【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part42
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533415849/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533603316/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指がつらい
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてアンケート実施中
https://twitter.com/aokyseizy/status/1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax.com/archives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボダブレはアケで触ったことなかったから、
このゲームはPT組めるとすぐ崩壊する ってのを見て軽い衝撃なんだけど
もしかしてあれ並んでる筐体でもみんな1人でやってたの?コミュニティとか出来るんかそれで
ガンストみたいな感じだと思ってたわ いくらなんでも重要施設狙った後に平然とその相手に雇われてるとかねーだろと思ってたが、設定的には問題ないのか……
2大勢力もなんか割り切り方凄いな >>1乙!
デイリーはストーリーやると1戦で終わったりすることも出来るぞ
ストーリーの良いところポイント しかしリリースしてから公式がだんまりって
全員でリリース記念して夏休みでもとったんか? >>7
全国大会ですらVC無しだぞ
チャットだけで連携取れるからこそ面白いって面もある >>1乙するよー
ボーダーのカスタムを実装しろもみー
あと通り名もだ >>11
わかる!
ラジオチャット使うようになって面白さが3倍になった!
代わりに芋も目立って見えるようになったけどw >>7
それがゲーム性に直結してるんだ
公式オフイベであるエースボーダー最終決戦においても事前の作戦会議以上のコミュニケーションは禁止されゲーム内チャットのみで行った むしろこの不自由なチャットでいかに意思疎通して連携するかも醍醐味の1つだったからなぁ
フレンドと出来ないって稼働初期に愚痴書き込んでいた人もいたけどやるゲームを間違えてると思う。 ボイスチャットをゲーム性に取り入れた
クロムハウンズというロボゲーがあってな
今はもう無理ですね >>7
野良マッチであの不自由なチャットで意思疎通出来た時が最高にKOOLなんだぜ >>11
ちょっと今のチャットは不便だけどな
β版で要望出してたんだけど結局操作性は変わらなんだ 無課金で回せないって言ってる人に実績で色々もらえて回せるよって最初言ってたけど20lv超えて実績1つか2つクリアした当たりからすごく辛くなってきた
格闘30機撃破して次は100機かなとか思ったら300だったり蘇生100回クリアして次は200?とか思ったら1000だったりやばすぎる
もっとこまめに10、50、100。150って感じに報酬与えていかないと流石にきつすぎない? >>11>>15
そこまで拘ったら逆に個性だなー
PCゲーをわざわざゲーセンに一人でやりに行ってる感じ凄いけど 昔は敵センサー破壊してもそれに対応したボイスがなかったから
破壊したことを凸屋に伝えるために滅多に使われない弾薬要請で代用するローカルルールとかあったな 20人身内集めてやる分にはVCも別にアリかもな、とは思うよ 司令官役みたいなロールも出来そうだし
ランク&カジュアルみたいな野良マッチならまあまず実装は来ないんじゃないかな… チーム組んでボイチャでやるとマジでこのゲーム終わると思う
野良は勝ち目ない エース曰く
10人も喋ったら何がなんだかわからない ボイチャによる完全同時凸が断続的にきたら守れないよなw 勲章の必要数から見るに簡単にガチャを引かせたくないんだろう
他のソシャゲ並みに引きたいならプレミアム入れとな チャットすると立ち止まるとかテンポ悪すぎ
VCありで戦略広げた方がゲームも深くなるんだろうけどなぁ
凸くるよー!カバー!とか言ってたらガン凸も止めるの楽しいんじゃないの? >>22
俺が今そんな感じだわ、勲章あらかたとるとなんかもう息苦しくなる
かといって出るかもわからんガチャに課金とかしたくないしな… VC指示出しとマップで矢印出すだけの役割しかできないオペレーターが他のゲームにあってだね
ってまあスレチだからもうやめとくか アケ勢が湯水の様にガチャしてこのゲームに課金してくれると思ってこの設定だろうな
この設定見て初心者がどんどん辞めていってる >>36
でもまあ、アケみたいにお金減らないから気楽 チケットとかはイベントかランクマ報酬とかが来ればワンチャン? >>19
「俺がコアを攻撃する!」
「待て!」「俺も同行する」「二手に別れて行動しよう」
「プラントAの攻撃(囮)は俺が引き受ける」
「危険だぞ!?」
「索敵開始、獲物を探せ」
「砲撃を開始する!」「索敵センサーの破壊に成功!」
「借りができたようだな」「一斉攻撃だ!」
「すまない…」「ありがとう!」 また通信エラーの時間帯に突入した…
今さっきまで調子よかったのになんで プレアカのBC取得量すくないか?
既に高いボーダー買うぐらいしか使い道ないけど・・・ BCで買えるロットに制限あるのが最高にクソだと思う >>1乙
これは乙じゃなくてホバーマインの軌道だから 0.1%削って「またたいせんしましょう」って対戦相手にメッセージを送れるアーケードゲームがあってな >>41
(ガク引きで皿落としを失敗するクール)
(笑いを堪えたら思わずプラントの円からはみ出たベテラン) >>39
「敵コア攻撃はこの私が!」
「すいません、無理なようです…」
「敵コア攻撃はこの「敵コア攻撃はこの私が!」」
「すいません無理なようです…」
「敵コア攻撃、俺が引き受けよう」
「なるほど、やりますね!」「さすがですね!」 鳴神って上位ではゴミ?2凸もされてしまったから還元しちゃおうかと思ってるんだが >>40
他のPS4のオンゲはエラーなんて月に1回あるかないかレベルだけど、このゲームは1日に何回かエラー出すな >>42
そう思うじゃん?
多分レベルボーナスとか勲章報酬で多いから余るように感じるだけで、多分BCも来月からめちゃくちゃきついと思う 上手い人の配信見たらほぼ全員が撃ち負けたとき屈伸されて煽られてたよ。。。
トップ表彰で基地外に狙われるんだろうな >>16
ゲーム開始前に「敵プラントは俺が攻めるぜ!」っとチャットしたら
皆揃って「ナイス」「いい腕してんじゃない」「この恩は忘れないよ」等々のコメントがきて盛り上がる
尚、現実は甘くはない模様・・・・ このゲームP2Pだよね?
だったら通信エラーはホストとの相性だよ 争奪戦で麻が増えるということは、レイスマで吹っ飛ぶ麻も増えるのだ 一緒に行こうと別れて行こうが欲しい
後acみたいに動きながらチャットしたい >>62
マジでSEGAは対戦用に国内鯖立ててるのか? ぶっちゃけバトオペ2と同等くらいのクソゲーだよなこれ 支援とか重火力とかはスペシャル兵装いろいろあるけど、アサルトチャージャーって種類ある?
速度が出る代わりに持続が短いverとかそういうの >>65
立ててないとフリーインフリーアウトは難しいと思うよ
そのせいで余計に集金必要になるんだろうけどね むしろ課金面においては確定☆3機体が出るだけバトオペ2の方がマシなまであるくらい酷いわこのクソゲー >>68
初期がそれ
持続強化のディスタンス
360度移動を可能にしたマルチウェイ >>69
となると儲かってないとあっというまにサービス終了できるポテンシャルだな >>58
と思うじゃろ?
コア凸でもな?前線プラント奇襲からの捲れるかという瀬戸際
灰色のプラから走った最後の麻である自分が無念にも途中で倒れるじゃろ?
「すまない…」チャット打とうとするじゃろ?
そこでリペアが浮いてRECOVERの文字が出る
鳥肌立つわ 勿論いい意味で レベル25になった程度だけどエラー一回だけだな
回線はそこまでよくないけど >>70
確定は毎回じゃないだろうが、ラインナップ変更ごとに一回だけやん 索敵センサーって凸ルート付近に置いとけばいいんかね >>75
新規への配慮不足やガチャの仕様、対戦マップがひとつ、その他にもいろいろ問題がありすぎて
完成度65%くらいって感じだな >>80
そもそも性能に直結するガチャがあるゲームで良ゲーって存在するんか? このままだと近いうちにBCの使い道に困りそうだし
デイリーミッションの報酬はコアシード少量にして欲しいな >>78
むしろ☆3より一部コスト300代のが欲しいまであるからな
…スナカスに乗りたいんだが結局来たのはガンダムLV2だった 昔βテストの時に課金はじめたネトゲあったけどそんな感じだな
流石に同じMAPだけだと秋田
あと最初のころは色々もらえてよかったがチケットが全然貰えなくなって装備更新できなくなったので虚無
対戦の部分に関しては面白いのだがね >>83
使い道困るかなぁ
ボーダー揃えるだけでも相当使うし、勲章ボーナス使いきったら足りなくなりそうだけど コアの枠にクラッカー当てて爆風でダメージ通んないのホントイライラする 対戦ゲーにガチャ入れたもので成功したのってみたことない
ついこの前オーディンクラウンとかいうガチャついたlolコピペも半年持たずに即死したな >>73
デフォのチャットページの裏ページにあるぞ
切り替えはチャット画面に書いてあるで アケはチャットが不自由だった分、組み合わせとか
屈伸での意思疎通とかで符丁めいたやり取りがあったな。
カオスタイムの弾痕アートも好きだったわ
>>57
BBだと、屈伸は友愛のアピールだったりするから…(震え声
エースボーダーなんかだとアケ版での知人やファンも
多いから撃破後のアピール多いね。 20連目にしてようやく強襲☆2が一つ出た…
これで撃破数が上がらなければエイムの問題ということだなフフフ 全武器とパーツの1個目はBCとシードで交換できるようにしとけばアセンゲームとして機能したんだが
強化はガチャで出たもの潰す感じでいいけど >>82
そういえば殆ど無いな
大体低レアが上のレア度を捲れる性能が多いゲームくらいだわ コズミックブレイクっていう10年サービス続けてる対戦ロボットガチャゲーがあって
最初期は鯖から溢れるくらい人気だったな
ちょっとガチャ飛ばしすぎてついていけなくなったけど・・・
コズミックブレイク2も大コケなのによく続いてるな・・・
同時期にサービス開始したクズエニのlovaは一年で終わったのに
だから過疎ゲーなら鯖費なんてたいした金額じゃないと思うんだよなぁ 半年待たずにサービスフィニッシュとか無いだろ 無いよね?
ps4でまともに遊べるアセンゲー殆ど無いから続いてくださいお願いします何でもしますから 初日はエラー出たけど
今だとゴールデンタイムでも滅多にエラー試合なんてかからんぞ? アケが終了後の受け入れ先なんだから1年は余裕で続けるでしょ >>97
サイバーステップはそれしかない需要と一部の課金廃のお金で他ゲー延命してるからね
C21とかその代表だと思うよ
あと通信インフラも安く済ませてんじゃないかな
混雑時ゲームにならないとかザラだったし チケはそれぞれとりあえず無課金でもレベル上げとBCで5枚購入すりゃ20枚〜位貯まるやろ >>51
ステルス突進ゼロ距離射撃で使われるとスゲェめんどくさい。 >>102
その間にボダブレ2を開発してPS4飽きた連中にチャリンチャリンさせる……
フッ完璧な作戦だ 獲得経験値とかの画面で20人のリザルトが見られるのって何か条件ある?
カジュアルではできないものかと思っていたけどTwitterで載せてる人がいたので 今週中にはせめてマップ追加ぐらいしてもらわないと
更新無し+渋ガチャで過疎→慌ててばら撒くもやりすぎる→仕方なく新形式ガチャ追加で死亡
のcojpコースが見えるぞ >>107
タッチパッドクリック
試合中でもタッチパッド→クリックで見える このオンゲーまだサービス継続してたのかってやつのほうが多いし、
こんだけ力というか上層部の息かかってるなら早々畳まんから安心していいと思うぞ
ソシャゲじゃないものをサービス終了したら株価に影響でて株主お怒りになるからな アケ稼働初期の頃にプレイしてたけど、こんなに無料でやって良いんですか?(震え声
ガチャの星1.星2も割と優秀なのあるし、レベルアップでもらえる武装も使えない訳じゃないし
ガチャ課金しなくても、ありものでベターなアセンを組んで、足りないところは腕前でカバー出来るし十分楽しいぞ!
まあガチャ勢との不公平感は正直当然というか
、ゲームの寿命伸ばしてくれるからむしろありがたいと思うし、そもそも一番嫌なのがサービス終了だから
俺はプレミアムのみの軽課金で細々と楽しませて貰いますわー
でも改善はして欲しい所あるな、さすがに数日同マップは新規離れるやろ... >>108
俺もそう思った、これ完全にcojpのパターンだよな やっぱ現状の問題点はガチャだわ…マップが木曜から配信で今週一週間追加で退屈島なのはもう諦めるけど
マップは13日以降変わるけどせめて今のアケと同じく一週間で変わる仕様だといいんだけど
カレンダー見る限りはランクマとカジュアルでマップは別に用意するみたいだしランクマ始まれば選択できて気晴らしにもなる 今週中にはマップは切実に増やしてほしい、他は全く文句ない 8話aランククリアの動画め見てるけどこれ無料版初期の機体じゃ無理ゲーっぽい…
レベル上げるしかないのか サービス開始から6日目、今日も公式はダンマリって流石にこれどうなん >>95
ほんそれ
BCの使い道もないんだし、せめてレア2の初回まででもいいから買わせてほしいわ
現状スカスカすぎて秋田 この課金形式だと欲しい装備が一生でない可能性あるからなあ こういう動く的ずっとエイムするゲーム全然やったことなかったんだけどなんかコツある?練習方法でもいい >>116
レーダー付近のデカイ建物登れば行けるぞ >>110
試合中は見られるけど個人リザルトの画面だと無反応になるんよ
NAT2だとダメとかあるのかね? 敵にかかってこいとやるじゃねーか
的なの送りたいよ >>92
もしかしてホイールにチャット当ててると切り替えできない? >>124
次のマッチング始めるともう見られないよ ☆3が無いと戦えない奴は☆3があってもダメな奴だよ >>122
あんまり参考にならないかもしれないけど
相手の動きに合わせて標準だけ合わせるっていう動きを一回やめてみて
相手の動きを読んで機体の正面に常に捉えるようにっていう感じ…かなぁ?
トレーニングで砲台相手とかに飛び回りつつ常に当て続けるとか練習になるかも >>132
ボダブレで使いたいアセンや武器を使えないというだけでストレス >>122
トレーニングで動きながら壁の一点を打ち続ける練習するといいよ
それである程度納得いく結果になったらその辺にいるCPU相手にも試す ニートタイムってどんな感じ?
廃人うようよしてんの? >>131
だいぶ忙しいのか
ありがとう
確認してみる >>97
札束殴り合いゲーなのに10年持ってるいい例。 マジでガチャだけは見直せって
楽しさ知ってるアケ勢ですら引いてるのにどれだけの新規が受け入れるんだよ
引かなくても遊べるのは否定しないけどやりたいことができない、しかもそのハードル越えるために0.25%/200円の壁があるとか正気じゃない
ハマったら課金するとしてハマる前に撤退する層の方が多いんだぞ >>113
アケで1時間1000円使うこと考えると安いもんだよな はー。
ガチャガーマン、話がループしてるぞ。
もうお前にはどうしようもないことだ。
要望送っておとなしくしてろ。
ここにそれを書いてなんになるというのだ 課金で引けた奴がやりたい事押し付けてる環境だとも言う どこかワンポイントでも人が羨むパーツ使ってみたいじゃないですか >>122
立ち止まったまま撃ち合うのは論外だから、
まずはブースト吹かしながら相手の背後に回り込むように巡航して動きながら撃ち続けるとこから慣れよう
その動きをしながらロックオンしてマウスかRスティックを上に上げるとCS取りやすいから狙って撃ち勝つべし
練習台にしかならんが、CPUは視界に入ってないと一切撃ってこないから円周巡航から背後とりにいくための動きがわかりやすいと思う ガチャ廃止して全パーツ配布すんのか?
素材制でもやりたいことやれない期間は変わんねーぞ 6話と8話は敵ベースに安置があるから割と簡単だったわ ガチャやめまーす!なんて今更根幹いじるわけないだろ。
単価を下げるか、兵装別部位別ピックアップが現実的なユーザー目線か。 あけでやりたいことやれるまでいくら使ったんだ。
ガチャじゃなくてセガの株でも買え。 闇鍋改善とクラフト実装してくれればガチャでもいいよ もうさ、ボーダーのレベル30まで引き上げてさ、10レベルごとに親密イベント出せばエエんやない? >>158
も少しゆるくていいと思う。
ぐたいてきにはいっかげつに2回くらい10連引けるくらい
いまの4倍くらいかな。 >>155
ガチャ単価下げたらそれこそ今まで課金したユーザーに叩かれるっての >>112
俺らニュード中毒を金ヅルにしてるなって意図は感じる
でもまあそれ自体はいい 事実だしどうせ俺らは辞められん
でももし次の公式の動きで第一声が大好評につき云々だった場合待てやコラと言う程度の不満も勿論あるのだ
PSO2はそれで信用をゴッソリ失ったのだから やりたいことが出来ないーと言うが
配布+序盤にすぐ集まる10連1、2回分で
凸〜ガチムチ進撃出来る環境は揃うようになるだろ
あとは各種のプレイングがより特化できるようになったりの話 新規は20連+α分ガチャ引けるぞって言うのチョロチョロ見るけど
それが終わったら10連は2ヶ月に1回ってのを黙ってるのは悪質だと思う 能登の音が聞こえるようになるチップとショートワープ出来るようになるチームワークは誰が持ってんの? スマホソシャゲーなら基本無料ガチャ集金はありふれててあまり気にされないだろうけど、
CSでの基本無料ゲームはガチャが殆ど無い事もあって、BBの集金意欲丸出しガチャはユーザーの抵抗感弱くはないっしょ… 一式当たる高額ガチャを追加すればええんや。
コアシード?1000で一回引けて、中身はある機体パーツ一式
ぶきのほうはしらん。 ガチャの怖いところは当然ラインナップがどんどん増えていくこと
現状の装備をガチャして揃えたら終わりってわけじゃないからな
次はもっと高性能の装備がガチャで出てくる
こうして着いていけなくなった人間から次々と脱落者が出て・・・
こういった事が容易に想像できるからね 今出先だからわからんのだけど
PS4でも陣営はEUSTとGRFなのだっけ? まあガチャは全然良いけどハズレ続けた時の救済無いのはかなりやべぇなと思う
ガチでソシャゲみたいじゃんっていう イベントで全部解決するんじゃねーの?
イベント配布装備を劣化調整したらp2wで叩かれそうだけど >>175
pso2ではりさいくるちけっとになるよ! 使いたいアセンガーのやつらなんでガチャじゃなければ使いたいアセン使えると思ってんだろう 最初にすぐできる20連ぐらいでマシな引きしないとガチャすら引けなくてボーナスバルーンになるな >>179
いわないでやれよ。あげあしとりになるかなーってのこしておいたにげばなんだからさ。 >>176
みんなハティちゃんとこの友達ってことでおk? >>175
限凸こそあるもののダブりありで実質天井が無いのはFGOに似ている
だがこっちは武器やパーツ、要するに礼装オンリーみたいなもんである
凸の重要性がそこまで高くないので理不尽感はあっちより酷い 確かにαside、βsideってなんやねん感はある。
模擬戦じゃないんだからさぁ。
いやまあ確かに今は模擬戦だけれどもそういうことではなく。うーん 魔剣も遠雷も勲章集めるの楽しかったけど
役者揃えるのはしんどかった思い出 ハティちゃん達からは俺のことが見えてないみたいだけどな >>172
軽量重量はまだしも中量級はこれ以上のインフレパーツないから安心していいぞ がちゃがーまんよ、20まんあれば10かぶかえるから、総会で言ってこいよ。 >>182
中は悪いんじゃないかな。
話しかけてくれないし。 >>184
にだいせいりょくにやとわれるかんじが普通だよね。 どうでもいいけどボーダーを買うって人身売買みたいだなって思った ガチャ関連はランクマの報酬確定してからにしろよ
今叩くならマップ固定とランクマ未開放の部分だわ まじかよ、αサイドβサイドだったか
MAPのどっちがどっちかわからなくなるじゃんね
アケでは「EUSTはEASTじゃない」(西側がEUST)って覚えてた 天井無し、ハズレ救済無しで徹底的に採取するガチャゲーにしないと
家庭用の企画が通らなかったのかもな
発表の時はゲームは違えどPSO2の後釜になれるんじゃね、と思ったけどとても無理そうだ >>172
装備も現状のものでバリアと支援の罠2種以外必要十分満たしてるからインフレもクソもないわ >>195
ウィークリーは10連にするボーナスつかないんだから貯める必要ないんじゃ? 世界観についてはゲームシステムとの整合性考えると割と意味不明なので気にしないことにしてる
なんで両陣営の本拠地がこんな正面切って近い所に建設されてるのかとか >>187
思えば既に最強クラスのNX実装済みである
俺の辞めた頃はほぼ全中量がフル玖珂になる程だった
重量耐性回りが見直されたんだっけ? ハティちゃんからみたらぼくたちの機体の上には傭兵ってついてるだけのモブなんで >>184
トレーニングなんかでABサイドそれぞれ入ってみると
NPCとかはちゃんとフェニルとガロアにちゃんと固定で別れてんだよね
長年EUST・GRF表記してきたんだし
別にフェニルガロアのマークとかで良かったんじゃねえのと PSO2は来年あたりにサービス終了だろ
赤字垂れ流し始めたし ハティちゃんたちに無視される陰キャボーダー達のオフ会が採掘島なのか >>207
セガサミーの赤字はぷそだけの話じゃないんですよ…… そもそも★3をSSRで最強と思ってるやつがいまだにいるのがな
このゲームどちらかと言えば1番強いのは★2に集中しとるぞ PSO2も赤字なの?
ソシャゲは粗悪品乱発で赤字みたいだけど あ、うそこいた、100かぶだ。
9月が権利確定だから今買えばはいとうももらえるぞ。
ねんかんにぱーはんきでいちぱーだから2000えんげっとできるから、それでガチャ回せw
そして総会でガチャやめれって言って討論してこい。
そのあとうればその時期の価格で返金できるからガチャ回すよりよっぽどおまいのいけんとおるぞ。 ハティちゃん今のところ俺たちの事ガン無視だけど16話の最後で取ってつけたようにありがとうとか言ってきそうな気がする >>211
秒間火力とかに置き換えて見てみると
……あれ?って武器結構あるよね >>203
玖珂NXもいまは実質的な後継機のXシリーズがいるからな
あいつらが来るのはまあ1年半くらいかかるだろうけど >>195
できぬ。
月曜日に、最大まで補充される。
繰越はない! >>193
ガチャのシステムに加えてマップ1つで2週間放置にGO下した運営に期待は出来んなあ >>217
セトボなくなったXとかNXでもよくねって感じがしなくもない >>202
おいまて!
pso2ちゃんにFFしてるよ!pso2ちゃんないてるよ! 玖珂「やはり時代は俺を求めていた!Xざまあwwww」 >>222
(´・ω・`)PSO2なんてクソゲの話はやめよう? >>218
これマジかよ
金払ってるのに、損する仕組みいれるってなにこれ >>208
悲しいかな、陰キャボーダーは喋れる言葉がすごく少ないんだ。
ハティちゃんたちのまえでは屈伸したりしてんだよきっと。 空式脚とかほとんどアケのVsp脚だし後継機シリーズとかとあっちでやらかしまくった武器装備はこっちに来ない気がする そもそもスマホ以外かつ対戦ゲーかつロボゲーでサーバー維持費必要とか売れる要素絶無だからな
買い切りならーっつーなら武装神姫のPSP版の追加の値段でも見てきたらいいよ
あれより高くなる神姫本体を購入して拡張するバトロンはとっくに死んだぞ
ジャンルは違うが少ないパイから利益上げるビジネスだから
そのあたりより高くなってもおかしくない >>228
月曜日に全て回せ。。。
さすればむだなでぬ。 公式推奨マウスとスターターだけで通常のソシャゲ初動の課金超えるよね
それでこれしか出来ないって強気過ぎだと思うわ >>228
ウィークリーはそもそも10連で確率アップついてない >>220
セトボ無くなった分帳尻合わせに腕の素のリロ引き上げられた結果腕の環境こわれそう >>224
私はボーダーの何割かは確実にらん豚だと思ってる ボダブレパッケ版
どうせなら安いマウスセットも出してやればよかったのに
そうしたらrazerから金貰えなくなるか >>214
批判うけて今9話からのシナリオ全リテイクしてるんやろなあ
次からはあなたあなたって言いまくるシナリオになってそう 何か今日は明らかに毛色の違う奴が湧いていないか?
お客さんと言うかなんと言うか >>239
お高い専用デザインならあり得たんじゃない?
アケと同じマウスならほしい人いたかもねー セトボチップ容量なし
重ねで重量下がる
ダッシュA脚絶対やばいわ 流石に推奨マウスは自分の判断でしょ・・・
普段遣いのマウスで十分だし >>229
意思疏通の方法が屈伸…
すごく…ボーダーじゃねぇか! >>239
デラックススペシャルパックをHORIと出して2万円とかでどうでしょう。。 >>235
わざわざこれのためにデスアダー買う奴はかなり少数だと思うぞ
家に転がってるマウスで遊んでる人が多いんじゃない? >>241
戦果をあげないと相手にしてくれないのか。。
うにー ウィークリーのガチャもそうだが説明を見ないで文句言ってるやつ多いだろ?
少し前からウォーフレとボダ比較するやつもいるけどPVEとPVPのゲーム比較するよくわからんことするし
文句を言う理由を探して文句言ってるだけだから夏休み >>233
その点実質の後継作品であるアリスギアは反省は活きてるねえ
ピラミッドは頑張っておる
調査調査また調査とハクスラめいた要素が不安材料なのと
一方で本当に儲ける気があるのかという宣伝不足などあるが… >>236
そうじゃない、開封しなかったら次の配給なしってのやばくね? 牛マンのインタビュー読んでないのか?
マウス付けないから専コンあの値段で売れたんだぞ?
それでもHORIさんは採算微妙らしいし いまのインフレしきったアケの環境でも通用しそうな武器がちらほらあるし、これ以上インフレしたらヤバイことになるぞ アケのFGOがやらかしたようだな……
所詮ボダには敵わぬ二流だったか 勲章の必要数下げて欲しい
レベルアップ報酬でなんか適当なの付ければ良いぞ
銀勲章の報酬が時間掛かるくせに通り名ってのががっかり過ぎる
デイリー終わったらやる事無いから達成感が無い >>252
9話からのハティ(予定
(こいつキモいけどなんだかんだで使えるからちょっと気にかけとくか、
研究所の奴らと相打ちになんねえかなぁ) dpi低いと武器チェンジし辛いのはぼくだけだろうか お中元中身見ずに応募したけど
貰って嬉しいのがamazonカードしかなかった件
マウスも本体ももってるし、今さらこんなんに祈るぐらいなら自分で買うわ 推奨PCとか推奨マウスとか買っちゃう人種ってなんなんだろな
いろんなところで損してそう
マンションに謎の水洗浄装置つけられてそう >>243
スルーしてたけど面倒な登録とかなかった? >>255
毎週開封するだけなのに何がやばいのかわからない 実はハティが主人公
誰もあいつが主人公なんて言ってないんだ >>259
そもそもFGOだぞ?今まで何回やらかしてるやら…
開発はセガだけど運営実態とか実質角川だろうし >>266
書いてあるとおり応募券DLするだけみたいよ >>258
紫電とかSTARはガチャガー言う方々が手に取って絶望する未来が目に浮かぶ
人間性能依存度MAX 特にSTARは腕痛え アニプレがヤバイのかと思ったけどマギレコは良心的だし単にDWがクソなだけだわ op出敵が使ってるにちょうじゅうなんなん。。
2発でとけてるように見える。
ヘドショで被害者がうっすい装甲だとしてもめちゃ火力あるな ツイッターにあったけどゲーム内のマウス感度を100にすると100ドット刻みでしか動かない模様 >>267
お前はボダやり続ける限り旅行禁止!帰省禁止!
というか減る仕組みがあるより、
積み重ねて渡すのが一番良いいでしょ
どっちがいいかと聞いてるわけ
こっちがいいという答え以外存在しないじゃん >>273
あんだけの大型版権で集金するゲームに版元の意向がないとは思えんよ
型月もFate周りは角川に首根っこ抑えられてるに近いし マウス操作が跳ね返るんだけどどうすりゃ良いのかな
マウスが悪いんやろか >>268
G302のdpi調整してPS4側のポインタ調整したら感動した
あんなにぶるんぶるんした能登の照準がこんなにも精密に!
(自爆 -10pt) >>272
星は10だったかが蠍と同じ発射レートだから蠍で練習すれば完璧! PS4版は肘エイムでマウスをガンガンぶん回せて楽しい
アーケードだと手首エイム強制されてたから >>283
俺はなったことないからわからんけど>>2にマウス挙動についてかいてあるで ストーリーもそうだけどNPCの行動ルーチン手抜きすぎだわ
カカシ相手に無双するのもカカシを介護するのも楽しくない >>283
PS4との接続という点で何か特殊な事が起こってる気もするけど
とりあえずPCではマウスとマウスパッドの相性が悪かったりマウスのセンサーが故障したりするとポインタが飛ぶようになる >>282
版元はアニプレックスな
角ソ連だから実質角川とかは知らん >>272
上位勢のクッソキモいメガロほんとやばい >>293
あの防衛下手な中身入りより全然強いから困る
ぴょんぴょん跳ねても普通にAIMされるっておま >>290,292
ありがとう
感度弄って何とかならないなら別のマウス調達してみるよ >>296
僕のメガロ「ダララダラララララダラララララダララダララ」
エースメガロ「ダララララララララララララララダララララララララ」 >>294
fgoはなー
fate全体だと角川よ
大元の権利持ってるのは型月っつーかノーツだけどそこまでの発言力無いし 試合終わったあとの演出が勝っても負けても勝者側上位3人の紹介なのがなんか蛋白
アケみたいに勝者側と敗者側で違うムービー演出が欲しかった >>296
紫電もヤバイね どんな奴も頭が消し飛ぶ
どこぞの人が遭遇戦とはいえ四機をきっかりワンマガで仕留めた時は言葉を失った そいや前スレ見ると復帰勢も多いんだなと実感したわ
ワイスマ使われてた時期って偵察機が遊撃に渡る前に流行ったリアイン空手のさらに前の時代だろ 紫電「使ってみろよ」
ってなるもんな、使う人を選ぶ銃は好きだ >>301
ああ知ってる
…引退中に聞いて一番驚いたニュースだった
なんのギャグかと エアバーストから帰ってきたからクラッシュエッジとか輝星とかアーケードの方にもある装備だと思ってた >>308
遊撃って昔から遊撃だった?
狙撃か何かだった気がするんだが...
あと遊撃が偵察機持ってた違和感それか! AC吹かして移動してんのに満タンのNX頭をHSで一発撃破してくる遠雷持ちマジ何なん
そういう奴らに限ってレベル低いし、件の回線絞りしてHS判定押し付けてきてんのかね ワイスマは流行になったのは確かにそうだけど、1線はすでに退いてるとはいえ常に扱いやすい武器じゃなかった? >>235
実機触ったけどデスアダー重いからRIVAL100にしたわ カード家に忘れたから新しく1からやって全国マッチ入ったら糞ワロタw
https://i.imgur.com/i3C67s0.jpg
妖精兵器無しのガチの凸合戦でめちゃくちゃ楽しかったわw >>312
輝星、クラッシュエッジ、LMMはPS4版オリジナル
ぶっちゃけ今のアケ版に実装されてもなんら遜色ない性能してる アケならカタパルトで飛翔中にCS決めて一機撃破して着地と同時にもう一機CSで撃破するような変態砂がいたから何とも言えんなぁ
それに確かこのゲーム砂は即着のはずだし他のゲームより狙いやすいのは確か 狙撃は撃った人判定だからラグでお前の全開ダッシュの操作が敵PS4に届く前に撃ち殺してたんやろね 稼働開始とは言えないほど静かだよな
もっとなんやかんや派手にやればいいのに
ほんと商売下手
だから9割も減益すんだよ >>314
前は狙撃やね
遊撃になってアシュヴィンとか偵察機が来てから貢献も稼ぎやすくなって初心者に1番オススメ出来る兵装になったと思う
エクリプスたれぞう全盛期は悪い意味で狙撃大人気だったけど アケのFAMは強くはなったけど別に最強ではねーよ
デブありきの環境過ぎて軽くてそれなりの火力って立場がそもそも微妙だしフルオートで重量分上位に近い武器も新しく出てるしな >>315
リセマラ終えたアケ勢だろ
現状レベルは当てにならんぞい 一昨日から始めて、楽しいんだけど無課金だともうモチベの維持が難しくなってきた
星2までしか出ないとかの制限付きでいいから毎日1回くらい無料でガチャ引かせて欲しい そもそも主/副/補/特×4兵装で16種類あるのにここから狙って引くのなんて無理よ
なんで兵装毎の武器ガチャにしなかった…? >>311
5マンもするけど価格comでのランキング高いね
応募するしかない
ハズれたら下位のやつ検討しよう・・・ >>322
>>323
それやってくるのが少数とか高レベルなら変態さんとして納得できるけど現状だとレベル一桁でそれやってくる奴が何人も居る現実
全員が遠雷持ちじゃないけどコア凸中に高台から初期狙撃で頭撃ち抜かれて瀕死とか何度もあるのが気になる >>314
2年くらい前に狙撃が廃止され遊撃になった
支援から偵察機、レーダー、麻からデュアルを譲り受け、マーゲイやレヴェラーが二丁持ちになって完全別兵装になった
ただ当初はバランスが悪く完全にいらない子だったけど、今のアケ版やPS4版ではそれなりに役割もてる感じ
3機もいたら編成崩壊なのは狙撃時代と変わってないけどね >>329
それはそれで〜専みたいな単語が生まれるからちょっと >>322
そして逆に凸パルトで飛んだ敵をクレー射撃のマトにする
一射だけならまだしも、収束とリロ終わった直後に運悪く飛んだ二機目の頭が吹っ飛ぶ
ボダで冷遇され続けた狙撃兵装をエースボーダー決戦で敢えて乗る事を許されたような連中は明らかにナニか降りてる ソラ脚キタけど詰めなすぎる
覇帝ちゃんセット重量超過祭りやん! >>320
クトネシリカが今のままアケにきたらバーサーカーエンジンを超えるやべーやつと化すから勘弁してくだされ(セン支) 一直線にしか動かない動きってどんなに早くても予測しやすいのよね
今度からはAC起動、横ステっプの動きも混ぜて見るんだ >>329
完全兵装別だと実装されてるパーツ数では
回す必要のある数がガッツリ減るから
せめてピックアップで兵装別ほしかったかな ありあわせの装備でやりくりしてく感じも嫌いじゃない
というか自分だけのアセンを考える感じが強くて割りと好きだ >>340
勿論パーツが増えてきたらやりまぁす!
ピックアップガチャが捗るっすな〜 砂で数人頭撃ち抜くと戦場に殺意が満ち始めるのこえぇわ >>341
今の5倍位パーツ実装されてから言ってください ピックアップガチャは簡単に目当てのものが引かれてしまうので僕ら(運営)が損をしてしまう >>328
あらかた勲章取り終えたら殆どガチャができなくなったわ、無課金の場合は勲章ぐらいでしかガチャチケ貰えないからな
その勲章も後半は報酬が通り名やエンブレムだし >>331
やってみると解るけどボダブレの砂は撃った側判定に即着って事もあってかなーり当てやすい部類だからなぁ
アケ経験者でなくともFPSのヘビーユーザーならパッドでも簡単にCS(ヘッドショット)出来ると思うよ
勿論回線のせいではないとは断言できないけどね
もしストレスが溜まるようなら自分が一番納得できる理由でさらっと流しておく方がいいよ >>343
気のせいかもしれないけどスナイパーライフルでキル取りまくると敵に遊撃増えてく気がする タッチチャットはvitaのセカンドスクリーンとか生かせばいける気がする >>347
すごく遊んだねー。
で、このゲーむ作者に感謝とかない?
お給料、課金額で決まると思うんだけど。。。 >>341
そういうのは敵も同条件でやりくりしてればこそ…なんだよな…
こちらだけ妥協することの劣等感と
実際戦績に響く能力差
そしてはー課金ガチャか〜って思ったときの萎えの強さはやばい >>349
どこにいるのかわからんときにはスコープで探したりする。 簡悔 ユー楽 僕損 嫌辞
こんなのみたくないんだよなぁ >>303
今のはホントに「お立ち台」って感じしかしないわ
アケの勝って皆で「浸る」とか負けて皆で「逃げる」みたいな演出好きだったのになぁ >>343
給水塔から例によって芋砂して3人ほど殺してウェーイしてたら
ギガノト降ってきて即死しますた ごみくっずぶれいく経験者だと課金量はまだ普通かな
だがガチャ回りはこっち下手くそだな
あっちは買い切りで売ってる機体に名前ちょっと替えて壊れ武器つけてそっち本体で回させてた
金ある奴からガチャで吸って、金無いやつに買い切り売って小銭巻いて不満を分散させてた
全員の財布から金絞れよ
まだ6万しか回せてねーぞもっと回させろ アケの敗北演出好きだったのにな
今負けたチームいなかったことにされとるし 出撃シーンと終了時の演出は増やしてくれって要望送ったわ
今の出撃シーンしょぼすぎる とりあえずアケにあった演出なら1から作るより実装するのも楽だろうし
要望あげとけば来そうだな >>352
同条件も同条件だと思うぞ。
パーツプールは変わんねえんだから、あとはそれを引くか引かないかだ。
ほしいなら回せばいいし、そこで地団駄踏んでないで、けつだんしたら?
まわすか、羨ましがらないか。
ハゲるぞ? >>357
比較対象が酷すぎんだろ
ぶっ壊れ実装からの対抗用ぶっ壊れで加速度的にインフレするゲームはNG >>355
き、きっとカジュアルは演習だから。。。
ランクマは実践でそうなるから(期待、震え声 負けチーム演出は晒し上げかよって意見も少なからずありはしたね
気にしすぎだろとは思うけど >>341
無課金だと組み合わせ考えるほど揃わなくてずっと同じ装備で出撃してるわ
別に相手が廃課金で歯が立たんとかはあんまり気にならんタチなんだけど俺自身の選択肢に幅が無いのが辛い ゲーム自体は面白いんだけどモンゴリアン辛過ぎてダメだわ
何で専コン再販しねーの?
5万出すから個別に作ってくれねーかな
転売屋から買いたくないんだけど ブラストランナーはコックピットが緊急避難で飛び出すから安全と聞きましたが
大破したときに人間の欠片ものこってないように見えます さっき撃ち合ってる時にテレポートしまくってるの居たんだけどなんとかならんのかね?キルカメラで見たらジャンプしてガクガク上に飛んで下にいきなり表れたりしてたからラグなんだろうけど… >>364
コズミックブレイクはひどいゲームだからな。。
ほんとうにc21からひどかった。 負けたチームの上位者3名がムービー中に出てくるのが良かったのにな
大敗でコアがぶっ壊れる時に「あ、今俺の機体が吹っ飛んだ」とかね
PS4のは余りにも淡白っていうか味気なさすぎるっていうかねぇ >>358
動けなくなった3位のブラストに2位のブラストが肩貸してあげたり大敗だと1位のブラストがコアの爆発でふっ飛ばされたり
負けた側の演出もなんか楽しいんだよな >>363
うっせー現役じゃい
ああいう発言は絶対に言っちゃいかんのよ
ユーザーからの印象最悪だからなぁ アカン、さっきから機体に色ついてるやつらにボコボコにされまくって全然勝てん、一旦時間おくか 負けた側の頭踏み潰してどや顔は今だと叩かれるのかねえ モンゴリアンつらい人は机と椅子の高さとか
足置きとか
そのへんがマッチしてないんじゃない 上位陣はしらんが普通にやるぶんにはモンゴリアン辛くないけどね
ティッシュの箱の上に載せてるけど 俺もやりくりは好きだ 大好きだ
やりくりの結果俺のHGの強襲にエグゼクターが乗っかってるのはシリアスな笑いが浮かぶ
IVだと普通に超過寸前とかホント重いなオメー
どっかのエイジェンスレイヤーみたいな変態技量はねーぞコノヤロウ
ティアダウナーくださいませバカヤロウ このゲームの砂当てづらいと思ってたけど偏差しないからか、見えたまま撃てばよかったんやな…… 狙撃→遊撃の経緯教えてくれた人ありがとう
索敵移しも凸咎めに一役買ってるんやなー >>371
c21は最初は良心的にゲームだったんだけどねー
社長交代からの糖類経営とジャイアントロボですべて崩壊したからなぁ >>376
この時間さっき初めてだけど、練度がすごい。
あ、一騎見逃して後ろ走った!
とりあえずごめんとベース守って!
って打ったところで敵死亡。
いや2割は削ったけど、どっからどうやってころしてんのよ! 同時撃破200回のせん滅勝って勲章報酬が何もないんだけど? >>381
出るまで頑張ろう!きっと出るよ!
(豚小屋育ちなのでレアが出なくても普通かなと思う プラント挟んだ正面切っての撃ち合いが多いから遊撃はシールドが楽しい
もっと複雑な他のマップだとこんなに上手くは行かないんだと思うけど 遊撃のミッションこなそうと思って途中入場したら遊撃が既に4人いた
強襲するしかなかった >>385
せやな。
WSLAMとかそのあたりまではすごくりょーげーだったけど、
運営会社がてんかんきでさくしゅもーどに。。 元狙撃のナイフに重火のパイクに強襲の剣とクラン戦で格闘祭りやってた時は楽しかったなぁ
コアに近接入れ始める変態までいたし >>373
勝ち演出で4位に被さるように自己主張してくる5位6位ほんとすき >>358
負けた時、勝った方のトップのドヤ台詞聞かされるのイラッとするw 偏差無いってことはプラカノ当てるには何処に撃てばいいの? >>369
そもそも俺達に肉体があると誰が言った……? >>391
デイリーなら大抵のはストーリーでもクリアできるぞ
遊撃スコア○○以上稼げとかなら確実にストーリーでもクリアできるよ >>395
さらに重重重でイライラどどどん!
おめー、それとつってねえだろ! >>397
なるほど、戦場に同じアバターがゴロゴロしてるのもそういう... >>396
プラカノは実質真っ直ぐ飛ぶグレネードなので、偏差で撃てばいいんやで >>389
出ないのは俺も普通だと思ってる
愚痴愚痴言いながらこの難物で同時撃破取るのは快感だしな
でもフル修羅での戦果のが良くなって来たんだよ
教えてくれエアロンエアハート 俺は後何回回せばいい >>396
プラカノとかサワードみたいな明らかに弾速がある武器は即着じゃないから偏差必須なんだよね
それでもって主武器と違って「撃たれた側判定」だからラグの影響をもろに受ける
直撃したのにカスダメだったりするのはそう言う理屈からなんだ ガチャやめろとは言わないけど救いを見せて欲しいって話
50戦ごとに好きなパーツ1個交換できるとか
50連ごとに兵装別☆3確定チケ配るとか
とにかくいまの全混ぜ青天井の0.25%は異常
10歩譲って課金者が重量耐性+300ぐらいされてるのは許すとしても使いたい装備が今後0.1%排出になること考えると気軽にアセン組めん 無課金でやらせろとは言わんけど現状課金で得られる満足感が無さすぎる
課金しても一万円でこれ?って感覚 スプラッシュダメージのラグはアーケードより少ない気がする
えらく昔の記憶なんで今のアーケードはどうだか知らんが プレミアムパック買ってクガS持っとけば
割とその後は無課金でもそこそこの満足感だよ >>399
流石に芋ってたらお立ち台には上がれないと思うよ
重ばっかり使ってプラ踏みまくってほぼ毎回撃破MVPもらって買った時はお立ち台登ってるけど大体一緒に侵攻MVPももらってる >>381
自分のティアダウナーと交換したい……エグゼクター欲しい…… >>408
ちょいちょいそれは聞くね
同期の仕様とかアケと違うってのはあるんじゃないかな まぁ普通に試合できてる時点で満足なんですけどね
回線が死んでたら辞めてたわ >>405
図鑑かなんかで確認できるが
外れでも種類揃えたら☆2確定チケとかボーナスちゃんとある 俺がやってきたゲーム全部回線問題がストレスだったからボダブレはそれがあまり感じなくて嬉しい 俺はティアダウナー全然当たんないのにガチャ強化3だわ
軽量脚くれよぉおおお凸練習すらできねーよぉお
ケーファートサカとかいらねーんだよぉ コズミックブレイクも煮詰まる前はガチャ回さなくてもミッション報酬の機体で戦えてたからな
回してもかっこいい剣が出るくらいでテンプレジェッターで十分だったし
ボダブレはリリースと同時に9年煮詰まってるのが不幸
後に産廃と呼ばれる物でもとりあえず担いで行くのが楽しいのに >>416
ぺかー
ジジジッ
シ ー ル ド
これがあり得るんだよね
救済としてなら特定兵装勲章でその兵装用チケットほしいとは思うわ >>418
俺のW脚の1凸を引っ剥がせるもんなら贈呈したいぐらいだ シールド脳死で分解してるけど迷彩微妙すぎて使おうかと思ってきた >>393
カオスタイムに、ダリーヤの橋上が決闘会場に
なったときは楽しかったな。皆が囲んで見守る中での
タイマンの勝ち抜き戦。勝負が決まる度に、観客が
空に乱射して祝福。ちょっとふざけてサワカスで挑戦
したが、ノリノリで受けて立ってくれた相手に感謝だったわw >>364
それには同意だけど財布開いた身からすれば商売下手なんだよなあ
機体も1.2くらいは買い切りで買わせて3ほしけりゃガチャ回させればいい
武器はガチャのままにするか機体セットに勘違い抱き合わせでセット販売で修羅セットに蛇武器つけるくらいやってHGGと支援セット次買うかくらいやってもいい
投げっぱなしガチャじゃなくてまわさせる導線作ればいいんだよ
いきなりガチャぶっぱなせる新規なんて数えるくらいしかいないよ
薬と一緒で少額から財布の抵抗感無くすんだよ
将来的に餌が居なくなるだろ?
今は俺が餌だが >>421
確定1つもらえたところでハズレ引いたら終わりだしな >>422
知ってるー
ガチムチアセンの遊撃でシールド投げつつ前線押し上げたーのしー
でもね強襲武器☆2すら出ないんすよ… レア度が強さに関係ないならレア度なんてつけなくて等確率にすりゃええのんに 正直凸もフル修羅よりNXか空式脚軸にした方が強くね? >>416
詭弁だね
初回一回だけのボーナスは基本救済にならないよ
例えばストーリー1話クリアごとにガチャ一回とか神だけど
今後出てくる0.25%には関わらない PS4から始めた初心者なんですが屈伸キャンセルについて教えてください
過去スレや動画等で自分なりに調べてみたんですが
しゃがんだ後ダッシュで戻す方法とアクションボタン2回で戻す方法があるようですが
どちらが理想的なのでしょうか?
どちらかが若干モッサリする等言われていたようなので
癖がついていない今練習して覚えたいと思っています
詳しい方がいらっしゃいましたら教えていただけるとありがたいです でもフル修羅で凸決めてお立ち台に乗ったら…かっこええやん? >>429
コレは割と真面目に思う
ACユーザーから見れば「旧式パーツは省エネ傾向」とかすら無いのビビる >>432
どっちも試してお前がやり易いほうをやれ >>418
ケーファー頭はゴリラ組むなら必須だから近いうちに引いてて良かったってなるはず >>418
既に高レート部屋に放り込まれてるならともかく、そうでない部屋なら支給の杖脚でも凸できるぞ >>430
NX脚があればそうするに決まってるでしょ(血涙
一回の10連で修羅Wが2つ出た時の俺の心境は最悪であった やはり上半身は硬くなくてはな……(HG胴を取り出す) カジュアルマッチの内部レートは確かにあるけどあまり細分化はされてない気がする
なんというか試合のレベルが急上昇したと思ったら数戦後にはあからさまな急降下したりする >>398
勲章も兼ねてたからカジュアルやったけど、早く終わらせるならストーリーでいいね
武器引きたいけどストーリーが難しいから全部Aにする気がわいてこないな おい糞芋ども勘違いすんなよお立ち台登ってる重装は敵プラントに砲撃しつつランチャーもって突っ込んで踏みつつ戦ってんだからな?その混戦に乗じて凸ってもらうんだぞ?って思いつつ全然前でない味方だったら支援してます >>429
それはACまでの話
CSになってわかりやすくレア度で強化されるようになった
強襲のゆかりやACとかそうだけど、装備特徴変えてまで☆2以下装備のいずれかの強化版になるように調整されてる
特に支援の新型センサとか酷い 戦闘後の報酬が装備の更新にほぼ無価値ってのがほんと萎える >>440
頭腕脚は何なんですかね?
あーNX脚が欲しい。杖アインスで代用してるけど。 >>432
くっきゃんダッシュ入力で出来なくね?
ダッシュでしゃがみキャンセルされないわ 運営は問題点を認識してるが、
対応は1カ月後とかの後手後手になって
手遅れになるパターンの気がする >>441
下位4、5名は養分として突っ込まれてる気がする 内部レートは同じレートのやつ一人づづ入れるタイプだろ 麻の主武器とかはアケの時点で最終段は最初の武器の上位互換品ばかりだったな
初期センサーも軽量ある以上自貼り以外は下位互換みたいな感じだったからどちらにせよね ワイ初心者CPU相手に1位連発し調子乗って対人やるも無事最下位で終わる…
どうすればいいんや… 来週まで採掘でもいいからホバー乗らせろや!
みんなでかくれんぼ&鬼ごっこしようぜ! >>402
そういうポジティブスキー
やるねーきみー NXも空も修羅に至っては1しかない・・・
僕スターターで1万と課金6000円してるんですけど・・・ >>453
全身ヘヴィにしてカチカチにする
重撃でジャンプしながらバズーカと榴弾撃つ
硬さを武器に前にガンガン出る。防衛とか一切考えない
これでビリってことはなくなるやろ >>448
セガのオンゲ運営は迅速な対応がすっごい苦手
これは過去のゲームほぼ全てで該当する
内部会議通らないと対応できないとかあるんだろうなってのは思うんだけど
もうちょっとどうにかならないかなー >>441
母数となるべき試合数だの勝ち数だのがまだ少ないから
まぎれが起こりやすいんだろうな >>453
別に負ける戸金取られる訳でもないしゲームが嫌にならない程度に少しづつ慣れてけばいいと思う
遊んでればそのうち10連ガチャも引けるし >>432
>しゃがんだ後ダッシュで戻す方法
これであってるけど若干違う
しゃがみとほぼ同時にダッシュ、ピアノ押し
成功するとしゃがみ→しゃがみでキャンセルよりもすばやくジャコンジャコンできる >>453
10人中誰かは最下位になるから気にするな
そんな事で悩む暇があったら戦場に来い
経験者たちが前を切り開くからおっかなびっくりついてきて次第に慣れていけばいいんだ >>446
凸るならアインスでも十分だろ
D4Uアインスでγユニット使った支援でひたすら叩き起こすピクミンプレイしてるけど
麻に乗れば箪笥のおかげで凸れる凸れる 無課金で取る1位がめちゃくちゃ快感なんで課金はしないつもりでいる >>411
たしかにそうだよねぇ。。
あたしが重運用してもおたちだいできないもんねぇ。。。
最近は支援で重を叩き起こしてお立ち台一歩手前ってのが多くなってきました。
ちゃんと踏んで死んでるやつだけを起こす!
後ろで死んだ?修理要請?無線の調子が悪いな! >>461
ガチャなんも引いてないけど、10連出来るまで貯めた方がいいんよな?
武器と機体どっちから取った方がいい? うんこAIMのわたしでも本日引きました星3プラズマカノンUGのおかげで撃破MVP取れるようになりましたありがとうございます >>452
たしかに後発の方が優秀なパターンは多かったっけ
後期だとこれ覆したのFAMとかラピッドみたいな一部だけだったか
これはこれで新規救済措置なきがするけど
それでも☆30やメガロみたいなピーキー装備もあったから! 毛D4 玖珂S 修羅U 杖アインス だったわすまんな >>448
モンハンワールドもそうだったけど
なんで大手に限って対応が遅いんだろうね?
融通が利かない何かがあるのかな ps4からの新兵で難しいけど楽しいな
マウスも買ってもっと弾を当てたいけどなかなか当たらんね
歴戦の兵士からのアドバイスが欲しい 申し訳ないけど自由にあれこれできるほどガチャ配布してもらえなかったから
レア高いとやはり強いってのは知らんかった >>472
MHWは数値を見える仕様にしたおかげでまだ改善方向に進んだ部類だけどなw ソシャゲですらガチャ石やチケの入手手段イベントやらランキングやらで常にあるのにな
勲章終わったら入手手段が詰みすぎ >>464
一週間で10万とかゲーセンいって財布ブレイクしてたころよりひどい >>406
本当にそれだよな
アセンの楽しみもねーし無課金蹂躙するのも飽きてくるしcojpコース確定だわ これ引き分けってあるの?
終わった時コア全く同じみたいなの COJPコースとかいう不吉なワード流行らせるのやめろ >>453
CPU動かないから撃ち放題、防衛もガバガバ
対して中身入りだとそれぞれ考えて動いてるから1対1でも要注意、1対2になったら上手くないとすぐやられる、基本味方と一緒がベター
基本索敵されてるから相手も迎撃の準備が整ってると思うこと
今のカジュアルマッチは背面からの奇襲も難しいから、慣れないうちは皆で前線押し上げる行動に徹すること
生き残ってチームに貢献すること、射撃の精度を上げること、常に相手に見られているという自覚を持つこと
俺はこれくらいしか言えないわ、抽象的ですまんな >>453
最初はそんなもんよ。俺が見てた配信者も、初日は
微笑ましい感じだったが、4日めあたりからもう
お立ち台にちょくちょく立つレベルまで成長してて吹いた。
やはりプレイ自体が無料だと、試行回数が増えるから
やり込む人の成長速度パない。
ただその分、同じMAPだと飽きが来るのも早くなるから
MAPの変更頻度か同時展開数は増やして欲しいね。 pso2が成功してれば課金要素減らしてくれてたのかなあ
こっちがあおりを受けて集金額を増やしてる気がする ビギナーマッチ最後に見た時は微笑ましいくらい動きがみんな初心者だったよなぁ >>468
ウィークリーロットと☆2以上確定は10連ボーナス無いから好きなときに回せばいいぞ
通常ガチャはみんな言ってるけど、まず武器だと思う 順位を気にする人がやけにいるけど
このゲームは順位が上だからって勝利に貢献してるとは限らないから気にしない方がいい、採掘島なら尚更 >>477
ガチャだしな
Twitterで150kあればなんか割引サービス有れば全パーツ揃えてお釣り来る
って記述を見つけたけどそうなのか? >>453
敗北側の1位になるより勝利側の最下位になれ、やぞ >>453
前に出る誰かに引っ付いてツーマンセル以上を心がけよう
2対1ならよほどガバらんかぎり撃ち勝って進行できる >>483
むしろ運営年数でいえば持ってる方なんよ、PSO2
セガの他ゲーが軒並み死んでるのが問題 変態砂か不正か見分け付きづらいやつは確かにいる
けど露骨に不正してる強襲も何人もいる
建物の中で立ち止まってるなと思ったら次の瞬間に後ろでAC起動音がして走り去るし
ベース内で防衛してたらベース入り口で立ち止まったかと思えば数秒後にコアの真下でクラッカー投げ込んでやがる
強襲兵Cとかいう奴おめーだよ
最初は回線の相性の問題かと思ったけど俺だけじゃなく全員そいつに振り回されてコア割られて終わりが2連続続いたわ >>445
仮に10000BC=10コアシードのへんかんきたらゆるせるか?
=2とかなら?
結局開発者への尊敬がたりてねえんだよ。。
開発はそこそこゲームとしていいものを出してるから私はそれに見合うと思う文だけ課金するだけだわ。 >>468
確率で言えば通常ガチャは10連で引いたほうがいい
モチベ続かなそうなら引きたいときに引いてもいいと思うけど
楽しくないとゲームやってる意味ないし 大手企業ほど関わる人が多いからまあ色々とやるには手間いるんでないの >>472
大手だからだよ。
インディーズならやってみましたうまく行けばよし、行かなくてもまあ仕方ないで許されるもの。 >>492
股間センサーつけてから6人群れてたな… 苦笑 レーダーをまともに置けないお馬鹿ちゃんは支援使わないでくださいお願いします 開発者への尊敬が足りて無い云々ってコピペ?
コピペじゃなかったら気持ち悪すぎだろ
ナードの屑臭いぞ >>494
まあ出るよなそういうやつ
粛々と通報して消えてもらうしかないな これガチャチケ購入制限酷くね?
面白いからもっとやりたいんだけどこうも目的が見えんとモチベが保ちにくい
せめて後10枚は買わせてほしい 時々ヘンゼルとグレーテルのパンくずみたいに地面に素置きされてるセンサーを見るな
微笑ましさ半分何とも言えない気持ちになるのが半分 >>453
なんで稼げないか分析して、そこを意識して変えれば最下位はないとおもうっす。
いっしょにがんばろー かと言って、屋根下に置いても屋根に榴弾当たると壊れるという仕様を聞いて「えぇ…」と思ったぞ やっぱり購入制限が悲しみだな
ということでじゃんじゃん要望あげましょうねー セン支は一番大事にする
育てていってコア凸で摘み取るのだ このゲームって同一PSNアカウントでリセマラできる? >>493
pso2がネタにされるのはここ1年で運営がやらかしまくっててガタ落ちしたから >>494
ping表示してkick_voteを搭載
更に一瞬でも200超えたら追い出しくらいすれば解決なのに何で開発は無視したんだろうね・・・
アケだと不正は限りなく難しいにしても家だと最初からクソ回線と
クソ回線を装ったチーターが出てくるなんて誰でもわかりそうなもんだが そうそう順位は飾り
終始コア凸で勝利貢献した人がスコア最下位とかよく見る現象
ただ気持ちよく撃破占拠再起繰り返した結果スコアが高いってこともあるし一つの目安にはなると思う
慣れなくて勝手がわからないうちは攻めや守りで半端になってスコアに関わるタイミングが減ってしまうのも原因の一つだと思うから
動きに無駄がないか自分で見直すだけでも相当改善されるはず
例えば全然抜けた凸を追いかけたけど追いつけないまま味方が撃破してくれて、また前線に戻るって時間のロスとかありがち 後ろからわざとに撃ってくる奴うぜぇ
スコア高いのかと見たら最下位だしなんなんだこいつは そのうちコアシードもそうだつせんのなかにはいってくんだろ。。 教えてくれ俺はあと何回ネオを使えばコングに会えるんだ
いやネオも悪くないのよ?アケとちがってやたら当たるし >>513
コレクションゲーじゃないのにリセマラしたくねえ >>514
一応現役だから知ってるー
ぶっちゃけPSOの思い出だったラヴィスとスプニ欲しいだけで惰性でやってるんだけどね ガチャはもうすこし緩和しても良いとは思うがな
チケ購入制限いらんしデイリーで機体と武器チケ1枚ずつとコアシード100とか与えてもいいくらい
ただ、デイリーはカジュアルとランクマ限定で対人させるべきだな
チケ消費後で来月分のBCも溜まったら、
もうデイリー含めBCなんか貰っても不毛で人消えるぞ 無料版プレイして楽しかったからガッツリやろうと思うけどこれスペシャルパックって買いなのかね アケ版みたいにバリア重いればその分榴弾も減るからいいんだがな
現状榴弾か重装砲かの二択強いられるから
爆発物の数がやばすぎる BCの消費先なくなって来るといよいよヤバいね
モチベが 修理してほしくて味方支援をぺしぺし撃って振り向いてもらおうとしたら
FFだとおもわれて撃ち返された思い出 >>526
いまバリア来たらまずいと思う 糞ゲーなりそう >>527
あーかったりー
今日はストーリーでデイリー消化だけでいいわー(昨日の俺) >>526
>>529
アケの戦闘勢が前線押し上げる蹂躙ゲーになりそうなんよね 逆に最下位だから、つまり正面から勝てないから工夫してんでしょうか。
割と好感もてる。
でもチートはいかんわ。 >>525
今月末あたりには過疎ってる可能性大だが
それでもいいなら 本来ならBCの使い道なくてもランクマでランク上げたり色んなマップで戦えれば少しはマシなんだけどね
つくづく何故ランクマは実装されてないしマップもひとつしかないんだって気持ちになる >>528
アケの上位ならセンサー壊れてるとか修理or注射要求とかなんとなく意図わかるんだけどね
余裕があれば前に回り込んで屈伸連打とかオススメ >>524
初期ボーダーは安いしもっとハイペースでボーダーなり増やさんとBCは本当いらんわ
プレミアムデイリー枠くらい無償のシードにでもしてくれればいいのに >>521
やりたい兵装の武器まったくでないとさすがにモチベ的につらいからな
支援したいのに重火力ばっかりなんや これコア破壊すんの難しすぎない…?
味方ついてきてくれないから
ソロで突破しようとしても瞬時に消されるし…
てかAランク取るのむずすぎやろwwwwww PSO2はエリュシオン弱体化で池沼が騒いでるのみて呆れてやめたわ PSO2とかいう架空のゲームの話をするのはやめないか
なぜか胸が痛む むしろ、各種の初期型はBCで買えてもいい気はする。 >>539
そこでシードでしか買えないボーダー出してくる予感がする信頼と安心のSSQ 少しでもやる気があるなら比較的なんでもイケる久我S一式確定するのは大きい
ガチャを武器に回しやすくなる意味でも >>503 >>515
こいつの場合おそらくアケ勢なんだろうけどラグるタイミングと場所が絶妙すぎなんだよ
Cプラの上でラグって大ジャンプしてるのか次に出てくるのは屋根を超えたコンテナの裏に隠れてる
そして次の瞬間は建物の中か屋根の上
最後はベース侵入した直後の建造物に隠れたかと思ったらコア真下に出現して1回でコアの1/4は持っていく
ラグってる間はいくら打ち込んでもダメージ通らないしほんとひで >>544
じゃぁ、架空にしたいとあるチャロンの傷を埋めてください 今確認してきたけどベース内の蒲鉾から4pt可能じゃねーかw
41持ってる新規はこれ覚えればコア下に行かないでコア攻撃できるから少しは凸屋増えるか? >>541
わかる
Aランク取れたのは1つだけ
他は無理そう 3回目の10連でNXと空式と☆2×3でた
ボーナス700も3日連続
サマージャンボ買っときゃよかった >>465
全部乗るから重量耐性に不満があってな。バリア、インコム、エアバスが有れば別なんだが。 >>541
コアだけ壊そうならできるがやりすぎたら
マップ消滅もしくはコアHP40万なるかもよ
アーケード経験書く >>556
レーダーを壊します。
そうするとコア殴るまで通報されません >>518
利敵行為とフレンドリーファイアで通報やな
一応通報の仕方はメニューにある対戦履歴の項目から出来るぞ
こういうやつはどんなゲームでもわいて出てくるからしっかり消さないとな >>552
うっ、頭が……
これは、涙?わたし、ないてるの……??
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>541
1、ベース入り口から見える自動放題を壊します
2、要請兵器バラムを召喚します >>525
このゲームの醍醐味であるランクマッチを一通りプレイするまでパック購入は控えた方がいいかも
ランクマ解放しても人が集まらず過疎ってサービス終了する可能性大だからね ゲームについての前向きな評価が多いながらもガチャに関してキツめの評価も多い中
そう言えば運営沈黙しすぎね
いい方向に舵切るために頑張ってくれてればええんやが >>551
PS4は本体が改造されるリスクは低いけどネットワーク側でイタズラされたら何もできんからな
ゲーム側で検出できればいいけどその分動作は重くなるし対策コストも増えるしなぁ
とりあえず通報しまくるしかないよ 不具合があるなら何かしらレスポンスがほしいと思うけど今のところ目立ってそういう物もないし
木曜日の配信もあるからそこまで放置されてるって感覚はない
最初からランクマッチ実装しなかったのは意味不明だが 直近の出来事でPSO2の件もあるから余計に騒がれてるんだろう
あっちも対応早けりゃ今よりはマシだったろうし 遊べるマップは一つ
中途半端なストーリー
糞ガチャ
ログインボーナスすらない
金出してパッケージ買った人は納得いかんだろ 運営のリアクション欲しいとこだけど、まだリリース5日目なんだよな
週末挟んでるし >>578
スペシャルパックまで買ったのにほんと納得いかんわ >>578
ゴミならああと思うが一応揃ったから様子見
ゴング忘れた頃に来たら文句いわない
プラズマカノン弱体来たら やばそうだな苦笑 >>573
>>578
気合入ってる人はPS4やアケコン・ゲーミングマウスも買ってるだろうから
不満ある人はでかいと思う
せめて今後のロードマップだけでも公開されてればねぇ >>578
納得いかんというか
MAP変わらん上にBC溜めてもほぼ無意味なのでモチベ上がらん ストーリーが8話で止まっちゃうことについて公式からなにかお知らせあったのこれ ボダの運営もアケの時点で致命的なバグとかでもなければ基本行動遅いからな
とりあえずアケとCSは別物だと理解して運営して欲しいわ 逆に運営が今やってる事ってなんだろうなー
1:エラーでマッチング出来ない報告の対応
2:スターターとかに付いてるプレアカの日時設定の問題対応
3:リリース記念開発早期夏休み
俺は3だと思う。
一部出社してる人もいるが明日は台風だし出社はしない この時間もついに深夜勢のようにスゴイ動きする奴が多くなってきたんだな
デイリー消化したいだけなのにまさかLv25以上が敵に半数もいるとは… 拠点の数が優位だからってコアの耐久の減りが早まる訳ではないんだな
もう全員で凸った方が強いんじゃね? まだリリース5日目だからと言うけど
逆にリリース直後だからこそ運営側の
色々なコメント必要なのでは >>578
マップは増えるしストーリーはガンフロントだし
ガチャとログボはクソだけどまあ割り切れる
ランクマ導入遅いしと機体以外の部分のカスタマイズ性が残念だわ カジュアルだから全凸とか言えるけどランクマ始まったら禿げ上がるからそうもいかない >>588
すごい動きは上位エースいるのでお気をつけて
数人湧いてくるらしい >>589
防衛ガバってコアが割られる未来が見える
コア凸と防衛の比率難しいんだけどね >>586
ゲーム業界に基本そういう休みはないぞ
腐っても大手だから台風はさすがに自宅待機なりはするだろうけど セガはPSO2とかよく騒がれてるけど
俺の実体験として例のソシャゲたるガンフロ
あれプレイ中に突然他人の(おそらく初期垢)に紐付け挿げ替えられてさ
当然プレイはできないからクラン戦に参加できなくなり、イベ報酬は全没収くらって復帰した二週間後に原因不明ですが補填はしませんという意味不明な対応くらったの忘れてない
その数年後にHDD事件起こしてたから、あーやっぱりなって
マジでやばい部署、ある >>579
もうリリース5日目なんだが?
βでプレイヤーの要望をくみつつ4回アプデしてるゲームもある ってかMAP変わらないの調整された使える
MAPないんじゃないよね
変えない理由がわからない >>590
やめとけ 慌てて修正bュるよ 見たいなら非公開でやれよ >>587
てめーモンハンワールドやるつもりだな!?
ボダブレから逃げるな! map変わらないのはアケと同じ運営してるからとしか >>586
今後の課金期待グラフとアケ収入減の計算だろ
ぜったいやってるのこれだけだわ マップ変わらないのは別に良いんだよ
ただランクマないのはイミフ >>598
ガンフロントを擁護する気は一切ないけど、
昔の運営は関連子会社で今のマギレコのf4samuraiだからセガに文句言うのはお門違いだぞ >>603
運がいいだけでしょw
俺なんて40連やって星3なしだかんね
ガチャってほんまクソやわ とりあえず問題点は以下な感じか
早いとこなんとかしないとヤバそうだな対人は人少なくなったら終わるし
上4つはアプデで対応できそうだけど、下2つはどうなるかね
同じマップが延々と続く
ランクマ未実装
初狩りが横行
フレンドとプレイできない
アクション系PVPなのにP2W
アセンとガチャの組み合わせが悪い >>588
2連勝以外はストーリーでなんとかなる
2連勝はまぁ…頑張れ レベル20ストーリーオールAあたりからの行き詰まり感がひどい
目当ての装備が手に入る確率考えると勲章集めとか意味あんのかって思えてくる
ガチャできる頻度とガチャでお目当てを引く確率が完全に釣り合ってないわ フレンドとプレイはストーリーモードとか特殊なモードとかならあっていいけど
ランクマには絶対要らない だいたいの実装されてない理由は説明されてるけどな
それが良いかはおいといてって話だが >>617
このゲームをP2Wとか言ってる時点でエアプだから触れちゃだめよ >>613
フレンド……? すいません煽りたいだけのやつは要らないんで帰ってどうぞ 調子に乗ってコア凸仕掛けようとするやつに遠雷でぶち転がした瞬間たまらん SEGAって最近は大した売り上げないのに
老舗ってだけでずいぶんと殿様なんだな
まだバンナムの方が対応はマシなんじゃない? >>602
ブラッドボーンかも知れないだろ(狩人並感) >>613
上3つはそれこそランクマ実装で全部解決だしな
同じマップ問題も現状だとモチベのキープが難しいから嫌なだけでいざランクマ始まれば
ここは相性いいからもう1週間やってくれ・・・みたいな話すらあるだろうし クラン戦はまだしもフレンドとプレイは無理でしょ
同伴凸のPT有利ゲーになるだけじゃん 課金しても課金してなくても
身動き取れない感がありすぎる >>626
く、KUSOGAAAAA!
ってなるわ。 このゲーム内容で出してきた時点でもう期待できんw
逆になんで今から運営がまともになる思うの?
後はガチャ追加で適当に稼いで終わりやろ >>611
サムライ懐かしいな
途中で何か体勢変えたようなきはする
アプリ側の不具合か鯖やらの運営側の不具合かは知らんけど、
俺が問い合わせたのはセガネットワークゲームスだか覚えてないけどセガ側の窓口で、
そっちで不具合報告と復旧と原因調査してもらった結果だよ
以来二度とセガモバイル系は関わらないと決めてたのにまさかボダブレが、な フレンドはランクマでやるのは馬鹿だと俺も思うよ
でも、カジュアルに出来るようにするとか、
ストーリーで共闘出来るようにするとかしとくべきだ いうてアケのクラン戦はフレンド戦だったわけで(陣営も選べる) ひとます
プラント踏め
攻撃している味方の前を横切るな
支援乗っていてセンサー壊されたらさっさと特攻してタヒに補充
そのまま生き残られても困る。 まあカジュアルとストーリーや対CPUは
2名か3名までフレンドとやれてもいいだろう
ランクマさえ機能するなら 土日の1010はいくつかのクランがクラン戦を野良でやってて
自然に対戦してたって過去があります フレンドってかチーム組んでやれないと流行らないぞ
OW然りシージ然り AC版もMAP更新2週間だったの?
複数MAP選択させろとは言わないから更新周期もう少し短くしてくれないかな カジュアルにフレンドプレイなんて
アケ勢が片方フレで固めたら今よりスゴい新規狩見れるね >>646
うん流行らないんだこのゲーム
特殊操作なロボゲーでアセンあるし流行らないのよ 最低限のチャット(意思疎通)と野良の無言連携が一つのコンセプトというか味付けだから
連携取れすぎるとゲームスピードと相まってゲームにならなくなるぞ >>633
くそう、未だに素ACしかねーわ
てか強襲の武装が出ない
おにぎりしか 他ゲーでもパーティに文句ばっかいう陰キャがいたけどどこにでもいるんだな 防具唯一の星3
ツェーブラアインスは強ぇーですか? 運営の対応次第だな
今のところ特になにもしていないが流石に生配信も有るんだし、なにか考えてるだろう
それを見てついていくか考えるわ 運営に流行らす気がないやろ
基本無料でやってみて面白いなって思ってもガチャで目が覚めてやめる 今日のガイジはパーティー狩りガイジか。CODでもやってろ >>655
頭なら普通 胴はそこそこ 腕はゴミ 脚はそこそこ >>421
シールド強くない?
えらく耐久上がっててぜんぜん壊れないから最高にウザイ 昼間の間にやたら勢いあったみたいだから期待したら何も進展なしかよ
平日の昼間で何でこんなに早いのココ マップローテーションとマップ投票無いのほんと糞
セガはBF1でもやって勉強して来い
元々プラント占拠とプラント出撃辺りはBFのコンクエスト参考にしたんだろうし ザックとヨハンがボテ腹にしか見えん…
一体誰に孕まされたんやろなぁ… >>652
おにぎり「も」あるだろ
こちとら一切合切なにも引いてないからな?
重火と遊撃しか入ってないんかと疑うわ >>646
OWはPT同士マッチしやすくなってたりPTと野良差の考慮などちゃんと考えられてるからね
それが今のセガに出来るとは思わないんだよなぁ >>661
3枚貼りいたら芋ストーカしてもいいか?苦笑 マップ更新遅いとかもあるけど
とりあえずガチャさえなんとかなれば・・・
よく言われてる上限突破以降をガチャ要素にして、
無凸装備は多少条件キツ目でもプレイで入手できればええんやけどなー
例えばほら勲章入手数とかプレイ回数とか兵装別使用時間とか
それが面倒ならガチャでドーンで、いいじゃん >>669
運営側がめんどくさくなってガチャでドーンしてきたし… 〇〇なら〜
ってそっちやってろとしか言えないわ
ということでバトオペに帰るぞ ボーダーブレイク面白いね
↓
ガチャで目が覚める
↓
やっぱ別ゲー行くわ セガの経営がやばくなって慌てて出荷した気配を感じるな >>666
正直済まなかった
38はパワー不足に過ぎるよな 今当たると後々まで出番有りそうなのはやっぱ玖珂NX綺羅星ソラとか麻向けよなぁ >>661
硬くなってるから使いみちはあるよ
前線維持だとか前に投げて押し上げだとか
フルガチムチでやると楽しい
ただね、強襲兵装が全然来ないの… 「遊んでればゲーム内で入手可能、今すぐ手に入れたいなら課金で時短のガチャ」で ←わかる
実際は「ゲームプレイでは入手不可、入手手段はガチャのみ」 だもんな
どこが時短だよ あーもーほんとUIイライラするわ
表画面にデイリー表示してくれよ
なんでストーリーいちいちプロローグにリセットされてるんだよ
なんで再戦選んで1分待たせられてる間マッチキャンセルできねーんだよ
ガレージとかハンガーとかボーダーとかツリーで分ける必要あるのか? わかりにくいんじゃ
そして終了ボタンどこだよ終わらせられねーじゃねーかよぉ フルプライスでズンパス付けるだけでも結構儲かったと思うけどなあ まだ稼働してすぐだし今後の運営の対応でどうなるかだな 日本のガチャみんな下のそれだからなぁ
海外で悪名高いSWBF2は上のガチャやったら世界中から叩かれたんだぞ いやもう本当英雄章とか奇襲章とか要求してもいいからパーツ自由に作らせてほしいわ SEGA「自由にアセンブル選べるよ! でも自由にアセンブルはさせないよ! 沼ガチャ頑張ってね!」
せめて買い切りアセンか、限定ガチャか、スタートダッシュキャンペーンガチャ権大量配布があればねぇ また勝率5割超えてしまった
5割未満だと無双できるのに、5割超えるとアケ勢フルメンバマッチして全然ついてけねぇ 素材集めて時間で開発、素材も時間も金で買えるっていう課金要素でよかったな アーケードは素材ガチャ頑張った上で開発費を別途請求な プラカノネオで全国戦遊んだ後にプラカノに持ち替えるとアホみたいにキル取れて草生える
プラカノつよくてしゅきだけどネオはもっとしゅき… 確かSWBF2のガチャはハワイだったかどこかの州知事が犯罪だとかコメントしてたっけね 基本無料のせいで民度がオワコン
なんでPS4買えたのかわからんレベルの乞食しかおらん マップがーってのもわかるけど、かといって比較的平面かつ横幅が狭い採掘で新人慣らさずに
ブロアとかトラザとかに放り込むのも不親切極まりないだろ >>690
それでも麻メインなのに鳴神引くようなゴミみたいなことは起きないし >>649
カジュアルにフレンド組み込むんなら同じパーティー組ませるんじゃなくて
敵味方にバラけさせて組ませればあまり問題ないでしょ
スプラトゥーンとかはこの形式だし >>671
もしかしてセガはアーケードにあるボーダーブレイクというゲームをパクってこのゲーム作って見たんじゃないだろうか? このガチャのやり方は嫌われるやつだな
コンテンツ不足・・・
引き延ばし感あるな >>696
退屈島にオススメとでも書いて他のマップも用意するで良かったろ パーツを買い切りじゃなくても
時間貸しでもいいんだけどなぁ >>690
過程が見えた分よかったし達成感もあった
今は引けなかった時の虚無感がヤバイし、
引けても安堵こそあれ達成感皆無が辛い まーガチャにしてもやっぱクラフトはいるよな
強襲やりたいのにギガノトとか貰っても困るだろ >>698
たとえ同PT同チームでも対面も似たような奴くるからあんまり関係ないよな
何故片方だけ完全野良仮定なのか謎 >>690
アケではそれがまかり通っていたから運営が勘違いしたんだろうな >>690
アーケードはデータ全て保存して貰ってるしゲーム環境保証されてるからな
ある程度高い値段なのは仕方ない >>696
それはランクマなりレーティングなりで棲み分けをさせるセガの腕の見せ所でしょ
一番ノウハウがいるやつ
老舗のセガなら余裕ですよ >>707
続編で調子に乗ってガチャ作ってそっぽ向かれたばかりなんだが なんかもうガチャは儲かるっていう聞きかじりの知識だけで突っ込んだ感がすごい
量産型ソシャゲですらやってるような売るための工夫とかまったくないし 10連だと星三結構でるやーんって思ってたけど
さっきの反応見るに運が良かっただけなんだな…
新規だけど玖珂NXの腕と脚出たからどこでも戦えるわ >>706
敵味方に用意してもチーム2人は楽しいだろうが残りの8人は糞ゲーを強いられるわけで 量産型ソシャゲですらユーザー定着させるためのあれこれ努力してるんだよな
PS4版BBにはそれが一切ない 今のガチャあるソシャゲって日本の以外は本当によく考えてガチャさせてるからな ランクマ以外だったら全然フレンド参戦させてもいいけどな
むしろなんで出来ないのか分からない
ボダブレもガンオペも
ランクマは絶対野良じゃないとだめだわ とりあえずガチャにしとけ感は凄いわな
他の課金周りも取ってつけたようなものだし
プレミアムくらいしかまともなのないじゃん >>715
大して考えられてないぞ
ある程度の所で絶対詰まってそこで課金要求する流れがほとんどだし >>698
敵味方に別れた場合、普通に遊ぶんならいいけど
片方の為に利敵行為をしたスットコドッコイが
アケ版でいたから…。
ランクの関わらないカジュアルマッチでも、
そういうのやられると無関係な人は萎えるぞ 装備をカスタマイズする画面が判りづらいん 文字だらけ
ゲーセンでも今はあんなかんじなのか? 海外ならそうなんだろうがここは日本だから諦めろ
ガチャ規制しようとした政治家が唐突に自殺するような国だ 超名作ゲームの開発スタッフの言葉を借りるなら、
「(ガチャで欲しいパーツが簡単に引けちゃうなら)僕らが損をしてしまう」
こんな感じだろうな。 アケにあった要素なんでこっちでほとんど未実装なん?
それの代わりがあのクソストーリーとか未完成もいいとこだろ
ガチャチケットはランクマとかcoopとか実装されたらもうちょっと手に入りやすくなるんじゃ無いかと淡い期待はしている >>709
PSUスタッフ「我々には実績がありまぁす!!」
からのイチローオンライン この闇鍋感はソウルリバース
あっちのが大半ゴミだから悪質だが >>716
そうね
そしてマッチングはしっかりしてほしいね
陣営ランダムだからないだろうけど
どこぞの連隊とかクソ過ぎだし 発売直後なんだし強襲武器ピックアップとかやっても良いと思うんだけどなぁ
新規がプラカノとタイタン手にした結果が今の惨状招いてる部分も大いにあると思うし 「ああっ敵が近くに!武器切り替えんと…あれブレードどのボタンだっけ?」カボーン
みたいなんばっかのクソザコナメクジだけどまぁまぁ楽しいよ
まだね アケ版やったことないやつが無理にアケ版こじつけて叩きの材料にしなくてもいいから
>>701,709
まあアケでも低ラン高ランでマップ違うしな
やれることやらないのは単に新規に考えさせる必要性をなくしたかったんじゃねえかな
チュートリアルがクッソ激烈に不親切すぎるけど せめてガチャの回数上限緩和すればいいのにな
アケだとやってればそのうち手に入るでモチベ保ててたのに
勝利数100回でチケ1枚とかならないかな? >>628
Hunter(ガンスリンガー)かもしれないぞ ボクソンはわからんでもないがユーザーに飴無いのはいかんやろ フレンドと出撃あってもいいと思うけどな
ガンオペもそうだけど最近はフレンドと遊ぶのがメインな人が多いからなぁ 時報談合を目の前で見たことあるが
あんなんされたらどうしようもねぇよ
下手にちょっかい出したらそれこそ逆恨みで晒される >>712
今良いパーツ引くのはスタートダッシュ成功と言って良い、後は武装充実すれば何処でも戦えるな
良い装備出て良かったじゃないか、実力は後からでも付いてくるから頑張れー ネガキャンって絶対単発ですぐ居なくなるよね
ガンダム過疎だから大変だなあ ガチャで絞れるだけ絞って半年でサービス終了したらお前らどうする? フレンド同士にできるのは欲しいが
別にマッチ作ればいいよ
カスタムとか
それ用のクイックとか >>741
アケ版に還るだけさ
あっちも店じまいしたらゲーセン行かないと思う 前にでればおにぎりを踏み、後ろに下がればギガノトを踏み
仲間と足並みを揃えて突っ込んだはずがいつの間にか誰も居なくなり
ダメなときはダメなことが重なって辛い ピックアップだのそもそもそういう発想やめろやー
全ての装備が手に入っていて、組み合わせをあーだこーだいじるゲームだったろうに
ガチャで手に入ったらアタリ なんていうピックアップガチャという考えで実装されると最悪 正直な話、パラメーターが凄く単純なのは良いんだが
後継フレームの性能がトータルスペック高いの多くて
「初期フレームでもいける」と言うのはスキルマッチングが仕事してないだけじゃとふと思う
ACみたいに冷却性能やら待機時消費ENやら無くていいけど、
対属性防御位はあって良いんじゃない?(ミグラント脳 >>741
PSでそんな早くサービス終了したオンラインサービスの前例あるんですかね… やっとこのゲームプレイできるけどこれもしかしてP2W? >>739
武器も遊撃以外は強いのでたから割と装備出るやんって勘違いしてた
まあ武器の星三は一個もないけど星二が使いやすくて強いからいいね
新規でもTOP3とか総合一位なれるしp2wではないと思うんだけどなあ >>748
初期型が明確に劣ってるのってクーガーくらいじゃないか?
あとは重量との兼ね合いとか使い分けだと思うが >>747
ガチャ自体は確実になくならないから諦めろ そもそもアケはOSの都合上一旦サービス終了しないといけないからね
そのまま終わるかもしれないボダをPS4で出来るんだから別にいつ終わっても今までありがとうって感じ ちなみにマッチング履歴から通報できるぞ
おかしな名前を受けている奴、挙動がおかしいやつはちゃんと通報しような フレとやりたあって言うがそれ専用のモードならありだな
他のモードでできるのは狩りになりやすいから人減らしにしかならん ツイッターなり公式サイトなりで今後の方針ぐらい知らせてくれねーかな
ダンマリなのはマジで意味わからん >>750
初期武装でも腕が良ければヒャッハーできる系です >>731
剣は相手の死角から奇襲する場合にしか使ってはいけません
切り替えてる時間あるなら主武器で頭ねらった方が早い そういやベビマVが遠投出来なくなったのって初めから芽を摘んどこうって腹かな >>750
課金して星3で固めた新規が初期装備の経験者にぼっこぼこにされるのをP2Wって言うならそうだぞ >>744
こういう形のフレとのプレイ要望はわかる 新規なんだがブレードがうまいこと当てられん、ダッシュで近づいて当てようと思ったら回転切りが暴発してブースト切れしちゃうし サーバーエラーめっちゃでてできないし運営もだんまりだからこのゲームはもうやめるわ
操作感好きだったけどガチャ仕様とか運営の動きの無さに萎えた ガチャで出た手持ちの装備で何とかするのは傭兵間あって好きなんだがお前らは違うの?
シュライクT支給されて『こんな旧式でどうしろってんだ!!』とか想像してる 最初はPS重要ですよ
極まると引きにP2W左右されますが >>753
重量の兼ね合いもさ、積載余りで機動力、旋回性向上が無いから薄いっていうか
パーツ重ねで大抵軽量化しちゃうのちょっとヤバイと思ったw >>749
前例も最初は前例がなかったんだよ
セガが初の例になるかもしれない >>770
まあ経験者が強武器の☆3揃えられたら手がつけられんわなあ 何気なくガチャ回したらクーガーNXの頭と胴出たけどこれつかえる? >>762
キルデスゲージの減り方がアケよりもかなりデカいから遠投できるままだとマデロンとか来たら間違いなくヤバいことになる >>767
近接で露骨に狙ってきてる以外は誤射かどうか判断できん >>776
胴はよく知らん
頭は射撃性能的に良くなってるはずなのでアタリかと >>765
同意ありがてぇ
ストーリーなんて実戦でほぼ役に立たないからな… >>755
家でボダブレできるとかほんまいい時代になったもんやわ >>773
まあある程度強いパーツ決まってるのはわかるけどね
意外とニッチ需要あったりすることもあるのさ >>767
やりすぎたらダメだけど状況次第はやるポイントが欲しいから 誤差マイナス10はトップからは
気にしない ソフト終了してないスタンバイ状態のps4のスイッチ入れてからゲーム始まるまでの時間短いのがいいね ☆3の7%っていう数字がなんかアズレンあたりから持ってきてそうな数字なのがイラっとする シューター系は味方外人にやたら撃たれるの慣れてたし「何がおもろいのそれ」程度に済ましてたんだけど 引退復帰勢だが55W5や55WWは巡航が速いらしいけど癖で屈伸しちゃう >>783
特定方向の需要を満たす、要は特化させるは様々な組み換えが出来る前提じゃね? デ剣が初期なのがほんと救い
デ剣コンボで撃破した時の気持ち良さに勝るのはコア凸決まった時と凸をへビマで防いだ時とコア叩き割った時とE-DEF消費だけで相手倒した時ぐらいだわ >>776
トータルバランスすこぶる良いので一生モノとまではいかないけど、かなり使い込めるレベル HG1頭は愛用してる
MAXなったからそこそこ軽いしロックオン長いし
元のエイムがクソだから射撃補正も気にならないし >>735
サイゲームスのシャドウバースと比べると飴にかなり差があるよな
同じアセンゲーのようなものだがあっちは初心者用ミッションとストーリーと初期ボーナスで10連を100回以上回せるし、いらないアイテムは売って別のアイテムを選んで買えるから初期から自分の好きなアセンが組める
セガにも同じぐらいサービスしろとかそんな古事記のようなことは言わないけど、せめて定額で自分の好きにアセン組ませてほしかった アーケードとPS4ってどっちが歴史先なん?やっぱアーケード? いうてパーツ数の差はあるしまわさせすぎも難しいだろ >>785
家ボダ疲れたからアケボダで気分転換しようみたいな狂人なら割といる
かく言う俺も鬼の居ぬ間にランク上げと思ってゲーセン行ったら普通にランカーいて草生えたんだよなあ フレンド出撃はマジでキツい
凸と支援でペア組むだけでバランス崩れるよ
マップ中央からペアが進行→凸が道中で倒れる→リペアで復活→再度凸スタート(進行中は支援が機体にセンサーを張り付け)
で言えばヤバさ伝わる?
相対する側が解って処理できるなら問題ないけど・・・
凸撃破→回復する支援を撃破
野良のペアにそんなこと出来ないだろう?
まぁアケではクラン組んで野良無しのモード(ランク関係無し)とか敵はNPCのみのモード(巨大戦艦を相手)とかあるから気長に待つんだ >>795
デ剣コンボなんとなくアケより繋がりにくい気がするのは特殊の出が遅いのか初段のノックバック距離のせいなのか >>800
レベルアップでシードいくらか配ってくれてもいいと思うんだけどな
次スレ >>789
それ文句言われてる可能性もあるんやでw
あんまり多いときはちょっと自分の動き考えてみるのも良いかもよ >>799
ボーダーブレイクに関してならアケが二桁年近く稼働してるで >>586
多分1
試合開始時に落ちるのは、誰かのエラーに巻き込まれてるからだと思う
そして、自分のせいじゃないのに接続切れると言うことはランクマを始められないと言うこと
ランクマで切断されたら降格だからね
接続エラーが無ければ土曜か月曜にはブロア当たりでランクマ開くつもりだったのが出来なくなったんじゃない?
予定が狂って調査してるから、カジュアルのマップは元より変更なし、ランクママップは公開できず、原因不明で困ってるそんなところじゃないかな レーダーとか自動砲台って壊されたら直した方がいいのかな?
砲台は1つなら直ぐ直るけど、レーダーはゲージ全部使っても直らないから、しばらくベースにいなくちゃいけないけれども……
時間の無駄だったりします? 争奪戦の中身がマテリアル500だったら気合が入ったんだろうけど >>812
あまりガチにするとファンメの嵐になりそうw 絶対気のせいだけど試合終了前ってやけにキルデスでゲージが減る気がする
絶対気のせいだと思うけど >>812
ランクマならあるかもな
少なくともカジュアルでやる感じではない
絶対荒れるわ >>811
よしわかった
カッコイイと思う方を使え すまない
昨日は立てれたんだけど今日はホスト規制で無理だった
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533415849/
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533621725/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと >>810
レーダーは最優先で直したほうが良い
それと修理はSP使い切る前に切った方が使い切ったときより回復が早いから
SP8〜9割まで使う→リペア切る→SP5割程度まで回復させる→修理再開→SP8〜9w・・・
ってやると効率がいいぞ >>810
砲台は放置でもいいけどレーダーはなる早で直した方がいい
SP使いきらないギリギリまで注ぎ込んでエリチェンで移動。 落ちたらベース復帰で修理再開。 落ちなかったらSP回復した後エリチェンベースで修理
もちろんレーダーが壊れている間はセンサーに気を張っておこうな >>796
そうなのか運がよかったのか
個人的にはキラボシの腕がパラメーター的に一番の当たりかなとおもった
https://i.imgur.com/T5nPych.jpg >>810
センサーしっかりおいてたらレーダー後回しでもいいけど、
センサーしっかりおいてなかったからレーダー壊されてるんだよなぁ?
再起動までにSPゲージ3本くらいだったか使うから、終盤ならベース内砲台直したほうがいいかもね P2Wとかのたまう奴はいい加減現実見ろよ、アケやってない俺でも勝率50%超だし課金なんて最初のパック買うしかしてないぞ
腕なんだよ腕、このnoob共 >>807
ああごめん、ストーリーとして
アケ自体ストーリー60年くらい進んでるっぽいけど 逆に遠雷で早々にレーダーぶっ壊して直される気配なければ凸ってのも有効なのかしら
このステージやたら射線通るし そもそもこのマップだと砂が1分くらい給水塔に陣取ってれば
どっちの陣営でもお手軽にレーダーぶっ壊せるんですよね >>827
いや、それってそのスキル帯にマッチングしてる可能性が… フレンドはユニオンバトルかストーリーでやるといい
対戦になるとアケ勢のチームに絶対にどこも勝てなくて終わる
PvEばっかりだし10人集めるのは無理があるな 敵キルして前線押し上げるスタイルだとしても重火力より強襲の方が良くね?
武器重量的に強襲で超過ぴったりにした方が装甲硬く出来るし強襲のスピードブースターみたいなのくっそ強いし味方と歩調合わせるのもプラント踏むのも自機速度ありきな気するしプラカノくっそ強い以外重火力にあんまり利点見出せない >>744
要らんわ
フレンドなら家行ってトレモで手取り足取り教えてやれよ
それと時報とかいう糞迷惑行為をさも公認行為みたいに言うのやめろ
セガに絶対フレンドは同人数のフレとしか対戦できないようにしろ
絶対野良混ぜるな、って送っといたわw わかる
パーツいいの持ってても腕が伴わないからぼこぼこにされる リアルのフレンドが・・・欲しいです・・・女の子が良いなあ・・・ >>833
強襲ばっか使ってんだけど基本的に打ち負けるわ 発売一週間もたってないのにこのお通夜ムード
劣化コピーのガンオンよりひでえな
あっちも最初は天井なしのガチャでひどかったけど
コレみたいにパーツや武器をガチャで引いて重ねる必要はなかったから
まだマシだった
その後しばらくしてガチャが回らなくなったのかボックス型になったから
ボダもちょっと期待はしている アーケード気になってゲーセン行ってきたけど全然違うんだな ありがとうございます
レーダーは修理したほうがいいみたいですね
気がついたら直すようにします フレンド入れるにしても
それは勲章取得の範囲外にするべきだな P2Wの明確な定義何てないし好きに言えばいいじゃん
強力な武器装備がガチャ低確率って言われたらP2Wだと思う人もいるでしょ ガンオンはイベント用ガチャ(無課金でも手に入る)でけっこういい機体ばらまいてたよね ランクマがシード争奪戦になる可能性もあるんだよなこれ
カジュアルだからBCしか出ないけど 勝ち9位のポイントが負け3位の怖い戦場とかたまにある >>831
ホンマか?当たって強いと思ったやつの名前ググると大抵アケ勢だぞ
そういう奴も普通のプラカノとかガチャ産でも星1の武器(UK56とかワイスマ)で無双してたりする >>837
頭を狙う(最重要)
左右に振る
追加で上下に振る
負けるかもと思ったらパイナップル地面に投げて引く 装備良いの出たのは良いけどこれガチャ引き続けてないと強化できなくない? レーダー修復も容量特化型の装備があれば選択肢だと思うけど今の環境だと時間かかって微妙じゃない?
採掘だから芋砂の射線が通るし直しても給水塔牽制する重もカウンターする砂も居なかったらいたちごっこ >>812
何でも間でも配ればエエってもんじゃないぞ >>828
アケ版の設定だとマグメルって言うでかいボーダー支援兼傭兵会社があるんだけど、
PS4版にはそれが存在しないみたいだからパラレルワールドに近い
シナリオ的にはこれから4版が先行しだすんじゃないかね >>838
ガンオンと違って特性とかチケット強化ないからなぁ
じゃぶじゃぶ金使う廃人がいても頭打ちがあるのよね >>848
とっさの武器切り替えがまだ上手くできんとです >>848
頭て紫のエフェクトだよな?めっちゃ出とるんだけどミリ残りで逃げられるかやられるわ >>852
なるほど、パラレルか
てっきり、アーケードの数十年後だと思ってそこから登場してるフィオナってのは凄い若作りか2代目なんかなと 経験者「レーダー治さない支援は戦犯」
経験者「レーダー治す支援は戦犯」
どっちなんだチクショウ よく考えたらロボットがブーストしながら屈伸するってすごいな レーダーに限らず、ベースの施設は健在かどうか余裕のあるときにマップで確認することを心がける
レーダー壊されてたら味方のセンサーの配置を確認して不足なら支援に乗る、レーダー修理は時間かかるしポイントまずいからランクマッチに備えるならやる必要ない >>849
強化できるに越したことはないが、強化幅から考えて「これの二段階以上必須! 持っていないと地雷!」とかにゃならんだろ。 自己満か最上位の薄氷上の戦いまで突き詰める位じゃないと誤差で終わると思うぞ
引けただけで勝ちよ >>863
アケでも最初に屈伸キャンセル流行りだした頃はそう言われたもんよ >>857
ない、流石にない
尉官以上の戦場行ったら性能だけで戦ってる奴に散らされて終わるわ あれだな
無課金でプレイヤーレベル10ぐらいまで遊んでガチャの引き状態みてからスターターなり突っ込んだ方がいいな・・・
ちょっと後悔(´・ω・`) 普通に家にいながら無料で出来ることに感動してる
変に思われるかもしれんけど >>859
フィオナ様は裏表のない素敵な女性です!
まあPvEの敵陣営に色違いの双子かな?(すっとぼけ)ってやつがいるからつまりはまあ、うん >>866
だがその紙一重が決定的な今のお前と拙者の力の差なんだ >>866
必須かは置いといても麻の主武器とかは火力の上がり幅割とヤバいぞ >>857
ユニとシナ持ってないやつは晒される勢いまで行ったクソゲーの話はやめよう ユーザーのボーダーはまだブレイクしなさそうだけど
明日でより一層スレが酷くなりそうだな 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533639052/
一応建ったは建ったがミスしてないか確認してくれ 強化は今後どんどん機体追加していったら必須になるのわかるからなんらかの救済欲しい 支援と遊撃で合計400とかくっそめんどうなんじゃがせめて1つにしてくれ・・・ >>878乙
できるやつが居るようだな・・・(ねっとりとした視線) >>878
たておつ
ワッチョイは3行にした方がいいぞ! >>834
他ならぬプロデューサーが○時に出撃する! とかやって祭り開催してたんだよなあ…… >>882
デイリーミッションならストーリーモードでやれ定期 >>882
偵察MVP確定だね!
あ、>>878乙! カジュアルで遊ぶ以外やることない感じなのなんとかしてほしい >>878乙
フィオナ様のシモベになる栄誉を与えよう >>884
一行消えることを知らなくて2行で書き込んだわ、すまん >>855
そこは慣れるしか無いね
例えば凸がバレて建物なんかで射線切った序に地面に投げておくと無警戒に追ってきたやつ撃破できたり
気が付かれたり撃破まで行かないにしてもその分相手の足を止められる
>>856
紫エフェクトで合ってるよ、それでも撃ち負けるとなると喰らい過ぎか装甲的な問題か
>>878
乙、フィオナにパイタッチする権利をやろう 強化はかなりヤバイ。大抵のもんが軽量化されるってやべぇだろ >>861
なんか今の装備だと修理に時間がかかるからまだ放置でもいいって話もあるみたい もういっそフル修羅にしようかと思い始めた初心者です
どうせ格闘振らなしいデ剣でいいや! ところで称号はボーダーlv10で獲れる、であってる? 重ねは強いけど必須ってほどでもないかなあ
重量耐性上がる脚だけは世界変わると思うけど >>862
>>872
そいや、PS4版ってGRFやらEU所属なんかね、ボーダーって >>900
なんというかーストーリーでボコっても楽しくないなーっていうかー
いやすまんかった。よく流れ見てなかったわ フィオナ様見た目は若返ったけど声はごまかせないなぁ 箪笥出たから使わない被り装備還元して箪笥フル強化したら連続使用時間が4秒に伸びて震えてる >>904
どっちでもない
ストミもマグメルもどきの傭兵組織で両陣営に出入りしてるし
ほんとなんでオリジナル設定とか欲しかったんですかね・・・ >>866
そうなんかありがとう
ありがたくつかわせてもらおう サービス開始直後から強化は大して変わらない!とか言ってた奴なんだったの >>899
初心者に毛が生えたレベルの凸屋だけどぶっちゃけデ剣で近接行けるレベルには強いゾ。デ剣コンボ決まればの話だけど >>908
むしろアケ版だともとから4秒じゃなかったっけ >>907
お姉さんな雰囲気が良いのになんで若くしたんだろ >>907
こいつ俺の通勤地下鉄のエスカレーターの声なんだよなぁ・・・・ 二年ぶりくらいにこのゲームやってるけど相変わらずゴ味方さまはゴ味方さまだな、金かかってないからゲーセンみたいにイライラしないからいいけど ストーリーだけはガチで面白いと思ってる奴0人説
男主人公がテンプレ俺tueeeeとかの方がマシ 通信エラーの件、初日からツイッターの運営垢にかなり苦情来てるけど完全に沈黙してるのな
原因分からなくて公式発言出来ないのは分かるけど、せめて問題を把握してますとか対応してますとかアナウンスすれば良いのに >>918
通常斬り→特殊のコンボがデ剣コンボ言われてるんや >>916
エスカレーターから兵装を選んでくださいって言われるの想像して草生えた >>909
アケ版の敵対勢力の傭兵が同じ会社の身内って設定あったの忘れてるのかもな
身内だから追撃戦もしないし胴体を潰すなんて真似するやつが少ないって仕組みなのに 通信エラーはおま環過ぎて対応どころか把握も満足にできない説 >>918
通常斬りから後ろにダッシュしながらダッシュ斬りする
通常斬りで怯まない相手にはほぼ当たらんから注意 >>921
ありがとう!
ちょっとトレーニング行ってくる! 時間を止められたら?
王様になったら?
こうしたことはすべてフィクションである
社会のない人類などあり得ない
そのように空想することによって
自らの欲望を肯定し、また支配者の奴隷となることの言い訳にしてるのである。
(自分も許されるだから支配者も許される)
フィクションを根拠にするな!
やめようホモセックス!
https://jenkienjik.jimdofree.com >>916
声付きのエスカレーターってどこにあるんや >>924
レイヴンズアーク「身内同士で殺し会うなんて」
グローバルコーテックス「何それ怖いわ〜」 >>933
今の計算わからんけど、アーケードと同じなら怯み値見たいのがある
HGとかはまず怯まんから返り討ちにされるぞ 初心者が最初に10連引くなら武器と機体どっちが良さげ? >>934
そういう斡旋組織というより人材派遣会社だから同じ釜の飯を食う身内って設定なんだよ
あとボーダーが少数の被差別階級だから仲間意識もある
そんなだからコクピット潰してトドメを刺すやつはマジでキ印認定される ストーリーはメイン以外にボーダー毎のショートストーリーでも追加するんだろなぁ >>937
HGはハードゲイじゃなくてヘビィガードの事ですか?
つまりガチムチには気をつけろって事ですね! 支援のショットガン?ってどういう当たり判定してるんや…再起動100回のため支援使ってるんだがいまいちわからん 積載量から脚の重量を引いた値が実際の積載量とかいう罠 またデイリー遊撃支援200ptかよ
4日連続やぞいい加減にしろ >>932
押すな、走るな、ガキの手握ってろみたいな注意事項スピーカーから流すだろ?
セリフちょい違うけどそれがこのBBAなんだよアケ稼動初期から
場所は・・・・・自分で見つけてくれw
ヒントはペリー これ間違ってトレーニングモード選んじゃったら600秒待つしないのかな…… >>942
股間センサーや魔剣やろうはガチムチですねお気をつけて苦笑 バトオペ2に無理矢理被せようとして見切り発車した感が辛い ストーリーはCPUの案山子っぷりにイライラするだけだから
ランクA取るのに躍起にならないほうが心穏やかに過ごせるな ただカチカチにしてたらそれでええやろとおもってたけどDEF耐久力とか回復力てわりと重要なんだな
グラフでも装甲さげてDEFあげた方が防御高くなる 機体パーツの引きが悪くてゲロ吐きそう
星3がクガNXとかいう荷物積めないやつしか無い… >>949
了解です先輩!
ちなみにダウナーとクラッシュもあるのですが、フル修羅ならやはりデ剣が最適解ですか? >>954
プラ踏まないやつが害虫だけど 重は攻めてますが何か? バトオペがボダブレに合わせたのか
ボダブレがバトオペに合わせたのか >>944
いくら積めるかは重量耐性であってそこから脚の自重を引いた値が積載量だ、ちゃんと読もうな AIいない時間無制限弾数無限の完全トレーニングって何で無いんだろう バトオペのほうが発売日発表遅かったからバトオペが合わせた感 ベース防衛してくれるのはありがたいんだが
なぜコア付近で3人で待ち防衛してるんだ…
こんなん絶対殴られますやん 今日すごい状況になったんだ 
わかりやすく図にまとめると
▼自分の手榴弾 ●自機 ○敵機 →カタパルト
● → Σ○
こんな感じになったんだよ 久我NXて荷物つめるだろ?強襲ならこれが一番使えそうだけど アレ?ブーストってダッシュ1回で11減るんだっけ? >>967
アケからの流用だからだろうなー
CSにあわせて無限モードあってもよかったね >>961
ダイナーとエグゼはないはず、というか攻撃力10000越えるから当たったら基本即死
クラッシュは分からない だめだなんかすごいレベル高いヤツらにめちゃくちゃ早いスピードで溶かされるわ
初心者には厳しいゲームだな >>842
パーツ買うボダがPtWなら、ヒーロー買わなきゃ行けないlolもPtWだし
はいはい、ですませておけばいいよ >>967
BF4にあったような射撃場ほしいわ
モンゴリアンに慣れたいのにストーリーかオンラインでしか動かせない >>975
ん?アケも確か途中から敵の有り無し選べた気がするけど
如何せん昔過ぎて記憶が コア防衛にコアシールドは良いぞ
おにぎりはじいて自爆させると最高だ >>985
PlayToWinのPlayにコストがかかるだけであって
PrayToWinではないと思うぞ >>981
アーケードはトレーニングするときに敵ありなし選べるね ガチャで神引きすれば良いだけだからpray to win 今までは課金ゲームなんて見向きも
しなかったのにまた引きたい衝動が! 真っ当なP2Wならまだいいけど
悪手のガチャまで組み合わせてるからなあ マップ追加してくれたらガチャもっと引いてやるのにな〜 ガチャに救いがないのがゴミなんよさっさと生成機能追加しろ PS4でフリーのTPSであるフォートナイトが完全にF2Pだからそれと比較しちゃうとね >>988
あぁやっぱそうかシュート動画撮ってる時に敵無しでやってた記憶が薄っすらとあったから このスレッドは1000を超えました。
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