機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#191
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#190
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535656214/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1を賞賛しました
宇宙消えないかなぁレーティングから消えても誰も文句言わなさそう >>1
称賛!
宇宙はよデンドロとノイエジールだしてしまえ、俺が図体ばかりって笑ってからぐわぁーしてやるから。 強襲は味方が上手く動いてくれないと全然動けないな
やっぱ強襲辛いなぁ >>1称賛
このクソマッチングしづらい時間に抜ける為だけにフルタイム待機するボケナスはいい加減にしてくれませんかね・・・ 後は爆弾無しでミデア粉砕出来るガンタンク2とかか? マドロックとか?正直そこまで出すまでにサービス終わりそうな状況だけどな、下手したら1年持たないくらい過疎だわ 普通の運営「うーん頑張って作った宇宙あんまり人気ないな悔しいけど改良終わるまでレートから外そう」
ガイジ「頑張って作った宇宙が人気ないとかあり得ないだろ宇宙サンドしてやるからプレイしろ」 >>12
300コスはそもそも支援が仕事しないと相手の支援やりたい放題でドムすら溶ける まともに与ダメアシストスコア取ってたら
最後に味方が突っ込んで僅差負けして
中継荒らしハイエナライバルと引き分けになってレート下がった
これは神ゲーですわ 宇宙封印すると早々に目玉としてガチャで出したTB機体使えないって苦情が来るから仕方ないね マクベのツボは☆3のレアに入れてくれ
アバターでかぶれるようにしてくれれば
ネタ勢が課金するぞ ガンキャ2は謎のクイブのせいで格闘でも追いつけなかったからな
流石に修正されたけど 俺が宇宙気にくわないから出すなとか言ってる奴もガイジやんけ いい感じに勝てたら最後に同期ズレで部屋消失だよ…
戦闘終わっても動いてる奴いたから嫌な予感したんだ >>24
ぶっちゃけ宇宙好きって相当のマイノリティだろ?本気で多くのプレイヤーは宇宙望んでると思う? >>24
一人だけが言ってるならガイジだけどユーザーの殆どが望んでるからなぁ
ソース出せって言われたら困るがマッチング時間と任務無いときのカスタム見て察してくれ >>12
基本的に汎用機が多くそして前に出てくる環境で、その中団から後方にいる少数の支援を狩る時点で難易度が高いわな
さらに一気に駆け抜けられる機動力や火力や多少のダメをものともしないタフさがあるかといえばそうでもないという >>24
いまや、そんなこと思うほうが少数派な時点でガイジとはいわんが弾かれる世の中なんだよ >>24
不人気なのは間違いないんだから3MAP中2MAPも占領されたら苦情が来るのはやむなし 強襲はアプデが来たらかなり強くなるから心配いらん
今は味方が被ダメを気にして助けに来てくれないから袋叩きにされてるだけ タラオの闇落ちガチャ動画の結果を見ると怖くて回せないよ。
ザクマシをコンプとライトアーマーばっか出て同情にたえない。俺なら発狂して物投げつけてる。 10戦毎に1トークル貰えればモチベ上がるんだけどな
ディリー終わって2〜3戦したらお腹いっぱいだわ イフ改使って相手に支援機がいなかった時の虚しさよ
仕方なく味方支援機絶対守るマンしてたけどなかなかよかった
味方支援機落としに来た強襲は余裕で壊せるし支援機は打ちたい放題だし
なぜかベルトコンベア式に強襲がきて暇にもならなかった >>28
汎用から緊急回避ひっぺがして強襲に付ければ解決するような
イグザムは息しているわけだし ボーナス3戦とも下3つTOP取ってるのに全敗なのがなぁ
すっきりしないけどまあこんなときもあるか >>34
モンストもFGOも鬼畜と言われつつ
頑張った分だけご褒美くれるのにな
奴らより守銭奴って相当だぞ 知人が3万使ってもお目当ての機体が出なくてがっかりしていた
いきなりステーキのワイルドステーキが20回も食えると思うと
恐ろしくて課金できない >>42
全体での1st多い試合で負けるとうーんとはなるね
相手エースに負けてるなりゃしゃーないとも思う >>44
ワイルド不味くね?行くならリブかサーロイン安定よ >>46
まだワイルドしか食ったことなくて
今度行ったら他のも食ってみるわ ガンゲルLv1さえ持ってればあとはイフ改Lv2くらいじゃねどうしても欲しいって人が多い機体なんて
俺もそろそろMS50機集まるし気長にやれば課金しなくて大丈夫だよ 戦場が反対サイドでも敵の拠点でも最初の屋根からずーっと動かんジムスナ
動けよ!ってつついたらFFマンになってしまったw
伝わらないなあ >>43
それらのスマホゲーの方が百倍イベントやら頑張ってるしなぁ…
バトオペスタッフはどうしてそんな… バズ格・緊急回避・連撃
三種の神器が揃ってる強襲機ってまだないよね? なんでいきなりステーキ換算なのかわからない
ペッ○ーランチで女性客がレイプされて殺された事件知らん?
飯食うって雰囲気じゃない エラー祭りで出撃待機すらできないな
メンテ中でも遊べるんじゃなかったのかよ エラーが起きました
WS-36768-0っておま環? 強襲「倒した支援がそろそろ復帰したはず、あそこの集団にはいない、つまりこのAから孤立して合流しようとしてる赤いのが支援だろ!ブォォォォさあ顔を見せやがれ!!」
デデーン!ゲルググ!! モンストゲームはやったこと無いけどツベにある公式アニメは面白いぞ
ルシファー ちゃんマジ大天使 >>41
非難は出るだろうがその位思い切らないとバランス取れないと思うな
ドムが緊急回避持っててグフが持ってないのが謎すぎ
ガンダムも細身なのに謎の格闘連撃持ってるだけで十分強い ほんとしゃがむ奴ばっかになってきたな
こんな戦場といい、かたくなに強襲機追加といい運営の人はプレイしてないんだろな >>47
肉は400以上にしてコショウをぶっかけニンニク塗りたくって醤油で食べるのがおすすめだぞ >>38 残念ながら俺は無課金だww ザクTが出て カツオ兄ちゃん です
はツボはいって笑い転げたw >>52
ない、それゆえにやっぱりドムって異常だわ。 ドムはこれくらい強くていい
1の初期のボーナスバルーン時代やビーライ超強化で基地の滑走路横断中にG3軍団に溶かされてた頃を思えば >>13
猛威ふるったのはジムキャ2じゃなくてガンキャ2な おま環じゃなかったか
デイリー消化しようとおもったけど、また後でにするか >>52
ガンダムがG3に緊急回避渡せば解決だな
ガンダム好きって毎回必ず素ガンダムに乗れないと駄目なの?
ミヒロとかそうだけど >>57
この前墜落で汎用乗ってて最初の中継取って高台から顔出そうと思ったら
EXAMモードのイフ改が飛び込んできて返り討ちにしてめっちゃ笑ったわ デイリー宇宙出撃終わらせたいのに無制限が埋まらないんだが? いきなりレイプされるレストランなんて行くやつはホモ >>56
モンハンでも同じエラー出たから多分PSNの方っぽいな >>67
ガンキャUは酷かったw
マドロックは乗って汎用狩りまくったからノーコメで… エラー出し始めるとしばらく続くから他のオンゲやるといいよ。他だと全くそんなことなく快適にやれるからなw プロガンとピクシー早くきてくれたらボマーとして嬉しいな マシ使うのはいいが支援の前でうろうろするのはやめてくれ だから宇宙任務はカスタムで攻撃制圧禁止のタイマンドロ部屋を建てろと何度(ry >>72
EXAM中は緊急回避付くんだな知らなかった >>16
すまんな
残り1分で両軍ほぼ同時に拠点に爆弾仕掛けた試合は熱かった >>70
あっ人違いでしたすいませんじゃすまないからなw俺も全力でおいしく頂かれたわ >>39
もういっそベータ仕様に戻そうぜ
バトルに勝つかライバルに勝つを2回達成すれば1トークンっていうアレ 前作の一番嫌だったのがバズ汎かBR汎にほぼ毎回乗らされることだったわ
汎用の緊急回避を強襲にくれてやれってのはそれもある 正直この怒涛の強襲連続追加は結構楽しめてる。
G3→宇宙で格闘を交えつつ快適な戦闘を楽しめた。サンボル出てからは乗ってない。
グフカス→ガトマシとロッドという癖の強い武器を使いこなすのが楽しい。
ズゴック→可能性を感じない。
エグザム機→落ちることも考えながらHPをリソースとして管理するのが面白い。
ギャンは持ってないから知らん。出て欲しい。
みたいな感じ。
現状強襲枠が一つしかないからあまり積極的に乗れないけども。 400帯はガンキャレベル2ももっときたいところ
なんでもかんでも足止まるとこ以外パーフェクトだわあいつ 強襲自体はそんなに弱くないやろ役割通りのスペックしてるわ
と思うのは俺がG3かグフかLAしか使わんからか
活躍できるかどうかが自分の上手さよりも味方汎バズの視野の広さに依存してるのは良くないかもな
まあライバル制緩和されたらマシになるやろ
人気の墜落なんか汎5強1がさいつよだし >>50
そういやスタッフロールで話題になったけどゲーム部分に関わってるのが20人程度だって聞いたんだが、どんだけ低予算でやってんだ 男3人、 宇宙無制限、 クイック
何か起きるはずも無く… >>64
逃げた人もいたけどバラバラにされてなかったっけ?
薄気味悪いわ。よくあんなとこで飯喰えるな >>87
それが普通だと思う
何時間もやるなら三回に一度みたいに減らして欲しいが
DPなんかもらって何になる ガンキャはキャノン→ノンチャで射撃コンボあるのも良い >>90
ベータじゃもっとキャノンの火力あったらしいが
もうちょっとキャノンの威力は戻してほしい
なんかすげーしょっぱい 汎用6機→勝てる
支援6機→勝てる
強襲6機→絶対負ける >>94
いや、確か死んではないハズ
でもいずれ殺すつもりだったし、女の人が逃げ出さなければ性奴隷として監禁し続けるつもりだったみたいなこと言ってた気がする
胸糞一歩手前だよあれは >>99
当てやすくて足止まるからあんなもんかなってなるけど
クールタイムがね ワンコン4000ぐらい持っていけるから別に十分じゃね >>89
グフカスのヒートロッドの強よろけには可能性を感じる
一発きりだから外すとこっちが大ピンチだけど >>95
ザク砂レベル3と合わせて持ってるならたぶんそっちのがつよいわ >>91
俺もライバル改善されたら一人負け状態は脱すると思う
…が、今度は支援が死滅しそうってのが
遠くから撃ってきてビギナーは卑怯臭く感じてるだろうから射程距離短くても構わん というかさ、アッガイでステルスとかいうけどそのせいで前線一人減ってんだからほぼ確実にマイナスなんだよな
マジで勘弁して欲しいわ、動画で活躍してたからとか言ってもそれだって都合のいい試合載せてるだけだろうし ガンキャは、メイン2種みたいなもんだし
複数相手に撃ち込めるのからいいわ ライバルのせいでマッチングが糞になってるのは明白だよなぁ
レートはあったほうがいいと思うし実際カスタムのランダム振り分けよりはレートマッチのほうが面白いが
ライバルはマジで実装したやつクビでいい >>103
気になったから調べたわ
全裸で逃げて通報したのが1人
ってことになってるけど
本当は女3人つれこまれてて(逃げた女性以外のカード等も発見されてる)
女1人が逃げたってのが発覚した後?残りの2人が行方不明になってる
とかいう話があるっぽい >>101
イフブルー6機なら支援6機には勝てそう 課金勢がEXAM機当たらなくて自分の顔面EXAMになるゲーム 強襲タンク乗りに限って即ピするのはなんなんですか
強襲はお互い枠譲らなくて2枚になるし猪だし、タンクは案の定糞芋
こんなん結構な確率で味方にくるから勝ち目ないよ 2発発射だからマニューバ相手にもいけるし
遠距離からキャノン当てて追撃もいけるし
味方が囲んでる場合でもBRで誤射気にしなくていいからなー
マゼラ砂だと囲んでる際の追撃が困る アッガイのステルスは混戦の時こそ輝くと思うんだが
問題は視界に入った瞬間ロックオンされて視線を外せないのが 港湾Cでずっとワッパに乗ったまま動かないのはなんなの?
今日だけで3回あった
毎回MSで踏み潰してるけど
生身じゃなくワッパに乗ってるから一回踏むだけじゃ駄目で、数回踏んでやっとご臨終 >>119
つバルカン
なんなら殴ってもええんやで(にっこり ガンキャ強いけどもうちょっとだな
三機目のガンキャ入れるだけでガチ勢は切れて部屋出そう
汎用4は許されるのに支援3を許さない奴がいるってことは微妙に何かが足りないと思われる ガンダムが緊急回避できてG3ができないってマグネットコーティング中にパーツネコババされたんかw 明日からの月間MSボーナス2機しかないな
それにしてもこのゲーム、誰向けに作ろうとした企画なんだ
多くが去りたくさんプレイする意味もないゲームとか終わってる >>120
混戦の時は味方が周囲にいるってことだからアッガイみたいな
見た目分かりやすい機体は味方に居ない時点で即座に反応され狙われると思う
しかもHP高くないし緊急回避もないし >>120
そもそもステルスって友軍が近くににいたら無効だった気が >>44
3万あればちょっとした旅行も出来るな
運営は額に見合うサービスを提供出来ていると胸を張って言えるのか? >>122
ワッパ相手ならバズうっとけばよくね
っていうかそれホントに人のってたか?
無人でも湧いたときにHP表示されるしダメージ入ってもHPが表示されるぞ >>114
普通に忘れてた
その人達どこいったの?って話 3万か。安いとこ探せばハワイぐらいまでなら片道いけそうな 支援多目だと汎用の立ち回りも引き気味のほうが良いんだけど
野良じゃ基本前に出ることばかり考えちゃうから支援の多さが活きないのよね 汎用はどれだけ居ても困らないけど強襲支援が多過ぎるのは困る 今作はバズN下押し付けられるしすぐ緊急回避できるし汎用は万能度高い
しゃがみ無かったら単発系の火力落とされてる支援も割と苦しい立場だったろ
ミサ砂バトルやってた頃は支援要らない論者とかいたよな >>110
だから前線に出つつもどこにいれば視線を切れるかを知悉して
的確にヨロケビームや格闘を入れられるエキスパートなら活躍出来るんじゃないか
ステルス自体はこのゲームの仕様じゃめちゃくちゃ強い機能のはずなんだよな・・・ >>134
行きっぱなしでどうするんだよ往復で考えたれ 前に出て狙われるのは分かるんだが
味方の後方気味から射撃してても何しても味方そっちのけで俺ばかり狙われるんだがなんでなんだぜ?
もしかしてザク2FSってねらわれやすい? >>137
ポイント入ったんなら乗ってたのか・・・
しかしワッパで踏まれる位置にずっといるのも謎だな
もうそのバトルはあきらめてそういうプレイしてたとかじゃないかな・・・ >>109
芋はDPS出てないからまあ
でもドム強襲編成が流行ったら支援は死滅するかもね
足止め性能の高い汎用が普及するまではドスコイの餌にしかならない スマホゲーやってた時は10日に1万くらい余裕で入れてたのに、バトオペだともの凄く高く感じてしまう。。
この差は一体… 強襲 香車
汎用 銀
支援 桂馬
将棋で例えるとこんな感じか? そもそも支援が活躍できる状況が汎用が前抑えてる時だし
支援でスコア出るときは味方汎用強かったと思うのが普通 >>141
俺はよく狙うよ
緊急回避ないから簡単にバズからコンボできるからね >>141
回避無いのは周知されてるから
自分も居たら狙っちゃうかな
格等機だし近づかれるのもやだし >>118
自分も強襲選んで強襲三枚にしたれ
運がよけりゃどっちか諦めて汎用に変える
そしたら自分も素早く汎用に戻して決定や
あるいは呆れて誰がマッチから抜けてくれるかもしれん >>139
割と視認で意識されるからステルス機能効果あるかどうか分かりづらいのもね 前線支えてる汎用がいるから支援が活きるのに何言ってんだ
支援はHP表示共有のための1機でいい >>115
そのくらい情報混濁してるときが一番面白いもんだよなあ
だからモビルスーツ小出しにしてるんだろうけどステージが... カスタムのチャットがレーティングいっても残ってるとか頭悪すぎない?
そもそも部屋ごとに切り替わるべきなんだけど タンクや芋は今の糞ライバル制だと維持出来るからまだわかるけど強襲は謎だな
ひたすらきつい筈なんだけと バトオペ2になってから変な動きする味方が多い
前作よりかなり質が落ちてる気がする 前線が安全に餅つきできるように
敵後続封殺するために支援2あると便利 ロケラン砂カスは何枚かいても普通に強いしついてこれるからかまへんかまへん >>158
βのときから指摘されてるけど直ってないから
多分技術力が無いんだよ 個人的には無印のころから
汎4支1〜2格闘0〜1がいいと思ってる >>160
nextから来てるのが多いんじゃない? それが変な動きに関係してるかわからんが スナカスは平然と被せていかにもバズカスです的なフリしながら
R4持ってるクソが交じるのが困る ロケカスとマゼラスナは普通に汎用の代わりになるからな マシ撃ちたいならジムキャザクキャ乗ってたほうが汎用おもろいくらい溶けていくよな
ザクUでマシなC帯の人はなんかの縛りプレイでもしてんの? >>168
この前スナカス三機味方に居たから
こりゃボロ勝ちしちゃうんじゃねと思って汎用3スナカス3で行ったら
三機ともBRで笑った
まぁそれでも勝ったけど 振り分け支援3から即決で譲らないスナカス→R4持ってる
即決で譲らないザク砂→BSR持ってる マゼラ砲そんな強いならマゼラトップだけ量産しとけばジオン軍が勝てるんじゃねーのっていう というかまぁBR持ってるザクスナも上手いやついるし一概にクソと言わんでも
あ、ヅダはクソです >>137
ダッシュでC取ってそのままワッパでお出かけするLA見たことあるからそれの亜種なんじゃね >>170
味方バズ汎用を盾にして自分のレートを上げる戦法じゃね やっぱザク2FSって狙われやすいのか
まぁカラーリングも目立つしな
じゃあちょっと立ち回り変えてみるわ
サンクス >>174
ヅダにバランサー付いてたら正式採用されてたくらいの暴論 >>173
削る分にはいいが怯み取れないから汎用枠食ってまで出られるとちょっと・・・ スナカスのあのビームライフル2発で足逝くよな
上手い奴が使ったらマジハゲる >>170
下手くそだからとにかくやられたくない
ダメージは他の奴が稼いで美味しいとこだけ頂ければそれで良いって考えよ >>161
ってか普通にバズ格汎用も辛いよ
回避ありならなんとか読み合いに出来るところ
確定でバズ下まで持ってかれる場面が多すぎる >>122
もしかしてボマー狙ってたが敵だらけで出れなかったのかも…
昨日負け確試合で初めて港湾でボマーしたけど、拠点からワッパはたどり着くだけで2分近くかかんのな
金網マジ邪魔だわ… >>141
脆くて回避がない
おまけに半端にHPがある分強襲の強みであるマニューバすらない(あったら暴れるから付けれらないが)
端的にいってバルーン FSは昔格闘だったせいか
やたらとドムに追われてるイメージ >>161
どうかな
一回緊急回避できるかどうかの違いだし
近付きさえすれば逆にバズハメできるのは変わらないし スナカスはずっと2連BGでやってて、さっき間違えてR4で出たけど、
2連の距離で戦ったから結構あたったわ スナカスのR4や2連BGは火力はガチのガチだけど
よろけ取れないからただの支援より負担でかい ジムストの機体説明にジム改ベースに重装甲化したって書いてるんだけど
ジム改は使える緊急回避が使えないうえに
ストライカーよりコストが100低いジム改Lv1より体力少ないとか何考えて作ってたの
あとスピアが可変しないバグはよ直せ 黄金郷のはずの墜落300がすげーカオスなんだが
開幕ドムでボマー行って失敗してくるやつとか >>196
このゲームとここの開発と販売元に何言っても無駄だよ残念ながら >>196
タッチパネル押し込みで、サイスとスピア変更できたら良かったよな >>180
汎用 Cカップ
支援 Eカップ
強襲 Aカップ乳輪大 >>167
ネクストかぁ
前作ではカスパ見て抜けられたから変な奴と出撃する事が少なかったのかもしれん >>146
強襲 歩
汎用 銀
支援 角
のイメージ アナウンスオフ機能と拠点取られたときのメッセージ出るようにしてほしいわ
あいつ悪意ある >>199
めっちゃいい案だなそれ
公式に送りつけてこいよ >>200
ミネバ様は強襲だったよ、このまえ生で見た >>205
そう
好きな人にはたまらないロマンがある
それが強襲だ >>206
ガチャの水増しができなくなるのでやりません^^ ダメだ
立ち回り変えようと何しようと狙われてボコボコにされるわ
あいつらザク2FSに親でも殺されたんか? 格闘強化lv3が当たったけどスロットカツカツで入らないな >>208
ゲルバズ一撃で20%くらい体力減って驚いた >>203
そこまで支援強くはないぞ
一応汎用は支援と戦うのは避けたいってだけで
仮に汎用と支援がタイマンになったとしたらむしろ汎用が勝つまであると思う
だから汎用の緊急回避は強襲にくれてやれと思ってる >>202
変なカスパやら断りもなく変な主兵装やら装備してたら、即抜け安定だったしな
大抵地雷だったし… >>208
待ちガイルみたいなガンキャノン相手に針をちゅんちゅんする格闘50 時間ギリギリまで準備完了押さないやつ
完了押すかさっさと抜けるかどっちかにしてくれないかな >>209
なるほど、実に分かりやすい
ありがとう >>212
緊急回避ないとブーストワンステップから寝かせられるから最前線には出られない
ひたすらカットしてたまに追撃するくらいよ
バズカス、FSは前出すぎると真っ先に狙われる ギャンの火力はつべで見たが素晴らしいものだったな、ガチで上手い人ならexam程の爆発力は無いけどヤバイ成績出せそう 耐久もそのままならそれこそ前でて戦う意味が無くなるな >>219
マッチング長いからトイレ行ってたんだよ…
なおそういう時に限ってすぐマッチしてペナくらう というか現状のコスト400戦でのFSの扱い見たらあれよりデブなドムがどうなるか位わかるだろ >>211
つまり、サイスとスピア以外に両方を備えた武器が追加できるわけだな ドムLv1は連擊削除していい
300コストで強すぎる 宇宙はスキウレとCの機体のリスポーン位置調整してほしいわ
Cで呼んだ機体が上に流れていって砲撃支援のビームで撃ち抜かれて即死したのは一周回って笑えたわ ドムはデブなのに速いというギャップが可愛いんだぞ
そしてつおい >>235
あの変に機体流れるのマジ頭おかしいよな
なんで中継横ピッタリで静止する仕様にせんのや かわりにクソ強スキルのマニューバくれるならまあ
てか多分ドムはその方が強い >>229
ドムなどがいるからFS使わないという側面があるわけだろ
ドムが緊急無くなったらFSも使われるだろう
そして強襲が動きやすくなるから支援の無双も抑えられる >>235
流れていく機体にうまく乗り込むことができた時は気持ちいい この時間帯にログインしてるのは自営業の人が大半なのかな?
学生とかこのゲームにいる気がしないんだが ザクSが何で隠しキャラ的な扱いになってるのか謎
しかも弱いし
前作であんなに活躍してくれたのに >>235
やっぱりアレ俺だけじゃなかったんだ
なんでこんな上に降ってくんだよ!ってCで呼ぶたびに毎回キレてるわ 強襲に緊急回避デフォにしろは無印βという失敗があるからな マジでコレどうしたら良いんだ
連敗に次ぐ連敗で一機にDまで落とされたぞ
なんであいつら目の前に敵がいようと完全に無視して俺のザクばっか狙ってくるんや マシカスにマゼラぶちこんでいい?
ミリもとどめさせない糞ばっかだわ 味方に汎マシ2機とかいても不思議と連携上手くいって勝つ試合多いし気にならんようになってきたわ
ドムマシ見るとなんで?って思うけど
さっき4冠とってた対艦ヅダいたし結局中身次第か バズカスは300なら強いけど400だと敵が強くなるからちょい微妙だった
レベル2出たから400墜落で出してみたけどやっぱガンダム相手はきつすぎる
300までならドムは先手取りやすいしザク改は足回りがこっちより劣るからかなり動けるんだがね
400でバズカス出すならレベル3でせめてバランサーつかないときっつい
それでもガンダム使えよってなるけど >>247
FSやめろやw
回避もマニューバもついてない紙体力なんて餌が前線に出てたら狙われないわけねーだろ 緊急回避ひとつでどれだけ汎用が落ちぶれるかはレート上位を見ればいい
その後ステータス上下で調整
ガチ勢は無償のテストプレーヤーみたいなもんだし >>101
昨日強襲6でやったけど相手鉄板構成に勝てたなぁ
まぁ僅差だったけどね
こちらのEXAMは4機 >>242
lv2コスト400で連撃付いたらまた来てください
回避とマニューバでクソ強い突撃機かと思いきやデブさと抑えられた火力で悲しみ背負いすぎ >>138
バズ下やろうとしてもすぐ緊急回避されるってことでもある 汎マシ使う時は囮になりつつ高火力を食らわせなきゃならんのに
後ろで撃ってるだけの人がほとんどなんだよな monhan-mh
芋スナ
墜落の通路の奥で芋ってヘイトを稼がない
ろくに当てられない戦犯 >>255
それ本当だったら理想的なバランスだな
強襲いらんだの支援2までだの鬱陶しすぎるが
EXAM基準に全強襲を調整すればどんな編成でも許されることになる
強襲ばっか出して狂ったかと思ったがバランスを試してたのかな 汎用がサッカーしてるせいで強襲も前に出れないし支援も芋になる 宇宙の嫌いなところの一つだな、MS呼んでアホみたいに離れたところに出現する
そういえばもう宇宙はデイリー以外でいかんようになったなぁ ギャンは出すタイミングが明らかにガ○ジ
普通なら先週ギャンで今週EXAM たまにビビって前にでない汎用集団に遭遇するね
前線上げてくんないと強襲は全く仕事できんぜ 開発の中ではマニューバはバズと緊急回避のセットに匹敵する強スキルってことになってるよな 納期か何かしらんが調整不足で出しちゃったのは仕方ないとしてなんか修正するとかアナウンスするとか無いのかね宇宙は
今の仕様が理想とは全く思えんぞ よーしまた負けたぞ
これって大体勝率は半々位に収束するはずだよな?
今日は多分20戦位して3〜4回しか勝ててないからそろそろ15連勝とかあっても良いって事だよな? こいつ弱いですーって色塗ってわかるようにしてあるのに狙わないわけない >>268
それがわかってて何故自分で汎用使わずに居なくてもいい強襲を使うのか >>257
そう今作の万能汎用に素性能で対抗できるのは万能汎用だけ
それを3すくみやしゃがみで一応支援がメタれるようになってて
メタのメタで強襲機にちょっとだけ存在意義があるという塩梅 昇給に賞賛が絡んでくるとチャットで「頑張りました、賞賛お願いします。」が増えるな
あと試合に負けるけどなんかタックルで守られることが多くなる >>264
それな
そしてそれはライバル制とレート評価のせい ほんとヅダってお荷物でしかないな
なんでこんなに出すやつがいるのか謎
アッガイだしてくれたほうがまだマシだわあんなゴミより >>271
強襲はデフォでEXAM発動中くらいのスラスターあるならともかくすぐオバヒするしねぇ…
再ブーストスラスターめっちゃ食うし方向転換もままならない 相手のマシは十字砲火でこっちなにもできずに落とされる
こっちのマシ二人で一機攻めてるのに半分も減らせない
こんなんばっか引いてやばいわ >>270
どうやら今の時間の大半はそうだと思える
知性が少し高そうなのはニートか引き篭もりだろな 墜落で小山の上からザクキャMMP垂れ流す時気分は世紀末石油王 >>244
Sザクはサブ垢が二等兵部屋で無双するのによく使われてた
初心者相手にバズハメしやがって!(怒) バランサーついてないからシュツルムファウストの性能生かせない
ヒートホークとかいうワケわからんくらいリーチ短い格闘
そして強襲 マップやレート調整に時間割かれてるのに他の事してるリソースあるとはとても思えん >>264
味方汎用強襲 敵汎用支援の2対2の組み合わせで支援を殴れるようにしても、
殆どの強襲が汎用に殴りに行くけど せめてタックルが弱体化するかバズに相当するものをもらえればな>強襲
支援に接近できてもタックルカウンター狙いの最終関門が待ち受けてて
読み勝って避けたとしても無駄に長い無敵時間の間に汎用が寄ってきたりしたらすごすご退散するしかねえ >>287
だからみんな瀕死追いかけて、小学生サッカーやってんのか 初めてやるが難しいな
ターゲットインサイトと似た感じだと思ってたわ >>284
それでも遅すぎませんかね…
ゲームは掴みが大切なのに B帯のサッカーはレート査定の糞さかもしれないが
DC辺りのはそもそも新規勢が意外と多いからってのが大きい感 >>281
強よろけ射撃で嫌がらせしたい
普通の人→マゼラザク砂
変わった人→対艦ヅダ
マシでゴリゴリ削ってやりたい
普通の人→ザクキャ
変わった人→汎マシ >>301
変わった人っていうか両方持ってて最初から下選ぶのはいわゆるガイジなのでは…? >>294
やっぱまともにやれるのは深夜帯だねー
まぁ、明日からは多少減るかもしれないけど、最近は引き篭もりの数ハンパないみたいだしなぁ… >>297
バンナムか運営が見切り発車で出させたから今みたいな状態だと思うのよね
開発とかは急ピッチで作業してるんじゃないかな あとベースキャンプとガチャと宇宙も廃止していいぞ。新要素がどれもいらん。考えた奴は無能 支援並みの低HPと汎用並みのスピードとスラで汎用と支援の猛攻を潜り抜け
脚部負荷とタックルの読みあいに勝利し
強烈な連撃補正から繰り出されるカスダメ うわー
急にフレンド申請してきたから何かと思ったら
「お前殺してやろうか?住所教えろや!」
こういうの何て言うんだっけ?
初めてでドキドキする >>305
サービス開始明らかに前倒しだよね
MAP少なすぎや 墜落山側自陣で開幕味方3人くらい細い道から出てこないと、あっ負けだわって思うよね
結構ある マップMSの少なさはスケジュールの問題だろうけど
切断無対策やライバル制はスケジュールの問題じゃないでしょ 味方当てにしないときはグレマシやるわ
イライラするだけだし >>314
あの辺でずっと籠ってるザク砂やヅダ見たときは疲れた >>318
とりあえず夜まで暇だからからかって遊ぶ(`・ω・´) >>311
まじですかー
俺も前に別ゲーであったわ
通報しとけよー とりあえず物資特盛り糞女は削除してくれ
出撃をキャンセル女も削除していいぞ ぶっちゃけサッカーしてる奴を体張って守ってもいい事無いからな
だから自分もサッカーしにいって少しでも早くサッカーをやめさせる 引いたらグフカスLv2最初に来ていい引きだった気がしてたけどよくよく他の見てみるとクソ引きだった >>320
PSNで応対すると垢BANくらうぞ
さっさと通報してブロックしとけ >>262
僅差だったから何回かやらないとわからんね
レーティングでたまたまノリのいい人が集まっただけだったし
まぁ強襲6も絶対負けではないよという一例で 逆転の発想でライバル勝ちにこだわっている割合が多いほど勝利優先の行動が効果的になる
ライバル勝率の下げ幅よりチーム勝率の上げ幅を大きくするのはそこまで難しくないのではないかな
個人的にはライバル勝率はわずかに5割にみたないがチーム勝率は5割を割れる気がまったくしない >>327
かなりひいき目に見てもノーマルグフのが希望持てる性能に思えるんだよなー 俺みんなが言うほどガチャを含めてのゲームの循環に不満ないんだよね
ただ運営はド下手くそ、少し出来るソシャゲP経験者金積んで呼んで来いと切に思う これ、最初みんなが強襲が不遇だ不遇だつってレビュー1.5にしたから
運営キレて強襲連発してきたんだろうかw
なんとなく三すくみが機能してきた感があるw
最初は強襲なんていらんと思うくらいだったから ぷっくり乳首で思い出したけどホモ漫画の男の乳首はだいたいぷっくりに描かれてあるとかいう情報は知りとうなかった… クソゲーになったのはプロデューサーの仕業だと思ってる
前作のプロデューサーは頑張った分だけご褒美をあげたいと言ってた訳だし影響はあるよ
だからマニューバーアーマーとか考えたであろう徳ちゃんはよしよししてやろうぜ HUNTER×HUNTERが最終回迎える確率よりはこっちに期待したい
来週あたりのマップ追加で評価かわるよ運営さん ほならね
全部の強襲にEXAM積んだらバランス取れるってことでしょ?あくしろよ
顔真っ赤にしたLAとかアッガイとかかわいいやん? >>334
グフカスにもムチを持てるようにしたらいかんのかね?
アニメではあんな感じのものをもってたんだろうか・・
グフのムチ引っ掛けからの三連が有効だから、グフは汎用にも対応できるのに マニューバアーマーは近距離戦で選択肢迫れるし結構良い追加要素だと思う
マニューバアーマーと緊急回避がある強襲は汎用全盛の今でも使える方だし
ついでに射撃で怯み取れるなら尚良い >>338
むしろ全体的に膨らんでてそれもう女でよくね?って感じになってる 試合後にプラチナ・シルバー・ブロンズなんたらで貯まったら3000 1500 500DPくれ。
試合後報酬他にもなんかくれ。 >>346
グフのはヒートロッドでグフカスはヒートアンカーだからな
アニメだとアンカーを自由自在に操って空飛んだりしてたよ グフカスlv2・3
グフカス剣lv2・3あるのに
ガトシーだけlv1 (´・ω・`) >>342
それは回顧思想だと思うけど…
前作そのままって人がいるが本当にそれやったら飽きるだろうよ
盾は当たったか当たらなかったか分からん時があるが グフカスの強よろけはその後絶対にコンボが入るから悪くないんだけどな…
グフもグフカスもジムストもだけど2つ目の格闘武器があるのは結構良い点 200墜落、400宇宙、無制限エスマランダム
よしペルソナ5やっとこっと! 徳島は良くも悪くもリアリティーに変な拘りがあるからなぁ(だからバトオペが生まれた)
βのどうしようも無いよろけ継続もリアリティーの為だとか言ってたし
実際に不評でも完全に無印に戻すでもなく半分残したからな 今週は不意打ちキャンペーンあるのかい
しかし金曜は18時までプレイしない方がいいってのも相当頭悪いやり方だな そういえばガンダムでSNBR装備して装備セット切り替えたら盾の表示が2個になるのはバグでいいんかな?
その状態で出撃はしてないからどうなるかは知らんけど グフカスのロッドは判定小さいからゴミちょっと動かれただけで隙間に抜ける
横振りがあれば強かった 徳島氏は名前だされるのに、今回のプロデューサーは皆んな名前いわずに悪の黒幕的な感じ。それはハリーポッターの名前呼んじゃダメな人みたいな感じかな。 バズ後のNが早すぎるとひるみ上書きされないでN下間に緊急回避されるのほんとひで >>351
自分のガトシー3あげたいよ
本体持ってないのに武器だけ当てても意味ないわ >>346
鞭というよりアンカー
敵の航空機に刺してぶらさがったり、先っぽから電流を流して陸ガンを行動不能にしてた マニューバ使えてる強襲は強いぞ
使ってる奴が使えてないだけじゃないのか?
つか強襲って時点で3、4機いる汎用に見られてるってわかった上で使ってるの?
上手い奴じゃないと使ったらダメだろ >>358
その状態ならショトカに盾入れたりもするけど
出撃しても問題ないよ >>356
バトオペ2がリアリティに拘ってるせいでクソになったってことはないし
むしろ徳ちゃんがいないとボダブレやネクストみたいにMSが紙みたいに吹っ飛んでいくゲームになってんじゃね
やっぱり戦犯は明らかだと思うんだよなあ >>362
徳島とは20年以上ガンゲーで付き合っているから覚えているけど
Pの名前は単純に覚える気がないだけ バズーカ飽きて最近強襲練習してるんだけど少し気になった事が
広いから港湾でよくそういう状況になるんだが強襲使って後方で芋ってる支援をポコポコ殴ってる時に前線の汎用が助けに来たときは出来るだけ2機を引きつけて時間を稼ぐのにシフトした方がいいのかな?
無理して死にそうな支援しつこく狙って汎用と一緒に撃たれて即散るよりはマシだとは思うんだけど地雷行為かな >>361
慣れかな
あってもいい要素ってことだな ちょっと考えれば勝てたのにそれすらしないガイジってゲームやってて楽しいの? リアリティのおかげで爆煙で画面なんも見えないです
いい加減にしろしね
βから治したっての嘘だろ 2になってよかったのってラグ少なくなったこととダメージ数値化と武装外せるようになったことだけだわ マップ少ないとは言え飽きるまでは
結構な試合数こなしてもやり続けられたから
ゲームの根幹は良いと思う
ただバグなり足りない物だったりが多すぎる >>370
それでいい
こっちが2対1なら他の味方は4対5になって有利だから
なお有利側でも全滅する事が多々ある模様 >>373
うざいけど文字通りリアリティあるからプラマイゼロとも思う
でもクソしかもらえない報酬システムなんかマイナスにしかなってないし >>370
俺は敵拠点の方に逃げて拠点爆破を狙う感じで誘導すんの楽しいぞ 爆煙はまあ完全にお互い様だし
煙の向こうから飛び出して襲いかかってくるエースとかとてつもなくおいしい絵面なので個人的にはアリ
なお自分でやろうとすると明後日の方向に斬りつける模様 宇宙タイマンやってるんだけど流石に無制限でリックドムはキツいな
ゲルググには圧勝できたけどFA使いにボコボコにされたわ
向こう火力高い上にこっちの弾は当てても盾で弾かれて弾切れになったところでボコボコにされる…
おとなしく無制限はガンダムだな >>373
HPバー頼りに爆煙の中距離詰めるとか好きだけどな まあこの惨状はゲームデザインとか演出じゃない
細かい部分はマジカヨwという部分あるけどゲームのシステム内なら仕方ない程度には収まってる
それより課金システムとネットワーク周りの仕様が糞すぎて皆離れていく
金の吸い上げとユーザーリターンの乖離が大きすぎてライトユーザーが課金しない
好きな機体のときくらい課金するかと考えてる人も何万も課金しても手に入らないことがあるから躊躇して課金できん 爆煙の奥にいる奴にビーム当てるの大好き
なお対爆樹木に阻まれる模様 >>373
敵の位置覚えておいてそこに攻撃するんだよ
相手はいきなり攻撃当たるからうろたえる
あの爆破やら煙濃いのは戦術に使えて俺は好きだわ >>370
何をいまさら
300機体で300機体沈めた後に自分が沈んだら±0
むしろ強襲は単騎に対し敵は支援+護衛だからアシスト入ってむしろ不利になる
汎用から逃げて前線枚数減らしたり、死に際中継奪取やらボマーやら上空プラプラして
徹底的に嫌がらせをするのが強襲だ クソマッチングとしょっぱい報酬なんじゃねーの
デイリーこなしてハイ終わりだし 爆煙で見えなくなってやけくそでEz8の下格出したら敵3機巻き込み転倒出来て気持ちよかったわ >>366
マニューバは本当に強いけど強襲の上手さより周りの汎用が仕事してくれるかどうかがデカいよ
逆に言うと汎用がちゃんとしてるなら上手くなくても強襲は役割はこなせるしスコアも出る
で、ちゃんとした汎用はライバル制のせいで死んだ 来週?のアプデで告知内容の改善したとしてもみんな絶望するんじゃないかな
何年かかけたゲームの惨状が1か月でどうこうできるわけないし
根本のガチャは変わらないしね 強襲が敵支援と汎用釣ったりして敵枚数減らすのは十分仕事してるのに
見方からは見えないから地雷扱いされるの本当不憫 月のボーナス機体をイベント機体にしてほしい
開発、運営側にとっては無駄な労力になるんだろうが
課金も無課金もプレイする意味が発生する・・ >>363
検証動画みたいなのでよろけ継続のタイミング前に緊急回避出来るって話だったけどN下いけるのか? >>391
同時にカムバックキャンペーンやらんと誰も戻って来ない ガチャ出すのはいいがガチャを出したせいで前作にあった「遊ぶと機体が集まる→いっぱい遊ぶ」の図式が崩壊したのが問題だわ
ユーザーが遊ぶ動機と目標を公式が消した ルーム探してライバル探してルーム探してエラーでルール選択するところまで戻されりゃうんざりもするだろう >>391
というかそこで通信回り解決したとしても、すでにイメージ悪くなりすぎてて膨大な票の入った☆1.5評価を覆すのは困難だし
極悪ガチャというもう一本の柱は依然として聳え立ってるしなぁ とりあえず9月上旬アプデでガンゲルLv1のDP落ちお願い >>376
>>377
>>379
ありがとう
引き付けてる間味方が落とされたアナウンスが多かったから地雷行為かと心配だった
一応追いかけっこの果てにキャノン道連れジム改小破でこっちがやられたから今度もそんな感じで頑張ってみる
あと拠点の方に逃げるの思い付かなかった
強襲乗りは色々考えててさすがやね ノリス「目の良さが命取りだな!」
って言ったシーンだけど、目の良さをどう逆手に取ったのかわからないんだ
誰か教えてくだせぇ 出撃し放題でもデイリー終わらせてログアウトっていうね
運営は統計取ってるだろうからなぜそうなるのか考えて対策打ち出せよ
どの不満点を取っても人の心理に無頓着すぎて不信感しかないんだよなぁ 港湾の木とかいちいち引っ掛かる障害物とかバグとかもお互い様だろ
イライラさせてゲームプレイの邪魔、阻害させる要因は無くしてくれ カンストしたしレートとかもうどうでもいいから取り敢えず勝利を目指してるのだが
味方がゴミなせいか?負け続ける
でも何故かライバルには勝つか味方切断でずっとレート維持
A実装したらこのゴミどもいなくなる? >>403
全く無いからされたらまじで絶望しかないよ >>404
並みのパイロットなら気付きもしない細かいフェイントにかかった >>408
カスタムで終わらせりゃいいぞ
だらだら適当にボールに乗ったり >>409
回りから追撃がなくこっちの攻撃手段がなく(スラ切れとか)敵と密接してFFするしか攻撃出来ないって位置ならFFされても気にしないというかドンこい まずガチャが悪意にみちてる。武器カスパMSを混ぜたガチャに、その上コスプレまでブチ込んでダブり大量発生。 アッガイ「その周りの見なさが命取りだぜ!!」
なお屋根に上がろうとしても撃ち落される模様 >>396
ガチャ要素の入れ方が間違ってる
ガチャ回すユーザー層とヘビィゲーマーとは違うんだよな
ユーザー層が乖離しているのにそれをごちゃ混ぜにするからこうなってる Nムチは二つ目の格闘というには頼りなさ過ぎる
そこまで発生早くないしリーチも長くないしちょっと横に反れたら当たらん >>410
あのシーンでそんなフェイントしてたのか!
俺は並以下だから気づかなかったぜ… >>409
やっぱないのかー
乱戦時に注意するのは当然としてラスト瀕死の味方に無敵付与とかにも使えないのね...
さっきのジムキャに悪い事したわ... DPも悪意しかないよな
なんで初期装備も並んでんだよ やっぱり負けまくるな
レート上げるにはとにかくライバルに勝ちまくって+1とか2のポイントもらい続けるしかないのか
アホかよ 下格FF中に下格くらってもダウン上書きされず起き上がりモーションのまま
当然下格で発生する起き上がり無敵も発生しない
マシの前でやられたらHPフルでも脚部が即死する >>395
1か月でカムバックか、どうなの?w
>>398
ライバルは消えないし通信周りは変わらないでしょ >>418
前作でセルフ無敵で突撃する戦法が流行った結果、自前や味方のFFでは無敵にならなくなった まーたライバル勝利狙いのタンクだよ…
たまたまなのかもしれないが味方にタンクいるとマジで勝てねえ >>420
お前が下手だから負けるって気づけよカス >>418
瀕死の味方に敵が周りにいる状態で下格とか
さっさと死ねって言ってるようなもんだね想像して笑ったわ 1か月でカムバックとか恥じかくなら適当な数値つかって大感謝キャンペーンみたいなのやるだろ… ライバルに勝って試合に負ける
これがNewバトオペよ 下格バカムカつくが自分もそれなりにFF下格しちゃってるわ だからジャンプ中にバズ食らってもダウンしなくなったのか…
セルフ無敵っても、そんなに有効活用してる奴ほとんどいなかったけどなぁ >>394
N下自体がタイミング問わず不可ってこと? 前作より今回のガチャの方が儲かるからなんだろうけど
前作のやり方だから長続きしたのもあると思うんだけどな >>417
剣投げたのに気を取られただけのことだw やっぱ好きな機体を動かせてると楽しい
好きな機体を重力を感じながら動かせてる時はバトオペ開発を誉めたくなる >>427
使える数字がないです
☆1キャンペなら現実味がある
さぁみんな☆1にするのだ、一度評価しても付け直せるぞ FF下格喰らうのって格闘してるのに格闘しようと滑り込んでくる子も結構いて
なんだかなぁ感が半端ない時もあるんだよな、芋砂・下格と下手の代名詞みたいに出てくるが
全部が全部、真に受けるのもどうかという 機体・武器・パーツをLvごとに用意するんじゃなく、1Lvから使いこんだらLvUPしていく方式にすればまだプレイする楽しみあったんじゃないのか?
ガチャが美味くなくなる?知らんがな…(´・ω・`)
まあ、そうなると必要経験値が糞マゾい事になりそうだけどね… >>432
レート上げていいことなんて
・トロフィー
・ドヤ顔が出来る(今はカンストが溢れすぎてて自慢にもならない)
・雀の涙程取得できるDPが増える
これくらいだ
それよりマッチングしないってデメリットの方がでかい
後やっぱレートが高いもの同士だとライバルに勝ちづらい楽には勝たせてくれない
どちらにせよデイリー消化が面倒になってくる ダメだ
少しでも擁護のレスがあると、この糞運営が!!って思えてくる
バトオペが面白いのは前作開発のおかげだよ B帯マッチングしないからレート下げるか。これからしばらく生身で敵にバズ撃ったりフラッシュ投げたりしてゲリラ屋ごっこやるからお前らよろしくな 1日3戦しかやらない様なゲームだけど
かなり期待されてて草 >>432
まともな機体に乗ってまともにやってれば自然と上がるな >>383
MSが欲しくて課金したのに要らないものばかり押し付けられるからねぇ
今作での課金はパジムドムトロ分とトークン1万円強で終わり
元々パチやソシャゲガチャは好きになれないけど今更課金形態変えてくれないよな…
前作のように気持ちよく金を払わせて欲しかった レート固執してどうすんだよカンストしても何一ついい事ないぞ?
Bプラスまではトロフィー目的という理由もわかるがトロフィーとってもレートレート言ってるのは病気だろもう >>427
やるなら新兵入隊キャンペーンだろ、現時点で新入りはエサにしかならん、
救済手段与えてやらんと >>431
自分がやられると明らかに緊急回避できないことあるよねぇ ジャンプ中の被弾はちょっと特殊で、低高度なら地上と同じよろけになって高高度だとダウンになる
前作の小ジャンプ被弾ダウン無敵対策だろう 正直デイリー3戦やっておつかれちゃんのスタイルの人は
レート上がってないよな、それ以上にやり込んでる人がレート高い気がする ゲルの格闘狭すぎてムカつくけど、考えて使えばFFをすごい防げるから好きになってきた
むしろ味方格闘とカチ合うと一方的にやられるほど弱い
やっぱりふざけんな >>430
ジャンプ中によろけ攻撃食らうとダウンするよ
ただ被弾時の高さが関係あるのか、ダウンしないときもある >>445
それな
下げようと地雷プレイしようものなら
味方が切断してしまって下げれないから普通の機体乗って普通にプレイするしかない >>433
短期的にはすげぇ儲かってるんだろうな
年末までにその大量課金組がどれくらい人残ってるかわからんが 勝つとレートのポイントが+11で負けると-13なんだが
負けた時の方がポイントでかいのか?
たまたま? >>434
フェイントですらねぇのか!
あんなの目が悪い俺でも見えるぜ
あ、でも「なんで剣捨てたの?」って俺も思ったから、その僅かな疑問による隙を狙ったのか…? ザクの格闘も範囲狭いけどFFしにくいから積極的に振っていけるのがいい 初めて金箱当たってG3でたからモチベあがってやるかと思ったら
まじゴミやった >>432
100理ある
マッチング5分とかかかるようになる
dだと待っても一分なんだよな パーツでゴミパーツってある?明らかなのじゃなくて着けても全然意味ないような奴 >>460
当たりか外れかはともかく
g3はそこそこ使えるで >>431
その動画だとよろけから継続よろけを成功させれるタイミングよりもほんの数フレーム速く回避をすることが可能という結果だったけど
検証が間違ってるのかラグとかの影響でバズN下が入るのか ガチャで荒稼ぎするのはしたい奴が金払うんだからどうでもいいんだよね
ただ出てくるものが同じものでもLvが違うだけでリサイクルチケットにもならない+使い道もないもの
になってしまうのが本当に擁護しようのないシステム
不要なもんは任意にリサイクル出来るようにしてチケットの周りを早くするべき
最新鋭機はチケット交換に出ないんだから、先行自慢ドヤ顔できるんだから
課金組の人たちも文句は言わないでしょ B帯でレート下げようとすると切断されてメッチャ時間かかる Dだとマッチング早いけど高階級でDとか恥ずかしい
伍長で課金機体使っているのにサブ垢初期機体のザク2改でおやつにできるとなんだか悲しくなる イキリ屋の何パーセントが本物のレートかは分からんがな >>181
ひるみ取れなきゃなにもできないお前が下手くそなだけやで
恥ずかしいから黙っとき レートは心底どうでもいい
実力を反映したものとは程遠い やればやるほどやる気なくなってソシャゲいじりながら適当に下格闘ぶっぱまんしてたけどこんなクソプレイするなら他のゲームやったほうがいい事に気づいて申し訳ないチャットして終えたわ >>472
言ってもここのやつが時々言うような味方のせいでDまで落ちた〜とか100%実力だけどな >>464
騙されんぞ
そうやってカモにする気だな! コスト500にZコスト600にZZコスト700にνガンダムって感じだろうな半年毎に100増やしてくとして来年の1〜3月くらいでZかな?でも1年毎の可能性もあるな(´・ω・`) >>458
まあそういうことよ
動くものに気を取られること分かってるから投げ捨てて気を逸らせた
視覚に囚われすぎてもダメよという事やろな なんでボールに格闘攻撃がないのか運営を問い詰めたい
あの腕で殴りたいのに スタッフロール見るとプログラマー一人しかいなかった気がする ガチャはすべてかぶりなし
リサチケは廃止ですべて1ヶ月程度でDP落ち
どうせ1ヶ月後には新機体出てんだからこれでよくね? >>425
じゃあ今は連勝し始めてるから俺のお陰で勝ててるって事だな >>478
ボールってタックルあるけどカウンター出来るん? アイナザクとオレンジボール出すなら宇宙やってもええよ
触手出してあんなことやこんなことを >>479
前作流用考えると一人でも行けるなw
ベースキャンプぐらいだろまともに作ったのは このゲームリサチケ落ちすると逆に入手難易度激増するからな…ガチャからも出なくなるし
ガンダムLv1とかSNBR持ってるなら需要あるしなぁ うわーん宇宙タイマンガンダム同士でやったらぼろ負けしたあ
ゲルググ使ってきたときは圧勝したのにやっぱガンダムの方が性能いいのかな?同一人物なのに動き全然違ったわ >>475
高めのスラ+HP+シールドでマニューバを活かせるかつ格闘も射撃もいける
宇宙でも地上でも普通に強い
無制限にしか出せないことととサッカー大好き汎用だらけという問題を除けば >>474
実力にも色々あるからなぁ
・1vs2の味方を探してヘルプいけるか
・3vs1のサッカーを即捨てれるか
個人のプレイヤースキルより、来てくれる・行ってくれる事の方がずっと大事
その結果なら下手でもぜんぜん許せるかなと むしろボダブレのシナリオライターがだれか知りたい。
あれだけ興味の湧かないストーリー描けるのは才能に近いと思う。 >>490
ゲルググはナギナタが打ち負けるわ大きいわSN付きビームライフル無いわでガンダムに勝ってるとこない >>480
被ったら再抽選してくれれば
サーベル商法もまだ許容しよう
現状では課金する価値なし >>465
まじか
検証どおり確実に抜ける方法あるならN下でダメージ稼ぐより即下のほうが安定していいな ボダブレのストーリーはヤバイ
あれならストーリーほぼ無いこっちの方がマシと思えるくらい酷い
なろうのキンキンキンキンの文字列見てるほうがマシレベル ガチャ回して刀集めるってなんかそんなソシャゲあったよな >>458
コウウラキもGP02のビームサーベルを機体と誤認して撃ってたな
ついつい反応しちゃうのかな
アッガイ(味方)が視界に入ると思わず撃ってしまうのと同じか 星3だけはもっと絞るべきよなぁ
G3だけとかほんとやめてけろ 港湾に関してはマジで戦線の広がり具合が一人の実力を作用させられる幅を越えてる
墜落で落ちたなら本人の適正レート >>495
セガが世界に誇るシナリオライターの宇野涼平先生
数々の賞を受賞し、著作は手に取りやすい価格でブックオフにて入手可能だ >>462
もうすぐ大正義スコープちゃんが来るから待ってろ >>502
アッガイかわいそうすぎるだろ!
てか、あのデカいサイサとサーベルを誤認するもんなんやね ベースキャンプの無駄な作り込みってなんなんだろうな
バーにはNPCすらいないのに 港C付近の高低差判定が甘いのかちょっとした縁の段差でバズ当てると高所判定になってダウンして落ちていくことあるよね
あのくらいの高さが基準なのかな >>498
金に目が眩んでリサチケ等というクソでワンクッション作って長い期間ガチャ回させようと思ったんだろうけどまさに馬鹿の浅知恵よな
まともに仕事したことないやつだろこんなんでいけると判断した馬鹿は GP02早く使いたいわ
無印の鈍足仕様はほんとやめて 宇宙のレーダーは何で高低が分かるように作らなかったのか
21年前の初代アーマードコア以下って凄すぎるだろ >>509
マッチングシステムが糞だから
一戦解散導入したときは負荷でエラー頻発の問題はあったが、エラーないときはマッチングに困らなかった この中で一日"3戦以上やってる人なにが面白いの?煽りじゃなくまじで気になる >>458
因みにその前にさんざんヒート剣で斬りつけてもやられた左腕で受けてたからパイロットが目が良いと分かったのよ
んで剣投げて気を逸らせる戦術にでたんだよ >>469
デイリーマンだけど1日3回レーティングでやってボーナス回収したら辞めるだけど
勝ったり負けたりでDに上がって次行ったら負けてで上がったり下がったりの繰り返しだぜ
正直Bに上がってる人達の1日のプレイ回数とコストやマップの選別にMS何使うかを聞いてみたい 強化施設ってレベルは上げられないだろうから
補正1上げんのに1万DPとか? >>514
原作知らないんだけど、原作ではあの図体とあの盾で普通に速いの? >>511
なんかイースターエッグでもありゃ良いのな
今んとこくっそ無駄な要素 >>520 その前に味方選別が大事。ペナ覚悟で部屋抜けも必須。 >>522
原作ではウラキのGP01と地上で互角以上に戦ってたよ
原作で鈍足表現はなかったと思う 汎用にバズーカを装備させ、毎回即準備完了するだけでB+になれる 必勝ガイドのオカルト打法マジ高確きたw
お前ら金メットに並ぶんじゃねーぞ! >>525
編成抜け・切断なしでB+まで行けたけどな
苦行でしかなかったが >>525
レーティング上狙うとやっぱそうするしかないんか? 試合途中で抜けるのよりも編成抜けってペナ値軽いのね
あまりに糞編成糞機体だと最近編成抜けするようになったわ おおやっぱり俺すげーな
>>425が言うには俺一人の実力が勝敗に左右する程大きいらしいからこの連勝は確実に俺のお陰って事だもんな 宇宙のサイサは単騎で連邦艦隊の防空網突破してソロモン縦断出来る速さ >>507
調べたがあれのシナリオやってる奴か... >>521
近中遠の各スロットひとつ増やすのに10万DPくらいで低確率
トークンいくつか使って高確率とかだろ >>520
レーティング約140回でレートB+
宇宙200はジム改
地上は墜落200はジム改かザクキャで300ならドム
無課金なんでそれ以外はやってない
選別はアッガイ3とかじゃなければ抜けてない AIMないのにジムキャ使う池沼はもうダメだな
ザクキャにしとけ 宇宙なら機体の重さ関係無いので地上で重い機体動かすスラスターが多いサイサリスはそりゃ速い
なおゲームでは >>522
そもそもあいつは実はドムの発展系だからホバーで速い いきなり宇宙マップ・デンドロ追加はまじでありえると思う
え??GPは???みたいな >>527
なるほど
でもバトオペではあの火力と防御力で軽快に動けたら強すぎる気がする
火力だけならゼフィ以上だよね確か 今400宇宙で地雷かよと言い残してガンダム乗り抜けてたんだが誰のこと言ってたんだろ…
ヅダ2機か?それともリックドムLV3のおれ!?
400ならリックドム強いと思うけどなあ… >>532 更に一見良さそうな編成でも紛れている地雷を見つける感。前作から養われてきたからね。 >>517
墜落で300以下戦やってる分にはけっこう面白い
一部武器以外ガチャとほぼ無関係の閉じたルールの中だからこそ成立してるバランスだと思うし
ガチャの矛先がこっちに向き次第クソゲーになるのは目に見えてるのでそうなったら離脱する >>539
やっぱデイリー終わらせてやめるパターンでは上がりきれん気がするの サイサリス地上でも核兵器使いたいです
三分倒されなければぶっ放せるような
ビームバズとか個性無さ過ぎてつまらん >>545
無印のサイサリスはたしかに高火力だったね
ただかなりの鈍足すぎて前線出るとフルボッコにされた >>548
300は面白いわ
それ以外やっててコントローラー投げそうになる >>546
ヅダじゃね?
宇宙じゃ汎用のBR耐えられるん? >>549
初日と気が向いた時以外はボーナス3回しかレーティングやってないけどね しかし、ハイドボンブってBombを読めなかった当時の制作の黒歴史を
延々と後世に語り継がれてしまう悲しみを背負った武器だよな・・・ >>520
プレイ回数は日によってまちまち
機体は200と300ならジム改
400は環八、無制限はガンダム
上がったり下がったりもあるが少しづつでも上がっていく
バズ汎用が一番上げやすいと思う デンドロ・ノイエはデカ過ぎるのとIフィールドがチートだから無理だな
せめて重装型FAガンダム7号機だな アッガイは200コス地雷大杉のせいで
Lv3が実質Lv1って知らない人が
結構いるんだな
逆に200でアッガイだすのほんとやめてよね
だしていいのは300カスマだけだから
理想は陽動30%以上被撃破2以下
敵の支援最下位、なおスコアは >>556
ジムスト乗って芋砂狩るの楽しいぜ
あいつら落とされてもビビって前に出て来ないから一戦あたり4回は落とせて楽しいぞ >>553
サイサリス狩りピクニックという楽しさを提供するんだぞ 通常背部に設けられるスラスターは肩部のフレキシブル・スラスター・バインダーと呼ばれるユニットに設けられることとなった。
ジェネレーターを内蔵し片側3基計6基のバーニアを展開することで、耐核装備のため重量が増した本機でも高い加速力を得ることが可能となっている。
また、重力下ではこれによりホバー走行を行うことが可能である。
こんなでたらめ設計なのに、ゲーム上鈍足扱いになってしまうんだよねGP02って ザクキャで芋るの流行ってるの?
キャノンしか使えない距離にずっといたり、伏せキャノンまで見たぞ...
初期装備のマシンガンかなり強いと思ったが はーもう週末イベ結局なしかよ
まだ18時19時更新の可能性は微弱だけど
まあ無いなこりゃ
のんびり夏休みとってんじゃねーぞ糞運営 GP02って、格闘にせよ射撃にせよ、単発火力が高いだけだったぞ
ビームバズをオバヒさせようモンなら、糞デブな格闘機の出来上がりになるから、ヒート率管理も難しいし winzip先輩が入ってきたらみんな抜けて居なくなったわw >>565
ジムスト無駄に高えんだよなんであれあんな高いんだよ メインは早くB+トロフィー取って楽になりたいがために連戦したりもしたけど、
1日3戦のサブでもBまでは順当に来てる >>569
ザクキャが強いと言われて勘違いが湧いてる
MMP持たずに芋る知恵遅れ ライバル勝利狙いで対岸で延々爆撃してるタンクいると絶対に勝てない
というか芋がいるとダメ >>574
使い方さえ理解すれば強襲としては強いからじゃね?
スラ1、2付ければ300帯の癖にG3並みである5、6秒のスラスター移動出来てランスとサーベルでずっと俺のターン出来るからな
なお耐久はゴミすぎる模様 ヅダかあ
そのあと人集まって始まったらヅダはマシンガンだったわ
相手うまいこと固まってて味方が壊滅したタイミングでB取っても誰もそこから湧いてくれず負けましたわ…
固まられたら接近戦に持ち込んで陣形 崩させないと負けるのになあ… 30分くらい前の話だけど、異次元滑り込んで乗り降りもままならなかったので、仕方なく敵拠点をサーベルで殴り続けてたのよ(拠点HPは減らなかった)
そしたら、与ダメが50000とかついたんだけどこれどういうこと?
俺の周りに敵が実はめっちゃ居て、バタバタと無敵のジム改に下格決められまくったりした?
ちな被ダメ最小ゼロ落ちでライバルに勝利していたという不可解な流れ
同席した味方のひとに申し訳ない気持ちでいっぱいだった GP02は核撃つ戦略マンみたいなイメージが強いから遅くされてるのかな
GP01が地上戦特化GP04が宇宙戦特化GP03が単機での強襲戦艦みたいな運用想定なんだっけ?
ガーベラくるかな グフカスこれレーティングじゃ使えないな・・・
クイックでも遠慮して使わないレベル >>583
そもそもあんなに大きくてデカイ盾持ってる時点でなぁ ジムストはその戦い方だったらジムストじゃなくて良くねって人が多いからなぁ 前作のwiki見てきたらサイサリスのシールド、ジム改の10倍のHPあってワロタ 400だとよっぽど上手い人じゃない限り対艦じゃないとキツいだろうねヅダは >>572
ゲージ管理できないとかそれまでに
砂もゲルビーもやってないのかゴミって言われるだけやん
GP02は当てやすくて汎用だから強襲怖くない特殊な砂や レート自体は回避とバズのある普通の汎用に乗ってれば自然とカンストする
支援を守り強襲を牽制しffに気を付けボマーや支援砲撃に走らないという普通のことするだけ >>587
汎用の後ろでマシンガン撃ってて相手がヨロケた時に便乗格闘っていうジムストなら100%地雷だな
上手いジムストの人の動画とか見るとマシなんて使ってる暇無いぐらい戦場飛び回って斬りまくりだもん やっとB+になれたわ
これでもうレート気にしないで遊べる >>593
それはその人がうますぎるだけや
自分で使ってみりゃいかに難しい機体かよく分かるぜ・・・ >>583
新兵のウラキとの初戦でバインダーも吹かしてぐるりと回ったりしていたけど
あの巨体だから推力活かしての機動力はあっても小回りはさすがに鈍くなると思う >>579
そんなんでライバルに勝てるかよ撃てる機会が少ないのに
お前のはただの偏見
逆に芋タンク居るなら壁の向こうで戦うな
頭使え >>523
イースターエッグって隠し要素みたいな奴だよな?
それなら戦犯リストが強化施設付近の部屋で見れるから見てくると良いぞ >>585
ちゃんとヒートロッド当ててる?
支援以外にガトリング垂れ流しは駄目だよ ガンダムのゆとりサーベルに慣れた後だとグフカスの剣はほんとあたらんわ >>596
歩きは遅いけどスラスター吹かせばクッソ早いってイメージ
単機で突っ込んで核撃って即離脱とかいうキチガイみたいなコンセプトだし カスタムに「狩り部屋 挑戦者求む」って部屋あってワロタ
潔い >>593
正直、汎用と一緒にウロウロしながらマシンガンも撃たずに斬りかかって
カウンター喰らって敵の無敵時間誘発させてるジムストのほうがヤバいと思う >>603
墜落なら戦場自体をそっちに引き寄せることで強引に戦力件デコイにすることは出来るぞ
港湾?あきらめろ そもそもジムストって超リーチでカウンターリスク相当少ないはず
カウンター食らってる時点で間合いを間違ってる >>511
おれは作りこんでるようには見えない
何処ぞのMMORPGを見た目を変えてパクったような出来損ないに思える >>613
比較の話だからな
ハイエナ格闘してとどめ持っていこうがその場から敵が一体消える
と言うことのほうが勝利するには大事じゃね? >>603
言い方悪いけど>>597の言ってることは正しい
タンク系は汎用がボロ勝ちしてる状況でもないと芋るしか出来ないというか優位性がないというか
そんな感じの機体なんで合わせて守りながら戦うしかない姫プレイ強要機体なの
だからレートで即ロックされたら周りが合わせられる編成じゃなきゃ120秒放置しよう >>598
戦犯リストって、スタッフロールかな?
帰ったら調べてみよ >>612
あそうなんだ
地上用のGP01をFBにしたからGP04いらなくなってシーマに売られたみたいな記憶だったわ グフカスは鞭当てれりゃ強いんだよなぁ
鞭=バスやぞ
使い方間違ってるの多すぎや
ワイはグフカス持ってないからほんまはどうか知らんが グフカスのロッドは回避ない奴にコンボ継続に使うか下の後ロッド下追撃するのが使い方のメインやで >>599
判定が良く分からなくてうまく当たらん
ヒートワイヤー使いこなさないとだめかやっぱ
これロッドと違ってNと下だけだよな? ザクタンクなら前に出て相手の足潰せって思うけどガンタンクはどうすりゃいいかわからんな >>619
だいたい合ってるよ
鞭=射程が短くて爆風なくて弾自体の当たり判定も小さくて撃つときに足止まるかわりによろけがでかいバズくらいの認識 パチやスロと同じくどんなにクソでも勝ったら面白くなるもんだよ。
自分も直近はザクキャで勝率7割くらいだからちょっとだけ楽しくなった。B-まで上がったし
おまいらもそうでしょ?勝ってるからまだ見捨ててない。 >>625
なんでガンダムはハイパーバズーカ2丁できないんですか! 妥協して200墜落してるがLAに乗ってると見られる敵の芋支援が逃げ惑う姿は最高だな
ビームライフルでゴリゴリ削れるし救援になんて来ない
もし汎用が来ても俺が1対2で時間を稼げば味方が数的有利に「味方機が「味方機が撃破され「味方機が撃破されました」 ロッドは足止めて撃つBRだから間違いなくバズと一緒 盾が優秀な今作ならサイサもワンチャンありそうな気がする 宇宙は本当に味方がゴミだとどうしようもないな
相手に撃ち負けてるのに芋支援4とか笑えない >>616
タンクを無差別に叩いてるやつはほとんど強襲乗り
つまり強襲は汎用とどんどん前線上げたいのに上げられないからな
強襲は前線上げて拠点でリスキルしたいんよ
そんなことしなくても試合に勝ててライバルに勝てたら良いのに >>569
ザクキャは積極的に前に出て汎用と一緒にマシンガン当ててればかなり強いけど
芋ってても正直火力が低すぎてなんともなので微妙 >>626
個人で勝ってもノーカン
みんなで勝ってもライバル負けでノーカン
楽しくないです >>633
だって装備の主流はバズだぞ?前線上げていかなきゃ機能しない装備じゃん
ビームで引き撃ちするならともかくバズ持ちだらけの環境で前線上げないでどうすんのよ ギャンブーム?そんなものはない
これはギャン乗りのポジキャンだな >>637
昨日400部屋出入りしてて一回も見なかったんだが ギャンはカウンター無効化とかのスキルがないと無理だあれ
後ろからくっついてってよろけたやつに火力足すくらいはできんこともないけど
単独だとむりー >>636
試合で負けてライバルに勝ってのノーカンも
ほっとするだけで負けは負けなので楽しくないという
ほんまライバルって・・・ このゲームの機能じゃないけど動画とれるのがいい
満足いく勝負をもとめちゃう ログインして気づいたんだけど、今日でボーナス11日目って・・・
今週は更新なかったのか >>621
鞭の強よろけが生命線だから鞭を使いこなせないと難しい
俺も最近当てたばっかで四苦八苦してる一緒に頑張ろうぜ コスト400はエグザム居て乗れないからガチャ回した奴なんて少ないだろ
手に入っても乗れないんじゃ持ってないのと同じだし >>642
港のC拠点のトンネルで敵を迎え撃つマンになれば強いかもしれない そのかわりギャン火力はものすごいんだよな
演習場のザクスナがN横下で逝ってびっくりした お前らギャン持ってないだろうから知らんやろうけど
ギャンは宇宙だとマジで強い デイリー以外のミッション増やさないとダメだと思うんだけど。 Bランクのトロフィー取ってるの1.7%しかいないのか… >>633
芋タンクは編成や動きを強要してくるのもめんどくさいけど
それ以上に騎士プレイしてあげても相手の支援に撃ち負けてたりするから好きになれない
あと一人でもそいつ以外に猪が混ざると崩壊するのも地味にめんどくさい
>>639
タンクの露払いだけしてればいいよ
負けたら全部そのタンクのせいそういう機体
嫌なら編成画面で抜けよう >>517
「一戦くらいはまともに終わらせたい」
と思って連戦してる
殆どが味方ゴミのせいでクソゲーであるが何戦かしてるとまともなバトルもたまに出てくる >>655
毎日熱心にやるユーザーなんて全体の5%にも満たないからそんなもん >>650
Cがあるあれって、構造物的になんなんだろう
トンネル作る意味が謎 墜落200は本当にやばいな
ほとんどマシだし開幕ワッパいるしLAが高台で寝てるしそれで勝っちゃうし このゲーム何が凄いって弾2つでダメージ2倍!じゃなくて2つ当てないとダメージでないとこ >>451
わいは1日デイリーのためにレートは3戦だけやけどBマイナスやで 戦闘のポイントでコスチュームやら水筒やら限定エンブレムとか取れるだけでもやりがい出るんだが。DPで買わせるのはアホすぎ >>666
機体や装備と競合させて誰が買うと思ったんだろうなぁあれ >>559
支援の方が上げやすいと言ってる人達がいるが
「自分の適正に合った属性、機体」を使うのが一番レートを上げやすいと思われ
汎用強襲使いが付け焼き刃で支援使ってもそりゃ上がらんよ そろそろ新マップほしい
前作の南極基地みたいなのがいいな >>517
4戦以上じゃなくて?
お前小学生からやり直してこいよ >>656
敵支援抑えないで味方餌に爆風で味方まき込んでスコア稼ぐタンクは気に食わないわ
そりゃタンクは負けてもスコア稼げてるからいいだろうけど ちなみにGP01は適切に宇宙用プログラムに変更させてあればフルバーニアンにしなくても戦えれた。コウが暴走して自分でプログラムを変更したから、あのような結果に。 汎ビー野郎が気に入らない理由が強襲使い続けて使ってようやくわかったわ
あいつら絶対に前でないでウロウロし続けるから強襲切り込めないに斬り込んでも援護にこないひたすら汎ビー垂れ流しそら無理だわ >>624
発生遅いっての抜けてない?
押した瞬間発生、着弾までも早いならかなり頼れたと思うけど
実際にはいずれもタイムラグがあるせいで読み無しじゃ生当て出来んよね コスチュームは別途コスチューム専用通貨があれば良いんだがなぁ
コスチュームクッッッッソ高いし優先度低いからオシャレとか楽しめんぞ ランボーやFF放置がいなきゃ
ライバルもある程度機能するけどな
どう言い訳しようがいま付されている
レートは直近400戦のそいつの実力 >>675
野戦服がジム改の倍以上の金額になるだからな
MSってそんなお手軽に買える時代あったっけ >>636
そうとう狩られてるんだなw
アンインストールしてもしもしゲーでもやってな D-友人のシェアみてると開幕爆弾はテンプレだな必ずやる、あとすぐみんなバラける。仲間との連携みたいのはあったら奇跡と言うか連携したやつはサブアカ臭い。 >>644
試合に圧勝してライバルに負けても楽しくないんだな、これが 港湾で、2vs2からの味方が逃げて1vs2か。
やばそうだから牽制しつつ下がろ
と、思ったら意外に相手の動きがよくねーな
1機くらいはいけるか?
と思ってたら
味方機が撃破されました
味方機が撃破されました
味方機が撃破されました
この時のタディクールばりの俺の顔を皆にも見せてやりたい
この間開始から1分 >>677
MSはシュミレーションのデータを売ってるだけ
服や水筒はリアルで身につけられるから高い いま新規が始めたらログインしたらザク2レベル5もらえるキャンペーンないんだよな
あんなんいつでもやっとけよ 初心者とかに言いたいのは、1つの属性に拘らず全部乗ってみなって
全部をそれなりに経験すると確実に上手くなるよ >>682
開幕天候を確認して、自拠点から敵拠点にマイクロウェーブいくの見えたら終わりですね。 グフカスのN格、横格とあんま変わらんから寝てる相手に近づきすぎるとスカるなこれ グフカスのロッドは追い打ちはもちろんだが色々使える。
角待ちで先に判定を置いておくとか、近距離バズをしゃがみでいなして即ロッド起点コンボとか。
2対1で片方にロッド当ててキャンセルブーストからのそのままもう片方にN下いれて離脱とか。
グフカスを使いこなすということはロッドをうまく使えるか否かやぞ。
ノリスみたいにロッドを移動に使えたらなと本当に思う。 新規にはやられ役のザクよりジムの方がと思ったけど、ジムも大概だったと気付く 初心者はまず汎用乗ってから支援乗ってほしいな
強襲には当分乗らなくていい アッガイの武器やら機体がいつのまにかそろってるから出撃してみるか >>688
>>692
だって2は戦争ではなくガンプラバトルだから >>687
勝てねば萎えるから自分の適正にあった機体に乗るのが一番だよ 新マップ墜落地(夕焼け)と遠くに惑星が見える新宇宙マップ
君はどっちにかけるかい? >>685
戦場で何度も爆散してるのに元気にベースキャンプ走ってるからな。バーチャルとしか思えない サブ垢のアイテムリスト見てたらいつ入手したかわからんけどMMP Lv5があった
300で素ザクLv5に持たせてみるか >>685
てことはみんな受付嬢と接続してるってことなのか バトオペはプラモ狂死郎世代の夢なんだわ
あの世界を実現してくれたんや わいもアッガイ武器1〜3までそろってるわ
なお機体はガチャ産Lv1だけの模様 ガンプラバトルだとしても一年戦争物だけってずいぶんマニアックな集まりだよな >>705
乗ったことない機体ばかり武器が出たりするよな 俺、昇進試験のMS50機達成したら
ナイフとレッグホルダー買うんだ >>702
戦闘開始!
グフカスA「よろしく!」
グフカスB「よろしく!」
グフカスC「よろしく!」
ゲルググさんの接続が切れました
ザクスナイパーさんの接続が切れました >>708
フィンガーバルカンもガチャから1と2出たは
なお使える機体は無い模様 >>702
そういう甘えたナメプしてくる奴にコンボ決めるのもグフカスの楽しみよ。
なお撃破は無理なのでコンボ決めたら逃げる模様。 >>546
そんなこと言う貴方は機雷だよって返してやれよ >>709
無課金だけどDPで買って現在48機の伍長13
余裕でいけそう まともな支援がスナカスしかなくて汎用乗ってる時とプレイングがまるで変わらない
緊急回避が無い分ちょっと距離を取りたいってくらい >>671
タンクより前に出なくていいよマジで
あいつら攻める能力も旨味も皆無だから
タンク中心に迎撃戦しつつ痺れを切らした相手をフルコンで溶かすだけでいい トークン以外でログインしたら強制的にガチャを1度回せるって仕様にならないかなー
そしたら人が増えそうな気がするけど ガンダム5機6機壊して昇進とかおかしいだろ?ガンプラだから許されるんだよ >>713
そういうのリサイクルに放り込みたいよなぁ 高機動ザクとミサイル持ってる人羨ましい
他の人のMS見てて一番楽しそう ガンプラバトルなら自機をガンダムブレイカー3からコンバートさせてくれ
俺専用ギラ・ドーガはまだまだ輝ける 俺はぁ!スペシャルでぇ!2000回でぇ!模擬戦なんだよぉ! 3すくみは全部の攻撃にボーナスダメージ乗るんじゃなくて
武器毎に各属性への特効付きの有無があった方が広がりあった気がするね
汎用特効付きの格闘武器持った強襲とかも作れただろうし >>718
今やってみたらギリ行けそう
伍長15なのにこっちはギリ
下手だからね…勝利報酬の差がね… >>721
どのソシャゲでも無料ガチャなんて回すのが面倒になるくらいゴミしか出ない。無くていい さっきオール支援の拠点籠り戦法で勝ったけど
相手はクソゲーって感じたろうなぁ
こっちはチャットも活発で楽しかったわ バズ爆風で画面見えねぇからしゃがみカウンターも半分賭けだな >>729
デイリー報酬のガチャでMS運悪いと厳しいかも >>639
なんでやねんw
前線上げ続ける意味はない
勝てばいいんやで
別にタンクじゃ無くても前線上げ続け無きゃ負けるなんて思い込みや
押し込んで負けた経験ないのかよ >>724 あのミサランはウ〇チだよ。リロード遅い。弾着バラバラで
とても実戦には使えない。威力は高いが、それならジムスナミサランのが強い。
1回も使ってるの見たことない。練習で使ってこりゃダメだって思うから倉庫で埃かぶってる。 高台ないかわりに地下があるとか
視界悪い砂嵐か夜のマップ作ってればいいな >>693
ロッド使いたいならグフでいいだろ
まあぐで出れる戦場がないが バズスナカスって自己申告したら味方から
なるほどとかそうなんですねとかチャット返ってきたんだけど何だったんだろう >>704
ガンプラバトルはブレイカー3がある(NEWは論外)
バトオペは初代ガンダムにリアル路線幻想を持ってる人向けでしょ?
今時こんなにモッサリ動くロボットなんてありえんよ
ペッパー君ですらもうちょっと滑らかに動くわw ゲーム自体は面白いからデイリーこなして少なくとも5戦くらいはやってるけど
試合勝利のうま味が何もないのが駄目だわ、DP購入できる物を増やすか勝利チームにリサチケぐらい配ってくれ
しばらくはザク砂とドムが欲しかったからがんばったけど、購入できたからやる気が下がった
武器まで揃えるのはあきらめた >>736
あのクソデカミサイル連発するの横から見てたらマジかっこいいじゃん
ミサランは武器の見た目に反して爆風がしょぼすぎる・・・ >>90
さっきガンダムからわざわざ乗り換えて前線不足作り出した戦犯いたわ ペッパー君でマゼラ砲とかR4ライフル撃てるんなら乗る ガンダム戦記PS4でリメイクして欲しいな
PS3版好きだった デイリー消化したくてクイックマッチの宇宙にいたけど
全然はじまらないから自分で部屋たてて遊んだんだけど
なぜか終了直後に部屋消失してカウントされなかったわ
糞が
宇宙考えたバカ死ね >>671
状況にもよるけどたまにやるな、基本よろけなしの方で
だって、味方1に2機も3機も格闘しようと群がってたらやるだろ >>700踏み逃げっぽいんでスレ建て挑戦しますよん 9月上旬の大型アプデで狙撃機マゼラ修正なかったらもう当分下方修正なさそう >>738
グフのロッドは使いづらいのだよ。
若干短いし、切り替えも遅いし、キャンセルも遅いし、よろけも短い。
横下に触れないけど、あれ別に言うほど有用でもない。 ギャンが強かったゲームなんてガシャポンウォーズくらい? コスト200ならミサランジム砂強いよな
ミサラン下格グレポイで足あっという間に壊せる とりあえず公式もTwitterもアプデ以外は黙りなのなんとかしろや 400にザクキャ湧いてるけどEXAMの餌してトロールかよ 300港湾だと新規はつらそうだな
ドム乗ってもカモられて即爆散するだろ デイリーこなしたいけど無制限宇宙なんか行きたくない…もうガンダムでやれる気がしない >>758 クールタイムが長いのが、ちょっとね。ジムキャザクキャがいいような。 >>759
今回はなんかやる気ないよな
なぜかドムのピカーだけは修正早かったけど >>744 カッコいいだけじゃ勝てないですぜ?うっせぇ!!好きな機体使わせろっ
っていうならカスタム部屋に行ってください。そもそもコスト300で高機動ザクに人権はありません。
汎用なら陸ガンor陸ジムLv4のロケラン。ジム改かザク改のバズーカ。せめてドムLv1以外はお断り 残り30秒で400点差でHP半分で敵につっこむ馬鹿はなにがしたいの >>757
ギレンの野望のギャン強いぞ
射撃うんこだけど機動性と限界高くてビームランスの回数多いからエース乗せれば序盤のNT専用機とも渡り合える レーティング宇宙でも集まんねえなしゴミ運営使えねえな >>767 そんな顔ぶれには中々ならないね。ザクノーマルにFSや汎用マシンガンが多数。 >>751
そうなのかまったくもって意味わからん
サービス終了すれば良いのに糞運営死ね 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#192
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#191
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535689112/
ホスト規制でした>>800おねがいします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミサ砂は高HPで耐ビーム補正も高いからLAに溶かされにくいのも地味な良さ 宇宙はTB機くらいサクサクならまぁいいかなって感じだけど他はモッサリのゴミ
味方ガチャもさらにカオスで勝率安定しない レート戦のみボーナス付けて新規やエンジョイ勢にもプレイ強要する運営方針だから
他モードやれとは流石に言えんわ >>757
一応バーサスでは見えないサーベル投擲でトップ取ってた時期もありました >>761
新兵でも盾持ってる300コストのジム系がDP購入でもできれば、まだ戦いやすいと思うけど
現状300は動きに癖のあるドムや盾なしのザクが汎用主流だからな ハイバズザクバズ、ジャイバズまでDPにあってロケラン無いのはおかしくない? 400帯以上ででヅダだのザクキャだの乗ってくんな
まともな支援強襲ないやつほど枠譲らねーのな こんなこと言ったら怒らるかもしれないけど
フィギュアヘッズの方が運営頑張っていたわ >>767
あんな出来損ない、R2がくれば物の数ではないわ
だから早く下さい 宇宙はもうスローモーションのラジコンヘリで戦ってると思うしかねぇよ・・・ >>781
事前登録でばら蒔いた陸ガンでロケラン使われたら悔しいじゃないですか >>778
これも最高にアホだよなDPもロクに持ってないのにレート行けとか笑うわ
クイックにボーナス適用してもレート()したい奴は勝手に行くのにな コスト300の汎用で一番信用できるのは陸ガンか陸ジムLv4のロケラン
それ以外は基本的に信用しない。たまーにマシやビーム持ってくるバカがいるけどな
ドムも上手いドム乗りは少ない。 >>766
最後に今後の予定的なものを書いたのが半月前だしな
ペイントとマップそれだけでやる気無さすぎて >>769
ビーム撹乱幕とかいうチート兵器とセットで使うんだよな みんなはデイリー消化だけやってる層にもっとプレイして欲しいって思ってるの? >>797
俺のデイリーが消化出来る程度にはやってもらわないと困る
終わったらどうでもいい >>767
そいつらより高ザクのが好きだわ
ffせず怯み取りとカットだけ丁寧にやってくれる 今なら言える、勝利報酬は設計図が一枚多く貰えるぐらいがちょうど良かった クイック400はギャン出しすぎやろw
複数出されたらアホ臭くてバズ汎なんてやらんわ
支援にしろ強襲にしろ要介護の癖に譲り合わんアホ多いわ
介護する身にもなりやがれw >>797
もっとプレイしてほしいというか
単純にマッチングしないの困るから人はいたほうがいいな 毎日デイリー消化しかやらないって人はよくそんなゲーム続けてられるな
俺は楽しいから何戦もやってるわ >>798
すみません、スレ立てられませんでした
>>850さん、お願いします >>802
そういう時は一回アプリ終了することにしている 大抵良くなる
ログアウトだけでも良いのかもしれんけど >>797
いいや
俺にデイリー消化の3戦以上の連戦をする意味を与えてくれ >>788
バトオペ2のサービス開始前に
「宇宙宇宙、新しいバトオペには宇宙が必要」と吠えてた奴等は
キッチリ責任もって宇宙を遊び倒してるんだろな?
こんな出来ばえとは思わなかったので遊んでいません、とか言わないだろうな?
大体、この低技術のバ開発にリソース2つに分ける時点で分かってただろうが 朝、30分早起きしてデイリー消化が一番健康的
夜はネットしたりテレビ見てゆっくりできるし >>805
そういうときは颯爽とアッガイに乗り換えろよ >>805
そして始まるお前が先行けの押し付けあい >>759
社内で揉めてんじゃね?
もはやPの力量不足は明らかだがw >>810
おれも同じだよ 消化したらもう次の日までログインしない >>810
月のMSが全部揃ってる人は悪くないんじゃない >>811
宇宙はまあいいよ
でも、地上と宇宙とで選べるマップは分けるべきだった
それだと宇宙やるやついない?だったらその程度って事よ >>811
開発がBBスタジオじゃなくacesなら宇宙も面白くなっただろうな 宇宙は地上とほぼ同じまま作ったのがほんま
もともと地上戦用に作ったゲーム全部そのままスラスター消費減らしただけで
宇宙につっこんで面白くなるわけないじゃない >>815
支援x2 汎用x4か強襲x1 支援x1 汎用x4以外はバズ担がんことにしたw 宇宙は適当な作りだなぁと思うが今ん所無制限用機体も手に入ってるし地上ほどじゃないけど楽しめてるわ
低重力月面とか実装して >>821
どうせすぐ消化するんだからそのまま使えばいい 本日のガチャ結果ザクUlv3ふざけんな(# ゜Д゜) 宇宙は宙間戦闘にした時点で面白く出来ないし
360度フリーにしても更につまらなくなるだけだろう
それこそ宇宙()ってなっても地表ステージにしとくべきだった 拠点が駄目になるかならないかなんだ!やってみる価値はありますぜ!(爆弾解除) >>837
カスタムで終わらせろって何度も話題になってるじゃんよ >>835
それでも宇宙専用MSだしとけば差別化出来てたけどね
今更言っても仕方ないけど さすがB+ともなれば上手い奴多いな
被弾したらカットしてくれるしリスポン合わせも意識できてる
しゃがみテクニックもこなしてるしたまにバケモノみたいに強い奴もいる カスタムいかないと終わらせられないくらい過疎ってるから仕方ないね、サンボル実装がもう遠い過去のようだよ 宇宙みたいな糞確定によく無駄な時間さけたな
そんなことより変形を実用化できるように時間使えよ >>842
宇宙専用機がリックドムとTBコンビだけじゃ足りんわな
MAを抜くと汎用が多いのが一年戦争だからしょうがないけど >>842
ブラウブロとかエルメスとか使ってみたいな 今日のデイリーですげえ地雷に会ったわ
無制限でザク砂Lv2はまあ、階級的にガンゲル引いてない人だろうから機体がなかったと好意的に解釈しよう。宇宙デイリーで無制限しかなかったしな
開幕ボマーまでならともかく3回解除されてんのそいつ。もう敵さんわざと生かして点吸い取ってたねあれは。5対5だから主戦場では枚数互角だった
んでその点なければ勝ててた。というかあいつが芋でもいいから主戦場攻撃してたらって試合
IDメモったの初めてだわ >>843
今日はBオンリーの試合ばかりでら気が抜けない 高機動ザクはピーキーな設定なので使い手を選ぶ
そうこの俺のようにね >>853
本当にバトオペのこと考えればそういう判断も有りなんだよね
せっかく作ったからユーザに慣れさせる!ではなくて一度下げてみ直そうっていう >>852
そうなんだよね常にガチだから疲れやすい
なのでスレオン挟みながらやってるわ >>716
言って秒で去ったから何も言えんかったわ…
軍曹3ランクBだったかな
なんかあのID前にも見たことある気がするのよね…
味方ガチャも合わせてレート戦だとおれは思うんだけどね いい加減ライバルシステムを無くしてくれないかな?
ライバルに勝つために勝手な行動を取る輩が多すぎるわ 宇宙は面白いか面白くないかは置いといて糞ではないだろ
糞言ってるのは糞エイムで連携とれずリンチされる糞雑魚かな 月面とか廃棄コロニー内とかなら欲しい
地上と同じような動きで落下速度落としたくらいので良いから >>855
開発も宇宙の出来には納得いってないみたいだし
手を加えて良くなってから再リリースでいいと思うよね
現状宇宙は苦痛でしかないわ マジでガンダム好きってかなりコアだと思うから、運営もいろいろ取り入れるべき案だとかヒントとか得られたはずなのに
ガチャゲーにして箱だけ用意して搾取するだけのゲームになっちまった >>857
まじでこのゲームのプレイヤーの8割は池沼だよな 昔オンライン協力ゲーガンダム(mk2あたりまで出てた)あって、その宇宙戦は結構面白かった
まあ宇宙っていうか月面なんだけど そのうちドラッツェとかサイコミュ試験型ザクとか来るから… >>857
君も一緒にガイジプレイしようレート下がればデイリー消化も困らないぞ >>860
芋リンチ前提のステージを糞以外になんて言えば良いんだよ
昨日宇宙ではリックドムで近づくって奴居たけど完全に鴨なんだよね というより、運営が、チームの勝利・ライバルへの勝利のどちらにウエイトを置いた
ゲームを作ろうとしてるのか明言するほうが先だよね >>854
ひたすらバズとマシンガンを交互にバラまいてヨロケを量産する機体だし
特に難しくはないんじゃね >>853
バトオペ2が失敗なのを認めて封印しようぜ 戦車装備したPMCなんてあるんかって思うけど、ロシアとかならPMCに偽装したロシア軍的な方向はありえるのか。 一番信用にならない味方は支援過多だからって渋々汎用に乗り換えるやつ
汎用自信ないなら支援過多編成になっても良いからそのまま乗ってろよと思う
汎用乗っていじけてんのか開幕ボマーしに行くやつも多すぎ >>860
コントローラーの操作が異なる時点でクソだと思います。 宇宙ギャンの末路
・マシンガンごときに何度も落とされてたw
・支援にも余裕で落とされてるw
・フルアーマーにフルボッコ
こんな機体バランスの悪いゲームはないな >>879
つっても汎用足りんのにそのまま支援乗られても困る
支援多い方が良いならそのままでええが 強襲マンとしてはイフ改なら味方がクソでもある程度抵抗して貢献するけど、引き撃ち汎マシと芋支援ズじゃ動きづらいしわりに合わない立ち回りになってつまらないな。
逆に活かしてもらえる仲間の時はホントにいくらでも無双しますよぐらい役立てるから感謝なんだけど。たまに味方の強襲の動きみてくれてる人いる。 >>883
は?格闘当たればEXAM状態のダメージ越えるってデータ出たろ?
当たるかどうかは別として うんこか知らんがランダム編成なのに編成に1分かけてて草
固めに見えるから4人抜けたやんけ すまん支援で遠距離ペチペチ好きじゃないから殆ど乗らないのだけどザク砂マゼラ出たから1回使ったら楽しかったのですが仲間汎用の近くで相手の足止めする感じで使えばいいんやろか? >>888
俺がワッチョイミスったのが悪いんやすまんな マジでギャンってなんなんだろうな。俺はトークン貯蓄週間と思って引いてないけど見かけたはギャンだいたいすぐ溶けてる
400+アシスト点と引き換えにタゲ集める風船か… >>891
シュツルム当たる距離まで積めてボンボンしたらええやん
400で出すとイフ改飛んでくるけど >>891
敵支援機が定点から撃ちまくってるようならそっちを止めるのがまず先。
俺も凸砂やるの好きだけど、その辺で弱点が出る。
前作だと遠距離でも芋が背景から浮かんで見えたけど、今作だと見えづらくて凸しながら定点の敵に当てるのが難しくなった。 >>871
味方が芋の時は近づいても溶けるだけだから不用意に近づかないようにしてるわ
横からちょっかいだして離脱の繰返し >>894
ありがとう300しか無いからイフは出ないから汎用の近くでやってみる >>893
ときどきで良いのでグフカスさんのことも思い出してあげてください >>893
射撃武器ない上に(あるけどないようなもん)ハイドボンブは逃げるのにしか使えないし(狭いところ限定)
盾もないのに耐久は大したことないんだからしゃーない 下手するとノーダメで殺される 400でザクスナはマゼラ持ってもボーナスだからなぁ
CT長くてあっさり終わる ギャンはたぶんコロニーマップ(砂嵐)で活きると思う 汎用にしか、支援にしか、強襲にしか乗れんし乗らんというのは非常に勿体無い。
機体それぞれの面白さがあるんじゃないのかね。 >>893
まぁこっそりギャンより重要なカスパが実装されてんだけどな
強フレ4は3と比べて近1増加でHP+300
射撃・格闘Pも上位追加きてるし ギャンはBDくらいは使えるん?
イフに勝つのは無理だろうけど
20戦くらいしたけどまだ敵味方含めギャン見たことない ギャンは一応400コストの回避あって強襲格闘全振り機体だから
ライバルにEXAM機があれど一応尖がった個性があるので今後何か来ても腐りはせんだろう
使われるかどうかは別として >>905
無課金勢はガチャで偏った方向性に乗らざるをえんのです。
財政事情の問題です。 ギャンのヤバさ教えたろか?ひたすら拠点をN横下してれば一機でも残り2分前に落とせるんだぜ? >>900
グフカスさんは一週間猶予あっただけまだマシだろ。ギャンは… 強襲はまずライバル修正ないとだめだな
後はスペックを少し上げるだけでいい >>913
現状スピードが装甲減らしてる割に大したことないのがなぁ
EXAMくらいのスピードあってもいいと思います 切断はクソだけど味方のレート下がらなくなるっぽいからドンドン切断していけ
むしろ味方の貢献度最高やぞ イフリート最高だわ
与ダメ12万撃破数10機達成して脳汁出まくった
スナでずっと芋芋だった俺が一気にエースにw
機体性能の差はやっぱあるよこのゲーム >>860
まったくもって面白くないんだよ
そんな物は糞だ >>907
味方の汎用が優秀であればイフすら超える
しかし今の野良汎用はゴミしかいないので活躍の舞台は現状では固めで発揮する >>893
ギャンが悪いのではなく徳島の好き嫌いのでMS性能がおかしくなってる
対戦ゲームなのに頭おかしすぎ!
報道特集「産廃MSの末路は」より
https://i.imgur.com/lhikUJW.jpg >>905
てか◯◯乗り専は他カテに無理な要求してること多いんだよね
全種乗ってみてどうぞ このあぼ〜んはいつものセンス皆無の彼か
ワッチョイって便利だわ
1週間もマスキングできる 強襲はレーダーに映らないようにすれば三すくみが成り立つかも
でなけりゃ現実的におかしいよね 全部乗った結果強襲だけは二度と乗るかと思った
EXAM2種は脳が追いつかなくて最初に乗ってた連邦兵状態、G3やFAガンダムは持ってないからわからん トークン貰うのに宇宙で二回戦えって言われて、無制限のとこ行って、10分待っても集まらないんだが?むしろ減っていってるんだが? >>925
カスタムでデイリー消化部屋作ったほうがはやいよ >>925
もはやデイリー宇宙2回はスルーか100円(1トークン)すら惜しい乞食がカスマで消化部屋立てて消化するものだぞ >>922
ガンダムピクシーが前作随一の格闘機だった理由。
というか砂やってたから大嫌いだった。 朝やればレーティングもすぐにマッチングするよ
宇宙ではすぐボコボコにされるけど やっとB+と当たり出したんだけどアンテナ3本だらけでびっくらこいたぞ
もしかして有線のアンテナ5本じゃこの先戦えないんじゃ… >>920
ほんとこれ。
強襲の人口少ないしやったことい人、
多いんじゃないかな。 今の時間帯のザクU改とジム・ザクULv5のマシ率以上だな、これでB帯とかまじかよ 強襲は常時マニューバで丁度良い
これならマシンガン汎用もニッコリ笑顔 226 名前:それも名無しだ (スップ Sd52-o8/Z)[sage] 投稿日:2018/07/27(金) 17:56:03.73 ID:quWOIxHZd [4/7]
早く蟹に乗りてえよ
あの汎用でも溶かせる火力が懐かしい
悲しいなぁ… >>927
回線関係あんのか。電波マークは5本だ。
>>928
昨日始めたばっかだし無課金だからカスタムは敷居高いなあ。ザク2改でいったら怒られそう >>936
ラグアがあると連撃やコンボにタックル割り込めるんだよ
後はわかるね? >>922
まずは200帯LAから始めてみてはどうかな
250距離でうろうろしながらジムキャザクキャにBRの連射を当てていくのが主な仕事だ
汎用が襲ってきたら味方汎用のいる方向に逃げてのらりくらりとかわせ
相手が隙だらけだったら切りに行ってもいい >>942
いやデイリー消化部屋は1vs1で作って
双方何もせずに0ポイント同士引き分け狙うx2ってのが主流だから
何乗ってようが関係なす >>942
「デイリー消化 攻撃禁止」って書いて部屋立てれば宇宙散歩が楽しめるぞ
3分放置でキックだから気をつけろ 前作はLv4くらいまでは好きに乗れたんだよね。
それで自分に合った方向性を決めてから課金できたんだけど。
ガチャがすべてをぶち壊してしまった。 強襲いらないのにわざわざ使って役割こなせないのが問題 >>930
そうか!これ100円だった。なんだか達成しないといけない気になってた。ありがと 一戦2機撃破の任務あるから、そっちの方を心配したほうがいい 何人の部屋でやってるんだ?
宇宙消化部屋ならタイマンに設定するんだぞ? >>942
カスタムで立てるのはタイマン部屋だぞ。仲間いないから弱機体でも自分が負ける以外の実害ないしカスタムだからレートも動かんから問題無い >>918
単独で支援落としに行くより味方汎用のお手伝いさん的な立ち位置ってことかな
よく汎用相手に乱戦してるジムストみたいな まだやってる奴いるのか
デイリー宇宙なんてカスタムでやれば直ぐ終るのに >>942
今作カスタムは報酬ゲロマズなので物好きしかやってないから緩いよ
糞構成になっても文句言う人もいない >>943
わかりました!ぼくもアンテナ3本になります!(無線プレイヤー爆誕) >>944
インしてる時間に200地上あったらやってみるわサンクス 宇宙戦は急上昇急下降も知らないんだろうなって人がいまだにいる >>944
というより、
ガンダムって川の中からとか森の中からコッソリ動いて急にモノアイが光って
ズゴックとかが飛び出してくるイメージあるじゃん マジで回線すら改善できない奴は頭おかしいんか?人に迷惑かかってるのが分からないのか?
グレーは白ってタイプの人達か? 回線弱者が有利になるゲーム
切断が有利になるゲーム
これはよくない >>953
逆だぞ、汎用がギャンのお手伝いさん
ギャンは火力だけはやばいからな 編成ぐらいさっさと済ませろよ
いちいち抜けるほどレーティングに本気になってるアホは辞めろ
こっちは3戦して終わらせたいんだよ 無線でやってるけどラグなんて無いけどなぁ...ルーター新しく買い換えたからってのもありそうだけど >>936
ホストが3本とかクソ回線ならクソ回線を優先的に集めるから入り直した方が良いぞ >>965
お前から見える他人はそうだろう
だが他人から見えるお前は >>965
このゲームは無印の頃から無線側は快適プレイが楽しめて有線側は相手がラグ移動するハンデ戦を楽しめるゲームだぞ >>965
逆なんだよ。
お前が他からラグって見えるんだよ・・・ 光回線未開通の地域だってあるんだからしょうがない
光を求めて引っ越しするしか選択肢無い人だって居る >>965
お前みたいなのがいるから困ってるって事に気付けよ
ルーターは関係ないから >>965
自分は大丈夫だけど、周りの人にラグが発生してるんですが… 何十分もまってやっと集まったのに編成気に入らなくて抜ける奴はガイジ極まるからさっさと死ね >>965
いやいや迷惑だから良回線が割食うからやめて Bの連中が厳選すんのはまあ理解できんだよトロフィー厨かも知れないしな
Bプラスになって厳選してんのは何が目的だ?お前もうレートあがんねえだろ >>973
光回線未開通なんて日本にはないだろ
一体どんなとこだよ… なんか突然飽きるっていうかゲームするのがアホらしくなる時あるな
バトオペ2はそれが多い・・・ ああ、どうやら間抜け(無線プレイヤー)は見つかったようだな 965に釣られ過ぎちゃう?ガチで言ってる訳ないだろ…無いよな? >>973
どこ住みだよw光なんてどこでも開通してるわ レーティングはレートで中心で
クイックはDP多目とかにしてくれればいいんだけどな
現状クイックの集まり悪すぎる 回線は本数同じ人だけでマッチングするようにしたらいいのに 3本も3本どうしでやるなら別にいい
0本はどうしてオンラインのゲームやろうと思ったのかわからない >>984
デイリー3戦しかやってないぞ。
だいたい3戦でケリがつくし。 無線野郎は5本でマッチしてるところにうっかり紛れ込んでしまったら自主的に抜ける意識があるなら許す
5本10人+3本2人/12
これがほんとイラッとする 3本でうだうだ言うのはまだ甘い
0本や1本が混ざった時はまじでやばいぞ ワイもお前ら釣る為に無線に変えるわ
これで今のB+からA-にいくには余裕やろ? カスタムでアンテナ3本未満がいる部屋は怖いもの見たさに入りたくなる 時代って便利になっていってもそれ以上を求めてしまうのが人間なのよね バズ担いでる汎用も数がいるから目立たないけどバズ外しまくりの要所で格闘行かない、乱戦になるとレーダー見ない等ひどいのが多い。 このスレッドは1000を超えました。
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