機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #461
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スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #460
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543414582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お金の使い方を知らないガンオタのみんな〜♪
そろそろお時間ですよ〜♪
https://i.imgur.com/3NWaCIL.png アレケンお漏らしきたあああああああああああああああああ DP交換MS追加なしw
武器はナパームが来てるな
伍長05 34600 このアレケンは出来損ないだ。とてもじゃないが食べられないよ ザメルリサイクルに来てて草、あとザクSレベル4もリサイクル よりによって水泳部かつ支援単品
ほんと稼ぐ気ねぇな なんだこの露骨な水泳部贔屓は
もうランクマ出場機体は確定したな マジにジュアッグかよもうだめだなここ
それとも隠し追加の方に何かあるのか? 普通ランクマ直前なら強機体出して稼ぎに入るだろ無能かよ…
もしかして強いのか? ジュアッグwwwwwwwwwwwwwwwwwwww人柱はよ 意外と強そうだけどコスト350じゃなぁ
ガンキャ使うだろ ザクS交換するか悩むな、この耐久力ならマニューバも生かせそうだけど、連撃ないんだよな ファーww
これで思い残すことなく引退できるな
センスないなんてレベルじゃねえクソ運営のオナニーで追加機体決めてやがる ジュアッグですか……
いや、もしかしたらこいつ全ての支援機体を過去にするガンキャすらかすむ壊れ支援かもしれんぞ あの腕でセミストのスピア止めたんだから強襲にしとけよ 数々のガンダムゲーのバランスぶっ怖してきたジュアッグの腕ミサイルがどうなってることやら 今回ふえたもの
☆3ジュアッグ
☆2ロケランLv5寒マシLv3
☆1寒ジムLv3ザクマシGNLv4強化ホークLv4 ザクUS型Lv4「待たせたなお前ら、350コスの俺が来てやったぜ」 取り敢えずザクSは交換した
ランクマはこいつで決まり! いやいや☆3除外なしってバカじゃねーの
どこまで増やす気だよ
こりゃアレケンまで除外なしか >>62
アッガイ、ジュアッグの股の間、後方のビルの間にいるな ジュアッグスピード遅そうで、活躍できるように思えんのやけど 600枚あるけどザメルとS両方で300枚か
これはS型だけでいいかな ザクUSまぁまぁいいじゃん
連撃ないけど体力標準で早くてマニューバあるしパジム完全に死んだな ジュアッグしゃがむと火力上がるのか
前作は指切り撃ち出来たけど今作どうなるんだろう アレケンまで星3機体除外しないつもりだなやる事が本当に糞で屑な運営だよ ザクS強襲判定だし悩むなこれ、連撃無いのがどこまで響くかだな まさか2連続水泳部とは
こんなことならサブ垢のステップ2引いときゃよかった 今見たらサーバー負荷かかりすぎて500エラーになっとるわ
なんだかんだ文句言いながらも気にしてるやつ多いってことだから暫く安泰だな
それともなにか、ガノタってツンデレばっかなのか? せめてジオン連邦1機体ずつ追加しろよ…ジュアッグ好きだけどジュアッグだけじゃなぁ… ジュアッグが☆3はひと泡吹かされましたわ
当然のごとくビーム付きの魔改造品だし
格闘強判定だったら原作再現のビームサーベルと鍔迫り合いできるな? >>105
無印の性能そのままだったら壊れ
4連ビームはすげー破壊力やぞ UCジュアッグならクソショボ拡散ビーム出るってことか? ザクSlv4の詳細たのむ!!!!!!
なんでもするから!!!たのむ!!!! この流れで連邦にもアクア早よ
とはならないんだよね
バンナムって商売下手すぎ
素人経営者なのか? >>62
支援頼む
支援頼む
支援頼む
MSが破壊されました
おつかれさま
おつかれさま
皆のおかげだ
皆のおかげだ よろけ4連ビーム
移動しながら撃てるんか?
腕ロケットもなかなか?
公式の動画見る限りは良さげ 俺、超能力者なんだけど
来週はアッグガイが出ると思う 余ってた分で当たったけどジュアッグ君主兵装2つある上に格闘なしってお前・・・ と思ったらアウターシェルバレルって格闘かよクソがwww ジュアッグって
腹ばいで伏せたまま 腹ビーム撃てるの?・・ ゾゴックでUC繋がりで来ると思ったが…本当に来やがった 絵にプロガンとジムコマいるのは
前回の下方修正に合わせてなのか? >>143
前スレで予想したぞ
本命ジュアッグ、穴アッグガイで ランク前に☆3にゴミ追加とかマジでやめろよなー
テンション下がるわ ジュアッグかよーーーー
コンビニでカード買ってきますわ ジュアッグ350支援って、ガンキャと張る性能あるんですかね…? ちょっと待て
ゴミ寒冷地仕様のLV3が来てるんだけど
350までゴミが出張ってくるとか勘弁してくれ ランクマ直前で魅力もクソもない水泳部追加ってのがセンスねえわ
ここはガンダムタイプとかじゃないにしても見た目も良くて性能もいいような
誰もが欲しがるプロガンクラス投入するところだろ
切断関係もここまで来てアナウンスなしならこのまま 悲報
ゾゴの腕バズ交互1発ずつ発射な上に4発入れないとよろけない >>153
は!?つよ!!!!帰ったら交換するわサンクス!!!
お礼に寒ジムlv3出る呪いかけといた! ゾゴじゃねーわジュアッグ
あと足回りはスラ多いお陰でガンキャより快適かもしれない 強化タックルLV3は強よろけなります
適当に言いました >>161
当たり前だけど普通の支援って感じだなぁ
腕ロケの性能次第だな >>171
クソ仕様じゃねーか
何で明日から使える機体追加しねーんだよ
ボーナス近いし搾り取るチャンスだっただろ! 今週のアレケンおじさんはジュアッグかー
壊れでもスルーだなぁ
ツマランなー ジュアッグどう見ても壊れやぞ
ランクマ前に350人権機ぶっこんできやがったな 昨日ジュアッグが来るって言ってた奴いたな・・・
あいつが全部悪い! 「よろけを取りやすい」ってなんや?
即よろけ取れる武器ないの? 相変わらず腹ビームはブースト中に撃てるようだしそこそこは使えるな ジュアッグはHP多いアッガイみたいなもんやんw
ゴミw
前作みたいにビーム射撃はダッシュしながら撃てるんだよな? マップに水もないのに水泳部大好きだなこの運営
シークレットもなしか >>161
HP多過ぎわろた汎用じゃサンコンくらいかかりそう ざっくり演習で使った感想
ブーストまわりは支援の中では快適なほう
ブーストしながらビームうてる
ビームは1発よろけ OH2発
腕バズはマガジン12で1発ごとにひるみ 4発でよろけ
Lv3強タックルは結構な距離突き進む 威力は演習ザク2に1000ぐらい 怯えろ!竦め!ランクマで寒ジム味方を引き当ててゆけ! ザクSHPがLv3:11750→Lv4:14000ってすごい伸びてるな >>187
350以上に至ってはマニューバ殺せる支援の武装は価値出てくるからそれだけで産廃とは言い切れない ジュアッグやべえな
前作でも遅かった歩行速度が2の仕様の影響でさらに遅くなってるわ 驚異(威力600) ロマン(25秒に1回3000)
日本語知らないのかな? 強タックルlv3ってなんだよwww
素ドムに寄越せおらぁ! >>194
寒ジム射撃補正30とかランクマはこれで決まりやん 地味に格闘補正12もあって草
格闘は若干リーチ長いパンチか >>177
ビーム4連発とか食らったら簡単に脚部ぶっ壊されそうだな >>188
リサチケ1100枚もあると悩む暇なく即ポチ余裕なのでオススメ ZZどころか、Z時代突入する前にサ終する未来が見えた。
じゃあの 4発同時発射ってことは後退ブースト中にビームでマニューバ潰せんじゃね? 今日のスレは伸びない、繰り返す 今日のスレは伸びない もう秋も終わろうってのにいつまで水泳部引っ張るんだよバ開発。 >>192
無印のようにダッシュビーム&ドンドコ砲で、
汎用即死やろ
ダッシュビームできなければ、ゴミだが 単発一回でジュアッグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いらね ザクS連撃つけないの頭おかしい
格闘寄りの補正でこれは何考えてんだよ >>194
ランクマ直前に350帯に地雷埋め込むのやめて ザクS結構使い勝手良さそう
ただ中スロが埋めれねえぞいい加減にしろよ ジュアッグとかナイトシーカーとかどうでもいい機体を星3にすんなよ >>198
足遅いのが問題だけどあの発射間隔で4発ならプロガンイフ改相手出来るから一応人権はある感じか 600×4だから汎用が全弾もらったら流石に痛いな
ドムと素ゲルの居場所がまた減った >>194
HP低すぎるだろこいつwww
同じマニューバ(ついでに緊急回避もある)持ちのザクSより4000くらい低くねーかww >>219
そうなると素イフの立場が危ういからなぁ ザクSやっぱり連撃ないのか
陸高ザク使うからええわ ジュアッグは壊れなの?それともプロガンとイフ改の獲物がまた増えただけ? ほんとに、一泡吹かせたから許す
って言うとでも思ってんのかよ
さっさとガンダムタイプいれろよ 思ったよりまともな性能
だけど支援に求められるのは後方からの火力では?
性能的に最前線張る機体だけどプロガンに狩られそう >>176
どうせなら「タックルのスラ消費半減(=一発でスラ焼かない)」とかやってくれれば、強そうなんだけどなぁ>強化タックルLv3
>>177
ビームの射程300か。副兵装も活かす気なら連結を腐らせなくて済むのはありがたい。 ジュアッグは固定砲台スキル使えるんだろ?
しゃがんで強襲のよろけ武装無効化しつつ腕ミサ打ち込めばマニューバも無効化できて
対強襲はガンキャとザメルに次ぐレベルなんじゃねこれ ジュアッグかあ
前作だと歩きならがorブーストからのメガ粒子
指切り腕ミサによるひるみ連発で動けない、で割と強かった 耐ビがスカスカな現環境だとジュアッグの乳首ーム強そう ザクSはマニュ回避ザクバズ持ちだから陸高ザクとは使い分けができそうだな ジュアッグなんかのキワモノより、オーソドックスなガンキャでお願いします >>232
静止画だけど躍動感は伝わってくるから許す ジュアッグ見た目のわりに射程は長いな
足遅いし芋御用達機体になりそう いまだに支援っぽい距離で支援できるのガンキャとザメルだけだもんなあ >>254
バズ格としては350でも人権ありそう。 ジムザクキャLV6が抽選から消えて
ザクジムLV6が追加されて
それもDP落ちするまで課金することはなさそう >>254
200〜350までどのランクでもいけると思う
マニュ回避持ちは生存率高いわ >>259
何故か支援っぽい距離で戦い続けるヅダってのがいるんだが 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが 、
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>239
ジュアッグに機体固定ついてないぞ
しゃがんでたら真っ先に狙われるだろうな >>259
むしろザメルは前出すぎると蜂の巣にされるからな >>252
少なくとも350FS乗られるぐらいならSのが絶対いいよな… でもへんにジムトレーナーとかじゃなくて、ホンマもんのゲテモノで一泡吹かせる がガチすぎたから許すわ
これ以上ないくらいネタは使いきったはずだから、来週は期待してるよ ところでさっきまで出かけてたんだけど
もしかしてリサイクルにクイックローダーLv2来てた? 5回引いてジュアッグは来なかったけどプロガンLV1来たから許してあげよう >>276
マニュと緊急回避を生かすこと考えたらスラ盛りじゃね? >>194
いくらなんでもこれは無理があるわ…250ならまだしも、350でこの性能をどう使えってんだ; ザクSのカスパは
脚部2 近4中2
対格2 近3中3
対格1 遠中近1
強フレ3 遠3中1
格プロ2 近3
でちょうど埋まるかな >>254
200 ガチ
250 ガチ
300 わからん
350 ガチ(予想) ジオン水泳部お得意のデブなんやろ?当たりやすいってだけでもうダメだろ
また水泳部祭りやる気なのか知らんけどキャラゲーで人気機体出し惜しみはダメすぎやろもうついていけねーわ ランクマでガンキャにジュアッグ被せる奴大量発生するなこれは ひっそりとロケラン追加されてんだけどあんま意味ないな ザクSいいな、カスパでHP上げれば15000いくし申し分ない、バズ下職人にはいい機体かもな でもロケランは爆風追加されてるっぽいな
直当てしなくてもダメ入るわ >>68
一時的にこの場が盛り下がるだけなら良いが、ランクマで即完する奴出てくるぞw
しかも複数機即完とかさ。
ストレスで髪の毛抜ける奴多数出て来そう。 ちなみにビームが連装なのでマニューバぶち抜いて止めて
距離次第でそのまま殴りで転がして
腕バズ全弾ぶちこんで足壊すとかいうなかなか楽しい事も出来る ジュアッグ出たので
ビームは移動撃ちブースト時も可伏せ撃ち不可
4発同時発射なので96%持ってかれるから約5秒くらい待たないとOH
強よろけじゃないけどもしかしたらマニューバ無効かも
射程300しかないのがきついほぼ墜落専用かなあ ジュアッグ当てて350水泳部揃えたいけどとーくん無い… >>162
ガンダムユニコーンep4 重力の井戸の底で出てきた魔改造されたジュアック
本来のジャブロー攻略用はビーム兵器はもってない
じようしきだろうううううううううううううううううううちんぽ 俺「ランクマやるぞ!駒と環八どっちでやろうかな〜!」
グフカス<即決!
ヅダ<即決!
ジュアッグ<パオ〜ン!
寒ジム<汎用3は必要ですね!
タンク<……決定。 >>288
セーブする前に演習で試してがっかりしてからにしとけ ジュアッグってアッガイみたいな動きしてんだな可愛いわ 次はアッグガイでいいよ
今度こそサービス終了前までたくさん遊べるようにしてやれ
300スタートの汎用ステルスで射撃寄り、よろけ蓄積しやすいバルカンで頼む ゴッグも忘れてもらっちゃ困るぜ
マジで水泳部網羅するつもりか
アクアジムとか水中型ガンダムもまだあるだろうし… ジュアッグってなんか気持ち悪いな
アガイの可愛さが奇跡なんだろうけど もういっそ水泳部ランクマッチでもやったらどうだ?
全員水泳部ならまだ楽しめるだろ ザクS乗ったけどそれなりだな
350はガンキャザクSゾゴッグで回すことになりそう ハイゴッグ
ゾゴック
ズゴック
アッガイ
ジュアッグ
ズゴEが1機だけコスト高いからフルパに1機足りない アッガイズゴックズゴックEゾゴックハイゴッグジュアッグ
6機編成できるやんけ てかなんでジオンってそんなに水中戦を想定してんの? てか今週で遂にジオン水泳部部屋に三色全部揃った訳か 400ザクSがちょうどガンダムといい勝負できそうな性能になりそう
待ってるぞ >>299
ビームもマニューバ殺しかよ
WRと量キャ2丁と同じかちょい上ぐらいの位置付けになりそうだな >>313
アッガイもLv3Cos300だからLv4待たないと そろそろプロガン使いがジュアッグ試し斬りし終わった頃かな ジュアッグの種族値クソ微妙やな、すばやさ80とかアーボックかよ >>304
ゾゴック「俺のアームパンチを受けて見ろ!」
ハイゴッグ「上方修正されたしいけるっしょ!」 >>299
マニューバ抜きはできないと思うぞ
大よろけもついてない単なる判定がでかいビームってだけだから しかし機体調整に対して腰が重いなこの運営は
使用率低い機体に対して適宜数字弄るだけの簡単なお仕事なのに ゾゴック、ズゴック、ジュアッグでまあまあ戦えなくもない >>97
こいつのクラッカーの火力は大きいからグレ下クラッカーですな ザクSのLv4はHPに騙されそうだが売りのスピードがコスト350ではむしろ遅い方になるからダメそう ジュアッグ最大のメリット
味方からの介護率が他支援と比べてかなり高い >>296
2になってから宇宙が実装された経緯を考えると水中はないんじゃね >>332
スラ温存すること考えるとそれがいいかもね >>316
ジオン「地球って7割海やん!せやいっぱい水中で戦えるMS作ったろ!」とかいうギャグみたいな本当の話 >>316
それはほら、地球の7割は水だし、ね?
マジレスすると水泳部いないとハワイやキャリフォルニアベース落とすのめんどいし
道中でも陸が繋がってないので陸戦だえけでは手詰まりになるからです(ギレン並感) ザクSいけそうだな
虚弱体質は解消してマニューバ回避そのままだし >>328
その前に武器の調整しないと無理
バズが強すぎて、バズ持てない機体のHPやら補正やら強化しても
殆ど意味がない >>316
地球攻めるぜ!
地球って海の部分が多いよね
よっしゃ水泳部いっぱいつくったろ!
なお…
こんな感じの設定あったはず いつまで経ってもデカい=デメリットってことが分からずにゴミを出し続けるつもりなら
戦闘担当の頭をポカリと殴らないと分からないんじゃないんですかね
ジュアッグみたいなのは被弾面積から考えてスリムな人たちよりHP三割増しで何か問題あんの? そういえば今日アッガイは
わかりやすいとこにいるな ジュアッグ対戦してきたけど強襲と汎用のおやつでした BD使いてえ前のリサチケのときもらったけばよかった S型はバズじゃないだろと思ったけど
耐久増えたから近接多めでもええのか
低コストだとカットされた時のリスク高すぎて向いてなかったが ナラティブと連携しつつランクマ用にコスト350用意しなきゃと
妥協の産物で苦労してるな
でも運営は氏ね 普段ザク系使ってないからヒートホークが短くて空振りする >>304
ヅダ<長距離から狙い射つぜ!支援機足止めは任せろ! ジュアッグは演習でしか使ってないが
射撃武器の息切れ早すぎるな 350S型はどんな感じですか
ez8とやりあえそうなら買う買う まぁぶっちゃけガンキャか量キャで事足りるのは確かだわ ジュアッグ君ビームでよろけさせてきたのはいいけど、追撃のロケットで足止めちゃなんの意味もないんだよなぁ…。
イフ改だとただの歯ごたえのあるおやつでした。 チケモリモリおじさんはザクS交換できてええな
勿体無いんで環八でいいや 開発って馬鹿なん?
全員ジムコマだったのが全員ザクSになるだけじゃんこれじゃ マニュあるから環八とタイマンしても勝てる、というか勝った >>342
先にHPなどの数値調整する方が簡単だが
バズ弱体化はマシBRの抜本的な変更をセットで行わないと
つまらん武器が幅をきかせるだけだし ジュアッグ300なら良いと思うけど350って糞機体モリモリだからなあ
300と350ってゲームのテンポ変わりすぎだろ >>356
マニュうまく使えるかどうか
Ez8の相手をゾゴックでなんとかできてた人ならバズの回転率で勝るザクSならなんとでもなる >>344
バトオペやガンオンに限らず長年ロボゲー作ってたアーマードコアの開発すらヒットボックスの重要性を理解できてないから
俺らには到底思いもよらない何かが隠されてるんだろうな >>356
コマいないならええんちゃうか
編成見てEz8と使い分けしてこ >>359
やるなら腕ロケでマニューバ殺して下がってヨロケ切れるときにビームで上書きで下がるってのが対強襲用の立ち回りになると思うがビームが使いやすすぎてそれできるやつがあんまり出ないんだろうな 調整とか無理だろ
今回は前回と違ってガチャゲーなんだから機体の格差出してガチャ回させるのが一番の目的だぞ
そしてDP・リサイクルに落ちる頃に性能を落として新しい機体を出すの繰り返しだ
それに調整案とか運営に送っとけよ
こんなところで何回も長文コピペ貼り付けとか頭徳島かよ 星3にまた追加された事実に震えろ
マジでアレケンまでに星3増やしまくる魂胆だろ?ふざけやがって ザクキャとジムキャみたいなどーでもいいバリエーションが増えるよりは
歩き撃ちができて見た目がユニークなジュアッグが強い方が盛り上がるんですけどね
相変わらずチキンだな調整班は ジュアッグだすならガンキャでいいわ。
あの鈍足でガンキャより前出ないと武装が活かせない 無印の愛機にようやく乗れるぜ
Lv4になって完全に人権機になって嬉しいよ 放送で確認してるけど、ブーストはともかくジュア足遅すぎだろw 陸ザクのステ見てきたがこれは確かに強いな
つかハングレ威力高くねw
強襲判定で連撃はつえーわ 普通の二足歩行のバズ持ちがマニューバと回避持ってたらクッソ面倒だからな
無制限より350以下のほうが怠い戦場になるわこれ
自分もザクs乗るしかないし90枚使ったるわ
SNのレベル3のためにコツコツ貯めてたけどランクマが350固定とかいう舐めた設定だからしゃーないわ
普段なら350以下なんて滅多に行かんけど ザクSはリサ専用機体なんかね
ガチャにもDPにもないよね ザクsそんなつえーんか
プロガンとザメル用にリサチケ400枚取っといたんだが使うべきか… ガンキャはコスト400からにしろ、せっかく指揮砂やらWRやらジュアッグやらいるのにこいつのせいで全部無意味になってる >>378
というかわざわざ真正面から行かなきゃ良いだけなんだよジュアッグ
スピード遅すぎて奇襲に反応できてないのか旋回が遅すぎるのか分からないけど。 一応ビームでも1本毎に個別判定あるから複数機にはヒットするんだな
でもマニューバ止められるかはわからんな >>379
いや本当星5とかなら強くても良いんだよ
そんなに増えないだろうし石油王ご招待できるし
なのにションベンみたいなレアリティの機体でレートを埋めないで欲しいな ちゃんと上手い奴がガンキャ乗らないとザクSに荒らされまくるだろうな あーマニューバついてても低HPだったから強くはなかったけど350帯だとトップクラスなHPな上でマニューバついてるのか
そら強いわ >>388
ジャイバズのリロ中にしょっちゅう 適当投げするから
命中率がっつり下がるぞw てかヒートホークの火力上げてくれや
サーベルの火力と格闘モーションで差ありすぎなんだが ザクSは強いとゆうか汎用っぽい汎用
ザクS
陸ザク
駒
環八
素イフ
ここら辺から自分に合う機体選べって感じ、ザクSはリサチケだから入手難易度も優しい方だからな つーかEXAM機もザメルもリサイクル落ちしてるのに排出停止にならないのか 配信で検証してたけどビーム全部あててもマニューバは止められません まあ☆1でかなり出やすかったジムコマと違って現状チケでしか取れないから全員ザクSにはならんか
DP落ちもレベル4までとなるといつになるかわからんし
ただザクS乗ってるほうが有利なのは違いねーな ジュアッグかー、水泳部はいいんだけどいやよくない。ゾックゴッグを押しのけてMSVを先に実装てこういう面でも運営うんこ。 ザクSが350に湧いてるけどガンキャいるからゴミやぞ ザクSは良い機体になったがランクマではちゃんと強化ホークlv3持ってきてくれよな >>278
ビームのジェネレーターLV2はあったけどクイックローダーLV2はなかった。俺も欲しいので確認している。 >>413
ガンキャにとっちゃ汎用全員ゴミみたいなもんだろw まさか地雷扱いされていたザクSがランクマ直前に帰ってくるとはな
しかもいったいどんな魔法を使ったのかHP盛り盛りだし >>406
ワンチャンビームシールド装備の奴が出てきた時に面倒そうだ
まあとりあえず威力は強くても文句ないだろ
ガンダムが最強であって欲しいみたいな変なこだわりがありそうだが
直撃したら斧の方が強いってのはまあそんなもんじゃないの >>418
ID変わったけどありがとう
明日来るかもな >>344
きっとデカいのが好きな女の人が作ってるのかも知れない レベル上がって使い物になる事例が出来たか
まぁ明らかに恣意的な調整ではあるけど
上手い人は暴れるだろうなーこれ せめて連邦ジオン交互に出せよ
水泳部なんかゴミ確定してるようなもんだしいらんわ >418
2の弱体化しすぎた仕様だとクイックローダーいらないと思う ドムトロは生まれてから一度も輝くこと無くサービス終了しそうだな >>390
フリーでしか試してないが連撃と地上適正のかわりにバズの回転は明らかに良いからクラッカーとマニュと陸高より10多いスラを生かせるかどうかかな
両方持ってれば味方のバズの回転にあわせて乗り変えしても良さげ >>429
ジャイバズ持ちは中スロ空いてるやつが多いから欲しいんだよ この運営はいつになったらDP落ちした機体をガチャから除外してくれるのかな
今の星2以下のガチャMSってDP落ちした奴の方が多いんじゃないか 狙ったコストのジムコマより遥かに敷居低いだろうザクS…
まあ他に持ってれば乗り換えることもないと思うけど ガンキャ最強すぎて350も400も地上は終わってんなぁ
やっぱ宇宙しかないな リサチケ10枚足らなかったからS型のためにガチャ10連回しちゃっよ >>393
リサチケ専用機だからDPには落ちてこないよ。 逆に考えるんだやっぱガンキャが強すぎる
マニューバ貫通ナシとビームの切り替え遅くしろ >>379
ガンダム、ガンキャ 先ゲルとか
くっそ強いMSほど簡単にDPで買えるんですがそれは
逆にギャン BD ピクシー ジムシカ とか ゴミ機体ほどレアだったり入手しにくいんだけど やっぱガンキャ弱体化するべきだよなこいつ以外の350支援が死んでるしザメルがリサ落ちしてもガンキャ以外だから交換する気にならんわ どうしても盾持ちと無し、連撃有無の溝が埋められない感否めないんだよなー
普通にサーベル振ってくれねーかな環八 ガンキャは器用貧乏じゃなくて器用富豪だからな
火力、マニュ止め、バランサー全てが支援として全てが最高水準 ガンキャはキャノンからBR繋がらないだけでまともになるよ >>436
コマとプロガンとマゼラは多少調整したクセにガンキャノータッチはマジで草 ガンキャのBRもゲルキャと一緒で1発25秒OHにしよう ジュアッグロケットボタン押してから撃ち始めるまで遅くね さっきガンキャLV4が出たけど
フルアーマーとどっちが良いんだろ? 強よろけとタンク系がマニュ貫通するのは分からんでもないけどガンキャが貫通するのはねぇ…しかもビームつおい リサイクル落ちしたら抽選配給から除外してくれ
一覧表見たら沼ガチャになってるじゃないか… 単発5回でジュアッグ当たった
タンクとスナの中間的な感じ
ビームは歩きながら撃てる上に1本にヒルミかヨロケがついてる
綺麗に当たれば高ダメージ
また対格Lv3つけたらカナリ堅い印象
欠点は移動速度が異常に遅くビームのオーバーヒート時間が長い
泥臭く前に圧力かけるタイプの機体 >>457
たとえOHしたとしても強すぎるのに威力2倍とかアホか でもガンキャくらいの強さがないと三属性の強さが同じにならないんだろ
三国志大戦の話する? ザクSにFSのペイントしてすまんな、
俺にはマニュも緊急回避もあるんや。
…ヒートポークさえ改善されればなぁ。 >>461
それなりに強いのがS型
出すだけで戦犯扱いがFS型 >>198
指砲は蓄積だからマニューバ止められるってことか
悪くなさそう 今んとこジュアッグいる方が負けてるなw
やはり下手糞はガンキャでものっとけと、扱いやすいし
いや支援乗るなともいうか 次週でUCコラボはラストって何出るんや
シュナイドかアクアジムかカプールか 寒ジムLV3とか戦える気がしないんだが引いた人いるの
連撃ついたりするのかね >>464
そこはゲルキャのビーム並みにしろよ
当たり前だけどキャノンと繋げられなくていいしバランサーも取り上げろ S何度か使ってみたが壊れじゃない程度に強い
ただマニューバは1バトルで1回活用出来るかどうかだなぁ
慣れが必要かな 【悲報】来週もアレケンは来ないしネタ機体確定
徳島@バトオペ2宜しくです
@tokuyan_wd
ガンダムNT公開記念として関連作であるガンダムUCコラボ企画第2弾はep4で大暴れしたジュアッグです。次週でUCコラボはラストです。
その後、年末年始は怒涛のラインナップでお送りする予定ですのでお楽しみに! #バトオペ2 >>466
マジ?
高レベルBR買ってまで使うか迷ったけど買おう
教えてくれてありがとう! とりあえず運営は釈明会見を開くべきだな、お先真っ暗なのがまるで見えてないわ。 ガンキャ程度で文句言ってんのは幸せな奴だな
ガンキャとFAの完全上位互換のマドロック君が控えてるんだぞ ザクSは火力は連撃ないから火力はパジムと同程度くらいか? R4以外のビームスナイポゥ死んでるからザクI凄いライフル装備でいいぞ ゲルキャですらバランサー無いし、コンボバズからBC繋がらないのに
コスト下位のガンキャは全て持ってるからな。350以上の支援は全てガンキャだけでいい 寒ジムはマシのリロもう少しだけ早くして
バルカンの弾数増やして マジでヒートホークがゴミ過ぎる
マニュで無理やり近づいた所で何一つ有利にならん >>479
年末年始は怒涛のラインナップね…
ランクマ報酬もクソ雑魚バケツだしクリスマスまで気絶してていいんじゃねw >>482
こりゃクリスマスはアレケン確定と見ていいな マシは低コストでしか使えないから寒ジムは高レベルになる程産廃になる
なお低コストでも・・・ >>482
すでに息の根が止まりそうなのに出し惜しみしてるのか あー読めたわ
来週もランクマあるんだぜ
リサチケがカツカツの人はザクS考えて交換した方が良いぞ
来週の木曜日にプロガンがリサ落ちするわ >>488
リーチゴミで回避ない強襲と支援にN下振れないのはやっぱストレスだわ Sは連撃ないから火力が期待できん
マニューバーも元から生かせる場面少ないしガチではないな >>479
これもうクリスマスにアレケン確定じゃん ガンキャノンもルナチタニウム製だったよね?
ガンダムと同系統の技術で作られてるだろうし
ガンキャとマドロックってそんなに差があるのかな >>482
ジムUV アクアジム キャノンディテクター ジェガン ネモくらいか?
ジェガンなら許す
まあアクアジムが来るんだろうな バズ格環境を緩和するためにもグレネードでもよろけるようにすればよくないかな
現状の強機体はグレネードを持ってないし弱機体は持ってるから差は縮まる
ガンキャがやばくなるな >>482
来週もUCかよ
アクアジムかデザゲルあたりか? ガンキャ下方すればジュアッグも陸ガンも砂2も多少は価値上がるんだけだな >>479
来週イフリートシュナイドくるんじゃねこれ 来週UCコラボ最終ってことは流石に連邦機か?
でもUCで出せる連邦機が思いつかない 今作ケンプはやっぱり強襲なんだろうか、SG持ち高コストプロガンみたいな感じかね
すげぇ強そう >>508
ユニコーンガンダムが追加されて全てが終わる可能性は? >>479
来週もジオン残党機か
UCの連邦機なんてハイスペックになるからな 最後は連邦機だろう
汎用支援と来たから強襲でジムセミストライカーだな >>479
来週もUC関連なんだとしたら
ドワッジ
Dゲル
シュナイド
あたりか? >>508
ガンキャノンディテクターだと思うよ
UCで串刺しになったやつ ザク2S 言うほど強くはないぞ
脚回りがこのコストでは普通だし 投げるグレードによろけ判定つけて欲しい。
耐爆機構持ちはよろけ無いとかにすると砂漠E取り合戦が熱くなる。 どうせならさすがゴッグだなんともないぜ!で耐格アホみたいに高い強襲バズ汎潰し汎用ゴッグでも出して環境荒れさせれば良かったのに ドワッジだと嬉しいな
ドム系乗りたくてウズウズする ゼーズールとか流石に弱くても回しちゃいそうだからやめて ディテクター来てもそれ素ガンキャで良くね?ってなりそうだな >>513
UCのジオン運動会に参加した連邦機といえばあれだろう ガンキャってただマニュ止めとバランサーがイフ改プロガン環境にハマっただけだろって思ってたけど
他のゴミみたいな支援共見てたら強いとしか思えなくなってきた 来週はザクキャウサギ、ガルスj、マラサイ、さあどれだ! >>486
コンボバズってバズ下のことか?
ゲルキャ早々に当たって演習で試し乗りしたときはバズ下BC入ったぞ?
調整でも入ったんかな 期待を斜め上に裏切って…
バイアランカスタム…は無いな ガンキャ強い強いと言うけれど、コスト350だとスナカスが
ライフル背負うか2連ビームガン持って即完して編成にいる
ガンキャを排除するんだなぁ〜これが。 >>542
さすがにあってもゼー・ズールじゃねえかなぁ >>536
ザクスナもお仕置きされる前は強かったんだぜ
まあ人権砲が 来週はセミストライカー君だよ
バルカンとスピアしか武装のないセミストライカー君だよ >>536
キャノン、ライフルが使い勝手良いし威力も申し分ないんだよなぁ。 バイカス出ても弱いんだろうなぁ
来週はイフシュナですかね てか抽選配給のUCコラボとかいつの間にやってたの?って感じ
言う事ないけどとりあえず呟くなら黙ってたほうがいいんじゃ てかもう明日からランクマとか早いな
スレが荒れに荒れるであろうアレケン 汎用強襲もそうだけどさなんで糞雑魚と人権の差がコスト100くらいの性能差があるんだ?
サイコロで調整でもしてるのかね ジュアッグを弱体化待ったなしの壊れで実装して
貯蓄分を全部吐き出させた上で
クリスマスにジュアッグ弱体化と同時に
そこそこな性能でアレケン実装して課金促すとかしたらいいのに 支援機=足が遅いが前提ならもうガンキャで必要なものが全部揃っちゃってるからな
細身で足速くてよろけ取りやすくて火力出せる支援機がきたらバランス変わるかもしれないけど >>507
でもそれやると乱戦してるとこにグレポイすると味方もヨロケることになるがよろしいか? ガンキャとかいう遠近両方対応したマジキチ機体に乗りながらこんなクソMSじゃダメだとピクシーに乗り換えたボルグさん・・・ ガンキャもザク砂みたいに肝になる物が弱体化されて環境から一気に消えるんだろうな
やっぱりBRの切替時間あたりだろうか。緊急回避が間に合うように切替伸びたら一気に弱くなる ジュアッグ当たったからウキウキで演習行ったらわかったことがある
良い点:かわいい
悪い点:弱い 来週星2じゃねえの?せいぜいアクアジムあたりやろ、つーかucコラボでしたとか初耳だし客離れやべえから期待させて離れないように呟いただけだろこれ >>562
歩兵死すべしグレにミリ落としのバルカン
マニューバ貫通キャノンからバランサーキックまさに神ですよ加味 >>564
いいんじゃね?
使い道ほとんどないんだし。
ザク系とか少しは選択肢入るでしょ。 >>562
支援はこれ以上汎用に強くならんでいいじゃろ。バランス変わるどころか壊れちゃう。 ようやく人が集まったと思ったらチーム編成に失敗しましたで追い出すのやめろよ
何分間待ってると思ってるんだよ ジュアッグは見た目ポイントで大幅減点で人権無しです 徳「年末年始は怒涛のMSラッシュで云々かんぬん」
逆に言えば年末年始までは微妙機体なんだな 他の支援もガンキャくらい強くないと汎用ばっかになると思うが
不得意なはずのマニューバを止められるのが下らんってのはある
汎用のN下の方が有効な時あるってのはちょっと UCラッシュだし来週イフリート(シュナイド機)かな >>493
控えめに言って頭部バルカン×4と大型斧のかわりに回避マニュ無しスピード110耐久微妙の機体は使うべきではないと思うよ プロガン見ればわかるけど強機体は軒並みnerf来るから課金しても哀しみ背負うだけ 支援なんて汎用でも余裕で狩れるくらい弱くしないとバランスおかしくなるんだよね (10/12)で必ず止まるシステムなんなん?
このゲームやる時間より待つ時間長すぎ
過疎るのも無理ないな ジオングは足なしで17m弱ある上に足つくと35〜40mあるからハイゴッグ以上に悲惨な事になりそう >>568
全機体陸に上がってるか上陸してるじゃないか ナパームDP落ちしてるじゃーん
モジモジガンダムまた増えちゃうな >>588
脚ぶっ壊れたらパージできればワンチャン >>556
すげー欲しい
前作は予約必須だったが今作の切り替えシステムなら乗りこなす自信あるわ
実は火力自体は無印でもブッチぎりトップなのよね
要介護だしクセも強かったから乗る人少なかったけど シュナイドとかだと多少は回るだろうな、正統派な格好良さがあるし。 >>576
怒涛のラインナップ(ほぼジオンのマイナーMS)だろうなぁ 寒ジムLv3のHP10500とか終わってるだろ
素ジムLv3より低いんだが ジュアッグみたいな機体はR4スナカスみたいな尖った調整に徹して欲しかったわ
これじゃ劣化ガンキャなんだけど >>572
陸高ザクとザクSが使いにくくなるから手投げグレ系によろけはいらんよ、密集時の下格後の追撃とか乱戦時に味方に当てての与ダメ稼ぎがしにくくなる ジュアッグもゾゴックも一年戦争仕様で出せよ
サービス続いてUCまで突入してからジュアッグ(UC)とかってすれば良かったのに >>559
それ、前作の手法よ。
強機体でリリースして集金終わったら(無課金達の弱体化要望の嵐と共に)、調整という名の産廃化。
これを何度もくり返して嫌になった人が引退していくという流れだった。
後半産廃にするのはやめたみたいだけどね。 >>571
この中で0079〜0083に作られたのってザクマリナーくらいじゃない?
カプールのZZまで飛ばすかねえ バズ 盾 緊急回避
バズは1発入ればそこから格闘が全て入る
盾はLサイズなら2回に1回はビームを吸収できる
それくらいカバー範囲が広い
緊急回避はバズからの格闘を避けられる
本当、これらの要素を持ってない機体を底上げ修正するとなると
相当なレベルの数値を上げないとバランス取れない
本当、何を考えて武装の仕様を決めてるんだよ UCとのコラボっても使い回しばっかだから、多分無印に居た機体だろうなぁ
シュナイドとかドワッジとかアクアジムとか使い回しの機体しか来ねえだろう多分 まーた画面真っ黒でDPの使い道ないわ
それとも馬鹿には見えない仕様?
https://i.imgur.com/m8iWWBU.jpg 個人的に盾の一番頭おかしい所は常時発動してるマニューバアーマー効果 ゾゴックって水中じゃ攻撃できる武器ないよな。なんで水泳部なん? >>599
ハングレやクラッカーの部位補正はもう少し上げて欲しいと思うのだが・・・。 EP4の陸ゲルってとてもじゃないけど支援っぽい動きしてないんだが前作支援だったんだろこいつやってないから知らんがどう支援として作るんだ ドワッジは前作では強かったが今作では盾無しデブを許さない環境だとつらいだろうな ザクSがレベアップで使える機体になったしピクシーBDG3の連邦ゴミ強襲三兄弟もまだ希望が持てるな 鈍足すぎてどうにもならんwww
50枚ぶっ込んだけど月間ボーナスの置物になるわこれ >>597
どう考えも闇鍋に追加されたハズレ具材です
ランクマッチは汎用枠として出してくる寒ジムLV3に震えろ >>571
この空飛んでるカッコイイザクはなんや? 盾あるか無いかでHP3000~4000相当の価値はあると思うよ
バズからの下下を防げる場面が一回でもあればもう5000回収だし >>618
ジャブロー基地に侵入するまでが水中だったので‥アッグなんか地中掘るしかできんし UC機体って言っても
ジムIIもジムIIIもアクアジムもあるしネモもあるし
ガザDやリゲルグはまだ早そう
マリンザクはさすがにないな 連続水泳部はな
ってことはドワッジ・イフシュナ・デザゲルじゃん! >>605
厳密にはザクマリナーもZZからや。
MSVの水中型ザク=ザクマリンタイプ。 無印はドム君とジムコマ君でせっかくバランス取れてたのに
ドム君からはなぜか強タックル取り上げてジムコマ君には強盾をプレゼントしちゃったんだよね 三大かわいいMS四天王は
@アッガイ
Aカプール
Bジュアッグ
Cノーベルガンダム
D
あと1つはなにかな? 年末年始怒涛の追加MSってことは
トークン溜め時だな >>624
ズゴ等格闘火力があるなら肉薄してぶん殴る
接近後の駆け引きは互いの腕次第
格闘火力がないなら殴りにいってもリスクに見合ってないから逃げにしか使えない 前作陸ゲルと指揮陸はザク砂みたいな足止めBR持って装甲ガチガチ系の支援だっけ? >>624
近距離で敵単体がバズ用意してたらサーベル持って突っ込みの合図
まず間違いなく出頭にバズ合わせてくるからマニューバで殺して接近
相手は回避かタックルの二択を迫られる >>482
もうひとつUCの機体が来るのか
来るのってなにがあるんだ...?
イフリートシュナイドでいいよ、シュナイド機じゃなくてクナイマシマシのやつ >>624
緊急回避出したくなるタイミングでスラ吹かせばダメージ受けるけどよろけ無効にできる
よろけ回避のタイミングで使ってるかな俺は 終了後負けてありがとうございましたって煽りに捉える人っている?
フルブやってたからかお疲れ様!ってのが合わなくて使いたくない >>642
普通のドワッジ
UCの機体は改修されてるからどれも中身は別物レベルやけどね >>507
1発よろけじゃなくてもよろけ値アップくらいなら良いかもね >>545
バズカスで即決しますわ
いやだってSGイフ2枚いて大丈夫だろうと思ったらイフ改素通りしてくるんだもん アクセスし過ぎみたいなエラー出るときない?埋まりそうな部屋ばっかり行くと入れなくてエラー繰り返してたらすぐでない? 前作ジュアッグが強かった理由に指切りドンドコがあったわけだが
今作指切り出来ない時点で強機体になるわけがない
地雷寒ジムとゴミ支援をランクマ直前に配備とか
もうやる気ねーなら終了でかまわんよ よろけ中によろけ値蓄積無くした時点でバズ以外はゴミって考えで調整してますっていってるようなもんでしょ
マシもグレも爆風からの追撃武装程度にしか考えてない 400にB+即決マシヅダ居るんだが晒していいか?対艦ならともかくマシとかわざとだろ >>161
高精度砲撃ってことはしゃがめないのか? 今、ヒートホーク強化レベル4出たが、ザクS買っといたほうがいいかな?
ホントは陸ザク欲しいけど出ないし 来週はそろそろ本気みせて一からUC登場機体のモデル作り上げてくるだろ。
カプールだな。アッガイとのマスコット対決に殴り込み。 >>641
アンチ支援が得意な支援機ってポジション >>583
言ってもプロガンもジムコマも普通に強いじゃん
前のバランスが壊れてただけで >>658
運営「やる気がないのではない。もっと混沌としたランクマを味わって頂こうという事だよ」 >>619
部位補正は確かに欲しいな、脚部に1.25倍ぐらいでも割と効果でそうだし ヅダ射撃補正高いからマシ行けそうに見えるけど実際は歩行速度遅すぎて無理よな
マシは歩行スピードに物凄い左右されるし 来週アッグ?アッグガイ?
まとめて出してくれよ邪魔くせえ >>587
>>664
なんかアルゴリズム絶対おかしいよな。
ペア作った後に二人入れる空き部屋あるのに新部屋作りまくってそう。 ザメル持ってるけど使いづらいんだよなぁ。
決して弱い機体じゃないいんだけど。
そんな自分はガンキャLV4で出る。 運営は編成抜け対策しないでランクマ始める気かよ
レーティングでは編成抜けしなかった俺もランクマでは編成抜けマンになるからな覚悟しとけ地雷機体ドモン >>664
ライバルシステムがネックと言われてる
そこから似たような戦績の相手を二人探してると思われる
一人入れてから探すのだと似た相手がいない場合更に時間がかかるから
その間別の似た二人が待ちになるからか?二人見つかるまで待たされると予測する >>665
交換した後リサチケ150枚くらい余ってればいいと思うよ。 クイックでFFからの6:2になってワロタカスマかよ
ありゃしかし砂が引き撃ち過ぎるのが悪いわ >>644
それ乗ってたフレッドにやられたけど、セミ・ストライカーは乗りたいかも。ただしバルカンのよろけ値だけでも上げてくれないときつい 運営は意地でもプレイヤーに不快な思いをさせようと必死だな ゾゴックのあのがに股は修正案件だな
足狙ってるのにガンガンバズがすり抜けていく >>665
強襲格闘で耐久多めで回転良いバズ持ちだしリサチケに余裕あるなら交換しても良いと思う
連撃や地上適正は無いけどなかなか使いやすい方のMSだしな >>681
耐久レース仕様が編成抜け対策
ガチ勢ほど編成抜けしない
編成抜けするガチ勢(?)はただのアホ https://youtu.be/ouWcmo9seQI
Gundam UC 自護殘黨機體 HD
運営はこの動画見て選んでそうだなw >>646
相手にフレンドがいてワザと負けたかったんかな?と思ってたわ >>683
交換した後でも300枚あるから交換しました 普段使わない機体と言いながらガンダム出してくるホスト 10/12で止まったら抜けて別の部屋行ったほうが良い リサチケが212枚有るんだがザメル君は交換しておいたほうが良い? >>695
素直に汎用の立ち回り出来る機体の上、マニュあるからバズ格対決で有利 ザクU改 高機動ザク
編成見た瞬間 負けるのは予想できたけどもしかしたら敵にもゴミ機体混ざってるかと期待して出撃したら
敵はまともな編成で予想通り負けた
期待を裏切らないマシザクU改とゴミ機動ザク
ランクマッチで出してきたら編成抜けするからな 素イフSG乗りってなんで猪ばっかなんだろうな
射程が短いのは分かるけど、別に押し切った状態から更に突っ込んで敵の巣の中に入っていく必要性ないのに >>699
途中送信すまん。
有利な機体だから上手く使えば強いぞ。 >>695
多分当分はDP落ちしないと思うし欲しいなら正解かと
>>697
そしたら同じ部屋にまた入ってすぐ埋まるってことがあった >>646
フルブ文化知らないけどお疲れ様って言わないの? ライバルシステムなんていらないよな
ネクストじゃ、そんなもの無かったし
上手けりゃ普通に勝率高くて試合に勝てるから 10/12はライバルシステムの名残で、
常にペア作って入れてるんだが仮にペアの1人が抜けたら、
そいつと似たような戦績の奴じゃないとそのルームに入れなくなるのが原因ってことかね もうマッチングしたメンバーから選べばいいよ
どうせ負けてるときは上手くなきゃライバル勝ち大体しないし ザクSの急なHP特盛いいんじゃないでしょうか
かなり欲しいけど我慢、コマで凌ぐ >>690
勝負に勝った時と負けた時に貰えるpt差が数倍違うんだからこれで負け確率大幅アップ編成で出撃する奴はおらんだろ 部屋終わった後解散しねーから半端部屋が乱立してマッチングしにくくなっていくんだよ。
しかも、待ち時間の長い部屋から順番に入れられる訳でも無い。
終わったばかりで半数が点滅してるような部屋に入れられる事もある。
根本的に糞マッチングアルゴリズム。
人数少ない部屋はさっさと抜けて解散しろ。
少ない部屋で待つより、さっさと抜けて多い部屋に移動した方が大概早く揃う。
まぁ結局、残り二人で時間かかるんだけどな。 「当らなければどうという事はない!」
機体が
「当たってもどうという事はない!」
機体に ザクSはマニューバーあるからアンチPガン出来るけど連撃ないのを忘れがち >>707
ネクストもランクは勝率で決まるんだっけ?
普通そうか… >>700
Aで
ザクU改=低階級
高機動ザク=おれ
WR他
相手Ez8やジムコマ
でやったら普通に勝てたぜぉ・・ 最近の水泳部押しはなんなんだよ
こんな寒いときにやらんでも 勝率で判断するのが一番いいよ
変にスタッツ重視にするとオーバーウォッチみたいに勝ちに関係ない行動が増えるんだよ >>646
バトオペでは「お疲れ様!」は一番まともで普通
無言が怒ってるとき
負け時の煽りは「皆のおかげだ!」「頼りになるな!」
前作では「ニンジン要らないよ」ってのがあった チーム戦なんだから勝率だけでいいんだって
ライバルとかいうビチグソシステムは当然消去で >>723
まだ人気が多少ある内にゴミ機体を先に出す作戦 ザクUS型緊急回避と体力盛り盛りでつかいやすいな
あとやっぱり強判定はいいものだ >>726
UC出演ジオン機で活躍シーンがあってベースが一年戦争期のMS繋がりだとイフシュナの可能性
でも連邦水泳部の可能性も 溜めてた75トークン使ったけどゴミしか出なかったわ
引退だ >>728
現ライバルシステムは糞だけど
両軍順位で三位以内くらいは何か救済ほしいかも 目に見えて枚数有利じゃないと前に進めない汎用達は何を考えてんの?
初動から押されっぱなしでサッカーしかしないでこっちが1:2なんとか両方倒せた時ようやく前に出てくる始末
なんで掃討戦でしか前ブー出来ないの? >>721
もともとしゃがめないタンク系の代用スキルかなって思ってた 次スレダメだった >>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #461
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543463254/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 個人的にライバルは別にどうでもいいんだが爆弾が仕掛けるのも解除も面倒だから廃止して欲しい ランクマ報酬見てやる気うせたわw
他ゲーやるかなww DP落ちないのはマジイミフだわな
ガンゲルLv2いい加減出せや、初期からいる機体やぞ え、スーパーナパームくそつええじゃんこれ
誰だよ使いにくいとか言ってたやつ 汎用ジムコマで揃ってたのにザクSに変えたアホ…
コマ持ってたらそっちのがいいに決まってんだろうが
案の定一人だけライバル負けだし、無駄な交換乙 >>736
少しでも差をつけるとそれに引っ張られるからダメよ
野良チームが基本のゲームでは勝利という報酬を唯一絶対のものにした方が健全 >>740
チーム全員がまともにやってれば爆弾を仕掛けられたほうが勝つゲームだから本当は無視が一番
まあ現状ではそうもいかんかんじだが UCに出てた前作からの使いまわしってドワッジしかないじゃないか
シュナはサイドストーリーズ仕様とUC仕様で外見もガラッと変わってる使いまわしめんどいだろうしな 勝ってるのに突撃する馬鹿は何故減らないのか
何回も死んで陽動以外の3冠を強襲に取られるのみじめじゃないか >>742
リサイクルに何回も来てたんだし買えばよかったじゃん >>747
それだと開始すぐ味方の開幕地雷行為に絶望し諦めて糞つまらなくなる
切断厨も沸きまくる
酷い点差でも、たとえ独りでも頑張ればそれなりに評価されるなら最後まで出来るんじゃね? 先ゲル3はあるんだが、ガンダム2を交換するか悩むな >>738
高精度砲撃のスキルはタンクが持ってるししゃがみ自体はタンクもできる
こんなの支援機にあったら芋が大量発生するから実装してほしくはなかったがな 今回も糞機体追加だった?
ジュアッグってどのシリーズの機体かわからん 僚機ザメルと出撃してデケェスカート後ろ姿見るとバウンドドックもこんなデカさかなといつも思う これで来週がアクアジムだったら最高に冷えるからあれは目玉にするなよ スコアで差があと楽出来る奴がランクを歪ませにくるから必要のない要素やね >>752
前作やってるならデゲルじゃなくてDゲルって表記しないか? >>755
敵軍と自軍の何倍差が付いて決着したかで補正する
切断はまあ…死 ヅダ使ってる奴はもれなく地雷認定でいいな、支援は100%撃たない
役に立たないお門違いな動き、と地雷定番の動きしかしないできない >>761
しゃがみっつーか厳密には伏せができない、か
ジュアッグは伏せはできるの? 8月の目玉機体連発は何だったんだってくらい最近のラインナップ酷いな
明らかにプレイヤー離れていってる時にこんなのやれるってマジで異常だろ ドワッジ辺りからでいいからホバー機には、地上アンバック的なやつつけてほしいな
アブソーバーLv4みたいな感じで実装してくれ >>714
ガチ編成でも負けるときは負けるし
そんなもの考えないでサクサク回した方が遥かに稼げる
そもそも自分がまともなら勝率は良い
別に抜けるのは全然構わないがグズってないでさっさと抜けろよ うん?ザクsってなんでこんなに持ち上げられてんだ
350でのHPの上がり方には目を見張るものがあるがホークで連撃なしは普通にきつくないか?
マニューバがあるとはいえ イフ改に閃光弾使って当たり判定出たのに怯まなかったんだけど、もしかしてマニューバ貫通しない? 宇宙の上手いG3すごいなぁ
切り刻まれるガンキャ見てると気持ちいいなぁ >>755
そういうことならサレンダーできるように望むかな
真剣勝負の場としてレートが機能してればいいんだけど何故か報酬が一番美味しいというアホな作りだからなぁ
個人的な理想はベースキャンプでチーム組んで出撃登録って形なんだけど今時流行らんだろうしな >>775
wikiのドム系列機のコメントにそんな意見あったね 回線切りや編成抜けしたらランクマから除外されるようにしてくれ
真面目にやってる方が馬鹿馬鹿しい仕様はマジ勘弁 >>777
連撃と盾の有無、HP量とマニュ搭載でやっとコマと選択肢になりうる汎用がきたんだぞ バランスより先にラグをなんとかしてほしいよ。
やたらCT長い時とか無敵が長い奴とかおかしいでしょ。
低回線に有料ってのが意味わかんないし。 >>768
デゲルはなんか嫌われてるな
理由は忘れたけど
数だけならデザゲルが圧倒的多いと思うが俺はその呼び方あんまり好きじゃないのでDゲル呼び >>755
>たとえ独りでも頑張ればそれなりに評価されるなら
だからその頑張りってどこ見てわかるのよ?
歩兵同士の戦いでライフル撃ちまくると命中下るし
与ダメと命中稼ぎたけりゃ、味方無視して敵拠点まで行ってミデア相手に
攻撃しまくりゃいいし、撃墜防ぎたけりゃ、味方盾にして後ろから撃ってりゃいいし
あからさまなライバルポイント意識した行動してたら勝てないわけで
結局は試合の勝敗で全て見るって結論に帰結するんだよ 爆風あるのに180mmよく外れると思ったら着弾点ズレてるんだな
撃つ位置が低いとかいらん設定やめーや UC 一年戦争 水泳部 だと残りは残ズゴ ぐらい?
UC 一年戦争 だと Dグフ ドワッジ d S型ほしいけどヒートホーク強化Lv4をツモれる自信は無い・・・ >>797
兵装にしっかりDャQル専用って書b「てたからDゲルが通称じゃない? 早い話が
このスレで【自分は頑張ってるのに周りがゴミだから負けた】
って発言してる奴同士を組ませて無敗で無双できるのかって事
地雷行為と思われてる奴も、自分の中では頑張ってる行動してるわけだし まず格闘判定は機体属性に合わせてくれ
ガンダムが旧ザクに格闘負けてもゲームだしいいだろ
鍔迫り合いのタイミングで一方的に負けるだけなら良かったが、強判定機が中判定機に後から切られても一切無効は馬鹿らしい ザクSLv4
HP今いる350コスト汎用ではいきなり1位になったからな・・・
遠スロ4あるから+1200までは出来る
ザクバズとちょい威力高めのクラッカーあるから継戦能力バランス型としちゃいきなり躍り出てきたぞ・・・ >>805
俺は文字化けなく問題なく読めるぞ
話は戻してデザゲル呼びが多いのは仕方無い
俺が「デザートゲルググの通称はDゲルなんだ!デザゲルやデゲルなんて呼ぶなー(*`Д´)ノ!!!」って言ったとしてもコイツら聞かないだろ?
だから各自好きに呼べばいい 勝っても負けてもイラつくこのゲーム
何が面白いのかマジでわからん 煽りとか抜きで味方ガー言ってる人の勝率とか与ダメトップ率見たいよね >>807
それこそ「どしろうとめ、間合いが遠いわ」って言える場面だしねw>ガンダムがザクTに格闘負け >>811
俺も全く面白くない
俺はアレックスとかBD3とかの機体がでるのを待ってデイリーやってるだけ ザクS4とザク2後期型2ってどっちが強い?
ザク2後期型2は持ってるからあんま変わらないならリサチケ使う必要も無いんだが >>811
そういう場合は素直に引退して楽しめるゲームをやればいい。その方があなたと他プレイヤー双方のためだろうさ >>799
それだと多分ゲーム過疎って終わる
なにより切断がうざい
つかミデアへの攻撃は評価にいれないとか対策はいくらでもできる
FF、前線放棄、サッカーが評価に繋がらないようにする手段はある
運営がまともならの話だが >>811
昔は無双するだけで楽しかった
今は連携が出来ないゴ味方にイライラして禿げる >>799
バカチームを勝ちに導くには中継取りが重要になるが与ダメがクソ下がるよな
歩兵が湧いてきてアサルトライフル合戦になったら命中率もガン下がり 脳内カンストとか与ダメがどうとか煽りもエアプにわか丸出しやね
味方にイラつくゲームなのは間違い無いんだから筋の通ってそうな文句にゃうんうん頷いてりゃ良いんだ ところでジュアッグってどこが☆3に相応しい性能なんだ?
射程?威力?耐久力?それとも見た目? >>817
まぁ動画とか観れるならそれが一番だと思うけどさ
やっぱり一つの指標としては結構重要性あると思うよ フルチャのビームライフルが2回とも連続して盾に吸収された時は
本当、開発の頭の悪さを実感したわ
だからいまだにDPで買える ガンダム先ゲル辺りがレートでいつまでも
のさばってるんだよ
水泳部とか調整受けても全く見ないし本当、無能すぎる
あれで良いと思ってんのか 強襲汎用の350はメンツ埋まってるから支援だすのはまあ…正解か?
ひかねーけど >>825
そんなん夜鹿がいる時点でお察しだろ
運営のさじ加減だよ 今って餅搗きできるだけで互いに称賛飛ぶレベルだからな
密集地での格闘をズラして敵だけに当てるとか殆ど見ないし >>812
そいつら汎マシとかでしょ
汎マシは自スコア良くてチーム貢献ゴミだからね
自分だけハイエナして、味方は被弾率上がるしカットもしてもらえない
まあリザルトでしか考えられない自己中はそういう発想になるよね 今更なんだけど、環八の下格曲げるのってどうやるの…? >>820
ミデアは対策できたとしても必ず穴ができるんだよ
例えば砂漠E取って得点リードして防御体制敷いてる時は前に出る方がむしろアホだしな
逆に自軍と敵軍スコアの比較で負け試合も救済すれば負け試合の頑張りも反映されるし
切断は死刑でOK えっっっジュアッグ星3なの
前ステップアップでレベル2ナイトシーカーでてキレたのにかたうんこ追加 変なの沸いてると思ったらワッチョイ更新日か、NG入れとかないと >>820
それだったらネクストは既にサービス終わってるだろ
俺はネクストからきたけど、ライバルシステムなんて初めて見たわ
ガンダムゲー以外でもラスアスやバイオ5のマルチ対戦やってたけど
そんなシステムなかったな
本当に上手けりゃチームが勝利するはずなんだよ
切断は単純にペナルティが甘いからだろ
本当、何回同じこと言えば分かるのかな、ここのゴミ運営は猿か ザクS迷ったけど環八あるからいいや
ザメル交換するデー ジュアッグ2体に三連撃たれたら処理落ちしてエラー吐いた。
これは壊れ機体(確信) >>822
回り(主に敵)のレベルがあがったからだろう
野良主体のゲームシステムも悪い
前作から野良の大半はゴミということを運営は理解していない
前作は固めることでそれを回避してた連中がいたことを踏まえて
それを活かして固めvs固めでバトル出来るようにすれば良かった
>>823
馬鹿に中継取りを任せたいのだけど
馬鹿程中継意識ないからな 前支援放置してずっと汎用に勝負挑むG3即決が負けてるとき切断してったのは笑った
復活して20秒も持たず死んでスコア献上とかスパイかよ ヅダ用にと思ってバズ買っててよかったかな
ヒートホーク強化もLv3持ってるし一応形にはなったけどイフでいい気がしてきた レーティングで戦闘無視してミデアずっと殴ってる奴ってほんとにいるの?
1000試合以上してて1回も見たことないが… ザクsめっちゃ悩むけど350ってこのランクマしか使わないだろうしうーんうーん 新機体強い?
あのミサイル撃ちまくるやつマニューバー殺しだったら面倒やなあ >>844
チーム戦ってことで前作の仕様とか調べずに今作始めたけど
固定同士の戦い所謂クランマッチがないってとこは素直に驚いた悪い意味で >>842
一応かなり特殊な状況だけどね、墜落の小山あたりのビル群でジュアッグにカウンター食らってからの、2機しゃがんでの3連ドバドバって状況だし。 連邦サーベルのあたり判定いい加減に修正してくれ
真空波出てんぞ 先ゲルって強い印象無いわ。
モジモジ芋洗ゲルビーばっかだわ。 G3 450 耐久13000
ザクS 350 14500
嘘でしょ?緊急回避あげてよもう
G3の存在価値って何?
耐久16000くらいでいんじゃないの? >>826
前線維持するのに必要な中継制圧や取られた前線の中継奪還とか
アホらしくてやらなくなるわ。
与ダメで判断されるなら与ダメ取りやすい機体を選ぶようにみんななって
いくし、雑用は誰もやらなくなる。 >>841
ゆえに僕は馬鹿筆頭として、せめて重要中継は積極的に押さえに行ってるなぁ。
個人スコア?ライバル勝利?知ったこっちゃねー、勝てばよかろうなのだ >>846
武器のヒートホーク(強化)Lv4は持ってるの?
あれ、抽選でしか出ないぞ。 >>845
実はプレイ開始して間もない頃一度だけミデアを攻撃しまくった事がある
ガンオン勢だから仕方ないんだ ジュアッグ★3てなにこれ外れ枠?
性能的じゃなくてキャラ的には確実にはずれだけど >>831
毎回マシンガンがいて与ダメも持ってくランク帯なら勝率しか当てにならないかもね >>804
な〜にをわけわからない極論いってんの?
レーティングマッチで明らかに勝率を下げる行いを嫌う声は当然だし、嫌われる行為を正当化するのは無理だよ。カスマとかクイックならよいんじゃない? ザク2S型交換したザク好きにはええ機体になってくれたわ 350で使える汎用環八くらいしかいないからザクS迷うなぁ
回転数が違うだろうし でも連撃なしはなー >>864
だから、その勝率を下げる行いって何なんだよ
中継取りも砲撃も爆弾も突っ込んで囮も芋って狙撃もみんな勝つ為に必要な動作だぞ
それらをタイミングのいい場所と時の中で行うことで
勝つことができるんだぞ ゾゴッグジュアッグ乗りたい人居る?
カスマタイマンで試乗会させてやろうか >>860
クリスマスのアレケン前に大量にゴミ☆3追加するぞ F2と2Gと2Sのザク3兄弟の中ではどれが一番マシかね ザクS4 ザク改3 陸高ザク2 R-1ザク2 F2ザク2
350ならどのザク乗ればいいよ? >>825
むしろレアリティ低くてやたら出られても困るよ
たまに見かけるくらいで十分 ホッホッホ
武器がヒートホークなのにパジムの上位互換ですと?
まあでもこのHPの高さにマニューバアーマー付きは普通にしぶとそうではあるがな >>856
お前は馬鹿かも知れないがゴミではない
こういう馬鹿となら組むの歓迎だ
俺もライバルとか与ダメとか命中率とかどうでもいいわ
勝つことの快感が全てなのになんでそんなことを気にするのか ジュアッグのビームめちゃくちゃ当てやすいし火力あるの草
ゲルキャのロマン砲がまじで(笑)って感じ >>833
例えばさ
撃破で入る【個人】点は自分が与えたダメージ分のみ(チームには普通に入る)
アシストは評価☆三つ、陽動は二つ
敵への怯み、よろけ、ダウン、局部破壊を奪った回数を高評価
味方にFF(支援砲撃含む)したらその分は個人の戦績からマイナス、限度を越えてたらペナルティ
拠点から一番近い中継は最初から制圧済み(リセットされるまで支援砲撃不可)
命中率、与ダメは敵MSからのみ
制圧した中継から僚機がリスするほど評価
むろん切断はアカバン
とかどう?
>>838
最初から俺ライバルは否定してるよ、両軍総合順位を評価してほしいかなと >>851
明らかにサーベル当たってない間合いなのに2連撃食らったは >>508
ユニコーンのネタ機体とかいいだして
重装グフとかだしてくるんじゃね?
両手マシがメインで格闘がアウターシェルバレル(グフ専用)で強襲みたいな >>876
高機動と素ザク以外はそれぞれ強みがあるんでないか 頑張ってるかどうかなんて数値化するのは無理なんだよ
結局は勝率が全てなんだよ
頑張ってる=勝率なんだよ 2S→強判定+マニューバ+緊急ただし連撃なし HP14500地上補正なし
F2→中判定+緊急+連撃Lv1サブ兵装シュツ HP13750地上補正なし
2G→強判定+緊急+連撃Lv1サブ兵装グレ HP13000地上補正あり ザクバズ持てない ジュアッグたしかにゲーム重くしてる気がする
部屋に回線4以上しかいないのに、ジュアッグが連射した時間付近だけ
すっごくラグくなった 話題にも上がらないガルマザクさん...
アレやたらガチャから出るからランクマに乗ってくる奴おるぞ FSは最近見てねぇなぁ
全体的に火力底上げされてるせいか回避なしで出ようものならマッハで溶けるし 年末年始は怒涛の(クソ)ラインナップでお送りする予定です!お楽しみに! FSは300くらいからマニューバーあげていいでしょ
そうすればちゃんと愛好者出るよ >>895
そう
アッグ
ゾック
アッザム
みんなが望むであろう人気機体 水泳部実装するなら2機いっぺんとかにしてくれよ
ゾックと水中型ボールとかさ ザクSに連撃付いたら同コスト帯のジャイバズ民と中判定民がみんな死んじゃうだろ! 年始はそろそろ専用機くるんじゃねぇかな
ザクSとか先ゲルとか普通に強いのに、シャア専用機とか出たら糞強そうだな >>884
何でそこまで人工的なスコアに拘るのかが分からん
しょせん人が作るものだからヨロケを過小評価してしまったり
強ヨロケとヨロケが二倍評価差があるのはおかしいとか答えが出なさ過ぎ
でもチーム勝率のみで評価、さらに自軍と敵軍全体で何倍スコア勝ったかで補正かければ完璧じゃん ザクS試運転で5戦して思ったけどバズの回転率いいからEz8多いならありかも
特にヒートホーク強化があればかなりダメージ稼げるからまったく使えないことも無い気がした
ただ陸ザクある人は別にザクSじゃなくてもいい気がする >>889
その通りだったら最初から誰からも不満は出ない まあジムコマでいいかなって
連邦サーベル連撃の使い勝手が良すぎる >>884
囮と爆弾設置&解除で活躍した人は
働いてないと思われるのか? >>854
別に与ダメが全てみたいには言ってないけど相手色とか白紙に戻された中継取った時の評価はあってもいいよね
味方のカバーとかも評価項目にあればいいんだろうけど
助けてもらった味方に賞賛したくても焦ってた時とかだと期待しか確認できないから同機体二機以上いるとわからないという Sザクイマイチかな〜
これなら後期ザクのほうがまだ・・・ >>911
無難な選択でいいんじゃね?
S追加されて350の選択肢が増えただけで一択になったわけでないし
>>907
陸もってないからなんとも言えないが
ジャイバズつらそうじゃね?
環八多いとしたら尚更陸は入れにくそう ジュアッグせめてミサイルを歩き撃ちさせてくれ
あの図体で静止撃ちはきつい 強化ホークLv4欲しいけどもうガチャ引きたくねえなあ パジムは連撃ないくせにバズ下確定じゃないならな
肝心のバズ改も回転率悪いしもう出番はないね 前作みたいにバズ下繋がると多少の差は簡単に埋まるのに ザクSもいいけど陸戦ザクもいいよね
細マッチョとゴリマッチョ 連撃あってもヒートホークは少しずれると下格が外れるからな… >>889
マジでこれ
勝ち負けを競うゲームで各種行動を明確に数値化できない以上は勝利が全てでいい ホークと薙刀は右手を直接ぶち当てるくらいの気持ちでやらないと空振りする
連邦サーベルは機体の前面に判定がある感じで良いから当てやすい 勝率っていうと誤魔化せるからより正確には勝利への貢献度合いという感じか
ライバル制度も命中あたりをなくせばそう悪くないとおもう
勝敗の10に対して大体3,4くらいのわりあいだから 地上支援は何来てもガンキャでいいってなるのが駄目だな、差別化しようと思ったらガッツリ調整がいるけど
とりあえず宇宙専用でいいから高機動支援を導入して下さい、FAもゲルキャも動く的なんです >>855
汎マシ「うるさいですね」バリバリバリ >>929
あんなの全然ダメだよ
地雷でも勝率四割、一般人が五割、強者が六割
それほど差が付かないから実際はライバル評価が大きく左右してしまう
そしてそのライバル評価は中継も取らずに後ろでマシ撃ってるクズがかっさらってしまう とりあえず10/12から5分くらい待たせるのやめてほしいわ こんなことが意外とある
勝ち側ライバルが総合順位全項目10〜12位
負け側自分が総合順位全項目1〜3位
さすがに前者が後者より頑張ってたとは思えない ここ1週間の350レートラッシュでプロガンばっか使ってたら与ダメトップ率53%になったわ 誰も使わない機体でもレベル上がって
緊急回避とHPが増えれば十分なレベルになることが判明したな ライバル制度無くせばマッチング早くなる
ついでに切断ペナ強化と
連コンコンテナ放置部屋もどうにかすれば
まともな対戦を早い段階でやりやすくなるな >>935
お前は真面目にやってる側かも知れんが
マシをバリバリしてライバル勝ちゲットするクズも混じるからしょーがないだろ
勝率レートにしたら心配せんでもお前が強者ならA行けるだろうよ 現実問題、バンナムが勝敗以外一切評価しない案を採用すると思う?
まだ評価の改善の方が可能性あると思うんだが とうとう機体実装日14時から速効でスレ消化できなくなったのか
来週たのむでほんま >>942
ネクスト
同じプロデューサーだし
それに評価ポイントも変わったから十分可能性あるよ >>935
勝率レートを気にする理由が分かんないな >>919
あぁそうだったジャイバズだった
カット機としてジムコマかザクSがいないと全体的につらくなるね
連撃サーベル範囲と盾の強みのジムコマか基本耐久の高いザクSのどちらかは絶対居るかぁ
ザクS使ってて思ったのはミリ残しの敵を片付けるのがジムコマより手間取るところかな >>935
俺は勝てなきゃ無意味って考えだから
スコア稼いでも勝ちには繋がらなかったんだからしょうがないと思う 放置部屋消しても放置するようなやつは3戦以上やんないから変わらんやろ ジュアッグ威力はすごいけど、超鈍足だから砂漠や港で輝く未来が見えない カスマのフレンド居ますとかのコメントどうでもいいんだけどw ここでS型強いと言われたかどうか知らんけど350に溢れかえって糞邪魔なんだが
あくまでパジムあたりと比較しての話なのに複数いたら前線崩壊するだろゴミ共 試しにザクUSでジュアッグ介護したら与ダメ9000近くでTOP取ってたわ
流石に腹ビームは瞬間火力あるな、舐めてたわ >>934
5分で始まればいい方だからなぁ
実際は堪え性ない奴が2分くらいで抜けて、それを見て周りも抜けて部屋壊れる >>953
万年ボッチに対する嫌がらせだな!頑張れよ俺も頑張る! 拠点から離れてるところでやられそうになると
緊急脱出でMS放置で生身で逃げ出す奴なんなの?
そんなに倒されたくないの?
追っかけられて踏みつぶされるのに G3何かと出られるか!私は部屋を変えさせてもらう!
増えた >>953
女パイロットいますくらいどうでもいいよなw 9万の間違いだろう
9000でトップとか一機も落とせてないよ 単純な自分の動きだけのスコアで貢献度なんか分かるわけないじゃん
汎用は味方支援と強襲の与ダメ
支援は味方汎用の被ダメと自分の与ダメ
強襲は敵支援の与ダメと味方汎用の被ダメ
このへん基準にしないとスコアは意味のない数字だって最初期から言われてるから 明日のランクマどーなるかな、機体取ったらさっさと離脱するけどスレもゲームも荒れる光景が見える 遊戯はむしろ過程(内容)が全てだと思うが
遊びで殺伐とされても困るし
でなきゃライトユーザーとかいなくなる、メーカーは望んでいない
STGや対戦格闘みたいにしてほしくはないなぁ ブリーフィング画面で誰かが落ちてもマッチングした扱いになるんだな
ペナ消えた >>959
死ぬ寸前に上手いこと降りれれば、踏み潰す動作分時間稼げる
しかし中継から離れてるとこで降りて放置されたら前線が死ぬ 相手にタックルして欲しいって意思表示が難しすぎる…… 明日からのランクマは何時もどうり3試合してログアウト、シラけるわ ゾゴックやらジュアッグやらUC出展ってことはやっぱり時代設定は0093以降なんだな。
軍からの払い下げMSを民間会社が運用して、局地戦をやってるって設定か。 >>967
レートから排除できればいいな
クイックやカスタムで存分にスコアを競えばええ 良いねェジュアッグ
ほんとはタンクがこの役割をするはずだったんだろなって鈍速高火力
強すぎず弱くない、ここんとこの新機体の数値調整はなかなか評価できる >>974
局地戦どころかただのサバゲーなんじゃね、この世界 >>973
66だと支援機2は居ても気にならないな強襲がヅダじゃ無ければ
でもでジム砂2が2匹だと足止め出来ないし困る >>967
勝率レートはむしろイキリユーザーに言い訳の余地を与えてるんだぞ
最近50戦の勝率でほぼ地雷と強者を分けて快適にできるはずだが
味方ガチャで不運だった確率もわずかにある
存分に言い訳すりゃええ >>975
両方が正しくてもどっちかは負けるって忘れてない?
過程がただしくても相手もただしかったら同じ事
かといえ負けたら死ぬわけでもなし
バンナムはむしろレートでライトプレイ推奨してる糞だし
レートは44エスマにすべき ランクマ部屋でスナカスが人権機面してるのマジで訳分からん Bまで部屋多過ぎないか?w
てか建てる時にレーティング上限制限できないのか? >>981
ちょっサバゲで生身に180mmキャノン撃つなバカ!危うく肉片すら残らないところだったぞ S型って無印では連撃なかったっけ
火力は無かった気がするけど 砂漠の中継においてある戦車どけろよ、邪魔なんだよ
あそこでMS乗り降りや支援砲撃するときに間違って乗ることがよくあるわ
本当軽く殺意芽生える >>984
・1
対格3、強化フレーム4、射プロ3+1、噴射制御2
・2
対格3、射プロ1+2+3、高速走行制御、格プロ1
2のカスタムにフィルモとか入れてもアリ…と考えてしまうくらいには足遅い >>979
強襲を下格で寝かせて撃破出来なかったら
今度は支援機が撃破される可能性が高くなるからな >>992
他の中継でも、戦車で中継塗り替えたら離れて降りないと戦車が邪魔でMS呼べないの最高にクソ
支援砲撃にに吸われるのもクソクソのクソ ガンキャとか見た目ダサいくせに人権機面してんじゃねえよ このスレッドは1000を超えました。
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