機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
マーカー指定 俺の脚部は 折れている 汎鹿
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #419
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541662600/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 固めるけど晒すなよクソがという小倉兄貴の有難いお言葉
https://m.youtube.com/watch?v=nphGMmgPKIk&t=336s
俺はこいつが固めを謝らない限り続けるで
あと、>>1乙 砂漠と港湾で有利な中継取ってるのに負けるって奴
頭を使ってくれ
敵は中継とられると特に敵の支援機は芋ってくる確率が高い
そいつらに対して打ち合いをする汎用機ども
負けるに決まってんだろ
あと敵の前衛がきたときに敵の汎用の斜線上で迎え撃つ奴ら
狙い撃ちにされるのわからないのか?
心情的にきついかもしれないが
こっちエリアに誘い込んで数で処理しろ
こっちのほうが枚数多いんだから。
誰か落ちても粘ればすぐにHP満タンの奴が復活してくる
それを頼むから考えてくれ
まじでそういうアホどもの所為で負けるのは後味悪い お手軽汎用でさえ地雷プレイする奴らはそろそろ引退を考えよう >>3
多分アレはレーダーみてないんだろね
ミリの敵追っかけてって袋叩きにあうやつと同種なんじゃなかろか
ふと周りみてここどこ?味方なんでおらんの?ってなってんじゃね?
あ、それにつられた味方が周りにいるか... はぁーい! 1さん乙カレ〜
今週の機体もゲームの内容もウンコ徳(島)盛りよ〜♪
https://i.imgur.com/tI6asYR.png >>3
> あと敵の前衛がきたときに敵の汎用の斜線上で迎え撃つ奴ら
ここまちがってた「汎用の斜線上」じゃなくて「支援機の射線上」 10月1週:☆2ハイゴッグ
10月2週:☆3ズゴックE
10月3週:☆3ゲルググキャノン←ステップアップ
10月4週:☆2ドラッツェ
11月1週:☆3高機動型ゲルググ
11月2週:☆3ジムナイトシーカー
11月3週:
11月4週:
12月1週:
12月2週:
12月3週:
12月4週:☆3アレケン
アレケンまであと5回で、無印の順番的に☆3BD2BD3週と☆3陸ゲル週はほぼ確定ってとこか
☆2ドワッジとかガンキャ重も出そうで、来週はステップアップなら☆3ハズレ機体だな >>5
突っ込む奴はまだ少な目なんだが港湾だと溝を挟んで打ち合う奴が多い
なんのためにC取ってるか意味不明になってる
多いのは敵前衛が溝を超えて渡ってきたときに敵支援の射線上で迎え撃つ奴
敵支援機の良いダメージソースになってる
これで結局、中央とっても点差がひらかなかったり負けたりするんだなと
あげく爆弾設置されて前線残る奴と拠点もどる奴に分断されてぐちゃぐちゃ クソ機体連発で「人権機を逃したらチャンスはない」と刷り込ませる
その後ジムコマ並の人権機+ステップガチャを出してトークンを消化させる
翌週に本命の壊れ機体を出すことで課金させる
☆3はステップや金コンテナで確定する上、機体数が少ないから強機体は入れない
本命は確定なしで競合率が高い☆2と☆1機体 ゲルググそこまで魅力を感じなかったからスルーしたけど、それ以上に引く気が出ない機体がくるとわなぁ
ゲルキャの半額以来引いてないから今更半端な機体じゃ引けねー 単発4回やって駒の2と4でたああああああああああああああ
これで地上駒は1234全部そろったぜ! 機体練習 編成自由 好きな機体で
ホスト側は大体ガチ編成 欲しいピックアップ機体とか最近ないんだけどさあ
ジムコマのレベル4とプロガンの二刀が欲しいから毎日ガチャせざるを得ないのが辛い
はやくdp落ちしておくれよ 強いMSといっても同じMSばかり使っていたら飽きるからな
毎週強いMSを出して毎週乗り換えさせろ >>12
一応、人権だったけどチームに1体だけいればいい シーカーのレベル1と3出たけど1は使うだろうけど3は倉庫に仕舞いっぱなしになるかな >>16
練習したいから4機くらい支援なんてのもよくある >>10
こちらの港湾は味方がどんどん穴にダイブしていくんですぜ...
着いて行かない俺汎用と支援機でポツーンとなって突撃マン達が死んだ後に押し寄せてくるんやでw
あれってもう着いてくしかないのかね... ジムコマ欲しいけど、ナイトシーカーとかいうブサメンは引きたくない
運営も罪作りなことをしてくれるよ >>19
今作ではアレックスで固めて集中砲火強いかな 港湾は溝のせいですぐ膠着するな
点差が開いて詰むまでは攻めに行かない方が良いという
神戸が支援乗りだから自分のゲームで無双したいのか? >>14
今回はマジで酷いよな
夜鹿でしかもあれが星3とはね・・・
せめてアンチじゃなくてステルスあれば
こっそり近付いて爆撃死っていう面白プレイ出来そうだったのに
本当に要らないわ >>8
毎週7連分のポークンたまるから
アレケンまでに42連分たまるよ! なんでこんな糞ほど種類あるのに3連ドラッツェバルカン出るんだよおかしいだろw アンテナが一つも点灯してないチームメイトがいてビビったけど見間違いだったんだろうか 今週のガチャはやってる人少なそうね
30連やって金箱0個、銀箱1個、24個かぶりの大爆死で回収モードやね
絶対やったらあかんわこれ 毎回ランダムで機体が決まってて
はいったやつらで選んでく
システムとか楽しそうなのに サッカーされても勝てる墜落が1番勝率安定する
勝ちたかったら不確定要素多い港湾砂漠はやらない方がいい >>29
落ちてリスポ待ちの時に拠点向かう奴がいないか毎回確認してるわ
味方拠点側の中継取られたら高確率でボマーわく ジムコマは調査コンテナからけっこう出てきたな
はいはいDP1000ねーからのジムコマは一瞬何が起きたか分からなくなる >>11
イフ改とプロガン持ってないから強襲に乗る機会がまったくない
確率上がってる時にどっちか引いときゃよかったと後悔
今更狙って引ける気がしない はたらくモビルスーツを見ると変な機体がいっぱい出てくるぞ ナイトシーカー取りたいと思ったけど、ほぼ今被りしかねえ… >>38
回収モードなせいか赤箱連打しすぎてジムコマが大量生産されてるんなら引こうかな
2だけいないんすよ トークンて使用期限ないよなw
プロガン以来ガチャる必要無くて貯めすぎて心配になってくる 鹿はもう自前砲撃と味方による砲撃はダメージとよろけなしにしよう そうしよう
仮にこうなったら鹿6機固めとかいうクソにのりそうだからこのままゴミになって消えてくれ 遠慮してCに残ってるより、いきなりダイブしちゃったほうがよくないですか?
戦ってるうちに何かがどうかなるかもしれませんし >>38
ガチャだけじゃなく、プレイする人も減るでしょ >>47
宇宙用しか出ないでw
ホンマクソやでここの運営w まずはステルスを壊れにして阿鼻叫喚にした後にアンチステルスじゃないのか?
一瞬変なのが壊れになっても面白いし儲かるだろうから構わんぞ
何か初期に支援が大した事ないのに強襲を連続で追加したのと同じような気がするが… これジムコマいなかったらホントに誰もガチャ引かなくなるレベルかも ナイトシーカー目当てで回したガチャでジムコマ地上Lv4が来たので、レート400に初挑戦。
僅差だったけど陽動トップ取ってなんとか勝てた。ひとまず味方の足は引っ張らないですんだかな? >>48
支援砲撃のダメージは
要請した人と食らった人との間の機体の三竦みによる補正、耐実弾の数値とかは影響されますか?
それとも一定ですか? 今回もナイトシーカーじゃなくて陸戦高機動型ザクLv1〜3を250.300.350ピックアップだったらひいたんだけどな プロガンとか絶対いらないぞ
誰かがほぼ使うからガチャ初日にひいたがレートでの使用回数1やぞ
人権バズ汎のが間違いない EDFのエアレイダーみたいに
支援砲撃の対象にできるビーコンを射出して
そのビーコンが破壊(支援砲撃や敵味方の攻撃、踏みつけで破壊とか)されなければその地点に支援砲撃が撃てるようになる
とかだったらよかったんじゃないかな エースマッチのルール知ってる奴って体感でA-でも2割位しか居ない気がする 今目の前で6機ハイエナされて負けたわ そういえば地駒のlv4だけもってねぇな
ジオン機しか乗らんから居なくていいけど やっぱり切断ペナあまいんじゃない?
知ってる奴どうなってるか教えてくれ
ルーム消失まであったぞ まだゴミガチャ少なかった10月初め頃にジムコマゲットできてラッキーだった
今はどうやっても出る気がしない ザクU
ザクUS型
ザクUFS型
ザク・デザートタイプ
陸戦高機動型ザク
ザクU後期型
ザクU改
高機動型ザク
高機動型ザク後期型
ザク多すぎてどれ乗ればいいかわかんねー 300これ人いんのか?10時からやって集まったの一回もねぇぞ >>65
エスマだと絶対プロガンつかった方がいいぞ
アホに強襲枠使わせるとエースになるからな
自分で使って下格でダメ稼いでエースに献上した方が勝てる >>58
ジムコマは8機あるから、プロガンよりは確率高い >>74
地上は全部ダメやで わいはR2乗るけど
宇宙はR2でいいで >>67
エスマルールなんか無視する奴がA-に上がってるのさ
ライバル勝ちできるから 今後もどんどんゴミガチャ増えるから
どんどん当たりにくくなるゲー ???「アレケン実装前に少しでも星3ゴミ増やして重課金誘発したろ...」
この精神は頂けない 低レートで地雷ナイトシーカーとかやってたらひたすら支援砲撃飛んできそう プロガン使いたいけどヅダとグフカスとピクシーとFSが即決するから使えない
ライバル大杉 >>33
ガチャ回したい欲もあるから、多少のネタ機体ならもう回そうと思ってたんだけどねぇ
アンチステルスに空中制御にマーカー?ネタなんて言葉で誤魔化しちゃ駄目だわ ジムコマをDPリサチケ落ちさせない辺り強いの分かってるんだろうな ジムコマ所持者「ジムコマって星1だからポンポン出るでしょ」 いやそれはお前がプロガン即決しないから出てくるんだぞ
プロガン即決しろ 今までアッガイ使わずに対戦した印象のみでゴミだカスだと言っていたが引いてみてわかったことある
補正が射撃よりなのに遠距離スロットが僅かしかない正真正銘のゴミだこれ
まるでポケモンのブースターのように まああれよ、まだ有情なほうよ
これでクソ機体ピックアップと人権ガチャ武器ピックアップ同時開催してきたら本当に終わりの始まり お前ら連邦機体出せって言ってたのに、いざ出ると文句ばっかだな 水泳部に加えて存分にゴミが混じったからEXAMがラインナップから外れてそろそろ壊れが来るはず ある程度は徳島カントクのこと信頼してたんだけどなぁ
近作は残念なことばかりで泣けるわ 400コスト最強の支援ガンキャLv2でなんで芋るんだよ
3回連続芋ガンキャ引いたぞ
前線枚数不足なのにかたくなに斜線通らない屋根の上とか頭おかしい
芋の代名詞っていたら砂だったけど認識改めないとダメだな >>89
あいつらプロガン即決しても強襲被せてくるんだよ 回転のよいレーティングで適当にガンガン回して
コンテナ毎日二個ゲットするのがもっとも効率よくMS集められる 初期からコツコツやってるならめっちゃ無課金に優しいゲームだとは思う 三ヶ所同時に支援砲撃準備中とかアホか。前線がどうなるか想像できんかね >>101
全箇所に文字出るから勘違いしただけじゃぬね おい港にいたクソゲルビー
てめぇ味方が殴られてるのに後ろでチャージしてんなよせめてタックルとかでカットしろ無能 あるいはコンテナ部屋立ててps4二台使って
11部屋自分で占有してコンテナ回転か >>98
最悪
汎用2強襲2支援2の3色編成がバランスがいい!
とか謎持論展開しはじめるからな 今の三すくみバランスでいい奴ってストイック過ぎだろ
汎用が強すぎて好きな強襲や支援にほとんど乗れない
さっきこちら支援固め対汎用5支援1編成になって地雷もいないように見えたのに
ジムコマのパワーが強すぎてギリギリ勝てた程度だった >>101
これやられたらオペレーターが追いつかないから結構あたるんだよねえ 4機つぶされて逆転されたことある シグナルロストに脳に障害のあるボマー君が居るんじゃ
いくら活躍しても勝てない。てか残り1分切ってるのに
爆弾を仕掛けるやつは時間が読めないのか コンテナ一個はポークン三枚の価値あるからね
侮れない なんか誰も話題にもしないけど、対弾と対ビーム装甲って必要あるのかな
つけるにしてもレベル1,2で、遠距離10とかコスト高すぎて糞パーツだと思うんだけど
意味ある?このパーツ 地雷機体に乗るやつは動きも地雷
地雷機体を受け入れる奴も、受け入れない奴と比較すると相対的に地雷率が高い
よって地雷機体が入るチームはスペック以上に負けやすい >>74
マジで多すぎてパッと見分からんのよね
まぁFSとザクUは看破してしゃぶり尽くすけど ポークンだったりクーポンだったりカートゥーンだったり肛門だったりしろ >>111
知らんようだから教えるけど爆弾設置するとポイント貰えるよ >>114
無いよりは良いからスロット余れば付ける
今後射撃戦がメインになるような事があれば活躍するかも
現状では対格の方が重要だね >>101
エアプ発見!仕様も知らんで偉そうにもの言ってんじゃねえぞゴミ >>120
そのポイントは枚数を減らしてまで価値がるんかい? >>101
>>110
良かったな、アホが2人もつれたぞ >>114
食らってみれば確かに意味はあるんだが
遠距離スロットは全てにおいて生存性を向上できる強フレが占拠しているし
ビームサーベルだろうがヒートホークだろうが対格装甲で減らせるので… キャラゲーなんだからもう少し好きな機体乗れるように調整できないのか
環境機体とその他でかなり格差あるし支援強襲は枠の関係で乗れる機会が少ない
さらに強襲は基本産廃だし星3でも産廃がいるとか >>128
レスつけちゃってる時点でお前も吊られちゃってんだけどな はずかちー^^ 爆弾解除されると爆弾設置でもらえるポイントの3倍だっけな DPにガンキャのBR3落ちてるやない
これは普通にありがたい ゲルのナタ持ち替え早いけど、バズ下がサーベルと比べて回避抜けされにくいん? キャラゲーの前にガチャゲーだからな
環境変わるアレケンでなきゃ回さない 開幕劣勢からのおつかれさま
何が彼をそうさせるんだろうか >>124
でもその頃には強化フレームと射プロの高レベルもあるだろうからなぁ…、うーん
>>123
きみ対格3がどこのスロット使うわかってるの? カスマ駒禁止部屋楽しいな 見ない機体がいっぱいいた
駒いなければガチャも回せただろうに >>132
200墜落で何回か見かけたけど
なんというか別にいてもいなくても…な感じ
ジム改持ってるんだったらイラナイ気がする
むしろナイトシーカーがいることで支援砲撃に関するスキルを活かそうとして
支援砲撃マンになっちゃうやつがいる気がする
実際支援砲撃→支援砲撃とかあったし >>97
支援練習してるんだが
港湾の中央中継付近から溝の中の敵撃ってるのは別に芋じゃないよな? 場所より戦況に合わせて動かないのが芋じゃないのか? 味方盾にしてハイエナする寒マシ、マジいらん。
弾幕張ってお前が盾になれや、ボケが。
あと、さっさとやられるデジム。
ゴミか、お前は。 400も無制限もちっとも埋まらないんだが300が人気なのか?
300ってジムコマがないと餌にしかならない気がするんだけど
ザクスナですら弱体化でジムコマの餌だろ? ガンキャ☆1なのな?俺の目が腐ってる可能性もあるが デジムは当たり前のように300帯にも顔出してくるのが気に入らない >>131カスタムの部屋名をもうちょい長文いけるようになれば
例えば350コスト編成ランダム+Pガンジムコマイフ改禁止その他自由とか書きたいけど字数オーバー
カスタムで強機体縛りはやるしかないんだけど字数字数字数字数 >>140
連邦のだったらミデア、ジオンのだったらファットアンクルかガウでよかったよな
連邦の金演出はペガサス級で >>63
それはわからないなー
すまない
仮に対弾装甲が効果あったとして砲撃対策で積むかと言われると・・・ 支援むずい
なんか知らんけど陽動トップになる時点で使い方間違えてるよなこれ >>148
300でザクスナ6機に引きうちされてボッコボコにされたことある ビーム混じってて完璧じゃなかったけど >>145
中継行ってる時点で芋じゃないから
真の芋は屋根上からうごかねえぜ
港のC中継確保したらあんま動かず支援に徹するか、武器射程にもよるけどHLV乗ったほうが良いよ やっぱ俺が汎用乗らないと勝てねぇな
ジムコマ飽きたんだよなー なんか味方が頼りねえ
支援2機相手にして1機撃破したと思ったら他の連中全滅してるし 港湾400でグフカス、ピクシー、スナU、芋ザクタンク、ゲルビー2機にガンダムプロガンジムコマガンキャノン編成で負けたけど見事な負けっぷりで笑ってしまった
ゲルビーと芋タンクの砲撃に恐れて汎用とプロガンが中央より前に出なくてジリジリと負けていった
正直一人一機担当したら押し込める敵編成だけど上手く行かず序盤からボロッボロにされてザクタンクの砲撃をガンキャノンで封じてても誰も他の敵を追撃しないチキンぷり
人権機とは言え中身が弱気だとどうにもならんもんやね >>139
勝てないのは味方ガチャのせいはあ時間無駄にしたわって地雷がほざいてるだけだからありがとう!って返してやれ グルーポン230個貯まったぞ!クリスマスまでに300は行けるぜアレケン両方貰ったわhahaha 結局勝つには汎用乗って頑張って相手転ばすしかないという
支援も強襲も汎用がちゃんとしてなかったらフルボッコ >>159
点差有利だから退いとけっていう場面で突撃して死んで逆転
点差不利になったから前行って敵を撃破しろ!って状況作っておいて後ろでモジモジ化するやつらとかな
いやどうせなら点差有利の時にモジモジしてろやっていう >>155
支援はほんと支援用の立ち回りを覚えないとダメだね、主に強ポジ
まぁ俺も乗っててダメだなぁと思うクチなんだけどさw >>155
乗ってるのがザク砂だったらシュツの範囲で戦うからおかしくない >>162
せっかく貯めたグルーポンもバードカフェのおせちとなって消えるのだ >>156
そりゃそこまで統率取れりゃ地雷機体じゃない限り何乗っても強いわ
あと強よろけは上書きが出来ないから、下手に固めるより別の選択肢あったほうが効率的だったりする 機体性能的に200コストしか出番が無いシーカーの
リスポン時間的に支援砲撃するよりさっさとMS乗って前線こいという
スキルの持ち腐れ 平日は編成抜けする時間がないから勝率だだ下がりですわ 新機体出たからって30連してから気づいたけど何この機体…
俺はこんなものの為に90トークン無駄にしたのか… 芋支援には盾になってもらうのが一番だな
前線下がるけど自業自得だ 昨日の味方弱かったが力押しして勝てた
今日の味方も弱いがボタン配置ビーライ仕様に変えた俺はさらに弱い
この配置に慣れるまでFFしまくるぞい 400はガンキャノン筆頭みたいになってるけどザクスナ3のほうが戦績がいい
前出たがるからだろうかね
強襲に狙われた時にマゼラからタックルでコカしやすいのが安心感ある トリッキーな空中からの奇襲ってどういう攻撃のことを言ってるんだ?
割とマジで気になる
普通の機体のジャンプ攻撃とは違うってことよね? 汎用乗って四冠取った上で負けた時の虚無感は異常
あれを味わったら地雷機体を許容しようなんて二度と思わない 支援乗って港湾C凸したらいつまにか自分が最前線でござるの巻 >>177
パジムも同じの持ってるけど、多段ジャンプができるんだ。スラスター残ってるかぎり空中で再ジャンプできる。
あと機体降下速度がゆるやか たまに支援で3冠取ったのにーとか言ってる奴いるけどそれが通常の状態だと思うんだが違うんだろうか
攻撃に徹してダメージ取ってくるのが仕事なんで壁役より成績良くなるの当たり前じゃね? 250と300のコマから連撃なくなっても大して環境変わらんだろうなぁ
そんなやつに連撃ついてる現状が恐ろしいわ 0時過ぎると極端にマッチングしなくなるんだよなぁ
まぁ寝ろって事なんだろうけどw ナイトシーカーは本来夜間に敵戦線の後方へ空挺降下して攪乱するための機体だからな
ちなみに機体各所のスラスターは撤収時に飛行中の輸送機に飛び乗るためのジャンプ用です >>178
なにかしらチーム内の戦績比較もあれば地雷を下のレートへ叩き落とせると思うんだけどな あんなトロトロ飛んでたら撃ち落すよな
落ちたとこにガンキャの追撃入って飛んだだけで6割くらい減ってて可愛そうだった 港湾でC取ったからって、安心してるやつ多すぎるわ
敵がD経由でこっちのAまで取ってるんだからいつでもボマーくるの警戒しないといけないのに
案の定敵二人が攻めてきてたから1分くらい時間稼いでたけどその間C方面は何も進展してないんだもんな
人がボマー対処してるのも知らないで呑気にCでスコープ覗いてんだろうなと思ったら腹立ったわ ナイトシーカー頭の上からいきなりウンコでてくるやん
そりゃみんな距離置くわ・・・
ニコチャン大王かよ >>145
それは前線出て押し込んでるんだろ
芋とはいわん
芋は射線考えなしにただ攻撃もらわない位置で動かないやつだ
とにかく攻撃されるのが嫌なのか基本同数対決、守備とか特殊な状況でもないのに
後ろにいれば前線足りなくて不利になるってわかりそうなもんなんだけどな
ホント芋って脳に障害あるんじゃなかろうか レートは編成時武器リザルトの戦績やら見れてもいいと思うけどね >>182
3冠に陽動が入ってればそれはかなり誇っていい。
そうじゃないなら味方も優秀だった。
与ダメなんかは支援機がトップにこないと本来はおかしい項目だよね。 >>97
なまじ長距離でもキャノンに追撃できてしまう分、他で芋るより火力が出るから勘違いするのかも? >>183
汎用が全員連撃なしの200ならともかくそれ以上のマッチで
連撃なしの汎用使って連撃ありの敵汎用相手するのは格下でもない限りかなりきつい
パジムとか連撃あったらもっと使われてるだろうし 編成時はLVは許してやるから主武器は表示すべきだよな
あとコストも表示しとけシレッと300で寒ジムLV1とか沸きすぎ まあこのゲーム役割的には壁やタンクのはずの汎用が火力出るから支援で3冠とか言いたくなるのは分からんでもない ナイトを夜をと訳すなら鹿はおかしいだろ
普通に深夜徘徊とかでいいだろだろ 野良クイックで勝ててレーティングで負けまくるの謎すぎるわ…… >>97
>>197
ガンキャノンは後ろめでいい。
しっかり射線確保して敵との対角線に味方いれてれば固定砲台やって問題ない。
むしろそれで真価が出るような機体
ダメなやつは射線とか立ち位置確保がなってないやつ。
だから一概に芋という表現は適切にはならん機体。 MMP80-GN LV2 威力152、弾数35、発射間隔360/分、リロード6秒。
寒マシ LV2 威力135、弾数40、発射間隔600/分、リロード8秒。
MMP80は360/60=6発/秒のレートで撃てる。弾数35発を撃ち切るのに必要な時間は(35-1)/6 = 5.67秒。
リロード時間と足すと 5.67 + 6 =11.67秒。
弾数35発の総火力は152 * 35 = 5320。
つまりリロード時間を含めた時間当たりの火力は 5320 / 11.67 = 456
同様の計算を寒マシについて行うと撃ち切るのに必要なのは3.9秒でリロと合わせると11.9秒
弾倉総火力は5400、 リロ含めた時間当たりの火力は5400 / 11.9 = 454
武器自体の攻撃効率では実はMMP80以下だった。言うまでもないがこの武器は射程でもMMPに負けている。
寒ジムは射撃補正が高く遠スロが多いから射プロも盛れるとはいえ・・・この武器、というか機体弱くない? >>204
それならいっそ、夜偵とでも言っといた方がそれっぽいっしょ 寒ジムはローダー2個積みできないのがつまらないわ
グレマシに効果あるのに >>202
だから今の戦績項目のままじゃダメだよ。
よろけとった回数とか含めばだいぶ変わるはず。 勝っても味方が微妙に頼りなくて双方低得点の塩試合ですわ ガンタンク未だに乗り続けてる人はやっぱり使い方わかってるね
ちゃんと汎用として援護できるところにいて最大火力活かしてくれる
アホは流石にもう使えない機体になってるからレーティングで使う人がいてもそんなにやばいことにならなくなってきてる
ヅダもそうなると思ってたんだけどなぁ >>196
だよなぁ
陽動取れた場合は何か異常な場合が多いんで取ったらマズい気がするんだけど
それ以外の項目は自然に取るものとして壁いるんなら2冠3冠は当たり前だとおもうわ パジムも持ってるけど二段ジャンプによる奇襲とかやれたことねーんだが、二段ジャンプと普通のジャンプだと何が変わるのよ
到達地点が変わる?マジ意味がわからん >>165
敵の支援は絶殺タイプかなw
俺はバズ汎ポジになっちゃう
>>166
ドンピシャっす
シュツだぁいすき ジムコマlv4出たけど400コスト機は素ガンや環八持ってるか他のlvより嬉しさはないな >>204
こまけぇ事は気にするな
意味は分かるだろ シーカーダサすぎ、出る作品ボトムズと間違えてない? 見事に3連敗だわ
グフカス、ボマー、デジムありがとうよ
二度とMS乗るなや さっき350港湾で4千vs3千くらいだったもんな
皆にモジモジされたら俺もモジモジするしか無いじゃない! >>204
ジャベリンをりんご飴言う人たちだから気にすんな >>218
開発が遊んでないので無駄2段ジャンプを何故入れたのか
ユーザーも分からん
もしあれを活用させるならもっと素早い上に
空中で戦闘できる仕様じゃないと
浮いてる敵バズ一発でストンって落ちるゲームなのに >>207
ガンキャは1.5列目くらいが真価を発揮する
後ろ目で固定砲台とか余程味方が押してる状況じゃなきゃいけない
そんな状況なら機体はなんだっていい おいなんで環八からズゴEに変えてんだよアホかよこいつ >>208
むしろマシンガンそれ自体よりも、コンボ起点となる肝心の付属グレが単発なのにバズ並のリロードってのが問題だと思う。
MMP持てる機体にはザク系が多くて、あっちはクラッカー持ちも多いから付属グレリロード中も蓄積よろけでしのげる。
一方寒ジムはハングレを持ってないから、グレのリロード中は格闘生当てしかできることがない。だから息切れしやすくて難しいんだと思うよ >>230
>>234
嬉しかったもんで打ち間違えた
lv2だった 恥ずかしい >>208
寒マシのメリットは早くよろけ取れるとこなんだが、あの距離ならバズーカでいいっていうね 寒ジムは格闘補正も低くてノーマルビームサーベルなのになんでマニューバ持ちなんだろうね
ああいうグレマシは強襲機に装備させてやればいいと思う 回線弱いやつの隔離が無理ならブロック機能とか実装してほしいね。荒らし対策にもなるんじゃないの。プレイヤーが少なかったらマッチしなくなるか... クイロLV3が来れば実用も考えられるようになんのかな
F2対空砲とか両キャは効果的で楽しそうだけど持っている訳もなく >>154
自分が汎用に乗ってて食らった時はHP7割位あったのに爆死して
まともに食らってた支援機がHPそこそこ残ったまま生存してたから疑問に思って 戦績2位ばっかで4冠一個も取れなかったんだが賞賛3つ来た。なんかやっちまったかなぁ?
圧勝したが下FF1回敵諸共当たっちまったけど速攻謝った。気になるわぁ >>233
いや単純にね
100o、ザクマシとブルパップ、MMP80を比べると射程と引き換えに目に見えて火力は上がってるわけですよ
純DPSのみならずリロ時間含めてもね
ところが寒マシは純DPSだけは確かに向上しているもののなぜかリロード時間を不当に引き延ばされているため
全体で見ると実は火力上げられてないという不遇武器だったって話
ただでさえ射程200mが150mに縮むのって危険度激増なのにこの調整ひどない? >>213
悪いが勝率しか認めてない派だ
よほど上手くやらないと強よろけはどうするのかとか
必ず穴ができると思う
それにさっき新たな安置地帯らしきものを発見して粘った上に中継ぶん取ったんだが
これ与ダメだろうとよろけだろうとゼロ扱いだからな >>241
「あれ?こいつ動き良かったけどトップ項目なくね?」→称賛
これは希な例だから
ほんとリザルトは全員表示してほしい 寒ジム使ってみたら
たまぎれすると敵の目の前で8秒ほど立ち尽くすはめになる感じです ほんっっっとに糞ほどマッチングしねえ
運営使えなさすぎ死ね
なんで30分経っても集まらないんだよ死ね マシンガン、怯み奪うまでに時間かかりすぎなんだよな
格闘も確定でつながるわけじゃないのに、リロードの時間が長すぎてお話にならない
長銃身マシンガンに次いでダメ武器
しかしBまでいくと、バリエーションが思いっきりなくなるから、飽きるのはあっという間やな モジモジはライバル制でなぜか推奨されてるのと
中継取る意味が微妙なせい
MGO3も大会になったらみんなモジモジし出したなー懐かしいなー >>241
本当にわかってる人は戦績トップに載ってなくてもいい働きしてた人の動きは見てるもんだよ
もしくは周りが地雷機体持ち出した中よくぞ人権機体を出してくれた!って時とか >>245
ゴミが味方にくるシステムで勝率に意味はあまりない
50%前後キープしてれば並々 >>207
常に前に出ろとは言わないけど、それだと支援機のHPが有効活用できてないじゃん
前線の枚数足りないって言ってるわけだから >>242
あぁ、そういう。基本的に火力に目もくれない&どうせバズ格距離でしか射撃当てられない人間だから拘束力でしか問題が見えてなかった。失礼 MS一覧見てたけど本当にコマいないと面白そうだな
300以下は特に 初めてカスマでグフカス使ってみたら弱過ぎワロタw何すればいいんだよこの機体w >>254
徹底的に勝率レートを続けたらゴミは浄化されるぞ
おそらくは勝率55%キープで昇格、みたいな地味な上下を続けることにはなるが…
まあいいんじゃね?麻雀だって負けた時は運って言い訳できるから人気あるし >>255
そりゃ常にレーダーの範囲外に出るほど後ろじゃまずいっしょ
だから難しいところなんだ、芋かどうかのラインが
よくわかってないFFしにくるバカが絶えない 今日のコンテナ調査隊の無能さにはあきれ果てる
まだゼロ個だと? >>257
マジで害悪すぎるんだよなああの機体・・・低コストに行けば行くほど。 >>246
稀いうてもそういう時ある?4冠どれもなきゃ負け試合なら煽りだと思っちゃうんだよなぁ。今回は圧勝でだからなんかやってもーたかなぁと。俺なら圧勝で冠無しには賞賛しないし。そもそもレーダー見てるけど機体番号まで見てないよ >>204
意味がわかればいい
環八なんて最初は誰もわからん >>253
四冠は当然全ての項目でオール1位か二位とって勝利したのに称賛0って仲間は何も見てないってことですか?
そういやそいつらの動きが何を考えてるかわからないゴミだったなぁ
>>259
ほんとこのゲームって負けるときの原因が味方にゴミがいる時だよな
たまには自分のせいで負けたいバトルしたい >>360
それもあって、僕が支援乗る時は味方汎用のラインより後ろに下がる気は一切ない。そしてそれに向かない支援には乗る気もないって感じ 実際昨日コマ禁止300部屋で遊んだけど楽しかったよ >>263
そういう人もいるってことだ
他のプレイヤーが君と同じとは限らない
俺も常にそういうのが見れる訳じゃないが見かけた場合はそういう風にしてるだけだ
出来る限りゴミは排除して優良プレイヤーは残したいからな レート港湾3戦全敗で草
全てに砂2居たな
もう400コスト出るのが嫌になるレベル >>258
基本はヒートソード当てに行く機体。ガトリングはサブで嫌がらせが出来る程度
射程伸びたから怯み蓄積を狙ってバラまきながら接近できるといい
横格単発で引っ掛けたとこから、持ち替えの早いロッドあてて強よろけ更新してコンボ伸ばせる
格闘チャンスはちょっとだけ広げやすい
格闘補正ガン盛りはしとくのがオススメです >>269
ありがとう 前向きに捉えることにするよ
けど3人も同じチームにそんな眼を持った人いたのかなぁ?まぁだから圧勝だったのかな リザルト画面で表彰されてないけど、
良いコンビネーションで敵を倒した。
下格されそうなところカウンターで何度も助けてくれた。
取られると不利になる拠点制圧&防衛をやった。
ノリが良かった。
でも称賛してるな >>270
僕が勝った時の味方にもスナ2いたね。確か編成はEz8、ガンダム、R1、ジムコマ(僕)、スナ2、スナカスだった。
ちなみにスナ2は積極的に前出てくれてて、スナカスがR4でも持ってたのか芋とは言わないまでも最前線には来なかった。
そして敵のガンキャは屋根の上から一歩も動かず、キャノン撃ってるだけでライフルによる追撃すらしてこなかったw >>265
4冠でも単機特攻で無駄に落ちたり
FFかまわずする奴だったら賞賛されないかな
試合に負けた場合もされない可能性高い
数字も低いとかね
あとは気分なんじゃね?
今のところ賞賛って何の意味もないし、気にし過ぎると損しかない スナUマシだと思ったらコママシだった
あると思います ライフルが強みのガンキャなら基本は射線が通ってる後列でしょ
ある程度前に出るならばそれこそザクキャとか別の機体のほうがいい >>204
Uが実装されれば夜もつかなくなって鹿と鹿2になってくると思われ >>109
そりゃ流石にそんな偏った編成じゃきつかろう。
前線も何もないからこかされまくって一騎ずつサッカーされるだろ >>265
試合全体のプレイヤーのレベルが高い中でとった四冠とは別に周りがあまりにも酷くて自然と四冠とれてしまった場合があるからねぇ...
後者だったら何も考えてないってことでいいんじゃない?気にしすぎてストレス溜めるのは良くない レートでワッパマン出現。
しかも破壊失敗して死んでやんの。
何のために存在してんだか。
基本頭おかしいんだろうな。 単発から砂2のレベル2が来てしまった...
カスマでちょっと触ってみるか 3ヶ月経つのにちっとも変わらんベースキャンプやる気あんの? 夕方からやってるがコンテナ0です
糞機体の更新にコンテナ絞りとか運営はもうこのゲーム捨てる気なの? >>268
そもそもそんな奴らはコマ使えない部屋にこねーよ 今作のレベルの低さは異常だな
機体に練度が一切いらないからだろうな
強い相手とも戦わないし何もねぇ 運営はマップ追加したつもりになってるが
ユーザーからみれば何も追加されてない状態なんだよなw コンテナといい沼ガチャといいキャンペーン期間内でもない限り狙って注ぎ込んもんじゃねーよこのゲーム >>288
俺も3日コンテナ出ない本当は3%くらいな気がする コンテナ調査隊は首だろ
無能すぎる
おれ今日20戦くらいしたぞ ちょい前のスレで選別ペナ消化する予定だったが、ペナも軽く連勝してすぐにA-になったわ
まみぃぽこも配信しなくなってしまったみたいだしA解放されるまでカスマ行くかな 砂2はlv2からバランサーぐらいあっても文句言われないだろうに 自分は今日は2時間ぐらいで 2つ出たから日によるだろ
全くでない日もあるし 強襲しばらく避けてたらプロガンすら乗れなくなったわ緊急回避もねえ機体とか無理
前線に混ざる←死ぬ
支援狙いに行く←汎用に追いつかれて死ぬ
どうしようもねえ
もう一生汎用しか乗れない >>97
前出てもお前ら汎用は助けてくれないから芋りますわ >>271
撃ってる分には楽しいけどガトリング本当威力低いなロット当てられないと話にならなさそうだからこの機体難しいね 資源衛星は結構楽しいマップだと思うけどな
暗礁がひどすぎるんだけど >>286
砂2のLv2ってマジ貴重じゃね?
そもそもコスト450なのか500なのかすらわからんレベル >>257
300以下はジムコマとザクキャいないと絶対楽しい 66エスマでエースでもないのに陽動35%とか酷くない?
陽動トップ率40%超えたし俺が何をした >>297
あいつの配信がここでちょろっと話題になってたからいっていたら
ビギナープレイヤーだったな
でもちょっとアドバイスしたら「今はそういう状況じゃなかった」とか「その方法も知ってる」とか
下手クソの癖に学ぶ気が無くてびっくりしたわw やっぱこの時間からのレートがやってて気持ちいいわ。ガイジがほとんどいないし接戦が多いから面白い。
18:00-23:00くらいのキッズタイムは鬼門だわ。ムキになってやってたらカンストから2024まで落ちたし。 >>278
その時は全ての項目でトップかそれに近い記憶だから無駄に落ちたってことはないと思う
>>283
まあそんなことは希だからな >>306
流石にその数値は味方もアレだが
お前にも問題があるんじゃないかと
陽動は20%前後キープが一番バランス良い
トップとかはどうでもいい バトオペって頭良くないと勝てないよね
拠点爆破・中継制圧・支援砲撃など色々な戦略を駆使して戦うゲームだから、
馬鹿じゃ勝てないゲームだと思う >>85
前期シーカーとかおもしろそうじゃないかあ >>313
とりあえず画面内の情報さえ見られないやつ多いからの
スコアやレーダー、歩兵退治した時や支援要請とかのログ
ここらへんさえ見られないやつは考えが相当狭くなってる >>313
色々な戦略すべてをバズ格で吹き飛ばせる脳筋ゲー >>315
そういうプレイヤーがいると大抵負けるよね
もっと頭を使い視野を広く持って戦って欲しい
>>316
エースパイロットが揃っていればね
同じくらいの腕同士なら、頭使ってる方が勝つゲーム >>316
実際頭の悪い人はマシンガン担いでるのですけどね
しかも汎用で ザメルで4冠わりと取るんだが
レーダー範囲にたってるだけで意味あるんだな >>316
いろいろな戦略ったって負ける戦略ばっか練っても仕方がないよ >>318
装備・編成などもちゃんと頭使って考えなきゃ勝てないゲームだから、
マシンガンで脳死プレイしている奴がいると本当に勝てない >>318
そのマシンガン相手でも負けるような面々がいるからな
そこら辺含めて結局腕の差 ネタ通信したら返す奴は通信見てる&活用してる証拠だからそれだけで称賛出来る
返す余裕無い奴は大抵周りが見えてない >>323
でも、流石に芋三匹もいたら勝てないでしょ。
安全なとこに引きこもって見てるだけとか意味不明だし。 まるでバズ使いは頭使ってるみたいな言い方だな
8割は脳死でバズ下繰り返すbotみたいな存在だぞ A-にもなってプロガンいるのにグフカス即決するやつなんなん?
案の定糞の役にも立ってねーしマジしんでくれ 頭使う要素ある?
周り良く見てエイムがちゃんとして選ぶMSもちゃんとしてれば勝てるよ マシでもバズでも頭使って味方と連携したほうが勝つんだよ >>318
ジムコマ地上でマシ担ぐ…みたいに「武器の構成すら見てないの?つか、まさかカスタマイズ画面すら開いてないの!?」みたいな人すらいるからなぁ;
素ジムジム改ジムコマパジムでマシ担ぐとか自殺行為にしか思えないのだけど… ユーチューブのやつらがG3推してるけど嫌がらせか? カスマ狩り部屋判別方法知ってると狩り部屋多すぎで笑えるわ
ランダム書いてないとほぼ100%固め もうかれこれ15分、10/12で止まってるんだけどこれいつ始まるんだろうな >>331
自分は汎用のって敵に来たジーサン狩るんだぞ 機体ちゃんとしてても勝てないやつは勝てないよ
A-だろうが動きがほんとひどいし ジムストで寒ジム軍団に撃たれたら瞬殺されたわw
中々得難い経験だった・・・ >>317
画面内の情報を理解して味方と敵の配置見て、先の行動予測が出来てない人が大杉なんですよね
目の前のミリみたら何が何でも突っ込むアホいるし。とにかく引くって事を知らない。 >>324
ヤバい奴いるなぁってスルーするパターンは… >>331
バカが本気にしたら汎用の餌が増えるしな 変な紫色のやついたらラグを計算して攻撃したらいい。
逆に良心的に色を目立たせてるともいえるw。
怯みシステムでラグとか運営は頭おかしい。 チームランダムとか書いていながら相手の面子が変わらないやつらがいた
二勝一敗で勝ち越したけど恥ずかしくないのか これってガチで過疎過疎なの?ぜんっぜん始まらないんだけど >>324
反応に困ることはあるなぁ…各キーに5つずつしか入れてないから、ネタチャット入れる余裕ないし >>344
前からよく話出てたけど10/12で止まるときは部屋が壊れてるとかなんとか
一回出て入り直すかログアウトして鯖変えるとマッチする
既にやってるなら知らんけど 宇宙で使える350400強襲居なくね?
プロガンは宇宙で使えるのか >>337
ほんとこれ
相手は地雷機体とか極端にコスト低いのとか並べてて
こっちはほぼガチ編成でも普通に負けるときある
基本的な動きは出来ても味方の位置とか周りの動きに合わせられるような奴が少なすぎる
だから残りミリの敵を追ってサッカーとか始めるんだろうけど >>346
やり直したけどまた10/12だわ
やってられんわ >>339
そうそう。ミリ見たらスコア欲しさに1機に3機くらいの汎用が釣られて前線放棄、
残った支援機が狩られて前線も崩壊とかあるよな・・・。
あと、残り30秒で僅差で勝ってて周りが引いてるのに単騎で突撃する奴とかもいる。
こういう頭にうんこ詰まってるような奴らがいると勝てない サッカーしてる奴等の背中をせめて守ってやるかと思うけど
サッカーしてるって事は相手にフリーな機体が多い訳で
正直止められなくてやられて自分だけスコア伸びないみたいな現象に陥る
結局サッカーに混ざるしか無いのかもしれない >>347
宇宙でもバズ当てれるのなら問題なく強い
ただ2刀じゃないとかなり当てにくいのとサンボルやR2相手は厳しいから地上ほど暴れにくいってのはある コンテナ目当てでやってるアホまだいるのか
DP1000のためにご苦労なこった 頭を使うというよりは、どう動いたらチームが勝てそうかor自分も味方も動きやすいか…みたいな立ち回りの基本を把握してるかどうか、って印象。
もっとも僕自身ができてる側かと言われれば、おそらく人のこと言えたレベルではないだろうけどね。 レートを最低限の回数やってレベルの低いカスマをでコンテナが出ずに終わる日々
うーん。なんで続けてるんだっけかな。 1日でレート100溶かしてさすがに投げた
オフサイドトラップばかりで常に3対1とかやってらんねぇよ
それで数有利にしてるはずの他の連中は俺より早く蒸発するしよ >>355
味方を見捨てて逃げるバカが跋扈してるのに、そんなこと考えてる高尚なやつはこのゲームにはいないぞ。 技術と視野及び展開予測はかなり相関ある
技術が上がれば後者も伸びる、例外な人もいるが エスマはルールわかってる味方と一緒だとクッソおもろいなぁ
場面場面で意図がが通じ合う感覚が気持ちいい >>355
それを人によっては頭を使うと言ってんじゃね? なまじ強機体持ってると多少動きが雑でもそれなりの所まで行けちゃうから技術身に付かないんだろうな
味方ガチャ(+編成抜け)によってはA-まで来れるだろうし チャーシューメン、チャーシュー抜き一つおねがいします >>358
これだけで高尚扱いって、その人たちよっぽどだなぁ…;
>>362
あぁ、納得 一番頭悪いのはマシンガン汎用乗ってる奴
マシンガン使うならせめて支援機乗れよって思うわ 支援機2機いるのに汎用止められないのなんなんだよ
こっちは強襲で支援機ぼこしに行きたいのに当てられない支援機味方にいたら勝てんわ サッカーしてスコア我欲しさに複数でFFしてみんな揃ってダウンしてダウンしてた敵は逃げおおせて、あとから来た敵にダウン攻撃くらって
枚数減って前線崩壊とか今までB帯でしか見なかった光景がA-でも見るようになってしまった。
あと味方格闘入れられようとしててもバズCT待ってバズ格するヤツも多い。カットしてるつもりなんだろうけど格闘入れるなりタックルするなり
味方を守る方法はいくらでもあるのにさ。
よくわからんけど勝ちたくないのかな? まず大前提として乗る機体がちゃんとしてる
レーダーよく見て無茶はしない
数的優位は考える、ボマー来たらよっぽど処理できる自信あるなら別だけど基本的に前線の枚数削らない
1:4でサッカーとかし始めない
この辺ちゃんとしてればいいけど、味方転倒させてでも下格で斬りつけに行く駒とかごまんといるからな >>331
この前G3で16万ダメ出してる動画見たよ
相手はc帯で高ゲル2ゲルキャ3とかいう意味不明な糞編成だった レーティングで、全く頭使ってないプレイヤーと一緒にやると
本当に苦痛でしかないよな・・・ >>365
うん、かなり残念な感じ。
たったそれだけのことなのに。
最初の1分ぐらいで、あーこのチームやばいなって感じるでしょ? >>369
1行目すら満たしてない人がぼちぼちいるのがね
野良だと良くても2行目まで
3行目辺りまで出来ていればようやくカンスト組ってところなんかな 強襲の攻撃が汎用に効かないようにしないと
強襲は支援に行かないよね >>372
言われてみれば確かに。ただし場合によっては、おそらく僕自身もそう思われる側にいるだろう…というレベルではある ナイトシーカーバカにしてるけど糞固いぞ
ザクスナがいかに異常かわかる >>375
ジム駒がいなければまだ戦えるかな
ただバズがジャイバズだから…
ただ格闘のダメだけは一級品 さっきから砂2即決野郎が毎回いるんだが
毎回違うやつだし、頭に脱脂綿詰まってそう >>379
盾がない以外は素ジムやジム改の上位互換な性能してるしね。特にジムコマいない200戦なら十分に一線級だとは思う >>353
コスト制限の宇宙行ってて思ったんだけど
マジで350400で使えるのヅダプロガンしか居なくね?っていう
450からはG3で無制限はサンボルとか色々選択肢はあるけども >>378
試合によっては僕だってそうだけど、極力そうならないようにしようとはするでしょ?
編成段階からあまり考えてないのかなと思ってたら、やっぱり仲間が不利になるようなことばっかりやってるのを見ると、あーやっぱりって思っちゃう。 敵と対峙した時、ビーム、マシ持ちだとモジモジ君になるのやめてくれよ。肉壁になる気持ちである程度前進してくれ カットできる距離でボーッCT待ってる奴はほんと多いね
Nなりタックルなりで止めろよ
自分の攻撃チャンスでもあるのに気づけ キッズの間でエンガチョシーカーとしてイジメの代名詞になるな
キッズ「うわー、エンガチョシーカーがきた!逃げろー」 前作からだけど、回線ゲーじゃん。
今更プロガンって言ってるやつは、回線に恵まれている。
普通なら止まった瞬間にフルボッコで死ぬ。 >>381
サンクス もう汎用は何出してもそれジム駒で良くね?状態だな
ジムカス来てくれー >>386
確かに腕が伴ってないとはいえ、相応に勝ちやすい動きくらいは意識してはいるね。
そして編成段階ってーと、それこそ「何乗るにしてもせめてコストは-50以内にとどめる」「ルームで作戦でも提案されてない限り、半分以上は汎用で」みたいな部分か。
あとは乗りたい機体に合った武器を選ぶとか、逆に使いたい武器を活かせる機体を選ぶ…とかかな? 連邦サーベルのおかしな判定修正する気がないなら修正したイフ改ピクシー環八とか戻してくれないかな イフ改の次元斬はダメだろ
墜落の溝の狭いとこ越えるんだぞ レーティングが全く始まらない
誰か無制限来てくれよ 20分待たされてようやく始まったからもうヅダでもグフカスでもいいよ
早く始めよう クイックをシチュエーション専用にして
マップを最低でもあと2つ位用意せんと
戦闘3回報酬だけやって終わる感じだわ
モチベ保てん 妥協したレーティングマッチはロクでもない事しか起こらない 砂2狙ってたら横から現れた高ゲルにぶち倒されてヤッバと思ったら砂2のマシ全部ぶっ倒した高ゲルが引き受けてくれたわ
イケメン過ぎて濡れたわ ジムコマはレベル4と1だけあるけど
4はEz8でいいし肝心の2と3がない
まぁドムで無双できるからいいけど
ほんとだよ 悔しくないよ あとクイック増やせ
レートと同じフレ固め出来ないレート関係ないバトルやらせろ 砂漠E初動で取られて最後まで取り返せなかったが試合には勝つという展開に初めて遭遇した >>357
まだそのテンプレ下手くそアピールする人おったんか
1v3で逃げないor逃げられなくなる状況になるお前が悪い ドム使っててよくカウンター取られるなと思って気づいたんだが
横格始動の連撃に比べて上N格始動の連撃2段目発生遅すぎね?
前作からこんなもん?どう考えても気のせいではないと思うんだが >>401
この時間帯はこれで勝つる!って編成だと思ったらジムコママシとかEz8BRだったりするからな え、なにスレだとナイトシーカーって産廃扱いされてんの?
引けてももない奴が雰囲気でディスってるだけでしょ? 前作は結構長い間やってたけどガチャゲーになって機体出ないとモチべ結構ヤバイね
みんなどうしてんのよ?出るまで回すの?1年続けばいいか >>406
あれE取られた場合他の拠点取って相手の拠点破壊しにいくフリすると
めちゃくちゃこっちによってくるから案外勝てるよ >>408
N下のカウンター取られるのは発生どうこうの問題じゃない
Nでよろけ継続に失敗して、下のタイミングでカウンター合わせられてるだけだ
まあただ横横とかN横の発生はくっそ早い >>340
無いことはないし突っ込んで死ぬアホもいるな。愛すべきアホだと思って介護する。あからさまな変態はスルーだけど
>>345
場合によっては了解!でもええんやで
理想は
集結してくれ!
に対して
戦いは数だよ兄貴!
と返すと楽しいゾ >>415
ジムコマ以外は全て産廃なんか?
それ夜鹿じゃなくてジムコマの問題だろ。
夜鹿自体は必要十分以上の性能もってるだろ。
あと、200帯だと最強汎用だぞ。
使用感は陸ジム、ジム改より上だった。足回りが素晴らしい。 大正義ジムコマを星1にしてばら撒きつつゴミを星3にして出にくくする神采配だぞ >>417
もちろん200,250,300どこでも構わないが、使った上での感想だな? カスマでスナUMG装備見たけどありゃレートで味方にいらんな
DP落ちしてるガンキャでええやん 怯み時間と、無敵じゃないダウン時間の回線差が凄すぎる。
上手い奴は、回線環境に恵まれているだけ。
youtube見てると俺でも楽勝だけど、自分環境じゃ無理です。 ナイトシーカーを相手した感想としてはまぁ普通のバズ汎だなとしか言えん。ナイトシーカーじゃないと出来ないことってあるか? >>3
ガンキャやザメルの時はマジで美味しいわなw >>426
マーカーとアンチステルスはおまけだけど面白いかな
自分マーカーにされると爆撃通知相手にいかないらしいから、不意打ち爆撃できる
爆撃誘導可能!のチャットをセットしとくと楽しいかも >>421
ジムコマには圧倒的に負ける
ジム改と陸ジムといい勝負できるかどうかって感じ
あと対格低くて無理 しかも盾もない >>425
有線にしたらバトオペ楽しくなるで。LANケーブル買ってきなそんな高くないから >>425
わかってるならさっさと引退してね。クソ雑魚回線マンとかヅダよりいらないから >>416
カウンターされるのわかるんだけど
なんかN下遅いと言うか出にくい気するんだよな横下に比べて
自分の指の慣れのせいかね PS4でもネトゲなんだから通信環境は整えないと・・・ >>428
そうなんか、野良だと中々砲撃出来るタイミング重なりにくそうだし、リターンが見合うかも考えないとな。アンチステルスの仮定敵は夜鹿のコスト帯だとアッガイかい?スモーク無効化出来たらイフリートの不意打ちショットガンを回避出来そうだけど 無線とかいるのか?有線でやるのはネトゲとしては最低限のマナーだろ >>429
なんだわかってるじゃん。
低コストはどうせ格闘でこかされてコンボ入れられたらみんな溶けるんだからいいんだよ耐格は
盾なくても耐久高くて、足回りは良いし
200帯ならジム改、陸ジムより個人的には好き >>433
出にくいってなんやねん
そんなん言われても分からないわ
入力ミスってるとかそういう話か 俺以外全員同じ方向向いてる馬鹿が多い戦いだと9割負けるな、助けてやっても敵を擦りつけ逃げる
その先にいる味方が向いてる方向を向きに行く、まじで気持ち悪い
6vs6で5人が同じ方角ずっと劣勢5人で一人ねらってりゃあそら後ろから来るわな、何でこんな人間モドキがいるんだ >>437
あくまで個人の意見だけど、俺は耐久より盾が欲しいなぁ…盾破壊後のスピードアップとかの利点もあるし。そこら辺は好みだけどね 連撃する際にNの後の硬直が横よりも長いってことでしょ
もうドム乗ってねーからわかんね 明日演習で試してみるか >>435
まあ野良だとなかなか活かすのは難しいだろうね
わかってる味方がいたら楽しいだろうけど
アンチステルスは200ならアッガイだな
300でのイフのスモークステルスも無効化できるはず
たしかどっかの動画で検証してた >>441
そういうことなら全機体そうなんじゃ?
横≧N>下の順で発生、後隙が小さいって思ってたが違ったっけ
wiki見てくるわ ここの回線判定クソガバだって誰か言ってなかったっけ 海外でも5本になるとか >>442
真に夜鹿を活かせるのはフレンドとやる時な感じだね。ガチレートなら200ならまぁOK、250以降はジムコマ祭りだしガチガチなら出しにくい感じかね。 MS乗ってた時間よりワッパ乗ってた時間の方が長い味方ごと支援砲撃連打マンと前線放棄ステルス(笑)ピクシーがいたけど勝った
相手にどれほどの地雷がいたのか気になる プロガンイフ改ジムコマ全0
ズゴE、ハイゴ、事務寒は持ってる俺が今回夜シカあっさり引いたので多分弱機体 >>447
200なら人権。
250以降は、ジムコマないなら仕方なくって感じかな…
ただレベル上がっても格闘補正一切伸びないから
格プロガン積みは必須かな。積んどけば遠近バランス機にはなる。 >>438
コンテナ部屋で暇だから格闘振りまくっててふと感じたから聞いてみたんだわ
とりあえずスルーしてくれ自分の気の所為かもしれんし レベル上がってもろくなスキル付けて貰えてないジムザクいる現状でレベル上がっても期待できない星3ってやばいな なぜGOOD!とかいう煽りチャットはあるのにBAD!はないのか
BOOOッッ! 攻撃チャンスの時だけ敵のケツを俺毎切って
また隠れてくテレサみたいな汎用本当増えたな
そういう動きはプロガンででもやっててよ ナイトシーカー狙って単発ひいたらガンキャ4出たよ
皆も引くといいぞ レートに限って言えば人権機体以外はLv上がったところで存在価値ない
例外はザクキャとLAぐらい Lv1だけが存在意義の機体ばっか 時間1分切って全滅でもしなければ勝利確実!って場面でみんな引いてるのに1機だけ逆行してる奴いて、
少しでも時間を稼ごうとしてるのかと思いありがとう!したら支援頼む!と返ってきてワロタ そろそろ高ゲルとかいうゴミ機体でレーティングくるのやめてくんねーかな
あいつら味方に2体いると必ず負けるんだが
大人しくガンダムにでも乗っとけ ガイジってなんで使ってても面白くもないタンクみたいなゴミに乗りたがるんだ
グフカスはゴミだけどコンボ決める面白さがあるのはわかるがタンクはボコボコにされるだけで何も面白くないだろ >>406
E取ることが勝利条件じゃないからな
リード取ったら拠点まで逃げてもいいんだぜ >>460
高ゲルで活躍できないならガンダム乗ってもかわらんぞ 偽装もってたらやっぱり強すぎなのかなナイトシーカー >>464
前作それで結構荒れたんだっけ?陣営ないし連邦機体ばかり使われる現状だしジムコマとは別ベクトルでクソ機体になりそうではあるw ザクタンクの400mマシンガン唯一無二だし楽しいぞ
楽しいだけだぞ レートがゆるいし上限の解放が遅すぎて全く機能してないのどうにかならんのか
ガチりたいからレートにいってるのに勝敗が変なのを敵より多く引かないのをお祈りするゲームになるの悲しい 無印の汎鹿はゲムの対抗としてこじつけで偽装スキル付けられたから2では本来の設定に準じてこのスキルにしたのだろう
砲撃誘導のチャット同様に偽装機注意のチャットがあるから、偽装は本来の設定に準じたゲムで実装するんじゃない >>367
支援機2機いても汎用3機いたら1機に転がされて終わるのでは? 汎マシ以上に頭狂ってるのかと思うのがジムコマのビームガン持ちね
地上ではほぼ見かけないが宇宙だと割といる
あの性能をなぜ使おうと思った感 しかしカスタム部屋でホスト側超有利に振り分けるアホホストは抜けられてやり直しになるだけと理解できないのか >>446
このくらいの人数ならp2pだし問題ないだろ >>471
あれ一度使ってみたけどクソ使えなくて涙出そうだった、ジムコマと言えばビームガンのイメージが強いんだがなぁ、威力ctリロ全部ゴミとかテストプレイぜってーしてねえわ >>471
一応初期装備だから出たのをそのまま出したうっかりさんかもしれないじゃないか。
環八マシとかパジムマシはあえて装備しなけりゃそうならない時点で措置入院必要なレベル >>446
5本になるだろうね
北米アカでPSN速度計測すると、日本アカの計測とほぼ同じになる
もし北米のサーバで計測してたら太平洋分遅くなるはずなのに
ならないからな ビームガンはCT5秒で一発よろけとかにならなきゃ永遠に産廃 回線の判定自体はわりとしっかりしてると思うけどな、p2pだから測ったところで意味薄そうなのが問題で 墜落は、皆、前に出ないから、玉砕覚悟で敵を引きつけている
それで味方が付いてきてくれればだいたい勝てるが、それでも前に出てこないと犬死になる
でもそうでもしないと押し込まれて負けるんだよなあ
さっきはそれで一回撃破されたが、仲間は前に出たので結構差が付き勝っていた
でも、普通に一回撃破されてリスポーンしたら逆転されてた
なにやってるんじゃ! と4機ほど倒して逆転。あと数秒で勝てるのに仲間は退かない
ラストにきてやる気出すな
あと1機撃破されてたら負けてたわ プロガン乗ってたら支援機を〜って無線飛んで来たけど
汎用の壁止めてくれんと近寄ろうにも蜂の巣されんの嫌だぞ 今日レートの上限解放ってガセだったん?
ガチャが糞なのはスレ見てわかったけど コマ「支援機を頼む!」
Pガン「汎用機を頼む!」
ガンタンク「前線を下げよう!」 発射間隔とヒート率スプレーガンと同じにしてくれたらビームガン使うわ >>367
お互いの編成とか分からんかな何とも言えんが敵の強襲が大暴れしてたとか?まぁ支援は強くて簡単って色んな所で言ってたりするからクソエイムや偏差打ち出来ない地雷率は高いのは確かだな どうせ格闘がメインダメージなんだし
1発よろけなら威力1/10でもいいわ よろけ値が一応45%だからマシの奴と一緒のタゲ撃ってたらそこそこの回転率でよろけ続けるってのもあるし
下手に調整すると宇宙でクソ強くなるから難しそう 人集まんないから1時間半もやっちまった……
3連勝だったし、許せるf(^_^) >>482
レート上限解放の話どこで聞いたのかわからんけど運営のホームページ覗けばわかる >>491
何にも書いてねえってことは解放されてないてことだよな?
Twitterで見たからさ(´・ω・`)
さんきゅ YouTubeで与ダメ何十万とかってあげてる人は
フレ固めで低レート野良相手にしてるやつ多いけど恥ずかしくないのかな むしろビームスプレーガンをショットガンみたいな拡散型にしてほしかった
今の仕様じゃ魅力がない >>493
切断して上げたレートをカスマでしか維持できない連中だもん
それが最上級なんだろw
ほんと下手くそだぜあいつら
小倉とかいうの前にレートで一緒になったけど三回くらい落とした時点で切断しとったし ちゃんとした編成とちゃんとした動きの戦闘をやりたいんだけど、
カスタムとかでどういうコメントで部屋立てたらいいんだろうね
使う機体にまでうるさくは言わんけど、戦える範囲の機体で編成見れて汎用モジモジやらない…。
機体自由部屋とかあるけどさ、入ってもどっちかにゴミが混ざって一方的な展開になること多くない?
勝っても負けてもスゲーつまらん よろけ値と自動照準があるとはいえ威力と回転率と射程はノンチャ陸ガンBRに劣るってひでえ武器だな >>498
荒れそうだな……。
昔やってた格ゲーとかだと真剣勝負とかで部屋コメント立ててやってて結構機能してたんけど、
こんなチーム戦のゲームで同じコメントつけると味方のプレッシャーが凄くて人集まらないよな。。。
本気で勝負で人集まってるとか言う人いる? >>381
>>392
むしろジャイバズで格闘補正高いだけなら素イフでよくね? たまにガチバトルみたいな部屋名見るよ
人が多い時間帯なら大丈夫そう >>403
300は1でもいけるし
350は環八(リサチケ)でもいい
あと400は素ガン(DP)もある 他には「古参歓迎」とかみると強そうで雑魚な俺には敷居が高く感じるから良いかも 一応ガチバトルと称してるレートでもあのザマだもんな……。
A推奨 くらいがいいのかな。
ただ、Aでも現状腕前差すごくて指標にならんし、俺もそこまで偉そうに言えるほど腕に自信ないんで苦しい
普通でええんじゃ……ロコツな地雷行動やらかしたり編成みない自己中を弾いて、
普通に動いて戦う戦闘がしたい >>478
一発よろけは強すぎなんで二発即事よろけでいい >>494
ビームスプレーガンて拡散しないだろ
あれ見た目が塗装に使うスプレーガンに似てるからついた名称だろ >>506
人権機体推奨 砲撃禁止とかどうかね
俺もそういうまともなバトルしたいから気持わかるぜ レーティング卒業とかいうアホおるけど罠部屋とかあるのにカスマ行こうとすんのがもう無駄よね
クイック早くテコ入れするかカスマのランダム部屋はちゃんとランダム専用の表記するようにして欲しい 途中で回線切れるユーザー勘弁してくれ
意図的なのか知らんが数時間でもいいから入場規制して欲しいわ >>493
固めつーか味方が強すぎだと個人ダメはそんなに出ない
当然チームダメは上がるけど
個人ダメ出すには敵が糞雑魚で味方がそこそこくらいが丁度よい 4vs4だけどACVはカスマでも普通にチーム同士でやり合ったり
野良同士でも一方的な展開はあってもこっちほど悲惨な戦闘にならなかった記憶がある
やっぱりガンダムゲーというかガンダムゲープレイヤーが異質なんではなかろうか 悲惨な戦闘っていうのはつまり皆戦闘には参加してたってことね
真面目に戦ってても腕が伴ってないってのはいいんだけどすぐに放置したり歩兵で遊びだしたりが多すぎ >>514
どんなゲームでも一方的な展開だと
競争相手が敵ではなく味方同士になってしまう
そうしないとつまらないから
それがより一層ワンサイドゲームを加速させる
それはガンダムゲーとか関係なく人としてのサガなんだろう 抽選☆2も少し数減らしてくんねえかなあ
スナカスLv1とかジム改Lv3いつまで入れてんだよ ゲームスピードが絶妙に遅いのもVCの恩恵を大きくしてるぞ
プロガンリスポンした、守って〜って言えば普通に間に合うからな
オーバーウォッチとかルシオルシオルシオ!!とかコールが飛び交って色々間に合わないこともあるし 一回だけ、墜落跡地で味方も敵も芋ジムスナと芋ザクキャが3体ずつくらいいる戦闘になって
敵の汎用も味方の汎用も前に出たさそうな動きはするけど
かといって汎用だけ全員で前にでてもぼこられるっていうくそみたいな試合展開になって
与ダメ3万ちょい程度のザクキャがダメトップの酷い戦場あったわ まあ開幕早々に0対5000とかになるともう放置してソシャゲやってたりスレオンしてたりするけどな 5000も差が出ると厳しいけど3000くらいの差で捲くることもあるから自分は基本は諦めないな
2000差が出てももうスローするやついるけど >>514
このゲームは連携めちょ大事だからな…1機で動けて出来る範囲が少なくて、
一人のミスがカバーしきれない事態を生む。
でもそれがおもろいとこでもあるんで難しい。
でもさ、基本的な事身についてれば腕前差あっても、10:0みたいな展開はないやん?
どのゲームでもそうだけど、学ばない姿勢をつらぬくやつが問題。。。 意外と捨てゲーとか回線切りすんのはキッズじゃなくておじさんゲーマーだったりするかもな
フレでもおじさんゲーマーはいつまで経っても下手のまんまだし
職場でも40代後半になると体が動かんのかやる気ない奴が多い >>520
さすがにないわ。許せんわ。最後まで一矢報いることはやれよ。 >>524
おっさんでもマジメな奴はマジメにプレイするし一緒くたにしたらダメだろ
配信とか見ても投げる奴は若い方が多い FATB4機で相手拠点占拠してひたすらリスキルしてたときはだーれも出てこなくなったけどさすがに許した ろくに機能してないとは言ってもレートがBになったとたん糞みたいなのが明らかに増えるからなぁ
今の仕組みでA維持できないって相当ヤバイから目安にはなるよな レートで開幕競り負けて放置たまに居るが捨てるなら切断してくれ、防御ボーナスつくし放置なんて邪魔で嫌がらせなんだよ。ペナ恐れて中身居る奴が大概だが邪魔 支援砲撃いらねえ
あれをやるために遠くの中継からリスポンするやつのせいで
枚数不利で負ける >>528
寒ジム持ってないから分からんのやけど
よろけ武器持ってないの?マシのみ? >>532
リロードが長いマシ付属のグレもあるらしいぞ >>532
マシ付属のグレがある
寒ジムはグレ撃ってマシ撃ってリロード中に格闘でカットしに行って合間にバルカンも撃つ
ってやらないとダメな機体だから中々難しい >>532
グレマシと通常マシンガンのみ
一番悪いのは一目見ただけでゴミとわかる機体を堂々とリリースしてくる連中なんだけどな。
ゲルキャ、プロガン後のズゴE、イフ改と同じコストのBD1、エグザム機のあとのギャン、アッガイ、ズゴック。
どんだけ判断能力ないんだろーな。
理解できる調整ミスとそうじゃないミスとあって、度を越したバカ機体が多すぎる。
寒ジムとか即座に地雷機になる事まるわかりなのに。
ゲームについてどう考えてるのか知りたい >>532
調度コンテナで出たから見てみたけど連射かなり速い専用マシにグレもついてるからよろけ武装はある
問題は回避無しでマニューバだよりなのにスラ40で耐格も4程度、射撃より機体だがマシの射程も150でグレはリロ15秒かかるため接近戦は逃れられない
その上中スロ無いからスラや耐格2も盛れずコストは250と300しか無いからこいつ使うならあの壊れ機体でいいやになる たまーに寒ジムのマシでトリップしたい時にカスマで乗るけど
レートでいたら抜けるな >>535
寒ジム本当不幸しか背負ってなくて笑うしかない
そもそも連撃もねえ回避もねえってアホなんじゃなかろうかと
まあ似た者としてナイトシーカーも追加されてしアレか、ハズレ枠仲間が出来て寂しくないか 寒ジムのマシグレは、グレネード装填数を4発にしてやったら良かったのにな。
代わりにバランサーを抜く。
マニューバも噛みあわせ悪いから、緊急回避で。
グレネード>マシンガンでダメージ取ってく射撃より汎用機の出来上がり。
あのマシンガンの射程150は納得のいくところではある。
それでも戦線に負荷はかけるが‥… ジムコマさえいなければまだ250〜350の汎用は生きてるのが多いだろうな
サービス終わるまで使えそうな低コスト帯ぶっ壊れ機体を3ヶ月以内に出してるんだからあまり長い間続ける気はなさそうだな ナイトシーカーは今後実装されるハンガーで
機体に乗りながら自分で支援要請できるスキルを追加できるようになるから(震え声) ナイトシーカーにそういう強化の方向性が来たとしてもジムコマに体力+5000ぐらいできるようになる強化がどうせ来るからジムコマ以外は見れない戦場になるだけだぞ あーナイトシーカーにシケてしまったのか昨日初めてデイリー消化を怠ってしまった
そして今日もする気が起きない
あー何故だどうしちまったんだ俺はー おめでとう
ログボ貰わないと勿体無いがログボ貰わなくてもいいやになった時がやめる絶好のタイミングだ >>508
違う拡散率高くて新兵でも当てやすいからスプレーだ
ゲームでも画像でもビームライフルと変わらないけどな
拡散率高いから威力が低いんだよ いまだにエスマのルールも理解できないようなアホがなんでAにいるんだろう
ほんとこのゲーム闇が深いな やっぱB+クソだな、1分切ってから拠点爆破する馬鹿まだいるのかよ >>548
まじかよ
ガンダムってそういうの多いな
グフのヒートサーベルも初回抜く時は分子を結合して精製するからビームサーベル抜くみたいに見えるとかいうジオン脅威のメカニズム見たことあるぞ
まあこっちは間違い無く否定されるだろうけどガンダム大図鑑とかそんな名前の本に書いてたわ >>545
うわー違うそれは絶対違うんだー
やめたいとは絶対思ってないはずなんだー
ただ結構トークン貯まってるからまぁ結構貯まってるからちょっとサボってもいけるだろうって感じに甘えが出てしまってるだけなんだー
てか三垢回してたらデイリー消化も結構辛いのねん FAと支援同士での撃ち合いになったらまず勝てねぇんだけど…なんだよあのビーム
牽制の癖に痛ぇし連射するし移動撃ちするしこっちは初手キャノンじゃないと刺さんねぇんだぞ >>549
残り10秒切ってから解除し始める奴もいるからな もう次の半額キャンペーンまで誰も回さないやつだろこれ
レーティングで1回しか夜鹿看取らんぞ >>552
>>554
レートが機能してるのか機能してないのかこれもうわかんねーな >>546
スプレーガンは収束率がBRより落ちてるだけで拡散といえるほど広がってるとビームとしての威力は皆無になると思うぞ
ガンダムのシリーズみても当てやすいような太さにはなってないし >>531
しかも味方密集してるとこに
落としてくるFF
芋ってる遠くに落とせと思う 芋ってる支援機に支援砲撃したい事はあるんだけどな、味 方 の まじで昨日より前にA-カンストできてよかったわ
砂2ガイジが大量発生してると思うとマジ地獄
流石にカスマに避難させてもらうわ
この砂2の多さまじでヅダカスの引越し先になってるだろ >>549
そいつが駄目なだけで
B+全員糞とか言うな >>562
ぶっちゃけこの甘々レートでB帯ってだけでPSはお察しだぞ
味方ガチャにしたって自分がまともならA-入るだろ流石に 5戦してライバルには4回勝っても5連敗
モジモジ共の先陣切るのはもう疲れた よーし次のコンテナ金銀確定だから今日は頑張っちゃうぞ >>564
さっき汎用モジモジマシをA-見かけたしA-にも地雷はいるしBでもまともな動きするのはいるぞ レートやり続けて、B+とA-さまよってる奴はまぁわかる。
編成見て、支援砲撃とか芋やモジモジもしないけど、勝ち負け戦況覆すほどの腕前はないくらいの。
ゴミレートだったB+でカンストして、
そのままA-乗ってレート戦出ずにこもってるやつが真性だろうね……。
なんで増減値まで甘く変えたんだろうな、レートをなんだと思ってんだろうか。
バカどもは。 400レートで素ガンは地雷だな。
前出たくないからってSN持つ奴ばっかり。
その癖サーベル持ちなのにナパームもろくに当てられないで人の後ろチョロチョロしやがって。 >>568
A-もゴミで溢れかえってるなかで今だにB帯ってのがミソだぞ
まあガチで味方運悪くてどんなにクソな編成でも出撃してるパターンもありうるけどさ この時期仕事忙しくてゲームできないもいることを忘れないでください
前作かろうじて初期カンスト
今作無課金A-
朝のクイック4:4はバズ汎用の役割大変だわ
陽動と与ダメアシどちらかセットで取れてたら普通の腕前確定 個人的にはBGMも何とかして欲しい
墜落とかでシャアが来る流れたらテンション上がるんだけどなぁ レートでも味方にゴミがいても普通にやってればA-はキープできる
さすがにタンク、タンク、ヅダ即決の時は時間いっぱいまで引っ張って抜けたけど >>574
この手のゲームってBGMは消してやってるんだけどたまに動画とかで
BGM聞くとBGMありってテンションあがるなぁって感じる 大体砂漠において敵強襲から支援守る仕事出来ず一緒に逃げチャージかましてる位なら黙ってバズ汎やれって話。
顔洗ってコーヒー飲んで職場行くわ糞が FATBと宇宙コマ手に入れてからたまに宇宙やっても楽しめるようになった
人気なくてみんなやってないからか宇宙で溺れてるA-の多いこと >>562
え!もしかしてB+の方ですか?障害者のプレー見てみたいから動画上げてよw >>568
なんでB+がヒャクパーガイジって話してんのにA-にすりかえてんの?そりゃガイジはどこになっているけどB+はそれがヒャクパーってことをいってるのを理解しろよバカ どうすればBにいれるのか謎
半分かってればAいけてね?
Bって自分が地雷だから負け続けてるとしか思えない
Aもやばいのいるのに
Bは完全に厳選された地雷なんやな ぼくB+からC+まで下がったぞ
なんかめんどくさくなって常に素ジム1マシンガンにしたら一気に下がった
D-まで行ったらマシンガン封印してバズーカ担ぐんだ! B常駐って車も運転したらやばい奴多そう
ザクキャてマシ持って歩いてれば勝てそうだもん 曹長Bランクの配信みれば分かるけど本当にガイジ過ぎて殺したくなってくるわ
あんなのいたらゲーム成立するわけがない マジメに勝つ気で行くなら6人で拠点こもって来た敵を1匹も逃さずボコボコにしてくのが多分1番なんだろうけど
意思疎通取れてないオンラインゲームじゃほぼ無理 >>588
今の支援砲撃じゃそう簡単に当たらなくない?
聞いてから動いても大体は避けられるし B帯って勝率40%以上で抜けられるんだっけ?勝率40%で“まともな動き”は無いでしょうに >>591
避けた先に砲撃がきて墜ちることならたまにあるわw >>587
まぁこれが強い
適当に拠点修理もできるしな なんかアホらしくなってきたな
レートをいくら上げてもキチガイばっかり
無印のときのようになんとなく連係取れて楽しく!てのが1%くらいになったクソゲーでしかない
前作の愛機を早く使えるようにとかいいながら糞調整した産廃を毎週出すだけだし
課金してやるつもりだったけどいまだにむかきん >>587
意思疎通取れたらそんなら相手にも対して中継取って待ってたら勝ちなんですがそれは 回線1とか3とかうじゃうじゃしてるな
この時間だから組まされるのも仕方ないんだが
当てるのにめっちゃ集中しないといけないというか
ズレを修正するまでに手間取ったりする
あっちは普段通りにプレイしてるのかね? ハイパーハンマー、G3相手とは言え下格で6000出てビビった ハイエナ汎用の数は異常
敵にトドメさしにかかってる味方FFしてまで撃墜したいのかよ…
FFで倒れた味方は追撃で殺されちゃうしハイエナ汎用君は殺しきれずに返り討ちに合うし E獲った後下山されちゃうと付いて行かざるを得ないんだけど何の為に損害出しつつE獲ったのか解らんくなるわ
優位に立つために獲りに行ったはずなのに何故そうも簡単に放棄出来るのか…
結局E獲った後の動きって何が正解なんだ? 待ってるのが正解だけど、待ってるだけだとつまらんから下山するんだよ リサチケ魅力なさすぎ
ヅダとか並べるなよ
MS解放もいちいちLv1からだからいつになったら高レベル手に入れられるかとおもうとあほらしくなるね
定額なら買うんだがガチャとか言う沼だと欲しいものがでるかわからんし
ダブり機体省いてくれるならいいが省いてくれないし 拠点側に下がって敵が来るまで修理して待ちつつボマー警戒じゃね >>603
ゲルビーを使え
E取った後も暇にならなくていいぞ
支援に嫌がらせも出来るし >>603
敵支援の射線切った自側のEにいて、寄ってきた奴がいたらぎりぎりまでこさせて数で叩く。
全員で敵が来た場合はEからそのまま見下ろすように潰していく。
後半にさしかかってスコア勝ってるならタイミングを見て自側の岩山待機。
このときHP削れてるなら拠点で修理してHP満タンにしておく。
後半に引くのは必ず相手が爆弾設置してくるから。
とかいたが、野良ではほとんどこういう動きにはならないけどなw
チャット誘導でたまにこの形になるときがあるが、
せっかく拠点にもどっても敵が押し寄せてきたら
地形の有利不利を考えずに迎え撃つ奴がいる
こういう奴は撃破されていくので追いつかれることがある。
アホがいたら負ける 山でモジモジしながら戦って残り2分位になったら拠点まで引いて戦う >>603
Eに籠りながら拠点をどうやって守ればいいのかいまだにわからない
接敵してバチバチしてれば敵も枚数不足作りにくいからボマーも比較的生まれにくいけど、港湾Cや砂漠Eに籠ってるとほぼボマー出る上に防ぎようがない気がしてならないんだ
破壊されても問題ない点差ならまあ気にしないんだけども このゲームのまとまり感のないとこなんて傭兵って感じするよな
流石だぜバンナム 課金6000円しかしてない俺でもあとDPで買うのって
G3とドムトロと先ゲルくらいになってきた >>556
単機で強くても意味がなく、味方ガチャなのにレートが機能してるはずあるまい ちょうど500戦を終えたので帰宅したら戦績でも晒してアドバイスもらうかな >>611
ぶっちゃけ初手E取ったけど負けたって率も結構高いよね
あんまし固執するもんでもないと思う
E周辺で敵に押し返されて味方が孤立してる状態なら
さっさと見切りつけて拠点リスポンして籠りに切り替える判断も必要だと思う
E湧きするならリス合わせないとズルズルと傷が広がるだけ >>616
それは要らないので買わないです><
まあMSや武装だって実はまだまだなんだけどこりゃ明らかに使わねーなってのがな
旧ザクの高レベルとかさ >>562
1分切ってから爆破云々は全員じゃないにしても
Bに常駐してるやつの腕前はクソだよ 自由部屋来て糞みたいなMS使ってるのに途中切断するやつはなんなの >>594
そうは言うがキャンプ歩いてるその辺の奴のトロフィー覗いてみ?
一度もB帯に上がったことすらない曹長とか珍しくもなんともないんやで 正直DP余りすぎてアクセ買ってる課金兵です
ほらニット帽被ってると歴戦の傭兵っぽいやん レーティングが機能してないのが一番の原因だわ
意味不明な動きする奴がいると敵でも面白くないんだよな
無印に比べてまとまりないフワッとした連中が増えすぎ B多め+糞機体噛まされたら放置で対応する、ストレス貯まるの分かってて付き合ってられん >>618
ずっとEに籠れって言ってるわけではないよ
敵拠点前の高台で支援が好き放題撃ってるのにその前に降りて戦ってるヤツとかいるじゃん アクセサリー付けてる人は上級課金兵だなとビビる
シャアコス着てる人は哀しみを感じる ナイトシーカーは★3って事はガンダムにタメ張るくらいの主人公機なん? このスレ見てても本当はCかDだろってくらい頭の悪い奴しかいないからな >>625
そういうので勝つのが一番楽しくてたまらん瞬間なのに・・・
条件からは外れるが昨日350レートで味方にアッガイ混ざってる試合で
普通に勝ったのは実に気分が良かったぜ
まあ俺はジムコマ使ったけどな レーティングで勝ちが重要なのに前作にくらべたら頭の悪い奴がおおぃ
昔はチャットで待ち時間に教え合ったりできたからなぁ
今はほぼそういう時間がないし攻略サイトみたり調べない奴はいつまでたってもダメなまま
前は和尚とかの説法みたい指導するやつがおおかった いや、そんなに勝ちに拘る理由ないだろ。勝率50%あればいいんだし普通にやってれば、勝っても大したメリットない 準備完了してても出撃前のチャットにすら怒るやつがいるからな
何のための機能だよ
レートはもっとギスギスしろ >>634
何かしらこだわりがないと飽きてくるやん。 副兵装マシもう少し強くして欲しいわ
ゲルマシとかR1マシとかちょっと弾数多いだけでバルカンより弱いじゃん 宇宙任務と450宇宙あるからR2でバズN下グレ下してドヤりたいでござる キャラゲーだからそんな勝敗重視してないけど下のランクの人は自ら敗退に傾く行為してるからな
教えてあげたくなるのもわかる >>632
雑魚が開いてくスコアに絶望して切断するの見てる方が面白いわ、身の程を知れと >>637
1日3戦にしとけばok
本当に飽きたなら辞めればいい >>634
レートは負けたくないわ
実力差で負けるのは仕方ないけどアホな動きする奴がいて負けるのは
嫌な気分になる奴がいても当たり前だよ ジムコマLv4おととい手に入れて使ってなかったがかなり良いな
ガンダムLv1は倉庫直行だわ 出張前に選別ペナくらってカートゥーン()になってたからクソ編成レーティング消化してきたが、勝率あんまり変わらなくてワロタ(目指せ70%)
やっぱり気楽に楽しむことが大事だな このヌルいゲームの5割で満足できるのがすごいわ
どれだけ普段から勝ってないんだよ >>644
負ける理由に味方にゴミがいるからギスギスするんだよな
実力差で負けるのであればそれはスッキリする 自分の考えを当然かのように押し付けながら、異なる人の意見なんて関係ないとはこれいかに 定期的にAとBは越えられない壁があるとか言うアホがいるけど、普通に開幕三方に別れたり、砂2やグフカス即決マンばかりじゃないか…
ネタで壁があると言ってるのか、目が悪いのか おじさんだから戦えないのか
戦えなくなったからおじさんなのか >>653
そういう動きしてる連中ですらA-にいるのに
そこまで実力で上がって来れないB帯以下はもっと駄目ってことでしょ >>653
そんなガイジでも上がれるA-に上がれないB+以下は?もう答え出てるだろ君は頭がわるいのかな、、、 某戦車ゲーだと4割がボリューム層で5割がややうまい、5.5割から上位、6割からめちゃうま、7割トップランカーてきな勝率だったような
レーティングの勝率は頼りになる >>653
そんなレベルでもAになれるんだぜ、普通にやってればAなんて簡単に維持できるんだよ レートは地雷のストレスで禿げ上がるからもう一切してなくてトロフィーあるB+からずっと変わってない俺みたいのもおるで 問題はA帯は編成抜け、回線切断が多いってとこなんだよな ぜったいこっちにゴミくるな
相手のゴミより酷いゴミ カスマもやってるけど、Bが多い方にまけたりするし、ドヤるほど差は感じないけどなあ ナイトシーカーがコスト400までレベル解放されたらどんなスペックに? 残り2分ずーっと後ろの方で集結してくれ連呼してたけど、敵の輪の中にリスポンする2機がポイント献上して負けたわ
というのがA-レベルだからね >>662
それはA帯に限った話じゃないし…
切断に関してはB〜C帯の方が多い印象だな 誰かが編成抜けしてくれるとラッキーと思う
そのままどんどん地雷即決マンに試合が始まらないストレスと、始まっても負けるストレスを与えて啓蒙してやってくれ >>668
昔はそういう奴がたまにいて部屋で注意やアドバイスうけたりする感じだったのに今回はそれが普通だからな B+同士で戦ってるだけでA-まで上がれるんだからABで壁の話してもあんま意味ないよな 申し訳ないがヅダ、グフカス、砂2の無駄に人口が多いクソ機体三兄弟は編成抜けしてる。相手にいても強いと思った事なんて一度もないからな おれB+からBうろついてるけど今のB帯は切断いないよ
A-実装で切断はみんなA帯にいったっぽい >>666
カスマだと気楽にやったりして普段の実力出してないのもいるからな
あと固めとかやってたりするとレートは全く当てにならない 昨日のレートはBR ez8とタンクとザク改が敵ガチャSSRで美味しかったですわ A-が一番切断するだろカスマのホストで昨日切断したやついたわ 拠点爆破行くならマシ使ってるゴミが行けよ
何でバズ持ってるマトモなのが行くんだ… 現状だと格闘判定がバランス壊してるな。
いや、強判定をよろけ射撃持たない格闘特化強襲のみにせず、汎用やよろけ射撃持ち強襲にもつけてしまってる運営に問題があるのか。 敵に素ジムがいてバルーンだと思ったら、リザルト画面で10万ダメTOP表示された時は驚いたな
何やったら素ジムで10万行くんだよ >>664
めっちゃムズいと思う
とにかく一瞬で溶かされる
ステルス使って安全にやろうとするとそれはそれで先に味方が溶けてどうしようもなくなる
ダメージ稼ごうと欲張るとスラが焼けて死にやすい
マップと敵の心理を熟知してないと扱えなさそう カスマ墜落で相手のピクシーが毎回10万ダメ叩き出してたのは味方の汎用が無能だったってことでいいのか? ゴミが最低二人以上いて妥協したら
向こうはその二人を越えるゴミが一人いた
あるあるだな ピクシーは気を抜くとすぐバーニア切れるからなあ
もっと持久力つけて 相手ビーライ2機いたのに負けたわ
こっちは汎用でトップ全部取ってるんやぞ味方仕事しろ >>651
見方にタンクやらヅダがいるから飽きずに遊べるのでは
呆れるけど、戦線の起伏になってる気もする
プロガンジムコマだけだと毎回com戦っぽくなってしまうしね 久々に三戦だけでコンテナ二個回収したわ
1ヶ月ぶりくらい? レートもクイックも負けたら即抜けるのが多くて困る
ただでさえマッチングしないのに一戦闘の度に参加者待ってたら始まらん >>690
そういうのカスタムでOK
レーティングは真面目にやってくれよ >>694
カスマはライバルの報酬ないからボーナス時はやりたくない
4戦目からはカスマに行ってる 個人的には
できる限り純粋に腕を競い合いたいから、地雷機体ばかりの味方ガチャゲーになって欲しくないなレートは
味方だけじゃなく敵もガチ編成で挑んできて、手に汗握る試合がしたい レート400でスナカスしかもR4とかふざけた奴が回線抜いて笑ったわ
あんなにクソ雑魚のA-はじめてみたわ
相手だったから良かったけど味方だったらと思うとゾッとするわ ピクシー使ってて仕事できるときは相手汎用がマークしてこない優しい汎用かつ味方汎用が相手汎用より強いときだからな・・・ >>696
それな
一回負けたらレート降格くらいでいいわ
そしたらゴミはガンガン落ちるだろうし
マトモなのは落ちてもすぐ上がる 初めてピクシー使ったら、陽動とアシストが取れてたけど、なんか使い方間違ってるぽいな 陽動取れて活躍できてるときはなんかうまいこと格闘が噛み合ったときな気がする
そのうちすぐやられるときがくるよ 1vs2じゃ絶対勝てないゲームだから
MSの性能はあんま気にしないな
それよりやっぱ連携が大事だね 当たり前だけど ■ ←敵支援
● ●←敵汎用
○ ○←味方汎用 △←自分強襲
チャーンス
■
△
●
●○
○
なんでや汎用止めろや 初心者の配信でマシ汎をおだてて誉めそやして地雷を育てて出荷しています
辛い仕事です 初心者なんだけど今やってたらバグって敵がワープするんだけど対処法とかあるん? >>684
無駄に硬いから相手したくないしヘイト薄いのかね
普通に火力はあるけど 汎マシ相手でも2対1はきついぞ
マシしか撃てない馬鹿想定すれば出来るかもしれんが普通の頭ならグレもあるしタックル格闘も振るからな >>708
回線を引っこ抜く。すると相手からするとこちらが消える >>708
回線3も人権ないけどそれ以下の本数は何が起こるかわからないから一緒に出撃しない方がいいよ レートが宇宙無制限でクイックが宇宙450
何故コストばらけさせないのか >>707
そういう配信者いくつか見たが大概CやB-ぐらいでしか通用しない自論を持ってるから痛い
上手く出来ないならまだしも自論突き通すのが痛々しい フィルモlevel2買いたくて曹長に上げる為に久々にレートいったけど低学年のクラスに混ぜられて酷かったわ、倒しても倒しても味方が短期でどんどん突っ込んで消えていく >>674
ほんまそれ
宇宙で連敗しまくってB+に落ちたことあったけど
B+になったら相手もほとんどB帯だから
すぐにA-に戻れる
そして気づいたことがある
A-とB+が混ざっている戦場よりも 全員A-のほうが勝ちやすいことに。
B帯の方々の動きは読めないから連携しずらくてかなわん
イノシシだのモジモジだの多いし >>718
それな
あと地上でR2使ってる奴は総じてゴミだわ 前作でよう見たIDもほとんど見かけないしB帯とA帯の差がうんたらってのも前作大佐少将と同じだし
似たような話題繰り返してるのはプレイ層が入れ替わったんか 使ってるやつがゴミなのもあるけどやっぱり性能の限界はある
r2地上とかそれが顕著 うまいやつがつかっても限界値が低いというか フィルモ2はコンテナから出たな
コスト重すぎて装備出来ない 素イフはクイリロ1と2付けたらマジでSGの回転率が体感できるな。リサチケ溶かしてでも取ってよかったー 陸戦高機動ザクスペックだけみたら耐格以外イフの完全劣化ではないかね
高い格闘補正は貧弱ホークのせいで死に高威力グレは射補のせいで死んでる始末 >>686
味方がきっちり前線作って汎用を釘付けにしてたから超有能だろ? ローダー2も銅コンテナから来たな
リサチケ使って交換したやつおりゅ? 地雷行動しかしないフレのフレがA-になってたから本格的にレートヤバイ >>721
宇宙で使ってほしいよな
R2は宇宙なら神機体なんだし R2は地上で連撃無くしてバランサー付けてくれたら愛機になってたわ >>724
宇宙でR2につけるんやで、lv1でも高機動に旋回が付いてくるようになるから敵機を股抜けしたり跳び箱してから後ろを取れる
宇宙やら無いとかは言うな だってA-でやっと勝ち負け半々だしスタートラインでしかないもの レート死んでるから単機で出来る事減らしたのが効いてきてるな
無になっていってる >>733
後ろとって反転なら静止からの反転使えばフィルモいらないんじゃないの? A-もヤバくなってきた、タンク2ジムスト即決野郎居たからアッガイ選んでもスタンバってるんだが…自衛は編成抜しかないのか… >>706
汎用「役立たずの強襲と厄介な敵汎用交換できたんだから実質勝ちやな^^」 >>737
適性無い奴は完全に手玉にとれる、下格使わずに連撃で時間が許す限りセルフバズハメや >>706
そこに逃げてくる敵が追加されたらサッカーし始めるまでがでふぉ >>659
バドオペも似たようなもんだろ
俺は70%からが上手いプレイヤーだと思ってるわ >>730
宇宙は否定しない
でも地上で使ってる奴は頭がどこかおかしい レーティング機能してないんで勝率のバラつき半端ないんすよね…
はよ上位レート解放しろ リサチケにアッガイLv3あるやん
300にアッガイ出してええんか? >>722
俺みたいな新規IDにした人もいるだろうし古参もチラホラ見かける(深夜帯)
古参の固めてた奴らがユーチューバー()になってるのにはワロタ レートでA-見ない理由はカスマに籠って出て来ない
大事なレートを死守してる レートA-結構いるが…
つかデイリー3戦は大体レート行くでしょ A-でも砂2やらヅダやらタンクやら即決する頭弱い奴たくさんいるからな 階級経験値もカンストしたら行かないかもしれないなぁ
俺は宇宙に引きこもってるけどさ
最近地上が負け続けになってきたわ カンストしたらレートに用はない 誰が好んでチンパンとやるのかと問いたい
デイリーはクイックで消化 クソ遅いけどライバルあり変動も編成抜けもなくほぼレートと同じ報酬
同じ考えの奴が多いのかこっちのほうが機体も立ち回りもよっぽどレート戦らしいという カスマもA減ってね
というかまともなAか
B+カンスト→カスマ→Aカンスト→消えたか? 300の量キャ出たんだけど、二丁マシ無ければあんまり使う意味ないんか
火力はザクキャの方が出るな
MMPのレベルも5だし 3戦DP5倍がカスタムで適用されてからずっとBD1でこもってるわ
未だに階級B+のまま あーすまん踏んだけど無理だ
>>800の人頼みます とおもったらBフラットで階級カンストいるし こいつ何戦してるんだよ・・・ >>760
一応量キャはマニューバ潰せるメリットあるからLA対策にはなる フィルモは宇宙だと結構強いというか使ってて気持ちいい自分も高ゲルからHP抜いてフィルモを1から2に付けかえた
逆にサイコザクにフィルモ2つつけた時は滑りすぎて外したけど ガチ編成の相手を変な編成で蹂躙出来たときが一番楽しいけどなこのゲーム
機体だけは立派ですねえ君たちってなる この間どっぷり宇宙戦やったがこれと言ってこれが正しいって戦略方無くね? A−でも連敗したらすぐB+になるし、
B+までは人権あると思う >>525
ここまでの差がつくってのは絶望的な悪条件が色々と揃っててな。味方はチャットなんか見やしないでバラバラにリスポンして袋叩きにされて即撃破を繰り返す
常に数的不利の状況が出来上がっててどうにもならんね。このゲームは2対1ではまず勝てないし3対1なら何もできずにやられる。俺には天パ並みのPSもないし一矢報いるどころではないよ
負けるのは別にいいけどわざわざ時間一杯まで味方に舌打ちしながらボコられにいくとか毛根に優しくないわ >>765
あいつクッソ痛いビームを満面の笑みで楽しそうにチュンチュンしてくるだけやん… >>757
俺はヅダやタンクの即決はなんやこいつ・・・って思うけど
コマやEz8、プロガンとかの即決はおっやる気あるなってなる >>768
マシ多いなら引く
バズ多いなら押す
機動性高い機体なら後ろにまわって撹乱する
スキウレは敵に渡さない
くらいじゃないか? 3v1でサッカーしまくって挙げ句逃がすようなクソゴミばっかだったわ昨日は
ハズレの日は放置に限る 支援FAいるのに「よろしくお願いします」つってタンク即決野郎いたわ
World of Tanksでもやってろ ジムスナ2は少し遠慮して最後にレディするくらいなら許す 汎用即完了は別に何も思わんな
支援強襲なんて誰かしら出すし出さなくても別にいいから プロガン「即決!」
グフカス「は?なんやお前早い者勝ちとでも思ってんのか?(被せて完了押し)」
プロガン「はぁ…(汎用に変更)」
ものすごーーーくよく見る光景 汎用も完了押さないと何かに変える気なのかって思ってしまう
バトオペ1は機体選択中が表示されてたはずなのに改悪だよな >>778
あるある過ぎる
強襲二機居るからイフ改がヅダに変えた時はひっくり返るかと思った 仕方なしに弱キャラ愛好家が兵科変える先は大抵弱キャラ あるある グフカスはカスマ盛り盛りしたら、おっ結構強いやんと思って
プロガンに乗ったらやっぱグフカス弱いなってなる >>751
お前がB帯だから変な妄想して嫉妬前回なんだろうが
レーティングでA-でも変な機体だしてるやつ、それを容認する奴も多いし
俺みたいにレーティングの方がはるかに出てる奴もいっぱいいるよ
覚えてるIDもたまに見かけるがほとんどは覚えてない奴だから多いよ >>766
わかる、機体が自分のイメージしてる軌道に近づいてくれるから宇宙のストレスが減る >>778
俺がよく見るのはプロガンが即決せずにグフカスやヅダが即決パターンだわ 宇宙R2は強いと思うけどさ
欲を言うと火力か体力もうちょっとほしかったなって >>783
だからといってレートでズゴックやアッガイで出動されてもなw >>695
報酬の違いなんて微々たるもんじゃん
貯めても使いみちないしなぁ
もうすぐ50万だわ >>584
5年間無事故無違反どす( ー`дー´)キリッ ついにモチベ死んでスレみるだけになってもうた、追加機体ショボいし、頑張って三戦やってもトークン3個じゃなー。 >>787
大事なレートを死守してるっていうお前の書き込みに対して
大事にしてるとは思えない機体を選んだり出撃したりしてるぞってことを言いたかったの 300で支援2機目にスナカス選んだ奴いるから当然バズだと思ったらR4担いでて驚くことも多いなぁ ジムコマ強いけどあんな地味でダサい機体が暴れてても何も楽しくないのよな。これキャラゲーだし。あのポジションはガンダムにしとけよと 宇宙バズカスも楽しい
下格ビーム3発Nで汎用は死ぬ >>779
改悪しかしないぞ
ベースキャンプ・レート・ライバル・支援砲撃・宇宙・宇宙N格闘の補助・ガチャ機体武器・武器カスパ見れない・
ドム挙動変化・グレコン不可・盾最強化・しゃがみガード・ノーリスクのスキウレ・制圧戦削除・シチュエーションバトル削除
カスタムチャット不可(修正済)・コスト50刻み指定不可(修正済)・脚部負荷上昇(修正済)・ペイント不可(修正済) 強襲が1番得意なのに、イフ改もプロガンもこねぇ…。
イフ改リサチケ落ちまだかなぁ。 レートカンストした後レート行く意味って何かある?
カズマの方が便利だし手軽だと思うんだけど 宇宙適正ない機体やマシ駒使ってる奴は宇宙楽しいんだろうか
宇宙にも地雷機体はあるんだぞ ジムコマはパトレイバーカラーにして楽しんでいます
両肩にパトランプ付ければ完璧なんだけどなー グフって実は強襲の中では結構強くね?プロガンまでとは言わないけど 宇宙マシコマ普通に強いし適性無くても地雷機じゃなけりゃ普通に楽しい >>799
マッチング早いDP経験値稼げる
この先カスパはDP落ちメインなんだから階級は上げられるだけあげておかないとね >>772
コマは確かに人権機で6機編成でも問題ないけど
半分以上の味方機体が射撃系だと噛み合わなくて餌になりかねない
だから個人的には編成は見て決めて欲しい おい、1万突っ込んで新機体なにも出なかったんだが
おい! 250でジムキャとヅダ出すキチガイは自殺願望でもあるんか? 主人公が乗るような機体だけ星3にしろよ
ナイトシーカーが星3とか萎えるわ DPはレートもクイマもカスマも変わらんな 変動するのはEXPだけだ
レート1とするとクイマ0.6でカスマ0.3 カスマはライバルいないから更に減る
階級カンストしたらクイマでライバル達成したらカスマでよくなるな >>802
数値上は足回り変わらないからな
プロガンある程度使った後グフあるんじゃねって気付くよね、400で慣れておくと300でジム駒いても何も思わん 宇宙で下格かますと吹っ飛び過ぎるから敵の友軍の所まで飛んでいって下格追撃しづらい状況があるんだよね
それをグレポイだけで解決してくれる唯一無二の機体R2 回したいガチャ来ないし当然機体増えないし流石に飽きてきた
弱機体のアッパー調整くらい毎月やってくれよ >>802
300なら出して良い
350以上はレートなら止めるべき 駒持ってないなら無理して他の汎用使わなくて良いから抜けてどうぞ
支援譲って汎用陸ガンとか捨てゲーかやめてくれや >>802
地上補正弱体化でジムストと違って単純な弱体化食らっちゃったからなぁ >>769
いやならねーよ
連敗したことあるけど、レート下がったことないわ
Aもピンキリなのに、Bに限りなく近いAとかゴミしかおらんやろ >>710
汎マシ嫌いだけどBのお前じゃ無理だよwバズ下が2対1で決まると思ってるからAになれないんだよ
タックルでカバーすればお前なんかタイマンでも狩られるわ >>803
適正ない機体が地雷って言ってるんですが…
マシ駒も暗礁は知らんけど資源だとごみだよ >>814
ごめんよ…、BDかグフカスぐらいなんだガチャ産強襲…レートにはイフ改もプロガンも居ない時だけBD出してるけど許して… っていうかマシ二機から撃たれたら1.7秒でヨロケるぞ
当然HPも凄い早さで溶けるんだけどどんだけ都合のいい想定してるんだか 駒出すだけマシなんだよなあ。
コマ持ってないやつはレーティング来なくていいから 下手くそがとりあえずでバズ使うとろくな事にならない
誤射しまくり外しまくりモジモジでマシ持った方がいいレベル
もっと言えばある程度の状況判断が出来るまで汎用に乗るな 汎用ガンダム支援ガンキャとDPで買えるのに強襲はDPに碌な機体がないからな
ガチャで大量にゴミ強襲を出したんだからもったいぶらずにDP落ちさせればいいのに >>823
適性無い機体宇宙でまともに動かせないならお前が地雷だから安心しろ
あとマシコマは資源でも普通に使えるから >>793
当てにくいし投げるの遅いしコンボに挟むの辛いです・・・ 味方ガチャや諸問題による糞ゲーなのは間違いないけどA-すら維持できない奴がぐちぐち言ってるのほんと草
自分等がハズレ扱いされてる側だってこと自覚した上でレスしてくれやで >>823
>>829
ズゴック「お前ら喧嘩はよくないぞ」 >>827
なぜかFFカットだけはくっそ正確だけどな。なんなのあいつら むしろマシは2体1作りやすい資源の方が戦いやすいかと わざわざ300墜落5v5にライトアーマーで来て汎用にチュンチュンするのか・・・ >>823
宇宙駒は宇宙適正あるぞ?
エアプなん? なんかドムって攻撃当たりづらくない?バズちゃんと狙ってるのに貫通して当たらなかったり、真っ正面からポッキースカッたり >>831
バズN下グレやるだけのクソ簡単コンボだぞ?
コンボ挟むっていうか下のあとや回避読み先で当てるのがベター
あと宇宙は投擲もまっすぐ飛ばすから弾速の遅さちゃんと考慮すればバズと変わらんぞ g3クソ弱だと思うんだけど動画配信してる人からの評価は結構高いよな
高コストの割には全体的に能力が物足りない器用貧乏感がすごい >>834
追撃でトドメなのにカットされて敵の無敵押し付けられて何度煮え湯飲まされたことか…
そんな奴に後処理出来るはずもなく普通に撃破されてるし プロガン結構乗るけど、敵支援にガッチリと護衛がほぼ必ず一機付いてる時ってどうしたらいい??
味方に「はよ敵支援なんとかしろや!」って思われてそうで無言のプレッシャーがヤバい
たどり着けないんすよ…
まずは護衛なんとかしなきゃならんし、そもそも支援を狩る為にその他の属性を殴ってたら地雷扱いされそうだし… >>829
高機動型やTBとスラ量もスピードも圧倒的に負けてるのにどう仕事するの?
持ってないと違いが分からないだろうけど B+の俺だが、レーティングの支援砲撃1回で敵4機墜ちたゾ。敵全員A- >>837
適正ない機体とマシ駒は分けて書いてるんだけど
文盲かな? 汎マシなんて使ってる奴の腕なんてお察しレベルなんだから、
狩られるわけないだろうとマジレス G3はエースが載るとなんでも出きるからな
うまい人は何もしてない時間が少ないからG3でもダメ稼げてすごいわ
プロガン乗ったほうが絶対強いだろうけどやることバズ格でつまらないしな 200は200であれば自由
250〜350はコマ
400はガンダム
450〜が問題だな >>846
お前の腕がお察しだわ
2対1で本気でが出ると思ってるならエアプ
まあお前のいるBの障害者マッチなら楽なんだろうがな >>842
お前囮になれって解釈するといいよ
ラインあげられない汎用が何を言うって感じ >>842
諦めて少しの間は前線で戦おう。敵支援に護衛がついてるならプロガンが前線にいけば数的な優位は確保できるはずだ。打たれ弱いからあまり無理せずにね
それに気づいて護衛が前線に戻ってきたら改めて支援潰しにいけばいい。そのまま護衛してるなら前線押し続ければ勝てる可能性が高くなる >>842
ガッチリされてる場合は無理せず味方と枚数減らししたほうが良いよ
Pちゃんは武器どっちだろうと火力あるから汎用も落としやすいほうだしね
よくジムコマで相手するけど、こかされて脚狙われるとほぼ脚壊れだから相当辛いよ マシ認めちゃう奴は間違いなく地雷
普通に考えてバズ格のが強いし
猿のようにマシ垂れ流しとか老害か? >>842
あくまで俺の経験上だけど、野良は強襲粘着してる汎用無視して支援殴りにいくやつが多いからチャットで察して貰うしかないと思う >>844
だから何?
何回もやってりゃそんなことくらい起こるだろうけど、だから、何? 汎マシ相手にいるときに味方がモジモジだとけっこうめんどくさい
全員で詰めれれば大体性能差が出て押し切れるけど野良でそんな意思疎通難しいからなあ レート解放されてからはだいぶマシだけど 2対1でマシンガン素直にあたり続けるアホはいないだろ遮蔽物使うか相手の上か下取って戦うだろ
ましてや望んだタイミングにカットできないマシンガン使いなんて味方がバズ格闘されてるのにタックルすらしてこないぞ 情けないことに無理だった
すまん
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
F2
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #419
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541662600/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541680651/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>843
TBや高機動に攻撃当てられんってマジもんの地雷やん
無制限宇宙行くならビームなりバズなり動いてるそいつらに当てられるとかそいつらの攻撃受けない前提で動いて当然なんだが? 寒ジム当たったから最近使うけどカットも意識して、強襲にマシあてて脚壊したりマニュでバズ耐えてドヤ顔グレ下したりしても、結局ジムコマのほうが与ダメ取れて悲しい
機動力の高さも相まって味方の援護もしやすいしね バズ格積極的に取りに行けるならそりゃバズのがつえーわ
後ろでモジモジ、味方に誤射、周りも確認せず下格、外しまくり
こんなのならマシ撃ってた方がいいに決まってる
>>864
だからそれはタックル格闘グレ使わない前提で自分より明らかに格下じゃないか
そんな奴らならバズ持ってようが大差ない 大差で勝ってるのになんで順次突っ込むんだよFFしても止まらないとかどうなってんだよ…そんな難しいデイリーでもないだろ 宇宙はやってるやつとやってない奴でマシとバズの評価が違いすぎてよくわかる 昨日何度かナイトシーカー見かけたけど相変わらずキモいな
あのバックパックから生えた謎の羽といい、ダサすぎるバイザーといい
性能云々よりまず見た目で欲しくないわ
その性能も結構お粗末な感じだろうし
なんか有効な使い方見出されたの? 普通にハズレ枠だぞ しかも1〜3レベル同時の時点でお察し
深読みする必要ない ハズレ ホストエラーだったわー規制キビシッ
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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G型
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541680651/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナイトシーカーは3か月は居座るからクリスマス正月アレケンのハズレ枠として活躍する 金箱から夜鹿出たらブチ切れるわ
ゴミを☆3に混ぜるなよ… ナイトシーカーは目からオプティックブラストくらい出さないと☆3とはいえんだろ
https://i.imgur.com/1hZZ5cV.jpg >>866
TB高機動型と宇宙適正なしに圧倒的な差があるって話をしてるんだが
お前の運用なんてどうでもいい
ジム駒いるコスト帯でジム改出してるようなもんだよ TB高ゲルR2辺りはもう無制限宇宙に必須過ぎる
FATBさえなければ素FAも良かったんだけど んなこと言ったらジオンのサイクロップス(ひとつ目巨人)と呼ばれたザクやサイクロプス隊の面々もビーム出せないとおかしいだろ B+なんか普通に動けてればすぐにA-行けるでしょ。ライバルにボロ勝ちしてれば試合に負けたとしても少ししかポイント下がらんし。 こっちが取ったバズ格に合わせてきっちりトドメ刺してくれる分には文句ないかなぁ、自分がトドメ刺す手間が省ける。>マシ持ち
あとはカットすべき場面で適宜格闘なりタックルなりを使ってくれるなら。それすらできない人は、どうせバズ持っても味方しかよろけさせられない類だろうし エースってその時点でスコアトップとかが選出されるんけ? >>839
下グレだと下下とそんなに火力変わらないと思うから下グレ下したい ナイトシーカーみたいな特殊戦機はこう言う単純にドンパチやるだけのゲーム性だと再現難しいからなぁ……
ガンオンくらいの戦場規模ならもうちょっと融通効くんだけど >>890
うん
だから強襲がエースになりそうだなぁってなったらちょっと我慢するとかしないとダメ 空挺降下設定を活かすにはどんなスキルが合うんかな
通常リスポンとは別に、もう少し長い2段階目の待ち時間を用意して
そこまで待てば好きなとこからリスポン出来るとかそんな感じ?
つーかこのゲームどいつも普通に空から降ってくるしな 無料トークンでも全くガチャる気出無いんだけど
もしかしてガチャさせる気無いのかな
ココの運営さん >>865
フレ立ても出来ないカスはもうレスすんなよ? 色々言われてるけどエスマで敵アーマーミリで攻撃やめる見方ときっちりとどめ刺して回るエースが居るときの連帯感は楽しいし結構好き 宇宙ドムで試してみたが確かにN始動の連撃はクソ遅いが横始動連撃はクソ早い
宇宙先ゲも同様に横からは早いがNは少し遅い感じ ドムほどではないけど
攻撃ボタン連打するとコンマ遅くなっている感じがした 機体ごとに色々違うのかも 何これ言いたくなるようなマニアックな機体でもファンが少なからずいるからいいんでない
主人公クラスの機体以外なら自分はゾゴック欲しいし >>899
そもそも宇宙はN格に前進誘導がつくから単純に遅いぞ?
それ考慮してでの話? もしかして、まだ次スレ立ってない?僕もダメもとでいってみる エースになってリザルトでスコア冠取れて無かったらそういうアレよねぇ >>846
Bガイジはレスすんなするならガチャの結果とかに止めて戦闘に関することは一切喋んなこれがお互いのためになるからマジで頼むな もう来週のアレケンだけが楽しみだよ
ぶっ壊れこいや 俺達が味方に求めているのは
ガンダムに乗ったアムロ>>>ジムに乗ったアムロ>>>>>>>>>>>>>>>>ガンダムに乗ったジョブジョン>>>>>>ジムに乗ったジョブジョン
こういうことや。つまり全ては中身や。 何ジムか知らんけど墜落でブーストジャンプでフワァと来たのは笑ったわ >>901
攻撃判定ではなく、N始動・横始動からの「連撃受付時間」の話
深夜にドムのN下がやたらもっさりするって話があって消化ついでに試してみたのよ
地上はどうなるか知らんが確かに宇宙ドムのN始動連撃は遅かった
逆に横始動の連撃は一連の動作かってくらい早い エイムがばがばでバズも当てられないバトオペ界の重鎮とかいう動画配信者がいるらしい >>908
お前がアムロになれ
それを味方が求めてる >>908
言いたいことはわかるけど、ジョブさんはガンダムを「作る」ことはできる人だから… アムロはビームライフル一撃でザク破壊したり、ザクマシンガンが無効だったり、チーターだろ >>869
ありゃ俺の中ではもうグレマシザク2改以下って結論が出たわ
マシンガンのくせに近距離瞬間火力特化ってコンセプトがおかしいだろ・・・ はいリームー
あんまり立てたことない奴がいったほうがいいな
宣言してどんどん試して
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正式リリース:2018年7月26日
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こういうスレ立てが難しいんだよ!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541680651/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レバー2本とペダル3個しかないMSでアムロとアムロ以外で性能差出るのはおかしくね? 俺らはレバー二本にボタンが9つだけでDからA-の差ありますがね >>863
俺が書いてるのはスコア勝ちしてるときのことやで >>920
はい雑魚寒ジムはコマンドに引けとらない強機体だから >>933
ごめんホスト規制で無理だった
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ガチャ回したくなる機体はよ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541680651/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 宇宙に支援3機できてジムコマにドラッツェで突っ込むやつが本当にAなのか? >>920
射程短いのはいいんだ
ただそこまでしても駒のが火力でるのがなんだかなぁ プロは夜鹿がガチャから出なくなるまで待つ
アレケンは諦める
もしもアレケン実装しても金箱から夜鹿が出る阿鼻叫喚が目に見えてる >>945
なんだもうブロックされてるから無理だわ >>931
寒ジムにジムコマ使って負けちゃった雑魚なんだね、可哀想に(主に頭が 仕方ない俺がとうとう本気を出す時がきたか…ちょっとスレ建てに行ってくるわ(´・ω・`) Arisaka-200pt
エース選出前にワッパ捨てゲーするゴミ
味方にいたら要注意 寒ジムは強いかどうかじゃない
マシンガン撃って「快 感」って薬師丸ひろ子プレイなんだよ
もしくはリメイクの橋本環奈プレイ ジムコマ使って寒ジムに負けるとかwマシンガン対決かな?w スレ建てってそのままメールすればいいの?(´・ω・`) ジムコマレベル4ってガンダムレベル1より強くないか? ほんとよくいるけど俺を盾にバズ垂れ流すのマジ止めて!お前だけだぞ汎用で最後尾に居座ってる奴…垂れ流したバズ爆風で味方よろけてるのわかんないの? 宇宙でのビームガンって強ない?よろけ取る必要そこまでないし >>958
もうバズ格するだけならジムコマでいいからね。ガンダム使うならSNやハンマーじゃないと差別化できないよね。 >>959
モジモジ君は本当にカス
もしそれでスコア出しててもカスのレッテルは剥がれない
見てないと思ってるんだろうか >>959
よろけ取って斬りに行ったら後ろからカットされるの草 >>961
マシやビーライばかりのチームならありかもしれんけど、バズ格する人が増えてきてるし味方にいると正直迷惑
敵のバズ持ちにも一方的にやられるよ >>952
スレたってないのに加えここで晒し出す君もかなりやばいよ
減速しようよ すまんあかんかった
いつもにもまして厳しいな
>>971頼む >>966
モジモジ君の特徴の一つとして必ずバズを撃ってから格闘するってのがある
直接斬るという脳みそは無いらしい >>968
とかいいつつ自らスレ伸ばす奴ーーwやってるねえ >>975
そんなこと思い付きもしなかったけど思い付ける君はバズ撃つことにこだわっちゃったときがあったっていうことかな? 汎用は腐るほどいるから目立たないとでも思ってるのかねぇモジモジ君は >>250
怯みとよろけぐらい区別しような^^けど
>>977みたいな指摘の仕方するやつが本当に気持ち悪くて仕方ないから死んでほしい >>967
逆だ
ビーム持ちの同僚からするとバズ格が邪魔
敵に無駄に近寄ってすぐ死ぬし ひるみってデザクのミサイルみたいなビクビクする奴だろ
あれ静止射撃ができなくなるから支援のってるとき若干邪魔になる >>981
死ねって言葉使って犯罪をしている自覚ある?
>>985
>>986
マジで伸ばすなグッとこらえろ大人になれよ >>984
宇宙はマシ≧バズ>>ビームの順で多いから、ビームに合わせるのはありえんわ
ビーム持ち1人混ざってて前線枚数足らずに負けることはよくある
サベ振りに行くならともかく、ほとんどが後ろからちゅんちゅんしてるだけでクソの役にも立たん
なら支援乗れよと思うわ そろそろスレたたなかったときの対策を考えないか?俺の案なんだが晒しスレを一時的に利用するというのはどうかな笑 >>973
つーかBガイジとか言っておまえがガイジってヲチとかギャグかよwww このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15時間 20分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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