機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #113
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
───────────────────────────────────======
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #112
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533825686/
おいこら規制回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 課金しなくて本当良かったわ
マッチングできなくてプレイ不可能なゲームに課金とか金捨てることと同じだしな 俺6人でやりたいわ
なんで中盤まで勝ってんのに一人ずつ突っ込んでポイント献上しだすのか理解不能
終盤はワッパでライバル勝ちだけ拾って煽り抜け余裕 サンダーボルトの気色悪い設定考えた奴
それをアニメにした奴
バトオペに出そうと考えた奴
全員首吊って死ね >>1
乙
宇宙で溺れてるフルアーマーやサイコザクがちらほらいるなw
演習で機動の練習すればいいのに >>1乙
>>10
いくらMSが良かろうと宇宙で慣れてないと性能フルに発揮できんのにな 宇宙世紀0079辺りは後付け後付けで人口過多になり食料や物資枯渇してそう 支援殴りに行かないのになんで強襲乗ってんだよマジで なんか急に4本になったわ
PS4再起動したら直ったけど何だったんだ ザクS今ちょうどリサイクルチケットで交換できるよね >>15
前作のからの定番やが汎用殴りに行く格闘(強襲)は。
まあ支援のとこまで出荷せずにサッカーしてる汎用に辟易した連中もおおいんやろうけど… それにしてもFAとサイコのお陰で第2世代以降の高機動重装MSがどんな感じになるか見えた気がするな
この分だとZZとか馬鹿みたいにスラスター高く
更に超火力で下各を三竦み有利な相手に当てたら一撃で8000とか9000とかいきそうだ >>20
180度ターンはどうやってやるんですか教官! バァィイン!・・・フォン・・・バァィイン!・・・フォン・・・
「エラーが起きました」
アプデ後初めてやったが本当にこんな感じなのね 今作のグフはカタログスペックで言えばマニューバアーマーから
カウンター不可のヒートロッドで強よろけ取れて強そうだけどヒートロッド食らったこと無い 負ける寸前に回線切る屑ルム主死ねよマジで
主が切断すると秒針止まるからわかんだよゴミ野郎が 200跡地全支援クッソ強くて笑ったわ
敵全然おもんなかったろうな、旧ザクですら即溶けしてたわ >>21
出荷てw
なら支援は味方に射線の通るところへ敵を連れてこないなら撃たなくて良いのかw
回り込め芋と言われるやろ甘えんな >>16
理由分からんがログイン直後とかもあるんだよな、その現象 ガンタンクLV3当たったけど無制限にこいつの居場所はあるのか? 前スレでロケランの話きけたから、ガチャってみるぜ! まーたライバルルーム検索ループからのマッチング失敗発生したんだが? あれ?
いちいちマッチングしなくちゃいけなくなったのか >>23
上昇下降同時押しで急静止
上昇下降バック同時押しで180度ターンだぞ
演習で試しておけよ ただし急停止はスラスター消費するから調子に乗って無駄に使わないとように >>35
棒立ちのままロッドがシュルシュル戻っていく間抜け過ぎる絵面 この時間でも失敗するとかアプデこないとまともに遊べないのかな >>34
ご教授ありがとうございます!
出来るまで幾度となくトライする所存であります! バズの弾速が遅すぎない?ロケット花火程度のスピードに見える カスタムマッチのズゴック部屋楽しかった
格闘と射撃のダメージ差がすごい >>28
無理やが。必ず前線に苦手属性が出張ってんだもん。最低でも敵の汎用のヘイトコントロールぐらいしてある程度道は作ってやんねぇと。 ボーダーブレイクにビビらずにちゃんと作ってから出して欲しかったバトオペ1の基盤があったんだからサバ建ててクソだった部分削ってちょっと弄ればいいだけだったのにクソ要素削らずさらにクソを追加したのがマジの無能 >>36
だよね(´・ω・`)
まだlv2のほうが・・・それでもガンゲルの的か まさかマッチングクソな状態でバンナムはお盆休みに入る気かwひでえよ… >>51
今作は量産型だけでなく本家も許されないのか… >>43
特に急上昇急下降は相手の射角から逃げたい時に使えるぞ! レーティングの15回やっと終わった、イベントにレーティング絡めて来るなよな
マッチしねえし、サッカーしだすガキ共みるとイライラするしで何も良い事ない >>49
バンナムは作ったコンテンツを自分たちでぶっ壊さないと気が済まないんだろうね
コレとかガンブレとか >>40
当てた時のリターンに対して外した時のリスクでかすぎんだよな
当たったら相手の画面がピカピカしてポケモンショック引き起こせるんなら無理にでも狙う >>37
ネタか知らんが上下動時に(方向キーは入れずに)ブースト吹かすだけだぞ! >>48
そんなにクソだと思うならやらなかったらいいじゃん
俺は一回もプレイすらしてないぞ >>31
早まるな
ロケラン来てから9千円分と任務で手に入れたトークンで回したけど来なかったから
たぶん早々にDPで買えるようになると思うから待つんだ
TB機も狙ってるならありだけど ザクs盾持ちのジム改より1500位hp低いじゃん強化型の武装がめちゃ強いのかこれ?弱そうだけど 3万ガチャしてサイコザク出ない配信見てたが流石に悲惨すぎるわ
配信者もアホだがガチャをコンシューマーに持ってきて
配信可能にするバンナムセガは流石すぎる、CSから撤退しろ グフのヒートロッドはブーストキャンセルさえできれば格闘戦の強力なお供になるのにどうしてあんな隙だらけの仕様に…
あと普通に緊急回避とか付いてても許される機体だと思うんですよ… >>54
てか急上昇下降使う奴少な過ぎ
あれ2回も使えば大体の射撃から逃げれるのにな
あと強襲で敵支援の真下から一気に接近したりとか攻撃にも役立つわ 回線回りだけブダブレとバトオペ2取り替えてくれよ
あっちのクソゲーは即マッチでバグなしだぞ ハンマーの絵とヒット判定が全然あってないのはバグだよなさっさと直せや >>60
TB機体は狙ってないんだ
やはり危険なのか >>25
汎用と対峙しても無理やりマニューバで近づいてバズ撃ってきたらロッドからの格闘で与ダメで勝って離脱なんて芸当もできるけど言うほど簡単じゃないね。
何よりロッドの当たり判定がシビアすぎる。
まともに当てられそうな横格も後ろまで当たる割にはリーチは格闘並みだから相手も格闘ブンブンしてきたら平気で与ダメで負ける。 >>61
装甲削って火力と機動性上げてるのよ
弱い人が使うと弱い強い人が使うと強い チーム結成→一人抜ける→エラーで解散
これのおかげでカスタムですら始まらねぇ… 200の墜落跡やってるけど
支援機に向かって行く汎用ばっかり
あたま悪すぎる >>72
ある程度z軸を狭めておくのが前提になるが狙撃は不可能だよ
相手の射角外に出るんだから たった一機にまるで虫のように群がるMSたちを見るゲームかな マッチしなくなったら面倒でも一度ゲームログアウトだ
経験上それが一番繋がる バンナムはマッチングした!というささやかな喜びを俺たちに与えてくれている >>81
ほぼリサイクルで特盛はテメエの乳だろうが!ってなる ザクタンクはそこそこみるけどガンタンク一族は全く見ないな 途中で落ちた人はリザルトでわかるように色を変えてくれないかなあ FAのシールドガン盛りで打ち勝つコンセプトは結構いいな
強襲属性でさえなければ 強襲搭乗120回越えたけど質問ある?
すでに汎用も支援も作業と化してて強襲が一番楽しいわ。 >>73
そうなんだ大半のユーザーは使いこなせなそうねやめとこ たまにマッチングしたと思ったら強襲2機とか言う地雷と組まされる始末 ほぼタイマン限定だけどバズ持ち相手におもむろにしゃがんで戦う戦法強すぎない?
バズくらっても怯まないのに勘違いして格闘振る奴多いからカウンター更に追い討ちで与ダメ勝ち余裕だわ やたらマッチング出来ませんでしたになるけど何故?5本なのに ヒートロッドはこれじゃないといけない場面がない
CT長い、威力も微妙、レーダー不可時間も短い、横下はブーキャンできない
頭部へのダメージを上げて、N横なら3回、下なら1回で確実に頭破壊とかなら面白いんだが 宇宙だけマッチングして他はエラーって状況で嫌でも宇宙でやらせようとしてる説 >>87
これな
段階を踏んで一回オレンジ
過去10戦で三回でレッドにするとかな
そしてどのマッチでもレッドは誰でも退室させられる仕様にするとかね マッチングに失敗しまくってゲームが始まらないんだが
みんなそうなのか?時間帯なのか? ガチャ5回でサイコザクとFA両方出たわ
10連より一回ずつの方が良かったりして 前回ガチャ目玉のG3今更きたんだけど、こいつの居場所って今あるの?
FAガンダム(サンダーボルト版)の方が強そうに見えるんだけど
地上……? >>66
その代わりに無課金でガチャが二ヶ月に20連(武器10と機体10)の制限になって機体がレベル別の部位毎になるがよろしいか? >>95
こっちもバズ持ち汎用なら回避でいいけどビームとかマシならありだと思う しゃがみは支援の近距離運用するなら使ってなんぼのテク 300コストに200コスト機でくるのは、NTのように活躍してくれるからだよな >>96
マッチング出来ないのとアンテナ関係ないだろ知的障害か 仕事から帰ってきていざやろうと思ったらマッチングルームからの失敗多発
これ本当イライラするなクソが スナカスバズのわい
バズ持ちとタイマンになったらとりあえずしゃがむ チーム勝利のため滅私奉公した奴がライバル戦でバカをみる環境じゃ猿しか残らなくなるで 300部屋に糞機体出してくる奴のお守りいい加減ウンザリだわ
何が悲しくてC-B帯でこんなやつのお守りせにゃならんのかと ようやくマッチングしたと思ったら一人だけ出撃準備押さないヤツ
禿げるは 嬉々として参戦したズゴックくん5回も落とされててワロタ
クイックでよかったな ザク砂使いはそうでもないのに、なんでジム砂使いって地雷しかおらんの >>116
ザク砂のライバルは砂カスだから
ジム砂はたしかに地雷が多い砂カスいても席譲らんし 当たり前だが自分も動けないし無知が減れば正面から格闘振るやつもいなくなって
単にダメ交換・撃ち逃げ・旋回差で回り込みとかそういう対応も増えると思うけどね>しゃがみ 勝ち試合三割ほど切断されましたよっと
C+からC-まで落ちて+までやっともどった Sザク姿勢制御11回目でOH
先ゲルlv2で姿勢制御4回目でOH
違いありすぎわろた 蟹の性能そのままでコスト200ならジム改ジムキャゲーの流れが変わっただろうに 前作とは違った形でしゃがみ撃ち強いよな
攻撃と防御上がるし1発ならバズ食らってもよろけないししゃがみからタックル出せて格闘にも対応してるからかなり強い行動だわ
盾持ちならしゃがみで盾を前に構えるから最後の足掻きとかに使えるね お前らマゾすぎんぞ。クソゲー作った詐欺メーカーに課金で300円ガンガンつぎ込んで、リサイクルチケットとストレスためんの楽しい?
ゲーム自体もつべ見てても1つも面白くなさそうだし。 芋スナがいると少し押し込まれると負けが濃厚になるのがきつe
近距離を裁く技術がないからエサにしかならねえ ジムスナ強いんだけどねー
レベル3にさ、バランサー入れてくんないかな。強すぎる? 200はいつ行っても芋にボマーにマシンガンにサッカーにとイライラに事欠かないな >>69
自分は有料事前登録と課金で計1万8千円+任務トークン分回して狙いのガンゲルLv2どちらも来なかったな
昨日つべで配信してた実況者が単発でFA当ててたから運だろうけど、来なくても当然と思った方がいい
当たる確率を我々が知るすべはないから裏でいじり放題だろうな 試合前のチャットなんでみんな無視すんの?
質問してんのに… 相手の芋ガン無視で汎用に殴りかかる強襲ばっかりだよね大人しく汎用使えばいいのに >>135
ここで質問しろ
試合前にかまってらんねえ とっとと出撃準備を終えろ >>135
キーボード繋いでないとめんどいんだろう…‥
質問ならここでしてみろよ。。。力になるぞ
誰かが >>135
質問すれば当たり前のように
答えが返ってくると思うなよカス >>135
そのくせ開幕のよろしくおねがいしますは打つんだよね バズーカ持ち何人いますか?とか6番のスナカスさんビームとバズどっちですか?
とかそういう質問なんだけど…
良い編成になるように合わせてあげようと思って聞いてんのにさ MS一機分離れた位置から次元斬放ってくるジムスナは強かったわ 大体キーボード刺してないのと
チャットログが部屋変わっても残る仕様のせいでいつのチャットか把握してない >>141
敵方にも丸聞こえってことわかってねえのか スラスターの回復速度って一律?
ズゴック使ってるとグフに比べて燃費が悪く感じる。
スラスター量自体に差があると回復速度も変わってくるのかな? >>144
出撃準備の時のチャットって全体チャットなの?
それは知らなかった… c+になってしまった
あんなにd+とc-で行ったり来たりしてたのにcからは特に苦戦もせず
やっぱりレート上がった方がある程度戦い方を心得た奴が多いからだろうな バズーカ持ちいますか?って半分煽りに聞こえるよなw Lv3はそーだね、硬さくらいかな。
バランサーあると前へ出るスナでおもろい戦いかたができるかもしれん >>150
バズーカ持ってこいよって思いもちょっと込めてる >>143
部屋変わってるのにチャットログ引き継ぐのは謎だよな >>131
俺も事前登録に2体お布施したくらいだが。できれば無料ガチャで乗りきりたいと思ってて。素直にドムドムして様子みるか。沼ガチャだけは避けたいしな。 >>146
そんなわきゃあないw
振り分け前の準備画面だけだよ、チーム決まったら別々。 >>157
だよね
チームチャットログって書いてあるし
馴れ合いしてるんじゃなくて編成のこと言ってんだからはい、いいえくらい反応してくれてもいいのに >>140
試合前挨拶は意図的に無視してる。部屋が100%成立するなら挨拶するけど今の12人揃う→1人抜けて→12人揃う→1人抜けて→12(ryだと同じ奴に何回も挨拶する羽目になってお互い面倒だろ?その代わり開戦時はしっかり挨拶。 出撃開始前は準備完了したら放置して画面見てないからね まぁ装備自己申告してくれた方がやり易いのはあるが
このゲームでそういう文化が流行るかな…
自己申告よりちゃんと味方の武装も表示しろって感じが 前作からルームで喋る奴は地雷判定される
フレンドリーに話してるくせに負けたらそそくさと逃げてたからな
だから発言するのは覚悟のあるやつだけにしとけ
宙域G3の方がFAより強い
ただサンボル機体の機動力がとんでもない、特に上下速すぎて射角内に捉えられん わざと時間ギリで糞機体に乗り換えたり
強襲だらけでもそのまま完了したりするのに自己申告も糞も >>159
これはめちゃめちゃあるな
チーム分け後も再シャッフル率高いからチーム内相談する雰囲気じゃない どう普通のドムと違うんだい?
使ってる人見たことねえなぁ・・ 装備自己申告とか流石にキモいわ
気にくわない装備してるだけの奴晒すのが出てくるだろうしゲームの面白味もなくなる >>162
こういう奴がいるからチャットなんかできないw
喋る喋らないに地雷なんか関係ないのに歪みすぎだっつーの まぁ無印も野良チャットのやり取りなんて一回負け試合後に吊るし上げ食らったことあるのしか覚えて無いw >>172
でもネタセリフを言ってくる奴は大概が地雷だぞ 時折自分が最初にどう動きますって言ってみる事はある。
でも、それで戦闘よくなる事も多くて、あまり嫌な目にあった事はない。
言ったからには無様な働きは許されんのでプレッシャーかかるけど‥ でもそのくせマシンガン持ちとか支援3とか強襲2の編成で負けたらブチギレて晒すじゃん
味方の編成に不満があるのに無言の圧力だけかけて出撃準備完了をずっと押さないやつもいるし
それならレーティングくらい積極的に話しかければいいのに 地雷率高いのはゲームやってればわかることだろエアプかよ 一人準備おせーやつがいるときだけ
よろしく!って打ってる >>165
うん、パジムは400で使えるけどトロは素ドムの方が… それでわかったのは例えマシンガン装備だろうが、
チームが最初に向かうポイントが収束されると強いという事。当たり前だけど。
負けても納得の行く内容である事は多いかもしれない。
でも言うのは勇気いる、ほんと。プレッシャーかかるから毎度は無理。 >>166
連撃できない
コスト50高い
射撃補正と格闘補正がドムとほぼ逆
武装が違う
ぱっと見でわかる違いはこの辺かなぁ
トロが弱いんじゃなくドムが強すぎるのかもしれない >>188
なるほど。
ジャイアントバズの火力が高いのか。
格闘ダメージでかいからね……でもそれ聞く限りそこまで弱くも思えないねえ
たぶん300で出せないからつーのがありそうだよね。
300と400の部屋の間はかなり隔絶したミソがある。 >>180
だから一言でもC取りましょうとか言えばバラバラになって負けるようなことは減るだろうし、
港湾C行ったせいで負けたとかC行かなかったせいで負けたとかのイライラも減るでしょと思う >>183
是非試してみてくれ。でも勇気いるよ。地雷認定だとか何とか言う人もいるからな。
あと言っても伝わってない人もまれにいるw C取るのはいいが平気で穴に落ちるのはアホだな
迂回すりゃいいだけだ 350だろトロは
400以上にしか出せないのに400以上はガンゲルザク砂ガンキャ
戦えるわけねぇ
ドムは300なら押しきれる固さと閃光有るからな
400に出すならトロより素ドムlv3のがマシ ジムライトアーマーと思って嬉々として狩りに行ったらパジムだった 44の墜落跡地で開幕「拠点を攻める!」って定型文出してる奴がいて
そのおかげで敵が配置に付く前に押し込めて楽に進められた事あったなー マッチングしたと思ったら400に200の機体持ってくる奴が居る上即完了する素敵仕様
すぐ横にコスト200戦あんだろ ニッポン人はシャイだからね
直接チャットはあんまりしないけど定型文・コマンドチャットは比較的やる
だから定型文チャットをもっと実用的にして コスト場違い機体や地上汎用マシンガンorBRは編成中に抜けてペナルティ受けるべき 突然2、3戦続けて即マッチしたかと思えば今度は頑なにライバルとルーム探しの無限ループ
マッチングに疲れて戦闘に集中できない >>165
無印の時は最初のうちは
バズ→シュツルムファウスト→バズ→下格→タックル→N格のコンボが出来たんだけど、
シュツのリロード時間が長くなってから産廃と化して今に至る 今日はまた週末2倍とかやるのかな?
前回朝にデイリー終わらせちゃってたから今回は待ってみるか・・・ クイックは繋がるけどレート駄目だこりゃ
フルボッコ覚悟で宇宙行くしかない 芋支援は「無理するな」って言っとけば前線の汎用は拠点に強制送還されるとでも思ってんのかな
しんがりが落とされてもまだ勝っていられるくらいまで
せめて枚数有利のうちは攻めきろうぜ 強襲2で即完了した挙げ句開幕ボマーその後ワッパで遊んでるとかいう粗大ゴミまじしなねーかな ボマー通ってスコア勝ってたら自拠点付近で芋ればいいけど多分そんな知能ある人このゲームいなそうってのとわかっててもスコア不味いから無理よね >>206
開幕数分の自陣すら守りきれない地雷ばっかりだったから諦めたんじゃないの? >>205
途中の中継も取らないで相手の奥の中継迄押し込む意味はないやろ
攻めるなら中継は先にとれよ
でなきゃ支援付いて来いは頭悪すぎる確実に後ろからリスボンした敵に
支援狩られて挟まれて囲まれるだけやろ
下がれよ無能 >>210
中央拠点取る時点で既に敵拠点まっしぐらだったぞ
ついでに後半までスコア競ってた 港湾でくぼみに落ちて敵にフルボッコされてる味方とか助けようがねーよwww
アホか… もしかしてキーボード持ってない奴多いのか?
オンゲやるなら必須だと思ってる俺は少数派か ホスト切断でサイレントペナルティー
全員一定時間マッチング無効になるね 跡地でガンダムで開幕から中盤まで寝てBR溜めてたゴミが
開幕押し負けたら回線切って逃げた奴の動画有るねん
汎用も芋ゴミばっかりやぞ
汎マシとか存在自体芋やし 拠点に一番近い中継から床オナして終始過ごす核地雷いたわ。しかもレーティングで。
yachisan111オメーだよ。戦犯はオメーだからな。 クソ無駄に無制限宇宙なのはサンボル当てろって事ですかね・・・ MMO系でも無ければCSゲーやるのに本体側にキーボード繋いでる人は多くないのでは >>213
俺も開幕爆破行くけど味方が最低限時間稼ぎしてくれたら
爆破して中継取って裏から攻め上がるけどな
もちろんスコアの名前独占するくらいの成果出してる俺だから言えることだとは思うけど カスタムマッチでデイリー消化用宇宙立てればいいんだ >>220
行かないんじゃない 行けないんだ・・
そういうゲーム性だし
そもそも宇宙の操作感が悪くて遊びたくない >>215
pcならともかくpsは3からボイチャが当たり前だからねえ >>211
床オナ支援なんてこんなんばっかだぜ
中継取ってないとか勝手に状況決めつけて一方的にけなしてくるとかキチガイやろw >>221
だからやたら反応薄いのか
>>226
ヘッドセットだけしか持ってないのか
俺はpcのお古使ってる >>217
汎マシって芋か?前に出なきゃ行けないから少なくとも芋では無いだろ。貢献してるかは別として >>225
今回の機体はかなり操作性良くなるぞ
さぁレッツ配給 PS4でチャットするときはセカンドスクリーンのアプリで繋いだタブレットかなぁ
滅多に使わないけど >>231
この宇宙の操作性はないよ
そもそも上昇ボタンと下降ボタンの使い勝手が悪すぎだし
一つボタン減らしてくれると少しは変わるかも知れないが・・ >>230
自分から相手を止められない汎用なんて芋だろ
前とか後ろじゃねーんだよ役立たず PS2時代からずっとキーボード繋がってるな
オンゲやるときは何かと便利よね
なんなら千円くらいの安いのでも良いんだし マシは一機だけならかなり有効。汎用4だとしたらバズ4よりバズ3マシ1のほうがいい
2機以上いると途端にうんこになる マシンガンが撃ちたい人はザクキャノンを選ぶ
前に出たくない人は汎用マシを選ぶ やっぱ芋の意味全くわかってなくて芋いうてるみたいだね >>240
それマシンガン撃てる支援で良くないですかね 戦況を把握するゲームでシステムが戦況を把握させないのどうにかしてほしい
リスポン地点選択画面でせめて味方が交戦してる相手くらいプロットして欲しい
拠点を奪われたならせめてABCやらどの拠点かくらいのパターン作って欲しい >>237
既に設定は変更してある
ブースト移動+上昇or下降+相手に照準を合わせる ができない
中指をL2R2に置いてやる人ならいいかも知れないが、コントローラが抜けるのでできない >>238
それ芋じゃなくてただ弱いだけだろ?てか朝からなんで喧嘩腰なんだ?よっぽど負け越したのか? ザクUS型こんだけHP少ないと脚部壊れまくるだろうし
攻撃補正値が優遇されてるわけでもないし何がしたいんやコレ >>248
そいつ前スレでもおかしかったから頭アレなんだよ
あまり関わらない方が良い >>242
芋は確か安全なとこで延々と引き撃ちしてるって意味合いだっけ? マシ引き撃ちしてるやつも芋と言っても過言ではない
芋引いてるわけだから ザクS紙すぎてマシでやられるな
相手がバズだらけなら
当たらなければどうと言う事はない!が 編成段階でこれはあかんと思ったら汎ビーで芋るからよろしくな 宇宙はブースト+上下+照準+武器切り替えを全部こなす配置が難しいよな
自分は地上との兼ね合いも含めて上昇L3・下降L2・ブーストL1にしてる、左手指3本で機動制御のイメージ もそもぞしているだけな芋虫だったのが、芋だけ使われて沢山いると芋畑とか、仕事こなしてても存在自体を「芋」で括ったりいろいろよね >>252
ハズレって意味の芋なら分かるわ。てか今時芋引くとか使わなくないかw >>253
55Kg位はあるんだが
多分力の入れ具合が他の人とは違うんだろうな・・ マシビームより俺が近接するときにわざわざキャノンで怯ませてくる支援のがいらねぇわ
三機もいらねぇからなクソゴミが グレネードついてるザクマシは強いけどな
よろけ2回とれる 宇宙は敵との距離がイマイチ分かりづらいからやらない
なによりやってて面白くないから >>251
戦闘に影響与えない無意味な場所で芋虫のようにもぞもぞしているから芋と言うようになった
相手の行動制限する場所に陣取ってるならキャンパーだよ TB機体で宇宙戦やると楽しいな
ガンゲルじゃスラスター足らんわ モビ戦優勢なのに爆弾設置しに行って枚数不利押し付ける味方なんなの^^ >>265
へぇ〜「キャンパー」なんて用語もあるんだな!語源はキャンプですかね? クイックの宇宙やったけどどっちの陣営にもサンダーボルトいなかった >>251
味方を盾にしてマシンガン撃ってるんだから芋やん まだ怯ませてこないからええわ
キャノン撃ってるカスはしね youtubeで配信してるやつがトータル13万課金してて草 宇宙はバズ格できないからな
戦い方を変えないといかん バズ汎より後ろぎみで逃げるときは支援すら盾にして逃げるマシ汎用が
芋じゃないなら芋なんていない
芋虫見たいに寝てないから芋じゃ無いなんて通用せんわ >>274
配信者はいくらかスパチャで金で貰えてるんじゃね
課金を配信して課金費用をもらえるなんてボロい商売だよな 言うてだれか犠牲になるまで建物の裏でずっとバズ垂れ流してる奴も多いですしおすし >>248
芋は芋虫見たいに寝てるから芋だと言いたいんだろ
マシンガン持って寝てませんとか笑わすな Bなのにサッカーしてたり案外B帯も大したことないな
切断者もいなかったから皆真っ当に上がってきたと信じておくけどライバル勝利ばかり考えてあがってくるとこうなっちまうのかね >>277
課金した分しかお金が稼げないならボロくはなくね? >>274
そういう人が居るから課金路線なゲームばかりになるんだろうなとCSよりな一人としては溜息
運営はそういう人相手の商売バランスになるわな… ズゴック条件レート15回とかめんどくさすぎてわろた
勝ち試合ほとんど切断されるから何回やりゃいいかわかったもんじゃねえな なんでコスト400ってゴミ混ざる確率高いんだろうな、タンクでボマーとかホントクソ ズゴック貰ったぜ
さてジャブロー潜入マップを出してもらおうか >>257
俺は上昇L1下降L2
ブーストR1
武器切り替えL3にしてるな
>>260
うーんそうだな
上の操作設定だと、中指使うのは右手だけでよくなるよ
L1L2が人差し指だけでも全然間に合うし
それでも抜けちゃう? >>288
じゃあ俺はジムで突っ込んでお前に腹パンされに行くわw >>285
逆に言えばそういう層からしか絞り取れないと思われてるのが悲しい所
ほんとエネルギー制に戻して欲しい ライバルが同ランクに必ずしもならないのはわかるが、B-3C+3対C+3C3みたいな
糞チーム分けはやめようよ、バ開発さん 何でこんな時間帯に入場制限かかってんですかね・・・ >>290
それで返り討ちにして言い訳が
「だって赤くないから…」がデフォ 400でズゴ相手にいたが何も出来てなかったな
レーティングで300機体で来られた相手可哀想 レート上げてもマッチング糞になるだけだから
僕がやる気ない地雷タンクなのもバンナムのせいだから >>296
俺もさっき敵にズゴックがいたけど完全にバルーンで10000対3000くらいになってたわ 技量同じ相手に1対1の状況ならズゴックでレベ3以上のジムに勝つ自信ない >>295
なんでそう思うんだ?汎用がいないと試合に勝てないだろ >>284
たまたま敵に支援いなくて一人陸ガンとか相手の方が悪いだけやん
引いて支援多めは弱くないぞ
足は止められるからな 宇宙のキーコン考えるとアヴェンジャーとかプロコンとか欲しくなってくるなバトオペなんかに… 実装二日目で取得条件も厳しくてやっと貰えたらこの言われよう…ズゴック可哀想(´;ω;`) >>284
グフの中の人が凄いだけだろ、というか挌闘機とドム3機もいてなにしてたんだ
その編成でなぜ負けるw 最後のリザルトで切断した奴も消えずに残るようになったのか ユーチューブのガチャ回す動画見てたらミデアの茶箱からフルアーマーガンダム出てきててワラタ 無制限はガンダムゲルググあればとりあえずいいからな、支援いるならわざわざ強襲出すまでもない 支援は火力あるけど脚がない
汎用は身体張る仕事だけどオールマイティ
緊急回避持ってるし正に万能
強襲は味方に居ればいい、使いたいが枠が無い ズゴックはMSコスにすれば良かったんや。ガワはズゴックだけど中身ドムとかガンゲルとか >>307
強襲支援の組み合わせは足並み揃えるのが難しいだけであえばこれに限らずどんな編成でもわりとなんでも強いぞ
逆に編成バランスがとれてても息が合わなければ負ける >>246
ここの人の真似したやつだけど
ブーストL1 上昇L2 下降R3 スコープX
地上でもこの設定でいけるし慣れやすかったよ このゴミガチャに課金するのは馬鹿らしいが
好きなサイコザクがいるのにいくらプレイすても乗れないのも馬鹿らしいな
もう機体売ってくれマジで
ガチャで出る気がしない 出撃直前にアッガイにかえてク○プレイする
やつたまにいるから最後のひとりになるまで
出撃準備完了したくない >>284
別に諦めて芋汎ビーするわけじゃないぞ
クソ編成即決奴は極一部除いてff上等小学生サッカーしまくりの割にダメ稼げないから
じゃあ汎バズで前線張るより弾避けが死ぬまでに敵倒すわってだけ 昨日の21:10に更新あったみたいだけどそのあとも治ってないよな?
地上の部屋がパンクしてたが宇宙は出来たり >>316
支援4強襲2は強いぞ
引いて強襲は護衛
でも強襲使うやつは引かないからな 芋砂三体も味方にいたわ
墜落の細道から出てこず、空気だな
カス芋は消えろ 300コストでジム砂だしてるやつは、大概地雷だわ。 襲ってきたジムスト砂カスで返り討ちにしたら中からシャア上下コスっぽいおっさん出て来たから見逃してやったわw ガチャまわしたらロケットパンチLV6がでたけどジムキャで使えと? サイコザクよりアッガイLv3が欲しかったなんて言えない… >>308
回線切りした奴特定しにくくなっただけな回線切り配慮になっててアホ運営だと思います >>318
それやると多動性障害のアホが焦れて抜ける模様 >>326
出撃完了して居座るウジ虫だからな、やつらは。邪魔でしかない。 >>328
回線切ったやつを途中で見とけばいいだけだから、分かりやすくなったよ >>331
前は開始とリザルトスクショに撮っとけばよかっただけ
戦闘中のログは流れることもあるからめんどいだけ ログなんて見ないでも左上に残ってるじゃん
エアプかな? いまだにわからないんだが、支援攻撃の予測範囲が出るときと出ないときの違いって何なんだ? >>98
これ弱機体でTB機の相手してていいように誘導されてるなと思ったわ
本当にゴミ糞会社なんだと >>314
全支援で引かれると厳しいけど2枚も挌闘機混じってるたら余裕だと思うけどな
フレと組む時のように偶然波長が合ったのかね…しかしグフ凄腕だなw 一向に良くなる兆しが見えないんだが
今の状態ってもう初代の劣化移植にしか思えないんだが
ずっとこのままなの?くだらない三すくみにバズ下描くしかない駆け引きの繰り返しかよ 上位プレイヤー様達の間では初動コケたらリスタしないってプレイングが流行ってるらしいぞ サイコザク面白いけどつくづく宇宙専用が残念。地上で使えても良くない? つかバズ格って前作からのテクだよな?って事は前作も今ぐらい非難を浴びてたのか?あまり記憶に無いんだけど…俺が忘れてるだけか? レート下がっても痛くないし糞戦場は放置でもいいかもな 課金機体がコスト高くて無制限部屋でしか使えないから200部屋や300部屋で事足りるんだよなこのゲーム
他にも色々ゲームシステムがガチャ課金と噛み合ってないとこあるよね 念願のズゴックを手に入れたぞ!
グフでよくねこれ? 前作はそもそも備蓄制で純粋なバトオペ民しかプレイしてないから単純に人口が少なかった >>334
予測範囲出るのは味方の支援砲撃
出ないのは敵から 機体増えて機体手に入れたら楽しくはなるがガチャだからな
ゲームもあらゆるところがβでしかも治さないし
バズは悪くねえ、バズよろけ含めた接近戦無くなったら
BRとマシンガン垂れ流しゲーで駆け引きすらなくなる
地上でも機動性上がったらBR主体になるかも
0083とかZ以降BR持ちばかりだし 今日は1勝2敗も対ライバル全勝で無事ランクC+に昇格
またもレート的にはライバルシステムに助けられる結果に >>336
グフは格闘のアクションが素直で使いやすいからな
無印もグフしか乗らん上手いやついたし
無印から格闘ばっかり乗ってる人でしょ サイコザクめちゃくちゃ速いなこいつ
ゲルググでも全然速いと思ってたけど全然 サイコザクはビームバズーカ使わないでバズマシメインで行ったほうがよさそうだな 飽きるけど一生300部屋でドムか200部屋でジム改乗ってれば勝てるよな うっわダブルスコアで勝ってたら終了間際ホストに回線抜かれた TB2機だけ別ゲー過ぎる
ボダブレとか過疎とか色々理由はあるだろうけど
バトオペ2のリリースもTB機も早すぎた >>356
半年後にはZZ出てそうな勢い
いくらなんでも早すぎだわ 全体的なコストが上昇していく中で200部屋300部屋がいつまでもあると思うか? >>341
初期は爆風おかしいいってるやつは居たぞ
FPSから流れてきたマシンガン奴と格闘が喚いてた
バズ格バズは繋がらないから弱体してるのにほんと情けない
バトオペ2も高コスト機体が出回り出すとFPS奴は駆逐される
何故ならMS撃破で貰えるポイントが増えてランボーは稼げなくなるし
高コスト機体にマシンガンとか通用しなくなるから
敵の一撃が大きくなるからバズで止めるしかなくなるし TB2機程度のスピードにビビってたらZガンダムの超スピードについていけんぞ サービス初期なんてジムザクからグフドムズゴックみたいな平和なラインナップでいいのにな
初っ端からガチャの目玉とか言ってガンダムとゲルググいたのが早すぎるしサンボルなんて出すの早すぎる 宇宙はこいつら前提で作ってたんだろうな
ほんま無能 初期は調整したほうがいいって話も多かったが変わらないのでみな諦めた印象>無印バズ格ゲ
途中から砂漠の蛍合戦とか採掘所とか全くのバズゲーでも無くなったし まだまだ無制限宇宙だと必ずしもモビルスーツの性能の違いが、
戦力の決定的差ではないことを教えてもらえる
けれども宇宙慣れしてきたらどうしようもなくなるんだろな >>170
なんだかんだでパジムが大当たりって言う さすがに一旦おとなしい機体に戻るでしょ
てかサイコザク引きたいからそうしてくれ はやく機体出していかないと潰れるもんね
プッ 誰も行かない宇宙専用 笑 TB狙いでガチャ回したらアッガイLV3とかいうゴミを引いたわ >>360
つかZ時代の単独飛行機体って運営はどう設定するんだろうな?今のマップの広さで空飛べたらボマーし放題だし。 >>361
集金体制だけ整えて今後のこと何も考えてなさそう FPS奴さん狙撃機でも乗れば凄い戦果あげそうなのに
なんでAIMの補助ある初心者向けマシンガン機なんか使うんだ
バズ絡めた接近戦に対応出来ない奴は死ぬ
自分が出来ない、つまらないから変えろっていう奴なんなんだろう 単発ガチャで☆3引けたやついる?
10連まで貯めてた時の方が心なしか良いの出てる気がする 構成見て抜けてもペナルティっておかしくね?
負け強要かよ 宇宙があまりにも人気ないから人気強機体だしてテコ入れしたんだろ
地上は何もしなくても人気だから慎重にやっていくんじゃね? なんにせよ汎用マシンガンは駆逐される
半年後はマップ次第でバズor収束BRの二択に成るしな
指揮MとかGP01 GP02来たらマシンガンとか物陰から顔も出せなくなるからな
マシンガン汎用なんて体の一部でも晒したらピチュン チュンチュンチュンで終わり >>374
10連して★3でたってカブりでゴミチケ
渡されるだけやろw
まじゴミゲー あーライバルのシステムイライラする
これ考えたやつ死ねよ >>373
FPS奴は宇宙専門で戦えば良いんじゃないの?
バズヘイトの主要素ってバズ地面撃ちによる爆風だろうし
まぁ地面撃ち無くても生バズから格闘決めてくるの多い魔境の時もあるけど キャンペーン機体は10連で確定でいいだろ
新機体毎週来るんだよ! 味方の最高雑魚さんがボーナスバルーンだったんだけど・・・
誰でも使いこなせるわけじゃないのねやっぱり 敵にボマーいるなら開幕拠点爆破したければすればいい。味方なら死ね
リードしてれば終盤に拠点に籠る戦法が主流になるかもしれん
シグナルもろくなもの用意されてないから連携なんて出来ないけどな
それかレーダー施設とか対空防御、自動迎撃施設とかNPCギガン置いとくとか
MSの飛行もブーストあるから有限だろと思ってたけど
TB機が自拠点から敵拠点まで行けるみたいな書き込み見てこの開発
専用機の補正も一律で決めてて、バランスもクソもねーなと諦めた 先陣切ったり誰も踏まない拠点踏んだりスコアにならない奴隷行動やってるとライバルに負けるよなw >>385
定期的にそういうのははさんでくるよ
あいつらは
ただ、もう課金はせんね >>373
FPSってマップの広い参加人数の多いMMOだから
バトオペ見たいに狭めのマップで少人数とは違うからな
6vs6では一切敵のヘイト稼がずに頭狙うなんて芋しか無理やん
FPS奴が芋とか地雷とか用語持ち込むくせにMS乗らずに
ランボーして支援砲撃要請しかしないマシンガン汎用の地雷で芋やからな スケベ心出してガチャしたらやっぱゴミしか引けなかったわ
もうブルーディスティニーくるまでトークン使わない >>353
バズはともかくマシンガンは威力しょっぱ過ぎて削り程度にしか… 一戦以降マッチング出来ず
もうダメだなこのゲーム
糞すぎる DPに降りてくるペース次第かな
3ヶ月から半月待たされるとか判明したらドロップアウトしそう >>394
だってビームバズ当たらないんだもん・・・ >>371
狭いマップと広いマップを両方用意して
可変機が可変出来るのは広いマップのみとかにするんじゃないか? ガチャの確率表記しないのって違法じゃなかったっけ? 宇宙戦慣れて来たけど、慣れてくればくる程中距離ビームの撃ち合いになるな
マジクソつまらんわ
慣れてないながらも突っ込んでた時のが面白かった >>394
相性合ってればヨロケの間に味方の妨害せずに良いダメージ出せるし
ひるみとってけばヘボい味方の起点になりやすいから(なお止まってても外す模様)
副武装で持っていけるならあって困ることはないと思う 広いマップでは可変機は可変して移動
可変できないMSはドダイに乗って移動って事にすれば良いし >>386
メイン射撃で足止まるから慣れないと相当きつい >>385
確定は月初週の木曜のみ、月1でそれが主に月間ボーナスMSになるんじゃないか
と踏んでる
機体はガンゲルのように作中の主役機体とライバル機
BD1とイフ改、アレとケンプ、GP01とGP02みたいな ガンオンでもTB二機が環境壊しまくってたっけな
疫病神だな IDでスペル間違ってるやつってなんなんだろw
恥ずかしくないのかな 港湾攻略の話だけどさ、C取らない派の人は例えばB取った後はA取りに行くと言いたいのか?
A側とC側から十字接敵されるけどいいのか
接敵される前にA側を殲滅させるという作戦なのか
C取らない場合の戦略がよくわからん
Bに引きこもって、AとCから押し寄せてくる敵を迎え撃つのか? >>400
どこの法律だよw屋台のくじ引き屋が確率書いてあるかよw おはようガンダムしてから仕事行こうと思ったら
またマッチングに失敗しましただってよ
死ね糞が >>408
ID先に文字列使われてたら何か文字挟むか数字入れるか変えるしかないじゃん
天然で間違ってるなら、うん >>408
ID被りは製作できないからだろ
なので一文字変えたり数字付けたりするんやろ 今日、昼告知かもしくは夕方いきなりか
またてこ入れ週末2倍やりそうでレーティング消化したくない
先にやってたら損するってなんや
クイックは始まらないしプレイ出来ないという >>411
朝5時半からやったらそこそこ快適だった
3本いた時は同期エラーで解散させられたが
殺意沸くわ >>411
マッチング失敗はまだ良いだろ。最悪なのは戦闘終了後の「ルームが消失しました」だ! ガチャの確率表示は自主規制で団体によって違ったりスマホゲー限定だったりする 三本いたら部屋抜けるようにしたらバグにとんと出会わなくなったな
まあ地雷には会うんだが 港湾は最初に意地でもC取ってその後は待ちがいいかな
最初に完全に取られてしまったらあとはABで待つしかない ざまあみろ、クソ編成で出るからマシで出てやったわw >>408
おっとgandamuさんの悪口はそこまでだ 運営の対応の遅さが俺らをナメてる証拠だな
対応するまでガチャでも引いててね♪
今回はサンダーボルトの機体だよ〜 >>420
「待つしかない」が正しいのに、一機ずつバラバラに突っ込んでいくからな・・・
マップ広いとそれが辛い >>416
MSでまとに戦う気の無い歩兵マンとか
自分のことしか考えてない汎用マシンガンとか
構成やコスト無視する知的障害と出撃させられて
胸くそ悪い思いしたら抜くわいな
違法行為じゃ有るまいし
モラル云々言うなら構成やコスト無視したり戦わないのも
モラルの欠如やろ
運営だって確率も表示しないガチャ販売して
違法行為じゃ無いと開き直ってんのにw
ペナルティ受けるのは受け入れるから抜くよって言われたら
諦めるしかないわなw >>400
内容を表示しないのが違法だったかな確か
リアルガチャとか確率表示してないだろ 朝7時からマッチング1回も成功しないわ
出撃受付前の人だかりが苦情言いに殺到した人たちに見える >>425
せめて10連は単発よりあたりやすいとかしてくんないと引く気おきない クソゲーだけどなんだろ
エイム射撃がクセになって辞められない!
収束ビーム当てるのが気持ちいい! バンナムはすきあらば確立隠したがってるからな
義務がなければ隠すに決まってるよなw 毎週3k課金してったら1ヶ月でソフト1本以上になるbセよなぁ >>377
それにしてもサンダーボルト機は早過ぎるから、予め用意してたけどまさかこんなに早く出す事になるとは…
って感じだと思う
今までのつまらない宇宙じゃ人集まらないしね 透明に浮遊にルーム消失とか改善するまではレートの下がり幅を緩和してくれないかな?
納得して負けた時はいいけど、理不尽な負けはストレスたまるだけだわ これライバルが癌なんじゃないの
ライバル探しとルーム探しを堂々巡りだし 開幕切断たまに見かけるけど嫌がらせなのかエラーなのか分からない バズ格弱体化したっつってもキャクブも弱体化してるし
そもそも強よろけとかいうわけわからんレイプ状態追加されたり味方下格じゃ転ばされるだけで無敵つかなかったり
脚部装甲Lv1だけしかない上に異様に重かったりクソゲー要素てんこもりだからなぁ
しかも機体もガチャしないとほとんど手に入らない上に被りありとかいう。 >>436
月一で新作ソフト買うとか、もう無理
年2〜3本でいいわ グフカスとEz8辺りはいつ出すつもりなのだろうか… TBだっさwww無制限宇宙専とかゴミwww
↓
任務のトークン回すか
↓
サイコザクカッコ良すぎだろ
何でお前ら回さないな? てかなんでこんなマップ広くしたんだよ
ほんとつまんねーわ >>443
打算でいいわ
どうせクッソ弱いし
N横振る奴ばかりだし 1000ぐらい勝ってたのに
猪共が倒されまくって負けた
残り数秒なんだから引けよ
アホが 汎用マシ見かけないけど
ランク低いといるんだろうな
おそらくロックオンゲーから参戦した人達なのだろう また1800から2倍?今日夜できないから日中デイリー消化しないとならんのに これ切断厨以外でB以上のやついるの?
下げ幅おかしすぎてやってられんわ >>449
ランク関係ないわw
そもそも一度も抜かずにBとかないやろw 自分も良く知らないが
ソシャゲはガチャ自主規制を言う業界団体が複数ある(バンナムも入ってたりする)けど
コンシューマーはそういうの無いっぽい?
こういうのはCSならソニーとかファーストがしっかりやって欲しいけどねぇ >>444
宇宙が射撃ゲーと化してて格闘が死んでるから
それに上手い下手の差エイムだけだし
テクニック的なもの無いからつまらんのよ
宇宙MSいらないやん? 強襲いるとホントに負けるな。支援か汎用乗れよ・・・・
強襲なんかめっちゃ上手い人以外乗らないで欲しい。 現状どのレートが一番多いんだろ?
上げすぎたレートをそこまで落としてマッチング率とBONUS勝利増やしたいは。 TB機体やG3がDP落ちすんのなんか3か月後とかだろうな
今回当たらなかったからあきらめたが、悔しいわ 一度も抜かずにB-まで来たけど
どんどんマッチング遅くなって切断率も高くてなってアレやな… >>449
ただ単にザクマシンガンとザクUが好きで乗り回したいだけなんだが。もちろんなるべくレートマッチにはそのまま行かないようにしてるがね。
もう少しだけ弾が多いか怯むのが早ければいいのに...逆に強武器にはなってほしくない。 相手ボコボコにして相手側全員かな?切断されたら切断数が一定に達したため無効試合とかにされられたんだが
なんなんこのクソゲー 強機体出されたら出されたで行きたくなくなるんだよな 今一番人がいるかはわからんが、おそらくD+〜Cは間違いなく多い
何故ならだいたいそこら辺で昇格降格ループしてるやつが多いから 実績終わったらCまで戻るボタンがほしいマッチングしねえ 墜落だと拠点踏まないで凸が流行って来てるから砂いる時点で戦線維持出来なくてそのまま終わる ドム使わないでザクlv5使ってる奴ガイジなんかな? >>454
一度も故意に抜かずB+まできたよ
チーム負けても+1とか増えるし
惨敗しなきゃ下がらないから10〜20戦で考えれば増える
スコアか総ダメ大体取ってるんでCには下がらんな
レートなんてどうでもいいけど レートなんて仮にA解放してなっても人居なくてマッチしない
BやCともマッチするようになるそうなると
BやCが居るから抜ける奴が出てきてマッチしない以下ループ >>463
落ちつけ、クソなのはプレイヤーだ。いやまあゲームもそれを助長はしてるけどね。
財布をテーブルに置き忘れた奴がいても、盗んだ奴が悪いのに変わりない。 >>448
相手もワンチャンかけて攻めまくるから許してやって 開始して1ヶ月もしないのに機体インフレしてるじゃねーか
ある程度採算取れたら短期でサービス終了(または休止)しそう >>456
いや宇宙はテクニックしかないだろ
中には宇宙で格闘戦する芸人がいるし >>455
違法じゃないからやろ
モラルなんかどうでもいいんろ儲かれば
だから客も違法じゃないから回線抜くし
得するならモラルなんかどうでもいいんや
モラルのない会社のサービスにはモラルのない
ユーザーが集まるのは当然 鯖あったらこういうことなくならない?
p2pってプレイヤーの一人がホストになってるんだよね?
クソ運営悪くないの? こんな簡単に切断→ロンダできる仕組みでしかも切断率他の人に見えないんじゃお飾りとしか言いようないしね
対策できないなら切断率表示すればいいのにな >>101
マジかあ
10連ででなかったけど丁度15トークンあるし俺やってみようかな パジトロセット買ってトークンガチャして
優位なMS(ガンゲル)ゲットできたからBにいけたのが大きい
もうこれ以上課金するつもりないから、今後どうなるやら >>454
一度も抜かずにB+やけど、全員が切断してるわけないじゃんw
顔見知り増えてきてるから、こいつは抜かずに上がってきたやつか、抜いて上がってきたやつかわかってきてるで 忘れてる人も多いと思うが、何も「ガチャ」だけが課金じゃないんだぜ…いずれ運営も課金無しじゃ戦えないレベルのをぶっこんでくる、あの天下のバンナム様だぞ CSでえげつないガチャは先にカプがドラゴンズドグマでもやってるしな
家庭用の基本無料ゲー課金はカオスになってきてる サーバー設置してない時点でバンナムはウ〇コだけどね。
くわしくは知らんが1〜2億はかかるらしい。規模にもよるがさすがにそこまで売れる
とは思ってないからこういうことになる。 >>475
宇宙の格闘どこいくかわからんのを
扱ってるのはテクニックとも言えるなw ドムの名人様達のあいだで、こちとら汎マシでのし上がってBまで来たぞ。たまに味方のドムさんに気合の下格くらうけど、愛情の1つと受け取るぜ。 >>466
仲間の編成糞だったらいいよなぁ?
負け濃厚な試合で真面目にやってもしゃーないし バトオペ無印は2万弱で収まったけど、エスコンの基本無料はうっかり15万以上突っ込んでしまったなぁ >>469
D帯なら仕方ない
C以上で乗ってたらアホ 300宇宙いらないだろ
200地上、300or400地上、無制限宇宙(TB用)でええがな 不具合起こしたままよくメンテもせず告知もせず放置出来るな >>469
耐久度は凄いんだがなあ
緊急回避さえあれば… 味方の支援機に下がらずについて来て欲しい時ってどうやってる?
支援頼むだと前線に支援砲撃する馬鹿が大抵いるんだよね オナニープレイしてる方がレート上がりやすい仕様だしここまでレートが無価値なゲーム初めて見たわ >>446
バトオペ1の砂漠とかの方が広かった覚えがあるが B帯のザクIIマシとかしゃがみタイミングがすごい上手そう >>492
スコアを見てない
時間を見てない
自分の残りHPを見てない
レーダーを見てない
チャットを見てない
自分は殺られないと思ってる
バトルが楽しい
勝ち負けなんかどうでもいいのさ
頭が悪い
このいずれか、もしくは全部 >>479
出る人は出るってだけだからあんま期待しない方がいい あと数秒か……あっ!あいつもう死にかけじゃん!タイムアップの前に俺が倒してやるうううううう
こうだぞ >>494
そんな罠にかかるアホ課金者さんがどれほどいるか Bプラスってことはトータルライバル勝率80パーセントくらいある?オレ今Cプラスだけど見てみたら62パーセントだった
基本的に抜かないけど、透明バグとか、出撃できないとかのバグが出た時だけ落としてる コスト200はあいかわらず勝ち目がないな
どうやったら勝ちチームに入れるんだ アプデ後からルーム探してる状態から全く進まず最初に戻るの繰り返しになる不具合追加されてねこれ
ログアウトすりゃ直るけど気づかなかったら延々戻されるの繰り返し >>489
すごいな。俺はザク愛が足りないだけなのか。頑張ろう。 >>497
素事務に緊急回避付いてたら初期コスト安すぎるやん
スキルは初期コストに合わせて付与されてるんやから
緊急回避付いてたら陸事務事務改の存在意義ないやんか サイコザクとFA怖いかと思ったが先ゲルで十分やれたわ >>507
勝率55%のライバル65%しかないけどB+やで。ライバルのランクが2個下とかでやると負けた時に大幅に下がるからそういう相手とは戦わないようにしてる 200コスはジム改ゲーすぎてつまらん
ザクキャジムキャでも狩りづらいし
300のドムとか可愛い方やで やっと砂カスゲット
あとはマゼラと対艦とロケランか、先は長いな 動画で10万円以上課金してる人がいるけどよく出せるなー まあ個人的には
リボーンズガンダムが出るまでガチャるかもしれんけどw おまいらは何が来たら出るまでガチャるの? >>512 叩かれるの怖いから、動画は出したくない。とにかく、味方にくっついとくだけだから。大したこともしてない。 ああ単ガチャ5回で出なかった…
TB機体めちゃ欲しいのに ジム改とザクジムキャでインファイトしたら旋回性能差が コスト700まであるみたいだし今の☆3はすぐ型落ち扱いされるの目に見えてるから落ち着いていいぞ >>519
つまり量産機らしく仲間とバリバリ撃ちまくって戦場を賑やかせればいいんだな。 >>498
まずは中継確保しろよ
例えば港ならC取るまではCより手前で戦えば支援は支援出来るけど
C取れてないのに相手に釣られてCより向こう側を主戦場にしても
付いていけるかよ
そして向こうの支援には撃たれまくってるとかアホやん >>524
バトオペは旋回で照準合わせてる内はだめだぞ
ブースト使ったステップで立ち位置変えて強引に照準合わせるのが基本 >>525
あと五分待てばカスタム宇宙部屋建てるぞ >>512
レーティングの200戦で味方に二等兵01ザクIIがいたときの絶望感はハンパない 200コスは陸戦ジムLv2ロケラン装備もかなり強いぞ
単純にジム改を攻撃よりに調整した感じだからジム改の攻撃力に物足りなかったら一度は乗ってみるべし
ガチャで両方出なければ意味ないけどな! 開幕ボマーで、残り1分で勝って皆拠点で守ってるのに単騎で凸して支援要請をずっとしながら落ちてったゴミを初めて見た ガチャ1回20円とかになるんかな?そしてら今の5倍は課金する人増えそう。(儲かるとは言ってない) ジムキャLv1でレーティングの無制限エースマッチに来る意味がわからん。
二等兵についてはライバルも同じようなのがいるだろうから、まだわかるが
せめて、それなりの機体を入手してから来てくれ、、、 跡地にしても開幕AB取ってC取らずに相手に釣られてDまで押し込み
そんなのに付いていけばCからリスボンした敵に最初に支援が狩られて
イキイキした相手に囲まれて全滅
足が遅い支援を置いてまで中継も取らずに押し込んで
ついてこない支援を芋呼ばわりしてもバカにしか見えんよ >>526
ガンダムマーク2のレベル1と素ガンレベル8で同等みたいな PSNでクレカエラー出たわ、なる人そこそこいるみたい
多分ガンオペのトークンの所重くてエラー何度か出たからかも
クレカ再利用出来るまで最長半年とか、優しい課金仕様ですわ 回したけど目当てのカスもサイコもこなかった
大人しくDP貯めてまつわ >>519
やっぱり孤立しないようにするのが大事なんだね
立ち回りとか見てみたかったから残念だけどありがとう 話は変わるけど跡地で開幕拠点Bに投擲武器投げてくる奴増えたな おい砂
お前が思っているほど味方の役にはたってねーぞ
1発がでかいから与ダメトップは何の自慢にもならんわ 前作は「いったん引いてくれ」とか「無理するな」とかあったのに今回ないよな
残り時間見てない猪大杉なのにいいメッセージがない・・・
編集もできんし前回できたことをなぜできなくするんだろう。 >>549
ていうかテンプレチャットがほとんど死にチャットなんだよな
どういう場面想定してこれ作った?ってのが多すぎる
まるでゲームプレイしてない人が作ったかのような 無理するな は欲しいね 勝ってるのに突っ込もうとするやつ多い。
集結要請を代わりに使ってるが 支援機を頼む! 汎用機を頼む! 格闘機を頼む! のギスギス感も復活させようぜ 支援頼む!じゃなくて、援護頼む!じゃないかと常々。 >>548
与ダメ・アシストは取れて凄いんじゃなくちゃんと仕事したかなって感じだからな
ただ支援目線からいうと個人的にスコアと陽動取ってこない汎用も役に立ってるとは思わんわ
2位3位かもしれんから責めないけど >>519
機体とザクマシかMMPかだけでも教えてクレメンス >>525
一応ザク砂あるんだが、Lv3 だからコスト400
無制限宇宙とか、今TB機がうようよ居てそうで怖くて行けねえw
コスト 400 だから 200、300 行けねえし、マジで困ってる。 なんか勝手に中継取ってない前提で話されてるけどそういう状況じゃないよ
前線から遠いのに墜落地点の狭い通路とか高台の上から一向に動こうとしない支援機の話ね >>551
でも運営の中には前作からのプレイヤーが運営スタッフの中に居るって聞いたぞ >>557 ザク改MMPのGN。GN1発足止め出来るからね。 >>542
Cまで取りゃ後は細道から出てくるのを順番に狩るだけで良いのにな
わざわざ突っ込んでやられて押し返される事多すぎ >>550
マシンガンがダメなんだよ
高台に寝てて味方のとったヨロケにBR当ててるだけの砂が
与ダメ一位でもダメやろ
汎用が汎用同士でヨロケ連携とれないマシンガンは
相方が上手くて負担多いだけ 発言あったらレーダーに方向だけでも表示されないとなー
チャットで番号見て画面回して位置確認してるけど、二度手間すぎる >>562
やっぱりMMPかDPS高いもんな
シャアザクにMMP乗って出してみようかなぁ ジムスナ3ザクタン1の即決の支援どもが下手くそすぎてわろた
結局ザクタンクが与ダメトップとか与ダメで負けるジムスナとか死んだ方がいい >>563
あいつらマジで知恵足らんからな
目の前以外何も見えてないから
アドレナリン出て鼻息荒いんやろうけどアホにしか見えんわ >>564
最初にBRでよろけ取って汎用の格闘誘導してる砂だから許して >>563
最近多いのは、Cで味方が固まってる→細道で俺がバズで足止めしてるからC染めて!→味方も何故か細道に来る→じゃあ俺が染めるわ→味方もCに集まる。なんなんだよ! 機体lv2に乗ってたとしてバズーカlv3装備してるとするじゃん?
この場合コスト制限部屋ではバズーカはlv2に調整されるの?それともlv1? 蟹はS型みたいな装甲とゴミみたいな射撃に目立つ見た目が合わさって最強に見える 芋砂って叩かれるけど、実際に敵にいるとクソウザいんだが…
芋の射線を気にせずに突っ込んでくる汎用達ならいいけど、芋を背負って立ち回られると無理ゲーまである スナカスで脚部壊すマンやってるけどアシストトップ取れないとめっちゃ悔しい つーかそもそもチャットや撃破ログ表示する四角の枠が邪魔すぎるわ、とっぱらってレーダーの下に文字だけ表示するようにしろ 強襲乗りの一生
誕生〜 味方全体の流れを無視して開幕C拠点突撃する
幼少期〜 周囲に汎用がうじゃうじゃいるがとりあえず支援に突っ込む
青年期〜 一太刀浴びせられることもあるが大成しないまま爆散を繰り替えす
中年期〜 味方もろとも下格を振り回すようになる
老年期〜 敵汎用の集団に絡みだす
晩年〜 ボマーとしてその一生を終える はよ強襲強化しろやゴミ
このままだと1/3のMS売れんぞ ズゴックさんブースト中にも頭ミサイル射てるんだぞ?
ニュータイプなら使いこなせるはずだ、俺には無理だDPと交換してくれ ライバルに5連勝でも試合には5連敗
ライバル制度なかったら発狂してるな >>577
敵拠点のアイコンも邪魔じゃない?
敵機とかぶってウザイ。 ザクSリサイクル交換したらMMPグレ付とザクバス付いてた
お得感満載だった 設計図(&支給)とガチャどっちがユーザーにとって良かったんだろうな
ガチャは運良ければ高コス機体簡単に手に入るけど、運悪けりゃ欲しい機体手に入らないし
設計図は数こなせば大抵手に入るけど、数こなすのがめんどくさい人もいるだろうし >>574
それを修理に下がらせるのが味方の支援か収束BR汎用
開幕芋ってた敵の砂がいつの間にか消えてて
しばらく居なくなってるのは味方の支援かBR汎用が下がらせてんの
芋は臆病やから開幕三連発とか食らうと怖くて出てこれないからな レーティング戦まともにマッチングもしないのに
週間任務に混ぜるな、本当腹立つクソバンナム >>586 低コスト戦があるから、出撃無料の分、無課金の人には、こっちがいいと思う。 強襲という懲罰属性
割り振られたMSはもれなくすべてゴミとなります そーいや今回って拠点を物理ダメージで落とすことできないの?
どんだけキャノン撃ち込んでも何かが減ってる様子がないんだけど。
でも「拠点が攻撃を受けています」のアナウンスが聞こえたことはある。
よくわからん 早く真紅の肩当てに黒い機体でジェノサイド・フォースごっこしたいよう バトオペ2 = 昼間は過疎
ってイメージがついて夜じゃないとまともにマッチングしなくなったのがツライな B帯の人ってみんな切断してるよね
負けてるといつも消えちゃうし これさすがに☆3が3回かぶったら好きな☆3と交換とささせてくれやゲルググlv2が5機目だがどうせいっちゅーねん 切断ペナの回復はレーティングのみにしないと
レートで負け切断クイック回復でどうにもならんぞこれ >>587
俺が汎用BRやるのは好きなのもあるけど無印初期は砂専やったから
味方の支援が敵の支援を無視して汎用がとったヨロケに当ててるだけのカスの場合に
敵支援を開幕当てまくって下がらせるため ガチャは更新の度に深くなる沼だし設計図のがマシじゃね
確率アップとか書かれた所でロクに出ないわそもそも確率記載してないから本当にアップしてんのかすら疑問だし >>592
ガンタンクの火力なら落とせると聞いたことがあるが真偽不明 あーあ
10連外したからモチベ落ちたわー
まぁ元からデイリーしかやってないけど >>374
単発でG3ガンダムLv2が来たけどザクスナイパー厨だから一度も使っていない >>595
アプデで味方に切断者がいるとレート下降が少なくなるor無効になるようになったから、
ボロ負け状態だとむしろ誰か抜かねーかなーと期待するようになったぞ
自分から抜いたりはしないがな 支援
強襲
強襲
強襲
支援
汎用←俺
にしたかったんだろうな >>592
破壊できるよ
演習でドムトロ使ってひとりタイムアタックしてるw フルガン当たったけどフルガン自体は悪く無いな
サイザクが飛び交う戦場でフルガン使ってでも狩りたい支援がいないのが致命的すぎる 日数でトークンとか貰えるログボって月イチ?特に決まってない? あのよくわからん爆弾使うよりMSで内部にバズーカ数発撃った方が威力あるよなこれ >>613
マジで!?
部屋がバグって俺以外誰もいなくなったとき、約7分間暇すぎてずっと敵拠点を撃ってたんだけど何も起こらなかった。
バグってたからノーダメだったんだろうか… グフも300で支援使ってるとけっこう嫌だけど
結局ドムに駆逐される運命 宇宙はFAとサイコで埋まってる時仕方なく支援出す場所になったからな
FAで相手するのは基本FAとサイコとたまにガンゲルというw これ同じステージでクイックいこうとすると時間掛かるな
ステージ変えるとスムーズにマッチする >>567
下手糞なのはまだ許せる
芋って自陣側奥深く敵が来るわけない所で意地でも動かない砂は叩切ってる
待ってても周囲の中継塗り替えてるから前線はもっと敵拠点側だ!
チャットに支援機前に出ろ!を追加してくれ あの爆弾設置に時間かかるし何か回路とかも色々やってんだろ
…って考えたけどやっぱバズーカの方が手っ取り早くて楽だよな、アホみたいに硬い訳でも無さそうだし そもそも編成みて部屋抜けるだけでペナ食らうから嫌々出たら案の定の展開で切りたくもなるわ >>627
単機で突っ込み繰り返すアホ「俺が突入してるのに追撃に来ないチキンども死んで」 >>586
対戦ゲーとしてはダメだろうな、さらにガチャは1週ごとにインフレ加速
ただ問題多すぎて複合的要因でユーザーは離れていく >>632
ここで戦線上げない連携取れない無能とか愚痴ってそう ただこれ以上引いちゃいけない絶対線ってのがあってな >>617
ダリルは根っからの狙撃兵だったんだからサイコザクは支援機でも良かったよね どんだけプレイしてもガチャ運なけりゃめぼしい機体に乗れないって
考えたらひでぇゲームだな サイコザク狙いでガチャ回した人に聞きたいんだがどれ位で出た?
フルアーマーばかりむちゃくちゃ被らなかった? 宇宙に癌タンクが居る場合はチャットで
宇宙でタンクwwwwwwwwwwwwwと言えばいいのか >>637 無印も設計図はガチャみたいなもんだったよ。星3設計図きたー、グフのフィンガーバルカンとかザラだったから。 カスタムマッチ何回かやったけど、何でもありだから大味すぎると言うか
ガチャ感きつすぎるわ、、、
負けたら、ライバル勝ちすら無いから悲壮感も大きいw >>640
だってレベル1武器とか買いたくないし・・・ >>586
大人なんでお金で解決出来る方が有り難い
暇人が強いゲームとかないわ >>638
偏ってる人もいるみたいでドッカンテーブルの前例もあるから課金してまでガチャ引けないわ 爆弾設置でもいいけどMSによる破壊も出来ればいいのに
戦場の絆はその点でガンタンクが輝けた
このゲームなら支援機だけは拠点へのダメージが高くなる感じ ジムストとグフの編成無視具合は異常。
今はズゴックも チーム確定後に時間切れで落ちた奴と一緒に落ちる単細胞はこのゲーム辞めろよ
1人落ちて11人の状態からまた1人来て再スタートする時間と、
新しく部屋探してその部屋が満員になる時間、どっちが早いかも考えられない池沼 ダメだ宇宙糞つまんねー
ガンダムゲーの宇宙ってほぼゴミになるよな
面白かったのはPS2のめぐりあい宇宙だけだわ トークン33になったから単発回したらサイコザク出たな
確率うp仕事してるぞ早く引け >>638
1万2000円かかったよ。その間FAガンダムは一度も出なかった。
いらないG3ガンダムのときは単発一回で来たのに
ソシャゲって心を読んでいるんじゃないのって気がしてならない。
けどサイコザクの機動性と武器だらけの仕様には大満足。
これで支援機だったらさらに戦えて良かったのにな〜 >>616
宇宙はもう無理ゲーだけど地上ならDPSがヅダより高いから同程度には使えるよ(やることは違うけど
ちなみに足止めた時点で死ぬからブーストゲージの管理徹底出来ないと駄目
その上でバズと格闘で前線汎用の援護しつつバズとBRで敵支援スナイプみたいな戦い方になりがちだけどそれでもスコアとアシストでそれぞれ3位以内ぐらいは取れるようになるな
乗ってると死ぬほど忙しいし立ち回りミスるとガンゲルに一瞬で溶かされるからオススメは出来ないけどたまに乗ると楽しいぞ 一晩たってもマッチの不具合直ってねえええwwwww
ほんとバンナムどうにかしろや >>657
掛けた金額は同じだわ
その間にフルアーマーが5体も来たんだがただ偏ってただけ? 簡略式ミサイルなんちゃらが出たけど高ザクが出ない。
知らない武器だから使ってみてぇよぉ。
威力800とか書いてあるけど弱くね? 毎週追加機体を目当てに課金してガチャ回す人いるんだろうな、バンナム凄い。 宇宙に関してはG3も十分強いよ
そう思わないのは宇宙下手くそな奴の戯言 これチームで偏り酷すぎだろ一方的に勝つかまけるしかないやんけ ここで味方に文句付けてる奴ら同士で組んでも結局負けそう >>664
分かる
サイコザクでタイマンしてマシンガンしか当てられず完封された >>665
どうやって均一にしろと?それぞれ戦い方も違うしどの機体に乗るかも分からんのに? 取り敢えず3万分のカード買ってきたから回してみるか >>659
バズ→BRでちまちま削って
横下バズでガンゲル倒せるHPのラインをちゃんと覚えないとキツイな
汎用が上手いと追撃してくれるからバズBRでもアシスト陽動辺りはトップ行けたりする
基本的に強襲の中でも最も動いて釣ってダメ入れてと忙しい
格振る機会が少ない試合の方が勝ち試合みたいなとこはある ほんとすげーよ自称ゴルゴ13が多過ぎw
跡地で中継AからC見える細い通路で射程めいいっぱいだろって奥深くから伏せて待ってるんだが敵なんか余程押してない限り自拠点側通路まで攻めてこねーよ! 芋砂に関しては、BF1みたいに頭打ち抜かれて即死とかじゃないので、許すことにしている クイック無制限揃うのに40分待ってアホがズゴ出して切れた奴が抜けて再募集
ほんま糞ガキしかおらんなこのゲーム ジム砂がザク砂の劣化版みたいな状況が許せない
所詮ザク1ベースの雑魚になんでスペックで負けてるんだよ >>666
勝ったのは俺様のおかげ!
負けたのは味方のせい!
...なんて考え方の奴が個人技はともかくチームプレイできるわけないからね。 FAもサイコザクも宇宙用の無制限しか使えない、課金してガチャで当てても、非常にコスパガチャ悪い、がガチャを回したくなる。 今日もカスタム1vs1で宇宙デイリー部屋をたてるお…
スティック2本輪ゴムで縛って攻撃押しっぱでも放置判定食らったから
来るならちゃんと素振り演習しろよな! 強襲だけ脚部負荷軽減してあげても良いと思う
無印で良く見た降下殺法で接近してきた強襲が目の前ではいつくばって
死んで逝いったよ >>648
誰もやらないからわからないけど拠点ゲージあるから今回も攻撃による拠点破壊はできるんじゃないの?
前作だって支援機の拠点破壊はできたから高コスト戦では拠点破壊する人もたまに見かけた ザクスナお手軽に強くして職人ぶりたい奴が開発にいるんでしょうな 芋砂回避は射線入らなきゃいいだけだからまだいいんだけど
前線出てくる支援は大抵汎用も乗れるタイプだから厄介だわ
たまに出ろ出ろ言われてただ出てきた初心者ぽい支援みると哀しくなる
それは違うぞと 砂乗ってるなら接近した方が強いのになあ、すげえHPあるしダメージレース余裕勝ちだし
なにより強襲息してないから前線怖くないし ロボットなのになぜか頭撃たれるとダメージ増加するガンオンのこと? >>664
相性最悪のサイコザクさんが似たような戦い方する上にあっちのが早いし手数多いしで普通に無理じゃろ >>674
そうか?
あと一撃で倒せる!って時に遠くから茶々入れられると憤りしか感じないんだが >>566
あれはバズ格闘の機体だ
強化ヒートホークを無駄にする気か 勝ちたきゃ指揮官やれよ、戦闘中キーボード使えたっけ?ボイチャなら確実やろ ポイントの下にあるゲージが拠点体力だよ
一人で破壊は5分くらいかかった だんだん編成にブチ切れるのも嫌になってくるから好きなMS乗りたい
けども負けたくないから結局ジム改乗ってドム乗ってガンダムゲルググ乗っている
ジム砂使いたいのに… >>676
実は彼だけガンダムUCからの先取り機体なんだよ!って裏があるんだ。きっと。 ジムスナはザンジバルに乗った民間人大量殺戮したクソ野郎だから弱くしよう
ザクスナはUCで超強かったから強くしよう
バンナムの開発なんてこんなもんやろ 俺のジムストはガチャ
たまに大当たりひくけど基本ゴミ、でも楽しんだなこれが
港湾はNGな 200戦以外で旧ザクで来んなよ
旧ザクのおかげでってなる訳ねーだろドアホが。考えろノータリン >>696
お前一人で何も変わらないよ。好きにやれ。 lv5なら300言ってもいいんじゃね?旧ザク
バズ持ちだし >>694
結果全部スクショよろしく楽しみにしてる >>636
なんでその設定で汎用になってしまったのか
300帯汎用としてサンボルジム出した方がまだ面白くなりそうだな 公式のインフォよくみたら、マッチやペナルティに関する修正って最後の1戦解散しか実装されてないんだな
あとのは順次予定してるだけで今までと同じだったのかよw FAの全身ミサイル使いづらい・・・VSに比べて打ち方なんかかっこ悪いし >>704
劣化ドム乗る必要があるのか
7000ケチっただけだと思われるぞ >>683
演習で対艦ヅダで3発x3くらい撃っても減ってるのかよくわからなかった記憶
ここかどっかでガンタンクで4分打ち続けたら壊れたとか見たけど今は現実的じゃないのかなと
高コスト機がでたら壊しやすいってのはそうだね >>685
最前線くる支援は処理しやすい上に鈍足だから前線復帰までクッソ時間かかるよね
こっちの副兵装届くけど敵の格闘は仕掛けられない距離や段差に位置取る支援が1番強いと思うんだよ 強化パーツがするからするんじゃね
200射撃メインで戦うならジム改とかザクSじゃなくて素ジムザクのが適任なんだよなはっきり言って
射撃メインで汎用をまずオススメしないけど
射撃プロと強フレ積めるし >>699
砂カスはちょっと装甲増えた感じがあんまり好きじゃない
一番カッコいいのは砂2だけど
流石にジム砂Uはザク砂なんか産廃扱いにする性能になってほしい
前作そんな強くなかったけども… ドムがどうしたって肌に合わなくてザク改乗ってる俺みたいな人もいるんですよ >>711
持ってないから詳しくないけど動画みる限り3連撃出来るんじゃね?
結構活躍してたがな https://i.imgur.com/sno2HHW.jpg
これで見れるかな?
1回目で出て拍子抜け…
FA出るまで回すべき? >>665
偏りすぎっつうか一機落ちたら雪崩式で落ちるからな >>704
離れて支援を狙撃出来るヅダでいいです
300のバズ強襲とか支援に近づく前にドムにやられるのが目に見えてるし 週間任務終わったらやる意味なくなった
基本報酬低すぎる スレ立て規制されてた>>750すまん頼む、てかmateってスレ立ての内容どうやってコピーすんだこれ 汎用絶対主義者が猪で困る
こいつら同じ動きしかできないし、臨機応変て言うものすら知らない
普通の汎用さんは良い動きしてるのに、どうしてこうも違うのか >>719
ザク改いいよな
ドムとは違った使いやすさがある >>730
そりゃもうコックピットに乗り込む瞬間に四肢切断よ 蟹出た人に聞きたいんだけど、N格ハメは出来るんか? >>724
格闘でヘイトとれねーじゃん
芋も多いし瞬間火力高くてもDPSは低いであれ >>730
コックピットに乗り込む前に手術台で・・・ バンナム「お、売上げこんなにある^^これはお客様が現状に満足している証拠ですね^^改善やーめたw」
課金するなとは言わんが最低限商売人との付き合い方くらい身に着けようぜ >>700
あんまり覚えてないけどグフフライトと負傷兵の乗った非武装のザンジバルじゃなかったっけ?
次スレよろ 支援砲撃いらねぇだろこれ味方の被害のほうがデカいじゃねーか >>737
お前はそうなんだろうがグフ乗りこなしてるやつもおるやろ
あれのマニューバがバズ怯みに変わったようなもんだろ
ストライカーとかもハマれば強いぞ 宇宙でMSを手足のように扱えるようにする為に手足を切断するか 格闘もとい強襲はよろけ武器増えてマニューバアーマーも付いたけど
代わりに強烈な連撃補正とかすくみが若干格闘有利になってたのが無くなって
だから格闘じゃなく強襲なのかもしれないが半端になってしまった感 タックルの後ってどっちが有利なんですか?いつも相手に先手とられてるんですが… >>718
ジムスナイパー2はきっとLv1がコスト400あたりで出撃しやすそうだな よくみたら伍長ってレベル15まであるのな、80000EXPで試験だぜ
やったね >>751
だからグフのマニューバの強みがバズ格の強みになったようなもんだろって言ってんじゃねぇか >>746
グフに暴れられるとかその敵の汎用がポンコツだっただけだぞ
まともなドムならグフが支援に行くまでに倒してるわ >>714
過去スレで拠点は支援じゃないとまともにダメ入らない補正かかってるとかあったで 宇宙ホント苦手、偏差の感覚がいつもと違って当たらない サイコザクは通常コックピットを採用しているから本来の性能を発揮できていない説 >>700
武器もMSも乗せてる軍用機にのる病人が悪くない? >>744
単純な強さっていうより小回りきくから使いやすいのよ >>743
あれは病院船とか言って逃げようとしたアイナの方がおかしい
しかもジムスナに攻撃命令出したのはあっち側が先に協定破ったからであって予めスタンバイしていたとしてもジムスナとイーサンは何の問題も起こしてない グフが活躍してるときは味方がもっと活躍してるだけだから >>755
ポンコツだっただけとか言われても通用してるんだから知らんがな
普通は汎用が敵の注意惹いてるところすり抜けて格闘決めるようなもんやぞ
それに300帯は前に出て戦うスナカスもザク砂もおるしな >>761
どっかダブルタップして貼り付けの右側にでてくるメニュー開いて全て選択→コピー、とかかな 前作の格闘の境遇見ていると
1コンで落とせる火力よりも、いかに支援までたどり着けるかの能力が重要だからなぁ
フレなら援護してくれるんだろうけど、野良なら援護は期待薄だから自力で何とかするしかないし >>766
支援が前に出ると言っても汎用と一緒に出るからな?
単機で前に出る支援とかヤバイわ
あとレーダーがあるからすり抜けて支援まで行くとか辛すぎるわ やっとマッチングした宇宙
終了10秒前でルーム消失フィニッシュです
くそげ >>730
爆散してもクローンが次々とあるからな。手足切り捨てるくらいどうってことない 切断で有名なあのお方がPS3のバトオペトレンドに出てて草 >>770
相手が単機じゃないのに強襲は単機なのか?おかしいだろ? >>553
朝方一緒になったけど、スゲー普通にプレーしてたぞw 墜落では対艦ヅダ以外きつい
港湾ならどんな強襲でもワンチャンある またライバル探しが終わらないぞ
もうライバル廃止しろよマジで やばい、ついにC−に初めて到達
ここから猛者たちとの戦いかあ〜 燃える ゲームに勝つよりゲームを始めることの方が難しいゲーム。。。
たけしの挑戦状よりやばいゲームw グフ・カスタムはワイヤーアクションで一気に接近できます、ご期待下さい! >>756
レスあり
現状で支援機有利なら今後の高コスト機待ちですかね
低コストでも戦術に組み込めるなら絆みたく出来て面白いのに >>769
逆に今作はちょっと無理すれば確実に支援までたどり着けるけど一気に落とせる火力は無いから半分ぐらい削って死ぬみたいな感じになるのよね ジムキャとザクキャはLV5(コスト300)からLV6(コスト400)でコスト100増えるのか
高性能レーダーもレベルの違いで有効範囲が変わってたんだな 柔らかアーマーと脚部弱体でマニューバがあってないのに支援は固く自衛技備えてる
この時点でおかしい >>775
信頼できるか分からない味方と連携してグフで支援に近づいて格闘当てる時間があったらヅダの対艦ライフルで安全に支援倒せてるわ マッチング失敗しすぎでしょーよ
アプデ前より確実に悪化してる ホスト規制で立てられませんでした!
>>800の方次スレをお願いしますテンプレは貼ります ズゴック任務完了
夏イベって多分これで終わりかね
始まったばかりでこれから盆休み入るのにもっと新規の人に興味もってもらえるようなイベントばんばんやればいいのに 昨日マッチングする時は簡単にアンテナ5本が12人集まったけどエラー吐き出したらマッチングエラーばっかりで全くマッチングしなかったけど今はなおってるの? 久しぶりにゲルバズで出たけど撃破1位与ダメ2位アシスト2位は許されますか Cになってエスマしたけど別ゲーだな
開幕圧倒して相手を拠点まで追い込んだけど、睨み合い牽制しあいでなかなか動かず、最後の最後にバズガンダムが機を見て突っ込んだところから敵陣崩壊、こちらのエースに撃墜譲って大勝利ってゲームがあったわ
久々にバトオペ楽しいと思った瞬間だった。100戦に2回くらいしかないけど ガチャ回せど回せどグフとその装備ばっか出る
400で乗れと言わんばかりに装備に格闘プログラムにと出てくる
普段芋気味支援か対艦ヅダしかしてないけどグフデビューするからお前らよろしくな >>798
お、この前の脳内開発者兼ゲルビーエース様じゃないですか
顔面シャア専用は治りましたか? なぜかテンプレもおいから規制ではれなかった
>>1の前スレをこれにして
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #113
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533833788/
次スレタイトルを
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #114
にしてください >>787
ザクタンクLv2で破壊まで4分ほどかかったな、
LV6とかが開放されればなんとかなるかな? 200宇宙400港湾無制限宇宙とかいう最悪の組み合わせどうにかなりませんかバンナムさん あ、やべスレとか立てたことない
ボロクソにののしって良いのでほんとすまんかった
>>820にスレ立て委託 >>807
サイコザク使わせてくれよって思う
大幅確率アップとか書いてるんだからさぁ これってテレビでプレイしないでゲーングモニター買わなきゃ駄目?
今は65インチのテレビでやってんだけど 400しか選択肢ねーな
400に人集めてマッチング加速させる運営の戦略かな? >>810
敵が見やすくて良いなあ
支援なら大活躍だね
うちは24型だから支援機きついよ 最近300地上以外はプレイしてない
それだけでほんと楽
200なんか意地でもやらんわあんなん >>793
サブ含めて打ち切ったら手持ち無沙汰になる事多くてなぁ、弾切れて無いと見せかけてブースト吹かせて陽動してればいいんかね >>814
遠くに居るのは背景に誤魔化されて分かりづらい時もあって、ゲーミングモニターの方がいいのかなぁと思って 下側から相手側に高低差でバズ地面撃ちが出来ないとバズ結構外すな
FPS出身者は単発武器で命中率どんなもんだろうか
平地の近距離なら誰でも当てられるけど >>811
あんたが
lv5なら300言ってもいいんじゃね?旧ザク
バズ持ちだし
とか言ったから300で旧ザクはレベル5でもきついって返答しただけだろ
あとこっちはお前のことなんかどうでもいいとか言ってないし何処がブーメランなのか分からん 3連撃は今作は強襲も連撃補正きっついから3連撃の意味がね…
N下が1.65倍に対してN横下が1.7倍ですよ
グフが泣いてる… >>809
4mapにして常時無制限宇宙解放じゃだめなんですか!? なんでトークン高い高い言いながら君らトークン貯めないで使っちゃうのか
半額待ちなよ >>817
マジレスすると4K REGZA42型が一番やりやすい
ゲームモードは生半可なゲーミングモニタより遅延ないし >>815
200はほんと魔境、100で平気な顔して即決なぜか味方はマシだらけ
二等兵01のおもり、修行すぎる >>821
部位破壊低下なしで当たるらしいけどダメ出ないとリスクのが高いのよなあ >>795
一応一週間おきになにかしらのイベントは入ってたけど、、 >>825
今使ってるのがREGZAの4k65インチなんだけど、なら大丈夫かな 結局あまり格闘しなくても火力出る強襲のが価値があるんだよな 強襲っていう割にはスラスター少なくね? 倍くらいねーと今作の環境じゃヤリマン扱いだぞ >>826
ベースキャンプ見渡しても自分と近い階級ばかりだが二等兵なんて混じるのか? 強襲の格闘弱体化が酷いなぁ
ぶっちゃけ、現状3連要らないよな
やるのは別コンボになっちゃう
グフ好きなのに… 強襲はスラスタを焚かなきゃレーダーに映らないぐらいでもいい。 自分は200地上宇宙だな(湾岸はCいくの多いから極力しない)
地上300以上だとドムとか面倒なの増えてくるから
ジムキャの負担減らしたい >>819
どうでもいいなんて言ってない
お前が安定してその戦い方で倒せるだけでそんなん関係なく格闘で速攻火力出して枚数有利作る方が強い人もおるやろ
汎用アンチとしてスナカスザク砂も多いからうろついてるだけでプレッシャーになるし対艦は射線を障害物で潰せば無くなるが
そうやって最適解はこれ!これ以外認めないみたいな考え方で他の機体の可能性潰すの嫌いだ
レス返して欲しくなかったらお前が返すなって事 ライバル見つからないとかなんやねん
集まってから割り振れ サンボル機体だけ別ゲーすぎるな
無制限宇宙には行けないわ >>845
パジムのバズーカ持ったジム改300かドム >>845
ドムか高機動ザク、ほかはザク改レベル2やFSレベル4
ロケランあるなら陸ガンもOK サイコザクはあれだろ
プレイヤーは四肢のない生態ユニットの上にまたがって操縦ごっこしてるんだろ 陸ガンのロケランはリロード遅すぎてドムにはどうやっても勝てん >>852
マジかー
欲しいけど今のガチャは回したくないな… 宇宙で頭下に向けて急降下してるの見るけどどうやるの? >>836
初期配備のコスト200あったと思うけど… その生体ユニットって14歳の少女へ合法ロリ化させたやつだったりしないの? >>832
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないからね ボマーと解除マンの激しい争いに巻き込まれた
結局解除できずに負けとるし… 宇宙のバズはホント役に立たんわ
蜂の巣にされるかビームで溶かされるか見てて可哀想だな ザク2改lv4で格闘連撃解放か
前作みたいにHP多くないから壁ってのは無理だけど相変わらずサポ向きの性能してるなこいつ >>810
デカい画面はマストじゃない?宇宙は遠くの敵を早く発見出来て断然有利な気がする >>862
つまり拠点爆破は有効な戦術ってことになるが エースマッチやるのは良いが選出されたらエースらしい動きしろよ
後、味方も援護に専念してミリ残りの敵をエースに譲れよ Fa弱くない?
宇宙でも新型強襲ゴミなの徹底してるな お前ら文句ばっか言ってないでたまには良い点について語れよ
俺は思い浮かばないけど ザク改はポイポイが前作仕様だったら乗ってたんだけど今回は謎の格闘寄りのスキル構成で中途半端なんだよな
今からでもバランサーと緊急回避削っていいからポイポイ強化してくれ >>857
初期配備に200は無かったはず。
100のジム、ジムキャノン、ザク1、ザク2
250のザク改
初期はこれだけだったはず。 コスト300くらいで地上でも宇宙でも使えるサンダーボルト版ジムが出ないかな
盾が二枚で強そう このもっさり感というか重量感は求めているもので、他ゲーにはないので
改良さえしてくれたら基盤は良いんだよ
ただ改良事項が多すぎるだけで 強襲うまい人は上手い
マニューバも付いてるし格闘間合いはラグでおかしいし
タックルから連撃確定するし嘆いてる人は
1/6枠で支援狩る役割果たせない、乗る資格の無い下手な人なんじゃない?
そもそも強襲も支援も上手い人向け
格闘と狙撃つったらPS求められるのわかるよな >>844
それな・・
ライバル見つけてからマッチングすれば部屋内のレート差は小さく纏まるだろうが
ライバル見つけてからやるなら、味方にDが居てもAが居ても
相手に同じ実力のプレイヤーがいれば問題ないわけで
部屋内のレーティングを合わせるなら、同レート帯を集めてからライバル決めた方が早いんだよな・・ 「守りを固めよう」
これが味方から発せられた時はスコア見ろ。まずスコア見ろ
地形とタイムからみて守りに入れば勝てるって時に攻めてる奴を諌めてるからそれ
さっきの試合で他の味方が必死にイノシシゲルググ抑えようとチャットしてるのに聞いてない彼が敵陣に突っ込み
それを助けようとした味方が……の連鎖で逆転負けしてたわ
守りを固めようだけはよく聞け
あとはどうでもいいから >>876
パッケージかDL版でストーリー付きの本格的なの出してほしいんだ >>876
ゆうてもガンゲルで既に重厚感なくなるやん エースマッチ用に「各機、援護せよ!とどめは俺が決める!」は欲しいよね >>871
攻撃を1発当てたときの気持ちよさは
自分がしっかり狙って当てた感があっていいとおもうぞ
ボダブレには無い快感 ていうか簡易チャットはボイスつけてほしい
その方が絶対に臨場感出る マゼラの強よろけ卑怯だよな
マニューバ効かないもん
その内強よろけ射撃持った支援機ばかりになるんだろ、知ってるよ >>884
野良味方との連携が上手く言って交互に攻撃出来て敵レイプ出来たときも快感 >>888
そのうち一発ダウン射撃を持った汎用支援機ばかりになるぞ ゲルの下格は右寄りに判定あるから若干左狙って切ると当てやすい
挙動が素直じゃないんだよね… >>890
チーム戦だぞこれ
そもそも気付かない奴におい待ては命令じゃねえ
チーデスじゃないんだから >>867
有効な手ではないでしょ
試合中に4回も解除してたけど結局爆破されてたから枚数有利作ればよかったのでは?ってまぁ普通のクソ試合だったよ ライバルと同点なのにレーティングポイント−なのおかしい タンクは強よろけ持ちだよ 無課金でも手に入るよ
なお性能 >>875
わかる
俺も味方が強いの続いて何故かCになったが何故こんなところにいるのかわからんくらいボッコボコだわ
せっかくだから動き方や攻めかたは見させてもらうけど早くDに戻りたいわ 宇宙戦ただの撃ち合いで味方との連携とかろくにないから遊んでてもつまんないんだよ
なんで不人気なのか分析しようとせず宇宙マップだらけにしてゴリ押ししようとか姑息すぎ 地上だと結構戦えるのに宇宙だとクソザコ化するんだけどどうしたらいいんだ
宇宙のくせに上下向けなくて上下移動遅いのもイライラするしスキウレも嫌いだし、日替わり任務で宇宙戦出すのやめてくれれば二度とやらずに済むのに >>886
賛成だ
しかし煽り系チャット使いが荒らしに活用すると耳障りになる >>890
そう思われるのめんどいから一時、後退する選んでるわ >>890
息をするように怖いこと言うなよ
こんなやつ多いのかね… 10連引いたら対艦lv4とヒートホークlv5とサイコザク来て大当たりだわ >>896
自衛も出来ないただの棺桶だからな
でも無制限で結構見かけるから困る >>879
そもそもまず攻めに夢中でチャット見てないんだから無意味なんだなぁ >>890
オフラインでガンダムブレイカーやってろ 戦場の絆だったら、確か〇〇番機って指定出来るんだよね、組み合わせで「〇〇番機 やったな!」的な煽りもされてたような気がする 宇宙の格闘はショウジュンの方向だから、斜め上下に起動する
つまり、ピクシーきたらガンオン再現できる もう同じ軍なら何の装備でも出来るようにしろ、ザクがゲルググシールド持っててもええやろバトオペやってると初期のカードビルダーやりたくなるの何でだろうなあ >>871
無料
課金がなくてもまぁ大丈夫
いつ辞めてもいい安心感 >>894
え?でも相手の爆破工作の対応に人数割かれて、しかも結局は爆破されてポイントで負けたんでしょ?
相手の作戦勝ちじゃん。 自軍近くの拠点で敵に殺されてそのまま敵がボマーしに行ったから爆弾仕掛けるの待ってからバズーカで倒して機体奪った後解除してやったわ >>910
実際ヒートサーベル装備した旧ザクやザク改出てる作品あるんだよな
連邦系/ジオン系/ジオンビーム系/固定兵装くらいのくくりでもよかったと思う 悪い意味で使う奴が、良い意味で使う奴を駆逐するからな
チャット充実してないのは仕方ないと思う >>900
連呼するうるさいのが出てくると思うけどそしたらボイスオフになる仕様にすればいいかな 実弾兵器撃ったときのドピュー!って音何とかして欲しい マッチングエラーないな
昨日のエゴールデンタイムは負荷が関係してるのかね シリーズ重ねるごとにだんだんコミュニケーションの自由度が下がっていくのはよそのゲームでも見かける光景だな
まあその傾向があるのはだいたい低年齢層向けゲームの話なんだが…… ペイントがガチャだったらみんなでこのゲームを撲滅しよう(^-^) ハンマーって先っちょにしか判定ねーのかよw
普通にサベでいいなこれ >>923
今朝もレーティングは何回かあったよ
昨晩ほどじゃないけど 強襲現状クソだな
支援狩りに行こうにも味方が押し込んでくれてないと辿り着けないし、裏どりしにいこうにもそのルートにも凡用の射線が簡単に通るから体力減る、そもそも裏取り行ってる間に前線崩壊して支援機に取り付いてもすぐに援軍来るし >>922
冴羽獠のモッコリシーンには合うんだがな〜… >>876
重量感=モッサリでは無いと思うんだよね
このゲームの場合は重量感とかモッサリというより
スローモーって感じなんだよなぁ・・・
タイタンフォールのタイタンとかは物凄い重量感を
プレイヤーに感じさせるけどモッサリって印象は全く無い
現実の工業用ロボットの動きや音に近いので説得力もある
バトオペの目指すべき「重量感」ってのはそこにあるんじゃないかとw >>912
たしかに負けたけどボマー無視してれば5vs5で押し勝ってたから枚数有利作れば余裕で勝てたじゃんって話
まぁええよボマーすごいすごい 今回は同じMSを使い続けると黒くなったりしないのか 昨日のデイリー任務
レーティングもクイックも地上戦中々マッチングしないからトークン諦めた
アプデ前より酷くなるってどういうこと・・・(アンテナ5本)
ズゴック欲しさに人が集中したとか言い訳にもならない >>934
別にこだわる気は無いけどボマーが陽動にすごい役立ってたじゃんって話。
つまり相手にボマーがいなかったら実力では押し勝てそうだったんだろ? >>933
歩兵の為にあえてもっさりさせてるんだと思う 空中バグや時間止まるバグ
明らかにいつもなら終了しねえなと思ったが終了できた
これがアプデの実力か!やったね運営!
なんか間違ってる気がする ジャポネーゼがモッサリ感を取り除こうとすると
ゲーム内でのモーションスピードが早いだけの
薄っぺらいアクションになるからやらなくていいよ 汎用…前線構築、支援機の護衛
支援…汎用抑え、敵支援牽制
強襲…支援の弾避け、囮
地雷撤去に使われる敗戦国の捕虜みたいだな!
切断した奴は強制的に強襲しか乗れないようにしよう 自分の横を通り抜けたはずのバズに当たるくらいラグくてワロタ
時間制限とともにルーム焼失してやっぱりねって感じ >>937
間違いない
戦闘機のようなよ横滑りゲーよりこっちのほうが戦略性高い
運営がしっかりしてればゲーム性はeスポなれるレベルなのにもったいない 今回のガチャ、当選率高いね。
最初の単発1回でサイコザク
FA欲しくて1万課金で20回回してサイコザク3回 FA1回 当たった。 >>945
サービス開始して初めの頃はそういうのは被弾することなかったのに最近被弾し始めてラグが前作レベルに逆戻り ジオン兵士は仲間を見捨てない、本当だな
みたいなチャットボイス欲しい >>937
1の方がもう少しだけ移動速度は速かったよな トロイが一番良かった気がする
遮蔽利用してのビームライフル戦楽しかった >>943
ボダブレもやってみたけどモーション酷かったな。歩きとか屈みすらテキトー。こっちのちゃんとロボット操縦してる感が好きだわ。 前作もラグ改善で一時は良くなったが、その直後のラグ改善()で改善前よりもさらに悪化したからな
どんどん悪化していく 歩兵関係はトロイのが好き
バトオペ歩兵は移動が自由すぎる 今からでも良いからラジオチャットはMGOパクっていいぞ、俺が許可する トロイに比べたら遥かに今の方が良いわ…
主観視点は好きだったけど >>570
染めるってなんだよ
気持ちわりーなおまえw 支援増えすぎぃ!ライバルに勝ちたくてしょうがねぇんだな >>946
この動きの遅さがあるのでは手癖で適当に動かしてもダメって事で、そこが面白いよな。
このゲームの速度が控えてあるのは一手一手がしっかかり見えるようにして理戦、読み合いをさせるため。
適当にブーストふかすゲームとは考える量が違う
手がの届く範囲が限られるの陣取り立ち回りにも腕前差がくっきり出る。 >>940
ボマーチンパンがいてそれに釣られるチンパンがいて
釣られたチンパンが爆弾合戦に負けて戦犯になっただけ
釣られたチンパンが解除or枚数有利作れば勝てたんじゃないのかなぁって感じ以上
相手が上手いことやったんじゃなくて釣られたやつがチンパンなだけだよ >>953
イヤッホーーー!とかうおおおお!とか最初叫びたい 汎用が多いとそれに対抗する支援が増えるし
支援が多けりゃそれに対抗する支援も増える
当然の結果だわな トロイのMSじゃなくて背景が動いてるような感覚とやられモーションが正直無理だった 本来ならば淘汰されるはずのクソ回線を笠に着て好き放題暴れてる奴はさぞかしいい気分だろうなと思う。
同時に港湾C拠点で窪地に降りて好き放題撃ち降ろされてる連中は修行僧か何かなのかなと思う。 昨夜のマッチングの酷さを体感すると
ログインする気がかなり失せてしまう
休日返上してちゃんと改善しないとヤバいぞこれ 強襲で人権あるのは現状、対艦ヅダってのがなぁ
敵に支援多いと大体、無双出来る 港湾300だと支援多いからグフ乗れるとつえーぞ
大概勝てるわ
マニューバもあってロッドもあるこのグフを弱いと感じるなら格闘のセンスないから今後一切乗らないほうがいい
ってくらいにはグフ強い トロイは一年戦争一般兵ごっことしては最高峰だと思ってるが
いかんせん肝心のモビルスーツ戦周りがいい加減すぎた >>967
それにこんなに地理の効果が影響するゲームもあまりない
まともにやればこのゲームは1vs1が基本だけど
遮蔽を利用して銃撃戦すれば複数とも戦える
ただラグがなー
バトネクでやれてなぜこちらはやれんのか ガンキャノンレベル2当たったからlv2BR持たせて400で使ってみたけど火力高くて結構強いな
ただBRもキャノンも足止まるのがきつい オペトロはバーニアの使い方を理解したらおもしろくなった記憶ある
あれは重厚感より浮遊ゲーだったような >>969
グフに乗って「ザクとは違うのだよザクとは」と言いながら撃破したり
やられたら「認めたくない物だな若さゆえの過ちという物を」とか言いたいな
ボールに乗って「すごい、五倍以上のエネルギーゲインがある」とかも面白そう 簡易チャットの数だけ多くて使い難いらピックアップだけして編集させてくれよ あかん
>>988頼む
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正式リリース:2018年7月26日
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