機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ザメれ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536409122/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グフ乗りたいんやが(´・ω・`)
エグザム持ってない糞雑魚には1番使いやすいんだが…(´:ω:`) 5v5で拠点ランナーいると流石に無理だな
参ったわ >>2
EXAM後付け出来るカスパが来れば…
いややっぱ足止まらない一発よろけのイフ改以外人権ないだろうな 実は今結構どこもバランスいいよね
200:ジム改→BRLA→MMPザクキャ→ジム改
300:ドム→?→マゼラ砂カスMMPザクキャ→ドム
400:環八→イフ改→ガンキャマゼラ →環八
無制限:環八→イフ改→ザメル→環八
ところでドム5強襲1vsドム4支援2で支援狩りに行ける強襲ってある? 旧ザクとかゴミに乗る奴アホなの?
お荷物以外の何物でも無い 即決ヅダ乗りって知ってるかい?強襲らしからぬ行動でイキに暴れまわってたって言うぜ。
いまも戦場は荒れ放題、ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ・・・
どっちもどっちも!どっちもどっちも! アプデ以降ワッパーマンとか散歩する奴と全く遭遇しなくなったら順調すぎるくらいBまで上がったわ
味方に5〜6戦くらい連続で地雷いるとかもう勘弁だわ 前作旧ザクはゲキ強タックルで居場所あったのに悲しいなぁ たまらないぜハニハニ(・ิω・ิ) 5vs5つまんねぇ
汎用ばっかで同じことの繰り返し このゲームエグザム以外つまんねーからな
あの速度とスラスター量じゃなきゃもっさりしすぎ 即決よりも時間ギリギリまで粘る方がウザイ
相手チームも同じ条件なんだからさっさとレディしろ
こっちはさっさと3戦終わらせて別ゲー行きたいんだよ 階級上がっても買える物が増えるわけでもなし、3戦とかやらなくていいんじゃない
アプデで面白く感じるようになったらやればいいのに
デイリートークンでガチャ回すのが好きなのか?こういう層何でやってるのか正直わからん カットしようとバズ撃ったはいいものの若干ずれて手前か奥に弾が飛んで行った時の悲しみ
味方はバズ下下決められて爆発四散
Bやけど下手でスマンやで
なんかコツある? >>24
これガチャゲーだしそのアプデの時までトークン貯めとかないと追いつけないだろ >>12
前線上げてくれるドムならBRLAでいけるだろ
つか現状エグザム機以外の強襲ならBRLA1択じゃね アプデ前にB+カンストしてたけど今日だけでBまで下がったわ
下は上がりやすくなったんだろうけど、地雷に当たったら終わり感がひどい…ライバル制のせいか連続で同じメンツでチーム組まされこと多いし一回部屋抜けた方がいいね
なんなんですかねBでヅダ2人即決って
そりゃ勝てませんよ 前に出ない汎用機乗りほど味方の強襲機に文句言う率高いな
300戦の陸ガン陸ジムバズ持ちザク改のチキン汎用率の高いこと 強制解散って好評だったきがしたんだがなんでやめたんだろうな >>30
これな
支援まで踏み込めない位置でドンパチやって支援切れよとかな
んで汎用の攻撃で爆散すりゃ突っ込むなとかアホかと >>29
そういう時はレベル1の旧ザクとかライトアーマーセットしてやればいいよ
高確率で試合が始まるから >>30
そらもう一人強襲ではなく汎用居たら
ライン上げられるんじゃねとは思ってしまうだろうしな
前線維持できない時点で強襲も仕事できないから尚更だな >>29
B+になったら好きな機体即決して遊べばいいやで
下がってもすぐ戻るし EXAM機の大半が真横で孤立してる敵の支援機無視するのはなんでだ機体は強いけど中身が信用でけん
強襲機の大半が信用でけんがEXAM機はまだ火力がある分ほんの少し期待しては大体裏切られる 300戦はもう役割なんて果たせないでしょ
1番バランスのいい400か無制限に来い >>24
ゲーム内容は結構好きだけど戦闘報酬少なすぎて萎えてる層
コンテナ来たら3戦以上やるかも 確立によるけど >>30
最近ザク改よく見るわ
確かに前出ないでマシ垂れ流してる
前に行ってくれなくてドム使ってて悲しくなる >>36
これ凄く分かるわ 確かにEXAMは強いんだけど中に入ってるのが大抵チンパン野郎
いやお前は強襲機だろと >>29
自分はB+(切断なし)からそのあと一気にC-まで落ちこんで
昨日ようやくB+まで戻した
結局味方ガチャゲーだよ・・・ ワシはまだ100戦いかん初心者じゃが地雷がいても勝つそれぐらいの気概でやっちょるけーの サブ垢作ったら
イフ改2とかマゼラとか大型ヒートホークとか
本垢で欲しいものが出まくって笑ったわ
まぁザク砂とかまだ買えないけどさw 10/12や8/10とか残り2人の時点で止まるバグってやっぱりライバルシステムが影響してんだろうな
残り2人になった時点で他はもうライバル同士ペアになってるから、そこから残り2枠をライバルになれるもの同士を探す必要がある
おそらくライバルシステムがなければ止まらずスムーズにいくだろうな クイックってライバル必要ある?
レーティングとマップ変えても揃わないんじゃ意味ないだろうに
クイックなくしてレーティングに200300400無制限だけおいとけばいいじゃん >>34
いやそういうヤツは枚数有利になっても前線上げねぇよ
「支援機がこっち見てるから上がれないだろ強襲突っ込めよ」とか思ってる
強襲一機で突っ込んだって爆散するだけなのにアホかと カスタムマッチで勝敗気にせず楽しもうって書いておいて中身フレンド固めにやられるとすんごい萎えるな >>46
そんなの散々言われてるし公式に凸ったりしてるやつも五万といるから運営も周知の事実
クソみたいなプライドが邪魔してできねえんだろ さっき切断いたけどなんか結果報告で補正とかでて
プラスマイナス0だったわw >>47
まぁ結果的に枚数増えても前に出ない奴は前に出ないしな
ただ不満だけは募るから前に出られない強襲に矛は向いてしまうだろう
前線が維持できないと汎用の目を盗んで支援に殴りにも行けず
300強襲なんて下手に前に出るとすぐ溶けちゃうから我慢しなきゃならんのだが
何も出来ない時間を耐えられる人は少ないよね >>49
いや、ちゃんと修正予定に入っとるぞ
とりあえず近いレート12人集めてから出撃時にライバル決定になる ザメルのワンコンボで足が壊れるんだけどなにこれ
全く楽しくないわ ガチャで出たから試しに陸ジムLV4に100mmマシLV4で汎マシデビューしてみたけど何も楽しくないな
MMPとかだとまた違うのかね 100人でやるフォートナイトのほうがマッチング早いという
久しぶりにやったらマップ変わってるしアイテム増えてるしでわけわかめだった >>51
それ
強襲は汎用の後ろってのがわかってない強襲も多いんだよな
んで汎用は枚数が1番多いから責任が少ないと思って汎用やってるヤツがクソ厄介
むしろ汎用が1番忙しいんだがマシ垂れ流しやサッカーマンが最近多すぎるわ 何かガチャしたら旋回速度アップとかいうの出た
こんなのもあるんだな
ただスロットがキツキツで填められん 意地でも動かない芋スナとゴミヅダはFFしてもいいよね? 出撃時決定になる事で兵科も合わせられるから
マッチング速度も含めて色々今より良くはなるだろうな FFしてる暇あるなら前へでろよ前へ
俺はFFしたい欲を抑えてるんだぞ! 前出たってゴミが足引っ張るからコカしときてぇんだよ ライバルも合わせるって相手が強襲一色とか支援一色になったらどうすんだろ >>63
1色ならレートだけで合わせられるから1番簡単やん >>52
おめでたいなお前
選択肢追加は以前すでに実装して簡単に追加できるのは証明済み
ライバルにこだわって余計なもの組み込んでるから遅くなる
まあせいぜい期待しとけば レーティングで2時間毎にコストとマップ変更とかゲームする時間少ない人はちょっと可哀想だな
クイックが機能してないから排除してレーティング200・300・400・無制限で固定とカスタムだけで良いのに… >>66
何言ってんのかわかんねーけど
糞みたいなプライド持ってるのはお前だって事はわかった >>58
前回は知らないけど今回低級機体も高級機体も関係なくコストで総スロット数が決まってるから
旋回遅い低級機体に積んで補うとか無駄なだけな所に設定の雑さを感じてしまう >>70
あれさ、よく考えたら自分が支援1のとき相手も支援1ならライバルばれしてるようなものだよね
別にいいけどw ランクBになったらマッチしなくなったD帯に戻りたい。いっきに糞ゲーになったんだけど回線切りの意味あるの? >>73
いやそうじゃないよ
出撃時っていうのは全員Readyした状態で決定されるって事だから
編成によっては兵科が合わない事もある
ただ、今みたいにCからBまでマッチしてる状態だと
兵科をあわせたが為にCとBがライバルになったりする可能性もあるから
そうなった場合は兵科無視でレーティングが違いプレイヤーが優先されるらしい >>70
日本語まで不自由なのか
国へ帰ったらどうだ >>76
無銭かな?Bでも有線5本ならマッチングするぞ >>77
そうじゃない?
どういうことだってばよ…自分が支援1で出撃してみて蓋を開けてみたら相手も支援1だった。
これは高確率でライバルじゃねってことなんだが違うのか? BならC+がホストのとこならすぐ集まるB+がホストのとこだと無理 >>80
ああ、誰がライバルかって事ねw
相手の構成の話かと思ったよスマン
でもそうなるとライバル同士って事で支援同士の刺し合いが
割と起こるのかもねw >>80
それで多分あってると思う
ランクがかけ離れて無い限り支援1機づつなら相手支援がライバルになるはず 200ザクキャの対面にライフルLAが来る素晴らしいライバルシステム ステップアップで出てきたG 3使ってみたけど楽しいなこれ 人少ない部屋だったら退室して再度入れば多いとこに入れてすぐはじまったりするよ
まぁこの時間は流石に厳しいだろうが 寝る前にちょっとやろうと思ったら4連敗した
クソゲーか? レート
べ55 宇300
べ55 港400
べ55 砂無
クイ
べ44 砂200
べ44 堕300
エ55 宇無 >>88
ありがとう
5時待ってログインしようかと思ってたがやめとくわ SNガンダムでノーダメでイフ改3回殺したら回線切りしてワロタ ほんた味方ガチャち拍車かかったわ
ライバルにさえ勝てば下がらなかったのによ
連敗してるとライバルとか関係ない 今の時間帯は海外勢の時間帯だね。
何も出来ない死ぬ。
拠点爆破して寝るわw スナUのライフルで神エイムの持ち主がEXAM機をヘドショすることができたら
ブーンすることなく爆発していくのかな… 発射レートが低いしマガジン弾数が少ないしリロードも早くない代わりにマガジン火力は十二分にあって精度も抜群で数発でよろけて汎用が持てるジムライフルはよ
ターンターンターンターンターンターンと撃ち込んだら強襲の頭が壊れるようなので 砂漠ズゴックの可能性に気付いてるのは俺だけだろうな >>100
Ez8見たら抜けるといいよ
あれ乗ってるやつはFFしまくりがデフォ ジムスナ2のグレネード要らないからブルパップか100mmを副兵装に欲しいな >>104
とにかくライフル当ててから何もできない時が微妙すぎるよね 63 それも名無しだ[] 2018/09/09(日) 04:40:03.64 ID:CeBiOVG9
ryu0922ALEX
「編成中抜けないで」と告知し抜けれなくし
B固め部屋でレイプを繰り返すゴミ野郎
https://i.imgur.com/kvkWI24.jpg >>106
抜けても部屋壊れたら誰のせいかわからんぞ
こういう奴部屋はどんどん抜けろ 固めてるって言ってるようなもんだしそんなこと言われて抜けない奴いるのか? 下がれば勝てる試合なのに上がるアホ
強襲二枚編成の嫌いなとこはこれなんだよ この時間帯は勝てん。なんか知らんけど当たらね。
まぁ、日本以外の時間帯って事か。 ザメル使いこなせない奴多すぎだろ
いや使いこなすってほどでもないか
コンボ決める事も出来ない奴多すぎ 本当にEXAM機使ってる奴は汎用しかみてないな、まじで要らないスナカスがバズ担いでたら気付かないんだぜ サモハンキンポーのように機敏な動きのゲルググいたわ 今日のデイリーはLAlv5の被りだった
これで単ガチャ10回連続銅箱だよ… やっとネット復旧して50万のひいたらブルーのれべ1…
ぶっちゃけゴミじゃね? ずっとC帯うろうろしてたけどアプデで評価が変わったおかげで土日でB+まで行けたわ
記念ぱぴこ >>119
そうそうゴミが一気に増えてB+なんて誰でもなれるようになってしまったなw 下手糞はイフ乗るなや
ガンキャノン足止めしてやったんだからキッチリしとめろ もしかして無制限部屋ってザメルのせいでクソゲーになってね? なんだよB帯も編成考えれないアホばかりじゃねーか
湾でCにいくノータリンだし救いようがねえな >>118
EXAM使い捨てと考えるなら実はLv1でいいという話もある >>121
逆だな
切断しまくるゲスばかりがBだったが
とうとうまともなプレイヤーもなれるようになってきた
が先行組みが糞地雷ばかりでまいるわ >>25
足下の地面狙うんやで多少ずれても爆風当たる >>124
ザメルに乗ってる奴が下手くそすぎてクソゲーだな ライバルシステム不評なので思い切って削除します
宇宙も削除してその分地上にリソース割きます
これが言えない無能 まじで今日の強襲ゴミしかいねえ、もうめんどくさいから俺に乗らせろ >>134
小学校から幼稚園に変わるがよろしいか? 芋シバいたら一生懸命殴り返してくんのな、そんなやる気あんなら最初から前こいやクソ野郎 この時間メチャクチャだな
敵も味方もバラバラで大勝したわ 砂漠で最初から横に行く奴バカだろ
真ん中に来いやアホか斬りかかってやったわ >>140
それな
おかげで枚数不利で負けてる状況でようやく合流するからな、んでそいつも落とされると デイリートークンで単発ミデアから金コンテナザメル
うれしいんだけど俺が欲しいのはスナカスLv3なんだ……
とりあえず射プロ1から3まで詰め込んでおこう ザメルは持ってるけどホント使いづらいわ
ちょっと使って封印した
後ろで撃つと距離の関係で弾1種類しか届かなかったり、かといって前で味方と一緒に戦うと味方の射線塞いでしまう&邪魔というジレンマ
支援は前線で味方と動いてマゼラ砲当てて下格に落ち着いた このゲームかなりチーム連携が大事なのに野良で連携取れる設計じゃないからチグハグな感じが凄い
もっと個人よりの設計にした方が良かったんじゃないですかね 砂漠で一人でも横に逃げるバカいたら萎えるねぇ
相手の芋でも狩ってくれるならいいけど
大抵オセロしてるし >>146
バズ持ちなんてバズ格ありきなのに全く格闘出来ないヅダにやらせようって発想がそもそもの間違い
グフの方がいいとかそれ以前の問題 >>140
しかも支援機がよく行くから余計たちが悪い
B帯がよくする 300帯のヅダの評価としては、マゼラの弾と射程が減った機動力のあるザク砂って感じだな
機動力あるから格闘面でもザク砂よりは優秀だけど、総合的な火力は当然ザク砂のが上 ザメル欲しさに久し振りに始めたけどライバル関係は相変わらずなのな >>150
ぶっちゃけ300帯の強襲枠ってドムが食ってるからなw BDLV1が出たから試しに使ってみたら4墜ちして完全に俺地雷じゃん…とか思ってたらアシスト1000超えで与ダメ8000ぐらいでトップ取ってた
お前らがEXAM機に乗りたがる気持ちが実感出来たわ ザクでザクマシ垂れ流してるのが一番楽しい
敵も味方も糞食らえ >>152
ヅダはせっかく機動力あっても大半が芋るし
どうせ芋なら支援乗ってる方がマシでもあるな 300コスは強襲が必要ないってのが前提だけど強襲乗るなら自分が使える好きなの乗れって気分になってきた 無制限にグフカスと砂2とヅダの3種盛りw
ボーナスステージですかw なんか戦う人数が少ない分、劣勢時は仲間にイラついてしまうな
ガンオンとかだと大人数での対戦だから「うひーww押されてんなぁww」で済むんだが
少人数だと露骨に仲間の影響力が大きいからその分何時も真剣でやらないとと言うか、ゲームの楽しさよりやってて疲れるわ 何が一番やばいってB帯でもクソみたいな対艦ヅダがいることだわ 好きなのはクイックやカスタムで乗れで良いからなぁ
レート300の強襲で乗っても許せるのはギリでグフとジムストとLA5ぐらいかな
もちろんいない方がいいけど B帯のヅダ乗りは2割の職人と8割の下手くそで成り立っている
全員、自分自身が職人だと思いこんでいることが問題なんだ 宇宙ばかりやってたせいか地上でもバズよりゲルビのが安定してしもうた >>164
対艦当てるなら支援でよくねぇですか?
砂でビーム当ててたらよくねぇですか? ガンキャノンLv4が味方に来た時の安心感・・・負けたけど >>140
今さっきそれだったしかも二機。だがなぜか試合は勝ったがめっちゃ気分悪い。 B帯の支援機乗りが砂漠で中央に行かず端を制圧しに行く確率が100%なんだが そんなに横に回られるの嫌なら直線のマップ作ってもらえ さっさとマッチングして人集めてからランダムでライバル決めて欲しいわ
それに連戦する場合ライバルもシャッフルしろや 味方の数少ないと思ったら砂漠の一番近い中継地点で誰も来ない敵を待ち続ける対艦芋ヅダがいたわ
3回FFしてやったけど ライバルシステムもういらなくね?
一方的になってたらライバルに勝つことなんかほとんど無いだろ >>165
ぶっちゃけビームのほうがつえーからな
前作信者やバズ信者がバズ以外糞とか言ってるが
収束ビームあてたり、適度に格闘使うといいだけなんだが
それできる人が少ないらしい
俺は汎用ビームでチクチクしつつ格闘もするから陽動がトップになることが多い >>162
お前毎日毎日ヅダヅダ言ってて飽きないの?
精神に異常きたしてるから診察受けてきた方がいいよ >>176
いる
雑魚がランク上がってこなくなっていいじゃん
今月に入ってB+はまぁまぁだけどB以下の地雷多すぎる
もっと下がって欲しいわ
砂漠で延々ランナーからボマーして最後まで支援要請しまくってる核地雷のBとかいて
草生えまくり >>172
そんなに中央行くの嫌ならこのゲームやめろカス >>165
400港で間違ってガンダムを宇宙用にセットしたままビームライフルで出撃してしまってやばいと思ったけど陽動以外トップだった
意外といけるものなんだな 結局色々出たけど
Ez8Lv3 4機
G-3Lv2 1機
ガンキャノンLv4 1機
これが最強編成なんだよなぁ なんかしゃがんだ相手にバズーカ直撃させてもダメージ入らないんだがなにこれ 港はずっとC凸が続くような状況じゃなければBRのが撃ち合いでスコア出るからね >>183
G3とか現状敵でも味方でもカモしかいないんだけど >>183
無制限強襲でG3乗りまくってるから言うけど
今の環境でG3が理想に入る事は無いわ 対艦ヅダが多いから汎用でビーライ当てれる人なら有りだと思う、支援も耐ビームは積んでないからいいかもな
そんな俺は環八でバズ下格のすっげえやられたらムカツク戦い方をしとるが >>184
当たってないか乗り降り無敵利用じゃないの? >>189
いや、目の前でしゃがまれて無敵→そのまま立ち上がって攻撃してきた >>146
ヅダなんて対艦持ってナンボやけどそれでもDPS低すぎてゴミ
300で強襲乗るなら軽装BRLAかムチ使えるならグフ G3なんて異次元抜けされないから安心して転がせるカモ 砂漠始めに横の中継取る利点マジでわからんよな
それで皆がリスポンする時助かるとでも思ってるのか
本拠地から出るのと同じなのにな
むしろバラけて各個撃破される危険が増して邪魔ですらある とかいいつつG3に蹂躙されてるやつらの多いこと多いこと G3をネガキャンしてるのはイフ信者でしょ、十分強いよ 下手くそ対艦ヅダ使いはどうせDP落ちしたLV1武器で来てるんだろうな >>180
お前みたいな自称名人で上手いやつ見たことねえんだけど? 無理に理由付けるとするなら
Eで負けた時に支援砲撃する為かな >>199
隙あらば自分語りしたいだけのヤツだからそっとしといて差し上げろwww >>194
盾か、そう言われればそうか
直撃のときばっかだわそういうことになるの G3にコスト450〜500の価値ないよ
EXAMに勝ってるとこがない 砂漠で中継取りまくって支援砲撃繰り返すバカはなんなんだよ
枚数不利でとうやってEを取り返せるってんだよ
汎用でやってるやつとか頭おかしいのかよ >>200
負けを前提としていることに気づかないんだろうな
本格的な戦闘になるまで時間かかる墜落とは訳が違うのに >>203
まぁでも強襲だったら一番乗りしても特にやる事無いから
中継取ってからE来ても良い気はしなくも無い >>31
わざわざ戻したんだから普通に考えると今よりマッチング鯖に負荷が多くかかるからとかじゃね? >>143
APしか届かないってどんだけ遠くから撃ってるんだ
味方の射線塞ぐってどんだけ前出てるんだ
なぜ極端な位置にしかいないんだ Dから全然上がれないわ
俺が悪いんだろうなぁとは思うんだけどどうしていいかもわからん
味方のせいにしてしまいたくなってしまう G3は範囲の広いバズでと豊富なスラスターと敵弾潜り抜けるマニューバで戦場飛び回るカットマンとして今でも十分活躍出来るのは事実だけどさ
ザメルは狩れないしガンゲルにはしゃがまれたらなすすべもないし止められたら速攻溶かされるし普通に火力不足だしで弱点多過ぎるからな
使えない事は無いけど理想編成にはとてもじゃないけど入れない 中継に行ってる奴がいて枚数不利なのわかっててなんで真ん中に固執するのかね
港湾のC凸ガイジと同じ発想だよな >>211
Dは個の力で全然抜け出せるから
上手い人の動画とか一杯見て参考にした方がいい >>211
緊急回避持ってる機体でバズ下下出来れば余裕でCまでは行くだろ >>140
ほんとこれなあ
っていうかE取ったほうが有利すぎだろ砂漠 >>211
単独行動やめて集団意識してレーダーを常に見てたらある程度の腕あれば自然とレートなんて上がる
仮に今の状況でレート上がっても相手が強くなるだけで余計にストレス溜まるぞ
ミリの敵を追い掛けて孤立したりしない事これ大事 >>208
グフカス一番乗りして豆鉄砲撃ってるけど相手ビビってもじもじしてくれること結構あるよ
使ってる側が言うのもあれだけど汎用には豆鉄砲だから気にせず突っ込んでくればいいのにと思う >>211
強襲と支援使わない
汎用使う
これだけで余裕 グフカスにビビってるんじゃなくてその後ろの汎用が怖いんだ 理想編成にG-3入れた理由
射撃補正が高いから2丁バズで遠距離からでもプレッシャー掛けられる
耐久値が高い。14750+2750 イフは11250
イフはEXAMがあり爆発的な火力を持っているが撃たれ弱いイメージ >>221
打たれ弱いって言っても1分で3機落としていくからな まだ砂漠でいきなりサイドの中継地点に向かって行く奴がいるんだな
密集でって言ってるのに見えてるのか?(B帯で)
しかも汎用でBZしか撃たないゴミだった
邪魔でしか無い >>214
>>215
>>217
>>219
マジかー・・・個の力があれば抜けてけるもんだよなぁ
よくよく考えたらタイマン状態になってつえーなって思う人がD帯にいる段階で俺がDを抜けていけるわけないのか
ジム改とドムしか使えないというテンプレ男だから動画見まくるわ C帯で、テンプレみたいな人が増え始めてから察して、無理に上げないようにしている
やっぱ、気まぐれで産廃含めいろいろと乗り換えるのが一番楽しい >>222
ID教えろよw
普通にB帯うろうろしてっから見つけたら動画撮ってここに貼ってやんぞ名人様www 臨機応変てことを知らない頭悪いやつ多いんだな
味方に文句言うだけで合わせないなら自分も地雷じゃねーかww Bもピンキリだしなぁ
2:2部屋でBばっか私だけDだったけど相手さんのB2人共下手で圧勝したし 流石に砂漠で一機だけ開幕側面中継に行った奴の後を追うやつなんぞいないわ、臨機応変以前の問題 レーティングで上がりたいなら切断がいいぞ
残り10秒くらいで切ればヘイトも少なくすむ
コンテナ貰えるようになったらやりづらくなるから今の内に切っとけ >>218
嘘言うなよデマゴギーは連邦の始まりだぞ
支援にも豆鉄砲の間違いだろ >>213
でも突撃中にくいって曲がって中継いかれたら引き返せないぜ?中途半端な位置で方針転換してたら撃ち下ろしで滅多撃ちにあっちゃう つかここにいるお前らはB帯常連だろうし
C帯常連の俺は出会うこと無いだろうから
300でバズヅダやら強襲乗り回すわ >>223
お前も相手も良いことだけ言い過ぎ
なんでこのスレはバカとガキしか居ないのか 敗けが確定した残り10秒でPSホームボタン押してメニューボタンからアプリケーション終了でレート下がらず済む
やりすぎると制裁食らうが三回に一回程度なら問題ない >>228
自分で書いた>>213のシチュエーションでどんな臨機応変の神対応したのかな? Eに行かない奴がいたらE凸止めるのはまあ一理あるが、そもそもE行かない理由が特に無い >>221
二丁バズに夢見すぎだぜ
あれ一発あたり900ぐらいしか無いから支援に当てても言うほど削れん
もちろん汎用相手だと言わずもがな
10発撃てるけど次弾装填も長けりゃリロも長くて実はだいぶ火力落として弾数増やした対艦みたいなものなんだぜアレ
G3でダメージ稼ぎたければ結局バズ格も狙ってかないと駄目だからカスパも格闘ガン積みが正解だしな
でも格闘ならEXAM機の方が遥かに高いと言うね(イフは倍近い火力が出る >>236
まともな知性を持った人間ならもうこのゲーム捨ててるから レート上げたいなら切断だ
分かったな?言っとくがどんなにがんばっても精々勝率55%が限界のこのゲームでBまで上げようなんて思ったら切断するしかないんだよ >>237
それやったらレートマッチしか回復しなくなったろ? >>231
お前完璧な5ちゃん脳のクズやなw
切断ペナ厳しくなってるの知ってて初心者にそんな事言うとは… >>239
枚数多い方に固まって真ん中取らずに普通に勝ったけど?
頭悪すぎだろお前ww バズ2丁担いだら威力3割減になる謎
はやぶさ斬りかよ >>246
横から何?切断ペナはレートでしか回復しない現状で切断なんてやるだけ無駄マイナスでしか無いぞ
アホなの? 朝も早よから煽り合い宇宙
もっと心に余裕を持とうぜ 2丁持てば射程も2倍になるはずじゃなかったんですか…!? >>244
回復期間は当然設けるべき
ペナルティーまで落ちない程度の切断はすべき
だからカッとなって切っちゃう人にはお勧めできない >>251
それ以前の問題ってことに気づいてないの? >>250
ほんそれ
G3は2丁バズが本当にバズ2丁持ってる性能にしてくれれば全然違うのにヨロケ値も威力もバズ弱くされてるのがマジでクソ ライバル勝ちを安定させたいならキャノン系支援使うかドム使えばダメージ伸びやすいよ
ザクキャノンとガンキャノンオススメ >>242
まともな知性持ったガノタがどのガンダムゲーやってるか教えてほしい >>224
砂漠は開幕のEでバズーカが一番輝くのにな
もったいない 支援使ってるとアッガイが近寄ってくるのホラーでしかないわ ペイントでどきついのになってるとめっちゃ怖い 格闘で腕が伸びるのもきもい 射程200のマシンガン2丁持ったら射程400になるジオン驚異のメカニズム >>264
貴様乗りたいのか(恐怖)
砂漠ならワンチャンある・・・か? >>233
怪しそうな奴がいるときは支援に乗りかえるんだ
味方を信用しすぎるからそうなる 400部屋でそろそろ、スナ2ブルパップを解禁していいですか
やっぱコスト上限のMSが一番
無制限はいく気がしない G3のバズ支援に1400x2くらいは出るけど
1発しか当たらない事が多いからなぁ 砂漠はEを取られたら、周りの中継を制圧して支援砲撃マラソンをするのが楽しいです ところでコスト400でFSのlv6(フル武装ではない)試し乗りしてみたが、EXAMに対してモリモリ削れてワロタ
回避欲しいな >>272
400コストのカスタムで使って見たけどブルパップlv1だし400だと相手のHP多いから大した事なかった
低コストで高レベルブルパップかMMP使う方が相手のHP少ないからゴリゴリ削れて楽しい >>235
なんでお前の都合に合わせなきゃなんねえんだよw
お前みたいなキチにIDなんか教えたら言いがかりで晒しスレに拡散するのが目に見えてるわ
自称名人の癖に怖くてIDも出せねえの?www
せめて今部屋立てればいいじゃんww ようやくLALv5が手に入ったー!しかもそのデビュー戦でやっとD+に上がれてうれしい。勝たせてくれた味方に感謝しかないよ ID教えろとか最初に言ったやつのが本当のキチガイなの自覚して無さそうだな なんでそんなに負けたがりなんだお前ら?
特にB帯、それでよく上がれたな
やっぱ初期の悪質なライバル勝利にがっついてた弊害かね? あれ?フリー演習の時に何かやたら喋るようになってるけど最初からだっけ?強襲はいち早く支援を見つけて倒すのがお仕事とかいろいろ言ってくるんだけど バズヅダとか一ヶ月ぶりに見た
砂漠は変なやつがたまにいるな まともにレーティングやってたらB+までは自然と上がるしな >>279
お前の人生ブーメラン乱立してるだろ?
お前みたいな底辺は一生泥沼にハマってろYOwww 400帯のレーティングでスナ2使ってるやつまともなのいねぇわ 朝だからかもしれないけど400でも高機動型ザク使えるんだな
バズとマシで敵に嫌がらせするの楽しい >>291
宇宙ならTB機とガンゲル
地上ならザメルガンダムEZ8エグザム機じゃない? 言いたいことはわかるけど
ブーメラン乱立とか想像すると吹くからやめろ
ブーメランなんだからしっかり投げろ 狙撃厨だからザメルを1万円課金ガチャして当てたけど微妙だな
体がでかすぎて目立ちすぎる!
ザク1スナイパーのマゼラトップ砲が便利すぎて離れられない
はやくマドロックとか使いやすくて強さも抜群の支援機体こないかな〜 そういやザメルさんってさ
ザメルメルザウンカノーネってめっちゃ長い名前だったと思ってたけどザメルだけになったん? バズーカ二丁担ぐなら交互に発射してCT半分の方が絶対強いよな 格闘食らってるのに後出しタックルでカウンター決まるのやめてくんねえかな
HPゴッソリ減ってるのに投げられる意味がわからん ザメル狙いで回してたらイフ改lv2が来たけどやっぱイフ改楽しいな
汎用相手に下格で4000出せるとかすげえわ
400墜落はよ >>297
俺も当たったけどホバー好きじゃないから数回しか使ってない
やっぱりザク砂マゼラがナンバーワン! 砂漠300、
ザクキャにカスタムで射撃、走行、ASL、クイックローダーつけたら、中継点Eで活躍出来た
遠くはキャノン、近付いてきたらマシンガンは有能 このゲーム腕にもダメージ必要だよな、腕壊れたらエイムブレブレカウンターできないとか >>299
3秒間隔で撃てるバズとかそれだけでハメ殺し出来そう >>299
相手バズじゃなかったら回避見てハメ殺せるじゃん >>290
自称名人様がブーメランとかなんの冗談?ww
部屋も立てらんねえのかよ雑魚www バズ2丁担いで天パごっこしたい奴がほとんどなのに同時発射じゃ意味ないよな >>289
勝率5割超える奴は全員B+で天井迎えるから、それ以上の実力は測れない。
ライバル?なにそれおいしいの?
ってぐらい実力揃ってない 400はともかくそれ以下はもう飽きたから機体追加するかいっそのこと捨ててもっと500を増やして欲しいわ >>313
これからどんどん高コスト増えるから心配いらないぞ そういえばカスタム部屋で野良表記見かけなくなったな
そういうホスト少なくなったのか? >>313
汎用500が1機もないから確実に来るでしょ イフ改人気あるな
あの下格は敵にしても味方にしても嫌いだ 朝からボーナス3勝出来ると気持ちいい
そしてログアウト >>318
LV1が450でLV3を550にしてそれを期に500制限部屋作るとかじゃね? 今のところ全コスト出せる機体あるからいいけどこれからも当て続けないといけないとか無課金にはきついなあ >>319
不思議なことに勝つときは部屋変えても三連勝
負ける時は三連敗ってことが多い >>317
謎範囲でFFしてくるよな
Ez8はもっとひでえけど >>303
結局原因は回線なんかね
回線状況見ると3本しかたってないやつ結構いるし ザメルのいいところは俺の対艦ガバエイムでも100%命中してくれるところだね 環八ないから400帯はきついわ、ドムでもマップ次第じゃ無理がある >>311
LRで撃ち分けくらい出来るようにして欲しいよな
そんなに難しい事じゃねえだろうに >>325
スーパーアーマー入ってから無敵になるまでの間があるんじゃないのって思ってる
まあまあレアケースだし NT1とかケンプはコスト600くらいまで待ってから出してほしいわ
年内は400以下のジオンのビックリドッキリメカでも出していればいい 新機体だす暇があるならシステムとか是正して欲しい
先にマップ増やしたり、もっと長期を考えた調整を優先してくれ運営 イフ改のFFは致命的な場面じゃなければ4000出てると思えば許さなくもない アレックスにボロ雑巾にされたケンプ、ザク2改にやられるアレックスが600とか違和感しかない ザメルってコンボあるの?
せっかく当てたのに、イフ改ドムと格闘機ばかり使ってたから戦い方がわからない
単発で大砲撃ってても大して減らせられないし どうせゴミなのはわかってるのだからさっさと完了しろやタコ >>336
コンボというか発射間隔>切り替え時間だから基本切り替えて使う
APFSDSが切り替え時間長いのでそれを初手にというぐらい ゴミAIMの癖にR4担ぐバカはバズで前にいくのがそんなに怖いのかよ
しかもテメーが当ててなくて、当ててもヨロケ取れないから負けてるのに
三回も爆弾設置にいきやがって頭腐ってんのか
後半汎用で拠点守ってた俺がタイマンで美味しく頂きました有り難う ザメルは存在自体が嫌がらせって感じの機体だから堅さ機動性活かして地味に戦ってればいい 200、300は乗りたい機体が無いのがなあ(´・ω・`) やべえ稀に見る連敗してるわ、7連敗とか初めて経験するわ 400ドムはスナUも来たし本格的にキツイ
体力あってもすぐ足ぶっ壊されてヤバイ お前らのイフ改Lv.2カスパおしえて
格プロ積みだと息切れ死多くて不安定
強制冷却も冷やしてる間に結局死ぬし
噴射積みやアシハヤクナールも微妙だった
取りあえずキャクブは要らないよね? >>344
もうイフ改乗らない方がいいんじゃね、カスパの問題じゃないだろそれ >>339
R4の方がダメは稼げる
芋は武器や機体関係なく下手
それを変に特定の武器や機体に限定するのは下手を増やすだけだぞ?
ゴミAIMでバズなんか持たれたら最前線でFFされてフルボッコになるのが見える! 運営が脚部装甲を過大評価しすぎて使い物にならない
ハンガーありきだとは思うけどな >>336
徹甲弾榴弾拡散弾の順に撃つと緊急回避されない限り綺麗に入る >>344
補助アフィパーツの組み合わせで劇的に変わるわけ無いから何積んでも無意味 EXAM中って前作と同じなら2割カットだから別に脆くないっていう
緊急回避2もあるしな 陸ガンlv3がリサチケに追加とか嘘なんじゃないのか…?
アナウンスしてから今日まで1度も出てないだろ… 400でマシンガンか
ボーナスステージじゃんw
ガンダムもビーム当たってないよw >>342
今対艦とかザク改lv4とかザメルとかBD1とかを
ガチャでやたら出してるから今まで機体無くて
400以上を避けてた無課金が乗り込んできてるからな
それとトークン目当ての大量のサブ垢がステップupと確率upで
ez8やザメルBD1当ててるからBRez8とか高台ザメルとかも
大量に湧いてんのよ
意図的におかしい動きしてる奴はどれも全ての垢情報非公開か
トロフィーがバトオペ2しかない捨て垢 >>347
ライフルとバズーカで要求されるエイムの仕方が違うから一概には言えんだろ
おれだって砂で当てるのは苦手だけどバズならバンバン直当てできるし 敵支援無視して汎用突っ込むギャンいたからメッセージで支援潰してくれって言ったら、あなたがやったらいいでしょって返しきたわw
地雷強襲の考えの一端が垣間見えた気がした
三すくみ理解してないやつは強襲乗らないでくれ 爆弾設置した時のドキドキ感だけがこのゲームの魅力だね
ドキドキかくれんぼ好き >>332
アレックス、ケンプファーがコスト600のわけないだろ┐(´д`)┌ >>358
なわけないとは言わんが
500位が順当だろう 最近は爆弾解除なんてするより枚数減った敵倒した砲がお得だから解除しに行く奴減ったな あと、前線支援してたおれにそんなに前出ずに後ろで砲撃してたらいいでしょって返されたw
芋とか地雷ってこんなんだから地雷なんだなってわかった >>347
いや俺は美味しく頂いた方なのでまぁ
味方に居たら困るけどバズカス当てられないならR4もっと無理でね?
味方のヨロケに当てるなら兎も角
素当てなら当て安さは個人的にはバズ>汎BR>砂BRだと思うけど さっきカスタムマッチでさ
Ez8
ヅダ
ザメル×4
こんな編成になったんだけどザメル乗りは何か障害でもあるの?案の定芋ザメルしかいなくて負けたわ >>349
さっそく演習で試したけど、トリガーハッピーな感じで楽しいな! 本当に400帯でヅダ乗るゴミ氏ね
しかも側面中継2こ取りのおまけつきかよ その構成ならEZ8が寄ってくる強襲狩りに徹してた方がいいだろ
ザメル置いて前に出て勝てるわけがないと編成の時点で分かる
ヅダを選んでるやつはたぶん勝つ気がないんだろう >>362
リサイクルは貴重だからもうロケランはDP落ちを待つつもり >>352
でもlv3陸ガンよりパジムの方がましやぞ
陸ガンは閃光有るけど味方もヨロケるしな
デカくて硬い盾と機動力のパジムの方が
楽と言う
バズもバズ改やしな ガンキャ乗ってたら砂漠の開幕乱戦でイフ改の下格→下格だけで落とされた
こいつの威力設定したやつ頭おかしいんちゃう?
しかも物陰から出てきた所キャノン当てようとしたらEXAM発動の無敵でスルーされるとかどうしろってんだよ どうせ待てばDP落ちするんだからわざわざ貴重なチケット使う気にならんわ 砂は偏差射撃当てやすいからバズより難しいって事はない
よろけは取れたり取れなかったりするから接近してくる敵には無理してライフル使わずビームガンなりグレなりを使う
仲間と連携するのを心がけてればまあなんとかなる
あとはトドメ刺さずにひたすら削る事に集中してればアシスト一位で称賛もらえていい気分 無料で溜め込んだトークンで☆3のMSとか引ける気がしねー阻止されるだろどうせ >>377
超近接特化強襲が1分という制限時間付きで発動するモードだぞ?
そりゃ接近許したら支援なんて瞬殺されるバランスで適正だわ
止めてくれなかった味方を恨むべきでしょうよ
EXAM中でも汎用からバズ格もらったら儚いもんなんだぞ? 砂漠の芋ガンキャを裏取りして倒してはの繰り返しをしたのに称賛されない悲しみ
まぁ、みんな中央しかみてないよな >>372
リサイクルで環八サーベル2交換したわ
おかげで強くはなったが
いくら自分を強化しようが結局回りのゴミを強化しないと意味がない >>375
たんなる愚痴じゃね?いちいちこのスレで突っ込むとキリが無いよ >>375
文面にあるとおり直接言ってのやりとりね
あいつら自分のせいで負けたの全くわかってないし、人の意見に耳貸さないからいつまでたっても地雷なんだと理解した 汎用は支援に弱くて支援は強襲に弱い
アムロ「せや!ガンダムからガンキャノンに変型出来るようしたろ!」 >>376
陸ガンが好きなのよね
ロケランlv3もあるからパジムよりは射撃補正生かせるし… >>385
周りのゴミもお前をゴミっておもってるかもしれんが >>366
だろ?ただし乱戦には榴弾は撃ち込まないようにな!
徹甲弾は誤射直撃しなけりゃ被害無いけど榴弾は被害甚大だからなw んー俺みたいな一般兵イフ改は
やっぱ噴射積が安パイか
格プロ積みで毎回結果出す奴は
先読み力がリアルニュータイプなんだろうな >>392
俺は脚入れずに格プロ1 2 あとは冷却システム1 2を入れてる
強制冷却のが良いのかなと思う時もあるけど コスト200ならリスポン直前にマップをよく眺めれば敵が爆破いってるのを確認できるから設置前の時に良く防ぐ
それでもよく爆弾設置されるんだが見てない奴も結構多いのかね なんか55って二色が最適だと思ってたが
三色の方が勝率が良い気がする
ちな砂漠
>>390
ゴミ〜♪ゴミ〜♪ >>384
ごめん港湾、墜落は動きを把握しやすいけど砂漠は把握しづらい正直自分が今どこにいるかすら理解してなかったりする(´・ω・`) >>395
いや、一月前に比べて相当レベルが落ちた >>383
EXAM発動してなくてこれだから頭おかしいって言ってんだわ
しかも接近を許したもクソも砂漠の開幕なんてE周辺で大乱戦だし >>401
EXAM発動でキャノン無効って書くからやん…
強襲に襲われたらそんなもんでしょギャンのN横下でもガンキャはとけるよ >>401
最初の乱戦なんて格闘機がいることくらい予想出来るだろ
そもそもの立ち回りもおかしくないか 数週間ぶりに帰ってきたけど砂漠Eとったらもう消化試合やん
開幕ボマーされない限り負ける気がしない 凸砂してると芋じゃないって安心するのか援護してくれる奴多いな
おかげで試合もライバルにも連戦連勝だ 俺にマジで強襲乗らせろ
さっきからヅダやらギャンやらグフカスやらゴミばっか出すんじゃねーよ >>397
歩兵で拠点再出撃してコンテナ裏に隠れて設置中の歩兵倒してMS奪うところまでワンセット ヅダはホントいらん。狙撃に絶対的な自信ある人以外は乗るのやめて >>402
ギャンは突きの判定シビアだからそこまで理不尽感ないねん
イフ改のとりあえず出し得強判定であの威力はちょっと このゲーム味方の編成が、支援機が半分以上になると
戦う前から負けるのが予想できるね
芋ってたら前線上げられ中継取られ爆弾仕掛けられるし
各個撃破もされるという事がわからんのかな 対汎用でクソ有利取れるガンキャが強襲になますにされて文句言うの図
ほんと支援乗りってクソやな イフ改の下格通常時に支援に当てて4000ちょい
EXAM中は7000ちょい
2発じゃ溶けないぞ 今更だが
ベースキャンプのわずらしさなんとかならんかね。
ログインしたら、ただ押しづらいL3で走りまわるだけ。
和ゲー特有の、とりあえず萌キャラ入れとけ使用。
これPvEじゃ無いから、こんなロビーもどき要らんだろ
必要性を全く感じない。
特に、ガチャにクソテキスチャ女なんか使うなよ
外れた時のイラつきが半端ない! 今日は相も変わらず味方がゴミだらけだったが相手はそれ以上のゴミだったおかげで2連勝で任務終えたわ
今回は前作より、バズCTが長いせいかサッカーに人権があるのかもしれないが
もう少しカット意識を持ったほうが勝てるぞと 間を取ってジオンのバラ収集家の騎士の機体である
ガルスJとズサとザクIII改を実装しよう >>409
奪ったMSで相手のMS2、3機撃破したら超気持ちいい >>396
お、その組合せは考えてなかった、
試してみるよ!
無制限はガンキャに良く乗るけど
上手いイフ改はチラチラ歩いてて
汎用にグレ下下して遊んでらプッ
とか油断してたら
こっちのキャノンCTとか見てて
急に距離詰めて来て光るんだよ
サッカーでいうならメッシみたいな奴 ヒートソードx2 LV2 2362
格闘補正40、対支援1.3倍、下格で1.3倍
1発5588、2発で11176
ここから防御力で減算もされるだろうし
格闘カスパガン積みでもガンキャLV2の12500を削り切れるかはかなり怪しいな >>417
下格貰った時点で6800くらいで、EXAMオーラ出てないから次耐えれるかなあ思ったら耐えれなかったぞ でも実際のところ砂漠の開幕でE丘登らない支援って地雷じゃね?
特にキャノン系だと見上げる地形で爆風ほとんど使えないし
開幕やけに簡単にE取れたなと思ったら、丘の向こうで敵支援がスコープ覗いてましたってザラ >>418
あのバーみたいなところでみんながチャットして和気あいあいとすると思ってたんだろ なぜ一人にしか攻撃されていないと思えるのか その考えがわからない >>414
つか、どの編成でも言えるがその編成になったらその編成に合った立ち回りをすればいいのに出来ないアホが多い
支援一色になったとしたらお互いにフォローできる位置に陣取ってればいいのに
一人凸する奴、一人芋る奴残りはおろおろ
バランスの良い編成が好まれるのはどういう立ち回りをして良いか分かりやすいからであり
バランスが悪くてもその編成にあった立ち回りを各々がしてれば勝てるぞと >>415
支援が力出しきれないのは汎用の責任だぞ?
敵強襲みたら何を置いても潰すくらいの感覚じゃないとだめ 300 べ港湾
400 べ暗礁
無制限 エ墜落
全部5vs5 6800!?
そんなダメージが出得るものなのか?
カスパ全積みと仮定して補正が合計+14%
2362 * 1.54 *1.3 * 1.3 = 6147
どう頑張っても届きそうにないが・・・?
結局EXAM発動してたの見間違えただけなんじゃね? 開幕C凸っぽいからザクスナでついていったら現場到着時に強襲が2機溶けていた
これだから編成抜けしたかったけどもう警告ついてるからしばらく無理っていうね 素ガンキャノンですらこんだけ硬いとなると重ガンキャノンはどうなるんだ? 砂漠はだいぶEXAM対策されるようになったな…前ほど無双出来なくなってきたわ このゲームって操作が単純な分、上手い下手の違いって判断力とかの頭の良さの違いだからな
とりあえず三すくみ理解してないか、してても活かさないやつはいくらスコアとっても下手だから ジムスナが最初から最後まで同じ場所で芋
しかも何の戦果もあげてない
5vs5でこれやられると辛いわ
4人で戦わないといけないし
5ポイント差でなんとか勝ったけど >>360
点差によりけりって感じだな
割とみんなケースバイケースで動いてる気がする せめて出撃揃うまでベースキャンプでウロウロ出来るなら多少チャットする奴もいるかもしれんのにな 常に2-3体に囲まれてた俺がなんで4冠「を取ってんだよ
その他は1体を囲んで何と戦ってんだよ宇宙で4冠とかマジでねーから
ほんと糞味方は死んでしまえよ糞腹が立つわ 最近レーティングでなんか5vs5を推してくるな運営
6vs6で10人から先になかなか進まないバグの影響か? ザメルは中距離格闘機といった運用だね
近寄ってキャノン3発打ち込んで後退して、の繰り返し >>441
B帯のレベルが大分下がったとは思うが
そこに関しては割りとみんな判断良くなったな
戦闘で圧勝してるのに爆破で負けるってケースが大分減った
勿論逆に大敗してる時に爆破しても勝ちにくくはなったが >>444
55でも8人で止まるから、単純にライバルシステムの欠陥 >>433
EXAM時格闘攻撃力50パーセントUPがあるから
計算式わからんけど多分格闘補正に懸かってカスパガン積みだと
54+50で104つまり2362×2.04×1.3×1.3で8143.2だなカスパなくても7000いく計算 今更だけど緊急回避ってモンハンみたいな出だし無敵じゃないのな
死にながら緊急回避はラグのせいだと思ってた >>446
HP表示されるせいで爆破するのが難しくなったんだよ
支援のHP表示が兵士やホバーに至るせいで移動で見つかり
拠点内に隠れても場所の特定が容易になりやすくなった 途中抜けはペナルティーあるのは理解するけど編成抜けは許可して欲しい。
頑なに強襲や支援譲らない奴とかID覚えてる地雷が味方に来ちゃったらどうしようもない。
真剣勝負だからこそ熱くなれるのに捨てゲー前提で8分間ゴミの介護強要された挙げ句レート下がるとかアホか。
前作でも通常戦とコスト戦は装備見れたし、今のブラインド仕様は前作同様クイックマッチだけでいいわ。
試合が始まらないのは地雷が減ればいい話だし、自分のせいで部屋崩壊するの感じれば多少は改めるだろ。 >>447
いや、前はあと二人で止まることはあまりなかったし恐らくバグだよ >>445そのお前の格闘機の概念がよくわからんわw なんでエースマッチでエースじゃない俺が3冠取れてるんですかね…… 頼りになるな皆のおかげだ連呼の煽りカスに限って、大体編成気にせず初動芋でその後も不利な場所に逐次投入という自業自得だから困る 5:5で汎用2しかいないのに出撃押すやつなんなんだ?
負けるのわかってて出るの嫌だからそのまま時間切れにしてるけど、バカどものせいでペナ値たまるの納得いかん BDってこんなんちょっと強いジムライトアーマーやん
イフ改の方が良かったな… >>448
いや非EXAM中に6800もらったとかいう話だからね
そりゃー流石にねえだろってことよ >>451
全くペナルティ無くすと抜けるのが多くてバトルが始まらなくなるので軽くてもいいからペナルティはつけた方がええやろ
編成抜け→ペナルティ小
戦闘中抜け→ペナルティ大
つまり今のままでええわ いやまあただの愚痴なんだよ
イフ改おるやんけと思った5秒には下格2発+αで落とされてほぼ戦犯ですもの
(中盤以降もイフ改フリーだったしダブルスコアなんて大差付いたのは汎用が悪いと思ってるが)
かと言ってE丘登らないとそれはそれで戦犯になり得るしどうすりゃいいのか ???「なに?まだ新支援機が欲しい?仕方がない、狂四郎版パーフェクトガンダムを支援機でだすわ」 >>457
エースの方がスコア美味いはずなのにトップスコアが俺なのはおかしくない?って意味で言ったんだ >>465
エースがザルかお前を含む非エースどもがエースを上手く介護出来てなかっただけや >>458
動き止まるとは言え一発ヨロケのミサイルがあって
チャージすればこれもヨロケ取れるBRあって
胸マシで削りも出来る時点でLAとは全くの別物やろ・・・
純粋な射撃戦ならそりゃLAの方が適性あるが。
EXAMすりゃ緊急回避LV2付いて対汎用でも十分なくらい格闘威力出るから
これまた全然別の機体になるし >>454
そういう書き込みする自体エスマの基本がわかってない可能性 >>140
E取れないときの保険で強襲がとるのはありだと >>456
なるけど試合途中切断に比べたらはるかにゆるいから、goodの間は時間切れにしてる
即抜けないのは、編成考えない糞どもへの嫌がらせw 低コストになればなるほどランクに関係なく下手なやつ増えるな >>471
編成を考えると思われる相手にも迷惑かけてるけどな エースに譲れ定期
>>451
編成抜けする奴のせいで待ち時間が全て無駄になるのを理解しろよ
レートなんて多少下がっても今は簡単に上がるようになったしつべこべ言わず出撃しろ >>456
2しかいないって別に汎用1体でもいなくてもいいだろ何考えてるの
砂漠とか強襲4,5みたいな偏った編成でも勝てたりするよ
爆発力のあるEXAM機ギャンがいる400限定かもしれんけど >>454
俺なんてエースとったら拠点で隠れてるぞ >>465
エースになればわかるがめっちゃ狙われるからかなり動きにくくなるよ
だからなかなかスコアも稼げない
それをエースに止めを刺させつつ守ると勝つゲーム >>473
ところがどっこい高コストになればなるほど上手い奴が増える訳でもない >>465そうか
まぁでも然程驚く事でもないよ
エースなんてトドメさえ入れてれば誰でもなれるしエース選出してからエース以外が敵エース倒しまくってたらそういったスコアにも普通になるからな ヅダいたら絶対に出撃しないようにしてる
この前ザメルの横で射程限界で届かない対艦を伏せながら撃ってるの見て誓った エースからハイエナする奴が多いからエースも大変だな >>465
自軍エースとスコア競ってトドメさしてまわってたの? >>473
それなりに腕がついてくると200コスとかぶっちゃけつまらんからな
MSの性能的に初歩の初歩の立ち回りをのっぺりやるだけだもの >>459
やっぱ見落としてるだけでEXAM発動中だったのかなあ
下格でこかされて動けなかったからそれなりに観察してたつもりだったんだけどね
格闘カスパガン積みなら届くのかなと思って理不尽感に苛まれてたけど、
お蔭でちょっとは溜飲下がったよ
いややっぱりあの判定の強さと威力のバランスは理不尽だと思うけど 墜落ザメル使ったが難しいな、小山ある中継だったらやりやすいけど柱の方だとアカンわ狙いにくい PS3の時と比べて、特にUI がここまでデグレードしてるのに
なんで直さないんだろう。
特にチャットと、受付抜ける時のXキー
確認の必要がないとこで、毎回Xキー押す必要性がわからんわ。
ユーザの意見聞いて直すだけで、好感度もよくなるのに
ホント、バカとしか思えないわ。 この環境でレート下がる奴いるのか?って思ったけど
ライバルに勝つことに固執してた奴が改定後レート下げてるイメージ。
ライバルどうこうよりもチーム勝たせる動きを心がけてた奴がレートあげてるイメージ。 >>456
何のためのチャットだよ
直接言えばいいのに >>471ん?
要するに時間切れ抜けと編成中退室のペナは一緒?それとも違うの? >>465
それお前がやっちゃいけないことやってる
ミリ残しを落とさなきゃいけない状況が続くならエースの支援に行け >>494
一緒(多分)
ただ単に>>471が屑という話なだけ エスマでも別にアシスト陽動与ダメ三冠とかなら許されるっしょ アホのグフが延々汎用殴ってたせいで芋タンクがのびのびしてら
これからは一切牽制しないで汎用撃つことにする、与ダメ取れないしな >>486
つまらなくなるのは使える機体が絞られるからだと思う >>480
せめて隣に作ったミリ残しぐらい刈ってほしい >>494
同じペナ1よ
時間切れは単なる陰湿な嫌がらせしたいだけ
絶対負けそうな編成は早く抜けろ
お互いにとって一番幸せ >>497
編成中退室のほうが試合中切断よりペナ軽いらしいぞ ランク下の方がマッチングしやすい
だが下になるほどどんなに個人が頑張っても勝てないという 対艦ヅダが強いって聞いてたから乗ってみたけどクールタイムと命中精度とリロードがゴミ過ぎて高威力と強よろけの意味ないな >>451
抜けたい人の不満より
抜けられたほうの人の不満のほうが大多数だからだろ。
まあ、もっとガンガンマッチングされるようになれば
緩和されるかもしれないが、現状はプレイできてナンボの状況だから
我慢するしかないな。 >>497なんだやっぱただの嫌がらせか
一瞬喜んだのに
教えてくれてあざす 最近強襲めっちゃ増えたけどみんなEXAM爆弾好きやね エスマでエースじゃなくても相手エースだけ狙って2回落としたときはスコアトップだったよ >>501
そういう場合はエースが目の前敵から目を離せない状態で気付いてないって事だからお前がエースの前に出て代わってやってエースをフリーにしてやらんと >>507
シュツルムファウストもCTめちゃ長い
300だとバランサーすらない >>500
足が遅い、武装が少ないでいろいろ制約かかって潰しも効かないしな EXAM発動しながら死ぬことあるから
緊急回避死もタックル死もラグだと思ってる >>500
無制限で低コスト使えるわけでもないし選べる機体はあまり変わらん気が >>510
ロケランあるんですけど400帯で350環八使っていいですか!? ☆3機体無いので無制限と400行きたくても行けません >>517
緊急回避やマニューバアーマーが
強襲汎用ならどいつもデフォで付いてるくらいならまだ楽しめるんだが
ザクや旧ザクだと本当にただ爆風でひっかけるだけのゲームだからなぁ でも格闘相打ちってありそうでなくない?
実は起きてるかもしれないけど >>510
下とNは優秀だが
横がどうもリーチ短い
下だすとFFしちまう状況だとN横を使う時もあるが横がガンダムの感覚で降ると横がスカる
まあ環八の欠点がそれと下の巻き込みFF以外は特に無いので特に修正する必要は無いだろうが >>502だよな
もし時間切れでペナ受けないなら誰も退室しないしそんな悪循環になるような矛盾したシステムいくらなんでも流石にせんわな コスト300汎用はドムは当たり前として、陸ガンよくね?
脚部、耐格闘、フレームだけのカスパだけどロケラン持ってるなら選択肢に入れて欲しいわ ベシもエスマも飽きた
無印掃討戦制圧戦は過疎たった
FPSとかで人気あったルールで
まだなのはフラッグ戦あたりか 環八はさっさとDP落ちしてほしいわ
あいつ☆2のくせに抽選アップなかったせいで回す気いまだに起きんし >>515
エース含めたサッカー状態だったしミリ作ったらさっさと別のに向かってカット行ったんよ
そしたら何故かエースもついてきた だいたい支援4格闘1なんてくそみたいな編成をヤケとノリで出しても勝てることあるのに
汎用3機揃わないと出撃したくないんですぅとかただのワガママだから普通にペナ貰ってろ 砂漠は下手くそ多くて負けるし宇宙は人いないし
唯一勝てそうなのが低コストやから低コスト行くしかない この開発はモデリング班は優秀だが
PG班はウンコなんで
新規MSよりシステムの改良を早くとか
そういうのは無理なんで… エースマッチ一回だけやったけどよくわからないまま終わったw
途中で出てくるエースって元からいる味方?
エース狙うのかどうしたらいいのかさっぱりわからんぞw >>470
残念ながらない。
港とか墜落跡地とかなら敵とぶつかるまでに時間あるから途中の中継取るのは推奨だが
砂漠みたいに開始すぐに敵とぶつかる環境でやったらどうなるかわかるよな? エスマでエースの為に削ってやろうと思ったら皆で削り始めて爆散
あるあるだと思います >>534
そういや自引き出来てないんで知らないんだが、
砂2のふくらはぎのバーニアからは炎出るようになりましたか? >>535
残り3分で一番個人スコアの高いやつがエースになる
味方エースが敵を倒すと追加でポイント エースが倒されると相手に大量ポイント
エースは倒されないようにとどめをさしてスコアを稼ぐ
エースじゃないやつはエースを守りながら敵の体力減らしてとどめをエースに
相手エースも狙えるようなら狙う >>526
陸ガンロケラン持ちは普通にありっしょ?
無印の感覚でいったらそうなるが無しなのか? >>531
ちゃんと立ち回りを理解してれば強いぞ
支援の立ち回りはあえて省くが
強襲は相手の強襲>支援>汎用を優先順位にして戦えばいい
後は足の速さを活かして中継確保と状況により支援砲撃を活用
汎用は見かけたら基本味方支援に任せて逃げる
相手支援も行ける時以外は無理にいかないで味方支援に任せる
相手強襲だけは味方強襲が止める役目と思う位がいい エースじゃないのに3冠って残り3分でハイエナしまくらないと無理じゃね
その説明は言い訳にしか見えない 55の影響もあるのか筆頭地雷を引いた方が負けるゲームになってるな
編成マインスイーパーと化してる >>520
全然いいぞ
弱機体の400より強機体の350のが仕事する >>535
残り3分までは支援砲撃、拠点爆破がない以外はベーシックとルール一緒
残り3分になると両チームからお互い1名ずつエースが選出(恐らくその時点でスコアがトップの人)
エースの人が敵を倒すとスコアにボーナス、また敵エースを落としてもボーナス
だから自分がエースだったらとにかく落とされないように敵を倒しまくる
エースじゃなければ味方エースの為に削りに専念(ただし敵エースは全力で落とす)すればいい エスマ詳しくもないが、残り1分程で敵エース前にいるのに無視してチクチク撃ち合いしてるバカ多いよな
他ゲーならこういう場面だけは下手くそ共も殺意満々になって狙い始めるのにこのゲームはなんなんだろう 相手がよわくなりすぎて勝てることがあるとかいう糞みたいな理論出てくるんだよな >>543
相手エース2回刈ったぐらいやぞ
あとはミリ作りと支援機からのカットしかしてねえ 陸ガンは射撃寄りだから格闘してもドムと劣る 連撃もなく生当てからの下格も出来ない
長所は盾持ち、強タックル、置き閃光できるとかかね >>536
開幕から最前線に強襲にいてほしいかどうかって考えたら
まあ自分は開幕から行くけど、しばらく斬り込めないときもなくはないしな チーム振り分けた時点で自分以外支援でほぼ即決
自分も支援に乗り換えたら部屋抜けされたんだが俺が悪い? >>550
じゃあ単にエースがへっぽこor他の味方にハイエナされまくってたかのどちらかかな
どっちにしろ野良のエスマで連携は厳しいししゃーない 俺もさっきエースじゃないのに4冠だったな…選出後は敵エース1回落としただけで
後はアシストしか入って無かったんだけどな >>548
単純にルールがわかってない人多いと思う チュートリアル不足じゃないかなー
味方エースも残り1分とかでスコア勝ってても最前線にいたりするし >>552
エース撃破は誰がやってもポイント変わらんぞ 低コストのエスマって無いのかな
ベーシックはボマーとか支援砲撃専念マンとか居て勝っても負けてもストレスなること多いわ 無制限はザメル多いから強襲3みたいな無茶苦茶な編成でも勝てるな
これで諦める奴はBの資格ないからな エスマって何が楽しくてみんなやってんの?
エースの介護と接待するよりベーシックで遊んだほうが楽しいだろ >>545
この手のゲームは普通は人数が少ないほうが自分の腕が反映されやすいぞ
どんだけ味方がいようが1人で敗北に導く死神ってのが一定数いるからな
そいつらが入り込みにくい少人数のほうが自分の腕で勝ちに導く可能性があがる >>548
もちろんそれじゃあかんって場合も多いけど
エスマでエースじゃない人間の優先すべき行動順位は
1、エースのタメノ肉壁になる
2、エースの為の削り役になる
3、相手エースを落とす
だからエースが死にかけでポイント勝ってるとかなら残り1分でも前に出ないほうが良い場合はあるからなぁ 5vs5の基地で支援はいらないよね
はぁ…おかげで5倍ボーナス全敗よ EZ8のレベル2が欲しいんですが、前作同様同じ機体を乗り続けないと
でてこないんでしょうか? つか以前のライバルひきずってんのか知らんけど絶対支援マン多いから400以下でも複数強襲もわりとありな変な状況よ
なんでそんな支援がしたいのか分からんけど、マジで多い >>564
552赤くしたろって思ったけど殊勝やんけ 陸ガンのロケラン→下→タックル→下はそこそこ火力出るけど
次のターンがこっち不利な状況になるから
落としきれる時しか使えないんだよなぁ >>561
拠点爆破と支援砲撃ないから個人的にストレスフリーで楽しめる
ただライバル制と相性悪いからそこはネック >>564
ええんやで
たまにエース対決やってるアホには容赦なくハイエナしてけ 童貞の多いチームが勝つ
特に理由はないがありそうな感じ スコア勝ってるんだからわざわざ不利な地形にいくなよバカかよ EXAMなら与ダメ10万は安定だし相手の編成関係なしで味方と連携しなくてもある程度は無双出来るしな >>561
そりゃ自分がエースになると楽しいからだ ハンマシは、そいつよりも後ろに下がるようにして分からせないと仕方ねーな
カット出来ねーんだから前で削りながら盾になってもらうしかない
なんでザク砂のオレともう一機が先頭なのかと思ったら汎用3機がマシマシBRじゃねーかw
なんでザク砂どうしでカットし合わないといけねーのよ >>574
ジオンの学徒は出撃前にセックスしまくったから負けたのか 配信見てるとガンダム動物園ってのが実際に見れて楽しいな >>561
より連携力と頭の回転力と経験が試される
手練れが集まるエスマはベーシックの楽しさの比ではない
つかエスマの実装早すぎだわ
少し時間を置いてからで良かったわ >>541
前作からもある意味ドムとは対照的な存在だったしな
耐格闘2つ積めば結構生き残る気がする
>>551
長所に地味にスラ吹かしながら胸部バルカンでよろけ取れるから便利も追加で >>156
与ダメ8000は核地雷通り越して
中性子地雷だなぁ、、 >>566
前作も同じ機体を乗り続けたから出たという事実は全くないぞw BD実弾紙過ぎて支援相手ですらキツいんですがこれは 支援でBDに追われてハンマシのとこまで引っ張ってくとそいつも下がるからもう笑うしかないw ここだけの話
無印のエースマッチではエース選出する迄に敵を一機も落とせてなかった場合とかに体裁の為にしれーっとしらこく一機だけ撃墜してたりしてました
その事をこの場を借りてお詫び申し上げます
さーせん
てか無印は試合後皆のスコア見れたから汎用乗りには少々辛かった オール支援はいい勝負するけど負けるときは砲撃か拠点爆発でやられるわ
オール強襲は派手に負けるか稀に勝つ まぁ実際はエスマなのにボマーしに行ったり支援砲撃しようと中継に歩兵リスポしたり
何も考えてない強襲がエースになったり3分前にミリが修理し始めたりミリ処理始めたり
エースから雑魚かっさらったり味方エースほったらかしで敵エースに突っ込んでポイント献上したり
エース同士で殴りあったりと頭いい奴ほど禿げるシステムなんですけどね 最大の敵は味方 だからさぁ
何でお前らは状況を見て行動できないの?
タゲ貰いに行かない強襲や汎用は何考えてんの? 絶対支援マンはキャノンで簡単に当てられるのに依存
少ない手数でも出せる火力に依存してきてる結果ただの低PSマン >>451
編成抜けは俺もやるし構わない
「やっぱり糞編成で負けるわ」とかで雑なプレイしたり試合途中であきらめられるより良い
編成で抜けまくるけどペナルティなんて食らったことないし全然平気 >>510
支援乗ってると、君のエグザムも理不尽に感じます >>588
むしろ今作は全員のスコアを見れれば良いようにしたらええねん
全部数値化してるし陽動だってあるわけだし
ギリギリオール2位とかあるのに項目トップとれてない時点で地雷ぽく思われてもそう エスマでミリ残し過ぎも
地雷なんだよね
1、2機ずつ食わせりゃいいのに
3機以上残してご満悦
ミリ残したのにエースガー!の殆どは
自分がエースになることが少ない
味方盾にスコア稼ぎしてる奴 >>594
普通に勝つか普通に負けるか
負けるときは押し込み具合が弱いケースが多い 今300港湾で4000点差くらいつけて勝ってたら相手切断しまくりで無効試合になったわ
手加減してやんねえといけねえのかよあほくさ エスマクイックで理解してからレートやればいいのにっ
猪イフが 支援砲撃しようとしたら仲間がいてゆずったが、
芋でまったく動かない敵狙わずに、動く敵狙って失敗
バラけさすなどの意味もない支援砲撃だった >>597
ミリを残しすぎてもエースが全部食えるとは限らんしな
点数差を見て相手の枚数を減らした方がエースも狩りやすい
点数差が開いてるなら枚数多くても落とせる場面でも放置して逆転にかけるがそうでないならさっさと落とす バトオペ配信色々見てきたんだけどスレと同じで愚痴言ってばっかりだなw オール汎用というか支援無しはやっぱり観測無いのがやっぱりキツイ >>594
高コストなら勝てるんだよな敵にexam多いし
300とかだとザク砂が痛い >>561
連携が重視されるから全員が理解してて協力できるとクソ楽しいよ
なおハイエナしか頭に無い猿が混じる確率99% Ez8の下格にバズ打って怯んだと思ったらこっちもダメ食らってダウンしたんだが
範囲というかダッシュしてねえのに判定残してんじゃねえよ >>415
支援機乗りはレーダー長くて絶対反撃受けない所から射撃できて他の機体に射線切り強要させてそれで接近戦も出来るようにしろとか凄いよね
汎用に有利パワーで接近されてもなかなか撃墜されないのに強襲とやり合えるようにしろだもん >>596確かにギリギリオール2位の歯がゆさは大いに理解出来るw
敵のライバル一人にしか解ってもらえないんだからなw 毎回陽動は30%超えててよく一位取るんだけど与ダメが3〜5位
与ダメ一位の時は大体四冠王の俺は猪し過ぎなの?
初心者に汎用指南して下さいませ EXAMもそこまで強いとは思わないんだけどなー、操作してて楽しいのは分かるから400なら1人はいていいが
敵一機落とせてもその直後に溶かされる奴多いから正直マイナスなことが多い、爆弾設置行く奴少ないし
対ザメルとか相手が下手な時限定でしか活躍出来ないからいらないし FW・DFを生かすも殺すもMF次第かな潰れ役に徹してくれると他が動きやすい
なんにしてもMFの汎用がしっかりしてると普通に勝てる
今日の成績2勝1敗 ベシと違ってエスマ面白いけどさ
エースになったからって修理に行くなよ...
残された味方にどうしろと >>561
ベーシックは開幕中央争いしてるのに支援砲撃味方ごと
勝ってても後半攻め続けるアホのせいでボマーにやられること
そしてそれを読んで点差が少なくて相手の数が合わない時に
拠点を見に行くチームプレイすると
試合に勝ってもライバルに陽動負け
試合に負けたらW損 おいおいおい、エスマでガンダム選んでるやつがわざわざFSレベル6に変えるとかなんの冗談だ お前らってここで偉そうにのたまってるけど
思考停止の鈍臭い奴だらけだな >>615いやいや
時と場合によっては普通にありだろ
エースの生死が勝敗を分けるんだから 支援砲撃要請は削除するかお一人様1回限りにして欲しいわ これレーティングはアレか?
昼12時から6vs6になるのか? ランナーの思考はそこに中継があるから
遊ぶ奴は虫と思ってゲーム作れ 視野の広さも大事
味方敵のHP状態、その現在の位置、お互いのエースの位置、戦場の枚数、各機体の属性相性全て把握する能力があるとベーシック以上にエスマは役に立つ
>>623
モビルファイターやで 砂漠で山取ってんのに支援砲撃要請するモンキーは考えることを放棄してるのかな?
取られてるならそら俺だって要請するけどE取ってて枚数減らすメリットどこにあんの? ペナルティなしの部屋消失だったのにペナルティ付けられた
ホントクソゲー エスマ全然詳しくないけど>>622はないと思う
修理行くぐらいならそもそも選出前から落ちるなり修理すれ
ミリの敵が迫ってきたらどうするの
敵は全力で戦えるのにこっちは敵の撃破も出来ずに1枚落ち
普通に戦ってさっさと落ちてくれたほうがまし
>>622てめえみたいな奴ベシでも頻繁修理してるだろ死ね >>611
引け引けチキンに利用されとるんや
汎マシとかez8BRとかドムゲルにな 支援砲撃はマジでいらんわ
状況見てやってるならいいが大抵はお祈り砲撃マンだから足手まといでしかない B帯でも相変わらずスコア見えてない人多すぎ
残り20秒100Pリードだから逃がる味方のためにヨロケ取ったら格闘振りにいってそいつ爆散
スコアと時間はまめに確認しよう >>615
エースが早く復帰できるよう協力して一緒に直してやれ 支援砲撃当たったら死ぬレベルなのがちょっとな
状況動かすのはいいけどダメージ下げてくれ 陸ガンは射撃補正と格闘補正が逆だったらドムと双璧だったろうな
ロケランから、閃光から、と格闘チャンスは多い機体だが格闘補正ゴミなせいで火力が微妙
あとレベル3はさすがに連撃が欲しかった 格闘攻撃以外禁止部屋にザメルが居て腹がよじれるほど笑ってしまったwww ギャンのN格だけ判定強化してくんねーかな
Nが一番判定弱いだろ…… >>638
それだとHLVの上に居座るキャンパー退かせないからダメ。一撃死の威力が必要 個人スコアだのゲームルール理解しないやつが多すぎるからエスマ行けないんだよなあ >>618
味方にドムゲル居なくてガンダムも一人なら敵の人気者になるから
味方が目立たない機体でこそこそ美味しく立ち回る気満々なのに
自分一人が損してやる義理はない 支援砲撃は味方が囮になってくれればいいのに、
逃げ出す奴も多い印象 >>632は?
HP少なくて攻撃するのもままなれないエースが前線に残って一体何になる
敵の格好の的になるだけだろ
てか修理なんて脚折れ直す時以外滅多にしないしやられそうな時は一矢報いる方向で潔く散るから
生粋の汎用乗り舐めんな >>635
プレイ歴1ヶ月にも満たない新規の俺がB+になってるくらいだからな
まあスレ見てやってはいけない行為ややるべき行為を少しずつ覚えてきたけど >>641
判定っていうかリーチが妙に短い
連邦サーベルの感覚で行くとスカる 正直エスマは野良じゃなくてフレンドで組み合ってやるものだと思う >>637
あほかよ。リペアツールの修理なんて雀の涙みたいなもんで
被弾一発で吹き飛ぶのに
ただでさえ1枚落ちなのにさらに自分まで修理に参加しろだ?
お前さん達の敵は修理終わるまで待ってくれるのかよ、優しいな 対艦ヅダ押ししてるクソムーブゆーちゅーばーホントにいるからな。
見たくもないのにクソみたいなサムネ付きで出てきやがるし デイリー終わらせたくて宇宙のつもりで1:1部屋建てたら間違えて墜落のまま始めちゃってしかもこっちガンタンク相手ザメルとかいう謎部屋になってしまった
なんだかんだ読み合いが熱かった >>638
それじゃ中継取る意味が薄くなるだろ
状況変えて一発逆転狙いの意味があるからそのダメージなんだよ バトオペ初心者でようやくランクD+
DP15万くらい溜まったんだけど使い道が思いつかない
MSをLv1から全部買っていいの? >>645
一人で粘って5人道連れにしたことあるけど支援砲撃したやつの手柄になるだけだから虚しくなる
その時は相手クソ雑魚だったしライバルも勝ったけどさ >>655
DPは大事に計画的に使え自分の乗る機体武器カスパを優先にな
無駄遣いしたら一瞬で無くなる >>655
とりあえず使用するMSと武器買って
他は適当なのLv1から買えばいいんじゃないかな
適当なやつはガチャでかぶったらリサイクルになるから >>583
どっちも踏んだら終わりじゃねえか!
まあゼロ足りんかったんやろ察してあげろよw >>322
どうせ今も課金してないでしょ?
タダで遊べるんだから
>>632
詳しくないのになぜ語るのか
エースマッチはベーシック以上に突っ込まないように連携が求められるけどさ >>646
バカなエースさんが引っ込んだお陰で
残された味方が格好の的になって
敵ミリの奴もなんのリスクもなく元気に攻撃してくるんだけど オワタ式エースはやばすぎる
大差勝ちかNTでもないなら大人しく隠れて修理すべき ミリ敵を支援砲撃の範囲に追い込んだ
3.2.1よし、もう逃げられまい。グッバイ
ブーストを吹かして下がるオレの横を味方の機影が駆け抜けるのが見えた
こういう時ってマジでスローモーションに感じるんだな
無意識に「行くなラリー!」ってリアルに叫んでたわww さすが日曜クオリティ、普段なら勝ち確試合でも負けるからドキドキが止まんねえぜ 一番アホなのは汎マシとかFSマシ垂れ流しで前半にミリ狙いしすぎて
エースになっちゃうアホ
テメーら狙われたら自力で何も出来やしないのにアホかと
そしてエースの仕事は放棄して拠点で修理
もうええからベーシックで支援砲撃でもしとれ知恵遅れ >>655
ジム改ドムリックドムザク砂持ってんならMSはいらないでしょ
武器もバズありゃいいし
カスパは買っといた方がいいんじゃね?
スラスター系と格闘射撃は腐らないだろ >>655
MSはLv1無いとLv2買えないとかコスト無制限以外はLV2MSにLv2までの武器しか持てないとかうざいからやってらんね ミリで残ってるやつをエースが倒すために残す奴なんて見たことねーわエースマッチ しかも味方全員それとか控えめに言って全員地雷 >>625
過疎対策なので間違いなく人が増える時間まで6vs6にはなりません >>669
正直そこまで細かくやってられないのはあるから
下格入れた後に追撃で殺せる状況で味方エースが近いならとどめをささない/無理しておっかけない
とかそんな風に考えてる 敵がALL支援だと気づいたら無理に攻めるなよぉ…
一人で勝手に突っ込んで相手に先制点取られたら負けるだろぉ! 1戦8分だけど8分戦ってる訳でもないよね、港湾C取り終わった後とか修理する時間もある >>645
オペが支援砲撃です囮になってください
とか言ったら喜んで突っ込むぞ エスマはアホ発見器か
>>669
違うゲームやってるだろあんた >>672
そらエースがそばに居てミリで残ってるなら譲るが近くにいないエースのためにミリ残しで誘導なんてしないからな普通 >>675
修理も含めて戦場なんだから戦いに入るのでは? >>678
そこまでやってたらさすがに死ぬな
でもエースマッチの場合は全員がしっかりルールを理解してないと
そういった工夫も意味が半減したりするからそのへんは難しいね
もっとチュートリアルでルールの説明をちゃんとやってほしい なんで劣勢でエースのために削った敵の突出バカを一般兵がBRでハイエナするんだ
数少ない勝ち目を潰すアホはエスマ来るなっちゅーの それで選出前にむやみに撃破して、機体もエース向きじゃなければ
エースに選出されるかもって自覚もないバカが選出されて慌てて修理に行くのか
理解出来たわ 砂漠てバトルフィールドみたいなマップだよなw開幕の味方と敵の動きでどっちが優秀かわかるし試合結果もなんとなく予想がつく チームで勝ててポイント美味いんだしそのために役職に徹して身を粉にするのは有りだと思うんだけど自分のスコアにのみ固執して上澄みだけ掬おうとする横着者が跋扈してるのが糞の要因だわ
阿呆のためにクラスの仕事ボーナスみたいなの実装してくれよ 選出までは倒されようが残して選出されたらエースが全部狩るだけだぞ >>678
そらそうよ
でも真横にいても倒しちゃうのがバトオペ無課金キッズくおりちぃー >>682
急に選出前の話にしてて草生える
エース居る時の話をしてたんですけどねさっきまで 称賛機能とライバル製無くして欲しい・・・
称賛されると貶されてるようでゲームしたく無くなる 砂2乗ってるやつもれなく地雷だなヅダとかグフは上手いのもチラホラいるけど砂2は皆無だわ >>688
一番上で称賛されてるなら安心しろよ
時々間違って〇押してしまう 敵にスナ2いると、終わった後に、ワレおったんかい!ってなる
特にペイントされてるとどうしようもなく空気 自分グフカス好きなんですけコストLv.1の350とか一番イミフなんですけどどこで使えばいいんですか?
グフカスなんですが400コストだと当然Lv.2も持ってるんでそっち出すし
一度も使ったことない350コスト機出番無いんですけど >>662お前まずエスマ理解しろ
それと敵ミリ残しも臨機応変に対応する頭持て
戦況が左右する様な危険な時やもしくは状況的にエースにとって危険だと判断した場合は躊躇わず撃墜しろ
俺もやられそうな時は敵エースに撃墜されるのだけは避けたいからわざと別の敵に特攻したりするしな
まぁ情状酌量の余地あったら撃墜するのも構わないし当然の事だからもうあんま感情論でつまらん減らず口叩いてくるな >>687
エース出てるのにエースでもないお前が落とすのか
正真正銘のアホじゃん
こんなんいるのにエスマが成り立つわけない >>657
>>659
>>667
>>668
アドバイスありがとう。
とりあえずDP半分は残して後カスパに使います。
その後は様子見つつ3000DPくらいのLv1MSをちょこちょこと。 >>686
まあガチャ機体乗ってる奴でも普通にかっさらっていくけどな >>694
遠くにいるエースのためにミリ残しで誘導して殴られまくって味方ガーエースガーて一生カリカリ言ってろよ 状況判断もろくに出来ないんだろ? もし5vs5がデフォになるんなら暫く控えようかなと思う。
個々の動きが素直に結果に出てしんどい。 >>638
支援砲撃は広範囲で、敵から爆撃範囲が見えるのがいいな
要するに港湾C、砂漠Eというクソ要塞に籠らないでねって役割 くそみたいな400出すなら環八1出すけどね、無制限も環八1で出てたけど牽制も文句言われたことも無いな大事なのは環境に合ったキャラ選で一番出せる高級機を出せってわけじゃない >>697
ガチャは無課金でも回せるだろ
無課金コジキはエスマでもミリクレコジキで卑しいんだよ >>507
ザメルさん怯ませられるだろ
まあダメージレースしかけると負けるから嫌がらせにしかならないけどな >>704
でもCとマッチングして負けたらCがー!Cがー!!って言うんでしょ? 個々の動きが素直に結果に出ないで楽しい意味不明さが闇 55そんな嫌いじゃないけどなあ
砂漠はダメそうだけどやってない >>706
4vs4の放送も見てたけどガチすぎて(的確な判断力)自分じゃ無理w 前作がラグ対策やら過疎対策で55がデフォだったからやりやすいよな >>708
lv1居たら抜けるわ
十中八九マシかBRやから 少人数嫌ってのがそもそもハイエナ思考なんだよ、敵が少ない分立ち回りやすいし穴も多い見るべき敵もはっきりしやすい、デメリットなんて巻き返しが難しいくらいだろ ここ一週間でロケランが全然リサイクルに並ばないし木曜にDP落ちありそう
対艦も先週来たし一週間遅れで実装されたロケランもそろそろだろ 対艦でザメル打ったら撃破に何発いるん?
絶対逃げられてボコられるわな >>713
自分が悪いのもあるんだが味方の動きがやたら目について嫌になるんだよね。 >>719
環八lv1で出すお前こそハイエナだろ馬鹿
課金してから偉そうなこと言え 時々ライバルシステムはいるとかいってる奴いるけどアホなんだろうなと思います
必要ないどころか悪影響しかありません >>723
キミはバトオペに向いてないんだよ。今流行りのバトルロワイアル系とかどうだ >>726
とりあえずライバルシステムの存在についての合理的な説明を見たことないしな
ない方がいい、というよりも存在する意味がよくわからない 55はいいんだけどマシとか糞火力のゴミが多いと勝つの無理
マシいると強襲も突っ込めないし
敵は削りきれずに撃破されて枚数足らなくなる ID真っ赤なやつ全員やばすぎでしょ
動物園から逃げ出してきたのか? >>698
デスヨネーLv.1は300にして欲しいデス >>722
多分5 発じゃないかなぁ
でも汎用狙わせないって意味では仕事できるよ
まあイフで殴りに行く方がはるかに早いな >>704
勝率5割(4割2分以上)、ライバル5割
あれば全員がB+まで上がる仕様だから
下が上がってくるまで気長に待つのがよろし ライバルシステムはHPと一緒にライバルは名前とか出てわかりやすいとかならあってもいい
深追い・タイマンが増えそうだけど 砂漠で開幕別れる時のイライラ半端ないからよくわかるけど
前作はよく都市のC凸とかちゃんと成立してたな 逆に10vs10くらいになれば湾岸、宇宙は面白くなるんじゃないかと。
もうちょいマップ増えんかな B+のマッチングのしなさはマジ異常
1戦する間にCなら2戦は確実にされてる
真面目に、1時間では任務とボーナス消化出来無い
勝敗がどうのこうのとか小さな話過ぎる
ゲームが出来ないって苦痛以外なにものでもない >>642
モビ乗り降りで簡単に無効化出来るから芋には刺さらんぞ
戦闘中でモビ乗り降りする余裕がない前衛にしか刺さらん >>712
俺は味方に文句は一切言わん
そもそも勝ち負けもどうでもいい >>740
広すぎるマップはそのほうがいいね
ルールで変えるんじゃなくてマップごとに多人数マップとかあってもいいと思うんだよなぁ
まあUIの問題で減らすのは簡単でも増やすのは難しいだろうけど お前らを見てるとルールすら理解できてないんじゃないの?と思うわ >>719だが
その反面少人数は味方の技量もかなり影響及ぼすからなぁ
まぁ言いたい事は重々理解出来るが
取り敢えず仲間に恵まれなかった時のデメリットがあるという事とそのデメリットが一番デカイという事も一応理解しといてくれな
今朝その状況になって本当地獄だったから そもそも進軍ルートが固定されるマップってゴミだよね サブ垢でしかイフ改もってないからもはやメイン垢になりつつある
もうこれ乗ったら他の乗れんよ 固定しないと虫が飛び回るだけだから一本道でもいいよ 今停電しました
まだ台風の影響あるようです
カスタムで切るわけないです
独り言 敵だけ連携してたらそりゃあ文句の一つも言いたくなるだろ 課金してリサイクルチケット集めてダム1買えってならわかるけどドム3ってさすがに草生えますよ、バズ格するならゲルググ1より環八1のがコスパいいし何をもってハイエナなんだろう ドムドムドムヅダヅダ
これはツィマッドの陰謀ですね間違いない…
勝ちました ていうか300帯でバヅダとか初めてみたよ?バランサーないしきつくね? >>759
悪かったわ。お金ないから仕方ないよな
お小遣いで当てられること祈ってるぜ 角挟んで撃ち合ってて相手のバズは倉庫の角に着弾してこっちに届いてないのに判定だけ飛んできて食らうのほんとクソ 昨日の2時過ぎ砂漠の無制限で鬼神のようなイフに崩されて開幕から皆殺しにされそうな勢いだったけど敵に芋いて各個撃破で大逆転した。なんだったのかあれは
やっぱ芋って神だわ >>772
こっちの攻撃は何故か倉庫に吸い込まれると 基本連邦機しか乗らないのにガチャ回すとジオン系しかでなくてツライ >>777
そりゃ相手側ではあたった判定なんだからしゃーない
こっちで倉庫のカドに吸われてる弾は実際倉庫にあたってんだよ >>778
連邦ガチャとジオンガチャにわけよう(提案) 敵ザメル2でこっち汎用4なんだからどう考えたって貴重な突出G3なんてエースに譲らなきゃ勝てないのに
こっちがバズと緊急回避で延々釣って拘束してるのにタックルも格闘も合わせずただ下がる
デイリーの所為なのか知らんが即死圏内が見えた瞬間に光速のハイエナBR
近くにいたエースもキレて前線に特攻掛けて爆死するし
一等兵くらいまでなら無知で許すが伍長後半でこれだぞ?脳死もいい加減にしろっつーんだよ どーせティターンズとエゥーゴばっか追加される期間が来るからいいじゃないか ジオニストだけどロケラン出たからザクカラーに塗ったez8乗ってる。不死身のエイリークもびっくりの壊れ性能で草 >>782
ガチャ分けるのは必須だよなあ
カスパMS武器ごちゃ混ぜガチャなんかやる気しない >>643
本これ
残り時間3分20秒
俺がミリで落とさずに残してる敵を片っ端から落としていくイフ
案の定エースになって禿げるイフ
そんな中頑張ってエースの目の前で敵をミリにして回避まで吐き出させたのにエースイフがサーベル振り下ろす直前に遠くからキャノン撃ち込んでくるガンキャ
まぁ敵も同じようなもので、
残り3分5秒位で脚部ぶっ壊れた俺をタックルまで駆使して必死で落としてくれたゲルさんありがとう
エース選定後また脚壊されたけどエースが来る前に颯爽とやってきて俺を落としてくれたギャンさんありがとう
お陰で勝てました >>788
ロケラン持ってないのに環八出す意味ってなんでしょう そのうち機体追加なしで陣営別ピックアップとかしそう 闇鍋ガチャでも課金して回すバカがいる限り闇鍋ガチャはなくなりません! >>770
勝ったんだし意外とやれるんでは?
スペック的には足遅い以外はザク改と大差ないし
DP落ちしてからは対艦ヅダのほうが地雷率高い気がする >>782
ホントそうして欲しいわ今までガチャで出た機体
連邦4機に対してジオン17機だぜ辛すぎる >>795
連撃とバランサーないのはきつくないかな
まあ対艦よりはマシなのはそう思う >>793
弾数も少ないわ射程も砂以下だわで出すメリットないと思うわ、とゆうか300なら強襲いらんし、それ以上なら尚更いらん 気分良くなってガチャ一回だけ回したら、
ステップアップ+単発9回回して取れなかったザメルが取れた
何か今日は良いことありそうな気がする! >>795
まぁ勝った原因は相手グフ2がかなり突進してきたからなんだけどね…
残念だったな!支援不在だよ! >>793
対艦もってEいかずに拠点横の中継行って枚数減らすから要らんわ エスマとかルール理解されてない時点で流行らん
直感的に戦略を練れるシステム作らない開発が悪い >>790
まぁライバル制があるからねみんな目先のキル取るのに必死になっちゃうんだよね芋してる支援やヅダも大半がそんな理由だろうし >>793
対艦って爆風がないからザクスナに当てようとすると
ザクスナが撃ったあとの硬直に入れがちだから嫌われる
けど砂漠ザメルなら数が多い上に先制で当てれるからアリかもしれん
そういう風にじっくり考えた上なら強いだろうし面白くもなるけど果たして? これなんでスタート地点で有利不利作ってんの?
それならオーバーウォッチみたいに攻防ワンセットにしたらよくね 400砂漠で開幕対艦ヅダが横にブーストして行く現象に名前をつけてくれ >>803
ベーシックですら
あっち 敵 いる
俺 敵 殺す
これ 大地の掟
以上のこと考えてない奴が大量にいるんだが >>801
なんだ相手も強襲2だったのか
じゃあ黒い三連星いるほうが強いわ >>795
まずバランサーがないためバズ格が決めにくいのが致命傷だし
汎用と強襲という差があるため非常に前線に出辛い
汎用からバズもらったらおおよそ終わりだしな、HP自体も低いし
そして根本的に比較対象のザク改の時点でバズ格機体としては相当に弱い
ありゃグレマシで戦いたい時に使う機体だ
正直メリットが無さすぎてめまいがしてくるレベルの弱さ >>766
とっさにキャノン当てるの難しいですけど
やっぱり足元ですかね? >>803
レート上げればさすがに皆理解してると思うぞ
だからレートいらんみたいな意見は理解できん 今サブ垢作ってD-でやってるんだけどドムでボコってる内に初心者狩りしてるみたいで胸糞悪くなってきた >>814
ザクキャノンのお仕事はマシンガンばらまくことだから
時々キャノン撃とう 今朝レーティングコスト200の5vs5で支援4汎用1で出撃して途中味方のジムスナがキャノンとFFしあってたけどあれなんやったんやろ?
勝ったから良かったけど味方のFFで負けてたら嫌になるわ 確かにイカのフェスみたいにジオンと連邦わけてやるイベントは定期開催したらいいのに
ティターンズはやはりジオン側か >>807
それなぁ。。
俺とか撃破続くと「やべ、これ俺エースになっちゃうんじゃね?」ってちょっと焦る位なのに、皆ようやるわと思う 当てられないバズ・ロケラン < マシンガン
最終的には怯み取れる方が、いいっちゃいいが、当てられないのはねぇ
スプレーガンの存在意義を問いたい カウンター入れたほうが不利にならないかこれ
投げられた方は無敵になれるけど投げたほうは棒立ちじゃん >>803
レートあげな。上にいけば流石にルール理解してない人は減るよ。
エースのハイエナしまくるザク2改をみんなで下格いれてこかしまくった事があったわw >>818
自分が削ったミリ残しをハイエナされたんだろ
時々いるぞ >>786Ez8は素でエグいよな
俺もロケラン出てlv3使ってるがEz8あれはあかん
かなりの壊性能だし少々味方にFFしてしまおうが何しようがもうガチマッチでは手放せなくなる 5回に一回ぐらいはまともな対艦ヅダいるんだし、機体全て否定するのもどうなんだろ
イフ改にだってアホみたいなバルーンがそこそこの数いるわけだし、機体だけで全て判別するのは気が早いと思う
まあ気持ちはわかるけどね >>814
そらそうよ
足に当ててマシンガンで追撃すればガッツリとれる
MMPはレベルにあわせたの買った方がいい 支援3強襲1汎用2とかうちら汎用の負担デカ過ぎるわ、あげく負けたら頼りになるな! じゃねーよ氏ね芋スナゴミカス >>821
ジムキャにもたせて前線散歩してみたらいいよ
瞬間火力すごいから >>809
マージャンみたいなもんだと思ってる
何十戦もやってチーム勝率が五割を越えればうまい側って感じで
一戦一戦に命賭けてたらハゲるゲームだぞ >>817
マシンガン撃ちきったらキャノン持ち替えでキャノン当たるときにはマシンガンのリロード終わってるから
そのままマシンガン垂れ流しよね
キャノンでカットもできるけど >>829
下の方のエースマッチはひでえのはキャンペーンに乗じてサブアカ作ってよくわかった。 >>834
そうそうキャノン撃つとマシンガンのリロードが終わってるのがすごく便利だわ そもそも350の時点でガンダムより格闘補正高くて強襲格闘で地上ボーナスありとかもう壊れどころの騒ぎじゃないのにそれでもコストぴったり出せ君たちの言うことがやっぱわかんない >>816
サブ垢で無双するとすぐにレート上がるからカスパも揃わないうちにCBに送り込まれて逆にボコられるぞ >>827
ヅダで活躍出来る人は他の機体乗ればもっと活躍出来るよねという話になるかな
根本的に撃てる弾の数がやばいくらい少ない
そしてそこからの追撃も無いかすごくショボいって機体だから >>817
中距離で維持して戦いたいけどあっという間に囲まれちゃいます
>>828
参考にしてなんとか修行してみます 墜落で敵が広場に少ないなと思ったら
ザメルがトンネル通って裏から3機来たwwwwwwwwww ヅダは空気になる時間が多すぎるのデメリット以上の何かはあるの? >>842
削るのがお仕事だから味方の動きをよく見て
汎用がやりあってるところとかに撃つのがいいよ
キャノンは相手支援に撃って牽制したり近くの敵を止めたり色々臨機応変に スプレーガンなんかのビームの利点は単発打ちだから、
障害物に隠れて撃ったらすぐ引くみたいな動きができること。だと思う。
マシンガンは射線晒し続けないといけない。
LAでマシンガン持ってるヤツ時折見るけど、
ダメージ低い云々以上にそれ浴びせに行けねーだろって事に気づかんのかなとは思う。 砂漠に有利不利あるん?
Eまでの距離に差があるとか?
そういえばいつも相手側が先に登ってくるような >>813
ザク改使いのワイ憤怒
確かに火力は低いが弾数の多いザクバズと単発で怯みのあるハングレでよろけ取るのはドムより優秀なんだぞ >>841
時折忘れちゃいけないんだけど
これキャラゲーだからね
ヅダで活躍してる人はおそらくヅダで活躍したいから使ってると思われ、ウジムシって叫びたい人がいるんでしょう
他で活躍できても、ヅダで活躍できるなら問題ないって判断してる層がいると思うよ
まあ大多数の対艦ヅダはそんなにヅダ好きじゃないけど、強ヨロケに魅力感じてるヘボが多いんだろうけどさ >>851
キャラゲーで好きな機体使ったら地雷扱いされるバランスに問題があるのは確か 強襲いるのにわざわざツダ出したアホ居たから監視してみたけど、全く役に立ってなくて挙句にボマーになったわ。
地雷ツダって遠距離攻撃+ボマー好きなやつが好んで乗るんだろうな。 マゼラがリサチケDPに落ちて来たらヅダ好きな奴は芋狩って遊べるぞ >>853
かといってヅダが強かったら設定的におかしくね >>850
任意で取れるのは切り替え遅い一発リロードのグレだけやろ
マシで味方のピンチに直ぐヨロケ取れんのかよ
テメーはゴミなんだよ
汎用でタイマンとか人数不利の時に踏ん張れない汎用はゴミ
マシ撃ちたいなら低コスでザクキャ乗ってろカス >>809
開発に放送で理由言ってほしいね
へらへらしてるだけの中見ないのじゃなくて つうかさ、言う程ヅダいるか?w
300ならジムストや蟹やアッガイとかもっと目立つ地雷がいるし
400超えならギャンとかグフカスだっているわけだしそんなに目立つ地雷じゃないと思うけどな
200はザクキャ
300と400はマゼラスナ乗り
の意見でした >>853
好きなの乗りゃ良いクイックとカスタムがある時点でもうその言い訳はいらへん >>848
シャア「認めたくないものだな
若さ故の過ちと言うものを」 >>856
そんなこと言わんでくれ 弱いスナ2でむせび泣いている人もおるのだ >>856
そういうのはコストが低けりゃな
コスト変えるのはバトオペじゃやったことないか >>857
おおっとこれは大変香ばしい日曜の昼下がり >>857
ちゃんと読め…
ザクバズだぞ、相手のザク改
下手なドムよりザクバズの方が前線回せるときもあるし、火力出るときもあるんだからドム一択の考えはやめたほうがいい >>857
落ち着け汎マシに親でも殺されたのか?
というか俺は汎マシじゃないし >>835
レートが強さとか経験の目安になってるとかド素人かw
今、キャノンでマシ垂れ流してるだけなのにスコア総取りしたら称賛の嵐だったぞw
損して得取れと必死に足止めしてチームに貢献してもお前ら称賛しないだろ
ド素人がレート制のお蔭で上手くなったつもりのやつばっかでほんと迷惑 >>839
350マンはロケラン担いでないもん
ロケランですと言ってくるならok
そうでないならそっ閉じ いいものが来そうな予感・・・!
\シャアヘルメット/
何で金払ってラーメン頼んでるのにスティックシュガー1本渡されるんだよ 強化フレームってさー、中距離じゃあかんのかね。
近接スロットは足回りと格闘、遠距離は射撃。
で、中距離は装甲やHP周りみたいなイメージなんだけど、なぜか遠距離だよね。
中にしたらスカスカなくなるし、強襲もつけれるヤツ増えるやん。 スラスター吹いて爆発しないだけでもヅダは設定より恵まれてるだろ。ヅダ使いはバトオペスタッフに感謝するべき >>874
たぶんコスチュームは二度とガチャから排出されないと思う
相当言われてたんだろうからアムロ的なのはきてないんだろうし >>860
同じくザクスナ乗りだがアルコールより早く気化するLAかアロンアルファより先に決まるヅダしかいねぇよB+ ザク改は実際汎マシとは違う優秀な分類だと思うよ
ほとんどの奴がグレネード無視して汎マシと変わらん運用しとるから信頼がまったくないだけで
そういう意味では仕様よりもユーザーに殺された機体ってことで
ヅダに近いものがあるかもしんない >>871
エースマッチのルール理解してる人はおおいよって話なのに┐(´д`)┌
多いってだけでいるけどなハイエナマン カスマでイフ改B+の人味方にいたんだけどクッソ上手くてワロタわw
与ダメ13万とかどんな動きしてんだ 献身プレーした時に賞賛もらえることもあるけどリザルトで名前乗ってる時のがもらいやすいのは事実 乗り替え面倒だから△ボタン長押しで乗機決定にして欲しい
宇宙とか地上とか切り替え面倒くさい ハングレZは単発リロードでよろけ取れるようにしたら強すぎるかねえ
強いか。
強いし、グレマシも増えそうで嫌だね 即決の糞強襲ども説得して汎用乗り換えさせたら3人ともマシンガン汎用w
上級者と地雷では考え方そのものが違うのよくわかったわ
あんなんされるくらいなら使いたい機体乗ってもらお >>876
ほんとはもっとはやいんだぞー
ドムくらいの速度で飛ぶと爆発しちゃうから速度マイルドなのさ 運営に言え
一般人たるライトユーザーは社会の底辺のガチゲーマーのキチガイルールなど知らん 中スロ明らかに余ってるのはなんか意図があるんだろうから
中スロ中心に外付けスキルみたいなカスパが今後出てくるんじゃないかなぁ あんなゴミを☆3にいれてユーザーが喜ぶと本気で思ってたんかね
シャアコスほしいいいいいってなると
全く必要性を感じないただ不便になっただけのベースキャンプもβであれだけ批判されたのにゴリ押ししたり今作の開発は相当ズレてんぞ
リサチケの要求数もおかしいし アシスト&与ダメ2冠がいる時の撃墜トップって
なんか居心地が悪い 試しにアッガイと出撃してみるかなんて思うもんじゃないな
自軍側の中継向かったから制圧するかと思ったらスルーして敵側の中継制圧してた
敵側の中継でリスポンしたアホな味方と敵の拠点周辺で戦ってた
わざと負けたいのか?って感じのBだった ヅダに限った話じゃ無いけどどのコスト帯でも強襲機が全般的に死んでるのが良くないよねここでよく愚痴に出てくる地雷機体て強襲が大半な気がする >>881
上の方とか下のほうとかレートが完全に強さの目安になってるから
ほんとこういう風潮勘弁してって話 >>893
気にすんなよ
支援やってるときとどめは任せた状態だぞ
結局とどめさしてくれないから自分だ倒すしかない模様… >>848
ガンダムの装甲破れないからバズに変えてたやん またヅダ居るし
いくら何でも発生しすきしゃね?
抜けたったわ糞が ここ見てるとエスマの方がギスギスしてて行きたくないな
ベーシックのほうが中継取る時とか駆け引き結構楽しい
支援砲撃はクソだと思うけど…まあ固まってたり籠られた場合があるから仕方ないか 「チーム編成に失敗しました」
これなんなの?
すげぇイライラするんだけど >>877
武器も叩かれまくったからG3消えたら星3から無くなりそう >>904
部屋内の回線相性とかで弾かれるのかね?
割とあるよ俺も >>867
下手なドムて
なんで機体性能の話するときに腕を含めるんだよ
じゃあ下手なザク改は下手なドムより活躍出来るんですかね・・・?
高い射撃補正を投げ捨ててカスみたいな威力のバズ下を多大な隙を晒してまで決めに行くのか
まるで理解出来ん運用だな
ザクバズでヨロケを量産するって運用考えるなら高機動ザクの方がずっと適してるし 支援砲撃が印象悪いのは存在そのものじゃなく使う奴の問題がでかいなぁ
あれが一試合一人一発制限とかならだいぶマシだった >>899
そんなのワシに言われても知らんがな。
まあ指標にはある程度なってると思うよ。どうのこうのあるけど。
上でも誰か言ってたが麻雀みたいに試合数こなさないと反映されてこないけど。
階級で見るのがいいのかもね、エスマのルールちゃんとわかってるかどうかは。試合数で。 >>903
劣勢時の点差に応じて支援砲撃の範囲を広げて欲しい
あっクソゲー確定ですね >>903
支援砲撃はどこに来るのか分からんのはクソだと思う
範囲広くてもいいからどこに来るか分かった方が逃げようがあるし
籠りへのおしおきとしては十分 サブ垢か知らんが二等兵03で与ダメ13万て少しは加減してやれよ
こういうのは飛び級で一気にB-くらいに昇格させていいと思うわ >>910
なおバカな味方が巻き込まれて死ぬから点差は縮まらない模様 負け試合で芋ヅダが与ダメトップ取ったけど勘違いしてそう。そのヅダが敵支援に全然当ててないから負けたって気づいてなさそう。 ドムに追われて支援要請してんじゃねえよ、くそヅダてめーのことだぞ >>909
いや、あんたに言ったんじゃないけど・・・ 支援砲撃もごく稀にクソでか範囲の極太ビームキャノンが飛んでくるようにしよう >>911
とにかく味方から距離を取れば間違いなく避けられるんだから今の仕様でいいんじゃないの
それによって集団を散開させて試合を動かすってのも仕様の意図の中に含まれてると思うが >>913
そういうのって低レート基準に考えると何もできんと思うよ
今のレートなら腕前の目安になるから
余りにもアホな立ち回りはせんと思う 無制限宇宙人気なさすぎて涙出る
5.6人を繰り返しとるわ 死にそうなときはわざと支援砲撃の中に入って敵を釣るのもあり ヅダの乗り換え先がザク砂だった場合だいたい芋確定なのが >>918
砂漠Eにおしおきメテオ食らわせても全然効果ないぞ
狭すぎる
ついでに言うと十秒かかるから中継取る気にもならん >>919
残り30秒でスコア勝ってて逃げる敵追いかけて死んでまくられましたどうもB+です >>690
一番上じゃないから問題なのだ・・・
みんな、お願い・・・称賛しないで。 11/12のまま時間が過ぎ10人…9人とじわじわ減っていく無制限宇宙 砂漠開幕1600点差ほどでE制圧したあとに爆弾設置(起爆失敗)に行く馬鹿と
相手拠点まで攻めて自殺する馬鹿2名のせいでまけるとかなりいらつくな あと、支援砲撃で俺を狙うのやめてくれ・・・
俺は味方だよ >>904
称賛はこれから何か飴来るんかね
DPやリサチケ交換とかやってくれ 砂漠はEを取られても周りの中継から支援で狙撃してたらいけるいける チーム編成に失敗しましたはいちいちルールのところに戻されるのがうざいよな
無敵とか自分以外誰もいない戦場とかは起きなくなったからネットワーク関連は多少改善はしてるんだろうけど ドムは一番手に突っ込めないのが難しいんだよって何度かいてもわかんないやつはわかんないのな 実際にドム使って最前線行ってみればいい、すぐ溶けるぞ チームの勝利のためだけにやってたらやっぱ勝率高くなるよ クイックマッチレートとか関係なしですぐ始められるようにならないの?
ずっと待っててクイックじゃないんだけど >>933
こういうどうしようもないのだけ採用したがる人多いけど何故だろうね
メリットデメリット考えればすぐなのに 良いペイントの人も称賛してる
トリコロールで格好良いオリジナルカラーの人尊敬するわ >>895
機体も大概だが中身の問題だろ
強襲で汎用モドキ支援モドキされるから枚数が足りないのに >>907
言っとくけどザク改と高機動ザクの火力はほとんど一緒だよ
ザクバズもヒートホークも
高機動ザクのほうが強制噴射やマシもあってよさそうに見えるけどザク改のほうがHP高いから相互互換 ずっと支援と汎バズばっかやってたから強襲触ったらすげぇ難しい
敵の強襲に絡まれるとすげぇ辛いのに俺が使うと的だわ 味方にドムや強襲機多かったりしたら
自分が真っ先に溶けるつもりでやってるわ
そうしないとゲームとしてつまんないし
それきっかけに周囲が雪崩れ込めば勝てる 1vs2に為ってる味方がいてそこへリスポしたら
ミリの敵ガンダム二匹と味方のエグザム終了して足の壊れたイフがいて
即ミリにバズ撃ってもう一匹にレティクル向けてバズ撃ったら
敵もイフにバズ撃ってイフも敵も死んだわけ
そうしたらリスポしてきたその味方のイフに後ろからグレ下格されて粘着
助けに行ったのに結果敵にお前が瀕死で相討ちしたのは俺に関係ないし
敵がミリだったのもたまたまやろうに
ほんと週末はキッズは害悪 C帯マッチにBやB+ごろごろいるとかもうレーティングの体をなしてないな >>945
だからなんだよ。
糞みたいな長文を書き込んでるお前も害悪 >>912
大丈夫だ そういうのは20試合もすればC+まで駆け上がってすぐいなくなる
まぁその先はLv1ドムだけのパーツなし一等兵程度でB-含めた場所で戦ってヒィヒィ言うけど 確かに昨日あたりからヅダが多いな
B帯にもいるからヤバい pu-kuripo
屋根上糞芋ザクスナ
こいついると負けるぞ 敵の芋支援に支援砲撃すればいいのに
何を考えて最前線の敵に砲撃要請するんだろな 敵のLAは暴れてるのに味方のLAは最後方で支援要請とランナー 味方選べない以上しゃぁないけど毎回味方に来るのはなんとかならんか ドムに変えたと思ったらフェイントでヅダにしたカスいてワロタ、案の定芋ではいはい負け負け ジム改でルッピョロ専用ヒギョパム作ったらやたらと狙われるようになった トライアルに出るパイロットが芋か猪しかいないんじゃヅダもそりゃ不採用なるよ >>962
すまん
晒しスレでpu-kuripo晒してくるわ 砂カスのビーム3000くらい飛ばせるから面白いなw 砂漠で真ん中の高台拠点とって点数も勝っているのに
わざわざ下りていって各個撃破されにいく人多すぎじゃね? 後ろからついて来るのが良くないってのがどうして理解されないのか もう全然出ないや
次のアプデまで引かんほうがいいわ とりあえずメインマシンガンはザクマシ系で怯み値15%くらいにしよ
バズは再使用1秒くらい短くして 300はロケランガスパ揃ってるなら陸ガン
無いならドムかなー >>942
そう、バズ格の威力はほぼ変わらない
しかし高機動ザクには長射程でやたら弾数が多いマシンガンがあり
こいつを当て続けていればヨロケも取れる
ヨロケを量産して優勢を維持するという目的の機体としては
バズしかないザク改より遥かに優れてる PSNでブロックリストに入れたらゲームでマッチングされないの? リサイクルは日替わりじゃなくて全部出してくれないかな
初期装備もいい加減ショップから無くせ ザクキャノンのマシンガンて射程200と250どっちがいいんだろな
どっちも一長一短あるんだけど >>970
バズのクールタイム短くしたらマシンガン使う意味なくなるわ 部屋崩壊で相手側がタンクヅダヅダになって300帯でスコア1万稼いで圧勝したの草 チーム分け後
味方に支援機が3機になってそのうちの一人がヅダにのりかえても
結局対艦ライフルで芋っていうね・・・ >>976
連射があるMMPのほうがいい
ただ港なら抗戦距離的にザクマシのほうが援護しやすいかもしれない
芋るならどっちでもいいけどな >>944
わかるわ
墜落の最初のお見合いでまごまごして敵支援に削られるのが嫌いだから味方が中継とりおわったら突貫してる
ザク砂ザクキャで 脚部lv2って10%?
欲しいなぁ、強襲乗ると毎回HP1/3くらいで脚部不可くる
強襲ならデフォでショックアブソーバーlv5くらいつけてくれ >>976
ひるみ 射程 ザクマシ
ダメージ MMP 編成画面でズゴック、アッガイ、タンク見せておくだけで皆抜けていくの草 いくら寛容でも勝った瞬間ルーム消失は許せんわ
☆1つけるぞマジで >>981
味方と一緒に移動しながら弾ばらまくタイプだからmmpにします >>990
タンクはザクタンクのほうならまだギリギリ許容できるかも
まあザクタンクでも芋るのばっかだけど・・・ はいはい砂漠でE取って味方が順番に下山してダブルスコアで負けましたよ
レート?B+ですよもちろん >>976
250あっても当たんないんだよ100mマシンガン このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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