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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part45
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0001それも名無しだ (ワッチョイ f29f-/rfz [27.94.243.49])2018/10/19(金) 22:40:58.83ID:46weD7lK0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535543643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0954それも名無しだ (ワッチョイ fa1e-WCtl [133.202.63.73])2018/12/22(土) 14:42:45.29ID:WRaKx8TZ0
>>952
むしろパッドスタンダード使いたい人は箱タンを遊び続ければいいのでは?
爆風バグも相まってライデンやバトラー使うと強いのは実証済みだし好きなだけ
独自フォーマットの場所で俺つえーすればいいのです
0956それも名無しだ (ワッチョイ fa1e-WCtl [133.202.63.73])2018/12/22(土) 15:27:38.15ID:WRaKx8TZ0
>>955
夜になればちらほらいるよ
あと箱って現行機種の箱1で後方互換してるからね
360がほぼ現役引退してることを鑑みれば生粋のパッド向け機種ともいえる

あと対戦ゲームだよ?というのもこちらもそのつもりで言ってるよ?
対戦ゲームだからこそバランス崩す要素は事前に出来るだけ排除してほしい
始まってしまったら練ったアプデはもう望めないのは今の禁書が証明してるしさ
0957それも名無しだ (ワッチョイ fa1e-WCtl [133.202.63.73])2018/12/22(土) 15:39:58.09ID:WRaKx8TZ0
まぁぶっちゃけ言っちゃうけどさ?今回の移植ってタニタTSが無ければ無かったものじゃない?
TS使いが華の舞台なわけよ?せめてそこくらいTS前提のオリジナルのバランスで遊ばせてくれてもよくない?
っていう願いがあるんよね
新しいことをしたい新規のためのというのなら禁書があるわけだしオッサンの思い出の楽園くらいピュアな形にしてくれよと

パッドだって全部使うなやめろなんて一言も言ってないしさ?
パッドツイン使えばTSでやってるのと同じことだし「パッドスタンダードはレバー片倒し歩きが出来ないという苦労がある」
という人だってパッドツインで全解決なわけじゃん?
0960それも名無しだ (ワッチョイ 5db3-1dUB [60.119.108.4])2018/12/22(土) 16:45:54.56ID:URTX+RJn0
言いたいことは分からないでもないけど、
それは「世界中の人間が俺の思い通りに動いてくれたらいいのに」と大同小異のワガママだと思う。

Xbox版VO4みたいなオフライン対戦できる仕様の作品で、
本体とツインスティック複数台購入してオフ会する、くらいの方が現実的かも。
0961それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-Wk7A [118.159.102.46])2018/12/22(土) 19:09:27.54ID:QSsmsoYM0
とあるがまさかのローカル2人対戦できないアホ仕様だったわけだけど、
ツインスティック復刻までしておいてps4に旧作移植しても同じってオチは無いよな?ツインスティック2台や4台買ったやつ死ぬぞ
0962それも名無しだ (ワッチョイ fa1e-WCtl [133.202.63.73])2018/12/22(土) 19:18:43.88ID:WRaKx8TZ0
なんか反論のための反論しかないあたりアレだなあ
どういう主張があって自分がこういう意見だからあったほうがいいというレスがひとつもない

空中の緩急つけた下降と移動保存の強化というオラタンが一発当てて逃げるクソゲーと呼ばれる
対戦傾向をアケよりさらに強める操作なんだから別に自分ひとりの好み抜きにも
バランス破綻の要素なんだけどそのあたりはどうなんですかねって思う
とにかく中身に触れない反論が多くて困惑するよ
肯定にせよ否定にせよ普段の禁書に対しての意見とはまるで違うのは層が違うからなのか
0965それも名無しだ (ワッチョイ 4d9f-q1e7 [118.158.216.130])2018/12/22(土) 19:58:38.21ID:75ErWOSK0
>>963
ただでさえシュタインや10/80がリストラされてるんだからそりゃ現場としては追加したいよね

ttp://dengekionline.com/elem/000/001/643/1643986/
――現在のプレイアブル機体は全13体ですが、これから追加されることはありますか?

 とりあえず現在は13体です。もちろん、皆様からは「『とある魔術の禁書目録』の○○がいない!」や
「『電脳戦機バーチャロン』の○○がいない!」というお叱りはいただいているので、どうにかしたいとは思っています……!
まずは、この13体で遊んでいただき、その反響次第といったところでしょうか。

反響はご覧の有り様だよ
0987それも名無しだ (ワッチョイ d5ad-dOfe [42.148.70.117])2019/01/02(水) 03:04:02.74ID:W0gVEWp50
>>811
かまちー書き下ろしのストーリーはこのゲームの唯一と言っていいくらいの褒めどころだぞ?
それを購入者全体の1/3程度しか堪能していないのを他のゲームと一緒にするのはどうかと
全体で1/3だから禁書勢に限ったらさらに少ない可能性だって考えられるし…
0988それも名無しだ (ワッチョイ ed01-NWdF [60.119.108.4])2019/01/02(水) 19:17:04.32ID:ftBX6jAm0
まあ、いろんなゲームのトロフィーを見る限り、
アトリエシリーズのようなRPGでも、
エンディング到達のトロフィーを取っているプレイヤーは45%程度だけどな。
0991それも名無しだ (ワッチョイ 979f-xhm2 [118.158.216.130])2019/01/03(木) 01:36:46.69ID:hbaJFj2X0
>>987
あの大人気ゲームペルソナ4の格ゲー「P4U2」でストーリーモードクリアのトロフィー取得率が28.92%
P3サイドは20.39%
「1/3しか」という認識は改めた方がいい
というかトロフィー取得率を成否の判断材料にするのを辞めた方がいい
0996それも名無しだ (ワッチョイ 8202-1QBa [27.95.221.162])2019/01/03(木) 08:19:41.85ID:WeHDBTdj0
オワコン同士の悪魔合体で生まれた外道と正当続編とは事情が違うんだから比べることがまず間違い
ということを考慮すれば禁書の原作者の書き下ろしストーリーがいかに素晴らしいものかが理解できる
じゃなきゃこんなゲームのストーリーを30%もの人がクリアするはずがない
俺達は禁書のブランド力と鎌池和馬様の筆に感謝しなければならない
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