機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジオンに栄光あれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #456
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543205010/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ひゃっはぁ!
バズを担ぐことが仕事と勘違いしてる頭お花畑な汎用を支マシでぶっころすの楽しすぎw 最近各ガンダムゲーがSDガンダム30周年コラボやりまくってるから
バトオペも武者ガンダムとかナイトガンダムとかコマンドガンダム来る可能性あるんだな・・・ プロガンの俺とEz-8がずっと2人で前線維持してたんだが残りの4人特に汎用2人は何してたんだ
まさか相手のプロガン1機に壊滅させられたのか 今日レートでザクタンク即決マンと二選連続で当たったんだけど(初戦は味方、二戦目は敵)
一戦目は点差有利の防衛が殆どで、いいポジション+味方との連携も相まって中々いい活躍してたんだよザクタンク。
けど2戦目は逆に、中盤からザクタンクのチームが追いかける展開が続いてたんだけど、全然役に立たないどころか割りと戦犯気味だったんだよな。
特にこっちが終盤点差微有利で港湾A〜拠点近くまで後退した時に、食い下がってきたのはイフ改と弱った汎用だけで、元気なはずのザクタンクは最後まで前線に間に合ってなかったな。
タンク系擁護する人ちらほらおるけど、味方のポジション取り必須&追撃能力が絶望的なんも含めて、やっぱレートで使うには微妙なんやないのかと改めて思ったわ。
ただ損失の少なさ(途中から殆どスルーされてた)と与ダメの多さで一人だけライバル勝ちしてたし、ザクタンク本人は自覚してなさそうなんがなんともいえんわ。 >>1乙
>>2
以前200墜落でマシンガン撃つばかりでキャノンを積極的に撃たなかったばかりに、
たまたま鉢合わせた素ジム(バズ)1機にボコされてたザクキャがいたのだけど… >>6
気がついたらこんな文量に……すんません…… 最前線でタンクを使うなら最前線付近の中継を押さえないといかん
しかしタンクの移動速度をドム並に強化してくれればその問題は解決する >>5
適宜連結を活かせる位置まで出てきてくれるのであれば、そういうポジションの取りがいもある。そういうタンクならいても勝てる。
逆に適宜動かず芋るようなら、タンクに限らず支援に限らずどんな長射程持ちもいらないよ… >>11
お願いだから
レートで
ザクタンクはやめて下さい ゴミみたいな味方の中に1人だけ上手い人が居てその人と相互称賛になると
お互い苦労しますね感があってほんの少しだけ安らぐ HP+1000の超絶強化されたザク改Lv4の本気見せたろか? 戦闘前定チャで盛り上がってノリ良い人達と当たったなと思ったら戦闘でも連携とれて完勝できた久しぶりにバトオペ楽しかったわ >>12
そこで陸戦強襲型ガンタンクですよ。前作の性能に加えて原作再現で緊急回避も付けてくれれば完璧 スナカスでR4とか2連使ってる人スナカスの格闘補正の値知らなそう 回線0の奴いたからどんな動きすんのかと思ったら直立不動のまま空に浮いて行って笑ったわ 港湾350で敵が支援2以上で待ち構えてるのにバズ汎用×4がCから一人ずつ顔出しては集中砲火食らってる時ってどう勝てばいいんだ >>22
逆に補正値の高さに惑わされて機体の運用を間違うケースもあるのがなぁ。ジムコマ宇宙やスナ2でよろけ武器担がずに格闘も振らないような >>26
何のためにC取ったのかわかんない人多いみたいよ ぶっちゃけもうMSの追加スピードって落とせないよね まるで意識が繋がったような精密な連携で勝利する
1日1回あるかないかのニュータイプに覚醒したかのようなレベルの試合のためにバトオペするんだよ >>19
応!HP-1000で弱体化されたジムコマで返り討ちにしてやろう >>28
射撃寄りの機体で格闘振らないのはもったいないよな
あのグレマシザク改だって状況に合わせて適宜格闘ふる奴はそれだけでだいぶ違うのに >>32
イフ改「俺には時間が無いんだFF??知らねーよ!」 R4でも2連BGでも普通に格闘振りに行くけどな
俺からしたらスナカスでバズ担ぐ時点で機体選びからして間違ってるけど レーティングでタンク使うテロリストの考えって、自分含めて味方がまともなら勝てるから
負けたら味方のせいであって自分は悪くない=タンク使ってもいいって考えだからな このペースで出しててもZ世代出し終わるまでゲーム続いてんのか不安なレベルなんだが >>38
そもそもスナカスが出る時点で大間違いでもある
ジムコマがマシンガン携えてるなみにありえない >>19
同じザク2改使いとしてとても興味がある
ぜひ頼む 階級上がってお店で買えるものが増えました!って言われても何も買うものが売ってないのはいつまで続くのでしょうか >>29
>>30
>>35
支援機だから連結ないとダメかと思って我慢してたがワッパでボマーした方が楽しそうだな
つーかダメな汎用機って爆弾設置チャレンジすらしないのな、バズ持って前に行きゃ撃破されても仕事したと思ってるのかな >>38
前に2連使いの人が言ってたような「敵がハンドビームの射程に飛び込んできてくれるように仕向ける」ような立ち回りができるなら、確かに強いと思う。
ただしその手の駆け引きができないまま、「ただバズ格距離外からビーム垂れ流してるだけ」みたいな人が少なくないから、印象悪いってのもあるんじゃないかな?
味方から見て「お、こいつは格闘振ってくれる気があるな」と一目で伝わる=安心して同行しやすいというのもバズの強みだと思う。 プロガン放置するなら汎用乗るなよ
なんでこんなガイジどもが最高ランクなわけ スナ2マシ使うやつは汎用の
前に出るくらいのつもりで凸れ >>41
300でスナカスより最前列でよろけ取りやすい支援なんていたっけ? >>40
こんな低速ならZZまで出すなんて最初から言わないで欲しかったわ。アレケン終わってもGPシリーズで引っ張るんやろ?モチベだだ下がりや。 スナカス強みはプロガンしかり汎用になりきれるところ
バズは単純に強いし偽装効果もある >>14
やれば出来るじゃねぇか!
次からは三文字でよろしくな >>40
ソニーとの契約上で1年は続けるかと思うが、それから先は課金次第では急にサービス終了の可能性も否定できない
2019年3月の決算までの課金額で方向性を決めるだろうね
4月からインフレ機体が続出したらヤバイと思った方がいい >>48
執拗に強襲を汎用全員で抑えようとして前線崩壊あるある >>26
諦めるしかない
無理するなと言っても通じたことがない >>49
1つ訂正を。「スナ2マシ使うやつは」を「スナ2乗る奴は」としてもらえると助かる。カットもそうだけど、どれ持っても格闘振らなきゃ火力が不足するから なんか今日駄目だ
いつもは試合勝ちライバル負けが多いのに今日はその逆だ >>50
それなら強襲はザクTでもいいし汎用はザクUでも寒冷地ジムでもよくね?仲間の負担がかかってもいいのならだけど
てかR4でよろけ取りやすいならぶっちゃけ汎用機が全部マシンガンでもよくね?ってなるぞ
400でも無制限でもスナUが出張るのとまったく変わらんよ >>54
ガチャ辞めたら課金してやんよ
こんな糞ガチャで課金してもらおうと思ってる時点でユーザー舐めてる ゲームシステムとかはあれでもこのゲームのペイント機能は結構いいと思う ヨロケ武装も無いうえにバランサーすらないマシスナ2で前に出てどう格闘を振るというんだ
ナンセンス極まりないな・・・
シンプルにそんな産廃使うな、でいいだろうよ >>61
よく僕のIDを見るんだ、バズ格前提の発言してるのだけど >>65
oh....////
すまない赤っ恥だった え、2回連続コスト350港湾!?こんなことあります? >>58
例えば貴方が汎用バズとして相手にマシンガンと汎用バズの二体を対峙してどっちを先に狙う?そしてどちらを先に狙った方が良いと思う?
そしてその結果は?その選択した行動により相手の二体はどういう行動を取ると予想できる? >>64
僕の主張はただ1つ。「格闘振る気がないならスナ2乗るな。そして格闘振るなら、おのずと武器と運用は決まるだろう」だよ。オブラートに包んだだけのことさ >>58
支援って汎用に斬られても痛くないんだよ、後は考えてみよ 砂Uはバランサーついたら結構まともに使える期待になるのに頑なにつけない不思議、つけてもいいコストなのに 毎日デイリーしかやってないからガチャ課金する必要ない バランサーが無い強襲もいるのに支援でバランサーあってもいいとか頭ガンキャかよ >>54
ジム3が出るタイミングによっては「終了間近か!?」みたいに言われそう
Z時代どころかGPシリーズすっとばしてジム3がイキナリ来るとか >>71
だから要するにエサをやれというんだろ?
しかしそんな運用じゃマシンガンである意味は全くねえけどな
素直にヨロケ武装持てやという話にしかならない
実際その方が100%賢いんだけども >>76
マシ持つような下手糞はエサ役やって上手い味方に敵を倒してもらうのが正しいな 接戦から枚数不利になって逆転。リス合わなかったかなって思ってたら、汎用が爆弾行ってやがった。
イライラしながら一人で前線しのいで僅差で勝ったら、「臨機応変にな」ってチャットしやがってイライラマックス。
ほんてスッキリしないゲームだよな(笑) 今週のアレケンは持ってないならランクマくるなっていわれるくらいのぶっ壊れが来るぞ >>77
それならせめてそのランクマで使われる砂漠か墜落でたのんます…ランクマ用の機体に乗り慣れておけって意味かもだけど マシンガン狙う→バズからカットくる→被害拡大
バズ狙う→マシンガンバリバリ→被害最小
この場合まずはバズを狙うのがベストなのである
そしてマシンガンが前に出ればバズが狙われにくい且つもしマシンガンがやられてもカットがくる
つまりマシンガンの取るべき行動は前に出るのがベストである
前に出ないマシンガンは戦力にはならずただ単に味方のスコアを吸いとるだけのストロー
餌は相手をつれるから役にはたつがストローは吸うことしか出来ない役立ず ぶっちゃけ武装としての性質だけで言うならマシでバズ格の距離で撃ち合うのはタダのガイジ
最低でも緊急回避すればバズ格が通らない距離をキープして武器の純火力だけで
撃ち合いを制してこそマシンガンの意味がある
だから緊急回避ついてなくて間合いのコントロールも苦手な機体のマシンガンって時点でもう
相当存在があやしい、火力の高さで押し切れてヨロケも持ってる低コスト帯のザクキャなんかはいいけど。
ただまあこういう運用してると他の前衛とは全く足並みがそろわんのだけどね
ヨロケ武装持ってないマシンガンは基本的に全て産廃ってのが俺の持論
強襲はそれしかないから使わざるを得ない機体が多いけど ろくな機体が無いのに無理して無制限くる阿保はなんなんだ 港湾のガンキャはやっぱり気持ちよくなれるからいいな
開幕凸ってダメなら半芋気味に仲間に合わせるだけで10万近く稼げるの楽しい >>84
無制限はその2つで済むのか…コスト戦だと、そこに無駄中継行脚に無駄支援砲撃にボマーまで加わるよ よろけ兵装を使わないもしくは持ってない支援機は要らないな
スナ2ライフルはまだCT短いよろけ兵装持ちってだけで使えなくない
汎用を殺す前にも回避吐かせたりバズ格カットしたりで汎用潰す仕事が出来ないと
支援機は大して脅威にならないバズ格で普通に倒せるしな 素ジム素ザク改造してオリジナル性能の機体作る機能欲しいわ >>84
味方点数有利でE確保
↓
味方修理やリロードで待機…のはずが2人ほど下山突撃
↓
当然その2人撃破されてリスポン、でもなぜかまた下山
↓
逆転される
↓
突撃しまくってた2人点数負けになった瞬間芋化、敵は敵拠点に集結
このパターン多い気がする …うん、強判定無くても俺にはジムコマの方があってるわ >>76
マゼラ肉壁が通用してた頃が懐かしい
砂2選んでる人とか何の意図もないのが9割近くだと思うよ >>51
1年戦争機体が終われば早いと思うけどな
GPシリーズなんて後ガンダム4機か3機にガーベラゲルM指揮Mにリック・ドムツヴァイくらいだろ オーバーウォッチの回避リストください
頼りになるな皆のおかげだお疲れ様連呼マン回避入れて次の試合ぼこぼこにするから ポイント計算いつかわった?
レート戦でコスト以上の点数できりの悪い点数でわけわからなかった。 >>91
いいねそれ。僕なら素ジムの射撃補正をゼロにして格闘補正極振り、スキルも格闘向けに入れ替えるよ。
あとはスプレーガンの威力と射程を落とす(よろけ値次第では、威力はいっそゼロでもいい)代わりに、バズ並に素早くよろけ取れるようにしたりとか
>>95
どうせ好きな機体乗るなら、機体の個性を役立つ方向で活かした方が楽しいのになぁ…>なんの意図もない >>103
A帯と勝手が違いすぎてやりにくいんだろ
B帯の味方の動きが予想の遥か斜め上行ってるから >>96
リックドムIIはポケ戦組だ
あんま目立たなかったけど GラインとかペイルライダーとかスレイブレイスとかはGPの前?後? A帯だと俺は下手くそだから前出て肉壁やってる
B帯だと俺が前出ても誰も付いてこないから味方を盾にして美味しいとこをいただく >>104
BとよくやるようなAはアカンってことだろ
カンスト付近だとBとなかなか当たらんし ほんと砂漠はバカしかいねえ
なんで敵中継側で戦うかな なんで350で寒ジムで来んだよ 頭クリーチャーしか本当いねえな レーティング糞みたいなやつしかいないだけどどうしたよ
そんなに下げても意味ねえよランクマごとき まともな奴が去って糞がうきぼりになってるだけでしょ >>77
ランクマのマップ港湾ないじゃないですか!!w あと一手欲しいときに後ろで芋ってる糞支援死ね
強襲機にぶちのめされてくたばってろカス >>106
どれも前。いずれも一年戦争中に開発されているけど、そのうちジーラインは終戦に間に合わずに実戦投入が0081にずれこんだ。
つまりGPシリーズの2年前に活躍した機体ということになる。
しかしジーラインか…同LA乗りたいけど、ヘビーライフルは僕と相性悪い可能性があるのがなぁ。
前作にもいたらしいけど、LAでもショートビームライフルかアサルト・ショットガンのどちらか持てたりするのかな? なんでジムコママシなんだよ…って思ったらB帯の人だった。
編成前にレートで抜けてると最近はゲーム始められないからなぁ 回線5なのに見えない何かが見えない何かと戦ってるとか笑ったw爆風とかは見えてるんだけどね >>108
カンストしてるのにC混じるレーティング経験あるぞ 適当に動画見てたら駒はランクマでは択に入らないとかほざいてる奴いて草 このゲームシンプルな機体のほうが強いからジムカスがぶっ壊れになったりして >>79
ガンダムを知らない奴が最近始めて何もしらないままこれを読んでも何がなんだか分からんだろなw >>117
早すぎて君の目がついていってないんだよ
歩兵になって戦いを見守る役になるんだ >>121
修正前にどんだけ雑にジムコマを使ってたんだよその人…w雑に立ち回りさえしなければ、今なお十分に強機体だというのに >>120
それ何回もあるのか?
極端に数の少ない例を挙げられても話にならんのだが
少しは考えて文字打てよ なあ、先ゲルにビーム推奨するのやめようぜ
バカがビームもってきてもただの芋の完成
なんでガンキャの俺の後ろに二人もいんだよ ランクマは350じゃなくて300か400で良かったんじゃないっすかね…
350はガンキャがオーバースペックすぎる
400なら割りどの兵科もマイルドで選択肢あるのに >>122
でもジムカスってマシンガン装備でバズ持てないし雑魚でしょ >>129
300墜落だと弱体化したとはいえジムコマオンラインなのは変わらんでしょ
400だとガンダムあるからガチャが売れないし妥当なとこじゃない
>>132
ゲームだとけっこうバズーカ持ってるからわからんよ 宇宙が任務にある日は溺れてる人多くて面白くないな
一方的にしかならないから切断部屋崩壊するし >>129
400あっても支援は変わらないんだよなぁ
砂2君ランクマ出れないからって必至なのバレバレだぞ 350より400の方がバランス取れてるわな
環八DP落ちさせたせいで汎用の妥協枠完全消失したのがマジクソ なんか通信関係いじってない?
五本でもラグい試合が多いんだけど。 >>139
弱機体出したい言い訳にバランス持ち出さないでくれますか? >>112
頭の足りねえ配信者()に言え
切断しまくって上げたレートでドヤ顔しながらカスマに引きこもるアホに何言っても無駄だと思うけどな もしかしなくても350戦場ってジオン息してないよな ハイゴックのクソデブ使うのやめーや
止めを肩ガードなんかいすんねん ジムスナ2てなんかの主人公機なの?
アッガイ寒ジムザクスナ1が主人公機なのは知ってるけど 盾持ってない連中はハイゴックみたいにブースト中もバズ撃てるとかにすればいいと思うんだ
マニューバ付けろといいたいとこだけどそれだと強襲が死ぬし
ドム系にはマニューバか脚部2と同等のスキル付けてほしいけども 負けそうになると切断するやつ多いな
切断したやつがホストだったら糞最悪だし
ここらへんほんとなんとかして >>144
ドムゾゴゲルイフイフ改ザク砂で突撃したら強そうじゃね? >>147
ごめん
ez8ガンキャプロガンの最適編成を考えての話だった
そいつらもいけるな >>154
ペナで出撃制限とか掛けない限り減らないだろうな
現状のペナですら温いし、寧ろレート下げる面々からはペナとか関係ないからな >>148
コロニーの落ちた地で… 略して「コロ落ち」と呼ばれるDCのガンゲーにおいて、主役部隊である「ホワイト・ディンゴ」が最終面でスナ2に乗る。
それまではホバートラック以外は素ジム・ジムキャ・条件満たしたら量キャの3択で使い分けることになる。 コロ落ちはジム期間の苦行の印象が強すぎて後半あんま覚えてない 宇宙はよ消してくれんかな
圧倒的不人気なのは運営だって分かってるだろうになんで諦めねえんだろ
デイリー消化面倒だわ 気のせいか今日異常にタンク率高いのだが何かあったんか? >>162
そういやさっき墜落400でガンタンクが即決してたな
抜けたけど ランクマ追加あたりからベースキャンプも戦場も重くなった印象
キャンプの遅延はどうでもいいけどサーベル振って一拍置いてからダメージ入るのは何かおかしい チーム編成に失敗しましたてのはバグ?
ユーザーの回線がおかしい? >>162
港湾が多いからじゃないか?
高所取ったタンクは普通に強いからな タンク系って前作でもゴミだったんだっけ?
ヒルドルブや陸戦タンクで壊れ調整しないと未来なさそうだな >>157
何回か切断したら切断したやつとしか組まれないシステムでもあればな
ペナルティ状況で名前の色変わったり ギャンとかならMS1機追加でドヤるのはわかる
ドラッツェとかゾゴック単体で追加しました!ってドヤられてもリアクション困るわ
糞機体追加する時は前みたいに2機ずつ機体追加しろや なんで資源衛星で相手支援機の射線に入るところで戦おうとするのだろうか。
理解に苦しむ。
>>159
任務のある日は砂2と汎マシが多い。 そろそろ3ヶ月だっけ?同じ時期は無印のが人いたし乗れる機体多かった気がするようなしないような
連ジで別れてたからかな〜今日はジオンでやるかとかもないしちょい前はジムコマオンラインだから余計感じるのか >>84
芋は下山に強く
E丘キャンプは芋に強く
下山はE丘キャンプできないと発生しない
三すくみやぞ >>170
任務のある日は明らかに宇宙慣れしてない奴多いからな
相手にすれば鴨だが味方にすると… 慣れてないならレートこなきゃいいのになカスマで消化しとけよ >>166
港湾のせいか
宇宙にまでいたからなんかあったのかなと 宇宙はスキウレ乗るデメリットつけてほしい
乗り得すぎるだろあれ >>164
俺もなんか最近急にラグいこと増えたんだけどみんななってるのかね
チーム編成に失敗も増えた タンク系は他の追従を許さないレベルで産廃なのはいつ治るんですかね… >>176
200ならそうだけどコスト高いとそんなでもないからな
低コスならボールも強いしギミック強くてもいいだろないと味気ないし >>161
やらなければいいじゃん
俺はもう何か月も宇宙やってないわ >>167
無印のタンクは汎用絶対殺すマンしてたよ ランクマ宇宙にして欲しかったわ
ライバル減るだろうし 無制限で事務コマ乗るやつは完全に地雷だな
確信したわ >>176
400から無意味
寧ろ火力的に乗るメリットが無い 宇宙は地上と同じように動ける月面みたいな低重量ステージをみな求めているのに無重力なんか求められてない >>187
無重力やるなら上下の概念取っ払って欲しい >>185
無制限でゾゴック乗る奴いるぞもちろんA-レートで さっきからスゲーラグい
これはホストのせいなのか回線0とか2が混ざってるせいなのか >>57
砂2使うなら陽動アベレージ20%以上になるのがデフォじゃないとねー 地上とほぼ同じ動きができる宇宙ステージ出してみろって間違いなく人気ステージになるからさ? >>178
あんなに耐久高い旧ザクがいるのがおかしいんだよ >>187
地上と同じ操作でやりたいよね
上下のせいでモンハン持ちするか拡張コントローラー使わないとボタン足りないクソゲー ザクスナ3にフレだけ盛ったらHP18000とかになるな
ザメルか ザク改みたいな緊急回避や怯み兵装ついてるマシ機ならまだしも
砂2マシで前出たらコスト帯的に強襲に即落ちさせられる可能性もあるし緊急ないからハメられる可能性もあるのに前でろって言うのは分からんわ
まぁ砂2マシからしてわからんけど 突スナ2はしゃがめば盾が防いでくれる可能性高いのがキーになりそう すみません、こっそり教えてください
ジムコマでガンキャノンにバズN下を仕掛けたところ、バズNまでは当たってダメージも出たのですが、最後の下格にカウンターをもらいました
何がまずかったのでしょうか 今レートでザク使うなら陸高ザク、F2ザク、ザク砂、サイコザク以外は無理だよな 地上でR2乗るやつガンキャの餌でありがたい
バランサーないからカウンター余裕だし
キャノンBRで脚簡単に折れるし 足止められない、攻めにくい守りにくいのデメリットまみれなのに、なんでみんなマシンガンつかいたがるんやろう。宇宙ならともかく
敵にマシ持ちのザクとかおったら内心ガッツポーズしてるわ。 >>205
よろけ蓄積無効時間中にNが入って下の予備動作中にタックル入っただけじゃないの?
Nでよろけてたらラグかなぁ? >>209
200戦のザクキャと100回やってから言え マシンガンの強み
エイム障害でもある程度当てることが出来る
ハイエナでスコアを稼ぐことができる >>211
ゾゴックも350でランクマも350だしまぁ固めなきゃそれはそれでアホだしな
ランクマのときは逆に350は少なくなるんじゃないかな?それまでの辛抱だ >>213
すまん汎用の話や、
そもそもザクキャはほぼマシンガンやし >>217
やめてくださいよ!マシンガンしか持ってない汎用の子もいるんですよ! そうかザクキャもいたな、指揮ザクは会ったことがないわ 6:6だとフレームレート落ちるよな
5:5でいいよほんと… そろそろ50万キャンペーンの時みたいなガチャしてくれねぇかな…、回す気が起きねぇガチャはもうやめて… >>202
素でも割と前気味に盾を構えてくれてると感じた。あとの強みは「N格かライフルのどちらかだけでも当ててしまえば、追撃でもう一方も確定する」ってとこかな?
N格の追撃で入れるなら、エイム下手でも切り替え時間の間に脚を狙う余裕がある(+そもそも近いのでエイム力関係なくなる)しね >>215
結局これなんよな
バズが明確にマシを上回るのはB+の上の方から
バズ格当てられないクソ雑魚同士ならモジモジタイムも垂れ流せるマシが強い
つーかこのゲームのボリューム層は何処なんだろ
カスマやってると半数くらいはA-な気はするけど、
レートにはこれまでもこれからも関わることの無いCBが沢山いる気がする >>187
オリジンのスミス海の戦いみたいのいいな >>223
ちょっと前に現行プレイヤーでの分布出てたろ
A-解放直前のB+22%(だっけ?)で約5人に一人よ 200は汎マシ強いけど大事なのは先陣切るくらいなつもりであることだね
重要なのは障害物を利用すること
リロード時のコースどりをイメージしておくこと
深追いして撃ちきるまえに小まめなリロードすること
押し引きの位置どりが重要でザクキャマシとはまるきり違う
バズジム改との11も気持ち優位でやれるくらい サービス開始前にやってた特典付き課金パックみたいの毎月やればいいのに >>215
マシンガンの強みはグレ下から引いてカットされにくい位置から足ダメを稼げるとこ
追撃で味方を邪魔せず且つカットされづらくダメを稼げるとこだよ
一応カットは支援機でも出来るからバズ汎2体居て残りの1,2体がグレ付マシでもいけるだろ
よろけ取り辛いスナカスとか今一信用できないタンクが味方に居る時は選択しにくいけどやれないこともない 奈良ティ部置いたなら上半身にも近づけるようにしとけよ
十二月入ったら開発便りにサンタコス任務やります的なこと書かれるんだろうな
ベースキャンプが雪に染まる >>187
操作性が無重力宇宙と相性が良いわけでもないのに
わざわざ天井と底面作った水中もどきの宇宙で対戦させるのがな・・ >>212
回答ありがとうございます。格闘を当てるのが早かったんですね ヨロケ武装なしのマシ機(強襲以外)使いたがる奴はたぶんバズ格をまともにやったことがない
やってりゃヨロケ武装が無いということがどれほど不利なことかよく分かるはず >>227
ギャンLV1にトークン30個とNEWガンブレ付けて3000円で売ろう ハイゴックってモジモジ多いけど
率先して突っ込む機体だろこれ 200で汎マシは俺もあんまやりたくねえなあ
でもSザクのHP上がったから以前よりはだいぶマシなはずやで
あとはまあ・・・ナイトシーカーでやるならそこそこかもな
持ってないけど >>228
グレ自体がバズと違って連発できるもんでもないからな
結局枚数有利作りにくくなって味方に負担掛ける割合が高くなる >>234
初回特典つきのNewガンブレがヨドバシで1000で売ってたから機体とトークン付くとかお得だな! 実際宇宙の砂2マシは面倒である
遠目からだとマジで気付きにくい 仲間が〜とばかり言ってるおまえらの為に伝説のパイロットと呼ばれたこの俺が久しぶりにレート潜ろうと思うんだけど400は環八で大丈夫ですか? 足の速さが違うという差は確かにあるがな
マシは間合い管理が重要だけど支援マシは足遅い分火力で押しきる要素が強いし
ただ量キャは足速いんだっけか >>238
よろけも下格のダウンも数的優位を作ることなのがわかってれば
カットされづらく削り続けることや足ダメを稼ぐことの意味はわかるよね
別に一時的な無力化じゃなく敵を倒したり足壊せばチームは優位になるんだよ
言ってることわからなければ支援機2機編成が最近多くなってきた意味もわからないだろうけど >>242
大丈夫よ
最強とは言えないかもしれないが十分トップクラスの性能はある スナカス乗ってたんだがジムコマの格闘ととかち合った
スナカスの格闘判定が汎用並みだったのはじめて知ったわ
同じサーベル持ってるジムスナやWRとかも同じなんかね ショートカット武器外したらサブ消えるのマジいらつく。
ナパーム設定だるいわ ザクキャは遅すぎて即とけてしまう
一方200の汎用は遅くてバズ格射程が短く連撃もない
などと熱っぽくかたっておきながら200はほとんどやらないけどね レベルがひどくてサッカーゲーになって通用してるってだけ ヨロケ中蓄積復活してほしいようなしてほしくないような
復活すりゃマシ機がかなり向上するのは間違いないんだがなー
お手軽すぎるって気もしなくもないんだよなー >>247
もしかしてG3君強襲なのに支援の砂2とかち合っちゃうのか? >>246
ありがとうございます
俺が戦場に舞い戻った暁には環八のビームがジオンの奴らが戦場で目にする最初にして唯一のものになるでしょう さっきからA-のレーティングが糞みたいな内容だらけで笑えるw >>256
ヤメローヤメロー!
ビームはまずい、ロケットランチャーがDPで売ってるから買うのだ >>248
装備セット3パターン作れるんだからナパとバズで作ればよろし >>256
もう環八のBRなんて珍しくもないんだよな… >>158
それで砂2やたら人気あるのかー
アニメじゃないとわからんわ >>251
宇宙だと明らかにお手軽だった
遮蔽物の近くにいなかったら射線通りまくるし
地上は蓄積した方がいいと思うけど
高ザクのマシ完全に死んだしな 運営は、いつまで回線落ちを野放ししてんだよ。
コンテナなんて何の防止策にもなんねーよ。
回線落ちしたやつは、即別のゲームでプレイできるけど
残された連中は大体負けゲームを強いられるんだぜ?
頼むから、もっとキツイ罰則を与えてくれよ >>264
完全に死んだけど火力はゲルググドムトロと同様に上げてくれれば
削り兵装としてはそこそこ活きそうなんだけどアプデで上げなかったんだよなマジで謎
同じ300ザクの後期型や陸戦の方が普通に使える >>244
横からだけど、もちろんそれはわかる。問題はマシンガンを「そうやって使える」乗り手がそういないということ。
ついでに適宜サーベルを振っていける人もバズ持ちより少ないという。要は2連あるいはスナ2グフカスと同じで、適切な使い手に恵まれないことが多いんじゃないかな? ランクマで陸戦高機動型ザクかザクU改かザクU後期型どれ使うか悩む
使って楽しいのは陸戦高機動型なんだけど対ビーム低すぎてガンキャノンに見つかるとあっという間に脚が死ぬ
ザクU改は安定感あるけど火力低めだし、後期型はよろけ取りやすいし火力も出るけどトロいし柔い
ん〜悩む レーティングでナイトシーカーのマシンガン装備のいたわ
ほんとゴミだな
地雷装備で出たいならカスマ行けばいいのに
A帯のレーティングマッチでやるな グレマシは使いこなせる奴が使う分にはわりと強力な武器だと思ってる >>265
負けてもノーリスクになったからいいじゃん >>263
ついでに同作はそのスナ2含めて最初から最後までジムが主役を張るためか、それまで「味方サイドのやられ役」程度にしか認識されてなかった
ジム系機体の再評価のきっかけにもなったと聞く。ただし素ジムのスペック自体はザクと大差ないように調整されていて、個人技に頼らず味方との連携で戦力差を覆すのが楽しい作品という評価になってる。 >>270
80グレマシはそう思うけど
78グレマシはそう思えるところなくて困る 下手な奴はどれ乗っても下手だから好きなの乗りなさい >>275
被り物がいい
アイルーヘッドとかなら… >>274
あっちはDPSの遅さがなぁ
あとグレネードの切り替えもうちょっと早くしてもいいと思う
そのためのアドオン武装だろうに
>>275
俺のキャラ髭のおっさんなんだけど タンクと芋以外ならなんでもいいわ…
あっやめて
味方にバズ撃たないで
下格まできっちり入れてんじゃねーよてめー! ランクマ部屋立ててやってた方がレートなんかより質よくて楽しいな
勝手も負けても楽しい
ただ模擬ランクマって書いてあるのにヅダやらFSやらR4砂カスやら乗ってくる奴はゲームやめろ ヘルメットにネコミミつけれたら良かったのにな
渋いおっさんがネコミミとシッポつけてはしゃいでる… 好きな機体乗ってもいいけど支援とか強襲とかそういったバランスは考えてくれ派
貴方達が考えてくれないから私は汎用以外乗れないのよ!? お前ら明後日のランクマ直前の新規機体追加は壊れが来るから課金の準備しとけよw ザクキャと事務キャが二人で芋ってた。
バカじゃねーの。 >>286
僕もこれだね。あと「好きな機体乗ってもいい」の前に「コストさえマップに合わせてくれれば」の一言も追加で。
好きな機体をコストぴったりで出せないマップなら、そもそもそこに行かなくてええやん…と思う。 三竦み理解してない奴多すぎないか。特に枠の少ない強襲機はそれが目立つ。 >>288
両方支援ならまだマシ
ザクキャの横にいながら強襲が来たら逃げる素ザクマシとか居るから >>289
いや汎用なのに鞭持っててバズ装備で盾もあって緊急回避も持ってる細身のアイツだ >>292
あー、まあね。
汎マシで盾にならんヘタレっているよな。 汎マシとかまじでいらんな 射線塞ぐはカットしないわ一体何がしたいんだ?謎だわ てかタックルカットする奴少なすぎて笑えないわ
2vs2で1人寝かされてるならタックルカット愚行だけど2vs1で味方が寝かされて追撃入れられる時ならタックルしろよ
なぜバズのリロまったりと待っているのか 200コストなんて久しぶりにしたけどアッガイを活かすのならジム改でどうアシストするかだな
アッガイの位置を見つめつつどの敵を足止めすればスムーズに行くか緊急回避を使わずにタックルをしてでも敵の動きを止めてアッガイの攻撃チャンスを増やすかで大きく変わるわ
臆病風に吹かれて緊急回避と逃げてばかりの汎用だとアッガイがまったく戦力にならないのを実感できた
自分の身を捨てれる汎用なら信頼できるけど保身に走る汎用だと強襲機は終わる
おかげでアッガイさん200戦で6万ダメージを叩き出してくれた 無制限でタンクのってたひといたけど
案の定ボーナスバルーンでめっさ稼がせてもらった このゲーム敵味方の判別しづら過ぎ
表示全く出てない機体とかレーダー見てもぱっと見rわからんときあるし
なんとかしろ >>251
よろけ中蓄積率半減とか7割減とかすりゃいいのに
なんで1か0なんだ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナほしい為にカスタム部屋での放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから,
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>299
殆どのやつが2回で止めてそうだな
3回目の確定☆3がギャンとか鹿3兄弟のリスクが大きすぎる 地上はL1ブースト×ジャンプでやってるけど宇宙はデフォルトの方がやりやすいな 3回目はおまけと思って引いたが、2個金で重複リサチケしたのでクソだなと思いました
確定枠なんだからギャンだろうと被らないほうが良かったわ >>267
お前の言う通りだスナ2グフカスの性能をわかってるお前に反論はないよ >>304
それが慣れてくるとちゃんとシキベッツできる様になるんだよ >>299
初めて星3で好みのが来たから最後まで回した。そして3回全てで欲しいのを引き当てた。
もしかしたらガチャ運使い果たしたかもしんない(苦笑) >>304
支援が一匹いるだけでもだいぶ見やすくなるんやで >>272
そうなんだ。
それってどこに書いてあるんだろう 味方がもじもじしてるだけの糞すぎる場合多いわ
私の足を引っ張らないでよねもうこのゲームしばらくはやらないわ >>291
チームに1機いればいいから強襲練習したいけど編成考えると使えないって奴は多い
ほんで強襲で出撃出来ても立ち回りが分からず汎用に狩られてるイメージ 支援乗って味方モジモジくんだったら芋虫になって味方を囮にすればいいのか >>268
陸戦後期型を押す
ザク改と後期型は駒の劣化だし さて寝る前に前作でも良く見た書き込みを書いて寝るか
何故か今作ではとんと見かけんが・・・
グ フ っ て か っ こ い い よ な >>317
いや、さっき切断されたとこなんだけど
公式サイトで、どういう扱いになるのか書いてないのかなと。 >>314
芋が嫌われる理由の一つでもある
前線とは言わないが、それなりの近くにいないと敵の
HP見えないから戦いにくい >>308
そこそこやってる奴はその操作に落ち着いてると思うよ
地上はブースト格闘中も旋回し続けるのが重要だし
宇宙は常に上下動の調整が出来る方がうまく敵をかいくぐり易いしテンプレにして良い位 >>322
よく見かけたんだwそしておやすみなさいー とりあえず安易にこれ以上350コストの現状のバランスを崩すようなガチャ追加はやめて欲しいわ 砂漠でLAで開幕横にいく支援砲撃マン死ねよ。
全く役に立ってねーから。 >>322
今作じゃグフおじさんとかタンク愛好家とか揃って地雷扱いだもんな
なんか前作の方がもっとMSが個性的だった気がする ステッポゥ3回目はザメル(3機目)でした
クソやと思ったわ 久しぶりに爆弾設置して解除に歩兵2人とMS1機きたけど歩兵2人返り討ちにした上に爆破して生還できた
こんなんできるとまた設置したくなっちゃうな
相手が雑魚すぎただけだけど、あんなんでもA帯とか怖いわ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナほしい為にカスタム部屋での放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係 。
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>330
もしコスト200の話なら、今朝組んだ人かもしれないわそれ… >>333
歩兵戦に関しては完全に経験の差がもろに出るからな
A-まで行っても碌に歩兵戦やってないのとかザラだろ この基地外いつまでテンプレみたいに自分の支離滅裂な主張続けてるんだ
運営が4.1.1のバランスで考えてるのしらねぇのか 回線落ちされてもノーリスクってことは
・負け扱いにならない
・レートさがらない
・報酬5倍のボーナスが減らない
ってことなのかしら? >>338
真ん中だけ合ってる
後は普通に負け扱いだし、5倍ボーナスも普通に消費される エスマのボーナスは拠点爆破みたいに全員加点でいいのでは 砂漠で支援機使って味方の自軍拠点高台芋のほうが与ダメとか取ってると切なくなる あそこ・・楽そうだな・・ウズ バランス重視()してパラメータ均一にした結果、個性が消失して人権か産廃化の二極化に
以前は産廃でも乗ってて楽しかったが、今作は乗る楽しみすらない おいおい試しにカスマでランクマと同条件の練習部屋立ててみたらレートよりめちゃくちゃな動きの奴だらけじゃねーか
レートでプレイヤーの動きが酷いのは上手い人がカスマに逃げたせいだって話を信じていたのに嘘だろバーニィ 宇宙戦あんまりせずにA-なったから宇宙出るとぼろぼろだわ。
地上と宇宙でレート別けてくれねーかな。 >>336
歩兵3人返り討ちにしたことあるぞ
その時は思わず笑っちまったけどなw >>337
基本アクション畑から出てこない人っぽいから、前衛のラインを形成する兵科は他より数出して当然…といった感覚を持ってないんだろうねぇ >>308
俺は宇宙はL3ブーストで×はスコープだわ
特殊行動は地上も宇宙もR3で○に自軍情報にして迂闊に消えないようにしてる >>339
ありがとう!
ノーリスクじゃないんだね、、、 >>338
後多分一回くらいの切断じゃカートゥーンにならない 宇宙デイリー部屋でとりあえず前進してスキウレの所を素通りしようとしたら
何を勘違いしたのかいきなりFF噛ましてきてスキウレ破壊して敵側とガチ戦闘始めた
今世紀最大の勘違い野郎を晒してもいいものだろうか? >>333
俺は逆に墜落開始直後の敵側の中継奪い合い合戦で3人蹴散らしてる間に残り3人に仲間5人全員が消し飛ばされてる嘆かわしい現実を味わったよ
俺が最前線で突っ込んで敵の足止めしつつ追撃込みで3機飛ばした後、脚壊れた機体降りて中継奪ってたら3人降りてきたから全部倒してる間に仲間が全員消えてた
もう歩兵で中継奪取諦めて機体降りるのやめようかと思ってる >>347
ブーストスティックにするとヘタレやすそうで怖い
確かにやりやすい配置なんだけど 気のせい前作も人権で固まると同じように一方的になってたろ
グフもタンクも強かったというだけ グフもタンクもというより
そもそも連邦が途中まで弱かったからジオンは地雷枠を出す余裕があった >>355
そのかわり忙しなくダメ稼ぎ続けないと与ダメが低いという
格闘ダメが低いからね 味方を巻き込んで支援砲撃するアホ発見。
何回やってもいるな、こういうバカ。 レーティングでの切断逃げ
これ
ノーペナルティなら
俺もこれからやるで
いいよな?運営 >>361
負けてる時に二人も抜けたんだが
補正あっても無理だろうが なんか勢い4000ぐらいはあったイメージだけどランクマ決まってから勢い1000前後まで落ちてきたな
みんな期待しすぎてスレにも書き込めないかんじか? 平日だからしょうがないけど今日はカスマもゴミ過ぎて辛い >>350
デイリー消化なら好きにすればいいんじゃないの?
戦闘禁止とかコメントあったならともかくさ >>369
書いてあっても、外人なら読めないだろうし。 >>366
ペナルティないんなら
負けと見込んだのは抜けるわ
そういうゲームならね
もううんざり 支援まじで砂漠開幕で至近の山に登んなよ
FFで張り倒したい気持ちおさえるの大変すぎる >>253
何気にこれがきになっちゃう
コストのせいで同じ戦場にはいないだろけどさ 5倍ボーナス目当てでレーティングとクイックこもってるけど人集まらなくてはじまらねー…… 毎回ライバルには勝つのに試合は負けるんだけど。
サッカー部とか後ろでチュンチュンマシマンとかばっか。
頭おかしいんじゃねぇのか。 パジムは格プロ全積みできるし強化フレーム4と耐格3積めるからパラメーター的には優秀で、Ez8の格闘モーション苦手な俺はジムコマからの乗り換えに最適解だったわ >>375
耐格2積んだEz8の方が堅いのは内緒にしとくんだぞ WRって堅いよな?
強襲じゃないとなかなか落とせなくね? スナカスはR4だろうとハイバズだろうと戦えるが
350以上は強襲にシュンコロされかねんからあんまり前線でウロウロできない上HBGも使いにくくなるからつらい 砂漠でほとんど後ろに隠れてたFSがいた。
マジ殺意覚えるな。 なんで3冠とって俺だけライバルに負けてんの…
与ダメ陽動以外の項目消してくれ WR使うと超強く感じるのにガンキャノンはそれを越えるとかどんな性能してるんだろ
ワクワクする >>384
いるいる
だったら最初から緊急回避ある機体に乗れって話だよな >>385
自分が調子よく敵倒してる時って結局自分がエースでサッカーしてて
ボールにされてる味方がおるって事なんだよな 牽制とかで合間に撃ってくるのはわかるんだけど、終始ずっと支援機を狙ってくる芋支援機ってどういう意図なんだろう 敵チームの事ながら君もっとする事ありますよねと思う ゲルググ強くない?ランクマで使おっかなバズ無いけど >>389
そうそう。
人に迷惑をかけて平然としてる輩だな。
あげくに味方のいるところに支援砲撃落としてるし。 ダメージ判定が全て遅れてでるラグ部屋にあたってストレスマッハ
ちゃんとピンみてやればよかったわ、敵側に0や1がいてあれって思ってホストみたらは中華だったわ 5対5とか4対4の少人数でピクシー使われると負担半端ないわ
ピクシー使いは基本即決やしムカつく ギャプランがビームナギナタ持ってたのにこのゲームのmsは持てる武器制限されまくってるよな >>383
それもあって、逆に最前列のがかえって安全までワンチャンあるのよね。味方汎用のカットを期待できる分だけ >>400
エスマで爆弾設置にいく強襲とかいたりするからな…
あれはマジで笑えん A-でもエスマで歩兵出撃してる人たまに見るけど
忘れてたのか、知らんのかは置いといて
普段から即砲撃行ってんだろうなぁと >>402
たまにエスマしてることを忘れることならあります! 300のLAに緊急回避くらいつけてくれても良くない? >>393
まずゲルキャをひかないといけないっていうね >>398
パーツの企画とか色々あるんだよきっと
ジェネレーターを内蔵していない携行ビーム兵器なんかは掌とライフルのグリップを接続して機体からエネルギーを送って初めて使えるみたいだし >>405
アホでしょ
LAなんぞについたらそれ以上の機体にもつけないととなって阿鼻叫喚 LAに付けるぐらいなら旧ザクに付けたれ
マニュでもいいからさ バズもてない反面機体ステを優遇させて緊急回避にマニュにバランサーに強判定か
カスマでは人気の機体になりそうだな 支援3とか強襲3とかで即決ならドキドキするw
俺もどっちかで遊ぶけど面白くないか?
それでもたまに勝つ時あるから面白い
みんなイライラしすぎだろw
5vs5で支援4とか強襲4とかw 歩兵出撃していいのは500コスト乗って落ちた時と中継防衛するときとリスポン合わせで15秒ぐらい余ってるときだけだから
500なら復帰時間で10秒以上差があるからどうしてもっていうならしても良いってレベルだけど 星3確定引いたらプロガンと2本サーベルのお得セット出てきて草生えた
どうせならピクシーみたいな地雷感を楽しむ機体が欲しかったがこれはこれでチンパンするのもありかな 負け濃厚になった途端に煽りチャットしまくってた奴が冠無しのライバル負けとかダサすぎませんかね >>406
一応Gロケ単体でもあるぞ
本体とどっちが出やすいかって言われると困るけどな! >>416
味方に文句言うのは雑魚だから必然だぞ
美味いやつは黙っていなくなるぞ 素ゲルそろそろリサ落ちしないかな
Gロケだけ引いたけど高ゲルも素ゲルもないから倉庫の肥やしだわ >>413
たまにチーム分けられた時に4〜5人支援・強襲だったら
一回自分も支援・強襲にしてみたりはする
でも合わせて数秒後にはだれかが汎用や選ばれて無いほうの支援・強襲に乗り換えて
結局元に戻す >>108
毎回ではないがカンストしてるのにB+やBよくくるぞ
しかもこっちだけとかの確率がほんとたけぇ 負け濃厚になって煽ってる時点でもうやる気無いんだから放置に近い形で冠無しライバル負けは普通じゃね? >>421
支援3や強襲3で勝った時は痺れる俺は変態だw 悪ノリで染めにいったら糞機体が文句つけてきてお前がキレるのか…みたいなこともあるからたちが悪い 墜落で奥の細道に敵に押し込めてたんだけど敵が前に出て来たら気付いたら5対1になっててボコボコに瞬殺されて結果人数不利から戦線が崩壊した味方は突破して来たG3を追ってた
俺がいけないかな パジム空中でダウンさせるとフワーッと落ちていくの草生える リサチケはリサチケ限定のMSに使えばいいと思えてきた
すぐDP落ちして気分悪くなるし このゲームvcありのガチで5v5やるとしたら最強はどういう編成になるんだろな
無制限はザメルガンキャどっちかだろうけど 港湾でそこそこ差がついたら相手の汎用が二人いなくなった
最終的には400点くらいしか差がなかったから切断しなければ勝てたかもしれないのに相手に同情したわ ピクシー、グフカス、ヅダ即決マンの中で、どれが一番ストレスを感じるのか、
そろそろ決める時期が来たのかもしれない 個人的にはヅダが一番イラッとくる
上手いやつはだいたい10人に1人ぐらいの低確率 VC付きフルパで全員ガチ勢だったらフォーカス合わせてよろけ一発で敵瞬溶けとか出来るんだろうな
こんなゲームまともに付き合ってくれる奴なんてただのガノタしかいないから一生試せないけど ボイチャ勢は制圧しないで固まって動くからすぐ分かるな ザメルはガンキャに相性悪すぎるからガンキャしかないだろ >>432
それそいつらが抜けたから差が縮まったのでは? >>421
あるあるだわ
たまに染められるの見るとちょっと麻雀みたい ハイゴおもしれーし勝てるけど
怯みとヘイトで滅私の心で乗る機体だな
誰も称賛くれねーし封印だわ >>433
俺はピクシー
前線放棄マンからのランナー転向野郎ばっかりだ
上手い下手の前に何かの役にたつ奴すら見たことねえ そんなに素ゲバズ良いか?
ランクマに席無いと思うんだけど ジム駒飽きたし・・・
いうてレートとランクマは駒乗るけどね しかしランクマ始まったら何回もやらにゃならんのに練習とか言って今からやってるやつはどんだけバトオペ愛してんだ
練習も何もやることいつもと変わらんやろ カスマで試合中落ちて戻ろうと再検索しまくってたらアクセス制限くらっちゃった カスマで400以上マジで人気ないなと
いうて400になったとたんに砂2とかピクシーとか湧き出すし350でいいと言われたらそうなんだろうけどね 400以上はそれなりにガチャ運良くないと機体持ってないからな
編成合わせ考えると汎用、強襲、支援のそれぞれ一機づつは乗れるの確保しないとあかんし むしろ練習部屋とか言ってガチ勢だらけの理想的な試合に慣れると味方がガイジ過ぎて起きた
ピンチへの対応力が衰えてランクマみたいな場では結果的に弱くなるまであると思う 前作も今作もフレ数人とVCしながらやってるけど
基本的にランダム編成でやってるから終始世間話と高度な情報戦と悲鳴と笑い声くらいのもんよ ガチでやるゲームでもないからそうなるよなあ
ガチでやるには腕の差でなさすぎるしな このゲームのダウン時間て6、7秒(多分400フレーム位)あって倒れてる間攻撃を受けるんだが
それが「鉄拳 死体蹴り」でggれば分かるんだがその似た行為がこのゲームの試合中何度も起こる訳だ。
特に前衛で戦ってる味方のストレスがどこに向かうかと言えば後方や遠くにいる味方(特に芋)に向けてイライラするんじゃないかと。
理由が「なんで俺たち前衛は苦労してるのに(このダウン時間を何度も受けて)あいつは楽しやがって」みたいな感じで
支援機の方は強襲機がやってきて勿論タイマンだと不利で一方的にやられてストレスと。
何度も何度もあるからストレスでついに回線切りも多々発生。 しかもアクションゲームで6、7秒もの間操作が出来ないって致命的な仕様だと思うんだよね。
なんでこんな仕様になったのか
1・ロボット戦の世界観で
2・システム上長いダウン時間が必要だった
2だったらしょうが無いんだが1ならスグにでもダウン時間を短く
格ゲー並に180フレーム以内で操作出来る様にしないと今後いくら新MSが追加されようが新しいイベントしようが
ただストレスが溜まるゲームでしかないとここ数ヶ月ずっと思ってるんだよな。 >>440
オナニー機体はなんであれ嫌われる
>>442
ランクマはそれ以下の機体が溢れかえるぞ
何故なら勝率より数をこなすのが大事なイベントだからだ
ずっとガチ機体だとみな飽きるだろう
とはいえ素ゲルバズは350では十分ガチ機体の部類 あとチーム戦で連携が重要なんだが使い辛いチャット(操作側の十字キー
せめてタッチパッドなら左右の手どちらでも使えるんだけどね。
ボイチャでもしてない限り野良でチーム戦は今後もストレスだろうな。 このゲームの配信見てると味方に発狂してるシーンをかなり見かけてさw
仕様的にストレス蔓延するゲームなんじゃないかと。 キーボードに簡易チャットのショートカットが割り振れるMGO2は神がかってたな
あれパクればいいのに あまりにもモジ汎にムカついたんでどれだけ後退したらそいつと前衛交代できるか試したら一緒に自拠点まで下がってきて草生えた
クソが >>462
お前の動きに合わせてくれたんだよ
お前の意図とは別に さっきミデア前の戦闘で敵一掃したあと爆弾爆発まで30秒残ってたのに解除できなかった
何があったんだ一体 貴様らトークンどれくらいある?
ぼくはこの前の引いたからのこり100ちょっとです 350墜落5対5で相手ガンキャ追いかけたら相手プロガンも釣れて敵陣奥2対1で戦ってなんとか2機とも落としたのにコスト負けてるって… >>467
お主は100枚しかないのか
某は200枚ついに超えたが >>466
今日味方が解除してるところを確認した後、爆弾設置してと思われる歩兵を排除して大丈夫だろうと思って颯爽と機体乗り込んで前線に戻ってたら爆破された
前線戻る前にもう一度確認しとくべきだったと後悔 55になると軽いから快適だわ最近の66重くてガンキャとか弾出ないの頻発でストレスヤバかった 熱くなって課金してまでステップ3強行
高ゲル(リサイクル)……orz
新規取得はビームガン4とグフカス1て……
マジバンナム半端ねぇ(。>д<) グフカスってDP落ちしたのにまだガチャで出るのか? ガチャ引けば引くほどリサイクルの比率増えるから課金するなら目当ての出るまでやるくらいじゃないともうあれだよね・・・ いい加減高レベル機をガチャに混ぜんのやめろよ 武器といい水増しし過ぎだろ プロガン二刀流で強襲デビューしたけど別ゲーみたいに楽しくて笑ってる
今まで支援に乗って狩られる側だったけど、そりゃこんなんウキウキで近づいてくるわけだわな 近距離の立ち回りアホほど強いなズゴック…
近づけなきゃ結構しんどいけど
何故地上適正付けなかった >>475
そういやDP落ちしてたね
改めてクソだわ
マジでもう二度と課金しねぇ
多分俺がミスったんだろうけど、ステップ3回したハズが回せてなくて、どうやらノーマル10連回した模様
ぐぇ…って思いながらの再課金でステップ3でこれだよ…
ステップ2と合わせておよそ一万の課金で得たのはクソ機体だけ
課金のキッカケはガンキャの為のリサチケ欲しかった(30枚不足してた)からとはいえやらかしたわー
一万程度、別にスゲー痛い訳でもなんでも無いのだが、ガチャはダメージでかいな。。。
長々と愚痴レス失礼しました ズゴックeはポテンシャルありそう
ズゴックは知らない わざわざゲーム起動して確認しちまったわ
>>482ついてねーじゃねーか そもそもゾゴックと書きたかったのにズゴックと書いた俺がアホでした >>459
チャット充実させたってほとんど誰も見てないよ
見て反応する味方が多い場合はほぼ圧勝で勝つけど ガンキャなんてベル3までDP落ちしてるからそんな焦らんでも >>484
横だがわざわざ公式確認しちまったじゃねーか >>486
地上無制限で出せる機体がザメル(出さないけど)とゲル3しかないのよ
リサチケでガンキャ4と、あわよくばガチャ計20連でダム3も欲しいなぁ、とか考えてましてですね。。
結果ミスって30連までして得た機体は、
グフカス1とコマ2とゾゴと高ザク2 ランクマ報酬が汎用と思われる中350の壊れ来るとしたら強襲枠か?
支援はWR実装したばっかで汎用もゾゴック()笑が来たばかり来るとしたら強襲なのかなぁ ダム2も環八3も持ってるし無制限に何がなんでもコスト500と固執すること無かったなー、と反省 >>442
350のゲルググパジム持ち上げる輩が多いけど高度な情報戦ってくらいに思っておいた方がいいぞ パジムはないが、ゲルググはある
立ち位置的には2位だが、ある
パジムはHP低いなりの長所がないからアウト
ゲルググはデブと盾が問題だが数値はやれるものをもっている 回線本数ってほんと重要だよね
4、5本だけの部屋なら何も感じることなく遊べるけど3本が混じるとちょっと反応が悪いなと感じるようになって2本以下が混じると感じる感じないのレベルじゃなくて目に見えて反応が悪くなる ジムコマ、ez-8
↓
イフリート、ゲルググ、F2、ソゴック(?)
↓
パジムやらその他
くらいのイメージかなぁ… >>483
めんたまついてんの?
今週の調整で追加されたぞ ズゴックの話じゃないのかよ!
ズゴックおもろいぜっていう俺の話を聞いてくれるんじゃなかったのか! >>497
ズゴック面白いよなミサイル3発で怯むようになったからハイゴッグみたいにミサ格出来て楽しいわ 素ゲルロケランなかなかやれるけど対格闘めちゃめちゃ低いから突撃し過ぎると即落ちするよな
ロケグレロケグレで削りまくってナギナタは慎重にいかないと禿げる ナギナタも威力たけーからなー
ナギナタの確定バズ下が重いのは好き 素ゲルは耐格lv3を積んでやっとそのコスト帯にいる奴の耐格闘補正と並べるぐらいだからね F2はっきりいって弱いよ
陸高ザクのほうがまだ強い >>493
それな
環八や駒より強いわけではないが環八や駒より劣るわけでもない
要は一長一短
立ち回り(使い方)や枠(役割)は全然違うがSGイフみたいなものだと思えば
パジムも使えない事もないが駒より劣る部分が多く劣化駒の立ち位置でしかないので駒あるならいらないといった感じ 支援に率先して突っ込むがスコアが出ない強襲と
モジモジでスコアを出しつつヨロケがとれる汎用
どっちがマシなんだろ パジム君は迫真の二段ジャンプで荒んだ戦場に笑いを提供してくれるから許す 朝のデイリー消化ですら集まり悪くて出来なくなってきたな
もうダメだわ
過疎すぎて たしかにこの時間レートでも集まり悪くなったな
カスマ覗いたらコンテナ レンコン ばっかだし ゴミ機体ばかり追加で皆辞めちゃったんだろうな
ゴミつかまされたら萎えるから そう考えるとレンコン放置してまでコンテナ掘る意味ないよな どうせゴミなんだから >>505
強襲なんて己の責務を果たそうとすると数字にならない事なんて日常だが
役には立ってないけど賞賛されるのは後者のが多いだろ フレッツ光が終了するんで
ドコモ光So-netに変えるのだけど
バトオペ2ってV6プラス環境でも
問題ない?
それとも皆PPPOEルータ通してる? エースがエースを倒すとポイント6倍だと思ってる人がたまにいるな。
さっき俺がエースを倒したら、不貞腐れて歩兵で放置マンになってしまった。
そういう人って皆のおかげだ、頼りになるなが異常に好きだよねw 宇宙の高コスト機がガンキャしかないんだけど、リサチケ使うならサイコザクとFATBどっち交換した方がいい? 高ゲル当たったから試してみたら面白いねこれ
負ける時はあっさりだけど
先ゲルや環八で抱えてたロケランストレスから解放されてきもちいいわ レーティングに変な上限かかっていつまでたってもストレスためる構造だったりとか、
調整いれるのがクソ遅かったりとか、
バカな地雷装備増やしたり、あまりにも無能を晒し過ぎるからそりゃ人も消える
ここ最近ガクンと落ちたのは感じる
前作で五年間で積んだものがまるでなにも感じられないよね
プレイヤーの求めてるものとあいつらの考えとの剥離が激しいし、連中はそもそも対話する気もないのが終わってる 1.5倍で銀コンテナ1つしか出てこなかったぞ まじなんだこれ!? ちょっと待ってくれよサービス開始からまだ数ヶ月なのになんでもう終焉が見えてるんだよ
スマブラが出たらもっといなくなりそう ランクマ意識した350しかカスマ集まり悪いからつまらんわ >>512
ない
というかバトオペβ時に帯域制限酷くて酷い時には回線1や0なんてことがあったから
so-netのv6プラスにしたら回線5から落ちたことがないほど快適になった >>510
ところがこの前確定金コンテナからガンダムLv3が出ましてですね
これがあるかやめられんのですよ >>517
赤箱から☆2出なかったの?
銀が出やすいじゃなく☆2が出やすくなる >>524
ジム改一機でたわ これがステ2とかゴミすぎだは >>525
それ災難だったな
ほんとDP落ちした武器や機体はガチャから外して欲しいね 課金させようと努力する運営のが遥かにマシなことをこのゲームで学んだわ ダメだなブランドゲーは スレの勢いも落ちたしほんとに終わりっぽいな
まあ、悪いところはいっぱいあるけど機体出し惜しみしたのがアカンかったな
前作にいた機体半分くらいは最初から実装しとけ ステップアップですら糞みたいな武器とかタンクしか来なかったわ
せめて業界ガイドラインに従った確率表記くらいしろよ
的屋のくじ引きと変わらんぞ ホントゾゴックいらねぇ、支援機の後ろからもぞもぞしてんじゃねーよさっさと前出ろやゴミ >>534
クソみたいのがA-に上がれるんだから2勝なんて楽勝だろ レーティングでゾゴック使って10万出せた人おる?
7〜8万が最高だわ ガチ機体に乗ってカスマ5回くらい行けば2回は勝てるだろ >>534
運もあるだろうけど、芋とか後ろでモジモジ君とか支援砲撃マンとかがランクマのおかげで春先の虫みたいに出てきてる時期だから結構キツイぞ。 ゾゴックて他の格闘汎用より優先して使うようなものなのか?
持ってないから解らんのだが >>525
ほんと、ここの運営ってつくづくバカだよな。
もっと課金したくなるような魅力を自らぶち壊すようなことして、呆れてユーザーが離れるような出し方して。
バンナム、潰れていいぞ。 >>542
格闘がジムストみたく2種あって使いこなせれば強いけど使いこなせてるのは極僅かな感じ >>544
多分前作ほど売上ないと思うよ知らんけど
ガチャシステム失敗だったな知らんけど 深夜ふと配信観てたけどエロゲ大将って人有名なん?勝率とライバル勝率くっそ高かったけど平均陽動が15パーってさ 450の砂2と500のガンキャノンがステップアップで出たわ
無制限で遊ぶんでよろしくな! >>536
その糞と組まされるからキツイんじゃね?
>>537
蓮根主「へいらっしゃいwwww」
>>539
まあコンテナ一個だすよりは遥かに楽だわ ガチャは売り上げの瞬発力はあるんだろうけど
長く続けるようなサービスには向かんと思うわ
ソシャゲと違って絵だけ手配すりゃあとは適当に数値設定して追加要素用意できるってもんでもないし そういえばステップアップの後って強機体来てるイメージあるわ。今週なんか来るんじゃねーの知らんけど。 今日もエースに回さないエースマッチかよ
エースともう一人が敵をミリまで削ったからエースに譲るんだろうなと見てたら
エースじゃない方が倒してて草
マジでルール理解してない奴は来るなよ >>552
あれは見えなくなっただけでライバル判定してる弊害だよね >>550
確かに低いけどそれくらいなら誤差の範囲じゃね?
勝率とライバルがいくつか知らんが高いなら十分チャラやろ
因みに初めて聞いたわエロゲ対象 >>554
俺はこのバトオペが生まれて初めてのガチャゲーなんだけど、一般的なソシャゲのガチャって1回何円くらいが相場なの?
絵を出すだけのガチャに1回300円とかだとめっちゃぼったくりに思えるが… >>554
運営「ガチャの稼ぎが悪くなったらモーションを使い回してグラと数値だけ調整した新機体と数値だけ弄った上位レベル機体だすべwwww」 >>550
クソ雑魚を囮にして、しっかり弾を当てる方が勝ちに貢献する事だって気づいたか? >>558
確かニコ生だったよーな。PS4からだったから多分。ガンダムでSNで引きビーだったです >>559
ぼったくりだよ
ゴミしかでないんだから >>521
有り難うSo-netさん!
心置きなく移行できるわ >>559
ものによっては1回500円のもある
まあそういうのは10連で11回引けるとかあるけど
それはそれとしてそういうのはゲームソフトが売れない昨今、元からターゲット層を絞ってその狭いターゲットから多く集金する為に生まれたシステム 前作の備蓄も今作のガチャも上手い手とは思えん
長く続けるつもりなら海外ゲーの集金体制をモデルにした方がいいわ
続けるつもりがないからガチャなんだろうけど >>550
そういう芋なら大歓迎さ
的確に当ててくれて勝利に導いてくれるならな
ここで叩かれてる芋は周り見ずにずっと位置替えもしないような芋だからね
その人はエイム力もあるんだろうけど位置取りも上手いんだろうな >>561
引きモジモジが正義なんかー。自分はガツガツ前行きたいので合わないかな。引きが正解なんだろうけど。 >>562
そいつ多分ペヤングアニキタイプなんだろうな
まあ勝てるならいくらでもワイを餌にしてくれって感じだわ
負けたら責任押し付けるけどw >>550
15%ってほぼ理想的な数字じゃね。いい感じにダメージ分散できてるってことだろ。芋ってるわけでもないし 無印と違いゲームもアプリもくさるほどある今に設計図に時間割けたか?と聞かれると >>571
俺20%もあるぜ?
勝率は普通(56%)
>>570
逆に言えばそれ以外の売り方だと儲けにくいとも言える
バトオペみたいな微妙にマイナータイトルはもう仕方無い
ただせめてエネルギー制にして欲しかった
こんな糞ガチャに金を払いたくないしもう払わない
>>573
前作は高ゲインとかあったし一回のバトルで備蓄10個とかそれ以上使えるようにすればいいだけなんだよね
若しくはバトル無しで備蓄消化 まだ始めて二週間くらいだけど、今作のガチャ要素は本当に酷いと思う
前作はとりあえず出撃してれば設計図が揃って時間さえかければある程度MSなりカスパなり手に入ったけどこのガチャじゃまともに揃わない
DPあるとはいえ値段が高過ぎる
これだったら出撃エネルギー50円の時に買い溜めしてる頃の方が良かった
それにソシャゲと違ってガチャし続けたら多分新規枯渇するんじゃないこれ
10連オールリサチケとかになりそう >>566
海外製の集金体制ってなんだ
何百億もかけてゲーム作って1000万本売らないと赤字とかそういうの? >>575
ある程度ガチャるとDPもリサチケも余るんやで
昨日あまりにも使い道無さすぎてジオンパイロット上下セットを揃えてしまった
なんか他に使い道出してくれるかもっとDpリサチケ落ち増やすペースあげろよと そもそも、MSを入手して初期装備である格闘武装Lv1とかガチャに入れてる時点でクソ過ぎ
なんなんだよコレ・・・・ ザクにヒートソード×2でも装備してくれるんかっ ああんっ!! プレイ課金の出撃エネルギー×試合後ガチャの設計図こそアホだろ
今時好きなときにプレイできないゲームなんて流行らねえよ
ゲーム終えてちょびっと伸びるゲージ眺めるって冗談じゃないわ
入手法はリサチケあたりに問題はあるがDPはマトモ
1日デイリー消化にレーティング3回するだけでも1週間で2万5千ぐらいは稼げるし 和ゴミメーカーはなに作ってもダメだな 総じて潰れてしまえ 課金したところでゴミしか出ない
課金したところで同じMSしか使えない
敵も味方も同じMSで飽きる
普通の対戦ゲームは楽しいが基本だがゲーム内のバランスも悪くストレスしか起きない
ぶっ壊れ機体が多い方が勝ち大味な試合結果が多くストレスなく終わるゲームが少ない
今も課金している人がいる方が驚き 武器ガチャにするならどのMSでも自由に装備できるようにしてほしかったな >>578
初期装備のレベル1武器はガチャに入ってないけど 武器持っててもMSなかったら使えないもんな
そりゃ武器引いたら萎えて辞めるやつ出るよ
それが課金してだったら尚更 >>576
簡単にいえばガチャ無し新機体定額販売いずれゲーム内マネー落ち
そういやこのゲーム消耗品の類がないからDP吐かせる仕組みがないんだよな >>560
いや正直さ、今後追加されるであろう現行☆3の上位機体ってピックアップ無しで出せる気がしないよな
機体追加が毎週じゃなくなって、追加された上位機体のピックアップをするようになったりすんのかね >>560
いくら使いまわしたところて流石にソシャゲほどコスト削れん 200帯ってぶっちゃけ支援機揃えるだけでなんとかなる時あるよな……まぁそううまくはいかんけどさ >>578
ヒートソードLV1とかいつの話だてか最後感じてて笑ったw 駒の耐格HPが15625、素ゲルが16052、環八が16867(強化フレ4+耐格1の場合)
HPのお陰で耐格の低さも誤魔化せてるしロケランとナギナタに魅力感じるなら普通にアリだよな
(盾から目を背けつつ) >>573
WoTみたいなプレミアム制ならどや
一部の専用機みたいなのだけ有料
払いたくない部分に金払う結果にならないと言う意味では悪くないと思うんだがな >>586
定額ねぇ
それはそれで無課金勢が居なくなるから直ぐに過疎りそうだな >>590
抽選配給ラインナップ見てもLV1ないんだが…
まさかコンテナとガチャ混合してない?コンテナならガチャから除外されたのも含まれるから可能性はある
今LV1が出る武器の可能性は2丁マシやサーベル2刀流とかの初期武装じゃないやつだけだろ >>595
ところがどっこいその課金体制のゲームはすでに6年続いてんのよね毎年ファンフェスやってるし
バトオペ2の方が既に過疎ってるわ >>595
プレイは無料やろ
一部のコンパチ機体を数千円の決まった値段で売ってる 見間違いかな。でも運営には謝らないけどね。
どっちにしろガチャはウンコだしな。ダブりばっか出て、全然使えないリサチケに回されてもね
こういう場合は武器をどんどん出せよ。プロガン2刀のチケット交換まだかよー チケットもいいの出てもふた昔の良機体で大体はDPでも交換出来るか☆1の全く使い道のないMSのみ
こんなの課金しろっても無理だわw
チケなんか使った事がない
ホント運営は馬鹿だよなぁ >>599
なんてゲームよ
>>600
プレイ無料なんてことはわかっとるよ
金かけなくても直ぐに新機体を使えるかどうかはデカいっしょ
例え確率が低くても つーか無料の銅コンテナ10個出たら次は金銀確定とかやるなら、10連ガチャも1個金確定にしろと思う >>602
そうそう、デマを撒き散らして開き直るお前が全て正しい。 二刀出ないからずっとりんご飴使い続けてるけど、これぶっ刺す気持ち良さにハマりすぎて二刀出ても使わなそうな予感がしている… 素ゲルの盾があって助かった場面に今まで自他共に一度も遭遇したことがない >>609
プロガンあるだけええやろ
こっちは二刀しかないで >>609
二刀だけLv1〜2揃ってる俺の話する? >>609
二刀下格の気持ち良さを知ったらもう戻れないから今のうちにりんご飴を楽しんでください >>611
何度か正面からバズ来たのが当たった経験あるわ
機体からはみ出てる部分?
多分そこに
まあ盾なければ普通に外れてるものなんだがw >>609
2刀は思ったより発生遅いし、ダメ低いし、りんご飴が使いこなせるなら飴のが良いよ。 >>605
MWOっていう元はマクロスのデザインパクったゲーム
ちなみに最新機体は諸々含めたパックで70ドル安いやつで15ドル
既存機体もゲームマネーなけりゃ30ドル分の課金マネーで買える
課金専用機もあるけど報酬にボーナスがつく以外じゃ特に性能差がないというか寧ろ弱い >>614
プロガンだけ1〜2が揃って武器なんも出てねぇ…
レベル1りんご飴しかねぇ… >>605
>金かけなくても直ぐに新機体を使えるかどうかはデカいっしょ
>例え確率が低くても
この考えが全くわからない
確率が低いもんを金がかからないとは言わん
せめて期待値で考えようよ BどころかB-までレートで混ざるってホント人減ったんだな >>622
いや違うだろイベントの事前準備で下の帯域へ落としてるやつが増えたんだと思うわ ガチャが厳しすぎるからな
毎週1万位課金しても☆3出ない月もあるし リサチケラインナップがもっと充実&安くなれば・・・かねえ スマブラ出たら更に人が減るな。
任務消化以上やる意味がない ガチャがどうとか今さら過ぎない?
そんなのサービス開始当初から分かってたことだろ。今さら文句言うのは理解できん。 >>629
当時も当たり機体が増えれば改善されるかもって期待はあったじゃん >>629
今更ではなくサービス開始前から散々文句いってたわ >>618
スレ見てきたけど日本語対応してないみたいね
>>621
期待値て
そんなもん考える方が無駄だろ
ガチャなんて出るか出ないかの二択しかねぇ 運営はその場だけ考えて後の事は何にも考えていない例
闇鍋ガチャ商法でリサイクルチケットを大量発生させるも
リサチケもDPも持ってても使えなきゃ意味がないショップの交換ラインナップ
意味のないベースキャンプ
強化施設も開放前に過疎化で終了〜
コスプレもセンスなく購買意欲もわかない更に戦闘では着用できないものも・・・
ぶっ壊れ機体で目先の金に目がくらみゲームバランスを崩し過疎化へ加速
強機体しか人権がない為に使えないMSを多く生み出し飽きる原因に
コンテナを企画するも全く出なくなりワクワク感から不信感で信用もガタ落ち ハンガーの奴なんかあたしの強化したMSが〜なんて言ってるしな
お前仕事してねぇ癖によ >>633
有志が日本語化MOD作ってるけど公式にはしてないね
まぁWoTもWTもこれも日本語化しなくても何の問題もないけど でもどうせ出さないなら報酬チケ毎日6枚にすりゃいいんだよ
そうすりゃ少しは過疎も改善されると思うなー ベースキャンプなんてゴミを仕事で作ってるとか笑えるわ 和ゴミヤバすぎだろ >>634
え?マジだった。なんでだ?ピックアップしたのに つかリサチケが、被り有りガチャのフォローになってないんだわ
・交換出来るモノが日替わり週替わりなせいでリサチケ持ってても欲しいMSと交換できない
・リサチケ必要枚数が多すぎ
・そもそもリサチケ落ちしたら少し待てばDP落ちするので、大枚はたいて交換する必要がない キマリス出せとは言わんからペイルレイス位は早く追加してくれんかのお 汎マシガイジ多すぎるわ
なんでこいつ前に出ないのと思って武器見たらマシ てパターンが多すぎる
汎マシいたら重要な中継奪取がきついわ >>644
ザクSと陸ガンはDP落ちしてないから安心して交換していいぞ
明日落ちるかもだけど >>644
リサチケへはガチャ実装1〜2周間で並べてほしいわ
あと常時全て交換可能
BP落ちへは今のペースで良いわ プロガンで支援機襲っても意味がないことに気づいた
本当に意味がない 200の宇宙ってどの機体でどの装備が安定なん?
バズジム改で言ったけどマシでガリガリ削られてキツすぎる
低コスト宇宙ってマシ安定なん? >>651
ジム改+ハイバズ改
一撃で3割程度持って行けてサーベルコンボ当てたら7割もっていける 芋砂の守り固め連呼は本当目障りなくらい多いな
芋砂なんか味方の数に入ってないから皆死体蹴りしに行ってる訳なのに BD1LV2当たったから使ってみっかと思ったら陸ビーLV2が売ってないというね >>651
味方と行動するが
機体や装備なんかより一番安定する >>656
よろけ取れればいいんだよ
なので気にする必要無し >>650
となるとプロガンがいる意味がないということになるが BDはなんでか味方のイフ改との妙なコンビネーションが決まったときは気持ちよかった
ビームライフルやミサイルで転倒させてイフが斬ってそのイフを狙う敵をこっちが斬って
まぁ二度とそんな奇跡は起きないだろうけど 結局BDはマシがいいのか陸ビーがいいのか
個人的にはマシ
陸ビーはダメージの数値が出るたびに悲しくなる >>650
プロガンで支援狙わないお前という存在に意味が無いことを理解してくれ プロガンピクシー以外の強襲は緊急回避付けてやってください >>544
どんなゲームにも言えるけど
基本的に【ゲーム自体が面白くない】と、課金する気になれないんだよな
最初は課金してたけど、今はやってない 理由は
全く環境が変わらない、使われる機体と武装が毎度毎度同じ、行動パターンもみんな同じ
まだ課金してる奴はこんな糞ゲーで、よく購買意欲なんか湧くなって思う >>662
マシンガンなら胸マシンガンでいいぞ
ビームの方はよろけがとれる胸ミサイルは足が止まるしな 俺も任務で勝利〇回やライバルに〇勝はめんどくさい
なぜか任務中に限って連敗ばかりでストレスしか生まれない
宇宙はTBがいてクッソ面白くないけど宇宙任務はカスマで消化できるからOK >>669
マシ持ちだと100マシを7〜8発撃ちこむ→胸マシ撃ちながらブースト→ヨロケとる→格闘が出来る
まぁこのコンボやってる奴俺以外に見たことないけどな
出会うBDはビーライが多い気はするけども コンテナ放置連コン部屋潰れねぇかな
カスマ検索のたびに表示されるとイラっとするわ
コンテナ出現は、戦闘に勝利する事が条件とか、レート戦のみとか
色々考えてから出せよ
本当、無能すぎる >>666
強い機体追加すれば壊れナーフしろと言う
かと言ってバランス取れば環境が変わらないつまらんとか言い出す
何やっても文句しか言わんな
陸ガンWRやゾゴックはいい感じの調整なのに >>627
スイッチとかキッズ専用ハードだろ
いなくて結構
Wi-Fiとか糞回線へるだろうな BDでマシ持って何すんだ
EXAM中は射撃上がるから支援を削れる!とかアホなこというんか 同じガチャや課金でももっとやりようはあっただろうな
機体は課金購入、武器やカスパはガチャとかさ >>670
それそれ
パジムに乗ってみたらカット安定
与ダメアシ陽動取ってチーム勝利に貢献することができたわ
味方強襲の向かう先にいる支援に行きやすいように護衛もカット
なぜこんな味方が俺がプロガンに乗る時にいないのか・・ スラスター焼けて瀕死状態でよろけてる俺に対してザクキャがキャノン向けてたから、あー死んだわって覚悟決めたらボシュゥってスモーク焚かれてクッソ笑った
肝心なとこでミスってんじゃねーよ! >>672
そんな隙だらけな行動とる意味ないからだろ >>676
エグザム中はサーベルで暴れてるよ
むしろヨロケ取れるだけで回転率最悪のカスダメビーライでなにをするというのか
適当にばら撒いて暇を潰せるマシのが俺はこのみ
考えなくてもあたるから立ち周りに集中できる >>675
キッズ用ハードに女神転生出そうとしてるアトラスに狂気を感じる >>680
誰も警戒してないから案外決まるよ
立ちふさがる汎用を寝かすのに使える
そのあとに支援にはミサイル撃ってコンボ決める BD1マシは普通に強いんだよなあ、マシってだけで先入観持ちすぎ >>674
色々な対戦ゲームやってきたけど
バランスが取れてないから環境が変わらないんだよ
取れてりゃ色々な機体を見かけるよ
それによって色々な機体をやりこみたい、買って揃えたいっていうモチベが生まれるんだよ
特にエクバシリーズは初期エクバとか
機体差ありすぎてガチ戦や大会じゃ同じ機体ばかりしか見かけなかったけど
フルブ以降、開発が調整頻度上げる宣言してテコ入れされるようになったおかげで
色々な機体を見かけるようになって面白くなったからな 駒3に格闘3.2.1積むのはダメなのか?
おススメのカスパある? プロガンとザクスナだから大丈夫だろうと
350砂漠でたら開幕ボマーと芋だったでござる
もう何も信じらんねーな >>685
ドム一色だった頃よりは色々見るようになってきてるがなぁ
コマ一択でもなくなってきたし 最近450以下宇宙で楽に勝てるから何勝任務が楽に感じてきた
なんでマシコマばっかりなん?弱いよそれ >>688
今はそういう話してんじゃないんだよなぁ >>685
そもそも今って割といろんな機体見ると思うんだけど
今の機体数まだ60ぐらいだよ?それが各属性及び100〜500コストに振り分けられてる訳で
コマもプロも下方されてこれ一択ってのもいないし
そして例にEXVSシリーズ上げるのは悪手でしかないと思うが
あれこそカジュアルなバトルはともかくガチの大会のメンツそんな変わらねえやんけ
リボW、リガノルン…強武装の押し付けしかない >>692
いや結局はBRでもマシでもBD自体いらないからどうでもいいよ 無制限宇宙に関してはFATB強すぎて支援や他強襲出せないってのはある ゾゴは強襲枠使う汎用だから、強襲居たら出さんで欲しいわな
強襲2ゾゴ1支援1汎バズ2とか、すげーよくあるからな。このパターンはほぼ負ける。 >>688
本当これ
加えていうなら強襲自体がいらなくて
いれるとしたらプロガン、次点でイフ改のみ
>>690
ずっと同じ機体、同じ武装、同じ行動ばかりで正直飽きてきてる
ガンダム 先ゲル ジムコマ 環八 ガンキャ プロガン
バズ持ち機体はみんなバズ装備 バズ足元に撃つ→敵よろける→下格→追撃に下格
俺は後何回、こんな光景を見なければならないのか・・・ なんてこった…やたら負けが込んで、久々にCまで落ちてしまった。もはや何連敗か覚えてねぇorz つかマシとBRどっちがいいって聞いといてビーライカスダメとか言ってる時点でなぁ
釣られてるぞおまいら いらんとか、いるとかの話ではなく
BDの中でマシかビーライかの話なのになぜ割り込んできてぶち壊してくるのか
まぁいらんと言われても俺は乗るけどな
ちなグフカスにも乗るぞ 宇宙まだ真面目にやってる奴いるもんだな意外と
任務以外でなんとなく行こうにも人集まらないからそこで萎えるっていう
忍耐力あるな宇宙好きは こないだのガチャで素ゲル出たんだけど、こいつって人権ある?
どうもレートで見ないし弱いのかな >>698
俺はあと何回、、じゃねーよ
とっとと辞めればいいじゃん気持ち悪い >>701
マシでもビーライでも、どっちでもゴミなんだから
悩む必要はないってことだよ
バズ持てない時点で目糞鼻糞 >>698
そんなに嫌ならやらなきゃいいじゃん?
誰かに強いられてるとか?
ガンダムであればどんなクソでもやっちゃう人? >>667
結構良いぞ
斧の威力とジャイバズの回転がちと気になるけど足回りも格闘火力も強襲判定も耐久も十分だからez8より使いやすい つーかEXVS挙げたらあれこそ一時期突撃アシストしか能がない酷いもんになってたからな
猫も杓子も召喚即突進してきて切り抜けていくの
息苦しいなんてもんじゃなかった >>704
トークン確保の為に任務だけは満たせる程度にやってる
それ以上と、課金するためのモチベが続かない
マキオン家庭用が出てればこんな糞ゲやってないわ >>702
修整して欲しい事は多々あるけど少なくとも地上とは違った戦いが楽しめる
このシステムで地上でZ世代とかどうなるのか想像つかんが
1st世代だけにしといて宇宙は高機動戦闘が楽しめますってスタンスじゃダメだったのかね >>709
ゲーセンにEXVS2やりに行ったらいいじゃん
もしかしてアケエアプでEXVSシリーズ褒めてたの…? >>709
飽きたならトークンもいらねーんじゃね? >>709
こんな糞ゲのトークンなんか集める必要ないでしょ >>698
出てくる機体名から察するに、バランスの悪いコスト帯を選んでるのもあると思う
高機動で相手を容易に停止出来て最高火力を叩き出せる上、高機動だからマップも平坦化される高コスト帯が面白くってのが無理に近い 今朝450で出会ったガンタンクはペア共闘してたら頼もしく強かった >>711
家でゆっくりくつろぎながらゲームがしたい
わざわざゲーセンまで行くのが面倒臭い&有料&貸切られてて遊べないときもある
家庭用が出れば初期費用は7〜8000円程度で好きな時に遊べるからな
エクバ2は、持ち機体のギス3のスーパーバーニアの仕様が変わって
雑魚でも動かせる簡単な機体になってからモチベが下った
雑魚に簡単に動かせない機体だったから良かったのに >>709
なんで常にゲームやってなきゃなんねーんだよww
やるゲームないからクソゲーをストレス溜めながらやるとか病気か?本当に気持ち悪いから。 まあどんなゲームにもいるよ
文句しか言わないけど、なんだかんだ無理矢理理由見つけて絶対にやめない人って
自分が見てきたモンハンにも鉄拳にもいた
俺はやってないけどエクバにもたくさんいそう バズ下はこれまでもそしてこれからもずっと続くと思うから合わないなら早めに辞めた方がいいぞ
家庭用のガンダムゲーが良いのがないってのはわかるが 水曜は連コン部屋で、任務消化狙ってるやつをボコボコにするのが楽しい >>719
クソゲーとか言いながらガチャ回す課金勢よりマシだろ
今は無課金勢だからな
課金してる奴は
このゲームを100点満点で採点するなら100点何だろ?
凄いなって思う >>723
踏んでないけど試してみていい?そろそろスレ立て規制解かれてるかもしれない >>724
お前今までゲーセンとかで金入れて遊んだゲームって全部100点なの? >>721
一年戦争以降はバズがビームライフルに変わるだけだろうな >>728
ああ、100点だわ
100点じゃなくなった時点で金いれなくなるからな >>732
あ、ふーん…(これもう引っ込みつかなくなってんな…) G3くんバズ威力倍になっても誰も怒らないから転生してきて この糞ゲーには一銭も使金う気無いな
ガチャも糞だらけで全く魅力を感じないラインナップ
Z来たら考える
マジンガーだけどな >>699
ここ最近、味方にスゴイ頼りになるのが来るのな。
全く戦況に関係ないところで芋るスナとか支援砲撃しかしないマンとか味方盾にしてチュンチュンマンとか。
自分がどんなに頑張ろうとしても孤立するだけで勝てる要素なんかほぼ無いから、そんなのに当たればレート落ちて当たり前。 >>709
ゆとり向けにも分かるように言えばゲームが君の感性にマッチしてないというべきか
そもそも主体はゲームの方だから君にマッチしてようがしてまいが構わんのだが
バトオペ楽しんでるやつもいる中で他のゲーム方が面白いって話持ってくるやつは正直モラル疑うね
バトオペも戦場の絆もそうだけど、実際にMSが動くとしたらこんな鈍重さだろうっていう
ある程度のリアリティをコンセプトに作ってあるガンダムゲーと、
バーサスシリーズ、バトオペNEXT、ガンオンみたいなペーパークラフトで出来てんじゃないのっていう変な機敏さがあるガンダムゲーを
同系統として扱ってる奴が頭おかしいと思わないかな
ただ単にガンダムが好きだっていうだけとか、バーサスシリーズみたいなバーチャロンゲーやりたいなら
バトオペは君に向いてないと言う他ないので即刻引退してください まだ無理か!>>750頼む。以下テンプレ↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ビーム&マシンガン「「射程はいらん、もっとよろけ値をよこせー!」」
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543304246/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任務だけとはいえ、1日30分〜1時間程度の時間とスレオンに時間を割く程度には認めてる事実 トータルでみると、
俺様が課金してやったのに勝てないのは許せない
にしかみえんが。。。 むむむ無制限で夜鹿wwwwww
ここカスマじゃねぇぞレートだぞ… >>736
なおベータでは本当にバズ2本分の火力だった模様
今が転生後の姿なんやで いろんな対戦ゲームやってきたけどバランスが取れてるゲームなんてまず無い
ついでにいうとバランスが取れてたらゲームが面白くなるかっていったらそんなこともない >>740
ある程度のリアリティをコンセプトに作ってあるのなら、
直撃したわけでもなく、
ただの爆風でMSがよろけるのはやめてください
どんだけペラペラな装甲の機体なんだよ いい感じに過疎ってきたな
年が変わったらもっと過疎るから今のうち楽しんどこう 砂漠でEとってポイント勝ってる時でも強襲って支援狙いに行くべきなの?
こいつら猪って落ちて負けるパターン多い気がするんだけど俺が間違ってるのかね ちょこちょこランクマ部屋でやってるがゾゴックのマニューバアーマーうざいな >>690
ジムコマは出来るだけ使わないようにしてるけど、300だとやっぱり安定はする
ザク系が増えてきたし300はまあまあ面白くなったんじゃね? >>745
猛虎池沼がレス付けんなカス氏ね
おしえてくれてありがと♡ AKありがとね♡ 明日はガツンとぶっ壊れ出せよ
ゴミ追加したらドンドン過疎るんだぞ
いい加減学べ 普通なら狙いに行く必要は全くない
しかしバカが支援の射線にホイホイ突っ込んでポイント負けしたら処理しなければならない >>748
自分で言っとるやんけ
「ある程度の」リアリティなんだよ
根幹はゲームだぞ
って言うと今度は程度の問題にシフトしそうだなぁ 重厚感とゲーム性確保の両立を目指した結果がよろけシステム
クソストレスあるけど他にいい感じのシステムもないし やっぱWRで慣れてるからかヅダやマゼラだと活躍出来るのにキャノン系はダメだー
コツが掴みにくいー…(´・ω・`)ムリぽ ロックオンできないガンダムゲーってバトオペしかなくね 建てらんないちんこ
>>780
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ビーム&マシンガン「「射程はいらん、もっとよろけ値をよこせー!」」
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543304246/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレで寒ジムのリロード見てみ言われてみてみた
あのフォアグリップはマガジンじゃなかったのか… 毎週ぶっ壊れ出せば皆ガチャ回すのに運営は分かってないな
次の週に下方修正したら慌ててガチャ回すよ 無理にゴミみたいなアレケン追加しなくていいからTB機体地上に下ろせや、その方がよっぽど楽しい >>764
あの重装備が地上歩くのも違和感あるかも
それよりもアトラスと地上装備のサイコザクをだな >>748
ある程度って言ってんのに、ゲーム用にマイルドに調整されてるの分かんねぇのかな
リアリティベースでガンダム史実に忠実に再現するならよろけどころかバズーカ直撃一発でMS木っ端微塵なんだがな
爆風でよろけ程度はまだいい方だわ バズ直撃したら強よろけでもいい位 現強よろけの攻撃自体1発ダウンでもいい
バーサスシリーズみたいに攻撃くらってもHP0になるまで機動力変わらん方が非現実的なの理解できる?
お前の頭の中の物理法則どうなってんの? >>747
格ゲーだとやり込み勢が一強を見つけてつまらなくなる
調整が入ったら活気が戻る、その繰り返しだけど
そうして定期的に調整することで寿命が延びる
今だと例えばジオン機が強さを取り戻したら活気つくだろ?
やり込み勢は速攻しゃぶり尽くすんだろうけどさあ ジオニストにもドム一強時代があったんだけどな
300で >>764
バクかなんかで無理矢理地上で出撃してる動画草生えたわ WR出てからウッキウキで出撃したら毎回イフ改とプロガンにグシャグシャにされて草
もしかしてlv2ってゴミ? >>767
本当これ、俺が言いたいこと
分かってるわ 300はドムだけじゃなくてザクキャザク砂もいたからジオン一強だったよな たった今気付いたが敵拠点でも機体修復って行われるんだな
何が起きてるんや ガチャゲーでランクマガチャやランキングガチャの当たりがぶっ壊れ性能なのはお約束 >>700
実際陸ビーはダメージゴミ過ぎるでしょ
何を考えてああまで弱くしたのかよくわからない 今だと例えば汎用枠でドム出すなんてあり得ないが
ジムコマとガンダムくらいの違いならまあいっかで許されてる
そういう妥協枠がたくさんあれば一般人は楽しめるかなと
あ、ガチ勢は何やっても一強しか使わないだろうから最初から関係ない話です >>747
その環境の中であーでもないこーでもないして煮詰まっていく感覚好き
アプデ後の350汎用みたいにそこそこ選択肢あるとう評価が固まるまでの流れ楽しかったわ
バトオペは使えれば強いってキャラや機体を許さない風潮だから
選択肢や遊びの幅が小さくてちょっとつまらんし残念だと思う
レートで使えない機体はすべからく必要ないとかいう人もいるし あの初動からここまで良く延命したよ
まぁそれでも余命2ヶ月位だろう合掌 ジムコマ調整でなんだかんだバランスとれてきたとは思うけどな
糞芋支援の要望ばっか聞いてたらゲーム終わるしプロガンもいい落としどころだと思う
あとは他強襲もう少しステあげてやればいいんじゃね? >>775
星3、いや星4星5まで作ってそいつらがレートSで暴れてるだけなら俺は鼻ほじりながら見てるよ
星1のジムコマは許されない絶対にだ レート=ガチ戦
カスマ=趣味枠
レートで趣味機体なんかで来たら、はじかれて当然 >>779
はやくガチャ製バトオペ 終了して
備蓄制バトオペ3をスタートされてくれ >>773
スナカスは普通に壊れと呼べる性能してると思うが >>778
実際慣れてない奴が使うとボーナスバルーンだが
エースが使うと手がつけられない、
なんて機体はイフ改くらいだからな
それ以外はエースが使って漸く並の人権機とタメ張れる程度の産廃ばかり >>780
俺は弓と騎馬隊がもうちょっといて欲しいんだが…
シミュレーションゲームの話する? だめだった
>>800頼む!
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>787
お前さんにバトオペは合ってないぞ
あとSLGはスレチ >>767
>>778
前作だと連邦とジオンで別れてて、
ジオンMSに強タックル多いのが納得いかんかったな
ドムのN下強タックルN下のデスコンボがすげーうっとおしかった
カウンターにも強タックルが上乗せされる仕様じゃなかつたっけかな、、
今作で連邦機に陸戦型シールドのタックル+100%ついたからいいものの
前作から比べたら割と調整はされてきてるとは思うけどね
書いてて思ったが、
使える機=コスパの良い と 使えない=コスパ悪い って
そもそもどの世界でもあり得る話ちゃうん って
コスパが良い環境に収束するのは当たり前で、それがいつも決まったラインナップ(定番)になる
それ思うと、いつも同じラインナップが嫌とか同じ攻撃方法しかなくて嫌とか言うやつ
自分で我儘だって認識できないもんかね
コスパ悪くてもおっとそう来るか・・!っていう奇策を成功させるには、つまるところプレイヤーの腕次第だからな
文句言う前に自分で手数のバリエーション考えて見ろと思う次第 >>789
例えとしてな
三属性が均等の強さの方が飽きないって意見に対して
汎用は前線を作るんだから絶対多くなるって反論がある
ただ俺は弓、騎馬、槍の三すくみ三国志を見てきたから特にそれで問題ないことを知ってる
速度においても弓が一番遅く、中間的なスピードの槍が騎馬を迎撃できる
バトオペとそっくりじゃないか なんだかんだ言って
結局は、この過疎が現状を物語ってるよな
サービス開始して3〜4か月目だから
普通はまだまだこれから盛り上がるぞー!っなる時期なのにな 確かにバトオペ2は1回終わらせた方がいい
今の運営メンバーじゃ企画もバランスもセンスなし
そして今の運営メンバーは全員排除で今度こそ楽しめるゲーム作りをして欲しい >>790
でもこのゲームの人権機はどいつもこいつもバズ格だなってのは確かにそうだと思うよ >>790
無印のドムと陸ガンはすごくバランス取れてたと思うよ
ドムだから糞、陸ガンだから糞とかない
夢のようだ
個人によって印象は違うかも知れんが >>791
その歩兵が一番数が必要って言ったうちの1人は僕だね。
で、その話はまた次スレででもやるとして…なかなかスレ立たないし、みんなそろそろ減速しない? バトオペに本気になるより、就活を本気になった方がいいと思うよ >>791
ところで君主殿、今回のスタンプは集まったか?
サービス開始時は騎馬一強だったが、
最近は結構いろんな兵種見るよな
麻痺矢は死んだけど >>699
レートにカスしか残ってないしレート下げたいヤツはいるしで時期が悪い >>693
そいつエクバおじさんって言って馬鹿のひとつ覚えでエクバはエクバは言ってるだけのガイジだぞ フルブやってた頃は開始3〜4か月頃って
今までゴミだった機体が調整されてガチに出せるようになったり
逆に上方しすぎて新しい壊れが出てきたりとか
色々変化があって、参戦機体も個性的なMSが増えてきていて新鮮味があって
かなり盛り上がってた時期だったと記憶にあるんだが
このゲームは全く変化なし、人口は減り続けて過疎化
カスマは連コン放置無人の部屋ばかり、相変わらずの切断ゲー
金落とそうと思えないわ >>705
強襲機でEXAM持ちなんだから敵の旋回速度を圧倒的に上回るスピードとマニューバを生かして攻撃する機体なんだがw >>791
確か運営が汎用4機が一番バランスが良いと言ってたから諦めろ 一番の問題はレーティングが機能してないとこだな
ライバル廃止のランクマッチは独自レート機能がフツーだと思ったが運営が普通じゃなかったからその理屈は通用しなかった >>800
お前はスレ立てできないカスになるわけではあるまいな? 砂漠で開幕芋ろうとするスナカスとWRにFFしまくるプロガン
今日もバトオペは平和です >>796
素ガン黎明期のころだね
俺もあの時は連ジのバランスは良かったと思うよ 集金方法がぶっ壊れを出すしかないあたり終わりが見える プロガンでも無理に支援狙いに行くよりバズ下下だけあてて足ぶっ壊したら放置して
次の獲物探しに行くアシストポイント稼ぎだけしてるんだけどあかんのやろか。
もちろん支援が前に出てきたらヒャッハーってなるけどさ バズ汎用3、強襲1、中距離支援1、遠距離支援1 の編成が好き。 >>811
かんじよめないなら、おかあさんによんでもらってね
■第1回ランクマッチ開催期間
前半戦:2018年11月30日 20:00 〜 2018年12月2日 23:59 [予定]
後半戦:2018年12月7日 20:00 〜 2018年12月9日 23:59 [予定] >>792
赤っ恥かき続けてるのによくこのスレ居られるなお前 B帯ってホント下手
A-でもゴミはいるけどレベルも割合も違うわ みんなぶっ壊れ乗りたいからガチャるんだよ
毎週ゴミ追加するとこんなに過疎るんだと勉強になっただろうな
運営にマトマな頭があればだが >>799
過去にやってた三国志大戦の知識さ
全弓デッキ、全騎馬デッキ、全槍デッキ
ちゃんと回ってた なあ、次スレから「バトオペアンチスレ」にしない?
一部のやつがID真っ赤にしてネガキャンしかなくてうんざり。書き込みたくないんだけど なんか相手が二人も切断してなぶり殺しみたいな試合の後に楽しかった!ってチャット送るやつ歪みすぎだろ 理不尽なやられ方はストレスを増大させるだけなのでぶっ壊れ機は過疎化を呼んで当然
楽しめないのだから開始1か月で人が激減したのも当たり前 インフレ志向強まったら本格的に人おらんくなるな
だからガチャゲーはゲーム性狭めてクソゲー度加速するんだよなぁ >>792
一円足りともこのゲーセンに使いたくない割に、時間はふんだんに割いてて本当は楽しんでるのがよくわかるよ 味方に与ダメアシストトップになるレベルの
有能ガンキャノンいたのにグフカスにFFされてて負けた。悪評機能つけてくれ
次はそのガンキャノン敵になったが
そのガンキャノン砂漠のC地点から敵を狙い撃ちされた
あそこ下手したら背後から高台狙われるからくそうざい
AとりにいくくらいならCとったほうがいいかもな だめだった
>>850頼む
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スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ランクマの参加人数、月曜は3.9Kだったのに今日は4.1Kか
ボタン押さない人考えても1万人は確実にいそうだな というかインフレ進んでることになってるが
初期からいる陸ガン、ジムザクキャ、LAあたりでも余裕で出せるのになぜインフレなのだろう
環境から弾かれたのはドムぐらい?あれはDPで買えたから使われてただけだし ワイ畜生、蓮根放置部屋で10秒前拠点爆破で2連勝達成 劣勢で「おつかれさま」連呼する奴が居たから俺も「おつかれさま」って返信して中継で仲間揃うの待ってたらFFされたわw >>835
地上200戦あたりのメンツなんてほとんど変わってないだろ。インフレどうとかじゃない >>837
シェア機能で録画できるんだからSNSで晒せ! ID:fVFqTPVf0のメンタルが凄すぎて惚れそうなんだが お疲れ様ってチャット打つ奴にがんばろう!って返すと
狂ったようにお疲れ様連呼しだすから笑う 改行や読点付けてる奴は触れちゃいかんでしょ
ガイジ臭がすごい >>844
そいつ実はこのゲーム大好きだから絶対やめないぞ >>833
人いない過疎末期というが、いつ行っても同じIDしかいないって状況じゃないから普通に人いるよな
ACVの末期とか領地戦出ても複数回同じチームと当たるなんてザラだった >>803
早く辞めて。
その面白いゲームに帰って。
ゲーム義務君。 ベースキャンプのチャット機能死んでるけど(誰も使わないという意味で)
せめて運営がアプデ告知チャットやなんやで使ってあげて
ベースキャンプまじで意味ないのは体たらくの怠慢でしかないぞ!
スクエニのFFのOP詐欺と同じで、中身と関係ない絵でしかない カスマでは人がいないと感じないな
最近レート戦はやばいからレートは知らないが 劣勢でお疲れチャットされると余計にやる気ゲージが上がる、負けてたまるかよ ターン制のカードバトルやってんじゃねぇんだから、
バトオペに於いて"3すくみ"自体は補助的なものであって、
プレイヤースキル2割、機体性能5割、3すくみ恩恵3割 程度の認識に落ち着こうぜ
スレみてての体感だが、なんで3すくみだけで8割以上くらいの信頼値期待されてなきゃいかんのよ
例えば強襲なら汎用に真正面からかちあっても基本勝てないんだから、隙をついて仕掛けてダメ入れるとか、、手持ちの兵装で工夫するとかさ
工夫苦手で使いやすいのがいいなら使いやすいの使えばいい
工夫苦手だけど使いやすくしろは所詮甘ちゃん
ターン制のソシャゲやってなさい すまん、携帯回線でダメだった>>900頼む
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明日のアレケンはゾゴジュアッジュ
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※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #456
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543205010/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543304246/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 下を見るような発言がでてくる時は既に終わりが始まっているのだ fVFqTPVf0ってよくよくコメントみたら、
文句言いつつもしっかり付いてくるツンデレドMやんか
お前可愛いな
惜しむらくは、バーサスシリーズしか引き合いに出せない引き出しの少なさ >>860
と、思ったがたったか
称賛
一応リンク貼ってくれな >>754
安心しろ明日はランクマ用の壊れ機体汎グフだ 過疎っていうかマッチング方式変えたんじゃないかっていうくらい
残り2名で毎回とまるよね
同じ時間でも見ないID多いし人はいるんだがマッチングがおかしい 200コストはまぁやってて楽しい
みんな似たような期待だし 無制限に350機体のグフカスとかスナカスでくるって縛りプレイでもしてんのかよ >>865
グフ(VD)と砂2(WD)が来たら嬉しい、嬉しくない? ヅダと猪とBが毎回自チームだけに来る呪いにかかっちゃった ベースキャンプの飲み屋はいつ開くのか?
そもそも何するんだあの飲み屋? ランダムに配信されてる試合を観戦しつつDP賭けるとか
まあそんな技術力ないんだが ベースキャンプの機能は13年以上前のゲーム以下だからなぁ >>872
嬉しいに決まっておる
汎グフは細身で盾持っててバズも持てて
緊急回避に連撃持ちでおまけにロッドも持ってる壊れだぞ カウンターで頭掴んで地面に叩きつけるやつカッコよくて好きなんだけど威力低いし追撃受付も短くてかなしい ベースキャンプそもそもなんのためにあるのか疑問
つうかハロウィンの仮装してる奴いい加減脱げや 明日はアクトザクだよ。俺は詳しいんだ。ザクバズサーベルハングレz持ちスピード140位の壊れが350で来るって知ってるから。 ベースキャンプにしろコスプレにしろMS設定のおかしさは運営メンバーの自己満足企画だから >>882
流石にアクトはコスト400からじゃね? >>824
宇宙なら6対6でも割とあるから気にするな もう開き直ってコスト三千ぐらいでホワイトベースだしたりすりゃいいのに 大体どのゲームにも全体チャットしてるやつらいるのにこのクソゲにはそれがない >>884
400なら指揮官用アクトいるからいけるいける 今初めてwinzipくん見た
ひたすら突撃して、負けだすとお疲れ様と皆のおかげだを連呼してボマーひたすら狙ってた
というかラスト三秒で敵機撃破できて逆転した!と思ったらラスト一秒で味方撃破されて負けた接戦だったんだけどねw ベースキャンプにνガンダム置いてくれよ
眺めるためにINしてやるから アクトマシなまじ火力高いから増えそうだな…
アクトビー即よろけだったら今作強いんじゃね? >>891
指揮アクはどう考えても450からでしょ >>850
長時間やらないだけでちょろっとやる人は結構いるって感じだな アクトはグレネードも強かったな
絶対に大幅弱体化されてるわ >>892
勇気あるなw敵味方どっちでも地雷居るとイラつくから見かけたらサーバー変えるようにしてるw アクトザクってゲルググのプロトタイプなんか?
ここらへんの設定がわからん
ジムのコマンドとかジム改とかもようわからん
だから僕は一番強くてかっこよさそうなのに乗ります(ジムスナ2でマシをバラマキながら) >>889
ごく稀にストレスに耐えかねた基地外が叫んでるぞ 350で味方の編成が支援1残り全部汎用だったらぐふかすたむ乗っていいかな??
イフ改とプロガンは無い。。。 AB戦になってガンタンクじゃ勝てなくなってきたんだが、やっぱり上位戦は味方も厳選しないと勝てないのか?
開幕で味方全員死亡とかされたら勝てるものも勝てないよなこれ >>902
機体なくて仕方なくグフカスのるならやめろ
グフカスに乗りたくて仕方ないなら乗れ ジオンは専用機多すぎだと思う
整備の人死ぬやん
ジオンが負けたのそういうとこだと思う 明日のアレケンは前作の機体だとすると
ジムWDで1発オバヒで6000ダメでちゃう試作型ビーライ持ちか
ジムガードカスタムの盾デカMS
グフD ゲムカモフ ドワッジ 高機動型ドム ガッシャ ゴッグ
ラムズゴック(通称ウンチズゴック)ゲルG ゲルM ギガン
このあたり300〜でレベ2で350 レベ1で350機体とかになりそう
新機体ならネモ ジムII ハイザックとかきてもいい >>850
無料ゲームだぞ?
PS4もってて、ちょっとでも触ったらユーザ認定してて寂しくならない?
過疎じゃないなら、日時問わずマッチング枠全部うめてみろや このゲームどんどん武器MSカスパ増えるのはいいんだが
そこから狙ったMSや武器引ける救済策とか考えてるのか?
このまま毎週木曜限定で新機体引かせるだけの課金狂い仕様のままか? >>902
わざわざグフカス乗るぐらいなら強い汎用乗った方が何倍もましよ >>898
いやまぁ出撃してから気付いたんだよね
まさかこの時間帯に居るとは みなさん月間MS何機持ってますか?
10機で200ポイントの夜鹿コンプな人っているのかな? マジでリサチケ周りはもうちょい何とかしたほうがいい >>908
どんどんリサチケ落ちDP落ちもしているぞ? >>905
でもザクもアッギイもズコッグもグフもドムもヅダも中身ザクでしょ?
整備のロスはむしろ少ないのでは? 先週ゾゴックで全力出したのに、今週末高ドムとかドワッジ出されたらさすがに死ぬからやめてくれ
もうしばらく連邦機だけでいいよ ステップアップ3回目引いたら持ってなかった環八1〜3全部出て草
確定はナイトシーカーだったけどこれは大勝利ですわ winzip久々に見たわ
このマッチやりたいんだけどなかなか始まらない >>913
8枠しかない上にランダムでしかも似たようなラインナップしかないからな
新機体も追加日にリサチケに並べて天井設ければいいけど絶対やらないだろうね >>908
一応増えた分だけガチャで出なくなったものも増えてるが
DP落ちしたものをガチャで出すのだけはやめてほしい ゾゴックのヒート剣下格の判定クソ広いな
剣全く当たってないのに当たる
剣の軌跡を中心にゾゴックと同じくらいのでかい判定が出てる感じ
右手で垂直に剣を振り下ろしてるのに左隣にいた奴が倒れてて詐欺もいいところだな 宇宙に来るマシ汎用共は使い方覚えてから来い
マシ同士でツーマンセル組め
よろけるタイミング見てサーベル振れ
ペア機体のHP見て前衛後衛入れ替えろ
単騎だとカモだからペアやられたら1度下がるか遅延戦闘しろ
バズの俺の後ろでバリバリするんじゃねえよ!なんの役にもたたんわ! ボマーで思い出したけど、前線出ないでひたすらボマーしようとしてる奴ってアホなの?一回失敗した時点で前線出てコイヤ! >>915
違うぞ
だから戦争後期には統合整備計画という統一規格でMSを作る計画が構想された 普通は連邦系ジオン系☆2限定とかの個別ガチャ作るけど
このゲームのガチャデザイン担当はちょっとおかしいからなぁ >>904
乗りたくて仕方ない!かもしれない。
>>909
ジムコマ環八持ってますねえ! 窓六は劣化ガンキャノンにしかならなそうなのが
唯一生きる道はキャノン持ち汎用デビュー >>915
全然違うぞ
64とサターンとプレイステーションを全部同じサポートセンターで面倒見せられた上に
それぞれ勝手にゲームキューブドリキャスPS2とバラバラに独自進化していってる感じ >>930
徳島支援大好きだから窓キャノンに強よろけぐらいやりそうだぞw ズゴックはメーカーさえ違うからな
XBOXの参入みたいなやつだ 無制限、編成の最後でピクシーに変えて支援ヤル気満々かと思ったら開幕爆発ダッシュ(笑) 更には他社パーツを組み合わせた現地改修モデルまで現れ始める始末
整備マニュアルが役立たずになって作業員の知識と技術だけが頼りに 汎マシ増えてんじゃんなにこれ
1戦につき一機いるんだけど そういえば長いこと無制限行ってないな
350部屋が変態編成多くて一番楽しい 強襲で自信があって活躍する気に
溢れているならかぶり嫌って
参集前から強襲チョイスしてる あーやべえ
めっちゃしけた
クソ回線いるほうが判定超絶有利で切られてからカウンターばっかり
もうこれ論外やろ プロガンからパジムに乗り換えただけで連戦連勝
陽動、与ダメかアシをセットで取れるが、俺がやりたいのは汎用じゃねーんだよ
プロガン乗る時にカットする味方が欲しいだけなんだ・・ ザメルだけやけにデカいんだよなぁ
中に何がつまってるんだあれ >>943
合ってるんだよ
おれはパジムどころかバズ格下手糞だから汎用だと勝てない >>937
トップを張ってた連中が居なくなってるからな、馬鹿が台頭してくるのは仕方ない。 追加機体は即リサ落ち月間MSだけ一ヶ月遅れとかにすればいいのに >>930
今度の窓六はホバーやぞ
ガンキャとはスピードが違う 200でジムキャ出すやつって何考えてるの
嫌がらせなの クソ回線有利にしたクソ運営死ねや
出来る限りの苦しみ味わって死ねや >>598
あれはいいよね
パイロット育成とかに課金して時短できるし
有料機体も飛び抜けた性能じゃなくて報酬が良くなるとかだもの 色だけ合わせてもバズ持ち一体で前線作れとか流石に無理です武装の方も考えてくださいぃ… 明日のアレケンが気になって夜も眠れませんでした…
誰か教えてください ジムキャも前出てスプレーガンピチュピチュすれば強いよ
そんなことしてるジムキャをほぼ見ないんだけどな LAからのイジメに耐え抜く力のみザクキャの2倍以上のゲインがあるぞジムキャ >>948
それだと機体追加される度にバカみたいに課金する一部の奴が腐らせてるリサチケで交換しちゃうからやらないんじゃね >>875
それ凄く面白いね!
そういうのいいな
でもたしかに技術的に凄く難しそうだ
実際はアップグレードしても椅子に座れるようになるくらいだろうな マドロックに合わせて角突き盾持ち強襲旧ザクください >>959
エースなりたいなら緊急回避ないとはなしならん examエースはありなんだろうか
1回は落とされる覚悟必要だよね >>968
EXAM機自体が素のHP低いからやっぱ狙われるとすぐ落ちるし
落ちるたびにHP+1000とはいえきつい所あるわな >>968
エースに求められるのは与ダメ稼ぐ人じゃなくてハイエナしっかりする人だからなあ
前線がしっかりしてるならスナ2マシンガンエースとかすげえ稼ぎそうではある >>903
まずお前が厳選されてる側のゴミだと認識しろ
タンク系とか全コスト、全包囲で地雷機体だボケ >>903
タンク乗っときながら味方厳選とか何言ってんだコイツ…
ガンキャでも乗ってろ マシ砂に限らずハイエナ能力高い奴はとにかく護衛出来れば割と強い印象
ただまあハイエナ能力高い奴は大体自衛力ないから味方の負担はマッハよ 衝突直前にスモークしてくのは解るんだが、これ後ろの俺がうおっまぶしっになるの何とかならんかw >>935
補給士官と整備士官が発狂してそう
下士官は悪乗りして魔改造してそう >>973
バトオペにはいろいろな属性がある
汎用属性、強襲属性、支援属性が基本
その中でドム属性、水泳部属性、タンク属性、ザメル属性と細かく分かれる >>96
ゲームオリジナルのクソ機体が多数あるんだよなあ
MSVも一年戦争ものはめちゃくちゃ多いし アッガイとか性能的にはやれるようになってるのかしらんが少しは支援狙えやカス
お前が強襲枠使ってるせいで敵支援がフリーで味方打ちまくってるんだよ ゲルキャ死ね
お前対岸で芋るような機体じゃねーだろなんでそんな後ろに引いてるんだよ >>981
ゲルキャはビームは8割方当てるの必須でそのリロード時間にロケミサコンボ当ててようやくFAの簡単コンボ並みのダメージなんだよなあ >>984
俺結構ゲルキャ使ってるけど、FAに与ダメであまり負けないんだ
FA超欲しいけど持ってないんだが、もしかしてFAって意外とダメージ出しにくいのか? ゲルキャはまじでやべー機体だよなあ
間違いなく450コスト最弱 スナカスは支援と汎用の中間って認識なんだが、皆は違うの?
ガンキャとスナカスじゃ運用全然違うのに譲るも何も俺の中じゃ枠自体が違う
汎用偽装して最前線半歩手前でひたすらバズ下ビームビームNでカットと脚折りする職人機体だと思ってるんだけど。。 ヅダで14機撃破出来たけど与ダメ7万行ってなかった
火力なさ過ぎて草 >>957
BR三発で盾壊れて勝手によろけてくれるからザクキャより処理楽なんだが >>979
Z世代はADVANCE OF Ζのお蔭でめちゃくちゃ多くなってる
多分模型絡みのは権利取りやすいから出ると思うぞ >>987
スナカスはカスが乗る機体
地雷確定というだけ >>991
Z世代好きだからめちゃめちゃ楽しみだわ >>986
ギャン「許された」
高ザク後期型「あいつマジで迷惑だよな」 港湾支援染め1機護衛汎用は割とがち編成だと思うんだけど皆編成変えちゃう R2は何度地上で出す機体じゃないって言われてるのに出す人居なくならないんだろうな
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