機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#52
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#51
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532725277/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者の人はバズーカを持つ事を心掛けよう
マシンガンやビームライフルを持ってても役に立ちません
バズーカで敵を怯ませる事が1番大事です 【操作方法】
・2回格闘できる機体は、←R2、→R2のように別々の格闘攻撃を使うと、2連続で格闘できる
・後ろに下がると、シールドを構える
・L1でジャンプ
・x、xでローリング
・R1長押しで武器ショートカット
・右スティック押し込みで、スコープ
・L1+L2同時押しで、急停止。急停止中に後ろでクイックターン(宇宙)
【その他】
・拠点は、川マーク
・中継地点は、▽
・敵、味方ともにミニマップに表示される(ほふく状態だと表示されない)
・スキル「ステルス」を持つアッガイなどは、ブースト移動と攻撃時のみミニマップに表示される
・中継地点を制圧して1分経つと、○長押しで10秒後に「支援爆撃」ができる
>支援爆撃ができる中継地点は、[!]マークが表示される
・支援爆撃は、敵も味方もダメージを受ける
・3分待つと、また支援爆撃が使える
・敵の拠点で、○長押しで「爆弾」設置
・歩兵状態で、人が乗っていない敵機MSで○ボタン長押しで、敵MSをうばう
・歩兵で出撃した場合、拠点か中継地点で○ボタンを押すとMSを呼べる 1戦やるのに抜けました抜けましたって何分待たせんだよ、PT決まった時点でエラー以外で抜けるやつにペナ3時間くらい出しとけや うひょおおおおおおおおおドムつええええええええええええええwwwwwwwwwwww これからレーディングでは武器点呼することにするか…
パジム以外バズの信用は出来ん…
パジムはバズ確定の安心感 >>1
コクピット視点に切り替えられたら嬉しい コロ落ち、ブルー セガサターンが懐かしい デイリー終わったあとの戦闘に意味はあるのか
こういうのって普通次の機体とか武器を買いたいからプレイするんじゃないのか 今かえったとこだけど 無敵状態あれいらねえ
あれのせいでまともに倒せん 昨日あたりに修正はいったのか ザクはマシンガンとバズーカ同時に持てないのかマジ糞 普通の10連て10回まとめて引ける以外にメリットあるの? スレ立て乙
80戦終えたが開幕ボマーがいるチームの負ける確率は大体70%くらいだな 30勝くらいしたらやっすいレベル1機体が買えるくらいだもんな バズ>>>>>マシンガン>>>>>>>BR
こんな感じの武器バランス ドム買いたいんだけど
レベル1って買わないで2まで我慢した方がいいのだろうか サービス開始3日程度で味方ガーしてる奴って頭はげ散らかさないか心配 新規はマシ垂れ流しとけよ
DP足りねえレベルの新規がバズもってもクソの役にも立たん >>1乙
色々とDP商品が高すぎて結局新兵は皆ドム買えってなっちゃうんだよな >>13
プレイヤーの大部分が働く社会人だから
土曜日は仕事だ >>24
ドムはジャイアントバズもついてきてお得だから買っても後悔はしない >>19
開幕ボマーいる時の立ち回りが悪いんじゃね、開幕ボマーしてくれる人いる時中心維持してれば普通に勝てるべ 前作があったからプレイしてるんだろうけど
その前作に泥を塗るようなゲームを自らプレイしなくてもいいんだよ
思い出を大事にな アムロはこのゲームで一人だけロックオンと超ブーストがある別ゲーみたいな動き出来る程度の腕前だろ大したことない うーんやっぱり連邦とジオンわけてくれんかな…
世界観って大事だと思うの
混戦だと誰撃てばいいかわからんくなるし DPで買うのだと階級いるからな DPも経験も渋いとは思うが
1か月とかで見るとこんなもんなのかもな この辺なんとも言えんわ
長期でやってほしいだろうしね ただこれ初期印象は最悪だけどw >>24
DPでなら多分レベル1買わないと2出ないんじゃないか?(確認してねw
ガチャは運次第で出るけどw >>36
ジェットストリームアタック破りできるのは鬼だろアレ
このゲームやると無理ゲーだとわかる LV1買わないとLV2買えないって聞いたけど
パジムあるならジム改かなパジムのバズーカ リロードが少し早い気がする
ジムから乗り換えたらえらく強く感じる >>24
ドムをガチャで出るのを待つスタイルなら良いけど
DPで買おうと思う場合、レベル順にしか買えないよ。
いきなりLv2を買うとかLv3買うとかはできない。 初期失敗したな、最終的には調整されて良ゲーになる予想はできるけどそれまでに人いなくなってそう >>27>>28>>31>>33
レベル1ないと買えないのか…
無駄に貯めるところだった
ジャイアントバズも欲しいし買うよありがとう どうせ一週間やるまえにやめるだろうからと思って抽選やったらガンダムlv2あたったんだがこれつよいの? 40円ゲットオオオオオオオオオオオ(`・ω・´)
ついにランクポイントが1300台に突入
まだまだイケるぜ! 味方が目の前に居てその味方の前に敵がいると味方の頭にHPバー載っかるのクソでは? >>37
別に混合でもいいんだけどさっきやった勝負味方のグフに切られまくって大変だったw >>21
ちゃんと当てられるならマシよりBRのが強いけど、BR当てられるならバズにした方が圧倒的に強いんだよねえ DP交換だと最大Lvの機体買えないしな
課金への誘導がすごい 回線回線言うが今の日本でよっぽどのクソ回線なんて無いしなあ 土曜日なのにスレの勢いも一気に落ちたな
初動ミスりすぎ >>49
あるあるw
俺も撃たれた事あるし撃った事もある >>53
じゃあクソ回線は日本人じゃないってことか レーティングやるなら編成見てから抜けるのOKにしてくれ
汎用がBR持ちばっかりとか強襲2機以上が簡単に準備完了してやる前から負け確定やんけ >>48
ここまで渋くするなら前の仕様のままのほうが良かったわ
任務終わったあと無意味すぎる 今作からプレイした初心者だけどなにこれまだベータテストなの?
マッチングは言わずもかなペイントも強化もまだ実装してないとか・・・
NPCの敵とか出してCOOPモードあれば楽しそうだけど、この糞開発陣には戦闘AI作れなさそう ガチャもなぁせめて所持済みの機体の武器が出るならまだしも持ってない機体の武器でてどうするんだよっていう
しかもガンダムハンマーとか出たりしたらガンダム持ってないとDPで買う事も出来ないし本物のゴミになる ドム7000円もするやないか…
1戦40円の世界なんやで!? ジムスナ気に入ってるんだけどザクスナも買っていいかな? このゲームのアクションに近いのって今まである?
ps2とか3のガンダム戦記っぽいやつ 無課金は明日10連できるし陸ガン貰ってれば最初の昇級確実にできるから明日まではDP買い控え多いでしょ おまえらなんで一戦40円しかもらえないの
俺は140円もらえるぞ(奴隷自慢 よくこんな出来で出してきたな
グラフィックなんか10年前のネトゲがと思ったわ
まぁグラフィックは置いといてもチュートリアルなんて途中で作るの止めたのかってくらいの出来で放り出されるのはどうなんだ 円で話されたら混乱するからやめろ
DPって単位があるんだから >>65
PS3の初期タイトルのターゲットインサイトが一番近いんじゃないかな たまーに自拠点で集結要請を出す人いるけど
敵が砲撃要請を連発したら終わりじゃね
もちろんベーシックで >>44
ドムは編成も大事
味方汎用がジムやザクのような細い機体ばかりならドムはやめた方が良い
だがドム2機以上いるならドムは活躍できる
このゲームのジェットストリームアタックはガチ戦術 混成になる(する)意味はわかるが
連邦機でシオンをいたぶりたい層や
シオンで連邦機を薙ぎ倒したい層からは
少し「これじゃない」感はあるだろうな
はぁ、ラーメン食い終わったし 仕事に戻るわ ヅダせっかくバズ持てるから前でウロチョロしたいけど 対艦ライフルもって狙撃した方がいいのかな
ヅダらしくブースト切れても吹かせてくれたら支援血祭りにすんのに ガチャで高レベル武器当たってコスト戦で使う時、低いレベルにしますって出るけど、その武器の低レベル持ってないのに使えてるんだよね。
極端な話、ガチャで引くなら段階を踏まなくてもええってことか。
そうなると、最初少し突っ込んだほうが他にDP使えるからいいんじゃない? >>59
でも、それって相手側も同じ条件やで
相手はもっと地雷の集まりかもしれん マッチング酷いままサービス開始したのは間違いだったな
深夜にでも一旦サービス止めて修正した方がいいんじゃない?
短時間で無理なら一日、二日、一週間でもいい
お詫びに一日止めたらポイント1万くらい支給で
ついでに一番重要な戦闘の迫力の無さ(前作比)とか
マップのつまらなさとかレーティングとかポイントとか全部見直した方がいい
あらゆる面で前作より劣化してる ホストが落ちたら試合自体無効になる仕様でランク戦導入するゲームってのま凄いわ >>80
運営だって金落として欲しいなら分ければ良かったのにね
ガンダムと先ゲル取るために必死になってガチャる奴おるやろうし >>70
ありがとう、調べてみるとかなり硬派路線のソフトなのね ヅダで対艦あるなら敵の支援狙撃する方が一番役に立つ これまで経験した全てのゲームの中で、エイム感度一番遅くてワロタ 課金して強くなる意味ないな
今後課金するやついんの?
わざわざ課金して猛者どもの待ち構えてるレートに殴りこむとか
金払って修行に耐えるとかドM信者だなw
無課金でエイム楽しむだけでいいやw >>90
問題はサービス開始してすぐだから近いランク帯でも腕前に差があり過ぎたりする事だな 今開始直後にこっち2人むこう1人おち
5本と3本混ぜるのいいけどさ
こういうとこ治してくれないとどうしようもねえなあ >>74
ジェットストリームアタックどんな感じで強いん? >>88
たぶんつかえてるんだとおもうけどLV4のビームソードガチャで出たから
パジムにもたせてやったら 表示が出る結構うざい https://i.imgur.com/Bd7bNSn.jpg
10連したら金箱はなかったがかなりの当たりだったハイバズlv2とドムをDPで買う予定だったからかなりDPが浮いたな欲を言えばガンキャノンライフルlv2がほしかった >>95
PS3のローンチタイトルの一つだから過度な期待は禁物だぞ
部位破壊とか面白い部分もあるけどMSがふわっと直立のまま吹っ飛んだりするくらいには残念な部分も目立つ やっとマッチングして戦闘開始するも
敵味方全員無敵なんだこれ ドム2機でもいい
バズ格交互に決めるだけでほぼどれでも沈むし 支援って200or300ならジムキャがいいのかな
ジム砂買ったんだけどどうも手数が少なくなる ターゲットインサイト面白かったけどな、そのあとに出たガンダムゲーがVSシリーズ以外クソすぎて相対的に神ゲーになってる クイックとレーティングに分けた意味ねーな
無駄に人を分散させるだけだわ >>102
味方バズ→バズ→格闘とかバズ→味方バズ→味方格闘とか合わせられるとクッソ楽しいぞ >>106
まあその辺りはps2の戦記もそうだったし大丈夫だと思う
今は値段も安いし気軽にやってみるよ >>73
技術力というよりプレイヤーの気持ちがわかってない事が問題
「こんな仕様にしたらプレイヤー怒るに決まってるやん」ってのをシミュレーション出来てない さきほどの戦いは
1400 vs 5600 というなかなかのハイレベルな戦いやったで
最後のお願い拠点破壊も
当然こちらが破壊されるさらに大きく稼がれるという見事な展開 ドムのSBの性能どうなってんだ?
前作のやり方でやってるけど一切怯まないんだが
意味判らん改悪するなよ本当 この初期のマッチングのクソさ
DARK SOULSを思い出した
アレもバンナムだったな、、、 マップの広さとか、建造物の綺麗さ、起伏に富んだ地形は
視覚的には前作より優れてるとも言えるが
現状、戦闘の面白さに良い影響は殆ど与えてない
むしろ前作の平坦な無人都市や狭い山岳の方が面白さという点では良く設計できてたと言える バトオペ無印では初期はバグやラグが今作の比では無いレベルで酷くてマッチングも今作のレーティングのようなマッチングが無くて、ルーム作成してロビーで募集というカスタムマッチングしか無く後はバランスもガバガバで所詮キャラゲーという感じ
だからガチゲーマーは見限って残ったプレイヤー層はガンダムファンやバトオペではそこそこ勝てるけど他ゲーでは勝てないようなゲーム下手、他のゲームでは中級止まりだけどこのゲームでは上級()気取り出来るような奴しか残ってなかった
正直面白いゲームなら他にもっとあるから今作も同じような事になるだろうな 味方が陸ガンなら陸ガンでドムならドムで出撃するとストレスが無くて一番良い >>122
ソロでも楽しいrpgとマルチ専用オンラインゲームを比べるな! >>115
ジャイアントバズの火力で削り切る感じか、楽しそう >>114
ほんとそれだね
クイックは退出できなくすれば良いのに >>121
近接が当たる距離位まで近づかないと当たらないようになってるぞ 旧ザク200コスト帯では本当に強いな
1vs1ならほぼ負けん >>108
だからチーム確定する前に回線確認しろとアレほど、、、 >>119
格闘機は味方との連携が他よりもずっと大事だと思う
格闘機側はちゃんと取れる、味方は格闘機を活かす立ち回りができる
これがハマるとクッソ強い
味方がヘボい時は支援掘りしてる DPとトークンはいいんだけど他に何かないとデイリー終わった後モチベ続かんよなこれステージ少ないし >>68
無印なんかチュートリアルもなかったんやで >>80
ガンオンていうすばらしいクソゲーあるよ。
気に入らないことがあれば運営にメールたくさん送るとかなえてくれる。 マップの出来は後々修正で良いからとりあえず数増やして… >>117
煩雑なUI
チュートリアルで教えるべきこと教えない
拠点が無駄に広い
βやってるのにユーザーライクから遠くかけ離れてるわ >>126
マッチングにソロもマルチも関係なくないか? JSAはアニメの完全再現じゃなくても1機目が盾になりつつ攻撃して足を止めるからに後続が攻撃叩き込んで落とすって戦法だからバトオペ的にはセオリー通りの完全な戦法なんだよな >>82
そんな早かったっけ?
大尉ぐらいだと思ってた 報酬の少なさと、クソ回線の奴の落ちと
マッチング抜けするおまえらのせいで過疎った 6人バトルは好きじゃないから5人部屋とかで待機してるけどさっぱり集まらんね
クイックやレーティングも人数選べればいいのに >>127
前にいるやつが格闘を撃つ、後ろにいる時は格闘仕掛けに行かない(FFの可能性があるから)これを意識するだけでワンサイドできるぞ! >>111
どっちが得意かによる。後、マップと編成。
使い分けが一番いい。 ビームサイズLv3とかゆー謎武器持ってるがどの機体で使えるのかねw ハンガーの実装はあるのか?
前作みたいに課金で機体武器レベル解放やハンガーレベル解放とかあればそこは課金するけどな 3人から賞賛されたけど、何でかよくわからん
あまり活躍してなかったけども >>133
金貯めて機体や武器、パーツを買おうと思っても収入に対して販売価格が現実的じゃないんだよな。 >>123
港やってみて分かったわ、今作のスタッフは駄目だと… ふと思ったんだがライバルとの対比項目から中継と爆破なくすべきじゃね?
一つでも多ければ勝ち項目になるし若干あれでランナーボマー助長してる気がする >>139
ソロがあるゲームならマルチは集まらない時期とかあるじゃん
マルチしか遊べないバトオペでこのマッチング仕様が問題 >>123
続編でマップがクソになるってわりとあるよな
ACVDもACVの方がマップよかった クイックマッチ集まらないんですけど
ps4がぶぉーんっていってるんですけど C -だけど勝てば一戦で大体200DP貰えるな
月間機体は7/4で40DPだったかだからやっぱレーティング補正デカイよ
負けてライバルにも勝てなくても100DPくらい なんか前作よりバズ怯みからの下格が入りにくくなってる気するんだけど気のせいかな? これは全体的に何かの組織の訓練なん?
将来、強いAIの軍勢と戦うとかそういうのではない? とりあえずベーキャンを無くすところからはじめよう
配給の女がキモすぎて近づくのが苦痛 >>137
最近、ゲーム作るには技術と同じくらい「気遣い」も大事なんだなって思うようになったわ >>155
サーバー用意しなかったのはホント残念
バンナムは昔からケチくさすぎる >>146
ジムストライカー
データベースのアイテムから誰が装備できるのか確認できる 弾当てらんないドムとか地雷もいいとこだからな
ザク2改乗ってた方がよっぽど強い なんかもう少しチュートリアルあった方がいい気がするな
単独行動だったり開幕鉢合わせせずで本拠地行く人結構な頻度でみるぞ
開幕本拠地はライバルの為のような気もするけど ほぼ確実に1項目勝てるし 遮蔽物ないとこで、棒立ちしたら死ぬって覚えて新規ちゃん!! >>144
デイリーで1戦中にx機撃破とかあるとFFになっても敵を倒さざるを得ない。
デイリーの内容誰が考えてるんやろ。 >>151
ツインビームスピアの変形型なのかなw
ジムスト使えるようになったら遊ぶわ しっかし何でボマーするんだろう
特にポイント稼げる訳でもない(旧ザクでバズ撃ってる方が稼げる)し勝利に貢献所か利敵行為だし >>158
レーティングボーナス倍あるわ
ある程度レーティングあげた方がいいのかやっぱり >>171
今ガチャったら300のグフ出たから使ってみるわ >>168
いっそザクマシンガン持ってロールプレイに徹してほしい 期間限定で出てくる機体とかあんだろうな
なんで前作のようにレベル開放課金にしなかったんだろ
何出るかわからんもんに一回3,000円とか突っ込まんで >>161
おそらくその人がライバルに勝利したかどうか
全員☆だとものっそいワンサイドゲームだって事やね >>123
わかる
上手く説明できないけどなんか戦いにくい Dのやつチンパンジーしかおらん
もう引退していいよ
邪魔にしかなってない マッチングの仕方に関しての考察 (mが回線良い方でrが回線弱い方とかになってるかもしれないのでこんな感じで)
まずライバルを繋げてABCDEFの六つのグループが出来る
そかからホストを仮にAのAmとしてライバルのArとBmCmDmEmFmがホストにぶら下がる
それぞれのmの下にrがぶら下がる
だからrが落ちても他に影響はないけどmが落ちるとか切断するとそれにぶら下がってるrがエラー落ちする
マッチングで10→12→10とか、チーム編成後に10とかになるのはmが切断なりしたから
分かり難いかもしれないけど、その時は分った人が分かり易く頼む
技術的には面白い考え方でやってると思う グフはLv1だと250って半端コストな上に緊急回避無くて辛いからな
ただでさえ汎用過多でバズ格大正義なのに回避できないのは辛いわ
せめてA型だったか左手にザクマシやバズ持てるタイプなら良かったんだが ジムスナちゃんオバヒ管理繊細すぎて難しいしもどかしい、スナカスになればこのへん改善されるのかな? 開幕ボマーしてくれる人居ると敵のラインが下がってくれてクソ楽なんじゃがな んほーD-まで落ちたらまたお猿さんばっかりなのー!! >>171
一回使ったが、格闘苦手だから使えん
格闘好き以外は無理に使うとすぐやられる機体だと思う >>190
ボマーは押し込まれてからやるもんだよなあ お疲れ様チャット以外に
引退しろゴミってチャット用意して
アホにはこれくらいじゃないと効き目ないだろ >>129
近距離でも全く怯まないんだが
実質産廃武装ってことでいいのか? 一戦40円ってのはどういう計算なんだろう
負けてライバルにも負けた場合? 出撃で放置しちゃってすまん
何度も戻されるからうっかり ライバルなくすのが一番早いな
勝ち負けで評価すりゃいいんだよ
点数取れて無くても勝率が良ければ点数に表れてないところでちゃんと貢献できてるよ >>186
これからガンガン人減ってくのにいまから煽って減らさんでもいいだろうにw >>182
ガンゲルみたいに初回確定があんだろ多分
まあ有料トークンなら銀箱以上確定とかあってもいいよな 全員無敵乗り降り不可バグにあったわ
敵には動けるのがいたからこっち0で負けたわ
レートもくっそ下がるしふざけんなよ >>191
グフはヒートロッドが対して役に立たんのがダメだ
↓ロッドもさほど威力ないし無理にコンボに入れる意味も薄い >>163
ほんと、なんでベーキャン作ったの?
プレーヤー同士でコミュニケーションとるため?機能してないやん、移動だるいし >>173
港は広すぎるしマップの広さに対して中継の数が足りてない >>164
まぁユーザーも目が肥えて大分我儘にはなってるからな BR持ちは味方の負担にしかならん
味方囮にして当てはするから活躍してるつもりなんだろうけどさ イマイチ分からないんだけど
このゲームの、レア度=☆の数 って何の意味があるんでそ?
アッガイとかが☆2 をみると、レア度高いほど強いわけではないさそうだし 量キャ来るまで無課金でトークンも即ぶっぱだわ
ガンゲルいらねーしな ザクとドム居りゃ十分だ カスマでエスマ見つけたから入ってみたらカンスト勢の部屋だった
入っていいらしいからやってみるけど所詮佐官の雑魚でしかない俺に何ができるのか・・・
:(;゙゚'ω゚'): 開幕ボマーに釣られるレベルのカスメンツルームなら効くけどな
猿でも人数差わかると思うが 相手支援2体で狙いやすいとこにいるのに味方のグフ一切そいつら狙おうとせずに一生後ろで支援砲撃しててクソ笑ったわ
こいつのせいで実質1人なしで戦ってたしなんのために選んだんや 宇宙楽しいわ。完全にガンダム感ある。
ただ、俺個人の与ダメ60000超えて相手の与ダメ1位が30000くらいで負けるのクッソ腹立たしいんだけど。
味方いる時はしっかりフルチャで味方が狙ってない敵はノンチャで削り倒してるんだがなあ・・・まだ足りんというのか >>197
陸ガンにバズーカ相当のあればなあランチャーは陸ジムしか担げないし...
ドムは格闘仕掛ける時の滑りさえ制御できれば強いよ
アレは弱点にもなりえるけど前進しながら格闘当てれるって利点もある >>212
うーん・・・早漏には難しい、当たるなと思うとオバヒの概念が瞬間的に抜け落ちる >>201
今回陸ガンの閃光は射程伸びたっぽいけど、ドムは短くなったと思う
あるいわ弾を発射してから円状に広がる前作とは効果範囲が違うのかもね
自機から前方90°に射程80みたいな感じに 俺Cなんでお前らみたいなゴミと一緒にすんな
マッチシステムも理解してないアホがw 正直前作のほうが戦闘はおもしろかったな 爽快感が激減してる
でも出撃無料はでかい レートある程度あがりゃクイックで過ごす感じ
あとは毎月トークン3000円で10連ひいてデイリーこなして週1の無料10連やって・・・
あれ?目から涙が・・ 最初からマップが無駄に広いのがダメだな
初心者とか中央でガチャガチャ戦いながら覚える山岳みたいなマップあれば良かった >>227
今のレベルなんて大体釣られるから余裕やろ
上手い人だけ前線に残ってボコれるぞ >>229
ビーム飛び交う戦場やし
ガンダム感あるよね チュートリアルにルール説明追加して鬼教官キャラに単独行動するなと叱咤してもらおうや 初心者ぼく、50戦超えて勝率59%ながら−Dを叩き出す 毎回思うんやけど
残り1分で 1250 vs 5200 とかの場合は
オペレーター < 諦めないで
じゃなくてコールド負けでええと思うんやけど 2分ぐらい相手拠点に歩兵でいて爆弾も仕掛けないアホが複数居たわ、爆弾の仕掛け方知らないならボマー行くや ジムスナ(非カスタム)は結構な地雷だな...
200帯で無双できるぜいひゃっほいと思って購入するとDPSの低さで成績落とす事が多い
味方がちゃんとカバーしてくれれば上手く機能するんだけど 事前登録特典に抜擢されてしまったがためにロケランを封印され地雷扱いされる陸ガンカワイソス
無印では長いことロケラン陸ガンが相棒だったなー Cランク帯とかでも支援の自分より後ろにいるガンゲル汎用とかザラだからキツイわ >>246
射撃だけやと完全に火力不足やね
格闘もいれないとゴミや バンナムは続編作るとき前作で培ったノウハウを全て捨てないといけないルールでもあるのか >>245
なくなったらやめるかな 毎月3000円で普通に楽しめなきゃ終わり >>242
勝率4割だけどD+やで…
対ライバルどれくらいなん? >>246
足に多大なるダメージ入るじゃん
二発いれないと意味無いけど PS4proでやってるけど
マッチング中たまに爆音モード入るんだが
なんか変な処理してないか? >>251
格闘も間に合わん場面多いしねえ
ライフル当ててグレぽいぽいしてるけど取れるのはアシスト一位
DPSトップは結局バズから下格闘入れれる機体だね 格闘のカウンターってどうやるん?
やり方分からないから対処の方法もわからん
格闘仕掛けたら半分ぐらいの確率でカウンター食らってるわ 無印サービス開始3ヶ月で8億の売り上げ叩きだした商法
備蓄システムを否定した結果がこれだよ
お前らが備蓄やめろって喚き散らした結果だろうが 前線で脚部ダメージ7~9割とか蓄積してる時って無視してる?どこかで修理してゲージさげてる?
ジャンプで確定転倒イライラするけど降りるのも負担かけちゃうしで 前作チュートリアルなかったのが運営の自虐ネタみたくなってるよな
今作のチュートリアルも大したこと教えてないしないも同然なんだがな バズ当ててんのにお構いなしに格闘ふってくるやつおるんやけどあれどうやるの? 高台からザクマシンガン撃ってるザク2改のせいで支援がまごまごしてるのを見ると
レーティングの意味を考えさせられる ダメだコスト部屋だとバグ多くてレートが余計に機能してない
宇宙を無制限に置くのやめてくれ ライバルシステムについては
味方運だなんだ文句が来るのはわかるけど
対戦の第一目標はチーム勝利にしなきゃ駄目だわ
現状個人成績優先だし
そのうちライバルの名前見て退室繰り返す人でてきそう >>265
格闘機には確率で怯み無効付いてる機体が多い ID:6UerdxRT0 [7/7]
システム理解してないアホあげ >>259
先ゲルLv2バズ持ちで港湾基地エスマで与ダメ12万とか出せたことあるからダメージ効率考えるならバズ一択だわ >>255
45%
スナ使ってるけど高台陣取るんじゃなくてもっと前出た方がいいのかしら 今のところボマー遭遇率100%やで
なお、ランボーは見たことない(´・ω・`) >>271
いいからもう喋るなチンパンジー
顔赤いぞ森に帰れ 強襲のショックアブソーバーだったかの怯み無効スキルって確かダッシュ中だけじゃね
格闘振ってる最中は怯み無効化できなかったと思うけど 爆弾設置は修正されるなこれ
爆発までの時間が短すぎるし、解除しにいったら前線の数減る
宇宙はMSでステルス設置しやすくて、設置したらMSで爆弾防衛すればまず爆破できる
現状対処法は相手側も爆弾設置することだけ。なにこのクソゲ >>273
ライフルだけだと手数の少なさで詰む
前でてサーベルも使ってる >>275
ID:6UerdxRT0 [7/7]
マッチシステム理解してないアホのDランク >>250
Cまでは無印の大佐みたいな奴ばっかだよ これ人が落ちてるのにレート無効試合にならんの?
一方的にレイプされてデイリーボーナスも消費されるとかクソ 書くだけお前が恥かくだけw
ID:6UerdxRT0 [7/7]
ほれザコがw >>273
やっぱりチーム勝利よりライバル勝利だなこれ
自分対ライバルは65%はある
スナ持ってないからな…ザク砂はよく使うけどシュツルムあるから多少前線はれるってのもあって前でれるけど…
スナなら被ダメ受けない、与ダメだす、アシスト、スコアトップ狙う感じかね… リックディアスとガルバルディβ出してくれれば課金する! >>273
高台は逃げ場が少ない&射角を変えにくい&スナの居場所として分かりやすく反撃を受けやすいので
臨機応変に動く一環としてなら有効だけど、ずっと陣取るのはあまり良くない >>252
1200 vs 5200 で残り1分になったら
あの待機画面で1分間放置がベターか もしかしてこれキルすててアシストマンしててライバルがキルハイエナしてたら絶対にまけねーか? 前作の砂漠みたいな広い戦場ないのかよ
せっかくのドムの機動性がいかせないじゃないか 敗因がゴ味方にあるときはクッソムカつくわ。なんで相手のジムスナは脅威で味方のジムスナや強襲はクソザコハイエナなんだよクソが。要介護しようにも汎用は俺含めて2機だぞ。馬鹿か >>263
9割ぐらいだと死ぬために敵に会いに行くのすら困難だから7割くらいまで修理してる
7割なら着地はキツいけど格闘キャンセルは出来るから死ぬまでに下格入れるくらいなら出来る なんで敵かたまってんのに二手に別れてるんだよばかども >>294
どういう状況だよ
opsやログボ貯めれば買えるだろ ここ見てもわかるけどやっぱりボイチャ実装しなくて正解だな
暴言だらけの動物園にボイチャはいらない
押したらウホウホガォーっていうスタンプあればそれでいい >>248
BR装備でも
フルチャ→下→ノンチャ(OH)→下
閃光→下→ノンチャ→下
演習でこれ普通に繋げる人ならどうとでもなる
実戦ではヒート管理しながらだからよろけ手数はバズに比べたら少なくなるが立ち回りで何とかなる
てかフルチャ当てやすくなってるわ 強襲弱いってか今の環境だな 汎用溢れてるし強襲は汎用に不利
支援があふれるようになると評価は変わるとは思うがガチャ更新来るまで無いだろな >>295
コスト制限部屋しかやらないなら全然いいと思う
無制限は課金しないときついかも >>287
弱いよ
ヅダだけがまともな性能だけど、ヅダの癖にコスト高いから微妙 >>289
与ダメと被弾とアシストとか勝ってればええやろ 怖いから敵と戦いたくないやつやねんwwwwwwwwwww 強襲はLv1から緊急回避つけてやるだけで大分変わると思うけどね
アッガイとか確かLv1から持ってたはずなのに今作で無くなってんのよね >>287
強襲弱いと言うか汎用が強いね大体ガチャ産のガンゲルだけだし
それで汎用が多いと属性的に有利な支援も活躍するから
支援汎用だけで良くなる 拠点爆破の位置かえんなよ
全然見つかんなかったわ
あと、歩兵の移動がなんか変だぞ、昔のが遥かにやりやすかった >>304
ヅダは設定上の製造コストがザクUの2.5倍だからしゃーない。たしか 強襲はコスト部屋だけだな
無制限で来るとガンゲル汎用多いからマジできつい
支援狩る仕事はしてもライバルには絶対勝てない ガンダムLV2引いたんだけどガチャ更新されるまでゲームクリア?
これより強い機体ある? グフのロッドをダウン中に入れてるけどカスダメで泣ける
前みたく転ばせた方が強いけど当たりやすさの代償かね ポケットWi-Fiにlanケーブル繋いでやってるけど安定して3本出てるわ クイックマッチが全然クイックじゃねー
フォン♪フォン♪(#^ω^)ビキビキ マッチしてからポンポン抜けるゴミがしねや
1日マッチできなくしろよ >>298
昨日配信でも下手くそなおっさんが声荒げて味方がキッズだから負けたって煽ってたわ
ちなそいつ無線3だった同族嫌悪かな 強襲はライトアーマーのスプレーで支援削りするのが一番強いぞ接近する必要なし >>314
汎用無制限は素ガン2さえあれば問題ない >>273
味方汎用の後ろにピッタリくっつくレベルで前でないと地上ではあんま役に立たんぞ
高台に陣取ってる支援がいると敵兵-1でラッキーとしか思わない >>311
まだ設置も解除もしたことないけど位置変わってんのかw 鍔迫り合いはじめてみてカッケーと思ったけど
本人達は動き止まるしたまったもんじゃないんだろうなぁ やっとCまで返り咲いた
C-になった途端に謎のライバル大活躍ほんと勘弁
勝っても僅差で負けたりして伸びない伸びない… 陸戦美味しい ホタル光らせながらレレレしてるけど溜まるまでにバズ間に合うから実質近づいたら只のボーナスバルーン >>313
しかも支援狩るなら汎用バス下でええしな ランクCマッチングに時間かかるな
Dになると魔境だが・・・ >>314
それに加えてガンBRLv2かスーパーナパームLv2 ビームサーベル強化Lv2、カスタムパーツフル装備で装備して初めて最強 初めだからしょうが無いって思ってたが地雷の多さに流石にイライラしてきた 同期に失敗しましたってなんだよ
勝ったのになかった事になるし切断扱いになるし 歩兵で空飛んでる時に敵のビームサーベルで斬られて「うわぁー!」ってジタバタ落ちてく姿はシュールで笑えるw >>330
C帯はレーティングじゃなくてクイックもマッチングしにくくなるのが問題ある… 300コス部屋で陸ガン3機とかやる前から負け確やないか! バズハンマーのガンダム強いと思うんだけどなんでこんなに人気ないのか >>297
ドムが有効だと知らずに
とりあえず強くしようとザクIIのLV2を買ってしまいました(`・ω・´) ジムで遊んでるけどビームスプレーからバズに変えたらよろけ強いな
とりあえずこれでポイント貯めてジム上位目指すか >>330
さっきやっとC-に上がった
マッチングは遅いがもうDなんかにいきたくない >>338
なぜ全員ハンマーが出てると思い込んでいるのか >>338
BRとサーベル、バズとハンマーの組み合わせは相性良く感じる なんだかんだ初日は言ってたけど
やっぱり
面白いな レーティング上げるなら支援でライバルに勝ってればガンガン上がる
勝敗は関係ない
強襲汎用はボランティアよ >>278>>286
味方に合わせて前出てみる
>>284
スナちゃんグレしかないから厳しい・・・特にストーカーライトアーマー君とかいると被ダメも怖い なかなかマッチングしないしなんだこれ
βかよバグだか同期ズレも起きるし
まともにゲームできる状態でリリースしろよかね返して欲しいレベルでひどいわ >>340
砂は出来ない。ガンキャは出来ると思う。前作の知識だけど >>338
ガンダムとハンマー出さないといけないじゃないですかー >>315
そうなんだけどガンゲルとかが強いせいで強襲がやられやすいんだよね
それとガンゲルは属性不利のザク砂にも結構ダメージ入れる事ができるし
星3強襲が来れば評価変わるけど今の所厳しいかもコスト部屋では強いから良いけどね >>341>>345
しょうじきすまんかった
>>346
慣れるまではちょっとクセがあるけど距離があっても届くハンマーはバズとの相性最高だと思った
なお乱戦時には高確率で味方に阻まれる模様 公式が書いてあったマッチング問題の改善策全て試してやったのにまだエラー出るじゃねぇか…
有線上り下り100mbps ping10〜15とかなのにおかしいやろ… そのうちスロット拡張にトークン、再開発にトークンで無課金じゃ首が回らなくなりそう おい誰だよ!!!!!!!
屋根上 ゴミ支援流行らしたの!
まじで死ねよ 宇宙のガンタンクはブーストが吹かせるんだ…こんなに嬉しいことはない… ガチャ回してでた機体がグフ3ザク改3とかどこにも居場所がない機体やめろや
コスト350とか一番いらんわ なんか攻撃すり抜けて一方的に殴られる展開多いなぁ・・・ >>348
無印のイベントコスト戦みたいだよな
みんな必死でザク改や陸ジムで戦闘してるとこにキャノン当ててスプレーガン撃ってるだけでシルバー、腕もあればゴールド取れる
レーティングはみんなが慣れてない宇宙に早めに慣れればC+までは簡単上がる 続編のはずなのにまだ6vs6ってさすがに進歩なさすぎでふざけすぎ >>299
その立ち回りが味方に負担かかるんですが。
しっかり支援機削ったり強襲沈めたり、よろけ取って前線上げなきゃならんのだぞ 強襲は支援みたら切りかかる呪いかかってるよな
メイン撃ちゃ削れること知らない >>356
売ってもいいけど売るたびにガチャから出るぞ 普通クイックマッチって軽く条件設定したら既存の部屋にどんどん参加していくもんでしょ
何でカスタムで部屋立ててるのに補充されないんだろ おい、マッチングできなさ過ぎて無限ロードに入ったぞすんげ音するし
プレステ壊れんじゃねーのこれ >>354
前作もっとマシだと思ってたが思い出補正か
>>357
これでもパジムの方買ってるんや・・・ 恐ろしいほどツマラナイ 生粋のガンダムファンじゃないと付いていけないんじゃないのこのゲーム Cじゃないと味方がほんとやばい
生温かく見守ってたけどシャレにならないほど陸ガンランボーが多いわ
CはCで上手い人はCじゃねえだろこれって感じだしレーティング難しいなこれ >>366
お前かよ!!
バンナムは早急に三すくみやれ!ってTOPに書いてくれ 強襲で一番腹立ったのが敵が来てるのに一緒に応戦せず自分囮にして逃げ出したグフ >>380
相手のLAが軽装BRだともっといたいぞ… 設計図集めもないし
今のとこやる事少なくて任務終わればもういいやて感じになっちゃう
もっと任務増やさないと過疎るぞ運営 ネクソもそうだったけど週間任務とか早めに実装しろよ… >>384
レーティング200コストに出てくる素ザク素ジムでマシとかビームスプレー持ってるやつらも大体そうだから・・・ >>378
そうだね
ザクTの200部屋の強さ見るとバズ系の高コスト強襲来れば変わってくるかも >>383
俺ガンダム無くてハンマーLv2だけあるわ
使わないから渡してやりたいくらいだよ…トレード機能は実装されないだろうなぁ 前作はGP01のようなチート機を出して生態系が一気に崩れたけど
今くらいのファースト種でまったりの方が楽しめるな >>364
その350機体を予約特典として二体売りつけたクソ運営があるらしい
パジムさんはバズ改をジム改に持たせるって役目あるからまだマシだけどさぁ >>381
みんな味方ガチャに悩まされているんだよ さっきからめっちゃ賞賛されるけどもしかして俺強い? 旧ザク200コスト部屋で使えるのか
ちょうどリリース記念ご祝儀3000円ガチャでLv3引いてたわw
DP貯まったらザクバズ担いで遊んでみ 操作ミスかと思ってたがr2押しても明らかにマシンガンの弾でてなかったわ
ちょくちょく格闘できんときもあるし処理落ち的な何かか? 現環境じゃグフ死んでるよね?
強襲はジムLA一択な感じ? >>352
ありがとう。なんかピカピカやってたジム砂がいたように見えたが気のせいか 宇宙では高ランクの旧ザク使いはつえーな…
旧ザクと舐めてたわ ジムキャとジム改ひたすら乗ってたからそろそろLA乗りたいけどレベル1じゃきつそうやなあ
せめて2買ってから乗りたいけどGP足りないジレンマ
ほんと週間任務欲しいね レーティングの下げ幅もっと緩くしてくれ、一生懸命上げても一回負けたら駄々下がりじゃやる気無くすわ ザクU使ってたけどジムキャLv3
とジム改Lv1を手に入れた
ジム改評価いいしバズーカ買ってジム改がいいのかな >>402
グフはコス250だから300部屋以上でやるんで慣れてないとつらそうなイメージ 爆弾解除に四人も行ってて草
しかも解除失敗とかもうね… 陸ガン多い→それを狩ろうとする支援が多い→強襲バンザイ
って展開にそろそろなってきた
とりあえずジムスナに襲いかかるストライカーには違和感しか感じないけど楽しい >>403
溜めてるのはたぶんスナカス
チャージ中動けない
スナカスは地上じゃバズの方が強い これわざわざ3000円出すかトークン貯めてガンゲルオンラインやるよりも
コスト制限でザクジムオンラインやってた方がバランス取れてて楽しくねぇ? ドムのバズのクールタイムちょっと長すぎないか
他のバズはどうか知らないけど >>419
多分そう課金しても300コストが楽しくてしょうがない
一番いろんな機体見れるわ >>394
ほんと酷い
下手とか上手いとかじゃなくもう何していいか分かってないレベルまでいる
絶対にあれ何の説明も下調べもなく適当に出てきて適当に動いてるわ >>421
それはグフAだからな
一般的グフはグフBなんだ >>423
実はフィンガーバルカンでも各種武器は一通り使えるんやで >>421
バズ持ってるのはフィンガーバルカン付いてないA型だっけ? 店売りよりプレイヤー間のマーケット欲しいな
今の所DPの購入手段ないし売ってDP稼ぐためにガチャに賭けるヤツもいるだろし無課金はガチャ産欲しさにDP出稼ぎにいくから過疎対策にもなる >>402
ヅダも悪くない
いまアッガイ乗ってきたけど初心者が多いのとマップ広いからうまくステルスいかしたら支援めっちゃ狩れてなかなか活躍できた >>422
ヅダは俺も好きだけどちょっと・・・
コスト高いのに脆いのが厳しい
上手い人が乗ってる分には悪く無いと思うけど俺は微妙に思う いまいないもん扱いされてて寂しい
やっとマッチングしたのに >>419
まあガンゲルは持っておいて損はないし10連で他の機体も当たる可能性あるから引かない選択肢はないと思うぞ A型って陸ザクに毛が生えた程度のやつでフィンバルとかヒートロッドないんじゃなかったっけ >>402
強襲汎用は全部ドムの餌
俺を食べたかったら支援乗ってくれ 拠点におんのに爆弾解除せんチンパンジー何とかしてくれよ >>426
ここの書き込みみてたらわかるでしょ
前作大佐以下の巣窟
魔境だよ >>372
皆多少はそれぞれ負担かかってるから仕方がない
陸ガンのバルカンも上手く使えばさっさとミリ落として数的優位作れることもあるしな
屋根上の支援も狙いやすいし
まぁ味方が頼りない時は何してもダメよ ジオニックフロントのレンチェフ少尉が使ってたのがグフA型だな
フィンバルもなくヒートロッドもないから作中ではザクマシと特注のMS用山刀使ってた ベースキャンプが入場制限中とかになって独りぼっちなんだけどなにこれ
これするなら最初からベースキャンプなくせよ >>430
それをやるなら武器、MSは消耗制にならざるをえなくなる 陸ガンBRアリナシ議論とか無印時代やり尽くしたのにまだやるのかw 強襲使えるのもコスト戦だけだな
200とかだと普通にLAとか強いし
ただ300帯はドムとかもいるからアッガイみたいなステルス活かしてってやれば支援かれる。旧ザクの上手いやつはバズあるし対汎用も突破できるから強いね ジオンの兵器は頭おかしい、盾にミサイル付けたりする近接MSや電磁波檻落としてくるMAや腕飛ばしてビーム撃つサイコミュ兵器を持った未完成MSとか マッチングの問題、いつ解消されるかねえ
前作は無限ロードが治ったのが10月だったからな >>449
公式も日付書いてないしだいぶ先だよ
で、人数減った後で手遅れだろうなぁ… 他のプレイヤーとの通信に失敗からの途中離脱扱いとか頭腐ってんのかゴミクズ運営 前作の今頃はジムライトアーマーの次元斬が猛威を振るってた頃か 現状陸ガンBRしか持てないからね、バズ実装しない運営が悪い 宇宙はバズやると楽しいな
バズパジムで暴れると楽しくて
対艦ヅダで撃ち合い参加したら糞つまらんかった 陸ガンBRが雑魚なんて新規でもすぐ気付く
だからある程度は仕方ないと思うけど、まじめに使おうとしてたらガイジすぎる 無料先行で持ってる割にロケランないからそりゃ初心者は知らずにBR担いで戦場に出るわな ヅダとか高機動型ザクとかってどうやって入手すんの?
パイロットのレベルが上がってラインナップ?それとも今持ってる人はガチャみたいなので当てたの?
MSの発生条件とか詳しく書いてあるとこありませんか? >>446
それ環八の陸BR装備の話だろ
まぁさっさとロケラン持たせろって感じだが 宇宙で、瞬時に後ろ向けた気がするんだけど気のせいかな 陸ガンに罪はないの
ウェアにスカートこねえかな、スカートきたら痴女プレイするんだ… 支援即決マンの使えなさが異常で即決居たら抜けたいんだが
まじで編成見てから抜けられるようにしてくれ >>464
罠なんだよ
課金者が気持ちよく狩れるための餌 >>426
ゲルググ配給された学徒新兵みたいなもんだろ >>472
俺から見たら陸ガンだわ
あと単ドムも絶対に厳しくなるの目に見えてるからきついだろ本来は 強襲はジムストが頭一つ抜けてる
ビームスピアとサーベルの二丁持ちなんで切り替えながらで延々と張り付ける
ヅダの対艦ライフルも支援狩りに大活躍するらしい遠距離からそのまま狩れるとかなんとか アンテナ3本はゲームすんなよ
無印ラグアーマーよりたち悪い >>466
現状ガチャのみ
将来的にはDPで買えるようにはなる バズはCT伸びたな
ガンダムゲーと言えばガンダムという事で陸ガン配りますからのロケラン無しだからなw
試作型でも付けときゃいいのに >>459
地雷だよ
徳島や神戸めっちゃ弱いもん
割とまともなプレイヤーが二人ぐらいいたけど、あくまでも”まとも”なだけ やっと一等兵10 C+になった
陸ガンとパジムに乗るのはやめたほうがいいよ格闘補正めっちゃ低いから格闘でダメージ取れない >>472
編成見てから抜けられる用にしたら永遠に戦闘始まらないだろ
レート上げればゲーム性理解してる人多くなるし下が団子ばかりの今はしゃあない ヅダタイカン砲しか使ってないが、バズだとどんな感じ?いける? 友達とまともに遊べないのが本当に終わってるんだけどお前らの友達は文句いってないの? ヅダはβの時のままなら対艦だけで支援が死滅する位には火力が高い
なんせ支援並に射撃補正高い上に三すくみ補正で威力が跳ね上がるからな ドムレベル3ってどこまでやれんの
もしかして無制限行ける? 上級者様ははやくランク上がってくれ
始まったばかりのゲームでまわりが初心者だらけなのは当たり前だろ いまだに陸ガン乗ってるやつははちょっとひどすぎ
支援より後ろで戦うゴミかボマーか >>492
味方ガチャだしキツいだろ
編成みて抜けたら抜けたで文句いうし このゲーム前に出る意味がなさすぎない?
なんなら全員本拠点でずっと芋でもいいじゃんこれ
攻める必要がない >>486
言ってるよ
ボイチャしてるのに別々の部屋でそれぞれが実況してる意味不名なことしてる
かといってカスタムマッチは待つのが面倒だ、時間も勿体ない
フレは一人しか居ないし 今、ライバルの項目がこれだけど
個人スコア
アシストスコア
与ダメージ
被ダメージ
陽動
MS撃破
MS損失
命中率
中継地点制圧
爆弾解除
被ダメ・・・タゲ分散やらの邪魔になるから要らない
MS撃破・・・キルガチャしようと群がるから要らない
MS損失・・・被ダメと同じ
中継地点制圧・・・初動の取り合いなどになるから要らない
爆弾解除・・・無意味
代わりに「勝利」で3ポイントでいいわ
ただしベストなのはライバルシステムの抹消だけどな >>475
陸ガン即決は抜ける人多いからやめてほしいよな >>497
芋ってるだけなら支援砲撃の餌食やけどな レーティング、勝ってもマイナスになることがあるってのがイライラするなぁ >>497
昔はそうだったけど今作からは中継地点からの支援砲撃が有るお陰で中継地点3つ取られてると大変な事になる ランク上げようにも勝つとルーム消失
負けるとそのままライバル戦にも負けてごっそり行くから上がるわけがない
ルーム消失ってなんやねん 港湾でCって取っても何のメリットもないのになんでわざわざ開幕ダッシュして孤立してやられてるんだ?
C無視してAかBで固まるほうが勝てるだろ 300コス部屋旧ザクlv1とか何がしたいの
自殺志願者か サーバー弱すぎるッピ!
試合終了で途中離脱扱いされて激萎えしたゾ >>512
こんなに当てやすいのに?前作やったら禿げそうだな BR汎用は前よりはマシだけど、アレックスみたいなBR前提機体こないと微妙だな ライバルシステムで面白くならまだしもライバル相手の事も良く解らんまま試合が終わるからな
そのくせレートやら報酬に絡んでくるわで存在意義が全くないよなぁ 支援砲撃強くていいシステムだけどな
昨日、二人くらい半分の時間はパイロットだったってくらい支援砲撃意識しすぎてて
前線が圧倒的な枚数不足でトリプルスコアで負けたわ
せめてどっちかが支援要請向かったのを確認して片方は前線に復帰して欲しいものだが
いつか気付いてくれるのかね マッチングルームでせめて主兵装ぐらい表示してくんねーかな
バズ持ちが自分一人だった時の悲しみよ >>510
これホンマ糞やな
支援の餌食になるだけなのに行く奴多すぎる >>506
戦闘勝利+ライバルに勝利(大幅増)
戦闘勝利+ライバルに負け(成績次第で微増か微減) レートなのに開幕一番近い中継取らないとかもうやめちまえよ 電柱とか細かい遮蔽物に阻まれて狙撃失敗するパターンが多いわ 新規みんなが初日からスタートダッシュしてるわけじゃないから陸ガンも仕方ないところもある
さっきまでの300とか陸ガンとザク2マシンガンだらけでやばかったわ ルームは消失したのだ
ソーラレイの光に巻き込まれて 敵陣側にある程度押し込んだ時に自軍拠点に爆弾仕掛けられたら戻った方がいいの?それとも押し込んでリスキル狙い? >>519
また前のカスパみたいにそれが原因で部屋埋まらなくなるからなぁ
前と同じようにレーティングだけ見れるようにすればいいのにね >>484
編成画面でそのまま使用機体選べるようになればなあ
それか出撃機体を地上宇宙それぞれ編成画面で三体まで選ばせてくれ
レート3つあるんだし グフで突貫プレイしてみたけど割と楽しかったわ
おまえらも飽きてきたら違う遊び方しろよ D+の8割まで行ってたのにいつの間にか連敗しまくってDまで落ちてて草
敵弱いのは良いけど味方も弱くなるのが苛立つよな >>487
あの公開処刑はユーザーの運営に対する鬱憤晴らしにちょうどいいガス抜きになるな >>525
ロクにバス当てらんないやつならザクでマシンガン撃ってるほうがよっぽど貢献出来るわ
バス崇拝しすぎ 陸ガンじゃなくザク2改乗ればいいだけなのに
サービスでもらえた機体が核地雷とかいうふざけた運営判断のせいで新規が死にまくってる >>489
BD1がドムゲルに蹂躙されんのマジで面白かったw 陸ガン4人で俺以外全員レディの途中離脱ゲージ溜めるシステムやめーや 味方の支援砲撃まじヤメテクレー
ボマーよりタチの悪い機能付けやがって
戦闘放棄+FFと害悪すぎる 明日からは陸ガンがガンダムか先行ゲルググになると考えれば
陸ガン乗り達が一斉に無制限部屋に押し寄せて
コスト300戦が割と平和になりそうな予感 >>506
勝敗なんて完全無視して
ひたすらスコア稼ぎでライバル勝ちする
ライバル勝ちさえしておけば試合に負けてもちょい増えかちょい減り
試合に勝ってれば一気に増えるからな
レーティングにおけるライバルの占め幅が大きすぎて
勝敗が無意味になってるんだぜ >>531
支援でやれ
チーム負けまくってもライバルさえ倒せば維持はできる >>504
EXP獲得2000程度
ライバルに3回勝利
主兵装を20個獲得 陸ガン使おうが何しようがいいけど
演習で一通り自分がやれること調べてから遊ぼうな
なぜか最前線に随伴する支援機とか
近距離で戦おうとするBRもちがいて勝てるわけがねえw アンテナ三本いると高確率で五本落とされるのはなんなんだろ みんなすごいレート気にしてるんだね
俺なんて一切気にしてないからずっとD−よ もうドムトロ代返せや
こっちなんも悪い事してないのに2回も離脱したことにされてるやんけ
こんなんsteamやったら返金通るやろ >>547
俺もだわ
ライバルもいちいち覚えてないw >>544
芋支援いらなくね?
前出るスナカスとか信頼度かなり高いんだが まぁ現状陸ガンは勝手に敵陣突っ込んでMGかバズ格闘の嵐で蒸発してく奴多いよなw アンテナ3はアンテナ3と、アンテナ5はアンテナ5とマッチングすればいいのにな 前線誰も来ないと思ったら修理マン2人も3人いるじゃん 味方ロンダリング防ぐんなら、レートを本人にしか(もしくは本人からも)見えない
マッチング専用の隠しパラメータにしてしまうのが一番手っ取り早いと思うんだがどうだろう >>547
みんなじゃなくて一部な
対戦ゲーではレート絡むと熱くなる層が一部居て、声大きいから 待機画面で味方の武装ってわかる?
R1攻撃R2射撃にしたらやり易くなった
R2トリガーは遊びが合って使い辛い >>544
芋支援とかなんの意味もないだろw
むしろ支援より後ろにいるお前が戦犯だわ >>543
さんくすEXP2000て累計だよね
頑張って追いつくぜ 味方厳選マンとエラー落ちでレートのマッチングテンポ悪すぎるよなあ
バンナムはやっぱ無能しかいねえな >>544
シュツライフルのザクスナコンボで与ダメ平均5万越えててすまんの >>555
レートは本来どうでもいいが報酬に直結するから普通は必死になるでしょ
この報酬のマズさを少しでも解決したいわけだし 寝そべってる支援てバレてないとでも思ってんのかなw レート上がると少ないながらも報酬DPも増えるから気にする人間が多くてもしょうがないだろう >>543
横から失礼
主兵装20マジか
簡単に集まるかな >>560
ガンブレといい今年のバンナムは特に酷い気がする >>547
楽しくやってるならそれでいいけどなんか違うぞ >>559
累計は22400
つまり20000〜22400ってこと トークン30貯まったら出せる機体増える
それまで文句言うな >>544
前に出る支援機ほど周囲の状態確認できる人だからな
バズ入れれば安定して追撃入れてくれる
汎用乗りとしはありがたみしかねえわ >>544
調子付いた結果フルボッコされててわろすw 支援砲撃は宇宙がヤバイ。ジムザクじゃ即死する。味方にすら誰がタゲかも効果範囲もギリギリまでわからんのがひどい >>566
コードヴェインも発売日決まってたのが未定に延期だし
確かに今年のバンナムは例年より酷いよね >>547
レート上げんと地雷多すぎてまともに試合が成立しないからな このゲームスターウォーズバトルフロント2と同じ失敗してるな
報酬少なすぎ
アンロック解除要素あんなにあるのに価格高すぎ
マッチング糞すぎ
辿る末路も同じだろ即効で過疎る
そもそもこれどこが2なんだ?1とほとんど変わってないじゃないか レートは上げたいが上げた結果マッチングし辛くなるのは嫌だ 配信直前インタビューでしばらくMS毎週追加とか言ってるのと
無課金が10連をギリ引けるタイミングになにか邪悪な意志を感じる これ次何の機体が来るんだ?
前作って最終的にどの時代の機体出てたんだ? 飯食ってるから案内所の女の子の下で腹筋してたら
それを冷たい目で見てくるお姉さんいてちょっと興奮する
Mじゃないはずなんだけど 他の参加者との通信に失敗しました
知らねえよ〜
普通にゲームさせてクレ〜 ゲルググでダウン格闘して、ダウン中にすぐ格闘してくるやついたけど、リチャージ早くないかあれ >>573
まじか知らんかったわ
どれぐらい上がるの? ほんと、この全員そろってからのエラーはイライラするな バトルフロント2も糞だったけどこれはアレのさらに劣化版
スターウォーズはすぐ炎上したのに何故炎上しないんだ?
お前らこれで満足してるの?
スターウォーズより酷いだろ 本来ならレーティングはクイックである程度慣れてからやらせればいいのに
レーティングポイント5倍をつけて何もわからぬ内にやらせて地獄絵図と化してる
三竦みも教えない バズも配らない
というか怯みというシステムやダウン等のシステムも教えない バンナム
もうパッチいらねーぞ
このままゴミを引退送りにするまで排除してくれ
アホがへったらマシな戦いができて楽しいんだから >>598
誰かが故意に切断してるわけでもないってのがまた怒りのやり場がなくてイライラする >>569
勘違いしてたわ
デイリーブーストに賭けるぜ
>>565
同名LV違いの武器もカウントされないとちょいときついかもね C−いってる奴とかまだ3.4%だぞ
Cは0.7% バズの射程より短いレーダーとか何の役に立つんやこれ・・・ 全員D-スタートなのが悪い
ライバルシステムのおかげで初心者は勝手に落ちていくようになってるんだから追加でEを用意して全員Cスタートでよかった
上級者は味方ゴミで負けてもライバルに勝ってれば維持できるんだからライバルシステムにデメリットは無いでしょ
自称上級者は知らんけど >>600
最初に画像で三竦みあるよーとか足が重要だよーとか言う程度だしな 出撃無制限になったとはいえ勝っても負けてもお金がちょっとだけ貰えるだけで1日3戦以上やる気が起きないし
エネルギー制で報酬にワクワクできて勝とうと思えた分前作の方が良かったわ >>599
炎上するほど期待もされてなかったしプレイヤー数もいない
うんこ製造機がうんこ製造したからって文句言う奴はそうそういない >>590
言葉足らずでスマン墜落跡地で最前線に混ざる支援機は本当に勘弁してくれ
市街地が団子になって味方の強襲がもれなく死ぬw >>580
言われてみればそうか
でもあっちのがまだマシだったかな
こっち機体と武器って重要なの多い ジムストは何気に盾の耐久がゲルググに次ぐ高さを持ってるよ
盾壊れる前に溶けるんですけどね まぁ使い方次第 やっぱり攻撃してないのに無敵即解除されるバグあるわ
動画撮った すげえなプレイし放題なのに全然マッチしない
出撃ミッション終わらすだけでも大変やぞ イベントでEz-8配ってくれ
宇宙用にハイモビリティカスタムもくれ いくら上級者でも負け試合でライバルに勝つのしんどいわ
接戦ばっかりならまだしも >>614
最前線でバズ担いで汎用狩りまくる支援こそ求めてる支援だぞ
お前が言ってる支援ってガンタンクとかザクタンクのことだろ? かっこいいから交換しよかな〜って思ってたんやけど行けるんだったら交換しよかな その内過疎過ぎて出撃任務3回とか1日かけて終わらせるようになるのかね 歩兵のマシンガンとかバズーカってMSに当てても意味あります? >>612
ほんとこれ
3戦やって休みだしもうちょっとやってみようと思ってもマッチングでイライラ、ようやくマッチングして戦闘終わったらしょぼい報酬
1日中出来る奴はまじですげぇわ >>619
まさか味方に寝かされたor起き上がり即BRチャージしてないよな? >>626
そんなに待つのか
どのゲームルールでやってる? >>619
それもしかして味方の攻撃でダウンしてね?
俺の記憶違いかもしれんが味方に倒されると無敵にならなかった気がする ガチで武器入れ替えにイライラするんだが
流石に遅すぎるだろこのゲーム >>634
無差別、チーム決まったら5人抜けて決まったら5人ぬけてマッチから外されるを繰り返してる
稀に入れる >>626
そんなのお前だけやで、自分の環境を疑え >>628
マシンガンは無意味だけどバズは一応当てれば単発よろけだし撃破できるくらいには
さっさとMS乗ったほうがいいと思うが C-で1分以内にマッチングするんだけど
マッチしないって人はランクいくつ? 最初は甘めのDP設定で絞ってけばいいのに最初から全力だな、何百試合しなきゃいかんねん ログインボーナス貰う前からヘッドセット持ってた先読みの天才おる?
リサイクル券何枚になったか教えて下さい
リサイクル券狙いで今日敢えてノーマルスーツPMU04買うか迷ってる やっぱりドムDPで買うのがいいのかね?ザク砂はもう持ってるし 格闘機で支援機を狩るコツを教えて欲しい
気持ちが早って投げられたり脚を撃たれたり返り討ちに合ってしまう >>638
俺朝10時からずっとやってるけどマッチングから退出されたの2回だけ
相性が悪いんかね 陸ガンは前作ではロケラン装備が基本だからな
前作のBR装備機体(汎用)ですら収束リング付ける人が多いわけだし現状地雷扱いされても仕方ないが・・
ジャイバズあるならロケランはよ C帯がマッチングしなさすぎて笑える2分まって6人て ドムにボコられる格闘機多過ぎて格闘機誰も乗らなくなりそう チーム分けで勝敗決まってるわ
上手い下手じゃないけど何もしないのが1人いたらまず勝てない >>647
後から絞ったらそれはそれで文句でると思う
そのうち何かキャンペーン打つんじゃない
少なくともDP得点本発売までは何も無さそう >>651
よろけとってから殴る
見られてない時に殴る 300制限でドム4になってガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
状態だと強襲の溶け方がひどい かってにサインアウトしてペナルティーか
一回じゃまだgoodのままだけど
サインし直そうとしたら、久し振りすぎてpassword忘れてたわ これ中国、韓国ともマッチングする?韓国人からフレンド申請きたんやが。 >>649
ドムは強いぞ
ジャイアントバズも初期装備でついてきてDP節約になるし ドムの女子高生っぽさはなんなんだろうか
脚の太さとか >>658
>>661
機動力で後ろに周り込むようにしてみるよ
ありがとう! Cに上がると必ずボマーが現れて糞まけるんやけど、、
戦闘中に急に一人消えてまじうぜぇ バンナムゲー特にガンダムゲーはもはややらかすのが通例になってる感がある
とりあえず出たら出来が微妙でボヤ騒ぎは安定みたいな >>647
百歩譲って機体絞るのは分からんでもないが
武器くらい自由に使わせてほしかったわ >>651
支援機乗りは慣れてる人が多いから
はやる気持ちを抑えて冷静にタックルでフェイントしたりして格闘振るタイミングをずらす >>667
ドムみたいな女子高校生アイドルがおってな… 無制限で低レベ機体に乗るのはやめろって
案の定ボコボコにされて捨てゲーしたくなる ガンダムと名のつくゲームは90%はクソゲーだからな ほとんど賞賛しないけどヅダでスコア全部トップ取ってた人がいた時は思わず賞賛ポチってしまった
強襲で陽動も与ダメもアシストもトップ取るって凄くね >>669
同じくCに上がった人が其れでライバルに勝ってきたから なのでは 無制限って好きな機体乗っていいってイメージあるよね ヅダは射撃寄り強襲だから支援を遠距離で狩りやすいとかどっかで見たけどどうなん
ガチャでは引けなかったから使い心地もわからんし… >>637
いい加減ストレスで髪無くなりそう
戦闘終わった瞬間に戦闘離脱させられるとかゴミ 300コスが一番おもしろいなあ
そして味方にうまいドムが1機いるとその他汎用が良い感じで引っ張られるからほんと味方ガチャやねw なんか負けまくるから味方の行動みてみたら開幕二人ぐらいバラバラに突っ込んで死んでる
そして相手は5人ぐらい固まってる
そっちのチームに入れてくれ >>689
リックドムは宇宙でしか使えないクソだぞ
ドムは地上で使うから強い >>683
機動力抜群 紙装甲 対艦装備でAIMあれば支援狩り余裕 対ドムはジムキャが凄いアンチよ
フルスプレーお見舞いするとすっごいとけるよ 負け試合の時ってちゃんとリスポ待ちしても
何かしらの理由で常に枚数不利だったりするし
その状況でライバルに勝つのは自分勝手なプレイ以外難しいと思う相手がヘボい時は別だけど >>682
流石に100でいく ってのは不味い
250ザクU改でいったら、ガンダムが糞堅かったし >>689
たぶんリックドムのことと思うが、リックドムは宇宙用でリックじゃないドムは地上用なんだ >>689
リックドムの事言ってんのか?
リックドムは宇宙用
ドムは地上用
別機体だ >>687
更によく見てみると修理してるぞ
特にコスト300なのにコスト200とかのコストにそぐわない機体や陸ガンは修理マンが多い
チュートリアルが悪いんだが ドム上手い奴は良いけど味方無視して行動する奴が多い スプレーとかマシンガンバカにしてると痛い目見るよな ちゃんと検証したわけじゃないけど
ドムのきっちり敵にあてないとよろけない
前作より大分弱体化してる
陸ガンは使用感変わらないんだけどな どどうでもいい事だけど強化施設の所にジーライン置いてあんのな
今気づいたわ >>691
>>696
はえーすっごい
バトオペ1からずいぶん変わったもんだ >>694
ガチで戦ってどうすんだ汎用のお仕事はよろけさせて仲間におもてなしをする仕事だぞ 課金してたらDPの使い道ないな
1万くらいしかしてないが >>701
修理よりいい方法あるの?
足とかやられたら修理ばっかりしてるけど >>646
マッチングはすぐしてるわw
その先にいかないから皆苛立ってるんだろうがw
ガンダムゲーはこういうアホが多いのも問題だなw そういえば今回、タックルからの格闘が確定で入る?
俺タックルされてからの格闘読みのカウンタータックルが全然入らないんだが >>705
フレといろいろ試したけど
ドムと陸ガン
同じ位置を狙っても陸ガンはよろけてドムは無反応
足元でも陸ガンはよろける >>705
敵に当てる感じなんだ
前回みたいに円状に広がる訳じゃないのかね 陸ガンハイバズに相当するのって現状、ジム改ハイバズでいいの グフ駄目なのか?
確か無印では調整入って出撃メンバーにいても全く問題ないレベルだった覚えがあるが
ヒートロッドは飾り >>705
胸からビームライフルが出てるイメージ
地面に向けても当たらない
演習で試したから間違いない s-gx1993-onewayとかいうカス回線切り過ぎだろ
そんなんでB乗ってても苦笑いだわ ドムほんと強すぎワロタw
ガンダムよりつええんじゃねーのこれ 与ダメトップ、アシストトップで戦闘にも勝利、レーティング期待できると思ったらライバルに敗北で−2・・・
レーティングって何?ポイ厨のあかし? これってどのタイミングで自動セーブしてんの?
セーブしないでスタンバイしてたらタイトル戻されて
戻されたことある >>713
それおま環じゃん
アンテナ5本オンリーで快適プレイだよ ドムのは球を射出してるわけじゃなくてぴかっと光ってるだけだからこっちの処理のほうが自然
弾速が文字通り光の速さなんだから敵に当てるの簡単だし なあ、もしかして支援機ってレート上げづらい?
勝率良いのに全然上がらない ザク砂すげーいいなこれ、ファットアンクルでシコってたのはさぞかし気持ち良かったやろな >>712
足がやられるって事はかなりHPが減ってるって事だから
もうその状態のまま粘って敵にダメージ与えるだけ与えて死んだ方が味方の負担になりにくい >>719
チクビー感覚で使うのか
陸ガンは前みたいに弾が広がると
じゃあドムで複数機よろけは無理なんだな >>730
まじかー毎回半分まで修理してたわ
癖で回避しちゃうからすぐ修理してた レート上げたい人は極論落ちないでハイエナスナイプしてスコア稼げば上がる 機体とかアイテム高過ぎってあるけど出撃無料なら仕方ない気もするなあ 地上のどのマップもそうだけど全体的に幅が狭い
なんかMSが狭いとこにひしめきあってると笑えてくる
あの道幅なら10m級のロボットのほうが活躍できるだろw
だから宇宙のが楽しいと思う時ある >>732
いちいちちんたら修理してたら勝てるもんも勝てなくなるからやめなさい 運よくガチャでガンキャノンLV2でたけどやっぱつえーな >>727
むしろ支援機が一番上げやすい
ポイント取ってればあがるから汎用だらけの今は支援が一番上げれる いつのまにかジムストアンロックされてたからほしいいいいいいいいいと思ったけど
14400DPってなめてんのか
そんなにDPねえよ! >>734
レベル1ぐらい安くしてほしいもんでしょ
レベル1買わないとレベル2買えないシステムだよ? ゲームじゃなくてMSの質問なんだけど
ゲルググって頭部バルカンなかったっけ? >>737
そっか、余り上手くないから死ぬ前提なら低コスト使おうかな >>743
最上位部屋にしか入れないコストなのに最上位部屋は汎用の巣という >>734
出撃無料(簡単に出撃出来るとは言っていない) クソ回線・無課金で好きなように遊ばせろってキッズ多すぎだろ キャノンが当てにくい気がするんだけど久しぶりすぎて下手になったんかな? 修理は使うことには使うよ
ACEマッチで自分がエースになったとき、残り時間1分くらいHP半分切ってるときとかに使う >>755
フルプライスでいいからまともなゲーム作れっておもう
プレイヤーにストレス与えて課金に誘導ってやり方のせいでゲームがつまらなくなってる >>750
俺もあんま上手くないけど死なないように味方と遮断物うまく立ち回りさえすればそんなにポコポコ死ぬこともないからわざわざ低コスト乗る必要はないよ >>746
拠点爆破はチームスコアはかなり増えるが、個人のポイントはあんま増えないぞ >>739
勝率66%あるしアシストにもよく選ばれてるけど、かなりの確率でライバルに負けるんだよなぁ
よくわがんね アクセサリーでDPが1万以上って
MS安すぎるわ〜 機体選別はできないけど回線選別はできる
お前らも回線4本以下が来たら即抜けして悪回線は隔離しよう 敵拠点に味方が群がってるのは目を疑うわ
絆じゃねーんだぞ >>745
ゲルググにバルカン無いから鼻につけましたってギャグを
SDガンダムフルカラー劇場って四コマ漫画で読んだ思えがあるからゲルググにバルカンはない >>756
そういう時は演習で遠距離中距離近距離で着弾確認して勘を取り戻すと良い アクセサリってサバイバルナイフとかが1万DPとかだったっけか
ドム1機でお釣りがくる資金で造られたサバイバルナイフってどんな素材使ってんだろうな キャンキャン吠えるくせぇメスブタばかりで不愉快極まりない
もっとリアリティーだせよ。戦場に萌えキャラなんかいらねーんだよ >>758
フルプライスぶん課金したら快適だぞ
よかったな >>750
低コストは微妙だよ
本体は死んでもポイント少ないから良いんだけど
復活するまで数で負けることになるから味方の高コストがボコられて結局ポイント的に厳しくなる 宇宙戦
これ格闘武器を振った瞬間無駄に移動するのやめてほしいんだけど・・・
当てれるっていう感覚のところで振ると敵を素通りしてからブンッとかやる・・・ 遠くからぱひぱひ打ってたいんだけどおすすめのマシンある? これ勝率意味ないよな味方ガチャだし
真の勝率はvsライバル勝率だな
ただの勝率は寄生ガイジ陸ガンでも上がるし さすがにCとD+少しのレーティングまでいくとアホがいなくなるわ
たまにボマーいるけど八割くらいはまともに動いてる
もう二度とあんなとこ落ちたくないわ
必死にCキープしないと >>770
きっとガンダリウムγとかのグリプス以降の素材なんだよ ブースター課金ない時点でなぁ…
β時点ではガチャ被り→DPって話がリサイクルなんかになってるし
DP取得がログボ、デイリーボーナス、連戦で貰える雀の涙。これって実装おかしい。欲しいMSいるなら出るまでガチャしてね。
全然出なくても更新でリサイクルにいるかもだからガチャ引きまくってリサイクルチケットゲットしてね
DP取得量上げろとは思わんがブースター実装くらいはよ バトオペでは結構課金したけど2は任務こなして
トークン貯めときゃいい感じだな、丸一日潰すほどではなくなった
調整足りんわ、MSの性能やらなんやら文句あるけど
カウンターしてる最中にカチカチ武器変更すらできんてどういうことだよ
ショートカットでなら武器変更できんのか? >>767
ガンダムLV2は当たり
ガンダムLV1はハズレ 人によるだろうけど支援宇宙が1番レート上げやすいな また落ちまくる時間帯突入か?
もう諦めてメンテしろよ。その間にマッチングのロジックも直せ 見えない糞格闘に遭遇
味方も同じようにやられてたし、前作のラグアーマーと同じくらい憎い 与ダメ1位でもスコアくっそ低いんだけどどうやったらスコア増えんの ライバルを探しています
いや、探さなくていいから試合させてください >>774
そうなのかー、今陸ガンと初期の高コストしかないからとりあえずデイリーこなしてガチャ引いて考えてみます やっぱりドムだな
変な強襲とかフルコン一回で溶けてくれるし MS降りて、ほぼ支援砲撃要請ばかりしてたら賞賛多かった
レートあがらんが、こういうので生きていこうかな こっちの攻撃が全て敵をすり抜ける上まるで被弾もせず、ならボマーしたろと思うもMSから降りることすらできない謎戦場にあたったぞ
最終的に敵拠点まわりで一人でウゴウゴしてたら謎の巨大ダメージ食らってHP満タンから即死したわ 今の時代にパケ売りオンリーで売り上げと人口確保できるわけないだろw
スマホゲーじゃないだけ漢気を感じるわ クイックマッチくらいライバル制廃止して欲しい
そのせいでクイックがクイックじゃねぇし 汎用で格闘ぶんぶん丸とかワッパ乗り回す馬鹿とか後方で延々と修理マンはレーティングに来ないで欲しい
おかげでレーティングが下がりまくる 無制限いったらSN持ったガンダムがはるか後方から棒立ちBRうってるだけていう凄えのに当たったわ >>792
キャノンノンチャとかのことなら普通にできたよ やたら集結要請してくる奴いるんだけどお前がこいやカスっていえねーのかこれ >>785
全体的にやりごたえ無くなったよな
限定設計図欲しさに備蓄買いまくったあの頃がええわ 4:4ぐらいだと味方のフォローしっかり回れて逆にバランスよくて草 地雷に当たるのは相手も同じだからストレス貯めずに割り切ったほうがいいぞ >>811
戦闘に意味がないんだよね任務とか終わったあとの
昔は設計図欲しさに連戦してたのもあったけど今回は行く意味無さすぎて飽きる 宇宙出るとバックパックのスラスターとか使ってるくせに地上と同じ移動速度ってどういうことなの?
なんか設定あんの? >>809
密集隊形で行こう!が一番近いのか?
まぁ伝わらんと思うけど こういうレーティングは大佐以降だけでええやろ
新規の人らも最初はのんびり階級上げしながら理解していけばええと思うわ >>818
そりゃシステム上宇宙と地上が同じ設定ならそうなるだろ ザクマシ二人味方にいて相手の汎用は全員バズーカって言う、アホだろ
案の定、支援機より後にいて瀕死を見つけた途端攻撃的になるバカだろ
劣勢になったらボマーと支援砲撃ばかりやろうとするカスだろ
辛い・・・ クイックは全然クイックじゃないし、もう全部レートでいいんじゃね
Eランク作ったほうがいいような気がする >>797
それ皮肉だぞ
ボマーと共に2大戦犯行為 これロックオンが無いから敵か味方か区別がつかないんじゃないか >>816
ほんまにこれからどうして行くんか心配やわ
結局、ガチャメダル貯めとけばええわけやしなぁ >>821
一定階級以上からってのは良いかもしれんな
慣れないうちからはなぁ… これ慣れてくるとPT編成時に勝てるか負けるかわかってくるようになるな 味方がMS降りたら敵か味方か全くわからないのはゴミすぎる >>827
前作やとそのためのゲムカモフとかあっておもろかったのになぁ 真面目な話
このクソゲーに課金しちまった頭アレな奴おりゅ??? >>831
せめて、一ヶ月後にランクマ解禁にして欲しかった 無課金・クソ回線で快適に遊べない!クソゲー!
辞めたら?失うものなにもないだろ
むしろ時間を無駄にしなくていいだろ他のプレイヤーも トークンが12
ポイントが2万あるんだけど
なんかもったいなくて使えない
でも陸がんあきたよ クイック(遅い)
フレンドと合流もできないしマッチングはゴミだしライバルとかどうでもいい上にマッチング遅くするだけだし クソゲー二人ロストの一人ボマーのクズゲー勝ってみろゴミクズ運営
まじ返金しろや フルプライスで普通に課金でよかった、無課金はジムザクのみで、1体1000円くらいでMSと武器セット買える感じでいいわ >>835
よっしゃさっそくレーティングで支援砲撃の鬼になってくるわ 支援要請は味方が死なないから撃った側としてはダメージ入ってると気が付かないからなぁ
密集地帯に撃って敵機2機くらい落とせて味方機の撃破アナウンスが無ければそりゃ使っちゃうよ
味方にダメージ入るの知らないままだったら気にせずずっと使ってたと思うわ >>815
ドム乗りが着実に増えてるな
そのうちコスト300はドムだらけになって更に強襲の居場所がなくなるな >>843
さすがにそれはぼったくりすぎでは... 三國志みたいに三つ巴で軍に所属させればいいのに
ガンダムだからって連邦、ジオンだからできましぇーんって怠慢すぎ >>836
真面目な話こんなクソゲーのスレで構ってちゃんするアレな奴おりゅ???
あ、いたwwww >>839
ドムを買うのだ。LV1のね。
LV2以降はダムゲル地獄に行くしかなくなってゴミになる。
ソースは俺。最初のガチャでドム来てぬか喜びさせられたよ。 クイックなんて勝ち負けどうでもいーから好きな機体で速攻で準備完了しよぜ アバターアイテムは数百DPが妥当だよなぁ
マニア向けの一万越えがちょこっとあってもいいかもしれんが
おかげで皆アバター一切手付けてないっていう あれ?ライバルに6対2で勝ち、試合は負けでポイント1しか増えなかった・・・ くそ回線以前に
据置機メイン組は有線の重要性なんてわからない ザクT確かに強いんだけど、300のC帯は厳しいぞ
ならグフなら良いかって訳じゃないが 宇宙で敵のザク3体くらいが連携して3次元生かしてマシンガンでジムぶっ壊してるの見てなんか感動した >>831,837
というかレーティングがクイックより報酬上なのが悪いわ
同等なら初心者はクイック経験者はレートと住み分けが出来たのに >>842
ジムキャのヤクザキックもいいよな
拳の奴らは格闘がかっこよくていいわ >>846
支援から見るとすげー助かるけど
的だし 砲撃支援のなにがあかんのか射線取れなかったら
砲撃支援呼んだ方がいいやん アンテナ1本のやつ初めて遭遇したわw
条件反射で部屋抜けてしまったけどどれくらいラグあるのか検証すればよかった >>859
試合に勝ち且つライバルにも勝たないとレート大きくは上がらんぞ だって有線じゃなくても普通に遊べてた層がこのゲームだけ開発から無線やめろとか言われて納得するかね
実際単なる開発の技術力不足だし >>866
支援の時にドム多いとテンション上がるよな 中継地点の重要性も分からないでC付近でワチャワチャやってる馬鹿は絶滅して欲しいわ じゃぁドム買ってみようかな
マゼラトップもってるんだけど誰が装備できるの? >>870
ゼロとか意味わからんw
どうやって通信してんだよw 地雷の特徴
戦闘を味方に任せて敵拠点に爆弾を設置する
戦闘を味方に任せて中継地点を回る
基本MSから降りてる時間が多い
味方と行動を共にしない
味方の位置を把握しない
味方と連携しない
味方を助けない
HPが一番減ってる敵しか狙わない
トドメを刺せそうな敵がいたら深追いまっしぐら
初心者は二等兵05から買えるバズーカ装備したジムザクか支援機のキャノンで味方のためによろけ取るのが無難な立ち回りか とにかく拠点制圧と破壊しかしてないけどポイントクソゴミだな >>866
足でかくて狙いやすいよね
近付かれたら支援でもやばいけど さすがにマシンガンのよろけ強すぎんか?
群れたら最強やん >>871
無線で普通に遊べるゲームを逆に教えて欲しい >>875
支援のザクスナイパー1
データベースのアイテムから確認できる ドレスコードのある店に半パンランシャツで入って他の店はいけたのに納得できないとか言い出すのはキチガイでしょう・・・ 今と環境変わらないのに前回はこんなにゲームできないことはなかったから運営が何か仕様変えたものせいで致命的になってる ちなみに他のオンゲーも問題ない 1番酷かったフォーオナーより酷いです 初心者で負けてばかりなんですが階級が上がってしまいました。
階級が上がってしまうと強い人と当たってしまうのでしょうか? レート上げずにクイックに篭ると味方も敵も雑魚だから勝率90%超える
特に無制限エスマ、一人で稼げるからいいわ >>887
単発ですまんかったな
先外出したばかりだから携帯回線に変わっただけなんだがな >>865
どうみても16文キックだろ
ジャイアント馬場だよあれ なんか今作やたらとボンバーマン多いんだけど、敵も味方も
確か前作ではボンバーマンはもれなく地雷扱いだった記憶があるんだけど、2では拠点爆破の効果が高くなったとか何か理由があるのか? これってレート上げんかったら
階級高いやつのMS乗り回して俺つえーできるん? >>880
二人でマシバリバリされると辛いね
でも一人だとゴミだし即ヨロケ取れないから微妙
先ゲルみたいに副兵装に付いてるか支援でザクキャノンみたいなタイプだと強いかもね 全員ドムでいいわ
フルチャノンチャでOHするBRは地雷 運営
ワープしてるやつおるぞ
さっさと5本以上じゃないとインできんようにしろ >>897
はじめたばかりのやつは
やっべー!単独で相手基地爆破してポイントめっちゃ入った!俺ってヒーロー!みたいになるんだろな 4人でサッカーしてりゃそりゃ負けんだろ
消えろザコ >>899
ライバルに勝つには5個取ればいいからな
披ダメ、撃墜数、中継、爆弾
で4つも取れるんだ まだ始まって一週間も経ってないんすよ
みんな前作プレイしてるわけじゃないんすよ 一人に向かって四人ぐらいでボコしに行くのあれ何考えてんだ >>911
強襲の俺が支援向かったら皆ついてきて困ったら
俺が離れるわけにはいかんし… 支援砲撃は前線に人欠けて押されたら撃破する以上にポイント取られるから意味ない
時間かかり過ぎるんよ
特に遊べるD帯ならともかくCでは無理無理。たまに接戦で膠着したときに使えるかどうかって感じ わざわざps4を無線でやる必要はないけど無線なだけでこんだけ落ちるゲームつくる理由
鯖代ケチるために技術力ないのに無茶するから >>911
デイリーミッションに1試合で2機撃墜を入れた運営を呪うがいい
そら群がるよな誰だって消化してトークン貰いたいし >>843
それが愚痴愚痴言われたバトルフロントなんだが 回線4本以下はフリー演習以外には入れないようにすればいい 別に回線弱い奴いても良いけど
回線弱い人同士で組むようにしてよ 2機撃破って別に普通にプレイしてれば取れるだろ
前線バズ下してりゃいいだけだし おほー(*^.^*)他の5人から称賛されると気分いいな >>911
撃破ポイント高いから釣られる
アシストポイントカスすぎんだよ >>915
今後MSのリスポーン時間が延びたときは使えるかもな 良回線だけで商売が回せるほどの人気が出ればいいかもね。 残り時間1分以内に爆弾しかけるのって何か意味あんの? 無線の割合昔より増えてんのにそこらへん考慮しないで作るからこうなる ボイチャもない交流もない
経験者が初心者叩くだけ
この状況で支援とか爆破とかのタイミングを初心者がおぼえるの不可能よね
初心者はわからないうちに飽きてやめて前作組残って不満垂れ流すゲームの完成 無線糞回線隔離してくれるだけましだわ、バーサス酷かった 1人いなくなると本来勝てない相手にも勝てるからな、ワールドカップで見ただろう とりあえずどのゲームでも言いたいけど無線と有線を分けてマッチングするようにしてくれ
あと2機撃墜のデイリーは何も気にせず普通にドム乗ってたら普通に達成出来た 宇宙でヅダが暴れてたが動きが高機動支援機でしかねえ ゲームシステムそのものを作り直さないと
まともにプレイするの無理じゃないか シグナルチャットの編集なんでできないの?
バカなの?
前作で出来たのにできないっていう糞劣化しかしてないなこれ 僅差の勝負残り5秒で相手倒す逆転ショットを砂カスで決めた時はテンション上がったわ
それなのに残り2秒で死んで逆転負けくらったアホは死ね 汎用機を頼む!ってチャット飛ばしたいんだけどどっかにある?見つからないんだけど こっちの回線悪いわけでもないのに切断されるのなんなんだ
これでペナルティとか あれ星マークってライバルに勝ったわけじゃないのか?
3TOPとって星マーク1人だけつかなくて???だったけど報酬もらえたけど 無印でクソ回線共の圧力に負けて快適な戦いが台無しにされたのは今でも忘れられない 気づきました。
ストレス貯めながら墜落基地やるぐらいなら、宇宙のほうがマシだってことに… エラーが起きました。
(WS-41709-1)
さっきからこればっかなんだけど解決法ある? タイトル画面からゲームスタートも出来んのだが鯖死んでる? 何故過疎なのにエラーが頻繁に起きるのか
エラーが頻繁に起きてて過疎ってるだけなのか? >>943
さんきゅ
宇宙用のチュートリアルをなぜ用意しなかったのか ぶっちゃけ今時無線じゃないほうが珍しいしマッチング不具合はバンナムが鯖ケチりまくってるだけだしなぁ
あれだけ批判されたのに結局p2pにしたバンナム恨め 支援砲撃、ここで評判悪かったから今回やらなかったわ
味方2人いなくなって負けたけど 経験値全然入んね
最初3試合の倍率かかった状態が普通でいいぞ いっそ無線だと接続出来ないようにしたらいい
他のゲーム会社が爆笑するだろうけど いまマッチングサーバー?変になってない?
開始2分くらいまでは普通だったのに途中で味方が「おつかれさま!」っていうからなんだと思ったら
敵味方全員無敵状態
MSからもおりれねぇしスキウレにも乗れねぇ
敵も味方も「え?なにこれ・・・?」みたいな状態で残りの時間フラフラ宇宙遊泳楽しんでたわ 敵支援が高台からばら撒いてる時に敵汎用へバルバルしてるグフを見掛けるとFFしたくなるな 対戦ゲーやってるほぼすべてのユーザーが無線氏ねって思ってるよ
むしろなんで有線にしないの?キッズで2階にまで引けないってことなら長い有線LANあるから買ってこい 無線だけが不利な仕様になればいいんだがこっちまで巻き添えにしてくるからな
ほんと害悪だわ >>885
なら基本無料でやらないで月額にするとか敷居を高くすればいいだけ
出来の悪さを基本無料で誤魔化して免罪符にしてるだけな クイックマッチはエラー出ないのにレーティングはエラー出まくる
なにこのクソゲー トークン買おうとしたら買えなくて醒めたわ
サンキューバンナム課金欲を減らしてくれて 出撃準備でカウントダウン止まるわ、フリーズしたのかと思ってとりあえずキャンセル押したら今度は時間になっても完了しなかったから途中退室でペナとか言われた
こういうエラーもどきもあるのか… >>899
サービス開始3日目
新規多数
無印もサービス開始当初はボマー&ランナーだらけだっただろ ライバル探す所で
確実にエラーで落とされる
マジふざけんなよ 念願のC+まで来たが取得率0.1%なのな
すげーや >>968
スイッチにガチ対人するネトゲはないやろ >>987
ナイス!陸ガンと出撃する権利をやろう! >>987
乙んダム
もしかしていまこれまた出たら入れない感じ? ココア神拳の伝承者がうじゃうじゃいるゲームの話はやめろ このスレッドは1000を超えました。
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