ガンダムバトルオペレーションNEXT330
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ノルンの開発ブログ面白いぞ
サブ:弾数が少ないので残弾管理に注意してください
特射1:弾数が二発と少ないですが・・・ 運営「弾数少ないからいいだろ 壊れ壊れってうるさいんだよ雑魚ども 黙って金落としてろ 無課金の要望は聞きませーん!すぐ慣れたっていうくせによぉ!」 こいつのサブと特1で弾数少ないとかZ扱えるのか書いてる奴 今から明け方までに通常フル回転してストフリ20枚ちょっと間に合うかね……? >>14
運が良ければ間に合うんじゃない?
俺は落ちなさすぎてMPで買うことを決めた… >>14
このドロ率で頑張るんか。
君のおかげで、サービスは持続している。
お布施宜しく!! >>14
寝ずに明日の14:00まで回そう(´・ω・`) >>14
俺はもう諦めて溜め込んだMPで来週レベル7にするぞ ストフリ全くドロップしないから聞きたい
みんなどれぐらいドロップした?
先週と今日で50回ぐらいやったけど
ストフリレベル7が1枚、フリーダムレベル7が0枚… MG10数回回したら自由とストフリレベル7にできたぞ 俺の場合両方レベル6からスタートだけど 久しぶりにガッツリ回してるけど、もうスレで煽られても回そうって気になれないくらいいろいろ考えてるわ今
あとストアに2回来るならそれで良いか ストフリ必死で回すよりノルンに乗った方が良いと思うが ストフリはMP半額で買った方が早いから
5か6までMG何とか上げれば7までいけるんじゃね? 今日はいつにも増して味方ガチャがひどいな
金曜日だからか まじでゆきあみうるせーんだよ
黙ってお前はボコられてろや俺はお前とチームのとき絶対サッカーしてやるって決めてんだよ ノルンは必死にストフリ狙っていれば勝手にレベル5になってくれるからな >>27
ゆきあみのレベルに合わせてどうすんだよ… 四落ちして地雷プレイやらかして負けたかと思ったら機転効かせた味方が拠点凸して勝たせてもらったわ。やっぱエピオンの拠点破壊速度キチガイだわ。 タイミングよく第三バーストエピオン拠点いけた瞬間の快感プライスレス 今日ゆきあみ味方に引いたけど静かだったぞ
ギスで逃げランナーしてたくせにやたら食らってたが ゆきあみ野良は未だにギスでひたすらランナーしてんのか
半年以上前見た時もギスで全く攻撃せずランナーしてたわ
ノルン使えばゆきあみレベルでも無双できるだろうに >>30
あいつにされたこと仕返しでやるんだ
戦争はもう止まらない ボールにされたからサッカーして…
サッカーしたからボールにされて…
それで最後は本当に平和になるのかよ! >>34
レベル5ノルン使ってるの見たが1k4d与ダメ3桁とかだったぞ 勝敗きにせず第三狙うアホ消えろや
報酬が豪華になれば勝敗どうでもいいって言ってたやつオンライン対戦やめて
ガンダムブレイカーで機体作ってろあっちのがいろいろ機体アレンジできるし
味方にも迷惑かけんですむだろ >>2
>>3
あれ?見間違いかな?
ミニスカテクターちゃんが沸いてるような 気持ちはわかるが、デイリー30000Pとかめっちゃ欲しいしなぁ ディスるとか抜きにしてさ
ゆきあみって戦友出撃ばっかりになってから間違いなく以前より腕落ちてるよ
戦友に頼りっきりでチーム力に助けられてばかりだから腕がなまってるのを自覚してないんだろうな
配信初期なら枚数不利からのガン逃げモードだと粘り方はかなり上手かったような記憶があるけど今は全くダメ
機体性能が上がりみんな上手くなってる中で単に以前より伸びてないだけってのもあるかもしれんが今のゆきあみ見てると戦友出撃組がランクマで雑魚化する理由がよくわかるよ スタダ期間中に走り終わってない方が悪くない?いまは第三狙ってストフリドロップ狙う期間よ >>42
前から下手だぞ
ロッキャンエール、初代使ってたときは馬鹿みてえに救援要請してたし
まあ元信者みたいだからわかんねえか
てかなんであいつに信者できるんだよwww MP半額ってランクマッチ最終日までだけど
これだとバルバトスとかは最終週に半額で並ばないのかな? そういえば近年のガンダムゲーでは種の三バカのうちフォビが一番出演率高くてエクバにレイダーがプレイアブル出たからカラミティだけほとんど単機出演果たしてないんだよな…
運営? 練兵戦のジムを350使ってて、搭乗機体回数トップの修行僧見たぞ >>52
ドMかよぉ(´・ω・`)バトネク嫌いになりそう ノルンの登場でエピオンは見事にゴミになったな
毒を以て毒を制するみたいな調整すこ 普段低コにしか乗ってない人がノルン乗って突っ込んでくの見てしまった
下手ではないけどなんというか見てはいけないものを見てしまったこの感じ >>56
別にゴミではないぞ
ただ今までのような鞭べチーン前格ドカーン回避バシュンバシュンが効きづらくなっただけ なんか皆んな空気読んでノルン使わない時間帯もあるね
油断していると相手にノルン3機、その800ノルンが下格と射撃のえげつない2択を迫ってくる地獄で3落ちしたりだが… 3落ちで済むとか有情だな。さっき4落ち中3回も理不尽にイカされたわ
勝てたから良かったけど、ストフリだったし傍から見ると地雷もいいとこだ。明日から少し人に優しくなれる気がする 一方的に知ってるDX乗りがノルン乗ってて心底がっかりした ノルン使って負けるとかクソ雑魚かよで晒されるもあります 配信してる奴が味方に来たからお疲れ様連呼しながらどこも占拠せずに開幕拠点凸した
何故かそのまま拠点落とせて圧勝(´・ω・`)
お疲れ様(´・ω・`) ノルンに乗ったけど死にまくってダメだった
機体に振り回されてしまう >>68
慣れろ
下サブは範囲広くて当てやすいように思えるけど足止まるし近すぎるとステップ可能だしちょっと遠いと範囲外だから気をつけんといかん
ただし適正距離だと回避不可能のよろけ弾幕
基本はNサブしっかり予測して撃っときゃいい
多分あれ5連発で一発ごとに誘導かかるからステップ早すぎると次のが誘導飛んでくるし遅いと当たる MG回しでフルコン作って、EX突っ込んでフル強化したうえで4落ちダメ1000とか下手くそにもほどがあんだろ… ノルン修正しなくていいから盾有り機体全部にノルン下格くれ >>73
10万完走しちゃうと緊張感皆無になるからね。勝敗もどうでもよくなる 自分以外3桁とか時間の無駄感がすげえ
マジで3桁は死ねばいいのに 勝敗どうでもいいとか言ってる核地雷と味方になりたくないからだれかひきとってくれよ 何故下手くそなやつに限って強機体使わないのか気になるわ
プロフ見てもこだわりがあるわけでも無いしほんま謎 >>78
下手くそマンだけど、心情としてはやはり落ちまくって味方に迷惑かけるのが辛い
だからせめて、防御固めた低コスト機で中継でガードしてる
最近はノルンのガード崩しをいかに返り討ちにするかを研究している エピオンが今レベル5なんだが
Ex16枚使ってレベル7にしようか迷う もう弱体化()されたから当分okなんだろ。
というかノルン見てるともっと壊れ投入してインフレ推し進めるように思える ガンタンクとみれば、下格仕掛けてくるノルン
バックステップしてもステキャン下格されて死亡
タンク本当に終了だの タンク乗りはスパアマで対抗するしか術がないが、格闘食らってる時点で既に大ダメージだからなぁ…
エピオンよりもガンタンクの方が殺されてるかもしれん 素400コストの常設機体でランクマ機体だのキャンペーン機体に太刀打ちしようとしてる時点で間違いだがな
本来の姿になりつつあるだけ ノルンに通用しなくなっただけで常設400が他には通用するのが逆におかしいんだけどね本来は スタダ期間がおわったせいかノルン減ったな。
お陰で昇格戦が糞編制でもなんとかなりそうなレベルになってきた。 タンク人気あるから装甲6ぐらい一気に開放してやったらいいのに 常設機の常時ドロップは倉庫圧迫するから
MPストアに並べてくれないかなぁ 中継戦なら何とかなるという、ガンタンク最大の強みがノルンに奪われた感じ
しょうがないので、久々に課金してるわ
これが運営のガンタンク潰しか…
以前のスーパーガンタンクに戻してくれないかな ガンタンクはガード硬直が他と比べて少ないから使いこなすと結構強くて愛用してるんだが、凄く残念。装甲4追加されてもこの問題は解決しないし、まじで困った >>93
スーパータンクは誘導の強さ・弾数・ダウンまでサブ三発が強かったとはいえ今のノルンの下格にはあんまり関係ないとこの強みだから変わらなくないかね? フルコーンが許されるならFAZZも戻してあげていいと思う ブリーフィングで相手チームの人のidでヨロシク言ってんだけど そいえばノルンの下格に曲射も無効化されるんかね?
前方ガードだけなら曲射でどうのこうのならんかな← >>95
ノルンとは距離とるしかないから、スーパータンクならなんとか戦えそう
戦い方が全然変わるし、もうタンクの意味無いけど
これからはノルンにスパアマで、強襲ランナー始めるよ そもそも曲射って油断してる奴に当てるもんじゃね
他人狙いとかならまだわかるがこっちに向かって突進してきてる奴にはまず当たらんと思うが ノルンの下格にはタンクのN格で打ち勝てるよ
みんなにはナイショだよ >>103
離れてる前提だけどSFS乗らせないため。バスターとか足が遅い機体はかなり嫌がらせできる。まあちょっと動けば遮断物の影に行けるんだけどさ フルコーン欲しいけど今更走る気もない。ゼロのときみたいにすぐキャンペーンやらないかな。 >>105
今やったら本当にできたわ、起き上がりと同時さらに前格体当たりかましてやったわ
タンクの前に無様に横たわってるノルンたんクソわろすw とにかくなにより下格のバッシュ効果か射撃ガード消せ 今気づいたけど練兵戦のほうがノーマルより楽しくね
ノーマルだと拠点破壊ばっかりでほんまつまらん
試合早く終わりすぎw 遠距離は有能ミサイル
中距離はバルカン
格闘はドムピカ
近づきたければガードダッシュ
これらで対応していける砂岩使おう ノルン2,3人のチームって強いのに
ノルン5人チームだととんでもない地雷が混じってて負ける確率高いな
まったく使えないのに無理やり合わせて出すからか >>105
良い事聞いたありがとう
今までバックステップ&下がりながらバルカンで対処していたが
よく特1誤射するので困っていた タンクのN格というか、タンクはN格しか無いけど、ノルンの下格が出始めの射撃ガード時はともかくスパアマ時には潰されない? ウィニングの変形する勝利ポーズ
ゲージ溜まってる状態で総合一位かと思ってたけど
二位でも出たわ130Pt以上とかかね? タンクの格闘は一見同じに見えるけど、前格、N格、横格、下格でそれぞれ判定のタイミングが違うんよ。ファイター系タンカーは使い分けてる みんなノルンの所為でおかしくなってしまった・・
ノルンなんてものが生まれてこなければ・・ タンクの格闘は、ほぼタックルの操作ミスでしか出さないからなぁ
ダメージも80くらいしか出ないし…
サブ→タックルのコンボのつもりが、サブ→N格になって、うっかりそれで相手をKILLしたりすると、煽られたと思われて粘着されるから格闘は控えていたが、ノルンへの奇襲で出番があるとわ >>121のような戦車乗りのために
強襲ガンタンク(強襲)、ヒルドルブ(汎用)を追加してあげてほしい
流石にタンクで格闘機はいないのが残念やね やっとレベル5完成したから俺も今日からパンティノルン乗ってもいいよな? ガンタンク「こんなはずじゃなかったさ! あれはスパアマじゃなくて射ガガ不だったんだ。ノルンなんてものが生まれてこなければ!」 タンクに時間稼ぎされるどころか返り討ちに合うノルンとか煽られても仕方ない気もする タンクはサブでよろけ取れるからまだかすかな希望はあるけどヘビアとかよろけ取りない奴は下格連打に対抗するすべが何もない
隙があっても撃ってる間に次の下格来たら死ぬ
バスターランチャーあたりも当たればよろける武器があるだけまだましでよろけ取れない機体はマジで何も下格に抵抗できない
どうしたらええのん >>123
無い
相手のノルンが下手か自分がニュータイプに覚醒するしかない
一応鞭はカウンターで防がれても反撃は当たらないし隙見て鞭頼りか至近距離の回避切り当て狙いやその辺り フルコーン個人的所感
パージ前
メイン
射程600、弾数60のビーガト
ダウン値が高く相手を寝かせやすいが、これを撃つならサブを撃つ方が強い
サブがリロード中ならバンバン撃てるがダメージは稼ぎにくい
↓メイン
足を止めてビーガトを斉射
同じく射程600と長いが足が止まる上に銃口補正もあんまり
ちょいと離れた相手が隙を晒していたなら刺さる程度なので基本的に出番は無い
サブ
射程500、弾数24のマルチロックミサイル
パージ前の生命線、ウザいくらいの弾幕が張れる
しかしダウン値が高く、ダメージは稼ぎにくいが怯みやすく疑似枚数有利を作りやすい
足が止まらず弾速が速く弾も大きいので割と避けにくい
↓サブ
足を止めて撃つミサイル
ビーガト斉射と同じく足を止めて撃つので隙が大きいがビーガトよりは銃口補正もよく、差しやすい
そしてやっぱりダウンしやすい
特1
射程300弾数3の二連バズ
2発時間差でバズを撃つが消費は一発
300がパージ前の戦闘距離では無いのに加え2発撃つので隙が大きい上に足が止まる
そして2発目はすかる事も多くあまり使い道はない
N特2
タンクをパージして爆発させる
前方に飛ばすが八の字に別れて飛んでいくので引っ掛け力が高い
威力はタンク一つが衝撃属性の80、二つ命中で160
地味に射程500
レバー特2
入力方向に300m特殊移動
足が遅いフルコーンはこれが無いと移動のストレス半端ない
弾数は3で常時リロード
パージ後特2
足を止めてミサイル発射
ヘビアのあれ 覚醒後フルコーン
メイン
頭部バルカン
8発怯み、弾数50
Nサブ
弾数60射程350
覚醒時ストフリNサブのように自分の周囲のファンネルからガトリングを撃つ
最大30発まで撃ち続ける事が出来る、なので一度に全弾撃ちきる事は出来ないが大抵その前にダウンしているので問題ない
ダウン値が高いので相手を寝かせやすい
レバーサブ
ファンネルを敵に飛ばす、弾数は20消費
ファンネルは400m程飛ぶ上にそこからビーガトが飛ぶので700m先の相手にすら当たる
銃口補正が半端ではなく特殊移動中のノルンにすら引っ掛かる
やはりダウン値が高いので疑似枚数有利を作りやすい
特1
射程500、弾数3のビームマグナム
照射時間の短いゲロビ、マスターの↓メイン
足が止まるが前方にシールドを展開して放つので射撃ガード有り
レバーサブ時はガードが無くなるので要注意
リロードが遅い
N特2
弾数3のカウンターダッシュ、移動距離は380m
レバー特2
入力方向に特殊移動、移動距離は300m パージ前
格闘
サーベルを振るだけのスタンダードなN格、威力235
タックル
いつもの膝蹴り、VSノルンなら特殊演出
威力280
覚醒後
N格
ビームトンファーで三連切り、威力320
前格
貫手で単発ダウン、ガードに弾かれないらしいが未検証、威力250
横格
回り込んで打ち上げる、タイミング次第では特2が刺さる、威力235
後格
所謂ぴょん格
初段で怯ませ2段目で打ち上げる、打ち上げに特2に入る、威力208
タックル
ビスト神拳最終段、威力300 ダウン大好き武装か
対フルコンにはスパアマスキルが大活躍するな フルコーン感想
ダウンの鬼
自衛力が高く射程に優れた武装が多々あり使っていて楽しい機体
ミサイルをばらまいているだけでアシストが増えていく
足が致命的に遅いが特殊移動もあるしパージすれば多少は早くなる
覚醒後は機動力も上がるのでさっさと覚醒するのもあり
覚醒前覚醒後両方に言えることだが武装の性質上ダメージを取るのには向いておらず、ノルンのように前線で無双するタイプの機体では無いので過信は禁物
個人で勝つ機体ではなくチームで勝つための機体と言ったところか 所感乙、覚醒後とのタイマンだったら厄介この上ないんだけど
多人数相手にしてる時にフルコーン混じってると安いダメージでダウン取ってくれるから結構ありがたかったりする
ノルンみたいにPF→マニュ射みたいな即死コンボもないっぽいし よくわかんない武装でよろけたりこかされたりしてとにかく鬱陶しい機体だと思っていたが… 説明だけ見ると全く強そうに見えないな
やっぱり一撃必殺必要だわ 確かに旧ユニのほうがマニュ射アホらしいから嫌いだわ
実際使ってないから強いのかもしれんけど 確かに理不尽な即死コンとかは無いけど、タイマンならこれほど相手にしたくない機体もそうそう無いと思う
特に覚醒後は フルコーンから砂岩相手してるときの苛立ち要素をビンビンに感じる フルコーンは囮するには最適
タイマンには相手倒すのに時間かかってイマイチだと思った
味方のサッカー部が寄って来たり湧いて来たりするから置いて行く フルコーンは味方の支援に徹して枚数有利作るって感じ 覚醒時まではとりあえず耐えるんや 覚醒したらまぁタイマンでも楽やな フルコーンが乱戦地帯に入ってくるとクソうざいんだよなぁ
ノルンが一緒にいると殲滅される
まず足止めることはできないし あ、フルコーンの弱点って程では無いけど視覚的な欠点が一つ
覚醒後だとシールドファンネルは先端が常にカメラと同じ方向を向く仕様だから周りから見たら今どこを向いてるのか1発でバレる
場合によっては致命になる可能性あり >>150
確かに野良でも二人で行動してるならカバーしやすくなるし利点でもあるか ノルンのPFホントなんとかならんのかなぁ スキルだからダウン中だろうがよろけ中だろうがどんな時でも後出しで100%勝てるのがホント最悪 PFバッシュ全弾ぶちこみめほぼ即死、良くて瀕死だもんなぁ。ガンタンク乗ってるなら一回使わせただけでokと考えてるわ >>153
それな(´・ω・`)こっちのHP1割ぐらいの時に
PF使ってくれると「死ぬのがボクで良かった…」とかピトーみたいな心境になる ノルンを筆頭に復刻キャンペーンなどで機体のインフレを起こしていて
前にも増して地雷が多い方が負けるみたいな感じになっているから
フルボッコで勝つかフルボッコで負けるみたいな対戦が多くなってるなぁ
そのために昇格戦が安定して勝てないわ >>156
シャンブロ「来ちゃった(*´艸`*)」 そういやノルンの下格ってクィンマンサのガードは崩せないが貫通してダメは通るって既出? バトネク久しぶりにやろうと思ったらps3ではもう出来ないのか
タンクが今でも強いならps4買おうかな >>160
残念ながら今回のランクマのノルン実装でタンクは走る棺桶と化した
あ、そうだ
あとノルンの下格VSガトゲルのシールドアタックはお互いにダメージは入るもののお互いによろけは無しという感じだった
尚、ガトゲルは弾数がry >>158
死ね
お前はビーマグじゃなくビーガトで撃ち抜かれろ >>161
そういえば一昨日辺りにノルン下格同士ぶつかったら1回目は完全に相打ち
2回目は相手にもダメージ入ったのに自分だけよろけたってことがあったな 古黒開放時NとかターンエーN格みたいな広範囲+最終段が強制ダウンなら
下格の突進してる段階で格闘置いとけばバッシュ分のダメージは受けても相手が吹っ飛ぶから追撃は受けないな
バッシュと同時に振るとダメージは通るけど吹っ飛ばないからマニュ射されるが パイロットの衣装裸にしてるやついたんだけどチート? これから三周年機体がノルン基準になると考えると恐ろしいな。一周年機体に装甲4やら機動4与えても解決できないぞこれは >>167
鉄華団パイロットスーツですよ(大嘘)
>>168
一時期のクアンタムオペレーションを思い出すなw 全盛期クアンタの極力相手にするな無視して他の奴狙え、拠点行ったら諦めろ
どうしても倒したいならノーロック格闘でも当てるかいつ使うかわからんスキル発動に合わせてマニュ射しろ
よりはいくらかマシだけど、それでも酷い環境だわ、クアンタと違って取るの楽だからゴキブリみたいにいるし ノルン装甲1でなんとなく初乗りしたら普通に活躍できたわ
下格使わなくてもクソ強いし頭おかしい まあ、シャベルナァァァァ期間終わったらしれっと弱体化されるでしょ バナナ味ィィィィィ!!って叫びながらユニコーンを落としたい >>171
実際ノルンに勝てない?じゃあノルン乗れ
ができるだけまだマシとは思う、その他の機体が阿鼻叫喚だが ランクマ中
ユーザー「ノルンぶっ壊れ」
運営「シャベルナァ!」
ランクマ終了後
運営「俺は何をしたんだ…?」
運営「(修整を)やるぞバンナム!バトネクは俺達だけが生み出しているものじゃない!」
ワンチャン 運営はエピオンのジャスガおじさんの書き込みを見て
じゃあこれならどうかな?とノルンの下格を入れてほくそ笑んでそう ノルン相手はまだ同じ汎用機ならなんとかなるような気がするが、
ウィークリーのために支援機や格闘機使わざなくを得ないから一気に勝率が下がる >>131
やっぱり無理だよなぁ
エピオン使ってる時に敵にノルン4機いて
与ダメ3桁だしちまったぜ エピオン使ってノルン3匹以上いるなら無理に戦わず中継ランナーしつつ拠点壊して1落ち以内でとどめるのが一番よさそう
他の武装がぶっ壊れすぎて十手使ってる奴ほとんど見ないけど ジャスガじいさんは鬼畜バンナム許すまじって怒ってたよ ps4のブロックリストって上限ないのか?ps3のときはあった気がする 昨日、無課金でもパンティノルンがレベル5になりました!
どやっ! >>187
どうやってやったんだ…毎日9戦して毎日1位で毎日勝たないとそこまで行けんぞ >>193
アホ面しながら特1撃ってるだけでも厄介やで 下格に隠れてるけど特1あの性能で2発あるからな
ぶっ壊れてるわ 下格にPFあるせいであの特1にサブ、特殊移動まで持ってるのに射撃戦してる方がマシに思えるのが異常 無課金ボクの愛機サザビーLv6乗るより
ノルンLv2に乗った方が活躍出来る…悲しみ これでもメイン打ち切りリロなんだよな
武装の多さで誤魔化せるのヤバすぎる >>200
メインはサブか下格でよろけてからのマニュ射用でしかないからな
足が止められないなら特1 下方修正するならもっと鈍足にするとかかね。サブのリロード遅くして 特1球数1にしてサブの誘導下げてガードブレイク取り上げだろ ついでに特2も撃ち切りリロードにしてリロード速度低下だな 下格は突進速度遅くするか発生弱くさせてブースト消費上げて気軽に連発できなくすればそれでいいよ
特1も弾数1か打ち切りリロでいいだろDXが泣いてるぞ、ナイチンはもう返事のない屍だからもういいや 下格の隙は電影弾くらいにしてほしい
盾振った直後にステップしてまた下格してくるからかなり厄介 エピオンの調整考えると特殊移動の時間削られるか下格ガード可能にして終わりだろ 下格ガード可能にしても下格ブンブンでガードされたらPFで撃ち殺すとかなるんだろうな ノルンは極端に強いわけでもないし
今後の他の機体の開放や修正の方針次第でそのままな気がする ノルンそのままなら他の機体もアッパー調整してくれよ
過去の機体使う理由が無くなる ユニコーンのアニメみたことないからわからないけどノルンの下格はゴッドフィンガー的なノルンの超必殺技なのか そもそもビーマグは弾に当たらなくても近くを通り過ぎただけでその余波で機体が弾け飛ぶくらいの威力だしね ノルンもそれなりにみんな対応しだしてなかなか与ダメのびなくなったなーと思っても未強化なんだよなあ
フル強化の機体立場ねえわこれ 愛機のレベル7デスティニーくんと同じかそれ以上にダメ取れる装甲1ノルン乗ってると悲しくなる そんなこといったら、高い機動性と装甲でしぶとく生き残るDX全否定なんですが……
ノルン出て来て俺はDXを諦めた
この環境じゃ無理だ >>216
単発高火力のサーベル投げは誘導も弾数も上位な特1に
一撃必殺のサテキャは下特1に奪われてもうたからな
奪われようとどうでもいいバルカンくらいや >>216
俺もMPでDX強化してやれる所見せてやろうとしたんだがな・・
ノルン無理ゲーなんで中止になった、MP返して欲しい >>217
>>218
バルカン固めでマニュアル射撃→PFで返り討ちでウワー!
緑青で浮沈艦→シールドアタックでウワー!
サーベル無げで…→特殊移動で避けられウワー!
もう生き残るすべがない 850も使う機体乗ってるから生半可なノルンには負けないし負けられないんだが
上手いノルン相手にはどうしようもないわ >>213
んなこと言い出したら、ターンAの月光蝶は発動したらMAP全域即死攻撃、DXは射程無限の地形貫通即死攻撃、クアンタはMAPから離脱可(ペナルティなし)じゃなきゃいけないことになる ちょっと待ってみんな!>>221が重要なこと言ってるよ! >>212
超必殺技のゴッドフィンガーよりノルン下格の方が強い現状・・・
フィンガーにはアーマーしかついてない上に赤ロックダウンだから追撃も安定しない
あと多段ヒットだからカス当たりありで不安定 超強い突進が打てる機体のスペシャルキャンペーンが先月あったんですがね…… >>225
ベルガギロスはメインのばらけと特1のモーション含めてがなあ ちょっと気になったんだがノルンって拠点破壊速いのかな?(´・ω・`) >>229
海老は複数敵が降りてきても離脱出来る能力がヤバい >>227
打ち切りからバッシュ終わる前に破壊出来るから十分速い方 三人拠点に呼んだ時点で大幅アドだよなあ。拠点はエピだわ、最悪一落ちしても惜しくない状況になること多い 毎日見ていた新兵を見なくなって新兵戦から卒業したんだかと思うと同時に、無差別になってサブ垢ノルンに刈られまくってると思うと複雑な気分だ 素ルンにPFから装甲エピオンが即死だぞおかしいだろこんなゲーム…… ノルン使ってたら格闘機なんて完全におやつだな
格闘振るの見てからでも後格で余裕で間に合うのに草
ほら格闘機はさっさとノルンにコストを献上するんだよ 運営はこのシャベルナァァァァ状態が正しいと思ってンのかね まだ出て無いがノルンより壊れなフェネックスがいるんだろ?…盾二つとかノルンを超える壊れ間違い無い >>246
特1が2門になったり特2が性能上がりそうだけど
優秀なサブなくなるからなぁ… 今の環境ならシナンジュを元の性能に戻してもいいだろ 練兵戦する度に、こっちのチームだけがNEXTでパトオペ2してる。
頼むから散開して中継踏んでくれよ・・・ ノルン乗ってる奴のSS集めてるんだけどいつか公開していい? ここで自撮り公開されてもなぁ…
Twitterかインスタでやってくれ バトネクやってるツィッター勢は何でまともなのがいないのか?一人もいないよね >>253
なんでそんなん集めてんだよ…気持ち悪いお前はバトネク界のストーカーか何か? >>258
ノルン弱体化した後で乗り換えた奴の名前を大公開するようにだよ
言わせんなよ恥ずかしい
弱体化した後でもずっと乗ってる奴の名前は出さないから愛がある奴は出さないし せっかくほぼ全員ノルンとかストフリ組めたのに半端な機体に変えるのなんなの >>260
ランクマ出れなくなるとか報酬減るとかペナルティある。詳しくはググれ >>264
機体愛が無い強機体厨とか皆知りたいっしょ >>266
じゃあプラモ持ってたら使っていいっすか? >>255
その低い民度をお前がさらに下げるんだよ >>271
お前よりは賢いのは確実
東大在学中だからね 晒しスレに書いてるからどんな奴かと思ったら頭逝ってるのか 俺だって好きな機体が実装されたら乗り続けるよ
だからフルグランサ実装してくださいお願いします あ〜あ3周年のドロップ日程変わっちゃった
ストフリドロップが掃討戦になったぞ狙ってる奴は可哀想だね ここの運営急に思い付いて誰も喜ばない余計なことするから嫌い ぶっちゃけストフリ位しか走るものなかったしな……
ストフリだし当日だけでも掃討マッチングするだろという淡い期待 乞食っぽいからあんま言いたかねーけどこういうのって普通詫び配布案件だろ
突然変えてすいませんってさ
昨日のNEWガンブレアプデといい最近のガンダムゲークソすぎる すごい風だけどマッチングできるかな
嵐の中で輝きたいんだよね いきなり変更って…
ドロップするからMPストアで買い控えてたり
掃討戦いかないから買ったやつとか色々あるんですけど… むかーしMHFやってたときに友人の課金中毒者が「運営のありとあらゆるニーズに応えられるように準備している」とか言ってたの思い出した
俺らにはイマイチ覚悟が足りてないな >>287
某ソシャゲプロデューサーの名言
楽しめない奴は捨てる そもそも掃討戦なんてやる奴いるわけないんだから始めから分かってただろ。運営はアホなのか 掃討戦はラガーいると対処できんから嫌われるんだよね…誰も好き好んでラガーやりたくないしあとマップ狭すぎる マップ広かったらそれはそれでエピオン鬼ごっことか、クアンタかくれんぼが厄介になる 掃討戦に第3介入してくれたら
ミッション目的以外、掃討戦しかやらないのに 広大なマップに100機のバトルロワイヤルでいいよもう 100機のバトルは楽しそう
自機枠で最大4体を持たしてくれたら更に良いかも >>298
支給消費なし
終了なし
報酬なし
3分くらいで強制退出のオープンな戦場で新機体のテストとか対戦でやりたい 掃討戦に第三が出現すると
バッシュ+戦力0+第三バフによって
ライザーソードで5000ダメは出せそう 長過ぎ
落ちなさ過ぎ
ノルン多過ぎ
周年記念すら年を追うごとによりクソになるこの運営の無能さよ ノルンがこんなぶっ壊れなら既存機なんて実用性ないんだから、全員に配るくらいでいいだろもう ドロップスケジュールなんてどうでもいいから
・切断
・放置、FF
・練兵のサブアカ
を何とかしてくれ
勝ちそうなゲームを切断で台無しにされ、次のゲームでボロクソ叩かれるとか本当にイヤになる ランクマ中にそんな切断あるかな。今ランクマでまだ一回だけ 練兵戦は談合が簡単にできて糞すぎる
次のランクマには含めるんじゃねぇぞ 人の昇格戦でノルンから無強化機体に乗り換えとか勘弁してくれよからの無双ほんまありがとう
ノルン合わなかったんやな…… 人の昇格戦でロッキャンストライクダガー
使われお疲れ様連呼された時は 初めて殺意わいたわ 胸課金でもプラチナ上がれました!
やっぱり僕ってやれる男だよね 機体のパーツごとに課金ですねわかります(わからない) ノルンのプレッシャーに負けない強い心を手に入れたのかもしれない
ぼくもほしいです ランクマスタンダード行けばノルン祭り
半分ノルンは当たり前
10機ノルンのワンメイク戦になることも
そう私もノルンです
ノルンワンメイクよりはランクマ練兵戦のほうが面白いな
これ調整でなんとかなるのか? いじるのはノルンの方だからな
練兵戦は今のままでいいからいじるなよ運営 練兵も練兵ジムとサブ垢無双しかいなくてつまらん。報酬が多少いいからやってるだけ ノルンで中継睨み合いどうするのが一番効果的なのかな
下サブ下特2あたりなかなかうまく使えない…… >>325
お前はまだ錬ジでサブバスターに狙われた時の真の悲惨さを知らない…
いやありゃ無理だろ 自分から練兵に狩られに行ってるとはいえ、なぁ >>327
練兵サブ垢でバスターってことはわざわざそのためだけに課金してるんだよな。そりゃ勝てませんわ >>328
もちろんホンモノの新兵が課金してる可能性もあるけどさ
ふわふわしながらこっちの着地硬直にマニュ射してくるエールやら、
長距離からバスターのマニュサブ当ててくるPL5がどこにいるんだって話よなwww その手の面倒な奴とは戦わないようにしてるわ
レーダーよく見てスルーして占拠、他の奴と戦っていれば結構試合には勝てる ウィークリーの支援機15と格闘機15かやってる人いる?
ほとんどノルンか汎用だらけなんだが 戦わないっても戦わないならそいつは他の味方狙うし味方がおんなじように戦わないを選択したらそいつを見てたバスターが自分とこ来たりするわけで
結局何の解決にもならんのよね エピオンで開幕拠点凸
索敵全振りガンタンクでC
じゃダメ?
味方次第だけどかなり勝てる >>331
スペシャルミッションじゃない限りわざわざやらないな、格闘はメインで使うから困らんが支援はマヂで乗る物ない
フルコーンが支援なら走って取ってただろうな〜 >>332
その時はその時さ
味方のサブアカがなんとかしてくれる
そう信じるんだ
バスター使ってる奴は狩りに必死で中継あんまり踏まない傾向にあるから中継まわってれば勝てる可能性は高くなるよ
もちろん100%じゃないけど >>331
木金のうちにさっさと終わらせる
先週木金は同じ目的なのかノルン以外も結構いてばらけてた気がする
サンドロックライトニングエピオンエクシアでローテ
なるべく味方に迷惑かけないように立ち回ってるとポイント一位系もいつのまにか終わってる >>333
ガンタンクはノルンに殺された。ノルン乗りがバカでない限りまず勝てない。 ガンタンクは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もランクマと向き合う時なんだ 一週間ガンタンクに乗ってないなんてバトネク初めてからしばらくないぞ。愛機がポンコツになってほんと悲しい
ランクマ終ったらコスト戦で大暴れするけど >>337
タンクは倒されてもいいんだ
死ぬまで味方に広いレーダー画像を提供できればそれでいい
わかっている奴がいれば有効に使って中継優位にしてくれる
味方がサッカーしてたら負け確 ガンタンクってゅうのゎ。。。
馬力だけ見ればガンキャノンやガンダムより上。。。
そぅ。。これゎもぅ。。。
ガンタンク=最強ってゅうコト。。。
ガード不可攻撃でボコボコにされるガンタンク。。。
もぅマヂ無理。。。
ノルン乗ろぅ。。。 >>342
それなら夜鹿でよくなっちゃうんだよなぁ… >>344
どっちがいいんだろうな
いま夜鹿も試したけどタンクより遥かに早く死ぬ気がする
しかも索敵範囲がタンクよりちょっと狭くて、索敵モジュ3山積みだと、タンクならフィールド丸見えだけど夜鹿だとそこまで行かない
Cで粘らないでレーダー使いながらランナーした方がいいのか? >>345
タンクの強みは硬さもだけど一番はタンク挙動だしね
止まるだけで座りと同じ、サブとかガードで浮かないとかね >>345
ブーストガン振りでランナーしつつ広域レーダーなら今のタンクよりは良い気がする。 無戦闘ランナーってのは時々見るが、何もしないでウロチョロして隠れてるだけの人もいるんだな
拠点でウロチョロしてりゃ2落ちしない分ましだとおもうんだが 個人的にはランナーが悪いとは思わんけど、2vs2の状況でわたくしを置いて飛び去って行くのは勘弁してください… >>349
無戦闘拠点ウロウロランナーはボカスカ落ちる奴よりはマシなだけで枚数不利を押し付けられちゃうからマトモな部類だとは思わない
もちろんマトモなランナーはたくさんいるよ タンクでランナーしたくは無いけど、味方が「密集隊形で行こう」「OK」「OK」「OK」
みたいな感じなので、やむなく相手の裏取りに対抗して裏取りに行く事多い
九周忌は何をしてやがるんだってな感じ
相手側中継に橋頭堡を築いて、相手を引きつけて押し込まれないようにしてんだよ
それもまぁ、相手側にノルンが居ない前提なんだが… 索敵全振りガンタンクでランナーしてみたら射爆場で占拠13とかになって草
中継間移動してるだけで敵がどんどん見つかって支援ポイントもたくさんもらえた
味方はサッカーに夢中
マジで密集隊形で行こうってチャット削除してくれよ
密集してもいいことねえから 下格連打800ノルンに3人がかりでも止められなくてワロタ
なんだコイツ 流石にそろそろノルン相手も慣れてきただろ
余程のニュータイプ以外タイマンでも大体勝てるわ ノルンって射撃とリペアどっちがいいんだろう……?
一確とるなら射撃なんだろうけどリペアもなあ >>359
ジムでノルンとタイマンして撃破する動画希望 ノルンの下格ガードできないじゃん…ジャスガじいさんでも無理だわ ライバルに勝たなきゃレート上がらんクソ仕様が改善され、やっと伍長になれたわ ストフリレベル7にするときってnジャマーキャンセラー15ですか? >>366
それジャスガできてないだけ
ノルン相手でもジャスガで下格は潰せる
俺も未熟者だけどノルン3機までならすべてジャスガ可能 PF持ってなければ下格厨ノルンはなんとかなるけど上手いノルンはタイマンキツイわ >>371
お前凄いな
ノルンの下格はただのジャスガじゃなくて
ジャスガタイミングの中の本当に当たる一瞬のみの真・ジャスガじゃないとジャスガ出来ないんだぜ 下格連打ならわかりやすいけどサブと特1中心に特殊移動おりまぜて立ち回るノルンにいきなり下格出されると対応しきれない
ノルン相手なんだから下格は常に注意しなきゃいけないのはわかってるんだが下手に振り回さず下格への意識が薄くなったあたりでぶっこんでくるノルンだとさすがにキツイ 圧勝してた練兵でエラー落ちして80まで落とされてしまった・・、なんてこった >>353
「きゅうしゅうき」で変換候補に「九周忌」出てくるね >>376
今連れて行くのだけは何とか・・、あと3日あればノルン5が取れるんです
これ以上落ちたらもうランクマには帰って来れないんです・・・
>>378
ステータスが足りないのか選べる項目から消え申した。
怖くてランクマ練兵は二度と行く気は無いけど >>380
てか、台風とかの影響まだあるかもしれんのに練兵いくとか博打すぎひん? 練兵は出撃ステ90%以上
練兵で切断すると出撃ステ-20%
つまり一発アウト >>381
まさかこんな事になるとは思わなくてね・・、ランクマ練兵はやっぱりナイわ サブ垢新兵とガチ新兵の差がありすぎていつも以上の味方ガチャだよ。徒歩で中継回る奴とか平気でいるもの >>386
スタンダードで忍者枠の金枠使うでござる 金枠はミラコロを鬼強化してあげて
他の武装も今ひとつでそれしか取り柄ない上にそれすら微妙なんだから 金枠は自分が確認できるレーダー範囲をもっと広げてほしいな
中継回ってる敵を待ち伏せしてしゃがんだところを溶かす >>391
マッチング改善したしリザルトも分かりやすくなってようやくベータから正式版になったね >>393
一番重要なゲームの面白さが改善されてませんが…
バトネクは言わずもななボダブレに遥かに劣ってるし バトオペ2はペイントできるようになったのが今回の最大ポイントだね
これでバトネクを越えた >>395
バトオペ2の方がガチャ引かなかったら上コスト戦いけない重課金ゲーですがそれは… >>398
低コスト戦やりゃいい。面白いかどうかはともかくレーティングあるから不利はない >>399
重課金は否定してないんだよなぁ…
課金してもサーベル地獄でMS出ない
切断天国とかゲームとして製品未満なんだよなぁ
せめてがちゃがちゃから武器排除されてから他スレに宣伝に来て欲しいもんだね 金で手に入る可能性あるだけまだマシじゃね
すぐに高レベ強機体使えるならそりゃ入れたい。使ってる機体のプランは常時ドロップしてもいいんじゃないかね…… どちらも始まったばっかりだし課金要素強めなのは仕方ないと思う
ネクストも最初は酷かったし >>393
−10が−6くらいに上がっただけで
β版レベルなのは変わってないぞ バトオペ2はザクでもドムでもガンダムでもバズ下格するだけでやること変わらないからすぐ飽きる
機体動かす楽しさがあるからこっちの方が好きだな >>403
まだてに入ったパーツで役割あるボダブレの方が遊べるんだよなぁ
アケだと初期装備で活躍してるやついたし
よりまし、よりましでバトオペ2は大層面白そうですねぇ >>405
こっちも大半のキャラが最終的には引っ掛けマニュ射狙うゲームだからな……もちろん違う場面も戦法もあるけど強いのがマニュ射だもん
引掛けやダウン取る技がちょっと違うけどさ 対戦ゲームでダウンを奪うって大きなアドバンテージだと思うけど、現環境だと
「溶かせたのに横やり入れてこかしやがって!」っていう状況の方が多いからなぁ ネクストは頑張れば無課金でも現環境最強機体フル強化できる超優良ゲー >>408
格ゲーとかと違って起き上がり無敵時間が長いし、起き攻めセットプレイも無いから仕方ない
でも枚数不利ならどんどんダウン取っていいと思う >>408
スリップダメージがあるかないかで事情が異なるでしょ。バトネクももしスリップダメージなければ転ばしてサッカーするのが正義になる バンシィノルン使ってて思ったんだけどノルンの前でHP200切ってダウンしたら終わりだな
下格押付でガードもままならないし単発ダウンでカウンターも狙いにくいし逃げるにしても下サブのリーチ長過ぎて詰められるし
どうやったら安定して捌けるんだ? 昨日、真・ジャスガでノルンを機体問わずボコれるって話になってたが 流石のノルンでもストフリ運命ノルンに囲まれたら死んだ ノルンは囲まれたら脆いでしょ。逃げられる足でもないし >>418
安定して裁けるのは強機体じゃないので・・・ ノルンがこのまま許されるならV2もぶっ壊れ万能機体ぽくてそれはそれで楽しみではある >>425
汎用に優秀なの振りすぎたせいで強襲支援でくるかもしれんぞ
光の翼でランナー楽しそう エピオンはくっそ強いけど唐竹割りも大車輪も無いエピオンとかつまらん >>422
特殊2が意外に性能低いからね
何だかんだでノルンは近付かないとダメージ取れず
サイズでかくて逃げ性能がそこまで高くないから
ぶっ壊れってほどでもないないんだよなぁ
鈍足狙撃機体はゲロ吐くけど 特2は最初は特殊移動だけに使おうとするけど特殊移動自体は他の高性能特殊移動に比べて速度遅いしリロードも遅い
着地してから使うとブースト回復しながら移動できるのはつえーけどね
戦闘時に使うなら特殊移動で避けようとするより地上にいる相手に向けてのN特2は割と当たる
1発かすっただけじゃよろけないのが救い 俺、ノルン一機を囲んでる時点で自チームの負けを覚悟しちゃう ノルンの下格に勝てる格闘って今分かってるのでどのくらいある?
升の前格が後出しだとお互いノーリアクションでノルン側にだけダメージ入ったのは確認したけど... ダメは食らうけど相打ちならそこそこあるんじゃないかな、範囲が広くて最終段強制ダウンとか
一方的にノルンがダメージ受けるやつはズゴックの頭突きしか知らない >>434
回避ショットが弱体化してたら強化じゃないなぁ
ただアーマータックルは気になる、ノルンの下くらいつつも掴めたら笑うわ バトオペ2のイベント始まったとたんに
めちゃくちゃマッチングしなくなった。 >>433
ズゴックいけるならアッガイ頭突きもいけるのかな?
ランクマ中に乗る勇気はないけど バンシィのタックルにアーマーがついたからノルンの下格相手にタックルしたら掴めず
こちらは下格からのマニュ射すべてくらって溶けたw
ナニコレw 運営「アーマーはつけましたがタックルが必ず成立するとは言ってません」 >>439
ぇー、マジかよ
帰ってから楽しみにしてたのに 被弾時にはタックル判定が消えている
バンシィ下格のアーマー部分は掴めない
相手の攻撃中はタックルが絶対に負ける仕様
ラグ
ここらへんが考えられるが、皆も試してください あ、ごめん
ノーマル時でタックルしてたかも
アーマータックルはNTD限定だわ すべてのタックルにアーマー効果付与してくれたら、ノルンも相対的に弱体化だな でもこのバンシィの調整って、運営がノルンの下格調整しませんって言ってるように聞こえて仕方ないんだが...せめてガード不能なくしてくれ... それよりガンタンクが一方的に殴られるのを何とかしてくれ。緊急回避一回でいいからくれ ナイチンゲール出来たは良いけど立ち回りはどうなんだろう
前に味方に来た時、ひたすらアシストに回って味方を支援してたりヘイト集めてたりしてたが
使い方としては現状そんな感じかな?
やっぱシナ使ってた方が良いかな… >>446
ガンタンクに追加武装が実装されました
特2→緊急後退(ロングバックステップをします、ステップ時にはアーマー効果が付与されます) >>450
DXって実際活躍出来るんすかね
味方に来るのってサテライト→撃てるまで逃げ回る→サテライト→撃てるまでry
が多いんですよねぇ >>452
強いDX乗りはいちしあいに後ろサテライトとか一回打つか打たないかですし…
基本かすらせてマニュ射に使うもんだし
遠距離もいける高性能BRと近距離いける強化バルカン、中距離はサーベルなげで対応
全距離いけるザ汎用機なんや…使いこなせれれば… >>453
俺の場合は使いこなせない人としかマッチしないわけかぁ…
さっきの話も現状考えて当分シナで行きますわw
回避行動に慣れちゃってw >>454
少なくとも遠距離でしか戦わない時点で、DXの強みの固さ、足回り、強バルカン全て捨ててるし… ザメルは耐久力とキャノンと地味に高い機動力で動かすだけ
シンプル且つ強い
カスパで耐久モリモリにすれば更に強いな あ、ここネクスト板か
バトオペ2板と間違えた
ゲームもスレも過疎ってんなーここ
終了近いんじゃねww >>461
板間違えるほど日本語読めない馬鹿なんですね お前らこんな過疎ゲーやめて早くバトオペ2に来いよ
新しいマップとペイント解放来たけど
ペイントがこっちより細かい部分まで塗れるし
もっと細かい調整まで出来るようになったし
やっぱ基盤がPS4のゲームは違うわ 本当に楽しかったらわざわざ宣伝には来ないんですよねぇ バトオペ2って10年前のゲームシステムそのままって時点でちょっとなぁ… バトオペ2は、エクバシリーズみたいに階級制度があるし
無課金でも出撃し放題だし、こんな糞ゲーとは比較にならねーよ
作り込みが全然違うわ
向こうはこちら以上に頭脳戦だしな 頭脳戦君か、一生向こうに隔離されといてくれ
このゲームやってる層はどっかつーどボダブレに流れる層ってことすらも判ってない程頭弱いみたいだし あの系譜は動きがもっさりしてるからヤダ
俺らはPS2の時代から、ガンダム戦記シリーズよりもアケの連ジシリーズの方が好きなんだよ エクバシリーズから来ると
トロすぎてやってられんぞ、ネクストは。
バトオペはリアル感があっていいわ
歩兵になって敵MS奪い取ったり奪われたり爆弾設置できたりとか
こっちは全てが中途半端だわ
ハイスピードバトルがしたいんなら、今ならマキオン行けばいいし >>470
初登場した10年前にその台詞いうならともかく、
今更皆知ってるそんなミーハー全開の台詞言われても頭弱いなとしか…
せめてバトオペ2で唯一新追加された宇宙戦を熱く語れよ 頭脳ゲーさんとすっトロいゲーさんかペアで出てくるなんて珍しい Zシリーズすら出無いガンダムゲームなんて要らないぞ >>472
すっトロいゲーさんはまだしも、頭脳ゲーさんはゲームに対する評価がなろう系土人っぽくて凄く見ててもにょる ただMS動かしたいだけで歩兵とか要らないんだよなぁ >>470
こっちを下げてまで宣伝してくるゲームを「お、じゃあやってみるかな」なんてなると思う?
御立派な頭脳(笑)で考えてみな >>475
バトオペ2より割りとマジでオペレーショントロイ2期待してるわ、俺は
タイタンフォールより先にあのゲーム出せてたのは凄い評価されるべきだと思うんだよなぁ 歩兵がいるから戦略の幅が広がるんだよなあ
戦略の幅が広いと奥が深いゲームになって勝つまでの試行錯誤が面白くなる
こっちみたいに中継取ってりゃ勝てるゲームでもない
こっちは中継とってりゃ勝てるゲームなのに1機相手に数人で囲む馬鹿が多すぎてな
それを逆手にとって囮しながら拠点破壊して中継占拠指示出してるだけで勝てるからな
むこうはそんな単純なゲームじゃないから面白い >>478
そんな面白いゲームなら過疎って終了したのはなんでやねん >>480
全く同じゲームが10年前に始まって過疎って終了したのは終わってんだがそれは 開幕拠点破壊マンは課金出来る様になったか?
向こうは課金ゲーなんだろ? 2なんだから同じゲームじゃないだろ
ちなみに50万人がDLしたらしい
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1962
スレも勢いありまくりで最高に盛り上がってるわ こっちも向こうも無課金だぞ
むこうは出撃するのに回数や時間制限ないしな
しかも課金組と殆ど戦力的な格差ないし、こりゃ神ゲー来たわ >>478
つまり俺達はトールギスかトールギスIIに乗るのが最適解なんだな! 50万ダウンロードされてストアのユーザー評価が1.3とかバトオペ2は凄い神ゲーみたいやね 神ゲーならわざわざ頭の弱さも含めて宣伝来なくてもいいだろ、スレチなんだからとっとと去れよ 全然違うタイトルで出せば良かったのにな
ネクストしてるのに2とか出すなよ殺すぞ ボダブレとネクスト楽しんでる俺が真の勝ち組ということで場を納めてくれ >>491
一緒にPSO2で男キャスト使おうぜ!
ごめんあんなクソゲー二度とやんねーわ
スクショや自キャラクリエイト方面だけは未だに進化遂げてるみたいだが >>492
PSO1を箱と尻で3000時間プレイした俺もPSO2は箱だけだ1000時間しかプレイできんかったわ
1に比べると残念だったよね >>493
最近プレミアム課金してるとモーション中に止められる機能付いたらしくて射撃した瞬間を爆破込みや空間歪曲の瞬間を止めれるんだとか
コマンドで表情やらなんやら変えれるんだからもうスクショ方面に特化させたんだろうな >>494
完全にスレちやから、最後にするけどほんとあのゲームはよぉ… 今日やっとノルン取ったんだけどこれやばいな
最初からちゃんと走っとけばよかったわ どどどうせすすすぐかか下方修正ささされるし
されるし(((´・ω・`))) せめて格闘機の格闘には全て負けるくらいじゃないとおかしい >>498
そもそも格闘機の殆どが他の種類の機体の格闘に負けるほうがおかしい ちょっと皆さん中継意識低すぎじゃない?
気づけば中継一位終わっちゃったぞ? 中継0や1の味方が多くて3〜4踏めたらチームトップって試合多いからなあ
撃破や支援より制圧のトップがきちんと中継踏める人ならクリアしやすいよね 格闘機の前格は全てズゴック頭突き
盾持ちは全員ノルンバッシュ
ガンタンクは特2で飛びうち
DXのサテキャは威力二倍
これでバランス取れるよ >>502
DXは銃口補正を強くして、サテキャの当たりも強くして
ゲージたまる速度二倍にして
ガード無効化つけてようやく一人前カナ? マキブ性能の変形ミサ貰ってきて
まあぶっちゃけディバイダー支援で持ってきたほうが早そう…… サテキャは爆発にも核並みのダメージつけて今みたいな中途半端なアーマーじゃなく撃ち終わりまでしっかりアーマー付与すれば遠距離だけじゃなくバトオペの足元バズみたいな使い方できてかなり強くなると思うんだがなあ
サテキャのビーム直撃はかなりのダメージ出るけど闇討ち以外ではまず当たらないしなんせあの爆発が残念すぎる
試作2号機だと近距離で足元核使うの結構いるからそういう使い方も出来るようにしてほしい >>504
MSビット追加とかエアマスターやらレオパルド召喚したいわ >>501
0/1/6/9で勝利に導いた僕を褒めて >>507
よーしよしよしよよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしこしこよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし!!! >>470
エクバでもフルブでもいいから一緒にやろうぜ!
お前相方一人連れてきてくれ四人部屋やろう なんでガンタンク強化騒ぐやつ多いの?コスト400なんだから弱くて当たり前だろ タンクの上位互換機があれば、乗り換えるんだがな
索敵広いから支援ポイント取りやすくて、曲射で遠距離嫌がらせ出来て、囲まれても粘れて楽しい機体は他に無いからな
あとは特2に前面射撃ガードの一斉射撃があればいいな コスパが良過ぎるんだよね
レベル6ガンタンク3機と800機体2機でコストがほぼ一緒と考えたらやっぱ破格
実弾振りならビーム耐性のみ振った機体にはダメかなり通るし被弾してもとにかく硬い 四連続撃破で試合終わったんだが撃墜数3しかついてないんだが……?
周り味方いなかったからラグじゃないと思うんだがなあ…… 見間違い お薬だしときますねー
はい次の患者さんどうぞー 晒しスレ見てみたけど面白すぎワロタ
どいつもこいつも「カス,クソ,ゴミ,池沼,ウジムシ,雑魚,ゴミクズ」ってボキャ貧にも程があるだろ... >>518
味方が直前で別の敵を撃破して戦闘終了したのかも知れない
そのタイミングだとKILLマークが出ても実績にならないことがある >>521
切断、ラガーやチャット荒しは参考にしてる
「ああ、やっぱりあいつか」っていうの多い 味方へのチャット、自分で打つのはありがとう!くらいだが
飛んでくるチャットのうち囮は任せろ!中継を頼む!が3%くらいで残りの97%が味方への煽りチャットだからなぁ
なんであんなことするんだろね お疲れ連呼マンが大体最下位ってのがもはやテンプレまである レベル30未満に与ダメ3桁で晒すのはかわいそうだと思う。まだチュートリアル中なのに。10000戦超えてからは擁護できないが 囮は任せろ!って言うから任せてたら撃墜された後に弾幕薄いぞ!って言われた時は困惑した >>531
昨日の一連で、バトオペ2バトオペ2いってる奴は頭が弱いと分かったからね
頭が弱いと配信されてる=すごい!とか思うんだろう
そもそも配信禁止されてるバトネクで配信者がいること自体がおかしいとは思わない事が頭が残念すぎる >>522
かなあ終了画面なんの気なしにスルーしたから俺が写ってたかどうかわかんないんだよな…… ポケモン関連の実況者がイキナリガンダム系の実況始めたのなら驚くけど、ガンダムゲーから別のガンダムゲー実況するのはよくあるだろw 俺のやってるゲームの方が面白いもん!
ってお互いのゲームをディスり合う姿は子供みたいで微笑ましかった
ランクマ後半で話題がマンネリしてる時には丁度いい
次のキャンペーンの告知もまただだしなー >>509
ブースト吹かしてる時の速度が変わってる気がする >>534
イキリガンダムって知らないわ
シードとかに出てきたのかな
と思ったらただの見間違いだった >>537
アムロに似てるってよく言われるww
この前もモビルスーツに乗ってみたら無双して敵みんな倒してたし
ちなみに最近ではトリプルフェイスって呼ばれる(聞いてないw ノルンやべぇなFAZZもフルクロも居たのに第3なしで特1打ち逃げ&スキル→マニュアルメインだけで5500↑出たわ >>521
そこそこ参考になるけどね
あーあいつねってなるやつ多いし >>521
晒しスレとかつい先日
「二人がかりでマニュ射したのにガード割れないチート野郎」
とか晒しておきながら本人に画像証拠付きでスパアマアッガイだったこと暴露されて馬鹿にされるスレだぞ
スレ住民ももうそんなレベルの奴しかいないの分かってる >>545
たかだかひとつを見て全てそうだとは思わない方がええで
スレに限らずな >>547
それより前の頃から見てみろよ
半分以上が雑魚だのなんだのと個人目線からだけのイライラぶつけてる私怨スレだぞ レベ6とか7プランならノルン修正に期待して買っておくのも悪くはないかもしれないが
設計図ならもう見なかったことにすればいいんじゃね スレで定期的に話題になるのに機体持ってないのは悔しいw 金枠、DXが好きだから強化に希望をかけて死んでてもLv7フル強化する!→強化されず完全上位互換のDXにGフォルコン装備、金枠天ミナが実装
このパターンが一番最悪 >>544
まぁ戦いは負けたんだけどね
個人戦績は2キル1デス6アシスト6占拠だった バンシィとノルンがあるならGファルコンはありだよなぁ。700コスト支援機かな >>554
支援のライトニングが変形できたから合体変形できるGファルコンが支援でもおかしくないよな >>555
サーベル投げをZZと同じミサイルに変えて
サテキャをガード無効にして、後はバルカン取り上げる代わりにGファルコン突撃
強い(確信) >>558
ライトニングは素コスト650だからね、仕方ないね(白目) 掃討戦のノルン酷すぎる。
復活したらほぼ覚醒されるし、ワンコンで終わるし。
何故補正つけなかったのか謎すぎる。 ストフリの今日くらい掃討賑わうと思ったけどやっぱ全くいねーな フルコーンも掃討戦は掃討つよい
特に戦力ゲージが無くなってからが強い
サブにバフが乗ってHPが半分くらいなら3〜4発ヒットで倒せる
さっき掃討戦で7000ダメオーバー
掃討戦は56出撃で勝率70%
ノマは51%
Lv3でね
後EXパーツ1個でLv5が出来る〜楽しみ〜 ノルンはスパアマで乗ってます
敵のノルンが覚醒返しして来ても、マニュ射で撃ち殺せる
覚醒スタンとかパージスタン野郎が居る以上、安心感を考えると、マニュ射時威力アップマスタリとスパアマで安定じゃね? スパアマ付けると無限ガードチートで晒されるからそこだけが弱点かな >>564
ツッコミ恐れ入りやす
銀プラが出撃>銀プラでゴミ回線のヘボい俺がこれくらい出来るから良回線で腕がある奴ならフルコーン乗ったら手がつけられないだろうね みんなストフリいらないのかよ
今日、課金しようと思ってたのに 敵にスタンやよろけ取られてマニュ射されるとダウンまで持ってかれるのに俺がスタンやよろけ取ってからマニュ射するとダウンする前に復帰されるのはなぜだ
当てた瞬間からマニュ射画面にしてボタンガチ連打で当ててんだぞ >>570
ストフリのプランは集まったけどハイスラスター剤が足りねぇ >>568
このゲームならゴミ回線有利じゃないのか?
まぁゴミ回線に人権は無いが >>568
自称ゴミ回線で出撃多いとかよく顔出せるな
ストフリ強化日程完全に狂ったわ
今日まったくマッチングしない……朝まで回しても集まらんやろなあ…… ゴミ回線とか晒されても文句言えないくらいなんだが
こいつアレか、相手の弾当たらず自分が当てれてるのをオレツエーと思ってるタイプか 掃討金って実はめちゃくちゃ難しかったりしない……?
これ回して金プラ比率下がるの嫌だなあ >>578
そもそもこの高コスト速攻終了試合の環境で金を安定して取ることの方が難しいからプラ欲しいならコスト戦行くほうが良い >>578
スタダ掃討はほんと即ゲーム終わらしたいときにしかいかんやろ
じっくり掃討やるならコスト掃討しかありえない MG6回やった結果出たハイスラスター
4つ
プランより出にくくない? >>574
>>575
>>577
光回線でもゴミ回線はあるのだよ
レ◯パレスの集合住宅の回線はこっちのビーライが着地硬直に当たらないなんてザラだからね
ゲーム自体も毎回戦闘終了からリザルトに移行せずエラーが出て最悪だ
こんなゴミ回線だからフルコーンみたいな強誘導の武装持ってる機体がありがたい
ニュウガンが出た時位にやめて、半年前くらいからの復帰組で今までストフリみたいな強誘導の機体を持ってなかったし、全然ダメが取れなかったよ
フルコーンの強誘導武装使っても何割かは攻撃が当たらない部分もあるから良回線で上手い奴は大活躍できる機体と思う訳よ >>582
光だから良回線とか誰が言ってんの??? 聞くのも馬鹿らしい当たり前のことだけど有線だよな?
もし違ったら二度と書き込むなよ
そしてクソ回線ほど有利なのがこのゲームだって言ってんだろ
クソ回線に簡単に当たる誘導武器出てくれてこっちがありがたいわ
このスレ見てて何学んできたんだ レオパにネトゲやる権利あると思ってるのか。無線カスと同類だよ なんで変なのに絡まれてんの怖い
はよ回線フィルター敷けよ…… ストフリ誘導悪くなったよな?
下メインぜんぜん当たらないんだが?
フレッツ光ワロタ >>585
当然有線
>>586
まさか光回線でこんなに酷いとは思わなんだ
コレってホストになれば味方にも被害を被る訳よな
人権がないって言ってるのもわかるわ
でも止めないけどなw
回線もそうだけど部屋自体も良くないから引っ越しする予定だからそれまで許してン♡ 掃討ゲロつまんねえ
先週までまわしてた人たちこんな苦行を…… >>576
さっきまで掃討戦簡単に3連戦できた(´・ω・`) >>589
じゃ、引っ越し終わるまでブロックしとくから、ID教えて! この時間は掃討そこそこマッチングできる嬉しい
いいメンバーと相手でジリジリできれば結構楽しいな フルコンとはじめてタイマンになったけど、火力低いのね機動2じゃないとはいえ
ストフリめいたビームくらってあばばばばばってなっても400も削られずに転んでたり 支援型機体だろ。しかしミサイルの誘導はなかなかだな。フルアーマーZZが泣いてるぜ そこまで痛くないんだがあのミサイルとかシールドファンネル結構イライラする フルコーンは掃討ではほぼ全ての武装が当てやすく覚醒パージ後は機動力もわるくない上にガトリング撃てるファンネル持ちってことでノルンよりクソ強ぇ
欠点の火力もコスト0になってからなら関係無いし インファガンタンクっていう超レア物に遭遇できた。なにか吉兆かもしれん >>602
シールドファンネルだけで言えばクアンタのソードビットより凶悪だよな ランクマ1週間切ったけど
最近2、3試合に1回ぐらいのペースでフルコーン見かけるって
持ってる人多くない…? 夏休み、人気機体、ドロップキャンペーンといろいろ好条件揃ってるから完走率多めなんじゃないか ヘリオで開幕4人が揃って裏取り行くの初めて見たわ
先に言っといてくれよw
そしたらタンク乗ってったのにw この時間なのに掃討戦マッチングできる
やっぱりストフリはすげえな ノルンで格闘機が死んだ今
ノルンすら死滅させる格闘機としてルプスレクスの実装をどうか・・・ ノルン実戦初乗りで5000近く出せる僕はやっぱりニュータイプなのかな?
誰にも出来ないことをやってしまってるよね
前からそんな気はしてたんだ 掃討戦はフルコーンゲーになってるな
与ダメはほとんど6000以上とっててリザルトトップの人ばかり フルコーンは知らんがノルンは早くシャベルナァァァァされて欲しい フルコーン強いことは強いんだがぶっ壊れの域まで行くかって言われると微妙な感じなんだけど
正直あいつ相手したくないから弱体化されるなら歓迎って感じ 流石にファンネルの誘導は弱体されてもしょうがないかもな
腕関係無しに大概の相手を余裕で完封できるし 普通のゲームのファンネル→高誘導、低威力、長射程
バトネクのファンネル→高誘導、高威力、長射程 フルコーンミサイルめんどくさすぎるから見かけたらにげるわ きっと神コーンかフェネクスがサイコミュジャックでファンネルとGNビットを駆逐してくれる ノルンって
下格→下格→タックル
下特1→マニュ射
下格→マニュ射
以外で使い勝手いいコンボってある? 完全にノルンのせいでエピオンが許されたな
こうやって常に強い機体がでるから弱体化されないんだろうなー
デスティニーとかでてからしばらくは強すぎ修正しろとかいわれてたけど
結局1度も修正されることなく今じゃ全然脅威でもないし >>622
まぁエピカスはマスター使いからしたらいいカモだからな
あいつマスター相手だと一撃も与えられずに沈むし 僕ちんHP200ノルン、相手ダブルオー、エピオン下格連打で2機撃破。
中継赤だったから撃破したダブルオーがまた降ってくるがさらに撃破。
ニュータイプすぎる僕ちん >>623
うまい人は下メイン?をうまく使ってくるね
格闘装甲も高いからダメージも通りにくいわ >>625
むしろ升は下メインがメイン武装だよ
対足止まる系武装用カウンターでさらにカス当たりでよろけとったらノーチャージ天驚拳でさらにのせてよろけ→下サブで引き寄せ→前格orタックル安定だし
Nメインは対多とかバスシュ使った時位しか使わない >>620
特1とサブ間違えてた
正しくはノルンの
下格→下格→タックル
下サブ→マニュ射
下格→マニュ射
だわ
>>621
横格→前ステ→下特1いいなw
飛距離的には横格→下サブ→特1の方が飛びそう >>623
運命は他が強化修正されてる中ずっと調整なしで
強化もらった時も格闘以外弱体化してる部分もあるのに
それでもまだ上位帯にいるから
やっぱり出た当初は強すぎたと思う 掃討戦でバフかかった状態で4人に囲まれても20秒以上生き残れる機体ってある? いつもバカにしてるんだからこういうときこそ金枠思い出してやれよ ノルン使いにくいんだけど
ダメ2000位しかでない
何故? >>633
俺は無強化のみ使用で平均与ダメ2600くらいだった
そんなもんじゃないかな ノルンは壊れだけど今までの壊れ共のような多数に囲まれても余裕みたいな機体じゃあないからな 平均与ダメ2600って青タンクでもっと出せるのにノルンに乗る意味あるの ノルンはランナーしつついきなり特1吐いたり湧いた敵にサイコフィールド撃ったりしてるだけで与ダメ3000は行くぞ
無理して前に戦いに行く機体ではないけどね おめーらネガキャンしてたが開発Pに余裕出たからジ・O強化して使て見たら
え?これで弱いって言うん・・・?
おめーらの基準がホントわからん
それから車の型番黄色回線いい加減くたばれ
wrc2000inp
fd3skau
w_swift sports_w
おめーらのことだよ >>638
試合がノルンノルンフルコーンし始めてきたせいで敵も同じ条件になってやりにくくなってきたな >>639
ここでは俺TUEE出来ない機体は全部弱機体だからね、仕方ないね
正直使っててマジでどうにもならん機体って500以上だとクェスとガスマスクと金枠位じゃないか? 武装の少なさからうーんって感じだったけど、今だと環境メタに入るんじゃないか
走ってなくて高レベ持ってないから出せないけど…… >>637
乗り慣れてるバル4、シナ、エピとか見ると軒並み与ダメ4000くらいだからノルンにまだ慣れてないのかも
お前らってランクマでのノルンの平均与ダメどのくらいなの? >>602
逃げるとこ下手に追うと痛い目にあうよね >>643
俺も乗り始めはサブ当たんねーし特1当たんねーし下格当たんねーし特殊移動は被弾するしでなんで自分が使うとこんななんだと不思議だったがクセというか挙動がつかめたら面白いように当たるしダメ取れてみんなが言うようにこれはアカンわと思えた 敵拠点が開幕から沈んでるバグあったんだけどなんだこれ
もちろん敵ゲージは減ってない >>648
逆に拠点落としたのに敵ゲージ減らなかったぞ
ロックも出来なくなってたし追加で格闘当てても何もなしなのに
ついさっきのの出来事 自分家攻撃してね?w
ノルン初乗り5000ダメ余裕だったけど初見殺し感有ったしな
まあ平均3000ぐらい出せると思うな >>650
それも疑ったが赤拠点だったw
リザルトでも敵拠点体力はゼロになってたしw キュベレイとか正直本当に弱いもうせめてサブ一発でも当たれば弱よろけにしてくれて罰あたらんやろ… そうやってよろけやらスタンやら望みまくった結果が高コマニュ射だからな……
どんなコンボでも5割〜8割くらいになる補正欲しい とあるゲームであるコスト差補正みたいなものが欲しい
試合中残りコスト差で4000:8000になってる場合4000側が火力や各種装甲、覚醒ゲージ上昇量が差が狭まるまで上がるとかそういう奴
わざと劣勢になってから一気に押し返すとかそういうのが楽しかった 次の機体はよろけやスタンの間はダメージを受けない機体かw ヘビアカスタムEW実装はよ
実装しねーと火力インフレの波にどんどん取り残されてくぞ >>658
サンドロック改とかいう何が違うのかよく分からない奴 >>649
第三勢力でそれなったわ
クインマンサのHP0でいくら攻撃しても沈まずに硬直したまま
ガードモーションも取ってないしおかしいと思ってたら敵が1発ビーム当てただけで爆散して敵側に第三バフ発動
敵側が滅茶苦茶ラグかったのが原因っぽいけど納得いかねぇ >>655
攻撃受けると必ずダウンする機体はどうだ マジでフルコーンは誘導FAZZ並みにしてくれないと >>659
元々宇宙適正無かったからスラスター強化や運動性の向上をして
タックルの時に使ってるクロスクラッシャー(ハサミ込攻撃)を廃止
媒体によってはビームマシンガン持ちのWチームの指揮官機扱い
あとは秘色がコピーしたゼロシステム搭載してる
バトネクで実装したらシステム起動→終了でオバヒとかじゃね? >>667
そうだよ、マイナーチェンジみたいなもんだし
ヘビア改なんてガトリングを2連装にしたくらいしか手を加えてなかったはず >>669
ヘビアは色が違うからまだ分かりやすいんだけどね… >>663
割とマジで練兵機体がそんな感じでいいと思うもちろん他のステは少し戻して
ダウン取って中継踏む大切さや逃げる場面の勉強になるし デスヘルなら強化されたハイパージャマーにアクティブクローク付きでビーム無効
バスターシールド無くなった変わりに特2で消える特殊移動
特1でスパアマ・射撃無効・ガード不可の大回転切り ランク1上がるとそこからしばらくクソ地雷しちゃうのってなんでなんだろうな
今日もランク上がってからの3戦それぞれ3落ち4落ち4落ちだったわ俺もう引退した方がいいかな デスサイズEWがきたら
パイロットスキル発動時にハイパージャマー発動
攻撃ボタンを押すとステルス解除
攻撃モーション終了と同時にジャマー発動
攻撃する度にゲージ減少
こんな感じになってそう 練兵機体増やして❗
支援 ジムキャノン
格闘 旧ザク
急襲 グフ飛行試験型で
どうですか? >>681
サブ垢勢が支援機なんて使ったら本物の新兵がボコボコにされちゃう! >>681
練兵のために新機体なんか出せるわけないでしょ 戦績TOPでもノルンで4落ち5落ちやめてくんねーかな >>686
最近は素バンシィで爆発して遊んでる奴をよく見る
今は一番味方に来て欲しくない機体だな >>686
勇敢に前に出るノルン様の援護はよ
中盤突貫型だと気づいた時にはランナーになったりかなり引き打ちマンになったりするな キル数の表示おかしいよね
タイマンで二匹落としたのに1しか表示されないわ 4落ち、5落ち(最初から最後までサッカーボール)だったのかもしれない シャンブロのPFからの敵ZZとゼロカスの同時ゲロビで機動3髭が体力MAXから即死
ゲロビクロスファイアは一瞬で溶けるからハゲる >>695
髭で機動乗るとか運用的に信じられん
機動乗って良いのは回避もってたり、特殊移動がヤベー奴位じゃない?
それ以外だと装甲安定というか、そうしないと地雷踏むことが多くなるというか >>699
高機動な機体ですら油断すれば即スタンさせられる環境だしな…
スーパープレイする腕もないし、実用的にも金銭的にも装甲3が安定すぎる お前ら、まだこんな末期の過疎化石ゲーやってるんか・・
俺はもうバトオペ2に乗り換えたぞ
スレの勢いが違いすぎてワロス >>703
両方やってるがバトオペ2はマッチング遅くてヤバい。4回目以降のやる意味が無さすぎてそれもヤバい >>703
俺も1日三回だけやってるよ
ただ、バズ下するだけの苦痛な30分だけど
宇宙戦楽しいけど全然マッチせんからなー >>703
バトオペ2みんな試合せずにガチャしか引いてないじゃん >>703
たくさんレス貰えたね嬉しいね(´・ω・`) サービス開始でガンダムとゲルググガチャに入れて10連で確定とか散々煽ってたのにそのガチャ終わったとたんにG3出すとかユーザーなめすぎだろと思ってやらなくなった 未だにギスで慣性ジャンプ使わんチンパンジーおるとか頭沸いてんのかよ >>713
格闘でギス2乗ってるんで、ギス位の強化を待ってんですけどいつですかねぇ…
格闘が格闘機のわりにそこまで強くないわりにメインも今一だし
怯ませてタックルが一番安定してダメージなるんじゃないかと悩んできた ノルン持ってるくせにちんけなプライドがあるのかノルン使わない地雷が多くて困る PFと下格と単発ダウンあるのに中継戦不利だと…?! >>719
中継周るのが不利ってことだろ
特殊移動あるとはいえ機動力は並だぞ 後半になったらノルン祭りになるかと思ってたがあんまりノルンいないな
各々の目標達成したら好きな機体乗る人の方が多そうだな >>722
100回乗って称号入手見た辺りで我に返って飽きてそう >>720
そもそも中継回るつもりなのにノルン乗ってる時点でおかしくね ノルン乗ってる人より素ンシィ乗ってる人の方が愛は感じる
さて、次のイベント告知まだ? >>724
ノルン持ってるのにノルン乗らない地雷多すぎ
↓
ノルンだと中継不利なんだよ
↓
単発ダウンよろけPF持ってるのに中継戦不利…?
↓
中継周るのが不利ってことだろ
なにか疑問が? ほぅ…ならば無強化ノルンで出て
よござんすね?(´・ω・`) エピオン終わってね……?あと100乗らないといけないんだが……?
もう下のレベル乗ってランナーしたほうがいいかな……?装甲とかもうなんの意味もないわ >>722
戦闘強い、第3拠点破壊速い、中継そこそこ回れる方で間違いなく強いけど
他の中堅以上の機体使ってもそんなに勝率もチーム内順位変わらないから
結局好きな機体使ってる >>731
掃討じゃ今でもトップクラスの強機体だしノルン以外には普通に有利
下方されたわけでもないのに終わってるとかエピオン以下の機体が可哀想だろ DXの悪口はよすんだ!
ナイチンゲールにも触れちゃダメだ! >>731
エピオンは中継回って拠点破壊はトップクラスの性能だしそれで頑張れ。ノルンいなきゃ大暴れして良い >>733
そのノルン一匹で役目果たせなくなるんすよ……わかってる人ほんとに張り付いてくるし
それにマラソンしてても高々一匹に睨まれたからガン逃げ(逃げ切れるとは)してる味方いたら流石にね……
もちろん素中コ以下はおやつなのは当然 ノルン装甲2に乗っているけど、全然活躍出来ない
とりあえずサブが当たれば特1で良いよね
中継戦では下格当てて、マニュ射だよね
それ以外が良く分からん
特殊移動の使いどころも良く分からん 練兵戦、金プラが出撃数の3倍以上の新兵を追い出してくれないかな
ザクのマニュ射やフラッグのマニュ射でボコボコにされたわ >>740
同じく
フルコーン目指して、とにかく勝ちたい
から、ずっと慣れた機体で出撃
色付きノルンを使い始めるもなかなか
活躍できず、恥ずかしいから封印笑
未強化でも活躍されると何だかなあ
虚しい エピオンが終わってるならDXとか完全に産廃と化してるわ
なんなん長年待ってたのに最弱で登場して修正きた今も最弱の部類だし
そして3周年でXイベント1回って・・・ Wや00やシード大杉だろ >>744
2周年でも復刻されてるんやで…
ついでのようにレベル6開放されたせいで強化もされなかった XならヴァサーゴCB出して良いだろ
スペシャルミッションで出せよ >>745
それ覚えてるわ
レベル6だけ開放されて修正は後回しにされたやつ
結局サザビーやホットスクランブルなど弱い機体が修正されたときに
一緒に修正された気がする
>>746
金にならないのかねー
エアマスターやレオパルド辺りはもうでそうにないね >>744
>>746
強化部材が存在しない時点で追加は絶望的かと… ロマン砲にロマンが詰まってないのが元凶なのよ
スパアマとか必要無いし、堕ちるか堕とされるかのロマン必要なんだよ >>751
むしろ無コンフィグとか久しぶりなレベル 別にノルンだから下格使わないとってことはないんだけどな、もう警戒してない奴の方が少ないんだし
近接苦手なら特2で間合いとってサブ特1やってるだけでも与ダメ3000は取れるだろ ハイニューくらいの性能が丁度よいと思うんだ、強すぎず弱すぎず。
そう思うのは私だけだろうか ストフリレベル7作ったはいいけど全然使いこなせない ノルンは下格判明して一気に格闘カウンターの存在空気になったな ノルンのカウンターはトラバの正拳に使ってる
ギースでテリーのバーンナックルを上段当て身で取ってる感覚で懐かしく思えた 格闘カウンター持たせておいて格闘ガード格闘入れたのはマジ謎。バグじゃないかと思うほど >>733
マスターにも一方的にボコボコにされるお; ; 敵拠点を序盤から8割殴りに行ったのに、相手が湧いてきたから逃げに逃げまくって、しかも最後までちゃんと削りきらない奴ってマジで頭おかしいんじゃねぇの???
最後までしっかりせぇや >>761
そのまま無茶攻めして落とすのも悪くはないけど
ちょい残しで敵引き付けて逃げるのも有効なんだな
スキル溜まりやすくなる終盤で落とせて終われば逆転ってことも少ないし
敵は迂闊に拠点離れれなくなるから中継の維持が楽になる
エピオンあたりにこれやられるとやられた側はかなり痛い 自分ではやらないけど開幕半分削りは結構有効だと思う
相手の拠点リスポ率が上がるしこっちはスキルでも溜まった時にふらっと行って壊せばいい こうなると拠点は破壊されたものと見て
中継や一つ一つの戦闘大事にすればいいんだけど
それが出来ない人が多いから一気に崩れるのはよく見かける >>761
実際拠点の体力8割も削られるとやられた側のプレッシャー半端ないからなある種有効な戦術ではある
終盤に中継有利作られたらそのまま拠点の守り薄める訳にもいかないし中継取らないと押し込まれて負けるしって感じで >>765
もうどうあがいても防衛無理なのに拠点で頑張る人多いよね
破壊されたら終わりの状況でない限り、諦めて中継回る選択肢を持って欲しいな >>751
R1,メイン R2サブ L1格闘 L2マニュ射
□ガード
デフォだとサブ予測したままのジャンプ、ダッシュやりづらかったので この構成 たまに拠点に親か恋人でもいたの?ってくらいずっと壊れた拠点でサッカーしてる奴らいるけど
お前らじゃ逃げに徹したエピオン倒せないからさっさと戻って中継取れよって思う 拠点まで押し込まれて乱戦の中で中継取りに行くのも難しいし残りコスト的に無駄って状況で必死に全員で防衛した結果
撃破数で逆転勝利できたってことなら数回だけあったな >>751
配置は好みがあるからアレだけどL3のしゃがみはホールドにした方がいいと思う バトオペ2に移行してから、こちらはあまりやること無くなったんで、
ワイの勝率66%百式ちゃんの戦術を公開するわ
@開幕に敵側の中継を1つ取る、状況的に取れそうなら2つとも取る、
取れたら敵拠点へ向かうその際に中継占拠指示を出す
A敵拠点に回避クレバズ×3→特2回避マニュ射BR×2→歩きながらクレバズリロ終わるまで頭部バルカン
B Aのくりかえし中に敵が降ってきたら回避クレバズ×3→適当にジャンプしながらBR→回避クレバズ×3
で回避しながら囮と敵拠点破壊工作をこなす
C Bの行動中に常に中継占拠の指示チャットを送る
D破壊出来たら後はランナー、破壊できなかったら@でとった中継で復活して再度Aに移る
味方がサッカーしなければ大抵は勝てる
サッカーする奴が多いのは撃破系の称号付けてる奴が多い
機体は装甲3 マスタリーはビーム実弾補正上昇、拠点貫通、中継占拠スピード SFSのブーストとコール短縮
は必ずMAXまで上げておく
百式使って勝率4割だった奴がスレ見てたらこの戦術をお勧めする 百式ガイジ久しぶりだな。その戦術は否定しないが文章長いぞ 否定はしないけど、
・自分のスコア悪そう
(この前の囮Ptアップで改善か)
・疲れる、連戦ツラい
・展開がつまらない、敵でも味方でも
以上のことから、ランクマなどで
どうしてもどうしても勝ちたいとき
の戦術かな ゴールドの昇格戦毎に何回も失敗したわ
みんなストレートでポコポコ上がってるんか? このゲームやたら勝つ日と負ける日が有るからなあ
昨日は勝つ日で無事金2に上がれた >>780
3の2は今の環境で普通に落とすことあると思うわ
落とした後の復帰に連勝したりするんだけどな >>775
ちなみにそれ以外の立ち回りでは勝率どんなもんなん?
そればっかりじゃ飽きるだろうに ランクマ長すぎやることないわー
練兵はゴールデンタイム以外だともう過疎っててなかなかマッチングしなくなったな
枠二つ増しでも過疎るという悲しい練兵戦 >>775
その立ち回りって微妙
ランクマって結構順位毎に貰えるポイント全然違うじゃん
拠点破壊してたら順位でリザルト下位になること多いから、いくら勝率良くてもリザルトが悪いんじゃ却下だよ >>775
昨日練兵戦でまさにそれやってるグフがいたけどお前のサブアカ?
3回連続して味方でマッチしたけど全部それやってた クレイバズを酷使する割にモジュールがビームとかありえないわ
開幕拠点やるなら、更にエピオンでいいわ ワイの勝率65%の夜鹿の運用教えたるわ
マスタリ緑中継とマスタリ青ビーム実弾防御、中継内防御アップに振る
開幕Cに行って青に染めてひたすら粘る
仲間が勝手に敵倒してくれる
以上。
レーダー使わなくても何故か支援ポイントが90くらい行ってしまう >>792
それ王道陰キャ筆頭のタンクでinじゃねーの? ビルドダイバーズらしい 見たことないからあんまわからん EXカリバーちゃんとあるのは良いけどもうちょい派手にしてほしかったな PVのカウンターだけど回避斬りをカウンターしてるのかな? 主人公機なんかこれ?
こんなん追加するならガイアとニァイアだろ… 普通にAGEの方を出したほうがよかったんじゃ・・・ >>802
主人公はダブルオーがベース
これはBFで言うところのメイジン枠の機体
それにしてもAGE自体がまだなのに先にビルド系がくるとはねぇ… まぁ課金休止期間って踏ん切りつくレベルだから俺にはありがたいよ AGEIIメッチャ楽しそうじゃん
ガードダッシュっぽいのはタックルで殺せない感じなのかな? >>804
G-ルシファー出してくれたら完成するまで何万でも課金するからあく出して欲しい PV最後に縦斬りしてるけど、あれこそエピオンに必要なバルジ斬りじゃん オレの場合、ある程度進めてデフォルト配置に慣れちゃった後、サブを予測かけながらピョンピョンする機体(ギスとか)に出会ってデフォルトに限界を感じて、全く違う配置今更するのもキツいから✕(ブースト)とR2(戦績状況)と入れ替えたらしっくりきて、すぐ慣れたよ。 AGE2マグナムとやらに息子が歓喜してるわ
これはゲットせねばと意気込んでるが支給だけだと下手すりゃ揃わないからそれが気がかりだ
ビルド系は今の三日月みたいな主人公になって全く見てないが現行はやはり人気なのね ホットスクランブルもそうだけど何故主人公機先じゃないんだろうな
OOダイバーならOO出てるからいいんだけどAGE出してないのにAGE2とはこれ如何に オーダイバーは最後まで形態出しきってないからじゃない?
ビルド系は大体ラストバトル仕様だし >>815
ビルドダイバーズは正真正銘のgmやぞ
世界チャンピョン()がクリアできなかったミッションをぽっと出の主人公チームがクリアしちゃうご都合主義全開のストーリーだし
視聴率もガンダムシリーズ最低クラス >>817
だとしても元のOOは初期から最終決戦まで出してるわけだし初期でもダイバーでもよかった気がする ダイバーズは虚無アニメだけどガンダム恒例の機体は良いはちゃんと受け継いでるからセーフ >>818
そうなんか
メイジン出てたやつは二つ見てたんだがダイバーズとやらは見てられんくて
まあこのゲームに登場する機体は強いかどうかカッコいいかどうかが大事で作品自体はどうでもいいんだけどね
PV見た限りでは勝利デモの指とか細かく作られてるようには思うんだが・・
ここのクソ運営はバランス調整とか中1が高校生になるくらいの時間経ってもクソなまんまだからなあ・・ まずオリジナルの方を先に出そうぜ
age知らんからいいけど >>825
ageは出そうとするとFX以外は全部ストライクみたいに3機同時に出さなきゃいけないから仕方ないね age見たはずなのにビームショルダータックルと破壊者シドとFXしか記憶にない >>827
ビームラリアットがあるやろ
FXは妖怪首おいてけしたりビームサーベル突き刺してから巨大化させてブン回したりとやり過ぎてたけど コンフィグ変更後もプレイしてればじき慣れる
けど、L1ガードは1000戦やってもステップが出しづらいままだったので変えたw マグナム見てきたけどまたえらい操作が複雑な感じだな。
回避射撃とカウンターダッシュと縦大斬り?が同一ゲージ使ってたようだが、↓と↑入力なんだろうか
そろそろ同時押しを一つのボタンに割り振れるようなソフトウェアキーコンフィグにしてくれないかね?
稀にだけど違う攻撃やガードが出たりするんでうんざりなんだよなぁ >>826
実際戦って気付いたけどフルコーンってクソウザいな
回避ない機体だとファンネル避けれんわ おばあちゃん、マグナムきて喜んでるよ。
さっそく年金下ろしてきて課金する気マンマン。
ちなみに大人の夜のマグナムも好きらしい。 マグナム課金してまでほしくないだろ
F91に3周年もおえて箸休めって感じだな つよい機体 よわい機体
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい パイロットなら
すきな機体で かてるように がんばるべき !! バトオペ2飽きてきたのだけど
これってバズ下できる? >>836
君のビームスプレーには見向きもしないのにね >>839
掃討で∀ガンダム使うと本当にマジで超楽しいです
コスト0になってからだと状況によっては月光蝶2連射とかできるし ドムならバズ下格できるんじゃね、試したことないけど その機体ほぼ一択だった人がノルン乗ってるとほんと悲しい
低コ愛用者だった人がノルン乗ってたりエピオン仲間がノルン乗り換えててなんだかなあ >>847
エピからの乗り換えってただの強機体厨じゃ… >>851
次スレが見えた!
>>850
私は一向に構わん!
でも出来ればフル強化できてほしいなぁ >>852
レベル7のフル強化でミラージュフレームカラーやで >>853
愛が溢れてるね
そういう機体の集まりで全機ガチっー編成に勝てるとすげぇ楽しいよね コンフィグ変えてから全く動けねぇ
格闘しようとしてロック外しちゃったりマニュ射しようとして格闘しようとしちゃったり特殊射撃咄嗟に撃てなかったりとホント「あああああ!!!」ってなるわ >>847
わかる
同じエクシア使いだった戦友も今ではノルン、エピオン、ZZ、砂岩と強機体のロイヤルストレートフラッシュだわ
こだわり持ってた人が強機体使いになると切ねぇよなぁ >>856
R1メイン、R2サブ、L1防御、L2ステップってデフォルトだっけ
余りに長く使ってるから忘れてきた >>858
□メイン△サブ○格闘☓ブースト
R1ガードL1マニュ射
のはず >>859
デフォってそんな使いにくい配置だったか
まあ、慣れるしかないね
FPSとかやってたら慣れるの早いと思うけど コンフィグはサブと格闘入れ替えただけだなぁ
昔からのクセで□メイン△格闘じゃないと体が受け付けてくれぬ
エクバもそれだったから格闘チャージ機は使えませんでした・・ 火力インフレ進みすぎて圧勝、完敗、即終了ばかりだな。末期感半端ない あと1万でフルコーン、備蓄と支給合計50出撃分だと平均200か
多少無理してでも第3は落としに行ったほうがいいのか もう雑魚と組むのマジでやだ
俺の味方全員平均与ダメ3500以上3D以下で出せる奴来てくれ 戦友組んで一緒に遊んでれば不思議と戦友が地雷しても許せてくるぞ >>778
勝てるけどスコア悪くなるから
昇格戦の時しか使わない手だけど
このゲーム自体飽きたから、公開したまで
>>783
中継ミッション消化のために出す非戦闘ランナーのデスサイズ→勝率57〜8%
支援ポイント稼ぎのために出す中継死守のガンタンク→勝率54〜55%
撃破ポイント稼ぎの為だけに出す中継完全無視サッカー部員のνが勝率49〜50%
>>784
クレバズが主なダメージソースだから
赤モジュールは実弾補正と貫通 >>865
もしそうならお前は与ダメほぼ0の地雷になるが… 出)開発ポイント150pt
求)備蓄1
初心者なのでトレードからよろしくお願いします! >>869
平均コスト3900ぐらいでそれぞれ2落ち+αでゲーム終了だから
一人あたりの与ダメは2000ちょっとぐらいなんだよね
装甲OS使ってる人も一時期ほど多くないし >>873
明日オルフェンズ、Gガン系
明後日、最終日の朝はアストレイ系、DX、フルクロス、リックドム
だったかな? 通常のキャンペーンのほうがプラン出るってくそだよな ストフリ完成の為にハイスラスター集めてんのにこの1週間1個も出ねぇ
あと1個なのに…レア度5でこれっておかしいだろ てかレベル7にハイスラスター使い過ぎやねん
ハイジェネレーターは余ってると言うのに この1週間でランクマ6万から9万になるくらいやってんのになぁ >>874
ありがとう、今日もアストレイあるけど最終日もくるのね >>867
優しいな
Heartwaveとかは使えない戦友とかはすぐに消していくって聞いたぞ >>880
アイツは戦友を自動操縦できる強いファンネルくらいにしか思ってないんだろ
戦友って要は友人だぞ ハートウェーブはマジ害悪
クソゴミ回線の糞野郎だわ >>886
ZZ ニュー サザビーのコスト下がるとか地獄だろ 1ヶ月キャンペーンで追加機体無い代わりに武装枠空いてる奴らや弱機体に追加武装くれてやるくらいはしてもいいと思う >>890
そこでソシャゲによくある最大解放ですよ
レベル7+αとかいうクソ要素することで追加
そこまでして新武装とかいらね 今までそういう機体は無いだろうからもしかして運営は追加とかは出来ないんじゃないだろうか >>883
言葉足らずの俺が悪いんだが、データベースの与ダメ平均が3500以上であるような実力がある奴が来て欲しいってことや
まあそんな奴と仮にずっと組んでいけば、必ずいずれかは誰かの与ダメ平均は下回っていくけど >>893
第三とか拠点分も入るから当てになんねえよ >>892
モーション追加するならモデリングも若干変更しなきゃ行けないだろうしコストかかるんだろうね >>879
今日がアストレイ+83勢
明日が1年戦争外伝+鉄血
最終日はランクマ終了までW
がMPストアのラインナップ さっき28から29になったとたん急に勝てなくなった
今までイヤというほど見てた名前たちが全くいなくなって
第3抜きでも3戦に1回くらいは8000〜とか出てた与ダメも3000前後でればマシなほうになった
味方も1000前後しかでてないのに、中継4とかで100点前後のが1位とか
10戦くらいしかやってないけど、ここからこんな地獄を生きていかなきゃいかんのか… 大丈夫じきに慣れて「こいつカンストのくせにへったくそだなぁ」とか思える余裕が出てくるから
高コストが増えるから与ダメは取れても5〜6000だけど
それこそ味方がゴミ+出たばかりのノルンでわからん殺しでもしない限り >>902
同じバンナムの主力製品だし不思議ではない >>901
そんな急にかわるんか
そうなるとPL28以下で戦績自慢してる奴はカンスト帯から見たら滑稽な感じか 29〜30は隔離されてる感じがする
晒しスレとかツイッターのPL27とか28のIDなんて全然見ないし レベル29までがチュートリアルですから。
カンストしてからようやくゲームスタート。上位の連中なんて20000回出撃いってるんだから >>905
「ガンダム」がだからな
最近出てるガンダムゲー殆ど死んでるけどリアルプラモは最強だし ボタン変更してみたけど、ダメージは3桁になるし移動も上手く出来んしイライラして自分の不器用さに萎えたわ。
コントローラのR1はぶっ壊れるし散々や。 1機体で5000とか乗ってる人見ると驚愕するわ
500称号取るのでさえつらいのに デフォルトR1だとSFSの小刻みブーストとステップで多用するからねぇ...
オレもコントローラーR1潰れて2個目だわ 息子がマイクラでブロック置きまくってるせいかL2が不調になった たまにあいさつできないが、あまり影響ないので尼から部品取り寄せて自分で治すか迷うところ なんでAGE-2来る前にマグナム先に来てんだよ
アホ運営!
ありがとうございます >>901
今までは介護される側
これからは介護する側
味方を牽引して差し上げて 誰か21時からランクマ掃討戦しませんか?
全然集まらなくて困ってるんです。 ランクマ掃討戦に人来ませんね
後5分待って1人も来なかったら諦めます 誰も来ませんね
掃討戦プライムが欲しかったんですけど今日はダメかなぁ… >>922
バルバトス4形態の強化プランも欲しかったんです >>924
明日はフルクロスかー
明日も掃討戦募集するしかない >>923
諦めろ。無制限掃討戦はクソゲーで誰もやりたくない >>926
さっき掃討行ってみたけど誰も来ないもしくは明らかに本垢サブ垢談合マッチだったので抜けて来た
また明日な 掃討ランクマはもともとクソな上にウイークリーやデイリーに絶対に達成できない項目があるからな >>896
ウィング最終日なのね、ありがとうございます なんか今わけわからん状況が起こったぞ
多分ホストが切断したんだろうが試合切断されるまでの間に30秒くらいラグがあったのかダメージ判定を受けずに戦闘できるとかいうバグが起こった ハイスラ材でなさすぎるだろ
Mgで10回回して一個も出ないとか つまらない三周年だった
中途半端な設計図を抱えてた機体を作れたと思えばまた中途半端な数の別の機体の設計図を抱えさせられてウィークリーをこなすのもカテ消化機体でノルン艦隊の相手をさせられるやり甲斐のなさ
てか長い
だるすぎ イベントが年を追うごとにしょぼくなってるよね
1周年:生放送でユーザーと対戦(ランチャー強いですね事件)
2周年:生放送のみ(プロゲーマーでもやってないゲームはしょぼい)
3周年:生放送どころか動画もなし 今年割と大盤振る舞いじゃない?備蓄もEXパーツも割ともらえたし スペシャルミッションとMPストア割引のおかげで欲しかった機体レベル7にできたし 闇鍋だった復刻も1日おきに変えたからやりやすかったし 掃討戦はマッチしにくかったけど >>938
みんなが1日支給9も10も消費できるわけじゃないんだよ そういえば小学生だと無課金でやることがステータスになったりするんだったな
弟のスマホゲーに課金してあげたお兄ちゃんがキレ散らかされた話は見た >>936
かといって生放送もいらんがな。
まあ三年もやってりゃ収入は下降線だろ。
新規が入ってこられるような状態じゃないし ところでレア物のバルバトス3はどんな感じ
ポイント使うか迷うな >>943
レベル3にしてコスト戦で使うとそこそこ強いよ
N格が強烈 末期の過疎ゲー楽しんでるか?お前ら
未だにスレが330番目なのか、進み具合がめっちゃ遅いなw
エクバシリーズみたいに勝ったら上がって負けたら降格する階級制度があると
モチベーション上がるわ〜、バトオペ2の話な
ここはそういったのが無いから目標が無いしやり込もうとも思わない
まだまだ初心者多いからお前ら移住するなら今がチャンスだぞ バトネク終了したらボダブレとかヴァンツァー乗るんで… IPであぼーん済みだからどうせいつものだろ
未練がましい奴だね え、なに俺またヴァンツァー乗れるの?
レコミサで降り注ぐ雨のようなミサイルからの進化失敗で死滅したシリーズだと思ってたのに
俺またヴァンツァーに乗れちゃうのヤッター! ヴァンツァーに乗れるのか?あれは逃げる?生身で戦う?だけと思ってたんだが >>934
この一週間通常とMG合わせてランクマが5万から10万になるまで回したけど1個も出ないぞ しかし第三倒したら枠増えるとかディリーウィークリーで第三倒せとかやめたほうがいい
勝負関係なく第三狙う奴がいるとつまらない
倒した後ブースト効果が得られるってだけでいい 負け確状況で敵味方協力して第3落とそうとする中1人敵を狙うガイジ
そして落とせず試合終了
報酬に関わるぶんサッカーよりも質の悪いラガー暴言放置に並ぶ害悪だと思うんですよ 第3倒したいなら倒せる仕様の機体で出撃して一人で落として欲しいよね
ギャンで第3に粘着しているアホいるから
本人は楽しいんでしょうけどね >>954
ブーストいらないどころか第三がいらねぇ PS3版が終了してようやくPS4買ったから、約3か月振りの復帰になる
ジオキャンペーン以降やってない。ルールが増えたとか大きな変更あった?
今の最強機体と最弱機体、操作方法がかなり変わった機体とかも教えて >>937
無課金備蓄200でフルコーン入手
ちゃんと働いてるよ >>959
備蓄を200まで使わず貯めれるってスゲェな。
自分も50ぐらいまで貯めたことあったけど気付いたら使ってた。 >>958
ノルンが滅茶クソ強い
新マップ追加
練兵戦追加くらいかな ソウルキャリバーLS 終了してバトネクへ流れて三年経過。
6が出るしキャリバーへ戻るか ナイチンゲール使ったけど弱すぎる コスト500クラスだろ uc勢にpfから落とされて4落ち5落ちすることあるけど謝る気になれねえ……
お疲れ様も煽りに捉えられるだろうし無言でバツ連打しかできないわ辛い >>964
金枠が300〜400クラスになってしまう >>968
Pfは事故
だから、動けジオチャット追加はよ >>968
てか無言が一番良い最後に拠点破壊やろうとして自分が落ちて負けた時は謝るけど味方が終始サッカーランナーばっかりで負けた時は謝る気ないわ >>978
スタンダードでマッチしてからマッチ拒否すれば? 生放送あったの面白かったよなー
連打でマッチングしてた記憶があるわ 先輩方すんません、質問良いッスか?格闘機で拠点殴る時はホーミングにマスタリーを振ったら殴るの遅くなるんですか? 拠点の中心がターゲットになってるので、そこに向かおうとして突進してしまうが、拠点の中心は絶対に到達できないので、有効誘導距離まで無駄に突進してタイムロスになる。
なのでマスタリー振ってタゲったまま格闘すると増えた有効誘導距離分遅くなるって言うのは正しいけど、拠点を格闘で殴る時はタゲらないのでマスタリーうんぬんは問題ではなく、格闘での拠点攻撃の仕方がそもそも間違ってる。 >>984
丁寧だけど、わかりにくいぞ。
>>983
格闘拠点破壊は、ノーロックでやれば良い。
それだけ覚えておいて、試せばわかる エピオン「せやろか」下ムチペシー
いや効率少し落ちるかもしれんけどあの減り気持ち良すぎるんよ…… ロックした相手に中継の板越しに格闘振るとしばらく突進してから格闘空振りするだろ?
拠点は中央にロック判定があるからあれと同じことが起こってる
ロックしたままだと安置からずれることもあるからノーロックが基本 掃討戦のフルコーンがノルンなんか問題にならないレベルでヤバイんだけどもう話題になった? >>989
今日青枠目当てでいって痛感した
コスト掃討戦しか二度といかねー >>989
覚醒したら逃げファンネルしてるだけで延々キルできるからな
修正前クアンタ完全超えてる 無制限掃討自体がクソだからそもそもやってないな
やべーって話は何回か見た気がする そもそも人集まらないしな
全盛期クアンタは5対1になっても敵を倒しながら逃げ切れてたよ スサノオならノーロック格闘→マニュ射→解除ノーロック格闘
これをトランザムと覚醒合わせて行けば物凄い速さで削れる
トランザム&インファでも火力高いからいいけどトランザム→延長終了からのインファ発動でブースト回復が一番無駄が無い 先輩方ありがとうございます!一応ノーロックで殴ってたんですけど、攻撃までの時間が長く感じたので、アレ?っと思い質問させてもらいました!ご丁寧な説明いただき、かたじけないっ! フルコーンの機動2でドヤー俺ツエーしたいのに結構色変えてるフルコーン居るんだね
考えることは一緒か…
3周年の先行機体だけあって他のLv7の機体を凌駕してるのが凄いわ 質問です!支給が0になるとネクストボーナスが出るのは仕様ですか! このスレッドは1000を超えました。
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