機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #229
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
赤アッガイ黄ゴッグ青ズゴック
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #228
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536603589/
赤アッグガイ黄ゾック青ゾゴック
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙ガンダム
2げっとなら今週の追加機体はアレケン >>1乙
しかし、無料体験版(レベル)に課金ガチャ
付けるっつー鬼発想は世界初の試みではなかろうか?
もうちょっとプレイヤーが喜んで銭を放り込む
仕組みにならんもんかね。
com戦追加して、リプレイをVRで鑑賞するとか
出来ればDL購入するんだが。 >>5
完全版商法とかそういう感じの延長な気がする やっぱりこのゲームレーダー強力すぎる
後ろからくる敵の方向で攻撃察知できるし
ミノ粉で無効のステージ欲しいです >>1おヅダァ!
やっぱ400帯強襲信用出来るのはイフ改だわ、その他の強襲はいまのとこ100%側面中継取りに行ってる アレックスとか来ても傭兵ごときに使いこなせるのか? >>1
おつあっぐがい
正直イフも怖いけど射撃武装でねちねち追い回してくるブルーも相手したくない >>8
ミディア破壊するとレーダ探知能力低下
MSは音波によるレーダーで方向と大体の距離しか分からん仕様で
てかココまでするとゲームにならない >>13
来る前にサ終か
むりやりねじ込んでくるか・・・ バトオペ2の歩兵強いよな、バルカン耐えたりするし、踏めばいいんだが。
ガチャで東方不敗とかだしてくれ 。 半年は0083年程度までじゃね?
一年あたりでmk2来年の年末で乙 飽きてきたうえに宇宙消化部屋探しまくって検索かけ続けたらアクセス制限みたいのくらうわでもうどうでもいい 称賛は自分のDPから30Pくらいを称賛相手にあげるくらいでいいわ
そうすれば煽り称賛もなくなるだろ 400コストで連邦vsジオンやると。
連邦 BDガンダム環八ガンキャ
ジオン イフ改ドムゲルググザクスナ あたりから編成になるかな。いい勝負だよね。 バズ持てない汎用に現状価値あるんかなぁ、砂漠ゲルビーくらいだと思うんだけど >>20
散弾ではなぁ!ごっこの為に実装される
死に土産ごっこもできるよ もうさっさと一年戦争終わらしてどんどん加速してそしてサ終しろ >>20
少し飛翔してからばらまくから中々扱いにくそう >>24
なら搭乗可能機体に輸送機も用意してもらわねばな! >>22
ザクスナなんでおるねーーーんwwwwて感じのメンツだな ほんと優遇されてるわ 前作ギャンを500戦以上乗ったけどNのリーチ短くなってるのと硬直長くなってるのがきつい。
右格のリーチいいから初撃にはいいけどダメが微妙だ >>22
ガンダムと環八にドムゲルでは対抗出来ないから
前線崩壊して勝ち目は無い気がするな
200もジム改一強だし
300は逆にジオンのが強いかもな クイックってマッチングする?
クイック行くよりレーティング行った方がマッチするよな? クイックはレーティングがマッチしないときに訪ねて見るけど
いつも誰もいないのでそっと帰る >>33
同感
続編だからせめてサービス始まる時には無印に登場した機体の8割
メジャー機体は課金でいいからしてほしかった
Z世代になったら変形機に乗って脳汁出したいわ >>8
今ですら攻めた方が不利なのに
ますます物影に隠れていきなり撃つ奴ばかりになるな
ガン攻め推奨ルールと組み合わせるなら分かる まさとしいいいいいいいい!なぜ皆から離れてリスポーンするんだおまけに無制限でガンキャレベル1とか守りきれないんだよおおおおおおおおお なんかいつもとちがってワンテンポ遅れてダメージやらヨロケやらが入ってなんだこれっておもってたら
アプリメンテだったらしいわ
入場制限モードになった てか6人のレイドバトルを実装して欲しいわ
ブラウロとかビグザムとかビグロとか有るだろ!
6機のMSに勝てたらクッソ楽しそうだから敵もユーザー操作で良い そういえばメンテナンスか、最近これログイン時に表示しなくなったよな >>40
射撃補正高めな残念な機体です
連撃もありません 試しにサブ垢一つ作ってみたらステップアップでヒートソードLv2とEz-8Lv2とイフ改Lv2だったわ
神ゲー始まったな 1の環八はN横マンと揶揄されてたのに
下格のモーション変わっただけでここまで化けるのか >>49
ビグザムとか12機でかかっても倒せなさそうな気がする 初めてEz8の下格カウンター取れたわ
タイミングが全くわからん まだ変形がどうとか言ってる奴いんのか
NEXTやれよ、確か出来たはずだぞ変形 >>55
支援砲撃でコアブースターが突っ込んできてくれてIフィールド発生装置を無効にしてくれるぞ!
頑張れ!! >>52 同じく。ez8で400コストばっかりやってたら2日でBまでいった。 MSがピョンピョン飛びまくる重量感の無い奴がいいならエクバでもやってろ >>54
いやモーションだけじゃなく性能も色々変わってるだろw >>55
でもあれ運用としては重戦車みたいなもんだし
結局随伴歩兵がいないとタコ殴りにされるだけなのでは… >>14
設定上ではアレックスはバズーカ持ってる
たしかに前作では持ってなかったけどな てかΖの少数生産MSって被弾面積でかいやつだらけやろ バイアランで滞空して上から撃ちまくるプレイとかどうなるのか このゲームと平行でスパイダーマンやってるけど、移動速度遅くてイライラする。あとグフカスはスイング移動やれや >>66
スパイダーマン面白い?
買うか迷ってんだよな 格闘連撃制御の射撃版みたいなやつを用意してほしい、そして陸ガンに搭載しろ ザク改ですら400になれば連撃持てるのに陸ガンはなしだもんなぁ話にならんわ
上位帯じゃ連撃の有無はでかすぎる >>67
最初の二日間くらいは神ゲーやぞすぐ飽きるけど 兵隊のスキンとか出してくれないのかね
バーニィとかクリスとかガトーとか需要ありそうなんだが その手のゲームやったことなかったぶん甘い目で見てスパイダーマン好きだけど慣れるまで酔うわ 面白い。戦闘にクセあるけど動き覚えるとめっちゃ楽しくなる。基本的にオープンワールドゲーなのでお使いはあるけど、マップを移動することが楽しくて仕方ない。自信もっておすすめする 一年戦争の機体は戦車ゲーと思え
素早い奴がいてもいいけどコストバカ高くしたりして一強になることだけは避けて欲しい
サンボルのことだが スパイダーマン面白いのか
インファマスみたいな感じ? ぼくのかんがえたプレ垢(1ヵ月千円
DPと経験値が2倍に
毎月リサチケ50枚プレゼント
コンテナの上限数が撤廃になる
どや? 今ってファーストとその外伝の機体のみ出てるん?
ガンダムにわかなので機体の作品名見てもよくわからん バトオペにもガンガン課金しないと技術力で取り返しが付かなくなるゾ クランマッチ作ってチームの総コスト1000とかにしたら端数も使いようあんじゃないの 先生!芋砂と芋ヅダが揃ってて勝つにはどうしたらいいでしょうか!?
二冠取ってライバル星8勝ちしたんですがボロ負けしました! ザク改ってどれくらいの性能があるんだろうか、アレックスあった頃だからザクよりはだいぶ強いハズだが
ガンダムよりちょっと劣るくらい? ガチャ20連我慢したらスパイダーマン買えるとかバトオペ最高だな 今流行りのバトルロイヤルやったらおもろそうだな
芋だらけになるけど スパイダーマン面白いけどマルチなしだしメインクエストだけ進めたらすぐ終わってしまうぞ >>88
課金するやつは馬鹿ってはっきりわかんだね >>87
推進剤あんま積めなくて、すぐ補給に戻んないと行けない機体とかじゃなかった? 300帯に出てくるジム砂ってミサランかライフルの二択だよな…不安すぎて部屋抜けたけど俺は悪くねぇ! >>87
ザク改はザクを統合整備計画によってリファインした機体
ザクに毛が生えた程度の取扱やで
アレの対抗馬はケンプや
高性能なアレでザクに毛の生えたMSにボコスカにやられたパイロットって・・・・ 頼むから間に合わないのに爆弾解除しにいくのやめて…
相手の枚数減ってる上に戦線押し込んでるんだから押そうよ… >>89
芋もアリだが走り回ってアイテム集めるのもアリみたいにうまくバランス取れてるから大丈夫だぞ
今のバトオペと違って 悲しいけどプレ垢作った所でボリューム無いゲームだから意味ないのよね 今コナンやってるからな
コナン飽きたらスパイダーマン買うか
ガチャ?
デイリーだけでいいっすわ ガチャ20連で打撃を引き当てるのかスパイダーマンでもやるのかうーん悩むなぁ(棒) >>93
それは高機動ザク系だだろ
R-1は燃費最悪
R-2はカートリッチ式にしてメンテしやすくしておきました! 俺はスパイダーマンよりトゥームレイダー すすめるわ両方買うのが一番だけど >>87
統合整備計画の最終生産型
スペック的にはゲルググやガンダムより上だったはず >>96調べたらゲルググに匹敵する性能って書いてあるぞ
ただ稼働時間が短いらしいけど >>96
普通免許しか持ってないのがF1カー操縦するのと同じだからなぁ
ヒートホークでぶった切られるアレックスの装甲サイドも問題だわ ケンプ来たらやっぱシャッガン持ちなんだろうか
体デカい支援は禿げそう おい!ここはバトオペ2のスレだぞ!別ゲーの話は他所のスレでやれよな! 開始一ヶ月半ぐらいでここまで人いなくなるゲームってこの先大丈夫なんだろうか
持っても2年ぐらいでサービス終了しそうな気がするんだけど 偶然タイマンになって、互角だと楽しいなー
無印の無人都市でイフリート使いさんと1分くらい熱いタイマンさせてもらったのが最も楽しい瞬間だった。 アンチ乙次はカムバックキャンペーンが待っているから デスティニー2やってみたがまったく面白くないな
ただ、なんか常に人がいっぱいいるのは羨ましいと思った
すぐマッチしたしな
マジこのゲームよりひ人がいるとは思えないのにこの差はなんだ >>96
言い出したらそのパイロットにボコボコにされたケンプミーシャって…となるぞ ゴッド・オブ・ウォーは酔って無理だったけどスパイダーマッは全く酔わんし楽しい みんな、地上のG3しか見てないから舐めてるだろ
宇宙上がってみ。FA以上に怖いぞG3。挙動違いすぎてサシじゃ攻撃が当たらん
立ち回り次第でサイコザク対面とかでも全然勝てる BDとイフ改でEXAMやってタイマンやってると楽しいけど、よく考えたらこんなことしてるよりとっとと支援機1機でも落としてろって話だよね スパイダーマンは移動シーンは見たけどあれ何するゲームなん? 墜落で足首までしかないビルに引っ掛かってブースト止まるの納得いかねぇ
局部ダメージでも与えながら突っ切れあんなもん >>116
面白いとは思うけど不満も多いからね
目に付いたもの色々買うようなゲーマーはやり込むが
やり込んだらマッチングしにくくなったり
そのあたりは意味が分からない >>120
◎ベースキャンプで一定時間操作を行わなかった場合、「入場制限モード」に移行するようにしました。
■入場制限モードとは:
ベースキャンプで一定時間操作を行わないと、ロビーとの通信が途絶えた「入場制限モード」になります。
入場制限モードでは出撃や施設利用は通常通りの行えますが、他のプレイヤーとの交流ができなくなります。
※タイトル画面へ戻ると入場制限モードは解除されます。 >>121
BDだったらグレあててぶちのめしてもいんじゃね?それが支援守ることにもなるし >>116
バトオペはマッチング鯖が分かれすぎなんじゃね >>121
20秒で倒して、10秒1体倒せばええねん >>123
変なコスプレした兄ちゃんが変なコスプレしたおっさん集団から街を守るゲーム ザクスナでガンガン前出てたら後半に味方のザクスナBRがずっと芋ってたのに少し前に来て右往左往しだした!やられてたけどがんばって近距離で1機倒した!
引きこもりを少し更生させた気分だわwww >>116
ハクスラ要素あるからねあれは
2は買ってないけど、1はそこそこ楽しんだ
ガチャゲー、1戦終えたワクワクがないこのゲームと違ってね
コンテナはよ実装されんかなー 誰かが昇進した以外のメッセージをロビーで見たことがない 交流は無理でしょ
PS4のコントローラーで文字が打ちにくすぎるもん
それならツイッターで仲間探すかってなる アレックスもマドロックもザクにやられた!でショボイMS扱いしてるのいるけどこの二機かなり不利な状況で戦ってるしザク側のが有利なの理解してないよね 運営は小粋なガンダムジョークが飛び交っている様でも想像していたんだろうなぁ… 300とかオールマゼラでよくね?マニューバも止められるからお互いにカットしあえば仮に相手全部強襲でも負けない気がする 980円のUSBキーボード買ってぶっ刺すぐらい出来るやろw そもそもクリスはテストパイロットでしょうよ、課金させたがるバンナムはアレックスにバズ持たせるはず!信じてるぞ 大昔にポケ戦観たんだけど、スカーレット隊は降下しながら死んでいく印象しか残ってない
最近「いや、そんなはずは無いだろう」と思って見返してみたら記憶通りだった… チャットは味方のドム増やしたいときに
部屋で「ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックをしかけるぞ」と言って増やす時しか使わない
このセリフ言っておくととりあえずドム増える >>116
デスティニーの本当の地獄はレイド、拘束時間長杉超ギスギスで社畜はみんな辞めてった >>136
無印の時は何戦かしてると戦術とかガンオタ話とかで盛り上がる時がちょいちょいあったんだけどね
今回は全く無い
なんだか一体感が少ないし部屋直ぐに抜けるプレイヤーが多すぎる
前ってチーム固定してたっけ?? アレックスってバズーカあったっけ、ビームライフルはあった気がするが 4人も爆弾撤去いって爆破されて逆転負けとはさすがにバカバカしくなったわ
誰か戻ってくるか解除しろよ >>116
デスティニー2は触るくらいじゃ面白くないし、
かといってどっぷりやろうとすると、DLC課金地獄
っていうね。正直、運営がやる気ないし、バトオペ2初期と同じくらい運営はひどい >>150
あの三人を呼び捨てできるのはラルさんぐらいだろう 雑談垂れ流すとFF11出身者がログ流すなって文句付けてきそう >>148
無いけど他のガンダムゲーではバズぽんぽんうってる コスト300のレーティング戦で
ヅダ
アッガイ
支援2、マシンガンザク、私はバズジム改というメンツ
アッガイとヅダは速完してるから爆弾設置頼んだけど
ヤってくれずぼろまけでしたヅダは途中離脱
ヅダ死ね まぁ4人の方に合流すべきとおもって途中で合流したが >>144
ちょっと待ってほしい
この界隈では有名な怪談なんだが、その台詞は誰が言ってるんだ? >>151
俺は野良でしか遊んでなかったけど稀にチャットしてた記憶があるわ
連戦すると会話が始まってたw
チーム固定だと練度上がるからいいんだけど狩り部屋が横行してしまうからなぁ 混合編成になったからこそ、たまたまジオン編成で揃った時とかちょっとうれしいから
「ジークジオン!!」とか言ったりするよ出撃前に
会話はきついなPSコントローラじゃ 入室制限モードの警告みたいなのいらなくね?
しつけーんだけどこれ ヅダ乗りはゴミしかいねえな
仕掛けられた爆弾の前にヅダ乗りが立ってたからてっきり解除してるもんだと思ったらそのまま爆発したわ 様式美とはいうが毎回やられると面白くないなそのネタも >>126
要するにベースキャンプで他のユーザーと絡めなくなるって事? 無制限エスマでザクULV3で行ったらエース選出されてワロタ お前らってダークソウルやったら闇に煽られて血管切れて死にそうだよな 無印は知らん人とくだらねー事チャットしたりしたけど、バトオペ2は一切してないな… ベースキャンプなんてみんなで腕立て伏せしてムカデ作るくらいだろ? 宇宙、無制限なら3竦みも機能してるし、TB機じゃなくても高コスト機は機動も良いからかなり楽しい
200、300がしょうもなすぎるだけだわ
TB機体欲しいなあ
G3とガンキャとゲルでなんとかやってるが やっとロケラン手に入れたけど300陸ガンいいな
ドムもスナカスもマゼラも飽きてたけどまだ楽しめそう 一回負けると連敗、一回勝つと連勝、なんなんだろう? >>110
運営側に危機感はあるようだし、適切な対応とれるかどうかが鍵
新しい機体出てるうちは持つとみていいんだろうが
尻すぼみする中、バンナムが継続するかは疑問がある >>158
編成後退室か立ち回りで味方を犠牲にしつつスコアを稼ぎライバルに勝つかどちらかやな。
ヅダが抜けたんなら、レーティングも下がらんし、レートを気にするならまあまあちゃうかな。 >>172
あれ楽しかったんだけどね…何だかマッチング最優先なのは分かるがあまりにも味気なくて会話する気に成らない
出撃バグで出撃と待機繰り返してデレナイwwwwという会話が懐かしい >>175
ルームチャットあったぞ
春のチップ祭り開催中!とか打った記憶ある アレックスはアムロ専用の為の開発だから…NTでも無い小娘には使いこなせなかったんだ 正直、クソの役に立たないやつが切断するとすげえもやもやするけどな アムロ専用機体で実際にアムロが乗ったのってZプラス位か?
ニューは別に専用機って訳じゃ無いし 無印当時ドムがボロカス言われてた頃に全員ドムで無言の連携して勝った時は最高に楽しかったなぁ
試合後に俺らかっこよすぎだろって1人が呟いたら一気にチャットが盛り上がって一体感凄かった >>152
拠点内要塞みたいになってるから仕掛けた側が1人でも解除阻止可能ではあるからな PSNアクセス制限なんて初めて見たわ
鯖にめっちゃ負担かけてそう やっと一番欲しいイフリート改が来た・・・もう思い残す事はない・・・多分w >>172
連邦、ジオンとハッキリ分かれてたから、そこから会話が弾むこともあったな >>179
今作は備蓄じゃないから売上次第で即終了もあるだろ
バンナムは終わらせるのに躊躇しないし もしアレックスにアムロが乗っていたら
コア・ファイターで脱出が出来ないから最後死んでたよね・・・ >>191
お前の書き込み見て単発回したら白箱からイフ改lv2来たわサンキュー レート300部屋で何故か相手チームが数回編成抜け繰り返して
何事かと思ったら一人アッガイLv3が紛れ込んでいた
なお最終的にそのアッガイと組んで普通にチームは勝ちました
抜けてた奴らはアッガイ+一緒に出たチーム全員にに土下座な お前ら、あさってアレケン来る可能性を考えんのか?
バンナムの本気を喰らいやがれ >>194
アレックスだったら相討ちになることもないのでシャアが死んでカミーユも死んでティターンズが天下取って終わる ガンダムは爆散する前にコアファイターで
脱出できるようにして欲しかったな
そうすれば、MS爆散前にコアファイターで脱出、
相手の拠点まで行って爆弾設置とかできたのに >>184
いやいや、ホントの話、アムロ登場してから「アムロの性能が最大限活かせるように高速かつ繊細なガンダム」が開発コンセプトだから。
クリスだってパイロット性能は高いが、アムロほどじゃないからアレックスの高機動性能を出すことは出来なかった
NT-1と言うルビが有るけどサイコミュは未搭載 >>195
連戦ボーナスも無いから、終わったらさっさとみんな部屋出ちゃうんじゃないかな? >>202
陸ジムにやられたら核爆発起こす機能くれ
僚機からの外部起爆でもいいぞ >>200
>>201
歴史改変の影響でパーフェクトジオングがシャアの手元に届くから… >>102
ザク改の場合、総合推力がゲルググA型並みに増しているが、燃料の容量は増えていないから結果ベース機の半分の稼働時間しかない
という設定だよ やっとロケランと交換できたわ
ついに俺の陸ガンとez8が完全体になるときがきたな…! >>203
ガンオンはなんだかんだ言って今でも同時接続5000はあるみたいだし大したもんでしょ
バトオペ2とか今でもそのくらいあるかどうかだと思うし >>200
>>201
アレックスなんかに乗ってると、意外とガトリングに頼りすぎて
素ガン時代の動きが出来ずにやられていたかもしれない
バトオペ無印でもそんなアレックスを沢山見てきたし
>>206
なんか、そういう前作にはない機能を追加して欲しかったよな
前作とほとんど変わらんから、飽きてきたぞ 歩兵の拠点爆発いらんな
戦場の絆みたにMAP中央辺りから攻撃して破壊するシステムにしてくれ
歩兵が売りらしいけど何も魅力を感じないわ
現に歩兵グッズ不人気ぽいし 系譜だとアレックスは一応隠しでアムロ専用機扱いじゃなかったっけな?あの辺の専用機の仕様バグってたから詳しくないけど イラついて回線ぶっこぬいて
ペナルティくらったんだが
全然回復しないぞ
せっかくB-まで来たけど引退するわ ポケ戦後半壊したアレックスは廃棄される事なく色んな技術をつぎ込んで再生されなんちゃらかんちゃらって展開絶対反対! 後付祭りで期間的にムリだろってのが普通に存在するからな >>110
でーじょぶだ
新規追い出しのボダブレよりはマシ
あっちはガチャあんま引けないし、新規を的にしてるようなゲームだから >>218
おう、この温さでB−のままであげく回線抜くならさっさとやめた方がいいぞ >>218
警告2なら40戦くらいじゃなかったっけ?
まぁ一発で警告付かないし常習犯ぽいから引退してくれたほうが助かる ガンダムマーク2はバトオペで出ても正直弱いのかなと思う。
あのカミーユでさえ大した戦果上げてないし
恐らくコスト500で素ガンに毛が生えた程度なんだろうな 後付け設定の何が凄いって
原作でジャブローに潜入したシャアがジムの生産ライン見て驚いてるその場所にスレイブレイスが居るんだぞ? >>218
クイックで回復させてからまたレーティングやれば良いじゃん >>225
Mk2はRX-78と装甲同じでムーバブル・フレームの実証機なだけ
第2世代のMSはガンダリウムγで装甲が軽くて頑丈 一年戦争は後付けしまくってもうよくわからん内容やわな
確かにそこだけが戦場ではないけどもあまりにも肉付けしすぎ あーもう本当にヅダ死ねよ
マトモに使って芋支援絶対ぶっ殺すマンすんならまだいいんだよ
なんでヅダ使ってて支援放置してんの?馬鹿なの?死ね
使えないもんを使うんじゃねえ >>225
マーク2は出たときすでに型遅れ的なことをフランクリンビダンが言ってたしな まぁ負け試合で味方に回線抜き居ると助かるけどね
残った5人は全員レート下がらないからw >>228
>>231
なるごどね。じゃあZ時代のアムロがマーク2に乗っても、
意外とヤザンやジェリドに苦戦したかもしれないね
当然、ハマーンとかにはアムロでも勝てないだろう >>226
イグルーかなんか見たけど、オデッサに強襲型ガンタンクとかいうのと一緒に陸ジムみたいなのいっぱいいたし、もうわけわからんよな 何の為に戦ってるのかわからんのがなぁ
どっちかの陣営に付いて一ヶ月毎に戦果出るとかしてくれよ アレックスがジャンク屋に流されるとかお前らはどう思ってるんだ? >>197
抜けてた奴がすぐに登録しなおすから
何度も抜けた部屋に入ってきて、編成決まらないよね
抜けたら5分は入れない仕様にして欲しい ソシャゲのイベントみたいに特殊ステージでイベントアイテム集めるみたいなイベントやりゃあいいのに何故やらないのか >>204
で、そのマグネットコーティングしたG3が緊急回避できないんだからな
テムレイの回路でも積んでんのか、と >>186
ニューは設計段階からアムロが携わっている
更にシャアがわざとリークしたサイコフレームを搭載して敵脳波の受信精度を上げて対応を早くするようにもしている
つまり自分が乗るのを前提にしているので専用機といえる 2本のバズーカがローリングする際に邪魔なのかもしれない カスマでヅダ使う分にはいいハンデになるんだよな、CTなげーし弾数少ないしで >>234
まあ一応ムーバブル・フレームを使ってるから第2世代に分類されるかもね
装甲が脆弱なのを補うためにGディフィンサーを追加した設定
マラサイ辺りからガンダリウムγ系だったかな
ハイザックは古いはず 俺以外の汎用全員マシ&芋砂&中継取りにどっか行くし支援狙わない強襲
これでどうやって勝てと >>239
搾り取ることしか考えてなかったからな
それにしてもソシャゲですらイベントでばらまいてるのにな
そりゃ放置してスパイダーマンに浮気したくもなるさ 50万キャンペーンで昨日始めたけど難しいね
ジムスナイパーLV2とイフ改LV1が当たったから
イフ改使ったけど死にまくる
これデイリーボーナスx3ってのランクマしかつかないの? そろそろ設定明らかにしてほしいわな
流石に何もないはないだろう そういえばキャンペ第2弾は
138kJPYもするリアルハロ5体なんだよね
取引付随なら公取的に
13800円以上課金で1口だけど
どーするんだろうな
連続ログインしてリツイその他で
1口のみ抽選とかそっち系かな アレックス用のバズ追加してもいいと思うけどな
ガチャの水増しにもなるだろうし 射撃型強襲とかケンプ残念仕様になるかグフカスG3の上位互換になるのか果たして >>238
俺もアッガイと出るのは嫌だがその仕様には賛成
自分から退出した部屋にわざわざもう一回連れ込まれるの本当に嫌 >>219
バーナムだっけ
後のクロスボーンに繋がるとかなんとか
ガンダムan-1トリスタン
なんだありゃwww 結局、連ジで分かれてないと盛り上がらないってことだな つか、バズくらい普通に使いまわせ。何のために人型にして手なんかつけたと思ってんだ シャア「ティターンズに対抗する為にアクシズが開発したガンダニゥム合金の技術エゥーゴに流したろ」
連邦技術革新アクシズ敗北
シャア「情け無いMSに勝っても嬉しく無いからロンド・ベルにサイコフレームの技術流したろ」
νガンダム完成シャア敗北
シャアってアホなのか? >>257
トリスタンは金型流用してプラモ売りたいバンナムの要望だから仕方ない アムロがアレックス乗った時のラストシューティングのイラストあったよね
頭と腕が焦げてるだけのやつ いつも思うけどリガズィでも多分サザビーに勝てるよね >>218
俺もペナ2から復活させようとしてるけどレート60落ちた >>249
対戦ならどれでも適用された気がするけど報酬多いランクマで消化するのがおすすめ >>260
サザビーって対格装甲低く設定されても文句言えない描写だったな >>263
乙欲しがってたからリガじゃ太刀打ち出来ないと確信してたんジャマイカ? この先さらに進んだ時代のMSが追加されていく訳だけど、
このゲームって結局最後までランダム編成のレーティングがエンドコンテツなのかな。
しっかり連携取れるフルパ同士の戦闘もできるようにして欲しいわ。
現状フルパ同士で戦うのはゲーム外部のお膳立てが必須だし。
今のルールとマップだとガンこもり安定になりそうだが。 >>263
ギュネイで消耗してるとさすがにキツそう 技術流したり味方になったり敵になったり人類に希望を抱いたり絶望したりクローン作られたり
無能なシナリオのご都合展開をするためにその罪を一身に背負う舞台装置なのだよ ヅダはアッガイレベルの扱いでいいわ
対艦で支援機狙ったとこで砂にDPS負けするし汎用は狙えないし
ヅダに人権ない >>263
無理だぞ
シャアが見逃さなかったらやられてたらしいし 支援と強襲で4枠食った挙げ句
芋ヅダビームガン砂カスR4砂カスとか役満すぎて詰んでた >>269
ガチでやるならボマーしてガン待ちか点差ついたらリスポ遅延し歩兵出撃の糞ゲー開始だしな >>261
あまり出来の良くないアレックスを選ぶあたりがなぁ…
金型代金の回収の為か?とか勘繰ってしまう >>248
バズ砂カスは許して
緊急回避ないけど汎用に強い汎用みたいなもんだから 今更ヅダ叩いてもお前らがヅダつえー言っちゃったのが全て悪い >>218
今の温いレーティングでまだB+になってないのに驚き
プゲラッチョw >>277
売れなかったからだと俺は確信しているw あっだめだなこれは
ワッパでお散歩しよう
おつかれさま >>238
部屋抜けまで厳しくしたら、特定機体でレーティング来たら晒し行きだけどいいの? >>281
支援枠単体ならいいんだけど前線支える汎用枠が致命的に足りてないので・・・ >>269
部隊同士バトルの予定はあるぞ
しっかりガン籠りして運営の目を覚まさせてくれ
MGS5もガン籠り最強だと証明されたのが部隊同士の大会だった >>279
ヅダ自体弱いのは確かなんだけどそれ以上にヅダ使ってるやつの中身の地雷率がやべえんだよ
支援も攻撃しないで芋ってる強襲ってなんの存在価値があんの?
自分大破しても確実に支援1機は絶対落とすなら使っても構わんよ
そんなのいないじゃん >>171
チーターだらけだがそれを見るのもまた一興 >>271
禿げ御大の小説(ガンダム的には非公式)で最後はメモリークローンがやっと子供作ってヨーロッパで陰遁生活だもんな
メモリークローンだから直接血は継いでないんだろうけど >>236
傭兵に正義なんてないからな
金のためか、自分の欲求のため
何のために戦っているか分からないのは傭兵という設定では正しいのかも しかし裏を返せば相手にヅダがいれば勝ち確な程かもれてるのか 羨ましい D帯マジで初心者多いんだな
ザクll改Lv1で強キャラオーラ出せるとは思わなかった >>289
レーティングはレート関係するガチ勝負なんだから当たり前だぞ
ガチが嫌ならクイックカスタム行くもんだ 実際ヅダいると勝ち確とは言わないけど勝ちやすいでしょ 前作クランもってるようなのが開発にいてこれだから完全オワ
籠りゲーで雑魚狩りしかする気ないような意識しかないのでどうにもならんよ バズ汎でも前出ずまごまごまごまごしてるの結構いるぞ >>294
そのまま何も雰囲気変わらずB−までいけるぞ >>295
いやだから部屋抜けするのと関係ないだろ?
ガチ勝負だから気に入らない機体や編成なら抜けて良いにはならんだろ レーティングも報酬雀の涙だけどクイックは輪を掛けて少ないからなあ >>238
ライバルありきのチーム編成になってるから最初に選ばれたライバルかま新しいライバルを見つけるかその部屋が出撃しないとログアウトしなければ同じ部屋に入るね
それも下旬のライバル制の見直しで対処されると思う >>302
多少ペナはつくけど抜けれる仕様なんだから抜けちゃダメではないな >>287
やっぱりルールが問題よな。
統率の取れたフルパ同士だと駆け引きの要素がなさすぎるし。 >>292
ゲーム部分直した後でいいが
プロなら具体的に見せて欲しいっつーか
ハゲが妻を生き返らせるために金の亡者になったとか
そのハゲにみんな金を餌に殺し合いさせられてるとか、なんかそういうの カスマでヅダ使ってるけど、とてもじゃないが対艦がCTも弾数もダメダメだわ、こんなんじゃ支援なんぞ刺せない
まだザクバズ持った方が可能性あるぞこいつ、あるだけでそれ汎用かスナカスでよくねになるけど インパルスの色にしてるジム乗ってる人かっこよかったから真似するわ 糞編成やめてクレメンス
お前ら支援強襲が活躍できるのは有能な汎用様のおかげなんやぞ >>265
報酬違うのね損するとこだったありがとう 抜けれなくしたらかわりにチャット欄が罵倒で埋まってどっかのガンゲーみたいにリアルファイトまで発展しそうだな! 前出たところで蜂の巣になるからな…支援ちょっとは攻撃当てろよってなる
うまくタイミングあわないと
永遠にウロウロしてるやつは知らんぞ >>301
サブアカでやり始めたけど
全く慣れてないドムでBいきそうだわ
今のレーティングシステムで上に上がれないのは
ほんと色々と出来てないんだと思う 結局まだララァと一緒に宇宙をフワフワしてるだけだから話のネタに困ったらイタコを呼んでクローンに降霊させてシャアの再来を出せるんだぞ 汎用専の傲慢さたるや
俺様が活躍できないのは支援強襲がクソだからと平気で抜かす >>302
あるよ
ガチ勝負するための保護(といってもペナくらうが)だからな
悪いのは負け機体でレーティングに来るやつだしな >>307
そこだよそこ
はっきり示されないと運営は動かんと思うんだよね
MGS5も、そういう意見はあったが半信半疑だった
あっちは運営がバカだから未だに直されてないが
こっちの人らは気付いたら直してくれそう >>309
支援機を倒すんじゃなくて邪魔するだけでいいんじゃね
前線にシュツ撃ち込んだりしつつ、奥の支援を対艦で嫌がらせ
G3みたいな使い方 皆上手いのね
トロの取得率で言うと5パー以下だけどDLしただけとかゲーム始めて直ぐ止めた人とか考えてもそこまでB+居るのかねぇ 400部屋に素ジムザクいても俺は抜けないで普通にプレイするぞ
味方ガチャ運が悪かったと受け入れるしかないだろ?相手だって同じように味方ガチャしてるし公平なガチバトルだ 最近レーティング入ると信用できない機体。
支援機から乗り換えるヅダ。
支援機から乗り換えるジム改やザク改(出撃すると高確率でマシンガン)
スナカス(出撃したら2連ビームガン持ち)
ライトアーマー(軽装BRでチュンチュンするだけ支援機狩りになんていかない)
アップデートで仕様が変わってライバルとの勝敗よりもチームの勝敗の優先度あがってる
のに、以前と同じでチームが他力本願で勝った場合に備えていかにライバルより☆多く取る
事しか考えてない。
好きでそういう機体乗るなら劣勢で切断とかすんなやって思う。 >>304
それ、ライバルが機体カテゴリー変えたらどうなるんだろ? 汎用が文句言うと、支援強襲はそんなに言うなら汎用だけでやればええやんとなるが、
それが普通にまかり通るのがこのゲーム。
ガンダムゲーじゃなかったらやめてますよー。
正直、前ゲーのWoTにもどるかちょい検討中だわ。 >>307
再出撃を何度もできるスコア合戦だからね >>320
それ、強襲と支援も同じこと言ってるからな >>328
リザルト時にライバル決まる仕様になるんじゃないの? 全員が気に入らない機体や編成いたら抜けていくなら公平だけど基本的にペナルティのある行為だし抜けないのが普通
編成抜けは公平なプレイから逃げているクソ野郎だよ >>331
支援強襲で機体変えろとまで言うやつそんなおるか?
被り即決うざいとかはあるけど >>328
仕様変更で12人集めてからレートと機体特性が近い人がライバルになるたいだけどな
編成的に違う酒類が選ばれたら三すくみの補正入るんじゃない? >>326
おまえがそう思うならおまえはそうすればいいよ
俺はこれ以上抜けペナが重くなるなら晒し直行させて来ないようにしてガチバトルにするわ
味方ガチャは中身の人の腕であって、機体という準備すらできんやつはガチャ運でも何でもないんだわ >>249
デイリーボーナスはまだレーティングのみだよ
9月下旬にクイックとカスタムでも適応されるようになる >>325
今、B+は1.4%だな
夜だとB+沢山いるぞ
自分は底辺のB+だから、そこに放り込まれてハゲ上がってる
みんな上手くてヤバイわ >>323
そのルールはバウンティハンターか?
あのクソ劣化チーデスもどきなら納得だ。 >>335
編成抜けはシステムが許可してる行動だよ
ちゃんと退出メニューあるだろ? >>325
俺と俺のフレはもうB+だよ
初日からやってる前作経験者なら余裕だろう
今のD-は相当沼って聞くから、まずそこからの脱出がてこずりそうだけど
機体も素ガンとか先ゲルとか手に入らないしな 素朴な疑問なんだが編成抜けのペナって相当連続して抜けない限りつかない時点で
嫌がらせで部屋ブレイクしまくる奴対策なのでは・・・
部屋抜け自体ご法度ならもうちょっと少ない回数でつくだろうし退出ボタンつけないだろうし >>338
あんたのような過激派が大多数ならその晒しは通るが、多分少数派だぞ。
あーまたこいつ勝手にキレて晒してるよ、、ってな視線を受けることになるぞ。
大多数はもうちょいマイルドなはずさ。 デイリーボーナスがカスタム部屋にも適用されるようになったら
任務消化のドロー部屋は荒らしがターゲットにしそうね。 >>344
全然沼じゃないよ
完全に個の力で抜け出せる状況にある >>338
公平なプレイが逃げてるクソ野郎じゃんお前
大多数のプレイヤーは編成抜けなどしないでプレイしているのにお前は編成抜けの不正行為してレートバトルに参加している >>339
あーあれ下旬対応だったか報酬上げの前に対応したのかと思ってた俺馬鹿だなぁ >>335
違う違う
おまえが普通だと思ってるのはガチ勝負したことない温いやつの証拠
リアルで友達たちとガチ勝負したことないの?
みんな真剣にやってるのに1人だけおふざけしてるやついたら、なんだこいつってなっていって次からハブるからな 自分から抜けるだけマシでしょ準備完了しないで抜ける奴をペナルティーにした方がいい >>346
いちいち抜けられる側からしたら厳選も嫌がらせも変わらんって話でしょ B+っていま1.5%いるな
みんなどんどんB+になっていくな じゃあカスタムでフレで固めて勝手にガチバトルしてればいいんじゃないの >>346
これかもね
ほんとに対策するなら対戦中と同じで退出出来なくすればいいだけだからな >>343
ペナルティ付くのは連続で抜ける行為をしたとき
普通にクソ編成で抜ける程度の離脱じゃペナルティは付かないよ
故意にマッチングを無差別で潰すために10連続で抜けたりすると付く >>343
どうしても退出せざるを得ない状況(緊急の電話や来客)で出来る選択肢だからあるだけで
ペナルティが付く時点で基本的にはマイナス行為でしょ チーム分けた後に時間切れまで押さなかった奴がそのまま残ってんだが
ひょっとしたら時間切れはペナつかんの? >>321
それな
バズ下が出来るようになってC帯
状況判断ができるようになってB帯
各ランクに居続けられる目安がこんな感じか
B上がってもすぐCに落ちる奴は周りが見えてないとか
トドメ刺せるのに追撃しないとか、そんなだな
生主たち見てて分かったわ さっさとデイリー消化したいのに抜けられると時間食うからやめろって >>341
バウンティだったと思う
MGS5やったことない人に説明するとレーダーのないバトオペ
じっと隠れて待つ戦法が最強なのでお互いそれやり出しました
砂漠E、港湾Cと同じ >>360
それだと対戦中も離脱手段用意されているばず >>346
普通に考えてそうだと思うよ
嫌がらせで抜けて対戦始まらないってのを少しでも避けるためのものだと思う
無制限部屋でコスト100即完奴とかチャットで発狂してる人が居ても揃ったらやれって考えなら、そもそも退出なんて機能いらないしね >>344
無印4年以上やって少将維持してたけど全然余裕ないぞ・・・
ようやくC+に慣れたのにw
まあD帯カオス
Cもいきなりチンパンに成っちゃうのがねチラホラ
C+も一定数はお花畑が居るよね
もう少し頑張ろうかな バズの地面当てが死ぬほど苦手なんだけどなんで敵はあんなに上手く当ててくんの?
マシンガンみたいにエイム補正無いよね? 最高に謎なんだが カスタムは宇宙で相手拠点近くから自拠点まで6機体が延々と追いかけてきたのを経験してからやるのを辞めました コマンドにあるからな
即決アッガイ蹴れない時点で形だけ気を使ったにすぎない >>352
真剣勝負から逃げてるのはお前だろ?
周りはどんな編成でも抜けないで真剣勝負しているのにお前は編成抜けを繰り返し真剣勝負から逃げている
同じ条件で戦わないで何がガチバトルだ不正野郎 >>356
5日前ぐらいだと1.4%だから全然増えてねえけど >>369
他のゲームで慣れてる
君の動きが読みやすい
今の所極めても別に面白いことないから
Dレートでのんびり腕磨けばいいよ 400だとexamって強すぎない?それ以外だとしょぼいから難しいとこなんだけど・・・ 切断無でBとB+ループ程度だったけどレーティング緩和されてから上に張り付いたな
もともとB+固定やったわって人は相当ぬるく感じてそう >>366
対戦中に抜けれる仕様にしてるゲームって大抵途中参加おkなゲーム位じゃないか?
どっちにしろ故意じゃなければ対戦中の場合即切断じゃなくてまず放置になるだろ
それで時間内に戻ってこれればおkだし間に合わなくても自動切断になるからなんの問題もない >>352
外部の掲示板でもなんでも使ってフルパ戦闘楽しんで、どうぞ。
やりたがってる人はいるだろうよ。
6人も友達がいないなら諦めろ。 イフ改使いたいのに強襲ばっかでEz-8でライフル撃ちながら接近戦する嵌めになる >>368
そうなのか
課金してる?
俺も課金は、無茶苦茶してるわけじゃないけど30連分位はもう課金してきた
やっぱガチャ限定の高レベル武器とか当たり機体使えるのはでかいよ
俺がB+余裕に感じたのはそれもある
スコア残しやすいことこの上ない >>374
お芋掘りしたあと誰も追いつけないブーストで離脱してる時が楽しい 俺BDしか持ってないけど(⌒▽⌒) >>368
元少将でC+っておかしいだろ
大佐どめの下手くそだけどB+なれたぞ
まあ、少将も下はかなり酷かったからな >>369
演習があるんだから
体が覚えるまで練習するんだ
今作はフィジカルな練習が凄くやりやすくなってるから
頑張れば一定以上の上手さには絶対なれるぞ >>381
ez8ライフルなら強襲2機になってもイフの方が強そうな気もする 支援2枚いたらアウトだけど >>347
そう思うだろうが現実はバンバン抜けていくからな
>>373
準備すらできてないやつが真剣勝負(笑) 抜ける側のペナルティどうこう言う前に真剣勝負を邪魔しようとするヅダやらアッガイやらをキックできるようにしろよ >>382
あぁ課金は一銭もしてない・・・・BDでするつもりだったんだけどチト今後が心配になって様子見してる
ジム改+ハイ改ばかりだわ
確かに選択肢な少ないし武器が揃ってないわ
MSは運良く揃ってるんだけどね 少将8止まりだったけど約250戦でBにはなれたよ
まあ主にC〜B-くらいですが くそピックすることで味方の戦意を削ぐことになってそれでもキャリー出来るならどうぞ、これチーム戦だからね ヅダ見たくなければ200部屋おすすめ
アッガイも滅多にいない >>388
ちゃんと読めよ。
弱機体は問答無用で晒しって姿勢が過激だと言ってるんだよ。
なにもせず抜けて次のマッチングをするのがマイルドな対応ってもんさ。 猪芋即決のジェットストリームアタックに苦しめられた兵が多いんだろう エグザム機楽しいな
スコープ覗いてるザメルにブーストで決めに突撃してる時ゾクっとくるな >>384
うーんむ何でだろうね
退いてから時間随分経ってたのも有るんだろうけど戦闘回数が少ないのかな・・・
先月仕事が忙しすぎてデイリークリアするのが精一杯だったからかな
まあもう少し腕磨かないとね やっぱり300/400の墜落がいいな
ほぼ負けんしレートに場違いなMS持ってくるゴ味方だらけでもストレスは最小限で済む
常設しといてくれ 普段はボマーやらないが砂漠で味方がEに来てくれない時はなんとしてでも拠点破壊するわ
二連続そのパターンで勝ててるわ
今のなんて解除されてすぐ復帰して残り1分でしかけて勝った
とりあえずE取れない時は拠点爆破が安定だわ
E取った方はどうしても少し安心してEに居座る時間が生まれるからそこが隙がある
つうかそうでもしないと勝てない 低コばっかしてると課金の有無はあんまり気に...とおもったが射格プロ分でわずかに差があるな
幸いもらってる無料分で足りてるけど >>379
他ゲーの話を例に出すとキリない
このゲームは編成画面では退出手段があって戦闘中は用意されてない
ペナルティは故意にマッチング妨害するような5連抜けのようなことをしない限り付かない
あと自動切断は最低のマナー違反だと思うから操作して回線抜くべき
放置中に破壊されて敵に点数献上するかのうせいもある敗戦行為で味方も大迷惑だよ 前作〜将維持してたとかよく聞くけど一年感覚空いてるんだから貯金なんかなくなってるだろ
うまけりゃ前作やってなくても上にあがるんだ >>403
何言ってるか意味不明だけど詫びトークンなんて配ったことねえから >>390
そりゃきついかもなー
まぁC+までくればもうすぐだけどな、がんばれ
どうせB+に上がったところで体感あんま変わんないし、結局カスタムの機体自由で強襲乗る毎日に落ち着くぞ >>391
少将6だった記憶が・・・・
昨日ジム改の使用回数305回だったw
ダメなのか・・・・ 制圧なんかよりチーデス追加の方が100倍有意義だわ >>398
あ〜悪かった
真剣勝負と言いながらその準備段階で真剣になれてないのにペナを重くすれとか言い出してたやつがいたからさ >>356
確実に増えていってるな
俺がB+になった時は0.1%か0.3%の時だった
周り上手い人だらけでびっくりしたわ これなんか0.5秒くらい時間間に合わなくても爆弾爆発するのな
間に合わなかったわりーーーーと思ったら爆発したわ 先週までC−うろうろだったけど昨日B+なれたな、あそこ抜け出したらすぐだったわ 個人的に200って何となく勝率安定しづらくていつも避けてる(あと飽きて)んだが
そんなことない? 低レートイフ改でスコアTOP取れまくって楽しい
D-スタートは新機体練習するのに丁度いいな 一回負けてからずっと同じ部屋に入ってるとなぜか負けまくるのはなんでだろ >>409
腕が落ちてる気がする
>>411
少し課金は検討してみる
強襲か支援乗りたいけどどうしても人に譲ってしまってジム改ばかり…
そういえば前作量キャとマド乗ってたわ
支援乗り出したらめりめり上がった記憶が・・・ >>414
9月頭の時点で0.6とかそんなもんだったと思うぞ1パーはいなかった ここはバトオペだ
バトオペでのプレイヤーの意思決定は多数決や誰かの一声でも決まるものではない >>418
今の砂漠なw
間に合わないと思ってほっといたわw
味方は前でず下がってれば勝てたがオウムの群れは止められなかった・・・ >>349
軍曹とかで-Dとか普通にいるし、機体もちゃんとしたもの選んでるのに
動き(立ち回り)もおかしいよ。
レーダーも見てないの多いし残り時間1分切って防衛もしくは各自逃げ切れば
勝ちという僅差でHP半分以下の奴が単機特攻仕掛けて爆散して逆転して
もらうバカとか多いけど。
これは沼とは違うのかい? クイックカスマでもボーナス消化できるようになったら
レーティング行かないから安心してくれ ただ、ボマーすると全然スコア稼げないからしかけに行った奴が結局ライバル負けすんのよな、、
かといって負けたらマイナスになるし、面倒な役回りだわ。
一緒にEに行ってくれた2人はライバル勝ちしてんのにさ。
勝ったけどクソボマーめとか思ってんだろうな、ちぇっ >>408
緊急の電話や来客でいきなり抜く余裕なんてないです
可能性は限りなく低いけど戻ってこれるパターンもあるんだし即抜きの方がどうかなと思う もー宇宙だいっきらい
日替わり任務に入れないでくれ >>423
レーティングなんて俺も汎用しか乗ってないぞ
無制限や400でSN素ガン即決待機だわ
レーティングは変な機体乗れないし、勝利にこだわってる人ばかりだからつまらん 前作やってないけどB+になれたよ
最初は手に入る機体全部レーティングで使っててD帯にいたけどロケラン環八手に入ってから400ばっかやってたらポンポン上がったよ
強機体使おう >>427
ああ同じだったんだ
普通に不具合なのか仕様なのか
撃墜ももしかしたらちょっとオーバーくらいならできるのかもね 無線ヒット表示遅れすぎだろ
でもバグは対処ちゃんとしてるのか頻発してないっぽいな
後は有線有利にちゃんとしたらまともになる >>419
レーティングのアプデの後は超絶地雷と組まされる率が激減した気がするわ
あんな泥沼はもう勘弁だ >>436
というかラグいやついると戦闘時間の進み方おかしいから 200で勝てませんってつまり腕がありませんって言ってるようなもんだろ、ジム改さえあればほぼ差は無いのに >>415
砂漠E、港湾Cなどのガン守りを防止するルールってことな
相手が引きこもり出したら周囲の中継を制圧すれば降りて来るだろうってこと
砂漠みたく5つもあるとネクストみたいな鬼ごっこになるが D-とか1vs6でも負ける気しないくらいヘナチョコだし >>410
ベースキャンプ障害中なんだよ今
トークン貰えんかったらDPでもいいぞ?運営さん >>432
PSボタン押してアプリ落とすだけだから5秒くらいよ
味方にすら数的不利で迷惑かけるんだからそれくらいはしてほしい
それって自分は強ペナルティ貰いたくないから味方巻き込んで勝敗やレート下がるだけで助かろうとしてるだけよ? >>431
その爆弾設置が本当に必要なら俺はボマった人に賞賛入れるぞ。
10回に一回くらいはボムで決まるから。 マゼラさ、盾に当たった時って相手ヨロケない?
シールド!て表示したけど相手怯んでなかったように見えたんだが 400砂漠 味方高ザク パジム ゲルググ ザクタンクの時点で負けを悟り編成抜けした
味方ガチャほどストレス溜まるものもないわ >>431
敗北してて残り2分切ってから行くボマーと
勝ってて枚数的にも余裕ありそうだからだめ押しに2分切ってから行くボマーは称賛してるぞ
ほぼ見ねえけど >>440
3本1人いたからそのせいかな?じゃあ普通は負けてた感じだな >>434
ゲルググしか無いんですよ!
ガンダム乗りたかったのに!!!
悔しいィィィ
てか高コスト帯の機体がFAとガンタンクとギャンとザメルという癖が強い機体ばかりで乗りこなせてないわ >>448
シールドに当たったら怯みもしないんじゃないの?
ザクタンクのキャノン当たっても普通にこっちに歩いてきたぞ カスタム宇宙でドムとTBで格闘エースマッチしたわ
楽しかった >>447
今んとこ二回連続そのパターンだわ
E取られたと思ったらすぐに動くのがポイント
そうしたら相手E取ってるから必然的に自拠点近くでの防衛戦になって味方が固まるから勝てる
最初2000から3000くらい離されてて、爆破で一気に持っていって、相手焦って自滅してのギリギリ勝利
相手はさぞかし悔しかろう >>431
ボマーが勝敗の決めてだった場合は称賛ものだと思ってるよ。
自分も今の仕様が変る前からチームの勝敗優先で動いてたので
ボマーで逆転するしかないって判断したら、自分がライバルに負けるのを
覚悟してボマーしてたから気持ちはわかる。 ガンゲル無いから400レート行きません
クイックならイフ改で行って遊びます
イフは楽しいけど強襲苦手なんだよね 前作バトオペって格闘カウンターを食らってボディスラムの間もずーっと食らい判定なかったっけ?
このまえサッカーしてたんだけど、味方がドムにカウンター決めてたからザクキャでバルバルしたのに全く減らなかった 砂漠は開幕E取られたら復活後密集陣形で再度行けば取り返せるね
相手は手負いだから勝てる見込みが高い >>453
ザメルは癖強いか?
AP当ててポンポンと2発当てるだけで十分仕事出来るが 墜落中央はL字で徐々に囲んでいけば射線通ってやりやすいのにC帯までは後ろにぞろぞろと付いてくるor付いてこないばっかりだったから試合がグダついたけどB+は基本快適やな 軍曹でD−なんてほんとにいるの?
いたら勝率40%切ってそう >>436
いや、僅かに1分以上あったよ
何故か味方がE降りて敵拠点の丘前でジリってたからどうしようもなかった >>166
籠もってた敵兵にやられたんだろ。
よくある話だ。 >>462
あったよ
今作はカウンターで倒れたあと1秒ちょっとくらいしかないよ Ez8は持ってるから強いってのはわかるんだがガンダムってそんなエグいの?
持ってるのレベル2で無制限行かないからほとんど使ってなくてわからない
下格の範囲の広さが強いのか? カウンターした側さ、もう少し終わった後に無敵時間くれてもいいんじゃないですかね?
相手の仲間待ち構えてるし演出長いから逃げられないよね絶対w
逆にFF時の起き上がり後は無敵いらない タンク使った後ザメル使うと当てやすい硬い早いで感動する ゲルバズ疲れてきたからビーム使っていい?
400汎用ゲルググしかいねえ! >>466
サブ垢でやると伍長とか軍曹マジでいてビビるよ >>431
あ、ボマーしてもライバルがへぼいと☆取ってる事も多々あるから
自分の頑張り次第ではボマーしても何とかなるよ。
今の仕様はチームの勝敗がレーティングの加点を大きく左右するから
損得で言えば自分も決して損ではない。 >>469
あったよな!仲間内では御祝儀バズって呼んでた
(味方がカウンター決めたぞ!おめでとう!ってその味方にバズ打ち込むと敵だけがモリモリ減る)
これあるとエグザム瞬殺なんだけどな >>471
絶対ではないぞ
3体に囲まれててもガンダムで逃げた俺がいる 前作も大佐までは降格のないエスカレーター式だったしね >>464
触った感じ意外と早くて良さそうだけど怖くて実践に投入してない
手に入れたばかりでマップが来ないw
今日辺り来てくれないかなと >>470
とことん使いやすいだけで別にエグい部分はないな
あえていうなら主兵装が揃い過ぎてるのが一番の強みか?
ガチャ前提ではあるけどバズLV5、SNBR、ハンマーがあるし カウンターってされた側は起き上がり判定だから長い無敵あるのに
下側って演出後すぐ無敵消えるよな?
よく考えたらなんかおかしくね >>470
snbr持ちで強い対応力がピカ一
バズ格だけ考えるとez8ロケランにわずかに劣る 抜けたくてもペナあるから抜けられないそんなときに抜けてくれる人がいると
正直ありがたいな 支援機でカウンターしたはいいけど格闘機の無敵長くて追撃できず結局なます切りにされるのは良くある >>481
苦し紛れに背負い投げしてドヤ顔終わったあと他の敵に殴られるの悲しい ボコボコにされてるときはその状況でどんだけ星稼ぐかが目的にすればいいんじゃね >>466
>>474の言う通り普通にいるw
サブアカで部屋探して出撃したら大きな星2つの勲章とか
普通にいるのにはびっくりした。
格闘はバ格闘、汎用はマシンガンかバズ持ってても2番手の追撃やミリ追っかけ
ばかりしてるバカ、支援は定点で砲撃要請されてるのに1ミリも動かずにやられるバカとかの集まりw >>477
緊急回避もないのに無理だよ
相手がセオリー知らなかっただけでしょ?
カウンターしてるやつの後ろに回ってサーベル抜いて待ち構えておくだけだから3人もいらないよ >>484
カウンターしたあとイフBDが撃つぞ撃つぞしてくると終わりやね レート上げても相手が強くなるだけ
無印は銀十字とか色々能力upする勲章有ったから階級上げたら有利になったけどな
今はB+だけど階級下げて気楽にやりたい カウンターはさ、タックルには無敵なしでいい、そのかわり決めた後は起き上がりと同じ無敵時間
これで満足じゃね >>474
>>487
まじかよ死神じゃねーか
同じチームになる新規プレイヤーさんに同情するわ 味方と二人で張り付いてボコボコにしたら棒立ち放置したんでシャケダンしながら無敵時間切れ待ちしてたら切断からの部屋解散で草
腰抜けな上雑魚でマナー違反とかほんま死ねや B+になったの伍長辺りだったけどβと前作やってないにしては上出来だよな? >>494
レーティングじゃないならいいんじゃない?
レーティングなら他の強襲が居なければギリギリどうぞってレベル >>491
レーティングで編成自由勝敗不問って感じならレーティング下げても
良いと思うけど、それがストレスになるような人ならレーティングは下げてもC+まで。
でないとレーティングとか編成自由勝敗他力本願の奴らばかりだから
気楽ではなく疲れる。 はーEz-8足はええこんなんずっと使ってたら下手糞になりそう >>494
火力と機動力や
俺の側を離れるなよ(ガンダム) さっき400砂漠で序盤に敵1人が回線落ち(スコアからして回線切りっぽい)した
その後残り2分くらいでもう一人抜けたんだけど
一人抜けた時点でほとんどレート下がらないから抜ける必要なくね
頭にきて回線切りしたのかわからんけどペナルティが重くなってるのによくやるな >>480
>>482
なるほどまさに汎用という機体を代表するって感じなのか
ちなみにゲルググはなんでガンダムに劣るの?
単純にスペック?格闘の隙が大きいから? マッチングの待ち時間にも疲れるぞ
明らかにB+はなげえよ >>302
こんなんたしか
エリア88だかなんかであったね
気の進まない戦場は罰金払えば
エスケープ出来る奴
あれもたしか傭兵設定だし
そう言うもんなんかも? >>502
そんな冷静な頭あったら切断しないじゃろ スラスターとジャンプがめちゃくちゃ伸びる地面あり低重力の宇宙ステージとか作らないのかな 環八は専用機ボーナスで実際のスラが75相当ぐらいあって
最初から強制冷却lv2を二重に積んでるも同じなOH復帰の早さだからな レーティングの新仕様になってから撃破数とライバルとの星の差減ってアシストスコアがこれまでの平均の倍になってたわ >>503
よく言われるのは
当たり判定がデカイ、ナギナタのモーションが独特で使いづらい、ジャイバズのリロードが長くて使いづらい、格闘の判定が強襲やガンダムEz8より弱い(それらと格闘がかち合うと負けて一方的にダメージ食らう)
まあでもあくまでもガンダムやEz8に比べるとってだけの話だから普通に強機体側ではあるよ >>483
クソ機体で出撃した奴にffすると高確率で抜けてくれるからオススメ
クイックもカスタムもなかったら機体ないのは仕方ないな一緒にがんばろってなるけど
適切な場が用意されてるのにレートで乗るのはだいたい頭おかしい奴なんで遠慮せずいこ >>514
代わりにザク砂のスペックが優遇されてるのでセーフ >>508
宇宙はそれしか生き残る道は無い
現状任務に無ければ大多数がやらないし よーし2勝9敗
レートもガンガン落ちていくな
負けの時はほぼダブルスコアでの負けだから俺の頑張りだけじゃどうにもならないぜ
このクソゲーは負け組に片寄って配属され続けたら全く勝てないな >>493
前作みたいにカウンター後はオバヒと思ってるとか? 地面有りの宇宙とか宇宙やる必要無いがな
どうせ地面にバズ撃つだけになるだろ >>468
ヅダに乗ってなかったら歩兵が無敵になる別ゲーやってるんだろ
相手にするだけ無駄だぞその手のキチガイは ジャンプゲーで連ジみたいになったら少し面白くなるか
まだあやしいか 宇宙とはいえあの装備で歩くFAガンダムとサイコザクはなかなかシュールだな ザクスナは陸ゲルもゲルキャもいないからしゃーない
重ザクさんどこ >>519
そう考えてるよねこの人
エアプなのか下手くそなだけなのかどっちなんだろ >>429
味方はゴミでも無双出来るから
レート下がりにくいし勝つ時は大量に貰えるしでどうにでもなる
実際サブ垢でさっくりD抜けたし >>518
それ
あいてライバルがニュータイプなんじゃ? ライバルに勝ってんなら2〜3しか減らんだろ
ほんとに頑張ってんなら2勝9敗じゃレート下がんなくね? 前作も仕様変更ごはカウンター決まればオバヒ回復だったことない? ダブルスコア負けなら延々狩り続けられてんだろうしライバルにも負けてんじゃ? 拠点まで押し込まれたからタイミング見計らってエグザムしたらイフ改で一気に敵蹴散らせたわ
負けたけど全スコアTOP取ったし満足 姫ギャンと姫ザメルを接待するのMMO感あっていいぞ >>512
言われてみればゲルググと対するとやけにでかく見えて当てやすさはあるな
でも今のところ使って見たい機体だし早くリサイクルとかにこないかな >>515
墜落でまっしぐらに裏ルート向かったアッガイや開幕座り込んでワッパにのった汎用
なんどFFしてやろうかと思ったことか
でも結局そんなことしてると味方がレイプ状態になったりするんだよな
味方のこと考えるとなかなかねえ
で負けて頼りになるなあってマジむかつくわ >>518
昨日の俺じゃん
港湾施設一切勝てなくてレート下がりまくりだわ 弱そうな機体ばっかでも以外と勝てる時はあるけど、決まって負けるのは芋支援軍団のとき >>518
メンタル強いなwww称賛したい。
もークソが回線抜いたわ(真っ赤)みたいにならなくて立派よ。 カスタム戦何回かルムマスで遊んで
最後止めるときに楽しかったですまたねと入力したら
楽しかったで***ねってなるのね
すまたに反応してるのか・・・ >>535
執拗にアッガイで裏からこっちの拠点に進攻してくるやつ相手にした事あるな
バズ下格でカモにしかなってないのに意地でも向かってきてヤバさを感じたが同じヤツかな >>466
ここにいるぞ
勝率55%だけど、あがってD+までだな 支援は文字通り支援だから、他人依存なんだよな
だから支援軍団だと全然勝てん >>518
ゴ味方ガチャ下手すぎぃ!
俺は三連敗したらやめる なんでどいつもこいつも連携しないんだ
仲間と集まって敵を袋叩きにすれば勝てるんだよ
なんでたったそれだけの事ができんのだ 中スロ余ってる機体にシールド補強つけてるんだけどシールドのゲージ埋まってるのにつけても意味ない?知ってる人いる? ライバルにトドメと陽動と被撃墜だけで負けてる時の理不尽さよ >>539
ニューガンブレでもナイチンゲールと打つと
ナイ***−ルになるらしいな
変なところだけしっかりしてるバンナムゲーム レートbまで上げたけど、マッチング時間長いな
B+まで上げようと思ったけどcまで下げた方がいいっぽいね >>544
支援軍団は団子ならお互い介護できるから全然たたかえるぞ(常勝とはいってない) ビームサーベル系はほんとうに判定壊れてる
そりゃ連邦勝つわ 脚1ってどの機体にもつけてる?
装甲と格プロにしようか悩んでる 陽動と被撃墜取られてるなら相手のが上手かったんだろ理不尽ではない >>547
意味ある
ゲージが減ってるシールドとかないから安心しろw >>535
ほっといてもレイプゲーになるから…
むしろポイント献上装置を破壊し味方にバフを与え、さらに味方のレートも守れる
これは明らかに味方の助けになる() 砂漠で横切るやつがいた瞬間負けを確信した
俺ニュータイプの素養あるかも もともと60%ある脚部が65と70になるだけだからな
もうちょっと上がれ >>542
ライバルシステム変わってからあんまやってないとか?
俺は50%ぎりぎりくらいでB
今の勝てば取り敢えず上がるシステムで半分以上勝ってD帯どまりはないと思うんだが ぶっとい足のMSは脚部装甲をもうちょっと割り振って欲しいもんだ >>563
夜中は比較的まともなイメージ
土日とゴールデンタイムはやばいの増える >>556
そうなのかありがとうあのゲージ紛らわしいわ 脚部装甲で脚部からのダメージが低下するような機能があればな
前作はパーツごとのHP低過ぎたけど今回はカスパの部位HP増加パーツの性能低過ぎ グフとかヅダ使おうとするガイジいたらズゴックやアッ害に変えてやったらまともな機体に変えるか抜けるかさせられるかな? >>572
そのまま全員強襲に乗り換えてスタートするに1票
実際1回経験した >>565
最近はデイリーしかやってない
ライバル勝率は42%くらいだな
これだと全然上がらなかった >>554
脚1なんて60%が65%になるだけだし付ける意味ないだろ
スラ関係のパーツ付けたほうが実用的 >>534
これ見てるとアムロvsシャアはゲルググの時もジオングの時もサザビーの時も当てられやすい分不利だったんだと思う
地味だがシャアはシナンジュみたいなスマートな機体のほうがポテンシャル引き出せると思ったわ >>575
俺は後から揃えた側だけど、あまりにもクソ編成すぎたらもうヤケクソだからな >>578
百式乗ってる時はポテンシャル引き出せましたか・・・? 全員アッガイで出撃して釣り役が敵引っ張って全員で囲んで殴る戦法使ったら強いんじゃね >>581
出来てるはず
判定見る限り単純なやられ役ではないからね >>581
陽動と何か他に一つ取ってたらかなり貢献してるだろうね 強襲3人ズゴッグで3人乗り換えてで全員ズゴックで出たことあるわ 味方の編成に不満をいだきつつ出撃
したら、敵の編成がもっとひどくて
ウケた
あると思います。 >>582
あんなネモを強化したみたいな期待で良くやってたろ >>582
ハマーンとシロッコを2人相手にしてあの立ち回りは褒めるべき >>540
同じ奴かどうかはわからないけど基本アッガイってそんなのばっかりってイメージ
またにまともに戦ってるのもいるけど見つかったらボーナスバルーンだしな
>>557
ほんと編成次第では一人いないだけでも墜落とかだと拠点に押し込まれてレイプになることあるしな
ほどほどにバズぶちこむくらいはしてみるわ 脚部パーツは思考停止して付けてたけど5パーてマシンガン数発くらいやな、全部外すわ >>589
1機だけズゴックカラーのアッガイ混ぜてみよう >>582
百式はいろいろ残念機体…サイコミュもりもりラスボス2人相手にレーザー死守、シロッコ艦隊壊滅を成し遂げたじゃないか レーティングでズゴッグとかアッガイ出せる人のメンタルの強さ >>597
外したっ!?のイメージしかないなあの人 俺も脚部外してるの多いわそれで助かるケースは稀すぎる
無制限帯でも足耐久1000も増えないし
コスト増加につれて増加する被ダメ的に釣り合ってない 300400の部屋が併設されているのにそれらの制限内の機体で無制限出撃しようとしてる方が複数いたら100ザクに
解散 アムロは輸送機でアッシーマ撤退させるバケモノだしな 脚部はあれやついでにブーストと着地負荷も軽減してくれればええ >>575
マジかよ
そこまでして変えないってなんでレートやってんだかわかんねえな
ゴミ機体使ってる自覚自体がないのか・・ >>603
ランバラルがいい奴じゃなかったらとっくの昔に死んでるぞ 残り3000位が4000とかで逝くようになるから歯痒いぞ >>603
アクシズ落とされてる時点で負けてるようなもんでしょ 本気のシャアは誰にも負けないよ。本気ならね
アムロ以外には… 射プロデータベースリンク盛盛で凸支援やりたいなぁ! >>606
即決君が選択キャンセルする確率はほぼ無いゾ
自覚もないし味方の編成見て乗り換える気もない シャアはフェンシング素人のアムロに殺されかけてたしな
あのロリコン見掛け倒しだよ 中スロはなぁ・・・
強化フレーム中スロに移してくれないものか なんというか勝ち負け気にするのやめた奴が増えてきたな >>618
変にこだわらなくても勝てるしな
相手だけ完璧な編成なことなんてほとんどないし >>609
そもそも今作地面爆発物くらって足にダメージこねえことが結構あるからなぁ
あの辺の判定も一枚噛んでるわ なんでバトオペ2公式ツイッターがスパイダーマンをリツイートしてんだよ >>576
それなら納得
今はライバルに負けてもチームが勝てばレート上がるんで回数やればそのうち上がってくるよ
俺もライバル勝率は48%とかだから >>616
アムロが特殊過ぎるのよ〜
シャアさんはまだ学生時代にジオンのエージェント相手に余裕の無傷で殴り勝ったじゃないですか 連装ビーライ砂カスが許されるなら
長砲身マシザク砂もアリだよな? >>622
バトオペ公認ゲームになっちまったのか… 砂漠でズダってどうなの?
だいたい遠くから撃ってばっかだが >>572
無理に編成に拘るより
全員強襲とかの極端な編成の方が勝率よかったりするからなぁ
何時もと違う編成を楽しむ感覚でいいんじゃない? スパイダーマンもスレチじゃなくなったってことか
いい事だ >>625
仕事するならなんでもいいでしょ
クソの役にも立たず死んでくだけなら叩かれるのも受け入れろ 陸ジムLv2(ロケラン)で数回港湾200出てみたけど
なんかコイツ地上専用機補正とやらかかってない印象あるなぁ・・・ >>630
あの時も殺されかけてたな
クエスが銃奪わなければ殺す気マンマンのアムロに撃たれてた 拠点爆破って残り何分で行くのが安定するんだ?
2分切ってから行っても敵に絡まれて間に合わなかったりするんだが チームに一人は大抵くそ機体選ぶ奴いるけど相手にも同じような奴いればまだ勝負にはなる、でもカスタムだと雑魚キャラしゃぶろうとして強いのしか出さないとかほんま辞めてよね >>641
負け試合だと後半の虚しさ半端ないんだが逆転要素これくらいしかなくね? >>618
B帯はどんなに活躍しても負けたら称賛しないマン大勢いるぞ 環八の下格はもう腕引きちぎって突撃してると解釈するわ >>645
B帯は一人だけ活躍(笑)してる時点でバランスおかしいからね >>625
アッガイでさえ貢献プレイ出来てたナイファーが使ってもゴミだったよ はぢめたばかりなんだが
D-は幾つでDになるのですか? 三点バーストでAIMアシストによろけまで付いた長銃身ザクスナこそ最強よ! >>610
アクシズ押し返したじゃん。サザビーぶん殴って スキウレがこんだけ強いんだ
百式(メガバズーカランチャー装備)に震えろ レート変動ヌル過ぎて下がる気しないわ
そのせいでB+がCランクと混同のカスタム部屋と大して変わらなくなってきた・・・
低レベルな戦闘マジ勘弁 >>653
ガンダムの装甲を貫けんようなザクマシンガンを長銃身化しただけだから…… >>643
爆破して逆転できる程度なら普通にやって逆転できてる シャアの最後が情けないんだよ
脱出ポッド掴まれてアクシズにグリグリ押し付けられる
総帥じゃなくてイジメられっ子だ 宇宙ステージは天地あるし水中として扱ったらしっくりくるね 30分くらい待ってんだがなんなのこのクソマッチンゲ
で18時 >>658
あのポッドはサイズが自由に変わるすごいやつなんだ >>645
賞賛使うか?
したらそいつにDP増えるとかならするけどあの画面連打で飛ばすやつたくさんいるだろ >>593
あいつら普段から気にせずFFするから
あからさまにバズ下とかしないと非難されてFFされたことにすら気付かないよたぶん
味方の称賛でレートの減少抑えられるようになったりしないかな
頑張ってた汎バズが芋のせいで試合負けライバル負けしてるの見るのは辛い
そういうときに限って芋ヅダはライバル勝ちしてたりするから理不尽だわ Ez8にオーバーヒート時間短縮lv1,lv2つけると緊急回避しまくれてほとんどダメージ食らわない 助けてくれた味方に称賛したいが
同じ機体が複数いて機体番号も覚えてなくて誰が助けてくれたかわからない
あると思います 最近のレートで300・400と並んだ時の300宇宙多過ぎね >>662
派手な活躍してる奴いるかライバルに気まぐれで送るかくらいしかしないわね レート
宇宙66ベーシック300
港湾66ベーシック400
墜落66エスマ 無制限
クイック
砂漠44ベーシック200
ランダム55ベーシック300
宇宙55ベーシック 無制限 1stでMSの性能の差が戦力の決定的な差ではない(キリッ って言ってたのが終盤で良いMSに乗らないとどうにもならなくなってた時点でカッコ悪い >>643
拠点爆破は戦況を読める奴じゃないと失敗するだろ
いつが良い?なんて聞かれてもその時々で違うとしか言えん
負けてても最後まで前線にいる方がよっぽどマシ 残り2分で2000近くを普通にやりあって逆転なんてほぼねえよなんで6分で2000も差ついてるのか考えろ >>668
まあそのくらいだよな
使うのはリザルトがそいつで埋まってるときくらい >>673
行く場合は連携取れてないときついね
他のやつは自拠点こもるか敵ひきつけ陽動でもしてないと >>671
グリプス戦役はみんなレベル高すぎるんだよ
そんな中一年戦争のとき見たいにボコンボコン落としてるアムロはなんなのって話だけど ラグを舐めていた。こんなに当たらないとは思ってなかった 称賛ってそんなに欲しいもんかね
トークン貰えるとかならまだしも >>678
ラグリート改マジヤバイ。一瞬で詰められて一瞬で切られて死ぬ >>662
損得勘定でしか物事捉えられないのかよお前
気持ちの問題や気持ちの >>680
俺のイフ改はしょっちゅうカウンターくらってるからセーフだな! サブアカ二等兵やってるんだけど
D−帯で選別とか始まらないから
止めていただけますか?
だいたい本人がガイジムーブしてるんだから
選別してもどうしょうもない アンテナ3の糞回線、何が不満か準備完了しないのが原辰 >>645
勝っても自分が気にいった人じゃないと称賛せんぞ >>551
今のC帯はちょい前のD帯だぞ
アッガイとかヅダやタンク混ざっても関係無しで勝ったり負けたりのライトユーザー帯だから文句言うなよ
D帯は本当に初心者になった 下手くそ雑魚な癖にここみて厳選してる屑いるよか
とろいマッチに身の程知らずな遅延行為で健常者イライラやで 港湾はC付近の狭苦しい所で戦うだけだから、つまらんね ギャンの格闘判定弱いくせに範囲まで狭いゴミなのやめて >>655
C+ならdまじらんでしょ
動きヤバイ人多いけど、マッチングしないよりはいいし
レートいつでも上げれるから勝敗もどうでもいいしな ニューまで出たらバズ→サーベル→パンチ→コクピットアタックのフルコン叩き込んでやるぜ 宇宙にもグラナダ基地月面やコロニー内部の地面付き出れば人気でると思うのにな。今のマップで移動に謎の透明壁があるのはあまりにも面白くない 劣勢残り3秒で1人回線抜いたけど2秒で逆転して勝った、C帯に落ちるのがそんなに嫌か? 昼頃BだけどD+がレートに混じってたけどマッチング幅広げたのかな >>695
バンナム「ニューガンパンチをガチャに入れときますねー」 宇宙で1機ラグってるのがいて全然倒せなくてクソがあって
言いながらやってたけど、めっちゃニュータイプの動きみたいでちょっと面白かった
ガンダムにやられるザクの気持ちがよくわかった ラグじゃなくてああいう機体でたら
終わりだな B+がホストぽい部屋は過疎時間以外は極力抜けてるわ
ザ・ロックよ >>701
初段ヒットでロック、連打で殴り続けてる間無敵4000ダメージなら回すよ エスマ
敵のザメル→的確に攻撃、ミサイルも撃つしちゃんと味方に合わせて動く。エースになる
味方ザメル→定点射撃しかしないミサイルを敵に撃ったところを見た事がない。負けたのに「ナイス!」とかいう味方煽り
ほんと味方ガチャやでこのゲーム せっかくあるから勝った時にアシストトップ味方に称賛してます そういや前線への貢献度が高いと自負してる俺は最近拠点爆破いってないな
俺が抜けると前線が持たないかもしれんから
拠点爆破は支援に任せてる 超獣神はあんな仕様(ASLで射程400mで瞬間よろけ)で強かったら
一気にぶっ壊れになっちゃうからダメな子のままそっとしといた方がいい よろけと緊急回避の無敵がよくわからないんだが教えてもらえないでしょうか
バズ格をダメージくらいながら回避で抜けられるのは緊急回避が
よろけ及びダウン無効→無敵の順で出てるからって認識でいいの?
それとよろけ上書きできるタイミングと
緊急回避可能になるタイミングどっちが早いのか教えて欲しいです スナカス当たったから乗ったけど、
ハンドビームガン全然当たらねえんだが・・ EZ8当たったーと思ったらLv1で萎えた
50刻みいらんやろほんとに >>714
あれ思った以上に当てにくいよな
このゲームのビームは軽く偏差射撃しないと当たらない
マシと同じ感覚で撃つとダメ 空気を読めず突出しすぎた結果常に二〜三枚にボコボコにされて正直やらかしたと思ってたが
なんか圧勝してた上に三冠取ってたわ >>521
籠もってた敵兵は俺が殺したんだよ
んで解除任せたらあぼーんだ
爆発したときそいつ生きてたし >>717
コストの高い機体が一度撃破された際の味方への負荷の程度は議論があるから、現段階では何とも言えない
得によく消耗する試合展開があったら味方への負荷は考慮するに値するかもしれない >>713
出始めは無敵じゃない
どっかのつべ検証動画だとほん数フレーム(0.0n秒)だけ上書き可能より回避可能の方が早いっぽいけど
wikiだと同タイミングってことになってる、まぁどっちにしろほぼ同じ まぁやられてなんぼのイフ爆弾なんかは50で少しでも損害へらすってのはありかもだけどそれ以外だとなぁ >>86
芋の横までもどって伏せ軽装ビーライ撃ったりしてたら前に出てくれて勝った試合なら一度あった 初めてラグと対戦したからああいうもんだと思ってたけど
ラグで動画検索してみたら全然違ったわ チートだったのかな
残像出まくりの超高速移動、キャプチャしとけばよかった 50程度だとこのゲーム1ゲーム中によほどの事がないと落ちて3回くらいだろうし
150ポイント得だと言われてもうーんってなるからなぁ 総コスト制限設けたほうがリアルっぽい編成になるよな
運営はもっといろいろ試せよ、同じことの繰り返しで飽きるだろ ところで、明後日の新機体は何が来そうなん?
ギャンとかスナUとか何気にここで予想してるの当たってるから信頼してるんだ
ザメルはさすがに無理みたいだったがw >>687
健常者の文面には見えないけどな
躁病にしか見えない スナUもスナカスも居るんだから陸ゲルはよ
あと200帯用にこっそり 重ザクも追加しといてください >>694
4冠取って勝利しても貰えない事なんてざら >>718
調べたら、射程も100しかなかったわ
LAのBRと同じくらいの射程だとおもっていたからがっかり このゲームって要望とかのアンケートコーナー無いのかよ…
戦記系BGMはいいからアニメの劇中曲流してくれよ… 低コ戦場盛り上げたいって便りで言ったそばから高いコスト増やしてくるかね? 先生!1機しかいないのに芋支援とEz8二人がマシだった時の強襲は何もできません! 称賛が欲しければ、まず自分が称賛の心を持ちなさいbyニッチェ なんで野良の強襲って孤立してる支援絶対やりに行かないの ロケラン今日買うのありかな?
今週DP来そうな気もするしなけなしのリサチケ使うか迷う 港のCの坂道を考えた奴は今すぐゲーム作るのやめろ
普通に歩いてるだけで着地モーション挟むって頭おかしいだろ 今いるゲルググは先行量産型だけどこの先通常のゲルググも追加されるのかな
てか先行と通常でなんか違いある? 一回エラー落ちしただけでいきなりペナルティ喰らったんだがなにこの糞ゲー
ペナルティも細かくポイントで表示してくれよ >>737
あ〜前作の流れからしてもその辺りは確率高そうね
あと兎とか C帯とかで選別してるゴミがいる
無駄に階級ばっかあがってるゴミなのに >>730
このゲームはBCも含め13年前のPS2チーム戦ゲー以下なのだ
それはさておき総コスト制だと折角10万出して当てたガンダムに乗れない乗りづらい!ってなるからやらんだろうな 今さっき港湾400のレーティング居た人いるかどうか知らんけど、なにあれ
酷すぎない?開幕から1人捨てゲーしてやがったよ
それに続いて他も次々捨てゲーで凄絶なレイプでした >>723
1フレーム16msだぞ。n秒ってどんな世界だ 次スレ立てるかと思ったけどこのスレの>>1キモすぎるだろ
吐き気がしたわ >>756
ノンチャよろけビーにサーベルバルカンというオーソドックスな強さを兼ね備えた最強の機体 >>748
そう思って狩に行くと味方の汎用はフォローに来てくれないのに敵の汎用は群がる不思議 >>752
どうせ今日じゃなくても、直近30試合の中で切断してたんだろ
ペナルティ無しの状態でも警告に近いところから完全に浄化されるまでは30試合くらいかかるんじゃなかったか
切断カス野郎ご愁傷様 星3を月に5〜6機は追加するんだろうから
BD23かアレケンのどっちかは来るんじゃないの >>732
今2週間イベント中でステップアップガチャがあるから来ないと予想 >>765
時代すすんでコスト300はジム2最強とか言われはじめるとかこわひ デイリー宇宙消化部屋で、YouTube見ながら片手で数分置きに射撃とかしてるのに、目の前の射線に入るなよw
HP減っててあれって思うわw 無制限以外も宇宙推ししてきてる
今週は宇宙専用機か? >>736
カラーリングそれっぽくしてカスパ積んでごっこ遊びだな 前作しらんが、マップ調整や機体調整は期待していいのか
レート戦でも宇宙と港湾の集まりが明らかに悪いからなんとかしてほしい
あと機体格差は色々思ってたけど、ザメル登場で一線超えただろ
強襲で追いつけないブースト移動、糞火力遠距離からの強よろけ+追撃可能って盛りすぎ
徐々に強い機体だすならともかく、ギャンの後に急にこんなの出すなよ >>773
おう、そんな可能性もあるのか
じゃあ来月の月間MSは結構大変だな >>615
少なくともチーム戦やってる自覚はねえんだろうなあ
ほんとフレと組めないなら機体変更要請する定型文とか欲しいわ わざと戦わないで味方にバズしまくるやつどうすれば良いの? グフは勘弁してやってくれ
あいつはそれなりにできるやつなんだ
グフカスは許さん >>766
以前このスレで1人でこっそり支援狩りに行きたいのに汎用がついてくるって言ってたのがいたのだけど
どっちやねん 変にプライドが高くて称賛することで自分より上と認めるような気がしていやなんだろうな
通りがかりにおっぱい揉むようなかんじで気軽に挨拶するようにすればいいんよ 即決君に機体変更させてもザクとか出て来るだけだから無駄だぞ
マジもん率半端ないから 400港湾編成抜けかます奴多くて戦闘はじまんねぇ(´・ω・`) >>767
>>768
ソシャゲなのにそんな版権曲も流せないほど貧乏な運営なのか…
有料でいいから曲の販売かカスサン機能をだな… >>723
ありがとうありがとう
じゃあ回避持ちには回避させず餅つきはシステム的には無理って感じなのねさんきゅー >>762
16msは0.016秒だけど…?
あーn秒をナノ秒と呼んだのか カスタム部屋で切断したらペナルティある?
停電して本体電源ごと落ちて最悪 >>791
曲を使うと配信がNGになる
今時配信出来ないゲームなんて盛り上がらないってのをバーサスで学んでるから 今日の任務宇宙あるのか
ザメルはスピードも強襲並みでスラスターが強襲以上だから広いマップで追い付くのは無理なんだよな
近づけたと思ったらキャノンでよろけくらって逃げられる PS4自体から流すなり、手元でスマホやらで流せば解決 >>791
DLCにして有料にしたら買いますか?って話。運営の懐の問題じゃない。儲かるならやるだろうよ。儲からないんだよ >>798
あれ動物園を実況するとマズイからじゃなかったんだ… BGM切ってメディアプレイヤー使ってるわ
別にこのゲームのバトルBGM悪い訳じゃないんだけどね >>786
それはアッガイに乗る強者の発言じゃね? >>294
D帯いま初心者多いのは当たり前
始まったばかりのころが一番ひどかったよ前作経験者と新兵がまざってたから
経験者がバグで上に上がれない状態もあったから混沌としてたというか刈られまくった イフ改ええなぁ
死にかけでも敵がミスれば半分ぐらい持ってけるわ Cも脳障害増えてないか?
敵見えたらビビって後ろ歩きとかDと一緒なんだが >>812
Cも全部がそうではないけどやっぱり全体的に反応がにぶい判断も含めて >>808
単に不定数nって意味だったんだごめんね 前作経験者が何年もやってるのに初心者が1ヶ月でその差を埋められるわけないしね >>810
あ、そういう特典はうれしいな
こういう付加価値なら戦闘での有利はないから差がつきにくい
まあもともとがPTWの悪質ガチャだからなんとも言えないんだが >>741
コスト400でガンダム1と環八1どっちがつおい? ちなみにそれぞれの作品BGMが選べるとかにしてもほとんど原曲じゃなくて耳コピみたいなもんだからな >>779ここの開発の支援贔屓は今に始まった事ではないからな
Ez8やイフBDみたいな壊れ性能の機体を他の属性で登場させた訳だから当然それらを上回る更なる壊れ性能の支援機を登場させるわな
まぁここの開発に正当性は求めない方が良いよ
モデリング等手掛けるセンスは長けてるが哀しいかな思考はお子ちゃまのままだから 味方アッガイに開幕下格喰らわした経験があるのは俺だけじゃないはず 星2以上の350コスト機体は300コストに下方修正しろ
入りにくいゴミ機体増やすなよな
とりあえずそこからだな >>818
格闘絡めた瞬発力なら環八
安定性重視ならガンダム
遮蔽物のない平坦な場所で同じ腕の人が使ったら環八が勝つ、環八は使い方謝ると与ダメ10万とか割と出るけど味方FFしまくりとかにもなるから注意 DPでゲットしたロマン兵器を使いたがってる
編成開幕、津田2とか津田3もありうるご時勢 B+のトロ欲しくて一回切断後3〜4回部屋選別後もう一回切断したらペナルティ1になった
そのあと5回くらいレート出たらコーションになった
そのあと8時間くらいやってたらB+になれた
あとはもうレーティングはどうでもいいや >>582
サイコミュ搭載機相手に凄いと思うな
シャアザクに至っては唯一これといった破損がないという
スピード系の機体が得意なんだろうな グフはやれるぞ
昨日はレートの300墜落ばかりやってたがドムがあまりいなくてグフ無双ができたわ
スナカスビームガンとか支援多めになったせいなのかみんなドム乗るの嫌がってる感じあるわ
グフからしたら餌でしかないのでB帯なのに直近5戦の平均与ダメが11万近くになって思わずスクショしたほどだ >>817
無制限はp2wだなー
それ以外はそうは思わんね
400でもドムでも全然戦えるしな
そりゃ被弾判定のでかさはデメリットだけど閃光という選択肢の強さはガンダムやゲルググにはないし
地上専用機だからスラスターも優遇でスピードも高い 俺にEz8使わせてみろ
1試合中に申し訳ない10回は言うからな カタログスペック以外にも環八は殺人タックル、地上補正、下格倍率が乗っかるから
素ガン君はナパームでオンリーワンを目指すしかこの先生きのこれない ガンダムのが1秒近くバズ回転いいからさすがにガンダムが勝つと思うぞ
350環八400ガンダム対決ならな トップ総なめしそうな時は皆のおかげだって媚び売って賞賛もらうわ 百式とかいう可変MS作るのに失敗した残りカスでジオやキュベレイと戦えるのはやっぱ流石だよな
シロッコにははっきりそんな機体でジオとタイマン張れると思ってんの?とか言われたし ヅダの対艦ならザメルによろけ取れるよな
対艦下格下格していったん離脱の対艦でザメル攻略できないの?
まぁでも無制限でヅダは無いか 前作も罰ゲームみたいなコストの機体あって今回50刻みになったのはいいけど、部屋が100刻みになったのはアカンわ >>836
俺は戦闘中はチャットしない主義だが
毎回戦闘終了後は賞賛の嵐 リス待ち中に敵拠点に爆弾が設置されましたって出たんだけど、敵拠点に味方などいないうえに、
歩兵状態の人が誰もいないっていう事象が起こったんだけどバグ?
回線もみんな4以上だからラグではないのか? 代官砲とG3のバズ比べてるやつなんなの
G3でバズのあとビームなんで撃たないの? 格闘入って怯みまでした相手に投げ飛ばされるのマジ納得出来ねぇんだけど >>844
強襲がはり付ければ何の機体でも攻略できるっしょ
それがスラスターの量で無理だから格闘決めるならEXAMになる Ez8は下格当たる気がしないから振ってねーわ
よろけ見て嬉々として突っ込んでくる味方には当たるし >>839
スラスターの回復力がなぁ
まあ環八ちょっとやわらかいから一概にはどっちがどっち言えんかな >>850
あれなんなんだろねぇ
相手が無線マンなんかな ロケラン欲しいが、リサイクルチケット1枚足りない。
いつまでチケット交換でロケランあるかな? >>845
コストで戦うゲームですよ?
400で350と相討ちしてたら負けなんですよ? >>853
昇格担当の男に話しかけなければずっと一等兵なんだよなあ >>860
枚数有利のゲームで柔らかい機体にようはない >>857
最低週一はリサイクルに並ぶし、リサイクルから完全に消えるときはDP落ちだろ
対艦ライフルもDPにきたし次の木曜にDP落ちくるかもな 回転率言うと環八はロケの合間も有能バルカルあるし
OH復帰も早くてそれだけ回避出せる点でも安定性こそ環八高い気もするけどね 接近戦でサーベル振るのは横とかなら味方に当たっても被害はないよね
よくわからんから一歩下がってバルカン使ってるけど
判定がわからん 宇宙ほんとつまんな
スキウレしねよ
いちいち吹っ飛ばされでイライラするし >>860
機体のコストが50刻みで部屋が100刻みなのはどうよって話なのに何故そういう話になるの?
前作の部屋は50刻みだったし 宇宙任務消化したくてクイック行ったら俺以外全員サイコザクとFAなんだが?
相手にいたガンキャノンだけが友達だわ 350のエグザム兄弟 400のギャン
格闘苦手なので使えませんw スキウレイラつくなら無制限宇宙だけやりゃいい
200と300はスキウレゲーだから ギャンって外れだと思ってたけど、
D−のサブ垢で当たったから乗ったら、無双できて楽しいやんけ
誰だよ、弱いとか言ったの >>870
サイコザクとFAのために宇宙マップ実装してるから当たり前じゃん >>867
味方で囲んでる時は下格しないでダウンさせずによろけ継続で撃破がよい ペナルティーおんもいなあ
8回くらいやってやっと回復したぞ 負けてるのにエースより後ろでパチュンパチュンしてる奴らは何が目的なんだ 下手くそなギャン乗りはいい加減センスないって気付けよw
チームを負けに導く死神だわ >>878
下格以外は使っても味方にはダメージ減らないよね? >>870
無制限宇宙は支援とヅダはいらん
許容範囲なのがリックドムLv3 ザク砂ぐらい雑なHP設定だと良いけど
HPない機体はコスト50下がるとHPから装甲からカスパまで差がひどい 無制限のスキウレビームも結構やばいけどね
宇宙の下格スキウレのくるくるダウン追撃時間長いねん >>879
レート上がらなくなるからレートのためにやってた人は切断しなくなるだろうね
ってか最初からこれにしとけばユーザー流失かなり防げただろうに
無能だわ ダウン取っちゃうかよろけの違いは大きいんだよ よろけだとその味方はサッカーに参加できるけど寝かすと無理で追い打ち味方に飛んだら悲惨 正直TB機はps+の特典とか期間限定イベントで適当に配布していいと思うわ
無制限宇宙はTB機の数が少ない方が負けるって感じで最初の編成の時点でクソゲーか決まるし せめて強襲有利なくねくねした通路とか障害物がたくさんあるようなマップ作ってくれんかね
使われてない強襲がたくさんあると思う 環八は新兵
ガンダムはベテラン
下格で勘違いしてるけどラグがなきゃあんなもんいい的でしかない
上手い奴が使うなら隙の少ないガンダムの方が勝つんじゃねえの
実際に環八乗ってるやつほとんど地雷
FFなんて気にしないで味方の背中から味方もろともこかして俺ツエーしてるガイジばっかりやん ギャンの盾が武器な時点でな
盾HP増やすの付けても意味ないし
盾の防御判定も無いのかね >>888
あの時は切った方がお得なんですもの
そりゃゴミは切りますわ
今は切っても得じゃないけどそれでも切るゴミはまだいる
あれってペナルティわかってやってるのか どうせ味方はよろけハメできないからダウンでもいいのよ ガトシーがシールドなのにギャンのあれがシールドじゃないのはおかしい 無制限エスマでエースになったイフ改の目の前でミリを撃破する大失態をやっちまって
ああ申し訳ねぇ・・・申し訳ねぇ・・・
って思いながら最後リザルトみたら4冠とってた
もうなにがなんだか 過ぎた時間は金で買えねえんだ
つまり欲しい時に買え ガンダムがスラ4.7秒ぐらいのOH回復7秒で環八がスラ7.3秒ぐらいのOH回復5.6秒なの
専用機ボーナスでか過ぎじゃない感あるよね?宇宙もだけど >>896
あれはガトリング「シールド」
ギャンはシールド「ミサイル」ミサイルやで! サイコザク達によるザクマシの垂れ流しによって新たな糞宇宙物語が始まる
マシンガンにより味方はあっという間に撃ち落とされるクソっぷり
ついに無制限もマシンガン地獄の到来 宇宙戦つまんないんだけど気のせい?
地上戦は面白い >>883
下格もダウンするだけだからダメージはないけど
殺しきらない敵をダウンさせると起き上がりで無敵になるから倒すのに時間がかかる
囲めてる時はよろけ継続で撃破が早い
このゲームはいかに敵よりも多くチーム全体で相手にダメージを与えるかだから敵の数を減らすのが大事
数が敵味方同じか味方が少ないならダウンさせるとダウン中行動できないから味方有利になるのでどんどんやるべきよ ギャンに乗ってぼこぼこにされてたライバルが2戦目でゲルググに乗り換えて二冠とってたわ
敵チームで続けて戦ってた奴等は最初からそれ乗れやって思っただろうな >>893
あれは盾っぽい形の武器だから盾判定はない
ガトシが盾なのにギャンは盾無しなの酷くない? 支援2枚の時の勝率低い気がする
汎用3枚じゃ足りない >>863
リサイクルは毎日5時変更だから明日にはない可能性あるぞ >>900
そんなに差があるのか
さすがにやりすぎだわ ライフルしかねぇからEz8乗ってなかったけどバズ売りに出てんじゃん
やったぁ ギャンにはシールド防御ってコマンドがあれば面白そうなのにな >>904
前作からの開発リソースの9割を注いだ宇宙が面白くないわけないだろ?いきなりヘイトスピーチか? >>904
コスト帯による
あとちゃんと自在に操作できてるかどうか >>902
あれ?ニードルミサイルじゃなかったっけ?
シールドはシールドだよな
どう考えても誘爆しそうだけど ドム3強いのに評判悪いなあ
ジャイアントバズが悪いのか 港湾いつまでの一人定番の芋ポイントで全く効果のない砲撃かましてるクソ芋いて負けたわ
スナじゃなくてキャノンなんだから芋ってないで前線でてくれよ ギャンつええよ
2連続で与ダメトップ、スコアトップだわ 正直砂漠は砂も芋っちゃだめだわ
至近距離用の装備も効果的に使わないと ギャンのプロパガンダは即刻中止せよ
ゲルググに負けた負け犬は大人しく死んどけ >>916
強いよ
個人的にはゲルググ以上、ガンダムに迫ると思ってたが
昨日このスレみたらどっちもどっちらしい >>913
そうなの?予算一番かかってるの…
>>914
絶対自在には操作出来てないから気のせいかな
デイリー分終わっても宇宙行ってみます >>904
操作難しくてつまらんなら下手なだけ
操作慣れてくると無制限から楽しくなる 環八は最強よ
地上専用補正のスラ回復が強すぎ
近スロ多いから強制冷却2も無理なくつめるのがデカい
サーベル威力もなぜかガンダムより高いし補正も高いし化け物 スナ2は強襲に付いてくのと、汎用に付いてくのどっちがいいんだろ? >>917
マシンガン当ててなんぼなんだけど前出ない人多いよね >>928
ぶっちゃけ対艦よりマシヅダの方が信用出来る 切断カスのZONTA232が固め部屋作ってるから気を付けろー >>917
重複する
地上専用機に1,2付けると4.5〜4.6秒ぐらいでOH回復してすごいゴロゴロクルクルできるよ リックドムとかもそうだけど適正機に恩恵ありすぎるせいで
汎用割と死んでるよね >>902
シールドという名のウェポンベイという…
シールドに武器をマウントする事は後のmsに受け継がれる しかも今作はガチャのせいでMSの性能弄ることしないから環八はサ終まで少なくとも400帯では安泰だろうな
これで弱体したら返金申請祭りになる まあ流石にEZ8には勝てんと思うが>ドム
ガンダムやゲルググ相手にするには十分対等にやってけると俺は思っている
EZ8はやばい
自分で使ってても下格インチキ過ぎる >>919
でかくて
マトで
やろうって気にならないな
味方汎用次第すぎる 下格構えた瞬間くらいにゲルの下格当てても0ダメにしてそのまま突っ込んでくるインチキ判定えぐい ハンマーのチケット二枚足らんから被らないかなと思いながら回したら環八3きたわ
ゴミだったサーベル3がゴミじゃなくなったわ自分も今日から下格テロリストになるわ ザクタンで出て遠くからキャノン撃ってるだけの人もいるなぁ
ザクタンは超射程のMMPでそこまで瞬発力はないけど継続してゴリゴリ削るのが最高にいやらしいんだけど
MMP使わないなら全く驚異でない >>924
操作慣れてもつまらないからみんな言ってることに気が付かないとは… ギャンはハイドボンブの効果時間長くして
すぐ爆発しすぎだろアレ >>939
単独で突っ込んでも狩りまくれたよ
ただ、サブ垢D−での話だけど
本アカはB+だから、多分無双できん そのうち地上宇宙両用ってだけで雑魚扱いされんのかな ザクスナマシで400から一方的にボコってやるぜw
あっ?あれっ?
カスダメのマシの癖に6回しか撃てないのか?
バーストでなくていいからセミオートでタンタンと連射させろよ 残り40秒で爆弾仕掛けられてあわてふためいて爆弾解除する味方ガチャ 敵に囲まれてやべーってなって
苦し紛れに緊急回避から下格こすったら何機か将棋倒しになって助かったこともあった
ほんとなんなんだあれw 宇宙やらねぇから地上専用機で問題ないんだよな
宇宙(地表)とか実装されたらまだ分かんねーけど… Ez8に勝てなくてもガンダムはsn装備時のあの器用貧乏感が好きだし勝負できないほど不利でもない
でも宇宙は無理 サイコザクとか動きが違いすぎる バトオペ2の宇宙戦考えるとファンネルがどれだけチートか分かるな >>941
ゲルググとかいう慣れない機体乗るくらいならザクでいいわ >>936
それしか持ってないわ
ほかはエグザムやギャンやらタンクやら格闘や支援機ばかり
ガチャも偏り過ぎなんじゃないのこれ
最近だと300コストのグフとか
泣けてくる >>949
すでに宇宙はそうじゃね
強襲のFAGでガンゲルにはまずは負けないぞ ザク改は汎用のすべての基本が詰まった初期機体オブ初期機体って感じだよな
ザクやジムは練習機とするにはこのゲーム全体における緊急回避のウェイトが大きすぎる 宇宙はスナII使ってみたら結構強かった
射程800はさすがに長い
けど宇宙やってると普段の射撃の腕が落ちていく悲しみ ez8がレベル1でもクソ強いみたいに50足んなくても全然使える感じのふいんきになってほしい ギャンの射撃火力は前作の1/3以下に、ハイドボンブはさらに酷い弱体化を受けてる。グフカスのガトシーも1/2程度の威力に。こりゃ酷いな 宇宙はバシバシ生当て出来るエイム強者用マップだから評価分かれるな 支援だけのチームに負ける強襲機は乗るのやめたら?
意味わからんわ このゲーム機体もステージも少なくてデイリーやったらほぼやる事なくなるのに何故かめちゃくちゃスレの勢いあるよな
単純に人が多いのか >>968
やることがなくなるからここに来るという話も 今作の汎用のかつ地上専用機は
無印の半分ほどで緊急回避出せてその回復もすぐ終わるから
生存力がダンチ おっさんはゲームしたくてもてきないんだよ
だからスマホいじってる >>964
ガンキャlv1でもアシスト1200以上与ダメ70000以上でたし余裕 しかしほんと人数揃うの糞おせーな
8/12で10/12で止まる止まる 宇宙は障害物あるエリアで戦う分にはわりと面白いんだが
現状の奴がすでに“暗礁空域”だからなぁ
無重力空間で違和感なくあれ以上障害物増やそうと思うと何になるだろう
廃棄コロニー内部とか? 宇宙とかいう糞要素のせいで地上までバランス崩壊とか笑えんね >>964
無制限は厳しくても400なら余裕で出せるぞ
レートならロケラン持って欲しいけどな俺の敵側になる時だけBRで頼む あのラスト2で止まるのなんでだろうな。この時間でもマッチングおせーとかどんだけ過疎なんだ >>976
青葉区とか面白くなるか糞になるかの両極端 宇宙は溺れてる人と動ける人の差が地上以上に激しい
溺れてる人は絶対楽しくないし、バズ下格みたいな定番もないから辛いんだと思う 宇宙とか1vs1消化部屋でしかやったことないな
やる気にならない 何だかんだ言って毎日3試合を継続してるのが多いんだろ
このクソゲーより早く死んだボダブレの死因である要求PSの高さも格差も少ないし 無料分以上の出来がそなわってないし備わっていくとも思えない 動けない当たらないって人にはすげえストレスだろうからな >>971
おっさんなったら集中力持続しないから長時間ゲーム出来ないソースは俺 おっさん度でマッチングするエイジマッチング実装しろ >>984
1対1宇宙ドロー部屋で俺も相手もランクB+サイコザクだったとき何とも言えない気持ちになったわ 宇宙は支援しか出したことない
砂で的当てするゲーム 400宇宙の強襲枠ないの、絶対に問題だと思う
ヅダを使えと? >>985
1と2で空白期間あったこっちと違ってボダは現役勢が焼き畑してるのかな。 このスレッドは1000を超えました。
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