機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #325
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
素ジム&素ザク「「人権ほしいので僕たちにも緊急回避ください」」
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #324
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539062040/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プロガンでザクスナ狩るのにHp半分持って行かれるレベルで操縦が下手なんだけどどうしたらいいか
後ろから水夫に奇襲されたとかではない単純なザクスナの攻撃に 色々と周りに文句垂れてるやつ多いけど
普通にB+で勝率6割あればどんな戦略戦術だろうと
評価はできるわ
味方ガチャガーなんて誰でも経験するわけだし
周りが雑魚でも勝てなきゃ上がらないからな
特に人数が少ない2:2のエクバシリーズやるとよくわかるぞ
雑魚を引いても勝てる実力だから階級が上がるってことをな アッガイ部屋でホストと同チームになったからドム完したらキックされずに出撃できた と思ったら敵味方にフクロにされて辛かった 味方が糞で負けるってのは間違いないのにどうして味方糞発言=お前雑魚になるん?
このスレエアプ多すぎやん? なんもイベントないならテンダとテンガでコラボしろ。おっさんばかりだから広告効果あるだろ >>1の自由コメント欄にも入れたけど、回避さえついてたら素ジムも文句言われなかったのかな…と思うと悲しくなる コンテナ2戦連続
30戦出ず
また2戦連続
なんなんだこのクソ仕様 勝率60%↑は相当上手い、55%↑はそれなりに上手いって感じかな5割以下は味方に文句言う権利ねーから 200帯はほんとアカンな、B+でも味方が単独先行ボーナスバルーンしかいなかった
開幕で密集陣形でいこう!集結してくれ!って言ってるのになんで即効散開するんや、しかも全員汎マシ
マシなら最低限密集しろ。敵のど真ん中にリスポーンもやめろ
味方あっさり全滅してるし……終わったら与ダメ7万とって8機撃墜してたが、
拠点爆破やって、こっちきた敵と歩兵戦して放棄されたMS2機壊して奇跡の僅差勝ちだ
こんなゴミども勝たせるの嫌だったが仕方ない
次の試合で完全に同じメンバーだったから固まって動こう!って言ったら散開したから開幕1分で回線切ったわ
あんなのと組むのは時間の無駄だわ バズ格しようとバズを当てた後MSを降りるという奇跡的な操作ミスをした 今気付いたけどジムコマの宇宙の急静止無駄にカッコいいな >>9
射撃とか格闘に繋げられる暗い近い距離じゃないと絶対に当てられないから支援は論外だわ
1ポイントも与ダメ稼げないぞ 宇宙専用ザクレロと地上専用ライノサラス追加してくりゃれ 先ゲルはランク的にはどの位置にランクインするんだろう 先ゲルもっと堅くていいと思うの動きは遅くしていいから 無制限ランダムエスマやめろや!
強襲乗りづらくて辛いんだよ >>21
やってみりゃなんとかなる
さっき8割はずしたけど4万ぐらいはとれたしサブ垢でも作って練習すればきっと >>19
1000戦は言い過ぎだがサブアカだと簡単にあげれるからB+になってからしばらく戦闘してって感じやね
一人の上手さで戦況覆すの難しいゲームだしこんなもんでしょ 宇宙無制限で味方に開幕スキウレ一直線の高ザクいるのに壊すFA何なんだろうね クイックなのにボコられて回線抜く雑魚B+が敵に二人もいて草
録画したから後日証拠のスクショつきで晒すやで〜w >>26
砂2マシ装備でギリギリ装甲を増やしてエースに献上するだけのお仕事して良いのか!? >>19
最低1000戦とかどんだけ廃人だよw
カスタムとかも含めりゃ余裕で越えてるが
レートだけなら俺でも730戦くらいだぞ 先ゲルは墜落だとワンランク下がるやっぱり
砂漠港湾は文句なしに強いと思う コンテナ、デイリー以上やらないから今まで5個しか取ってないんだが(初回除く)
金箱2(初回金除く)銀2 銅1
なんだが運いい方かな? 三時間ほど続けて遊んでるんだけどもコンテナ出ないッス
ひょっとしたらコンテナチャンスってもう終わったのけ? 途中離脱した回数が他人から見れるようになればいいのにな
故意だったらヤバい奴だし故意じゃなくてもヤバい奴 敵に地雷が行く確率は54.5%なんだから勝率55%以上ないと自分になんか敗因があると思っていい 先ゲルにしろドムにしろイフにしろハイゴッグは言うに及ばず
マッチョ体型で被弾しやすいんだからもっと足速くてもいいんじゃないのか とうとうデイリーに宇宙出撃入ってても宇宙でなくなった
ガンキャのってキャノン撃つしか脳(あえてこっちの字)がないから飽きてきた
コンテナからダブりと地上専しか引けてないから、ガンキャの次が未だにジムとザク2だし 味方の地雷行動を咎められるチャットは絶対に追加されないんだろうな
あとバグも運営が「回線関係のバグは直りません!」って表明してるからバグ報告自体が無駄に思えてきた 銀箱→★★以上確定
★★の被りはリサイクルチケット6枚
調査隊銀箱発見→リサイクルチケット5枚
何でやねん
金箱→★★★確定
調査隊金箱発見→トークン3
ガチャトライ→ほぼ銅箱
何でやねん! >>32
そうかナイフで配線の1本でも切れればあるいは 勝率コストによってめっちゃブレるわ
350以上は6割とれてるけど300以下は少し負け込んだら5割切りそう
何が原因なのかわからんし... 宇宙g3ブーストキツイけどやっぱ強いな
バズ格で相当削れる 時間稼ぎに機体降りてすぐ乗り直すって言う害悪プレイ思い付いたんだが
直ぐ落とされるなこれ時間稼ぎにもならんな 宇宙はもうデイリー来たらコンテナ部屋で放置してるわ コスト450の44で開幕前こちら一人落ち
ガンビー、ザクキャ、グフカスという絶望感溢れるメンバーで終了5秒前に逆転して勝ったったわ
たまにこういうのがあるからやめらんねえ >>21
ならジムキャを試してみるといい。キャノンから格闘かスプレーガンに繋げることが前提だから、最低200(マシなら250)以内には近づくことを要求されるのでその距離で大丈夫
持ってるならスナカスも同様。あっちはバズ格後の追撃にハンドビームガン使うから射程100以内に近づかないとどうしようもない機体だったりする。その上で強いと言われてるくらいだから強襲乗りが支援で出るならバランサーないのに留意すれば最適だよ というかここの運営って情報出さなすぎだよな、幾ら所々でやる気ありますアピールしてもこれじゃ無駄だわ
近日中、をいい加減明確な日付出せ、もう調整しかこっちは望みねえんだから 格プロ、射プロLv3はどうやって手に入れればいいんだ? >>40
そう言うことでもなくハイゴッグ自体要らんしな
コレクションやネタ部屋で遊ぶのは良いのよアッガイ感覚でな
でも真面目に戦闘するとなると邪魔で仕方ない
敵の弾除けになっとるやん
回り込んでたらこっちが孤立するくらい回り込まなあかんし
ハイゴッグ自体の攻撃も味方に当たりまくりで鬱陶しい >>17
轢き殺されずに張り付いて10秒間○ボタン押せたら
稼働中のMSからでもパイロット追い出して奪えるようになったら面白くね? >>29
アプデ前にB+に上がった直後は50%切ってたが
アプデ後でゴミがB+に増えて55%越えた >>55
別に今でも充分楽しんでるし
調整しなくて良いわ >>56
リサイクルかコンテナで出るのを期待しましょう >>44
シロー・アマダ式ゲリラ術かな?
あとは東方不敗はMS乗らない方が強いって小説版で書かれてたし
ガロードとトビアとか生身でMS奪って操縦してたな 前スレの終わりの方に書かれてた上手かった人にトークンあげるシステム欲しい
投げ銭システム風にトークン、リサチケ、DPを一定額わたせるようにするといいかも >>48
早く殺したいなぁ
お前らのとこにわいてない? >>65
それはRMTになってしまうから無理だと思う
サブ垢いっぱい作ってメイン垢に渡すとかも出来るからね
それに多分それ俺が言ったことだと思うがそういう意味ではなく
トークンを一個消費して一回で出来る称賛回数を増やすシステムって意味 >>46
無制限イコールエスマとは限らないぞ
もしくはTB想定してるんだったらR2レベル2はかなり強いぞ 高ザク後期はバランサーないとかwwwくそざこww
みたいに言われてたけど使ってみると普通に強いよね >>12
そんなことしたらジム改とパジムが泣いちゃうでしょ! >>72
宇宙だと宇宙用スキルがバランサーみたいに使える 宇宙任務あっても宇宙クイックがぜんぜんクイックじゃねーえーーーー 暗礁は一方的な試合になるから好きじゃないわ
猪の外れ引いた方が一方的に負けるだけの戦いだし、開始1分で勝敗決まるから楽しくない バトオペの運営はネクストやエクバシリーズの運営より
やる気はあるみたいだけど、何よりも頭が悪いなってよく思うわ
必要な定型文チャットが無い→自己満足で終わってる(敵が高台にとかステルス注意とかいらねぇ)
切断に対してのペナが甘すぎる→切断は降格でもいい
戦闘中の要請とか誰が発してるのか、
どこにいるのかなどUI周りがおかしい
だから全く連携が取れない→ネクストの方がよくできていて見やすくわかりやすい >>72
加速が凄くて気持ち良すぎる
マップの端から端までいけそうなスピードが最高
だから個人的には緊急回避をあまり使わない運用が好き はやく味方の武器を編成で見られるようにしてくれ
マシガイジとくまされる試合とか時間の無駄以外の何物でもない 本日の宇宙任務もカスマ1VS1放置部屋立てて消化した
つまらないなりにやろうと思ってもマッチング遅すぎるから無理
マジでさっさと消したら宇宙戦?せめてデイリーに絡めるのはやめて Bに何故だか混じってた雑魚のルレ君
何故だか味方に責任転嫁して発狂してしまう
ちなみにルレ君を引いた外れ組は咽び泣く コンテナからザクキャノンLV6が出た
始めたばかりで支援使ったことないんだけど400のレーティングで使って大丈夫かな?
足手まといになりそうで怖い 今回の開発便りは、バトオペ2開発メインプランナーの徳島がお送りします。
7月26日の運営開始から約2カ月が過ぎ、より遊びやすくなるよう様々な環境改善を行ってきました。
遊び(アクション周り)の部分もより面白くしていくために、
現状の遊びで気になっているいくつかの問題点を9月下旬予定のアップデートで改修させていただきます。
■戦闘中の簡易チャットの調整
戦闘中の簡易チャットの内容が実戦的になっておらず、また、グループ分けも狙いが明瞭でなかったことにより
戦闘中に簡易チャットを有効活用しにくかったと認識し、簡易チャットの内容を変更させていただくこととなりました。
既存のものの中で比較的利用されていた挨拶などはなるべくそのままとし、入力方向別で明確なグループ分けと並び変えを行います。
これで、だいぶ使いやすくなるのではないかと思います。
また、こちらは現在準備中でもう少し時間がかかりそうですが、前作同様に簡易チャットの並びをプレイヤー毎にカスタム
できる機能も実装に向けて進行しています。
その前に、まずは簡易チャットの有効活用による連携の楽しさを体感していただければと思います。 使わないチャットの除外と並び替えくらいは出来るようにしてほしいわマジで 宇宙は芋支援か対艦ヅダがいるとチームの勝率が激減する
勝てるチームはちゃんと攻撃が当てれて攻め込める人が多い >>70
いや無制限でスキウレなんか乗るなよってことなんだが・・・ 今回強襲乗って頑張って支援狩っても与ダメ取らんと称賛くれないのね前作は格闘乗って頑張って支援狩って仕事させなかったら誰かは称賛くれたのに今回ほとんど称賛くれない >>72
射撃補正50越えてる汎用でジャイバズ撃ててグレは射撃補正乗るから高火力
削りで副武装マシンガンも弱いけど射撃補正高いからそこそこ削れる
バランサーはバズから格闘無理と判断したらグレで良いし余り問題はない
ブーストは速くてスラスターも豊富で緊急回避持ち
欠点は歩く速度が遅いこととガンダムやez8の様にバランサー活かしての
バズ格がやり易いわけではないので最前列が張れないこと
悪くは無いけど二機は要らない
こんな感じやな >>91
むしろなんか申し訳ないとかありがとうとかが使いづらくなった感じするよなぁ・・・ >>90
使うのは構わんがレート以外で練習してからにしてくれ >>90
いきなり400支援とかワンコン爆発の洗礼受けるぞ >>94
なんのリスクもなく無敵になって移動できるという利点をしらないのか・・・・ コンテナ銀金でたけどリサチケとトークンと夢がない
リサチケがやたらでるから100枚超えた >>96
今回350↑なら強襲で与ダメトップとりやすい環境じゃん
300↓で支援封殺してたら普通に賞賛するが >>96
正直大半は他人のプレイなんて見ちゃいないからな
だから目に見える分かりやすい結果を出した人が称賛されやすい
それが与ダメトップという項目
次点で陽動かアシスト(ここら辺は個人差による) >>96
前作は知らないけどスコア表が無いからどう活躍したかなんてスコアTopでしかわからない >>90
400コスでLv5MMPあれば、砂2マシの1.2倍の火力が出て段違いの硬さではある
ガンキャのが怯み取れて強いし、ザク砂マゼラのが強よろけとれるから、それより優先度低い
400支援最低辺のタンク達とか砂2マシよりは強いよ スキウレの移動速度がどんなものかわかってていってるんだろうけど目の付け所が違うな >>98
たぶん大型の機体はのれないんじゃないかな
ザメルとかサイコザクみたいに
MSカスタマイズ画面のMSの周りの格納庫みたいな背景がちょっと他のMSと違う奴 チャットは多少直すだけでいいけどバズ格オンラインどうにかしてくれ
前から強いのにもうマシ汎とかバズなしの強襲(プロガンとイフ改以外)は完全に死んでるし
よろけ蓄積なしとかバズはお構いなしによろけ継続できるんだから格差広がってるだけじゃん
ガチャしてバズ格できる目新しくない機体じゃないと活躍できないオンゲーで誰が得するんだ? ルレ君はcなのに何よりも上から目線で草
お前みたいな雑魚探してもみつかんねーよ >>97
R2は副武装にマシンガンねえよエアプすぎるわ >>97
おい、マシンガンねーよ
なんでねーんだよとは思うけど >>96
あとまあリザルトの項目が見にくいってのもある
支援が仕事してないかどうかなんてあれではわかりにくい
自分が狙われてなくても他の奴が支援に狙われてるかもしれないしな
とりあえずあのリザルトは改善して貰いたいわ称賛云々は別として >その前に、まずは簡易チャットの有効活用による連携の楽しさを体感していただければと思います。
運営というか徳島がキチガイだと思うんだ。簡易チャット使いづらくして、しかも連携の楽しさとか言ってる
あの簡易チャットで連携できると本当に思ってるんだぞ、運営。逆にすごい >>96 >>107
プレイしててよほど印象に残ればトップ取れてなくても称賛することはあるけど、大抵は陽動>アシスト>>>それ以外って感じで優先して称賛してる。
あとは汎用が自分含めて2機しかいなかったときなどには「一緒に壁になってくれてありがとう」という感謝を込めて誰よりも優先して称賛してる >>116
俺の言及してるのは副武装のマシンガン
メインマシンガンとか死ねと言うレベル
確かに射撃補正は高いけど後期型のコスト帯なら
ジャイバズ撃てし 武装の数も調整して欲しいよなぁ
5つある奴とかとっさに出せなくて困る。ガンキャノンのバルカンとか白い煙出る奴とか要らなくね? 野良でも音声で連携してーよな
楽しさレベルが1段上がる筈 >>112
お前はたまには汎用以外に乗れよwww
一番テクニカルで楽しいのはザクスナマゼラだぞ
シュツマゼラ下マゼラ決まった時は格ゲーみたいな汁出る >>112
バズ格オンラインを無くしたらバトオペの面白さが無くなるのだけどな
どうしてもバズ格オンラインが嫌なら宇宙行きなよ
あそこはバズ格オンラインじゃないから 44なら味方強襲が支援潰してくれて動きやすかったありがとうとかなるけど
66だと誰がどこで何をやってるか把握難しいわ
称賛は成績トップか個人的に助けてくれた人に上げてる 宇宙任務消化戦闘なし部屋立てた瞬間に12人即揃ってワロタ
お前らほんと宇宙嫌いなんだな 出撃制限&環境適正の補正値の調整 ・頭部バルカンの歩兵への優位性UP ・一部格闘攻撃の判定調整
・バズーカ系の爆発効果範囲の調整 ・タンク系MSのHP増加 ・その他個別調整
近日中に実施予定が上記だが、バズーカ弱体化は確実やね。いつかはわからんが。 申し訳ない!の位置はともかく
それ以外は前よりはまだなんぼか連携に使えるの増えてるんじゃね?
使う局面はこないけど 音声認識のシンボルチャットすら出来ないなんちゃってチーム対戦ゲーだからしょうがない お前らはきっとバス格飽きたと言っていてバズの調整が来て
バズ格オンラインじゃなくなったら元に戻せとかチャージビー厶のよろけ無くせとか言うんだろ >>118
上 申し訳ない ありがとう 気にするな
右 よろしく おつかれさま
下 前進 守りを固めよう リスポあわせよう
ぶっちゃけコレだけでよくね 芋支援「おい強襲来てるって!!早く倒せよ!」
そんなボイチャしたくないです 頭バルカンてまだされてないのかズームでうってるからか
やたらあたるなとおもってたんだが 垂れ流しオンラインがつまらないのは宇宙が証明してしまってる >>125
ガンダム動物園では奇声が激しすぎてゲーセンが立ち入り禁止になったりするからな……
本当にやべーやつ。最近のゲーセンはガンダム動物園御用達のプランまであるんだぜ
■わくわく動物園プラン
1時間 2500円 以降20分 700円
ある程度の大声を許容します。希望の方は店員までお申し込みください。 武器ショートカット長押しやめてどっかに配置させてくれんかな ガンダムハンマー射程長いのねw
くらいまくったわw >>130
俺は味方を突撃させたくない時ここで防ぐぞ
出撃を合わせようと歩兵掃除したときにクリアは使ってる 陽動一位って大体雑魚だろ
俺が毎回とってるんだから間違いない
ただひたすらボコられてるだけ オレマゼラよく乗るから汎用より前にいる時多いんだが
汎用の目の前で強襲に絡まれてもカットしない汎用は何してるんだろうと思う時あるわ
あの距離でバズ外すって逆に凄ないかね >>144
長押しじゃなくてもよいよ。押してる時変えられるよ。長押ししてボタン表示のがでてなくても変えられるよ。 軍曹昇格任務のライバル勝利10回のためにクイック行ったら9勝1敗、対ライバル全勝でストレートで終わって草 キモオタの声なんて聞きたくないから即ミュートですわ >>112
次のアプデでBZの爆風範囲が調整されるから、それで判断したら >>144
実は長押ししなくても武器切り替え押しながら該当ボタンだけで切り替えられるんだぜ
切り替えを短くすればするほど誤爆のリスク上がるけど >>15
貴方の実力だけじゃないっつうの。上手い人は認めるよ。 つーか急激に飽きがきた
同じ場所同じ動き同じことの繰り返し
さっさとマップ追加していかねーからこーなる
何するにしても運営の行動が遅い >>143
俺が経験したことあるのは
傘投げられた
灰皿投げてる奴いた
筐体の上でウンコしてた奴いた
取っ組み合いの喧嘩
スリで現行犯逮捕されてる奴見た
筐体の上でカレー食ってる奴いた
これくらいかな コンテナ出ないから次で最後にしようと思ってやったら金
トークン三枚でて丁度30枚になったから10連したけどリックドムLV3とか
宇宙やらねえし
あ〜あEz8とジムコマいつつもるのかなあ・・・・ >>15
レーティング改定後は勝率5割以下のBプラスがごろごろいるんだがwww >>147
即落ちすると陽動トップ取るのは難しく
そうすると意外と芋が取ったりする場合もある
前線出てて陽動トップをよく取ってるってのはそれだけ生き延びてるってことでもある 雑魚だからバズ格無くなったらガンゲルかヅダで中〜遠距離か素イフぐらいしか使えなくなるな… >>149
>>155
なん…だと、今までずっとわざわざあの表示でるまで待ってたわありがとう >>158
筐体の上でウンコは流石に作り話でしょって言いたくなる気持ちが起きない不思議 >>124
正直修正前までは結構新機体動かすの楽しかったし
しゃがみでただバズもってよってくるだけの奴なら大抵の機体で返り討ち出来たし
よろけさせた後や集団でのマシの火力は結構あってマシ汎マシ系メインの強襲も使えたけど
今は本気で無理で楽しくないバズ持ってなければ接近戦は負けるといって過言じゃないし
簡単に近づけるからBRとかハンパによった相手に差してもバズ格食らうのほぼ確定で使えなくなった 動いてない敵にしか当てれない支援なら前出て的になってもらえんかね
敵とレレレしてて支援によろけとってもらったことほぼ無いぞ >>157
飽きてきたなら一緒にヅダの最適な運用方法でも模索しようや
なんだかんだでマシンガンが一番DPS稼げるんじゃねと思ってきてるんだがどうよ
どうせ汎用だからストップ能力には期待されてねーんだし対支援の火力という意味ならそうなるかなと
ただし300限定 いまさらかすでに飽きてきてるよ良いMAPがくるか
機体が当たれば違うかもしれんが乗ってる機体がほぼ同じだし まあ赤く光ってスラ吹かしてれば陽動は大体トップだしな >>133
申し訳ない
ありがとう
気にするな
よろしく
おつかれさま
前に出よう!
守りを固めよう
リスポあわせよう
拠点「x」に集合してくれ!
なんでそんなMS乗るんですか?
これがあれば行ける >>16
何をそんなに熱くなってるの?結局、回線抜きですか?君も同類じゃん。どれだけリアルに不満あるかしらんが滑稽に見えるよ。 終盤の守りを固めようで味方が綺麗に二分して逆転負けしそうになったんだけど
やめたほうが良いよねこれ 1時間も前のレスにレスしてる奴いて戦慄のブルーする >>169
オレに会ってないからだな。戦場で逢ったらよろしくな
つうか一応生当てもするけど追撃するのも支援の仕事よ >>165
フリー演習とかでならしてみたら良いんじゃないか?
ショトカ慣れると自分でもガンダムでSN→N下格→ビーム→N格ぐらいまでならできるようになるし >>50
FAにあってなんでG3に適正無いんだよて思ってたけどG3に宇宙適正あったら相当のヤバかったよな >>165
そんなことしてたらどんな堅いMSでもすぐ溶けるわ >>178
そりゃぁこのゲームの唯一盛り上がる部分そこしかないんで… リザルトTOPしか見えないからなぁ
戦犯探しを危惧したんだろうけど過敏になりすぎだわ
せめてTOP3くらいまでは各種見せてほしい 無印も1年も遊んだら飽きてたもんなぁ
ハロ部屋や演習場放置でダラダラ支給消化続けてたけど結局1年半〜2年くらいでアンインストールしたな もりあがるか?とりあえず修正きたら試してもりあがるだろうけど
ハイゴックと寒ジムではもりあがらんな機体次第 G3のバズってなんであんなに痛くないのかね
2発食らってるはずなのに精神的にも全く痛くない >>103
当たれば強力だかMSで攻めてってことでは? ものによっては発射硬直みたいなのがちょっとだけある
ガンキャノンのキャノンは発射硬直長くて誤爆しやすい
ショトカの配置も注意したほうが良い 新MS追加は収益が上がるから運営も頑張るけど、MAP追加は収益に影響しないから無意味なんだよね
出撃エネルギー制と違う弊害だわ。MSだけ追加してた方が開発コスパが圧倒的に良いんだから 宇宙で支援砲撃してるやつ死なないかな
地上での支援砲撃ですら色々言われるのに当たった人見たことないわ 感ジムハイゴッグ実装記念にポケ戦見てきた
Gジェネでおよそ流れを知る前に見るべき作品だったわ >>190
言うて無印だってマップ追加ペース糞遅かったのは変わらないだろ >>168
それは多分君がレートが上がって周りの相手のレベルが上がったからだと思う
しゃがみ修正前から元々ガチ戦はバズ必須
上の戦いだとしゃがみなんて殆ど通用しない 手に持ってるマシンガンでもバルカンでも適当に殺せるミリ相手をのこのこサーベルぶらさげて追いかけるアホB帯におるってマジ?
結果足掻かれて持ってかれた味方にちんこぷらぷらしてたら倒し損ねました済みませんって言えるのかしねや! エースマッチじゃなくて爆破支援砲撃ないベーシックがやりたい >>198
それだと実力通りの結果にしかならんぞ?
弱い味方と組まされてもエースになって撃破しまくったり爆破すれば勝利狙えるけど、そのルールだと無理。
完全に味方ガチャで勝敗決まってしまう。 >>181
でも500コストだし適正くらい寄越せよってね チャット使わないから十字キーに武器割り当てたい
誤爆タックルと誤爆スコープのストレスやばい >>194
ガチャ制になって良かった事と言えば
新機体が毎週追加されてる事くらいかな
まあそうしないと売上が上がらないからなんだけど
まあ手にはいるかどうかは別だけどね
無印はほんの少しの課金で少なくとも2よりはお金がかからずゲット出来たけどすぐ使えるかどうかはまた別の話でもあった 爆破支援砲撃がストレス要素なのは多少分かる。あれに固執する味方がいたら負けるんだし
味方の地雷行動を見せ付けられて負けるのがストレスなのは分かる 「気軽にお願いします」
とかコメントしつつフレ狩り部屋立てるやつって何考えてんだ >>58
もう、お手持ち機体をランダムで選ばれて出撃でいいよ。沢山機体持っている人はカオス。 ロケラン、環八、プロガンあるからリサチケのラインナップもどうでもよくなった。
強いて言うならジムコマかプロガン用2刀欲しいけど、当分こないだろうし。
400で環八かプロガンでデイリ任務は余裕だし >>203
その前に、まずは簡易チャットの有効活用による連携の楽しさを体感していただければと思います。
有効活用して楽しさを実感してみてくれ。インフォメーションでそう言ってるよ! 支援は芋狩りに必要でしょ、高ランク帯だとあんまり当たらないけどDくらいなら結構当たるぞ >>195
今のガチ戦はそうだけど前はそうでもない
状況を限定しないと通じない論理を振りかざすな >>90
砂漠なら皆と一緒進めばよいのでは?ただ、E下に居るとキャノン当てにくいからじり貧だときついよね。 >>210
だから何考えてんだって話よ
圧倒的有利な状況から相手痛ぶってもこのゲーム楽しくないでしょうが。 イフコマの台頭でFSをようやく見なくなったが高ザクミサランが4割近い確率で混ざってくるのは何なんだよ・・・ 有効なチャットがないからな
とりあえず「死ね」は実装はよ >>217
動画配信とかでフレ部屋やってる奴をみてみるんだ
敵が苦しむとこをみて笑いながらすっげー楽しそうに狩るぞあいつら R2にはザクバズかジャイバズどちらを積めばいいんだ…
ちなみに地上 >>217
そういうのが楽しい人もいるんでない?
世の中いろんな人がいるからね…
俺は狩り部屋と分かったらチーム編成中に退室して部屋壊してたけど、修正で部屋壊せなくなったからどうにもできない フレ固めしただけじゃ勝てないってんで敵側にも送り込んでFFまでしてようやく勝てる連中の巣窟になってんなカスマ・・・
実質9vs3だぞ 5vs5でずっと支援砲撃呼んでるカスはマジで死ねよ 狩り部屋は3v3みたいな少人数戦だとワンチャン勝てる 200砂漠300宇宙
250宇宙400砂漠
うーんこの無能 フレ系でも味方運があれば勝つこともあるしたまにいくけど
勝つと部屋を消すとこもあるけどな
結局のところいやなら編成でわかるから抜けるのが一番 4時間やってコンテナ1個も出ねえw
もう明日からはデイリーしかやりません
確率設定間違ってねえかこれ…
一気にやる気失せたからいいけど… やっぱイフリートつええな
LV2のソードとショットガン持ってないけどこっそり350で出してるが
いやもう全然イケるバンバン狩れる 砂漠で開幕E取られて順次突撃各個撃破モードになってた時に「密集陣形で行こう!」が来たから
よしこいつを軸に建て直そうと思ったら
1機(俺)リスポン、2機山の上で戦闘中瀕死、2機リスポン待ちの状態で突撃していった
密集陣形とは…… >>222
数打てるザクバズが無難みたい
メイン火力はハングレだから >>225
えんえんと味方攻撃してるグフカスいたがスパイだったんか? 歳を取るとポケ戦は面白く感じるよね…08小隊もミリタリー感は好きだけどシローとアイナがちょっとな
というわけでザク2改もっと強くしてくだちい 金土日はコンテナ25%で良いだろ
他の曜日はデイリーだけやる >>231
クイックの4対4でコスト300、350、400すべてで素イフ相手にしたけど雑魚しかいなかったわ
自分で使った感想としてもSGよりジャイバズ持ったほうがまだマシというのが正直なところ >>173
僕が一番うまく使えるんだ! を追加願う。 わしもようやくDP溜まって今日ガンダムLV1買えたんや!
そのあと自分がハイパーバズーカLV1持ってないことに愕然とした
いやまあジム改じゃバズ改使ってたから・・・
要らんといえば要らんかったわけだがまさか持ってなかったとはなあ 活動時間中に滅多にない250制限部屋があったので倉庫番してたジムコマ使って見たけどなんだコイツ LV1ですらガンダム乗ってる見たい >>238
そうかい?ショットガンでも十分イケたわ
まあよく考えるとジャイバズはLV2持ってたしこっちで出た方が良かったかもな
でも強襲の絶望する顔がアリアリと見えるのでショットガンもいいと思うよ! >>134
調整によって今まで眠っていたMSに光が当たるのは良い。それを定期的にやってほしい。鉄板機体が変わるのがいいね。 1試合で30発くらいグレネード投げたが
どこにそんな格納してるのだろう つーか宇宙で射程とかおかしいだろ、無重力なんだから
バズーカだろうがマシンガンだろうが弾は初弾から加速して等速で飛び続ける…ハズ(ちょっと自信ない) >>222
弾数の多いザクバスの方がオススメ
ただオシャレ度はジャイバスの方が高い 中スロすかすかジオン機に乗っていると
なにか怠慢を働いている気分に襲われる >>210
お前の言い分ならレイプも殺人も幾らでも起きてるから
問題ではないのな ログアウト前に何気なく覗いたらガンダムDP落ちしてるぜやったー!腐ってたスーパーナパームが火を吹くぜー!! サクッとジャンプして斬りかかれるスキルくれよ
もっさりしたジャンプじゃないやつ >>234
ジムストライカーがずっと味方斬ってるうえに
なぜか敵がそのジムストライカーにだけ攻撃しない
みたいな動画前あがってなかったっけ? ザク2F2も追加してくれると嬉しいです!
ガーベラテトラあくして! 酷いのばっかだなゲルググBRで山岳出て皆んなのおかげて連呼してるけど間違いなくお前のおかけだだよ死ねよ >>222
ザクバズ 威力1250〜1500射撃クールタイム6.66秒 リロード12.0秒 切替え1.73秒 射程375m 装弾:10 移動射撃可 よろけ有
ジャイバズ 威力1600〜1760射撃クールタイム7.50秒 リロード17.5秒 切替え2.20秒 射程325m 装弾:06 移動射撃可 よろけ有
好きなほうをデータみて決めるといい。ジャイバズのが威力あるからこっちのが良いっていう奴もたまに見かける 新機体がくることより調整によっては今までほぼ乗ってない機体に
乗って出撃もできるからまた楽しめるかなと期待はしてるけどな >>247
バス発射したら機体に後ろ向きの推力発生しないのもおかしい >>247
移動してると機体にデブリがガツガツ当たるから、きっとBZやMGもあんな風に障害物に当たってるんだと思うことにした >>248
>>257
ザクバズ使ってみるわ
あと確かにジャイバズの方がカッコいい バス格つまらんというが、ビームチュンチュン、マシンガンバリバリの戦場の方がよっぽどつまらんと思うぞ >>259
ガンダム世界のバズやキャノンは無反動砲じゃなかったっけ? >>259
無反動ランチャーだからそれでええんや
ちなみに超技術で反動をなくしてるとかじゃなくて
後ろ向きにガス噴出して打ち消してるだけな
だからバズーカ撃ってる人の後ろに立つのは命にかかわるので
良い子は気を付けようね! >>204
ゲットしたがすぐ使えない事が、継戦につながる。出撃購入に繋がったじゃん。薄く広くが安定した課金収入だと思うよ。今作はガチャ課金してもゴミが当たりすぎてライト勢は消えていく。 >>225
カスマ今そんなことになってんのか... バズ格のない夢のような理想のゲームバトオペnextいうのがあるぞお >>253
レーティングで敵のffガイジと共闘したことあるわ >>258
そうだといいけどね
多少爆風減った所でバズ格は強いからな直撃でよろけとかでもまだ強いってレベルで
なんもくつがえらなそうな予感がするんだ なんで砂漠でE行かないの?
もう○んでくれよ。
お前らなんで全員ジム改乗っててマシンガンなの?
ガイジかよ nextはこっちよりもよほどクソ機体のクソ武器クソ判定の押し付けだから
クソラグ野郎との遭遇率もずっと高いし 今日10戦ほどやってライバル勝利が達成出来てないんだけど
6戦切断とかカスマで部屋立てるなよゴミホスト ブリーフィングで機体名横に武装アイコンくらいは表示してほしいわ
カスパまでは見れなくていいからさ >>274
カスマじゃ何戦したってライバル勝利任務は達成できないぞ NEXTはつまらんかったな
動かしてて楽しくないから糞
かといって本家もいい加減古臭くてカビ生えてるけど >>267
それは運が悪いだけだと思う
俺は自分で建ててるけどそんな事無い >>237
結局、ゲーム自体が面白くないからデイリーでやめるよな。コンテナ渋いとやめるし、出過ぎるとすぐやめるから10戦に一回の方がいいかもな。分かっていたことだがキャラ依存ゲームはやっぱりゴミでした。 >>246
ショルダーのなかさ。夢と希望が詰まっている。 課金ゲーであるとこを考慮すれば新機体を明らかに強く
しばらくしてナーフとほぼ同時にDP落ち
こうしないと強さがインフレして続かなくなる >>235
ありがとうありがとう(´;ω;`)
クイック400砂漠で使ったらとてつもなく強いよ
ありがとうありがとう >>225
そこまでひどいのはみてないな
でも疑わしいのはあったけど大抵はサブ垢だろ 今丁度アニマックスで初代ガンダムやってんだけど
リックドムのジャイバズ2連射とかしてるやんけ・・・ >>262
ワケわからんケツフリフリステップなので銃弾を避けている感覚無いからつまらんよ。 ジオン脅威のメカニズムとミノフスキー粒子でなんでも説明つく >>291
それ言い出したらガンキャノンの240mmなんか機関砲ばりに速射する事あるしなw
アニメ的描写って事で一つ >>294
ミノフスキークラフトで飛んでるホワイトベースが宙返りしても落ちない件について >>287
ユーザーがそれを考慮してやる理由が無いんだけどな
バイト以外は ザクタンクも驚異のメカニズムでヒルドルブみたいな火力と機動力にならねえかなあ >>271
砂漠で俺以外全員が申し合わせたかのように北側の拠点に向かったんで
何でやねんと思いながらも一人でEに突っ込むわけにもいかず
付いて行ったらイイ感じで連携取れて余裕持って勝てた
という事もある バズ格とか言うけど、言うほどバズが重要ってわけでもないしな
よろけ確定とれるなら威力低いSNBRのグレも使うんだし
1発でよろける射撃武器からの格闘できれば何でもいいんでしょ >>298
ザクマシンガンの薬莢が人間並みに大きいしな >>298
アニメ設定で実装してたらヨロケ大量生産しまくってぶっ壊れになるな・・・
ただまぁ
ガンダムのノンチャBRでリックドム一撃だったりするし
割とぶっ壊れvsぶっ壊れでバランスとれる可能性・・・? やっぱり宇宙わかってる人達と組めたら面白いな
300宇宙はジムコマリックドムが入り乱れるいい戦場になってきた
無制限のTBの宴より面白い気がする よーーし
あと1勝で念願のB+や
みんなの力(味方運)をオラに分けてくれ! カスマなんて戦績も残らんし勝ったところで報酬しょぼいしそこまでしてスパイまで寄こして勝つとかやらんだろ
フレンド紅白戦で一人だけチーム別になったやつの人間性がカスだとそういうことも起きるのかもしれんが レート上げたって報酬は言うほど美味くなるわけでもないのに >>122
無印はそれがあった、でもそれやると狩り部屋条件になって過疎化に拍車がかかるのも事実 >>311
バズ格が出来ることが広がってマシンガン宇宙では無くなったのがデカい
ただやっぱり無制限でR2乗った方が楽しい 射程と速度でBR自体は強いしな
エイムの合わせあいになったらバズでは勝てないけどこのレベルを標準にすると
ガンオタじゃついてこれないんじゃないかな >>262
そこで(バズすら撃つまでもなく)格闘ぶんぶんの戦場をだね… ホワイトベースがミノフスキーで浮いてるとか言うけどさ、下向きの噴射装置も何もないのにフワーっと上向きに浮くのは流石におかしいだろ…しかもあのまま宇宙に行けるとか
ジオンは宇宙行くのにシャトル使ってるのにホワイトベースの謎技術 >>320
それは混戦になった時に既になってる格闘ぶんぶん カスマで相手が開幕2人回線落ちしてかわいそうとか思ってたら
被ダメージ-30%補正のおかげで相手硬すぎて落ちねえから負けてわろた >>318
R2楽しいらしいね…
持ってないからサイコザクなんだけど、あいつ無制限だと機動性にそぐわないバズの弾速の遅さがつまらなくてつまらなくて
バズ格と味方との連携の仕方が結構知られてきていい試合ができるようになってきたよね >>308
あれはアムロが乗ってるから
アムロが乗るとガンダムは死ぬほど硬くなるし、火力も尋常じゃないくらい上がる
セイラさんが乗るとグフのヒートロッド掠っただけで壊れるくらい雑魚になるけど、アムロが乗ると直撃でも余裕で耐える カスマ行くととんでもない大差で負ける試合ばっかなんだけど相手固めてんのかあれ >>325
R2はいいぞ(R2おじさん)
宇宙は機体によって楽しさが違うのが勿体ない
R2みたいな機体を配布すればいいのに >>329
ゲルビー頑張って使いこなしたほうがゲルググとしての価値はあると思う
バズ担ぐなら他の汎用に負けてる >>313
そんなことはない
味方がFFされてたからバズしたいれて寝かせたら
突然助けた味方以外の全員が押し寄せてきて
俺とそいつの二人は試合終わるまで敵と味方に延々囲まれて
リスキルされたとか有るし
俺と助けた味方の二人以外は全員がSkypeか何かで会話してないと無理やん
コメントはランダム編成のみの部屋
ランダムですが紅白ですみたいなw 爆弾解除中にクソバカの味方にバズーカ撃たれ吹き飛ばされたんで
クソバカが解除に行ったからバズーカで吹き飛ばしてやった
拠点大爆発 >>306
弾数とリロード時間が割に合わない。
4機汎用がいて1機くらいしかいて欲しくないかな。
まぁ、居ない方がいいけれど。 >>328
編成のときにわかるしそうでなく大差
意思疎通がなんとなくできる味方とやるとそうなりやすい
そうでないなら敵がネタ機体ばかりとか みんなヅダやスナ2が敵に居たら真っ先にボコボコにするんやで。そうすれば学ぶ。また味方にいたら前出させて囮にすればいい。そうすれば学ぶ。 >>328
レートみたいに編成がアレだから抜けるっていうのが無いってのもあるんじゃね
ジムスナ2が2機いて2機ともマシだったときに
味方のプロガンがウッキウキで16万くらい叩きだしてた事あったし >>313
サービス開始ちょっとくらいにツイッターで動画晒されてたのはいたよ
カスマで敵に攻撃されないFFガイジ。敵のスパイかどうかの真偽わからないからグレーだけど スナIIマシはよく見るけどホントライフル担いで欲しいわそっちの方がまだマシ >>329
ゲルググは実は武装切り替えからの格闘が早いから
悪くはないんだけどドムゲルは最初に敵全員から狙われるんよね
そこがキツイ 切り替えが抜群に速いからバズ下が安定するし
他の汎用のサーベル判定さえ修正されればバズゲル普通に使えるようになるよ
今はサーベルで一方的に負けるから使いにくいけど 宇宙もバズ格練習ならシンプルなリックドム乗りやね
なんだかんだで地上も宇宙もドムドムなんだよ! 怒濤の二桁連敗でB+カンストからまさかのB落ち・・・
曹長でBって見たことないから待ち時間物凄い恥ずかしいんだが・・・
コンテナなんて無視して早めに切り上げればよかったな >>308
バランスっていうか、昔の64の007でみんな消されたライセンスルール大好きだな、みたいな… まだバズ格に文句言ってるアホ湧いてんのかよ
無印やったら発狂しちゃうなw ゲルググは足遅くね?
あれでスピード130ってマジかよ Ez8が下格構え始めた瞬間くらいにナギナタ下格ぶち込んでも「0」と表示されるだけでそのまま轢かれるからなぁ
マジで糞だわ
なんで自分よりコスト安いやつに一方的に負けんねん >>346
地上適正がそうとうでかいんじゃね
地上適性のスピード補正大きすぎて通常の130が遅く感じてる気がする え、宇宙は今更ようやくバズ格できるじゃん!って感じになってんのか
ようやく時代が俺に追いついたのか >>340
ガンダム使えばずっといい働きできるんだがゲルググが好きで頑張ってるがもうダメダメよエイム下手だからゲルビー辛いしなんかやたら狙われるしで
ゲルググ上手い人ほんとに尊敬するわ このゲームにおける事象の9割5分はバ開発が作ったクソゲーだからで説明つくんだよなぁ >>346
盾持ちは盾が壊れるまではカタログ通りのスピードは出ない
盾が壊れると表示どおりの130になる
盾のサイズが大きいほどスピードは落ちる
なのでEZ8の盾は小さいからダウン幅は小さくて
ガンダムやゲルググはサイズLなのでダウン幅は大きい うわ…曹長昇格個人スコアトップ15回とかマジですか 下手くそには長い道のりだなー >>312
あれっ?報告ないな!味方ガチャにハマったか? >>340
無印だと汎用全機ドムゲルだったから良い感じにヘイト分散されてたんだが今作はきついな >>350
ジムコマのおかげな雰囲気はある
最初リックドムだけだと何故かやる人が少なかった
やっとマシンガンからバズの方がいいってのが伝わりだした ハイゴッグ君クイックで使ったけど弱すぎワロタ
マジでどう使えと 砂Uマシは4冠とりやすいから勘違いしやすい機体ではある
逃げるの得意だし、離れると無害だし、近接しないし弱いから優先順位が低くて生存。陽動TOPになる
バズコンボ持ちとかEXAMに比べて、圧倒的に損害が少ないから放置されて少ない火力で与ダメをちょっとづつ稼ぐ
汎用とEXAMなどの主力を囮として、狙われてる間にマシを弱った奴にバスバス撃ってれば
味方はフルコンボくらって死ぬけど、味方が活躍しないからスコアアシスト与ダメTOPになる
味方にくっついてヘイト押し付けて低火力マシ撃ち続ければ4冠。砂Uマシ最強!となって数が増える >>333
そういうときもあるじゃん。頭冷やせよ。故意だったら仕方ない。 >>343
敵、味方ガチャ含めてそれが貴方の実力です。 >>357
陣営縛り無いからドムゲルをあえて使う必要もないしね
一人で乗るとヘイトキッツいw >>346
130は前進移動だけだろうな
左右と後退移動は8割くらい?正確な数値検証ってまだないのかね おいお前ら
今日はテンダちゃんの誕生日らしいぞ
祝ってほしいらしいから話しかけとけ 任務に宇宙入れんなや!
入れんならまともにマッチングするようにしてからにしろや!
ただでさえマッチングしにくいのに任務に宇宙なんてあったら中途半端に人が宇宙に流れて地上も宇宙も全くマッチングしねーじゃねーかよ!
なんでこのゲームはプレイ時間より待ち時間のがなげーんだよ そのうちはまるんだろうけど
15%UPのときが一番はまった 300でイフ乗った後にジムコマ乗るとやっぱり別格感あるな >>343
わかる
わかるで…
味方ガチャクソやんなぁ…
ワイもカンストB+やったのに-が近づいて来たわ… >>352
おっ?やっと気づいたか。そのクソゲーに熱く語る人が多くて笑っちゃいます。 >>365
運も実力のうちだ!
5機編成だと、実力2の運8くらいの割合! 宇宙でB+なのに内容はD-レベルのゴミがいるのすげー滑稽だわ >>369
おお!おめでとうございます!
+になったらで、維持するのに編成で禿げるから気を付けなはれ! >>359
初期のころリックドムでバズ下頑張ってたけど周りみんなマシやザク砂でしょーもない戦場ばかりだからいかなくなってたわ
バズが浸透したんじゃまたいってみるかな
リックドムは地上ドムみたいな慣性がないから単純な高機動になってて使いやすいのよね 宇宙ではマシンガンが強いですみたいに運営が話してたのに
結局宇宙でもバズ格流行のかな 駒でもプルバッブッパなやついるけどね〜
まぁ強いけど!マシの人ってトンチンカンなとこで格闘ふるね。 >>379
コスト200 タンクだけど
寒ジムのマシ並に連射できるガトリングと強ヨロケ主砲、散弾、専用打撃
みたいな感じだったら需要ありそう 宇宙コマは地上コマと違って格闘補正かなり低いからな 素足速いやつでマシンガンブッパならありだと思うんよ
ただし背後から限定だけど
対面してバズに勝てるわけがない 宇宙をほぼやらないからでしょ
上下移動しながらの格闘とか練習しないと無理だし スナカスはバズしか装備出来ないようにしてほしいな
砂持つくらいなら2連ビーム持てと、砂持ちスナカスは雑魚しか見たことないわ レーティングとクイック砂漠でしかもクイックの方さっきと一緒じゃん
仕事しろや 宇宙任務ある時の無制限宇宙は
無制限宇宙で支援出す間抜けをお互いのFATBがしゃぶしゃぶしてスコア稼ぐゲームになってること多いな >>382
接戦だったときに前線に自分含めた味方の誰かが孤立してしまったときのがっかり感半端ないよね。負のスパイラルから抜けるには一旦offしてセイラさんのヌードで人息抜きな。 >>396
支援は1つくらいは欲しい
敵のHPを見れるのはありがたい >>372
だったらよかったんだが、スキウレ乗ってたのスキウレが壊れないで無傷の機体から火がでるのはおかしい
スキウレが壊れた途端ブラックアウトになったのは本体のHPが0だったからでしょうね
味方もなぜか敵と戦ってない人が落ちてたので遠距離からマシンガンでダメージを与えるチートかな?
スキウレに乗ってたから自分だけおかしいことになったんだと思う 宇宙の操作方法デフォのまんまだから未だに上下移動が慣れない 任務に宇宙入ってると一気にやる気なくなって1戦もせずログアウトするようになった プロガンとグフカスが同じコストの時点でこの運営のバランス調整能力にはまったく期待が持てない >>394
300港湾ならR4も使い所はあったな
ドムが主流だった頃の話だけど近くでバスバス当てられる事はあった
今はもう無理かねえ >>398
一回やってみたけど結構ありだと思う
ガンキャとかその辺りを簡単に始末できたから400宇宙の強襲枠に入れていいと思うよ >>384>>386
ありがとう!
またすぐに落ちると思うけどなるべく維持できるように精進するわ >>188
クソ芋汎用ならともかくまともな高ザクなら寄るためにスキウレ有用だぞ
当たったら即降りしてバズ追撃張り付きとかやると相手は死ぬ >>387
直撃させるPSが要求されるだけでバズ自体は強いからな
でも宇宙ならマシもBRもそこそこやれるのも事実 >>405
しゃがみでバズ受けて足にR4刺すのがメインの使い方だったが
しゃがみが修正された今芋専用ライフルと化した 真上と真下に撃てないのはストレスだな宇宙なんだから体制を変え撃てや >>412
なんでだろうねぇ
てかさ、下降するときヅダも宇宙コマも宇宙機の特徴たる上向きのドンブリ使わないのなんでだ… >>405
湾港でR4ならまだマシだけどなんでマゼラ持たないの?あいつら?
最強クラスの副兵装もほぼ死ぬし、バズ持つためだけに生まれたような機体なのに >>400
これに追加でマシンガンかバルカンくらったエフェクトはでてたんだよ
で、ダメージないから味方が撃ってるのか?って思ったんだけど近くにいたけどこっち見てないしおかしいなと思ってたんだが
気づいたら機体が火噴いてた コンテナでR2当たったから宇宙で使ったけど初めて宇宙楽しいと思ったわ でも上下向けないおかげで回避行動になるんだよな
向けると遮蔽物のない地上と変わらなくてダメかもな >>412
支援が球状に射程持つとやっかい
というか支援から逃げれなくなる >>416
だよね〜 R2乗ったら宇宙も楽しくなる やったことはないけど宇宙はグラビティデイズみたいな感じにならなかったのか 戦闘✕コンテナ探し誘われたんだけど断ったらキレられた。芋掘りするならソシャゲやってろゴミクズ禿げデブメガネヲタネカマホームレスがって言っただけなのにそんなに私のプロトタイプガンダムが羨ましたかったのだろうか >>404
そのうち高コストでたら450あたりなんてゴミですし まあ無料でこんだけ面白いゲームを遊ばせてくれる運営には何だかんだ感謝している
ガチャじゃなかったら課金しても良かったんだけどな >>214
にちゃんバトルのマシvsバズの結果を鵜呑みにしちゃう人かな?
以前からマシが通じてたのは雑魚だけだよ 宇宙つまらんって言ってる奴は宇宙でバズ格できない奴ってことで間違いない >>427
これあると思う 宇宙のバズ格の気持ちよさを味わって欲しい >>412
正直上昇下降を廃止して
そのまんま縦軸方向へ方向転換にしてほしい 宇宙でタイマンでサーベル当たってるやつみると馬鹿なんじゃないかなって思う
囲まれない限りあんなの当たらねえよ >>427
爆風縮小したらピュンピュンゲーになるってのもな 宇宙はいろんな行動の硬直ほとんどなくしてもっと自由に動けるようにしてくれたら
楽しそうだったのに 砂漠で組むクソザコな味方マジでなんとかなんねーかな
E取られたらバラバラに沸いて単独で突っ込んで溶かされるの繰り返しだし
E取ったらわざわざ敵の拠点まで足運んで敵の有利な状況で戦うの繰り返し
マジでなんで味方にはアホばっか偏んだよ まあ宇宙はやっぱり地上に比べたらつまらんけどな
これもやはり、専用補正が強すぎて地形ボーナス持ってない機体を出す気にならないってのがある
選択肢が狭すぎ このゲームのMS爆発のエフェクトは大袈裟で好きだよ 宇宙はちょっと解放感あり過ぎ、もうバリバリに遮蔽物多くて立体的なマップ来たら
もっと面白くなると思う、支援完全死亡だろうけど >>427
それはある
やりづらいんだよね格闘
もう少し当てやすくはしてもらいたい 専用補正の弱体化はわかるけどそもそも補正がいらなかったな
別に地宇両用の利点とか特にないし 宇宙で遮蔽物挟んで敵2体釣る楽しさがわからないとはな 地上より面白いはないね
初期の垂れ流しよりかはマシというだけで >>422
>>433
射程外から撃たれる(実弾、連射武器の音とエフェクト)
スキウレを無視して機体にダメージが入る(ダメージを受けてない機体が瀕死の状態の火を噴く状態へ)
途中で射撃終了して次に行った模様(機体のHPが0になったので射的が停止したようです)
スキウレが壊れた場合画面が黒くなって復活しなくなる(機体が壊れてるせいだと思う)
最初の味方は接敵前に壊れてる
わかるのはこれだけ
説明不足ですまん プロガンはもし地上専用だったら最強だったのにな、奇跡の強さは今の所ジムコマだけ で、レーティング400砂漠やってるけどプロガンで慣れてしまった立ち回りはガンダムでは余計だった
緊急回避の使い所間違えると溶けるわw >>365
ちょっと冷たすぎんか?
砂漠でみんなでE凸しよか!ってなってるのに2機もジム改がランナー始めても言えるのか? 宇宙無制限は速すぎて攻撃当たらんな
敵味方いつも与ダメがしょぼい 数少ない宇宙好きの俺
宇宙が任務だとスレで語れるから楽しい 11試合目と12試合目でコンテナ連続で出た
ザクマシンガンとビームスプレーガンでリサチケだけど出るだけ良かった やっぱ砂漠の一糸乱れぬE凸は最高だね
これで負けてもまあ仕方ねえと思えるもの >>399
確かに情報連結は欲しい
でも戦力してはボーナスバルーン率が高いのが
相手にスペースノイドFATBいたらカバーしてもできないレベルでFATBがアレということだが コンテナで寒ジム当たったからカスマで出してみたけど弱すぎて笑うしかなかった
よくこんなのを普通の部屋で使う気になるな 墜落350,400で支援乗る馬鹿消えて欲しい。どんなに多くても1体までだ MSなのに射角が60度程度しかないのがイラつくわw
出来のいい戦車かよw ランナウェイ(ランナウェイ)爆破好きさ ランナウェエーイ >>452
当たらない攻撃、盾に弾かれる攻撃よりマシンガンが割と物を言うよね
TBFAがせっかく当ててもノーカンで終わらせるのが本当ツラい このゲームは僅かな語句のチャットしかないから永遠に地雷は学ばない
いつまでもストレスゲーだよ。やればやるほど味方に悩まされるゲーム
地雷行動しやすいように設計されてるし、あらゆる要素がプレイヤーを苦しめるよう作られてる
苦痛な任務をこなして毎日ガチャという褒美をもらい続ける。まさにガンダムらしい戦争の虚しさを体現してる
終わりの見えない闘争こそバトオペよ 少し落ち着いてきたね
アクティブの4割りがBで残りがCD
勝てるやつだけが遊んでる
ここらで新規獲得キャンペーンやって
二等兵のみ部屋コスト150でも作って新規はゲットしましょうバンナム (´・ω・`)大負けの波が来てると感じたらカスマかクイックに逃げるのよ
(´・ω・`)カスマで連勝し始めたらレートの様子見に行く感じで >>457
はーい
今日も元気に宇宙でハイパーハンマー振り回してきたぜ! 墜落でフルアーマーおるのにザメル乗るバカは人権ないぞ。
汎マシンガンくらいないぞ。 すみませんすみません4冠取ったけど今のわたくしは間違いなく地雷だったと反省しております ちょっとはっちゃけすぎた 宇宙無制限あったら迷わず選ぶわ
地上しか出来ないやつ可哀想 慣れた人多い宇宙はガンガン距離詰めて潰し合うからある程度スコア伸びる印象
それでも地上に比べるとしょっぱいけど >>466
参考にさせていただきます。
確かにレートで負けが続くとヤケになりがちだから良くありませんよね。 バンナムのいう25%は30%
バンナムのいう10%は5% 何かコスト200戦はだけは苦手。チームには迷惑かけてしまった。300以上だとそれなりに貢献できてるんだけどな。200は難しい >>457
砂漠でたまったストレス解消するために
FATBでヒャッハーしに行ってる >>456
たまにいるよね〜 原作みたいなFATB
支援を出すとしたらFA一択かな
割と格闘も振れる 俺もほぼ宇宙専だわ
うまくなるともう地上に戻れない
与ダメ10万以上がコンスタントに出せる、雑魚ばかりだから >>470
そもそも墜落っていうマップ自体がちょっとザメルと合ってない気がする >>475
嘘やぞ
変わらず8%くらいや
消費税くらいや >>480
なぜ広場の隅っこで芋っているのか。
BDにつけ狙われてるクソ野郎でした。
砂漠以外はちょっと自重してほしいと思います。 (´・ω・`)墜落でザメルはキケン
(´・ω・`)敵の支援から隠れる場所がない >>447
多分透明バグの類いだろ
このゲーム攻撃側から見た状態でダメ入れれたり無敵になったりしてるから
向こうから見てそっちが拠点から動いてなくてスキウレにも乗ってないのならスキウレ貫通して機体にダメ入るのも説明も付くし >>465
収益を考えると新規用のキャンペーンなんて必要ないんだと思う
ガンダムゲーについて、バンナム株主総会では「僅かな大量課金者で成り立ってる」
「大半を占めるライトゲーマーの課金は割合として微小」って言ってる
ライトゲーマーは切り捨てて良いレベルの収益しかない
大量課金者なら最初から乗る機体に困らないし、現状でまったく問題がない >>483
桃ちゃんばりのクソエイム
頑張りましょう。 てか基本宇宙は距離を詰めるべき
とくに相手がTBなら尚更 >>343
そんなことはない
アンタの誤算はただ1つ
アンタ以下の実力者!!ヅダの存在だァ―――!!
https://i.imgur.com/L89HYRl.jpg 宇宙はつまらなくはないが画面凝視しなきゃならんくてFPS並に疲れる >>492
あそこでのドムがめっちゃ強かった印象。
復活が望まれる。 >>493
距離詰められたら余計に相手の思う壺なんだけど >>465
Bはサブ引いたら割合だいぶ下がるんじゃない? FATBにビームバズ当てると面白いように削れて快感 宇宙でも攻撃する時はビビらずにちゃんと距離を詰めるんだ
それでよろけたら見せ格闘でも振って緊急回避を吐かせる
外したら上下ブーストでCTを凌ぐ >>497
そうか? TBは射撃が強力だから近接戦に持ち込んだ方がいいと思うが 早く4号機と5号機出ないかな
あいつらが宇宙適性ないわけがないから楽しみなんだよね >>487
なるほど
接敵前に倒されたのも透明の奴が拠点について機体を撃ち始めたから支援機が敵と遭遇してないのに落ちたのか
戸惑いなくやってるあたりが常習犯っぽくて笑えん
教えてくれてありがとう 宇宙つまらん理由は人それぞれあるだろうけど私は足壊しても意味無いので宇宙嫌いです。 >>481
バズ担ぐことを強いられているんだ!ってならないからねぇ、大好きな軽火器を持ち出しても問題ないのがありがたい。>宇宙
しかもバズ格自体は猛威を振るわないだけで依然として有効だから、バズ好きな人は遠慮なく持っていってもこれまた問題ないのがさらにいい カスマのチャットって前の書き込みは新しく入ってきた人からは見えてないの?
基本的な質問で申し訳ない。 >>497
バズ格狙うなら接近するしかない
TB相手に射撃戦は無謀 ほんと宇宙は不人気だよな
デイリー以外じゃ誰もやらんだろ >>512
時間帯に寄るけど任務に入ってなくても最近は集まるよ あ、あと頭もあったわ
宇宙じゃまず壊れた事ないけど・・・ 10戦やってもコンテナ1個も出ないってのは
週末に25%にしたから
元の確率以下にして、バランス取ってんのかよ!クソゴミ運営 明日レーティングに350来てたら俺のズゴックレベル2見せてやるよ… MS性能でバランス取れないなら原作設定無視したコスト調整でもいいわ
コスト300にG3とか、世界観ぶっ壊れだけど対戦ゲーだしそのうち気にならなくなる >>505
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5.html#id_8ed9239d
そのバグについては、ここみれば分かる。
今後も遭遇するだろうから、wikiのよくある質問だけど見ておいたほうがいい
前作から運営は直ることはないって明言してる ああクソがあああ
今日の砂漠200も300もE全凸皆無だわ死ねやボケ
マジでなんなのあの横どもは
開幕よろしくより前に集結要請してんのになんなのガイジなの?
クソしても便器からはみ出るようなクソ野郎なんだろうなぁ
砂漠くんなやクソが 宇宙は中央の板とかゴミの山撤去してくれれば面白いかもって感じるかもしれんわ
地上もだけど攻撃が吸われる糞ステージはつまらん >>507
つまるつまらん以前に不人気すぎてマッチング遅いからまともにやる気おこらん
デイリーの日でもカスマで消化部屋立てて時短してるわ
いい加減消せばいいのにねこのマップ 宇宙嫌いな奴はしっくりくる様にボタン配置ちゃんと出来てないんだろな
俺はもうしっくりきまくるボタン配置見出したから宇宙楽しくて仕方ないわ >>525
参考に教えて欲しい
俺は初期でやってる 砂漠Eに到着した時になんか相手一人やたら突出してると思ったらR2だった
なんだあのスラスピは… >>522
密集隊形って読めんねやろ。
ストレスで禿げ上がる前に今日はもう寝ろ。 >>490
大量課金者のエサであるライト層も適当に取り込むことで
大量課金者が長く課金し続ける
と株主総会で誰か発言知る >>438
それは特徴のある汎用がいないってことだろ >>514
裏山
二刀流の下格イフ改のEXAM下格とほぼ同じ威力だから使ってみたいわ
りんご飴飽きた >>530
背部ぶっ壊れることなんてほとんどないだろうに >>534
問題はプロッガンさんLv1しかいないから警告文と付き合っていかなきゃならんことだ >>527
L1L2上昇下降
R1ブースト、R2射撃
R3武装切り替え
×スコープ
R3切り替えをなんとかしたい、ほんと。
背面ボタンあるFPS用のコントローラ買おうか考えてる。 >>531
正直もうウンザリだわ
カスマ何回かコンテナ掘ってみて寝るよ
サンクス シャッガンは楽しいのだが後2発乗せてくれんかね
でも近距離で囲まれた時に一瞬で相手2機を1度にヨロケさせられた時は素敵だなとは思った >>535
後ろ見せたやつ狙う奴がまだ少ないからな。
30%しかないから油断してるやつは狙って壊せるぞ。 >>438
そんな時のためのコスト200宇宙だよ。あそこは適性もへったくれもないから却って平等まである >>529
R2のあのスピードはクセになる
やわすぎるけど 背中壊れる前に本体壊れるよな
そもそも背中撃たれる事がないだろ
演習で背中撃ってみたけど壊れてるのかよくわからんかったし >>443
むしろあまり宇宙に向いてない若しくは地上に向いてない機体を出したら逆補正かかる方が良かったかもな
イメージとしては0083のGP01的な >>540
少しでも宇宙かじってたら急旋回で壊せないからなぁ
マジで背部は空気だわ >>539
5にしたら文句垂れる奴おるよ。
リロード時間の短縮がええなぁ… マッチングなんとかしろ
8人とこと4人とこくっつけろ >>540
背中見せるほど前に出る戦いにそこまで出会わないな >>537
nacon revolution2使ってるけど快適よ >>545
サイコザクやTBフルーアーマーみたいな切り替え忙しい機体使う時は押し込みが辛いが普通の機体ならR3で十分。
上昇下降ブースト+右キノコできるとだいぶ違う。 爆風弱体ってBZだけなの?
そもそも爆風範囲って武器データに記載されてないし正確な差ってわかってないよね?
全武器の爆風範囲をちゃんと調整してくれるならいいけど、BZだけ弱体じゃCTもくそ長いのに意味わからん >>457
逆に言えば任務が宇宙の時が集まりやすいので宇宙やりたい場合はチャンス 真っ正面から戦ってたはずなのに背面壊れた(サイコザク
FATBでそうなったことがないのは盾のおかげかな… >>554
うっそだぁ
今日宇宙任務で宇宙クイックいったがぜんぜんクイックじゃなかったぞ! >>555
サイコザクに関しては背面でかすぎるんだよ >>544
それでも構わないからFATAとサイコを地上に出させてください
オレ、500そいつらしか持ってねーんだわ >>546
スキウレだけじゃなく何気にボールも強い >>521
B+になるまでやってたけど遭遇したの初めてだよw
話には聞いてたけど凶悪だな
>>542
サンボル使ってた時に壊されたことあるな
バックパックはやわらかいからHP半分残ってるのに吹き飛ぶ
だからたまたま当たったのがバックパックだと笑えなくなる >>555
サイコザクは多分後ろのイチモツにも背部判定があるんじゃね?
動いてたら正面からでも撃たれるで >>556
カスタムはそこそこ集まるぞ?
宇宙はレーティングとクイックは行かないからよくわからんスマンナ
>>558
いいんじゃね? オレ自分の宇宙コントローラー設定イジリ過ぎて原型とどめてないww
他の人絶対プレイしにくいと思うわ >>512
ここにスペースノイド沢山いるじゃん
誰も やらないわけじゃない
貴方の価値観で語られてもねぇ >>557
バックパック最デカはサイコザクが不動の1位だろうしな…
FAコーンがきても勝てない >>560
TBの方でないなら、むしろ高コスト版ジムキャの方が近い気が。TBの方はそんな感じなのね 200宇宙のスキウレは嫌われるんだが、
逆に言うとみんながあの周辺をちゃんと戦場にするから戦闘密度は濃くなりやすい
ので、俺は嫌いじゃない。 >>544
機動性はジム以下!
まあ一応R2地上がそういうノリではあるんだろうね >>565
いや、宇宙はクソだよたしかにな
仕方なくプレイしてるだけ あと宇宙は、ラグがハッキリわかりすぎるのが難点かもなぁ…。
アンテナ3が多いと、あいつにマジで弾当たんねえ、すり抜けるって試合がたまにある。 >>567
フルアーマーガンダム→射撃機体の強襲
ズダ→射撃機体の強襲
ほらね? SG持ちのイフにクイックローダー付けるのは女々か? L1ブーストL2下降L3上昇×スコープ(R3自軍情報)
でやってるが咄嗟に垂直ブースト上昇するのしばしばミスる
背面ボタンパッド欲しいは欲しいけどバトオペの宇宙なんかの為に1万超出すのか感が… うおおおおコンテナから初環八引いた!
早速レーティングで試乗してこよう、どれだけ強いのやら >>572
楽しいと思ってる人もそこそこいることを忘れずに… >>575
現状3%だと縮まって0.5秒以下って所なので
あまり意味がない 上位版が来たらかなりいいと思う 毎日何回も戦う理由がもうないな
毎試合設計図落ちる無印とは違うし 今作って緊急回避しようとして、ただブースト吹かすだけの暴発良くするんだけど仕様? 砂漠右曲がり問題について、ガイジ担当大臣発言お願いします え、FATAって現状宇宙最強だよ
FAを楽に狩れるのとサイコに対しても、当たらなければどうということはないが素でできるのが強い まあ、あの宇宙マップはクソな事は認める。
宇宙港とか、コロニー内部みたいな入り組んだやつが出て接近戦が始まったら化けるはず 無印にあった勲章って実装されるんかな
便利な効果けっこうあった気がする
歩兵のコストあがって機体より高くなるって事もあったけど 装甲系積むより強化フレーム積んだ方がいいのかな?
耐格は悪くない気がするけど まあ宇宙はマトモな機体持ってないと楽しくないのは分かる しかしフルアーマーなのに強襲ってなんやねんてなるね >>587
耐格3は中スロ余る機体が多いから負担なしに付けられるね
このゲームダメージのほとんどが格闘だから
ビームとか実弾とかは正直相手の編成によって効果が上下するんで
それならフレームの方がいいと思う 宇宙も練習してみようかな
サイコ、FATB、G3、リックドム、ジムコマ持ってるけど、まずはどれ使うのがおすすめ?
サイコの射撃はあまり楽しいと思えなかった
格闘もやりたいから、リックドムかな >>589
FAでザク砂強襲してたろ、つまりそういう事だ >>574
BRちゅんちゅんするLAの特性も持ってるけどな 無印のハンガーが今作版で実装されてからが本番
ライトゲーマーが激減して真のB+と重課金兵のみが残る未来が待つ
それでもと言い続けてマッチングを待ち続けられる真のPMUこそバンナムが望んだユーザーなのだ
早く強化施設を解放して欲しい >>587
装甲は%軽減だからな
一撃がでかくて連発されない格闘は装甲が有効
基本的に一撃がでかけりゃでかいほど装甲が有効だから実弾ビームに関しては支援機からの一撃くらいしか効果実感できんよ >>580
ありがとう、名案にごつって言われたら良かったんだがw
しかし300イフなんだが2枠しか遠距離ないし射撃1でも積んでおしまいですかね? 環八は強制冷却12積みしてコロコロとお願い下格やってるだけでスコアトップ取れる神機体だよ >>590
サンキュー
強冷とかも積みたいし枠たんねーw (´・ω・`)宇宙はゲルビの方が個人的に活躍しやすい
(´・ω・`)TB機体は足止まる射撃で蒸発する可能性あるから怖いわ >>592
俺としてはG3がオススメかな
ダブルバズは当てやすいし、ブースト容量少ないけど高性能AMBACと強制噴射持ちでもあるしね まあどうせ練習してもマッチングの遅さに悩まされてやらなくなるだけだがな
デイリー宇宙の日なのにカスマじゃ消化部屋しか立たないのほんと草
どんだけ人気無いんだw 理想の宇宙は絆のア・バオア・クーみたいな低重力で屋内外があるマップであってあんなクソみたいな宙域をこんな杜撰な仕様でやらせんな >>592
ダントツでFATBが使いやすいからそっからでいい
アンチ機体としてサイコがいるがほぼ互角以上に戦える
無制限宇宙汎用は他にゲルビーとかジムコマとかR2とかいるけどどれも脅威にならない >>572
いや
貴方がクソだと思うのは自由よ
俺は楽しいと思う
それだけよ >>590
対実弾積むとバズやマゼラガンキャ対艦なんかの脚部ダメージも減るんやで >>582
優先権があるらしい
ブースト>緊急回避
もう少しボタン押すスピードが速いほうがいいのかも >>609
R2を舐めやがったなてめェ…
バズ格グレぽいで蒸発させてやろうか サイコザクなんでパージ出来ないんだろう
あの当たり判定はかなりきついよ >>582
あるねーそれ
強制噴射持ちだとそっちを優先される事が良くある・・・ タンク使ってて目の前にプロガン居るときってどう対処したら良い?
※なお味方の増援は望めないものとする
おとなしくお願いタックル→肩キャノンしとけば良いのか? >>592
射撃で行くならTBだけどバズ格でハメ殺すなら断然G3 カスパは短所補うより長所を伸ばすようなものの方が良いと思う
格闘受けてる時なんて大概集団リンチされてるから受け身カスパ付けても数秒延命できる程度だよ (´・ω・`)答えは簡単
(´・ω・`)タンクに乗らない >>592
ジムコマでバズ格練習してからG3かな
TBは多分好きじゃなさそうだし >>619
下でこかして味方まで全力の方がよくないか
下出来るか知らないけど ビームフルチャから入ればリックドムに近い事できるのも良いよねg3
あと細身強い、ただしサイコのカモ >>611
あくまでどれが一番食らう比率が多いかって話だからね
勿論バズの脚部ダメージが減るのはいいと思うけど大抵の機体に付けられる対実弾は1とかだし
3になると遠10でとてもじゃないが装備できんしなー >>613
名詞間違えるのはかなり失礼やからな。
現実でも。 >>612
ホストとの回線相性あるかも知れないですが速く押す事をもう少し気にしてみます。
>>617
ありますね本当困る >>598
ぶっちゃけカスパって実感はわかんよね
同時比較すれば分かるだろうけどさ >>619
タンクで近づかれる時点で死んどけよ
そもそも味方が増援に来れない位置にいるのがおかしいし 1発よろけのBRなんかいらないから
シールド貫通するBR欲しい >>619
そりゃあもう、高コストではタンク使わないのが正解やろ >>619
まずは環八に乗り換えます、以上
でもプロガン平気で汎用の脚折ってくるから怖いわ これ以上に過疎ったら2枠3枠使うMA出てきたりしてな タンクやガンキャノンは前線でても強くないし怖くない >>494
レートだとしたらこの編成で準備完了とかキチがい あり得る頻度でボンクラ汎用が強襲スルーする場合はある
決まってプロガンかイフ改でそうなるとほぼ自衛は無理だけど段差があれば悪あがきし易い、まあ湾港ぐらいだがなそんな足掻けるのは
ボンクラ汎用て時点でチーム勝利も絶望的だからその内どうでもよくなる >>592
サイコは難しいし爽快感が無いからね
射撃戦ならFATBだしバズ格ならドムとジムコマ良いね
高ザクR2あれば宇宙バズ汎用なら最強だと思う 溜めずにゲルビー垂れ流すの楽しー
汎マシみたいで戦犯感がまたいい タンクは性能が低すぎたないくらなんでも
ザメルですら産廃すぎてもう見てないし >>443
ギャンとかいう無駄に宇宙に出られるせいで補正のない機体 >>600
乗ってきたけどホントにマジでそれだった
OH回復速いしスラスピ速いし
場合によってはロケラン構えずに最初から下格打って寝かせるとか意味不明なこともできる
これは強いわ、乗りやすすぎ 回答してくれた人ありがとう
倉庫からG3とシャアコス出して、宇宙で使ってみます (´・ω・`)ザイックは地上適正ついてるしタックルで強制ダウン取れるから強い
https://i.imgur.com/rfwyn5H.jpg あの盾は卑怯なくらい強いからな〜
てかサイコザク自体そこまで強いか?という
あの図体当てやすすぎる お願い電車下格は明らかに適当に出してるだけっぽいのに
なかなか避けられないのがはらたつのり 判定強すぎんよ 耐格123ガン積みは高ザクlv3なら格闘ダメ65%になるから目に見えてダメが減って耐える
それでも別に強くないのが高ザクの悲しみだけど >>655
明らかに適当に出したのに敵機二機寝かせられたときはさすがに可哀想になったわ >>527仕方ないそこまで言うなら教えてさしあげよう
取り敢えず宇宙は上下移動のボタン配置をどこにするかが大半の奴の悩みの種だろう
やりやすいボタン配置にしたい
しかしだからといってあまりにも地上とかけ離れた配置にするのは混乱を招く恐れがあるので出来れば避けたい
まぁ大半の奴はここが一番の悩みの種だろう
そう そこで俺が思いついたのが一番地上戦に支障をきたさないR3とL3に上下移動を配置すること
まぁ支援乗りでよくスコープ覗く奴にはあれかもしれんがこのボタン配置は地上戦の基本的なボタン配置は変更しないでいけるしそれよりなにより上下移動だけでなく通常の移動動作も一緒に行えてしまうというかなり大きな利点があるんだよな
ただしかし一つ難点があるんだよ
それは慣れるまで焦った時とか同時押ししてしまったりして意図せずシャキーン!と振り向いてしまう事w
焦る=緊迫した局面なのでこれだけはかなり大きなデメリットw
まぁ良かったら一度参考にまで試してみてくれ
あんま言うなよここだけの内緒な 出始めるとタックルも相殺しか効かないし理不尽の塊だからなあれ おーい!R3とL3を上下に割り当てるといいってさ! TBフルアーマーはなぁ……火力がちと足らん。
せめてあのロケットが足止まらんかったらなー。ミサイルベイもだが。
盾のおかげで安定して切り込めて当てれるけど。
まぁ支援狩りが仕事でしょ、汎用でも良かったと思うけど。 >>653
アッカムという名前をアッガイとアッザムから、
カラーリングをグフからおパクりあそばした名機
後のバクゥである カットにタックル使うヤツが少なすぎるんだよなぁ
スラ焼けるのがイヤなのか知らんがカットに使ってるって事は味方もう一人おるんやぞ
そっから餅つきにもっていきゃいいだけなのにマニューバ持ちにもバズカットしかしないのばっか
イフ改やプロガンのカットしくじったら支援機ごっそり持ってかれるんだから思い切れや サイコザクは普通に強いと思いますう
最近あのマシ結構お気に入り (´・ω・`)L1L2上下L3スラなら地上と宇宙同じにできるんだけどキノコにかなりダメージ出そう ザメル出せたんだからゾック?緑色のでかいやつ出てくるんかな?
BR一発で爆散したから劇中の強さまったくわからんけど >>656
FAのが強いだろ
ガチでシールドガード狙えるからな
0落ちも狙えるし2落ちはするほうが難しい
残り3分切ったらまず死なないと思って大丈夫なくらい固い >>665
単にタックルでカット出来ることを知らないんじゃ キーコンフィングはもうちょっといじらせてくれないと宇宙では明らかに問題がある。
ショートカットいらんから◯に武装チェンジ振らせてくれ。 >>665
多分カウンターの判定をよく知らない人のが多いんじゃないかと思う
相手が格闘モーションの時にこちらのタックルが当たれば何でもカウンターになるから
背中から当てても横から当ててもいいんだけどカウンターって字面から
正面から格闘とかち合わせないとみたいに思ってる人は多そうだ 説明がないのが悪いんだけどな >>665
べつにカウンターにならんでもいいんだよな
固めて交互に殴るだけでいい >>655
さっきドスアタックがギリギリ届くかどうかの距離でドス構えた瞬間にバズ当てて怯ませたのにこっちが転んだりしたしな
突進強判定技はラグゲーは相性がベストマッチだわ >>670
ガンオンだと機動力捨てた代わりにダウン無効と並のMSの倍近い耐久とDPSクソ高いメガ粒子砲の自走砲台もとい御神体 >>676
これよ
カウンターじゃなくてもええんやで
タックルは味方に当たっても無効なんだからガンガン撃ってきゃいいのに何なんだろうな ゲルググBRって普通のBRとどっか違うとこあるの? >>685
ビームライフルの性能をよーく見て見るんだ。 >>685
威力が高い
音が気持ちいい
これ一本でやっていくしかない覚悟ができる 威力2000くらいと高くて説明に扱いには慣れが必要ってなってたから弾速とかいろいろ違うと思ってたけど同じなんか 個人トップ15回取らなきゃなのにさっきからEZ8使ってスコアトップ以外3冠ばかり連発してる くそう味方の巻き込みが足りないか! お願い下格したらカバーに来た味方機をこかし敵のターゲットがそっちに向かって結果的に自分は助かる
あると思います >>692
しょうがないからこかした味方の盾になるように立ち回って結局タゲに殺されて死ぬ
ってのが何回かあるわ ゾックはPS2のガンダムや戦記に出てきた四本足のかっちょいいほうでお願いしたい 初めてビッチがいいのが来そうな予感とか言うから期待してたらゲルビーだったんだけどMS確定じゃないの? >>697
並んどらんわ、たわけ。
>>684
強化フレーム4、強制冷却2、射プロ2格プロ2、噴射制御1,2、格闘装甲2 砂漠でE占領したのになんでいきなりバラバラに散開し始めるのか >>698
ビッチの言うことをマトモに聞いちゃいかんよ 4つ足ゾックは徳島作品出だしザメル出せる今作ならそのうち出すと思ってる 知能の無い人間以下の戦い方、一箇所に固まって袋のネズミを体現していく
一箇所に固まったら味方の名前で敵が見えなくなり誤射するだけ、上手い奴ほど適度に距離とるのに
しかも一箇所に固まる奴に限ってカット出来ない、まさに袋にネズミを体現してる >>703
oh...
弄ばれたわ
>>705
称賛 さっきのランダム砂漠酷かったなぁ
まぁオレもボーナスバルーンだったけど
ザクキャ、タンクが芋だったし
相手のイフも無双ができて気持ちよかっただろうなぁw アシハヤクナールって結構スロ食うけど付ければ5でも劇的に変わるもん? 6時間以上やってようやくコンテナ出た
ジムコマ宇宙LV1
おやすみ ねえねえ明日ガチャ更新だよ
もっと声出してこーーーー 夕方6時からこの時間までやったけどコンテナ2個目落ちねぇ
もういい寝る >>683
カットはしてくれてもその後どっか行くようなバズカットと違って
タックルカットは今から俺とお前でコイツタコるぞって意思表示になるから連携行動として強いんだよな 宇宙が好きな奴って
競歩とかやってる奴と同じ人種だと思う フレに勧められてインスコしようと思ってストア探したんだがどうも見つからないんだ。このゲームの名って、機能停止マグナム マスターペーション2で間違いないよね? 支援砲撃を1ゲームに1人1回までとか制限して欲しいわ
支援砲撃ランナーは地雷もいいとこ >>718
まったく期待してないわ
下手すりゃデザクジムかラビット辺りだよ
いや…そろそろ宇宙専用すらありえる
アレケンはもう少し先だと思うし (´・ω・`)ジオン高性能機体くるまで課金しないからとっても財布に優しい ジムコマレベル4追加でガンダムレベル1が微妙機体になるよ ジムコマ4きたらマジでバズガンは強み消えるねたしかに ガンダムは地上補正無い時点でバズ汎としては寿命見えちゃってるし
当分はオンリーワンであろうSNで頑張ってくれ 砂漠で真ん中に行かない人って
勝ちたいと思ってないんだろ?
本気で勝ちたいと思ってて真ん中いかない人とかいるの?
汎用で横にそれて行く奴とか嫌がらせでしょ100% ドム死んでガンゲルまで死んだら
もう無制限の環八でしか息できなくなるわ >>721
お前とはいい連携が取れそうだ
バズ格や強襲の凸にタックル使ってくれたら何故かバズカットより高まるよなw
遅れてきたヒーロー感が溢れ出すぎぃ! ゲルググ(バズ)の上位互換のガンダム(バズ)の上位互換のジムコマLv4
強襲機もだが早くバランス調整してくれ、とりあえず一部の汎用の強襲判定格闘なくしてくれ 素ガンの寿命はバランス調整次第や
BRSN大勝利エンドもあり得る 課金機が強いのはまあ良いんじゃないの
ガンダムは無課金機になったのだし なんだよふざけんなよ曹長昇格任務個人スコアトップ3回じゃん誰だよ15回とか言ったのオレだよごめんなさい 調整もまだなのに新機体出されてもな
バンナムの近日中とは一体… >>739
最初の確定以来の金やったからガッカリ感半端ない
ガチャ回してもどうせうんこしか来ないしな >>734
墜落や港湾で手前の中継を取るのがセオリーだから砂漠も同じだと思ってるのかもね。
「あれ?誰も中継とらないの?しゃーねーなぁ、俺にまかせとけ!」って思ってるのかも。
いや違うな、中継とりにいく奴は味方の動向なんて伺わずに真っ先に向かうからなぁ、うーんわからん 砂漠の外周中継はバンナムの罠だから仕方ない
猿はひっかかる >>744
どうせなんもこないだろーとおもってはいはいミデア銅ミデア銅からのプロガンサーベル2!ってパターンもあるから…
シャッガンとソードの高Lvでねーなー >>744
俺もすげータイムリーなんだが金でた
かぶりピクシーLv1リサチケ14枚クソ過ぎ どーでもいい話だけどグフカスのサーベル抜く音って心地いいよな >>749
あれたぶんガトリングの電源切る音も混じってるからなぁ
わざわざ電源オンオフさせるとか掃除機かっつーの、勝敗画面では無駄に回転してるし ドドドドッドド、ドン!
誰が至教か?
それは誰か?
ド ン !
汗 明 !! やや負けてて前線がこっちの拠点って時に拠点爆弾設置とか行くなよ枚数足りなくなってるだろが >>433
見えない敵の情報量はちょくちょく出てるよね。本当バトオペはネットワーク弱いな。 真夜中のお届け便 ♪駒どん、駒どん!
この機体でヨシノブをケチョンケチョンにするでごわす!
https://i.imgur.com/baScmAB.jpg 9月26日の開発だよりに機体や武器のバランス調整は近日って書かれてるけどまだかかりそうですかねぇ
早く人権を勝ち取ったグフカスの勇姿が見たい >>747
プロガンサーベル2は羨ましい
俺のガチャ運じゃ絶対でねーな
>>748
リサチケ14枚だけみたら当たりなんやろうけど
他のMS出てたらって考えると複雑やな... バランス調整でハイゴッグとグフカスとガンタンクの産廃三兄弟がぶっ壊れになるんだ 確定コンテナ金からのトークン3からのファットアンクル銀
もうこれわかんねえな
ちな中身はシャッガンLV2・・・ (´・ω・`)何時間くらいプレイする前提で作ってるんだろ
(´・ω・`)らんらん3時間ちょっとやって結局箱1つも出なかった >>665
外してしまった時のリスクが大きいから格闘で止められるならそっちで止める >>733
それはドラクエ2で言うところの福引券やで コンテナは10回銅だと金銀保証じゃなくて10回出ないと確定保証の方がありがたいんだがな 今日運営部屋に入れた
black_NINE ←ホスト
satomi_tinatu
TK-net
bevi18
fattyNawa1969
tener2000
pao_whitedingo
note
やはり運営強かったは()
メンツは無印の頃とほぼ一緒 SGlv3貰ったんだけど素イフねーんだよ
ちょっと神戸? (´・ω・`)ふくびき券はRTAで重要だろ
(´・ω・`)いいかげんにしろ >>760
デイリーで来なければ諦めた方が精神衛生上よいぞ豚 >>719
朝の6時からやってて二個回収終わったのが夜の9時前だぜ(休憩込み)
おかげでねみぃ クッソ、あと一戦でこんな時間までやってしまった
やっぱ、せいぜい7〜10戦ぐらいで諦めるべきだったな 5v5部屋で俺以外4人でサッカー始めんのやめろよ
レーダー見ろよ他に叩けるのいるだろ そういや昨日カス部屋でジムスナ前でレレしてたら後で初心者相手にシャゲダンすんなって怒られたよ
どれが初心者かなんて知るかよ
撃たせて斬りたいだけっつーの >>768
(´・ω・`)もはや出ないのと同じ・・・ >>772
初心者だからこそレレレがシャゲダンと思ったのでしょ
優しくしてやりな >>772
そもそも壊せてない相手だと無敵切れ待ちが発生するのがこのゲームだからなぁ
キルカメで煽るならまだしも >>769
(´・ω・`)確率10%ってたぶん嘘だよね なんか1歩も動かなくなるバグにあったわ
いい加減バグなおせよな >>734
うーん、、、初撃Eで激戦して墜ちてリスする時に本拠しかないと押せ押せされる気もするから1人は取りに行ってほしい >>775
言ってきたのは「初心者フレの練習部屋」みたいな名前で立ててたホストだからそいつは初心者じゃないでしょ
大暴れしてたし いやぁ昨日までだいたい4回に1回出るかもだったのが今日は10回に1回出るかもだからな
そりゃ露骨に出ないわ >>777
連休前(10%の時)はデイリーの三戦で二個コンプとかもあったし
確率が偏ってるだけでしょ
50戦くらいで二個ならよくあるある >>779
1人欠けた状態でE対峙するなら、圧倒的に不利になっちゃうよ 銅コンテナから1000DP ←ふーん
銀コンテナからリサチケ ←まあまあ
金コンテナからトークン ←ファック! E取れなかったの確認してから外周中継でも遅くはない
パラパラ中央に突っ込んでポイント献上してる奴らばかりでなければそこからでもまくれる >>758
最近話題にもされなくなった超産廃のアッガイズゴックさん…
その三人にもタイマンで勝てないだろこいつら >>779
そこまで距離に差はないし真ん中への戦力を欠く程の効果は無いと思う
まあ中継とりにいった時点で補正の無い回線落ちしたものとして俺はそいつを戦力として数えてない そう言えば銃を撃つと銃身が跳ね上がるのはわかるけど
頭部バルカンも照準が上にズレてくんだがあれは一体どういう仕組でそうなってるんだ >>787
水MSは水場ステージが来ない限り出番は無いだろうなぁ 爪先が水に浸ってるだけでものすごい勢いでビーム撃ってくるアッガイ >>765
そのIDはなに、昔の生放送のIDとか覚えてて部屋特定したって事? >>765
TKnetとか無印でよく共闘や対戦したけどこいつも運営だったの? 水場ステージ作るとしたら
水に浸かってたら水MS以外はダッシュ出来ないとか どれとはいわんが、指摘のIDのヅダが砂漠中継ランナーやってる動画見つけちまって、
それが本当に開発のものであるとすると‥…、
この地雷プレイをするやつが開発に噛んでいるんだという点でかなり絶望感がある。
もしそのあげてるIDが本物なら、だが。。。 今日は8戦やってコンテナ0だった
まあ8戦じゃこんなもんだわなw あー本物くさいなぁ。動画内の部屋で戦ってるメンツのIDがおなじだ。。。
はー、そーかー。
このプレイが開幕に平気でできるってことは、
砂漠の中継位置には何か深い意図があったわけじゃなかったんだな……。
ただ、単純にこれが戦術にかなってる思って作ったんだな。。。絶望だ。 >>765
全員が開発かどうかはわからんしあまり信用してないけど
宇宙やってんのこの人達? (´・ω・`)なおE接近中にばかすか撃たれて体力半分になる模様 >>805
33に左右別れて挟み込む形で攻めると意外と有り? >>807
ありなわけねーだろハゲ
片方に詰められて死ぬわ >>807
全員が連携取れるならいろんな戦術があるだろうけど
それが出来ない前提なのがこのゲームだしなぁ
だからわかりやすく戦力集中するために真ん中の拠点狙うんだし >>807
中央に居るのが歩兵で左右に別れるのが騎兵ならありかな
それか左右が鉄砲兵 でもザメルでほういせんめつじんやって見たい気持ちはある 基本毎試合称賛貰えてるな
でも支援で与ダメ取れるのは汎用や格闘が仕事してくれてるからなんだよな
ありがたい リックドム編成なのに前に出ず芋るリックドムとか仲間騙し討ちかよ ユーチューブでなるべくザクでカンスト目指すとかってライブしてたぞ
ザクだぞ、許すせない奴いっぱいいるだろ 宇宙は慣れてる奴とそうじゃない奴の動きの違いが顕著で大半が溺れてるからバズ格が捗る
L1ブーストにしてると下に振れなくなるからその辺りも影響がでかいんだろうけど カスマでガチ編成部屋ばっかでつまんねーわ
レートで出せないの使って遊びたいとか思わないん?
駒とか環八とか素ガンばっか 毎回思うんだけどわざわざ敵の拠点に攻め込むメリットってあるのかな…?
スコアが大きく離されてるとかでもない限りは自拠点で迎撃に徹した方が有利な気がするんだが… >>807
なるほど、レーダーに映らないから用意にEに接近できるアッガイが最強と言いたいわけだなおぬし。 >>771
3人でサッカー始めたから俺他いったら相手に逃げられててファッってなったのは何回もある >>818
今のルールだと基本的にはないね
爆破を絡めるために攻めるなら意味があるけど
そうでなければ戦いやすい所で固まってた方がいい >>818
自分個人の戦績上げたいんだろ与ダメとか撃破数とか
その結果チームが逆転負けするとかは考えてない >>818
跡地なら少なくとも敵側の隘路まで行く必要はないね
でも皆スコア稼ぎたいから行くんだよね
そして負ける >>823
砂漠で開幕E取った後2〜3機ぐらい敵リスポン地点に猪行って返り討ちに合う
→敵全員でE凸して来て取り返されるは何回も経験した B+でもミリ残しにわざわざ格闘振りにいって逃げられたり別のにやられ出すアホが多くなったね やっぱり攻め込む利点は基本的には無いよね…
結果として勝ったならいいんだけど負けた時はやるせないなぁ…
もちろん極力一致団結して援護するようにはしてるけども… >>817
アッガイに変えたらみんなアッガイに変えてくれた部屋とかあったわ 港湾だけはダメだ、、、あの真ん中でよくバズ当てれるね、、
まだ砂漠のがやりやすいわ、、、 >>826
問題は突進するやつは勝手にやられてくれればまだいいんだけど
2人くらい行くと流れでみんな行っちゃうのよねw
逆にそれで孤立すると今度は死が待ってるしその辺難しいね (´・ω・`)スコア勝ち試合終了30秒前なのに果敢に攻めていくヴォケはそもそもスコア見てない
(´・ω・`)天国待機中か終了カウントダウンSEが鳴り始めて気づく でもさすがに今週はある程度まともな汎用がくるだろうさすがに
となると・・・ >>827
その部屋でアッガイ出したよ初めてアッガイ乗ったよ楽しかった
その前入った自由部屋でCの砂カスが味方弱くて負けたとか言い出してイライラしたわ
そいつメチャ下手だった 始まって一度撃破されたあとずっと拠点で歩兵マシ撃ってる中国人がいたわ
そいつのせいでボロボロで試合にならず終わり
海外勢とマッチさせないでくれ いつも3時間ぐらいしたら二個コンテナ出てくるのに今日は6時間やってるのにでないわ
確率ってこわい ついにコンテナ2個目が出ずに5時を迎えてしまった…
実装から欠かさず2個回収してたのに
25%から戻った反動からか体感10%もないわ 今日のリサチケ
砂カス1(55枚)格プロ3(100枚)
明日やっとアレケンかーw やっぱり誰でもokとしか書いてない部屋はフレ固めだな
毎回同じチームになる人達のペイントが似通ってるからフレンド欄見てみたら案の定
狩られるだけだから抜けたほうがまし 午前中はレート5vs5固定のせいで朝五時更新勢の俺が死んだ
5vs5とか糞味方ひいただけで負けるのにしかも糞味方の多いこの時間帯にやってられんわ >>841
原作もろくに見たこと無いニワカ野郎
臭いんだよ、死ねや! アレケンとかいつか必ず来るものが来ても面白くないわ 意外性があるもの来い
ゼーゴックとか さすがに軍曹昇格試験でライバルには毎回勝って即10戦終了
試合勝利はたった2回
毎試合半マシマン爆弾1分以下で仕掛けるマン開幕爆破マン
自陣地攻められてるのに一人で敵陣地に散歩にいく支援マンとかと遭遇したらキレたくもなる
おめーらどうやってB上がったんだ >>845
戦闘開始時にみんなと別に上空からエントリーしてくるのか ガンキャLv4で出たいのにFAやらザメルやらが即ピする現実 >>847
大気圏突入中のゼーゴックを横からアップで数秒見て
画面が高々度から地上を見下げる視点に変わるとそこをシュッとゼーゴックが通りすぎるムービーか
かっこ良さそう
そしてそこまで格好つけたムービーの後でみんなと揃って上空から戦場に降りてきて試合開始 >>848
ザメルとガンキャ別に役割違うしいいんじゃない? >>850
6:6ならいいんだけど、5:5の墜落とかだと引っ込めざるを得ない レーティングでデイリーボーナス3戦こなす前に
カスタムいったらデイリーボーナス消化されないよね? 今回デイリー2勝しなきゃいけないのに負けてても前でない芋ばっかで嫌になるわ >>808
>>809
なんかの戦国歴史風伝記とか(銀○伝とかア○スラーン戦記とか)でありそうな戦術だなとw
>>810
>>819
それな 宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ宇宙消せ 俺が強襲使えばちゃんと支援狙うし狩れなくても支援と汎用1機くらいのタゲはとって時間稼ぐから頼むよ
俺にもたまにはBD使わせてくれよお(´;ω;`) >>846
負けまくるってことはお前に原因があるんだよ 相手だって地雷引くことあるんだから
低ランクならまともな腕があれば基本勝率5割越えるしほぼトップとれるはず >>849
いや地上に降りたら粉々でしょ
一人でそのまま海に降りて通信が途絶えないと >>858
BD使うメリットなくね?
今完全★3の外れ枠じゃん
殺しきれないし、よろけもとりにきないし、格闘補正とモーション値弱いし B+1949以上のポイントって溜まってたりする?
負けたのに1949残ってたから変だなぁって >>861
そんなの知っとるワーーーー!!!
でも強襲の仕事ちゃんとするからたまには使わせてくださいおねがいします >>841
残念だったな、今週はズゴEと量産ガンキャだぞ
と俺は思う BDは悲観するほど弱くはないと思うけど
イフ改プロガンがいたら引っ込めて欲しいだけで 俺がBD使ってるときは6割近く勝ててるんだ・・・俺を信じてくれ!!
プロガンイフにはもちろん譲るさ
ヅダグフカスが即決してウロウロしてんのが気にいんねーんだよ! ヅダほんと多すぎ
250〜350のとこ行ったらだいたい一人はいる コンテナは常時25%でいいだろなんかイベのときは40%にしてくれ そろそろドム兄弟が欲しいな
あとトロはさっさと強化されろ 支援を狙えないなら強襲乗るなよゴミが
敵のタンクが活き活きしとるやないかいG3さんよ グフカスはコスト250に下げてくれ
だからって出番ができる訳じゃないけど ラケバズのCT短くして弾のあるうちは間断なく撃てるようにすれば役に立てるんじゃね
中距離からよろけだけ取りまくるマン >>867
俺はBDいても全然良いよ
たまにめちゃくちゃ上手い奴いるしね レーティングコスト200、4汎1支で出撃
1機くらいマシでもええやろの精神で出撃したら3機がマシ・・・からの快勝
いやー、勝負ってどう転がるか分かりませんね
https://i.imgur.com/2bo0RBm.jpg そういや昨日BD(B)にBD(B+)を被せてるゴミがいたわ
支援もいるんだし強襲一枚でいいのに
で、負けて挨拶無しの無言
相手の汎用3人全員B+を相方Bと二人だで支えられるかっての
因みに相手はこっちよりBが一人少ない >>866
いや、今は相対的にかなり弱くなっただろ 汎用でそこそのの機体出たし、強襲はよろけ標準についてきたひ 200はHP低いしマシンガンだろうが問題なく勝てるしなあ 赤箱からジムコマlv3来たわ
350部屋入っても問題ないかな? >>879
350汎用の人権機体やで
遠慮なく使い込め >>879
味方汎用が環八1とジムコマ3だけだったらまあ勝てるからな
よかったぬ >>874
ありがとう(((o(*゚▽゚*)o)))
450地上ランダム集合な >>880
ありがとう
350すいふしかなかったから何か嬉しいわ コンテナのおかげでガチャあんまり引かなくてもリサチケ増えてきたわー(白目 >>882
うわー行きたい
汎用乗って護衛してあげたい
でも仕事行かなきゃ・・ プロガン並とまでは言わなくていいからグフとかグフカスも触れば支援蒸発できるようにしてわれよな ロッドの方がバズより当てるのむずいんだから MAPランダムで編成抜けする奴のせいで港湾になるとイラッとするな 枚数有利ならダメージ覚悟で短時間で敵殲滅し枚数不利な味方を助ける
枚数不利なら牽制攻撃に留めて逃げて時間を稼ぐ
これだけで誰でもB行けるな スナカスきてるけど、ガンダムきたからDP落ちしそうでなあ・・・ この前スレでBD1のコンボ
フルチャ→N下→ノンチャ→N下
ゲカク(原人風)からのN下繋がること知って驚いたわ 味方「密集陣形で行こう 」モジモジ
本当は勝つ気ないでしょ? 汎用誰もバズ持ってなかった…
自分で起点作れないから回避もないザクキャノンを壁にして溶かす始末
当然負けた >>879
武器Lvも同じな場合
速い機体や硬い機体は基本的に強いと思うよ・・
Lv1武器でカスタムパーツのLvが低いと
一番低いコスト(Lv1)に毛が生えた程度にしかならないと思うが >>780
フレが初心者で、他は初心者とは書いてないから普通に狩り部屋だろw 味方のピクシーで敵支援機ずっと刈ってくれる人いて楽だったわw
基本中央突破のボーナスバルーンばっかだったからなあ >>902
普通に力負けしてて逃げも糞もない状況でした笑 >>904
100mって意外と狭いよな
普通に視認でバレてるけど 皆脚部積んでる?
格プロ3つけてると、脚部枠が取れなくなることがあって悩み中。。 ピクシーのポテンシャル普通に高いよね
すごいいい調整だと思う >>903
その子真面目で純粋だから優しくしてやりな >>343
youtubeで他社をぼろかすに言ってる原人さんもB-まで落ちたのにそんなことなかったかのようにオラオラ配信続けてるぞ?
Bまでしか落ちてないならまだまだだよ
その落ちるときの様子は唯一神配信だったのだが動画アップせずに大切にしてるっぽいが >>906
ガンダム比率で機体の背丈5体分弱だけどね
このゲームの100とか400という数字がm単位なのか良く分からん >>906
必死にスコープ覗いてたり
床オナしてれば気付かないものなんじゃない?
400で支援するときは撃ったチャージ時間で周囲警戒するけどね
問題はイフ改の謎真空波…
風圧で転ばされるからピクシーより怖い そういえばデイリーガチャからグフカス lv3来たけど、ロッドマスターすれば使える?
前作みたいなロッド後の硬直をキャンセル出来るようになったんだよね? >>343
そういや総長でBとか昨日初めて見たわ
腕前が余程酷いかと思ったらそうでもなかった
まあ普通かな…?
お世辞にも強いとは言えなかったけど基本は抑えてるし一緒にいてもストレスはなかった
すぐB+に戻れるっしょと マシンガン射程短いんだからせめてブースト射撃できるようになると良さそうなのになぁ。 >>907
色々カスパ構成やったけど強襲機だと相手よりワンブースト多いだけでもかなり敵を追えるから
格闘プログラム全部と噴射制御装置Lv1、2着けてる
中距離枠が空くけどしょうがない
格闘を叩きこむのが大事だ >>913
ロッドはずすと色々とやばいけど当てれてるやつなら可能性を感じる動きしてる奴はいる
味方にいて欲しくないけど!がんばれ! >>915
ブーストでマシンガン撃てたらぶっ壊れだろ >>916
参考になるわ!
汎用の場合はどうしてる?
ガンダムレベル1とかジムコマ2だと近距離枠10しかないから2余るんよね、、 exam機のカスパ教えてください
私はふつつ冷却1.2とスラ1でく 450はEz8の独壇場だな
使ってて悪い気すら覚えるわ 昨日時間がなくて引き分け部屋で一回だけやったんだけど、ラスト10秒位で中継とるやつがいて負けたわw 無制限宇宙にジムコマが意外と強い
射プロ123積みプルバップlv5でFATBに220サイコに180はでる 色々申し訳ないがマゼラザクスナ楽しいわ
これ性に合ってる >>922
付けたいパーツ付けた後出るあまり枠は気にしなくていいんじゃね
盾持ち機体は中距離パーツ枠シールド強化全部入れればいいよ
意外と敵の攻撃をシールドが吸うから固くなる >>931
B-BB+行こうとすると結構上下するからランク落ちるよ
B+経験値MAXにしたらその頃にはセオリーを覚えるし落ちなくなるけど B+になったって連敗すれば落ちるさ
3回連続でダブルスコア取られて負けた時は笑ったが 今のレーティングならほぼ落ちない
何度も落ちたり2ランクも落ちるのは自分の責任も大きい >>933
そうなんだ。まぁまだD帯なんだけどねー >>926
なんとも言えないけど味方にいて嬉しいのはバズ持ちだからez8のほうが安心感はある 砂漠E取って点数も勝ってたのに馬鹿が敵拠点に特攻繰り返すから負けた
いい加減にしろよks >>926哀しいかな
現状ガンダムSNを極めてる奴なんて殆ど居ないし大半のSNは詰めたら終いだよ
てか基本SNはしっかりしたバズ汎の前衛いて初めてしっかり仕事出来るし
ぶっちゃけ最前線張るのは難易度高いからな
何を隠そう俺も結構SNは自信あるし
二、三日前に編成でEz8三枚居たから意気揚々とSNガンダムで出撃したんだが
頼みの綱のEz8軍団がまさかの全員バズ担いでない状態で散々な目にあったしなw
まぁ何だかんだSN扱うのは難易度高いし大半の奴はEz8で詰めたら終いだわ >>937
ez8はバズと言ってもロケランだしな
CT遅くて弾数少ないから牽制で撃つとか出来ないし
自分の点数ならez8は稼ぎやすいけどPTとしての手数なら
ハイバズ持てるガンダムは安定する
味方にいて嬉しいバズ云々で語るならハイバズのガンダム 先週デイリーの2勝すらできなくてBからC-まで落ちたわ。もうB+まで戻したけどなんだったんだあれは 地面にバズーカ撃って格闘するってガンダムにそんなシーンないんだけど カスマは好きな機体でもいいが、クイックはライバルいるしポイントも大きいから
多少は真面目な編成で来て欲しい。ハイゴックとか舐めてる。こっちはライバルに勝て
という任務があるんだぞ。 そういやリロードアクションあるけど二丁バズってどうなってんだ? クイックライバルいるんか、、、今度からクイックいこ。 とりあえずSNもゲルビーもバズ持ちがいる前提っていう状況をどうにかしてほすぃ
俺はビームで最前線を張りたいんだ 山岳に糞ゴミ汎ビーで来るゴミ以下はしっかり当てて勝たせてくれよ頼むよ
それが2機もいんじゃねぇよあったまるわ >>949
チャージビームは最前線張れる武器じゃないしそのように想定されてないからねえ、、、
即打ちよろけビームがくるまで待たれよ。 >>949
どうにかして欲しいってどうして欲しいんだ?
汎用全員、ビームになれって事? >>947 レート落ちると嫌だし。レートでも400帯でもザク改マシンガン
とかアホなの持ってくる奴もいるし。クイックなら負けてもまだ許せる。 >>943
原作云々言い出したらガンダムのバルカンでザク撃破
ガンダムにマシンガンは効かないからな ザクUFS型Lv6当たったけどこいつ火力いかついな
格闘補正、武器の攻撃力ともに同コストのガンダムを遥かにしのいでる、格闘補正なんかガンダムの1.5倍もあるじゃん
強襲相手に下格一撃5000近いダメ与えるし(||゚Д゚)
ガンダムと比べて盾と緊急回避がないのは結構大きいけど、それを補うほどの格闘火力がかなり魅力的だな
砂漠だと開幕以外そこまで狭いエリアで乱戦になること少ないから、緊急回避なしでも結構やっていける ケツアゴの赤い人はザクマシンガンで星の数ほどのガンダムを撃破してるのに >>955
クイックだと許せるのに>>945の書き込みなのなww >>959
緊急回避と盾がない時点で自分で答え出してるじゃん >>962
>>963
でも与ダメはほぼ毎回トップだぞ >>964
許せるとまだ許せるは意味が違うからな
日本語勉強しようぜ >>967
スクショもなしに
毎回トップ()て10戦中何回だよ
自分のスコアさえいいと思ってる地雷 >>967
はいはい
以前なら兎も角強襲見たいなたち回りするならプロガン乗れよ >>959
俺のサブの400はそいつしか出せないからそれ出してる
武器が雑魚だけどそれでも火力はあるよ
でもメインの方で使ってるガンダムの方が何倍も良い
400クラスじゃ回避あるのとないのとでは違うわ >>972
ほんとこれ
つかバズ下合戦で緊急ない時点で負けるから雑魚ばっか相手にしてる狩り部屋でよやってたんだろ 06FSによほどの思い入れでもない限り300以上なら素直にイフリート乗った方がいいと思う レートを自己満にして勝ちに行く厳粛な戦いの場にすりゃ良かったのに
報酬を絡めて雑魚を集めた上に誰でもB+のヌルゲーにしたせいで
クイックの立ち位置がよく分からない事に それも確かにあるけどあのレートの基準じゃなぁ・・・ エスマガイジしかいねえな
エースの前でミリ残しの敵ハイエナするとか何考えてんだか
この時間マジで魔境 せっかく支援機譲ったのにそいつが支援砲撃マンだとマジで腹立つ >>977
報酬絡めてってのもあるし
適当なチュートリアル終えた段階で操作もおぼつかない初心者を当たり前のようにレートに誘導したからな
クイックは他社格ゲーとかにあったから一応雰囲気で作ってみただけで最初からまともに稼動させる気なかったんじゃないか >>940
ハイバズでも牽制とかで無駄弾撃ってる余裕はないからな
ミスって外した時にややフォロー効きやすいのはハイバズだが、牽制とかいう考え方で当たらんバズを正当化はしないわ ナイファーの動画見たらハイゴッグがぶっ壊れ機体に見えるが相手しても一緒に出てもその強さを欠片も感じん
雑魚狩り用か >>981
野良なんて基本信じちゃダメ。自分の得意機体は譲らない方がいい 昨夜は酒飲みながら3時まで6時間以上やってて二日酔いだわ…体に悪いなこのゲーム >>981
他の兵種でも普通に立ち回れる奴が譲って
他の兵種は出来ない奴が譲らないわけだから
即決はほぼ芋支援と猪ボマー強襲だぞ まあ俺が雑魚でもなんでもいいが、下格一撃で強襲のHP半分近く持っていくあの火力は使ってて楽しい
ただそれだけだ
ってかいま反論してるやつFSLv6、大型ヒートホークLv6持ってんの?
持っててあの火力体感したら少しは意見も変わるだろうよ >>980
二度とエスマやらんわ
ルール自体はきらいじゃないけどB+にもなってエースから横取りとかルールすら理解してないのばっかじゃん 火力優位を味わうならむしろ200帯の方がいいんでないの
主流のジム改は連撃持ってないから連撃持ちのFSの攻撃力がより際立つだろ? >>993
すまん持ってないわ
でもやはり強襲だからなんだかんだで汎用や強襲と戦うことが多いこのゲームでは、苦手属性を相手にしないのはでかい
特に一番接敵する確率の高い汎用に対しての火力はFSのほうが上ってのは重要じゃない?
耐久面もダンチだし >>989
持ってる上で一撃の爽快感よりも
その途中でちょっと爆風に引っ掛けられたら簡単に止められるストレスの方がきつい
爆風縮小したらまた使ってみるかね 400にFS出すガイジはこんなこと考えてたのか
強襲相手に5000とか環八でも出るわ
カスマで頑張ってね^^ まあfsは回避ついたら評価変わるとは思うよ
回避ないのが全てだよ マニュもないしな このスレッドは1000を超えました。
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