機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #180
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #179
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535382151/
赤ズゴック黄ゴッグ茶ゾゴック青ズゴック黄アッガイ茶アッグガイ
バズズナカスタムバズスナガンダム
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ建って無いのに減速できん人は
5秒以内に↓を三回言える様になってから書き込むこと。
赤ズゴック黄ゴッグ茶ゾゴック青ズゴック黄アッガイ茶アッグガイ
バズズナカスタムバズスナガンダム >>4
一分待たずにマッチングすると噂のボダブレと同じってマ? ボダブレはマッチング速いし途中参加可能でいいな
編成時点で途中抜けしたら部屋崩壊にライバルありきのマッチング
よくもこんな糞に仕上げてくれたもんだ 汎用ホタルの与ダメ自慢って前作だと地雷扱いなんだが今作では有能扱いなの? BDの地雷率やばいんだが、こいつらヅダみたいな運用の仕方ばっか 自分が透明化したのかと思って焦ったけどただのサッカー少年たちだったみたいでよかったわ ボダブレって紙相撲っぽい軽さから改善されたの?
マッチングはやくても攻撃してる感じない時点でやる気がしない ケンプって地上機体だっけ? だとしたら相当強いけど >>12
なんで地雷扱いなんや
チャージBRのDPSってゴミ同然だからそれ使って与ダメトップって
格闘を当てまくってると考えないと理屈に合わないんだが
あるいは他のメンツがよっぽどドヘタクソかどっちかやろ
撃破数多いだけならああハイエナなんやなって思うけど 今なんかバク起きた
レート行ったんだけど誰も居なくて演出場化したんだが サービス開始後ゴタゴタしながら御盆突入だったし来月からはガンガン修正されてくやろさすがに >>12
まあバズ汎用の後ろでチュンチュンBR撃ってるイメージある蛍はチャージしないとヨロケ取れないから近付かれたら役立たずの場合多いし 連射できない低レベルで尚且つまだカスパない状態でBR使う理由がいまいちわからないの 400でデイリー消化しようと思ったが、グフカスLV1イフ改LV1BDlv1で即決する奴頭おかしいのかよ・・
しかもレート上で機体LV高いのいても譲らないし、デイリー消化できねえw モチベが上がらないのはなぜだと考えてみたが階級上がって得られるのが服だけだからだな
機体や武器は「課金してガチャで当ててね」だから戦闘に出て集める楽しさは無いし得られるDPは雀の涙だし ボダブレは期待してたんだがオリジナルと違って素材も出ないからやっても不毛すぎて… >>22
その立ち回りで与ダメ取れるわけないやん?
特にダメージ高いわけでもないくせに回転率クソだし
味方の後ろから撃ってたんじゃチャージBRヨロケからの格闘だってそう入らんだろ
まあだからみんなロケラン使うわけだが。
ホントにBRで与ダメトップ取れてるなら凄いと思うよ
どうやってるのか想像つかんけど >>20
その間も営業しててそんなもん理由になるかよ
クラブ活動かよ 今作の汎用BRってマシ・グレマシと大差無いな
それで活躍できる人がいるとしても機体としては地雷だわ >>25
階級上げがある種のモチベ向上に繋がるかと思ったら
・伍長から一気に昇格まで遠くなる
まぁそれは仕方ないとしても
・昇格報酬がゲロしょっぱすぎる
ここがなんていうか本当にクソ
トークンさえ配らずスーツとかなんじゃそりゃ Snはちゃんとダメージ出せるけどね
チュンチュンしてるだけじゃ無理だけど 協調を乱さず与ダメも余裕で取れるBRがあるんですよ
スーパーナパームって言うんですけどね 無印の場合汎用BRは連邦ジオン分かれてた時にジオン側が支援の代わりに使うの感じだった
lv4以上の課金武器でフルチャノンチャでもOHしない前提としてな BDの場合は胸マシが優秀なのと専用マシが微妙だからみんなBR使うんじゃないの 支援砲撃の注意や勝敗時の音声をシャアやアムロがやってくれるようになるとかなら個人的に嬉しいんだけどな 地上戦200と400だと400の方に250や300の機体が来るのがきついな
陸ガンマシやジムスナlv2じゃ無理だろ
上等兵まで来たならドムやザク砂買えるだろ ブルーディスティニーは覚醒したら無限弾丸に
なったらよかった近中遠距離と武装豊富だし怯みとりやすいし >>29
味方が優秀だったり相手が雑魚かったらスコア取れるが…
もしかしなくてもBRはチャージしか撃たないと思ってるの?
だとしたら話にならん >>38
バンナム「ナビゲーター課金お願いします!」 気になったんだけど、ライトアーマーのビームライフルって射撃補正ついてたりする? (´・ω・`)バズ担いでも足並み揃えない前に出ようとしない奴ばっかりだからね
(´・ω・`)BRちゅんちゅんしたくもなるよ >>38
「撃破されたか……だが、無駄死にではないぞ……」
「敵の支援砲撃が来ます! あれは……憎しみの光だ……!!」
楽しそう >>39
それがガチャ機体のエサだから
今ならEXAM機な
そのせいで何も考えず汎用狙う地雷まで量産 >>46
射撃補正?部位補正かASL(照準補正)の間違いでは SNは確かに武器は悪くない
でも地雷率高いのは他の汎用BRと大差ないなB+でも >>43
味方が優秀ならなおさら遠距離からBRなんて立ち回りで与ダメトップ取れるわけないやろ
使われないのにはそれ相応の理由があるわな スーパーナパーム強いんか?
無印の時に使って微妙だったから、今作では1回も使ってない
レベル2を持ってるけど バンナム開発陣はきっと何をやろうとしても上から「で?それでどれだけ課金させられるの?」って言われるのだろう
それで結局UIのゴミさ等を放置してガチャだけをひたすら追加するハメになっている >>58
ASLはついてるよ 撃つ時に水色の丸が出るでしょ とりあえずバルカンには歩兵限定のASLつけろよ
なにが対歩兵用やねん全然当たらんわ SN使えばニュータイプ並みの活躍できる自信はあるが、ガチャ回したくなさすぎる
ほんとクソみたいなシステム そのうち毎週のようにイベント始まるよ
もちろん課金で特攻機手に入れない奴はゴミな >>56
それ某声優がばらしてたな、スパロボだかなんかでボタン押したら声が出るやつ
作りましょうよって、当時寺田か誰かに話したら「それどれくらい儲かるの?」とか言われたとか >>59
出てる出てる、アレが付いてるのはライトアーマーのBRだけ? >>54
使われないのはチーム(主に前衛)に負担をかける
即よろけがないから味方の連携を継続させることや相手の連携を止めにくいから
お分かり? >>66
ビームスプレーガンにも付いてるよ
ビームスプレーガンのはASLの丸が小さすぎておまけレベルだけどちゃんと効いてる (´・ω・`)港湾に限ってはBR使った方が戦況に対応しやすいと思うよ
(´・ω・`)スコープ覗いたり格闘振らないのはゴミだけど >>69
低コスト機用と言うか初心者向けBRみたいな、そういう種類の武器扱いになってるんかな BRよりマシンガンのほうが与ダメスコア
取りやすい気がする。
撃墜数はたいしてとれないけど。 >>55
今作だとBRの性能差が殆ど無くなったのとバズCT増でSNのCTの短さがかなり目立ってる 拝金主義も結構だが海外では課金叩かれて問題になってるのは知ってるのかね?
いつか必ず日本も同じ流れが来るんだが、それまでに少しでも儲けようって魂胆か... 新しい儲け方が必ず出てくる
それを取り敢えず真似てガンダムにぶつける
ボロい商売よ >>71
そうかもしれないが
今後軽装BRの射程長いやつが出る可能性があるのよね
それだと結構やべえなと思っている 今の所成功してる新しいスタイルは無料で課金要素はアバターだけとかそういうのだね
それって母数がかなりないと成り立たないんで和ゲーかつガンダムは無理じゃない ビームでよろけて焦ってHP見たらカスダメBRだった落ち >>75
真相に迫って批判すると不穏な死を迎えたりするならな闇は深そう 無課金〜微課金で遊べないバランスならやめるだけだしそこはそんなに不満はないな
むしろ微すら課金したくならないシステムなのは助かる ザク立ってるやん
あれ追加MS立てればいいやんって思う >>73
おぉなるほどー
無印のだとBR部分は素BR以下、ナパーム部分はバズ以下って感じで中途半端すぎたんだよ
どちらも本家より劣るのは仕方ないとしても、もう少し高い水準で劣らせて欲しいと思っていた
とはいえ、やはりフルチャノンチャできないBRには魅力を感じない >>68
いや何が言いたいの?論旨分かってる?
言う通り怯みを取るのに手間取る武器で、だから前線で戦うならロケランってことで使われないわけだろ
さりとて前線に行かないで撃ってても元々大したDPSの武器でもない
優秀な味方が前線でバズ格とか普通に決めてたら与ダメで追い付ける道理がねえんだよ
射撃専門で比較しても主武装と副武装のタクティカルファイアがある支援を上回るのは難しいだろう
みんな微妙で扱い難い武器ってことは認識してるわけだが
逆にそれで与ダメトップ取れてるんなら腕がいいか他が下手なんだろうってことになるだろ ジェガンめっちゃ使いたい
何気に腰にミサイル付いてるし強そう 無駄なログイン減らすために公式サイトかツイッターに今のコストマップ書いてくれバンナム
墜落の有無だけでもいいぞ >>78
それでも俺はそっち方面で健全に儲ける方がいいと思う。
真摯に魅力的なゲームを追求してくれればスキンやアバターを買うのに抵抗はないし、金かけた方が強いってのはプレイヤー全体に多かれ少なかれストレスを与えるよ。
焼畑農業みたいなもので、今はよくても数年後には何も育たなくなる。 ガンオンだと低コストに人権少なすぎるから
ネモやらマラサイやらが活躍できそうなのは良い
宇宙の低コストでドラッツェ無双とかしたい
高コスト宇宙専用機とか良いからドラッツェはよ ザク改って何のためにあるんだコレ
ザクのカタチしたただのジム改じゃねーか 楽しめないのかゲームに飽きたのか
荒らすことに回ってるやつは最低のクズだよ >>90
数年後にガワだけ変えたバトオペ3出したらまたジャブジャブ課金するよ いやーこれ相当儲け少ないじゃない?
一部が課金するにしても過疎化が尋常じゃない マップも代わり映えしないしだんだん飽きてくるなこれ >>23
7割くらいで足狙えるならいいと思うよ
格闘と合わせてすぐ壊せる >>92
ガンダムゲーの場合、キャラ選択の要件に「宗教上の理由」が加わるから
ザクの形してるのはものすごく重要だぞ ガンダムゲーは何度クソゲー作っても売れ続けるんでね
焼畑とか関係ないね マップ追加が糞マップだったり宇宙だったりしたらもう続ける自信ない 陸戦型ガンダム用ビームライフル(BD1号機用)はやく追加して
もうちっと威力ほちい >>85
バズ汎用たちは手数不足&ヘイトが集中になってBRなし編成に比べてダメージが稼ぎにくい状態になり
BR持ちはバズ汎用にヘイトを押し付けてよろけにチュンチュンしてたら普段よりスコア取れるだろ
だいたい、バズ汎用とBR汎用の立ち位置を一緒にしてねぇか?
BRで与ダメ凄いとかアホみたいなこと言えるんだろうな >>97
300墜落
400地上ランダム
無制限宇宙
ほらよ
頼み方を学んだほうがいいよ >>82
それいいな
持ってない人は「こんな造形してんだなー」ってワラワラ集まる
ベースキャンプにあるのイベント中機体の紹介モニターだけってのも味気ないし >>106
BD専用は2,3号機に付いてくるだけだぞ >>92
それはグレマシで戦うための機体
ザクS型もそう >>99
ガンダムゲーといってもこれだけじゃなく他のゲームもあるから
ガンダム好きでもばらけちゃってて集金効率はニッチだろうね ランダムでマップ5くらいあればな
2ステージとかいつの格ゲーだよ >>99
というかガチャの期待値低くしすぎたせいで
その課金する一部が本当にごくごくごく一部にしかなってないんじゃねコレ
ガチャ爆死が収入につながる動画勢以外で重課金続けてる奴どれくらいいるんだろ >>95
文句がでるうちは華だろ
本当に終わりが近づくと、文句すら言わずスッといなくなるんだから レートじゃなくて(与ダメ - 被ダメ) * 勝率で近い人間同士でマッチングさせればいいんだよ。
ヒッキー支援が与ダメとれてもうまい汎用強襲に襲われる様になれば考えるだろ。 >>107
やっぱり論旨がズレてる
普段より稼げるとかどうでもいいの
それで与ダメトップ取れるのか?という話で俺は最初からこの点しか問題にしてない
で、君の理屈では味方が優秀な場合に後ろからBR撃ってればそれで与ダメトップ取れるのか? 課金重視のバンナムから、ユーザー目線のバンナムへ早く戻って欲しいよ 鉄血のオルフェンズの機体でやった方が面白くなるな。
それかイベントでビグザムを倒せとか
ジャブロー防衛ミッションとか >>115
レス真っ赤にして喚く連中が多いうちはまだ大丈夫だよな レートのせいでチンパンが切断しまくるんだよな
レートなくして切断しなかったご褒美(バナナ)を用意してやれば切断しなくなるだろ >>118
戦闘あたり100円換算の価値を見出している
やつなら多少はいるだろうな 確かに今の感じだとオルフェンズの方があってるかもな、こんな姿したジムとかよく見るし
みんな強襲機よろしく殴りあうことになりそうだけど
https://i.imgur.com/FOiucWF.jpg >>78
別に新しくないけど
そういうことにしとこ >>123
本当は不満を解消してやって「ユーザーの意見聞いてるやん?」って持っていけるのが
長く続ける商売方法なんだけどな
嫌い嫌い!は関心があるだけまだまし、無関心になるのが一番やばい グチグチ文句書いてる奴って糞回線と無課金乞食だよね?
俺はアプデ毎に色々な要素が追加されてくの楽しみでしゃーないんだが なんか公式で途中離脱ペナを重くするとかいってっけど、
固定回線でこっちに落ち度すらないのに途中離脱扱いになるエラーで
ペナルティー食らってる問題についてはどうするんだと。
アレが一番このゲームで納得いかないのに。 >>118
配信者の例を取ると
ガンゲルが13万・環八グフカスが6万・環八が2万・G3が4万
機体出る度に数万課金してるのは聞いた ザクマインレイヤーとか偵察型ザクとかもまさかガチャでくるのか?
誰もそんなの回さないんだからDPに追加してくれよ ぶっちゃけユーザーの意見は聞かなくても個人的には良いと思うが
やる気は見せろや >>93
現在のMAPの情報取得するAPI公開しておくれ。それならできる >>78
モビルスーツというアバターで間違ってないやん >>124
レート無くした途端モチベーション失ってバトオペ2引退すると思うぞw
切断してまでレートにこだわる奴は居なくなって良いけどな。 昨日のガチャスナカスlv2
今日のガチャ高機動ザクlv2
いや使ってみたかったけどさ >>133
最初のガンゲルに課金したくらいだな、最近Ez8がポロリした >>107
お前が今書いてるのは全部汎用マシンガンの立ち回りなw
味方の取ったヨロケ?芋砂じゃ有るまいしw
動きながらチャージ素当て出来ない前提とか砂が笑うわw
汎マシ見たいな思考回路止めろ バトオペ1やってたときはイフリート改を無課金でも楽に手に入れれたけど
2は無課金じゃまず手に入らないなぁ
というか今後も無課金じゃまず新ms手に入れることができないよなこれ
俺はいまだにガチャから星3出たことないし、ガチャの確率ひでぇわ リアリティ求めるなら本当に足無くなったり、腕がもげたりとかボッコボコになるくらいやっても良かったろ >>132
その場合は引退して更に過疎らせてやればいいよ
サ終に追い込もう >>121
オルフェンズ嫌いじゃないけど一年戦争と比べるとやはりうん… >>133
昔戦場の絆でガンダム乗るのに5万かかるとか言われてたけどそんなレベルじゃねーなこれ >>142
配信でお金がいくらか戻ってくるから経費みたいなもんよ というかスマホゲーっぽく最新鋭機がどんどん強くなっていくパターンに入っていくと地獄かもな
正直見た目がMSしてるだけで課金してくれる人も多いんだから、強さインフレだけはマジでやめてほしい やっぱりガンダムmark2は課金ガチャなのかな…レベル1でいいからDPで欲しいけど、ここの運営ケチだから無理か 部位破壊要素はなくしてもいいと思いました
あとよろけも
ゲームスピード上げてもっとヒュンヒュン動きたいです せっかくプロレスアクションできるんだから相手がしゃがんだらシャイニングウィザードでもくらわせろや 新機体出た時点でガチャやめるなら平均20連程度だと思うけどな
無課金でもエグザム持ってる奴多いだろう >>150
他のゲームなら別のバランスの機体出せただろうけど
キャラゲーなこのゲームでは最新なのが強くなっていくのはしゃあない
ガンダムがザクに機体性能負けてたりしたらなんじゃそらってなるだろうし >>149
戻っては来ない
再生数上げて気持ちよくなってるだけ 強さインフレはガンダムトライヴ少しやったのでなんでも許されるようになったあれ超えるのは無理やろ
1年でステータスが30倍ってどんだけ BDもイフも持ってないけど2回だけエグザム使ったことある レートでモチベを保ててる人もいるけど負け続けてレートが下がるからストレスで辞めてる人の方が多そう だいたいライバル設定自体がオカシイんだよ。
チームが勝つ=プラス要素
貢献度(撃墜数、アシスト数、攻撃ヒットしたポイント)=プラス要素
ライバルとの比較=勝ってたらプラス要素
FF回数=マイナス要素
被撃墜数=マイナス要素
この基準で計算式組み立てたらええやろがい。
チームが負けて、かつ被撃墜数とかのマイナス要素からマイナス方向の計算すりゃいいのに。 >>148
5万じゃたりないよ
初期は30万くらいは必要だった >>117
取れますが何か問題でも?
味方の取ったよろけにノンチャ、味方の取ったダウンにノンチャとFFしないように下
余裕があればフル下下
ヘイト稼いで前衛を引き受けてくれる優秀な味方いりゃ楽勝じゃねーか
これでも無理というならボンクラだ >>163
1ヶ月で産廃化してやる気なくしたわ。あれやり続けてる課金者は凄いと思う 最新課金機体が直近の課金機体を一瞬でゴミに
グフカスの事かな マップ教えてもらっても無視して本スレで汎マシ晒しとか始めるとか教えろ君はやっぱ頭イっちゃってるな どうやらバンナムはクソゲーでも課金させたら出世しそうだな
それに因んで面白いゲーム作ったら下請けに出向になりそうw >>167
民度が低すぎてちょっと
なんだかんだこのゲーム民度高いよ少なくともサービス開始から一日十回毎日してるけどファンメきたことないし GREEのガンダムマスターズに比べれば色々マシに見える >>114
あんなん見たら課金する気なくなるわw
我が身に置き換えたら寒気がする >>171
まるでグフカスが一瞬でも輝いたなんて捏造はやめるんだ生まれた時から素グフ以下だったぞ マキブだって普通にプレイしてる分にはそうそうこないしだしてないだけでここでゴミカスいうてるからな ガンダムゲーが軒並み問題があるせいで本当は良くないのに良いゲームに見えるガンダムゲーム相対性理論を提唱します グフカスさんはとりあえず硬いそれだけ
格闘補正20足りない かっこいい戦い見せてくれればいいんだけど、大抵は自分をノリスと勘違いしたハゲだから悲しい グフカスは格闘補正20ぐらい増やしてもBDに勝てなそう >>169
だからさあ
大してダメージ効率が良くないBR当ててるだけで
バズ格とか決めてる味方機の与ダメをどうやって上回れるのよ?
っていうか下格?格闘当てにいってるんなら結局前に出てるんじゃないか
話がブレブレ過ぎてわけが分かんないわ グフカスはノリス以外が乗ったらあの程度って言う事だ グフカスLv3を既に被り2回引いてるワイ低みの見物 今ってピーク時の接続数っていくらくらいなんだろうな。
23時から1時の2時間でもマッチングしにくいし、部屋抜けて探して見つかっても同じメンツだし。
それでも人集まってないから相当過疎ってるだろ。 …つまりアイマスのキャラのマークを付けた痛ガンダムをDLCで売ればみんな買うんだな?(わかってない ボダブレが4ゲーマーで46点かよ
ガチャが酷すぎて札束殴り合いのせいで低評価にされてて草 グフカスは動きだけだったら無印ガンガンが1番輝いてた
クソゲーだけど 自分がグフカスに乗ると死に場所を見つけるのだけが上手くなる 問題は緊急回避持ちが強い事なんだよな、緊急回避出来なくてもタックルできれば
格闘だけでも防げるんだがのう >>191
人は人生で二度泣くことを許される
この世に生まれたときとグフカスをかぶったときだ 20時から22時ぐらいまでがピークだろうけど、1万いるかなあ。wotがピーク1万ちょいくらいだが体感あれより少ない気がする グフカスさんは被ダメ5万とかでも被撃墜2で済むから、、、 22時から1時の3時間でもマッチングしにくい過疎ゲー 適当に機体捏造してそれをスペック最強にしてヘイトをそらすペイルライダー理論を再びするしかないな >>199
グフカスと陸ガンがない人間から辞めていったアレか まぁ確かに強化施設のメカニックちゃんはいつまでニートしてんだという気もする ボダブレはゲーム性はあれだけどキャラは可愛いなぁと思いましたまる
こっちもあれくらいのコッテコテの萌え絵とは言わんがもうちょっとPMUスタッフさんらのモデリング良くしてもよかったんじゃ… >>202
1万って夢見すぎ
5000すらいるか怪しいレベルだぞ グフカス貰えてないんだが
グフから横ムチを取り上げた機体と考えると絶望的な気分になってくる >>183
そこらへんはパラメーターの調整次第で何とでもなるだろ。
移動距離が極端に少ない奴はプラス方面のポイント減少で対処できる。 >>204
ガンオンはアレックス出てから本番だったろ 10連するメリットがあるなら喜んでやるけど、なんのメリットもなく+1個される訳でもないただ10個出てくるガチャなんか回す奴の気が知れんわ 10連で星3機体確定なら喜んで回してやる >>193
マークはともかく、キャラカラーのペイントしたりあとはナビ音声でもキャラごとに変えてやれば余裕でガチャ回るだろうね アプデで量産型ガンタンクを一瞬で粉々にする3連ガトリングを再現させろ 同接ピーク2000人くらいだろこれ。
一万とかありえない ガンオンはインフレに関しては相当マシなほう
回さなきゃ人権ないみたいなのは半年か1年に1回ほど
それ以外はだいたいゴミ いつもロビーに20〜30人ぐらいしか居ないけど
一つのロビーに最高で何人入れるんだろか マッチング改善やマップ追加が遅いのはまだいいが
週間任務がズゴック以来ないのがひどい
別に報酬がMSじゃなくてDPでもいいから何かやることくれ >>202
一万人もやってるわけない
千人くらいじゃね?
昼は60人くらい >>212
スキルがグフとほとんど変わらないからな
300でグフを見ることはあっても400でグフカス見ることはまずない例えDP落ちしたとしても 一日3戦以上やっているユーザーなら1万くらいじゃないか? 途中で目当てのもの出ても最後まで回されるだけむしろデメリットまである そりゃBZのがタイマンや乱戦にも強いだろうが、別にチャージBRでも戦えるけどな
低い建物の多い場所で打ち合い強いし、足元狙えなくても当てれるいい武装だと思う
BRからだって格闘入れれるんだし一概に否定するのもどうかと思うよ >>162
YouTubeの配信とか見てるとガチャ爆死配信だとスパチャで10連分位飛んでるの見るぞ まぁジム改でも二人がかりならガンダム倒せるくらいの機体差だしね
今のところはまだ >>212
すごい連射力のガトリングと高い耐久力を持ってるかっこいい機体だぞ >>174
バトオペ2開始二日目で「弱すぎ やる気ないならやめろ」ってファンメもらったぞ
よくファンメSS動画に癒されていたが動物園が向こうからやってきた感があって感動した >>211
ぶっちゃけピーク2000人いるかどうかだと思うわ。
Bランク到達が数%なんだろ?
A、B合わせて10%いたとしても200人、
C、Dランクに1800人いてあれだけマッチしないのはオカシイからもっと少ないかも。 廃人プレイして曹長になりDPで交換出来る物が増えたと言われた
何度見ても交換出来る物は増えてなかった、明日からデイリー消化プレイ 高貴動ザクのサブマシ以外に強いな
弾数多くてレート高くて12よろけとは(ザクマシ13) >>226
ないないw毎日マメにやる人なんてアクティブの1割~2割程度よ >>231
でもノリスの腕があるからこその強さだなw
ヒート剣も赤熱化してないのにバンバン敵MS破壊できる腕がないとな・・・・ 超初心者のころ故意FFもらってゲーム中粘着FFし続けたときでもファンメ貰わなかったぞ その内にレーティングもライバルも廃止してコスト分けだけの闇鍋にしないとマッチングしなくなるかもね >>231
400コス機でDPS計算したら武器自体ではフィンガーバルカン以下なのには目を疑ったわ
射撃補正あるから実ダメはガトシーのが上だろうけど引き換えに格闘補正を没収されてるわけで・・・ >>234
俺も夢を見てしまったようだな
たしかに試合後に再度登録したら同じやつと一緒になること多いし、信じられないくらい少なそうだ >>197
あそこでいう死に場所は
成すべき事を成してかっこよく散れる場所のことであって
戦局と無関係にドムとガンダムに囲まれて溶かされる場所のことではないぞ 墜落で頑なに強襲x2やりたいやつは何なの・・・
そんなに腕に自身があるのか? バトオペは無印の頃からすぐ修正入る方だから、グフカスも強化来るでしょ ガンオンの陸ガンゴミやったやん
BRFAなんて最初ゴミカスすぎて強化何回されたか
連邦はジムへB3やぞ
こっちにもジムへはよ 別の部屋に入りたかったら一回ログアウトしてログインし直せばいい >>189
ノンチャはダメージ効率そこそこいいんですが…蛍だけだとそりゃ無理だ
あと追撃の格闘当てに行くと行っても普段はヘイト押し付けながら後ろにいて
味方の足止め見たら我先に行くだけ
そして一目散に逃げる
そんな戦いすりゃバズ汎用は普段よりダメージ取りづらい状況になるのが分からない?
BR汎用が居たらバズ汎用は普段より禿げる可能性を理解してないのはどうかと思う >>251
マジかよ捨てゲーに付き合っただけなのに世知辛い世の中だわ 支援機を見つけて意気揚々とブーストふかして突っ込んで、途中でドムのバズくらってよろけてタコ殴りにされてなんなら倒れたところにガンダムハンマーで頭どつかれる。それがグフカスのいつもの死に場所 バズはFFがヤバすぎるからマシしか使えない小心者です >>243
無駄死に場所を上手く見つけられるのだな デイリーでブルーきたけどイフのほうが強いよね?
連邦とジオンで分かれてれば連邦でもexam機ででれるになるんだけど。 >>238
陸ガン陸ガン陸ガン(ジム頭)量産タンク量産タンク量産タンクの大部隊を1人で相手にして目的を達成するとかバトオペ基準で考えても化け物すぎるな… ボダと共に見事な惨敗ルートだな
運営が好き勝手にアホなことしていたフィギュアヘッズが一番の勝ち組なわけねーな
ま、規約で1年は続けてくれるから余命を楽しもうや グフカスってマニューバ無いんか...流石にそれは酷すぎるねえ バトオペもだけどボダブレの勢いの減りやばない?なんかあったんか グフカスはガトリング回ってるのがうるさいからいらないよ はーガチャの演出イラつくわ
なんでガウからガンタンクがでるんだよ マシbr使おうが別にええわ、ゲームで用意されてる以上いちいち文句言うのも馬鹿らしい
それが嫌ならカスタムにガチ部屋作って籠ってればええやんもう >>168
最低7万5千円〜だよ
連邦、ジオン両方なら更に倍 自分以外NPCのモード作ってほしい でもそれよりも新マップほしい >>241
DPSフィンガーバルカンより低いとかそれマジ?
嘘だと言ってよバーニィ
冗談で豆鉄砲豆鉄砲言ってたけど本当だったとは たかだか一回ガチャするのにかかるローディング速度とは思えんよね >>258
確かにwいかに俺らが一般兵(やられ役)なのかがよく分かるなw
回線エラーで味方全オチしてもタンク潰するのか・・・・ じゃあゲームで用意されてるのでレートで
旧ザクLv1で即決して終始FFかランナーボマーします 速い戦闘やりたいってやつコスト350以上の機体使ってる?
パジムガンダムEZ8BD1イフ改
持ってないなら取って使え、それでも速さに満足出来ないなら麻薬でもやって死ね >>192
いつもこの時間やるけど結構マッチングするぞ
アンテナ5本のB バズ当てて下格入れに突っ込んだら、横にいた味方からFF下格入れられたでござる。
おい、自分が当ててない怯みには少し置いて格入れろよボケ。あと何でもかんでも下格すんなアホ >>257
クロスレンジではイフが抜きんでてるかもしれんけど
BD1には盾と当てやすい武器があるしトントンじゃね? 安心しろ、ガウからの金箱→ガンダムのビームライフルだった時があるぞ
肝心のガンダムないのにな! B帯が一番マッチするよ
アクティブが集まってるからな
レート下げたいとかいってる変な奴にあたるとストレスがたまるが >>249
いや効率良くないやろ
ヒート率50%で1100やで?
単純にCT5 秒と考えるとDPSは220
ロケランが1500ダメのCT7.4秒でDPS202
1割上回る程度と引き換えにヨロケがない
まあOHさせないように撃ってればリロードが無い分TTFPは結構上回れるだろうけど
言うまでもなくヨロケを考えない射撃なら100マシの方が圧倒的にDPS高かったりもするな >>270
いや、ジオンの空母から連邦の機体出るのが納得いかないんだ 糞運営すぎてガチャゲーにすら成ってないからなこのゲーム
普通だったら週間と月間任務も置いておくしガチャのピックアップも複数あるのに一つしかないし
連邦ジオンで分けるとか属性ごとのガチャとか追加しろよって思うわ 平気で3本混じるし当然バグるからペナ強化ももうする気ないなこりゃ MSが入ってるコンテナ一つ占領して送られてくるシャアコス いくら機体が欲しくてもコスチューム入ってるガチャはコスチューム来たときのダメージが凄いからやめておけと学んだ >>283
なるほど!ただブルーはでたのlv1なんだ、カスタムで遊ぶわ。 ヘイト低いと敵には本当に後回しにされるから
自由に動けて攻撃に専念出来る。スコア取れるだけでなく
長く生き残れるから陽動もとれる >>289
ジオンも連邦もない民間軍事会社の設定なんだから気にするところじゃない >>289
単なる演出とはいえ冷静に考えたらホント適当に作ってるなw マッチングにレートと総出撃時間入れたらいい感じになると思うわ ベースキャンプあるなら不要なMSや武器をユーザー間で取引したいわ >>268
LV2ガトシー 威力102 450発/分
lv4フィンバル 威力132 360発/分
単純にかけ算するとガトシー45900、フィンバル47520
リロードもガトシーはフィンバルの二倍以上かかるのでTTFPでもフィンバルの方が上 今回ムカつくのは350とかの機体が使えないてことだわ
ガチャで中途半端な機体当たりまくるとイライラする >>264
そこはまぁガウ(PMU所属)なんだろうけどガチャ頼みな割にはガチャ演出も正直バリエーションに乏しいのがな…
特に10連は演出は単発のそれを10回繰り返すだけとかいうやる気の無さだし
実際やる利点も無いしでもうちょっと何かあってもよかったんじゃと思うんだが… >>299
デブリーフィングで有名なマーチさんがいたのか
彼のような奴が教官になって初心者を導けば糞みたいな試合が減るのではないか デイリー消化しようとやってたらすでに3回ルーム消失してんだけど
やっぱ神ゲーだわ >>304
レーティングでも400制限でたまに使ってるのおるで?
文句言うやつ見たこと無い
内心どう思ってるのかは知らん
個人的にはまあアリ カタパルトに収まってるか怪しいドム足とか格納中に回転してるガトシーとか グフカスの1番の問題は連撃すると2回目の範囲が狭くなる上にカスダメしか増えない点かも… >>303
わざわざありがとね
運営はグフカスをどう思って実装したのか気になるところ マッチ遅くなったと言ってる人は何でた?
回線抜きしてるやつか? >>288
いや、100マシでダメージって射程の短さ・集弾が酷さで
そんなので取ろうと思ったら相手が延々と棒立ちしないと無理ですがな…
普通は継続ダメージ出す前にバズ食らって沈黙 >>310
使えないていうのは語弊があるが例えばガンキャレベル2がいるのにガンキャレベル1で出れないだろ
実際はお構い無しに出る野郎もいるが >>314
せめて射程が250まで伸びてりゃな
真面目な話マシンガンの威力微増(補正込みで)の代わりに格闘威力と横ムチという切り札を失ってるだけにしか見えんのだが
実際使ってみると違うんやろか 前作になかったベースキャンプの演出が白ける要素にしかなってない
間抜けなBGM、「また来てね!約束だよ」などは戦場の(合間の)緊迫感リアル感台無し
既に戦場バリバリ出てる一人前の兵士なのに
ハゲの「調子どうだ?まあそんな所だ」は教官からいつまでも訓練受けてるみたいで萎える きっと強化施設的なところで半端なコストの調整ができるようになるんですよね…? >>317
階級低いなら高コスト機はグフカスしか持ってない可能性もある 逆にコスト50分下げる強化パーツあれば半端コストも生き残れる? コスト400以上って1機しかないが、DP使わずにガチャだけだとそんなもんだよね?
ジムキャだから400は行ってないが バトオペ2の世界って連邦・ジオンの機体が混合しているし、
戦争が終わって平和になった時代の話でしょ 報酬受け取るのにハゲ経由しないといけない意味がわかりません 開始直前で汎用から支援に変えるヤツ、悪意あるとしか思えねえ
墜落で支援3耐艦ヅダ1でどうやって勝てと?
おまえらどうやってCまで来てん レーティングやクイックでチーミング排除する方向にいってる癖にアバターロビー用意する意味がな 数字だけならガトよりフィンガーが優秀みたいに見えるが実際フィンガーつかうと弾がバラけたり寸前に弾が切れたりと物足りなかったりする 高レベル機体はメインのレベルも合わせないと弱いてのがね 50しか持ってないのならまだ出番あるけど
同じ機体で200.300.400の機体持ってたら
その同じ機体の50刻みの機体は間違いなく使わんよな(450は使うけど >>262
あっちもこっち以上になにもないからだよ >>323
無意味な女キャラとかオタク向けだからあんなもんでいいっていう態度が見え見えなんだよなぁ...
ゲーム性優先で連邦ジオンごったにしたかったから生まれた傭兵(笑)とかいうテキトーな設定もな。 良く見たらベースキャンプにあるデカイのってダブデか?
ちょこんとボールあったり、ザクが仁王立ちしてたり、カオスすぎんだろ…
ボールなんか地上じゃ動かねぇじゃねえか! >>335
運営がレートクイックのコスト割を50づつに変更するだけで改善するけどねソレ ドムレベル3持ってるのにレベル2とか出ると殺意わくわ
どこで使うんだよ >>326
それやると課金まんしかきのこれなくなりそう この手のゲームで世界観とかどうでもいいわ
陣営は分けて欲しかったが
ガチハイエナしたいならノンチャビームだわ
マシは射程の問題とウザったさからヘイトがある
バズ下喰らったり、そもそも敵に攻撃されてたらDPSも糞もない
ノンチャビームで透明機になるんや >>330
ガンダムの世界ではハゲのおっさんか変な髪型のおっさんが偉いんだよ
従えよ なんつーか、もっとストーリー性が欲しかったよな
傭兵とは何か?とかMGSくらいのストーリー性があればもっと世界にのめり込めたのに 来月のマッチングは150 250 350 無制限ですとかならいいんだけどな >>317
強襲乗りってのは強襲に乗りたくて来てるので
編成バランスとかを考えて変える人はほんと稀 >>317
編成考えて機体変えてるワイ、グフカス未だに搭乗回数0回 >>340
50コストの時間帯と00コストの時間帯とか増やせば良いのにね バンナム社員って優秀な人材だろうにこの無能運営はなんなん? >>338
女性キャラにしてもベースキャンプにしてもクオリティが高けりゃ普通に満足なんだけどな…
今んとこはどっちもダメダメすぎてこれまた不満が募るという… >>344
物資特盛り糞女の裏のダブデの上辺りに、チラッとおるで >>184
お前、それホビー事業部に対しても言えるの? >>349
たしかに、おれも汎用以外乗らないから即決してる
チーム見て支援とか強襲に変えたってそれで役に立てるとは思えんし カスタムなら何に乗ってても
昨日強襲4機編成でスマブラしてきた
しかも勝った
楽しかったなあ 世界観作り込めっていうよりベースキャンプいらねって話だな
いちいち移動するのと変なキャラと会話する手間が面倒なだけ ハンガーとか来た時に300400機体は強化してるのに
半端コストの戦場になってたら嫌じゃないの?
課金云々よりそもそもゲームがつまらないんじゃそもそもプレイしないわ、ボダブレとか >>339
好意的に解釈するなら連邦が打ち上げ予定だったボールを搬入漏れかなんかで手に入れたはいいが
まぁもちろん地上じゃ使えないんでオブジェ的な感じで飾ってるとかそういう微笑ましい妄想もできる…
けどこれだけ作品自体の印象が悪いとやっぱ「スタッフがテキトーなだけじゃね?」としか思えないのがな… グフカス即ピするけどその後9割はガンダムに変えてるよ >>360
昨日体育座りしている人居たからその前でスクワットしてたらもう1人来て腕立てし始めたの面白かったけどね
周りに数人見に来てたけどw ベースキャンプ自体はガンダム戦記やジオニックフロント的な雰囲気を感じられて結構嫌いではないぞ 俺も昔は即決野郎にイライラした経験あるけど無課金でガチャ運悪いとマジで機体が手に入らないし高コスが即決機体しかない可能性も考えてやらんと ボダブレのつまらなさはヤバい。
実際なんで連邦ジオンで分けなかった?混合なんてそれこそ特別ルールとかカスタム部屋の領分だろうに。 スクワット放置してたらケツに連結する形でスクワット被せてきた奴は少し怖かった >>349
支援乗りは支援が多いと汎用が完了押さなくて
それで渋々汎用(マシンガン)かヅダ(対艦)に乗り換える奴多いな。
どっちもヘイト取らない動きしかしないしカット何それおいしいの?って感じ。 >>131
前作にあったペイントが9月まで実装されないってマジ?
てかオルフェンズの機体だしてくんないかなー
コスト700くらいいきそうだけど >>369
前作でそれやって機体格差でヤバかったからさ! >>369
まぁ陣営分けたらそれはそれでさらに荒れてたろうから… >>362
それ分かるわ。ここまで設定がテキトーで物語も無いと妄想で補うことすら捗らない。 つーか何故シチュエーションバトルを最初に持ってこないのか
あれなら課金販促にもなるし初心者が動き覚えるのにも使えるのに
例えば今週なら裁かれし者、反撃の狼煙、震える山って感じでもいいし
ボーナスも絡めれば人も来るだろう
はよしろ 300だからってレーティングで捨てゲーしてるなよそこのC− ベースキャンプでR3ボタン押すとダッシュできる
このダッシュをデフォのままに出来るオプション追加してくんねえかな ガンオンやってりゃ陣営分けなんて糞だとわかるだろ
陣営分けて喜ぶのは連邦とジオンでゲーム外でも大喧嘩したい奴くらい >>372
マジ?もなにも今週の土曜からもう九月だぞあっという間さ 他所をネガキャンしたところで星1.5という評価は変わらんぞ 敵にも見えるチャットって搭載できないのかな。自作できると煽り暴言できちゃうから、原作のガンダム語録からチョイス出きるようにしてさ
「ザクとは違うのだよ」とか「愛など粘膜が作り出す幻想にすぎん!」とか 連ジの従来モードと混成のレートとかでもよかったと思うけどね
もちろんどっちか片方だけプレイでゲームの進行に支障がないことは大前提で MSは一応PS4なりの小綺麗さあるけど
アバターはグラもモーションもマジでPS3レベルだし
NPCキャラもそこまで可愛いと思えないよな 良い味方に恵まれたお蔭で、5戦5勝で初めてB−に上がる事が出来たわ
さあ、これから、B帯という強敵たちの巣窟に挑んでいくぜ! そもそも完全に死に機体があるゲームバランスがアカン
例えばアッガイ3ガンタンク3でも勝てるようなここの強さを持たせてあげないと 5戦ライバル勝率80%チーム勝率0%
これは俺が悪いのか ガンゲルの機体格差も陣営分けてなかったら多少許されてるってのに 芋ってる後ろの味方が支援頼む連呼してて前線の奴が気にするな連呼してる形結構見るが笑うわ >>381
やってないから分からんな。
というか最近改めてファーストのアニメ見たが陣営分かれてて当たり前だろう。陣営ごとの有利不利なんてあって当然だし。 今連ジで分けたら明らかに連邦に偏るし混成だからって調整面倒になってるのか? >>389
それを踏まえてもあっという間だよ今年なんて始まったばかりの感覚なのにもう9月になろうとしてる これが老化か… >>369
前作はそれでマッチングしなくなったしな。
新機体追加で一方が強くなるともう一方は誰も入らんからな。
うまく調整しろって言ってた奴もいたけど、見た目だけが違って
中身は同じスペックの機体なんていうのもユーザーは望んでない
から調整で何とかできるものでもないしな。
調整で何とかなるのはジムザクオペレーションまでだわ。 >>392
負けるときは負ける
チームで勝ってライバルに負け続けることもある
そういう日の巡り会わせだと思うしかない >>398
まあそれでもやいのやいの言う声がでかいのも事実なんよ 実装を予定しておりましたが更なるクオリティアップのため延期云々 バズN格が全部スカるんだが、これって回線弱者に合わせられてるとなるんだっけ >>376
出撃無料でシチュバト持ってきてたらそこに籠もって遊ぶ奴増えて
課金販促には繋がってないと思うけどな。
レーティングもクイックも集まり悪いしつまらないから個人的にはシチュバト
追加は大歓迎だけど。 Ez8の下格であれだからジO君の格闘は回転しながら突っ込む位はしてくれそう
楽しみやなぁ 頼むから連邦ジオンで別々のガチャも設定してくれ
持ってない機体の武器出ても完全に無駄だしlv1の武器が普通に出てくるのもヤバすぎ >>299
一緒にレートに出撃して完膚なきまでに負けたけど最後まで残って「おつかれさま」ってチャットしてたな
無印から野良ホストだったしカスタムも主なら安心して入れる レートやるなら尚更混合戦は仕方ないが一切なくなるとそれはそれでつまらんのはある
ただの陣営戦でも無印シチュバトルでもいいからイベントマッチ系もどんどんやって欲しいな
やっても過疎でできないかも知れないが なぁ今やってみてるんだけど
普段からこんなにマッチ遅いの?
メンテ直前やでなん? >>131
バンナムにちゃんと報告しろよ
ネット工作でどうこうなるレベルじゃありませんとな。 まあガチャはガンオンである意味成功してるからなあ
ごく一部の人間が月に数百万使えば成立するし 連邦ジオン混ぜるならHP常に表示するか敵味方わかるようにしやがれ 連邦ジオン別MSガチャ・連邦ジオン別武器ガチャ・カスタムパーツガチャ・コスチュームガチャと
細かく分ければ、多少は不満も減るのにね 好きな機体が強襲ばかりなの困る
たまに使おうとしても赤ばっかり並んでたら変えざるを得ないし >>406
前作の焼き直しだしな。
前作で批判のあった弱回線優位なのを払拭させてリリース
させたみたいだけど、同期に関する不具合が前作同様発生して
それを直す為に結局弱回線優位に回帰してる模様。 オンラインゲーで友達と協力プレイといえば聞こえがいいけど実態は野良や弱者狩りだからなぁ...
楽に勝てる相手を一方的にボコりたいという誘惑は抗いがたいのはわかるけど。 無印シチュエーションバトル未経験の俺に教えておくれ
決められたマップと決められた編成に対して、自分がなんのMSに乗らされるかわからないってことでいいの? >>419
ただの陣営戦はともかくシチュバトルなんて無理やろ >>410
機体に付いてくるものはLv1出なかった希ガス ケンプ欲しい
おそらく強襲だろうがもし汎用だったらガチャ回しまくるわ そもそも偶数時間の前は「今のMAPはもういいや。次のMAPはなにかな」で様子見してる人が多い気がする 強化人間(CPU)を倒す演習モードとかあれば、新規でも上手くなれるのにね
今の演習モードは敵が動かないからあまり練習にならん >>426
シチュバトルは難しいかもな
陣営戦くらいなら出来るやろ
それで人が集まらんなら結局そんなの望まれてなかったってだけのこと 汎用ザク系は盾無い分パーツスロット少し増やしてもいいんじゃないかと思う >>376
リリース1発目の夏の大規模イベントとして「オデッサ!鉄の嵐!!キャンペーン」とかやって欲しかったな…
報酬はまぁそこそこでいいからその手の運営側の活発な動きというか気概というかやる気が見たかったわ… >>425
分からない
だからザク乗らされたら不満だが、ガンダムにやられるごっこができると思うと面白かった
末期はザクもガンダムもいない、誰だお前はってMSまみれだったからね サービス開始当初なら陣営分けてでもマッチングしたさ
人いたからな ケンプはせっかくカテゴリ名を格闘機から強襲機にしたのに
1年戦争の強襲機代表みたいなやつが強襲にならないのも変だしな 望む望まないじゃなくカスマとか普段まず見ないでしょ
一番人いるのがレートかクイックマッチだし >>424
パーティーならパーティーどうしでマッチさせるの当たり前じゃね
3人+野良なら3人+野良
バトオペ1しかやったことないんかな?カスタム部屋メインだったとか異常だからね シチュエーションは公式新規狩りだからなあ
面白かったけど 味方の芋2機が射撃地の取り合いで殴り合っててワロタ >>427
ん?陸ガンBRのノンチャのダメだが?
ちなみに100マシが遠距離でバラけるったってDPS691あるからなこれ?
連射の1/3くらいしか当たらなかったとしてもノンチャBRよりまだDPSが上
まあ250までしか届かんが
単発で怯みもない武器の弱さが分かるだろ 支援3強襲2とか勝ち目ねぇよクソが
スナカスで芋るなよ イフゴミしかいねえな支援狩れないなら大人しく汎用でバズ下やってろよ 高レベルカスパさっさとDPに落としてくれ
スロット埋まらねえ PTは自動でPT同士はそういうタイトルもあるけど別に当たり前って訳では無いと思う バトオペ1の頃はカスタムしかなかったけど、
「野良部屋」とか書いてある部屋に入れば、狩りを回避できたけどね ジオンの格闘モーション糞のままよろけ強化してるし
今作で陣営分けすると前作以上の不満が噴出しそう
わかりやすいしゲーム的には良いんだが性能差ありすぎなんだよな 新規狩りはレートで一発解決だから
シチュエーションバトル導入しようが何しようが問題ない
BCDの人口を同じくらいにすれば必ずD帯に初心者が集まって平和にやれる >>414
昨日のアップデートでバグがありそう
急に昨日からマッチングしづらくなった >>440
大手でもそういうのは漏れが出るから現在の主流はバトオペみたいな完全ランダムマッチ >>439
カスマの部屋結構立ってるし好きなマップ・コスト選べるし
人が多目のとこに入ればマッチ完了も早めやで
安定して墜落300や400で遊べるのはでかい
あんま勝敗に拘る必要ないから好きな機体乗れるし
レーティングはともかくクイックは死んでると思うんだけどどう? >>449
そこはまだ許せるがガンダムの格闘判定は強襲と同等というのは許せない格差だから一方的にジオン汎用は負ける >>436
なにそれめっちゃ面白そう
両軍の編成は一応バランスは取れてたのかな?
自分が乗るMSわからないまま出撃とかマジで楽しいとしか思えない
無理矢理乗らされた弱MSで頑張って戦果をあげるとか燃える >>440
ちゃんと常識持ってる人達だったらいいんだけどね
徳ちゃんたち前作でもずっとそれ狩り仕様のまま放ったらかしでしたから PTは野良とも当たるのが主流でしょ
ランクとかあると野良は排除されてくからPT同士の戦いになるだけ
レーティング導入するんだったらそういう風にしないとただの運ゲーになる
運営はどういう方向に持ってきたいのか理解出来んわ
大した意志疎通も出来ないのにレーティングチーム戦やらせるて中々に中々 >>445
今レーティング400でボコボコにしてたら切断してったな
港湾で乗ったらビーライ汎用のおやつだからやめなされやめなされ
常に粘着して辿り着く前に瀕死にし
辿り着いても支援はがっちりこっちがガード
イフだったけど与ダメ一万出てないだろうなあ レーティングで汎用バズロケラン以外いるなら抜けるとチャットに打って
一人だけ出撃完了押さずにみんなを待たせたあげく開始直前に抜けるゴミがいたんだが >>449
単純に人がいない過疎状態
ほぼ待ち無しでマッチするのは21時から23時くらい スパイダーマン発売されたらこのゲームともお別れだ。数万課金したが車をぶつけたと思う事にする。 君らのバトオペは俺が前世で失敗したバトオペだが
お前らの失敗したバトオペの先に俺はいるぞ
だからよ Ptはpt同士で当たるのが普通
野良入りなら相手も野良いり >>455
そうとう好評だったよ
バランスは最大で片方の勝率六割くらいの偏りはあったと思うが
ガンダムごっこできる喜びに比べりゃな
今回のドケチ運営なら簡単には実装せんだろうけど 機体自由部屋でキックとか
ホストがわざわざ下格で味方を巻き込んで横取りして
味方はそのまま敵に引き殺されて怒りの「頼りになるな!」してたり
さらにそれに「ありがとう!」「頑張ろう!」を返すホストとか
限定部屋で部屋にあった機体に直せと言われた奴が試合開始後FFマシーンに変わって大暴れ
敵もそれに便乗して実質6vs4になってるとか
クソゲ過ぎてカスマもヤバイことになってるな
片手で数えられるくらい行っただけでこれ
殺伐としすぎ >>462
止まるんじゃねえぞ…
いや止まってください どうせ人いないからゴールデンタイムしかやらないわ
過疎は加速するからなー 人がいないベースキャンプに立ってるだけでファンがすげえ音するんだけど大丈夫かよこれ >>461
10月にbfvとか大作出るしそこらへんで終わりかなぁ、あとはもう僅かな人間しか残らない末期になりそう >>422
好きな機体でやればいいんやで(´・ω・`) >>448
パーティー同士でガチ戦できるようように運営が用意した
部隊戦を忘れてあげないで。
ほぼ使われる事なくカスタム部屋で狩り部屋立ってたけどねw フレンドと出来ればもっとマッチングスムーズになるって簡単な話だろう スキウレ取りにいかない
全員散っている
こんなんボールで時間潰すしかないやん 連ジのアバオアクーとかサイド7みたいなアニメで実際出たところで戦いたいな… いい加減中距離埋めるカスパ増やしてくれませんかね・・・ 今回そもそも完全にソロゲーだもんな
新人欲しいならフレンドを誘える環境を作ればいいのに
カスタムマッチ(不人気)しか組めないって時点で、じゃあヤラナイと言われるわけで ガンダムゲーに対抗はなし
人がいなくなるのは他ゲーの所為じゃなく単なる自爆 >>470
狩り部屋回避してこれっていう
もうダメかもわからんね 以前歩兵部屋で飛び回る歩兵にバズーカ直当てしてる奴いて器用だと思った 宇宙戦に間違えて長銃身ザクマシンガンもってきたんだけとどうすればいい? >>474
部隊か、懐かしいな。
俺も部隊に入れてもらったけど、
出撃エネルギー制のせいで、
ほぼいつもみんなオフラインで悲しかった・・・ >>459
クイックでもいるよ。
納得いかない編成だと時間切れで抜けるアホが。
自分は他人に迷惑かけるのは許されると思ってるみたいだけどさ。
時間切れで抜けるならさっさと抜けろやって思う。 ソロゲーなのに謎のロビー用意したのは運営の方向性が統一出来てないだろ カスマなんてレーティングから逃げて階級落としたくない奴やPTで野良轢き殺したい奴ばかりだろ >>485
近づいて頑張れ
味方にマシ持ちいるならマシと一緒に行動
よろけはマシ味方と合わてせれば取れる イフシュナイドきたらエグザム機?粗大ゴミだねってなるから >>465
カスマだから世紀末なんだよ
あそこ初心者狩りしたい奴らの集まりだから
テンプレ入れようぜ >>461
スパイダーマンやりながらでもデイリーだけは消化したらええがな
おれは朝早起きしてデイリー消化して夜は他のゲームやってる
おれもスパイダーマンは楽しみ 現状連邦、ジオンの陣営分けは無いな
機体調整がめんどくさくなるから運営がやりたがらないだろ
あと前作はGP01というぶっ壊れ投入でジオン専が引退に追い込まれたし たかが一例をさも全体がそうであるかのように語るってチンパンなのおまえら? >>491
ただしガンゲル環八のワンコンで蒸発する レートにフレで出撃させろなんて言ってるのなんてどうせ雑魚なんだから
戦績残らないカスタムマッチのほうがいいんじゃないの
レートでPT出撃可能になっても敵もPTになるから自分がお荷物になってギスギスするだけよ
それならカスタムで野良だまして俺らTUEEEしてたほうがいいよ カスタムの狩部屋は3割程度やで
いつも言うけどカスタムはペナないから編成で察したら抜けな カスタムは当たり部屋とハズレ部屋の差が大きすぎるんだよなー
レーティングやクイックではありえないようなクソ編成でごちゃごちゃできる部屋とかはホント楽しい
蟹部屋好きだぜ
あと、格闘攻撃のみの少人数部屋はだいたいストライカーでハメやりたいホストの部屋
これはこれでお互いストライカーになるし射撃禁止だからうろうろにらみ合いが続く 後ろからビームに撃たれまくるんだが
芋スナ邪魔しかしねぇな >>501
レーティングでフレ招待熱望してる奴なんて、前作で少将カンストするのにフレに頼んであげさせてもらった
類の輩でしょうね。 エグザムlv1とかいう悲しみを背負ったゴミはどうすりゃいいんや カスマは部屋崩壊の方法あるなら狩部屋あったら積極的に部屋崩壊させてゲームプレイさせない嫌がらせが効くぞ カスマ部屋なんて「タイマン練習」と「ズゴック限定」と「任務消化」以外に意味のある部屋なんか無い
ただの暇つぶし 宇宙マシンガンは複数で袋叩きにする分には有効だが一対一じゃバズの勝ちだな
使ってて楽しいのはバズだと思う 港湾で結構見るけどヘッドショットとか喰らうとEXAM発動すら出来ずに死ぬし
接近までの手間考えたら墜落以外やっぱ無理だわ ブルーディスティニーでエグザァァァムって叫んで敵拠点に突っ込んで爆弾設置するの楽しい(´・ω・`) >>502
宇宙でもバズが強いと思ってたらマシ殺おじに洗脳されてるぞ
宇宙のバズは相手の足止めとかには使えるが当てても地上より有利にはならないし、当てるのにもコツがいる
マシンガンは機動力維持したままどの角度でも安定したダメージ蓄積出来るからかなり有効的な武器になってる 部隊vs部隊専用のレート戦ならわかる
というか作れ
味方に嘆く腕自慢はそこに突っ込めばいいし
ロビーで部隊の募集とかも始まるだろうから無言オンラインは減る >>507
支援から射線塞ぐクソ汎用っておもわらてるけどね >>512
チーム編成中に部屋抜けすると崩壊するみたい。
確実とは言えないけど高い確率で崩壊に近い状態になるようだ。 機体自由ルムコメでのカスタムフレ固めも編成がホントに自由すぎるならまだいいけど、まあほとんどの場合ガチ編成だからなぁ 宇宙も無制限になると楽にバズ格できるからバズでいいけどね
200はマシンガンBSG無双だけど 別にレートじゃなくてもクイックにフレンド呼べれば良いわ
手軽にフレンドとやれるシステムがあれば良い
カスタムは色々と準備しなきゃなんねーしお手軽とは程遠い バズは爆風とヨロケが強いのであってDPSはマシンガンに完敗だからな
地面当てが出来ないし追撃も難しい宇宙では中々しんどい >>526
宇宙は真空じゃないし月やら地球の重力作用も存在する >>516
やっぱり強襲にスピードとスラスターと火力与えても
脳味噌は残念なままなのなw 変な被害出ないようにある程度飛んだら爆発するように作ってるんでしょ >>524
クイックにフレンド呼んで敵味方に分かれて戦うなら
カスタムの方が確実に敵味方に分けられるのに。
クイックだと味方でやろうにも敵味方に分かれてやろうにも
確実とは言えないからな。 無印のフレ固め狩り部屋で荒れたときの事を思えばレーティングにフレと出られるようには絶対ならないって言えるわ >>526
宇宙空間で使用される実弾武器には
一定サイズ以上のデブリ増加防止の為に有効射程を過ぎると粉々に自壊するように作られてるんだよ >>531
ミサイルみたいに射程に達したら自爆するなら射程という概念もわかるけど
マシンガンの弾で保護機能の自爆はないって事だと障害物に当たるまで延々飛んでいくはずだよね。
確か小学校だったかで等速直線運動とか習った気がする。 >>513
連邦vsジオン部屋とか木馬vsジオン部屋とか楽しいよ
工夫次第さ マシンガンよろけいらなくね?
集団で撃たれたら動けなくなるの理不尽なり いくら平日だとしてもこの人の集まらなさはヤバいだろ
地上200ですら5分以上待たされるとか、本当に基本無料ゲーか? >>526
地上の支援が積んでる砲撃関係も同じ・・
一定射程まで飛んだら爆散し、それ以上の射程は飛ばない
でも通常は着弾するまで爆発しない わけわかめ武器
放射線状に飛ぶような性質を持たせるならガンオンの榴弾みたいにしたほうがよかった >>532
ゲームなんか好きにやればええやん楽しめよクソつまんねえから過疎ってんだろ┐(´д`)┌ >>537
おもいっきり戦艦のでかい残骸とか浮いてますがな 弾の大きさなんて小さいもんでしょ >>506
強襲機部屋 射撃・鞭×ってタイマン部屋に1回入ったらストライカーの鎌持った奴にハメ殺されたわw 下手くそは汎用機だけ使ってろよ
雑魚支援機アッガイにボコボコにされとるやん 四冠取って勝利したけどライバルに加点項目で負けてたから+1だったわ糞が >>518
前作も部隊戦はあったけどまるで機能してなかった時点でな レーティングフレンドさんガチで質悪いわ、死ねよ糞の固まり >>541
今作は運営がマシンガンの居場所作るって事で出来たのが今のマシンガンだから
よろけなしになったら部位補正強化されるだろうね。
部位補正強化されたらザクキャのMMPとか目の前きたら即キャクブガーになってしまうけど
よろしいか? クイックの報酬見直してレーティングにフルパ有りにすれば自然とクイックに人が集まるだろ
ガチ勢はレーティング エンジョイ勢はクイックて形にすればいいのに
野良でレーティングて正気とは思えんわ
そりゃあ過疎るだろ 強襲限定部屋エアプだけどエグザム機無双の糞ゲーになるんじゃないの? 今作さ、マジでもヨロケ取れるんだから根本的に戦術変えたほうがいんじゃね?
今までは
バズ→味方の射撃→格闘
ってしてたけどさ
マシ→バズ→他みんなの攻撃
って流れになるように立ち回ったらいんじゃね?
オレもそうだがバズ乗りって、「バズ担ぐ以上はオレが初段を切り込む」って想いが強いけど
これをマシのヨロケに合わせる方向に変えてみたらどうかな?
つまり先頭はマシ、次にバズ、支援と続くわけだ
だから、マシさんオレの前にどうぞ グフカスのマシンガンはダメ取れてるのか?
こっちがシュツルムからマゼラ決めてもずっとマシンガン撃ってるし
敵ガンダムがカスほっといて俺にバズ格振ってる最中もずっとマシンガン 見える・・・マシが前に出て、後ろからバズ撃って、マシ味方に当たる未来が見えるっ! これ連戦してもDPや経験値がゴミ過ぎてやる気がおきんわ
DPで欲しい機体や武器ももうないしな
中身スカスカ過ぎて出撃無料と言ってもダメですわ 建前 フレンドとプレイしたい
本音 フレンドと気軽に野良レイプしたい
鬼畜 デイリー消化したらやりたくねえわ、いつも港、宇宙サンドだし マシがバズより後ろから撃ってるとか毎回喚く奴いるが、マシはFFの被害が出ないしバズより前に出たらバズの邪魔になるし後ろで撃ってるくらいかちょうど良いんよ レーティングはフレとやる必要がない
クイックでフレとやれるのが望ましい
NEXTの様にPT組んでマッチ開始、マッチング後はチームシャッフルで戦闘開始すればいい
カスマで部屋建ててひたすらチームシャッフルで遊んでるが、VCしながらフレと戦うのは楽しいぞ
無印からやっててお互いの腕をある程度把握してるから敵同士でも動きだけでお互いを感じたりできる 墜落でマシ汎に突っ込んだら本拠地まで下がっていって笑った 味方のバズ背中から食らってももう何も感じなくなった でも、マシじゃカットは出来ないだろうし
バズのRTクソ長くなったしマシさん前にどうぞってのはあながち間違ってない気がする
バズの射程とカットを考えるとマシに盾になってもらうほうが効率的なはずた よろけてる間もヨロケ蓄積はある(一部無効化かも)
バズ食らったところにマシ連射されてると
立ち直ったあとちょろっと追加でマシくらっただけでまたヨロケる
高機動ザクなんかはこれが実に嫌らしい・・・ >>563
コストによるけど、その距離感ならザクキャとかで良くない? >>563
それよな。下手するとバズのFFにあたってマシはよろけてバズは弾切れの最悪な感じになる。
バズ格様が敵陣に突撃していかれるのを邪魔してはいけない。 >>559
機体と武器の選択肢が少ないと思う
地上だとバズーカ持ってるほうが有利になりやすいせいか
バズーカ持てない機体が選択肢に入らないし
かと言ってバズーカ持てない機体が相応の強い武器もてるかと聞かれると違うし ライバルに全く勝てん
次で6戦目だぞ
いい加減任務終わらせたい 味方マシには下格入れて囮にするのオススメ
ヘイトは低いから大丈夫だよ >>570
ザクキャだと足が遅いし汎用バスの動きについていけないと思うけど。
局地戦になる場合はザクキャで問題ないけど。 バズ でffとかそうそうねーだろう?
FFするのは足止まる系くらいじゃね これ以上過疎進んだら一気に人減りそうだけど運営やる気ねぇからなぁ >>577
上手く言えないが
ヤル気よりアイデンティティみたいなのがないように思える >>574
それやられたことあるわ。
お前みたいな奴がいるから何の罪悪感も無く、堂々とマシで後方援護に徹することができるんだよな。
ありがたい。 流行ってるオンライン対戦ゲームってどれもフレンドとも遊べるのが標準だろ
ならもっとフレンドと遊ぶ為のモードも追加するべきだったんじゃないか
エンジンやグラだけじゃなくシステムや考えまで古いままだから無料でも人が集まらないんだと思うぞ >>569
レートとよろけ値優遇されてるけど優秀な補正込みでも威力低くてつらい サブ垢でFFの鬼になってゲーム壊すの楽しそうだな...
バトオペはいいゲームだったが、今の運営がいけないのだよ 夏休みキッズはもうおらんのか?
宇宙マッチングしないんだが というかバズ持ってても味方を下格でこかして囮にするやついるから困る
助けに来てやった結果がそれか?っていう >>580
そんなこと言っても客のがしてレーティングしか人気の無いゲームだしなぁ
レーティングをフレとやらせるわけないし >>575
200ならザクキャでも普通に随伴出来るスピードだと思うけど…
300はキツイな、ザクキャ如きのスピードじゃドムにはまず置いてかれる >>469
マッチング待ちでも変わらんぞ
無駄に電気代かかるしPS4の寿命も縮みそう >>582
やりすぎるとPS4自体ロックされるからサブアカ関係ないぞ >>582
おまえみたいなのがアメリカで事件起こしてたぞ AIM苦手なら宇宙で支援使うなよぉ…
当たらない弾後ろで撃ってるだけとか背景かな?
こっちで死ぬ気で削った二機が他のところで戦ったあと再びリスポンして戻ってみたらまだ生きとるし…
終わってみたら全項目でトップだったのは味方botだったのか?
一人で戦ってるみたいじゃないか!! 無制限地上でやたら味方を下格でコケさせるG3乗りがいたな
機体も半端だし利敵行為で味方は蒸発していくしで最悪だった ここの開発なら二人以上で組んだプレイヤーをマッチングさせるプログラム組めないわ
何が無理ってプログラム組むのが多分無理 >>582
これFF不要なゲーム性だと思うんだけどな・・ >>586
どこまでも押せ押せってなる訳じゃないからついていけるでしょ
接敵してもお見合いの時間ある訳だし >>581
威力はまあしゃーない
仲間が追撃取ってくれるさ・・・ 過疎過疎ってやくここで出るけど無印も最初からそんなに居なかったと思うぞ
支給・備蓄制だったからサブ垢が多かっただけでは?DL数はサブ垢で大分水増されてるだろ >>589
へー、別にチートしてるわけでもないのに何か問題あるの?
ゲームのルールの範囲内でゲームぶち壊すことに?
そんなんで罰があたるなら運営がバグで一番試合ぶち壊してるのに >>582
今回は無印と違って
FFには無敵がないから永遠にハメられるらしいな >>580
前作でフレ招待できる事を害だと言ってクレーム入れまくってた奴らいるから
フレ招待は狩り部屋の元凶って事で今作は排除されたんだと思うわ。
あとレーティングの実装も前作でクレーム(要望)が多かったものだよ。
誰でもあがれる階級なんて糞だからレーティング実装してレーティングでマッチング
させろってな。
運営もビックリしてるだろうな・・・蓋を開けてみたら否定する意見ばかりだからw
クレーム(要望)を入れてる奴なんてほんの一握りの奴が連投して入れてるだけで
多くのユーザーはこんなの望んでなかったしな。 FF荒らしてる奴は変な正義感振り回すからタチが悪い 初めからすまないにチャット合わせておいて
ミリに味方ごと下格入れてすまないって打ってるだけのガキが居るよな
そう言う舐めてるガキは晒しまくらんとな トクシマさんとやらかカンベ?さんとやらか運営の中の人のアカウント見つけたらみんなでFFしまくればいいんじゃないかなって
ふとおもったわ
身をもって体験すればFFに無敵つけてくるでしょ 一定数はレートマで階級レート
機体Lv全てが上のやつがいても
強襲や支援かぶりで即決出完するな。
わかりあえねえよ >>599
運営への怒りが他のユーザーに向いてる時点でヤバい思考してるぞおまえは ここの住民にフレンドなんて居るわけ無いだろいい加減にしろ そもそも故意なFF野郎を通報するシステム(バンナム側で取り締まる気が無い)無いって昨今のチーム対戦ゲーとしてどうなんかと…
アホが12人のうち1人でもいれば遊びとしてのゲーム崩壊すんのよ? 無印はユーザーズチョイス賞だかようは良ゲー、面白いゲームとして認められてたわ
一方2はPS Store☆評価1.5を記録した 誰でも録画出来るPS4で迷惑行為は悪質なら本体BANまで割と簡単に行きそうだけどなw >>601
前作は動画投稿者が槍玉に上がってたけど投稿者側に投稿者は神だ野良のカス共には何してもいいんだ見たいなやべー奴いたからね仕方ないね 最初はあれだけ文句言ってたレーティングもいざカンストまでやり込んだら悪い物ではなかったよ
レーティング機能しすぎて人が集まらないと言うミスはあるが最低限の腕と知識持った連中とプレイするのはストレスが溜まりにくいわ
カスタムなんかでC帯混じると頭おかしいのか?って動きするの多すぎだし 前回ってカンスト以外は人権ないみたいな風潮あったけど今回の階級はそんな気にせんでよいよね?
今伍長4で一応B+ >>580
PTあってもいいけどOWみたいにPTが分かる+両チームでPTの人数合わせるくらいはやってくれ 前作の部隊所属なんて「誰でもOK」、「気軽にバトル」のルムコメで
野良狩りしている印象が強かったしな
ちゃんと紅白戦とかやっている部隊もいたけどさ
野良部屋以外の部屋はホスト側フレ固めって思っていたわ マシンガン強いよね、二人くらいでピシピシされたら焦っちゃって抵抗できねぇ… >>601
投票した奴らもこんな雑な仕様にされるとは思っていなかったんだろ
ライバルと合わさってクソオブクソな判定基準じゃん
こんなふざけたレートなんてまともに機能するわけがないわ 普通、対戦オンゲーなら悪質なプレイヤーはゲーム内の機能で通報出来るようにしてるよな?
ここの運営は対戦の質なんてどうでもいいみたいだから無いね >>589
ファンメでもない限り問題ない行為
部屋途中抜けしまくってペナルティーつきまくってたら本体垢BANされるみたいなおかしな話をしてる >>615
前作は勲章あったけど今作の階級はまじでお飾りだし気にしなくていいんじゃないかな 地上200がマッチしない・・・なんてクソゲーなんだ! >>507
君が位置取り変えるだけでスムーズに相手削れるんじゃないか? オーバーウォッチも通報機能実装はだいぶ遅れてからだったな 復帰早くなって修理が機能しないのがちょっと残念だな
まあ今さら30秒とか待たされてもアレだろうけど レーティングがチーム戦も連携も全て否定してるからな
そこへ持ってきて機体はガチャだから構成無視しても即完了
何故なら乗り換える機体が無いから
こんなもん試合として成り立つかよw
課金者ほど乗り換えてあげたり囮にされて
無課金汎マシのレート上げさせてやって
損しかしない
成り立たん成り立たんw >>628
試合時間考えたらそんなに待たされたらゲームにならなくないか PTレイプは遊び方の一つですって言った奴の末路はガンオン >>630
たしか前は1分近く待たされるヤツがいたような... 味方にFF格闘したらやった方が
弾かれて土下座するとかでいい
マニューバとか臭い設定があるなら
安全装置()とか後付け設定できるだろ
FF射撃も武器が即OHかリロ
これで少なくとも荒らしは出来ないし
芋マシも絶滅 >>630
前作は高コスト機体で30秒待ちとかあった気がする たしか昔はそんなもんだったんだよ
ガンダムで二三回も落ちてたら動けてる時間が短すぎてろくにスコア稼げなかったはず >>599
そう思ってんなら本垢でやれよ。わざわざサブ垢でやるって事はFF(悪事)→通報→垢凍結をビビってるからだろw ベースキャンプ戻るといちいち制限がどうとかって出るのうざいな >>630
とりあえず全滅させてどうするかみたいな雰囲気は連帯感があって良かったけど
待ち時間は辛かったし微妙なところだなあ >>620
たしかに悪質プレイヤーの通報システムは欲しいが
比較的民度の高かったオペトロですら
“俺に勝ったから悪評”の世界だからなぁ
膨大な量の虚偽通報に必要な通報が押し流されて速攻でシステムが麻痺する未来しか見えねぇ >>630
前作は酷い時は落ちてから1分近くかかったんだぜ! >>632
>>634
ガンゲル出る辺りまでなら遊んでたけどそんな長いの居たのか… >>620
フォートナイトなんて通報機能はもちろん通報時にユニークなお礼まで言ってくれるくらい凝ってるのにな…
流石にまんまあれと同じレベル持ってきてくれなんて無茶言わないけどバトオペはガンダムブランドに胡座をかきすぎだわ
サービス開始するだけして中身が全然伴ってない 前作はリスポン短縮勲章付けなかったら50秒以上かかる機体あったしな
だから戦車があったのかもしれんが >>633
FFを連続で複数回やったら一定時間武装ロックでいいな >>549
汎用機っていうかドムね
初心者はドムだけ使ってればいい >>633
ゴミマシほんま要らんよな
無課金丸出しの奴のためにこっちが構成考えて乗り換えてやらなアカンとか
ほんまアホ臭いゲーム MS再出撃を待ってたら歩兵で放り出されたでござる
ってのあったくらいだしな FFで無敵なくすよりFF出来ないようにすれば良かったのに >>639
PS4にシェア機能付いてるんだから動画添付方式にしたらいいよ >>635
その手のシステムは調整としては好みだけど
高コスト高性能機を餌にガチャで金儲ける今回の運営方針ととことん相性悪そう >>636
本垢汚したくないじゃん?
あ、でもFFで垢凍結なんかされないわ フォートナイトなんてEpic謹製なんだから技術力高いのは当たり前
しかもベースの部分は相当長期間作ってるし >>648
そうすると判定強い武器のぶっぱ安定になるしな
ガンダムハンマーやマゼラとか強力だが味方に当てたら逆転に大ピンチだしそういうバランスの取り方も必要だよ >>648
ダウンしないだけでよかったのにな
作ってる奴やばいよ 味方に入れたFF分の2倍ダメが
自分にだけ入るとかも必要だな
動物には体でわからせないとな 400部屋でEXAM3機とか勘弁してくれよ・・・
ゲルで美味しく食いまくったじゃないかwww >>648
それもまぁ・・・ゲームとしてどうなんだと思うところはある。
なんだかんだつまんないよ。攻撃タイミング考えてくからおもろいんであってな…。
あと1対多数の有利が更に増す。とにかく集団で下格うちまくりゃいいんだからな。 味方にはダメージ無いところがまぁぎりぎり救いかね…‥。
あるとゲームとしての深みはましそうだが、憎しみも加速する。難しいとこだ。 生ぬるいこと言ってないでFFは普通にダメージ通るようにしちまえばいいんだよ
ニムバスごっこもできるぞ 今どきランク戦をフレンドと出来ないっても終わってるよね
overwatch、r6s、lol、この辺の有名所はフレンドと組んでランク行くのが前提だし、フレ固めクソだなって風潮このゲームだけじゃね?w
いやなら固定組めって話だし FFで無敵つかないから延々FFできるというのは草
これは無課金サブ垢で回線切りでレートあげてB帯で課金プレイヤーに絶対にやってはいけない行為だからやめなさい 味方からのFFを避けるために緊急回避使う時がよくあるわ まぁカスタムでFF有り無しみたいなのはやれてもいいかもね
どんな感じのゲームになるのか実験も出来るだろw >>661
パーティならパーティとマッチングするなんて今時普通なのにね プロは味方の下格回避のためにタックルの無敵時間を利用する >>617
今回もそんな感じのルムコメで狩り部屋やってる連中いるよ
ID控えといて入らないようにした方がいいよ むしろそれあるから格闘後緊急回避ほぼ確定で入れてるぞ
味方にこかされてそのまま死ぬとか日常過ぎて本当にクソ なんでおれのチームは毎回支援多いんじゃあ!!
後ろに芋られたら前線崩壊するからやめてくれぇ… レーティングは今の仕様でいいでしょ。カスタムマッチがあるんだから。
報酬はもう少しあげてくれ。というか全マッチあげてくれ。 >>656
強襲乗ってブンブンしてた低脳キッズからみれは
エグザムはゆめのさいつよきょうしゅうき、なんやろw
3乙4乙当たり前のゴミなのに >>643
ちょっとでも減ると拠点修理に戻る糞が多かったけどな
枚数足らずに負ける >>661
固組努怠
でもそれはそれこれはこれやろ?バトオペの仕様が嫌なら出て行って! >>604
この運営のアカウント名ってどこかに公開されてたりまとめられてたりする? FF無敵あったら支援が格闘に絡まれそうな時に支援に下格して
無敵時間与えて逃がしてやるって作戦も前作は使えていたな
まぁ、身内だけだけど。野良でやったらファンメ来るかもしれんし >>619
そもそもライバルなんていらんしな。
レーティングもあっさり仕様見抜かれてる糞だからどうしようもない。
本来は非公開で見えないようにしててマッチングに対して有効にすれば
いいだけなのにな。
それをあろう事かトロフィーにまでしてるから、そりゃートロフィー厨は
切断してでもレーティング維持したいし上げたいってなるわな。
しかも切断しても何のペナも食らわない仕様だったから切断し放題。 >>644 確かに1発アウトは初心者に優しくないね
まあFF無敵復活とか残念な修正しかだきないだろうなあ、バ開発 部隊作っても敵部隊とガチでやりたくなくて
弱い野良カモにしたい人達の言うこと聞く必要無いよなぁ vsライバルの10項目って単純な比較じゃなくて
乗ってる機体との相性加味した評価とか
どれだけチームの勝利に貢献できたかで評価とかできないのかな
例えば強襲機乗ってて与ダメ陽動とってなおかつ相手支援の戦績が悪ければボーナスとか 開発「ライバルシステムに欠陥はない!最高のシステムなんだ!!」 戦績も単純項目比較だしなぁ……僅差での勝ち負けや、
特定の項目がずば抜けたり、糞低い芋プレイの評価はされない。
完全評価は難しいのわかるが、このあたりの試行錯誤はもう少し活発にやってほしい。 >>668
そして格闘振らなきゃダメがでない強襲は回避無し
そりゃBDイフ改ないと人権ないわ 「入室後の機体武器等変更禁止」
ってルールで部屋作ったら面白いだろうか
汎用で入室する人ばかりになるかな >>661
少なくとも俺はレーティングがPTOkになったらアンインストールするわ
Destiny2もあまりにFTゲーになったから止めたし >>661
フレ前提のバランス調整って糞難しいからな
バトオペスタッフに出来るわけないだろ! >>661
>>665
その辺のメジャーどころとは同接のケタが違うから無理やろ
今のマッチング種類ですら満足に出来んし マップ3つでのマルチゲームってなんやねん
作るの手間やったら背景なし、地面も白の板だけ、遮蔽物は四角い白いブロックを5つ6つ置いとくだけでええから
とりあえず増やせや、無能
でしたら、とかいってそれが茶色になった砂漠出してくるなや
っていうか、無印の山岳と無人都市をPS3のままでええから出せ!
どこまで無能やねん だから汎野良でのマシの立ち位置は
敵
汎バズ
支援マシ汎マシ
じゃなくて
敵 汎マシ
汎バズ
支援マシ
だっつってんだろ!
このポジに行けるから強いんだよそれでもレートじゃいらないけどな >>680
そこは開発よりPの藤山の名前にした方が効果的だぞ >>580
に全く同意見だわ、PVPだろうとPVEだろうとパーティゲームが主流でフレとやれて当然って考えが多い
面白さ、魅力だってフレが多い奴のほうが発信力も強いけどそこを否定されてるからな
そりゃ人増えんよな
新規からしてみたらマッチング待たされて、エラー吐かれて
どうにか接続しても古参にボコられ野良でも新規が増える要素薄い
ちなみにフレとやりたいならカスタム部屋使えって奴は論外 >>683
ルールなのでと開き直る支援汎マシエグザムだらけやろw レートAを開放していないのって
PT向けだったりして…ないか。 >>665
それな
そもそもマッチング方式がクソすぎるわ
r6sとかoverwatchみたいに最初のマッチング画面でフレンドとやりたい奴はそこで揃えて、人数揃ったら自動的にマッチング開始するようにすればいいのに本当運営バカすぎて呆れるわ マップは少ないね。こんな追加が遅いとは思わんかった。
もうそろそろ限界よ、クソ飽きてきた。
課金に関係ないものは追加しないとは、害悪だな。 知らんやつを勝手にライバルにされてもどう反応すりゃいいんだよ
そいつに撃破されないとライバルすらわからんし >>683
前作はそういう部屋入って遊んでたわw
編成じゃんけんだったよ。
みんな汎用って事にはならんかった。
なかなか面白いよ。そのルムコメには1戦闘解散も入れておかないとねw >>688
無印ならカスタマイズ表示された時点でキックできるんだけどなー!
今作じゃ無理か… ネクストとかいうパーティー組んだら確実に野良と対戦出来てホストもゲット出来る(つまり負けそうになったらホストの切断率上げるだけでノーゲーム)なゲームがありましてね…
あれを直すのに二年かかったんだっけ? ランクマだったらB+とかになればサブ垢FFマンとは遭遇しないだろ
D-やクイックマッチは知らん >>686
その同接人数をガチャとフレ編成不可で減らしたのはバンナムだけどね
どっちかっていうと人数増やすとあっという間に落ちる鯖の方が足引っ張ってそうだが >>700
ライバル勝利のためならFFなんて些細なことマンはゴロゴロ居るぞ >>696
ライバルが誰か分かっても意味なくない?
試合後の成績発表で勝手に比較されるのだから
チームほっといてライバルばかり狙うなら意味あるかもしれんが >>689
よく見るのは
敵
↓
↑
汎用バズ
↑ ↑汎マシ
支援機
って感じの状況からの
敵援軍
敵 ↓
↓
↑
汎バズ
↑ 汎マシ→砲撃要請可能中継
支援機
こんな感じのイメージある プレイ中にイラつくことも多いゲームけど、そんな時は
「これはバトオペ2のβ版。まだβテスト中だから本サービスでは改善されている」
…って三回唱えるとスッと落ち着くぞ。オススメ >>694
マッチングシステムなんだからパーティマッチングでいいよな
足りないぶんは互いに同レーティングで野良補充とかな
スクワッド組めば基地も意味を成してくるし、マッチング中は基地待機でいい
少なくともクイックはパーティマッチングであるべきよな そもそもガチャ屋に成り下がった国内企業の開発力に期待するだけ無駄ってもんよ >>661
取り敢えずコミュニティ作ってパーティ戦希望者集めてカスタムで盛り上げてみれば? とっとと、PTレート戦と野良のみレート戦と分けろよ
FPSTPSじゃもはやそれが普通じゃないのか >>681
そもそも個の評価がいらないのよ
評価されるのは勝敗、表示されるのは敵味方のチーム全体スコアだけでいい
ライバルシステムなんて愚の骨頂もいいところだわ >>691
個人個人のレートあるのにチーム組むとか無意味
カスタムでやれよw >>700
たまにレート下げ目的で変な装備機体で来るのはいるがガチャの金箱くらいの確率だ >>700
C+までいけはわB+とも当たる
そして狙われるのはB+とわかってしまう
B+はおそらく回線切りをするサブ垢FF君はレート下がらずニヤニヤ 回線切りせずともB+を道づれでニヤニヤ
あかん遊び思い付いたやつ誰や! >>648
FFしたら自分にダメージ入るようにすればいいよ >>702
開発の前身の一つであるベックは外注部分多くなってから悪化したんだけどね 宇宙のおかげでB帯に戻ってこれたわ
Thank You(^o^) >>683
今作だと「チーム編成確定後は機体武器の変更禁止で即出完」かな。
文字数とか考えると。即完って事で機体武器の変更はできないし。
よくよく考えれば全員連戦しなければチーム編成に入るまでは
機体乗り換えとか可能だから1戦闘解散までしなくても良さそうね。
前作と違ってチーム編成確定しないと機体とか見る事できないし。 >>675
モンハンの時に寝てる味方を突進喰らう直前にハンマーで吹っ飛ばしたら文句言われたの思い出した >>701
カスタム部屋ってさ新規には敷居高いって事しってる?
しかもホストにそのつもりなくても蓋開けてみれば狩部屋になることが多い
そんなシステムでってかその古い部屋システムが前作問題だったんだろうに マップは増えないガチャはクソ
イベントは産廃配っただけ
飽きてきた PTマッチングやりたきゃやればいい
そんなんで人戻るんならな
ただ開発にはプログラムが組めないぞ
まともな有名ゲーム引き合いに出すなよ、わかってんのかこれクソゲーだぞ? >>696
ライバルがレティクルに入ったら
「ピキリキリーン」て演出と効果音鳴れば良いのにねw >>721
フレンドオンリーで集めてカスタム部屋立てりゃいいじゃん
敵味方全員フレンドな
そんなに人数が集まらない?努力()すればいいんじゃないの?w 前作狩部屋作ってた奴は糞だが、狩られた恐怖からだろうが
カスタム部屋あるからそっちでフレとやれよっていう盲目な奴もまた糞
今のオンラインゲームの状況を考えず古参に寄り添い新規に配慮しなかった運営はもっと糞だけどな
少なくともクイックくらいはパーティマッチングにするべきだね
そうすりゃ基地もクイックも救われる手遅れかもだが… >>689
後者の汎マシは格闘餅つきとかも的確に回してくれてけっこう頼りになるイメージ
まあその人がバズ持ったらもっと頼りになるんだが
そこら辺は本人のこだわりみたいなもんでモチベに関わってくるんだろな多分 レーティングはガチ戦
カスマはレーティング出なくなったB+にボコられるから気楽にやるにはクイックしかないんだよな フレとくんでレーティング来て負けそうになったら回線抜くんでしょ?わかってる >>721
でもね。それももうすぐしたらクレーム(要望)通りになるみたいよ。
今はカスタム部屋と言えどもホストとフレでないと呼べないのだけど、それがホストと
フレじゃなくても部屋にいる人がフレを呼べる前作と同じ仕様になるのよ。
たしか運営のツイッターで要望通りにするような事書いてたと思う。
なので狩り部屋だけじゃなくフレ凸も可能になるよ。 昼間のB帯はD帯と変わらんPS多くてヤバいな。B帯に見合う腕はルームに2〜3人くらいか? 体感的に無印末期で少将1〜8あたりとやってる感覚になるんだが、、、 >>725
この開発だと誰にもピキリーンがならないオールドタイプバグが発生しそう
同時にHPがある物全てにピキリーンするEXAMバグも発生 >>706
汎マシが前に出る場合でも
敵敵
↓
↑
ドム汎マシ
↑
支援
敵敵敵敵
↓
汎マシ「ほげぇ〜〜」
支援
ドム
離脱が間に合わなくて汎マシ支援が溶けて枚数不利になる事案がよくある気がする >>633
マニューバが臭い設定っていうのがよくわからんのだが… 別に運営は前作プレイヤーも新規も相手にしてはいない
興味あるのは金だけ
パーティーマッチングってさ、マッチングするのかよ
この過疎で エース選出されてからのBGMをシャアが来るに変更したい >>501
カスタムマッチのシステムが使いにくいんだからしょうがない
レーティングだけソロ仕様でクィックはフレとPT組んでマッチングで十分だっただろって言う話 個人的にはレーティングは個人戦でいいと思うんだよね
気軽にできるクイックはパーティありでわいわいやれたほうがいいし
AI戦もあればよかったと思うわ
アホな部屋システムはネタや動画班が使うくらいでいいわな フレンドとやりたいならカスタム入るしかない
このゲームはフレとやると、音声やりとりあるとなお更、超有利ゲームだから
レーティングやクイックでフレンドとできないのは無印から改良されてる点ではあるよ
フレンドとやりたいって人の大半が「強いフレ作って勝ちたい」って人達だからね
もちろん、その意識は人としてあたりまえのことなんだけど
どうしても過疎に繋がるさ >>728
うだうだ言ってないでレーティング勝てないんで僕の方だけフレ固めで野良を狩らせてくださいって言えばいいじゃんその方が分かりやすくてまだ賛同者でるぞ? >>691
レーティングにフレ有りにするとB+がD-のフレ連れて平均下げて初心者狩りに興じるだろうけどよろしいか? >>723
おまけにいつまで経っても直らないエラーやバグ
流石に折れそうだわ >>744
ユーグクーロ大尉は今日も元気でありますな >>739
相手エースに狙われて血反吐くロールプレイか
バトオペ2の予算じゃ他に権利のある曲の使用料はきつそうだね >>738
それな、手遅れ感があるけどパーティマッチングはパーティである以上待ち時間でるのはしゃーないと思う
野良なら補充で早くなるからそこでバランスとるしかないわ 何かのFPSだと味方へのFFや迷惑行為が多いとプレイヤーから警告が送られてきて、それが貯まったらしばらくプレイ出来なくなるってのはあった気がする この前狩り部屋入ってこっちが圧倒してたらホストが回線切断したな
何時までも狩る側にいれる訳もないんだよな、人間は学習するもんだからな、一部学習出来ない奴もいるが >>599
つまらない犯罪者ってみんなお前と同じ言い訳をする。
社会が悪い。政治が悪い。法律がおかしいとかな。 エースが選出したら
エース同士がタイマンで戦う方がガンダムごっことしては面白そうなんだよな
どの原作も基本、エース同士がタイマンはってるし 400や無制限だと汎用の主はガンダムとゲルググどっちなん。
ってか比べるとやっぱりゲルググの方が若干格下になるん? >>732
フレ凸できるようになっても手軽感がないのよ
ってかそれならもうクイック自体廃止したほうがいいと思う 再出撃したら誰もいない世界になったから寝そべってたら未操作状態が続いたので強制退室や繰り返しやったらペナルティとか言われた
神ゲー まだ9月になってないんだよなぁ
上旬のマップ追加の情報も小出ししてかないとキツイべよ >>755
でもこのゲームのタイマンはどっちがバズ下格入れるかってだけだから… >>721
意味わからん
自分でホストになって部屋建てろよ入室制限してD以下にしたら良いだけでは? >>755
たしかに面白そうなんだが三すくみがある以上はな...
最初からじゃんけんでもした方が話が早そう。 >>740
クイックは否定してないけどね
クイックくらいはフレと出撃できたほうがいいとは思ってる
マジで死にモードだしな
ライバルもいらねーしレートもある程度幅広げてマッチングでいいのに >>599
f) 本件ゲーム、その通常のプレイもしくは会話の流れを妨害もしくは阻害し、または下品な言葉
ののしり、過剰な叫び声(全部大文字など)、スパム行為もしくは本件ゲームの他のユーザーを害す
る他の何らかの妨害的もしくは有害な方法を用いること。
利用規約違反っすな >>754
面白い犯罪と面白い犯罪者がいるならどんなのか教えてくれ
大義のある犯罪とかそういうのか? >>758
バグは直さないのにペナルティだけは厳しくしていくとかもうな
いやペナルティ強化はいいけどさ
とりあえずバグ直そうよ
もしくは何かしらアナウンスしようよ
どうせ売上に影響出るからそういうネガ情報はちょっとも出したくないって事なんだろうけどさ >>759
砂漠みたいなクソマップ追加予定ですっていったら全員逃げるべよ
情報を秘匿にしてどうにか9月までもたせるんや 9月アップデートは最速で来週木曜になんのかね
はー遠いわ >>763
レーティングとクィックの仕様が同じマッチングってのがそもそも意味が分からんことだしな >>736
これ加害者は汎マシじゃなく
支援まで置いてとっとと離脱したドムかもしくは画面外にいるであろう味方連中じゃね? カスタム見る限り野良狩りするのが目的なんだからレートでフレ固めvsフレ固めとか成立する訳ないやん
フレ対抗戦みたいなのは人全然集まってないみたいだし根性曲がってる奴ばかり今のままでいいわ >>759
ツイッター何も活かしてないからね
情報小出しや適当な煽り文句や小話等で地道にツイートしたりと最低限やるべきことすらできない >>757
お前の言う手軽感ってなんだよリッツか?
フレ凸はヤダヤダ フレ固めじゃないとヤダヤダってか?死ねよ 古参の悪い所はフレ=狩部屋ってなる所だね
手軽にわいわいやりたいって奴は多いのにそこを切り捨てて人が増えるわけない
強さを求める人もいるだろうが
それこそパーティレーティングマッチ作ればいいだけだしな >>766
この場合だと万引きとかそういうくだらないことが近いかな。
屁理屈こねるのもそういう傾向だから、お前は気をつけろよ。捕まるとカッコ悪いわ人生傾くわでロクなことないぞ。 >>762
エース選出方法が適当じゃなくてちゃんとその戦場のトップ同士なら
割とありだと思うけどね、他のメンバーは周りで普段通り戦ってればいいし
爆破が一回ぽっきりの得点ポイントなんだからエースが何回も落とされて点差ぶっ壊れるのもね 狩部屋で俺の野良チーム勝った時はホストを称賛して続けるならチーム編成中に部屋抜けで崩壊させ勝ち逃げの二段構えの嫌がらせしてるわ 高コスは堅い分いいけど、低コスのマシ集中はゲームにならない
バズのよろけも直撃以外はダメのみにしていいからマシもよろけ無しでいいわ >>768
月面マップかもな。
前作の夜の砂漠じゃねーかってツッコミ入れたくなるマップw フレ戦はフレ戦としか出来ない仕様でないと駄目なのにすでにカスマが出来るから状態は前作と同じだな
作ってる奴がどうしようもない >>778
上手いところはそういうので良い感じに活気付かせてファン盛り上げてくからなぁ…
いやまぁそこまでしろとは言わんがもうちょっとこう色々やれるんじゃないかなとは… >>774
とりあえず何が起こっても汎マシが悪いんだよ。ここではそうらしい。 D−範囲にいれてフレ固めしてる時点で全部狩り部屋だわ >>779
狩部屋恐怖症引きずんなよ
頭柔らかくしてみろ、フレとやりたいって奴は誰も固め望んでるわけじゃあない ps4に戦車オンラインゲー2つあるけど
どちらもグラフィックの綺麗さがすごいわ、背景も実写さながら、作り込みも凄まじい
そのくせps4のファンの音はバトオペ2をプレイしている時よりかなり静か、技術力の差が露骨だろw
日本のゲームは終わってるんじゃないか
と思ってくるわ
バトオペのシステムでwotとかWTとかのグラデできたらマジで興奮するわ >>782
この調子でいくと結局また誰も立てないまま減速もしてくれずにスレ埋まっておいどうすんだよって流れになりそうだしな…
つっても俺も昨日だか試してダメだったんだけど…
まぁ仕方ねぇやってみるわ >>764
んじゃ故意のFF一発でアウト
捨てゲーでアウト
切断でアウト
編成待ちでアウト
糞機体即出完でアウト
見に覚えの無い奴いなそうだがどこから利用規約違反になるの? 配信動画見てみたら芋砂で周り見えてないような奴がB+になってんだな
味方ガチャの引きがいいだけか >>797
バンナムはゴミゲーしか作れんからしやーない >>797
普通のCSはともかくオンラインゲームなんか国産がセンスないのは昔から 結局部屋しかフレとできんから狩部屋または狩部屋っぽくなる
OWやR6やってれば部屋システムがどのくらい糞かはわかるんだがな >>790
まぁフレと一緒に適当出撃が無いってのはこのご時世凄いマイナスだけどな
新人入れたいなら今のバトオペ2ではお勧めするのも躊躇ってしまう仕様
カスタムマッチの仕様がウンコなのがまずダメって言う根本原因がなぁ >>796
まず手軽感ってなんだか説明して見せろ
その上でやっている人間がいるクイックを潰す価値があるのか考えろよ
否定的な意見は狩り部屋恐怖症とかレッテル貼ってるたけだろ >>799
故意に荒らすと宣言した奴が規約違反してるって事に全く影響のないこと聞かれましても^q^ >>800
そいつスコア稼げてんの?稼げないなら芋だが稼げているなら芋ではないぞ >>799
通報が続いてるプレイヤーを見つけたらそれでアウトに出来るのは間違いない >>800
味方ガチャほんとひでぇ
いつだか200港湾で敵のLAが動きもよかったし
こいつは強いな!ったヤツがいたんだけど
敵側の別のLAが明らかにヘッタクソだった癖に途中で回線抜いてさらにもう一人抜けて
かわいそうだったわ >>780
切り捨ててないってw
カスタムやれってw やっとB+になった!
これでみんな俺に強襲譲ってくれて好きなだけブンブンできるやったー!
ということで墜落跡地300はよ とりあえずレーティングで主兵装だけは表示してくれよ
説明に思いっきり本気のバトルって書いてあるじゃねぇか、出撃して初めて味方の武装が分かるって、もう色々破綻してない?戦法もたてられないじゃん… >>814
俺の…乙だ…
カンパチさんはあんなに元気なのにグフカスさんときたら >>746
不具合は早く直してほしい
そもそも正式稼動してて課金開始してるのに1ヶ月以上経っても対処しないとか有り得ない おもしろいゲームなのにフレと遊べないのはな
ってか、フレとやる時のレートは別枠で作れば
ぱぶじーやフォートナみたいにさ
いま流行りのゲームのシステムを参考にすれば
大体この問題は解決するんじゃないのか
すごく面白いのにもったいないね!
きょうも1人でやるけどよ! >>824
そりゃぁ支援機じゃね
高レベルのタンクとか
っつか今回支援機の対拠点ダメージ上昇あるのかね >>806
そこ説明せんでもわかる奴結構いるんだが…
クイック潰す必要はないよむしろ部屋システムがどうかと思う
フレと組んで取り敢えずマッチングこれが手軽感ね
部屋探してまたは作って待機して時間経過ってのが手軽ではない
部屋できてもまたは見つかっても狩部屋に見えるまたはなる可能性があるから
連戦も少ないし新規は手を出しづらいし、フレと誘いあってもやりづらい >>814
乙です。最近髪増えたんじゃないですか? カットに入ってくれというけど、具体的にどんな武器で何をしてほしいの? >>807
知的障害者は自分を知的障害者と認めたがらないのと一緒っすな。自己否定かマジでわからないのかの2択 >>800
引きが良いとは限らんよ。
味方の引きが悪いと判断した時はさっさとアプリ終了してた奴って可能性が高い。 >>826
少なくとも武器によるダメージ減少補正ならあるぞ
遊び部屋でジムスト連撃を何度も決めた後のリザルトを見たら3000ダメいってなくて愕然とした >>808
稼げていても味方にヘイト押し付けて自分がヘイトを受けない時点で芋だと思うが? >>830
ドムでバズーカ
ドムは初心者用として優秀 >>831
俺万引きしたった!でも署に連れて行くまでに俺の言う事を聞け
この世にはスピード違反や酒気帯び運転、殺人までやってる奴もいるんだから
万引きくらいセーフだろ!?
とか言うレベルなんだよな >>827
フレ凸ができるようになってもやだ
クイックは廃止した方がいい両方お前のレスだけどワッチョイ変えたらノーカンか? 宇宙
港湾
宇宙
地上ランダムも入れてこないガイジっぷりw >>826
無敵部屋で敵支援おそらくホストが1人で拠点壊してたからたぶんある カスグフさんには早くノリスシステムを搭載させてほしいな >>808
味方エサにして稼ぐから芋が勘違いして嫌われるんだぞ。
そりゃ味方を犠牲にして自分だけ安全な位置で撃ってりゃスコア稼げるわ。
マズいプレイが目に見えづらいってダメだよなあ。。。
後ろで芋るが正義だと本当に思い込んでるバカが色んなところにわく。 つかフレと遊びたいって人はフレ10人(55の部屋で遊べは良いだろ?そうすれば野良狩も無いしフレ同士キャキャウフフできるからwinwinじゃないか?「レーティングにもフレと!」って意見を否定派肯定派もこれなら良いだろ わちゃわちゃタイムでどれ斬っていいかうろうろしてる汎用見ると和む >>837
だからさ、それはフレ凸できるようになったとしたらの話だろ?
そもそもはフレ凸以前に部屋システムがどうかと思うって言ってんだよなあ >>799
前スレから似たような事ばっか言ってんな、クズが
ボダスレやらフォトナやらにこもってろよ >>843
そしてきれいに味方だけに下を入れてから逃げる >>842
そんな10人なんて都合よく集まることそうそうないぞ 大概は2〜4人 こんな人多いと思うわ >>817
表示させてても部屋抜けるにはペナ受けるしな。
ペナ受けるの嫌で抜けないとなるとモヤモヤしたまま出撃するか
自分も糞なMSと兵装に変えてレーティング下げる事覚悟して出撃になる。
味方の兵装にチャットで文句垂れてもどうしようもないしな。
現状見えないことで腹が立つ事もあるけど、見えない事が幸せって事もあるよ。
それに相手も同じ条件だしな。 >>833
と
>>839
をみると
補正はあるんだろうけど
支援機が拠点破壊したときの与ダメが最後のリザルトに表示されるなら
その辺気になるな
ジムストでずっとなぐって与ダメ3000だったのに
支援機が攻撃し続けたら撃破できた(与ダメ数万?)だったら
なんか調整クソ過ぎねってなりそう >>842
カスタムマッチにPT組んで自動マッチングが付いたら
愚痴なんて言う奴居なくなると思うぞ、カスタムマッチの仕様がしょうもないから
不満が出てるだけだし カスタムって補助的なものだろ
それじゃあ魅力に欠けるね >>851
たしかバトオペwikiの人がツイッターとかでまとめ始めてたから調べてみるといい
参考までにいうとサイコザクのビームバズーカだかが0.9倍補正だかで宇宙暗礁のHPはほぼ10万で確定のよう >>851
フリーで試したらガンダムで残り2割くらいで時間切れガンタンクで3分残して破壊できた >>848
MSというキャラを動かすゲームでもあるし余計にね なんでデイリーに宇宙入れるんだよ
なかなか人集まんないじゃん >>849
えぇ。ですからフレ肯定派の人には自分で設定した人数に達するまで待ってもらいますw 後俺はそこまで殴ってない
10回程度は連撃してたような気がするが終了ちょっと前に手持ちぶさただったから叩いてたぐらいだから
そしてどのみちそんなに拠点叩ける時間が確保出来ないから歩兵でしか壊せないのはほぼ確定なので無意味な調整だし議論 >>854
やっぱりそういうの調べてる人いるのか
10万か・・・普通のバトル中に狙える感じじゃないよなぁ・・・
>>855
タンクは拠点破壊できるからコスト高いとかだったら笑う >>808
俺の芋砂の認識が間違ってるのか?
HP満タンの汎用味方が近くで汎用二体に絡まれてる、自分支援で高台だったら近付いてヘイト分散させるか片方に下格入れて寝かせるくらい出来ると思うけど >>842
彼等はフレと遊びたい んじゃなくてフレで固めた部屋で相手を狩ってレート上げたい! だからね。 レーティングで友達と一緒に輪姦レイプさせろ
異論は全てクソ
彼らの主張はこう。運営暇ならやってやればいい、暇なら >>863
間違ってない。
そいつみたいな芋虫の弊害すら理解できてないアホがいっちょまえの顔して発言してるのには辟易するわ。 >>855
謎補正だなマジで
なんのための調整なんだろうか >>852
前作で部隊戦追加されたけど全くと言って良いくらい使われなかったけど・・・。
報酬もアップしたりして運営も誘導したけど通常の狩り部屋のが良いみたいで
流行らんかった。
部隊で狩り部屋立ててた奴らは部隊名とメンバー晒されたりしてたな。
暫くするとみんな部隊から抜けて個人の部隊名作って一人部隊の集まりの
パーティー組んで狩り部屋立ててた。
純粋にフレと遊びたいって人達は紅白戦とかって部屋立てたりプラベで立てて
クローズドな部屋で紅白戦やってたよ。
これは今のカスタム部屋でも可能。ただ、招待がホストしかできないって部分が糞なだけ。
この部分は運営が改善するって言ってるからホスト以外も招待して紅白戦ができるようになるよ。 >>851
たぶん1番早く拠点破壊出来るのはガンキャノンかと?
タンク系はもう少し対拠点効果上げないと意味ないな
ちなみにヅダの対艦ライフルは名前だけ…拠点効果低すぎる >>863
間違ってないし芋を肯定するわけでもないことを前提とするけど
2体に囲まれてる!援護したろ→片方こかしたら味方はこっちにタゲ押し付けて離脱→こっちが2タゲ→\(^o^)/
このパターン多すぎて最近はもう味方が死ぬかコケるまで見てから行ってるわ…
最大の敵は味方 フリーで残り三分とか通常のプレイでどうやって壊したらいいのやら
誰か徳島にどういう想定だったのか聞いてきてくれ
たしか前も拠点が固すぎて実質歩兵爆弾以外で壊せなかったんだよな
こんなんミデアとか守る必要ないじゃん >>867
前作知らないけどバトネクの拠点が30秒かからず単機で安置から破壊できるから
10万とかいうとんでもHPなんじゃね >>863
これって相手側は支援ゼロ構成ってこと?
まずシチュエーションがありえないな
多いのは相手支援を牽制しつつ味方援護射撃、相手汎用狙撃だと思うけど
相手支援がいたら身を晒して格闘しに行くのはただのバカだよね >>868
俺は純粋にフレと一緒に遊びたいだけなんだ!
↓
運営「双方同条件のフレ固めvsフレ固めオンリー部屋作りました」
↓
誰も来ない
は昔からあるわりとお約束の流れやぞ 拠点に対して格闘は通り悪いからもし殴り壊すつもりなら弾かビーム使えってそれいち 拠点HPは何のために設定されてるか謎ではあるなぁ……。
ボーダーブレイクみたいに攻撃でスコア加算にするとどーなるんだろうね。 >>841
芋支援に多いのが支援機はヘイト受けると仕事できないから
ヘイト受けないのが正義だと勘違いしてる。
ヘイト受けない場所で追撃いれてればそれで仕事したと思ってる。
前線上げても追従してこない「はやく俺の前(射程圏内)に敵を誘導して来い」みたいな
支援機乗り多いんだよねぇ。 拠点を力ずくで壊せるのはオマケだろ
通常のプレイではない 前作の軍事基地で、相手の連邦が3人も落ちて和み試合になった時に拠点をMSで壊し始めたら、すげぇ時間かかったから、支援が一番壊し易いんか?
先ゲルLV6×4、ゲルググマリーネLV6とかだった筈 >>878
地雷アッガイが延々と殴る未来が見える見える >>874
それ(二周年前までやってた俺の経験上は)リロードと火力に優れた一部の機体だけね
火力アップスキル使うとハードル下がるけど 敵からの支援砲撃の時はもうちょい激しめのアラート鳴らしてくんないかなー。
味方の支援砲撃と被ると味方の射撃範囲に気を取られて敵からの砲撃に直撃しちゃう。
まぁ、私がヘボいと言えばそれまでなんだけど。 火力インフレ進めば拠点破壊できるようになるんだろ。ZZあたりならハイメガ一発で終わるよ多分 重要度上昇してから拠点攻撃破壊したら思いっきり得点入って欲しいわ フレと遊びたいじゃなくてフレと固まって素人狩りたいの間違いだろ
カスタムでやれ。 フレンドでレーティングとか言ってる奴のほとんどが
501
510
552
560
732
744
779
865
アレルギー気味に過剰反応してる気がする
フレーティング主張してるのは二人くらいだった
アンカ多すぎ言われたから>>外しといた 400港湾行ったらヅダ2匹と一緒に
お前ら支援と一緒に芋やってんじゃねえよ(´・ω・`) >>883
拠点特効付いてるから
タンクとかで攻撃するとモリモリ減ったはず >>873
支援1機じゃ実質無理だろうね
最短でも残り4分弱までフリーで撃てるなんて状況はある訳ないからね
MSで破壊出来てしまうと爆破の意味合いが下がるから固くしてるんだろうけどさ >>876
なんで使わないんだろーねー
ここまでお膳立てされて使わないんならもう作ってやる必要なくない? >>886
いまのバトネクは20秒かからないぜ。第三バフかかれば10秒もたない クイックのマッチングからライバル外してマッチングとか今更しても遅いんだろうな >>873
前作はいろいろ修正入ったりしたのであれだが、支援機火力で壊せたよ。
時間もそれほどかからんかった。
ジムキャ2のビームキャノンならあっという間に壊せた。 >>887
今のでちょうどいい。
戦闘に集中していて意識が向けれてないと食らうぐらいのラインだから。
かわせんのは意識配分を気をつける。
それよりも支援砲撃は中継ごとじゃなくて全エリア共通で1本にしてくれんか。
制圧数でクールタイム変わるみたいなので。
後ろへ支援砲撃かけに戻るアホが多くてかなわん…。 カスタムの仕様が変われば何の問題もないと思うんだけどね
とりあえず部屋探してそこに入るという流れを自動化くらいバンナムにも出来るのでは?という
後はロビーでフレンドチーム組めるようにFPSやTPSでは当たり前の機能も欲しい >>892
そういう時は周りに合わせて引き込む動きをするんだ
港湾はそういう動きを試される場所だ >>890
だからトラウマひきずんなって
ボッチの意見聞きすぎたから現状過疎なんだよ >>876
フレとのマッチ作るなら基本だからね
どのゲームもフレと野良の人数は敵味方で合わせてくる
フレ固めるとマッチングは糞遅くなるようになってるよね >>900
それやると本当に本拠地まで追い込まれてる側が何もできなくなるじゃろう >>895
使わない奴に限って要望してるとしか思えないよね。
前作も要望されたことで来たモードだったのに使われてなかったというw >>894
そもそも拠点に射線が通る場所が敵拠点のすぐ近くだけだしな
そこまで押し込んでなおかつ破壊しないと勝てない場面ならさっさと爆弾仕掛けに行った方がいいし >>893
あの硬さだと、一生MSで壊す事無いと思って調べてすら無かったわ…
ジュアッグ辺りが解禁された辺りで引退しちまったし はあ、またB+になってしまった
どんなプレイしても上がってしまう自分の実力が嫌になるで >>905
それが今のスタンダードだよなあ
野良ならマッチング早いチームなら遅い
クイックはそれでいいよね >>906
現状ライン上げる意味薄い事も多いから、中継取得メリットとしてはアリかとは思う。 要望出してるやつが実装するまで残ってるとは限らないって話
あったほうがいいとは思うけどぶっちゃけ今更追加しても意味がないとは思ってる
どんなオンゲでもそうだけど初動コケたらもう大規模な新規プレイヤーは望めないしな バトオペ2今の開発率30%ぐらいだと思う
あらゆる所の不備放置したままなのに
マッチングって一番運営が触りたくないところで新要素追加出来るわけないな >>914
圧してる側が有利になり過ぎたらそれこそやってらんねになるからな
チームごとに連動したクールタイムをもって各拠点から撃てる程度でいいと思う 運営「マップが少ない?よし分かりました!」
つ雨天・夕方・夜間 >>915
まあ手遅れ感すごいよね
狩部屋作ってた糞と狩られて恐怖症の古参ぼっちと
ぼっちの意見に振り回され新規の配慮や他FPSの環境考えなかった運営が悪いわ 公式のツイッターに書き込まれる不満の数が減っていったら末期の証なんだよな
Newガンブレがこのパターン >>908
MSで勝負になるわけないだろ
恒星間航行できるレベルの技術使って改造された生き物だぞ そういや、編成の時のチャット全員が見れるって知らない奴いるんだね。
この前味方側が支援4汎用2のチームになって相手が強襲4支援2で、なんでそんな編成なんだよ!って思ったら、
味方が期待と武器をご丁寧にチャットに書いて相談してたわ。
日頃チャット欄全く見ないから気づかなかった。 レーティングの3人切断でノーゲームって仕様おかしいよな
勝ってる側しか損してないやんけ
この前敵が劣勢で2人切断して勝ち確の流れの時、歩兵リスポンしたりMSで伏せて戦闘の意思無しって示してきたから
残り3分くらい全員戦わず終わるの待ってあげたんだ
そしたら結局残り1秒で敵の3人目が切断してノーゲーム
あとは違う試合で劣勢の敵が2人切断したから、このままボコって3人目の切断者が出てノーゲームになるのが嫌で
味方が少ない敵をボコってるのに参加しなかったらライバルに負けて+1だけだったとか
3人切断あった時点で勝ってるチームは勝ちにしてくれよ
なんでノーゲームやねん 任務消化の為にカスタムで宇宙(攻撃禁止)やったけど
宇宙ってただ飛び回ってる分には割りと楽しいんだなw
でも、これが撃ち合いになると途端につまんなくなるんだよなぁ・・・
あと引き分けを始めて見れたw平和を満喫したわwww 400は課金者じゃないとあんまりMSの幅が増えてないからなぁ
200、300はかなり充実してる人多いだろうけど >>891
相手にフレ固めがいるのはやだ手軽じゃない 今のカスタムだと狩り部屋だってバレるからやだ 僕の意見に否定的な奴は狩り部屋恐怖症なんだとか言い出されたら何だこのハエにもなれないウジ虫は?ってなるだろ >>898
マジかよ今作もそうなるのかね
しかし総コストと中央値から拠点のHPを変えるみたいな調整ぐらいしろよ
じゃないとちょっと時代が進んだら>>896みたいなことになるぞ >>904
トラウマも何も別に狩り部屋なんか入ったこともない
今でもやれるんだからそうしろって書いただけ 宇宙は正直今のマップが良くも悪くもないマップだから追加しなくてもいいよ感が半端ない >>923
そうなんだあれ相手にも見えてるのか
正直チャットとかも誰に通じてるのかよくわからんしその辺も曖昧 微塵でも新規への配慮あるなら
新規ログインボーナスは別に存在してたし
バズだって配ってた
糞運営に何も求めるな。天下の糞運営様だぞ >>921
スレすら死んでるからな
まぁダイバーズの主役機まだ配信されてない時点でそういう事だよもう
アニメ終盤ぞ… 半壊したミデアを歩兵で修理するのがトレンドだったんだよ!
リペアツールGOOD!! >>928
クィックをフレゲーにしろって言う話してるのも多い中
「レーティングでフレ」と過敏に反応しすぎてるあたりが意味わからんねって話 >>935
自拠点の周囲にいると自動修理が入るらしいけど
あれって乗ったまま動いてても入るのだろうか
その場合リペアツール使ったら修理速度二倍みたいになるのかな >>923
それカスタムだけだよ
レーティングだと談合の温床になるようなこと出来るわけない 編成待ち中に語録使って遊んでる時は不覚にもちょっと楽しい そういえば拠点修理してる奴めがけて支援砲撃するとミデアも巻き込めるのかな? >>938
しゃがんでないとダメじゃなかったっけ? 墜落で押せ押せやってる時は結構支援砲撃刺さってるけどあれ減ってんのか? >>822
お前、こんなクソみたいな運営にそんなことできるとおもってんの??
レート戦のライバルシステムもクソ
もっとマップ配置して、トークンも、もう少しばらまけよ
だれが無印からこんなクソゲーにしたんだよクソがよ >>928
お前にフレや友達がいない事はよくわかった 「俺の体をみんなにかすぞ!」
「ありがとう」
この流れにクスッとした >>938
機体が拠点の近くで一定時間以上停止状態を維持してたら修理される
だから降りてから中の人でも修理すれば修理速度は上がる >>926
傭兵設定と合わせて考えるならアリだな……!
設定で他人のペイント反映オフオンは必須だが >>942
一定の範囲に入って、動かなければ修理始まるぞ
リペアツールとは違う回復量でやってるから
リペアツールとセットでやると回復量3倍くらいになってる >>942
なるほどそうなのか
この辺説明とか一切ないよね…
まあ自拠点周りでしゃがんでじっとしてるとかほぼないからいいんだけども
自動修理+手動修理で高速修理出来るなら拠点が近い場合は悪くないのかなぁ 負け組にばっか編成すんじゃねーよクソが
フォローしねーんなら前に出て陽動稼げや
なんで延々と人の後ろついてきてなんもしねーんだよ
2対2ならいけると思ってたら実質1対2じゃねーか
1機孤立してる敵がいたから追いかけようとしたら後ろから味方にバズーカ撃たれて敵にそのままコンボくらうしよ
更にその直後にまた同じヤツからバズーカでよろけさせられるしなんだよこのクソ編成はよ >>945
君反論できないとレッテル貼りするの好きだね >>939
そうなの?レート戦の編成中に敵側のチャット見た気がするし、いつかのスレでもチャットは全員に見られるって書き込みがあった気がするけど、私の思い違いかー、すまん。
ならあの時の相手側はエスパーやな。EXAM機実装前だったし、強襲ばっかには普通なんないもんな。 >>926
絵柄が違うだけでやっている事はグフレディとなんらかわらんよ レートがCレベルで言うのもなんだが、レート自体はあってもいいも思う。PSの参考になるので。だが上下する算出方法がおかしいんだよな。マッチングにライバルを先に探す設定を止めれば、まぁマッチングしやすくなるんじゃないか?早く修正しろよなバカナム >>953
話を聞く気もないのに反論できないととかレッテル貼っちゃうんだなぁ… 謎のライバル中心のマッチングシステムだからな
マジで変える気ないよ >>956
レーティングはあってもいいんだが現状勝ち負けが個人の能力じゃなくて
チーム全体の評価での上下がでかいからな、今の評価基準ではレーティングと言うには
あやふや感が半端ない >>931
良くは無いだろ・・・
コロニーの艦ドック内みたいなある程度狭くて障害物多い宇宙マップ作るべきだと思うんだがねえ
結局単調な遠距離射撃戦になりがちなのがつまんないんだから >>950
なるほど3倍はすごいね
リペアツールだと20秒で4500くらいだっけ?
5000くらいなら7-8秒の計算だとすると意外にお得かもしれない
まあ自動修理始まるまで何秒停止してないといけないのかわからないけども >>959
それを緩和するためのライバルなんだろうなとは思う
正直あまりいいやり方ではないけど >>951
よっぽど接戦で拠点付近まで押されてる落ちられないって状況じゃないなら落ちた方がよくない?
拠点がいくら近くても拠点に戻る修理する前線に戻るのかかる時間かんがえると落ちた方が負担少ない気がする 連携がとれるなら拠点籠りは強いだろ?
リジェネあるってのに >>960
宇宙で二つ目のMAPは上下移動の幅の狭いドックやコロニー内部だと思うよ >>957
可哀想な子なんだろうが
どうやらそいつは触らんほうがよさそうだ
話す気はないらしい ガンオンみたいになりそう
みんなフラフラ浮いて射撃戦してるの >>962
ランダム編成の集団戦で個人のレートを算出しようってのがそもそも根本的に無理があるからライバルシステム自体はそこまで的外れじゃないと思うよ
問題はマッチングシステムの第一項目に組み込んだことと採点項目の内容
普通にマッチングしてチームわけまで完了してから直近レートの奴とぶつける仕様とかなら
ここまで編成のお荷物感は出なかったと思う 評価項目がなあ
陽動とアシストを稼ぐと総スコア撃墜数被ダメージ被撃墜で負けるとか >>916
一応マッチング方法の見直しアプデはあるみたいよ
公式HPに載ってたはず >>963
まあ基本はそうだよね
修理するメリットあんまりないゲームだしその分前に出てた方がいいもんなぁ
なんだかんだで一分近くかかっちゃいそうだしね HP満タンのザクIとちょうど一緒にいて支援機孤立してるから汎バズと格闘で相手固めてたのに
後ろからマシンガンしか撃たないんだが、マシザクIて時点でアレか >>971
ぶっちゃけレート周りは報酬に直結されてなければ
不満だらけでもここまで言われてないとと思うよ >>920
400いらね。
ガンダム持ってないから機体の選択肢がすくねーのよ。
個人的には350が良いな。
ただ、それだとガンダムいないオペレーションになってしまうけど。 >>974
ライバル続けますって表明で
見たプレイヤーどん底に突き落としたよね >>923
レートでも一旦チームマッチングしてから編成に気にくわない奴が抜けて再チーム編成になった時とか前にチームだった奴が根こそぎ相手側に回って即準備完了とかした場合はある程度分かるな
前それで相手側がオール支援に近い編成って分かってアドバイスした事あるけど汎用が単騎突撃してボロ負けした記憶ある 400はEXAM当たったからって編成考えないガイジが沢山いるからいらない カスタムでランダム振り分けにしても片方にだけ低ランク集まって虐殺会場になるときあるから
一応同じくらいの腕前で競えるようにレートは必要
B+でもピンキリではあるがさすがにDと比べたら遥かに差があるし
ただライバルはいらんかな マップのスケジュール告知しろよ無能スタッフ
時間帯によっては宇宙始まらねぇんだぞ >>910
戦場の絆みたいに一定時間で拠点も復活するとかなら破壊方法にバリエーションあっても問題なかったんじゃないかね? 正直一番いいのはコスト制限全廃して
コストごとの役割をちゃんと付けるバランスにする事だと思うけどなぁ
現状制限以下の低コストに価値がほぼないもの
カスタムは制限ありでいいと思うけど
絶対人ばらけちゃうしね >>961
リペアは全部当て続けて4165
拠点は3秒止まってたら開始されるからしゃがみ挟むくらいで開始すると思えば分かりやすい
で、今ちょっと調べてみたけど回復効率はリペアツールと同じみたいだな
3倍じゃなくて2倍だったわ >>986
調整が面倒だから陣営分けなくしたクソ運営がそんなことするわけない
ましてやゴミ機体で水増ししたガチャ収入が減ってしまう >>980
まーね。
ライバルとの勝敗>チームの勝敗って時点でチーム戦とは名ばかりなのにな。
被ダメはライバル戦の対象にしませんって事で猪突バ格闘が増えそう。
チーム負けてもライバルにさえ勝てばレーティング落ちないしなって事で
動く奴が更に増えそう。 >>950
バトオペ2は降りたら修理されないって見たことあったけど変わった? >>986
バトオペ1の末期にあったシュチュエーションバトルみたいな感じで
固定しないとバランス調整は厳しいだろうね シチュエーションでもない限り100コストが活躍出来るとおもえないなぁ
エクバ?マキブ?で1000コスト入れて勝てるの?火力たりなくない? >>978
だなあ
それならそもそも最初から気楽なクイック行って
今ごろはグフカスヒャッホイしてただろうし…… >>990
平等にはならないからね
このゲームだとバズ持ちとかが各コスト帯にいれば何とかなるんだろうが
もしもを踏まえて、人気機体による陣営偏りができてしまうと対戦として成り立たなくなってしまう >>986
機体制限だけにして武装は強くてもOKにすれば半端なコストの機体にも意味が出るんだけどな バランス調整?
陣営混合にしてハナからバランス調整ぶん投げてるのに
バランス調整なんて出来るわけないだろ このスレッドは1000を超えました。
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