ぶっちゃけ軽中重の区分が無いに等しいやろこれ
例えば総重量1000〜2000が中量
それ未満が軽量、超過が重量って感じにして重量パーツ一個でも積んだらなにやっても2000超過するようにとかさ
そんで軽量は装甲ダウン&ダッシュアップ、重量は逆、中量は変化なし
重重重中で中量の動きになる現状設定は頭おかしいというか何も考えてない