【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part219
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1715GP
※アーケード版現行スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537699272/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part218
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540458515/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:次の受注生産が来ること祈りましょう
https://hori.jp/topix/info/bb_controller/
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
Q:ボーダーはモニカおすすめですか?
A:モニカ一択もにねぇ…
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018秋〜2019春)
https://i.imgur.com/V6AwAvB.jpg
★ランクマ第1シーズ報酬
http://ps4.borderbreak.com/data/news/2018-08-20-1/2.jpg
http://ps4.borderbreak.com/data/news/2018-08-20-1/3.jpg
※シーズン終了時には、既定のランク到達でロットチケットやコアシードなどの報酬が付与されます。
プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器) 現状高SP胴が幅効かせすぎてバランスわりいなぁ
低SP胴でも活躍できるように、リチャージ遅いけど糞強い特別装備でないかなぁ
現状強い特別装備はほぼほぼリチャージ短いよね カジュアルでクトネブンブン丸に蹂躙されたからくとね嫌い >>4
B5胴偶然3凸してからとても快適です
今はとっても小原とバリア欲しい / || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < >>1モニッ!
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___ 前バリ強すぎてγがゴミと化してるんだがなんとかしろよ
前バリ出ねえよ糞が うーん
無凸スプーキーGだったら3凸の初期ホバマの方が有効打出しやすい気がする
俺には弾速の遅さをごまかす腕がねぇ 前貼り欲しいのになけなしのシードで出たのがβだわ
バリア溶けるの早いしリチャージ長い…
凸るマテピも枯渇してるし スプーキー使ってる人ほとんど見ないから反応が遅れて被弾しちまう
持ってないから尚更慣れない スプーギーは出たけど今のマップはヘビマ使ってる
ゴキブリホイホイ状態で掛かるので ありものを組み合わせて一式を修羅にしてみた。
麻しか収まらんが脆くて前にも出られん。
3秒胴をフル活用してベースリペアしつつ1キル3大破の70点しか取れなかった。 >>9
ピックアップなら1万円くらいで出るからリーズナブルだぞ スプーってアケのインパルスカノンと似たような感じ? 来週D51なのかよ
やってると白すぎて嫌になってくるんだが キラークイーンが爆弾化させたストレイキャットの空気弾みたいな感じ 軽量は現環境では生きのこれる可能性ゼロ
修羅はリリース直後から産廃 フル修羅なんてよほどの化物でもない限り戦闘メインの人間が乗るものじゃないだろ あんま軽量級Disってるとヤクシャ先輩投入されて阿鼻叫喚になるからその辺で せっかく重火でオッスオッスするのが楽しくなってきたのにD51かよ
せめて小原あればなぁ 役弐ダッシュA-にされそう
歩行と積載、装甲互換の修羅wだな ほぼ役弐互換のZXがあって現状だからそこまでではない
凸でダッシュ上がるだろうけど ピックアップで一万使ったのに前張りバリア出なかったぞ
騙されたわ 皆さんカラーリングどうしてますか?俺はスペシャルいくつか持っててフリー全部買ったの。
全部買ってはみたけど最大でも4色しか使わないでしょ?自分の好みだと使わない色は無駄に。
でも視認性を落とす迷彩効果を狙うならステージごとに変えるのはありだよね?
ゲーム的に頭部の策敵範囲に影響を及ぼさなくても近視頭の敵にロックされにくいならあり?
WoTは迷彩でゲーム的にも視認距離落ちたけど。
ちなみに今のカラーリングは割と目立ってしまってると思います。 軽量できのこれる可能性のある機体はEDGとガルムぐらいだろうな
ヤクシャどころかZtでもすでにオワコンでしょう。
それよりも最強中量のディスカスさんが戦場を塗り替えますよ 強襲4人いて一人もコア戻らず負け確した
やっぱ兵装関係なく移動開始して人数によってキャンセルしよう 波が出てくるまでは麻はZ脚強そうだけど
セトボなくなってるからなぁ… ヤクシャはセトボが優秀だから強かったのであってな
しかしこの状態に阿修羅さん来たらどうなるの >>29
あっちは味方は通過させる手動起爆と接触起爆でモードが違うからの NXは「嘘だろ、下半身に対して上半身が屈強過ぎる」を実現する為の脚だから 中量を越えた重さでありながら軽量以下の硬さを兼ね備えたEDGの壊れっぷり
いかに優秀なスペックかお分かりいただけたであろうか スプーキー詳しい民に感想聞きたい
割とどれも一長一短のように思える 少なくともホバマは完全にスプーキーに食われてると思うが 下半身に対して上半身が屈強…
そうだね、シュラゴンだね スプは☆1でもわりかし使える
ホボマ持つよりは絶対こっち >>51
ないない
スプーキーは重すぎて積めないわ
ミューズも重すぎて積めない
今は釘とホバマでやってるで俺 >>54
支援でそんなにアセン軽くする必要ないだろ 死んでるのはヘビマだな
遠投できない地雷とか意味不明すぎる スプーキーは近接信管のおかげでホバマよりは当てやすい。ただ火力は嫌がらせ程度しかない。
そしてボワんといつ破裂音がカワイイ 支援はNXB5空NXあたりがええんちゃう?
もしくはG胴とか セトボ→重ねって方針だとEDGβ腕がとんでもねえハイエンドパーツになりそう
重ね易そうだし 役立たずのBランはアンインストールしろ
↑ ↓
俺を勝たせてくれないAランクは利敵行為死ね
たのしい家庭用ボーダーブレイクはじまるよ 只支援とは別にCまで同伴する支援は居ないと負けるからな、キニシュは
前に出る支援はホバマなりスプーキーのがいい、ミューズならもっといい
結局は支援3枚は欲しいというだけの話だが というかミューズ積めないは流石にどっかおかしいと思えよ ちょっとでも重量超過すると機体が大破すると信じている人種もいるってことだ B2B3に優秀な凸屋多い気がする
Aランは極まってる人の凸はすごいけど
ほとんど凸屋って居ないイメージ
だいたいが重とか遊撃でポイントもりもりマン 支援は5%程の重量過多は気にしない方針でいかないとな >>63 あなたがたのような利己主義ボーダーを負けさせるためにたぶん私はいるのです。 >>67
ポイントもりもり稼いでも勝率よくないと結局あがれないよね?家庭用はさ
アケならポイ厨大正義だったけど 実際ポイ厨査定で良かっただろ…
上位もこんなに味方ガーで発狂することもなかったよ 初期ネイル、C-位の精度が有ればなぁ
でも、☆1屈指の良武器の一つだと思うわ。なおミューズ 上位が味方ガーで発狂したり芋重がランク盛れず発狂したりを眺めるのが最高なんで勝利査定は大歓迎だけどな
これとホバー廃止だけは手放しで誉められるわ >>74
この査定だからこそAAって凄いなって思える
ポイ厨査定とかただのプレイ回数ランキングにしかならない 来週のランキングイベントって5戦で稼いだEP多い人が優勝のあれのことかな?
アバターガチャないしEPじゃなくてチケット配る感じだろうか? ポイ厨査定にすると凸屋絶滅しそうだしそれもちょっとなあ… 頭:NX
胴:B5
腕:空式
脚:NX
主:3凸ミューズ
副:3凸スプG
補:3凸新型センサー
特:3凸ユニット
という金色支援ができたけどパイロットが弱すぎて勝てない(4勝11敗)
開幕律儀に両サイドにセンサー貼ってるからCプラント攻防戦のリペアが遅くなって負けているのか… 戦闘査定さえ見直せばアケのポイ厨査定でもええと思う >>77
上位が発狂するのが楽しいって…
お前も上位じゃないのかよ 少なくとも現状のA4は信頼出来る
ポイ厨査定になると誰も信用出来なくなる アケと違って無限にプレイできるんだからポイ厨査定はいらん >>85
A4でも重火はこのスレだと叩かれるみたいだけどな >>80
トピックスに情報上がってないから来週はイベント無いんじゃない? >>88
そらそうよ
勝率49%でただのポイ厨と運であがったA4じゃな でもポイ厨のほうが査定よくなるからポイ厨大正義はかわらんぞ >>38
カラーリングはイエロー迷彩とピッチブラックしか使ってない
それ以外ダサすぎる >>91
いや支援にミューズ積めない奴が言っても負け惜しみにしか聞こえん >>92
ポイ厨して5割のやつとポイント下位で5割のやつは前者が上がりやすいけど
結局は6割勝つやつのが上がりやすいんだからそれでいい バリアもってダイナソア振り回してる人おる?
ピックでバリアがでてダイナソアが金ピカになったからちょっと久々に握ってみようと思うんだが使用感どう?
ファフは出ませんでした(糞小声 バリ重来ても相変わらず重火叩いてるあたり都合の悪いことは全部重火のせいにしたいとしか思えないんだよなあ 勝利査定とガチャが相性悪すぎ
こことかロビンあるなしで勝率数%変わるなんてよく言われるしな
更にバリアかその他の重火も同じ位変わるだろうし >>88
俺は叩く気無いなあ
ポイ厨とは言うけど、重装でポイント250安定きて稼げてるって事は撃破相当してるからプラント戦力としては役に立ってると思うよ
味方頼りなのはぶっちゃけどの兵装にも有るしね、まあ重装が限られた役目しか持てないってのはあるけど >>99
だってバリア積まねーからな
Aランクでもやっとバリアが多数になってきたくらいでそれでもまだここで砲撃積む奴らいるし
AでもそのザマだからBなんてバリアが少数派だから大して変わってない >>96
ただの図じゃないか
イベント隙間なくやるっていうならシーズン1終わるまでずっとランキングイベントやって
すぐにシーズン2とコラボ始まることになるぞ デコイチは脚と小原
装備格差が無きゃ誰もガチャらないからね
SEGAはいい仕事してますねぇ >>82
前線支援の癖に前線に来る時間が遅そう(小並感
広域張って、もう片側はもう一人の支援に任せてホラホラ >>100
装備があれば勝率上がると思ってるやつが1番地雷 麻は明確な勝ち要素の凸って仕事あるから分かるんだけど
遊撃や重は勝ち筋がよくわからん
とりあえずプラント周り掃除って感じなのかな
麻に疲れて遊撃乗り始めたらランク上がり始めて分からなくなった 実際遊撃がファルコンかロビンかで勝率は変わる
変わらないと思ってたらやばい まず片側に張ってCプラの様子見ながら反対張りに向かいつつCプラの様子見てるわ
まあ無かったら全力で張りに行くけどCプラの様子見るのを欠かしちゃいかんな 早く最上位からB3隔離しろ
榴弾持ってくるアホが混ざりすぎなんだよ バリア積んで活躍できる脳味噌があれば
そもそも重火なんて乗らないという風潮 何でカジュアルとランクマが同じマップなの?
当初は別々のマップだったよね? ミューズスプーキーとかいう下手な前衛より戦闘力ありそうな支援 アブなしでもロビンと高出力があれば人権ありと考えていいんだろうか >>108
遊撃は支援補佐と前線照らしと支援暗殺仕事あるからな
真ん中で索敵切れたらロビンぶっ放してるだけでもかなり仕事になるから他より気持ち楽に乗れるべ
特にここだと敵がどっちに動いてるかわかるのはでかいしなー 俺は勝率査定だからこそ続けられる
勝てないのにひたすら重火力や自貼りマンがポイント査定で上に来るなんて納得できるわけない >>108
遊撃は偵察あるだけで味方が動きやすくなる、迷彩と狙撃の恩恵で後方の支援も潰しやすいからキルデス、ライン戦で有利になれる
重装は豊富な武装でライン戦向き、プラント取れれば敵凸リスポン後退、味方凸リスポン前進出来る >>102
そもそもバリア狙っても全然出ないんだよほんと ロビン飛ばしてるのが最低限でそっからら戦闘力があれば強さでしょ
武器なんでもいいけど支援殺してねって話 >>98
うまく立ち回らないと恐竜の空転稼ぎにしかならんぞ 広域ロビンほ議論の余地ないだろ
装備が無いから落としてる >>116
実際上がるとしても思考が終わってるんだよ
装備がないから麻出来ません支援出来ません遊撃出来ません
やる気がねーだけだろと >>117
ロビンだけでいける
ジェミニ、実用迷彩、ジャンマ☆でロビン張りながらプラント相撲してる俺が居るから間違いない 武器変更高い腕でAM、スクラム、ヴィーゼルを使い分けるのめっちゃ楽しそうで憧れる
まあバリアないから重火乗れないんだけどな… >>125
ロビン無いなら遊撃乗るな
広域無いなら支援乗るな >>117
正直ロビンの索敵力ぶっこわれだし
迷彩や砂で遊んでても怒られないのはロビン(とファルコン以外の偵察機)のおかげだしな 撃ち合いしたいのに爆発物でワンパンされてつまんねー
フォートナイトじゃねえぞ 偵察機飛ばしてもさ
相手の兵装の位置と動きまで見て次の行動考えてるやつなんて何人いるの
マーカーがついてラッキーくらいだろ >>125
形から入るやつはいるからそこはモチベの置き方の違いでしょ >>125
さすがに初期センサーで支援枠とられんのもな
狙って買えない弊害だこれは
狙って買えるなら持ってない奴は勝つ気ないで済むんだが >>126
>>129
そうかー
実はランクマで遊撃使うのむしろ避けてたんだけどもったいなかったな >>118 >>120
なるほどなぁ
動きとしてはそれこそ支援の索敵補佐や敵支援暗殺とリペアマシン破壊とかしてたけど
そこまで勝ちに貢献してる気がしなかった 実際オバラなしで麻防衛やると
かなり絶望させられるね
生だとスタミナで負けるし箪笥だと速度とリチャージ速度で負ける ロビンじゃないとセンサー位置わからなくて愚凸しか出来なくなる バリアUGオルタ新型無いなら重火乗るなよ
他の兵装は装備がないとか言う癖にハイドラなんか積んでんじゃねーぞ糞ボケ 運営が出してるランクマの参加条件はレベル10以上だけなんだけどな
武器兵装警察のみなさんお勤めご苦労様です >>132
防衛してると凸やスネークに先制できるからすごい楽だぞ >>135
支援は持っててもやらないヤツ多いからしゃーない
小型で3方向インターホンとかアホなことやらん限りは普通支援乗りはありがたいわ
注文つけるとするなら☆1センサは最低でも2凸がんばろうな、っつーくらい イベントのシードで支援ピック回してやっと広域手に入ったわ
星2が3つとかいうクソ渋結果だったけどね、ホントセガだわ 凸屋の使うルートなんて多くて3択なんだから、どの択使おうとしてるのか見えるだけで違うわな >>137
遊撃の基本はそこでも良いから、孤立してるガバムーヴの敵をどんどん狙うと良い
真正面から敵が来るのと左右から敵が来るのじゃ対処難度がダンチで、遊撃は不意をつきやすいからクロスファイアにも向いてる
そんでもって狙撃慣れてくると凸の初動を狩れる、気持ちいいぞおジョージィ... 麻の時は抜けそうな動きしてるマーカー見てるけど他兵装の時はそこまで意識高いことしてないな >>132
左右どっちに集まりぎみか
センサー何処か
抜けてるの居ないか
これだけ見てれば十分だと思うけど 支援は3枚要るんだから1人くらい初期センサーでもいいんだけどな
最悪3人初期でも連携すればどうにかなる 初期センサーでも凸に抜ける初動位置映せるしいいでしょ
むしろ広域は味方あれな時やばいからよくない >>151
広域で片方映してるのにもう片方を映してくれない味方とかどのみち負けだから新型だろうがなんだろうが関係ないぞ キニシュ、昨日までは3勝2敗ペースくらいだったのに昨日から急に勝てなくなって16連敗
勝ってた時とやってる事変えてないのになんでや…
https://i.imgur.com/ST9LPkQ.jpg
https://i.imgur.com/snxs9yV.jpg 支援がそもそも1の時点でコア凸防衛諦めてるようなもんだしな バリ重より自己回復ミューズ支援の方が汎用性高くて強い
突発的なタイマンではバリ重に軍配あがるが
そんなシチュエーションは少ないからな プラント全部占領してるのに強襲選択しない奴は兵装縛りなの?
カジュアルでやってくれよ 支援談義の流れだ
軽量レイスマ支援強くて楽しいぞぉ ミューズほんと下手な前衛兵科の主武器火力を余裕で上回ってるから嫌い >>152
いや一応置いてくれないなんて事はほぼないけどさ連携頼むぞ...!って思ってても糞微妙な微妙に間に合わないとこに置きやがったり
壊されたのに置き直してくれないとかまあよく発生したからもう一人で両方最低限カバー出来る二つ置けるセンサーの方がキニシュはましだと思うわ >>147
騙されるぞ(前向き)
当分遊撃で頑張るわ 前線支援の最適解と化してるからなぁ ミューズ
雪崩とかスタンピきてもミューズのがいいまである? 期間限定ガチャ武器が最強という支援のペイトゥーウィーンっぷりよ 2万程ガチャPSOコラボ回したけど
ミューズ以外出てそれから支援乗って無いですw 支援のPSO2コラボ武器が強い!?
よっしゃ!(何か青いやつを取り出す音)
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ミューズブレスはガチャから消えたんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあのコラボガチャは終わって、君もピックアップ(50%)と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>98
一人前のAIM力が有って空転管理とOH管理を丁寧に行えば見合った爆発力があるけど相変わらず取り回しが劣悪だから人を選ぶよ
カジュアルで試運転して合わなかったら(持ってれば)副武器と連携出来るコロナやオルタ辺り使えば良いと思う どっちかというとセンサーよりリペアフィールド積んでるやつはなんで?ってなる ミューズ以外は人権全部揃ってるぼく
今日も怒りのラピネ乱射 >>171
出しながら攻撃できるからじゃないの(てきとう) スタンビートよりも強くないか、ミューズ
まあ普通に家庭用で強化入ってスタンビートぶっ壊れる可能性あるけど >>173
出しながら攻撃が出来る(回復ができるとは言ってない) 早くコラボ武器の元ネタ出せよ
使いこなせない奴に拘りのヴォルペ使わせてガバらせろ >>176
スレムラでガバらせるイベントやっばばかりでしょ 次のコラボで石鹸より強力な殺虫剤がくるから!
とは言っても武器の強弱って結局なに?
属性(実弾とかニュードとか)と連射速度と弾装(リロード頻度)とか
その辺のバランスでしょ?
なんで石鹸が強いの?(持ってない) >>156
いや、B1の上がる目前だったのがB2まで落ちた
毎回ポイントはそれなりに取れてるせいでじわじわ下がってく生殺し状態 >>125
精神論草
マジでロビンは頭使ったアウルよりてきとーに打ってるだけで強いんだぞ
アウルすら持ってない奴が遊撃出しても遊撃じゃない何かでしかないからゴミ >>178
火力が高くて遠くまで攻撃が出来るから強いんだ
簡単だろう >>178
単純に火力高いし精度もそこそこあるしスマック系と違って遠距離でも近距離でも使えるので…… >>178
支援にあるまじき戦闘レンジだな
しゃがめば精度も高いし狙撃銃の如く遠距離の敵に当てられる
キニシュは特に射線通るから凸屋がケツ掘られて憤死する >>178
DPS
リロード速度
マガジン火力
射撃精度
反動
こんなとこじゃないの
これらのステータスが高いのが多いほど強武器 あああああああああああああああああ
1万入れたのにスプーキーGでないいいいいい
僕の1万円かえして!! >>184
あとは連射速度だな
スムレラとか誰も使えんわあんなん 高さがある味方にピロピロしにくい!
じゃあリペフィで^^ >>186
個別狙い平均10万円だぞ
1万なら星1スプーキー当たったらまあまあラッキーだねって価格 雪崩はストッピングパワーが高い
インファイトでも遠距離でも強い
ミューズがイマイチ合わない人には向くかもしれない
何より単射なのがいい >>192
雪崩って何気にDPS5500くらいしかないのな 低すぎてびっくりしたゾ
そのかわりマガジン22000あるから安心感あるけども そうなんだけど他のソシャゲとかあるし今のオタクは大分金銭感覚麻痺してるからな……キャラ一体(一枚絵とSDキャラ)で九万円とかの時代やで メンテのお知らせ来てるけど次なに追加されんの?プロの予測教えて >>199
何作も買うんじゃなくて一作に全額突っ込む時代になったんだと思うわ
結構突っ込んでるつもりだけどオールドタイプだから拒否感しかない 元ホバー機は巡航すると変形して見た目だけホバーにならんかな
ロージーに罪はないはずだ! 無料でも遊べるゲームか増えて金払うのがアホらしいってやつが増えてるんだから極論でもない まあ有名なフォートナイトとかも本気でやると割と金かかるよな
あれは搾り方がうますぎる セガがPSO3作ってるとか噂出ててワロタ
もうPSO2には見切りつけたんだね アブレストを回りながら空に撃ってたら敵が寄ってきて味方の凸通ったし最強やね 俺も一作に全部つぎ込みてぇなぁ…
ガチャにつぎ込む趣味は無いから 俺のランクか…知りたいのか?まぁいいだろう、俺はまめまめ、幼女を下に見る隠れトップランカー。なお今後も隠れ続ける模様 今日半日ぐらいモニカに捧げた、まだ完成しない・・・まだ今日ボダれてない・・・ つかこのまま天井なしだとその内
新武器が出てもほとんどの人間が使えない状況になるのが確定してるんだけど
マジでこのままで行くの?
正気かこの会社? 連携すればβでも直ぐ叩き起こせるからリペフィ持ちは1人くらいなら居ても良い(居て欲しいとは言っていない) >>220
モニカ棒に見えた
眼球ニュード洗浄します 了解チャットはあるのに拒否チャットはないのはアンバランスだと思う >>221
例えば今★3無料チケ10枚配られても、人権★3が手に入る確率は10%前後だからな。ほんま恐ろしいよな
でも多分SEGAは人が居なくなるまで動かないと思うよ(もうすでに人減りまくってるって突っ込みはナシな)
フットワークが重すぎるせいで、ほとんどのコンテンツをドブに投げ捨ててきたからね >>212
PSO2が実質PSU2なんで、次こそ本物のPSU2つくってんやろなぁ… ふろむー!セガと組んでもう一度ロボゲー作ってくれー! >>232
バンナムと組んでカードビルダー作ったぞ
ちゃんと遊んだか? 砲撃要請チャットも消えたんだよなー
砲撃依頼→Aプラントを攻めて でセンサー破壊依頼とか、
砲撃依頼→無理 で砲撃するなって伝えられたのにな イベントかなんかでマテピ配ってくんねーかなー
星2の一回500ぐらいなら捻出出来なくはないんだが
2000は流石にしんどい マジで信じらんねぇ
RP198から一気に100近く減らされるとかなんなの
マッチしたゴミ共腹切って死んで詫びろや >>236
よくあることだな
それがボーダーブレイク 三連敗以上したことないというか連敗すらほとんどないわ 3連敗もしたらマッチングタイミング変えるわ、それでも負けるなら自分のせいだけど 今週火曜にプレミア切れて
今日入ったらまたガチャ引ける? マッチするたびに自分という当たりが確実にいるからな >>243
ひけない
もうこれテンプレに入れない?2日に1回この質問来るんだけど 月に一度の五十連引いてきた
ガチャゲーは初めてで
自分でいうのはなんだけど課金額二万の割には良い装備揃ってて自分の意外な運のよさに驚いてる つーかコア凸MVPのRPボーナスもっと高くてええやろ
コアMVP金と防衛MVPとって負けて20以上減らされるのは流石に納得いかん >>230
俺も星3は早々に諦めて星1バリアと星1スプーキーに狙いを絞ってるんだが
一万入れても見事に出なくて泣きそう
なお軽量で一万、重量でも今月一万爆死してる
スムレラは星3以外コンプリート
泣きたい >>245
多分テンプレ見ずに質問してくるな(確信) >>246
一度いい思いをすると次引く時も同様の結果が得られるって錯覚してしまいがちだから気をつけろよ >>82
開幕はロビン上がるから片方に貼ってC行くのが良いよ
SP全部使ったら反対側貼りに行けばいい >>245
プレミア処女が初めて日曜に加入したら貰えたよね? ん?公式生放送よりボの5回目が先だと!?
ロードマップ壊れる Cプラ最優先マップでコア金と防衛MVP誇られてもな
コアと撃破と進行支援まで付いてたらさすがに味方に恵まれなかったなと言えるけども >>254
ここCが要るのはちゃんと前出る味方の場合だろ
Cプラゴールマンしか居ないなら無い方がマシってそれいち まめまめコーナー化したんじゃないのかよ
幼女でも呼べや ここはCを取ってないと細い通路のほうがクソ雑魚化して前線下げられるのに >>255
CプラゴールマンしかないとKD負けるよなw
Cにトイレないのが悪い >>254
コア金と防衛付いてるなら相当仕事してるやろ
3つMVP付いてたらそれもう味方いないんじゃねーか...? >>257
ランクマ中パートで味方に発狂して冷えっ冷えになりそう >>262
冷えるスタジオ
盛り上がる視聴者
温まる幼女
やっぱりボーダーブレイク最高やんな >>209
いやあるね(猛虎CCCフルロジにボコボコにされた逆恨み感 ん?
来週月曜日にフレームロット更新って何する気なの? コア金防衛金敵撃破金の三つとか取ってると味方いないって思ってる 幼女が荒れてたのはボ!のまめまめ招待回で唯一のAA5到達なんて紹介させないように闘争心燃やしてた一時期くらい >>255
凸とリスポン防衛しかしてないと気付きにくいけど、ここはコア守るためにCプラが必要なんだよ
C前にライン敷かれた時点で防衛もキルデスも不利になって、多少コア差勝ってても実質負けてるようなもんになる コア金と防衛MVPに文句つけてる奴キチガイすぎるだろどういう思考してんの >>279
このマップで勝ちたいなら取るべきMVPはそれじゃないって話だよ >>276
あいつ口では「まめのこと尊敬してる」とか言ってるけど普通にコンプレックス丸見えで笑えたわ 金防衛MVPってそんだけベース入られてるってことだしねえ >>281
???????????
やべぇなこいつほんまもんのガイジか 金防衛で勝った場合はMVP
金防衛で負けた場合は戦犯 >>277
Cプラある方がキルデス有利とかエアプすぎんだろ
高ランが生放送でも散々言ってんのに。 勝つために麻で防衛MVPはまあ悪くないと思うが
もちろん一回もコアは殴らせない前提で >>284
ベース内じゃなくても防衛判定pt入りますし…
そもそもコア金とは書いてあるけど防衛金とは書いてないぞ ぼ!は暇になりそうな神影さんでも呼んであげればいいんじゃないですかね… 限界集落で老人同士が争いあう、それがボダ
若者はどこに行った 防衛金とかそうないよな
後方索敵や防衛してるより脳死で敵倒してる方が美味しいっていう 壊されてるんだろ
はよ死ねと言いたいが
それか出したばっかか >>292
ソシャゲに課金するような若い奴はそもそもスマホゲーしかやらん >>297
自分のホバマVと追いかけっこもたのしいぞ! 支援1「センサーがっ!死ななくては!」どかーん
支援234「「「大変だ!支援が死んでいる」」」ピロピロ
支援1「仕方ないもっと奥で死ぬか!ぬ!?支援2が死んでいる!」ピロピロ
支援2「仕方ないもっと奥で死ぬか!ぬ!?支援3が 敗北確定の部屋に放り込まれて通常どおりマイナス査定くらうとかクソゲー過ぎるでしょう? >>295
頭の硬い支援で第四プラ取られるとラインを定位置まで押し戻すまで貼らない奴とかいるぞ さっき濃いピンク色の機体を見たんだが入手方法教えてくれ >>303
特段模様がついてたりツートンでもなければマーケットで売ってるよ 迷彩付けて近距離戦で瞬歩する遊撃とかマジでチートレベルで勝てねぇ >>306
重火力「そのために爆風で殺せるワイがいるんやで」 重火ピックアップ40連でバリア1回も出なかったんだが泣いてええか? >>308
後1万入れたら出るよ
騙されたと思って回してみ >>310
持ってなかったのは57弐、ジェミニC
スプーキー、トライアドだな >>312
持っていない装備が出たのはいいけどこれは運悪すぎ
どんまい >>308
ワイは50連で出たぞ ほらあと少しだがんばれがんばれ >>314
あとコロナとオルタが出たわ
強化しなきゃラピッド以下じゃねえか死ね 大差で負けてても味方がやる気あってバリバリ前出てプラ押し込んで時間ギリの逆転すると最高に楽しいなこのゲーム
味方マトモでガチャさえ無ければホントいいゲームなんだよなぁ さすがに星1バリアすら持ってないのは耐えられないし
これ以上課金する自分も許せないから折衷案で明日積みゲー売ってバリア出すまで回すわ… いい試合が出来たらその日はその試合で切り上げたくなる
稼がなきゃいけないけどいい試合で〆たいジレンマ >>320
よくわかる
せっかく娯楽でやってんだから気持ちよく終わりたい罠 デイリーミッション全部ボーナス来た!
と思ったら対人2連勝… 味方ガチャって言えるから気楽なんだぞ
クラン戦だと言い逃れできない >>308
支援ピックアップ30連で☆1〜3揃った 金曜のこの時間帯で人数が足りませんでしたって……
一年持つのか?このゲーム 従来のシュラゴンは硬いけど、脚が遅いという致命的な弱点があるけど、脚をNXに換装すれば超強いシュラゴンになるのでは? ほんと重火でわざわざエリチェン防衛する頭おかしい奴死んでほしいわ
その時間でプラ攻めれば多少殴られても良いだろうが >>325
ああ存分にでかい顔しろ
どこぞの室長いわくAランには発言権あるらしいからな >>335
どっかのエースボーダー曰く
麻は胴が重量系だからエリチェンに時間かかるからエリチェン防衛は出来ないのが前提
だとよ
じゃあ誰が防衛するんだって話だけどな 何も言わなくても逆転の為に自然に同行凸になる味方最高やな >>336
クガS胴の麻乗りだっているんですよ!! >>335
させるも何もねえんだよゴミ
コア殴られようが脳死でプラ攻めしてろ防衛やりたいんだったら麻乗れ デカい顔出来るのはA3からの印象
微課金雑魚ボーダーの俺でもA4だもの 相手にコア殴られた分殴り返せばチャラ
これでいこう >>340
このスレ見てるようなやつらなんてだいたいデカい顔していいほど強いと思うけどな
スレ住民全員のランクだしたら絶対平均ランク高いゾ 今まで麻で凸やら防衛やら頑張ってたけど全然勝てなかったけど、遊撃に乗り換えてロビン上げて敵プラントにジャンプマイン撒くだけでもりもり勝率とランクが上がっていったんだが
俺はこのまま脳死プレイを続けたほうがいいのか?それとも下手なりに考えて動いたほうが最終的には強くなれるんか? 強襲上位はほとんどがHGG胴
逆に重火は武器が重すぎて胴が軽くなりがち
だから重が戻って防衛ってのは家庭版では理に叶ってると言えなくもない 使えない仲間は負け展開で残り60秒で全員攻撃だ!と焦る奴らだよ。
マジ使えない。凸さえしてこない奴らに凸警戒で
ベースニートだからなぁ。 >>344
俺も今まさにそんな感じ
ここは迷路みたいでジャンプマイン刺さりやすいしロビン撃ってるだけで索敵MVP確定だからなあ 後半になるほどガッチガチに警戒されてるから
前半凸した方が成功率高いと個人的に思っている
ゲージ差開くほど用心深くなる奴が赤に絶対いる >>351
そもそも開幕キルデスでリード取れたらガン守りすりゃ負けないはずなんだよな、普通は
変に敵陣突っ込んで死ぬやつとかがいるから逆転があるだけで このスレでA帯下位がこき下ろされてる理由を実感したわ
さっきの試合支援即決Aランクが2人(他メンバーは空気を読んでバランスのいい編成にしてた)もいてリペアは飛んでこないわ、凸麻追ってどこまでも行くわ、ポイントは200点以上あるのにMVP一個も付いてないのはさすがに笑ってしまったが そうはいっても所詮は烏合の衆だし
プラント取り合いで徐々に押されるとかセンサー破壊から張り直しの間までにスルっといかれるとかリスポンタイミングの問題で強い奴が抜けた瞬間一気に決壊するとかなくないからなぁ 本当に使えねぇ奴はラスト60秒で負けてても重火から降りないからな 採掘やブロアならともかく大抵のとこは引いて勝つ方が難しい >>357
負け確定してるから重火でキル取りにいくんだぞ うまく動けなくて味方の神凸に助けられて勝ててお礼メッセ送ろうとしたらみんなメッセ受け取れない設定になってて泣ける >>360
クラッシュメッセージバグからそのままなんだろうな 正直試合後半になる程凸への警戒度は高くなるから後に焦って凸っても手遅れのケースが多いゾ
序盤にリード取っておいたほうが後々融通が効くからどうにもならない状況になる前に凸ろう! サンリオコラボでハローハティちゃんと言うのを考えたセガあくしろ あ^〜〜〜〜〜 バイマン欲しいよぉ
・・・バイマンって初期とSは遠投できたよね?
とにかく遠投できる設置武器欲しいよぉ〜〜 今日マジで戦闘まで辿り着けないんだけど
これもおま環なの? >>364
あーエンブレムだけでもいいよね
youtubeのキティちゃん公式チャンネルで宣伝してもらおう
あのチャンネルのノリならいける >>366
今日いつもよりマッチング時のエラー多いよな
ゲームがはじまらない 普通にマッチングしてるけど
いい加減無線とかシェアタイプの回線でいちいち騒ぐの止めなよ >>366
ルーターやPS4、ソフトを再起動すると直るときあるよ。 カジュアルすぐ繋がるのにランクエラー連発の現状を
おま環で片付けない方がいいぞ ランクママッチングしないってマジ?
1発でつながったんだが >>372
むしろ分かりやすいおま環でしょ
カジュアルはクソ回線でも繋がるがランクマは厳しいんだから
上位ランカーの配信とか見ても多少エラー出てもずっとマッチしないなんてないんだから アサルトと支援乗ってて勝率2割くらいしかないけど何もしない方がいいの? >>372
exciteならMEC光でIPv4 over IPv6使いなよ >>376
取り敢えず麻は愚凸をやめて味方が戦ってる獲物を横からハイエナして
支はセンサー定位置に置いたら常に味方に張り付いて何がなんでも死なない心構えで行け センサー位置が正しけりゃあとチキンピロピロだけでも勝率5割以上安定する仕事してっべ
間違いなく完璧な位置にセンサー設置するセン支が味方に居る(自分)なんだから >>376
試行回数が少ないだけだからもうちょい数やってからまた来てくれ
500戦1000戦でその勝率なら絶滅危惧種並なんでぜひ詳細聞かせてくれ 勝率二割って放置し続けても難しいレベルじゃないかそれ
どういう動きしてるんだよ X胴のエリア移動が快適過ぎて防衛支援がホント楽しい
前線で3人くらいに襲われた時に慌てて物陰に隠れてワープで離脱出来たたりしてたまらんち 支援と遊撃乗りは毎回自分で致命的な穴を埋められるからいいよな
凸屋はどんだけ削っても索敵ガバガバだとそれ以上に削られて禿げる >>387
味方の凸屋がいい感じに走ってるタイミングで敵ベース前に榴弾を落としたりしてんじゃね? 支援乗ってる時はセンサー撒いて味方の再起しながら相手撃破してるから地雷行動はしてないと思うが
一応190くらいスコア出して上位になってるし、放置で勝てるとか笑えない 自分だと一ヶ月半くらい前には57%あった勝率が今は51%まで落ちたし
Dランクの頃から負け続けてれば勝率3割以下って人もいるんじゃねぇか やっとロージー来るか
現状重量脚が死んでるから巡航ぶっ壊れにしてほしいな もしかして負けたときも金MVPで減るRP減ってないか?
MVP取りにくい支援まーじ慈善事業だね 迷彩無理すぎるんだけど
このままサ終まで付き合わないとあかんの? 支援で200pt越えてMVP0って多分仕事した時の数字だと思うんだが >>389
かといって自分でセンサー出してると、味方の偵察機で映った相手のセンサーに抜け穴があるのに
誰もコア凸してくれないとかあるからな… >>391
まともにやってるならその内五割近くなるからな
試合数少ないならもっとやればいい 味方全員サッカー防衛しすぎてCでャhンパチしてたbセけの俺に防衛MVPが付いてたの笑ったわ
絶対俺じゃないぞ最後一匹処理しただけなのに >>397
戦闘に決まってるでしょ
攻撃すればSP消費するとか書いてあるけど
そもそも当たんないんだから全く意味無くね? 高出力はホント頭おかしい
なんであんなゆとり性能にしてしまったのか 防衛麻、支援、遊撃でチームの穴埋める立ち回りしてるがポイトン稼げねぇ割に疲れる あんまうぜぇ高出力マン居たらあったまるから
一点出しバリ重でスクCで曝いて持ち替えオルタでぶち殺す
セン支暗殺者は優先してぶち殺す 再起動MVP作ろ?
現状だとセン支が安定して狙えるMVP無いし 「動きでSP消費」とかに仕様変えた方が良い
普通に低ランに撃ち負けるわ 遊撃の副武器ピーキーなのしかないんだけどもっとクラッカーみたいな奴アケにはないの? セン支が安定して稼げるMVPがあれば偵察狙いの自貼りも減りそうなんだけどな
遊撃が偵察役じゃなくなるまで待てってことなのかね >>412
防衛麻は立ち回り難しいってまじで
まだ凸のが簡単だわ
過剰に防衛意識して芋ると負けちゃうからなぁ 防衛麻は凸麻経験して凸ルート覚えないと話にならないぞ 一応進行支援が支援も狙える想定なんだろうけど死なない事前提だと厳しいな
死んでも索敵機あげてもらえばいいくらいの気持ちでやらないときついんじゃね 進行支援があるんだから防衛支援みたいなのありゃいいのにな
回復・再起・偵察・各種防衛で左ほど比重上げるようにして ほんとキニシュ無理
膠着しててキルデス負けてるとマジでどうしようもない迷彩砂で荒らそうにもガチャの闇で無理
なんやねんこのクソゲー 修羅とHG胴ゴリラとフルHGを気分で変えて使ってるけど
ゴリラのときが一番防衛しないまである ふん、迷彩ごときが麻に追いつけるかーっ!
ピッ ボンッ ああああああさっきの試合で敵にセンサー絶対殺すマンが居て頭ハゲそうになるぅううう!!
幸い味方の支援さんが穴をカバーしてくれてたおかげで大事にならず済んだけども
センサーを死ぬ以外の方法で補給させてくれよー、または爆風が障害物を貫通する仕様を緩くしてくれやー 児童補給チップそのうち来るだろ
正直あれないとセン支は胃が痛くなる は????????これで負け判定されたんだが?おかしくね?ドローでもなく明らかに勝ってるだろーが
やっぱ判定うさんくせーよ
https://i.imgur.com/4QI74kJ.jpg MVPとれるにしても支援三人居るだろうからまあ1/3だろうね >>428
同期がズレてるんでしょ
フレッツ光でPPPoE使ってるって時点で回線弱者なんだからさっさとv6アルファでIPv4 over IPv6使いなよ センサーで感知した敵が〇〇秒以内に防衛ポイント込みで撃破された場合、発生した防衛ポイント獲得とか?
後ろ過ぎる位置にセンサーが増えるか 役割によってMVPの取りやすさ変わるのは直して欲しいな
特にMVPはランク上げにも関わるんだし 一気に人減った感あるな…
実況してる人が少ない、見てる人も少ない
実況みててもマッチングしてない 3連続麻1支2なんだけど
もしかしなくてもメンバーの兵装見れること知ってる人少ないんじゃねえの 敵味方三人視点で勝ってる方同じなのに負けてる事もあったから仕様だぞ MVPはあってもいいけど査定には無関係にして欲しいね
チームに必要なのは専門家じゃなくて何でも屋なんだから
むしろ満遍なくポイント稼いでる方を評価すべき LoLみたいに活躍した人に任意投票できたらいいのにな
スコア高いけどMVPない支援とか最後に逆転凸決めた人にあげたい
>>436
アケからやってる人と違って新規は全兵装に慣れてないからなぁ
バランス悪いとわかってても他のやるよりマシ、って人も多そう >>424
何時になるか知らんがチップ実装まちやで 獲得ポイン1位なのにMVP無しの人みるとちょっと悲しい気持ちになる 脳死でロビン上げてるだけで取れる偵察MVP。
決定的なコアダメージ与えたコア攻撃MVP。 ガチャゲーだから使いたいけど使えない、バランス悪いのわかってるけどしょうがないってのが多いんじゃない
Aとかは違うんだろうけどBとかCだと新型も広域も無いから支援出れないってやついるだろ >>437
見かけるのは幼女、アフリカ、むみゅう、ヒヤシンス、神無月あたり? >>447
支援メインのB3だけど新型も広域も無いゾ、初期センサーで頑張ってるゾ
はぁ新型欲しい >>435
どのランク帯の実況だよw
A4でマッチングに困った事なんかないぞ >>442
慣れるのが重火と遊撃だけってのが質悪い
俺も支援しか出来ない新規だから何とも言えんけども ヒヤシンス氏の配信100人くらいしか視聴者いないのに1万円以上投げ銭飛び交っててやばいな
他のボダブレ配信者は嫉妬もんだろ そりゃいつまでたってもガチャ追加とステージのお知らせしか垂れ流さない運営じゃ過疎もやむなし >>408
そういや総合9位で、俺ゴミーとか苦笑いしてたら進行支援もらっててなんだこれって思った
勝ち試合でセン支
今だに何が起きてたかわかってない
解説できる人いたら教えて欲しい >>446
それについては本当に支援に申し訳ない気持ちになる いい加減 ラグ対策してほしいなぁ
なんでゲーセンの環境からここまで悪化してるんだろ
電源部分べたつき馬鹿ハブとか使ってる環境でさえちゃんとラグ吸収出来てたのに >>428
試合終了時点で行動不能になってる機体は大破判定でコアゲージ引かれる AA5なんて無理?
当たり前だろその腕で前に出ない重火なんてAA5どころかA5も無理だわ 適当に流れてくるツイにあるスタルキッドって人が凄い頭おかしいように見えるんだけど俺が変なのかな? >>458
マジかよ残り9秒以内で死んだらセーフだと思ってたわ >>457
niftyならv6プラス使いなよ
モトシモダ=サンも使ってて安心だぞ >>457
ゲーセンは全部同じ筐体で有線接続されてる
家庭用はそもそもPS4自体に掛かる負荷も個々で違えば接続方法も有線無線が入り混じり、酷い奴はスマホのテザリングでやってるゴミまでいる
これだけ環境違うからそら安定しないわ 接続環境がNAT3になってる人は設定見直してNAT2にしといたほうがいいぞ acは最後に精算されてゲージにも反映されて試合終了した気がする
精算の仕様は生きてて反映はされないとかはあるかもなー むみゅうの実況はなんであんなに客が付くんだろうな
どんな層が見てるんだ >>428
それと逆でゲージ負けてるのに勝ったことあるな
みんな「ごめん」チャットしてたから負けたと思ってたのに勝利
のこり1秒切った時に自分がエグゼで敵斬ったのが大破になって
ゲージには反映されてないけど内部ではカウントされたのかなあ 最近また同ランクの数合わなくなってきて格差マッチ顕著になってきたな 狙撃銃持たされてるのにこんなに前出る事を要求されるロールも少ない むみゅうは口悪いけどすげぇ楽しそうにプレイしてるからあんまりキレてるっぽく聞こえない気がする >>464
まぁ俺自体は大丈夫なんだよ。フレとカジュアルで遊んだ時とかに確認してるし
>>465
ゲーセンよりかは平均ずっと早いはずなんだけどなぁ
絶対速度上限とか調整してないミスだわこの環境は ハロウィン近いんだからハロウィンMAPやハロウィンカラーとか出してくれてくれてもいいんやで? むみゅうはアフリカ語講師と対マチしてコアかち割られそうになったけど割られなきゃ実質勝ち連呼してた奴が一番面白い
@karamisoumasuさんのツイート: https://twitter.com/karamisoumasu/status/1051305091498565632?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 安定したネット対戦は回線品質の下がいないことが重要なのであって
帯域速度とかましてその平均とか役にも立たない >>479
勝ちました
敗 北
アフリカ「私たちの勝ちよぉ!」
これ卑怯 >>477
ゲームで重要なのは速度じゃなくてpin
同一筐体同一規格のゲーセン環境が理想的
不安定な奴がちょっと混ざるだけでパフォーマンスはガクッと下がる
無線がよく言う「速度遅くないから平均」が何の意味も無い発言なのは安定性が低いから
ぶっちゃけ速度なんか10Mbpsあれば十分、逆に常時1200出ててもpinガタガタだとラグりまくる 極論、たとえテザリングでも全員が使っているならラグは無いと言うことか 強グレ糞防衛が成功して勝った
これは気分よく寝れるもうやめやめ >>485
アホかどうしてそうなるんだよ
同期取り続ける性質上一人でもクソ回線が混ざってたら全員が少なからず影響を受けるってこと
極論で言うなら集約サーバーに直結してラグ全く発生しない状態の9人にクソザコスマホテザリング1人が混ざるといくら平均速度やラグ状態が良好でも同期取らなきゃいけない関係でテザリングバカに引っ張られて遅延が発生する 今カジュアルガチ勢が初心者狩りしててランクマの方がまともな試合できるわ クソラグ野郎多すぎてつまらんまじつまらん
昇り下り両方100mbpsぐらい出てからやってほしいんごね >>484
いやそこは解ってる
つかゲーセン環境だって中身PCは恐らく壊れたりして同じ型番じゃないやつも結構あると思うし
後ろとかに不意に置いてあるhubも糞みたいな奴で置いてある環境も結構糞だな所もちょこちょこあったのに上手く吸収出来てたのになぁ
ごめん、馬鹿ハブ→スイッチング機能無い奴って言い方
嘘だろ?ってセンターコムおいてあった所もあったんだよw
地震でつぶれてるもう無いけど カジュアルガチ勢なんていない
ただの高出力迷彩やミューズ持った落ちぶれた高ランだ >>484
10mbpsでpin値安定してるやつなんていないでしょ ランクマも似たようなもんだぞ
戦いについて来れてないB3連中が禿げまくりでかつチームの足引っ張ってて針のむしろ >>489
カジュアルは腕の差が大きいのが数人いてその人たちが真面目にやるとひどい試合になるからなあ
振り分けに偏りはあってもランクマの方が似たような感じの人とマッチしやすいね >>487
マジレスするとサーバークライアント式ならサーバーの胸先三寸でどうにでもなるぞ >>490
速度そんな要らんからとにかくpinを抑えろ
速度なんか10〜50mbpsあれば安定する >>487
?
だから、全員同じテザリングなら大丈夫なんだろ? 始まって3カ月くらいのゲームで勝ち筋がわかってないとか味方が下手だとか言っちゃう9年生もどうかと >>500
流石に3ヶ月やって何も学んでなければ脳に障害がある 支援80%乗りでやっとA5きたーー!
てかもう2400人もAランいるんだなあ。次シーズンは全員A5なってそうだ アクティブ少なすぎて新入生と9年生が同じマッチ帯で戦わなきゃいかんのが原因なんだけどね
アクティブを順調に減らしているクソ運営が悪いよー 後流石に昨今の多人数ゲーで全員同期とかは無いと思うよ
だからこそボダブレは先を狙うって概念が生まれる程見た目上上手く吸収してたんだし >>499
応答速度が低いとラグが起こるってそもそも理解してないみたいだな
どんだけ回線意識高めても応答速度が遅い奴が一人いればそいつのせいでラグる
全員そいつと同じクソ回線にしたら爆速になるとかそんな訳ないでしょ
ちょっと違うけど分かりやすいのはパシュートとかかな
最後尾がゴールしないとタイム出ないわけで、前走3人がどんだけ早くゴールしても結局遅い最後尾がゴールしないと意味が無い
だからって遅い最後尾に合わせて走ったところでタイムが良くなることもない
そんな感じで誰が一人でもクソ回線なら全員が影響を受けるし、だからって全員が回線の質下げれば単純にクソ回線なりの品質にしかならない >>492
クソ設定なゲーセンあっても所詮1ゲーセン8〜16人だしなぁ
家庭用はそもそも有線つかってるのなんて3割いればいいほうじゃない? 延々コア凸連呼してたり負けたときにナイス連打してたりする奴を
通報しまくってるけど効果出てるのかわからんな
まあしないよりはマシか >>503
ゲームとして色々しんど過ぎるよ、ゲームは楽しむのが大前提なのに苦行すぎてよっぽどじゃないと逃げだすよ まだランクマ報酬発表なしとかあり得んだろ…3ヶ月対戦させて最後まで報酬不明とか、そんなオンゲある? 只星3欲しいなと支ピックやるが出ない、バリヤも欲しいし重もやってみるか只星3出る
スキープG欲しいな支ピックやる出ない、バリヤも欲しいし重もやってみるかスキープGが出る
何だろう嬉しいのに釈然としない・・・・あ、バリヤは星1すら出なかった >>500
操縦技術には9年の差はあるが、勝ち筋は別に上級者専用の情報じゃないからな?
マップごとに勝ち筋あるっつっても1時間もあれば覚えられるし
マップを選ばない定石に関しては3か月やって覚えてないってもう勝つ気がなさすぎる >>507
他のゲームも一杯あったけど、セガならセガとか個別で回線ひいてたんかな…?w 皆が上手くなったり、研究したりしたらぼくがきもちよくなれないので努力しないでください >>505
p2pじゃなけりゃ サーバークライアント間のpinは単にそいつが瞬間移動するだけの影響しかないよ
サーバーはサーバーの都合で同期とってるから、遅いやつは予測なり止めるなりして辻褄合わせるだけ。
辻褄合わせと見た目の違和感潰しがゲーム開発者の技術の見せ所だから、ハフステなりラグなりでサーバーが見た目をごまかしながら辻褄合わせしてるはず
…ただなんか時々、全体遅い事があるのはサーバートラブってる可能性大(部屋変えると治る場合。常にそうなら回線変えるべき) >>498
自分はpinも常時5ms以下に収まってるから文句言ってるのよ
まぁここで言ってもどうしようもならんのが辛いけど 下り54Mbqs
上り210Mbqs
なんかこれおかしく無いか Bラン支援、レーダー破壊されてレーダー修復に必死でコア攻撃がわからない。 レーダー破壊される時点でもう負け確みたいなもんやし 吸い込まれるコング。やり過ごしてから大破する魔剣。何もかもが懐かしい >>504
先を狙うの意味が分からないけどボダは射撃瞬着クライアント判定だから偏差撃ちは必要ないぞ
ただし爆発物はそうじゃなくて、この爆発物はそうじゃないの部分がかなり悪さしてると思う
クライアントから見た判定とサーバーが持っている位置情報の両方をダメージ処理に使わなきゃいけないからクライアントが強いFPSともサーバーが絶対のオンゲとも違う同期方式取らないといけないはず
一般的なFPSみたいに通信にわざと遅延を含ませてクライアント側の判定結果で判断する方式を取れない(それやるとマジで爆発物が全部産廃になる)わけで、ある程度位置情報の同期も取り続ける必要がある プラントの占拠ゲージの伸びが一定じゃない時はどんな原理なんだろうな 偏差撃ちじゃなくて相手の移動方向を予測して照準を合わせ続ける事じゃないの? 先を狙うって ロボット対戦ゲーは鉄騎大戦以上のものが15年近く出てないからな
完全同期制で偏差射撃もありリプレイもきっちり取れて全員のプレイに誤魔化しが無い
ただクソ回線が1人でも混ざると全員の世界が止まってゲームにならない Bが支援乗るのはいいけど前出て死ぬだけだったりするからキツい
SPは味方の回復に回してくれ >>526
それだったらだからこそボダブレはの意味が分からなくなるじゃん
移動先読んで照準合わせるなんてボダに限らずどんなゲームでもやることだし トイレはいいものだ
あまりの心地よさに昇天するかのようだ >>529
んー、演出で射線は見えるから見た目上と言ってるとか?
うん、何度も読み直してみたが正直、よく分からんわ。すまぬ 初めて負け確途中マッチに無理やり入れられたけど泣けるなこれ
3分くらいしか参戦してないのに-21 広域センサーブースト胴だから支援乗りづらいわ
でもここセンサー初期でいいんだっけ?一応アセン変えた方がいいかな? >>524
上の人がいってたようにゴングとか爆発物は結構糞処理判定感じてなかった?次元斬とかもしや世代が違うか
初期の検証動画で相手との機体認識の差が一機体分位あるって判明しつつ、んじゃ瞬着武器は?となった際に処理が結果判定、爆発物は発射は結果だけど爆発は相手依存っていうのはわかってたけど
まず自身の処理の結果判定を優先するってのが初期の設定資料集かなんかのインタビューでゲーセンって環境がまちまちで金も払ってやってるゲームだから出来るだけラグを吸収(見た目上も含む)するよう苦労したって何かあった >>531
寒い日にトイレで急激な血圧変化を起こして
昇天する人もいるんじゃよ 本当に5割になるのかね、今日のランクマッチ勝率1割位しかないよ 勝率なんて低くてもええやろMVP取りまくって負けたときのダメージ軽減してランク上げろ 主武器でヒット音してるのにノーダメってあるから
主武器はどういう処理になってるのかわからん 昇格しそうなタイミングで格差マッチ打ち込むのって仕様なんじゃねえのこれ
なんでこっちはCが3人いるのに相手はABしかいねえんだよボケ >>533
あれは多分同クラスの誰かが途中退出した穴埋め。 >>528
支援は自分より後ろで倒れた人に修理しろって言われてもどこだ!?ってなって修理間に合いませんし
誰もプラント踏まなかったら前に出ざるを得なくなるので前に出てください >>539
皆で棒立ちに頭撃ち続けてたのにノーダメだった事はある
最終的に消えたから回線落ちだったらしい >>539
主武器に限らずだよ。
スクラムバコバコバコォってなって無傷とかある 主武器さえ受け付けないラグアマンたまにいんだよね
だいたいカジュアルでランクマではほぼ見ないけど 折角A試験目前だったのにRPマイナスまで減った
D51で巻き返しや! 支援がAC並のスピードで画面外に消えていった時は笑ったわ >>539
バババビビビボボボ!!
あれおかしいな?ヒットマーク出ない
(リロード中紫マーク連発遠くの方で\撃破/)
ようある 爆発物は単純にラグだぞ
自分は直撃させてるつもりだが相手は既に移動してそこにいないパターン。これとは逆に自分からすると当たってないけど相手から見ると直撃喰らってる、貫通コングとか貫通モノセロスのパターンもある カタパに乗ったやつが彼方に飛んで行くのはたまに見るね もしかしてエグゼクターって強くね?
振り回しながら前線に突っ込んだら敵三人も吸い寄せちゃった 戦闘中の敵遊撃がマルチウェイX並みの速度でプラント半径の距離をバックステップしたのを見た事ならある 爆発物はろくに直撃狙えないから足元に当てられて爆風広いプラカノとかスクラムCが強いんやで >>545
主武器と狙撃銃は即着弾
爆発物は相手依存の判定
その判定も位置ラグでズレてるから、見た目直撃でもノーダメージが起きる
トラップ系も爆発物だから、明らか踏んでてもノーダメージ、只も無反応ってのが起きる
後は鯖の処理能力が低い為、時間差でダメージが入ったりする
ちなみにラグが起きる大きな要因の1つに通常PS4かproかの違いもある >>535
近接射撃はクライアント判定
爆発物はダメージ側判定
そもそもリアルタイムで描写されてないのはどのゲームでも同じ
遅延を大きくしたりパケット通信の頻度で違和感を減らす調整がされてるのが普通
斬られてないのに斬られた、目の前の敵にコングぶつけたらこっちだけ自爆した
こういうのも相手が既にそこにはいないから起こること、爆発物でも特にサワードやプラカノ等の投射武器がラグに弱いのは発射→命中(炸裂)→爆風(ダメージ)発生の順に処理する都合で命中とダメージ発生が別々に行われてるから
爆発物は爆発するまでダメージ判定が無く当たり判定だけがある、その中でも命中判定はクライアント側でダメージ判定はダメージ側とかいうクソ複雑な処理をするからラグが発生する
次元斬は単純に判定がクライアント側だから避けた所で相手から「はい今の当たりました9000ダメージです」の情報が送られてくればそれを遅れて処理して当たったことにされてるってだけ
銃撃は分かりやすくバシバシ当たるのに近接は避けても斬られてる…と思いがちだけど描写として正しいのはむしろ近接の方でバシバシ当たってる銃撃は判定から調整された嘘の描写
同じラグでも原理は全然違うぞ
見た目のラグを吸収っていうのは弾道描写の処理速度を画面毎に調整してるって話のことかな
「判定は瞬着」の辻褄を合わせる為に弾道や命中エフェクトは微妙にズレて描写されてる PS4proで光回線でもラグ起きるぞ
普通のPS4のほうがラグ多いんならどんな地獄だよ 近接武器でもガチィンって鳴ってるのに無傷とかあるんだよね。
あれ直らんのかな。 >>558
アケの方でだけど3機貫きして更に着弾地点でもう一機お代わりした経験がある
あれは流石に変な笑い出た >>560
フレッツ光で首都圏の@niftyなんてラグって当然じゃん
さっさとv6プラス使いなよ
【清水理史の「イニシャルB」】 ネットが遅い!を解決、実質2倍以上に速くなる@nifty「v6プラス」を試してみた - INTERNET Watch
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/shimizu/1082052.html >>534
キニシュは基本横長にセンサー範囲欲しいから
基本は新型なければ初期
ただここは支援三枚が理想で
他二人が新型かつ自分がバイト支援なら広域もなくはない
新型テンプレ位置がどうしても野外だの露天だので見つかりやすい破壊されやすいから
新型テンプレのほんのちょっと後ろに置いてやるだけで破壊されにくい位置でかつ新型が破壊されたときのカバーになる 近接武器、クリックした直後に撃破されたらブォンブォンと音だけ響くんだよな。虚しい ヘビマV直撃でノーダメとか
ラグ以前の問題じゃないの ネオのビームマグナム感は好き
チャーカノイオはもーっと好き むしろ弾速が遅い方が貫通しないか?
多分同期取るまでに相手が進路上に移動してるからだと思うんだが 逆に分かりにくいかもしれないけど爆発物、特にサワードやプラカノ系の処理を図にするとこんな感じ
「画面では確実に直撃させたのにカスダメ、ノーダメ」が発生した時に起こっている処理はこうだ
黒が自機と発射したロケットの弾道
青が自分の画面に映っている敵機と移動方向
赤がロケットが命中した時点で敵がいる本当の位置
緑の円が爆風範囲
発射と命中はこちらの判定で処理するので黒と青だけを参照し、直撃したように見えるし実際に発生する爆風も緑の範囲
ただしダメージは相手の判定で処理するので実際にいる位置の赤と発生した爆風の緑を参照し、カスダメにしかならない
この対策が黄色で示した「相手がいるであろう場所に撃ち込んで爆風を発生させておく」方法 キニシュの南側陣営のセンサーテンプレって北側に対して後ろすぎない?
特に南東の砂浜、あそこで映してたら余裕でベースに入られるくらい手遅れな気がするんだが 肝心の絵が抜け落ちてた…
マインV踏んだのに無傷とかも同じくマインVを踏んで爆風が発生した瞬間に実際は既に爆風の範囲から出ていてノーダメとかいうインチキ臭い処理をされているから
ダッシュA+生ACのような高速機動で発生することがある
まあぶっちゃけBFならコンクエの64人同時でも爆発物まみれの状態でも、余程のpingでも無ければ弾抜けすらあまり起きない
つまり… >>577
射撃も爆発物も体当たりも当てたもん勝ちだからボダなんかより遥かに簡単な処理なだけ
遅延が親の敵のように叩かれるのもラグった所を撃たれたら当たり前のように命中判定にされるから
因みにFPSのキルカメなんかでよくある「明らかに当たってないのに当たってることにされてる疑惑の判定」はリプレイで実際の処理描写ではなくクライアント側の描写を見せられてるから >>562
アケだとコングやネオで敵貫いて大破、かなり奥の敵を爆風で撃破とかたまにあるよな >>574
これ意識しても相手によってズレ具合違うからすげーやりにくいんだよね
1キャラ分ズレの人もいれば2キャラ分くらいズレてる人もいるから
このゲーム偏差撃ちがめちゃくちゃやりにくい ヘビマV
威力低下
感知範囲低下
投擲飛距離大幅低下
爆風ラグ増加
ほんと産廃だな
誰が使うんだよこれwww
スペック通りの性能も出てないから返金訴訟ものだろこれ 爆発系の偏差撃ちがやりにくいなら主武器を撃てばいいのでは?ボブは訝しんだ >>582
こいつは踏んだか踏んでないかでわけて踏んでる奴は全方位バリア一発剥がし、全方位バリア無しなら即大破くらいにしてやりゃいい
爆風判定は踏んでない周囲にだけ判定されるようにして 仁王立ちしながらコア殴ってるすごいやつを久しぶりに見た
レーダー映らない、移動中も無敵w 因みに貫通サワードの原理(推測)
実際にはそこにいたけどクライアント側ではまだ描写されていなかった敵が相手側の画面で勝手に直撃扱いにされた後にクライアント側の正規の着弾、爆風発生が適用されて2枚抜きになる
んじゃないかな、たぶん
こっちは憶測だけどパケット遅延等で処理が遅れた時、「爆風ダメージを受けた」という報告を同時に処理する状態が起きてしまうんだろう
特に「辻褄を合わせて描写された弾道とクライアント側で見た通りの判定を合わせ持ちながら飛翔する弾体」という質量を持った残像状態の爆発物は皆が予想するより遥かにややこしい処理がされているのでは… 尼から届いたRDR2放置してボダを起動
こんなの俺くらいだろうなw マインVばっかり言われるけど今のアケはマイン系統全部遠投出来るからな
だからマインVが弱体化されたんじゃなくてマイン系統全てに調整が入ったが正しい
>>582
感知範囲低下ってなんか検証上がってる?
引き分けもそうだけど「そんな気がする」で決めつける奴多過ぎでしょ 残り10秒以下での逆転劇がかなりある
本気出した人間って面白いな >>593
ベースに強襲二人いるのにおにぎり3つ投げこまれた時は目を疑ったわ
余程ラグい凸屋だったのか、そいつらがゴミクソだったのか…
取り敢えず俺のコア凸返せ センサーに関してはいつの間にか死に補充すら放棄してノーセンサーもしばしば起こるから置いてあるだけマシ >>591
アケのヘビマVで3万機以上屠ってきたプロへびま師の俺が断言する
PS4の少なくともヘビマVは感知範囲がかなり狭まっている 修正前のマインVって地上から採掘の給水塔上に投げ込める位飛距離なかったっけ
ロングスロー付けたらデネブラの塔ガンタレ乗ってる奴に崖端から投げ込んで直踏みさせれたし 遠投できないならせめて軽くして欲しいわ
感知できて指向性ある只より重いのに何の機能もないとか…
どんだけ低品質な爆薬詰め込んでるんだよ ヘビマVが修正されたことは一度もないと思うけどエアバ以前はやってないからわからないな アケは知らないけどヘヴィマは感知範囲てか直で踏まないと爆発しなくね 4プラ攻めてる時にセンサー置かない支援多すぎなんだけど馬鹿なのかよ馬鹿なんだろうな >>602
ポイトンならないからね
恨むなら査定を恨んでくれ
お前が置きに行ってもいいぞ 早いとこ高出力迷彩の連続使用5秒にならねぇかなぁ…… 勝たなきゃCPはマイナスになることを
知らないレベルなんだろ >>593
バカ多いせいで終了間近になると前線ガンガン下げるからそういう現象がよく起きる >>603
お前が支援乗らなきゃ自分で置くからさっさと死んでどうぞ >>609
そんなん関係ないでしょ
センサー無いと負けると思うなら何枚支援居ようが乗り換えて置くべきじゃね?
真面目に置きに行って勝ったところで置かなかった馬鹿よりポイトンMVP稼げないなんてアホらし過ぎるんだよ
まあ言うて俺は勝利厨だから大抵置きに行ってるんだがな、ジレンマは常にあるし
置きに行かない支援の気持ちもよく分かるというだけ B1にフルタイム同じとこから動かない芋砂いてやべぇ
左手ちぎれたのか? マイン全体が遠投できるように修正された時にマインVは微妙に飛距離落とされて平均化されたみたい マイナスないからエレベーター式に上がってるのが多いんだよね。
B3以下に参戦するとわかる。 >>610
はあ?支援過多でいい訳ないだろどこが勝利厨なんだよ笑うわ ベビマ遠投が普通に強すぎて弱体化した調整は正直分かる
当たったらほぼ確定大破を遠くからプラント戦してる所に投げ込むからな Bランの支援は正直信用できないから
何枚居ようが自分で開幕支援で出てチョークポイントに正しくセンサー置いてるわ
試合中はちゃんとした位置に充分なセンサーが配置されてれば他兵装に乗り換えるけど
そんなことはほとんどないから結局フルタイム支援よ
まあ進行支援MVPは美味しいのでそれで充分 支援でポイント稼げないって言うならロビンを上げればいいだけで無駄に支援は多いのにロビン1とか多すぎる リペアフィールド嫌うやつ多いけどキニシュでC踏み合いで
ミューズスプーキー持ち前線支援がいたけど強かったぞい 産廃というかマインとして正常になった感はある
只みたいに踏んだら即ヒット仕様にして良いと思うけど、只ですら当たら無いことあるから相当ラグスイッチャーは強い ロビン出ないんや
最悪アウル出すけどそれなら支援出したいんだよな オーバーラップ引けてるやつ多いけど
ロビン飛ばすの見かけんなB1戦場
定期的に俺が飛ばしてるわ リペフィは本人が強くてもチーム全体が弱くなるのが問題なんで >>622
兵は拙速を貴ぶっつってな
気付いたならアウルでいいから上げろ
ロビン持ちが居れば気付くの遅くてごめんて言いながら上げてくれる ヘビマVならプラ戦でリムペ代わりに使えたしアケでもよく弱体化食らわなかったよなぁって感じはする
まあ射程が狭い支援だったから許されただけで今の射程の支援だと許されないわ >>629
するよ
各個人別だから一人カンストしても別の味方再起したらポイント入るけどね >>625
俺が見かけたリペフィ支援はプラントで死んでる死体の上で張って
戦いながら再復帰させていたぞ
重火力と同じようにプラント踏まないプレイヤーを想定して一緒くたにして叩くなよ Aラン即決重が4人いて不安だったけど開幕3分ぐらいで第4プラまで制圧出来ててわらった >>632
そんなの例外中の例外なんで
それならまだバリアで強い重火のほうが多いわ 即決重だろうが何だろうが試合に勝てればいいよ…もう 味方が死んでる場所って詰まる所敵の攻撃が通る所
ただでさえ狙われやすい支援がリペフィなんて目立つもん張りながらそんな場所に居ちゃ十分にネクロマンスする前にお陀仏だしセンサー網に穴は空き再設置にも時間がかかって味方の負担マシマシって寸法ですよ リペフィ貼らなくても敵の遊撃の偵察機飛ばされたら壁越しでも敵からマーカー着いて見えるけど
目立つ目立たないはリペフィ関係ないよね >>637
だからミューズスプーキーで自衛しまくるクソ強い支援に限定して言えばリペフィでも行けるやんって話でしょ
俺はそんな支援で無双できないからリペユニγ使うけど >>639
そうじゃない
蘇生をしている支援が居るってバレるのがマズイって言ってる
リペアマシンより優先して敵倒しに行ったりしないでしょ? >>639
マップで見えてるのと目視出来るのとでは段違いだぞ
ましてやリペフィは「今支援はここにいまーす」って自己主張するから支援絶対殺すマンが敵にいたら真っ先に狙ってくる
今作は特にデスによるゲージ減少量が大きい&索敵がセンサーのみだからデメリットの割にメリットが小さい
余程最前線にいても死なない自信が無ければ初期でもいいからリペア積んでる方がいい >>468
あれは最早ああいう芸風だと思う
レーダーで凸いく敵と追いかける味方見て
「おいその凸通すなよ!絶対通すなよ!」
からしっかり逆転凸されて
「ああああああああああああああああああああああああああああ!!」
とかフリとリアクションが完璧すぎるもん まあアケでリペフィ使ってた自貼り支援共がリペアγ使ってる時点でお察しなんですよね
自己回復して戦闘目的でしか使われずそれすら仕様変更で遣われなくなってしまった >>644
俺もたまに支援出すけどミューズ只広域リペアδ揃ってるよ
リペアyもあるけど上位に上がるつれに使わなくなった一度に3機復活させることが出来るδは大きいわ
戦場見かけたリペフィ支援の1例出しただけでここまで粘着されるとは思わなかったわ 残り120
自コア50
相手75
この試合に放り込まれる意味がわからん… >>650
やきうはその状態では負けつかないのにね
せめてポイントは緩和されるべき
アケはここまでひどく無い >>494 完全同期の鉄騎大戦が懐かしいのぉ
あの頃はヤフーがインターネット無料ですちゅーてモデムばらまいとったんじゃ
あれでナローバンドが延命したのが光普及を遅らせた一因とも言われとってのぉ
基地局から近いところに住んどる奴が勝ち組とか言われておったわい 古くなったモデム引き取らないところあるよね
燃えないごみに捨てたけど >>649
支援のセンサー自貼りを広めた馬鹿がいるからな…
要はそれ位支援としては見本にしてはいけない例って話
あとリペアはγが一番
無ければ初期を金にして使えばそこそこ代用出来る
δは… まずプレイヤーの半数がゲームルールを理解してないからな
これはセガが悪い よーし
練習したクトネエンジンを実戦で試してみるかー まあよく分からんまま手動大破押してると思しき奴も結構居るぐらいだしな
カジュアルはいいけどランクマでやられるとゲンナリする もうアケうろ覚えだけどリペフィってユニオンでは輝けてたっけ? >>654
>>649でyとγ間違えたから誤解させたようですまんな
リペアγも持ってるんやで
リペアδ使う理由はここでリチャージ挟む暇ないほど激しい戦場でお勧めやったから使ってる カジュアルなのにA3〜4大集合してる神部屋楽しすぎ アケのエスボダでやっと戦犯認定されなくなる自貼り前線支援って概念が下位層にまで浸透しちゃってる時点で
リムペも無いのによくやる リペフィはユニオンの開幕だけだなぁ
そのあとは殆ど重火だろうし >>499 ボトルネックって奴で、全員厳しい環境にひっぱられるの。
全員テザリングなら全員公平にツラい。それが普通に感じてるなら気がつかないってだけよ。
環境整えてなまじ相性のいい連中とストレスない戦闘を楽しんだ後だと落差がつらい。
こないだゲーム系ニュースサイトで超高速回線のデモをプロ格ゲーマーにやらせたのを見たが
感想はまるで隣で戦ってるみたいなというものだった。しかしスタートは大都市圏のみで
彼が導入したとしても対戦相手がそのサービス始まる地域にいなければ意味がない。
テザリングもそのクラスまでとは行かずとも速度と安定性が上がればあるいは。
いずれはそうなってほしい。broadWiMAXの白い茶筒使ってる我が身としては。
ソフトバンクの白い牛乳パックの人もいるだろうし、そこは許しあわないと楽しめない。 遊撃はアブレストとロビンと高出力のうち二つはないとマジで人権ないのがな 回線に関しては戸建と集合住宅で安定性が違うからなぁ
隣の住民が電子レンジ使ったらワープ出来たからレンチンラグスイッチ発明できた経緯は笑ったけど
ランクマで使ったら通報するから リペフィ支援は味方を再起間に合わないパターンが多いのがな
あれは半壊、瀕死の味方を回復する為の装備であって再起には向いてない リペフィは回復量と射程の都合で間に合わないことも多いし連続再起も難しいからな
展開しながら攻撃できるけど再起のためには足止めなきゃいけないから蜂の巣にされる
結局、遠くから飛ばせて狙われても回避行動に専念できるユニットの方が回復力も生存力も高い 実弾防御2
ニュード防御2
この辺りの効果って何%くらいなんだ?
5%とかあるなら蛇Gから毛B5に乗り換え考えてる リペフィはガチムチゴリラで自己回復しながら進軍するものだから >>670
聞いた話だと7%らしいぞ
どこかの放送で聞いただけだから合ってるかは知らん ラグワープマンってこっちの攻撃当たらないならラグワープマンも攻撃当てられないんじゃないの?
コア凸は出来るだろうけど普通の戦闘出来なそう >>672
そんな細かい数字開発スタッフにしかわからんて >>674
アケ時代はもっと細かく検証できてたけど今は個人演習ないから難しいか 平和な試合だったのにエースボーダーエンブレム持ちが3人くらいやってきてそこらのランクマよりもキッツイカジュアル経験した >>672
となると耐性としては微妙に下がるか
SP+5%のために装甲削る意味は無さそうだな
・・・てか耐性チップって効果は全身よね? >>679
現状両耐性2装着してるのが主流かもしれないね
実弾は瞬間火力、ニュードが単発火力が高い武器持ってる連中多いし。 すまん
かなり最初の方のアプデでジャンプマインXに何か変更が入ってたと思うんだけど内容覚えてるやついる? >>673
基本的に命中判定は自分側
止まってる相手に全弾叩き込んで時止めを解除すれば相手は死ぬ
やってることはDIO様と同じよ mk6直当てしたのにピンピンしてるのおかしいやろ!!!
...多分コングと同じ感じなんやろなぁ >>682
ジャンマXが空中で飛んで爆発するときに想定以上に上に飛びすぎてて起爆までクソ遅かった(不具合)のが直ったのと
爆発音がジャンマX専用のものになった ワープマンと戦闘すると相手がガトリングとかマシンガンなのに
狙撃銃みたいな削れ方でこっちが死ぬからな そもそもジャンマさんは起爆時の飛翔状態ですら破壊されるとダメージ発生しないんだっけ?
起爆までの手間に対してリターンが薄すぎる カジュアル2vs2とかでスタートだとMVP貰えないし只管NPC相手に斬り捨てゴーメンしてるけど結構ガチで戦闘してきたり割りに来る人が居てびっくり >>655
基本無料のゲームなんてゲーム人口の90%はそんなもんだぞ ストーリー廃止して虹六みたいなシチュエーションにそったチュートリアルを沢山用意した方が良かったかな・・・ ストーリーでA狙って取ってれば大体やることは解るだろ てかトレモをNPCの動作やら何やら細かく設定できるようにして欲しいわ
何か試したい時とか今はやりにくい カジュアルでガチ防衛とか恥ずかしくないんですかねw >>663
無線は半二重通信でどんなに安定しようと速度でようがラグ絶対回避できないって分かってないな
超高速回線()ってのも太いだけでPINGと関係無いだろ >>691
途中で補充されたら稼いでた分MVP貰えた気がする >>699
貰えるのは知ってるけど確か双方4人以上だか合計9人以上だかにならないと駄目でスタートが2vs2だと結構そのまま終わることが多いんだよね カジュアルで相手の行動にグチグチ言ってるほうが余程一生懸命じゃないですかね ランクマほどじゃないけどある程度はちゃんと動いてるよ
金色アブとか見ると萎えるけど お前が一生懸命やってると思ってる動きがそいつからしたら鼻クソほじってやってるカジュアルな動きなんだということを知るのだよ スプーキー手入れたら世界が変わったわ
主武器ワンマガで勝てなかった場面でも勝てるようになったし
索敵、戦闘、修理でポイントが入り続けるから俺みたいなヘタッピでもポイトンが凄いことになる
これで初期型なんだからスプーキーRやGはさぞ強いやろなあ イベントエンブレムまで後2万ポイント…つらい
31日までだと思ってたけど月曜までなんだな カジュアルたまに行くと支援で適当にピロピロしてたらいつの間にかベース前まで取れちゃってて
支援のままコア凸して死んでもまだベース前残ってたりするから麻でコア割るか
とういこと多数、万年B1のヘボ支援でもこれ いや
こっちはカジュアルにやってんのに
必死な奴らが痛々しくてな >>710
一日3時間プレイしてようやく今日エンブレ厶行きそうだわ俺 つーかカジュアルでMVP取れない人たち何してんの? >>710
今日明日共に20戦づつするだけで問題は解決だな 確か計算上では1日11戦でエンブレムには届いたはずだけど カジュアルは大体全凸で早割狙ってるわ
凸通しまくって早く割れれば時間当たりのBC効率割と良いしね 全力で必死とか言う割にMVP取れないのは〜ってどっちだよ >>710
もうこのゲーム飽きてるんやろ
引退し時だ >>620
上手い奴が使うと本当に強いんだけど自分が使いこなせないから産廃言う奴大杉 >>721
フィールド支援だけは重火よりゴミ要らない
なんで蘇生役が安全じゃないプラント一緒に踏む必要があるんだよ
そもそも自貼り前線支援()すらユニット積んでるだろ 自貼りリペフィ温泉してる名のある支援の主が味方におったからよりそってリペフィパワー吸い取ったら物凄い勢いで逃げていった 真面目にやってるやつだっせーって日本の悪しき風潮だよな カジュアル:格式張らず、くつろいださま
イヤホンも付けてねえフルタイム遊撃でアホみたいに突っ込むプレイなんてカジュアルじゃないと出来ねえぜヘヘっ ここにコング撃ってくださいって言ってるようなもんだよな >>726
真面目にやる日本人は真面目すぎて
宗教レベルまで簡単に到達するから
小馬鹿にするくらいでちょうどいいと思うよ りむぺ来たら戦支が回復できる重亜種になるから困る
>>730
日本人の悪いところは真面目強要でもあるんだよな。同調圧力に弱く切り替えはかなり下手 カジュアルで真面目にやるやつはダサい→まあわかる
そいつに防衛されてガチギレ→!?!??!!wwww スプーキーで敵倒すよりも只を凸ルートに置いておいて欲しいぜ スプは使いやすいけど只使えないのと弾数少ないから死ねないセン支だとイマイチだな
しょっちゅトイレに行くわけにもいかないし
トイレが近いマップならまだやりやすいがここ激戦区のCから遠いし よく考えたらカジュアルで高出力迷彩の必死感ちょっと笑うw >>737
弾数に関しては迷彩や麻からの自衛用だと思えばまあ
只ないと相手の凸屋は楽できるのが一番問題かな デイリー消化ついでにストーリー見てみたがアランくん魅力無さすぎって科モブ過ぎね?
撫で肩小太りで性格も小心者で気配りモブ
毒にも薬にもならん部下って感じ スプーキー持つぐらいなら他の兵装で出た方がマシじゃね? アケでもグラスホッパーっていう似たような爆発物持った支援が流行ってるから強いスタイルではある
まあ環境違うし一概には言えないわけだが >>737
弾数の少なさは気になった
予備25%で15発撃てるRが欲しい >>746
お前設置武器なのに壊されないのホバマさんに悪いと思わんか? >>746 センッパーイ!ゴアティカル、キメちゃって下っさ〜い! >>746
反発係数をほぼ1を維持しながら弾んでくる爆弾とかおかしいだるぉ!? しかし、このゲーム難しいね
昨日のランクマッチも惨敗につぐ惨敗で勝率36%に…
何を改善すればいいのか分からんよ カジュアルで学べ
査定が絡まないからこそ大胆に動ける たぶん何も敵がいないときは前進→敵に会うと倒される
の繰り返しなんやろな >>750
凸屋になれば防衛麻も出来るようになるし、支援も乗れるようになれば完璧だな!
先にコア叩き割れるように改善すれば良いんだ! 高出力アブにワイスマで打ち勝つと気持ちがいい。もう一度やりたいぜ D51って、支援2-3いるなら広域センサーでいいんだっけか。 >>750
凸やってどうぞ
ぶっちゃけその勝率でのマッチなら相手の防衛もガバガバだから玖珂Sくらいの脚でも十分凸れるはず 高出力アブがワイスマの射程で戦うことなんて中々無いで 高出力アブに高出力レヴェラーRRで勝つの気持ちいい D51って広域中央起きで抜けてくる凸ルートってあったっけ 高出力アブレストはこのゲームのクソさをこの上なく体現してる 前回なら兎も角、今はデゴイチはリア重とかも楽しいんじゃね。C抑えないと一生マウント取られるマップだし、プラ戦軽視できるマップじゃないでしょ D51はチームでの総合力がもろに出るから味方依存きついのよね
ある程度こなれてくるとC周辺の地形が良く出来てることに気がつくの
だけどいつも同じ攻め方しかしてない奴は気づかないのよね 扱い辛いパーツって話だが、最新型が負けるわけ無いだろ!(スムレラ ランクマ620戦くらいやってるlv80のB1なんだけど
殆どの人が自分よりlvが低くて悔しい
数こなしてる割にはランク低いってことだよなー、腕を上げて早くA5踏みたい
今のB1ってアケでいうとどの位のランクになるのかな? >>652
10秒で1フレームしか進まなかったりしたな(白目) >>774
火力インフレ前ならベルスクワフーで敵ベースに乗り込んでバラ凸とかやってたわ >>773
ランクマ200戦くらいしか出来てないB1だけどLv80あるよ、カジュアルしか無かった時に結構やってる人居るしレベルはほぼ参考にならんよ >>776
いいねー楽しいよね
わふぅ乗りワイ「へい!そこのモニカとミリーたん乗ってかない?3人でコアまでピクニックだ!」 ランクマグレーアウトしてて選択できないんだがなんなんこれ >>763
北側カバーできたっけか?
なら広域でも大丈夫か とある動画で支援は前出るな再起だけしてりゃ良いと言ってたが、味方が前出ないのはどうしたら良いのさ… >>783
忠実に支援再起だけに徹すると150ポイトンが限界
ここに自貼りとミューズとスプーキーを加えれば250ptは行く スプーキーは抜き打ち出来る高速ホバマだからクッソ強いよな >>783
人それぞれで言うこと違うからいちいち真に受けないでいいと思う >>783
色々やってみればいいじゃね?
ガン防衛支援だろうが前線支援だろうが自分に合った一番勝てるスタイル見つければいい 支援は負けないスタイル模索の間違いだろう
負け筋を潰すのが支援の仕事 >>783
俺はでるフリして味方釣って敵の盾として使う >>775 あー、確かに遅いときはそんなこともあって、2-3人落ちたらスムースになったりな。
ちなみに大戦は20F/secな。操作の反応の方の遅延も含めて、
陸上で戦車砲以上の重機関砲や戦艦の主砲並の滑腔砲を積んだ巨大兵器という設定が
その重さまで受け入れる心地よい嘘としていい方に作用していた稀有な例外だった。
ゲーム内最弱の武器が67ミリチェーンガンと言ったら伝わるだろうか。
作戦終了まで生き延びた全員が同じリプレイデータを共有できたとかマジ奇跡だった。
コックピット視点は本人のものだけだったけど、最大10人分の戦いが自由視点で眺められた。
リプレイもクソ時間かかるけどやり取りできたし、死んだ奴もその瞬間までは記録されてた。
ハードディスクに大統領魂取り込んでバックに流しながら戦っていた日々を思い出す。
あの大統領も帰ってくるんだよな。 >>792
早期警戒で仲間のコア凸を無駄にしないようにカウンター阻止してそれでも2桁で懲罰マッチに送られる今の査定はおかしい 前に出ればライン上がる可能性あるけど失敗したら只全部消えて索敵に穴が開く時間ができる
後ろにいると押しきられる可能性もあるけど防衛がハマれば味方が凸通す可能性やキルデス勝ちできる可能性がある
普通は後者を選ぶよね 重装甲支援でも無い限り後ろ過ぎてもダメ、ある程度フォーカス集めて敵をキルゾーンに引き込むのもヒーラーのお仕事 >>794
まさか米国大統領選挙が日本にも影響を及ぼすとは思わなかったぜ
ヒラリー政権では発売潰されてた筈 B3からD1まで混ざった試合で
C4のチャテロがウザかったのなんのって ☆1スプーキーでたけどダメージ少なくて嫌がらせにしかならなくない?
何故評価高いのかわからないのは使いこなせてないからだとは思うが 来週は凸マップか...東側が確か強いんだっけここ
せめてMAP格差はできるだけ無くして欲しいなぁ >>802
重要なのは支援の副武器に遠距離攻撃の選択肢が生まれたことじゃないかね アサルトやってるから凸は行こうとしてるけど
B戦成功率10%、AB戦0%な結果なんですよな
だから凸したいけど凸屋になれる腕はないですわ
前に比べたらミニマップ見る、ブーストとSP切らさない、無茶な突撃はしない
と、マシになってる気もしなくもないが勝率は下がる一方
このマップでは5%くらい下がってる模様 闇鍋は深くなるのに絶望した奴等から抜けいきユーザー人口はどんどん煮詰まっていく
最後に立っているのは誰なのかねぇ >>802
言うて威力4800近い爆発物を2発連射出来るから中古なら撃破取れるし新品でもNDF剥がした上で充分ダメージ与えられるしで強いぞ D51はCプラ安定させた方が勝つからな開幕Cいけよ やっぱキニシュよく分からん。左右からの凸警戒する為に動きやすい中量アセン組んでると全然勝てないのに、
装甲固めて「俺、第34プラ攻めっから!凸と防衛よろしく!」の脳死プレーだと勝てる。コアに触れる機会が極端に少ないから、貢献してる感皆無だな… >>806
もうそろそろ個別生成くらい付けないと今残ってるプレイヤーすら萎えて消えそうで怖い >>808
鈍足「脳死で踏むな!俺達に脚を揃えろ!一度踏ませて敵が固まった所を叩け!」 >>805
凸しようとしてる味方と一緒に行ったりMAPで敵が片寄ってる時に逆サイド抜けてみたり色々やってみることだな >>796
俺の支援は広域でかなり前め(前線抜けようと動く敵麻がぎりぎり見えるくらい)にセンサー置いて、抜けられる前に味方麻に防衛してもらうスタイルだな
支援は防衛なんてしない 前線でひたすら再起する派
只なんていらんかったんや!! 良くも悪くも囮になってるってことだろ
自分で凸してるときも味方が敵を目を引きつけてくれてると成功しやすくなるしな ガチャやらず装備にこだわらない新規カジュアル勢の自分は結構長く遊びそうな気がする
運営やランク勢には空気みたいな存在だろうけどw >>809
凸の揺さぶりがもっとも効果あるのがcプラントとってるときだから
仕事できてるんじゃね?
支援やってると開幕青チームが前線で全滅してライン上げられずにそのまま終了ってのがザラだし。 昨日も二時間やってポイント20しか増えなかった
このゲーム疲れる RP増やそうと思ってプレイするから疲れるんやで
ランクなんて飾り どうでもいいと思いながらプレイするのが長く遊ぶコツじゃ C行くのも良いけど一人くらいは12プラ踏めよって結局俺踏んでるし たまに全員が1プラ無視した結果、開幕の凸屋に1プラ赤くされて負けとかあるよなw
意識高いのもいいがブレーキ役も一人は要るわね Cプラ取れる攻撃力が全てだよ
洞窟に入れないヘタレが多いと何しても勝てんし キニシュ、バリア重火強いな
一度Cプラ取られたら、中々取り返せない 鉄騎大戦の1対1繋ぎかえ必至の無線もツラかった
クロムハウンズのコムバス周辺限定通信もエリア外ルートが取りづらかった
ボダのチャットもいろいろ足りなくて使いづらいなぁ。格子に切って座標指定とか欲しい。
どれもエースだって連係には絶対かなわない…が実現できる、筈のゲームなのになぁ。 >>805
このマップでの凸は以外と難しいから気にすんな
ZX脚A4の俺も部屋によっては凸出来ない
まずはカジュアルで練習してみるといいと思う
機体制動と凸可能な場面を見極める力をつけろ
あんまり凸続けてると敵の防衛もずっといるから難しくなるから要注意な >>820
対人要素あるゲームでランクだのレートだの段位が今更飾りとか有り得ないわ
一定以上は上げておかなきゃボロクソ言われて人格攻撃される事が常識になってるのに、全く気にしない奴はどうかしてるわ
ある意味羨ましいのは間違いないけど バリアはCプラを守るには強いけど次のプラントまで攻めるのはそこまで強くないからな
攻めるなら爆発物放り込んだ方が強い訳だし。しかもバリアは集団行動してこそ意味がある訳で、なんでもバリアならいいって訳ではない 愚凸が二人いるのでも
タイミング合って左右同時とかだと結構揺さぶられる >>820
せめてB2まで上がっておきたいんや
多分1万位ボーダーがここくらいだろうし >>828
それが常識って世界はスポーツじゃないな このマップじゃまともに罠貼れるところないからスプーキーでいいわ
貼ってもいいけど決め撃ち除去喰らうから確実性が薄い
と油断してるところでマインVが教育すると 星3バリア当たったんだけどクソ弱くねこれ
一瞬でハゲるんだが いまのB3って、勝って+20負けて-10くらいだし試験でポイ厨したら簡単にB2になれそうだけど。 Aプラを全員無視するから、しぶしぶ1人で取ってるんだけど、これは俺も無視してBから行くべきなの?
場合によってはAの後に1人か2人でB取る事もあるし >>850にスレ建て頼むわ
普通にアクセス規制
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part220
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
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BORDER BREAK ボーダーブレイク1715GP
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前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part219
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死に戻りの麻がベースから飛んでくるからほっとけばいい >>837
耐久だけ見るなら初期のが良いよ金にしやすいし。あと使い方としては初期がバリア展開!来い!だとしたらγははいバーリアw効きませーんwwwが主な使い方だと思ってる。 >>842
いやさっさと罠センサー撒いて前行けよ
Aプラ踏むのは開幕凸警戒兼ねた強襲だろ ランクがある対人ゲーで人格攻撃が常識っていうの初めて聞いた
そういうのこれとスプラ2しか遊んでないから全然知らなかったわw 開幕は一刻も早くCで再起したい
だからセンサー置いたら罠もソコソコにCに行く。開幕にプラントを踏む時間はない >>839
どうせ死にもどり麻か防衛麻が取るしCプラ優先じゃね ちなみに支援を使ってる
前にセンサー張りに行きたいと思いつつも、前衛死んだ時にベース復帰だとタイムロスあるしなーと思ってA取ってるw 二人ほど開幕凸屋が抜けたらベース前染められてレイプとかしょっちゅうですよ 開幕1プラ奇襲とかあるから踏んだほうがいいけど
前線復帰の速い麻がやるべきだな
大抵重火が踏んでるが ああこれボーダーレベルMAX後の経験値は共有なのか >>844
はあ?
開幕麻は最短見ながらC踏むのが仕事だから
コイツ低ランなんだろうな >>853
そういうのは自分のランク晒してから言おう! 実際、最短プラントは誰が踏めばええんや…
カジュアルではCPUにまかせてますハイ ランクよりも勝率だなぁ
ポイント稼ぎ能力知りたいならランクでいいけど 誰かが踏めば良いに決まってんだろ。
そうやって謎のテンプレ生成して誰も踏まない自分でも踏まないクソ状況作るくらいなら、誰かが踏んでたらよしなければ自分が踏む、それでいい >>816
キニシュはCとれば安定はするけど
凸の助けにはならないよ >>834
まぁ正直eスポーツには恥ずかしくて出せない品質のゲームだしいんじゃね >>848
キミスゴイネーワタシホドジャナイケド >>858
支援ちゃうか?
麻はC踏みか開幕凸行くべきと思うし、遊撃は偵察あげてほしいし、重火力は踏んでたら開幕C戦間に合わない
なら支援が踏んでそこからセンサー置くべきでは? ボダ運営は一言もe-sportsなんて言ったことないのに
こんなガチャゲーじゃe-sportsになれないと叩くやつが一定数いるのが理解出来ない >>868
それかAE近くに田植えしてついでたか
岩場の上とか建物裏にも 開幕蛇遊選んだダッシュB以下の豚は開幕Cプラ直行な >>856
A4ですけど
スクショはる?
そういう君は?
麻が開幕Aプラ行けとか言ってるから多分B2くらいだと思うけど 兵装の数、装備、プラントの踏み方、索敵の位置
ガッチガチに固め過ぎじゃね? まあ誰が踏んでもいいけど開幕抜けてきたやつに轢かれるのだけはやめろよ >>838
まぁだからちょっとずつは上がってるんだがいかんせん凸下手くそマンだから勝率が安定しない 序盤の鉄板行動は有るけど、テンプレ通りに勝てたら誰も苦労しないんだよなあ 少なくとも支援がAプラ踏んでる余裕はないと思うが
他の兵装ならどれでもいいとしても >>845
イカやってるなら多少なりとも思い当たる節が有りそうなもんだが
>>858
いるならCPUか遅れて出撃した人
いないなら>>851が正しいと思う AEプラは「開幕の仕事を終えたやつ」が踏みに戻るんだよ
C攻めて死んだやつか、センサー設置終わった支援な
凸追いかけて戻ってきたやつでもいいけど >>866
支援3枚ならそれでもいいかも知れないけど、支援2枚以下ならそんな暇なくね
センサーは味方支援の動きをみて逆サイド一枚だけ置いて、只は移動経路と裏取り警戒用だけで、Cプラ行かないとCプラ取られてきつい試合展開が多いわ >>879
センサー張った直後にC踏んでる奴の蘇生って大事な仕事があるだろ… >>879
凸追いかけて戻ったやつが敵麻に轢かれてA奇襲されるまでがテンプレな >>878
イカもナワバリしかやってないから
ガチは言葉汚い連中が多いなぁ程度で常識とは思ってなかったw イカだって、コア凸あったらかなり荒れるぞ
ライン線が基本のゲームだからまだマシだが
イカはPCの潜伏スキル高すぎる Cプラにいても役に立たないゴミ重火力くんが順染めすればいいよ マジレスすると防衛できる兵装がすればいいよ
つまり麻
俺はしないけどね >>883
平和で何よりだ
悩み無さそうだし自分のやりたいことだけやって生活出来てそう
真面目に羨ましい ハティちゃんはなんか重い感じして苦手だわ・・・
やり逃げしても許してくれそうなモニカのがいい ハティ「貴方にはココで果てて頂きます。理由はお解りですね?」 >>896
モニカは家族のためとかなかった?
オプション付きで逃がしてくれんぞ 敵の開幕凸を妨害しない、抜けられたら追いかけない、開幕死ぬ味方がいない
全部揃うと開幕奇襲される
重が麻追いかけるのは最悪とは言うが、本当の最悪はコア前奇襲される事だからな
味方全員の行動を把握出来る開幕ではやんなきゃならない時もある モニカは弟が3人、妹が2人だったかな・・・
お前ら説明欄読んでるか? Cプラ維持してれば勝ちやすいってのは猿でもわかる話なんで、むしろCプラ維持できてても負けてるときの逆転筋のほうが重要だと思うんです モニカは妹連れ込んで「3交代制ね!」で弟達に「お兄さんも大変だね」とか宥められそう 一緒にいこう ねーいいでしょ?ってベットの上で言われたい 開幕C以外のテンプレ行動を決め打ちすると被った時に地獄見ることになる
開幕の一秒を争う時間帯で「「僕凸警戒しよ〜っと」」で麻が二枚落ちたりしたらヤバイから麻重はまっすぐC向かうか開幕凸向かって良い
ベースカタパから飛んでロビン打ち上げた遊でいいよ第一第二は
どっちにしろ爆発物吹き荒れる開幕Cでやれること少ないし シナリオが薄っぺら過ぎてハティとの絡みが想像つかないんだよぉ…
F.C.O.Hとかいう傭兵チームも幼なじみで結成されたハティの仇探しのための内輪チームみたいだし
徹頭徹尾俺が蚊帳の外なんだよぉ…… >>903
君は非常にきれいな心を持っているな
俺はちょっと可哀想な目に合うモニカが描きたいんだ・・・ >>905
プレイヤーがほとんど1人で戦況をひっくり返してるのにモブ以下の扱いだから世界観に浸れないよな せっかく全身参式&クトネ スム改 連装gで「空式が量産化された機体にのってる主人公」みたいな脳内設定で楽しんでるのに
少しも気持ちよくない モニカスは頭も股も軽すぎて気が付いたら皆穴兄弟になりそうなのが嫌デヒ 蚊帳の外というかそもそもプレイヤーはプロローグ以外ストーリーに存在してないぞ
2話とか船の上に飛び乗って脱出するときハティアランの二人しか脱出してないからな >>910
あの場面で出迎えられた時に「『二人とも』しっかり休んで」みたいなこと言われたて
「あっ、単に話しかけられるテキストが足りないだけじゃなくて俺いなかったんだ」って思った モニカは首回りと手足の先にニュード硬化症の症状が強く出ている
それを隠し症状の出ていない部分をさらけ出す事で自分はまだ大丈夫なんだと思い込もうとしている
と妄想した なんかそのブラスト「NEMO」って書かれたディスクが入ってたんだけど? そもそも7話って何しにブロアまで来てたの?
山賊まがいのボーダーと花見の席取り争いみたいなことしてたけど
ピクニック? プレイヤーが高性能戦闘AI説とするとまあ分からんでもない
人扱いはされないし話しかけられもしないのはそういう事だな ストーリーはそれこそ新兵として入った主人公が活躍していって
敵味方に一目置かれるとかそう言うメビウス1スタイルで良かったのでは
初期のGジェネぐらい自分の存在無視されとるのは流石に… アルベルトさんがホモビに出演してたって本当?
幻滅しました。モニカちゃんのファンになります。 第一プラは支援1人でしょ
あとの支援2人は最速センサー設置とC援護
支援が足りん時は知らん
どう立ち回ろうが支援が2人以下の時点でで凸屋が居ないとキルデス差で負け確だ アランくんが竿役ポジなのにナチュラルにハブられてるの笑う >>918
フェニエ?側の騎士団の奴等にバカンスに誘われたからやろ? 開幕第1放置でも問題ないからなぁ
相手開幕凸が多いと事故ることあるから1人は踏んで欲しいけど >>926
ニュード汚染地域に誘うとか太い根性してますね…… >>928
わろた
チェルノブイリに誘うようなもんだな >>921
ストーリーはprojectACEにやらせるべきだった(断言) >>929
廃墟マニアには堪らないので一周回って有りな気がしてきた A3A3A4A4A5 vs A4A5
何でこんなマッチングになるんだか
一番上と一番下交換してもまだ格差 アフリカ語教師プレイヤー名変更したのか
アフリカ語教師ってあいつだったのかって散々言われてたから合わせたのかな >>935
アフリカ語講師だとマークされて凸通らないって言ってた
卵にしたらA2ストレートで抜けたとか
んでAA昇格記念で戻したと ガチャより特売の150円もも肉で照り焼きチキン作った方が幸せになれている事に気付いた >>938
その肉大丈夫?ブラジル産って書いてあるでしょ 相手によるけど名前知られるほど実力ある奴に仕事させなければ有利になるし徹底マークするわ ランカー曰く人読みのゲームらしいからな
配信でもよく〇〇は上手い下手って話が必ず出る チャンピオンキルというか相手チームの1位を撃破すると追加点貰えるようだが意識してやってる人いるのかね >>938
最近は青汁に置き換えて食欲無理やり消去して、
その分ガチャに回してるわ
まずいは正義 凸屋の配信で得た知識を使って凸屋を潰すのだ
なお結果は考えないものとする 騙されたと思って初回無料試してみなよ
はまるかもよ青汁 >>944
トップスマッシュは狙ったところでな…… >>908
お前は俺か
お古の玖珂Sぶっ壊して予備がねえ!補償もねえ!
でどーしよーと格納庫でしょぼくれてたら四条のお偉いさんから輝星ユーザーにして貰った感な
現在参空空空で刻 拡散G CEII 小原
完全に二号機ですねこれは…02エンブレム欲しい… A3の動画見てたら思いっきり味方の重火力にFFしてて草
気持ちは分かるがよくそんなん投稿しようと思ったな この手のロボット物はやはりプレイヤーの脳内設定してる人多そうだな スムレラはステップ中に弾が散るから当たらない 弱い
みたいな話あってほんとかなと確認してみたけど、UK60のほうが散るねこれ
ステップ中に散るからというか、普通にマガジン火力少ないのと連射速度遅いのが原因では?
https://i.imgur.com/JKrMC1x.jpg
https://i.imgur.com/PV151GC.jpg 最近前から来たなにかはとりあえず撃っちゃうから割りと1発ぐらいFFしちゃってる
迷彩纏ってると5発ぐらい撃ってる 敵凸一人来てたけど、リードめっちゃあるし支援一人戻ってるから大丈夫かと思ったら
4分の1ぐらい削られててワロタ
当然負けた
スマック当てられなくてミューズも無いならせめて釘でも装備しててくれよ… 重が戻るなって言われてる中、支援が戻って大丈夫なわけないだろ
むしろ支援が戻ってるのが一番やばいすらある >>958
カラーリングは白緑を反転して黒赤が良い感じだぞ 支援が後ろでうろちょろしてると萎えるわね
それやるなら室長見習って そもそもラグ凸マン相手だと強襲2人位で絡んでも2割は経費やぞ 支援の死体打ちやFFは勘弁してな
ピロピロしようとしただけなんよ・・・ >>962
迷彩見えて慌ててクラッカー投げたら味方なのよくある >>965-966
ある程度の損害は織り込み済みだったけど
さすがにあそこまで捲られるのは想定外だったんじゃよ… >>974
こいつ劣勢になるとよく切断にげするからなぁ 自称A4君使えねえなあ
開幕の前線作らないといけない場面で支援が第一プラント踏んでるわけねえだろ
麻が踏むんだよ、ただし麻が何人もいくなよ?
麻一人が第一、第二と両方踏んでからACで前線に加わるんだよ。D51で何してきたんだよ ワープは枚数的に自爆と何も変わらないってことにいつ気がつくのか 迷彩しながら味方の前横切るとビビってFFしてくるよね
俺も逆の立場だとよくやるわ >>967
黒赤良いんだけどイメージとしてマーナガルの破式と被るのが難儀
ちょうど今回グレー&オレンジがあったのでそっちを採用
適度なテスト機スメル 配信者ゴールド聖闘士しかいねえ 参考にならん
貧乏装備で高ランクいねえのか >>981
無課金A4で配信してるやつとかいるぞ
もっとよく探してどうぞ 下手なプレイヤーとかどうでもいいけど、回線切りするクズだけは今すぐボダやめて欲しいわ 適当な★1UKに41改にデュエルソードで箪笥とかいるがな
まあ流石に期待の方は環境上位で固めてたけど >>822
かなりあるから困る
誰が踏むべきなん?罠支援?ゴリラ? >>987
ゴリラ
罠支も前線行くべき
北側は犯罪者ルート塞ぐのに手間取るけど南側なら最短ルートの始点を只で塞げるし 誰でもいいからふめよ
ちなみに、
二人で踏んでるのと、
一人前一人プラントで比較して
よりもCに行ける密度あがるんだけど
そんなことも計算したりしないんだろうな
おまえらのことだよ 二人以上で第一プラントふんでるほうがC取れやすくなります >>987
この場合は最初にC突入した麻が適任かと
自分が一番乗りってのが解りやすいというのが大きい
被害者第一号になった場合はリスポン時にプラント染めに行く
そうでなく、それもすんなりC確保出来た場合は手薄って事で開幕凸の危機あり
エリア移動してでも戻る 弐式胴って低レアのくせに物凄く強く見える帰ったら試そう 人数足りなくてbot居るってのに第1第2取りに行く奴たまにいるけどどういうゲームかわかってるのかな ゴリラね了解。
>>991
それ敵に第一プラ取られるパターン
つか何度もそうなった キニシュはそうでも無いけどD51は絶対踏んで行った方がいいな
麻以外はさっさとC突っ込むのが吉だとは思うが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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