機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #422
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジムコマオペレーションつまんね
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #421
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541736049/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙ガンダム
ヅダ教入信者募集中
後方から対艦で強よろけを量産するお仕事は非常にやりがいがあります
前線の汎用機は皆感謝してます >>2
似非強襲w
射程外からスコア稼いでうまくなった気になっちゃったの? >>1乙
先ほど、カスマでツダが量ガンキャに
「量ガンキャに乗っていると嫌われるよ」と発言して爆笑したww 湾岸で味方が全員開幕Dに行った
その後だれもDを取らず敵を追いかけてAに行きやがった 400部屋にスナカス ザク砂 ヅダのトリプルゴミで準備完了とか
ナメクジかよ どうもーどうもーどうも〜3人組でゲーム実況してるものです(^0_0^)ふぁっ?
rensuke0083
oikjjhyyt5588-oi
hannarihannari
【 3/4 】部屋作って入って来たカモ1人をレイプ試合とか実況してるんですよねぇ〜(^0_0^)???
レイプ仲間なってくれる優しい人居たらフレ申請ポチッと押してねぇ(^0_0^)ヘヘッ
Twitter→onotchihだよーフォローしろよな はじめて金コンテナ出たと思ったら唯一持ってる☆3MSが出た……ピンポイントで被るとかどんな確率だよ…… 俺なんか金コンテナからさっきトークン3だったぞ
MSよこせや >>1乙
>>4
そもそもレートでもないのに他の人の期待にケチ付けてる時点で…w ナイトシーカーヤバすぎでしょ
ガッカリ追加過ぎてもうログインする気すら起きないくらいやべえ 300レートにて
アッガイ『アッガイですステルス持ちです』
なんて応えりゃいいのさ…違うそうじゃない 昨日確定分で金コンテナ来たけどポークンだったなぁ
コンテナからなら鹿出ても良いのよ? 前作マップとか、レーティング上位解放とか、新しい遊びとか・・・
ここら辺の追加情報まだこないのか
まあ機体調整は毎月やってくれるとは思ってないけど なんか最近宇宙が面白くなってきた
地上に飽きたんだろうか >>12
しかもレベル違い3機追加でステップアップやアレケン前にバズレア大量追加こういう任務が難しいんだよ なぜガンキャ出せるコスト帯で他の支援を出そうとしてしまうのか 宇宙コンテナ部屋で歩兵でうろうろするのやめてほしいな
地上とちがって宇宙の歩兵わかんないんだよ >>13
敵支援は任せてください!とでも言えば好まれそうなのに…w >>19
コンテナ部屋って戦闘なしだからどうでもいいんじゃないの? レーティングはライバル勝利の任務をこなせれば十分
あとはカスマで楽しみながら消化できる コンテナ部屋で戦う奴ら何なのか、まぁ戦闘無しとは書いてないがこれコンテナ部屋じゃなくてよくね 宇宙任務なのに無制限エスマ・・・
カスマで消化だな コンテナ部屋で延々とFFしてる奴とか普通に戦った方がいいんじゃないのか?
連射放置してないと逆に暇すぎるだろ >>21
歩兵クソ脆いから機体ちょっと動かすと勝手に轢かれて死んでポイントになる
となると加点禁止部屋だったら追い出されるわけだわ >>21
敵兵がわざわざこっちに来るからじゃないか?
拠点でスマホ触りながらキノコ動かしてるだけだったけど間抜けが歩兵で敵拠点まで来て轢き殺した事あるわ >>21
うっかり殺すと攻撃してくるやついてめんどくさくなるときあってな ようやくレートカンストしたけど2098からライバル全勝で17点もらって2099とかいう相手に申し訳ない形になってしまった。 >>18
ガンキャ使いにくいねんマゼラザクスナで我慢して >>25
つまり自軍側ABだけ押さえて通路で守りに徹するタイプ? よーしやっとA-カンストした
へたっぴだから編成抜け無しじゃかなり時間かかっちまったぜ
これで心おきなくレートでザク2改で出られる!
みんなよろしくな! >>33
>>34
>>32
なるほど、わりと困る事案になるのね >>38
全員A-でもかなりの高確率で遭遇するぞ墜落だけはやめて欲しいけどな >>39
中継取り合いがつまらんしめんどいし不毛だからCDなくせって話じゃないの >>36
ガンキャじゃないなら正直割と誰でも良い感ある
それくらいガンキャがやばい >>22
そして
支援頼む!
を送ると支援砲撃されるという 俺の後ろに来てもじもじ←んー分かる
俺へのバズ下にカット無し←すまん前出すぎやったわ
俺のバズ下へのカットにカット無し←すまんすまん引いて戦う流れやったか
俺の撃墜後のんびり前出て来て返り討ち←んーガイジw 僕は>>47に同意。そこを取り合うのを楽しむタイプだね。CDの2つじゃなくてど真ん中に1つだけにしろってんなら言いたいことはわかる レート僕プロガン、ピクシーいたので先に準備完了
ピクシーから砂2へ
このパターン結構多いんだけど
地雷はやっぱ地雷御用達機体を好むのか
ライフルであることを祈って出るけど8割マシ装備だし モジモジより砂2でトリガーハッピーしてるほうがマシな気がしてきた
マシだけに 今の港湾は酷かった…主に屋根上ザクタンクが
誤射し過ぎやろ、どうせバレないとでも思ってるんだろうけど >>53
それは嫌がらせのパターンだよ地雷機体使いは嫌がら大好きだからな >>45
うるさい!俺はA-カンスト様だぞ!
俺が負けるはずはないんだ!
俺のMMPマシンガンをくらいやがれ!
>>52
いやあれは二個あった方がおもろいわ
攻め込んでたと思ってたら知らん間に自分の方のやつ取られてたとかそういうのが楽しい A解放までレートとかもうやらんわ、カスマで遊ぶのが最高だわうん たしか墜落の中央って最初は中継一つだったのを二つに増やしたんだよな?
ベータテストかなんかのフィードバックで >>58
それも同意、僕もそれを楽しんでる。ただ、CDなくせはさすがに意味不明すぎたので 基本タイマンしてる味方を援護しにいく立ち回りを心がけてるんだけどあまり良くないのかな ドムのバリエーション調べてたらグロウスパイルが居る事を忘れてたことに気が付いたぜ
ただ射撃武装無さそうだからあんまり使える子にはならなさそうだな
一撃はヤバそうだけど 港湾400で砂カスLv3と砂Uとヅダがいたんでゲルビーに変えて「C取らず守り気味で」ってルームチャットしたらまさかの勝利
用心棒役のプロガンとバズガンダムには感謝しかないぜ >>62
マジかよ、あそこも中継1つのマップだったの!?
地獄じゃねーか、あそこの中継1個だったら。。。
なんで重要なとこに1つだけ中継置くんだろうなマップ制作能力ないのか >>38
湾港でピクシー出して正面から向かう猿いるしなぁ
違う そうじゃない >>65
あの大型サーベルはカウンターの対象になりません!とかだったら、射撃なしでもどうにかなりそうw>グロウスバイル たまたま撮ったビデオクリップ見たけど結構面白い
なんかビデオクリップをシェアするコミュニティみたいなのほしいな
強idのビデオクリップ見てみたい 前作から制作能力は死んでる
墜落は随所頑張ってる節はあるけど CD取り合いつまらんだろ
両方取ったらワンサイドゲームの始まりだし安置あるからMSじゃ歩兵ほぼ殺せんし墜落の一番つまらんとこだわ 普段汎用使ってて時々強襲使うと動かねえでもじもじしてる汎用にほんとイライラするわ
何がしたいのかわからないし囮にもならいしで何やってんだってなる そろそろ地上新マップをだな
資源衛星の地上版みたいなの来ないかな >>68
うーんその二択だとジムコマかガンダムかな >>75
つまりあなたは、僕とは楽しいと思ってる部分が全然違うわけだ >>71
キャンプ地のテレビで高レート帯の映像が見れる...そう思っていた時期が自分にもありました >>68
比較にもならん
ドムはかつては300最強と言われたこともあるんだぞ
甘く見過ぎだわ >>70
そうなると恐ろしい事になりそうだなw
ドムの機動力ならサッと近付いて斬って逃げるなんてそう難しい事じゃないし楽しそう 蟹江のポテンシャルとヘイトの高さを考えたらさ
意外に全機蟹江という構成はありなんじゃないかと思い始めている
いかがか >>68
使えるならドム
開けてるとこならFS
なんだけどまあレートならDP貯めてガンダム買って400しか出ないのが無難 >>68
1席との差がデカくて弱まったとはいえ、ドムは強いからな。
FSと並べるとかナメてんのか? >>80
週末勢の本気を舐めるなよ
プロガンジムコマガンキャでゴミプレイやらか...いやごめん週末に限らずいつもだったわ >>85
全機一斉に同じタイミングで突っ込めれば有りかもしれない
連撃めっちゃ速いし威力あるし
ヘイトが高すぎるのが問題 >>4
一応エビデンス貼ってくれない?
見てみたい ドム最強時代は楽しかったなー
ジオニストが輝いたのってあん時だけよね >>82
試合の映像流すのは流石に難しいだろ
酒場のモニターでプラモやゲームのCMくらいは流して欲しいが >>78
前作の定番マップ出すって言ってたから無人都市とか来るんじゃないかな
現状墜落が一番マシなだけで他はだだっ広くてつまらんマップしかないんだよな >>79
なるほどね〜ってジムコマ持っとらんわ、宇宙仕様ならあるけど。
>>83
ザクFS使いやすいかなと思ってたけど、紙耐久だから次からはドム使いになるわ 切断おおいなぁ
ペナルティもしかして実際は軽いんじゃない?
二人切断とかされるともう仲間にはあまり攻めるなと注意したいくらい
3人切断で無効にされるのは嫌だからなぁ >>54
モジモジはヘイト分散させる仕事すらしないからな
確かにマシ届く距離まで前に出てくれれば
まだマシ
マシだけに ドムとFSはゴウカザルとエンブオーぐらい違う
ちなみにジムコマはバシャーモだ 前線を維持するのが汎用の仕事なのに緊急回避が無いような欠陥品はちょっと・・・ >>97
紙耐久とかそんな次元の問題じゃない
盾無し低耐久足回り悪く回避なしマニューバなしリーチ短い
これでもか!というくらいに弱い要素を詰め込まれてるからな
250からは心の拠り所であったロマン火力も駒とかいう最低な奴に差を縮められ選択する要素がね... >>103
仮に実現しても俺らが体験してるA−の惨状が流れるだけやゾ >>95
やられてる一匹のカットに別のやつがさっと連撃入れられれば
ダメージレースで勝てる? 味方が切断するとレートに人数補正かかるのか
負け試合が味方切断のおかげでプラマイゼロになった
昔は怒ってたけどもう怒らんぞ切れ切れ >>98
疑問なんだが切断ペナついたヤツは以後負けそうならずっと切断してるのかな?ペナついてたら勝ってもレート上がらないんだよね? ドム最強時代って単純に機体もカスパも全然揃ってない稼働初期だからイキれただけだよね
今だとジムコマ水夫いなくても射プロ盛り砂カスにボコられて死ぬだけだぜ?接近戦でも格闘判定は砂カスと同じという悲しみ背負ってるしな >>109
そうやって切断で維持してるのが混ざってるから負け濃厚になるんだって気付け
最初からいない方が良いんだそういうやつは >>110
黄色になったらレートは下がるが上がらなくなる
あとコンテナも出なくなる >>75
通路だけにしても
通路の中継取られたら終わりな気がマンマン >>111
ザクキャにMMP配備されだしてから生息数が急速に減少したな >>94
まあでもあんな風にあったら一瞬何を流すのかちょっと期待しちゃうやん? >>105
何を言う
その代わり高い攻撃力の斧!高い格闘補正!格闘連撃!取り回しのいいザクバズーカ!
攻撃力なら200コストでは他の追随を許さないぞ!緊急回避がないのを気合でカバー出来れば!
250以上は諦めよう モジモジは100歩譲って許すけど
味方のフォローに回らない追撃もしない囮にもならない奴は許さない
戦略云々の前にこのゲームやってる意味ないよ >>105
だからやたらガチャで出てくるのか。FSだけLv2から4まで揃ってるわ >>119
自分も他の試合流れるか期待したけど技術的に難しそうだから仕方ないとは思ってる
新機体のCMばかり流れるのは寂しいからどうにかしてほしいが >>111
いやあの時代なら単純に強かったぞ
対抗馬が陸ガンとかザク2改とかジム改とかだもの
そりゃ強いわさ 6時間で-d-から-Aまで行けたんだが俺って才能ある? >>125
生は難しいけど動画は一応いけるんじゃなかったっけ?
FF14か何かでそんなの聞いた事ある 久しぶりにデイリー3戦全敗だと萎えるな
エスマルール理解してないガイジ
ベーシック300で崖上ザク砂を狙わない対艦ライフルヅダ
ほんとひで
ブラックリストか悪評投票ほんと欲しい >>111
さすがに砂カスによろけ武器2種と緊回もあってボコボコにされるはないかと ハイエナだけはいっちょ前なのに全然カットとかはしてくんねーんだな近くにいるのに ps3のvsシリーズやcodboにあったリプレイ機能かなり気に入ってたんだけど何で無くなっちまったのか >>120
350とかで普通にFS使ってたわ。調子良いとバシバシ撃破してた >>130
あんなクソデブ全身当たり判定ならR4でボッコボコだよ射プロ盛り砂カスで死ぬよドム >>130
俺は砂カス(ビームガン装備)を結構使ってるけど
一番カモなのは間違いなくドム
一定距離を保ちつつ一方的にボソれる >>13
さっきザク改が『バズーカです。信じてください』って言うから味方も、しゃーねーなーみたいな雰囲気になってとりあえず始まった
マシ持ってやがった。とりあえず開幕で味方全員からFFくらってた。勝ったからいいけど >>120
できることとキャラ特性はプロガンなんだけどね
もろさと引き換えに手に入れているものが少ない ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとリペアしてる奴と爆弾解除できないくせに2人釣られるとかクソ FSって確か前作ではLAポジの格闘機だったよね?今作の仕様的に、そのまま強襲機でよかったと思うんだけどなぁ >>127
才能は知らんが普通よりうまいんじゃね?
サブアカやってたときそんなもんだったよ 低コスにアンチステルスばかり増えてるんだしアッガイ以外のステルスだせや >>137
嘘なんてついたら嫌われるだけだというのに…コスト合ってりゃ何乗ってもいい派だけど、そういう姑息な輩はちょっと; >>139
リペアくんは怒ってもしょうがないから一緒に修理してあげてるわ
喜んでお礼言ってくれるぞ >>135
今だと一機だけドムとかだからそうなる
ドム最強時代の話が前提だったと思うけど2〜3機ドム居たからね
試しに砂カスジム改3なんか強襲と
砂カスドム3なんか強襲とか
ドム全盛期のころの編成でやってみるといいと思う
多分ドム側が勝つ さっきの部屋
敵側にバズ1機もなしとか酷い編成だったわ
ジムマシ、ジムコママシ、寒ジムだったので他のメンバーかわいそうだった
こんなゴミ装備でレーティング入ってくる神経が理解できない
これでも全員A-なんだからレート機能してるとは言い難いな・・・ モーション自分の持ってるMSから好きに選べるように出来ないんかな
イフのN格をグフカスやザク系で使いたい っていうか300のザク2改とか確実にグレマシのが強いゾ
カスみたいな威力の連撃出来んホークでバズ格機とかクソとしか言えん リプレイとかで周りのやつ何してたか見てみたい
敵こっちにいて数で勝っててるのに味方が撃破されましたが聞こえる意味がわからない >>150
自分が1対2をしている間に味方は4対1を5回やっているんだ >>110
ペナになったことないから全くわからんのよ 砂Uとかグフカスで出て
案の定負けたら
「みんなのおかげだ!」
とかなんなん?
ここ最近急に増えて目障り しかしみんなジムコマ持ってるから中々自分で汎用乗れなくなってきたわ
苦手な支援に良く乗るハメになってキツイ >>130
8月にドム使っててR4 1発喰らっただけで
脚部7割減ったの見て、俺はドムに未来無いと悟ったよ
9月中旬までドムは安定機体の風潮あったけど
俺は絶対産廃と言い続けてきた
間違いではなかった! >>146
格闘補正高いジムコマでマシとかホント意味わからんのよね
こことかWikiとか教えてあげたい >>150
味方のカメラに切り替えも出来たら最高なんだけどな
そいつの立場にならないと分からないこともあるしな >>156
まあドム全盛時代でも自分は墜落でしか使ってなかった
港湾とか砂漠だと完全に的だから 敵斬ってるなら味方ごと下格かましてOKのアホども死んでくれ 終わってからならいいけど
試合中ずっとchat連呼して煽ってくるのは鬱陶しい >>154
皆のおかげだ!って、普通は勝った時くらいしか使わないような…それが煽りチャットというやつなのか… 支援頼むって援護して欲しいのか砲撃が欲しいのかいまいちよくわからない 相手がまともに強襲抑えて来るような汎用が多い場合だとプロガンよりBDの方がやりやすい気がしてきた
プロガンよりは支援に接近しやすい気がする
港湾ならありかもしれない
イフ改は趣味じゃないので評価の対象外として >>142
ナイトシーカー2をステルスで出せば解決だな 正直ガンダムジムコマプロガンガンキャばっかり乗るレーティングは飽きてくる
もっとネタ機体を使わざるをえない環境になってほしい、連続出撃制限とか プロガンも玉石混交やのー
支援放置して汎用と戯れてもダメ出せるからなー そういうのが味方だと敵支援にやりたい放題される 本人はリザルト載ってるから気づかないまま 切断は敵味方問わず、するならさっさとして欲しい。終了間際で切断はやめて欲しいわ
まぁ切断しないに越したことはないんだが…切断なんてしてまで、レート維持したって意味ないんだし…報酬も貰えないんだぞ… 支援狙ってても護衛汎用がすっ飛んでくるからホント難しいんだよ
下手に突っ込むと一瞬で溶けるし
基本的に汎用がほとんどの構成でプロガンだろうと前線コケた時点で終わりだわ >>171
汎用なんとかしてくれないと支援に行けないのに、味方汎用が道作ってくれないってときもあるし
というか敵にプロガンいたら粘着するよ、汎用使ってるときは 前から思ってたけど350やたら多くね?オレがやる時間高確率で350あるわ 昨日のガチャ10連でEz8のレベル2出たけど
400汎用ならガンダムでいい気がしてきた
下格強いけどバズ回転率、シールド判定考えたら
ガンダムやジムコマのほうが使いやすいな
>>170
そのためのカスマだろう
前作ではコスト制限部屋でさえネタ機体は嫌われる傾向にあったけど
今回はレーティングマッチ導入してるぶんカスマで気兼ねなく使えるようにはなってる ナイトシーカーとか欲しくないけどガチャしないとモチベ保てない 皆のおかげだ!おじさんは強機体でしか基本見ないなぁ
大概ガンダムかイフ改が猪の如く突っ込んでお疲れ様!や皆のおかげだ!やってるわ アレケンまでトークン貯めるのがモチベーションやろ、預金見て元気になるやろ? >>175
粘着してたら後ろから粘着してるやつを汎用が攻撃できるからな
そして大抵汎用とだけ戯れてるのは目の前のしか見れないから道が空いてるとか関係ないぞ ボーナス3戦+宇宙2戦消化めんどいから
レーティングで宇宙やったら3垢分全勝でフィニッシュ
スコアと与ダメトップでも宇宙楽しくねーなー BF5の前に何かイベントや強機体挟んでくるかもと思ってたが
そんなことはなかったぜ >>178
わかるわ新しいMSがほしい
でも自分は欲しい機体が来た時のためにトークン60個くらいはキープしとく これからのアレケンが既存の環境機体と互換性のある感じの性能に調整されるなら穏やかそうだけどどこかでまたぶっ壊れるんだろうなぁ… どうせアレックスのガトリングがバルカンのdpsになるんでしょう 支援砲撃マンが砲撃かます前に俺が砲撃消化することにしたらストレス減った
味方の負担なんか知らん >>177
問題は運営がカスマはフレと遊ぶものとして位置づけてるだけな上にメインがレートで調整も適当だからレートには強機体のみみたいな誘導してない所だね でもアレケン出るまで誰にも需要がないバンナムのガンダムゲーMSを
☆3で毎週のようにぶっこんでくるからどんどん出づらくなってるんだよなー >>180
ヅダみたいなゴミ使って皆のおかげだする方がおかしくない 支援砲撃回数は表彰してくれ
ドンドンブロックしていくから >>170
まったくその通り
旧ザクとかLv5(コスト300)まであるけどゴミ以下で配信して誰得なんだろう
しかもバズは3発しか撃てないしLv6でプロガンとEz8と同じコストになるんだぜ
ユーザーの望む事はしないで運営の価値観を押し付け過ぎ
飽きられて過疎って当然だよ >>198
中身がゴミだから機体に関係なく等しくゴミだぞ
外面がマシな分余計に腹立ったりすることはあるが ガチャ引く気になる機体が来ないからトークン200も貯まっちゃったよさっさとアレケン出してくれよ >>157
宇宙駒は射撃補正高いけどやっぱりバズの方が強いぞ >>204
アレケン着てもお前に当たるのはヅダとザメルだぞ 最近は一方的な試合になると、終わり際切断からのルーム消失が多くなってるように感じる
時間の無駄感半端ないから止めていただきたい 来週もクソ機体だったら、ちょうどその日発売のFO76買うわ。オープンワールドが俺を待ってる ジムコマ禁止の300ランダム部屋立てたけど誰も入ってこねえわ。需要ないんか? >>209
むしろみんなもう予約してるぞ
乗り遅れたら置いていくぞ 今週のアレケンはGPシリーズと予想→ナイトシーカーに陸ザク・・・
木曜の14時の天国と地獄。これで何週目だよ アレケン来る前後にジムコマナーフ
アレケンどちらかを今のジムコマの位置に据えると予想 >>210
人の少ない部屋は待つのがだるいから集まりが悪い。しばらく何かして待っててみ。 >>177
カスマよりは真面目に本気で戦いたい
でもネタ機体も使いたいというか眠らす機体減らしたい 高レベルでも機能してるのはザクキャノン、LA、ジムコマあたりかねえ >>209
神ゲーに手を出すとクソゲーに戻ってこれなくなるぞ。冷静になるんだ >>183
6vs6はラグがあるからBZ下確定しやすい
ちなみに演習では、BZよろけから下がヒットするまで1.6秒 グフとプロガンてステータス的にはグフのが強く見えるのにやっぱ下格威力が段違いだなw
ここまで違うとねえ 欲しいって機体が本当来ないよな
そのおかげでトークンも200超えたから任務もどうでも良くなったし コンテナ部屋の癖に戦闘ありとか意味不明
コンテナってつけんなよ
コンテナ部屋は大人気だから速攻ボタンおさないと入れないから
あせってんのに 350以上のMSにもっと変化欲しいからそっちを頼む
300以下は所詮低コなもんで駒的お利口さんキャラ以外個性つけようがなさそうだから追加後回しで結構 旧ザクに大型ヒートホークとギャンの連撃補正とプロガン二刀流の下格補正とヅダのタックル威力ください ドムって攻める分には強いけど攻撃当たりやすいしアホみたいな格闘判定でもないし今にして思えば奇跡的な良バランスの強機体だったなって sylbia-lynnehimおまえ抜けたらこっち勝ったぞwwwww雑魚wwwww 晒したいほどムカついたことが起きた
ここで愚痴らせてくれ
敵、瀕死だったため爆弾設置に行く
俺はそれ阻止するためにms降りる
敵、俺が降りたことに気づいて方向転換、俺のms奪おうとする
俺も自分のms戻ろうするが、近くの味方が、敵が爆弾設置してるかと思っているのか、キャノンで拠点内うつ
俺、誤射されて墜落、起き上がる、また誤射されて身動きとれない
ms奪われる
一分以上なにもできず
負ける
まじでmsから降りずに爆弾設置防ごうとすんな!
しかも味方が対処しにいってるときに!
まじでストレスたまったわ! >>222
コンテナ部屋の戦闘なんて手抜きでいい
放置でも問題ない 2連スナカス持って古事記追撃ビーム全部外してるやつ見たわ
ゴミが2連なんて持つんじゃねえよ >>229
くやしいな
仲間も悪気無いから怒ることもできんしな >>223
個人的に面白さに上下はないと思うが
華々しいエース戦をしたいなら高コスト
モブ同士の戦いのような部隊戦がしたいなら低コスト
って感じあるしやっぱり個性は付け辛いわな >>229
いや誤射したそいつが悪いのは間違い無いが1人歩兵1人MSで設置阻止&解除はセオリー通りだぞ リック・ドム乗りは生粋のスペースノイドばかりだなあ
宇宙デイリー限定お上りさんジムコマじゃ手も足も出ないや
ピカーを上手く織り交ぜて襲ってくるリック・ドム
真似したくて自分も乗ってみたら何かジムコマよりかなり難しいような >>230
おれそういうの出来へんタイプやねん
嫌われそうやし イフ改が暴れてるところに支援砲撃するのはありかもしれんな
俺が支援機二機蹂躙してるところに支援砲撃されたけど、応援にきた敵ジムコマ含め4機落ちて、エグザムまたすぐ使えるようになって一石二鳥だった さっさとMSぶっ壊して爆弾放置でいいのに、わざわざ二人で帰ってMS奪われるとか核地雷じゃねーか ほんと10/12で止まって始まらねーな
機体性能のバランスがーの前にゲームが始まらねぇのが一番の害悪だわ ここじゃ墜落が一番みたいな言われ方してるけど痴女だと墜落が一番ムカつくわ
よくわからん足元の瓦礫に引っかかって終わるのはここだけだし
邪魔なんだよ壊れろ リックドムはジムコマより当たり判定はあるけど速いから慣れたら難しくない バンダイナムコに働こうとしてるやついるんだがどうなんだろうか >>235
ジムコマというか盾持ちを宇宙で使うなら下から反時計回りで追い込め盾でよろけ防げる確率が大分上がる
ドムはバズの弾数少ないから丁寧に狙う&SBでの強引な格闘戦を意識して使わないといけない >>235
地上でも宇宙でもドムを使い熟すにはSBにかかってるからなぁ
ただ慣れたら宇宙だと特にバズとは比べものにならないくらい格闘当てやすくて好き >>229
俺もやられたことある・・・
もう終盤で決定打になるような爆破以外は絶対解除いかないことにしてる
枚数有利で殲滅するか、相手拠点にごり押しして爆破返しするのだ ふぁいさん、固め部屋の一員だったのかぁ
無印から憧れの人だったのに幻滅したわ
あーあ >>234
msで待機するのはわかるんだが、敵歩兵排除が確認できるまでは射つのは御法度じゃない
俺、前は敵歩兵倒して爆弾解除してたら味方からの誤射で中断させられて、そのまま爆弾解除できずに負けたことあったわ
だからそれからちゃんとのクリア!は絶対入れるようにした… >>224
大型ヒートホーク持ってスパイクシールド持って祈ろう 100マシx2と量キャ当たったから使ってみたけど
300戦だと割とえげつない火力になるなこれ
350でも中-近距離ならガンキャより良いだろうけどプロガンが怖い >>241
それどころか押し込まれたら逆転難しいし、逆に籠られると攻めづらいしのくそマップだよ
なぜか一番マシなマップ扱いされてるけど
あ、あと中継のくそさもあったわ いい加減無駄な最初に1人突撃して拠点爆破狙うアホ死んでくれ ランダム書いてないと絶対フレいる現象、何故書かないのか 枚数必要なのに支援砲撃とか負けたい以外の何物でもない >>253
そういやここでも開幕爆破狙いが良いとか言ってるアホいたからなぁ ハンマー部屋アッガイ部屋ガンキャ格闘部屋みたいなゆるい戦闘しつつコンテナ掘れる部屋すき ブリーフィングで意思疎通出来るなら開幕ボマーはありだよ、港湾砂漠なら 今日は16戦以上やってコンテナ1個もでなかった
5〜7戦やって出ない時は止めた方がいいんだろうな >>238
あらゆる状況でそれがいいわけじゃねえだろ
自分の位置、点差とかいろいろ考えたらケースバイケースだろうが >>209
そういうゲームってニンテンドー64の007から中身進化してなくね? >>264
爆笑モノだなお前。
何も物を知らずに知った風な口を叩く知ったかの見本だ 9割以上は爆弾放置で良いけど解除の方が良いときもあるのは確か、ただ一人で解除は厳しいことを考えるとほぼほぼ放置で良いのがな ゲームの本質なんてスーファミの頃から変わらんよ
バトオペに至ってはむしろ退化してるが >>270
何もかもが違いすぎて説明し切れんくらいだから自分で調べろとしか
うーんFallout76からやるかHITMAN2からやるか悩むぜ >>263
悪いがその判断はねーわ。MSぶっ壊しておくだけでかなり足止めになる >>257
今度は4人で砂漠C取りに言って笑ったわ
その後何するかって言うと何もせず固まってるの
何でアホばっかりなん? 宇宙任務消化部屋でFFしてくるガイジとか居るんだな
8分もお前のオナニーには付き合えないけどなw 戦闘無しコンテナ部屋、そんな行ってないけど
その僅かな回数で毎回戦闘する荒らしいて笑った
最近は遠目からそれ観察するのが楽しい >>278
察してFFに移行してくれるタイプの敵チームすき >>242
爆弾設置側が恐ろしく有利だからね
解除に10秒はかかるから
実際は50秒で移動と探索と排除する必要があるのと、
設置側は50秒生き残ればいい状態だから
設置しにいく初動を捕まえる、
または隠れポイントを一発で当ててバズで一発撃破出来なかったら
ほぼ爆破成功するからねぇ ネタ抜きでナイトシーカーで過疎スピードすごいことになったんじゃね?w
いままで0時回ったら10人で止まってたけどこの時間でも10人で止まるとは >>273
俺も基本放置だ。他の人も言ってるが9割以上は放置する場合が多いって。
でも10割放置はねえよ。
俺もその時の状況細かく書いてないから、何で放置しなかったんだよって言われるのはわかるが、放置できない状況はあるんだよ
絶対何があっても放置っていうならそっちが地雷だよ >>266
そもそも開幕ボマーの前提が敵を落とさず味方が落ちない、浮いたコストを最後まで守りきるってとても難しい事だからね、砂漠は相手がちゃんとしてくれるならアリよ リスポンがたまたま合えば挑戦しなくもないけど基本放置だわ
枚数有利確定なんだからガンガン攻めるべき
特に無制限とか撃破数が追いつけば負けないんだから放置推奨だわ 与ダメ49000でトップ取れて草
どんだけ酷いチームだよ 機体編成自由、勝敗不問でしかもネタ有りの部屋なのに編成抜けする馬鹿って何なの?
日本語読めないの? このままいくと来週のアレケンまでには30連出来るくらいトークン溜まりそう
来週こそはなんかいいの頼むぜ >>287
おまえがダメージ与えるくらいしか能のないksだったから負けたんだぞ >>286
モジモジだらけのレート戦で果たしてそれが出来るだろうか >>283
で、そのたった1割のために二人がかりで行ってMS奪われたの?
低い確率を攻めに行って最悪の結果。全然ダメじゃん プロガンでガンキャに絡んでる時に先ゲルに下FF食らうとマジで殺意沸く。 さぁ今日もデイリー消化して寝ようと思ったら今日金曜か…また地雷祭か…
先週連敗してBまで落ちて平日にやっとAまで戻せたからまた落ちるのは辛いものがあるな… 糞機体連発されてすっかりやる気無くなったわ、毎日3戦するだけ デイリー回収して良さげなアレケンまで備えるのが吉よな 爆風ってFF判定にならないんじゃなかったかな
味方ザメルに異様に邪魔されるのは何故だ >>278
中継取るアホとかいるけど容赦なく撃破するよ
そのために人権機で出ておかないとダメ
FFしつこいキチガイもぼこぼこにするために強いのに乗ってる >>297
サービス終了してもずっとやり続けるおばけやぞ 出撃準備完了押した瞬間に誰か抜けたせいで動けなくなった >>292
いや1割はシチュエーションが1割って事だと思うぞ
僅差で勝ってて爆破されたら負ける押し込もうにも味方はHPボロボロの瀕死状態ばかりとかな アレックスはダウンも強制噴射で
仰向け状態で移動できればいいのに アニメ再現で^^
椀部バルカンのみでケンプ撃破は再現しなくていいからね^^
ケンプのダッシュは地面スレスレも再現してくれ^^
ダッシュ中しゃがみボタンでいいから^^ カウンターって色んなモーションあるけど背負い投げが一番弱い? >>292
まさか味方に二回も誤射されるとは思わなかったんだよ
ふつーなら奪われねえよ >>303
シチュエーションが1割って意味で合ってます
ありがとうございます 膝蹴りからの叩き落としと頭つかみ叩きつけが一番弱いんじゃなかったかな
汎用の行う投げ技みたいなのは普通
キック一発と斬りつけカウンターは一番強い A帯のくせに回線3本のやつらなんなの?ラグのおかげで上がってこれたの自覚しろよな もうちょっとわかりやすい文章にしてから出直してきて 爆弾設置の経験無い人ほど爆弾解除下手なんだよな
歩兵戦は経験が圧倒的な差をつける 逃げれば勝てるのに何故か撃破されに行く味方が必ずいるのはもう仕様だな これで2連敗するだけで力抜けるわ ひざげりからのたたきおとしとあたまつかみたたきつけがいちばんよわいんじゃなかったkな
はんようのおこなうなげわざみたいなのはふつう
きっくいっぱつときりつけかうんたーはいちばんつよい 支援の砲撃カウンターってどのくらいの時間なんだろうな知っても参考になる場面は無さそうだが >>305
タックルとカウンターって格闘補正&相性補正が働くんで格闘補正低い&相性悪なら全然ダメージでないよ
モーションによる違いがあるかはシラネ もうマジで飽きたわ…なんのイベもないんだもの…飽きるわ… 今カスマでアッガイ12体の奇跡のマッチ成立したわ!
こういう事あるからカスマは面白いよなぁ
試合には負けた >>319
無敵時間までの時間まで違うから支援カウンターは明確に弱い デイリー消化自由部屋だし宇宙ゲルキャ試してみるかなーと思ったら遅すぎて全弾被弾するしヅダのカモだし地上以上に使えないんだけどこの子どうすりゃいいのよ… >>320
イベントならこの前デジム配布やったじゃないか >>320
レートに出てくる機体も一握りだしな
ほんとさっさとジムコマ葬り去らないとプレイヤーの飽きがやべえぞ カウンターモーションによって明確に追撃時間に差があるから
カウンターの強弱は存在する >>314
1対1の場合は適当にチェックしていなかったら解除開始
1対2で解除する場合はチェック無しで即座に解除開始
あぶり出てきた敵を味方に任せる
それ以外もやりようはあるが、確実性が乏しすぎるせいで拮抗した試合以外やる意味がない >>322
支援の中でもタンク系のゼロ距離射撃はそこそこダメージあるっぽいのよね
やっぱモーションによる違いがあるんだろうなとは思う >>321
それは凄い…流石にアッガイ12機は初めて聞いたわ
>>315
自分のHPがギリギリなら厳しいけどそういう時は諦めて自分も攻めて一機でも落とした方が勝率上がるよ 引けば勝てる状況で何故かその場に留まって相手に逆転献上する地雷が多すぎる。
何度勝ち確逃したか分からん。
こういう地雷に指摘するためにも、「称賛」の他に「非難」も必要やと思う >>324
配布とかじゃなくてやる事を増やしてほしいっていうか… >>321
全員アッガイで出たら相手全員ドムでボロ負けしたことならあるな 別に他のゲームしながらバトオペすりゃいいのに
一個のゲームで全ての欲求を満たす必要は無いんだぞ >>327
爆弾設置になれてる人は敵歩兵がどこに潜んでるか目星が付いてるからクリアリングが早い
慣れてない人がやらかす一人なのにいきなり解除は敵の思う壺なんだよな 金曜日のこの時間で無制限とか人集まらないとかそんな居ないのか? まぁ状況を見ずに後退後退とシグナル連打するアホもいるけどな
一機落とされたらアシスト分で抜かれる状況で敵と交戦状態の味方を見捨てて下がるアホとかもいるからね >>333
A-でも普通に居るからなー
しかも大抵が人権機乗ってない >>340
350も10人で止まったままだわ。本当にいないっぽい。 ジムコマはカウンターモーションまで最強だからな余裕でN下追撃入るし ジムストのカウンターに刃を手掴みして手首ごとへし折るやつが実装されるのはいつですか 前10/12で止まってるっぽい部屋に入ったことあるけど
11人目と12人目(俺)のIDは表示されてないのに12/12になってて
少し時間がたったら11/12になってそのあと強制退室くらったから
たぶん部屋のなにかがぶっ壊れると中に入ってる人は10/12で永遠待ち後から来た11・12人目は強制退室
みたいになってんじゃねぇかな 宇宙450だとR2ザク使いやすくていいけどミリ残りが処理しにくいのがなー高ゲル?そんなもんいねえよ
バス持たしたコマレベル4のがいいかな ジムコマリサ落ちが調整の前触れだから早くリサ落ちしてほしいわ
そろそろ追加から2ヶ月だから来てもおかしくないな >>333
非難は確かに欲しいわ
地雷に対するイライラも落ち着く E凸してもチキって後退した支援2のせいで追いつかれて枚数不利のまま逆転されるっていう 400帯港湾で支援がいないから最低でも陽動かアシストのどっちかは大体取れて使い勝手のいいSR砂IIに変更したら
即決気味に決定してた汎用の人がわざわざ解除してザク砂被せてくるのはいいよ中身が分からない以上警戒するのは悪い事じゃないし
支援いないから選んだだけで被せてくるなら素直に汎用に戻すしな
ただお前自分で被せてきたんだから支援にされたら嫌な事わかってる癖して芋からの強襲に襲われ要請からの落とされ一人C攻めずD取りにいき挙句一切当たらん位置に登って芋るなよゴミが >>342
無印のときは対戦後ルムコメで指摘できたけど、今回それができないからなあ。
地雷は自分が地雷ということに気づくことができない。これは悲劇やで トークン150クリスマスには80連分はたまるとしてアレケン絶対絞られて出なさそう 10/12の時、暇だからプロフィール見てたらアンテナ5本なのに言語が韓国語とか中国語の奴が1人混じってたりするな
つーか混ぜんなよ糞運営 >>357
何がアレってその手の人は次機体変えて人権機乗ってもゴミな動きしかしてないことな
中身がダメなんだから当然なんだけどIDちゃんと見てたら機体関係なく残念なのは良くわかる >>355
今はレートに400ないからカスタムか?好きな機体乗るよろし 自発的に加藤としたら、そもそも地雷機体は選ばなくなるはずだもんな ぶっちゃけゲルビーとかヅダ爺さんマシコマとかそこら辺と纏めてもいいくらいいらない 無制限レートでガンダムレベル2に人権なくなったら回すしかないか…
200制限でジム改か400制限でガンダムしか乗ってないからこの二機体そんなに好きじゃないのにもう相方だよ >>361
いやさっきの話のレートよ
ちょっと連続でアレなのと当たってイラっと来てたから一番腹立ったのをぶちまけてしまっただけで 誰か陸戦高機動ザクの動画あげろや
どんだけ過疎ってるってんだよ
世の中にこれ手に入れたやついないくらい課金されてねーの?
だとしたらもう末期だろ >>339
バズ当てるかフラッシュグレネードで落としてナイフキルすると良いぞ
銃はお洒落グッズだ >>359
何で5本なんだろーね
韓国台湾あたりならわからんでもないのか……?
格ゲーでは海またぐとだいぶラグあってきつかったが……。 今レートであった一幕
出撃完了を押さないガチ機体4体に何かを感じたのか彼が言う
ヅダ「対艦ライフルです」
そして彼が返事する
ハイゴッグ「了解!」
部屋消滅 >>368
いくぞガイア!オルテガ!マッシュ!キリト!ゆうた!…って感じになるのか ハイチュウは5箱目だけどコンテナはまだ出てこないねえ 全然始まらないと思ったら250のデザジムが混ざってるとか
ほんまこういうのだけは勘弁してくれよ >>370
ここで帯域しか見てないからってのを見たけど
興味ないから調べてもないし真偽はわからん 俺以外3本以下の部屋に入ったら即埋まったわ当然抜けたけど
無線野郎多過ぎだろ 圧倒しすぎるとルーム消えるな...
時には手を抜くことも必要か 海外にマッチングサーバがあるからとか笑えない理由だったりしてね
某格ゲーでたしかあったんだよな、これ サブでレートやってんだけど軍曹までやってレートCとかヤバいねこれ >>367
誰もガンダムブルーナイトだっけ? あれが要らないから回してないんじゃないか?
ピックアップの上ゴミ3倍とか金どぶだろ
ユーチューバーとかがそのうち上げるんだろうからそれまで待つとか? ナイトシーカーはコンテナ部屋で何機も見たけど陸ザクは1度も見なかった
ピックアップされてないしゴミ特盛のガチャで狙うの無理だろ 他Aで一人だけのBがルームで編成に文句たれててわろた
んで編成抜けしてた
そんな事してるから万年Bなんだよ馬鹿じゃねえの >>376
「ブロードバンド」の普及は早かったが回線速度は大したことない
ブロードバンドの普及率を上げるためにマンションとかはブロードバンド回線が義務みたいになってたけど、
マンション1棟で回線1本契約してHUBで全部屋に分岐させたりとかだったし >>367
非ピックアップの☆2とか、このゲームで最も引き当てるのが難しい機体だよ 編成直前機体変更からの崖スポット芋りヅダ。まじで死んでくれ ジムコマでバズ格するだけのゲームなのに1日に何戦もやれんでしょ
アクティブはまだまだ居る >>388
そうなの?
韓国辺りの回線回り整えてる奴は下手な日本よりはやいとはよく聞くが >>387
>>390
ガンダムナイトシーカーだったわ。まあ近いから許して 今日はバズーカが何故かあたらん。調子上がらん日はデイリー消化で撤退だな F2型も見た事無いな
たまに相手側にザク見かけるとF2かと期待するが大抵素ザクか素ザクカラーFS 強襲乗り始めたんだけど味方の汎用が仕事してくれてると仮定して相手が普通の支援1編成の場合1試合で何機くらい撃破出来れば上出来? 戦闘が単調過ぎて三戦以上出来ないわな
だからこそ新機体に期待してるんだけど
ゴミばかり追加されるしなぁ… >>404
これな
新機体追加のためにやってるのに
もう無印からやってる人なんて飽きてるだろ そりゃ当てるの難しいのはわかるけどさ、10000分の1の確率でも当てた奴はそこそこいるはずだろ
その中にはちょっと戦ってみた動画あげる奴もいてもおかしくねーだろ
それがいないってことは回されてねーってことっしょ
まぁ、シーカーは何個か上がってたけどさ 案の定ボロ負けヅダってマジでなんで乗るの?汎用にボコられてるだけじゃんあれ コンテナ放置部屋で放置してるMSに後ろから対艦で中華キャノン作るの楽しい 味方支援機全員下格してして回りたいわホント…
ハイエナ狙いで何回FFすりゃ気が済むんだよ 300で敵にザクいると珍しいやつかと思って期待しちゃう
だいたいザク改か素ザクだけど 星3ゴミ機体をレベル3分実装してからのステップアップガチャ星3確定は
今までと比較にならないくらいの地獄だろうな
夜鹿が出てゲーム辞める人出てきそう >>397
まぁ☆3だし勘違いしてもおかしくない… 墜落で押し込まれたからって支援行脚やめてくれ
しかも乱戦のとこに
なんとか前線に踏みとどまってるのに後ろから撃たれてる気分だわ >>401
5〜6くらい倒してくれたら上等じゃない? 前回もそうだがまた半額回して放置になりそうなステップアップ 次回ステップアップまでに星3のハズレ大量追加第二弾が有り得るのが恐ろしい ハロウィンあたりから貯め込んでたけど今回保留したわ 下格後のブーキャンタックルに背中を狙って来たやつが引っかかっるとしてやったり感 ポークンやらカートゥーンやらブルーナイトやら面白い人多いなぁ >>248
固めの種類によらない?
ランダムを謳って固めは糞だけど
カスマで誰れも部屋なら固めは普通だからね
どっちなん?w ああそうか鹿が☆3ってことはLv4以降も☆3か
完全に終わってるな 自分で立てた部屋が他人の切断で消失したんだけど、何が原因なの? 正直地雷もいるけど大概地雷って騒いでるやつの勝率低いんだよな >>424
タックル全然当てられんわ
△だとスティックから指離さないといけないのが合わんのかな 星の数ってアプデで下がることとかあるのかな
鹿の動画見てきたがびっくりするくらいつまらん動画だった
こういう任務が難しいんだよ!をされないまま黙々と戦う姿はあまりに切ないね
こんなん星2くらいにしてあげないとかわいそう アレックスもケンファーも人が呼べる人気機体なんだし、別々の実装だと思うけど ナイトシーカーの呼び名が夜鹿からリサチケ引き換え券とかに変わりそうな予感 PS4版のディシディアFFが今月末から基本プレイ無料になるリーク来てるなぁ
しばらくはこのネタで御飯喰う人が出没するな 毎週機体追加!
からの糞機体ラッシュだもんそりゃ過疎に磨きもかかるわな
ここの運営って真性のアホしかいねえんじゃね?
お前らちゃんとTwitterで文句言っとけよ
あいつら最近批判減ったと思ってるぞw >>418
前線崩壊リス狩りしてるレベルだろそれw
前線汎用だって4回は落ちんだろうし
支援3機狩れればいい方じゃね? デザートザクってのがコンテナから出たけど
こいつが一番性能と武器がかみ合ってないと思う レートとクイックはもう少し考えて部屋作ってくれ今は450被ってるし
それと宇宙はレートかクイックどっちか片方でいいだろ >>401
4機くらいで自分が2落ちくらいなら十分 まともな機体追加されたとしてもマップとルール少な過ぎて早々に飽きられて去っていくだろ
ベースキャンプ飾り付けする前にマップに変化つけろ 自分で書いておいて早速地雷踏んだ件
クソ雑魚が皆のおかげだとか煽ってんじゃねーよ >>446
ギャンが活躍してる時は活躍させてるバズ汎用がいるからな サイコザク耐ビーム装甲盛るのが一番FATB対策になるかな
あんまりダメ取られなくなる >>449
バズ格してるとこに切りかかってきて下で吹き飛びながら頼りになるな!って言った馬鹿ならいたぜ ギャンと爺さん抱えて負けてもうた
>>434
なんか後ろから来そうだなって時だけタックルじゃなくてブーキャンの時に方向転換してるざます >>446
俺はなんども介護したら活躍してくれるギャンは見てるぞ
戦場のレベルが低いんだろうな >>448
もうちょっとルールとかに変化つけてもいいよな
例えば250コス×誤認と、400×四人の変則マッチとか、
例えば全員機体完全ランダムとか、
例えばボールがマップの真ん中に転がってて、敵基地にシュートできたら勝ちとかな >>440
あくまで汎用が仕事する前提って事だから味方汎用が敵汎用をしっかり抑えて強襲が支援に張り付けるならそんな感じかなと自分の経験的に
大体は相手の汎用も頑張るんだからしっかり狙ってても3〜4くらいになると思うけど しかし今回の鹿の絵はマジでいいね
こういうセンスはばつぐんよねここの運営 ギャンみたいなのが本来のこのゲームの面白い機体なんだろうとも思うんだけどな
レート野良じゃリスキーすぎて早々使える機体じゃない リサイクルに強化ヒートホーク並ぶの初めて?
初めてならlv3までまだ時間かかるだろうから交換したいけどさて... ここ3日ほどの連敗記録に引きずられてついに降格したわ
まさかカンストから1週間程度でここまで落ちるとはな
帰宅時間が遅くなると編成吟味出来ないからつれーわ >>454
ギャンはエピオンに近いよな
自分の腕と味方の援護ちからが噛み合うと滅茶苦茶活躍できる >>451
サイコザクはFATB以外を狙う方が良いぜ
FATBはR2や高ゲルの方が相性良い ナイトシーカーって射撃補正全振りだし200宇宙でマシばら撒けば強いんじゃね サッカーに夢中で目の前で砂漠E拠取られてるの気づかないゴ味方様ほんまにさあ… なんか高台支援二機が簡単に落とされまくってて終始しんどいなぁと思ってたら
終わってみたら支援両方ともB+だったわ
敵の支援二機は一応Aだったからやっぱこういうところで差が出ちゃうんだな
支援が支援同士の撃ち合いで簡単に溶かされてたらきついわ
砂漠でB+に支援まかせるのは気を付けないとだな BDが支援に下格入れたあとに
スラスター使ってバズと格闘回避したうえで
ぐるっと一周回ってガンキャにトドメの格闘したの見た時は
こいつは・・・エースだ!!って思いましたねぇ 砂漠は味方が信用出来んから行かないわ
E放棄下山したと思ったら敵拠点でリス狩り始まって大勝もあるし
何が正しいのかも分からんしストレスたまる B支援 敵支援との打ち合いに負けて火力出せない支援は要らない
B強襲 敵支援にも向かわず汎用に突っ込んですぐ溶ける強襲は要らない
B汎用 バズ格連携やライン維持が安定しない汎用は要らない
じゃあBクラスは何乗ればいいの……? 海外のやつがいると回線相性のせいで始まらないのか? 団栗の背比べもいいとこだが支援やらすのが一番マシなんじゃないか >>469
数の多さで誤魔化せる汎用が1番マシかなぁ >>469
自分のも含めてただの愚痴も多いのだから
気にし過ぎる事なくゲームなのだから好きなように楽しめばいいと思うよ
ただ編成バランスとレーダーを見る事と味方と行動する事心掛けてくれたら嬉しいけども つーか無制限資源衛星全然はじまらねーじゃねーか
任務絡んでるのにこれってやばくね? 今の港湾のセオリーって何?
最初から最後まで拠点で待ち構える以外で お前らやめろ!曹長14でもB帯のヤツもおるんやぞ!
始めて見てびっくりしたわぁ 上手い支援ってなんだかんだ一握りで後は差が全然でないよ これから★3機体にゴミがさらに1つ混ざるって考えると震えてるぜ。
そろそろ検証組みはガチャの★別のガチャ確立割り出せたんかな? ナイトシーカーに出会わんなぁ
ジムコマ飽きたからもうオマエラ使うなよ >>467
最近は敵基地前でのリス狩り多いよな
スコア競ってるんだと思われ こんな糞ガチャを解析するとか金をドブに捨てるよりひでぇよ >>479
そう言って自分はコマ使うんだろ!わかってるんだからな! >>475
最初はC取り負けたらD中継しつつA orBも取れたら取って足並み揃えて攻めてC取りにいく
C取れたらしっかり固まって戦う
こんな感じやないの? >>479
誰があんな自爆機体使うか!俺はジムコマに乗るぞ! デザートザク引いたんだが飛ぶ時にスチーム出るのに惚れた >>483
トロフィーB+ならわざと落としてる組だと思う コンテナ放置部屋でFFしてくるガイジさあ...普通の部屋行けよ おまいら早いとこ運営にクラン作らせて鬼大将やってみてくれよ 今日やたらホスト回線悪いで途中修理多いんだけど何かあるのか?それとも休み前でクソ回線バカ多いのかな? 休日はラグいよな
ゴールデンタイムと外人タイムも酷いが このゲームのプレイヤー計算できないチンパンジー多すぎだわ
勝ってるのにわざわざ敵陣突っ込んでポイント献上して負けるとか敗退行為としか思えん >>488
ガイジに教わった貴重な教訓
MSから降りて散歩しとくと快適 >>229
というか爆弾設置されたら敵のMSだけ破壊してあとは前線に戻れば枚数有利で勝てるぞ >>463
300でマシまいてた奴と対面したけど、ダメージが痛かった >>495
宇宙なら俺は拠点の上の隙間の中に入ってるわ 砂漠で圧勝したけど途中でB+の奴が回線抜いたわ
そいつがホストだったらと思うとムカつくそんな事してA-なってもトロフィーも無いのにアホだろ
ペナ覚悟で抜く価値あるとは思えんけどなぁ〜 >>490
俺は諦めてデイリー消化の戦闘禁止部屋で今日のノルマ終わらせた
ってか日付け変更の前後でいきなり過疎るよなこのゲーム
ゴールデンタイムの19時から22時くらいならクソ回線合わせても12人部屋結構埋まるのに この時間帯のB-C帯が編成無視と煽りが日本語以外の設定になってるんだが
A-のプロ達のいるところですまんがそういうもんなの? 宇宙はレートだと消化目当てのヤバいの多いからクイックかカスタム安定だぞ >>505
禿同 ボーナスこれでなくなるとかありえん 編成自体は割とマトモだよヅダとかスナ2が居ると始まらないから抜ける人も居るけど… デイリーボーナスが勝利時限定になる日はくるんだろうか >>509
3戦でサクッと消化して終わりたいのに3勝するまで終われませんはやめてくれ・・・ 無制限宇宙はTBの遊び場だからなぁ…
450までなら色々と丁度いい感じなんだが FATB被ったからって変える必要ないよなFATBが最強だし ポイント献上マン減らないね。。。
冠取れたりすると活躍してると思ってんだろうね。。。
実はただの猪なのに 宇宙だろうが地上だろうが無制限なんてガンダムレベル3かガンキャレベル4でいいんだ上等だろ >>511
盾のよろけ無効とAMBACが合わさって最高のクソゲーになってる しかし、砂漠のE中継って実は無い方が面白いんじゃないのこのマップ >>503
推測だけどおっさんプレイヤーが多いからそのくらいの時間で寝始めるからじゃないかね
ガンダム自体高齢化やばいけど金持ってるのもそのへんの層だし FSはあと2Lv上がったら何かひっくり返るようや有用なスキルが付くと思う
というかRPGのキャラメイク的に好きなスキル付けさせてくれんかな >>509
宇宙戦で2回勝利せよ
って来た日にゃあ渋々参戦だろうね
まだコスト200ならいいけど400以上じゃあ阿鼻叫喚だろうに
宇宙戦不人気だしな まぁ丁度マップ切り替わるし、0時できり良く寝るってのはわからんでも無いw >>484
Dにも拠点できたのになぜかみんなCにこだわるの何なん やっぱり陸ガンかっこいいな
もう開き直ってカスマでBR陸ガン極めよう… >>522
だから一応宇宙はガンキャレベル4出す時が多いよ、サイコザクやゲルググボコボコにできて超気持ちいい >>521
あそこ開幕でCを取られたら
もうわざわざ超不利な溝通ってまで取り返しに行くほどの戦術的価値ねーよな…… 宇宙無制限で素ガンとガンキャとかドMか修行僧か何かか >>513
僅差勝ちで後30秒逃げ回ればいいのに特攻してポイントプレゼントする奴結構居るね
チャットでも「一旦引いてくれ」って流れて「やられたいのか」
って流れた後に味方がやられました〜って報告が入った時は流石に笑ったよ >>525
G3とかFATBとか活き活きしだすけどな 宇宙無制限ならFATBで素っ飛んで行くけど
運営の嫌がらせでエスマが多いんだよな さっきから墜落450の部屋をいったり来たりしてるんだが面子が全然違う8〜10人部屋を4つは見かけてる
マッチングシステムクソ過ぎないか? まぁ勝ち負けっていうか
とりあえずMSで殴り合いがしたいからCに向かってるんだと思うよw >>528
1機くらいは連結で居た方がやりやすい
まぁでも宇宙ならゲルキャ乗れってなりそうだけど >>527
今は突っ込むやつが大勢いるから成立してるけど正直Dの方が戦術的には価値高いよね…
C取っても放置されたら何も出来んし、ABに行くのも遠い >>530うんTBFAとかに絡まれたら大体味方が助けてくれるのを期待するしかないね!頼んだぜ味方!!!!! 一人か二人何が何でも開幕押し負けてもCに突っ込んでいくからなあ、ほっといてもデメリットないならほっとくけどそれだと負けちゃうから… >>534
無制限宇宙の支援てFAで良くない?
ゲルキャの強い距離て同時にFATBとG3と距離が被るきがするけど >>535
俺もそう思う。なんでみんなCに行くのか。みんな行くから俺も行くが他もそんな感じじゃね?
戦略的価値なんか考えてないと思うよ FATBならガンガン格闘も振れるようになったけど450以下は無理になっちまった
後期型か高ゲル引ければ違うんかね >>532
ほんこれ
1試合するのに5分以上かかるとかダルすぎる
他のゲームみたいにメンバー決まってからロビーに移行するようにしろや、そんでそこから抜けたらペナでいいんだよ まーた新しい10人部屋見つけたぞ
ホントなんで人数確保してから部屋作るようにしなかったんだよバカ開発 宇宙そこそこのチーム同士ならそれなりの試合できる程度には動けるけどたまに何だこいつらニュータイプかってくらい動き違うやついるからなぁ…どんだけ宇宙戦やってるやら >>532
人いるように見せかける為に少ない部屋から入れてるんでしょ >>535>>540
というかよく考えたら、サービス開始直後の「港湾Cいらねぇから毎度毎度向かうんじゃねーよ」からの
毎回チームが割れるからなし崩しに開幕全員C突がテンプレになったのとまったく同じ流れだこれ まあ宇宙は上手いTB機体がどれだけ多いかで大体勝負決まるよね 出撃回数1000回以上の人戦績貼って
参考にしたい >>537
おう、3機からヘイト集めて集中打されても中継地点で修理しながら待ってるぜ
3対3な状況で射線取れないからって理由で囮にしちゃうから勘弁してちょ
後は届くかわからんギリギリな所でスナイピングしてるから安心して逝ってこいやぁぁー
(全部された体験談、皆ドイヒー) 開幕全員一緒に動けるとして、CとDどっち狙ったほうがいいのかね
それぞれ一つずつ取ったとき、膠着状態になったらしびれ切れるまで睨み合いか拠点攻めに変えるとして >>543
そもそもここネットワーク関係弱すぎだし、ステルス化とかバグ相変わらず多いし同期まともに取る設計してないんやろ ここがクソだよ宇宙戦!
・宇宙なのに上下が決まっている
・BRチャージ中は急上昇急降下が出来ない
・急上昇急降下中武器切換はスラスター硬直が終わってから切換開始
・前後左右に慣性乗らない癖に上下にはやたらと慣性が乗る格闘
・そもそもN格下格の発生前前進がいらない >>540
調整前はCに集まるのが定番だったから一番野良で意思疎通がしやすいからじゃないかな
結局足並み揃えなくちゃ負けるゲームだし >>549
宇宙そんな奴らいるの!?助けてくれないのはままあるけど修理とか囮はあったことないなあ >>535
上から砲撃できるぶんCの方が価値あると思ってる 港湾Dはメリットが微妙過ぎんだよ
ボマりやすいだけだろ
それよりもCに敵がいてすれ違いになる方が怖い
ドンパチしに来てるのに睨み合うしかなくなるから >>550
その設定ならDじゃない?実際は溝に入ってく人いるのもあってCだろうけど >>550
港湾ならD
Cで膠着したからボマろうと思ったら溝に落ちなきゃいけない んだよレーティング完了しないの多いなあ
ええやんけグフカスおっても完了せえや
(グフカスは俺じゃないよ) >>554
な?人って面白いだろ特に負け戦になるとどんなコスト戦でも囮作る→ヘイト集めさせて退散or援護に来たぜ(囮にした奴の爆散に巻きこまれ足止まりプルバップの餌食)
ってのも見た >>552
>ここがクソだよ宇宙戦!
>・宇宙なのに上下が決まっている
ガンダムに限らず、宇宙なのに敵味方逆さまに戦ってるのって見たこと無いな >>549
3対1で全部倒して味方に合流するかって思ったら味方全滅してたとかよくあるぜ 基本の流れがC凸だから乗ってるだけでD行きたいなら事前にルームチャットなりで相談して話まとまるなら普通に行くよ
Dのが便利!って突っ込んで分断するのが一番困る やたら編成抜けが多くてやっと始まったと思ってこの試合勝ったなとなったら切断されて無効試合にされて
とりあえずデイリー消化だけでもと続行しパジムがマシンガン持ちが混ざり敗北するという感じだったし
ナイトーシーカー☆3で追加とか意味わからん事するしこりゃ過疎るのも当然だな… IDに114514とか入れてる奴、ろくなのいねーな おー皆苦労してんだなあ…やっぱバトオペって辛いゲームだなあ >>565
あるあるw
運良く撃破とポイント貢献したって思って画面左上の仲間のステータス見たら5人表示中芋スナ以外やられてる状況とかw >>570
winzip114514がカスマで部屋立ててるの見たことあるぞ 宇宙戦で上下存在しないとニュータイプでもなきゃキツいからな
戦闘機に乗るような事実上の空戦みたいな奴なら違和感なくやってたりするけど 宇宙ヅダマシンガンとかいう結構まともに支援殺せる名機
やっぱり宇宙適性ヅダにあれば… >>575
射撃レート低いから大人しく別の機体に乗りなされ
カスタムならがんばれ 今日の味方ガチャダメだわ
ってかグフカスとギャン同時に完了とかダメだろ…勝てるかこんなもん! EVEValkyrieやれば宇宙の戦闘機戦やれるぞ >>575
ヅダとG3は宇宙適正あったら強かっただろうな 無制限宇宙で支援のる人はドMだと思う
FATB乗りの感想、正直リスキルするレベルで完封できるぞ >>564
まあそこはいいのだがせめて真下や真上に攻撃出来るようにしてもらいたい 資源で適正なしの機体やマシ駒出してるアホが多すぎる
やっと集まったと思ったら地雷だらけで萎えるわ 近距離の敵バズ緊急回避使わないと100パー食らうんだけど緊急回避以外の回避手段ってないの?
このゲーム >>521
>>527
>>535
砂漠のE地点じゃないけど目標が明確な程全員で突っ込めてその場合は慣れたCの方が野良で無言でも同じ行動を取りやすいからまず突っ込む
それは大抵の場合に置いても相手も同じなのでDを取っている時点でC取りに負け≒スコア負けだからDABで退路も経って足取り揃えて攻め込んでCも取れたら逆転+相手は拠点からで確実性が上がるからCに攻める感じかな文字にすれば
だからまあチャットとか含めて野良で連携してDからAorB取りに行ってスコア勝ってるならCに攻めなくてもいいのは間違いない
但しその場合自分達は三つの地点でバラける可能性もあり相手はCに行った勢いのまま一団で来られると崩壊するけど 砂漠で砂カスがライフル背負って一緒にE凸してくれたので、よし良い支援さんだ!と思ったのも束の間、中央に着くなり伏せだし「支援よろしく!」と言いながら溶けて行った 今日の腹が立つこと(シェアファクトリー練習がてら)
https://youtu.be/Nu7h7DY7U2g
言っておくが晒し目的やないで >>587
1wave終わるまでどんなレートどんな機体どんな兵装であっても信用するなとあれほど 宇宙バズ格楽しいわ
ずっとバズ格してたら相手がマシ固めしてきてワロタ 宇宙ドムは格闘威力が残念なのがなぁ 格闘寄りでマニュ持ちのリックドムUはよ
あとAMBACいらねー400から途端につまらなくなる コンテナ舞台が地上フルアーマー拾ってきたわ
強いな 勝率60%以上ってどうやったらなれるんだ?
めちゃくちゃうまいとは思ってないが支援も強襲も平均以上に乗りこなせてると思うしセオリーも理解してるつもり
最近編成もなるべく地雷よけしてるけどそれでもカバーしきれないようなのは必ずいるし
一人で対応できるのなんて2機が限界だし >>594
課金しまくって装備カスパ完璧にして無制限篭ってたらいいよ この時間で1試合するのに10分以上かかるとか過疎ゲー過ぎだろ >>594
回線抜きペナルティで初期レートに固定出来るからそこである程度の人権機使ってればクソ戦績上がる >>564
マジレスすると脳が錯覚起こして酔う可能性を考慮してんだと思うゾ
雛形も宇宙空間の実体験もナシにそういったゲームを作るハードル自体クソ高いという事情もありそうだが マシなんかに怖がって遠くから当たりもしないバズ無駄撃ちしてそのまま死んでいく汎用見るとなんか悲しくなる >>594
Aなら滅茶苦茶うまい奴で六割が限界じゃねーか?
そこそこ上手い程度なら55%行くか行かないか >>585
かわすんじゃないフェイントかけて外さすんだ やっぱ正攻法じゃ60%以上は本当に極めたくらいの強さじゃないと無理か
最近57〜58の間を行ったり来たりだから限界を感じる 外国語(英語・中国語?)でコンテナ部屋建ててるのは
「ホスト日本人、外人向けに外国語で建てている」 のか
「ホスト外人、コンテナ部屋の意味は分からないけど、いっぱいあって人気そうだからとりあえず真似して立てている」 のか
「ホスト外人、コンテナ部屋の意味を理解したうえで建てている」 のどれなんだろう >>564
戦士達の軌跡は360°自由に動けたやん
まあフリーエイム対戦でやったら脳味噌焼けるからしょうがないな
ロックオンゲーの対戦はつまらんし >>612
あれも作品の評価こそ地上のおかげで高かったけれども
ただでさえ高い難易度が宇宙で更に跳ね上がってプレイ自体もしづらいせいではっきり言って良い評価殆ど聞いた覚えがないからなぁ ザク2S型の何か足りてないけどそれなりに戦える感が何とも言えん >>615
ドンマイ
こんなの日常茶飯事だと思って切り替えていかないとバトオペ続けるのは難しい
最後の最後にわざわざ突っ込んでいったやつのせいで10点差、20点差負けなんてのも数えきれないほどある 宇宙にリアルさは要らないな
向きさえ分からなくなって操縦の殆どがオートになるよ あと最低でも3ヶ月間ナイトシーカーが★3ガチャに居続けると言う事実... 無制限やった後に300宇宙やると攻撃当たりまくって別ゲー 割と良くなる糞編成のテンプレだな
ゲーム理解度低すぎる ナイトシーカーの☆3設定って明らかステップアップ対策、コンテナ対策だもんなぁ
☆3確定のステップアップや、銀以上確定のコンテナのときに簡単に強機体取らせたくないっていうことでしょ
ガチャに金落とす人がいないとサービス続かないからしゃーないとはいえ
それならお金を払いたくなるようなしっかりとしたサービス提供してくれといいたい ほんと出し惜しみせずにMS追加して欲しいわ
早ければ来年にPS5が出るというのに悠長な事やってんなよな >>597
マシ持ちLv4宇ジムコマに張り付かれなければまあ落とされないよね >>615
キャスバルさんやそれだけいい動きできるならクイック行った方が活きるぞ つかカスパ抜いたもののチケしか出なくなって明らかにアイテム数足りなくなってきてる気がするし
そろそろ代わりのゴミ追加するんじゃないか びっくりするぐらい何しても勝てないシーズンに突入した >>629
味方がゴミなのか自分がゴミなのか見直すべき時が来たのか 墜落は汎用機の枚数が正義だとわかってるだろうに最低4枚
あと強襲機にはこのマップはきつい すぐにやる気無くすの多過ぎて相手が可哀想になってくるw >>630
俺がゴミならいいんだけどな…
俺が仕事すればそれだけで勝てるってことだから 俺「支援頼む」
初心者「支援砲撃か、よし」
流石にないよな… 勝率六割に対する評価高すぎだろ
人権機体乗ってれば編成抜けなんかしなくても普通に越してるもんでしょ >>626
俺アシストしか取ってないんだよね
なんでもう1人のガンダムには星付かなかったんだろ レーティングは半引退状態でイベント以外でいかないが一応勝率6割あるからそこまでではないんだろうな
クイックなら7割行けるしレーティングは運ゲー要素が強くて好きじゃない >>635
肩にキャノン積んでるぜっへぇぇぇ!!!
うん、耐格と射プロ >>615
ピクシーがポイント献上猿で嫌になったよな >>640
やっぱりそんな感じになるのか、ありがとう 300の宇宙コマ欲しいな
リックドムもいいのはいいがフィルモ積めないのは辛い 有り余る中スロを生かす手段が耐格しかないからなぁ…… 初めてMAPに誰も居なくなるバグに会ったわ・・・
やっぱホストが糞回線だとこういう事起こるんだな クイロ2…
リサチケで買ったらセーブし忘れて消えてたけどあれどんなもんよ?体感結構変わる? 高ゲル当たったからゲルググ系苦手だけど使い続けてたらA-から一気にBまで下がった
もう諦めてガンダムやFA使ってたらすぐA-に戻れたわ
ゲルググ使いにくすぎ >>644
連邦機ならシールド補強が…
と言うかジオン専用カスパでいいから中スロに盾そのものをよこせ 射撃かフレームを中距離に変えれば解決するんだけどな >>648
クイロ1・2積みイフリートのショットガンなら明確に体感ある
ザクキャにクイロ2積むとMMPのリロード0.25病早くなるだけでも意外と実感できる その辺を変えると支援機が猛威を振るうとか何とか聞いた
まぁでも今の火力なら積んだところで猛威も何も無いか >>649
脆すぎだし足太いからバンバン当たるし狙ってまでとる価値はないよねあれ
素直にガンダムでいいやってなるんだよな 無制限ギャンで与ダメ22万超えてた奴のプレイ動画ある?
どういう立ち回りしたらそうなれるのか
透明化してるとしか考えられない >>652
今度リサチケで出てたら試してみようかなー
そろそろDP落ちしてきそうな気もするけど >>650
しかしなぜバンダイガンゲーはザク系の盾を盾扱いしないんだろう それだけでもだいぶ格差縮まると思うのだが 開発は理解してないんだろうけどザク系統ですらジム系より足回りが太いからな
折れたら致命的なゲームでこの判定のデメリットを理解しているのが謎だが 運営はシールドはおまけで体格差なんて微々たるものだと思ってるんだろう >>658
そもそもちょっとした段差とかブースト吹かすだけですら脚にダメージいくのが
その仕様いる? カスマだとFSはまあまあ使えるな相手にジムコマしか汎用が居なかったらきついけど
今はナイトシーカーが多かったりで編成が結構自由だな、もうじきカスマでもジムコマばっかりになるんだろうけど
ドム息してないな、まあ風船が地面走ってるようにユラユラ移動でとてもじゃないけど高速移動とは言えないしな 運営「わかったよ調整すればいいんだろ」1 でかい分装甲とHP盛ります
2 見た目はでかいけど当たり判定は連邦と同じにします
3 グラの比率いじってスリムにします
さぁどれがいい! カスマで死体撃ちとかマジ?そんなにあったまってたのか… うん
イライラする要素が多すぎるね
このゲーム
味方の動きにイライラし
マッチングしなさにイライラし
砲撃要請しようとしてMS要請してイライラし
MS選択画面の使いづらさにイライラ
イライラするわーーーー ナイトシーカーのバナー機体がきららジャンプしててワロタ どこもかしこも8で止まってる部屋ばかりだな
どんなアホが作ったらこうなるんだか
ひとつはっきりしたのはPS3ではもう限界とか言ってたけど確実に他の会社が作ってれば改良の余地だらけだったということだな
ほんと関わったゴミは全員クビでいいわ ガンドゥムバトゥルオペレーションとして立派なものになってきたな。
レーティングマッチも各種機体と三竦みのバランスも酷くて戦いどころではないわ! さっきやったカスタム部屋でゲルググキャノンが17万叩いてたな
拠点まで押し込んでミデアみんなでぶっ叩いてたからそれだろうけど‥…
チームメンバーがマジに8分誰一人落ちなかったヤベー試合だったよ。 やった無課金で2機目の☆3きた
なんとプロガンでした、あーざす!!
寝る >>665
どれでもええけどこの調子だとHP+1000にしてタックル被弾時の受付範囲増加やろなぁ >>673
TB出た頃にタイマン部屋!って立ててるの見たからTB機当たって嬉しいんだろうなーと思いながらガンダムでボコったの思い出した
スキウレ乗ってる時以外ノーダメでその程度なら俺にそれくれよと思ってた ドムはほんと支援機にメタられすぎるから、いっそ強襲のドム作ったらいいんじゃないかね
高機動ドムとかをそんな感じで。 ドムはマニューバ標準でもいいとは思う
まぁそれでもぶっちゃけキツイけどね カスマで乗ろうとザク改1のカスパ弄ろうとしたら
何ですの、このゴミ……(´;ω;`) >>684
中距離スロットを差別しないで! 遠近と同じ価値があるの! (^u^) >>686
対格3詰めない10以下の中スロに何の意味がー ジムコマを葬るためにはジムカスタムの登場を待つのだ ジムコマは弱体化しないと400以下に何追加しても
ガチャ回す必要が無いから運営的にも美味しく無いと思うんだがな 環八って格闘時に変な無敵時間発生してないか?
格闘カチ合ったはずなのに相手ダメージ0でかまわずコンボブチ込んでくることがほぼ毎度 >>690
Ez8格闘強判定だから普通の汎用機や支援機だと一方的に負けるぞ アクトザクがどの位のコスト帯になるか分からないけど奴には期待してる A−やってても地雷に悩まされるのにそれ以下のレートは地獄になってるんだろうな
いやA−じゃない時点で地雷だから本人達は地雷が居ることにすら気付かないか AとA+の解放っていつなんだ?
割とすぐに順次解放って書いてなかったっけ? >>688
それ待ってるんだけど作中でマシンガンしか使ってないイメージが強くてちょっと怖い 今1回引いたらナイトシーカーlv3出ちゃったんだけど使い道教えてくれ
これでコスト300とかゴミだろ 過疎ってる時間だとB帯にポツンとA-入れられるけどあそこは地獄じゃ
動きが意味不明で頭おかしくなる トークン溜める為だけに出撃するんだるいからレート上限解放されるまで休むね!
俺のいない戦場なんてクリープのないコーヒーみたいなもんだろうけど皆頑張ってくれたまえよ ほんとジムコマは連撃なければ…
次回更新でしれっと後期型の威力下げんとわざわざ他の低コス汎用つかわねーぞ >>702
クリープのないコーヒーなんて飲まない
お前が俺のガンダムだ A帯って切断さえなきゃゼロサムだからレートカンストしている自分がレートに潜らない事で
どこかのクソザコA-がレートを維持できる
そういう事に喜びを感じるんだ ひたすら中継周りと支援要請やぞ
ど突かれて逆ギレやし最悪 A−しか人権無いってのは、東大生が東大以外は人権無いって言うのと同じ
そういう考えはやめた方が良い >>105
ロマン求めてLV6大型ヒートホーク買っちゃったわ
同じチームになったらよろしくな! やっぱりナイトシーカーダメだな
配信見てたら、砲撃マーカーにされた人切れてたわ・・・ >>711
エンジョイ勢いなくなったらこのゲーム即終了しそう 朝一のマッチングはマジでクソだな
支援砲撃で死ぬまで動かない芋砂に戦線下がってるのに前で復帰するキャノンとかホント消えてくれ 今度からIDに飾文字目的でXいれてる奴全員晒していくから。
前作同様誰一人としてまともな奴いないから^^ >>714
少数のガチ勢だけが残ってもつまらないよね 圧勝だと余裕で味方の粗が見えたりしてムカ付くのかな、おつかれさま言わない奴結構いる
接戦だと勢いよくお疲れ様6個出る、ふしぎ 俺がいつも見てた上手い配信者がバトオペやらなくなって俺もバトオペやらなくなったんだけどやっぱクソゲーだったのかこのゲーム
てか実際やることないから当たり前か >>718
良編成でもクソ編成でもよろしく言わないし勝っても負けてもお疲れ言わないわ >>719
レーティングカンストしたらやることないからね
やることさえ出来ればデイリー消化勢じゃなくなるのになぁと思う コンテナからジムコマLv2引いてご満悦
やはりコンテナは地元の天然物に限るな
海外産養殖のコンテナは空輸で運んで来るからストレス掛かってダメだわ 挨拶とかしたことないわ
称賛も間違って一番上の人にしたことしか無い なんでミリ残りを3人で追っかけて返り討ちにあってんですかね…? >>676
サンボル機体ってスキウレ乗れるの?
知らなかったわ 自分がガンダムでスキウレに載ってる時しか攻撃喰らわなかったって意味だろ >>702
俺コーヒーの味変わるからクリープ嫌いなんだよね >>729
あーそういう意味か
つうか、両機体ともオートエイムついた武装あるんだからノーダメってことは流石に相手が初乗りクラスじゃねw C帯が混ざった部屋に入れられたんだが彼らは敵の怯みにだけすごく敏感だね
バズ当てるとカメラ外から1-2体サーベル持ってすっ飛んでくる カットには来ない 休みの日はログインすらめんどくさくなるのに仕事中は早く帰ってバトオペやりてぇってなるのはなんかの病気なのかな? >>735
バトオペでクソ編成で戦うのと仕事なら前者のがマシだから・・・ カスマで稀にC-〜Bぐらいと当たると本当に下手くそでレート少しは機能してるのかなと思う
けどA-にもクソ地雷はいる事実… >>631
昨日墜落で、支援2強襲3俺だけ汎用の編成でみんな即決して負け確定と思ってやったらやっぱ負けたわ >>739
まぁ回線きるやつとか味方ガチャの引きが良い奴は一定数いるからな 最近レート350多くない?
コマなしプロガンなしの俺には350辛いんだが
環八ガンキャではなぁ ガンキャは良いぞ
キャノンの撃てる回数が少ないけど ガンキャはたしかに良いんだけどさ、乗ってくとだいたいイフ改プロガンに蹂躙される…
自分がイフ改乗るとジムコマ軍団になます切り…
バズ汎乗りてぇっす… >>739
先日winzip君をB-位の実力と評価してた人がいたけど
彼がB-並ならA-とB+を行き来してる底辺A-はC+〜C相当なんだよね
それくらい今のA-のレベルは低い
で今のC帯はDくらいなのだろう 350のガンキャは二刀プロガンにワンコンされるからあんま出たくないな 勝つには勝ったけど活躍できなかったから俺だけライバル負けだわ
って思ってたらライバルが生ごみ以下の戦果だったので恥ずかしい思いをせずに済みました >>742
環八ガンキャでいいぞ
下手に変なもの出されるよりは遥かにマシ 特に回線切りとかしてなきゃAはAだしBはBだろって思う
結局A帯の他人をBとかCとか言ってる奴は自分がSとかA+クラスだって言ってるだけでしょ >>711
ガンダムゲーム頑張ってる人達はこの辺の考え方が相変わらずだよな
雑魚はゲームやめろとかいうヤツいるが、本当にいなくなったら結局強者同士の狭い世界でカーストできるだけで、更に利用者低迷でゲーム自体サ終になるだけなんだよな
はい雑魚ー言ってるヤツもどこまで上手いのかは知らないが、下手したら今度は自分が雑魚側になる結果にも… >>750
まぁ、350のレート機体は環八ガンキャイフ改で回してるんだけどね〜
カスマとかでは元旦とか量タン出して遊んでる >>751
それは別にええんじゃないかな?
実際A-増えすぎて前作の少将10みたく同じ階級、同じレートで実力差が大きく開いてる事の方が問題かと
レーティングってのはやはりピラミッド型にならないと正常に機能しない >>751
実際開放後速攻でA-カンストさせた人はカンストさせられなかったり上手い人が減ってからカンストさせた人とは実力が違うと思うよ 頭脳ゲーなのに
腕ガー腕ガー 馬鹿みたいに連呼してる奴見ると笑えるわ >>754
全然ええやん^^
そのうち引けるよ
プロガンは俺もないが 増えすぎるって言うけど相対評価なわけだからその分評価を吸われてるD〜Bもいるってことでしょ、基本的には
ただ、回線切ってる奴は評価下がらないから
回線切った奴がいるチームが負けた場合に評価下がる奴4〜5人に対して評価上がる奴が5〜6で増えていくわけだから
結果としてはA帯が確実に増えていくわけだけど・・・
あれ、回線きりマンが評価ごりっと下がれば解決じゃね? すまんダメだった
>>800頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジムコマオペレーションつまんね
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #422
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541759334/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 分布はつぼ型というか菱型みたいなのが大抵一番良い
今は逆三角形に近いかな下は分けられるが上は上手く分けられてない状態、最終的に6割近くで維持するような階級が出るといい でも菱形になったら一番上の階級だけではマッチングしなくなるから結局戦場は変わらなさそう >>759
勝率60もいかない奴が多いスレだから
理解できなくても仕方ないか A-カンストしたしやっとレートから解放されて勝敗気にせずできる
A‐間結構長いしAフラットこそまともになると思いたい >>769
さっさとAとA+が開放されたらそうなってただろうけど運営がそれを望んでないみたいだからね
足切りハードルはちょっと上がるけど結局余り変わらないと思うわ ナイトシーカーって何コイツ・・・ どこ産のMS?
ヘッドかっこ悪すぎ。仮にジムコマ並みに性能あっても使わないわ。 夜鹿も☆2ピックアップならこんなに嫌われなかったろうにな
運営はMSを嫌いになってもらいたいらしい 「あなたが落としたのはこの☆2のハイゴッグですか?それともこの☆3のナイトシーカーですか?」
「いいえ、俺が落としたのは☆1のジムコマンドです」
「あなたは正直ものですね。☆1機体の代わりにこの☆3と☆2を持ってお帰りなさい」 >>746
確かに今A-で前のレートはc+だったわ
またレート算出方法変わったから変わるかも
まあ実力相応なやつらとたのしく遊ぶためのものだし気にしても意味はない デイリーにレート入れない限りはA+が解禁されても何も変わらんよ
A+になったヤツが上から抜けてって、ほとんどのヤツがA+になっておしまい ガンダムやガンキャに先ゲルといった初期機体やDP落ち機体が強すぎて
それ以降ガチャに出る機体に全く魅力がない件について なんかほんと矛盾してると思うんだけど
上記ランクの間口を狭くしろ狭くしろと言っておいて
実際間口を狭くしたら人数減りすぎてマッチングしねーぞとか言うんでしょ?
マッチング幅を広くしたらしたで地雷と組まされるとかブーブー言うに決まってるし
レートなんか適当でええやん 中距離用カスパ強化フレーム5、6くれればとりあえず
盾無し救済になるでしょ頂戴(盾有りでも運用できるとか言っちゃダメ) ガンダムは最近 格闘装甲盛りバズサベで まさに汎用っていうバズ下、カット重視で動いてるけどしぶとく生き残れるから面白い 最近運営からの音沙汰ないけど再調整がんばってるのかな? レート機能してないのはユーザーではなく運営が無能なせい。
レートでマウントとりたがるヤツがいるのは別ゲーも同じ、このゲームに限った事ではない 間口が狭い→A-のみで爆遅マッチ
間口が広い→C-からA-までの爆遅マッチ
だから仕方ないね ナイトシーカーで露骨に勢い落ちてるよなぁ
10月からもう6週目なのに5週目の高ゲル以外微妙な機体で盛り上がらねーわ
つーか10月のラインナップお通夜かよ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 。 プロガン使って地雷なやつは困るなぁ
なんで汎用の群れのど真ん中につっこんでいくのか・・・
と思ったけど猪は何使っても突っ込んでいくか >>763
トップ層は選ばれしもののみぐらいでええわ
A-張り付いて久しいけど自分がそれにふさわしい腕だとは思わんからな
どうせ±2までレート範囲なんだからとっとと足きりしてって分散させてこうぜ >>778
そもそも人多くてもマッチングしないからね レーティングでグフのやつ
なんで皆出撃したがらないのか分かってるな? 砂2ガイジとピクシーガイジに懲りたからしばらく350に籠もる
400以上は嫌や 旬だからなのか昨日レートで蟹見かけたわ350のやつ
敵に支援が三機もいるのに一回も支援殴ってるの見かけなかったが、どっか俺の目に付かないところでやってたんかなぁ
全くダメージ延びてなかったっぽいが >>788
明らかに支援フリーだったのに
汎用の俺と汎用の敵に割り込んできたプロガンさん… 実際ガチ勢って微課金か無課金だろうしエンジョイ勢が生きれるように調整してくれていいぞ
つまり課金トークン購入者限定で強機体くれ レートでもマッチング時間凄くかかる時あるがやはり人口減ってんのかな、A-でC居る部屋に放り込まれる時有るし。マッチング今以上に時間かかる様になったら潮時やな >>790
マッチング幅狭くしたらそれより更に劇的にマッチしにくくなるのは明白なんですが?
今はまだ少し待たされるくらいなのが待っても全然マッチしない、になるんだよ?
というかほんとレートとか適当にしておいてもらいたい
シビアにすると編成抜けするザコが増殖してかなわんわ スレの勢いも相当落ちてるから
簡単に自分のレスが見つけられるわ >>798
待ってる間はMSコレクション眺めて過ごす
モデル凝ってるから結構飽きない
昨今のザクバリエーションの豊富さは嬉しい
だからやめないで、人口もっと減る >>798
C入りの部屋とか放り込まれて、一回退出して数秒あけてからもっかい選ぶとなぜかA部屋入ったりするから
部屋残って中途半端人数になりっぱなのが良くないんやろうな
一回試した試合後即解散を安定化させてもらえれば良さそうなんだけどねぇ つか運営が運営を調整しろよ カスがっ!! まずは人事の刷新。
本当にガンダム知ってる人かつバトオペを思い知り尽くしてる人。開発が知り尽くしてる人とはいわない。
そいつらはただ仕様書通りに作業してるだけの人。 ジムカスのスナイパーきついわ
勝つには勝ったけど弾幕薄すぎて前衛きつい >>792
ピク砂2グフカス辺りは無制限でもさらっと混ざってくるからこわひ カスマは出せる機体もホストが制限出来るようにしろよ
ルムコメ理解出来ないアホが完了押して始まらないし始まりそうにもなる
ホストにss送ろうにも拒否ってて送れないし
せっかく面白そうなネタ部屋なのに勿体ないわ 400で素ガンや環八がどや顔即決死んでくれ
ジム駒出せよ無いならガチャ回せ! 砂2大好きマン本当多いよな
いやカッコいいのは認めるけどその機体はレートで乗るには乗り手以前に力不足、乗り手がクソ強くても普通のガンキャ並、勘弁してくれんかな本当 >>806
前衛が頑張って勝つから芋も自分が活躍した気になるんだけどな
後ろで引きこもってれば勝っても負けても一定のスコア稼げちゃうから勝てば自分のおかげ負ければ味方が糞で終了してしまう 残り1秒以下で逆転は嬉しいな
足りないかと思ったわ >>802
アレケン出るであろう年末まではやるよ貯めたトークンとプロガンの時に使う予定だったストアカード置いてるしさ
>>803
中途半端な人数部屋が乱立してるから余計にマッチング効率悪そうね…レートは1戦解散でもいいかも知れない… >>810
ジムコマLv4が追加されてから今日まで6万ぶっ込んでガチャ回してるのに出ないんだ勘弁してくれ カスマなら好きにやればいいけどレーティングで砂2は邪魔だからな
中身ができるできない関係なく持ってくる場所を間違えてることは変わらん >>813
終了間際
「後一機、後一機落とせば……よし落とした!」
同時に味方が落ちる→負け
あると思います
まぁ攻めないと負ける状況でギリギリを見極めるのは難しいしね
死にそうでも攻撃に参加すれば勝てるかもしれんし >>816
いま課金してるのって配信者だけかと思ってたわ
それぐらいレアですよ 300ザク砂もだめだ
手数が足りない
一緒に組んだとき勝率低い
ザクキャの方が良い 追加機体来ても全部既存機体より弱いで済まされる状況で
課金するやつなんてそりゃ相当なスキモノだけだわな
やっぱジムコマプロガンの存在は集金的にも極めて不味いんだと思うわ
議論に俎上に上るまでもなく「ジムコマでいいよね」で終わらされるんじゃ
購買意欲なんて伸びるわけがない >>812
そうそう。勘違いしちゃうんだよなぁ。
どう考えてもザクキャのマシばらまきのプレッシャーとキャノンの足止め
敵のレーダーに一緒に映るヘイト分散とか
比べるといたるところで劣る >>810
ジムコマ宇宙用の2レベルしかないッス
ガチャ回せ?
いやいや課金はしないッス
最初のパジムだけでもういいッス >>818
足のいった敵に止め刺しきれなかったら味方が落としてくれたぽい
合わせてくれた味方に感謝だわ 1000ぐらい勝ってて残り一分拠点まで戻るぞから了解チャット多かったから
皆で迎撃しつつ引いて普通に勝ったわこれこれこういうのでいいんだよなぁ 鹿出てうれしいからってウッキウキでlv1で350にやってくるのやめて クソ編成で準備完了せずに時間切れ待ってるのに残り1秒くらいで自分だけペナルティ逃れようと決定したら結局全員決定して出撃する奴wwwwwwwwwww >>804
多分ビックリするほど人少ないんだとは思う >>827
★3枠潰して鹿でて嬉しいやつとか居るわけないだろ、いい加減にしろ
Lv3ガンビーの方がまだマシですよ MS2機破壊の任務がある以上大概のアホは目の前の弱った奴殺りに行くに決まってるだろ。
純粋に勝ちたきゃ朝にレートやらんでカスマかクイック行け >>823
あのよくわからんチキンレースにそんな意味があったんかよ
敵味方あわせて10人ぐらいの時間無駄にしてるから
さっさと抜けろとしか思ってなかったぞ 1ヶ月以上糞機体を積み上げてからの「鹿でした」でデイリー分のログインすらしなくなったわ >>829
PS4のゲームとはいえ運営は10人くらいじゃね?と思う
スタッフロールには開発に参加した人数書いてあるんだろうが
開発終わったゲームにそんなにスタッフいらんだろうしな
この人数なら毎週機体追加しつつバランス修正もやるなんて無理だわなと納得できるわ >>821
まず連邦が好きな人もいればジオンが好きな人もいる
思い入れのあるMSがある人もいる
しかしこのゲーム発案者は自分の好みでMSの性能を左右するので課金者は自ずと狭くなる
過疎化や無課金が増えるのも運営の自業自得だな 昨日今日で40戦くらいやってるけど5勝くらいしかしてないや
B+落ちそう... 自爆テロ専用機みたいなの実装してほしくなかったわ
00の大量イノベイドかよと 無料でここまで遊べりゃ何の文句もない
課金しようとは絶対思わないが >>821
ジムコマプロガンガンキャで終わりだからなあ
新機体の運用法とかデメリットメリット語ったあと
ジムコマプロガンガンキャでよくないか?
で終わる悲しみ 味方が突っ込んで敵が出てきてんのになんで後ろでバズもフォローにもこねぇんだよ
FFしてやっと動きだしたと思ったらまたすぐ下がるし
タイマンしかしない縛りプレイでもしてんのか 500点差勝ち残り1分敵は全快こっち半壊ってときに敵側まで突っ込んで逆転1800点差やられることが多過ぎてレート80溶けた 66なんで足引っ張ってるのが目に見える人数だからな
ガンオンとか多人数なら誰が何乗ってようがどうでもいいとなるんだけど 鹿の支援砲撃誘導って着弾地点固定した後結構な時間釣り続けないと当たらないんじゃないのこれ。
絶対☆3のハズレ枠としてブッ込んできてるなこのゴミ。
☆2で言うところのアッガイじゃねーか >>810
素ガン環八でいいよ
駒は俺が出す
あ、ガンダムはハンマーSNビームはアウトな >>828
編成抜けなんて何回してもペナなんてならんよ
がんがん抜けたらいい >>796
乙
今の時間はレーティングしない方がいいな
いい加減レーティングはMAPのスケジュール公開すべき >>843
0秒まで着弾サークル追従するみたいだから0秒まで釣らなきゃダメらしい 前に一時期あった一戦一戦終わったら部屋壊せば少しはマッチングましになると思うんだがダメなんかね?いつも一戦終わったら入り直す派なんだけど結局同じ部屋に入ること多いけどさ デイリー任務って特に意識しなくても3戦以内に終わらなかったことないと思うが、皆はそうでもないのか? A-
2099
階級
全てカンスト
欲しいMS無し
カスマにこもり中。
早くAと階級解放してくれ… >>850
よっぽど自分の実力じゃ勝てん子なんだろうねえ 1日2勝のデイリーははまると5、6戦かかったりする 素ガンはDP落ちでビームライフル芋増えて印象悪くなって悲しい…耐格3枚と格補上げて使えば強いけどBR担いで芋が多いのも事実… >>840
まあそのモジモジくんは味方が死んだあと2、3体に囲まれて爆散でしょうなあ
味方が殴られてるところが敵が格闘で止まってるからチャンスなのになにがしたいんだろうって思う味方はまあよくいる あとどれだけクソMS追加されるのかと思って前作の機体見てみたら
ジムのカラバリレベルのウンコ臭そうなのがわんさかあるな
3Dモデルはあるから運営としてはほとんど手間かけずに週一で追加出来るだろうけど
アレケンおじさんの俺としてはどんどん確率の分母が増えてしまってだけで害悪でしかないわ 切断ってやたら多いけどペナ受けない方法でもあるの? >>855
そりゃステージの話なら当たり前でしょ
その他の条件についてそんな意識しないと達成できないものか? >>849
きっつー
>>850
SNとハンマー中身の当たりハズレ大きいんで駒環八無かったら素ガンでもバズ汎して支援強襲に留め刺ししてもらった方がいいです >>861
レーティングで数戦して回復
あとレート落ちても今の難易度ではすぐ元に戻せる
報酬制限はガチャればいい >>858
耐格3枚は尖ってるなあ
どうしても強制冷却2は欲しいわ
出来れば12両方 >>861
システム的に安定してないから一回だとペナルティあるほどには悪くならない
多分2回続けるとレート上がらなくなるところまでペナルティ下がる
まあ、通算の切断回数多いやつは故意にしろ事故にせよ他のユーザーに迷惑だからアカ抹消でいいと思う >>833
もう微妙な機体しか来ないよ
引退お疲れ様 ライバル勝利は確認しないと忘れるな
やりたいマップやコスト帯がないとレートとクイックは行かないし いつまで機動戦士ジムコマンドオペレーション続けるつもりなんだろな運営は
さっさと弱体化しないとデメリットだらけなの分かってるのに グフカスはカスパモリモリすると一見演習では強そうに見えるんよ
その後プロガン使って差に愕然とする >>871
思うにグフカスもG3もカスパで格闘もりもりにして
射撃と格闘のステータスを均等にして運用してねって
コンセプトの機体なんじゃないかなーと思ってる
それが普通に弱いのがこのゲーム、器用に使える柔軟性よりバズ格闘ワンコンの火力が高い方が強い >>870
とは言うもののようやく宇宙ジムコマ扱えるようになってきたし
地上ジムコマも250、350と揃ったからもうちょっと強さを体感したい・・・ 下手くそ専用装備のマシンガン使ってる知恵遅れ見てる?
お前、馬鹿にされてるよ笑われてるよ?
気付いてないの? >>864
>>867
まじか
ぶっちゃけクソ過ぎるから切断一発でもっと重くペナってほしいわ >>862
まあ5回もやれば達成するな
出撃回数以外は一回目で達成も多い マシに蜂の巣にされて悔しいのが非常によく伝わってくる文章で大変よくできていますね >>877
その要望ずっと送ってるんだけどね・・・
勝った!と思ったら部屋解散とか引退する理由になると思うんだが改善されない ザクU後期型の対空砲ってショットガンと同じで強襲機キラーになれるもん? >>870
宇宙はどうでもいいけど地上コマは弱体化しないとこれからずっと課金欲煽れないのにな 支援乗ってると強襲マシンガン結構痛いのよなあ
特にグフカス
粘着されると1万くらい持ってかれることもある >>877
ぶっちゃけ元々の報酬少ないし
コンテナはでないし
出ても二個だけだし
どんなにペナルティ重くされようが痛くないのは問題
切断したらPS4が爆発してほしい >>881
AIMが恐ろしく良ければ
でも威力はないから
現状マニューバはジムコマの格闘で止めた方が早いし強いよ まあ多少つえー機体がいるのは良いんだけど250〜400に君臨するのはちょっとやりすぎだよねえ
350と400ぐらいなら許容範囲だわ >>879
蜂の巣にしてやったニダってか?
マジで笑える >>883
でもそのグフカスは敵汎用に粘着されるのですけどね 100点くらいリードで残り15秒で敵に突っ込んでいくアホどもが3人いて冷や冷やした
キチガイだろあいつ等 MSパクられた時って潔くワッパでボマーしに行ったほうがいいのか、中継拠点待機してたほうがいいのかどうすればいい? F2の対空砲に夢見てる人結構いるみたいだけど超重心に毛が生えた程度なもんだぞ >>890
何かした方が良いと思うぞ
何かするには距離が遠いとか時間が足りないとか比較して
動かない方がいいならそっち選ぶだけ 下手くそ専用装備のマシンガン使ってる知恵遅れ
恥ずかしくないんか?
みんな笑ってるよ?馬鹿にされてるよ? >>888
汎用でグフカス狩りしてると対応のうまさにムラがありすぎる
間合いを完璧に管理してバズ格闘させてくれないのもいるし、下がりながらガト巻くだけのやつもいるし、逃げつつロッドで迎撃してくるやつもいるしで
大抵は下手くそなんですけどね >>882
まじでどうすんだろね。
実際今週のナイトシーカーも陸高ザクも「ジムコマでいい」で瞬殺だったしな
こいつら自体の性能があまり高くないとはいえ
250〜400の追加汎用機体は一切販促にならないって商売としても頭おかしいだろ >>894
それグフカス側の汎用が上手いのもある
一人では無理 対空マシンガンは使ってみると楽しいは楽しいが
結局バズでよくね?とはなる
F2は対空あるならかなり遊べる機体ってだけよな >>892
ありがとう、臨機応変に対応するしかないのね
状況見極める視野を広げなきゃ 対空砲って結局2発よろけだからカットできないし火力ないけど射程はまずまずあるから支援機のアシストできる印象 来週のアレケンは350〜400帯だといいな…
→夜鹿lv6まで実装! B+×2〜3混じりのチームに負けるA-オンリーチームがいるんだからレートは既に崩壊している ドムはもう産廃とか聞くけどまだまだ使えるわ
始めたばかりでゲルもガンダムも買えないガチャ機体も良いの無いって人はドム買っとけって感じ >>895
今は性能度外視でガチャを回してくれる人がいるか試してるのだよ
そのうち余裕がなくなってなりふり構わず壊れ機体ばかり出すよ
そしたら終わりの始まり >>895
おかげでトークンが貯まりまくってるわw >>879
マシンガンで蜂の巣にしてる知恵遅れに聞きたいんだけど
何でマシンガン使ってるの?
オートエイムないと無理なん? 残り1分切ってるのに拠点に爆弾設置するやつが絶えないのはなんでですか? >>905
Aラン配信とか見てるとバズ命中率2割以下とかマジでいるからな 対空砲自体は2発ヨロケでも他にグレとシュツがあるんだから
別に困りゃせんのじゃないの?
即ヨロケが必要な時はこれでやってちょっと遠距離なら対空砲って感じで
普段ザク2改でヨロケはグレ一本に頼ってる人間から見るとすげえ贅沢な武装構成に見える わざわざ瀕死を3体も残してるのに無傷の敵に向かってくバカエースwww >>907
こんな捏造してでもマシンガン使いたいの?
バズーカなら60以下はありえない
マシンガンは下手くそ専用装備だよ
笑われてるよ?馬鹿にされてるよ?
気付いてないの?
どんだけ知能が低いの? ゲルググが腰だめで武器構えてるともしかしてゲルビーかと思って一瞬あせる
ところでR2が腰だめで武器構えてるんですけど高機動型ザク用ロケランなんてカイハツサレテタンデスネー まだナイトシーカー乗ってるゴミカス共いい加減ゴミカスだと気付けよ。 >>910
捏造じゃねえわ
しかもゲルバズで2割以下だぞ
見てても後半まで一発も当たってなかった
マジでイライラしたわ
あのレベルならマシのがマシ トークン150貯まっちまったな…10連5回って考えると欲しいものが引けるとは限らないが
単発50回引けると考えるとなんか引けそうな気がするのはなんでだろう 下手くそ専用装備のマシンガン使ってる知恵遅れに聞きたいんだけど
恥ずかしくないんか?
みんな笑ってるよ?馬鹿にしてるよ?
こいつ下手なんやろうなぁって >>910
聞いて驚け俺はバズ汎で40%、支援に乗ろうもんなら30%のクソエイムマンだ
こんなんでもA-カンストしてんだからレートが機能してないことが分かるだろう(馴レーション) >>913
そうか、どっちにしてもマシンガンは下手くそ専用武器だよな やっぱりp2pの限界があるから5vs5が適正な気がするな。 >>918
それは間違いない
バズでも命中率3割無いなら味方をカットするしマシのが戦力になるという事実 だからといってマシは低レートにしかいないとかそういうわけではないという 当てれないからマシンガンじゃなくて
当てれるように練習しろよ
マシンガンなんかもってたら
みんなに馬鹿にされますよ? バルカン撃ったら命中めっちゃ下がるだろ、バズ格だけで終わったゲームは大体7-8割くらいになると思うが 別にマシンガンいいと思うぞ?
好きに乗り、好きに死ねばよい
その代わり俺も好きに乗るし、好きに死なせてもらう
コママシとか機体と噛み合ってないマシンガンは理解に苦しみむが ほんとあの命中率とかいう謎評価軸なんなんだろう
手数で攻める系機体が一方的に不利やん マシンガンしか持てない知恵遅れが
宇宙に進出してるよな
ジムコマ宇宙用もバズーカモテるからな?
マシンガンとか恥ずかしくないんか? >>928
???「女の子にもバズーカにもモテる!」 別にマシンガン否定してる訳やないからな
何回も言ってるけどマシンガン使ってるの恥ずかしくないんか?
下手だから使ってるの?
マシンガンなんか使ってて蜂の巣にしてやったニダとか自己満足で
馬鹿にされてる事に気付いてないの? お手軽に当てれるってコンセプトのマシが強くなる事はないだろ
問題はよろけも取りにくいBRでな
純粋に威力あげればいいけどBR強くしても芋が増えるだけなんだろうなぁ >>929
プレイヤーにはモテなかったシリーズブレイカーはNG >>933
恥ずかしいもクソもない
マシを撒くという遊び方があって、それをしてるだけ
味方にいたら使えんバズーカよりマシだし、当てない芋砂より使えると思うだけ >>935
ジムコマ宇宙用が9割マシンガンだよな
自覚してくれれば良いんだよ
マシンガン使いは知恵遅れのゴミだって 運営が重い腰を上げてやっとジムコマを下方修正した後に俺の手元にジムコマが来るんだ
弱体化後に突然EZ8がコンテナで出た俺は知ってるんだ >>933
ID:g6V8Oyfod
よーするにコイツマシンガンに蜂の巣にされて顔真っ赤にして連投してんだな。 >>937
底辺なら理解出来るけど
もう一度聞くけどさ
恥ずかしくないんか? >>941
マシンガンに蜂の巣にされても勝てるからな
相手は下手くそなんやし マシンガンと言えば量キャ欲しいからガチャに回したくなるような機体出して >>942
別に恥ずかしくないぞ
ゲームのルールにのっとって遊んでるだけだし 砂2グフカスの使用率が何故か一定数あるのと同時に汎マシは減らんだろう
早くレート上限解放してそういう奴らと関わらずに済むようになってほしい マシンガンは蜂の巣に出きるんや
知恵遅れ専用武器じゃないんや
こうですか? 宇宙でバズ担いでもマシ2体にタゲられたらよろけまくって格闘もろくに振れない内に終わるからな
上手いこと無傷で近寄ってバズ格できてもワンコンボで倒せるわけでもないから4割くらいはもってかれるし
4割5割くらいまで味方が削ってくれてたら1コンボで無傷で倒して次って感じでいけるけど
その4割5割まで削ってるのはだれかっつーはなしだわ レーティング宇宙長銃身とか言うのを初めて見たんだけど、あれはどうなの?
素直にBRじゃ駄目なの、よく知らんけど >>948
宇宙に関しては武装関係なく味方とはぐれたら即死くらいに思っている >>945
うーん、お前チョン?
理解不能や
例えばプールでみんなクロールとかで
泳いでるなかで
ビートバン使ってバシャバシャしてても恥ずかしくないんか? >>950
1トリガーでよろけを取れる武器だぞ
威力はあれだけどライフルよりはマシのがリロードとか回転数はいいんじゃないかな コンテナ放置部屋でわざわざサイコザクで喧嘩売ってきたのに高機動ザクに負ける奴もいるんだな… >>952
いやビートバンいっぱい並べての上で立って遊ぶのおもろいやろ
友達と一緒にやると楽しさ倍増やったぞ(違う) >>939
俺はちゃんと宇宙でもバズ担いでくるぞ
汎マシがありなのは200帯宇宙(連撃持ちが居ないから格闘のメリットが少ない)か
開けたマップの暗礁だけだな >>952
ビート板使って泳いでる人みて見下して嘲笑ってる人間ってことはよく分かったわ 味方が敵のバズをカットしてくれるという前提なら
宇宙ジムコマのマシンガンは割りとシャレになってねーな
元々射撃補正高い上にLV1から射プロ全盛り出来るとかマジかよこれ
ドラッツェとかあっという間に溶けるんじゃねーの 宇宙に限った話だとよろけ取れない奴にはバズNの攻め継が有効だけど攻め継されたらどう対処するの?マシとかBRを使われてるみなさん >>952
大会とか公式戦でタイムを競うならまだしも、これゲームだからなぁ
プールに遊びにいってビート板で遊んで、隣でクロールしててもなんとも思わんでしょ >>950
あれは単騎でもよろけは一応とれるけど味方マシにあわせてうって
高速でよろけ蓄積溜めるのが本分じゃないかな
高レートのよろけ蓄積が混ざることによって敵が足止まりやすい状態になれば集中攻撃ですぐ沈むし ゲームなんだからまじにならなくていいでしょって言う人よくいるけど何でソロゲーじゃなくてチーム対戦ゲーやるの? >>960
みんな泳げるのにお前だけ補助付きならみんな笑ってるよ
表に出すか出さないだけ
ちなみに俺もリアルでは表に出さない
こいつマシンガンや、案の定下手くそやってなるだけ
で、マシンガン使ってて恥ずかしくないんか? >>948
すまんが
宇宙でダメ取れるのは結局バズだと思うけど
というか孤立してたら死ぬのは同じだろ… >>966
寧ろゲームだからマジにやるんだろってな
遊びに本気になれない奴が他の事で本気になれるとでも思ってんのか >>966
マシだから真面目にやってないとでも?
それは遊び方の否定になる
不真面目なプレイは利敵行為とか放置とか切断とかのことよ マシンガンも自力で当てたり他のゲームみたいにブレたりすればいいのに
幼稚園生でも簡単に当てられて簡単に倒せるからおかしくなる
宇宙とかマシンガンの垂れ流しで落とされると何も楽しくない >>954
>>965
参考になった
量キャでいい気もしなくもない >>970
別にマシだろうが結果残ればいいよ
編成から弱キャラ選んで手抜きしますって言ってるようなもんだからな
キャラが無いけどある中での最善尽くしてんなら別に文句無い おまえら落ち着けよ。バズもマシも利点欠点があるんだから好きな方使えばよかろう。そんな不毛な水掛け論しても意味ないで >>974
良くないよ?
恥ずかしくないんか?
みんな馬鹿にしてるよ? >>974
プロガンあるけどグフカス使うわ、すまんな、許したってや 墜落で開幕両陣営が拠点確保してるときに
速攻で敵がワラワラいる中に一人突っ込んで拠点確保阻止しようとする奴マジ気狂いだな
そのバカを守ろうと必死にカバーに行く仲間も当然返り討ち カンベンしてほしい ここにいるかいないかわからないけど想像上のマシ使いに恥ずかしくないのかとかイキるより実際にファンメでも送れよって話だね お前らよくこんな池沼の相手してられるな・・・
>>977
250なら割とデキそうに見えるけどどうなん
まあドラッツェの方がいいという結論になりそうだけどさ >>977
でも350と400宇宙の強襲ってヅダくらいしか出すやつなくね >>967
俺はリアルではお前みたいなやつと付き合いたいとは思わないな
真面目に返答すると
マシンガン使って勝つのはバズ使って勝つよりも難しい事だと思っている
マシンガン使って勝てる人は尊敬するわ >>982
(ださなくて)ええんやで
無制限強襲みたいなもんよ基本はいらない >>982
プロガンでええやろ…
ジャベだとスカりやすいから難しいけど2刀なら支援ワンコンだぞ >>979
じゃあいつまでも溝挟んでもじもじしてろ、初動が一番敵がバラバラになるチャンスだよ、ただ相手が中継踏んでるやつをしっかり守ってるなら突っ込むべきではないな >>981
こんなのでも構うとすこしは暇つぶしになる
今は話題もないし もう一度聞くけどさ
マシンガン使ってて恥ずかしくないんか?
馬鹿にされてる自覚ないの? >>963
でもそれが団体戦でチームメイトだったら?
しかもクロールできるのにビート板や浮き輪の面子いたら勘弁じゃん? >>990
野良だと正直無理だろ。開幕中央中継ダッシュマンしてるけど
邪魔されんの間に合ったことねーぞ >>994
下手すぎなんだから止めた方がいいね
お前マジでいらないから >>990
味方支援がそこを効果的に攻撃を出来る位置についてないことが多いから
枚数不利でやばいと思うんですけど(名推理)
事前の打ち合わせが出来てるならともかくねえ >>995
帰り際にクラッカーでやられた事はあるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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