【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part157
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1714GP
(現行スレがどれかわからん)
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part153
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537068510/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part154
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537164252/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:2018年9月12日(水)18:00〜2018年9月25日(火)23:59
https://hori.jp/prod...derbreak_controller/
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport....egories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax....rchives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘビーガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器) >>800
このスレは実質part158です
次スレはpart159で建ててください コラボガチャ回してもさ
強化がほぼ絶望的だから
普通のガチャ回した方が絶対良いよね?
無凸でも使える性能なのかしら?
まぁ出る保証もないんですけどね すれあげ
ロボつながりでフーリエとリサだしてあげればよかったのにな
あとは男のロボ……ロボいたっけ? 鍛冶屋のじいさんぐらいしか覚えてないわ ノエミの乳袋が風も無いのにブラブラしそうなものに見える >>8
中だしの味方陣営寄りにある広域は許してやれよw
他のやつのセンサーが右よりに置かれればいいんだからさ 防衛のクリアリングには弱いけどここアウルのが良い気がするわ。セン支様居ての大前提だけど。
にしてもやっぱキニシュ楽しいなー。7連勝でホクホクやで。 ノエミはコルセットだかなんか着けてそうなってるんじゃと思ったけど胸の間が分かれて袋化してるな あんな乳の形した服とか実際あり得ないよ。どうやって着るのあれ?
ボーダーのくせに男に対してセックスアピールとかやっぱり20000円の女はいやらしいモニ セイントブーム UG ネフィリム モノセロス
神は重を使えと言っている ひえええええ
残り350秒くらいからヂリヂリしたKD戦はじまっちゃってうける〜
誰も前でれないしちょっと出て攻撃に行ったやつに敵が集まってきてその集まってきたやつに爆発物投げて〜
その結果全員再起されて〜
って感じで100秒に一人やっと大破するような緊迫感あふれる試合が発生したわ
まじ疲れる 平素はPS4版『BORDER BREAK』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
このたびはお客様にご迷惑をおかけすることとなり、大変申し訳ございません。
ご連絡をいただきました件につきましては、弊社にて調査を行い、
不具合が確認された場合には適切な対応を検討させていただきます。
お客様が快適にゲームをお楽しみいただけるよう、確認と改善につなげてまいりますので、
引き続きPS4版『BORDER BREAK』を何卒よろしくお願い申し上げます。
なぁ、検討ってなに???
適切な対応をしますの間違いじゃないの??? 結局コラボ武器は強いの?
来月更なる壊れが来るとかじゃないの? 今日だけで2回切断されてせっかく稼いだポイントがパーになったわ
早く上位に行きたいんだがいついけるか・・・ コラボガチャもコラボしないで高出力シールドがでたけどこんなもんどうつかえばいいんだいいんだ・・・ いやーカジュアル楽しすぎる。全体のレベル低いから面白いように勝てる。
逆にランクマはまずマッチしないし、ようやくマッチしたと思っても相手も強くて無双出来ない。
よくランクマなんてやってられるわw >>22
会社のリソースや売り上げに係る事なんだから青木が判断できる事じゃなかったんだろ
でもガンオペの対応が非常に素早くて優秀だったから何かコメントはする必要があった。あの時点では最善手だっただろ
>>23
ミューズ、ヤスミノコフは当たり?
あとは微妙。バンシーズロアはウンこ あー早く強化ロック欲しい
何で1回ステップされただけで切れるんだよ
まだ画面に映ってんだから勝手なことすんなよなー >>23
ぶっ壊れみたいなのは正直ない
アブとスマSのほうが壊れてる え、このセンサー洞窟のところでしょ
外とはいえないなあと >>6
バウンサーコンビのサガと、世の果て振り回してるおじいちゃん
プレイヤーはメカ男ばかりなのに、NPC少ねぇなぁ 廃人様にキルパクされてムカついてストーカーしまくったらめっちゃ活躍できたわ
ありがとー^^ >>27
>>29
おけー取り敢えず様子見しとくわ 開幕凸に誰も戻らないまま6割削られる部屋とか入ると重火乗りたくなくなる ふぅ…暖まったから発散したわ お前らもポカポカしたら発散しとけ アブは壊れているけどそれ以上に高出力迷彩がぶっ壊れだよな >>18
BCで人身売買出来る世界にあって
ミドリやモニカスみたいな身体の代金みたいなのはまだしも使えなそうなクソガキが20000の価値つく中で
3000しか価値つかない奴らはなんなんだろ?性病かなんか持ってるのか臭いのか ランクマ入れねえからカジュアルしーよー
チクショあああああ 自分が支援の上手いやつになればいいんじゃね天才かな Bラン以上しかいないマッチで遊ぶと
勝ちたい訳じゃなくていい勝負がしたかったんだなと再認識するね
まあB5は怪しいけど セイントブームさんの元武器(グローム系)、あんなに連射速度遅かったっけ? B5はハイエナ以外でポイトン稼いでいないように見える
Cプラオセロすら出来ねえぞアイツら 負け続けるからもうやけくそで麻で戦闘中してたら楽しい上に勝率上がったわ
戦闘ガチは支援がサイッキョと思ってたけど案外麻も良いな >>39
そう強くなくてもいいでしょ
センサーで相手凸をいち早く察知&味方の修理を素早く適格に行う
それだけで大体なんとかなる
自分のスコア割合は
戦闘60・占拠40・貢献80でそれなりに勝ててる 支援のうまいやつってのは只支援? 前線でネクロマンサーしつつホバマで爆殺支援?
Cプラ付近 ホバマ強いよね >>48
基本できてる支援は強いと言って差し支えないレベルだから多少はね? やっぱ上手い人カジュアルでアヘ顔晒してるレベルで気持ちよくなってるのか
低ランクはランクマのが精神衛生上よさそうだな >>50
凸ルートをセンサーで消してガンガン味方を起こセル支援 てか控えめに言ってミューズくそつえーよ
イキり麻ぶち殺すの楽ししゅぎんよ ゆうてB5以下でもカジュアルとは動きが違うよ
高出力金アブ普通にいるし クッソキモい名前にしてるなんなの
滑ってますよ^^; >>38
今は麻と遊と支で層が薄いとこ乗ってるわ
ただこれ正直重火で脳死戦闘するより面白くないな!
装備がまともに揃ってないのもあるんだろうけどな…β回復遅いし実用迷彩クソすぎるし 重は一番金が物言う兵種だと理解してるやつ少ないんだろうね もしかしてだけど
もしかしてだけど
キニシュでファルコンつかえるんじゃないの?
実際今はまだセンサー構築がガバガバだから
両海岸側を舐める様にファルコン飛ばせば穴が見つかって凸にとってめちゃくちゃ助かる まぁ麻やれ言われても小原ないと辛いよな
小原運よく出たから良いもののこれなかったら麻なんか乗らんわ 箪笥がいいって聞いてたのに気が付いたらみんな小原に変えてた 支援はセンサー適切な位置に設置しろ!壊れたら入水しろ!って言うなら
重火には何を要求すれば良いんだろうか? >>63
違うんだよ
奥に速いのが欲しいんだよ
理想をいえば自分の上を飛んでいてほしい オバラは箪笥と初期の間でいいとこ取りしてるような性能だからな
よほどがない限りあるならオバラになるのも当然よ
強襲ピックで出なかったくせに重ピックで出てきて頭にきますよぉ() 味方凸とおいかけっこしてる防衛を追いかけて撃破したらそのままフリーで凸なんていうギャグみたいな状況に 麻乗って戦果上げられるのも敵がどっから攻めてくるか見えてるからだし味方遊撃にクソ感謝だわ
セントリーガン背負ってるのは知らん たまたま某ランキング上位の人と一緒になったからその人にひたすらリペア飛ばしてるだけで3連勝
トップ勢プレイヤーって本当に一人で戦況を変える存在なんですね >>67
お前が普段やっている事と真逆の事をしろ
と言いたい
誤射もハイエナもプラカノ防衛もプラント外からの垂れ流しもなくなるから はーまじフルタイム自分だけしか支援出ない試合とか。
時間の無駄したわ >>69
兵装そのものがいらないですかやだー!
時限で乗れるようにするか、狙撃から遊撃になったように重火も変えてくれないかと思うわ 1、最初の機体選びで重の数
2、開始で第1、2プラ移動付近で索敵センサーを設置しますが聞こえるかどうか
3、第1、2プラを踏むために止まる強襲の有無
ここらへんで大体やる気が決まると思うんだがどうだろうか 支援のセンサーってどこに置くのがベストなんじゃ
前線なのか後ろなのか それにしてもゴリラって本当にすごいな
凸も戦闘も余裕がうまれた >>76
今回FFしたら撃ったやつにしかボイスならないよね?
味方の爆発物連続で食らったりで味方撃つなボイス出ないから何が起きてるかわからなくてイライラする 麻乗って150で重火乗って110だからな。自分がどれだけ前に出る兵装で役立ってないかわかるわ
かといって支援でもスマSP全然あたんねぇから自衛できないしな
ホント何乗ろうか…… >>83
Cプラのすぐ後ろあたりというか激戦区の洞窟というか山の外面あたり
広域使うなよ左右のどっちかガバるんだから このランクポイントがマイナス域になった時と昇格試験間近のマッチングが露骨に違うのなんなの? >>83
ざっくり言えば大体2プラのラインに置けばいいよ
前線から抜けた敵を確実に捕捉して且つ迎撃が間に合うタイミングの場所 >>87
初期と小型しか持ってない、小型はもて余すから初期使ってるけど許して B5以上だとポイントなんかどうでも良くて勝てばよかろうなのだだけどアサルトランナーに支援やらせるのはどうなんだろう。
Dの支援は数に入らないけどな >>90
むしろ初期は今回のマップだと正解だぞ
そりゃ大正解は新型だけど そもそも初手重火の時点で戦力外通告でしょ
最初にC安定させた方が圧倒的に有利になるのに >>90
兵装選択出来るんだから味方が足りないなと思えば出してくれるんじゃないかな
出してくれなければそれまでだしチーム戦だからセンサー置いてくれるだけで有り難いよ C3でランクマ行くとボコられるけど
カジュアル行ったら一位なったりして楽しいわ
このままカジュアル界に引きこもりそうだけど
ランクマでワケわかんないまま舜殺され続けるのと
カジュアルで色々動いて試せるのと
どっちが上手くなるんだろね 手遅れになってから、プラントを攻めよう ベースを攻めようって言わないでくれ
特に重は言わないで >>96
上手くなるのは確実に前者だろうけど
向き不向きあると思うから好きにせい 今週に入ってから別物のように面白くなった気がする
一番でかいのはカジュアルとランクマの住み訳が機能した事だと個人的には思う
逆に言えばまた簡単にぶっ壊れる恐れもあるということだが >>89
2プラのラインじゃ防衛間に合わない、間に合わなくない? ランクマの人は増えたね
イベントポイント効果かマップ効果かしらんけど そんな住み分け機能してる?
カジュアルでやたら強い人がA5でA5とD3混ざるかーと思ったけど
勝率悪いから基本強い人と一緒になることないはずなんだけどなぁ >>96
もちろん腕上がるのはランクマ
でもまぁゲームだし好きにすればいいけど、カジュアルであなたが好きに動けてるってことは、
あなたより格下や初心者が理不尽に刈られてるって事だからそれは気にしといてな >>96
訳もわからん内に殺されるならそれは成長には繋がらんだろうな
同じレベルの人間と戦った方が得るものは大きいと思うわ ランクマのマッチ幅が狭まって格差マッチしにくくなった
ランクマ回すの再開した奴多い気する >>103
個人的にはしてる
先週のメムノスはどうにもならなかった お昼にマップ貼ってくれてた人居ただろ
凸ルートとセンサー位置と防衛ラインの図面 >>107
市街地Aとかいうクソマップ最上級と比較したらあかんわ…
あのマップはもう二度と出てこなくていい ダメダメ今日は味方ガチャ運がひどすぎる
なんでこのマップで重即決できるんだ
マジで脳に障害あるとしか思えん メムノスは相手がよほど抜けてない限り力押しで決まるマップだからな 麻には基本乗らなくて重と支援ばかりなんだがファフよりコラボ武器強い?
支援のは数値みたら壊れっぽいけど >>103
アドバンス部屋で5連続お立ち台に乗ったあと背理直したらノーマル部屋に入れられたよ
ノーマルアドバンスって分けただけでマッチの中身は変わってなかったんでは? ワープマン殺ってたら、いきなりGjとかメッセージとフレンド依頼飛んで来てびっくりしたわ。ところで昨日の夜中に少しやって今日はこの一戦しかしてないのにID一致する奴がいないんだが。 個人的にはやっぱ力押しが連携あるから好きだがやっぱ凸しやすい方が好まれるよね……
>>109
そんなひどかったんか。ランクマ潜ってて正解だったな…… >>112
期間限定でポイント集めないといけないから効率第一なのでは
カジュアルも普段より重率高過ぎw ミューズこれ控えめに言ってもヤバイでしょ
マジで支援版電磁加速砲じゃん
スマックのAIMに自信無い人はこれ持つといいよ
つか鯖の相性か回線の影響かしらんけどスマSPぶち当ててCS音も鳴ってるのに平気な奴多すぎて萎えるから俺はこれ使う 小型センサー使いさん
大胆にも真ん中を大穴にする作戦
で、一番左のやつは何の意味があるの?
なんで死ぬたび一番最初に左に仕掛けにいったの?
https://i.imgur.com/ajD50Bz.jpg スマSPはほんとにCS決まらないよね
絶対頭に当たってるだろって思っても当たってない 同じB5でも麻と重で強さが違いすぎる
重のB5は麻でいうC3くらい 今麻乗って無双出来てるのは明らかにマッチングが適正に働いた結果だと思ってる
今のクソ雑魚適正マッチのままで良いから気持ちよく勝たせてくれ… もう今週のMAPのセンサーテンプレでも置いたらどうだ もうやだわこのゴミセンサー奴につきあわされまくる世界 >>98
>>105
やっぱランクマだろうね
俺もカジュアルでボコられてここまで来たのだ...
>>106
俺もそう思うんだよね
ワケわかんないまま死んでるから
成長してる気がしない ミューズブレるらしいが空頭の射撃補正B+でもかなりやばいのだろうか 自己愛性人格障害は思い通りにならないのをすべて他人のせいにする ミューズは精子射撃は精度いいけど移動射撃が尋常なくぶれる 今カジュアルで勝利後ルーム難易度NORMALって表示があったけどアップデートでもあったのか >>128 >>133
いままでの失敗画像見てわかるだろ
そもそもゲームしてても画像に範囲がめっちゃ表示されてるんだから
間違えるわけないのに
なんでこんなにもセンサーできない奴が発生してしまうのか 強襲で立ち止まってセンサー破壊って
ほぼその凸失敗にならない? ここだともりもり勝てるからいいマップ
芋マップはもう無くしていい >>138
壊さなくても失敗になるんだからせめて壊すしかないやろ >>136
ごめんルーム難易度表示されたのランクマッチでした >>138
バレてる時点でだいたい失敗じゃん。
イケそうな位置にセンサー仕掛けてないだろうし キニシュやっぱ重火力いなくてもいいわ
偵察かセンサーやってほしい TLで検証流れてきたけど、巡航はやっぱりダミーステータスらしいな センサーテンプレきたら凸屋がタイミング見てノトで壊してくるからやめれ 山側の方が船と崖から一気にコアに行けるのがクソゲー過ぎる
船側の最初のプラントなんて息してないし酷いわ 修羅脚楽しすぎわろたw
もう装甲なんてどうでもええんじゃい >>140
深めのとこだったらそのまま突っ込めば結構いけない?
と思ったが対戦相手のランクによるか
ランクマ行ったら破壊優先するわ やはり重火乗りはクソ。
敵ベース前プラント奇襲しても
来るのは凸前提の強襲のみ
プラント安定させるためにも来いよ!!
自軍ゲージ減ってもおつりくるんだからさ。 >>100
マップにもよるから一概に言えないけど
キニシュなら2プラよりほんのり前ぐらいが個人的にベストなラインかな まだDランクなのに、半分がAランク勢の
部屋に放り込まれてなんも出来んかったわ
まだ初めて数日なのにこんなんつまんねえし、
萎えてゲーム消す奴もいるでしょこんなの >>153
補充枠やろな、滅多に無いから気にするな
むしろ貴重な体験 >>132
ぶっちゃけ射撃補正と反動吸収あってもブレまくる
初弾精度は良いけど2〜3発目からはいきなりあらぬ方向に飛んでくから交戦距離は近〜中がベスト
ミューズが強いのは釘より安定したマガジン火力と現時点の支援武器の中でも中距離戦闘能力がピカイチなところかね >>124
どうせ初期センサーでもド真ん中開くし両端見れてればよくない? >>156
ダッシュで移動した方が大体高効率
ダッシュ<巡航かつ歩行が高い脚が出て、高ブースト胴を使えば希望が出るかも…らしい 負けて覚えることもある
ただ覚悟もない奴や昇格試験絡んでるやつを格上マッチ案内するのやめろと言いたい
勝敗に関われなかった上に順位も最下位安定だからどうしようもないし >>158
二人以上で広域センサーだせ
それ以上の有利な答えはない
一人で小型センサーさんが死ぬ度ひだりから毎回ならべてていいとおもいますか >>159
全く意味のないステータスという風に解釈してたわ
そりゃ、お前… ノーマルカジュ不安になるくらい弱いな…
エンジョイ勢しか居てないのかな >>161
広域二人は机上の空論過ぎる
片側カバーするように置いても相方適当に置いてそれカバーするように置いてもまた適当に置きやがるからガバガバなんて事しょっちゅうだぞこの糞マッチング ダミーではない(速度は違う)が歩行とおなじくらいゴミステータス >>164
そういって広域センサー装備しないことが
広域センサー2体制の構築の可能性をを自ら崩しているんですけど
おれといっしょにロビー活動しろよ キニシュで広域は戦犯に片足突っ込んでる
新型か3凸初期だろ >>167
両端漏れのリスクに比べたらど真ん中誰も見てないで漏れるリスクなんて極小だよ
大人しく初期センサーもって両端監視した方が楽だわ 歩行は空中の切り返しに差が出るからそれなりに差が出る場面あるんだよなぁ 俺に言わせれば新型のほうが弱いよ
むしろなんで新型おすのかなってくらいやつの強みがわからんね ロビー活動したところで広域もってなきゃなんの意味もないと思うんですけど
大体そんなロビー活動するくらいなら全プレイヤーに広域が出るまでガチャのシードおごったれや >>170
いや、差がでないぞ
カタパルトから飛んで空中でどれくらい差がつくか検証した結果
歩行パラ最悪の脚と、最高の脚でついた差は
微差なんだぞ 任務完遂章150になった
あと50で200やぁ
そしたら報酬欄に私服ハティちゃんのアイコン出るかな >>173
カタパはHGだろうがシュライクだろうが同速で射出する謎設置物だから
そうじゃなくて、歩行性能=アスレチック適正って話やな。うん >>172
そこはセガが糞だからしゃーないけど。
でも広域センサーはレア度2なのが救いか >>175
とびだしたあとの頂点からの落下は歩行なんでしょ
カタパルトにごまかされてるわけじゃなくて
歩行がゴミっていう確実な証拠じゃない? イベントブースト買おうか悩むな
現時点で15000稼いだから土日含めたら余裕でエンブレム行くと思うが…
セガが変なサービス精神出して追加報酬出たらヤバいw >>174
俺初日からプレミアムで147なんだけどお漏らししたかな… キニシュは広域2つ置くマップ
味方の支援が自張りしてる?
諦めろ >>179
追加報酬だすとしても5万〜10万の間に何か追加するくらいやろw
10万オーバーに追加したら瘴気を疑うで やっぱこのゲームガチャゲーだわ
腕でどうにかなるとか言ってたやつ頭おかしい ルーム難易度ってaランだらけだらけだとHARDになるの? ラス1分で逆転凸決めて偵察機あげて凸潰して勝つと気持ちいいいいいいいいいいい
今日これだけで満足だわ そういえばガチャ周りとかマッチエラー周りの検討項目の
詳細な情報って23日のTGSで発表されるんだっけ?
どんな内容になるのかね?
ガチャチケの交換制限をなくしてくれると良いなー
「それぞれ5枚から10枚に増やしました!」とかだと失笑する
それと、そろそろ機体追加くるかな? >>189
思ったより期待通りの告知で、ここの奴らの手のひら返しをみてニヤニヤしたいもんだな… >>189
そういう飴なら発表貯めておく理由がないので
TGSは11月1日からバージョンアップでエアバーストになります!みたいなロードマップだけでしょ もはやこのゲームで癒される要素はハティちゃんだけだな
やはり緑髪がNo.1 ガチャなのに◯◯使えは無理だから諦めれ
そういった戦略すらできないけど手持ちで楽しめとセガからの説明だし >>191
fgo参考にしたなら告知録にしないのも見習った可能性 せめてガチャ10連回すのに1回500円くらいの調整だったらなぁ
毎日昼飯節約するくらいの楽しさが欲しい 凸での影響がでかすぎて、相当回した場合と回さない場合の差がでかすぎるもんな 金入れまくった凸者とか止められる存在ほぼいねぇからなバケモンでしょあれ TGSで発表してほしいこと
・マテリアルピースで装備作成できるようにします…!
・強化で軽くなるの…やめます!
・争奪戦にコアシードが…でます!
TGSで発表してほしくないこと
・武器の入手困難だったので…今回のイベントすすめれば手にはいるようにしました!
・でも今後ガチャ実装予定な武器より少しだけ弱くしてあります! 残り200秒で敵がゲェジ負けててCプラは敵が占拠してる状況なのに、敵の重さんたちは洞窟の入り口で出たり入ったりしてプラカノ垂れ流すだけで草
こんなやつらがいたらそりゃ第4プラント取れませんし負けるだろうよ
Cプラ抑えたら第4行けよwCプラなんてコアへのわずかなきっかけに過ぎんから
いくら削ってもすぐに便所入られるし洞窟の入り口でもぞもぞしてても意味ねーんだよ敵の麻達は気の毒だったな 何のかんのでセンサーは広域のが安定するかな
仮に他の支援クソでも片側は絶対大丈夫という安心感は大きい
でも小型や初期でも全然いけるマップだと思う 負け確部屋に途中入室まじでやめろ
通信エラー並の理不尽さで-20RPされたわ ケーファーB5胴とリペアユニットγでネクロマンサーするの楽しいな あぁあLv10になっちまったもうビギナー選べなくなってる
CPU敵相手のLv10以降のモード実装してくれえ 争奪戦にコアシードとかチケット出たら嬉しいけど
酷い味方引いたときと自分がボロクソにされたとききつそう アーケードで昔からよくある話やん途中参加負け確
ちょい前に食らってあーってなった コアゲェジを守るゲームだったな
600カウントおわってゲェジの多いほうの勝ちだ >>208
B5胴堅いしSP供給優秀だしでいいよな
難点は生き残り過ぎて弾切れ起こしやすいことぐらい 大差負けててラスト100秒でAプラ奇襲してやったのになんでB占拠なんかしに行くんだよ
死ねよカス重火 >>204
最近はもう4プラ諦めて3プラ取ったら凸体制取ってるよ…
だってほとんどが絶対前に出ない芋マンで前に出るのは希少種だもの
むしろ2プラまででも前出て撹乱しないと絶対C取らないからなあ これだけラグアーマー叩かれてるのに
無線でやってる奴はいねえよな? 運営が糞だから自分も放置するとかいうガイジ理論垂れ流すような奴がチョクチョクいるスレだぞ 差が拮抗してる場合多すぎて凸で無駄にデス重ねたくないのでKD戦してるわC取れてないなら負けみたいなものだけど… >>27
透明コア凸がリソースを割く必要が無いのか・・・ 無線でやってるよ
ボダ配信しながら、パソコンではアニメながしながら
携帯ではオンライン通話しながら C無しでBD守る展開の方がKDは楽じゃね
まあ守りきれるならだが そういえばアケ版のエアバーストって何がエアバーストだったんだろう 凸屋ってスコアでないから最下位付近でほくそ笑んでればいいんだよな??? >>203
争奪戦で、ガチャチケ1枚入手確定とかあたりが良くないか?
まぁ、シードでも同じだけど
あと、強化で軽くするのと、爆風増やすのと、威力・連射あげるのやめて コラボの麻メイン糞強いな
あれ蠍?火力高杉内
57弐で撃ち合ったけどなかなか勝てない キーーーンってなってドーンと弾けるエアバスターさんの存在こそがエアバーストですよ TGS発表大穴予想
・ガチャやめます
・プレイ権…で、収益をあげていこうかと
・カジュアルは無料にします セイバーTGSで発表で月曜にくんのかな
これだけのためにセイバー引っ張ってそうなのがやばい >>228
そこらが妥当なんだろうけど
おれはコアシードもらえる目処がほしいんだ…
そうじゃないとオリバー絶対買わないでおわるなー 改善についてもう公式が沈黙してるから、いい要素ほんとにないんだろね 『らん♪らん♪かっくらん♪だーいせーいこう♪』←これスゴいかわいい BCで任意パーツ生成可能にしてソシャゲ路線ならログボでもう少しチケやらシード配ってくれればそれでいいんだけどなあ 開幕から支援一人でコア凸頑張って封じてたのにKDで負けるとか
ってか、撃破されたら支援乗れよ!
それかコア凸しろや…… プラカノハイエナのせいでノックバックさせられて通ってしまった凸、プライスレス 取り敢えず勲章maxまで行ったらそれ以降一定毎にコアシードくらい欲しい
微量でも貰えるだけでプレイヤーのモチベ変わってくると思うんだけど >>226
俺の自転車の鍵の暗証番号はBBABだったりする
もちろんエアバースト ボーダー25の勲章とか10話クリアでオペレーターとか
いつかも不明な勲章が多過ぎる
あと勲章は数字が上がり過ぎて貰えるのが通り名とかいらんよなぁ 通り名は本気でゴミだと思う
どういう神経したらあんなもの目玉に出来るのか 基本的にこのゲームは弱いやつは何もできない
戦闘が弱いから凸もプリント戦も防衛もできないんだな 通り名は組み合わせもできないし
イベントアバターで確信したけど今後もアバパないよね?
牛は所詮牛ってことかよ 敵に当たってないハイドラで連続ノックバック食らってる間に敵に撃破されたわ
楽しいね! 麻メイン時々支でやってるのに装備がマジで出ない
重や遊撃の星3なんていらねえんだよ!
23の内容次第ではもう諦めよう >>251
いらんよな、しかも金勲章だからな
通り名も組み替えて好きに作れるわけでもないし
ランクマの報酬も限定通り名!セガはなんなんだ、そういった役職大好きがいるのか もうゲーム内容に期待してないけど、ノエミの倒産身売り本か王道の敗戦くっ殺プレイ本、モニカの純愛いちゃ本が冬コミに出てくるかだけが楽しみモニ >>259
無償のコアシードで手に入るから今回のイベントで貰えるコアシードで買えるぞ >>256
無償シードで買えるぜ
イベントで2000、イベント勲章で500もらえるからすぐだろ
実利的にもイベント報酬はそこまでが本体だしな むしろイベントで配るシードでおっさんオペレーターまで買えるのだ >>257
>>259
>>264
イベント報酬で2000も貰えるんやな…思わず買うところやったわ オペは結局ハティが一番だと思う今コノハ使ってるけど シード配ってるのにコラボボーダーのシード販売に文句言うのは無理だと思うぞ
最初にリリースキャンペーンくらいしてれば人はなかったかもしれんけどな 腕を食う式から修羅2に変えたけどとくに柔らかくなった印象ないな
頭蛇4 胴蛇3に変えれたから固くなったとまで感じる
毛B5は麻向きじゃなかったわ ランクマ三ヶ月とかどーすんのよ
そろそろ大抵の人は上がらない頃じゃないのか 前期決算終わればちょっとは改善されると予想してるが 前スレにあったBプラント先の崖について越えられたので報告
修羅Vダッシュチップ12付のオバラでギリギリ
基本ホバールートと同じで飛ぶ所がコブじゃなくて前の麓からになる
一応Twitterにも貼り済み
要求機体と難易度から見て実用性は無いかと まあアケ勢以外は辞めても別にいいしな
もともとやってた人のご褒美だし、このままゲームが終わってもアケに戻ればいい 決算前の売り逃げだと思うけど
バーチャロンも無理矢理決算前に出した未完成品だったし コラボピックアップガチャが終わる10/15まで何も追加ない気がしてきたわ・・・
マッチング改善とかバグ修正はあるだろうけど
いや、あるよね? まだ検討し始めてから1ヶ月も経ってないし
システム関連が変更されるのは来年だろうな・・・ DプラからEプラの横の崖に飛ぶので北側になったら諦める
着地一回でコアまで行けるなんて止まる訳ねーだろ
これアケでも毎回気にせずやってたのすごいな >>273
ランク上がればゴ味方増えて勝てなくて落ちるの繰り返しになるからな
その上廃課金の☆3武器には勝てんから結局味方とのポイント差がそこに出てくる >>279
正直強襲と遊撃PUを追加で回したいって待ってるのに、
マジで禿げそうですわ
まあ次機体PUの可能性もあるだろうけどさあ なんで4プラまで押してコア削れないんだよ
支援3枚いてセンサー一つしかないしもう無理 ボーダーブレイクのボ!#3って次いつやるのかな
予定が出てないんだけど
もう打ち切り? 船首からのはいくらでもやったけどDからEの崖?がわからん。なんのことだろう セクター面白かったし期待してたけどキニシュって糞だな次からスルーだわ >>238
スターター本に載ってるくせに、後回しにされたって
やっぱり残されてましたわ
来週やばい セクターよりキニシュのが面白いけどなぁ。ホバーないこと前提の面白さなんだろうけど 抜けた後凸してよし奇襲してよし釣ってよしで前出る事のご褒美がブロアAと対極過ぎてヤバいな やってる感じセクターもキニシュも毛色はおんなじ感じだなあ 自分のプレイ期間のうちはセイバー腕は愛用してた記憶あるが、他のは正直「?」って印象だった
そんなにセイバー期待出来るのかなぁ >>289
ガンタレ上からAC吹かしてベース横崖乗るやつでない?
着地場所固定だしマインも只も置き放題だから敵がワンパの阿呆なら逆に安定してキル稼げる場合もあるけど >>298
今試してきたけどこれか。こんなんあんまり通らないよね
支援次第だけど… ダイナソアを使ってみて、俺に必要だったのは瞬間火力だったんだなって。
エイムがガバル前に敵が溶ける。 >>293
ありがとう。自爆しまくるわけじゃないがリムペ追加されたらで気になってな >>289
ガンタレの上から崖に乗れるルートとガンタレ近くの壁から少し突き出てる岩から崖に乗るルートがあるよ >>286 >>289
おそらくガンタレ右横の壁を蹴るACなしルート
ニコ動で「崖登りるーと」ってタイトルの動画にあるやつ ランクマでガンタレの上から飛び乗れたって記憶だけあったからぶっつけ本番でやったらガンタレから飛び降りただけになったわ
やっぱり練習しないとな チャット連打しまくるやつマジで勘弁してほしい
うざすぎてそのゲームは放置してるわ 味方に頭きたから今からB2で1つ下に落ちるぐらいまで放置するわw
ランク近いやつ注意しろよ 放置してる敵見ると敵が可愛そうになってくるわ
放置するくらいなら回線抜けよ 支援任せたらCど真ん中にセンサー置くキチガイばっかで自分で支援やるしかないこの糞さ >>308
Cに置くなら偵察機適度に飛ばした方がいいよな 勝ちたいやつは自分でセンサー支援やれよなあ
ガチムチ支援は重火と同じ枠だから仕事してねーからな
味方に文句ばかり言うやつほどセンサー支援のらないから困る 修理要請出しながらガンガン前に出てく奴ってなに考えてるの? >>312
それはよく思う。
ミリなのになんで死ににいくんだろう。アサルトで撹乱目的ならまだしも重火力と遊撃は謎 ダウンと言うか死んだ状態じゃないと回復してくれない支援が多い
再起動のポイントがほしいのか再起動のほうが効率いいと思ってるのかは知らん
PS4だと回復効率変わんないんだけどな いまだとホバーないからぎりぎり深い海はセンサーから外してもいいかね
ここ広すぎるよ >>315
ああ、今までの分もいっぱい支援しろ
6人目もいいぞ! >>316
出来るだけ細かく回復してやりたいんだが
リペア受ける方の技術がダメダメで無駄になること多いから
死んで動かなくなってからやる 今までCプラでアウル打ち上げて、奥にいる支援確認したら不意討ちかましてアウル打ち上げて死に戻りするの繰り返してたけど最近役に立ってるのか疑問に感じてきた 戦闘中ならやられてから回復かな
やられる前は援護射撃した方がいいだろうし 敵来たりSP切らしてたりすることもあるからなんとも
SP供給高い胴だと雑に使っちゃう >>321
遊撃の索敵も支援潰すのも結局凸屋がベストなタイミングで抜けてくれて初めて意味があることだからなあ
更に相手がまともだと大破させない限り他の支援に起こされてセンサーも壊れずこっちのデスがかさむだけだしな
俺は遊撃でロビンから敵陣潜るときには支援本体じゃなくてセンサーのほう狙うようにしてるよ
ポイントゲロ不味いけど相手支援も死ぬしかなくなるからまだ意味があるはず >>317
たまに海の中をACで潜水強行突破してくるのがいるから油断ならん キニシュ初プレイして5戦やって全部β側だったんだけどコア凸通しまくりだった
α側有利なマップなんか? >>324
だよねぇ……キルした支援がまともな支援とも限らないしそれならセンサー壊しに行ったほうがマシか
あー。ギガノト欲しい 迷彩アブが4体に囲まれても平然と戦い続けてるの見てやっぱ駄目だわこのゲームと改めて思った >>321
凸も支援も倒したらリスポーンの時間考えてリスポーン位置に張って粘着するんやぞ、それで不意打ちぶちかまして連続で落としまくれ
俺はこんな感じで凸屋粘着しまくってるけど気持ちいいぞ
粘着出来そうにない時は諦める モヒカン迷彩金アブほんと居なくなってくんねぇかな
カジュアルでやってもつまんなくねぇの >>327
センサー壊れる→気づく→死ぬ→貼り直す、でただ倒すよりセンサーが正常に機能するまで2工程増えるのも良い
クソ支援ならセンサーが壊れたことに気づかないパターンも有る(それで負けるのもよくある >>326
個人的な感想だけど船やら起伏やらで単騎凸でも比較的通しやすいのがα側
洞窟抜けた先までライン上げたら蹂躙ゲー開始なのがβ側って感じ
βに戦闘得意な面子が片寄ってたらまじで詰む 三時間掛けて稼いだポイントが開幕エラー連続でマイナスとか草枯れる
確認したら、どっちも部屋吹っ飛んでるじゃねえか みんなロックありの方が戦いやすいんか…
ワイロックが変な所でついて逆に戦いにくいんだが。
コアペロ中にロック発動で下を向くとか勘弁。 空脚ダメな子なんかなぁ
ダッシュB+脚それしかもってないというのもあるが、見た目的に愛用してるんだが なんでPSO2の女の子はこんな娼婦みたいな格好してんの?犯されたいのか? カジュアルだからお察しだけど中軽量機体&リペアγで
絶対再起マンしたらかなり楽に勝てた
うーん、ランクマはコッチで行くべきか…
いざという時に得意の麻出せるというのも保険が効いてる気がするし 支援にハマったから弐式胴使いたいのに参式胴に慣れずきてブースト管理が追い付かねぇ
空式胴も無いしいっそヴァッヘ脚にB5胴乗せて重量級支援でもやろうかな キニシュむちゃくちゃ楽しいけどセン支出すとマジで禿げ上がりそう
只踏んでくれたら生えてくるんだけどなー(チラッチラッ HORIさんや…1500台達成の告知はまだかいのぉ 杖A2毛B5弐式空式でやってるけどなんでも出来るわ >>337
どこのゲームだって似たようなもんだろ
特にガチャゲー 有り合わせでゴリラ作りたいんだけど
頭蛇4 胴毛5 腕修羅V 脚空式
と
頭蛇G 胴毛5 腕毛5か毛4 脚アインス
どっちがいいかな
撃ち合いになると腕もそこそこ当たるって聞いたからできるだけ固くしておきたくはある >>342キニシュはセンサー次第では負け確になるから開幕メンバー見てからセン支っでやっているけどマジで禿げ上がるわ
せめて開幕他の兵装選ぶなら戦闘くらいしっかりしてくれって場面が多過ぎる
戦闘できないなら俺に麻乗らせてくれよ >>344
100刻みで現在の受注数出してほしいよな >>352
あーそっか…
コア下でも主と副回せばいいかなって思ってどうも武器変更>リロって意識があったから
じゃあ上にしとこうかな 軽い腕だと重は照準ブレまくるからキツいし予備弾薬も少ないからすぐトイレのお世話になる
重なんて乗らねーよというのなら関係ないから聞き逃してくれ 空式がダメならワイのアインス脚どうなるんや…
あ、産廃ですか ダッシュは文句なしだけど歩行ステでの空中機動?がな
まぁ速度が正義だからそういうことは考えなくていいのかもしれんけども >>303
やってみたけど飛距離全く足りないしラップふかしても無理なんだがPS4じゃ無理だろ >>355
両立出来るNX腕ってのがありましてぇ
中量腕は優秀だと思います カジュアル重が牽制してCプラほぼ無傷で制圧してそのまま前線進めて死んだら
第2が攻め込まれてるからみんなで防衛しなくちゃCなんて維持してられないよ
とでも言いたいのかって状況でもう逆に笑った >>348
それなー
cプラ膠着になると再起勲章がもりもり貯まるのが救い この時間全力で初心者狩りしてるのばっかやな
カジュアルでそんな全力でやって疲れないのか レベル80オーバーで黄金装備で、レベル10とかの初心者狩って350ポイトーン!
もう糞過ぎて言葉もでないわ で、結局カジュアルは勝率マッチング分けされないって結論でいいのかね
各プレイヤーはadvanceとnormalに分けられてる訳じゃないんだよな? >>370
ランクマで勝率49%台の雑魚だけどカジュアル行ったらアドバンストだった >>370
Aラン上位勢の配信でマッチしなくてカジュアルやってるのたまに見るけどノーマルだったりアドバンスドだったりまちまちだから
その時にどこの部屋に入るかの運ってだけだと思う ガチャも糞だけど糞ガバマッチングなんとかしねーと自分の首絞めることになってんぞSEGA カジュアルつまんないよな。
初期銃の遊撃で高いところ登って遊んでたら粘着されたりしたのが嬉しかったですまる カジュアル東側のマクロ放置民は仰け反りで海まで突き落とし続けるからよろしくな 異次元の動きしてるのが全力コア凸してるのみるとなんだかなあって感じだな ストーリークッソ難しい
しかも全然練習にならんぞ
無限沸きとかクソゲーの象徴じゃねぇか NPCならどんだけ湧いてもそんなにな
プラント取られるのだけがうざいからきっちりプラント踏んでNPC全部掃除してってやっていけばそう困らん
奇襲は基本無視だし 槍はなんでダッシュが突きで通常が薙ぎ払いじゃないんですかね アケ時代からギリ我慢出来なくもないリロードと武器変更、やたら硬い装甲で好んで使ってるのだが
3凸したら反動めちゃ高くなるし ttp://www.nico video.jp/watch/sm33880801
おなしゃーす >>386
腕に硬さが必要かはわからんが弾薬多めで反動+、リロ、武器変マイナス少ないのはまあまあ >>360
やってみたら修羅5でとりあえずAC未使用で崖登りは出来た。ただし、動画みたいに軽々出来る感じじゃなくて踏み込み場所と空中での挙動がシビアで結構ムズい
ACありでならNXでも2回目のジャンプ時の踏み込みかジャンプした後の空中で吹かせばとりあえずは登れた
けどまぁ、凸中の焦ってる状況で失敗するリスク考えたら多めにゲージを消費はすれどガンタレから普通に飛ぶ方がベターじゃないかなとは思う 開幕メンバーで兵装決めるようになってから自貼りに殺意覚えるようになったわ
支援いるから高出力アブレスト出せてんのにこいつのせいで広域セン支ボランティアに早着替えさせられる 重量アセンにして開幕はセン支
逆転無理そうだと思ったら重火やってるわ ストレス少ないからオススメ 広域ないのはしゃーなしとして二個以上のセンサー並べるときは被りなしで広げるべきか?
このゲームのガチャは狙う事が出来ないから妥協するしかないな
目的の物が出るまでやるって人いないだろ
欲しいもの全て持ってるって奴もいないだろうし この時間は防衛全くしなくてカオスだな
ちょっとはやる気だせよな ミューズ強いって言われてるのって初期電磁加速砲互換性能だから? 強襲って初期武器のまんま頑張れるもんなのかね
基本は強襲って言われたから頑張ってんだけど削ることは出来ても全くキルに繋がらねぇ >>402
・アセンはなるべく速度を維持しつつ装甲は最大まで積む
・タイマンで絶対戦わない、相手が孤立していて自分が先手を取れる時だけ戦う
または2対1で数で潰す
・迷彩LMMからは逃げる
・ちゃんと副武器を使い切ってから死ぬ
これやな >>402
相手にべったり張り付いてこめかみに接射
このイメージ
スピードあるから相手の周りグルグル回るというイメージを持ってたが
それこそが重火のカモだった 横腹から敵の塊に剣で突撃するのすこ
上手くいくと3,4キルとれて楽しいんじゃぁ〜 UK60に射撃精度どのくらいいるかな?空式頭使ってるが装甲欲しいから HGWにしようかと思ってる >>402
クラッカーとかおにぎりで削ったり、味方が削った奴狙って確実にキルしていくほうが良いかもな
ACあるからそれがやりやすい >>404>>405
無理っぽいから強襲レッスン諦めてカジュアルエンジョイするわ
ロック無しだと近距離はこのゲームの速さについてけんしロックするとカメラの持ってかれ方が違和感あり過ぎて操作できん アインス胴が欲しいのにNX脚が黄金一歩手前という
俺は円Vあるから使わねえんだよ… 円3脚ばかり話題に上がるのに星3の円X脚は一切聞かない
やはり速度は正義 これは自分の考えだけど、既存ボーダーが口を揃えて強襲を薦めるのは動く手数=強さだという事を嫌でも叩き込まれるからだと思うよ。
アサルトチャージャーのおかげでブーストを回復する手段が豊富にあって、これをマスターしてる強襲はほんと厄介。
つまりアサルトチャージャーをあんま使ってない強襲は本領を発揮できていないという事。だから戦闘うんぬんよりACに慣れる事からスタートした方がいいと思う 今週末にはロードマップが発表されて手のひら返す事になるのか 何が出ても難癖つけるだけだと思うわ
今回のコラボでもらえるシードももらえて当たり前って思うんだろうしな >>413
重火力さえもほとんど超過無しに出来る万能選手だぞ 円Xで頑張ってる奴もいるんだ
ダッシュU付ければ俺の円Xはまだまだやれるんだ ヤスミというかヴォルペ系の目押し、ずっとマリオの水中ステージBGMだと遅くね?と思ってたけど、主旋律じゃなくてリズムの方だったんだな… ガンオンみたく1日2つまで限定のマテリアルピースやらフレーム武器シード入りの報酬ボックス実装したらなー俺もな >>419
XはVより積めるから選択肢としては十分ありだぞ
ダッシュB-だから速い方だし >>421
あれは本当参考にして欲しい
あのデイリーなら毎日欠かさないわ
ピックアップ最高レア確定ありのステップガチャも一緒に取り入れてくれたら尚良し せめてマテリアルピースの入手法がガチャ以外にあればなぁ
そういやPSO2コラボ終わったら新規武器のミューズって互換あるやつ出んのかな 最近ようやく初心者は重火力乗るなって言葉の意味わかったわ…
B下位の連中まじで重火力から乗り換えやがらねえ
センサーなくてもお構い無しだし防衛でプラカノ放り込んで来るだけで邪魔者にしかならん
重火力でランク上げてきたからこの惨状なんやなって 個人的にはプレミアムに入ると余りまくるBCの使い道が出来れば妥協する
後から来るボーダーのBC購入をやたらと高くしましたとかそういうのは無しで ACで後ろ下がってクラッカー投げるだけの麻をゲームスピード的に他兵装だと追撃不可で麻を倒せるのが実質麻しかいない
馬鹿正直に真正面から撃ちあいをしない限りブラスト戦も強くてコア凸も狙える最強 ファフとセイントブームなら比べるまでもなく後者の方が断然強いというのはぶっ壊れとしてミューズしか話題になってないことからもなんとなくわかる
じゃあコロナやオルタ3凸と比べたらさすがにセイントの方が強いでしょ? >>424
>>428
ガチャダブり→フレームロットのかけら→かけら4個で好きなパーツと交換
10BC=1マテピと交換
これだけでいいんだけどな
これなら闇鍋続行でも文句ないんだけどな >>427
まだ足りないんだよ大きさが
フィオナはただのBBAだし興味ねえ キニシュ初めてだけど凸めっちゃ刺さるな
センシの苦労が感じ取れるわ B4だからなのかもしれんが >>432
そんなレートで商売成り立つなら最初からガチャなんか入ってねえよ モニカスはツインテからストレートにした方が可愛くなりそう 今のマップは重がなんか多いからCプラント取ってくれればそのまま押し込めるのに、洞窟に入らない重が多すぎて困るわ このゲームに圧倒的に不足してるのは
定額のサービス
2000シードで初心者向け強襲スターターセット(サペ、41、魔剣、箪笥)を期間限定販売とかすればいい
誰もが天井の見えないガチャ回したい狂人だと思うなよ モニカのストレートヘアverとか描こうとしたら拒絶反応起こしてしまいそう >>443
とにかく撃破されたくないマンか一方的に撃ちたいマンなんでしょ >>443
倒されるのが怖いとか主武器で撃ち合えないからプラカノと砲撃なら倒せる!じゃないかね
作戦目標ガン無視になってるけどな 41アウル広域辺りは簡単に入手させてもいいと思う
重火は…思いつかんな 一方的に撃ちたいなら裏取ればいいのにな
このマップなら裏取りやすいし >>430
セイントは単射系だから、エイム力があるかどうかで決まる
ミューズはカタログスペックだけ見て評価が先行してしまっただけで、実際は精度悪くて癖が強いと聞く プラカノ担いで仕掛けてくる重が多くて笑うわ。案の定主武器に切り替えた時AIM酷すぎるし。練習しないとうまくならないぞ。 >>450
それなら重なんか乗らないじゃないっすかー >>449
至近で最高のポテンシャル発揮するコングかな
コングの間合で戦う重なら文句少ないべさ やはり重はプラネオやコングを担ぐべきやんな
副武器だけで戦うわけには行かなくなるし自爆にも耐性がつく ミューズ使ってるプレイヤーは大体上位勢な気がするAとかB上位が担いでるわ
その上大体三凸 >>452
ほんとこれ
修羅だけどガチムチ重火とタイマンでもあまり負けない たまに鬼エイムの人居るけども 速くて硬いゴリラ組めてる人はともかく安上がりなガチムチだと遅くてライン上げられないからなあ
ブーストで無理するといざという時に蜂の巣にされるし
そういう動きしかできない時点で今の重火は弱いって気づけよって話なんだけど、まあ個人スコアしか見てないんでしょう nx脚って、三凸前提なのか
積載量思ったより少なくてゴリラにすると超過する 流石に星2ばら撒きはまずい
星2=アケ版での3〜4段階目相当な訳だし
新系統武器が追加された際に、系統最初期星1が配布くらいはあって良いと思うけど >>440
カスタマイズ復活しないかな?キャラばかり増えてキャラが薄くなる プラカノやUGをパンパンするよりも
ネオやコングぶっ放して主武器ダララララの方が安定する 既に星3ぶっ壊れゲーがさらに加速しようとしてるし星2くらい良いだろ キャラクリ無いなら衣装とかアニメーションとか欲しいんだけど、メインメニューのオペレーターとか勝利時演出でキャラが動くとか 全部じゃなくて良いから初期三種の神器系
麻:サペ41(魔剣)
重:象コング能登
支:ワイスママインV広域
遊:遠雷(あとなんだろ?ようわからん)
位買えるようにすりゃな
微課金で割とストレスなく遊べるべ ガチムチでもたまに鬼のようにHSキメてくるクソ強い人いるけど稀だからなぁ
それでも遠距離から強グレ辺りで削れば脅威度下がるし 言うて蛇T支給されるからね
蛇T蛇T久我T杖A1とかでも十分硬いでしょ ブラストに似つかわしく無いコラボ武器は強くてもヤダ
SSPNは良いと思います 円シリーズで超過がほとんどない重火力にしよう!
前線に素早くたどり着けなきゃその火力も飾りよ >>467
コングさん、どうして星3になってしまったんだ…
支はマインじゃなくてリムペじゃない? シナリオクリアはどうにかなる
シナリオAランクリアは主武器を突破しないと辛いと感じたな そもそもの話アーケードで重で有名なプレイヤーが口を合わせて「今の重は出すだけで戦犯、勝ちたくないから使えば?」って評価だからねぇ コスパの悪くて当たらないコング使うより
星1プラカノ限凸した方がマシなんじゃ
重火エアプだけど >>462
☆1なんてBCで1000有れば購入できるくらいで良いよ(BC貯めれば確定で3凸出来るという点が大事)
それで、明らかに選択肢に入らない☆1武器を火力面で、☆1パーツは全般的に軽くするみたいな調整をしていけばいい 今の支援にリムペ来たら遠近どっちも戦えるやばい兵装になるな
支援とは一体 >>470
もっとブラストに似合うメカ系武器沢山あるのに、謎チョイス過ぎるよな サワード系使ってみると案外いい感じなんだよな
範囲広いし撃ったらすぐ主武器使えるし 雑にキルがとれる重火に新規やアクション苦手な層が殺到して芋ってるけど
まだバリアを残してる状態でこの有様だからな。その先の光景は想像したくもない >>455
現状、初期とUGが取り回しやす過ぎてなぁ…
適当にぶっぱなしてもそれなりに成果が出せるからたちが悪い
本来副武器で戦闘入りとか悪手のはずが、ジャンプして敵のいる方の地面にヤケクソ連射撃ちでもそこそこキル取れるからこれでいいって思ってる感じ
おかげで、撃ちきった後の主武器の立ち回りがゲロカスだったり補充の為にトイレのあるプラントからあまり離れようとしなかったりな重火多い >>472
リムペは多分目玉商品だからなぁー。はよきて
>>475
コンブは当てるんじゃない
叩きつけるが正しい感じ。叩きつけて巻き込む
強烈なクラッカーみたいなイメージ バリ重は芋ってもキルとれないから悪化はしないと思う >>482
バリアだと前に出なきゃいけないから芋とは相容れないのでは? 何を言っているんだ
バリアでプラカノ打ち切ったら便所直行だぞ
もしくはバリア切れたら後方退避だぞ 昨日も言ったがフルHG(平均装甲30%弱)でもノックバック入る火力調整のプラカノどうにかしろ
どうにかしなくてもいいんで、HG脚の装甲上げる調整かノックバック耐性ください バリアは芋っても意味ない装備だし
ひたすらプラントを踏み進む普通の重やコアにバラージお届けするコア喰い重が主な使い手になると思う ゲーム開始直後、俺は爆発物で吹っ飛ばしてくる重が嫌いだった
今は追いかけてくる麻と迷彩遊が嫌い
支は味方にいると凄く心強い
広域と言わないから小型出てくれ頼む 小型センサー欲しがるってなに?
わざと障害者になって試合したいの? 小型はちょっと範囲が狭すぎて置き場所に困る
というか初期と小型はもうちょい範囲上げて?
新型はレーダー表示7秒とか範囲以外で差を付けて >>483
最初の頃「副武器使い切る前に死ぬな」とか掲示板やらSNSで言われてたからまず使ってるんじゃね お芋さんはたぶん榴弾捨てれないと思うの
安全なところから一方的にキル取れる手段を捨てて飛び交う弾丸の中に身を投げ出すなんてとてもとても >>489
プラカノのノックバック強化してUGが半端なく強くなった
スマックのノックバック弱くなったので、スマSP以外に人権がなくなった
初期センサーが謎の弱体化を食らったので、新型有る無しで索敵にかなりの差が出るように
さて共通点は何でしょう 芋の定義とソシャゲの定義が乱れていることに気持ち悪さ感じるw >>498
新型の性能が初期の完全上位互換過ぎて… >>484
どっちかっていうとコングはハンマーだな それも巨大な
重いから基本目の前に落とすしか無く、近過ぎると自分の足を叩く
ただし落として当てるだけで大抵のものは壊せる
砲というより近接武器を振りかぶって叩き付けたり投げ付けたりするイメージで使ってる >>492
支援やりたいけど初期しかない
二つの小円より三つの小円の方がいいかなって支援エアプの発言だよ プラカノはあと自傷ダメが低すぎるな、目の前で撃っても相手倒せてこっちほぼ被ダメ無しなのが多すぎる 小型を推す奴は設置の手間だけじゃなくアケでなぜNDセンサーが使われなかったかも考えると答えにたどり着けるんじゃないかな 数が欲しいのは強襲か支援なのに
初期装備が比較的まともなのはよりによって重火力というジレンマ >>507
まともと言うかプラカノが突出して壊れてると言うか… >>277
アケは一部ではゲーセンからの撤去が始まってるんですが、この先大丈夫なんですかね・・・? >>502
支援使ってなくても画面のセンサー円みてればわかるはずだよなあ
でもわからないだって?
画面みてなさすぎプレイしてるんだよ君は
今週プレイするとき味方のセンサーどこが穴になってるか意識したほうがいいよ
黄色い円みるだけなんだけども。意識高めて
そうじゃないとほんとこっちが損するんだが。 初期センサー:基本50m、完凸54m
小型センサー:基本45m、完凸49m
>>492
初期と小型に大差が無いという悲惨な状態が故に
血迷って小型を求める者が出るのもやむなし
広域や新型はいつ引けるか判らないしね プラカノ背負っても結局全体のウェイトが重いし
麻の方がUK56とACでバランス良いと思うんだがなぁ 完全に初期ならクガだと麻以外積載キツイしHG1に行きそう 結局プリサイズとアブレストってC頭ノックバックするの? 初期小型が新型に劣ってるのは何も索敵範囲だけじゃないよ
初期50mっていうのは、凸屋をセンサーで捉えたとき、凸屋からもまた見られている距離なんだよ 初期プラカノは現XMにして現XMはアケ版のを更に弾速上げてどうよ
ほぼ瞬着クラスの超高速弾よ 勝利画面ポイント上位3人じゃなくて各種MVPを撮せよ…と思ってたんだけどAC版はちゃんと各種MVPが取り上げられてるじゃん
何でここ改悪した?つか変える必要あった? >>518
そもそも勝利演出がゴミカスになったので... なにがスゴいかってシュライムの細い腕にプラカノなハンドキャノンというミスマッチ。アンバランスがなんと言ってもいいんだよ >>518
そもそもお立ち台演出も変える必要無かったような
使い回しの方が楽なのになぜ改悪したのか >>513
麻は速度と重量耐性を両立させたそれなり以上の脚が求められる風潮だし仕方ないね
重は配布HG1でとりあえず様になるけど 家庭用は敵のお立ち台を見せてあっためるスタイルだからな >>511
たしかに敵方だけで味方の方はよく見てないな
穴があるとマズいのは重々承知している
支援が足りない状況で負けることは良くあった
だからその穴を埋めるために数で塞いだ方がいいのではと考えたんだけど
頭悪いから初期>小型の利点がわからない
小型が駄目な理由を教えてください
お願いします 支給のプラカノ&タイタンは、何も考えずに使ってると自然と芋り気味になるのが厄介だわ ヤスミノコフがHG4頭で撃っても点集弾でやばい
ゴリラ御用達になりそう >>526
完凸してるなら小型でいいと思うよ
もちろん広域や新型あるならそっちのがいいけど
初期と比べてってことなら置く手間が少しかかるくらいの差しかないし 能登使おうぜ、打ち切りだから前に出るしか無くなるし芋4枚抜き気持ちええんじゃ、、、
今まで修羅W腕でUK56改3凸使ってたけど久我NX腕出たから本格的にゴリラアセンにしてサペ3凸した、秒間火力は変わらないけど取り回しも良くなって殲滅力上がって嬉しい >>524
ダッシュB+の中量に一番殺された脚だからな… >>452
わかる
主武器の距離まで詰めてやるとオロオロしだして笑うよな >>526
・3つだから設置の手間が大きい
・センサーの索敵範囲は球状だから上下の索敵漏れを気にする必要がある
・索敵半径が小さい=ミニマップ上で索敵できる面積がせまいから最初に映ってから消えるまでが他のセンサーより早い >>526
完凸なら小型で問題ないよ、初期センサーがクソ弱くなってるし凸ルートに三つ並べて置いて凸屋を見易くするっていう強みもある >>526
設置の手間
センサーの索敵範囲は円柱じゃなくて球状
50歩100歩な所はあるけど小型が有利な所はない 小型センサーは3つをお互いに微妙に範囲被るように三角形配置すると嫌かも、とふと思った
封鎖できるのは片側のみになるけど
たとえ相手凸からセンサー丸見えでも三つファンファンなってるの見ると
心折れそう このマップ広域だと絶対片側漏れるしもう片方は漏れてても俺知らねって精神力が必要だよね広域乗せるなら
センサー支援としての役割確実に果たすなら広域は積めねぇ >>521
アケ版とはプレイヤーが所属してる企業が異なるから…
こっちってコア割れ演出しない辺り、ただの傭兵会社内部の模擬戦でしかないんだよな レスありがとうございます
なるほど、設置の手間と球状索敵範囲ですね、理解しました
重ね重ね感謝します >>537
支援が一人しかいないなら防衛関係なく負けます
なにを気にしてるんですかね
次の支援だしてもらう前提で広域センサー以外ありえんよ そういえば昨晩に支援0の戦場になったな
遊撃1(俺)がアウル偵察と要請偵察だけしてたという
まけました >>539
ここの奴らも下手くそ多いからあんまりあてにするなよ
特に偉そうな口調のやつほど下手っぴよ
自分の考えを尊重するんだ >>540
まだ野良の奴信頼してるのかすげぇわ
俺には真似できねぇ ストーリーで久しぶりにバリア相手するとやっぱり硬いな
オッスオッスしたいから実装はよ >>544
おまえを引くと広域がない試合になるわけだ 軽量があるならまだしも今のセンサー状況でこのマップでひとりで何とか出来るポテンシャルはにい
広域にしろ新型にしろ複数人で穴埋めないとアカンし必ずどっか偏り出るし一長一短あるからどっちもどっちだゾ 期待してはいけない
期待するとそいつのせいだって考え方になるからな >>546
広域ならBRに引っ付いてウロチョロしてるぞ >>546
広域二つ置いて下さる素晴らしい味方二人引いたら麻か遊撃乗ってるから気にしなくていいぞ とりあえず
チャット周りの改善
ガチャ周りの改善
UI周りの改善
マッチングの改善
プレイ回数に対しての何らかの目標
プレミアム()の改善
ここら辺欲しいよなー
>>543
俺はスップ広域ってあだ名付けたぞ 信用できそうな名前がいたら支援乗るがそうじゃない場合はうーん
味方ガチャだな結局 今日こそはRP+にしてぇな…B5で停滞とかくそ雑魚過ぎるわ… 星3武器ロットで新型引いた俺は支援に乗れという事で宜しいか
なお只 流石にプレミアムでイベント加速しないのはちょっとな >>557
有名勢一人程度だと他の面子分で負けることも割とあるからなんともだな
複数いて他の面子の編成も装備も隙がない感じだと勝ったな風呂って感じだけども >>561
マインは9年間ずっとV以外ゴミだったから安心しろ 別に広域じゃなくてもいいけど
広域じゃないとCプラとその左右がほぼ見えないからCを抜けて凸に向かうためのルートがほぼ決め打ちになるのとか
あらかじめ逆サイドの頭抑えるとかもできないから逆サイド抜けられたときに間に合わないのとか
それは支援が対応してくれんの? 今の環境は支援なんかボランティアだろ
アケなら広域か軽量以外は死ねで終わったけど、持ってない問題もあるしな
つーか支援にセンサーと削り以外求めんな防衛は麻の仕事だろーが >>568
ここは両サイドをカバーして中央目視が基本だぞ 広域がないと支援の入り口にも立てない
やはりガチャは害悪 キニッシュって海渡ってくルーとのが凸通りやすい?
Cから抜けてくと地雷だらけで進めやしない 俺は小型でいいと思うけどなぁ
Cの東側自陣よりに2個
西側はせまいから一個で埋まるはずだけど >>570
そんな常識を持ち出して何がいいたいんだ?
何も理解してないだろ 広域ガイジにミネオに、このスレは大変だな
キニシュで広域とかクランみたいな意思疎通できない限りありえないから ミューズブレス使いたいから支援乗ってるわ
飽きたらやめるけど 端に穴開けたセンサーは本当に困るんだけど、これをtwitterで拡散してるアホがいるのがつらい こんなクソ仕様でキニシュなんて持ってくるセガが悪い 重火力しか乗れないっぽい人をちょくちょく見るね
残り1分半くらいでコア凸通さないと負ける状況でも
重火力乗り続ける人とか見るとそう感じる
せめて敵センサーを榴弾で壊してくれればなぁと……
そういう人には是非とも強襲と支援の役割の大切さを知って
兵装を切り換えられる柔軟性を持って欲しい
重火力ってだけで良いイメージが無い……
もちろん、プラントに積極的に絡んで前線押し上げて
ちゃんと貢献してくれてる重火力も居るんだけどね >>577
いや味方に広域もってるの最初に確認すればいいだけやん >>577
全員が広域センサーもちなら、意志疎通はかるまでもなく勝手にマップ埋まるんですよね
支援1ならどのセンサーしようがそもそも負け センサー置く程度の意思疎通もできないとかBランか?
まじめにやれ もう通報項目に「こいつ何も分かってない」とか作ろう
一定数超えたらしばらくランクマ不可
これで不満のないバトルできるだろう >>584
すいませんこのゲームDからAまでマッチするんですよ どうせ一人で封鎖なんかできないし、ハイリスクハイリターンで味方に広域持ちが来ると信じて
広域片側出しますってのも考え方だろう
ガチャのせいで広域持ってる割合がかなり低いはずなんで、味方はたぶん持っていないし
持っていないから支援出さないまで考えた方が現実的だとは思うが
支援乗るなら優先して広域なり買ってる前提から調整せずにマップ出すのがそもそもおかしい
そんな労力ありませんって言うなら最初から糞ガチャなんざやめろ 断トツ最下位の奴がずーっと偵察要請連呼してたけどコントローラーでもぶっ壊れたのか >>585
規定の人数に達しませんでした連発しそう
あとB部屋に放り込まれたCD帯が死んじゃう そもそも一人で小型貼る状態だとどう足掻いたって勝てんだろこのマップ
3人はちゃんとした支援がいないと戦いにならない 最初からアーケード勢を隔離しておけばこうはならなかった
フィオナ?持ちだけでマッチングさせておけば… >>584
Bランですら開幕プラ踏まずにセンサー設置した所にプラ踏んでた支援が悠々と俺の定位置だみたいに重ねに来るアホが珍しくないのに何を わかってないやついるし、そもそも支援乗り続けるかもわからないから味方ガチャなのは変わらないぞ >>583
一人状態だったから新型2個仕掛けて抜けないようにウロウロしてたら網に掛かったのをちゃんと対処してもらえた
けど個人ポイント稼げないのよね
前線に出て自分が死んだらカウンターくらいそうだし てか一人が広域センサーなら、のこりの空いたがわを
謎センサーで埋めてもらうのも楽になるし。
広域じゃないものをぽつぽつまかれると
カバーしづらくて邪魔
広域センサー以外に正解はないんだよ 初めて知ったけど、フルタイムで放置しても20pt貰えるんだな
ソースは自軍にいた永続天使 広域センサーない奴は支援に乗るなか
芋蛇が加速するな 広域センサー持ってる奴はヒヤシンスとかの自貼りマンの印象が強くて
後方支援と認識してないわ もう開幕センサーガバってて誰もカバーしないなら敗戦クソムーブしよう
後方見る意識もないんだしどっちみち負けだろ 開幕麻乗ってゲージ差つけたか支援1なら初期センサー支援出してるけど
センサーはこれでいいとして、ワイスマだと敵が飛び出してこないと援護しづらくてダメだわ
スマSPが必要だと思う 支援1の時に新型左右に貼って走り回ればその一戦は勝てるかもしれないけど
他9人は「支援1だとキツイ」ってことに気づかないままだからな
「右は塞いだ、左は知らん」って態度の方が
誰か気付いてカバーしてくれるならそれはそれで良し
カバーが無くて酷い負けになっても他9人に「支援1はまずかった」とわかってくれるなら後々が楽になる 支援居なかったり少ない時は左右を新型でカバーして中央目視でやってるが
基本麻で支援居ないときに乗ると何故かその後一切支援が増えない謎現象が起こる >>591
マウサーとパッド勢の差があるから鴨はマウス買うまで鴨だぞ フルタイム支援よくやるけど結局のところ広域と新型とどっちがいいのさ
勝ててるのは新型だけど、部屋がよかっただけな気がしてならん 逆に支援増えてて置きにいったら3個くらい貼られてて、お、おう、てなることもw どうせ支援1で負けても「なんで索敵してないんだよ」ってなって自分でしようとなんかしないさ
ランチャーポンポンたのしいもんね 只蒔きもあるし新型の再設置めんどくさいから広域ポイでも良いよ無いよりマシ たまにいる初心者に対してまでいちいち煽らないと会話できないやつ、自分でおかしいと思わないのかな >>591
あほか? 人いないと成立しないゲームだから無理無理 アケで広域史上主義の奴なんかとっくに絶滅してるし、センサーの種類に今更言及しなきゃいけないとかいつの時代からの復帰なんだろうね
まあ実際エアバあたりからの復帰とかいるみたいだけど そういやティグリドルがまともな弾数になってたから、バトライやらムーンレイやらの復権あるだろ
ん?可変式? 勝ちたいならそのめんどくさい手間を惜しんじゃいけないが支援なんだよ >>611
めっちゃわかる
マウンティングしないと気が済まないとかなんかな Bラン19人の部屋で開幕9人即決して仕方なく支援出して、フルタイム支援1人だから再起差でキルデスでじわじわ差が付いて、
残り1分で防衛捨てて麻に乗り換えておにぎり1個届けたらコアMVP付くとか本当に意味わからん
9分間味方は何をしてたの 遊撃でCプラ付近維持しつつ偵察回してればある程度カバーできるぞ とりあえずロビン積んでるのにCプラでしか上げないアホは俺のファルコンと交換して欲しい >>618
支援が増えない時点で残りの9人に一人分の活躍は期待すんな このマップ支援は要だけど率先してやりたくはないからなあ
センサー只設置は面倒だしリペアの射線は通りにくいし >>614
アケは広域センサーこわれやすくなったのと
偵察機でカバーという洗脳が蔓延したせいで新型の流れになったが
面積能力的には広域センサーが常にトップのままなのはかわりないし。 ヒヤシンスが自貼りセンサーを広めたからこうなる
奴の罪は重い >>620
偉そうにいってるやつはよく負けるから帰れ 広域2凸も新型も持ってるけど此処は新型だなあ
広域の場合左右端の索敵がちょびっとしか反応しないから、ミニマップに出てもすぐ消える関係で味方が見るタイミングも減る
戦闘中じゃなければ音拾ってチャット打てるけど、広域だと一人でチャットフォローはきびしいし、大外通られたらほぼ抜けられると思ってる ガチャのレア的に1番敷居低い兵装ってなんだろ?
最低限欲しいってパーツが円3以上の脚くらいだから、強襲かな? >>628おまえ洗脳されたのか馬鹿だなあ
あいつ無課金上位だけど苦笑
あと参考するなと毎回いってるが 確実にチームのパワーが敵より弱いときあるけど
あれ意図的に負け確チーム作ってるよね
負け確に放り込まれるのは自分も弱いからかなあ >>631
きっちり端通ればちょびっとしか反応しないどころか完全に反応しない部分出るぞ
真ん中に広域置くのだけは絶対無いどっちか端完全にカバー出来るとこに置くのが最低条件だわ 軽量センサーは軽い硬い遠投可能で広域とは使い勝手全然違うからあんま比較にならん 死狂いの活躍の時は惨敗続きであれなんもやってねーわ仕留めらんねーなてときはなぜか優勢有ると思います で、イベ武器って実際どうなん?
使えるの一種でもあった?
クラリッサは微妙なのは知ってる 支援に聖人ムーブ求める奴の相手なんかしてたら禿げるぞ
なんだかんだ稼がないとランクが上がらないようにできてるゲームだし 支援と重火の武器使ってる人いたけど撃たれてる側からしても射線的にそこまてまAIMズレてる気がしないのに当たってないのが悲しみ背負ってるなと思った 支援の話題ついでに副武器何にしてます?
ホバマVにしてるけどなんか微妙
凸ルートにヘビマのがいいかな? >>631
5秒間表示されっぱなしで気づかない味方は、もうどうにもならないのでは?
多少の見逃しはあるけど、10人全員見逃すならそれはもう・・・ >>644
只使ってるけど洞窟内でいきなりホバー滑って来たらひゃあってなる >>642
ああCD混じりの糞査定マッチ回避できるなら勝つだけで良いな >>644
前線で敵殺す自信あるならホバマ
穴の入り口に放り込めば強いよね
でも脇から凸来やすいから凸ルートに罠置く方が無難だとは思うよ エリチェン6秒マン「抜けられたけど間に合わないからスルーでいいや」 所詮連携の取れてない相手のテンプレ位置センサーだろうがロビンだろうが関係ない
敵ベース攻撃しよう→同行チャットを理解して使ってる味方を引いた時の連携凸は今の環境じゃ止められん >>637
同じパターンありすぎる
我ながら神プレイだわって時に限って終わってみると負けてたり
逆に1位でお立ち台の時なんか今の試合、俺何してたっけ?って感じたてり
で、疑問に思ってビデオグリップに残して後で確認してもやっぱりいいところなくて???みたいなw そもそもあなたアケ勢が9年かけて学んできた常識ってやつを新規に期待するほうが間違ってるんすわ
ふつうなら上下きちんとランク分けするか、あるいは新規にきちんと覚える機会を与えないと
あるいはストーリーで教えてもよかったよ。基本的な勝ち方や戦い方をな
「じゅ、重装甲のケーファー部隊が3分持たずに!?」とかやってる場合じゃねーんすわ >>634
マッチングはシャドウバースの負け当番制を参考にしてるとしか思えない
300近く稼ごうが絶対に勝てない格差マッチも多発するし 重装甲のケーファー舞台が3分も持たずに
3分もかかるんですか? シャドウバースに負け当番があるという妄想はなんなんw カジュアルだと勝率50%に強烈に引き込まれてる感じはある。勝ってても負けててもそう感じる ホバマあると逃げながら滑らすと生き残れる時あるから好き >>636
今作はどのセンサーも耐久8000オーバーだぞ?
新型が更に耐久上がったかは知らんけど。 勝率50パーになるようなマッチングなら上手い人に寄生した方が楽やな >>634
露骨な介護マッチにぶち込まれる事あるよ
ヤッター全員Bランだと思ったらこっちは自分一人B2で残りはB4以下、敵はB1〜B3が半数とかね センサーが重要なのはわかるけど支援ってセンサー撒いた後は何やってりゃいいんですかね >>665
こっちだけA5いて勝てるやんと思ったら、そいつが2桁マンで負けさせられたりもあるぞ
負けるときは何しても負ける、勝つときは放置でも勝つゲームだから真面目にやるだけ無駄だわマジで http://hell0again.github.io/bbCompass/master/?v=1&d=w6Ngw4hmw4hkw4gDw6JkwoYMwoZ4woZEBjHCtiDDmXR5woPDnQbCnw3CthrDvBHDusOPw4DDgGAjw7LDsQpWccO+woknwrDCisKLCmlgV8Ovw6QGAA==
別に広域でも新型でもそれこそ初期センサーでもカバーできてるならいいんだけと
かなり大雑把に置いたが新型だと左右カバーしようと思ったらこの辺に置いとく必要があるわけじゃん?
ここだと新型はCとその左右が映らないから抜けて凸へ行くルートの選択が目視で決め打ちになるのと左右抜けようとする奴へ頭抑える防衛しづらいの不便じゃね?
だから同じ位置に置いてもCと左右のルートを抜けようとする奴までカバーできる広域の方がよくね?って話なんだが
何度も言われてるように支援1人だっていうならその状況とチームがクソだしその状況でどうしても1人でカバーしたいならそれを止めはしないが >>667
自身死なないように生き返す
前線抜けたか突出した奴を足止めまたは囲んで殺す
芋過ぎても生き返せないし出過ぎて死んでもダメ
センサー(と罠)で支援の死は一人以上の意味があるから死んだら一時的にかなりの損失になるし >>631
同感というか、マップお散歩しただけでここでは広域出すくらいなら初期か小型出したほうが負担少ないって思ったわ
広域だと片方に寄せないと両端の大外が漏れるし、片方に寄せたら寄せたで10分間目視で索敵しなきゃならない
中央抜けるなんていっても、中央は人がいるしロビンアウル飛ぶから抜けられるなんて滅多に起きないのは想像つくしな 明らかな差を感じたのが昨日のカジュアルだったんだけど
味方の金装備比率でも見てみようとスコアボード開いたら真っ白で
こういうマッチングかと思ったが敵さんは明らかに金武装した人多かったから
無理やり勝率5割に収束させる意図をヒシヒシと感じた >>655
1話ブロアで敵側索敵施設を占拠したあたりで
ハティに「ここで私達が敵を引き受けるので、あなたは裏手から敵ベースを攻撃してください」
って言わせて同時に誘導矢印が表示されるとかあっても良かったよな
後はどこかのステージでプラント無視コア凸志向の敵ネームド出して
そいつ止めないと負け、止めていれば勝ち(ネームドの大破削れを多くしておく)みたいなのを用意するとか 支援一人のときはC中央は捨ててるわ
そこ無傷ノーロックで抜けられるようなチームなら本当にもうどうしようもない >>675
この手のP2Wゲーは課金額マッチはデフォ >>672
ランクマにザメル多いよね
たまにサイサリス混ざってるけど(モノセロス) 片方広域置いてるの気づいたら支援出してもう片側を初期センサーで封鎖すればよくね? 課金したら重課金相手ばかりになって勝てなくなった! >>675
PS4のマッチングにエラーや人不足が多いの、バトオペのライバルみたいな怪しいことを内部でこっそりやってるからな気がするわ
複雑な調整してるから同じやつばっかり見るとか人数揃わないとか出るんだと思う セントリーのショットガンのを引いたがこれ壊されなかったら弾吐き続けるの?
盾の裏に置くとかあり? はぁ〜〜〜〜
マインV遠投できるように直してくれないかなぁ
雪崩きたら前線付近支援やるのに基本雪崩一本で戦いたいのよねぇ
なので交戦前にマインV遠投しとくのがよかった ワンチャン遠投できるなら初期マインでもいいか・・・? 支援多いから大丈夫かと思ったら自貼りだったでござる
このマップで自貼り支援なんてドMかよ >>689
そもそもセンサー貼って突っ込むとか殺してくれって言ってるようなもんだしドMでしょ 両陣営合わせて唯一のD4がコア凸、敵撃破MVPをゲットしながら陣営1位をかっさらっていきやがった >>685
壊さなかったら範囲内に敵がいりゃいつまでも撃つけど
ショットガン先生は密着してないとカスダメだから曲がり角とか物陰とかにおいて出会い頭に1発決めるのが有効
ついでに言うと偵察機あげるのがチームにとってもっと有効 わざわざゲームやろうとして立ち上げてマッチング待ちしたおれの5分返せ こんな糞ゲーよりプリンセスコネクトの方が100倍楽しいんだが? 今ランクマの話してる奴はエアプか後から思い出してウジウジしてる奴かどっちなんや 溶かさないとないねぇ
今更だがこれを手に入れる方法すらないのか
ほんまセガ運営って プレミアムでマテピ入手できるようにしてくれ
糞ガチャは週6個で我慢するから
強化させてくれや アーケードみたいにてきとうな名前つけたNPCつっこんどけばいいだろ
ゲームさせろ 今久々に起動してランクマやったらエラーで-80
二度とやらんわこのクソゲー >>705
さすがにエアプ過ぎるだろ糞業者
仕様くらい確認してから仕事しろ無能 マテピやガチャチケをばら撒くと僕らが損をしてしまう そもそもフルタイム放置より開幕エラーの方がマイナス大きいのっておかしいよなぁ! ランクマッチの支援、このマップだとポイントきつく無い?Cプラピロピロでも爆発物やプラカノがバンバン飛んでくるから飛び込んで死ぬのも躊躇してしまうし
ボランティアだわこれ ゲーセン従業員で裏方にある筐体を引っ張り出してるのかもしれない マテピはレートも入手方法もほんまクソよな
強制的に入手アイテムが別のなにかに置き換わるゲームはガチャゲーでもたまに見るけど8割カットは見たことないわ
あとはイベントの報酬で配布武器一個金色に出来るくらいの量配ってもいいだろうに
絶対別のに使うと思うけど ヤスミノコフ欲しいし3凸したいけど
STAR系や電磁加速砲系控えてると思うと悩む >>714
配布武器が星2だからなぁ
星1だったら奇跡的に配布があったかもしれないけど、2じゃ無理そう 95割どころか99割使わない重の星3装備とかゴミだから武器そのものを砕いてマテピにさせてくれ >>716
1500すらあかんか
まぁダメだから配ってないんだろうけど
今からでもイベントポイント5万と10万の間の報酬に入れてくれんかな
大分やる気でるんだが なんだかんだで新規が減って本当に好きな人だけ残った感じで遊びやすいね
あとは中間層がもう少し落ち着いてくれればどのランクでもかなりレベル高い試合できる EP60kから10kごとにマテピ報酬入れてくれたら相当良くない?
たとえ100でも >>720
1500って相当課金してないと届かないからなぁ 一回は☆3引いてやるから強化はばら撒いてほしいな確かに おい、>>433がいたポイントに何か落ちたぞ!無事か? 星1限定マテピでもいいわな初期配布装備強化だけでも結構かわるし ガチャ以外で装備取れないに対して検討した結果出てきたのがこのイベントだし、強化なんかはガチャオンリーの路線変えることはないんだろうなって
強化のトロフィー取った奴が5%超もいるって事は、ガチャ回しまくる奴が多いってことだし uk56とac金色にすれば星1とはいえそこそこやれるからな ソシャゲみたいな強化要素を設けないとガチャを回す人が減って僕らが損をしてしまう 強化のトロフィーてエンジニアのことか?☆いくつでもいいんだから適当に勲章の報酬とか貰ったロットでかぶる星一の使わないやつから取って星一に付けるだけやんか取るだけなら課金いらんべ
今のトロフィーできついのボーダー12とAA5くらいやん >>737
遊んでりゃいつか取れるからボーダー12は楽だろ……
少なくともスターター勢だと解体して強化するなんて無駄ピースやる余裕はなかった EPは集めやすいから良かったけど
コラボガチャ回す気にならん 支援一人なら海沿いに広域置いて、最短ルートを自力監視だなぁ(クレイモアで海に叩き落としながら コラボガチャはいらない
ぼくが欲しいのはアインス胴なんだ ガチャなんてまともな人間が手を出す形態の商品じゃないし
やらないのが一番かしこい(戒め) ガチャで獲得して強化はゲーム内アイテムだったら神ゲーだったかもな ヴォルペ欲しかったからガチャ回しちゃいましたすいません
次あたりで星追加で死ぬ未来が見える >>740
無課金だけどロットで有能な星3出て満足したから考え方の違いか
浅瀬でパチャパチャやるのにプラカノか強化グレあたりあれば十分だからC行くくらいまでは強化なしだったわ >>744
それならセガは賢くないんだから仕方ないね >>747
大回りルートの海岸線をなんて呼べばええんや(新規並みの感想
最短ルートは自力監視しないと犯罪者が抜けるってフロート動画でみた >>746
それなら今より星2、3の排出率絞りそう >>744
なんだかんだでユーザー多いのって、無料配付分だけでそれなりに回せるゲームだけだからな…
>>749
星3チケで出た下敷きとか1つ目でも砕ければ良かったんだがな
要らないもんダブったり有用な星3が出たならいいがそうじゃないとBで生き抜くのは無理だわ
特に機体は未だに無凸クーガーSが最優だしマジでキツい。ゴリラ相手とか無理無理 >>744
黄金聖闘士はまともじゃなかった…?
黄金聖闘士に常識人枠って居る? Dガンタレルートってスターターには載ってないんだっけ?
使う人あんま見ないけど ガチャは宝くじと同じで狙ってやると考えた時点でダメ
当たるも八卦当たらぬも八卦な気持ちでやらない精神的にも金銭的にもやばくなっていく >>751
普通に東西で言えばいいんじゃないですかね... >>735
パッケ売りができない集客低いコンテンツは無理矢理搾るガチャ使われるのはわかるが
リアル禁止されたらSEGAどうする気なんだろ
アケと龍がごとく系以外残れるポテンシャルのゲームあるんかなぁ >>758
20年近く文句を言われながら続けられた商売やぞ
コンプガチャが絵合わせに引っかかるという点でようやくツッコミ居れられた程度 三国志大戦4 爆死
ソウルリバース 爆死
fgoアーケード 爆死
バーチャロン 爆死
PSO2 爆死
ボーダーブレイクPS4 爆死 >>753
セガは損して得とるができないからしゃーない注目タイトルがコケるのはそのせいだし ボクソン精神のくせにシェンムーとかいう一度死んだタイトルまた作る謎 明日メンテか
システムメンテで1時間とかただの再起動か 気になるのはこの壮絶な短期で絞り上げてハイサヨナラしそうなレベルの集金しといてだ
1/1スケールプラモとかプラモ展開とかやろうとしてるのはどういう事なんだ(困惑する)
いや、まさかこのガチャ仕様で客が定着して数年単位でプレイし続けてくれると思ってる可能性が微レ存? 結局アケボダブレの成功って成功してるソシャゲ式の積み立て型パーツ獲得システムだったんだよね
そんでCSボダブレの失敗は失敗してるソシャゲのただのガチャガチャゲームでしかないこと
それが全てだね >>756
まぁ、それはそうなんだけど
このゲームはアセンゲーでもあるから目当てのモノがなければ面白味が減るのも事実
じゃあガチャれよと言われても運が悪ければ一生手に入らない可能性もあり
ガチャに躊躇する奴や爆死して萎える奴はいるかと思う アセンゲーは聞き飽きた
別に種類はあっても常に正解は一つだし別にアセンゲーなんかじゃないね アケに使った数十万は全然後悔してないけどBBPS4に間違えて使ってしまった5万は凄く後悔している >>734
やめろ
>>764
誰かお偉方が等身大ガンダムでも見かけたんだろう エリカさんをオペ子に実装してくれよ
そしたら闇鍋でも頑張るからよ・・・
好みなのにACじゃアバパ装飾の人形とエンブレムでしかでてないトカ みんな手に入るんだと今のアケみたいに最強装備強要マン発生するからそれはそれで
今はファルコンとかシールドとか先生とかの明らかなナメプ装備じゃない限りなにも言われんし アセンゲーだった、が正しいな。限界突破による積載周りの改善が全てを破壊した 強い機体を手に入れるため
強い武器を手に入れるため
そういう動機付けが希薄過ぎるんだよ
そういうのをちゃんと細切れにして短期スパンでユーザーに与えることによってお客様は満足感を得るわけよ
わかったかね諸君 ミニマップの拡大率変更ってどうやってやるの?
webマニュアル見てもやり方見つからん助けて >>762
お気に入りタイトルは採算度外視するからな
SFCとかもそうだったし シェンムー作ってるのはセガじゃないだろ
しかもあれソニーの金で作ってるし >>766
デブ重火乗りたいんですがガチャ回してもNXとかW、麻武器しか出ません
麻装備は全部☆3揃った
僕が欲しいのはヴァッヘとコングなんですよ・・・
マジ、交換して欲しい >>776
デフォコンフィグならコントローラーの十字キー右 >>780
HG装備で戦闘麻しようぜ。AC吹かしながらバラムで荒らしまくれば実質重火 アセンゲーってのはデビガン全盛の時にレザキャ武器腕でメタ取って大会優勝してたACとかの事を言う
大体あっちでも最終テンプレは限られてる >>776
初期設定なら十字キーの→をぽん押しで大→中→小→大
長押ししたら画面大きく表示される >>779
>>781
十字キー右か!ありがとう助かったわ
これでやっと計器戦闘出来る 「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 ボダブレのMAPサイズ変更、丁度いいという言葉を知らないのか(ACでレーダー拡大機能は地雷扱いしてた勢の感想) 主武器と副武器がもうちょい増えれば重量考える意味出てくるでしょ
現状でもNX完凸だからって何でも乗るわけじゃないしアセンの余地あると思うけど つかコンフィグすら見てないってキーアサインデフォでプレイしてきたのか? アーケードは素材を集めて、好きな機体や武器を選んで買えるシステムだからアセンゲーとして成り立ってた
それをガチャにして強化まで追加したら、アセンゲーとして成り立たなくなって爆死するのは素人でもわかる
セガにはわからなかったみたいだが 歩行と巡航のカテゴリ自体が死んでるから
それら以外の性能が高い足が強いのよね
ダッシュよりも巡航の速度の方が高く出来なかったのかしら TGS前じゃ大きな修正は無さそうだね
単純に二週に一回サーバー調整って感じなのかな ロージーなんて追加されてもはんざふわふわ出来ないじゃないですか
BUZや焔とまでは言わないんでネレイドお願いします >>787
というか、MAPの表示枠の大きさを好きにいじらせて欲しい。拡大すると見える範囲狭いし、縮小すると細かすぎて見えん 原初の犯罪者はカタパルト兄貴だから(空飛ぶ強襲、撃ち落とそうと頑張る遊撃、ベースから出られない支援 結局ゲーム内容自体がどれだけ変わろうともシステム全体の流れってのは変わらんわけよ
そこを外す奴は分かってない無能って言われるわけ
そこにソシャゲも超大作AAAも関係ないわけよ
最近だとデスティニー2っていうそこを分かってない糞ゲーがこけた バトオペは大好評
ボーダーブレイクは爆死
なぜなのか 押ホイールでのリロード無しでは生きられない身体になってしまった >>802
Destiny初めがコケてないような印象付けはちょっと… コンシューマーでガチャはどんなに信者力高かろうがコケるってSWBF2でEAが証明してくれたばっかなのに >>795
それやった結果アケでは加速巡航ゲーになりましてね…
必死にAC吹かしても巡航でスイーしてく奴に追い付くのすら一苦労になったんですわ いや1はまだ分かってたよ
2になってもうゴミになった
レイドが合う合わないはまた別の話だ そりゃ何年も先んじてたら一ヶ月の連中には何でも言えるわな >>807
ランクマとカジュアルに別れたから人分散だろ昼飯でもあるし
昼飯何食べよう もうすぐTGSだけど本当に検討中の問題に関して何の答えも出さずに臨むのか
ガチャに関してはしゃあないにしても他のは実装は未定だけどこういう感じで修正するみたいな
答えでも出しておけば当日ボコられる量は激減すると思うんだけど >>809
マジかよ、加速巡航脚そんなに速いのか
鉄鬼のドレミブーストみたいなレベルだと思ってたぞ ランクマとカジュアルわける意味も分からんわ
何がしたいのか理解できない アーケードより金かからないとか言う謎の勢力がいるけどそんなの言うまでもなく当然のことだからそれで擁護するのはやめてほしい >>402
他はなんとかなっても強襲と遊撃は火力が絶対的に足りない
特に主武器が致命的 無課金なんざどうでもいいというSEGAの確固たる意志
間口を広くしたとか心にもない事を言うから勘違いする人が出る
課金者からもせめて気持ちよく金を使わせろと叩かれてるけどな 個人的にはマッチングとガチャの闇鍋直してくれるだけでいい 昨日ツイッター見てたらバトオペ2の仕様に関する今後の改善予定流れてきた後にこのゲームの公式のTGSの準備してま〜すみたいなツイートとイベントやりま〜すみたいなツイートが一緒に流れてきて泣きそうだった ぷそコラボに課金するつもりだったけどTGSセールで半額だったから
前々から気になってたニーアオートマタ買ったわ
BGMとケツ良いねコレ… >>819
火力面なら一番無理なの支援じゃね
リペアもゴミだし ケツだけで売れた凄いやつだからな
やっぱケツは世界共通だわ >>824
支援は一応パンチ力もあるし誤魔化しが効く
強襲は初期サブマシじゃ修羅すら落とせない上にマガジン効率も酷い
初期遊撃に至ってはNPC入れたほうがマシ >>824
支援まだまし ミューズ来てるから
はよリモートボム来て欲しいです 強襲の主武器って手りゅう弾でしょ?
あれ投げてるだけで2,3キルできるよ
豆鉄砲なんか撃つ必要ない >>822
もうボダは長くないな
>>826
おっっっっっっっっっっづ >>819
支給品入れて良いなら、麻も遊も強いと思うけど初期装備縛りだとつらたん やっぱバトオペの方がましかなって向こう行っても向こうもマッチングしなくてゲーム出来ねえし糞ゲーばっかだわ お前ら的には連射機能ついたマウスとかパッドってどうなの?ヤスミとかフルオート銃と変わらんぞ。 あー ヤフオクでボダブレパッケージ版(コード未使用)2000円で落札してるやつがいる・・・
俺が目話してる隙になにしてんねん 許せねぇ 許せねぇよなぁ
2000円で買えるなら50本くらい買ってやるわ UK56MK3クラッカー初期ACでもフレームさえまともならわりとなんとかなる
最大強化前提だけどな! SPが☆3になった影響か
スマック君は死んでSP君は強化された >>837
めっちゃ羨ましいわ
これだけでボダがどんだけクソかはっきりわかんだね 時々でいいから、クイスマ君の事も思い出してあげて下さい… >>837
コスト250とかのフォローまで入ったのかたまげたなぁ >>837
リリースしたらだんまりの青木くん見てるー? バトオペは搾りに搾ってやろうっていう気概が感じられるけどボダにはそれすら感じない バトオペは1週間くらいで分かってる奴しか残らん感じになってたけど
こっちは今でもなんか分かってない奴ばっかでやっててつまんねえなってのはある >>838
パッケ買う意思があるならamazonの3,381円も十分お得なんじゃね? >>842
リロ腕来たらその内追加実装されるんじゃ? そりゃコスト250とかただのゴミだろ
存在価値皆無だったし バトオペはゲームがつまらんという致命的な欠陥を直さない限り糞なままだぞ
糞なまままだ残ってる鴨にいかにガチャを回させるかしか考えてない
ボダは客にガチャ回させようとすらしてない >>848
まだ高い
2500円以下になったら教えてね ゲームがつまらん言うけどぶっちゃけ大差ない
こっちみたいにマウスの気にする必要ないし
これもマウスなんかなしにしとけばよかったのに >>837
バトオペ更新要約
・ガチャのハズレを除外して機体と武器を入手しやすくしました
(ハズレはゲーム内通貨(ボダのBCね)で購入可能)
・戦闘終了時に一定確率で機体が入手できるようにしました
・フレンド招待機能を実装しました
・使われてなかった機体を救済するマッチシステムの導入
交換のために階級をあげたり、DPを集めたりする「新たなプレイ目標」が生まれることで、
日々の出撃をもっと楽しくしてきたいと思っています。
もっと面白くするべく、いちプレイヤーとしてもゲームに触れながら、日々改善を続けております。
新しい要素についても早くお届けできるよう開発を進めていますので、
今後のアップデートにも、ぜひご期待ください。(開発ディレクター・神戸)
SEGAも23日の返答期待してるぞ。がんばってくれ >>855
それはおまえが無意味にマウス嫌ってるだけのあほや >>842
軽くて高威力で低拡散率だからな地味に愛用してたわ いいとこ月ごとに買えるチケが5枚から10枚に変わる程度だな tgsなんかどうせロードマップ検討してますだけやぞ バトオペがボーダーブレイクより先に改善策出したから運営は「長く続けるなら」バトオペ以上の改善策を出さなければいけなくなった
まあすぐサービス終了するから放置でもいいか >>856
はぇーすっごい…
一番上の項目だけでもボダに実装してくれればアセンゲーとして成り立つのにな TGSの発表でガチャ関連がどうなるか分からない今パケ版だろうが何だろうが課金できんな
Dデイになるのかミッドウェイになるのか知らんけど分水嶺が来てる 吉田も昔は検討士って呼ばれてたから青木も諦めんなよ! >>822
試合で報酬入りコンテナ降ってくるようになるみたいだからな
中身や確率はともかく対戦に報酬が付くのは良いことだと思うよ…… アンチも多いが信者も多い吉田になれるかハゲと同類のオモチャになるか ロードマップなんて初めに出すもんなのにtgsで目玉にしてる時点でって感じ パッケ3000円だったら速攻で買うわ
てかマテピ800付と考えればアマゾンは格安だぞ ぶっちゃけこのゲーム移動早すぎて大味なんだよな
新規はほぼほぼコントローラーで参戦してきて消えていってるだろうし >>865
一番すごいのはマッチングの細分化やと思うわ
こっちでそれやったら人居ないぞ(確信 >>837
向こうは闇鍋も改善するのか。どんどんBBが置いてかれてるの草 支援やらなければセンサーは自貼りか適当なとけにおかれコア凸通し
麻やらなければ防衛もコア凸もされない
俺はいったい何に乗ればいいんだ… >>872
ハイスピードロボットバトルとしては正しいやろ人がつくかは別として たかが30分しかないのに大した発表できるわけないわ
PSO2と木村が如くの時間少し分けてやれよ >>856
更新内容は素晴らしいけど戦闘がウスノロ過ぎてファン以外だれもやらんだろあれ
一番重要性な部分がゴミなのでいくら頑張ってもガンダムやロボ興味ない層はまず取り込めないからなにやっても無駄感がすごい
ボダはまだシューターとしても楽しいので検討士の返答次第では化ける可能性秘めてる
そこだけが救い >>873
向こうは同時開催してるわけじゃないから関係ないな あったとして来週にEDG実装、そこからさらにあったとして4兵装の武器追加
他は検討していますで済ませると思う >>874
闇鍋改善どころか実質無料でほぼすべての武器と機体がコンプできるようになるよ。最新機体は無理だし、コンプには相当の時間がかかるけど
要はバトオペ2はガチャは時短要素になったってこと 英雄章の修正の仕方みると期待はできないなあ
>>875
ロビン飛ばしながら遊でコソ凸だな >>881
きっちりフォーカス集めて枚数有利を作っていくゲームだからボダと比べるとそりゃな
TF2のタイタン戦に近いゲーム性 >>866
パールハーバーの時点で負け確定してんだよなぁ… イベントポイント20000程度のやる気はある
40戦ぐらいかやっぱ報酬ないとね
逆にホウシュあるなら続けられるぞ >>880
キムタクの方はそこそこ売れるの約束されてるし無理でしょ
海外の展開もあるしボダに時間分けてあげるとかありえないとおもうが バトオペはスピードが遅いから糞って言ってるやつらはわかってないなぁ
スピードが遅いこと自体は悪くないと思う 遅いながらも戦ってると結構面白いもんだよ
ただ拠点爆破と支援砲撃とKD このへんのシステムが糞すぎて真面目にやる気おきない
戦略性の欠片もないわ >>872
寧ろ遅くない?地形にやたら引っ掛かるし
☆3凸3なら違うんか たしかにパトオペ動きとろいけどやること少ないわけじゃないしな
周りこむにも何するには時間かかるから移動そのものに意味がある
コントローラーのFPSに熟練してるおれでさえ割としんどいこのゲームじゃ新規なんてまずいつかないよ >>890
スピードが遅い、レーダー常時出てる、感度遅すぎ
もうこの3つがある時点でFPS、TPS好きには受け入れられない まあ速けりゃいいってもんでもないのは同意
キムタクは話題だけでたいして売れなさそうな気もする >>890
でもなにかする毎に発生するクソ長硬直は好き嫌い別れるよね。俺は無理だったから辞めた。 >>881
バトオペの戦闘は確かに遅いけど、おかげでコントローラーで十分操作できるからなぁ。
慣れたら遅いのはそこまで気にならないし、動画映えするうえに友人ともマッチできるから初心者に教えやすいし
バトオペの問題はマッチングシステム(CPUが入らないからマッチ途中で誰かが抜けるとやり直しになる)と歩兵モードが糞過ぎることでしょ キムタクは買う層がわからん、無言実況で満足しそうな層がターゲットじゃね? キムタクが如くはキムタクよりむしろピエール瀧が気になる マインで罠やるくらいなら前線でちょい後ろで味方を再起しつつ、ホバマで援護して ロードマップ
・新武器、新装備追加(随時)
・イベントバトル実装(2019年〜予定)
・ユニオンバトル実装(2019年〜予定)
・クラン実装(2019年〜予定)
・新コラボ(詳細がわかり次第発表)
こんなところでは バトオペのマッチングはあれだけどバトル内容で言えばかなり改善されてる
1はあらゆる動作にラグ前提で立ち回るそれこそガンダムファンしかやってない文句無しのクソゲーだったから
それが今始まれば普通にバトルできる状態になった ウィークリーロットのチケット枚数を5枚から6枚に大幅増量!(それに伴い、星3は入手不可となりました)
BCチケットの購入枚数を5枚から6枚に大幅増量!(それに伴い、星3は入手不可となり、10連による星2確定もなくなりました) >>897
凸が踏むという期待値が高い場所がなかなか無いからなぁ… キムタクがNPCの股間に顔突っ込んでるSS撮りまくる俺みたいなのが買うんだろ >>903
これらを検討する予定を検討しています!乞うご期待! あああ還元しまくって貯まったからファフ強化しようとして還元しちまったい >>894
北斗が如くがアレだったからなぁ。無理だろうなぁ
>>903
ストーリー9話無いの笑える 最近は黄色い下敷きが当たりに見えてきた
マテピ還元率の高さと躊躇なくマテピ化出来るという点で >>911
ストーリー素で忘れてたw
でもユーザー満足度からしたら優先度最下位じゃなかろか 強化にマテピ100使って、還元したときに20返ってくるっていうレートからして渋いもんなぁ。多少減るのは解るけど減りすぎだろうに もう課金する奴は課金しちゃって装備揃ってるからな
今からどう変えたって収益化出来ないでしょ
それこそ過去を超越するファフニールαとか出していくしかない >>914
開発「みんなストーリーに期待してるやろなぁ」
ユーザー「全スキップした」 あんな紙芝居に何を期待しろと
プレイヤーの立ち位置が意味わからんし >>885
でもさ、敗戦してるのに英雄なんて言わないだろ?もともとそう言う予定だったと思うけど >>917
?
今後実装されるまだ未実装の武器を、今の武器よりも明らかに強くして実装していけばいいだけだぞ ハティちゃん欲しい以外なにもないだろストーリーなんてあと石 ストーリーはハティちゃんの黒子となってお守りするゲーム とりあえずユーザーが希望の武器を確実に手に入れられる何らかの手段がないと、
ユニオンや大攻防、スカッドバトルなんかのイベントは開催不可能でしょ
まずはそこからだと思うわ
>>916
還元率1/5だったら、強化同額で自分で希望のパーツ武器作れてもいいぐらいだよな あのストーリーからは面白くしようという欲が全く感じられなくて逆に凄いと思う 素通りモードを返上したいならストリーキングにしたらえーんちゃう?
なお装甲剥いた修羅ばっかの変態挙動を相手にしなけりゃならない模様 今よりも強い武器だすには今の武器強すぎないか?
まぁ新フレームもりもりにすればいけるか 1週間の遊んでみたが新規付く要素皆無だと感じた
少ない人数から絞り上げ短期に畳む予定としかおもえない 課金して新パーツ揃えていかないとお話にならないインフレしていけばじゃぶじゃぶ課金するなみんな 新機体もどんどん強化すればいけるでしょう
バランス調整やばそうだが
パラメータがSまでじゃたりんなw 積載が高いほど好きな武器と装甲が積めて攻撃力と防御力が高くなる
速度が高いほど武器の適正距離まで移動する時間が短縮されて敵が頭にエイムを合わせづらくなり攻撃力と防御力がとても高くなる
両立させたらどれだけやばいかちょっと考えたら分かるだろうに >>859
ディスクもあるぞ
何個も買うとカラス除けが捗る ガチャにした時点で新パーツ増やさないと話にならんし性能も盛らなきゃ売れるわけないけどそれでまともなバランス保てるほど自分たちは優秀だと思ってるんか… 今回ガチャ追加はわすがにニュード付増えたから キメラは溶けやすい どうせボダブレもCODまでの命。CODで人が減りBFで止めさされて終わりでしょうよ たぶん最初の設定だとそんなインフレさせるつもりなかったと思うよ
これからどうなるか分からんけどな >>933
ま
戦闘に関してはそのうちバリア重の独壇場になるからねぇ
凸もできない防衛もできない戦闘だけの麻はバリア重火力のただの劣化になる 全ステータスSのパーツを追加しました!
全ステータスS+のパーツを追加しました!
全ステータスSSのパーツを… センサーの破壊ポイント7ptにしてくれ
芋初心者にセンサー壊すことを覚えさせろ >>902
キニシュはCプラ周りにマイン置くとよくかかるよ
当然凸は潰せないが アケの方式ですらインフレしてるんだから今更だろ
というかステータス上がらないと売上以前にマンネリなんだよ ストーリーは使えないNPC介護しながらほぼ動かない案山子無双してくだけだからなあ
名前あるNPCがモブと大差ない動きは話し的にもあかんやろ
数で不利なのに
話は全スキップだな ACがあるかぎり劣化重火力にはならない
プラント戦に参加できる時間が段違い >>931
そのうちニュード系攻撃2コンボでダメージ7倍になるチップとか実装されるんだよな スターターは一部シードじゃないけど
ガチャ3000円分と玖珂S(ピース400)確定で考えれば
今の値下げ価格は安い(中毒並感) >>837
バンナムのくせにすげぇ!
これバンナム以外が運営してるやろ! >>942
βはいつもゴミなんで。BF3ですらβゴミだったから
CODにしてもBFにしてもちゃんとフィードバックみて修正してくるしなんも心配してない
RDR2なんかとっくに予約してるわキムタクも予約済み >>947
ミッション無視であいつら眺めてみたけど
ベース侵入されると途端に本気出してて笑う チップにしたってこの感じだと高速冷却とかの兵科専用系は実装期待できないしな AC版のままもってくると9割のパーツは誰も使わない産廃だからなあ
結局強アセン固定ゲーでうんこ BFはもう銃のライセンス料タダかタダ同然の安さにならんとずっとWW1かWW2の舞台しか
できんでしょう…… >>947
9話からストーリーにテコ入れが入って面白くなるにきまってるじゃん
宇野さんが助けてくれるぞ >>949
おまえはアケでリザルト8位9位10位くらいにいる戦闘しかできない麻君たちを知らないからそんなことが言えるんだ・・・
あいつらのせいでだいたい負けるという そんなんならバリア重乗れやと言いたくなる 768 ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-AQf+) sage 2018/09/19(水) 12:21:17.84 ID:luwd9PkHa
ボーダーブレイク、やはりアーケードは終了予定だったらしい。店員としゃべってたらセガがそう匂わせたらしい。
ボーダーの撤去最近多いのはこの際の更新契約切れが原因。
がここでソウルリバースの閑古鳥炸裂。
770 ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-AQf+) sage 2018/09/19(水) 12:22:23.67 ID:luwd9PkHa
新規のリバースがこけて、場所は使う、投資を回収できないと散々。でそこにそこそこ稼ぐボーダーは撤去契約がくる。泣き面に蜂。
ただ、この閑古鳥はヤバいらしくセガもボーダー終了は今引っ込めてる。
FGOも思ったより稼ぎないし。
移す予定だったPSボーダーも問題だらけ。
(´・ω・`)ボーダーブレイクアーケードは終了してPS4も搾取ガチャで終了 引き継ぎミスとかいう名前の廃課金ラガー酷すぎて笑う
常時ワープしまくりだわ 10万課金一応して欲しいアイテム揃ったわ
空式だけ足と腕ないが クーガーs満足かな
安かったな(^ω^)汗 BFやCODで楽しめるならこのゲームやってる意味がわからない >>954
いやもうBFは作ってる奴があかん
何作っても糞しかだせんだろ >>959
突然現れたエイジェンにメムノスが赤子の手を捻るように壊滅させられて
そのままユニオンバトル開催ぐらいやってほしい >>966
BFとCoD知らんとか幸せな奴だな
今すぐやってこいこのゲームの100倍面白いわ >>964
ボダブレはガチャがクソだけど面白いしBFはアンロックがクソだけど面白いから… 今からBF1始めてもレイプ戦だらけでキレてすぐ戻って来そう FPS勢は繋ぎでこれ遊んでるやついるとそこそこいると思うけど
FPS勢だから体力多すぎるのスゲー不満だけど麻の機動が楽しいのでボダブレはまだ続けてる いやま支援足りないから支援出してくれる気持ちは有り難いんだけどね
初期装備でもいいからセンサー位置ぐらいは予習してから出してくれ BFなんかまともに遊べなくなる致命的なバグが大量に放置されるので嫌です。 >>973
わかった股間にセンサーはるから
おまえがやれよwww ガチャとマッチングがクソで文句しか出ないけど家で延々とホダ出来るのはほんと快適だわ (平日にPCでそんな糞ゲーと思ってるのスレに貼り付いて悲しくないのかな) たまに支援4で押され始めるときあるがそれは別に問題ないのこのマップ? なんだかんだ続くと思うよ
ガチャ依存者の狂気はすごいから
クレカ数枚ガチャだけで潰してる奴らがわんさかいるよ いまだに糞ボーダーブレイクタイトルしないのが お茶吹いたが >>960
わかった重火乗るから防衛よろしくな!キャッキャッウフフしてるわ! 装備のガチャ回り改善されるならBFと平行して続けるけど改善されないならもうそこまでだよこのゲーム BFの前にCODで間違いなく人減るからTGSでの重大発表次第だな >>983
勝率にがまんならなくなったとき、引退か凸麻に覚醒するかの二択だな BFとCODは新しいのになっても変わり映えしないからお腹いっぱいだからやらんわ
今回PUBGと同じようなモード追加したのは笑うったけど やっぱり支援はストレス貯まるな芋引いて2連続でベースまで押し込まれた >>985
重大発表あるの?
あってストーリー後編配信くらいじゃね?
ほか検討中でーすってなると思う >>983
おう 頼むで
麻が2枚とかしかいなかったら俺は後ろでガン守りするから >>980
どっちかというと、支援4枚いてもリペアを回せない位置で死ぬ猪が多すぎるバターンでは? ガチャより長期的に月額で金とりゃよかったのになガチャなんて強い武器、機体出し続けなきゃ儲からないべ アケと一緒のシステムにしてガチャならそれ素っ飛ばせるよで良かったのにな >>994
弱くても追加ってだけでクレカ上限まで回すようなガチャ狂いはいる >>987
いまさら?w
10年以上前からやってることはずっとおなじだけどなそれでも売れちゃうのはなぜかボダブレ開発は考えた方がいいぞ
てかこれも9年続いてんだろ?同じやん >>992
見えるとこで死ぬの意識するのかわかったぜ! >>989
検討項目て今後にかかわる重大なものばかりじゃね このスレッドは1000を超えました。
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