機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #317
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
支援や強襲被りで譲らない奴は大抵下手くその法則
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #314
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538809170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
なんで相手のタンクの射線が通る場所に積極的に飛び込んで行く奴が多いんですかね >>1乙
>>3
彼等にはタンクが見えていないのだ
視野が狭くそもそも知覚しないが、よしんば目についたとしても脳が情報を受け入れず留めておくことができない >>1
乙
350砂漠でずっと優勢でそのままで勝ちなのに終了間近で敵拠点攻めるやつが出てきて負けた
それが3連続なんだけど……
そういう状況をなんとか出来る実力は無いしどうしたらいいん? 初手(チーム訳直後)
イフ改
プロガン
ピクシー
グフカス
決まり手
グフカス
何でなん? PSNアクセス頻度制限って出て出撃てきないんだけどもうゲームやめて寝ろってこと?( ´ ・ω・ ` ) 練習部屋とかでよく目にする光景だね レートじゃ乗れないし
その編成で何が練習できるかというとまぁそのうん、いいんじゃないの(適当) >>6
バラけ始めたら「密集陣形でいこう」
それでもダメなら「守り重視でいこう」
入れるとそれなりに周囲見えてる奴は退いてくれるよ
それでダメなら諦めろ はじめてカスタム部屋いったんだけど
レーティングよりまともなんだな ヅダ二人いたから私もヅダにしてヅダ増やそうとしたら二人いたヅダの一人がグフに変更しやがった・・・
もうヅダいたら俺もヅダだすわ使い続ければヅダのよさに気がつくのだろう・・・ >>14
何戦か前に開幕外周野郎に密集陣形連呼された俺チームよりマシ カスパで弾増やすやつでないかな
ショットガンが使いやすくなると思うんだけど 酔っ払ってるけど出撃したらまだまだ大丈夫だった。まだ飲めるな 昨日はハイゴッグで連戦連勝だったのに今日はガチ機で連戦連敗とかどうなってんだよマジで 適切な勝利行動が出来ない奴にmapやchatを見る能力があるとは思えないンだが 脳筋に守り重視ってチャット飛ばすと急に動きがギクシャクするのもいるから難しい だめだ、やっぱFS乗ると勝てねえ
もうちょっと何とかしてくれないと
水泳部除いて最弱汎用じゃね? (´・ω・`)何か今日やばくない?
(´・ω・`)1週間くらい5戦勝率60以下になること希だったのに今日1日20%キープしてるんだけど >>24
素ジムザク「最弱汎用の座はそう簡単には渡せない」 いい加減レート機能してないから緩和しろ汎マシと砲撃ランナー多すぎる グフカスって馬鹿にされまくってたけど、なんか結構仕事できる機体な気がしてきた。とりあえず支援殺す仕事は思った以上にやれるね、これ たしかに気にしないのもあるけどそれ以上にカスマの方が編成ストレス無いな >>23
支援砲撃って味方と乱戦してる敵に向かって撃つものじゃないの?
どうせ味方に当たってもノーダメっしょ? >>30
釣りだよな
味方に普通にダメ入るぞ、アホみたいに減る 正直D〜Bランクなんて対して差がないだろうと思ってたけど50万人キャンペーンの時に作った垢でレート戦やったら圧倒的なスコアが取れてしまった
サブキャラはやっちゃあかんなコレ 最近のレートは切断がまた増えてるけどペナルティ回避の切断技でも見つかったの? >>30
HP1強よろけ状態というごちそうの出来上がりやぞ でもまぁ何だかんだ言って、暴言キチガイとかわざと負けようとする奴がいるだけで可愛いもんさ。
出逢い厨とかチーターとかで溢れ返ってまともに遊べなくなった某ハンティングアクションに比べたら…
どうしてこんな事に耐えてまでゲームしなきゃいけないのか時々自分でもわからなくなるけどさ。
好きなんだよゲーム。 (´・ω・`)どんびき
(´・ω・`)いったい今まで何機の味方を殺してきたんだろ >>40
このゲーム、調子悪いときは徹底的に連敗するから
日が悪いと思って寝た方がいいぞ >>33
そうそう何とかB+の雑魚だが開幕ボマー遊び用のサブでボマー終わってからでも余裕で無双できるぜ
まるでNT覚醒したかのような錯覚におちいるくらい、皆が思ってるよりD帯やC帯とB帯の壁って
暑いんだと思うよ。いくら頑張ってもBまで来れない人もいるみたいだし ハイゴッグ貰えたから演習で使ってみたけど、
これ汎用ってあるけど、ほぼ機能的には強襲だな。
近距離でしか武器が役に立たないし。
まぁ劇中でもそうだけど。 >>28
グフカスで仕事できる奴がプロガンやイフ改のるとだな >>41
頭痛なってきた
忠告通り寝るわ、ありがとう そもそも支援砲撃って当てるためのものじゃ無いと思うんだが >>29
レートという概念なかったら、ここまで編成ガアーは無かったと思います。 (´・ω・`)支援砲撃いらない
(´・ω・`)拠点篭りに落とす以外で要請してる奴は味方に多大な負担かけてるって自覚しよう >>46
ロマン優先で自分を鍛え上げるタイプの奴に実用本位で強機体与えると
テンション上がらずにアホみたいに弱くなったりするぞ >>43
ハンドビームが普通のBRぐらい弾速早かったらな
あれが遅いから中距離でよろけ取りづらい ハイエナで自分可愛いだけのバカってマジコロシてぇ。
結果負けてる原因作ってるし。
アホが。 敵wave退けて、みんなが修理してる時に砲撃来たけど
みんなタイミングよく乗り込んで無敵利用してノーダメだった事あるわ >>52
頭チキチキして強機体に乗ってる時にこそテンション上がるようにマインドコント…教育しないと
性格クソ悪くなりそうだけど エラーNP-39225-1が頻繁に発生すんだけど俺だけか? >>50
でもなんでもいいのが面白いわけじゃないしな
編成があってる上でみんな遊ぶから成立する遊びをしてる人が明らかに多い
レートはただの馬鹿の集まりに見える よくそれだけダメージかせげるな
多くても8万くらいだアシストだけ1000超えもあるけど汎用だけど
なぜかいつもアシストだけ高い なんか遠くの中継点に居座る仲間が2機いて、仲間のピンチにも近づいてこない
リスポンしたのでこっちから近づくとガンタンクとザクスナでした
他の仲間は逆転狙って敵拠点で頑張ってるのに
当然その2機はなんの戦果もあげてなかった ハイゴッグ出しておいて水中どころか水場すら無いとかほんま水泳部かわいそう BDでイフ改相手してるとこっちが機体性能の差かって言いたくなる
環八とかもだけど異次元判定下格ほんとなんとかしろ 結局、金曜日にパッチ当たらなかったね。本当にコンテナと機体追加のみでいくのだろうか?5、6戦でコンテナ来るから来たら止めちゃうな。やはり、コンテナだけでは継戦効果ないな。 >>46
まあそりゃそうなんだけど、試合捨てた選択肢とまで思われる機体じゃないなと Ez8の下格はな横にもあるから3機とかまきこんであたると
異次元だなって感じるな >>66
両肩を赤く染め、敵にイフ改か? と思わせる 無印の時はイベントで新機体の設計図がドロップしたりとかあったんたがね カスタムで10回以上試合しても出なかったコンテナがレーティング行ったら一発で出たわ バズーカが強すぎるんだよなぁ
格闘が射撃無効で、機動戦士ガンダムエクストリームバーサスマキシブーストONみたいにある程度前進して斬りつけてくれると、
射撃・タックル・格闘の三すくみになるから射撃のスキが少ないマシにも人権が出来るのではないだろうか
>>68
フォールアウト5の前にまずはTES6来るやろ >>58
お前の入ろうとした部屋が検索時点では空き枠が有ったけど
入ろうとしてクリックしたときには埋まってたときに起きるエラー
部屋がないからな >>61
B+350砂漠でマゼラザク砂とガンタンクならさっきいたけどそれかな? >>66
FSの高レベルならヒートホークの破壊力は高い。
早めの置きバズして速攻で下格してダッシュ逃げの繰り返し。
これで与えダメトップはいける。
味方のカットに恵まれれば、撃破王もいける。 俺は2回やって2個コンテナ来たわ
25%どころか100%だった >>58
このエラー表示なくして欲しいよね
プログラマーが素人なのか >>59
うん、結局機能していないレートの概念が無ければもう少し遊びの幅が増えたはず。ちょっとギスギスし過ぎなんだよね。 >>82
コンテナ率は100%だが、地雷味方>>61を引く確率も100%にしといたぜ! タンク系は期待してもな はずれが多すぎるごくまれにまともなのがいるけど >>72
アッガイズゴックに比べればそりゃ強いけど舐めプしてて勝ちを捨ててるのは間違いないだろ
リーチも格闘火力もなく豆鉄砲とクソ鞭だけでどうしろってんだ
強襲は硬いのが仕事じゃないんだぞ まともな脳みそ持ってたらトドメさすまで戦わないからだよ、ダウン取ったら次の敵見る方が効率いい レッドデッド2来るまでアサクリオデッセイとスパイダーマンで繋ぐかな
このゲームだけでは持たん
デイリーだけやってよ >>60
確かに凄いよね。私には無理だな。
ただ、ここまで稼がなくても試合に勝てるってことは?!
ひょっとして相手にもっとスゲー奴がいるのか? >>78
戦場の絆は踏み込み早い機体だとえ?そこから斬りにこれるのかよ!って所から格闘ロック距離に入られて切られたなあ
あれは強襲(向こうでは格闘)のブーストが速度は早いけどすぐに止まる特殊な仕様だったから出来たんだけど
そういえば前作のβは格闘に対してタックル当ててからじゃんけんに勝てないとカウンター取れないとかいうクソシステムがあったな
あれも絆を意識しすぎと言われてたな >>78
三すくみとして相性判定はあるが、機体性能としてもっと、メリハリつけてくれればねと思う。 芋支援に敵なすりつけた時の気持ちよさは堪らんなぁ! 支援砲撃が来ますってアナウンスからゲーム時間で5秒後に乗り込むと無敵でやり過ごせる。
ちょっと遅れると初撃で死ぬかもしれないから4秒で乗ってもいいかも 人数少ないのはクイックだけでいいだろ
レーティングはどの時間でも66固定にしてくんないかな なんでこんな機体のバランス調整下手なの
頭おかしいんじゃね運営 絆は拠点壊すのと守るのを同時でやるから似たような事してそうに見えて実は全然違うって言う ダウン復帰から5秒近く無敵なのにいつまでも3人で囲んでたらそら負けますよ >>97
弱体前提ぼ当分強いキャラを混ぜないと運営儲からないだろ >>45
陽動一位がザメルな時点で支援が仕事出来てないから負けて当然
味方汎用もお前もザメルに向かう敵を止められてないわけで
しかも陽動一位が支援で20%しか無いんだからお前の陽動は下手したら一桁やろ
そんなもん幾らポイント稼いでも意味無いし負けて当たり前
構成見ても相手は支援x2 強襲1 汎用x3
お前側は強襲x2 支援x1 汎用x3
一見似てるけど強襲二枚で相手の芋支援をやりにいって戦線伸びて
所謂中間が汎用同士やりあってる場所になってしまい
枚数不足で狩られてたってことやん
戦線伸びすぎたのは味方が着いてこないからなのか
お前が行き過ぎてたのかは知らんけど合わせなかったお前も問題有り
相手支援を狩ってさえいたら一番のHOTスポットが枚数不利でも
良いと言うようなものではない 今の時間、砂漠で200あるからFS使えるんじゃね?
緊急回避がないから使えんなんて言われてるけど、200で緊急回避付きなんてジム改と陸ジムくらいだし
なんて思ったら、唯一、200のFSだけ持ってなかったわ
大型ヒートホークもLV2だけ持ってないし ハイゴッグ乗ってる方が勝てるんだけど、もしかしてハイゴッグがいる分頑張らなきゃと思われてんのか >>97
全くだ!
ただ、キャラデザの違いだけだしね。Ps4なんだから、破壊表現くらい欲しかったし。まあ、2ヶ月遊ばせてもらいましたが、所詮、キャラゲーで奥深さないな。 6:6じゃないと嫌ってのがもうハイエナ丸出しで辛い、動ける奴は敵の数が減れば減る程自由に動けるんだぞ
人数減れば自然と穴が増えて攻めやすくなるから芋気質な人は少人数ほんと勝てないと思います いや墜落以外マップが広すぎてスカスカじゃん
ハイエナ云々の話じゃないんだが 絆は人気あるし長く続いてるけどチームで一人にサッカーボール役を強制させるって致命的な点があるからあれもどうかと思うが
最もサッカーボール役も中距離以内のMS戦がほぼ絶望的なだけで出来ることは結構あるしチームの重要ポジションだしこの役が楽しくて絆やってるという人も居るが >>104
だからでしょ
絆も将官戦は44が好まれて88は雑魚が喜んでた >>101
緊急回避持ちはジム改位しか居ない?
うん、だから勝ちたいなら普通はジム改しか出さんのよw >>101
FSの時点でマークされるから一度よろけたらボコられるぞ
ジム改陸ジムはそこまでヘイト稼げない >>78
フォールアウト5ってかフォールアウト76の事だろ >>107
6vs6で遊ぶようにバランス調整してるのに
4vs4ように何も再調整されてないだろ
4vs4で一人でも中継スキーとか支援砲撃マン居たら
キツすぎるからつまらんて事よ バズーカはなんで弱体化なんだろうな
無印プレイヤーからすると驚きだろ マゼラはマゼラで強よろけは直撃限定とかにしようね・・・ 44は前衛後衛や3すくみを機能させるには枚数が足りなくて全員汎用でみたいなことになりがち 冷静に考えたらハイゴッグってザク砂よりHP300高いだけなんだよな… マゼラの強よろけが直撃なら許されるというのならスナ2のライフルも強よろけにしてやれよとは思うわ
ぶっちゃけマゼラの爆風がよろけに弱体化してもまだマゼラの方が強いし >>41
おれこの前8連敗からの1勝はさんで4連敗ってのを経験したわ
一気にレートがBまで落ちた >>114
爆風減らすなら今の爆風に合わせて調整されてるマニューバは無くさないとダメだし
当然バズーカの弾速も速くしないとダメだしな
勿論リモートで見せかけの5本やつとか無線によるラグも解決しないといけなくなる
バカのワガママの言いなりの運営はほんと無能
ひとつ変えたらそれと関わるものを全部変えなきゃいけないのに >>114
よろけなしの武器当てあうだけだとこのゲームクソゲーなんだけどな。
まあ、爆風範囲を狭くして戦場の硬直する感じを少し下げるって事だと思うよ。
モジモジくんを前へ出しやすくする。
調整入っても汎用機はバズーカ一択な事は変わらんだろう。
収束リング早くしてってのと、中スロット使うパーツをもっと増やして。
あと盾のHPも多すぎだと思うんだよな。 4vs4以下は戦闘ってより空き地でじゃれあってるみたいな感じでつまらん
5vs5は1人でも変なの居るとレイプが始まる
だから6vs6しかやる気起きん よろけ無くなったら格闘振るチャンス無くなるから
宇宙みたいな戦闘になる
それってクソゲーだからなぁ 200でジム改で普通に出たら、スプレー持ってたw
なあ運営さんよ。地上と宇宙の装備は別設定で振り分けてくれよ。
いちいち変えるとか邪魔臭いし、地上で出た時に今回の様な事故が起きやすいわ。 >>126
宇宙でもバズ格は滅茶苦茶有効なんだが。まあそれはおいておいて。
そういう事だわな。
よろけ前提で成り立ってるゲームという認識が薄いのか認めたくないのか
これ、ずっともやもやしてるポイントだ。
このあたりの認識あれば最初からバズーカ配るだろーしなぁ… >>128
3:3で開幕回線落ちされたらキレそうになる >>126
ロックオン式にすれば解決するけど
それだと絆になっちゃうからなあ >>127
スプレーガン使うなら、ジムレベル3のほうがオススメやで。 コンテナ放置してるけど無操作だと何分で退出になるの? 爆風小さくなったら直撃させる練習しなきゃいけないねー
自分含め偏差下手な人は大変かも >>131
結局バトオペらしさを否定するやつは
自分の好きな別ゲーやれば解決するんよ
変えろってやつは総じて自己中のワガママでしかない >>135
直撃させてるのにマニューバはおかしいからな
マニューバも無くさんとな
バズーカの弾速も二倍にしないと
ラグはそのままで当たり判定のみ減らしますとかアホすぎる >>137
環境適正とかバズーカの爆風範囲いじるってあるからまぁいじるんだろうよ ゲルビーはカウンター上手いガンキャと至近距離での1on1は勝ち目ないよな 爆風狭くなってもバズゲーは変わらんと思うけどね
当てられない人が淘汰されるかもだけど Ez8がリサチケとかDPおちしたらFFだらけになりそうだな
するつもりなくても障害物にあたって曲がって味方にあたるとかもあるしw 爆風縮小だけでバズの優位性が下がるとは確かに思えんな他にアッパーがないと
ただ直当てにすると今度はシールドが更に鬱陶しくなるだろうけど Cランクの友達がどうしたら上手くなれるの?教えろ!教えろ!って言ってくるんだけど、何を教えたらいいのかわからん。
団体戦のゲームだからケースバイケースとしか言いようがないし、文字読むのが死ぬほど嫌いな人だからwikiでスキルとかの知識をつけようなんてしないんだよね。
数こなして失敗して学習するしかないよと言いたいんだけど、何を教えても一週間フレンズだから、来週の土日には全部忘れてる。
どうしたらええんや…(・_・;) バズ弱体するかBRマシとかを強化するかって話よ
バズは他より明らかに強みの方が多いしな >>142
そうなると今度はASL付きでOHも武器切り替えも無しで何発か当てるとよろける武装持ちが出てきそうだな
ハイゴのメインにASLが付いた感じの武器が あんまりバトオペらしさと言っても無印だって蛍ゲーだったりノンチャよろけだったり転倒ゲーだったり
全てがバトオペらしさではあったよね 個人スコアトップは滅多に取れないけど与ダメとかアシストトップは結構取れるんだけど
これって一応仕事出来てると思っていいんだよね? 前作やってた頃は、ps4版になればラグとか無くなって快適になるのに。って会話を2ちゃんでよく言ってたもんだ。
それが、どうよこのザマは。
全体的に悪化するなんて、誰も想像してなかっw バズーカは爆風範囲減らすのと直撃のみ怯みにせんと
マシンガンとの差が縮まらん >>139
それはどうなるかわかんないけどまあマニュはなくなんないだろうし直撃でよろけもないとは思う
爆風もナパームくらいはあるだろうし案外そこまで変化ないかもしれないしね >>150
それ素人意見丸出しの情弱の戯言じゃん
P2Pの時点でラグるの前提なんだから専用鯖用意しろって意見のが多かったわ バズ調整しないで試作1号機用ビーム・ライフルゲーに突入するのもバトオペらしさかもしれん >>140
なるほど、バフは考えにくいしナーフはほぼ確定なわけか
ありがとう 爆風範囲は今のままで爆風はダメージを下げてひるみは直撃なら一回、爆風なら二回当てて発生とかでいいんじゃねぇの 一日3戦レートして100戦ちょいしてB+いったけど、早いやつは50戦くらいでB+いくんか? >>151
爆風ではよろけ無しの時点で十分だろ
バズのダメージがマシ何発分何秒分だと思ってるんだ
同じダメージでよろけたりよろけなかったりというのがおかしいというのなら分かる なんだかんだバズ持ち同士のタイマンは楽しいから嫌いじゃない 嫌いなのはよろけループで溶かされること BRもためなくてもよろけにすればいいのにスプレーガンみたいに速射じゃないんだし
2から始めたからわからんけどBRをためるってのがすでに意味わからんし 何ゲーなのか迷走するのがバトオペらしさだから
どうなっても驚きはしない つーか前作から何学んだんだよこの運営は
脳みそはいってんの バスハメはやめたけどよろけ継続入れたり
転倒ゲーもやめたけど強よろけ入れたりするのがバトオペ開発 一応無印で積み重ねてきたものがあるからな
適当言ってると開発が真に受けて改悪する 緊急回避の無敵時間もうちょっと短くしてもいいと思うんだけどなぁ
あとタックルが空振った時もタックルの判定が消えると同時に無敵も切れていいと思う
無敵が消えるまでサーベル抜いて待つのなんだかなー。 鍔迫り合いもいらんどっちも弾かれればいい
なんで横で鍔迫り合い終わったの確認してからバズ撃たにゃならんのか 機体調整いつくるの
徳島の開発だよりってほんとフワフワしてて信用ならんな
神戸ははっきり日時やらを整理して書いてるのに >>151
そんな調整されたらさすがにマシンガン持つわ
つまり、その調整だとバズよりマシンガンが上だぞ バズいじってもカオスが増すだけなんだぜ
ガンゲルビー合戦とか1日で飽きるぞw そのうちマシンガンとビームライフルで
撃ち合うだけのゲームになるかもねw タックルの無敵はありがたいとおもうときもある
あれのおかげで味方がタックルした時FF気にしないで格闘ぶち込めるから
緊急回避は確かにちょいながいかな タックルも鍔迫り合いもそうだけど相手だかホストだかのクラ依存で判定してるから
こっちが動いてHPでも無敵切れてるのに格闘スルーしたり
お互い格闘だして向こうも弾かれてるのにこっちは何故か下格入ってダウンしたりとクソ要素の一つになってるのが
要約するとさっさとP2P止めろ >>171
直撃狙うと盾に吸われまくってみんなバズ格できなくなって、これならもうマシ持ったほうがよくね?ってなって
銃撃戦で事が済むなら他のゲームやったほうが良くね?なりそうだね。 エース戦は基本的に勝っても負けてもエースを称賛してるけど自分がエースでちゃんと活躍して称賛貰えないと悲しくなるね >>45
相手のゲルググは8万くらい稼いでるけどよくゲルググなんかでそこまでやれるな >>178
ゲルググ火力だけはあるから自分のペースで動けてればダメージは取れる
それにしても15万はすげーな
格闘のクールタイム終わったらすぐ振り続けてたんじゃないかってレベルだな >>174
タックルをヒットさせた時の無敵は今のままで空振った時の話よ。
まあタックルを空振った味方に対しては今まで通りで空振った相手の無敵はすぐ切れるとかどうだろう。 これでじゃぶじゃぶ課金する奴いるからちょろいよなぁー 砂漠でジム改同士の闘いでも、やっぱラグはある。
コッチはキッチリ2秒ぐらい怯んで行動不能になるのに、相手はバズ当てた後に瞬時に動くヤツがいる。
ワープする程のラグなんてどうでもいいけど、こういう刹那の勝負を決するラグはガッツリ残ってるね。 捨てゲーするぐらいなら回線抜いてくれよ
B+はなんでこんなゴミばっかなんだ どうしよう、ボマー遊び用のサブがとうとうボマーだけでB帯きちゃった
B帯でやったらお前ら怒るよな? 200帯好きだけど未だに切断多いから困る
ガンダム動かしたいときはカスタム部屋行くけど
ある程度埋まってるところに入るとだいたい負け戦になる 空振りタックルも止まった時点で無敵が切れるならいいんだけどな
今は硬直が終わって動き出すまで無敵が続いてるしその無敵も誰の通信環境依存かわからないけど微妙に長さが違うからタックルスカしても謎の無敵持続で格闘やらバズをスカされて反撃されるとかあるのが 今の環境支援機いらんな
その枠をプロガンにしたほうが勝てそう 支援のレーダー範囲に入ってもHPが表示されないEz8がいた
アレは完全にバグだよな… >>187
いらんな
強襲2汎用4で勝てる
せいぜいエースマッチで情報連結要因で1枠あるくらい
ベーシックだと戦線が伸びるだけ >>184
サブももう大半は裏取りされてるしな
情報非公開にしてないやつ多いから
メインをフレに入れてたりメインのフレをフレに入れてたり
メインをフォローしてたりモロバレの奴が多いから
辿ってメインとおぼしきやつをググると大抵なにかで晒されてる ゴミに勝たせるぐらいなら捨てゲー
レートなんてすぐ上がるから1試合の価値がない >>187
散々支援を叩いてた強襲がごり押しで爆風迄変えさせて
そんな台詞はいてるんだから仕返しに支援と汎用に弱体叫ばれるだけ
強襲と汎用+支援なら人口が多いのはどちらのか分からんようで デイリーでナパーム3引いたからガンダム3に装備して無制限行ったら直近5戦の勝率100%で草
ワイ並みのエイム力ならビーム強すぎなのにさらにナパームとか鬼に金棒やったわ たとえバズの爆風なくなって直撃よろけだけになったとしても結局まだまだ使われるでしょ
そんなに心配する必要ない >>145
フレからすれば君のプレイヤースキルを食べたい状態な訳か >>195
そう言うことじゃ無いから
バランス取れてなかっから変えますと言うなら運営のミスだと言うこと
運営のミスで課金して入手した人が性能を変えられたら金返さんとな
運営のミスなんだから デイリーで金コンテナ引いて更にトークン以外を引けるようなチーターだったらそりゃ味方ガチャも大当たり引けるだろうし連勝余裕だろ
こっちはしょっちゅう猪強襲とか味方にやたら下格当てる環八とかクソ芋タンクとかを複数引いてるから勝てんぞ
B+の質低下どうにかしろ 俺の目の前に敵が2、3人いて味方は確実に枚数有利だろうに平然と全滅するのはどうすりゃいいんだよ >>196
ああもうほんとにそれです。
お前が調べてきた知識を俺に与えればいいんや!って感じ。
俺の方が後からバトオペ始めたんだけど、俺が聞いても「えー、わからんなー」で終わり。
決してその友達を嫌ったりはしてないんだ、年上だけど偉そうにしたりはしないし良いところもある。
ただちょっと老害入ってる感じ >>197
リサチケかトークンくらい配るんじゃん?知らんけど エースマッチとはいえトリプルスコアとかこれもうレート意味ねぇな >>196
補足すると、「上手くなりたい!けど努力はしたくない!」ってタイプ 昨日ハンマー下格当てる方法聞いたから練習してみてるけどコンスタントに当ててるとこれ環八並みにダメージ稼げるな
ハンマーはネタ武器だと思ってたけど全然いけるなこれ 最近イマイチ盛り上がらないこのゲームに課金するのを躊躇するようになってきた
人が居なくなったら成り立たないゲームは少しでも盛り上がるようなイベントとかしようぜ運営さん 必要なのも理解してるが弱体化ばかりの調整はやはり微妙 >>190
え?メインとは全く関わり作ってなくてプライバシー設定で詮索できなくしてるよ、もうボマー遊びだけのためのアカウント。もちろんフレいないしフォローもしてない。これでもメインってわれるの? >>202
今c帯なら負けやすい機体使ってるんじゃないかな
バズーカ持って前線で格闘しといたら勝手にレートは上がっていくはず >>200
何いってんだこいつw
さてバズーカの爆風減るからマニューバ無くさんとなw
今の爆風に合わせて実装されたマニューバだから
爆風減るなら不要だし やっぱり爆弾設置はつまらんなあ
ほとんどやらないんだけど、相手が爆弾設置して味方拠点に集まってるようだし、
味方は敵のいないCに集まってて動かない
俺がやるしかないとひとり敵拠点へ
悠々と爆弾設置出来て、解除に来た歩兵倒して、相手の機体は鹵獲
爆弾成功したけど、唯一ライバルに勝てなかったので勝っても点数低め
爆弾成功してなければ負けてたのに味方からも称賛はなし
ボマーしたがる奴の気が知れんわ >>210
なんで割れて困るんだ
邪魔してる自覚が有るからだろw
困るならやめとけよとしか >>211
G3乗るのが一番楽しいみたい。
バズ格は一応ちゃんとできるんだけど、
その友達の配信みてると中央の照準が白い時は撃っても届かない、緑なら対象物に届くってことに気付いてないんだ
教えるにしてもそこから……って思ってる。
あとはレーダーをまるで見てないからよく孤立する でも勝ちにこだわるならやっぱり設置は強いよね・・・
exam終わりとかにいけばアホが2.3枚釣れるし解除されても全然価値ある >>215
すまん、ボマー遊びで相手始末して機体鹵獲して遊ぶの楽しいんだわ。真面目にしてるメインバレたらいやじゃん、それだけ ナパームの爆風詐欺は酷い
使ってても今の当たるの!?って思うくらい広い ソシャゲのイベントはユーザーを張り付かせて
他のゲームに手を出させないという役割があるらしい
どっかで見た
このゲームはそれが無いからどんどんプレイ時間短くなって
どうでもよくなってくるんだよな 爆破が弱いとは言わんが支援砲撃しかり相手がアホ前提の行動って感じがあって強いとまでは思えない 支援砲撃はたまにほかのアナウンスに上書きされて報告が消えるから困る 拠点爆破とかは、劣勢で味方がバラけてて体力がミリになったらやる感じ。
機体奪われても、瞬殺される体力しかないから逆にコッチのスコアに繋がるしw >>220
コンテナで張り付けるようになったじゃん ボマーするのはかまわない
有効な場面もあるしさ
ただ開幕ボマーだけは萎えるし迷惑だからやめてほしい
ボマー用サブなんかわざわざ作って遊んでる奴に言ってもしゃあないかもしれんが >>226
つまらん遊び方が好きなやつって気の小さいやつ多いよな >>223
やっぱりそうだよね
いきなり落ちてくるときあんなとは思ってた リサチケガンダムレベル1とSN2
控えめにいってゴミ! つまらんかどうかは人それぞれじゃね?楽しんだ者勝ちじゃん、だってゲームだぜ 原作モーション拘るのは良しとして
プロガンBR等をわざわざ別枠する嫌がらせ再現がね…
出力が違うとか設定の隙見つけては今後もぶっ込むんだろうな サーベル先行強化ってどういうことやねん
そんな描写あったか? >>234
拘る部分がよく分からん
原作に対して拘るのか、リアリティに対して拘るのか
つかゲーム性やシステムに拘ってほしいんだが プロガンでハンマー使いたいなぁ
プロガンで使えばもっと火力出せそうなのに YOSHIx0とかいうキッズ見かけたらFFしましょう 砂漠大差つけてE抑えてんのに突っ込んでく馬鹿を見て、呆れながら後ろから援護射撃してやってたら、リスポしたゲルにFFされまくったわ
芋にでも見えたのかしらんが猪は頭おかしいな だからFS乗ってレートくるなよ。環八がうろうろしてるところで何やれるつもりなんだこのウンコ色 >>239
中央こねーなと思ってたらヨシくんドムが味方ザメルにFF粘着してたわ
本当にこのゲームのガイジ率は異常 350でヅダが即決して「あー負けるけどデイリーやりたいしいいか、強襲2だし不安だなぁ」
とか思ってたら、相手側にザク2改マシ、グフ、スナカスライフルでまともなのが素イフ×2しかいなかったおかげで勝てたわ 今から汎用が素ゲルザク改ドムの350始まる
やばそう
スタミナ使って>>242や>>243
みたいな編成やるとかすごいストレスになると思うが 上手いとか下手ではなく「ヤバイ」人に遭遇するのは対戦ゲームの常よ >>237
緊急回避無いプロガンでハンマーとか死にたいのか!? イフ改とプロガンがいてザク砂がフリーという
アイツら自分を汎バズと勘違いしてる奴多くない? >>247
ヨロケ拘束緩くなったからバズN食らったところでブースト出来るし… 同じく緊急回避がないグフカスさんの鞭の硬直もハンマーと似たようなもんじゃなかったっけ? プロガンしかボーナス対象機体持ってないから今月はDP貯めるのきついわこれ・・・ >>250
カッスさんのはそんなに硬直しない
比べるならグフさんの下ムチの方だなあれは迂闊に使うと死が見える 本日のデイリーガチャ
ジムコマ宇宙Lv2
ジムコマ地上が欲しいのだよ
配給糞ババアが よーし。銅箱からジムコマきたから修正しなくていいぞ 連戦しててハイゴッグに乗ってる奴がいるんだが、そいつが居ない方が勝つゲームになってる 350に素ジム即決マンがいていつまで経っても始まらねー 砂漠ばっかやん
いい加減にしろよ
糞マップしかねーんだが >>257
きついでつね・・・りょーかい
今珍しく港湾待ちゲーできたわ
ほんとに毎回こうなればいいのにまじでc凸流行らせた奴ころすころす 何でレートもクイックも400砂漠なん?
どうあがいても砂漠は糞マップだよ? 俺も港湾よりかは砂漠のがいいわ、港湾は広いし意味不明の段差があるせいでストレスやばい 港湾より全然いいただ砂漠のザメルはやりすぎだと思う 300行きたいのに素ジム野郎とヅダがピッタリくっついてくるから400に逃げるしかない 港湾は細いくせに無駄に頑丈な鉄骨とか何があっても倒れない街路樹とかも邪魔 砂漠はどうあがいてもバカ支援共が芋ポジと合体するから無理 数が入り乱れる混戦時に瞬時によろけが取れないマシンガンはやっぱり害悪でしかない。
近接振れる位置まで接近する訳でもなくバズの横に位置どる。
1波2波3波4波5波と敵が連携してきた場合、即よろけを近接以外で単機で取れないのは痛すぎる。
1波目をバズで止めた、2波目がカットしにくる、その2波目を味方が即カット...出来ないから押し負ける。 300ランダム行ったら砂漠やんけ
どんだけこの糞マップ押してんの? >>239
頭おかしい奴ほんと多い
開幕Eのぶつかり合いで負けて、敵の方が枚数多いから味方がリスポンするまで待って再突撃しようと思ってらFFされた事あるわ
芋かどうかの判断出来ない奴多すぎ コンテナDP1000は良いけどリサチケ5枚はキツイ
星2物資ダブリでリサチケ6枚なのに5枚は完全に外れだろ
せめて10枚くらいくれ >>278
一枚しか違わないじゃん
俺はDP1000以外は全部当たりと思うことにしてる 砂漠は開幕Eに行かない味方が居ればイラつくし
E獲った後敵拠点に向かって下山繰り返す味方が居ればイラつくし
E獲られたあとEに向かって登山繰り返す味方が居ればイラつく
結論 イラつく そんなMAP 墜落がマシなのはわかる
でももう墜落飽きたんだ・・・ 敵と味方の区別もつかねぇならマゼラ使うんじゃねぇよ
バズ格使用としてたところにピンポイントで俺だけに当てやがって ランダムでもまた砂漠や
本当に飽きてるんやが、、、 砂漠って人気ないんだな
スレ見初めて知ったわ、1番面白いと思ってたのに 墜落>>砂漠>>>>>>>>>湾岸>宇宙
こんなもんやろ >>283
238 名前:それも名無しだ (スッップ Sd70-rCyy)[sage] 投稿日:2018/10/07(日) 05:22:32.40 ID:wnAx1Cfod [1/7]
YOSHIx0とかいうキッズ見かけたらFFしましょう
こんな発言してる人が言ってるだけに説得力あるなぁ みんなコンテナ2個出たらもうログアウトだからな
戦闘自体に飽きてる >>290
そうだね
砂漠は良マップだね
知恵遅れの中ではw 砂漠でピクシーwwww
は許すとしても芋堀のついでに拠点取っていこ!の精神はいらないからな
もっと言えば中央の下ルート通って下格で荒しに行った方がいいからな ランダムなのに砂漠3連、、、
砂漠飽きてるからランダムやってんのに ピクシー俺も少し欲しい
コンテナから出ないかなあできればレベル1 デイリーでジム改LV3
あれだけ欲しかったのに今となってはゴミカスだわ マップは地上も宇宙も遮蔽物が少ないと思う
通常移動遅いしブースト吹かしてもタゲ切れないから立ち回りでカバーも限界があるので、岩でも壁でもいいから増やしてほしい
あと港湾のc周辺やパイプ、墜落CD周辺など色々狭くてイライラする
機体調整したらマップも手を加えてくれないかな コンテナ25%とかいう大嘘やめろ
昨日も今日も全く出ないぞ >>299
俺も全然でない
昨日も5時間くらいやったのに1個も出なかった >>298
ごめん、
宇宙は明らかに遮蔽物あるよね。
知らないの? 宇宙はどういうマップ追加するんだろう
あの動きだとでかい障害物たくさんにして遭遇戦になる感じにするマップくらいしかないよね マップが少なすぎるわ 砂漠湾港墜落暗礁て四つしかないとかやべえだろ >>303
破棄されたコロニー内部とかでよくないか? >>153
おはよう。
それ賛成。 マシもヒットボックス狭くする。 >>299
10回とか20回とか回数制限のほうがいいだろうな マップはネタが尽きてきたら復刻マップ出すんだろうな >>298
多分ウザイだけになる
肩越し視点なので遮蔽物を使った微妙な撃ちあいができるわけではないし
スナイプモード以外の弾の判定がガバガバすぎて
微妙な駆け引きができるわけでもない 負け濃厚になったから味方煽りまくってたアホが逆転した後撃墜された瞬間切断して草 >>227
リアルでも裏の顔がある奴だから気を付けような。 B+で何時までもカットすら出来ない奴って邪魔でしかないな、限ってサッカーするし
学習能力の備わってない奴と共闘するのがアホらしくなる コンテナでないのは切断厨ぐらいだろ
切断するとペナつくからな >>205
なら、課金はするんだろうなー。と思うが、それもしないよね。
甘え。 砂漠でいきなり右拠点では飽き足らず延々と支援砲撃してるだけのヅダ使いが味方だった・・・
本当にもうこいつらは全員首を切って自殺して欲しいわ
ヅダとグフカス使ってる奴は99パーセントクズだしレーディングでこいつらが味方にいると最悪 >>301
何がごめんか分からんけど俺は少ないと思うって話だから
まぁ俺はデイリーくらいしかやらないからそう感じるだけで、上手い人だと違うのかね 大体ヅダ使う奴は対艦でミリ敵をハイエナしたいだけだよ 俺も宇宙はデイリー以外にしないが遮蔽物あれ以上増えたらやばいでしょ 砂漠とかいう糞マップゴリ押しなんとかならんの?
本当に面白くないんだけど >>207
課金は馬鹿らしいから止めな。
調整、新ルール、新マップ来ない限り勿体ないよ。とりあえず私はCOD買ったらしばし参戦しない予定。 レーティングで芋ヅダジムスト即決されると十中八九編成崩壊起きて るから、枠譲るかクイックかカスタムで遊んでおけ >>212
調整無しのキャラ追加のみってマジスマホゲーかよって感じ。 >>218
まあ、思いの外、終わりが早そうだから遊んでおきな。 >>217
ただ、それをヘイト処理と思わない真性ボマーが、
なるほど、設置オススメなんだなと勘違いするんだよな。戦況によるっつうのね。 イフリート改は弱いのに何で使うの?馬鹿なの?
敵に突っ込んで行っては汎用にボコられるだけのゴミ機体
見た目が派手なだけなのはヅダゴミと同じ >>122
そういう事ありますね、ムキにならづ日を改めた方が良いかと週末は地雷地雷多いから アサクリオデッセイおもろいな
お前らも他のゲーム何か買えば? >>331
そういう奴は何乗っても同じだが上手いイフ改は良いよ やっぱボコボコにすると切断されるから、程々にやらなあかんな リアリティーとか言ってたかがバズーカの爆風でヨロケちゃうMSってのが笑える
直撃なら分かるしその通りだと思うけどあの重さのMSをたかが爆風でヨロケると思ったら現実を甘く見すぎや
リアリティーの欠片も無い
ってか口径的にマシンガンとかBRとかの方がヤバイだろ
BRとかリアルであったらもうそれしか使わんだろ >>303
ガンダム戦記みたいな宇宙マップでもいいね >>339
300レーティング墜落だった?同じチームだったかも ハイゴッグ使ってみたけど弱すぎわろた
1番致命的なのはCTだわこいつ 44で脇の砂漠の中継を取る奴の考えを聞いてみたい
味方全員Eに行ってるのに、1人欠けたらどうなるかっていう想像力はないんだろうか?
上手いとか下手以前の問題だわ 全部直撃でよろける様にしたらいいんだよ
地面撃って爆風よろけはおかしい
マシは蓄積でいいが 多分、リアル志向なら、バズはしゃがまないと撃てなさそう・・・。ザクなら耐えれるかもしれないw。立ち撃ちだと、その瞬間反動でダウンしそう
ザクマシて戦車の主砲を連射してるようなもんなんだよね。実は怖い武器だわ
そしてそれを受け付けないガンダムはもっと恐ろしい アシストの仕様が謎すぎる……
サシで8割削ったドムハイエナされた時は3回中3回アシストつかなかったのに下格一発入れただけのザクスナの時は入るとかマジで意味がわからん ハイゴックはちゃんと武装回して使えば問題無いと思うけどな
バルカンすら結構強い 宇宙マップ来るなら月面とか床ありで重力少なめのジャンプしやすいマップがいいなあ 爆風よろけって言っても一応ダメージ入ってるんでしょ?
俺のバズーカ何てダメージかすりもしないし勿論よろけも取れない
文句は俺クラスになってから言え >>347
いいえ
適当にノンチャ撃ってたら全部当たるデカさですw
ハイゴッグ見つけたときの支援のイキイキした感じは異常
芋がめっちゃ当ててるw >>350
ぶっちゃけザクマシの口径とあの弾速だとほとんどの装甲抜けるわ
あの程度の厚みでも抜けないガンダムの装甲はどんだけ硬いんだよって事になる
ってか硬過ぎて未来技術過ぎるくらい
あそこまで硬いとBRの直撃も一回位なら防ぎそうじゃない? 曹長任務の個人スコアトップ3回とか過剰な追撃やめて他へ回るスタイルの俺にはいささかしんどい・・・ 支援乗ってたがバズ汎用達がイフ改に狩られててワロタ
こんなんじゃ勝てねーわ >>346
ジムコマだったわ。
程々にやらんとデイリータイムはすぐ切断されるな >>351
あれ体力減ってない時に攻撃して一定体力削ると付くっぽいね ここで特定個人と会話出来るくらい過疎ってんの?
やべーなw >>357
まぁ実際未来技術ですし
どちらかというと架空の装甲使ってるガンダムより、チタン合金とかいうリアルっぽい装甲材であのサイズを実現したザクの方がやばい リアルとか言ってる人は
バズとかザクマシとかマゼラ砲の弾薬はどこに積んでる設定になってるのか気にならんのか 強いのはバズーカじゃなくバズ格闘でしょ
バズーカだけを悪者にしてる時点で視野が狭い
直撃よろけになってしまったら、下手くそが上級者に狩られる状態は悪化するぞ まぁAIMに甘えが許されなくなるから
上手い人と下手な人の差は広がるだろうなw プレステのケツ顎シャア出る奴は操作ミスだけでザクマシ数発喰らって爆散するガンダムだったな…頭が痛い… >>350
ガンダムでリアルとか言い出すと突っ込みが追い付かなくなるぞ タックルすかして歩き回ってるのにいつまでも無敵の奴は何なんだよ アレケン来るまでに終わってなきゃいいけど
ちょっと怪しいなこりゃ >>357
秒速200メートルのジオン脅威のメカニズムだぞ
そら弾かれるわ 金コンテナからハイバズ×2キタ━(゚∀゚)━!
前作では良機体だったのに何故プロガンの完全下位互換になってしもたんG3 >>374
脚部逝ったら死んだも同然だし狙いは正しいな >>373
戦闘スタイルが全然違うから下位互換ではないぞ
火力無さすぎて使えないのは事実だけど >>367
爆風込みで当てるのが今の上手さだろ
旋回性能ギリギリで爆風ギリギリで当てていく
相手はそのギリギリを理解してなかったりな
結局打てるタイミングがシビアになるから
手数が減るんだよ >>228
副垢作っている人は偽りたい何らかのストレスを抱えているんだよ。心の奥で別の何かを考えているのさ。
所詮ゲームなのにマジ怖いわ。 >>234
思い入れが強すぎてキモい。
開発のクソ設定なので諦めろ。 ここで愚痴ってるやつ全員集めて試合させたいわ
そんで何試合もしてやくにたたなかったやつ判明させたい なんですよDPにガンダムあんのに400にFSいんだよ G3そこまで弱くないと思うがなぁ
もちろん強くは無いけど どうやら俺のバトオペには金箱は実装されてないみたいだ >>232
そう人それぞれ
弱いやつをいたぶると脳汁出るやつと
俺とは違うし人それぞれだよ
価値観も人間性も違い過ぎる位違う
矮小さに鳥肌と吐き気が止まらんわ >>239
未だに砂漠は開幕Eなのにな。
そこで負けたら周辺行けと思うが未だに開戦から拠点いくカス多いな。多分、最近デビューした奴と諦めているが。
飽きたよ。調整はよせーや。 >>384
バズ優秀で使いやすい連邦サーベルで盾も耐久力も早さもスラもあるから立ち回り的には弱いなんて事は無い
ただ火力が足りなさすぎるから今の仕様だと使えないだけだな
結局強いって言われてる機体は相応の火力がある奴等だからね >>242
振れ幅あるけど、結局中身と相手の編成ガチャだから、ロール合ってたら諦めろ&相手編成に期待。
クソゲーに拍車をかける事になるが、所詮クソゲーなので気楽にいこうよ! >>320
なにがどうやばいの?
遮蔽物の数自体多くはないと思うが
それ以上に上下方向が広く使えるという特性上、地上マップに比べりゃスカスカもいいとこだぞあれ >>384
コスト帯的に戦場が無制限とかいう化け物の巣なのかいけない 純粋に遊びたいだけならカスマでやれ
レーティングは勝ちを前提にしたシステムだからそこで故意の地雷行為はやめろ G3は汎用仕様だったらよかったのに
格闘の環八、バランスのガンダム、射撃のG3って分けれたのに >>373
支援の武器を絞りガンダムez8ロケランを絞って稼いでる時期だったから
バズの爆風を狭くするからG3は生き返るぞ
なんせ普通のバズの二倍の当たり判定だからな >>202
草、無能なフレと同じゲームやると苦労するね
俺は一緒にプレイする友達がいないからどっちもどっちだなHAHAHA >>245
レート表示無くせよ。
マッチングは、非表示のレートで勝手にやれ。
というか、オマエら本当にガンダム好きやな!クソゲーなんだから避難しなさい! G3はコスト高すぎて相手にする支援が強い奴ばっかだからなあ
ジムストくんは回避持ってこい 最近のG3はイフ改プロガン居ても平気で被せて来るから
俺の中ではヅダタンク枠に片足突っ込んでる
無制限で出せる機体他に持ってねぇんだろうな >>340
しゃがんでヨロケ耐性が向上するのは見た目おかしいけど
ゴロゴロ転がったりタックルしたら数秒間完全無敵になるのはスルーとかいう狂人がゴロゴロいるゲームやからな
自分が都合のいいようにしか見ないよね
なにがリアリティだ G3使ってみたがきついなこれ、ビームライフル活用して中距離で戦う汎用的な強襲じゃん
支援と正面からでもまともに戦える汎用と思って運用しないと攻撃力低すぎて無理だわ
まあそんな時間があればプロガンやイフ改は後ろからだったりよろけ武装からの数コンボで支援機落としてるんですけどね 味方にザクキャギャンが居た時は負けるなと思ったけど
試合が始まってみたら相手の二人のイフがマシイフだった時は一転してこれは勝ったなと思ったな
流石にマシは予想外にも程があったわ
なに考えてマシにしたんだか ビームサーベルの強化したやつ何時になったらLv2売ってくれるんだろう?
あまりにも遅いわ >>395
環八はガンダムくくりじゃなく先行量産ガンダムくくりでは >>292
だな。
ゲーム中身じゃなくて、報酬で釣っているくらいだからな。
観な、面白くてやっているのではなくて惰性でやっているだけ。冷静になって考えてみな。ガンダムというブランドでもっているがクソゲーだからな。 毎度行ってるがG3は緊急回避あればトップクラス
あると無いとじゃ天地の差があると思うわ >>402
プロガン イフ改は数コンボじゃなくてワンコンボでおとしてくんだよ やっぱ350はexamの天下だな
てか350課金者しか人権ないレベルでガチャ機体多いよね >>405
くくり的にはそっちが合ってますな
支援からしたら一度こかされたらほぼ溶かされる火力持ってる
イフ改とプロガンが怖すぎるのよな
火力抑え目な強襲はうざいけどまだ挽回のチャンスある分ましというか >>311
しかしながら、湾や墜落の小さいオブジェでスラスタ引っ掛かるのはヤメロ。ムダな部分を作り込むなよ。
どうしてそうする発想が分からないのだが。 >>407
ヨロケの仕様変わって格闘喰ってる時にブーストで抜けれる事が結構あるから前よりだいぶマシになってるぞ EXAMほんと怖い
支援乗って対峙するとPS2ガンダムのOPでガンダムに斬られるザクの気分が味わえる 350はEz8無双じゃね
ガンダム居ないから余計に目立つ 戦後の☆マークが敵味方1人ずつしかついてなかったけどなんか仕様が変わった? >>402
いやメインはどう見てもバズ格だろ何言ってんだ 格プロlv3はサンキューバンナムあとはさっさと積むに足るMSを寄越すんだ 350は確かジムコマ3もいるんじゃないか、汎用機は割りと連邦のが強いな、素イフも悪くないけど散弾ではなぁ!(言いたいだけ >>414
イフ改、プロガン、環八、ジムコマLV3が覇権を争う地獄だぞ >>407
緊急回避はつくわけねーからw
なんで適当撃ちで当たるWバズにマニューバと高HPのG3に
緊急回避付くんだよw
知能指数1か コスト350はくそほどつまらん
自分自身50きざみばっかりMS当たってるがじゃあ50上のコスト通用しないっていうと全くそんなことないし、色んな機体見れたからよかったのに ザクスナでG3に絡まれても全く困らないくらい火力がない。
ぶっちゃけLAのほうが嫌なくらい。 >>421
だから付いたら強いって話だろ、付かなきゃ現状プロガンとイフ改の火力勝てる要素ない 350が嫌なわけじゃ無いんだが、MS選ぶのがだるい
200300400でタグ分けしてんだから端数は入らんのよ >>406
どんなゲームだろうとなんのリターンもないのに対戦続けられる人間なんて一握りだよ。機体とか武器性能で左右されるゲームなら尚更
デイリーもコンテナも終わったら得るものがほぼ無いからやらない人間が多いだけ。F2Pのくせに何度もやりたくなるような経済を作らなかったのが悪いわ >>419
死ぬぜ 俺を見た奴は皆死んじまうぞぉ
目が合うと撃ち抜かれてましたね G3とヅダはプロガン、イフ改とは運用が違うんだよな
分かりやすいプロガンイフ改の方が味方に好まれる ピクシーに味方汎用が切り刻まれていてワロタ
アンチステルスはやくしてあげて >>428
HAHAHA バーニィは嘘が下手だな… 下手くそなガンビーは足が止まりやすい支援しか狙わないから敵にいると笑える 日が経つにつれてどんどんクソゲーになっていくな
糞の上に糞を重ねていくから当たり前か A:イフ改・プロガン・Ez8・ジムコマ
B:BD・素イフ・ドム・パワジム・陸ガン・ガンキャ・マゼラザク
C:グフ・バズスナカス
D:ジムスト・FS・高ザク・ザク改
E:それ以外
350でABは迷わずOK、CDは半信半疑でOK、Eは死んだ魚の目でOKを押す バズ格出来んリーチも火力も負けてるジムストにしか出来ない事ってなによ? 調査コンテナ木箱10個目出て金銀確定。次に金箱出てトークン3枚。
抽選配給1回やって出たのがガンタンクLv2☆1。
ちなみに最初の金銀確定も金箱でトークン3枚だった。
なんで金箱にハズレが入ってんだよ。
銀箱のリサチケ5枚の方がまだマシじゃねーか。 >>420
課金でハズレと言われてた機体が急に輝きだしたんだから良調整だったな >>412
これは本当にありがたいよね。コスト300で回避持ちの連邦機を一機も持ってない僕からすると助かる
>>425
僕もそんな感じの分け方だ。200、300、250って分けてる 耐格2.3の有能っぷり
耐ビ弾の無能っぷり
遠スロ10とかなめとんのか 今日はすげえ勢いでレーティング下がってるw
墜落で相手の爆破終わってんのにトンネル通って拠点に行く馬鹿イフは狂ってんの? G3も良いところ有るだろ
HP多い
ガンダムシールド装備
Wバズーカは適当でも当たる
マニューバを止められる
汎用と一緒にラインを上げられる
何ならG3がバズ当てる係りでez8は追撃下格専門でいける
G3がバズ当てる係りでガンダムはハンマー専門で行ける
ほら良いところも有るやろ? >>437
強よろけくらいしか独自性ないな
まぁグフカスも強よろけもってるが >>437
ジムスト乗らないけど、サイズからサーベルって繋がらないの?繋がれば(カウンターとられるリスクがあるとはいえ)バズ格の代わりになると思うのだけど
どうせバズだって格闘届く距離でしか撃たない以上、間合い的には変わらないだろうし >>436
どう見てもザク改の評価低すぎ
バズにしろグレマシにしろヨロケから格闘入って連撃もあって緊急回避も出来る機体がそんな位置な訳ねーだろ
ってかパジムと陸ガンの評価高すぎだろ >>446
繋がるけどそんなんできるタイミングそうそう無いし与えるダメージもプロガンなら一瞬でだせるレベル >>340
ファーストガンダムをまともに観ていないのはわかった ロケランDPにあんのになんでビーム持った環八いんだよ 陸ガンは上手い人と下手な人の差が激しすぎる
よろけ武器2個ある恩恵生かせばかなり強いはずだけど >>438
自分も金コンテナ3回引いたが全部トークンだわ、もう期待しない… >>300
盛ってないですか?
普通に5線以内にでてますけど。 金コンテナを一度も見たこと無いやつだっておるんだぞ・・・
贅沢言い過ぎだろw >>405
そのとおり
カンバチが高性能だから、原作知らないと勘違いするひとがいるんだろうな >>449
ザク改というよりザク改の中身がひどすぎるのが評価落としてるな >>446
バズ格の代わりには全然ならねーよ
リーチ長めとはいえ射撃と格闘の違いは果てしなく大きい
ジムストは性能そのものはそこまで悪くはないんだ
HPが余りにも低すぎるくせに接近戦しか出来ないから
達人以外が使うとあっという間に足壊れたり爆散コースなのが評価下げてる 良いこと思い付いた
10連のおまけで物資探索隊追加チケットをつける
実質11連でおとくかん出せるしプレイ回数を増やすことにも繋がる
発見率は30%くらいでさ ザク改は大半がもじもじ汎と化してるのが悪い
でもバズ担ぐなら……って八方塞がり >>449
そうか350のザク改は連撃あるのか、悪くないな
バリバリしてる人が多くて俺の中のイメージが悪かっただけだスマン >>426
ですね。コンテナ二個出たらやめてるしね。
数時間出ない日とが可哀想になってるわ。 なぁザクSはなんでこんなに出されないのよ
大事にされすぎてるの?それとも馬鹿にされすぎてるの?どっちなのよ
個人的にはペイントが一番楽しい機体だから早く20.0以外も出して欲しい >>455
陸ガンもまさにG3と同じ理由で駄目やねん
火力無さすぎ >>463
どうせコンテナはクソだから、結局、10→11回になるだけで中身がカスなら愚策だってことに気付け!
アホだろう? >>450
勝ってたのにそいつがノコノコ中継巡りしてる間に逆転負け
今日5連敗
任務終わらん
10個目銀コンテナリサチケ
…ふぅ >>436
正直、それだと許せるのはCグループまで。
Dグループがいてら抜けるかも ザク改でバズ担いだところで
基礎ステも地上補正も強襲補正も格闘火力も無い機体で
環八や駒を相手にする事になるから自分が悲しい気持ちになるだけだな ザク2改はマシ厨が偽装するために選んでる事が9割だから信頼出来ない >>465
いやグレ撃ちきり15秒リロで格闘威力も微妙で大半がマシばらまいてる事しか出来ないからぶっちゃけザク改もゴミだよ >>464
バズ担ぐとコンスタントにヨロケ取れるようになる代わりにメインのダメージソースとなるマシンガンも取り上げられるから結局駄目やねん 関係ないけど事だけど
ps4でPS+に加入してないのにオンラインゲーム出来るんだけど何でか分かる人いる? さっきザメルとショットイフのコンビに遭遇したけどめっちゃ強いな
常にイフが護衛してて全く格闘入れられなかったわ クイックで勝ってるのに単機で特攻ポイント献上する馬鹿はなんなんだ
と思ったらCとマッチングしてたわ
そりゃ上がれないだろうよ >>449
でかい、盾持ってない、火力低い、格闘がヒートホーク
なのがね >>473
それな
バズーカ装備のザク2改なんて1割いるかどうかだからな
ほんと信用できん >>467
脆すぎてよほどうまい人じゃないとすぐ死ぬから
>>468
G3は連撃持ちだし流石に陸ガンとは比較にならんやろ >>477
F2Pはプラス入ってなくても遊べるぞ
フォートナイトとかも >>477
基本無料のゲームは全部プラス入らなくてもマルチが出来る >>477
PSN由来の対戦じゃないからじゃないの? トロコンしたからもう辞めたと思うけどペイ助くんの満足する勝ち方ってなんだったんだろう
というかモニタとコントローラ破壊ってやべーな
俺悪魔城HDのシキソクゼクウ…とEDF5のブースト連打以外でコントローラ壊したこと無いぞ >>465
乗れる機体がそれしかないから乗るけどぶっちゃけ火力が足らん
生き延びてガンガン攻撃あてて今回は活躍したと思っても微妙 >>477
基本無料はPS4に限らずスイッチでもタダでオンラインやれる
フォートナイト >>490
あの様子じゃトロコンしてもやってると思うが >>477
基本無料ゲーや月額課金制(FF14のような)のゲームはPS+入ってなくてもオンラインで遊べるようになってる。
バトオペ2は基本無料ゲーだからPS+が必要無い。 >>480
上の表で言うとCランクというならまあまあ納得
その場合でも陸ガンパジム以下はないけどな
同じく射撃補正よりで火力出ない上に連撃すらない機体がイフやマゼラと同ランクとか何の冗談だ 5vs5で開幕右ザメルとかいう粗大ゴミ
しかも拠点占拠マラソンした後逃げてるかボマーしてるだけとか >>477
は?おいおいおい、は?
なんだよチートじゃねえか録画してんだからな、こっちはよ
ふざけんな納得のいく説明してみろよごらぁぁぁあ ザク2改は火力足りないけど
バズ下やるなら枚数不利にはならないから
まだマシでしょ >>497
ザク改は別に言いやん
アッガイ、ズゴックは萎える
ヅダは水中生物に比べればまだ許せるわ 勝利画面で決めポーズとるヅダ見て「お前いたの?何してた?」ってなるレベル >>500
さらに言うならザク改以外の火力それなりにあるバズ汎乗ればもっとマシになるな G3は450の宇宙ならぎりぎり輝けるぞ多分
500になるとTBFAのせいで強襲の枠がなくなるからな >>477
プレイステーションネットワークのサーバー維持にはお金がかかる→
パッケージ販売は最初に収益をあげて終わり(のケースが多い)→
パッケージ販売のネットゲームでも販売後もサーバーを使用しないといけないのに収益が無いので維持する事が出来ない→
ネット対戦等をさせる為には月額(PSN+)を取ろう!→
でもF2Pゲーム(基本無料ゲーム)は常に収益を上げ続けないといけない収益モデルであり、そこからソニーに何割か収益を払う→
逆に言えばF2Pゲームはパッケージ販売と違い収益を上げられかなくなったら終了である
→つまり月額いらない >>504
そもそもエスマのルールに逆行してるピクシーでわざわざエスマに来る時点で頭おかしい奴って分かるじゃん? N下でNと下の間に緊急回避で抜けられるのってラグ?
オレ自身が試しても出来ないんだが >>502
爆破失敗とか中継制圧のナビ流れてたらヅラ
ログ確認してないけどヅラ 無課金だと皆ザク2改から始めるからな
連邦のジム改も初期機体に入れとけよ >>508
Nが早すぎ
バズーカからN入れたらもっかい怯むモーションに入ってないと緊急回避される >>490
敵に一切攻撃されずスコープ覗きっぱなしでカモ撃ちして完全勝利だろ
完璧な芋思考のスナイパー(笑)だぞ >>501
水中生物は目撃数が少ないからな
ザク改、ヅダは見ない日がない 選択MAP増やすか、墜落MAP常時設置してくれんかな
レートで遊びたい時間にできないのは辛いわ >>508
Nでよろけ上書きされてないんじゃないのそれ?
ちゃんとNでよろけ取れてれば余程ディレイを入れない限り下も確定で入る >>501
満を持して出したハイゴッグも産廃だし水泳部に恨みでもあるのかってレベル >>517
つまり、バズの後相手が動けるようになった瞬間にバズ当てる必要があるってことかな
だとしたらバズの後緊急回避で抜けられる可能性もあるのかな
サンキュー >>514
あとはめんどくさいからN下まで繋げる時は先に緊急回避かタックルを吐かせてOHさせちゃえば入るぞ 全員B+で砂漠5対5で開幕左右反れ5戦中3人いた
バトオペってチャットないからこの人達て気づかないまま味方開幕ぶつかりで負ける率たかすぎいいいいいい
って思いつづけるんやろなあ 2時間でコンテナ1個でフィニッシュ
もっと連戦する楽しみでもあればいいけどね
DPの消費をバカでかくして入手量を減らしているのがそれか?
だるいだけで連戦する気にならないが >>469
ガチャも糞だからさ
どうせならってことよ
運営の腹も大して痛まないからやり易そうじゃん? >>522
Eの取り合いに負ける味方のために優秀な俺が中継用意しといてやるって思考らしいぞ真ん中だから距離かわらんのにな コンテナは一戦目10%であとは一戦重ねるごとに5%ずつ出現確率あげればいい、一個でたらリセット >>507
まぁそこは調子こいてエースにならんかったらええんよ
エース用に下ごしらえした敵を颯爽と食べていったピクシーを複数回見かけたもんでな 5対5、6対6でも味方にいわゆるダメ汎用が混ざってる時は、絶対強襲乗らんわ。ハイゴッグとかドムとか高ザクとか汎マシぽいのとか、素ジム素ザクとかいるときは。 N下安定しないなら一回Nで止めて、緊急回避誘うのもありだぞ、N入れた段階で回避連打してるの多いから結構狩れるぞ、当然タイマン前提だけど >>522
編成みてこりゃアカンと判断したのかもしれん 課金してるとリサチケ、DPの使い道が全くなくて困るわ
MS,武器の強化はよ・・ リサチケを1枚500DPで良いから換金してほしい
格闘機用にスラスター周りのカスパ買いたいけどザク砂と先ゲル買っちゃったから金欠だ >>522
開幕E取れなくても粘って敵がEの利点利用できず
下手うった時は勝ててしまうので尚更中継走っても問題ないやん!
って思考で止まっちゃいそうなのがな >>503
そりゃそうだけど
強い機体はガチャで当てなきゃどうしようも無いし >>530
ブーストなくなってるのわかってもいない限りN下は振れないよな
緊急回避ない奴には迷わず振れるが >>524
連戦要素がコンテナなんだろうけど一日二個制限+糞確率だからな
というか一番時間があるであろう休日にコンテナ確率アップってなんだよ
出来れば平日に確率アップで休日はコンテナ無制限でええやん
まあ試合回数増やすよりもガチャ回数増やす方優先だろうけど >>529
わかるわ
ライン維持すらできなそうな面子だと
強襲の仕事まず出来ないしな >>535
ドムは値段分の仕事するぞ
400はもうガンダムが基準だけど >>528
エースにならないようにしてるってつまりわざとポイント稼がないようにして事だぞ?
ただでさえステルスで味方に人数差の負担強いてるのにポイントも稼がないとか足引っ張ってるだけじゃねーか >>529
そして強襲から降りたらこれ幸いとダメ汎用が強襲に乗る >>537
それな
個人的には10%2個制限、
それ以降は5%でいいやんって思う
あと、イベント、特殊任務やるつもりがないってのもな >>544
直前でアッガイに乗り換えますので許してください >>540
エースになりたく無い奴は敵を瀕死まで削って後は
エースになっても問題ない奴にリリースが基本だから
エース調整さえしてくれるなら別にピクシーでも良いとは思うわ
ただピクシーでエース調整してる奴ほとんど見かけねぇよな 寒ジムもハイゴッグもまぁ需要無くもないし、やりたい事は分かるんだけど
素ゲルググは量タンク並みに運営が何をどうしたいのか分からない機体だよな 出撃回数1000回ぼく戦績
チーム勝率68.10%ライバル勝率72.40%
これ超える猛者いる? アッガイ乗り換えは子供が駄々こねた末にヒステリー起こして自分のおもちゃ壊し始めるようなもん
なんの解決にもならないし知性の欠片もない コスト350と400で支援をお手軽に使うの難しくなってきたな
350はバズ砂カスで前線に出て行けば汎用に守ってもらえるし自衛も出来るけど、400だと結構簡単に殺される
汎用使うときは出来るだけ強襲意識するようにしてたけど前以上に強襲潰す意識高めないとだめだね
三すくみが機能してるといえばそうなんだけど、お手軽支援なれてる人はキレてそう >>546
いやエースが決まるまでは落とせる奴はさっさと落としていくのが枚数差作るためにも良いに決まってるじゃん
なんでそんな無駄かつ手間を正当化する必要があるのか
調整()みたいな意味不明なことなんmぁせず落とせる奴はさっさと落としてくべきだし一番それが上手い奴がエースになってその能力でガンガン落としていくべき
そもそもエースになりたくない奴がエスマに来る事自体が普通に矛盾してると気付くべき >>552
ぺい助の動画みたらわかるだろ
お手軽支援は強襲どころか汎用にもビビってキレてるぞ 最近の部屋って44多くない?
まさか少なくすることがマッチング対策だとでもいうつもりなのか? >>554
エース調整しないタイプか
エース決まる前にHP減ってたら敵のHP削るついでに
落とされに行ってHPリセットとか調整は必須だよ
ポイントはちゃんとエースに譲れば前半で負けてても余裕で捲くれるし
誰がエースになるか大事やで >>555
あんたエースになると唯一の利点なくなるでしょ
闇討ち下格で枚数有利にするお仕事に専念して 味方が悪いって言ってる奴の半分以上は
お前も弱いのが原因だよ
って奴ばかりだよな >>436
明らかにドムと陸ガンは地雷だぞ
Bとかアホかよ >>83
前作だと部屋が埋まったとかキックされたとか部屋が解散したとか表示されたのになぜか今作は一括でエラー >>558
いや4分切った後に直その手の調整は普通にするに決まってるが
その前の4分は何やってるの?
ピクシーはギリ残しの調整とやらで落とさないように敵を介護してやって仕事しないんだろ?
それがゴミだと言ってるんだよ >>554
ミリで残して敵エース選出と同時に敵ミリエースを落とすのが勝利への道だよ
強いチームだとわざと残されてエースになった瞬間に落とされる EZ8下格のみとかいうめっちゃカオスな部屋あったんだが >>557
この運営、頭わるいからそう思ってるよ
55までならいいけど、44だとやる気なくすから
逆に行かない
俺と同じ考えのひとが多かったらこの対策は完全に失敗だよな >>563
そこまで強いNTな奴はいちいちここ来て愚痴らないと思うわw >>560
砂漠で開始と同時に左右に散っていく味方にあったらどうにもならないけどな >>567
人数少ないマッチは自信あるやつが集まる印象 >>564
火力無いから下格不意打ちで
一時的な枚数有利作るぐらいの仕事しかないんじゃね?
ピクシーいるか?って聞かれたら俺もいらねぇ派だけどね >>554
エースなったら狙われまくるからそれまでと同じようには動けないんじゃない? 4、4なんか全滅リス合わせ繰り返すだけ糞ゲー加速する >>549
素直に凄いとは思うけど、そういうのはTwitterでやった方がいいと思うよ >>564
こないだピクシーエースでなんとか勝ったぞ
別にステルス無くても立ち回り次第 >>571
それが分かっててエースにならなければいても良いってなるのがさっぱり分からん
どう考えてもピクシーはエスマにはいないのが一番いいじゃん >>549
これが切断と選別しまくった結果か
って思われて終わり >>577
そこらへんは支援にも通じるからね
考えの無しの支援も止めだけ持っていきまくって
エースになったら狙われまくってまともに動けないとか
だからといって支援がいらんというわけでなく
分をわきまえてくれたら勝機はあるのよ >>572
そりゃ全員同じだからそうだけどピクシーの場合はステルス利用しての不意討ち下格が強みだからそれが完全に封じられるエースになると地雷度が滅茶苦茶上がるねん
しかもスラないし紙装甲だから敵に追っかけられても逃げられないからボーナスバールンになってしまう
だからピクシーはエースになるなって言われるわけ エスマはピクシーに限らず強襲全般とかイフリートとか近接主体の奴は最初からあまり稼がず
遠距離からでも仕留められる奴にポイント回すよう最初から立ち回るのが基本だと思うぞ
まあ近接系が最初からエスマに向いてないってのはその通りなんだが ガンキャで前線から300mくらいの所で味方援護しつつ戦ってたら
ひたすら一人からFFされて前進!されまくったんだが
一体なんなんだ もっと近寄らなきゃだめなんかね 忘れてたガンブレのスーツダウンロードしたけどダセェなこれ ゴミBが増えてるよね。初動で俺以外全滅するゴミ共と組むと、ランナーボマーして時間を潰すんだけど、ゴミ雑魚の癖に歩兵の俺にバズしてくるゴミが多くて困る。
ゴミはゴミらしく狩られて死んでこい。
普通のチームや、やや力落ちくらいのチームだと二冠三冠が普通の俺に命令とかゴミ風情が身の程を知れw ピクシーに限らず強襲はエスマで撃墜はしない方がいいわな
虫の息にさせる位で調整しなきゃならん >>570
人数少ないと自分でどうにかなる場合も結構あるからな >>579
支援と強襲なんて完全に役割も立ち位置も違うもん一緒に扱ってまでピクシー擁護するのかが本当にさっぱり分からん
強襲乗るのに場をわきまえてとかい本当にいらない
強襲にどうしても乗りたいならイフ改かプロガン
そうじゃないなら素直に汎用にでも乗ってくれればいいだけじゃんか 右手の親指負傷したせいでまともに戦えねぇw
カメラ操作の微調整ができねぇマシンガン持ってええか?w >>45
状況はわからんけど操作テクニックは凄そう
俺はイフ改へたくそだから動画みたいわ >>588
ピクシー擁護っつうかそれぞれの役割を考えてやってくれればエスマはそれでいいやって感じかな
強襲全員にもいえることだし エース調整しようとしたら味方と前後から斬りあってしまって失敗
Ez下格が思ったより伸びてしまい先にいた調整済みに直撃
今のはひどかったな…勝ったけど どうしてこうも最初の三戦だけマップ見ないクソ面子と組まされるんだ… >>593
見に行ったら笑ったわ
ホント与ダメトップなんて関係ないなw このゲームにヘッドショットがなくて良かったな。じゃなきゃハイゴッグ、お前死んでたぜ。 ピクシーは支援乗ってると超怖い
レーダー映らないから気がついたら殴られてることがよくある >>548
クジってのはアタリとハズレがないと成り立たない
そういうことよ >>600
だからベーシックとかでピクシー乗る分には俺もなんの文句もないんだけどな なんかオレはエースだけど、周りが雑魚過ぎてっていうオレ様思考の奴が多いな >>580
勝率なんて運もあるから関係ないよ
自分の仕事をちゃんとして上手い人を参考にして下手な人を反面教師にする
んで人と一緒に楽しめれば良いんじゃないか 頭やられたらもっと視界が悪くなるようにすると
頭壊す意味が出てきそう 200コス汎用で前出ないってなにしたいんやろ・・・
ザクキャより後でバズ撃つとか頭悪すぎぃ 支援ばっかだったからピクシーで遊ぼうとしたら空気読んでまともな編成にされたからガンダム出したらボコボコにされてワロタ
ピクシーで糞プレイしとけばよかったわw ガチャでナパーム手に入れたんだけどこれ立ち回りどうやるの A プロガン イフ改 ガンダム 環八 ガンキャ ザク砂マゼラ FAG ザメル
B ジム駒 先ゲル 素イフ BD
C パジム スナカス
D ギャン 妖精 陸ガン 高機動ザク ザクタン
E その他
どや 「密集陣形で行こう」→リスポ合わせもしない環八
これでB+かよ与ダメだけの戦犯がww >>612
基本はナパ始動
遠めでよろけさせたらショトカ切り替えからのBRつなぐ
敵遠かったらノンチャでチュンチュン
チャービはナパのリロ中以外ほぼ使わない
あとはバズと一緒 環八なんとかしろ。前方に攻撃判定出し続けながら突進するとか、格ゲーでもぶっこわれだわ レーティングでMS撃破11機与ダメ9万以上でなおかつ相手途中から5人なのに負けた俺だっているんだから味方ゲーと愚痴ってもおかしくないだろ
しかもライバルが相手与ダメ2で6万だし、エースなら1人で出来るとか無理だから >>612
ナパームで擬似バズ格してリロード中はビーライガンダムするんだぞ敵いない時はフルチャから使うとナパームの節約になる
どの距離でも応戦できるから強い BDってブルーデスィテニーか
英語で訳すとどの機体かわかりづらいなぁ
GKとか書かれるとジムコマンドかジムキャノンかガンキャノンかわからんもんな >>618
与ダメトップの俺つええ!味方は糞!
としか思ってないだろうな >>620
竜巻旋風脚やバーンナックルはぶっ壊れだったのか B+になる前に軍曹になってしまった。。。
そう、私が地雷です。 コメントはコンテナ回収兼機体練習で全無制限で部屋立てた時に
あくまで機体練習だから皆気にすんなの意味でガンダムからアッガイに変更したら捨て台詞と共に抜けるB+ガチの人怖いれす カスマで敵の集団に突っ込んで密集陣形で行こうと通信連打して
死にまくってた仲間がおったけど試合終わってレーティング見たらCだった
B+当たり前の環境だけど低いとそれなりの地雷なんだな ほぼ全員瀕死なのに終了1分前にゾロゾロと突っ込んでって逆転負け。守りを固めようっつってんのにガン無視で。
知的生命体じゃねーだろこいつら >>549
今のレーティングのレベルなら数さえこなせばわりと余裕やん >>627
訂正レートの方がストレスないぞ
トロフィーやめてレートをちゃんと機能して欲しいわ >>630
毎日何匹も遭遇する
拠点リスポで勝ち逃げすることもわからない人が多い 大事なのは与ダメより撹乱率と被撃破数だとおもうの
与ダメ10万でも20万でも負けるときは負けるけど、撹乱100%で被ダメ0だったら絶対勝てるし >>637
いや、プレステゲーならゲートキーパーかもしれんぞ >>621
今の設定だとメインとサブの違いはレーダーだけ? 開幕拠点爆弾設置とかの地雷なんとかしろ
100パー戦闘もロクにできない奴ばっか
攪乱して俺スゲーとか思ってんのかね? GYM CANON
GYM COMMAND
GUN CANON
GKいねえな? コンテナ回収モードだと勝敗どうでもいい時とかあるしなぁ
勝ったら3%でもいいからドロップうpした方がええぞ >>647
いえアニメの設定の話しで…
ゲームの話しなら視界ノイズとレーダ−故障だけ >>648
開幕爆弾設置したお陰で勝てた!!
って記憶しか残って無いから無理だと思うそう言う奴 エスマ相手スナUマシ×2
気持ちよくマシばらまきでキルとって見事エース
そこから当然こっちはエースふるぼっこ
エースなってから4落ちはしたはず
開幕砂漠左右反れとかエースになったらダメな機体がなったり操作上手い下手より基本チュートリアルを実装したほうがいいだろこれw >>624
英字イニシャルで略してるのはBDだけで他にないし、環八と一緒でちょっと想像するだけなんだがな。 >>639
ガンダムゲームよりも英語の方が大事だと思うぞ 1ゲーム8分は長すぎ6分にしろ
ついでにリスポンも長すぎ3/2にしろ
1試合の拘束時間のせいなのかよく分らんが、なんか始めるのおっくうなのよね
引退時かな1円も払ってないし >>625
また同じチームになって今度は「一気に攻めるぞ」連呼→自分だけ突出・自分だけ出遅れ
まぁ多分味方HP表示してないんだろうな マジでこっちの下格カットする味方支援は何考えてるの?
格闘でカットされるんならそこまで被害ないから良いけど砲撃で味方だけよろけさせるとかなんなの? >>661
ガンドゥムで検索してみ
俺が説明するより詳しく面白いのが出てくるから >>661
GUNDAM
上の奴だとガンデュムかな? おいおい、エースマッチに来てるのって今まで400帯とか300帯のか
エースの補佐する気まったくない独断行動の多すぎるだろ
エース戦の意味分かってないんじゃないか、ついでに敵側もそうだったけど >>664
ワロタw
「俺に付いてこれない奴多すぎ!お前ら来ないから死んだ!味方ガチャ外れ!」
こういう思考だろうなぁ >>668
エースになったらなったで壊せないやつが多すぎる エスマにて恐ろしく上手いドム職人がいたわ
カッコ良すぎで惚れた 5chギルドみたいなやつできたら入りたいわ
めっちゃギスギスしててスレも荒れてて面白そう >>670
あのゴミザメルはスパイだったか
3回くらいカットされたわ
流石に二回目からは前線放棄して下格入れに行ったわ 200地上で旧ザク使う奴は何が目的なんだ?
ライトアーマーより活躍出来る要素あるかこいつ こっちはベストな機体で完了せずに様子見
1人だけヤバい機体で完了せずに様子見
この粘り合いがモジモジするわ
やばい機体っていう自覚があるんだろうな 200旧ザクはまだ許されるでしょ
バズ格出来るんだし >>669
元がアニメだからなのか同種の他のゲームよりも自分が主人公と勘違いしてるおっさん多い気がするよ 誤射したら謝れ、大抵の人は許してくれる
それでも頑なに謝らない奴はなんなの? >>676
足が遅くて脆くてすぐばれるプロガンと思えばいい
バズ下下で敵支援をミリにすることは出来るんだけど接近位なら中距離から落とせるLAでいいしね… Ez8の下格、出したら無敵でその後さらに緊急回避できるってどうなってんだよアレ
まぁズルいズルい言ってても仕方ないんだけど、何かいい対処法ないもんかね エスマで支援砲撃拠点爆破しようとする馬鹿のせいで負けるとこだった
ちゃんとルール説明出してあげろよ 無脳なエースに回すマンも困りものだね
俺にバズ下しようとした先ゲルお前のことやぞ >>679
回避マニューバーなしだからねぇ
ちょっと前でひっかかったら終わる
とはいえコスト200のHPじゃマニューバー抜けできても
溶ける時は溶けるし中の人しだいなんだろうねぇ
200行かなくなったからそんな人居るか知らんけど よろしくの下に申し訳ない置いといてほしいわ
利用度高いであろうメッセージが一瞬忘れて遠回りするような配置はダメでしょ >>678
自覚がなければ即、出撃完了してるだろうしな >>684
突きダッシュ中ケツにバズ入れたら止まったがまだ弱体化されてないの? 申し訳ないの下にどんまいwっていうの置いといて欲しい >>684
弱体化されるんだからそれまでは我慢だな
どういうふうに変わるかは分からないが 頼りになるなが無くなったのはあかんやろ
芋に下格して頼りになるなが出来ないやんけ 部隊に追従する砂2マシンガンは1機いてもいいな
他に支援機なしの編成ならこれが一番良いまである >>695
申し訳ないの下に、皆のおかげだ だからな
わざと配置してるとしか思えん >>693
粘られるとみんなを待たせるしさっさとしてほしいよな >>699
芋る奴が居なきゃ俺もそんなことはやらなくて済むんや 下格してるEz8、見てると下格してから緊急回避して立ち直るまでずーっと耐久値のバーが光ってるんだよね
アレってその間は攻撃してもダメージ入らないんでしょ?背中取る以外何か方法あるのかな >>679
一番要らないよ強襲は要らないけど乗るならLAのBR装備
旧ザクなんてマニューバーないしバズの爆風引っ掛けられたら簡単に墜ちるボーナス >>700踏んでしまったけど、俺 立てられないんだ
>>750 スレ立て頼む 銅コンテナからDP2000貰って終了w
1000が2回出るとか辛いw >>701
乗っても良いかちゃんと聞けと思う
俺は大抵許すし気に入らない奴は退出するだけだし >>703
勝利後は入れる事あるけどな
俺が明らかに下手なのに勝てたのは皆のお陰と >>673
モンハンとかでもそうだけどここにいる人は大体基本わかってること多いからそんなに荒れないと思うぞ。さっき言ったモンハンでもいくら語気強くても礼儀正しい人多かったし ペイ助君には前作のガンナーが似合うな
ステルス持ちのスナという芋支援には最高の機体
ただライフル以外の兵装が無いからライフル当てれないとダメ全然でないけど >>705
ラグの可能性大
前に敵イフリートがこかされたのに即立ち上がった後
バーが光ってるのに味方にダメ入れられて沈んでたの見た
クソゲーかと思ったわ
ああクソゲーだった >>690
似たようなポジにFSがいるのも問題だな
目糞鼻くそだけど一応こっちは素のザクバズ持てるから弾数で有利
汎用でも大型斧のおかげで支援相手にもそこそこダメ稼げる >>711
ナイスとみんなのおかげを合わせたような頼りになるなの使い勝手の良さを返して欲しいって思わない? >>712
かなぁ?
〜してんじゃねぇよ雑魚!とか
なんやかんや荒れそうな気がしてるんだが
お前らネットでイキっても名前が出るとやっぱ大人しくなっちゃうの? 赤箱が10個めで銀金交換ってこと?
途中で銀金出たらまた1から? >>717
そらそうよ匿名外れた途端ライオンから子ネコちゃんよ! >>718
赤10個たまったら即出るよてことじゃ無く
出やすくなるよってだけでしょ?
だから赤12個で出るとかもあるんだと思ってたが
ちがう? >>717
そもそもここ読んでたらそこまで雑魚居ないでしょ >>694
元々そうだぞ
無敵なんかじゃない
正面からだと盾に吸われるだけ >>706
200ならちゃんと仕事してるならどっちでもいいわ
中距離から支援にプレッシャーかけれるLA
バズ下格で枚数有利作りやすいザクIで役割違うんだし比べる意味があまりない >>717
2ちゃんねらは基本的にヘタレ集団なので、
個々に責任が発生する状況ではわりと礼儀正しい空間になる
2ちゃん側ではその礼儀正しい空間に出入りしてる奴しか知りえない情報を元に罵詈雑言の荒れ放題になったりする カスタムマッチ機体自由部屋で強機体乗るやついると変な空気になって部屋崩壊 >>729
盾じゃなくてサーベルに当たってるんじゃないの?
地味にこのゲーム切り払い出来るからな 墜落の小山の向こうから突然ez8の下格飛んで来た時は笑った >>728
ゴメンただのネタなんだ・・・
今の固定定型文じゃ上手い返しないなぁ バズ持ってよろけさせて下格
さすがに飽きてきたなw
無敵時間はホントに修正してほしい
モッサリ感が解消される前に引退しそうだわ >>725
俺はそんなことないと思うのよね
「ゴミみたいな味方ばっかつくから連敗だわ」とか
「またヅダがいて案の定負けたわ」とか
基本「俺はエース級の活躍してるのに味方がゴミ」ってスタンスじゃん
俺そんなことないと思うんだよなぁ
他人のせいにするやつばっかのギルドになりそうで(笑) >>561
ドムは腕次第やろ
格闘の爆発的な威力という長所はある
陸ガンは明らかに威力でないからな・・・ 正直環八より使い慣れた挙動のガンダムが一番ストレスないわ 最近さ汎用機に自分の火力を見せつけたいのか汎用と戯れるプロガン増えたな
確かにダメは高いけどお前の仕事はそれじゃねえ ドムの日、ドム部屋以外見かけなかったね(´・ω・`) 撃破報告は誰が何を倒したかまで表示してくれよ
汎用落としたのか強襲落としたのかで立ち回りに幅がでる 敵チームに芋ってるヤツがいるとしてなんだかんだそこそこエイム自体は上手い芋の場合で、自分が汎用使ってる時は上手い人はどう動いてるん?
前線倒しきるまでは基本放置? >>737
チャットのカスタム機能付けてもいいんじゃないかとは思う >>744
赤箱が累計10溜まったらその次に出る箱は金銀確定にするお!じゃないかなぁ >>744
昨日金箱からG3引いたけど銅あと4つで確定!って出るし >>746
多分そいつの射線から外れつつ乱戦してる所に行って
隙あらば芋を討つ感じじゃないかな
本来なら味方支援がいたらその敵芋砂追い払ったりして貰いたいが 午前中だからって44 55辞めろや
マジで44はもういらない66だけでいい >>746
そういうときは前線をその芋の射線が通らないところに誘導するようにしてる >>747
罵詈雑言入れる奴がいるからやらないんだろうと思う
ただ定型文もっと増やして自由に入れ替えさせてくれたら良いんだけども
ルームのチャットや挨拶定型文あんだけ充実させてるんだし >>740
今の所300〜350帯はガチャのジムコマと環八かイフが無ければ汎用はドムしかないしな マシ持ってきて前線のキツさに耐えきれずボマーしにいく汎用とかアホかいな
そんならマシ持ってくんな >>746
その芋支援から攻撃受けても敵汎用とやりあえるなら
無視して敵の前線を崩す(崩せる時点で芋は役に立ってないようなものだし
敵の前線の相手できないぐらい辛い場合は芋が役に立ってるのでそいつを潰す価値はある 自ら孤立する敵エースのおかげで勝てた
味方の時に散々チャットで煽られたから称賛してあげた >>747
頭ハッピーセットかよ!
話の決着をつけよう!
ガノタなら絶対この名台詞は入れる >>754
せめて今ある定型文だけでもいいから欲しいね >>750
>>751
>>753
あーなるほど、射線切る動きすればいいのね
向かい合ってる相手の動き読むので手一杯だからマルチタスクむずかちい 敵2体いて味方が襲われてるから助けにはいると高確率で俺を囮にして逃げられる ジムスナUのマシ装備はありなの?なしなの?
ガチ勢の皆様教えろください。 >>763
俺は助けに行くと大体敵に狩られ終わって
次のターゲットに自分が選ばれて殺られてしまう
孤立して時間経ってる味方は非常だが捨て置かないと駄目だわ 芋は掘りに行くんじゃなくて、這い出てきた所を叩く
脚壊して殺しきる前に放流、後方で完全回復まで修理タイムに入るので
枚数有利の時間が続く >>757
ありがとう
マゼラとかだと、芋でも1ヒットが致命的だからうっかり射線に出ちゃって当てられて前線の下格バコバコで痛かったンゴねえ >>765
正直強さ談義はいくらしても正解は出ないので
「その機体装備で上手く戦えるならいけ!無理なら凡庸な装備にしろ!」
としかマジレスできないんじゃないかなぁと イライラする奴はunranked to challengerやってこいよ
自分が上手ければ周りは関係ないっていう仏の心が得られるぞ >>770
無制限ならまだしも400コスじゃ支援が200射程にマシでいてたら死ゾ
よろけ取りやすい武装持ちならまだしもな プロガンの2刀でたわ
これでプロガン乗ってダメ稼げなかったらヒンシュクなんか? エースに撃破譲ってくれないバズ汎用に叡智を授けてくれよ運営
下格でハイエナされた時はスパイかと思ったぞ >>765
そもそも地上で砂U自体が無し
イフ改とプロガン相手だとマジで何もできないから >>746
このゲームは中継取ってもポイントにならないから車線切って放置でいい。無理に攻める必要ない >>766
もうすぐ死ぬとか3体とかに絡まれてたら流石に見捨てるんだがな スナ2はβにあった武器消されてるからそれが復活したら息吹き返すでしょ >>765
ライフル当てられるなら地上でも宇宙でもライフルだな
マシンガンばら撒くならザクキャで良くない? >>770
ダメじゃないかな
流石にマシンガンなら汎用入れた方がいいし 皆ありがとう。
持ってる機体が、ギャンとフルアーマーとジムスナ2しかないもんで、周りに合わせて変えたかったんだ。 スナU宇宙で何壊すの
頭部?背部?あんま役に立たなそうだな Zまで時代が進んだら連ジ部屋が連邦・ティターンズとジオン・エゥーゴ部屋になるのか
コメ欄に入らんな ピクシーのステルス予想以上に面倒だな
アッガイと違って格闘の威力とリーチがダンチだし
レーダー見て急に敵が見えたら即軸ずらしブースト吹かさんと避けられねえわ >>778
合流して一緒に戦おう!
って言う姿勢が無く他人に擦り付ける奴が多いからなw
救助来たから俺は逃げる!! 今週はガチャ追加もマップ追加もなくて寂しいな
はよ木曜になれ >>765
コスト制限なら持てる武器lv1だから無しそんなに支援マシしたいならジムザクキャ
無制限なら必要なし結論はライフル当たれて前線出るなら有りだけど支援機としてはガンキャザク砂マゼラに遠く及ばないからレートでは必要なし すげぇなプロのプロガン様
味方が墜落でC取ってる最中に遮蔽の無い丘側からD拠点まで一人で突っ込みやがった
ビルも無しに1対5でどうやって勝つ気なんだ >>790
キャノン系は当てられるんだが、砂のライフルは当てづらくて困る。。
これからはギャン即決で行きます! 武器とかのレベル制限なくなったの?
前装備レベル以内に抑えないと出撃出来なかったよね? >>795
ギャンも立ち回りさえしっかりしてれば十分強いと思うけどな
敵でたまにそういう人いて殺られるし >>786
どっちもイフ改とプロガンにはなすすべがないからバズ汎乗ってって感じ
スナカスはまだ300で使えるからいいけど砂Uはその二機のせいで現状は完全に殺されてる >>797
今作で言うならコストは機体にのみ
武装はその機体レベルにまで下げられる
ただし持っていないレベルの武器は
下の武器レベルに落とされる >>800
750も800も踏んでるからスレ立て頼むね >>794
コクピットで「始めるか、俺の自爆ショーを……」とか呟いてるんだろ多分 最近400宇宙でスナ2マシよく見るんだけどこのコスト帯だとバズコマリックドムとか
SNガンダムとかいてバズ格の餌食にならないか?
あとガン無視されてその間に味方が落とされて負け試合の三冠とってるって感じがする >>613
なんで支援しないの?なんで支援しないの?なんで支援しないの?
ちぃーっす。 ペイ助ってのは、再生回数増やすためにわざとやってんのかい? いやバズ砂カスは汎用ラインにいるんだからイフ改プロガンから守ってやれよ 今のルートマッチはB帯でも新兵とやってるみたいだな、日曜だからけ? >>811
簡単に上がる今のレートじゃB+でも玉石混交のカオス バズ撃って接近してからサーベル抜いたり
サーベル持ってるのにズゴッグ並みに密着したり
ランボーに勤しんだりそんなんばっか 今日初めて金箱見つけて、トークン3個貰ったから、ガチャしたら、スナカス3がでたよ
高機動後期型ください >>808
見てみたけど登録数も再生数もどう考えても
ここで宣伝した程度では爆発しないカス配信だから
お笑いのネタとして言われてるだけ >>809
普通の強襲なら守ってやれるけどプロガンとかだと下格二回刺すだけであの辺を落とすから割とどうしようもないんだぜ 土日はだめだ
芋虫とか支援砲撃ランナーとかゴミ多過ぎる >>662
3/2なら、延びてないか?
あげあしだねゴメン。
リスポン短縮は、もう少し高コスト機体が出てからで良いと思う。 B帯ってff多いな
自分勝手な奴ばっかりでウンザリ こんなので再生数なんて稼げるわけないだろw
アクティブ何人いると思ってんだよw >>811
そんな雑魚B帯でもD帯C帯では無双出来るんだぜ。B帯が雑魚の集まりと感じるならD帯C帯であんたはアムロになれるな 味方の下格食らった瞬間に敵の支援砲撃飛んできて死んだでござるの巻 >>826
イフのシャッガンでマニューバ無視で止まる
どんな強襲機でも格闘振る時はブースト切れるから、そこにバズ入れるなりタックル入れるなりで止まる コストに比例したリスポン時間延長は
低コストと高コストが混在する環境なら高コスト側のリスクとして有効なんだけど
このゲーム、基本的に同じ戦場にいる奴は同じコストだしな…… ドムはほんと見なくなったよな
所詮はツィマッドのmsだな >>826
HPは汎用の方が強襲削れるから
とにかく近づききるまでにHP削ってやればいい
ガンキャあたりがマニューバ殺しで足止めしてる間に
HPを削りきれるかが勝負どころ 通信は謝罪の位置おかしい
あと強襲機を頼む!支援機を頼む!入れとけや。先日頭ピクシーさんが裏どりして汎用殴ってたやんけ
リペア中!無くすないい加減いい加減にしろ >>646
後ろ入力時には全面120度からの攻撃無効とか減衰よろけ無し
タックルは後ろ入力時出せないとか制限つけてさ
コンボ受付を短くすればはめ殺しも起きにくい
実質マシ強化になるけど裏鳥とか十字砲火とか意識するとか戦略性増しそう >>826
強襲は400汎用ならある程度の機体でワンコンボで瀕死になるから睨むだけでも意味はあると思うけどね >>832
陸ガンの180mmキャノンでも止められるぞ >>733
乗るのは良いけどガチで挑んでくるから、困る。
気持ちに余裕がない奴だと諦める。 >>828
それB帯に限ってでもないような…
結局敵に群がって切りつけると味方に当たるから迷惑って分かってないと
それやり続けることになる
あとは自分勝手な奴は気にせず切りつける 金コンテナ初めてきたと思ったらトークン3
めでたくリサチケ2枚になった
ん〜銀のリサチケ5枚の方が嬉しいな >>724
赤10になったら、次が銀金なんだろう。 >>843
みたいだね
上の方であったが
あと〇個で銀金抽選
ってカウントダウン出るそうだな 銅箱でいいからジムコマとか寒ジムとか出てくださいお願いします何でもしますから >>826
上手いイフ改だとガンダムで止められるかどうかなのでは
スラスター切れるのに合わせてバズやっても接敵してる状態なせいで
どちらもヨロケ状態になるだろうし
スラスターの回復、格闘距離のリキャスト踏まえれば
近づきさえできればイフ改の方が殆どの場面で有利になるはず
普通のバズ格汎用だと上手いイフ改にほぼほぼやられる >>845
ん?今なんでもって・・・
じゃあ10万課金して貰おうか
そうすりゃ出てくるだろどっちか一体w >>733
>>840
機体自由は別にネタ機体・弱機体縛りじゃないからな?
俺はどんな編成になろうが構わんって意味で機体自由コメ使って部屋立てしてるわ >>813
Bまではランク相応なのに何故B+で急にD-級の奴が混じるのかが謎 機体自由部屋で相手が強機体の時はむしろ自分が弱機体でどこまで捌けるのか試せて楽しいけどなー >>364
チタン合金じゃないルナチタニウム22-3.6とゲルマニウム32の合金やぞ 拠点付近でジムコマに落とされてまた拠点にリスポンするアッガイはアホなのか
美味しくいただきますね😁 >>847
コンテナ君だから、お布施はしない模様。 つーか汎用全体をそろそろ下方修正したほうが良いと思うんだが
前作と同じく汎用ゲーになってるしとりあえず緊急回避は全部取り上げて攻撃力を落としたほうがいいと思う
あと支援は全体的に射程を100下げる
強襲は弱いからそのままで良いや これ逆に最近始めた新規ってレート上がりにくいかもな
Bでこの様ならどのレート帯もガイジだらけで毎戦クジ運次第になってそう >>826
下格やって追い打ちだけの作業で
僚機がいたら10万ダメ無双
お手軽機体
単機なら心細いので、ネチネチやられると嫌っす
プロガンに勝るものなしだけど ズゴE実装に備えてカスマでズゴの爪を研いでるぜ!
でも何故だろう。こいつを使うたびに言い様のない不安に襲われるんだ… >>856
すまん何言ってるのかわからん
どこのコストの話してるんだ
釣りだよな コンテナの仕様って公式サイトに書いてある上にコンテナ発見した画面上にも書いてあるのに聞いてくる奴っていくらなんでも酷すぎない? B帯レベル下がったというけど、C帯はさらにヤバいな
200の44砂漠で汎用→LAに乗り換えた挙句、開幕右行って支援砲撃マン
しかも味方と行動せずに爆弾設置もせずに単騎行動
クイックだから編成には目を瞑るとしても動き自体がおかしい >>864
コスト関係なくだよ、どこのコストも汎用だらけだし
あとマシンガン系は射程下げなくても良いかな
他は全部射程下げた方が芋も激減するしいい事だらけだけど >>871
誰かしら集結要請するのに無視してるからな
連携取るゲームで連携取らないのは地雷だわな Lv2グフ コスト300 HP12000+盾2750
Lv1ジムスト コスト3000 HP9000+盾3500
やっぱもろすぎませんかねえこれ >>856
運営はバズ格ゲーにしたいってのはしゃがみ修正された事から分かる
現状は汎用最強で間違い無いけど、これが運用の方針なんだよ
全部の兵種がバランスよくって思想はここの運営には無い ジャブローとか追加されんかねぇMAP
贅沢言うなら哀戦士BGM >>873
バトオペ-2047-並のコストしてんな >>873
プロガン以外の強襲機は上方修正されるだろうからもう少し待とうぜ
もうすぐ俺のグフカスに怯えるEz-8が見れる…といいな >>873
確かにそのコストならHPを10倍以上にしても良いな 休みはやっぱダメだ、選りすぐりのゴミが大挙してゲームにならん 相手が固まって数的有利取りまくってるのにこっちは半数がボマーだったり支援砲撃マンだったりで勝てるないだろ死ね 支援がこれ以上強いゲームになったらやってられんだろ 今日で赤箱10個目だこれで次は銀か金確定って事だな
どうせリサチケか使わねー武器だろうけど >>875
そうなったら最高なんだけどなぁ…
絆から丸パクリしていいレベル
でも期待しない方がいいぞ? そもそも相性って必要だった?
ポケモンじゃないんだから支援は射程が長く動きが遅く火力が高い
強襲は動きが早く装甲薄く格闘強い
汎用はバランスがいい
これでいいじゃん
なんで相性補正とかつくわけ? 贅沢言わんからとりあえずBGMにカスサン使わせてほしい 電撃走るとか好きやけどBGMバリエーションあんま多くないよな >>888
これ
じゃんけん要素がなければマシなゲームになってた 現状で出来るのはBGM切ってspotifi起動させるしかないしな >>888
相性差をある程度極端にしないと“役割分担”が発生しづらい
要はゲームデザイン側の都合 >>873
そのジムスト HP減るとイデオンガン撃てないか? 追い討ちしてくれるのは有難いがバズ下→下の間に機体だけ割り込んできて格闘振らないなら一緒に斬るよ >>888
無印βで全員格闘機で突っ込むゲームになったから 強襲の上方修正でも微々たるものだろ
ガチャゲーで過去機体をプロガン並に強化したら誰もガチャ回さないからな >>890
どっかのガンオンじゃないけど課金でBGMセットとか売れば良いのにね
好き物は買うでしょうし、颯爽たるシャアとか入ってたら俺買わない自信ないよ ジャンケン要素はガンダムゲーの伝統
何故か入れなきゃいけないルール >>892
USBメモリに曲入れてメディアプレイヤー使えば良くね?
フォーマット関係が面倒くさいけど >>888
射程長くて火力高くて格闘強くて動き早くて装甲厚い機体を出しちゃった時、三すくみがあればギリギリ一強にならない >>894
それ
役割分担をスキルで発生させればよかったんだよ ロールは普通あるからな
ないと同じの全部並ぶだけなるし 勝利デイリーあるときに限ってハイゴッグで単騎特攻とかいう核地雷と連続で同じチームになるとか
最後はトチ狂って味方に殴りかかってたし地雷ムーブするやってどこかおかしいわ ガチャゲーは基本的に上方以外の修正をすると過疎って終わる
ここの運営はどの程度上手にバランスとれるかな じゃんけん要素あってもキャバ嬢いったくになったじゃん 無印のシチュエーションバトルって、自分が持ってない機体にも割り振り次第で乗れたの? >>913
課金勢と無課金勢の差をなくすって言ってるからなw
そもそも課金勢をバカにしてるわなw 新機体=強い、旧機体=地雷で進めれば進めるほど
先に実装済みの機体のファンが離れていきそうな気もするけどな
主だった人気機体は先行してもう出てしまってるし
スマホのカードゲーと違って絵だけ変えた同じキャラを強くして出すわけにもいかんだろうし >>921
その理屈ならガチャゲーはほとんど滅んでるよね 新マップもだけどルール追加してくれないと飽きるわ…
リスポン無しの一回落ちたら終わりってのやってみたいんだけど。そういう攻めたルールも追加していってほしい 味方がマジでゴミな時に勝たせるか迷うな
俺のお陰で勝つんだが芋とか砂漠でE行かない奴は勝っちゃダメだろ >>921
そう思うのは今ジムコマ使ってるような人たちで、今ヅダ使ってるような人たちはいつまでもヅダ使うから大丈夫 無印βは3すくみ無くてみんな緊急回避2回出せて射撃がしょっぱかったのもあって
全員グフかLAで突っ込んでゴロゴロしながら切り合うゲームだったのですくみやスキルで半強制的にロールさせる事にした
2のβは3すくみ補正弱かったけどとにかく強機体(G-3やジムIII)だけ出せば良しってなったので結局無印並に戻された 原作モノのガチャゲーは基本的にインフレが進む一定周期ごとに同じキャラでも絵とパラメータだけ変えた○○バージョンが何度も何度も甦ってきて
そのキャラのファンから何重にでも搾り取れるだけ搾り取る作りになってるぞ 砂漠初手Eに相手は全員集合しててこっちは3人しかいなかったときの負けた感凄い まぁ繊細なバランス取りできるなら3すくみなんて無くていいけど
ここの開発には絶対にできない、無印でもめちゃくちゃだったのに今作はガチャゲーだし
だからあった方がマシだと思うよ 久しぶりガチャ弾いたら環八レベル3来た
これダウンさせたあとの追撃かなりシビアなんだな
足も意外に遅いし レベルによる性能上昇値と新機体追加のインフレ速度が釣り合ってないせいで
レベル制もほぼ息してないじゃないっすか >>730
旧ザクでその役割するんならバズ汎でええねん
強襲である以上支援狙わないと意味ないが旧ザクの機動力とマニューバなしという前提で汎用の壁を抜けたり迂回して支援にバズ格決めた上で
敵汎用に捕まらず逃げ帰ってくるという前提が余りにも困難
故に弱いとしか言えない 状況みて戦えばいいのになんでテンプレ行動しかしないんだ 一回でいいから
ジムコマ4(バズーカ)
ザクスナ2(マゼラ)
みたいなガチガチの編成で戦ってみたい
ヅダとかザクかいとか邪魔 圧倒的に環八のが強いのかとおもってたけどそうでもないんやな 本当にこれで25%かよ
コンテナ2個出すのに9回もかかった50%にしろよ もうコンテナは常時25%でいいわ
それか天井つけろ ジムコマ4で突入して荒らし回ってるならザクキャやスナカスに随伴させて足を折らせまくるのでもええんちゃう? >>946
ほぼ確率通りだろw
無茶な要求すんなよw >>943
カットマンならジムコマの方が良い
カットマンじゃないなら環八が良い 散々出撃待たせた挙句
初手横中継獲りに行く環八
集結要請に了解と返しつつ2つ目の中継確保
Eで負けて味方全滅後にノコノコやってきて支援求む
お前以外誰も生きてねーんだっつの >>916
支援対強襲の部屋は入ったことがある
支援が勝ってたな
プロガンいない頃だけど >>954
「みんなが迷子になった」ってギャグみたいだなそいつ 200戦 5 vs 5 B+ 港湾
ジム改(初手ボマー汎マシ猪)、LA(初手拠点防衛&近くの中継から支援砲撃しかしない)
味方に論外クラスの地雷二人いたんだが、流石に無理だな
ジム改猪は敵拠点に単騎凸しかしないし、LAは守りを固めよう!連呼して動かない
残った味方2人が上手かったから3人で敵5体全滅させてCとるくらい優勢だったが、敵が拠点リスポしてボマーが支援求む!して死亡
その後も猪ジム改がボマーしようと敵集団に溶かされまくって前線では勝ってたのに僅差負けした
地雷2人が切断してくれてたら勝っただろうな 昨日はバッチリ支援を汎用が介護しててプロガンでも無双しにくかったな >>952
450なら環八のがいいんだろうけど無制限だとどうなんかなって感じ編成見て環八居るならガンダムでええかな
足の遅さが結構気になる >>955
支援染めでガン待ちされるとVCでタイミング合わせるでもなけりゃ
近づくすべがないのよな
支援要求で突撃タイミング図るという手もあるが野良だとなかなかつらい 平日25%二個
休日10%上限なし
でいいとおもうよ >>960
無制限でカットマンならガンダム
環八多いならガンダム1機あると便利 負け試合だったけどホスト切断でなかったことになった
昔はありがてぇってかんじだったけどトロフィーをとった今となってはうざいだけだわ コンテナトークンでハイゴッグ出て来たわ
敵の見る感じ射撃いっぱいあって楽しそうだけど >>962
mmo基準だと超優良企業やんけ!
このまま25パーにしてほしい
10パーだとめんどくさくて飽きる 1試合はそこまで長くないけどマッチングが無駄に遅いから10%じゃ何時間かかるかわかったもんじゃないよな >>946
25%って1/4だぞちょっとない頭で考えろよ >>964
休日出勤のブラック企業勤めのパパのことまで面倒見切れないよ グラシドゥ=リュの命中率3%のマスドライバーキャノンをよく食らって爆発四散するジョドーさんを思い返せば
25%というのは実質必中に近いのではないだろうか 汎用足りんのじゃボケども
寒冷地ジム要らんわ死ねや 砂漠E取ってからなにトチ狂ってるのか
敵陣向かって風雲たけし城する奴多すぎる
敵全機待ち構える中なんで敵倒しに向かうんだ、待ちガイルしろよ ここって、基本無料ゲーだということ忘れて無茶苦茶言ってる奴ばっかだな・・・
ただでさえ任務で1日一回無料ガチャ引けて、更におまけで付けてくれてるコンテナを自分の思い通りに出ないから
もっと確率上げろとかここの動物園っぷりの方がゲーム内より余程ひどいよな。 ヅダいらん変えろって奴がみんなに迷惑かけるなとか言いつつ120秒で退出してワロタ 編成されて名前の表示遅いやつ居るとだめだな
途中で消えるパターン多い
糞回線は死ね >>742
やりたくてやってんじゃねえよ
支援を倒すなんてまともな腕の敵がいたらカットされるからな。しゃーないから目の前の敵を味方と一緒に排除するところから始めてるんだ >>924
一定時間内にダメージ与えないと徐々に体力減っていくとかにしたら、芋は減るとは思う。リアリティーの欠片も無いけど。 >>980
待ちは強いけどつまらんじゃん。
みんな勝ちたい+ゲームを楽しみたいから動きたいのは仕方ない。 コンテナ10%でもいいんだが、
1戦と1戦の間の待ち時間をもっと短くしてくれ
1戦より長い待ち時間を経て10%とかありえんよ ん?休日制限なしっていうとニートはうんたらって言ってくるのはもしかしてバイトか?バイトごときでニートがうんぬん言ってるのか? 敵の支援汎用に強襲と自分汎用で2対2の時、護衛を寝かしたから支援に向かってくれるかと思ったら寝てるやつに下格してるのを見たときはびっくらこいたわ >>965
サンクス
使い分けるわ
まぁ環八さんはあと4日の命なんだけどね >>981
これ 評論家気取りのアホ乞食が多すぎる >>991
その休日にやってるお店で働いてる大勢の人のことをどう考えてるんだっていうw このスレッドは1000を超えました。
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