機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #262
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #261
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537432821/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はぁーい! 1さん乙カレー♪
感謝の気持ちを込めて10連ガチャからリサイクルチケットと打撃をプレゼントするわ♪
https://i.imgur.com/tI6asYR.png とりあえずイフLv.3と2は確保出来た
1欲しいわー >>1
立て乙です!
前スレ>>963
少なくとも僕はかなり弱い方だと思う。サービス開始からやっていながら、伍長14にもなってようやくC+に上がれた程度の腕だから >>1 乙乙
普段この時間は遊ばないけど思ったほどマッチングしないのな
昼と変わらん気がする ジムキャのしゃがみマシンガンで脚部破壊はいいんだが
囲まれているときにやるなよ・・・ ピクシー引いてレーティングで使えない時間用意するとかなんなの イフリート凄く使いやすいな、これ
接近戦できる愛機になりそう ぐわーギリギリトークン14で足りねぇ。日時更新って何時からだっけ? せっかく紙装甲と引き換えにステルスを得てるのに支援機ワンコンで落とせんのは、ピクシーの火力が足りないせいなのか、それとも支援機が異常に体力多すぎるだけなのか イフリート300350400全部揃ったわ
350は使い所さんないっすねえ... >>13
ガンオンで空凸ジムがガチャに追加されたときの事思い出した 結局砂漠で開幕Eとられた時はどーすりゃいいの ゾロゾロ登っていって各個撃破されるパターンが多すぎる 天国視点でワッパマンの動き見てたら
反時計回りに中継点取りながら敵ミデアまでたどり着いたと思ったら
そのまま通りすぎて次の中継点取りに行ったんだが
なんかワッパマン独自の戦術論とかあったりするん? 無人都市みたいなマップがメインならいざしらず
今のクソマップで始動が射程150しかないショットガンはちょっと厳しくねーか・・・
バズ持てるんだし結局バズでよくねーか・・・ >>28
猿の思考回路わかるか?わからんだろ?そういうことだ 砂漠は開幕双方が近場の中継を取った時は
Eで会敵したとき「お互い大変ですなあ」って思いながらやってる >>32
爆弾設置するには時間が早すぎたから次のところへいったんじゃないか?w 開幕ボマーのおかげで終盤のカウンターボマーの対処に振り回されたわ、勝ったけど 300コストってジムコマかなり強い?
ライバルのジムコマが与ダメ8万取ってたわ
強襲が俺だけで特にやられた記憶ないから、汎用切ってあのダメージか >>14
無料の日課分の単発で引いてる奴も居るのに課金しても出ないわ
そいつガウ来て銀箱でガッカリさせてからのガンダム3とか死ねばいいのに 中距離のバズの差し合い考えなけりゃSGで事足りるよ
砂漠の初動後に狙撃合戦になった場合は困るがそれ以外は大体至近距離でバズ格合戦が殆どだし 10連でジムコマレベ2が出たわ
これ将来350部屋が来たとき出しても大丈夫かな?
350の汎用がいなくて困ってたんだが ズゴックやアッガイが活躍出来る水ステージは実装されるんかのー?
あと飛行出来るのが出て来たら一気に世界が変わっちゃうよね?
そのへん前作ではどうだったの? >>37
もはやジムコマは300のエースと呼んでも過言ではないと思うよ ジムコマ滅茶苦茶強いね
300の平均6、7万くらいだったけど+1万くらい変わる 今日と明日ログインできないんだがステップアップ
1回目引けるだろうか ジムコマはかなり強いな
350だと環八がいるから微妙かも >>41
飛行はしないと何回言わせるんやw
バトオペのゲームバランス見てて飛んだら成り立たないと分からんのかよ知的障害 ジムコマはあの盾を拝めるだけで当てる価値ある
まだ当たらんけどな!! 高級アッガイはLv3でなんか強いスキル貰えるといいね そういえば来週にはレーティングで350部屋とかできるんだったか
環八イフ改ガンキャの3機があれば楽しめるな >>24
最初の戦闘中に早めにやられたら天国視点で様子見る
取れないパターンならE枚数不利加速してるんだろうからもしそうなら天国視点のまま少し待って2トライめ合わせる
またもやダメそうでも制圧は積極的にチャレンジ
それでも駄目ならまあどう折り合いをつけるかだよね 新しく垢作ってみたけど
これ新規絶対続かないわ
ガチャが最初のチュートリアルしか回せない
DPは5000しかない
50万のヤツは常設くらいしないと誰がやるんだよこれ
面白いと思ってから課金するのに面白いと思えるわけないだろこれじゃ
まともに使えない初期機体でどうやって面白いと思えるんだよカスが
新規が増えてるとか書いてたけど、絶対嘘だろ
ダウンロードだけしてみんなすぐ辞めて喜んでる会社あったんだなアホか >>48
今トークン3つしかなかった気がする
デイリーじゃキツそうだなサンクス >>47
宇宙の地上版みたいなステージなら作れそうな気がするけどな
陸地は飛島で飛行っつても一飛び30秒とか制限つけたり
飛行中に受けたダメージは5割増しとか 半額でガンキャ4とピクシー2ガンダムBR3とSN3
確定でガンダム3
ガンダム3が武器も一緒に揃うとかすげー嬉しい
ピクシーは前作でゴミだったし今作もどう見てもゴミなのでリサチケと交換して欲しい クイックも6v6にしてくれねえかなー
5v5はともかく4v4は行く気がおきねえよ そういえば今作のショットガンはかすった程度やとよろけんことあるな
前作は一発でも当たればよろけてた気がするが >>33
結局味方が突っ込むからやむを得ず随伴するしかなくなる… 汎用のよろけなんかしゃがみで怖かねえ!ってザクキャでしゃがんでたら
ショットガンにやられたわ
ショットガンって強よろけかよ! ピクシーはC帯でもうキツイ
あのスラスターで何するんだよ イフリート専用ヒートソードとかなんだよなw
もう面倒だから格闘武器全部に○○専用と頭につけるだけでいいよバカバカしい。 ショットガンイフ強そうに見えるけど自分が汎用乗って対峙すると全然大したこと無いね
相手は詰めるしか選択肢無いから対処しやすい
墜落ならショットガンでいいけどそれ以外はバズじゃなきゃボーナスだわ >>59
ワロタ
50万キャンペーンなくなったら新規は10連すら回せないのか… >>69
マシンガンと同じ蓄積タイプだからよろける >>66
Twitter情報だけど2〜3発だとよろけないみたい >>24
高コストなら1回目で敵の体力を削っておいて2回目はリス合わせてみんなで突っ込む
無理そうだったら敵拠点攻めたりして誘い出す
爆破の方が良いか、誘い出して戦場を山頂から麓に移すだけの方が良いかは仲間と状況次第。
誘い出すだけの場合は見つかるようにいく方が良い
その場合は相手は「爆破ストップに間に合う」とおもって釣れる奴が多い
完全に拠点まで行くか、誘っておいてリスポンとの中間点で戦うかは状況次第。
時間かけて戦うのもあり。味方と相手がよってきたらそこが戦場になる 半額でイフの300と400出たんだが
これもう残りの20連やらなくていいよな? 砂漠の開幕E定着したはいいけど取ったあとになぜか下に降りて戦い始めて負ける味方と取られてもゾンビのようにEに向かって行き負ける味方 >>61
そういう子供っぽいのはネクストでもやってくれ
もっさり歩いてるバトオペで飛んだら死なないよな
試しに上向きで撃ってみろよ角度足らんから
バトオペのバランスに合わないのがまだわからんなら医者いって薬飲め このゲームの当たり判定嫌い
バズーカとか格闘とか避けただろて感じでも当たる
絶対かすりすらしてないのに(._.) 今日はなんだか300砂漠にヅダでくるやつめっちゃいるけどまだ許されてないだろ? 開幕E定着とか嘘だろ
三回に二回は一目散に脇の拠点向けてダッシュするやつ居るわ
たまに「あれっ誰もA拠点行かない?なら俺が行かなきゃ!」って感じで直角に曲がってく奴すら居るわ >>86
みんなもよくあるでしょ
横に逸れたと思いきや被弾とかブーストで後ろに距離空けても斬られたりとか
視覚だとかわしてるからモヤモヤするんじゃぁあ:-( >>83
ガバエイムのお年寄りにも楽しめる親切設計だぞ >>83
射線クリアなのに空気壁に当たるくらいガバガバクソ判定だからな >>76
たぶんマシンガンの弾を同時に十数発撃ってる感じか、だから一発のよろけ値が低いから何発か当たってないとよろけない
逆に言えばしゃがまれてもほぼ全弾当てれば一撃でよろけるんだな ショットガンの火力を活かせる距離が主戦場の自分からすると、本当にいい機体だね、イフリート
バズ使うの本当にもったいない >>87
他のマップと同様の感覚でやってるだけで悪気はないからタチが悪い
支援がそれやってそのまま3時方向の拠点制圧して狙撃してたときは笑ったが ジム・コマンド強いし
強化型のジムスナIIもつよいよな 高機動型ザクの後ろ姿めちゃくちゃカッコよくない?背部や脚部のでかいバーニアとか
あんまり強くはないなと思うけど ステップアップ素イフリート2
ピクシー+マシンガン二丁
イフ改2となかなかだった
けどピクシーならイフ改でいいかなって やっと味方ガチャが普通になってくれたわ
味方がめちゃくちゃ強くなきゃダメとかそういう事は言ってないしこんな感じで普通に動ける味方ならそれで良んだよ
一気に5連勝したしレートもとりあえずBまでは戻ったわ >>81
E取ってるに拠点リスポして中継取りに行く猿以下溢れてるからな
砂漠の支援は支援砲撃要請したくて仕方ないやつらの集まりなんよ
しかも動画で開幕中継ふたつとってタイマー進めて交互支援砲撃要請しつつ
合間に中央を撃ってたらBに簡単になれる見たいな動画を拡散してるアホが居るんや
お勧めは支援かヅダで、ヅダなら爆破も狙えるとか言うてるで
もう砂漠は支援無しでエグザムと汎用以外居たら
抜けるのが正解やわ >>95
だな
軽さを生かした粘着戦法といい
仲間に煙幕使って離脱確保といい
マジ有能だわ 素イフの拘束力で味方とかごめかごめ連携したら支援とかでも一息で殺せそう そもそもガンゲル確定ガチャがなくなってから
50万キャンペーンまでの間に始めた新規は生き残ってるのかね
今の新規って素ザクのLv5すらないんでしょ?
脚部装甲Lv1とかも >>83
撃ってる側も「いや今のは外れたろ」って思う場面多いしね
当たり判定ガバガバですよ >>80
羨ま
俺は300だけ出なかった……
とりあえずピックアップ中にお布施するか考えるか >>59
50万のやつあるからとリアフレに勧めたら無くなっててワロタ
そして半額だから無課金のサブ垢を回して強化パーツ欲しいのに出ねぇな〜と思ってたら無くなったの思い出して更にワロタ
そしてガチャ機体350ばっかだし出撃することなく寝る 脚部は無くてもなんとかなるしザク5でコスト300くるならドムでいいよ 50刻みコスト機体とかいうバトオペ2の闇
煽り抜きで存在価値何? 自分さえ生き残れば勝てると思ってんなえあE行かないでもいいんじゃね、自分はストレス溜めたくないからE行くけど >>103
過去五戦の勝率100越えたらゴミ混ぜてくるぞ でも新規が簡単にガチャ回せるようになったらサブ垢問題で
課金されないわ初心者狩りで新規消えるわで散々なことになるのか
うーんコレは今後が心配になってきたぞ(゜゜) 階級上げて強い機体レベルに上げてゆく楽しみのつもりなんだろう >>114
50刻み戦くるよ
今までの100刻み戦が半分になるけどな >>114
50刻みコスト戦くるから・・・(震え声) 300でもドムの居場所はないな
デブゆえに味方の攻撃吸うハンデは重い まあ砂漠は二匹曲がれば全員曲がって裏から登山してもなんとかなる >>104
駆け引きが難しいところなんだが
Eに籠ると相手が脳筋じゃないかぎりは拠点を攻める
だから余裕があるときに自拠点側の中継をだれかがとっておくのはありだとおもう
どうせ拠点攻められたら自分はEにいても誰かが拠点に向かうのが野良。
爆弾設置されてからは比較的釣られない(間に合わないから)) 支援砲撃厨とばっか組まされるわ。
そんなもんいいから復帰早くしてくれよ。 猪ピクシーすげぇ核地雷だな何回落ちてんだ
それステルス使って闇討ち機体だぞ >>119
ルーム増やさないとかそんなわけないでしょ… 1戦2戦するとサーバーがーってロビー戻されるんだけど
カスマもすぐ人いなくなるし自分だけってわけじゃないのか? >>117
今みたいな半額ガチャ15トークン
確定10連ガチャ30トークン
でいいよ
只でガチャやトークンばらまくたびに
新規以上にカスサブ赤集団が増えて
カスサブ赤にボコられ新規も減らす愚作 素イフさんSGの弾数リロードと
盾無しでやってけるのか 闇討ちがまともに成功する状況がそんなにあるかというか何というか
前作ピクシーも散歩量産機だったな オレ、星3を3機しか持ってなくて
ゲルlv1 FATB サイコ
今回75貯めてたトークン解放
サイコしか星3来なかった
マジ引退すんぞカス運営 >>105
(´・ω・`)40発3秒で撃ち切り全弾命中しないとよろけない 砂漠でザクスナが2機スタンバイしてるのにヅダ2機重ねてくる思考の異次元ぶりに恐怖すら覚える。
B+レーティングでこの有様。
ストーカーに取りつかれた人の恐怖感も似たようなものなんだろうな。
何をどう言ったところで自分にとってポジティブに捉えるとかいう。 前作はコストとかそれほど気にならなかったよな
連ジ分かれてて連帯感が強かったのが理由なのかもね 30トークン配布はもう一回やることに意味があるわけで常設したらまたサブ垢祭りで新規が新規(熟練)に狩られるだけ >>59
重課金勢がアホみたいに金使うから支えられてる ダメだぁピクシーいいんだけど緊急回避ないのが無理だ もう新規なんてほぼいないんだから初心者優遇とかいらんだろ 半額ガチャ15トークン なら
新規でも5日遊べば10連只で回せるし
5日遊ばないと回せないからムカキンサブリセマラもやりにくくなる あれれ??
ガチャ更新日のゴールデンタイムにレーティング300が埋まらないって…
なんでや 新規垢は増えてないがサブ垢は増え続けてるんだろうな。
垢とかメールアドレス数じゃなくて接続IP数で出したら悲惨なことになりそうだ。 300と350の間が環境激変する境になるな
持たざる者は大人しく300以下で遊びましょう 仕事から帰ってきたぞー
ピクシーと素ガンlv3引いた以外は30連めちゃしょぼかった
というかほぼ武器か被り
リサチケ100溜まりそうだわ ショットガンより素直にバズでいいんじゃねえかなイフリート 素イフ欲しかったわー
強い?
ピクシーは使わんでも何となく弱そうってのは分かるが 新規どころか既存ユーザーもだいぶ居なくなってる気がするわ 仮にもB帯が、砂漠開幕で横道に逸れて「密集陣形でいこう!」
E奪取スコアリードでさらに単機で攻め込もうとして「守り重視でいこう!」って
一人だけ混じってたC+に指示出されてるってどういうことだってばよ…… B+もサルだらけだな
砂漠で開幕E取っててポイント差もついてて戦力的にも大差勝ちするような試合なのに
猪突猛進で敵拠点や本拠地側に突っ込んでいって死んで
僅差になったりや逆転されたりしてるのばかりだ
味方に有利な地形、敵に有利な地形とかわからないもんかね >>124
とりあえず開幕E取り失敗したら周りの中継取って支援砲撃や爆弾設置でいいと思うんだけどな
どうせE取り失敗したら相手はEに籠るだろうし他の中継なんて簡単に取れるだろう
開幕でわざわざ有利な地形捨てるのはどうかと思う。編成次第でもあるけど >>155
大丈夫まだ下にはガンダムバーサスがいる
4人対戦なのにここと同じくらいマッチングに時間かかる上に曹長と少佐がマッチングしたりするぞ! 階級制限が癌過ぎる
DP溜めても暫くどーにもならんからな ピクシーバズクッソ当てにくいけどよく考えたらこいつスラスター少ないからオバヒさせれば弱い 来週からはカスタム回線5本制限で立ててデイリー消化するから50刻み来てもねえ
糞回線がレーティングに集まりそうだしなあ >>137
(´・ω・`)演習場でトリガーハッピーするための装備だよ
(´・ω・`)ちなみに止まってる敵に近距離からしっかり狙っても全弾命中するのは稀です 素イフのショットガンチートすぎるだろ
マジ楽しいこいつ >>156
E取ったあとに単騎で敵拠点側に突っ込んでいって
支援求む連呼してたB帯もいたぞ 50は部屋を新設するんじゃなくリサチケでもよこして00に統合してやってくれよ……
根本に手を入れずに対症療法で運営続けてくと近いうちにガタガタになるぞ…… 上等兵から上がりにくくなるのに武器やカスパ開放は8まで我慢だしなどれだけ悶々とさせる気か あぶなっ!フィルモDP落ちしてるじゃねえか
危うくリサチケ交換しようかなとか思ったじゃねえか >>159
ガンダムのゲームでまともな思考のやつがいるわけないだろ >>170
もうだいぶガタガタになってる気がするわ 今日初めてこのゲームで課金したけどアレだな
結局味方次第だからMSの性能とかそこまで気にしなくていいな
頑張れば頑張るほどこのゲームは苦痛だわ >>161
懐かしいなドヤ顔しながら余計なシステム入れて爆死したド糞ゲーか 水夫のバズ運用はダイエットしたら閃光失ったドムでしか無いし
インフレには付いて行けないからシャッガン持ってオンリーワンを目指すしか無いのじゃ 試合中にメッセってここに書かれてるほどそんなくるかね
高レートだとやりとりが密なのか
あるいは俺が見ていないだけなのか 300コスの味方ガチャにヅダを引く不具合解消のために300コス強襲にそこそこ良い機体出してあげて欲しい 砂漠300ザクキャは確実にEとれるけどその後がキツイ
みんな蜘蛛の子のように散って行く ピクシーはホント無理せず下格入れたら逃げてレーダー外に隠れるしか生き残れない気がする
でもブーストゲージ足りんしな… 前作のジムコマはもっとモッサリ感あった気がするけど2のジムコマはいいねぇ
見た目は好きじゃないけど ピクシーはすごいビビった調整なのが分かる
EXAMは超強気な調整なのは何なんですか! カウンターしたら敵が無敵時間だらけになるようにしたのは何でだろうな
前作は決めたら支援要請で味方と即死連携狙ってたのに 今日はガンダム3イフ3ショットガン3が一度に引けてラッキー
と思ったらレーティング2戦連続ワッパランボーに遭遇 んぁーイフちゅよいー
何故300コスのイフが手に入らないんだー欲しいー ピクシーはステルスあるからこんなにスラスター少ないの? ドムでイフリートとやんのしんどいな、わがままボディが散弾受け入れてしまう >>195
何より強襲判定持ちだから得意の格闘戦で一方的に負ける 半額ガチャやってみたらG3 lv2とEZ8 lv1とイフリートlv3出た
でも装備がない・・ 50刻み来たら人分散するとか更にマッチングしなくなるとか言ってるけど
選べる部屋の数は変わらないんじゃないの?200 300 400 無制限の中から3つ選ばれてるけど
その選択肢に250 350 450 が増えるだけじゃないの? エースマッチの墜落でピクシー出したらザメルちゃんボコってエースなったけどエースなるのも正直嫌だなwこれw ピクシー動画見たけどこれ弱いだろ
半額10連回して終わりだな今回は ピクシーは無印時代から低スラスターだからな
せめてレベル2は遠距離3寄越せよな
強フレ3積ませろや >>195
イフ側としてもドムと連携取りづらい
戦法が同じだからだろうけど、互いに干渉してしまう
味方にドムいたら譲ってイフ降りるようにしたわ 砂漠は遠距離が生きるからEを捨てて迎撃するってやり方があるのに、E取ったら勝ちだとばかりに雑になる人多いよね
Eが取れた理由こそ、迎撃にやられる理由でもあるのにね もう300で強襲出せねえわ、300戦で強襲だけ弱すぎる イフリートを狩るマゼラザク砂楽しそう
射程が違いすぎる ピクはギャングフカスほど酷くは無いけど弱そうだなまた地雷強襲が増えたな 砂漠の前に行く地雷を抑えるチャットいるよなぁ
下がって狙撃から見えないところで汎用強襲おびき寄せればいいのに
わざわざ前出てスコアプレゼントしてるやつの多さ半端ねえ 素イフ使ったんだけどヒートサーベルの範囲クソすぎるな 300と400のイフで草
https://i.imgur.com/sBqCMpC.jpg
ジャイバズ3も来てるし俺に極めろって言ってるのかこれは 素イフは強いが中以近機体だからブースト管理できなきゃ活躍できんぞ イフリート、ギャンの機雷で近づかれなくてワロタ
頑張れイフリート 射程150しかないイフ複数で砂漠E取ったあとどうにも攻撃のしようがないもんでてんでばらばらに突撃初めて各個撃破、Eは空き巣にやられてダブルスコアの大敗とかいうチンパンチーム
いくら守りを固めるだ終結要請だしたところで奴らにはそもそも文字が読めんのだったな・・・ なんかマッチングおかしくね?
全然試合スタートしないわ
B+だからなのか?? >>213
強襲が生き生き出来るのはもう200だけだな >>223
たしかに猪はどこも変わらんわなw
なんで敵陣のど真ん中行ってレイプされるやつが現れるのかはホント謎だな
ああいうのが完全にマップ見てないタイプなんですかね 砂漠は素イフ使いづらいね、バズ装備ならともかくSGだとキツい >>187
違うけど面白いと思ってんのコレ?
見てて不愉快なだけなんだが B+300砂漠かれこれ20分以上10/12で動かず
これチーム編成されても寝落ちだとか裏見てて気づかないで時間切れだとかで結局出撃できないパターンだべ
すげーなクソゲー クソラグ部屋やべー
体くっつけて格闘しても外れるの笑うわ 機体増えたところで待ち糞ルールが変わらないと全然関係ねえ
どんだけ強襲で暴れても味方が訳わからん中継取ってるから攻めが続かないじゃん >>235
同じだわ
これマッチング回りいじっただろ 港湾ピクシーで裏取りしようとして単騎でAB側から攻めた時
相手のピクシーと鉢合わせした時の気まずさ >>235
ライバルか何かのマッチングバグじゃね? 運営はラグ対策はやる気あるのかね
ドムでSB撃ってもアクション何もないから
ポッキーからバズに持ち替えたらよろけて0ダメ表示
まぁ慣れたけどアンテナ3本と試合は怖いんだよな フィールドモーターだっけ?
あれ誰に使えばいいの
ザメル? >>239
ジム好きだけどコマンド系は最初違和感はあった
今は結構好きだけど癖が強い顔だよな えー新機体ピクシー???
もう前作であったやつはいちいち小出しにしなくていいって >>232
とにかく前に出て攻撃してれば仕事した気になるんだろうね… 芋るジムスナorカスorカス2 ジムスナ(手数も少ない)
芋るタンク(ただのマト)
ヅダお前強襲やぞ 前に出ろ
支援やるならザクキャでマシばら撒きながら前線でろ!
汎用マシザク・マシジム・マシ陸(おこぼれ泥)
PTに強襲2機もいらない
支援はまぁ2機いてもいいが互いに距離とって死角なくせ
汎用はバズだろビームは自信あるやつだけもてチュンチュンはカスタムでやってろ
理想レーティングPT
強襲1(突貫注意) 汎用3〜4(敵1に群がるな) 支援1〜2(前にでろ) FSで来る人って何なの?バズ下確定でもらうの大好きな変態ドM傭兵なの? SG、GB、GNとあるけど
よろけ取の回転重視だとSGだよなぁ やっぱりショットガンは最強のゆとり武器だな
無印もこのガバガバ武器が来てからつまんなくなったからなー ログアウトし直しても変わらず
しかも三本やら四本が混じりまくるわ
どうなってるだ >>245
無印の時からラグ対策なんてやる気ないぞ
あったらバトオペ2で鯖立ててるはずだがp2pのままだから諦めろ ピクシーlv2無制限でカスタムしてくるぜ
さて... あ揃った
なんかあっさり揃うときはほぼ五本で四本が一人二人しか混じらん
なんかバグってるっぽいな これステップアップ2まで引いたら3も引いた方がいいよね? >>256
ログインしや押してみな
なんかマッチングへンや PTに強襲2機もいるから拠点に爆弾仕掛けられてもどちらか行くだろと思ったら
最前線で敵を抑えてる俺ら汎用の横でヒャッハーとばかりに敵汎用にガトリングばりばりーしてて、もう片方は芋ってた
仕方ないから俺が戻って解除したけど、俺の汎用が減った分、他の前線の味方に負担かけちまった
強襲って存在自体がいらない気がしてきた 砂漠でイフマシンガン装備とかいたんだけど嫌なことでもあったのか? 偉そうなムカキンサブ赤軍団だらけだけど
一応カキン勢のカキンで経営成り立ってるから
そこんとこよろしくな
新規も将来カキン勢になる可能性もあるわけで
その新規をサブ赤でボコって逃がすのはやめにしてくれよな >>255
ここ最近は3本が4〜5人くらい混じってるな
案の定、味方も敵も自分も含めてどう考えて当たってる、当たってない状態で
囲まれてるのに生き残ってる敵か味方が居てクソゲー >>260
そりゃそうやろね
1で止めるか3まで行くかよ >>246
宇宙セッティングに使うのオススメよ。
支援機の自衛力あげるのが良いだろうね。
地上でもガンキャノンとかビームのノンチャエイムやりやすくなったりで良いけど、
他捨てるほどの価値があるのかどうかは何とも言えん。 ラグ酷いの増えてよろけてからの回避が入力受け付けない事増えてるからFSでもあんま変わらんと思ってる FSおもろいね、格闘ダメージスゲーわ。
200コストの汎用はジム改でまるでやる気がしなかったが、こいつのおかげで面白くなった >>232
こちらが攻め編成の時は行く時もあるから許してね
強襲なら優先的に支援を狙うが、袋叩きにされても攻めのチャンスを作れたとも言えるし
あとお互いがモジモジしてイライラした時な
ゲームをしに来たのに両方が攻めないでどーすんの
文句は待ちルールを継続した神戸に言って >>235
そういう時は一旦ログアウトして入り直すとマッチング早いような気がする >>254
確定怯みじゃなくした玄人向けって徳島が言ってたぞ
実際カスダメでリロード致命的だし さっき目の前にいきなりバズの弾が出現したのはびびった
次元斬も酷いけどあれは避けれねーわ ふとデータベース見たらスナカスのサーベルLv3以外のサーベルがすべて揃ってたわ >>277
マジかよ改悪だけはキッチリ仕上げてくるな >>279
200コスト戦なら十分戦えると思ってレート戦にも投じているが、あかんのか? イフリートというかショットガン相変わらずクソだな
マニューバすら止めるとかもう意味わからんわ >>280
サーベルコレクションするゲームだから・・(震え声) >>282
多分アンチバズーカ武器だなSGというか
SG持ち素イフ自体は カウンターの仕様もクソ
なんで背後からタックルしたらカウンター取れるんだよ やられたしやったこともあるけど色々とおかしいだろ >>267
砂漠でショットガンなんてそれこそすることないぞ。
ベストはバズ。次点でグレマシ。
てかショットガン射程短いわラグ問題解決してないわ次元斬使い多いわで正直微妙。 無印で無料で使えた機体をまるで目玉のようにやられても何も上がらんよ
そりゃマッチングもくそ遅い過疎ゲーになりますわ 早く新マップ出せよ
学生のゲーム作りじゃねえんだからプロなら月一回くらいは出せ
プロとして自覚してなさそうだけどな ピクシー当たったからステータス見たらスラスタークソ弱すぎてどうやって使うかわからんわ
ガンキャノンにスラスター負けててびっくり ベースキャンプで酒場と報酬窓口の間にある角の所から謎の音がするんだが
これはいったい? 開始前に芋砂するなて言ってたB+のイフ砂漠のEも取って楽勝ムードだったのに、敵に突っ込み過ぎで蒸発するわ、拠点破壊されても余裕なのに支援頼みながら爆弾解除しに行くわで、一気に押し込まれ僅差負けで、皆のおかげだ
ポイント献上ばかりで役に立たなかったお前のおかげなのに ついに200コストでも勝ちにくくなった
味方編成普通だし俺が悪いのか……
ザクキャで突っ込んで汎用の後ろからマシ巻きながらキャノンでよろけとってるけど
敵のザクキャもっと遠い感じするんだよなぁ
汎用の後ろはダメすかね?
凹むわぁ >>291
だろう? 回避なし補って余りある火力出るわ。HPもあるし。
格闘で触ったらまず削り残さん。 >>254
むしろバズ一択だった時に選択肢が増えて面白かったぞ
あんなバズばっかの環境で飽きないって信じられんわ イフのショットガンやばいドムの足が即行で逝く
300はジムコマとイフいるしドム減りそうだな ガンキャノンにスラスター負けるピクシー
アッガイもびっくり 思った以上にスラねえなピクシー
これ強制冷却12積みで焼ける前提でスラ使った方がいいんじゃない タックル外しても謎の無敵時間で難を逃れられること有るのに
カウンター取るとモーション終わりにほぼ凹られるのも釈然としない
乱戦ではカウンター取らない方が良いのかな… >>273
無制限はガンダムlv2以上 ez8lv3 エグザムlv2 ザメル ガンキャlv4 FA
400はガンダム ez8lv2 マゼラ砂lv2 ガンキャlv2 エグザム
それぞれ武器も機体lvで所持が当たり前 Mk-IIはこの散弾を射程350のバズーカでブーストしながら撃つんだろうな。 ショットガンが最強のゆとり武器ならバズは究極のゆとり武器だな 一緒にマゼラトップ3でたからもうゲームクリアみたいなもんだけどな >>384
ピクシーはスラスター加算パーツ1,2積むことが前提だと思ってる。 イフは強襲なら納得できたが汎用だからなあ 本気で強襲殺しにきてるわ運営 マニューバ止められたら強襲近づけねーよ Eを取ったらEを守ればいいだけでな
それ以上先に行く奴は脳みそ入ってない >>298
200で使える貴重なにれんげき機体
スラスターミスらない格闘上手にはたまらん機体 >>297
状況はよくわからないけどマシ使える距離で戦ってるなら間違ってないと思うぞ
多分だけど強襲が仕事してないor仕事できてない >>293
新ルールの方が絶対先
本来高低差とかオブジェクトってあればあるほど奥が深くなって良いのに
今のルールだと丘や溝が一つあるだけで糞マップ呼ばわりされてキリがない
港湾も全然使ってない場所があるしな 芋スナがライバルにチュンチュンやって勝って、味方に負担かけて勝負に負けるという。
バカかお前ら。腹かっさばいて詫びろ。 >>297
この時間はやめとけ
汎用にゴミが溢れてる 4連ミサイルってボタン1回押すだけで勝手に全部撃つの?短押しで1発ずつとかでなくて?
産廃じゃんこんなの 開発は無能だなぁ
レーティングとクイックは同じのが絶対被らないようにしておけよな
どっちも無制限は宇宙とかアホか >>311
スラスターって確かDP落ちしてたよな? 動画とか観てるとショットガンの使い方下手糞ばっかりで笑う
上手いショットガン使いだとイフが無双しててさらに笑う
なんで一機で三体相手にして勝ててるねーんw >>297
200はどうしても初心者多いから諦めるしかないぞよ 新ルールとかチーデス追加でいいよ
地上マップは直ぐにでも増やしてほしいわ >>325
あれはあれでなんか楽しいよ
カスマの何でも部屋で使ってみては? 10/12で一回抜けて9/12にしといて
システムが相手捜してる間に入り直したら11/12から12/12に動き始める
但し100l同じ部屋に戻るとは限らんけどな >>331
200は味方にあまり期待できないから
自衛できることがじゅうよう >>333
2はガチャで持ってるからやはり2積み前提か…
そうするとほかのカスタムパーツほとんどつけれんな 演習でマシンガン当てて思ったけど
火花の飛び散る距離長くね 配信視聴者数増やすにはどうしたらいいんだ
やっぱツイッチじゃだめか >>305
枚数有利か同数ならいいけど、枚数不利ならカウンター微妙かもね…。枚数少ない時ならそもそも肉薄した時点で終わりやから、カウンター後、緊急回避か、もう一回タックルして時間稼ぎしかないかもしれん。 このクソラグ異次元判定はPSU初期のカマドウマ突進を思い出す カスタムのホストって気に入らない人をキックできるの? >>325
一瞬で武器切り替えたら一発だけ打てるぞ イフ弱いショットガン弱いって事にしたい層一定数居るみたいだからイフは弱いって事で良いでしょ
来週にはケンプかGP01来そうだしトークン取っといた方が良い
俺はイフ1引くまで毎日引くけど 300砂漠でみんなEから進み始めたらどうすりゃいいんだ
付いてっても各個撃破されるだけだし、Eに止まってたら芋ザクキャだし >>318
マシ届く距離で撃ち尽くしたらキャノンって感じ
味方の近くで孤立しないようにしてる……が、強襲に絡まれカウンター2回決めても援護無かったなぁ……
もっと頑張るわ
>>
時間関係あるのか?ずらしてみるか
マジで凹む 誰か宇宙無制限でFATBのコツ教えてくれ
与ダメ70000↑とかニュータイプかよ 素イフは400でもやれるしいい機体だわ
ドムとゲルググに優位に立てるしね
環八ガンダムほどのパワーはないけど >>351
キャノンは上から爆風でよろけ取れるし芋ればいいんじゃないの ピクシーどうやったら活かせるの?
両手マシンガンでもパンチ力無さ過ぎてどうしたら良いのか分からん >>351
あれ悩ましいよな
そこが醍醐味のマップ >>300
ショットガンもバズ変わらんやろ
むしろ当たり範囲広いショットガンの方がバズの上位互換なのに
バズsageするくせにショットガンを選択肢増えたとか意味不明
要するにバズ当てられない奴がバズsageしてたけど
ショットガンなら自分でも当てられるから選択肢増えてんだろw >>328
ペイント実装した辺りのアプデのマッチング安定入ってから糞ラグいのが増えた
回線5とか嘘だろと思うレベルで画面重くなる奴がかなり増えてる >>344
100連ガチャとかやれば視聴者来るんじゃね (´・ω・`)支援機はEから動かなくていいよ
(´・ω・`)Eで留守番しててもらわないと空き巣される >>349
ショットガンの使いどこが分からん
強いってどう使ってんのか教えてくれ キャンペーン中にログインできなくてトークン30個逃したから萎えてたけど半額だけ回したらイフ1・3とピクシー1出たわ >>344
以前はツイッチはPS4から見るには画質もいいし安定しててよかったんだけど
アプデで開始前にCM流れるようになってからはウザくて観なくなった ソシャゲ片手にやるのがバトオペじゃないの?
真面目にやる価値ないでこれ >>331
なるほど
ドム下手くそだからジムコマ出るまで300控えてたんだが
ドム練習するか……難しいんだよなぁ素イフでもいいんだが出ないかなぁ >>363
リスポ確保のため留守番でいいんだよね
広いマップの中央からリスポできるだけで十分優勢維持できる >>364
ショットガン自体はよえーよ
ショットガンでヨロケたらギャンや異父改が付いてきてるからツエーの
それが一般的なショットガンの使い方だし >>359
変わらなくはないだろ普通にバズの方が使いやすいし
ってかショットガンがよく分からん
リロード長い威力低い長所は何?って感じ… >>257
だよねバトオペ2もp2pて知った時は超がっかりした >>366
おめ
バンナム神に感謝してお布施を弾めということなのでは >>370
悪い事は言わん
ドム練習しといた方が後々いいと思うけどな
長く続ける気があるならだが… >>372
え、味方ありきの足止め用ってこと?
バズで良くないかい? 砂漠俺だけE凸して誰もついてこなくてむかついたので山降りてそのままボマー
3人引き付けて内一人の歩兵をミデア内で殺害して無事生還
帰ってみるとE奪還しててそのまま勝利したわw
E凸失敗したらボマーが正解なんやな >>357
撃った瞬間に居場所ばれるんだからほぼ格闘兵装しか使わんよ
殴ったら即離脱だ >>364
どう使ってんのって目標をセンターに撃つだけだよ?
寧ろこれでショットガン弱いとか何をやってるの?って感じ
まさかとか思うがバズみたいに爆風出ると思って足下狙ってたりすんの?w
そりゃ当たらんわな >>375
サーベルコレクションがまだ残ってるでしょ ショットガンイフは強いっちゃ強いけど与ダメに伸び悩む
Ez8なら楽に10万越えてもイフは7〜8万がやっと ショットガンは近くで全部当たれば強いな
近くてもゴミダメしか入らない時もあるし難しい >>382
いやそういうつまんないことを長文で書くのは暇人過ぎるだろ… >>378
敵のドムはすげぇ強いんだが俺のトムは弱いんだよな
滑るからバズ格が難しい皆よく出来るよな
練習してみるよ ショットガンたぶん部位ダメージそこそこ高いんじゃないかな?
別に脚部ってほどじゃない位置でも喰らってると結構脚部負荷かかってく ラグ酷え試合増えたな。
どうも弾当たんねえ当たんねえと思ってたら今の試合バズーカが敵の胴体すり抜けたぞ…… >>379
ずっとばず使ってるの飽きるだろ?あと距離次第ではマニューバ潰せる >>325
一応、ブースト挟むか武器持ち変えで単発で撃てる。
長押しで連射だったら良かったのに強制撃ちきりはただの産廃だよな。
ただ強襲機に全弾一気に撃ち込むとかなり気持ちが良い。気持ちいいのは自分だけだろうけど。 乱戦でステルス機体ってなにげに強いんだよね
レーダーから一瞬消えるので戸惑う >>393
どう見ても自分の機体の胴体横を弾が抜けてったのに食らった判定でたりな >>354
タイマンせずに味方狙ってる敵を狙う
支援機レイプ
宇宙は過度なサッカーはいかんけどタイマンで回避合戦してても時間の無駄
特にTBはスピードとスラが優秀だから遅い奴は置き去りにして横槍入れまくるのがいいと思う R2に4連ミサラン担がせたら救いようもないゴミ機体になった…
斧持ってウロウロしてるしてる時間が一番長い SGマニューバ止めれるの?なら有用だと思う
ただ編成時汎用のメインはバズで
SG機居てもいいの1機じゃないかな ワイの緊急回避はガッツリダメージ食らうのに
敵の緊急回避はダメージ通らない不思議
ちなみに有線光の5本回線 >>391
格闘を当てて入った方がダメージがデカいってことか
なるほど、近づいてからマシンガンで撃って寄ってってたわ ショットガン単品は強くはないよ
他に組合せる高火力武器が来れば強いけどね >>402
位置ズレするしよろけ値100安定かと言われると微妙だなあ
直進してきてるなら余裕 >>379
当たり範囲が違う
バズならラグで外れたりするけどショットガンは逃げられん
味方ありきもなにもほぼ確実にヨロケとれるんやから
瞬間火力の高い奴を連れて1ヨロケで確実に殺して回るのがお仕事
無印経験してたらショットガンに付いてくるから火力機体が ショットガンは頭部にダメージ増とかあっても良かったな
散弾ではなー!! 北海道の地震以来回線がおかしいんだよ
電力不足とか極端に混み合ってるのかなんかあるんだろうね ぶっちゃけガンダムとゲルググってどっちが性能良いの?
格闘は明らかガンダムが範囲広い気がするけど 結局バズ信者はバズが最強って思ってるんだからそれで良いと思うんだけど
ショットガン強いねーって話なのにバズの方が強いからショットガンは使うなってちょっと横暴過ぎる
やっぱ信者は糞 >>394
飽きはしないがショットガンも使えるようになれば確かに面白いかなとは思う
でも慣れてるからついバズ使っちゃうんだよな
速い、バズ撃てる、格闘強いで良機体だと思うがこれならドムで良いかな感が出ちゃうか… 半額10連でイフ1とジムコマ2当たって喜んだけど
よく考えたらコスト300でかぶってるしイフは3のが良かったな・・・ 取り敢えず顔真っ赤にしながらトムをドムにできるように頑張る
ドムになったら戻ってくるわ 前作でもあったが機体増やすとラグ戻り
機体ソースコードにトリガー潜んでて
投入→ラグ修正→投入→ラグ修正の繰り返しやぞ >>413
ガンダムとEZ8は格闘が強襲判定っつって、汎用と同時に斬りあっても競り勝てるようになってる
だからガンダムのほうが強い リロードモーション中になんたらすると弾が撃てなくなるバグって修正されたと思ったんだけど
たまに弾でないときない? >>409
なるほど、そういう役割なのね
無印やってなかったから知らんかった >>413
ドムもゲルググもジオン国民が意地とプライドで乗る機体だから
デブは本当に不利だよw 自分もトムだわ・・
バズ当たらないし
当てた!と思ったら自機が横滑りしてて格闘もにょる
仕方ないので直進バズすると敵のたまが全弾命中する >>414
お前はアホの汎マシやけどショットガンは強い
それは間違いない
但し自分がポイント稼ごうとするショットガン持ちは地雷やぞ >>339
それな。で、敵に詰められて一人寂しくやられてるというw
誰もゴミなんて助けねーよ、バーカ。 ショットガンは偏差もいらず合わせて撃つだけ
よろけ値よろけでマニューバやしゃがみや盾も関係無しで
CT4秒だから一人ハメもできるし至近距離ならダメも入るし
近距離戦で撃ってる分には十分強いのでは3発はまぁ少ないけど 確定でギャン来たからカスマ行ってみたがこれあかん
火力はビックリするくらい高いがあまりにも柔すぎる
介護してもらえたらスゴそうだけどイフ改でいいな >>420
競り勝てるくらいならまだいいが相手にダメージ0だから目ん玉飛び出た >>353
逆だ
キャノンでよろけ取ってマシを叩き込むんだぞ
あとはリロを頻繁にしてマシを絶やさないようにキャノンを当ててく事を意識すると良い 継戦能力皆無だからみんなイフSGだと前線崩れるだろうな、支援と同じでチームにお一人様限定とかがいいだろう ガンダムはハンマーが演習で使うときみたいな
まともな判定してたらEz8と肩並べてたと思うんだがな
判定が小さすぎてプレイヤー相手じゃ微妙な位置ずれで?止まってる相手にも当たらなかったり
横振りで敵>地形の順に当たってるはずなのに地形に吸われて判定消失したり
あまりに理不尽すぎてストレスがやばい >>433
イフ改とセットで運用したらやべーだろうな
まあ野良じゃ期待できんだろうけど 最近の汎用やばいわ…
真横で敵イフ改に味方FAが抵抗してんのに4人でサッカーしてる
ダウン取ったらまずレーダーチラ見しろよ 素イフは最強カットマンだからな
味方と組むからこそ強い
今回はよろけからの下格が繋がりづらいからタイマン最強かどうかは何ともいえんが お前らなんで44嫌いなんだよ1番タイマンに持って来やすくて勝てる確率高いのに 今日のデイリーB帯コスト300レーティングやばかった
敵味方合わせて芋砂、BR陸ガン、ヅダ対艦、BGスナカスが勢揃い
ジムコマはLV1から敵対してて思ったけど強いねえ エスマ墜落にピクシーとか馬鹿が沸いて困る
どうやって隠れるねん ガンダムハンマーは追い撃ちに使ったときの容赦のなさ感がイイ せっかくR2出たのにこいつ弱すぎだろ!
せめてバランサー付けるかバズグレが繋がるようにしてもらわないと使いようがない ショットガンは火力用武器
汎用の仕事したいならバズ 300イーフリート無印てどう使えばええんや?
ショットガンイマイチどころじゃないんだが >>442
あの自拠点から敵拠点に繋がってるボマー専用通路とかじゃね ギャンは格ゲーの牽制みたいに
下格の先端を置いておくようにしとくと相手はまだ射程外だと思って意表付かれて
タックル出せずに食らってくれるぞ ランクマ無制限が羽虫だらけになってて恐ろしいわ
ピクシー3機も要らんだろ >>440
タイマンしたくてバトオペやってる奴なんていないだろw >>430
そうは言うけどエグザムも2〜3分に一回死んどるやん >>440
4:4:は戦闘が一番オモロイバランスだと思うが、跡地以外でやったらクソゲー感は否めない。 カスマでメンバー揃ったなーと思ったら六人全員強襲でワロタ
そのあと全員ピクシーに乗り換えて更にワロタ 44おもろいけど
一機あたりの負担大きいので
敬遠されるんやろな 敵が攻めてきてるのに迎撃せず一機に4機群がってるときの衝撃
その後は大虐殺でした こんな試合多いんだけどまるで狩り部屋で試合してるみたいだ >>433
そらそうよ
ショットガンは二人は要らん
支援無しで強襲2ならショット2バズ汎2は有り 日本人はチーム戦の人数は多ければ多いほど好む傾向にあるからな
責任や負担が減るし誰が地雷だったかわかりにくいし カスタムよりクイックの方が報酬いいんだぜ!
と誘導してみる 湾岸基地ってC行く必要性あるか?
どこ行くにしてもブースト食って遅くなるのに開幕行く意味なくね 44はタイマンできることが前提になる
タイマンなりやすい >>460
そのときはその4人に加わる以外ないんだよな
つらい ピクシー強いわ
ただ当たり前だけど陽動が低くなるな >>468
野良で足並み揃いやすいから以外の理由はない >>297
常に二人以上見られないなら汎用で修行しなおした方がいいぞ 少人数戦だと支援や強襲の枠が減ることも
敬遠される理由のひとつかな・・ 湾港なんかだと5:5が適正な気がするけどな
6:6の乱戦つまんねえんだよ >>445
そもそも宇宙の機体なんだから、地上で性能発揮できないのは設定通り
宇宙だと縦横無尽に動いてるの見たことあるし、宇宙で活躍させなよ 港のCの話は話題にならないくらい話出ちゃったからなぁ 55はもうやりたくないわ
砂漠で拠点前の芋とか中継取りいくやつとか
FFぶちかましたくなるほどストレス感じる >>469
うんうん
4vs4だとタイマンに邪魔入りにくくて楽しいのはある
特にゲルビーvs異父改とかめっちゃおもろい
入り込まれたりAIM下手だと異父改の勝ち
AIM凄くて入り込ませないならゲルビーの勝ち
タイマンで異父改殺せるゲルビーなら一人いても良いかな R2持って無いけど配信見てると宇宙専用機ボーナス付いてるっぽいしな 港湾は溝埋めるか登り坂をもっと増やせ
なんだあの構造 なんでピクシーの二丁マシはまさかのガチャ限定なの?
動画であんな宣伝しといてバンナムさんこれダメなんじゃないの? >>477
格闘判定強襲じゃないの?
なんか打ち負けないけど運が良いだけか
見た目に騙されて危ない橋渡ってたのか >>483
溝はジャンプ登り多用するから
スラスター使い方一味違ってて面白い部分はある ダメだ。本当に強襲センス無いわ
汎用バズが一番... >>490
強襲立ち回りがむずいというより紙っぺらなのがな 砂漠でジムスナ譲ったのに芋砂だったわ
ヅダも居て酷かったし
最後逆転したけどヅダは何してたんだ・・・ >>458
味方にワッパマン引いたときのダメージが半端ないからな
さすがにレート6:6に比べればその手の奴の絶対数は少ないけど
まったくいないわけではないし まあイフリートもバズ一択機体じゃないってのはバリエーション増えるしいいと思う
けどバズイフやるなら他の陸ガンやらドムでよくね?って気もする 66しかやらない奴は自分で格闘振る起点作れないから人がこかした奴に群がって下格巻き込む印象 >>487
そういう部分なら砂漠のが楽しい
溝は深すぎて奇襲にならない >>479
引きバズする気しかなくて中央にわざと遅れぎみに行き引きバズ
ミリを見つけるとサーベル抜いて突っ込んできて対峙してる味方ごとしばく奴な
汎マシが高コスト汎用をガチャで当てるとそうなる
根本的にチキンやねん
対人やらずにオフゲしてれば良いのにな ドズルザク緊急回避いらないから超硬格闘汎用機にデザインしてくれ
いや、やっぱ緊急回避欲しい >>496
さっき見た
開幕30秒で誰も前に出ないからガンキャで前出た
キャノン当てたら藁藁よ >>499
うんうん
いきなり7月開始マップが港湾だもんなぁ・・
スラスタージャンプできない新規には罠マップだったよ 溝部分無くせってよく言うけど実際中央削除して左右くっつけた方が面白そうではある(中継は適当に置く)
https://i.imgur.com/KTgo8F2.png >>503
英語表記にしたらゴッグの方が正しいから >>458
タイマンになりやすいから練習によいです >>497
勘弁しちくりーw
何かB帯でもそんなのがチョロチョロ居て驚く
上手い人も多いけどたまに現れるビックリか人がね・・・ 今組んだ味方は究極に酷かったな
港湾でやってたんだが俺一人で4体引き付けてたんだが1〜2分後にさすがに持たないで撃破された時にスコア見たら50対2500で負けてて更に真ん中の拠点も取られてんの
5対2だろ?
その後はもうムリだろーと思いつつも一人で3体引き付けてても点差は離される一方
終盤に味方が何やってるか見てみたら4体位で敵1体をサッカー
お前らは4体以上で固まってようやく1体の敵を撃破出来る程度の腕しかねーのかよ
コイツらと組んだらこのゲームが世界一上手いヤツでも勝てるかとーかなんじゃねーか? >>449
あいつらほんとに自分のことしか考えてないわ
そのくせ味方のために汎用乗ります見たいな顔してんのほんまむかつく たまたま10連で当たったから良かったが
機体評価も見ずに強襲回すのはナンセンスだ ピクシーは火力もあって使いやすいけど、素イフは単体で400だと火力が足りないな
イフ改、ギャンの援護する方が良さそう >>494
俺は中央凸しないで中継いったアホが二人居たらワッパ乗るで
芋チキンを勝たせると勘違いするからな
晒されたりするけどどうでもいい
リスクを共有しない奴には敗けを与える G3さん緊急回避ないから前出ないのはまぁいいけど
よろけくらい取ってくれよ、2個も持ってんだろ
自分でバズ格したら待ってましたとばかりにこっちに下格決めやがったし >>495
ドムとは乗り味が違うからそこは好み
旧作だとジオニストにはドムかイフかという選択肢しかなかったのだ
ピカはないけどバルカンあるからミリ追撃の柔軟性高いとか色々ある これガンダムのハンマー辺りを強襲判定にして環八は汎用格闘なら
判定のガンダムと地上特性の環八にタイプ別れたのに
調整下手すぎるだろ (´・ω・`)B帯の300やばいね
(´・ω・`)自チームに開幕ボマーいるし敵にはアッガイとかいう特別天然記念物いるし
(´・ω・`)アッガイに殴られた時声でちゃった 4.4が不人気だから過疎なんじゃなくて単純にこのゲームやってる人がもう少ないから過疎なんじゃね >>500
汎用は「俺を見てる敵を側面もしくは背面から撃ったり斬ったりしろ」と思って動くのが一番強い
もし自分を見てなければ自分が撃ったり斬ったりすればいいだけだし >>515
武器がどっちも専用だからなぁ…Lv3イフとショットガンソードLv3揃ってる猛者ならあるいは >>438
バカだから見ないでしょ。
そんなのばっかよ。後ろで味方が抵抗してんのに芋ってるカスとか。 B+でさえもう3%だぞこれからもっとB帯増えるしレート表示なんてマジで飾りよ >>516
なんで自らゲーム破壊するんだよ
残りの人に迷惑やろ
負け試合やらくそ試合でもオンラインプレイなんだから最後までやるのがマナーだろ ピクシーエースになったらステルスの無いただの雑魚になるのクソワロタ 44は身内戦ならおもろいかもしれん
野良でいくと一方的なクソゲーにしかならんきがする >>523
そっちの理由だよねたぶん
みんながガチャ回すだけで過疎る状態なんだよ 汎用は半分はゴミだと思って動くてか実際そうだ
考えてみりゃ必ずいて一番多数枠だから当たり前なんだがな 44だと強襲乗れないもの
つーかどんどんマニューバ対策ばっか来るな
強襲不遇への答えがEXAMみたいな超性能ってのがまた
はっきり言ってぶっ壊れなのにそれくらいやらんと厳しい現状をどう思ってんのかね ピクシー一色で二連勝してワロタ
しかしいいルームだった 今日はしょうがないけど無制限ピクシーで鴨られてるのかわいそ
そしてなぜか相手にはピクシーいないとかガチャ運なくてつらいですわ 4vs4は地雷一人でレイプゲーになるからなあ
好きでやるやついるんか 汎用機が汎用らしくてすき
強襲が癖あって可哀想
でもスラスター名人になると強襲が化けるよ >>180
さしずめジム・コマンド・ライトアーマーあたりかな?>300で使えそうな新強襲 >>530
要するに開幕中央来ないのも自由やし違反行為やないやろ
ワッパ乗るのも同じやで
糞機体で400以上にきても文句言う奴が悪いルールの範囲や
抜けるな完了しろ!言われるゲームなのに 素イフ「専用ヒートソード」
イフ改「ヒートソード×2」
イフシュナ「ヒートダート」
イフナハ「コールドブレード」
ユーザー「お前らいい加減にしろ」 強襲はEXAMほどとは言わないがスラスターもっと増やせ
基本回り込んだり汎用の後ろにいる支援殴りに行くのに
汎用どころか一部支援にスラ負けてるとか冗談だろ >>545
ピクシーで後ろからきりかかればすらなくてもいける! 55もいらんわ人集まらないんで減らしますねーじゃないんだよ
野良でカスマでもないのに44 55置かれても66やりたい奴がログアウトかカスマに籠もるだけ >>547
めっちゃ楽しそうではある
やっぱアッガイとは違うな 後ろから微弱攻撃されてるらしいのだがレーダーにてきがみあたらない
後ろを振り向くと 44は機体練習には良いよ
アクションするチャンス多いから
クイックにはぴったりのルールだと思う むしろLv5アッガイ実装でアッガイは強化ピクシーって言われるから 結局マニューバ潰し射撃のせいで気付かれてたら相手が下手なの祈るしかない
気付かれずに寄るには味方の協力がいる
有利な相手とじゃんけん読み合いするのに味方に助けて貰わないとダメなのが強襲の弱さよ
射撃で仕事するのにじゃんけんいらないのを開発は軽く考え過ぎ 66は他人依存の高いクソゲーでしかない
レートみたいにみんなやる気ないなら糞でしかない エスマで3分前時点で5000点差あって
拠点に帰ろうって必死にアピールしたけど誰一人乗ってくれなかった、お前らどんだけ戦いたいんだよいいかげんにしろ イフ改がEXAM中に強制噴射吹かしまくって撹乱しながら無双してたし、やっぱ基本的に強襲はブーストが足りんのよ
最初からマニューバアーマーの意味がまったくない 少なくともピクシーは仕事できる
アッガイは支援のHPを1/3削った後に死ぬ
この差 後は開発のオナニー爆弾にも付き合わないとだめだから練習にならない でもあれだよな、マニューバのおかげでピクシーは無印より使いやすいと思う
相手がバズなら緊急回避の代わりにスラ使えばタイマン何とかならなくもないし
逃げるのもやりやすい ぶっちゃけ木曜日は編成関係なく新機体使いたいマンで溢れるから
編成で勝ちたい人はやらん方がいいまである
当たり機体が問答無用で完全上位互換レベルで強ければ別だけど
クソ編成でどう勝つか試すくらいの心持が無いと木曜夜の戦いはやっていけない 芋ってたガンキャに寸前に気づかれてブーストで逃げられた俺のピクシー…
下格がかなり伸びるからこれで辻斬りしていくしかないね
汎用に気づかれたらブースト短すぎて何もできずに死ぬ >>393
信者曰く「お前の回線がクソだから」らしいぞ。
Ping含めた各種測定で高品質寄りの判定出ててもだ。 コールドブレードってなんなの、金属の塊冷やして斬りつけてデっていう しゃがみ待ち支援にシャッガンぶち込んだらヨロけたんだが…
まあ直前に立ち上がったようにも見えて微妙なラインだったから確信持てないけどマニューバしゃがみ待ち対策にシャッガンは可能性広がる気はする ガンダムが大地に立ったのが9月18日
そして10月9日の時点で既にピクシーが完成していてオデッサのホワイトベース隊に届けるという作戦が始動している
後付けもうちょい頑張れよ…
連邦の生産力ぶっ壊れてんじゃねえか… >>575
ヒートに対して温かくないってだけやぞ
ところでイフリートのバックパック塗れないのは仕様なのか >>561
もしかして高性能バランサーって付いたの 悲しいとき〜!
編成画面出たらヅダが4機いたとき〜! >>575
医療的にコールドナイフっていうと電気やら超音波やらの熱を用いないただのナイフを言う。
屋根上取り合って芋畑が広がる
↓
とりあえず汎用でCを取るけど敵の支援と溝を挟んでバズで撃ち合って滅多打ちにされる
↓
シャッガンが強いらしいぞ!と運用法も考えずに射程150に収めようとして敵側の堀まで降りて上から滅多打ちにされる(今ココ
見た目のレートはB+みたいだが脳味噌F-が半数以上や。 頭の悪い奴等の連携はただ一箇所に群がるだけ、レーダーも確認出来ないから一人づつやられてるのに淡々と敵一人をサッカー
上手い奴等の連携は周りをレーダーで確認してカットにちゃんと周りを見てるから追撃も出来る
この差は埋まることはあるのかね ガンダムの後付けはもう修正不可能だからな、ifの世界とか便利な言葉だな やっぱ武装見えるようになってほしいなぁ
素イフとかSG持ちかBZ持ちかで俺も使う機体変えたいからなぁ
射程的にバズの中に全裸でつっこんでくような状態だしフォロワーいないときついだろう >>535
下手なこと自体は別にいいんだけどなぁ
その自覚があるなら装甲HPマシマシの汎バズで数的不利請け負えばいいんだし
…その判断が出来るならもうすでに下手の域は超えてるのか 今日追加のイフリートが欲しかったので
今日までタダで遊ばせてくれたお布施も兼ねて半額10連だけ回した。
まぁ、当たらん罠。
俺、運のない男ですから。 >>576
これほどまでにショットガンが蓄積よろけだって言われてるのによく今更そんなこと言えるな ステップアップを3回やってお目当てが当たらなかった者のみ私に石を投げなさい ジムコマ HP11250 耐性9/8/13 補正7/23 スピード120 スラ60 シールド3300+バルカン
ドム HP12500 耐性12/6/12 補正5/25 スピード140 スラ55 ピカ+(デブ&ホバー)
イフ HP11000 耐性12/9/9 補正5/25 スピード130 スラ50 スモーク+バルカン
300の連撃3兄弟でバズ持つとするとイフがジムコマとドムに勝ってる点無くない?
てかジムコマが安定人権すぎる >>589
自分も今作からの新兵だけどやり始めの頃このスレで言われたのは「バズで敵を怯ませてりゃいい、それだけで仕事したことになる」って事だな
立ち回りとかなんも分かんねえからとりあえずそれに徹してたよ >>584
そんなことがある得るならシャアはアクシズを地球に落とそうとはしなかっただろうな 強襲は腕に自信のあるベテランが多いからエース率高いのかなと思うことはある (´・ω・`)機体かちあって譲るとたいていクソみたいな事になる
(´・ω・`)なんで屋根の上でしゃがんだまま最後まで撃ってるだけなんですかね 初代ガンダムでさえ同人誌で設定追加されてったからなぁ
ミノフスキー粒子とか特に有名な話 万一選出されたらたまらんしエスマは各機援護する!とどめはお前が決めろ!を貫くわ (´・ω・`)強襲はうまい奴しか乗れないけど、それだけに練習もできない >>601
なるほどなるほどたしかにどっちも動かすからブレるのかもしれないですね 300マッチにバズーカですらない素ジムのレベル1でくるやつ
お願いだから死んでくれ
というかマッチングに関して200が加減なのに200に満たない機体が存在してるのがそもそもおかしいよ... >>602
新兵に難しいこと言っても仕方ないからそれ自体は正しい
問題はサッカー部所属ランクB+が大量にいること >>605
支援3でテンプレ位置から一人も前に出ないから酷いことになった話でもする? ワイ絶対強襲ゆずらないマン。
ついに強要出撃率5割を超える >>605
最前線で戦える奴は別に支援即決しなくても汎用乗れる 港湾300汎用4いてバズ持ち0とか勝負になるわけがねぇ
ピカピカバリバリ楽しそうに爆発四散してくれてたわ。
力押しで拠点リスキルまで持ってかれるとかまともじゃねぇよ >>613
(´・ω・`)主武装と副武装の射程距離に同時に収まってる連中はまだしも
(´・ω・`)シュツを全く使わないしゃがみ砂とか何がしたいのかわからぬ 勝ってるのに敵拠点に単身で特攻していくエースは何がしたいんだ
仕方なく一緒に突っ込んだら俺がエースに落とされて逆転負け
陽動1位で2回賞賛されたけど煽りなんか? >>618
別に港湾てバズいなくてもよくなって思うけどな
それでc凸したらアホの極みだけど 陽動ランクって実質戦犯晒しだよね
なんで評価項目みたいになってんの >>615
(´・ω・`)言ってる意味がよくわからんらん
(´・ω・`)じゃあなんで屋根の上から動かない奴だったんだ >>611
コスト差100が…生きたことないなあ…
コスト足りない分強い武器持たせてくれるんなら
まだ価値があったかもしれないが
実際は逆だからなあ… 汎マシで後ろでチュンチュンやって味方を盾にしてるくせに、敵がミリになった瞬間ドヤ顔で味方の前にオラオラ出てくるノウタリンが流行ってるようです。
ハッキリ言って役立ってねーから引退してどうぞ。 今日だけでレート80落ちたわw
接戦続きの連敗はきついな >>627
バズーカジムスナカスはいいぞ〜
普通に汎用乗ってる感覚で汎用狩れる 無制限墜落で支援二枚も出すなよ…イフ改のおやつにそんななりたいのか… >>627
バズカス楽しいし強いけど本来の意味での支援カテゴリの形を否定してるから増やさないで
スナ2基準に調整しろ >>624
最前線である程度生きてなきゃ陽動取れないだろ、アシストも付いてくるし FSさん格闘火力凄いなぁ
格闘で気持ち良くなるためだけの機体だな
あと大型ヒートホークなのがいい
強襲で殴ろうとしても手軽に殴れないから
汎用流バズ格闘のがよっぽど格闘振れる スナカスは足も基本不自由感じないよなぁ
汎用に強い汎用 >>627
バズカスって支援機というよりも汎用に強くて強襲に弱い汎用機って感じだよね 最近2連ビームガンとかバズ担いだ砂カス増えてるよね
芋よりマシだから良いけど 個人スコアランク → 協調性ないクソ
アシストランク → ハイエナクソ
ダメージランク → イノシシクソ
陽動ランク → フィーダークソ 強襲使うのも良い
アッガイ使うのも何も言わない
ただ港湾で2体も芋砂が相手にいるんだからそいつらの処理をしてくれ
こっちが移動できる範囲が制限されてるのになんで気付かないんだよ
ドムやらジム改やら相手にしても不利なだけだろ
案の定撃破されてるしな (´・ω・`)スタイルがジムなせいか強襲が気づかずにスナカスを狙ってくれないとはまじ 陽動の査定がわからん
狙われて且つ生存してりゃいいの? >>625
かち合ったから支援の席を譲った相手が屋根から動かないんだろ?
支援でも支援以外でも普通に動ける奴は席を譲れる
支援かヅダで固定砲台しかできない奴は絶対に席を譲らないというか譲れない ピクシーってMMPと両手マシンガンのどっちがいいのかね
よろけだと両手マシンガンのが早くよろけさせられるけど、ほぼ全弾当てないといけないっていう
火力はMMPlv5のが微妙に上かなぁなんとなく
両手マシはエフェクトめっちゃ派手やな、グフカスのガトシーより強そう バカみたいな色のギャンで死にまくったけど陽動トップだったから生存率関係ないんじゃない? 陽動が戦犯晒しって思ってる人いるのか
そういう人の陽動率見てみたいや >>646
(´・ω・`)なんでそんなのがBにいるんですか・・・レーティングとは・・・ >>518
コスト250制限でアッガイ、ザクIIS、ザクキャノンという選択肢でやってたわ
アッガイなんて防御カスパにしてないジムスナイパーなら1コンボで撃破できる驚異の攻撃力あったのに
どうしてこうなった… >>642
ダメージもアシストもとれてればいいのか >>624
アプデで陽動の価値は変わったのだが
公式で確認してないのか? (´・ω・`)前作からアシストランク以外は信用できないと言われているような気がしなくもない そもそも陽動のウェイト2倍とかよくわからんし、満場一致でライバルいらねぇって話になってんのにバ開発何考えてんだよ >>645
たしか照準が自機体に向けられてる時間で決まってるからそれで合ってる ピクシー当たったから使ってみたけど格闘めっちゃ楽しいな つかほとんどのピクシーMMP装備してたからMMPのがいいのかと思ってたけど
もしかして初期装備が両手マシじゃないのか?
ガチャで両手マシlv1引いて、これ機体に付いてくるやつやろ!とか思ってたけどもしかして当たり? >>649
被ダメの項目は残したままにしてほしかった
陽動をあげつつ被ダメを下げるのが貢献だと思ってる
ライバルの勝敗とかはどうでもいい ライバルシステムに関しては運営の後に引けなくなった感が滲み出てて笑えない
おもしろいと思って作ったんだろうなぁ >>662
初期装備は他の機体にもあるブルパップ
二丁マシはガチャ限定 これからもせっかく星3当てても
主兵装も当てないと使い物にならない機体出てくるのか
アレックスと専用バズみたいに >>662
そいつがマシンガン使う機会なんて皆無だから意味ない ケンプファーは専用のめちゃつよショットガンかついで颯爽登場するから… >>665
ツインジャイバズとチェーンマインがまだある (´・ω・`)らんらんは前作砂やっててピクシーに×斬りで殺されまくったから怖たん ライバルシステムはまあいいけどそのせいでマッチングもたつくのが最高にアホ なんでライバル評価から爆弾関連なくしたんだ
爆弾解除したら戦線離脱してる時間長いからライバル負けるわ 敵機撃墜でライバル評価が撃墜数と個人スコアの2項目伸びるのなんとかしないと
ハイエナはいなくならないと思う ケンプもどうせ紙装甲やろ…
期待しすぎないようにしないとw 本当に武器ガチャは糞だなぁ
無課金まぐれ当たりじゃ星3使えなくなる そもそもライバル機能がいらなくないかなぁ…
チーム勝利を狙うゲームで余計なこと考えさせられるのは嫌だよ >>675
チーム戦のゲームで味方が大事なのは当然だからそれでいい 前作やってないからわからないが、
イフのショットガンの同距離でのダメージ幅がありすぎて集弾率がバグってるぽい?
密着した状態でダメージが100台もあれば2000台もある
密着した時100台ダメージでも、すべて怯むから複数発当たってるぽい
(遠距離場合100台は怯まない)
でも、1発のみで他の弾のダメージはちゃんと計算されていない感じ
あと密着した状態で全弾すり抜け1回だけあった
遠距離になるほど安定しないのはわかるけど、
近距離になっても安定しなさすぎるなぁ >>677
アレックスの腕マシンガンで蜂の巣にされるからな (´・ω・`)らんらんの専用機アクトザクが来ないと本気でない >>663
とりあえず被撃墜で判断するしかないってのは、不便になった感じするね
平均値は見えるからなんとなくはわかるけど、試合結果個人で全部見えるようにしてほしかった イフリートショットガンは使って見たけどやっぱ強みがわからん
近距離以外なんもできなくなるじゃねえかこれ 運A「アレックス腕マシンガンで蜂の巣にされたケンプファーをリアルにゲームで再現します」 思ったんだけどマッチング待ちの間に交換窓口とか報酬窓口利用できたらスムーズでいいんじゃね?
あれ?そもそもベースキャンプないほうが良くね? >>668
いやー、気付かれたザメル相手に追い付きたいときとかに使うぞ >>690
かなり近距離でもこちらはよろけない、カットしても味方は平気
追い打ちもそこそこ強力とまあ差別化は出来てると思う >>689
それな
戦犯隠しなんだろうが
味方の成績がトップ以外わからないからトップ取ってない=戦犯になってしまってる(という見方もある)
例えばいくら与ダメ1位と言っても2位と100しか違わないなら大差ないわけだし
全員の戦績をきっちり表示してほしかった >>692
そもそもログボやミッションボーナスを得る際に受け取りという一手間を入れる必要がない
そのままサイフ?って表現でいいか知らんがデータベースに放り込めよ B+ですらチンパン以下しか集まらないんだからそもそもレートが機能してないし、従ってライバルも機能してない。
階級だけでよかったんだよ。
少なくとも出撃回数分の経験はあるって指標なんだから。 まあ汎バズがメインなのは変わりないな
ただシャッガンでギャンとかイフ改の援護してあげると一気に味方が活躍して勝てるようになるよ
1機だけはシャッガン持ちが欲しくなるね、それ以上はリロード長すぎ中遠無力すぎでいらない >>690
近接は強いけど継戦能力なくなるからバズ安定 >>692
むしろ待ち時間にベースキャンプ移動させろよと
その間に報酬なり交換なりしにいくわ
まあそもそもベースキャンプいらないのですけど >>701
イフないからわからんけど
それなら他の機体でよくね? >>703
ベースキャンプ用のコス設定できたり
チャット機能があること考えるとキャンプでコミュニケーション取ってほしかったんだろうけど
少なくともエントリーしたら待ち時間はキャンプで過ごせるでもないとそもそもコミュニケーションが発生しないな
真面目に設計意図がわからない… >>686
確か前作も密着した状態だと当たらなかった気がした
バズはこっちもよろけたな >>705
本来ならバズシュツショットガンとあるはずが
バズとショットガンをガチャでわけてくるぞ スコアと与ダメトップが高くてアシストと陽動トップが極端に低い人はなんなの? ゲームシステムも対戦環境も機体性能もこれでもかってくらい隠す気の無い支援優遇で本当草
強襲乗る奴はみんな漏れなく地雷だな ケンプは主兵装SGのサブに二丁バズ、SF、頭部バルカンと格闘兵装
専用格闘兵装にチェーンマイン
これでええやろ
コスト500スタートの汎用で頼む テンガちゃんの着せ替えできたらもうちょっと人増えるのかな・・ >>692
>>698
それくらいの技術力はバンナムといえど可能だと思うのにね
ベースキャンプでのキモい走りを見せたかったのかな… >>708
多分
サーベルとチェーンマインも分けてくるぞ >>665
ケンプファーのショットガンはストックが取り外せるタイプだから・・・
イフのショットガンがどうだか忘れたけど
ショットガン(ストック)とか
ショットガン改良型とか
ショットガン強襲用とか
ショットガン(ケンプファー用)とか作ってきてガチャにドーンじゃね ベースキャンプでのコミュニケーションってそもそも何をやればいいんだ 一応イフのバズーカも細身で機動力、格闘火力があってかなり素直な使いやすい機体だと思う。盾なしガンダム的な?
ただジムコマや環八には勝てんわなあ… イフはもう少し堅いかスピードがあればな
現状ちょっと物足りない >>670
チェーンマインとかヒートロッドと変わらんのじゃ? >>712
(´・ω・`)そこまでしなくていいから汎用で出してほしいね
(´・ω・`)もう強襲はいらない >>600
エースになったピクシーが3分で3回落ちたけど同じだったかな? >>606
サンライズ監修下にあるなら公式らしいな 支援は妙に手厚く調整してくる癖に汎用と強襲の尖らせ方がすごい適当 >>727
むしろケンプの方がG3より強襲ってイメージだわなぁ 前回のバトオペでも体感したんだけど
組んで野良倒す部屋とか
確かに相手は強いんだけど、
弾が当たらない事が多くてさ
ラグなのかニュータイプなのか分からないけど、通常の戦いとは全然違うスキル以外の何かを感じるわ >>708
SF、サーベル、バルカンは副兵装枠だし
前作のように主兵装でSG or ダブルBZじゃね
さらにチェーンマインがあるかもしれんし枠多くなるからさ しかし、全国でたった12人が10分以上集まらんとはなぁ ベースキャンプってこれから殺し会う相手とコミュニケーションとれっていうPUBGのアレみたいなののつもりなの?
無駄に窓口散らばって無駄に本体負荷高くて無駄にセリフを手動で送らなきゃいけなくてあること自体が無駄なんですけど? ベースキャンプよりここの方が交流生まれてるよな
>>732
支援も支援でスナカスはあの感じなのにスナ2がアレだったり
妙にザクスナが高性能になってたり
結構適当な気がしないでもない >>718
バズとシュツでしか敵倒してないからなw マニュ潰せる武装が有るんだし緊急回避取れる武装を下さい お前達の低評価と報告のおかげで原人が広告つけれなくて嘆いてたぞ ゲーム内で情報交換とかして欲しかったのかなバンナムは
イフリートバズとショットガンどっち使ってます?
みたいな
知らん人にいきなりそんなこと聞かれてもは?ってなるけど >>735
上手い奴は簡単に当たらない立ち回りをする
決して任意に避けたりとかは出来るわけじゃない
まあラグもあるだろうが
クソラグ持ちでも超絶雑魚だも割りと当たる ステルスっててっきり攻撃とスラスターふかしてる間以外は全部見えないもんだと思ってた
50m外はなにやってもステルスなのか?50mでどれくらいか分からんが >>739
耐久力はともかくゲームの仕様上射撃間隔が長めで格闘をメインで振っていかない支援は
ローテできる武装があればあるほど強いみたいな感じになってるな
マゼラだけはおかしいと思うけど 他も持ってるならともかくあいつだけってのはな レーティングが10/12からさっぱりマッチングしないんだが・・・
バグなのかこれ? タチ悪い固め部屋に遭遇したわ
あれルムコメ詐欺だろ Sザク高ザクザク改にイフもおまけでFSもだけど盾無いけど本体HPが高い訳でも無いのがアレ (´・ω・`)全チャだけ見たらサ終秒読みのくそげだよね >>739
ザクスナはやりすぎ ザクスナが2万近い耐久になってるのに同ランクの強襲は1万ちょいだったりする >>83
ターゲットインサイトの時から何も変わってない気がする。
もっと前のことは知らないけど。 はぁ…ガチャ運ねえな
ジム改Lv3ガンキャLv2ザクスナLv2ガンダム用BRLv3…ガンダム持ってねえよ
ジムコマ欲しいわ イフとかはともかくザクは腕に一応盾ついてるだろあれ >>748
攻撃したらどの距離でも見える
それ以外ならスラスターふかそうが問題ない
あとピクシーの場合は50mじゃなくて100mな
レベル変動するからステルスLv2持ってるのはいまのとこアッガイLv3以上だな 今作からの新規なんだけど無印もこんな露骨な支援ゲーだったの? >>739
適当に見えて明らかな壊れ機体や壊れ武装で格差作って課金煽りしてる気がするわ >>752
そのくせガンダム環八とかはそうでもないのに盾持ってる強襲はめっちゃHP減らされてるのね ○○さんが昇格しましたみたいな文面ぐらいしか見たことないわ マッチング改善解散ルームも糞回線不利仕様も無理だしなにもできないな 2時過ぎたら5vs5になるのでつまらん
どの時間でも6vs6はできるようにしといてよ… >>757
試したい機体、好きな機体に乗れないゲームだから
PvPでガチャゲーは流行らないよな ヒートサーベルのモーションかっこいいからなんでもいいです >>768
いや、さっきから全然マッチングしねーし
もっと早く10人にして欲しいわ やっとクソ編成から抜け出せたお陰で勝率が7割位キープ出来てるわ
まぁクソ編成で延々負け続けたから通算の勝率は5割切ってるけどな
あーマジでクソ編成ウゼー
クソ編成が無ければ最低でも勝率6割は越えてるわ 55部屋と66部屋両方作れば、と思ったど人バラけて余計に集まんなくなるか >>772
マッチングしなすぎだよな
300でもう15分以上待ってるんだが
クソ過ぎだろ >>772
5vs5でも8/10で止まるから多分人数云々ではないと思う >>769
バランス取れてればギリいけるけど格差が酷いクソバランスだからな >>759
攻撃は映るのか。てか100mて結構距離あるんじゃないか、あんま役に立たなさそうだな >>707
そーなのかー
にしても、いろいろ距離を変えてみたが、
「安定したダメージを出せる距離が存在しない」
ってのは武器としては致命傷すぎる感じ 3VS3でよくね?
モビルスーツ小隊は一部隊あたり三体だろ?
ガンダムガンキャノンガンタンクしかり
ez8陸ガンジム頭しかり >>781
MMPマシンガンが届く距離が200mだから100mは結構近いよ
スナカスのビームガンの射程が100mじゃなかったかな >>760
支援強かったけど格闘も支援には強かったんだよ スナカスのピチュンは体感で50mくらいしか届かない 前はここまでじゃないけどちょこちょこ壊れてたな
連邦はマップが有利と支援が強くてジオンは汎用強襲が強い感じだった
連邦強襲はずっと弱かったな しかしこれマッチングしねーのって
少人数の部屋が沢山できてるとかなのか
本当に人がまったくいないのかどっちなんだ >>781
ドムのSBやスナカスのサブビームガンの射程が100m
近いか遠いか 最大6vs6までのバトオペは3vs3か4vs4が一番面白いと思うのだが、仲間との意思疎通を感じることができるからな
2vs2では編成ジャンケンなっておもろないし、5vs5以上は混戦になるとFFマンセーだしな >>786
トレーニングルームでちゃんと確認しないといけないな、ただでさえ微妙みたいだし >>787
そっちの方が良かったな
ザメル狩れないザク砂に足折られるそんな強襲ばっかりだな 2時すぎて、いったん全部屋解散になったからか
今度はあっさり集まった >>788
それな
あれ射程100mもないと思うわ >>759
アッガイって地味にすごいのな
バカにしてごめんよ >>786
イフ改の下格も100mくらいは届く
マジ何飛ばしてんだよアレ 俺はps4なら鯖有で2プラの10x10とかやりたかったわ
少人数とか他ゲーであるんだし 糞ガチャ糞バランス糞マップ糞マッチング糞運営
これで人が減らない方がおかしいわ ジムコマ持って無いからわからないんだけど、最速ならバズ下は回避されずに確定であたる? 多人数だと数カ所で大きめの交戦が起きて派手そうだけどどこかの誰かさんが変なところでケチっちゃうんだもの… >>802
100mて機体寝かせて6機分くらいよな
そんな届くなら常時撃ってるって >>795
墜落はともかく他はマップがスカスカなのがね >>783
そもそもダメージ表記が全部加算されてないぞ
ちょっとでもズレるとダメージが加算されずに最後のダメージが表示されてる
実際はもっと喰らってたりする >>804
イフ改に近づかれてたらバズは意味ないよな
大体同士討ちで下格がこっちに入る
ある程度の距離になったら下格読みで緊急回避打たないといかんから鬱陶しいわ >>324
MS修理する時のような音が聞こえる
酒場を報酬窓口方向に出て左側の角
BGMがあると聞こえにくいかも >>777
さっきまで連戦連戦しまくってたけどこっちは普通に余裕だったぞ
もしあれなら部屋入り直してみたらどうだ イフ改の下格謎射程は早急に修正してほしいわ
バ火力でリーチもふざけすぎてる 部屋強制解散にしたとき
めちゃバグってたからあれもうやらねえんだろうな >>743
みんなナイスだ
オードリー春日くんお小遣い減っちゃったね〜 >>743
取り巻きの態度の悪さを改めさせれば戻るんじゃね(適当) もうバトオペ2はなかったことにして
バトオペ3作って >>808
どっちかっていうと
三竦みとか小人数戦は運営だけというより
運営に要望だす側にもソレを望んでる連中がいたからなぁ・・・
ソイツラがまだ続けてるかどうかは知らんが 至近ショットガンは撃たれた方向の逆へ20mくらい吹っ飛ばす仕様なら良かったと思う、強襲涙目だけど… でもイフ改はnも横も短く使いにくいからな
BDの連邦サーベルと比較するとあれくらいでも仕方ない 多人数戦だって?バカも休み休み言ってくれ
6VS6でさえマッチングに時間かかりまくりなのに
これが例えば12VS12になったら1時間待ちとかかな? 高性能走行機構の上位レベル来ないのかな
積んだらアッガイ使いやすいんじゃね >>827
その場でよろけるって不自然だから後ろによろめいたり吹っ飛んでほしい 10人で止まってログアウトして別鯖でまた10人で止まってるし、人少ない多い時間に関係なく部屋が乱立してるなこれ
ライバル制で2人ずつ部屋に突っ込むせいか? >>833
カスマとか雑魚しかおらんからつまらんわ ピクシー火力高いじゃん
俺のez8が結構溶かされた
イフリート改といい勝負なんじゃないか?緊急回避ねえけど >>795
面白いけど
結構気合いいれないといけないので疲れる
>>838
レーティングはもっと雑魚なんだよ >>825
まぁこっから改善していってくれればいいわ
現状それなりにちょこちょこ良くなってはきてるしな やっぱり400以上面白くないわ
いや機体は面白いんだけどガチャ限機体多すぎて即決マンが他のコスト帯より遥かに多い
素ガンで強襲とゲルルグいじめるのは飽きたしたまに他の乗れても味方汎用はゲルビーだらけ
ここ墜落ぞ >>840
ねーよ
カスマとか立ち回り適当な雑魚ばっかやんw B帯しかいない部屋でカットも出来ない奴って醜態晒しに来てるのか? >>836
ライバルの2人組の片方が抜ける・落ちるした場合に
その補填分の1人を見つける必要があるけど
レーティングマッチを選んだ時点で2人セットするからどうしてもタイミング的にボッチになってしまうヤツがいないと
ルームに入れることができない
っていうパターンと
できるだけ早くマッチングさせるために小人数で待機してる部屋に優先して人を入れる処理
の合わせ技な気がする >>843
カスマは雑魚なのは否定しない
しかしレーティングの方がカスマより遥かに糞雑魚いっぱいいるんだけど? >>817
イフ改の下格、空間飛んでいく衝撃波動があるけど手前の機体にあたれば
奥の機体には貫通しないから、貫通する環八の方がやばい >>844
タックルくらって倒れてるのに、近くにいる唯一の味方がBRチャージしてるだけの絶望感は凄いわ ライバルは人数揃ってから決める仕様にしないと本当に駄目だな カスマとかわざわざ狩部屋行くやついるのかよ
このゲームで無双は厳しいぞ >>836
10人まで強制的にかき集めて待機状態に移行、その後11番目入ったらライバルを引き寄せて12/12に
その11番目に入るのが他の人数少ない部屋に引き寄せられて10/12乱立じゃないかと 環八の下格が相手二機に当たって倒れさすと最高に気持ちいい >>853
今作から始めた奴等は狩り部屋とか知らんだろ 雑魚つーかカスつーかゴミつーか
これ本当に本気で戦ってるの?
というおかしな立ち回りばかりするプレイヤーが多い
B以下は当然としてB+でも奇行に出る時がある
Bや以前より上がりやすくなったとはいえよくBまで上がれたなと
お前絶対D帯だろう?と
むしろDからやり直せと
>>851
早くAランクいきたい
もうくそ雑魚と戦いたくない >>856
相手が緊急回避発動したりしてスラスターオバヒ
確実に当てれる!
N!からの!し(味方が下格ルート上に颯爽と登場)たあぁぁ!?
「申し訳ない!」
結構ある気がする Aランクは勝率60%ライバル勝率55%ないと維持できないような世界にしてほしい
ちなみに俺は無理だが >>857
ネトゲ初心者ならいざ知らず
バトオペ初心者程度で狩り部屋って聞けばピンくるだろうし、名前は知らずともフレンドです固めてる部屋はあるだろうと推測くらいはしてるだろ >>841
もう手遅れな気がするがやるなら早く何とかして欲しいね今のままじゃどんどん人居なくなる
マッチングとバランスは要改善ですよ開発さん >>856
五人で一人を囲んでた味方ごと6人寝かしてやったわ
子供サッカーすんなとな
勿論俺を追って来た敵に寝てる味方がしばかれたのは言うまでもないw マッチングはまずペア決定してから組ませるのをやめてレートだけでさっくり
マッチングするようにしてくれないかな…まずゲームやりたいんだけどできない方が
精細なマッチングなんかよりよっぽど問題だと思うんだけど >>860
取り敢えずA-は勝利で+7、Aは勝利+5、A+は勝利+3
敗北は全部-10、ライバルは勝利で+1(圧勝しても同じ)でええかな オンゲ初心者でもなければフレンドと組めますとかやばい予感しかしないだろ B+でも変なやついるんだな
開幕からボマーかまして枚数落ちから
劣勢で、レート下げたい勢なのかなと
思いきや後半で煽りチャット入れつつ
最後には切断…なにしたいんだあれ(笑) >>862
元の仕様がだめすぎる。
小手先の修正じゃ無理でしょ。
はよ新生しよ なんだこれw
カスタムマッチ再検索しまくってくれw >>861
知ってたら俺みたいにカスタム回避すると思うぞ ゆうて現状のマッチングでランク解放されてもマッチング地獄だしなー >>867
カスタムなら許せ
俺もB+だけどカスタムはクソみたいにプレイしてるわ 一緒に前行ってくれるどことか最前線行く勢いなのはいいがマシガンガンしか撃ってないタンクは何考えてるんだよ
勿論B帯な >>871
逆によくよく知ってたら
狩り部屋はなんとなくわかるので
狩り部屋だけ回避してカスマに行くのも可能だし
あえて狩り部屋にもお邪魔してみる >>874
カスタムなら拠点で延々屈伸してたって文句言わねえよ(笑) >>865
それくらい厳しくてもいいな
そしてAランクの戦いを是非動画で見てみたい >>850
よくいるなそういう奴、一箇所に集まって虐殺される奴等とかも
カットもろくに出来ない癖に一箇所に集まった所で最初の当たりである程度計れるから何の脅威にもならないんだよな
寧ろただの狩場にしかならない、俺も上手い方じゃないけどある程度カットくらい出来るんだけどな難しいもんかな 配信でめっちゃ強いBDいて真似して使ったらBR全然当たらなくてわろたw..... >>874
別にカスマで糞プレイ結構だけど
レーティングで糞プレイするゴミはなんなん? >>879
初動で気にくわない動きする味方いたら切断 >>879
俺はA-なら維持程度は自信ある
Aは触り程度なら運が良ければ
A+は絶対無理w ピクシーで後ろから環八とEXAM下格で転倒させるの気分いいな
固定砲台もサクッと撃破出来たし
数戦やって割と簡単に後ろから切りつけれたんだが今だけか通用すんの >>882
称賛一つでレート+1もいいかな
これで煽り称賛も無くなりゃしないだろうが減りそうじゃね? あれ?20戦近くやったけどコンテナ一回も落ちないんだが
ふざけてんの? 猪ピクシーはただの餌だけどちゃんと闇討ちするピクシーは相当厄介だわこれ
いかにレーダーに頼って動いてたかがわかるわ
見つけたら絶対に殺さんといかん >>889
レートに反映でもDPアップでもいいから欲しい
前作でさえ多少なりとも恩恵があったのに今回はなんで何にもないのかわからない >>891
ちゃんと闇討ちするアッガイに可能性があることが証明されたな! アッガイはまず攻撃するのに大変苦労するタイプだから… 今作はブーストしててもステルス機は100m以遠では探知されない気がしたがどうなんだろう スプレーが100m程度だからあの間合いにならないとステルス映らねぇのか
まぁ気付いたらN振られてそうだけど なんか歩いてないのに遠ざかるとレーダーから消えた気がしたんだよね〜… 気のせいかもしれないけど >>888
連戦してたら露骨にピクシー警戒されたし今だけだろうな コスト400は支援機減ったな
ピクシーとそれを狙うSG素イフと環八が多い気がする >>904
やはり? レーダーに頼ってると不意の一撃もらいそうだ 新規は10回戦闘にでるまで一回に付き2000DPくらい配らんとどうしようもなくねぇか
運営は新規がいきなり1万も2万も課金すると思ってんのか居付きようがないぞこれ 素イフいーなー、これドム苦手な人にはかなり使いやすいでしょ
好みでショットガンとバズに変えれるとは申し分ない
なんで俺のとこにはピクシー来ちゃうかな、全く使う気せんわ >>906
まぁ追加されたの強襲と汎用だけだしね
そもそも400支援ってザク砂カスガンキャだし
ザク砂カスは強襲死んでる300の方が暴れられるし
ガンキャも無制限でlv4かザメルFA使った方が楽しいだろうし 今交換できるカスパで一番要求値高い階級って軍曹8? >>914
次からは高バラとまともなサブと緊急回避持ってきてね >>914
ごめん砂2印象薄すぎて完全に忘れてた
砂2をどうしても使いたい人は400で支援だすね なんで拠点の周りに4人も固まってて誰も爆弾解除しないの…?
爆発寸前のミデアを放置してたった1機の敵を皆で取り囲んでるように見えたけどまさか揃いも揃ってハイエナしようとして解除の機会を逃して負けたの…?
嘘でしょ…? カスマだとガンガン突っ込むのにレーティングだともじもじ撃ち合いになってしまう法則 早くレート解放してほしいまじで
自分もうまくはないけど開幕どっかいくやつとか支援狙わない強襲とかと組みたくねえ >>897
スキル曰く攻撃してないと探知されない
だからブーストも探知はされてない >>909
仮に10連してもガチャのヤバさに気付いてで止めるだろうな カスタムで切断するようなやつも本当にいるんだな。
今遭遇して目を疑ったわ。
編成無視してピクシー2枚で出たあげく開幕負けたら切るという。
そんなに負けるのいやなら編成見ろよと。 >>921
なるほど
ちな港湾の四角い建物一個挟んだだけでレーダーから消えた
その建物は下格一個分の長さしかなかった 時間が時間とはいえB+に上がってから急にマッチングしなくなったぞ畜生
あと1戦消化させてくれえ 400でスナ2出すと周りから
(おいガンキャかザク砂にしろよ)と思われてる気がする
サブに威力弱くて弾数少なくて歩き撃ち出来なくてもよろけとれる何かがあればそこからメインNループ出来るんだが
それが出来たところでガンキャの枠を食えるとは思えないしな >>925
このゲーム縮尺というかMSとのサイズ比での距離がおかしいから
100mはそんなもんだよね >>928
支援機だからいいんだよハメなんかなくて
そのぶんレンジが広いのが強みのはずだろーーーーー
なお 港湾で支援機の俺に下格入れて追撃せずに離脱してレーダーから消えたピクシーはなんなかっこよかったわ ひょっとしてアッガイのステルスLV2の50mってかなり接近しないと見つからないのか? 同コストにレンジ広くてコンボ入れやすくてサブも強いのが居る悲劇
というかガンキャに高バラあってスナ2にないのは納得がいかないわ マンスリー課金やってくれないかなあ
何千円も課金はしたくないけど月に数百円で毎日ちまちまトークン配布してくれるなら出す >>929
おかしいんだよな〜… 表示と実際の範囲が…
ザクマシの250mはHLVから対岸まで届くし これ、サブ垢でも少ない試合数でレーティング高くなりますよね?それでBとかになるとパーツとかどうしてるんですか?DPで買えるにしろ階級不足で解放されてなく買えないとかなるからみんなどうしてるんかな?って >>934
そんなアホみたいな事考えてないで働けよ >>937
アホみたい?
マンスリー課金しらないのか?
ソシャゲであるぞ
数百円で30日間石配布とか DP落ちしそうなMSなんかないのガンゲルはまだっぽいし! >>927
いってもバトオペはバランスそこそこだし無課金にもだいぶ優しい方じゃないか
(暇な主婦が時間をかけたら最強ってゲーム性でもないし)
あと時間をかけたら〜は皆無でも困るしコンテナはちょうどいい塩梅だと思う 例をあげると聖闘士星矢のゾディアックブレイブな
360円だかそこらで30日の間ログインした日に240の石配布してる 環八なくてもカスパなくてもB+ランクには上がれる
そう、200戦ならね
上の方のコスト戦もやれないことはないけど環八に強制冷却二つ付けられないとかはちょっと面倒
武器と機体さえあればなんとでもなるけど ピクイフとジムコマとザクR2の使用感どう?
スタメン入りする? >>937
こういうのが出るから課金ゲーは嫌なんだよな。
ホント気持ち悪い。金使ったやつが正義だと思ってる。 >>938
やはりですか…パーツ欲しいならガチャ回してリサチケで交換してどーぞって仕様になりましたもんね…うまい人はパーツなくてもPSでカバー出来るんかなやっぱり ゲルググのカスパ教えてください!
優先度高い順で! 課金して欲しかったらバランス調整しっかりやれこんな糞バランスじゃやる気無くすわ >>944
ジムコマ(地上)はイケるらしい
イフはショットガンの弾数少ないのが浸透してきたら弱そう
よろけ取れるサブがないし
ピクシーは使える人が使えるマップでやってください
R2がスタメンはない >>932
50mってこのゲームだと多分連邦下格がギリギリ届くくらい >>947
射プロガン積みと耐格lv2と脚部
格闘火力上げてもガンダム系には押しきられるから
射撃火力上げて耐格上げちゃうか >>951
強制冷却とかはいらない感じか
脚部はなんかそんなに実感できないんだよね!でも大事かも >>952
足がデカいからなゲルググは。
あと基礎HPが多いから、割合で増える5%の数値は大きかったりする。 >>946
うまい人も同じうまい人にはカスパ差は埋められない
自分より下手な相手にカスパ何ぞ飾りと強がっても
同レベルにはかてない アッガイは今でもまともな格闘範囲と格闘補正と高バラとスラスター値と脚止まらないビームがあれば最強じゃないの? どうせA-はB+とかBと当たるわけだからBに上げるのをマゾくしないとレートの質は向上しない >>952
地上専用違うから強制冷却してもたかが知れてる
基本HP高いから脚部入れないと足がすぐ壊れる
機動力欲しいならスラスター5増やそ 支援機乗ってて強襲にフルボッコにされる度に「絶対もう課金しねーからな!」と思う秋の空。
意外と三すくみがストレスだったりね いやいやいやいやいや
ゲルググのHPが多いとはいえLV1に素のまま脚部LV1積んでも増加量は750ぐらいだぞ?
高レベルゲルググにHP盛って脚部LV2積むのならまだ分かるが アッガイは緊急回避さえあれば化けそう
えっ来た?
300? そう… アッガイの緊急回避どうより、連邦格闘持ってて強襲判定でバズでよろけ取れる汎用いますよ >>918
降りずに格納庫内にバズキャノンドッカンドッカン撃ってる奴もいるしな
倒せると思ってるんかねぇ >>962
自分で計算したら分かりやすいぞ
さっきも言ったがゲル脚部ともにLV1だと750しか増えない
ゲルLV3脚部LV2だと1800増える
これに+で強化フレーム分が乗るがそれは今考えると微々たる物だな 個人的感想
ジムコマ・いいぞこれー
イフ・環八、またはロケラン無いなら、マップ次第でドムと入れ替えて使うのあり、弱くはないが環八の下格にはやはり…
ピクシー・砂漠でいたら抜けるレベル、それ以外でも抜けたくなる >>960
750ってそんな小さい数字かね?
バズ一発分くらいの差があるなら、乗せておく価値はあると思ってるけど。
どうせ3スロットじゃろ。 >>945
分かってないやついるからレスすっけど
スマホゲーもそうだが、課金者様がいらっさるお陰でお前みたいな貧乏人の無課金、俺みたいな微課金も無料で遊べてるんだぞ?
それを理解できてる?
編成も、機体属性の役割も理解してなさそうなキミ
重課金者様がいらっさるお陰でお前もこのゲームを同じように無料で遊べてるんだぞ!
感謝しろよ、それが出来なきゃ金を出せ! ただ機体のレベル解放されてって一度引いたキャラを何度も引かされるって今後も思うと滅入るよね、課金でレベル上げられるようにしてくれ >>969
ソシャゲだのとくだらんゲームしかやってないんだな。
俺が課金してないとは一言も言ってないぞ。どちらにせよ関係ない話だが。
金払えば払えるだけいいゲームみたいな思い違いをしているのが気持ち悪いという感想であって脳みその溶けた貴様の意見など知った事ではない。 750じゃバズ一発分もないぞ
せいぜいがSNのナパームとか一発
そしてその辺が増えたところで脚部負荷軽減にどれだけ効果があるのか うーんうーん
とりあえずよくわかんないからアシハヤクナールでも積んだかばいいかな >>973
射プロ12詰んだ時点で遠距離あんま枠ないだろうから脚部でもいいんじゃない?自分ならHP底上げに行っちゃうけど 今まで何回もアプデしてんだからこのあと2人で止まるのを真っ先になおせっての。ほんと無能 >>976
ライバル見つけて2人でどこかの部屋入るって仕様だから部屋乱立しちゃうんだよね >>971
このゲームのガチャの仕様は酷いが
重課金様がいらっさるお陰という意識持ってる?
金払った方が有利になるのは仕方ない部分もある
それがなきゃ運営は仕事しなくなるぞ?
ガチャの仕様は酷いのは確かだが
気持ち悪いというのは無礼 >>971
お前はどんなクソゲーに課金してるの?答えてみ?
課金してんだろおまえもどんなゴミゲーに? >>978
普通の企業なら客単価設定して一人頭どれくらい払ってもらえるかを計算して価格設定すると思うけど、今のガチャ仕様だといくら払っても欲しいものが手に入らないから躊躇しちゃう人の方が多いよ? >>969
無料ゲーは課金する価値が見極めれるので助かる
何でも課金すりゃいいってもんじゃないよ
日本のゲーム会社甘やかしたらいかんよ
開発力がた落ちやん >>978
課金に対して言ってるんちゃうぞ。
その噛み付いてるやつは月額があったらいいのになみたいなやつに文句垂れてたから気持ち悪いつっただけだ。
レス見てきたらいい。
>>979
このスレのタイトル読めるか? >>973
自分なりのカスタムを探すのも楽しみの一つだしそれでもいいと思う
自分なりの変態カスパを見つければそれが世間のスタンダードになる可能性も0ではないんだし
俺は脚部LV1は要らないと思ってるけどプレイスタイルによってはそれが効くのかもしれないし そういやベルギー版のドッカンバトルが課金を国から完全封鎖くらってプレイヤー全員強制無課金スタイルとかになってたな >>972
それでギリ壊れず踏みとどまる事もあるからね。
まー、格闘装甲積んだりしたあとなら、使ってもいいんじゃないかくらいは思った。
支援機の射撃プロ2レベル分くらいは相殺できるんじゃない?
スラスター+5とかしとくほうが堅実かもしれないけど。 そもそも前に出る以上回避依存になるのに強制以外のカスパ候補なんて汎用にはないはずだが、ネガティブにポイント振るのはもったいなくないか でも脚部付けてる時、機体治してて足だけ治り遅くて凄いもにょる自分 強制冷却1.2つけるにはかくぷろはずさないかんのか うぐぐ >>594
空いて対して反時計回りを心がける
でかい盾と高い耐久性を活かして戦うんだ >>991
スラスターを5上げると持続時間はだいたい0.5秒伸びる。
地上宇宙両用の機体で。
強制冷却1,2を積むと9秒のブーストOH復帰時間が7.8秒ほどになる。
戦場での1.2秒は小さくないからたしかに難しいところだ。 汎用の両用機に強制冷却12積むと
専用機はデフォで強制冷却2が二つ乗ってるんだよなぁとおもちゃって萎える >>996
デフォで詰まれてるどころじゃない。
ドムはカスパ未搭載の状態でも7.3秒ほどでOHから復帰する。 このスレッドは1000を超えました。
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