機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #123
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #122
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534053909
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチャ課金は慎重に!
@トークンを買うのは要注意!
※☆3のMS・武器はかなり出にくい
※2万円でも☆3のMSは出なかった
5〜6万円でもお目当てがでるとは限らない
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルチケットという1万円が100円の価値になる安いチケットに変わる
その為、金があってもキリがない課金システムである
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にレベルアップではなく、永遠にLv2が出るまでリサイクルの繰り返し
ちなみに☆3のMSは2万でも出ない低確率でこんなやり方ではキリがない
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでMS・武器・パーツが増えない事が多くなる
※返金レベルの酷い課金の仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実
未成年者は大切なお金をドブに捨てないよう気をつけて!! チーム編成後の離脱警告仰々しくなっててわろたわ
抜けてみたけどなんもないし 無理矢理ライバル
まともな相手と遊べないから無理矢理レーティング
機体ないと好きに遊べないから無理矢理ガチャ
どんだけ押し付けてるんやクソナムはよぉ
ガンダムの権利どこかに譲れよ
もっといいゲームできるからよぉ 前作の無人都市と軍事基地をリニューアルしてくれたらそれだけでいい >>6
MAP
墜落300 港湾400 暗礁ノンリミ 開幕直後MS降りてワッパに乗り換えて敵拠点まで旅するやつもいるな 新マップ来るとしてもどんなのがくるんだろうな
強襲が活躍できる!とかいいだして港湾に生えてる木みたいなのが大量に生えてる森林マップとかだったら見えなさ過ぎてクソになりそう 無制限にライトアーマーが二体
一瞬で溶けて消えて枚数不利
ホント何とかしてくれこいつら >>1乙
やってもやってもDP貯まらんしもやる気が失せてくる。
備蓄で数戦がっつりやった方がマシだったわ。 前作の動画はID隠すのが当たり前だったのに何で今作は当たり前のようにIDに処理施さんの?
まずくないのか?
あと>>1乙 キャプチャしてそのままうpしてるんだろ
PS4じゃモザイク処理できないし >>22
PS4の録画→アップロードをそのままやってるからじゃね
>>19
どうにかしようにもそういうタイプは
敵汎用を抑えない味方支援や汎用が悪いとかいいだすからどうしようもない >>20
無印の時みたいに新兵部屋設けてやればいいのにな
いきなり普通の戦場とか心折られて終わりだろ 無人都市はそのうち復活するやろ
無印は無人>>>絶対に超えられない壁>>>山岳、軍事基地>その他>>>高低差ありまくりの糞マップ名前忘れた >>22
だって公式でPS4の配信機能が許可されてるし >>19
言え、言っていいぞ流石にそれは
あるいは部屋抜けろ
いくら宇宙なら強襲でも戦えるといっても無制限でLAとか頭に蛆が沸いてる スクショから上げられるならまずスマホ側に保存しているはずだからスマホの簡単な機能で線くらい簡単に足せるんだな >>982
とりあえず宇宙廃止して代わりに
コロニー内か月面都市とかに変えよう
月面とかは低重力ってことで
地上戦との差別化ぐらいできるだろ
宇宙はどうやってもつまらないことぐらい
いい加減気づけよ >>1乙っす
400制限のガンゲル強すぎる気がするわ、支援が有利あるからギリ選択肢だけど
有利あってようやく互角な気がしてならない、ならガンゲルでいいっていうね... 港湾200は個人的に24時間外さないでほしい…
ところで「称賛」は貶しや皮肉と思っても良いのでしょうか?
ワイ、すげー下手なんだけど称賛されて困惑しとる 開幕ボマーに拠点爆発させられた後にそいつを3機でサッカーしてた時は流石にイラついて頼りになるな!使ってしまった
どうせなら爆破される前にやれ!爆破済みの自拠点で3機で遊んでるんじゃないわ というか宇宙で強襲使うにしてもそのコスト帯で最高クラスの機体で
なおかつ宇宙戦を熟知してやっと汎用と互角に戦えるにすぎん
そこへ宇宙で厄介な支援のキラーとしての付加価値が加わるから意味があるだけだ >>1乙
>>35
上手い人じゃないならザクスナイパーで結構あし壊せておいしけどな >>37
劣性の中、よく切断せずに残ってくれた。ってときに敵に送ることはある。 敵が三人くらい抜けただけで強制バトル終了になったのは改悪じゃねーのこれ?
つか一人切断野郎が出た後に二人目三人目は抜くメリットないのにこんな切断多いことにびっくりだが
C+とかB−くらいのやつに多いな今は
切断なしでB+まできた人と切断でB−じゃ腕違いすぎるから虐殺になって当たり前なんだけど >>37
ライバルに勝ってなくても
味方で連携上手く行ったりこっちが困ってる時にカットしてくれたりして名前覚えてれば称賛してる
あとはアシストとか与ダメ多かったりした汎用 >>43
なるほど。
でも、やっぱり嫌だから称賛機能、無くしてくんねーかな… ただ上手い強襲におそわると少しでもダメージあたえられればいいなになるけどw 良いスコア取れたのに終了と同時に同期失敗とかそこそこあってしんどいわ >>45
破損MS 8機とかなんで大したことは一切してない
たまに人の機体の修理はするけど >>46
皮肉で使われるくらいならいらんな
本当に称賛のために用意するなら称賛10につきトークン1個か
DP100でも与えるしかない >>48
多分ホストが糞回線
前作からたまに起こるバグなんだよな >>51
せめて二つ以上つけれるなら変わってくるかも
レベル1一つだけじゃ意味なし 称賛にメリットを加えるとカスタムでファームするバカが絶対出るからな
カスタムの称賛は無効にしないといかんが 残り1分切ってから爆弾設置して撃破される味方
そしてその爆弾を解除する敵
うーんこのガイジ
ただライバル制あるから爆弾解除もあながち間違いではないんだよな…うーんクソゲー! カスタムでハロ部屋たててる奴がいたらしいなw
ハロ要素無いだろwww 皮肉賞賛とかFFとかやってくる奴は所詮大した腕じゃないから気にしなくていいよ
むしろ称賛受け取ったら普通に喜んどけ
しかし今回常時録画されてるのに切断やらFFやらよーやるわ >>52
こればっかりは運なのか
デイリーすらきついわ最近 上位版溶接機が欲しい・・・今のは時間がかかりすぎる
パイロットの装備も色々ver.upできれば良いのに。 開幕1分で落ちたガイジ抜きで全中継取られた上で勝ったのに同期失敗www >>56
爆破成功ならまだしも設置しただけででスコアになるのがダメだ
それでなくとも1分切って設置できること自体バカな仕様なのにな
ロスタイム扱いで起爆時間分延長とかできないなら1分未満時設置不可能に何故しないのか疑問で仕方ない >>61
わかる
ガンダムファイター衣装とかで
歩兵状態でもmsとそこそこ戦えるようにして欲しいよな 俺が強襲だから悪いのかもしれんけど援護するとき格闘被せる人多くないかな
普通にちょい離れて射撃したほうがいんじゃ? 切断したらとりあえず24時間アクセス禁止とレートマイナス100くらいしとけよ
勝ち試合2回も消されたせいでいまだにデイリー任務消化し終わんないとか迷惑すぎる カスタムってレーティング変わるん?
ネタ部屋とか立ってるのかな? 味方ガンダムの下格だけはどうにかしてくれマジでw
1人の敵に割り込んで味方2人巻き添え下格とかワロエないわ >>59
はい。
FF、しょっちゅうやらかしてるんですが皆さんは混戦時はどうしてるんですか?
レーダー見てても99%敵味方の識別できない
>>68
3連続切断でお願いします
エラー落ちで24時間出禁喰らったらシャレにならんす >>71
しかも味方の下格ダウンって無敵時間無いんだよね
これ知らない人結構いるけど
だから味方下格はウザい味方にしかしてない 前作は強制転倒武器が相当嫌われてたけど
今作強よろけのほうがヤバイのにあまり騒がれてないね 支援砲撃の音がずっと鳴り響いていてうるさいな
1つの音として1回だけ流すとかにしておけよ 始めたばかりだが各コスト及びマップでこれなら許せるってMS、これはアカンって奴教えてくれ
たまたまガチャで貰った200のジム改でしか出てないが、装備MSごとなのに案外高いから買えん
お荷物になってる感あるからこれじゃダメなのかと何か申し訳ない気持ちになる おい、アンテナ0でBマイナスってどういうことよ、、、 そういや前は汎用のズゴックいたよな
S型だっけか
そのくらいの時期に汎用があまりにも強すぎてやめたから記憶が曖昧 やっと伍長になったけど、D-に戻っちゃった
強い人と当たるしDに戻るまで一苦労だな >>73
無敵ないのに敵来たら置いて逃げてくんだぜw >>77
最初はしょうがないけどただコスト400と無制限にはいかないこと
流石に勝ち目がない試合の場合編成の時に出てる
コスト400にコスト100の機体2機とか許せて100ぐらいかな差 >>77
いやまず調べろよ
調べた上でこれで合ってるか?って聞けよ
それくらいでのこと自発的に出来ないようじゃ社会じゃやってけねぇぞ >>65
そのうちガチャ産コスにリスポン時間軽減とか射撃・格闘ダメ5%アップとかつけてくるやろ
そういうコス着てると1スキルごとに歩兵コスト+25ずつ上がるとか
そしてベースキャンプで歩いてるだけで
見ず知らずの他人から「○○コス着てない地雷おるwww」って言われる時代が来る >>80
そのレート帯だと自分の実力以上に運の要素が強い
B+まで一度はいったがD−で自分も苦しんだ時があったよ >>80
ワロタ
伍長になるくらいやってるなら普通にBくらいはいってるだろ
どんだけ弱いんだよ >>84
そんなことし始めたてシャアコスになんも効果つけなかったら許さねーわ >>80
俺もその仲間になりつつあるw
C-まで行ったのに試合に勝てばライバルに負け、ライバルに勝っても試合に負けで維持できなくて沈んできました >>71
もう最近味方が近くにいたら下いれずにN横いれて離れてるわ
敵も味方もハイエナのごとく群がってくるから >>76
エラー切断と自己切断って運営は区別つくんですかね? >>80
気にすることないよ回線抜きしないでまっとうにやってると
仲間運的なこともあるしね それ以外にもね
ただ落ちても上げれるだろすぐに 400に来たザク砂lv1が集結してくれとか言ってて腹立つ
元々人権ないやつが発言権まで行使しやがって 300帯でやってるとドムとザクスナのNerfは必須と感じるなあ
こいつら明らかに性能が異常すぎるわ
ドムは連撃制御没収、ザクスナはHP2割減が妥当 今回のヨロケの仕様に未だに慣れない
バス下やろうとしても緊急回避で抜けられて下格が空振りになっちゃう
逆にタックルが中々出なくてヨロケ上書きされるし >>77
アカン
ヅダ以外の強襲(ヅダも最低限バズ、できたらライフル)
コスト部屋でコスト以下の機体(コスト300で250とかコスト400で300とか乗ること)
300、400、無制限で200とかマジ論外
芋支援
できたらやめて
マシンガン
まぁ何が言いたいかってーとコスト相応でバズ汎用か支援乗ってくれれば文句なしよ 今の弱よろけよりも弱いよろけにしてよろけてもタックルだけは発動させてほしいわ >>90
アプデからは改善されてるでしょ
psnメンテ以外でペナ貰った事1度もないし 集結してくれはどこに集結すれば良いかわからんから無視^^; あれ?20:00に無制限が宇宙でガッカリして仮眠とって起きたらまだ無制限が宇宙だと…二度寝だな しまったな、B+になったはいいが日替わり任務が憂鬱でしかたない。明日どうすりゃいいのよ
苦手な地上で味方ガチャにイラつきながらボロ負けするのも嫌だし、得意な宇宙で手加減して負けるのも気分悪い。切断してないのに気分は幽閉されたような感じだ >>97
通常は拠点爆破ぐらいじゃないのあれ二人いないときつ
一人が下りてもう一人は出てきたらMSでバズ
ないなら二人で行って片方が解除もう一人が敵出てきたらぶっ殺す
あれ一人だとほぼまにあわないしね 70試合で与ダメトップ率50%ちょうどだわ
基本ハイバズ素ガンで レーティングマッチとクイックの部屋割り変えればいいのに >>83
こういうのが湧き始めると新規がはいってこなくて過疎化するんだよなあ >>94
最速切り替えに近くないと下格当たっても逃げられるよ C帯なってくると切断多くなってくるな
1週間以内に
1回切断1h出撃不可
2回切断3日出撃不可
3回切断7日不可
4回切断1ヶ月不可
これくらい厳しくしていいぜ ガンオペの為にPS4買うのってどうなんだろ
あとやりたいのスト5とフォートナイトくらい 現金で1万払うから150発マシンガン出してください…
バズ、難しくて使えないの(足元さえ撃ち切らない) D帯って確か25刻みくらいでランク変動あったでしょ
それだとまあ上がったり下がったりするのはしゃーないから気にしないでいいんじゃね
勝率とライバル両立5割超えてりゃ数こなせばB+までいける >>113
それだけで終わるのもったいない
いいゲームがいっぱいあるんだぜ >>113
俺もWOTとバトオペしかやってないから問題ない
一緒にドム乗ろうぜ パイスーにスキル付けたらもっとギスギスしそうで嫌だな…
やるとしても所持MSみたいなDPボーナスだろ 200帯支援用にジムキャLv3買うのはあり?
ジム改ばっかりで飽きてきたんだけど 無敵になりながら3連してきた糞グフいてワロタ
どんだけラグいんだよ >>120
ありあり
ただジムと一緒にガンガン前にきてね >>112
3回切断したら一週間ログイン出来なくなるのにどうやって一週間以内に4回切断するんよ 今バグで俺だけ部屋になってるわ
全中継地点制圧と拠点爆破したら後は時間が過ぎるのを待つだけ? >>120
立ち回りムズいっていうか味方次第になっちゃうけど面白いと思うよ
味方についていってキャノンで怯ませたりマシやスプレーで削ったり
そして味方が落ちたら即座に命が危うくなるという儚い命w
キャノンの曲射弾道が思った以上にクセが強いから演習でコツをつかんでからの方がいい >>120
キャノンスプレー追撃できる距離を維持する為に汎用さんに追従するようにすればおk
低コスは実弾耐性も低いからマシスプレーはお好みで >>124
港?俺もなってる!スコア負けてるから拠点爆破しようにもなんか降りられない 緊急回避吐かせた後にバズ格入れようとしたら緊急回避されたわ15%積んでれば間に合うのかな 今更だけどMSより腰にぶら下げる水筒のほうが価値がある世界なんだな…
DP交換物って上等兵1まで上げれば今の所全部交換できる状態だよね? >>129
港!
よく分からんがあれ12人中一人しか動けない状態なんかな?
何人かに賞賛されたからみんな部屋抜けてはないってことだと思うが >>127
ワロタ
エアプ過ぎんだろ
キャノンからのビムスプ連打で余裕で6割持ってくのに火力ない? 俺はついていけるだろうかサンボルだらけの宇宙のスピードに
FA乗りこなせず無事死亡 >>100
普通にあるだろ味方が分散しちゃったとか
上手い人がいる場合 >>131
肩に付けるナイフもそうだぞ
たまーにバトルに疲れたときにベースキャンプうろうろしてみたりしてるけど
ナイフも水筒も付けてるやつあんまりいないんだよな
っつかPMUスーツには付けれないから付けれる衣装を買う必要があるから3万DPは使う
・・・まぁ1人だけ衣装ももちろんナイフも水筒もぶら下げてる猛者を見たことあるが(思わずスクショした) >>132
チャットは遅れたけどなんも音沙汰なし
んで消滅 >>134
よろけ取りにくいからね
偏差に相当自信が無いとFA乗るの大変かも >>117
そもそも煙は一時的ステルスあるから
防御アップだけじゃないぞ >>131
近い将来余るの見越して無課金用アイテムとしてしょっぱいのもっと増えるんじゃね?
出撃フリーだからペイントやデカールなんか課金ぽいし ガチャいっぱい回せる人間ならDPは衣装とカスパしか使うものないし・・・ >>137
きっとDP使い道無いガチャ哀戦士だぞ
敬礼しとくんだぞ ヅダの俺を囮にして敵ドムから逃げたザクキャノン(´・ω・`)何でや! また一人部屋になったわ
一回部屋入り直さんと改善されんのかな やっとズゴック貰ったけど3機撃破を3回が意外と手間取った
ああいうプレイスタイルに影響する任務はやめてほしいな
バズ汎やってるとトドメは他の人にもってかれることが多い
2機撃破を10回とかならまだ良かった ペイント課金とかやだな…
カラーミスったらまた金かかりそう >>140
使いこなせないFAに乗られるくらいならガンゲルLv1に乗っててもらった方がマシだろうな
サイコザクですら棒立ちビームバズーカやってる間抜けがいる始末だし >>134
慣性乗りすぎて止まってる敵にすら2連BR外す時あるからなw
格闘連撃も二段目スカるし
上昇下降同時押しの急制動を使いこなす必要がある機体だと思った LA4でコスト300きてドムに立ち向かうの流行ってんの?
相手の支援狩ってこいよ トロイの香港ください
あのステージピカピカ光ってて街中姦あって凄く良かった >>147
任務の時だけ支援とか強襲乗れば良いじゃん >>122>>125>>126>>127
アドバイスありがとう
芋る気はないから大丈夫だと思う
安心して買ってくるわ >>149
いや異議ありだわ
狭すぎて戦法限られ過ぎだろ >>151
バリ5だぜ
やること無いから操作せずスマホ弄ってたら「無操作状態が続いたため棄権とみなし云々…」で強制退室させられたわw 無印マップ下さい
砂漠の岩場わちゃわちゃが好きったんや >>147
いやいや汎用ならそっちよりライバルに勝利の方が厄介に思うだろ
俺も汎用ばかり乗ってるが3機撃破は楽に出来たぞ
まぁライバルの方もなんとか大丈夫だったが >>152
2連は前進してる時に撃てば一応集中できるから
ビームキャノン当てれたら直線で接近しながら撃てば2発ともヒット狙える
まあそれでも多少照準を修正する必要あるが 跡地はリスキル気味になっちゃうとマジクソマップだと思うわ
もう一つ中央への出口があるべき
まあ直通裏道からジャンプで出るって手もあるけど遠すぎる・・・
総合的な完成度は港湾の方が上だと思う >>90
ネットワークの切断は故意かどうかなんて判断つかないと思うがなぁ
通信が途絶したかどうかしかわからんと思う ハンガー欲しいけどハンガーはいらない(支離滅裂な発言 C+のトロフィーて2.3%の超レアなんだな
てかこのゲームのアクティブ数少なそう 跡地こそクソofクソ
戦い方がほぼ決まってるうえにごった煮になるだけだろ
まだ港湾の方がマシだわ 港湾はC側外周がもう少し広ければ良マップなんだがなぁ 宇宙逝かせたい奴がわざとズゴック入れて嫌がらせしてる 強襲がふつうにプレイしてると思ったら
ドム…今度はおまえがボマーなのかorz 味方が置いてる機体奪ったら怒られますかね?
G3とか乗ってみたい 墜落に文句言う奴はいい鴨だわ、戦い方がわかってないんだろ? ジム改LV3のDP交換条件わかる方いらっしゃいますか? 600戦ほどもうやってるが誇張抜きで試合中に落ちたことなんて1回もないがな
試合開始直前と試合終了時の同期不良なら何度かあったが
悪いが試合中の切断は99%故意と見させてもらってる >>177
支援砲撃リスキルまみれのクソマップじゃねーか! C帯だとたまに膠着状態になってボマー勝負になる時があって笑うわ
でもボマーを称賛はしないぞ >>177
逆だよ、分かってるから同じような展開にしかならんしつまらんと言ってる >>181
リスキルされるまでライン下げてチームのせいだなそれは >>181
なんで支援砲撃に突っ込むの?アホなの? 支援砲撃でリスキルされる状態ならそもそも詰んでるだろ >>179
そうか200回ぐらいで一回だけ回線落ちしたことあるぞ
めったに起こることではないんだろうなそれ以降ないし コスト200帯でジム砂のミサランは強いね。1発で2000弱だから汎用相手は2発で足壊せる。
回転率もそこそこいいし。墜落現場では最初にグレネードをポイポイ投げて、炙り出すのが面白い。 >>179
300戦闘ちかくD帯〜C帯でやっているが2、3度ホストが切断して逃げたのか?
戦闘中にルーム消失は経験しているぞ
勝っている側でも負けている側でも >>182
LV2までもってましてlv2でL2押しましたけど次の条件は書いてなかったですね >>131
ベースキャンプでニット帽かぶってるヤツ見た時ワロタ >>192
ホストの切断は知らん
ただ勝ってる試合で一回だけエラーおこして落とされたことがある 切断とバグに文句言っていいのは5本回線の人だけだぞ >>179
まあ故意が大多数、稀に糞回線の自業自得もあるのかもね
同期ズレとかペナ無しなんだからペナ貰うのは自身に問題があるのは確実だわな >>192
すまん訂正する、試合中のルーム消失は上等兵の時に1度か2度あったいあも知れない
が、自分の側に由来する試合中の回線落ちなどはなかったはず
伍長になって以降は同期不良や切断が起きたらその都度バンナムへの報告用必ず動画保存してるから確認に漏れはないと思う 港湾300で全員支援でスタートしたら完勝だった
上手くいったというのもあるが
射程があればダメージレースで支援が有利になりやすいから当たり前で
そのあたりを分かってない人が結構いる・・ 600戦とかスゲーなあ。俺はようやく210戦超えたくらいなのに。約3倍差か 一回だけ途中切断されたけど回線5でPing値一桁だよ
ただ頻繁におこるものではないだろ 回線3本以下はガチャと演習以外不可にするのと
試合中に回線絞ったら自動切断&ペナでだいたい解決 最近は配給所の裏の忍者やシャアのマスクの所からお姉ちゃんに話しかけるのがマイブームです 500vs2600くらいの序盤で一人回線落ちしたら最終的に5600vs6200くらいの善戦になってワロタ やっぱジムストダメだわ支援じゃなく汎用に向かって返り討ちに合うボーナスバルーンしかいない >>202
いやそんな戦い方つまらんからしないだけだよ
無印の時から全支援は鉄板系だから
ある意味一番悪質な形のな 危険です下がって言われてから回避できるのに避けない奴にアホ言われたわ(笑) キャラのカスタマイズ要素は大好きなんで
ドラクエ10の課金装備(完全オシャレ要素のみ、性能優遇などは皆無)なんかはついつい勢いで買ってしまうんだが
バトオペのガチャにコスプレ服突っ込まれても10連が高過ぎ&期待値低すぎてさすがに買う前に冷静になるわ まあ絶対にないなんてことはあるはずないからこれ以上強く言うのは避けておく
自分の場合は運が良かった方なんだと思うし
故意だろうとは思っても確証のないことで他人にとやかくいうつもりはない 要らないMSや兵器を下取りできるようになるのかな? ボマーが毛嫌いされてるけど終盤のボマーは逆転の要になる時ない?
敵も爆弾解除に人数さくから頭数減らすこともあるしw >>210
DとかC-で編成に文句言う人がいるんだぜ・・ >>208
バグった人は回線落ちしてくれれば味方に有利になるのだけど、
自分で落ちる時にペナを与えるからそのまま残ってただ1人少ないだけで味方不利になる
レーティング以外はペナ無しでいいと思うわ まだ甘い、前作は100m前程で蟹Eにバズーカ当てたのにそのまま切り刻まれてたからな
EXAM実装で更にドンよ 考えて拠点破壊する奴はボマーじゃないだろ
何も考えずに拠点破壊一直線のカスがボマーじゃん >>211
リスポーンしたら支援砲撃が降ってきてそのまま溶けたんだよなぁ
てかそもそも先に暴言はいてきたのお前だからなw 墜落で敵拠点まで前線上がってしまうと申し訳ない気持ちになる 最近ないけど途中で味方二人落ちとかもたまにあったけど
そうゆう時もあるかとおもってる3人は回線抜かずにつきあってくれてるんだしね >>217
所持期待50機ってのは嘘?
まさか50はないとは思いたいんだが なんか
誕生日祝ってくれたんだが
いつ入力したっけ? バンナムは盆明けに何かイベントやアップデートはあるのかしら?
カラー実装やバランス調整もして欲しいな 最近ホストで自分達がぼろ負けしてるとルーム消す奴多くない?
さすがにうぜえ 昇格任務の所有要件にどんな無理難題あっても驚かない
DPもトークンも全て吐き出させたいのが見え見え >>215
ここでいうボマーってのは開幕で行くのと間に合わないタイミングで行く地雷行為を指してるんだぞ
終盤拠点破壊効果が出てから仕掛けるのは全然あり >>227
俺も最近言われたわ、PSNで登録した奴じゃね 強襲弱い弱い言うけど何が一番問題かって
2連撃目を入れる時に硬直してないといけない敵がタックルできるっていう点だよな
あれが完全にバランスブレイカーなシステムだろ >>230
逆だぞ、最近少しまともになってきたんだぜ >>216
まぁ中には負け込んで焼けてる奴もいるだろうしそれはどこにもいるんじゃね
ここにも負け込んで焼けてる奴がたまにそういった趣旨のレスしてるが
そんな奴らにはサブ垢作る事おススメするわ
俺3垢回してるんだがいい意味でクールダウンも出来るから頭皮にはかなり優しい
3垢回すのかなりダルい時もあるがw >>226
港湾は広いから墜落に比べたらリスキルされる頻度少ないからマシだろうが >>235
そうかなあ
自分も初日からやってるけどここ数日多いんだよなあ >>231
拠点爆破を20回成功させよ
歩兵でMSを5回撃破せよ 洒落たことするのはいいけどもっと他にやることがあるだろって私は言いたい 大体このゲームリスキルなんて無理じゃね?無敵解除してわざわざ死んでんの? >>237
開幕戦う気が無い奴ばっかだからボマーしてるほうが断然役に立ってると思うぞ >>241
デイリーにレーティングマッチ絡んでたら特にな ちゃんと押し負けた方はリスキルにもちこまれるようにしろ 墜落は広場中継拠点のあの爆風もサーベルも届かない歩兵の隠れ場がなけりゃなぁ
中央のくぼみから上がるときにちょいちょい引っかかるのも地味にストレスだが
全体的に見ればまあまあいいマップ
でも前作のマップのほうがごちゃごちゃと余計なものなくて戦闘は楽しめたかな >>245
意外とリスキルされた奴いないのか?
俺今日だけで6回くらいリスキルされてんだけど
その全てが支援砲撃 支援砲撃ちょっと強すぎだよな
コスト制限に応じて威力変えるとかもっと頭使って欲しい 支援砲撃リスキル扱いはちょっと違うと思う
赤字で警告出るしさすがに余裕で回避出来るよ、リスポーン無敵もあるんだし 偶然ようつべで見つけたんだが、戦場の絆ってもうZとかデルタプラスとかまでいるのな
それならバトオペに来てもあまり違和感無いかもしれんな
ガンダムゲーなんてバトオペくらいしかやってないオジサンだから不安だったけど、なんか安心したわ
まぁこちらは民度がキッズオブキッズだから「こんなの僕の知ってるゼータじゃないもん!ウギャア」ってなるんだろうけど どうやったら砲撃でリスキルされるんだ?馬鹿は何度も砲撃に当たってるけどその手の馬鹿? このゲームツイてないときはとことん酷いな
開幕ボマー、味方にアッガイ、全員無敵、味方の一人が数分放置
4試合連続クソ試合続いてさすがに萎えたわ >>250
中間拠点であれば、出撃する際にホントに小さくだが敵機影が映ってるでしょ >>234
それ前作じゃん
2はタックル挟めないよ >>250
復活直後に無駄に攻撃したり陸ガンとかガンゲルみたいなビーム系チャージすると無敵切れるし
敵の砲撃が来るとかいわれたらリスポンちょっと待てばいいんじゃないかな >>241
俺はここ二日ルーム消失ないわ
まだペナ甘いから消す奴は消すんだろうね >>258
アッガイ、ズゴックは稀に上手い人を見る ダメ食らうと拠点戻って回復するヤベー芋砂マジでいるんだ 400にくる糞機体総じて誰も味方居ないのにCに突っ込んでいくなwwww >>254
横だが俺も味方の支援砲撃でリス→着地と同時にボンボン降ってくる
で一気に耐久半分以上持ってかれた事あるから有り得るよ
無敵解除したつもりは無いがめちゃくちゃ喰らった ネタ編成で来るのは結構だけど
ボコボコにされてて楽しいか? ズゴックはマジでボーナスバルーンだな
あれに300コスでタイマン負ける汎用あんのか >>267
無敵解除してないのにダメージって
もしかして味方の支援砲撃は無敵を無効化してるのか? >>255
それ逆だぞw
ここではおっさんがzとか反対してるから 強襲乗ってる奴って何で支援狙わずに汎用の相手ばかりしてんの?
汎用にボコボコにされてるのみると笑える 私立ガンプラ学園制服だかいう例のゲームの特典衣装に
シャアのヘルメット被ってる人って
2重に悲しみ抱えてる気がする >>272
強襲やったことないのか?支援しか狙わないプレイして勝てるわけないだろ >>270
その一度だけだしはっきり覚えてるわけじゃないけど、記憶としては無敵使って逃げようとしたがボコボコ喰らったと把握してる
はっきりとは覚えてないよ
砲撃来たって事は近くにもう敵がいたわけだし、咄嗟に何かしたのかもしれん
あと話は変わるけど、俺は一度寝かせた敵がその奥(敵側の背後)から別の敵(寝た敵の味方)にN格入れられた際、起き上がりの無敵が消えているのを確認した気がする
気がする、というのは乱戦だったし元から奥に敵はいたし、俺が寝かせたのではなく実は後ろから俺ごと寝かせようとしてFF入れてたって可能性もあるから断言はできん
支援砲撃喰らった時はそのまま離脱しようとしたはずなんだがなぁ >>268
即決で支援3強襲2とかやられたらイライラしたくないし汎用出てないことにしてるんだ >>272
支援を狙いにいきたいんだけど壁が厚くて裏取りもできず味方の壁もないから汎用と戦って負けてる >>269
強襲の中でも怯み攻撃ないズゴックとマニューバないアッガイは別格だな
グフとかストライカーはそこそこ動かせればタイマンは汎用相手でも引け取らないのにな 有利不利があったり66には向かなかったりするが今よりマシかもな >>281
あれ味方の砲撃だと無敵でも喰らうよね?やっぱり
俺は一回しかそんな目に遭った事ないからはっきりとは言えんけど
先に書いた起き上がり無敵消失と合わせて考えられる事は、FFってあらゆる無敵に上書きされちゃうんじゃね?という推測
リス直後の無敵がまず支援砲撃一撃目でFF上書きされ消失、以降二撃三撃と喰らいまくる、と
リスして地面にドスンとしてから動く間もなく喰らうよな?うろ覚えだけどさ俺は >>202
昔は拠点のミデアの上で寝そべって回復しながら支援で籠るっていう糞先方があってな タンクいるとホント負けるわ
芋ってて支援求められても、こっちは戦ってるつの >>276
汎用に護衛されてるならしゃーないと思うけど
たまにどフリーの支援機すら相手しない時があるから何とも言えないなそこら辺は >>274
しゃがみとか後だしで条件付けんの無しな
挟 め な い 最速で連撃されるとおしっぱでもタックル出ないよね?下手な連撃なら割り込めるけど >>289
そうなんだよな
リスポーンした後に支援砲撃がくると無敵一瞬で解除されてどんどんダメージくらってるわ
タックルや緊急回避して無敵時間作っても逃げられないからクソ このスレ見てる奴らはともかく、野良の強襲なんて地雷と思ったほうがいいわな >>295
バストダンジョンのコピペみたいな答え方すんなよ・・・
放っとけ、そんな自分の望む結論ありきでしか話さねえヤツ 芋やってる奴の思考能力は本当にヤバイ、支援砲撃投げたら大体死ぬ
オペ子の必死な言葉が通じないほど頭がハイになってるのかね とりあえず強襲は汎用をマニューバ活かして切れないと仕事ができないと思う
支援だけ切れる訳がないし 墜落は混戦になる上にどっちかのレイプになりがちだから好きじゃねーわ ザクスナ見つけて獲物だうおおおとマニューバ任せで突っ込んできた強襲をマゼラ砲で土下座させてしまって本当に申し訳ない。
正直マゼラ砲はやり過ぎだと思うが現金絡んだ排出になってる以上簡単には修正されんと思うわ。 仮に対艦DP落ちしてもLV1から買う気がしない
LV1〜LV4のズダ用意してLV1〜LV4の対艦買って...
一体いくらDPかかるんだよ... >>298
ほほう
やはりあの時の俺の困惑は勘違いではなかったのか・・・?
起き上がり無敵消失と合わせてやはりFFで上書きされてるっぽいな
俺は信じるよ
仕様か意図せずそうなってるのかはわからんが、ホントこの開発はなんだかなぁ・・・
まぁドンマイ! いきなりアンチマニューバ装備積んでくるぶっ壊れ機体が悪い
優遇と不遇の差がひどい >>267
味方の支援砲撃は無敵じゃないとか恐いね、全部食らうと1残りになるからなあ
まあでも支援砲撃リスキルは基本ちょっとうかつではあると思っちゃうw そんなに上手いプレーしなくても今のレーティング下がる要素が少ないから上がるね
D帯脱出も結構楽になってると思う >>310
S型200限定のはず、グレマシ持てるからジム改と比べて使いやすくはあるよ 支援砲撃のターゲットになってるドムさんが一直線にこちらに突っ込んできたきたときのなんとも言えない気持ち。 >>295
ラグやろ
下格入れてダメも表示されてる敵が寝ないで歩いてて格闘振って来るとか有るし
自分の動画で確認してたらおかしな判定は起きてる
敵に下格食らった味方ごとバズーカ撃ったら
下格食らって倒れこんでいく途中の味方が跳ね起きて倒れないとかなw >>315
>>317
マジか
まぁ200は200でジム改以外使う気起きないけど マゼラトップ作ったやつはアホだろと思う
ザク砂優遇してどうするんだよ、所詮ザク砂なのに… 爆弾設置してミデアの裏からサーベル貫通させて解除妨害するの前からあったの?
人間ならまだしもMS倒してからじゃほぼ間に合わないやん 課金言うなら無印は高lvは直接購入だったけどnerfされるときは普通にされてたよ 歩兵でも主兵装はバズ
爆風でかすぎて自分で撃って巻き込まれるね 好きな機体→いない
気になる機体→ガチャであてろ
報酬→まずい
フレンドと遊ぶ→難しい
これはデイリーして終わりですわ 連邦にもはやくグレマシ機体出せよ
寒ジム早く出せよ >>325
高レベルと言うかリミットレベル限定だからちょっと違うか >>56
解除だけでライバルに一項目勝てる仕様が悪い >>328
スイッチ操作中のヤツをさくっとやったことはある Bノーマルとか味方ごと下格していくガイジしかおらんな
やってられんぜ… >>325
選んで課金できるから全体に出回ったら弱体しやすいやろ
ガチャはそれ目当てに回させたいし課金優遇にもなるし
無課金も欲しくて課金させるきっかけになるからな
全然無印の課金とは同一ではないの 支援ばかり狙って勝てるかとか壁が厚くてって言うけどだったら汎用乗ればよくない?
支援乗っても芋ってばかりなら逆に迷惑だし汎用乗って前に出ろよって思うわ
わざわざ強襲乗って汎用の餌になるより味方の為になるだろ まだ強襲機で汎用機にしか攻撃しないガイジっているんだな >>331
なかったっけ?
歩兵戦は閃光が本体だったと記憶してたが >>335
むしろグレマシしか持てなかったよ
250から350、はたまた機体自由部屋の無制限やフレ紅白でお世話になりましたw >>341
出て当然ってレベルの額払わないとでないから優遇では全くないけどな
こんなんじゃ無課金釣るのも難しい 寒ジムはザク改のミラーを装いながらも宇宙出れないかわいそうな子扱いになると思う 現状マゼラ持ちが地上では最強なんかな?
そこそこ課金してるけど持ってない悲しみ >>295
挟めるんだって・・・わかんないやつだな >>342
だから上手いやつしか強襲には乗れないと思う
今作でも何だかんだ瞬間火力は強襲がトップクラスだから上手い人が強襲乗れば汎用使うより活躍出来ると思う 確かに汎用だけでいい
でもそれじゃつまんないから強襲でかてるようになりたいんだよ! 支援砲撃がどうこうじゃなくて
墜落はどっちかが押し込まれちまうと中央フィールドへの狭い通路での
撃ち合いに終始する展開になりやすいのがクソなんだよ
敵味方ともあの狭い狭い通路のこっちと向こうに陣取って
わちゃわちゃしながら適当に撃つみたいな。最高につまらん
もう一方の入り口は攻勢に出るにはどちらにもリスクが高いし・・・
もう一つくらい出入りしやすい入口があれば全然マシになると思うんだけど
なんであんなに展開ルートを絞る必要があるのかねえ? マゼラ以外もシュツのリロや耐久まで上げてあるのが実に頭悪い 強襲と近接で相討ちになったら汎用のだけノーダメになってたけどそういう仕様なの? なんだかんだ一人は強襲が居た方が安心できるけどな、支援もすさまじく芋かそうでないなら
汎用と一緒に結構前まで来てる時が多いとは感じるから強襲が居る事で厄介さは結構減る
強襲を見ただけでガン逃げ決める支援も居るし突っ込んで来たらきたで倒しやすいし
まとまって動くの前提で考えたら汎用が多めではいいけど支援も強襲も居た方が良いと思う >>350
そこまで言うなら動画上げればいいんじゃないか
タックル側の経験から言うとちゃんと繋がってたらタックル返すの無理よ
ラグか怯み甘くて抜けれただけだと思われ これジムキャとかの曲射砲弾の着弾地点が妙にむずいと思ったら
地面や建物などの障害物に対しては必ず狙った地点に飛んでいくように射角が自動補正されるけど、
MSはその対象とならないから後ろの方に飛んでいくんだな
もうマジでめんどくせえさっさと修正しろや… >>353
作ってる奴が開幕戦勝ちから引きこもりのワンパターンで飯食うためだろ
前からそう 足壊れやすすぎるから頭壊してからじゃないと破壊不可にしてクレメンス スコア余裕で負けてんのにカス芋が守りを固めよういっててワロタ でも支援の中でもガンタンク系は前に出ず砲撃に徹してた方がマシじゃねえ?
だから弱いんだと言われたらごもっともと言わざるを得ないが >>364
味方のカスが突っ込んでライバルに負けたらどうするの?
と芋虫の気持ちを考えてみた >>366
まぁ強襲来ても誰もマップ見てないことがザラなんだが >>357
オレもそう思う、強襲は絶対支援殺すマンじゃないといけないし、支援は支援への牽制も必要で、人によって差があるけど >>358
そんなもん動画上げなくても強襲乗ってみりゃわかるだろ
タックルできる機体とできない機体はあるだろうけど
普通にされるわ >>364
芋砂じゃないけど僅差で勝ってて守りを固めよう連打することはあるな
それでも囲まれてる味方を助けに行って仲良く撃破されて逆転されることがなんと多い事か カスタムマッチってホストはチーム振り分けできるんだよな?
最近はホスト側が組んでる部屋が増えてきている感じがするな
戦闘開始前に一人抜けるってのが何度か続いたけど毎回ホスト側の6人が変更なかったし どう考えても結論はレーティングとライバルシステムがギスギスを助長してるだけだな スコア、アシスト、累計ダメージ3つトップ取ったのに称賛1回だけとか悲しいなぁ >>364
B帯跡地だったら自分かも、爆弾しかけに1番機が行ってたから
リスポーンマップ見ないとわからないだろうし、失敗してたけど
って書いてて一旦後退する入れて密集だったわ、違う人だったw >>374
賞賛押すくらいならx押してさっさと次行く 今全員無敵で時間だけが過ぎるのがあって終わったら0対0で引き分けってなんだこれ? >>371
>囲まれてる味方を助けに行って仲良く撃破されて逆転されることがなんと多い事か
論理的にはそうすべき事のはずがゲームとしては真逆ってのが製作した人間の神経を疑いたくなる
他のFPSTPSだと例え結果どうあれ自分のために助けに来てくれ奴がいると嬉しいもんだが
これの場合、余計なことしなくていい!ってケースが多くて寒々しくなる >>367
そのカス芋ナメクジ余裕でライバル負けてたけどなw 試合に勝って勝負に負けるパターン多すぎてレートあがんね
まじライバルいらね 他のチーム戦があるようなFPSやTPSでも近接系の兵種はロマンかもしくはお荷物扱いなんだろか
イマイチその手のゲームはやってことないからよくわからん
他のゲームでもそうなら強襲が不遇なのもしょうがねぇなって根拠が持てるんだが 初めて撃破された時、おつかれさまってチャットする奴見たけど、
胸くそ悪いし、二度とお前とやるかボケってなるわ
結局、ボロ勝ちで終わったけどさ >>384
ライバルでレート変動はプラスアルファ要素で良かったよな
ライバルの評価要素が試合の勝敗に完全にマッチしてるならそれでもいいけど、
命中率とか爆弾解除、中継占拠を評価要素に入れるって正気の沙汰とは思えん
おちおち威嚇射撃もできねー 強襲が弱いというよりは今は300 400コストの汎用が強すぎるだけだと思う
支援相手に出来たら負ける要素ないしね レートとかライバル勝負なんて無視していいじゃん上がってもメリットあんまないぞマッチしない切断増える編成に文句言う軍師様とかデメリットは確実に増えるし >>391
下のほうが確実にゴミ混じるからwwww なんで無制限にズゴック出したがるよ?アホなの?シネヨ 上はゴミ減る代わりに切断するゴミ増えるからイーブン こんなバグとラグが酷いゲームにレート気にしながらやってるやつなんておるんか
そっちのがびっくりっす ライバル導入した奴は冗談で言ってるようなガイジじゃなくて本当のガチガイジだからなもしスレ見てるようならお前のことだぞ 支援強襲は合わせて2枚が理想だわ
多過ぎてもいなさ過ぎても負けるパターンが多いな
無制限は全員ガンゲルでいいし
腐ってる機体多すぎる 墜落跡地200で5連敗で泣きそうあっというまにDだわ ザクS乗ってる人で上手い人見たことない
なんでだろ バンナムの人らの考え方は基本的に理想から遠いのがね なんかオプションパーツのシールド強化が結構強くてロケラン担いだ陸ガンが結構悪くないなって思えるようになったわ
フラバンからどう繋げれば良いかわからんのだけど D帯は信じられんキチガイが結構いたと思う。ヤバイ奴の比率は何だかんだ上のほうが少ないのは事実
B最大の問題はマッチングしなさすぎなところ
宇宙とか何分待たせてるんだってレベルになる >>391
これ
レート上がるたびにクソ編成即ロック奴とかff上等ブンブン丸が増える
かつどいつもこいつも誰かが攻めるまでは人の後ろでウロウロし続けるだけ
上がれば上がるほど面白くなくなるから低い方がいい ライバル導入しちゃうような考え方をしてるってのは怖いよな
pvpのシステム周りを作るセンスがなさすぎる 1戦目→相手側やや優勢・ルーム消失
2戦目→味方側やや劣勢だったけど最終的に勝利
3戦目→味方側超優勢・ルーム消失
なんだこれホント切断対策してくれや・・・ >>385
少なくともこのゲーム程お荷物ってことはない
むしろ敵から嫌われるレベルで強い方が多い 入手DPや階級の解放条件に関わってこなけりゃ住み分けろの一言で済む話なんだが
現状対戦モードの悪い盛り上げ方のお手本状態だからな 歩兵で移動使いこなして銃撃ナイフできるボマーに遭遇した時はヤバかった
3人行って返り討ちやったわ 階級上がったら入手DPちょっと増える程度だったら文句も出ないのになあ >>404
10分以上待たされてさあ試合開始と喜んでいたら軍師様の登場で解散してまた10分待ちコースとかな たまーにDの中に目に見えて動きのいい人が混じってて
苦労してんだなぁと悲しくなる 酷いホストがいたな
機体自由の44部屋を立てていたんだが機体自由と述べておきながら自分側は地雷と思われる人を悉くキック
それで勝てるならまだしもクソ雑魚すぎて連敗
俺ずっと素ガン乗ってるだけなのに全勝でクソワロ
それだけじゃなくたぶんフレでやってんだろね
こちらがわにいる同レートのザクスナが途中で明らかに撃つの控えているのも見た
それでもボロ負けしてるからな・・・
根本的にこのゲームに向いてないと思うよ春雨くん 折角マッチングしてもホスト切断でノーゲームじゃ時間無駄にしてるだけですね。
キチガイいてもゲームができるCフラット〜D+か、精神的にもポイント的にも少し余裕でるBフラット以外全部ゴミってことでw だいたい物凄い押されてるなぁって思ったら味方にマシンガン二体とか中途半端な編成になってる 二連装ジム改増えたなあ
個人的にうっかりオバヒしやすいからあんまり好きになれん武器だけど >>353
それでも有り難がってるという現実
前作山岳と一緒で最高につまらない糞ステ
中央の建物の微妙な高さの障害物は良いんだがなあ >>413
D帯で通用したからそのまま来ちゃった感じかな D帯はどっちの陣営も下手なの居る前提で出来るから上に上がって他の人たちも腕前あるだろうと思ってやるより
断然良いとは感じるね >>385
ちょっと長くなると思うが自分が経験したPvPタイトルからいくつか参考までに
・オペレーショントロイ
バトオペのご先祖様
MSのアクション速度はバトオペに近い
怯みやよろめきが存在せず、三竦みのようなダメージ補正がない
射撃戦が主体だが怯みがなく、大ジャンプも可能なので
MSの射角外から一気に接近することでグフで近接無双も可能だった
・クロムハウンズ
フロム発のAC版バトオペといっていい作品
近接特化のマシン(役割)があり奇襲で一撃必殺の高い攻撃力を発揮する
ただしその分装甲が薄く、バトオペでいうところのバズーカのような
機体の制御妨害を発生させる大砲を受けるとあっという間に脚部が破壊されサンドバッグに
・FF14内のPvPコンテンツ
近接職が基本的に不利
総じてリスクが高いものが多いというのはあるな
オペトロに関してはFFでダメージが入ったと思うから
味方も援護しにくかったり問題もあった >>421
あれ宇宙だとよさそうな気がする
地上だと普通にバズもってくけど 砂カスでバズ担いで前線に出てるのに、何で汎用がマシ持ちばっかりなんだよ 汎用支援ばっかりで使える機体が限られるから流石に飽きてきたな >>428
良い傾向だわ
複数人で殴ってから同時に「前進!」ってやりたい >>426
二発ともヒットで同機体に2000ダメもってく上に当てやすいからね
次弾打つまでの時間もやたら短いからDPSだけ見ればかなり驚異的
それがオーバーヒートする原因でもあるんだけど レーティングでのライバル依存値が高すぎて集団戦やってんのか個人戦やらせたいのかわからなくなるわ >>430
普通のヨロケはバズ食らったりしたときのアレなんだけど
強ヨロケってのは支援砲撃とか一部の長射程武器くらったときの片膝つくやつ >>425
ありがとう
たかたが数分で結論出しちゃうつもりはないけどこのゲームは汎用が強めで強襲は接敵しさえすれば支援を瞬殺できるくらいの火力ないとしんどいね
前作もサービス終了までやってたから書き込み前に結論ありきで聞いてる感はあるんだけど >>437
あー、あれか
よろけを怯みとかよろめきとか色んな表現見るから分からなくなっちまってなw
ありがと! レートを気にするなって意見も分かるが
報酬がD帯とB帯だとレートボーナスが倍近く違うんだよ…
それにいずれDP落ちたしたMSを交換することを考えれば
階級も上げておく必要がある手前EXPの取得量が違うのが相当響く
まあ交換条件が軍曹以上のMSが出る頃には今より過疎が深刻になって
大幅な緩和がされてる可能性の方が濃厚だろうが… >>435
あれ使いこなせばバズの起点性能とマシンガンの掃射能力を併せ持つ脅威的な武器なんだけど
なんかほとんどはマシンガン垂れ流してるだけでビックリするくらいグレネード使う奴が少ないんだよな…… マシでもバズでもどっちでもいいからちゃんと前に出て戦え
マシ持つなら相手の足を執拗に狙ってぶっ壊せ ライバルないならないでレートが味方ガチャ依存になって負けると今まで以上にイライラしそう
とにかくライバルの項目から命中とか被ダメは消せよ よろめきで検索したらホモ小説家の美徳のよろめきってのが出てきて >>441
グレネード使えるってわかってる奴少ないんじゃね? >>444
被ダメ
拠点
中継
あたりはいらないよな
命中は個人的にちょっと気にしてるからみたいけど バグでダメージ入らないMS降りられない時って何してる? 命中は特定の武器だけ見れる、気にするようにできたらいいのにな
今の仕様では曖昧すぎて参考にならん なんかたまーに敵中継から塗り替えるとき、ゲージマックスなのに制圧出来ないことがある
敵兵もいないんだけどな 拠点爆破なんて辞めて、普通に武器で拠点破壊で良くね… >>448
敵の拠点までお散歩してそこに誰かいたら適当に攻撃しながら戯れる たまにステルスバズ撃つことあるんだけど
同じことなった奴おる? >>447
命中も使用武器で変わってくるだろうし
二者の優劣付ける基準にしたらあかんと思う
データとしては興味あるんだが >>448
敵味方入り乱れて輪になってしゃがみ、適当に遊んだら切断 このゲームいつも過っ疎過疎だな デイリー消化できねー
もう無制限ジムザクLv1でいいかな 被ダメなかったら突っ込み勝ちになっちゃわないかな?
個人的には命中、中継、個人、撃墜だわ
特に個人と撃墜は項目2つ稼げるからみんながトドメ狙いしようと思えば酷い事になる ガンゲル持ってなくて200いきたくないならカスタム行けと言いたい 与ダメに関しても裏から回り込んでくる奴の迎撃や
土壇場で設置に来てる奴に気づいてチームのためにその妨害に向かったらダメージレース脱落も同然だから与ダメもいらん
てかライバルシステム自体いらん >>459
君の回線が糞なんじゃない?
回線糞だと全然集まらないらしいぞ 最近なんで4つ目の出撃パターンないの?
8人結構ちょうどいいしコストの穴埋めてるし好きだったんだけど? >>413
芋支援を擁護するつもりは一切ないけど芋ってる支援は自分も下がれば餌にはなってくれる
バズ持ってんのに後ろからついてくるアホと怯み追撃しか脳にない強襲に比べたらマシな方よ >>464
B帯で回線3本以下とかだとありえるかもしれない
回線5本でも待ち時間長いから3本以下は結構隔離マッチングっぽいし >>464
今Bなんだが200過疎やぞ 400はつまらんし無制限はTB祭りだろ
200は無課金天国のはずが過疎ってどういうことなの ライバルシステムなくせば切断も居なくなるしルーム消失も無くなるのにな
運営は自らの過ちを受け入れてライバルシステムなくすべき 深夜帯が一番人少ないだろうしこの時間帯になるとマッチで近とか十分あるやろ 200はロケランと大型ヒートホークにミサラン普及すればもうちょい面白くなると予想 B帯に上がったら全然マッチングしねーな…
待つのしんどいわ。 >>473 >>474
サービス開始したばかりのネトゲで何いってんのよ
現におまいら2ちゃんには居るやんけ >>473
深夜帯とか平日の午前中に人いないって言ってる人は皮肉で言ってんのか頭おかしい人のどちらかかなと思ってる B帯が不満あげればレーティングでのマッチング緩和あるんじゃね?
B帯としてはDとかとやりたくないだろうけど >>441
単純にリロード長すぎ
弾数1しかないしフォローや自衛用に温存したいから攻めには使いづらい >>479
そろそろ寝るよ、
後ここにいる自分含めて世間とはずれた人たちだと思うよ
まともならこんな所に書き込んでない >>472
それがわかってるのだからザクキャノンで出たら楽しいぞ もう少し武器装備できる幅を増やしてほしいよな
連邦なら連邦の装備使い回しできたりとか ゴミ芋支援中国人2人も味方で勝てんかった
支援3匹いるだけでもげんなりしてんのに更にタンクで決定しやがって
ガンタンクでテメーの国滅ぼすぞ まだひと月もたってないのにゴールデンタイムしかまともにできないとか終わってるわ 武器のレベルアップが威力だけってのがな
弾数とかリロード時間とか変わる武器ってあるの? ガチのクソゲだったな
オペレーショントロイがゴミだって叩いてた奴ら まさかそれ以下になるとは思わなかった
ディンプスを擁護するわけじゃないけど
BBはそれ以下のゴミカスだったわ
さいなら >>399
なんか一度はそんな時があるような…
ヤバいのを連続で味方で引いたり
俺もそういうのを経験して今伍長目前でやっとC+ グレネード付きマシンガンはどうなの
上手く使えば怯みもとれるしダメージ稼げるけどひんしゅくかな タンクいるとマジでキツい
生存力皆無、火力もそこまで出ない、前線にすぐ向かえない >>480
とは言えゲームによってはこの時間でも普通にプレイはできるからな
安直に過疎とは言わんけど、12人固定かつライバル前提のマッチングシステムは
少し人減ったら加速度的に成立しなくなるシステムだと思う
今8/12くらいの部屋乱立してるだろ クイックでアッガイしばらく使ったけどやっぱバランサーもマニューバもない機体で格闘メインはムリだな
加えて紙装甲じゃホンマ何もできねぇ >>490
前作は課金レベルから弾数がプラスされたりオーバーヒートまでが長くなったりしたから今後追加される高レベルでは性能アップあるかもね 半端な人数の部屋って何個くらいあるんだろうな
マッチングしねーって言ったってアクティブ10数人ってことは無いだろうし アクティブプレイヤーの数は分からんが取り敢えずロビーを見渡してみるだけでも
1日ごとに人が減ってるのは実感できるよ
マッチングに関してもB+とかになると宇宙なんて何分も待たされる
それが深夜帯にでもなると回線の良し悪し関係なく更に時間がかかって1時間近く待ってもダメなことすらある 頑張ってるであろう運営に文句言いたくはないけど
前作のノウハウが多少なりともありながらこの体たらくはいったい… >>494
しつこい消えろ
一発撃ち切りのグレなんかでドムを止められんのか
敵を止めてるのは同じ汎用のバズ持ちで
お前はマシンガン垂れ流しとか支援かお前
味方の裏に回り込んだドムに気がついたのがお前だけなら
止められないし逃げるやろ
いらねんだよ汎マシ死ね 今作のアッガイは数値見るにステルスと射撃生かした陽動用機体みたいだな
なお見つかると逃げ切れないもよう >>501
基盤になるゲーム内容の部分はまあいい
時間とともに改善すれば
問題はレーティングやライバルなんてものを加えたせいで全体が歪になってしまってること
もともと前作から味方叩きが起きやすい内容だったのが更に強くなってしまってる
こんなのじゃ嫌気さして人も去っていくよ 墜落の開始すぐ右のとんがった小山に必死で登って中継c付近を終始狙撃してる
砂がいた
スナイパー気分でなんか楽しそうだ 出撃エネルギー制と報酬での設計図集めで良かったのにな
今作の課金はやったらダメな系
パチンコと同じだ >>494
そんなにマシ持ちたいならなんでザクキャなりタンクなり使わないの?
前線で敵のあし止めてなんぼの汎用はBZのがいいってだけの話じゃん 本格的に人が減っているんじゃないかこれ…。一刻を争うぞ運営…
あとラグやらネットワーク問題の大きな原因の一つは海外勢だな
アンテナ本数0とか1とかたまに遭遇するけど、見るとだいたい中国語っぽいID MSのステータスとか見ると装甲や補正は横のバー全然なのにスピードやスラスターはある程度埋まってんのよね
あんまりスピードアップはなさそうなんかな >>505
編成画面でちゃんと文句言えよ
俺は言ってるぞ >>494
味方の負担無視してオナニーがしたいならどうぞ
簡単に4冠取れるから活躍してる気になれるぞ
敵に囲まれないように、敵を囲めるようにっていう汎用の基本が出来ないからなんの貢献も出来てないけどな まぁ基本無料ゲーだし
ガチャ更新時とMAP追加時くらいしか盛り上がらないんじゃないの
やり込み要素もないし 宇宙なんて需要ないの誰が見ても明らかなのに
宇宙専用イベントとかやって毎日のように宇宙マップごり押してりゃ人はいなくなるさ
サービス始まって大事な時期に問題視されてるところの修正より開発のオナニー優先してんだもんな 前作のノウハウあっても監督変わったしメンツ()とかプライド()とかで踏襲したくないんじゃないの
チャットとか意図的に使いづらくしている >>466
ただでさえ過疎でマッチングしたいのにこれ以上部屋増やしたらマッチングしなくなる事に気づいたから消したんだろ
いわば運営の過疎隠しだな >>509
正気か?
課金の形体だけ見たら前作もいかがなものかという内容だぞ
一試合ごとに金いるとかそれゲーセンで絆やってりゃいいだろってやり方だろ
そのくせラグが凄まじい酷さだったりとクオリティの面からして評点にも値せんわ >>500
今金髪ねーちゃんの回り全然人いないよな
ガンゲルの時は大手コスプレレイヤーだったのに劣化したBBAかよって 全員支援でも勝てるのに支援叩いてるアホは敵の支援の射線が通り
味方の支援の射線の通らないところで戦う知的障害やろw
分かりやすく言うと港でC凸して建物の向こうで戦い続けるアホ
支援が撃てるわけあらへんw
相手の汎用はわざと一発食らって下がっておびき寄せてるのに
夢中で釣られて集中砲火
あ、やっぱり支援叩きしてるのはアホな強襲やなw 外人対策
アンテナ5と3以下を分けて隔離したな
そのうち5も集まらないようになったら合流させるだろ >>512
ドムの140にスピードを5あげるカスパ付けると
ほぼ埋まるからたぶんアレの最高値は現状150?っぽい 汎用のバズーカは支援に対して怯み無効か怯み耐性くらいつけて良いんじゃねこれ?
色々とバランス悪いってかもうなんかコスト事にほぼ同じMSばっかりでどうなんよこれ・・・ こんな良くできそうな内容でここまでゴミカスを作るとは救い難い
アプデとかそういう問題じゃないから0から頑張って作り直してね 過疎ってるのは間違いない
出だしで大失敗してしばらく放置だったからな
その上ステップアップだの確率大幅アップだので150回くらい回して
確定以外の金がゼロとかいう動画も上がってるんだからすでに末期の可能性まである
ただゲーム性は面白い >>507
ライバルシステムまじで要らないよねw
盛り上がる要素が皆無 5倍とデイリー消化したらDPしょぼくてやる意味あんま無いからな
戦闘の褒美とかMS強化要素増えないと一日三戦ちょっとで終わる >>523
キャンペーンでばらまいてたトークンもあらかた使い果たしたんだろうな
一方でDP交換品もろくに増えてないし必然的に閑散とするわな 66でさえマトモに連携出来ないボンクラプレイヤーとそれを強制させてるクソシステムが悪いだけでゲーム自体はそこそこ好きなんだよな >>513
中国人だけど通じるかなw
中華でもアンテナ5本になるのね >>522
自分も前作の課金システムの方が良かったわ
目的の物が100%手に入る課金なら別に惜しまないけどガチャはアホくさい
てか今とか報酬少な過ぎるからレーティング3戦のみしかやってないし
出撃無料になったけど前作より出撃回数減ってる >>534
バンナムお得意のプレミアムサービス来るだろうね
内容は月1000円払ってDPと経験値が二倍 >>536
むしろ無課金なり数千円の定額課金だから楽しめてるとも言えるよ
この状態で前作と同じEN制だったらどんなことになるか怖くて想像できん 今日は1戦もしてないわ…w
息子にデイリーだけ消化させたから迷惑かけたかもしれんなぁ。。
もうこれ末期やな 俺がw 一応無印であんだけMSがいたんだから
ちょっと調整してもう出せるだけだしてしまえばいいのにな
ぶっちゃけいまさらズゴックだザクSだをチョロチョロ追加したって・・・
なんならもう
ジムコマ・量キャ・アレックス・ケンプ・ズゴックE・ハイゴックあたりまでの機体をドバっと追加してくれてもいい気がする
ただしアレックスとかケンプみたいな目玉以外はDPでも買えるようにして
これをわざわざ
アレックス・ケンプ確定ガチャ!とかズゴックE・ハイゴック追加ガチャ!みたいに小分けのガチャにしてきたらもう耐えられん >>536
実際それで十分だよな
最初のガンゲル確定でLv1を引き当てればいいのよ >>541
同じことを書いて悪いが
あくまで現状っていう現実に基づいて考えろ
この内容、この常態でEN制が良かったのか? >>528
俺はバカのひとつ覚えみたいなバズは好きじゃないけど、それはさすがにやりすぎ
ただでさえダメージ緩和されてんのに ドッカンテーブルが存在する限りバンナムガチャには抵抗あるね
バンナムはごまかし切ったと思ってるかもしれないがアレはかなり衝撃だった >>522
言いたいことはわかる
確かにその通りだよ
まあ比較論みたいなもんだよ
今の開発にこれ以上は期待できないのでね
ただエネルギー課金は絆よりは全然安いけどね
絆は最初期にあるクランの創設メンバーだったので当時は大分注ぎ込んだw >>523
ログアウトして入り直せよ
その部屋しかないとでも思ってるのか >>524
墜落も出て左手に芋御用達の高台あるけど、
あそこに敵支援居座ってる目の前で乱戦する汎用は何考えてるんだろう >>538
ライバルシステムがあかんねん
試合に勝つ為の行動したらライバルに負けるからな
だから真っ先に行かないとダメな汎用が争って最初の中継取ったり
被ダメ減らすために引いてて支援砲撃要請ばっかりしてるのカスとか
開幕押し負けたらもうワッパ乗り回すとかアホが湧くねん
そしてその大半が糞の役にもたたん強襲w >>543
前作のエネルギー制なら朝夕夜とやれたけど
今回は朝三回やって終わりだわ
エネルギー制にもどして欲しい リサイクルチケットがなぁダブり救済システムになってねぇよなんだよあのクソみたいな品揃え >>545
毎週MSを追加って聞こえはいいが
わずか数体、それもコストによって使える使えないの問題があるから盛り上がらんのだよな
これなら月毎に20〜30体ほどまとめて追加して
各週でDP交換品を増やしていくとかメリハリを持たせた方がいい気もする >>550
つい最近
ユーザーがどれ位なら課金をやめるかとかいう実験をやったド○コムと組んだからなぁ
これもドリ○ムの知見(某ファンタジアで有名なワード)の影響がありそうで・・・ 砂は与ダメトップで当たり前
強襲は溶けすぎ
マシ汎は4冠取れて当たり前
バズ汎厨さんぱねーっす >>547
同じ状態と言うけどエネルギー制でガチャとこの少ないDPは流石に有り得ないというかエネルギー制廃止したからこそガチャ導入と取得DPが少ないわけだから
この2つさえ緩和&廃止ならエネルギー制の方が遥かに良かった >>553
な?知的障害やろw
普通なら開幕に味方の支援がどこに着いて
敵支援がどこに着いてるか見て有利なところへ誘いながら戦うねん
それをせずにとにかく自分は何時も中央凸やとか
左と決めてるとか自分だけの予定調和の行動をする
アホやねん 確かに屋根の上からシモヘイヘごっこはしてたが
ほぼリロード終わる度にマゼラ砲撃ち込んで命中率8割で遊びに来た蟹グフも自分で殺処分してライバルにも圧勝してるのにチームが負けたのはやっぱり前に出て乱戦に加わらなかったからなのかと >>554
アカウントごとにガチャ確率が違うこと
アカウントによっては目玉アイテムの確率が0%という鬼畜仕様
詳しくはドラゴンボールドッカンバトル 事件でググってくれ
この事件後ドラゴンボールドッカンバトル開発元の株価がストップ安という事態に 課金形態の大枠はシンプルで分かりやすいのは悪くないんだが、色々と至らない点やら言いたいことは多いわ
まず最低限、MS、武装、パーツでガチャ分けて欲しいし(まだ分けるとラインナップがあまりに足りないんだろうが)
そもそもプレイ自体を楽しむPS4での対戦オンゲーなのに、ソシャゲみたいなガチャ課金一本てのが全く噛み合ってないよな。
糞マッチラグバグ耐えながらデイリークリアする作業だろ現状。
なんか未実装のハンガーとかあるし、そのうち強化やら改造やらの要素追加でさらにpay2win加速するんだろうが。
ペイントやデカールやパイロットの装飾を課金にして、前作の図面方式継続して、出撃無料活かして、機体も武装もパーツもプレイすればするだけ揃って、
報酬や獲得DP増やしたりする課金アイテム販売して、図面は後々(2〜4ヶ月後くらい)全部DPでも買えるようにして…
みたいなのが理想だったなあ…
でも、なによりマッチング、ラグ、バグだな……
p2pなんて時代遅れをさっさとやめてプレイ用のサーバを設置してくれ頼む…
愚痴長文スレ汚し失礼しました… HDD破壊したpso2とかドッカンとかそのままサービス続いてるの笑うわ
ゲーム業界ガバガバすぎ >>560
こんなのあったんだ
なるほど。。俺の垢も出ない設定の垢なんだろうな…納得 >>547
自分も同じ事書いちゃうけど
現状は日に3戦しかしてないからEN制でいいかな
もっとやりたいってなって課金すれば出来るのなら課金するよ
そうならないならしないだけだし
今のガチャはさっきも書いた通りアホくさいと思ってるからしない 今回サイコザク、FA出して、ガチャ層にも大いに不満ストレスを持たせてしまった
次回何か手を打たないとガチャ層も買い控えすると思う、シャア装備で萎えてたところに宇宙用MSだったからなぁ >>563
もちろん出撃無限故にDPやEXPが少なめになってるのは確かだろうが
仮にEN制でその分多くなっても結局今の仕組みだと交換できる物自体が増えないことには意味がない
そもそも無料でいくらでも遊べることを売りにしてしまっている以上
EN制にしてしまうと大きな矛盾が発生するし、今に輪をかけてマッチングの問題が出てくる
EN制にするということはプランの段階から見直しを迫るも同然で現状あまりにも現実無視してるんだよ ここまで完成度下がって出てきた切断ゲーに課金するやつおる?
あ、猿相手だからこの程度でいいのか Q. 汎用は何使ったらいい?
A. バズに決まってんだろ
Q. 戦い方は?
A. バズ下
Q. マシは…
A. はぁ?バズ汎のおかげでマシ当てられてんだろーが!
Q. 急襲使いたいんだけど…
A. 死ね(ここは同意)
Q. 支援使いたいんだけど
A. 前線出ろ
脳筋具合がw >>142
ペイントって開放売るにもどのパターンだ?
1:機体毎にペイント権利をアイテムで売る
2:赤,青,黄,緑,黒,など全機体共通で塗れるカラーを単色でガチャアイテム
3:アイテムで塗装する道具を用意して更に塗装エネルギーにDPポイント消費
運営なら集金のためにもっとエグイ方法を打ち出してきそうだが >>570
0%は流石に無いだろうが
ユーザーによって確率を弄るのはバンナムに限らずソシャゲだと日常茶飯事
こいつは出るまで課金すると判断されたユーザーはレア排出率を検証ではわからないレベルで落とされる
バトオペでも必ずしもやってるとは言わないがドッカンでやらかしたバンナムがやってる可能性は十分にある でもここの運営は金儲け下手だよな、前作は備蓄であれだけ成功してんのに ドッカンバトルひでーなこれ
法にひっかかんねーのかよ レートってのは本来自分の行動の結果に従って上下するものであって
両軍総合2位の大活躍であってもライバルが1位を取っただけで上がらなくなるし、ましてやチームが負けたら大幅に下がるとか一体なんの指標なのこの数字 >>504
せめてマニューバあれば逃げやすいんだがね…
つかアッガイって設定上はザクより装甲は厚くなってた気がすんだが
なんであんな紙なんだ リサイクルチケットのカスタムパーツが2こしかないのしねただでさえ渋いのに >>574
ガンダムレベル1レベル2サイコザク1ドムレベル3あたったぞありがとうな >>575
今更エネルギー制に戻せるなんて本気で思ってないよ
ただ、戻せるなら戻して欲しいとは思ってる
まあそこは3に期待ってことで >>570
この事件の後にお詫びで配った石が全員に三万円分だからな
完全に無課金だった奴まで配るってよほどのことだぞ >>574
なんか最初からパジム・ドムトロっていうのにイヤな予感がして今の所無課金でやってるけど
ガンダムLv2ゲルググLv2ガンキャLv3くらいかなぁ
あたりっぽいのは もうMSで指ついてるのはバズーカ装備させれば全て解決やろ・・・ 無課金よりも、重課金廃課金のテーブルの方がえげつないぞ >>578
バンナムだし自分で塗れない決まったペイントパターンをガチャにぶっこんできそう
デザイナーのクソダサい塗装パターンを >>581
確率表記してないガチャはユーザーごとに確率が一定でないとダメな法律が無いのよ
ただし0%は景品表示法違反 >>592
どっちかっていうとそうしてきそうだよね
無課金はより課金させようとしてちょっと良い物(最高レアは絞る)が出やすく
微課金は無課金よりも少し最高レアが当たりやすく
廃課金は当たるまで回してくれるから微・無課金よりも絞る
ってのが儲けでそうかな? >>579
ここのレス見てたら単発で出た!とか10連で全部揃った!とかいうの多発してたから、ガンゲル時に2万ちょい、G3時に1万、今回のTBに1万4千円引いて、持ってるのがガンダムLV1とサイコザクだけなのよね
確かに0%じゃないけど、毎週は無理なテーブルじゃね? そもそもアカウント毎に確率が異なるとかどんなバクだよ
間違って表記しちゃったが正解と考えるのが普通
だからそこ大騒ぎになったわけで そもそも現状☆☆☆に当たりが少ないんだが
本体当てないと使えない武器にコスチューム
機体はG3もサンボルも癖が強すぎる >>586
例えば現状の仕組みにプラスして前作のENの仕組みを織り込んで
EN消費して出撃するとデイリーとは別個にDPとEXPにボーナスがつき
尚且つ設計図も入手可能という形でガチャ以外の選択肢としてEN課金も用意するならありだと思う
その分ガチャはガチャでMSは陣営を選べたり
ガチャ付加価値を調整する必要はあると思うが 限定機体排出確率アップとか煽るけど実際どれくらいの排出率なのかを明記してないのは闇だよな >>596
めっちゃ当てたマンは無課金か運営のバイト
無課金は絶対課金しないから当てやすくしておいて
課金者を煽り課金させる バグゲーでガチャもバグってても表記してなければ安全だからな >>120
コスト200はLAおすすめ。
200だから全体的にHP低いしジム改余裕で食える。
油断したらすぐ落ちるから緊張感もあるしね 透明3人はねぇわ、こういうクズ共絞めてからゲームやらせろよ 率表示されてようが、その率が正しいかどうかは誰が検証してるん?
実際にその率で出るんか?
率は誰が保証してるんや?
率表示あろうがなかろうが、ガチャなんてまともな人間なら課金してまでやらないわ >>253
何種類か用意して完全運任せのランダムにしようぜ
数発の機雷空爆と巡航ミサイルにナパーム連続空爆の三種類に超レアコロニー墜落w >>601
でも配信とか見ているとだいたい当たってるからあながち嘘ではないと思う
もしかしたら配信とか宣伝してる奴には優先しているとか黒い考えもなくはないが いつしかのガンオペみたいに☆3が出る確率が合計で1%以上と設定されてたらそら表記できんわな >>601
それ今の時勢でいくとちょっとした案件だと思うんだがな
確率アップ!→具体的にどうなったのか て説明根拠が明示されていない >>574
無課金かつ初の10連でG3Lv2が出た瞬間にドッカンバトル事件思い出した >>441
Sザク買ってみて
このマシンガン持てるじゃん!と思って喜んで載せてみたら
グレネードが打てないことに気付いてガッカリしたのは俺だけじゃないはず
いやそりゃグレネードはFZの固有武装なんだからシステム的には当然そうなんだけどさあ・・・
なんか納得いかねえ >>612
凡人さんは爆死してなかった?
あれ見てから控えるようになったのよね >>610
日本人にはまともなのがほぼいないガイジまみれだからこんなにガチャゲーが流行ってるんだぞ
悲しい >>612
流石に配信してるかいちいち確かめるのは無理だよ
課金額とかプレイ時間とか運営で分かるデータなら兎も角 >>589
出来るか知らんがユーザーが被害者の会立ち上げて集団訴訟で課金全額返金要求とかされたら痛すぎと判断したんじゃね? ☆☆1.5倍(元値表記なし) ☆☆☆MS確定(ダブりあり、Lv違いはコスト戦出られず)
排出量大幅アップ(表記なし) ここのガチャは回そうという気が微塵もしない
今作はバトオペではなくガチャの実験場のようだな >>612
動画を見る必要はないが凡人とかいう奴のガチャはひどい
3万以上使ってあそこまでゴミだらけだと見た人は課金する気が失せると思う >>610
その対応として他社のタイトルではボックスガチャ等が存在する
内容はぶっちゃけいうと一度出たアイテムはもう出なくなる仕組みで
一定の金額以上にはならない仕組み
実際のガチャのイメージだな PSO2も1位の運営アンチ以外のブログ上位勢はレア武器落ちてたんだっけか?
そんなのはやめて欲しいな >>599
金箱でおめでとうございます♪って言ってGD用ビームライフル出た時は本当に心からむかついた >>612
プレイ時間とか金額から自動でプレイヤーをランクわけしてランク毎に排出率に補正をかける
くらいはしてそう
ガチャってそう思わせる闇があるよね ガチャも別にいいけど魅力的なdp交換増やしてプレ垢煽ればいいのにな
今の少ない報酬も活かせるしガチャ嫌いのモチベも多少上がんだろ 星3機体1個もないからまた確定ガチャ来てくれんかな
ガンダムlv1が欲しいわ >>615に追記
次に事前に課金しておいてTBイベントで10連
TB系機体は出ないどころかレアはガウから武器のみというw
まあこれは運がないだけかもしれんがねw >>625
つまりはブログやツべで宣伝してれば自然とレアが落ちやすくしてくれるということか! ヅダがソッコー出撃完了すると、なんか地雷感多くない? >>631
まぁ〇人があのザマだからないと思うけどねバトオペは
ないよね? そいや機体増えたらガチャから古い機体は消えてdp交換リスト行きになるんだよね?
ガチャから消えずに交換リストに載るなんて事無いよね?
ガチャに残り続けるならこれから先機体が増える度に欲しい機体の排出率がどんどん下がっていくって事やがバンナムだし大丈夫なのか? >>628
バンナムも商売だしその辺上手くやればいいのにな
はっきりいて自分もガチャは嫌いだし
値段相応ならプレ垢で課金しても構わない
当然、今のクソみたいな状況を改善したらだが 星3MSは2体しか持ってないけど、星3武器はコンプしてるな()白目 >>632
支援みたいに芋った挙げ句に負けそうだとランボーするからな
スラスター多いから
そためにヅダ乗ってるやつ多数 >>637
正直それはその時になってみないとわからない
ただ流石に無くすだろうとは思うが そして最近はヅダだと疑われるからドムでランボーしやがる >>637
ザクやグフが被りまくるんだからDP落ちしても残ると予想。。 >>624
ガンオンがボックスガチャで同じ仕様だけどアレだと儲からないだろうな
かたやジオラマフロントみたいに毎回イベント機体がないとランクインが厳しくて
時にはランクから外れて報酬のぶっ壊れ機体が手に入らなくて引退まで追い込まれるパターンもある
そういう意味では今はまだマシかもしれないが >>637
それは気になってた
開発者のインタビューにもあったがまっとうな流れを想像するなら
ガチャに新商品が追加→古い賞品はガチャからDP交換へという感じなんだろうがこの調子じゃ何をしでかすか分かったもんじゃない >>644
そもそもガンオンは上限あるけど複数所持いりますやん >>113
一緒にスト5やろうや
サガット弱いけど楽しいで パジム400ドムトロ300で出せばよかったのに
初期レベルが50きざみの機体渡されてもね 屋根上スナまじで地雷すぎてやめてくれ
戦力外
当たらん位置からスコープ覗いてるだけやん >>640
まさにそのままのヅダが今味方にいた、、、 今何気なく単発引いたらヒートサーベルlv3引けた
これ地味に嬉しいやつやん 相手にマゼラザク砂いてこっちの砂はスコープ覗きマンだった時の絶望感 Lv.1Lv.2と同じ機体でカウントしないくらいだから何考えてるか分からん
(Lv.2引いたらLv.1は所持扱いでいい
その為のレア度じゃないのか?)
ユーザーの反応見てから決めるという何も考えてない可能性もあるが 30分待っても試合始まらねえ
クイックマッチレーティング変動無くて勝ち負け関係ないんだから近いレートで組むな
馬鹿じゃねえの 自軍に芋スナイパー2機と大艦芋ズダいると大体押し込まれて負ける
さらに強襲がもう一機いると大差で負ける 現状だとガチャは金持ちの道楽って感じだな
400部屋でだけガンゲルLv1が欲しいけど無制限部屋には行かなきゃいい話だし
何を必死になって今のガチャを回す必要があるのか俺にはわからない 結局国内のゲームメーカーは任天堂以外は金の亡者やで
違法で無いなら何でもやりよる
規制されなくてもダメだと分かるやろと言うようなことも平気
ヤクザの賭場よりたち悪い 味方の支援砲撃と敵の被ったら敵優先でオペ子に教えて欲しいのは自分だけ?
たまにタイミング被った時に味方の支援砲撃きます→敵の支援砲撃きます→間髪入れずに砲弾降ってくることがある。
味方の支援砲撃とか範囲出るししゃべらなくていい サブ垢でトークン溜めまくって来たるべき時に引いた方が良い機体が出て
そのまま本垢になる日が来てもなんらおかしくない
それがバンナム 今ガチャ引きたいのは300無双の砂カスやマゼラ砲と宇宙無双のサイコ欲しい層かねそれか陸ガン強化のロケラン狙い? 敵にザク砂3体で自軍に強襲居なかったらもう勝てる気しないんですけど
三竦み有るとはいえ汎用から与えるダメがカス過ぎません? エスマでエースがミリまで削った相手をパクっていくゴミ共なんなの? 課金しても欲しいの出ないで翌日にデイリー単発分でマゼラLv.3引いた俺もいる ショートカット使ってるかい
なんか表示がワンテンポ遅れるのが使いずらいんだけど 屋根のってなんもしねースナばっかり
ええ加減迷惑行為だと気づけよゴミ >>668
表示気にしなくていいワン操作で切り替わってる >>662
楽しい訳ないよw
ほぼゴミしか出ないのに
それにしても狙いのマゼラ砲も出ない 地上400やめちくりーー
ざく砂lv2しかいねぇんだよ >>668
あれパレット見えてなくても切り替えられるよ ジムストの3と鎌3とか欲しいのはあるけどいま回す気にはならない
また半額か目玉が好きな機体来るまではためてるわ
レーティングがジム改ザク改ガンダムでも困るようになったら回すけど ショトカは便利だよな
無印からの変更点で絶賛していいところだわ
カチャカチャ一切しなくなった
実質武器の順番変えられるようなもんだし バトオペ1は糞みたいな課金方式だと思ってたけど少なくともモデルやゲームに意地を感じられたけど2は集金ゲーなのがひしひし伝わってくるっていうか
バンナムは売れないTISみたいなゲームには無駄に意地はるくせに売れそうになったら全く力いれない差がありすぎる C−帯が一番楽できるな、支援で安定して8万ダメージ取れるからレート上がって過疎帯に行かないように雑魚いじめながら適度に負けるのがいいかも >>669
屋根にのっててなにもしないやつが
降りたらもっとなにもしないやろ
別に屋根にのるのは悪いことではない >>681
敵いないのにずっとのってんだぞw
まじで消えてくれ
屋根乗る奴にろくなやついねー >>682
被ダメも被撃墜もだな
戦うことをネガる要素がふんだんに盛り込まれてる
謎 >>659
その持ち上げてる任天堂もスマホゲーでガチャ三昧なんですが馬鹿なの? いるけど試合中にホストが切りやがって試合が終わらん >>684
そしてスコアと撃墜数あるから支援祭りに
開発ってもしかして支援しかプレイしてない? こういうゲームって深夜だと廃人が集ってるイメージだが
レーディングでもヘボ出してくるベテランちょいちょい居るよね
アレなんなの・・・どう言う意図があるの 開幕に支援と支援が撃ち合いしてたらまわりにはなにもしないように見える
汎用マシンガンは支援とも持ちつけないから基本的に支援からは無視される
相手の支援をやりにいかない強襲は支援から支援されない
支援は開幕に味方の武器を確認してるからな
支援が殴られててもカットしないで逃げるかマシンガン垂れ流すか
BRためてるやつに支援するわけないやん
バズ汎用とは餅もつけるしカットもしてくれるから
支援するのはバズ汎用か相手の支援殴りに行ってる強襲が優先
当たり前やろ
汎マシンBRだらけで降りて来いとかカットもせーへんのに寝ぼけんなよ 支援は強ポジで打てるなら強ポジにいてくれ
つーか汎用ってそのへん見れないはずなのに何故か何もしてないって決めつけるよな
お前が無様に前線で溶かされてるのはお前の問題やで
リスポンついでにFFするぐらい顔真っ赤にしてるけどな 事前登録の陸戦型ガンダムってまだもらえる?配信前に買ってはいる 芋ってる支援はみんなそう思ってるだろうな
ダメも撃墜も取ってるやん 汎用が頑張れよって
汎用も支援も相手のせいだと思ってるからこの状況なんだし >>696
あれ?陸戦型ガンダムって3000円だかのやつだっけ?俺が聞いてるのは無料のやつだ内容は忘れちゃったごめ >>694
すまん、試合が普通に終わらないって意味
任務の消化さえできればいいのにそれすらできない 汎マシ汎BRマンか初撃のグレBR外してバズーカのドムゲルガンに
今どんな気分?ってボコボコにされてるのは支援には見えてるからな
当然支援はすぐ隣のバズーカ汎用に支援してるか相手の支援と撃ち合いしてるわ
汎用マシンガンとかBRが後回しなのは当たり前やろ 全カテゴリ使う身としては、それぞれに役割あるからそれ果たせばいいんじゃねと思う
不動の最後尾で大して支援してない芋もゴミだし、
無駄に突っ込んで溶かされる汎用もゴミ >>697
俺は凸やけどバズーカ汎用優先やで
餅もつけないゴミなんか後回し
俺より後ろに居るやつの支援の仕方を教えてほしい
俺は支援も汎用も全部使うからな 汎用に乗ってても芋支援が遥か後方で強襲にボコられてても後回しにすることあるからお互い様だよな
跡地のAB付近で強襲に襲われてるタンクとか見てしまうと残念な気分になる 野良で支援芋だと汎用はその芋がどれ狙ってるかわかりづらいしそいつの援護期待出来ないから動き方変わるし
一緒にある程度前出てヘイト分散するだけでその分前線維持出きるし敵にプレッシャーにもなる
支援って云ってもスナカスとかザク砂はそもそも副兵装優秀なんだからそれが活かせる位置ってなったら芋ってられないはず 上手い支援機は汎用機のラインに合わせて動いて自分で射線を通しに行くからね
一生屋根とかすごい後ろから撃ってんのは行けてもCくらいじゃね 支援と言えばタンク全然見ないんだけど愛用してる奴いないの? 押し込んで落とされて、爆弾でもしかけようと思ったら時間的に無理そうだったので
敵本拠地近くの芋スナのケツにバズーカ撃ち込んだら撃墜出来て笑った >>709
低コスタンクはまだ使えるけど高コスタンクはもはやお荷物 >>705
そういうこと
俺は汎用のときでもBR担いでて味方がカットしてくれないのも自己責任と
理解して担いでるし支援乗ったときは自営も含めて支援の仕事思ってる
だから強襲とタイマンになっても瀕死か相討ちにして落ちるつもり
その為には冷静にマニューバからのタックルなのか
マニューバからの格闘なのか見てタックル先にするか後にするか見てる
必ず最悪でも足壊して瀕死にして落ちるまで足掻く
そうすると相手もアホでない限りはHP満タンでないと仕掛けてこない 改めて感じるけど、ライバルシステムいいな。
味方ガチャでボロ負けしても、ライバルに勝ってれば大したダメージはない。
ライバルシステムなかったら、それこそ切断しか選択ないわw >>709
乗ってるで
ワイが全汎用より前の時も多いで
俺のとったヨロケに嬉々として格闘振りにいきはるよ
勿論追撃&マシンガンで足破壊や
俺は芋は嫌いやけど目の前に夢中な近視なやつの
無駄な突撃には着いていかんよ
当たり前のはなし 結局汎バズ凸砂でちゃんと立ち回れてるかって話の時に
汎マシや芋砂がお互いのせいにして自分を正当化し始めるから厄介なんだわ マッチングが遅くなる原因の時点でライバル不要だわ
マッチングしてからライバル決めろよ
ライバル先決めシステム作ったやつ頭悪すぎだろ >>718
ほんそれ
芋と言うか腰の引けてるアホは汎用だろうと支援だろうと要らん
強襲さんは無駄に勇者なのでたまにはへたれて下さいw >>724
ほぼ全部
ザク砂ザクタンク事務キャノンガンキャノン
ゲルググバズーカBRドム事務改対艦ヅダあたりやな
コストと気分で変えてる 汎マシはたまに乗りたくなるけどたまに弱キャラ使いたくなる感覚なのかな 今日のデイリーは手強いな
レーティング2戦が出れるマップなくて終わらなかった ココの運営やる気なさすぎてウザいな
バーサスもブレイカーもバトオペも続編を糞に変えるのいい加減やめろよ糞バンナム フォートナイトのあとだと課金体制酷すぎで本腰入れてやる気でないな
夏と共に終わり 汎マシは別に文句言ってねーだろ
つーか文句言ってるのバズ持ちの汎用だけって言うw
支援も強襲も汎用使えねーなんて言い出した事1回も見たことねーわ まるでそれぞれの前作が良かったかのような言い方はよせ >>730
ドラクエもFFも2は微妙だったからな
面白かったのはバイオと龍が如くだわ マシンガンて自分では使わないけど上手い敵に使われたら嫌だけどな
避けれねーもん >>732
黙れ汎マシ
お前には基本的人権なんて無いからw なんか無課金の限界を感じてきたな
サイコとFA引けなかったからだろなぁ ゴミ味方ばっかり
なんで爆破阻止もしてやって、敵も倒して勝たせてやってるのに
前に突っ込んで死んで負けにしてんねん >>735
押し潰したら良いだけ
汎マシがやれる自衛なんてグレ先当てからの下格逃走だけや
それ失敗したらバズ下格下格で死ぬか瀕死やからな
嫌らしい言うたら敵の当ててくる芋も嫌やぞw
反撃しようにも頭しか見えんしバズ届かんしなw >>738
サンボル機がないなら宇宙無制限に行かなきゃいいゃない オレがライバルシステムいいな。って言ってんのは、オマエラみたいな撃破しか見てない連中がいるから。
いいから、陽動とかカットせいや。下手くそどもが。 ドムマシンガンの凄い所はわざわざ武器変えてるってとこだからな
わざとやってるとしか思えないレベル >>745
さっきゲルググでマシンガン持ってたやついた気がするんだが気のせいかな?
気のせいだよな? >>745
敵にドムマシ居ると悲しくなるよな
一応閃光使いよるねんw
舐めて距離詰めたらぴかー
ヤバい高速横からの下格来る、ちんだー
って思ったらマシガンパラパラ〜 >>750
高性能機でマシンガンを背負う胸が熱くならないか?
ならねーよ いや噂ではサイコザクの機動力すごいらしいじゃん
俺はそれを体験できないのかと思うとちょっと悲しいのよ
ガチャしても当たるとは限らんしね 港湾でさ、敵支援がてっぺん登った場合射線通らないとこで戦えば回線抜きのダメージ補正無しで6対5になる訳じゃない?
何でわざわざ狙い撃ちされる所で戦いたがるのかね
Bなのに 接戦で負けてて残り一分切ってるのに敵のボマーが爆弾設置
ちょうどリスポンタイミングのオレ
速やかにバズーカ砲構えて待ち伏せボマーを吹っ飛ばして爆弾処理
残り一秒で解除ポイント入って逆転勝ち
クズボマー居なければ勝ってたのに敵が気の毒だw >>750
ゲルググのWマシンガンは副兵装
標準装備でバルカンの代わり すまん追撃やめとくわ
殺しきれなかったら起き上がり無敵の対応も頼む >>758
これ見てから引いたわけじゃないんだけど単ガチャ2連したらサイコザクきたわ
マジで震えました
今から宇宙いってきまーす ニューガンダムとか実装してほしい
逆シャア専用マップ(宇宙、アクシズ)用意して、そこでしか使えないとかでもいいから導入してほしいんだが
ビームライフル
ニューハイパーバズーカ
フィンファンネル
バルカン
あたりが武装か 今後出てくるであろうビットファンネル系の武器をどうするかでバンナムのセンスがわかる気がする サイコFAはめっちゃ出てるよ
10連引いたら二つ出るレベルで
これは宇宙を流行らせたい運営の仕込みやろ こんなもっさりゲーでファンネルをいったいどうすればセンスがいいことになるんだろう コスト300人権機体
支援 砂カス バズ下ビームで相手は死ぬ
汎用 ジム改レベル3 武装カスパが揃えば敵なし
強襲 ザクTレベル5 極めて対応力も高く三連擊強タックル持ち 武装のハードルが高いのが難点 モビルスーツがビーム兵器を携行しても全く脅威にならない
バズーカの爆風どころか人間の携行ロケランで怯むモビルスーツ
格闘武器の振り方を変えると倒れるモビルスーツ
足止めどころか牽制にも、対人攻撃にすら役にたたないバルカン砲
どこがリアルなゲームだよこれ サイコザクは確かに速いが初手でビームバズ撃ってくるやつは只の的だからな。 レーティングメインにしたいんだろうけどレーティングの方がdp多いって悪手よねこれ >>773
ドムとlv2対艦ヅダ抜けてる時点で無能 そもそも武器の選択間違えるだけでゴミモビルスーツになる時点でゲームとしてどうなんだよ
テンプレ機体にテンプレ戦法を守る人が多いチームが勝つゲームじゃねえか
遊び要素ゼロかよ >>771
乙ハマーン様のIDでサブ垢作っていいよ
>>772
武装ファンネルを選択して周囲に展開してターゲットマークに敵捉えたら自動的に飛んでいって攻撃ボタンで射撃かな?
障害物越しにもターゲットマークで捉えてると攻撃できるとかだろうね
ロックないこのゲームで自動攻撃だったらバランス崩壊でやり過ぎだもんな 芋砂カス死んでくれ チャットに前進!が飛び交ってるの見えないのか マシンガン十字砲火強すぎワロタ
相手何もできずによろけまくりw >>783
エンジョイはカスタムでやれよ
寝ぼけてんのか 文句行ってくるのは汎バズ厨だけやで
でもレーティングでは編成も考えつつ一番自信がある機体で出てくれな 敵が目の前に数体いるのに焦って後ろから俺を下格で切りつけて無敵時間なしにしたゲルググは許さんぞ >>787
孤立した相手になら何でも同じマシンガン汎用に人権無いから 開発の調整やり方のほうがよっぽど俺より寝ぼけてるわ
テンプレ機体ができるような調整する意味がわからん
わざとやってんだろ >>791
そもそも兵器であるモビルスーツに人権などないのだw >>789
俺は晒しまくってんでマシンガン汎用動画
味方盾にしてる所とか見捨てて逃げるところとかw
お前らに人権なんて無いから これ知らん人多いけど
マシンガン系の武装は連射するほど集弾性と威力が上昇する
だから当て続ければ最後の方ありえんくらいゴリゴリ削れる チャットで援護頼むとか言われても大抵発言した人がレーダーに映って無くてどこに行けばいいのか分からん >>795
その間ダメも受けながら敵を止めてるのは同じ汎用なのよ
削れるとか無印の兎のビッグガン位削れるならまだしもな ゲームのプレイアブル機体として出すなら少なくとも量産機としてそれなりの性能を発揮できるようにすべきでは?
ましてマインレイヤーみたいなクソマイナー機体にすら一定のファンがいるようなジャンルのゲームでさ
俺なんか間違ったこと言ってるか? マシンガンを純粋に楽しみたい人はザクキャノンに乗る
攻撃より敵から逃げる足が重要という人が汎用でマシンガンを持つ >>794
それ見たい
リンク貼りたくなければ検索のキーワードでも教えれ ぶっちゃけこのゲームで一番面白いのはバズと格闘を織り交ぜだ近距離乱打線だから
マシンガンとか下手に強化する必要なかった 汎マシ使うくらいなら支援でマシ使えよ、何故汎マシで使おうとするのかが分からない
カスタムならまだ許せるけど、レーティングで使ったら怒った汎用か強襲にFFされるぞ
晒したとしても汎マシ使ってた事がバレたら叩かれるのも自分だぞ、前作でもそうだったから同じ事が繰り返されるだけ
両方嫌な思いをするだけになるからな、許せてもクイックまで、マシンガンが強化されるように運営に言うんだな まあマシンガン持つなら支援でいいよな
FFはさすがに引くけど 現状テンプレから外れたら何にもできないからバズ以外使う意味がわからん >>802
ビームサーベルでジュビジュビやるのも嫌いじゃないけど
だからってマシンガン否定はせんわ ずっと粘着下格決められてる汎用いたけど多分最初にFFきめたんだろうなーって思いながら見てる >>796
中継周りで枚数不利で三機くらい相手してて味方がリスポンして来ていつの間にか枚数有利になってひと段落したらどっか別の所で孤立したやつからの救援あるある
全体マップ見れないから居場所分からんのよね
MAPやレーダー周りはnextのが優秀だ
あれ持ってきて欲しい
コッチはレーダーじゃあ味方の番号も分からないから建物挟むと味方の機体も分からんから加勢に行くかどうかも悩む場面もある 前作少将10までやり込んでいたけど、
このゲームって連携が大事だって思うわ
さっき、アムロを気取って2機に1機で勝負掛けたが完敗したし・・・ >>817
まるで代わり映えない、むしろ画質だけ上げた劣化版だよこれ 無印のサービス開始一か月前後と比べたら別に悪くないでしょ
出撃無制限だからコンテンツの消費速度早くてやること無いだけで 本サービスは9月からで今はβ2のテスト中だと言ってよ 今これやってるのはイライラするためにやってるやつだね
勝っても全く嬉しくないし MS撃破の爆発が一番無駄に凝ってるクセに
何にも見えなくなって凄く邪魔 バス持たない
前線にでないゴミスナカスはしね!!!!! よーしBRとMG買おっと
FFされたら動画上げよw ルームが消失しました←恐らくこいつのせいで→マッチングに失敗しましたが連発、アプリ再起動するはめに おい、起動しようとしたらエラー吐いてアプリケーション取得できないぞ 顔真っ赤のせいで、マッチングしない。
爆弾解除が失敗したぐらいでホスト切断すんなよ。
まぁ、結果オーライだけどw >>824
そもそもリアルさ重視するならあんな派手に爆発して跡形もなくなるなんてことしないはずなんだがね
初代ガンダムのジーンのザクの爆発レベルの爆発食らって歩兵もモビルスーツも無傷とか
十数年前のガンダム戦記ですら爆風ダメージあったのに いくらデイリー更新とはいえこの時間にこれだけプレイしてる人がいるんだな 俺だけじゃなかったのか
試合中におとされてそれからは入れない エラーばかりでマッチングしないからログインしなおそうとしたらエラーで入れなくなった
マジで金取ってるのにこの状況で休み取ってるとか頭沸いてるとしか思えない マッチングできねえワロス
お詫びにトークンくばれやカス運営 顔真っ赤切断かと思ったらエラーかいな
折角ジムストで3対1で勝って気分良かったのに 汎用マシが許せない人は運営に汎用はマシンガン装備できないようにして!ってお願いしような むしろこっちはさっさとデイリー終わらせて別ゲをやりたいのにほんまクソ これ再起動なりでベースキャンプから出た奴は入れないっぽいな タイトル戻ったらエラー吐いてログイン出来なくなったわ もうサービス終了でいいよ
調子乗りすぎたなクソ運営 復活したぞ、クソ安いサーバーでも使ってんじゃないのこれ これ地上1つしかないからパンクしてんな
人の数がすげえわw デイリー更新しただけで早朝から鯖落ちとかどんだけ人気なんだよ… このままサ終してもいいけど課金した分は返金してくれ バンナムサーバが落ちてるんか?
しねと思いながらガンダムバーサス入れたらこっちもログインできない >>832
戦闘中に画面真っ暗なってベースキャンプに戻された。
レーティング戦で勝ち確定してたのにマジで糞だわ。
おまけに再出撃しようにもエラー出まくりでメインまで戻って再度ゲームスタートしようとしてもデータ読み込みでエラー出まくり。
結局アプリを一旦終了して最初から起動させたらインできた。
これから再出撃試みてみる。 宇宙は一応マッチングするみたい
運営はどんだけ宇宙やらせたいんだ?w 版権手放せよバンナム!!!!
うんざりだわ!!!! さっき普通に切断したけどなw
ゴミメンバーで負け試合だったから。
ほんと役に立たないゴミばかり組ませる 毎日なんかこっそりサイレント修正というバグ追加する悪手やってるんじゃね? >>865
ただし、出撃はマッチング失敗ばかりで出撃不可。 あ、TB実装時のエラーと似てるね
糞宇宙MAP誰もやりたくなくて地上に集中してパンク
クソゲーというか糞運営というか。ゲームは面白いよ300400墜落跡地限定で
これだけ宇宙忌避で不具合レベル起こしてるのに地上MAPも各コスト部屋も常設しない
宇宙MAPごりおし、前作で出来たこと意図して消したり新運営のエゴがキモいわ ふざけんなよほんと
ガンダム好きだけどバンナムが作ったらゴミしか出ないとか
プラモだけ作ってくれよバンダイは、
何なの?ナムコが足引っ張ってんの?バンナムになってから評価高いゲームなんも出てないじゃん なんだこの糞仕様
ボーダーブレイクってのもP2Pなのか?
そうじゃなくてまともにゲームできるなら乗り換えるかな せっかくだしチャットでおしゃべりしようぜ
このなんのためにあるのか分からんベースキャンプを活用しようぜ 200宇宙 300跡地 無制限宇宙
こんなもん300にゴミが増えすぎて無理やろ ぶっちゃけ、今のマップもクソだから6時からでもいいけどな、ただデイリー消化したいからさっさと入れろ フルアーマーガンダム宇宙たのちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 俺もマップ更新待ちだったのにこの勢いは草
まぁデイリー効果があったか ログインしたら誕生日おめでとう言われたわ
誕生日プレゼントは正常なマッチングを頼む wikiにあったけどズゴックの格闘は前作格闘機と同じ強連撃なのな
グフ2連撃N下 1.65倍
グフ3連撃N横下 1.70倍
ズゴック3連撃N横下 2.43倍
みたいな 盆休みで混んでるのかな
クソクソ言いながら人が多いのかな このゲームエラーとかマッチング不具合あっても詫び配らないのなんでなの?
公式は問題を認めてないの? マッチングできないんじゃ遊べないし流石に見限るわ
課金もしてなかったし丁度いいわ
お前ら次回作で会おうな ライブラリから消したいゲーム
もう2度とダウンロードしたくない >>921
詫びとか判断するレベルの人は盆休みだよきっと ガンオンで見たこの流れ懐かしいいいいいいいいいいいい
また明日な >>921
OWABIなどしたらボクラガソンをしてしまう
既に無料で出撃し放題を提供しているんですよ我々は! どうせまだやり続けるアホいるんだろうな
せいぜい長く続けやクソゲーが このゲームマジで俺らのPS4壊しにきてんじゃねーか?運営『バトオペ3.PS5でだすからよろしくね〜』PSNにも迷惑かけるクソ仕様 デイリー5倍ボーナス更新だから混むんだろ
地上MAP3あったら人別れて何も問題無いのに
運営エゴで頑なに常設しないから同じエラー何度も繰り返すのアホみたい 大体出すならせめて最低限の出来にしてから出せ
バンナムゲーってゲームゲーム屋のプライドすら無いのが >>921
今回から出撃無料にしたから文句言うなって感じじゃないかな。 前作からの老害しか残ってない時点で、このゲームはもう終わり
新規が入りこめない調整にしてマッチングすら、ままならないほど過疎ってる >>934
韓国鯖併合後やらなくなったけど
今どうよ? >>921
エラーの認識は多少あるが絶対に謝らない。
システム面の修正出来ないならMAP常設すればいいのにエゴでしない
ガチャクソ運営 そもそも起動しようとしたらエラーで情報取得失敗して入れないんですが >>936
俺前作少将10だけど〜
から入るやつ? >>938
米とユロ鯖でなんの問題も無いぞ、時差考えて選べば人は沢山いるよ >>934
PSNではなくバンナムのマッチングサーバーのトラブルだと思われる
同期系のトラブル解消パッチが何のトラブル解消にもなってないから
こっそりサーバー側だけ書き換えて対応したパッチの配布忘れてんじゃないかな
仕事やりきったぜーでトラブル発生してんの気付かず今頃談笑でもしてんだよ バンナム=クソ企業の極み。ガンダム版権海外の企業にはよ売れや >>943
そう…ASIA鯖なんですわ…最初はEA鯖だったのに鯖移転キャンペーンに乗っかって
ASIA鯖に移転して1年後韓国鯖併合後やる気萎えたんですわ… 前作ウンチャラって糞雑魚じゃんw
奴らまともに宇宙戦すら出来んのやで?
バス下格しかしないゴミよ
MS戦で切りあうだけwww もうボーダーブレイク作ってるセガに土下座してマッチング関係助けてもらえよ 下格しかできない味方いるいるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメージトップとってもてめえ何回味方転がしてんねん!!!!!!!!!!
申し訳ないチャット位打てや!!!!!!!!!!!!!! MAP変更時間来たらみんな受け付けに駆け寄ってきて笑ったwwwwwwwwwww ベースキャンプで発言してる人2回ぐらいしか見たことない 宇宙200、地上400、無制限地上
サイコフルアマでれないやん… 6時からのMAPはなんだね?
地上2つあればマッチング大丈夫な気がするが は!?????????????
勝手に離脱ペナルティ食らったんだが!??????????????? こういう障害があるのは仕方ないけど公式のコメントくらいらほしいな >>967
200宇宙
400港湾
無制限地上ランダム 本当に一旦サービス終了してバンナムは大恥かいてほしいわ >>974
あり
また港湾かよ。1/2のランダムも止めろよ いかれてんなこのゲーム
インディーズ企業じゃないんだからさぁ ボーダーブレイククソガチャゲーだからな
こんなもん据え置きに持ってきて恥を知れ フォートナイトもボダブレもないわ
ゲームはたくさんこの世にあるのにな ルームたって人は入ってきてるが凄い勢いで増えたり減ったりそしてエラー
やっぱ寝ますわそのほうがいい ガチャ以前にボダブレはゲーム自体が面白いと思えん
あとモンゴリアンしても操作しづらい 駄目だエラーでマッチングしない
さすがバンナムクオリティー
王テオ狩ってくるわ このスレに合わせてゲーム名を選んだのにひどい言われようだな
ヴァーレントゥーガか光の目やるわ このスレッドは1000を超えました。
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