機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #63
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532877031/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 始めたばかりだけど
下層はみんな支援に乗りたがるみたいでザク1でバズ下祭りがはかどる
まああと一週間もすればみんな慣れてきて俺の無双も終わるんだろうけど スレ立て用ふせん
──────────┐
>>700>>750 │
ここは実質#64. │
次スレは#65 │
──────────┘ バンナムお得意のドッカンテーブル置いとくぞ
ガチャは全部でるとは「限らない」
https://i.imgur.com/Qsr0Sqr.jpg 前作のシステムとスタッフ全部2に逆輸入しろよ・・・ コスト200はザクT良いよな
ジム改には狩られるけどジム改は支援に狩られて支援はザクTで狩れる
コスト200が一番ゲーム性が機能してるように思う >>1
乙を
ジョジョォォォォ 俺はバズを捨てるぞ!MG汎用で好きに自由に生きる! >>8
あーなんかわかるわ
旧ザクとジムキャ、ジム改の関係性な
あれが三すくみだろってね 不満点多いけど
陽動が評価項目にあるのと支援砲撃は良い追加ポイントだな
これで篭もりが前作より減ってる チーム振り分けでかならず落ちるやついて振り分けし直しになるのなんなの? これ今後アプデで可変機までだすんだっけ?
それならそれでのろのろ一年戦争機体だけの時期はマップ考えろよ
基地広すぎ >>9
グレランあるザクU改なら許される
グレランで怯み取れるし、マシで乱戦時もFFのリスクなしに追撃と脚破壊ができる機体は前作でも居場所があった
今回はバズビム以外も強いからなおさら せっかく仕事がんばって昼オペしようとログインしたのに
無制限宇宙かよ!!
即ログアウトした スレ立て乙
そりゃMS進化して多機能になれば単純に汎用だとかカテゴライズできなくなるし当然の流れだよ
ZZとかになると汎用強襲支援全部の要素備えた万能型になる訳だし 今回まだ拠点攻撃して破壊してないわ
前作はたまに皆で拠点撃って壊してのになぁ 支援砲撃って天井あると当たらないのかね
前作の補給基地みたく立体感あるマップだと機能しなくなりそう マッチングシステム見ても課金システム見てもご祝儀3000円以上の課金をしようとは思えない・・・
出撃燃料制の某基本無料フライトシューティングゲーには15万以上突っ込んだが ジムストライカーの1って前作から格闘2連だっけ?
レベル7使ってたからやりにくい
あとサイズは連撃できないと説明に書いてあるけど単発? 爆破で1000にならないときに設置しようとしたら「おまえが戦犯」と繰り返しメッセージでるくらいじゃないと
開幕ボマーは絶滅しなさそう >>10
ヅダ良いなぁ
リセマラすればよかった
課金・・・いや今野良プレイヤーの民度や本数低くてちょっと萎えてるしなぁ トロフィーの達成率からみると、CマイナスとDプラスの間には、大きな壁があるみたいやね。現在Cランクだけど。 てか切断しれレート維持必死にやってる奴って馬鹿だろ
切断してやり直してりゃ無駄に時間食うだけだし
実力に見合ってないレート維持のために神経使うとか滑稽すぎる >>1
称賛乙
ザクU改のグレネード楽しくて好きだわ 統失信者特有の誰もボダブレの話してないのにボダブレの工作とか言い出すやつやん かっこいw >>16
ほんこれ
昨夜も寝る前に1〜2戦やろうと思って起動したけど宇宙でやめたわ ガンゲル引いただけのスクショより
対艦ヅダとかザク砂とか砂カスとか
高Lv人権武器とか強化パーツ引いてるスクショの方が嫉妬に狂う >>27
実力に見合わないとこまで上がっちゃったら更に地獄だろうな
多分まともに一試合も消化できなくなりそうw >>27
味方にボマーマンやらなんやら引くのは実力だからね
甘んじて受け入れるべき バトオペサービス終了まで課金してやってたフレ達が
全員デイリーやって即落ちしてて笑えんわ、自分もだが
君らのバトオペフレ状況どんな感じ? 前スレに拠点に設置した爆弾が時間飛んで爆発するバグあるって書いてるのあったけどマジ? レーティングアッガイくる奴やめてくれw
楽しめる日替ブースト使って勝ちに行きたい奴もいるんや ・乗り捨てられたMSがやたらと固くなるところ
・歩兵がやたらとタフになった点
この二つはマジで何とかしてほしい 開発A「相変わらずガンダムオタはすごいなぁ、いっぱい金落としてくれる。前作からちょっと焼き直ししただけなのにww」
開発B「なんだかんだ文句言いながら結局課金しまくるんだから
ちょろいッスよねwwww」
とか絶対言ってる スペシャルで欲しい方のMS外したらサブ垢作ってやり直した方が得だなw なんかコスト300は普通にプレイ出来るが
コスト200はマッチング失敗しまくり
意味分からん ザクUレベル5は草
無駄にHP高いし使えないこともないか? >>43
ガチャをする、もしくはDPやリサイクルチケットで交換 >>20
普通にデイリー任務でトークン集めて月に1〜2回10連ガチャを
アプデごとにやるだけで良いと思う
ガンゲルあたり引いたら数ヶ月はいけると思うし >>40
ほんとにね
アッガイやりたいならクイックマッチに行けって思うわ は?ザクUレベル5高性能バランサー付いてるじゃん
イケるぞこれ >>38
やってる人はガッツリいつみてもやってるけど、全員ではないね
もう落ちるのか、ってのはある。別ゲーやってるのはみたことないかな 早いのはガチャでレベル高い機体拾うしかないのか…サンクス 最初の追加機体なんだろう?
いきなり時代飛んだりしたら面白いんじゃね?
バイアランきたら課金するわ >>49
補正とスキル見ればわかるだろ?
ガンゲルが護衛している支援をバズマシでどうしろと? ガチャ1回324円はたけーな
普通ガチャ1回108円だろ(普通をよく知らんけどw)
ガチャ1回チケ1枚にしろや!確率はそのままでいいから! >>51
バンナム「よろしい、ならば上限解放だ」
ガンゲルLv3、Lv4解禁
コスト無制限常駐廃課金勢「ガンゲルLv3以下は地雷!」 >>41
それと、バルカンがスコープモードにしても集弾率上がらなくなったのも痛い
歩兵ほんとタフ ジムスト使いで味方ごと斬るのやめて…そして汎用相手にしないで支援殺してきてよ、敵の汎用機足止めしてるんだからさ(笑) 37分だ
37分募集とチーム編成を繰り返したのちに待ってたのがダメージ入らんバグだ
神ゲーすぎる >>38
無印は4人くらいでやってたんだけど、今作はデイリー消化を毎日してるの俺くらいかな >>60
コスト400戦解禁
「ガンゲルレベル2はゴミ!ハズレ!」 ヅダがエース選出された時の絶望感ヤバイ
汎用だらけの無制限に強襲で来んなよ このガチャさ、もう持ってるやつを被り無しにしたほうが絶対回すひと多くなると思うんだけどな
というか、被らない仕様にされたら自分は回してしまうわ 歩兵はグレかバズ無いと無理だわ
爆弾解除もこれのせいで難易度はねあがってる >>60
バンナム様どうかLV3だけに^^
(このksバンナムが!調子に乗ってんじゃねーぞコラァ!奥歯ガタガタいわしたろか!) このゲームに熱意向けてる奴ってもうヤケクソなだけだろ
バトオペのプロです!とか言ってる奴いたら笑うわ >>31
砂カスなら8/2に出る本がDP1万ついてるからそっち買った方が確実じゃない? >>66
そもそも今作のレーティングマッチをフレとやるという概念あんの? >>42
間違いねえ
開発というか、バトオペに限らずガンダムゲーに対する経営層はまじでそう考えてそう
部下「業績は計画未達の見通しです!」
経営層「ガンダムゲー適当に作って集金しろ!!」 >>69
その仕様だと上限一杯回したら後は回してくれないじゃないですかー
廃課金様なめんのよあいつらたぶん石油王だから意味わからん額突っ込んでくれるんだぞ >>54
ガッツリやってるフレいるだけいいな気分的に
課金してシチュ連戦してたフレ達すら即落ちしてて辛い
金ある程度あってもこの課金形態じゃ課金する気にならないよな
まともな奴なら 以前のコスト*25、*75はコスト戦で存在価値なかったから2は改善されるかと思ったら
今度は*50が存在価値無くなるという
何も学習していない・・・というかなんで前回できたものが今回できなくなるんだよ 強襲が支援と戦う事があんまりないからな
強襲で狙撃武器がないと無理だろ >>27
ほぼ勝利部分だけが五倍になるだけなのにな お前ら今までに「もうバンナムのゲームには一切金出さねぇ!」って思った回数書いてけ
あと今回課金した金額もな
俺10回で今回20000円 >>56
バイアランスキルなんだろうな
4段ジャンプとかあれば俺も狙いたい >>86
お前は今までに食べたパンの枚数を覚えているのか? ゲーム何だか色んな機体に一体化してない兵装以下は全て持てる様にしろよ ライバルは勝てばボーナス負けはペナ無しくらいにして貰えませんかね… さっきからクイックマッチが8人くらいから2〜3人増えては減ってを繰り返してる
ホストの回線悪いのが関係してるのか? >>75
ないよ
初日はフレと時間合わせて集まったけど、カスタムしかフレとできんし、カスタムには誰も来ないし
フレと俺だけの少人数しか集まってない部屋を5分眺めてたら頭痛がしてきたから解散した >>69
それだけ5万10万平気で課金してくれるお大尽様が多いんだろね
多数の庶民なぞ消し飛ばす勢いで 選別する人増えたな
ライバル勝率5割以上あればレートは上がっていくのに >>15
前作でも嫌がらてたけどな。
Dだと支援が最前線で陽動とる厳しい世界。 10連ガチャをリセマラするって書き込み見るけど、ガチャ前にsaveするから無理じゃないのかね ログボのザク2のLV5高性能バランサー付いてるやんけ
ザク改のLv2買おうかと思ってたけどログボのザク2でいい気がしてきた >>62
残念ながら今回の強襲は、支援といえども余裕ではない。タックル改悪と耐久力アップ、挙げ句3連撃が最初ついてないという不遇感。
しかも汎用ばっかりでバズ一発でも喰らおうもんなら狙いに来る。
あと、初心者歓迎で、熟練者本気出しすぎだろ。
気持ちよくなって、新規バンバン落としてんじゃねーよカスが。 >>92
降格は一定期間ログイン無しでとかで基本は微量ずつ上昇でいい気もする
勿論B辺りから昇格条件を追加で このゲームの糞みたいなレーティング気にしても仕方ないだろ
どうせ選別してる本人も雑魚なんだし ザク改Lv1にGNマシ持たせて適当に遊んでるサブ垢が悠々とC-行ったのに、
真面目にバズ汎用やってる本垢がD+から抜け出せないのほんとひで 昨日の印象
レーティング300支援ばっかり初心者幼稚園
オレツエーが楽、でも勝てない
無制限、課金経験者多い
経験者人数で勝敗が決まる
レート維持の切断大杉 >>94
公式のアイテム一覧見るとクイックローダーあるね >>86
バンナムに限らず課金したことは一度もないたぶん 平日深夜はどのレーティングでも廃人多い感じだったな
当たらないバズやBRが基本ないし このゲームやってみたかったけど、いろいろ敷居高そうやね。
ファンメとか怖いからスレみて雰囲気だけ味わっとくわ。 >>103
三点マシにつけてぇなぁ
>>107
ま?ガチャで出るんかな? まー、このゲームでレート気にするのアホくさいのは同意だな
選別してるやつも雑魚だろってのは笑った >>90
前から思ってたんだが何でそれパンなんだろ
魚とか牛とかでいいじゃん やたらとGANDAMUってアカ名見かけるんだが全部同じ奴の複垢なのかw 僕が糞だと思った点
マッチング
ライバル
DP報酬の少なさ バズ持って壁役してるのばか臭いからマシンガンばりばりしてくるわ >>109
それはどのゲームでもそうだよ
今は夏休み期間だから、昼間はキッズだらけだしね 所詮無料、ガチな奴は周りから白い目で見られてんぞ
こんなクソゲーにマジになってどうするの? >>62
倒さなくても支援機にプレッシャーかけて1機2機味方から逸らせばいいのに・・・ >>114
お前は今までに食べた米粒の数を覚えているのか? >>56
ある程度重厚感は残してほしいけどね。
シュンシュン動くのがいいなら、バトオペネクストやガンオンやれよって思うし >>122
200戦なら最適解ではないが人権はある マシでも脚部にしっかり当てたりよろけにあわせてくれたり接近されたら格闘振ってくれればそれでいい
出来ないやつの多いこと多いこと
対面してからリロすんな 俺をダシにしてリペアすんな 私死ぬわよ パジム買っておけばよかった
先行配信ていうからデチューンverかと思ったのに >>125
ガンダムlv1でも宇宙で快適に動かせるから将来的にかなり高速になりそう このゲーム2018年の「クソマッチングゲーオブザイヤー」大賞作品だろ・・・ >>38
次の追加待ちしてるわ
今トークンとログボ集めておけば後で引けるしな >>105
試合に勝つよりもライバルに勝ったほうがレート上がるぞ >>61
ほんそれ
前作でちょうどよかったのに、なんで変えたんだろう Bレート切断多すぎだろ
こんなのに13万かけたとか馬鹿だろ
そして新たなBレート切断厨追加
exvs_なんちゃらID忘れたけど 最初の中継取るだけでもライバルに勝てる可能性が増えるの笑うわ >>114
時代背景的に毎日肉や魚を存分に食えるのはジョナサンみたいな貴族ぐらいだから
人間=主食、人間を犠牲にするのは日常茶飯事って事を言いたいんだろうしパンになるよ 200戦で勝利して勝利側全員入室維持するとさっきと同じメンバーになる? どうでもいいけどスナカスダウン追撃ハンドガン4発入るよ
700x4+30%(対汎用)=3640 支援固まるのも割と意味あるな前線限定だが
強襲きても流石に2体だと十字砲火かますと沈んでくわ
どっちかが一太刀浴びるかもしれんがよほどの手練じゃないと2体狩られることはないと思う そもそも1週間経ってないし初心者は今が一番楽しい時期だから上級者様に邪魔されたくはないだろう
前作勢はデータ引き継ぎなりでわかりやすく隔離されれば良かったかもね 試合には勝てたけどライバルに負けてレートは減るって冷静に考えて可笑しいと思わなかったのか 個人のポイントなんてどうでもいいんだよ
ただ勝つことだけ考えてろよ
特に支援機は耐久の使いどきを間違えるなよ
射撃戦で汎用死にそうになってたら肉壁になれ
つまりそれが出来るだけの距離にいろよ
耐久の減らし具合は均一が一番なんだから ザク砂の三点マシで疑似タイになった時の火力出るコンボ欲しい >>144
たぶん、ライバル設定は寄生対策のつもりだったんだろうと思う >>143
バズ+後格含めて食らったらほぼ確実足壊れるなw YouTube ピンプロTとかいうのやってる
見たけど面白くなさそう。。
ピンプロT ニートでゴミだからかな ライバル勝利なら負けてもレート上がるのは気が付かなかった
まぁ経験者なら今なら200か300でやってればレートすぐに上がるよ
腕が鈍って無制限でライバルに勝てなくなるだろうけどw ボク「あかん!味方が開幕バラバラに行動する地雷ばかりや!」
ボク「くっ!敵は固まって行動してる!撃破されまくりや!」
ボク「頑張って一人で四機引き付けてるのに味方は残り二機に突っ込んでやられまくってる!このままじゃじり貧だ!」
ボク「こうなったら敵拠点近くでわざと撃破されふりして脱出!拠点爆破しかない!」
ボク「よし!気付かれずに爆弾設置完了!解除に来た敵を二人倒してMS強奪からの3機連続撃破!」
ボク「時間ギリギリで拠点破壊と奪ったMSが自爆して入ったポイントで逆転勝利だ!ワンマンアーミーとはこのことか!」
レートニキ「ライバルに被ダメとMS損失と陽動しか勝ってないなぁ。総合で負けてるから下がるやでー♪」
ボク「ああああああああああああ(ブリュブリュブリュブリュ!!!)」
実質1対11の試合に勝ってもレート下がるとか糞ゲ過ぎてやってられんわ。ほな、引退や 編成ケチつけマンが退出して行って草
ペナルティを恐れない姿勢かっこE ・別のアカウントからアプリを終了する
・ネットワーク診断を行う
・ルーター設定を変更してPS4の回線の優先順位を下げ、データ流量を極端に絞る
こんなので切断ペナつかないとかふざけてんのか
さっさと対策しろや
切った奴は24時間出撃不可でいい
バトネクだって出撃率下がるのに無策すぎる 切断してもレート減らないのな
そして半数以上切断して無効試合になっても残った人間が勝ち扱いにならないんだな
くそゴミかよ >>149
まぁ勝っててもライバルに負けてる低スコアみたら何やってんのこいつらって思うしな レートって通常全プレイヤーの中での相対位置を表す指数だから
直近プレイヤーのライバルと争わせて上下させること自体はそこまで的外れではない
問題はそのレートが基準点となる平均値じゃなく最下層からスタートすることだ
……マジでどんな基準でレート付けたんだコレ 爆弾は2分過ぎてから行けっつんだよ
開幕行くなアホ というか、無課金とそれ以外分けるためにコスト制限あるのにも関わらず、
無制限に陸ガンやらザク改以下のMSで出て来るのはなんなんだろな
案の定ボロカスにされてるんだが、マゾなのか? これが使われないと言うドムlevel2か…
ゲルググにバズーカを渡すだけの存在だな >>153
今の無制限のほうが戦闘自体は楽やぞwww ザクスナの武器は同じレベルならビームとマゼラどっちがいいんだ? なかなかいけたわザク2Lv5
HPが14500もあるし
ガチャで引いた高レベルヒートホークが生きるw ガチャ連自慢してる奴みかけるから
トークンていくらだ?と思ってみてみたら
5400円で53個 10800円で110個とか
60個、120個にしない辺りが本当クソすぎて笑う 帰宅したらスナカスにバズ担いで汎用機の脚部絶対に壊すマンでもやってみるか >>164
200、300はそれ専門にやってるヌシみたいな奴が多分おるw なんか常に上空に浮いてて
攻撃しても一切ダメージ受けずに一方的に攻撃してくる奴がいるんだけど何だあれ?
ジムキャに見えるけど実はイデオンかなにかか? チームがまけてもライバルにかてばいいのでチームにいらいらしなくていいということか 撃破されたら絶対やり返しにくるマン怖い顔真っ赤なのが透けて見えるで チーム勝利&ライバルに勝利…レート上昇
チーム勝利&ライバルに敗北…レート微増or据え置き
チーム敗北&ライバルに勝利…レート微減or据え置き
チーム敗北&ライバルに敗北…レート減少
今からでもせめてこれぐらいにしてくれ >>172
チームがよくないとライバルがボーナスバルーンを次々撃破していくから勝てなくなるやで
結果レートが下がる もうレート廃止した方が良いだろ
切断廚よりは寄生の方が0と100くらいマシだわ >>164
200と300はバラバラか味方巻き込み小学生サッカー、引きこもりのどれかだから汎用か支援で楽チン
1vs11って認識で戦闘メインにすればストレスフリー
拠点防衛?勝利?なにそれ美味しいの?すればいい レーティングで1分後くらいに敵味方無敵状態になって、かつ全員機体を降りれないバグ。
何故か敵1人だけ降りれて、拠点爆破されて、50対3000くらいで負けた。 >>110
今回はコストとクイックマッチあるし5ちゃん見てるなら立ち回りも最低限理解してると思うからやってみたら? 前作不満たらたらながらもずっとやってたのは泥臭いガンダムごっこができるからで
陣営ごちゃまぜでガンダムごっこできなくなった今作思った以上につまらない…やべえ… なんか初心者の人は自分は下手だから低コストのほうがいいと勘違いしてる感じがするよな
VSシリーズじゃないんだから 2は凡ゲーって感じだな、飴と鞭がどっちも緩い
最初のボーナス入手までの時点で先が見えるからまともな奴ならまず課金は見送るというヌルさ >>179
最初にガンゲルだから次は環八とグフカス+モブ機体と予想してる
再来月はアレケンかな >>181
あぁ、それ俺もそのバグに一度遭遇したわ
敵は全員降りれるのにこっちは降りようとしても暗転してまた乗ってるという
申し訳ないがさすがに切断した 燃料無しで出撃できるのに厳選する意味あるのかね
時間の無駄じゃね? >>184
陣営分けるとバランス問題は逃れられないからな… 切断したら3戦取得DP半減でいいよ
ほんま切断厨爆発しろ いまだに勝手なことしよるアホがおるな
味方運なさすぎて泣けるわ
開幕前線に3人て
何のために強襲のってんだよ
一人ボマーだしよ >>92
そもそもレーティングマッチってちゃんと腕の差で対戦が別れるように目的があるのに
ほぼ上がるのが運だもんな現状は これガチャ機体がDP落ちするのどんくらいやろ
シージとかみたいにパス未購入者は二週間後とかならいいけどキャンペーン期間+二週間だといいな
数ヶ月とかだったら萎える >>191
味方のドムとドムが揉みくちゃになるとどっちが味方か分からず手が出せなくなったり
今の方が対戦ゲームとして破綻しとるで?(´・ω・`) 今回の出来でも、サクサク連戦出来ればまだ良かったんじゃないかと思うけど、戦闘開始までの時間が致命的だわ >>192
本人のせいで切断した訳じゃない可能性があるのが
バトオペの厄介なところ
ソフト側を完全に信用出来ない
開発も自分たちでもそれがわかってるからペナルティが甘いんだよ >>59
普通は10連3000円前後。問題は排出率 透明なやつになぶり殺されたわ
試合後見たら案の定アンテナ3本だったしまじでクソ回線とやりたくない
でもアンテナ5本部屋の厳選なんかしてたらいつ参戦できるかわからんよなあ >>100
でも装甲も射撃補正もそんなにあがってないから
バズで足止める役割ならコスト低いほうがいいんだよね
高レベルバズないなら攻撃力変わらんし マッチングしない言うてる人のことが理解できんわ
レーティングで宇宙以外選んどけばすぐ人集まるやん >>198
それは敵と味方の区別付くようにして貰えれば解決するんじゃ? どこまで落ちるのかと思ってサブアカで激烈地雷プレイしてるんだけど最初からレーティングが変わらない
もしかして最低レーティングから始まるのこれ >>184
たぶん、連邦陣営、ジオン陣営のベースキャンプ作っとけば、かなり好評だったと思う >>124
聞きたいかね?昨日までの時点では99822粒だ。 レーティングは住み分けの為に絶対必要
切断マンを厳罰で対応すればいい >>210
それは味方は青で縁取りとかで視認性を高めればいいだけ クイックで試運転とかしたいのにレーティング行くしかないはおかしくなる >>211
くっそ迷惑な検証やめろ
てか検証するまでもないだろそれ 切断野郎は勝率おかしな事になってるから切断野郎だけでマッチングさせれば良いよ
相手より先に切断した方が勝ちとかそういうゲームしててくれ これ爆弾仕掛けに行く仲間がいるチームが毎回負けてるな >>205
ワイは今Cプラスやがレーティングは12人集まるまでが大変やし集まっても編成で退出するしようやく試合始まっても切断当たり前のクソゲーになっとるで ガシャーン! ジムストLv3・・・
鎌買ってみようかと思ったらお金無かった 1回買ったはずの武器がなくなってた
DPも一緒に巻き戻ってるならいいけど、戻ってなかったら怒るぞ B帯だから集まり悪いのよ
切断も横行してるし運営が対応するまで離れるのが良さげかもな >>222
C-とD+を行き来してる俺には関係ない話だった 素人考えだとガノタなんてめんどくさい連中多いんだし
陣営戦みたいなのを常設しておけばバランス悪くても「自分でわざわざそれ選んでるんだろ」で自己責任にできるし
何も陣営バラバラ戦オンリーにしなくてもなぁとおもいます エラーとかキャンセルマンとかいつまでもレディ押さないマンとかのせいでゲームしてない時間が長すぎる チーム編成クソすぎて抜けるのはある
ほんとごめんな 12人も集めるの時間かかるようになっていくの当たり前なのにな
試合も長いゲームなのにどういうシミュレートしたんだ >>227
バランスどうこうもそうだがそれ以前に益々人が集まらなくなるんだわ
ジオンだけ6人揃ってるのに連邦やる奴が一人もいなくて1時間たってもこないとかな
ジオンVSジオンにでもしない限り駄目 コスト200、300とコスト250、350の部屋を毎週交互にしろよバカンナム
コスト250と350の機体死んでるじゃねーか >>227
前作やってないのか?
片側の陣営だけ埋まって、もう片方は0
たまーに人が来てもフレンド固めに見えて抜けていく
前作のマッチングは本当にひどかった >>228
準備完了しないマンは
編成に文句があるか
200部屋で250以上の機体えらんでて
「なんで出撃できないんだ!ふざきんな!!!」みたいになってるキッズだとおもう >>234
セーブのタイミング完璧に把握してるの? >>234
戦うかハロ画面からログアウトしないとセーブされない
アイテム買ってそのまま落ちたらセーブされてない 確かに陣営ゴッチャにしたのは頂けないわ
乱戦でとっさに真横から目の前出て来られると反射的に攻撃してしまうし Cプラスのやついておーすげーと思って、何気なく回線見たら二本しか立ってないんだが
クソ回線だとなんかあんの? 時間制もいいんだけど一定ポイント到達で勝敗が決まるモードもほしい >>227
陣営分けたら分けたでやれ連邦優遇だ連邦有利だとネガキャンを展開する腐れネガジオンが誕生するだけたぞ?自己責任?そんな理屈通るわけないだろネガジオン相手にさ Bまでは見たことあるけどあれまともにマッチングしないだろ >>218
うん、だからコスト高い5なんて使う必要ないね 中継半分以上とってたら秒毎に数ポイント入り続けろよ >>216
現状そういうサポートがないから破綻してるってことを言ってるんだよ
ゲームバランスだけのことを言ってる訳じゃない 陣営混ぜこぜなのはジオンMSがメタボ体型なのがいかんのだ
前作はそれで明らかに不公平だったからな >>234
戦闘終了後はセーブされてると思うけど
ベースキャンプ内の行動はセーブされてないっぽい
だからハゲオヤジから報酬を何回でも受け取れる
ベースキャンプで行動したあとはオプション→ログアウトでセーブしないと >>250
だからさ、「敵味方の識別の悪さ」と「陣営を分ける事のメリットデメリット」は別だって話よ アシも与ダメもトップなのに何故かライバルつかないと思ったら敵にライバルがいなかった
開幕回線落ちした奴がライバルだったのかよ >>235
ちなみに700コストまで出るみたいだけど
変わるとしてもまだ一週間たってないしなあ 陣営はこのままでいいから敵もしくは敵味方の縁取りだけつけて >>250
陣営に分けたらドムとゲルググは脚部が大きいから不利とかいう機体体格差で文句言う奴出るのはわかってるのか? 今のライバルと先に組ませてから部屋入れるみたいな感じで
連邦ジオンそれぞれレート近いのを6組集めてから一気に組み立てる感じじゃダメなんかね
昔、ガンダムゲーはほっとくとすぐジオン側に濃い層が集まるから
数値的には連邦有利なバランスにしないと大虐殺が始まるってなんかのインタビューで答えてるの見たことあるけど
実際人口分布ってどうなったんだろ そういやログボにザクII Lv8があったけど
どう使えというのか… ようやくガンダムのスーパーナパームが出たよ
前作はやってないんだけど前作の動画見てるとちょっと仕様が違う?
今作のは普通にバズーカみたいな感じだけど
前作のは動画見た限り火の玉?みたいなのが飛んでいく風に見えた 拠点のチャットに漢字がずらっと並んで中国人がなんかしゃべっとると思ったら
「開始」とか「断線」と「返回大」とか書いてあってわろた
意味は分からんが言いたいことは万国共通のようだ 前作の陸ガンの悪夢時代を体験したなら陣営分けるなんて言えるわけがないんだよなあ... >>261
ヒットボックスなんて誤差だよ誤差
それより一寸早いじゃん!ジオン優遇やめろ!
ガンオンとか言うクソゲーで明確な差があるにもかかわらずに↑みたいに言い切る奴居るからなw ステージにジャブローとかソロモン
BGMに哀戦士とかめぐりあい宇宙
これだけでかなりのおっさんホイホイになるに 2hやってるがアシスト600までしかたまらなくて草 爆弾とか枚数不利にするとか学習能力あればすぐわかるだろ
というレスがたまにあるけど
延々と陸ガン乗って地雷プレイしついる配信を見ていたら学習能力以前の問題だと思う >>249
そのルールは前作の制圧戦ってのがあってだな
誰もプレイしない、談合部屋になったのだよ
中継制圧は元々200ポイントだったのに50ポイントに下方修正
要は中継取りに行く奴は地雷 >>35
20連してみたけど使えない武装ばかり(機体持ってない)で終了
ザクU LV4出たけど、明日のログボでLV5貰えるしw >>259
コスト200でやってるからだけどきついな
3回やってまだ650
港湾300や無制限に出せる機体持ってないんだよな
港湾ドムは怖いし >>264
「シャア少佐!減速出来ません!」とか言いながら敵に突っ込む大気圏突入ごっこ >>275
中継ポイントでライバルの勝敗が決まる事が有るから真っ先に取りに行ってすまんな >>253
無制限で量産ガンタンク使えばガンゲルなぶりころせるんじゃね? 短期間のイベントで陣営分けやればいいじゃん
常設する必要は無い このレートの上がらなさ・・・
バンナムは初心者と経験者を分けたいのかそうでないのか分からんな >>284
そういうネットゲーな設定なんだろ
ビルドダイバーズみたいなのと思ってる >>266
やっぱり地域関係なくマッチングされてるのか
地域別にしたらお互い幸せになりそうなのに 切断しまくる奴が大量に出るの見越してプレイヤー同士でヘイト溜めさせるのが目的か 切断厨ばっかでまともに戦闘終了ねえな
真面目にやるのが馬鹿らしすぎる
デイリー消化すらめんどい >>275
そのせいか最初はランナーが中継取り合って
200ポイントゲット
再占領されて敵が200ポイントゲット
さらに再占領して200ポイントゲット
さらに敵が再占領して200ポイントゲット
みたいな結果チームスコアとしてはプラマイ0みたいなのがあった気がする >>287
GBNは神ゲーなのに現実のガンゲーはこんなもの… >>265
爆風範囲が狭くなったので着弾時のクレーターもショボくなった
前作のナパームはメタルギアに出てきそうなロケット弾の形をしていた >>244
ラグアーマーって言葉がオンゲにはあってだな
同期がズレてて表示上は当たってるのに当たらない糞状態になる >>284
MSより高い水筒やナイフがある謎の世界 レーティングマッチのチームの勝敗とライバルとの勝敗は分けて
レーティング付けてくれ。
味方ガチャの糞編成でライバルに勝ってもチームが負けると
レーティング下がるとかまじで勘弁してくれ。
チームワークで勝つのもレーティングの要素だと言うなら、チーム
編成確定後でも納得いかないなら部屋抜けても良いようにしてくれ。
罰ゲームみたいな編成でどうやって勝てというんだよ。 ログインボーナスって6日で終わりなのか
…と思ったけどハゲオヤジの報酬に謎の1000DP
一応ログインボーナスもらえてんのかな ガチャ以外はオートセーブ無しだっけ?
その辺がまた切断君助長するんだろうな 今CでC+から落っことされたけど
多分部屋のレベル的には 300>>200>無制限って感じがするわ
とりあえず無制限はレベル自体は高くない
高いのは機体の性能だし >>293
そらお前あと10年経っても実現するかわからないVRMMOだもの楽しくないわけがない >>292
味方を携行バズで吹っ飛ばして自分のポイントにするやつもおったよな >>299
特別ログボが5日分ってだけであとはDP1000なんじゃね >>290
プレイヤー同士で軋轢生んでも結果的に過疎にしかならんのにな 機体レベル3しかなくてガチャからレベル4の武器が出たんだが、同武器のレベル2と3持ってない場合でも出撃したらレベル3の武器になるんかな?
それともレベル1になってしまうのだろうか? 今日やっとB-までこれたけどドムはやっぱすげぇなほとんどこいつだけでここまできた
ログボで確定ガチャ引いてガンゲル出なかったら当面の間こいつに世話になりそうだ Lv5の話でるようになったけど
告知なしでガチャ内容いじったんか? >>310
まだ宇宙やったらワンチャン楽しいけど
地上が厳しいよな グフ乗ってたけどl1だし相手バズばっかだし、緊急回避もないから一発でも当たったら即死だわ
支援なんか狙えたもんじゃねえ。 >>309
無制限部屋だと問題ないけどコスト制限部屋だと機体レベル以上の武器は出撃できないゾ
ちゃんとDPで交換してくれってバンナムさんが言ってたよ! >>298
> 罰ゲームみたいな編成でどうやって勝てというんだよ。
そこまでいくと×ボタンで退室した方がいいよ
ペナルティ食らうけどゲームに支障きたすわけでもないし
離脱率はすぐに回復する >>311
報酬どんだけ増えた?
マッチングがかなり厳しくなりそうでC+で止めてるんだが上げる価値あるかなーと >>295
やはり範囲は狭くなってるんだ
前作動画だとかなり便利そうだと思ったから
調整はいるのは仕方ないのかな >>318
劇的に増えたりしないよ
ライバル強くなってこれ以上上がれなさそうだわ >>314
マニューバを信じろ
あとロッドは使いこなせば神やぞこれ ちなみに陣営戦を廃止したのは単純に今回は連邦VSジオンじゃないし
今後は他の陣営のMSも多々出てくるからそもそも陣営戦すること自体が無理ってのもある
例えばガンダムMk-IIだけが追加実装されたらティターンズ側が強制的にガンダムMk-IIだけしか使えなくなるし3すくみ的にも一方的に不利になる
一度に10種類くらいその所属のMSを増やせば成立するけどそんなことできるわけないし、新MSを用意するにも時間がかかりすぎて期間が空きまくる
だから陣営戦を廃止したのは正解ってこと、常設にするには問題点が余りにも多すぎるからな >>311
どうやって上がりました?
ライバルに勝つのをメインにした感じ? >>315
マジかよ意味分からん
低コストで高レベル武器担ぐとか出来ないのかよ >>284
かつて、戦争があった。
一つのコロニーの独立運動に端を発した紛争は、地球全土を巻き込む全面戦争となったのだ。
戦争が膠着状態となって8ヶ月、宇宙革命軍は地球に甚大な被害を及ぼすコロニー落とし作戦を
切り札に、地球連邦政府に対して降伏を迫った。
これに対して連邦軍は極秘に開発していた決戦兵器、MSガンダムを導入。徹底交戦の構えをとった。
だが、この一撃が人類史上最大の悲劇の引き金となった。
勝利を焦った革命軍は作戦を強行、連邦軍も一歩も退くことなくこれに応戦、
戦いは泥沼となり、遂には人類全ての故郷であり地球に、致命的なダメージを与えてしまった。
100億を誇った人口のほとんどは失われた。もはや戦争に勝ちも負けもなかった….
しかし、人類は死滅してはいなかった! 連投スマソ
主にこれ200、300帯の話ね。
他のコスト帯でも通ずるけど無制限は乱闘メインだからオススメしない。
勝率上げる為の鉄則
簡単に勝つための推奨機体
ザク2、ザクキャ、ジム改、ジムキャ
1.レーダー見ろ
孤立したら死ぬ、複数で1人をタコるゲームだから怪しい動きしたら死ぬ。
2.追撃厳禁
オラオラで行ける時はいいけど、味方のHP、修理状況、支援砲撃全部見てから行け。
たまーにレーダーと修理状況見ないでなんで来ないんだ!って喚いてるやついるけど、ガイジかと本気で思う。
3.ライン維持しろ
ライン維持できんかったらこのゲーム勝てないから常にライン維持を意識。
4.味方切るな
下格味方に入れたら起き上がるまで無敵なし。S級戦犯。
5.3すくみ把握しろ
いくら強襲少ないとは言え、相手に強襲いるのに汎用VS汎用やってるの見ると悟り開ける。
6.日和るな
相性のいい相手からの攻撃は−補正あるから痛くない。ビビらんで行け。
7.射線意識しろ
自分が前にいる場合、後ろの射線軸通してあげるように動け。
支援の射線ふさぐ奴は下格戦犯と同じ。
8.歩兵になるな
MSの数が足らない=前線の戦闘力不足になる。
ボマー(拠点爆破)やランナー(拠点確保)はMSのライン押し上げてからやれ。
修理は戦闘が落ち着いてからやれ。
無理なら落ちた方が味方の損失は薄い。 >>296
> ラグアーマーって言葉がオンゲにはあってだな
今はオンゲ用語だけどもともとは初代バトオペから生まれた言葉
ラグいライトアーマーをラグアーマーと呼んだ。
それが起源 ログボでたまった10連やってゲルググゲットしたしバズもあるけど乗る気にならないのなんだろう…
まだ一等兵なのにここでゲルググ乗ったらモチベ消えてしまうからかな >>315
出撃される時テキスト表示されるからレベル4の武器を装備して出撃できないのは知ってるんだけど、
テキストに「レベルを下げて出撃されます」みたいに書いてあるから、その場合レベル3の武器も持ってない時はどうなるのかなと思って 仮にLv2バズをガチャで入手して、コスト部屋でLv1機体にLv2バズ持たせて出撃したらどうなるんだろうな
持っているLv1武器に強制的に変えさせられるのか、Lv1バズとして弱体化されるのか、出撃できないのか気になる Holyknight-K
MiKaN0008 意味のない裏鳥
gunplaneko2
gami100107 意味ない裏鳥
ange-772 陸ガンのってケツからうってるだけのゴミ >>274
あと宇宙の砲撃は面じゃなく線の攻撃だからあまり当たらないってのも ガンタンクのミサイルこんな弱かったかな…
前作はメイン削りだったのに >>319
使ってみたけど結構いい武器だよ
爆風狭くなったとはいえナパームのおかげで対応力はダンチ
・ナパ→下格→ノンチャ→下格
・ナパ→ノンチャ
・フルチャ→下格→フルチャ
などを使い分ければダメージとれて勝てるから楽しい そもそもの背景設定がよくわからないよね
傭兵部隊的な話なんだろうけど
あの基地は連邦の基地っぽいし 湾港で噂の無敵モードになるバグが起きたわ
ダメージ通る人も居たみたいだが
敵味方一緒にわちゃわちゃしててなんか和んだ 傭兵らしいけど誰が何のために雇ってるのかも分からずひたすら三枚のマップを傭兵同士で戦わせる謎世界 >>313
移動早いから動かしてるだけで気持ちいいんだけどねぇ
最低でも強襲機体全部に緊急回避欲しいよな
お前の事だぞグフ >>323 >>328
これ順番逆で次のテンプレに加えよう 殺されてもリスポンする世界てそれは野暮ってもんでは >>331
Lv2機体にLv4武器積んだらLv2に落とされる
って理解してたんだが地がうんかのぅ >>345
使えるけどその機体と同じレベルの性能に補正される 格闘機が敵支援機を殴りにいく裏取りは称賛する
湾港だと裏取りしやすいし 前作やってないんだけどやっぱジオンに人偏ってたの? 透明バグの敵にまた会ったけど
歩兵だったらしくずっと豆粒が亜空間から飛んできてワラタ >>342
地球連邦の高官連中が娯楽のために片落ちしたMS回してMSショーでもやってるんだろ >>340
基地は南半球のどこか
陰が南に向いてる たとえ当該Lvの武器を入手してなくてもLv相応にダウングレードされるのか よかった
バズ担いで出撃したらマシとか笑えんわ >>339
手に入れて使ってるけど、あると無いとじゃ段違いなのはわかる
ただ、ショートカットが1個増えてまだまだうまく使いこなせてないかも バトオペ2で宇宙も出たことだし、GP01fb使いてえなあ >>353
前線に枚数欲しいですね。
拠点に居て何ができるかにもよるけど。
支援もこのゲームどんどん打つポイント変えないと味方のライン維持に貢献できんよ。 >>354
片寄ってた
なんせ個性的なMS多かったからね どっちのチームも一切攻撃当たらんくなった意味わかんねえ ザク2LV5でバランサーついてるけどLv7あたりで回避もつくんだろうか 透明になったときだけど普通に戦わせてもらうことにしてるわ
敵には悪いが味方に枚数不利強いるわけじゃないし負けるのは嫌だ
俺に文句を言うな悪いのはこんなバグを残した開発だ 戦闘一分毎にセーブされりゃいいのにな
切断したらその時までの成績にペナルティ足す感じでさ コスト300ならザク2Lv5ありだな
装甲固めてバズ汎いける >>361
宇宙好きだがノロノロ飛んでくfbとか嫌だな
宇宙の移動速度と伴って旋回速度を1.5倍くらいにはしてもらいたい >>349
B-がいる部屋にいったけど
素ザクでマシばらまきマンだったわ
あれよくB-まで上がったな・・・ なんか急に萎えた
休憩しよう。運営はDPとか昇格条件とか色々対応してくれ スペシャル抽選配球のリセマラでガンダムとゲルググのレベル2やっときてくれたわ
全報酬画面で狙ったもの無かったらアプリ終了して繰り返すだけの簡単なお仕事でした ガチャで初期装備武装の類引くとちんちん240mキャノンになっちゃう
mmp80二丁とかなんやねんほんま対艦ライフルくれや 何で日数が経過して、こんな地雷が増えてんだよ
まじでヤベーわ 渓谷は支援3でも良いくらいなのになぜみんな汎用に乗りたがるのか >>369
あらそうなのか、ありがとう
Lvに見合う武器があれば戦えると信じたい さすがに透明や無敵に関しては途中抜け推奨だわ
こちら側にいる分にはまだ勝利あるけど敵にいたらどうしようもなく嬲られて終わりだし >>325
ぶっちゃけ勝敗ガン無視でスコアの事だけ考えるのが一番だわ
ライバルに勝つ>>>>>勝敗って感じだし
中継制圧数とか被撃破数みたいな自分でコントロールできるところは絶対に勝つつもりでやってた
その他の撃破とかに関しては相手次第の運ゲーですわライバル弱いなと思ったら同じ部屋でつづけたよ 戦争おきたら城だろうが砦だろう拠点と呼ばれるもの全て爆破で指揮系統を麻痺させ戦争に勝つ
そんなボンマーマン系主人公がいる異世界からの転生者だからね
リザルトで自分の総スコア順位高いのに負けて「なん…だと…」までが様式美 >>373
宇宙だったらレベルの高いマシ持たせれば
それなりに戦える気がする 切断にペナルティつけるならまずクソ鯖のマッチング問題解決しないと話にならんからな
常に5本経ってんのに試合始まった瞬間離脱ステータスはGOODですとか舐めたこと言われて受付嬢だからな >>354
でも連邦のほうが強い機体は多かったかな >>329
いや、その前から言われてたけど
FPSがPCオンリーだった頃から チームの勝利の為にとかオペレーター言ってるけど
試合に勝ってもライバルに負けるとレート下がるのはおかしいだろ 突っ込んで来た強襲に横からタックルでカットしてくれる汎用イケメン過ぎる >>330
一年戦争では学徒兵もゲルググ乗ったんだからキニシナイ! 港湾C中継の汎用に強襲して奥の支援放置するじむすとらいかーとかいう地雷 ガチャなんか止めてDPのみにして課金はブースターでDP5倍とかにしたらよかったんじゃないかなあ 起き上がってからの無敵時間長すぎね?
どっちかっていうとダウン中の時間を長くして起き上がりは2秒くらいでいいわ
寝てる敵を倒してもつまらんし、寝てる時にボコられるのもつまらん あの機体がクソだとかこの機体はゴミだとかはまだ初期機体なおかつ低レベルだからって事で割り切ってんだけど、マッチングと今のレーティングのやり方だとすぐ辞めちゃう人多いだろね...
無印ガッツリやっててこれにはだいぶ期待してただけに早期になんとかしてほしい
前は嫌ならやめろと思ってたがみんな辞めたら遊ぶ事すらできんくなるからね つーか、低ランカーって味方がどこで戦ってるか気にしてもないんだろーなー… >>375
宇宙専用機体なんだからそこら辺は考慮してくれたらいいなあ
むしろ一度ブーストかけたら、オバヒするまで止まらないくらいピーキーでもいいわw >>354
上手い奴がジオンにばかり偏ってたので皆ジオンでやりたがって試合が成立しなかった
んで運営がその対策で連邦にばかり強い機体を投入し続けた挙句にチートのキャバ登場
そしてバランスが完全に崩壊しサービス終了しましたって感じ うおおおお!味方3人!敵5人!
味方残り3人どこ!? マシンガンは周りに恵まれればウマウマで上がれちゃうんだろな
ハイエナっていうより寄生虫 ライバルのせいで全然楽しめんね
何がなんでもライバMS戦だけだと評価項目の数で負けとか引き分けなりやすいから必死に中継取ったり支援砲撃したり
勝ち試合でもトドメ他の人に持ってかれまくってるとイライラぱないの 無制限はガンゲル多いって聞いたのに半分がザク砂とか聞いてないぞ >>390
配給するキャラクターに話しかけ終わるとセーブしてしまうから、表示された報酬画面の時点で電源切るかアプリ終了 マシとかはDPSは高いからな
バズは行動制限あるかわりに意外とダメージ出てない >>409
前作でなかった要素だから気にしないことにしたわ
何度かCに上がっても民度も練度も低かったから上がっても意味なかったし バトオペの一番ツマラナイ所は戦闘開始初期の
汎用も物陰でダンスしながらの延々とバズ打ち合戦だよな
前作から本当にこれがつまらなくて苦痛、長引くと最悪 >>406
味方A(汎用)「支援機がいるぞ殺せ!」
味方B(汎用)「よし、(一列で)ついていくぞ!」
味方C(強襲)「ふふふ…今のうちに拠点爆破だ、俺って策士♪」 >>398
それじゃ前作より儲からないだろう、前作はブースターに加えて出撃エネルギーまで課金させてたんだから
出撃エネルギーもブースターも無くす→金が回収できない→ガンオン見習って重課金ガチャゲーにしよう
プレイヤーはエネルギー制限無くなって、金も回収できるしwin/winだなとか思ってんだろ >>411
配信見てたら回す決定したらすぐさま右下セーブ画面出たような気がしたけど...
やってみるか >>414
それはもうシステム云々ではなく君はバトオペに向いてないんだと思うよ
別ゲーした方が幸せになれるんじゃないかなと流石に思う 2連続勝てそうだったのにルーム消失w
こんなんでレートどうやって上げんだよ
これで俺は切断しないから負けばっかで上行けないじゃん >>410
3すくみでいくなら相手もガンゲルおおいと予想しての支援機だらけも正解なんだろうけどな、クソシステムや 今思ったけど歩兵活動出来ないようにすれば解決な件
ランナーもボマーも消える
中継はNEXTふうに取れるようにして支援砲撃はうてるとこあれば天国視点の人が使える感じで 上等兵に上がる条件に主武装20個取得ってのがあったんだけど無課金つらすぎる。
せっかく面白そうな機体出た時のためにトークン残しておいたのに…。 >>416
だいたい貧乏くじになるのが多いからなぁ >>416
誰もついて来ません!助けてくださいシャア少佐! >>378
ガチャやり直せるんか?それとも複アカか? 焦れてバラバラに突っ込んで各個撃破されるまでがテンプレ 負け戦とか萎えるからボマーして遊んでるよ
なおレートだだ下がり ジムスト相手に即タックルしてくるおバカさん居たけど
槍左右ステップ剣左右ステップで一方的に嬲れるなw マッチ失敗同期失敗で戻されての
「おつかれさまでした」がスゲーイライラする >>424
30トークン集めてガンゲル確定10連ガチャやれば一発な気がする
そうじゃなかったら
自分が持ってない武器を持ってるMSを買うとか
例えばドム→買うとジャイアントバズが付いてくる
みたいな 敵のぶちかましの後こっちマシンガンだと何行動しても負けるんだけど
何すればいいのあれ >>378
これまじなら草
デイリーの報酬とかもアプリ再起動するともらう前に戻るから、ありえない訳ではない >>423
ならバトオペ止めたほうがいいと思うぞ
歩兵無きゃバトオペじゃないんだし >>431
いちいちウインドウ出すのが最高にクソだよな
せめて音声だけにしておけば良いものを >>344いらんやろ
余りにも支援目線から過ぎて話にならん
取り敢えずリスク少ない後方で構えてる分際で射線云々偉そうに吐かすなって感じ >>424
俺も無課金だけど安い武器買ってれば結構速攻で埋まるような >>426
お前は敵のサンドバックになっていてくれ!その間に俺は拠点に爆弾を仕掛ける! エースマッチなのに拠点に爆弾仕掛けようとしてたグフいて草
ガイジかな オペ子「拠点に爆弾が設置されました!」
俺「あちゃー1機減って相手チーム可哀想」
オペ子「味方が爆弾を解除中」
俺「!?」 確定ガチャ引いたのに、金ボックス1個も来なかったわ
しね >>340
せっかく他ゲーにない泥臭い戦闘なのにベースキャンプの世界観が安っぽすぎるのがね
エキスポじみた大型モニターにソシャゲ萌えキャラみたいな格好の女にHAROとか
配給と出撃受付に人が群がってるだけだし、もうほんと無くしていいよ >>434
マジな訳無いだろ ちゃんとガチャ前にセーブされてるしな メイン垢で試したくないなぁ
サブ垢ならいいんだけどサブはトークン足りない >>434
試してないけど、抽選権はそのままだけどトークンは減ってる可能性ありそう 歩兵要素は好きだが歩兵の生存率高過ぎるのはあんまり好きじゃない >>418
あれは抽選ロードであってセーブではない
キャンプ内を移動すると他プレイヤーを表示するために右下に出てくるロードマークと一緒 >>440
エスマ爆破ガイジに「何やってんだガイジ、戻れ」って固定チャットないのがだめすぎる >>434
ちっこいミデアが横切るときにセーブされてる >>378
これはさすがに金に絡む事だしBANじゃねえのw >>450
違うっぽい
銀が3個来て、先ゲルLV2、ガンダムLV1、ガンダムハンマーLV2が
来たからまだ良かったけど、金箱来ないとかなめすぎだわ 初心者だし最初は好きな武器や機体買ってみよう!必要なものがわかったらあとから買えばいいや
↓
必要なものを買うお金がないでござる
いやまぁ確認しなかったほうが悪いといわれりゃそうだけどさぁここまで渋いとは思わん >>397
あのマップで強襲が身一本で支援殺してこいってのは少々厳しいかと
まぁ、強襲出すな!というのが正解なんだが
コスト200のザク1が戦えるくらい、300なら対艦ヅダだろうな バトオペのMSタイプは
「強襲」「汎用」「支援」「ドム」の4種類 >>440
こっちなんて拠点に爆弾仕掛けようとしたガンダムとワッパ乗り回すガンダムいて大変だった
やはり練度はコスト300が一番高いな もうガチャは貰ったトークンだけでいいな
確率低すぎて課金は勿体無い 文句はあるけどガンダムゲーのなかでは一番面白いと思う俺は異端かな >>456
ガンダムとゲルググとかの目玉は金箱じゃないのか… >>465
俺も金箱だと思ったけど、
確定ガチャ引いたのに、金箱0だったわ・・・ >>464
俺含めて前作からそういう連中ばっかだぞ >>456
ガンゲルでてるやん
ガンダムのLv1~2
ゲルググのLv1~2が確定のガチャだからどっちかが確定分じゃね >>444
他人のアバター見えるようにした割に
外見いじらせる気皆無で全員初期装備なアバター装備の値段設定もポイント高いぞ
あんなんならガチャと出撃の時だけ鯖にアクセスする基本オフラインの個人ガレージとかでいいわ
気兼ねなく腕立て伏せ出来るし >>460
初代でもよく言われてたな
図体のでかさも動きもコンボも割とオンリーワンだからね >>394
そういう時に08の量産ガンタンクみたいに「恩にきるぜ」って言いたいからボイス付き無線チャット追加してほしい >>469
出てるけど、金箱確定のはずが、金箱来なくて焦ったわ・・・ 開幕1人回線オチで枚数不利
もちろん試合には負け。ライバルには勝つもののレート下がる
アホすぎるだろ。逆にこういうのもういっそ全員で回線切断すればいいやん。 率先して前線に出ない汎用
開幕ボマー強襲
常時糞芋支援
ズブの新規でもこいつらが地雷ってことはわかった 本当にゲルググ強くて草。なんでコイツのサブのマシンガンで怯むんだよ。そらビームライフルと相性がいいわ。ちとデカくてプロポーションが昭和のガンプラチックなのを除けば満足できる性能だわ 今回線不調だから抜いても言い訳できるのがでかいよな
そりゃ抜くやつは抜くだろうよ >>448
歩兵はもっとゴミみたいに死ぬバランスがいい
ビームライフルの至近弾で蒸発するくらいの
てか個人的にはランドムーバーもいらない
走れ
そして踏まれろ スペシャル確定じゃないけど
普通の抽選配給1回で試しにやったら普通にトークン消費されてたよ。
当然だが出たアイテムも受領済み ベースキャンプは戦闘マップと同じモデル使ってるんだろうな、すげぇショボいもん
アバター作らせるならベースキャンプは別モデルでハイクオリティにしないとダメだろ >>405
戦場の絆が今まさにその末期だわw
壊れ性能のユニコーン投入して修正かと思いきや実質強化、対抗(できてない)のシナンジュは謎の下方修正
連邦はCPU戦多発中 >>480
ガチャに関してはちゃんとしてるんだな
当たり前だけど 評価項目的に前線の味方より後ろで射撃戦しつつ弱った相手にバズ下格で横取り続けるのが最適解というくそげ
スコア撃破数命中率で勝てれば中継と被撃破は自分で意識してればなんとかなる
ハイエナオンラインですな >>410
敵汎用がこちらより無能なら強襲も出せる状況だなソレ >>474
今日はザク2のLv5と1000DP貰えたから
6日目以降はおそらく1000DPで固定
イベントログボがこない限りもうログボでトークンはないんじゃね 無敵バグ2連続でひいたわ
ダメ与えられるやつが同じ人だったからそいつに問題があるのか? >>344
いやいらないだろ
どうせテンプレ入れたってチンパンが減るとは思えんし 毎度思うんだけど、この手のゲームってパッケージ代+月額課金ってシステムじゃ駄目なんだろうか…
長く続けられる良い作品とシリーズ作ってプレイヤー増えれば、それが一番儲かるだろうに… 墜落跡地で開幕裏取り走ったジムスナいたんだけどそういう戦略あるの?
スキルで核弾頭でも搭載してるとか? これ
ボダブレも、基本無料で8月からくるから
人減りそうね 支援って拠点から動かんのが普通なん?
全然動かんとし支援砲撃しかせん人おってんけど何やったんやあれ >>472
「勝ったぞ!!」味方機体が撃破されました >>496
そのシステムでMMOやってた会社もガチャガチャガチャになってる時点で
そういう事なんだろう ボーダーブレイクも課金周りやばそうだし
バトオペもボダブレも一緒に心中しそうw >>502
自分は下手だから支援砲撃要請でチームに貢献しよう!
とかいうナナメ方向の思考を持った地雷じゃないかな >>496
前から言われてるけど有料でいいからキチンとしてほしい
もうはじまって平日としては3日目なのにマッチングの改善がないしね
無料だからっていう言い訳につかわれてるよね 初心者僕、動き武器切り替え戦闘全てのとろさにキレてしまう
何もかもがが遅い このゲーム致命的なのが課金すれば誰でも階級関係ない高性能乗れるって点よな
運営はBD1の事件を何も反省していないのか >>491
えっ ガンゲル確定10連でこれ?
マジなら運営言った方がいいよ >>508
支援で開幕爆弾でも仕掛けに行ったのかな
謎すぎるw 支援乗りが俺の射線を塞ぐな!って言ってるけど
ある程度は意識するが本来射線確保は支援機自身の腕の見せ所だろうに ダメージ負った機体って修理に時間かかるけどそれなら玉砕覚悟で戦った方がいいの? >>502
頭悪いか知的障害者だから優しく見守ろう
俺は優しく回線切るけどな >>499
今ってガンダムシリーズのファン増やすどころか、減らしてる気がしてならないんだよねえ
ガンダムやロボゲーファンでも、プレイやめてる人少なくないのでは
>>504
FF14は元気なんだが、それ以外がなあ… >>518
高コスト落ちても最出撃に時間かからんし味方への負担が少ないから落ちた方がええ >>514
あー、ガンゲル確定ではないけどなんだっけ
砂カス、ガンゲル、あと何かしら一個は確定じゃなかったっけ? 課金よりマッチングやネットワーク回りが気になる
退出したら ネットワークコマンドが実行できませんでした みたいなのが出るし
入室時、全員揃ったあとにエラー出る場合があるし
稀になら仕方ないにしても、1戦おきとか2戦おきとかに発生するのはテンポが悪い >>509
とにかく安上がりに作ろうとして、結果ゲームの寿命やたら短くしてしまってる気がするね 無印経験者で、Cをうろうろしてるんだけど
たまに全冠でとんでもなく活躍できるときがある
今思うと・・・俺、透明MSになってたんじゃ・・・ないだろうな・・・・
まさかな・・・・・・・・
透明MSに〇されると、めちゃ腹立つけど、自分が透明になってるって気付くの??
1度や2度は撃墜されるし、視認されてるし反撃くるけど・・・
相手の3人くらいからは見えてなかったとかじゃなかろうな・・・ >>522
事前購入二つ買って20連回したけどゲルググしかなかったな >>516
射線通せないならバズでも持って前線出てくれと思うわな
しかし、スナイパーやってると味方がよろけさせた敵に追撃するの楽しすぎ >>485
支援でHP減ったやつを狙い撃ちなら更に安心だぞ撃墜被ダメ被撃墜中継で必ずライバルに勝てる マッチングの改善とかは無いでしょ
だって前作もずっとこんな感じだし >>518
単独で動いてもしょうがない場面でちまちま修理しとくと生存率上がるぞ
湾港のC取りのぶつかり合いで勝った時とか次相手来るまで時間あるし味方揃うの待つついでに修理が安牌 >>496
基本無料のせいで課金周りがキツくなるのとサービスの質が落ちるとか本末転倒だわな >>500
ボダブレやったことないけど
かなり経験者との差が酷いって聞くけどどうなんだろう
しかもマウス使わないといけない時点で敷居が高い ザク1のバズ格強いけどやっぱホークじゃ威力とリーチ物足りないな >>443
普通の10連押しただろ
一回だけできるキャンペーン10連の方押さないと確定出ないぞ >>526
なんか僻地で1on1になった敵がなんもないとこで近接ブンブンしたりあらぬ方向にバズ撃ったりで、もしかして見えてないのか?って思ったことはある >>496
パッケ+月額制な…それで成功してるのってMMOになるけどFF14くらいじゃね…?
あっちは世界展開してるしガンダム何かとは比べ物にならないFFっていうブランド力があるからこそな気がする
ガンダムゲーでパッケ+月額ってVERSUSより人少なくなるんじゃなかろうか… >>496
基本無料の12vs12のロボゲーでガチャ無し新機体は定額で先行販売で後にゲームマネーで買えるようになるってのがある
もうそろそろ正式開始6年目になるが年1でファンフェスやる程度には儲かってるみたいだからガンダムなら同じように出来るポテンシャルはあった
でもバンナムだから…… 修理してると文句言ってくる奴居るが
うるせーボケ足が壊れてんだよ!足位なおさせろ! >>523
ネットワークコマンドエラーは初日からずっと出てるな
BC戻った時に出るから実害ないからいいけど、何のエラーかわからんのは怖い そういえばネクストとドグマもほぼ同時期にサービス開始だったな
バトオペ2=ネクスト ボダブレ=ドグマ だな現状
ここでPS3バトオペ調整版だしたら7割はユーザー奪えそうだな >>534
マウスと専用コントローラー必須らしいな?専用コントローラーは一部の人しか持てない現状とかどうなるか目に見えてるだろ >>518
味方が戦闘してるなら前でて戦って落ちたほうがいい
戦闘してないで接敵待ちなら暇なんでその間修理してたほうがいい
スコア勝ってて有利ポジ取ってて敵が前にいないときにそういう場面がある
(なおアホ味方が勝手に前進していってしまう模様) 強襲機体で汎用と戦って速攻溶かされるのなんなの
相手に支援機いるからそっちいけよw
現状強襲機体乗る奴は地雷 >>522
1回限りのスペシャル抽選は☆3MS確定
普通の10連は確定枠無し、最悪☆1が10個もありえる糞ガチャだぞ
割合表記も無いしこんなのに金使わんほうがいい 開幕敵側手前中継拠点へのジャンピングバスで歩兵倒すの楽しすぎ 30溜まったから引いたらドムLv3とゲルググLv1しか当たらなかった
コスト400制限部屋はよ >>496
俺はそっちのが多分長くプレイすると思うけど
サービス開始数日で10万とか平気で上納する上級国民が一定数いる限り
そっちから巻き上げたほうがはるかに効率いいんだろう多分 >>548
少なくとも今やるより今後を待つ方がいいよな
もしかしたらまた確定やるかもしれんし タックルに対する解答誰かないの?
みんな愚痴言ってるだけの名人様だったのね >>529
前で戦うの好きだからジムカスでバズ持って前線いきたいけどガチャから出ねぇ…
汎用ばっかやってたせいで支援だとリズム狂うんだよな流れがつかめなくなる 今日始めたんだけどこれマッチング失敗しまくるのは通常運転なの? >>555
?タックルを食らわなければいいだけだぞ >>547
強襲見かけただけで地獄の果てまで追いかけてくる汎用居るしなあ・・・
無制限でジムスト乗っててゲルググ君が2人逃げても逃げても追いかけてきた時はほんと困った
スナイパーからガンガン撃たれても逃げようとせずこっち追いかけて来てそのまま落ちてたけど
マジで何なんだあれ・・・ストーカーBOTかよ >>329
2008年には確実に存在してるけど初代はそんな昔のゲームか? >>522
☆3MS確定だからガンゲル確定でも間違いじゃないと思うが
>>491のは確定じゃなくてただの10連
因みに確定は先ゲルでガンダムは出なかった 今気付いたんだがホームページの配信開始記念アンケートの応募期間が
2018/07/26(木) 〜 2118/07/25(月)
百年続けるつもりかよ >>558
その通り。マッチングできたらラッキーです。 >>558
全く出来ないならおま環の可能性もあるけどそこそこプレイ出来てそこそこたまーにエラーやら編成失敗で落ちるのは通常運転 >>539
ガンダムブランドなら、負けない位の知名度や人気はあった、ハズ…
>>540
バンナムだからねえ… ボダブレは課金周りの搾取具合は恐らくこちらより上でしょ
マウスとパッド勢の住み分けとマッチング周りに問題なければそっちが流行りそう もうめちゃくちゃだね
全員あたり判定消えたと思ったら
中に二人ぐらい攻撃できるやつが相手にいたり
しかも一人はワープ移動もう一人は透明
どうなってんのこのゲーム >>554
8月2日にどうなるかだね
新MSと同時に新しい確定がくるかどうか
無課金でもトークン全部取ってれば3日に10連また貯まるし >>534
ボダブレは新規お断り感満載なのとベータ版やった感じではパッド操作は論外
マウス必須とスレでも言われてる こっちも酷そうだけどボダブレもやべえだろな搾取具合… >>536
ちげーよ
ちゃんと確定ガチャで引いたよ
でも金箱無し・・・ >>555
タックルされたら格闘チャンスだから斧とか棒で叩くか周りをクルクル回りながらNDKNDKしつつ切ったり撃ったりしろ
つーか追撃とかカウンター以外でお願いタックルするやつはカモだぞ >>516
今回は射線塞がない場所いっぱいあるじゃん
邪魔にならんよ
わかってる芋砂なら歓迎だ 正直、金で解決できるならそれでいい。
試合で負けても3000円で10連回して、一喜一憂してストレス発散。
いいのが出たらそいつで出撃。
旧作は新MS出るたびにブースター乗っけてすぐにGETしてたし、ガチャ1回1000円10連1万円とかだと考えるけど、10回3000円なら迷うべくもなし。 キーボードマウスならいいけどモンゴリアンとかいう糞環境推奨なのはNG >>559
タックル食らわないってどういうことよ
相手の苦し紛れタックルこっち読み勝ちして、受け止めてタックル無敵で負けるんだけど? 8月入ったらアプデするんだろうな?
正直既に飽きつつあるんだがマップ少なすぎやろ残念ながら宇宙はNG
リリース直後なんだからイベントもやってほしいね >>555
マシンガンなんて持つのが悪いし、不用意にタックル食らう距離にいるのも悪い
つまり腕と頭が悪い 歩兵にバルカンを打ちたいけど命中率が下がるからためらうわ
命中率だけは除外してくれ コスト300ゴミばっかり
どうやったらそんなにバッタバッタとしねるんだよ >>576
キャンペーンは金箱確定じゃなくて、☆3MS確定。
ぼくも銀箱でゲルググもらったよ。 俺が中継取ってたら敵の歩兵が来たが何もしてこない
瞬時に俺は敵とわかり合った
中継取り終わったので場所を譲ったらそいつはすぐ中継占拠を始めた
交互に繰り返される占拠
敵の増援が来たので覚悟を決めたら相手は俺のジムに乗り込んで拠点に突撃して行った
迷わずそいつのザクに乗って俺も拠点凸
人の革新を体感した戦いだった >>167
お得ですよと言いたいんだろうけど数が半端すぎて本当に意味ないよな
1万のやつとか120個にしていいだろ イベントなんぞやってる場合かと思うけど
イベントやりつつ環境整備を頑張らないとマジで即行で過疎りそうだな 負けすぎてレートCプラスからCマイナスに下がったわ
全く勝てねえ マッチング壊れてる >>551
継続的に安心して続けてもらえないようじゃ、ブランド力削るだけなのになあ…
バンナムはファンを豚扱いし過ぎだろう… >>507>>519
やっぱそうやんな
成功してくれるんやったらまだしも失敗しとったしな >>582
前作はサービス開始時は山岳と、砂漠だけやったしそんなもんや 5400円で53個とか1個損してる気分にならないのか >>395
これは意味がわからないよね クイックマッチなんて回転率がすべてだから味方や勝敗なんかどうでもいいのに >>589
まじか・・・
金箱確定じゃないのか・・・
まあガンダムゲルググハンマー出たから我慢するか・・・ >>597
いまのところガチャ以外に用途無いのにな
他が1個から売る意味を分かってない >>585
アッガイも可愛いけどズゴック来たら課金してしまうかも知れんな…
まあ、将位とdpないからアッガイすら買えてない新兵だけどな! たまに中継地点フルにしても制圧出来ないことがあるんだけどなんでですかね? >>558
無線だとエラーが頻発する
有線だとエラーは稀 >>604
たぶん負けたという事実を残したくないんじゃないかな
小さくて歪んだ自尊心だよ
卑劣な無能という結果と評価が残るのにな 逃げ癖がつくと、どうでもいいことでも逃げ出すようになる
遺伝子が逃げることを肯定するようになるから >>581
まず君がどんな状況でタックルされてるのか?相手の武装は何だろうか?君からの情報が少なすぎて困る
というか、タックルされることを先読みしたのに、『受け止める』って何だよ?避けたのかタックルにタックル被せたのかすらもわからんだろ… >>613
プレイヤーデータに切断回数でも載せてればなぁ お世辞にも出来がいいと言い難いしテコ入れせんとね
宇宙戦想像以上につまらなくて困った無重力雪合戦って感じ >>584
よろけ追撃とかにタックル合わせてきた場合
それが不用意に喰らってる状況なのか?
土下座タックルで相手ブーストスッカラカンのはずなのに
相手側が無敵をごり押ししてくるんだが >>607
10連確定キャンペーンを毎週やってたらあと1個だけ足りないとかで割高な購入する奴もいんじゃね? >>328
200ならジム改、ジムキャ
300ならドム、スナカス辺りが有利取れるのでは
ザクU改とジム改は基礎基本を学べてドムに活かすために使える
逆に戦場に慣れるまでは強襲はオススメできない
FPSやTPSからの新規組は支援で凸気味に側面周りで立ち回ると幸せになれるかも
その際に味方からブースト2回分くらい離れた位置にいること
理由はサーベル持ってニコニコしながら近づいてくるMSがきたら一貫の終わりだから >>558
マッチング失敗多いと思う
始まって1週間経たないけど、マッチング失敗は27日だかのマッチングエラー報告があってから
酷くなった気がする というか、ビームナギナタとサーベルのモーション差別酷くないか? てかマッチング緩和した意味はなさすぎたな
5本は5本としか出来ないようにしてよ >>587
ライバルの悪いとこはそれ
意識しないとダメだけど意識するとプレイに支障が出る 配信見てると13万課金して☆3出ない人がいるって話がよく出てくるけど
まさか現状☆3機体はガンゲルLv2までしか排出されないのに
ガンゲル出た後もずっとガチャし続けたってオチは無いん? 支援3強襲2汎用1(俺)のクソチームだったけど相手も同じくらいクソだったから勝てた・・・ MS08に出てくるジムスナみたいにかっこよく戦わせてくれ >>631
レベル1しか出ないで沼にハマってんじゃね?レベル1当たった勢向けにコスト400部屋はよ 結局、陸戦300はバズとドムが人権、それ以外は全部産廃か
武器の種類あんなにあるのに使っていいのはバズだけ、つまらんなー >>627
有線だからといって優良回線なわけじゃない
他人に巻き込まれて落ちてる事もある
まあでも頻繁に3が混ざるなら自分の回線の状態が良くない可能性が高い 相手のブースト考えてタックル誘発させるとかしないんやろなぁ >>636
戦果あげられるんなら何つかってもええんやで >>622
ヨロケからタックルされる位置取りがまず致命的だろ
ヨロケ取りにくいマシンガンなんか持ってよ
後半は意味不明だから整理しろ 200部屋にザク改で乗り込んできて120秒でキックされる奴って何しに来たの? >>328
勝敗以前にライバル勝つことが重要だから勝ってようが下がる人なんてレーティングにはいない
1秒でも多く戦闘してダメージ与えて狙われないといかんからな クソ鯖クソ鯖皆言ってるけどそもそもP2P方式だからまともな対戦鯖を用意すらしてないぞ。
多人数対戦で経費超削減のP2P、激渋の報酬に排出率隠しのガチャ
どんだけ稼ぎたいんだ?ガンダムゲーだからって人舐めすぎだろバンナムとBBスタジオさんよ
ダンマリ続けないで何か言えよ神戸 徳島はまだ多少は答えようとはしてるぞおい 支援3強襲2汎用1とかいう糞チームでダブルスコアで勝ったんだけど・・・
ライトアーマーとグフ暴れすぎィ!俺以外全員ライバルに勝ってて草 ドムはドム+ドム+ドム+的に多い程強いからね全部ドムで良いよ >>641
ちょくちょくいるよな
コストについて理解できてないんだろうけど
ザク改で60秒くらい待って出撃できないことに気が付いたのか
なぜかジム改Lv2に乗り換えてまた30秒くらい浪費して
最終的に素ジムLv1に乗り換えたやつとかいた ガンダムlv1が出てうれしい
これでコスト400戦に使えるMSができた 頻度に3が混じるなら自分も糞回線とか言うけどそうなのか?
全員5の時ももちろんあるけど1~4人程度3が混じる方が多いんだけど糞回線だったのか... >>614
ガンダムハンマーならよく使ってるよ
バズ格で敵の体力ごっそり持っていける
ハイエナが近くにいるとキルがとられまくるぞ
あと個人的には宇宙戦での使い心地は悪い 仲間の愚痴ばっかり言ってる
割に戦闘の質問するとはっきり答えらないし
タックルの無敵が分からないってどういうこっちゃ よろけダメアシストしまくって勝ったけどライバル戦は負けててレートミリしか増えなかったから勝敗とかアホ臭すぎる >>649
いやマッチングが緩和されて3本以下ともマッチングするようになってる >>652
やるだけ無意味だから知らない方がいいよマジで >>651
使ってみたんだけどリロード長すぎじゃない? あとN格の発生遅い…。
威力はサーベル連撃よりあるんだろうか? >>632
>>637
マッチングなんて失敗しない方が珍しいんだが?
試合始まるのにどんだけかかるんだよ >>653
お前さんの言ってる事が分からんよ
よろけ→タックルなら最初によろけたお前さんが悪いし
タックルの無敵云々なら解除前にブースト使えるお前さんが有利な位置に移動しない理由も分からんし 命中率を戦績で採点するゲームは大概クソだけど
CODやBFのようなFPSはほぼ目が障る要領で実装されてんだよな 回線3が3人以上いたら抜けてるわ。同期ズレとか瞬間移動するやつとやりたくないし 課金しねーけど
こんだけバグだらけで全然ゲームにならないと
課金様の養分にすらなれんわw >>653
相手のタックル後の無敵時間がクソ長くてその無敵時間中に攻撃してくるのなら解決作なんてないから諦めろ。どうせソイツは緊急回避も起き上がり無敵も延長されるようなラグ野郎だ 編成バランス悪くても自分で支援使った方がましだな
編成見ずに即完する支援は糞しかおらんわ 個人TOP!与えダメTOP!敵与えダメTOPとは三倍差!
だが負ける ACE戦でACEに撃破をゆずってるとライバルに負けてレーティング-になるの糞すぎるwww >>668
それでかつ陽動もTOPだったら愚痴っていいよ
陽動全然ならただの味方にヘイト集めて後ろからいいとこどりしてるだけの糞野郎だからな >>666
最初から自動のその設定でやってる
ありえないとは思うけど俺の稀とお前の稀じゃ頻度の差が違うとかじゃないよな? 敵味方合わせて5人くらいから称賛されると嬉しいもんだね PS4のネットワークから通信速度調べられるけど平均どんなもんで遊んでるんだろうなぁ >>644
費用に関しては上の人との相談だろうから
そこは監督とかのスタッフのヤル気の問題ではないと思う
「神戸」が誰かは知らないけど クソ鯖、クソ長マッチング、
チンパンや芋のクソメンバー、切断厨
ほんま頭おかしくなるで ザクが左右にブレながら迫ってくる
馬鹿みたいに突っ込んでくるしゲェジンだったかもしれん リザルト画面の見づらさは何とかならんのかな
前作から大きく変更しなくてよかったのに >>671
では逆にかんたんでやってみるとかは?
俺の稀は5時間で1回だな
これは稀と言っていいだろう ガンダム以上にゲームが原作たちの足を引っ張ってるタイトルってあるのかな。 こんな不安になるゲーム課金する奴はお笑いだわ、芸人目指したほうがいい >>659
バズでよろけさせない限り使わないからそこまで遅いとかは感じなかったな
少なくともビームサーベルよりダメ稼げてるとは思う >>667
逆に空気よんでくれる支援には譲ってるな
それでも負けるときはあるけど仕方ないと割りきってる >>678
おまえも芋になって頭チンパンになろうぜぇ? >>682
アニメに連動して突貫作業で出てくる系統のゲームでならわりと 支援ばっか乗ってたからわからなかったけど
ドム乗ったら誤射酷いハイエナしに来て転されたり >>681
やってみるかなー
時間で言われるとは思わんかった
マッチング○回につき1回エラーとかで言うものかと
俺は毎日1回あるだけでもおかしいと思うわ 宇宙でビームライフル当てるアムロって凄かったんだな…
宇宙で遠距離なんてやってらんないわ >>663
編成前の準備室だよね?
おれ4本いてもぬけてるわ >>667
無い人の場合は仕方ないけどそういう奴はチームの事全く考えてないからな
編成以前にそんなのがいたらそりゃ負ける >>693
いやBRは当てれるだろ
アムロの凄いところは宇宙でもバズの方がいいと言ってバズを当てまくるところ レーティング上げのために切断はしないけどブースト最高率のためには切断してるわ すまんな >>476
cにいけ!ここはお前の戦場じゃない!
大丈夫だ後ろは俺が抑える。
早く行け! >>697
リザルト画面でいつのまにか5人になってるのはお前だったのか 階級はDP交換出来る種類とlevelに作用する
レートは何に作用するん? 2000差があるときにカス二人が切断で絶望的かと思ったらそこから逆転して勝ったわ
抜けたやつポイントになるだけのほんとにカスだった
単独行動するやつ相手のポイントにしかならんからマジ死ね >>700
すまん俺もだがゴミとは思わない
文句は全てバンナムに言ってくれたまえ >>692
すまんが数覚えてないんだわ
まぁ1時間に5回として25回に1回くらいか ボマーもアホだけど解除しにいくアホな味方がいるから結局有効なんだろな もうMSだけ選んでカタパルト排出後、地上に降りて武器を拾ってから
戦うゲームにしないか?
日に30戦くらい戦えてる人いるの? スキウレで敵のHPを削って味方に撃破スコアをプレゼントするの楽しすぎ
ついでにアシストスコアも入ってデイリー消化もできておいしい ドムはスプレッドビーム外すと楽だけどなにか寂しい
こう、無駄なものを捨てたあとの寂寥感というか… >>708
1人だけ辺鄙なところに降りてずっと隠れてそう まあ切断は悪だがプレイヤーが切断しやすい方向に誘導してんのは運営だしな >>687
接近してから瞬殺してきたら赤くて3倍速い奴だったかもだけどそいつはクロスレンジまできてそのまま爆散してたわ
あんな露骨なラグワープ今作では初めてだったからちょっとビビった >>712
そこはほら戦艦砲撃で地上を焼いてく設定でw >>711
宇宙でスナカスやってるとNTごっこできるぞ
ふふ……ははは!ざまあねえぜ!
出てこなければやられなかったのに…!
好きなの叫べる これで儲かるんだろからガチャってすごいな
パチスロ並にえぐいで >>713
切断する奴が得になってるしな
もちろん切断する奴が悪いけど対策しない運営に問題ありまくりだな 前線追従してくれる支援はいいけど遥か彼方で撃ってるのが二人以上いると経験上まず負けるわ
オラオラでイナゴみたいに集団で食い散らかしていくチームすこなんだ >>715
意外とガンダムと合いそうなんだよなあの設定 たまーーーーにいる凄腕の芋砂がうっぜぇ(褒め言葉)
その他の味方を誤射する芋どもは支援攻撃で焼き芋になってほしい >>706
も一つ聞きたいけど部屋に入ってからじゃなくて部屋に入るまでのエラー、失敗だよね?
部屋入ったら失敗しても部屋から追い出されることないし
というか他人が落ちることしかない すまん無理だった
>>730頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #64
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #63
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532891226/ 勝ってる時に全員で機体捨ててかくれましょうって提案してみたい ザクスナイパーの値段がジムスナイパーの倍あるんだけど、ザクスナイパー買った方がいい? ログボ更新後のボナ3戦はレイプされる側だと切断したくなる気持ちもわかる
3戦全部勝利+ライバル勝利だとくっそうめぇもんな ライバルは今すぐ消すべきだわ戦績全部トップとってライバルに負けたからマイナスは理不尽すぎる アムロさんは12機のリックドムを3分で撃破できるから別格
このゲームに参戦したらインフレしすぎて戦争終了 与ダメアシトップとってもチームが負けてライバルにも負けてレーティング下がるの勘弁してくれ… >>710
前作ペズン乗ってた勢としては決して無駄武装では無いと思ってる
射程短すぎて多用はしないけど >>667
寧ろ自分で汎用使って前線張ってればっていう状況多くて意地でも汎用使ってるわ やっぱり地上戦は支援砲撃をやる人がいなくて
MSでバチバチやりあった時が圧倒的に面白いな
今後マップが増えたとしても、支援砲撃使える地上戦は一つか二つに絞るくらいで良いと思う
さらに一戦闘で支援砲撃使えるのは一回までに制限するとかね ザクスナとかガンタンクみたいな芋になるの前提の機体はHPを今の半分にしてほしい ろくな味方が来なくてつらい
もしかしてチンパンジーのアイちゃんがプレイしてんのか? 徳島の方法試したらエラーなくなってワロタ どんな仕組みやねん アムロさん最近のスパロボのvガンダムでバズーカ背面撃ちしてたな >>722
部屋に入るまでのマッチング画面
てかあの書き方だと有線でも自分がエラーで落ちるのかと思ってた 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #65
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532931994/
久しぶりにエラー出なかったわ
こんなに嬉しいことはない
あと意図的な切断は迷惑行為に決まってるだろ
ズルしてるんだからそんな根性で上手くなるわけない >>748
すまんの
エラー含めたあらゆる理由で検索失敗して200300無制限選択に戻されることを言ってる マシンガン、ASLあるからクソエイムでも安心!
かと思ったら連射してたら拡散しまくって当たっとらんやんけ、意味ねええええ 開幕切断してるやつなんなの
無駄ゲーだから俺も切断するわ 300制限にドム以外で来るのやめて欲しいと言っても許されるくらいドム強い 中継染められて集結要請無視して突っ込むガイジばかり >>756
開幕切断はエラーじゃね?
俺はなったことないけど敵味方3人ずつ落ちた時は笑った ボマー・ランナーに続く
支援砲撃マンっていう新しい職業ができたのホントクソだとおもう
あいつらどんな状況でもMS降りて役にたたねぇ砲撃要請してるから本当に邪魔 >>753
乙
最近エラー続きでまともにスレたてれんわ
キリ番踏まないようにしてたが油断してた
プロバイダ悪いんかね >>737
あの射程なら正直タックルかますか振った方がいいかと思うわw >>758
汎用なら正直それ以外乗る理由あるのかと思うな
あとガンタンク乗ってるやつはほぼ核地雷とみていい >>668
これ照準の動きもっと早く出来んのか
一般的なFPSTPSなら感度設定あるけど
あまりに遅すぎてイライラする >>753
切断の可否と実力は別だと思うぞ?
切断しても下手くそはライバルの仕様でレート上がらんし
上がるまで切断したらペナ食らうしそもそも階級上がらない
ズルかどうかはプレイヤーが決めるんじゃなくて運営のルールが決めること
現状おかしな話だが数回試合完了しただけでgoodになる これが仕様なんだよね >>764
禿げ光だけどいける時期といけない時期があるから上級民以外はなんとも 戦闘中にマップを拡大または俯瞰で見ることはできないの? やっとC+まで来た
D帯混じらないから経験者ばかりで快適だなw >>652
エース戦では設置出来ない
それ以外なら敵本拠地でなんかのボタン rev3初期くらいの時の戦場の絆移植してくれないかな。
家庭用じゃ魅力半減だろうけどなんだかんだ面白かった。 >>642
そんな事あったらいいなぁ...。
ライバルに負ける=レート下がるを知らない人もいるから結構やばい立ち回りしている人多いよ。
あと結構いろんな所でAIMがカバくて当てられないって人いるけど、
できるだけ照準の青枠内に入れる事だけを意識したらオートAIMが追ってくれることも知らん人が多い。
マシンガン使ってどうぞ。 >>733
ツベでレート上げの解説動画見たけど、アレでレートCとか失笑したは
前線出て壁バズ汎やってんのアホらしくなる 徳島のやり方試したら即マッチしたわ
やっぱこのゲームが悪いんじゃねーか >>740
でも支援砲撃なくしたらますます前線上げる意味なくならない?
ひたすら芋ったほうが勝つ試合になるぞ peeeelong2
一人で孤立して支援要請連呼で本当にうるさい >>753
乙称賛
ある程度落ち着いて低レート帯なら切断減ったらいいなぁ… >>772
無印の頃はよう立ててたのだけどね
つか無印最後スレは俺が立てたような気がしたw(もしかしたらその前かもしれんが)
2になってからまともに立ててない お前ら新規とは言っても下手くそすぎるだろ...
脳みそパッパカパーなの? >>770
安価先との話の流れがイマイチ解らんけど
前作で照準の動き上げるカスパがあったからそれ付けることになると思う レーティングが終わってるね
負け試合を切断する人が多くて上げる価値もないからモチベが もう飽きちゃった
主にシステム面のせいで好きなステージも好きな武器も好きな機体も物凄く使いにくくてとても窮屈なゲームでした なんで支援の自分より後ろに汎用複数がいるんだよ
切断なしでBまで我慢してやって来たけど流石に切断したくなって来たわ 俺も試したらスムーズにとおりやがんのw自動と簡単は別物だった・・・? レーティングを考えた奴の脳味噌どうなってんだろうな、自分はやらないから別にいいだろって考えで設定したんだろうな
基本的に前に出ない芋が得するだけのシステム、お前ら芋を援護してやる必要はないぞ 無制限レーティングゲルググもガンダムもビームライフル持ってたけどバズ時代終わったんか? なんで2になってステージやMS減っちゃったの?
不具合や調整同じ機体追加をまた前作稼働初期からみたいに繰り返すってガイジやんけ 将来的に性能が良い奴乗れば快適に動けるのか?
もっさりで格闘一振りで息切れって老人かよ これ孤立した敵をダウンさせて集団で殴るゲームになってるのがなぁ
ダウンモーション入ったら起き上がるまで完全に無敵でよくねえか?
じゃないと味方に下格連打マンがいた時こわくて近づけんわ >>753乙!
てか今の初回10連のサービスはあの画像の4機体の内の1機体確定じゃないの? スナカスキター(^∇^)
これバルカンは使わない? >>800
一気に出すより徐々に蛇口緩めたほうが課金するでしょ >>800
前回の蓄積がほとんど感じられないって凄いよな
スタッフ総入れ替えでもしてるのかな >>799
トークン30溜まったから引いた無課金どもが嬉々として使ってんだよ
昔見たくカスパと装備見させてくれー >>799
皆レート稼ぎたい
>>800
1から作り直してるから(多分
>>803
いや、ガンゲルが確定(現在ガンゲルしか星3機体が存在しない)
スナカスと高ザクは確か星2 持ってる主武装がLv1,Lv4のとき
コスト戦で機体Lv3主武装Lv4だと主武装はLv3に変更なん?
それともLv1? 残り30秒僅差負けでリスポン待ちのとき敵拠点に突撃していく味方ワッパ見るとなんかほっこりするよね…… 出撃エネルギー制じゃないから気持ちよく勝ってから終了できるわ。うん 開幕攻撃してたあげく謝罪なしだったからそいつのほう見てたら屈伸で煽ってきたから
やり返したら今度はシャゲダンされたわ
4ね ジムキャにタグ付けると他と違っていい感じになるのわらう せっかく開発してくれたのに無課金じゃ悪いから3000円だけ課金したよ。
ガンダム2ゲルググ2ジムスナカス1とゲルググバズ当たった。
でももっさりでつまらない レーティングがほんっとにマッチングしなくて出撃できない
クイックはまだ出れるんだけどこれなんなの? >>809そうなの
なんか過去レスで何も当たってない奴いたみたいだけどんじゃあれは違うのか
俺明日トークン集まるしんじゃ良かった 撃たれてHPが半分になったらそのままボーッと立ってる
格闘で空振りしてる奴がいてウケるw 味方全滅したがギリ勝ちしてるのにリスポするなよ お前だけリスポして狩られて負けたわ糞が 乗り捨てた機体はぐれメタル並みに硬いよな
開幕と同時に全員機体捨てたらアストロン状態で最強かも >>822
確定以外がゴミだったって話じゃないか?
後星3確定の中でも当たりハズレがあってレベル2だと当たりでレベル1だとハズレ。ガンゲルはどっちでもいい(好みとプレイスタイルによる)
因みにワイはゲルググレベル1(涙)
当然30連してもレベル2出ず 乗り捨て機体は被ダメージ2倍くらいでいい
なんであんな硬くしたのか理解できん クイックだからいいけど情報見ない人が多すぎるよね
さっきエスマで敵エースは拠点でのんびり回復してて敵もほとんど耐久半分切ってるのにこっちは全機揃った状態でいじいじ
上がらなきゃ勝てないよと言いたくて前進!てチャットするけどみんな全然上がらなくて草
とにかく状態を可能な限り見て考えなきゃいけないしそのほうが楽しいのに >>827
残り40秒とかでスコア勝ってるほうのチームが全員リスポンしなかったらほんとウケるな
クソゲーだよ 戦闘システムなんとかしろよまじで
敵本拠点爆破じゃなくて殴らせろ ここで見るガンゲルlv2当たり画像殆ど同じ配列なのに気づいてない奴いるのか ゲルググにジャイアントバズ欲しいんだけど、これドム買っちゃった方が得ってことなの? >>836
完全リスキル状態になってスコアもボロ負けで捨て試合のときに歩兵で各拠点占拠しにいったりすると楽しいぞ >>834
あの糞チャットマジでどうにかしてほしい
誰も気が付かない
あたり前だよ画面目の前の敵見てるもん
左下にちょこっと出てすぐ消えるチャットとか見てる奴いない >>836
俺、宇宙では歩兵で頑張ってる
爆弾仕掛けた後、爆弾を仕掛けたであろう俺を撃ってるMSを
上からバズーカでちまちま撃ってるw >>835
実際糞だが負けるよりましだからやる
試合時間に対して強制出撃まで1分あるのが頭おかしい 戦闘中に、ナイスだ!とか味方を褒めてやってるのに、試合後に
賞賛してくれないカスは何なの?
最低限の礼儀だろ。
こういう恩を仇で返すキチガイがいた時は、退出しないでもう1回試合して、
戦闘に参加せずに放置して戦力5/6にして仕返ししてるわw
賞賛してくれなかった味方が悪い。 ガンダムゲルググlv2は当たりだったのか…
訳もわからず課金して引いたから気付かんかった。
ジムをlv3まで買って200帯やった方が稼げるな >>808
それな、なんで1で出来た事が出来なくなってんだよと
仲間のカスパと装備見れないと地雷かどうか分からん >>832
あーそれ以外がゴミだったって事ね
はあく!
てか俺も明日レベ1来たら背中追うわw >>814
下格から追撃とかで使うかもとおもったけど格闘かハンドガンでいいな
ありがとう >>809
1から作り直してる??
モデルもモーションもへたしたらテクスチャーも変わってないでしょ >>847
>退出しないでもう1回試合して
出来るの?
俺、毎回エラーで追い出されるんだけど… >>855
機体の追加頻度考えると使い回してるだろうなぁ 歩兵戦のみとかあったら面白そうだなぁと一瞬思ったが、それじゃあガンダムゲーじゃなくなるからダメだなw >>857
Newやった人間から考えると使いまわして追加早くしてくれるだけでもマシな気がする >>496
今の時代に月額料金で運営できるのはFF14のみだ
いくら良く作ろうがロボ対戦ゲーって時点でプレイするやつは限られてる
しかも動物園と悪名高いガンダム系だしな
あとガチャの瞬発力が魅力すぎてそっちに走るのも仕方ないとも言える バズカス想像以上にいいな
おまえらが言うだけのことはある ジムキャノンlv4あたったから使ってたけどキャノンよえーな
汎用に当ててもダメージ1200とかだわ >>859
ショップではlv3買えないんよ
よかったな無制限でヒャッハーできるぞ >>858
敵味方に1体ずつMSを配置して
前作みたいに戦車とかも配置
それを軸に歩兵戦
こういうのがあっても良いと思うんだわ >>832
そのうちコスト400マッチ来るかもしれんやん 準備が最後の一人になったらキュピーン音と
コントローラーぶるってほしい
全作なかったけ? >>867
タイタンフォール並みに動けとは言わないけど歩兵戦はつまんなそうだわ >>864
ジムキャは前線付近でキャノン→スプレーをひたすらちまちま当てて戦わないといけないからなぁ
芋ると火力でなすぎて味方の足ひっぱることになる
前線行かないといけないわりには旋回と足が遅いから相当玄人向け(ぶっちゃけると弱い) おい糞が
支援譲ってやったのに敵支援撃たねえクソボケ核地雷だったわ
二度と譲らん
死ねクソボケ!マジで腹立つわ
マジで腹立つわザクスナのクソボケ野郎お前だよ >>864
メインウェポンはスプレーガンだ
キャノン当てて足にスプレーガン撃ってるだけでいい
近ければキャノン→下格→スプレーガンでごっそり減らせられるぞ まぁこれから新しいルールやら調整で良ゲーになってくれると信じたい…( ´_ゝ`) 支援乗るやつで敵支援撃たねえ奴は晒されても仕方ない大戦犯行為だと知れよ
お前が支援撃たないから負けてんだよ
与ダメ1位オナニーしてる場合じゃねえんだよボケが 支援譲らねえ人が多いってこれが理由だわ
今はっきりわかった >>843
それは“見ていない”だけ
自分がやらない、できないのをシステム周りのせいにしているだけだよ
前作からの基本で誰でも見てるよあんなの
逆に言えばあの程度確認できないって言うならFPSでもなんでもゲームなんて出来ないよ・・・同じように右上のレーダーも見てないってことじゃん
目の前を見るゲームじゃないって・・・ >>878
芋砂の相手なんてしないで一緒に前線で汎用ボコってたほうがいいだろ あれ?
ひょっとして味方の格闘でダウンした時って無敵にならないの? エースマッチの仕様理解お願いしますとか言ってた奴が負けて草 >>882
次の試合3倍返しで敵の支援撃て
てめえの腕信じろよ ド畜生野郎が >>643
前作はそれが言えたけど、今作は最初から連ジ混合だから
強いと思えば乗れば良いだけ。
あと、ドム相手にドム乗れないなら支援機を生かす立ち回り
して支援機の火力叩き込むしかない。 >>870
タイタンフォール並みに動けたらみんな歩兵しかやらなくなるだろ ドムにコスト300帯で他の汎用MSで勝てる未来が見えねえ ドムにはバズ砂カスって答え出てるだろ
バズ砂カス乗れ 対艦ヅダさんにお願い
・・・頼むから支援機探し位はして頂きたい ザク砂三点マシで沿岸基地クソきついんだけど立ち回りのコツある? >>885
芋なら避けねえ汎用が悪いがわかるだろ側面まわってきた厄介な支援落とすんだよ
それが分かってない奴が接敵してる汎用削っててアホらしくなる
それやるのは敵の支援動かしてからだから!
まず邪魔者消せば味方ドムがなんとかできんだろうがって話よ >>884
それが皆できてる前提何だなおまん中では?
じゃあきっとおまんのチャットは無視されてるんだよw 3マップしかないし、試合勝利&ライバル勝利でも200DPしか稼げないからこのゲーム消費期限早そうだよね
貰えるDPはデフォで今の3倍くらいでいいと思うのに流石バンナムゲーって感じ 撃破されたらリスポンなしで全滅させたほうが勝ちってルール追加しよう みんな機体出まくってて運いいのな
自分なんかカスタムパーツといらない武器ばっかりだったぞ
https://i.imgur.com/pjEN4P5.jpg ホストがクソ回線だったのか、敵も味方も空中で停止、見えない攻撃くらってダメージで最悪だった
クソ回線はネトゲすんなや >>870
タイタンフォール2にガンダムスキンかぶせりゃ良いんじゃね >>878
支援は敵支援を止めるのも仕事って前作からずっと言われてるけどさっさと汎用潰して枚数有利にするのも立派な仕事よ
状況や編成次第だよね
みんな支援乗りたがるけど支援て一番忙しいし判断力を要するチームの要なのにね
俺なんて前作で少尉になるまで支援も格闘も怖くて乗れなかったわ
キッズは何故支援機みたいな立ち位置を好むのか・・・お兄さんわからんよ >>873
遠距離職はそうゆうもんだ
古のFPSで砂同士が同じ場所から
パスパスやる動画がある >>903
それさんせー
次から次にゲームできる方がいい 中継取る瞬間に機体乗り込んだら取れてないことない?前はできたのに 300帯の強襲スゲー人気者だな
ドムが群がってレイープしてるw >>904
ゲルググlv2が出ただけありがたいと思え >>889
エースマッチの理解の前に、レーティングの仕様を理解しろと
勝敗より大事なのがライバルなんだから、エースに譲ってスコア落とすとかない 徳島のやり方試したら神ゲーに変わったわ
やっとマトモに出撃できる >>908
汎用に強いからってだけでしょ
そのうち強襲が流行るんじゃない >>895
俺ジム改lv2持ってるけどドムとタイマンしても全然勝てるぞー 前作の量キャ+マシに慣れすぎたからか
ジムキャのスプレーがどうにもなれねぇ
でもDPねぇからマシかえねぇ、つれぇわ マップの少なさは、本当にこのゲーム流行らせる気があるのか正気を疑うな 300帯にヅダでいってもいいもんか?
さっきでた
もし対艦ライフルでたら試してみたい >>918
やり方って公式に載ってる、ルーター再起動とかPS4接続診断とか? >>915
煽ってるわけじゃなくて俺が見辛いし流れるから
気が付かれないんだろって言ったら
そっちが見てるの当たり前だろシステムのせいにすんなって言うから
そしたらそれはもう無視されてるんだろ
って話だろ…何なの… やべぇなCランクにもなってレーティングで爆弾設置しにいく地雷とその爆弾を二人で解除に行くと更に上を行く核地雷こんなん勝てる訳ないじゃん 敵味方全員無敵になって中継制圧と拠点爆破で勝利
クソゲーすぎるだろw >>927
ボダブレ盛り上げに行ってやれよずっと勢い死んでるぞ だんだんみんな言葉遣いが荒くなってガンダムゲーらしくなってきたな・・・ みんなカスタムパーツ装備してる?
おすすめなのが射撃強化プログラムと格闘強化プログラム
スロ1で使えて攻撃力が上がる優れもの
リサイクルチケショップに出るから入手しといたほうがいい
データベースリンクとかも強力だな 足とその他の攻撃力を3%も上げる
スナカスハンドガンと合わせたりすると効果的 >>387
気付くのが遅れ、まだいるかわからなかったので
悪いとは思ったが勝手に編集して貼らせてもらった
すまん >>932
何だあれ人気無いのか
RMっぽくて面白そうだと思ったのに
スタータパックとか買わなくて正解だったか ボダブレ専用コントローラって数量限定、2万円だっけ?
流石にそこまで出したくないなー チャットのプリセットに「C要らない」用意して
AB取られてCでリスポン狩りされるのが基地の負けパターン >>939
ボダラン3来たら他のゲームとか一切やらんわ >>763
砲撃要請は使ってるけど?
敵の定点支援機にお仕置きする為に砲撃要請したり
敵が防衛に転じて芋りだしたら砲撃要請して味方の犠牲を
無くして得点ゲット。
もちろんチャットでここで防衛だかを発して砲撃前に無駄に特攻
しないようにしてさ。
砲撃要請は芋ってる敵に天罰食らわすには良いものだと思ってる。 >>923
>>926
ネットワーク設定を簡単じゃなくカスタムで自動自動にするだけ
これでエラーが直る人もいる ほんと動物園だな
マキブ出ればこんなクソゲーやらないんだが >>938
>>939
ボーダーブレイク、もともとゲーセンのゲーム
ロボTPアクション
胴体足腕とか付け替え可能
早く動くフロントミッションのドンパチゲーみたいなもの
だがどうも人気無いらしい >>842
ミリの敵を追い掛けて3〜4機が群れてる状況
小学生のサッカーでボールに集る感じ ダメだこいつら
芋ってばっかり
やる気ないなら消えて >>864
前線に出て100マシばら撒くだけで与ダメトップ取れるぞ >>919
強襲流行ったら更に混沌としそうだなw
ここ見てても思うけどみんな本当は格闘機が好きなんだよね
乗れるならグフに乗りたいと思うんだ
俺の知ってる限りでは前作はずっと格闘枠の奪い合いなくらいみんな格闘が好きだった
次の機体何が来るんだろね?やっぱり開発画面にも出てたしギャンかな?
ギャンのニードルミサイルがアッガイみたいによろけ付与されたら鬼になりそうだな ゲーセンじゃかなり流行ったけどな
ガンオンのパクリ元 >>950
名前挙がるってことはバトオペに似てるんやね。
サンクス >>908
支援は前線から離れられるからじゃねえかね
とにかくバズの読み合い避けるレベルのやつがザクスナやスナカス乗って何ができるのかと
支援→強襲に取り付く前の汎用→撃たれてる汎用いないか探して援護、場合によっては副兵装使用で陽動
これできないのに支援に乗ったら味方敷いては前線が死ぬ。特に今のドムオンラインなら絶対に
三すくみで汎用に強いってのが罠なんだよな
それで見つけた汎用を適当に撃ちゃいいだけだと勘違いさせえる そう言えば今作天候変化ないよね?
前作の砂漠や炭鉱みたいに広かったり広くて複雑だったりの地形が欲しいわ
今のMAPは狭いし普通につまんない >>763
支援要請なんて死んだやつが復活時にやればいいのに、わさわざ前線放棄して戻るカスいるからなぁ >>847
ナイスされたら称賛しないといけないなんて面倒臭いなあ >>951
それもこれもライバル制度のせい
キルガチャ参加しないと損だから 支援砲撃もワンチャン当たればスコアを安全に稼げるからなそりゃスコア稼ぎ目的ならやりますわ >>963
ザク砂のとき対艦食らったけどダメージやばいな >>964
死んだ時にパッとやって前線にすぐ向かうもんだよなアレ
チュートリアルでそこまで教えればいいのに 連ジ以下のゲームスピードでのろのろビーム狙う宙域戦って存在してる意味ある?
こっちの調整にリソースさかれるの糞だから月面ステージかなんかにしておけやゴミ開発 >>801
性能が良い奴は課金しないと無理かも知れんな。
無課金は養分という感じがする。
もちろん無課金でも上手い人はいるからもっさりしたMSで戦果を
出していくとは思うけど。
課金してガチャで取るか、DPを必死で貯める為にレーティング戦で
ハゲあがりながら稼いでDP貯めないと性能が良い機体には乗れそうにない
気がする。
バランス調整やキャンペーン等で得られる事は当然あるけど、課金してる
人達は同じ機体でも恐らく機体や兵装等のレベルも上のもの使ってるしな。 >>954
格闘枠奪い合いなんて俺の記憶では無いけどな >>972
200か300やればいいじゃない
MS差ないからあとは腕だぞ >>936
OK、次スレにもいるつもりだからなんかあったら言ってくれ 早くタックルカスパガン積みのザクIで遊びたいです
監督の指示です >>957
前線に立ちたく無いのか新規は
前線に立てる実力無しに支援乗り込んだってろくすっぽ当たらないし、格闘来たらメタメタにされてつまらんだろうにな
なんか最近のゲームなんかでもそうだけど、成長することを拒否するというか強くなる過程を楽しめない人多いよね
前作みたいにジムザクオンラインから始めてステッポアッポさせるべきやったんや・・・いきなり選択肢が多すぎるんだきっと
だから早々に「何やっても勝てない」になっちゃう
ジムザクLv1からやってれば「あれなら勝てた、これだと負けた」がもっとわかりやすかったはず 10連引いたら
ゲルググlv2以外全部武器とかだったんだがもしかしてとんでもなくはずれか? あー無理だ
流石に俺ではお前らを勝たせることは無理みたいだ... >>973
みんなシュナ乗りたがって譲らなかった記憶が・・・
中には支援二枚とかいるのに無理矢理格闘で出撃完了して顰蹙買う人とか
格闘機部屋も盛況だったし
まぁ俺が格闘好きだったからそう見えていただけかもな 試合はじまんねぇぞ!
クイックですら味方選別してる奴は頭おかしいのか >>975
自分は200と300でしか遊んでない
無制限するにも課金したパジムとドムトロもガンゲルLv2が
存在する以上微妙な機体だし。
パジムのバズ改はありがたくジム改で使ってる。 切断カスなんておとぎ話やろって思ってたらさっき30秒前に三人抜けてったわ >>977
前作云々言っておきながらチャット見てないとか抜かすお前が妄想とな?w
すげぇなぁ・・・尊敬するわ このスレッドは1000を超えました。
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