機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #441
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
 価格:基本プレイ無料
 公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
なんか書いてね
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #440
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542516942/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プロガンの二刀ってリサチケに来たことある?
ずっと待ってたんだけど、りんご飴に慣れてもう要らない気もしてきたが >>3
来てない
最近になって二刀来たから使ってるけどまるで世界が違う ものすごいワープと分身で逃げていく陸ガンいたんだけどこれはラグスイッチ的な何かかね >>3
ただのキャラゲーで武器やカスパガーで必死に競うゲームでないからな
好きにすりゃいいのよ 久々の☆3がピクシー1で被りとかホント萎えるなぁ
F2とか陸戦高機動とか指揮旧ザクくれよ
ジオニック社に爆弾設置してくる >>3
逆にリンゴ飴に慣れちゃうと二刀はFF気にして使いづらい場面も結構多いんだよな B帯混じりの試合はゲルビーが捗るな
前に出ずども余裕で10万だわ >>10
俺もB混じりは苦手な支援機の練習してるわ >>7
3日連続金箱でガンダム1ゲルググ1ゲルビー2
WR1欲しいからツィマッド社をザメルで破壊してくる 金コンからイフLV1か
ガチャと違い除外調整無しだから期待しない方がいいんだな >>4
それなぁ
りんご飴も強いからこれで十分って思うんだけどいざ二刀を手に入れたら二度と使わんくなる 俺のプロガンは生まれた瞬間からりんご飴捨ててたエリートプロガンだったわ、汎用だろうがお構い無く持っていくのクセになる 流れきってすまない、今さらだけど何で汎用マシンガン流行ってんの?
ド下手だからマシンガン持ったほうが貢献できんのかな? >>4
☆3機体はリサ落ちまでに2ヶ月半くらいの期間がある
これは武器も含まれる
Pガンは9/27だったから最速でリサ落ちするのは12月中旬くらい >>17
バズ当てられないならマシでもいいけど、PSが上達することはない。 マシ持ちよりSNライフル持ったガンダムの方がウザい。カスマクイックで腕磨いてからレート来い嫌ならバズ持てって感じ >>7
ジオニック社が実在してたら通報できたところだが惜しかったな 砂漠でEからみんな離れちゃって中継取られて形勢逆転
みたいな展開が相変わらず多いこと 戦闘で、たまにチャットで名言米だすやついるけど
どう出すんだ? >>17
0.1が0.3になるくらいだ
結局戦力外だぞ
バズ当たるように練習する方が後々の為になるな >>5
うん
そいつがホストだと最悪部屋崩壊もあるよ >>24
オプションの簡易チャット設定で選ぶんだぞ >>24
オプション探す事すらできない猿に教えることは何もない プロガンと二刀持ってるけど上手く運用できん
コツとか立ち回りはどうすれば良いんや?
カスパは耐弾ガン積み?? >>29
普通のバズ格機と一緒
下が強いからバズ下してれば良い
もちろん支援機を狙うのを忘れるなよ? RUXORDって奴が放置テロしていてコスト300が始まらない なんでA-しかいないのにレートでヅダとかザクタンク出すんだよ
ゴミなの分かってるだろ… >>31
耐久的な問題で基本的な立ち位置は他の汎バズのちょっと後ろになるけどね
でチャンスがあったらマニューバ駆使して強引に下格叩き込んで離脱が基本だな
下→下やってられる場面はタイマンの時ぐらい >>37
ランクマに備えて負けるのに必死なんじゃないの?
迷惑極まりないけどな >>32
強化フレームや脚部や各種プログラムなどお好みでつけた後に10以上余ってるなら耐格3,余ってないなら盾強化,盾無しならどうしようもない 餅つきはダウンさせずによろけを順番で取るってことだよな?
サッカーが脳死下格? >>43
理想はそうなんだが、味方がどこまで付き合ってくれるのか分からんし、野良なら下格で転ばせるが安定 >>40
ランクマの為にレート下げてる。
って言って通常プレイの下手くそ切断ガイジ 最近A帯も色々出てくるよな(ヅダとかタンクとか夜鹿とか) まだ伍長だから格プロ3が手に入らん
階級上げめんどくさすぎる りんご飴でも全然仕事はできるけど高低差あるときもどかしい
もっと深く突き刺せないものか >>29
味方汎用さんや支援さんが寝かせたり怯ませたりしてくれたらFF気をつけながら足に追撃入れつつ支援までの道を作ってもらいすばやく処理しつつカットなどに回ってますね僕は。カスパはスラ増やすやつや格闘 >>43
2対1で交互よろけで撃破は良いんだよ
問題はそれ以上の枚数で無駄に袋だたきにしてる奴ら
それがサッカー >>45
まあこれやろなぁ
もじもじマシンガンとか状況無視拠点爆破とか当たらない芋とかコスト無視機体とか
滅茶苦茶な地雷行動やらかさん限り機体程度じゃ今のレートは落ちん >>40
A帯なのにひたすらFFばかり繰り返すキチガイが居たんだがそのせい? >>17
バズ格に飽きたからとかじゃねーの
もう4ヶ月も同じ戦法ばっかやってたんじゃ飽きない方がどうかしてるわな >>44
野良でたまーに餅つき出来た時にこいつとなら付き合えそうって思えた いつまでも上限が解放されないから下が詰めてくるのも当然なんだよな
流石にB+以下みたいな俺以外全員やべー奴みたいな状況にはなりにくいから
自分さえしっかりしてれば何人かわかってる上手い奴らと連携とって勝てたって状況は多いけど カスマで長いこと待って面子揃ってもランダムで宇宙出ると抜ける奴多すぎ問題
最初から地上MAPの部屋有るじゃん… >>53
それは切断と編成抜けで味方に寄生して上がっただけの純粋なキチガイかと そこまでしてレート上げたくないなら切断しまくってペナルティ状態でいてくれる方がマシな気がするぞ >>17
だとしたら、その人たちは初手を間違ってる気がする…下手と思うなら、なおのこと定石を覚えることから始めるべきだろうに。
昨日のカスタムでホストに乗っかって久々に寒ジム使ったけど、ぶっちゃけ「火力しか出せない」から難しかったよ… とはいえマシにとんでもない上方修正来ない限りバズ格オペレーションだよ
多分この先ずっとそうだろうけど >>59
執拗に味方に攻撃しまくってたんだよな…
仕方ないから逃げるしかなかった
最後頑張ってエースを落として結局勝ったけどね >>57
リセットも自動降格もないせいでカンストしたらカスマ安定なのが一番の問題。
強いやつから勝ち抜けするんだから弱小A-とか続々と生まれるのは当たり前。
A実装でリセットと毎月レーティングリセットを実装してほしい。 強襲見ない汎用ばかりで終わったかなぁと思ってたら二機目からSGイフ君が終始守護ってくれて嬉しい
相手のイフ改イライラしてたやろなぁ BD エグザム中BRで支援に3000出せて
胸バルカン60発にしてマニュ移動中によろけ取ってそこから格闘ふれるようにならんかな 蟹江出たー
慣れてないから味方への負担でかいんだろうなあと思いつつ面白いから使ってしまう
もちろんレートじゃ乗らないけど >>31
>>39
基本汎用と交じる感じね
支援ばかり無理に狙ってたわ
バズ下をガンガン決めてく感じか
下格が前に進んで左右に広いから味方に当たりまくるから難しい >>66
スナ2のライフル持たせられたら面白そう。EXAM中にライフル→N横N→ライフル…とかやれたら、マジで一瞬で足折りつつ支援瞬殺できそう 編成抜けしていいから毎回時間いっぱい使って解散さすのやてめくれ
3回連続とかあたまわいてんのか >>64
せっかく頑張ったもんが毎月リセットとか、それ誰が続けるんだよ
それこそ辞める奴続出でサービス続かないって解れよ無能 >>67
たぶん>>65が恵まれたのは素イフだと思う。イフ改ってショットガン持てなかったはずだし >>62
むしろこの前下方修正したしな。運営はバズ格一本でいいと認めたようなもん スナUスナカス使ってる奴絶対譲らねーなw
何なん?ww >>64
毎日20下がるとかの方が良いかなぁ
毎日少しやれば維持できる程度が良いな
リセットだとはまると抜けれなくなりそうw >>79
芋が他の戦法取れるわけないんだよ
寝転んで敵狙う以外の事出来ない 自動降格したらアクティブユーザーモロバレだからやれません この頃流行りの強襲にスナ2ライフル持たせたいおじさん >>73
おそらく他プレイヤーを「もうなんでもいいからさっさと出ようぜ…」とダレさせて、味方にどんな機体が来ようとReadyな人を増やそうとしてるんだろう。
で、周囲がダレきったところを狙って好き勝手な機体で出撃…という算段だろうさ。姑息だし迷惑だけど効くっちゃ効く。正直やめてほしいけどね… >>84
本当だ、読み違えたのは僕だったか…これは失礼 さっきガンキャ被ったから譲ったらソイツ開始即落ちしたんだけどわざとなのかな
すいませんってチャットしてたからそんないいですよーって答えといたんだけど
そして味方の奮起で接戦で勝てたわ
これがあるからクソみたいなマッチングでもやってしまう
上機嫌でガチャ回したら高起動G用ロケラン出た これ強いんだよね?
素ゲルに持たせて使ってみようかな レートは毎月リセット
レート上がったらゲーム内資産少量とアバターみたいな自己満粗品プレゼント
レート最高ランク到達者は次の月にシード権
カードゲームだとよくやってるやつだよな
1vs1じゃ無いからこれでやったら終わるけど マシはまずとにかく自動照準やめろ
対空砲みたいに当てられるなら強いが一番いい
それでバラまいて当てられるなら怯みを簡単に取れるようにってしたら物理的にも心理的にも足止め武器なるのに >>85
夜勤明けでさあ宇宙戦やるぜ!って時にやられるとイライラしちゃう
何でも良いから戦おうぜ変な機体でこようが構わないからさ
ただしモジモジだけは勘弁な! >>85
時間いっぱいなのは他がもうとっくの昔に面倒だからとready押してるのに
自分は納得行かずかと言ってチャットも打たず編成抜けもしない
ただただ待ってるだけの人のが多い気が コンテナから指揮旧ザク来たけど大型ヒートホークは流石に持てないか
正確にはガルマザクのじゃなくてドズルザクのだけど大型ヒートホーク持たせてラルザクやりたかったな >>88
高Gロケランは強いんだが素ゲルは耐格が低いから相性悪いかもしれぬ
高ゲルには最高の武装なんだが… >>92
せ、積極性のかけらもない…そんな人と一緒に出たところで、籠る場面でもないのに無駄にもじもじしてそうで嫌だなぁ; さっき墜落450で一緒のチームだった水夫くんありがとね。めっちゃ助かった >>94
そもそもヨロケ兵装として最強なだけでダメージソースにするのは微妙 >>95
そういうので自分が見かけるのは当然だけども人権機乗り
そして汎用強襲支援どれでももじもじすることはないけれども
正直猪が多くて上手じゃないからぶっちゃけ編成抜けしてくれてたらなって 芋支援に下入れて前進チャットすると大体FFしてくる 当初はゲルバズ持ててスラスピ早い高ゲル最強の書き込みよく見たけど
今は全然見ないねー 強判定まみれの中で息してるのかね? 珍しく早く起きたから会社行く前にちょっと消化するかと初めて朝プレイしてみたけど、
A-のレーディングでもすっげぇカオスなんだな…5戦やって4戦回線抜き居るし、全体的に下手(自分含め)。
まぁ一方的に即死される事もなく、殴って殴られてで楽しかったのは楽しかったが。 やべーな
平日のこの時間初めてやったけど魔境すぎる
レーティングで出撃絶対押さない、でも部屋には入る(3人いた)
ff野郎
ザク1使って前線維持できる?とほざく奴
開幕お疲れ様からの爆弾放置
たった四試合の間でこの密度やば過ぎる さっき墜落であった、ピクシーとスナ2ありがとね
美味しくいただきました フェニックスだのフェンリルだの拗らせたIDはクソ
実名系のIDもクソ
姫にゃんもクソ
みんなクソだな!!!!!!!!!!!! >>95
消極的な奴多いよ
自分がダメージくらう事を極端に恐れてる
味方が殴られてるのをただ眺めてるだけ >>86
良かったらレクチャーお願いできないかな?
正直あまり上手くないんで
>>94
武器としては当たりなら試してみますー
素ゲル使った事ないや
さっき敵にいた高ゲルめっちゃ強かったから憧れるなー ひと月でレートリセットにしてランクに応じてコンテナ泥率アップの例の勲章もらえるようにしたらいいのにな >>104
平日深夜〜昼は回線抜きまじで多いよ。夜の10倍は抜かれる まともな人はレートから逃げてるよ
レートは蟲毒の真っ最中だ >>99
そうなんだ…ちなみに猪と腕前については、割と人のこと言えないかもしれない。もちろん重要中継押さえてスコア有利とか、少しのリードで逃げ切れれば勝てる!みたいな場面ではきっちり引くけどね。
>>100
それよりは「○○地点(最前線に一番近い中継)に集結!」ってチャットを入れた方が伝わる人が多い印象。なにより故意FFかましてすら意図が伝わらなかったら、自分が地雷みたいで空しいし >>110
一戦8分の味方ガチャから始まるこのゲームでそれは確実にだれる
そして速攻廃れる未来しか見えん 切断の量がサービス開始時期並みにいるよなぁ、ペナをもっと重くしようほぼ毎期切断いる >>101
宇宙で使ってるよ
脆いけど速くてダメージ叩き出せるから最高の相棒だわ 負けてるのに前に出ない人はなにを考えてるんだい?そうやってモジモジしてたら点は増えるのかい?状況は変わるかい?
本当にモビルスーツに乗ってるわけでもないのになに怖気づいてるんだい? りんご飴って、タックルカウンターからの追撃が入らないよね? 回線抜きしてまで負けつけたくない理由が理解できんな。やる気なくなったらボマーでもしてればいいのに どうせ意思疎通なんでできないし聞く人なんて滅多にいないから、
チャットしてる奴が軍師様プレイしたい地雷だと思う事にしてる。
連打しまくってうるさいし…分かってりゃ勝手に集まる/引く/一気に攻めるぞするもんなぁ >>114
それでレートが廃れてクイックが流行ったりするならそれはそれで平和になるから >>117
そういう奴らって最後の1分だけ前にでない?
最初からやれやっていつも思ってるんだけどさ >>121
レートが廃れるというかゲームが廃れるかと >>118
3歩くらい後ろに歩いて下格。
段差あるとダメかな >>117
お前不利な場所でも脳死で構わず突っ込んでいってないか?
港湾の溝の底とか砂漠のE高台とか墜落で中央広場から締め出されれた後とか
退けばアホな敵がこっちが有利なポジションまで来てくれることも結構あるというのに
思い当たる節があるなら一度頭を冷やせ、そうでないならスルーで >>122
ずーっと上から撃ちおろされて散っていってたよ >>121
クイックに6v6が復活してくれないとなあ。4v4はあまりやりたくない そう雑魚は餌まちしかできないから残り1分とかで平気で敵に来てもらうの待ってるんだよな
完全に障害 >>108
その味方がやられたらもっと多い人数に袋叩きにされるっていう簡単な予測が出来てないんだよな >>118
平地なら2-3歩下がって下、結構シビア
相手が自分より高いとこで寝てるなら一歩下がってN、相手が自分より低い位置なら諦めろ >>126
敵がアホ前提で話さないでくれない?
点も負けててたんたんと撃ちおろされてんのに突っ込まなきゃどうしようもねえだろ 3機で速攻爆弾解除に戻っても爆破されてる時って敵歩兵を称賛しとけばいいのかな >>80
100%下がるじゃなくて3ランク下がるとかでもいいんだよ。A-がB-になるくらいの。 44基本行かないから知らんのだけどあっちの部屋も6/8オンラインなのかな >>109
初動が超重要
55は自拠点前の中継は取ってはいけない
そして相手側中継に突撃する
これで勝ち確
相手側に突撃は出来なくても中継取らない事は出来ると思うんだけどな ベーシックで俺以外Bと組まされること多くて思ったけどB帯は勝ち筋が見えてないよね
撃ち合いで勝てなかったなら爆破を視野に入れつつコスパの良い立ち回りで勝ちの目を潰さないのがA帯
最初は勝てなくてもゾンビアタックやってりゃいつかは逆転出来ると思って同じこと繰り返すのがB以下
後者はなまじ倒してる感があるせいで勝てないのは味方のせいっていう思考になりやすい 未だぬにAのが強いとか言っちゃう奴いるんか、そんな変わんないよ引き際わかんないAなんてごろごろいる 基本3対1以上のサッカー始まったら任せて前線行くようにしてるけど、一回だけ任せた二人が瀕死の敵一人に撃破された時があって笑うしかなかった。 >>133
敵がアホでないならどっちにしろ勝てないさ
わざわざ不利な場所に自分のスコアとライバル勝利項目を悪化させることもあるまいて
麻雀でいうと降りるという選択肢はレートではあると思うがね
で、なんで撃ち下されるような不利は地形で戦ってるんだ?
無駄なあがきは結構だが、スコア献上の脳死突撃に付き合えと言われても俺はいかないぞ
まだ冷静に敵の出方を見た方が勝率高いよ もじガイジの一番腹立つところは先頭にいた健常者が撃墜されてからのこのこ前出て返り討ちにされてるとこね
キルカメラと天国視点でお前らの悪行バレバレなんだよなぁ そのAにすらなれないようなのがわんさかいるのも事実だぞ >>137
やっぱ初手ではいらないよね、墜落AB。中央戦で最初に落ちた人が合流がてら取るくらいでも間に合うと思う >>139
Aに酷いのがいるのは否定はしないがカスマだとAが多い方が勝つレベルだぞ
確実に腕の差はあるよ 最近は機体自由勝敗不問でもジムコマばっかりでクソゲー感がヤバイな…勝ちたいのはわかるけどそこまでしてね…
カスマくらい糞機体のオンパレードのが楽しいのにな >>78
正直言って支援を絶対に譲らない時点で信頼できない >>142
砂漠でE取られて凸しないガイジってこんなんなんやろな なんで墜落とかサッカーし始める奴らしかいないのか
サッカーしてる敵の横っ腹を全員で刺せばいいじゃんなんでやらんの さっきの味方さん中継とったり歩兵倒したり敵撃破したら必ずチャットでクリア!ってしてくるんだけど笑ってしまうw >>80
俺みたいに毎日毎日やってない人とか出張で3〜4日ログイン出来ない人はモチベ落ちて辞めるな >>137
66も44も開幕最寄りはとる必要ないぞ >>150
凸するより本拠点に誘い込む方が勝ち筋あるんだが >>142
勝ちを諦めるの?一番迷惑な味方だなお前
いきなり麻雀とか持ち出してきて気持ち悪いぞ
このゲームに降りるなんてないよ?大丈夫か?
勝つか負けるかだからな?
砂漠はE取られた時点でどこにいても不利なんだよ 敵のHPも減ってるんだから全員で突っ込めば勝てる可能性あるだろ >>149
前スレだかで言われてた「支援=芋用」と十把ひとからげにしてる人が乗ってそうでちょっとなぁ…>支援を絶対譲らない というか最期で餌まちしてるようなのは最初からモジモジだよ
結局臨機応変になんか動けてないからな >>150
砂漠で初動E取られたら冷静に判断して突っ込むか決めるに決まってんだろ
敵が降りてくるやつらばかりなら下で迎撃、Eから打ってくるに支援を狩る
敵が修理なりして篭り始めたらボマーも視野に入れつつ無理に攻めないで敵が釣れるか試す
脳死突撃がアカンのであって突撃しないとはいってない
横からレスするなら流れ読んでしてくれな >>148
機体自由でも狩り部屋があったり
ネタ機体で行くと向こうガッチガチでまともな勝負にならなかったりするからね
そうなると楽しくもないから自衛でって形になり始めてる感
そもそも本物のクソ機体は使ってても楽しくないからな E取られたらHP次第じゃ全員で合わせれば奪還可能、変に砲撃に走るやついると回復されてこっちがジリ貧
降ろしたいなら側面の中継取って拠点爆破警戒させとけ、焦った馬鹿をその取った中継付近にまで誘えれば勝手に下山してくる >>156
なんで敵が有利捨てて凸ってくる前提なの馬鹿なの A-だとB+から行き来きしてるレベルも混ざってて判別つかないから、腕の差がはっきりし始めるのはA実装してからなんだろうな。まぁそれとて日が経てばAにも地雷が〜とか言う日も来るだろうけど
どちらにせよ、A-がNEXT150ポイントに設定されてるのは大きいな 結局今のバトオペは金稼ぎで
愛のある製作者はもう残ってないからこんなゴミみたいな格差なんでしょ?
現状じゃ金出せないわ あともうこれはレート関係無くなんだが少年サッカー選手共
レ ー ダ ー 見 ろ 砂漠Eを取られてる状況でEに支援砲撃打ったら敵部隊に大だめぇーじぃーのアナウンスが流れました、味方リスを待ち傷んだ敵を丸刈りしよう!って時に味方が選んだ行動は何でしょう
1:E坂下でモジりだす2:突っ込んで無事にEを取り返した >>157
Eとって完全に籠る奴らが今のレートでどれだけいるよ
俺の体感だと4割くらいした籠らない
待てば痺れ切らして降りてくる場合も多いぞ?
ちょっと冷静に考えろよ、熱くなるな頭を冷やせ
結果だけ見ると勝つか負けるかだが、
-16の負けと-11の負けは総合的に見て違うと思わないか? >>163
お前一人で躍起になって凸って死んでそうだなw
誘い込むんだよクズ >>160
お前が勝手に脳死凸のレッテル貼ってるだけのもじガイジにしか見えないんだが?
相手が有利取ってて待ち構えてる前提で話してるじゃん >>145
あんなの勝ポイントが負けの時の10倍は無かったら、ただのプレイ時間ランキングだし 終了1分切って僅差で負けている
相手に点数を取らせたくない → わかる
ミリだから(スコア献上しないため)迂闊に出ないようにしよう → わかる
HPあるけど敵が来るまで待とう → は? >>163
E獲った状況で下山する味方かなりの確率で居るけどな 編成見て初動E無理ならE諦めようってチャットするのも大事
パジムパジムWRプロガン環八でどうE取るんだよ無理 >>170
相手から判断のはの字も見えないんだよなぁ
とにかく凸ることにすごい拘ってる
誘い受けって戦術もあるのに >>172
場合によるけど1分残りならとっとと新品乗り換えてもいい
ってか拠点へ後退じゃないの >>141
最近流れで3対1とかになった場合は
前線に行く途中でバズで最後によろけ取ってあげるようにしてる
それでもやられるならもうしらん ジムストのスピアとサーベルの威力アップマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ランクマは到達報酬だけ貰って降りますわ。こんなギスギスオンラインやりたくない >>153
歩兵倒した時のクリアはやった方が良いぞ
いつまでもウロウロする味方が結構多いからな >>148
機体自由部屋でも入った初戦でホスト側でなもないのにネタ機体乗るならソイツの警戒心が薄いだけ 砂漠はそもそも戦術どうこうよより
1・開幕味方が横に行かない事を祈る
2・開幕高台芋支援じゃない事を祈る
3・E取って勝ってる状況で下山しない事を祈る
この3つが守られて初めて試合として成立する、9割このどれかに引っ掛かるのが今のA− ランク戦はカンストと調整組がAのギリギリのライン攻めて来ると予想して真ん中付近で止めてるけど五位は入れねえだろうなぁ >>143
いっそ逃げればいいのにな
無駄にポイント献上することないのに >>137
bcも無視して一気に雪崩れ込む感じ?
確かに相手が中継取ってたら枚数差出るし
納得 砂漠のEみたいなもんかな >>148
ジムコマ禁止部屋行けば楽しめるよ
ジムコマの次に強い機体ばかりになると思いきやみんな環境機体に飽きてるのか色々なMSを見かけるよ >>169
なんで敵が馬鹿なのを前提にしてんだよ
有利捨てて誘いこまれる馬鹿を前提にしてねーだろ >>168
あのね、今敵がバカじゃなくて強い時の話してるでしょ?俺は敵が降りてこないちゃんと動きがわかってる敵だったって言ってるよね?
勝てば-じゃなくて+にできるでしょ?
勝つ気がない諦めてる奴が一人いるだけで勝てるもんも勝てなくなるんだよこのゲームは麻雀とは違ってチーム戦だからな 砂漠は中継の位置見直せよ
序盤のバズ格合戦ほんとつまんねーわ どんなに理想の戦い方を言ってたって周りは突っ込むやつがいたり芋るやつがいたりで理想通りはまず無理だぞ
結局周り見てどんだけ合わせられるかだ
痺れ切らした汎用が前線上がってったら行けるやつらは無理にでもついて行った方がいい >>181
左十字キーに歩兵を排除した!のチャットあるからそっちの方が分かりやすい 編成抜け許さないマンは、全員支援とか全員強襲みたいなネタ編成になりそうな空気の時の編成抜けでも怒るの?
もしそうならそれって単なる同調圧力だよなぁ… 1匹下山すればかなりの確率でもう2、3匹釣れるからな。
そこでポイント逆転すれば面白い位釣れてくれる。
逆に残り時間5分切っても凸しまくるバカいると勝ち筋失うからマジ迷惑。
人数揃ってて3方向位から上れるルート確保できれば狙うけどそんなめんどくさい事全員野良でうまくいくのは稀 >>194
とっとと抜けるなら別に…時間一杯粘って結局抜ける奴はくたばれって思う >>188
そういうのはそもそも地力が負けてるからもう勝てないんだっての
根性と努力と運を頼りに突撃してひっくりがえせるならやるけど、そうではないだろ
ならばマイナスを低く抑えるのも立ち回り
諦める選択肢もあるってだけよ実際な >>191
敵より味方のコントロールに苦心すること多いやね
ほんとに上手いってのはその辺もちゃんとできる人のことで味方がどうのこうのって言ってる間はまだまだって事や
ワイも精進するで 無能凸はダメなんだけど、自分だけ引いて味方が倒される状況はもっとうんこなので結局地雷に付き合うしかないんだよ そもそも腕の差が同じのチーム戦だったら基本的にEを完全制圧出来ないだろ
Eで籠れば勝ちっていう状況に持ち込めたチームなら下山してもそのまま狩り部屋で終わることの方が多いわ
乱戦中無理やりE取ってゾンビアタックした結果のE制圧なら下山=負けだろうけどね >>194
脳内が「俺はこの機体意地でも譲らねーけどお前ら合わせろ」だから察してやれ 編成抜けは運営も黙認してるんじゃないの
アウトな行為なら退出なんてできないようにするだろ 砂漠でE取って敵を一掃できた場合は敵支援の射程外に隠れて修理で良いんだよな?
このまえ山陰でチリチリしてたらいきなり斬られて前進!されたぞ >>197
ネタ機体(か、乗りたい機体)に変えて完了するわ
それで出るならまあそれでよし、抜けられるならそれが良し。時間目一杯ってのは腹立つよなあ 編成抜け絶対許さないマンは、俺は編成抜けしてないから勝率低くても仕方ないみたいな予防線張ってるヤツじゃないの? おっさんになると集中力が持続しないから何時間もゲーム出来ない
ランクマはlv1機体ゲット出来たら十分だから皆さん頑張って >>191
相手からしたら「なんで来ねーんだクソが」とまで思ってる可能性すら否定できないしな 砂漠でE取れないのは味方にモジモジか横にそれる奴がいる拠点前の山登りする芋がいるのどれかだろ
全員E凸したらダメージ与えてるんだからリスしてすぐ突っ込めば取られても取り返せるんだから待機や拠点狙いや支援砲撃は下策
全滅してせり負けてからそれらの行動はとったらいい >>140
週イチアレケンを止めてくれたら次の木曜からはピックアップなくなるよね
どうしようも無い機体ばっかり追加する前にマップ追加やら調整やらマッチングの修正やらやってくれたらいいのに パトオペでl4dみたいなcoopゲーやりたいです バンナムさん 砂漠のE取られて負けを確信してたけど相手のBDが単体で突っ込んできて終盤に逆転勝ちしちゃった時は対戦相手の残り5人に同情するわ ランクマはRP満たせば全員配布のLv1機体貰って終わり
Lv2,3にしてコスト上げるとジムコマプロガンガンキャに揉まれる危険性が増えるだけ
人権機体ならLv挙がっても使えるけど、それなら猶更競合が減るLv1でいい
エンブレムでEXP・DPが増加してもこの更新頻度ならなくてもカンスト、DPもダダ余り
コンテナ確率UP?まさかいまだにコンテナ出るまで手動でやってるのか
エアプ運営は吊るすエサすらもわからない >>183
0番に「編成時点で芋系機体がいないことを祈る」
を追加で E取り出来ない簡単な理由はE坂下でサッカーする奴がいるか否かだよ
強襲から支援守るとか大義名分の為に前線空けるポイ厨汎用が多すぎ >>214
リサチケ5 トークン3 好きな方を選びたまえ >>197
これ
別に編成抜けまで怒ってないが
ただでさえ時間かかるシステムに無駄に時間かけるなと >>198
えーと…相手のHPが減ってるから全員で突っ込んで制圧すれば勝てる可能性あるって言ったの覚えてる?ひっくり返せますよ?おまえが諦めてなければ
勝手に負けって決めつけて勝ち諦めるとか回線切るやつの方がマシだな
あと文相見てて思ったんだけど君なんか自分に酔ってるとこあるから直した方がいいよ >>193
クリスマスキャンペーンあるだろうから貯めておけ スナ2マシ、砂漠みたいな合戦場だと延々と垂れ流すだけで400ですら8万くらいはコンスタントに取れるんだな…
これは確かに与ダメ5万前後が関の山の人らにしたら魅力的に見えるわな >>203
まあ一応ながらのペナは付いてるんだけどね
する分には別になんとも思わないけど 状況にもよるんだけど、そのウェーブ制圧されたからって次は相手のHP減ってるから諦めるには早いと思うよ
圧倒的に実力差があればもうダメだろうけど
スコア差あってイケると思ってたらリスポン合わされて轢き殺されたことは何度かある 砂漠砂2マシは前に出てくるだけマシに思えてくる
拠点前の山登りするゴミが多いこと多いこと シャアコスというツイッターからも消された黒歴史
クリスマスに逆襲あるぜ >>223
マシンガンヒットする範囲ならタゲもとれるしな。
芋って8万よりは肉壁の精神的にもよほどいい。 >>225
この為に負けた側はリスポン合わせるべきなのに残った1-2機をダッシュで助けに行こうとする勇者が多すぎると思う >>221
敵のHPが減っていて、前線にまだ数枚味方が残ってるなら俺も凸するよ、状況判断からして当たり前じゃないか
敵が強い前提ってのは速攻味方が全員溶かされて敵が修理込みで戦力回復させてさらに籠る気満々のことかと思った
前提が食い違っていたな
でもお前は速攻味方が全員溶かされて敵が修理込みで戦力回復させてさらに籠る気満々の状況でも突っ込むんだよな?
やはり脳死じゃないのか? >>223
400でも12万行くぞ
なお仲間の負担は考えないものとする
けどまあ10万与えてたらまあ、いいんでねとは思う >>175
それなら取れなくはないが
無理ってのは支援3とか支援2でどっちも前線来ないとかの場合であって >>226
強襲からしたらマシのほうがありがたんだけどね
芋られると迂闊に行けないし味方アホだと射線に機体晒すし >>183
味方支援がまともである事も祈らないと
開幕E取って下山もしてないのに支援同士の撃ち合いに負けて逆転される時もあるからな あと実力差でお茶濁すのはナンセンスだから
戦略の話してんのに実力云々は持論通したいだけ。
実力差あれば凸っても籠っても勝てるって理屈通るだろアホか 砂漠はE取られたら外周でガン待ちしてアホな敵が来てくれることを願うのがベスト
地形不利が地形有利に変わるというビックリ展開だからな
来ないならどっちにしろ負けだから大人しくしてればいい
>>205
それが正しい
前進と言ったやつは地雷確定 >>230
その状況ならなおのこと全員で突っ込む以外勝機ないじゃん >>222
クリスマスにアレケン来るとしたらクリスマスキャンペーンするとは思えないなぁ、、、
期待したいけど、、、 >>216
芋系機体がいない事を祈るなら支援0じゃないと無理ですね... >>223
ヘタクソがヘタクソなままでい続けるクソ処方箋だなw こっちダウンして目の前の敵がコンボしようとしてるのに味方が側でバズ担いでうろちょろしてるの腹立つ、クールタイム中だからカット出来ません!ってか、敵多いなら見捨ててその隙に離脱、居なかったり近くに味方多いならタックルして止めろよ >>235
拠点前芋の射線はほぼ常に味方機いるからFFも頻繁に起こるからほっといていいぞ このゲーム勘違いしてる奴多いけどどんな強武器使ったところで結果を残せない奴は弱武器担いでる雑魚と同レベルもしくはそれ以下だからな
ただ担いでるから人権じゃないんやで >>243
そのくせこちらがダウン取って追撃しようとしてるのに後ろから下格かましてくるからなぁ
しかもこちらがプロガンとか格闘火力高い機体に乗ってても巻き込んでくるし
頭おかしいんやろな >>205は正しい
最近、相手のリスポン待ちにリペアせずに散歩して回敵すぐに蒸発するバカばっかり >>242
開幕山登りからの小さい弾を当てられないマンの方がクソレシピではある >>243
バズからしか斬れないやつの多いこと多いこと
バズないならすぐ持ち変えて直接斬れば済む話しなのにな
なんのためのバランサーだと >>242
砂2マシでスコア稼げるのって相手の強襲がゴミってだけだからな
400以上で支援使うならあらゆる場面でガンキャ>砂2 夕べアドバイスもらってザクスナで4万ダメージ出せるようになったありがとー >>223
個人しか与ダメージ見れないのがいけないんだよな
味方全体の総ダメージ見せてほしいわ
マシ込み編成とマシ無し編成でどのくらい総ダメージに差が出るのか >>253
まあもっと言うならガンキャ>他全ての支援機だからな >>255
某RTSなんかはチームトータルダメージとかグラフ化されるんだけどな >>239
携帯からレスするが
その状況で無駄に突撃しつづけて何になる?
お前さんが撃破されればそのスコアでまた敵が有利になるんだぞ?
まだ一旦突撃を止めて外周固めたり、敵が降りてくるのを期待して釣ってみたり、待ってみたり、時間みてボムとかの方が勝率高くなると思わんか?
脳死突撃は状況悪化させることも多いから、考えることだ 最近真ん中宇宙多いな
つまんねーから宇宙だけ別枠で置いておけよ >>251
もともと赤いだろ!ってツッコミを待ってたんだ… >>230
いや全然食い違ってないから安心して
いくらリペアしたって全回復はできないから
それと強いとはいったけどそんな味方が全員速攻で溶かされるようなアムロみたいな相手だなんて言ってないわw動きがわかってる敵を強い敵っていったんだけど?
それと勝つ為の話だってわかってるかな?
その状況で突っ込む以外にどうやって勝つか教えて? >>253
はんよーさんの固まりにさえいれば、トリガー引きっぱなしで稼げるのはでかいと思うがなあ
サーベル使えればなお良し >>240
たぶんベースキャンプがクリスマス仕様になるぞ 墜落の崖でずっと伏せ撃ちして、射撃で削られたら拠点戻って修理してるジム砂がA-だぜ >>259
だからなんで敵がE取って固めることが出来るっていう前提で話してるのに
んな馬鹿なことするのって話なんだが?
そもそも拠点爆破なんて枚数1枚無駄に減らして更に蹂躙されるだけや 編成気に入らないからって無制限でコスト100機体にして
FFしまくる曹長でB+という下手糞ガイジいたんだが
FFされながらもみんな頑張って5000点差の勝利でした
糞ガイジ晒しちゃおっかなー 汎用のまわりでよろけとらずにダメ稼ぐなら汎用に乗ろう
よろけとダウンの枚数で味方の与ダメ披ダメがダンチよ そういえば来週から勝ち組ホワイトカラー共のボーナスシーズン来るな。
今週ゴミで来週アレケンに1ペリカ モジ汎に合わせて動くのも相手の舐めプ待ちだしそもそも相手が舐めプをするって前提はよくない >>247
お前が勘違いしてる
中の人がまともかなんてのは始まってみないとわからない
であるならば最初の判断材料としては機体を見るしかない
残念ながら編成で兵装までは確認できないが機体だけでも判断する要素の一つにはなる
そこから先は戦闘始まってからでないと判断できないが
そもそもまともな人は地雷兵装では出ないので地雷兵装で出る人よりは安心できる
それがすべてとは限らないが マシ砂2ほったらかしにしてくれる相手想定して与ダメ云々語るのほんと草 マシは多対一で初めて効果が発揮さるから野良同士でやるのはリスクしかない
砂2マシでたまにフレとコンビ組んで弾幕張ってる時は強襲でも蒸発して楽しい
ただ、ピンでよろけもとれない蒸発させるだけの火力もない機体でようやるわとしか思わないな
汎用のマシ単品とか冗談としか思えない 砂2マシって無印のアレックスと似たような立ち回りばっかだから死ぬほど嫌われてるよな多分
味方が格闘食らってようが御構い無しでマシンガンパラパラしてるだけで、サーベルでもタックルでもカットなんかほぼしない
中の人次第ってよく言われるけど、まともな人はそんな機体や装備でそもそも出撃しない >>268
なにそれすごい
ザ・スナイパーやん!
楽しくなさそう >>129
4vs4は露骨に腕の差が出るよね
平均レベル3の所に一人だけレベル5がいるとそいつがいるチームが間違いなく勝つし >>279
そこから更に凄い人になると火力すら出ないマシコマというのが一定数要る事 ガンキャは実質射撃主兵装2個持ちだからな
それがマニュ止め爆風キャノン+FFの危険性とリロがない高威力ビームという互いの欠点を補う武器
同じコンセプトの機体にタンクがいるけどどっちも実弾だし威力も機動力も段違い
ワンコンで4000近く確定 or 緊急回避の強制2択迫れる機体が弱いわけないんだよなぁ・・・ >>181
ふむふむ!そっかありがとう!ただ終始敵倒したり色々としたらクリア!ってやってたからめっちゃ笑ってしまったwでも、味方としてはあーいうの助かるね! この前絶対定位置から動かない伏せ芋砂2が敵に居たのに負けたわ
あの試合はひどかった 今週ゾゴックなら課金平均1000円の俺が1万突っ込む。
アレケン?要らね。 >>263
なんかもう普通にめんどくさくなってきた
俺とお前は平行線だと思うぞ
俺は
勝機がある→凸る
微妙な状況→判断して凸るか決める
不利な状況→被弾被撃破抑えて敵のスコアを上げないようにしつつ隙を伺う
無理ゲー→適当に流してマイナスを減らす
お前さんはどんな状況でも凸するんだから分かり合える気がせんわ >>268
もしかして俺が見かけた伏せ砂2と同じやつかもw
今度ID覚えとこ マシは継続よろけ削除しなくて良かったんじゃないのかねぇ
俺はバズ使うけどマシ好きの肩身が狭くなりすぎでは 2000差ついた後、相手が全員歩兵でしかリスポーンしなくなったらどう勝てばいいの? >>287
イノシシ相手だとむしろそれが強いからなあ >>292
それとしゃがみアーマー削除な
あれでバズというか一撃ヨロケ武装一強環境が確定してしまった >>293
そんな変な仮定持ってきてまでマウント取りたいのかw この際最前線まで来いとは言わんし、格闘受けろとも言わん
ただ、射線くらいは自分で確保しろ
そして副兵装使え
なんでどんな戦況でもずっと同じ場所で伏せて敵が顔出すの待ってんだ
主兵装オバヒ中はなんもせずスコープ覗いてるだけだし 芋ガンキャ死ね譲った挙句それとかまじで死ね
お前のキャノン味方にしか当たってないやんけ頼むから滅べ >>294
港湾でC取ったのにまさにそれ
ひたすら砂2狙おうとしたり、単機や二機で行動して敵に袋叩きにされたり
敵の砂2以外の汎用は連携できてたのに、こっちはもう酷かった
俺はせいぜい枚数同じになる戦場に向かうくらいしかできなかったわ(枚数有利にすらならない) >>296
ms盗まれたかその勝負もう勝ち目なくなったから遊んでるだけちゃうの? >>293
拠点爆破(破壊) 中継奪取 MSわざと乗り捨てて乗っ取らせて即撃破
歩兵ぷちぷち 切断による無効試合
好きなものを選べ >>293
拠点爆破 まぁたぶん解除されて無理だろうから殴り壊す以外道はない >>294
芋にやられやつは前に出て鴨になってるからな
そういうやつは射線でこの位置なら当たらないって位置取り考えないし
逆に味方に芋ってるやつがいるならこっちの射線通る方まで引こうって考えも浮かばない 少し思ったんだけどさ
マシとかバズとか2本持てるようにしたら良いんじゃないかねぇ
デメリットでスピード落ちるとかサブにしてる奴は弾数やリロにペナルティかかるとかさ
そしたら編成抜けとかも減るんじゃないかなぁ 芋砂ってそんなにダメか?
前線と違って全体の状況を的確に判断できるし
基本フリーだから弾の回転率もよく効率的にダメージ与えられる
全体見回せるからチャンスを見逃さないんだよね、味方がよろけとったらすかさず追撃入れられるし
味方が追撃入れられそうになったところを狙撃で阻止するともできるし(これ決めるとナイスアシストって自分でも思う)
腕があるなら支援は前線に行くべきではないと思うわ >>292
まあハメは出来るだけなくしたほうがいいよ
ワンコンもね
ゲーム的にはそっちのほうが面白くなる
オレツエーがしたい人には絶対反対されるけど >>309
お前が基本フリーの負担がどこに消えてると思ってんだ >>292
複数機によるハメだけ削除すればよかったのに >>290
お前ってほんとうにすごいやつだな
今日味方にFFしてしまった俺が言うのもおかしいけど本当にお前は自分勝手だと思うわ
人の話は聞かないし
勝機があるって言ってんのになかったことにしてるしお前ほんとすごいよ、ずぶとい
文章から察するに自分をすごく大人だと思ってるみたいだけどそうじゃないよ?
どんな状況でも凸するとか言ってもないこと創作するし どうやって勝つの?っていう質問にも答えれないから答えない
論破されたなら大人しく黙っててくれ 最初から噛み付いてくるな >>306
あー殴り壊す方法があったか。他になんか対策あるんだろうか
2分位で勝手に拠点にMS落ちてくるとかないと、単純に歩兵リスポーンのリスクねーなーと思っただけだが
マウントだの言いだす奴おってビックリ…あ、IDで発言絞って見たらそういう人か ガンキャより砂2採用率のが高く思えるから砂2弱体しよう >>288
ガンキャのBRって基本チャージしないでしょ 最近芋ガンキャがやたら多いのなんだ?
キャノンの当たり判定でかいせいで味方の特に追撃しようとしているところに
当てまくってくるから存在が邪魔でしかない >>309
開幕芋はほぼチームのデメリットのほうが大きいからアウト
港や砂漠で中央中継取って芋はメリット大きいから許される
君の考えはデメリットが大きい
上手い支援は敵の一番嫌がる間合いで動くから
近過ぎもせず遠からずの位置でバンバン当てていく
ダメ10万せいぜい8万やアシストトップ取って無い場合
君の考えは間違っている >>315
脳死突撃でどうやって勝つんだ?
勝てるかもしれんが大部分は負けるだろう
俺は勝つための努力として
不利な状況→被弾被撃破抑えて敵のスコアを上げないようにしつつ隙を伺う
をしている
大部分は負けるが、こちらの方が勝率が高いと感じている
だから平行線だ >>309
芋はダメだろ
自分の最大火力を発揮できる後方なら良いけど主兵装1つしか届かず位置も変えずだとおはなしにならんよ ザメルは直射当てれるなら芋ってていいぞ、無理ならガンキャにしてくれ
ザメルのアドは足回りがよくて有利な砂ポジ得やすいのと直射から曲射のコンボがエグいからであってな間違っても強襲から逃げやすいって理由でザメルを選んではいけない >>315
ブーメラン過ぎて大草原だわ
こんなアホいっぱいいてイノシシ減らないのがよくわかる ガンキャでチャービするのはキャノンのリロ中くらいだなぁ
それもDPS落ちるからほぼやらねえや >>309
このゲームやって味方の芋に文句つけないなんて
悟り開いた聖人か芋本人だと思うよ >>309
結果さえ出ればまあなんだっていい
バンバン当ててヨロケ取ってくれるなら何も問題はない
当てられないくせに狙撃に徹する奴は何の戦力にならないしデコイにすらならん
要するにどんだけ腕があるかだよね。
芋って貢献出来なかった場合は漏れなく死ねって思われると思う >>265
前出て武装全部使えっていう
バルカンがわりと強かった まあぼくはしえんでみかたがとったよろけにおいうちしやすいとかいうやつとはくみたくないけど 物資を発見!!
金箱のもよう、今から突貫すます!! 芋って仕事してますアピールしてるやつ、ぶっちゃマシ持ちとやってる事は同じだぞ スナイパーは敵からのヘイトクソ高いはずなのに
バトオペだと味方からのヘイトがクソ高くて草生えますよ >>290
俺もそっちに一票だな
相手が5枚以上揃ってるならとにかく複数機を山から降ろす工夫したほうがいいわ
相手が揃ってるならこっちも枚数揃えなきゃスコア差広げられるだけだわ 支援2機いてどっちも与ダメ取れねーなら乗るのやめろや汎用の俺が取ってるてどいうことだよ >>309
当てられるザメルならクソポジに引きこもって一方的に当て続けるのが強いよ
それよりは前に出ないといけないけどガンキャとFAもそう
カットとダメ稼ぎを両立しつつ高回転させられるなら問題ない
だからこの3機に関してはそれで間違いないね
初めから機体を絞らずに書くから変に突っ込まれる >>332
木曜日にそれが新機体に変わるかもしれないだろ! >>284
ノンチャビームで怯むだろ
使ったことないのか? 芋ザメル強いけど、大半がFF上等で打ち込んでくるからやっぱダメ >>333
ヨロケ取りまくるくらい当てるなら十分助けになる
それなら何も問題はないだろ
ただ近距離より遠距離の方が当てにくいのも当たり前
だから当たらない、は芋ってる以上何の言い訳にもならない
腕が悪けりゃ即戦犯扱いされるのが芋だという認識は持ってもらいたいね 芋の程度にもよるかな
一箇所から動きませんみたいなやつは絶対いらん あと支援守れば勝てるって意見も散見されるけど芋支援守って前線見捨てて何がプラスになるの? ジムコマとプロガンのサーベル範囲って修正前のガンダムと一緒の判定なの?
それともダッシュ切りは距離伸びるとかある? >>322
HP減ってるからこっちが有利って何回言ったらわかるの?
そもそも俺はモジモジ丘の下で撃ちおろされ続けてる味方に文句言ってたんだけど覚えてる?
最後の決め台詞もいらんし 戦力云々の前に特に砂漠だと連結が届いてない時点で嫌がらせに近いから
バンバン当てられるとしても連結がその位置から届くようになってからでお願い 点差あるのに攻めるなよ…って言う人の最終形が>>293ではある
これが常習化したらヤベーわな スナイパーか?
・与ダメージ10万以上
・命中率70%くらい
・全相手の行動を見てカットしまくる
・相手支援を一方的攻撃して何もさせない
これくらい常にやってくれるなら喜んで壁役になったるで
さそれ以外は味方の負担が大きくなるので遠慮してくだされ >>346
支援は前線近くにいるだろ
前線で敵強襲を食い止めろって事だよ
本来の意味の芋は支援機ではないから見捨てて良い >>344
観測届かない時点でよろけ取ってくれても嬉しくない件 >>309
汎用が多い環境で汎用に強い支援が前に出る事に意味がある
HPは有効に使おう 喧嘩が何ヶ所かで見受けられるけどほぼ全員前提条件が違うのに殴り合ってて本当に無意味だね ライフルのスナはたいてい芋ってるね
連射できないから一発撃ったり狙われたらすぐ引きこもる
ライフル装備で副兵装や格闘使ってるスナもいるけどほんとに少ない 観測あると無いとで以外と動きやすさ違ってくるからな 連邦のサーベルの範囲見た目よりちょこっとあるよな?
直してほしい >>359
特に下格はそうだね滑ってる部分から更に一段伸びてくる ルールが欠陥だからしかたないね
地力負けして点差付いてるのにすべてを茶番にするシステムもどつかと思うけど >>343
基本ヨロケじゃなければ別に気にしないけど繊細だね >>351
対策思いつかなかったもんで一応頭の隅に入れときたいなと思ったんや
カスマならありえなくもない気がしてなあ 差し合いが消えるから伸ばしていい
下格とか見てからタックル確るのに出来てない側のミスだし 僅差で負けたけどWRで4冠気持ちいい
負けたけど・・ >>352
それは流石に一人では無理だべ
芋がせめて1機、出来ればもう2機欲しい イノシシ
芋
切断
これが普通にレーティング最上位にいるのがガンダムバトルオペレーション2 猪「チッ、クソ芋どもが! さっさと前出ろやボケが!(MS大破!」
芋「チッ、前出過ぎなんだよクソ猪が、下がれやボケ!(観測届かないし射程外」
切断「クソゲ」 わざわざ芋の為に射線通る開けたとこで戦うぐらいなら近くにいるガンキャちゃんを死ぬ気で守るね俺は 切断は一部配信者と今B+とA行き来してる奴にほんと多い
上のレート解放されたらまたラグスイッチと共に切断増加するだろうな >>364
いやなんの為にイフ改とかの下格修正したと思ってるんだよ
見た目より伸びてたらダメでしょ >>293
レーティングで前それやったわ
何か試合途中でこっちの味方が5人中2人回線落ちして一気に攻められ味方もどんどん撃破されてこのままリスポンしても数負けするだけだから残り1:30無理するな的なチャットして歩兵でリスポンして拠点守ってた
悪いがもうあれしか勝ちようがなかったんだ >>352
1と4がさすがに両立出来そうになくて草w ほんとに勝てん
昨日とあわせてレーティング6連敗中
糞が 開始5分で点差〇千点以上ならコールド負けとかやったら捨てゲーとかで時間の浪費しなくて済むかな
拠点爆破しようがひっくり返せないってわかってるときのオペ子の諦めないで!は殺意が芽生える >>371
見た目を伸ばせばいい
後出しジャンケンで勝てるものを下げる意味はない >>17
ランクマッチに備えてランク下げたい勢の可能性 なんか昨日から無敵やら透明やらを見かけるんだがなんなんだ >>352
それ全部できてもいらない
よろけに追撃はせず、生当てのみでこちらを支援
同じ機体だけを狙わず、連邦機体にも生当てできて命中率100%
これも追加 >>370
ラグスイッチ使ってるやつもいるし、マウス使ってるカスもいるからな >>378
見た目に合わせて当てられる刺し合いの技術を磨けばいいんじゃないですかね? >>382
マウサーってのホント恨まれてるんだな・・・俺バトオペとfallout76しかマウス有効なゲームしてないから全然実感わかない。
fallout76もコントローラでやってるし あ、もちろんバトオペもコントローラです。前に有名配信者がマウサーだってここで聞いたからそう思っただけ >>309
クソ芋がフリーのせいで、味方5人が余計にタゲられ被ダメも増えてんだよカス
味方がよろけとったら〜?
いいから最前線にきて自分でよろけ取れや >>383
仕様に文句つける前に後だしジャンケンの回答を出来る技術を磨いてどうぞ バトオペの感度でマウスはキツくねーか?
アドバンテージないだろ >>382
マウスでそんなに変わるんかね?
旋回速度がMS依存でとろいから変わらなさそうなんだけど >>390
俺もそう思ったわ
この感度や武器にもよるけど弾速じゃ、マウスのメリットほとんど無いと思う >>384
下から上の敵に壁から出た瞬間に当てれたり
遠くの敵にスコープ覗かなくても当てれたりとマウスはめちゃくちゃ強いのよ
なにより咄嗟に強いのがマウス >>384
エイムが圧倒的に変わるからな
恨まれているというより、認められていないものをコンバーター使ってまでやってるからだ >>389
仕様は見た目に合わせる事だからイフ改とかは変更されたんでしょうよ
そしてそれと同じような事が起こってるから言ってるの日本語理解できますか?
それともイフ改や環八はあのままでよかったと思ってた人ならこっちがすまんかった レティクル合わせるための旋回がMS依存だからそんな有効な気がしない >>397
フレは命中率60から85パーまで上がったぞ マウスかあ
naconのコントローラーやら応答速度1ミリ秒のディスプレイやらハードウェアをアップグレードしたらバトオペで活躍できるのではと妄想していた時期がありました
そういう問題じゃないねwww >>396
イフ改はそのままでもよかったと思うが
そもそも下格がイフ改みたいな衝撃波出てないしな
環八は取れなかったから名前が上がる事事態がおかしい 長文で煽る奴はいろいろ終わってるけどそれで顔真っ赤になる奴も幼稚
適当に突き放してそれでダメならアホでも分かるような文で反論してあげるといい 弾速の違いと相手の位置や歩行速度と移動先予測による当て勘がメインだし
ゲームスピード遅い上に旋回速度は機体次第だから特に必要ではないと私は思うよ でも普段FPSやTPSをマウスでやってる人が違う機器でやってんだから当て感ズレるだろうなとは思う 芋嫌いなのは、自分がマトになるからやだ!っておっさんも一定数いるからな。
どんだけダメ稼いでも否定されるものは否定される。
こういうのは理屈でないから支援は開幕の中継凸だけは付き合ってやれ あ〜あせっかくの金銀確定コンテナも機体かぶりでリサチケかあ・・・・ まぁ射程の長さが武器なのにそれを活かすことが許されないってのも可哀相な話だな >>409
汎用もみんながダメ食らってないのは俺のおかげだ って誇ってればいいんだぜ >>349
相手のHP減ってる有利と、地の利取られてる不利の天秤でしょ
突撃側は足並み揃えにくい(下手に固まると被弾しやすい)のもあって、
相手の平均HPが5,6割きってないと
基本突撃側不利だと思うがね >>410
前に出ても、射程を生かすポイントはある。
芋はそれを知らない。分からない。
頭悪くて、気づけないから芋なのかもしれない。 >>410
それだけで勝てる火力持ってるのザメルくらいだもの
せめて大よろけ持って来ないと さっきのハンマーガンダムホント糞死ね
ところかまわず横ハンマーしてFFしやがって
お前を攻撃しようとする敵カットしようとしてんだぞ糞が 中距離パーツの少なさ何とかならんのか。これだけめっちゃ要領あまるわ 初めて意図的にFFしちまった
あまりにも酷い定位置芋支援が味方にいたからつい… >>417
つーか全然砂2マシ見ないわ。
俺はダメ稼いでくれるなら歓迎だからブラフでなくどんどんこいや 暗礁なら支援機の長射程活用出来るんじゃとか思ったけど、そう言えば宇宙で芋る人あんまりいないね >>421
芋が本気で報復してきたら遠距離からFFかませる分、芋のが圧倒的に有利だぞ
相手の優しさに依存してヤンチャしすぎないようにな >>405
逆に言えば普段パッドな人もマウスに代えたからと言ってAIMが良くなるわけではないからな
マウスにすれば単純にAIMが良くなると思ってた時期が俺にもありました…(刃牙AA略) >>410
基本接近戦で、一段落後に長距離でも牽制しつつ削れるってことだろ
常に遠距離しかしないとか副兵装がもったいないわ 汎用でさ、味方の支援が引いてたら引いて支援の射撃に任せて遊んでるの楽で良いのだけどこれが駄目な人多いよね
ライバル制の弊害かなーと思うけど、似たような理由で先頭には立たない人多いよね >>420
盾無しのジオン機なんて特にねー
ドムとかリックドムとか >>410
バトオペはヘッドショットとかないから・・・
せめて1発で瀕死くらいのダメージ与えられるなら別にいいけどね スタンバイで切ったけど、これスタンバイ中もサーバ内にアバター表示されるのかな。
報酬受の近くの女性のケツの前でスクワットしたまま切っちまったんだけど >>429
ザクあんなに実装しといてほとんど盾装備してないから余計にね。
しかも案の定装備要領中距離特化という。マジ意味不明 >>428
みんな勝ちたいってより、ゲームとして遊びたいってのが多いからだろうな。
ガチで勝ち目指すなら、特攻よりガン待ちだし。
相手も同じ思考だと、支援の差し合いでタイムアップで終わるだけだからな。 >>422
カスマでも砂2出すと完了押してもらえないんよ
かと思えば、ハイゴッグ三人出したり糞編成も多い クイックローダーLV2がなかなかリサイクル落ちしねーな 味方の武器がみえたらOKな場合もあるんだけどハズレだったとき怖いから編成抜けされるよな 指揮官ザク1盾持ちなのかよ、200でザクで盾破壊モーションあってびびったし、あいつバズも持てるのかよ 武器が見えたらなおさら編成抜けやら、編成画面でブーブー言う奴が増えそうで萎えるわw 味方が緊急回避→敵に下格使ったとこ見たら味方ごとN格かキャノンかましたりしようねみんな ガンダムlv3超欲しい
ナパームとサーベルはあるんやから
武器持ってれば出やすくなるとかだったらいいのになあ
逆も然り マウサーが必死に否定してるのな
旋回速度は同じでもエイムのしやすさが違うぞ
あとキーボも使ってるなら左右移動のレレレ動きも違ってくるから見るやつが見ればバレてるからな >>423
宇宙で芋る奴も稀にいて困るんだよな
終始連結でゲージ見えない距離にまで芋ってた時はマジでキレそうになった
チャットで集まるように言っても来ないし芋側に敵を引き寄せてもさらに遠くに逃げて芋る >>423
射程長かろうがいくらでも攻めようあるからね
孤立してるならすぐに狩ってるな
汎用に守られた少し後ろって位置だと攻めあぐねる 後期型lv2引いたから使ってみたけど…
バランサーって大事だな ほんと ゲームsens設定出来ないゲームでマウサーとかエアプガイジしかいないのかよこのスレwwwwwwwww
振り向き何cmになるんだよw >>444
こういうのあるから興味があるなら自分でやってみればええねん
バトオペにマウスなんて幻想だってわかるから
https://i.imgur.com/SplCUFI.jpg >>388
本当に出来る支援なら芋でもいいと思うぞ
現実的なラインで一戦中に最低でもカット10回、攻撃の機転になるよろけ提供10回、味方の追撃範囲外に逃げたミリ3機撃墜してくれるなら割といい支援だと思う
支援で芋るなら最低でもカット>機転作り>追撃くらいの意識はちゃんともってほしい
カットせずに味方がやられたら次は自分なんだから、これは支援に限らないけど >>448
宇宙なら地上の恨みを晴らせるぞ
なおマッチング 支援で後ろ向くときとか何回マウスガッションガッションすればいいんだろな >>454
ザメルで陽動3%与ダメ18万アシスト1800 撃破4は許される? >>454
まあそれは汎用も同じよ
割といい汎用の水準満たしてる奴なんて少ないだろ >>452
想像力ないのお前だろwwww
じゃあ質問です、dpi400でガンダムの振り向きはいくつになるでしょうか? >>457
たぶんR2だろ F2ならバランサーなくてもなんとかできる
対空砲あれば なるほど
>>445の見た芋が孤立して>>447のいい鴨になるというわけですな
そういう芋に限って支援してくれって言うんだよねえ 課金無課金と汎マシ対立煽りの次はマウス対立かよ
人類はよほど戦争が好きとみえる >>462
>>461
サンキュー これからも堂々と芋ザメルするわ
無制限ほとんど行かんけど >>458
むしろ3%に抑えるのが凄いわ
どんだけ敵さん馬鹿なんだよとも言えるが >>441
うーん
その硬直を狙ってる敵が近くにいたらそっちを狙うな俺は
そもそも誰にも狙われてもいない状況ならさっさと次に行く スナ2レベル2とかいうゴミの中のゴミ
なんかスキル増やせよ(´・ω・`) ていうか砂2って設定的にバランサーあるはずなんだが ザメル3パーは流石にどうなんだ
ヘイト稼ぎ上位だろあいつ >>466
どれも本人の好きにしろって話でしかないのにな >>466
マウス否定派→使わなければいい
マウス肯定派→使えばいい
戦争終結 >>454
なら上手い芋支援と、上手い汎用ならどっちが欲しい?
前線枚数増えたほうが良いだろ
つまりはそういうことだ
対戦人数が少ないゲームにおいて芋スナは必要ないんだわ 意地でも支援2にしようとするやつ死んでくれねえかな そこまでザメルを放置した敵もスゲーな レティクル向けられたら陽動増えるんだろ? やっぱ格闘強判定は強いな
ストレス無く格闘振れるのはでかい >>434
自分が遊びたいなら支援にも遊ばせてあげるのも必要だと思うんだよ
支援からしたら味方から遠距離戦で勝てると信頼されての打ち合いになるのだから燃えるでしょ
結果、ジリジリした戦いになるけどその状況で勝ててこそ腕が良い証拠だよ >>474
味方汎用が物凄く有能だった
敵が無能だった
みんなサッカー部だった
のどれかじゃないか? 前検証したって奴が画面に映った時間の長さじゃないかって言ってた
本当かは知らん >>479
俺は意地でも3色にしようとしてザクIやらジムスト出される方が嫌 >>475
このゲーム、汎マシは味方の迷惑かかるからな
あと無課金の引きの弱いやつも同様
マウスは別に迷惑はかからんから好きにしろ クイロとジェネ2が中距離だけど対格3積めない場合はこれ積んで申し訳程度に短縮した方がいいんかね? このスレはゲーム下手なおっさんしかいないからしょうもない事言ってもだめだぞw
バトル部屋来ないで口だけの奴ばっかだしな 味方の支援砲撃の被害にあった時に適したチャットなんかないかね。間違いなく伝わらないだろうけど 突然すみません
レートでのバズスナカスはやめた方がいいんでしょうか >>478
そこはさすがにうまい支援一択だな
そのうまい汎用が強襲を完全に止めて汎用1枚をしっかり相手しながら相手支援狩りにも参加するNTなら話が違ってきそうだがw >>482
これだけコンタクトとれないゲームで、味方の見せ場やら勝率高い行動とか
考えてやる人なんていない、というか無理じゃね。俺が俺が ってなるしかない。
今回は支援軸でいこーぜ とか連携とれたら面白いだろうけどね >>490
300までなら良いと思うよ
350からはガンキャノンさんに乗りなされ >>480
汎用「おい!いい加減誰かあのザメルなんとかしろよ!!」
支援か強襲「しゃーねぇな(腕を巻くって)」
って普通はこうなる
もし汎用しかいなかったら汎用でも誰か止めにいく筈なんだかね ザメルで陽動3パーで18万とれるような試合なら何使ってても勝てるような気がしないでもない >>487
クイロはそれで恩恵そこそこあるけど
ジェネはオーバーヒートしたときの短縮だから、そもそもオバヒさせなきゃ良いぞ FFしたら「味方を攻撃しています!」とかナレーション流れるようにすりゃいいのに
画面に表示するとか普通のゲームだったらそうしてるよね 三連敗のあとに三連勝
これで昨日の三連敗を取り戻すだけになった
はぁつら ありがとうございます
ps2のガンダム1年戦争ていうゲームからスナカスのファンだったので
これで安心して頑張れます >>486
その考えが煮詰まってBBみたいにプレイヤーの敷居高くして廃れたら元も子もないだろ?
多少迷惑被っても人がいて、マッチングした方が自分はいいな >>497
バズ格中にアホが飛び込んできてこっちが悪いみたいなナレ流れたらそれはそれでイラつくと思う >>487
対格lv1と2付ければ3と大差ないから好みの問題 >>501
いや、引きが弱いなら課金しろよ
それか持ってるコスト帯に隠ってればいいよ
あと普通にバズ持てよ
最高ランクまであがったらな
低ランクなんてどうでもいいよ
別に敷居が高くともなんともないだろ 300ならヅダとアッガイとズゴッグ以外は許されるんじゃないか DPでガンキャノンが売っているのにジムスナイパー2で出撃する人やたら多いよね?
あれってグフカスみたいに上手い人が、動画で流行らそうとしてるのかな? >>503
18万もダメだしてたら常に硬直させてるか枚数有利つくれてるだろ
仕事してる支援は芋じゃねえし >>489
誤射注意!みたいなチャットなかったっけ?
間違いなく伝わらないけど 別に味方汎マシでも構わないけどな
コストが適正であればタンクでもなんでも好きなのつかえって感じだわ >>510
支援砲撃を撃つタイミング間違えてる奴がいた時それを使ってるわ今 アンテナ3本は自分にラグアーマーあるのわかっててシャゲダンしてるのな
足元に打ち込んでもあたらなくて >>508
先週砂2もDP落ちしたから、それで試乗してる人が増えてる >>402
あるあるだな
昨日カスマから追い出せた
大体そういう時はホストが蹴ってくれるけど >>508
キャノンもBRも当てられないバカがマシ持ちたいがために使ってる地雷発見器 >>512
地上マシ駒でもいいのか?
ほんとゴミだぞアイツ >>506
こんなゲームで課金勧めるほど、、な?
課金してる奴の否定はもちろんしない。
だが、ぶつくさいって人が減ってサービス終了orマッチング1時間とかが一番最悪だぜ?
折角課金するほど遊んでる奴がいるならなおさらよ アッガイはコンテナ部屋のマスコットキャラクターだぞ とゆうか対格3結構見てないな、もう取ったからいいけど、ランクマ前に一回は来ないと割とそこの差は響くんじゃないか、無制限行かなきゃいいだけだけど >>508
前作スナ2で6割勝ってたもの少しくらい夢見たっていいだろ?
いやもうそれなりに練習してポテンシャルの低さ判ったから埃被ってるけど
他の人がなんでこんなに乗りたがるのかは判らん アンチステルスがいっぱい増えたから悲しみを背負ってるよ! >>520
大丈夫そういう奴はバズ持っても後ろでモジモジよ
誤射でFFよろけ取らんだけましってもんさ なんだアッガイバカにしてるマウサーがいるのか!?
アッガイ部屋立てるぞこの野郎 ゲーム一本分は課金したんで文句言っていいですかね? >>508
まぁそういった動画につられるようなライトプレイヤー層がいるってのは決して悪い事じゃあないだろ。
運営が上手く分断させられないからこんな軋轢が蔓延してる。 >>489
「敵兵を発見!」って嫌味を言うんだよ
残り1分切っての爆弾とかにも使えるぞ >>468
湾港で味方がAまで詰めて俺はCの上の昇ってひたすら打ちっぱなし 敵支援は味方のプロガンに溶かされてた マシ持ちの面白いところはあんま当たらないところ
足速いMSだと左右に振ってるだけで命中率ガタ落ちしてるの笑うわ カスタムクイックなら汎マシでもヅダでもなんでも来いって感じだな
ただレートは勝ちに来てるんだからそれ相応の機体で来なきゃ駄目だろ味方にも迷惑かけるし このゲームには大きく分けて3つのタイプの人間がいる。俺みたいな自分のレートより勝ち負けにこだわるタイプ、勝ち負けよりレートにこだわるタイプ、勝ち負けとかレートもどうでもいい娯楽としてやってるエンジョイ勢
そもそも考え方が違うんだからお互いが思う理想なプレイなんてできなくて当然だとやっときづいた >>524
砂2はギレンでいう限界性能120%くらいだからな
グフカスは160%くらい
ジムコマやプロガンは200% >>534
俺を哀れむなぁ!
トークンでガンダム出たからセーフじゃ
かっこいい制服まで付いてくるぞ 透明な何かに斬られてる味方がいるだが、これがステルスなのか? >>534
パジムもトロも買ったぞ
レーティングでは2桁乗ってないけどな! アッガイは火力が低過ぎてな…
丁寧に立ち回っても与ダメレースでは下位になりやすい グフカス変えない奴にプロガン被せて与ダメ12万出してやるとクソ気持ちいい >>519
土日クイックで見たけどなー
絶滅危惧種であることは間違いない パジムはロケラン改が人権だったから当たり
ドムトロのみは哀れすぎる >>533
それな
カスタムクイックまでには文句言わんよ
>>535
俺はどちらかというと一番目かな
勝てば普通にレート上がるし
そういう意味では二番目も入ってるかもしれんがレートなんて最終的には自分の適性に落ち着くものなのだからどうでも良い
3番目の考えも否定はしないがそういうのはレーティングにこないで貰いたい ステルスLV2はかなり使えるんだがいかんせん格闘ゴミだからねアッガイ クイックなんとかならないのかな
なくして新しいマッチング置くとかした方がいいのでは >>535
┌r┬r┬r┬r┬r┐ バトオペは6vs6で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきたタイプのバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただMSを歩かせて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで6人集まっても、戦力6にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが1〜2名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力6には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力6に近付く
忘れるなッッ・・・・! バトオペは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! >>547
ラケバズはケンプ使えるから・・・(震え) >>534
パジムは初期にバズ改をジム改に持たせてたから別にいいかな
今はハイバズが全然良いのでバズ改もういらないけど
それよりトロとラケーテンが産廃過ぎだわ 港湾250デジム多いね
久しぶりに倉庫から出したわ ドムトロはラケバズに調整入ってもドムトロ自体が弱いからポジション変わる気がしないのがすごい >>553
そのラケバズが悲しみの塊なんだが…(絶望) バズ改は良い調整だなと思えるのに
ラケバズはなんなんだあれ・・・ >>492
確かに難しいよね、味方の動きに疑問符が跳びまくることなんて数えきれないくらいあるしね
でも時折心が合う人が居て、それが上手く決まった時はなかなかに楽しな、って >>534
パジムは350なら結構強い、それにハイバズ改がジム改にも流用できたし
それに比べてドムトロが悲しすぎる >>550
射撃寄りの強襲機ってなにかと不遇だよねこのゲーム
アッガイといいヅダといい
射程もないアッガイとかなにしたら勝利に貢献出来るんだろう?
ボマーかな >>552
WOWSの闇だな
このゲーム戦力0.2の味方1人いたら実際には5.2じゃなく4.2くらいに戦力がマイナスされるよな 平日昼間に多レスしてる奴が課金者煽ってて笑うわ
恐ろしいスレだなあ WバズからのシュツサーベルN下N下で強襲をワンコンで落とすケンプまだ? >>491
前線枚数の違いを知ったほうがいいぞ
おまえが>>454で言ってるカットもよろけも汎用でできるからな >>555
ライバル制の仕組みだけ変えたけど、マッチングの仕組みがライバル制の時のままだから2対で探すんでない? >>566
ケンプは射撃型強襲が濃厚なのでコマのバズ下N下で落とされます >>567
上手いガンキャノンとザメルを甘く見すぎ
何もさせてもらえず落とされたりするぞ 強襲支援がダメ出せる時は汎用のおかげってどれだけ言えばわかるんだろう
与ダメ至上主義が進めば進むほどチームに利益ない行動取るやつが増えるんだぞ アッガイとラケバズという哀しみの塊を抱えるジオニスト
連ポークにこの気持ちはわかるまい。
・・・おっと誰か来たようだ >>566
アレケンは毎週来てるぞ
多分来週もくる >>563
アッガイの射撃武器の射程どれも300あるから充分高いぞ >>576
要はグフカス変えない奴にプロガン被せて与ダメ12万出してやるとクソ気持ちいいってこと >>510
>>530
味方がいるのわかってて撃ってるから奴ら的には誤射ではないとか?
どちらにしても意味が伝わったところで「避けないのが悪い」とか思うんだろうな >>565
いや昨日も大量発生してたぜ
というか毎日いて今日は少ないぞ >>574
これは失礼しました!
アッガイエアプが露呈してしまったわ
お恥ずかしい >>532
なんか無印でアクトが解禁された時の連邦専のヤツみたいな感じだな >>581
2の調整担当は連邦んほぉ〜ジムコマんほぉ〜のガイジだからケンプはゴミにされるなアレックスのガトリングで蜂の巣んほぉ〜 >>577
グフカス変えない奴の情報は一切いらないよね
ただ単に与ダメ12万取った気持ちいいでいいと思うが クイマ400墜落4vs4 プロガンいるも即決のグフカス 2戦しても案の定何の役にも立たない
最後は味方3機リスポ同期中なのに、敵の真っただ中にリスポして5秒乙からの切断で草生えまくった >>572
ザク全般悲しみしか背負ってないやんけ!
火力もねぇ 装甲ねぇおまけにデブでただの的 >>577
まんまだよねw
要はグフカスを変えないやつにプロガン被せて12万与ダメ出してクソ気持ちよかったと
あれ? とりあえずエンジョイ勢とそれなりにやりたい勢の棲み分けが可能なレートにしてくれ もしかしてグフカス即決野郎同一人物じゃねぇか?
俺もプロガンいるのに即決ゴミカスみたぞ >>587
R2が宇宙でドヤれるだろ!
後は全滅だけどな… 無制限で450グフカス←まだわかる
無制限で400グフカス←は? >>585
いや、グフカスがいたからこそ
クソ気持ち良かったわけよコイツは
グフカスいなかったらただ普通に気持ち良かっただけ ザクはすごい活躍してるだろ!… サイコザク(ボソッ) >>585
いや10万以上はまあ普通に気持ちいいやん?
強襲1枠で良いところを絶対に変えないクソ雑魚勘違いグフカス乗りにプロガンの強さを見せ付けてやったとこも気持ちいい
弱機体出されてこっちは迷惑してるところをわからせてやらんとな 弱機体は対面にいる限りウェルカムってのが全てなんだけどな
味方にいていい事はない >>596
取り敢えずこのプロガンはグフカスに感謝しないとな
グフカスがいなかったらクソ気持ちいいまでには至らなかったから >>600
あ、おまえかw
まあ感謝してるならいいんじゃね?w
グフカスもグフカス冥利に尽きたろう 中スロが連邦機(盾持ち)だけに有利な状況、
いい加減なんとかなりませんかね?
ジオン機だけ中スロ埋められないのが、あまりに不公平。
無印の方が圧倒的にスロットのバランス良かったわ
確か中スロは射撃値UPで使えたはず。 >>589
純粋ににただ好きな機体で楽しみたいエンジョイ勢はジオン縛りみたいな適切なカスマかクイックで遊んでると思うよー
レーティング行くときもあるけど好きな機体出すためにガチャ回してるからジムコマとか人権機持ってるし
レーティングでおいたしてる勢はお子ちゃまかなにか意図があって地雷プレイしてる人だと思う 盾のよろけ無効は強すぎ
しゃがみから何も学んでない こういう思考してる奴もいるんやな
そんなん思った事無かったし
そういう思考に絶対にたどり着かないから
ガチで何言ってるか、分からなかった 盾は壊れたら機体が自拠点まで吹き飛ぶくらいのペナルティつけろ強すぎ 引き立て役としては丁度良かったけど
普通に試合には勝ちたいから二度と自分のチームに入らないで欲しい 朝のレートでザクタンクに永遠と下格FFされ続けてたんだけどレート下げとかスパイやってる奴いんのかね、情けない 今めっちゃピクシーで活躍した
こいつで活躍するとホント気持ちよすぎて麻薬やってる気分になる >>610
ペナルティついた奴が戻るまでわざと迷惑行為してるだけだぞ 僕の方が上手く強襲枠を使えるのだ!って感じは気持ち良いやろ。
アムロも似たような事言ってたし。 砂漠のタンクってどこ行くのが定石なんだ?
俺的には中央に向かって欲しいんだが、拠点前の高台に居座り続けるやつしか見たことがない
中央取れても動かないのばっかだし、結果タンクが2冠3冠取ってもそれお前の実力じゃねーからって思うし >>610
災難だったね
金のコンテナが2連続で落ちる呪いをかけておくよ 中継で敵機体奪うとき支援要請になってくそムカつくんだけどこのくそ仕様早くなんとかしれ >>615
何とか勝てたからいいよ、捨てずに頑張ってくれた味方に感謝だな、同情するなら二刀くれ 自分は上手いなんて思ってないけど酷過ぎな強襲見てきたから基本強襲は譲らんよ
支援も必ず意識しながら戦うし >>614
Eとるまで拠点前の山で芋る
味方はなるべくEの自拠点側の斜面で戦う
なのでガンキャに乗りましょう >>586
クイマならそこは空気読んでオール強襲だろ
カスタム・クイックで編成なんか気にするなよ >>619
おいおいラインが坂下まで下がった時点でE献上とかなら初動E放棄でいいじゃん >>614
開幕中央行ってみ、山頂行く頃には前線が壊滅してるか、敵のバズマシ格闘の集中砲火で即死する
タンクはガチの芋専用機体、あの絶望的な機動力と汎用でもスパスパ切れる紙耐格
前線でどうこうしようというのが無理 >>613
それは同じMSを使った時のみにしか感じないな >>619
それ負けパターンだぞ
初動は全員頂上目指せ
キャノン機体で撃ち下ろしの利点取りやすい頂上目指さないとか無いぞ タンクは敵に見かけたときの嬉しさと相手チームに対する同情の念で不思議な気持ちにさせてくれる貴重な存在 あーレート久しぶりだから忘れてたわ
この味方がクソだって感覚 プロガン使いもピンキリですね…勝ってるのにスコア稼ぎたいのか知らんけど下山して何回も落ちる…支援2枚相手放置で汎用と戯れ…さっきのゴリマッチョとかいうのとはもういいや。ハナちゃんとまた同じチームになりたいなぁ なるべくまともな編成で戦いたいからカスマで編成考慮部屋作るけどみんな部屋名見ないで好きなの使い出すから困る 相手がヅダザク2改マシ砂2とか役満クソ機体でボーナスゲームだったわ 250は未だにデジムだらけだな
全員デジムのネタ編成で行くか!とデジムに乗り換えると寒ジムとかに乗り換えやがる
ネタ編成は楽しいけど弱機体の介護は楽しくないぞ 最近連敗はしないけど過去五戦勝率が5割を超えん
ライバルに勝ってるしA-から落ちは全くしないけど汎マシに芋砂Uにサッカーとまともに戦うのがアホらしくなってくる
無印時代は砂Uが愛機でこっちでも乗りたかったけど味方糞砂Uで嫌いになりかけてるわ >>621
だから開幕タンクはいないものと考えてやるしかないからガンキャに乗ってほしい
砂漠は敵押し込んだ方が楽なんだから ドラッツェ無制限でのってるやつってどえらい強ぇやついないんだよな バーサスシリーズもそうだけどラガーに全体速度合わせるって対戦ゲームとしてどうなん?
ショートカットでジャンプ出たりリロードしたりタックルN繋がらないどころか逆に切られるとかおかしくないか 無印じゃ支援や格闘は貴重な枠だったから上手い人が大体乗ってたのにバトオペ2じゃ、マシ砂2とか糞芋とか特攻猪とか信じられんレベルの奴が乗りたがるのは、なんなんだホント 坊主憎けりゃな感じで支援を叩いてるヤツはアレケンにミーシャかバーニィでも殺されたんか? >>619
タンクで出撃される時点でハズレなのはわかるけどそれに他があわせるのはちょっとなぁ
>>622
機動力がカスなのはわかるけど中央目前の緩やかな坂にいて欲しい
そこなら狙撃もできるうえに餌にでもなればそれをさらに食えるし >>534
機体はオマケでポークンと軍服が目当てだったからセーフ タンクの強み
屈みでよろけにくい
屈みが伏せ同様の補正だけど、伏せと違って武器切り替えができる
遠距離から一方的に攻撃できる
タンクの弱み
ガンキャでほぼ同じ事が出来てあっちのほうが高火力で高機動で高耐久 後方で芋って強襲に絡まれて支援要請するイメージしかないなタンク
んな後方までフォロー行けるかアホって感じ、芋は全員そうだけどな とりあえず脚部の耐久か支援の部位破壊確率見直せ
地雷やランナーと一緒になるよりストレス貯まる 散弾があるから遠距離での乱戦には強いんだがな
火力、耐久、弾数どれか調整してくれないと劣化ガンキャなのがなんとも 前作だと100%でも足りなかった脚が今回5%~10%しかあがらんからなぁ タンクの射撃武器のCTとかリロードを異次元な速度にして文字通りの弾幕にしたら存在意義も見いだせるかも! 遠距離の乱戦でもガンキャの方が明日溶かせるし強い定期 負け試合濃厚なら自ら回線切ってくれる人大歓迎よ。
むしろ感謝したい。 レートはガチの場でなく、ボーナス消費の経験狩り場だぞ >>647
ザメルみたいにAP撃てれば使い道もあったのにな >>643
スナUのSRや鈍足タンクの砲撃なら分からないでもないが
ガンキャノンのBRやザメルの砲撃なんかは明らかに壊れやすく感じるしな・・
単純に威力が高いから で済ませたいなら脚部のHPの比率に不満があって然るべきだし
そもそも脚部破壊が必要だとは思わないうえに、頭部破壊まであるのに腕部破壊がないのが不思議 糞芋の場合は敵強襲が糞芋に行ってるの見えてもスルーしてるわ
孤立したらどうなるか体で覚えてもらうしかない >>637
それって中盤から終盤じゃね?
もう新規もいない、決まったセオリーが全員に周知されて同じこと繰り返す状態と
リリース直後のゲームを比べてもしゃーない いまの無制限はガンダムlv3の対格123積みがデフォだから
そいつら倒すには格闘だとかなり不利だから射撃で削れるガンキャは必須だぞ >>635
機動性だけが取り柄なのにそれが並ばれたらデカくて脆い的だもの…
コスト500機体とか来ても多分使い道無いぞ
低コストでオラオラするのがお似合いの機体 寒冷地2機とか勝つ気ねーよなぁ・・
とか思ってたら3機になったし A帯にBC混ぜんじゃねーよ・・・クイックとはいえ負け分かってて出る気がしねー >>657
乗らないから低レートに留まってるんじゃね? B+が切断してたけど下手糞はレート上がらんだろ・・・ >>651
それ、前者に壊されるならまだ解るよろけ無し、鈍重だし
ガンキャは動きやすいしキャノンで足止めBRで追い打ちで破壊と適当すぎる
脚部修理も前作の倍ぐらい時間かかってるだろ(体感) >>659
言い得て妙だね
汎用に乗って負けるのに飽きて他のに乗りたいんじゃないかと エスマで最初から圧勝してたからみんなでミデアに篭ってエースにポイント献上しまくってたら1万差ついた
パない コンテナから100mmマシ改良型lv2出た
DPの方がいいと思ったのは初めてだよ >>662
むしろ雑魚は汎用乗らないで貰いたい
前線こっちで作るからザクキャあたりにのってもらってバリバリしてもらった方がまだ戦力になる >>639
そんな機体を承認して出撃準備した以上は
ある程度合わせる動きは必要じゃね
既に決まった味方の編成考えずテンプレでしか動けないのも十分地雷やぞ リサチケオンラインもう飽きたわ
ガチャのクソ仕様決めた段階でこうなるのはわかってたよな 糞芋したいならBFVでもやってりゃいいなにな
BFなら誰も文句言わんわ >>669
真の雑魚はマシ駒だぞ
なんたって強い機体に乗ってるから編成抜けもされないからな 脚部破壊なんて移動速度-20%、スラ消費+20%程度に抑えればいいのに 脚部破損防止用のパーツが脚部HP上昇なくせにスラスターやらの白ダメージは半固定の割合ダメージなのがここの頭悪いところだよな
多少脚部HP増やしたところでスラやら使ったら割合ダメージで転んで追撃で足壊されるのすらわかってない
HPを増やしてる時点でご自慢の修理()も直す時間が更に長くなって結局修理されない
ダメージ自体を減らすスキルかカスパがありゃ良かったのに 前はコンテナ2個出す為に6時間とかねばったが
任務終わって1個出たらその日はおしまい。
もーあほくさいわ 頭部で即死とは言わんから
せめてダメージボーナス的なのがあれば積極的に狙うんだがな
レーダー使用不能&攻撃力低下じゃしょぼすぎる >>665
何乗ったってFFするわ下格に巻き込まれにくるわで介護オンラインなんだけどね >>680
マシンガンでバリバリならFFは問題ない
巻き込まれにきたのは致し方ない
まあ介護が嫌ならもう抜けるしかないがな >>662
早々に飽きるほど画一的で数も少ないからな
編成割合 強襲1:汎用4:支援1がベストなら汎用は他の4倍リリースしないとアカン
2:2:2ですら足りてない
それでも強襲と支援ばかり増やす運営、意味不明 ジムコマ宇宙は全部揃ったけど地上用が一機も出ない・・ >>681
下手くそと組まされた不幸を嘆くより
連携取れる味方に巡りあえた幸運に感謝する事にしてる
じゃねーと戦闘始まらねーもん >>682
万能タイプのコマが強い時点で飽きないように変わり種作っても潰されるだけだから
もう汎用作る意味合い自体殆どないぞ
まあ強襲もプロガンのせいでなくなったが...あっ支援もか ピクシーとか砂2マシって
相手に上手い人がいないと輝くよな 頭が一撃で壊れるなら狙う価値あるけど2発だから微妙 >>678
スコープ使う系の支援機乗ってると、
頭部ダメージの蓄積による視界障害より
単純に機体ダメージによる発煙の方が邪魔で草生える
もう部位破壊なんてキャクブガーだけでいいんじゃないですかね 陸戦WR仕様出たんだけどまた350の中途半端で出やがった
キリのいいとこで出てほしいのに困難ばっか・・・ 機体被り&コマプロガンキャ禁止部屋が流行ると嬉しい 環八でイフ改狙いにいたら返り討ちにあった
いつもは難なく倒せるのになあ まあ基本クイックカスマで遊ぶけどのんびりしすぎて所詮カスマだから飽きるんだよなぁ >>685
マジでそれな
コマ以降の250〜400追加汎用は全部それジムコマでよくね?で終わってる
あまりにもクソ過ぎる環境 >>690
それでも狩り部屋があったら永劫に流行らないと思うぞ
ここで言うなら自衛のために自分で建てろって事だが
そんな事あった時点で自衛云々じゃなくて流行る要素がない >>8
下格なら横広くないし狙えばFFしないし…… >>693
400はガンダムでも ジムコマまだ持ってないんだな で許されない?
350のジムコマの方がマシ? タイマン下手な汎用機多すぎてうざい
拘束力ないから役に立たなすぎ A-来ちゃったから明日からランク下げるために砂2マシで出るね >>679
クソゴミ軽減だし実際のダメージには一切効果ないやんけ! >>696
適正コストの方がいいよ
ガンダムでも戦えない事はないコマ持ってるのにガンダム乗るのは死ねってだけで ショックアブソーバーとクイックブーストは何を思ってこんな数値にしたんだろう? ジムコマプロガン禁止部屋は片方が圧勝で終わること多いのがちょっとなー
せっかく禁止してるのにジムコマプロガンと同じ動きしてどうすんねんと思うわ 着地負荷軽減の調整前はひどかった
半分残った状態ですら高所からの落下はギャンブルだったからな〜 >>698
今さらようやくA-に上がれたってレべルの時点で
コマ使っててもそのうちすぐ落ちるから大丈夫でよ >>701
クイックの方は歩きながらジャンプブースト溜めれるとかなら奇襲くらいには使えたのになぁ >>694
そもそも俺は狩り部屋とかそうそう見かけないけど
余程運が悪いか被害妄想強いか
今日も適当に部屋に入ったがそれらしき部屋は無かったぞ(チムラン無表記で) >>703
港湾のパイプでノーダメからキャクブガーは何事かと思ったわ >>683
逆だわ。地上コマ124が出てて宇宙用一個もねえ ショックアブソーバーも衝撃吸収装置なら着地硬直軽減ぐらいしろよと思った
高バラ無くてショック有りの機体には効果デカいだろ >>706
そうそうって書いてある時点で多少は見るって事だし
自分が運がいいだけって可能性もあるよ?それか気づいていないか
たまにそういう初心な子いるからね >>704
……だな!
だが念には念を入れなきゃな
味方ガチャで当たりを引くとまずい >>685
コマの存在が悪影響なのはそのとおりだけどだからいらんって言うのは脳死やで
悪い方向へ行ってるなら修正したほうがいいだろ いつもレート400コスト戦で素ゲルビームで即決してごめんなさい。
いつか、駒に負けないようになりたいなー >>710
まあそれはあるかもな
知らず知らず俺自身狩り部屋に入ってるとか
でも勝ててるから問題ない
負けるときは少しは疑うが次戦で面子がバラけてるから別に気にならんな(面子をバラけさせてる狩り部屋ならもうどうしようもない) 港湾にて
味方汎用×3「よっしゃCとれたwwこの勢いでB辺りまで追い討ちかけたろww」→リスポンした敵に袋叩きされる
↓
味方汎用×3「点差有利なくなったしCも奪われた……守り固そうだし突撃は控えるか……」→A付近の対岸に引きこもってバズ連発、全く前に出なくなる。
有利な時は猪だったのに、不利になった途端に芋りだす奴多すぎだろ……
支援、強襲よりも後ろでキョドるとかどういうことだよ。
そもそも当たる当たらない以前に、射程範囲外で届いてすらねえよ。それでもA帯かよ…… >>715
そら編成吟味して上がったA-だからな
腕はC並よ >>715
まだ状況判断出来てる奴が複数いるだけでましだよw
C帯だと点差も関係無しにフル猪とプロ芋がワンサカいてカオスw A-なんて港湾Cから対岸に居るキャノンに棒立ちで届かないマシ撃ってるザク改とかが居るレートだぞ
ゴミが二人三人居るのが普通と思え >>716
本物のCはヤバイぞ
編成を吟味しても本物C一人いるだけでまず勝てない
それくらい頭がチンパン
何も考えてないものアイツら
あ、相手もC並A-なら勝てるね 支援砲撃するバカ向けに前線に出てくれみたいのほしいな >>718
むしろ野良なんて味方全員ゴミだと思ってるわ
そう思ってた方がたまにマトモなのがいると喜びが増える オワブレ終了近いからこっちに人増えるかもな
売上あっても人減少が止まらない
向こうのスレでも誉められる点ほぼ皆無 レートでは当然だと思うけどクイックでも勝利にこだわる奴多いんだな
やっぱ戦績に残るからかね >>718
まだまだレーティングの段階が少ない&1〜2人ヒデー奴が混じってても、他が超有能ならどうにかなってしまうゲームシステムだから最高レートにあんな奴等が紛れ込むんだろうな…
空中で爆散するバズーカの弾を見るたびに虚しくなるわ。 >>724
カスタムでもこだわるぞ俺は
まあ流石に機体チョイスまでに文句は言わないが >>727
要は汚い手だろうがなんだろうが勝ちゃいいんだよね、勝てば
カスタムやクイックでフレを相手側に送り込んだり 他ゲー貶したいわけじゃないがボダブレはホント酷いよ >>726
こだわるってか、試合する以上目的は勝つことって当たり前だもんな
好きなMSを動かしてるだけで楽しい人は演習で満足するはずだし レートの港湾200でてみたけど
B+が多い方が負けるわ…
バズの後ろからマシずっと撃ってる汎用とか
B+が上限の頃はこんなの稀にしかいなかったのになんでだ >>728
俺のフレは相手に送り込んだとしたら逆に燃えて本気出しそう…
あ、俺もやられたらそうするわ >>723
ボダブレなんかあったのかなぁって思ったけど
3ヶ月のランクマ終わって、その報酬がしょぼかったのね
大変ね >>723
むこうのことは知らんけど、こっちも人が増える要素はないよ >>731
そりゃねぇ
今の環境でB+に上がれないならそりゃお察しでしょう
そんなことより俺のチームの方にB+が多目に回ってくる事が多い不具合なんとかしてください
たまに勝てるけど大体負けんだよw レート200なんてヘタレばかりだから期待するだけ無駄 >>732
カスマ立てるときは必ずやるわ
むしろ狙いに行く
このゲームに限っては一緒にやるより戦った方が楽しいわ 偏見かも知れないけどわざわざ弱機体やコスト合わない機体で出る人って負け始めると投げ出して捨てゲーする率高い気がする メイン垢はA-だけどサブ垢はデジムもスルーでここしばらくレーティングやってないからB+のままだな >>731
上手い奴はA-に上がってるんだから当然だろ。
A-もゴミカスだらけだけどな。 >>700
月曜の朝から30レスしといて踏み逃げか? >>739
そりゃまともな戦場なら弱機体、コスト満たしてない機体は大抵真っ先に落ちるからな レートをまともに機能させるとしたら基準項目は何だろうねぇ
勝率は関わるだろうけどそれだけじゃあてにならんしライバルは論外
レートを個人の評価じゃなくして地上と宇宙で分けたり、機体ごとに分けたり
属性別の勝率、FF回数、レートでの切断率、レートのみの称賛回数とか? お情けでレート上がってきたようなクソゴミしかいねーよどうなってんだよ タンクで出る奴はチームプレーしませんお前らがオレにあわせろ合わせない奴が地雷て思考なんだな >>744
ライバルはそのままで
勝利+20敗北-30にすればいい
ライバルの影響力をより少なく
で称賛一回で+1
ライバルに勝ちつつ勝利して称賛全員から貰えば最高で+32になる 本当は戦い方とか志向を分析して表示してくれたら
始まる前にある程度戦略を練られそうだけど
好戦的で勇猛果敢(猪)とか冷静でサポート重視(モジモジ)とか
でもそんなの無理だと思うからよく使う機体カテゴリとか武器種を得意な武器ってことで表示するようにしたらどうだろう?
バズなのかマシなのかとか >>744
現状レートやる旨味がないからな、人いないとまともに機能なんてしないよ。 味方のA−マシンガンEz-8がボーナスバルーンな上にボマー化して終わったと思ったのに大差で勝つんだから終わってるのはこのゲームのレーティング精度だったわ >>744
ルール、システム を見直してからじゃないと意味がない
そもそも個人レートを味方ガチャ=チーム戦 に無理矢理適用してるのがおかしい
行動範囲が自由、機体の性能に差がありつつ、やることは皆一緒にドンパチ
なんだから更に運要素が強くなる
それぞれの役割の明確化が成されると多少は変わるんだろうが、支援以外そういう要素がないのが痛い >>754
ん?ちょっと意味がわからない
安価間違えてるか日本語間違えてないか? >>744
1vs1だけのレート戦にすればいい
他人が試合内容に影響するから何やってもおかしくなる レート戦しかやらんが人がいなくて困るような事は無い >>758
このゲームタイマン力はあまり意味ないからなぁ
3vs3かせめて4vs4じゃないと 別にスレ建て出来なかったって嘘でも言えば良いだけなのに30レスほどしといて踏み逃げして黙るやつはなんやねん >>757
横からだけど突っ込まれたのは勝利+20で称賛追加の+1されるなら+32は6vs6で全員(自分も含む)に称賛されないといけないからだと思うよ
ライバルの影響を少なく の部分が勝利で+1って事なんだろうけどそう書いてないしな やっとこさレート50落ちた…
あと100か…長すぎだろ
切断は迷惑かかるし…うーん
無気力ではなくてクソ機体:編成でも準備OKしてるだけな >>715
不利なのにいつまでもモジモジして突撃してきた敵にやられるパターンよくあるよな。突っ込めとは言わんが、いつまでもモジモジしてたって勝てやしないのに チャンコロ支那畜本当このゲームから消えて欲しい
開幕落ちして人数の不利だけ作ってサヨナラバイバイしてんじゃねーってんだチンクめ >>744
こういうチーム戦はスコアに表れない立ち回りも含まれるから
ぶっちゃけ勝敗だけでいいかもな(味方ガチャ含めてのレート)
そうすると部屋崩壊しやすいからチーム確定後の抜けはペナ重くだな
1回抜けたら15分プレイ禁止とかでいいと思うんだが
レートのリザルトの星はたまったらコンテナが100%出るとかでいいと思うわ >>764
あーそういう意味か
理解したわ
ライバルは最高+7だったよね?
勝利20+ライバル7+味方5=32って意味だったのだけど
そういや敵からも称賛貰えるのを失念してた >>766
有能
金コンテナ発見して中からMS出るように祈っとく >>761
正確なレートを求めた場合の話ね
タイマンなら格ゲーみたくシンプルにランキングがつけれる
まぁこのゲームにタイマンでそこまでやり込む要素は無いに等しいのはその通りなんだけども モジ汎は脳に障害を負ってるとしか思えん
最前線で一番矢面に立ってるのが支援強襲でも後ろから見てるモジ汎とか冗談抜きでいるからな
まあそれは支援が前出すぎではあるけど 最近ガチ機体乗らないと負けるのはまさかわざと負けようとしてる人が多いからか?
お陰でA-全快から半分も削れたわ >>766
無制限レーティング、マシンガンで出撃していいぞ! 透明になるバグ多過ぎなんだが俺に原因あんのか?俺は有線で五本なんだが、今日だけでもう何回見たかわからないくらい透明に出会ってる
なんなんだこれ >>780
相手が無線か集合住宅の共有線とかのオチだと思う 18:00〜20:00
レート
ベ250資源6
ベ300墜落6
ベ無港湾6
クイック
ベ350港湾5
エ無地ラン5 >>780
誰かが回線悪くてホスト経由の同期とれてない >>780
アンテナ厳選しないと糞回線が混ざってバグる
自分の回線が良くても関係ない 支援頼む!ついてきてくれ!からの前進、ある意味運任せ ヘルメットDP落ちしてすぐパイスーとセットで買ったわ >>781
にしたって多すぎな気がする
さっきなんて66なのに敵が最初から最後まで3人しかいなかった
なのに味方がバタバタ死んでたわ
俺には見えてないのに味方が何もない空間と戦ってたから、俺だけが見えてないのかもしれないとも思ったりもしたが、味方が死ぬ速度も以上だったからそうではないと思う
つい今さっきの試合では敵が何もいない空間を相手にカウンター決めてた
もう俺に原因あるんじゃないかと疑ってるわ… もうDP落ちが少な過ぎてDPはアクセサリー用になるのかな マジでスカタンしかいねーじゃんかよなんだこのレベルの低いゴミどもはよ! >>785
ほとんどデイリー分しか出撃してないけど20万DP貯まったぞ。途中g3とか買って後悔したぞ。 >>783
もう上下ジオン装備でガッツリ固めてますよ
乗る機体は連邦ばっかなのが悲しみ 敵が見えないやつと戦ってるのは一度だけ見たな
レーダーにも映ってなかったのに追いかけててわけがわからなかった >>789
他の人がレスしてくれてるけど、1人ホストと同期ずれがあると
そのバグプレイヤーと通信する範囲にいるプレイヤーは全員影響受けるからだと思われ 俺も最近になって透明な敵見るようになったんだよなぁ ハンガーなんていらねぇと思ってたけど
こんだけDPに使い道がないとあっても良いという錯覚に陥ってきた
あ、DP使わない仕様なら益々要りません >>766
おつ
>>782
最近あんま見なくなったが
よくレーティングの情報を書き込んでいた人いたよな 普通に二人で餅つき完遂しただけなのにありがとう楽しかったの通信に即称賛まで飛んできて戸惑うわ
よっぽど味方に苦労してたんだな…… ただ餅つき出来る味方だと感動しない?いつものことで当然と言われりゃそうだけど このスレのバトオペプロ達は今の盾の仕様どう思う?おれは手持ち武装にして大きいほど切り替え長く構えると速度低下にして自分の意思で使えた方が面白いと思うんだ
今の盾の仕様だとラグと合わさって盾避けるのも大変だし下格盾受けからのフルコンは納得できない
よろけ無効が自動で発生は盾の有無で差が有り過ぎてその分の強化もされてない P2Pでしかも外人無線と闇鍋だから理不尽な現象が起きる 必死な奴が多い結果ただの不愉快で不便なモードと化してるからなレーティング
編成抜けに切断、
出てくる機体は決まりきったやつばっか >>803
目を疑うに決まってるだろ
餅つきなんてここ数日で一回しか見てないわ >>805
仕様の追加とかは今更むりだからとりあえず
盾無し機体で不遇なハイゴッグの肩とか、ザクの盾とかはシールド仕様で良いかなと思う >>809
餅つき開始すると、大体グフカスあたりが割り込んできて
敵と一緒に味方もスッコロがすからな グフカスがトランザムしてった
マジでトランザムだった しかも格闘振りながら大空へ消えていった カルロス・ゴーンが逮捕されたってのにお前らは日がなバトオペかw
おめでてー奴等だなw >>813
さっきからくさいねお前
Twitterやってな 餅つきする為にジャベリン持ってるプロガンもいるんだぞ お前ら原人さんがカウンターについて改札するライブやってるぞ、急げ 野良で餅つかれる人って
孤立癖があるんだよね
味方が芋畑やサッカー団でも
自分のスタイル変えない
俺もいつも餅つかれてる >>797
だよな?よく見るようになったのってマジでここ数日なんだよ
ちょっと前まではそんな気になるほどでもなかったのに ゴーン氏異常な年収だしtaxhavenにお金飛ばしてるだろうし別に驚かないな 汎用が護衛についてくれてるのに放置して死なせてるガンキャが
チャットでプロガンフリーにすんなとか言い出してワロタ
お前が支援しないから死んでるんだよ >>817
攻め継意識してなるべく早く倒すのが餅つきでただ囲んで味方ごとコカしまくるのがサッカーでは カウンターの無敵時間切れるの見越して味方が下格ぶちこんでくるのなにこれ 砂2「支援が斬られてる時点で汎用ゴミなんですけどー」 >>823
サッカーって敵1人に対して大勢で囲むことだろ?
初心者のサッカーはひたすらボールに群れる習性があるのと同じで >>825
ぺい助のモノマネならもっとキレないとな >>827
「周囲の敵無視して」な。
格闘かち合ってしまい結局ダウン取った敵に逃げられ、周りの他敵にボコられるまでがセオリー >>731
Bがまともだったのなんてレーティングの基準が初期の頃だけだろ
負け越してても上がる以上は意味をなさない >>824
普通です
カウンターに追撃入れていいのはむしろあの時だけなの理解してない輩多すぎる >>817
よく解る
この状況なら最悪1,2本サポート来るだろ?という甘い想定がリンチを呼ぶ >>817
宇宙に上がれば孤立しても餅つきされないぞ!
四方八方からマシで撃たれるけどな! >>823
いやサッカー団の外に居ると
当然自分は数的不利なるよねってこと
例えば55で俺がバズ下したら
味方の駒同士でかち合って
うわなにこいつら仕方ないなからの
画面振ったらガンキャに
二刀流飛んでくのが見えて
バズ下の下構えたとこで
さっき俺が寝かした汎用に寝かされて
二刀流にミリにされて
どっかで味方が味方が撃破って聞こえてきて
歩兵になって中継取りに行ったら
支援砲撃に失敗しました聴こえてくるから
もうそのままワッパ旅行よくあるでし(? >>839
多すぎだなどこ住み?離島とかじゃないよなw >>839
そんなに頻繁にはならんわ。
おま環くさい。 >>767
後方で引きこもってたら空からボーナスポイントがふってくるとでも思ってんじゃないかな()
届かん距離で牽制(笑)するぐらいなら支援要請でもしとる方がまだ有意義だよ。 >>840
東北とかいう秘境
マンションでも集合住宅でもなく、このゲーム以外に全く問題がない有線五本だぞ… >>838
よくわからんが訳すと
サッカー野郎は死ね氏ねじゃ無くて死ね
で良いか? なんか最近R4砂多いと思ったらツベに動画上がってるのな
マジで勘弁しろよ注意書きとか書いとけよ >>842
あ、はい会社で普通に仕事終わり
俺、今から帰ったらハイゴで
もっとストレス貯めるんだ・・ >>844
そんなに何度も頻発するもんじゃない
お前の環境おかしいぞ 地雷強襲即決「よろしく!」
芋支援「密集隊形で行こう!」
マシ汎「前進!」
歩兵「お疲れ様!」
下格FF回避無し汎用「好きだぁー!」 >>804
情弱と言うよりノンマナーの部類
車に乗りながら任意保険かけてないレベルのクズ >>844
バトペの回線表示はPing検出してないはずだからPingチェックして50ms以上あるならおま環
問題なさそうならルーター再起動して様子見るしかないな
測定サイト貼っとくわ
https://www.musen-lan.com/speed/ >>849
バトオペだけに悪影響が出る環境ってなんなんだ一体… この機体強いよっていう文の後ろには(使いこなせれば強い)が9割入ってる >>850
公式がつべにそんな動画上げるわけないだろう
少しは考えなよ >>856
公式じゃないならいちいち言うことじゃないだろ
Youtubeの動画があったとしてどうでもいいしそんなに影響あるわけないだろ
ましてわ過疎過疎のこのゲームでさ >>854
というかバトオペの通信方式がおかしいから… >>855
使いこなせれば→×
味方の厚い介護があれば→○ 無制限でプロガンイフ改以外の400出す乞食死なねえかな >>858
ただでさえ人口少ないゲームで全体の再生数も少ないバトオペ系動画で1万再生してたらそこそこのプレイヤー見てるだろって思うから文句言っただけ ガンダムか先ゲルのlv3
あるいはジムコマlv4
どっちかでいいから来てくれないかな…
イフ改いるしガンキャノンもいるから
後は汎用だけなんだよ ガンダムlv2でもやれる? >>864
400ならまだマシだぞ
300ないし200以下も平気でいるぞ
もっと酷いのはこんな連中に負けるガチ編成もいるぞ >>868
無制限か?
駒lv4ならガンダムlv2の方が良いと思うぞガンダムなら充分やれる >>853
詳しくてエロい人に教えて欲しいんだが、pingチェックして7〜9msだと標準なのか?
50ms以上はアウトとあるが、逆にどの程度だと超速いのだろうか >>870
そんなもんなのか ありがとう
コマは地上用一つも持ってないんだよね… >>875
なるほど、基準は10ms以下なのね
ありがとうエロい人! 支援狙わない強襲まじで邪魔
完全にボーナスバルーンやで ジムスナ2とかいうゴミが無制限に大量発生してるんだけどヤツらどういう脳の構造してたらFAとかガンキャに譲らないでそのまま出すことができるんだ >>876
だいたい50ms以内ならオンゲは基本問題なくできるはずだよ
10ms以下は応答速度がかなり速い部類 >>861
味方の介護が全くなしとかどんな支援機も強襲機も汎用も生きていけないぞ連携ゲーなんだから
上手く連携して使いこなすというのを介護と思ってるならやばい ちなみにPS4の内部ブラウザから測ったほうが良いぞ
PS4介すと結構落ちるぞ >>873
ジム駒ゲーはあくまで250〜400コスト 無制限は強襲/支援だけ持ってる奴ばっかで汎用の頭数が揃わないからそりゃもう酷い
そして機体用意する難易度の割に選択肢はザメル位しか増えないという >>864
イフ改プロガンも出すなよ
450が多くなりそうならプロガンは良いけどイフ改は脆すぎて邪魔 >>844
俺も東北だけど
最近は透明とかみないぞ?
初期の頃はいたが… >>887
おい、踏みにげしやがって
せめてご免なさいしとけ ライバル削除した上でレートは報酬無しで名誉だけを競う
戦績は勝率のみ記録
チーム戦っていったら本来これだけでいい >>879
20ms越えは普通の人でもラグを感じるって前作のwikiに書いてたような
「問題なく出来る」の範囲がわからんけど >>880
お前は朝からスレおるニートなのにスレ立て逃げたクソ野郎だけどな 踏み逃げの多レスニートが一丁前に議論しよとしてるのが笑える 開幕一人落ちて途中一人落ちて何だろうと思ったら無制限にLv1ザクIがいたっぽい
最終的に部屋無くなったわ >>894
>>895
まあそれでええよすまんかったな 放置いたけど空気読めるボマーが仕事してくれたお陰で逆転出来たわ
しかし放置は許さない >>899
勘違いしてたすまんカウンター中の敵を寝かす瞬間に相手の無敵だけ剥がれるタイミングに…って話をしてるのかと 嫁がザメル好きーて言うから無制限ではずっとザメルだわ。まだ許されると思って使ってる。 >>892
今回は透明バグが頻発してるって話だったからそう書いた
バトペみたいなラグ前提のゲームなら別に50msでも普通にできるはず
液晶パネルにまで神経質な格ゲーみたいなのは20msでもラグ感じるかもしれんけど >>907
美脚スレンダーで上半身デカイイメージしか無いぞビグザム >>911
自分の顔に似せようと思ったらアバターがイケメンばかりでさ
これが俺の顔に一番似てるんだ そのまま夜には嫁の顔にザーメルかけるんやろな・・・ >>907
君ら。。。礼儀ってものがあるだろう
嫁はザクレロなの?
うちはジオングだよ 猫耳猫尻尾は季節関係ないからまだいいよね
おっさんアバターだけど >>890
まだライバル気にしてるの?
もうライバルシステムなんてオマケみたいなものだから気にしてないよみんな
毎日カンスト更新してるからどーでもいい
まだカンストしてないの? B帯とさっきからやってるけど編成カオスだわw
俺のジムコマ君で蹂躙してるけどw
>>916
人それぞれいろんな理由があるんやなw 原人が初心者に講座してて見直したわ
優しいな
俺も見習わないとな >>910
嫁が隣にいると思ったらベッドだった
嫁が隣にいると思ったらソファだった >>902
俺がカウンター成功して無敵切れるタイミングでケツから下格ぶちこまれて倒されるのよ >>921
怖っ!そうとられるとは思わなかった
パーフェクトジオングです
デカいとこまで似てる >>927
ほかにカウンター切れを待ってる敵がいたから寝かして無敵をプレゼントする優しさかも…
まぁそれだったら文句言ってねぇよな >>927
自分も今日それで一回死んだわ
当たらないように位置取りすりゃいいのにね >>898
ゴミが増えたA-と言われてはいるが
A-が解放されてB+がカンスト末期の時よりは遥かにレートは機能してて勝ちにくくはなった
自分も半分少し越えるくらい
B+末期なんて自分がいるチームが負けるのがあり得ないくらい味方も敵も雑魚ばかりだったからな
AやA+が実際されたら今のゴミも排除されそうやな 俺の彼女なんてインスタやってたら
やたら男からメッセージくるんだぜ?
会社まで特定されてストーカーされて転勤やむなしになって
転勤先で会社のスタッフ紹介の欄に顔写真載せないようにしてるんだぞ!
おめーらストーカーすんじゃねーよ!迷惑なんだよ! >>928
お、おう
最終形態はGP02からサイコガンダムな よっしゃあああ!久しぶりに金コンテナ来た!ワクワク→3 ト ー ク ン
気が遠くなるレベルで出現率低いボーナスの中身=日刊任務報酬とか設定した奴頭に蛆でも沸いてんのか。
死ねよバンナム。タヒねじゃなくてマジで死ね。 バズ汎でどんだけ活躍して冠取っても仲間にボーナスバルーンいるとチームも負けるしライバルにも負ける。
ライバルシステムはストレスしかたまらんのだが。 レートにふざけた機体でくる奴が多いのは運営のせいだよな。
普通のゲームはクイックとカスタムがライトユーザーで大多数。
レートはそれなりに気合い入れて選ぶモードなのに、ライトユーザーがレート中心に遊ぶように仕向けてるんだもん。 お前らウチの嫁に失礼やな。
アッガイに似てて可愛いんやぞ…。 >>943
レートだけ出撃数限定したらいいんじゃね?
先祖返りしてる気がしなくもないが なにが集結してくれだクソ軍師め!
お前ら4人が一人の敵を追いかけて本陣まで戻っていったから
C防衛を一人でやる羽目になって4人にボコられてたんじゃねーか
むしろお前らがのそのそ戻ってくるまで生き残ってたことに称賛して欲しいぐらいだよクソが >>945
ザメルもかわいいぞ
>>948
全身タイツ…
キャッツか!! >>946
実力的にはライバルに勝ってるのに、ボーナスバルーンが無条件にライバルに点をプレゼントしよるから、点差で負けてまうんやろ。 砂漠E丘で地面に埋まっていくザクを見た
同期不良で丘を登れなかったのか レートはチーム内で順位付けて1位+10、6位+2とかにすればいい
負けたら逆ね
これなら上手い奴と下手な奴にわかれていくだろ youtuberの実力者使って初めて強い機体をわざわざ選んで俺ツエエ出来ると思い込むバカってなんで誰が使っても俺ツエエ出来る機体を選ばないのか
永遠の謎って感じだ >>929
カウンター成功→味方に寝かされる→他の敵にダウン追撃される→後退するも強襲に追われて再びカウンター→味方に寝かされる→他の敵にダウン追撃される→爆散 FFされたらとりあえずジークジオンしてるけど最近謝られることが少ない しっかしなんでリザルトで全員の詳細戦績見れるようにしないのかね。
戦犯探しが起きんように気使ってるんかもしれんが、他にもっと気使うべき所はごまんとあるだろ五味運営よ。 >>953
それはライバルの問題ではなく
味方ガチャの問題なんだよなぁ >>957
ジムコマゲーに飽きが来るのはまあわからんでもない
だってどうせそれ使わなくても勝てるしって感じじゃない?知らんけど FFされたらありがとう!がいいよ、うん。忘れちゃいけない感謝のきもち デイリー消化したらやる気でねえわ
もう3000差くらいついたらさっさと試合終了してくれねえかな
だらだらとマッチングから試合まで時間ばかりかかるわ >>955
バーカ
さっき相手が支援多めだったから
相手側の中継が絶対必要だと思ってずっとキープしてたぞ
そうしたら敵が必死に取り返そうとして集まるも俺を殺せずにそのままそこに味方がリスしてきて乱戦勝利
当然俺のアシストと与ダメは最下位
だから勝率と圧勝かギリ勝ちかだけで十分なんだよ >>956
負けたら逆と言ってるからハイエナしかしないのであればすぐにレート落ちるのでない? 透明プロガン?みたいなのいたなこの前
ガンキャ使ってて最初から最後まで俺からは見えなかったし、プロガンにも攻撃されなかった
味方の砂2はボコボコ食らってて、え?え?ってなりながらとりあえず、おそらく居る場所にカット撃っても反応無かったから諦めてたわ >>968
中継とかはどーすんの?
また中継点を復活させるにしてもいらん中継を取る判断力ない奴が上がると実力が反映されないんだが
そうやって不自然にスコアで評価すると必ず穴ができるんだよ マジで300でヅダとかバランサーすらもないのに何するんだよ 成績とか贅沢言わんから武器だけ見してくれ
もうマシ駒見るの嫌だ >>309
亀だけど、連結の仕様上芋るにしてもせめて前線の敵をレーダー内に収めることだけは意識してほしい。味方に凸砂がいなければなおのことね
>>766
立て乙!スムーズに立つとありがたい >>970
成績いらないなチーム戦っての忘れるモジモジくんハイエナが沸くだけ 3人引きつけてるのになんで味方の汎用機は撃ち合いに負けてるんですかね お前らオールドタイプだな
俺はID見れば強さわかる
機体見ればもっとわかる >>970
中継キープなんて中継奪取数にも出ない
今のままだと俺が地雷扱いされるわ
勝率レートに変えるなら、この人やたらスコア出てないが何かやってたんだろうなってことになるが 巨大爆弾を仲間にパスしたりされたりしながら敵拠点にトライを決めるルールとかどうよ
ラグビーW杯に合わせてさ >>971
それ俺に言われても…
つまりハイエナしてても勝てば結果オーライだし
ハイエナばかりしてて一位取って負けたら誰よりもおもいっきりレートが落ちるってことだろ?
>>955が言ってるのは >>977
それ前作な
今作は古参しかIDわからねー >>973
ジムコマとスナ2乗り出してから痛感したわ…武器とカスパを見られないと、バズ格やライ凸してくれる気があるのかないのかわからないのは痛い。
コスト合ってりゃ好きな機体に乗ってくれていい派だけど、そのぶん機体の持ち味はきちんと活かしてくれって思う; 久しぶりに最初から中継ワッパマン見たわ
味方にいたらやばかったな・・・ カスマで僅差勝負のときに爆弾しかける空気嫁ないやつ >>981
え?そういうこと?
斬新すぎて分からんかったわ
負けたらスコア取ってる奴がハイエナ野郎と断罪されるのかw
理解が追いつかないが負け始めたらアシストに徹するかもしれないしアリ…なのかなw 出撃前に味方の装備も見れない、リザルトも見れない。
それでレート(笑)ライバル(笑)さすが無料ゲー。 なんも無しに勝ち負けだけで負けにはきついマイナスでいいよ、それだけでいいのに敗者救済とか意味わからん >>986
まあ実際やってみないとわからないけど
これチーム最下位を目指しつつ地味に勝利を積み重ねていく方が無難に上に上がれそうな気がする 出撃前に味方の装備確認できたらいちいち殺伐チャットしないといけないから面倒そうだ
マシ好きは勝手に勝率下がるんじゃないの 今のレート300酷すぎ
与ダメ取れない2連ビースナカスにザク1即決
サッカーにFF祭りで横から撃たれて出撃も合わせない
これで全員A-とか、レートくらい真面目にやってくれ 湾港とか言う糞ステージいい加減なんとかしろよ
中央の窪みなくせ >>981
すまん、違う6位が-10になると言いたかった
ちなみにハイエナは1位取れないと思うよ
スコアだけじゃなく総合で順位付ければいい
>>971
中継疎かにして負けたら確実に下がるしなあ >>723
もう終了って早いな
新規お断りでマウサーやアケ勢優遇しすぎた結果だから当然だけど >>993
ザクばっかの戦場でジムコマ無双したら一位取れるけど
ジムコマ同士の戦闘ならねえ
ハイエナ勝負なんじゃないの 巨大爆弾(糞機体)をパス(編成抜けでのシャッフル)して敵(チーム)にトライを決めるゲーム >>993
負けたら逆つーからさ…
まあでもそんなシステムだとマジでハイエナ増えるで
ハイエナでは一位は取れないとか関係なくレートを下げない為にハイエナすることしか頭にないからこいつらは このスレッドは1000を超えました。
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