機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
俺がガンガルだ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #217
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536324961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 間違えて二個目の次スレ立ててしまいました、
次再利用お願いします
申し訳ない 現行はこっちね。了解
次スレの方でもこっちへの誘導あればなお良し ゴ味方が8連続で当然8連続敗北
後一回負けたらB−という…
何で今日はゴ味方が多いのかと思ったら土曜だったわ…そりゃゴミだわな >>7
ゴ味方を引きまくっても
今の仕様だと勝手にレートがあがるぞ
ゴ味方以上にゴ自分が原因かもしれんから立ち回りを見直しておけ >>7
下がっていくのは味方だけの問題でも無いだろう ライバルに勝ててない地雷だけだぞ
今レーティング下がっていく奴は ここは実質#219でいいのか?
次用のテンプレ貼っとくか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220用テンプレ
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
俺がガンガルだ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218(実質219)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536360872/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ザクUはMMPが持てるから使うけど、素ジム使う理由はわからない たまたま編成でジオン機体揃って、
「ジークジオン!!」て出撃前に叫んでみたら、
呼応してくれる人もいたりして、勝手に盛り上がってたのに
直前で準備キャンセルしてガンダムに変えてきたやつ!ゆるさんからな!! >>7
Bまで行けたならプレイしてれば上がっていく ペイントスレ立ってるみたいだけどテンプレに追加する? 300ヅダはなぁ
芋1いるの確定みたいなもんだから なぜC+にもなってこの味方は開幕スキウレ放置なのか
あげく負けてきたからと部屋解散してるし いうて300は強襲厳しいし強襲でアンチ支援するなら対艦ヅダは最有力候補だと思うの
え?アンチ支援はこっちも支援で対抗しろって?それを言ったらおしまいよ さっきエスマで最前線にいるヅダが常時完全スルーされてエースになるレベルだったんだが
何なんだろう敵にだけ見えない光学迷彩でもついてたんだろうか
エース選出後も何故かスルーされてたし回線アレなのかと思いきや終了寸前では落とされてたしでよくわからん ザメル複数居るのに両さんタンクで即決マンってハート強すぎだろ 対艦だけで戦うとどんだけ空気時間あると思ってんだいい加減にしろ まぁ対艦は対艦で敵にいたらクソだるいんだが
主にドムで 少なくとも300で強襲入れるならグフかジムストかLA
使いこなせるやつがいないなら強襲無しでいい
ヅダもズゴックもアッガイもいらない 200LAで出たらLA絶対殺す汎マシがいて草
味方汎用の隙間からこっち狙ってきてやばかったわ ザメル居なくても砂漠エスマにザクタンク出す頭も凄いがな・・・ >>28
対艦にタゲられたその時点で一枚見てることになるんだから誇っていいよ クイックマッチの400砂漠は4対4じゃなくて
5対5にしろや 俺がエースになったら勝てる
ハイエナがエースになったら負ける ヅダ対艦なら支援を抑制することができる
しかしザク砂マゼラなら爆風は対艦と違って並程度にあり同じ強よろけで汎用支援を溶かすことができる
ヅダ乗るならマゼラ出せ エースはハイエナでよくね
つか瀕死放置して他の狙うんじゃねぇ瀕死からの横槍痛いんだよさっさと倒せ状態になる事がよくある >>36
マゼラない勢が仕方なく劣化版のヅダ使ってる悲しい真実 少人数嫌ってだけでハイエナ思考が伺えますね、一人の影響力強いんだからある程度出来る自信あるなら少人数のが立ち回り安くて好まれるはず >>26
弾が入っているいないにかかわらず敵支援を釘付けにするのが仕事だからね。
リロード15秒、CT7秒でも1分で1万程度のダメを支援に吐けると考えればそう捨てたものではない。
ヅダの理想は
適度に前線へ出てきてシュツ、さらに余裕があれば格闘、危なくなればバックダッシュで引いて、これしながら常に支援を探し、隙あれば狙う。
なかなかできることじゃないよ。 Ez8にタックルされたら格闘避けられなくてワロタ クソゲーだろこれ >>39
周りがゴミだったとしても人数少ないほうが敵の数減るから自分の負担減るはずだよな >>37
エースになったらハイエナプレイで良いのは間違いない
でもハイエナでエースになった奴はエースという目立つ目印付けられた時点でボーナスバルーンになるねん
普段ろくにやりあってないから自分で生き残れるだけの技術がない >>24
状況は不明だがなんとも言えんが
一般的には手数が少なく柔い敵ヅダをエースにすれば相手側は有利 ヅダを意図的に放置してエースにさせる戦略はありうる
後半エースヅダが逃げに徹した立ち回りなら、無理に追うと敵に囲まれて危険
ならば敵エースはスルーして、味方エースを護衛したほうがいいと判断したならこれも放置される >>37
あいつら人の陰に隠れてやってるだけだから
エースになって狙われだすとボーナスバルーンになる 砂漠でイフ改に乗ってザメルを追いかけたら砂埃で前が見えねぇ、これは欠陥だろ修正しろ 300 暗礁 ベーシック 66
400 港湾 ベーシック 66
無制限 砂漠 ベーシック 66 >>40
並ヅダなんていいとこ1マガあたり1発当てれるかどうかなんだから一般野良レベルで理論値求めるのは酷 >>40
3発撃ってもザク砂落とせない時点で無視出来るんだよなぁ- >>38
もう日々の配布トークンでほぼ全員にマゼラトップ砲が行き渡っていることだろう >>34
兵隊モードがない状態なら4vs4、5vs5も分からないでもない
逆に爆破、解除、拠点占拠があるのであれば、8vs8まで引き上げてほしい まぁ糞上手いヅダも居るには居るけどなw
殆どのヅダが強制噴射すら使いこなせて無いが >>45
後半ラスト1分まで完全放置されてたからどうなんだろうか・・・ >>49
>>50
このレベルのヅダは稼働当初からやってて一機しか見たことないわ。
でもいるところにはいるんやなって。 >>47
レーダー使えば位置は特定できるが砂埃はホント酷いわな ヅダが糞上手い人は他の機体でも活躍出来るからもっといい機体に乗って欲しいわ
アムロがジムに乗ってるようなもんだよ >>58
さすがに結果で黙らせられるなら何乗っても良いと思うけどね
その為に腕磨いてるんだろうしな >>52
8は港湾ぐらいしかまともに機能しなさそうだな バッグブースト砂塵スモーク炊きながらミサイル乱射ムーブ強すぎるからザメル相手に接近戦仕掛けるやつはカモよ >>58
好きで乗ってるならそれでいいじゃん
ガンダムゲーは実質キャラゲーなんだから
愛着あるのはわかるだろ >>58
でもズダのポテンシャルは高いと思うんだよな。
強よろけ武装、高いブースト性能、緊急回避に強制噴射。
もっといい機体はあるかもしれんが、悪いと聞い切れるほどひどくもない。
ギレンの野望でいう限界性能は高い感じ。 体張ってラインあげるって一番簡単な作業を放棄してお色気機体使い出す人に振り回されるチームって悲惨だなあって思えたらヅダを選ぶ事はない、ザク砂使って肉壁やって5落ちの方がよっぽど役立つ ザメルのブースト速いうえに砂埃で前が見えない追い付けない クイックでよかったけど砂漠の開幕で右にそれていくグフカス、密集隊形でといっても無視して中継にむかいそのままランナーB帯でランナーしてるの2人目だが、こんなんでもBまであがれるゆるゆるレートに意味があるのか… ヅダバランサー無いからスキルのシナジーがない
コスト400になるとバランサーあっても他課金汎用がやばすぎる >>67
それは拠点占拠に行ってる感じか?
それとも丘の手前で右へいってる? ヅダ使う時は突貫します!って打ってたな
支援機使う時も芋と思われたくなくて打ってる 対艦は汎マシが支援乗らない理由と同じで逃げる足が欲しいだけだから エスマは味方エースが生き残って敵撃破、自軍は敵エースからは撃破されずに敵エースを撃破を守れば勝てる
無理に敵エースを撃破する必要は全くない
高機動のエースヅダ追っかけまわしてポイント献上するより、味方のエースを護衛してサポートに徹したほうが得策と判断したんだろう
特に味方エースが支援でポイント有利なら無理に攻めると機動性の低さも相まって悪手 てか砂漠って開幕E凸以外ありえるの?
みんなE凸してるのにヅダが他の中継取りに行ってE来たら人数不利になることが多々あるんだけど >>74
むしろよくある光景
E凸してるのは3人くらいで他は味方側中継2か所を抑えに行ってる
これでも相手が雑魚だったら勝てるんだからどうしようもない 3-5で勝てるのは相手が超がつくほどド無能なだけだから・・・ B+でも結構好きな機体に乗ってる人いるからな
思い入れのある機体を使うことはいいことだよ
地雷機体になった時は編成抜けするけどな^^ 砂漠でジムスナ乗って拠点前の山で芋る奴はEで負けること前提に芋ってようにしか見えない 最近対艦持ち含めてヅダの株下がりすぎだろ
前はまともに敵支援止めれる唯一の強襲、強襲はヅダ以外役に立たないって感じもあったのに
時は残酷やね 砂漠で開始直後に中央来ない味方が一人でもいるとほぼ負けるんだか、こういう時どうしたらいいの? >>76
よくある光景すぎてあいても3機ぐらいしかいないってなるからな >>78
Bプラスまでやってトロフィーとったらやる事ないからこそ好きな機体で適当プレイ解禁すんだぞ 早くコンテナ実装を…
連戦のモチベが日に日に低下していく… >>80
対艦ヅダが持ち上げられる→DP落ちして地雷ヅダが増える→現状
だから仕方ないね >>80
環境の変化もある。
砂漠は横撮り裏取りがしやすい構造だしね。
格闘強襲の方がそりゃダメージもキルタイムも上よな。 >>81
諦めて猪してライバルに勝つ
お散歩マンをFF
好きな方どうぞ 砂漠は開幕全員でE凸して競り負けたら全員拠点からリス合わせて仕切り直しでいいんだが
わざわざE以外の中継開幕から取らなくていいよな >>80
DP落ちしてにわかが増えてるからだろ
そのうち使いこなせてる人しか乗らなくなる >>80
対艦が手に入りやすくなったせいで芋ヅダ増えたからな 何故砂漠でザメル2いてガンダムに与ダメ取られるんだ >>83
好きな機体で遊ぶことがこのゲームの醍醐味だからねいいと思う
ヅダや量タンアッガイとかゴミ機体2機以上になったら編成抜けするけどなw >>81
しばらく小競り合いして枚数有利になるのを待つ
そして前進!で奪還に賭ける
一気に攻めるぞ!はないのかクソ… >>92
ザメルに群がる格闘ぶんぶんをしゃぶったんやろ タンクは雑魚機体なのは間違いないんだがヘイト稼いでくれるだけマシ 6/8、8/10、10/12で止まる現象どうにかしろ糞バンナム 300強襲でグフとどっちが良いかって言われるとヅダに軍配があがるんじゃないか
確かにグフはロッド含めたコンボで支援に大ダメージ与えられるが、ドムが群れる300では支援に辿り着く難易度が高い
その点ヅダは遠くから支援を撃てるからダメージ与えるのが簡単
いやでも射撃強襲ならジムLAの方がいいのか…? >>92
ザメルなんてAP→HEを繰り返すだけの簡単なお仕事をするだけで与ダメが取れるのにな 昨日始めた新兵なんやがガチャ産が350と400と500しか居ない辛い
無制限怖いです… >>93
そういう地雷編成だろうが抜けないでレート維持してこそ本当の実力者よ そもそも300に強襲いりませんので
200はLAビーライ400↑はEXAM勢という支援に対しての明確なカウンターあるのに300はマゼラのおやつ >>101
今の計算じゃいくらライバルに勝つ活躍してもレートは少しずつ下がるだろ >>89
だね
何も考えず中継とっているだけだから
自分のせいでEで枚数負けして競り負けているとか考えていないんだろうね ザメル対強襲は腕の差で決まるな
G3やイフ改でザメル狩りまくることもあれば逆にザメルでG3やイフ改を完封することもある 300強襲で許せるのはグフとLAくらいかなぁ
それも1枚までだが >>103
毎試合地雷編成になる訳じゃないだろ?下がった所で普通に試合こなせば上がっていくもんよ ザメルは強襲寄せる前に怯ませられるかどうかだからなー
張り付かれると主砲当たらんし格闘切ってる奴多そうだし 自分はマゼラ持ってる時に対艦打たれても放置かなぁ、タゲ合わせるだけ時間の無駄だし目の前の敵刈り上げる方が旨味ある 相手のエースザメル四方八方からバズ飛んできてかわいそう
多少無理目に動いても相手エース完封してればスコアガンガン離れてくしな >>109
ずっと地雷編成で維持するように見えたんだ
すまん ゲルの盾壊れたら超快適な足回りで笑う
ジム改のは壊れまくりなのにデブすぎて壊れねー 300のザク砂とスナカスへのカウンターは無いと厳しい・・・が
ドムが強すぎて強襲何出してもかなりキツイ >>98
たどり着けないみたいによく言われてるけど実際はまともに強襲使える奴なら隙見てちゃんと支援とこ行って一撃加えてるから普通に格闘強襲のがいい
ちなみに上手い奴ならそのチャンスで確実に落としてくる
ヅダは回転率低すぎてちょろっとダメージ与えて相手に射線切らせて終わりが殆どだから意味ないねん
射線切らせてっていってもヅダから狙えない位置に行ってるだけで前線の汎用はしっかり狙ってるからな >>90
もしくはにわかが上手くなって熟練したヅダ乗りになるか
なんにせよそのうちあからさまな地雷は減るだろ対艦ヅダも ヅダはそのうち消えるよ
代わりにマゼラ持った芋が増える 格闘の方が回転率もダメも高いから乱戦なら与ダメとれるんよね >>119
マゼラがDP落ちした暁には云々
やらせはせんやらせはせんぞ!(マゼラ持ちながら) マゼラがDP落ちしたら次にはおかしな武器と機体が追加されてるさ マゼラが無課金落ちと同時に下方修正されたら草生えるな ガチャで環八lv3出たんだけどコスト450ってハズレっぽいんですね・・・。 正直芋より一人で勝手にどっか行く猿とか囲んでるのに下格入れてFFする猿のがイラネ
猿の惑星へ帰れ >>126
ほんそれ。
Ez下格マンは支援様に向かって芋とか口が裂けても言うんじゃねーよと。
お前のせいでどれだけの凸砂様がお亡くなりになってると思ってるんだと。 >>125
今の汎用で一番の当たりじゃん
ロケランあればだけど >>125
無制限の最強バズ汎だろ自虐風自慢は宇宙漂流刑だぞ? >>125
それが本当に外れと思えるならお前の腕はお察し 無制限の糞編成の理由は替えられる機体がないという
貧困という問題が存在していた SNBRはあるがガンダムはなし
環八Lv2はいるがバズはなし
ぐぬぬ >>128
突支援としては味方ごと引き殺すのはやめてほしい切実に 環八400の方が当たりだと思うけどね
じわじわ500コス増えてきてるし >>81
オレ的にはE凸を中止したい
が、かまわず皆が行くので後ろついてって相手も似たような状況で同数だったらそのまま凸、
相手の数が多かったら負け確なので射撃しながら徐々に後退
大体相手も似たような状況の時が多いけど コスト400にジムスナlv2はないよ
普通に狙撃していたみたいで、勝ったからいいけど
レート、クイックはコスト下限を設けてほしいな
今は持ってるMSに格差があるからしょうがないけど、初期配備とDP購入のMSを調整して下限設定こないかな >>137
どっちも天井付き課金で解決出来るだろw ビームサーベル取り出す時の猫の毛が逆立った感じになるのすこ FFダウンで無敵つくようになったからましになったかと思えばより遠慮なく突っ込んで来るようになったからな
味方にEz8がFFやられないことがほぼない…それでも活躍してくれるならいいけどね 無制限で強襲複数いるのはまぁザメルいる前提で別にいいんだけどさ
開幕早々左右に散って拠点取りに行くのやめてくれますかね・・・ >>150
爆破警戒しないお前さんがマヌケなんやで あんまギャンの話無いな
今作もしかして��なの? ガンダムの選別落ちパーツ流用機体が半壊したから更に現地補修したやつが
明らかにガンダムより強いってどういうこっちゃ感のある今作の環八 Ez8は砂漠で下格逆落とし喰らった時糞機体だとはっきり分かった ベーシックは爆弾解除で全員に400来れ
これで糞ボマー減るだろ
減らなかったら地獄だが >>152
最初から最後まで自拠点に張りついてろってか?
馬鹿なんじゃねーの >>158
lv3のジム改
コスト300部屋で輝く ライバル完全廃止すればFF猿も減るのかねえ
とりあえずライバルは百害あって一利なし
なんでとっとと廃止しねえんだよ
これ廃止するだけでマッチングがマシになって猿が減ってかなりマトモになるだろ >>159
この返しだけでド低脳なのがわかりますね リス合わせで突撃は理想としても、自分が出れる状態の時に天国視点で体力半分くらいの味方が二人くらい残って敵全員に囲まれてる状態の時ってどうしてる? ずっと芋ってたグフカスが終了直前に接近戦しようとして射線遮って来て僅差で負けてワロタ
いい加減にしとけよマジで >>164
ブーメランで草
アホはアンカーつけてくんなよ >>158
この垢に思い入れが無いなら悪いこと言わないから別垢つくってキャンペーン中にもっと強い星3手に入れた方がいいべ
そのほうが楽しいだろうし >>166
出ても被害拡大するだけだから放置
2機ともHP余裕あって後続のCTも空けそうなら出るが cost300帯でLAジムLv5使うときに射撃武装は何をチョイスしても問題ナッシング?
ビームガン苦手なんすよねぇ・・・ >>158
ジムスナ2は腕無いとゴミやぞ
とりあえずジム改レベル1とドムレベル1を買って200と300の地上で練習すべし 港湾C取られてがっつり固められてるのに足並みも揃えずにリスポンする端から凸って狩られるを繰り返すやつらはなんなの?支援は芋で屋根の上に寝たまま動きゃしねーし。2000対10000とかびっくりするわ >>158
ジム改lv3は大当たりだな
DP貯めてハイパーバズーカ装備して100戦くらいすれば新兵卒業できる >>161
ジム改ですね
ありがとうございます
>>168
ガンキャノンですね
ありがとうございます >>173
ビームガン持たないならむしろ乗る価値無いんじゃないかな・・・ >>173
まぁMMPの射程200だからそれ以上の射程のマシでパラパラやられるのもうざかったよザクキャの話だけど グフカスタムって地味にザメルキラーになれるな。EXAM機は置いといて・・・・
ガトリングで怯み取れたらなー。シールド壊されたら使用不能になるんだし、それくらいのメリットはあってもいいような >>164
IDの過去発言みれば明らかなんだから構わずNG 爆弾設置されたら自拠点に戻るのにも結構時間かかるのにそこから待機してる歩兵処理して爆弾解除とか無理ゲーすぎなんだよ >>152
警戒しなきゃいけないのは味方のボマーじゃねーかクソが!!
イフ格闘をステップキャンセル→回避→回避ってスラスター上可能なのか?
回避1回使った時点で9割くらいヒート上がるだろ?
格闘後のステップで少なくとも4割くらいはヒート抱えてるはずなのにどうなってんだ? >>183
E取ってるならやる必要無くね?
E取られてるなら積極的にぶっぱするけど ちくしょう
ギャン、イフ改、環八、ガンダムが味方にいると俺のドムじゃ的になるしか仕事がねぇや
俺にもコス400の汎用引かせて グフカスは割とザメルに刺さるが
それも近づければの話… >>168
ガンキャLV4は使ってみるとかなり微妙
墜落以外じゃザメルの方が強い
よろけ+強よろけ武装+高耐久+ひるみ耐性は圧倒的正義なんですよ チャットの定型文って編集できたっけ?開幕ボマー死ねとか入れときたい 400制限ez8Lv1かガンダムLv1ならどっちが良いかな?どっこい? >>181
ガトでひるむし使用不能にはならないんだが
エアプも大概にしろ >>187
俺もそう思う
分散してるのに思考停止でブッパするやつ多すぎ 砂漠の支援砲撃はE取られた時にそこに居座る支援機にあたるかなぁってくらいかな 拠点爆破は前作からあったのに今更ガタガタ言ってんのはご新規さんだろ
そのうちピクシーだナハトだでステルス機が追加されて良くも悪くもボマー増えてくんだぞ 味方下格のダウン中に食らったダメージは
下格したやつにいくようにすればいいな >>194
ガンダムの方がいいんじゃないかな?武装にもよるけども >>181
前作はシールド壊されたら使用不可だったが今作は壊されても使えるぞ >>194
ロケランあるなら環八かな
持ってないけど ハンマー当てづらいけどエグザムポーズしてる奴に下格当てれたりするとやめられなくなるな >>188
コスト400でもドムふつうに与ダメTOPとかとれる機体だよ >>173
動きながら右スティックでaimしようとすると難しい
高さをあらかじめ合わせておいて、右スティックの左右を相手の動きを予測しながら
あてていくといいかもしれない
1発必中というより、2〜3発で1発当てる感じで、機動力生かしてチクチクいくのがいいと思う >>185
EXAM中なら5,6回連続ブーストできるぞ >>199
爆破はあってもいいが
前作みたいに「拠点に敵が接近」とかアナウンスは欲しかったりする グフカスがザメルに強いのはロッドが当てやすいからじゃないのか >>201
がりがり前出て緊急回避使うならかんぱち、平均点あげたいならがんだむ
コスト50差以上に地上機体恩恵受けられる環八のが機敏さは高い。ただ乱戦で下振るなよ、N横とかにしとけ 自分とライバル以外糞回線しかいなかった
同じ回線は同じ回線とだけやっててほしいな >>209
騎士にあるまじき行為
これはBD1ですわ >>192
それやるとガンダム動物園化が加速するのでガンダムゲーは自重してるのだ ボマーはコンテナ外からのクリアリングがほぼ不可能な仕様が悪い >>214
敵でも味方でも下格闘がうざいから環八勧めませんでした(小声) >>218
プリセットのみでいいからショートカット編集はさせてほしいな 爆弾は待機してる側有利すぎるだろ
隠れる場所多すぎ
生放送でインキャみたいな眼鏡がここ僕が作ったんですよぉ(ニチャァ)
とか言っててたしやっぱインキャはくそだな ボマー警戒しなきゃいけない場面なんて終盤でリードしてるときだけでしょ?
開幕ボマーなんて無視でいい 爆弾解除は2人で行けば安定するがチャットが糞なのでやりづらいのよね そういやピクシーとかいうカスもそのうち追加されんのか
ステルスあるとは言え、耐久も装甲関連もゴミすぎて、脚部つけなくて良い機体とか意味不明すぎだろ…
バトオペ2は強化して出してくれバンナムさん >>209
新品のイフ改強奪して1分間暴れさせて貰ったわありがとう 有利あきらかなのに解除に向かう猿が多いの脳みそ入ってないよな >>221
エースマッチ用に撃つなラリー!ととどめは俺が決める!がほしい 毎回E取ってるけど必ず奪還されて汎用が周りの拠点占拠しにぐるぐる回って爆弾仕掛けて負けるのなんで?
あと開幕前のザメルさんのブーストで見えない JSAごっこしてんのか味方ドムの後ろに張り付くドム乗り増えたな
ドムに乗るなら先陣切れよ何のためのバズとSBだよ
その両方がリロード中でもジオン一刀流の技の冴えを見せろ
誰かがよろけとったのを見てからじゃないと動かないからマジで役に立たねぇ 爆破は解除するんじゃなくてカウンター爆破が正解
まぁ時間にもよるけども 拠点内に一撃入れたらボマー死亡でいい気はする
あれで生きてる歩兵とかおかしいし
ボマーは仕掛けた後MS戦で負けたら終わりでいいわ >>171
それはやめておきます
そこまでガチらないので
>>174
ありがとう
>>176
ありがとう >>228
どうせ待ち伏せに殺されるんだし時間の無駄だよな
ほんまに糞ゲーですわ ジム改3は当たりだがサーベルバズ3がないならドムのがいいかな 今時晒しスレが流行ってるゲームに陽キャラなんておらんわ
晒される側かもしれんな陽キャは >>207
スレ見ても最近は安定してる感じ
俺的に12人そろってチーム分けのタイミングで弾かれることはたまにあるかな
試合中のバグも減ったし割とまともにゲームは出来てる 中継もだけど遮蔽満載にして歩兵狩りづらくするのマジやめろ >>201
>>204
さんきゅ ロケラン無いからガンダムにしとくわ >>208
強襲が格闘に行っててずっとC中継の乱戦だったからバズ撃ってるだけだったのよ
ドムは強いよ、うん レートグフカスで冠取りまくってるワイがEz8乗ったらどうなるんや? なんか汎用はドムだけでいいと思った。
レベル2ゲルよりレベル3ドムのが強いもんな。 >>225
支援機優遇だからよくてマニューバつけて終わり
悪けりゃ体力とスラスターは確実に減るな 歩兵関係は遮蔽が多いのは別にいいが安地までいくとクソ
あと一撃食らったらおとなしく死ね ジム改レベル3出たけどドムに慣れ過ぎてなんか物足りねえ >>229
撃つなラリーは味方のFFに欲しいわ、ラリーさん可愛そうだけど ドムレベル3は強いんだが武器がな…
レベル3で揃えようと思うととんでもなくDP使うはめになる グフカスもってないけどさガトシー
前作 威力210 発射間隔分327発 射程300 格闘補正並
今作 威力98 発射間隔分450発 射程200 格闘補正低
数値だけ見ると弱体化しすぎじゃないですかねぇ 無課金勢はコンテナが実装されて
有能機体環八とイフ改がDP落ちしてからが本番だろうな
それまでシコシコDP貯めておくぜ 拠点まで後退がないのクソゲーだとばれるからなのかな >>244
俺もグフカス乗りまくってからEz8乗ったから言うと連邦贔屓に絶望する >>257
ハイバズのが入手楽だし回転いいからハイバズでいいでしょ
バズ改の性能は別に完全上位互換じゃないよ 陸ガンのロケラン持ちはドムと比べてどうですか?次にリサチケにロケラン来たら交換するつもりです。 >>95
>>99
何度かザメルを助けはしたけど強襲しゃぶりはしてないぞ 無駄のないスロ配分になぜかガンダムより威力の高いサーベルに地上専用補正
Ez8が強すぎてガンダムがゴミに見える >>263
ザク砂でガト喰らうと前進して下格入れたくなる 数百戦してもBとB+相手だときついぞ
どうやって上達すれば良いんだ 編成抜けホントやめろ
デイリー消化すらできないし始まらないのがなにより不快だわ 編成抜けとか尻尾巻いて逃げる情けない奴多いな
3分でドムを9機撃墜したアムロを見習え >>269
ヅダアッガイズゴグフカス使うのやめろや 腕があるならいい機体に乗れ
それハチロク乗りがランエボ乗りに言われてっから!
ヅダアッガイグフカスに乗ってくるんじゃねえよ!! メンバー揃ったらすぐ出撃になったら面白いね。味方がどんなか戦闘始まってからわかるの。 クイックだけじゃなくレーティングでもフレを呼べるようになればいいのにな
同じチームにならないようにしていいから
Aチームの1が2を呼ぶ2がBチームへ
2が3を呼ぶ3がAチームへ2が抜ける
3が4をBチームへ呼ぶ4が2をAチームへ呼ぶ
と集めて捨て垢をいらないチームへぽいするだけで狩り部屋作れるし グフカスってそんなにダメな機体なのか…
130戦もしてて未だにD-から抜け出せん
ザク2かグフカスばかりで支援殆ど使わんが
今回の確定ガチャでガンキャLv4出たんで
暗礁出撃したら凹られた…大人しく汎用強襲に
戻ります Ez8持ってるけどロケがないから出せないんだよな
ビームとかマシで出たら味方からドツかれるよね 勝っても負けても一戦したら部屋出るし
ライバルランクが違ったら上でも下でも部屋出るな
ライバルランクの場合相手にも悪いし自分にも得がない >>271>>272
絶対芋るマン御用達タンクをお忘れか ザク改でカットマン楽しい
ザクバズの隙の無さは癖になる >>265
今日はずっと無制限やって思ったが敵のザメルのAPくらった後に追撃がない
まぁ追撃すらろくに出来ない奴が多いんだろう >>281
素グフより強くて良いのに前作から更に弱体化したからな むしろ最悪抜けるなら編成で抜けろ
チーム振り分け中に抜けられるとエラーでこっちも部屋入り直しで手間が増える 強襲4支援2で勝ったわワロス
偏ってたら開き直ってその流れに乗ったほうがいいな楽しいし 汎用の群れに飛び込む強襲三機
相手にガンキャザクタンクヅダの糞芋いるのにスルーしてちゃ無理だろ >>262
結論から言えばドムの方が強い
どっちもいわゆるバズ汎機体だけど
陸ガンはそのくせ補正が射撃よりなんだ
そして連撃もない
ダメージの期待値で圧倒的にドムに負けている
スラスターは同格だがスピードつまり歩行速度もドムの方が上、これ地味にでかい
痩せてるからやや被弾しにくいのとバルカンでミリ削りが出来るってくらいだな >>284
ジム改でカットマンやってくれ
俺はザク改見るとマシだと判断して機体変えるから 今日なんか400無制限ともにグフカスだらけ何だけど何これ
しかもどいつもこいつもよろしくからの即準備完了しやがるし >>290
俺も強襲3支援3の投げやり編成で圧勝したことあるわ
中途半端にバランス取ろうとするくらいなら思いっきり振り切った編成で行ったほうがいいかもね ドムは視界が狭くなる気がする
前のめりになれて爆発力があるのはドム
乱戦対応しやすいのは陸ガン 砂漠はE山を登ったはいいけどビビッて降りるやつが多い方が負けるという精神性を問われるマップ
だいたい強襲は覗いた瞬間に一目散に逃げるという
山降りるなら強襲は乗るなっての山で近接ドンパチやるザメル乗りの方が根性入ってるじゃねーか >>297
なんかグフカス使えるみたいなのを聞くなんだろね
上手い配信者かなにかに感化されたのかしら そういやおドムって前作からなんか使用感変わったかな?
前作は滑りまくって下格外すことが多くて苦手だったんだが今回なんか使いやすい >>278
E取ったら勝ちの糞マップに感じるけど
最初E行かない味方いると絶望
まあ勝つけどね 陸ガンはバランスタイプだから中途半端に見えるのは仕方ないな >>302
>山降りるなら強襲は乗るなっての
???
山にいたら敵の支援機の方から登って来てくれるの?
支援機に近づかないと強襲は仕事出来ないよね? >>302
開幕山はまず支援おるから下から裏取って支援絶対殺すマンはありだろ >>292
詳しくも何もAP(強よろけ)→HE(よろけ)→散弾するだけやぞ >>285
確かにアプデ直後は速攻で足潰されて禿げ上がったけど今はそんなことないな
なるほど理由がわかったわ >>302
単にそいつらが実力不足なんだろ
普通の強襲乗りなら回り込んで支援汎用のタゲ取る Ez8出たー
マシしかないけど使ってみるわ
すまんな タンクダメだなー、いくら上手くても足並み合わなくて結局攻め負ける
防衛用なんやなって >>276
弱くないけど、下手くそは強襲乗らないでくれよw はいまた爆弾仕掛けられて負けましたとさ
カウンターやろうとしたら待機してるインキャに殺されたし
星1いれましたわ
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー イフLv2とBDLv2もあるんだけどグフカスで
出た方がマシな気がするが気のせいかな?
演習にこもってイフBD練習するわ 対艦ヅダってもしかしてクソじゃね?
あいつ居るだけで前線枚数不足になるし支援機みたいなことするならザク砂マゼラで良いじゃん
グフカスも頭おかしいの多いし ここ覗く限りヅダがボロクソ言われてるのなんで?
流石に宇宙じゃ使わないけど グフカスの悲惨なところは同コスト帯の強襲にもカモられるところなんだよ ドムは先陣切るのが苦手
盾持ちなら先陣切りやすいそれだけ
性能だけで見るなら絶対ドム >>322
実はおらんのよ...
Lv2ならいるんだけどなあ >>323
手数足りなさすぎるしコンボも不足してるから 陸ガンは補正がバズ汎じゃなくてマシ汎向きな時点でな
そのくせ大したマシンガン持てないから弱いわ
そもそも装備が陸ジムと全く同じものだから高レベル武器装備できる同コスト陸ジムに火力で大幅に劣るし
せめてもう少し攻撃補正のバランスとれてて連撃があればドムの対抗になれた >>276
サンボルいるから暗礁l4ガンキャはきついぞ
墜落か砂漠なら活躍できる >>323
支援まみれの芋合戦なら強い
実際そんなことになるのは稀だから前でれないヅダがいると士気が落ちる >>292
特別な事はしない
AP→HE→タイプ3
>>301
まだDP落ちしてないししょうがないか >>309
>>302
開幕で山を取るか取られるかの話な
出来るザメルはまずは一緒に山登るだろ
山が落ち着いたら強襲は好きにろ
まずは開幕頂上でドンパチやってんのにてっぺんの様子を覗くだけで逃げ帰る強襲の根性が好かない 今作はバズ火力低くてバズNハメも出来ないけどバズN下は入る仕様だから格闘重視の連撃持ちなドムが強い
更に今作は緊急回避の出が早くて専用機ボーナスで回避OHの回復も早いからデブでも結構生存率高い
つまりドムが強い モジモジ君チームとかなら爆破はやられたいほうだいよな 砂漠でまず本拠地隣の拠点につっ走る奴なんなんだ
誰かそこ使うと思ってるのか
カチ合いから逃げるな 300コストの理想の編成はどんなでしょう?例えばグフドムドムドムザクスナザクキャ(ジムキャ)とか。 タックル絡めたワンコンを常時決められる訳も無くバズN格で手早く終われて色んな敵が見れるジム改陸ガンは決して弱くないよ、カット入らないタイマン前提の話されてもな ジムスナ2は見た目かっこいいけどそれだけだな
実弾ライフルの威力をもう少しあげて欲しい >>337
猿だよ
俺は猿がいないチームに入ったことないから砂漠勝率ボロクソで砂漠嫌いだよ
Eの取り合いなのなんて1回やりゃわかるだろ
死滅しろ猿 強襲はもっぱらヅダ使うけど前普通に出るけどな…
ただメインと別枠でマシが欲しかったり格闘はピックが良かったりとかはあるけど >>339
ガイア!オルテガ!マッシュ!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! レーテで強襲3とか何考えてる?
しかも敵支援遊ばせてそんなに乗りたきゃカスタムなりクイック行けよ バズN下はバズのひるみ切れる直前あたりでNでひるませなきゃ入らんでしょ 無制限宇宙の支援が死んでるのはレベルの問題じゃないよなあれは
鈍足で静止撃ちしないと始まらない奴なんて弾が出るおもちゃでしかない >>339
俺の中では
ドム3機ジム改ザクキャザク砂
支援と強襲は混ぜるな危険 港湾で開幕拠点取りもせずマッハで突っ込んでマッハで溶けた挙げ句
中央取られた後リスポン毎に特攻するEXAM君は敵のスパイか何かかな? 陸ガンはドムより使いやすいってのがメリット
連撃全部きめるわけじゃないしバルカンで削れるし いや、CTが長いからバズNだとこっちが不利になる状況も多い
だからN下出せる連撃持ちが強い訳で >>323
強襲=近接と勘違いしてるのか前衛の枚数合わせで対艦ヅダ乗る人が多い気がする(謎) 最近レーティングマッチ5vs5多くね?
6vs6のが好きなんだけどなぁ 味方が何してるかとか一切みれないんだろうな
ライン工戦士 ドムはデカイって自覚あるし狙われるのわかってるからもじもじしやすいのと真横の敵へとっさに反応出来ないとか弱点は多くある、そこをザク砂その他汎用が体張ることでドムの瞬間火力も光るけど
そんな連携取れることなんて希、ザク砂で先陣切って肉壁すると大抵ドムから賞賛もらえる >>351
やってないけどガンキャ4が増えて3すくみが機能しだしたと聞いたが >>349
そういうときは自分も強襲になって強襲率上げたほうが勝ちやすいぞ
強襲の特性でみんなまとまって動いてくれるし >>323
ていうかヅダは宇宙以外使い道ないぞ
地上に降りた時点で味方に負担かけてる 金箱からハイパーバズーカ×2 Lv2でたわアホか
よくこれに課金できるな
無料トークンでも腹立たしい >>356
バズNの時点でダウン取らない択取ってんだからバズNしたやつはもう別の敵見てるか味方が同じ敵見てるかのどちらか 支援偏りとかならともかく強襲だらけで勝てるのは相手がヘボいだけでは 開幕全員で山に突っ込む大体これは両陣営おんなじことを考える
技量差だFFで枚数減らされて開幕戦で500 1700くらいのスコアになる
これならまだ足並み揃えればチャンスはあるんだが大体焦りだしたやつが巻き返そうとボマーしに行こうとする
結果爆弾設置すらできずにボコられるこれが砂漠戦での王道負けパターンよ >>366
300墜落ならなギリギリいけるかとは思うけど芋ってる人多いし
支援にプレッシャーかけられるライトアーマーのほうがいいかもな >>358
人が居ないと5vs5になるから人が居そうな時間に来ればできるかと >>358
マジで人がいないんだよ、昨日も25時の時点で過疎ってたし 普通にやってるヅダは特に何も言わん
問題なのは対艦持ってくる中身地雷の数が凄まじい事だな
>>366
宇宙はマシンガンかバズか持ってこないと地上と同じくゴミだな ワッパのHP表示しないように出来ないのか?
減ってる敵がいると思って見に行ったらワッパだしさ 400で使えるマトモな機体はイフ改しかないけど港湾で強襲機はやっぱり辛いなー
汎用機欲しいです >>358
過疎ってるんだろうね
爆弾設置するだけのつっまらんクソゲーだし バズn下は緊急回避させて味方のバズ下下を確定させるためのコンボ まあ時間が経てば干上がってヅダ減ると思うよ知らんけど ちょっと気の利いたチンパンヂーが開幕速攻でMS降りてワッパで山頂乗り込んで中継取ろうとしてた
なおその戦術に気付いていない敵に踏まれて死んだ模様 >>382
じゃあ理由なんてないじゃねえか
気分で変えてるだけだろ
過疎ガー過疎ガーで発狂してるやついるけど 確定ガチャのばら撒きでレパートリー増えてみんな試行錯誤中なんだろw マッチングの改善下旬とか言ってないでいますぐやったほうがいいんじゃないの
もう若干手遅れな感じがするけども >>382
あったのか?
対戦人数が表示されるようになったのも今週のアプデからだしあったとしても気付かない >>382
以前とかねえだろ最近のアプデで人数表示されるようになったのに
なに嘘ついてんの? 5対5のレーティングはたまにあったぞ
始まってから気づいて萎えるやつ ステップアップで☆2と☆3MS確定
2日デイリーやれば10連ガチャでみんな新しい機体をお試し中なのさ… 少し前部屋4つになったとき44はあったな55は知らん 初号機カラーリングのザメルが砂煙から出てきてめっちゃびっくりした… >>400
66は好きだ
55も44も33も
しかし22、11オメーは駄目だ お試しで4対4固定の4つ目のマップ出してた時期以外6対6しかなかっただろうが ペア強制のライバルさえなくなればマッチングスムーズにいくと思うんだけどな
10/12で止まりすぎなんだよ ペナlv2からペナlv1に戻るまでに50戦ぐらいかかったわ
軽い試しでペナなんてもらうもんじゃないな 俺は人と違うの使って活躍したい!ってやつの地雷率どうにかしてほしいね
キャラ別勝率でも運営が公開すれば気持ちも変わるだろうけど >>409
8月に4対4もあったじゃん
すぐやめたけど ほんとエバンゲリオンカラーにしたがる奴毎回おるよな
そういうのはエバのゲームでやれって話 >>412
5vs5も結局08/10で止まるとかいう欠陥システムライバル >>405
抽選確定で入手確定じゃないのがミソね
しっかりリサイクル券に変化してくれます
課金したりガンガン抽選してくれる優良客ほどリサチケ率アップって何か可哀想 強襲いない!ラッキーと思って決定押して飲み物取って
戻ってくるとちゃっかりヅダ居る確率高いよな
そして当然負けると チームで優勢のまま進むけど最後ボマーにまくられて、こっち疲弊しててちょうど相手のポイントタイミングで負けるなー、ライバルにはみんな勝ってるけど負けることよくある。ボマー押さえないと意外とゴリゴリ負けるな、砂漠まだ慣れてないねん。
悔しいけどボマーやるわ!!許さん >>421
下旬アプデでそうするって告知してるだろ >>391
誰も発狂なんかして無いだろ、単なる事実だしw はーい、二人組作ってー!っていうあのライバル制はいらんな みんな落ち着け!ペナントに戻るんだ画像貼ってもいいぞ 格闘入ってHPゴッソリ減ってるのに緊急回避で避けられるとなんか真顔になる 下手っぴにお勧めな機体なんかある?
さっき強襲は乗らんでくれ言われたから
汎用か…ドムとリックドムしかないぞ
あ、ジム改ってダメかな?これなら買えそうだ ライバル確定は出撃時になるけど
ペアでマッチングさせるのは何も変わらないぽいけどね >>431
ジム改でいいよ
ただし装備はバズかバズ改な 編成が良い時に限って敵が抜けておジャンになるパターン糞
再編成でゴミが混じって結局抜けるまでが様式美 >>432
そう言うからにはなにかソースがあって言ってるんだよな? >>431
ジム改のバズ装備なら楽にレート上がるぞ >>398
>>401
エアプは無理に会話に参加しないで黙って見てろよ >>431
200ならジム改は主流だからオススメ
300ならドムもリック・ドムも使えるぞ >>431
200ならジム改
300ならドム
400ならガンダム >>438
宇宙行かないからある意味リックドムは使えないけどな >>420
それ見てボマーやったら戻るまでに味方壊滅したわ
拠点破壊で2000リードになって2人阻止に来てたのにな
二度とやらないと誓ったわ >>435
ソースも何も公式でそう言ってるだろ
公式見てこい >>441
まあ暗礁マップがアレだしねぇ……俺も出さないw コスト100使えばやられても献上ポイント100で迷惑かけないよ! >>431
強襲は腕云々より頭を使うからな
べつにお前が頭悪いとかいってる訳じゃなく
圧倒的な経験不足なだけだ 切断のペナルティはIDが20試合の間、赤くなるだけで相当抑止になると思う 歴代ヒロイン達はいつになったらGETしてカスタムとかペイントできるようになるんでしょう? 陸ガンは無料で配ったから性能落としたのかな
それに運営はロケラン入手しづらくしてBR使わせたかったでしょ
しかし前作BR強くしたら糞ゲ化したので威力は程々に
挌闘クソだし今作の陸ガンは… >>454
BD2、3が来たときの擬装カラー用だな 高機動ザク何でこんな使えなくしたんだ
一番かっこいいのに >>454
前作のドムに対しての性能差はこんなもんでしょ
陸ガンがDP、ドムが無料でも同じだったと思うぞ
陸ガンがガチャ限なら話は別だが 今日も原人部屋で固めて野良狩りするぜ
隊長: 原人
親衛隊: 幸村
特攻隊長: レッド
https://youtu.be/f7l3BJxoSys ベースキャンプはBGMじゃなくて、ギレンの演説をエンドレスで流して欲しい 最近、B帯の質って落ちてきてないか?
D+〜Cくらいを行ったり来たりしていた俺がBまで上がれたんだが >>455
俺はっ! 生きるッツ!
生きてアカハナと添い遂げるッツツ!
アカハナ「貴様がぁッ!?」 >>454
スマホゲーはサービス開始時に配る高レアは
ガチャの高レアより弱いと決まってるからそれを見習ったんじゃね? 733 それも名無しだ[sage] 2018/09/05(水) 19:21:03.41 ID:dHJPqQvA
RED_RICE 300コスB帯で編成チャットで味方編成に暴言 本人は気持ち悪い色の陸ガンで猪糞プレイ
735 それも名無しだ[sage] 2018/09/05(水) 19:36:25.38 ID:9bskBRcs
>>733
そいつ暴言吐くくせにかなり下手でスコア勝ちしてても単騎で突っ込んで爆散していくから味方にいたら抜けた方がいい
FFも始めるしあの腕でBにいるあたり切断する可能性も高い
>>733
RED_RICEさんはあのYoutuber原人さまの側近だぞ
win_zipと同様に一緒になった時点で抜けないのが悪い 高機動型ザクは宇宙専用だったら
低コスト戦の雄になれたろうに…… >>455
>>455
俺はっ! 生きるッツ!
生きてアカハナと添い遂げるッツツ!
アカハナ「貴様がぁッ!?」 200バズ持ちジム改をミサラン下グレで吹き飛ばすジム砂楽しいんじゃー 原人軍団の親衛隊: 幸村
原人のPTに入ってきた初対面のリスナーに暴言
「おいお前ら原人が優しいからって俺は優しくねーぞ」
「原人に喧嘩売ってきたやつは俺がぶっ潰すからヨォ」
「(初対面のPTチャットに向かって)テメェら何黙ってんだよ!ぶっ殺すぞこの野郎」
リスナーともめてキレて退場 https://i.imgur.com/zbSAX5d.jpg
ユーマゲルググ
股間が再現出来なかった
高機動型ゲルググはよ >>457
カスパギチギチにすればやれるとは思うのだが中スロット余るのが精神的にキツすぎる 200は流石に飽きたから削除していい
新規もいないでしょ 歩兵のライフルで撃ち合って決着つくことあるのかよこのクソ武器 意図的か故意か見分けられない気はするが
ペナルティなんて参戦不可でも良いと思うけどな
解除方法は運営にお問い合わせとか もう勝敗とか気にしてないけど
地雷行為でゲーム壊されると握力強くなるわ >>465
R2が宇宙専、陸戦が地上専で来るはずだから(震え声) 対戦内容でイライラしたことないわ
このゲームでイライラするのは運営と切断と無線だけ >>320
どう考えてもイフLv2のほうが強いと思うぞ
つか下手なうちは強襲乗らないほうがいいよ
全ての基礎を教えてくれるジム改で近接戦闘
のイロハを学んでからにしたほうがいいと思う >>475
10トークンで解除とかにすればいいのにね ライバルには大差付けてるのに試合には負けるって
なんかやるせないわ >>474
ワッパ撃ち落とす専用だし使う場面余りないな
対歩兵なら閃光ナイフでおkだし 高機動ザクのマシンガンは怯みハメできるってどこかで聞いたが本当なのか? 格闘強化プログラムの補正って効果実感できるくらいは強化される?
リサイクルにあるから迷う >>461
とっくに落ちてる
真の強者は2週間くらいでB+にいった奴
1ヶ月以内で並
それ以降は雑魚
一週間以内は切断野郎 BDは逃げうちするザメルを止めやすいという強さがある 芋スナカス
芋ジムキャ
マシ汎用
ボマー
の素敵な砂漠戦 てか新MAPドヤりたいからって砂漠連打すんじゃねぇよクソゲーにしかならねぇじゃねぇか ザメルが糞多いからイフ改でEXAMチンパンしてるだけでレーティング上がってくな
この機体あかんわ機動力と火力が桁違いだからもう他の格闘機体乗れないわそして強襲なら1分あれば十分という >>461
9/4と比較して既に倍B+が出荷されてるからな >>492
正直こんな機体を初期の初期から投入してちゃいかんよなw 港湾はC行こうが行くまいが多数決に従うが正解だよな 港湾の海の船上で芋るってなんか流行りの新しい戦術なん?3人も見かけたんだが
案の定それが居る方が負けた ザメルの相手しんどいから無制限は宇宙のほうが行く頻度増えたわ 400レーティングがザクキャノンかガンキャノンかドムかザク2改しかないんでEz8当たんねえかなぁ
ドムはもう無理 公国ヘルメット125枚とか舐めてるのか?
というかウェア関連のリサイクルチケット何考えてあの設定維持してるんだろ 初動で砂漠E取れなかったらもうダメだな
基本的にバカしかいないから敵と個別にあちこちでやり始めて一方的に虐殺されてる
マップ見るとかリスポン合わせて再突撃するとかそういう基本的なことさえ考えられない知恵遅れしかいない。
B+帯でさえもこれ。 >>491
200のランダムも2/3がゴミやからな ガウ 金箱からジオン赤スーツ出てきた時はキレそうになった >>503
DPでも価格おかしいから
アバターがもう少しましならあの価格はわからなくもないが サンボル見たことないから色々ググって調べてたけど、これ2機のMSって別のデザイナーかね?
なんかサイコザクとかFAとかに比べてカッコ悪くね?
球体関節を採用してるからか知らんがオートマタっぽいというかなんというか NPCの周りでPC達がハロ見てるのを見ると、ハロが手鏡に見えた
異様な光景だよな クイックでお疲れ様回線切りするやつバカなのか?w
これ練習クイックだぞ? キャラのコスプレ要素自体は好きだが
さすがにあの価格帯で手出すほどおめでたくはねーわw >>511
俺はペイント実装直後の光景を見て
なんか全盛期のポケモンgoを連想したw ペイント無料なのを考えるとコスの高さはほんと馬鹿馬鹿しい
バンナム欲かきすぎ あ、2機じゃなくて2期ね
ズゴとかアッガイとかのほう >>504
途中から個別に戦いだすのは本当に分からん
今まで何を学んできたのか
学ぶ脳がないのか 今のB帯見てると前作少将10だったやつは強かったんやな
ちらほら1で見たやつ見かけるが無駄な中継取ったりエスマでサッカーしないしな 怖いのはデカール
まあDPなら払うけど、あのレベルのリサイクルチケット要求するのは確定かな >>487
格闘機乗りなら取って損はないぞ
格闘系強襲はスロット駄々余りだし 砂漠Eは初動頂上から押しのけて敵半数落ちてる状態で
そのまま拠点ほったらかしにして進軍して全滅する馬鹿共マジでいい加減にしろ わい即決で遊んでるのに編成でギリギリまで粘るの申し訳なく思う
はよレート上げて解放されてや 各機援護しろトドメは俺が決める
退がれ私が全て落とす
僕が行ってやっつける
エースマッチ用定型文他にあるかな オレ、砂漠でE取れなくても結構勝ててるわ
支援攻撃か拠点爆破に行くと高台からみんな散るからそこで各個撃破パターンになって、点数負けになり出すと急に敵がE放棄してくるパターン
つうか自分たちが確保した際もずっと高台篭るパターンにならないことが多い >>492
機動力(移動速度)と火力ならギャンのが強いぞ!! しかし10人部屋なら最後の後二人をいつまでも待つあの無駄な時間無くなるんかなと思ったのに
結局8/10で10分近くフリーズしてたのには呆れて草も生えんかった
無能すぎんだろこの開発 >>515
スコアが落ちるとは?
平均スコアが落ちるってこと??
全部ひっくるめてアホだわ ギャンは今からでも遅くないからあの盾捨ててジャイアントパズ背負ったらすごく強い >>535
そういやカスタムってスコア残らんよな?
クイックはレーティングとは別だがスコアが残る ギャンってハイドボンブ使った、コンボみたいなのなかったっけ?アレまだ出来んのかな?
下格入れて、機体1機分だか2機分離れてハイド撃って伏せて自爆ダウン貰うヤツ >>529
最終的にEを取ったってことじゃねえの? ステップアップからG3lv1出たので誰か慰めてください >>540
そんな怪獣みたいなのが当たりなわけないだろ >>528
ネタなんだろうけど、瞬間火力高いカニ意外とありな気がしてきた
>>532
やっぱドムなんか
出撃の半分近くドムに乗ってるからもうしばらくドム乗りたくないんだよな…
完全に飽きたわドム 射撃型汎用=地雷だからなぁ
もうちょいなんかアイディア出してくれよ開発 >>546
いやネタじゃないぞ
砂漠でズゴックはあり クイック宇宙無制限マッチしないぜ!
お前らはジャズ聴かないのかよ… >>98
港湾ならヅダ
墜落ならグフ
砂漠はどっちでもいいかな >>546
手持ちは何なの?
周りにドムがいないときのドムは圧が弱いから陸ガン使うのも選択肢の一つにはなるよ
持ってるなら砂カスが一番勝てる ドムはスプレッドビームぶちまけて下格どっせいする時は楽しいガンキャノンとかザクスナイパーに見られてる時は本当につまらない 300高起動ザクや
ペイント来て乗るのいっそう楽しくなった >>552
このゲームにサンボルのBGMあったらさらに良かったんだかな >>552
FA当たったから宇宙やってみたけど2回くらいやったらお腹いっぱいになった そういやいつの間にかガチャからコスチューム出なくなったな
流石に不評過ぎてコスチュームはガチャから消してdpリサチケ販売のみにしたか 300400無制限を常設にして200はどっか別のところでやってくれコスト的にもレーティングにふさわしくないやろ 前作やってなくてバトオペ2が初めてなんだけどこのゲームチュートリアルで教えなさすぎだよな
上手い人の動画見て色々出来るの知ったし、何も知らなかったらずっとDランク帯だった自信あるわ 理屈の上ではE取った相手が山から動かないんなら
拠点爆破したあと自拠点付近に全員集まってガン待ちしてりゃ勝てる
こっちから散発的にEに殴り込むようなやつがいると無理だけど 44砂漠で支援いらねーわ。E来ないやつばっかじゃねーか。 >>554
スナカスレベル2しか持ってないんだよな
ザク砂は機体だけは1〜3あるけどマゼラないし
やっぱドムしかねーか
引き弱はつれーぜ ザクキヤノンのスモークっていつ使うの?
あれ出しながら後退しても範囲狭すぎて煙に撃てば当たるよね >>552
行きつけのジャズバーがあるナイスミドルになりたいがそもそも車通勤だし繁華街通らない経路だしで諦めた >>568
防御力80%アップ
20秒間ステルス
普通に溜まったら使うやろ >>559
最近はサイコザクがなによりも楽しいんだけど…人が…おらんのや宇宙… デイリー2連敗からの3戦目大勝良かったーかーらーのルーム解散という様式美 >>558
eスポーツ狙ってるらしいからカスラック絡みなことはしないと思うぞ >>571
強いしそりゃ使うわ
正直nerf必須だとは思ってる このゲームレア度3のモビルスーツしか増えていってないけど前作もそんな感じだったの? ジムキャノンの主兵装はスプレーとマシンガンどっちがオススメですか? 配給のクソアマがなにが物資特盛だ手元に来たの4つしかねーよ サンダーボルトに憧れてジャズ流しながらしたことあるけど鬱陶しくて途中でやめた
仕方ないから戦闘中流しても鬱陶しくない曲探してアニソンとかおジャ魔女とか流してみたけど全部鬱陶しくてやめた
そしてたどり着いたのは山下達郎でした >>565
4vs4は集団行動しないときついな
E取っても来ない支援とかいるとEを死守する意味がないし
開幕ボマー&拠点ガン守りが一番リスク低いかもしれん >>548
汎4支2構成のときは1〜2枠使ってもいいと思うよ
強襲入れて電撃戦する場合や支援多めで迎撃に徹する場合は要らないのは同意 配布トークンで当たったのか知らんが300-400共にFS大量増加してどいつもこいつも爆散してんだけどどういうことなの 砂漠開幕E凸しなくても圧勝出きるもんだな
相手が支援1しかいなかったのも大きいけど
遠距離から汎用の足ぶっ壊すの楽しい ザク改は中スロ2つ遠スロにくれよ
中スロ死にすぎなのがまず問題ではあるが 砂漠で紫とかピンクに塗った支援がいると
頭どうかしているんじゃないかと思うことはある コスト300で陸ガンのロケランとドムだと火力違いますかね?
陸ガンって格闘補正よくないのね・・・・ 砂漠の4対4ってレーティングマッチで来たことあるの?
6対6しか見たことない 無制限ベーシックで全員サグ1レベル1で、開幕から全員MS乗り捨てて拠点爆破に向かい成功したあと、みんな歩兵で潜んでたら勝てる? >>564
相手に設置されてもE取ってたら仕掛けることも余裕だし散らばってる敵を取りに行けるんだよなぁ、設置するメリットは複数釣れた場合が美味いってだけ 全身カラフルなジムキャ見たときは中々来てるなと思った 困ったらとりあえず茶色1色か黒1色にしてる
ちょっと見にくくてよいかなと はぇぇぇ!ルーム消失なのにペナルティくらったンゴ!
回線切りしてないのにこれは草不可避 >>597
ストレートに爆破出来たら勝ちかもなあ、中継全部取られて踏み潰されるの悲しそうだけど >>595
どっちも使い方次第
陸ガンはホバーじゃないのと連邦格闘ってメリットがあるし、バルカンもある
ドムは連撃の火力がやっぱり高い。けど連撃するイコール隙を晒すってことにもなるからね
どっちが好みかで考えたらいいよ >>576
もちろんやってるけど負けるときは負けるしさ
再戦20ポイント差勝利でなんとか まぁカスパ全部出揃ってる訳じゃないから
今後なんかあるかもしれんけどな >>602
一色だけじゃなく差し色使った方が良い
全部同じ色だとダサい >>595
ドムは連撃できるからドムの方が瞬間火力は出る 陸ガンは盾持ち細身だから生き残る確立がドムよりあるまあ好みよ カスタムパーツでアムロパパのアレほしい
なんかホントはマジで性能上がるとかいうの聞いたことあるけどどうなん? 中距離つーならマシかバズの強化だろうな
AD-ASLなんて中スロで良かったんじゃないの >>613
ちょっとダセーなと思ってた違和感はそれか
ちょっと試してみるわ >>615
2つまでは性能ダウン
3つ付けると性能大幅アップ 新マップがひどすぎたけどペイント実装で評判は上がっているな
宇宙の新マップは新しいかんじになるらしいけどどうするんだか
双方にビグザムがいて倒したほうの勝ちとかになるのか? >>615
機械オタのアムロがひと目で「こんな古いものを」って一蹴したんだから今で言えば真空管アンプくらいのもんでしょ >>615
ゲームの後付設定じゃないかなぁ
一番くじの景品のテム・レイ回路のUSBハブは
当時USB2.0が普及してるのに
USB1.1規格というこだわりっぷりで笑ったわ 支援砲撃って本来砂漠Eにこもってクソゲーする奴らへのおしおきのはずなんだが
ちょっと移動すりゃ当たらんよな
遠慮せずにE周辺を丸ごと焦土にできる威力がないと一月後にはガン待ちマップになると思うんだが… ズゴックとりあえずカスタムの砂漠で乗ってみたけどやっぱグフでいい気がする…
連撃補正がズゴックのほうが高いといっても格闘武器の威力が300もグフのほうが高いから
グフのN下→N下とズゴックのN横下→N横(空振り)Nじゃ大して変わらん気がするわ
そうなるとロッドというコンボの足掛かりになる便利武器とスラスター長いグフがやっぱ使いやすいかなと
ズゴックの爪の威力せめて2100くらいあればなぁ >>624
既に最適解は現状E取りキャンプで相手に合わせて行動するだと思うけどな >>581
ゲームを連続2時間できる精神と環境が普通と思ってたらヤバイぞ ジムスナ2のサブ武装にブルパップ使わせてくれませんかね テム・レイの回路をこっちで出すとしたら、基本性能が低下する代わりにコストと再出撃時間が下がる感じかな アコースティックギターで歌いながら足で操縦してるわ (´・ω・`)宇宙も動きに起伏のない不慣れなパイロットが増えてきたね
(´・ω・`)1機だけ明らかに動きが違う奴がいると楽しくてつい追いかけてしまう >>620
そういうのアリだと思う
マップが下らんって言われるのって、港湾Cといい砂漠Eといい待ちを崩せないことなんだよね
(港湾Cはボマれるので微有利かもしれんが)
そのキングオブ待ちマップが宇宙だし オープンチャンネルで敵に自分の音流せたら面白そう
自分の好きな音楽とか解説しながら戦ったらなんか仲良くなれそう >>615
初期ガンダムだったら有効だったかも、レベル
アムロが投げ捨てた頃はインフレ加速で対ザクを想定してたテムレイ回路は使い物にならなかっただかどっかで読んだ なぁ、今更だけどリスポン待ちの全体マップで敵機の機影まで目視できるの糞すぎね? >>627
それが全員に浸透した時が砂漠の寿命ですわ >>628
そうなの!?と思った奴がここには山盛りいる >>605
見逃してただけで12人部屋以外も来るのね
ありがと >>629
せめてバルカンポッドくらい欲しいよなぁ
グレネードだけ持たせてどうしようと言うのかね 芋ザクキャがFFされてた
一緒に殴った方が良かったかな >>516
あっちはリアルだから、こっちは最新とは思えないアバター
昨日今日とデイリー3戦負け越しだ
ずっと芋ってる砂がいて、あれこそ真の芋だ 今日は仲間ガチャやばすぎ。
砂漠でE来ない芋に回避もないマシ汎用、戦線上げないで物陰でウロウロしてるだけの汎用、スキあらばゴミヅダ投入。 ヅダを避難してる奴は
ツダを使われては困る支援機乗りの工作 ザクスナって砂漠だとビームのほうがいいの?
それともマゼラのままか長身マシ?
どれがいいのかわからんわ スナ2しゃがみフルパップってどうなの?
所持者が少なすぎて全く研究されとらんな ズゴックはほんとにまともな牽制武器ないのがきついね
あのリーチまで近づかないと話にならんのに、飛び込んだりタックル誘ったりいろいろするにはスラスター量が圧倒的に足りない
噴射制御パーツもっと出してくれ >>629
WD仕様がでたらバルカンついてるとかやりそう (´・ω・`)お経が流れたららんらんが来た合図です まぁジムスナイパーの上位互換と考えれば
SRにビームサーベル、ハンドグレネードという構成は納得ではあるんだけどな
どうしてもガンダム並の性能という前評判に負けてしまってる >>633
待ち有利だけどじっとしてられないやつ多すぎだがな・・・ 砂漠は結局湾港以下の欠陥マップだから行かない方がいい >>656
>>657
こんなネタで被るとかお前ら仲いいな 支援譲った時に限ってゴミクズだった時の何とも言えない感
頼りになるな連呼してた支援お前だよ >>617
黒だと定番は赤や白や金
これで黒が締まってぐっとかっこよくなる
>>625
ズゴックの方がスラ長いぞ
それとコンボはN横NタックルN横下で相手は死ぬ
さっきも支援4回落として与ダメ取れた
ただ乗り手と機体との相性はあるから使いやすい方でいい >>662
(´・ω・`)動物番組のナレーションみたい >>638
港湾開幕C取り総力戦がなし崩し的に定石化するのがバトオペ2やぞ まぁあとCT短いからSR→N→SRが緊急回避無い限り永久コンボらしいが ちょっと高低差を作ったら途端に欠陥ができる
マップ作る前にルールをいじってくれないかな 蟹ちゃん強襲で地上専用機なのに専用機補正無いのがもぅマヂ無理
スペックがどうとかそういう次元の話じゃない >>650 基本的にマゼラでしょ。回転率が違う。砂漠はガンキャノンだけどね。
中央の山から砲撃とビームが嫌らしい。 >>658
たぶん開発も同じこと思ってるんだろうけど
ジムスナイパーは陸戦型ジムにスナイパーライフル持たせただけのやつ
ジムスナイパーカスタムはジムを改良して高性能化させた全くの別物
ジムスナイパー2はスナカスの発展系なのでジムコマンド系の最高級品←ここがややこしい ヅダはやっ武器がDP落ちしてきたから仕方ないわ
ガチャゲーの宿命 強襲もよろけ途中ブースト吹けばマニューバアーマーで抜けれるやろ
どっちも無い支援しかハメれ無いんじゃない? 無制限以外でもエスマやらんかね
なんかゲームルールふやしてくれ
下旬までなにもなさそうだし 300砂漠は自分で支援乗って中央凸しないと勝てないw
芋率高すぎて押し負けたら芋がボマーする始末 >>669
ほんとあれしょうもねえ
まあ港湾でAB取ろうとしたら肩透かし食らうから
気持ちは分かるが 350とか250のマッチも用意してくれ
産廃が埃かぶってる 砂漠は中央外周で戦うのは面白いが中央がその楽しさをぶち壊す 前作であったシチュエーションバトルとやらをやってほしい
ジャブローなら少しジオン水泳部を実装してくれれば出来そう よろけ関連は前作のままで良かったんだがなあ
タックル後の隙も前の方がいいな >>677
そんな強いもんじゃないのにな
一週目で対艦引いた身からすれば今更にすぎる >>685
でも端数コストのためだけにコスト制限設けるものもなぁ
なんで50コストなんて馬鹿な設定したんだろう完全に死んでるよなぁ 前作のシチュエーションは備蓄システムだから成り立ってたんであって
今作でそのままやるのは難しいだろうな
まぁ出撃MSの種類が限定されるぐらいの縛りで実装するならわかるけど >>685
せめてカスタムくらいは設定させて欲しいよね >>690
ガチャにハズレぶちこんでアタリ出るまで引かせるため コスト刻みは100単位でやれよなぁ
50刻みのコスト戦なんて存在しないのに嫌がらせでしかない 50コストはハンガー実装したらLVの上げ下げできるようにしてくれんかな
そうすりゃ使えるMSが増える 400のイフリート持ってて350のイフリート出たときはほんと萎えたよ
カラー枠3つ増えたと思えばいいかと思ったら共有だしさほんま >>648
芋支援を狩るという大義名分の為に生まれたのが芋ヅダだから芋ヅダ叩いてるのは組みたくない汎用がほとんどだと思うよ 50単位もやれるようにしたら
将来ハンガーで強化しなきゃいけないMSが単純に増えて地獄が加速するぞ
まぁ今現在の仕様ならそう思っちゃうのも仕方無いけど 切断した奴はリザルトでもシグナルロストって表示しとけよ
晒し上げろや 300砂漠で砂多すぎ
砂漠で前線1枚落ちでもきついのに芋2匹いたら詰みだわ
あらかじめバズ持ちってチャットしてくる砂いたけどあれはレアキャラだな 強武器はなかなかDP落ちしないんですよ、そういうことです >>693
ガチャにクソみたいなカサ増し武器増やすなら
武器にもコスト付ければ良かったのにな
そうすれば50コストの半端な機体でも武器のコスト分で調整できたのに >>688
タックルはクソかと思ったが、食らった後バックダッシュ安定なことが判明した
マニューバーアーマー前ダッシュという荒技も可能だから評価はもうちょっと待った方がいいかも知らん >>700
重複してるからここ#219で次は#220な >>673
え、地上専用補正ないの?
他の強襲に比べてなぜかスラ量が低いってだけでも不憫なのに専用補正までないのか?
だれか検証してくれたのかね
本当ならバグと思いたいけど >>680
B+は1875〜1949だからカンストは1949 まずガチャに武器入れるのがセンスないわ
廃課金者ぐらいだろまともに恩恵を受けられるのは ズゴックは水中用補正がひょっとしたらそのうちつくかもしれない可能性が残されている気がしないこともないからそれまで気長に待て 今日はマジで味方ガチャの当たりハズレ極端だな
拠点合体ヅダは初めて見たぞ
まあキャンペーンのおかげで復帰勢が多いのならいいんだが >>711
それでも新機体出たらみんな課金するし、当たれば喜ぶもの
分けるメリットか運営側になくね >>716
されたよ
ついでに攻撃力アップ効果も追加された wikiみてきたら確かに検証してくれたっぽい人がいるのね
ズゴックスラスター異様に短いとは思ってたけどそんな仕打ち受けてたのか
そりゃもともとスラ量多くて地上専用補正あるグフから乗り換えたら動きにくくてしゃーないわな… 水中ステージ実装すんのかな?
水中用以外動きにくくなる宇宙的な感じ? クソキャラ使う奴ほど即決率やばい法則どうにかならんかなぁ、チームみんなで牽制しても変えてくれない、ヅダ選んだてめーのことだぞ 最近300でグフとかジムストとか見ないね 代わりにヅダというゴミが大量発生してる (´・ω・`)水中はないだろうけど戦記みたいに半身浴できるステージならあるかもね >>718
今のうちはな
けどこれから新機体が追加されるのに比例して武器もカスタムパーツも増えていく訳だからピックアップでもされない限りは欲しい機体を引く確率が下がっていく
これからを見据えるならこのガチャは最悪だよ運営にとっても >>723
水中と地上の混合マップだろうな
こりゃ面白くなるで佐藤 敵さん、アッガイのせいで負けてるのにライバル勝ちアッガイだけで可哀想 >>723
水中補正は実装されるとしても
腰程度の深さの水域とかそんなんな気がする ごめん無理だったんで>>800お願いします
スレ番は220でお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
俺がガンガルだ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536360872/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>734
強襲が支援機と打ち合ってんじゃねーよ
バズ担いで格闘ふってこいや ズタ死なねーかなこいつほんとうざい
堕落ならまだしも湾岸とか砂丘でもライフル担いでやがる
大人しく援助機乗るか凡庸使って欲しい >>731
面白そうだけど
水泳部は海の中から出ず、陸上機は海の中に入らないくそゲーになりそう >>731
水泳部が水の中で敵が来るの待ってて
陸上部が水から出てくるの待ってて終わるのが見えた >>699
芋を狩るのに芋ってたら射程で負けるので狩れません
印象操作してまでヅダを貶すとか必死ですね 200砂漠行ったらバズ汎用1人とかE取る気あんのか?
バズ以外は部屋で宣言しろや 水中も地上もだめなら宇宙で使えるようにしよう(白目) >>734
即DP落ちした武器と未だにチケ落ちさえしない武器
意図的な優劣よ >>738
>>739
中継を水中だけに配置すれば余裕で解決する問題だよそれ ずっとコントローラー触ってた指の股を匂ったら臭かったとです…
アムロです… アムロレイです… BD使いたいけどライフルないんじゃが打ち切りのグレネード的なやつとおっぱいバルカンでダウン狙うのか? ザメルとG3がとてもじゃ無いが同じコストと思えないなこれ…………
G3の弱さが強襲そのものの弱さを表してるな >>746
どっちにも作らないと
水中に復帰したとたんカニの大群が来るんでしょ!怖いわ 水中マップなんて地雷マップやめた方がいい
半透明感を出したり、水中の有利や減衰などの特性とか
いろんなコストかけるなら他に回した方がいい G3は回避無理ならバズのよろけ値を上げてやってくれ… ガチャはMS限定にして武器はDP(スコア)で成長させていくシステムにすればいいのに >>751
やる前から決めつけるのは愚行やろ
案外面白いかも知れんやろ
そこは運営の技量次第やろ >>700いないならスレ建てる?
次は220でいいかな 浅瀬の多いジャブロー地表的なマップはガンダムではよくあるが、だいたいジャングルもセットになってるんだよな
このゲームで木の多い場所はなあ… >>751
天地固定の宇宙マップこそ正に水中マップとしてリメイクすればいい
宇宙は1から作り直しで 水中? 早くしてくれよな
今作は何か茶色ばっかりで見栄え悪いぞ 宇宙はすべてのスピードを今の3倍にしたら面白くなりそう >>752
ハイバズ日本持ちなのに一本分以下のよろけ値って悲しいわ
火力そのままでいいから支援ばりによろけさせる事が出来る強襲だったら
尖がってて良いのにな 300砂漠に陸ガンマシンガンとドムマシンガン混ざってたら
どうやって勝てば良いのか教えてくれwwwww
汎用3の内バズーカ一人wwww
俺が強ヨロケ入れてもマシンガンパラパラ〜 パラパラ〜
勝てるわけあらへんwwwwww
ドムマシの分際で色は変えてやんの糞生意気な >>741
芋がいつから射程限界で戦うって意味になったんでしょう? G3の性能と武装で甘ったれた事言ってたらこのゲーム向いてない >>755
そう?ライバルやロビーとか、やる前から予想はついたけどな
まあ水中の機体カラーの見せ方とか、今回のペイント見ると
技術的に難しいと思うんだよな ホスト規制 >>800頼みます 次は220です
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
俺がガンガルだ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218(219)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536360872/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 港湾と砂漠は初動で味方糞だってわかったらワッパでお散歩だな
マップをじっくり見れる 水のあるマップはガンダム戦記みたいな感じでいいんじゃね ついにレートBにまで上がったよ☺️ >>770
ID教えてくれるかな
ちょっと晒してくるわ ガンダム戦記といえば宇宙で戦記のBGM流れてびっくりしたわ
前からあったのかな >>769
最初に落ちて数的不利作ったら戦犯だしな
それでも3落ちしてる人いたりするから未だにライバル対戦やってんだなぁと感心するわ G3はベータで強かったが汎用ゲーに慣れてたユーザーにはショックがでかかった
ガンキャが謎の雑魚化してたのもG3一強の恐怖を倍増させた
そろそろ元に戻してもいいんじゃないですかね >>777
Battle on EarthとHeatは前からあったよ (´・ω・`)300のバズ格マンは指定害来兵器汎マシにより生息域を奪われ天然記念物になりました ペナルティある人は名前の横に
ペナルティマーク付ければいいんでない ベーシックで拠点壊してて5000点差あるなら諦めるけど拠点壊してて3000点差ならワンチャン覆せるから諦めるのは無いわ しかしこれA帯できたら1時間待ってもマッチングしなくなりそうな >>780
サンクスたまたま聞く機械なかっただけか
常にheatで地上戦やりてぇ >>159
味方に来ないことを祈るわ。クソ地雷スメルしかしねえ というかアクション系ガンダムの戦闘BGMはPS2くらいの頃から曲固定で回してる感じだよね
原作BGMパックとかダウンロードコンテンツ(notガチャ)で販売してくれんかな
残り2分になると夢轍が流れ始めたりする奴 砂漠でアッガイと一緒になって仕方なく出たけど、案の定クソだった ていうかMSって足壊す程度の地雷敷いておけばわりと楽にやれるんじゃ G3の性能と武装で不満があるなら他のMSを使えばいい
それ以上に不遇のMSの方がはるかに多い
この性能と武装でもっと強くとかいってるなら単純にヘタクソ こんな事を言うのは大変失礼かもしれませんが、Twitterやブログ上などで美少女アイコンで
美少女アニメやゲーム好きの人は危ないですか?バトオペ2でフレになろうかなと思ってTwitterを見たら
美少女アニメの事を呟いていたり、エロゲーをリツイートしてたりヤバイ人かもしれないから
フレ申請を躊躇しております。スカイプやディスコードでもガンダムの話をせずに美少女の話ばかりしているのでしょうか? 20時も砂漠とか何これ嫌がらせ?4連で来てるよなコレ >>794
オペトロでせっせと蒔いた地雷を踏み潰して爆散していくドム(味方)や
せっせと地雷を蒔こうとする俺を轢き殺していくドム(味方)が懐かしいぜ 言うて無制限で450以上のコストでG3より不遇なのおる?
ゲルググとか? >>797
ツイのアニメアイコンは痛いキモオタしかいないぞ 地雷だった味方のメモ機能が欲しい。そいつと一緒になったらわかる様にしてルーム抜けもペナルティ免除で。
全員地雷メモ入れるヤツいるだろうから最大10人とかでいいから。 >>797
(´・ω・`)アニメアイコンの地雷率は半端ないって某FPSでは合言葉になってる 湾岸マップはガチで水張ることを想定してると思ってたんだが違うのか? すまんホストエラー
>>820頼む
テンプレは>>768 >>801
グフカスlv3
いやザメルの相手するならグフカスの方がマシな気がするしやっぱりダメだわ TB機はいくら強くても宇宙専用機というだけで不遇と言えるかもしれない 前作からだけどなんで過去作のBGM引っ張ってきて本編のBGMはないんだろうか ガチャに宇宙のピックアップ来ただけで貯められるからいいわ 産廃的な意味ではガンタンクlv3に比べたら全てが強機体だぞ 逆に産廃王決定戦部屋を開催して一番かわいそうなMSを決めればいい 今更砂カス手に入ったけどマゼラとどちらが良いんだろう
機動力があっても強よろけないのは寂しい 味方ガチャすぎる
Bラン昇格戦まで行ったのにそこから一切勝てなくてCランまで落ちたわ せっかくみんながくれた支援枠で前でて爆発四散するのきもちぃぃぃぃ 砂漠ってMSの損失率高くならない?スコアプラス出してても枚数面で足引っ張ってないか心配だわ スナII専ライのSEはFPSのスナライみたいな残響音ほしいな C〜B-辺りをウロウロして俺がもうB+
ランク上げ余裕だわ、これ修正くるね。 砂漠でタンクとか芋砂とか初動捨てる気満々な奴ばっかりで草も生えない >>813
そんなことを言ってると来週にアトラスガンダムと改造型アッガイがくるぞお!! >>821
ピラミッド式人口だからBって運も実際絡むんじゃね
ここいるとBだらけみたいに錯覚するが 強襲絶対譲らないマンにも、他の強襲を信用できないとまあ理由はあるんだろうけど、その結果強襲3機とかになってどんな勝利プランを建ててるの? 400以降とかどのステージも支援機多い側が押し負けること多いよね G3に文句言うのは好きだからだよ…
2丁バズとかカッコいいでしょうが!!
なんで一丁に負けてんだ 勝って+10
負けて-7が基本なんだからみんな上がっていくよねって 仕方なく買ったジムスナイパー火力低すぎてワロタ
汎用でマシンガン持ってる方がマシやんけ >>833
汎用は前線で戦っていればある程度戦果は上がるけど
支援に関しては当てないとゼロだからなぁ 支援自体がだめというより多分内容がブレやすいんだろうね サッカーやる奴は強襲乗らないでくれそういう奴は他でもカスだけど
現環境はまともな強襲がいないと対支援機が結構きつい >>838
ライバルにすら勝てないのが落ちていくだけだからな Bが少なすぎてA実装出来ないと予測すれば緩和されるのは致し方ないという判断かもしれない 負け続けて、久々にD+まで落ちたけどここまで落ちるとライバルに大差で勝てることが多いから減りが1とか2なるのね。
こんなことで自分の成長を実感したくなかったわ DマイナスからやっとDになれた
一度昇格すれば落ちること無いよね? 搭乗してるMSに乗じたBGMが流れたらたのしいのにな
faならジャズ
ガンダムなら哀戦士とかな >>830
言われてみれば確かに
ボロ負けの状態でライバルに勝つとか不可能だわ >>846
んなこたーない
油断してたり相当味方運が悪いとすぐに落ちる 今月下旬からはカスタム主流になるからレートなんて関係ないぞ
分不相応のやつは今のうちに落としておけ >>846
この2日でB-とCの間にいた俺はD+まで落ちた ボロ負けの状態なら、味方に食いついた敵を背中からやる。
これだけでも、ライバルに勝てる事はしょっちゅうある。
全員が篭ったら、どうしようもないけどw Bはもうガイジばっかだしさっさとランク無視でマッチングしてほしい
今ならDの奴と大差ないだろたぶん >>836
同じ威力のバズーカを1発づつ発射して発射レートが高いとかだったら良かったのにね >>855
流石にそれはない
サブ垢のDとかならともかくガチのDとBじゃ天地ほどの差がある
ソースはカスタム部屋 >>849
>>852
>>854
書き方悪かった
レーティングじゃなくて
伍長から落ちることはないよね? 少なくとも編成面に関してはもうDもB+も大差ねーわ
ゴミ機体多すぎる 好きな機体で遊びたいし勝ちたいのはわかるが
2丁のバズで1丁のバズに負けるのは単純に腕がない
それを強くして欲しいとか言ったら他もキリがない >>867
バランサーとサブにバルカンでもあれば一級品になれたのに惜しい機体だった >>863
さっき敵にマシヅダいたぞ
ガンキャに負けてた 味方ガチャ嫌ならさっさとフレンドとレーティングできるように運営にメールしろよ。
それしかないだろう? 味方ガチャがいやなら自分一人で勝ち切るぐらいのスキルがあればいいじゃない 最初期からやってる人はレーティング回数何回ぐらいまでいってる?
初めて14日目だけど217回だったわ つか普通ロビーで組んで打ち合わせしてそのまま出撃みたいなのあるべきじゃないんかい
意味ないやんロビー >>799
>>803
>>805
ありがとうございます!フレ申請はやめておきます。やっぱり美少女アイコンはヤバイ人なんですねw
Twitter上でも特に気持ち悪いと思ったのが、美少女フィギュアを売っていなければ自作すると呟いていた人です
あと複垢を作り、全ての垢で美少女アニメを呟いている人にも悪寒を感じましたw >>829
アトラスって終戦後設定だから星屑と同世代になるんかね? 少女アニメ趣味もまぁきもいけどアカ追跡して素性調べてからフレ送るやつも相当やぞ >>875
27日目でレーティング400戦くらいだな
同じくらいの戦闘頻度だと思う 気づいてしまった
ヅダは味方に合わせて強よろけ入れるとハメ殺せて強い
これで仕事してるやろ! なんでガンダムとか環八からヅダに変えるのおおお!?
そのままでいいじゃんそのままでいいじゃん >>847
赤く塗ってるやつは全員、シャアが来るで強制な >>882
どっちかというとほしいのはサブウェポンなんであまり期待できないなぁ
なんせ対抗馬が色々持ちすぎてるしな カスタムってオーバーウォッチみたいにフレで連るんでるヤツは色枠付けるとかしてわかるようにならんかね。
大差負けするとどうしても疑心暗鬼になるんだが。
クイックでもフレ呼べるようにするなら猶更そうすべきと思うんだが >>876
バズ汎用よりマシ汎用の方がDPS高いけどいい?? >>875
最初から毎日やってるけど200回くらい ここで愚痴ってるやつだけであつまってやってたらたのしめるんじゃね?なんでやらないの? >>881
>>889
毎日結構やってるとそんなものやな
サンクス 何の役にも立ってなかった糞ゴミヅダが次こそぶち殺してやろうと思ってるのに
毎回味方に来るのなんなん
やっぱよく言われてるけどヅダが味方に来た時点で抜けるのが正解なんだな
なんにもいいことねーわ ヅダが味方にいてやべえって思うときは敵にもだいたいヅダがいるのでまあいっかって思う ヅダ対支援でしゃがみマシンガンならもしかして強いのでは?
知らんけど B帯のゴミ汎用とか死ねよ
俺のような上手い汎用使いは1%くらいしかいないわ
ゴミばかりだ >>891
口だけで雑魚なのがばれるからな。
前作時の何とかブレイク君みたいになりたくないのだよ。 ヅダを使えない奴がレートでヅダを使い
そのヅダを見てこれまたヅダを使えない奴が「こう動け!」とズレたことを言う
魔性の機体ですわ テンダちゃんカラーのペイント完成したわ
お世話になってる人は攻撃するなよ >>855
Bはもうっていうか、昔からBもガイジだらけだぞ 敵ヅダは中盤から終盤に初お目見えしていたんかいって思うことが多々ある >>887
気分良くないのはわからんでも無いけど
出撃無料なんだしカスタムマッチでしかフレと遊べない現状
大目に見てあげたら?
前作なら1出撃に金かかってたから高確率で負ける部屋は避けてたけどさ ヅダが支援倒すよりヅダが汎用に倒されるほうが倍くらい早いからな
どうやってもゴミですわ 対艦ライフルがDP落ちしたせいで、コスト300戦はヅダがほぼいる ランクマ査定ライバル重視にしてた糞運営のせいでB帯でもサッカー癖ついてるやつだらけでイライラする
相手一人ならこっち2人で十分だろうが
前作そんなことしてるの佐官クラスくらいだったのにレベル下がりすぎだろ >>885
ち、違うもん!
お、俺のはジョニーライデンだから・・・ >>867
スナ2は弱くないぞ盾持ち支援機だから狙撃戦で対支援機に優位だし
近距離でのライフルからよろけ終わりに合わせるようにN格いれてまたライフルで
うまくいけば延々攻撃できる
運用は前線少し手前で戦うのがメインでウザイ支援機には狙撃しかえすといい感じ 今400砂漠やっていて再出撃したら画面が真っ暗で何も出来ないバグにあった
音だけはちゃんと聞こえる >>839
コスト200ならミサランで汎用敵な立回りで割と使える
LRBRはゴミだから乗らない方が良い 開幕して真っ先に中間拠点とるヅダはクソが多い
50点とる方が必死でその後もサッパリ
わかってるヅダは真っ先に支援を抑えるポジションにつく
初っぱなの行動で高確率でクソかわかる >>910
ほんこれ
支援1撃破するのに2爆散してる >>914
いやスナUは弱い
弱くない言ってる奴はレートが低い雑魚としか思えん 支援砲撃は一人一回制限にしてくれないかな
リスク負いたくないチキンのせいでゲームにならんこと多すぎる >>919
がんばりゃ使えないこともない、くらいかな…
うまく使えば運が良ければ弱くない立ち回りができるとは思うけど
正直機体としては全然強くないね >>917
砂漠で開幕に中継取るヅダがいると察するよな 残念ながら砂2は弱いよ砂カスやマゼラが頭おかしい強さなのもあるが普通にパワー不足 せめてブレードアンテナ持ち位には情報連結付けてくれ 砂漠で全然敵の位置わかんねえ 支援機中心にゲーム作るのいい加減にしろ >>914
その距離でやらざるを得ないんだけどやっぱexamが怖すぎるのがな マゼラと比べるのがおかしいんだけど あと弾は便利だからリロードタイミングとリロードちうがつらい ヅダじゃなくても汎用でも支援でもいきなり最寄と次点の中継まで取りに行く奴いるし
そういう奴は何乗っても同じ行動取る >>911
そのせいでただでさえ他の強襲や支援と被ると変えてたのに全く乗れなくなった
しかも運よく乗れても地雷ヅダが多すぎるせいで周りが露骨にやる気ない機体になる
芋ったら弱すぎるからすぐ減ると思いたいけど逃げに徹すると落ちにくいから中々減らなさそう
ヅダは政治に敗れたのだ! >>905
そうか2連キャノンってしゃがみもよろけさせるのか 砂漠は港湾程じゃないが面白くない
あと中継マンがいて死ねる >>928
やっぱりE取れてるに越したことはないから取りに行っていいと思うけどどうなんだろうな >>927
ここで対艦とマゼラ比べてた人が多いせいでそう言う地雷に目を付けられやすい
本来は全く違うのに スレチですまん
某ヤフオクでMGガンプラ20万、40万とか入札入ってるのがあるんだが…
ニートセミプロゲーマー辞めてニートプロモデラーになった方が良さそうやな… サブアカ作ってみたけど13勝くらいしたら駆け足でCまで上がって別の意味できつい
まだ二等兵だしDPまったくないしドムLv1しか買えないからコスト300戦しかできない
イフリートLv2あるから400戦もできるけど仲間に許容してもらう形で支援機に粘着するしか存在が許されない >>932
E以外の中継は無意味
ただし支援砲撃マンにとっては違う 砂漠はパジム楽しい
スラスター量があるMSが有効だな >>935
開幕ジムキャで端の中継に取りに行ったB帯ならいた
うんボマーでした 地雷確定の芋支援いると本当に負けるな
リザルトで移動距離も出てくれればいいのにな >>926
EXAMが怖いといってもアホ汎用ばっかじゃないなら誰かがカバーできるように位置取りするから
ライフル当てとけば止まる時は止まるし
突っ込まれても置き気味のN格からライフルN格サイクルに持ってけるときも
まれにあるしそこそこ戦えるよ 最近ゲーム中独り言で「馬鹿じゃない」ばかり言ってるわ
僅差勝ちなのにイノシシで突っ込むやつとか何が見えてるんだろう・・ 何だかんだレーティング機能している気がする
世界のゲームメーカーみんな真似してくるんじゃないか ジムキャノンって何が強いんだ?
使ってる奴もれなくゴミなんだが 今砂漠で久々のすごいゴミみたわ
開幕拠点ランナーその後ボマー後支援砲撃マン
あとはBRでハイエナ
数え役満ですわ
ちなみに赤い先ゲルだった 盾持ち支援機って
しゃがんで打てば
盾が前に出て防御するって感じなのかね このゲームではじめてトランザムしてるやつみたわ…
あたらねぇ >>901
ここは汎マシ擁護の無課金か嬉しがりエグザムしかいないやん レーティング仕様変更したらC−から一気にB+まで上昇しててワロタw
でもあんまり上がりすぎるのも厭なんだけどな >>944
レーティング分けは優秀だと思うけど明示する必要はなかったね レート戦5倍と合わさって切断部屋消滅の原因だった MSを変えるわけでもなく時間ぎりぎりまで準備完了しないやつがいるんだけどなんなのこいつ >>949
せやで
そこにマシンガンやバルカン撃ち込んでも自動照準が何発かに働いて吸われるから面倒くさい >>945
ガンプラの完成品高杉ワロタ
転売は確かに許せねー フィギュアの改造品がどのメーカーも即アウトなんだからプラモも取り締まればいいのに >>956
シールド補強材のレベル4とか持ってたら硬そうね 強襲機はいらないとか芋はいらないとかいわれるけど一番のゴミは汎用面して前に出ないやつ 盾壊れそうな時だとしゃがんでも無意味だったりする
盾破損で強制的に怯む >>946
行かないなら行かないで意思統一出来ていれば戦えるんだが
野良ではまず無理だな >>957
ガンプラ売ってるやつなんか同情できるわけ無いだろwww >>948
本物のクズはハイエナに行くリスクすら取らない MSの乗り込みモーションの最中にスプレッドビーム等の目くらましを喰らうと
画面がホワイトアウトしたままで撃墜されるまで戻らない事があった 汎用メインに立ち回ってると、ニュータイプ的な閃きがない?
バズ格してて、ピキーン!来るのか?!キャンセル緊急回避。
まぁ、乱戦なるとピキーンだらけでブースト追いつかないけどw そういや量ゲル出ないの?
ガンダムの方が強い言われてけど、正式採用の量ゲル出てからが本番でしょ >>963
どっちに行って、その後どうするか
そんな決め事できないから開幕中央とる
これがシンプルかつ最適解
中央とれたら中央ガン篭りがベスト
敵の支援砲撃に当たるようなカスがいるなら
そもそも中央とれないことが多いから気にする必要ない >>955
糞編成して完了してるゴミ味方への嫌がらせに決まってるだろ
ちゃんとした編成ならすぐ始まる カスタムマッチでザメル相撲部屋と見てSDGOを思い出す >>975
そういう奴はすぐゲーム投げそうなんだよな 砂漠でグフカス使ってるけど面白いほど勝てるな
味方が優秀なのもあるけど砂漠は支援マップに見えるから強襲が活きるね モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる、とかどっかのエライ人が言ってたけど
400部屋で敵にはイフ改ガンキャがいるのにこっちがヅダスナUではきついですよ
しかもたいてい乗り手も敵側のまともな機体に乗ってる人のほうがうまいこと多いし クソ編成が気に入らないならとっとと抜ければいいのに
何も言わないで制限時間まで無言の抵抗とかあほくさ >>980
それは乗り手にも問題あるがモビルスーツの性能もあるだろ >>982
面倒くさいでしょ?
でもそれがガノタなんですよ >>981>>984
せっかくLv3当たったけど悲しいなぁ >>980
MSの性能の違いが〜って言ってたやつは勝ってたか?
それが答えだ 砂漠で開幕中継確保に走る奴いるがあいつら開幕から数的不利を味方に作ってるって自覚あるのか? >>990
つまりMSの性能の差が違いになったわけだ >>519
高所優位を生かさずに各個撃破サレニ行くヴァカが後を絶たないのは謎だよな。 >>991
中継マン「なんで雑魚どもやられてんだよ!」 >>991
敵に囲まれなければそれでいい連中なんだろ
その内D帯以外にはいなくなるからそれまで我慢だ でもアフロはMSどころか非武装輸送機で新型MS倒してるし
スペック低かったり型落ちMSでも普通に勝つからやっぱ腕前差じゃね? 砂漠でE取って勝ってるのはいいんだけど無理に瀕死の敵のケツを追っかけて、敵の支援の範囲でボコられて爆散していく汎用多いんだが。
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