機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #411
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
FS見るとお腹痛くなる
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #410
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1541365812
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1建て乙
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攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 【PSN ID】skipper-taityou
【罪状】FF 荒らし
【階級】軍曹
【レーティング】A+
【説明】開幕FFしてくる基地外 戦闘終了まで味方無差別にFF
もちろんおつかれさま連呼つき 400と無制限並んでるのに、スナ2で無制限待機するやつは脳みそになに詰まってるんだろうな……。 A帯でも相変わらず初動で俺以外全滅するゴミばかりだな
こいつらは下手なのに自覚がないのが問題
俺のような優秀な人間に文句を言うから笑うわw
大人しくレイプされて顔真っ赤にしてろww
俺はレンコンでYouTube見て試合終了まで楽しんでるからw 拠点の前で芋りながら「初動で俺以外全滅するゴミばかりだな」 自分以外全滅って開幕戦始まった時に味方FFしまくってるのかな? ジムキャノンLv6とスナカスLv1とザクスナLv3を同列視する支持厨とか食あたりで一週間くらいトイレとお友達になってればいいと思うの レーティングは1日3回やれば十分なんだ
レーティング上げや任務とか、やることがあれば人増えるけど >>20
G3はやったことないから分からん
ただ相手にG3いたけど完封できた だからなんで下山して相手の拠点の前で戦うのよ。押し負けるのわからんの? 砂漠で開幕拠点前高台に登る支援機なんてよく見かけるが、あれやってる人は勝てない理由を考えないのか 機体によってレベルで当たり外れあるのやめて欲しいよなマジで
ピクシーとか無制限じゃマジで無理だから1のほうがいいしガンゲルは2が中途半端だしなんかもう あー今まで無制限にガンダムのlv2揃えで出てたわ
サベもバズも最高レベル持ってんのに申し訳なさすぎだわ自分 支援機はよっぽどでない限り転倒敵に追撃すんのやめろや
近くで撃ちやすいならともかく、狙撃で何回FFかましてんだよ >>26
芋「俺が風切り音で牽制してやってんのになんでたおせねーんだ」 >>26
前スレだか見てたら、開幕時はあれが正解って話になってたよ >>29
E凸してAPFSDS→下してくるザメル見たことあるけどめっちゃ強かったぞ ザメルも初動はヘイト被ダメ分散も兼ねて前に行くべきじゃね?
前に行ったらAP弾あたんないようなら高台いる方がいいけど APFSDSってなんの略なのよ
略の割に長過ぎないかね
要はかったい針入れたロケットでしょうが 足まわりが機体レベルでほぼ改善されないし格闘武装はレベル上げるより上位機体のサーベルのほうが火力出るからね >>26
いつかのコメにあった
「爆弾を解除する!」
ってチャットいれて拠点前の丘の上で芋ってる支援機に下格入れてた
って奴をやればいいんでね? >>26
たまに勝てるから負ける時は味方のせいだと思ってる
強襲に襲われてるのにEから助けに来ない汎用は地雷
って感じだろう >>36
攻撃のベストポジションにいけという話で拠点前高台からは攻撃機会ほとんど無いんだよ
E争奪戦はザクキャノンとかスナカスみたいな前に出る系支援機が圧倒的に強い >>43
草 ただ開幕だけはどっちでもいいよ
前行きすぎてもEXAMかプロガンにやられるだろうし はい出たー砂漠周辺中継も押さえずに敵拠点凸で逆転負けー!
もうアホすぎるわ死ねや 無制限エスマで三人が支援即決しやがったから俺も支援出したら何故か支援6機で出撃した。ちなみに超接戦で負けた 砂漠の開幕はどれだけ下手でもE凸して弾避けにならないと味方が全滅する 周辺抑える必要ないやろ砂漠
そもそもボマー行ってる時に押し勝てないならやっぱ負け >>26
何スレ前か忘れたが「支援に開幕中央行けというのは強襲が近寄らせる為の罠」とか宣ってる人もいたな >>50
ちゃうで砂漠でE押さえてんのに周辺中継も押さえずに敵拠点凸やで >>52
うわー最悪だな
せめて2中継制圧してから行けってな >>51
前線の近くにいたほうが強襲に襲われたときフォローしやすいのにな >>51
強襲としては前に来て欲しいけど汎用としては来ないなら来ない方が良いからなんともだね
拠点前の芋とか射線切ってたら居ないのと変わらんしな 芋が汎用乗ったと思ったら連携できず戦車乗り回した挙句に切断しやがった
芋砂でレート上げている奴はもうレート戦やらないで欲しいわ。デイリー来ても。 リサイクルに並んでしまったからな、砂U
400以上の戦場ならどこにでも居る 砂漠でタンク二台即決とは正気ですか
十字砲火でE丘が火の海だぜ!
なお、味方の爆散だったもよう ほんとクソ機体使うやつって行動もガイジだな。なにが爆弾を設置する!だよ 人がバズ下を横から割り込んでくるの本当に困る 他に敵が居ないならまだしも >>38それが正解
開幕E攻防で一番必要なのはヘイトの分散であって一定の場所しか攻撃を与えられない支援の遠距離砲ではないからな
取り敢えず最初くらい皆の為に死ぬ気で前出ろと言いたい 砂漠は66の時は一機まで44の時は一機でも前に出れない系支援機出したほうが負けるMAP
Eが取れなきゃ強くない支援機出したせいでEが取れなくなったら本末転倒だぞ F2の動画見てきたんだが、こいつ良くね?
歩きスピードの速さもいいし、対空砲の使い勝手も良さげだしランドセルの形もかっこいい
これ欲しいわ。お前らで使ってる奴いねーの?感想聞きたいわ 汎用4支援2、ええやん?
からの汎用から唐突に強襲が出てくる 砂IIから乗り換えても、その先がG3ってのをよく見る
ホンマクソ >>60
許してくれ...
ザクとジムとズダlv3しか持ってないんだ >>64
350以下の汎用全てに送る魔法の言葉
すまん、それコマでよくね? 砂2で上手いやつ見たことねぇ
遠くでちゅんちゅんマンばっかり >>69
すまんな、宗教上の理由で蓮舫機体には乗れねーんだわ ログインしたらテンガちゃんのお股の下からスタートにしてくれないかな >>9
そういう文句は相手トップより与ダメだして四冠取ってから言おうな? >>53
どんどん挟み撃ちにされてポコポコ落ちていくの見ててワロタわ 無制限だとやっぱ強襲の脅威度はイフ改>>>プロガンだなぁ
というか自分が支援に乗ってて相手にいるのが嫌なのがイフ改だわ
味方の汎用がいいように描き回されて弄ばれて、速攻でこっち抜けてくるんだもん 砂2の立ち回りってこれでいいですよね?
流石にレートでは出せないのでカスマですが
正直言ってガンキャでいい感が半端ない
https://youtu.be/6Gz1YFjCb0g >>76
っていうかイフに転がされる時点でその汎用が糞
イフ見かけたら支援の近くにいくやつが一人居ればいいだけなんだけどやらねぇんだよな Eを狙撃は頂上の向こうで戦いが始まったらその時点で枚数落ちと変わらんわな
砂漠はプロガンとEXAMに瞬殺されん限りFAとガンキャで汎用を蹴散して勝つパターン多い
ってそういう場合敵支援機探したら大抵遠くのお山にいるなw 砂2の調整をゴミクズにした開発が悪い
バトオペのせいで砂2嫌いになった >>71
高機動ザクで300 350 高機動ザク後期で400 450 これ以外はザク改でよくね キャノンやバズーカ持ちならよろけ取りに砂漠開幕中央ちょっと後ろ辺りに行かないといけないと思う
タンクやライフル系ならそもそももう出るなとしか・・・ >>83
スナ2自体は言うほどゴミではないよ、不足はあるにせよな
地雷野郎に好まれる性能してるのが不幸……。 >>76
上手い奴が乗るとほんとにヤバいのはイフ改よね
おい汎用なにしてん?て言いたくなるw >>77
350から450までガンキャ以上支援機存在しないやろ 逆にタンク2台なのになぜ律儀に開幕E凸するのかが分からない
ポイント献上しに行ってるようなもんだろ 無制限ちとゴミ多すぎじゃね
編成まともなのに人の取ったよろけに群がってこかしてくるし
すぐサッカーはじめて枚数不利を作ったり、とにかく敵に有利になる行動ばっか取る
マジで頭おかしいやつはレートこなくていいよ >>82
その後敵もキレそうになりながら糞芋中心に引き気味で戦い出して
高台の上の糞芋のやりたいパターンになってイラついてE取った側の汎用強襲が顔面EXAMで
下山して負けだすまでがパターン 拠点前高台芋ガンキャがそっこーでピクシーに狩られてて草も生えない >>45
登った味方側でほか5人が戦えば圧倒的優位だけど、そんな意思疎通できなくて
みんな突っ込むんだよな。
だから逆に相手側の山から見えるほうで戦って芋にボコボコにされるのもしょっちゅう
登っても登らなくても大して変わらん >>84
何で素直にイフリート勧めないし
さてはジオニック社の工作員 >>64
対戦した感じは悪く無さそう
カットマンするには良いと思うけど単独だと攻撃力の不足に悩まされそう
ギャンとか蟹と組むには最良の機体じゃなかろうか ヅダ、ザク2改、グフカス、タンクはこのゲームのせいで完全によく見る地雷のイメージだわ ライフルでうっざい砂Uは結構見るぞ
他の汎用や強襲が強いから鬱陶しいだけで戦列崩壊すると鱠にされてるけど 最近は機体まともでも使えない学徒兵みたいなの多すぎて困るね ドムも味方がもじもじじゃなければぜんぜんいけるはずだけどな
火力は一応あるし >>91
猪は前進!に決まってるだろ!
猪の俺が言うんだから間違いねえよ >>64
ヨロケ取る手段が結構あって面白い機体だし遊びでカスマでたまに使うが
結果を出すのは俺は結構難しいわ
なんだかんだダメージソースは格闘だしヨロケ取って格闘振りに行くんだが見た目がマシ持ちのせいか仲間が突っ込んできてFFもされるし
それにヨロケ取れるといってもどれもこれも中途半端な感じの装備だから最前線にい続ける事もなかなか難しいし
思ってるように格闘攻撃にもってけなくて難しいというのが俺の印象 >>97
イフリート強いけどそれこそジムコマでいいやん.... なあタンク2枚なら確定で拠点前山に乗るんだし
そこから狙いにくいE山頂に突撃するなんてどう考えても愚行だと思うんだけど
自拠点周辺の中継でも取って相手が突撃してくるの待った方がまだ勝率高いんじゃないの?
タンク2枚なら遠距離狙撃戦は有利な可能性がそこそこあるし。 >>105
ちゃうねん、彼等地雷機体って知らんねん
もしくはそのコストでそれしか持ってないねん
コストに合うMSじゃなく、戦力になるMS出せって話よね
よく彼等勘違いしてるけど
どにらにも見合うMS無いならカスマ池ってね >>64
よろけ3種を使い回せれば結構戦えたよ。対空砲弾だけは2発当てないとなので俺は下手くそだけどAIM力ある人なら常に3種よろけから下格が狙える
あとザクと勘違いして油断してる駒や下手そうな駒ならやれたよ >>103
クセがなくてもっと強い機体出ちゃったからな
そっち持ってたらわざわざドム使う理由がない 即決マンも嫌だけど最後まで準備完了せずにグフカスとかで居座るやつもきつい
自分がガンキャでイフ改と二人でどっちかがギリギリで抜けるだと思って残り2秒くらいで両方とも完了して案の定負けたわ >>80
>>89
プロガンならそこまでの機動力ないから汎用に任せていられるんだけど
イフ改だと、あ、汎用がマークしてくれてるなと思って前線支援や敵支援の牽制してるといつの間にか抜けてくること多すぎてね
あの機動力はほんと怖い F2って対空砲への持ち替えが早くね?
だからMMPグレより信頼性が高そうだなと思ったのよ
カットしやすそう。威力重視のシュツ持ってるし蓮撃もあるし
使ってる人口が極端に少なそうなのも良い ドムの格闘モーション全部イケメンで好き
横格がかっこいいのこいつくらいじゃない? あと前進もかっこいいし回避も専用でかっこいい 支援即決マンは汎用乗ってもサンドバックになるだけだから抜けるのが正解だよな 砂2はDP機体に負けてるのに出すやつの気が知れない
400これしかないという言い訳も通用しないからもうヅダの兄弟だろ 腕前がゴミだから芋るわけでそんな雑魚を軸に戦術立てたって勝てるわけない
つまり芋引いた時点で負け >>83
前作で高火力だった影響があったのかもな
あとなぜかβでは使えたLRBRが装備できなくなってるし 宇宙で使える後期型はともかく高ザクザク改とかジムコマイフ以下じゃん
そいつら格闘補正低いし地上で多少強制噴射とかグレ投げれたところで何って感じ 350バズヅダで安定して6万くらい出せるようになった
火力はウンチだが汎用のやれること全て出来るから強襲枠いなければ出して練習してるわ >>110
謝ってるってことは分かっててやってるんやで F2の感想サンキュー
結構いい感じじゃん
狙おうかな >>112
既に出撃しちまってるという話なのにそんなこと言ったって始まらん
F2対空砲弾装備って対空砲2ヒットにグレにシュツと過剰なくらいヨロケ武装満載で
ジムコマとはまるでコンセプトが違う機体に見えるんだが・・・? >>124
宗教の理由で連邦乗れないらしいからオススメするもんなんてジムコマと性能被らないここら辺しかねーだろ
全部ジムコマが悪い >>77
もうちょっとテンポよくばら撒こうよ
後相手のイフ改悲惨だなこれ… レートの振り分けって階級までみてないのか
相手が少なくとも曹長2人以上で、味方は軍曹以下のみだったんだが まぁこのゲーム連邦とジオンで別れてたらとんでもないクソゲーだったな >>77
これは自慢したくなるのもわかる
腕がなきゃまぐれでもこうはいかない
この動画見て上手さがわからんやつはエースにはなれない人種 >>94
E取って負けるのホンマクソ。無理するな!言ってんのにチンパンジーですわ
先日はE争奪制して打ち下ろしてたら射程ギリギリ壁際まで下がったザメルが味方に粘着FFされてたわ。FAじゃ届かんからほっといたけど闇が深過ぎる >>133
ここも連ポークとネガジオンで溢れかえる事になるな 400地上限定で支援するのなら
ガンキャノン>砂カス≧ザク砂マゼラ>>>>>>>>砂2他
だと思ってたけど違ってる? >>115
前まで支援メインで触ってたから凄い気持ちわかる
そういう意味では俺もイフ改のがトラウマやな
プロガンは緊急回避ないし強引に来ないしね 前作のことかー!
そういやジオンは割と冬の時代が長かったな…
BRに溶けるドムを何機みたことか >>138
ガンキャノンと砂カスに超えられない壁がある気がする・・・ >>136
実際200コストはジム改にLA
300はジムコマ
400はジムコマガンダムプロガンガンキャez8
無制限ガンキャガンダムプロガンez8フルガン
地獄だな まぁでもF2乗って何より一番良く解ったのはザクに対する仲間の配慮の無さだなw
大半の奴は俺が格闘振りに行っても躊躇わず格闘振り回すし殆どお詫びも無しだし皆がザクマシを見下してる事が凄く良く解ったw 前作では陣営別れてたが壊れ機体出すことでバランスとってたな
GP01が一瞬で死んだ後はケンプ無双になったし >>138
ガンキャ>>>>越えられない壁>>>>その他 砂漠の拠点前高台とかで芋っている支援がいるなら
相手強襲をそこまで誘導して芋支援を狩らせる
そのあとに相手強襲を美味しくいただきます 最近、中継取れる状況でも取らない奴多くないか?
砂漠E真っ白で周りに敵居ないのに、中継近くで悠々と修理してた奴居て驚いたわ >>144
ザク2改よく使う俺はヨロケ取った敵にジムコマがサーベル振り回しそうと思ったらマシンガンで足を撃ってるわ
まああいつらに任せてた方が実際ダメージ取れるしそれで構わんのだけど >>128
ああ出撃後かすまん最初の見てなかったわ
タンクいようとEからの撃ち下ろしと拠点前の撃ち上げだと命中率が違うから撃ち負けると思うわ
いっそ拠点合体タンクと水際防衛に徹した方が勝ち目あると思う >>144
ていうかね、F2ぜんぜんガチャから落ちないから何ができるのかよぐわがんにゃい ガンキャノンLv2は武器まで全部DPで揃うという安心感も強い そうか 汎用メインだから砂カスバズよく使っているんだけど負担大きかったのか すまんな 二連砂カスが最強だろ駒とかあっという間に足が折れる >>151
水際防衛にするにはまずスコア勝たなきゃならんのだぞ(白目 400地上で砂カスがザク砂より上はないな おやつやんけ
300なら対等だと思うけど GP01とかいうクソの中のクソの話はやめろ
先日好きな機体部屋で忍者みたいなグフカス見たわ。墜落現場で支援乗ってたら奇襲されて味方が駆けつけて来たら横向きながらブーストふかしてよく支援が打ちおろす崖の上に高笑いしながら(そう見えた)消えてった
たまに変態おるよな 拠点籠もりはレーティングだと通じる
まず間違いなくバラバラに突っ込んでくるから成功すれば勝てる
問題は間違いなく味方もバラバラに戦い出すということ >>159
両脇を寒ジムでかためておこう
強襲は死ぬ、ていうかマジで攻め手がなくなる >>151
ん?E山頂と拠点前丘の上だと撃ちおろしの位置関係にはならんだろ?
純粋なエイム勝負になると思うが。
とにかくこの構成でE凸は愚策という点については合意が取れたようで安心した
と言っても野良じゃどうせみんなE凸するからついていかざるを得ないし
それで順当に負けるまでがテンプレだけどな 支援機にイフ改来たから汎用2体援護で支援機含む3人でサッカー、これで前線崩壊するっての多いんだけど支援機乗るならサッカーに加わるのやめてほしい >>165
ジムコマが強襲と仲良くこんにちわするだけやんけ >>138
ガンキャがぶっちぎってて他は大して変わらないわ 二連は汎用にピッタリくっつくから死ぬほどウザく立ち回れる
スラスターもスピードも汎用並だから足並み揃えやすいし魔乳も汎用がバズ当てればビームガンで止まる >>168
サッカーに加わらないと自分が狙われるんやで >>162
グフカスは変態がゴミしかいないイメージある
実際兵装考えると支援絶対沈めるマンやし お願いです
スナ2に乗ってスカーレット隊の再現するのやめてください
せめてクイックで 400あたりの支援はマニューバ抜けるかどうかでまず評価分かれるわ、でもガンキャが単独トップは間違いない >>170
相手が連携とれる前提ならな
そしてこちら側も連携とれる前提なら飛び込んできた奴から脚が折れて死ぬ 無制限スナ2マシに支援砲撃連打マン
ガンキャ4で永遠イフ改とタイマンさせられてクソゲー過ぎる >>180
実際はどちらも連携取れずにグダグダやるだけなんやけどな
レーティングいっそA+まで解放すればよかったんや まともな知能してたら砂2じゃなくてガンキャ使うから・・・
砂2はヅダと一緒でガイジにしかわからないフェロモン放ってるわ >>181
ググって後悔した
お前が余計なことを言わなければ(;´Д`) 砂Uはかっこいいからな
このゲームじゃそれだけだが… 400支援はガンキャノンがまずトップで超えられそうで結局越えられない壁を挟んでザクスナって感じだと思う
ザクスナはシュツをちゃんと使いこなせるなら何とか、後ろに引っ込むならガンキャノンでいい >>185
ワンチャン下格ぶっぱ遅延ニキになれ
相手がゴミなら勝手にキャクブガーになってよちよちするから ギレンの野望だとスゲー使える量産機なんだけどねスナ2 >>144
仲間として尊重されないなんて、ザクかわいそう
強いザクきてくれ >>174
ロッドホンマやめて
そいつ対策にEZ8乗ったら次同じチームでラスト1分の時二人で敵三体の進軍を止める熱い共闘して称賛送りあった。バトオペって神ゲーだと思った >>189
そのかっこいい機体が囲まれてても足も出ずボコられて何も思わんのだろうかね スナ2のマシンガン率の高さなんなんや
汎用にバズ格でぼこぼこにされてるしよくわからん >>197
N格ロッドN下とかいうクソコンボ
中の人次第で性能が大きく変わる機体はこいつぐらいやろ 強いて言うなら砂漠のE争奪戦のときだけはマシスナ2は強い 言うてそのオナニーコンボするよりバズ下下のほうが圧倒的に強いんですけどね 二刀のバズ下下強すぎるだろ
支援はもちろん汎用すら吹き飛ぶ ほんと、下手糞ってのは戦況を読むってことができないよなぁ
最後引いて終わりなのにEの敵一人と決闘しに行ってそこに続々とリスポンされて落ちて逆転負けとかさ
Eからそれた敵に3人で追いかけて行って、瞬殺するならまだしもいいように時間稼がれてたり プロガン居なければまだまともなコンボだった
イフ改みたいな時間制限あるわけでもなきお手軽支援ワンコンが悪い >>169
高ゲル3機被った時は編成で2人はガンダム環八に変えてたな
バランス大事だからな
支援と強襲お前らも見習えよ 天国から見てて支援要請してるクズって大体スナカスとかヅダとか機体選びからして終わってる奴らだよなって 1から6まで番号うてたら戦犯に連絡できるんだけどなぁ ガンキャ乗ってて味方がジムコマだらけだって勝ったと思ったら
ジムコマがバラバラに散って追い付けなくてずっとマラソンするはめになって萎えた >>158
DPSはスナカスのがあるけどな
ただよろけ含めてガンキャ強い まぁプロガン修正されるときにはさらなるぶっ壊れが投入される時だからな
なんていうんだろう、ここのバカ運営ってもう何をどうやってもユーザーの信頼は勝ち取れないところまで来てるよな。
まだ3か月そこそこしか経過してないのに。 量ガンキャあったまりすぎだろ
カスマで皆んなのおかげだ連打って >>215
機体性能が良いのと、中身性能が良いかは別だからな
どんな優良機体乗ってようと後ろでモジモジしてるやつはいる >>217
まだガンキャプロガンジムコマガンダムの性能下げれば紙運営にはなれるから 砂2の強みはなんといっても盾だなまじであれはつえーわ
あと下格ぶっぱまんは結構うざい
サーベル構える奴が少ないが 高ゲル当たったけどダントツに使いやすいな
こいつの弱いとこってどこだ ハングレも結構威力出るから
普通にライフル当ててグレで足壊せる機体設計なんだろうけどな
まぁライフル当たらなくて心が折れるんだろうw >>217
産廃機体が次から次に出て即解散より最低月1でぶっ壊れ機体出さないと盛り上がらない上に環境変わらなさ過ぎて飽きるだけだしな 結局このゲーム誰が一番上手いんだろうな?
ここでよく名前がでる、原人やおみやは動画と生放送見てみたが、
どちらも全一というには相応しくない腕前だった。
他にも色々見てみたが、上手いと思ったのは、アスナロ?とかいう人が生放送してる中では上手いと感じたな。
おまえらは誰が一番このゲーム上手いと思う? >>223
体感だけど無制限に出すには少し脆い気がする 高ゲルはナギナタの持ち替え早いのとスラスターのスピードで
連邦機では無理な距離でもバズ下入るのは強いよなぁ >>223
バズ格機なのにやわらかいところとデブ
あと無制限がメインになるからコスト的にガンゲル3が相手だから余計柔く感じる >>224
グレが確定するんならいいけどなせんからな >>164
A−四人にBとB+が混じってたけど
しっかりと汎用の動きしてくれたぞ
A−のいかれポンチらは見習ってほしいわ >>226
日直島田かな?
あまり有名じゃないけどエイムはずば抜けてた ドム乗ってて、バズN下からのカットや緊急回避を読んでの
更に緊急回避N下が楽しい。
もう一機カット来たら死ぬけどw >>226
原人とおみやはまず同じ土俵には立てないと思うw 支援に求められるのは火力、
そしてマニューバを止められる大よろけ兵装か2門キャノンだな
マドロックとジムキャ2は前作同様強そう ガンキャと砂lv2居るのに量キャ即決する奴のふてぶてしさは凄いわ まったくもってマッチングしないんだが、過疎ってる? >>223
低いHP+デブで脚持ってかれやすいとこ
格闘判定が低いのでジムコマにも相打ちに出来ないとこ
射撃補正の低さで副兵装ミリ削りに時間かかるとこ
とかかなぁ?
ナギナタ格闘外しやすいは慣れでなんとかなるけど >>201
んなコンボレートではこの一か月見てませんねぇ…
てかロッドすら見ない これ負けたなと確信する時あるよね
強襲乗って支援刈ってたら味方が全滅してる時とか 今週の新機体はジーラインのスタンダードアーマーらしいよ
ソースはアレケンおじさん ゲームの性質上一番うまいとかは判別ができんけど
レート潜ってりゃ自ずとこのIDはいい動きするなってわかってくるぜ
配信者でもカスマ篭りよりはレート潜りまくってる人のほうが個人的評価高い
一応同じくらいのランクで自動振り分けされて、編成もさまざまななかいかに勝ちに導けるかっていうところが問われるし 質問ですが宇宙でジム駒が何を持つのか迷います
ビームはDPSに欠ける気がするしマシンガンはよろけをとりにくいしバズは宇宙だと当てづらそうです
しかし敵のバズが明らかに当たってないのに被弾した経験も多いので慣れれば割と当てられそうなのでバズ担ぐ事にしました 高ゲルはlv2があればゲルlv3と射撃寄りか格闘特化ですみわけできた良機だった 砂2がマジでシャレにもならんくらい増えまくってんだが…
リサチケ90払ってでもこんな糞雑魚機体をそんなに使いたいかよ >>247
答え出てますやん
宇宙は爆風のあたり判定大きくなってるよ
ジム駒なら格闘当てやすいしバズ一択 350に行ったら今度はハイゴックで途中抜け
この時間帯がやばいのか? >>243
そもそもグフカス見ないし使おうとするとぬけるやん
カスマでほそぼそとやらせて頂いております 今日はヤバい
1vs2でも戦える
でも味方も同レベルなのか蹴散らされて負ける
今日はヤバい >>246
よっぽど短いIDかこうふく○かがくみたいなぶっ飛んだIDでもなけりゃいちいち覚えてらんないだろ
IDと別にニックネームつけられてそれが表示されるとかならともかく
晒しスレとか書きなぐる自己満足以上の意味あるのか?っていう。
逆に見おぼえあるIDとしか当たらんてーならいよいよもって過疎も末期っていうね・・・ 結局自分が6人いたら勝てる試合を
下手くそな赤の他人まかせなきゃならんのが
いらつくもとなんよね
みんなのおかげだって思う事がないもんね >>238
量キャは2丁マシンガンあるならそれらの機体に劣る機体じゃないぞ カスマで近接とタックル以外禁止部屋をたまにみるけど面白いの?
1回やったけどタックル>格闘なせいで1VS1のときは相手がタックルを出すのを待ってカバディで複数人のときは誰か一人にでもタックルされるとどうしようもないクソゲーだったぞ 「クソ上手い奴じゃなくてもいいせめて自分が6人いれば…」
この手のゲームあるある 砂漠においてタンクとコスト未満の強襲機とか素敵な機体と出撃するも何故か勝利 無制限にスナ2が2人いる…
カスタムの400行けよ >>217
十分だろ
永遠に変わらない方がつまらんわ カスマで上手すぎてもイライラホスト君だと蹴られるクソゲーだぞ >>265
ひたすらホストと同じチームが抜けている 特殊ルール部屋は部屋主本人だけ楽しい場合多いから入らなきゃ良いだけ 他のゲームだと味方が糞過ぎることが原因で負けるとしても
自分のスキル次第で善戦できたりスコア稼いだりできるけど
バトオペじゃ一方的になぶられるだけだからストレスたまるんよな
だから勝敗にこだわらずにかるーくやるのがバトオペを楽しむことだと気づいた 負け試合だと人数不利でライバルにも負けやすい欠陥システム 支援をゲルビでガッツリ介護するの楽しいけど、強襲乗ってるときに敵がこれやってきたらどうしよ
接近するまでに削られるし、凸しても一度よろけたら確実に足折れるか機体が逝く
ゲルビがどっか行くまで他の汎用殴る?その間支援大暴れでゲルビが狙ってくる
自分でやってることの対策法思いつかねー カスマも結局
地雷機体使うやつ+フォローでジム駒使うやつ
のチームになってどっちの地雷機体が多少仕事できるのかって試合になる
さっきいたカスマは量ガンキャブルパップマンがまぁひどかった 1機だけ無制限あとの150みたいなやつはなかなか楽しめる気する
総コスト1200戦みたいなモード合ったら楽しそうやけどなぁ まあこのゲームで一番上手いっていうのは、どんな味方引いても、
勝ちに導ける先導者的な人が上手いということだからな。
立ち回り見てたら、上手い人は味方の動きにちゃんと合わせてる。
もじもじが多いなら、自分もあまり出過ぎないようにしたりとか、
猪がいるなら、それを後ろからカバーしにいくとか、
そういうことが全て分かっててかつ個人技も強い人が、このゲーム上手い。 カスマなんぞ使いたい機体使えれば勝敗どうでもいいしな >>275
カスマというかレート絡まないならいいけど
下手糞ほど高コストで出て即爆散とか他のゲームでもあるあるすぎるし 週間ランキングとかだせば上位の人は盛り上がるんじゃない。
レーティングのポイントを上限なしにして
週間とか月間の獲得ランキングとか
上位者を発表してどんな機体使ってるか公表すれば
みんなのモチベも上がるんじゃない >>257
不満はわかるけど、ストレスになるなら
マルチ辞めてソロか1vs1のゲームやった方がいい 砂漠開幕E突で二人以上逸れたら一緒に逸れないとな
そのまま行った二人は即死したし >>278
ザメル出されてこっち高ゲルとかになったときザメル対処できなくて砲撃され続けて終わる可能性あるしなぁ
カスマでモードできんかなぁ >>279
いいねそれ!
レートの勝敗で、そのランキングポイントが上げ下げするようにして(その期間中に勝ったら+10負けたら−7とかで総合いくらポイントとれたか)、
上位10名とかは、なにか特別報酬とか渡すようにすればいいと思う。
これなら、レートやりこむモチベも上がる。 はあ二連で突っ込んで無双すんの気持ちええわ
芋ってたガンキャが思いの外いい働きをした チームの勝敗でのみレートが変動するから自分が使いたい機体を使えない事も他人の機体への突っ込みも問題になるんだよ
個人成績の比重を大きくしよう 無印はランキング+報酬とかもやってたけどチーターがトップになってBANされてたな >>288
切断や編成抜け横行しててランキングとか意味ありげなの作れば
より切断しやすくより味方厳選してルーム消失やマッチングにかかる時間の増大を誘発するよ
でより環境が悪くなり時間がない人は去るよね愚策ってレベルじゃねえよ >>245
そんなの来たら今週も俺のトークンが貯まるじゃねーか
いい加減使わせて欲しいわ
旧機体はお腹いっぱい 砂漠無制限のレーティングで最後の66で
せっかく十二人集まったのに
デジムlv1即決で部屋潰さないでくれ… >>289
それが、ライバルシステムなんですけど・・・
結局チームゲーは、勝つか負けるか
これでしか実力ははかれないよ。へんに個人成績とかをはかろうとするから、くそになる。
実力あるなら、どんな味方でもだいぶ勝てるようになる。 寒ジム2出たから使ってみたけどアレだなぁ…
マガジン60発なら…と思わんでもない 寒ジム楽しいから乗ってるけど
強いとは思ってないw ライバルまだやめねーの?
面白いとホントに思ってるの?
肯定派の割合なんて消費税率以下じゃねーの? でも現状 そういう週間ランキングとか作らないと、
ヘビーユーザー(無職)の人達が、満足出来ないと思うんだよね。
こういうコアなゲームってやっぱヘビーユーザー大切に抱え込まないといけないし。
だから、例えば月間ランキングNo.1は報酬で、全一(金色の特別模様)のステッカーを機体にはれるとかしたら、
ヘビーユーザーが血眼になって、このゲームやるだろ?w >>273
何で強襲が単機なの前提なのよ
ゲルビーをバズ汎に任せりゃええやん >>300
これはガチャゲーだから時間だけある無職の人より金はあるが時間はないガチャ中毒のガイ…社会人がターゲットよ
だからMS追加を多く更に課金優遇しないとダメ ボダブレはそもそも査定が厳しい上にランク(クラス)上限が高い特に本家は青天井化してるので
延々と高みを目指して賽の河原遊びができる ライバル勝率74%だけど味方が弱いせいで逃してるのも多いからな
あんまり意味無いライバルシステム プロガンイフ以外の無制限強襲で、ブルーデスティニーを3番手にあげる人多いけど、
こいつ並べられるような性能してると思えないんだけど、どう?
これならG3のほうが遥かに強い気がするんだが……。
えぐざむしても格闘威力がしょっぱすぎてどうにもならん。HPもとんでもなく低い。
エグザム1分で自分の落ちるコスト分の仕事できる機体じゃなくない?
上手い人なら緊急回避2と旋回速度使ってなんとかするんかね 地雷機体が、そもそも安定して持ち味を出せないゲームのルール、仕組みが悪いのであって
地雷を出すやつが悪いわけではない・・・はず
全盛期のガンオン並みにはやらないのは、やはりルール面かねぇ
何をだしても味方のえり好みで部屋潰すとかないくらいにはしないと そもそもコスト違い過ぎてG3とBDじゃ話になんねーだろ! 火力は低いけど、機動力と連邦特有の格闘モーションの優秀さがあるから
やっぱ暴れ能力は結構あるよ 無制限でスナカス2出してる奴多いけどあれプロガンでバズ格下で9000くらい吹き飛ぶしおやつ過ぎて草
しかもマシばら撒いてるだけとか味方の汎用に同情すらしちゃうわ
あれ出すくらいならザク砂のがまだ良いと思うわw >>226
小倉とAsunaronの2人は上手いし味方の編成にも文句言わないから見てて不快じゃない
原始人とかいうチンパンジーはずーっと味方の文句言ってる >>304
ステージが港湾、メイン戦場は中央で味方汎用支援は敵汎用強襲と交戦中
敵支援が中遠から射撃してくるけどそこに敵ゲルビがいる状況
こうなったら無理に敵支援行かずに中央の敵殴るしかないか >>300
前作の日間・週間・月間ランキングはプレイ回数順、要は備蓄買ったランキング
みたいなもんだったけど、2はプレイ自体はタダだから意味ないな >>285
結局糞地雷がうざいのは変わりないじゃん >>308
活躍している姿をほぼ見かけないのは確か
グフカスとかの方がまだいいところを見せてくれる頻度高いと思う
何よりもHPの低さ致命的すぎやね。
バズ格に捕まるのはもちろんのこと、汎マシ・・・は滅多にいないとしても
ゲルビーとか足に連続で喰らえばもう致命傷 無制限強襲でBDよく出てるか?
コスト加味でまともな強襲としては腐ってもEXAMとはよく言われてるけど ルールが悪いから、地雷が活躍できるようにルール変えるってことは
使用頻度が少ない機体にプラス高補正つけて、使用頻度が多い機体にはマイナス高補正でもつけるか?
高使用機体だとあらゆるスコアが0.01倍
低使用機体だとあらゆるスコアが100倍
こうすりゃ実性能がクソで役に立たない機体でも、チーム勝利のために低使用機体を使う必要があるからな
駒がコスト400を撃破してもチームスコア+4
タンク系がコスト400を撃破するとチームスコア+40000
ルール変えてまでやるようなことか? ズゴEはビーム3発でよろけるようにしてくれたら変わるんじゃないかなぁ BDがG3より下はない
無制限になると高レベルのBRとサーベルが持てて火力不足も多少マシになる
BRのフルチャと胸ミサと胸マシで実質3つよろけとれる武器あるからうまく使えばかなり強い 地雷に良く使われる機体見てると、やっぱ安全そうに動ける機体選ぶんだよね
グフカス、スナ2マシ、ビームスナイパー、汎マシ全般
マシンガンまくだけ、後ろで芋ってビームなんつー頭使わず危険な目にあわないものえらぶ。
仕事した気になれる武器なんだろうね
ピクシーもステルスで安全に隠れられるからかもね 今でも3発よろけの3発OHだぞ
ズゴEは今作はこれ見よがしに回避付けられてるけど
速射よろけ取れない強襲が緊急回避持ってても仕方ないんだよな
ギャンもそう言ってた >>327
あ、ほんと? 知識不足だった。
wikiの蓄積値が33%だったから4発よろけかと思ってた。 無制限の強襲の時点でプロガンイフ改が適正まである魔境だからそれ以下は正直どうでも >>322
バズ格とマニューバあれば汎用と五分の勝負が出来るからプロガンとイフ改(腕グレ)が強い
BDはEXAM中は圧倒できても素のスラスター死にすぎだからトータルだと
グフカスズゴックEと同じか一分制限があるからそれより弱いまであるよ >>324
シンプルなのは、怯み周りのルール変更じゃないかね
バズーカのリロード速度上げる代わりに1発確定怯みなくす
もしくはその逆
1マガジンで3回ないし4回怯み取れるように不遇武器の救済上昇
ダウン、怯み時に追撃の威力減衰、おそらく理想は無敵化
あとは、武器切り替え速度を低下させて、全武器コンボできないくらいかね・・・
まあ、連携して戦う都合相手の1ミスを取りやすいものの下方修正、取りにくいものの上方修正
怯み取れない武器のDPSが、怯み取れる武器と比較して不当に低いから、基礎値の問題かもしれないがね
採用理由が明記できる特定の組み合わせしか使われていないのが最大の問題と思われる >>331
実戦で使うと盾吸われたり1発当たらなかったりでなかなか機能しない
スラふかしながらミサイル撃てるからギャンよりはマシだけど… でも、ギャンはまだ徹底して味方のバズにあわせる機体だから緊急回避は生きてると思う
強制冷却いれて徹底して味方のケツに隠れてる動きでしのいでるわ、地上補正あるから回避スパンゲロ短くて重宝する。
あ、そういやあいつも地上補正一律減少の煽り食らってるのか……
一律調整ってほんと頭悪いな。ジムコマとez8の地上補正抜くだけでよかったのに。 ズゴEはビームが5発OHになるとか格闘がもっと強モーションななるとか欲しいっすね BD君は射撃寄りって事でイフ改に見劣りするなんてレベルじゃない貧弱サーベル持たされてるのになんでメインもゴミなの ガンキャノンとザクタンクと組まされたのに戦果あげてくアムロってすげえな ジオン機はダメージ喰らうごとにベコベコになってスリムになりゃいいんじゃない そうなんだよ、エグザムの一分制限あるから、最終的に求められる仕事量が普通の強襲より多い。
それ考えると他の強襲よりも微妙な立ち位置にあるとは感じる ほんと使えねーゴミども、意味わからん行動するゴミども一人ずつ殺して―わ >>329
クソ軌道のミサイルを牽制みたいに撃って当ててビーム1.2発当てるか
ビーム2発当てたらブーストしながらミサイル撃ちながら突っ込むんだよ
囲まれそうだったりミサイル失敗のときの緊急回避だよ 糞ガイジはまずリスポンする場所がおかしいんだよな
なんで港湾で敵がAに攻めてきててそこでリスポンすりゃ返り討ちにできんのにCに沸くバカがいんだよ 陸ガンBRは素のガンダムBRがノンチャ1575ダメで準産廃なのにノンチャ1100(無印据え置き)はなー >>341
EXAMの性質上うまくいったとしても定期的に枚数不利を作るのを
避けられないってデメリットでかすぎると思うんだよな
イフ改がうまくいった時の戦果ってのは莫大だけど
BDの火力で成し遂げられることなんてタカが知れてるし割に合わねえ
うまくいかなかった時はバズ一発被弾からの即爆散コースだし 赤外線誘導装置さえ壊れたミサイル詰んでる傭兵ごっこ集団 敵の砲撃も、事前に教えてくれる優しい戦場
ハンディ爆弾であっさり爆発するのに、MSの砲撃やビーム貫通で壊れない強靭な拠点
宇宙は、爆弾設置位置にバズーカ1発で沈まないのが不思議 いやぁ回避ある分には使うけど回避よりバズ的な即よろけあったほうが強いよなってか
プロガンにバズ持たせてズゴEは回避持たせてどっちも今作は強くなったな!みたいな運営の間抜けが見えるのが良くない 勝手に突っ込んできた敵囲むのはいいけど
馬鹿一人がもう一人のバカごと下格して削り切れずに
結局逃げられてんのマジでガイジ度MAXで草も生えねーわ
勝ったから許されると思うなよカスが 誘導しないものをミサイルと称していいのかそもそも。
ロケットじゃん。 グフカスでひどかったのはしゃがみガトとかまったく前に出て来ないやつだったな
そんなに前に出たくないなら支援でも乗ってればいいのに LEDMIRAGE-01
B +
1ターン目が終わった時点で「お疲れさま」を連呼するゴミガイジ >>348
ちょっと無人なんは勘弁してくれよとはおもう
防衛装置ぐらいはちょこっとつけてほしい >>353
一応元々は飛翔体(手から装置を使って飛ばされる石とか矢とか)って意味らしいから…(震え声)
でもこのゲームで誘導とか相手にするの面倒な武器になりそうだな コロンブスは完全に運搬に特化した艦だから武装はなにもないのよ、あれは設定通り
ギレンの野望でよく使ってた 編成の関係で汎用ばっか使ってたから強襲支援の立ち回りわっかんね
汎用乗ってんなら突っ込みたがってる強襲のために一番槍担当したりレーダーと体力バー見ながら強襲ステルス警戒とかできるけど
自分が乗るとTDN猪になったりガンキャでバズ格距離で汎用支援から集中砲火喰らったりする
練習したいから皆汎用乗ろうぜ ホワイトベースだして、
戦艦撃墜を狙う攻撃側とホワイトベースから出て防衛する側とわかれて戦うルールとかどうですか。
宇宙ちょっとは楽しくなら‥ならないかな……。
一人はホワイトベース操縦担当して下さい。 >>361
いっそ戦艦だしちゃえばいいんじゃないですかね
三竦みの効果を受けない特殊枠で
戦艦6vs6とかもはや別ゲーになりそうだけど なんだかんだ高機動な機体引くと宇宙も思ったよりは楽しい
まあ待ち時間考えると行かないけど 最後のログインボーナストークン10だとおもったのに1枚だったんだけど まーた勝ってるのに突っ込んでいくガイジどもだよ
何考えてんだろこいつら 以前は深夜はまともに戦えなかったのに
今やカスマは深夜でもオールナイトだわ Remdaisuki
B+
三すくみにこだわりヅダを選択し直し
芋ヅダで「皆のおかげだ」連呼のゴミガイジ
大戦犯なので味方に来たら即抜け推奨 倒しきれないのに下格するガイジしんでくれねーかな
R2乗ってるゴミに多いんだけど 素ゲルで下もらってこかされた後に支援砲撃が降ってきたけど盾で助かった
HP1残った敵2匹美味しく頂きました
亀盾も役に立つことあるのね 分かってるイフと組めてめっちゃ撃破稼げたわ
満足したし寝る 素ゲルの盾は背中隠して足隠さずで
どの道死ぬことが多々ある スレや配信とかで味方に文句言ってる人が多い割にA帯で求められる動きの解説が無いのが不思議
俺が知らないだけか? おっさんゲーっぽいし民度高そうだしやってみようかなってスレ見に来たけど
全然そんな事は無さそうだなw ガイジってホント単独行動好きだな
なんで一機ずつ敵集団につっこんでいくんだろ >>375
解説ってどういう意味? 動画か何かないかってこと?
やってれば自然にわかってごく当たり前な事ができない人がいる事に怒ってる。
それやっちゃダメな理由にわざわざ説明いる? ってこと。
何でそれがダメで文句言ってんのかわかんなければ遠慮せず聞いてみればいい ガンダムの対戦ゲーはみんなキチガイの巣窟
VS系もガンオンもバトオペも 味方を盾にしない
カットするではなく先によろけを取る意識、カットなんて最低限だしついでくらいでいい
脚の壊れた敵を率先して壊すな
どうでもいい位置に投棄してあるミリのMSを壊すな
味方のダウンに被せるなら最低限の配慮しろ
囲んでる時倒せもしないのに敵をダウンさせるな
ざっと書いたけどまだあるわ 中継制圧意識高い
餅搗きできる
今はもう上二つを備えた味方が凄く頼もしい >>380
実際わかってない人がいっぱいいるんだからB帯まで上がった奴はこれが出来るようになれ!みたいなのがないんかってことよ DP1万が付属したバトオペの本を今更みてるけど…ギャラリーで紹介されてる機体まだ山盛りあるぞ wikiの初心者解説でも読めば十分じゃね、別に深い駆け引きがあるわけでもなし ガンダムゲーでwikiを探すようなやつは1%も居ない(偏見 芋が酷すぎるから芋が支援求めても助けない
孤立したらどうなるか体で覚えるまで何度でも見殺しにする
レーティングでこれ徹底していって芋撲滅 敵に襲われるような場所にいるならそいつは芋ではないのでは…? このスレ効果的な位置にいる支援まで芋扱いだからなー 今さらだけどEz8の盾の色おかしいよな
ほんとは陸ガンと同じ色でしょ は〜宇宙強制デー糞だわ
資源って選択肢が増えただけマシか
やっとA-カンストしたから今日はデイリーカスマでいいや ザク2F2のマシンガン率は異常 また地雷機体が増えてんやん >>396
f2の対空マシは二発ヒットでヨロケ発動するしその他にもまだ二つヨロケ取れる武器あるから他のマシ持ちとは一緒にならんけどな IDで外国人くさい奴いて大概がコストも編成も無視したクソMSで出撃するけど
これ海外からでもできるのかな よろけを怯みって
話しちゃう人未だに多いんだな
全部運営がアホなせいだけど
ジュアッグがきっと何とかしてくれる 墜落でプロガンの俺に相手3人きてそのまま味方があっさりと中央完全に制圧してたのは草
相手全員A-なのに酷すぎだろ 宇宙200で指示というか密集隊形で行こうを連呼する奴いて
今までそういう輩を全く信用してなかったけど2回一緒になって2回3冠取ってた
やりおる >>391
効果的な位置ってどこか言ってみろよ。芋と遠距離、中距離保つは全く別物だからな?支援機の種類でも変わってくるんだぞ? >>396
つってもバズーカ持たせてもあまり意味がないんだよな
マシグレとシュツ交互に撃つのもバズ撃ちまくるのも回転がちょっと違うだけだし
その少しの回転の違いすら気にするんだったらもう汎用はイフも出すなジムコマ以外使うなになっちゃうしなぁ >>401
そういう人を援護するの楽しい
キル譲りが気持ちいい カスマの練習部屋入ったけどランダムで宇宙ばっかで全然戦闘始まらねー
宇宙ステージ選ばれた瞬間誰か抜けてく 部屋設定は地上ランダム無いんだっけ? ない
地上と宇宙のランダム選択欲しくて要望送ってるけど後回しにされるだろうな
細かいとこでストレス溜まるとモチベ下がっていくから対処して欲しいけど 朝方は相変わらず地雷率半端ない
ボケたジジイがやってんのかね
特定の機体がいる方のチームが必ず負けるしその搭乗者は恐ろしいほどヘタクソ
おまけに切断
アイツらいつも負けてるだろうにどうやってA維持してんだよ 高ゲル欲しくてまわしてたら素ゲルがでたわ
ふざけんな乗るぞ また外人臭いIDとチームになったけど
エスマで味方エースが目に前にいるのに
率先して瀕死の敵にトドメさしたり、やっぱりダメだこいつら 砂漠E確保して守りを固めようって送ったのに守ったら負ける!とかチャット出してコマでマシンガン担いで突っ込んで行くバカはなんなの頭シローなの?
味方も見捨てればいいのに付いていっちゃうもんだから敵中継のA付近で戦闘してジリ貧ですよ
チャットはこういう味方惑わすバカもいるから油断ならない
大抵の人はちゃんとしてるけど 新兵応援のトークンボーナスは毎日ログインしてれば今日で終わりか
リサイクル見たらジムストLV1〜3があって謎すぎ ジムコマ宇宙用が全部揃った……地上用はひとつもないのに
確率ェ…… >>414
ジムコマ全種、プロガンイフ改何一つ持ってない俺にあやまれw
9割以上支援機乗ってるからか、、まぁなんか極端だよね ジム・コマンド・ライトアーマーの実装はまだか?
バズ持ち格闘機で頼む >>117
あれは長銃身みたいな感じあれほど射程はながくないけど >>399
洋楽元ネタidで挨拶しないからぼく外国人だと思われてるかも?
素ジムおじさんですがw 宇宙デイリーほんとめんどくせえ、普段はレートやクイックで三回ですぐ終わるのに、宇宙に関しては集まりわりーから他のやった後にカスマ行くってゆう手間がかかるの本当にクソ >>416
レベル4だけで4回くらい被ったわ
☆1だからリサチケ美味しくない >>117
お試しで演習では乗ったけど実戦に出すのはちょっと迷うな なんとなく単発ガチャったら高ゲルlv2出てガッツポーズしたら夢だった…
そもそも高ゲルにlv2無かった >>412
残り時間とポイントしだいで俺も猪になるなぁ
1.2機分くらいの差なら待ちに徹するけど2000や3000あけられてたら突っ込むわ 今週こそ引きたい機体頼むぞ 半額10連以降単発すら引いていないぞ
その半額もゴミみたいな結果だったし クイックが人数減らすことでまったくクイックでない点 カスタムでフレンド固めとはいえ無茶苦茶上手い高機動ザク後期いたわ
間合いの取り方が上手すぎて全然歯が立たなかったわ
ああいうのがアクトザクやケンプに乗ったら手が付けられんだろうなぁ 3ヶ月目にしてワッパが飛べることを知った
今までフェンス避けて走ってたわ language英語にしたらメガネの声にイラつかないで新鮮な気分でやれるかなと思ったら音声は日本語のままだった
テキストだけ変更なのな >>435
ガンダムの世界の共通語は日本語だからな。海外ガノタは音声日本語、字幕は母国語で見る BD2、3号機って宇宙対応してる以外特徴あったっけ。
どのみちマシかBRなら需要無さそうだけどなあ
今週は、なにくるかな >>435
強襲・汎用・支援って英語でなんなん?
そういや気になってたんだ BDきたらまBR汎用に文句言えなくなるな
だってBRしかもてないから 400レーティングで砂2 グフカス出すやつ死ね
コマガンダムイフ環八 プロガンイフ界 ガンキャ以外ありえねーから BD2号3号は汎用なのか?1号が強襲なのに
そんなに運用違う機体設定だっけ >>438
raid、general 、support
定型文もちゃんと対応はしてた >>442 まだいいだろ。ヅダしかもLv4とか持ってくるバカいるんだぞ
さらに酷いのはデジムで完了とか ここ400だぞ。目が悪いのかと、いや頭が悪いのか エスマで連結届かん距離で芋る支援がいるとまーじで辛い
自軍中継付近で戦ってるのに何で体力バーが見えないんですかザメルくん?
というか俺のライバルをエースにするんじゃねぇ勝てるわきゃねーだろ >>407
ボーダーブレイクなんて過疎りすぎて、プレイすらできねーぞ
規定人数に達しませんでしたとか草
人数に達するまでまってろや >>443
つーか2と3は宇宙にも行けるから、強襲にしたら地上適正なしでBD1以下になるでしょ エスマのエースって大体うっかりスコア稼ぎすぎただけのヤツだからライバルなられても殆ど勝ってるな 今、カスマ宇宙攻撃制圧禁止部屋でジャスト1分前に爆弾仕掛けられた
賢いな
馬鹿だけどw
動画晒そうかしら >>337
蟹蟹江はチャージビーを右手のみで前に出したままになればいいな
左手は牽制用のスプレーみたいなのにしてさ
ギャンも連射ミサイルじゃなくて単発のよろけミサイルにしたらコスト相応でしょ >>444
サンキュー
raidって単語は思いつかなかったなるほど ガンダム動物園なんだから
動物でもわかるようちゃんと導線引いとかないとね >>448
宇宙適正地上適正両方つけたらいいんじゃね? >>447
ボダそんなに過疎ってるん?
初期はバトオペより人多く無かった? イフリート持ってるけど全ての点でジムコマに負けてんな
ヒートソード短いし >>226
おみやは自分のこと「おみやさん」とかナルってて気持ち悪い
そして味方の悪口言い過ぎ
ナイファーに1票 やっとカンストしたよAA+実装はよ
バズ下した後に追撃しないとアシスト取れないの何とかなりません?
転ばし屋と肉壁に徹すると冠取れないから精進が必要やな >>455
バトオペと違って向こうは完全ガチャゲー
カジュアルでランキング報酬だしたけど、そもそもカジュアルマッチングに人がいなくて、毎回規定人数に達しませんでしたで、プレイできない >>454
それじゃ地上でBD1と全く差別化が出来んでしょ まあ新規と古参が混ざる糞みたいなマッチングで新規は、的になるし、ガチャ装備で新規殺して「ptwじゃない、腕があれば勝てる」って言いまくって、散々新規虐めてきたからね
こうなるのはわかってた
今はみんなガチャゲーって認めてる ボダブレはうちのフレが何人かやってたけど、結局残ったのは今でも重課金してる一人だけだな、確か4万今月は使ったって聞いたぞ ボダブレはわざわざボダコン買うような人じゃないと続かんでしょ
買っても続いてないのもいるが… >>465
マジかよ伊達にアーケード版はお金が溶けると言われただけあるな、あれ時間経過でお金減るシステムだったよなアーケードのボダブレ
戦場の絆もそうだけど、どっちが金かかるんかね、絆の方は将官維持に結構必要だった気がするけど、そのゲーセンの人口次第だったからな >>458
原人もしょっちゅう「原人さん」って自分で言ってる >>457
イフは強襲絶対殺すマンだから役割が違うでしょ
一人いたら支援が安心できるが二人以上いると前線維持がきつくなるそんな機体 先ゲルlv3当たったからガンダムlv2の代わりに使ってみたけどガンダムより使いやすいなこの機体
ナギナタの切り替え早くてストレスレスだし下格もコツ掴めば味方の立ち位置気にせずに振れるし >>468
スレ見てくればわかる
マッチしない人多数で、まあ新規追い出した住人らしく、ニートタイムだから~とバカにして過疎を認めない模様 >>459
そもそも最初期のレート緩和要望は
「転ばし屋と肉壁に徹する汎用」のレートを上げやすくしてくれって話から出てたのに
その問題は解決されずガバガバレートだけが残ってるのどうにかして欲しい >>461
どのみちBD23は汎用だから気にすんなよ >>468
アーケードの金の減り方に比べたら月三万くらいは実質無課金 俺たちもいずれああなるのさ
課金機体しか出られない未来に向かってる以上はな >>226
原人の動画で対戦してたオペ郎って人、俺もタイマン部屋で対戦した事あるけど、勝てる気がしなかった‥‥多分バトオペ界最強 こっちもハンガー来たら無課金お断りゲーになるかも知れんがな キャラ絵をボダブレ並みにしてください
テンダちゃんすらギリシコですよ >>64
対空だとよろけ武装は豊富だけどダメージは伸びない 出撃してりゃ何かしら設計図やハンガーの進捗があった前作と比べて、
今回は出撃繰り返しても大して意味無いからなあ
そりゃガチャのが儲かるんだろうが 強さといってもいろんな強さがある
ナイファー=エースパイロットタイプ
原人=戦略家タイプ
原人は腕はそこそこだが、拠点爆破や
味方への的確なチャット指示などで勝利に導いている
原人自身もそう言ってた 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな ?
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 何かやたらとコンテナ出るの早いけど確率アップ戻すの忘れてたりとかしないよな? 同チームにプロガン以上の与ダメ9万与えていたズゴがいた
プロガン乗りが下手糞なのか、ズゴック乗りが凄いのか ズゴEじゃなくてズゴならシャアがINしてる可能性がある 半額シールが貼られるような品しか置かれないとはいえ
リサイクルMSの並び笑った 同じ話をするボケジジイが集まって来たな
ボダブレスレは老人ホームだわ >>486
わらうw
あいつの爆弾設置は地雷すぎる
失敗ばかりだしあいつが爆弾いかなければ勝ってた試合は多数
勝手に突っ込んで溶けまくるし
餅つきせずに味方に下格ばかり
そのFFでしょっちゅう仲間が大ダメージおってる ジムスト!ジムスト!ジムスト!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>497
もちろん原人のことなw
腕も別にA-に普通にいるレベルで特に強くない >>486
あれが戦略家…?
ただの猪で味方に文句付けてるだけのクズが戦略家…?
これってスレ違からのギャグってこと?w >>499
でも原人自身が「俺が拠点爆破行って2人くらい釣って中継を取りやすくしている」
「俺が指示出して勝たせてやってる。どんだけ俺に負担掛けるんだよ」
って言ってたぞ。確かに配信見てたらそんな感じではあった >>501
高ゲル別につよくないからね、、、
射撃よりなら多彩な副兵装とヒットアンドアウェイみたいな運用で楽しかったかもしれないけど。
格闘よりで格闘判定が残念だからね、、、 外国人かどうかはプロフの使用言語見たら一発でわかるだろ
この前ハンマー部屋で頑なにガンダム以外にする奴いたから見たら中国だった。
ハンマーオンリー ok?でやっと通じた >>460
ボダブレのカジュアルマッチって、
バトオペで言うクイックマッチみたいなもん? >>502
自惚れだね。
拠点いって敵二体が毎回つれるわけじゃないだろ?
いい所だけみてうまいなんていってるんじゃみんなうまくなっちゃうんだぜ。 >>502
爆弾成功してるのほとんどないだろ
2分切る前に設置とかしょっちゅうだし結局爆弾で勝つのはたまにしかないぞ
港湾とかで歩兵で長距離移動で爆弾設置とか行くから
結局は釣ってる時間よりあいつが抜けてる時間の方がかなり長い 開幕E突ザメルがAP発射→少し後退してHEというのをやってたけど割と前が全く見えないし左右でやられると詰まって前に行けないので
行くにしても頂上前の坂の頭と砲が出る辺りで頑張って >>504
うん、いま確かめるように戦場に出てるけど改めて感じるわ >>471
墜落と砂漠ならまだ誤魔化せるけど、港湾だけは脚の食い判定のデカさがストレスしか生まないよw
遮蔽物越しで足元撃たれて爆風よろけされるのマジでキッツい ボダブレはヲタ臭さのせいでやる気が全く出なかったわ 配信の話題ってキッズだよな
キッズもこんなゲームやるんだなって感心したわ >>507
>>508
でも、配信見てたら原人を非難するチャット無かったけどな
ほとんど原人の足を引っ張る味方を非難するチャットばかり
まあ、信者だからかな 対格積んでるガンダム多いし、高ゲルは色々きつそうだな、強襲判定はやっぱ汎用に付けるべきではなかった >>513
おっさんばっかりやろ
心がキッズってことか? 450でデジムから変えない奴が偉そうにAB取ったやつFFしますとかいってそのまま完了したけど…
FFしてえのはこっちだよ 爆破で勝ったなぁと思うときもあるが
爆破でまくれる点数で収めてる仲間の負担を忘れてはならぬ(戒め) オレが持ってるガチャ産機体
FATB
サイコ
ジムコマ宇lv1
ジムコマ宇lv2
ドラッツェlv2
高ザク後期lv1
高ザク後期lv2
なぁ、オレ宇宙好きじゃねーんだがなんなのこの嫌がらせ
ちな、ジムコマ地上は1機も持ってない。高ザク後期がまだ地上で使えるだけマシだけど 運営なぜか一律調整大好きだから近いうちに汎用全部中判定にされて高ゲル見直されるから >>516
おっさんが他人の配信なんて見んやろー
話題に出されたところで興味皆無だわ
キッズじゃなけりゃ本人や >>514
あのな明らかにあいつが戦犯だろうって試合は見てたらあるんだが
誰も何も言わないんだよ「おしいっすね」とかそういう感じ。
低評価多いのはそういう事
それから味方に故意のFFしたりすることもしょっちゅうだが
だれも咎めないぞ?
まえに咎めた奴がいたら原人が怒りだしてそいつをみんなで袋叩きにしてたわ
原人がB-におちたときにな >>522
なんか宗教みたいだな、それ。怖いわ
配信見るのもほどほどにするわ >>519
いや、それは宇宙で使ってくれ
地上はガンダムで頼むわ ゴミは他人からゴミ称賛というのを貰い
それを一定数貰ったらゴミ部屋に隔離されるようにしてもらいたい
ゴミもゴミ同士の方が幸せだろ? ズゴEはビーム1発よろけにすればかなり強くなるよ
ヒート率を80%ぐらいにすれば連射できないしプロガン並みにはなるんじゃね? >>517
晒せ晒せ
そういうアホは淘汰した方がいい >>525
レート以外ならいいだろ
せっかく出たんだから使いたいだろ普通
つうか、それ以外なんて地上で出したくても出せねーんだぞ。偏りひどすぎるわこのゲーム。手持ちの機体少ないのにやたら被るし。マジでなんなのよこれ。
コマ宇lv2が3回被ってるしサイコも被ってる
マジアホか 下格をクロー刺したままゼロ距離ビームって演出
(ダメは変わらず)にすれば良いよ! プロガンのヘイトほんとヤバくて笑える
墜落でも汎用釣れまくるから支援落とした後で2〜3機くらい連れて裏取り用の洞窟まで引っ張ってくと前線が簡単に制圧出来てて美味いわ >>510
ジムコマにすら打ち負ける格闘とかほんまクソクソ >>526
私怨でゴミからゴミ賞賛貰ってマトモなプレイヤーが隔離されたり
カスマでフレ固めして適当な奴一人に全員で賞賛爆撃する遊びが流行るな ボダブレはゴミすぎ。ガチャ以外のゲーム内通貨が全然貰えないし
アーケードの良さが何ひとつない。課金でしか強くなれない。初期装備で全然行ける
って玄人のみじゃない >>517
もはやフリじゃん そいつ以外全員でAB取りに行くべきじゃん 無制限宇宙でヅダ、案の定無能で笑うしかない
敵砂2を落とす所見てねえぞ 宇宙だと、宇宙コマよりリックドムの方が使いやすく感じてしまう。 >>506
そんなもん
自分で部屋たてられないから、今実質対戦するとしたらこれ以外ないんだけど、人足りませんてなって、対戦始まらない
バトオペは複数マッチングありの、部屋乱立してるのに、カスマすぐ始まるから、客の取りあいになってるとしたら、ボダブレは完全に終わった
月数万までなら無課金てぐらい金落とすのは多いけどとうとう対戦ができなくなったからね >>443
暴走して味方を襲うことがあるからBD 1は強襲 2 3号は味方も襲わないし宇宙にも出られて1号よりも汎用性があるから汎用 ハロウィンログインの最終日ってトークン何枚だった? ボダブレはユニオン戦が実装されても人は戻ってこないだろうね
最初からあれば話は別だった。 >>536
一定数だから私怨では隔離されないし
悪質プレイヤー(ゴミ称賛が多い)からのゴミ称賛には価値がない事にすればいい
あと低階級低レートもな ボタン設定が自由に設定できないのか。クソすぎるだろ。 開幕砂漠で高ゲルで中継マラソンしたあと、支援砲撃マラソンとかやっぱ砂漠は地雷発見器だな
敵がいる状態の中継で支援砲撃するとかもはやギャグだろ、本当にこいつ日本人なのかよ、挙句A−だし グフ・カスタム
2種のガトリングにより中距離以遠から敵支援にプレッシャーを与える
即強よろけにより対応力の光るロッド
軽快な足回り 駒プロガン叩きは持ってない奴の妬み
ソースは駒は持ってるけどプロガン無い俺
プロガンゲーうざいから早く弱くして駒は別に今でも良い弱体要望レスは雑魚 >>548
B+がB+してたのは精々開始3週間くらいまでだったし
A−も長く見て5日くらいまでしか機能しなかったね
やっぱ算出方法変えないとダメだわ 今日宇宙任務か通りでみんな弱いと思ったわ
R2でマシもっても無駄だぞっと 称賛もいいけど批難も欲しい
対して活躍してないのに称賛来ると俺何かしたかなって気分になる
キック時にキックされましたって通知出ないのもそうだけどごまかさずにちゃんと伝えて欲しい 無印でケンプはまあ人権機だったけど、なんでアレックスがこんなに待望されてるんだい? カンストって2099くらいか
デイリーのみでやっとカンストできそうだわ 飽き気味だったけどグフカス乗ってかなり楽しんでるわ
ロッド当てて強よろけ取ってる間の時間が敵を見下せてて最高に楽しい
けどエイム力必要なんだよななんかコツない? >>555
無制限汎用がいつまでもガンゲル一択だから これでアレケン弱かったらどうなるんだろ
アレックスバズなしでケンプはG3とあまり変わらないとか >>552
下手くそB帯から見ると
A帯混ざってないと切断が無いからレート機能してるよ ラスト1:30で敵を殲滅して逆転に成功
この時点で速やかに拠点にもどって逃げれば勝つというシーンは沢山ある
敵はHP満タンで最後のチャンスとして襲ってくる
自分たちはさっきの戦いでHPが削れてる
迎え撃つのは愚策
前作はみんなこういう場合はすぐ逃げたんだが
今作は勇ましく迎え撃つ奴ばかり
負けるに決まってんだろ
「おしかった」じゃないぞ?残り時間とHP考えたら負けるのは予測できる アレックスはバズなしでガトリングマンだらけになるよ >>562
お前がBのままっていう時点でレートは正常だろうな タンク即決と組んで慣れないLA押し付けられてぼろ負けしたらFAガンダムコンテナできたわ
わかってるじゃないか運営 >>551
違うけどなw
プロガンの火力がおかしいだけで
lv2 400コストの機体で現状最強汎用の
lv3 コスト500のガンダムに入れられるダメージが
おかしいと言われてるわけで
強襲の火力が支援を落とすのにプロガンレベルの火力が必要と言うなら
汎用だけで支援も余裕とかおかしな理論でな
ガンダムにはプロガンのような火力も無くて三竦みでダメージ減らされる支援にも
強すぎるならプロガンにあの火力は無くても良いはずw
ガンダム強すぎ!支援に対しても充分な火力!
プロガンはあの火力が無いと支援を落とせ無い!
ダブスタ過ぎて草生えるw
プロガン基準が正しいなら火力はそのままで汎用に対しての
ダメージ減衰率は上げるべき プロガン強すぎならプロガン染めが流行るはずなんだよなぁ 今作こそ専用バズ付けるだろ
バズはガチャ専用にすれば回してくれるだろうし、ついでにサーベルも専用だろうな
性能も人権機にすれば運営ウハウハですよ >>555
アレックスなんて汎用なのにBRしか持てないゴミやぞ アレックスwikiだとハイパーバズーカが専用になってるから性能次第では人権機体になるね 昨日の夜無制限エスマでの話し
おれのフルアーマーに絡んできたG3を汎用2機で囲んで、1機落とされてもう1機逃亡、おかげで後ろから格闘ぶっ込まれたんだけど
普通G3を汎用が2機で囲んだらもうそっちは無視するよね? いやいや部屋決定時にみんなプロガン乗ってるけど一人以外汎用に変えるやん? 今作もそうかはわからない
そもそもバズの設定あるしな元から 馬鹿火力だがプロガン増やす程勝ちやすくならない辺り枠内に収まってるんだよな でも他の強襲もプロガン並になれば汎用と強襲は編成気にしなくてよくなるからいいじゃん
支援もそのレベルにしてお祭りゲーにしよう 火力あっても緊急回避なしで染めたらどうなるかはFSさんが実践してくれただろ >>574
5人だったら仕方ないんじゃないか
66なら二人いてもいいけど >>573
俺でも汎用に任せる
自分も同じ事あった
汎用2機がピクシー捕まえてたから任せて他を狙ってたら、そのピクシーに後ろから斬られた
そいつの対処に3機必要なのかよって思った >>562
そりゃゴミのBと一緒に戦わされたら切りたくなるやろw
俺は切らんけど
Aに切断レッテル貼るのは初期にカンスト相手に切断レッテル貼ってて
レート緩くしたら切断切断言わなくなった事からも
レート上げられないゴミの言い訳僻みなのはハッキリしてる >>563
そんな試合腐るほどしてきたわ
1分前から
「各自逃げ切れ」「前線を下げよう」「守りを固めよう」色々と連呼してても
頭がパーで時間もポイントも無視して突撃するからどうしようもないよ アレックスって射撃寄りな気がするんだが
もしそうなら産廃だろ アレックスって細身にして機動力あっぷさせたゲルビーより強いBRもった先ゲルみたいなもんやろ
くそ強くね >>584
同じAだけど、Aの切断率は多いと思うぞ
だ か ら
さっさとはよペナ強化せい!!!!!!!!!!!!!!!!って言ってんだよ >>578
強襲は前線維持する機体じゃ無いからな
汎用に狙われたら死んで当然
お前らが支援に言ってるのと同じ
強襲に絡まれたら死ねってな >>581
俺「支援に向かう強襲をバズで止めました、これからN下N下入れます」
モジ汎×2「なんか足止まってHP減ってる奴いるやん!格闘チャンス!」FF下格で俺ごとダウンさせ合う
強襲「カスダメで無敵貰ったので支援を美味しくいただきます」
大抵このパターン >>573
無視するな
相手の数+1なら良いがそれより多くは戦力の無駄だ >>569
DP落ちする前からレートはガンゲル環八で溢れてたんだけどね
ザク改とかザク系や水泳部をほぼ見かけないのも
持ってる人が少ないからなんですかね? >>587
アレは格闘補正高めでサーベルの威力も高かったぞ
ただ、BR&スラ量が少ないってことで格闘に行けなかっただけで
MC持ちだからレレレしながらBRと腕ガトまいている方が安全に戦えていたし >>592
よろけ取って起点作るやつがいなくて悲惨な事になる未来しか見えない >>585
まじで今作はアホがおおいな
モジモジするくせに逃げないといけない時は逃げない
相手殲滅するのもやめたほうが良い時があるのに殲滅してしまって
HP満タンの敵がそろった状態で襲ってきて負けるとか あと一勝ができなくてやっと昨日A-なれた。
連敗した時のストレス半端なかったわ。
しばらくカスマに引きこもるか、A実装時の為に少しでもレーティング稼いどくか悩む。 高ゲルは足太い脆い格闘判定ないで産廃確定ってことですね
今回もガチャはやめときます >>573
起き上がり無敵で全力ブーストから殴りに来ただけでしょ
汎用2ならサッカーして欲しいとは思うが、毎回それが出来る訳でも無いだろう >>583
そう返してくるとは予想しなかった
一本取られた気分 >>588
それが強くないんやなぁw
機体のスペックが高くて使いこなせば強いなんて言われる機体に
野良で強かった試しはない
何故なら流行ると当てられもしないアホが乗るから
高スペックで強いなら高ゲルはバズ汎だから安定して強いはずなのに
野良の高ゲルは強くないやろw アレックス支援枠で入れると強かったが
野良はゲーム理解してないから支援被せたりそもそもBR当てれずガトバリバリしてるだけの地雷機体と化してたな >>602
そうだよ、弱いよ
だから出さないんだよ
対戦ゲー色々とやればどのゲームも共通してるのが
【強い機体(キャラ、武装)ほど多く使われ出され採用され、その逆はほぼ見かけない】 >>485
今は任務終わったらやめてるね
今日はレトマ1回カスマ宇宙ドロ部屋2回
余程暇ならコンテナ探しするけどbo4始めたからそれ以来任務だけ淡々とやってる
レートとかもうどうでもいいし >>596
スラ低くて格闘高かったってアレックスっぽくないな… >>603
2から始めて一ヶ月くらいですげー下手なの自覚してるから上手い人と組むとキツくてなw
レート機能して自分に合った戦場でやりたいのは下手くそも一緒 >>598
そもそもマップすら見なかったり三竦みの関係を理解してるか怪しいしな
とにかくチームが勝てばレートが下がることはないのに… お前らバズ下バズ下言ってる弊害だろ
初心者が下格以外使いやしねー
周りに味方がいる時はNにしとけっての 44クイックとはいえ劣勢残り1分で怒りのFF乱舞する高ゲル猪がいて呆れたわ
3戦したが絶対にそいつがいた方が惨敗だったし自分を単独で敵部隊を壊滅させられるエースパイロットか何かと勘違いしてるんじゃなかろうか 今作はよろけても即回避出せるから
よろけには即下格ぶっぱしなきゃ意識が強すぎるというか
それしか頭に無いような奴が尚更多いな 新しく追加されたレートってA-だけだったのかよ
そりゃ機能しないわ >>613
時と場合によるけど
正直なんも考えてないとか目の前でいっぱいなプレイヤーのが多いのが普通だからなぁ 汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用
バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格
切断切断切断切断切断切断切断切断切断切断切断切断切断切断切断
同じ機体に同じ武装に同じ行動同じ機体に同じ武装に同じ行動同じ機体に同じ武装に同じ行動♪ 自分は下手くそだけどプロガンとかジムコマとか人権機持ってると自動的に上がっていくわ
MSの性能の差が戦力の決定的な差だということを理解しなきゃならんわ
ヅダ乗ってくるお前のことやぞ サーベル見せれば回避するんだから
OHさせたところにバズ当てて自分は他に行けばいい >>600
間違いなく産廃ではないが、必要かどうかで言ったら別にって言うレベル
Gロケ持ってるなら、バズ持ち機体としてかなりストレスフリーだから良いよっていう感じ
バズ下がほぼ安定なのも気持ち良い >>604
高ゲルが本気だす宇宙だと誰が何使おうと安定して強い奴などいない >>598
そりゃ当然よ
無印のレートにあたる少将ベシマは通常固めの狩り部屋ホスト組対野良やん
つまり少将の05以上に居る奴は野良でも固め並みに連携して
セオリーを押さえてて一定以上のPSを持ち合わせてるけど
バトオペ2は固めのカスマに発狂して晒すレベルの子供だらけ
固めに負けたら固めなことに腹をたててるだけで学ぼうとしない
ただただ好きな機体乗って展開も考えずに暴れたいだけやからな
だからプロガンがおかしいのも理解できないわけw
固め前提で参加して勝つには如何に展開に合わせて動くかだから
汎用はバズを持つし汎用が強くてメインなことを望むしな
マシンガン強くしろとか強襲無双させろなんて戦略的に戦いたい奴は言わない
だからバトオペ2の野良はアホが多い カスマのコンテナ部屋で戦闘容認ルムコメ付けるなら
普通の戦闘部屋建てろよ どれだけ狙ってもバズーカが当たらないんだがどうしたらいいですかね…… 最近宇宙でバズバズ言ってるけどマジかよと思ってたけど
マジで宇宙もバズゲーだな。バズにボコられたわ 宇宙でマシンガンやるならバズ格食らうような間合いに入るなよ。基本引き撃ちや上下の軸ずらす 最近は宇宙でもよろけると四方八方からビームやらなんやら飛んでくるし
R2とか高ゲルなら格闘狙ってくるもんなぁ 年末のケンプ解放に向けて、そろそろトークン
貯金するわ(´・ω・`) 宇宙は地形にひっかからない分地上よりバズ当てやすい気がしてきた >>630
FA宇宙は割と強くないか?ある程度のAIM力は前提だが、宇宙なら足回りは多少良くなるし 配信者も減ってきましたね。しててもコメントよりボイチャに夢中。あんたの独り言にしか聞こえない。部屋開放しててもボイチャ勢で連携完璧。あほかと。 >>625
自分も最初は、バズとか当たらんやん…汎マシで頑張ろう!ってやってたけど。
結局使い続けて慣れれば、バズ格出来るようになったから、数こなすしかないよ。頑張れ 敵さんに同情したから敵のマシ砂Uを徹底的に殺しといた >>641
何乗ってたのかは知らんが、次見かけても徹底的にフルボッコにしといてくれ 資源衛星でマシ垂れ流すやつとか足止めてる奴とかカモでしかねぇ >>625
地上なら足元狙え
宇宙なら回避先予測して狙え
当たらないなら当たるまで近寄れ多分撃つ位置が遠すぎるワンブーストで切れる位置にいけ 超ラグドラッツェ
お前次見たら晒したるわ
最低かクズ (練習を)やりましたよ、やったんですよ必死に! その結果がこれなんですよ!!
なんかもう当てる練習すら馬鹿らしくなっているんだよなぁ
だがグレとシュツとナパームはポンポコ当たるしもう意味が分からんとです
おとなしく強襲で暴れたりチュンチュンしたりしてるわ >>637
FAは強いけど無制限はFATBいるからきつい
450までならまだ生きてられる 無敵の上連結範囲内にいるのに体力バーみえないクソヅダいたな 宇宙バズは別に難しくもないが、宇宙でのハングレがマジで当てにくい >>650
クソ無線我慢したってるのにそれ悪用するゴミはまじしんで欲しいわ 砂llマシっていつになったら嫌われてると自覚するんやろうな 曹長昇進任務の15勝が遠い!
ライバルに15勝はすぐだったのに… 宇宙300までなら汎マシはまだいいけどマシリックドムだけはマジでない
あと300でも素ザクジムはない >>655
昇格任務中はレートやるなよ
昇格任務中はなぜか負けまくるから
ライバル勝利クリアしてるなら自分でカスマ立てろ レートはある程度機能してると思うぞ
途中切断を負け扱いのレート変動にするだけで良いわ 450宇宙は確かに悪くないバランスかもな
500以上無制限になった途端にFATBが支援機にすっ飛んでいくから >>656
マシリックドム何か駄目なん?
ジムコマと比べたらブルパかザクマシかの違いだけだろ 宇宙のハングレはまっすぐ飛ぶから
ただ投げるだけで当たる
当たらないのは多分投げてる距離が遠すぎるんだろう >>663
あいつも高ゲルが近づけたら即効とけるようになったから悪くないバランス レーティングで出撃できる機体は登場回数10回以上
被賞賛数3回以上に限定すればいい >>661
マジで
地上ハングレはむしろ得意なんだがなー
あれこそ爆風を当てるもんだと思って使ってるから宇宙だと当たらなすぎて凹む >>666
宇宙だとナギナタが更に当てずらいの俺だけ? >>664
的がでかい
ザクマシのレートが低い
ヒートサーベルの威力が活かせない
SBも活かしにくい
結果敵のバズにもマシにも撃ち負ける つーか、地上でのハングレって特殊な投擲軌道で遮蔽物越しにも当てれるのが強いんであって、真っ直ぐ飛ぶだけの宇宙ハングレってあまり強み無くね? >>674
下格で吹っ飛ばした時に差し込めるくらいかな 開幕切断野郎だらけで3戦報酬ゲロますですわw
運営ほんま潰れろ
路頭に迷って家族から白い目でみられろ >>674
下格の追撃やメインの弾切れの時に使える
当たるようになったら色々と便利なのがわかってくる A-カンストしたよ!
これで鬼のフドウから山のフドウになれる 高ゲルは宇宙やる人か地上でも高速機体欲しい人用だよ >>671
初期のゴミマップだとあてれない
っていうか近づけないわ トークン150枚突破しました、早く僕にトークンを使わせて下さい… >>672
前線に出ないとまともな活躍出来ないのにプロガンやイフ改のマニューバ貫通不可の鈍足が活躍するのは…
素直にガンキャ使う方がマシ >>685
ガチャにレベル2追加されてたぞ
コンテナでも出たりするんじゃね >>685
レベル2がコンテナから出てきたからゲルキャないのに持ってるよ
高ゲル?
(´・ω・`) >>689
>>691
ゲルキャはレベル1しかないのに武器は2があるのか
ありがとう 今週のリサチケは素イフかな?
持ってないがザメルとプロガン用に400枚はとっときたいから交換できねーわ 俺はFA持ってないからわからないんだけど、450以上でFAとガンキャどっちが強いんだ?
マニューバに対する自衛面は置いといて攻撃面で ジムコマがDP落ちする頃には新たなスタンダード機が出てるんだろうか
もしくはその頃には300みたいな低コスト戦がもう無いのか 400ジムキャは盾+耐格3盛れるしスプレーガン1発1200ぐらい入るからそんなに悪くない ジムキャとザクキャならどちらが強いんだ?
普段はザクキャの方が多く見かけるけど はよ決めろよ、レートなんてそう簡単に落ちねーよ、ヅダとか低コストとか居ないんだからはよ 低コスト消して引き上げる気もするな〜
調整した所で300はもう存在価値がないし400でいいしな >>700
武器によるけど
近距離ザクキャ
中距離ジムキャ
芋ジムスナ >>696
マニューバ対策や対ザメルの安定性除いて火力面だけで言うなら
2連BRちゃんとOHさせずに3発ぶち込めるならFAGのがワンコン火力もコンボ回数も上 相手ゲルキャで切断とか…
自分には責任ないと思ってんのか… 砂2マシは汎用とほぼ同じ位置にいられて、リロードごとに延々とあて続けて削れるようなやつなら1いてもいいよ
連結レーダーもあるしな
だがライフル持った芋カス、てめーは駄目だ >>671
近寄りすぎだと思う気持ち遠目で振ると良い >>673
そのぶん射程は長いんだから引き撃ちという宇宙マシの基本スタイルには向いてるだろ
バズ相手には基本延々と引くことになるんだし
ヒートサーベルの威力たってリックドム射撃よりやん EXAMがリサチケ落ちしなかったのはわざとだよな
まぁ持ってるからいいけど予定狂うからやめてほしいわ 特にいい機体持ってるわけでも無いのに汎用で埋まったからってジムコマからわざわざザク1やらタンクに変えるのやめーや 3:1でエース側にいるのに奪ってんじゃねーよバカが、なんのために俺がチマチマ撃ってたと思うんだ >>581
>>593
敵はG3が1機、こっちガンダムかez8とザク系1機だよ?安心するよね?
>>601
いやこっちの汎用1機落とされてもう1機逃げて敵G3は悠々と1機で背後から切りつけてきた 宇宙でも味方が格闘行ってる時はFFしないようにグレで追撃は全然有り
というかR2乗ってるとグレ投げるのめっちゃ楽しいだけw 高ゲル用ロケランがLv2まであるのは素ゲルがLv2まであるからだぞ 400駒でたから使ってるけど俺にはバズ汎でもガンダムの方があってるな。
緊急吐いた敵を的確に狙えるなら駒のが強いんだろうけどセンスがない。 >>718
物は言い様だが「格闘補正が低いからせっかくのサーベル威力が活きない」とも言えるな >>709
基本威力見ろよ
バズ相手に引くとか盾も無いのに的にしかならんわ
宇宙駒も同じだぞマシなんか撃ってたらバズ格されてDPS発揮する前に落ちるわ レベル4まであるのにレベル1のビームサーベルしか実装されていない機体があるらしい
ゴミ機体なんだろなあ むしろ補正だけ高くて武装が貧弱なほうが終わってるぞ
デザクとか目立たないけどかなりのゴミだぞ >>725
高ゲル使ってるなら追撃は早めにブースト切って慣性で移動すると安定するよ
ブースト吹かしっぱなしだと速すぎて追い越しちまう >>715
俺FAでG3ミリ残して一撃くらい当てられるだろうとミリにつられて寄ってきた味方汎用に任せて次に行ったらなぜか後ろからやられる→リス待ちで確認したら汎用やられてるとかザラだからな
このゲーム味方を信用したら負けるんやで >>707
どっちもいらねぇよ
結局やる事がザクキャの真似事なら、もうザクキャで良いじゃん >>730
ジムスナに限らず、現状では名前にスナイパーが付いてる機体は無制限に席無し >>730
無制限にジムスナはいらん←間違い
どのコスト帯にもスナ系はいらん←正解 >>726
ブルー君とかサーベルの火力低過ぎてEXAM使っても飴プロガンの火力に届かないからな
連撃したらりんご飴の補正のせいでさらに差が付くし サービス開始から3ヶ月経つのに未だに敵味方透明化バグや2人待ちで新しい部屋が立つマッチングとか問題だらけなの笑えてくるよね 意外に無制限で、100コス旧ザク6機でワラワラ沸く戦法は強いかもしれん Dランやべーな
コスト100のジムキャで4冠取れるわ >>734
透明化は回線とかもあるから諦めるわ
妖怪後2人はとっとと直して欲しい 透明は連携取れなくなるけど支援や強襲乗りなら割とありがたいから多少はね? 盾無しとデブとタンクのメリットがここまで皆無なゲームって珍しいよな
火力もアーマーもそこまでないしよろけ耐性もない 連ジ対戦じゃ無くなった結果
無理にバランス取る必要無くなったから
ある意味MSの個々のバランスは前作より悪い形にはなっちゃってんだよなぁ
まぁバランス悪くても双方強機体出せばいいだけだから
ゲームとしては破綻しないんだろうけど >>743
妖怪あと2人とは
マッチングが10/12とかからなかなか進まないことと思われる クイックっておふざけ許されない?
コストだけあわせて弱機体ばっかり出してるんだけど?
抜けるヤツ多すぎやろ・・・ >>746
なるほど!
妖怪リモコン隠しみたいな現代妖怪か >>747
クイックはカスタムと違って戦績残るから勝率とか気にする人がいるんでしょ >>747
俺もネタっぽいのとか普段使わない機体を出す事が多いかな >>743
まんま妖怪後2人だぞ
除霊師呼ぶかちゃんとしたプログラマーに頼んで退治してもらって欲しいんだ >>734
2人待ちは運営がライバルシステム廃止しない限り直らない
糞みたいな意地でまだ残してるからサービス終了まで改善しないよ >>747
一応戦績残るからね
クィックの戦績は残す必要なかったな 400ザクキャは高速歩行つけて95で砂2が110なんだがよろけ兵装捨ててまで取ったその15の差で一体何が変わるのか教えてくれよ >>749
>>751
>>752
マジかよ!
クイックで量産型ガンタンクガンタンク乗るわ! >>750
バーチャ
VSシリーズ
いっぱいあるぞい >>756
クイックの戦績とか要らないから機体別に戦績を観れるようにして欲しかった >>750
ガントラやってみろよ。バランスのバの字もなくてびびるぜ >>757
旋回性能はいいんじゃない?
砂2乗ったことないけど >>761
無理だ
離れて撃ってくれ
だいたい緊急回避使うから慌てるなよ? なんかビームガン撃ってたスナカス君がエースになってて相手チーム可哀想だと思いました >>750
バランスの良い対戦ゲームの方が少なくね
だいたいどの対戦ゲームもローカルルールで帳尻あわせてる 参戦者から初めてフレ申請きたけど断ってええよな
このゲームやばい奴しかおらんし そもそもフレンドになったところで一緒にやるわけじゃないし謎やな…. オイコラ出てダメだった
>>800の人頼みます
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ジオン再構のために!!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541422762/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レーティング低い方ばかりに振り分けられて連戦連敗でやってらんねーわ。
負けまくりでレーティング下がる一方だわ。 >>771
良いんじゃないか?
俺はちゃんと申請に文章書いてる奴は許可してるな
何もなしならそっと消しとく >>767
手数とDPSだけは高いから実にエース向きの機体ではある
頑張って介護すれば勝てるだろう バランスよりも技術不足がどこまでも足引っ張ってるのが痛いわ
やって欲しい事の先にこの問題が絶対出る このスレプライド高いの多いからフレにはなりたくないな 2連装スナカスとかハイエナさせやすいから
エースとしては悪く無いんじゃないの エスマで一番意識してるのは自分がエースにならないこと 突然謎のロシア人からフレ申請来たことあるわ
トロフィー見たら共通してやってるゲームは無かった
なんだったんだろう >>784
残り三分でエース何回落とせるかに全力をつくす アレケンよりペイルライダー来て欲しいわ
自前で強よろけのキャノンにEXAM付いてたら最強だろ カス機体抱えて勝ってもそいつが使いこなせていたから勝ったんやなとは思わんからな糞ガイジ
敵がもっと雑魚だから勝ったものの負けムードになってたらFFされててもおかしくなかったと自覚しろゴミタンク 申請にジムコマ好きです!って書かれてたから断ったわ 砂漠はE取ったら下山しなきゃいけない決まりでもあんのか そもそも地上適正ありのスピ120↑がビュンビュン走り回ってる400〜帯で適正なしの砂2が汎用と同じ場所にいるのは無理だし
しかもよろけ兵装ないから結局最前線にいるのは不可能だし結局汎用より2、3歩下がらざるを得ないんだよね
じゃあザクキャでいいじゃんって >>791
俺ジムコマじゃないんでって送り返してあげた? トークンをトークンって言ってる人よりトークンをクーポンって言ってる人の方が多いんじゃないかなって 無印のザクキャジムキャって、もうちょいキャノンの威力高くなかったっけ? 何となく単発引いたら高ゲル出てきたけどロケランが無い件 >>747
さっきアッガイと一緒に出撃して4冠取って勝ったで >>616
ちょっと待てばその上二個も追加するってさ >>757
あんまザクキャに高歩つけないし元の差20の動きの差だいぶあるよ 汎用感覚で動けて盾もあるから砂2マシの立ち回りはザクキャよりは快適だからねー 汎用examハーデスが強襲仕様そのままで来たら終わるな 次の目玉機体はアレケンぐらいだな
BD23がぶっ壊れだったら面白くなるが >>793
もうほっときなよ
どうせ砂2マシ擁護は足回りの良さと盾しか頭に無いんだから話通じないよ >>806
汎用できてもバズが持てない(胸のマルランはある)機体が良い評価になるかねぇ >>757
全然違うし高速歩行付けるくらいなら噴射制御のほうがいい ザクキャの上位機種欲しい。MMPぶっぱが楽しすぎる 人権言われてる機体ってそれ自体が強いってのもあるけど乗ってる奴に地雷が少ないってのもあるよね 位置取りに大事になってくるから俺は高速走行のほうがいいかな
もっと言えば部強化つけるけど。 BD1の胸ミサが走り撃ちできればまだ評価違ったよな
まあそれでもイフ改以下だけどさ プロガンはけっこう地雷多いよ
人権機体だから目立たないだけで >>810
ウサギが来たらむしろMMPの機会は減るな >>806
BD23号機は凄いよな
22号機は失敗作だったけど
という冗談は置いといて、
>>813これだよなぁ胸ミサイルが走り撃ちできれば… >>806
BD2強襲、BD3汎用くらいの違いは出すのかね?
二刀BD2になったりするんじゃ? >>818
300でなら
それ以上はプロイフのおやつ プロガンで近くにいる支援見ずに汎用殴ってるやつはアホなんだなあと思ってる
足止められたら一瞬で溶けるし 今日初めて相手の体力ゲージ見えなくなるバグに遭遇した
体力見えないと弱ってる奴から倒せないから結構きついよな >>823
どうしても支援まで行くのが厳しい状態でならわかるけど、そもそもバーサーカー状態で立ち回ってるならば論外 このゲームってタイミング合えばバズの弾頭破壊できる?なんかされたような‥気のせいか そういや初期の頃あった無敵バグとか機体から降りられないバグいつの間にか直ってるよな アッガイとかもそうだけど、足止め射撃じゃなくよくない? フルチャとバズが重なった時その場で弾が消えた事が1回だけある
気のせいか? 正直A-カンスト無理やなと思ってたけどじわじわ上がってきた。俺のライバル勝利の数が弱過ぎて、勝って+13負けると-16とかいくwライバルに大勝できねーww 最近のリサイクルはただのゴミ箱
星3もEXAMよりギャン先に落とすしこの前なんかザクキャlv1置いてたし砂2やザクSはまだマシ 400宇宙で砂2使って支援求むじゃないんだよ
お前がチョイスした機体自体が餌だってことに気づけ >>625
おれも最初は全然当たらなくてマシばっか
でも場数踏んできたら2回に1回はあたるようになって面白くなってきた
今で700戦でやっとB帯
お互いがんばろう デキマセンデシタ…
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ミラージュコロイド!(透明化バグ)
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541422762/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ようやく75トークン貯まったー
これは次のステップアップガチャ用だから
105まで貯まったら10練習回そう >>840
ギャン普通に良い機体じゃん
火力トップクラスで緊急回避持ち出し >>836
いやでもアッガイのはよろけ継続間隔でうてるなかなか良い性能してっからなぁ
あれ足止まらないとだめ 400はガンキャ次点でマゼラだから
どっちもDPで買えるのに論外の砂2ザクキャで出る意味がわからん >>814
強襲は汎用次第なところあるよ
1機では突っ込めないし汎用と足並み揃えて進軍したいけど汎用ならダメなら強襲は活躍出来ない >>827,>>828
?
消えたのは味方の支援じゃなくて体力ゲージだよ。赤いやつ >>850
支援機のスキル欄のスキル詳細を音読してから来い しかし無制限レーティングの即決砂U率の高さマジで意味不明だわ >>850
見えないのが普通
支援のスキルで見えるだけ リサイクルチケットじゃなくて廃品回収券に名前変えろよ
ゴミみたいなラインナップばっかじゃねーか >>850
支援やったことないんやな
支援には観測情報連結ってスキルがあって
そのスキルの恩恵でレーダーにHP表示されてるんだよ
詳しくはwikiミロー >>824
こういうやつが支援軽視する雑魚汎用と呼ばれるのか・・・ >>845
exam落ち待って貯めてたのにギャンだから全然嬉しくないわ… ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:47547168ece4951d
無理だったわ>>860頼む >>856
むしろ常に支援だから気づかなかったんじゃね まぁガチャ大爆死したやつへの天井みたいなもんだからどうしても無理ならこれで引けっていう
なお強機体は全然追加されない模様 >>852,>>854,>>856,>>857
まじか……てっきり近づくだけでいつでも見れると思ってたわ
支援のスキルだったんだな……ありがとう支援 支援いない宇宙とかバルカンないとHP把握難しいよな >>858
BD1は来るかもな
イフ改は強襲の人権機だから来ないかもな >>863
誰にも勘違いはあるからな許してやるよ…ちょっくら芋ってくるわ(´・ω・`) 汎用乗るのはいいけど仕事はちゃんとしろよ…乗ることが仕事じゃないから
勘違い汎用君が最近増えすぎて笑えんわ 味方が敵過ぎるんだよな。
追撃中にカットしようって敵をカットしてくれたらいいのに、追撃カブせてきて敵の下格食らって二人ともダメージとか何度あったことか。
スコア稼ぎたいのは分かるが自分と味方のダウンタイムを減らすことがトータルでスコアを稼げることに気付くべき。 >>860 >>864
無理みたいなのでスレ立て試してみるぜ >>849
押されてて支援まで辿り着けないならしょうがないけど
明らかに支援狩れるタイミングでも支援に向かおうとせず汎用をサッカーするだけのプロガンもかなり多いよ 芋支援が嫌われる理由の一つだな
レーダーの連結が生かされない
前線にいる汎用や強襲は敵の体力ゲージが見れるかどうかで
プレイのしやすさが全く異なってくる いくらカスマとは言え無制限にジムスト1はやめろや。 相手がケンカしはじめて草 味方にexam使うなwww >>226
上手いかどうかは別としてYJ-Gamesって人はアムロモノマネ実況で見ててめっちゃ面白かったわ
腕もそれなりに上手いし ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
はいクソー >>880よろ
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
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強化施設にずっとジムストがいる・・・この意味が分かるな?
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541422762/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>869
支援乗るのはいいけど仕事はちゃんとしろよ…乗ることが仕事じゃないから
勘違い支援君が最近増えすぎて笑えんわ >>869
強襲乗るのはいいけど仕事はちゃんとしろよ…乗ることが仕事じゃないから
勘違い強襲君が最近増えすぎて笑えんわ 強襲は瀕死の汎用に止め刺しに行くんじゃなくてその後ろにいる支援殴りに行けよ!! A-でもアンタCかDじゃないのってのが多いな…
知能テストみたいなのやった方がいいんじゃないかな 12000vs1600くらいになったせいで部屋壊れた(レート 体力ミリでエグザム使い切ったBDを奪ってくれる優しい敵さんに感謝
ところで今週のアレケンはちゃんと回す気にしてくれんだろーな? >>882
その瀕死の汎用にワンコンでやられるのが強襲やぞ
味方が倒してくれるわけないし
ちゃんと倒さないとな さっきクイックで1人だけ4、他5の部屋だったのに異様にラグ感じたな
回線詐欺でもいたんだろうか >>887
グフかー ロッドの振り回し楽しいよな
たまにかまジムスト 汎バズモジモジくんは猪より役に立たない
戦線押し上げようとしてる自分が馬鹿みたい グフ入れるくらいならコマ増やした方が強そう300帯 砂漠で下山して負けにする理由マジで教えて欲しい ここにもいんだろ? >>747
むしろレートの人権機体が出てたら物足りなく感じるけど スレ立てろって無駄に言って伸ばすなよアホなのか
ということで試してくるよ
減速しろよ 規制きっつ
今まで立てたことない奴が行った方がいいなこれ
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FS見るとお腹痛くなる
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #411
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541422762/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>877にリンク更新したテンプレあるからそれでよろしくー 加速加速!スレ立て?させませんよ!試してみる価値はありますぜ! ガンキャで前過ぎず射線通って連結届くところから敵撃ってる間に味方が減っていくという >>880の踏み逃げ君が深夜2時に寝て昼の13時に起きる生活してて羨ましい 宇宙で支援3とかありなの?
Aがかたくなに譲り合わなかったけど 久々に250乗ったけどこれデジム以外居る意味ねえな… 負け試合はかなり接戦もしくは自分の頑張りがめちゃくちゃ凄い奴くらいしか見せる価値はあんまり無いな
そういう試合って物凄く稀だし >>926
たぶん以前その番号のスレ立てようとして失敗した…のかな? >>924
負けて笑いとるとかチームワークよかったがギリギリ負けた良対戦とかいくらでもあるが?
カスYJはものまねしてキモいBGM垂れ流して勝ちしか見せないオナニーやんけ 動画にするうえでボロ負けしたゴミみたいな試合誰が見たいのって話だしなぁ
再生数稼ぐなら活躍した勝ち試合あげるのは普通でしょ
カスみたいな動きしてるとかハイエナ野郎とかで文句言うなら分かる >>924
撮れ高さえありゃ負けでも勝ちでも上げるわ デジム乗ってんの下手くそばっかや。
しかも3機とかアホか。 >>922
おつおつ称賛
踏み逃げするなって煽るのは新スレたってからにしろよ >>922乙
今日は無修正対戦動画上げてもいいのか?! 常にショートカット出っぱなしで切り替え押したときだけ戻るように設定できないかな 寒ジムとれたけど射程みじけーwグレ格闘で寝かせて足にマシぶちこむしかない。ぶっぱなしてても地雷を越えた地雷になるだけやなww >>922
賞賛しました
レートは200が癒しだと気づいた
即決ズダがいない
即決砂2がいない
こんなに嬉しいことはない レート200は味方にマシンガンいようが自分がLAに乗ってれば割と勝ちを引き寄せやすいから好きだ 動画投稿はオナニーの産物だぞ、どうせ編集投稿するなら勝ち試合の方が良いだろう 5週連続ジオンのゴミガチャだが今週は連邦の人権MSだよな流石に…トークン貯まるからいいけどそろそろ頼む つべで配信してそれがそのまま残ってるやつの方が多くないか? >>906
敵の方が遠距離戦に向いた編成だと、開幕でE取れてもジワジワと削られて行くことがある
敵にBR汎用とかもいて支援と十字放火を受けたり支援砲撃でバラけさせられたら射線を切りきれなかったり
そんな感じで無理に登ってこない敵だったら自軍のバズ汎はやることないまま削られるだけじゃないか?
ならば下界で広い範囲に広がってる敵軍に対して進行した方がいいってこともある >>939
マシのよろけから格闘入れられるようになって
一人前の寒ジム乗り 生放送でずっとその動きならともかく、基本的には良い動き良い結果のだけ厳選して編集するわな 過去には生放送で生放送してるフリしながら編集した動画流してたヤツとかもいたけどな…
あれは特殊すぎるかもしれんが 先週のガチャは人権機だしよかったでしょ
10月は全部ひどかったけど >>949
それ、最近追加されたプレミア公開の機能やないの >>948
相手が地雷だったときのしか載せないチキンばっかだろ 放送なんて
初めてハンマー使ったとか初めてのって見たで、負けた動画がほとんどない時点でね ここまで来たらアレケンはクリスマスでよくないか?
そっちのが燃えるだろ ザ・エンドってね
流石にガチャジオンばっかなのはきつい
トークンが溜まるのはいいんだけど… 砂漠でE取った後どうするかは状況次第だから野良はバラバラになりやすくて難しいよね
でも開幕右折君は全然見なくなったなあ
右折君はみんなB+以下に落ちたのかな >>952
いや結構前だった気がする
2010年とか2011年とかあの辺り 人によるんだろうが、このゲームのルールで動画みても面白いとは思わない
何度でも出撃できるせいで駆け引きがないし、上手いプレイを見せるなら1本か2本で十分だし ○○型○○
っていうコンパチ出されても、基本的に大して盛り上がらんよな いやむしろ普通にゲーム内で観戦機能つけろやってぐらいだが? 目玉機体が5週連続ジオンなのはねぇ
流石に偏らせすぎだわな >>961
そこまで出来るならP2PやめてC/Sにしてほしい 白の中継取ろうとしたら歩兵に殺されてMS奪われてやっとMS出せたと思ったら歩兵で砲撃くらって死んでやっとこさMS乗り込んだら瀕死で歩兵にバスーカ撃たれて死んだのは残してる >>964
格闘は打撃で主兵装は岩な
1個投げたら岩肌まで拾いに行かなきゃリロードされない レートで久しぶりに4連敗した、悲しい。支援が1番得意なんだが高ゲルでたから使ってるんだがなかなか上手くいかないな。 なんで無制限でガンダムlv1なんですかねぇ
正気で戦ってほしいですよ >>969
建物壊して投げてくるザクに
高速道路剥がすグフカスとか戦場がすごいことになるな >>967
海辺近くでガンダムのカウンターもらったら海に沈んでいきそうだな >>970
たとえ強い機体だとしても使い慣れてないならレートで出さない方がいいぞ 今月のアレケンは高機動型ゲルググ、BD2&BD3、陸戦型ゲルググ、ゲルググJじゃないかと予想している、そしてどこかに☆2のドワッジかリックドムU週が入る >>969
邪魔なマゼラアタックを投げればいいんじゃね? >>973
あんだけ力あるなら環八捕まえた時に素手で引き裂けそうなもんだがなぁ >>978
スキウレの本体にダメージ入らないクソ仕様ほんとうんこ つぎスレ立てする機会あったら
スレ番前の全角スペースどうにかしてやる! >>982
格闘連撃レベル3とか付いてたら面白そうだ
バトオペボクシング部 全員A-だとやっぱ動きいいな、ちゃんと考えて動いてる味方が多いわ
さっき自分以外全員B+のとこに放り込まれたけどクソすぎて地獄だったわw
砂漠Eとった後、全員で敵拠点に突っ込んで爆弾仕掛けてたよ……
アホすぎて俺は付き合わないでE取りに来た奴らを全部返り討ちにしてたけど
敵拠点に潜んでる歩兵3人、その護衛にMS2機でボコられて壊滅して解除される
その後も設置したり解除されたり繰り返して、味方は足並み揃えず敵拠点に順番に突撃して各個撃破されて壊滅。全員アホなのかこいつら
敵がたびたびEに攻めてくるから俺(ザメル)だけE守ってて与ダメ11万超えたけど、3000差で負けたわ
流石にEとった瞬間に全員でE捨ててアホみたいに拠点爆破に拘るのは無理だわ。正解は即E捨てて拠点爆破に参加だったのかも知れんが…… ドアン専用ザクってガンダムやジム系でカウンター決めたら
ボディスラムが投げっぱなしに変化するわけだなw A-でも砂漠開幕でレーダーから消えるゴミクスいるけどな >>986
バトオペプロレス部にもなるな
やはりこれは投げキャラの登場が期待される 砂漠開幕で2機レーダーから消えて負けたと思ったのに勝てたりするからよくわからん >>980
いやまあそれも十分糞だけど
厄介なのはわかってるのにさっさと落とさない味方支援が一番の問題
こっちはバズ持ちで届かねぇんだよ >>987
密集隊形で行こう!
E地点に集結!
ガン無視で草も生えない >>992
支援砲撃出来ないから横行く奴はガン無視するに決まってる 東方不敗マスターアジア(コスト300)
生身で出撃、MS無し >>985
横の連絡がとれないこのゲームでは高台をとる意味はほとんどないのでEに固執する必要はないんでは
Eをさっさと捨てとけば味方のリスボンポイントのコントロールもできた >>994
スパロボ設定だと宇宙から飛来した地球外生命体で、地球人じゃなかったな東方不敗
小説版の設定だと、宇宙空間だと更に戦闘能力が上昇する設定だったし、ホントに人間じゃない このスレッドは1000を超えました。
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