機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #78
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950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 76
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533106030/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 課金の注意点!
@トークンは買うのは要注意
※☆3のMS・武器は非常に出にくい
※2万でも☆3のMSは出なかった
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルチケットという1万円が100円の価値になる安いチケットに変わる
その為、金があってもキリがない課金システムである
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にレベルアップではなく、永遠にLv2が出るまでリサイクルの繰り返し
ちなみに☆3のMSは2万でも出ない低確率でこんなやり方ではキリがない
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでMS・武器・パーツが増えない事が多くなる
※返金レベルの酷い課金の仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格に内容がふさわしいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実
未成年者は大切なお小遣いをドブに捨てないよう気を付けて! 回線切断する、スレ立てもしない荒しなので見つけた時はNGするように
(スッップ Sd32-fxrh)
353 それも名無しだ (スッップ Sd32-fxrh) sage 2018/07/31(火) 22:03:38.03 ID:FRSe+gWVd
俺も回線切断してしまったは
強襲3匹いるけどこれ勝てたら面白いと思ってたら透明人間に二回殺されて切れた スッップってどこでも同じようにやさぐれてる書き込みなんだよね
アウアウは攻撃的 G3はガンゲルのおいしい餌でしかないな
また2週間ガンゲル祭りだな
G3だからってトークンガチャやらんし
今んとこ課金なんてぜってーしねぇ! え、たった2機だけ?しかも強襲とか
モデルもザクとガンダムの色変えただけじゃんwww 指揮官ザクとG-3かよ
いまトークン57あるからガンゲルの方まわしてくるわ ポート開放した人どのポートかわかる?
ググっても情報ねぇ いやここは追加機体頑張る場面だ2機のみなんて嘘に決まっている俺は信じないぞ まあ無制限用が増えるのはいいじゃん
ガンゲルだけは飽きた この追加速度だとG3が当分最強になんじゃねぇのこれ
バトオペ1か? MS乗れなくなるバグというか同期ズレかなんかで切断せざるを得なくなったわすまんなー >>5
普通はスップ系アウアウ系を全部NGにしてから会話に参加するんやで
あとコンビニの無料wifiに多いプーイモとか地下鉄の無料wifiに多いJPとかNG普通 スナカス、高軌道ザク、ヅダみたいなポジの機体もないのかね いくら何でも無課金ですら汎用ガンゲルどっちか持ってるような状況で
強襲来てもボコられるだけじゃん...
当然コスト上で強いのか?だが属性でチャラだよな
マニューバアーマーは強いけど >>9
このゲームは量産機ゲーだからマイナーチェンジばっかり増えるから覚悟しとけ 今透明バグになったっぽいけどみんなから無視されて寂しい
なんか寂しい >>31
G3は強襲だろ
ガンゲルで抑えるしかないわな2vs1で
でもプロガンより先にG3とか無いやろ G3と対になる感じの無制限用ジオン機体がこないとおかしい https://imgur.com/a/Vp9btMK
ところで俺のチームの編成を見てくれ
こいつをどう思う? >>7 冗談だろ?もう少しいいのあったろ
色変えただけw
流石に2体だけはないんじゃないの? 1はβぐらいから色ぬれたと思うんだが2は目処もたってない感じなの?これ G3は強襲だ、うん
だからガンゲル溢れてるのにかわいそう
ガルマは300コストぐらいなのか
スキル山盛り400コストなんか 絶対一人は参加準備完了しないやつがいるのはなんなんだよ >>37
PSPのガンバト系でずっとお世話になってたユウキのオペボイスとか売り出されたら多分買う
ガチャなら引かない 確定なきゃ回さんよ
ドッカンテーブルの件もあるし確定以外で金箱出たことないし TAKOsama814
ドム使いのクソラグチート野郎
マップ上に認識もされず攻撃してくるうえに無敵
ツイッターもやってるもよう G3と一緒に出すのがガルマザクとかチョイスがわからない そもそもレートって同程度の腕の相手と
マッチングする為の目安でレートそのものに意味は無いよな?
回線切断してまで上げるもんなのかな
もしかしてレート上がるとDPが増えるから?
もしそうならDPの入手量増加は階級にして
レートと切り離せば回線切断する必要なくならね? 目の前に俺いんのに上空撃ってるやつの攻撃でダメージ受けるw
空に心臓あるのかよw
ドラえもんの映画にこんなラスボスいたよな?w 味方誰も出撃出来ない上に
敵3体くらい透明で一方的にボコられるんで切断したわすまんな 全く勝てねえからハイバズ勝ってジム改でバズ汎用やってたら勝てて草
当たり前のことやってなかったらそりゃあ勝てんわな >>49
動画の無い晒しとか捏造扱いやぞ
それと透明バグとかラグの不満は運営に言うべき 毎週2機だけだった場合、月10機ほど
前作が150機くらいいたのを考えると下手すると1年以上は1年戦争のMSで遊ぶ羽目になる >>52
さっき敵が二体上空で止まってたから同時に撃ちまくってたら楽に与ダメ10万超えたわw カスタムマッチはもっと色々ルール設定させてくれ
タンク部屋とか作りたいのに相手に強襲で完了する奴が居ても分からないじゃないか 攻撃終わりとか
意味不明なとこに無敵時間ありすぎなんだよな
これ設計したやつアホだろ そもそもクイックマッチ死んでるから何とかしないとダメだろこれ >>57
前作そんないたのかよやべーな
バランス取れてたのか?
ケンプはよ >>54
マッチング弄ったせいか透明バグ増えた
糞回線様とやるぐらいなら切断でいいわもう >>64
皆様の熱いご要望にお応えして
今作のケンプファーは強襲になりました! こんなに勢いあるのに前作以上に不満で溢れてて草も枯れる >>28
バンナムは情報出してないんかいw
さんくす ただでさえ前作より劣化してんのにMS出し惜しみされると萎えるから前作にいた機体はどんどん追加してほしい 前作未プレイだけど切断編成より好み無しでなんとかC-なれたからこれで明日は心置きなくベヒーモス狩れる >>66
そのほうが正しい気もするけど紙装甲のネタ機体になりそう レート関係するマッチングはライバルだけでいいだろ
レート上がるとマッチングしなさすぎるわ こんなに不満だらけにもかかわらずこれだけの勢いだせるガンダムブランド恐ろしい >>65
切断はいかなる理由があろうと悪だとほざいてる奴ってバカだよな なんかするとすぐ無敵時間なるの鬱陶しいな
しかも結構長いし バトオペ1じゃ連邦のLA、ジオンのFSって入手時期だったからねぇ
スペック的なものもLAの互換だったような・・・ 息の根止まる前に出し惜しみせずじゃんじゃん新機体出して
ガバガバ課金してもらえばいいのに >>55
ようこそバトオペの世界へ
汎用は一部の機体とニュータイプ以外はバズの価値を理解して初めてバトオペ >>58
ボーナスステージだなw
浮いてる機体って体力減るのと減らないのとあるけどあれ撃ってればダメージ入ってんのかね?
俺もダメージ入らない機体延々と撃ってたら与ダメ80000越えたことあるわw 金箱からビームライフルきたけど
ガンダムないっつーの >>71
1コンで敵支援が死ぬチェーンマインと汎用のバルカン1マガジンで死ぬ耐久性だな このゲーム転倒と無敵時間排除してゲームスピードもっと上げてほしいわ 何が重量感だよ >>76
相手のチームトップ取ってるドムの人禿げてそう 湾岸マップでA-B間にあるBよりの
ガスタンクや高い建物の近くにあるコンテナ群付近に
ずっと動かない敵パイロットマーク表示されてるんだけど同じ現象の人います? >>64
ケンプのショットガンはヤバいぞw
特に今回は陣営無いからドムゲルとかショットガンからは
緊急回避でしかかわせない GM3はガチだと思うからバズ下じゃなくビーム下になるんじゃない?
糞ラグで下格喰らい緊急回避出来るから緊急回避LV2持ち超つええわ 透明バグってβのときはここまでひどくなかったよね
まだ調整でなんとかなるのだろうか >>70 ベヒーモスは動画やTwitter見なくてやり方知らないバカいっぱいいるだろうから
ゲーム内でちゃんと説明して欲しいところ やっとデイリーおわった
これやってると
今狙っているこいつはちゃんと実体がある相手なのか
彼に俺は見えているのか
というどこか哲学的な疑問が湧いてくる >>84
そのドム4つともチームトップだったのに可哀想
>>86
お察しのとおりアッガイがステルスで開幕ボマーやってくれたんだが、
相手の連携が上手くなくて、こっちがやや劣勢ながらもスコア上回り続ける展開になって、
残り1分30秒で味方拠点に爆弾設置されたんだが、ちょうど俺が歩兵リスポーンで敵兵をバズで爆殺して爆弾解除、
そのままポイント優勢で勝ちって展開 >>83
ならやめろよ
仕様が気に入らないから自分の好みに変えろとか知的障害かよ
嫌なら好きなゲーム探してお前が消えろ 強襲機って肩書きが良くないな
陽動機とか撹乱機に変えろよ
湾岸200でライトアーマーで敵支援に接近するだけで支援直属護衛汎用軍団がすげー釣れるぞw >>83
過剰な無敵時間とバズ爆風の確定よろけを取っ払うだけで
わりと両立できそうな気がするけどな
重量感と体感ゲームスピード >>98
無敵時間がリアル感なくしてるかんじ
新規だけど >>83
いやまじでそう
ダウン時はまだよいが
なんで投げとか格闘終わりに無敵時間あるのか謎過ぎる
最大のチャンスだろ
これだからゆとりSEは >>83
ボダブレやってこいよ
発泡スチロールみたいにコロコロするぞ
例えるならMHWのボリュームみたいに機体がスカスカや 味方が開幕C突っ込んでいって味方機体が撃破されましたが聞こえたら即切断安定ですね 連携ハメゲーなのを復帰や緊急回避の無敵でごまかすみたいなのはそれが無印だったからまぁ >>69
それぞれ汎用、強襲、支援を2機ずつ
連邦とジオン計6機ずつ出してもらいたいな あれ、マッチング変わったか?
D帯と全くマッチングしなくなった >>101
やろうと思ったけど5万くらいつぎ込んでも好きなカスタマイズ出来なさそう ライトアーマーレベル3が二人もいるの初めて見たわ… 前作だとG-3と一緒に追加されたのはアクトザクじゃなかったっけ これゲームなんだけど...
無敵無くなったら集中砲火ですぐ死ぬな ケンプ来たら課金するかも知れんが無料トークン貯めといたほうが良さげだな 怯み中に追加怯み取れるせいで緊急回避以外抜けよう無いのは流石に改悪極まってる ただでさえよろけ→復帰→よろけのループ入るのに無敵まで無くしたら地獄ですよ! よろけないけど無敵も無いって
マシオンリー戦とかやれば分かるけどしょっぱいゲームになる
糞トロいゲームスピードに合わない オプションボタンで見れるメンバー欄で誰が落ちてるかってのとリスポン待ちの全体図に支援要請できるかどうかの表示が欲しいわ ボダブレボダブレうっせーから見たら
まんまネクソじゃんw
バトオペ2よりグラモーションともに劣化しててクソ過ぎw
パーツに関してはバトオペより細かいなって思っただけ >>105
量産型はDPにどんどん追加すりゃいいんだよ
まぁこの運営なら今後の抽選配給のラインナップにエース機と一緒に陸戦型ジムとか突っ込んできそうだけどなw 任務が戦闘勝利だからこの時間は必死度が違うねw
みんな早く寝たいというw ビハインド2000Pの時点で唯一の支援だった芋ザクキャが切断して、そのあとザク2も抜けたけど残り10秒ぐらいで逆転勝ちした
くっそ気持ちよくて全員に称賛送りたかったわ G3は強襲に鞍替えしたけどアクトは汎用だろうから期待してる
強襲には二斧流の指揮アクトでもくれてあげたらいい なんか前作よりめちゃくちゃバズ当てにくい、なんでや ボダブレはなんていうかセガだからない
多分1強パーツ追加してきてシーズン代わったらそれを全部弱体化
そのあと最強パーツ追加する >>119
ま10年前のアケゲーだからグラは察しろ
一瞬PSPのゲームかと思ったわ 自分の累計撃墜数とか前作見れたのに今作見れないのか 俺が今遭遇した地雷の特徴、格闘されてるところを横からカウンターでカットして助けてやったのにこっちに敵をなすりつけて敵前逃亡するも
それを見ていた敵に追いかけられて簡単に撃破される間抜け
お返しをしろとは言わんが間抜けにも程があるぞ 陸戦型ガンダム簡単に配布しちまったら陸戦型ジムどうするんだ
陸ガン用バズとセットでか さっき港湾で敵無敵&味方二人も切断
酷いバグだったな
敵無敵に遭遇するの二回目
有線5本でバグ少ない方だと思ってたけど… ダウンして無敵の敵の周りを儀式みてーにぐるぐる踊ってんじゃねーよ バズは立て付けが悪いから下に飛んでく
ボダブレβやったけどグラはPS2ぐらいだけど
ちゃんとロボゲー感あるよ。昔のアーマードコアみたいな
普通に面白いと思う、パッド以外で操作すればな... そもそもロボゲー板にあるだけでボダもバトオペも割と別物だろうに
ガンオンと比べるのならまだ分からないでもないけど まだ切断バグ直ってねーのかよ
マジでこのままじゃオワコンまっしぐらだろ ビームスプレーガンと100mmマシンどっちがいい?ジムキャに持たせるとして なんかえらい無敵時間が長い(HPゲージが白っぽい)モビルスーツおったな。
走ってる時ずっとそれ。仕様? バンナムが焦って被せたのが悪い
2のリリース秋冬でも良かったんじゃないかな 湾港でC行くやつなんかめっちゃ増えたんだけどなんなの? よろけ自体はあってもいいが
バズだけ他の武器種に比べて明らかにお手軽過ぎるのがゲーム的にちょっとな
バズは直撃時のみ確定よろけくらいでいいと思うわ あー300帯のザク改L2つよいんじゃー
使っててクソ楽しいし、グレマシ強いしもう殆どこれしか使ってない
回避持ちとか感動に打ちひしがれるわ
格闘短いくらいしか弱点がないほんとに よろける時間が長いんだよなぁ
バズーカの仕様弱体化したらビームライフルゲーになるだけだろうけど ボダブレがーってうるさいから配信見てみたが糞つまんなそうw
よくこんなのステマしてたな カスパに実弾よろけ無効とか追加したらバズーカの時代は終わる 人数増やしてるんだから前みたいにダウンしやすくしろよ
やってる事が逆だ >>152
無制限にマシ持ってってる奴は俺もたまに後ろから撃ちたくなる
300でグレマシ攻めてるならお門違いだぞ
お望み通りグレから怯み取れるしマシコンボ3000出るし >>147
チームの半数が行ってしまうと結局ついていかないと壊滅するので仕方なく いっくら旧ゲームでもボダブレの金のかかってる作りと
こっちの落差にはなけるわ・・・ >>133
ガッシャのハンマー転倒かキャバルリーの極太ビームランチャー転倒かな >>153
ザク改レベル2買うか迷ってる
バズーカになると思うんだけどどうしようかな
ドムは一応持ってるんだけど >>156
あり得ないカスパだけどマシカスも死ぬね ボーダーブレイクの放送数バトオペの4倍くらいある
アーケード版?プレイしたことないんだけど人気凄いんだね
パッドだと厳しいのでしょうか? バズはカス当たりでも確定よろけだけ本当辞めろあれクソイライラするし人口減るだけだろ どうせ課金するならとパジムとドムトロ買ったがガンゲル強すぎて使わないのが悲しいな
機体レベル上げるには下位レベル機体全部無いとあげられないって糞過ぎる
6480円・・・・・・ >>133
バズーカ以上の物がくれば終わるだろ
まぁ今度はそればっかりになるが
強戦法だらけになるのは避けようがない >>162
バズならドムにしろ
ザク改はグレマシ使う機体だアレは 陽動以外で初めてトップ取れた!陽動と与ダメ…うーん自分をどう評価すれば >>133
鬼火力収束BR来たら変わるけどマシンガンの時代は永久に来ないぞ バズ機には近づかれる前にレーダー見て対処するとかある
バズ機がイキイキしてるのは大抵支援が芋ってる時 >>164
パッドだとお話にならないらしいよ
専用コントローラーとマウス持ってる奴しかまともに遊べない レベ1ザク2改だとスコア(火力)的な意味でドムに勝てないのが嫌なんだけどレベル2欲しいわ
ドムも楽しいがたまにこういう普通の機体も乗りたくなる バズはかなり弱体化してるつかさせすぎ
どうせ複武装用との兼ね合いなんだろうけど 事前の機体2種は300用に調整して出すべきだよなぁ >>165
バズーカはこのゲームのキモなので弱体化する必要はないが
かすりでも直撃でも同じなのは確かに納得いかない
直撃なら今の1.5倍にしよう あーやっぱグレマシなのか、グレ系の当て方がようわからんから毛嫌いしてたな >>158
戦闘になったら真っ先に味方を盾にして下がるの知ってる
バズ持ちとタイマン出来ないから逃げるしかねーよな? 貶すつもりはないけどあたかも成功作みたいにオペトロの名前出されてもね…?
絆も怯んでダウンして無敵あってみたいな奴だし バグまみれだからボダブレに逃げられるってだけねゲーム内容はこっちのほうがまだまし これに6000円課金して後悔してる俺が言う
お前等さっさとボダブレこい >>172
支援が芋ってるのは汎用がマシンガンの時なw
連携する気が無いやつと戦えるかよ なんかさー港湾でさーC取らないルート行ってても、敵がC行ったら結局突って壊滅なパターンを何度か味わったんだけど、なんでわざわざ後追いでC行くの?
A_Bで待ち構えりゃいいのに。 >>92
そもそも動画やらみないとまともにできないもん作んなって思うけどな >>173
専用じゃなくて純正コントローラーとマウスならどうだろう?
いや、それでもやらんけどさ >>186
エナジーウィングでウィンウィン飛べますか? バズよろけは無印で確立してるからバトオペするなら諦めろ >>88
シャッガン強そうやな早く使いてーわ
前作は最強の機体って何だったの? >>191
市街戦でビル登ったりもできるぞ ブースト後のズザーもなしだ >>127
たぶんレティクルの中心の位置を誤解している >>158
バズ格闘で足止めしないアホは消えていいぞ
何がグレマシだよ >>179
今のリロード時間なら直撃ダメージは増やしてもいいと思う
むしろ直撃ダメージの威力が低い
ただ爆風のよろめきは無しでもいいと思うがな こっちで散々ネガってボダブレに逃げた奴がボダブレ古参兵のオナホになってる姿が容易に想像できるな よろけ2連続でダウンくらいでいいんじゃないか?よろけ連続するからバズ即死ゲーになるし >>190
ボタンは足りてるからやれないこともないんじゃないか? 今日ザク2改多過ぎだろせめてドム買ってから来いやゴミ共 敵が画面の外に逃げ出して追撃不可能になったんだがwww >>198
冷静に考えると足元の地面ばかり狙ってバズーカ打ち合うの変だよね 古参の強さならボダブレの方が圧倒的に上なのによく宣伝できるな >>88
2ではCTもっと長そうだわ
つか、これもカス当たりでも全部ヨロケは納得いかんな
威力は変わったけど
4割以上ヒットでヨロケそれ以下は怯み10割で転倒と カスタムマッチの検索がルームを越えて出来ないってのも凄いよなこのゲーム
ログインしなおすと部屋の数が変わる ボダブレ2009年開始ゲーの移植だしなぁ
これも戦闘は2012年の無印まんまやんけ言われるとそうだけど… >>199
想像してワロタ
さすがにあれに金落とすならこっちのクソガチャ引いた方がマシだわ >>192
まあ2で実際に対策が何も無かった以上、マジでそれしかないわな
正直なところバズがこのゲームのキモってよりは
他の要素をまとめて押し潰したって印象だが 2回連続で総ダメ総スコアトップで負けなんだけど公平にしてくんね? さっき切断してないのに勝った試合で切断した扱いになったんだけど原因分かる? アーマードコアでもなんでもいいからまともなロボゲーよこせ 期待してたんだけどやっぱりゲームは買い切りじゃないとダメかあ
フォトナとかLOLは奇跡のゲームなんだなって分からされた >>206
ゲームだと普通
現実にMS戦闘ってないけど
2足歩行の脚止めたいなら間違いなく足元狙うわ バトオペ2勢、ボダブレ勢
ファイッ!!wwwwww ボーダーブレイクにグフカスとケンプファー出んのかよ
ああん!? >>208
まあバズーカ弱体化したしマシンガン強くなったし1では未知だった宇宙ステージも追加されたし
古参が強いのは変わらんが優位性はボタブレに比べたら薄そうよね
つか、CS版ボタブレってAC版にガチャ要素が追加されただけの移植だろ?(偏見込み) ヅダと対艦揃ったんですが
クソ初心者の私に立ち回りをご教授くださいませ ランクC以上の離脱マンの数は異常
ヘボが見栄だけでランクあげんなよ >>219
デモンエクスマキナとかいう約束された神ゲーを待て ボーダーブレイク? ストアみたけど、まだなかったね >>223
パーツ多いみたいだから課金ガチャ回せばなんちゃっては作れるんじゃねーのグラもモーションもうんちだけど 無料組がまだいないボダブレに勢い負けてるじゃんww PSとかじゃなくて固まって動くことができないのが毎回1人はいるのがなあ >>187
分かってる相手だと絶対狙撃合戦になるじゃん?
ビーム持ってない汎用や格闘は何もやることないじゃん?
ヒャッハーするか切断するしかないじゃん… ボダブレのつべ配信見てるけど高校生と寝たきり老人くらい動きに差があるな。
障害者のリハビリみたいな?
もちろんこちらが後者 >>174
今回は無印よりつまらないし不具合多いしもうボダブレやろうかな… >>221
現実の戦闘ならどうだろ?
まあ直撃さられれば問題ないが爆風を計算に入れて狙うわな ボーダーブレイクのオンラインはps4専用のサーバーあるの? C+まで足を踏み入れた俺がD+まで下がるだと…!?
敵のMSは化け物か だからさぁバンナム
レートの上げ幅と下げ幅が明らかに釣り合ってないだろ
1敗がどんだけ重いんだこれ すまん ボダブレ見ても全然ワクワクしない バトオペはガンダムなだけにまだ希望が持てる >>240
ほんそれ
あげても下がるのは一瞬 もう気にするのやめるしかないんだ… >>193
編成と時期で違うよ
ゲルビータンク固め最強時代とかズゴEプロガンが
ガンゲル溶かしまくってた時期とか
ドム重糞強時代とかWRミサランが格闘すらコンボでボッコボコとか
FA強すぎとかGP01BR最強とかGP02BB固すぎ火力異常とか
指揮M収束BRさらのバーストヤバいとかな
スナカスのキャンセル撃ちからの三連ヨロケ拘束とか
勿論ケンプ先頭でショットガン当ててドムゲルが一斉に襲いかかるとかも有った
なんせショットガンは緊急回避以外ではほぼ避けられんし
最初のヨロケ取り役としては最適 >>237
現実なら爆風狙いなんてありえないだろう
装甲があるんだから外れた弾なんてそよ風だぜ
第2次世界大戦の戦車でも爆風じゃ壊れない(チハ戦車除く)
MSだって足に走行があるんだから >>240
人口をピラミッド状にしたいなら下がりやすくなってないと無理だろうな 両方の古参兵もいるぞ
流石にマッチングしないゲームじゃな・・・ そもそも今のセガってバンナム未満のド底辺運営やしな 多分今日ガチャ更新だろ?
トークン30貯まるからまたMS確定ガチャやってくれや >>247
人減ってきたと思ったらログインしなおせ
人多いところに多分入れるから なんかバズに親殺された人いるが練習すりゃビームは強いからな上手い奴は何使わせても結果出すから 明日実装はG3ってマジ?
強襲要らない論から強襲最強論に手のひらクルーする時がきたかな >>239
開始2,3日はC帯なんて化物と思ったけど今は普通にCまでいったな
1週間で少しC帯のレベル下がってね?
>>245
いや、人に向かってって意味だったんだけど
人に向けるにはコスパ悪すぎて普通に銃弾だわな
まあバズーカを人に向けたと過程したらなって話な >>250
もともと量産機じゃないんだから
コストは高いのは当たり前かもしれないw >>206
ブラストダメージを狙うのはまあいいんだが
問題はこのゲームの場合それに依存しきってしまっていて
ガンダムの世界観からかけ離れてるってところ
まあ開発者のプレイ見てきた限り自身らがAIMド下手なもんだから
自分たちの都合のいい救済処置でバズーカだけが過剰によろめきを取れるようにした節があるのは確か >>259
ザクIとの競争で負けたんだよな…
あのコストなら負けるのも当然だよなぁ! あと何回お空の上からABC敵拠点に居る味方を見ればいいんだ あっちのスレは訓練されてるって自虐はあるけど凄い平和だな
バトオペさぁ… 100mmマシンガンの使用可能MSに陸ジム載ってたからG3といっしょに実装されるかもな ザクタンクレベル2コスト350とかいつ乗るんですかねぇ… >>254
むしろバズーカは俺みたいな雑魚用武器だと思ってる
そんな雑魚な俺でもCいけたしな
雑魚はバズーカ担いで戦場に出な
上手い奴はBRでも持ってればいい 無敵バグ3連続で切断したら出撃不可になってマジ意味わからん
クソ運営バカにしてんのかよ ジオニック社の手回しがなければヅダが量産されてたから >>248
そういえばそういう表示が出てた
ありがとう >>244
ショットガンの判定範囲やばそうだな
ヨロケでハメまくられるから緊急回避が必須級になってくるのか
150機体もあったら構成の奥も深そう
あ〜機体の追加ペースあげて欲しい〜 >>239
下がるの一瞬すぎてランクにこだわるのアホらしくなるよな
連携できた時を楽しむことにしたわ バズーカだと一対二でも勝ち目あるけどbrだとノーちゃんなんでやっぱねえわって思いました >>270
ルウム開戦と同時に自爆しまくってる大量のヅダの光景を想像しちゃう ドムの性能を見ればツィマッドの機体の方がジオニックより優れているのは確定的に明らか >>272
だからマシンガンを上方修正して欲しいってことなんだが トロの高レベル解放してくれんかな
前作で輝いてた時の事が忘れられん 課金パジム、ドムトロの出番なし
事前登録でもらえる陸ガンもロケランないからあまり使えない
シュール >>268
当てるのも苦手な初心者ならマシンガンも実用的だぞ
冗談ではなくオートAIMでトリガー引いてりゃ当たるしひるみ戻れるからな ジムスト無理だこりゃ
ドムの餌にしかならん…
とりあえず墜落ジムストは、港湾よりもねえな
港湾は奇襲からの逃亡ってのがまだできるけど、墜落はもう無理 >>281
閃光弾コンボが確立されてるから使いこなせればそこそこやれる そもそもビームライフル使うなって当てられない奴ばっかりだったからじゃなかったか? 自分も透明バグになったくさいな。後ろウロウロしても全く気付かれない 汎マシ汎ビーは汎用の仕事しない奴がほとんどだから嫌われる >>284
怯み取る前にバズーカで止められてボコボコになる未来しか見えない >>282
ところで前作では陸戦型ガンダムってキャノン砲で輝き撃ちしてたの?
前作やってないけどシールド持ちってしゃがむとちょっとシールドが前にでるけど
それとも腕につけたままだった? 課金次第で強さが変わる対人ゲーってほんと沼だからこの辺でやめとく
にしてもかたやスキン課金しかないゲームが世界取ってるってのに今どきこんなゲーム出すかね普通
相手を楽に倒せる武器のためにガチャる感覚に懐かしみを感じたわ
バンナムっていつの時代に生きてるんだろ >>287
へえーコンボあるんだ
探してこようかな
できたらドムじゃなくて陸ガン使いたいんだよなあ レーティング気にして背伸びするのは不幸な未来しかないな
実力に見合った者同士をマッチングさせようという試みなのに
明らかに準備不足の上、プレイヤーの不安を放置してる感は否めないが >>292
そこは味方と行動して孤立しない基本を守ればボコボコにはされんよ少なくとも初心者のランク帯ではそんな事態にはならんて 糞エイムのバズよりマシンガンのが役に立ってる場合結構あるけどな
さすがに格闘コンボ入れるならバズだけど >>245
2足歩行なんて不安定なもので、足に直撃か
足元にMS用のバズーカの衝撃食らったらコケるかバランス崩すだろ。だから足元狙う
人間だって歩いてるとき不意に何かに引っかかったらずっこける >>293
平日の夜中2時ですしおすし
ガチ勢でもないD帯は寝てるよ マシンガンはミリ削りにはいいから1人くらいはいても良いとは思うが 前作ビームライフルは
当てられない
すぐにオーバーヒートさせる
って理由だったかと
バズはリロ時間延ばすほどクソになっていくけど
味方と連携すれば苦にならないからリロ延ばしてもいいと思うけどなあ >>268
肯定的に見れば確かに直撃を狙うのがまだ難しいプレイヤーにとっては藁を掴むようなものって位置付けかも知れないな
ただ通常この手のゲームはマシンガンが初心者向けだったりするだが
コンボがある性質上どうしても直撃でなくとも力発揮するバズーカが重宝されてしまう >>297
レートに特典をつけてしまったのが失敗やね ミリ削りと言えば指切りデフォ?のおかげで頭部バルカンめちゃ使いやすくなったな
ブーストしながら、とかが楽しい楽しい 理想はドムトロやゲルググのバズもマシンガンも持てる機体だな
三人くらいで一体相手にマシンガン乱射するとひたすらビクンビクン続けて面白いぞ >>291
味方がまともでちゃんとカットしてくれるなら使えるんでない マシンガンはバズーカと組み合わせると強力だけどバズーカありきだよな
宇宙ならまた話は変わるけど >>302
D帯だけどD+だからCもちょいちょいマッチするはずだしちょっとその言い訳は通らないわ
普通にやってたら一番多い層だろ つべで爆風広いからタンク強いって言ってる人いたんだけどバズとそんなに変わるもんなのかな? >>294
輝き撃ち?閃光のことかな?
前作は陸ガンもドムももっと閃光当てやすかったから手数多く強かったよ、閃光は逃げる時も効果的に使えた
攻めて良し守って良し
しゃがんだ時のシールドの構え方までは覚えてないw >>281
勘も戻ってきたんで奇襲されたりとかでなければBR陸ガンでドムに勝つ自身はあるが
ワンチャンスで引っくり返されるからドム相手にするのは常に神経使わされるな ヅダのシュツルムが使い捨てじゃなくて強いから
バズ持てるし最強じゃね?って思ったら高性能バランサーがないから格闘使いにくくてあぼーんってなった
やっぱ耐艦ライフルかー課金なのかーかー そもそもマシンガンの強みは殺しきりと障害物越しでも撃ちやすい所でしょ
相手にバズいるのにこっち全員マシとかはきついかもしれんが
一応怯みもとれるし混じってるくらいなら全然戦える
無理なのは単純にPS無いだけ そういえばザク改レベル1だとマシンガンのグレネード撃てないのは仕様なの? せっかくのPS4なんだからダメージで損傷グラとか、手足がもげるとか、頭吹き飛ばされるとかやってくれりゃいいのに ポート開放までしてエラーと周囲の途中抜けが劇的に減ったのは嬉しいんだけど
そしたら今度は透明化バグがほぼ必ず起きるようになったんだけどもうなんなのこのゲーム… 08のあの撃ち方できたらロマンだけどな
芋になるな >>321
Lv3だったか4だったかで持ってなかった?寝る前で起動するの面倒で確認出来んけど >>319
2の方がドムの閃光当てやすくね?
距離長いと思うぞ そもそもグレマシ否定してるやつの意味がわからんわ
あれ確定怯みだぞ
バズ撃ったあとにマシで10発1500〜1800入るから下手に逃げると更によろけ入って確殺なのに ねー、ドムのチクビームの範囲掴めなさすぎなんだけどコツある?
前作と全然感覚違くない? >>329
そうなんだ
レベル4持ってるけどどのみちそのコスト帯だと出しづらそうだけども
400部屋来て欲しいなー ラグが酷い時ってほんと何しても無駄だな
途中で壁の中とか入ってたから環境がゴミだったんだろう >>318
体感だけどかなり広い、けど乱戦に打ち込みにくいし動き遅くて敵支援のカモだから普通にスナイパーのほうが強いと思うよ >>333
公式で置き撃ちガンプラ作ってるしもうそれでいいやって事になったらしいw なんか戦闘中の曲でドラクエ5のボス戦ぽいのあってワロタ >>323
マシンガンもシンプルなようで独特な運用をすることで効果を増すが
やっぱりマシンガンも能動的にどう使うかを考えないと価値はあまり高くないのも現実だな >>338
あれはあれで実際かっこいいしな
再現とか言っちゃってるキットはアウトだが >>333
手前の機体の盾だよね
俺も前は盾に砲身乗せててカッコイイと思ってた >>339
ほぼ無縁だけど、欲しい機体いないしフレと遊びづらいしそんなに楽しくない >>334
顔近くに吸わせるようにだすんだ
足元じゃダメだぞ >>333
陸ガンの盾がそんなに大きいわけないしなw ガンダムの世界は歩きながらバズーカ撃てるのがおかしい。無反動砲とはいえ足止めろよとは思う >>342
港湾だとAB間の建物からザンジバルの間が250mくらいでザクマシでクロス取れる、そういう地点だと唯一使い道あるかなぁって感じ フレとボイチャしながらやってるけどカスタムやっても結局おいしくないから
ボイチャしながら野良だな >>330
そうかい?どうも慣れなくて前作より使いづらい感じが…
閃光使う人も少なく、こっちが食らうこともないから皆慣れてないのかなと
>>333
盾に乗っけてるのかと思ってた >>337
そんな広いのか確かにFFがネックだから味方に気使いそうだね買うか迷うなあ
乗りたい機体多くて困る >>347
それって無制限じゃね
コスト400を超えている機体でもLvが低いのは全部400に収まっているし 使う人によっては強い武器もあるけど
プレイヤーの大多数が使えないなら否定しといたほうが良いわ ダメとってるような気がしたけどカスダメだった…
そろそろ寝ろってことか >>335
機動力活かして味方汎用のサポートに回るのと支援を射てる時に射ってくと後は汎用が頑張ってくれるさ
おかげでヅダ使うとサポートトップとることが多い 相変わらず不利になるとラグアーマー使う屑っているんだな。マッチングは回線5とそれ以外の有象無象とで分けろよ
ただでさえクソみたいな報酬で課金誘導した上にレートでDP増加なんてやれば、ゴミどもが報酬欲しさに回線絞るなんて前作でもあっただろうが さすが夏休みkidsはすげーな
自分の機体の射程もわかってないのか
目の前までしか届いてないキャノンの砲撃を眺めながらザク砂で悠々と狙撃したらしつこく攻撃繰り返して撃破されるまで一歩も動かなかった
アホそうだから攻撃効かないチーターとか思ってそうだww ザクマシは距離長くて威力でかいのはいいんだけど集弾と連射速度がなー
ザク改マシの精度の高さとくらべるとなー スナで前に出るのはいいけどさー
細かく左右に動いて回避行動してるつもりのアホは何なの糞邪魔なんだけど さっき「Bランク」のヤツと組んでどういう戦いぶりを見せてくれくかと楽しみだったら
戦況が危うくなったら途中切断しやがった!!!
なるほど、そういう姑息な手段で成り上がった「Bランク」ねwww マシンガン使ってる奴はバズ持ち汎用を盾にするから無理、バズ持ちからしたらなんでこんな奴の盾にされるんだってなる
マシンガン推すならバズより前に出てバズ持ちがより当てやすくするために囮になれ
このゲームはチーム戦、貢献度が圧倒的に高いのはバズなんだよなぁ >>363
ザクマシはきつい
それこそ初撃の怯みを取るのに他の人に依存しちまうしな
よろけ取れるグレマシと威力の差もさほどないしかなり使いにくい >>363
射程250系は連射速度を上げてもいいと思うな
流石にあれは遅い >>367
盾にされてるってよりそれお前が相手の砲撃可能箇所にホイホイ出てるだけだろ いつも3枚でガチャしてるけど
今日ガンダム当たった
しかしビームライフルガンキャノンの方が強いし
こんなMSいらねーからヅダ寄越せ >>368
MMP80強いけど射程が微妙に短くて平面だとバズ圏内に入っちゃうのが難しいよね
適度に高低差あって距離あるマップがあればマシもっと輝きそうなもんだけど ザクスナイパーがリロードのたびに
ガンダムUCみたいに赤熱したバレルを交換してくれるモーションがあったら良かったのに
あのシーン好き チキるとマシやBRは怖いが皆でぶつかり合うと敵を止める術がなくなるからなあ そもそも250の距離で撃っても命中弾がかなり少ないから距離の長さを活かせてない気もする
ザク改なら200の距離でほぼ全弾命中いけるが しかし、今目を疑ったよ
ホントに終始伏せ打ちしてる芋スナいるんだな。
showsan、オメーだよ。
介護させんな、クズが 例えばアッガイの主兵装や格闘兵装lv1って存在する意味あるのかな
DP交換に置いておく意味とかもないよね というかバズ弱体化もそうだけどマシは全部50mは射程伸ばしてほしいね
バズよりマシのが射程短いってどうなのって ・敵がずっと無敵や透明になるバグを直す
・10連確定ガチャ機体入れ替え
今週は最低でもこれ位やらないとサービス開始間もないのにどんどん盛り下がるよー! エース戦でスコア勝ってるのに前に出るエースなんなの… 立ち回りの糞下手なグフとアッガイが突っ込んでって1万ポイントとられたんだが
はじめて回線切りたくなった >>379
マシより短いスプレーガンの射程200はもはやバグを疑うレベルだぞ
スプレーガンこそ350でも良かっただろうに 上等兵に上がったぞ!
DP解放すればグフlv2作れるんだな
すっごい乗りたいけど、lv2コスト300部屋程度じゃまだまだ無理だろうなぁ
レベル上がってスロットが拡張されて装甲盛りできるようになるまであとどれくらい……(´・ω・`) >>383
ただでさえ拡散しやすいものを空気中で撃ったらそらね?
なお宇宙 >>367
それ自分が悪いやろ…だいたい支援ないとバズーカも当てられない時点でお荷物じゃん >>382
クイックしか使えないんだから許してあげなさい
レート戦なら構成の時点で避けるべき でも強襲機って、突っ込めないからとうろうろしてるとFFして怒られるよね
八方ふさがり >>383
BSG使ったことなかったんだがそんな短かったのか…
チーム戦で連携が肝みたいな言い方してるのに、やってるのはひたすら群れるだけってのは遊びの幅狭いよなぁ。
俺はクロスとか取って嫌がらせみたいなの好きなんだけど さっきからライバルと2人で待ってんだけど誰一人入ってこなくてワロタ この称賛とか言うシステムなんのためにあるんや・・・ >>391
強襲機じゃなくて撹乱機とか陽動機の感覚で使うといいよ
支援にマシンガン撃ってるだけで敵の汎用釣れるから >>380
140戦ほどしてるが透明や無敵とか一度も出会ってない
考えられるのは同期ずれだがそんなp2p方式でゴミ回線混ざってる回線同士の面倒までソフトウェア上でどうにか出来るのか?
前作は全員アンテナ5でも負け越してくると回線いじる奴までいたし
バグってるのはそのプレイヤーの回線だな >>394
そこはまぁコミュニケーションシステムというかなんというか
害は無いしいいんじゃないか
俺は嫌いじゃないぞ 称賛されたら50DP、くらいあってもいい気がするけどねぇ >>395
でも300戦とかだとドムが最速だからちょっかいかけても逃げられないんだよなぁ… しかしLv5もらったからかザクUを持ってくる奴多いが
緊急回避ない汎用なんて罠だと気づかんのだろうか? >>295
今はガチャで儲けるスマホの時代だから
それに則してるゲームとも言える >>394
たぶんそのうち階級上がる為に必要になる
1000回賞賛された、1000回賞賛した
みたいな バズこんなのはどうだろう
直撃した場合ひるみ確定で今よりひるみ時間長
足元爆風の場合2〜3発でひるみでひるみ時間短
バズの弾速を速くする
直撃時のダメを上げる
味方と協力して足元狙いでいくか
自力で直撃させて一撃長ひるみ狙いか >>399
ドムはいずれかの調整しないといかんよな
格1にするか高機動機だけどスピード下げるか回避消すか マッチング失敗マッチング失敗マッチング失敗PSNへのアクセスが多すぎます時間をおいてくそげーー!!!! なんか時間のせいかよくわからんけどボダブレ動き出したら一気に平和になったね
関係ないかもしれないけど俺の体感
別にボダブレのスレは荒れてもいないし >>403
直撃ダメージ特大
直撃よろめき大
ブラストダメージ小
ブラストよろめき無
なら使いたい ドムドムはやられる時が一方的だから過大評価されてるだけな気もするがどうだろうか ドムより強い機体なんてこの先幾らでもでるからヘーキヘーキ まだ無料配信始まってないからな
始まったら騒ぎ出すぞ ライバルを探してますルームを探してます他の参加者を募集中2/12
くそげーーー!!!! >>405
同コスト帯では強襲機が最速のバランスにしないとダメだと思うね、そうしないと陽動もクソもそもそも逃げられんし結局ハイリスク行動ばっかになる >>371
相手が攻めて来ても砲撃可能範囲に居るとか言っちゃうのか
周りの味方が迎撃してるのに汎用が撃たれたくないからって隠れたり離れたりは難しい、それこそ地雷になるな ドムは回避無くせばバランス取れると思う。現状強すぎる
ついでに旧ザクがバズ持てるならヅダ同様にバランサーは外すべきだろ。グフはじめ他の強襲が息してないぞ >>390
レートだったわ
ジャンプして相手のとこに突っ込んでったアッガイが空中爆散した時は爆笑したけど まあいろんな意味で目立つからねードムは
わかってない味方とかだと下格入れてるだけでイラっとしてそうだし よくN格って聞くけど、Nってニュートラルの略だよね?
格闘攻撃ってニュートラルだと攻撃しなくない?上下左右どれかにレバー倒しておかないと攻撃しないよね?
どういう意味なんですか? ってか何故みんなドムの弱体を規模してるんだ?
そのうちバランス変わってくるんだから、環境毎に強いMS乗ってればいいだけじゃん スコア見てない糞大杉
残り時間みて、引くとこひけや ドムはいいんだよ強くて
どうせこの先やたら長射程のノンチャよろけBRとか、機動力〇火力〇の支援機とかに蹂躙されて
そして一部の物好き以外乗らなくなっていくんだから レーティングとクイックで、コストとマップが同じなのが不便
無制限地上戦やりたくても宇宙しかないとか… >>398
そうそうこういうのがあればいいんだ
負けた時に称賛されてもいらつくんだが >>420
ドムばっかりでつまんねーのはある
被り機体不可設定とかならまた違うかもしらんけど >>419
前とNは同じモーション
L3触らなくても格闘振れるよ >>396
透明化なんかのバグは遭遇するプレイヤー側の回線がゴミなのが原因ってこと? ドムは素の性能もスキルと格闘補正値が噛みあってるからかなりのスペックだよな
高い格闘補正値に格闘二連に緊急回避にホバー特有の慣性移動付き格闘にバズ格と格闘戦に理想的
何よりコスト帯が300ってところと7000DPって破格の安さも素晴らしい 称賛って負けたときに糞なことしてた味方にやるためのもんだろ、 >>416
その時点で面白いから許すわw
でも可哀想だけどレートはアッガイ避けてる
使ってみて悟った >>409
ドムは閃光がなぁ・・・
前作ならコスト部屋の顔の四天王に入るレベルだったけど、今作は火力有っても手数に劣り殊更に装甲が薄すぎる
陸ガンにロケラン入ったりWRが追加されたりしたら厳しいと思う ドムは攻めるとクソ強いけどヘイト取っちゃうとクソでかい的ってのが前作(初期)の印象 ドムが嫌なら支援機乗ればいいじゃん
仲間と一緒に支援機で前に出てドムボコボコにするの楽しいぞ >>408
直撃ダメは今より上げてもいいよな
普段バズ汎用やってて言うのもあれだけど
よろめきとりやす過ぎだと思う
足元じゃなくで胴体にぶっ放してダメとりたい >>420
どむの弱体化より他にアッパー調整ほしい >>393
そういう時は自分から部屋探した方が(一回抜けて入り直した方が)早いぞ しかし前作のカスパのlv1くらい全部解放してて欲しかったなクイロとリングはよ 緊急回避は全機体に搭載される基礎スキルでもいいと思うんだが
もしくは強襲オンリーとか >>431
しかも今ならジャイアントバズもついてくるおまけつき!
ゲルググをお持ちの皆さんもご安心ください そういや前作だとグフなんかに前線維持システムがあった気がするけど今作無くなってるね
マニューバアーマーとかその辺りの新スキルとの兼ね合いのせいかな >>443
攻撃しなければ5、6秒くらいは持続した気がする ザクU改楽しい?
DP交換して300部屋乗るか迷う
今作はグレコンできないんだよね? >>433
アッガイは救いようのない弱機体
はっきりいって疫病神級 >>443
ダウンさせられて起き上がりの後に攻撃しないで逃げて(あるいは攻撃の為に良い位置どりをするために)
移動するだけだと無敵時間は長くなる 300コスでいえばジムストライカー柔らかすぎかな
HP上げるなり緊急回避つけるなりしないと
ドムのいる戦場でHP10000以下じゃ生き残れないでしょ >>428
連ジ混合だから同じ機体ばかりになっちゃうね
運営はそこまで考えが及ばない無能だからね
350コスト戦用意しとけばパジトロ出す人もいるんだろうけどさ しかしクソの役にも立ってないハイエナ専の芋ザクスナがスコアのみトップでライバルに勝ってて
ずっと前線で戦ってた俺ともう一人のドムがアシスト撃破分け合ってるの見ると
このスコアシステムはなんか間違ってると開発は思わなかったのかと激しく疑問に思うわ
というかザクスナは地雷率高過ぎる
スナカスは前にきてるけどザクスナはまず来ない
ザクスナ見たらスナカスは支援譲るな。あいつらマジでヤバイから >>452
ジムストは前作だと緊急回避もちだったんだけど今作で剥奪されてんのよね
マニューバアーマーで押すにしてもHPが低くて厳しいし気の毒ではある >>448
バズ使うならドムでいいぞ
グレとマシに興味あるなら全力でL2薦めるわ
汎用を、特にドムを助けられる 戦闘開始できるとか低レートうらやましー
任意でレート下げれるようにしろよハゲ >>450
確か今作から緊急回避まで取り上げられちゃったんだよね?運営はなんか恨みでもあるのかな >>456
今の砂なみの体力に緊急回避持ちにしてほしい 週一で機体のパラ調整欲しいな
ひとまず今いる強襲機全てのパラ見直せマジで この惨状は無理矢理ボーダーブレイクより先にリリースしようとした結果? 今夜のデイリーは、魔境だな
連勝で行って、3戦目に核地雷が二人もきたわ
俺のボーナス返せ 無制限
復帰地点判断ミスして逃げようしたら段差にひっかかり復帰して10秒くらいで溶けてワロタ
すでにvsシリーズより溶けるのはええじゃねえか
試合には勝ったけど味方のおかげや とりあえず10連溜まったんだがここで回しとくのが正解なのか否か >>438
確かに陸ガンにロケランやβの時みたいに連撃欲しい
ザク改なんかもグレコン欲しい
今回のMSは全体的に使ってて面白味が無いんだよね
無印の後期までやってた人からしたら性能は物足りないだろうし、使いたいMSも少ないだろうね
俺もイフリート系とかペズン計画のMS出てくるまで課金する気無いもんな >>430
自分がアンテナ5本でpingも最低20以下の環境なら集まってくるのも良回線の筈だから戦闘開始直前に回線に負荷かけて意図的にラグらせてるやつじゃないのか?
PS4ポート開放していてもやルーターのファイヤーウォールからPS4を除外してないやつとかも居そう >>415
ドムが強いとか本気で言ってるなら汎用マシンガンの嫉妬やろ
初期の今はドムは強くて当たり前
それでも支援には的にしかならんのに >>432
バカはそれを正しいと思ってやめないだろ とりあえずバルカン外してたんだけど外す必要ないかもな
たまーにつかえる Cなんだけどレーティングすらマッチングしない
10人で止まってどんどん減っていってる
これやばくね ドムってなんで格闘2回なんだろ
斬りつけてそのまま一撃離脱なイメージなんだけどな >>469
月間MSの更新がいつなのかも考慮しないとね >>298
マシンガンはバズーカとコンビ組むとほんと強い
バズーカでヨロケ→マシンガンで撃ち込んでヨロケのコンボが使える
尚、マシンガンばかりだと負ける >>477
そうだったっけと思って調べてみたらLv5からだったね
使ってて当然みたいな感覚だったわ >>478
滑るから横で引っ掻けて下が便利
トロだとそれが出来ないのでトロは好きだが俺はドム派 >>482
事前課金組の特典じゃなかったっけ?
そういやジオン制服見るけどドムトロ見たことねぇや >>481
最初全く無くてその後7についてまたその後5からもついたって記憶 >>483
スコアがどうかより直接助けてくれた相手に称賛というケースもあるから >>481
無印やってた人はその感覚で使っちゃうから仕方ないよ
トロなんかもシュツルム威力低過ぎて使う気無くなるし でも上手い人のドムは下格の一撃にかけてない?
俺は下手だからN格で様子見ちゃうこと多いけども >>496
基本入るならリスクのある二連なんかせずにそのまま下がセオリー
まあ今回はラグ少ないから無くてもあまり困らんけど前作はラグで良くバズーカ撃った後とか位置ズレ起こしてたから チーム負けライバル負けで-13
チーム負けライバル勝ちで-1
チーム勝ちライバル勝ちで+10
だった
上がり幅下げて負け幅増やしたのか? >>496
ドム系だけ両手で唐竹割りだから気持ちいい
ジムストは今回も右格は後ろまで判定あんのかね? >>499
バズ無いのと火力がドムより低いから爽快感無い 格闘食らってる側が2連撃目にタックルで反撃って可能なの? たまに捕まれカウンターされんだけど >>505
上手かったんだろ?お前が
それともなんか煽り称賛貰う心当たりあんの? エースマッチで残り1分1000差で負けてるときに前線が停滞してたから
「集結してくれ!」って出して特攻しかけて修理中の敵エースにダメージ与えてパイロットキルして逆転勝ちできたけど
ライバルに負けたからポイント0
こんな最初につっこんだ奴がボランティアで憤死する仕様を考えた奴は死ね >>476
>>479
>>484
手に入れても使わないと思うけど主役機だし確定あるから回すことにした >>502
ごめん間違えたわ、チーム勝利でレーティング減少をほぼ無くしただけだった >>504
武装全部回す感じと距離感もっと考える感じが案外楽しい
爽快感はドム3機の時には劣る 今レーティングC戦やってた人すまん
射撃止まらないバグになった上に敵が透明で何もできんから落ちさせてもらったわ…
せっかく良い感じで前に出れてCも確保してたのに後味悪いわ
回線見てなかったけど3本いたのかなあ
マジであれは無いわ みんなボダブレいっまったか
てか12人集まんないとできない仕組みなんとかしろ ボダブレといい、ガンオペといい、
焼き直しで家庭用ガチャオンゲの流れなのか?これから?
それならマギブオンこいや >>507
今回はよろけ中は緊急回避は出来てもタックル出来ない
だからNのよろけから下格が繋がる
もちろん回避ふ可能だけど
>>509
中継制圧や拠点爆破まで入ってる時点で糞
ってか砲撃も篭り防止で付けたのに、エスマじゃ出来ないとか何考えてをわだか >>498
後々ドワッジポイントになる
ドム重ポイントでもいいぞ
というか今回ドム重とかザク重とかザクS、指揮スナ、兎とか出るのかな?
なんかそういう細かいのは出されない気がする
前作ザク砂ってSF持ってたっけ?SFは指揮スナのじゃなかった?
新規獲得の為か知らないけどプロガン飛ばしていきなりG3だし
古参はいまさら低コス使っても飽きるだろうから今まで通りの高コス、新規は低コス部屋から始めてねって事で住み分けさせたかったのかな?
意図がわからん カウンターされてるのは 自分の入力が遅いか ラグもあるのかな ありがとうね ドムか何かがロケット乱射してたけどなんじゃあの武器は。
あとボダブレ見習ってマウス対応したらワンチャン盛り返せる。 >>524
マウス対応しても視点変更速度は機体依存だゾ〜 ベースキャンプいらないから全部メニューで選べるようにしてくれー
あとオペレーターはノエルでよろしく >>509
今250戦勝率65%だけどライバル勝率40%しかないわ
試合勝とうと思うとライバルとか意識してられん 昨今のオンゲで何故フレと出撃できんのや
頭おかしいやろ >>507
バズ後にそれやってない?
バズのよろけから格闘繋ぐ時は早すぎるとバズのよろけが継続されるだけだから二撃目に下かますとモーション中によろけ終わってタックル喰らうよ
これは前作からの仕様
最速なら下だけ
N下やりたいなら次のよろけ受付タイミングを覚えてそこに入れるといいよ
バズのよろけ取ってから一拍置く感じ
この感覚掴むと支援に絡みに来た格闘を支援と強力して敢えて寝かせず完封できたりする
まぁそもそも格闘連撃かますのは相手のスラスター把握してオバヒしてる確実な時にやったほうがいいが >>483
どんなプレイしたん?
俺みたいに敵中継に突っ込んで白に染めて隠れて
倒したと思って制圧している陸ガンを奪取
すれ違いざまに下格ふって味方の拠点爆破までの間暴れまわった? >>524
それ表示バグだな
P2Pだとたまに見かけるやつ
本人はマシンガン撃ってるのに、他のプレイヤーからはバズを連射してるように見えたりする
何年前のゲームだって感じだな そういえば、階級上がればDPショップのラインナップ増えるだよな? マウス対応つってて思い出したけど、昔ふろんとみっしょん用にサンワサプライがだしたスティック状のクソ使いにくいマウスがあったんだけど、このゲームになら操作感合うかも。 >>531
レーティングとかいう名目が邪魔してるんだろ
組まなくていいからせめてランダムマッチの中に入れさせてくれとは思う >>534
うっそあれマシンガンなの?
見た目だけでも、バズーカ偽装はインチキくせえw >>531
おまえらなんかぼっちで十分やろwwwつう運営のメッセージ マウスよりも通信関係やマッチング速度が違いすぎる
同じPS4でここまで違うのかよ この時間とはいえもう組むのに困難なほど過疎ってきてるなw >>531
カスタム行けよ好きなだけ何度でも出撃できんぞ 支援は下手な奴がやると足手まとい以外のなんでもないから自信ないやつは汎用乗れよ
どうせ糞の役にも立たないんだから弾除けくらいやれや 今週の更新でイライラ部分の修正なにも入らなかったら終わりだな >>538
他のゲームでもショットガン連射してる奴いてチーター扱いされてたけど、単なる表示バグでSMG撃ってただけだったとか
威力違うから動画とかあればわかるよ >>531
ほんこれ
バトオペ1みたいにフレと組んで初心者ボコりたいわ ボダが想像以上にまともで草
もうガンダムブランドしか勝ってるとこないじゃん… >>544
こんだけいらないと言われてるのに頑なにライバルシステム削除しないバンナムだぞ
修正なんてそっちのけで新ガチャで金を回収しに来ると見た >>546
クソだと言いたいが今初心者狩り状態な俺にはなにも言えん カスタムでもシャッフルされるから今回>>546みたいな雑魚は困るだろうな レート戦がストレスマッハなせいか
クイックは多少糞編成でも穏やかな気分で戦えるわ 墜落の主戦場に出る細道の坂、なんで両方につけなかったのか >>552
設定してればホストは好きにチーム分けできんぞ
可哀想なのはカスタムくるのなんて暇を持て余した中級者ばかりで肝心の初心者はあまり来ない事だ >>548
SEGAのゲームは割とまともだよ
ただ10年早いけど
俺はSEGAのロゴ見ただけで糞ゲーと決めつけてたが、やってみれば現状の大手パブリッシャーだと一番まともかもね
カプンコやナムコットは地に落ちた >>556
相手強くていいからフレと味方出撃したいわ
つか他ゲーならPT相手なら格上の人とマッチするとかあるけどバンナムは開発力まじでないんだろうな >>559
崖にへばりついてるやつがなんか言ってる たった1週間の命だったか
前作のファンすら手放す糞仕様じゃしかたない >>556
そうだったのか
一度2対2やって相手2機ともガンダムだったけどあれは狩り部屋だったのかな
ドム2機で圧勝してやったけど 出撃する度に相手側に透明人間がいるわ毎回所属すらわからん不干渉機がゾンビの様に戦場を彷徨ってるわでもうなんだこれ
有線、速度安定、ポート開放済みでもこれとかもうどうすりゃいいんだ 負けてたら途中離脱が広まり過ぎて、敵側ホストまで抜けると全員強制終了になるんだな
前作かなり好きだったのに、真面目にやっててもこの時間の無駄仕様はさすがに見限るわ >>546
フレなんて居なくても前作やってる奴と初心者とか動きでよくわかる
それで初心者一人で狩れないとか地雷は消えてくれ >>546
フレと組まないと狩れないって、
わい下手なんやで〜って告知してるんだよねw
初心者しか倒せないヘタレなんだよねw >>559
コンマイはゲーム業界にいると思ってないから
K&Tに関しては大手だと思っていない とりあえずバズゲーをどうにかするのと強襲強化しないとあかんでしょ どんなオンゲもピーク過ぎれば人減ってくんだし
レーティングも緩和しないともっとマッチしなくなる
やるなら試合数+勝利数で上がってく程度でよかったんだよ 重量感のあるガンダムゲーってんで結構楽しめると思ったんだけどな
悲しいわ >>564
さすがに最初からG4〜G6、ゲルJやデザゲル出せとは言わないけど、
オリジンでシャアがあれだけ軽快に動いてるし、現状のMSでももう少し軽快に動いてもいいんじゃないの?って感じ
こんなロートル機に金払う気ないわ
無印のケンプぐらいの出してくれなきゃ金は払わん >>567
鯖によって違うんだろうけどこっちはそんなにないぞ
裏で切断レートでもあったりしてなw >>572
それだとレートって言わないのでは?
前作の階級と同じになる 透明浮遊切断
こんだけそろってたらそりゃやめるわなw ライバルシステムをドヤ顔で出してきた糞社員はクビだな >>574
ジオリジンは(嫌いじゃないにしても)流石にちょっとやりすぎな感じもあるからまぁ…
まぁでもそれ以外の作品と比較しても遅い感じはあるかもしれないな
地上戦は08MS小隊チックな重量感でかなり好き 敵が横向いてるのにバズ正面に撃ってきて、横向いてるのに格闘当ててきて歩いてる方向と移動が一致してなくて、相手の隙を見て行動する人には納得いかないバグあるね ツイッターも不具合動画ばっかりだわ
目の前の相手が不動で空にバズ撃ってこっちがダメージ受けるけど不動の相手に攻撃してもノーダメとか
いったい何を犠牲にすればそんな念能力が手に入るんだよw 透明ってどんなんだろう思ってたけど、たしかにひどいちょっとズレてるとかそんなレベルじゃない
俺が誰かのスタンドにでもなったのかな? >>582
タイミングずらして横方向に連撃入れるのとかは仕様だぞ 新規の多くががバトオペは糞ゲーと判断して離れていくのが悲しい C,B帯でもゴミも多い
ドムからストライカーに乗り換えからやることは拠点爆破
しねよ バズはこれでも無印比だとCT増されて
マシBSGでもよろけ取れるようになって
相対的に結構弱くなってる印象だけど >>584
それ動画撮った側の回線が3本未満のパターンで起きるバグだぞ PS3の無印の頃に少しやってて2からまた始めてみたけど
ゲーム部分が何も進化してない上にマッチング改悪、不必要なベースキャンプ等で
NEXTやってる人が今まで入手した機体や兵装を捨ててまでこっちやる意味ないよね
実際ずっとバトオペやってるフレンドはまだ1度も2をやらずにNEXTやってる 無敵透明切断当たり前の現状じゃ糞ゲーとしか呼べないわ 切断ペナ無くさないとダメだけど透明バグ敵にいて切断した時にペナもらったらキレるぞまじで >>580
重量感は好きだけど、スピード感はまったく無いからさ
特に宇宙はだだっ広いんなら地上とはステータス変えてスピーディにして欲しかった 目の前にいる強襲ほったらかしにしてる汎用マジ意味わからん ホントただ出しましたってだけのゲームになってしまったな
ボダブレにビビったのか知らんが 試合後に機体の設計図をドロップするようにすれば切断なくなるだろ 無印と何が進化してるんだよ感はあるけど
ホスト処理落ちせずにちゃんと6vs6がデフォなのはいいね(無印がダメだっただけ) 透明のライバルに倒されまくってクッソ萎えるわ
どんだけ移動しても執拗に斬られたからもしかして透明奴からはこっちが静止してるように見えてんのか? フレンドが一人もやってなくて
ようやく最近一人だけトロフィー獲得してたけどその1時間後にはFF14に戻っていった… >>600
5:5でいいわ
ってか突撃戦やらせろって感じ まだまだコスト帯が低いから遅いってのもあるけど
それにしてももうちょっと速くても感は>宇宙 重量感よりも何よりも
ザクマシンガンやジャイアントバズを片手で撃つのが気に入らない
格闘はそこそこいけてるのに射撃戦はまるでPSACのような味気なさ
連邦VSジオンのMSはかなり前だけどいきいきと動いてたぞ >>599
そういうハクスラ的な要素はやっぱり欲しいよなあ
今時ガチャだけて… >>591
厳密に同じ現象かはわからんがバリバリ5本でもそれ系のカオスな光景はよくあるぞ >>610
そうだな5本でもその現象おきるな俺も最初何事かと思ってSSとったし >>535
見えてる物しか売ってない(それ以上増えない)
上等兵になってもガンキャ1とか買えるようになっただけ トロフィーの10回出撃するが47.9%って少なすぎないか? >>611
サブ垢防止にもなるしね
やっぱり前作はそれが好きでやってたところあるから
今作のこの報酬ペースだと続ける自信がない >>586
出会ったらわかると思う横格とかじゃなくて、バズの弾が向いてる方向と違う方向に飛ぶから避けようが無い
こっちとしたら、横向いてる敵だから、隙だらけで狙いたい放題のはずが肩から弾飛んでくるからね >>606
連ジDXの陸ガンで180mm使うのが好きだったから、陸ガンいるの見て無印始めたわ
WRくっそモッサリしてて180mm使うの諦めた >>571
パズ弱体して強襲強化とか支援全く不要のゲームになるやんけ
支援が不要になれば強襲も不要なんだぞw
そもそも強襲なんてのは支援と相討ちなら上等なんだよ
強襲を止めるために手間をかけさせられるからな
マニューバ付いただけでも前作より遥かに簡単なのにアホか 前作から考えると試合終了後に設計図でても開発にDP必要だから今の絞りっぷりじゃ厳しそう
つまりやっぱりDPもっと配れ
話はそこからだ 宇宙でジムキャ使って味方と開幕進軍して敵と交戦寸前のタイミングで
枚数不利でもないのに味方汎用が全力で後退するから、自分も後退しようにも
機動力の関係で逃げ遅れて袋叩きにされるパターン多いが、対策あるのかな >>623
それは地上も同じだろ
支援が凸するのは戦い始めてからで
最初から凸ってんのはバカ >>618
横向いてるのに下格当ててくるのは前からある仕様だぞ
横に撃つバズの方は前作にも聞いた話だけどバグかどうかは知らん βテストのときにその辺の問題でなかったのか不思議だな
これだけ頻繁におこると >>628
前作からあるのね、バズはビビッタわ、あと移動方向と体の向きがあってなかったな >>623
ずっと汎用使ってて支援乗ると遅さにびっくりするからな
味方が接敵したのを見てから凸るんだ >>627
なるほど、交戦が始まるまで待てばいいのか 殺伐としたレーティングに疲れてクイックやってるが人が・・・集まらないんだ・・・ >>615
そもそもの分母が大きい可能性もあるからそこはまぁ この時間帯 結構いたらすごいと思うけど
5時にログインしようとおもって早起き 人集まらなくて始まらない
時間帯もあるやろけど、ボダブレ行ってんのか >>615
新規バイバイ言われてたダクソの神父よりよほど達成してないのかよ吹くわ >>615
10回出撃する前に嫌気がさしたんだろw >>638
現在フレ見ると78人中13人がボダ行ってる >>606
そう言うので言うとスナカスはビームガンとサーベルを同時展開すべきやわ >>641
この時間からやれてるのは事前購入してるガチ勢だけらしいからそいつらは帰ってこないだろうな
バトオペの事前購入組みたいな事にはならんだろうし
HAHAHA >>647
そうすると俺にも毎度起きるのは妙な話だということになるが… >>639
ガスコイン神父は46.5%だからいい勝負 やっぱボダブレか…
気にはなってたけど様子見したくて事前購入しなかったわ >>646
事前購入組だけ
あとはPSNの更新が正午くらいらしい
ボダブレの動画みてきたけどハイスピードすぎてついてけそうにないわ >>651
俺の記憶より2%ぐらい下がってて草生える ボダブレは興味ないからダウンロードすらしていない
こっちがちゃんと修正していくなら残るけど そうでないならやめるかもしれん
今の状態だと結構ストレスたまるね試合に負けるの良いけど理不尽なのはいや ジャンプのためいらんくない?
絆みたいな感じでええやろ >>658
支援機はマップ見れて指示出せるようになったら最高
ギガン乗っちゃうぞ >>563
カプは正直ソシャゲで一発当てられてるバンナムやコナミのこと羨ましいだろうな
カプが出したソシャゲ軒並み外してるからw 今までアプリケーションエラーなんてなかったのに今日は短時間2回落ちた
PS4本体が逝かれたのかバトオペがおかしいのかどっちだ >>654
仕事あんのに正午は無理だろ
散々ゲーセンでやったからやる気無いんだけど、バトオペがこれだとなぁ
帰ってきたらちょろっとやってみるか >>656
俺も
これがもうダメなら(高確率でもうダメっぽいが)次のゲーム行く気力ないわ
すっぱり長期間ゲームから引退するかもしれん 絆でいうとボイスシンボルチャットは野良VC向けだと思うんだけど他のゲームでは見ないなあ
このゲームにも違和感無く使えるだろうし
野良同士でも連携も取りやすくなるだろうに >>649
毎度起きるなら回線おかしいってことだろ
てか厳密にはわからんとか言っておいて言い切るね ボダブレくん達はさっさとこんなスレ見切りつけてボダブレスレで会話してきなよ カプのソシャゲみてたらカプコンは良心的なゲーム会社とはとても思えない
あそこもわりとクズだろ
流石にモンハンで稼ごうと無茶苦茶やるほどではないっぽいが >>661
カプコンは萌えキャラみたいなの作るの苦手だからな
代わりにワインセラーでもやってりゃいいんじゃない >>648
バトオペ2は7人nextは0人まだこのゲームは安泰だな(棒 >>670
スロットに版権差し出したクズ企業だからなぁ おまいらがボダブレボダブレ言うから見てきたけど
アーマードコアに似ててかつグラで劣るというのが印象 今日トークン30枚貯まるけどまた新しい星3確定ガチャあるん? またデイリー5倍ボーナスの結果にモヤモヤする更新時が近づく・・・
あと2分 誰も話題にしないなか勇気を持って聞くんだけど、リックドムってどうなん?
宇宙で高機動で使える?使える? >>675
確定は一回だけ 二回目はただの10回ガチャ >>674
ACはキャンペーンは面白いんだが、オンラインはクソなんだよな
すげー淡白で戦ってる気がしない >>679
今日ガチャ更新っぽいけど確定復活しないんか >>670
ソシャゲで出遅れて大失敗してるから残った素材で上手にやるしかないんだよ
堂珍も廃人になってくれてDDONは割と成功したんじゃないかね パジム買って2回目のときは確定ではなかったし
更新されるとどうなるんだろう >>682
KONAMIのジムや新体操と同じで趣味じゃねWWW >>682
一応なんかに使われてるらしいがほぼ趣味 >>675
新機体追加で毎回やるんじゃね?俺が運営なら毎週確定10連用意して微妙に足りない分を買わせるよう仕向けるがな 光有線のアンテナ5本でも無敵バグ透明バグおるからな
初期はいなかったのにマッチング緩和から増えたわ >>685>>686
社長の趣味に大枚叩いて、株主から何も無しなのか 今作はレベルアップによる旋回速度及びスラ速度の向上は無いようだ
高レベルでもこのゲームスピードやで >>666
「回線が3本未満の奴に起きる現象」と言い切るからいや俺は違うけど似たような現象が起きるよって言っただけなんだが…
むしろ逆にその回線3本未満どうのはどこから来た話なんだ? >>692
ログボ、デイリーだけのゲームだな
キャバのいない無印やりてえわ >>693
すそれは実質3本と変わらんってことだ言葉足らずですまんな
3本は目安だ5本立ってようがping値高いとダメだしな 前作が一定の評価を得てるゲームつながりでMHWも大概微妙な出来だったけどこっちは酷すぎるな
最悪でも一ヶ月は持つと思ったけど十日もたないかも知れん >>680
そうなのかエアプだから知らんかった
ボダブレは期待できそう? >>621
いやいやバズが強いから強襲などいなくても汎用が支援と勝負できるんやろって認識なんだが 今まで遭遇しなかったのに昨日の更新以降毎試合浮いてる敵がいてなんかやる気がなんか萎えてしまったわ
旋回も早くなんないみたいだし、このゲームしばらくやったあと他ゲー戻ると感度の違いに目が追い付かないしここがキリいいのかな… >>703
先いっとくじゃなくてお願いしないと>>750さんにさ マッチング改善(緩和)の影響だろうな
空中浮きや透明化バグは…無線に配慮し過ぎた結果とか笑えないわ 無制限でわざわざジム乗ってくる人は何ぞ手応えでもあるんか…?
普通に200やってたらええやん 爆弾解除に二人でいって俺が解除してる間に味方がカバーするだろうと思ったらMSからマシンガン撃ってるだけっていうね
何しにきたんだお前は見事に背中から撃たれて死んだわ ゲームにバグがあるのはしょせん人が作ったものだから仕方がないとは思うが、こんな誰がどうみてもおかしいバグを放置してリリースしてるのがヤバイ
普通なら緊急メンテして一旦ログインできなくして修正するぞ
会社の信用問題に関わるレベルのヒドイ出来だ バズ弱体化しろって言ってる人はこのゲームに致命的に合ってないから諦めた方が早いぞ >>713
だな
バズ以上のぶっ壊れ武器出すのがバンナムクオリティ >>697
言わずもがなPingもな…
低いんだ…(平均10ちょっとくらい)
まぁ相性なのか分からんが結果として俺の回線がバトオペ2に対してよろしくないってことなんだろうな
しつこくすまんなありがとう >>698
MHWで微妙とかマジかよシリーズ中最高傑作だろ >>690
それ気になってた
現状、何が入ろうと回さないと思うが
それ以前に回線、切断、マッチング それぞれの問題点を早期に直してほしい ボダ面白すぎてデイリーサボりそう
というかデイリー以上は絶対やらん 現状でズゴック来ても残念なことにしかならんのじゃないか 今3戦やったけど3戦とも切断者いたわ計4人
今すぐ対策してもらわないとゲームにならない
ふざけてんのか >>715
10は低くはないけど余裕で許容範囲だな
撮影者側は空中に浮いてる側であるという認識だ
これ以上は言うまい
不愉快にさせたならすまなかった 宇宙のつまんなさがな・・・立体的に動ける代わりに戦闘が淡白になりすぎ みんながデイリー消化はトークンだけと割りきればサクサク進むのにな >>719
BBはないなぁ・・
操作性がコンシューマに寄ってない時点でユーザー選ぶ上に
AC勢に合わせた課金システムにしてるようだし Ping理解してないアホ共が憶測で講釈垂れてて草
近場にパケ飛ばして〇〇ですなんて意味無いからなw 何にもマッチしねぇんだけどこれペナ適応されたんか
わろたw >>698
MHWの不満点ってせいぜいまだ1作目でモンスターの総数がちょっと物足りないとかそういうのが主だからなぁ
そこ以外は概ね良い感じで将来性もバッチリだし次回作が出たらまたまた売れるんじゃね 100戦ほどやったが透明・無敵に一度も出会ってないわ
出会っている人は何が起きているんだろうね 10は低くはないけど余裕で許容範囲だな(キリッ
馬鹿だろw
もう下手な知識で語るの辞めろよ
恥かくだけだぞ >>728
ライバル勝利を全力でねらい、チームが負ければ切断
ログボx3消化するまでこれなんだろ ヒートホークlv4持ってるけどザクバズーカ買うか迷う
なるたけlv1武器買いたくないんだよね上位引いた途端ゴミになるし新規機体におまけで付いてくるかもしれんし >>731
あとは拠点がだだっ広いのとせっかく御守り掘りから解放されたのに今度は装飾品がってのくらいかなぁ >>735
アッガイにバズーカくれ・・
バズーカ無理なら歩きながらミサイル撃てるようにしてくれ・・ >>732
マッチング緩和で部屋にだいぶ部屋に入ってるくるようになった回線3とかとの相性が悪さしてるんだと思うぞ
初日から4日目辺りまではスレとかでも殆ど話題にならなかったんだし 3連勝2700美味しかったです
味方運良かった単騎突貫する奴いなかったし終始迎撃 >>738
わかる
でもザクバズは付いてこないんじゃね >>716
勿論個人的な意見だから好評価を否定する気もないけど
反復ゲーなのに拠点や集会所が糞でUIが弩糞だし基本報酬がランダムなのは今まで通りだから良いにしても
「お守り堀りから解放します→装飾品掘りに変更です」や歴戦調査クエだしもランダムでうんざり
武器バランス調整も適当だし最初期からあるバグをずっと放置してるのも糞に拍車をかけてる >>740
掘り以外に何すんだよ
対人のないネトゲなんてやり込みしかないだろ MHWは面白かったよ飽きるまでマッハだったけどな
やってる時は熱中してた アガガイはタンク並のゴミだな
敵にいたら嬉しいが味方にはマジ勘弁 MHWは良くやったと思うよ
結局は前作でも似たような不満点はあるし
キッズがすくねぇのがマジでええわな お守り堀りがやりこみとか・・・w
飼い慣らされてんなぁ どういうことだろ?
カプやスクエニが超絶優良企業に見えてくるwwwwww >>740
まぁ拠点は人によって賛否ありそうだけど個人的には雰囲気良くて好きなんだ…
(こっちのベースキャンプの存在も然り)
装飾品っていうかエンドコンテンツの存在は普通にしゃーない >>744
ググったらザクバズーカ持ってる機体はだいたい出揃てったわ
後は陸戦型ザクくらいか 正直FF14の吉田が物凄い有能に見える
新生FF14は3ヶ月で止めたけど アガガイの利点のよろけBRが旧ザクに完全に食われてるからな
ミサ歩き撃ちかバランサークレヨン… ナパームlv2出たから使ってたけど、バズーカlv1の方が100倍強いな。 BBの良い所はデイリーボーナスを1人用CPU戦モードでこなせること
これだけはほんとマジで見習って
他人に迷惑を掛けずにシコシコ稼げる選択肢があるだけで絶対切断減るぞ
マルチ過疎心配してソロモード無いのかもしれんけど
切断するようなやつを無理やりマルチに参加させても意味ないどころか悪影響しかないって気付いて 前でない支援まじでゴミだな
後ろいて試合勝ってるのは前が優秀なだけだから勘違いしないでくれー >>736
はえー
そういう狙いなのね
真面目が損する世の中だわ 3日前からレーティング1日3戦しかしてないのにCまできちまってつれぇわ
クイックがまたマッチしにくくなる >>754あれは有能だな
普通にログインしとユーザの意見聞いたりよくやるわ >>745
UIに関しては改善されてる部分の方が多いと思うし、放置バグったってごく稀に乗りがキャンセルされるとかその程度だしなぁ
歴戦クエもアプデで相当手に入りやすくなったし >>751
NGBに続いてバトオペ2もこの体たらくだからな
かなり株落としてるだろう >>752
おま掘りの話は開発がおま掘りからの解放を唱ってたのに結局同じような事になってる事に対する不信感もあると思う ボダブレはほんのすこーし面白そうだなすぐ飽きるだろうけど
バトオペはあきれるけど
G3とがるまザクってなんやねん?しかも2機って
本当ならガンダムにハイバズ買うんで早く更新ヨロ デイリーは勝利系とレート戦無くすだけしてくれたらいいや
それだけでもレート戦多少平和になるだろ >>752
砲術鉄壁辺りの複数必要なのにレア度高いのが許せなくてなぁ……
レア素材が条件付きとはいえ緩和されてる分余計にストレス溜まったし >>762
ボウガンの弾や弓矢が猫じゃらしに弾かれるのめっちゃストレス溜まるのよ
UIも改善されてなお糞だし歴戦クエでやすくなったとかはいつの話か知らんけど
ちなみに増殖無しで装飾品全コンプするくらいはやった 切断するぞ?すぐ切断するぞ?絶対切断するぞ?ほら切断した >>763まあ久しぶりのがんげーだし面白くなくはないんだよ
技術的な問題なら正直に言ってくれればみんなでまちましょ?って感じなんだが
なんか悪意ある嫌がらせのような気がするんだよ
バンナムソニーその他敵対企業とかわからんけど >>775
同じ部屋だったかもしれん
はよ切断止めさせろ >>670
ソシャゲモンハンは割と酷いぞ
最初の素材報酬がバトオペ2の少ないDP入手量とタメ張れるくらい
今は知らないけど モンハンは開発がガンナー嫌い公言してて
実際一番ナーフされてたからそれで一気に萎えたわ
他武器が楽しいのは認める レーティングとクイックの報酬ぎゃくにすれば、もう少し平和になるかね?
レートは報酬少な目、クイックは報酬多めで。レートに二物を与えるから殺伐とするんじゃ ライバルというゴミシステムが足を引っ張ってるよな
マッチングでも試合内容でも 前作のストックがまだ100体以上あるのに初アプデで2体しか出さないのか・・・
そんな息長いゲームとは思えないが >>776
p2pじゃなければホストも切断でおじゃんもないんだがな デイリーボーナス消化中の切断は一発レッドにすれば切断減るかもしれんなあ >>778
MHWのガンナーは使ってて普通に楽しかったぞ
演出のクオリティアップはもちろんシステム的にも面白い武器種だったわ >>670まあどの会社もガチャあるわな
バンナムがひどすぎるだけで脳が麻痺してきそうだわ
買い切りコンテンツがいいんだけどね
FFDQキャラのカードゲームとか普通に4kぐらいでも売れそうなんだけど
ソシャゲはそれ以上に儲かるコンテンツなのかね? 実際ライバルシステムとか三竦みとか足引っ張るだけの要素を消去できないのかね? 部屋消滅なったことないわ
それ回線悪いからホストにならないだけじゃ… 切断で無理やりレートあげてる奴多いからチーム自力差がやばいときあるよね
そういう奴と組まされたら終わりよ G3と陸ジムとFSだってさ新機体
客がいなくなる前にガチャで搾り取る気しかないらしいw レートC帯ですら回線抜きでデイリー消化できねぇ
何でこんな仕様にしたんだ >>789
どんなゴミ編成でも離脱しない真面目なやつがCとD行ったり来たりしてるから
意図せずに初心者狩りがデフォになって新規が寄り付かなくなってきてる
もう将来性絶望なんだな レートCでも敗北時は毎回誰か抜ける
レートBは見た限りじゃ100%回線抜く >>754
マジでゲーム自体はクッソゴミゲーだけど信者が居着いてるのがやべえわ
FGOみたいな宗教ゲー レートはDPに直結してるからタチが悪い
普通、雑魚(切断厨)は切断してまでレート上げてもうまみ無いからしないわけで・・
ついでにペナもクソ甘と来てるから、そりゃこうなるよねって 初機体だってどうせガチャしないと手に入んないんだから
200でザクマシ垂れ流すだけだな >>797
たかが10や20の差で切断した分の無効試合時間考えたら負けた分のポイントのほうが高いやろ >>790なんでこのラインナップで搾り取ろうとしてるとおもったの? ボダ無料版まだDLできねぇじゃねぇか!!
じゃあ俺200部屋でガガガイ使うから… >>795
FGO嫌いじゃないけどあれもゲーム性自体はとっとと改善してほしいところだな 実際今どこのゲームも信者から搾り取る事しか企業は考えてないでしょ
自分達が育ててきたブランドの信用を切り売りして小銭を稼ぐだけ
まぁ今の重役共はどうせ潰れる間際には退職してるだろうしブランドと会社がどうなろうが興味ないんだろうな そもそもマッチング以降完了できなきゃ問答無用でレーティング落とせばいい事
ペナルティ増やして仕事した振りとは恐れ入る 普通こういうゲームって回線何本以上の人とマッチするっていう検索できると思うんだがなぜないんだ
中華が紛れ込んだらゲームにならないだろう >>805
始まってからそこそこ経つのにリリース開始真っ只中のボダブレと勢いあんま変わらんのはまぁええこっちゃなかろうか >>806
そんなことしたら過疎ってゲームにならないだろ ダメだ、もうガイジしかいねぇ
開幕拠点ボマー失敗、強襲スコア献上
チンパンばっかになってる >>805
むしろ今日配信のゲームがこのクソゲーとほぼ同じぐらいの勢いしかない事を心配した方がいいような ボダブは無料組スタートが11時?からだし勢いでるのはそこからでしょ >>809
中華がチームにいて萎える試合やらされるよりマシ
中華無しで過疎ったならこのゲームの運命だと思って割り切れるしな >>754
有能だよ
定期的に放送やって、アップデート情報とアップデートやって、ユーザーへの質問などに答えていく
ってスタイルはどの会社でもやらないし、できないんことなんだろうとは思う
兎角バンナムのプロデューサーは無能なのが目立つように思える ガンキャまーじで強いわ
エスマガンキャで固定したら試合10割ライバル9割取れてる
腕隠しに最適 >>813
それもそーか
バトオペ2の命日も近いかもしれん…
期待してたのになあ… >>801
課金者優遇だし事前もないのは致し方ないアレはあれできっちり区別されてんな この糞ゲー移動とカメラは変えられないのな
アホか死ね >>818
糞回線に入れられるのが問題
回線5 なのに、次戦入室したら回線3が6人以上 という部屋に入れられる
逆に回線5がそろってるのに回線3が若干入る
みたいな部分でマッチングを早めてるんだろうが、不具合を問題ない人に晒す結果になってると思う だめだガガガイ使えねぇwww
強襲はやっぱ相当上手い奴が乗らないと棺桶ですね… まともに対戦できないバグゲーじゃ勝ち目ない
マッチしない無敵透明バグ終わってる >>800
ラインナップ関係ないわ
不具合放置でグダグダの現状でガチャだけきちんと追加しますってそういうことだろう 体感でジムカスタムとザクとハンマーが出ない
確率隠しているからどうだか知らないけどさぁ 支援が過多の相手に前に出れないなら強襲なんざ乗ってんじゃねえよ
終始援護して足留めてやってんのに逃げやがる 初めてワープと無敵に出会ったわ
自分の回線が良くても関係ないんだな
ゲームにならん 逆にこのゲームは無課金勢にかなり優しくなったと思うよ >>819
ゲームスピード遅い方が連携の妙味があるからかなり期待してたよ
一ヶ月経たずにメック戦士に戻ることになりそうだ 相手にヅダ芋ザク芋と二人も孤立芋が居て楽な試合だった…
バズでカウンタースナイプ当てて陽動取って側面遮蔽物に回り込み味方の砂に横から悠々と仕留めて貰うだけ
まぐれか偶然か何かだと思ってるのか懲りずに屋根に登る芋
相手のドムくん良い動きしてたのに孤軍奮闘でほんとかわいそうだったわ >>824
ニコニコに社畜が動画上げてるから見てくるといい
現状はあの腕前ないと強襲生きていけないと思うわ >>831
まさかとは思うけどその試合敵のドムって1機だけだったりする? 糞マッチに付き合わされ糞バグ回避してホストの糞切断がなかった場合にやっと雀の涙ほどのDPを受け取れるゲーム
基本無料だからって限度があるぞおい >>828
自分が回線5本でも部屋に3本が複数いたら何らかのバグがでるよ 今からでも遅くないマッチング緩和を巻き戻せ
緩和の影響でマッチング部屋全体にバグが広まってるじゃないか BBが動き出してスレの勢いは拮抗してるがどちらが生き残るか
まぁバンナムはガンダムならなんとかしてくれるでいつも通りなんでしょうけどね >>835
あぁ少なくとも俺の画面ではドムと陸ガンが地上で頑張ってたぞ 今日はバグだらけでゲームにならねえ
空いてる時間帯でもこれか >>819
まぁ現時点でも圧倒的ってわけじゃなくて現状まだ勢い同じくらいだし普通にこんなもんじゃないかな >>837
敵ばっかりトランザムだったからわざとかと思ったら
自動的にバグってる可能性もあるのか
面倒くせえな トークン減らすのはいいけどデイリー任務を増やせ
強襲で勝利しろとか
他の機体使う機会増やさないとアカンて >>844
気が狂っとるwwwバンナムwwww
こうなったら絶体課金しないわ 何故ユーザー同士で争っているんだ?悪いのはゲーム作った側なのに これボダブレに人とられてんだろ
まったくマッチしなくて草生える このストレスマッハなゴミ試合に耐えきってようやくガチャ引けたと思ったらゴミが出るの辞めてくれ >>837
ほんとこれ
3本アンテナ居たらバグ回避で抜けるまである >>845
そうかぁ…うん多分同じ試合の敵側にいたわ…あれは酷い試合だったよ >>849
最強にめんどくさいからやめろや
編成無視ガイジが増えるだけだろうか コスト300で汎用からアッガイに乗り換えた奴が案の定開幕ボマーで草も生えない はい負け側4人切断した
これが現仕様のレートマッチか どいつもこいつもバグバグ言ってるが自分は一度もなった事無いからおま環なんじゃね
切断厨はしょっちゅう見るが まあ無料なら1日1ガチャくらいが妥当な気もするが
それもガチャ確率と照らし合わせての話かもしれないけど
切断でノーゲームというのはかなりきついし最重要課題だと思うんだけど
まじで客いらないのかな? >>857
称賛は味方の砂に譲っちゃったけどドムくんも称賛したかったぞ ボダブレは好き嫌いあるからオススメはしないが戦闘後に勲章何個獲得したのでチケットGETとか出たりランク1上がるごとに報酬貰えてるからこっちに比べ楽しませてる感じだな
マッチングクソ安定無敵や透明無し+早いやっぱ鯖立ててるだけある
ちと開発頑張らないと終わるぞまず責任者がちゃんと説明しろ ザクタンクで個人スコア以外総ナメしたら賞賛いっぱい貰えて嬉しい ぶっちゃけそんなにポンポンガチャ引けたところでMS追加してくんなきゃ意味がない こっちも+会員にトークンなり配ればいいのにな
向こうは毎週くばるみたいよ 俺以外みんなワッパでボマーしてるのは流石に切断していいよな? おれCATV有線アンテナ3なんだけどどうも3奴が外国人とマッチすると無理だという話があるな
それで3奴はゲームするなとうい暴論が出てきている いつまでも歩兵状態の奴がいるチームは地雷だから抜けた方がいいぞ >>863
まともだけどさっきバグったぞ
自分の回線がまともだったらなりにくいとは思うが 300で調子に乗ってるザク砂に対艦ぶち込むと発狂しながら逃げて行くの面白い そういや+特典無いよな
基本無料ゲーはほとんど付いてくる感じなのに
さすがドケチバンナム、ブレないな >>869
ボダブレ興味あるんだがアケ勢マウサーがいる以上最強にはなれんからなあ
こっちは未完成臭がするしなかなか完璧なゲームって来ないよな もう勝利する毎に1トークン貰えるようにしよう
リサイクルチケット廃止でガチャ被りはDPに変換で >>880
あれkoty候補なんだろ
FF15ですら一蹴されるレベルのエリートクソゲーハンターに認められるって相当ぞ また負け側4人切断した
ほんと切断者多すぎてすごい
近々なんて悠長なこと言っている場合かよ 強襲3機が即決した時点で捨てゲーだったけど案の定な試合内容で気が滅入るわ さっきからずっと透明人間にガリガリ削られて死にまくってるわ
頼むからせめてまともに遊ばせてくれ >>881
PCゲーだけどメックウォーリアオンラインはロボゲーとしての出来はかなり良いよ
F2Pだけどガチャ無しで全機体買えるしイベントでしょっちゅう課金マネーを配るし
ただしロボデザインが日本人向けじゃない上にプレイヤーの99%が外人 そのガチャもテーブルから引かれない底なし沼だしな
例えば100機中目当てのMSが1体いると1/100だが
MSやカスパ、武器が追加されると1/110、1/120と増えていき、
さらにLvもあるから1/150、1/200と急激に増えて目当ての物はどんどん引きづらくなる
更に確率表示すらされていない こんなひどいガチャなんて今まであったのかしら
被ったリサイクルチケも任意のものではなく決められたテーブルのみ
これ課金するメリットないじゃないですかやだー >>349
それよりブースト中マシンガンが撃てなくなってるのが困る 猪以下の生物しか味方にいないんだが
もう援護しないで自分で倒しにいった方が早いか 近々する・・・・・・!近々するが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば修正は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! おれはもうMSは運命だと思っている
つまりMSを選ぶのではなく出たMSで頑張るという或る意味他人にはおよそ受け入れがたい謎の
仙人の境地に突入している
そのくらい子のガチャはあきらめないと無理だwwっうぇええええ? >>820
あっちは分母も多く課金者だけでやっていけそうだからね
無課金が特に必要なさそう
こっちは少ないから無課金を餌にして課金者により重課金してもらう売り方をしている 俺の力加減がダメなのかもしれんが、このゲームやるとコントローラの左スティックで移動中いきなりしゃがむ現象がある。
前作からそう。
3日前にコントローラー新調したばっかりなのに… >>891
ふといま思ったが
今のクソレーティングシステムも糞ガチャからヘイトを避けさせるためとか勘繰ってしまう >>886
女の子が可愛い分まだマシやろ
RECOCOとりえしょんの娘で何回シコッた事か デザリングでやってるガチガイジってマジでいるのな…
ツイッター漁ってるとこえーわ >>898
壊れたんじゃね
俺のコントローラーはL3を押し込むとR2が反応したりする >>898
L3をしゃがみボタンにしてるのかな?
力みすぎる人はR3L3自軍情報か特殊行動にしとくと良いぞ
特殊行動は特殊な行動、殆どが機体から降りるわけだが降りれる状態で押さないと押しても無反応だからオススメだ せっかく勝ったのに同期失敗だとかで試合自体が無効になった・・・
これもう駄目だろ 支援砲撃が落ちてきた所でずっと音出てるのうるさすぎる・・・早く治してくれ
それ以外にも砲撃要請中に武器切り替えるとバグったり
カウンターも何かおかしくなる時あるし細かいバグ多すぎ >>898
あと三日前なら保証が効くから交換してもらえ アンテナ0本はサイド3在住のスペースノイドだぞ
デザリングガイジなんてガイジいるわけないだろ! >>905
あとは電波悪いところで使ってたり制限かかってるwifi使いだろうな 抽選のときミデアが銅、ファットアンクルが銀、ガウが金なのか?
他なんか飛んでくる? レーティングの決め方まじでやべぇなこれ
4連勝したのにほとんど増えてないわ
一回負けたらまた戻るレベル
そりゃみんな自己中プレイでライバル勝利目指すわな >>907
いや ノーマルから変えてない。
追撃中にしゃがむから最悪です >>916
殆ど増えないっていう事はそのランクが適正って事なんだと思う >>917
しゃがみをどこか他のボタンに逃がしてみればよろし >>917
それ多分戦闘中に左の人差し指に力が入ってL2トリガー引いてるんじゃないかな?
FPSなんかでADSよく使う奴はL2に人差し指置く癖あるから力入るとそうなる ジムl3にまであげたあとスキルみてジム改買ったわ
ジムl3は宇宙で使えるからまぁいいか なおここまで次スレ建って無い模様
スレを建てる価値すら無いって事だな >>924
そいつらの盾にならないとゲェジ呼ばわりされるから気を付けろ >>921
うーんどうなんだろ
検証してみます。ありがとう また踏み逃げされてんのか
この間建てたばかりだから建てれるかどうか怪しいけど試してみるわ
駄目だったらテンプレ張っておくからすまんが誰か行ってくれ 序盤からずーっと劣勢で二人も切断者居たのに
最後の最後に支援砲撃で4機撃破して大逆転きもちいい すまんやっぱダメだった
誰か頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #79
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533135200/ lv3は単純なステで圧倒してるからな…
射撃重視ならlv3のが改よりいいのかも格闘追撃の火力もダンチだし
緊急ない分難易度は高いけど >>914
宝くじ並みの確率でコロニーでも降ってきてトークン10000個とかねーかなぁ 1の中期ぶりに来たやで
お前らの2の評価教えてくれ タンクダメだな
軽い放物線を描いて飛んでいくせいかある程度遠くを狙うと照準と着弾がずれてる
足元狙って爆風当てる機体にとって相当のハンデ 味方にイライラしつつ敵ホストが切断しないことを祈る神ゲー これ切断でリスキルされたら引退コースだしそこは早めに保護するべきじゃね 俺以外の味方全員天高く浮いたまんまだったわw
こんなんどうやって連携取れ言うねん
他人から見たら俺が消えてんのか?
敵には狙われてたから見えてそうだけど >>948
もう積んでるから
残った信者から搾り取ることしか考えてないよ このゲームは課金なんかせずにザクマシ垂れ流してた方が楽しい 無印は猿みたいにやってたから現状のこのクソっぷりがめちゃくちゃ悲しいわ >>953
そういう人が増えると
ザクマシナーフで課金武器強化される 新規だが、無印との大きな違いあるの?
動画ではわからんかったよ B帯までいくと切断する奴を覚えてくるでそいつを萎え落ちさせるという戦略が増える >>940乙
>>955
つまりヅダとマゼラが超強化か
ジオン始まったな >>956
やってて一番感じるのはFF下格での無敵付与の有り無しかな マゼラは弾速めっちゃ速いから
完全にBRの上位互換だよな・・・ マゼラ玉早いからバズと同じ感覚で撃つと全然当たらん クライアント判定だから
BZすら弾が逸れたのみえてから直撃なんてことよくあるから
ライフル系避けるのは至難の技なんじゃない? ほーーリサイクルショップにガンキャノンが並んでる
でもトークン抽選だと星1だから出やすかったりするのかな
トークン抽選したことないけど星1機体って出やすかったりする? >>842
昨日貯まると思ってた30P
貯まらなくてガチャらなかった(´・ω・`)
まー、ジムで遊んでるからいいけど マゼラトップそもそもほとんど出てないのでは
使ってるの一度しか見たことないから怖いも何もなかった 今のところlv1買える奴しかリサイクルに並んでない気がする ライバル勝利チーム負けでレーティング+1って…
ライバルに勝ってる項目とかも関係あるんかなこれ
でも与ダメやら個人スコアで勝っててこれだし関係なさそうだな ガチャをどんどん更新してかないとリサイクルに新MS来ないしな ガンダムがリサイクルショップに並ぶのはなんかこう、その姿しのびないって感じだわ 平日3戦土日10戦くらいしかやってないけど空中浮遊とか透明とか見たことない
無線とかでやってるクソ回線が言ってるのかと疑ってしまう 無制限のマゼラも厄介だけど
300コスのマゼラやめろドムの足が死ぬ 味方に支援砲撃されまくって負けるとかw くそすぎるわー
普通にしてたら勝ってたのに ドムでマゼラ撃たれると涙出てくる
足ダメほんと辛い >>971
ジムで充分だよな
ジムでストライカーとスナカス2回づつ撃墜してやったら
顔真っ赤にしてて追っかけてきて
気持ち良かった 側に介護グレマシザクがついた時のドムの恐ろしさったらない
マシレート高いから地味に削られる上にドムバズ警戒して緊急回避もうてない
さらにマシかバズかグレどれか当たったらドムの↓格と高レートのマシ10発(1500)のおかわり確定
ちょっとあのグレリロードはやすぎんよ〜 >>973
スナカスを待ってるんだけどまだ並んでないよね?
目玉商品だし >>978
昨日有線5本でなったわ。なんも出来んかった。
他のメンツの回線見てなかったのが悔やまれる。 無印はラグくて連携中でも緊急回避で抜けられるから下格安定だけど
今作はよろけが長いから1vs2なら下格しないほうが良いな >>985
まだ出てない
砂カスはいいぞ緊急回避ないのがちょっと不便だけど リスボンしたら画面真っ暗で音だけ聞こえたわ
どうしようもねぇな バグはクソ回線とか言ってるのは社員の火消しだから反応すんなよと反応してみる バトオペは死んだな
あとは残された者同士1の末期のように細々やってくしかない
このゲームの基本的な作りがイライラするように出来てる ガチでマッチングしない。
やりたいのに出来ない・・・可笑しいてしょ ボタブレはどうなん?
いやゲーム内容じゃなくてスレの勢い
なんか俺環だと見れないんだよね このスレッドは1000を超えました。
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