機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#45
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532608080/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532620727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マッチングシステム駄目すぎこれゲームとしてスタートラインに立ってない。
今人多すぎて負荷のせいとかなら客のがしてるので運営無能。緊急メンテナンスしてマッチングシステム修正しないとゲーム未満すぎてやる人いなくなるだろう。 このクソゲー出さずにガンオンをそのままps4で出した方いいだろ >>1乙
前作の設計図は欲しいものが全然集まらないストレスあったからなあ
今回より勝ち負けにピリピリしてた レーティングがわからんなあ
ライバルにはそこそこ勝ってんのにCに上がらんわ
宇宙は味方含め安定しないから地上戦だけやってるほうが上がる気がする マッチングガー言ってるひとはマッチング時にR2押してみ >>4
したわ
俺も3本だけど1〜2本がゴロゴロしてたわ ガンオンじゃボダブレのパクリを
同じ時期にリリースする事になってしまうじゃない・・・・・・ 回線2以下は見たことないってか5本なら3本までしかたらんのか >>9
スレ見る限り回線が悪い人だいぶいるね
それでエラー祭りだ言われても
昨日の夜でもだいぶ治ってたのに 自分の回線方式と同じ人しかマッチングされないらしいから
R2で見ても意味ないらしいよ 宇宙は射線通りまくるから数的優位作った方がレイプする展開が多くて
だからレーティングが安定しないんだと思う
地上だと負けてもライバルには勝ってるとか割とあるからね >>10
死ねや糞回線
マッチングマッチングうるさいのはテメェらの糞みたいな回線の賜物だからお金払ってくれているだろう父ちゃん母ちゃんにでも文句言えよ
ごく普通の回線はみんなアンテナ五本ですぐにマッチングしてるから
マッチングしないのは「あなたはこのゲーム遊べません」ってこと
オンゲやネトゲなら当たり前
そもそもがマナーだからな ごめんこれわかる人いない?
967 それも名無しだ (ワッチョイ de20-gqOI) sage 2018/07/27(金) 09:15:55.94 ID:4x0/TfXO0
もしかして今回って相手がタックルしてきて、そのまま格闘してくるのにタックル割り込み間に合わない?
△長押し、連打試してみたけどこっちのタックルでないまま落とされることが多々ある
カウンターできない 耐性値って1で1%くらい軽減してくれるの?
結構ビーム耐性低い機体多いからBSGでもダメージ自体は結構出るんだが 有線光マンションタイプでアンテナ4本だわ
プロバイダ変えたら改善の見込みあるのかなこういうのは >>18
大丈夫、ちゃんとカウンター食らってる俺がいる >>19
下入力格闘
振りかぶって相手をダウンさせるヤツ >>18
前作はタックルNはほぼ確定だった
タックルから最速攻撃が確定したほうがゲーム的に健全だと思う >>7
試合、ライバル勝てば結構上がる感じがする
両方負けるとごっそり下がるけどな >>22
物件のせいの確率が高い。いますぐ引っ越せ せっかく勝ったのに同期に失敗しましたって出て無効試合になることが多々ある… >>5
ガンオンってモビルスーツが一機も出てこないゴミゲーだろ
なんか虫が飛び回ってるつーか、せめてオーラバトラーにしとけば >>18
なんか最速タックルできないよね
よろけ中に回避ができるようになった代償なのかね
押しっぱなしで一応出るけど相手の行動に割り込めるような早さじゃない
回避は問題無くできるから前作みたいによろけ中にタックル押しっぱはオススメしないかな
今回は後ろに回避できるしそっちのほうが事故も少ない 前後左右なのに下格って謎だよな
お前はジュアッグかよ 緊急回避だけよろけ中のかなり早い段階ででるよな、おかげでバズ格がまともに決まらんわ 今回カウンター決まりにくい
前の感覚で入力しても全然カウンターに成らない
いまいちタイミングが掴めないわ 拠点レイプされていようが人数不利な所に行くべきじゃないぞ・・・
拠点自体に防衛能力なさすぎる ここで言われる目立ったエラーは低回線のみの現象だろうな カウンター昔より出来ないね
緊急回避は早い気がする回避しながら死ぬとかあったし >>29
無茶言うなw
てか他ゲーでは大丈夫なんだから結局ソフト側の問題って事でしょ
コーディネーターに見せたら「なんだこのプログラム!滅茶苦茶だ!」とか言われちゃうんじゃないの >>35
誰だって毎回、上手い人とばかり味方になれたら全戦全勝じゃん 当たり前のこと言わないの >>37
そこで読み合いの要素が出てくるとも言える
緊急回避空振りさせれば連撃持ちならN→下とかが確定だし なんか他のゲームではこんなにファンが回転したことないよってくらいPS4 Proのファンが全力で回るなこのゲーム タックル最速攻撃がダメージは通った方がいいけどよろけが継続されちゃうとやばいな
相手が最速操作してるか知らんけど今のとこ結構タックルN下とか通っちゃったりしてる 初めて宇宙戦やってみたが、意外にいけるじゃねーかオレwww
うはwwwニュータイプ? 相変わらずレベル1の機体でフラフラ何処か行きやがってすぐ死ぬやつ多すぎ
群れなきゃ負けるゲームなんだよ前半拠点破壊してくれるんなら破壊させときゃいいんだよ後半の巻き返しがなくなるからな、目の前のポイント取りながら轢いてきゃ勝手に勝つのにほんとどこかへ消えてしにやがって、学習しろゴミども >>1乙
回線5本部屋だけど最後の一人が揃ったと思ったら一人退出で出撃できん事多いな
足りてない側に途中乱入つけないとダメだろこれ
あとキャンプのNPCのノリが痛い >>47
こっちが先に当てたのにじゃんけんなんかやってられないよ
brずっと撃ってた方がマシ
今のとこは結構よろけ下通ってるからいいけど回避擦りが周知されるようになったらやってられない 陸ガンはマシンガンでやってるから許して
ドムとかゲルググはでかくて被弾増える印象 意味のないところで戦うアホが多すぎる
頼むからバカは引退して >>54
あれのためにジム改購入したけど
正直トークン2つよりDP8000の方が希少だよな >>32
なるほどね
緊急回避ができるならカウンターもできると思ってたが、回避にするかなぁ
ありがと >>35
無限出撃だから諦めてる
そういう仲間は何教えても何やらせても絶対に聞かないし覚えないだろうと >>57
威力微妙だけどよろけ取れるBRのがまだマシじゃね? >>51
地上は陸ガンあるからと最初期にリックドム買っちまったんだよ… >>38
間違っちゃいないけど、増えるポイント的にはログインしていくと増えるってレベル >>64
ランボーできてるならいいけど何も絡んでないならお散歩
もしかしたらMS戦ずっとやって被弾しない超人 >>64
味方がうまいなら影の立役者
味方がアレな時にそれやったらレイプ負けした諸悪の根源 回線とかよりもぞれ以前の調整不足の気がしてならない レトロゲーやってる感がになるな…色々チープすぎるだろ
これだから日本のゲームは終わってるって言われんだよ… 対応したレベルの武器もってなくてもコスト制限なら自動的に武器レベル下げてくれるのね
これ低レベル武器いらんだろ 4つとも全部トップとってるのに誰も賞賛してくれないのがこれで2度目なんだけど
お前らそんなに支援が前に出て無双するのが気に食わないの? 閃光下BR下決めてくる二等兵いてワロタ
武器予約オプションで前作の仕様に変えられればいいのになー >>61
そうそう
それが戦場だし、その条件でも勝ち続けてる人もいるんだし なんか1人ずつ落ちだして味方俺ともう一人になったとこで無効試合なったわ いうてDPで買いたいもんもしばらくは増える気せんな
支援は絶対に譲らない奴らが乗るから汎用しかのれないし
コスト戦に出りゃいいから高lv機体にのることもない >>64
陽動の評価設定が今一つ謎だからなあ
新兵多い敵相手だと中々落ちないことも多いし 今始めたんだけど自分の性別とか見た目ってあとから変更可能?
それともモンハンのキャラクリとかみたいに固定? >>52
チュートリアルで拠点破壊やらせるもんだから新規が勘違いしてるよなアレ
最後の手段くらいの気持ちでいいんだよあんなん
人数欠けてガンガン押し込まれたらそのほうがロスするのにそれを教えてもらってないからずっと無駄死にしてる >>67
与ダメは3位だったから散歩ではないと思いたい…
>>68
勝てたから良かった ガンキャノンが使ってて一番楽しいが350だから300くらいの量産タイプが早く欲しい >>74
賞賛さえよくわかってない可能性
というか終了後のスコアボード分かりにくすぎるんだよアレ
誰が何してどうだったか、戦績は破壊数はって簡潔表示でいいのに
あれ設計したやつは他のvPゲーやったことないのかほんと 2日目にして動きにケチつけたり編成見て抜けてるのは前作勢なんだろうが、ちょっとは我慢というものを覚えてもいいんじゃないかい? あぁそうか、今さらだけどキャラクリのキャラって昔のモンハンみたいだな アッガイで歩いてるだけで賞賛もらえるんだから
誰も戦闘評価なんてみてない自意識過剰すぎる >>74
前線に追随する支援なんて最高の支援なのにそれは残念だな…
称賛しました >>74
称賛しとるで
称賛ついでにDPも少し入ればいいのにな あからさまに初心者と組まされるけど勝率調整タイプのマッチングなのか?
コスト300でザクlv1が常に自拠点から出撃して
ああ、リスポン地点の変更も知らないのかと微笑ましかったw >>10
それお主のお仲間な
粗末なアンテナおっ立てて他人の批判とか正気か >>80
多分固定だからしっかりやっとき
俺は適当にやって後悔した 称賛お願いしますとかチャットで言ってくるやつ今でもいるし報酬無しでいいや MS戦ばっかやってたリザルトで拠爆も中継もやってもらった人に賞賛したいのにわからないと言うね
id覚えてればいいけど5より多い文字列は覚えられないんだ 俺は自分のライバルにしか賞賛してないわ
結構返ってくる >>74
自分をたくさんサポートしてくれた人も称賛するから
たまたまじゃない? >>81
俺はスレ見てたから拠点破壊が悪手になりかねないと理解できたが
普通に考えたら最重要任務だからな
母艦落とされたのにMSだけ生き残っても何の意味もない おほーエスマでグフなのにエースになってしまいどうしたものかと思ったが案外とんでもないスコアで勝たせて貰えたわ
味方の皆さんが優秀すぎた
相手の支援機はジムキャLv1でエースで倒しても300しかスコアくれないんで最初絶望したけどな
ありがとう! >>101
相手トップとかな
返しは基本だけど陽動とトップスコアダブル獲得の人は必ずつけてるわ お前らの最高与ダメいくつ?
自慢しよーぜ
俺は11万5千スクショもとったわ 拠爆全員死んでもお釣りくるポイント入るからやらないよりはやった方がいいと思うんだよね
ずっとやらないでいたらいつまでたってもタイミング覚えないし >>3
それな
やりたいと思った瞬間に対戦はじまらんゲームとか間抜けすぎ アシストポイントも考えたらそんなに旨味ないんだよなぁ… ボタン配置自由に変えれないの?
他のFPSみたいに武器変更を△にしたいのにグレーになってできない >>107
何か見返りがあるならしっかり活躍した味方に送りたいけどね
現状無意味だから脳死でポチる 残り時間2分ぐらいで200点差でわずかにリード
拠点で全員歩兵リスポーンでポーランド戦の日本みたいな戦いがしたい 戦えずにうろちょろしてる初心者とかかちあうとだるい制圧とかボマー不要論とか見てると
やっぱどう考えても歩兵要素って足枷にしかなってねえわ >>14
5ピンで他ゲー対人勢もマッチングおかしいって書き込みたくさんあるんで明らかにバンナム側の問題
4ピン以下の雑魚は知らん マッチングおせぇしやっと集まったと思ったら無制限でジムlv1即レディしやがってしばくぞ >>113
でもタイミングって言ったってMS破壊されたけど脱出成功した時で相手拠点に近かったら取りに行くってぐらいじゃろ?
そこまで押し込んでたら普通に勝ってるときが多くね? >>112
すげーな
俺5万くらいだ
やっぱ支援砲撃要請使いまくり? >>112
パジムで89000
どの機体で取ったんだ? 無印じゃバズ汎用ばっか乗ってたけど2じゃひたすらジムキャ乗ってる 支援砲撃強いから歩兵はそっちメインで使うでしょ
戦線崩れないと戦えない強襲は支援砲撃要請いいぞー >>123
敵追い回してたら倒したとき近くに拠点があったから爆弾しかけとく
とかはよくやるわ >>116
0なら0でいいんだよ、いつかタイミングを覚えかもしれないし
最初からやらないって決め込ませてゲームの重要な要素にいつまでも絡まないってのは面白くない ガンゲル合戦て前作復習な内容だがここから風呂敷広げられるのかね 200コスト戦だと100もたくさん混じってるから拠点爆破のポイントクソ重いんだけど
自分らだけ爆破されたらほぼ負けない?
300だと大体250-300くらいに揃ってるからMSガンガン壊してた方がいいけれど
今作からのぬーぶなんで勘違いしてたらごめん ドム以外の汎用がほぼマシンガンかビームで前に出ずにまごまごしてるのばっかで真面目にバズ汎とかやってらんねー >>117
兵装変更を一旦L3とかに変更してからL3と△を交換 >>74
俺は基本的に自チームで一番活躍した人に称賛送ってるけど、称賛送ること自体にメリットがないならわざわざ送る人は少ないんじゃない? まともな環境だとアンテナ5本しか集まらん
たまーに3〜4本が混ざると出撃できなかったり編成失敗するからマッチングがーとか言う人は自分の環境が悪い可能性が高いぞ マッチングの遅さもゲーム中のラグもほぼ感じないんだが…そんなに遅かったりラグったりする?
まぁ遊べてもDPが戦闘で雀の涙なのとフレと遊べない時点でテンションだだ下がりだけど… >>124
>>125
先ゲルLV 1でエスマだった。
エスマだから拠点爆破や支援要請はなかったかな
ってか支援のダメージが加算されるの? >>112
LA使って被撃墜0で7万強取れたのが自慢だわ カスタム美味しくしてほしいよな
カスタム用支給とかあってもいいから 前作と基本変わってない分、不満な所も改善して欲しい所も変わってないというオチ >>139
分からんけどスコアは加算されるから与ダメも加算されるのかなって >>138
カスタムルームマッチというものがありましてな 野良専だから正直今のままでかなり満足だわw
カスタムはネタ部屋とかは行ってみたいかな >>138
マッチングに文句いってるのは>>10みたいな奴
周りも3本以下だから3本が普通だと勘違いしてるんだろう >>127
ベースキャ・・いやなんでもない忘れてくれ さすがに支援が荒らし回ってるから強襲増えてきたなw ガンブレ学園の制服で参加してしまっても構わんのか? >>140
今格闘で7万越えきついよな
一回グフでとれたけど、うまい汎用がいたら格闘はまず活躍できんわ >>120
でも上手く脱出出来るようになればギリギリでMS乗り捨てて歩兵で敵に嫌がらせしてヘイト稼ぎつつ中継いってMS補充ぐらい出来るようになるしなぁ >>149
待機中R2
3以下は無線かマンションタイプの有線と見て間違いない >>153
なるほど!ありがと
俺は常に5本なんだけど他から見ても5本なんだろか >>143
あんま支援砲撃使わないからわからんけど、たぶんされないんじゃない?
ってか支援砲撃でHP8000が溶けたことあるし、加算されたらやばいことになるw 称賛したら相手にDP20自分に10くらいくれるようにして 他ゲーは普通にやれてるのにこのゲームはマッチング中にエラーだのなんだのが出まくるんだから回線の問題じゃないでしょ 支援砲撃って準備のアナウンスの後、どっかの拠点で降りて丸ボタン長押しでいいの? 開幕から2人も爆弾設置+拠点制圧で微塵も敵に絡まない奴が居るとか
回線落ちしてくれたほうがマシなレベルすぎて泣ける 物資ちゃんの人だかりと比べて荒野にぽつんとい続ける案内ちゃんの人気の無さよ… 宇宙にスキウレなんてあったんだな
自分が弱らせた相手全部がアシストになってしまう >>74
リザルト画面の見方がマジでわからんのだもん、教えてくれ
基本的にチームリストの並びがチーム内順位で、中央が
・チームごとの部門別トッププレイヤー?(5部門?)
・ライバルとの比較(10項目で取ったポイントが多いほうが勝ちでレートに関係)
・相手チームのトッププレイヤーとの比較?(10部門、上に同じでレート関係なし)
こういう認識なんだが合ってる?本気で分からんのだ・・・・ 人の指事聞かないやつ多すぎだろ…固まることも出来ないのか >>158
このゲームに限らず「他ゲーではできてるのに」は通用しないと思うよ
それぞれ仕様だったり不具合だったりがあるだろうから 宇宙のミニマップはある程度上下分かるようにしてくれよ >>162
物資ちゃんは見た目も声もエロ可愛いからしょうがない >>161
機能してるよ普通に人くるけどなんか特徴有った方がいいね
低人数エースとか楽しいぞ バトオペ以外のオンラインゲームは問題なかったのに、このゲームだけマッチングやラグ酷いんだが?なんだコレw >>168
いやソフト側の問題って事でしょそれ
相性問題なんだからこっちでやれることはほとんど無い >>134
これでもできなくない?
みんなできるの? >>164
チームリストの並びはチーム分けされた時のままの番号順かな
他はその認識で間違いないかと UIの糞不便なところさえ直してくれりゃ長期的にプレイしようと思えるくらいは楽しんでるわ
デイリー消化楽しい マンションタイプで五本マッチング失敗することある
そもそも他ゲーではマルチオンライン問題ないのにこのゲームだけ不具合出る奴多いから文句出てんだろ? 宇宙に対応できずここで喚いてる地虫ヲチるのが面白いれす(^O^) >>175
武器変更は△とかには出来ないね
ショートカットの関係なのかな 他ゲーではマルチ問題ない(実は相手から見たらラグラグ) 大差で勝って大半がライバルに勝つか
大差で負けて全員ライバルに負けるか
マッチング偏り過ぎ >>38
DPが全然増えないからおかしいと思ったら事前登録の陸ガン持ってなきゃ
何回戦っても増えんみたいだ 今調べてわかった
その辺だれかまとめてくれ >>174
運営が回線判定をもっと緩くすれば改善するのかもしれないけど
それによる弊害もあるんだろうね まあ、個人ではどうしようもないよね 出撃前のチーム構成画面でザクドムグフずらっと揃っててオッ!ジオン部隊だな!と思ったら次々とジムキャとかに乗り換えられてなんかシラケる >>181
やっぱりそうだよね
FPS TPSはやり慣れてるからそれらしい配置にしたかったけどしょうがないか >>158
自分が実はクソ回線だと気付いてないオチ
他ゲーム「クソ回線か・・まぁいいだろう通れ」
バンナム様「クソ回線だぁ?通すわけねぇだろが!ついでにエラーで嫌がらせだコラ」 宇宙戦まじで楽しい!
地上戦では前作経験者とおぼしきプレイヤーには手も足も出ないけど
宇宙戦では互角以上に戦える!
なによりVSシリーズではできなかった自由な上下左右がない宇宙戦闘ができるってのが良い! なんでカメラ感度変更出来ないんだこれ もっさりを助長してるだろ >>168
他10本近くの対戦ゲーが問題なくプレイ出来ててこのゲームだけがマッチングでトラブルが起きるのはバトオペ2自体に不具合だったりおかしな仕様があるのでは? >>154
2になって初めて使ったけどメイン豆鉄砲すぎて笑ったわ
でも格闘カウンターが異常にカッコよくてグフカスにも負ける気がしねえ ほぼ回線エラーはないな、回線悪い部屋になったら抜けるようにしてるが5本部屋だとかなり快適にできるわ
メンバーの一番上のやつが回線悪かったらそこは回線悪い奴らが集まりやすいよね 今始めたんですが最初は確定ガチャみたいのまわせるまで貯めるの? >>193
真上や真下に攻撃できないのが辛いす
後ちょっと酔った >>162
強化ちゃんにいたっては気づいてない人多そう
最初いるの分からんかった >>175
ああ…すまん出来なかったわ
ちょっと勘違いしてた ガンキャノン好きなんだけどこのゲームだとどうなん?ちな初心者 >>873
バンダイ舐めすぎ。
課金させるだけさせておいて利益が見込めなくなったら、いきなりサービス終了。 200コスで宇宙に行けるジオンの支援機早く出してくれ >>194
カメラ感度は機体性能高いと上がるぞ!課金しろってことだ! >>195
あるのかもしれないけど
他ゲーでできたんだから、このゲームでもできるはず
とは、いかないと思うよ 個人でどうこうできることじゃないはず >>193
セオリーがまだわからんから
古参兵とも普通に戦えるのは確かw 昇格のためにドム買ってみたけど使いやすいなというかバズがお手軽で助かる 宇宙船はなんでフリーロールにしなかったんだよ
難しくてもそうであるべきだろ
上下がきまってたら空中と同じだよ
上に敵がいるのに射角たりなくて あ、上昇しなくちゃ ってなるの最高にダサいわw >>199
確定ガチャまで貯めて使わずに
次の追加確定ガチャ待った方がいいと思うぞ
汎用天国に汎用持っててもしょうがない スプラやfps、モンハン、スマホの荒野pubgではラグを感じた事ないし友達からラグを指摘されたこともない
pingも安定してる
一軒家、ping一桁以外はお断りか?このゲーム >>194
機体レベルが上がると旋回性能が上がってく やっべ、昨日は微妙と思ったけどくっそ面白くなってきた。4連勝でずっとトップとかお前ら手を抜いてくれすぎ
ザク砂とバズ買ったら世界が変わった コストが重要だわ。
LAたんLv3(200)だとランクマッチ(300)でいまいちな活躍立ったけど、
グフLv1(250)だとそれなりに活躍できる。
グフは自体はクソだけどな! 画質もFPSもPS3相当でFGOばりの集金ガチャwマッチングエラーはご愛嬌w
これが世界のバンダイナムコだ >>194
遅いのが普通だから
この手のロボゲーやったことないの? 編成考えて初動しないアホおるしw
それで即死してるとか、まじで脳死してる
バンナムさんすくみをでかでかと書いて 初めて支援機からカウンター喰らったけど、崖から蹴り飛ばされて笑ったわ >>205
バンザイしながら真上にマシンガン打つザク
ダサすぎない? コスト200部屋でザクII改Lv1に乗ってるやつがいたんだけど、あれどうやるん? 最初くらいはもう少しポンポンMSやら武器やら開発できればもっと引き込めたと思うんだがな
7000DPとかなかなか遠い
各タイプの基本MSとその武器なんて500〜1000DPくらいでよかったろ
グフあたりからは今の価格でいいと思うけどさ >>224
三すくみ理解できないポンコツに理解を求めるのが間違い
三すくみ自体無くす方が効果的だよ 旋回性能もマシンの性能だろ
自分の反応より遅いってのはもっと高性能なマシンに乗れということだな
アムロも期待の反応が遅いと嘆いてたね >>195
スレオン勢だけどバトオペ無印ではバッファローのルーターと相性悪かったらしいけど何使ってるの?
無能開発だからそこら辺の相性問題解決してないままかもな みんな3日目だったら、ログインボーナスが脚部特殊装甲だろうから脚部ポキポキはやりづらくなるね >>211
個人でどうこうしようなんて言ってないぞ
マッチングで他人が落ちたりエラーが出たりで戦闘が成立しずらいって意見を「それはお前がクソ回線のせい」と切り捨てる輩が多いから、
こんだけ大勢がマッチング上手くいかないと批判してるんだから回線の問題だけじゃなく仕様にも問題があるだろって言いたいだけ >>192
言い方はアレだけどそういう事なんだとは思ってるよ
ただそれって問題はバンナム側だよねって事だよ エラー落ちとか、マッチングしないとかいってる人多いけどアンテナ5本だと何も問題起きてないけど
5本の人で不具合起きてる人っているの? ジムスナイパーに乗りたいのに当たらない…
もう30連は回してるのに吐きそうだ 3すくみは雑システムすぎて嫌いなんだけど
無いと無いでガンダム1強みたいなことになるからなあ
調整能力が低いところにはあったほうがいいかな 今宇宙戦で見事なりスキルにあって6000点差くらいで負けたんだけど
前作ってリスキル問題はなかったの?
拠点爆破要素があるからしょうがないんだろうけどBFみたいに本拠点の一定範囲内に敵が入れないとかしてほしいな これよりもっとシビアな回線要求される高速シューティングゲーのスレでもこんなにマッチングで不満でることないしな >>220
250なら最初から持ってるザクU改で十分なんだよなぁ
足が結構早いしマシンガンの威力高いしローリング出来るしジャイバズで牽制出来るしで使いやすい >>210
カメラ感度すら課金かよww
もうええわ >>229
レベル1は必要DP少な目にして
2以上を今の数値にすれば良いかも
まずはたくさんMS使える環境にして
強くなるのはそれなりに大変で良いと思う >>226
撃つ時は無重力状態で体ごと向けば良くね?
移動の時は上下の概念適応でいいから >>233
今外だから確認出来ないが確かバッファローだったはず >>238
3連続無効試合
マッチングも時間かかる >>229
獲得DPは今のままでいいけど
lv1機体の必要DPは引き下げてもらいたいな
lv2からは今まで通りでいい 前作もいろいろラグや回線落ちを見たが、今回は更にスケールアップしてるね
マッチングだけで1時間とか >>238
試合終了後ベースキャンプに戻ろうとすると100%の確率で切断されましたと表示されるな
これといった実害がないから困らんけどエラーといえばエラー これレーティングマッチじゃないとEXPたまらない? >>242
リスキル問題はあったよ
だから慣れてる人は状況を見て、仲間と同時に復帰するように調整する
仲間と同時に復帰してリスキルされるなら下手すぎるからもっと練習しよう >>247
落ちるのか・・・
まだ20戦ほどだから運が良かっただけか・・・ タイミングよくタックルしてもカウンター発生しないんだが >>236
まあ、そうだね
おれは戦闘が成立しなかったことないから、そのへんは正直よくわからない >>237
自分よりレベルの高い学校に入って勉強わかりません!って言う馬鹿が居たとしてそれ学校側が悪いの? みんな2重ルーターとか確認してるの?
国産ゲーは昔からそういうのに糞厳しいじゃん アンテナ5本で落ちてるって人こんだけいるじゃないの
誰だよ落ちる奴は3本以下のクソ回線とか言ってた奴 >>264
ですよねー...かれこれ数戦もらえないよーな...
あと5で一等兵なんだけどなぁ >>250
バッファローは独自のデータ圧縮技術関連でいろんなゲームで不具合出てるから
その機能オフにした方がいいよ 前作の感覚で足元にバズ撃っても当たらん
爆風かなり弱体してる? アドバイス欲しいんだけどさ機体修理って足が壊れそうとかでもない限りしないほうがいいのか?数的優位作るために前出て撃破されたらまたガンガンいくって感じでいいの自分以外で修理してるの見なくて地雷行為なのかと心配になる 回線の良いひと切れるひとが出てくるのはPSNの可能性ワンチャンある? 宇宙戦の楽しみ方がわからない
デイリーのために2戦だけやるけど
レートに対して地雷丸出しになってる >>195
それは違うゴミ同士が集まって12人の不安定な回線同士で違いにラグってエラー吐いてるんだろ
こちとらアンテナ5本ばかり集まって来ても一人か2人4本が来るくらいだ おいところでチュートリアルの子と受付のメガネ
めっちゃ可愛くね? そろそろジムキャ以外の支援機乗りたくなってきたが高いんだよな
確定ガチャ以外回す気ないしどうしようか >>265
国産ゲーじゃなくてもNAT3はダメだよw
というか二重ルーターとか普通ならんでしょ
今時のルーターは大体ブリッジモード付いてるだろうし 前作は1出撃で1000P以上入ったのに初期MSのLv1は3000Pくらいで買えたからな
Lv1はもうちょっと安くてもいいと思う >>262
マジか…
てっきり全くエラー出ないって言ってる人って工作かと思ってたからスムーズに対戦出来るの羨ましいわ >>238
無制限は5本多いから問題ないけど
200コスだと3本多かったり2本が混じってる時あってその時はバグ起きたわ 山岳B側から出たら溝の前でウロウロせずに突撃すんのが最適なんだよなぁ
みんな溝の前でまごまごしてC献上してから戦い始めるよね
あと山岳で前作みたいな抜け道見つけたわ
敵のボマー新兵(無制限部屋のジムキャLv1)がのんびり歩いてたんで気が付いた
ボマー大発生するから俺からは言わないけど
フリー演習で個人で探してくれ バッファローだけど有線5本で試合中落ちたことないよ >>248
正直それは思うわ。
近接武器が好きで強襲使ってるけど、
汎用機と機体差ほとんどないし。 >>238
俺も5本でなんの問題もなくできてるけどなー 逆に爆風広がってない?
ジャイバズだからかもだが上下広く感じる >>263
基本無料のゲームだから本来はある程度ゆるくするほうが良いと思うけど
そうすれば それじゃ困るっていうクレーマーも出てくるわけだしバランスむずいよね 一等兵まできたけど大戦中に落ちるとか無効になるとはまだないぜ
ジム改ええわあ
てかバズーカがつええわ >>270
クソ地雷行為だから避けたほうがいい
前作ならそれだけで晒しスレの仲間入り
ただ脚がイカれた、ひとまずは安全な地帯まで逃げられた、なら軽く直して動ける程度にするのは有り
勿論脚やられてそれが難しいならさっさと落ちて新品になるべき >>270
むしろ状況見てしてる余裕があるならちょこちょこした方がいい
機体コストが上がれば上がるほど落とされないって貢献度はバカにできんよ
まあコスト100ぐらいのは乗り捨てでいいけど もっとちゃんとした戦争感あるガンダムゲー出してくれよ!なんなのこれ低年齢層向けなのか技術力ないのか知らんが適当すぎるだろ
スーファミでもグラ落とせばこの程度のデームやれそう >>277
そら無印は出撃に金とってたんだから、出撃無制限の今回とは比べたらダメよ
DPすくな!たくさん対戦しなくちゃ!ってプレイ人数維持するのが運営の狙いでしょうよ >>263
例え下手過ぎない?
むしろレベルの低い学校がめちゃくちゃ厳しい入学試験を出して不合格者が出まくって叩かれてる感じだろ 前作と違ってマシ連打で怯み取れるらしいけど
後退して盾出せば怯み防げるのかしら >>112
コスト200ザク2で60000ちょっとかな マジで無線勢はBANするか、回線切れで人数差出来たときはレーティング変動無しにするかしてくれよ
いきなり味方3人消えて延々3対6でボコられてレーティングガッツリ減らされるとかホント萎えるんだけど >>292
50vs50で対戦できるガンダムゲーあるんだけどやらない? >>266
むしろ無線3本勢は快適に遊んでるらしい(速い無線は遅い無線とはマッチングしないらしい)
有線の3本以下や特殊エラーはわからん >>268
サンクス
帰ったら調べてみるわ
他ゲーで問題ない以上下手にいじりたくはないけど… >>287
自分の本数以下としかマッチしないようにするならええとおもうよ >>294
その理屈はおかしい
せめて単位上げないとか進級させない、とかだな >>295
シールドに当たってる間はノーダメよろけなしよ 糞回線は糞回線とマッチする隔離仕様らしいからな
糞回線の糞回線自慢ほんま草生えるわゴミ回線で楽しめよ やっとCに戻った
C中心のメンツだとやたら強い強襲が増えてきて一進一退になる場面増えてきたけど
まだうちのスナカスちゃんはやれるんだ……! >>250
じゃあそこが原因の可能性あるな
不具合のある他の人の報告もあればバッファローのルーターが原因の可能性高い
まあ原因が分かってもここの無能開発では直せなさそうだけど
>>268
興味無いから知らなかったけどバッファローそんな余計な機能付いてるのか… >>270
みんなで引いて待つ時とかはしても良いよ
それと味方のリスポ待ちの時とかそれ以外は足壊れて少し直す程度かな
味方が戦ってるのに直してるのは嫌われる >>298
FPS視点で宇宙ではバレルロールや宙返りとかできる? 自分はエラー落ちしないけど部隊確定後に2名抜けるのが3、4回ほどマッチングするたびに起きるのだがこれはエラー落ちじゃないの
全員回線マックスなのは毎回確認してるがまさか部隊が気に入らないから抜けてるのか? やっぱり光有線でも環境で調子よかったり悪かったり色々ありそうだね
地方の電力会社系の光だけど今の所快適にプレイ出来てる 無線3本勢で70戦ぐらいしているが試合中に敵味方が1落ちすることはあっても自分は落ちない
有線だけ落とされている可能性が微レ存? >>270
状況次第だが撃破されたら再出撃して前線に向かうのは悪手にもなりえる
特に前線が最寄りの中継から離れすぎてる場合はね
戦力の逐次投入と言ってかなりの確率で悪手になる
味方が全滅しそうで自分だけHP半分以上残ってたら味方見捨てて中継まで下がって修理しよう 修理は極力しないほうがいいのねありがとう瀕死になったら下がって1回分修理してって感じだったが10秒以上つかって半分くらいまでしか回復せんしうーんて感じだったがそこまで地雷だったか気をつける まじで死んでばっかりのゴミ
引退してくれよー
弾もあてれねーやつがやる意味ねーから >>268
それって無線の話じゃね?
有線とかは関係ない記憶が
まあバッファローは不具合やらバグ多いイメージだけど
NECのルーターが一番安定してて素直だわ >>310
FPS視点はできないけど後ろ2つは機体によってできる
基本無料だからとりあえずやってみろ ベータ以来の宇宙、デイリーで2戦2勝したが死ぬほどつまらなかった
昨日間違えてリックドム買っちゃった初心者さん引退してそう そりゃフレッツのうんこ回線とかなら光でも人権ないしな >>317
極力しないほうがいいのは間違いかなぁ
ほんと状況次第としか言えないわ >>317
わざわざ修理に戻ってるなら前でて落とされるまで逃げ回って囮になった方がいいわ 最初のガチャで当たったザク砂用マシンガンとかいうのがあまりにもカスすぎて泣けてきた…
マシンガンのくせに連射できないってどういうことだってばよ 地上で老兵にボコボコにされてる新兵は宇宙のほうが実力差が開きにくくてやりやすいんじゃないかな
今のうちに宇宙戦マスターすれば君もニュータイプだ(適当) >>313
自分は常に5本だけどチーム分け終わって出撃準備完了を押した瞬間エラー吐いて部屋抜けになったこと数回ある
他にもなんかのロードのタイミングで落ちたりとかある
ただ戦闘がはじまってしまえばそこから落ちたこと無い たぶん昨日と同じ奴なんだろうが宇宙で360度フリールックがいいて言ってる奴は
即座に自分のxyz軸に加えて相対物xyzを判断できるんだスゲー >>327
その武器気になってた
何発でよろける? >>328
射角きついわ
それのせいで宇宙で戦ってる気しない 現状マッチングバグのせいでまともに始まらないしデイリー消化だけでいいかな
コスト制限で有料のドムトロやパジムが使いにくいのもつらい >>268 そんな余計な機能が
調べたら、バッファローだった 試合に入ってしまえば落ちない、マッチング失敗系のエラーはかなり出る あれだな
ジムザクなんて上の階級行ったら乗らなくなるんだから
LV2以上買う必要ないな
ザクLv1ザクマシで200やってるだけでDP溜めてたらいい あーでも前作の制圧戦みたく過っ疎過疎で存在意義すら危うくなる可能性もあるのか
あれ演習放置以外でまともにプレイしたひといたのかなぁ・・・
合法的にワッパ乗ったりできて結構面白かったんだけどな 宇宙は宇宙っていうより海の中って感じだな
真下真上は攻撃できるようにしてほしい >>332
宇宙なのに下や上向けないって客ナメすぎだよな…
なんでこんな不便でストレス溜まる仕様にしたのか意味がわからん >>332
とてもわかる
360°天地関係なく戦いたい 無課金の人は
トークンは30まで貯めてMS確定ガチャに使うべき
DPはドム、ザクバズ、ハイバズ辺り、その後はカスパ用に貯めとく
陸ガンは現時点でバズが装備できないからそこまで強くない
レーティングはコスト戦に参加すること
無制限に行くとガンゲル辺りになぶり殺される
編成は6対6で鉄板は汎用4支援2がおすすめ >>335
3だとコスト200だよね?
200以下出撃できるからかなり良いよ
キャノンで怯み取ってボコれ 宇宙は上下動で相手を正面に捕らえてザクマシで大体勝てる CODの時も思ったが技術力がないのを「リアル感」と言い訳してるゲームほどクソなものはない
素直にコストを限界まで抑えて集金出来るゲーム作りましたって言って欲しい、やらないから >>327
三点バーストで発射音もカッコイイイケメンだろ!
俺も持ってるけど1回使って投げ捨ててマゼラをもう離さんぞと握りしめたわ >>259
他社で対応できてるクソ回線に対応できてないからだよ
ユーザーの何割がそのクソ回線だと思ってるんだ >>307
いいなぁC
オレはD+で動かんよ
上がれないってことは俺自身見直すポイントがあるんだなぁ >>340
過去のガンダムゲーでこんな仕様にしてたのは思い出せないな >>337
200ならLV1ザクTザクUジムにバズ持たせりゃ十分活躍出来るからな
むしろコスト200の機体なんて性能差あんまり無い割に倍のポイント献上するから悪手まである >>335
コスト戦で輝けるぞ
キャノンからのマシンガンでキャクブガー チュートリアルの雑さは
拠点のチュートリアル担当npcに話しかけて
基本操作や応用操作を学ぶって形式でよかったのにな
現状では中途半端すぎる コスト200初めてやったけど、楽しいな無制限でガンゲルで遊んでたけどこっちもいい >>335
自分もジムキャlv.4出て助かってる
Iv.1と比較するとHPが2倍ぐらいちがう >>345
勝てる勝てないとかの問題じゃねえんだよ仕様と操作性がクソすぎるって話だ
なんでエースコンバットとかのフライトものみたいに360度自由自在に飛べるようにしなかったんだろ宇宙で戦える意味がねえよ >>339
味方拠点が海底 相手拠点が水面 という設定にして
潜水艦と同じようなシステムでメーターつけたらいいよね >>350
C行ってDのライバルに負けるとDプラス、Cに次負けるとDまで落ちるよ\(^o^)/ >>263
「ウチは戸建て光専用回線しか受け付けません!詳しい仕様はコチラです」って公式で言ってるなら悪くないよ 宇宙の視角に文句言ってるのはロックオン無しで視角360の宇宙で自分が活躍出来ると思ってんの? 360度自在に飛んだら敵味方の位置把握も味方との連携もできなくなるがよろしいか 宇宙で一応少しは三次元で戦えれるようになったけどレーダーが二次元のままなのが糞過ぎる
MSはすぐに見つかるからいいけどパイロットとか見つからないわ 汎用多すぎるのとマップクソすぎて近寄れないせいなのもあるけどアッガイ弱くね? どんなゲームもニートタイムはみんなうめえわ
昨日の夜は俺いけるじゃんwとか思ってたけど今日はシャアに腹貫かれるジムに乗ってるやつみたいだ >>367
敵編制に左右されるけど立ち回り見直した方がいいのでは? >>365
そもそもレーダーがポンコツであまり頼れないし見える範囲で連携するようになってると思うしなぁ 前のスレにも書いてあったけど
この宇宙戦は水中戦みたいなんだよな
宇宙戦特有のスラスター移動の爽快感みたいなものもなく、射角も狭いから上下の移動しかない
地上の重たさを宇宙まで引っ張ってどうすんのかと 宇宙のブースト移動が重力のある地上と同じなのは普通なのか?
反作用や抗力がないから?よくわかんね >>364
そういうゲーム多々あるけど?宇宙船や戦闘機だから止まることはあできないけどさ
これはガンダムゲーだからガンダムの宇宙戦みたいに動けないならガンダムのゲームの意味がないだろ?見た目だけガンダムじゃん…
てか360度動けねえなら宇宙ステージの存在価値がねえわ レーティングの試合途中抜けは1発垢BANにして欲しいな迷惑だわ 初ガチャはザク2LV4だから当たりかと思いきやザク改LV1の劣化でしかないと気付いた時の悲しみ >>364-365
まあ、実際にそうしちゃうととんでもない難易度になるだろうなw
味方に文句言うやつがこれ以上増えても困るし、やっぱり現状が落ち着きどころかもな 宇宙戦に文句言ってる奴は他のゲームやればいいのによ
俺は面白いわ 水中いいなー水泳部が括約できるぞ
地上+水中とか捗る
宇宙は高低差でマーカー拡縮するとか欲を言えば敵対距離の表示が欲しいわ レーティングは最初の三戦だけ捨てる気でいって後はクイックで遊ぶほうがストレス無くて好き
そもそもリリース初期にまともに戦おうとするから痛い目に合うのだよ >>373
フレがガンダムLV2当たったとか言ってて
は?俺なんてザク2改LV2だぞ!って言ったら
もう1人のフレがアッガイの頭部バルカンでみんな無言になった ディリーでDP貰えるやつとか増えないと本当に3戦で充分だな アニメガンダムでも宇宙で自由自在に動けるのはエースぐらいだろ
ジムザクはボロボロ落とされる 宇宙戦面白いぞw
上か下から狙えばバンバン落とせる ていうか戦闘後にルーム内で即チーム解散なの惜しいなぁ
ときおり楽しい時間があったよな
今だったら罵詈雑言しか飛ばないだろうけど
友達できないよ・・・ ところでペイント未実装なのは開始直後の負荷対策かなんか?
全く意味を成さないレベルでマッチングエラーだらけだが >>349
対応してないんじゃないの
わざとくそ回線はくそ回線同士になるようにしてるの >>387
レーティングのほうが面白いけどな
同じようなレベルでマッチングされるわけだし 宇宙なんだから上下逆さまとかあってもいいと思うんだけどな
こう言うところがゲームの限界だよね 出撃がメチャクチャカッコいいな
ザクのモノアイ最高 レーティングで負けてもクイックで勝つより報酬良いんだな >>396
いやだから
たとえクソ回線でも他社と同じレベルでエラー出ないようにしろって言ってんだよ
ユーザーが回線向上のためにできることなんてそんなにないだろ 味方「近距離なのにいない・・・!?上かッ!!いないッ!?」
敵「近いはずなのに見えない・・・!?下かッ!?・・・くっ何処だ!!」
ザクスナ君「フハハバカめ・・・貰った・・何っ!?外した!?」
僕「何か敵と味方がじゃれてる・・・マシでもかましたれ・・・あ、当たらん!?」
なんかまだまだこういう世界 >>388
ザク2改Lv2は300部屋で使えるから悪くないやん マッチングもクソな上に作戦途中で落ちたりした時にあんま切断したらあかんよみたいに言われるのクソ腹立つな
なにこっちに非があるみたいな言い方しとんねん死ね >>364
バカだからそいつら理解できないんだよ
いくつか宇宙系の戦闘機もの経験があるけど地球で飛ぶのとまるで別物なのに >>388 一番上にある一回だけ10連のしたら、ガンダムかゲルググ出るんじゃなかった? ところで上等兵に昇進した人っている?
DPショップの機体のアンロック条件まとめてる人おらんのかね
コスト300用に量タンクLV2買いたいのにまだロックされてて買えん 他のゲームでは回線マックスだし、有線だし、pingも昨夜測定したら10で、上げ下げもちゃんとしてるのにバトオペだけは回線が4本と表示されて、なかなか戦えない。
無線wifiでやってるフレは回線5本でずっと楽しめるという・・・。
どゆこと?????????
まじで、バトオペの回線判断おかしいよ >>408
swbf2やってみよよwロックオンなしでちゃんとゲーム成立してるからwあロックオンできるミサイルもあるがミサイルはバレてほとんど避けられる swbfなら常に連射できる機銃やホーミングするミサイルを全員が持ってるから成立するだけだよ >>411
必要経験値が一等兵1→2から増えすぎて上等兵は無理
ちな俺一等兵3 宇宙が遅すぎるよな。
ルウ厶海戦でモビルスーツがあったから
連邦のサラミス艦隊倒せたみたいだけども、この速さのザクでは難しいし
移動速度をあげないとダメだと思うわ 実際やってみた結果
クソゲー→嘘
廃課金仕様→嘘
クソマッチング→本当
って感じ。毎日3戦やるサブゲーとしてはええやん パジムとドムコスト350で中途半端だから使いどころ無いな やっぱバトオペ面白いわ
無制限で出撃できるなんて最高 >>331
3点バースト3発よろけだが、いちいち足が止まるうえに攻撃間隔が長すぎてカスみたいな火力で取り回しが劣悪 >>416
自分もボーナス切れたら一等兵3から全く上がる気しない
ちなみに量タンLV2は上等兵が条件だった(´・ω・`) >>413
単純に他の人との相性よ
12人中1人でも相性悪いの居るとアウト >>421
有料でこれは本当つらい
無制限部屋はガンダムゲルググでいいやって話だし >>422
俺はヅダlv3で小躍りしたけど、350だから無制限しか入れなくてガンゲルに蹂躙された苦い思い出 支援機の自分より後ろでチョロチョロしてる汎用と強襲は何してるんですかー 機体番号1番になったら称賛されまくるなw
みんなどんだけ適当に◯押しとんねんwww >>429
300なら大活躍だったんだけどな
俺も無制限行く時はゲルだし使ってないわ >>239
70連してるのにガンゲルLv2出ないわ
ザクスナイパーも出ない >>404
なぜ環境を整えられないのにプレイしようとするのか?
貧乏人は大人しくしてればいいのよ。 これ無料でやった方がいいよ
コスト200でも十分面白い ライバルシステムのせいでなんちゅーか皆で戦ってる感じが無く、それぞれが個人戦やってるだけのようでMAPもなんかクソで褒めるとこ無いな >>431
汎用はカバーしてやってもいいけど強襲は何なんだあれ
たまにCでもいて「こいつまさか俺が強襲に狩られたとこを美味しく頂くつもりか?」と疑心暗鬼にかられる
多分実際そうだが >>330
戦闘機とかのゲームやってたら分かるけどそもそも判断する必要ないよ 今はまだ確定枠だけでも遊べるけど
なかったり出遅れると無制限は遊べなっていくんだろうな >>436
どこまで整えれば良いのか教えてくれよ
できる範囲でやるからさ ガンオンやると良いよ
ロックオンありクソ回線のワープありのガイジ幼稚園 MS降りる時に数秒暗転後、ライバルが回線落ち。
降りたはずなのに降りてない状態で画面が戻る。
その後攻撃食らって(ヒットマーカーなし)散るも撃破時のカメラ動作もキルカメラもなし。
後はこの画面のままフリーズ。(メッセージのみ出せる)
ライバルが落ちたからお前も落ちろってことですかね(意味不明)
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=207414.png >>430
無制限コストは強襲ならジムスト一択になりつつある
スピアとビームサーベルの二本持ちなんでスピアがミスってもすぐサーベルに持ち替えてカバー出来てカバー出来るブースト持続が鬼
スピア通常>下格(ブーストキャンセル)>サーベル持ち替え通常格>下格の4連コンボのダメージが凄まじい >>394
つまりそれセイバーフィッシュとか使わせろって事じゃねえか >>249
1回だけ10連でガンダムかゲルググが出るの方でゲルググが出たの本当に残念・・・
ガンダム欲しかった 適当言ってんじゃねえよ
SWBFはオート照準あるだろ >>439
俺も事前両方買っちゃったけどコスト200、300うぃかしてねーから無料で良かったなあ マッチングの種類色々あるけど無制限でいいのか?
それとも初っ端からレーティングでいいのか? ヅダ来た
こいつ強襲なんだね。ウジムシィィィ!でジム追いかけたかったけど追いかけられる側か。
ガンキャノンへのカウンターにはなる?
汎用多過ぎて支援1くらいしかいつもいないから出さないほうがいいのかな てか一部の人間しか適応できんような仕様で出したら対戦成り立たんことすら理解できないんだろ
つまり自己中 >>404
専用線を引いたり、ルーターをアライドやヤマハに変えたり、
ワイヤーシャークで家のどこが速度のネックになってるか見たりなんだってできるだろ
なんか10mbランとか挟まってたりしそうだな >>445
プロパイダーはNURO光最強伝説
ps4で月額激安キャンペーンとか常にやってるから狙うと良いよ 宇宙でスプレーガン使ってみ?
鬼強くて鼻水出るよ
俺が保証する
マシンガンならもっと出るよ >>417
上下移動やたら遅くね
ベータの時に要望出したのに少なかったのかな どんな糞回線の無線でも有線にするだけで回線5本になるからLanケーブル引っ張ろうぜ >>239
最初のガンどっちかゲル確定トークン10連と次に有料10連でどっちもジムスナイパー来たけど
使いづらくてガッカリ・・・
ジムスナイパーカスタムだったら小躍りしただろうけど
ナイトガンダム好きだから妖精ジムスナイパーカスタムつながりで 今更なんだけど無制限とコスト戦って報酬差ってあるだっけ?
このままコスト300に引きこもっていいのかい >>458
さっき複数のジムからのビームスプレーガンでフルボッコにされたわw 宇宙はジム改200のプルバップでいったら初めてだったのに4冠できた。まわりジムザクしかまじでいないしたまにいるジムキャもおせーし >>456
それだけやってプロバイダのせいだったら泣けるな >>435今のキャンペーン★3確定なのに7回やってでないとかもうこのゲームやめろ >>239
出だしからドッカンテーブル行きとか中々やるじゃんw ストライカーでスコア与ダメアシスト全部トップでワロタ
他のやつ何してたんだよ 今の印象ってログボもらってデイリーこなしてガチャ回すだけのソシャゲ
しかも運営がかなりケチかつやる気の無いダメなソシャゲって感じ
ガンゲーとか対戦ゲー以前にストレス要素が多すぎて微妙
ガチャ集金とプレイの引き伸ばし目的でDPとかMS・装備取得を
かなり絞ってるから「あー、じゃあもういいやw」的なサジ投げ感が強くなる
収集や育成や向上の達成感が得られにくい
更にダメなのがフレと出撃できないこと、これは致命的
全く盛り上がらないから無言で淡々とプレイするだけになる まあ初めだからしょうがないけど近づかれてもBR手放さない陸ガン多すぎ お前等チュートリアルガチャ何があたった?
俺デタベ 勝つとやっぱり楽しいね。
あと面白いのが、自分ではあまり好きな機体じゃないのに乗ってみたらすげー相性いい機体あったりするところ
ドム好きなのに最前線でザク砂使うほうが自分には合ってるようだ。
あと意外にジム改がなぜか使いやすい
ジオン好きなのに >>485
ヒートホークLv4
コスト200で出せないから使えない。。。 >>481
リックドムlv3だけどドムで宇宙は怖すぎるから使ってない >>435
こういうアホがクソバンナムをつけ上がらせるんだよな >>481
脚部特殊装甲
今日のログボはチケット6枚 なんやかんや宇宙は慣れてくると楽しい
上下の姿勢制御ムズすぎて剥げそうだけど >>481
ナパームなんちゃら
当たったのに何故か付けられない >>456
LANケーブルはカテゴリー6でTAから直だけど、他にできることある? >>493
PVPの無料課金ゲーにストーリー求めてるやつwww 受付前の人だかりが200宇宙の終了を待ってる集団に見えてくる >>502
それなったことないけどやっぱり報酬もボッシュート? >>482
それ・・・自分もそうだがプレイスキルが無いだけだ
操作が簡単な機体しか使えないってこと ヤバイ
宇宙糞つまらんwwwwwwwwwwwww
ダメだこりゃ >>457
プロバイダー変更は敷居が高いな…
本当に改善されるなら検討するけど >>507
ぼっしゅーと
タイムが0になった瞬間に固まってエラー吐いたわ >>482
ジム改はいいぞ!前作ではめちゃ使いやすくて搭乗数最多だった
カスタムパーツが本格的に解放されたら拡張性高いから好みの仕様にできると信じている >>482
宇宙だと前作未経験者の俺でもまともに戦えるから楽しい
地上戦はジオニックフロント以上に鈍重だから大変だ
疲れる >>507
俺も1回あるけど全部ボッシュートやで
同期の失敗が原因とかで試合自体が無効になるから離脱はつかないけど
活躍して勝ってたらかなりへこむ >>467
それジムじゃなくてジムキャノンだったら多分俺達だわ >>514
まんまこれ
離脱が付かなかったのが不幸中の幸いか…? おっしゃる通りだけど未経験者なら色んなタイプルール選びでそこそこ遊べるんじゃないかな
遊び方間違えるとそこそこ悲惨なのと経験者は
劣化版二週目でずっとやろうとはなりにくいね 拡張パーツ一個あれば全部使いまわせるとか説明あった?
今まで毎回取り外してたわwアホス こんなに不具合だらけで騒ぎになってるのに運営ダンマリとかさすがですわ
あ、今日は大企業だけ優遇されるプレミアムフライデーでしたね ネットワークエラーしか出さねえゴミ
これ作った人誰? >>519
むしろサービス開始から緊急メンテ無しな方が驚きなのだが… よくみたら物資配給の壁にシュツルファウストあるなでけえ 昇格すればするほどDP稼げるって
レート低いままで昇格しまくった方が楽くせえ >>481
量産ガンタンクlv2
まったく使ってない >>522
Dは神戸だってさ
誰それレベルだけと丸山じゃなくて本当に良かった >>397
クイックも同じじゃなかった?
マッチング基準はレーティング、クイック共に変わらず、レートの変動のみが異なる部分と把握していたが 勝利!→エラーが1番ムカつく
そこで同期取る必要ねーだろ 一定時間試合してたらある程度報酬寄越せよ
最後の最後でほぼ負け確からのタンクスナイパー2連撃破で逆転大勝利!の興奮を返せよ >>481
量産タンクLv3
300戦に使えなくて産廃なんだが 無印をそのままPS4にもってくるのって大変なのかね?
わざわざ2にする必要なかったようなと思ってしまう少将10 レートほんと上がらないな
前作経験者だから上手くはないけどそこそこは動ける
でも、レート上がらないせいで初心者狩りしてる感じになってる。
こういうひと多いんじゃないかな
レート、下位は上がりやすくしないと新規はボコられて辞めていきそう。
というか、前作ほとんどやってないフレはすでに心折れてた >>536
350はほんとゴミだよな
いくかDP使ってもいいからコストダウン実装するべき >>502
タイミング的に一緒
俺はLv.3量産ガンタンクだった 回線5の人は回線54とよくマッチングして
回線3の人は回線21がよく当る
・・・かな? 昨日フレとやってたが今回ボイチャ機能ないんだな
PS4パーティ使ったわ
カスタムマッチならホストが任意のチーム分けできるからフレとチーム組めるぞ もっとカスタム部屋の仕様を楽しくしろや
アッガイ部屋とか陣営分け部屋とか、需要あるでしょ
みんなそろそろチャットとかして話したいだろ >>523
レートは気にせず遊んだ方がいい
といいたいが報酬UPがあるせいで気にしてしまうわな
せめて減産の値を今の半分にするべき >>541
テムレイの回路がカスタマイズパーツに来るか コスト300宇宙になった途端に人集まり悪くなっててワロタ
そして200が無線まみれになったのか突然不安定になる 今はマッチングばらけ無いようにレーティング上がりにくくしてるんじゃね 経験上5ばっかのとこに3が入ると誰か抜けるかエラー吐いて部屋落ちる気がする
3ってなんなんだろう。無線じゃないけどマンションタイプで速度落ちてる光か? 無線でネトゲとかなめとんのか
迷惑かけてる自覚ないんだろうな そういや、今ガチャ限の機体は後からDP落ちするの?
今後の追加機体やらで数万単位の機体やらパーツやら増えたらと思うとトークンよりDPの方が貴重になりそう >>543
5は3までならマッチングする
2以下は見た事無い
一度なぜか4になったが2だらけで地獄だった
おそらく自分の本数-2までマッチングする おまえらさ、宇宙のコントローラ設定どうしてる?
なんかしっくりくるのがみつからない >>552
マンションだけど3になった事なんて無いけどな 下格バズって繋がるときと繋がらないときあるんだけど何が違うの?スラスター入れるタイミング? コスト200が一番楽しいわ
気付いたら昨日の入れて30回ぐらいやってた >>193
上下の仰角糞すぎてイライラしません?視点変更でグルグルできないのがなぁ、結局正面からの撃ち合いとたいして変わらん気がする ああもうマッチングエラーで切断扱いばっかりじゃねぇか神戸エ!有線光アンテナ5本、他ゲーでエラーほぼ無しだぞ?明らかお前らのミスだろうが!
昨日からダンマリ決め込んでないで何か呟けよ神戸オイ! 昇格したけどこれ、すげえストレスだな
1〜10にあげるのもあるが、昇格かけるのにさらに経験要求してくるし
あとハロで昇格なり報酬受け取りとかできるようにしろや、どうせロビーいらねえんだから 日替わり以外にも任務ほしいわ
週に30機撃墜とかそういうの
とにかくDPが少ない 5の奴が3とか4の奴と一緒にやろうとした所で集まる離脱の繰り返しで無駄な時間になるからはなっから5以外の奴いたら抜けた方がいい >>539
少将10とか逆に地雷というか面倒臭いヤツってイメージ
大佐10でいいだろうにやたらマウントしてくるし
あぁバトオペ時代の演習場行きたいなぁ・・・プレイヤー同士で何か相手を探りながら遊ぶ感じ
ステルス機でちょっかい出して逃げまくるのとか単機相手に生身で煽ってそこそこ戦えたり一機にちょっかい出しただけで全機動き出して延々リスキル蹂躙されたり・・・遊び場が無いよな
せっかくのバトオペなのに歩兵チチチしながらイチャイチャしたり歩兵閃光バトルをまだしていない・・・
懐かしいなぁ・・・ 3本の多い部屋は途中離脱多いから無線しか引けない戸建の扶養キッズだと思ってる ザク砂lv1はコスト300だから実は大当たりなのか? 嘘かホントか知らんけど回線に厳しいゲーム良いね
自分の環境を見直すいいきっかけになる >>162
スパッツじゃなくてパンツならそらもう人だかりよ 宇宙が遅すぎる なんでダッシュ切れるの度逆噴射すんだよ 宇宙面はどのガンダムゲーでも鬼門だったがバトオペもどうやらその鬼門に入ったようだな・・・
なんだろうな?なんで宇宙戦ってどれもつまらんのだろうか? >>523
今Cまでいけるって、凄く上手いって事。
またすぐ戻りますよ。 なんでコスト戦100刻みなんだよ、○50機体の使いどころ無いじゃん >>563
報酬貰える場所が受付から真逆の位置ってとんでもない嫌がらせよな 前作で言うところの支給エネルギー的なサービス部分ってどれ?ってかある? >>577
そこそこ距離あるし、デイリークリアしたらその場で付与できんだろクソがってなるわ
マジでロビーいらんだろこれ、無駄に広いし マジでキャンプいらないんだよなあ
前作なら報酬も昇格も自動で開発は今でいうハロでできたわけで 地形によってゲームの面白さってかなり変わるからなぁ
宇宙は何も無い空間が多いから単調なんじゃね? >>561
これ以上広くしたら敵の視界外に出るための急上昇と急下降の意味がなくなるんですけど カラーリング実装の予定とかでてた?
はやく塗りたい さっきの戦闘で通信が途絶えたってアナウンスが入ったやつが普通にパイロットでウロウロしてて爆弾仕掛けてて味方のHPを見ても誰も落ちてなくて誰かが落ちたら激レアボマーNPCが入る機能でも付けたのかと変な笑いが出たわw >>564
月額コース¥2,000くらいでDP1.5倍、EXP1.5倍+何かオマケとかあればいいんだけどな >>571
対戦じゃなくて前作の遊び部屋の話だよ・・・
みんな大好き歩兵部屋まであったくらいだ
あれが良い息抜きというかほどよく和めて好きだったんだよな
演習場で仲良くする敵さん方の可愛いこと可愛いこと
何か意味も無く同じ地面にバルカン打ち合ったりして遊んだよな
向き合って伏せながら撃ち合い続けたり
演習場で伏せてレーダーから隠れて動いてる人にまったくバレなかった時の小さな嬉しさ
練習してたら不意に立ち止まって何かこっちをジーッと見つめてるゼフィ
暴走してヘイト買いまくったヤツを敵味方で一緒になって蹂躙したり、と思えば誰かにちょっかい出されただけで発狂して放置してるその他敵まで惨殺しまくる『連邦機体』
必ず連邦機体・・・ >>566
クソ雑魚ナメクジが発言してんしゃねーよw
無印は少将10からが本場だ
山田でさえカンストになれるんだからな >>481
ザクタンク砲撃仕様
コスト350でガンダムに勝てなくて使ってない 200コス持ってない事実に気づいてしまった何がいいんだろう
なんでザク改250なんだよ殺すぞ >>587
プレ垢あったら絶対に課金するんだけどなぁ 回線見て3本だったら自主的にカスタムマッチ行ってくれ
コスト200が地上だからって無線と思わしき3本組が5本の中にちらほらしてて
案の定 終了後のエラー判定とか出始めてきて最悪だわ 敵味方の識別がしづらい、時々間違えてFFしてしまうというか謝罪の簡易チャットも押し間違えるよ。
識別アイコン見易くならない物かね〜 >>574
ゲームで完全な3次元戦闘を再現するのって難しいからな
例えば銀河英雄伝説なんかゲームじゃなくても宇宙戦を平面の2次元戦術でしか描けてないし
宇宙戦ってのは作り手側の技量がとにかく求められるものなんだよ 出撃するとこに立ってるのが殆どだから
別に言う程ロビー叩く必要も感じないけどな
何のためにそんなに歩き回ってんのよw 10連のために貯めようと思ってたけど我慢できなくなって1回ガチャしたらガンダムlv2出た >>589
前作の引き分け部屋懐かしい
市街地のビル上乗って遊んでたわw >>393
さっきクイックで遊んでたらフレ申請来て嬉しかったわ
フレできた所で一緒に遊べないどころか敵になる可能性もあるけど >宇宙つまらんって言ってる奴宇宙やってないだろ?
やったけどくっそつまんねーんだけどw そもそもクイックマッチがレーティングと別枠なのがわけわからん
それならハッキリ無線用・有線用とでも分けてくれたほうがまだ意図はわかるわ >>602
俺もだ
C-以上行ってる人が何の機体を使ってるのか知りたい >>510
NURO光は独自仕様の高速回線なんで明らかに高速になるよ >>591
だから面倒臭いヤツやん・・・
たぶんレートも発展していくとこうなるんだな
大佐10と少将10の違いは味方を選別するかどうかよ
そりゃホストで片っ端から蹴ったり徒党組んだりすりゃ誰でもなれるさ
野良で少将10っていうなら尊敬するけどな >>344
>>354
>>358
マジか、ありがとんがんばります 前作サービス開始後しばらくやってたけど高コスト機体で落ちたくないから修理してたら味方が修理手伝ってくれたり
敵拠点周囲で歩兵でバズ撃ち合いなったり爆弾解除に来たやつの機体奪い取ったり楽しかったのに今作は全然そうなる状況がないな >>597
PS2のめぐりあい宇宙でロックオン切って、なおかつ自動照準無しを想像すれば
360度戦闘がどれほど難しいか分かるが
地球の空飛ぶのと同じ感覚で語る奴ばかりだから通じんのよ >>413
知らねぇのか?
BBスタジオ製のオンゲはBBアンテナつってpingじゃなくて回線の太さ表示なんだぜ
いくら他ゲーで低pingの良回線でもここじゃ魔女狩りの対象よw
ついでにp2pで戦闘始まったらホスト回線依存だからステルス高pingがホストだった場合阿鼻叫喚の地獄絵図よw 350コスト機をリサイクルさせろ…俺の望みはそれだけだ…! >>558
たぶん距離
近過ぎるとバズ着弾が早いから、サーベルの切り替えが間に合わない
遠いともちろん間に合わない
適正距離が無印と違う 素直にSONYに鯖借りればええのにな
そしたら少しはマシになるやろ >>583
良いよ
今時ルーター通さずに直繋ぎしてる方が稀だろうし >>607
ライバルのヒキも悪いのでは
今C-だけど、Dでまだ上がってない熟練と思わしき人とライバル当たると速攻でDプラ行きだし
ちなみに200ジム改 300ジム砂カス 無制限ゲルでやってる
地上戦のが慣れてる人は下手に宇宙やらんほうがいいよ荒れるし >>597
本当にそうだな・・・
というか普通に上下の概念無くして平面にすればいいんじゃないかね宇宙戦は。 自分が保有してる武器って確認出来ないの?
機体買うとき困るんだが 5本有線光でエラー出るとか言う奴は回線プロバイダNATを書け
話はそれからだ >>612
300部屋なら結構そういうのあるよ
宇宙で歩兵戦になった時は弾全然当たんなくてナンジャコリャ状態 無線3本だけど快適ですわ
むしろ5の人が開始時に落ちていってるのはちょこちょこ見かける >>552
携帯テザリングとかWiMAXとかじゃね?
前作はラグ優位を良いことに使ってる奴いたし。 >>607
宇宙陸ともジム改で武器はマシンガン
絶妙な性能でザク系と撃ち合ってもマシンガン→バルカンで競り勝てて強い >>613
宇宙は射角360度にするだけである程度の不満緩和されるのでは
移動はきついかもしれんけど現状宇宙ぽくはないな。スラスター制御のせいかね >>600
市街地懐かしいな
登れない子が羨ましそうに見上げてウロウロしてるんで案内してあげたりな
敵だからチャット使えない時は一生懸命しゃがんだり地面打ったりしてコミュニケーション取ってた >>617
βからの改善要素にバズとかの硬直を短くしましたってあるけど緊急回避持ちでもない限りまぁ繋がるとは思うよ 宇宙はいつの間にか囲まれてたり味方がどっかいったりな
マップ見れればいいんだけど
あとスキウレ乗ったやつの頼もしさは異常 宇宙360でも良いが上手い奴が更に上手くなって現状下手な奴は今以上に下手になるぞ 公式ツイッターにフレンドとやらせろとかいうガイジおるけどカスタムマッチしらんのかな
それともレーティングパーティーでやらせろということ?頭おかしい 繋がらねー出来ねーって人はほぼプレイ出来ないって訳でも無いんだろう?
1、2回は弾かれるけど待ってりゃ三度目で通るみたいな
結局部屋のホストとの回線相性だから出来ないときゃあるよラグと等価交換だし つーか報酬窓口いる?
なんで毎回ハゲまでランニングせなあかんねん >>623
ライバルガチャにもよるよな
>>630
ジム改のマシンガンそんなにいいのか >>609
野良ですけど
最終的なRPは500弱だったはず
汎用かナハトしか乗りません
敵側でも地雷居たらメールくれって部屋立ててたし、少将6以上ってコメントするとだいたいカンストしか集まらなかった
雑魚とやってると勝ってもつまんねーしすぐ飽きる >>640
6人固定で組めるようにしてレイポゥさせるって意味だろうな これがガンダム!悪魔の力よ!
・・・なんかバズ旧ザクの方が使いやすーい 眼帯「なんでどいつもこいつも面倒臭そうな顔で俺のとこへ来るのだ?わからん」 まともな支援ないから宇宙やってないわ
DP見直ししてくれんと同じ期待のり続けるしかない NAT2プロバイダexcitebb
問題なくプレイできてる
三回に一回程チーム編成に失敗しましたで追い出される程度 >>632
誤解がないように前置きしとくが自分も360度出きるならそれがいいと思ってる
けど360度にすると確実に自分、味方、敵とこの三つの位置関係を把握するのが難しくなるよ
マップに対して上向いてるのか下向いてるのか示すナビゲーターアイコンも必要になるし
レーダーも球体三次元表示にしないといけないからシステムの大幅な見無しがいる
それ以前に適応できない人が確実に発生するから対戦ゲームとしてはそこが問題なんだよ ライバルシステムのせいで自分のスコア優先でやらざる負えないよね
勝ち負けよりもライバル以上の成績で終えることの方が重要とかおかしいと思わなかったのか ガチャの割合どんなもんだろ
結構ゲルググガンダム引いてる奴いるけど俺は機体すらでないわ 背負い投げされると笑ってしまうw
スーパーロボットみたいだなw スタミナ無制限聞いてたけど
もしかして今回もホストをプレイヤーにさせてるのかこれ…?
ライバル検索で止まる― >>658
ほんとこれ
ハロメニューだけで完結できるだろっていう ドムのビームがクソ雑魚ナメクジやな
ダッシュ中に撃っても怯まないじゃん クランやらギルドシステムと共にPTレーティング作れば面白くなりそうね ジムキャのキャノン→スプレーガンが前作のフルアーマーガンダムのキャノン→2連装ビーライを思い出して涙がで、出ますよ >>647
昔のCoDではランクマッチでPT組んでる仲良しフレンドがいる人達に野良ぼっちの俺はボッコボコにされたな〜
レーティングでフレンドチームと野良チームになったら絶対に勝てないだろうな
フレンドチームはボイスチャットも使っているだろうし >>635
ガンダム切り替え遅いのか当たる前にはサーベルに持ち替えてないと回避される
ハイバズの硬直が短いのかもね
ジャイバズで回避されたこと無いわ ロビーチャットはあってもいいかもね、アバター要素はいらなかったけど…
FFされたとか、切断された報告で埋め尽くされるだろうが >>646
ガチ野良ならそうとうな猛者だな、すげぇわ
そういう人から見たら流石に大佐10はザコだわな
ナハト懐かしい・・・強かったよなぁ
猛者が乗ると下手な汎用もただの餌にできたもんな
いずれ2にも懐かしいヤツらが顔を見せてくれるのだろうか ライバル要素はいらなかったな、マッチングに余計な時間かかるしスコア至上主義になる >>665
強すぎたのか怯みじゃなくて完全に目潰しになってる気はする
でもモロに食らった感じだと結構な時間視界が0になるのでほぼ怯みと同等じゃないかとは思う
格闘は入るし あのゲームに焦って先に出しましたって感じだなコレ
安心しろ勝負にもなってない 見方教えてもらって全員の回線見るようにしたけど今んとこ俺が並び一番上の時は全員5本ばっかりやぞ >>660
1回ずつじゃなくて10連の初回は必ずガンダムかゲルググがもらえる
俺はガンダムのほうが欲しかったのにゲルググだ フレンドとやりたいけどカスタムマッチ部屋ひとつも無いしな。こんな状況じゃたてようとする気力すら起きんよ 配信から30戦程度やってるけど落ちたりとかマッチングに5分以上とかまだ1回もないな
アンテナ3本が2人居る時に1度味方の3本ザク砂が途中離脱なのか空中に浮いてだけ
NAT2有線ならほぼ問題無いと思うけど…やっぱり文句多いのは無線の人が多くてスレで暴れてるんだろ なんかデス多いとレーティングマイナスになりやすいような気がして気軽に突っ込めんわ...ゴメンな皆 >>584
角度制限されたら敵の視覚外は自分の視覚外だし、それだと撃ち合いやる時は結局同じ高さに戻るのでどうなんかなって、今の状態だと敵複数相手しても両方画面内におさめるの容易だし、360度利用できた方が空間戦闘感出るかなと >>645
他のマシンガンはどうか知らないけど同じ汎用相手なら一発あたり140前後のダメージで
マガジンの半分から7割の弾を当てれば怯みが入る
そこでサーベル抜いてコンボ狙ってもいいし、フェイントかけてタックル誘ってもいいし
バルカンで追い討ち掛けてもいい
一番の利点は当てるのが楽でリロードも速いし味方にFFしても影響少ないから集団戦で力発揮する コストマッチあるならレベル好きに下げられても良くない?
なんの意味があんのこれ。ヅダレベル1から全部揃えろってこと? 機体の爆散と閃光のエフェクト強すぎて見づらいわ
これのせいで射撃のタイミング逃すことが多い >>680
一度上空からリスポーンしてきた敵ザクが着地せずそのまま地面すり抜けてったのを目撃した時は変な笑いが止まらなかったわ フレンドと機体乗り捨てて生身で戦うの楽しいw空中戦みたいになるw >>682
360度に撃てたらそれもおかしくない?
モビルスーツの腕はそんなに曲がらない気がする でも使い道のなかったマシンガンが活躍してる宇宙って結構偉大だな >>657
結果それで中途半端に宇宙出すならいらなくね?となりかねないのよ
まあ今のが妥協案だろうってのも分かるけど宇宙は操作感変えないと何の為に出したの?と思われても仕方ない
上下動しか地上との差異ないのが今なわけだし >>238
落ちまくってるよ
ペナルティになるよって注意もあったよ
糞マッチング >>481
ザクU用サブマシンガンLv3
一応使える部類なのかな? 宇宙は強襲機死んでるのがいけない
格闘は当たりづらいしスピード今の倍くらいかレーダーに映らないデフォにならないと活躍の目無いんじゃね >>684
元々がそうだからな
今回はいきなりガチャで強機体がバラまかれてしまったから結果レベル段階的に解放していくのが面倒に思えてしまう
たぶん今後の新機体はレベル1に絞られるかレベル1を解放していないとそもそもレベル2が当たらないように調整されるのでは? 10連ガチャやってみたが
ゲル
アッガイ
ヅダ
ザク砂
グフ
ドム
ジム改
と出たから乗りたい機体には困らんわ
つうか寧ろ10連でMSですぎじゃね 試合に勝つよりライバルに得点勝つことのほうが重要だからハイエナFF多いわ >>642
スキウレやたら強いくせに乗ってるの破壊してもスコアにならんし
降りたらしばらく無敵で鬱陶しいから自分も開幕破壊してる >>702
そんなあなたに支援スコープ
バシバシ当てられるはず >>679
あれとりあえず一回は検索方法入れないと検索引っ掛からないんだぜ…謎仕様過ぎる まじすか!それは申し訳ない
申し訳ないので線が邪魔だけど有線にしてバリ5にしました
これで迷惑かからないかな こんだけエラー報告あるのにエラー起きるのは回線悪い奴なんだ!
って思える奴は信者か社員なんだろうな >>696
ミノフスキー粒子のせいでレーダーが使用できないマッチってのも面白そう
目視で敵を補足しないといけないバトルとか
けどそうなったら格闘はますます死んじゃうか >>699
配信みてたら10連2回やってMS5体とかの人もいたので当たりだったんじゃない 今回のお題は、こちらでーっす!
なんやねんこのノリ 旧ザクマシンガン強すぎん?
あと1でやってたジムキャのキャノンで動きとめてタックルかまして追撃しての
ジムキャのステゴロ戦法今回やれんの?もう感覚忘れてしまってる >>714
日本のゲームアニメがオワコン化した理由だろーな >>657
エースコンバット的にアイコンのカラーで自分に対しての上下表示とかでどうにかなればなぁ、まぁ確かに空間で把握するの苦手なプレイヤーには地獄の戦場になりそうですね 前作の試合後に設計図貰えるワクワクからしょぼいDPだけなのはなあ ジムスナ買って試乗までしたのに買ってない事にされてて草も生えない
DPが戻ってきてるわけでもないしなんなん?バカなの? 汎用はビームじゃなくてバスもってほしいわなぁ無印だとバズ文化が当たり前だったのにどーしたんだ? >>708
まじか何回か再検索しても一個もなかったから諦めてたわ >>710
バンナムのシムテムが貧弱なのは大前提でみんな話してるんだぞ、現状は回線悪い奴避けるくらいしか対処法ないし バズ高いから最初に散財するとしばらく買えないんだよ 初期ボタン配置だと攻撃R2武器入れ替R1なのな
1は逆だった気がしたんだが、皆入れ替えてる? >>716
バンダイのガンダムゲームってオペ子が
どの原作にもいないような萌アニメ風になるのが必ずと言っていいほど原則になっているけど
あれってすごくいやだ
PS2の頃からいやだ
渋い画風かそれかせめてどれかのガンダム原作の画風にして欲しい >>693
“宇宙で戦っている”っていう既成事実と上昇下降があるだけで十分です
原作云々ってことを言いたいのか知らないけどそもそも原作で360度向きを変えながら戦ってるシーンがほとんどないんだが なんかラグひどい(画面で明らかに敵の格闘終わってるのにこちらの掴み発生)思ってたら
グフが空を飛びながらフィンガーバルカン
MSを降りたら暗転したまま4分経って試合終了
スズメの涙のDP貰おうと思ったら「ルームが消滅しました」
…うーんこの(ry
ちなみに光有線NAT2、開始時はみんな5本でした…。 今日の消化終わった
ログボとかの報酬、窓口わざわざ行かなきゃいけないのがな・・・
ベースキャンプは無駄な通信や負荷かけてさ
がんばって作らなくてよかったのに 無課金単発でゲルドム当たったから何も困らんわガンゲル要らんから10連貯めないで引いたが引いてよかった 10連回したらジムキャがすげえ被った
ガンダム出たからいいけど >>730
せめて上下逆さま戦闘ぐらいできてもいいんじゃないの?これはあるぞ >>728
速攻で入れ変えた
前作のCタイプ仕様にした
宇宙戦とパイロット操作の設定が悩む ガンダムとゲルググには興味はねぇ
ヅダとかアッガイとかあの辺狙いで俺は単発を回す 感度おそいなぁ
BFは100でやってるから遅すぎてつらい >>628
無線でオンゲやる奴マジで死なねーかな。 日曜にはトークン30貯まるな
ガンゲルゲットするか貯めとくか迷うな >>690
撃つ時は無重力状態で体ごと向く、移動する時に上下戻るでどう 誰だよ案内人の横で腹筋したらパンツ見えるって言ってた奴
スパッツじゃねーか HLV置いてある市街地戦ってC取りに行ったほうがいいの? >>730
原作うんぬんというかこのままじゃやる人おらんだろって話なのよ
実際集まり悪いし >>710
事実アプリケーション更新で人来なかった時以外にマッチングエラーないし
ガチ勢が味方にLv.1ジム複数とか来たら勝手に抜けていく奴は居るけどね 基本的な操作感はバトオペのままだけど
連邦ジオンで分かれてたのが混合戦デフォになって面白味のない戦いになったり戦闘後の報酬が激渋でテンション上がらんかったりと
機体数とかマップ数の分を差し引いても劣化してる感が否めないな
手放しで誉められるのはキャラメイク要素ぐらいじゃないか >>710
回線悪い人とか無線を優遇すると良回線の人が割りを食うから自分が環境整えるしか無いと思うぞ
クソ回線はクソ回線同士で隔離されてるだけで良回線の人達は快適にやってるぞ 味方に強襲来たら参戦キャンセルするのおすすめ
これだけで勝率ぐっとあがる 今の所生きのこれる可能性がある強襲はバーズカ持てる旧ザクぐらいか? >>121
それは揃ってから抜けるやつがいてそれで始まらないからって話じゃないの?
それはやめて欲しいね
前作が過疎ったのもそれで試合が始まらないからだし
もうパッチ当たったから今は揃えば普通に始まるし
深夜みたいにマッチングキャンセルなんてほとんど起こらんぞ
もちろん良くはしてほしいよ? なお戦闘報酬はキャンペーンが終わると半分消える模様wwwww >>739
Lv低い機体だと汎用のマシンガンで1マガジンきっちり当てたら
それだけで瀕死か最悪撃墜までいけるからね
強襲もうちょいHP増やすか不利相手へのダメージ減算無くして応戦できるようにした方がいい気がする おいこらされた800の人次スレよろしくお願いします >>738
数戦やって今の配置に慣れてしまった…
弊害無けりゃいいけど、また慣れ直すの面倒だしなー
階位が上がれば報酬も上がると信じて。とりあえず前作でペイント解放だった上等兵まで上げたい 毎日ログボ以外で10戦しても1000DPくらいか…きつい いまの段階ではベースキャンプは全く意味ないね。雰囲気もぶち壊し >>751
キャラメイクもパターン少なすぎで可愛い子も作れないクソ仕様なんですが >>746
まず自分が使う機体コストに見合ったルールを選ぶ
味方と離れない、集団行動(砲撃要請には注意) >>757
なんであの準備時間って120秒もあるんだろ
嫌がらせでたまに0秒ぎりぎりまで押さない人もいるし スナイプしてるならいざ知らず真後ろにいて一緒に戦ってるのになんでわざわざ寄ってきて射線遮るかなー
ストレス溜まるわーw >>766
せめてガチャはマチルダさんが届けてくれれば… モンハンやってたから射撃の時にスクワットするのが治らない >>748
個人的には行かなくていいと思ってる
味方が行ったなら多少援護する必要もあるだろうけど窪地には降りちゃダメだ 前作では格闘使ってたけど汎用ばっかの現状で強襲乗るとか絶対嫌だわ 武器切り替えR1だとブーストしながら切り替えしにくくて無理だわ 来週も俺、ソープ我慢するんだ
早く素イフこないかなぁ そういやパイロットの身長は最大と最小で大分変わるが当たり判定とかも変わってたりするんかな
少なくとも視認性は小さい方がいいんだろうけど >>767
無個性な中肉中背固定でノーマルスーツの色変更とヘルメットのワッペン程度しかカスタマイズ出来なかった頃に比べりゃマシじゃろ 次のガチャで支援その次が強襲でG3やギャンが来るだろ ザク1sがほしい。マゼラトップが使いたいんです 。ヅダに対艦つくならザク1にマゼラトップくれてもいいと思う >>775
グフとジムストは頑丈な方だし割りと無理が利くけど
他のが極端に脆すぎる >>766
そもそも両軍でザクとジムが肩並べて戦うゲームにどんな雰囲気求めてたんだよ アッガイLv2当たったけどどうしたらいいかわからん
強襲だしおそらく目立ってるしめっちゃ狙われる
同じコストでジムスナだとはなれてチュンチュンたまに迫ってくる奴も簡単返り討ち
強襲汎用支援のダメ関係なんとかしたほうがいね >>751
なんか割と綺麗に連邦vsジオンになってると、
混ざってる仲間にFFかましそうになるわ DPなさ過ぎて武器も機体もまったく揃えられない
報酬しょぼすぎるし階級上がりにくい気がする コスト400のLV3ドムってどうなんだ?
無制限は初日のカオス中しか行ってないから躊躇う G3きたら無制限の環境ひっくり返るかな
今の支援は息しなくなるんじゃ もう2万近く課金してて怖い…
でもガンダムlv2来たから嬉しい >>730
上下に動けてもそれで何が楽しいのかって言ったら何もないのよね
孤立したら他のプレイヤーが近寄ってきて袋てのは地上と変わらんのだけど
MAPが広すぎてスカスカだから誰からいつ目を付けられるかは運みたいなもんよこれ
宇宙戦というより、クソMAPだからクソなのでは? >>792
アッガイはとりあえず撃ちたくなる可愛さ >>792
レーダー映らないから頑張って裏取ってジムキャやスナイパー落とす
敵がみんなで行動してたら諦める >>746
まず味方と動きます。
ミニマップをよくみること、敵がいっぱいる方向には一人で行かないように。
味方と斜線が被らないように動くのを意識しましょう。
味方と敵が争ってる近くの中継はすぐにとらなくていいよ
まず敵を倒して数有利が取れてからで 1でフレ固めして勝って気取ってた奴からしたらレーティングの野良でのレートを受け入れられないんだろうな
実際レーティングでフレ固めとかレーティングの意味ないし個人の力を表すには今の仕様が最善だわ
クイックだけフレ対応でいいだろ 宇宙は砂でふわふわ動いてる奴攻撃して遊ぶゲームだけど砂使ってても別に楽しくはないというw アッガイはヅダより脆いわ頭大きすぎて頻繁に頭損傷してレーダーに支障が出るわ低レベルだと頭部強化装甲つけれないわ
大した火力もないロケットとメガ粒子砲で足止まるわ格闘補正低い上に主武器のバルカンのダメージも低いわで本当にどうしようもない
ステルスは便利なんだけどな ガチャは機体より☆1のはずのカスパ類が出づらいのがまじつら
射プロ格プロ出る気配すらねぇ >>754
どんだけの良回線なのか知らんけど良回線だと3本奴まぎれてこないの?
70試合やっておかしい試合はいつも3本奴が4人ぐらいいる時だわ 嘘だろ…敵が透明になって襲ってくるんだけど…(多分ジム微動だにしなかったし攻撃も受けない) あげくに時間切れても動いてるのいるしそして締めには途中離脱扱いとか…詫びは1億トークンだよあくしろよしゃぶれよオラァン(半泣き) >>796
きたとしてもさすがにダブルバズーカは修正来るんじゃねえかな
あんなん来たら支援は完全に死ぬわ >>797
ガンダムほしいけどさすがに2万円は出すならもっと後に機体のバリエーション増えてから使いたいな >>764
勝てれば面白いさ
負け続けると、
マッチングガー、モッサリガー、と発狂するようになる。 >>729
バトオペの作風にも全くマッチしてないから違和感凄いよな
バトオペ1からバトオペはイメージイラストとかすげえ硬派なのに
https://i.imgur.com/XLYKNPx.png >>803
前作ってカスタム部屋ばっかりじゃなかったっけ?カスタム部屋に籠れば良いとは思うけどな >>794
DPはともかく経験値も勝利しないと貰えないのはきついね
これはダメだと思う >>792
アッガイってスキルにステルスあるから敵支援に回り込んで暗殺かね 無課金だと上等兵まで上げてようやく素ドムlv2だけど、
ガチャで上手く引き当てればいきなりlv3乗れるんだよな
追課金するか迷うけど、引ける気はしない 敵対してみて脅威を全然感じないけど両スナ系欲しいんじゃ
両キャノンは怖いので使わないで 砂は味方がアレでも苦労することなくポイント稼ぎ出来るのが強みだぞ ジムストとか強襲は弱くはないんだが(支援には強いし)使い手が残念なパターンが多い
というか強い人がガンゲル使ってるせいで完全にかもられてる アッガイは緊急回避あったからこの仕様でもしぶとく嫌がらせできたけど
緊急回避取り上げるならバランサー寄越せ! >>819
三本いると自分含めて落とされることが多すぎる アッガイは高レベルになったら回避バランサーつきの高耐久ステルス機になるんだ 追加40連してもガンダムもゲルも出んな
出るのはゴミ機体と溜息だけだ
最初の10連だけで良かったわ・・・ >>824
いや参加者募集中でずっと止まってる
10と9を行ったり来たり
C帯だからか?昼だからか?平日だからか? >>829
Dだけど同じような感じだよ
じゃあ人消えたんだな 初心者だがアッガイ裏取り格闘までは良いけどワンコンで倒せないしその間に汎用に気づかれてボコられる… はぁー
まじで段差下で意味ない停止プレイしてるやつ引退しろ あれ?急にマッチング画面からベースキャンプに戻される >>807
3本が2〜3人居た時に1度だけ味方が1人途中離脱しただけだよ
基本オール5本とか4本が数人紛れる感じかな
仕事終わってゲームやるのは21時から2〜3時間だけだから昼間とかは知らない アッガイのゴロゴロ見たいのになんで取り上げたの
変わりにしゃがみを体育座りになってないし >>798
ごめん、この言葉嫌いだけど使うわ
エアプ乙
目視で敵を捉えるところから始まって、どう移動してどの敵を狙うか物凄く重要なんだけど?
それが運とか間抜けすぎて笑える
こういう着眼点しかない連中が宇宙を貶してるんだろうな >>797
ラインナップの数見るに2万で引けたらまだいい方だと思うよ >>821
味方が怯みとったら砂で差し込むだけだもんな
ちょろい仕事だぜ 自分の思い通りにならないから発狂して当たり散らすんだろうしな
そういうのはゲームやらずに部屋の片付けから始めた方がいい ついにマッチングすらしなくなりました。一応夏休みはいってるんだよな? アッガイ相対したことあるけど撃墜したらかわいいモーションだった気がする
あんまよく見れてなかったけど >>803
クイックくらいはフレ誘えないと
「実質、フレとは遊べません」って仕様と言えるね。 >>844
アッガイは撃破されると尻もちついて爆散するぞ >>812
この空気感が詐欺でなく作中でも割と生きていたという奇跡
今作もタイトルのイメージイラストが作中に生きているという奇跡()
嫌な予感しかしてなかったぜ 使える機体が少なすぎて飽きる
課金はしたくないしdpも使いたくない そもそもp2p方式のゲームに無線で参加する方が無謀よな。
WiMAXやテザリングなんか論外でしょ
そもそも接続と切断を繰り返すような通信方式だから安定する訳がない。
5本立ってるつっても通信出来た時の速度だから何の指標にもならんよ。
どうしても無線でやりたいなら同期サーバがある他のゲームをおすすめするよ 重課金クソゲーなんかよくやれるよな
素直にBF5待つわ アッガイは緊急回避の代わりに体育座りで一定時間無敵になればいい >>851
演習でMSぶっ壊したり、パイロットを踏み潰してええんか… 俺はβ版無線でやってたけど100%戦闘中に落とされてまともに遊べなかったから有線にしたら世界変わったわ
1000くらいで買えるから買えよ これMSに乗り降りする時にバグって落ちることあるわ
撃墜数10機行きそうだったのにクソが! アッガイは強みが分かんねぇ
ステルスと言っても拠点爆破以外に利点あるのかアレ アッガイLv上がれば緊急回避追加されるんじゃないか >>850
トークン集めてキャンペーンガチャやってからDP購入してみりゃいい トロフィー見る限り現段階でA-がトップ層っぽいね
このスレにいたらコツとか教えてほしい >>836
なんだよ対して回してないだけじゃねえかよ
3本の奴が何人かまぎれこむと同期不良なのかなんなのかエラー起こったり空に浮いてたり無敵になったりすんだよ リペアマンにさらにいい情報
なんと拠点のミデアに寄り添ってるだけでHP回復していくのだ
MSを拠点のそばに置いてから脱出して歩兵でリペアするとモリモリ回復するぞ
ダメージを受けたら拠点に帰ってリペアしよう! 今時サーバー方式じゃないあたりバンナムケチってそう まーた1機に3機ついやしてるゴミだよ
アホじゃねーの
そんなもんさっさと倒せよアホが >>843
大学生はまだな所もある。理系なら特にそうかも
高校生や中学生がやりたいゲームではないと思う 頼むレーティングだの階級だのもっと回数重ねていいからDPくれよ・・・
序盤でこれって前作よりMS集め苦労するわ・・・
ブースター的な課金頼むよマジで >>865
答え出てるやん
3本避けろよ何のためのアンテナだよ >>863
後ろに手を回してるのがめくれたスカートを抑えてかわいい 今の時代の最先端ゲームとは程遠く
昔はこれでも燃えたよなと懐かしむゲーム アンテナの数じゃ信用できんな5でも無線以下いるだろこれ速度表示にしろや 毎回必ず単機で拠点制圧しにいく可愛い新兵が存在するのは何なんだ
ドミネーションかなんかと勘違いしてるよな多分あれ
取った後で当然囲まれて爆発四散、そのせいで前線押されてチームも本拠地まで押し返される
そして何よりやばいのは彼が「なんだよこの味方!制圧に絡めよ!」とか思ってそうな所
違うそうじゃない アッガイは武器いっぱい持ってるのに切り替えが速い!! 前作で苦手だったスナイパー使ってみたらモリモリ当てられて脳汁がヤバかった
その一戦だけだったけどね >目視で敵を捉えるところから始まって
地上と違って足止めるポイントが中央壁くらいしか無いから運やん
>どう移動して
中央壁くらいしか障害ないからないからそこから離れたらルートもくそもないやろ
>どの敵を狙うか物凄く重要なんだけど?
選べるほど見つけた時点で孤立して囲まれてませんかね?
だからさ、クソマップなんだって もう途中でメンバー抜けて負けたら無効にしろよサーバークソすぎ コスト200は陸ガンでれないんだから入ってくるなよ >>886
センキュ
これで俺もテンダちゃん下腹筋ライフが送れるぜ >>885
切り替えてる時手がわちゃわちゃ動いてカワイイよね >>792
地雷っぽいけど背後か側面から射撃武装で敵支援機にちょっかいかけるのがいいと思う
固まってるとこに突っ込んでも大抵落とす前に死ぬ 今日から始めるガチ初心者なんだけど最初何のMS使ったらいいのかな
今はコスト200部屋でザク2使ってる すっかり忘れてたけど、しゃがめばレーダーに映らんのって引継いでんのかね >>891
レベル1でもいけんだろDは
コスト300に旧ザクは猛者の可能性もあるからまだわかる
真の敵は無制限にザク2でくる奴だわ >>875
2〜3時間でどうやって30戦もやったの? >>895
コスト200は慣れてる人多いから300のが楽よ >>895
200帯ならジム系とザク1ザクキャノン辺りかな >>229>>248
同感
二等兵一等兵の内は色んな機体に慣れてもらう方がいいし
Lv1機体、Lv1バズーカなどをもっと安く気軽に買えるようにすべき
この調子じゃポイントやトークン貯めて新しい機体を手に入れる前に新規が飽きてしまいそう
ゲーム初期のLv1弱機体でこんなにポイント必要とするなら
後々強機体を揃えるにはどんだけポイントがいるのかとモチベーションも下がってしまう
(階級上がればポイント取得増えるとはいえ、階級上げるのも新規には難しい) >>901
まじか、200のがいいのか
あと自分以外の味方全員バズーカ?持ってたんだけどこれってドム交換しないと使えないやつよね? 出撃が終ってリザルトっぽい時に、お疲れさまでしたってチャット送ってる人見かけるんだけど
これってどうやるの?
L2長押ししてるうちにリザルト画面が終わるんだが いきなりマッチングしなくなったぞ
8/12オンライン 宇宙はロケランも生当てを強いられるから慣れんうちはマシンガンのが安定しそうね レーティングにまで放置仕込ませるバカは一体何度入退室繰り返してるのか リックドム試したいけどそもそもあんまり宇宙をしたくないというジレンマ >>908
有無で言ったら有る可能性のが高いと思う
とかく勝敗に関わらず成績上位に居ないと下がる
でも負けた程度じゃマイナスにはならないと思うが勝つと大幅プラスみたいな
個人的にはデス少ないとマイナスなりにくい気もするので修理してるなあ 始まったばかりの状態だからコスト100で戯れてる方が普通
最高の状態で来いって暑さでやられちゃってるんじゃないか >>856
無理に軍事に絡めて想像するより
俺らがアバター作ってバトオペというシミュレータで遊んでるという
そのまま風に考えたほうが通ると思うの…
悲しいけどね 3万課金してるけどゲルL1被り
ゲルビL2来たのが唯一の救い ジムスナ強い?そろそろ砂つかいたいんだけどザクスナのほうがスペックいいし悩む
いつ解放されるのか知らんけど 即死するゴミばっかり
まじでもうセンスないから引退しろ
邪魔
何で開幕死にまくってんねん >>906
とりあえずDPはMSに使わないで貯めて
階級上げたらザク共通用のバズを購入するのがいい
連邦のことは知らぬ >>907
従事キーがあるじゃろ
>>906
ジャイアントバスは高機動ザク、ドム、リックトム、ゲルググ
それ以外はザクバズーカ 機体を購入する画面で、アクティブになってるMSと非アクティブのMSがあるんだけど
非アクティブの理由は俺がまだ条件満たしていないから、で合ってる?
それとも、サービス自体がまだアップ前とかある? >>907
あっリザルト時か>>926は忘れてくれ >>910
向こうもバズーカがなかなか当たらないから普通にマシの方が活躍できる そうなんよ
デイリーがあるから何か一体は宇宙用もっておいてもいいかなと思い出してね >>911
普通のログボあってもいいかもな
毎日1,000くらいで
確か前作にもあったな(笑) どうみてもMAP見たら、どこが勝ちポジが判断できるだろうが
オールドタイプはいらねーんだよ
爆破できない時間で拠点破壊いったりするしよー >>908
ライバルと試合に負けると大きく下落
ライバルに勝って試合に負けると小さく下落
試合に勝ってライバルに負けると微上昇
試合に勝ってライバルに勝つと大きめに上昇
って感じに思えた なんでこんなもっさりさせてんだ
ハイスピードバトルとかスポーツ系期待してたけど無理だわこれは >>925
>>928
ありがとう
ザク2で使えるバズだとDP6500のやつでいいのかな
とりあえず階級上げがんばってみる >>911
たぶんデフォになると思う。
皆が意見言いまくれば >>920
一万課金だけでガンダムとゲルググのレベル1と2全部揃ったけどどんな運してんだ 前作も開始当初の報酬は設計図3枚だったからな
サービス後半は10枚くらい普通にもらえてた
そのうちイベントで報酬アップとかあるんだろう >>943
こっちは重機感ある方が好みのユーザーが集まってるから
似たようなスピード系出されるよりは棲み分けはできると思うけど >>899
初日に12時から15戦くらいやったよ
帰ってからと昨日で8戦づつ やっぱ宇宙駄目だわ
俺が苦手なだけかもしれんけど他人のカバーまではとても無理
味方にすんなり動いてくれる人いると勝てるけどバラバラになるようなチームだと普通に負けてレート下がるし
C維持したい人は大人しく宇宙は避けたほうが吉かも 確かレート戦の説明に思いっきりライバルとの勝敗はレーティングに大きく関わっていますって書いてあったはずだが >>942
マジ?
さっきから部屋はいると人数増えない部屋の繰り返しだったんだよね
ソフト落としたらマッチングするようになったけどさ 次スレ建ってないのかちょっと行ってみるから減速頼む 再起動したらマッチングするようになった
と思ったら10人以上来ないな 無理だった誰か頼む
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
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公式ツイッター
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攻略wiki
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バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#45
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532649779/ 回線5でも過疎すぎる
ゴールデンじゃない時間は回線3もマッチングしていいよ
始まらないよりマシ ps4 ちゃんの放熱フィン?が爆音上げてんだが…
こんなん初めてで超こわい 1戦毎に解散することを前提に作ればいいんだけどな・・
部屋を残した上で後から入れようとするから
出入りは激しくなったり、部屋が無駄にできすぎたりする
下手すると部屋ができすぎて強制解散させてる事例があるかも知れない 宇宙マシンガンつえーって言うから騙されたと思って使ってみたらマジでつえーのな >>962
レーティング
同レベル帯のマッチングのためには必要でしょ
前作みたいに上手い人・下手な人が混じる対戦はひどかった >>496
ログボは脚部装甲とDP2000で本日の任務がトークン6枚じゃね?
おっさんとこ行ったけど脚部とDPしかくれんかったよ。
今日の任務のところみたら3種で達成報酬として6枚があったけど。 >>963
それだわ一等兵でしょ?
俺も10人止まりだったもん あと、ブリーフィング画面で前のマッチのチャットが残ってるよな
俺が今回挨拶したのかどうか一瞬分からんw ダメだこいつら
頭悪すぎ
アホが立ち回り必要なゲームやるんじゃyねーよ >>974
そうだよ
レーティングもコストも分けてんのにその上階級でも分けるとかイカレてるな
>>977
乙であります ライバルいらねぇよなアレで明らかにマッチング遅くなってるし >>975
色々微妙な仕様多いけどアレは明確に駄目だわ >>979
初心者の新規もいるんだから
そこら辺我慢しろよ 階級は分けなくてもいいよなこれ
誰でも上がるでしょ?知らんけど >>986
愚痴ってるふりして分かってる俺カッコいいアピールだぞそいつ >>944
それか300行くならドムとか
ドムリックトムならジャイアントバスがおまけでついてくる
>>988
分けるってなに?階級マッチなんかしてないぞ >>988
一応昇格条件が提示されるからそれを超えないと昇格出来ないけどね 開幕爆破に行くアホと、それについていくアホを止めるチャットコマンド実装早くして 階級で分けるならレーティングいらんでしょって感じ。
ちなみに昨夜一等兵になったけど二等兵とレーティングのコストやってたよ。
なので近い階級ならマッチングはすると思うけど。 >>960
無制限だけど
アンリアルトーナメントみたいなロボットゲーないのか このスレッドは1000を超えました。
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