ガンダムバトルオペレーションNEXT335
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT334
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541048456/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>5
コスト差ボーナスあるからうまく撃破とれればポイント高くなるね
与ダメも1位とかなら素直にすごい >>4
もともとそんなに弱い機体じゃない(むしろ強い部類)のに隠者も居るのに強化した理由が分からんね そのくせエクシアは弱体化したし、最近の調整は意味わからん 今の時間キッズタイムだからダメだ やばいのしかおらん なんで戦況膠着してて中継3-2とか3-1の状況で第3倒しに行かない奴多いんだ?
RP美味いし膠着状態から第3とったらほぼ勝ちだろ HPがたくさん残ってる第三を攻撃し始めること自体が地雷だからだよ 今まで升しか使ってこなかったから分からなかったけどガードって重要なんだな >>17
だって升使ってたら格闘振られても前格合わせるか下メイン打ち込めばオッケーじゃん? 升を見て脳内にマスターよりも先にチートが出てきたから困ったわw この前ここで「いい加減MPストアで交換出来るエンブレム増やせ!」と言ったの
運営が見たのか知らんけど毎日持って無いエンブレムが来てる
シャアのは形が同じ色違いだけで500MP取られた。
まだ20000MP有るんじゃ毎日交換してやるから
俺のMPが尽きるか運営のネタが尽きるか勝負やねん。 >>23
たとえ囮機体のハウツーが詰まった機体だとしてもお前は使いたくねぇなぁ... >>24
別に今はそんなお手軽機体じゃないよタンクは >>13
攻撃してもいいけど第3相手に2回も3回も落とされるなと言いたい >>27
これよな
状況が拮抗してるなら第三攻撃に味方が抜ける→枚数不利になって押される→敵が第三に寄ってきてトドメ取られる
という負けパターン エンブレムなんて一番いらないものだけどな集めてどうすんの?そんなもん ノルンほんとに復刻してるんかな……
ほんとにほしいノルンが落ちなくてフルコはそこそこという 味方にDXがいる時その後の行動でその試合の勝敗は予測できる
開幕チャージは確実に敗北
開幕C凸囮か下サテCで敵直撃なら確率は五分五分
勝利予測は無い 50戦はしてるけど未だにノルンもフルコンも1枚も出ん >>29
エンブレムなんてアバターと同じで満足感だろ
機体強化多過ぎるせいで開発P足んないしエンブレム効果は欲しいけど 凄い勢いでフルコーン落ちるな。こりゃ下方修正くるど 日曜は泥率が下方修正されっから月曜からMGブッパだな どうしてもフルコ使いたくて無強化青緑で乗ってるけど柔らかすぎて泣ける
普段装甲乗ってるからマジで軽自動車乗ってるようなもんだな。普段こんなもんで出撃されてるのか >>25
今は熟練のタンク乗りが多いので、仲間にいると安心感ある
特に4500回乗っている人は、安定感あったな この時間からゆきあみいるのか
レクス乗ってるとこしか見ねえしそのレクスもフル強化だから相手にしたくねえ 相変わらずマッチングが糞過ぎる
相手ノルン、フルコン、レクスなのにこっちはフォビ丼、ケル、ザクBとか訳わかんねぇw 拠点に3回凸しても合計3000ダメしか与えられないヘビアをどう介護しろというのだ フルコーンなんてミサイル垂れ流し、シールドファンネル垂れ流し、マグナムぶっぱしてるだけで足手まといにならんだろ ニューガンダムめちゃくちゃ強ぇな
シールド貼ってるだけでウイングゼロが涙目になってた >>46
まともにステップもせずブースト吹かせながらそれしかしてないフルコンはケルで面白いようにぶち抜けるから楽しい lv5フルコン3機lv5ノルン2機の編成でダメージ2000ちょい平均しか取れないとか恥ずかしすぎる あいつ使えるの?おとなしくレクス乗っとけや
マニュ射されても一定で強制ダウンだし一応回復できるしよろけても回避できるし安心だろ コメントも最近少ないし
レベル8解放も惜しみ無く始まったし
温めて居たログインボーナスのエンブレムもMPストアで流すし
ランクマでも試合開始まで待ち時間有るし
マッチングしたメンバーの名前も何時も居る様なメンツばかりだし
4周年行けるのか心配担って来たわ。 これなくなったらボダブレ位しか無くなるから困る
せめて終わってすぐにバトネク2発表でもしてくれないと… ルプスキャンペーンきて先行機体のストックがなくなったらいつでもサ終できる状態になるから覚悟したほうがいい ルプスで先行機体のストック無くなるのか
せめてコスト500でリックディアス出してくれ こっちは今までにないくらいの勢いでユニコーン落ちまくるんだが…なんの差があるんだろ。高ゲなし20試合前後で開発できたのは初めてだ >>58
羨ましい。そのくらいやってプラン三枚だわ。
確率が収束して明日からポロポロ落ちること祈ることにする。 すまん、フルコーンだな。ちなみに使った機体はガンタンク、練ジム数回といったところ。あとノルンも2、3枚落ちてる 「フルコーン落ちる」って言ってるやつは設計図
「落ちない」ってやつは強化プランの話をしているのでは?
MG高ゲイン4戦で開発できたけど強化プランが全然落ちねぇ そうか、今回のランクマも先行ないし、先行ストック無くなったら、サービス終了説が有力になってくるな スタインだけってありえないし、少なくともナラティブとフェネックス、あとビジュアルに描かれてたフルセイバーは少なくとも控えてるだろ。
人少ないけどこの前ジンクス8の多さには驚いたよ >>66
そんだけケルディムが人気だったってことた プレイヤーの腕に差がありすぎて試合にならん どっから湧いてきたみたいな奴よく見かけるし今回のランクマカオス ネーデル「風車回して前方の大部分を巻き込むマップ兵器とかあるんですが、どうですか?運営さん」 >>77
なんか下手くそ増えたよね…
敵にいると楽だけど味方にいると泣ける フルコン強化したいけど2ヶ月後くらいにサ終する気しかしなくて課金できねえ >>79
だな 与ダメ3桁が味方に3人とかザラにあるからな 大してレイプ試合でもないのに 新兵環境のスタダがどんなもんか見たけどスゲェな
ノルンとナイチンゲール居るし何より回線黄色が当たり前で黒が2人も居たわ
そして無強化ザクでオレツエーしてごめんなさい フルコーン強化したくて、
練ジム行こうと、思うけど、どうせ弱体化されるんだろうから行く気になれない
前も練ジムで頑張ってストフリをレベル9にしたのに弱体化しやがったし シナンジュのコスト下げた意味がわからん。現環境のストフリなんて糞雑魚な上に弱体化くらってるのに。 好きなら強化すればいいやん
弱くなるかもしれないから強化しないとか愛が足りないぞ
つーわけで金枠とDXとケルディム強化して シナンジュのコスト下げたのは、まあこのインフレ環境から妥当じゃね?DXさんは600くらいまで下げていいけど。
でも650って中途半端だよな。金枠みたいに新たな領域に行けるわけでもない フルコーンそんなに強くないよ。レクスとかノルンのほうが強いし。挙動がモッサリしてるから相手の攻撃バシバシ当たるし。覚醒したらダメージ稼げないからかえって足引っ張る場面もある >>92
いやいや550ってシェンロンより下だぞ?それは無いわ… >>93
DXがシェンロンより上だと確実に言えますかね・・・(小声 >>94
だってシェンロンは今の500コスト戦に落ちてもきついぜ… >>95
DXだって、青枠やらクェスドーガとタイマンしたら普通に負ける性能だし・・・ 実際お前らがランクマで同じチームにDXいて、相手チームに青枠やらクェスドーガいたら、あー、逆だったらなあ・・・とか思うだろ?
それが答えだ・・・答えなんだ・・ 金枠とかズゴックとか無強化ザクとかが味方で相手にフルコーンとかレクスなら逆だったらな
って思うけど
DXとか青枠とかクェスは等しくその他大勢って感じに見てる、開幕チャージするゴミは別だけど というか今の状況だと強機体以外は全体的にコスト100下げていい >>100
黄色回線が仮に1位だとしてもそいつには称賛したくないこれも言えば機体レベル上げる前に回線のレベル上げてくれだな…見せかけでも良いから青にできない物なのかな? レクスやべーな
本イベ前に弱体入らなきゃマジでゲーム終わるレベル サービス終了も近そうだし、フミナに貯めてたexぶっぱするか… >>108
かーらーのー
デケデレデレデレッテ♪デケデレデレデレッテ♪
ピキューーン「すーぱーふみな」 フルコンは修正しろで済むけどレクスは削除しろとしか思わない
後出しじゃんけんし放題で敵にいても味方にいても本当につまらん >>109
万一そうなったらMGで回すからもういいかなって… レクスは今までのよろけ追撃っていう戦闘の流れを完全否定する仕様だからね…
ガード無効を排除したり、よろけキャンセル1回使う事にシステム10秒消費ぐらいにしてくれないと格闘機なんも出来ん。
よろけキャンセル時は回避切りじゃなくてジオみたいにただの回避にするとかさ。
あともっとわかりやすく派手な赤いオーラで包んだりして、システム中なのかそうでないかをわかりやすくして欲しい。 ランクマもマンネリ化して
人少なくて全然盛り上がって無いし
末期臭を感じるの私だけでしょうか? そもそもなんで耐久回復してんねん
レクスアニメじゃ最終的に打ち首されてんだからむしろ減ってくべきだろう 1stはhp0でも頭と腕壊されて試合続行スキルつけろ メインカメラが壊れてニュータイプじゃないと実質何もできないがよろしいか エクシアも破壊されたらビームライフルと格闘しかできないリペアになりそうだな レクスはリミッター解放時被ダメ増加しろこれでいい機体になるぞ レクスは回復と耐久増加によろけ回避持ちでマジでゾンビだからそれくらいあっても良い気がする
機動4赤振りの運命のBR80しか出なかったのはビビった レクス確かにやばいよな よろけとっても回避抜けするわ HPは回復するわで手がつけれん ノルンとフルコーンのどちらかがいたら勝ち試合 運悪くレクスと中継戦でタイマンになったらどうすりゃいいんだ
逃げると追ってくるしどうすればいい
教えてくれララァ リミッター発動までは普通に戦って発動したら中継諦めてひたすら引き撃ちで時間稼いで解除されるのを待つ
それができない機体なら諦めるしかない 高火力の一撃のよろけに更に高火力の一撃ぶちかます狙撃機全否定だしな
ガードダッシュ連打でむりやり突き進んでくるし寄ったら後はよろけ無効で無理やりゴリ押しすればいいだけだし レクスと対面したら択もクソも無いからな
逃げるか味方来るまで粘るか スナイパーライフルとビットの高火力で回避することもなく回復してる耐久ごとレクスが死んでくれると凄く楽しい
大抵は発動と同時に突っ込んで格闘してくるからシルビも意味無いし レクソのゴキブリ化からの尻尾が腹立つわ
格闘機じゃどうしようもできん いっそレクスの攻撃を受けることにした
中継タンクでずっとガード→レクスタックルをわざと一度受ける→次はガードしていると見せかけて体当たり→レクス、タンクの格闘で吹っ飛ぶ
これでレクスのパイロットは心に大きなダメージを負い、二度とレクスに乗れなくなる 負け確定でお疲れ様連呼しますとかほざく奴が一番足引っ張ってるとかどんな笑いだよ 正義変形ビームで体力満タンから全部持っていかれたんたが
どいつもこいつも壊れすぎ スタイン空気すぎるのか、ほとんど
見ないな
スタインのレベル8使ってる人見たけど リザルトも悪い成績だったし 練兵戦80戦してフルコン設計図2枚とかどんだけ絞ってるんだよ…
レベル3まではいきたいとか最初思ってたけど開発すら怪しくなってきたわ スタイン使いにくいのよ 特一も誘導しないしマニュ射も微妙 ガードブレイクからのマニュ2発いれて下メイン撃ち込むか格闘かタックルのが安定するぐらいで他は特に…って感じ エアリーズとかハンブラビと勘違いしてるのかってくらい変形特1とサブしかしない奴いるがあれただの的だしろくに当たらんだろといつも思う スタインはジンクスと同じメイン、サブにバズだったらまだ救いはあったけどな 急襲は正義ど安定になってるわ
特1の当たり具合と威力が頭おかしい 正義のブメガ〜言ってたやつが今度は正義の特1ガ〜と言いだしてワロタw 正義の変形ビームってステップ踏んでも当たるんだよな >>134
全くのゼロから45戦でレベル2プラン3枚まで来れたぞ
本当についてないんだな 向こうは直進かゆっくり旋回か変形解除しかできないんだし普通にガードして反撃しなよ ジャスガしてガード解いてるあいだに二発目飛んでくるからな バッシュもかけてない正義の変形特1直撃して560とか出たら頭おかしいと思うだろ
アホみたいに曲がるし、ブメの比じゃねえよ >>131
負けたらスコア最低でも「味方が雑魚だったから捨てゲーした」で言い訳できるからな MPストアにヴェサリウスのエンブレムが並んでるけど、どんなエンブレム?? ぼく「負け濃厚やろし走るかあ」
なお相手にランナーが増える模様 >>150
発射みてステップかけられても追尾するくらいには曲がるわ 結構ジャスティスオンラインになってるよね
1試合に3機いてもおかしくないくらいに
曲がるかはわからないけど命中率は結構高い >>152
強化されたのと大体みんな持ってるから正義が増えるのは仕方ないね やったことないけど起動3トールギスなら一方的に正義ぼこれんじゃね? ギスは素の機動力が以上に高いだけで正義の射程それなりであの当たりやすさの強誘導はステップや回避が必要だからボコれしないだろステップや回避で避けれるなら別のキャラでも条件一緒だし >>156
でもお前当たり判定あるじゃん
つーかなんでミラコロダッシュはダッシュ後解除されるようにしちゃったんだろうな
それとも500に落としたのは600にミナ出す前振りか?機体そのものの武装大して変わんねーけど 升と神以外にPL発動時の無敵がFAZZとかバスターのゲロビ余裕で抜けれるくらい長い奴って他に居る? この環境でガンタンク乗り続ける奴はやべー奴ばかりだな。いろんな意味で。
あとフルコーンのミサイルでガンタンク転ばせるのやめろ。不毛すぎる レベル8フルコン始めてあたったが
運営が積み上げてきたもんは全部無駄だったと思った
これからも運営が立ち止まらない限り道は続かなそう Cの混戦にフルコで行ったら敵にノルンがいて目の前でガードしてたから条件反射でタックルしたんけど、タックルした後、もしかしてわざと?って思ったから、お返しに2回もタックルさせてあげたよ
だって、俺のフルコはカッチカチ仕様で2回タックル食らっても半分しかHP減ってなくて、俺のタックルは3割り増しの強タックルだったから敵のノルンは瀕死になってたんだんだもん
試合には勝って、最初に遊んだからリザルトはビリだったけど、久し振りに敵に友情が芽生えた試合だった
今は味方すらも全然絆が感じられんからな〜
ほっこりしわ 中継の出入り交代制をわかってくれる人ほんと好き
試合結果にかかわらず自分もその人もチーム一位で二人とも幸せ
他のメンツは知らん >>158
シャイニング
あとライザーは無敵じゃないけど量子化で実質避けれる わかる
昨日初めて『明鏡止水の境地』のLv7ゴッド使いと当たったけど敵そっちのけでタックル合戦してたわ
向こうが覚醒してこっちも合わせて覚醒ってやったり
他の敵ダウンさせるつもりで間違えてゴッドに下メイン当てちゃったからお詫びにガードしてキル譲ったり
ランクマでも勝ち負け考えず楽しめたわ 某戦友野良狩りレイプPTの取り巻きどもと当たったんだけど、あいつらランクマでも戦友で来るのな
野良狩りはやっても切断とか談合とかそういうのやってないと思ってたのに
んで、いつも野良相手に中継いっぱいとっていっぱい撃破してるのに敵味方に別れたとたん総合40点とか
「自分昇格戦なんで負けてもらっていいすか?」とか、そんなやり取りを疑ってしまうよ >>169
まあね、850でお互い2キル2デス0アシスト0占拠だから晒されてもおかしくない戦績ではある
けどその時なぜか異常なくらいサッカーされてたからこっちの支援pt60↑はあったしその試合自体勝てたから晒されずには済んだかな びっくりするぐらいプラン落ちないね。
やる気が失せた。 もうすぐ50だけどノルン2枚だわ
一試合で二枚出た奇跡 奇跡を待つより捨て身の課金よ!
朝晩高ゲで1回ずつとネクボ出た時高ゲで出てるけど、
今まで20回くらい出撃しててフルコン設計図9枚にノルン6が6枚だな これだけサ終感が出てる中で課金するのは勇気がいるな
頼む運営もう少しやる気をだしてコンパチじゃなく新規機体だしてくれ シナンジュスタイン面白い機体なんだけどレクスフルコーンノルンには勝ち目ないからな フルコンノルンのプランはMGでも出ないことあるから
回す気にならん >>164
赤中継に人いるのに途中からはいって青に変えるポイントかっさらっていくカス嫌い
敵死ぬタイミング早くなるって利点あるだけハイエナの方がマシ >>179
それ昔から言われてて俺は今まで起きた事無いんだけど本当に番号若いだけでかっさらえるの?
タッチの差で入った時とかは後から来た方が取ったりするけどこれは同期ズレだと思ってる。 >>179
1回は許すが、そのあとも何食わぬ顔で
付いてきやがったら斬り捨てるわ >>180
赤で2人入る。これは早い方が解除3p→白になる(ここで踏んだタイミングが完全に同じになる)そうすると若い番号の方に中継占拠1が付く 白になった時に中継アシストみたいなポイント入っちゃうと塗り替えは入らず、入らないと占拠ポイント入るみたいな気がするんだが気のせい? >>182
おおーなるほど!最初から白の時(開幕)は先着順なのね!ありがとう これ以上サービス持続したいなら全体の装甲を一気に上げてゲームスピード少しは戻したらどうなんだ
ルールもテコ入れしろや 二年ぶり(?)の新モードが練兵戦だからな。新ルールなんてもはや無理だろ。
せいぜい開始時10000ポイントを調整するか、減点方式ではなく制限時間内の加点方式にするか、それくらいしかもう調整不可能じゃね。 ルプスやフルコーンと時間いっぱい遊べるよやったね!
って言われてもそれはそれで困る
ただ最近は8実装で思わぬ機体がコスト800とか700になってるし今まで以上に終了速くなってる気はする 諦めなければ逆転できる可能性をよこせ
第三じゃないので 火力補正付ければ解決じゃねえの
何でもかんでも簡単に瀕死になりすぎなんだよ。ノルン特1なんか気持ち有情だわ
ただ面白くは無さそうだけど 今回3万課金して、備蓄110残りでフルコノルン、Lv5から両方ともLv8強化プラン12枚まで揃ったよ
思うに普段の課金額とか直近の課金額で泥率変えてるんじゃなかろうか
ノルンはまだ強化してないから、高ゲ回さなくてもLv8強化プランが3~4試合で1枚落ちるよ ぶっちゃけ俺もそんな感じ元々124備蓄ストックしてて今回は3万5千円入れた 5万ポイントまでHGで走ったけどあまりにでないからMGに変えたらノルンレベル5からレベル8まで フルユニ無強化からレベル5までできた 今は高ゲインでフルユニレベル6プランがちょくちょく落ちて今6枚 なんだかんだで機体増やすし、新しい作品の機体も出して動かせるって結構いいと思うがな 850のLv6ストフリで3落ちする煽りカスおった
そいつボコして試合にも勝つと最高に気持ちいいなwww とりあえず終了のお知らせがあるまで支え続ける
ガンダムにもnextにも愛があるからなっ! 俺はなんだかんだ継続してるゲームはバトネクだけだわ 運営に(というか最近のバンナムガンゲー全般)ガンダム愛を感じないのが気にくわないのよね >>198
試合終了のポーズで何気に足に付いてる推進ダクトみたいな所から今まで高温でしたっ!みたいな感じでダクトから陽炎が立ち上ってたのを見て驚いた
最近かなり作りこんでんるな 今回のランクマ、スタイン目当てで走ってる奴いないな
ほとんど、フルコーンとノルンの強化プラン目当て
しかし、プランはほとんど出ないというw フルコンは下方されるとしてノルンはしばらく使えそうだからなかなか美味い スタインの性能がなあ
ジンクスと同等のメインだったらよかったんだが >>202
運営は愛も大事だけどセンスが全然足りない
今はモンスト全然しなくなったけどログボ欲しさに毎日ログインするんだけど今回のコラボはセーラームーンだよ?
ログインしたらいきなり主題歌が流れたり必殺技を出す時にあの『月に代わってお〜仕置きよ〜』てセリフが出るんだよ?
あれはケチな女子達も嬉しくて涙流しながら課金するだろうな
俺は銀魂コラボの時に喋る銀魂キャラを見てオモロそうだから初めて銀魂アニメを見たんだけど、あれは大人が見て楽しめるアニメだな
変にエロかったり、驚いたのがアムロやシャーの声優さんが変なキャラでガンダムのそれのセリフを言ったりするんだよね
モンストやり始めて銀魂と巡り会えたのがかなり嬉しいな
話がそれたけど、そういった諸々の商品を作るセンスが足りないんだよ
戦場の絆もジャブローmapの時に落下降下で出撃する時『あい〜♪』って哀戦士が流れるんだよ?
運営はもうちょと俺達が涙を流しながらプレー出来るようなMSやmap、原作主題歌挿入みたいな商品を開発しろ!
二番煎じは嫌だ的なプライドは捨てろ!
ガンダムやゲームに愛が無い大卒社員みたいな奴は知恵を絞れ!
以上、長々と『申し訳無い』 中継維持しながらバトルするゲームならスマブラスペシャルの方がバトネクより面白い >>209
わかってる…どーしても愛が止まらなかった 運営はセンスが足りない!とあるから
センスのある長文かと思って最後まで読んだ自分が情けない。時間返して PS3の戦記、評判悪いらしいけど大好きでした!!!!1(小声) >>215
最後にセンスの無い文章申し訳ないで締めくくりゃ良かったな
俺がセンスが無かったわ
>>216
ジーンでなくて良かったわ、
養成所はしんどいから強化人間にされてくる 初代Gジェネの世界に異世界転生すればCAPさえ払えば強化してくれるぞ
版権キャラをむやみに強化するの楽しかったなぁ >>219
本スレまだあって笑う
いや刀狩りとか楽しかったよ?エクバなかった時代だし家庭用ガンダムゲーの覇権だったのは間違いない
ネガキャンされてたけどやり込んだ人はそこそこいるんじゃないか >>217
むしろガンダムの皮を破ってこのゲームシステムでスーパーロボット系出たら嬉しいぞ >>225
ヒュッケバイン「僕も出ていいんですか?」 厚揚げに柚子味噌wwwアリサワさてはおっさんだな? >>225
スパロボはアクションゲーにしちゃだめだろ…原作イメージの動きだと格差ありすぎる この手の対戦ゲームにスパロボ落とし込むのはありそうでなかったしアリだな
参戦作品はダンバインにエルガイム、ウォーカーギャリアやドラグナーなんてのはどうかな リアルロボットレジメントと言うものが既にありましてね 実はPS2のリアルロボットレジメントよりも先にPSにリアルロボッツファイナルアタックというのがありましてね… スパロボをアクションにしたやつ確かでてたろ 爆死したけど 好きなBGMを流したい奴は、メモリーステックプレイヤー + PS4
でググれ。
俺は、好きな機体の起動シーンから各種OPEDを揃えてすごい楽しい!
シャッフルプレイやリピートもしてくれるから飽きなくて済むし。
音源はゆうつべにいっぱい落ちてっから好きなん探せ。
音量の調整は、音をいじれるフリーソフト入れて、正規化してからいれると、
音量が一定して、大きさいじらなくて済むから。 それこの間も話題出て今更みんな知ってるって、結論で終わったじゃん >>177
その3機体に勝ち筋ある機体とか存在するんですかねぇ… 最近タイマンならフルコンはなんとかなる気がしてきた
むしろノルンがきつい
レクスはまだタイマンにならない だってフルコンはタイマンにクソ強い機体じゃないし
残りの2機と違って適性射程考えるとケルでも勝機あるぞ >>242
こちらは使うのは格闘機
フルコンはサイコフィールドしてきても死亡確定しないのが救いだわ 最近は最近開発したフルコーンがあまり使い込まれてないからじゃないですかね
俺みたいなのがww レクスとかlv8なったら装甲4のビーム耐性いくつやと思うよ?今でもやばいのに修正無しの装甲4とか超怖いねんけど…てかキマヴィダも堅い意味で怖い装甲4ビーム耐性絶対やばいだろ フルコーンタイマンなら近づけば普通だろ。覚醒後は厄介だがなんとか弾切れまで粘る。ガードマスタリ振っとくのも手 ミサイル完封とかメイン予測射撃縛りでもしてんのか? DX「俺も、Gファルコンと合体したらぶっ壊れになる可能性が!」 変形ミサイルとサテキャがチャージ式になるだけの未来しか見えねぇ >>249
当たり判定がでかくなって被弾が増えるんですね? >>251
物理的に壊れるだけじゃないですか、やだーー! そろそろ我らの世界に栄光来てもいいんじゃないですかね? MPストアのエターナルやらアークエンジェルのエンブレム
やっつけ感じが半端無いな明日はドミニオンで[DM]ですねきっと >>255
奇形度が違うし腕が伸びるしゲロビ撃てるしキモい動きでギッチョンするしないの違いもあるやろ ???「僕たちのガンダムも呼ばれているようだね、兄さん…」 アーマーアシュタロンに乗って突っ込んで、腕ぶん回して鞭にすればワンチャン格闘機ある ヴァサーゴ→あの腕伸びる赤い奴だろ?
アシュタロン→誰だっけ?…あぁ、あのヴァサーゴ専用SFS… DXのサテキャも3発くらい撃てるようにしてあげたらいいのに。
ビームとブーメランとバルカンと一発の大技(貯めるまで時間めっちゃかかる
サテキャかわしたら的やからねただの(´・ω・`)
ファンネルくらいつけてあげればええのに・・・800でガンダム並み ヴァサーゴなんていらないからベルフェゴールが欲しいです スタインはフルコンとかと違う意味でクセのある機体やな
特1・2の逆じゃね?感半端ないしメインも違和感ある合わない機体 >>267
メインがビームなので常時リロードだから調子に乗りすぎないようにね
特1と2は入れ替えろとは思うが武装的にはバースト以外癖がないから割とスタンダードな性能だと思う バズに不満は浮く以外にないねこれはメリットの時もあるけど
ただなぜNが3点バーストなのかマニュもそうだし使いにくい バズ>バズかバズ>特2(最速だとチャージ2段目いける)と追撃できるからメリットのほうが強いと思うけどなあ
3点は連チャンで投入してること考えるとまだ試験段階な気がする、今後バースト入れるならジンクスのように下メインかスタインのようにメインでいいのかみたいな >>270
ああサンドロックみたいじゃなくてギス2のよろけがよかったてことずれることあるしね
3点は中途半端でGNXみたいに簡単によろけとれないと使いにくいわ >>272
あー、スタインじゃまだなったことないけどサンドロックだとズレたことあったな
バルカンとバースト計6発でよろけだからよろけ値は高いほうなんだろうが確かにジンクスのほうが使いやすいっちゃ使いやすい スタインのバズはずれたことないな 1発当たれば2発目は当たる ただそんなにバズ当たらないんだよなぁ 敵もバカじゃないし バズーカ外れたことがない
ただそんなに当たらない
日本語難しいアル (追撃の)バズーカは外れない
(初弾は撃ってくるのがわかるから)そんなに当たらない 1発目のバズが当たれば2発目bヘ当たるからバャYのコンボとしbトは優秀
bスだバズ自体がャuッパで当たる荘纒ィでもないかb逑チに今の環境bセと 要は1発目bェ当たりにくい 1発目が当たれば2発目は確定コンボって感じです わかりにくい日本語ですまん グレバズの方が使えそう
つまり、ゲルググの方がシナシュより上だった(錯乱) 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT機体ランクだけど、
フルアーマー・ユニコーンガンダムが最強で間違ってないよね?
https://wiki3.jp/RankGBON >>293
これを見て思うところはプレイヤースキルあれば機体性能差はある程度はなんとかなるんやなぁ…と >>293
だれが作ったのかは知らんがウイングやDXはもう少し下、ジャスティスは上げていいと思う
レクスは下すぎる、フルコーンと同じ位置でいい しれっと実装されてない機体混ぜてもわからなそうだなw レクス、ジャスティス、バーニング、ゼロカスはもっと上かなぁ エピオンストフリクアンタがそんなとこに居るのは違和感しかねえ SSS〜Iまであるとかランク真面目に考えてないだろこれ 機体ランクスレあったろ、あっちでやれよ馬鹿馬鹿しい オペレーションメテオのガンダムWの4機体、早くレベル8解放してください。 何だかんだ扱いやすさとかの面で現環境席巻してるのってノルンだよな
フルコンはサブばら撒けばいいけどサブの回復遅いし他は単発高火力しかなくて使い勝手悪いし何よりパージ前もっさり過ぎてな ジャスティスも武装1つ強くするだけでここまで強くなるんだから
DXもビームサーベル投擲の判定拡大+ボタン押してからの発射間隔調整+弾数2発+ヒット時強よろけくらいしてくれれば
そこそこ強くなりそう >>309
たったあんだけの事がめんどい?
生きてくのも大変そうだな
撃ちきれば満タンリロードの方が俺は好き ここを見てるとみんなDX大好きなのがよく分かる
ところで今の700最弱はケルディムじゃないか? 射撃戦だけやってるなら強いし、なかなかそうはいかないけど 髭が最弱はあまり聞かないな…扱い難しいのは同意するけど 髭は弱くはない、けどN格、核、月光蝶と味方を遠慮なく巻き込む兵装だらけだから戦犯を生みやすい厄介な機体という印象が強すぎる 火事とUFOは朝っぱらから野良狩りしてんのか
もうこいつらブラリ入りだなめんどくせぇ… 700最弱はエピオンだろ
あいつ下鞭さえ警戒しとけばあとはジャスガで取れるしむしろ下鞭外したら即逃げする奴とか結構多いし 機動力も火力もあって中継は強い、範囲ワンパンもある髭が最弱とかないわ
ウイニングだろどう考えても ナイチンのこと、時々でいいですから…思い出してください ジャスガ議論は置いといて、拠点破壊に最適なエピオンが最弱も無いわ 髭はつええぞ。
開幕Cとか集まってる所に核なげて逃げ出す敵に連射ビームあてればほぼ制圧できる。 >>325
味方に髭居たらまずCに行ってガードし続けてるから早く核投げてくれな^ ^ >>325
核ガードして悠々占拠おいしいです(^-^)
フラン砲も撃ってくるなら反撃もおいしい ナイチンが最弱とは思うがもう絶滅してしまったので、実質はDXかな。ナイチン使いはいないけど、DX使いは稀に見る。 >>312
(ネタとして)好きだよ
(実際に乗るやつは)嫌いだよ ナイチンはランクマ中に一回見たぞ
うまく引き撃ちしてて結構長く居座ってたな >>331
DXも結局やることは引き撃ちしか無い件 お互い開幕Cに飛び込んだとして核投擲モーションを見てからガード間に合う対面と先読みしてないと対処できない味方側 ターンエー居てCならゴオオオオ音で見てなくても把握出来ね? >>337
バルジ切りはエピオンの物やぞこの泥棒が 流石にエピオンのサブがEXカリバーと同じだったらめっちゃ荒れたろうな >>343
EXカリバーと同じだとやばかったろうね…ただエピオンサブは普通に飛び斬りでよかったと思う
>>344
バンシィもね 正直あんなサブより勝利ポーズの跳び斬りのほうがありがたみあった気がする ケル使いまくってたら中継は全く取れないけど与ダメの高さは毎試合1〜3位くらいになるようになった
レクスエピオンがボコりに来るとき除いてだが いくらライフルビットあっても近距離弱すぎてケルディム中継取れないからな
補正弱いから装甲強化も向かないし、機動強化赤ガン振りしたほうが活躍できるよ ノルン、フルコンより正義のほうが強くね
変形ビーム2発で敵死んで笑った 運営「当たらなければどうということはないから」(当たる) >>351
運営「当たらなければどうということはないから」(ガード) 正義の変形特1はとにかく威力が高すぎ
しかも特1→メイン→特1が繋がるし ユニコーンとバンシィがぶっ壊れになるから震えて眠れ >>355
射程600ガトリング再び…?
バンシィは基本的に武装が素直過ぎて壊れになる未来が見えない >>356
DX「つまり、全武装が素直な俺は(震え声)」 閃光ハサが三部作の劇場版かー!
お禿もGレコの制作費と引き換えに、とうとう首を縦に振ったか。
クロスボーンも映画化あるやろなこれは。
ただ作品のクオリティを下げないために、テレビシーズンはやっぱりもう時代遅れなんだろな。
正史の場合は特にこけたら大変な事になるから、発表延期にできる劇場版でちゃんと作りこんで欲しいよな。
バトネクでΞガンダムでてきたら、ちょっとえぐい事になるな。ファンネル持ちのzzみたいな機体になると予想。 リザルト1位とるようなザクは役に立つけど、下手くそザクはただの邪魔だな 囮は任せろで
2体相手でも対応できる強い味方が来るなら、ありがたいのだけど
弱い奴ほど寄ってくるから
ここは任せろに変更しようかな >>347
中継踏まない前出てタゲ取らないの狙撃手なら与ダメはぶっちぎりで1位じゃなきゃ意味ないよ >>361
低コス機ならちょっと撃破取るだけですぐ一位やぞ >>361
下手は何乗っても邪魔でしょw
編成で低コスいるの見てふてくされて無強化に乗り換える奴はホント雑魚 >>361
ちょっと攻撃したり横取りするだけで低コ補正ウマーじゃん >>363
かなりいい時だと第三込みで他のやつが1000〜3000で自分が4000〜8000の時とかもあるけどケルは威力高いけど一発一発が遅いせいで横取りされまくりで順位は確実に下になるわ
タイマンは寄られたらバフあってもヤバイし
まぁ撃破しきれないよりは横取りの方がマシだけど >>359
クロスボーンは主役級のキャラの声優が最近亡くなったから厳しそう
というか亡くなったからこそ神格化して映画化しないかも 無制限でも活躍してる低コストってガンタンク、バスター、グフカス、バル3、4、BD、イブくらいしか思いつかん。
ザクの人上手いは上手いけどさすがに無理がある >>361
補正で1位ってだけでドヤ顔してそうな成績の奴が多くてな ランクマだろうがいつ見てもレベ6ザクだった人が今日見たらザク改Bに乗り換えてたな
流石に現環境はきついのかバケツ頭なら乗り換えてもポリシーに反しないと思ったのか Ex-SとGセルフバリエーションのどれかは実装されそうではあるな 昇格戦で味方ガチャハズレ連発
このストレスはどこへ向ければ… なんか使ってて面白い機体ってないかな
強い機体とかじゃなくて、オンリーワンな戦術が取れるやつ
タンクと金枠はもう乗り飽きたのでそれ以外 バンシィ強化してくれ。( ̄∇ ̄*)ゞ
PF強制引き起こしの術使わせてくれ。 >>380
エピオン
なにするにしてもそれなり以上にできて拠点凸の脳汁がしゅごい オンリーワンならクアンタだろ
消えながらビットビュンビュンやぞ >>380
Ez8,ベルガギロス、サイコザク、はオンリーワンではないかもしれんけど使ってて楽しい
あと、ダイバーエースも切り替えがオンリーワンだし極めるの楽しそう >>319
家事とURFはタイミング合わせて街してるからな
一緒のチームになったら裏取り2人で行って敵一機をボコってるわ
2人でC凸しろや >>380
今話題のジャスティスだな
エースコンバット戦術とかオンリーワンだし
それが無理ならブラビかエアリーズ 本当にジャスティスは救世主だよ
フルコーンとかノルンを相手するの凄い面倒だけど
遠くから飛行形態で飛んでくれば半分以上削れる
バーストシュート使っていれば900ダメージくらいいくからそのまま死んでくれる
あーきもちいい PL5の垢でランクマやってみたけどやばいな
基本PL14〜15と行かされるし基本みんな回線悪いし
無強化ザクやら無強化ソースにフルコンノルンとか機体の差激しいし
中継2つで占拠ptのリザルト1位取れるし 飛んでる正義をケルのメインかミサイルで撃ち落とすだけのお仕事
飛んでる奴等はステップしないから楽だわ 今の環境でストフリを使うとか最早死にに行ってるだろ サイコザクとか、オンリーワン戦術に向いてそうだけどね。
クッソあるブースト機動力と回避、そしてバズーカ、
低コストの割に評価されてないけど、これちゃんと使える人は強いと思う。 飛び回って不意打ちしてくるジャスティスほんとうざい
それしかしてないのに5000ダメくらい出してたし >>407
昨日は第3ブーストとバスシュでシューティングゲームと化してたぞ まさよしの変形格闘もバグってないか?
開幕のC突で擦れ違い様に切られて600くらいもっていかれたぞ 大概の機体にオンリーワンあって使って楽しいよね
F91もオーソドックの中に特殊なものあって楽しい
だがドムとリックドムお前らはどっちか消えろ >>406
でも実際3落ちまでなら状況によると思う
例えばヘイト引きまくって支援pぶっちぎりトップとかなら、まあ…
ただそれでも4落ち以上は流石に反省して、どうぞ ノルン「なんでみんな3回も落ちてしまうん?」
レクス「ほんまやな。下手なんやろ」
フルコン「おれたまに4落ちするわ・・・」 いっしうかん高ゲイだけで50回しつげきしてフルコン開発&レベル2一枚ノルン6が12枚と7が二枚
うーんこの 予想はしてたがユニコーン君ついにコストダウンしてる… どうすならサザビvガンも650にしろよDXは600にしろ うおおノルン3枚抜きとか思ったらバンシィ3枚抜きなんか混じっとるなんということを… >>420
正義「ヒャハハ!粛清、粛清!」変形特1ド-ン 運営様にとってはチンゲでフルコンノルンを処理できるんだろう 調整やってるスタッフの名前公表しろ
あまりにも酷すぎる バトオペ2にナラティブが登場したからモデリング流用でこっちにも来そうだな >>415
それでならまだいいわ
MG8回、HG12回(HG以上はネクボ発生時)、残り高ゲ(昇格のみ通常)でプラチナ到達したが
FA開発、lv2が2枚ノルンは6が8枚で改めてクソだな バンシィとかユニコーンとか要らんわ
上位の強機体あるのに、なんで後から劣化機体出してくるのか サ終感がヤバイとざわついてる中でバイトが数分でできそうな手抜き調整とか >>432
前回もケルディム実装2週目でエクシア、デュナメス復刻やったのに今更何言ってんの >>427
え、ナラティブなんて出たら他のMS瞬殺では… Lv6から36枚もプラン集めなきゃならんのにドロップ低い上に機体被りあるせいでLV8一つも作れねえわ する気のない調整はするなと毎回思う
やるならちゃんとやれと >>438ヒントexパーツ貯めて機体強化を一つに絞る無課金や微課金になら尚更それとWP貯めて時を待つ 復刻来る前にもう少し走っとくべきだった
ユニコバンシィのプランしか出ねえ... 質問なんだけどさ
普通相手が覚醒して無敵になっても硬直あるからマニュ射し続けたらステップとか踏めずよろけるよな?
マシンガンとかはボタン連打じゃないから押すのが遅いとかもないよな?
なぜか俺がマニュ射してる時に覚醒されるとステップ踏まれて回避されるんだけどなんで?マシンガンとか当て続けられてるはずじゃん
敵にマニュ射されてる時に自分が覚醒しても必ずそのままよろけ取られるの不思議なんだけど
誰か解決してくれ >>446
ほぼ確実に起こるんだよなぁ…
そんだけ相手にラガーとは言えない程度のラグがある奴が多いのかなんなのか… >>445
確定でよろけ繋がらなくね?確定でよろけ繋げられるのはストフリとかマニュ射速度早い機体だけのような >>445
マシンガン系でもヨロケまでのヒット数が違う
例えばガーベラのメインマニュなら抜けられる >>445
機体何使ってるかわからんの判断できねえぞ >>448
どうだろう
少なくとも普通に攻撃は当てられてるしラガーではないと思うが自分が不利になるラグってどういう時に起こるんだ?
>>449
>>450
単発ならノルンPFメインや正義のブメメイン
マシンガンならBDのメインとか避けられたの覚えてる
ストフリもあんま使ってなかったけど全盛期の時に避けられたはず どの機体を自分が使ってて抜けられるのか、相手は何の機体でよろけ取ってくるのかによるよね
レート低い10発よろけ機体とかは簡単に抜けられちゃうしさ >>453
機体決めて乗ってるわけじゃないから色々と乗ってるけど全て自分のは避けられるし敵のは何の機体のマニュ射だろうと基本避けられないな
避けられないのに関しては自分のステップが遅いのかとも予想してるけど… 升はゲロビ受けて覚醒抜けしたらそのあとステップ→下メインor前格入れれる位には無敵長いぞ >>454
そういう仕様って納得できるとこよりできないとこの方が多いのが気になるわな
自分は抜けられない相手には抜けられるではよろけ取りまでの弾数とか機体の差とかの問題ではもはやなさそうだし
何でもかんでもおま環ってのも嫌いだけどラグの影響は少なからずありそうね
無線とかでやってるなら有線でどうぞだけど、有線でpingも問題なしとかならあえて無線でやってみてどうか検証してみるのもいいかもよ
無線だと問題なしに思えたりしたら相手方のラグだろうし >>455
確かに本人が普通のつもりでもトロいやつとかいるよな >>457
有線でやってんだけどこれって遅いか?
https://i.imgur.com/kfnKvOx.jpg
>>459
それが理由かと思って覚醒と同時にステップやってんだけど避けれない ジャスティスを使わずあえて隠者に乗り与ダメ3桁出すやつを俺は◯したい 君は田舎のほうに住んでる?ピングーが遅いとPVPアクション対戦は
かなり不利だよ
そして回線まともでもラガーには勝てないそれがオンラインだ! 遅いって言われないためには一桁必須だわな
ただ自分が不利背負ってるだけだし有線でこの程度なら青だろう
黄色以下とかのクソ回線プレイヤーってわけじゃないからそこは大丈夫だろうけどね
ただpingのせいなら良回線ほど不利になるこのゲームの仕様にはそぐわないなあ どれだけやってもこのサイトだと15〜20だったからこれ以下にはできなさそうだわ
サイトで見るような基準値だと16〜20は良い方とかあるけど1桁普通かぁ… >>462
どの機体のマニュ射でも覚醒後によろけるとなるとかなり重症だけどなぁ
ステップの操作間違ってんじゃね? >>476
今これが理由か思ったのがステップ距離が短過ぎるかと思ったんだけど関係あったっけ?
ステップはいつも一瞬ステップするだけで限界距離までロングステップしないからこれで引っかかってるのかと >>475
このサイトは早めの数字が出る。早い人は3msとか、普通で一桁ms。17msはぶっちゃけ遅い。格ゲーだったらラガー認定されてる >>478
ちなみにこのスレの住人はどれくらいなんだ?
あと他の測定サイトもなにかあったら教えてくれ ナラティブガンダムのメイン装備を、
まだ知らない人がいるようだから教えて差し上げよう。
B装備
肩にでっかい砲が二つくっついてるだろ?
あれは、ユニコーン覚醒状態のガトリングみたいに、
単独で追尾して敵を砲撃しちゃう優れもの。
そして、パージ可能の特殊装甲をつけて、防御をアップしてる。
しかし、ビームライフル等は装備していない。
どういうことか?
要するにこいつは、ファンネルビームバズーカをまきながら、
トラバのようにチャージアタックしながら、攻撃してる上に特殊装甲までついてる。
A装備
もっとぶっ壊れ機体である。
後ろのブーストユニットは4本。ちなみにFAユニコーンは2本。
FAユニコーンのビームガトリングをビームバズーカにした感じ。
もちろんミサイルはあり。 ユニコーン、コスト戦で使ったんだが
これ、壊れなんじゃないの?
全盛期のユニ並に感じたけど >>480
じゃあ、∀やDXみたいに性能をNEXT仕様に落とし込もうか >>485
誘導良くなったし弾数増えてるからガトはかなり強化されてるけど射程は伸びてないしサザビーの拡散とか髭のアレに近い使いやすさにはなったかな
ただ食らってもまっすぐ死亡までいくような火力・ダウン値じゃないから壊れってほどじゃないかと
クエスの盾ビームも似たようなもんだと思えば最近の調整の流れに合わせただけの調整って感じ >>484
1桁あるってことはやっぱNURO?って奴使ってるのかね 一時期のユニコーンオンラインは本当に辛いと思ってたもんだがなぁ 馬鹿だから何も考えてないぞ 割と日常生活まともにやれてるのか心配なレベル こっちもモチベ全然高くないし3、4落ちくらいならまあそんなときもあるさくらいに軽く流してるけど
正義が流行ってるからって隠者で同じ戦法して4落ちしてる馬鹿は文字読めるのか心配になった コスト下がったユニコーンが強化されたのに700最弱の呼び声高いチンゲさんは据え置きですかそうですか あの時代はWだけ機動力が違ったし回復量多かったからね
無限飛行バグといい無双というよりひたすらめんどくて対処法がW使う位だったな
いや10機同じ編成とかあったのWだけだしそういう意味では無双だったか ユニコンのビーガトもう少し遠くまで届かないものか
安全なところからひたすらガトリング垂れ流す作業ができない かつてのユニコーンには射程600の頃があったそうな
今の性能で600あったら遠距離から垂れ流すだけの輩ばかりになるから今のままでいいや PS4のホコリとったらファン音小さくなって動きも軽快になった >>504
縛りがあったら仕方ないけど、変えれるのであれば変えてみたら良いかも
速度、pingはプロバイダで大きく変わるらしいよ
どこのプロバイダがいいかは一概には言えないので自分で優良プロバイダを探すしかない
快適にプレーできてる人はどこのプロバイダが多いいのか聞いてみたいね
俺もpingが14位なので504みたいに抜けられる事はあるよ
それもマシンガン系で
プロバイダは悪評のOCNだ
色々事情があって変えたいけど変えられない 久しぶりにやったら接待試合をさせられたわ。相変わらずのクソゲーぶり >>506
ping7msあればとりあえず必要条件は満たせてるので別にいいです… 半分寝ながら試合してたら最下位で、トップの人からいいね貰ったわ 自分の回線良くても結局敵がラグいと抜けられるんだよなぁ
緑回線に絞ってランクマ出撃してるラグラージ君とか硬直中にミサイル重なってても平然とすり抜けてリフター飛ばしてくるしな life_is〜ってよく見るけど流行ってるの?
大抵連呼厨だったり何かしら問題抱えてるんだが >>512
ラージは青じゃなかったか?俺が基本的におかしいと思う青回線はゆーやとつよぽんだなすり抜け以前にビーム系ミサイル系誘導がおかしくなるてかゆきあみはゆーやとタイマンして誘導おかしいと何故気づかないのか…不思議 >>514
ラージとゆーやはたまに緑になってるよ
ギリギリで青になるぐらいまで回線絞ってるんだろう 試合終了後に、ラグい一人に投票出来るようにして、欲しいわ
正義とかでラグを使って変形ビームばかりしてる奴を見ると腹が立つ マニュ射中に弾切れおこしてないのにガードから下駄飛ばしてくる奴はラガーだろ ユニコーンがまたムカつくな
コスト下がったのに大幅強化
マジ運営意味わからん 回線自信ニキはプロバイダどこかよければ教えてくれ 良さそうなら試しに変えてみたい >>520
一戸建て、有線、電線敷地内、光でもPing18しかでないんだが… モデムまで光ファイバ通せたら問題ないかと思っていたが VDSLはそういう意味で論外なのはわかる 冗談は置いといて、ルーター設定をネトゲに最適化するとかかな。ググれば詳しいことはいっぱい出てくる。普通は帯域優先の設定になってるから弄くった方がいい >>513
ラガーのゴミ、life_is〜は他にも多数サブ垢使ってるからブロック推奨。 >>526
普通の会話を「自慢かよ」と思うようになったらよくない兆候
何か欲しかったものを買っちゃうとか美味しいものを食べるとかして自分を満たすのがいいよ ニートだろうが社畜だろうがこっちには関係ない。集合住宅はラグいからやめてくれ。それだけのこと 一戸建て住んでるのにオンライン対戦のためだけに引っ越す奴なんていないだろ
あきらめるんだな さすがに不動産屋さんもプロバイダからの距離までは把握してないだろw エクシア4機で囲んで1分近く逃げられるってどんなゲェジだよ >>475だがPS4じゃなくてPCから同じサイトでspeedtestやったら8msだったわ
PS4とで何が違うんだ? >>535
弄くってみるかなぁ
一応聞きたいんだけど一つのルーターを家族で複数のPCに繋いで使ってる場合でも弄くっちゃっていいよな?なんか問題ないよな?PS4含めたら合計4台繋がってんだけど 親父がエロ・ドーガとかDLしてたりするんだよな糞回線ってさ ゲームの為に固定してその結果知らないうちにネット繋がらなくなっただのなんだの言われたら面倒すぎるから事前に教えてくれ 直せなくなるまでいじくれ
直せなくなったらプロバイダに助け求めろ >>538
まずは何の何を固定するのかを調べるといいよ 分からんかったらps4とモデム直接繋げ。これで解決 >>518
下手にガードしたら割られるまで特1突っ込まれるしな エロ・ドーガ
エス・エム・ドーガ
ショウジョ・ドーガ
キチク・ドーガ 次のランクマはレクスとバエル?
フルシティ出してよ >>547
ガンダムタイプは72機ある設定だからな
どれだけいなくなってるかは不明だから後付しまくれるが ガンダムが一番多いとか言わんのな
OVAもだいたい出揃ってるし、コアなとこいくんじゃね >>552
V「あっ」
AGE「ちょっ」
Gレコ「え?」 >>553
そんなかじゃ現実的なのはVかGレコだろ
AGEは権利めんどくせえから終わるまでこなさそうだし フルコーン艦隊に第三取られながらも勝てて嬉しい
まあつまらんかったけど ユニコーンに槍投げ楽しいわ
時々降るチャージでも当たってくれて消し飛ぶ 素ニコーンのガトリングが元に戻ってるし・・・
完全に許されちゃったね(ニッコリ ストフリ今でも上手いやつが乗れば強いからいいんだけどわざわざ虚弱な機体って前提で選んでおいて4落ちかます奴マジで4ね フルコーン艦隊は雑魚。多くても二体。とどめもさせず転ばせるだけの機体が五体いたところでな。 >>559
だな。二箇所で戦線張れれば十分
てか1箇所だけ抑えてノルンが走り回れれば理想的だと思う フルユニコン1体でも落とすのにめんどくさいのに3体いるだけでイライラする 流石にレベル8が5体もいたら嫌だけどね…地味にガトシ痛いし地味に堅いし相手するのしんどい 敵にロッキャンがいて、ロッキャン中に
乱戦中、中継内でしゃがみだした。
レーダーポットと同じ要領で破壊したけど
どういう思考なんだよ >>563
そいつもどうかと思うが、乱戦中によくやったな。下手したらお前さんが溶かされてる >>563
それ金枠でよくやるわ
デイリー中継達成のためには死すら厭わん
しかしロッキャンでやるとはなかなか見所があるな >>563
中継3同士だったら色かわんねえからじゃねえの >>569
そういうことじゃなくて乱戦中に周りに敵がいるのにしゃがみ込むことだろ 頼むからランクマ中なんだから慣れない機体わざわざ乗って3落ち4落ちやめてくれ
せめて昇格戦はきちんと戦ってくれ レベル8にしたユニガト乱射が楽しくてな
4落ち4キルとかそんなんばっかですまんな チンパンユニコーンが増えてほんと迷惑。足止まるんだから周り良く見ろと。ハイエナ性能はクソ高いし 3落ち4落ちやめてやるからサッカーやめて中継取れや
誰のせいで集中砲火受けてると思ってるねん 3落ち4落ち既にしてる奴がサッカーするなとか吐かすなよ
こっちがサッカーするでも無く中継回ったり湧いた敵の対処してる間に何で3回も落ちるんだよ やめようと思ってやめられるなら
4落ちはやめてくれ 3落ち、4落ちはただのボーナスバルーン。囮にもなってない。 中継ガチタンに機体変更した途端にみんな一斉に攻撃機体に変更するのやめてください
1人くらいランナーいないと勝てません サッカーされたら誰が余った敵と戦うか考えろ
ノルンやフルコーン、レクスと戦いたくないからって自分たちで対処できる機体のみをサッカーしてたら誰が中継取りつつそいつ相手にするのか考えろ
中継取らなきゃ勝てねえのにどいつもこいつもすぐそばの真っ赤な中継取らずサッカーして厄介者押し付けるからだろ、目の前の中継位取れや PF4回受けて(1回殴り負け)4落ちして申し訳ない気持ちすら浮かばなかった時に俺は悪くないの精神を大事にしていこうと思った >>579
俺が見たのと同じ奴かもな
11撃破の損壊0、中継8のエースパイロットさまだったわ 4落ちとか他の4人から家族もろとも苦しんで死ねとか思われてるぞ >>583
5落ち6キルという回転率の速さも実現できたぞ
ユニコン楽しすぎて >>580
ほんとこれ
サッカー部が倒した敵が取りかけの中継から湧いて来て、対処してる間に敵が集まってくる
サッカー部ばかりのときに一人で中継してるとたまにある >>582
vioretなんとか、だろ?
出撃率わざと下げてずっと新兵戦に出てる奴、こいつ以外にも何人かいるよな
フラッグでも5人くらい似たようなのがいるわ 割とマジでサッカー部のせいで仕方ないから自分が中継行ったら余った奴らボールにされることは多い
味方がサッカーしてる間に敵は中継バンバン取ってるから後はサッカー継続させつつ中継取りに行く俺を複数人で倒すだけ
諦めてサッカー参加するわ 味方がサッカーして敵もサッカーなら五分じゃね?
>>586
それそれ。練兵なんて勝敗度外視だからいいけどさ スレの勢いはあるのにレーティングなかなかマッチングしないな 火力が同じなら五分だろうさ、同じならね
フルコーンは瞬間火力低いしダウン値高いけどノルンなら火力高いから嵌ればすぐだからサッカーの時間に差が出やすい >>588
逆に考えたらそんな奴がスタダ来ても邪魔にしかならないから籠もっていてくれればいいとも言える 8分しかない試合時間で4落ちはつまり二分に一度落ちてるわけで
どんな豆腐にのってんだよ 運が悪いと一試合にPF可能ノルンやレクスに何度も出会って死ぬ
撃破された後中継防衛にすぐ降りたらいたのがノルンレクスだった時とか最悪だわ 相手の編成わかってんたからそのときのために覚醒貯めとけよ 機動強化のバスシュノルンやインファレクスだと装甲多少厚いくらいじゃ耐えられん、装甲Vでも普通に落とされるぞ 覚醒溜めといたところでこいつ等相手に何ができるんだ? 運悪かったら3落ちくらいはまああるが、平均撃破2超えてたら立ち回りおかしいぞ 基本どの機体使っても1〜3で機体によっては運が良いと0や悪いと4だな >>602
防衛だって言ってんの分からんのか?
まぁ相手の番号覚えとかんのは確認不足だが毎回そんなん覚えきれんやろ >>603
そりゃダメだ。5機の番号覚えるのは基本。
特にバンシィやユニコーンはPF 貯まるであろうタイミングでどこにいるのか重要。ノルンやフルコンは覚醒吐いたか覚えとけ 見えてもねぇのにマップだけで相手に覚醒溜まってるかいつ吐いたか常に把握とかニュータイプかよ 大体PFもちが近寄ってきたらはく気満々でわかるけどね ガトユニが一気に増えたからもうギャン出して
撃ち合いしてればいいやって気がしてきた マップ見なくても遠距離を目視やHP満タンの味方がいきなり死んだとか情報はいくらでもあるだろ? 防衛だかなんだか知らんが撃破されてリスポする時なんてデカデカとマップ出てんのにな 取り敢えずこのスレに名人様が二人いることは分かったわ コスト戦のハイニュー絞りすぎだろ詐欺オペ
金返せや >>609
ユニガトにはクェスヤクトで返り討ちするのが楽しいよ ノルンのPFは発動してから相手の発動せずを確認してからマニュ射してる
マニュ射構えて発動待ち、しなければそのままマニュ射でしたら解除して下格が入るからそっからマニュ射 だいぶ過疎ってきたから
報酬を大幅に減らした、やり放題の無料出撃を実装して欲しい ここ見ててもpsにレベル差が出てきたことがはっきりわかるな ノルンやら正義やらレクスやら色々お手軽機体多くなって来たから、PS下がる一方だろ何も考えないで良いし(´・ω・`) もうなんか試合早く終わりすぎて駄目だな
壊れ機体覗いて全機体コスト100下げろって思う コスト600戦以上は総コスト15000でよくない? コスト300戦で百戦させて平均一定以下の戦績の奴はやめさせりゃええねん
お手軽インフレ強機体増えすぎてオレツエーって勘違いしてる奴多すぎ 下手な人よりもラガーが消えてくれれば良いや
わざとラグらせてるイージスもまだ居たわ >>626
それはどのオンゲーにもいるから難しい俺はクソなツイッター勢に消えて欲しいマナーもない罪悪プレイしてる奴やクソ回線で自慢したりする奴とかがのうのうとツイッターしてるのが腹立つ >>628
そいつのツイートに糞戦績のスクショや回線晒しスクショ貼り付けてやればいいのに
鍵かけない限りブロックされてもサブ垢凸しまくりで精神潰せるだろ ユニのガトリングの押し付け強すぎじゃね
正義とか自分使うと全然成果出せねぇ
ユニはガトリングの押し付けで
ノルンやフルコンより成果出せるんだが ガトで入手撃ちだしたらケルでメイン撃てばダメージレースは勝てる サッカー部と組まされたときに一人で中継を回ってボコられる経験がないやつはサッカー部の一員なのではないだろか(提案) >>630
あんまり大きな声で言うようなことじゃないけど、正直少しちょっと割とかなり面白いんだよな…
切断ばっかしてるようなのが堂々と他人の戦績晒してたり、
^^とかwつけて和やかな雰囲気っぽくなんか語ってるけどオメー野良狩りしかしてねーじゃねーかとか、
突っ込み所いっぱいなとことかがさ 凸とかはしないけど >>634
今の環境でPF持ちに乗らないのはただの敗北者じゃけえ >>640
止めといたほうがいい
レベル5ユニにボコられるのが現状 >>642
おいよせエース!!!立ち止まるな!!! >>645
1.バグかなんらかの理由で中断食らった
2.編成が気に入らなかった
のどっちか これホントにハイニュー出んのか?
サザビーとかいうデブばっか出るんだけど プラン極限まで絞ってて笑えねえ
MGで何もでないって 今の環境PF使えるかスタン抜けれる機体じゃないと産廃同然ってマジ? PFつまらんからな。ノルンにいたっては弱点がないし。ユニコーン、バンシィにいたっては強化されてステータス据え置きでコストダウンとか笑えん。 ユニコバンシィは50下がったのなんて今の環境だと誤差だろ
PF対策に青振り流行る世界とか来るんかなあ。即死しなくなるだけだけどさ キュベドムバル4ウイング百式クアンタとか初期の性能に戻していい気がしてきた バル4は緑ロック誘導さえ無ければもう…って思ったがこいつ500コストなの考えたらありえんわ 俺の昇格戦、接戦の末勝利して総合二位の俺より僅差で一位取ってたZZに咄嗟に賞賛入れたら5落ちて…
中継踏んでない、撃墜してない、アシスト取ってない、ダメージ1000出てないから囮してたんだろうけど、5落ちて… ストフリを元に戻すか、弱体化した分火力か機動力を上げろよ
ストフリ弱体化されただけでは止まらず環境まで悪くて飯が不味い >>654
キュベの初期はひどかった
ファンネルが建物に引っかかったりして
使いものにならず、ジムで撃破できてた ストフリの弱体化は意味分からんな。あのままでも今の環境なら壊れとは思えない キュベレイの初期はファンネルが歩くだけで避けれてたな
あれは使ってる人がかわいそうだった >>659
このご時世キュベ乗るのは無理があるから堅いクシャ乗るよ…言ってキュベなんて下手クソにしか通用しないしサブばら撒きが一発よろけ怯みじゃないから怖くもない一斉射もなかなか当たらないし…うん、無理〜 >>661
自動攻撃かつ障害物も貫通するってだけで充分メリットなんだから本来はそれぐらいであるべきだけどな
このゲームがおかしいのは高火力高誘導アーマー付きとかメリット重ね過ぎなところ パイロットが俺らだからキュベレイもしょぼいのだ、仕方ないね ストフリの弱体化はミーティア版でもくる前触れかな
ストフリも無限もコスト50下げてもいい 射程内なのに立ってるだけでまともに当たらないサブを持つケルディム 200個パーツ抽選してプランが出ないって頭おかしいだろ >>663
お前が当時プレイしてなかったということは分かった
ところで、「拠点まで後退!」ってチャットがあるんだな
さっき味方が使って本当に拠点まで戻ってて笑ってしまった 練兵で中継占拠しない奴って脳ミソ入ってるのかね?
スタンダードと比べて敵も味方もよりコスト少ないけど中継のポイントは据え置きなんだから普段より重要なのに >>670
土日の半数は脳たりんだからしょうがない
スタダのキャンペ機体全部LV8になったからコスト700戦行ってみたら地雷の巣窟でビックリしたw 人がよろけとったら横からミサイルで雀の涙程度のダメでダウンさせた挙句3落ちするギスってなんなんだ? チャットは打たないけど自分さえ落ちなければ勝つのは時間の問題ってときは拠点までガン逃げするときはたまにある >>671
まあスタンダードより面白いのが救いだな 重課金者以外はコスト戦にこもったほうが利口だわな
フル強化のレクスやフルコーン相手にしたいマゾでないかぎり 700って大して制限されてないし
てかそもそも欲しい機体が出ない時点で行かない パーツ枠プラス2っていわれてもな
強化パーツとプランが落ちやすいってわけでもないし、なんなら通常パーツもほぼ使わねえし 正直500コスト戦あたりが一番面白い。金枠さんというニューカマーも迎えてよりバラエティー豊かに 一段階落とすのが流行りの中その枠すら突っ切れた金枠さんマジかっけぇ >>680
レベル8にしないと使い物にならんからな金枠氏は ウニ使ってる奴増えたけど使い切れてる奴少ねぇな
NT-Dから馬鹿正直にPF当てに寄って来る沼ばっかりだし
ガトリング撃ち切って無くて中途半端に撃って慌てて逃げる奴とか 下手コーンのサイコフィールドをパイロットスキルで抜け出して返り討ちにするのにハマってます。 タイマンでガトしか撃たないで1発も当てられずに死んでいったユニがリザルト見たら与ダメ5000越えてるの見てそりゃ下手な奴は乗るだろうなって思った ほんとはあれプチバーストシュートだと思って発動した方がいいんだよな
PFはあくまでおまけとして とはいえ引っかかればほぼ確殺なんだからすがりたくもなろう
一年くらい前に通った道だと思ったがなw キル表示出てんのに撃破カウントされてないのほんまつらい。ミッションほんま
あとフルコでミサイルロックにシャンブロ引っかかるのもつらい 発動したらまっすぐ突っ込むバカが多過ぎるんだよ
NTDは持続10秒とかじゃないんだからそんなに急がんでも動きの中でPF狙えるだろうにNTD→前ブースト→近くでPF、こんなんばっかり
ひどい奴は回避で余裕抜けされてるし一部のアーマー付き特殊移動持ちが近くをかすめるだけで慌てて発動して無駄撃ちしてたりもする
一角モードではガト垂れ流し中に1発よろけからマニュ射浴びるのがお約束だし ユニで変形中の正義にガトを浴びせるのが楽しい
ユニでレクスにガトを乱射するのも
楽しい
後、何回ヨロければ気がすむのかね NTDで発動してからガトばらまいてくるやつが一番厄介だよな 安全なところからガト垂れ流して1落ちに抑えてくれたら文句ないよ。3落ちとかフォロー効かないし 金枠さん500に落ちたところで時限強化機体が逆に少なくなって特徴的な時限強化強制解除が意味無くなる悲しさ ユニ強くなったのなら久々に乗ろうかなー・・・
ジャスティスの変形中のビームが高火力+あたりやすいから
フルコーンの相手結構楽なんだけどなー 800のフルコーンがいるのに700の未強化出す奴何なん?強いっても未強化だし大抵ゴミスコアじゃねえか 下手コーンをザクでボコってたら回線切られて試合終了。
相手の名前忘れた。 >>694
エグザム2機いるだろ!チューチューしたら好き放題できるぞ 理解した今時バスター乗る奴は害児しかいないとな…中継も踏まない奴多い介護しないと何もできない700コスト戦でも邪魔迷惑 700コスト戦で急襲機がウイングしか
ないから使ったけど、明らかに正義と差がありるぎるだろ
コスト200下げてもいい 600だの700だのにいる初期の機体スキル0連中はコスト-200くらいでもいい
それでも微妙なくらい >>699
君達解除するより放置して時間切れでブースト切れさせたほうが… 本当に解除できるのか?時限強化機見たら透明になって逃げるやつしかいないからわからん アマツのタックルでエグザムシステム終了させたらオバヒするよ >>705
現状だとミラコロ→不意打ちアンカー→マニュ車
このコンボ安定だからタックルは本当に腹が減った時くらいか、囲まれて死を覚悟した時くらい 覚醒で強化する奴等は覚醒と同時にタックルが定番だぞ
まぁPFやら量子化ばっかになったせいで意味無いが
>>707
そもそも一応タックルしたらブースト消費させるっていう能力でそれを使ったとき相手のブーストが0になったら延長発動ってのが金枠の能力 >>708
タックル成功で回復に加えてブースト量と武装弾数回復とかでもよかったと思うわ >>709
それ狙うと格闘誘導2はマスタリ振っときたいところだな ミーティアのデカさを知らないのかな?
キッズはSFSくらいの大きさと思ってるだろうが、
アレは第三並みのデカさだからね。
dxのゲタはサイズ的にあると思うから、
震えて待ってろよ。 いきなりどっから来たかしらんがミーティアやデンドロビウムは普通に他のガンダムゲーでも出まくってるしデカさは分かってるだろ >>706
エグザイルシステムの他にルプスのリミッター解除もタックルでオバヒいけるんじゃね? よろけ回避が無ければレクス対抗の機体になれたかもしれない
まぁよろけ回避がなかったら壊れ機体になんざなってないが >>714
それ一度タックル成功したけど通常状態に戻っただけだったぞ
逃げるしかなかった ルプスのリミッター解除もオバヒいけるね
ルプスレクスはスタンも回避するなら食らってくれないだろうけど >>719
いいや、全ての機体に対して有利なだけかな やっぱ700コスト産廃のゼロとDXはランクマじゃ全くみないな
たまにアホが微強化で乗ってクソ成績たたき出してるくらいだわ >>719
むしろ金枠キラーになれない機体のほうが少なくないすか? 金枠が唯一有利取れるのはケルディムのみ
あらゆる行動が足止まる上に消えてりゃ全ての攻撃当てられなくなるそしてシルビはメイン以外全部格闘属性あるから貫通できる >>721
スクランブル「オレは許された (どや顔) フルコーンマジでクソゲーだな
逃げながらサブ撒くだけで中継戦で負け筋がねぇや 最後にホットスクランブル見たのいつだろう
最弱論争ですら名前上がらなかったし完全に忘れてたわ フルコーンは中継は壁越しできないからまだマシじゃないか? まさかとは思うが第三形態のみで言ってるんなゃないよな? フルコーンだと思ったらユニコーンだった
乗るんかと思ったらバンシィだった
ただでさえ出る確率低いのにこれはひどいわ >>735
最初のイメージが強すぎてな…正直いまは普通レベルだと思うわ。
あとさっき金枠使い見た。戦績安定しないが7撃破0破損もやってたからフル強化の700戦は居場所ありそうだぞ >>738
金枠0被撃墜はただ逃げ回ってただけだと結論付けられるがそこに7撃破が付くとラガーを疑われる悲しさ ふとジオ使いたくなって選択して気づいたんだけどこいつ6開放されてねえ…… 攻撃面大したことねえけどよろけ耐性(+回避による10秒ごとの疑似パージ)+重装甲とか相手にするのめんどくせえ 全機体のレベル8が開放されたら次は何するんだろうな
近頃は結構ハイペースに高レベル開放してるし レベル8で装甲機動同時開放だし流石にこれ以上は開放されないだろう レベル8で止めてんのは限界突破というソシャゲお約束の課金ポイントを残してるからじゃねーの
限界突破アイテム(先行より入手難易度高)でレベル9、レベル10解放ってね 既にexでも使わないと無課金にレベル8なんて不可能なんですが 今まではいっつも同じ機体に乗ってた奴とか500回称号付けてた奴とかがこぞってフルコーン乗るんだ
悲しいね、バナージ ガンタンク4500回の人はフルコンじゃなくガンタンクだったぞ? 周りがフルコンばっか乗るけど俺はケルディムにノルンや 昨日かなり久しぶりに復帰しました。
僕の愛機のランチャーは大活躍した昔のように今でも現役でいけますか? >>751
ケルディムとノルンなのかケルディムにのるのかどっちだ >>753
ケルディムが大好きだからどれだけ辛かろうとノルンやで
最近第三無しでダメージ3000〜5000安定してきたから許してな? >>752
500コスト戦ならまぁ…
スタンダードは諦めて、どうぞ >>754
またノルンになっとるんだが…
とりあえずケルディム使いでバンシィノルンは使わないという事でよろしいな? >>754
4000以上なら可だが3000はダメだ。
ダメージとってナンボの機体、3000なら青凸タンクでもできる ライザーよりも解禁早くて草
一ヶ月半くらいしか経ってないじゃん これで先行機体のストックが無くなった訳だが…
畳みにかかってる訳じゃないよね…? キャンペーン予告時にだいたい次回ランクマのブースト機体の文言あるけど今回ないしサ終じゃね。 >>762
マジじゃん
あーあ結局V2とかは出なかったか もし終わりだったら悲しい反面、これ以上ログインすらしなくてもいいという安心感がある
EWのユイさんもこんな感じだったのかな ランクマで課金した奴だけが貰えるエンブレムもMPストアで交換始めたし
男性用の青いオーブの制服もMPストアに出してくれ
来年の3月辺りに閉める雰囲気漂ってるな確かに
運営もリックディアス出すまでは頼むから頑張ってくれ 今回のランクマ先行無かったし終わるのも近いのかもな 一応シナスタのところのランクマッチについて
ってところでディビジョンは次回のランクマまで有効
みたいなこと書いてるけどレクスにブーストの表記ないのは不安だな、あんなのコピペだからミスで外すわけないし スタインだしてナラティブもフェニックスもないとかウソだろ…
AGEにいたってはまだ一機もないんだぜ それよりレクスキャンペーンきてやったーとかないの?
おまえらの大好きなレクスだぜさんざんレクスがーとか言ってたじゃないか >>768
結局TV放送があったシリーズでいないのってAGEとVとGレコか?
一応アニメ化されてないシリーズもいるのになぁ… レクス10機でやったらラグすごそうだな
とりあえずスタンダードにはもう興味無いし、コストランクマ無くなったら遂に引退だわ 戦友のログ見たらみんなウニかフルコン
PL20⤵︎の頃からタックルし合ったゴッド使い達もほとんど可能性に侵されてた; ; お前らがフルコンレクス以外人権無いとか言うから全ユーザーに人権を配布しようという慈悲なんじゃん?
んでもこんなに早くレクス出してあとどうすんのかね
次の矢が見えてないから終了とか言われちゃうのよ どうするも何もサービス終了だよ
この雑な調整みろよ終わりだ終わり
今までありがとうなんだかんだ面白かった部分もあったよ 最近HP見てなかったから何時からか分からないけど、あれだけしつこく出てたPS3版サ終のお知らせ出なくなってるからマジでPS4版も終わりそうだな… PS3終了はPS4始まりの福音とか思ってたのになぁ
大した改修もないまま終焉を感じることになるとは ニャイアもふみなもとうとう実装されずか。貯めたEX65個どこにぶっぱしようか… お前そんなに魂惹かれてたのか……
ネクストプラス(仮)そろそろお披露目あるんかねえ
今作の終わりと期間開けないでスライド稼働してくれ……
>>779
ベルガ >>782
もっと可愛くて魂引かれる機体がいい。ほぼ二年間貯めたたんだ、最後は納得のいく機体で終わりたい。ふみなはもう諦めついた 終わっても良いけど機体データ継続させてくれよ…課金させて無印みたいに切り捨ては良くないぞ データとはそうゆう物だから諦めろ 個人的には続編はいらん 課金を1からはしんどい >>783
マキブおすすめだぞ色んな機体に100円で乗れちまうんだ
冗談はさておき、マキブと違ってやっぱり強い機体が強いだけのゲームだし難しいよな。俺もキャラ替え考えるけどノルンフルコの方が勝てるから仕方なく乗り続ける
ふと気になった機体もレベルの関係で簡単に乗れないしなあ。ダイバーエース復刻とか絶対来る気がしないし…… そもそもバトオペの場合は現行ハードへの移行も兼ねた所もあったから割と直ぐに新作来たけど(マルチとは言え)元々PS4作品のバトネクにそれが当てはまるかは微妙だけどな…
システムをバトオペ2みたくプレイ無料の機体ガチャ方式に変えるとかなら流石に作り直す必要があるんだろうか 簡単な話ネクストフィールドにしてエクバを5対5に最初からすれば良いだけじゃね?2対2にこだわり過ぎ 1番バランスよかった時期はどの辺かなぁ
インフレの引き金ライザー3実装前辺りか >>787
バトオペ2がそれなりの収益を上げて成功してるならまだしも
あの惨状じゃNEXTを課金ガチャで作り直そうとは思わないでしょ FAZZライザーシナ辺りが三強って呼ばれてた頃はなんだかんだで平和だったような
クアンタが一瞬で焼け野原にしたけど 誰かTwitterで運営に聞いてくれんかな
次回ランクマないようにみえますがサービス中止ですかって 関係者から聞いた話として「12月で新機体終了19年3月でサービス終了発表して夏頃に閉める」
と言っていた某実況者の言が真実味を帯びてきたな 馬鹿ばっかりだな。サ終なんてするわけないだろw(フラグ) >>793
YouTubeとかでは流石に残ってないんかな サ終悲しいなぁと思ってたけどさっきの支給消化で
大量のフルコーンでゲーム激重&800Cのストフリにロッキャン付けて4落ちするゲェジ見てたら「あぁ、サ終もいいかな...」って思うようになった 次回ランクマのボーナス機体って書かれてないの始めてだろうしサ終確定か
フルコンに課金しなくてマジでよかった
バランスはともかく操作性はいいゲームだったしネクスト2出て欲しいな ケルディム出たしもう終わっていいよ
こんな産廃になるとは思わんかったけど この間のYouTubeでガンダム40周年祭りみたいなのでネクスト2みたいなのちらっと発言してたぞ >>800
どんな感じで?
次こそDX最強伝説が始まる… newってタイトルはコケるとこれまので実績が物語ってる これでガンダムゲーとも暫くおそらばか…
久しぶりにオフゲー崩そう newバトネクじゃなくてバトネクnewってあたりに最後の抵抗を感じる >>805
2は失敗フラグたつし、頭にnewつけるのもダメだったししゃーない
ネオでもするか 所持機体は引き継げないけどアリサワは続投らしいから安心してくれ フルプやバーサスみたいな機体性能もとめてなんだよなぁ
コスト400くらいの機体性能で10人対10人の対戦にしようぜnext2は 2→バトオペ2の失敗
頭にnew→ガンブレの失敗
大文字→ガンダムバーサスの失敗
(もうジェネレーションかジェネシスしか)ないじゃん… 皮肉だね、終了の話題の方が話に華が咲く…
は、ともかく他のゲームのサービス終了の時もこういうわずかな記載ミスとかの可能性から敏感に察知して当てていったりするのん?
というか実際に当たったりするのん? ここは東京グールにあやかって
バトオペ re:でFA >>815
Gジェネレーションジェネシスもアナザー切ったから売り上げは激減しただろ
あと修正されたがバグありきの仕様だったし ガンダムの枠越えてサンライズ作品出しまくれば人も増えていいと思うわ >>821
試作品出したけど大赤字でお蔵入りしたんすよ
OGインフィニットバトルっていうんですけど newガンダムエクストリームブレーカーnext+plus まぁレクスはスルーで フルコーンとノルンいるからええやろの精神 少し様子見したいしな オーストラリア大陸に各自降下、パーツを奪い合いながらMSバトルロワイアルなんてどうっすかね。NPCは全部女の子キャラでサバイバル中イチャイチャさせたらええやろ 単純にバトオペ2失敗したからバトネクにかける金が無くなっただけでは 最近バーサスnewガンブレオペ2とただの糞じゃないガチグソレベルのガンゲーしか出してないんだぞバンナムは
ネクストの続編なんて出たところでクソが一つ増えるだけになる
ちゃんとしたモノをちゃんと作って出す
それができるようになるまでバンナムにガンゲーはもう作って欲しくない だとしたらgm いい加減無駄に声がでかいやつの言うこと聞いても意味ないって気づけ 今時のオンゲなら三年続けば大成功ですがね。半数は一年もたないってのに ツイッター暇潰しで見てたらExを130以上持ってる人を見てしまった なんでガンダムゲームはéスポーツにならないんだ 年末に雑になるのはバトネクの恒例行事じゃん?
2年前も1年前も、12月のランクマを中止延期して、
いっぱいおまけ貰ったじゃん?
何か素敵な機体や新ステージを作ってんだと思いたい・・・
オンラインゲーである以上、
別に終了しなくても一気に改修して、
新しいデータを配っちゃえばバトネク2にしなくても、
新しいゲームシステムを適用できるからね。
そこがパッケージとの違いであってさ。
10vs10になるときも、PS3を切ってPS4のみにした以上、
ADSLももう販売してないし、処理速度の問題はクリアできるんじゃないかと思う。
将来的に総ユーザが増えてくと、ほかのPVPみたいに、
もっともっと人数増やしても全く問題ないというか、
海外ゲーなんて100人くらい同時に高画質で試合できてるわけだから、
今でも十分やろうと思えばやれるけど、
まあ、開発陣の産みの苦しみはあるだろうね。
金かけて投資して作れば、
いいユーザはいっぱいいるんだからもっと儲かるよー?
聞いてるー?運営さーん?
日本のガンダムの最高峰のゲームを作ってみないかーい? >>838
運営は金さえ手にはいればどうでもいいんだから。この前のVSだったりガンブレを見てりゃわかる。 2on2はもうちょっと時代遅れな感があるよね。
昔、ゲーセンに入り浸ってた層がお金持ちだした世代になり、
ゲーセンに行かなくなって、スタビルくらいしか知らないガンダムキッズが、
代わりにそのゲーセンの機体でワンゲーム50円くらいでわちゃわちゃしてる感じ。
全国のゲーセンに通ってた層のためのガンダムこそ、
儲かるガンダムなのに、キッズのためのガンダムを作りに行っちゃってるから儲からない。
ニューガンダムブレイカーみて絶望したもん。
あーまったくわかってねんだなーって。
ガンダムのパーツはブロックじゃねーんだよ。
拾った廃品で勝てるなら、そいつは何で負けたんだって話で(´・ω・`) バトオペ2って儲かってるんじゃないの?
俺はボダブレと秤にかけてバトオペ2切ったけど、いまだにあっちの方がスレ勢いあるし
とりあえず終わるなら一回みんなでDXだけの戦闘やろうや バトオペ2はこけてないよ全くね。
おそらくだけどめっちゃ儲かってるはず。
ミニタリオタクとか40代後半から50代はバトオペ2をめっちゃくちゃ評価してるから。
カラフルな機体は目にこたえるんだとよw
ガチヤとか回すやつはめっちゃ回すからねあの世代は。
平気で5,6万ぶち込むから。 課金すれば強い系が好きな重課金ユーザーは
もう他のゲームしていて移らないので、今更狙っても数が少ないので短命
今はフォートナイトを見習って
ゲームをしない人も楽しめ宣伝になるように、プレイ動画を上げさせる用にして
スタミナ制止めて、やり放題にした方が
売り上げ確保できると思う DX戦やりたいな
え、ジム戦と大差ない? そ、そんなことは 年末年始はゆっくりできそうだ
昨年は貯め込んだ備蓄使って
Hi-v獲ったけどな アッガイ祭の別バージョン欲しいよね
僕が一番ガンダムを上手く操れるんだっ!初代ガンダム限定戦とか >>836
NEWガンダムブレイカーはEスポーツを目指してたんだよ^^ NEW ガンダムバーサスでEスポーツを目指そう(提案) バトオペ2ってロボットゲー板でもすごい勢いあるけど
そんな面白いかねー? こっちになれるとすごいもっさりしてるし
機体も玄人向けが多すぎて・・・ このゲーム、明らかにおかしいところあるのに、直そうとしないのがユーザーが離れる原因になってるよ
まず、拠点が脆すぎるし、戦力ゲージも短すぎ >>853
あれは面白い面白くないというよりやってて疲れるからやらなくなったな >>855
わざわざ基地みたいなとこに戻るのもそこでキャラ動かすのも面倒くさいしな >>856
まあ、あの、疑似MMOは趣味的だね
それよりもあの動きもっさりしてるなかでの怯みとか皆と一緒にラインダンスではみ出た奴を皆で狩るとか
そういうゲーつシステムが俺にはあわなんだ
リアルっーわりにはイフ改にこかされて下格食らったら汎用でもキャクブガーとかするし ランクマッチはもうやんないんだろうな
もう3年もやってるキャンペーンだし戦友出撃が無いだけのマンネリイベントだしね
ユーザーからしてみたらちょっとの課金でlv5の機体手に入るからお手軽キャンペなんだけど ちょっと前からPSストアの基本無料ゲームのところに表示されなくなってる
新規を全く獲得する気がないってことは完全に終了なんだろうね ランクマッチが無いどころか、新機体追加がもう一切ないのでは >>793
これのソースが気になる
無料ゲーム欄から本当に無くなってるし気になる 年末は大解放キャンペーンじゃない?ランクマはもう無しでバラマキスペシャルミッションでお茶濁す 700以下戦とか賑わうわけねえだろと思ってたけど、気まぐれで覗いたらスタンより早くマッチして笑う。レベル帯24~30くらいだからか?
600前後の中コ使うならここだなほんと >>863
正直、>>793みたいなこと言ってるやつは伝説の龍風で捕まりかねないとカプンコに教わった
確か当時クソアプデ繰り返しててさ
そこで社員やら開発やら騙って何月に終了終了わめいてたのがいてさ
荒らしみたいで悪質だったから、面白半分でみんなで通報したらなんだかかわいそうなことなる感じだった
もう5年以上前の話だけど、まだサービス続いてるみたいだし >>869
所詮龍風なんで、風圧無効積んでりゃ余裕なんすよ… >>870
Fには超風圧という特殊なスキルじゃないと無効化出来ない風圧があってな
ところで風説の流布って言いたかったのか? >>871
それはそれで強力なアイテムみたいだなw こんなんで風説になるかよ。たかが一つのサービスの有無で株価が動くとか頭おかしいぞ シャッフル同盟がそろそろ来るはずなんだ
エンブレムだって販売されてたんだし、年明けはシャッフルが来るはずだ 俺も終わってほしいとは全然思ってないんだ
ただ状況が バトネク2では覚醒中に更に覚醒ボタンで超強力な技が使えるようになるぞ 5chでサービス終了の話が出始めて、周りがその話題に飛びつきだすとマジで終わる説 ちなみに最近の傾向として
次回ランクマのブースト対象機体は木曜のキャンペーン開始時に並行して始まる復刻集中開発機体の発表時に告知されてる
よってまだルプスレクスが対象になってないからといって嘆くことは無いが。。。 このままインフレさせてつまらなくするくらいなら作り直したほうがいいかもな
機体性能上げ過ぎるとつまらなくなるってなんでわからないかなユーザーの意見
まるで聞く気がないよな 聞く気がないのか聞きたいけど出来ないのか
ここの開発の技術力の無さと運営の無能さから後者もありかと 一度インフレするとまとめて下げでもしない限り後は常に強機体がのさばり続けるだけになるからな このゲームがサービス終了する確率は92%
16万ぐらいは課金したけど、このゲームは終わってほしくないのが本音 ここまで、正義とかユニ戻すなら、クアンタちゃんも許してあげて!レクスとかぶっ壊れは放置どころか、すぐ実装してまいちゃうとか酷すぎる… 一部の壊れが戻るだけどとその他が泣くことになるんですが 正義とウニが許されたならせめて升の対拠点時の前格の判定も戻してあげて! 上に合わせるなら4バルも全盛期に戻してや
即ロックフルチャメイスに長距離1発怯みメイン返してくれ いいじゃんね?みんなぶっ壊れで(´・ω・`)
それが個性ってもんで。
何が悪いのか?
むしろ、個性のない弱い機体にみんな合わせちゃったら、
それはジム祭りと変わりないじゃんね?練兵戦いきゃいんだよ?
ガンダムって個性がそれぞれあってぶっ壊れだからこそ魅力的なわけで。
弱いやつにすり合わせていったらデフレデフレで、先がないわけでさ。
ぶっ壊れ上等!でいいじゃんね。
超ぶっ壊れのレクスとフルコーンをこんなに出しちゃって、
ユニガトと正義を許しちゃったってことは、
これまで通報ばっかりしてた層にかまってたら、
儲からないどころか、そういうやつらがゲーム自体を終わらせちゃうってことに、
運営がよくやく気づいたんだと思うよ。 >>ゲームをしない人も楽しめ宣伝になるように、プレイ動画を上げさせる用にして
これはゲームの最初に出る文言が悪い方向に影響してるんだと思う。
ゲームをチートするなってことなんだろうけど、勝手に配信に使うなってことにとれるよねあの文言だと。
>>スタミナ制止めて、やり放題にした方が
キッズは元気だから、やり放題にしちゃうとほんとにずっとやっっちゃうからね。
バトオペ2とかの層は、すぐ疲れちゃうから、やり放題でもそんなに遊ばないというね。 全てぶっ壊れに戻すと何が起きるかって別に回避力が上がるわけではないからクアンタ最強に はよ終わらすんなら終わらせーや。
味方やる気ねーし、昇格戦の意味わかってのかよ。 そもそもだ何で頑張ってる俺が一人やアホや二人のアホ為に負けて300〜400?か忘れたけど昇格ポイントマイナスにされにゃならんのだ?そこから疑問に思う まあランクマ終盤で流しに入る奴多い多いからいつものことだ。スタートダッシュ中に昇格終えとくしかないね いかさまマッチングなのに
マッチングしない
人が見当たらない
レベル30以下の低レベルがマッチングするようになった
ゲームに参加してる人口表示して欲しい
50人もいないんじゃないか? 昇格戦で
味方が弱いメンバー、敵が強敵メンバーの時だけ、マッチング速いんだけど 最近与ダメゼロのニュータイプが仲間にいてぼろ負けするんだけど
こいつらは何がしたいの?
フルボッコにされてんの? ランクマの基本
マッチングは縦にほぼ一つおきの並びでマッチする ほぼ1つおきだけどたまに2つ飛ばしたり稀に4つ飛ばして3戻ったりすることが時として頻繁にままある 1分で戦闘終了
中継一つ、とってる間に味方が瞬殺されてる ユニガトせめて硬直長くしろや足止めてるとこにスナ撃たれたの見てから回避とかおかしいやろ >>918
いかさまマッチングやのに
マッチングせぇへん
人が見当たらへん
レベル30以下のアホ供がマッチングするようなりよった
ゲームに参加してる人口表示してーな
50人もおらんんちゃうん? 試合が早く終わるのばかりでつまらん
全員がギスで非戦闘ランナーするのが一番いいんじゃないの? >>919
関西弁になっただけやんけ
なのに微妙に分かりやすくなるのが不思議 >>910
マスター使え
ガトに下メ合わせてNTD発動したら逃げつつ物陰でロック外して石破天驚拳チャージしながら物陰の端に敵のHPゲージの奴来たら放て ひさびさにファンメ来たわ
顔真っ赤すぎて笑える内容だった サ終前に、スーパーコラボ実施でオーラバトラー追加してくんろ。後エヴァでも良い( ̄▽ ̄;) SDガンダムも結局一機だけだったしな。
武者ガンダムとか、騎士ガンダムとかくらいなら許されるはず・・・ まあでも、レクスにボコボコにされそうなんですけどね >>927
やっぱりやれても、その括り位が良い所かf(^_^;
零丸は欲しいな☆ 地雷の面倒見るの疲れたわ
ほとんどの試合が味方4人出撃>銀ってもうこれ使命だろ
ランクマなんて終わればいいさ 普段戦友で固めて野良狩りしかしてないやつの発言だな 戦友で固めたくなる気持ちも分かるわ。地雷が4落ち、5落ちするとこっちのプレイ時間減るんだもの。 地雷抱えてどうやってランクマ勝ち抜くか工夫しながらやるのもしんどいじゃん
地雷は遠慮する事なく地雷行為するし
とは言え毎回プラチナ1まで上がると昇格戦がなくなって少し寂しい気持ちになるw 地雷かかえてない時にしっかり勝つ
地雷がいたら潔く諦める
それだけですよ >>934
地雷は必ず抱えるものだ
それでも勝ちたい試合がある
君も地雷で無ければいずれそうなる
と思う 味方に文句言う奴って開幕最寄り中継に全力ダッシュしてそう 地雷を抱えても勝てる奴は勝つし、地雷の味方に文句ブーブー言ってる負け組は地雷と対してい変わらんよ コイツ地雷だーとか言ってるやつは大抵サッカーしてるだけで中継どころか周りの状況見てない奴ばかりだと思うが
5落ちは逆に味方もどういう動きしてるのか気になるレベルだわ >>938
流石にFFしてとめる訳にはいかんし、勝手に突っ走ったらフォローできんよ。昨今の火力インフレですぐ溶けるし。
ストフリとか無強化フルコーンに多い印象 3機で開幕C突だ!→C到着!敵も来たぞ!迎え撃て!→味方フラァ〜(別の方向飛んでく)→俺フルボッコされて撃破されました!→味方ようやく戻ってきて枚数不利で負けてる
よくある 開始前の選択画面で居ると不安になるランキング
1,無強化ロッキャンストフリ
2,無強化フルコン
3,750↓DX >>935
どうしても勝ちたい試合をどうやっても勝てなくするから地雷なんだもん仕方ないよ
敵のド下手クソを瞬殺してリスしたらまた瞬殺してを繰り返してるとこんなんが味方にいたらそら勝てんわと思わされるし >>943
機体関係ないロッキャンインビ無強化と微強化全般や…あと砂系特にバスターとランチャーいると不安と言うか負けフラグ立つ事が多い 今の地雷達は本当に下手すぎて介護しきれんよ 前まではキャリーできたけど今は無理 ロッキャンでも戦績はいい奴もたまに見るからロッキャンそのものはギリ許せるけどエピオンとかゼロカスとかストフリ、ギス辺りの逃げれる機体とかゼロシステム持ってる機体とかでつける奴は頭沸いてんのか?と思う >>950
そういやロッキャンって自分にロックが向いてるかどうか分からなくなって逆に怖くね?って
昨日ロッキャン発動してガトリング垂れ流してるユニコーンをマニュ射で溶かした時ちょっと思った インファガンタンクは遭遇したことあるからインファバスターがいてもおかしくはない。
個人的にヤバいのはロッキャンゼロカス。ゼロシステムで予測切れてるのに何考えてんだ >>952
ロック出来なくなるとか超つえー(脳死)
ゼロシステム?何それおいしいの?やぞ >>947
インファバスターとか前回格闘使ってたやつがバスターに乗り換えた時に変え忘れただけやろ
…そうだよな? ロッキャンインビ付けてる奴が1番撃墜されてる事が多いな
下手を自覚してるからなのか下手がバレて狙われているのか ロッキャンインビ付けてるくせに囮にすらならない勢いで落ちまくる奴 インビンといえばレクスは通常状態でリペア付きのインビン発動してるみたいなもんだよな
ダメだろこれ ロッキャンジオで気持ちよくなってすまんな
あんまり気持ちよくないし慣れてる相手はマニュ射終わる前に捉えてくるけど >>939
が正解だな。
自分がいくら頑張っても勝てないことも多いし そういや、インビンはとうとう一回しか使わなかったな。結局使い道がないままサ終か この2週間ずっとスタダと高ゲでやった結果(先行で予め入手済み)
https://i.imgur.com/qyqxh3n.jpg >>963
だったらよかったのにね
1回も700やってないんだ 先行で取った人は金持ち認定されるから
MGぶっぱでもしないとプランが落ちないような泥率設定されるんだ >>965
まさか
高ゲだけでスタダの4機体全部レベル8になったぞ
フルユニはEX使ってLV5からだけど
962は朝と夜の2試合しかやってないんじゃないかと思うくらい可哀想だな 2週間で100試合程度で高ゲなしだがフルコーンゼロからレベル2までは完成した。ノルンは5から7まで育った。
運だけではちょっと説明しづらいな。
練兵は30戦ほどはやってるが。 >>966
本気で強化する気ない人はそんなだと思うぞ…俺だってコスト篭ってクシャlv8にする事しかしてないぞ 公式だとレクスは次のランクマのボーナス対象だと書かれてないが、ps4のイベントの所に
ちゃんと次のランクマのボーナス対象機体って書いてるんだよな
うーん、よく分からん 【急募】ダイバーエース君の活かし方
ビームガン振りだよな多分? >>970
エース君は金枠からアンカー以外を全て排除した変わりに超絶強化と変形能力をもらったような機体だから >>973
それってアンカー以外違うってことじゃんw >>969
最近の公式でのランクマボーナス対象の告知は木曜だぞ
復刻の機体と一緒に対象だよって告知される 新たにバトオペNEXT2が出ることに期待とか強がっちゃうかな NEXT2が仮にあったとしてもここまで揃えた機体をリセットして最初から集め直しじゃユーザー着いてこないよ。バトオペ2の二の舞になる 後から追加される機体がどんどんインフレしていくだけだしね
今の機体群でバランス取れればいいのに
モンハンとか新しいのが出るたびに最初からプレイする人すごいと思う なんだかんだで所詮はキャラゲーだし、仮にクアンタ好きだとしてバトネク2で再登場するまで1、2年待てますかって言われたら今さらしんどいだろ 金枠を堪能できればそれでいいよ
俺は金枠を愛しているし、たとえネタ機体とディスられようと
使い続けたいと思う。それこそがこのゲームへ最大のんほおおおおおおお 昨日のデイリーミッション報酬 ノーマル備蓄2、ハード備蓄3
今日のデイリーミッション報酬 ノーマル備蓄2
備蓄バラまいてんなぁ…あっ 明日からゴキブリレクソが大量発生すると思うとやってられんな サービス終了したら俺は泣くぞ
リリース当時からほぼ毎日やってるのに・・・
金は全然落とさないけどな! >>976
いや、キャンペーン予告の時点でブースト対象機体だと書かれるよ
直近のケルディムでも書かれてるから今書かれないのは怪しい
記述ミスなら直してるはずだし コスト戦は機動力は全機体機動4の機動力にして、火力はノーマルosの火力にしてほしいわ
これでかなり楽しめそう ps4のイベント機能は修正するのめんどいから前の文をコピペしたから書いてる説 てか当たり前のようにレクスもレベル8解放だな なんだかんだでコスト掃討が一番楽しめてる
スタダルールみたいに毎日やるわけじゃないから300〜700全部面白いし ランクマはやるだろうよ。ただし新機体ではなくexバラマキとかそんな形で 今日からレクス対レクスが頻繁に発生するのか・・・
あれほど不毛な戦闘は無いぞ 早くコスト200機体のレベル8を開放してほしいなー
400コスト以下の機体はコスト400のOSを使うと互角
450〜700コストの機体はコスト700のOSを使うと互角って感じに調節すればゲームバランスが整うと思う
全機体のレベル8さえ開放されればコスト戦は400と700だけあればいい ガンタンク8解放と共に昔のスーパーガンタンクを復活させてくれ 初代バトオペも、人集まらねーほんとクソのクソってなるまでほっておいた運営なら、
この状況なんてまだまだ余裕のよっちゃん。 このスレッドは1000を超えました。
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