機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #99
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950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #98
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533551885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチャ課金は慎重に!
@トークンを買うのは要注意!
※☆3のMS・武器はかなり出にくい
※2万円でも☆3のMSは出なかった
5〜6万円でもお目当てがでるとは限らない
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルチケットという1万円が100円の価値になるような安いチケットに変わる
その為、金があってもキリがない課金システムである
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にレベルアップではなく、永遠にLv2が出るまでリサイクルの繰り返し
ちなみに☆3のMSは2万でも出ない低確率でこんなやり方ではキリがない
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでMS・武器・パーツが増えない事が多くなる
https://i.imgur.com/VoJ7SZD.jpg
https://i.imgur.com/X4cFbxQ.jpg
※返金レベルの酷い課金の仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄です
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
企画者のいやらしい性格がにじみ出ている
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実
未成年者は大切なお金をドブに捨てないよう気をつけて!!! 終盤になってから全員が団結して戦って一気に逆転する現象なんなの
おまえらやればできるなら最初からやれよw 金箱からゲル用武器レベル2
でもゲルググそもそも持ってない、あると思います
ザク砂用レベル2も無駄にあるしつれーわ ザクFS出たけど200で使うなら他のほうがよくねーかね? >>1乙である
やべえ…1000とっちまった…アッガイたん… 1000取った人アッガイ10戦勿論レーティングだよな?
乙ったな>>1!!!! >>1乙
200部屋はジムザクだし300部屋はドムとザク砂
400部屋は無料トークンのガチャで当てたドムLv3とゲルググLv1があるから課金する意味を見出せない
強いて言うなら400部屋用のガンキャノンが欲しいくらいか
このゲームほんと課金しなくて済むし良心的な運営だな 1000 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cffb-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/06(月) 23:40:41.69 ID:Fh/D7gjz0 [9/9]
1000ならアッガイで10戦してくる
あくしろよ なんか昨日に比べてマッチングしやすい気がするけどまた更新あったのか?
でもまわりみんなCのところにBが自分だけみたいなマッチも多くてなんか緊張する
与ダメとアシTOPはちゃんと取れてるからよかったけど だいたいレーティングマッチで味方の武装も見れないとか
嫌な構成でもペナルティで脅して抜けさせないとか北朝鮮かよ
おかしな構成で無理やりスタートさせられて
案の定糞芋なら回線ぬかれるわいな
開始前に抜いてもペナルティ試合中抜いてもペナルティなら
試合中に抜いて嫌な思いさせてやろうってなるしw >>18
19時〜21時くらいまでは明らかに昨日よりマッチングしにくかったよ
それ以降はやってないからわからんが ガチャって、金箱きたとおもったらシャアのヘルメットとか要らなすぎて吐くわ コスト無制限の考え方が、バーサスシリーズになってる情弱w 猪ザクが3回突出して撃破されてを繰り返してキレたのか回線切りしたけどその後逆転してワロタ
誰だよハンデ用のボーナスバルーン置いてったの >>27
むしろルーム抜けでペナとかいらんけどなあ
レーティングで明らかな地雷居るのに抜けれないとかたまらん ルーム抜けはアプデ前と同じだからね、クイック一回で綺麗にできる >>24
やっとジムストかえたんや
許したってくれ 今回のガチャでリリース記念と書いとるが次からはステップアップもなくなるのか?
それなら星3ms確定引くのもありかもしれんが… クイックなら強襲5とかになっても文句ないけどね
クイックなら >>27
4回位で警告くるんでない?
そんなに抜けたこと無いから分からんけども・・・ 他人のプレイ内容や使用機体には文句言わんが
ペナルティ覚悟で切断したいときは切断してる
これもルール内の行動 同期に失敗しました、ペナルティーうんぬん、受付「お疲れ様でした」直せ >>27
ペナルティ有ることがおかしい
無制限に低コストとか平気で来るのに 強襲乗ってる時に戦場がにらみ合いの膠着状態になると動けなさ過ぎてつらい
しかもオマエ強襲だろ?行けよって感じで味方からマシンガン撃たれてつらい
それでも私はジムストに乗る!
だって好きだから…… 早くナハト実装しろ運営よ…
どうなっても知らんぞ…ゴゴゴォ… >>33
引いていいガチャは確定orトークン半額だけだとおもう
それ以外の10連は金出したら負け感
そして単発で引くのはもっと負けっていうか自殺行為じゃね >>33
おそらく無印の頃の目玉MSが☆☆☆で追加されてくパターンだろうから今引かなくてもいいと思うぞ
2からの新MSやZやZZの目玉は期間限定とかになるかもな 糞回線やろうがいて切りたくてもペナルティ怖くて
そのまま開始したらエラーでペナルティ貰ったわ
運営は糞ってはっきりわかんだね nyagodなんとかさんとかSF1なんとかさんとかFENRIRなんとかさんとかが
無印と同じような固め部屋作ってて、なんか懐かしくなったわw 強襲プロおる?
強化に備えて練習中なんだがコツとかあるか? 無制限っていうよりも例えばコスト350以上とかにした方がいいんでないの >>38
中国だか台湾だかは配信でちょこちょこ見かけるね
声はそのままだけど文字は全部翻訳されてる 無課金微課金は☆3確定だけ回せばいいよね
推しのMS来るまで貯めるとか >>39
あれ煽ってるようにしかきこえないよね
最初負けてたけど6人で頑張って逆転!タイムアップ!勝った!!
↓
同期失敗だのルーム消失だの
↓
おつかれさまでしたwww
まぁ今日そうなっただけなんだけど
ぶっちゃけ萎えたっていうか頭に来たっていうか・・・ >>37
ルール外だからペナルティ付くんだろうが
宿題して寝ろガキ 報酬減ペナルティじゃなくてlolみたいに一定時間参戦不可にしてくれれば良いのに
他の対戦ゲーとか一切研究してないんだろうな 無課金微課金は「10連で☆☆☆MS確定」と「10連目半額15トークン」だけ引いとけば良さそう >>50
サーベルの先端を当てるのが大切だ
逃げる敵に先端を当てれば相手は次元斬を受ける
連撃は状況をみる
味方が俺に活躍させろではなく
味方が動きやすいようにヘイトを集める動き方。それによって味方が動き自分のチャンスも生まれる レーティング気にしないように努力するけどやっぱり気になっちゃうな もっと気軽にやりたいからクイック機能してくれ >>40
サッカーはイエローもらう覚悟でカウンター止めるやろ
それでも勝てば勝ちでルールの範囲
レッド(BAN)さえ食らわなきゃ良いんだよ ベーシックを今までのレーティング判定のままでエスマは勝敗だけで上げ下げはどお?
エスマの方は上げも下げも数値少し減らした方がいい気もするけど >>50
1vs1なら近距離でブースト炊いてあえて相手にバズーカを打たせるってのもの手
マニューバあるから意外と引っかかってくれる
複数相手なら斜線切りながら釣れ
多少強引な逃げ方しても一発までならマニューバで振り切れる
枚数有利で状況を有利に傾けられる >>55
お疲れ様でした。いらないよな
ボイスオフにしたくなるわ 強襲で勝って与ダメorアシスト+陽動スコアトップ取ったら称賛されまくるんだけど、あれは「猪お疲れ様www」って感じでバカにされてんだろうか?
勿論被ダメはワーストやで ルーム抜けのペナを1とすると、試合抜けのペナは3。3か4累積で状態がひとつ悪化する
1試合完走で1回復する。 武器の切替もクールタイムも長いし、足回りの負荷は無駄にデカいし、何か動かしててストレス溜まりやすいね >>62
それはチームが勝つための行為であって
自分が得するための切断と一緒にするのはおかしい >>66
活躍してたら称賛の称賛
クソ地雷だったらしねくそごみの称賛
どっちかだろう レーティングで勝った時のアップ幅と負けた時のダウン幅を少し改善してくれないかな?
透明な敵と戦ったり理不尽なことも多いんだから、少しは見直しもしてほしい そもそも出撃時の気をつけていってらっしゃいでもうイラっとする
ゲームの出撃で気をつけるってなんだよ
お前は母親かと 切断はもう1回ごとにひとつ落としてしまえw
事故切断?しらん >>66
強襲で与ダメかアシスト1位は素直に賞賛に値するんじゃないか
被撃墜数とか知らんわけだし 乗る瞬間に目くらましくらったら画面真っ白になって降りたら搭乗出来なくなって敵にMS奪われ終了
まともにゲーム作れや >>72
試合中以外のボイス全部いらないよな
試合中のボイスも色々と選ばせてほしいが >>37
お前ホストなら味方にも敵にも時間の無駄になっちまうな、ガキかよ つまり死刑覚悟なら殺人もok
退場覚悟なら飛び蹴りしてもok
ルールで縛れるのはルールを犯すのが怖いチキンだけ 今更G-3のために3回目10連引くか迷うわ…
要るかなぁこれ ほぼ強襲しかしてないが死ぬまでに1〜3体は仕留めてるけど支援汎用はそれ以上楽々倒してるのか? >>79
3回目引く気がないならなんで2回目引いたんだよってぐらい無駄 300地上、支援がうようよいてジムストで稼ぎまくれた
こんな日もあるんだな クイック全く機能してないから削除しろよ、レーティングとカスタムだけでいいだろ >>79
現状最高コストの機体だぞ、要るに決まってるだろ!
緊急回避ないのなんて屁みたいなもんよ
どんどん使っていこう
俺が味方のときは使わないでね >>81
強襲が輝ける状況を作ってるのが支援汎用なわけで アシストデイリーだるいとかどういうことだってばよ
汎用のりゃ2回出撃するころには終わってるだろ… 見えない敵バグ辛い
ずっと一方的にダメージもらう
倒したやつはどや顔なんだろうけどやられた側はたまらんわ〜 ほぼ最後に入室してきたのにいつまでも出撃押さない奴なんなんだよ >>79
別にG3確定でもないから出るかは分からんぞ
☆3MSの中だからガンゲルが重複で出るかもしれないしな
2/6を引き当てる自身があるならどうぞ >>70>>74
肯定的に捉えておくわw
とりあえずジムストはもう少し固くして豆腐過ぎる。大よろけ量産できるけど。 やりたい制限無い時は寝ろやめろというバンナムからのやさしさだぞ >>95
さすがにドヤ顔はしないだろう
浮いてるの撃ってるだけだからなw g3はgpおちまでまってりゃいい
その時引かなくてよかったと思うだろ 利根川 「MS確定でG3とは言っておらんのだよ…ククク…」 200は地雷多いからなくてよいわ
他に地雷がまわるだけかなw すまん300でザクU5はゴミや、、、カスタムで遊んでてくれ >>100
☆3だぞ
ガンゲル被りも当然あります
いやそれすらまだマシなのかもしれん >>94
流石に2戦でそんなに撃墜出来んやろ盛りすぎ 味方みんな空で止まってるのに敵一人だけ動けるとか意味わからん
バグゲー絶対負けじゃん >>107
☆3機体が少ない今☆3MS確定引くのは罠だな >>102
透明に切られたこと普通にあるぞ
撃破されたらジムストだったし カスタムで相手するG3強いわ
まあ課金パーツ込みだからなんだろうけど
そういう意味では無課金のレートはCまででいいわ。カスパの差がデカすぎ ガンゲルが恒常入りしたんだしG3も期間限定ではないんじゃね
だったら今焦ってガチャ回さなくてもそのうち引ける
来週は支援タイプのゲルググにでもなるのかな 墜落ドム編成でめっちゃ気持ちいい勝利したしちょうど止め時かな
湾岸300に出せそうなの持ってないんだよなぁ
高機動ザクかロケラン陸ガンが欲しいわ 敵4体が透明化したんだが、味方全員でずっとタコ殴りされて、試合終了で途中抜け扱い
クソデカため息出ますよ〜 さっきカスタム行って2対2部屋だったんだが初心者だったらしくこっちの相方はB+だったためか酷く一方的か試合になってしまった…
すまんこ(._.)
辞めないでね… >>114
あれ、それじゃあ浮いてるパターンだけじゃないんだな せっかくの宇宙なんだしビグロとかザクレロとか乗らせろよな ぶっちゃけ乗りこなしにそれなりの敵勢判断と戦況把握と技術が必要な強襲G3より
ガンゲル引けた方がぶっちゃけ当たりよ >>113
ぶっちゃけ今の400コスある環境ならガンゲルLv1は腐らないからどっちも持ってない人にはお得かなーって思う >>38
課金してくれるお得意様だぜ、東アジアは
1の時からだが日本海の海底分ラグあるけどな >>116
課金パーツで補強したところでどうしようもないぞ緊急回避もないから溶けるだけだ G3奪取して使ってみたけど難しそうだよな
すぐオバヒやら足壊れるしマグネットコーティングほんとについてんのかよ 港湾300っておすすめ汎用ってなんじゃろ
段差引っ掛かるドムより高機動ザクの方が良かったりする? 部屋建ててから3時間近くも350部屋で遊べるとは思わなかった、ここ見てるかわからないけど参加して連戦してくれたみんなありがとう! >>118
ドム複数で連携取れたら気持ち良いよね
3機で連携取れたときは正に「迫撃!トリプルドム」って感じで
ジェットストリームアタック張りに3機が順番に斬ってくw 何というか
G3乗ってると現場作業で鉄筋抱えてハッスルしてる感覚 これガンゲルのLv1引いた人間は400部屋で遊べる勝ち組だよな G3は何も言わずに緊急回避
とにかくそれだけくれればもう少しやれる
最低限で言えばそれ、もっと言うなら汎用→強襲は三すくみ弱めて与ダメ通常+5パーセントくらいにしてくれ
そこまできたら強機体になれるかもしれない >>136
3本は基本無線やで
海外はよく分からんけど明らかに中国な名前は2と0が多い気がする コスト200が無い時間帯なんてあるのか
コスト300とか貰い物の陸ガンしか無いぞ >>102
そうなの?
しかし俺を落としたやつは回線落ち… 俺が空気読めないからだと思うが、カスタムマッチで地上宇宙に指定してたガンダムが映ったら全員ガンダムになって草も生えない。なんやねんこの負の連鎖は。そら勝つわ
相手のグフさん本当にごめんなさい 緊急回避ない欠陥品のG3の400はともかくドムトロ300とかないわ だめだ。今日はやたらと戦闘終了→リザルト行かずに同期失敗で離脱ペナ扱いが多い。
アンテナ五本なのになぁ。 >>144
新しくできた
左隅が200と思って200以下で入っ来て餌食になる人そこそこいる 俺自身回線切りしてなかったけど糞回線に巻き込まれペナルティ付いたし
俺も回線切りすっかな このゲームをやると戦場の絆はよく出来てるなと思えるのでバトオペ2は神ゲー コンセント式の中継器使えばサーバーある主流のゲームなら結構ましになるらしい >>150
一昔前にバカ売れしたWiiの所為
Wi-Fiデフォで積んで有線はアダプター必須という >>150
ネット用のLAN配線を部屋に引き込めない人も多いと思うよ。 PS4のインターネット接続診断してダウンロードとアップロードの数値と
バトオペのアンテナ本数を報告し集計すればある程度は設定値わかるんじゃね
一番が開発が教えてくれりゃいいが >>159
今は部屋が遠くてもドアの隙間を通せるフラットケーブルというのがありまして 300港湾チーム確定ドム・ドム・ザク砂・ザク砂・ジムカス・ジムキャとかカオスすぎ
しかも支援4人がレディ押したからやけくそでザク砂に変えたら、もう一人のドムさんもザク砂にしてワロタ
オール支援で惨敗するかとおもったら強襲2汎用2支援2の相手に僅差で負けてさらに草 歩兵リスポで支援砲撃要請してたらわざわざMSで移動してきて降りて歩兵のマシンガンでひるませてくるガイの者と出くわしちまった 勝ってる時に爆弾設置されて処理に大勢行って、まああんだけ行けば処理くらい出来んだろともう1人と協力して粘ってたら爆発させられて負けたわ
あの3人なにやってんねん 11acでping27速度200M出ても3本だしかなりいい加減だぞ >>153
なるほど運営がうっかり設定し忘れてたわけでは無いのね
寝る前に一試合と考えてたけど今日は無理そうだな… >>162
50mもあったらだいたい足りるでしょ
50mで足りないとかどんな豪邸なんだ? 対戦前に対戦相手のID見えちゃってるのがなんとも
上手い人回避して上げれちゃうじゃん ひどすぎwww
俺回線五本なんだが
自分以外空中浮いてて攻撃できないしされない
降りることもできないから本当になにもできない
ドラえもんの石ころぼうし?だっけ話思い出したわ 2試合に1度の割合いで、敵か味方どっちかに切断者がでる。しかも、開始から3分以内。ちょっとでも劣勢になったら切断。いったいレーティングとは意味あるのでしょうか? >>169
50メートルだろうが通すコードが屋内の景観やら邪魔になるデメリットのほうが大きいだろ
ワンルーム程度で慎ましく生きてるならたいして気にならんだろうがなw >>171
俺もさっきなったわ
敵1人だけ動いてポイント稼いでたけど G3の火力、機動力は抜きん出てるけど、汎用からしたら柔らかすぎて、やりやすいんだよな >>173
家の景観が多少悪くなるからそれで無線でオンラインして迷惑かけるのか
無線マンの言うことは一味違いますね >>6
MS主兵装カスパごちゃまぜガチャとか恐ろしくて課金する気にならんわな
こんなシステムじゃ前作より売り上げは確実に減るだろ >>169
50mなんて買うの企業しかおらんやん豪邸なのにケーブル引く場所1つだけって旧家でしかあり得んよwww はぁ
これ回線とか関係なく不具合バグ発生多発するじゃん
空中固定の残念な敵や透明な機体からの攻撃とかざらにあるんだけど
まだこの糞バグの数々治せねーのかよ ボールって射撃補正そのまま上乗せされてるのかしれっと1500弱出るときあるね C上がったとたんに無敵バグやら空中射撃マンやらに連続で出くわすようになったな
ゲーム自体は好きなんだがな 本当にマッチング時間かかるようになったよなー、過疎るの早くね
↓
まだかな…
↓
「参加者がそろいました」
やっときた!
↓
チーム編成に失敗しましたエラー なんか攻撃してもダメージ表記ないしこちらのヒットポイント減ってなかったのに
リザルトみたらどっちも数字あって草
光回線5本でおまかんだったらもうプレイできないじゃん >>117
正直このバトオペ2で無印のままのゲルキャ出してもクソ雑魚だろうなぁ
ビームキャノンによろけか強よろけでも付いてたら評価変わるだろうけど
まあ、ザクスナごときでコスト400にHP16000もあるし、lv3でHP2万とかいくかね >>178
おう、そうだよ!おまえが工事費だしてくれるなら有線してやってもいいがな
無線だろうがやれるよう運営が設定してるんだからやる権利はあるはずだけど? はよ編成画面でメイン武装表示するようにしてくれ
機体被りあり役割有りで複数武器装備できるのに見れないとか運任せか g3が汎用か支援ならクッソ強い、でも強襲だから美味。最強かつ1番数が多い汎用に不利な時点で日の目はないわ まあとりあえずどのゲームにも言いたいけど無線と有線を分けてマッチングするようにしてくれ
PS4本体で無線か有線の判別出来てるんだし はぁまた宇宙だよクソ部屋しかねえ
ガチで200部屋割り一度も復活してねえじゃんオワタ 週末2倍or10倍とか馬鹿な事やっちゃったもんだから通常の報酬ショボすぎてそら過疎るよ バグ対策にDNSとか変えてみようと思ってるんだけど果たして意味があるのかどうか…
せめて自分が透明人間に殴られる現象だけでもどうにかしたいわ >>188
いまどき有線ない古い家住んでるのがやばいぞ。
ワンルームよりww >>183
あれたしかガンタンクの主砲を一門にしたもんだったはず
たぶん設定上の威力ではザクバズより上じゃあないかな >>188
家の広さ自慢してるのに部屋に回線も引き込んでなくて工事費も出せないとか
うーんw >>179
前作は初年度で数億売上たんだもんな、ほとんど備蓄だけど 現状編成にこだわったところで新規にはまともな立ち回りなんて無理なんだし、
それならいっそ得意な機体に乗せてやる方がまだ役に立つかもしれんな。 G3わりと強いけど緊急回避ないのがめちゃくちゃ痛い ヅダとかいう芋野郎に持たせるのになんでこいつにはないのか 設定ではボールのキャノンだって直撃させればドムくらいなら一撃で撃破できるからな 旧ザクLv4から格闘3回振れるし、強タックルあるし、バズでよろけ取れるし、コンボ火力凄いと思うんだ
ジオンの強襲の中ではトップレベルに強いと思ってるんだけど、さすがにコスト400、無制限で旧ザクLv4は地雷かな ダブルバズーカにビームライフルまで持つと重いんすよきっと >>166
設置した本人が拠点内でスネークしてると結構どうしようもない。
最悪解除失敗からのMS奪取までされて完全に終わるパターンもある。 >>205
どう考えても地雷
お前みたいなのがいるから回線切断がはかどるわけですね G3引けたから乗ってみたいんだけど
割と高確率で既に強襲居て、んで絶対譲ってくれないから悲しい まぁG3なんて元々ウンチみたいな脂肪フラグだらけの機体だからな 味方複数萎え落ちから味方の一人と以心伝心でワッパレーシング始まってわろた >>205
支援にたどり着く前に溶けるからザクTは辛いね
ヅダがまだ一応なんとかやれるのは弾速が速い対艦ライフルがあるからだし >>213
なんやそれ!
滅茶苦茶楽しそうやないかい! 天パでさえドムに落とされた機体だぞ、呪われてんだよ スレでは有線以外お断りな感じだけど一般的にはPS4有線でつないでる割合はかなり低いだろうな
他のゲームだとネット対戦普通にできちゃうし >>198
広い家で有線環境がないっていうことは
農村系のド田舎の築20年以上前くらいかね? >>219
そうなん(゜ロ゜)
ワシは有線(´ρ`) >>219
他のゲームでも大抵無線は嫌われてるけどね
PS4で無線でも大歓迎のアクション含むゲームってあるか? クソ編成には自分も混ざってクソ編成になればいいんだぞ
強襲2汎用1支援3の300港湾で勝ったこともある
もうレート気にしないで好きなの乗ったほうがいいんかな・・・ クイックしかやらないと、なかなか経験値たまらないね。しんどい >>224
バトオペ以外のマルチはほぼ自鯖運用してるからな
無線だろうがどうという事は無い >>219
いやPS4の他のゲームでも無線はクソっていうのよく見る気がするぞ
特に対戦系
switchとかその辺はわからんが
Vitaみたいな携帯型は有線にしようがないから仕方がないところはある >>200
実家ニートなんだよwww広さ自慢はしてないがおまえんとこよりは広いかもなwww >>172
無いな
新しい負の概念が生まれただけだ >>230
どっちかっていうと平日向けなコンテンツの気がするのは俺だけなんだろうか・・ ちゃんと回線5は5同士で繋がってるぞ。
ライバルとの兼ね合いでどうしても人数揃わない時に1〜2人4本や無線と思われる3が来る位
自分の回線が有線4の時は結構な数の無線とおぼしき3本きてたけど なあ下がれば確実に勝てる状況で前出る馬鹿ってもう下格で殴っていいか?なんでうろちょろして逆転されるきっかけ作ってんだ?スパイかおのれは >>224
歓迎はされてないかもしれないけど少なくともワープしたり切断されたりはないぞ
というか見分けがつかん
このゲームは回線悪いやつ見ると無線かもと思うけど >>219
それはあなたの感想ですよね?
そういうデータがあるんですか?(ひろゆき風 バトオペ2で初めてネット対戦してこのスレ見てLANケーブル買ってきました
1階のリビングから20m引っ張てくるから夜しかできないけど どうすればタンク芋スナボーナス強襲と隔離されますか? >>234
ニートは冗談で社会人なんだよな?
3ならなんとかできるけど、2はまじでやめてくれ コスト300まででギリ乗り回せる所か旧ザクは
俺もヅダ乗りたいけど対艦ライフルまだ無いのがな
前作では何とも思わなかったが、バズヅダでは最近キツい風潮がある マトモな機体が300で旧ザクlv5しかないから、もう完全にデコイとして動いてるわ、、、 >>167
ping27って危ないラインだろ
せめて10以下じゃないと 出撃エネルギーガチャか課金ガチャかと言われたらどっちが良いんだろう
出撃エネルギーは設計図揃えるのに1日何十回もプレイしなきゃ置いてかれるし後、高レベルの開発費用くっそ高い
課金はとっつきやすいて言うのはあるがMSじゃなくて金で殴り合うゲームになってる >>239>>231
ボダブレでも他人の動画見てたらすごいワープしてるやつ見たし格ゲーは無線論外だしエクバ系も無線論外だったんだけど
FPSはわからん >>243
長いケーブルと中継コネクター(両方に有線が刺せるようになってるアレ)を組み合わせれば超長くできるんじゃね >>230
横からだけど、そうだったのか
めっっちゃしょぼい週末限定コンテンツだなw >>248
援護も支援機牽制もしないデコイまじで要らないから悔い改めて✝ >>245
正確には片足義足マン
中継器から有線つないで線四本しかたたないインポ野郎や >>219
知り合いの光回線が貧弱すぎて笑えるわ
本人曰く有線なんだがシェアプレイとかでプレイ映像見るといつも回線速度がーって切断される
こんな奴がマルチに沸くからエラー多発するんやろ 今さら気が着いたんだが味方がアレ過ぎてアホらしい時は切断より適当に放置して時間潰した方が良いなwww >>176
俺もなったわ
俺は動けたけど降りられず敵は1人拠点爆破 今時P2Pなんてやってるから無線の酷さが余計に感じられるのよ。専鯖停止してP2Pにした
CoDもそりゃ酷かったよ。P2Pじゃなきゃほぼ無線野郎だけが不利受けて自業自得ですむ話 おお〜初めてコミュニティ作ってずっと招待バラ撒いてたんだけど、漸く招待無しでも放っとくだけで人が微増するようになった
嬉しや嬉しや
迷惑かもなぁと思いつつ招待バラ撒いてたからちょっと気が安らいだ
今後はコミュニティ使って部隊なんかも作りたいな
きっと優良部隊を作るんや・・・ 周りが迷惑って話なのに自分は大丈夫とかそれ大丈夫じゃないですよ マッチングのクソさもそうだが致命的バグの数々も早急に直せや!!
金取るレベルに達してねーんだよこのクソゲー >>239
前作の初期にラグアーマーっていう真っ黒なLAの変異種がいてだな・・・・ 普通この手の相性ゲーって全種一機ずつ配るもんじゃねーかなあ…
俺は課金したからいいけど無課金がなけなしのDPで買う機体迷うんじゃないか
俺の考えが甘いのかもしれないけど >>256
すまんな、、一応アシストトップとかにはしばしばなるが、やっぱ支援機欲しいなあ 良い物が出そうな予感!の銀箱からシャアヘルメットはやめろ
マジでやめろ
いやマジで >>262
最近のゲームだとラグったやつが不利にならないか?他の人よりラグの分反応が遅くなる
国産ゲームあんまりやらないからわからんけど少なくともやってきたFPSなんかはそんな感じだったよ
まぁ結局このゲームがP2Pなのが悪いんだろうけど >>250
前作より切断が増えたのは出撃エネルギーと設計図を廃止したからだろうな
ホント運営は目先のカネ儲けのことしか考えてないんだろう あーあ、ギスギスしだして
もうやりたくなくなってきたわ
あれするな、そうじゃない、こうしろ もううんざり >>272
アッガイ使おうぜ、味方も敵も癒やされるぞ >>267
公式配信で開発チームとの戦闘でラグラップル発動してたのは笑った シャアヘルで 今日も売り上げ ガッポガポ
バンナム心の俳句
逃げ場なし ボダブレガンオン 両者ゴミ
ガノタ心の俳句 >>271
正常にプレイできてる場合は昔から遅い方が不利、検証してた人達がいた
見た目の挙動がおかしくなるほどラグがあるなら別 この時間で既にマッチングしないのか〜
デイリー終らん 昇格に挑戦のため経験値カンストしている最中に経験値を取得しても、実際に昇格した際にはまた0からで繰り越しされないんだな
最初の5倍ボーナスが無駄になるから、みんなは昇格任務がきたらその日の内に終わらせてしまおう >>268
一通りのコスト機で遊べる状態にはして欲しかったけど贅沢か
後発だからどう仕様も無いし、、
ありもので頑張るのもガチャゲーらしいっちゃらしいが >>271
無線通信の仕組み知ってる?接続と切断を繰り返してるんだぜ?そんなんで安定する訳がなかろう。
無線で繋いでるがわからすると普通通り遊べてても他の面子は無線のヤツはワープしたりしてくるんだわ。これでどっちが有利かわかったかな?そして無線が嫌われる理由もわかったろう >>276
俺その放送見れなかったけど微妙な空気だったらしいな・・・ >>280
そうなんか、しゃーないDPで適当な武器買うか。安いの なんで支援ガイジは機体かえないんだ?
しかもジム改レベル1いるし
ヅダスナスナカスいるのにザクキャ即決して支援増やされたらおやすみなさいとかぬかしやがった
かす >>219
そら自分はゲーム出来とるつもりでも、相手からしたらラグでゲームにならないことがマジでよくあるから >>286
汎用でレート上がるとマッチしないから下げたいんや >>238
「ライバルが、オレを熱くさせる!」こうだな 課金しないと使えるMS少ないし手に入れるまで時間掛かるしずっと同じ機体使い回しで飽きた FFで倒れたのか、敵の攻撃で倒れたのか分からないときが辛いな
そして味方の攻撃で倒れてて無敵が付いてないっていう >>284
CSの方はどうしようもないが
PCの方だとクソ回線やチーターは全体チャットで晒されて最悪味方からもボロクソな扱い受けるな
それで中華がちょくちょくお仕置きされてた レートいらないだろこれ…
勝って与ダメアシスト2位でもライバルに負けてたら+0って… 早いところジオンの水泳部をだな…
ズゴックも汎用とかにされてそうで前作みたいには行かないかもしれんけど 宇宙遂にマッチング自体しなくなったな
これ来年には誰もいなくなりそうだ あぁボマーマン自分が生まれてはいけない存在だったことに気づく日は来るのだろうか
敵拠点往復と設置にかかってる間どれだけ味方に負担を掛けているのか
気付けボマーマンあぁボマーマン >>283
vs開発チームにおけるRGMー79LAG ジムラグアーマーの活躍は有名だからなw
初の開発チームとのバトルではチーム全員がジムラグアーマーで出撃して
質量をもった分身攻撃により一方的に蹂躙した挙げ句ビームサーベルで拠点を破壊した BとB−をいったりきたりだなぁ
つか勝利してもライバルに負けると+1下手したら+0とかやめてほしいわ
前線で体張って与ダメと陽動TOPとったのにライバルの芋支援に負けたからって+1はブチ切れたくなる
それで味方の拠点リペア繰り返してた糞ガンダムに★ついてるのみるともうね… これペナルティlv2までしてレーティング上がらないようにしてからやると延々と初心者狩りできるな >>298
地上300コスでもマッチングしないからへーきへーき >>294
まじでFF無敵復活させてくれ、バス下入れた直後に下格入れてくる奴多すぎだろ あー、本当によろけ時間長いな3秒ちかくよろけてないかこれ、脚部に負荷かかりまくるし
よろけが長いのは他人と連携してなんとかしろって事だろうが、野良で出来る奴がそうそういるわけなねえだろが
この無能運営は実際にプレイしてから設定しろよな、今もプレイなんてしてないだろコレ
お前ら運営が公式配信とかでオンライン対戦とかしたら絶対ぼこってくれよな 普通の戦闘で港湾ロケットの上に乗るスナを初めて見た…… ドムドムで格闘ハメしてうまく圧倒したかと思いきや拠点まで修理いくやついたり
まとまって戦っていたと思いきや周りに誰もいなくなったり
妨害FFでケンカはじめるやついたり
なんつーかC帯が一番魔境 あの☆もライバルに負けてても出るし、ようわからんね >>301
実力や行動もレーティングには影響はしてるんだけど
味方ガチャ・ライバルガチャの結果もレーティングの上下に影響してるっていう部分がな・・・ コスト400に行くのに
ザクULV5 ザクU改LV3 ザクタンクLV2のどれが一番マシかね?
400〜350だとそれしか無いんだ 圧勝してライバル勝利した時も、相手のすげー地雷だった芋支援に☆ついてるのみるといろいろと切なくなるわ
勝ったら問答無用で+5くらいはあっていいだろ… >>273
3戦目以降カスみたいなDPしか貰えない以上勝てるまで切断する奴が出てきても全くおかしく無いというか何故想定できなかったのか >>282
で無線キッズは俺つえーはい雑魚〜とかやってるわけね ガンキャノンかガンタンク買うしかねえか
ちなみにキャノンとタンクだとどっちがマシなの? クソ回線ワープマンの動画昨日ツイッターで見たな、ここでよく名前の出る最近始まったゲームのやつ C+〜B−くらいに拠点リペア繰り返しとか極端な芋支援多いわ
試合には負けてもライバルには勝ってるから実力は伴わなくてもレートは上がっていくんだろうな
味方が強いときは+12〜13入ってポイントウマーできるし負けても−1とかで済むし 早いところペイント解放してくれ
あれだけでモチベーションがかなり上がる 回線2本やが5本のやつと結構マッチするンゴねぇ
迷惑掛けてすまンゴよ〜 無敵バグプレーヤー
ID:u-jin_0
スナカスでバズでも切りでも怯まない無敵スナカス
C帯なのでこいつがいたら抜けるのがいい >>325
右肩部の装甲を赤く塗りたいんだろう?
俺もだ DPまずいし任務少ないしイベントもない
どうにかしてくれ・・・ >>327
せめて回線3本いこうぜ
1〜2本てもはやテロやん ザク2 lv5って味方に2体もいたら、ボーナスバルーンだよな 仕事終わって帰ってきたがなんか勢い凄いけどどした?
ボダブレより速いじゃない モデムのコンセントを差してるタップが中途半端に壊れてたせいで糞回線になってたことが
たった今判明した。対戦者の皆さんすまんかった。
アンテナは五本立ってて気づかなくてな。みんなも気をつけてな。 PS4になってまで回線の話が出るとは思わなかったな
PS3やXBOX360の頃じゃないんだからさ
ADSLの時代じゃないんだぞ… 無印サ終前→満足いくまで遊ぶ!サ終のその瞬間まで遊び尽くしてやる!!
ベータ→やらな!時間決まってるからいっぱいやらな!
サービス開始初日→復活したあああ!0時から俺の体力なくなるまでやるぞおおおお!
今→デイリー回収したし別ゲーやろ・・・
どうしてこうなった・・・ 300も無制限もマッチしない
やっぱ200部屋は常設したほうがいいんじゃねーの 今日やべぇマッチあったわ
1人切断した瞬間全員の同期ズレたのかぼく以外急に5倍速くらいの超スピードになった
5秒間くらいで治ったけど焦った >>336
まぁなんやかんや盛り上がってるからな
とりあえずバンナムははよバグ直せ よく透明化してる敵は上空に浮いてる本体を叩けってスレで見るけどさ
上空に居る敵を撃っても体力ゲージが出ない敵はどうすればいいのさ?
味方のドムとザク砂とひたすら見えない敵を攻撃してたぞ…… 一等兵以上のやつでもザク2レベ5使ってくるやつわんさかいるのが理解できん
そこまで階級あげる過程で貯まったDPはどこに消えたんだ? >>325
早くラインハルト消してくれモチベーション下がる。 定額でもブースターでもいいんでDPだけ報酬上げてくださいモチベ維持できません・・・ 前作なんて決して褒められたもんじゃなかったはずだがめちゃくちゃ思い出深いな今となっては >>271
不利にも有利にもなる
正常なゲームができないんだから嫌われて当然だし改善するべき ラグがある方は無敵時間短くなってるし不利になってない? ガチャ機体とは別に絶えずイベント機体配信もしてくれよ >>345
ゲージ出なくても当たってるよ
戦闘後の与ダメージ見れば分かる 宇宙はビームライフルもってねえ機体がくんじゃねえよ雑魚が >>348
何か欲しいなら課金してください開発がモチベ維持できません・・・ 今日ロケットランチャー持ちの陸ガン見たんだけど、いつの間に実装されてたの? >>346
ザクULv.5も別に悪い機体じゃないしまぁいいんじゃね >>349
野良エスマで全機ナハトのクソプレイしたら、次の試合連邦側はレイス多めにしてきて、それ読みで支援編成にしたらファンメが来たのは良い思い出 >>353
でも落とせないからポイント入んないし負けるじゃん
無敵の奴は相手するだけ無駄でしょ >>351
どっちが有利とかはどうでも良いんだ
ラグがあるやつのせいで本来ない有利や不利の状況が生まれる時点で存在が迷惑 散々いわれてるけどレーティングは個人スコア偏重にしたら絶対ダメだったな
チーム勝敗を第一義にして、更にライバルに勝ったら少しだけそこに足す程度で良かった オレ、ジオンしか買ってないから結局50000くらいDP持ってるよ 無制限ってほとんどガンダム大運動会だけど、支援機のプレイヤーが上手いか下手かで勝負決まる気がするな
ゴミな支援機引いたら負け確定 さぁ連戦するぞとレーティングで出撃
報酬見て即終了
常時10倍にしてくれませんかね エネルギー課金のほうが集金できるんじゃね
中身ようわからんガチャに数千円も払う気になれん 来るってタイミングで△押しっぱなしにしてるのに、サーベルで斬られた音がしてノーダメで敵はタックルでよろめく
なんでカウンター入らねぇんだよ…(´・ω・`) レーティングは攻めないで最初から拠点で戦えば勝てるぞ 作ってるやつがあほ支援乗りだから査定おかしいのわからないんだろうな
湾岸だしてきたり正気じゃない >>372
ところがどっこい中身わからん方が人間は熱中するんや >>362
変なバグさえ直ればそれなりに遊べそうなんだがなぁ
今日知り合いのプレイを見てたら
爆弾設置⇒解除に来た敵が(キルカメでも表示が妙だったのでたぶん)透明になる⇒殺される
爆弾設置⇒解除中の敵に攻撃を叩き込むも一切ダメージ入らない無敵状態に⇒解除後に殺される
とかなってて流石に可哀想だったわ >>371
報酬常時10倍は貰いすぎかもしれんけどせめて5倍ぐらいはないとやる意味がないわ
いくらなんでも少なさすぎる >>366
やっぱそこなのか…
いやでも耐久値は高いから… 前作の方が出来良いのに今作の方が搾取出来てるから
前作スタッフは奥歯噛み砕いてるんちゃうか やけに攻撃あたらないやついたから
試合後回線見たら4本だった
この時間で4本ってことは擬似有線か
まじで無線くそだわ >>375
クソエイムだしな
神戸ゲーム下手過ぎだから調整には口挟まないで欲しいわ
あれでもカンストになれるんだぜ >>380
5倍とかなくして常時3倍くらいにしとくべきだな
そうすりゃ今の5倍めあての切断もいなくなるし
>>384
自分はずっと有線だけど、この間一回だけ4本になってたことがあったよ
「あれ、なんかおかしくなってるのか」と思ったけど次の試合では直ってた
以降ちょいちょいチェックしてるが4本になったことはあれ以来ない >>353
当たってるのは分かるんだけど本当にダメージ入ってるのか?
火花とかも出ないから普通に見えてる敵を優先するから戦闘後の与ダメージを見てもよく分からない…… >>378
低回線とのマッチを任意にしろとかバグ直してとか送ってる >>380
5倍まですると将来的にdp落ちすること考えるとやりすぎだな
週末キャンペーン2倍のまま基本報酬3倍
デイリボーナス?は2倍これくらいならやってくれそう
これでデイリー以外の価値を高めて切断減らさせる マップがマジ少ねえわ
宇宙なんか後にすればよかったのに >>387
配信で撃ってるの見たときは当たったら普通に減ってたけどな 面白くなくてもガチャで搾取できればいいって風潮はほんとクソだな
面白さが売り上げにつながる仕組みが一番いいんだろうけどなぁ
海外みたいにユーザーが反発することもないし 量産タンクいらねええええええ
きえろおおおおおおお >>390
なんか妙に宇宙推しっぽい感じになってるからなあ
アンケートでもDLした理由だかのとこに
「宇宙が面白そうだったから」みたいな項目あったしw 日本人はガチャ差し出されたら回すように調教済みだからな >>381
レベル5に見合う武装各レベル5を用意するより適正コストの機体買うほうが安上がりじゃない? 引く理由さえ与えてやればガチャるジャンキーばっかりだから もう一個マメ知識。有線は常時通信がアイドル状態にあり、移動や攻撃等の咄嗟の行動の通信も瞬時に行える。
対して無線は常には通信しておらず移動や攻撃等の咄嗟の行動の通信はそこから接続して通信開始される。
wifi接続環境がよければ確実に接続されるだろうが、それすら不安定なヤツは接続に失敗する。瞬時に何度かリトライして接続成功した時に初めて通信出来るわけだ。
だからWiMAXやテザリングでやると無線to無線なので更に不安定な訳だな。
スマホの通信でもわかるでしょ?タップした時に初めて接続して通信するじゃん?あれと同じ。常時アイドル状態だったらパケット減りまくるからね。 宇宙面白いけどなぁ 特にG3とか高機動使ってると最高に楽しい >>266
金使わなきゃいいじゃない?
何言ってんだ >>374
俺もそう思う
このゲーム攻める意味あんのかな ガチャにするなら各コストごとにもっと選択肢になるような機体追加してほしい
いつやっても同じような編成だからすでに閉塞感かんじるわ 増やすなら基本報酬だけ増やして勝利報酬は据え置きにすべき
ついでに基本報酬はレーティング依存じゃなくて階級依存にすべき >>404
中継からの支援砲撃連打で削られて死ぬぞ この時間もうマッチングしないんだな…
2週目で過疎ゲーか >>392
クイックは4以下居ても気にせずやるからたまにバグあるんだけど
今日初めて浮いてる敵居て自分も味方も普通に攻撃出来て撃墜出来てた
無敵の奴は浮いてなくて空に向かってひたすら撃ってるか
途中からそうなったのか戦場のど真ん中とかでひたすら何かを攻撃し続けてる >>395
そうなのかw
出したもんは仕方無しとしても地上マップは早急にしてほしいね >>355
リサイクル続出ガチャ課金よりゲーム性のある課金がしたいです運営様・・・ >>404
そのための支援砲撃
ってか支援砲撃って拠点にダメージ入るのかね? >>408
芋砂ならまだいいぞ俺なんて芋砂の後ろでビーム撃ってるだけのゲルググと遭遇したぞ
勝てるわけねーだろハゲこれでレート減るとか設定したやつほんとセンスない ザク改のぐれつかいづれー
サブウェポンとかもそのうち追加されんの? バズーカ持って来いってのは今更だけどレアリティどっちも★2で交換も遠いから大半の新規はやめるよなあ 汎用使ってると支援の砲撃でストレスマッハなんだけどプロはどう対処してるんだ?
ガンキャのキャノン+BRとかダメージ高すぎだろ 宇宙は移動速度2倍にしたら面白くなるかも
重力と抵抗ないしスラスター使ってるんだしそんぐらいええやろ >>382
運営がこんなに有能なわけないだろ
無線もマッチするように緩和したのが運営だぞ 支援いるのにあとから量産タンクに変えたゴミ
都市なのにタンクで後ろの高台から芋るかすだった
あれでC+か、、、ランクいみねえな
ヅダもライフルで芋ってたし
まあライバルに勝つには芋るのがいいもんなぁ!?
くそげ やっとG3乗れたー!
…なにこれ、くそ弱くね
脆いのは分かってたことだけど、射撃で支援機攻撃しても、俺汎用だっけ?って間違えるほどしかダメージ入んないんだけど
そのおかげで汎用には毛ほどもダメージ入らないし
格闘威力もそこまでないっていう(そもそも格闘補正より射撃補正のが高い射撃よりの機体だけど…)
格闘も三連ないし、捕まったら即溶けだし、二門バズの切り替えが思ったより長いし
この程度の射撃能力じゃ、せいぜい支援機いやがらせして下げさせるくらいしかできん
ガチャ当たり機体のLv2でこれかよw G3当たっても全然マッチングしないから宝の持ち腐れやないか つかそろそろ部屋に宇宙混ぜるのやめろやマジで(ガチギレ)
部屋の選択肢を常に2つにする嫌がらせなんなん >>423
2体いたりしたら絶対どっかで食らうわ
よく射線切り続けられるな >>418
新規はまず200宇宙ザクマシか地上ジムキャとかで階級あげてDP稼いでジム改とハイバズ交換してって感じじゃない?
気に入ったならジムキャとジム改lv上げてくかドムザク砂で気分変えて300行くみたいな
この流れを教えてくれる人いないと無駄にDPつかって辛そうだけど >>429
アホばかりだからこっちに攻めてくるカモばかりだぞ ポイント欲しいのわかるけどさああああ
拠点踏もうよおおおお墜落でCD取られたらリスタねえんだよおおサッカーしてる場合じゃないんだよおおおお
愚痴ってすいません >>428
マッチしてもやめろよカスタムで遊んでくれあいつはガンゲルのおやつだ 無課金だから300とか400制限にこもってるけどレーティングですらまともにマッチしない。
無制限もそんな感じなの?
レーティングまばらになりはじめたらもっとマッチしないだろうしレーティングマッチとカスタムだけでよくない? 新規がまず買わなければいけないのはウェア、アクセサリー類だな 敵中継地点のまわりウロウロするだけで、引くならまだしも中継取らないうちに敵拠点方面に攻め込むのはやめてくれ ハイパーバズもザクバズも高いんだよ、ジャイバズlv2で21000とかだしな
アホちゃいまっか、クイックで貰えるDP100円前後、運営は間違いなく無能
ガチャ回してゲットしろ、課金しろの催促、トークン一個100円、ガチャ回したらダブリ続出せめてダブリが無ければな
リサチケ貰っても日替わりメニューしかもクソにつぐクソ、近年稀に見るクソ運営である事は間違いないだろ 味方編成のときにペナなしで抜けれるようにしろよまじで
無制限で強襲2とかつかってる馬鹿いたら勝てるわけねーだろ >>437
どのレート帯だよBでも最近は平気でCマイナスあたりとも強制マッチで多少は緩和されてるぞ 戦闘終了で皆んな停止してるのに、3秒ぐらい攻撃しながら動いてるヤツがいた。
ラグアーマーの凄さを感じたわ。 ログインボーナスは結構くれるから
新規無課金は10日我慢しろって感じだな ジムスト即出撃待機とかいうガイジみたいなのばっか味方引いてまじでやってられんわ
それでいて相手はしっかりガンダム5他1で固めてるっていうね味方ガチャひどすぎやろ >>408
スナがよくいるあの場所からバズ撃ってる芋ドムいたぞ 味方が小学生サッカーしてる間に負けるのはどの対戦ゲーでも有る有る とうとう中継制圧しようとしたら制圧できず
ゲージがループするバグまで発生して困惑
バトネクと同じバグおおすぎ やっぱ強襲は乗ったらいかんな
既にいる強襲を援護するに限る
俺が乗ったら援護してくれる汎用1人もいねえw >>431
食らう時は食らうよ
敵の汎用と対峙してる時も遮蔽物を使って支援の射線が通りにくくするだけだし
自分で支援乗ればどっからどこを狙えるかは理解出来るから、狙い辛いルートを取ったり
後は敵汎用が射線上に来るような逃げ方したり
MAP理解すればやりやすい
まぁレーダー見る回数は、恐らく下手な人の5倍以上は見てると思う
コンボ中なんかも画面中央4:レーダー5:左上1ぐらいの感覚で見てると思う
レーダー見過ぎて偽装に引っかかってたのが無印ではよくあったけど なぁグフさん仕事できないからって俺の前でシャゲダンしながら指鉄砲しかしないのやめて?
先陣切ってデコイにでもなってて? バズ入れてもダメは入るけどひるまないグフとか最強やん
そら味方から2人切断しますわ あまりに圧勝して敵本拠地から敵が湧かなくなったのは笑った >>449
引くべきタイミングで引かないで逆転まけもあるあるだな
引くことを覚えろカスってリアルで使っちまう >>453
人増えない時は素直に部屋入り直した方がいいぞ >>452
強襲二人目とかカバーにさける人員がそもそもいないでしょ…… 前作サービス開始時はどの時間帯でも対戦相手に困らなかったのに
今回はほんと人いねえな
レーティング3戦すらできそうにない >>459
この時間帯は30分コースってぼく知ってるねん
ありがとおやすみ( ˘ω˘ ) 5本なのに透明になるやついるのかよ
向こうはステルスで攻撃しまくりでこっちは見えない敵に足取られて勝てるわけ無いわ >>433
攻めは守りより弱いからね
攻め切れるなら良いけど
あとやっぱり2から始めた新規多いなと思うのが、リスポン合わせない奴多過ぎ
今回リスポンが早いとは言え、下手すりゃ10秒以下で死ぬんだからもう少し考えて欲しいわ 強襲2は強襲同士で仲良く支援狩りですよ
片方が上手い旧ザクだとなおよし
まぁ300で旧ザク出すほど腕のいい人は中々いないけども 支給がもったいないから3戦あふれる前にinするゲーム
3戦したら報酬ゲロでやる価値のないゲーム マジで強襲は敵支援マシンガンで追い払うだけでいいからしにくるのはやめて欲しい なんでガンダムにはSNBR ハンマーがあるのに先ゲルには何もないの ログインしてデイリーこなせば5日で半額10連回せるだけは溜まるからね
ガチャ更新のたびにステップアップも更新されるとは限らんけど >>463
5本ラグやバグも結構報告あるから修正案件には入ってんでね?頻度もマチマチだからやっぱプロバイダなりルータの問題もありそうだが これ根本的にテコいれせんとすぐ終わるな
色々ひどすぎる
まだβならわかる
だから今からでもいいから訂正してくれ運営さん >>462
俺はあんま困ったことないがのう…
エラーやバグの頻度と同様にそこは人によるんだろうか ザク2レベル1とか出すDってなんなの?(´・ω・`) >>460
勘違いしてないか、俺は強襲二機で出るほどバカじゃないわ もういっそ、一度使った機体は1時間くらい使えなくしたら?頑なに砂変えない奴もうざいが、ドムゲーになりつつある状況 ナギナタより圧倒的にビームサーベルの方が使いやすいんだよなぁリーチ長いし
まぁその分味方巻き込むけど 秋に真のバトオペ3がリリースされるんだよ
今やってるのはオープンβ >>472
せめてクラッカー追加ぐらいしてもらえませんかね… 敵にバズコンボ決めた味方の後ろからバズコンボ決めちゃってごめんなさい。どっちが敵かわからなかったんだ… >>479
全機ガンダムと全機ゲルググならゲルググの方が強いだろうけど、周りとの兼ね合い考えたら現状はガンダムの1強だからね
ゲルググ適当に撃っても当たる >>474
レートクイックランクコストライバルで抽選だから仕方ないねむにゃ 課金しなくてほんと良かったって思うくらい過疎ってんなこのゲーム 砂系はマジでろくな支援いないな
多数が戦ってるとこに支援せずに汎用ソロ相手に撃ち合ってんだから畏れ入るわw
タンクの方がまだマシ
ザクキャ乗りはわりとまともなの多い印象だけどジムキャ乗りは論外 >>485
それ以外を使うキチガイが多いほうが負ける神ゲー スレの勢いはあるんだけどな
お前らもっとプレイしろ >>494
だってデイリー終わらせたあとDPしょっぱくて別の報酬も無くてやる気が起きないし... ローンチ時の盛況ぶりや結構な数動画上がってたりするから注目度はなかなかだったんだけどね… 同接公表してくれないかなぁ
数年前のチョンゲーと同じくらいだろうな 勢力ごちゃ混ぜの結果乱戦時の判断メチャ遅くなったわ
そのくせFFは大惨事化させるとかヤバすぎ ゲルググはクラッカーよりも腕ミサイル(グレ?)を出して欲しい 味方は白い枠を纏ってるとかにわかりやすくしてほしいわな 全然マッチングしないから寝るわw
おまいらおやすみw 周り経験者ばかりで新規は萎えてやめて
レーティング五倍の参戦だけやって他ゲーする人が増えて
一部は環境やマッチング、ライバルシステムやガチャに嫌気が差して早々に離脱して
結果プレイヤーの数が減ったと予想 回線3入るってことは余程このレート帯に人がいない証拠
自分は上3つのどれかです
https://i.imgur.com/WcukgDe.jpg マッチングしない
してもそこから味方ガチャ
そして切断
神ゲー!!!!! >>506
そいや切断ペナってのもあったな
その分カスタムは人増えたのかな
一定時間できなくさせるんじゃなくて、切断者のレーティング下げて、プレイ中の味方にテコ入れするようにすればいいのに >>499
サービス初日に俺は乱戦時のとっさの判断厳しいって言ったけど、無印経験者は混合戦やってれば行けると豪語してた
結果、判断出来ない仲間に下格を食らってダメージを貰うと 乱戦過ぎて煙から後ろ歩きで出てきた敵ジム改やらザク改やらと普通にすれ違ったりする
その後両者思い出したかのように襲いかかると 多人数戦だから人減ると一気に加速しちゃうな
結構楽しんでるだけにマッチングしないのはキッツい
基本無料なのにGTから0時までのゲームってのもなんとも 次のガチャしょぼかったらマジでデイリーすらやるのしんどいかもな
もうかなり飽きてきた 流石にベースキャンプが数える程度しかないとは思えんし人自体はまだ充分にいそうではある
ただやっぱマッチングがクソオブクソなんだろうなぁというか… >>510
たいてい耐ビームが柔いのもあって当てられるならかなり減らせる 寝る前に1戦だけやるかって思ってどうにか集まった部屋やったが
予想はしてたがこの時間ガチ勢しかおらんな
ドムだらけで画面狭いねん、後ろから射線通すのが難しすぎる 拠点に仕掛けられた爆弾が残り20カウントで突然爆発したんだけどなにあれ >>512
自機ドム。敵ドムとジムストに挟まれた絶対絶命の危機に僚機も敢え無く爆発…その噴煙に紛れ込んで敵ドムが吶喊してきたッ
…ところに敵ジムストが敵ドムへ華麗な三連格闘をぶち込んでダウンさせたのには…何か申し訳なく感じてしまったw 結局バトオペもボダブレもあかんかったな
日本企業には絶望した! >>515
普通のオンラインゲームってGTが0時間前後で、2時過ぎは睡眠時間削ってまで楽しんでる猛者しか残って無いのに、
このゲームは22時ぐらいにはやめたくなる
っつかデイリー消化したらやんない日の方が多いわ マッチングサーバーを分けて、クイックとレーティングで分けて、そこから三部屋に分けて、ライバル探して、更に近いレート帯を探すっていう
さっさと想定よりプレイ人口が少ないこと認めて何かしらマッチング改善しろし
せめてクイックマッチ(クイックマッチではない)をやめてくれ 出撃無制限にしたくせに早々にやることなくなるっていうのが痛いな
特に課金してMSとカスパ充実してると
DP交換品少なすぎる イベントはいつからなんだよ今日更新したって事は明日からかな マッチングしないのは対戦ゲームとして一番致命的なのにな 勝ってても負けててもホスト落ちの同期失敗からの無効試合化はやっぱ萎えるわ
現状はこの頻度が洒落になってない。他の何よりも先ずこの点をどうにかしてほしいわ やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!!
https://i.imgur.com/bzDeI7A.jpg >>531
鯖用意するしか根本的な解決にならないだろうなぁ
絶対に用意しないだろうけど >>395
作ったの褒められたいのスケスケで笑うわそんなん >>531
まぁあの無効になるのは洒落にならんよなぁ
マジで無意味だし時間の無駄だと思ってやめた人かなり多いと思う
今のとこ無印の方が良かった点だらけ プレイしてもプレイしても機体増えないのは本当にアレだな
俺もこれからはデイリーとカスタム少々たしなむ程度にするかな
バランス調整やら良い追加MSやら期待しとく 宇宙ドヤ顔実装は構わんがテストプレイで人気出ると思ったのだろうか
音楽性の違いか ガンダムだとどんな状況でも割と動けて楽しいのに200でジム改乗ってると勝ってるとき以外全然活躍できなくてつまらない
この違いはなに? ドムだらけの中、ジム改で地味にドムの動きを止めるのが楽しい。
撃破数は地味だけど、勝率ハンパない。
ってか、味方を巻き込まない格闘軌道ぐらいは知っておいて欲しい。 まあ宇宙はもう少しまとうよ。
未だガンダムゲーで宙域戦を完璧に面白く作りきったゲームは皆無だが、
バトオペはまだそのなかでもまだ良い出来のようには思う。
今後の修正なにがしかに期待しよう。 >>541
広めで色々やれるから楽しくない?
墜落跡地も嫌いじゃないけどあれだけは流石に厳しいぞ >>545
マッチングやらバグやらがなぁ
特にバグはオンパレードすぎて本当にひどい
人が減ってもさもありなんだわ これでも最初期のバトオペ1よりは良いよな…?当然ってか当然でないと困るが
これから更に良くなっていくと信じて戦い続けるよ 問題はないとは言わんが港湾はそこまで遊べないマップではないと思う。
味方が戦況を見ないと地獄を見るだけでな。。。 そもそも宇宙求めてないんだよな、5戦しかしてねえし >>551
Cを取られたのにCに突っ込み続ける味方とCを取ったのに拠点に突っ込み続ける味方がいなくならない限りクソマップだわ グフのロッドってどう使えばいいのか教えてくれ…。
横格は見た目より範囲狭くて隙もでかいしNと下も予備動作のせいで当たんないわ。
偏差すればいいのか?
あと格闘扱いみたいだけどもしかしてタックルでカウンターもらったりする? これ今後課金ガチャの排出物うまく絞れるのか?
サービス開始早々でこのMSの数(lv1~lv3まであり)
MSにメイン武装1つ1つも課金対象、カスパ、アクセもごちゃまぜだが
どうやって高コスト機と低コスト機のガチャ分けるんだ? PSNメンテとか出て勝ったのに切断されてペナ喰らったわksg >>550
機体が多いってだけでその他の全てにおいてヨクナイヨ >>556
相手だったかもしれない
完璧なタイミングだった >>554
隙がデカすぎるから、壁越しで怯み取り。
からの背面サーベルかな? >>559
んなわけあるか、こんなもんじゃなかったぞ、バトオペ1の初期は。
よくあんなそびえ立つクソをやり続けたもんだと思うわ、今でも。 >>555
ガチャ専用新機体増える、古いガチャ機体からdpで買えるようになるとかじゃね?
高いdp設定だろうけどw 跡地も港湾もクソになるかどうかは味方次第だと思うわ
自分からくぼみに降りる味方ばっかりの港湾はクソだし跡地も芋ばっかりで拠点側の狭い通路から前に出ずボコられ続けたらやっぱりクソだし PSNメンテでカスタムマッチから途中離脱扱いになってペナルティ受けるのは草 港湾は広すぎて開幕バラけるともうダメだって思うから嫌
このゲーム、レーダー性能糞なんだ
味方の位置や方向、番号すらレーダーに表示されない
友軍なら番号と向きぐらい解れ
機動力のない低コストでやるようなMAPじゃない。可変機がやるとこ
まじβ 全員無敵バグに遭遇してしょうがないから適当に戦闘終わらせて…と思ったらpsnメンテ
やっぱ回線のどうやらこうやらがバグにつながってるっぽいな
しかし今回のバグの見どころはグフと旧ザクの向かい合っての伏せちゅっちゅだった >>568
当時はまだ目新しさがあったからな
PS4で同じことやられてももう惰性しかねえよ 墜落跡地は無印の地下墓地みたいなもんだな
あんま面白く無い
港湾は見た目は良いけど、C周りが割と糞
無印の北極じゃない方の雪のMAPみたいなんでいいんだけどなぁ
無印の鉱山とか都市と山で出来てたMAPとかマジで糞だったし 勝利のカウントダウン終わった瞬間にpsnさんにいじわるされました ちょおおおおおおおおおお!
勝ったのにメンテで部屋消されたあああクソニーしねやぁ┐('〜`;)┌ こんなクソゲーでもクソ信者が擁護するんだからどうしようもない
半年でサービス終了コースだな 前作はプレイしてるだけでMSも武器もカスパじゃぶじゃぶ手に入ったのにね
今作はDP地獄かガチャ沼どちらか選べという あれやっちゃダメ〜
これやっちゃダメ〜
お前らほんと勝手だなぁ
ゲームなんだから好きにやったらええやん
勝ちにこだわりすぎや >>577
じゃあ、2劣ってねえじゃん。
あんなクソラグで処理落ちするゲームはもう勘弁。 >>583
カスタムやクイックなら好きに遊んでいいと思うけどレートは真面目に戦えって説明にも書いてあんだろうに >>583
勝ち負けあるゲームなのに?終わってんなコイツwww 200限定墜落だったら同じ部屋の人多かったんかな、残り1分から綺麗に撤退出来たのに落ちたの悔しかったのお… リサイクルチケットラインナップ毎日変わるみたいだけど、何と交換した?
タメたままなんだよなー >>583
勝ちが全てのシステムになっちゃてるからこうなるのも仕方ない
負けると報酬糞で階級上げてもレート糞だと昇級も出来ない
拘るよね 負けた瞬間メンテ入ったって切断扱いにされるとかなんなの 判った。オレが敵の攻撃を全部カットしてやるから好きな事しろ。
ただし、FFだけは許さんw これできんじゃんってやったらまた最後メンテで落とされたw >>478
じゃあ1時間以上間を開けてプレイするわ 試合終了→メンテ→切断赤信号
馬鹿じゃねーのゴミ運営はよ詫びろ死ね >>591
ゲルググ1回かぶったのもあるのに16枚しかまだ無いから交換しようにもしょぼいやつしか交換出来ないから使ってないわ
被りで貰えるチケットの枚数と交換に必要なチケットの枚数おかしいだろ なんだよできると思ってやったらまた落とされてペナルティきたじゃん
今日の任務達成できないんだが うけとった!
うけとった!
うけとった!
うけとってくれ! ガチャ2回引いたらハズレでHGUCの寒ジム買えば良かった
300円でリサイクルチケット2枚とか高杉 メンテ出たけど切断扱いにならなかったな
ホストの方が先に切れたからかな? DPもだがリサイクルチケットの交換も法外なので
修正あるんじゃないかと期待。運営だんまりでよくわからんが
週末2倍イベとか運営の焦り感じたし おかしいな俺はちゃんとカウントされませんって出たけども メンテで切断扱いておかしくないか?
頭がバンナム? 今作は萎えポイントが結構多くてなぁ…ルーム消失の徒労感とか戦闘報酬のショボさとかライバルレーティング仕様とかとか
戦闘自体は相変わらずに楽しいんだけど、総評すると惜しい出来だねって結論になっちゃう 接戦でからくも勝ったと思ったらメンテとかで消し飛ばされたわチクショウ リサチケだけは課金絡みだしやっつけ仕事過ぎてなかなかヤバいんじゃないかと
重課金戦士が突っ込んだら中尉とか受けんじゃねこれ ガチャかぶったやつはさ、その値段分のDPくれればいいと思うんだよねー
下取り半額でもまぁだいぶ嬉しいかもしれん。 8分もの試合が誰かの切断で全てパーになるなんてシステム的に大失敗だろ。
P2Pが無理だったって事だ。しかし今更そう簡単に使用は変えられない。
プレイヤーも運営もストレスをためながら希望を求めている(遠い目 メンテで切断ペナルティ発生するならプレイできなくしろよ無能かよ DPは百歩譲ったら渋いの理解出来るが
リサイクルチケットのメインの利用者って課金者だから
たまに覗いてるけど欲しいと思うようなもの並んでないし
馬鹿みたいな交換枚数で運営頭(ry タイトルに強制で戻すとかだよなあ
なんでベースキャンプに戻してまた出撃できるんだと メンテなのに出撃エントリー出来るぞwww
バンナムまだ罠にはめ続ける気か?w 戦闘終了間際にPSNメンテナンス中って出て切断扱いになるんだが?
2連続で警告されたんだが?
死ねよ さっきからバトル終わった直後にメンテとかいって落ちるんだが メンテでペナwwwwwwww
ゲーム出来なくしとけよアホか 8分の試合が妙に短く感じるのはマッチング〜開始までが無駄に時間かかるからかな… 正式始まる前、時間取れない前作課金プレイヤーが
設計図は集めるの大変でガチャ回すだけのほうが楽とか言ってたが
楽か? 毎週機体追加を有言実行して、ガチャ更新のたびに半額10連ステップアップもやるならリサイクルチケットはまあ妥当かなって思わんでもない
やるならだけど リサイクルショップはガチャ限のマゼラや対艦ライフルが10枚とかで並んでるなら良かった
ゲルググ被りで14枚しか貰えないのにジム改(7000DP程度)に25枚必要とか頭おかしい
しかも並んでるのは全部DPで買える奴 これメンテ中は戦闘終了時に切断されるのか
どんだけ馬鹿が作ってるんだよwwwwww メンテでペナルティなったわとか日頃から切断してるからだろしてないなら数回して警告からのペナルティだしな
何回も出撃してメンテで落とされてペナルティなら学習能力のないチンパン 今出撃するのやめとけーペナルティ食らうと痛いぞw
俺ホストだったからメンバーに謝って抜けたわw メンテナンスなペナルティーくらったわ2回も何これw >>627
ほんとなんなんだよなこれ
いい加減にしろ! 運営「PSNのせい…マッチとかバグとかDPが少ないとか全部PSNのせいだから!」 マシで池沼が考えてるだろこれ
メンテ切断ペナルティは新しいわ こんな未完成なゴミならペナルティなんてなくしとけよ ガンゲルG3がリサイクル落ちしたら100枚くらいかな?既にン万ぶち込んでる層なら2、300枚持ってるぽいし 聞きたいんだがこのゲーム排気音やばくねぇか?
ヘッドフォンしないとゲーム音聞こえないんだが >>629
今まで一度も強制切断なんてしていないが2回連続のPSNメンテでcaution落ち
次出撃してPSNメンテならたぶん3連続の悪党として実害突入だろう レーティングはきついから抜けたけどクイックでどうなるか試してみよう。
1回ペナカウントされたところで何ともないし P2Pでマルチ作るしソシャゲの劣化取り入れるし頭がパー 300〜500枚じゃない?☆☆☆MSは
わりとまじで言ってる >>646
レーティングでくらってクイックいったら切断くらったわ
負けてたから切断扱いなんか? >>649
今クイックでホストになりそうだから終わったらここに報告するね ソシャゲの経験は少ない
今週またどんな聞いたことないガチャ入れてくるのか不安
ガンゲル確定は正式記念の本当に大盤振る舞いだったと思う
こんな確定は後、半年先か一周年記念ぐらいしかないんじゃないかな ガンゲル確定でLv1じゃないと400帯遊べねーなこれ PSNメンテで連続切断くらったけど確認してもメンテ情報なんてないしPSNにサインインも普通にできるのだが…
どっかにメンテ情報ある? >>640
現状最高レアを100枚で置く訳が無い
糞みたいなアバター周りの枚数みてみろよ萎えるぜ PSNメンテってなんだ?
誰かの故意の切断がプレイヤー全員に影響しているとかじゃなくて?
そもそもPSNメンテなんかしてないよね >>656
試合終了後にpsnメンテと出てペナ貰ってベースに戻されたわ 400ならパジムさん役に立ってるわ
ガンダムとの性能差は凄く感じるが
並の相手ならまぁ何とか まさかメンテを語って批判そらしてんじゃねえよなクソバンナム
普通ならありえないけどバンナムならと思ってしまうわww レーティングやってたが負け側ホストが切断で終了間際に強制終了、自分含めて負け側全員が切断扱いになるみたいで20分出来なくなるペナ食らったんだが
クソすぎるやろ 400制限作ったのは100歩許す
ただ同接減ったか知らんけど選択肢3つに減らしたのはNG 試合終わったらメンテ?でペナルティとか
腹立つわこの糞ゲー
二度とやるか >>667
安心して、買った側も切断扱いだかえあ負け試合無効になったラッキーくらいの気持ち持とうぜ >>661
そんなんじゃないと思う、初めてこんなアナウンス出たし psnメンテしてないのにpsnメンテのせいにするの草 いくつか配信見てたけど皆終了時にメンテって出てペナルティ食らってる メンテしてないのにメンテ扱いで終了時に切断扱いされるのに出撃できるクソゲーとか初めてだぞ メンテナンスなら最初から部屋出来ないようにしろよ
最後に報告してペナルティー食らうとか腹立つわ 400制限部屋再開してくれないとせっかく買ったドムlv2の出番がない・・ くそが 切断なんて一度もしたことないのに この恨みは忘れない >>669
この不具合をを組み込んだプログラマーかな… え、メンテしてないのにPSNのせいにしたのバンナム? マッチング遅延
宙に浮く機体
空飛ぶMS
透明人間からの攻撃
中継取れなくなるバグ
機体に戻れなくなるバグ
機体呼べなくなるバグ
暗転からの操作不能からの未操作ペナ
戦闘終了からの切断ペナからのお疲れ様でした
PSNメンテ切断←new! この状態ですぐ止めて出撃出来なくしないのも無能だな >>653
チームのトップがホスト
クイック普通にゲームできた。切断もないぞ ボダブレ普通にやれてるみたいだし
バトオペ2にのみメンテって出る不具合出てねぇかこれw さすがにPSNメンテで切断扱いは草
普通こんなのすぐ緊急メンテとか入るレベルやろ >>686
そうなのか
録画してないから思い出せないが、覚えてこう おーい、クソゴミ運営
お前ら頭おかしいんとちゃうかー?
はよ詫び配れやとんでもねえ失態だよ死ね 不具合の可能性あってバンナムがPSNメンテのせいにしてる節ある臭いぞ。
今日の昼にでも問い合わせてみよう。 >>614
PC版ダークソウル3とかだと故意の切断とかチートで鯖隔離されるシステムあったな。
一度隔離されると隔離された人同士としかマッチングされない。
さらに罪を重ねると24時間オンラインも出来なくなる あーやっぱそうか変落ち方したと思ったら新しい不具合とかまじかよw >>694
録画って過去15分だかは自動で録画されてるけど 自鯖も立てずにPlus無視でSIEからは疎まれてそうだな >>700
もう30分は過ぎてるから今保存しても突っ立ってる映像が残るだけだよ 偽メンテ切断てバトオペ1の頃からたまにあるよな
ペナルティ食らったのは初めてだがw 落とされてないけど今までの非礼を含めて90トークンぐらいくれ システム面がほんとチンカスだな。よくこんな無能スタッフばっか集めたもんだよ 切断時の文言変えたんだろ
ハングルになったりクソ企業の鑑だな 昨日のアプデが原因の嘘メンテ切断臭いな
ソニーにガンガン問い合わせしてソニーに圧力かけてもらうか 一度詫び石配り出すと不具合頻繁しても平気な体質になるから勘弁w いつ直るかわからないから出来ないぞ次もペナルティー食らったら
出撃制限になるから怖くては出来ません 頻発するバグといいなんかもう色々ガッタガタすぎる気が… 一応障害は今日の0時辺りからちょこっと出てるらしい。FF14民の少数が呟いてるな 開幕2週間経たずにここまで酷い状況なのはPS4になってちょっと記憶にないな
黒い歴史になりそうでウケる >>712
公式サイトのガンダムインフォだったかな 15トークンの10連回したらロケラン来たわ
これで陸ガンが出せる
https://i.imgur.com/rFLoFL6.jpg 強制切断ペナとか クソゲーオブザイヤー有力候補だ くそが スッタフの生放送とかしないの?
ユーザーの意見聞ける場作れよ イベント準備ってこのことだったんじゃね?
PSNメンテと嘘ついて切断イベント 5時のログボでトークン15個貯まるから10連回せるわ
ここで対艦ライフルを引いて晴れてヅダデビューを飾るのだ >>683
実際やってもないpsnメンテのせいとかこれ大丈夫か?
ソニーおこするやろ プレイすらできないとかKOTY受賞のPSUに並べるじゃんやったぜ
こっちはオフ要素が無いからもっと酷いけどな >>724
なお
10連だけで狙って引くって相当難しくね 2連続勝利をエラーで切断扱いにされた挙げ句、負けたら普通に進行とかなめてんのか!w 切断エラーとかPNSメンテエラーは一度ログアウトしないと直らなくて
そのまま出撃してると連続切断扱いでペナルティ食らうな
バグなのかホスト切断からのネットワークエラーが原因かは分からんが
気がつかなくてペナルティ食らったのはいい迷惑だわ
つーかアンインスコするから課金返せとすら思うレベルでムカついたぞゴルァ 最近この時間に起きてデイリーこなす流れになってしまった
なんか絶賛不具合発生中? 南海ヒートしてるが俺は一晩中出来たがメンテとか出なかったな
勝利して部屋解散ステ下がりませんは何度かやられたけど 1時間くらい前にPSNメンテ中ってエラーで切断されたみたいだなw
PSNはメンテしてないのに、PSNのどっかのサーバと通信がNGだと
そんなエラーメッセージ出してるのか
開発はもっと切断やエラーケース考えろ ちょっと怪しい感じもするがこっちは普通に出来てるな もしかして、陸ジム・ギャン・ジム砂2、ジム3まで既に実装済??
機体追加したら教えてくれれば良いのに >>724
これで明後日対艦ライフルがDP落ちしてたら笑えないな
>>729
乙 とにかくエラー吐かれたら一度ログアウトした方がいいぞ
自分から切ってないのにペナルティ食らうとかマジでムカつくから >>726
ガンダム枠ではバトオペなんぞ比にならない程のゴミゲーが今年6月に出たのでノミネートはあり得ない
というか素材は全然良いゲームだし。 >>745
確かに、だがこれもこれで前作の反省点が生かされてないどころか手抜き過ぎな上
ゲームが出来ない、ゲームをしたらメンテでペナルティw
ブレイカーはゲームは出来る訳だからある意味マシという考え方もある
ま、両方クソゲーノミネートすれば良い >>741
ギャン、砂2、ジム3は未実装
確認は公式サイトのアイテム一覧かガチャ子の所からオプションで見れる 無制限で味方全員完了
相手も1人残って完了、ってところで味方の1人が準備に戻って
相手の1人が完了してすぐにヅダLv1に変更して完了しやがった
しかも始まってみたらマシ持ちとかもうね
おりゃあ二度と先に準備完了はせんぞ ブレイカーは既にアプデでかなり快適になったよ
時既に遅しで対戦相手足りない事以外はちょっとダメなゲームって感じ このシステムで0087以降は想像できないんだが
ジム3が出ると前にも見たけどソースは? 駄目だ部屋3つになってからモチベがしんだ。お前らじゃあの 最近ようやくバズコンボに慣れてきたけど決まると面白いなこれ >>750
雑誌で大々的に紹介された、ベータ版でプレイアブル機体として登場した
>>752
お疲れ 宇宙糞地上と変わらない操作性とかイミフ
月面とかで重力1/6でスピードとバーニア持続が伸びた感じのがましだった チャット台詞から見てもΖΖまでやりそうだけど正直一年戦争周りで頑張ってほしい気持ちはある
このシステムだとΖΖどころかΖの時点で違和感が凄そうだしなぁ >>752
わかるわかる
飽きたからログボ貰うだけの作業してやっぱりやりたくなって見たら
知らない間に部屋が4つになっててやるじゃんと思ったら知らない間に減っててワロタ
何がしたいんだバンナム >>751
調べたら確かに動画にあった
本当に0088までやるつもりなのか >>756
色々不満もありながら楽しんでたけどZZまで定型文あるのに
ジーク・ジオン無いの見て完全にブチ切れたわ ジム3の性能ガンダムに毛が生えた程度だったけど
中身はジムからの改修とはいえ9年も離れた機体で性能に大差ないって首をかしげざるを得ない >>756
デフォで作品別で限定モード作るとかすれば住み分けれる? >>760
陣営がないからジークジオンないのかと思ったが
ジオン再興のためにはあるのほんと謎 いうてコストのソート700くらいまであるし
そこらへんは差別化するんじゃない? ジーク・ジオンなくなったのは無印連邦側で連呼してた馬鹿のせいか?
今回は傭兵なんだからあっても問題起こらんと思うんだがな 跡地でちょっと押し込まれて前出ようにも足並み揃えられないで後ろで糞詰まり起こしてる奴ら死んでお願い 最早Zまで運営できるのかどうかってレベルになってる気がする >>766
ジオンに兵無しとかの戦闘中のネタ台詞が軒並み無くなってるからそこら辺と関係あるのかね このゲームの鈍重なMS相手にバイアランCで空爆したいなw 特にマニュ持ち強襲お前唯一の見せ場なんだからさっさと突っ込んで敵分散させろや 「ジークジオン!」ガチャ☆3でご用意の予定です。ご期待下さい。 レーティング200久しぶりにやったけどホストの回線切り頻度やばない?
自軍ホスト1回相手ホスト3回切られて一向に任務終わんないんだが・・・ >>772
バイカスはバイカスで空中機動とかろくすっぽできない仕様になる未来しか見えない…
いやというかマジで空中戦(可能なレベルの機動力)とか可変機とかやる作風じゃないだろうしどうするんだろう
ΖやΖΖの機体はあくまでもゲストとして一部参戦くらいが嬉しいな トークン半額ガチャしたんやけど星2二つで残り星1とかなんなん? 宇宙慣れてきたらちょっと楽しい
バズ当てるの難しいからビームゲーになるのが単調な原因かもな
マシンガンで怯み取るかビームでダメージ取るかの選択が悩ましい
あとコスト200だとヅダ砂が居ないから平和な戦場だわ ギャン使ってる動画あるから実装されたのかと思ったらβ版のプレイ動画だったのかな >>781
宇宙は急上昇急降下を使いこなせると楽しい
後はばらけないようにレーダー範囲に味方を収めるように動くと勝てる
レーダー範囲に味方を収める事が出来ない人が多いんよね
だから連携出来ないからつまらないと感じる人が多いんだろう ZやZZまでやるんならもう年代で縛るんじゃなくて、いっそのこと武装や機能で判断した上で幅広く実装してほしいわ
例えばレッドフレームとかバルバトスとか地味目なやつらとかな
バトオペテイストにしてしまえばファンネルとかプレッシャーみたいな超兵器がない限りは何でもいけるっしょ >>782
対艦あるなら支援にとって脅威でしかない
ただ対艦は長いので場所を晒しやすい 課金以外やる事ないじゃんこのゲームw
しょっぼい報酬の戦闘やるだけのみw >>787
後リキャスト長いから確実に当てるやつじゃないと意味ないな >>398
とくにガンダムゲーは最初からガチャゲーだったもんな
ガシャポン戦記でな! >>786
こんな地味ゲーに宇宙世紀関係ない作品なんかいらんよ
ネクストでもやっててくれ 400にジム改Lv2で出てるけど
結構イケルな
バズで足止めする味方が倒してくれる >>795
そうなんだ盾に当たったらダウンしないんだね知らなかったわ バズ足止めしても切りにいかない方がいいな
味方に切られて酷い事になる ヅダはおとなしくザクマシもって汎用と一緒にあっちこっち駆け回ってろって 人が格闘コンボ決めてる時に混ざってきて下格闘振って味方ごとダウンとるアホなんなんだ?
ダウンして別の敵に撃たれて死んだじゃねーか
ボコスなら左右格闘で交互にハメ殺しだろアホ
というかバス持ってるんだからそっちで怯ませろ脳筋 いい感じで勝てた1戦目2戦目はどっちも落とされて警告までされたのに惨敗した3戦目は無事終えられたわ…
しかも2戦目前に変えた操作方法が巻き戻ってて3戦目はまともに戦えなかったという
かなしい >>794
ZやZZも十分いらないだろ
一方的に機体を通して出る力やプレッシャーで殴られる痛さも壊さも知りたくない
あとNEXTとかいうクソゲー勧めるのやめてもらえる? >>802
流石にプレッシャーとか導入しないだろ
勧めたというかそっちに追いやって隔離したい バトオペ2公式のスペシャル抽選配給実施中ってツイートよくみたら現段階での最高レアリティ★3て書いてあるけど
ほぼ確定で★4か5くらいまでレアリティ追加されるってことだよね・・・?
そのうちコスト300のみの特攻ガチャ(ハズレ枠でパーツと武器で水増し)とかもしてきそう どういう思考でこの作品にレッドフレームやバルバトスが居てもいいと思うんだろうかw >>797
割とみんな知らないんだけど盾に格闘を当てると全部よろけになる
演習で試したから間違いない >>800
俺はそれやられて味方の支援砲撃から逃げられずに死んだ 俺のテンダちゃんの前でスクワットしてる変態がいるんだが・・・ >>805
他のガチャゲーだと有料ガチャが星5最高で最低3以上だから
バトオペのレア度に置き換えるとわりと普通
の搾取ガチャ >>806
使いたいけどNEXTのスピードについて行けないご老体なんだろ 最初の確定10連でゲルググLV1
ステップアップ抽選1回目の半額10連でゲルググLV2、グフLV4、ジオンスーツw
2回目の1.5倍10連でG3ガンダムLV2、ガンダムLV1、ついでにガンダム用のロケランもついてきた
なんかみんなガチャでいいの出ない出ないって言ってるけど、俺は今の所結構満足してる
ステップアップ抽選2回目は配布トークンだけじゃ間に合わないから1000円だけ課金したけどコレからは無課金でいくつもり
まあそれでもD-常連なんですけどねww >>813
なるほどおパンツ見えそうだな
今度やってみよう おれもPSNサービス状況を見るのとこに飛ばされた
バトオペがおかしいのかな >>372
10個3200円ステップガチャで8000円で何が出るかわからない、かぶりあり、いつサービス終了わからないスマホゲーに課金するのは判断力低下した病人しか課金しない。政府はガチャ規制しろ 雨がひどくて目が覚めたからデイリーやろうとしたらこれかよ みんなもなってるのか
PSNの不具合なのか
バトオペの不具合なのか またペナルティー食らったらわ何もしてないのにストレスだけ溜まる >>827
マッチング失敗はあったがメンテは出なかったな >>815
ロックしてチュンチュンするゲームでスピードとか大笑い
AIM障害用のネクストがスピードwwww
バトオペは汎マシやろお前?wwwwww 入場制限くらったとおもったらPSNエラー画面にぶっとんだ
なにをいってるのか俺もry 正直こういうガッシリしたガンダムゲーはかなり好きで久々のドツボだったんだがバグやらエラーやらがいくらなんでも酷すぎるな… >>803
じゃあハイパーメガランチャーやハイメガキャノンなら良いのか?
ZZとか特に糞武装しかないだろ
>>806
逆に何でZやZZがありでこいつらがダメなのかわからん
年代何てこのゲームにはあってない様なもんだしビジュアル的に派手じゃなきゃそれで良いわ
そこにZとかが入っちゃうなら変に縛るのやめちまえってだけの話だよ
そもそも年代で縛ると機体追加難しくなるし
勿論ZもZZもいないならこいつらもいらん >>763
住み分けというかまずこの作品の雰囲気が一年戦争専用って感じだしね…
ΖガンダムやΖΖガンダムがこの調子で戦闘しててもいまいち燃えない気がする
分けるにしても機体を追加管理するリソースが必要になる以上はそれも難だしなぁ 俺がレベル2ガンキャ出してんのにレベルいちつかって変えないのはなんなん? てかさこの有様だったらメンテのとき全部とめてちゃんとメンテしてほしいわ
メンテ中もプレイできますじゃねーよ エラー画面出なくなったけど
マッチング誰一人としていないや >>815
NEXTにスピードとか言ってるの草
NEXTがバーサス並みに快適で爽快感あるなら今ごろガチハマりしてるわ NEXTがバーサス並に快適で爽快感あったらそれはバーサスだろ…… acやれよバンナムのゲームなんて糞だってわかるから >>833
百万歩譲ってZとZZくらいは作品同士繋がりがあるからわかるがレッドフレーム、バルバトスとか他所でいけ
ただでさえ俺自身はZ以降は別モードにして欲しいくらいと>>763で発言してる AC好きだけどやっぱガンダムの世界観でやれるのは大きいなってのはある
あとACはもう死んだから… 変形飛行はしないのがバトオペ
宇宙ならあり得るけど変形しても有利にならないバランスの範囲になるぞ
当たり前やんかw 支援で撃破0でもアシストトップなら許してくれるよな 今回の陣営ごちゃまぜ傭兵設定ならガンダムXの世界が似合う
初期MSはジェニスとドートレス
それでプレイ人口がどれくらいくるのかは知らん
俺はやりたい >>846
お前の価値観で他所行けとかしらねえよw
俺からしたらZが暴れるのもバルバトスが暴れるのも大して変わらん
むしろ絵的に地味な分後者のがマシに思えるんだよ
別にお前が後者を特に嫌がろうが自由だけど
俺が前者を特に嫌がって、そっちを百歩譲って〜ってなるのも自由だろ
お互い根底にあるのは「Z、ZZやめて」なんだから言い争う意味は無いしこれで終わりな >>855
傭兵の設定が安易すぎるというか間違ってる気がする
リアリティやストーリー性を求めたいならもう少し凝った方がよかったかも知れない >>847
ac5だっけ、クランシステムがだめだった。ゲーム事態はよかったのに。
ACつくった開発にバトオペつくらせればいい 木曜にいきなりグリプス戦役MS投入とかなくもないだろ
もう客離れする前にいろいろするしかないだろ? >>857
俺もツインバズだけ持ってるわ
☆3で使える機体がないとかいううんこ >>858
傭兵の設定もキャンプ場、ラインハルトいらない。画面遷移で2次元オペレーター付でよかった。無駄なものに金かけて課金で搾取とかこのプロデューサー終わってる >>858
敵も味方も戦ってるのは傭兵だけだし、もはや代理戦争だな
戦争は変わった >>858
安易というか本当になんの説明もなく戦ってるだけで
それっぽい中身が何にもなさそうだからなぁ
フロム脳でも狙ったんかね フロム脳狙うなら声だけで良かった
というか無印の方が良かった 可変機が来るとしたらこの戦場は小さすぎるな
小さいというか可変機の生かし方わからんゲームだけど基本ラインから一斉射撃
ゲームだから
当然ウィエブライダー突撃はやらせるべき
ジオはガンオンでも地上で高スピードだからあれのていで これからは少ない人達からガチャで回収するから
確率どんどん下げてくるはずヤバくなりそう >>865シャアの服ポジに何か別の服持ってくるかとりあえず次くらいは同じボックスだと思うんだけど
つまりガンゲルG3はまだ当たる可能性があるわけだよな
ステップでもきついわ3回目見送る ミノフスキー粒子下では、ロックオンってできないんじゃないの?
なんでネクストはロックオン出来るの? はーライバルが中継と爆弾解除とってたおかげでダメ系項目勝ってても負けたわ
くそげ >>869
開幕変形して高速移動→孤立して蜂の巣
ピンチ時に変形して離脱→このゲームスピードじゃ変形がまず間に合わない
隙を見つけて戦線から離脱して変形し、拠点回るorボマー→ほぼ地雷
うーん イベント始まる前にランク下げた方がいいってフレから
言われたんだけど関係あるのかな? 実は一年戦争終結後に暇な傭兵共が払い下げのMSで遊んでるだけオチ説 >>866
本当にあのベースキャンプ設定と傭兵PMC設定はくそだよね
メタルギアソリッドじゃねーんだぞ
あと物資係の軍服でPMC服でも野戦服でもないへそ出しねーちゃんも要らない >>878
生死をかけた遊び合いなんてなくて実は未来の戦場の絆で遊んでいるだけだったりしてな
オペレーターの間の抜けた声にも納得がいく 前々スレのこれ
俺はスナカスメインで使ってるが、スナイパーとしては使ってない
元々スナイパー「としても」使える機体って設定だし、いいよな
支援機ってのが間違いなんだし
ちなみにバズーカも持たせてない
スナイパーとしても使える高性能機はスナカスUであって
スナカスはスナイパー運用のためにチューニングした低性能ジムやぞ 本当に絆ならよかったのに
グラ以外勝ってるとこねえ >>875まあ宇宙では大活躍だとおもうんだよ
戦線復帰が速い高コストってだけで強いからな
あとメガバズで強襲離脱とか
ほかの可変はわからんけど
あと大きさとかうpするんだよなアッシマーとかデカい ZやZZ出てもMS形態だとGP01と同じかちょっと劣るくらいの性能に可変機能がついてるって感じでそこまで性能変えてこないんじゃないかね >>882
それはジムスナ
スナイパーカスタムは高性能の少数生産機
スナUはスナカスをジムコマンドのフレームベースで組んだ機体 >>882
こういうどや顔で間違えるの見ていて恥ずかしくて悶えるから勘弁欲しい ZZがGP01と同等は無いだろう
ハイメガキャノン撃ったらゲルググなんか1撃だよ 無駄な世界観作っちゃったよな
部活の合宿みたい
学校同士の親善試合かよ どうせ世界観抜きなら、連邦サイドとジオンサイドのキャンプを用意して欲しかった 今回は一年戦争以外の機体も出るので勢力ごとにしませんでした←わかる
だからみんないるベースキャンプ作りました←わからない >>889
最終的には大将とかが前線で歩兵やるとか惨めな未来しか待ってないよな ガチャは武器と機体とコスプレで分ければいいのにクソばかり出しやがってうんこ運営 まだエースマッチのルールを知らないアホがいるわ。キチガイすぎる >>855
X世界でMS乗りとしてバトルライフを送れる作品があったらめっちゃ面白そうだなぁとは前々から思ってたけど
たしかにガンダムX版バトオペがあったらこんな感じの雰囲気になりそうね
https://i.imgur.com/hA0dsoQ.jpg ガイア・ギアも参戦して欲しいな
あの作品、シャアが出るし >>885
コスト700まで出るのが確定してんだぜ
コスト400のガンダムであの身軽さならコスト700はどれだけのほどになるのやら ガンプラ学園のある世界観で納得してる
スーツもあるしそうに違いない! >>858
一年戦争の世界観に傭兵企業はちょっと無茶かもしれんが個人的には好きだぞ
連邦ジオンのミックスにマッチング云々の理由があって
それを補強する目的で作られた設定としてはまぁいいんじゃないかなとは思う 前作では結局幻となったフル装備強襲ケンプファーが今作では見れそうで期待してる
ジオン版G3みたいな立ち位置になって汎用機にボコボコにされる未来も見えるけど >>883
2、3回出撃するごとに課金を要求されるのはちょっと… 遺跡から発掘されたMSを使って傭兵が軍事訓練してるって設定に違いない! なぜ訓練のための機体をガチャで手に入れねばならんのか バトネクみたいに何の理由もなく、どこからMS来たのかも説明なくただ戦うだけでいいんだよ >>869
だから可変しないと何度言わせるのかw
宇宙はあり得るけど可変したら少しスピードとスラ増える程度 朝から安定の切断野郎と、頭沸いてるキチガイキッズ
ほんま邪魔しかせんな >>908
まだ1機も可変MS出てもいないのに断言できるのは開発者くらいなもんだ デイリー消化がてら宇宙でボールに乗って遊ぶの楽しい
こいつなにげにHP4000もあってびっくりした 前作でも1年戦争機体だけであれだけ機体があったんだからわざわざZとかから持ってこなくても良いだろう
前作の愛機はラムズゴックでした リアルテイストなゲームにするなら0083くらいまでで世代を絞る、グリプス戦役くらいの機体までだすならいっそのことアニメ風演出モリモリのお祭りゲーにしていい
少なくとも後者はVSシリーズとかネクソで良いしバトオペは前者であってほしいな 最近はもうめんどいから初っ端から機体おりて歩兵プレイしてる激戦区だ歩いていると迫力があって最高に面白いし皆も真似してちょ 可変機とか大型MS(サイコガンダム)とかの為に、
広いマップも今後追加されると思う 変形しないZやファンネルのないキュベレイ、第一世代機も一撃で葬れないZZ、もっさり動くユニコーンなんか見たくない 前作と同じMSならなんでバトオペ2で作り直したのかっていう >>914
ハマーン様バンザイのセリフやジム3が出るのにZやZZ時代の敵や味方の主力である変形機体が出ないのは厳しいだろう 可変機とか出して売上出るんならいいんじゃね
キッズがどれだけガチャ回せるか知らんけどw >>920
ファンネルは自機の上空で浮いてビーム射出なら許すよ
敵機に飛んでくななら緊急回避で避けれる性能でかつリロード10秒 >>924
そもそもジム3すらも個人的には出てほしくなかった
あるいは特別ファンサービス機体としてジム3だけであってほしい まあ可変機出したぐらいで可変対応の超広いマップSFS実装すればいいんじゃね 700ってガンキャノン2台分の活躍ができるモンスターでしょ ガチャを回せないキッズ
ガチャを回すガイz…おっさん
どっちがマシ 乗りたいMSで出撃してワキャワキャやるゲームなんだから
極端な話、ガワだけZZ、中身はジム
ガワだけキュベレイ、中身はザク2
でもいいんだよ
ゲーム的に1年戦争時代のMSと第
一次ネオジオン抗争のMSが
同じ戦場に居られないとゲーム終わるんじゃねーの >>920
バルカンすら無いキュベレイがファンネルなしだったら
手から出る弱いビームがんと手から出る弱いビームサーベルだけだったらコスト400でもいいと思う 700とかはZやZZ用って事なんだろうけどそんなんより正直ビグザム出して欲しい
そしたら歩兵でビグザムの上に乗ってマシンガン撃つんだ >>931
コスト700ってやられたら味方に700分の損害をもたらす訳だから責任重大だよね〜
ZZガンダム使いは大変そうだ ZZとかキュベレイはチート性能だけど再出撃5分とかでいいよ。一回死んだらボールでがんばれ でもハロのデータベース見ると
そんなにキャラ枠ないんだよね 今作軒並み全機体のコストが高いから今後が心配だな
旧ザクとかLv8になったらコスト450だろ?それでも将来のコスト無制限について行けなさそうだが 今作はカスパで魔改造できるようにして欲しいな
素ガンダムでZZとかに挑みたい >>941
そっから先はまだ未実装の課金で強化するんでしょ >>941
今ある機体でもG3レベル6とかコスト700だからな
ついていけるわけがない なんていうかゲームバランスの話じゃなくて、ヅダとキュベレイとユニコーンが同じ戦場でいい勝負をするようなのにバトオペの雰囲気は合わないんじゃないかなって思うのよ
一兵士としてMSっていう兵器に乗って一年戦争らへんを戦うゲームなら世代を分けて、
好きなロボットをいっぱい戦わせるゲームならバトオペじゃないもっと派手でスピーディなのでやって欲しいなって願望 >>917
されないぞw
可変ヒュンヒュンするゲームではないし
そもそもバトオペは可変機否定する運営なんよ
宇宙ならあり得るけど可変するだけやぞ
性能は変わらない >>946
今の狭いマップでサイコガンダムとかどうやって戦うの? >>945
心配しなくても可変機は地上マップでは可変しないぞ
宇宙も可変しても性能は変わらない
要するにバランスの為な
可変は自己満要素としての可変のみ 運営のバグのせいでペナルティつけれらたらたまったもんじゃない。
ペナルティ解除しろ解除しろってメール送りまくってるのに一向に何も言ってこない。
これって消費者センターに電話レベルじゃない? サイコは実装もされないって意味だろう
ぶっちゃけ実装されても支援一択になるだけだししょうもない 消費者センターはいくらなんでもそんな暇じゃないんで そもそもバトオペのシステムだとサイズデカイ機体はただの的だから広いマップでも地雷になれるぞ >>949
出撃が有料ならな。
これ、無料だから訴えても微妙だろうね。 時代設定近いくらいなら楽しめるが、全作混合マッチだとちょっと雰囲気が。
コストで上手く分けれればいいけど、ガンダムより強いジム3とか、史実かもしれんけど、冷めてしまう.. 400だとジム改Lv2バズ強いな
味方と連携取れてたら落とされない
落とされてもコスト250で大した事無いし 可変機使いたいんだったらネクスト行けって
バトオペは兵器感、重厚感楽しむゲームだろ
ACfAとACVくらい違う >>948
変形しない可変機をバトオペで出すなら可変機の良さもゲームに活かせてないし、
変形するような第2、第3世代機を出してバランスのために素ガンダムとトントンな性能にするならバトオペの世界観と操作性にそぐわないから
いっそのこと0083までで止めるか、世代ごとに住み分けられるようにして欲しいなってこと マッチング改善に500万、ラグ対策に1000万必要なんで
おまえら課金したら修正考えても良い。 ちなみに世代で完全に分けると人が分散されて余計にマッチングしなくなるぞ
ごった煮するしかない サイコは実装されても地雷かぶっ壊れるのどっちかになるわサイズが設定に忠実なもんで
「なんかちっちゃすぎてコレジャナイ」とか言われまくるわの悲惨な未来しか待ってないのはわかる ドーベンとかドライセンとか乗りたいジャン
あの辺なら違和感ないぞ ファンネル撃てないキュベレイや変形出来ないアッシマーなんてそいつである意味が無い
そんなヒートロッドを持ってないアッグガイみたいなMSは出さない方がマシ
つまり出さなくていい >>960
まぁそのくらいならわからんでもない…
実際ガンダムはアムロが凄かったからやってこれたみたいな部分もあるしな >>962
サイコや可変機だけ出撃できる広大な海上マップとか作れば良いんじゃないかな >>967
アニメで見るとガンダムの性能ってジオングと同等に思えるけどね
アムロとシャアってほぼ実力は互角だし >>964
ドーベンとかドライセンがゲームバランスの都合で素ドムよりちょっと強かったりガンダムと同等な強さにされたりはしてほしくないんだよね
VSシリーズとかなら別にそれでもいいんだけど
世代超えた参戦はごった煮オールスターゲーで、リアルな兵器ゲーではそれなりにしっかりとした世界観と機体の性能の差を再現してほしい >>970
水泳部なんか海の上から狙い撃ちやぞ・・・
>>972
今回はZやZZのMSまで出るから
ネクストでもサイコ出てたし、バトオペ2にも出て欲しい >>957
可変機には兵器感、重厚感ないの?
じゃあヒルドルブにも変形いらないな 半額10連でG3のLv2来たわ
ガンダムのlv2あるからそんな嬉しさねえな
ほかはガンキャノン系列がダブリ含めて3回出るしょっぱさ 絶対出もしない機体の話なんかして何の意味あるんだよ まあでもジム、陸ジム、ジム改と乗ってガンダムに乗り換えると性能の違いに吃驚するもんな
その流れにジム3の方がガンダムよりちょっと強いっすよと公式に割り込まれると違和感ってことなんだよね
なんとなくは分かる >>976
俺はG3欲しかったわ
せめてヅダの対艦ライフルくらいでてくれりゃよかったのにどっちもでないゴミ配給だった >>979
たしかにね
ジム3なんてアニメだとただの量産機でやられやくだし
アムロが乗っても活躍できるイメージが湧かない >>969
乗り手が違えばザクに鹵獲されそうになる場面もあったから…
まぁバトオペで見てもLv.1同士で比較したらやっぱガンダムのが基本性能は高いしな
(バズ云々は流石にゲーム的なあれとして仕方ないが) 普通10連って+1連って感じだけど、流石バトオペ開発陣そんなものは付けない強気なスタイルに感激だわ バズで確実によろけるのになんでビームは軽いジャブなの?
普通死ぬよね 本来ごった煮する予定はなかったと思うけど
こんだけ滑っちゃったから、実装は有り得る展開になってきたと思う
新しいの出せば集金できる、ガンダムなら釣れる、という奴らのいつもの発想 >>982
武器種といい服といいそのへん明らかにおかしいよな
もっとお手ごろにしてもよかったやろ >>974
それnextやればいいじゃん
バトオペで課金してた連中はnextやってないのが大半だろ 真面目にやっても味方がいきなり落ちてしかも開幕ボマーもいる
レート上げるの無理だわ 変形したいならネクストおいで
1万回出撃勝率63%が優しく教えてアゲル
こっちレーティング50回出撃で38%wwwグエーむずい
まあこの初期の手探り感が楽しいけど
もっとすぐマッチさせて
あと途中抜け試合なんとかして
むこうもできてないから無理だろうけどな >>988
ネクストやったけどつまんねーよあれ
サイコは興奮したけど アムロとシャアが互角……?
アムロのが断然上だと思うが……
NT能力なら間違いなくそう >>992
元々はアムロが下
途中アムロが上回る
最後はシャアもNTになって互角じゃないの? >>964
ドーベンウルフの凄いビームランチャー使いたいし、インコム使いたいし、有線式遠隔ビームサーベルも使いたい。
ドライセンもスパロボで苦しめられたし何故か両方共VSシリーズで出てこないから使いたい!!超使いたい!
コストはドーベンウルフの650とかになりそうでガチャ限の低確率必須だろうが
出たら課金してでも引いてやる
ドライセンでいつも疑問なのはあの謎の手裏剣だよな〜
ビーム手裏剣でもヒート手裏剣でもないのにほかゲームではなんであんなに強いんだ >>979
ゲームとしてはジムにガンダムが負けるとなんかやだし、かと言ってリアル路線のゲームでならジム3がガンダムに性能で負けてたら違和感がある
ZZやドーベンが素ガンダムに毛が生えた性能でしかなかったりするのも世界観がおかしくなる
だからそもそもごちゃまぜにしてほしくないの
まあ個人的な願望だしもうジOでるの確定らしいからどうしようもないけどさ >>992
なんだかんだシャアも不慣れな機体にぶっつけ本番で乗ってアムロのガンダム(マグネットコーティング強化済み)と相討ちに持ち込んだりしたからまぁ… >>974
水中はビームの威力落ちるからヘーキさ
たまに顔出してミサイル発射するからモグラ叩きでも楽しんでくれw このスレッドは1000を超えました。
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