機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジムストの時代
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536484773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂漠もう疲れた。
もう新マップとかいいからさ、テンダちゃんのスパッツ脱がしてくれるアプデはよして。
そんでスカート覗いたら泣きながら手で押さえるように次回アプデで対応して。 砂2擁護してるガイジはヅダでレート参加するくらいやべーこと自覚して
弱機体は弱機体らしく黙ってカスマやっててくれ 立て乙
前スレの話し引っ張るんだが、スナ2は弱いと認めた上で使うならもう止めはせんよ。
俺もノリスが好きでグフカス乗るしな。 最強支援はガンキャノンlv4
最強汎用はEz8lv3(ロケラン)
最強強襲は議論中 砂漠E取ったら砲撃避けながら打ち下ろしてるだけで勝てるのに何で勝手にバラバラに下へ降りて全滅逆転する脳味噌腐った奴らしかいないの? 前スレで陸ガンバズーカ持てないのかって話
陸ガン自体はガンダムのパーツ流用してて、ガンダムがハイパーバズーカ持てるんだから陸ガンも持てるんじゃないのって思うんだが みんな砂漠であーだこーだ言ってるけどそもそもここですら各状況の鉄板行動がまとめられてないし地雷行動をしないでくれなんて無理だよね >>1称賛
砂漠で一番戸惑ったのは頂上制圧したのにそのままE取らずに敵追撃していった挙げ句
裏から回り込んできた敵にE取られた上追いかけてった味方が全滅して点数も逆転された時だったな・・・ >>7
ガンダムの流用パーツはエンジン周りの内装が中心で、外装は7割りくらい陸ジムだぞ。
陸ジム自体はガンダムと同時期か、より早い段階の計画らしいから、規格があわない設が濃厚。 まあ俺も支援多くて芋って撃たれだしたらEは放棄した方がいいような気はする。
スコアリード取れてるうちに拠点こもって、守って、でもそんな事野良チームでできるわけねーじゃん。と思う。
つまんねーしなぁ…… スナ2がヅダと同列とかないよ流石に
サブウェポン貧弱もいいとこで機動性もないけど
ライフルの切り替え速度弾速は早いし補正はないけどサーベル威力は高め
ライフルからよろけ終わりにN格そしてまたライフルの擬似コンボはタックルや回避じゃないと
抜けられないし距離問わずタイマン性能は高めの機体だと思うよ wiiのゲームだと普通に陸ガンもハイバズもってたきがするぞ Ez8の下格ってカウンター取れるよな?
サーベル突き出してるから先に攻撃食らうとかないよな? 自分以外の行動は全て地雷
自分が強いと思う機体使う奴も全て地雷
そういう奴らが集まるチームプレイゲームがバトオペ!
ストア評価は☆1.5! 陸ガンバズーカ非対応はぶっちゃけ単にゲーム的な都合だと思うぞ…… また10人待機だ
ネットワークまわりどうなってんの? というか設定で別に持てないなんてことはないからガチャ引かせたいだけだぞ >>20
残念ながら糞マッチングを維持できる人数がもういないんですよ… >>16
構えてから発動直後までしか取れないよ
詐欺って呼ばれてる 連ジやエウティタは、普通のザク2でも
マシンガン、バズーカ、マゼラトップ、ビームなんたらと装備豊富だったよ。
マゼラトップ持った奴は足ミサイルついて少し違う装備パターンになるんだったかな
ゲーム的都合 うまい人が使うヅダは良いとか言ってるレスが前にあったが、「ヅダを使う」は「体に刺青を入れる」と同等の嫌悪感を持ってる人が多いと思うり
何度もハチに刺されたら、針持ちの虫が嫌いになるのといっしょだ。 ペイント観賞会が楽しかった!
他人の間近に見るのが新鮮でした >>14
弱くて産廃レベルと弱いけど立ち回りによっては十分使えるレベルで分けてるんじゃない?
砂2は後者の上位、ヅダは後者の中位〜下位レベルだと思う >>11
V作戦のデータ使って量産しよう
やべえ急げもっとはやくしなさいよ
ガンダムで使わなかったパーツ再利用して陸ガン陸ジム作ったよ
だから普通にバズーカ持てると思うがなぁ
あと陸ジムが先じゃなくて陸ガンが先じゃなかったかな、記憶違いか 環八下格は強襲判定、被カウンター判定、そもそもの格闘の判定とどこからツッコミ入れるか悩むレベル ヅダ強いよな…?集団で行動すれば
誰も強襲いないときEXAMよりこいつ乗るけど大体勝ってるぞ
今マジでそんな酷いの多いの? ジムライトアーマー金ピカにしてダブルオーの金ジムを再現する! 前スレ>>982
E取れないと勝つのは実際難しいよ
バラバラにEに特攻したり延々中継巡って支援砲撃してたり変なとこで芋ってたりそんな奴らばかりになるからな
有利な地形を取られるということ以上に連携取れなくなることの悪影響が大きいと感じる
強襲乗ってたら拠点爆破して自拠点守る
支援乗ってたら拠点前に登る
あとは仲間が察してくれるのを祈るしかない
実際これで何度も勝ってはいるけどいつも勝てるわけじゃないしいつもやるわけでもない 10人で止まって人が抜けてっても10人で止まるから笑える ビームのジム砂使ってそこそこ活躍できてたから主砲連発できる砂Uは神
Lv1が300なら幸せだったな >>24
ゲーム仕様に合わせて脳内設定こじつける類いの作業は好きなんだけど、
このゲームに関してはなんか考えれば考えるほど
ビームサーベル祭りを肯定するお手伝いしてるみたいであまり考えたくないんだ…… 10止まりは多分ライバルいないやつ2人ずっと居座ってるんじゃね >>23
ドムの下格は打ち切って硬直入るまでカウンター取れるのになw だから
強襲機→汎用機に随伴する
支援機→汎用機に随伴する
汎用機→汎用機に随伴する
これを徹底すれば勝てるんだよ
上手いヅダいたぞ!とかそういうのは上手い以前にこれが出来てるからだ 陸癌WRはマゼラ砲互換の180o砲持って緊急回避積んでくるに違いない 格闘すら分けてきた現状ビームサーベルは最終的に何種類になるカナー カウンター決めたのにスラスター回復しなくてぼこぼこにされたわ
こういうの萎えるからさっさと直せ ドスアタックカウンター取られねぇからバズ外した相手にやってやるぜえええ
ってやったら出しきりのあたりでカウンター取られたことあるよ
なんだったのかわからん ザクとかドムとか延々カスタマイズするゲームやりたいぜ・・・ カンストしてるガイジ弟は強襲で敵陣突っ込んで開幕いつの間にか2機程倒して何食わぬ顔で味方と合流してるな
下手くその俺からしたら何してるのか全然わからん 前作のようなラグり方するようになってねほんと糞だな >>50
Newガンダムブレイカー
超好評発売中!! そういやまた増えたんだよねビームサーベルの親戚
ジムスナ2のレベル2が来てないからサーベルガチャにはまだ入ってないけど >>40
とはいえ、なんでも節操なく持てるのも考え物だ。
設定忠実なのはいいことさ。
ゲーム中の性能も設定に忠実ならなおいいんだがな。
ビームサーベルは用語の余地はない。
ヒートホーク(初期型)がないだけマシとかんがえよう。
設定上はザク1のやつとザク2のやつは別らしいからな。 というか設定考えたら旧ザクが強襲なのも微妙な気がする >>48
カウンターまわり変なことよく起こるよな
サーベル振って左に寝てるやつにダメージ入ったのに次の瞬間正面のやつにカウンターされていた
寝てたやつは何のダメージを食らったんだ 2人に絡まれてる奴に助けに行って擦り付けで逃げれたわ
久しぶりに食らったけどお前!
同じB帯だからID覚えとくからな馬鹿ちんが! >>23
まじかよ
完璧なタイミングでタックル入れたのにそれが原因か しかし中毒性のないゲームだなあ
デイリーやるだけのモチベしかないわ 流石にこれ以上武器カスパMS増えたらピックアップか確定しか引けないガチャゲーになるわけだがバンナムなにか秘策あるのかね ボックスサーベルは百歩譲って別なのはわかるが他は割と納得いかない
打撃と打突が別なのも納得いかない ぶっちゃけ格ゲーみたいに
確定コンボとか反撃を考えるだけ無駄やろ。
ラグでどうにでもなるからな。 >>61
ガンオンはあたりの中身ごとにガチャ分けてたからそんなんにするのかね
星3はザメルBDハイバズ二丁のみ!とか 野良でカスマ入ると敵も味方もゴミ過ぎてつまらん
狩り部屋はないのか >>41
ライバル居ないのがおかしいやろw
そいつがBならB入れたら良いだけ
それを戦績で探すからおかしいねん
何のためのレートやねんと >>37
普通のことをして祈るしか無いのね
汎用だとどうしてる? 高機動ザク最近ひいてよく使ってるんだけど、どうなのあの機体は。
ジャイアントバズが威力高くて気に入ってるんだが。
ザクマシンガンの威力とHPさえもう少しなんとかしてくれたらなぁ…。 350のEXAM機揃ったけどいらねぇ
もうちょい上の奴をくれ >>60
モンハンとかFPSとかスプラとか友達と遊んでて気がついたら朝とかそういう感覚が一切ないゲーム カスマ300でずっとやってるが相手側に前に出てきて連携もとれるいい人材がいるのに何で相手側勝てないんだろうって思って何回か目に味方側にヅダだきて全てを察したわ 300でLA使っても調子がいいとき以外5万ダメ前後なんだけどどうすれば与ダメ伸びるんだ
カモな支援がいないときついわ >>67
外れ
ガチャのカサ増し外れ枠用の嫌がらせ機体 >>12
OVAシリーズの0083(ガトーさん出るやつ)に登場する機体です。
パイロットは一般兵で名前はあったかな不明… >>69
俺はザクバズでカットマンと回避盾として使ってる。耐久は紙だが、前に出過ぎないのと、きちんと避ければそこそこもつ。 >>68
仲間に強襲いないなら爆破も念頭に入れつつできるだけ仲間と一緒に行動する
拠点待ちは意外と強いのよ
敵支援がEから降りてこないこと多いから数でボコれる >>72
開始して1ヶ月程度なのに土曜の深夜とかでも人いなくなるしな そろそろ比較的まともなプレイヤーが減るから気いつけてね たまに脳汁出るからデイリー以上についやっちまうわ
終了20秒前に汎用2体の後ろにザメルいてEXAMダッシュ→汎用斬りかかると見せかけてローリング→すり抜けてザメルにフルコンでタイムアップ300差の逆転勝利脳汁プシャー >>69
実用置いといてランチャーがクソ楽しいし使ってて楽しい機体だな
マシは100発打てるとか十分過ぎるしHPは高機動だから仕方ない >>33
プロガン出来たよ→やべえコスト高過ぎて量産無理だわ→検品で弾かれたパーツ勿体無いなあ…宇宙用部品も省くか
→陸ガン出来たよ→まだコスト高いわ→陸ジム出来たよ→う〜んもう一声→性能は二の次!生産性最重視や→ジム完成 流石に明日月曜だから人少ないんかな
50万でトークンバラ撒きとペイントで人増やしても試合する意味薄いと定着せんぞ
コンテナ探索隊はよ >>83
うーんもう一声 で生まれたジムなんかワロタ コンテナ実装まで週間任務でごまかせばいいのにな
ここの運営はいつも詰めが甘い
しかしこのゲーム50歳プレイヤーとかいるのね
カオスだわ コンテナこけたらガチでバトオペ2終了だからたのむぞ
機体調整せずにひたすらガチャ更新するだけの運営ぽいし 支援はザクキャ、ジムキャ、ガンキャのこの三機は一長一短でどれが最強ってのは無い気がするがなぁ・・・ ザメルって大きさMAとMSの中間っぽいからでないと思ってたわ >>83
ガンダム開発から3ヶ月でこれとか不眠不休でも無理じゃね?
どんな技術スピードだよ >>82
ぶっちゃげあんな弾数いらんよなぁ。バズのリロードうめるのに使えればいいから。
汎用相手に一発100くらいが欲しい。 ジ・Oなんて出ちゃった日にはガチャから隠し腕だけ来たらコントローラーぶん投げそう もう分かったよ、お前らから寄れないならオレから近くに行ってやるから固まっていこうず
と思って近付いていくとふらーっと逃げていく仲間が稀にいて吹く
珍獣かよお前らwwww
マジでこのゲームやめろwww 30個とペイントで戻ってきた人と新規は現状定着しない
つか新規なんてペイント出来るようになるまでやる奴マジで100人に1人だろ笑 >>90
ザクスナをあげないのもおかしいが、
そもそもコストの違うジムザクキャとガンキャを同列に並べるのが異議ありだわ。
ガンキャのコンボ火力知らないのか? >>88
あーそれだわ夏のズゴックみたいにとりあえず繋ぎのキャンペーンやらない無能
別にズゴックみたいにMS配らなくていいから適当にやればいいのにな >>98
増えそうな新規もサブ垢で初心者狩りしてるやつに蹂躙されてる模様 今度ボダブレに来てください
本物の無能を披露しますよ >>88
我々もいずれそういうシニアプレイヤーになっていくのだ。 ボダブレはこっちより未来見えないからやめとけ
しかも糞な上にやべぇ信者がいる ファンじゃなくて信者 >>93
一応他の機体でいうバルカン扱いだしなあくまでトドメ用だぞ
バルカンより性能いいが まだ始めたばっかなんだけど最初適当に時間つぶしたら爆弾しかけただけで勝てるから飽きる 〜5年後〜
宇宙最強は緑コーンじゃね?相性いいのはバンシィノルンだけどさ
ネオジオング強すぎて無理ゲーw宇宙で射撃武器使用不能はやりすぎだ
クスィーガンダムブースト無限とかやばくね?ミサイルだしすぎだrぐわー >>105
通常の ビームサーベル【高出力型】もあるぞ!やったな! >>101
対戦型のゲームなんだから負ける事が飲めないやつはどうしたってやめるよ。
初狩りとかヌルい単語つかうの良い加減やめんか? 誰かわかる人いたら教えてくれ
故意切断した記憶はなくて編成抜けは2、3回ある感じでcaution扱いになってるんだが
何戦してもGoodに戻らない…
どれぐらいで戻るもの? 負けても面白いゲーム
負けたらムカつくだけのゲーム 格闘未実装なグフカスに出会った。強襲向いてないので支援のれ Ez8みたいにどこまでも伸びる下格喰らわせてにブースト利かせて逃げたり再度下格とかありえん
このゲームをブチ壊す機体もっと出ないかな
そしてもっと過疎化になぁーーれ! >>33
手の規格じゃなくてFCSがロケランにしか対応してないんじゃないか?
ロケランあるし似たハイバズは使わんやろって偉い人が言ったのかもしれぬ >>113
ノルンは強襲でフルコーンに狩られそうですね…… >>113
5年もやるかは知らんが超えてはならない一線越えたらやめるかな
サンボルはかなり怪しかったが >>116
負けることが飲める飲めないと
レート分けまでされた対戦モードでわざわざ初心者狩りに行くバカがいることはまったく別の問題だぞ 相手の格闘に合わせて投げ入ってんのに死ぬとか何なんだよ旧時代の技術で満足に同期もとれねーで何がEスポーツだよ ジO出るか知らんけどでたらよほど別ゲーの動きしないとよわそう >>109
つかジ・Oの場合
ビームライフル
ビームサーベル
ビームサーベル(隠し腕)
くらいしか武装がない気がするから
隠し腕サブだとするとどんな使い方になるんだろうか・・・ サービス終了時にはターンエー出して月光蝶で終わらせてほしい
そして早めにターンエー出して欲しい 運営がだめだとどうにもならないゲームが存在するということを学べた 陸ガンの手って電子パーツで武器接続する形してなかった?
ハイバズって普通に持つだけだから使えないんだよ ビームライフルと近接しかないジ・Oとかぶっちゃけ弱そう >>126
強襲カウンターで止めたのに後ろの支援が切られてるのほんまクソ >>128
即切り替えのサブサーベルですかね。
ジムストみたいな。
つか、よく考えるとジオ武装すくねえな。
バーサスシリーズでもそうだったが。 >>128
ジムストだってサブにサーベルあるし普通に格闘全振り性能になるのかな? レート
200熱帯
400宇宙
無制限エスマ地上ランダム
クイック
300宇宙55ベーシック
400熱帯44ベーシック
無制限港湾55ベーシック
寝るかな まぁ支援はマゼラザク砂が最強だろ
ヨロケ+強ヨロケとかマジでEXAMも食える時あるじゃん
200帯のザクキャも強いけどな
ガンキャは悪くないけどどうもノンチャでBRを撃たざるを得ない点が性能を活かしきれてなくてもったいなくて感じてしまう
チャージBRのうまい使い方が開発されたら1位だと思う >>72
人数揃うまでが長すぎてもう良いやってなる >>128
カウンターのとき演出で出るだけとかじゃね? >>130
そうなんか編成抜けなんてしょっちゅうやってるけどペナ付いたことないからわからん ジムスト使ったらLAの如く爆散した
HPは大切やな >>133
ザメルみたいに常時マニューバ状態とかで調整するだろ多分
あとあの図体で意外と高機動だぞ(ゲームじゃ大抵鈍足扱いされることが多いけど) ジオはガンダムみたいに武装はシンプルに、
基本に忠実に動きで性能出すみたいな感じかねえ ジオ出るとしたら強襲よね?
なら装備少なくても不思議じゃないでしょ
支援キュベレイだろうけどファンネルがどうなるか気になるね
ガチャポン戦記仕様とみた! 唐突に謎の覚醒した挙げ句ダウン無効化してHPフル回復&増加して超範囲の格闘高速でぶっぱなすジオが某ゲーで居ましてね・・・ (´・ω・`)ずっとレート篭ってたけどカスマも楽しいな
(´・ω・`)練習部屋でザメル出したら途中からぐだぐだになって敵のガンタンクとずっとボクシングしてた エースが真横に居るのに止めを刺すバカは何なのよ
おかげで僅差で負けるてし アプデ以降に少しずつレートが上がっていくようになりC+まで来たぜ
Bまであと15ってところだ >>151
基本性能の鬼強い機体であることがおおいね。
バトオペならビームヒート率スプレー並みなのに威力高いうえチャージできて、格闘は強連撃でサブの隠し腕もある。
耐久性も高いし、マニューバに緊急回避もあるぞ、みたいな。 >>140
最初は400でもマゼラ使おうかなーと思ってたけど、
結局火力考えてガンキャノン選んでからはあんま持ちだしてない。
フルチャージはびみょーよ。あれはスナカスのビームライフルと同じ感じで使ってる。
足りないとこはバランサーからのヤクザキックで。 ジオン機
一つ一つ色を考えて、かっこよくなるように試行錯誤しつつ
反射やハイライトも部位毎にしっかり吟味して完成させる
連邦機
素ガンの配色をペーストして終わり
何故なのか >>159
たまに等々にオーバーヒートして頭部も脚部も全損するのでセーフ >>57
同じ対戦でその現象も起きてた
横にいてダメージ食らった側だが意味わかんねえよ >>160
ボマーやってるだけで勝ててるんだけど大丈夫なのかこのゲーム 66の200砂漠で支援3機と格闘1機が即決してたけどさ
お前らE取るあるのかと問いたい
200の支援3機もいたら初動遅れるだろ せっかくパイロットに個性持たせられるようになったんだからニュータイプとオールドタイプで分けようや
ニュータイプは生まれ持った才能として設定しとく
オールドタイプにはそれ相応のスキルを与えておく
もちろん課金でな 300墜落のグフとジムストけっこう強くね?案外活躍できるし敵にいても味方にいても普通に仕事してるイメージ 配信見てたらリセマラで初心者狩りしてるやつおって草生えた
10連配布はこんな罠もあるんだな ジオとかどうせ下格で回転しながら突っ込んで敵を轢き殺せるよ >>170
わざわざ配信してやってんのか、悪趣味にもほどがあるだろ。
配信するなら健全にやるのが普通ではないのか。 バズあてたあとにHPバー光りながらブーストしていくやつなにあれ? ジオのサブは隠し腕サーベルが2つあるとかでしょ
一度怯ませたらサブサーベルのN横が飛んで来て次にN下からタックルしてメインサーベルの下まで入る 何もないとこからドムのコスト400つかいたいとなってバズサーベルレベル3まで揃えると10万dpこえるのね
ガンダムが10万以下になるとしたら比べてお得 >>168
ジムストは派手な割にいてもすぐサヨナラしてるのしか見ない
グフはかっこいいしジムストよりは活躍してる人を見る
横ムチは避けにくいからね >>165
低レート帯は味方と足並み揃えて数で戦う事をしないから、
爆破で人数一人かけても全然問題ないのよ。
爆弾解除は難しいし、スコア差考慮もまだできない感じな事多い。
ちょっとあがればじき通じなくなるからもう少しプレイしていってみな。
ファンメールが来るかもしれんがw 陸ガンBRのフルチャ→N→閃光→下→ノンチャ→Nのコンボかっこいいけど実戦で決めれる気がしねえ >>173
素早く△二回押しで無敵ブースト使えるぞ、囲まれて困った時は使おうな! >>108
ボダブレは楽しみにしてたが、こっちに比べて機体の挙動が軽すぎるのと攻撃のヒット感が無さすぎて会わんかった
しかも元々マウス前提のせいかカメラがクイックすぎて酔う 早くドムにオバヒ回復が早くなるパーツ2つ付けたい
バズもサーベルも上の使いたいぜ マイナー機ばっかで地味過ぎる
メジャーな機体はいつになったら出すんだ?このゲーム数年も持たないぞアホ運営 マッチング改善早くしてーーー
10/12おおすぎんよ >>177
たしかにジムストは噛み合ってるときの派手さが印象強いだけかも
支援的にはグフの方がいやだしな >>183
ガンダムオタクはメジャーなのはあんまり望まないという。
戦場の絆もしかり、自分が一兵士になるゲームや
メジャーどころ使いたいなら別のガンダムゲームやるからね。 >>186
HPあとちょあげたらまともになる。
ポテンシャルは高い機体だよな 格闘入れてゴッソリHP減ってるのにタックルしてカウンター取れるラグやめろ せっかくフラッシュ持ってて格闘振りやすいのに補正が台無しな陸ガン
連撃もないしなぁ
ペイントしてるとイケメン度は連邦屈指だと思うけどいかんせん出せる場所がない ボダブレ攻撃も挙動も軽すぎ、10センチくらいのラジコンロボかよと思った これVSみたいに回線4とかも5の表示になってんの?
全員回線5でもラグいんだが ほんとにグフカスは信用ならんな
サーベル抜いたグフカスを俺以外に見たことないんだが 300汎の回避バランサーバズ持ちに連撃与えたら
オヤツボディードムが可哀相でしょ! デモンエクスマキナがマルチプレイあったらいいな
セキロウとか対馬とかソロゲーみたいだしSwitchでもいいからマルチプレイが面白いのこい >>195
どっちもあるんだがドム3を400で出したことがない。
使える? 冷静に考えてグラが糞しょぼいよな
みんな気にしてないみたいだけど スナカスで凸スナしてたらエースになってその試合は惜しい所で負けて味方3人のガンダムから賞賛来た
絶対嫌味だよな……… しかし、使いたい機体が自由に使えないのは嫌だなぁ
時間でコスト制限変わるのなんとかならんのか
カスタムはやりたくないし >>205
キャラゲーだし。
そもそも、原作が昔のアニメだしね。
グラ云々は言うつもりはないっすね。 >>204
カスタムなら楽しいしスコア出せる
ガチだとちょっと辛い >>206
ドンマイ
ガンダムのくせにエース取れない奴らが悪い Bですら支援は最低限メイン戦場の相手のHPが見える距離まで前に出る程度の事ができないのが沢山おるな 港湾でザメル出して鉄壁のディフェンスで初動味方の退路封鎖しまくった挙げ句
その後芋るのやめてくれませんかね・・・ 対戦のグラはあんま気にならないけど
PS2並みのクオリティのロビーでPS4が爆音鳴らすの意味不明 >>204
使えるというか、バズを持っていることが一目でわかる安心感がある
FSは一目で回避がないことがわかり、マシかもしれないという恐怖がある モーションでカバーしてる面はあるように思う。動作はいい、このゲーム。
ドムが横切りして抜けてくとことか好きだわ。
まぁ、見た目でゲームのおもろさ決まるわけじゃないし、もうこれくらいで十分じゃねえかなぁ。
過度に変なエフェクトやオブジェクト盛られても見づらくなるだけだ。
過度にポリ数増やしたりしてゲーム重くされるよかはずっといい。 >>212
港湾だと屋根芋だらけ
ため息しかでない MSのグラは別にいいよな
マネキンどもはどうにかして 試合もライバルにも負けて補正+10
−2しか下がらん
どうなってるんだ? ルーム消失wwwwwwwwwwwwwww
雑魚はレートに必死やな >>210
ありがとう
これからはエスマで凸スナする時は撃破と疑似対はしないように立ち回るよ >>221
だれか切断すると無条件でプラス補正がかかるよ。 機体の重みは無印のままでよかったんだけど
なんか無印より劣化してる部分が多い >>218
ドムの格闘モーションいい
下格気持ちいしキャンセルしないとなんか質量ある攻撃したんだなって気分になる フルアーマーとかすんげー良くできてるけどな
じっくり見るのは任務消化部屋ぐらいしかできないけど >>222
さっきの200砂漠なら負けてた側にいたとおもうわ俺
味方の支援ずっと斬ってるヤツいたからたぶんソイツか斬られてたザクキャがホストだったかもな 久しぶりに規定数以上離脱で試合無効になったわ
開幕ボロ負けただけなのに、諦め早い奴が味方に片寄ったのかな
開始二分くらいで終わったぞw ん?ルーム消失っていうかPSN接続エラー出たな
またPSN不調か? >>228
お!味方か
まだまだこれからだったよなあれ もしかしてMMPレベル5て超当たりか?ザクキャ強すぎるだろ モーションは頑張っとるよね。
あまり宇宙人気ないから気がつかない人多いかもしれんが、緊急回避やよろけ復帰の時なんか背中だけじゃなく、足のバーニアもつかって姿勢制御してたり。 >>233
当たりかどうかはおいておいて超欲しいわ >>233
おめどとう。
くっそ痛いので封印してくれると助かる。 >>236
あの連射力であの威力ヤバいよな
クイックリローダーレベル1が輝きだしたぞ これは今やるとエラー切断でペナ食らう恐れのある奴だな 2人切断したけど勝ったのでエースを賞賛しようと思ったらリザルトでいなかった
どうなってんだこれ 昔やってたMAGつーFPSがあったんだが、このゲーム、グラはしょぼめで。
でも後続で出たグラの綺麗なBF3やCoDやった連中が、
何か違う何か違うつまんねえって言いながらMAGに戻ってきてたのを思い出す。 >>196
呼んだ?
>>233
そんな神武器実装されてたの?超羨ましいんだけど…… グラフィックは中身が面白ければ気にならない
もちろん良いほうが良いけどね 出撃MSタイプみたら格闘3%しか出撃してねえ
そろそろ格闘の練習始めるか グラは気にならないけどモーションの使い回しは最悪
BDみたいなワンオフ機には専用のモーション用意しとけ >>254
同じモーションもコンピューター制御っぽくていいけどな。
ワンオフ機体には固有モーションほしいのは同意する。 やっぱそうか
敵味方3人ぐらい落ちててなにかと思ったぞ スナカスあたったからペイントしてたんだけど顔つき全然違うなと思ったら
こいつGFF版なんだな
随分懐かしいの採用するもんだ >>251
ガンオンとかバトオペネクストの糞グラ見ても言えんの? >>257
俺もBDはあれでいいと思う
ジムなのに暴れてるのがいいんです 拠点はクソしょぼいけど戦闘中のグラなんて今ぐらいので十分じゃないか? Twitter見てるとPSN障害起きてるっぽいなー
今日は諦めて寝るか >>261
あれ頭以外は陸ガンだぞ。
ちゅーんでされまくって別物だけど。 FFしてくると思ったらEとられてるのに突っ込んでる強襲だったわ
支援3もいるのに強襲だしてキレるなよ ガンオンは人数が桁違いなので糞グラなのは当たり前
ネクストは糞グラってよりMSの挙動がゴミすぎるおもちゃかよ >>183
んなもん無印見てればわかるだろ
ドム、ズゴックE、先ゲル、ゲルキャ、ケンプ、ドワッジ、パジム、アクトザク、ガンキャ2、ジムキャ2、マドロック、ゲルJ、G-4、デザゲル、ガッシャ、ゲムカモフ、水ジム
強い機体はマイナー機のみ
ペイル系とスレイブは死ね カスタムとはいえコスト400にジムレベル1はどうなんだ… >>260
面白ければそんなに気にならないよ面白ければね
面白ければ E取られてリスタ合わせないバカがいるとFFしたくなる モビルスーツよりマップのグラショボい
今更このゲームに残ってる人間の意見に何の意味があるかしらんけど 戦闘中のグラは特に気にならんな
それよりもシステム面やインターフェースの粗が目立ちすぎる >>264
1号機の時点でMCされてさらにチューンされてるからオリジナルのガンダム越えてるんだよな確か 4vs4のイフ改は快適だねー
集中砲火されることも少ないしEXAM発動中なら2機相手でも食える 無印修正前ザクタンクとかいう超絶ぶっ壊れ機体
今は産廃に片足突っ込んでる棺桶
どうしてこうなった 大手FPSとかスパイダーマンくらいのグラフィックでガンダムゲーでるのっていつになるんだろう
海外の大手に比べたらグラフィックとか内容に違いあり過ぎて悲しい
下手に予算かけたら取り戻すの大変なんやろうか マップの謎ミニマム瓦礫系オブジェでつっかえるのやめてくれませんかね
砂漠Eの民家とかな マジで何で昨日からヅダ多いん?
百歩譲ってコスト合ってるならともかく無制限でLv4で来るのはゲェジどころじゃないわ サブ垢、ザクLv1で無双してしまえるのがヤバイ
早くD抜けないと申し訳無いわ・・・ >>280
バンナムがゲーム化の権利を持ってる限り確実に無理だな >>284
単純に対艦がDPで売られるからじゃないの >>280
海外せいさくのオペトロとかいうバトオペの先祖が有りましてね。
まぁあれは予算なかったろうけど。
eaあたりがスターウォーズつくるくらいの予算で一年戦争やってくれんかな。
多分コレジャナイゲーになると思うが。 ほとんど強襲乗らないから聞くんだが
もしかしてマニューバってバズーカ食らった後ブースト吹かしたらバズ下を強引に抜けられる?
ダメージ食らいながら「ゴラァァアア!」って抜けられるならなんか強襲っぽくてかっこいいと思ったんだが、どうなの >>278
6:6で調整されてるからexam機は人数少ないとぶっ壊れ性能の域ではあるよね いうてタンクが強いとこのゲームつまらんからタンクの扱いはこんなもんでいい
前作のタンクが異様に強かった時期は酷かった >>280
PS3の頃はグラフィック頑張ってたよね
ターゲットインサイトとか…
グラ頑張りすぎてFPSはガクガクでキャラが一切でてこないゲームだった まったくマッチングしなくなったんだけど
サーバーおかしい? >>289
THE WAR FOR EARTH「呼んだ?」 >>290
マニューバは喰らったときによろけなくなるスキルであって
喰らってから硬直が短くなるようなスキルじゃないわい おまえらには悪いけど、数日まえからVRのfire wall zero hour にドはまりしててデイリー消化すらしない時あるわ
対戦が面白いゲームは勝ちたいからもっとゲームしたいと思わせられるものをもってるね
ガチャ文化ってくそだわ >>295
マッチング変だと思ったらまずログアウト サブ垢の運用方針が決まらない
特定コスト、特定機体強化に特化させたほうがいいのか
どのコストも出れるように定番機体交換しとくか
特化させるとDPを集中出来て武器もカスパも高LVが用意出来るが潰しがきかない
定番機体を交換すればどのコストも出れるが、中途半端でメイン垢の劣化になりそう
だが、階級expを稼ぐのにMAPや時間帯に左右されず出撃出来るし、機体編成が柔軟に対応出来る
階級は伍長ぐらいまでは上げたい。今後のガチャ運にもよるし、かれこれ2時間くらい悩んでる てか1年戦争中になんでこんなEXAMとか無茶苦茶な物詰め込んだのかね、スターダストとZの間くらいで良かったじゃん 無理なんかい!ギャフン
マニューバ抜け実装して欲しいわ。カッコいいじゃんダメもらってもいいからさ 単純に今PSN障害発生してるみたいだから落ちやすいからやめたほうが良いんじゃないっすかね >>290
バズ下のバズが撃たれると思った段階でブースト吹かして逃げられるように訓練しろ 下格FFうざいけどまあ仕方ないと思うようになってきたんだけどさ
結構乱戦なのに申し訳ない!ってすぐ送ってくるやつすごくね? 気にするなってすぐ返さないと怒ってるみたいでやだから急いで返すんだけどその間周り見えねえ >>303
むしろ一年戦争だから詰め込めるんやぞ。
ジオンなくなった後だと派手なことできんし、終戦後には無理がでる。
悪い例が水天の涙。 サンダーボルトといい0083といいエグザムといい隙間のインフレが止まらない
グリプス() >>298
ガチャゲーでも面白いのはある
ガチャゲーだから面白くないのではなくて面白くない上にガチャゲーこれが正解 >>298
そのゲームやってた妻のパンツ覗いてたら顔面蹴られてまだ痛い
最近ドム化してきてるから威力高かったわ 女がバトオペやってるから見てみたら刺青してるしアイコス吸ってるし奇声はっするしカオスやった >>303
ガンダムの外伝作ってたら操作感チャロンになっちゃったから よろけ抜けはラグの疑念が拭えない緊急回避が既にある
あれでかなりの攻撃無駄になるしダウンも回避される
ガンガンシリーズでよくあるアレックスのスイーって起き上がるヤツ
ダウン回避で実装されないかな ブルーディスティニー
ガンダム試作3号機
アトラスガンダム
こいつらは頭おかしい。特に普通に空飛んでるやつ エスマでエース決まるまではまったく敵を撃破したりとかしない癖に
エース以外になった直後頑張って敵落とすやつなんなんだ・・・
ミリの敵をエースが倒す前に倒してたりするし・・・ サンダーボルトとか隙間埋めどころか、
ガンダムと1年戦争って設定で読み切り作るから何してもイイよだったのが
人気すごく出たから公式設定にしちゃおwだぞ
ガンダムシリーズはそういうもんだ >>308
0081の残党が余計なことしないでデラーズフリートに合流してたら連邦やばかったよね まぁ‥・ガチャがゲームの面白さを阻害する歪んだ要素である事は間違いないよ。
採算の面から面白さを下げてでもそれを採用したというだけであって。
フォートナイトみたいにアバター類だけで回収してゲームがまわせれば理想なんだろうけど
今んとこそういう発想のゲームは日本国内に見られない。 ボケーっとしながらカスタムルームの再検索を何度も押してたら、ネットワークへのアクセスが多すぎる為とかなんとかで制限くらったぞ
バトオペ側じゃないなこれPSNの制限か?
こんなんあるなんて知らんぞ 第1波を殲滅して湧き待ちの間に修理してる味方を手伝うのがマイブームです パラレルワールドとか都合よすぎだろw 何でもありじゃん 汎用が前に出るか出ないかで勝率がガラッと違うのだが、汎用が前に出ることが出来るってことはそれなりに腕があるからやなと思う。 >>304
バズ読み格闘持ち替えチョイブーストからのブンブンで汎バズでも狩れる
ていうか中の人がマニューバ活かせないと強襲なんて緊急回避のない汎用みたいなもん >>324
それはPSNのやつやな
他ゲーでも検索連打しすぎると同じことなったことあるよ
10分位?制限かかる さっき最前線ちょっと後ろを意識して立ち回ってたのに陽動が28%もあったわ
これだからドム1機で出たくないんだよw 最近やたらにザメルがエース 上手い人ならいいんですが… 無制限エスマでエースのガンキャノン(体力満タン)の前に孤立HPミリ残りのゲルググ置いて次行ったら
一分後にエースの撃破報告が来たでござる >>338
密着されて旋回間に合わないまま横格食らいまくったんやろうか・・・ 墜落の小山ある側にザメルが居た時の糞ゲー感がヤバイ 環八つええけどガンダムより強いかと言われると数値上は強いけどガンダムのが安定しそうなんだよなあ瞬発力が一番高いのはもちろん認める >>338
上手い汎用乗りなら支援とのタイマンになったら普通に勝てると思うよ >>341
近づいてきて怖いのは圧倒的に環八だわな 高コストばかり追加してないで低コストで乗れる機体増やしてくれないかな
レベル1は200300固定のやつで ガンキャノンは近距離だと旋回の遅さや攻撃で足止まるからやられやすい でも一年戦争おわったらLv1でコスト200とかそういう機体ってでてこない気がする
ハイザックでもたぶん300とかありそう 200の機体もどんどん追加してってくれよ
200と300変化無さすぎ 環八は下格がほぼカウンター無理でゴリ押ししてくるから強すぎ >>350
ずっと飛んでられる機体とか強そう
バズ機とかどうしようもなくね 200300とか今後バランスなんて機能しないし撤廃でもいいけどね 200なくなったら新規はどこにいけばいいんだって話になると思うの 200は追加もいいが既存の奴の調整もしてくれ
このゲーム、強襲のマニューバアーマーと汎用の緊急回避くらいは
よほど特殊な奴以外全員デフォで持っててもバチ当たらんやろ >>351
慣れるまで地面とキスしまくりそうやな。 200は新規しかやらんやろ
同じ機体しかいなくて皆飽きてる 戦闘機系は宇宙と同じような操作にすれば出来そうではある レイドイベントとかやってくんないかなぁ
12機でビグ・ザム削ってマラソン報酬ゲットとか
金にならん?せやな とりあえず宇宙なくせば3つのマップコストのうち1個はやりたやつ出やすくなるのに >>359
ワッパと同じ感じで作ればすぐできそうな気がしないでもない
コアブースターくるなら
当然コアファイターやデプロックやフライマンタやドップやマゼラトップもくるんだろうな? >>360
そんなソシャゲの周回イベントみたいなのPS4でやりとうない >>327
アナザーガンダム全否定やめーや
正直、レーティングは宇宙と地上ランダムの無制限だけにして、従来のコスト戦はカジュアルマッチって形で別に用意した方がいいだろ?って近頃思ってきたわ >>362
ガンオンみたいに常時スパアマにケツから即死ビームライフル撃ってくることになるがええか? これどんどんカンストして報酬変更でレート過疎ると思うけど
クイックにみんな移行させるためでこれでいいのかね
ものすごいスピードでやることなくなって行くと思うけど なんとなくジムキャ100マシで妥協してたけどザクキャMMPが強すぎて笑った
200コス相手でだと速攻で溶けるな 敵と密着してバズ撃って両方が同時によろけたはずなのに
なぜか敵の方が 0.8秒ほど早く動き出す不公平が前作から改善されてない 宇宙とか、TB出すためだけに用意したのではなかろうか。TB信者に答えるためによ。どぉしてくれんだよ BD1Lv1、ザクキャLv6、ガンダムLv1
彼らは何故400部屋ではなく無制限に来てしまったのだろうか >>372
ヅダよりマシ
無制限にガチでヅダおるからな。一つ前の墜落エースマッチやばかった >>360
防衛戦とかいろいろ別ルール作った方が良いとは思う。
やる事同じ過ぎると飽きるのも早い。 戦闘機はワッパ操作でよくない?
そういや起き上がりにジャンプで裏取り試したらわりと引っ掛かったわ
寝てる間こっちに向けようがジャンプされるって思ってないのかパニクってくれるな
まあ一発ネタだし自分が死にかけの時にもうワンコンボいくための博打くらいに思った方がよさげだけど >>338
タックル決めて「さあどうぞ」までやらないと駄目だったんだな >>377
ファンファンなら・・・
チンコとかフライマンタは・・・ 低コスト機体を底上げして、無制限でもコスパの良さで戦えるようになれば
いちいちコスト探さなくても良くなるのになと思う
儲けたいなら年に一回コストそのままでレベル2を出せば良いだけだし 戦闘機系はジオンの系譜とかと同じく9機編成くらいじゃないと太刀打ちできない。 6vs6じゃコスト低くても数で勝負とかできないから、実質コスト制は意味があるのかよくわからない。
ただの階級になってる。 >>381
コスト25くらいからスタートで1Lvアップごとに25上昇
とか特別枠にすれば安さで・・・って戦法がとれそう マニューバーLV2って何やっても止まんねぇんだろうな 正直始めたばかりのひともコスト200自体がきびしい
ガチャ運なければ100の機体だけだしお金貯めてジム改かっても
バズ買うDPなしついでにコスト300のドムかうとなると2日はかかるし
400や無制限はお察しだし しかし、パブリクのビームかく乱幕は宇宙だと結構使える気がする。 >>386
今ならステップアップで確定して引けるけど今後新規になんか無いと誰も続かんだろうね 格闘しに来た強襲をガンキャノンの置き前蹴りではっ倒して逃げるの楽しい 高機動型ザク強いやんけ
射撃補正高いからジャイアントバズとクラッカーで火力出せる出せる
ドムより使いやすいわ やっぱ新規にガンゲル確定ガチャは残しとくべきと思うんだよな
リリース記念であったやつ チュートリアルクリアしたら☆2までしか出ない10連回せるとかやりゃいいのにな 上昇コストと上昇性能がほぼ正比例だと難しいなぁ
性能上がるけどその上昇比率はコストの上昇率ほどじゃない、とかなら
腕に自信のある奴以外が乗ると地雷になるとかあるんだが
再出撃時間とかの別ベクトルのメリット(一応現状でもあるが)や
献上ポイントがコストそのままじゃなくコスト×nとかになればまだ選択肢も出てくるかな というか、10連ガチャは11連ガチャにして確定で星三3くれや。 新規も続かないし課金組も仲間の貧弱機体装備でストレスためてそう まぁでも最初ジムザクオンライン楽しむのもおつなもんよ 200 300 400の汎用プレゼントでもいいよ
それぐらいしないと新規何もできない 確かに確定ガチャででたガンダムレベル2なかったらもうこのゲームやめてたかもしれん
無制限以外は変化が無さすぎてな >>401
全員対等な条件のスタート直後ならともかく、
今となってはこのゲーム爆風にひっかかる近接に人権ないからなぁ…… >>395
別にガンゲルである必要はないけど、無制限で使える汎用機が無いといろいろ不便。
支援ばっかりはともかく、強襲ばっかり出た場合どうにもなんない。 >>401
俺たちはそれでも楽しめるけど後から入るような人は初日でやめちゃいそう
そういう人を逃してるとほんとに未来ないからね。今いる連中が徐々に減っていくだけの地獄になる 新規にはいつでもトークン30枚支給
これくらいサービスしなきゃ鯛は釣れんよ ジムコマンドとか素ゲルググとか、前作のハイローミックスでローの方は配るなりDPで出すなりなんかした方が良いと思う。
割とまじめに。 前作遊んでても200300遅くてつまらないと感じるのに
今どきの新規じゃきついだろ この手のゲームって課金者に課金させまくって課金者だけ生き残らせるんじゃなくて
配布やイベントで無課金ユーザー大量に抱えて一部の課金ユーザーに無課金ユーザーぼこぼこにさせるってのがセオリーなんじゃないのか?
過疎化して課金者だけになったら終わるよな? フレ固め相手になんとか1勝してやろうと連戦頑張ってたけど部屋閉じられちまったぜ悔しイフ 基本的にMSとかMAじゃないと駄目だろ。戦闘機とかボールじゃあね
そういうモードあってもいいかもしれんけど
ガチャも強化施設も関係ないモードじゃ作ってもらえない
ガチャから戦闘機出るようになっても文句言わん? >>411
ドムは初心者向けじゃないじゃん。
特殊な操作性のものをDPで出してきたあたりにセンスの無さを感じるんだよねえ・・・ >>405
いや、D-はそういうレベルじゃないよw
みんな足で操作してんのかな?みたいな感じだから >>390
っつーか普通にガンゲル確定くらいは全プレイヤーが1回やれるとかにしとけばいいのにね 200コスト戦好きだけどなぁ…異端なのか?
あの遅さが巨大ロボットぽくていいんだが >>413
そうだよね
特に対戦ゲーなので人少なくなったら終わるんだからまず人口確保しなきゃならないのに
8月でやめた人何人いるんだろな いきなり初心者にガンゲル与えて400行ってもエサになるだけだろ >>424
レーティングなら初心者かサブ垢やからフェアやろ いきなりはともかく、ガチャ運だけでその後が決まってしまうのが問題なんであって。 しかし、なんでこんなにレーティングマッチングしねーんだ?
入り直すとメンバー変わってるし
6人しか集まってないような部屋が沢山あるのか?
効率悪くね? 200は使うMSが限られるから滅多にやらないかな
300か400あたりかなエースマッチは気が向いたときに >>424
D-同士だし大丈夫でしょ
今はサブ垢で溢れてるからやべーらしいけど >>418
クッソ甘ったれた意見やなあ
そんならそもそも400が初心者向けじゃないし
そもそもドムが初心者向けじゃないもよく分からねーよ
全然扱い簡単な方だろ
難しい機体ってのはジムストとかグフカスとかああいうのだ PVEはいずれ出してくれると思いたいが…
あと戦車返して >>426
別によくね?400ジムザクとか普通に欲しいぞ >>426
高性能バランサーだけ追加してくれれば素ジムとかでも別に良い気がする。
なんで最初に使う要素の機体がベーシックな性能持ってないのか本当に理解できない。 >>417
ソシャゲ特有のガチャ採用してるんだよなぁ...
どのゲームのでも大半を占める無課金ユーザーが居ないと過疎になってマッチしなくなる問題があるのですが... >>348
そこは本来はバズも無いような等兵の遊ぶところやろ
だからこそ200はマシンガンで笑えるくらい溶けるわけで >>431
別にいいよ?
スパルタンにやって新規もすべて逃がしてオワコンになればいいじゃん。
そうならない方法を書いてるだけだし、どうなっても知った事じゃない。 強襲の未来が見えないのが怖いな…汎用はバリエーションに富んでる。例えばドムの上位としてドワッジが出てくるとか。支援は既に強いので上位を出すと言うより運用の違いで差別化してけば良い。強襲はもうダメ。思いつかない。 >>430
俺もサブ垢一個作ったから人のこと言えんけど
作る人は長い間おDにいないとおもうよ20戦でCになってるし >>439
そうだ!強襲全機体にエグザムをつけよう! 初心者が対戦ゲームでエサになるのはしょうがないけど
コスト100の機体しか使えないのに
相手は200とかだと理不尽に感じるだろうしな
200と300とバズくらい配って10連できるまで続けさせないと 腕と階級のゲーム回数のバランスが前はよかったのにな
なにもかもめちゃくちゃすぎるわ 初期機体でもザク改はいいよ
他が200に出てもマイナスコスト100でいかん
キャンペーン終わったら新規向けになんかしろと思うけど
もう遅いね。10戦しなかった人50%だっけ? もう何度も出てたらごめん。
ずっと気付かなかったんだけど、Lv3や4の機体でLv5武器担いだら、武器Lvが1になるのは、なんでなの?
機体Lv1だからってならまだわかるけど。
機体Lvに武器Lvが合わされるんじゃないの? >>435
別に課金だろうが無課金だろうが土俵でいくらでもなんとでもなる。課金すれば強くなるソシャゲと同じとでも? >>446
中間のLVの武器を持ってないとダメという仕様。 強襲はまだプロガンとかピクシーとか高ドムとか
色々期待出来そうな奴は居るし・・・ >>403
課金しろよ
対価を払わず手にいれた奴は
必ず場を大事にせず荒らす
無課金が勝ち負けなんて知らん!好きな機体使わせろとか
寝言ほざくのは対価を支払ってないからや
課金をそこそこして高コスト機体を入手してる奴は
試合も大事にするから さっさと劣化ガンダムのジムコマ出して新規にプレゼントすりゃいいのよ マップ待ちでペイントしようとしたら機体表示されねぇからわからんやんけ!課金ゲーのクセに無料免罪符にしてないでバグなんとかせえや >>446
機体と同レベル以下の武器も持ってないとコスト戦ては1に下げられる >>446
コスト戦はMSのLv以上の武器が使えなくて
自動的に持ってる中で自分のレベル以下のものが選択される
持ってないなら1になる BARっぽいところの椅子座れねーのかよ
使えない運営だな >>454
そういう話をしてるんじゃない。
無課金勢がいなくなるとコンテンツとしては過疎って終わるって話をしてんだよ。
誰しも課金してくれるなら苦労はないだろうけど、そんなわけないんで。 >>460
開発期間が後5年あったら座れてたと思う
絶対途中で頓挫してるわあのロビーの作り >>448
無課金の人に比べれば環境機体やカスタムパーツだったり武器だったりが充実するから課金者のほうが強くなるって言えるね
プレイスキルも勿論重要だけど機体性能も重要
それに課金するユーザーはやり込むユーザーだから必然的に無課金ユーザーより腕もあがるでしょ 強襲はスラスター速度と量が命
スラスターが100くらいあればゴリ押しムーブも可能
そうなった時マニューバ付き強襲は最強となる >>429
無課金的には300400の方がすくないがね >>463
その理論だと最初から無課金ユーザーはやりこまないから救いようがないな >>465
子供の頃に嫌いなものも食べれば好きになるって言われたの思い出した
好きになりませんでした(全ギレ)無理矢理食べることは出きるようになったけども 機体を配るんじゃなく戦いの場を安定供給するのが先かな
200、300の地上戦を常にレーティングに置いとかなきゃ新規を逃がすってのには同意する
高コスト帯強機体を最初から無料で配れは分からない >>439
強襲はBRLAみたく殴る以外の選択肢をもちっと増やせばいい
現状だと前線上がらないと何もすることが無いってレベルだしな 強襲は高威力単発ダウン格闘とかまともなステルス機とか控えてるから
むしろこれから
今出てる奴はEXAM機体以外使う気はしない >>460
そんなとこ弄るヒマあったらUI直せ機体調整しろ新マップ出せ
と言いたくなってしまうから放置でいいよ >>462
倉庫みたいなとこも好きなMS飾れて下から見れると思ったらただの飾りだったね
βから突貫工事で変えたとはいえ、中途半端すぎですわ >>470
でもガンゲル確定ガチャなかったら今の人口の3割くらいやめてると思う >>468
母数の話だよ
もちろん無課金でやりこんでなおかつ環境機体を運良く引けた人は課金者と同等なんだろうけどその割合の少なさを指摘してる訳 >>471
ほんとそれ。せめて支援にはある程度射撃が通ってほしいけど削るのも困難 前のバランス崩壊イベント機体で理不尽を振りまくシステムが生きててうれしいよホンマありがとう 後はスロット増加ぐらいしか追加要素無さそうだし単純に前作の焼き直しで終わりそうな気配 >>204
バズはずしてもビームがあるぜってできるから普通につかえる
ただ砂漠だとE取れないとボーナスバルーンになる ガチャに誘導するのが本当に下手だなという印象。
仕方なくガチャらせるという一番大博打な手段だから、もういまさらダメかもね。 ガチャとショップでTPで確実に買えるようにしたら良かったのでは? >>448
課金しなくても強いなら誰が課金すんのよ
無課金でも運良くガンダムlv1 lv2引けた奴は別にして
普通は課金して高コストの有用な機体を手に入れて
被ったら機体を変えられるのが400や無制限のスタートライン
スタートラインにも立てない奴は強い弱い以前の問題
ガンキャlv2とかで無制限にきて被ってても即完了
機体がこれしかないですとか荒しやんけ
しかも味方に見えないBRはlv1とかなw >>475
ゲルググ嫌いだけどかなりお世話になってるわ
これ無かったら無制限宇宙の楽しめ無かったわ 200300400の機体配れは普通に思うわ
ジムザクLV3LV5LV6でいいんだよ
ほら、ガンダムとジムザクが一緒の戦場だよ?楽しいね^^ 前作少将帯で生存確認できた格闘なんて、追撃馬鹿力のギャン、自前でよろけ取れるイフ改BD高ドム、前線崩壊の原因ピクシー、他になんかいた? 何か拠点に機体改造出来るみたいなNPCいなかった?
あんまりよく見てないけど 倉庫にいたギャンをカスマで練習してたんだが
汎用の後ろでこそこそ隙をうかがっているしか活路を見いだせなかった
まだグフカスの方が使える・・・ギャン乗り名人はどういう動きしてる? いいこと思いついた
ドムの下格に環八モーション付けて滑らせよう >>450 >>458
つまり、同じ武器のLv2、3、4が全部ないとLv5は使えないの?
それって機体がLv5でも? >>489
味方の汎用に張り付いて敵がよろけたら諸共串刺しにする フレ固め酷いな
マジで連携取れてるからどうしようもない
カスタムはクソゲーだのぉ >>486
イフリート改だっけ?一瞬ステルスになるやつ
ショットガンのやつは強襲でもいいし何とでも >>485
実際、ハイローミックスな戦場をシステム的に上手く作れればそれに越したことはないと思うんだよなあ。 >>489
汎用にとても左右される。味方の動きに合わせるのもそうだし、単体でも強くならないとやな。まずは追撃出来るやつにはしっかり追撃をすることやな。
個体で上手くなるためにカスタムでタイマン部屋作ると良い。 ギャン乗りは汚い手しか使えなくて既にパワー負けしている マップが実質3つなのも飽きられる要因だよなぁ
人によっては2つとか1つに変化しそうだけど >>491
前作はそうだったんだけど、今作はいきなり上のLvが手に入るから面倒な事に。
Lv5の機体がLv5は普通に使える。
Lv4の機体がLv4の武器を持ってない場合はそれより下のLvの持ってる武器になる・・・はず。 >>303
地球人類存亡の危機だったから予算使い放題だったんじゃない? 初心者とか新規がカモられるのは対戦ゲームである以上仕方ないけどその原因として初期にコスト100機体しかないってのがまた酷いと思うんだよな
100コスト戦場あれば話は別だったけど最低200だし100と200とか大分戦力違うし >>497
ナハトがいたか。確かによろけもちステルスで見かけたわ >>461
荒らされると課金者は止めるんだわ
課金者を不愉快にしてまで無課金を増やす理由もメリットもない
何故なら課金者は課金者のみでチーム組めて
敵は無課金のみとかではないからな
無課金が負け役のみやるならお前の理屈は通るけど
味方にも居て足を引っ張るのに寝言こいてんなよ 圧倒的に優位な状況から対戦の楽しさを見つけるような機会も与えず一方的にボコッた上で
自分が始めた時には周囲が全員同条件だったことは記憶から消去した上で
「俺もそこから這い上がったんだ、悔しければこちらまで上がってきな」と
ありがたい説教かまして初心者全員追い返してこそ真の対戦ゲームプレイヤーやぞ >>489
前作だって味方がガン攻め野郎じゃないと木偶の坊だぅたよ
ヨロケさせられないから、どんな達人だろうと単独突撃には限界がある 戦闘中、画面暗転して何も出来なくなった勝ったけどライバルに負けたし本当に今年最強の糞ゲー無オブザイヤー
ゲームやらせる気のないゲームとか狂気の沙汰だな カスタムでもチーム分けした後に抜けるとペナ取られるんだっけ? >>506
別にだからどうでもいいって。
オワコンになるだけだから。
今の課金者だけで回せるならそれでいいんじゃないですかー?
知らんけど。 ギャンはハイド自爆ダウン無敵からの特攻があったから・・・
なお終盤で修正されたもよう 遊びたいのにいちいち10分とか待たされちゃ新規もくそも無いわな
DAU上げる施策大至急しておくれ >>505
ダウン持ち斧持ってる奴が最強だったじゃん
煙でステルス持てて
名前忘れが 今は初心者でも何かしらレア2と3手には入るがやっぱスターター的な物は必要だな ザメル当たったから使ってみたら5万ダメしか稼げなかったぞwww
どうやって使うんだこれ >>318
アトラスはジャンプと滑空しかできないぜ? >>492
それやってたんだが味方の汎用が押されるときつすぎて泣きたくなる
たぶん味方もギャン使えねーなと思っている イフリート・シュナイドか忘れてたわ あの紫だかピンクの機体だろ高ドムみたいな長い斧持った
確かにあいつはダウン持ちで使えたなぁ 連撃もあったっけか >>516
支援機って言うほどダメージ稼ぐための機体か?
仲間のサポートと一方的に殴られる痛さと怖さを教えていく機体だろ? 課金したら強くなるってことは課金してB+じゃないやつはセンス無いってことでいいね? >>506
裏でチーム分け課金と無課金分けてるらしいぞ
基本無料なんだから無課金の人手はいる。無課金使わないと対戦成立しない時間多くなる
コストわけたんだから、コストだけあってる弱機体わたせばいいんだよ。
機体なければ出撃すら出来ない。TB実装時の無制限宇宙みたいなもん
低コストの高LV機体なんてコストあってても弱い上に量産型で絵的にもちょうどいい >>522
そもそも一口で支援って言っても
スナイパー系とキャノン系でだいぶ話が違うと思う >>523
今のシステム上勝率が半分あってライバルに勝てるならある程度上がるでしょ
でも時間が無い奴は無理かもな まあアニメで目立つMSなんてほとんど強襲みたいな所あるし大丈夫だろ
特にグリプス以降も可能性のある今作なんてほとんどの可変機が強襲でもいいぐらい 問題はZ以降実装されるまでサービスが持つかどうかだ。 課金と無課金のチーム分けって凄いな
さすがに釣りだよな? >>522
多分活躍も大して出来てなかったわ
大怯み弾当てるのムズすぎ 先行量産型ジム改(ジム改のコスト−50相当)作って
レート上がるたびにコスト200300400を送り付ければいいよ
ガチャやDPで手に入るものをそのまま渡す必要はない >>521
微妙に違うんだ
長斧はイフリート(ダグ・シュナイド機)
イフリート・シュナイドはUCに出ていたこれの魔改造機の方 >>518
ギャンを使えない味方が使えないだけだ。汎用がギャンと連携とれたら汎用の火力が跳ね上がると思ってやってると楽しい。
支援機一瞬だしカバーしに来た汎用が逃げ出すw ザメルの格闘ってカウンターされんのかな
どうなるのか見てみたい >>527
課金してても新兵だろライバル勝率と勝率5割まずいかないともうけどね
徐々に腕上がるから5割ちかいとおもうけど
経験者は初めからその辺高いと思うけど >>526
ここだよ
サブ垢もやってる課金者がメイン垢と
無課金サブ垢のチーム分けの違いに気付いたらしい
俺もサブ垢持ってるけどメイン垢の課金が足りてないのか違いはわからんね >>533
先行量産型ジム改ってそりゃただの初期ジムじゃねーか 9月入って少し改善されたが過疎り具合が3%改善された程度
バンナムは8月サボったつけは大きいと思うべき >>502
ありがとう。
Lv6機体でLv5武器を使うのも、Lv2、3、4を揃えないとダメみたい?
とにかく、これ、ガチャいくら回してもきりがないね。 つーかジムトレーナーあるんだからクエストクリアする度にそれのレベル上がったの配布すればいいんじゃね >>539
おいおい無課金なのに勝率7割超えてるよ課金者よえぇなおい 固定武装じゃないサーベルとかマシバズは使い回し出来るようにならんのかな
同レベルのサーベルないからヒートホークで代用とか >>541
なんとしてもボーダーブレイクより先にリリースしたくてそこで力尽きたんだろうな >>538
そりゃ今から開始してすぐ課金する奴は半分切るんだろうけど課金する奴は前作なりβテストなりでこのゲームにある程度触れてから課金するもんでしょ?
ガンダムだからお布施だったり脳死で課金する奴ももちろんいるだろうけどさ >>542
いやいや。
Lv6の機体ならLv5武器は使える。
ようは機体レベル以上の武器を使おうとすると下のLvの武器に合わせようとする。
その時に下のLVの武器が全然なければLV1になる。 >>544
煽りになってないぞ経験してればそれは普通
サブ垢の勝率とライバル勝率みればあたりまえ むしろ使い古した機体は弱体化すべきだよね
レベル下げよう バグで去っていったのはまだ仕方ないにしても
切断放置してたのが不味かった
レーティング上がり具合も不味かった
旧作ユーザーがさっさと上がってD帯から消えるようにするべきだった
DPも不味かった
レーティング3戦ボーナスではなく
運が良ければ一日に3回まで5倍ボーナスありどのマッチでも、にするべきだった
運営下手だと有名ゲームですらこの過疎化なんだな >>551
サブ垢にしないと勝率キープ出来ないのね君は… 下のレベル持ってないと次が買えない仕様は糞だよな
ガチャで上の手に入れても機体に合わせてレベルが下がるせいで買わないとダメなときあるし >>552
そういや前作は使ってると機体が汚れるとかいうシステムがあったけど、なくなったかな。 まぁバトオペの場合今後開発がしっかりしてればある程度は大丈夫だろ
問題なのが運営だな 運営なぁ...ログボ劣化させたり宇宙サンドしたり宇宙ミッション入れたり嫌がらせは上手だよな サブ垢もう使ってないが正確には消したいらんから
欲しいMSもでなかったしデイリー二回もやるのめんどいから
メインの勝利は高くないよ 日曜朝から何回かインして1度も砂漠無制限見てないんだがザメル売らせてそりゃないぜ 今の所運営は糞すぎるな
ガンダムの交換に150くらいだっけ?
150あるならガンダム持ってるわなぁ
頭悪すぎじゃないかね 新規は忍耐力ないからマッチングで5分も待たされるとそこでサヨナラ >>558
ペイントで汚せるから消えたんじゃないの? >>535
ダメージ出すマンは「ダメ出せたのは味方のおかげ」「勝ったら味方のおかげ」「負けたら味方のせい」
という心を忘れてはいけない
>>540
ザクジムがlv3から回避付けば良かったんだけどなぁ >>567
まあまったくいらないシステムだったから消えただけだとは思うけど。
汚れ方がなんか真っ黒になる感じだったんで。 >>561
経験者が勝率高いのは当たり前といっただけだぞ
どのみち同レベルの腕のとこ行けば下がるとおもうが ジムザクLv6は流石に回避欲しいわ
FSみたいに格闘強いわけでも無いし >>547
力尽きていたら先週のアプデもなかっただろうよ
BB対策で前倒しリリースになってバグ取りとアプデ分の開発でレッドブル使っていたのが8月の開発だろうさ MSのレベルってガチャ水増しするためだけだよな
絆みたいにバランスとってくれたら面白かったのに 正直無課金で合ったコストのMSがなければ
無課金で高レートで高勝率たたきだすのむりだとおもうぞ 400以上はガチャで環八かエグザムかガンキャ引いて下さいって状況だからな >>532
それ当てたら榴弾に拡散弾もついでに当てれるから強いぞ
バズで反撃しても怯まないから身を隠すしかなくなる レベル1二等兵がチョロチョロいるから
彼らを引き留める策をもう少しこうじたほうがいい 宇宙は機体が充実してから実装のがよかったと思う
そんなスピード感ない上に中央にデカイ板が置いてある手抜きマップ そもそも10連☆3確定ガンダムゲルググガチャは
やってない人もいるので
もう一度イベントとしてやってほしいね
ガチャでまったく上位の機体が出てこないから
400の地上や宇宙は入れんわ >>580
宇宙専用機早々に出したのが悪手なんだよな リセットマラソン
ソーシャルゲームではゲーム開始時に、
このガチャをサービスとして1回引けることがある。
このシステムを利用すると、このサービスガチャで
目的のアイテムが出現しなかった場合、
一度ゲームを削除(アンインストール)し再度インストールし
ゲームをスタートからやり直せば、このサービスガチャを
もう一度引くことができる。 これを繰り返せば、
理論上必ず目的のアイテムを手に入れることができる。
これかw
新規はなおさら堂々とこれやれ! 宇宙は上下があるのはともかくとして、上下の射角が狭すぎるのは意味が分からんからどうにかしてほしい。
宙返りすらできないのは宇宙である必要性がどこにあるのかわからん。 無課金でも初期機体のザク改で十分だ
でもMAPは墜落じゃないとダメだ。理由はわかるな?
難点は300墜落ないとゲーム出来ない点
STEPUP確定で400か無制限も出来るようになってよかったね
逆に確定なかったら高コストは参加難しいのがおかしかった しかし、なんで陸ガンはハイパーハンマー持て無いんだろ
アニメで持ってる陸ガン居たよね コストと機体の強さが合ってないよな
環八とEXAMは攻撃半分でもいいくらい強い
上二つを使ってたらそこまで強くないって思うかもしれんがマジで強いからなぁ ガチで無課金ならリセマラ必須になりつつあるからな
機体性能武器性能格差がありすぎるからクソ引き赤捨てて強機体垢でやらないとボーナスバルーンだ B+は無課金でも余裕で行けるよ。コスト200300とかだけにしたら良い。400はざく砂かがんきゃならいけるやろ。問題は無課金の選択肢がそこまでだってこと。同じ機体を使いすぐに飽きる。 告知無しで4:4と5:5実装したって事は本当に過疎ってるんだろうなぁ
「現在も増加傾向にあります!」とか言わなきゃいいのに >>585
宙返りとか腕だけ上に向けて撃つなんてんのは主人公連中がやるもんであって
ただの傭兵のわしらにはできんじゃ・・・
仮にこれができるように設計すると今以上に宇宙でおぼれる人が出るぞ >>574
無理だからこそ来ないでほしいんよ
変える機体が無いから有無も言わせず支援x3でも即完了
強襲x4でも即完了
そして快適に遊びたくて課金してる奴が乗り換えるか
抜けてペナかを選択させられるとか理不尽過ぎてやってられん 連邦MSなんてよほど専門的な武装以外は全部共通の管制システムで扱えるはずなのにな
ジムがハンマー振ってもいいじゃない >>591
そもそもコスト200と300の戦場がない場合が結構あるんだが まー
初期機体のザク改で
武器の切り替え
グレネード一発しかないけどそれでバズ各
緊急会費
をみっちり習得すればそこそこチームに貢献できる
今はライバルに勝たなくともチーム勝利でレーティング上がるから >>587
あれはハイパーハンマーじゃなくてガンダムハンマーなんだ >>594
なんでイグルーの連邦はあんなにチンピラなのか・・・ってのを思い出したぜ。 >>596
フレーム強度が足りずたぶん腕が一緒に飛んでいく サーベルごときで何種も必要だからハンマーも何種も出てくる糞運営 今後のアップデートで、支援機の打撃OFF機能実装たのむ
支援機乗りにとってあれほど不要なものは無いわ このゲームリセマラできるんかね
いちいちPSNアカウント作りなおすの? ガンダムハンマーとハイパーハンマーの区別がついていない人は結構いるな >>601
ちょっと小さいジムハンマーを開発ツリーから選んでトークンで解放だ! >>604
俺も最初はいらんと思ったけど、意外と使える事もあるから。 宇宙を含めるとね地上の200と300がない場合がある
300宇宙 400港 無制限地上ランダムとか 200300戦士だったけど砂漠追加されてからはガンドゥムレベル2で無制限も行くようになったわ >>609
いやそれ、地上と宇宙の逆パターンもあるから50%はあるって事やん >>611
とっさにN格入れて空振りしたときの気まずさ >>616
ショートカットでバルカンに入れたつもりがフック空振りしてる時も気まずくて仕方がない・・・ よく宇宙の上下視点の限界がーとか言うの見るけどそれ利用して敵と間合い縮めたり攻撃避けたりと色々出来るのよ
視点の限界がなくなったらそれ出来なくなるから糞にしかならんぞ 機体を出撃しにくい50刻みは廃止するべきだよな
☆2や☆3で設定する意味もわからない ようは地雷とやりたくないだけなんだからAやらSやらのレートをさっさと開放すればいいだけの話じゃないの? てか宇宙ステージの戦闘単調でくそつまんないよな
なんか重力の低い小惑星の基地的な所で戦いたい 正直300が一番バランス悪いクソコスト帯だよ
上手い砂カスマゼラがいる方が勝つゲームで教師死んでるし >>618
大型アプデ後の最初の土日だったわけだが
思ったほど人増えてない・・・
バンナムもそれは把握してるだろうが
把握してなさそうでヤバい ただ支援機全判が下格できるようになったおかげで、ジムスナの利点だったビームサーベル下格の価値が微妙になったな。
いきなりシュツルム使えるザクスナとの差が広がってしまった。 デイリーで宇宙で戦闘二回とかで
200地上 300地上 無制限宇宙
とかあるからな
その時間帯しか出来ない人の事考えてないよな >>588
それは一人出る杭は打つっていう
ファッキンジャップ的発想でしょ
EXAM以外が不甲斐ないんだよ 複垢一個作ったけど無制限で出せるのザメルだけだから編成に対応出来なくて放置だわ
新規と無課金にもっと優しくしないと将来マッチングしなくなって早々にサービス終了しそう
400ガンゲルくらい配布してあげて >>625
逆に聞くけど100パーやれてるのか?
おれは300と400がほとんどだけどやれない場合あるけど 汎用に溶かされる教師
支援に足壊されてヨチヨチしている教師 >>619
射撃はいいが格闘がクソくなるのが一番の弊害だと思う
カスっただけで死ぬか、ある程度近付いたらオートで格闘できないと八分間チュンチュンするだけだぞ >>632
400そそくさと実装したりして課金組へのサービスはそこそこなんだけど
完全に新規は放置だわな >>615
宇宙サンドが頻繁にあった時は300と400好きな俺はログインだけして別ゲー行く事多かった
ようするに50%あってもログインした時その50%で別ゲー行きな人多かったと思うよ >>632
課金しても引き弱だとゴミしか手に入らないからな
確定枠付けるとか対策しないと廃課金と引き強無課金しかいないクソゲーになるというかもうなりつつある 250ザク回しかもたない新規が
レーティング300400無制限に出てボコられて去るゲーム >>639
いや、それみんなそうやろ?何言ってるのw そもそも3戦ぐらいでいろいろ疲れるからな
ずーっとはやれないし
ファンもうるさいし
休憩大事 立体ふわふわだけが宇宙じゃなくてもいいよね
月面みたいな宇宙専用機出せる陸上ステージでジャンプ使って立ち回ったりさ 気に入ったマップあってもだんだんマッチングしなくなってる
ドムゲーの300の宇宙とかもう人ゼロ おおあたりー
バイバズ×2 Lv2
みたいのほんとやめて >>644
とりあえずそれで誤魔化してる間に
納得の行く宇宙を作って欲しいわ >>644
・定型文 「ヴァル・ヴァロだぞ!」を追加しました。
・ステージ、月面基地を追加しました >>649
どうだろ?ザメル、アプデで少し盛り返したけど、
巻き返したといえるほど人が増えたようには見えないね >>651
ヴァル・ヴァロならフォン・ブラウン近郊だろ
変に奇を衒って無駄に障害物の多いマスドライバー基地とかの方がありそうだけど 例え新規に良い機体与えた所で
いきなりぶっつけ本番の戦場しか用意されてなきゃ何も出来ないまま撃墜されまくってやる気失せて去ってくだけ
せめて無印の新兵訓練部屋みたいなやつでも作って同じ背丈の者同士対戦させてやらなきゃよっぽどでもない限り新規はプレイ自体に楽しさなんて見出せないよ >>653
いや、結構あるってのはどれぐらいのことを意味して結構なの?50%なら当たり前なのでは?それに対して結構という日本語を使うあたりおかしいのでは?ってことやぞ? リサチケ調整はよ
それかDP落ちがどれくらいで来るのか明記してくれ
取られた拠点にばらばらに凸する猪死んで なんで無制限にザク2の1でくるやつがいるんだ
そりゃダブルスコアで負けるさ
頭おかしいんじゃねーの 250ザク回しかもたない新規が
レーティング300400無制限に出て永遠にマッチングしなくて去るゲーム まず、マッチングシステム作り直さないと駄目じゃないのこれ
マッチング時間かかりすぎだしエラーですぎ >>633
ボーナスないし
そんなに回数やる気にも慣れない >>529
運営「さて…半年経ったしそろそろZ出してもいいよね」 >>659
高レベルマッチでの低レベルMSの存在意義がゼロなんだよねこのゲーム
絆みたいにバトルポイント上限有のゲージ制にすればいいのに コスト低いザクでもカットマンならいいんだけど前出られるとアカン >>663
デイリーで宇宙2戦消費してる人のほとんどがカスタムだと思うよ リサチケもゴミしかリサイクルに追加されないし全く課金被り救済になってないのも問題だわ追加ペース上げないと意味がないよ
これから大作ラッシュだし本気で課金周り改善しないと過疎って終わるぞ 出撃即決奴は編成変える気以前に変える機体が無いってパターンもあるからなぁ…
そこら辺フォローする為のDP機体かと思ってたけど現状ガチャへの誘導が露骨で渋ってやがるから400無制限の無秩序編成はもはや許容した >>539
無課金と課金者分けてくれるなんて神運営やん課金者は無課金なんかとやりたくないだろ
無課金は課金者とやりたいかもしれないがそれなら金を払えと 俺の中での大作は絶体絶命都市4と新生FF7だから、しばらくは安泰だな >>656
>新兵訓練部屋みたいなやつでも作って
これ必要だわな
自動ロックオンないマニュアルゲームなわけで敷居が高いわな >>675
1vs1で検索するとちょいちょいあるよ 宇宙は無制限で楽しんでるが300400は支援やら対艦やらの戦犯がたくさん湧くから楽しめん ゲージ制にすれば圧勝なら4分などで終了で時間の節約にもなるのに ゲージ制にすれば安いMSでも高レベルMS対抗策が出てくるのに >>680
絆を知らん人にも分かりやすく説明してくれな サブアカでやってみたげど機体差がありすぎて
新規はすぐやめちゃうだろうな 無課金ほど課金者とはやりたくないでしょ
まぁ、課金と無課金で分かれてる訳ないけどね 出撃回数800回記念カキコ!
…でもまだBになったことない よっぽどヘタクソなんですね >>684
多分チーム分けってことやあれは。レーティングで課金無課金混ざってるけどチームわけで課金チームと無課金チームに別れるってことや!まぁどうせデマやろうけど >>685
うせやろ?勝率とライバル勝率どの程度よ ゲーム始めたらまずはジム改+バズーカ、ドム1をDP購入みたいな
テンプレあったようななかったような 過疎って終わるってかもう過疎って終わってるんだよ。気づいてなかったの? 新しいレーティングなら数こなせば誰でもB+になるよ テコ入れ遅かったというかサービス開始が早すぎたというか
もう巻き返すのは無理だろうな >>682
各チームに総合体力ゲージが設定されてて
MS撃破されるごとにMSポイント分のゲージが減り
相手チームの総合体力ゲージの残りの大小でチームの勝敗決めるやり方
総合体力ゲージは例えば10000ポイントとかにしておく
500MS20機体分
こうすれば安いMSの価値は高まる
撃破されてもダメージ小さいから だいぶ改善してきたから次は課金者と新規してくれ
リサチケの価値向上と各コスト帯用の先行配備仕様(弱劣化版)汎バズ配布な
それが終わったらレート改善で >もう過疎って終わってる
これを感じたこの土日でした
運営のバカ アプデで人が増えたとは思えないな
ザメル持ってるけど数回乗っただけで飽きるぞ
砂漠以外じゃ的でしかないべ
ネットワークは多少改善しても編成失敗は未だに残ってて最後の二人がまったく揃わない糞マッチング
下旬まで気が長い人多くはないだろ >>689
最初はそんなにDPないよね
たまる前にやめてそう ザメルせっかくあたったけど
実戦で使ったのは ザメルのみ! っていう部屋でだけだなぁ・・・
チーム分けされた後に支援機のってたりする人がいると譲っちゃうってのもあるけど・・・ ごめん回線変えてみたけど規制だった...>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジムストの時代
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536499489/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>697
テコ入れした所で実際喜ぶのは手慣れた熟練層だけだし
新規を育成する事を何一つ考えてない時点で終わってるけどね サービス開始を早めようが8月に公式もTwitterもだんまりだったのが致命的 >>694
早期決着ができること以外は今と変わらんな
今だって無制限に200コスト出しても安いことに変わりはない
コスパが悪すぎるから使われてないが >>706
バンナム運営の8月の危機感の無さは経済の教科書に記載していいレベル >>702
4日ログインするだけでドムは買えるケドナー 無制限砂漠結構面白いな
普段200とか300メインだから見ない機体ばかりで新鮮だ
ただこの時間全然マッチングしない >>707
ん・・ま、そうかも
8分あれば逃げる間もなく何度も狩られるわな・・
武器の強さのインフレが大きすぎて
50マイナスの機体でさえまともに出せないレベル
バランス取下手すぎ >>709
撃墜されまくりで何一つ楽しくない新規が4日もログインしてくれると思ってる事自体がまず大きな誤りだと思うが >>698
全員有線5本でもマッチングに失敗するからストレスハンパない 俺も触る前は低コスが前衛で高コスが落ちる回数減らしていく感じかと思ってた
実際は低コス高コスの性能差が厳しすぎるから高コス安定わね >実際は低コス高コスの性能差が厳しすぎるから高コス安定わね
うん
そういうゲームバランス 仮にマッチ良くても中身スカスカゲーだよな
CODとかはまあまあ続けられるのになんだろこの差は >>712
でも低コスト機体テコ入れはやって欲しいと思う
ザメルみたいなバケモンと200ジム2.5機が釣り合うように
怪獣大決戦ばっかだと飽きる 連ジと似てるから新規は勘違いするかもなぁ
シャアザクのマシばらまき気分で汎マシ持ってみたり 湾岸砂漠宇宙は広すぎて人が散る
狭くするか中継を何としても取らなきゃいけないルールにするかどっちか
一ヶ月以内にやって欲しい ていうかステージもMSも6対6想定してデザインしてるんじゃないの?
なのになんでレートが5対5とかになってるのか意味がわからないんだけど >>722
最初はマシンガンしかもってないし
バズで麻痺するなんてテンガちゃんも教えてくれないし ステージもMSも6対6の700レベル想定ゲーム
まだ始まったばかり
でも過疎っててゲームになってないゲーム
ソロで遊べない仕組みなのでマッチングしないのは本当に致命的 クイックは人いないから人数減らしが当たり前になってるな >>725
人数集まらなくてなかなかマッチ出来ないって嘆く奴らが結構いたから運営的にはそういった声に応えたんじゃないのかな
知らんけど クイックは人いないからそのうち0vs0が実装されそう! カスタムで初心者歓迎ってコメントで固めてる奴ら増えたな
カスタムだから固め禁止ってわけでもないから晒そうに晒せんし >>725
人いないからマッチングしやすいようにじゃないの 港湾や宇宙で4vs4とか地獄すぎるな
元々中継取る意味なんかないのに少人数なんて
どこにいて何してるのか不明すぎてゲームにならん >>734
いや初心者狩る害悪どもは晒してけ
サブアカとかも力量のハンデ持った相手倒して喜んでるやつはゲェジだと思うわ カスタムマッチに猿が大量にいるな、初っ端相手全員攻めて来たら相手一人相手にに3〜4人でサッカー
カスタムですらイライラさせられるな、こいつらはサッカーの練習しかでけんのかね、早く人間やめて山に帰ってくれ マッチングしないのは過疎じゃなくバンナムの技術のせいじゃないの
あと2人とかでよー止まるやん 10/12の勢いで10/10になれよ 結局一緒じゃん、 砂漠E以外取りに行く奴いるときついな
リスポイント複数あってもバラけの原因にしかならんし無駄な支援砲撃やる奴出るし いい歳したおっさんが黒い三連星とかジェットストリームアタックとか盛り上がってたのがさ
女子供にぶち壊されて死ぬってせつないよな レーティング仕様変わってC-の雑魚が3日でB+になったけど腕の差ありすぎてキツいな
でも強い奴と戦えるのは面白い
このゲームはB+になってからが本番だな ケンプ出るまでスパイダーマンやるわ
まだ買ってないけどな 新兵用に2等兵専用でいいからコスト100部屋作ればいいのに
初期機体の存在価値ができるし また支援砲撃巡りマン出たわ
最後はワッパに乗って爆破しに行って解除されとった ペイントも上等兵からだしガチャで強機体
引かないと新規はつらいね 支援砲撃に一人一回とか制限かけてくれないかな
あるいは一切個人ポイントにならないようしてくれ >>755
同じようなことは毎スレのように言われてるな
プレイヤーがなんとか新規増やしたいと考えてるのにバンナムは何も考えてないのだろうか >>671
神戸が9月にキャンペーンやるって言ってたけどまさかそのキャンペーンって50万記念のやつか? 武器と機体分けるならせめて機体ごとの武器制限もっと甘くして選べるようにしろよな
まぁバズだらけになるわけだが 新規も大事だけど現役プレイヤーもこれ以上逃しちゃいけない
コンテナの仕様決める社員は責任重大だ ハイバズ改が単品でリサイクルに並んでるけど今まであったっけ?
リサチケ25枚か・・・ 俺だけか?リサイクル右下のどうみてもザクマシンガンに見えるんだが… レーティングでサッカーしてる馬鹿達がいたわ、しかもB帯でほとほと呆れるわ
なんで敵じゃなくて味方にいるんだ、ボーナスバルーン達 マジでEDFのチャット機能くれ
誤射して謝罪しようとしたら気にするなか何か出て煽りみたいになったじゃねえか C+と混ぜられたら開幕ボマーと支援砲撃ラン食らったわ
クソ過ぎる 港湾で支援固め促すのはいいけど墜落で支援固めは弱いからやめて 今度は相手の攻撃だけ当たってこっちの攻撃当たらないバグだよ…
しかも屈伸煽りしてくるし晒してやりたいわ
過疎るならさっさとマッチング不可能レベルで過疎ってくれた方が有難いな 誰でもB帯なれる仕様になってから個人プレーする人増えた…砂漠でE以外の中継巡りしてる人とか何がしたいんだろ…スタンプでも貰えんのかw >>776
中継リレーしてる時間で爆弾二回決められる >>775
クソ回線なのが悪い
クソ回線とやるのが悪い 支援機二機いるのになんでクソの役にも立たない強襲を使おうとする馬鹿が混じるのか
しかもコスト300で案の定ゴミだし >>694
ちなみに突撃戦でも無制限低コストに人権はありません
もし遣うなら普通にナメプなだけです 中継制圧も支援砲撃も拠点爆破も一切個人ポイントに入らないようにすれば考えてするようになるだろ
...ならんか >>772
それは誰しもが通る道なので気にしてないよ
まあそのあと普通に謝れば問題はない 申し訳ないの下が気にするな、なんだっけか
開発の悪意だねぇ >>779
フルでもそうなるんだが
このゲームくらいだよここまで酷いの 砂漠が汎マシ支援砲撃マンだらけなんだが誰かクソ動画でもアップしてるのか? サブ垢でロケラン当たったから陸ガン乗ってみたが中々いいわ
砂漠とかいう糞マップでも活躍出来る B帯にも普通に汎マシBSGがあがってきてるからしょうがない
敵にもいるから五分だ もうドム飽きたなぁ
5対5の墜落か砂漠でLA使ったら怒る? >>784
もちろん申し訳ない出るまで連打してる
せめて自分の使いやすい様にセッティングさせてほしいわ Bで汎マシでレーティングくるやつマジ迷惑
支援で後ろくっついてったら汎マシ2機
芋るしかねぇだろこんなん B+で核地雷級とばかり組まされるんだけど、砂漠Eに行くのはいいけど3人背後に回りこもうとして返り討ちに会ってる終わってる奴等とか
こっちは正面からいって初っ端二人相手して途中タイマンになってからなんとか撃破したのに、他は一人も倒せずやられてるし敵に回ってくれ頼むから ゲーム内じゃヘタレだから強気に出られないんで
ここで愚痴るしか無いんでヤンス >>792
>>793
5人だとLA使ったらバズの数足りないだろうがとはならない? さっき開幕1人落ちの4人から3冠で勝って味方3人から賞賛貰って嬉しかったわ
1人欠けからいい勝負だとチームとしてまとまるね リサイクルにハイバズ改出てるけど、ぶっちゃけ使う場面あるのだろうか >>801
200ジム改使うなら強いぞ
俺は200でまでバズ汎するのは嫌だから殆ど使ってないが 自分はよくあるバズ相打ちから有利とりたいから普通のハイバズの方でいいや >>802
だよなぁ、強いのはわかるけど、そうそう200帯はやらないし来ないし、やっぱりリサイクルは溜めた方がいいか、ずっとロケラン待ってるが来なくて困ってるわ C−にもなってまだ開始早々に拠点破壊行くやついるんだな
そのあと中継回って味方の後ろからマシンガン撃つだけとか、クソ地雷だわ
なんでこんな奴がC帯にいるんだよ >>806
俺からしたらC帯もいまじゃDと変わらないと思うぞ、ましてやC−だと上がりたてだからな BもB+もネタで遊んでるから魔境やぞ
一部が必死でレート上げてるだけ ハイバズ改ようやくゲットできたわ
パジムのリサイクル待ってたからチケット少なくて済むからありがたい(無課金プレイヤー >>791
謝らんでもわかってるから問題はないと思うが
俺も一応連打してるw
まあ無難にな
>>790
強襲が1なら構わんぞ
>>799
汎用バズ4なら全然足りてるし
3でもなんとかなるっちゃなる
2以下になるようなら勘弁かな >>92
後付け設定だがジョニー・ライデンの帰還で3Dプリンタと自動設計の進化で設計から生産までフル自動なんだそうな 砂漠、E取られたけど相手のイフ猪と芋ザク砂が合わさりなんとか逆転出来たぜ >>776
面白いよなぁ
自分から開幕E行かずに中継リレーしてたくせにみんなのおかげだ!って打つんだから
みんなじゃなくてお前のおかげだよと
ボーナスの3回で負け格されるとなぁ
それでもB+から落ちない今のレートシステムほんと地雷繰り上げベルトコンベア B+でも結構マッチングしやすくなったのは日曜で上げてきた層が多いのかな、快適にデイリー消化出来てる >>811
そうか
なら使ってみるわ
LA使ってる時って2つくらいトップ取って負けみたいな事が多いから使ってて良いのか不安になるんだよね
支援削っても結局はバズ汎次第ならLAダメなような気がしてくる B帯に上がるとマッチングしなくなるというお客様のお声に応えた結果が今のレーティングだよ
マッチング速度が少し上がって嬉しいね? >>817
お客様はレーティングを上げる努力を怠っている、別の方法で改善してしまうと僕らが損をしてしまう ロケランが来るだけで飽きが多少はマシになる気がする 低コス砂漠は砂よりキャノン系の方が貢献できる感じ? 200墜落にアッガイ即決連打する奴がいるせいで抜ける奴続出で笑う
お願いだから消えて B+ホストは隔離部屋になってる
もっとレート緩くしろ 5VS5は猪突猛進マンがおるとそこから崩壊するのマジで勘弁して・・・
6VS6に戻せよホント・・・ 決まったマップはもうつまらんからオープンワールドにしようぜ
全く別のゲームなっちゃうけど サブ垢で10連したら射プロLv3にザメル来たわ
勝ったなガハハ >>92
ガンダム世界でそれは言わないお約束。自動車のモデルチェンジよりもお手軽な新機種開発。 守りを固めようからの密集地形で行こうからの単独行動してからの落とされてからの逆転されてからの楽しかった!チャット
こうゆうやつでもB+だからな 砂漠、初動E取り負けたけど突出してくる相手猪ドムとイフのおかげで勝った 運営も開発もプレイヤーもみんなでガンダム便器に思い思いの運地をブリブリするゲーム それがバトオペ2 >>824
こんな時間帯に66マッチングするわけないやろ…やれるだけでも有難いと思わなきゃ >>824
66だとその猪突猛進マンだけじゃなく芋マンもセットに付くが宜しいか? >>822
それ見たかも
朝5時過ぎみんなレーティング5倍の時間帯に
そりゃ抜けるやろ
5,6回目で他の人が抜けたタイミングで自分も出た 敵スナイパーがこっち狙ってるの分かってて
構えた瞬間ブースト移動して
ビームが画面端に飛んでくるぐらいズラしたはずなのに
直撃判定なのは仕様ですかラグですか >>834
ああああああああああ
どっち道前線の頭数が足りなくなるのか・・・ 本垢はトークン使わず貯めるつもりしてたのに我慢できず10連回してしまった
ジムスナ2出たから良しとするがそれ以外が酷すぎた
ほんま課金する気削いでくれる良心的なゲームやで マゼラ砲きたけとこんなん笑うわ
こんなん敵からしたらウザすぎやろw ガチャ運のせいかMSは45機もある
だが使いたい機体は少ない
コスト250とか350の中途半端機体はいらんのや
武器やカスパは全然足りない >>841
お前か!さっき後ろからやたらとFFしてきたのは!? >>842
最初の確定ガチャに3000円使ったのみで54機あるわ 基本的に新規MS引き当てないと遊びの幅は全く広がらないゲーム設計なのにソコがガチャだから不運な人をとことん萎えさせてしまうのが前作との違い >>843
FFはしてない!
いや1〜2発あてちゃったかもしれない・・・ >>842
撃破された際に相手に与えるポイントが少ないのは大きなメリットだよ いやぁ400帯にヅダさんいると本当にボーナスゲームだわw この時間さすがに人集まり遅いな
デイリー消化も無理になったか 敵は朝鮮人と思え
そうすれば自然とブチ殺したい、全滅させたいという感情がわき上がってくる
敵チームは朝鮮軍だ
その次も朝鮮軍だ
すべて全滅させてやる >>847
エアプかよ
このゲームは高コスト機のほうがコストあたりの性能が高い >>850
頭悪いこと書いてると思ったらネトウヨかよ
差別は巣穴でお仲間とやってろよカス 400のエグザム機だけは無制限通用するけど
それ以外はコスト以下使う意味はないね 400帯で100とかなら相手にポイント与えないというのは成立するけど50程度じゃ誤差すぎて意味がない
そしてコスト低い機体は普通に性能低すぎて話にならないからそんな戦略は使えない 相手に与えるポイントが減るのはメリットと言えばメリットだけど
装備レベル制限とか性能やパーツスロットとかのデメリットのほうが遙かに大きいだろ >>853
とはいえ他にないなら50下でもいいやってのはあるけどね
400部屋での350のEXAM機とガンキャとか無制限の400汎用とかだけど そもそもやられる前提なのが論外。枚数で勝敗決まるゲームなのに どの機体出しても遊べるようバランス調整されているのが本来のあり方だと思うが、この運営は機体間の格差すら調整しないからな
いちいち初心者泣かせに出来ている 地雷気味のワイ
味方ガチャが酷すぎて上がれず…
無双すると下手っぴチームに放り込むのやめて欲しい… >>853
350のスナカスで無制限行きまくりですけど? 押されてたけど最後に俺の支援砲撃で逆転勝ちしてやったぜ >>859
タイマンなら分かるけど三すくみのチーム戦で完璧なバランスとか必要ないと思う コスト200で地宇ともに安定した火力機体ってやっぱりジム改?
マップにもよるけど
地ならジム改、ザクキャ、宇はジム改、ジムキャですかね? 火力だけならジムスナミサラン
ナイトハルトの後ろの子でかい >>865
地上
LA、ジム改、ジムキャ、ザクキャ
宇宙
LA、ザクU、ジムキャ、ザクキャ ライバルとレーティングのせいでマッチング遅いな
過疎ってるねー このゲームやってるプレイヤーって優しいやつ多いよな
格ゲーやってりゃ将棋の詰みと同じで、これやりゃ終わるって決まってるパターンを
やらずにどっかいってくれるw
または下格闘やればフィニッシュなところバルカンとかN格とかで生き残らせてくれる
こういうやつがB+わんさかいるからヌルいよねプレイヤーが 勝ったら味方のおかげ負けたら自分のせいでやるんやで
でもアッガイがいたらちょっと流石にあいつの所為じゃないかなと思う黒い心が止まらない あーガチャ引きたい早く木曜にならないかな
ザメルもう持ってるから今引くのは勿体ない >>873
(アッガイの可愛さに負けて出撃準備完了してしまった)自分のせいやぞ コスト200戦で支援砲撃するゴミ死ねよ
そんなことする暇あるならさっさと前線出ろカス ワケわからん編成になった時原作固定チャットで会話しあうの好き
結果勝ったりするのもっと好き >>868
そういえばZでザクキャノンを宇宙で運用していたの思い出した >>879
ここは名人の集まりやぞ80%ぐらいはあるやろ 残り1分切って2000点勝ってて中間拠点全制圧してるのに
敵拠点に攻めてボーナスバルーンと化すイノシシとは組みたくないです
こういう奴はC帯にいけ
チームが勝ったらレート上がっちゃうからバカ増えてきついわ >>876
宙域ならともかく地上で支援砲撃しないとかありえんわ
砲撃できる余裕があればやるべき
特に効果が大きい低コスト部屋ならな >>876
フル・フロンタル「使えるものはつかう!!」 今一敵の位置が把握できなかった時に確認ついでに支援砲撃を使うアホなら俺だぞ >>860
他所で猛虎弁使う気持ち悪い君には似合いだと思うがね 墜落で手前の中継を開幕すぐ取るアホ=ノータリン地雷
港湾で開幕Cに向かうバカ=ノータリン地雷
砂漠で開幕中央に行かない糞=ノータリン地雷
チームの人数を考えずに支援機に乗るゴミ=ノータリン地雷 > 港湾で開幕Cに向かうバカ=ノータリン地雷
未だにこんな考え方してる奴のほうがよっぽど… 最善手でなくても味方が開幕凸するならそれに合わせた方がいいよね。バラバラに行動する方がまずい >>896
味方がCに行く=勝率0%
味方がCに行かない=勝率100%
結果が全てだノータリン地雷くん ザクキャノン(宇宙改修型)で別機体だぞ。ビームキャノンに改修してるらしいし タックル決める→相手よろける→格闘決める→よろけないでタックル決められる→格闘食らう
これは回線が悪いでいいのかな?
タックル先出の方が不利とか勘弁してほしい >>902
MSVプラモ売りたいとはいえ無茶な話よのう ラグアくんはタックルにも連撃にも割り込んでくるNT 砂漠で開幕脇に逸れてった味方が「密集でいこう」
そっち行くなら編成時点で伝えろや 酷いとカウンター当てて寝かしつけた相手に演出終了後に斬りつけられたりするからな 爆弾設置してる敵のMS奪う動きホンマ強いな
砂漠で実力負けしてて2500対4800で負けてたのに、最後ギリギリ勝ったわ
リスポして戸惑ってるパイロットも倒したから合計1分半くらい強い敵を行動不能にしたことになる サンダーボルトみたいに芋砂にこっそり近づいてMS奪いてぇ 港湾で側面押すやついるけど、そもそも側面中継に走る奴ってヅダ野郎なんだけど
枚数があってる状態でCで負けるなら単純な力負けだろ
それか集団行動から外れたバカのせいで枚数不利になって押し負けたかのどっちか
支援4とか露骨な編成じゃない限りはそうそう側面に回らないわ ガチャ水増しのためなら改修型だの後期型だの強引にでも追加するかもな
ビームサーベルですでにやってるし 芋タンク何の役にも立ってないけど何がしたいのか不思議
延々当たらない主砲と当たらない支援砲撃 55だとちゃんとチーム総合力でるな
66はまだまだ茶番すぎる >>916
PSスキルが無さすぎてボコボコにされるからそれを避けようとしてたどり着くのが芋だぞ
エイム力無いのも当然や >>869
いつまでも味方ガー、言ってるのは
どう考えても自分に原因あんのにそれを認めようとしないよな
先日のレートシステム改正で誰でもランク上がりやすくなったと思ったけど
チームプレーできない奴は上がれないんだな
ランク低いやつは地雷なんだと再認識 >>918
PSがプレイヤースキルの略なんだが、プレイヤースキルスキルとはなんだ? >>900
味方はよくC行くが結構勝ってるが?
お前が弱いだけじゃね?
>>919
そいつお前の味方やで >>900
一時の港湾C批判って何だったんだろ
打ち下ろしのほうが強いのは明白なのに、結構多かったよな 突っ込むのは野暮だけど、鹵獲機をビームキャノン使えるほど改修する意味ないよな 砂漠のEと一緒で確保できてれば有利ポジなのは間違いないけど
終始そこでずっと籠ってたら拠点爆破の差で負ける印象
相手が何も考えてない脳筋チームなら勝てる事も多いが >>929
C確保して籠る→相手にAB取られて包囲されて負ける→なら最初からC放棄でいいんじゃね?って理論だったはず 砂カスでバズ装備だって書いたら他に支援がいない状態から足遅い支援が増えることあるんだが、支援の枚数が足りてないって意味じゃないんだよな。 >>928
C+だけどC行くほうが勝率高いわ
今ってだいたい湾港はみんな開幕C狙いじゃないか?
行く人が少ない陣営が分断されて負ける傾向があると思う
200部屋だと後方屋根で芋るスナがいたら結構きつくなる感じ >>931
でもそれは結局C篭ってる側も出来るんだよな拠点爆破、敵が自陣の拠点に行ってるならこっちも敵の拠点行けばそれで勝てる
問題は、頑なにCから離れないやつだな ドムマシとザク砂マシの図られた感は異常
B帯の出来事です 無制限エースマッチでヅダ即決するやつはマジで何を考えてるんだ… 強襲のくせに支援機攻撃しない奴マジでうぜえわ(´・ω・`) 「無制限」=どの機体使ってもいい と勘違いしてる奴が多い。実際は450コスト以上限定戦なのに >>932
Cとられた状態で、頭数揃わないまま各個にC凸して溶けてる奴ら何なの、って話だったと思う
港湾200で1400点差で勝ってても溶けに行く奴らは止まらないよ 強襲使っててもわかる汎用モドキ支援の強さ
あいつら早く狩らないと味方いなくなっちゃう
芋掘ってる場合じゃねえ >>929
屋根の上で寝る馬鹿がいる
馬鹿の射線の側で戦う馬鹿がいる
C取って敵を掃討したのに敵リスポABに突撃する馬鹿それでも屋根の上で寝る馬鹿がいる
馬鹿しかいないならAB凸の方が分かりやすいだろって話 >>935
そういう事
有利なのは間違いないが相手が出てこなきゃ当然意味ない
拠点に爆弾設置されたら枚数有利で攻めるかこっちも爆弾設置でイーブンか
悪手だけど全力で解除に行くとか色々手段はあるのにどれもやろうとしない >>934
ここで議題に上がるC凸議論はレーティングマッチは結局フレ戦じゃないし、中身の問題になってしまうが
極論
味方全員が臨機応変に最善の方法を選択すればどちら側でも勝てるよねってオチ 基本的に、中継が青いとこで戦い、だんだん下がりながら残り59秒以降は自拠点で戦うのが最強
それが何らかの理由でできない場合は、頭数揃えて赤い中継に凸するが、それはその中継奪取する考えであって、赤いとこが長時間主戦場になるのはよろしくない
こんな原則論理解できてないのがB帯にもいるんだぜ AB凸提案されてるならまだしもそうでないなら偶然的な思考の一致ないと厳しいだろ
C凸モジモジしたらアウトだし分散してもアウト
厳しいよやっぱり ペイントは好評みたいだけど敵機が判りにくくて困るわ 港湾C論も砂漠E論も、
全てはブリーフィング、戦闘中どちらも使いにくい、糞チャットがわるいんや >>952
元々ごちゃ混ぜなんだから判別に関係なくないか?
むしろ機体の色で判断出来たりするけど のんびり拠点修理するのが、まだまだいるなー
チーム負けでも、ライバル勝ちさえすれば良いってイメージを取り払うのは、時間かかるかもね。 ドムのピカピカと陸ガンのピカピカって射程同じなんだろか?
陸ガンて前方に投げるから長そうに見えるけど、実際ちょっと離れてると効果ないよね 敵味方の判別じゃなく敵が何に乗ってるのか分かりにくい時が有る >>957
わかる。パジムカラーの陸ジムとさわからんかった…
でもその偽装に意味はあるのかと思った
な、なに!?グレだと!?貴様陸ジムだな!
くっ…こいつぁヤバいぜ…!
とはならない 最初の内はコスト200.300.400と高コスの機体をそれぞ毎週1機ずつ追加じゃだめですか?? >>952
観測情報連結以外で攻撃するまでHPバー表示されないのが悪い ピカって相手の視界に入るかどうかじゃないの?
陸ガンのやつとか相手の背中側に撃っても効果なくね? 乱戦時は味方機を青いオーラで囲むくらいして欲しいよな
そんな技術ちから無いだろうけど 強襲がスーパーアーマーつき下格闘に吸われてるだけでただの強いロケラン汎用やで 攻め時に攻めずに後方に籠る奴等って何が楽しいの?マジで理解できないわそんなに後方でドンパチしたいなら支援機にでも乗っとれよ(´・ω・`) >>955
むしろ撃墜を捨てて突っ込んだ方がどう考えてもライバルに勝ちやすいんだけどねw 頼りになるな!はだいたい開幕ボマーや芋と兼任なのがポイント高いよな 結局ドミネーションじゃないから接近するまでのリスクが無駄に高いんだよな 44で爆弾設置に行く奴は何考えているんだろうな
少人数ほど枚数不利の影響がはっきり出るというのに >>956
ちゃんと敵に見えるように投げてるか?
閃光なんだから相手の目の前で炸裂しないと効果ないぞ
後ろや横だと例え弾を直撃させても効果なし リサイクルチケットでいいから
ガンダムレベ1出してくれ・・400汎用ないねんたのむわ・・ >>963
コストのわりに強ければ嬉しいけど狙ってくほどではないわな ボマる奴は爆破する事が1番チームに貢献してるって思考だから爆破したのに負けるのは俺以外がチームに貢献してないってなるらしいよ
宇宙人だネ 逆転勝ちして次こそは勝利をマンが試合終了後ダンマリは気分いいわ >>206
水色のスナカスエースなら俺が二回落として逆転した試合かも
エースは緊急回避持ちか芋じゃないと逆転怖いな >>970
いつでも拠点修理兵はそのうちレート下がるから、しばらくのしんぼうかもね。 爆破は別にいいんだ
その前後ちゃんと戦ってくれれば
可能ならキルレ1以上で B+なのにC帯とマッチングさせんなや
あいつら動きおかしい スラ1本で拠点までバックできて脚だけイキそうとかなら下がるけど
Ez8とかだとそのスラ1本分がクッソ長いんだよなぁ… >>976
B帯だとドムは敵支援フリーだとなにもできへんし
俺の腕では大活躍3割 地雷3割になってまう
サブアカのガンダムでは大活躍4割普通6割の安定感抜群やねん・・・
あと、Ez8て強いかなあ?
(サブアカでは出てます)
ガンダムだとカットされなければバズ上下上下が入るけど(回避されるはおいといて)
Ez8てバズ上下のあと上しか入らないよね?(バルカンはさんだりできるだろうが)
それを差し置いてもEx8の下格闘と格闘補正が優秀すぎるってことなのかな?・・
俺、サブで両方持ってるけどレーティングならガンダム乗るかな、なんとなくだけど・・ 陸ガンフラッシュはモンハンの閃光玉みたいなもんと考えればわかりやすい
あれほど効果範囲広くないけど
ドムのぺかーは乳首から正面のみ >>980
うん、それほどガチャ引いたけど・・メインアカでは400汎用ない・・
>>978
うん・・・らしいですね・・・ >>985
ミニマップ見えてない臭い奴多いんだよな モビルスーツ乗れない、適正武器無い
そんなストレスを与えて、ガチャ回してくれたらラッキー
運営さんは、誰よりもゲームを楽しんでおられる LA>ジム偽装
ザクFZ>ザク2偽装
偽装らしい偽装ペイントは此ぐらいしかみてないな
他ある? B+の中にC+とか混ざってるのは、これは人がいないから適当に集めてるんだろうか >>993
ブルーデスティニー偽装の陸ジムやその逆
あとイデオン偽装のジムみたこともあるぞ >>987
ガンダムはバズーカの性能もサーベルの性能も基本性能も極めて高いし
ドムの持ってないシールドが決定的差よね このスレッドは1000を超えました。
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