機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #454
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ベースキャンプいらなくね?
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #453
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1543033708
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>3
チームA
A-
A-
A-
A-
A-
A-
チームB
A-
B+
A-
B+
A-
A- 墜落で最寄りの中継取ったあと中央に行かないで支援より後ろの通路でウロウロ、
たまに出てきて砂に打たれてまた引き籠り
挙句の果てになぜか自拠点でしゃがみ込む汎用 ゲルキャは量キャと同じで芋る機体じゃないな
ロケランとミサイルを常に撃ち込んでなんぼ
宇宙なら格闘もねらっていくべきなんだが何故芋る 陸戦高機動ザクにザクバズ持たせてくれや
そうすりゃジムコマの対抗機になれるだろ >>4
カスマで、野良と書きながらこうなってるのをよく見る 意図的に負けるゲームとあるのかw
A-レート350にドムマシ、ザク砂マシ
バカバカしい >>8
カスマはランダムでやるとレーティング差が考慮されないからほぼこうなる
問題はレーティングでもわりとこうなるってことやな >>8
カスタムのランダムはかたよる
ホストしたらわかるよ申し訳なくなる プロガンで与ダメ1万6000てB+の強襲ってやっぱ怖い クイマ全く始まらないんですが、偶数人からマッチングしないのはライバルシステムのせいなんですか?はやく廃止しろやクズ >>11
カスマは気にしたら終わりだから仕方無い
嫌なら抜けて再シャッフルしてもらってもいい >>7
ザク2後期ザクバズを代わりに…なりませんね >>13
超獣神は味方にいると頼りないこのうえないが
敵にいてもそんなに怖くない ルーターの不具合で2戦連続で回線落ちしてペナルティ喰らった時にB+まで落とされたけどその時ほとんどAしかいない部屋とばかりマッチングしてたからランクだけじゃなくて個人の戦績でもある程度判断されてるんだと思うぞ
Bが片方に片寄るときは見た目はAでもB並の戦績の奴等が味方にいるって事なんだと思うわ >>19
A-にちかいB+はA-と割と一緒になりやすくなってると思うよ
逆にA-ぎりぎりのやつはB+に・・・
他のレート帯もね 超獣神は笑えるほど威力ないからな
撃ってるときは気持ちいい >>19
多分それだと思う
しかしBが多い方が明らかに負け率が高いのも事実
Bが勝つこともあるけどどうみても少ない ルーターがおかしくなったの俺だけじゃないのか
恐ろしいゲームや 最近、後ろで当たりもしないバズ垂れ流すバズスナイパー多いけど流行ってんの? このゲームで切断とかする程レートの価値無いと思うけど回線切る奴はそんな必死になって何を求めてるのよ? A-まで来たらガンガン勝てるようになったぞ
お前らやっぱり上手いじゃねーか!もう2090まできたぞ! おーい
誰だぁガウの中にアッガイ入れた隊員はぁ
あんなもん空輸する必要ないからDレート隊員でも使って泳ぐなり歩くなりしてこいよー いま現在コンテナ放置してるのだが
今日はガンガン攻撃して撃破してる奴が多い
いつもはお互い0ポイントドローで終わることが多いのに
いや、ええんやで
どんどん撃破したってな
むしろそのためだけに入ってきてもええんやで >>29
たまに盾だけ狙って破壊してくるアホがいるから
そういうときは容赦なくそいつを撃破してるわ >>31
負け濃厚なのが分かってる編成で完了するアホと一緒に試合しても負けるからな
そういう奴らはバカがおおい。中央中継取ってるのに相手のところまでわざわざ出向くバカとか
足し算引き算できずに突っ込んでいくバカとか頭の悪い奴とやるとストレスがたまる >>32
ワイのことやんw
とくに前作では放置機体の盾だけ破壊するとかよくやったわ
特に襲いかかれることはなかったが >>35
コンテナで放置してる時はリモートプレイで小さい画面にしてるんだが
やたらと絡んでくる奴がいるんだよな
A-もチラホラいるけど大体がBやCのやつら
そんなことしてるくらいなら普通に戦闘部屋にいって連取しろって感じ。
俺にFFしたら数倍やり返してる
バズ下を3回ほどきめたらだいたい逃げていく 結局、開幕港湾C砂漠E取られた時ってどう立ち回るのが正解なんだ?
あそこら辺で負けるのって、戦法バラバラなせいで戦力分散するのが一番の原因な気がするんじゃが。スレ住民だけでも戦法一致させたい >>31
機体確認よーし武器確認よーし
編成崩れでそいつと敵対して勝った時はほんと笑えるよね
もう少し肩の力抜けよとw カスマでビームガン駒が強襲機を頼むとかほざいてて草 >>37
ちっせえなw
好きにさせてやれよ
まあお前も好きにした結果だから特に何も言うまい
それはそうとワイは任務だけは普通にバトル消化だけど
今日はやたらと撃破が取れんかった
特に意識してないでアシストだけトップは余裕
350で4桁かそれに近いくらい
任務時だとみんなやはり撃破そんな欲しいのかね
たった2体だというのに >>38
敵を均等に削って支援砲撃後、突撃だな
減ってる奴途中で倒しても満タンで復帰するから意味なし ゾゴックってなんか惜しい機体よな。
地上適正と緊急回避2つけたらどうなるんだろ >>37
放置してるんならやり返すなよ
んで、やり返すんなら真面目に戦闘しろよ
連コン放置部屋は潰すわ
検索の邪魔なんだよ >>38
まだ仲間が数体残ってるのに諦めて支援攻撃撃つ奴がいるけど
復活した奴からすぐ駆けつけてゾンビアタックすれば割と取り返せる
常に相手のHPを意識して考えた方が良いと思う
無理な場合は
1.周りの中継を押さえて敵がどちらかに偏ったときに
すぐ逆から攻めれるようにしたりしておく
2.爆弾設置で釣る
成功させてもいいし、わざと設置に行くのを見せつけて数体釣ってもいい
頭のいい奴が仲間に居たら逆から攻めて中継取ってくれる
3.いろいろ中継取っておけば1、2匹寄ってくる奴がいるから
そいつらを叩いて、あとは近づかないようにしたり
HP少ない状態なら撃破狙いで追っかけてくる奴がいるから
そいつらを叩く
点差が近くなれば相手が勝手に降りてきてこっちの有利なところまで来てくれる いま350来てるからレートしてるけど、相手ゾゴいるから強襲0っぽくて汎用4支援1の構成だったな
やっぱゾゴよえーわ、普通にプロガンで食えるレベルで弱い、どいつもこいつも持ち替えに手間取りすぎて頭回ってないわ >>7
CTが不満なのかもしれんがジャイバズ持てばいいだろ
ジムコマほどは強くないにしろ
ザク後期と並んでジオンのジムコマ対抗機にすでに成ってるんじゃないか? >>41
>>44
コントローラーがガタガタなるからうっとおしいんだよ
わざわざ切り替えるのも面倒だからしてないしな
出来る限り目立たないところへ移動してるのに
FFしてくる行為が許せない
やり返したら大人しくなるからそれが一番だわ 350汎用は環八売ってんだから最低限それで来いよジオン機で来んな ゾゴック結構乗ったが墜落はかなりキツイ
射線通りにくいし狭いし目立つから常に誰か見てて攻めマニューバは活かしにくい >>43
どんな機体も
バズ 盾 緊急回避 の3つがなきゃガチに出せない
例外として支援機体は観測スキルがあるから出されるだけ
強襲はプロガン以外はゴミ
最低限でもバズが無きゃダメ
そのくらい、このゲームは武装のバランスがおかしい
あれだけ強化貰った水泳部がガチれないのはバズが無いから
それがない限り、また上方修正貰っても使われないと思う >>33
編成抜けしたり機体変えてチャット打たない気持ちは凄くわかるし共感する
ただ、運営や他人のせいにして正当化すんな
地雷プレイにはペナルティ無いけど編成抜けにはペナルティがある。このゲームにおいて、編成抜けはお前の見下してるバカより下に見られてるよ >>48
振動オフにしたらよくね?
ワイはそうしてる
まあやり返しは別にお前の自由だから好きにしろ
自分はどうせ放置なんでどうでもいいっす 編成抜けなんてしてる間に1ゲームできるだろとは思うな >>47
ジャイバズは弾数、CT、リロード時間がね >>42
支援砲撃絶対許さないマンに前出会って躊躇してたけど、やっぱこういうときは砲撃ありだよね
>>45
わいも一回落ちたら諦めマン嫌いや
基本的にC、Eに凸るのはやっぱやめたが良い感じか。今度から自信持って周り攻めていくわ
必ず凸る味方いるから合わせてたけど、あそこに挑むの不毛だよな BとB+混じりA-(俺)チームとB+混じりA-チームで俺たちが勝った訳だが >>57
ただしC、Eとりが決着ついて膠着状態になってからの話だからな
C、Eとりが決着ついてないのに支援砲撃する馬鹿は一切擁護出来ない
よく1落ちしてすぐ支援砲撃する脳なしいるけど1秒でも早く前線戻れと思うわ >>38
取られてない中継を染めた後
敵拠点に向かって進んで爆弾設置
支援砲撃が溜まり次第、敵陣へ砲撃ぶち込みまくる
すごい簡単な事なのに、なりふり構わず↑の事を何もせず
単騎で突撃→撃破→ポイント献上のアホが多いんだよな >>47
対抗機というのが対等という意味ならばまだまだ
サーベルとホークの性能差を軽く見すぎやね >>62
日曜の朝だぞ
カスマが〜とかそういう次元じゃない >>45
最初から横にそれたり拠点前で射撃するカスが複数いる場合を除いて
大抵相手も削られてるから機を見て突撃すれば盛り返せる展開も意外とあるよな 200ランダム真ん中宇宙無制限エスマきたー!
うんこ >>62
現状レーティング等含めて、カスマでフレ紅白っぽいランクマ練習部屋が一番レベル高い
カットの率が段違い >>54
だから上に書いたように試合の度にオフにするとかめんどくさい
基本的に遊ぶときはオンにしておきたいから どうせランクマでしこたまプレイさせられんだから1日3戦抜け安定 >>53
正当かどうかは主張してないぞ?
編成抜けする理由を述べただけだ
他人から見てそれが正当じゃなかったとしても関係ない
レートは勝つのが目的なんだけど
編成で勝ち負けわからないアホと一緒にプレイしたくないんだよ ジムコマプロガン弱体化して
水泳部大幅強化して
いざレート戦やってみたら、いつもと面子が変わらんからな
相変わらず、プロガン ジムコマ ガンダム 先ゲル 環八 ガンキャ
これらばかり
どこをどう調整すればバランス良くなるか何もわかってないんだろ
先に武装調整→機体調整って形にしないとダメだよ
武装の時点で明らかに差が大きく出てるんだから 初心者質問で申し訳ないんだが、カスマのランダムって地上ランダムなの?それとも宇宙含めて? 「敵の動きを止める」が出来ない機体は他の全ての性能が高くても基本いらんよな
攻撃する、攻撃を受ける(かわす)、動きを止める
この3点で成り立ってるから1点足りないだけで力不足 >>72
使う機体はかわらずともガンキャ以外は割と調整されて短所はしっかりでてきたんじゃない?
ガンキャはBRの火力下げるかヒート率上げるとかしないと他より強すぎとは思うけど いくら機体自由とは言ってもさ
無制限でWRはないだろ >>78
ガンキャが本当に強いなら、本来その餌であるはずの汎用オンラインになるわけがないんだよなあ
他の支援が弱すぎなだけでしょ ぶっちゃけ、ガンキャオンリー編成だったらヤバそうだけどな、マニューバも潰されるから強襲もそうそう近づけない氏 >>78
上方機体は粗大ゴミ→ただのゴミ になっただけ
下方機体は強すぎ→強い になっただけだからな
調整内容はお粗末だが、調整というお仕事をしてくれたという点だけは
評価できる バズ格オンラインというかよろけオンラインをなんとかする方法は簡単。
マニューバアーマーのLv2とか3出せば良いさ。
そしたら非ブースト時のよろけ優先か、それともDPS出せる武装で撃破優先か、で良い感じにわかれ……
ここの運営にそんな調整無理か。 たかがHP1000増やされたところで盾無し斧持ちが盾ありサーベル持ちに勝てるわけないんだよなぁ >>85
Horiの連射コントローラーなんですけどボタンの固定方法がわからないです 例えグチグチ文句たらされようとも正論吐かれようとも…誰にも俺のジムスト即決は止めることはできねぅ!! ビームライフルで攻撃した時って
相手が盾あり機体で盾のサイズも一番大きい奴だと
2回に1回は盾に吸われるからな
それがノンチャだろうがフルチャだろうがな
この差は本当大きいわ 350ゾゴック練習部屋になるのどうにかならんかな機体練習部屋でやってくれ >>81
汎用オンラインになってるのはジムコマ環八が最強すぎた部分もあるけど
モジ汎が活躍してる気になれるスコアとって勝てる試合の編成が汎用4()なだけで
支援機2機そのメタの強襲1の編成の方が勝率いいし使い手の問題の側面が強いと思うよ ガンキャはキャノンからライフルへの持ち替え時間伸ばすだけでいいでしょ >>95
セロテープは耐久足りずに剥がれるから布製ガムテープの方がいいんだよなぁ… Aももうガイジばっかだな
操作以前に行動がおかしい 全くカットこないわ
ランダムといいつつゴミしか来ねえ ゾゴはカスマでイキるのが精々な機体
レートだとガンキャのおやつ ハイゴはありやな
怯みとりマシーンになれるわ
でかい魚雷意外は武装優秀やわ タックルカットとバズカットってどっち安定なんだろうな
状況にもよると思うが
タックルカットできた!って思っても、サーベルの判定が既に届いてたのか隣で僚機が爆散してるの見たりすると、バズだったら間に合ったんかなって思ってしまう >>40
射程300に魅力を感じるのか度々見かけるビーム駒
宇宙でも地上でも糞の役にも立たないけどよくやるよね >>110
基本的にはバズでしょ、リスク少ないし
駒や環八みたいにカウンターモーションが優秀なやつはカウンター狙いでタックル優先でもいいかもね >>46
お前らちゃんと教えてやれや
○ボタンと☓ボタンを止めるんだぞ 緊急回避がブースターにばけるクソ部屋
もしくは原因のクソ回線はゲームやめろ クイックカスマ44でで砂2マシ乗ってるやつが負けた時に皆のおかげだとかうぜえ 頼りになるな連呼してたFAくん見てる?エースだけあっていいゴミ分ですね スキウレ乗っててぶっ壊されたら暗転状態のまま操作不能になったわ
これ修正されたんじゃなかったんかい
チームの皆すまねぇ >>120
毎度修正されるけど、いまだに直ったとは聞かないスキウレ周り R2とかいう前線張りません宣言してる機体が平然とした顔で汎用ヅラしてんのウケる 歩兵でモビ乗る瞬間に閃光喰らうと
ずっと画面がホワイトアウトしたままになるバグ見つけたわ >>120
これなぁ
味方がやられるアナウンスがやるせないんだよな 頼りになるなとかみんなのおかげだ
言ってるやつは自分が戦犯なのわかってて人のせいにしてるだけ R2くん今からでも宇宙専用にジョブチェンジしよ?
地上に降りてきてもいい事何も無いよ? 昨日レートで250砂漠あったからジムコマで出撃したが
250だとフレーム盛れないから弱いまであるな
350は環八いるし強いのは300だけだな うっわ、さっきのクイックで砂2で負けた時に皆のおかげだ言ってた奴を見たら中華だったわ、ほんとこの国 >>129
編成機体、操作、メッセ、挙動がおかしいヤツはほとんどコイツら 敵のコンボ食らってるときに味方がタックルカウンターでカットしてくれた時のヒーロー感
同じ事を味方にして成功したときの爽快感はバズーカカットでは味わえないな 糞回線いる部屋だと回避が強制噴射連打になって困る
強制噴射や回避はL2×2にも割り振らせろって要望送っておくわ イフ改ずーーーっとつかってなくてBDばかり使ってたんだけどこれイフ改強すぎるなあ
BDも下格の性能こんな感じにしてくれえ >>133
ギリギリ間に合わず味方が爆発してるのに決めるカウンターは? 港湾で拠点まで押し込むくらい勝ってるわけでもないのに中継全部とるやつは負けたいんかな
リスポン画面見るとめっちゃバラけてたし グフカスは強襲感あるのとなんといっても抜刀音がかっこいい 地ジムコマ弱体で初めてez8購入して使ったが、ランクマまでに慣れるかな 強化施設そろそろ来るかもしれないから
DP貯めてるわ >>146
連邦ゲーだからな
特に運営の中にEz8がお好きな方がいて困る
連邦のMSはダウン相手に簡単に2回叩けるのにジオンは1回やスカばかり
だから過疎るんですわ さっき港湾の中央C壁越しに環八に格闘喰らったのは見間違いじゃなかったのか >>147
おみやのグフカス動画みて刺激された奴だろうな カウンターってどのタイミングでダッシュ押せばいいんでしょう?
敵の攻撃が当たる瞬間? >>141
全然余裕
N格と下格が特殊だが使いやすい ランクマは66墜落だから、一部の機体は動きにくそうだな >>151
相手がモーション出してりゃいつでもカウンター
このゲームの最速行動はボタン長押しだから
バズでよろけて格闘に来てるなと思ったらタックルボタン押しっぱにしとけ
カウンター読むやつもいるけど、基本は損しないから押しっぱ >>151
敵の攻撃モーション中にタックル当てればOK
向きとかは関係ないので横や後ろからタックルしてもカウンターはいる ハイゴとかズゴこそ修正前ジムコマのモーション早いのくれてやれよ
水陸用MSって流体云たらかんたらあるんだから、早くても不思議はないし
ジムコマのアレが異常すぎた。MCコーティングとかしてるわけでもないのに >>157
押しっぱってブーストは最速で出るのか? 今カスマでランクマ練習部屋徘徊してきたが環八多いな
あとさっきの陸ザクの支援砲撃要請とボマーの人
皆のおかげだ連呼する前に前線出ようよ
俺1人で3人相手してるぞ(支援機含む
勝ったけど このゲームで3対1で勝てるなら別ゲーで世界ランカーになった方がいい マニューバあっても、デブのデメリットが全てをダメにしてるからな
バズ→バルカンのコンボがデブだと簡単に入ってしまうのがやはり致命的 >>154
ハイゴッグは当たり判定がやべえから使えないだけで
強化される前の武装でもよろけ多いしダメそこそこ取れるから兵装には問題なかった
つまり問題点は解決されてないのでね
肩や足へのダメを半減か1/3にするようなスキルでも作って積んでくれないとゴミのまま >>154
デブは使いづらいというどこかのクソゲーと同じ悲しみ背負ってるんで...
視点の低さも問題かねーこのせいでやたら使いづらい ズダに下格入れたらぶっ飛びながらタックルされた
何が起きたか理解出来なかった EZ8はロケランのCTもリロードも長いし段数も少ないのが使いづらい
あと数値以上に足遅く感じる 相手側の離脱人数が多すぎたとかなんとかで試合無効になったんだけど、せめてDPよこせよ >>164
さすがに常にじゃないけどね(言わなくてもわかるだろ
場面ではお前らもあるだろ? >>163
DP落ちしたからだろうな
まぁザク系とか出されるよりは全然良い >>169
硬いけど足遅いし滑るし使い難いし下格カウンターされ放題だから使い難いよね ザメルからガンキャLv3に変える奴
ガンダムLv3からG-3Lv1に変えて「強襲は苦手ですが」とかチャットする奴
そして相手チームは即決の奴以外準備完了してない
ほんと土日は魔境だぜ R2は宇宙専用だよもはや
バズからグレ投げてひたすら4000削れ 先程三対一やってたが何とか耐えてるとこに味方の支援砲撃が来て二機落ちて俺も残った奴に落とされたわ
凄くいいタイミングだし上手く俺を囮にしたんだろうがなんかね… >>175
ザメルからガンキャ3のとこは問題なくね? 5vs5で汎用3機の時に回避餅が1機だと負ける
前線維持能力がない
そんなのわかると思うんだがなぁ 墜落の高台からビーム撃ってるやついるからプロガンで美味しくいただこうと思って詰めたら環八BRだった
環八買ってDP尽きてんじゃねーよ >>33
ランダムなんだからどんな奴と組まされてもやる
勝てそうにないから抜けるとか女々し過ぎるわ >>165
ドムに限らず、ヒットボックス大きいから速くしました と思って作ってるんだろうが
その速さに相手が簡単についていけたら意味ないしね
格闘だけを振ってくるような相手でもなければ全く意味がない調整 銅コンテナから宇宙コマlv4出た
R2のlv1とどっちが強い? 支援砲撃で撃破数個人にカウントされるの?
任務で二機撃破とかだとやたら多い気がする 毎回激つよexamが味方にいれば楽しくザメルできるのになあ >>165
マニューバを生かして突っ込んでくる相手にバズからバルカンってやってる余裕あるか?? コンテナ最近めちゃくちゃでなくなったわ
かなりの時間つかっても1個も落ちないとか >>181
バカなのか?
勝てそうにないからとかじゃなくて何もかんがえてないアホとやるのは
嫌だと言ってるんだ >>187
バズはともかく、バルカンはブースト踏みながら出来るでしょ、バズ当たったあと後ろにブースト踏みながらバルカンやれば相手から勝手に真っすぐ向かってきてくれる、エグザムならまだしも、他の機体じゃ横から回り込めるほどのブーストがそもそもない >>185
自分に撃破ポイント加算されるからカウントされるんじゃないかな
そんなことしなくて普通に達成できる軽い任務だと思うけど 墜落450の12人部屋で高ザク後期型×2とG-3×3と砂カスと砂U×2の即決マンが固定されてて一生終わらない編成抜け地獄だったわ >>191
そんな暇もないと思うがなぁ
俺が強襲乗っててそんな動きされたこと1度もない 死んでる機体何とかするにはカウンターなくせばもっと格闘輝くんじゃない?
バズからのひるみのみのゲーになってるじゃん >>195
そりゃ細身の機動力のある強襲にそのコンボが100%出来ればいいけど、あまりにもリスクが高いから別の選択するやつのが多いだろ
デブマニューバはそのマニューバ潰しが出来る余裕があるって事、誰も強襲マニューバの話はしてない マニュとか活かして人数不利覆せた時はくそ気持ちいいが
敵がクソAIM判断力じゃないと無理だなぁ… >>8
だったら自分で立てろや
即ランダム押しても偏るの知らないのか? >>196
別に前作の格闘機は殆ど怯み武装持ってなかったけどなんとかなってたんだよなあ
強いて言うなら、タックルは少なくとも出し得ではなかった >>192
>>193
あんがと
4x4とかであれやられるときつい、失敗も多いし >>157
連打しちゃってました
押しぽでいいのか、やってみます >>44
どうやって潰すのー?w
やり方あるなら教えてw さらにバズのCT短かったからな
バズ下の射程ももっと長いし こんにちは
コンテナからザクU後期がでたのですが、350帯では人権機体ですか? お願いだからレートで途中退出やめてくれ
昨晩は4人も抜けてったので俺と味方1人の二人で餅つきされたじゃないか・・・ >>206
そもそもお前に人権なんてないんだよ!ゴミカスが
対空うまく使いこなすとまぁまぁ使えるよ ランクマのマップは墜落か…
中央CD拠点の制圧が強すぎるんだよな、しかも簡単に取れるし
コスト350縛りも当初はガチャの外れ枠として多めにMS用意してたのに、
逆に一番バリエーションに富んでキャラゲーとしてマシなコスト帯になってたという感じがする
プロガンさえいなけりゃ 陸ガンwrの閃光っていまいち使い方分からんのだがオフってもいいのか? 高ザクマシ2ドムマシイフショザクキャ俺陸ジムバズ
案の定負けました >>201
前作より汎用の格闘火力が大幅に上がったからか?
前作は格闘火力低くバズのCT短いから一度捕まると逃げにくかったが即溶けではなかった
今作は一度捕まると死ぬか致命傷
今作は汎用全部がドムポッキー持ってるようなものだ >>208
ありがとうございます
練習してみます! >>210
こんなんがプレイしてると思うと恐怖しか無いよな >>210
強襲に襲われて何もできずに溶けるがいい >>210
その運用だとバルカンもサーベルもいらなそう >>201
よろけ武装なし強襲が一番辛い理由は汎用乗りのクソ化ってそれ一番
囲んでサッカー大好きFFで寝かし合うマンだらけなので
自分で道開けて自分でよろけ取って自分で殴り倒さないといけない >>215
使われたことないからどんな感じになるのか分からんのだけど >>214
300の中じゃ強機体って聞いたからって350のランク戦にも持ち出してくるぞ 産廃機体でもたまに職人いるが、ギャンだけは活躍らしい活躍を見たことがない
誰が乗っても真のゴミ >>217
クソ化もそうだが汎用の火力が上がったのもあるだろうな
前作の汎用はよろけ取ったら格闘か支援に譲れ、
追撃なさそうな場合のみ拘束続けろって感じだったけど
今作の汎用火力なら俺が俺がになるのも当然ではある MS乗るときがwaitで乗り辛くない?
前は直ぐ乗れたと思ったが >>224
チームにギャンいたら90%以上負けを覚悟する
正直ヅダよりいらない 運営さんスナ2の強化をお願いします
バルカンとハンドビームガン的なのとバランサーあたりを追加でいいので >>223
普通に降りた場合はすぐに乗り込める
緊急脱出はすぐに乗り込めない >>223
すぐ乗れると死に際の足掻きがクソめんどくさくなるから仕方ない >>128
俺は弱体直後からHP低すぎてジムコマはもうダメだって言ってきたけどここの奴らはなお低コストでは人権だって言ってる奴が多かった
正直300もなしだと思ってる
250、300は今のジムコマ乗るくらいならジム改乗る ランクマッチのために連コン買ってくるか(´・ω・`) >>210
ライフルあてるのが全てだからサーベルはOFFにしてる閃光はまあまあ射程あるし後ろにダッシュしながら使えるから優秀だよ >>225
どうせタックルか格闘しかして来ないから
ステルスもないしクソ雑魚だわな
緊急付けるかシールドミサイル何とかしないと
汎用からしてあれほど狩りやすいのもなかなかいない >>227
普通に降りた場合も5秒くらいはWAITある。振り向きとかで実質3秒とかだが
緊急脱出は倍の10秒以上になる 劣勢で回線抜きキッズ多すぎなんだよ
ペナルティをもっと厳罰化しろ
回線が不安定?
そんな状態でやんなカス 敵にタックルされたからタックルやり返してから格闘降ったらカウンターで取られたんだが、そんなことあり得るのか?
ブーストゲージそんなに早く回復しないだろ、バグ? >>231
見てないから全く影響ないんだがw
ずっと付き合ってくれるの?w >>210
基本副武装はoffにしてるわ(´・ω・`) >>230
>>235
普通に文脈から察せないか? >>227
>>228
あの数秒がイライラするんだよね 例え見てたとして嫌がらせで出完しない奴いたらキックですわwww >>226
これ以上強化すると44最適解がライ凸砂U×4になるのでダメです
でもバルカンめっちゃ欲しい バランサーついたらグレコンめっちゃ楽になりそうね
ちょこっと練習したけど結構厳しくてとても実践でパッと出せないと思うわ にしてもランクマ発表からスレも一気に勢い落ちてきたな
今までも少しずつ落ちては来てたけど ランクマ練習部屋でホスト切断で部屋崩壊したわ
こいつ本番でも負けそうになったら切断するんかな >>242
「お前そんなことするのかー!」って叫びたくなるよね >>234
乗ったことないのはまあしゃーないと思うが
緊急はあるんだよなあ… >>244
WD仕様になればバルカン持つんだけど、WD仕様は前作汎用になってたからなぁ ギャンは盾の中にロマンが詰まってる。
それ以上でもソレ以下でもないw ステップアップで産廃ジムコマ配ったり陸ジムキャンペーンしたり
確定金枠でギャフン持ってこられたら萎えもするわ >>252
汎用になった挙げ句、LRBRの出来損ないBR持たされた記憶がある
汎用で足止め射撃ってなんだよっつー >>46
プロガンが壊れなだけだよ。
スラとか足回りハイバズ、連邦機体特有のサーベルの範囲。特に足回りはおかしなくらい。 昨日の任務とかもチェックもできない人達が作ってんだからMSの調整とかできない痛い運営なんだろな。
無能すぎ。 カスマとかで400ザク改乗ると結構活躍できるけど敵にも変なのいるしよく分からんなぁ マジで☆3夜鹿1〜3を一気に追加は悪意しかない
こいつどう考えてもいいとこ☆2 >>252
デジムが支援になったしワンチャンあるんじゃないかな
前作だと汎用なのに格闘の餌で悲惨だった ランクマとか時間>上手さな時点で終わってる
編成自分以外全てシークレットでイイぞ >>262
普通にありでしょ
何が悲しくて他人のオナニーに付き合わなきゃならんのよ
オナニー機体乗って自慰にふけるなら
テメエでカスマ行って機体自由部屋立てろやと思う ランク戦は切断した時点でグループ最下位確定でええんちゃうの 俺は上位狙う気なんて更々ないから3000RP稼いだら早々に切り上げる
なので編成抜け繰り返して納得できる編成でのみ出撃するよ 報酬フリッツヘルムだしな
確定で1もらうだけで終わりにするわ 緊急回避がブーストに化けるのって相手の回線状況が関係してるってマジ? さてランクマで編成抜けする時は何がいたらにすっかなー
まずは鉄板のヅダだな
アッガイも200ならいいが350で出すやついたら抜けだな
スナカスもBRの可能性あるから抜けといた方がいいな
あとドムw他あったっけ? 報酬が同機体LV1〜3の時点で手抜きだしね
性能壊れてるならLV1から壊れるし雑魚がLV2〜3になった所でゴミはゴミという ラグすぎだしほんと3本は消えろ
影分身の術使ってくんじゃねーよ >>265
>>272
むしろ俺は抜けるつもりないのでゴミがいたら代わりに抜けてくれると有難い >>273
恐らくバケツLv1はコスト300だろうからそれだけ手に入ればいいや >>272
コマ、環八、ガンキャ、プロガン、イフ改以外が2機以上混じってたら抜ける ドムトロ
ドムは普通に行ける強くはないが
後はタンク系
ジムストとグフ共も辛いかな 砂カスはバズ自己申告ない時点で抜ける
R4で強襲に近づかれたらどうすんだよ汎用ですら近づかれたらボコられて終了
最近カスマ350でR4砂カス多すぎ 強襲以外350人権機はDPで揃うんだからマジでゴミ機体ランクマ乗って来られたら迷惑だわな 日曜日はやべーのが多いから自分がまともならやべーやつガチャが自軍は5回で敵軍が6回だから高確率で勝ち越せるな ランクマで居たら編成抜けする機体一覧
ヅダ
アッガイ
ドム
トロ
ジムスト
グフ
グフカス
スナカスBR 勝ち越し以前に糞機体出して抜けられる奴が多すぎて試合開始までがなげぇ ペナルティもっと重くしないと編成抜けは減らんだろうな >>282
ここにグフ入れられるのは可哀想な気がしないでもない
確かに碌に強化されてなくてプロガンやイフ改と明らかに格上連中がいるから厳しいのは分かるが
あと他の水泳部の連中はどうなの?蟹とかハイゴいないけど 編成抜けする機体より編成抜けしない一覧作ったほうが早い スコア自慢とか戦績貼ってくるのって大抵スナカス使い
そして反論されると逃げ出す >>282
スナカスはバズ装備ならガチなのにBRだとアレで
編成時点では装備見えないのがネックだな スナカスはおわったよ
WRのほうが遠距離も近距離も強い プロガンEXAMいるコスト帯のスナカスとかバズ装備もオヤツだろ それもそうか
>>289
強襲 プロガンイフ改
汎用 環八ジムコマイフ
支援 ガンキャ量キャ(ザク砂) >>241
正確に書かないといちいち突っ込んだりするやつが5chは多い
日常会話ではそんな奴ほとんどいないんだが。。。 ブルーデッテニーちゃんもいらないぞ
こいつ出すくらいならガンダムに乗った方がマシ 砂カスは墜落にはいらないだろ
砂漠ならガンキゃと選択かな ランクマで居たら編成抜けする機体一覧
ヅダ
アッガイ
ドム
トロ
ジムスト
グフ
グフカス
スナカス
ズゴ
ハイゴ
タンク型全般
ザク改
FS 安く買えて最強のガンキャが存在してるのに他の機体を選ぶようなやつは役に立たんだろうな >>295
水夫は次点じゃね?強いけどコマ環八と肩並べるのはちょっとキツイ 最初ヅダにして編成抜けが出ていった後、
プロガンかイフ改に乗り換えるかな >>297
ランクマのはなしだぞ
ガンダム出せねーだろうw トロやハイゴと違ってドムや蟹は動ける奴なら十分強いけど他人にゃ分からんからな >>299
むしろこれ以外は許さんって機体上げたほうがよさそうだな 300まではR4もバズも強いが
2連はゴミ
350以降はスナカスのせいというよりグフと同じくプロガンexamのリスクが半端ないのがあるよね チャットする度に音鳴れば良いんだけどな、そうすりゃ画面見てなくても分かりやすい 野良だと維持力あると勝ちやすいからバズならいてくれてもいい >>295
素イフだけ微妙だけどマジでこれが決定版だわw
やっぱみんな考えてることは同じやね…
運営だけが機体の強さ分かってないエアプ アイテムデータで見れるけどフリッツヘルムの格闘は
威力1500のショボい方の斧だからあいつはダメだ
格闘兵装ゴミの代わりにシュツ&高威力グレとか多分そんなのだろう
で、300で格闘振らないモジモジ汎用が量産されると 350でバズスナカスに乗るんなら普通の汎用に乗ってくれよって思ってしまう ここのスレ覗くような奴は大体基本や地雷機体とか知ってるんだが
ほとんどのプレイヤーは見てなくて、見てるとしてもyoutubeで攻略動画とかみたりしてる
糞機体でカッコよくプレイした動画があれば影響受けるし地雷機体はいなくならん >>295
現状のジムコマで350出られても紙装甲で溶けてるイメージしかないわ。HP盛って12700はまじ即溶けすんぞ。というかプロガンに絡まれたら溶ける。
GザクLv2は駄目なんか?糞リーチな低威力なヒートホーク以外は優秀だぞ。 SG素イフが居ない編成ならガンキャよりバズカスのがいいわ
逆に素イフ見せてんのにガンキャ以外でロックしたら抜ける 300で寒冷地2機とか負け率のが高いよなぁ
2機とも即決だし出たくねー 陸高ザクあたりも許容ラインじゃないか
>>314
君は水夫と一緒で複数並べなければ別に >>315
環八ジムが環八とパジムを指してるのかと一瞬おもったわw
ところでイフはあかんか? ゲルバズ環八かなぁ
コマはちょっとよく分からん
少なくとも可ではあるが >>320
時間は限られてるんだ!許容なんてしちゃダメだ!理想まで編成リセマラを辞めてはいけない! 昨日だったかユーチューバーがランクマに素イフおすすめしてたわ
増えるかもしれんな >>295
ロケゲルも良いのだけどあいつら八割方BRだからな…
見たら抜けるの安定なんだよね イフは編成選ぶのがな
野良だと特にモジモジバトルになりがちだしよくはない 素イフは射撃戦になるとバズ以下だからなぁ
臨機応変に対応できる機体のがいいというのはある
でもステルスかけれるのってハマれば結構強いのよね 環八のDP落ちがなければハイゴF2陸高素ゲルバズとかも許せたのにな >>329
ハイゴはないっしょw
強化されてもゾゴッグ枠だわ 環八は前半終了後にDP落ちさせた方が後半カオスで面白かったんじゃないっすかね
現状汎用の敷居が高くなりすぎた 支援はガンキャが強すぎるからなあ
でも最初から乗ってる奴は支援しか乗れないダメな乗り手かもしれないから怖い イフはそればっかになると手数が足らん
環八もそういう意味では同じ
ジムコマは1機は欲しい 素イフは強いんだけど上手い人と下手な人の差が激しいのがなぁ
SGで確実によろけ取ってくれるけどそれだけの人が居るのも事実だししっかり動ける素イフは脅威なのも事実だしなぁ >>333
支援即決の芋率ヤバイからな全く信用できんわ >>321
すまんw
環八ジムコマの間違いだ
パジムもまぁ居ていい
素イフも1機までなら問題ない パジムは駒より上回る所がとくに見当たらないからなぁ
なんかあったけ? >>337
俺は2機居てくれた方が良いな
確実に1機ずつ仕留めてくれるしイフと二人になった時でも連携しやすいしそもそもSGは誤射とか無いから安心して格闘振って行けるし データ乞食の蔓延、良機体を持っただけの下手くそ台頭
そりゃ過疎るわ パジムはそのものが速いから1機欲しい
コマは回転が速いから1機欲しい
EZ8は火力あるけど回転悪いから1機
ゲルバズは対応力高いから1機
あとガンキャとプロガンかイフ改
あれ?バランスいい? >>341
射撃とスラスピ
おまけで空中ジャンプ付き >>344
パジムをもう一機駒にするか素イフにすれば文句無しかな >>341
スラスターとバズ改の弾数
連撃ないけどガンダムサーベルだから格闘火力も言うほど低くない >>341
ジャンプ力がすごい
弾もちがいい
パワーがありそう 350墜落で散々Ez8、ジムコマ、パジムと乗り比べて一番ダメなのがジムコマだった
あれを良しとするのはモジモジくんだわ 400ガンダムのモジモジ率を見るにランクマはモジモジ環八が増殖するだろうな
乞食とキッズに人権機渡しちゃダメだわ 編成抜けできん 何かみんなのレス見てるとこれ機体被り出撃だからつまらないんじゃね?
ランクマは被り禁止にしたら大分面白くなりそう
汎用4種ならコマ環八パジム素イフでアリアリやん! >>345
バズ改よりハイバズの方がいいのだよね
個人的にではなくて射撃戦以外の運用方法では >>317
ジムコマがプロガン相手で即溶けさせられるってよっぽど立ち回り悪くなければ普通ないよ >>348
まあスラ速くらいだよね
使う意味あるの ここで昔聞いた緊急回避の無い機体はタックルを緊急回避の代わりにすればいいっていうの結構使えるな
俺のザク・キャノンが輝き始めたよ パジムは400から露骨に強化してきそう
連撃とHP増やすだけで結構ガチ ランクマで上位入賞するのは1日何十回も出撃するような人達だろうから
俺はバケツ頭Lv1だけもらえればいいやと楽な気持ちでやるよ
同じコストとマップを延々とやるような気力と時間はとてもない
一番悲しいのは味方に文句たれストレス溜めながら出撃して
結局5位とか6位で終わるパターンだろうね ハイバズ当てて単発下格しっかりしてりゃあパジムだろうがいいよ
FFかますEz8増えすぎだし Ez8は二機まで 墜落ならニ格でもいけるんだが野良だと無理なんだよなあ
汎用三機編成とかなったら支援2強襲1とか即抜けだわ ヅダガンキャが芋って砂持ちスナカスが最前線にいる不思議 しかしこのゲームってガンダム愛をあまり感じないなやっつけばっかり
各MSのコクピット開閉パターンとか内部ディテールおかしいの多いし
コピペしてるだけだろあれ >>359
350汎用最強かもしれんがロケランの回転率が悪すぎて汎用枠全部環八だと手数が足りなくて辛いものがあるからハイバズやGロケ混ぜると良い
同じ理由で環八の有無関係なくゾゴッグやハイゴが一体いるだけでまた全体の手数が足りなくなる ランクマ人権汎用
環八ジムコマ
一機までならむしろ欲しい汎用
素イフ
妥協してもそんなに影響ない機体
パジム
一機までなら妥協可
ゾゴック素ゲル (高バズ)
未知数
後期ザク(対空砲)
個人的には許す
トロ素ドム >>354
バズ下N下で半分どころか残り3割になるが…
プロガンでバズ下N下出来ない相手なら多分上手くいくんじゃないかな。 無課金10連からのゲルキャからのコンテナゲルググ350で俺はゲルに愛されてるから
ランクマもゲルでいくよ(四方八方からバズやキャノンを浴びながら) ゲルバズ舐め過ぎだろ
体がでかい以外はほとんど文句ないぞあれ 中身が一番信用できる350汎用はパジトロだと思うわ >>341
仲間の機体が火力充分そうならバズ改担いでカットマンはありかもしれんなぁ
無理にパジム乗ることはないけど・・・ そういやこのゲームでは
なんでドムでマシンガン?とかなんでジムコマでビームガン?とか変なの多いが
プロガンでBRは全く見た事が無いな >>369
そのデカさが問題なんだが
せめて盾前に持ってくれませんかね… >>369
ゲルバズ十分ガチなんだけど
あいつら大抵BRだから自分で使う以外は退出安定
>>366
そのとおりだが
糞機体乗ってる時点で大抵中身ゴミの確率が高い
それなら人権機体乗って貰ったやつとでたほうがまだ希望がある てかバズで怯ませて格闘振ろうとすると後ろから下格被せてくる輩が多すぎい!もっと他にやることあるでしょ! >>374
宇宙で1回見たわ
装備が装備なので擬態効果高くて面倒だった >>376
現状、人権機体で偽装した下手くそだらけやん >>364
対空砲は一機居ても良いがチームの勝ちには繋がっても自分が稼げないからランクは微妙
あと墜落も向いてないな >>380
同じ下手くそなら人権機体の方がマシなのよね この前久々に休日深夜レーティングいったら酷いプレイングばかりでびっくりした
普段平日しかレーティングやらないから、こりゃランクマ始まったらストレス溜まりそうだわ 対空担ぐならバズ持ってちゃんと汎用した方が強いだろ >>370
パジムは昔から中身がかなりお察しなのが多い
トロは少な過ぎてなんともいえん 中身を見分ける方法なぞ存在しないから選択した機体で判断するしかないだけの話 引けば勝てるのに味方チャットで引いたの3機
突貫3機 これで全員曹長A-だぜ 上手い奴がちゃんと人権機に乗ってくるからな
その率が下がってると見ればいい 10連したら使えと言わんばかりにイフリートLv2が来たけど肝心のヒートソードがないんだよなぁ
打撃Lv6が2回も来るくらいなら9連でいいからヒートソードが欲しかった >>379
それはかなりレアな体験をしたな
>>380
人権ってのは要するにドレスコードみたいなものだ 糞機体乗っても人権機体乗っても役にも立たず落ちてるのにまだマシ・・・? なんか最近宇宙多くね?
だいたい一つはある気がするんだが
誰得だよ >>393
トレンチコート羽織った変態紳士だろ、それ パジムにスラ×2つけるとすごく気持ちよく動けるから一度お試しあれ >>395
むしろそれパジムディスってるぞw
サブ垢でそんなの出しても
そもそも一枚目なんて駒に負けてるじゃないw 最近スナカスのR4率が異常だな、味方に居たらまず勝てない
まともな乗り手は皆無 まぁランクマは試合数こなしてなんぼだから
低コスト出撃で戦う気0な奴と組まされる以外では抜けたりしないよ >>282
やった、俺の愛機のザク2改は許された! 水夫はショットガン装備でプロガンアンチで動けば強いんじゃない? 砂漠でいきなり横に行くやつ死ね
枚数不利になるのがわからねーのか
そういうのはC帯に落ちてやれ >>402
それね
編成抜けしたところで勝てると決まったわけでもないし
さっさと出撃して数こなした方が有利だよな ザク改は敵にいても味方にいても印象薄すぎだよな・・・ てか噴射って皆何に積んでるの?EXAM?プロガン?それとも汎用全般? >>405
それでもザク2改で出るぜ
俺はレベル1確保できりゃもういいから好きにやらせてもらう >>404
支援機の護衛役としてはこいつほど頼りになるのはいない
ステルス使って遊撃ポジとしても活躍できる
でも複数いると耐久力や手数の関係上前線が崩壊するから1機いれば十分というのが殆どの人の見解 >>402
>>407
上位狙うならな
端から上位狙うつもりなんてなくて3000RP稼いでLv1ゲットしたら離脱組は違う >>409
耐格3乗せると中スロがほとんど空かないからその場合に噴射制御積むとか
他にも強襲なんかは優先的に積んでるな
スラ量が命なところがあるしね >>274
それラグスイッチ
無線はやりやすいやしい
言い訳も無線lanが調子悪いで通せるからね
MMOなんかだと無敵状態にして一方的にスキル発動、食らった相手は一瞬で大ダメージ食らったり
ワープしたり色々 汎用ドムトロ、強襲ヅダ、支援ガンキャで350墜落遊んでるけど段々与ダメ取れるようになってきて馴染んできた感じがする >>415
なるほど、やっぱ基本は強襲なのねありがとう、取り敢えず積んでみるか… ラグスイッチって無線ルーターのアンテナにサランラップ巻いて調整したらええんか? 糞回線が起こした中で今まで一番アレだったのは
ダメージは入るのに絶対よろけない支援と
ステルスに加えて光学迷彩までつけたピクシー >>412
D〜B帯の低ランクサブ垢無双ならともかく、
大半がA-の戦闘でサブ垢かどうかは関係ないよね こういうイベントは前作のハロ部屋上がりの雑魚も乞食してくるから
通常雑魚と乞食雑魚で想像以上になるよ ランクマやり込むつもりなんて更々ないけど、カスマの350墜落部屋が集まりいいから最近そればっかりやってるわ 福ちゃんじゃあるまいしできる子とか言わずに素直に褒めてと言えばよかったのに 今死んでるほとんどの強襲は全機体スラ盛りしてあるくらいのスラ量でいいよ 4機撃破したのに1撃破になってたけどまたバグってんの? 連コン買ってきたこれでランクマッチ優勝間違いなしや(´・ω・`) >>225
そうかぁまぁ妥当な評価かね
今ギャン乗って三連勝してきたけど編成抜けされるかもと自分がドキドキするくらいだしな
活躍が珍しいのか冠取ると称賛がバンバン飛んできて気持ちいいよ エスマだと必ずといって良いほどピクシー見るんだけどナニコレ な?欠陥イベントに人権機だの言ったところで乞食は混じるから気楽にやれよ >>413
尚、編成抜けしすぎてその3000RPがなかなか稼げない模様 トロは対格のせいで脚部積んでもすぐポッキーだし
バズ回転しないしもうわからん 土日はMSがガチでも動きがクソなラツらばっかりだからランクマはスルーする レーティングもクイックも地上は200か、200なんて誰がやりたがるんだよ ピクシーとかいうこのままだとアッガイに抜かれる存在 前作経験者が開発に加わって調整してるって噂嘘だったの?もしくはそいつはこのスレの奴らと同じく口だけの陰キャラだったの? ザク改B型なだけ良心的だわな
Lv1の300コスさえ手に入りゃあとはオマケ程度だし 各ボタンの連打回数を5秒間で10連打越えたら報酬なしにすりゃいいのになw このゲームでバズすら当てれないクソ汎用くんはマジ引退しろ
ダメも取れない拘束もできない味方巻き込むの三拍子揃った形から入る系汎用増えすぎ >>441
日本という国は往々にして陰口や他人を落とし入れる人間が上に立つ国だからなw >>433
ヘイト高いから前線に行かない
とにかく味方を盾にする
結論はそんな汎用いらない
そんな運用しても出せる火力が低い >>444
動画上げてる奴らの半分以上が報酬無しになりそうだな
あいつらリスポンの時連打し過ぎ >>431
それだけゴミだとしか思われてないってことだからな
よほど味方に恵まれなきゃなんもできんだろ >>430
優勝する奴はエナジーいれてきっちり毎試合戦って一日過ごすんだろうな廃人パワー恐ろしい やっぱりガンキャノンてやべえわ
10万五千くらいダメとったのに与ダメとられたわ 低コストの44で支援砲撃に時間かけるバカは一生勝てんよ バズすら当てられないくらいマシだよ
放置ペナルティ知らなくてコンテナ部屋すら成立させられない奴が3人いるんだもの >>449
味方盾にするだけなら他の射撃機でも同じだけど無駄にスラまわりとマニュあるから何か活用法あるのか考えてしまう >>451
よほどってほどでもなく味方汎用が前に出てくれれば十分かな
食いつけばタイプ問わず瀕死にはもっていけるからね
飛び出したあと汎用が下がって孤立するのが一番怖い >>442
まあ350400に居場所はないだろうな >>457
まあそうするしかないよな
基本的にゴミ機体だしな >>441
仮にプレイヤーが数人開発に入ったとして何か変わるか?
すぐには即戦力にはなれんし ギャンてよろけとかダウンしたやつに追撃だけだからスナ2マシの方がまだいい気がする ひゃー開幕突っ込んで死んだピクシーが速攻で回線抜いてて笑った >>462
エイム良けりゃ支援で良いんじゃないですかね… ギャンに限らず強襲がチョット柔らかすぎ気がする
バズ格以外だとマニューバ使って強引に切り込むしかなくなるが
タイマンでもない限りバズ2〜3発くらい平気で飛んでくるわけだし >>463
しかし火力はガチだから砂2マシなんかとは比較にならんレベルで溶かせるぞ リザルトで×押さないといけないし×連射すると出撃できないしで放置できないじゃん(´・ω・`) いうてザメルだったらザメルに親殺された奴や他に支援がいなきゃ与ダメアシスト王冠くらい取れるんだ…… >>468
1コンボで支援機真っ二つ
1コンボで汎用機から真っ二つにされない
十分じゃね?足りないのは味方汎用なだけな気がする 自分が汎用使うと強襲は支援いるのに狙いに行かない
自分が強襲使うとまず汎用が前線をあげない
どうしたらいいんだ… スナカス「足折りまくります!」(実際にいたが折った所を見たことが無い) >>476
それだと出撃画面で離脱しますか→キャンセルを繰り返して出撃できないのよ(´・ω・`) 強襲人権表
神 イフ改
妥当 プロガン
他 いらない 強襲機でも支援機でもさぁ・・・今まで生き生きしてたのがエースになったら急に元気なくすのいい加減にしろよ!?前に出る気がないならエースになんてなるな!次からはジムスナ2とピクシーがセットで来たら抜けるわ… 過疎に歯止め掛けたいならバランス調整やマップ追加する方が効果あろう 新規的には機体入手手段>マップじゃないかな
DP貯まらんし、ガチャはクソだしで辞めてく人は多そうだ >>478
戦場で求められる性能が違うでしょ
ピーキーな強さを求めるならマニューバを生かす為のスラスター量が全体的に低いし
タイマン勝負するのであれば現状設定でもいいだろうが汎用の壁を突破して支援に至るには柔らかい 過疎化は止まらんだろ。ランクマは到達報酬もらったら撤退安定ですわ。ニートレースには付き合いきれん >>282
300グフは許してくれよ
他にまともなのあるか?
300は格闘自体いらんってのはなしで 初手で砂U3機いたから悪ノリで砂U4機に護衛のゲルググ2機付けて出撃したら難なく勝利してしまった、やっぱ砂Uライフルってガチだわ >>494
連携ゲーで汎用の壁を単機で抜けれる方がヤバいっしょ >>493
取り敢えずリサチケ無くして欲しい
使い道ないのに被りまくって余るだけ >>467
バランサーもあるし、緊急回避もあるし、マニューパーもあるし、スラスター長くて速くてで2体以上の汎用に絡まれても逃げやすいしで活躍しやすいのよね…
味方に左右されず安定してスコア稼げる 前作イベント後の過疎っぷり半端なかったぞ
週間任務の設計図確保で繋ぎ止めてたが
ゴミデイリーだから3戦して抜け
エンブレム乞食の雑魚が残ってつまらん戦闘に嫌気さして更に減る 映画館にナラティブ体操の顔だし看板あって草
誰があれで写真とるんや >>496
300はLAかな
あとはアッガイくらい
ストはHP高ければグフよりは使えそう >>497
砂2が脳死マシじゃなくてかつゲルが空気読んで突っ込まなければな… ランクマのマップ&コストが公表されたから
カスマに墜落350がたくさんあってすぐ埋まっていくから人が多いような錯覚に陥るけど
実際はそこまで多くないんだろうな
元々の50刻みの仕様がクソすぎだろこれ >>498
そうは言ってもタイマンなら抜けるからね・・
連携ありきで強襲を支援に行かせることができるなら、強襲じゃなくとも
汎用で支援倒せてしまうことが多いと思うし >>500
マニューパーは流石に草
新たな語録誕生の瞬間である 砂漠の戦いは中央を征した方が6割勝つ
砂漠中央の戦いは上部に多く残っている方が勝つ
・・・だからね、何かしら理由つけて下に降りていく奴はもうちょっと我慢しよーね 4機で1機を囲んでた味方が全滅してるとかもう勝ちを諦めるわ 支援機に機動力がある時点で糞強いんだよなぁ
離脱に良し配置転換に良しで
ガンキャの唯一の弱点 支援砲撃重なると敵側の警報無くなるのいい加減にしてくれ
クソシステムと支援砲撃してるだけのクソ味方でどうにもならん >>509
砂漠は中央制したら9割勝ちだよ
そのくらい地形有利なのに降りてツッコむ猿が多いから動物園って言われるんだろうな お互い下山しない、下から攻め込まないだと汎用が暇すぎる うーん そこかしこで味方落ちすぎ フォロー出来ないわ ランク下がるからやめてくれ てかガチャ機体全部リサイクルに出せや
月間MSは一ヶ月遅れでいいからさ
ステップアップ課金だけだと機体増えなくて飽きる 300コスは今ズゴックも相当やれるようになったが地雷生成するからオススメはしない 味方信用しないでイフ改が一番安定はするだろうけどなんだかなあ
そういうゲームでもないし >>520
副兵装のビームガンよりよろけ値低いので察して ゾゴックとかドムトロ乗ってると350のす 砂カスがすぶる怖い イフプロガンの距離で戦いたく無いからバズからR4に変えるのはまだわかるけど2連に変えるのは謎
よろけ取れなくなって戦う距離さらに近くなってんじゃん 二連ビーム持つくらいならR4でええわ
R4は2連射出来るし ルーターの回線切れまくってペナルティだらけだわw
ランクマッチで放置してもいいか? >>519
機体増えても産廃連中じゃレートで使えないしカスマでも数回使ったら飽きると先月まで課金していた俺がマジレス >>527
強襲がマヌケなことをお祈りしながら即効汎用溶かす よろけ取る運用ではなく相手を動きにくくプレッシャーを掛け相手を下がらせるんだよ
汎用と同期してれば強襲も捌ける >>529
ランクマはペナ持ってたらポイント入らないぞ LA乗らずにあえてザク1乗る人ってよっぽど自身あるんだなーと思いきや99%カスね >>523
低いって言っても二連2発とHBG3発でよろけだから
その後二連とHBG残りのぶち込めば汎用は足は壊れてるし処理速度が速い
詰められる場面なら下格でビーム少し温存してもいいしな >>532
同じこと超射程で出来るR-4君を見習って? この糞開発はなんで350なんて糞コストが好きなんだ?
レーティングでも真ん中350よく見るし スナカスで怯みとるならバズでいいし火力出すならR4でいいと思う
HBGとだいぶ役割被っちゃってるし 2連ってDPSとか高そうに見えてヒート率ゴミだからなぁ
R4の方がまだ連射出来る >>539
瞬間火力はR4が上だけどDPSは二連が上でR4よりかはよろけが取り易い
どっちも低いけどカットできるのがバズだからスナカスバズは微妙なんだよ >>532
それはよろけ有り無しに関わらずどんな支援にも言える事だ 来週のアレケンも350だろうけど何が来るかな
BD23はコスト400以上だろうしないかな レーティングほんとクソだな
編成抜け多すぎやろ
全然始まらねーわ R4はHBG必要ないんだろ
強襲突っ込んできたら支援頼むしてりゃいいしな 近くの奴撃破しても味方が遠くで疑似タイやってる時R4の長射程は輝く
もちろんぶつかり合う前に数発ぶつけることも可能
まぁ射程もだけどバズと違って弾速速いから当てやすいしね >>537
わざわざ後から50刻みのレーティングに変えた位だから
宇宙マップ並に運営のこだわりがあるんだろ
700まで開放した時にレートとクイックどうするつもりか知らんが 砂漠で支援多いくらいでごちゃごちゃぬかしてんじゃねーよグズどもが
ハマれば圧勝も出来るっつーの
なんなんこの脳ミソ硬化したボケ老人どもは? 劣勢かつエースがすぐそばにいるのに
なんで率先して相手エース倒しちゃうの?
ルール分かってんの?
それともバカなの?アホなの?サルなの? カスマで寒ジム使って後ろからマシンガン撃ってるだけの奴が編成に文句いってるの笑うんだけど 通報もブラックリストもないんだからランクマまでに連コン対策は最低限やれ 墜落の孤立する崖の上に開幕行く支援機を助ける気がおこらん、自分から狙われるような所に行く自殺志願者みたいな奴を
ぞろぞろ前線放棄して助けに行く頭の悪い奴等も同様、6vs6で二人だけ前線に残り、3人が助けに行って合計4人が前線に居なくなる始末
しかも前線で戦ってる最中に居なくなるとか、どうにもならん何でこんなアホばっかりがこのゲームに居るんだ、天才的な頭の悪さを持ちすぎだろ >>553
それはひょっとしてギャグで言ってるのか? >>553
ついこの前にもこれと同じレスあったよな
コピペか? >>553
敵エースが瀕死なのになぜかミリ残しするバカでアホなサルはエスマ来ないでね 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】ので個別に調整 。
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>553
そうだよな
エースがエースを倒すと4000pt近く入るもんな!
お前詳しいな ランクマッチはゲルググ使いたいから早く下さい
ガチャ引く気はないのでもちろんコンテナで頼むわ 乱戦中に敵味方構わずキャノン撃つガンキャは氏ねばいいのに エースがエースを倒すと2500ポイント入るからミリ残しするに決まってんダルォ? ランクマ練習港湾はギャグでやってんの?そんなに支援機のりたいのか いい加減支援機優遇止めて芋は死滅させろ >>479
体を増やせ
冗談さておきまぁあるあるだよな
俺はギャンでだけどしゃがんでチャンスまったりしてることもあるよ
支援が支援と打ち合いするとか汎用が落ちて雪崩れ込んだりこられたりを切っ掛けにしたりね
俺の腕で砂漠は無理だからイフ改使うわ >>564
汎マシ論争
墜落拠点側中継論争
ヅダ論争
陸ガン環八論争
都市Bダッシュ論争
好きなのを選べ DP欲しさでレーティングやってるけどほんとクソだわ
好き好んでやるやつの気が知れんな 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナほしい為にカスタム部屋での放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにする】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない あのミヒロ君が物販のお姉さんの前でナラティブしてる はい今度はホスト切断
レーティングにはクズ野郎があふれてるとはっきりわかんだね >>560
墜落の左サイドの崖の上の上は開幕に限ってもダメかな?
開幕に強襲に襲われるの覚悟で左の崖の上の上に陣取れば小山の支援と強襲はこっち向くから開幕に限り汎用は動きやすくなりそうだけど…
向かなかったら汎用撃ちまくればいいし襲われて死んだらとっとと合流って感じで
墜落は左サイド不利すぎというか右サイドの小山が有利すぎて糞ポイント過ぎない?狙い打ち可能かつ比較的楽に合流可能だし開幕あそこを攻略するのマジでめんどくさい 2になって追加された要素で良かった事ある?よろけ仕様 盾しゃがみのよろけ軽減 地形適性 宇宙 後重要なスラスピ 旋回速度 格闘強度 局部補正 リロードCTなんか隠してるの何なの フルアーマー使ってたら敵がTBガンダム5機で思いっきり足引っ張ったんですけどフルアーマーでTBガンダム倒す方法教えてください 切断する奴に限ってスナ2マシンガンとか一人じゃ絶対戦えない機体乗ってる奴ばっかなの笑えるわ
そら敵がかなり下手くそか味方がめちゃくちゃ強くなきゃ勝てないわな >>507
支援機は強襲からのダメージは部位関係なく50%頭にも入る
ぐらいはあってもいいと思うけどね
25%破壊で敵耐久の残量が見えなくなる
50%破壊で観測連携が出来なくなる
75%で敵味方の色(赤青)が見えなくなる
攻撃力が頭部破壊率に反比例して下がる
こんな感じかなぁと思ったり >>588
お前に強襲駆けつけて味方が崖に向いて相手支援に狙撃される >>553は単発で8レス貰えてるのに
ID:jKAv5t6R0は毎日同じコピペでようやく6レスだぜ
これがレス古事記エースの違いよ >>588
100%強襲とかに絡まれるやろ?
放置するとそのまま中へはいって中継取られたり
荒らされてそっちに向かう汎用がいたりで前線がバラバラになるから俺は好きじゃない ショートカットくらいか?技術介入減るから人によってはマイナスか
後墜落とかは高低差をジャンプなしで乗り降りできるようにしてあるのは要素としては進歩してる
ゲーム性にも貢献してるな LV1 R4 ヒート率65で威力2000
LV1 2連 ヒート率35×2で950×2
脚部補正はR4の方が高いしビーム系で前出るとしても自分はR4持つな
まあ、停止撃ちとか射程の差とかはあるけど >>593
やっぱり普通そうなるよな
すまん忘れてくれ
あの開幕の小山狙撃がムカつきすぎて何とか攻略したくて色々模索中なんだが何かいい進行ルートないかね なんか帯付きの階級章つけた奴が砂カス乗ってると思ったら2連ビームガンだったんだが
しかも相手にもいたし・・・流行ってんの? >>599
カスマは部屋主が王様だしそもそもカスマで編成文句あるっていうのがなぁ バズ持ちが5人中2人しかおらんかった……、キャノン芋ってるしBRは後で撃ってるだけやし >>597
前でるなら良いけど追撃HBG打たない芋はそのあと何してんの? ちょいちょい見るパジムの環八よりいいところ教えて、パジム課金だけしちゃったの >>604
ハイバズ改とスラスター速度がいい感じな気がする
あと2段ジャンプとか滞空時間が長いのがなんか推しらしい そのうち機体自由でも入ってくるのが選別厨ばかりになるよ
その頃にはほんとに上手い人達は呆れていなくなってるってことだけど >>583
お前まだ居たのかさっさと運営行って抗議デモするなり醜態晒してこいよ カスマは勝敗問わず気楽に部屋でも
負けたら切断とか、皆のお陰だ とか普通にあるよな >>605
カスマの機体自由部屋で文句いったやつが蹴られた
こんなウンコみたいな報告要らんやん? >>604
脚壊れてもジャンプで離脱できて便利らしい >>604
350に良い汎用がなかった時に買ったんだろ >>603
なんでR4がビームガンも撃たない芋前提にされてるか謎なんだけど >>583
調整おじさんもう諦めろよ今回の調整で懲りたろ >>598
汎用で登って勘違いした強襲待ち構え返り討ち位しか思いつかん 前も雑魚しかいなくなって糞試合を消化するだけになったらどんどん人消えたな >>617
バズ改のためじゃないか?それかガチャで出たか。。。なんでそんなしょうもないことに疑問もたのかわからんが 自称射撃型強襲のヅダ君とG3君は、LAが仮想敵のザクキャの体力を1/8削るビームを0.75間隔で撃てて
かつ同コスト帯最強クラスの格闘能力も有しているのを見習って >>189
考えて不利なら抜けるのが女々しいと言ってんだが分からない奴だな >>614
超射程とか抜かしてる芋がHBGどこで使ってるのか知りたい ライバル項目とか宇宙はもう少し調整するまで凍結出来ないんかね? >>622
不利だからというより
負けると分かる編成で出る馬鹿どもとプレイしたら
ストレスたまるって言ってるの
戦況みながら考えてプレイしないといけないのに
編成の時点でアホならもっと複雑な戦況に合わせた行動なんて期待できないだろ 味方と直線上にいる敵に向かって味方の真後ろからバズ打って味方の背中に当ててくる奴
リサチケとトークン全部はたいてまずは脳みそ買ってこい >>618
少なくとも自分が使う時は汎用の一歩後ろで脚部狙いつつ格闘でカットとか入れれるタイミングに入れたりしてるけど >>629
だから前でるなら良いけどって前置きしてんだが? >>628
真後ろからバズならまだいいほうだぞ
さっきなんか
敵のゾゴックにバズ下やってる俺の後ろでEXAM発動して
その後別の敵の攻撃でよろけた俺に連撃食らわせて瀕死のゾゴック逃がしたBD1とかいたからな >>631
まぁでも前に出るにしても他のに乗れって言いたいわなw ウィキみたらズゴックって2回も上方修正受けてるのか
当然ながらガチ戦では1回も見かけないけどな
エクバ→ネクスト→これ って感じで渡り歩いて
ここまで調整が内容が、何もわかってない&頻度が少ないのって
本当ありえんしおかしいわ
中の人間変わってもらいたいレベル ちなみに俺は編成抜けしまくって勝率8割ペナくらわん程度なら回線抜きもする 今度はMS奪われた奴が味方に文句いってるぞ、支援頼むいうてもそんな追い付けるわけ無いやん やったぞ! 300陸ジムコマ手に入れたわ!
これで地上300は心配いらんね >>604
バズの回転率、盾の大きさ、スラ量が多い、格闘モーションが素直
こんな所じゃない? >>604
ロケラン6発とハイバズ改12発じゃ継戦能力が大違い
ドジム普通に強いよ >>636
芋に比べて前に出るつったら汎用の前だろうがすぐ後ろだろうが前だろうに ドムトロでバズかシュツルム後に積極的にサーベルN振っていくようにしたら与ダメ取れるようになってきた ドムトロは好きな機体だから強化されて嬉しいがいまだに使ってないわ
ガンキャ怖い >>627
言いたい事はわからないでもないが
まるで人権機に乗ったらまともな動きを期待してるのも残念でしかないぞ パジムは単純にカッコいい、ああいうゴツい感じのジムが好き。ガンダムは嫌いじゃないけど
高コストのガンダム部隊は異様な光景、プレミア感がない >>646
何度も同じこと言うけど
編成での有利不利すら考えない頭の悪い奴とプレイしたらストレスがたまる
そいつが実際上手いかどうかの以前に、頭が悪いといってるんだよ俺は。
地雷みたいな行動しなけりゃ少々下手でも構わない >>650
その地雷みたいな行動が人権機に多いというお話だよAにもね
味方に何かを期待してないとストレス溜まるならこのゲーム凄く辛いと思う 環八で継戦力云々言ってる奴は盾タックルとNひっかけ使えてないんだろうな >>653
それパジム
ドジムの名称は前作で別の機体に付いてる リプレイ機能つけてほしい
自分がめっちゃ追われてる時に味方何してんのかみたい
孤立してたら自分が悪いって反省もできるし >>648
お前のパジムだけガンダムの角つけろって要望しておくわ >>654
お前ってバカだよね
一定割合どんなレート帯にも地雷がいる
でも編成の有利不利すら考えない奴は地雷率が高いだろうっていってんの
そしてそいつらとプレイしたら勝ってるのに敵に突っ込んでいったり
中継取らなかったりイライラさせるプレイする確率が高いだろうってこと
何回も言わすな馬鹿 装甲強化型ジムのことだけど
アームドジムでドジムだっけ >>661
ガンダムの世界では日常茶飯事なのでしゃーない >>657
装甲強化ジムだろ?
俺も最初そうかと思ったがすぐにパジムの事言ってると分かったぞ >>658
爆弾設置時にどこに隠れてるかとか
分かっちゃうからダメだろ >>660
その有利不利がバランスの事なのか機体の強弱なのかで話は変わるが
弱機体は見た目で目立つだけで人権機にもちゃんと見たらその程度の馬鹿が多いって話だよ馬鹿 >>658
リザルトで仲間の詳細な戦闘結果がみれなくなったり武器やカスパも見れなくなったのは
そういうことさせない為だろうな
分析することで下手な人や地雷がディスられるから ドジムでググるとパワードジムのことをドジムって略してるガンプラ系ブログがいくつかあるのでドジム >>662
ドムなジムでドジムな
俺はその呼び名好きじゃなかったので装甲ジムって言ってた >>666
なんでそんな馬鹿なの?
まともな機体乗ってる奴に地雷がいることは誰でもわかってるだろ
地雷がいる確率
アホな編成選ぶ奴 > まともな編成選ぶ奴
こういう事を言ってんだバカ デザートジムをトジム言うアホいねんだからドジム派は苦しんで 車好きな俺にとって修理してる時にこっそり近寄られて機体奪われるのは悲しくなるぜ
車盗難されたらもっと悲しい気分だろなー
って思いながら俺も相手の奪ってるわw http://bo.ggame.jp/about/ms_list.php?ms=54&side=eff#msDetail
装甲強化型ジム
ドムのホバー運用できる細身のジムさんよ
略してドジム >>654
地雷が人権機に多いというか総数が多いからって感じもする
編成は味方にバズ汎2枚はいるってことと支援機強襲機最低一人はいないと
相手支援機に蹂躙されてるとき何も出来ずに負けるからなるべく自機変更で埋めるけど
それくらいでいいよな >>670
だからまともな機体にもかなり多いから期待してる時点で馬鹿って話よ
第一その機体も強いからと使っているとすら限らないからな
編成バランスじゃなくて機体で見てる時点でお前は馬鹿って話 >>677
ばか
まともな編成の奴に期待してるとは書いてないだろ
リスクヘッジの話。わかる?くわかってないよな?
どっちがリスク高いかってことだ
アホな編成選んでる時点でリスクが高いんだ
まともな編成でももちろんリスクはある
比較してる話だぞ?あほか >>663
盗まれた奴ワッパで走り出して拠点中継巡りツアーに以降して辛かった 機体よりも汎用が少なかったり、偏った編成のが勝率悪くて怖い 墜落でCDもとって押してて
1000ポイント差で残り3分以上あるのに
拠点まで下がって守ろう連呼するアホいて草 >>677
最後の1行なんだそれ?
俺がなんで編成バランスでみてないことになってんだ?
どこでそうなったんだ?
編成バランスももちろん重視するだろ 多分あれだな
今まともな奴減って地雷同士が糞みたいな試合しあうの当たり前になってその中に自分もまざってるからわからなくなってるパターンだな あれこれ言い訳してるけど結局負けそうな戦いしたくないってクソザコヘタレ兵だよね敵前逃亡の敗北者じゃけぇ >>670
そうかな?ハイエナサッカーしてるだけの編成抜けは多少偏った編成だと抜けてくれるから
実際は機体の強さ込みでイーブンだろ体感ではあるけど
理想論と理想論を押し付ける柔軟性が無くリスク負えない思考のプレイヤーの思い通り
は全然違うと思うよ クソ編成だとボコられるだけで面白くないこと多いから抜けたい気持ちはわかる 盗まれる前提の自爆装置つけるなら先にセキュリティ装置でもつけろよ >>692
iPhoneの指紋認証ぐらい簡単につけれるだろうにな ガチ編成だろうが惨敗するときは惨敗するし
ええ・・・という編成で勝つこともあるから時間の無駄
結局編成厳選なんかで時間潰すのはアホくさいと気付いた 8連敗したんで交代勝利部屋作ったら、勝ち譲ったら抜けられたわ
クズだな… 今日は編成抜け反対派が多いですね
土日って感じがしていいですね >>696
そうなる罠
ただ制圧力に難があるのを見越してるのに個別突っ込んで死ぬ馬鹿に付き合いたくないから
無理だと思ったらボマーやったりマゼラ乗ったりして遊ぶようにしてる >>690
戦闘中はお前も勝つための動きを色々考えるだろ?
編成の段階でも考える奴は考えてる
でもアホな編成選ぶ奴はその時点で何も考えてない可能性が高いってこと
全員が考えてないとは言ってないぞ?可能性が高いってこと。
強襲2機被ったら譲り合ったりするのは考えてるからだろ
(もちろんたまにおかしな編成がハマって大勝ちすることもあるがな) >>697
どっちも好きにしろで終わる話なのにな
なぜ相手に自分の言い分を分かってもらおうと思うのか分からん 乗ろうと思ってたのに乗りにくくなって結局変えて、編成自体はまーったく問題ないんだけど、どんどんテンションさがって出動画面あたりで萎えきってることたまにある てかミデアを一撃爆発する超性能の爆弾あるならパイプの上とか、撤退する前の砂漠Eに仕掛けたいんだが >>697
ペナ行為を当たり前のようにするなんてマナーもルールも守れないキッズ多すぎて嫌になるな >>703
俺は相手に俺の編成を強制してないんだ
俺は気に入らなかったら抜けてるだけ
どっちでも好きにしろって俺も思ってる マナーなんてどうでもいいから早く始めさせろ。ゲームがしたいだけなんだ 編成眼のない奴は対面でボコられてくれる貴重な存在だから説き伏せる必要はないよ >>697
土日はなぜか低回線もいるから
糞機体&低回線いたら余裕で抜ける 普段は相手にされてないだけなんだよなぁ
いちいち抜けてるってここで言う必要も無い とりあえず強襲枠取っといて、被ったら即汎用。支援いなかったら即支援交換。
なんか最近勝率良いや 敵が見えない奴と戦ってるのを見ると申し訳ないと思いつつキャノンを撃つわ 編成抜けでいろいろ荒らしてすまんな
もとは↓からだ
>>31 名前:それも名無しだ (スププ Sd1f-z2WL)[sage] 投稿日:2018/11/25(日) 09:30:15.57 ID:ZR4XVezqd [2/7]
>>25
編成抜けとかもな
くっそ必死だよな
>>33 自分:それも名無しだ (ワッチョイ cf80-zhOP)[sage] 投稿日:2018/11/25(日) 09:32:51.29 ID:bBdR86uU0 [5/38]
>>31
負け濃厚なのが分かってる編成で完了するアホと一緒に試合しても負けるからな
そういう奴らはバカがおおい。中央中継取ってるのに相手のところまでわざわざ出向くバカとか
足し算引き算できずに突っ込んでいくバカとか頭の悪い奴とやるとストレスがたまる ここの開発は脚部破壊がなんでクソって言われてるか理解できてなさそう プロガンの火力も高いがモーションの関係かすぐ汎用の脚折れるからクソって言われた
対策パーツの効果とダメージ補正が釣り合ってない ちょっとリペアしたら歩けるのがリアルかオンオフでしか表現できないのか ちょっと変わった機体に乗りたいと思ってる時点で飽きてるから
そうなったらゲーム辞めるのが一番いい方法なんだよね
モチベが回復したらまた復帰すればいい >>706
あれは嫌がらせ対策でしょ
本当に運営が禁止してるなら戦闘開始後と同じように抜けられないようにするよね? 抜けペナが甘すぎ&蓄積してもリセット出来て大量発生してるのが問題
>>700
次スレ踏んでるぞ >>700踏んだか
行ってくるけどいつもダメだから期待しないで 頭の悪い奴は何使っても一緒、人がとったよろけに対して超反応で追撃してくる
そしてよろけを取った本人の邪魔をする、なんでこんな馬鹿しかいねえの >>720
運営の真意とか運営でもないお前が憶測で語るなよ
ペナ行為をする時点でルール守れないキッズだろ?あげく言い訳重ねるとか日本人か?ルールなんか関係ないチョンみたいだな ハイエナしかいない糞げーってこった
糞げーにしてんのはプレイヤー自身だったのだ タンクとかザク改とかは別に抜けないけど明らか違うコスト帯の機体で負けにきてるやついるとは流石に抜ける >>627
ランダムで組まされてるのは皆同じなのにいつまで女々しく文句言い続けてるんだか
嫌ならフレ部屋作って籠もってろよ クイックではあるが4vs4墜落で支援砲撃すんのやめーや。
支援砲撃多い奴がだいたい地雷だわ。そいつはだいたい負けて皆のおかげ定期 >>727
出撃渋る奴に限ってそんなだもんなゴミはお前だろっての
タンクだろうがハイゴッグ以外の水泳部だろうが一体までで
中身が伴ってればそこそこやれるってのに >>725
憶測も何も現実にできるのだからその通りでしょ
それと政治スレでもないのにチョンチョン言ってると頭悪そうに見えるからやめた方がいいよ スマンダメだった
>>750次スレよろしく
>>729
日本語理解してくれ
負けることより「アホと出撃するとストレスたまる」っていってんだ
編成まともでも変な奴がいるが、変な編成選んでる時点でヤバい奴の確率が高いっていってんだ
わからんか? お前ら、ネットサーフィンだけでなくオンラインゲームでもネチケットは遵守しろ ガンダムゲームでは政治の話し、ジオニストかどうかは荒れる原因だとあれほど バランスの取れた編成にこだわるより全員支援や強襲の方がいい結果出ると思うぞ >>735
ストレスたまるから嫌ってキッズの我儘かよキッズじゃないなら我慢しろ >>742
野良でそれやろうとしてもなかなか難しいんだ
そして中途半端な編成になる
ときどき全支援とかなるけどな
>>743
いやですぅ
バカと出たくないのでこれからも抜けますぅ ユーザー同士で言い争ってもなんにも意味ないし進展もしないからね
全部運営が悪い >>735
だから言ってもしょうがないから黙ってろって言ってんだよ
愚痴なんか聞かされて気分良い奴いないだろ? いやレートで雑魚機体使ってくるのはユーザーの問題だろ
あえていうなら編成抜け簡単に出来るシステムが悪い >>746
編成抜けとか切断者限定で拒否リストみたいなのあればいいんだけどな
抜けた段階でリストに載ってプレイヤーがポチった相手だけマッチしないみたいなの >>747
あのねもともと>>31に対して>>33って返しただけだ
亀レスで絡んでくる奴がいるのよ
逆に俺の編成抜けは止められないんだからほっとけよ
お前らも好きなの乗れ
俺が部屋出るからこれで問題ないだろ >>733
水泳部今は結構ガチな気がするんだが
アッガイとか別機体レベルで強いしズゴも300だけなら硬い速い支援相手なら格闘痛いとちゃんと強襲機してると思う
ゾゴックは特殊すぎて保留 >>750
すばらしいな!
ついでにスレ立ても頼んだぞ! 墜落以外で最強編成候補の支援多めに編成を寄せてかないのはなんでなの?
テンプレバズ汎乱戦をやりたいという楽しみ優先のわがままプレイかよ
ちょっと冗談というか思考実験みたいなもんだけどどうだろうね
そもそも支援多めに強襲対策に汎用ちょいいれが最強かどうかもわからんけど 編成抜けする奴はペナという罰を受ける事で許されてるんだぜ
編成抜けのペナが軽いのは運営も糞回線いたりするのわかってるからだろ
かくいう俺もBC大量とか糞回線混じってたら編成抜けしますわ >>726
ハイエナが得するようなシステム作ってる開発がゴミなんだよなぁ スコアの仕組みとかライバル性とか ここでもスコアとってるもん奴いるし 普通はダメ補正入れるようなとこも何もなし 連撃にだけ補正
中途半端に数字見せるから見せかけだけよくする奴がでるのは当たりまえ >>746
ユーザー同士の争いをさせる事で運営への不満を逸らせる高等テクニックだぞ >>695
確かに糞編成で勝つことたまにあるな
予想外に上手いヅダとかな >>757
もうレス返せなくなったんなら黙ってろ足掻くな >>755
A-ですらアタマおかしいのいるのにBC糞回線とか論外だろう 機体バランスが取れてない現状
編成抜けのペナを重くしたらストレスしか溜まらなくなるからな 中継が重要なゲームなのに配置が糞過ぎる。
唯一まともな墜落は歩兵が殺せないって言うね(笑) 建てれないならそれで仕方ないがテンプレ置いていくぐらい城戸… エンブレムでコンテナ出現率上げたらコンテナ堀が早く終わるようになってさらに過疎るだろうな ゲームの構造に文句をつけるのは問題ない
でもユーザー同士で争い始めるのは間違ってる >>758
糞回線かどうかは編成決まる前に確認出来るよ? Aさん 「編成抜けはペナルティ付くのか!ルール違反ならやめておこう」
Bさん「編成抜けのペナルティは甘いのか!運営はあえて残したに違いないからルール違反ではない利用しよう」
どっちが頭おかしいのか一目瞭然だよな >>772
運営に編成抜けのペナ厳しくしろって文句言ってこい
俺はアホな編成する奴いたら抜け続けるから
といいつつたまに付き合ってるんだけどなw
そして予想通りの馬鹿な行動してる奴に遭遇する キチガイと出撃してストレスためるくらいなら
ペナルティを敢えて受けよう >>775
それで他人に亀レスどうこう言ってくるんだから困る… 編成見てから即抜けペナは現行のままでいいから
編成残り40秒切ってから変える奴と残り30秒切ってから抜ける奴は試合中抜けと同等のペナルティにしてくれ >>772
Cさん「編成抜けのペナ甘すぎ〜俺も抜けよう、、、味方の動きカッスいな
どっちでも渋いなら時間かからない方がいいかな」
もあると思うよ夜やってるともう一戦しようかな、からの出撃しぶり抜けとかため息しか出ない おかしなMS選んでる奴がMS選定中なのかどうかわからんから抜けるまでに時間かかることがあるのは申し訳ないと思ってるわ ヅダやらを廃棄してしまえば編成抜けもほとんど無くなって幸せになれるな 編成抜けあっても一人二ならそのまま開始すればいいだけ
どうせ戦闘中に抜ける奴だっているんだから
何十何百と戦うんだからそれでもいいわ >>772
A君は融通が効かない上に警告文をちゃんと読めてない無能だね
運営が禁止してるのは複数回の抜け行為
ちゃんと意味を考えよう! IDに色付けられるようになんないかな 赤は切断 黄色は芋とか自分だけの印つけたい 一緒にプレイしたくないやついすぎ 試合後画面で付けられれば切断野郎とプレイしないで済む >>788
ブラリに入れればマッチングしなくなるんやろ? >>756
脳みそが硬化してるから
ここで汎バズ4が強いと効いたらもうそれがいつでも最強なんだと信じて疑わないバカが多い
敵の編成動き方次第だしそんなもん遵守したって有利になるとは限らんのにね 糞機体出してる奴も改心するかも知れないからフルタイム待ってやるよ グフカス選択→ハロから戻る→までに自チームの奴が抜ける
恐ろしく早い編成抜け、俺でなきゃ見逃しちゃうね 編成抜けずに出撃しといて糞機体乗りが糞な動きだと文句言うんでしょ? >>785
それでもいいよな本当に
五分の勝負じゃないけどどうせレートもほぼ下がらんし
無駄に時間潰されるよりマシだゲームしたいだけで勝ちにこだわってるわけじゃないし ぱぶゅーむあーちゃんの部屋タイトル爆笑した
ランクマその実力で間に合うの?だってwww
自分クソザコなの自覚してないんだよなあ >>789
PSのブロックリストに入れてもレートは一緒になるが
カスタムは検索時にPSIDつかうから一緒にはならないらしい >>772
それは牛丼屋の紅ショウガ取り過ぎ問題みたいな物で抜けていいよって言うと常識を越えた馬鹿がやりすぎるからやりすぎるなよって意味で警告でるんでしょ
本気でやるとき6人支援機上手い人集まってバランスとれないから抜けるのはマナー違反とは思えないから 君みたいのが反対方向に振れた時やりすぎるのを防ぐ目的 勝ちに拘るレート戦で勝ちに拘らないならカスマクイックでよくね? >>753
レートで水泳部なんて
調整後も全く見かけないんですがそれは んんんんんWR強いんだけど中々ガンキャ以上に戦果挙げづらいな…
閃光サーベル活用して前出て行くべきなんだろうけど閃光の判定が良くわからん
当たったと思っても当たってない事が良くある… >>797
>それは牛丼屋の紅ショウガ取り過ぎ問題みたいな物で
例えが凄い上手いな、そんな感じだよな >>790
敵の編成を事前に読めないチンパン多いよな
そんなチンパンですらAに上がれる
敵の編成を事前に察知するのはCで身に付けろ >>799
実際強い弱いは別としてちょっと変わった機体使おうとすると抜けるやつだらけだから
レーティングの使用率なんて何もアテニならんわ
ほんと機体と抜ける速度だけはご立派な奴が多いよなあ >>799
水泳部というかズゴック(Eも)は適正コスト帯だと戦えるんだけど
じゃあプロガンやイフ改じゃダメかというとむしろそっちの方が立ち回りやすいからな
使えなくはないけどイメージ払拭されるまであんま見ないだろうよ >>803
さすがにめちゃくちゃでワロタ
相手が即決マンばかりだと編成考えない奴が多いか、そもそもいい感じに編成されたか
なかなか決まらん時は変な奴がいるのか
このくらいしか察せなくね?
まだなんかあるの? >>801
あれって真っ正面からやらないとダメなのかな?
キャノン→下格ってやりたいけど、けっこう近づかないと間に合わない気がする 閃光系の武器は相手の視界の一定額範囲じゃないと意味なし
そしてしっかり盾にも防がれるので当たらんことも多い
ドムならまだ当てられるけど、陸ガンはマジで安定しない >>805
蟹系は上位の奴らが狂った性能だから比較で微妙扱いされてる可哀想な子達だと思う 砂漠って開幕Eとられても拠点引きこもりで突っ込んでくるやつ潰してくけばチャンスあるな、アホが中継とっててそこからリスポンが分散するとぼろ負け
これはアホの数が多い方が負けというべきか ペナルティ付く行為でやめくれと警告文出るのにあれこれ言い訳して正当化しようとするってはっきり言って異常だろ思考が犯罪者そのものだわ >>809
蟹系はこの前のアプデでまた火力上がったんよな
レートでは見かけないが、真面目に使えばジムストライカー、グフに比肩する性能になったと思うがな
いかんせん、実装初期のクソほども使えんかったイメージがつきまとうのが問題 やべ、宇宙戦用の装備で地上レーティング出ちまった
マップが宇宙の時は宇宙、地上の時は地上のカスタムが予め適用されるよに設定出来たらいいのに 編成抜けはランクマまでに運営が結論出してくれたらいいな B+でダラダラやってたのにA-に復帰してしまった
B+のほうが編成すぐで快適なのに 編成抜けはダメというならそうするが
同時にキック投票も実装してもらわないとな
まともな人が抜けて地雷が居座るのは納得できん >>811
編成抜け程度で犯罪者扱いとかお前少しゲームから離れた方がいいぞ >>813
少なくともハイゴと比べれば格段に扱いやすいし結果が出る機体だと思う
でもプロガンやEXAM2機持ってたら地雷とまではいかんが趣味枠だよなぁと感じるね
ギャンと一緒で >>555
知るかボケw
アッガイで中継取って遊ぶわw >>815
コスト設定があればどの機体まで出てくるとか考えない雑魚ですね >>804
その変わった機体で勝てるんならいいけど勝てないからな
そういった機体はカスマでやってくれ
レートはガチ戦 カスマはお遊びで分けられてるだろ >>807
相手の手前地面に落とすよう意識すると当てやすい…気はする
ブーストふかして追っかけて来る敵は当てやすいんだけどもね… >>811
こういうクソどもが違法DLとかに手を出すんだろうなって想像つくよな
ルール違反を屁理屈こねては正当化しようとする厚かましい連中 そういや、明らかにホストが自分チームをAで固めてる部屋があって全然始まらなかったな
逆側のチームが必ず編成抜けするのに性懲りもなく続けてたわ
俺A側だったけどムカ付いたんで抜けた 編成抜けがダメなんじゃなくて
編成抜けするぐらいなら地雷機体選んでる奴に一言ぐらい物申せ >>818
キックは動きがゴミの強機体縛りが幅利かせそうだから
マッチ拒否リストみたいなのがいいよIDでゴミかはわかるし
そういうのはずっとマッチング画面で居ればいい A-だろうが接敵してるときにタックル入れてやってるのに
バズ担いだままのカス多いよな
必ずバズ撃たないと格闘に持ちかえられないのかな?? 評判良くない機体でもその前の試合できっちり結果出してる奴にすらイチャモンつけてくる奴ははっきり言って病気だと思う 君みたいのがペナなしにしたら書いてないもんってやりまくるでしょ馬鹿の為にやり過ぎんなって書いてあるの それとも構って欲しいから釣りのふりして書いてるの?もうこれで最後にするね 編成抜けNGに必死になってるやつは
間違いなく地雷機体使いだぞ >>806
皮肉だよ
相手の編成次第とか結果論じゃん
強襲も支援も動きやすい編成が一番バランスがいいのは分かりきってる >>823
これは敵の編成が3支援とか、強襲なしとか、そういうのを察することができるかという話だと思うんだが >>809
機体が悪いんじゃなくて武装が悪い
このゲーム
バズーカが強すぎてバズ持てない機体の耐久やら
耐補正、攻撃補正とか色々上げても結局使われないんだよ
開発がそこまで頭回らないからしゃーない >>836
コストによって変わらないと?
だから糞機体でも気にもならんてことか
なるほどなるほど >>839
えぇ……話しつうじてないやん
まぁレス主とは話し付いたのでもういいっすよ そんな事より耐久性の見た目がひん死になっているように見せるアイテムをくださいよ >>837
この前のアプデで大分使えるようにはなったが
まだまだプロガンに対抗するには程遠い
もういっそう腕ビームは一発ヨロケでも良いと思うわ 砂漠で寒ジム出るやつなんなのよ…
もうこいつらだすならタンク乗るわ >>837
調整しても一緒だぞ
勝つためのレーティングで強い編成を選ばない奴がいるんだ
というかそもそも考えてないという奴らが とりあえず試しに建てに行ってみたが無理だった
テンプレ置いとくから行ける人頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ヅダ「俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!!」
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #454
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543073746/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンダムでAまできたからEz8とかキャノン全く使えないんだけどランクマやばい
Ez8はやること同じなのにダメージ4万とかしか取れないなんでだろう
支援機もセンス無いし
ガンダムだと平均8万くらい >>835
そりゃー結果だけが全てだろう
例えば汎用4を金科玉条のごとく守ってる連中が増えたらそれ読みの支援染め編成にはなすすべなくやられるわな
そこまで極端でなくても支援多目の相手には不利
出撃してみなけりゃその編成が正解だったかどうかなんて分からんのに
そこにそんなこだわることに本当に意味があると思うか? >>846
環八は独特よな
ロケランのクールタイムと格闘モーションの問題かと
よろけの頻度下がるし、バズ下N下のコンボが出来ないので火力も下がりがち >>846
ガンダムを何で運用してたかにもよるけど
バズだとしたらEz8はロケランの回転率が悪いのとダウン時の追撃が微妙な所に差が出てると思う
ダメ稼ぎたいなら格闘を積極的に振っていかないと伸び悪い 何編成が最強かとかどうでもいい
建てられないなら減速しろ カスタムで味方批判した上次の試合で回線抜きしたziruなんとか君みてるか〜? 機体にしても編成にしてもガチだと思って出撃してみりゃボッコボコとか何も珍しくないと思うんだがね
同じような経験はみんなしてると思うんだがなぜそんなことで時間をムダにするより
早くたくさんプレイして上手くなろうという結論にならないのかが不思議だわ 糞機体で伸びしろ求めるならまともな機体でのばした方が良いけどな >>846
そういう人は駒で良いと思うの
持ってないならパジムかねぇ >>855
何度も経験してるから確率が悪すぎる編成だって学習する
↓
学習してないやつアホの可能性が高い
↓
アホと出るとイライラさせられる
負けても楽しけりゃいいがストレスは勘弁してくれ バズーカ(もしくはそれに匹敵するモノ) 観測スキル>盾≧緊急回避>ビームサーベル 格闘連撃
現状、ガチ戦にだせる機体にしたい場合は
↑の要素を満たしていかなけりゃ使われない 機体や編成が良くても中の人がヘタレでボロボロなんてのも珍しくないしな >>855
人の所為にして自らを省みないカスなんだろ普段から
極端に言えば自分以外の行動なんか変えようないのに自己正当化に走りすぎ >>860
全くそれだよ
編成的にはこっち有利なはずなのにボロ負け、あるいはその逆とかなんぼでもあるのにね >>860
アホな編成してる奴はこういう考えなんだな
確率でいえば変な編成の奴は何も考えてない可能性も高いし
ヘタレでボロボロの可能性まであるのに いやでも
ヅダ
ヅダ
ドラッツェ
ジムキャ
自分
だったら抜けるだろ >>864
抜けないぞ?相手も地雷編成の可能性あるし自分だけ地雷編成リスクから逃げるなんて卑怯だろ 普通は自分が機体変えるなりして最大限の努力をするからな
編成抜けする奴はそれすらしないからな 支援機以外が使ったバズではよろけをとれなくするだけでいい 未央「全然違うじゃん!」
武内P「……」
未央「言ったよね!?『250,300汎用はジムコマ一強』って!汎4全員ジムコマだったのにこの結果はなに!?」
武内P「味方汎用にマシコマが3人紛れてました、当然の結果です」
未央「もういいよ!バトオペ2やめる!」 ここのスレで編成であれしろこれしろってのは、発言者が普段遊んでるほぼ400〜無制限の高コスト帯の話だから
支援が1機でいいってのはあくまで高コスト帯の話だから
低コスト帯の200〜300では普通に2機出してくれ 編成抜けが悪い言ってる奴は
宇宙で味方全員がギャンだったとしても抜けないんだな? 編成抜けするしないは各自の信条でやればいいよ
ただしペナルティ行為なんだから、編成抜けしたことをイキるな。やるならもっと卑屈にやれ チームの勝敗がレーティングに一番影響するってどういうこと?
今のレーティングって個人の実力を示す物差しじゃないよね…
組み合わせ悪いと連敗でどんどん落ちていく
これ見直せばいいのに… BD1フルアームドなんて機体もあるんだな
アニメイトに本買いに来たら新刊にそんな機体のってた Aで動きのいい奴なんて一日二人見ればいいとこ、B奴のほうがいいまである。 宇宙で全員ギャンだったら自分もギャンででるわ
そんなレアケースめったに遊べないし 全員ギャンとかだったら活躍云々関係なくクリップ保存しちゃうわ 編成時点で同じ黄色か赤色が過半数だったら俺は染めるね
楽しめそうだから 今サブ垢のレーティングDの垢でやってるが
この時間なのになかなかマッチしない
集まるときはスンナリ集まるが
集まらない時はマジで時間かかる
これじゃあ新規は定着しねえだろうな 200でザク1ってどうなん?
99%クソなんだけどさ。 >>874
すくなくともカンスト維持できない人達はそれなりに下手くそなのは間違いない すまん
さすがにwinなんとかさんが敵か味方にいたら抜けてるわ 編成抜け厨は切断厨やFF厨と同じで気持ちに余裕が無いんだよ
無料で何度でも出撃できるんだから気楽にやればいいのに まともな編成で負けても納得できる負けなら別にいいんだよ
そのときは自分の動きが悪かったのかなとか色々反省するけど糞機体のやつがいて負けたら(実際そいつのせいじゃなくても)不快だしそいつがまともな機体乗ってたら勝ってたかもしれないとなると尚更
まともな編成でも負けるとか糞機体いても勝てなくはないとかそういう話じゃない >>882
アッガイ強化でもう…
前作の強タックルでもあるなら良かったのに さっきクイック300にほぼ同じIDの奴が2人おったんだけどサブ垢かフレなんかな
どっちにしてもロクなことなさそうだったから早々におさらばしたが ランクマはプロガン安定かな
2体までなら被っても問題なさそう
どうせ野良なら3色編成になるだろうし >>886
それで勝つことも負けることもあるし
負けた原因を人のせいにしてる時点でクズ 編成抜けすると他人の時間を無駄に浪費させるんだぞ
編成抜け厨はそれが分からんのだ >>825
なるほどね、いつも投げてるけど大体外すわ。 クソ編成で出撃すると自分含め味方チーム全員の時間が無駄になるのでセーフ >>885
無制限エースマッチにヅダ即決されても、心に余裕がないのだろうかw 編成抜け何回かして1戦とスムーズに1戦って時間そう変わんなくね? やっぱ俺が地雷だと思う機体いると
そのプレイヤーも高確率で地雷な動きだわ
それに機体に限らず階級とランクが合っていないアホいたら即抜け必須だ
曹長や少尉でなんでB帯なんだよ
こいつらこえーわw プロガンイフ改持ってる人が誰もいない中でギャンヅダ出してくるとかなら全然許せるけどプロガンイフ改がいるのに被せてきて即決とか居ると流石に編成抜けしますよ 特に勝つ気もないんでいつもヅダとか使って敵を2〜3機引き連れてマラソンですよ俺何もしてないのにそれでも何故か勝っちゃうんだよなぁ不思議だなぁ 編成をそこまで気にしない人が多いのなら
クイックをレート変動ありにして、レートもごちゃ混ぜで編成画面から抜けられないマッチングにすれば良いんじゃね
自分は絶対やらないけどw >>874
個人の実力ってどう計るの?
与ダメやMS損失で考えたら囮になって敵を誘導したり
前線で壁になる奴が不利で、遠くから狙撃してる奴が有利になるだけじゃん
命中率の項目も歩兵同士でライフル打ち合えば凄い下がるしな
結局や囮や中継取りや爆弾設置や狙撃やら、色々な事を
適切なところでやっているチームが勝つんだから
勝敗で見るのが妥当だよ 土日は民度が低くなるな
さっきカスマで喚いてる奴がいて最高に草
全員に無視されてるし タイマンレートを実装すればマッチングや主兵装問題を強引に解決することが可能…? >>887
ですよね。
LA持ってないかと聞いてはんのう無いから抜けてきたわw
可能性に押し潰される味方がかわいそう 6対4で勝ててワロタ
エースが強いとエースマッチは楽しい ゾゴック使って一回は余裕で勝てたけど
こいつ汎用には強いけど強襲には弱い謎の機体じゃねぇかもう使わねぇわ >>903
そりゃレートが個人の強さじゃなくて味方ガチャ運で決まってるからデース A-でBCと一緒に出たけど開幕1人落ち途中でもう1人落ちても勝てるとかほんとカオスだわ
エース以外の3機が躍起になって群がってきてそれでも1機は落とせたしその間にエースが無双してたわw むしろマニューバ抜く武器あるから強襲は余裕なような 編成抜けのあと、しばらくマッチングに時間かかるしなあ
コストと3色バランスが適切なら良いでしょ
汎用ザクがいるくらいで抜けてる奴いて、信じられんわ 即落ちを繰り返すイフ改がいて負けた。
次の試合のライバルがそいつだったのをリザルトで知った。
高ゲルに乗り換えたみたいだった。
0撃破5落ちしてた。
A−なんだけど、味方ガチャはやっぱりあると思います。 >>908
体感的に
なんでこの編成で負けるんだって戦闘と
なんでこの編成で勝てるんだって戦闘は
ほぼ同数だな。
勝てる編成だけ選んでれば勝てるし、負けるべくして負ける編成も存在する
勝率高いなら『編成選んでるなぁ』で終わるくね? 芋砂がとやかく言われるのはわかる
だけど猪もなんとかしてくれー そろそろアッグガイ実装してけれー
ハイザックも頼む 空中にいる歩兵にバルカン撃っても当たらない不具合いつになったら治るんだよクソが >>927
運営「当たれば一撃にしました^^」
>>928
硝酸 正直4機以上強襲、支援いたら俺も色合わせるわ
強襲6とか空気読んでくれると楽しいけど勝ちは稀だな必ず捨てゲーするやつわくわ 量キャのマシンガンあるのに量キャねぇわ
ランクマであったらつええだろこいつ ランクマ300じゃなくて350だったわ
ガンキャでいいわ レーティングのマップが糞過ぎてゲームができない
5倍のときはレーティングしたいのに、この時間にこれはないわ… >>936
>>295
これでいいっぽいのな
ありがとーw 200が敵も味方も下手くそ多すぎてレート機能してないせいで常に顔が歪むガンダムレベル2でもいいから無制限に出せる汎用が欲しい たまたまなのかは分からんがアップデート以降明らかにコンテナが出なくなった
前は1〜2時間もやれば2個出てたのにここ数日は5時間とかやんないとコンテナが出ない
今日なんてコンテナ部屋で6時間位ほったらかしてるがコンテナが一個も落ちないぞ
放置部屋だと出にくくなるように調整でもされたのか? コスト、マップ、宇宙ゴリ押しで選択肢の幅が狭まってる事に
いつ気付くのかなバカ運営は?実際にクイックはもう死んでる
もっと頭の良い奴に決定権を与えろ >>928
せっかく立てたのにお前らあんまりレスしないなぁ!
どんどん埋めろー! 200帯は他レートより魔境な気がしないでもない取り合えず支援多すぎでしょ >>940
編成抜けとかの内部的なペナルティ残ってると出ない気がする。
カスマじゃペナルティ減らないし。 このゲームやっていて一番の疑問かつ
プレイヤーの頭の悪さを示す行動なんだけど
終了1分前で500〜1000ポイントで勝ってるのに
どうして自拠点に後退しないで敵が密集してる真ん中の中継に特攻するの?
接待プレイでもやらないといけないルールとかあるっけ?
なんで下がることができなくて突進することしかできないの?
終了間際になったら、真ん中の中継に価値なんてないこともわからんの? >>908
それが味方ガチャによって決まるので個人の優劣に一切関係ないのが今のレーティングw >>950
さっさと下がれる脚のいい機体ばかりではないぞ
500とか1000点なら殿が撃破されればひっくり返るスコア差だし、結局は敵を落としつつ味方守るのが安定ってこった >>950
味方を盾にして芋ってる自覚のない奴は下がれるけど
前線で鬩ぎあってれば後ろから援護がないと下がるに下がれないんですよね >>950
もしかしてさっきあたり一緒に戦ったかもしれんな
俺も下がっててもう一人も下がり始めてたのに無情に鳴り響く味方撃墜のアナウンスには絶望したよ >>954
そら(前線ほったらかして逃げたら敵が枚数有利になるから)そうよ >>940
たまたま
今日は10戦以内に出た
数日前は40戦くらいはやったしなぁ >>928
割とスレ立てがギリギリになったのか…立て乙! >>950
味方後退してるのに中央に湧いたりわざわざ一人で突貫する人もいるから >>955
いやポイント勝ってて待ってりゃいいのに猪みたいに突撃するするのをどう助けりゃいいんだよっめ >>947
汎マシばっかで頼りにならんからね
マシ使うならザクキャでいいやん >>950
俺はそういう状況ではよく前線を下げようと言ってるけど
中途半端な位置でもじもじしてるのが多いな
特に戦闘距離の短いに墜落 下がれる状況で下がらないから言ってるんであって擁護する意味がわからん
余裕あるときはFFすると怒って追いかけてくるから上手く誘導してやるくらいしかないな >>960
そいつだけ突っ込んでいくなら知らんなぁ
猪だからどうしようもない >>959
そうなんだよね、
降ってきたあとわざわざ突貫する奴がいるから疑問なんだよ 200帯だと強襲枠が気になる
バズ格の旧ザクか、火力のLAか、進化して未知数のアッガイか >>965
本当に前線に誰もいないならバカ突猪だがね ランクマ模擬的なカスマで思ったのがA-以外が混ざってたらA-以外のやつが多い方が負ける
B+の奴らですら同時沸きしない
全滅しかけてるタイミングで出撃する
サッカーばっかで枚数不利を作る
味方のよろけに追撃ばっかしてる
Aのやつ全員がしっかりしてるわけでもないけどA未満の奴は本当に立ち回り終わってる奴しかいない 勝ちがほぼ確定しそうな所でルームが消失した
ランクマも回線抜けが多いんだろう。 >>908
チーム負けてのポイントは-5ぐらいにしてもらいたいな
ライバルに全勝したらせめてトータルプラスにさせてよ(´・ω・`)
ライバルシステム無くさないのならもうちっと活かして欲しいな
この連休、敗けが込んでるわ…
やっぱ平日の方が安定してる感がある >>950
次スレ建ってないのに書き込み止まらん
次たてにいかん宣言なしで逃げるが当たり前の民度だからな >>972
そういや負けが込んでレートが下がるのは土日が多い気がする。実際には僕が味方を勝ちに導けないへっぽこなだけではあるんだけどね >>971
負けチームはたいしてポイント入んないから多いやろうね >>972
休日は部屋建ててる
同じように休日はレート避けてる奴が集まりやすいのか割といい勝負が出来る ルーム消失対策としては、ぼろ勝ちしそうな時に、手を抜くくらいしかないな >>950
とりあえず終盤リードしてる状況で落ちて、天国視点で味方が下がってるようなら後方にリスして
「○○(味方が下がったあたり)地点に集結!」チャット打つようにはしてる。今日は1勝4敗で下がっちゃったけど、唯一勝てた試合がそれだった >>978
ランクマ前にルーム消失問題解決しといて欲しかったな 残り20秒くらい一機分リードでHP半分の奴を後退させるために
「守りを固めよう!」打ちながらほぼ新品盾持ちのゲルググで突っ込んだら
何を勘違いしたのかHP半分の奴が敵陣に突っ込んでいった >>928
ありがとう!
木箱から駒が出る呪いをかけておいたぞ。 >>975
ログ見たら700以降なかなか次スレが立たない状況でも、減速せずに部屋クラッシュ議論やらなんやらやってるように見受けられた。
少なくともそれでスレ立つまでの200レス以上消費しちゃったわけだから、それのことを言ってるんじゃないかな? >>981
それはまぁ勘違いするんじゃないかな…… 次スレ建ってるかどうかもわからない民度ってことかぁ やっぱたまたまかぁ
編成抜けとか切断は一切してないから内部なんとかは全く関係ないって事だな 跡地の上下非対称マップが困る
右側に小高い丘がある陣はいいんだけど
逆側だと狙撃ポイントどこらへんがいいのかな 300墜落のはずが、なぜか300宇宙に飛ばされたんだが、そんな現象の起きた人いる? >>984
>>973が言ってるのは、>>700過ぎてから>>928でようやく次スレが立つまでの流れのことだと思うよ 支援で脚折ったのに近くの味方よ
なぜにとどめをさしてくれないのか
遠慮してんのかね…?
困ったもんだよ…(´・ω・`) ロボゲー板は規制が重すぎて建てられない人が多いから
建てるの遅くなるのはどうにもならない 200強襲は墜落以外はアッガイでもいいね
LAはどこでも ザク1はいらん >>992
だからこそ、本来はさっさと議論を打ち切って次スレ立つまで減速すべきなのだけどね… >>997
難しい質問ですね
少し考える時間をください このスレッドは1000を超えました。
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