>>344
セオリーってのは腕の概念を考えずにどうすれば安定するかだよ
この場合はしっかり2対1に攻撃するって所がセオリー
味方に一機任せる時点で博打なのでセオリーなどではなくただの希望的観測

三すくみなんていうのはシステム的は有利不利なので2対1のアドバンテージに比べたら些細なこと
自分がきちんと2vs1のアドバンテージいかせるなら一回支援にカットされても問題ない程度には安定する