機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #182
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #181
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535439889/
赤ズゴック黄ゴッグ茶ゾゴック青ズゴック黄アッガイ茶アッグガイ
バズズナカスタムバズスナガンダム ズズナカスタムバズスナカすすすないぱ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このレートシステムってさ、一度最低値まで落ちちゃったらDに上がるには一度もチーム負け&ライバル負けせずにチーム勝ち&ライバル勝ちを8〜10回しないとならんよね
しかも味方ガチャもこなしつつ
はたして無能開発は今の環境でそれどのくらいでクリアできんのかね >>1 乙
>>2
Dに上がるのそんなに難しいか?
気が付いたらD +くらいにはなってたが 編成合わせるプレイングでB-から一気にD+まで転げ落ちていったけど
編成無視して無制限地上で環八Lv3に乗り続けてたら一気に戻ったわ
強機体、特に汎用に乗ってれば普通に上がるなこれ βのジム3はコスト450だったか?
500コスト戦がないと無制限にしか出れんな 奪った機体縛りでもB行くからそもそもシステムがおかしい http://dotup.org/uploda/dotup.org1624231.png
運営はここで和気あいあいとコミュニケーションとってフォース作ったり対戦のメンバー募集させようとしたんだろうけど
ここに来る人なんて居ねぇよ!! >>2
まったくの初心者はずっとD−から上がれずやめていく財布にやさしい仕様になっております ゲルビー抱えて動かぬ敵にしか当てられないならザク改バズにでも乗って出直してくれ。 ファンがうるせえ
どう言うコード書いたらマッチング画面であんなにブンブン回るんだよ d-とか落としがライバルに来ない限りライバル勝利安定なのでは グフカスはゴミさは異常
パラパラパラパラ、パラパラパラパラ
バズ食らって即蒸発
BR食らって4割削られ
それでもパラパラパラパラ
シールド壊れると無駄に凸して即蒸発
なんなんコイツらw >>13
せめてバーカウンターには座らせろよ!それさえもできないなら作らなきゃ良いのに 2から始めた新参だけど
これ3すくみいらなくない?必要なのこれ?? >>9
ライバルに勝ち続ければどうやっても上がるシステムだからな >>16
PS4の性能をフルに使った高速マッチングだぞ
ありがたく思え >>13
同じコミュエリアでもMHW初期の集会時と比べて存在する価値がないってのもすごいなぁ 2が配信される前は新兵にもいくらか居ついて欲しいと思ってたが
今はそんな気持ち微塵もおこらんな、他のまともなゲーム行ったほうがいい
去るに去れない前作からの老兵だけ犠牲になりゃいいんや・・ >>16
while(1){
if(matching()){
break;
}
} グフカスのガトは距離とダメージ少し伸ばしてやらんとBDイフの下位というだけのゴミだからな
ガトが特色の機体なのになぁ (´・ω・`)用事もない所に人が集まるわけないでしょ 今日のカスマ墜落は敵中継凸ばかりくるな。この奇襲やってもやられても基本成功するのだが同陣営が同じことしたらどうなるんだろう ベースキャンプにいると誰かが昇進したとかチャット流れるけどこれはおめでとうとか祝ってあげろってことなの? 普通さ、他の戦闘系ゲームなら負けたら敵を賞賛するのに
このゲームくらいじゃね?負けたら味方にボロカス文句言うの
敵のうまさを考慮してないのはなんなんだろうね、自分がそんなにうまいのか?
つうかうまいなら勝つだろう?
味方にばっか文句言ってたら自分の成長しなくね でもガトしかバラまかないカスグフはめっちゃ多い
今ヘイト切れてるんだからロッドなり格闘振るなりすりゃいいのに
よろけてる目の前の汎用にうろうろしながらガト撃ち込むやつしかいねえ
それ楽しいんか >>20
こんな所に人が集まることより人がいなくてゲームが始まらない問題を!
https://i.imgur.com/uM12NXW.png 勝ってるのにも関わらず残り30秒で敵に突っ込んで行くB帯の人が今日もいるね
2人で突っ込んで行って落とされてたけど、あの人達は戦況ってのを考えて動かないのか >>30
オリジナル主兵装に関してはハンガーで改造機体してる自分がいるからはよ 出撃はハロから行けるようにして
出撃待ってる間はベースウロウロ出来ないと
そもそもコミュニケーション取りたくても取れないだろ
みんなマッチング画面で人埋まるの待ってるのが殆どなんだしw つかロビーでチャットが行われること自体稀
そりゃそうか、大半はマッチング画面で人数集まるの待って放置してるだけだし
本当に全てにおいて考えと作りと技術が甘い超糞運営
でもゲームは面白いからプレイしちゃう >>34
チームで対戦系は大体そうだよ MOBA系はこの傾向強い スーパーナパーム強いような気がする
BR部分の性能が素BRとそんなに変わらないから結局素BRが弱すぎるって話かもしらんが
他のグレポン付きと弾性能が変わらないのに4発入ってるのもデカイし、リロードクソ長いけど
それでも中距離コンボ火力結構上がるし選択肢広がって良いと思う >>41
俺もする
特に強襲で上手かった人には必ず称賛する 切断したりあきらめて棒立ちしたりしてる中
マジメに最後まで頑張って戦ってる敵は称賛送る事がある 人数集まる前にチャットとか出来ないしいざチーム編成された後だとそもそも話す時間が無い >>34
チーム戦は戦犯探しが基本やぞ
下手なやつのせいで負ける >>25
強襲使うとか脳味噌トコロテンかよw
ガト撃ちたいだけのマシ粕w なかなか勝てない人は、支援機の居る場所が最前線って覚えておけば良いんじゃないかな
あと、他の人も言ってるけど頼るべき味方に苛々してたら勝てる訳無いし、上手くなる機会が減ると思うよ カスタム「機体自由楽しく」どうせ野良狩だろ…
案の定ホスト側はリスト上から6人で固めやがる
バーロー!!と思いながら出撃したら旧ザク6枚が一斉に襲いかかってきて思わず笑った
楽しかった ロビーで話したら、その人が痛い人みたいなこの風潮
2時間くらい放置してるとチャットが
XXが昇格しました
XXが昇格しました
ハマーン様ばんざーい
XXが昇格しました
XXが昇格しました
XXが昇格しました
XXが昇格しました
我思是糞我是有
XXが昇格しました
XXが昇格しました
マジでこんな感じ >>34
一人で勝てるとかスゴいなぁ
スゴい知的障害者 >>45
ナパーム良いよね なんでもこなせるのはデカい >>34
チームの勝利は俺のおかげ
チームの敗北は他人のせい
ダムゲー猿の基本思想やぞ >>45
どんな展開でも対応出来るのが強いわ
射撃戦になった時にバズだと低スコアでライバル負けする可能性あるけど
SNBRならそれが無いからなぁ D-の人だったから仕方ないのかもしんないけど
200部屋でジム改1からわざわざ旧ザク2に変えるっていう意味不明な事した上
開幕と同時に単機でいきなり特攻で撃破されるってのはさすがにキツいな
相手チームちもD-はいたが普通に周りと固まって動いてるってのに…
なんで俺が編成されるチームは毎回負け組ばっかなんだ? >>54
イフ改きたから支援機でも半歩下がるようになったわ
芋と呼ばれないギリを目指してる
与ダメ、生存率、あと敵全員の体力ゲージが出る距離さえ守れればいいかなと ポヒーンwポンwwwポヒューンwwwwwポンwwwww >>45
敵側もただのBRだと思って油断するっていう利点もあるかもしれない >>55
カスマホストやると解るが、チーム編成弄る画面に遷移した後即座に完了を押すとランダムにならず上から順に配置される不具合が結構ある
なので慣れたホストは一呼吸置いてから決定する 持ってるならガンダムはSNBRガンガン使っていくべきまであると思う
ザク系のグレ付きマシンガンとは全然火力が違うし ライバル戦の勝敗さ、4冠と同じ項目で競ってはいかんのかね
スコア
アシスト
陽動
与ダメ
項目を奇数にしたいなら被ダメ入れて陽動のカウンターにするか
これならみんな納得じゃね?だめかね ざまぁな報告。5回抜いたら一番強いペナもらった。11時間出撃無しでその後レート戦抜かずに20試合ペナの回復無し報酬、レートアップゼロ。ライバルに勝ち続けてしまいレート減少経験はまだ無しだが。負けてレートを下げないとペナルティ解消されないのかもしれない。 ライバルはもう負けたときのポイント0でいいよ
勝ったらオマケがつくとかでええやん
試合負けライバル勝ちで±0くらいで レート下がらないと回復なしはいいね
即それでもいいと思う >>72
ザマァ
みんな、回線抜きは自分の首を絞めるぞ気をつけよう
て公式がビビらせにかかれよ 9連敗ィィィィ
陸癌蛍とか素ザクマシとかマジで集まってくるなよこっちにもうレート一晩で90低下だぞ >>34
下手なだけで文句言いたくなることはないわ
お前明らかに回り見えてないのにどうしてヤスオリヴェンヴェイン選ぶの石頭使ってろ
って言いたくなることあるじゃん?
下手なのに限って即決強襲支援するわffしやすい連邦汎用大好きだわマシBR持ってくるわ
扱えないなら普通にザクバズザク改でええやんかと言いたい ラストの試合は久しぶりにまともやったわ
回り込んできたイフに気づいた俺がタイマン始めたとたんに
サッカー中のガンダムがサッカー止めてフルブーストで応援来たわw
来なくても汎バズやから負けることはないけど楽やからな
案の定15000vs4500みたいなボロ勝ちやったわ
意識高い味方が居ると負けへんのよ ほんと弱い弱いときいて抜いてたけど結構ペナ食らうとデカいから回線抜きはやめとけ
byしくじりまくりバカw マッチングに低回線混じらせるアプデやるくらいなら
人が集まった瞬間誰か抜けるとルーム崩壊するバグ直せやマジで 回線抜くより
微々たるDPだがそれを貰う方がいいだろ
塵も積もればだ
レーティングなんて上下して自分の適正階級に落ち着くもんだし >>72
オレもくらって回復させたが、20戦じゃ戦闘数自体がまだ少ない CだけどマッチングにB混ざったら抜けた方が良いなこれ・・・
Bの人達には悪いけど貴方達がいるとマッチングしないんです・・・ タイマンでスナカスにしゃがみされたらどうすればいいの? ミッションとログボで2回引いたら
BDとイフリート出てきて草 >>83
文句言われることくらいは運営側も承知の上だろうし
ガノタのストレス耐久試験説が真実ってんでもない限りは
単にそのアプデやらないと部屋が成立しないレベルまで人口減ってるんじゃね? レートさげたいから勝ち確バグ発生の時に抜いただけさ イフ目当てでブルー出たからブルー使ったけどめっちゃ強くね?なのになんでグフカスがこんなにいるんだ?って思ったら持ってないのか。俺もグフカス持ってねぇわ。
フライトタイプ好きなんだが出ねぇかな 重めの回線抜きペナ食らってる人は普通に他の人から見えるようにして欲しい >>88
ワイの単発2連lv1ビーム装甲2個と交換やな >>92
BD持ってるけどグフカスの方が使ってるわ 宇宙は爽快感ないのが人気ない理由じゃねこれ
撃破してもあまり嬉しくないし撃破されるときは集中砲火食らってゴリゴリ削られて死ぬだけだし
特にスキウレにやられたときのクソゲー感半端ない さあデイリーの3戦やろうと思っても好きなルールに出撃できないのほんとクソ
宇宙なんて消していいよ今日はもうやらんわ >>87
汎用なら無視して味方の方に向かうのが最善
LAなら撃ち殺すチャンス あと15秒逃げれば勝ちって時に敵に囲まれたから瀕死になりながらも
味方の方にダッシュで逃げ延びたのに味方からFFされてそのまま敵に撃たれて死んだぞ
しかもFFしたヤツもその直後に囲まれて落とされて逆転負け
さっきPS4起動して3戦全敗
敵は棒立ちの支援でこっちが適当に射撃すれば当たるようなのやら特攻してくるだけで蜂の巣に出来るバズやら
なのに負けだ
こんなの敵の上手さなんて全く無いから賞賛なんて出来ねーし
100%味方が負け組だったのが原因の負けだろ 宇宙だと味方も敵もヤバい酷さだ
宇宙普段誰もやって無いんだな 汎用で支援のしゃがみは対処が結構難しいな
タックルや格闘の距離で有利取れそうならそうするけどその辺は読み合いだし、不利な距離ならその位置で撃ち合うのが間違い
強襲ならマニューバアーマーあるやろがい つうか何時間もやらせないのはプレイ人口的に辛いから
即ランクダウン、一緒に戦ってた仲間は勝ち判定にしてやれよ うわぁユーザー減ってるー大変だー
バンナムー今居る人達を大事にしないとガイアみたいになっちゃうぞー >>101
宇宙を飛び回るブースト量じゃねーし
地上と移動量同じとか作ったヤツがアホすぎる 格闘抜いてタックル出させるかタックル合わせられない裏まで回る しゃがみ対策はジム改ならバズ撃ってからバルカンでいいよ >>104
今のマッチングだと即ランクダウンはメリットでしかないのが… >>85
マジかすでに20戦も成績なしは痛いのに、まだ無報酬で戦わないけんのかキツいわ。
これ以来抜いたやつはあっもう甘くないぞやめとけwって思うようにww >>109
うん、ちょっと下げてーなって思ったら使いやすいなと
そのかわり、残った味方がランクアップするってのでいんじゃね?
上げたい人ほど残るようにしてあげたいじゃない ライバルと無理矢理マッチングさせるなら同クラスとやらせろや
格下とライバルなったらデメリットしかないだろ
レートは仕方ないとしてライバルとかいうクソ要素消せよ無能運営 ゲルのしゃがみはさりげにいいよ
一番硬い盾持ちはダテじゃない ガチャからザクマシンガンしか出ないんだけどなんなのこれ やればやるほどストレスしかたまらないのに
こんなクソゲーなんでやってんだろ俺 そこで宇宙専用機のリックドムよ
専用機ボーナスでスラスター消費50%くらい抑えられてるらしいからサイコザクとまではいかないがかなりぶっ飛んでいける
地上ドムと違って慣性がないから機敏に動けるしリックドムでのバズ格に慣れると割と300400の宇宙は楽しめる
それでもレートでやる気は起きないけどね レート低下に加えて、見えるとこでペナ判定アリ無効試合数をカウントするのが一番効くんじゃね?
意図的にやってんじゃない限りは
カウントされてても気にするような数値にならんだろうし 汎用も盾持ちしゃがみ有りじゃない?特にゲルとか盾クソデカイし IDの色が変わっていけばいいんだよな
ペナ1で赤、ペナ2まで行ったら虹色で >>123
というか緊急回避無いやつは使わないと生きて行けない お前ら設定どこまで弄ってる?
オレかなりガチャガチャに変えてるんだがみんな結構変えてるもんなのかな ザクFSは格闘威力高いのに緊急回避なくて残念だな
しゃがみマシン癌楽しい (´・ω・`)宇宙でスラスター使わなくない?
(´・ω・`)大きく移動することなんてまずないし相手の射撃読んで回避する時くらいしか使わないけど
(´・ω・`)リックドムはバズ格のために使う程度か こっちは時間割いてマッチング待機してんのに
マッチングに失敗しました
チーム編成に失敗しました
って多すぎだろw
何が改善されとんねんって話だな。 サービス開始からデイリー全消化する位にはやってるけど
C帯に昇格した事一度もないです。
みんなうめえんだな グフカス使って墜落の抜け道でガンダムとタイマンする羽目になったけど、ガトリングよろけ→ヒートロッド→N下、下を2セットしても脚部すら破壊できず、あえなく負けました…
強襲→汎用のダメージ減補正が辛すぎるよ。
逃げ足で勝ってるでもないし追い続けられたらどうしようもない… ドムむず、もうちょいカスマで磨いてからだなレートだすのは 固め部屋を3つほどハシゴしたけど難易度が桁外れに上がるな
中継制圧とかカバーが速いし、味方はバラバラだしな >>126
動画配信してる上手い人は一切弄ってない(ブーストボタンが×とか)って言ってたし人それぞれじゃねえかな
宇宙は×ボタンブーストにしてるわ 射撃と武器切り替え、地上のブーストとジャンプをそれぞれ入れ換えた
慣れるまで誤爆しまくったがブースト中に視点回せるのは便利 ドム乗っててフラッシュからのショトカサーベルのときにタックル誤爆
敵陣ど真ん中でタックル終了、即爆散を何回か経験したのでタックルと特殊行動を入れ替えてみたわ
あとの操作は無印のCタイプだな
射撃R1切り替えR2のほうがやりやすいからそこも変えたし 最近流行りのバトルロイヤルルールはよ
アッガイたんでドン勝したい >>123
緊急回避ありがしゃがみよろけ無効やるとズルいって話 思ったんだが位置的にマシって後ろにいるけど、本来は前にいてマシ当て続けて最初に怯みとる役なんじゃね?
そこに支援やら強襲が続く感じでさ
んで、仮にマシがバズーカ食らっても味方バズがカットできるし
当てやすくタレ流せることと、瞬間的に怯み取れないが怯みはコンスタントに取れることを考慮するとこういう運用になると思うんだが
なんか支援と同ラインにいること多いよねww レーティングでチームにザクタンクいて嫌だなーと思ったらズダに変えやがった
なんだこの地雷コンボ、まだタンクの方がマシだったわ
ズダ乗る奴って頭いかれてちんぽか? 支援の星3は何が出るんだ?
そんなモビルスーツいたっけ とりあえず強襲機いらん
最高で1機までだぞ位が高い奴に譲れよ >>132
ガトよろけ→N横→ブースト中に硬直をロッドでキャンセル(相手強よろけ)→N下→追撃
って出来るみたいだぞ
どっかのタイミングで緊急回避の読みが要るけど、格闘後のブーストをロッドで更にキャンセルで当てると本当に有利になる
まあやったことないんですけどね カウンターって何依存なんだ?格闘能力なのか格闘武器なのか やっとイフ改乗れると意気揚々と乗ったら相手支援いないで見事にボーナスバルーンになった 君は生き延びる事が出来るか…
アッガイたんで出て端っこで隠れてれば最後の二人に残れるなw タレ流せるってのはリロ早くてCTもほとんどないってことね
チャージBRの役割的立ち位置のが難しいわ
性能的にはバズの後ろで味方が作ったチャンスにチャビをぶち込む役割で、たまにOH覚悟で撃破チャンスにはノンチャぶち込む役割? ヤバい味方ゴミしかいない
墜落でヅダとズゴック出すなや死ね >>6
5機撃破で0機撃墜、スコアと与ダメとアシトップでも負けたらレートほとんど上がらないし。支援3機出てチュンチュン逃げてばかりの支援がいたら勝てんわ。 >>131
自分は18日目でやっとC-からCに昇格できた
ザクキャノンで4冠狙いのスコア厨プレイだけど・・・ 素のFA、ヘビーガンダム、ギャンキャノン…待ってます タイマンならグフカスはロマンあるけど
そんな長々としたコンボは実戦じゃ絶対横槍入るんだよなぁ・・・
だから単純にグレ下下でダメ出るイフ改が強い訳で 宇宙はとりあえず宇宙専用機がもったいないので地表ありの月面基地実装して欲しいわ
06R1Aが地上で戦っているのはめっちゃ違和感がある 期待を裏切る低品質なゲームに金を毟り取られ、まともに遊べなくて毛を毟り取られ、
ロビー待機で時間を取られ、謎の熱暴走でPS4本体寿命を削り取られて続ける意味あるの? 月面来て良マップだと面白くなると思うがTB機が邪魔なんだよな
ガンゲルとかを天井にしておけばよかったのに ザクキャ複数のマシンガン食らったらドム二度と乗りたくなくなるから N横NロッドN横NタックルN下
グフカスさん最強ですわ! マシが壁になってるなら割と受け入れられるがヘイト稼ぎすぎて即溶けマン
はーつっかえ 300限定戦でカットも餅つきもきっちりこなしつつ与ダメと陽動トップ持っていったザク改(マシンガン)なら一度見たことある
一度しか見たことはない >>153
初期の方が古参勢とかいてまともな味方を引けることが多かったのかな
今はD帯はそんなに酷いのか・・・
マッチングは簡単にするらしいが
肝心の戦闘がそれじゃつれぇな 常に最前線で汎マシと撃ち合ってゴリゴリ削られ即死するLA
陸事務マシ
芋ヅダ
常にこのうち2機以上がチームにいてダブルスコア10連敗とか初めてだよ・・・ ライバルに勝ってもチームが負けたらレート下がるのって前から? ザクキャノンを300でも出したいけどMMP-80マシンガンLv5がない
リサイクルに出てくるのかな ライバル倒した覚えないのに倒した扱いになるとき無いか?アシストで倒されてもセーフなのかね? 自分は下手くそだけど、たまーにさマジで自分NTじゃね?ってほどの動きになる時がある
あの感覚を味わうとこのゲームは面白いと思える
ただ、マッチングしねーとそういう話すらできねーよクソが >>142
バズ汎用ときっちり連携できればマシも強いと思うよ
使い方が間違ってる乗り手が多いのは確かだけどさw 汎用でマシ担ぐなら格闘繋げれないと意味ないよなサーベル振らないなら支援マシにしろて思う >>169
うん、頑張ってみても頑張り甲斐がないよ。
マッチングは比較的早いけどね。
使いたい機体を選ぶのは自由だけど、ちゃんと支援してくれないと勝てないし。
残りの汎用が頑張ってるだけに惜しい。 >>177
そうだね
マシ汎用こそ近接が重要なんだが
只々垂れ流してる奴の多いこと・・・ 敵側めっちゃ押せ押せで拠点までグイグイ攻めて来てるのにクソほどボロカスに負けてる
普通はリスキル祭りでこっち側が酷い有様になるのじゃないの?
これ相手が下手すぎるだけか? 弾が速い分マシのが近い距離にいないと格闘間に合わないはずなんだよね
そもそも格闘振る気ないのが多過ぎる
つまり、マシが悪いんじゃなくてみんな使い方わかってないだけじゃねーかな 結局今作も汎用だけいればいい編成っつのがなぁ…
つまんね ライバルに勝つためには命中率や与ダメもあるんだけど
被ダメ、被撃墜、制圧回数とかクッッッソどうでもスコアまで比較対象になるからな
だからライバルに勝つためには支援で芋るのが安全 だから
任務に宇宙いれんじゃねえ
d帯
有線、回線5
コスト200でなかなか宇宙戦始まらん
やべえよまだ1時だぞ
人いねえのか
早く誰かこい 撃ったら反動でどんどん後ろに下がっていくドムキャノンの実装はよ 開幕一人回線落ちして、残り五人で敵対した相手の中にスナカス3機
よく勝ったわ今の試合 >>187
カスマで1vs1宇宙部屋2回やったほうが早そう 宇宙任務はカスタムでボールに乗ったりFAとサイコで軽くスパーリングしたりがオススメだぞ >>171
それライバル対決は同点のパターンじゃね
同点だと☆つくから、勝ったと勘違いしちゃう人多いからね 3分ぐらい一人も増えねえ
あと二人なんだ早く来てくれ >>189
ごっち
ズダ、陸ガン、スナカス、ドム、ザク砂
あっち
ドムx43、ジムキャ、グフ、 宇宙カスマ任務消化部屋に、敵と会ったら小刻みに震えて挨拶する謎のルールができつつあるな >>193
あれパッと見で紛らわしいよな
判定は減算なんだから両者星無しにするか別の引き分けマーク入れてほしいわ >>191
レーティングのさっさと今日の分終わらせたいんだよなぁ あかん、ドム43機がめっちゃツボった
暑苦しい戦場になりそうだな 43機もドムいるわけねーだろ
ドムLV43の間違いだろ 仮にマシンガンをバズとかと肩並べるように調整するとしたら…
射程を今の半分にする代わりに3発で怯み、5発でよろけ、10発で強よろけが取れるようにするとか? ギャンキャノン出してほしーわー
キャノン当てにくい、重くて速度遅い、近距離も蓮撃なさそうでいまいち使えない
ボロカス言われるの絶対わかってるけど出して欲しい
使いたい 無制限宇宙おもろいが人少ないから糞回線も混ざりやすいのが欠点 >>205
使い方の問題であってマシンガン自体が弱いわけではないと思うよ >>207
サーベル振れるガンキャノンになるだろうな
あとは左腕のミサイルランチャーが案外使えそう ギャンキャノンで検索かけると真っ先に「ギャンキャノン 本末転倒」って候補が出てくるのが草 >>197
9月上旬のアプデでライバル勝敗は引き分けも勝ち扱いになるからそれまでの我慢だ・・・ >>205
今でも集中したら一切動けなくなるしまずいですよ ビームバズ装備のドムあったよな
gp02でビームバズが実装された時はなんか違うみたいになったけど
ガンダムハンマーみたいなネタ武器作るなら
ドムビームバズも十分ありやがな >>205
マシ自体は1マガジン全弾命中させたりすると結構減らしたりしてるから
実はそこまで悪い選択じゃないと思うんだよね
問題は使う奴がバズより前に出ず後ろから撃ってるせいで
前衛バズに当たったりしたらヨロケ値がたぶん増えてるとか
バズならバズ当てて敵の攻撃をストップさせて味方を助けるとか
そういう行動ができないっていうところじゃね モンハンワールド四時間必死にやったのに極みベヒーモス一回も倒せなかったんだが?四時間だぞ
30分に一回ゲームできるバトオペ2って神ゲーじゃね?? >>205
CTも無いしDPSも高くて自動照準のオマケ付きで5発でよろけて更に追撃で5発入れたら強よろけ入るとかぶっ壊れ過ぎで笑う 運が悪ければ四時間掛けてもデイリー達成出来ないのがバトオペだし >>197
内部で同点判定はしてるのに表記は勝利、とか不親切仕様だよな >>219
設定に沿うならドムのビーバズはかなりのうんこ武器だと思うぞ
ビーム兵器の開発力が低すぎて手持ちサイズにできずバズサイズにでっかくなっちゃっただけだし >>219
シャア専用リックドムの…ていうかこのゲームだとサイコザクが持ってるアレやぞ そういえばガンダムハンマー同士で同時に撃ち合うと格闘の鍔迫り合いみたいに押し比べになるの? >>231
使いやすさで言ったら断然イフ改
2発グレにドヤ顔Wソード、なぜかポップアップしてから飛んでくミサイルしか武装がない。
豊富な武器と連邦機の詐欺格闘判定、申し訳程度についてるシールドが活かせるならBDだ
EXAMしながらレレレマシンガンでもBRでもそれなりに脅威だぞ!
なお独特なシルエット赤く光出せばそれは紛れもなくヤツさということが知れ渡ってるからそりゃあもう汎用が寄ってくる >>234
何をいっているんだ
いまあるのハイパーハンマーだぞ
ただの鉄塊の方のガンダムハンマーがない マシ系は全弾当ててよろけまで3秒が短いようで長い
複数で撃つほど一瞬でよろけ取れて強いのはマシバズ部屋でも分かるが 今時コブラとかおっさんかニコ宙しか知らないぞ
あれの掲載雑誌が週間ジャンプだったってのにびっくり 支援頼むってクソ通信入れながら突っ込むゲェジ〇ねよ
各機援護しろ、とどめは俺が決める!はガンダム戦記だけでやれよボケ C+からD-に落として無双したいけど
放置していい? >>244
月曜のアプデで検索の負荷を減らす為か急に出鱈目に組まされるようになっただけだよ
コアタイムでも回線無視はありふれている MSの爆風で周囲に張り付いてる敵がダメージを受けるようにして欲しいな
そうじゃないとおかしい 前作やってないんだけどこれ新しい機体来ても結局怯ませて斬りつけるだけ・・・? >>247
せめてサブ垢作ってやったら?
レートで放置は晒されても文句は言えないと思うし なんで港湾で取られたCに突っ込んでいくのか
拠点近くの中継地点で戦った方が良くない? これもうクイックで遊ぶの無理なんじゃね?
カスタムは狩りばっかりだからなんとかクイック盛り上げてほしいんだがなぁ >>255
耐爆機構付きの奴はバズ爆風のよろけも無効にしたほうが面白そうだと思った ライバル被ライバルのペアを
12名の配列に入れていくメインアルゴリズムなので
途中でライバル片方が抜ける状況では例外処理扱いなんよ
例外処理なのでプログラム下手なやつに担当させたんだろうが
その例外処理のほうが多発してプログラム動作しない状況←イマココ 宇宙はカスタムでさっさと終わらせて地上で5倍終わらせたほうが絶対速い 誤 途中でライバル片方が抜ける状況では例外処理扱いなんよ
正 途中でライバル片方が抜ける状況は例外処理扱いなんよ 晒しなんて気にしなくていい
あんなのなんの影響もないからね 200宇宙はスキウレのせいで不人気だが無制限はそれなりに集まる 別にフレ固め自体をとやかく言うつもりもないが、ルムコメで弱いのやクソ編成を集めようとしてんのが最高に気持ち悪い せめてクイックはライバルとランク廃止してクイックにさせてくれよなバンナム >>270
そそ
片割れが抜けたらさあ大変
延々と例外処理サブプログラムが下手なループ繰り返します カスタムが狩り場になってる事が広まればクイックにも人戻るんじゃね
クイックにもてこ入れは必要だけどな あれだペアが出来て退出したらペナルティにしたらいい
どうせクソゲーだしw >>276
でも部屋抜けた後すぐマッチ検索すると同じ部屋に入れられる気がする
それなりに時間を置くか
一回ログアウト→再ログインするか
別のコストで別のライバルと組んだ後に最初のコストでマッチ選んだ場合別の部屋に入れるイメージ ペイントに期待してる人がチラホラ居るけど
現状のシステムや仕様を鑑みるに
自由にペイントできる仕様になるとは到底思えない・・・
どうせガチャのハズレ枠にカラーパターンをぶち込むんでしょ?
すっごいセンスの無いダサいカラーパターンしかないのに
DPとかリサチケも気が狂ったような交換レートでさw
前作やったことないけどペイントってどうっだったの? カスタム変なのしかいないのか
極端なのだと開幕から3人ずっと歩兵て意味わからん >>276
ライバル抜けたら残った方も自動でキックして偶数維持するようにすればいいのに 鯖代ケチってマッチング鯖置かないからこんなことに… そもそもの問題は
ライバルの片割れが抜けることを想定して
それも考慮したメインプログラムにするべきだったってこと
ライバル片割れが抜けるのは例外処理じゃないんだよ。常態処理。
そこがこのプログラマ達が狂ってる部分。
ライバル抜けないお利口さんユーザーばかりを想定してたんだね。
バカプログラマ。
転職した方がいいのでは。 しゃがみでタックル出来るのマジで強いけど
ゴミだわ 早く修正しろ >>284
たぶんそういうアルゴリズムにする方が
メインアルゴリズムに復帰しやすいので早くなる。
とりあえずそうしろバカプログラマども。 ドムドムドムドムドム
400か無制限やらせてくれーーー!!!!
はぁ… このゲーム
ガンダムじゃなければ
もう終わってんな
甘えた環境だから適当になるんじゃね
クソ社員は清掃や倉庫やライン工に回せばいいのに
コナミみいたいに カスタム狩り部屋とかいうけどじゃあ自分で部屋建てれば解決するんじゃないの?
B帯やD帯をなるべく偏らせないようにチーム配分したりとかホストも結構大変だけどな 下に打って爆風で怯ませるのが強いって、普通に狙って機体自体に当てるのが外れる可能性も高いわ特別利点も無いわで
デメリットしかないのな、もう地面で爆風置きまくりで周りが見えなくなりすぎ アムロはドム3機のレイプを乗り切るとか
オルテガマッシュガイアはD-なのかw ガンダムはアムロが乗ると途端に強くなるからな(セイラさんはボコボコにやられてた >>294
マジか!前作って楽しそうだな
このゲームは課金絡みで色々劣化してそう・・・ >>280
ガンダムブレイカー並に自由に塗ることが出来た バランス云々はあるけどマッチングが快適なら悪くないゲームなのに勿体無いな
既に初日の半分くらいはアクティブ飛ばしてそう 宇宙のサラミス裂けてるの観察しているんだけどなんかハリボテが裂けただけみたいだな >>130
>マッチングに失敗しました
>チーム編成に失敗しました
マッチング幅部分を単純に緩めたことで
メインアルゴリズムでの禁忌処理に該当しまくってるんだろう
メイン書き換えず小手先の処理したら往々にしてこうなる >>281
それバグってるんじゃないの?
ちゃんと歩兵で戦場にいて動いてた? プログラム更新のグダグダから察するに
メインプログラマが逃走した噂ががちなんだろうな そういえばEXAM機のガチャ更新前に回しちゃった人はどうなったんだろう
やっぱりネタだったのかな >>297
アムロがS+級だったから…
せめてマチルダさんさえいなければな… >>306
ネットワークコマンドを失敗とかもあるぞ
エラー表示出来てるならまだマシで
無敵とか暗転とか異世界とか拠点占拠不能とか爆弾設置不能とか
まだまだ沢山あるぞ
本当にカス
ゲーム業界って甘々 >>303
10戦トロフィーが50%切ってるし
すでに1/4残ってるかも怪しいところだと思うぞ >>307
結構あるよね歩兵表示になって戦場から消えるやつ
俺は体感90%くらいの確率で起きるわ アムロは5人切断で補正かかってたからドム3体抜きも余裕だった説 >>293
チーム分けるときレート見えないし面倒だからランダムしたら偏ったりするしね
レートだけじゃ実力はわからないけど偏ってたら嫌に感じる人もいるだろうしね 300コスト味方にザク砂マシンガンザク改マシンガンザクレベル5陸ガン4人池沼いてゲームならん Z時代まで見積もっても高コストの支援ってあんまいなくね、ザメルくらいしか浮かばない >>314
カスタムとクイックは回線気にせず行くから自分もたまに遭遇する 港Cで遮蔽物を越え敵エリアで戦い爆発してるおっさん
残り40秒スコア僅差で待てば勝てるところをなぜか単騎で突っ込み爆発するおっさん
敵汎用とタイマン状態なのになぜか助けを求めてくるタンクのおっさん
こいつら中身はとんでもなく賢い猿だよ間違いなく いくら基本無料でもリリース当初からあれだけエラーやバグを連発しまくってたらそら人も減るわなぁと
内容自体は普通に面白いのに必要な部分(イベントとかアナウンスとか)は手抜きして余計な部分(低クオリティのアバター要素とか)だけはあれこれやらかすとか
ほんと公式がアホの極みとしか言えない >>314
歩兵側になってる側の視点なのかわからないが左側で自分が歩兵状態で自分は撃破された状態で
ボタン押しても方向キーも反応せずただ撃破された時の画面のままの時があったな >>313
初日のマッチングもエラー祭りだったし仕方無いな
鯖代ユーザーから任意で集めれば良いのになプレ垢的なもの作ってさ
落ち目のガチャ課金だけで利益出てんのかね >>318
ボリノークサマーンとかパラスアテネとか
そういう機体を当てはめるのは不可能ではないな
まぁそもそも俺はこのシステムでΖはちょっと派なんであれだけれども おつぱい大好き部屋とかいうのはここの人間が建ててるの? 前回はレベル(4以上だっけ?)伸ばしたい機体に300円程度だったから、
まぁいっか、で課金してたんだよね。小額x沢山の機体やカスパ。
今回は、完全ガチャで1回300円x消費税。
普通はやらん。
で、極少数のガチャ勢だけが残る>もう閉鎖秒読みw >>304
むしろ戦艦の中身がぎっしり詰まってたら乗組員やら物資やらどこに入れるんだよ >>325
グフのパイロットがランバ・ラルさんだったんじゃね >>321
正直開始当初はネトゲのバグとかしょうがないと思ってるんだけど
なんか公式からやる気が全く感じられないのがつらい ガチャ更新するたびに人気ないユーチューバー様がお布施してくれるからね
仕方ないね マジでカスタムがどんどん快適になってくな
糞回線と組まされるように改悪アプデきたが、カスタムならそんなことはない
そしてさほど過疎を感じない
快適すぎて報酬の低さとかもはやどうでもいいや
デイリーボーナス終わらせたらカスタム籠ろうぜ 森のクマさんどう何を支援してたかイマイチ思い出せない まー9日で10連引かせてくれる事自体は優しいほうよね
ソシャゲ基準で考えると >>318
マドロックとかヒルドルブとかゾックとか >>330
どうでもいいけどバナコインのアレは消費税じゃないぞ
商品券に消費税は載せられない
増税した時に便乗して105→108に上げたが元から消費税ではなく本体価格 コスト抑えたいのは分かるんだけどね
それで鯖代ケチってユーザー大幅に減らすとか目先の利益で誰も得しない結果招いてちゃ世話ないというか…
なんかもうバトオペ1も終わらせ時だけどただ終わらせるならその前に限界までコストカットした続編っぽいの作って
ガチャで搾れるだけ搾り尽くしてから終わらせようとか、アホみたいな妄想だけどそんな意図すらあるんじゃと思えてきたわ… 100歩譲って
MSレベルはいいとして
不気味レベルは死ね >>332
アムロはガンダム1機でリックドム9体抜きしてもまだ余裕でそのまま敵の拠点破壊しに行っちゃうようなバケモノだから… >>337
ガチャの内容考えるとぶっちゃけソシャゲと比べても微妙 >>340
ガチャで絞る取るなら普通にやり方が下手過ぎだと思うけどね、課金した分で回せるのと無課金で回せるタイプの二つを作ったり
MS毎のガチャとかそういうのを作った方がやる人は多いだろうけど
完全に一本のガチャだからな今時でもここまでごちゃ混ぜなのは早々無い >>336
一応設定上はセンサー類が優れてるとかだった気がする
まぁΖは戦闘描写結構大雑把だったしな >>318
Zならスーパーガンダムとかハイザックカスタムあたりじゃないかな
それかZをビームライフル持った通常版とメガ・ビーム・ランチャー装備で分けるとか?
百式の方がそれっぽいか このゴミゲー、メンバー揃ってからのカウントダウン中に誰かタイミング悪く抜けると部屋が壊れるじゃん?
あれすらなんとかできるプログラマーこのゴミ運営にはいないのか? レーティングでさえ過疎ってるし
人気ありすぎて部屋がすぐいっぱいになるの想定して6人部屋にしちゃったんだろなぁ〜ドンマイ
はよ5人部屋にしろ >>337
いやー、普通のソシャゲはもっと太っ腹じゃないかな…
正直バトオペ2は無料ガチャの渋り方が半端じゃないというか…
まぁ無課金でも普通に楽しめるのはまだ有情だとは思うけど >>342
ガンダムの装備がビームライフル(アムロ)、ビームサーベル(アムロ)とかなんだよ
一般と同じハイパーハンマーをうっかり使った時はゴッグにキャッチされてしまった >>337
むしろトークンばらまいてるからこそ中身があんな事になってるのではと思ってる
中身の酷さに関してはソシャゲの中でもかなり下の方だねー 編成もっと考えて欲しいわほんとになんでトンデモ編成で平気で完了するのか >>339
あれって消費税じゃないのか
PSNの商品全部上がった気がするんだけど
じゃあ、あれってSONYが手数料として取ってるの? >>337
今は割と石とかを初心者キャンペーンとかリリース記念とか夏休みボーナスとかカムバックキャンペーン等々で大量に配るから
優しいどころが渋いぞ、ソシャゲで言う所のカードにあたるMSも少ないし >>350
俺みたいな無課金のやられ役MSいないと
ゲームにならないだろw
無課金者は生かさず殺さずだろ常考 >>349
どっちかというとPSN周りの制限で12人 とか
前作踏まえて「バトオペは最大6vs6が最適!」とか勘違いしちゃった とかな気がするけどね
まぁ・・・三竦みも前作後半を踏まえて無くしちゃえば?っていうと
三竦みがいやなら他ゲーやれ!っていう人とかいたし
そういう人が「バトオペは最大12人対戦じゃないと認めない!」って要望メルボムした可能性もあるっちゃあるけども >>350
というより
ログボを溜めて引ける無料ガチャと課金専用の有料ガチャが沸かれていないカオス状態
無料の方はDPで交換できる品だけ入りで、有料ガチャは交換不可能品だけとかにすべきだった ズゴック使うのやめてほしいわー
まだバズーカ担いだ旧ザクの方が助かる >>261
あれなんだろね頭おかしい
あとギリ勝ってんのに引かずに一人で敵いる方に向かう奴
スコア見れないのかな 最初のしゅつげきシーンもいらんなー
毎回毎回時間の無駄 なんかB来るなっていうカスタム部屋ちらほらあるな
色々とツッコみたい いや〜これもドッカン入ってそうだぞ。俺の垢はアッガイが見事に1〜3まで揃った。マッドアングラー銀箱からアッガイ3だぞwなめとんか! >>333 同じBBスタジオでもネクストのほうが相当必死感があった
こっちは運営の熱量が無印末期以下の寒さ トークンについてはリリースからまだ間もないのもそうだけど、ガチャがあの有様だしもっと配ってもいいんじゃないかなぁとは思う…
昇格ボーナスとか、トークンが報酬に含まれてたのは最初だけで途中からはクソ長い伍長期間を戦い抜いてもDPやメットとスーツ(もちろんそれぞれ別枠)でお茶濁してるし
特にログインボーナスはただでさえDP1000やらDP2000やらでうんざりなのに、挙句の果てに意味不明な3日間追加でさらにトークンゲットまでの道のりを引き延ばしてるし… 体感ガチャ確率はそこらのソシャゲと遜色無いと思うけど確率明記しないのは愚策だったな
客からしたら全然違うわ全く購買意欲が湧かん 味方にキャノンぶち当てて萎え落ちするガンキャノンマジやめろ しね >>363
出撃は単にローディングの準備時間だと思うよ >>333
初日のエラーや鯖落ちはむしろネトゲの風物詩だと思ってるが
このゲームの場合サービス開始直後だけの話じゃないからな…… 配る量に対してあたりの割合は有情だと思うけどね
無課金甘やかす必要ないでしょ >>359
普通は課金トークン限定のを入れるとか課金トークンの方はレア2以上の物しか出ないとかするよね
流石に配布トークンガチャがDP交換品しか出ないなら今より過疎やばくなってそうだけど 宇宙200集まらねぇ
どうすんだこれデイリーすら消化できねぇ >>366
1もNextも未経験だけど公式から作品を盛り上げようとする意欲がまるで感じられないのは本当に悲しいわ…
ツイッターは延々だんまりだし公式のイベントも現状(あんま凝ってるとも言えない)ズゴ配布くらい
週1機体追加はまだあれだけどそれくらいっちゃそれくらいって域を出てない気がするしううん… βでネットワーク回りの問題噴出しなかったのはなんでなんだろう >>372
課金者様の餌食になる無課金がいないと
ゲームが成立しない ライバルシステムマジでいらねぇ
これ作ってドヤ顔してる糞運営のやつはしね >>366
ホントにね
サービス開始したばっかなんだよね?って疑うくらい盛り上がらない
まともなイベントは週末二倍とカスタム三倍とズゴック
しょぼすぎんだろw このやる気のなさ、いくらバンナムに言ってもガチャ含めてソニーに問合せした方がいいな。こわなとこか。
・昨今の世界状態をみてガチャ規制はソニーでは考えてないのか?
・やる気のなさそうなメーカーを取り扱ってるってソニーとしてはどうなの? >>367
毎日ログインしなくても期間内に規定日数到達で達成できる設計自体は別に問題じゃないと思うよ
達成後の余剰日の報酬がDP1000というのがゴミすぎるだけ
というかDPは全日2000でいいだろすぎる pvpのゲームなのにガチャで能力が変わるってアホくさ
誰がやるねんって話ですよ >>372
無課金甘やかすもなにも課金組も同じガチャやるしかないんだから課金組にすら優しくないのだが
配る量に対して当たりの割合が有情かと言ったら疑問、機体無いと使えない武器とか混ざってて
全然渋い、まだピックアップやらステップアップやら選べるチケットが貰えるガチャとかがある他のソシャゲのがマシ むしろ無償トークン配布消してでも
ガチャから外れ枠とDP品取っ払った方が多分課金者は増えるぞ
一人辺りの突っ込む金額は当然目減りするだろうけど
現状当たり確率が現実的じゃなさすぎて金払ってまで引く気にならんって奴のが多いだろ >>495
127mmは弾速があって命中率高いけど距離短いからなー
VLSを積める余裕があればシースパローなんだが >>354
そうだよ
端数上乗せされているから消費税と思いがちだけど単純に値上げしただけ
課金通貨っていうのは分類が商品券だからそこに消費税を課税することは出来ない
現金→商品券(課金通貨)を「買い」
商品券(課金通貨)→ゲームアイテムを「交換」してる訳
どのネトゲやソシャゲも現金で直接アイテムを買わせないでしょう?
それは商品券という課金通貨を間に入れることで返金義務をなくすため
これで法的に返金義務は発生しないから返す返さないはメーカーの裁量
バナコインで言えば返金しなければいけないのはこのバナコインだけでありトークンは対象外
そしてこのバナコインは他のバンナムゲームで使えるからバナコインシステムそのものが消滅しない限り返金しなくていい
こういう汚いシステムなのだ >>384
無課金コジキがガチャ回したいなら素直にそう言えよ >>371
サービス開始初日で人が多すぎて困るわナハハ!(緊急メンテなんかであっさり解決)とかじゃなくて
深刻なエラーやバグがいつまでも直らずプレイヤーがまともなプレイを延々阻害されてる状態だもんな… ログボの期間に空きがあるのはログボ取れなかった人への救済だと思うけど ついにマリオンに選ばれたわ
BDレベル2かコレはいいものだ >>388
なんで無課金こじぎ扱いなのかわからないが、課金で入手したトークンでならもっと良いの当たるようにして欲しいって話なんだけど >>372
まぁ正直報酬量に関しては増やすにしてもちょこっとでもいいんだけどさ
現状の週に1回機体を出してはいおしまいだけじゃなくてもっと色々やって欲しいというかなぁ…
折角の夏でおまけにサービス開始直後なのにこの動きの無さはどうなんだろうというか… >>385
ところがいるんだよな既に何十万と使うガチャ廃人が このゲーム課金した奴ほどやる意味ないよな
バトネクにも月数万課金してるし、MS欲しいからこのゲームにも課金してるが、あまり出撃する意味がない
どんな無能な奴が作ったらこうなるんだ。。 あと、これな。
無料トークン30溜まったゼ!10連ガチャだ。ヒャッハー! > 結果クソorz
こんなのを5回ぐらい繰り返してみ?
結果クソなのを判ってて、あえて金払うヤツはいない。 無課金はともかく
課金したプレイヤーがまともなプレイを延々阻害されてる状態だから
これ課金プレイヤーが結託したら裁判勝てるよ マジで港湾の立ち回りがわからないんだが
相手の支援の枚数多いときどうすればいいんだよ
引きこもってるけど時間の無駄感がすごい 批判してばかりだと運営の人もやる気なくすから少しな褒めてあげて W
やる気なくすでしょ W >>382
そこはまぁ単純に個々人ごとの累計ログイン日数制のサイクルにすればいいんじゃないかなとは…
まぁでも確かに7日目以外の報酬もちゃんとしてればいい話だわな
なんぼなんでも渋すぎるし折角のログボでも一切嬉しくないという… 課金ガチャと無課金ガチャが別れてないから仮に課金してもこんなのばかり出るのかよ感がかなりあるよな 実質1マップでひと月、プレイヤーのがやる気なくしてるわ >>400
今日は俺が擁護してやるぞ
って思ったけど散々クソみたいな物しか寄越さなかったガチャでたまたま目玉が当たっただけなんだよなぁ 金の問題じゃなくて、出撃自体に意味を持たせないと成立しないでしょ
設計図なり欲しくてより有利な機体で出撃したいから課金とかするわけでガチャで機体手に入ったら無駄に出撃するモチベーションないわ >>398
出来るわけないそもそもバンナムが売り出しているのは遊ぶ権利ではなくガチャを引く権利だからな利用規約にしっかりとそこら辺は書いてある
ソシャゲってのは全部同じよ売ってるのはガチャで引いた物でゲームを遊ぶ権利ではなくガチャ引く権利だけ売ってんのよ遊べようが遊べまいがガチャ引いた時点で終わり 劣勢になればみんなのおかげだ!負けてもみんなのおかげだ!
2戦やってお立ち台には全く登らない
なんだこのガイジ >>400
もうとっくにやる気なんて無いからセーフ >>400
マッチングが時間かかるおかげでゲームやりつつ洗濯物を全部畳めたわ これアジア圏でもリリースしてるのに確率明記しなくてセーフなのかな
確か中国あたりは違法になるんじゃなかったか 確かに何かしら出撃メリットが欲しいところ。
3回やったらほぼやる意味ねぇし、ランクでシーズン報酬とかよこせや >>399
スコア有利なら身を隠しながら突っ込んでくる猪狩りしてればいいけど
スコア不利ならちょっと辛いな
どうにかサイドから回り込みたいけど野良と息を合わせながらそれができるかどうか… >>401
ガンゲルEZ8なかったら使うしかないけど弱いと思う 墜落ならいけるんじゃねしらんけど ガンダムEz-8が強すぎるもんな
ドムじゃちょっと厳しいわ >>410
他のガチャゲーは遊べてる
これは遊べない。延々マッチング。またされたあげく部屋解散。
なので他のガチャゲーのケースと根本的に異なる。 >>400
褒めてやる気を出すならいくらでもやっている!
貴様に言われるまでもなくな!(CV:鈴置洋孝) バンナム株価ダダ下がりやんけ
無能はクビ切れや
ゲームも株もこっちは投資してんだぞ!! >>408
デイリー終わった4戦目以降の出撃にほとんど意味がないの笑うよな
ソシャゲの方がプレイヤーの余暇をいかにして潰させるかをまだ考えられてるわ まあ何より問題なのは運営がやる気無さすぎる事だと思うの
盛り上げようと頑張っているならまだしも完全に集金マシーンとしか見てないとしか思えない状況じゃ擁護しようがない >>420
だからガチャ引く権利を保障するものでゲームを遊ぶ権利じゃないの
ガチャが引けなかったら訴える事はできるが対戦できないのはお門違いなの バンナムが社運をかけたPS4のゲームって何があるの?
それは成功したの? 5千〜1万突っ込んで課金諦めた奴は結構いるんじゃない
10連やっても武器だらけでMSもレベルによってはゴミだし >>417
やっぱ弱いかw 400これしか持ってねぇw 去年のTGSでPV流れたときは興奮したんだけどな
結果は☆1.5
来月のTGSでプレイアブルでもやるのかね、手遅れだが >>428
バンナムはどうでもいいんだろうけど
BBからするとスパロボも斜陽だし社運かけてたかもしれない >>431
一方で日々の任脈トークンだけで当てましたな優良機体に嬲られる可能性あるんじゃそりゃ課金して手に入れようよりもコスト下げてDP機体だけでいいやにもなるわね もうちょっとMS間のバランス取って欲しいわ
最近忙しくてレート戦しかしてなかったけどマジでズゴックの存在忘れてた
敵も味方も使わなさすぎて忘れるわなそりゃ
せっかくの配布MS第一弾なんだからもう少しバランス考えろよ
200戦とかジム改しか見ねーじゃねーか >>426
バトオペはゲーム部分の楽しさは一般的なソシャゲと比べてダントツに面白いけど
それ以外の部分は全てに於いてそこいらのソシャゲよりも格段に劣ってる気がする >>431
ステップアップ式で1万ぐらいかければ、その週のピックアップで使えない方のレベルぐらいはゲットできる
これでだらだら課金続けさせる方法もあるにはあるよね
今は鬼回ししかいなくて、こういった中課金が皆無な状況だと思う >>430
ててて鉄拳7
もう鉄拳ベースのガンダムの格ゲー作れや >>432
どうしても400帯やりたくてでもガンゲル環八はないって時の最低ライン汎用MSって位置付けじゃないかな
ドムトロ?パジム?記憶にございませんなぁレベル2になって出直してこい >>432
400のガンゲルとドムより300のドムとザク系のほうが差があるように見えるけどな
全然やれなくはないでしょ 課金しても遊べないゲームへようこそ
バグと過疎マッチをお楽しみください >>427
「ガンダムだしこれくらい手抜いても儲かるだろ」
現状だとこんな風にしか思ってなさそうとしか感じられないのがな… おい!カスタムやってたら主からチャットの部屋に招待されたんだけど
なんだ!告白されんのか? 攻撃の衝撃でパイロット、又は中の人、にもダメージあったら面白いな >>438
まあソシャゲ運営も成熟してきて広く浅くやれるのは世界規模でやれるタイトルくらいで基本はガチャ中毒者から搾り取るのが効率良いってわかってしまったからな というかトークン半分とかのイベントなんで一回しかやらないのかよくわからん なんで勝ってて守りを固めようが飛び交ってんのに一人で突っ込んで負けてんだよバカなのか >>434
ここまで活気がなくて開発力も低いとなると
BB社内でベック系とバンプレ系の内部対立おきてんじゃなかろうか バグ、糞マッチング、ライバルゴミシステム、回線切り
どの声も無視してガチャ更新ってソシャゲ以下だわ >>443
逆に言えばちょっとでも良くしようとか盛り上げようとかすればあっさりついてきてくれる層を沢山抱えているはずなのに何故それを突き放すやり方してるのか理解に苦しむ
ツイッターや公式でちょっとうまくやるだけで擁護わいただろうに >>429
そこはもう裁判官の判断だわ
顧客がガチャひく動機は出たもので遊べると信じてるからであり
その信頼を裏切りかつ今のところ何の具体的手だてが施されていないわけで >>439
鉄拳ってそんなにすごいんだ
格ゲー全然しないから知らなかったありがと こんなゲーム一つで社運とか何言ってんだ。そもそもゲーム屋じゃないぞバンナムは >>437
全てが「え?ガチャを回させればいいんでしょ?」に集約されてるからな
そしてガチャ自体に全く魅力がないという >>447
せめて八月一杯は何かしらやるべきだよな…
まぁ公式としては週1の機体追加自体が大サービスのブースト状態らしいけど…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1624654.jpg やっぱDestiny2のDLC買うことにするかなあ
バトオペ2決して嫌いじゃないんだが
1ヵ月でこのマッチングしづらさはちょっと
来月末とかどんな状態になってるか想像すると怖いわ でもバンナムになったことでゲーム屋としての比率は大きくなった >>453
でもさ初回起動で長々と利用規約みたいなの出されてOK押しちゃっただろ?読んでません知りませんは通用しないぜ? >>444
なんか不吉な予感するんだが気をつけてな ガチャ引いて手に入れた機体の使える部屋無かったりとか前代未聞だしな システムが悪いのかガチで人がいないのか知らんがマッチング問題もなぁ
そんでようやく入れたらエラーやバグで台無しになる人もいるわけだし… クソゲー!クソゲー!言ってるけど
バンナムが出したクローズのゲームを超えるクソゲーはないよ >>457
この場合のバンナムは狭義のゲームズの事ではあると思う
ゲームズなんて一部門にすぎないけど プログラミングよくわからんが、こんなにもマッチングシステム改善するのに時間かかるもんなの?
もしかしてまだ原因もわかってないレベルとかなの?
もう一ヶ月以上放置って客商売舐めてるだろ絶対 新しい機体追加して新しい機体で無制限で戦う
流行を追いかけるだけのゲームね >>462
その規約のコピーは持ってないけど
不具合について文句言いませんみたいな内容だろうけど
不具合どころじゃないよね
販売停止レベルだよねもはや デイリーがてらカスタムでタイマンしたけどb帯のやつらふらふらしてて弾全然当たらんな >>470
原因は分かってるんだけど一番のガンであるところのライバルは絶対抜きたくないだから仕方がない
精一杯の譲歩が9月のアプデだからマッチングは諦めろ 販売停止休止レベルのもの放置して一方でガチャだけは流し続けてる訳で
裁判になれば相当の過失理由になるよ >>474
マッチングに失敗しましたってライバルが関係あんの?
さらにそこからチーム編成に失敗しましたのコンボは心折れる 問題は金と時間をかけて裁判やる奴なんかいないってとこだろ
諦めろよ そういえばマッチングでライバル格下や格上と平気で当てるように変えたん?
昇格戦で一個下のランクとライバルになったけどボーナスゲームだったぞ
チームバランスもなんか変だったし 5vs5の10人でなら始まるってケースが腐るほどあるのに開始に必要な人数は12人
はーまじだる 裁判なんかしなくても、これからのガチャ誰も回さなければいいだけ 200宇宙レート
10分以上3人
なぁ、マジで世界中でオレたちだけしかいねーのか?超寂しくて泣きたくなるわ
世界中でオレたちだけてお前 ここまでやる気なくてユーザーバカにしてる運営初めて
ガンダムゲーって運営もやばいのね >>478
単純に回線相性アンテナ強度だけ見て12人を集めるんじゃなくスコアで6組のライバルを用意すると
それぞれの相性が悪い可能性が非常に高くなるのだろう
最悪なのはホストとの相性が悪い人間が出た時の同期ずれによる各種ラグバグ >>480
頻度は分からんけど前から当たるときは2つ下とも当たってたぞ 宇宙仕様のBRガンダムで出撃しちゃったテヘペロ
まあ幸い乱戦になったからサーベルマンして助かったが 無制限いつも集まり悪いと思ったら9割課金しないと手に入らない機体だった
アホやろw >>479
それはそうだが今後重課金者を怒らせるとどうなるかわからんぞってこと
ネットで重課金者も法的知恵つけられる状況だし
重課金者同志で集うことも容易な時代だからね
裁判に至らずとも、官庁や世論に訴えることもできるし
長い目で見て株価などにも影響力あるよ 常に何かしらのイベントを願いたいね
モチベーションが無い つーか確率表記すらないのが舐めきってるだろ
それていて確率大幅アップ!とか煽ってくるし脳に障害持ちしかいねーのかこの開発 バトオペ2は最終的に良い作品になるように応援したいとは思ってるけど
現状のアレっぷりだと運営は1回ボッコボコに叩かれて欲しいし何かしらの声明も出して欲しいとは思ってるかな… ぶっちゃけレーティングとかライバルとか階級のせいでマッチング過疎ってるなら
前回と同じ、ただ階級上げていくだけでよくね?これ
もうレーティングもクイックもライバルもなくしてカスタムマッチで報酬10倍にしてくれ レートとクイックカスタムの報酬同じにしろ
デイリーにレートとかライバル入れるなクソ ☆1.5でも高すぎると感じるわ
全てにおいてユーザーを馬鹿にしすぎ
年内にサービス終了して全員クビになってほしい 社運かけてるどころか決算資料にバトオペの名前すら出てこないよw >>480
変えた模様
でもそれでさらにカオスにw >>490
普通そういうの用意するもんだよなぁ…
バトオペ2はガンダムブランドやゲーム性にかまけてそういう部分がおざなりすぎる… >>486
そうなんか
昇格戦で一個上だったり降格戦で一個下っていうライバルはあったけど昇格戦で下をライバルにしてもらえるとは思わなかったから何か変更あったのかしらと思ってしまった 手空きの奴らに何かさせよう的なノリで出来上がった神ゲーということか β終わって好評かいただきましたってドヤ顔してたのなんだったんだ リリース直後でこれっていうのが一番不安だな
以降は延々これ以下のさらなる手抜き期間に突入するわけだろうし >>480
最近はぐっちゃぐちゃやぞ
CにいたらD-とも当たるしB+とも当たる
レーティングとは? >確率表記すらないのが舐めきってるだろ
>それていて確率大幅アップ!とか煽
こういう瑕疵がすでにある。
ガチャなら違法だったはず。
つまり現状、ガチャですらないんだよ。
ガチャでないならバンナムはゲームを提供する義務があるわけ。
でもできてない。
すでに法的に極めてヤバイ常態。 C+だった時は普通にB帯とかとライバルにされてたぞ
あんま強くないからライバル勝ち余裕だったが >>497
ohやっぱりなんか変えたよね?
レートによるチームバランスとか完全に崩れてたからちょっとなんぞコレってなってしまったわ >>478
カスタムで人が集まって即ランダム編成押したらエラー落ちする程度の技術力なのは確か
でもライバルで二人一組作ってそっから12人集めてるのも原因だとは思う >>489
そーだねー
それではんせいしてくれるといーねー >>495
そこまで言うんならこのゲームしなくても別のゲームは沢山あるんだぞ >>504
いや対戦相手は最近ぐちゃぐちゃになったのは知っていたけどライバルまでぐちゃぐちゃになったのは知らなかったんだ ズゴックイベントの半分の内容でもいいから戦闘に張り合いをもたせてくれよ これからも1円も課金しないけど頼む >>513
ああすまん
ライバルも普通に2ランクくらい上下と当たる 今でてるマップ教えてくれ
PS4を起動するか決めるから トークン買おうかなと思って3000円購入したんだが30枚3240円なんだな。そこはキリよくしてもええやろw >>516
かわいそうだから>>483の所に行ってあげなよ
え、おれ?EXAMしたいからムリw >>515
もうそうなってくると何やりたいかわかんねぇなコレ
いったいレーティングやライバルってなんなんだろう どうせイベするならズゴみたいな糞機体ばら撒くよりも強襲のHPアップデーとかピーキーなの頼むわ いい加減ライバルとの引き分けでレート下がるのやめてくれないかねえ バンナムは企業イメージと信頼を切り売りして儲けてる会社だからしゃーない
いつまでもつかは知らんけど ライバルぐちゃぐちゃにしないとマッチ成立しないほど過疎ってるのん^_^; レーティングとは関係ないけど自分でカスマの部屋立てるときにD以上A-以下とかいう全く意味のないランク制限しか出来ないのなんでなん?
DとかB+とかと一緒にやっても面白くないから弾きたいのに弾けないとかクソすぎるわ マッチしないことはここにもいくらでも記録されてるし
PSN評価も5000人平均で1.5
そういう現実 くっそラグい部屋いい加減にしろ
レーダーラグくて敵がワープして出てくんだけど トロフィーにいれちゃってる内容はやっぱ意地でも撤廃はしないんじゃない?
DLCセットで更に上の階級やら実績を追加する要素を残してるように見えるけども。
アフィリエイトクリックお願いします。 昨日から始めて課金してガチャ引こうと思ってるんだけどイフリートとかの機体スペックとか武器性能とか見れないんですか?性能わからんのに引くの怖いんですけど 9人部屋7人部屋5人部屋と有る状態で3人入ってきた場合
普通のゲームなら9人部屋に3人追加してマッチが始まる
このゲームは各部屋のライバル居ない人にライバル入れて10人8人6人部屋になる
部屋の数が増えれば大量に同じことが起こって結局始まらない部屋ばかりになる
どんどん新しい人が増えていく時間は問題ないが徐々に減っていく今の時間は殆どの部屋が始まらなくなる >>530
wiki見るしかないね
あるのか知らんけど アホみたいに負け組に編成されるからとうとうDまでランク下がったぞ
ここまで下がると周りは完全に動物園状態だな
別にトドメを狙ったとかじゃなくてちゃんと自分で削って撃破とかでこっち1落ちする間に8機撃破してやった
なのに最終スコアで負けるとかあり得ねーだろ…
周りがどんだけ単機特攻繰り返して狩られまくったんだよ
つーかこんだけ俺と敵で実力差があっても勝てねーんだからもうどうしよーもねーだろ
一生負け組に編成し続ける気かよ >>533
味方フォローするとか知能ないの?
ソロゲーでもやってんの? また動物園で負けたぞ
俺がどんだけ撃破しよーと味方が次々に撃破されていく
しかも拠点爆破までくらった
前線で敵を撃破し続けて遠く離れた味方も死なないよーにフォローして拠点の爆弾も撤去しろってか?
アホか それがお前の適正レートなんだろうとしか
今のレーティングでさがるとかまずねえし 毎週MS追加は今週で終わりなんだろう?
じゃあピックアップ&ステップアップガチャくらいくる…よな…? レートなんてB行かない程度にやればいい
クソな味方引いたらFF砲撃ボマーして遊べばいい 一体やられるまでに敵20体くらい倒せば絶対勝てるからがんばれ >>531
うん
そのアルゴリズムだわ
しかもせっかくマッチさせたライバル片割れがどんどん抜けるので
>このゲームは各部屋のライバル居ない人にライバル入れて10人8人6人部屋になる
でも適宜ライバル片割れが抜けて7人4人3人部屋になる
の繰り返しw
ひどいアルゴリズム
プログラム上手だね >>537
お前には1人で6人の敵に無謀に突っ込んで瞬殺される味方を
自分一人が華麗に飛び込んで6人の敵を全て撃破した上に味方も救って来られるのかもしれんが俺にはムリだ
つーかこのゲームの特性上マジでそんな事出来るのか? 負けだすとイライラして自分の動きすらも知らず知らずのうちに悪くなるから寝たほうがいい >>530
ハロのデータベースのMS情報で見れるんじゃなかったかな・・ ライバルが全部足引っ張ってんだから調整とかじゃなく消滅させろよまじで
さすがに判断力なさすぎだろゲーム潰す気かよ そらな
ライバルシステムがマッチングともらえるDPとレーティング全部に絡んでるからな
システム的に簡単に消せないんだろうよ まあ評価もシステムももういいじゃん もう絶対変わらないんだし
おもしろいクソゲー枠で細々やってくれればいいよ無料にしてはおもしろいから >>546
ほんとこれ、あと一勝したら辞めようと思ったら10連敗したことある 12人集めてから集めた中でライバル決めれば良いだけなんだよなあ
それと1戦解散を復活させればかなりマシになるはず 300べ港湾
400べ宇宙
無制限エ港湾
港湾サンド ウェアアクセサリ高すぎるやろ
グフ3機分の値段の水筒ってなんだよ >>545
自分も連日糞みたいなのばかりと組まされて連敗しまくってD落ちしたがB-まで頑張って上げれたしそういう時は諦めて頑張るしかない >>554
パイロット装飾はマジ意味も魅力もないから10連のおまけで無料配布していいレベル >解散処理の一部見直しのため、自動解散を停止いたしました。
だから取り下げたのか後で本格移行するつもりなのかはまだ分からない…はず もしかしたら水筒という名の壺を集めたらギャンがレッグホルスターという銃を集めたらスナカスUがナイフを集めたらピクシーがもうもらえたり
するわけねぇよなぁ >>533
あえていおう
マッチングするだけましだ >>554
たぶんだけど
ナイフを装備→MSか歩兵の格闘攻撃力+○%
水筒を装備→MSか歩兵のHP+○%
通信機を装備→MSか歩兵のレーダー範囲拡大
みたいな無印の勲章ポジションにしたかった名残なんじゃねぇかなって思ってるんだよね
そうでもなければたかがオシャレアイテム(しかも衣装によっては装備不可)にあんなDP設定するハズがないし あんなキャンプ作るぐらいだから
まじでアバターを着飾ることに熱中してくれると思ってたのかも知れないぞ そのうち〇〇装備集めないと昇格できなくなったりするんだろ… >>557
あぁ^〜ルナチタニウムの音ぉ^〜
公式の画像だとみんなそれぞれ自由な格好してるのに現状ストームトルーパーと変わんねえからな ライバルも歩兵爆破もキャクブガーもプロデューサーのオナニーでしかないのが丸分かりで辛い
クソ要素を延々残す辺りバカオブ無能 9月に新マップが追加されたりしたら人も戻るだろうから、
マッチングしにくいのはそれまで我慢だな 歩兵でナイフっぽい攻撃でやられたこと有るけど
ナイフ装備で使えたりするんじゃないのか? >>569
△押せば誰でも使えるよ...
ワッパのミサイルやボールのタックルとか説明ないの勘弁してくれ >>569
ナイフは元から持ってる △ボタンで振り回す >>555
同じ境遇か
自分が動けてなくて負けたとか相手の動きが上手くて負けたとかなら
納得も出来るし仕方ないとも思うんだ
だけどアレだけ自分が動けて、相手が弱いからっていうのもあるけどアレだけ無双してたのに負けるってのはさすがに納得出来ん
もちろんたまにならそういう事もあるかで済むけど
毎回毎回あんだけ動いても負けかよって試合を延々繰り返させられるとストレスも溜まる
まぁでもやっとまともな試合で1勝出来たから今日は大人しく寝るわ 何かボタン押してみる
自爆スイッチとか誰も知らないだけであったりしないよな >>308
プロデューサーを降格させて僻地に飛ばせ
こんなゴミゲームにした責任を取らせろ!! >>565
ぶっちゃけアバターの服もあんな意味不明な服じゃなくて連邦士官服やジオン士官服ホワイトベースクルー服なんかの着崩しパターンがズラッと並んでたら買う人もいるだろうに
現状パイスーだけだもんな >>565
畜生こんな時間だからなのかこんなので笑ってしまった B帯の配信者見ても本当に上手くて周り見えてる奴って一握りだな
そして上手い奴は見てて面白いし逆に参考にならんわ 連邦ジオンの基本軍服とパイスーは一応入手できたような ワクワクするはずの新MSと武器追加の度に運営への憎悪が増していく
前作ではけっこう課金したけどガチャになったら課金煽りが酷過ぎて意地でも金払いたくなくなる
期待して先払いした者を半端コストMSでバカにした有料事前登録6千円分くれてやったから充分だろう
熱意があった無印のディレクターはユーザーから金絞るのに邪魔なので脇にやったのかい?バンナムのPさんや >>575
女アバターで始めてしまった俺はもこの聖闘士星矢に出てきそうな服待ちしてる
https://i.imgur.com/IsNTb0V.jpg >>581
藤山賢彦氏
『バトオペ2』のプロデューサー。『バトオペ』の運営後期のプロデューサーも務めた。
神戸秋義氏
『バトオペ2』のディレクター。『バトオペ』でも運営初期のディレクターを担った。
徳島雅彦氏
数々の"ガンダム"ゲームを手掛けてきた人物。『バトオペ2』ではメインプランナー&MSを含むビジュアルの統括を務める。
舟谷貴史氏
『バトオペ』では神戸氏のあとを継いでディレクターを担当。『バトオペ2』ではデザイン面を中心に辣腕を振るう。
全員いますよよかったな! プロデューサーもディレクターも変わってないのにバンナムが悪い!開発わるくない!ってやつ多くて笑う >>530
気持ちは分かるが新規からガチャってのは止めたほうがいい
それでもイフが好きなら性能無視してでも引き当てるべきだろうし
そもそも数値的な性能みても触ったことがない場合
比較対象がないと分からないだろうから見ても意味がないと思う ガチャシステムや課金煽り最優先でやれとの指令は確実にある 徳島:コスト無制限や、コスト400以下のルームでは、ほぼパワード・ジムやドム・トローペンが敵味方にいると思います。
ですが、抽選配給で同程度のコストのMSが手に入ることもあるので、逆に強力な支援型が手に入ればパワード・ジムやドム・トローペンだらけの戦場で大活躍できるはずです。
こんな時代少しもなかったな >>579
操作上手い人と立ち回り分け分からんけど勝ってしまう みたいな人いるからね
協力するゲームだと定石以外で勝ってる人の思考はホント分からんし
それが理にかなってる可能性があるから批判もできない ―毎日任務で手に入るトークンと有償で購入したトークンに差はありますか?
神戸:少なくともサービス開始時点では、有償無償の差はありません。同じように抽選配給に利用できます。お金をかけないとできないこと、というのはなるべく避ける方針です。
徳島:私と神戸、舟谷はとくに自腹で『バトオペ』を遊んでいましたし、『バトオペ2』も遊ぶ予定です。前作で我々が厳しいと感じたのは、最前線に居るためにはとにかく毎日遊び続けるしかないということでした。
個人的に今回のサービス形態は、時短の意味合いが強く、ライフスタイルに合わせて適度にお金をかければ毎日長時間遊ばなくても巻き返せるものともいえると思います。
時短なんだよなぁ 今日帰ってきたら
B+からBに下がってて
さらにザクスナの装備がマゼラからライフルに変わってたんだが…
これってアレだよな? 毎日て、デイリーあるやんw
しかもデイリーでかせいだって買えない機体&パーツはワンサカあるし、もう信用ゼロだな
1ヶ月チマチマ貯めてたって高コストMS、ガンダムタイプは買えないし。 毎月30連は無課金でもやれるんだし我慢しろって事だ >>590
運が悪いと手に入らないから人によっては前より時間も金もかかるんだよなこれ
リサイクルで買える奴はトークンでも買えてよかったんじゃないかなこれ
時間差あるからすぐ欲しいやつはガチャ回すだろうし確実に欲しいやつは待てばDPより簡単に手に入るし
ガチャも回せるトークンとリサイクルにしか使えないチケットで差別化もできてるし DP十万でもいいから星3を交換所に置く
やってられない奴はガチャを引く
時短ってこういう意味かと思ったけど いつかはDP落ちするからそういう意味の時短でしょ
そこまでサービス持つかわからんけど 噴射制御lv2ショップにあるじゃんと思ったけどチケット40枚はかなり厳しいな… >>600
待ち時間短縮ってか
バトオペ2は遊ぶ意味がないのがきつい 少々しか課金してないが、下のコストはプレイヤー層が魔境だから400か無制限が多い。 運営マンセーのtwitterですら批判目立つようになってきたな
最初はアプデありがとうございますとかツイあったのに、今では何を改善したの?ってぼこられてるw
まぁ、どうせ運営もツイートなんて読んでねーだろーけど >>456
大したゲームじゃないよ
一人用で大して遊べる訳じゃないし
アプデ入るけどサブ垢で狩り放題だし
買ったところでヤマステ覚えないと後ろに下がることも出来ないし
パンピーが買ったところですぐやめる だから趣味武器はカスタムで使えって
対艦ヅダだのビームガンジム改だのBSRザク砂だの
そして当然のごとく致命的なffを何度もかまして何も言わない
さっさと武器見えるようにしてくれ カスタムでやったらD+のど下手クソの陸ガンマシがてめえじゃ足止めできねえ癖に
俺がバズ当てて格闘振りに行ったら後ろから下格いれてきやがって
お前の名前覚えたからなカスタムであったらとことん同じ事してやるよ喜べよ 本日のデイリーガチャ
ビームサーベルLv4
配給糞女レイプされてしまえ どの対戦ゲームよりもスレの勢いあるのに
たかが12人まともにマッチングしないのは何故なのか まあちょっと更新がなさすぎる感じはある。修正対応が遅い。
マップ追加も全く無し。トドメにアナウンスが少ない。
戦績関連もお盆明けくらいに欲しかったね。
ひとまず中継と爆弾解除は削除しないとまずいのはわかりそうなもんだ。
つーかこういうレートのスコアリングの妥当性テストとかベータテストの時にやっておくもんじゃないのか。 >>613
デイリー終ったらやる意味ないからね
ボランティアでやるぐらい たしかにマシンガンは困るよな。
何が困るって敵を止めれないのに良い射撃位置に居座ってどかないことだ。
障害物間の通路みたいな。おかげでバズが打ち込めない。
自分がそこにいて味方のバズを邪魔するから敵が止まらず通路から雪崩れ込んでくるんでくることに汎マシは気づかない・・・ >>613
この勢いを1ヶ月間無駄にし続けた運営の策略だよ B帯でよくいるけど味方餌にして下がりながらバズマシ撃つのがライバルに勝つコツだから酷いもんだ
芋汎用こそ至高よ 4冠取ってダブルスコアで負け
今日もいつもどおりのクソゲーだな! >>614
今予告されてる諸々とか八月中にやれよ感が半端ないからな…
「公式が手抜きすぎる」
これに尽きるわ タイトル画面のクソダサイラストやめろ
オペレーターを前作の4人にもどせ >>614
おれは逆
中間拠点、爆弾解除など、勝敗に絡むものはあったほうがいいし
更に言うならリペア数値、爆破成功など、もっと細分化しなければいけないとさえ思う
無意味な行動として捉えるのであれば、歩兵そのものを削除しなければいけない >>623
それ聞いて少し安心した
強襲機は嫌だ
まあまだ、どうなるかわからんけど >>616
そういう位置は汎マシには何の恩恵もないのにな
上手い奴ですらやめとこってなる武器を下手クソほど使いたがるのは何故なのか
味方が信用できないからスコア稼いでる?ならなおのことそんな位置取りしませんわクソが
試合中チャットで名指ししたいわ
あいつら試合中に言われんと味方に当てたことにすら気付かんやろ 味方に強襲がいる時は真面目に戦わないよ
メンドクサイから そもそもチーム勝率のみでレートを決めて
スコアは自己満足でいいんじゃないの
運営の勝手な基準でレートを決めようなんて
おこがましいとは思わんかね >>623
君はもう少しこのゲームの役割分担というものについて学んだほうがいい。
無知すぎる。 >>612
俺はビーム・サーベル[先行型]LV4だったwww
誰か陸ジムLV4とロケランくれwwwwww
泣いてなんかないぞwwwwwww 念願のEz8を手に入れたがLv3だ…無制限しか行けないじゃんよ
人居なさそー クソ運営の基準で決めたレーティングなんてクソの役にも立たぬ ガチャで出る星3の機体って勿論全部DPで買えるんだろ?もしくは買える様になるのか それと制圧戦だ
港湾C取ったザクスナが守りを固めようって通信
爆弾を警戒してればここで守ってたら負けないわな
そう思ってたら敵もガン守りして試合にならない
仕方なくグダグダな攻めを始める味方
なあ…なんでお前ら制圧戦を崇拝しないんだ? さっきのドムが下格で味方こかしたおかげで最前線で一気に2キルできて時間ギリで逆転できた。
あのこかされたスナカス、キレてんだろーな……。俺なら声でとるわ、あれ。 事務改にスプレー担いで支援を囮にするクズがFFしやがったわ
こいつID検索したら1000件表示されるまで汚染晒ししてやるからな
絶対二度とそのアカウント使えなくしてやる
覚えとけよ >>642
こういうのがあるからスコア重視は駄目なんだよ
9月上旬とは言わず木曜日に直せよな まあなんというかガンダムというコンテンツで長年ゲーム作ってる会社とは思えないお粗末さだよな
なんとしてでもボダブレより先に出せ!って上司から言われて開発社員が徹夜して作ったみたいなそんな感じ 大概、効率よいい数字の稼ぎ方ってのはゲームとしては想定外になるし
今はそれを促すレーティングだしな 支援頼むのチャットは良く見るけど修理頼む出してる人は初めて見たわ
全員シカトしてたけど そいつずっと支援頼む出してた レーティングの審査がおかしいんだよな
命中率とかキルレとかで出してるならともかく
制圧とか個人スコアとか地雷プレイでもライバル比較にしてレーティングに繋げてるからなんの基準にもなってねぇ
スコアじゃなくてキルレとアシストと命中率でレーティング出せよ
あとレーティングにライバル関係ねえだろ考えたやつアホ過ぎだわ どうせ1000件もhitするほど書き込むわけがない
暇を持て余してる大阪50過ぎ親父でもな >>640
アホが湧くだけで時間の無駄だからに決まってんじゃんw
しかも今作は出撃フリーだぞw 数字出すのは自分のプレイ改善の指標にならなくもないから存在は許してもいい
それでレート分けするのは完全に脳みそ即決グフカス
スコアは囚人のジレンマ式なゲームなのに前作プレイすらしてない奴が作ったのかこれ? 1日任務3つ達成する
1日3戦だけする
1日1回ログインだけする
ログインすら忘れて寝る
ストアに星1賞賛する >>649
キルレも俺駄目だわ
芋る奴多くなってつまらん
ここで切り込めば中継取れるのにって場面でも芋る味方 2勝が終わらねえ
なんでこんな苦痛なのにバトオペやってんだろ 何か新兵向けの攻略指南みたいな事を少しでもやればいいのにな……。
4ゲーマーだったか、最初に攻略記事書いててまあまあ良い内容だったんだが、
一番大事な汎用機はバズーカ持とうって事については1つもふれてなくて何だこりゃって思った。
ほぼバズーカ一択っていうのは何かタブーなのかね。
ゲーム性に対する公式見解がちゃんと出ないのも問題だと思うわ。
マシンガンについての見解は聞きたい。 バズーカ一択なんて書いたらガチャしなくなっちゃうし
初期装備じゃないことに批判が向くから触れない 頭の悪いゴミのせいで負けたけど
たまたまタイミングよくハイエナしてしまったせいで
スコア、撃破、中継、命中率、陽動以外はライバルにボロ負けなのに5/4で勝ってしまった
わざと落とす気はないけど
下がっても構わないと思ってるのに
なかなかランクが下がらんな >>588
トローペン、パジムとかコスト350の時点で産廃っていうコアなファンをバカにしてるとしか思えん チーム分けでの離脱って時間切れでもペナ同じ?時間切れマジで迷惑だからペナ糞重くしてほしいんだけど 今日はリサイクルにガンゲル来てるのね
これで低コス戦に籠ってた無課金、微課金勢がLv.1引っさげて空気読まずに無制限に来るんだろな
慣れないエース戦で拠点破壊に行ったり支援砲撃呼ぼうとわざわざ戻って降りたり阿鼻叫喚になるんだろうな
でもリサチケ125枚にはわらう 何を改善しても過疎は変わらんから作り置きしてある機体だけ出して終了でいい
データ流用してバズ下ゲーではない新作を作ったほうが儲かるぞ >>660
せめてカスタムぐらい50刻みで設定させて欲しいよな >>633
それこそ役割分担だろう
行動一つ一つに意味を持たせるのであれば細かい行動に対するポイントが必要なわけだし
拠点踏む人、爆破する人 が重要であれば其れを評価しなければいけない
味方が頑張って防ぐのも当然役割ではあるが拠点に関する歩兵戦の評価が薄いのであれば
歩兵そのものを削除した方がいい しゃがんでひたすら俺を背中から撃つジムキャああああああああ
敵の目の前でのけぞらせるのまじでやめろ即死するっていうかした >>667
やれやれ。。。それはそうなんだけど、中継取るのはその時の戦況に応じてでしょ?
制圧してる人、その隙を稼ぐために前を貼って時間を稼ぐ人。誰かが行くならそれをサポートする。
中継制圧中に戦って踏ん張ってる人は無価値かい?
正直誰が制圧するかなんてのはその時の位置関係、HP状況、乗ってる機体別。正直、運。
あと、制圧でポイントはスコア50入るんだよ?それで十分だと思わんかい?
爆弾解除もこれと同じ。 >>657
ドムにマシンガンとかはNGだけど、別にバズーカ一択じゃないし 前作の制圧200はやりすぎだけど50は正直少なすぎる感はある
特に相手の制圧したあとの中継染め直して制圧したときは100点入ってもいいんじゃねえの… 勝敗以外でレートを決めるのは運営の傲慢
例えば中継踏むのは大事だと言うが、手前中継をあえて取らずに全員最速突撃する戦法は駄目なの?
五対六になるから圧倒的有利になるんだよ?
とかそういうこと こんな事言わないと想像もつかない人間がまだいるのかよ・・・驚きだわ。
誰も開幕の醜い中継争いとかも望んでないんだがなぁ・・・
スコアつかんと中継制圧する人がいないとでもおもっとんのじゃろーかね チームが糞なのが悪いんだから途中抜けでペナルティーはあんまりだろ
とは思う 汎マシ汎スプレー見たいなゴミは晒しまくればいいんよ
二度とアカウント使えなくしてやれ ジム改ザク改でマシ持ってる知恵遅れがまだいるのか
そんなにマシ使いたいならザクキャ使え まあスコアリングが難しいって事はそれだけこのゲームの下地の攻防が良く出来てるって事なんだろうね。 >>673
次のアプデでライバルの中継項目無くなるんだろ?
なのになんでそんなに発狂してんの? ffしたあとその味方が食らったダメージは全部ffしたバカが食らうようにしよう
こっちノーダメで後ろの役立たずが爆散するならffも許せる
どうせ設定ガバガバの戦闘シミュレーターみたいなもんだしいいだろ >>669
その順序で制圧できてる場合は相手に勝ってる場合が多いけどね
流れや時と場合があるから、このあたりは意見交換をするだけ無駄だが・・
あと制圧ポイント50Pを個人ポイントとして換算してるからOKであれば
他の項目全てにおいて一本化すればいいと思うんだが だから開幕なんて点数はいらなくてもいいんだよ
そうじゃなくて戦闘中の制圧な なんで調整出来無いのにバトオペ2 作ろうと思ったのか >>649
FPSに比べて当てなくても意味ある場面多いから命中率もいらんな 正直開幕1ヶ所か2ヶ所の中継占拠してる時これ必要か?と思うしな
更にグレ投げられて運悪く死んだりエグザム機が突っ込んでズバーンやられたりしたらなんなんだこの無駄としか思えなくなる
そもそも開幕占拠なんていらないし歩兵戦もいらない そういやジムキャってひょっとしてスコープ覗いてる時はしゃがみ状態でも盾の構え解除しちゃってる?
前じゃなくて横に向けちゃってるというか… >>682
制圧が50Pで十分なら
ハイエナも50Pで十分だな
アシストもヨロケも支援攻撃もFFも全部一律50Pな >>680
考えが及ばんやつがいればそら落胆するでしょ。 >>671
制圧戦の良さが伝わらないのって段階踏んで説明しないからかな?
まず港湾で糞の原因ガン待ち合戦になるだろ?
だが中継ぶん取れば500点とすれば、そうはならない
中継を多くキープしてる方が一秒十点だか何だか入ってくればもっとガン待ち合戦にはならない
制圧戦を崇めろ 下格の残り判定どうにかならんのか?
見方にバンザイさせられるんだが? ああ、だが制圧時に中継周辺にいる味方全員に制圧+1なら話は違うかもしれん。 >>689
そうそう
扱いは同じでいいと思う
FFに関してはマイナスポイントでいいが >>679
平坦で狭いマップならな
ちょっと広くなったり待ち有利なマップだと
もう攻めないでいいや、勝手にしろってなる
中継制圧しても50円しかもらえないから
今後新マップを作るにあたってこのルールだと必ず足かせになる >>667
だから歩兵いらんて言われてるんやろ無印からな
広い客層を取り込もうとしてMSでの戦闘が下手でも貢献できますとか
嘘八百並べてどっちつかずにして結局歩兵いらんて言われて
歩兵の機能しないMAPを増やしたのが無印
汎マシしかり汎スプレーしかり
敵を止められない武装はイランと言われて空気にしたのが無印
今回も全く学習せずに歩兵推しマシ強化して
レート査定に戦闘しない方が有利な項目つくって
かっそかその爆死
無印を歩兵無くしてそのまま移植しろと言われたろうがw
運営の公開オナニーなんて不愉快なだけなんだよ >>692
俺は別にライバルの項目に中継はあって良いと思うぜ
中継の項目が無くなると取ってるだけで他のプレイヤーはその時間稼いでるわけだし
そりゃ誰かが中継は取るだろうが
皆、他のやつが取るだろうと考えて中継が疎かになるのは予測できる
そもそもランナーしてるだけでライバルに勝てる訳でもないし
そもそもバトルに勝てば中継で負けても大体ライバルに勝ってるし
まあ無くなるというのであれば別に反対もしないが
>>697
だから皮肉を込めたネタだってのw >>642
宇宙装備でうっかり出ちゃった奴じゃないの? >>632
生真面目男と若い女、元気のいいおっさんとおばさんの四人 >>674
おそらく叩く奴だらけだろうけど俺はこれに賛成したい
使えもせんクソ装備機体使ってウンコまき散らした後抜けるカスが絶対出てくるけど
編成段階で何選ぶかとか上手い下手以前の部分で迷惑かけられるのを拒否できないとかおかしいやろ >>696
集まってる姿を想像するとシュールだなw ケンプとアレックスなら強襲か?
汎用になる可能性もワンチャン? >>671
俺もそう思う
港湾でC取り返しに行く奴らの中で隙をついて中継押さえる気がある奴が少なすぎる
中継押さえない限りリスポンで敵が沸くから絶対に制圧できないのにな
まぁそういう奴らは点が上がったとしてもMS降りたりしないか 攻撃当たらねえクソエイムかよと思ったら
全員無敵バグで開幕相手が歩兵で即MS降りてたらしく
中継取り拠点爆破されて8分待機とかしねよ >>717
すまんすまん
日本語読めない相手にレスしちまったわ え、ジムキャってスコープなんて付いてたっけ
R3押し込んでも何もならないんだが >>649
命中率はいらねぇんだよなぁ
これのせいで牽制射撃できなくなったし >>720
すぐに日本語読めないとかガイジとかいう奴は自己紹介になってるから気をつけような >>726
素晴らしい程自己紹介しすぎだわw
まず自分の書き込みを見直してからそういう事は書き込もうな
障害があるって可哀想だな なんでお前ら自分活躍したときだけ回りチンパンジーにするん?
おまえらだってチンパンジープレイしたことあるだろーに
おまえらも誰かのチンパンジーなんだよ 人間などどこにもいない…
人類すべてがチンパンなんだ!! 墜落は歩兵で占領する糞ゲーが始まるMAP
比べたら湾港の方がマシだわ 原作のガンダムでも、バトオペだったらホワイトベースに爆弾設置されて破壊されちゃうんだろうな >>726
俺は話をしないやつと確認して言ってる
気を悪くしたらすまんな たまにず〜っと敵歩兵追いかけてる味方いるよね
お前その間にも戦力マイナス1になってるんたからな >>731
頭が悪いのに負けず嫌いだねってよく言われない? バグ部屋は切断してるのか
ペナつく思って勝っても負けても終わりまでフラフラしてる >>703
バリエーション豊かなのは嬉しいな
こっちもせめてPMUスタッフ(受付嬢、海坊主、ガチャ女、整備士ちゃん、昇かk)の中から選ばせてくれんもんか >>741
1回までなら警告だけでほぼペナないから全員無敵バグとかならさっさと切ったほうがいいよ でもさー、終盤勝ってるから「守り硬めよう!」ってやると相手の玉砕プレイに押されて逆転される場合ねえ?
守り硬めるってひとによって無理なプレイしないってうけとめるのと、逃げまくれってうけとめるやついて、前線維持してたら味方何人か拠点まで逃げてるから数で押されてまけるとかあるんだけど >>722
ええ…
まぁその時に選択してる武装によって可能不可能あるみたいだからたまたま格闘選んじゃってたとかじゃね?
キャノンは言わずもがなビームスプレーガンでもスコープでバッチリ歩兵に直撃させてやったことあるぜ バズ構えたガンダムに睨まれてもワンチャンあるしゃがみは最強 >>748
そのうちバルカン追加されるのも流行るようになるからいまのうち >>745
本当は拠点までガッツリ撤退すべきなんだが中途半端に踏ん張ったりすることになってやられる
拠点まで下がる間に2体くらいは見殺しになるがその分はリードしてなきゃならんしな
ガッツリ撤退すれば敵のリスポンも長く伸びるし中継押さえながらくる場合は数が減るから楽だし >>745
終盤どころか序盤中盤でもその一言で足並み乱れて逆転されることがある
特に港湾だと多いかな >>748
ワンチャンはない
しゃがみは押し込む時に相手の選択を制限させるのに使う しゃがみはC帯までならほぼ無敵だけどB帯だと相手も対策ばっちりなのがばっかりだわ >>110
数日あけてからやったほうがいいぞ
数日は普通にやってもペナルティ解除の
上がり幅がひくい >>730
ウンコはトイレでする
クソプはレート以外でする
悪い事したら謝る
これぐらいの知能があればチンパンとは呼ばない
チャットが糞過ぎて謝りにくい?後で良いから謝っとけ >>750
すまんたてられんかった
>>800たのむ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #181
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535439889/
赤ズゴック黄ゴッグ茶ゾゴック青ズゴック黄アッガイ茶アッグガイ
バズズナカスタムバズスナガンダム ズズナカスタムバズスナカすすすないぱ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲル2用にジャイバズ3貰いかけたけど無制限450の時代はすぐに終わりそうだし明日のガチャのことも頭から抜けてたわ ダメだBD1lv2出ねえ
砂カスlv1とヅダ lv4だけかな。。 一晩でレートが120も下がるとかいう恐ろしい夜だった…
蛍汎マシ芋ヅダに囲まれて墜落出撃が続くと自分の頑張りだけじゃどうにもならんな >>762
周りのせいにしてるようだが、それ自分が下手なだけやで? 前作でも不具合とかゲームバランスに対する運営の反応ってなかったの?
海外のゲームって、システム周りの事とかゲームバランスとかキャラクターのパラメータ変えたりするの結果は良くも悪くもな所あるが割と素早い、この会社ユーザーの事おざなりにし過ぎじゃない…?
ダメなところはキッチリ直すなりなんなりしてくれよ
怠慢もいいところだろう
このマッチングのしにくさから見ても同接も酷いことになってるんじゃないか? >>765
流石に無理があるな
芋とか汎マシはマジ救えねえ 墜落で蛍汎マシ芋ヅダに囲まれても勝利できるってどんだけ無双したらいいんだろうか >>766
ガチャゲーはスタンスがちょっと違うからなぁ
勿論普通のガチャゲーよりはちゃんとゲームしてるから考えてはいるだろうけど
マネタイズ視点からだけ見ればMS追加すればガチャは回るから問題ないとも取れるし
少なくとも危機感は普通より薄いんじゃないか また勝ったらルーム消失だよ
切断ペナ重くしないとお話にならね ペナ2で過ごしてるけど全く不便ないな
強いて言うならレート上がらんからライバルとか相手がクソザコなことぐらいだけど ブラックアウトに味方が消えるバグで2回切断扱いされて
1番重いペナルティになった
もうやらんぞ糞ゲー エースはどうして選出前だけハイエナが異様に上手くて
選出後はいきなりクソエイムになるんですかね >>768
アッガイ選んだまま編成画面で120秒放置しろってことだよ 最近バズ当たらなくなってきて汎マシ使ってるけど楽しいわ
カットは出来ないがバズと違って接敵する前に削る
ウザい牽制で敵を動かす。弱った敵をさっさと殺して枚数有利を作る
ドムとかミリ削り苦手だから。マシカスにも長所あるんだよ
カットは格闘が格闘バリア張る仕様でバズ下じゃないと厳しいな
バズCT延びすぎだわ 蛍汎マシ芋ヅダを引き連れて勝てる猛者がいるらしい
一人で何人相手する気なんだろう >>774
味方の後ろで狙われなかったから安全に狙えてただけだぞ >>767
何戦したか知らないけど最低10戦はしたことになるし毎回同じ編成の訳ないだろうしほぼ本人も地雷だぞ >>774
エースになったら一気に狙われるからな
ハイエナするような奴はそりゃ当てられませんわ エースが敵に襲われてる状況作り出してるのは周りが悪いがね >>779
最初から勝てないのではなく、いったん上げたレートを連敗で溶かしてるんだから擁護の余地はある
味方のせいなのか自分の調子が悪かったかだと後者の可能性のが高いが エースになるやつただのハイエナでエースの自覚が無いこと多い
はぐれたエサを用意しても突っ込んでいったり てかさ、ペナの話題このスレ多いから言うけど、自分はなったことないが一人誰も居ないMAPに取り残されるバグあるじゃん。
これは抜けないと味方が人数欠けのHPアップ効果つかないし、抜けないと迷惑じゃね
あと編成失敗した時エラー吐かずに途中抜け扱いになってペナついたこともあった。
こんな状況でペナだけ重くされてもさ・・・ >>786
エースになる前はBRで後ろからチュンチュンしてたんだよ
エースになると敵エースに突撃するんだわ
思考回路意味わからん やっぱタンク乗りとヅダ乗りは例外なく全員ゴミだわ
こいつらいるとまず不利
固定で芋って与ダメ取るから勘違いしてるけど前線ハゲるわ
絶滅して欲しいくらいゴキブリだわ >>777
ヅダは格闘振れなきゃクソ
それが理解できない雑魚は乗らなきゃいいんだけど芋ばっかりだよな >>790
単純にルールわかってないんじゃないかな
ちゃんとしたルール説明とか一枚絵でざっと表示されるだけだし >>792
格闘振るなら別機体でええやろ
あいつの格闘なんて支援除く全機体中でも最弱やんけ >>792
300だとバランサーついてないんすよね 陽動が20超かつ被撃破3以下
与ダメ6万以上安定なら
汎マシでも何でもいいよ
被撃破4超なのは
いくら与ダメ陽動高くても
即リス猪か孤立癖ある奴で迷惑
もちろん高ザクとか
陸ガンの奴隷最前線とか
活躍したら成績禿げる例外はある >>776
ドム言ってるから300だと思うがザク改使えよ
リロは長いけどグレでカットできるから全然違うぞ >>777
味方を無能と決めつけて自分で全部片付けようとしてたらそら負けるに決まってるわな
お前の戦術が全てだと思ってる時点でそれがお前の限界
敵を釣って味方に押し付けるという発想を持て C-で回線抜く奴は下手くそなんだから諦めてくれよカス >>776
グレ格闘タックル
色々ありますカットの仕方 >>796
そう
だからヅダ上手い奴は基本400でしか乗らない >>793
てか最近書いてあっても見ない奴とか書いてなくても学ばない思考力や読解力に乏しい奴が多くないか?ゲーム、リアル関係なく >>795
お前みたいなのは素直に乗るのをやめればいいだけ
下手くそが無理して使う機体ではない 300部屋に入ってきて400に変えてくれませんかとか言い出すガイジがいて笑ったわ
しかもボマーだしなんなのこいつ エースマッチだとナパームいいぞ
エースになったらハイエナ容易だから >>798
グレはいいんだけどさザク改脆いんだよ
ヒートホークリーチ短い
それと地上専用機じゃないともう無理なんじゃないかって思うわ
ドム程有効活用出来ないけどOH回復速度とスラスター量
ザク改がドムに勝てんわけ 明日機体追加あるとしたら、大方の予想はアレ(汎用)ケン(強襲)でよろしい? >>785
七瀬彩夏という聞き慣れない名の人
抽選女は沼倉、ガンプラアニメのアヤメとかだね
その他は徳島監督のツイートの7月26日でも見に行ってくれ >>804
それはまあ昔から多数いるとは思うよ
ただ昨今見なくてもわかりやすいものが多いってのはあるけど
何でも丁寧に教えてくれるから自分から調べないってのはあるかもなぁ >>810
ザク改ってグレマシやるもんじゃないの。格闘やるならドムでいいじゃん >>814
よろけ手数は味方で限られてるんだから参加するタイミングでは参加するべき >>749
銀箱なのにアッガイLV3出たからついつい間違ってしまったw アレックスはなぁ…
ノンチャよろけBR持ちのジムVが後々追加されるってわかってるのに欲しい人っているのかね?
バズ持てるなら別だけど エースマッチ理解してきた奴ら増えてきた感あるな、ちょい残しのエースに譲るの増えてきた >>814
ザク改でグレマシやってみたけど、火力足りない気がしてならない…
普段ザクキャでマシばら蒔いてるからかな バズ入れないと格闘入らないゲームなんて流行るわけない >>89
ベータテストでは回線別マッチングだったらしいね >>818
腕バルカンが超優秀になってる可能性が微レ存 >>818
現状のペースでZZ時代のMSがいつ実装されるんだよ >>809
なにそれ
知らねーww
みんなが自分みたいな陰キャオタクだと思うなよwww つーかまたアレックスとケンプきたらガチャに武器追加かよ・・・
後に実装されるMSばっかりでにくくならないこれ? こんなスレで書き込んでて自分はオタクじゃないと思ってる奴がいて草 400とか言う300にも増して連撃持ちバズ格汎用だらけの環境で
わざわざヅダで格闘振りに行くとか自殺志願者かな?
バズ一発もらった時点で即死も見えるのにリターン小さすぎるっピ >>814
グレマシじゃ仕留めきれない時なんかは普通に餅つきやダウン取り優先すべきだと思うよ
すでに足になんぼかダメージいれてる状況なら一気に足壊してもいいけど
その辺瞬時に選べるくらいじゃないと汎マシ選ぶべきではないと思う
というか選択肢がさらに減るザク改以外の汎マシの立ち回りがまったくわからない ザクキャノン使ってるんだけどいまいちスモークの使い道が分からん >>826
せやで。欲しけりゃピックアップある内に死ぬ気で回せってことや >>802
当然近くにいていける時は格闘もタックルもいくさ
でも格闘かち合いで0になりやすい
格闘機相手ならかち合い負けてそのまま味方共々連撃食らったり
タックルも必中タイミングならいいがそれなりにリスク高い
上手い奴はN止めスラスター回避して空かされたりね
まぁバズがカットするのに本当に優秀、逆に無いと難しい
格闘とタックル持ってるだけじゃカット出来ないんだよ。グレあれば使えばいい しゃがんで修理してる味方いたらちゃんと修理手伝ってやれよお前ら(´・ω・`) >>824
単純に作品のペースというよりβにあったから早い内に追加されるんじゃないかと予想してるだけだよ >>835
そりゃタイミングが相当よけりゃ手伝ってやるけど
ほとんどの場合は「さっさと足ちょっと直したら仕事に戻れ!こっちは忙しいんだ!」な場面だから修理手伝う暇がない >>818
ジム3がβでコスト450
G3がコスト450ならアレックスはコスト500はある
アレックスにもノンチャよろけBRが付くとは考えないのか?
専用BRも専用バズもガトリングもチョバムも色々あるんだぞ... バグる度に手動または放置で切断してたら1回だけ3時間ペナ喰らったことあるわ >>801
いや俺がバズでひるみ取ってヘイト取った敵が突っ込んでくるんで
芋と汎マシに押し付けて勝ったことあるから言ってるだけ
芋から「楽しかった!」って言われて笑ったわ
もっと前出りゃいつでも楽しいぞと >>829
アンカーもつけずにこっそり言うお前みたいな陰キャばっかじゃねえんだぜ
女の腐ったような奴だなww 昨日時間なくて消化部屋行ったら初めて未操作で切断されたんだがそこからマッチ全然しなくて大変だった
ステ状だと何もペナなさそうだけどマッチングのプライオリティ一気に下がってるんじゃねーか?
ここでマッチングしないとか言ってる人って一度でも故意の切断した奴だろ アレックスがBRバズ持ちでガトバルカンも持っててシールドも持った上にチョバムを着てきたらクソ強そうだな >>831
切り替えの早い閃光とサーベル範囲に盾タックルのある100mm陸ガンは強い
といっても汎マシ自体ffしない常に敵味方とレーダー見る瞬時に状況判断するという当たり前のことが出来る奴がレート以外で遊ぶ用
間違っても基本の汎バズ使えない奴が使うもんではない >>846
もしかして宇宙二回消化拠点放置の部屋? アレックス来るなら量産型ガンキャノンも来て欲しい
コスト300以下でガンキャノン使いたい >>850
800踏み逃げっぽいから次スレ頼んでいい? >>851
そうか、すまん人違いだ
昨日宇宙2回が面倒臭かったからそういう部屋立ててみたんだが
相手が回線落ちしたっぽくて気になっててな >>853
承知した
試合始まっちゃうからちょっと待ってて >>837
いまいち効果実感できないんだけど位置バレして逃げる時に出しておく感じで、良いんだろうか? ガンキャコスト350だから量キャはコスト300以下確定してて
2門キャノンにマシンガンで安定して強そうでいい
武器も同梱だ >>856
防御力も上がるし、使えるタイミングあるならガンガン使うといいよ
効果短いけど
俺は少なくとも開幕で敵の射線に出る直前には必ず使う >>832
勝ち確ラストの花火
>>849
なるほど持ってないからノーマークだった
レートで陸ガン出てきてもあんま閃光くらわないし
やっぱ瞬時に状況判断を出来る前提で、
なおかつマシンガンとは別に何かしらの絡め手持ってる奴じゃないと難しいよな >>842
G3とかexamの仕様みたいに前作から大きく変わってるのもあるからその可能性も十分あるけど前作と同じような感じならジムV待った方がよくねという話 マッチ解散してスレもダメだった
>>880頼む
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #183
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #182
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535466439/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ズゴックのゴミっぷりは
もうどうしようもないの?(´・ω・`) リックドムきてるのにジムコマンドまだきてないのか
300〜かな 所持してない機体の武器出るのやめてもらえませんかね ジムコマは宇宙用、地上用で別れるというだけでも強みあるな ほんま
俺だってナパームレベ2とガンダムハンマーレベ2つかいたいのにガンダムいないクソゲ >>832
現状スモークの防御アップが不具合か分からんけど機能してないらしいから
ぶっちゃけ使わなくてもいいぞ >>859
バグで防御アップバフの効果入ってないって聞いたけど入るようになったん? 専用機というか地上機が強いからなぁ
あと緊急回避と連撃と盾とバズとサーベルとミリ削り副兵装があれば完璧だわ 今日のリサチケの目玉は噴射制御2と対艦ライフル2か
噴射制御2は1と比べて近1でスラ2増えるから持ってなければ買いか…? アレックスは最初ポチョムキンアーマー付きで
タッチパネルでパージできたら面白そうだね ザクキャのスモークは数値的な防御効果はなかったはず
相手のaslが切れてるような気がちょっとだけする
>>860
陸ガンの閃光はちゃんと使えばぶっ壊れて強い
マシで機先を制しつつグレ下でアグレッシブに攻めるザク改と
細身と射程、複数を捌ける兵装を活かして強ポジからいじめ続ける陸ガンって感じ
でもこいつらですら乱戦では汎バズと比べて役立たずなのでレートじゃ出せん
他のよろけ取り副兵装がない連中なんてダミーバルーン以下よ これまで透明の経験はあれど
相手と自分が異世界同士で爆弾設置→解除→設置→解除を繰り返したのは初めてだ
相手が3人しかみえずポイント伸びてなかったから、恐らく相手側3人はこちら全てが透明になってたはず
こういう不具合は早く直してほしい スモークとしゃがみ伏せの防御アップは装甲の5%分アップとかで小数点以下切り捨てだから
素の値が小さ過ぎて増えてないだけだぞ スモーク焚いて後退すればちょっとだけ撹乱できるような気がする >>867
心配するな
無制限は宇宙ばっかりでガンダム持ってても使う機会ほとんどねえから >>873
俺は恐くて出さないけどコスト400機をコスト400で出さないでどこで出せとw
無制限でタンク出されたらもっと嫌でしょう? ちなみに沢山の人から称賛された時は
ナビの子が沢山の参加者から称賛されています♪
って嬉しそうに言う スコア差200くらいで残り10秒、全員拠点そばに集合していて
下がって逃げれば勝ちと確信したとき1機のグフが
必死にこちらへ向かってくる敵の塊に突撃!
そして爆散と同時に戦闘終了
クソ、こんな面白い展開があるなら動画撮っておけばよかった かっこいいガンダムみたい人はこのゲームしないほうがいい
ノロノロ歩いてゆ〜っくり倒れる情けないMSの万国博覧会だからね >>874
その辺の初期カスパは
ガチャ外れでどうとでもなるし
DP落ちも多分早いだろうよ
今はリサチケ絶対保管したほうがいい 無制限にザクキャノンレベル1で出撃してUC気分味わってもいいですか? 陸ガンの閃光がドムより強い点はこっち向いてないやつにも当てることが可能なとこ
炸裂した地点から閃光が広がるから敵の目の前に撃ってやれば有効になる
超接近戦で向かい合ってるときはドムの方が適当に撃って失敗することがないので使いやすいが 家庭用で遊べてこれより面白いガンダムゲーが今ないから。
マキブオン家庭かこれをなんとか持ち直してくれ。 はちまより
先に結果を見て課金するかどうかを決める『後払いガチャ』を採用する神スマホゲーが登場wwwwwww
糞バンナムも見習えよ ttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/f/6/f6eef9db.jpg
画像貼り忘れた >>883
乙ガンダム
しかし休み明けたらもっと過疎る可能性があるからなぁ
前作ほど盛り上がってないよね >>830
だからお前みたいな下手くそには乗る資格のない機体だと言ってるだろう
日本語不自由か? >>895
キャノン一発撃つごとに何秒もかかって、着地するのも一苦労なMSがUCに登場してるならいいよ >>901
2か月後とか多分悲惨なことになってる
大作洋ゲーラッシュやからな ナルトとスパイダーマン買っちまったよ配信日が待ち遠しいぜ貧乏人のお前らは無料クソゲーを永遠に楽しんでろや(^_^) 公式見ても2週間くらいまともな更新してないし、☆1,5で運営ももうやる気なさそう ナルトwwwwwwwww
スパイダーマンwwwwwwww 緊急脱出して歩兵ロケランでトドメさせるとテンション上がる >>906
ごめんね、あまりにも衝撃的だったのでね
悪意はないんだ、糞バンナムにムカついてるだけなので許してね >>903
UCに出てくるザクキャノンはLv80だから大丈夫だ 9月はもう18:00〜24:00しかマッチングしないだろ >>909
貧乏人はゲーム買えなくてツライのー無料ゲーしかできくて哀れになるわ Z以降になると脱出ポッドスキル搭載されて即飛び出せるようになるとカオスw
しかもポッド射出するとMSは爆散する ザクキャは元々連邦のデプロックやら爆撃機迎撃用機体だからキャノンは連射出来る筈なんだがな 9月上旬アプデでまたごっそり人減りそう
ゲーム性云々よりマッチングに時間かかるのとPS4爆音がマヂ無理 PS3の戦記は偶にやってるけど一々ハード切り替えるのが面倒
PS nowかPS4てリメイクか新作出して欲しい SSDにしてると多少は爆音が改善するぞ
まぁSSDの恩恵全く得られないけどな! 乗り捨て解除して乗り込んだら即ロケラン飛んできて死んだのは相手うまいなと思った ぼくころ3の後払いガチャって今年3月の話だけどな
まぁ遅報ブログはどうでもいいけど
後払いガチャは運営の「ガチャに無駄なお金を掛けないでくださいという意向の表れ」だから
バンナムには真似出来ないよ 集団でボコるしか脳がない雑魚共悔しかったらタイマンで勝ってみろや(´・ω・`) このゲームは無課金微課金に優しく重課金に厳しいな
まあ自分としては助かるけど商売的には不味いんじゃないのかね クイックちっともマッチしないね
ライバルすら見つからない 雑魚に限ってチーム戦だからチーム戦だから…wwwお前のせいでチームも負けてんだろってのwww >>928
そうなのか当方ソシャゲなんて全く興味なっかったから気知らなかった
ガチャなんて全くやりたくないけどバトオペ楽しむためにはしょうがないかなーって
大好きなバトオペをこんな風にしたバンナムはほんと許せれないな ヅダ乗りはゴミばっかりや
2度と一緒に出撃しねえわ ここ数日で、過疎が体感するレベルで進んでる気がするな。
これだけ面白いゲーム性がベースにありながら、運営の諸々の悪さやマッチング方式次第でここまで駄目にできるの
尊敬するわバンナム。真剣に内部事情を知りたい。 >>930
バンナムは重課金を優遇する方法を焼畑p2wにする方法しか知らない レーティングの過疎はここ数日デイリー任務からレーティング2回出撃がなくなったせいか? キッズ受けしそうなMSもったいぶってるから過疎るんや
早くヘビーガンダムをだな… >>930
重課金に厳しかろうと猿は気にせず課金するからな
いいお客さんですわ >>937
無料トークンだけでガチャやってるけど
こんなんで重課金したらイライラが溜まりすぎでヤバイだろうなとしか思えん
300円投入してリサチケ二枚が日常とか頭おかしなるやろ 俺は課金してゴミしか出なかったから重課金勢になる前に目が覚めたよ >>789
600戦したが俺も無いなそんなバグ
なった事ないのに誰もいないバグとか何処からあると言ってるの? >>935
逃げ足のはやい芋支援機って立ち回りしてる奴が多い気がする。
敵の支援機への牽制とかより味方が作った追撃のチャンスに追撃入れてるアホばかり。
支援機多すぎって時に支援機から強襲機のヅダに乗り換える奴多いから
当然といえば当然なのかも知れない。 ここ最近のクイックの動向を運営側が知らないわけないよね。データ取ってるだろうし
どう考えてるんだろ >>945
よく報告上がってたバグなんですけど、俺も一回なったし >>811
BD2、BD3が普通に出ると思うぞ
アレケンはクリスマスのイメージ ヅダは大体対艦ライフル持ちだと思うけど
リロードクソ、弾数クソでもう1発も無駄撃ちできないエース専用機だわ
凡人が乗ると味方-1みたいなもん >>950
連ジで分かれてないのに、そいつら同時に出す意味ありますかね… リサイクルチケット安いなと思うくらいじゃないと重課金は名乗れないぜ >>941
銀来たと思ったら長銃身来て死んだ目になったわ期待させといてゴミ平気で寄越すからなバン糞はリサチケの方がまだよかった 普通の感覚では多額な課金しようとは思わないでしょ。このシステムでは。
ガッツリやってる人は抑制効かないのかね。
無料で遊べば十分 レートとクイックを同じ構成にしてる意味ってマジでなんなんだ
むしろ違うのにしろよ
つうか、こういう声少ないのか?
すぐにでも出来そうなのになぜ変えんジオ >>949
よく報告あったヤツはちゃんと敵が浮いてた奴だろ >>662みたいな事言っちゃう程度にはイチャモンつけたいだけの人だから気にするな 対照的に無課金微課金にはそこそこ優しいと思うのよ
1日一回は無料でガチャ出来る
俺はそれで環八とイフ改も引けたし
DPのみでも一応まともと言える400機体(ドム)も使えるようになった
200、300ならDPのみで十分やれる環境が割と簡単に整うし
商売としてどうなんこれ
いや自分は有りがたいんだけどさ ザク2改のグレ付きマシだいぶ熟練してきた。
色々できて脳死ザクバズよりだいぶ面白い。
カット、グレ下、マシ削り、ハングレ牽制。
バランサー、緊急回避持ちでインファイトもイケる。
個人的には、汎用で前線で状況対応しながら立ち回るのに最高の300コス機体 金かからないから許せるクオリティ
こんなんで実質月額システムとかやられたらそっちのほうがサヨナラ案件だわ >>958
誰もいない別空間に隔離されるバグはよく書き込まれてただろ、最近はアプデで治ったのか無いけど 無印から疑問ではあったけど、汎用がエグザムできても微妙な気がするんだ >>935
参考にお前のID晒しといてよ
お前の方が一緒に出撃したくないわ 〜300までの環境に動きなさすぎてライト層ほど飽きてくるだろうなぁ
低コス追加はDPにダイレクトで追加するとかの飴も必要だと思う
もちろん性能はそれ相応でいいけど >>949
ついでにいうと敵が浮いてるバグはコッチの攻撃が通る逆無敵バグだから一方的に味方が不利にはならんぞ
敵には悪いがな >>964
一昨日あったよ
寂しく拠点なぐってたらリザルトでは復帰すんのな
与ダメトップで称賛もらっちまったよ ドム乗ってる時にヅダとかち合い0点出たときこいつは本当に強襲()枠なんだなあと思ったわ
それとも格闘武器がもともと汎用が持ってる奴だから格闘判定も汎用扱いなのかね? BD2出すなら、エグザム中はBRがノンチャよろけとかにしてほしい イライラしながらやる意味がわからん
スレオン民俺を見習え 量産タンクとザクタンクって200コスになんで入れなかったんだろうな
初心者には普通全機体の特性くらい掴ませるもんじゃないのか 汎用奴隷はヅダ様のためにバズちゃんと当ててライン構築しな?
お前らが雑魚だとヅダ様すぐ死んじゃうんだからw まあ今回アレケンでトークン枯渇させて来週BD23の汎用エグザムだろうな
容赦ない低確率大テーブルガチャやで ヅダはゴミだろ
対艦持ってても味方の支援の後ろでうろうろするだけだし敵の支援は放置してるし ヅダって足もたいして速くないよな
スピード105だしスラスターが汎用よりちょっと高いだけじゃん
低レベルはマニューバもないし汎用から逃げられないだろ そろそろ神ゲーになりました?
まだやらなくていい? 芋ヅダはゴミ、ハッキリわかんだね
おいクソ芋ヅダ支援マークするのはいいが死角に入ってじゃんじゃん撃ってる支援出てくるまでに見てるだけとかいい加減にしろ >>952
なんとなく今回はBD2とBD3は性能に変化加えると思われ
BD2が射撃寄り、BD3が格闘寄り
あとスキルもBD2は射撃距離伸びたり、
BD3はEXAM中マニューバ付くとか。
その他、斜め上で考えるとBD2が支援、BD3は汎用とか?? 支援乗ってるとヅダ怖いよ?居るのわかった時点でずーっと位置を気にしなきゃならんし
格闘強襲なら接近自体が用意じゃないからまだ楽 >>960
それも今のうち。ハンガー来たら低コストでもフル強化未満お断りになるから 宇宙だとヅダ即レディマン必ずいるけど何が面白いねん
ガンゲルのBRで3割削れて真っ先に落ちるし >>988
今回味方のカスタム見れないからハンガーの有無なんて確認のしようがないだろ >>988
無印は他人のカスパ見れたから部屋崩壊したけど今回は見れないんだからお断りにはならんよ このスレッドは1000を超えました。
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