ワタリとしては過去のバーチャロンの問題点として挙げられていた消極的な戦い方をポイント制で咎めさえすれば
過去の脱落者も復帰するしe-spors嗜好のニューカマーも獲得できる一石二鳥みたいな算段だったんだと思う

でも現実はちょっと突き詰めると過去作とベクトルが違うだけで同じレベルのストイックさを必要とするうえに
ストレスがたまりやすいゲーム性でワタリが望む小賢しいことなんて考えずに頭カラッポにして死ぬまで殴りあおーぜ?
みたいなコンセプトデザインは破綻してしまっていたんだからそりゃ新規もつかないし人もすぐ減るよ