機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #493
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
倉庫番ドムがまた増えた
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #491
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544666850/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #492
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544682743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ひゃっはぁ!バラッジ手に入れたんで今日から支マシ改めて支ガトでいくんでよろしくw 高いDPを代償にギャンを手に入れカスマで使ってみた
そっと倉庫へと置いた 高いトークン(半額)を代償に10連を回した
全部赤箱でアプリを閉じた カスマでドワッジ使ってみたけどスナカスが汎用ドム系だと思って寄ってくるなw 昨日から全然勝てなくなって草
立ち回りは基本同じなんだけどなぁ ハングレ系と簡易ミサの強化で強襲が死んでるんだが誰も話題にしないな
どちらも使いにくいし簡易ミサは1機以上はいらんけど一瞬で強襲殺せるんですが…
あとバラッジはビームとミサ使えば離れた距離からワンチャンで7〜8千ダメージを与えられるから火力はあって面白いぞー いやー砂U、FA、ゲルキャと同じく400コス以上の支援機追加直後は最高だね
イフ改で滅多斬りプレイが捗りまくるわ 簡略って何の強化?
スペック見た感じだとダメくらいしか変化無いけど
ダメ上がったところであれがそんな有用になるとは思えないんだが 無制限でスナ2レベル1即決とか冗談はよしてくれ
晒したくなる クラッカー頭部のダメアップしても頭当たることあるのか? >>4
使いこなせてないだけだ
普通に強いぞ
確かにプロガンと違って誰でも使える機体じゃないがクセに慣れれば火力に病み付きになるぞ >>11
公式のパッチノート読んだ?
数字だけ見てんならそりゃわからんだろうな エンブレムのせいか狩り部屋遭遇率半端ないというか
エンブレム持ちが入って来た方の機体自由とかがガチ編成に変わるというか
ホントロクな事しねぇわこの運営 >>11
リロードが20秒から12秒 連射時の発射間隔が短くなった 射程100mアップ
リロードが決定的に向上して、もともとできるが単発打ちでCT4秒のバズーカとしても使いやすくなった
爆風も広いしね エースマッチでエースじゃないのに撃墜だけ稼ぐスナ2くん…
こういうやつが中途半端にスコアだけ稼いで勘違いしてんだろな… バラッジおもしれええええええ
イフ改のミサイルを全身で受け止めてくれるからコンボが綺麗にはいりまくって最高 >>14
かーさーんと言って爆発する兵士なので選ばれし騎士にはなれなかった・・・
良い壷を装備すれば覚醒ワンチャンがある!? >>13
家のゴミ箱に丸めたティッシュ投げ入れる練習してコントロール磨け グフカスでバラッジと追っかけっこしたら中々追いつかなくて笑った 威力どころか発射間隔短くなったし爆風は広いしよろけ値は上がったしで強襲にはめっぽう強くなったぞ簡ミサは
実際の運用は格闘が強いイフのほうが使いやすいとは思うけどね
R2だとグレしかリロード時間中何にもできんがR1ならグレマシできるし高バラあるしで扱いやすくはなった >>13
下格後なら下格追撃よりダメージは安くなるけど確実に当てられる 満を持してのアレックスケンプファーが出て、抽選確立upがあるかと思いきやなくて、
大量に増えたジオン★3機体の中から沼でアレケンが出ないとこまで読めた ザメル持ってないしガンキャ弱体化したから450〜無制限用にFA練習始めたけどこいつのキャノンめっちゃイカれた性能してるな範囲弾数回転率威力凄いな コマばっかり乗ってたらガンダムもっさりに感じてあかんなこれ(´・ω・`) >>26
FAの弱点てダブルキャノンじゃないせいでマニューバ止めにくい事だけだったしな
まあそれが致命的だったんだが
ガンキャでマニューバを即止められなくなった以上450ではFAが一番使いやすいだろうね
500ガンキャとは難しいか…? バラッジの立ち回り方がわからん
味方の追撃追い撃ちハイエナでええんか 高ザク後期のミサラン装備強いな
支援の直掩に付いてると強襲だと1回止められたら即死まである ガンキャはちょい下がったが守ってくれる汎用が強化入ったので実質的に問題ないな いい加減ランダムかどうか表示しろよ
ゴミか?この運営 年末年始抽選の詳細伏せるの汚いぞ、アレケンに何個までトークン使っていいかわからん >>29
ガンキャに比べると格段に難しいけど強いねこれ
ザメル乗れる人ならザメル安定そうだけど持ってない人はガンキャとFAで選べるのはいい調整だったね 来週のアレケンは10連1回
再来週のアレケンはステップアップ全部
これでアレケン出なかったら素直に無制限にはいかない エムブレム持ちが強い弱いじゃなくて暇人なだけってのはわかっているんだが全然活躍してないと凄くガッカリするな >>37
運営「足りなくなったら半額トークン買ってください」 ステップアップ抽選2回目試したくなっちゃったけど、ツイッターの外れ報告見て自制した
来週アレケンだし >>39
アレケンピックアップは来週だけだろアホかよ >>42
イフ改は高ザクのブボボでモワッするようになったから実質弱体化 R2の400コス簡易ミサに射プロガン積みだと
武器単発威力850×射補1.52×対強襲1.3×4発で6718か?
それにグレZ強化の威力が1750で同じ計算すると3458…
対実弾補正高くないと下手したら10,000ダメ食らうことになるぞ! イフ改は400からだな
350でこの性能は強すぎる
みんなが松茸持ってきてるところにズワイガニ持っていくようなもん >>46
狙ってた支援機からの援護もあることを考えると
…死ぬな、これは! >>47
みんながハイパーミニモーター使ってるところにハイパーダッシュモーター使う感じ? >>47
すげぇ!何が言いたいのかサッパリわからん! 400のイフ改は強いけどまだ納得出来るが350は逝かれてるよ ただまぁ、R2で簡ミサだと本当にリロード中グレポイとバランサのない斧しかないんでいかんともしがたいな >>50
ジムスト、BDあたりはマジで死んだよこれ…中距離からこんなダメージ出されてはたまらない
ガンキャ弱体化してちょっとは行けるかと思ったのに 皆がトルクチューンモーター使ってるのにプラズマダッシュモーター使うイフ改がいるって本当ですか?見損ないました カスマ部屋は機体性能じゃなくラグ性能だから回避安定。
レーティングで芋いるのと変わらん。
むしろ行動出来るだけレーティングの方がマシ。 バトオペの実況動画再生数3000とか4000良くて1万2万とかばっかでなんと言うか
人気ないなぁ そろそろ中距離スロットを埋められるカスタムパーツが増えないかな
耐格闘3は10もいるしシールド補強は盾持ちじゃなきゃ意味ないし >>55
まぁ強襲側も支援側もちゃんと連携しなさいってことだな
とりあえず1回4発吐いちゃったら12秒は次飛んでこないわけだしそこに勝機を見いだしていくしかないんじゃない?
なお、高後ザクは中スロ少ないが高ザクは中スロ腐るほどあるので耐格3積んでる可能性たかめ
強襲的に先に寝かせたいがこっちのが厄介あもしれない >>58
いやいやオンドレヤスの動画とか5万10万出してるやん ザメル苦手やなぁ
やっぱ遠距離でバンバン直当てできないとダメだよね >>60
マジで簡易ミサ吐いた瞬間に突撃しないとあかんな
ちょっとでも躊躇するとグレだけで半分近く削られるし
CT2.5秒でポイポイもかなりの凶悪ですわ…後期型相手だとよろけ値0が救い 350イフ改はファミコン大会にミニ四駆持ってくるようなもの R1使って無かったから知らなかったけどR2にもないバランサーもあるし良いスキルと機体数値な気がするが何がダメな子だったの? >>67
連撃無い格闘補正無い中判定
全部ジムコマに負けてた 糞回線の部屋行くとダメだな
ショトカが使い物にならん ガンダムのサーベルでプロガンのサーベルに合わせて振ったら判定負けたんだが
強判定同士なら強襲が優先されるようになった? ザメルはよろけの度に砲身仕舞うから近距離死んでるのがな
芋地雷御用達になってる >>67
蓄積よろけの仕様が変わってマシンガンでよろけ取りづらくなったのも原因だった気がする 日替わりで出る機体の確率アップしてくれないと
最初のチャンス逃したらほんとに手に入ることなくなるのきついわ 簡略これ楽しいな
ゾゴのシュツより回転早いからゾゴック慣れしてる俺によし やったーバラッジ出た すげー好きだわこういう機体
ただガトの性能がちょい削りもダルイ程弱いのがめんどくせぇw ここまで火力無いならALSもうちょい広ければいいのに 3本2人程度じゃ切り換えひどくはならなかったがランクマ始まって以降糞回線いるときつすぎる ビームとミサイルのリキャ待ちに暇つぶしに撃つもんだから対決にならんよw 突っ込むイフ改ヲ簡略で止めるの楽しすぎ
適当に武装回せばリロ終わってるし
産廃からクイックで出せるレベルにはなったんじゃね あほザクすげぇ
他人が寝かした敵殴って集中砲火くらってる R2での威力ばっか気にしてたけどR1でも簡易ミサlv3もってたら同じくらいでるな
グレ合わせたら演習グフに9,000ダメでたわ
よろけ値あるグレとマシあるし高バラ持ちの格闘も考えれば実際の運用はこっちのほうがいいかも R-2と高ゲルを見る限り強化された機体のはずなのに弱くなってるパターンあるから
アレックスもガンダムlv3の劣化になりそうで怖い このR1でランクマ戦いたかった感ある
それくらいに強くなった >>84
アレケン弱いとアレケンの為に貯めてきたおじさんショック死しちまう おい誰だバラッジのミサイルで複数体怯みとれるとか言った奴
団子になってないと全然あたんねえじゃねえかww
でも単体の怯み取れるし回転はええし普通に強いべこれ アレックスとケンプは絶対壊れに近い性能で出してくる
ここまで引き伸ばして二週間前に告知までしたんだからな
少なくともどっちかは必ず壊れてると思う バズ×2がガンダムでも使えればな
倉庫で埃被ってるゴミも使い道出来るのに たぶんアレックスとケンプファーは相当確率下げてくるんだろうな バラッジがボーナスバルーンになっとる
汎用から見ても全然怖くねぇ
むしろ的 200連ぐらいしても出ないとかそんな感じの動画がつべに上がってもおかしくないと思うわ バラッジのミサイルがクソ使いにくいんだがどうやって使ってる? バラッジくんはスロット振りの時点で強くする気ないよね >>96
ビーム当ててばらばらばら〜
距離はなれれば真っすぐ飛ぶよ それか先にミサイルばらばらばら〜
その後ビームで釘づけよ 個人的に当てやすいけどなぁ… 400でミサラン持つならR2よりR1の方がいいと思うんだけどどうだろう?
クラッカーの威力上がったしミサランリロ中もクラマシで結構よろけ取れる マジか…うーん足止めするから近いと撃つの怖いミサイルなんだよね
ここなら当たるって所を読んで撃つというかなんというか ガトがゴミだからあれが主力なんだよなぁ
射程400なのとハイスピードなので押し引きを意識して使うと当たる…かも? >>102
R1がいいというより地上でのR2がキツいよ
宇宙ではデフォで付くんだしバランサーくらいあってもいいのに >>102
高機動ザク後期は高バラ持ってないからなぁ…
宇宙なら後期でいいと思うけど >>102
そもそも地上R2とか高バラないから終わってる ゾゴッグ「ブーメランバシュシュシュシュシュ!」
ジュアッグ「ドンドコ!ドンドコ!ドンドコ!」
バラッジ「ウイーンバリバリバリ!」
うるせえw ジュアッグのドコドコだけは汎用からすると食らうと泣くほど痛いからこわい >>98
マニュ止められなくなってガンキャ一択ではなくなったけどコンボ火力は健在 グフカスのせいでウィーンバリバリの音だけで弱く感じる R2は本命がグレZだしよろけの絶対数からしてバズにお乳突きそうだが…
あれ?相対数? ぶっちゃけ射撃補正低い上に豆鉄砲火力でよろけ値がグフカスのガトシーの半分だからガトシー以下の
ゴミガトリングだからな… >>108
前作アレックスはハイエナ機体で味方から嫌がられる機体で使いづらかった
ケンプも紙装甲で微妙だった
ま、あんまり期待しない方がいい クラッカーとヒートホーク強化でザクTとか中々面白くなったな、クラッカーは特にいいなバズの合間埋めて継続して攻撃できるのでかい よろけ値低いなら射撃補正あげて威力高くしてくれてもいいのにね バラッジはブーキャンできるし、強襲に迫られた時に格闘N振るのもありだなww
発生はやいし割りと入る上に絵的に面白い(お遊びだからお勧めはしない) >>114
そうか。産廃だったらGPまでポークン貯めるのもありかな >>110
なるほど。強襲乗っててクソうざかったからこれで楽に殴りに行けるわサンキュー >>114
そんななのになんでアレケンアレケンって騒いでたんだ?w
前作でめちゃくちゃ強かったのかと思ってた。
ふつうにMSとして人気なのかな >>121
みんなもっと早いスパンで投入されるかもって騒いでた結果が今の現状よ、性能云々は置いてけぼりだった >>122
めちゃくちゃハードル上がってしまったね…
壊れ性能ならそれはそれでやりすぎって言われるし、産廃ならここまで待たせてって言われるし… 威力低いけど射程長い所謂豆鉄砲嫌いなの俺だけ?
寒ジムみたいに射程短くて進んでバズ格の射程に来る奴はおやつだが互いにジリジリ見あってる時にバズ汎の壁の後ろからバラ撒かれるのイライラする
豆鉄砲でも食らい続けると無視できない痛さだしなぁ
バズ届かないから支援が黙らせてくれればいいんだけど状況や地形とかの関係もあるから毎回って訳にもいかないし 確かにすげー使いやすくなったけどこうなってくるとHPの低さが目立つな >>123
待ったか?
投入早すぎるんだと思うけど
前作はアレケン登場するまで2年くらいかかってたような めっちゃドム乗りたいけど、めっちゃプロガンの方が成果出る。
あぁぁ運営さん、バズ二刀流ドムをぉぉ。 >>114
これまじ?アレケン弱かったらモチベが流石にキツイな4.5号機までトークン貯める事になってしまう 今回地味に細かい所入れてきたりしてるからアレックス用バズーカあるって信じてる プロガンに対抗してドワッジはサーベル3本持ちにしようぜ >>133
星2専用バズ持ってないアレックス差別が起きそう レート幅の広いホストって確実にレベル低いホストだな 高ゲル当たってよっしゃーと思ったけど、これゲルキャないと専用のバズ持ってないのか ハイゴッグ乗ってる者からすれば、バラッジのビームガン→ミサイルランチャーはかなり痛い 真っ先に落ちたR2がお疲れ様連呼して草
最終的にボマーになるし カスマとかせめてB+にしてから来いよ…
レート上げて実力最低限にしてからこい >>126
だよなぁw
そもそもアレケンとかあの頃のOVA関連の作品をリアルタイムで
しかも年齢相応の頃に見てた世代って所謂オタクのはしりやからな
今みたいにオタクが居場所の無い頃の作品でOVAなんて見てるやつは
ガンダム好きにさえ笑われてた頃の作品
薄い本とかコミケとかコスプレとOVAが同じ扱い受けて
他人に知られると引かれる時代の作品に思い入れの有る世代とか
異常に執着してることからもオタクだなと感じる
時代が変わって後追いで見た世代は別にしてな
当時はコスプレなんかも一般的な認識はなりきって遊ぶと言うものではなく
セックスでブルマ履かせる変態って認識の頃だしな
ガンダム好きでもTV放送作品を語るのはギリギリ許されても
OVAなんて語りだしたらガンダム好きではなくオタクって言われる時代だったし
俺はファースト世代だけどOVAを笑ってたし見たのは無印プレイしてからだわ >>143
文句あるなら自分でレーディング制限の部屋建てろや(# ゜Д゜) ドムバラ出したんだしグールもだそうぜ
あとグロウスバイル >>147
コメントの文字数制限が有るからな
俺が自分でたてるときは主が完全に野良な事と
参加者がフレンドを呼ばないことと編成がランダムな事と
レートを全員A-で揃える事とまともな編成で遊ぶことを伝えたいけど
文字数制限でレート迄は入れられなくてルームの機能に頼るしかなくて
A-限定に設定出来ないことが不満だよ ギャンの機動力すごい上がってるな
スラスピR2並じゃん >>150
ギャンは横格が凪ぎ払いになればヤバいんだけどな
ブーストで回り込んで横格当てていけないからキツイ
それがやれれば一線級の仲間入り シュツ撃った後の硬直なんとかなんねえかな
こいつのせいでゾゴックがまともに格闘振りにいけねえよ キャンペーンの半額10連やったら
・ビームスピア(サイズ) Lv3
・ザクll Lv5
・ビームスピア Lv3
・ザクll Lv5
・プロガンビーム Lv2
・陸戦WR Lv1
・ビームスピア Lv3
・ザクll Lv5
・ビームスピア(サイズ) Lv3
・ザクll Lv5
って順番で出たんだけど何これ?w
何か意図的なものを感じずにいられない 30,000ぶち込んだけどバラッジ出ず
120連以上回してこの結果には涙枯れますよ >>158
半額一回で出してすまんのwww
本命機体で俺も同じめにあうから待っとけ ホークの威力上がったなら先行型サーベルも1750スタートにしてやれよ
陸ジムが200にも居場所無くなっちゃったじゃねーか >>155
確率公表していないガチャゲーで思ったより集金できずすでに過疎が始まっている状況で年末の集金時期にあえて目玉の実装時期を明確にしてその前後だけステップアップでお得感演出
そしてバンナム
まともなわけがない >>154
陸ジムにエグザム積んだら機体がもたなくて起動停止したから
陸ガンの頭部をエグザム積んだ陸ジム頭に変えて機体を補強したのがBD1だしな
分かりやすく言うと陸ガンジム頭のエグザム搭載機がBD1 ジュアッグ出たから使ってみたけど普通に使えるな
てっきりネタ機体かと BD1にしてもイフ改にしてもエグザム積んだら
ロケランジャイバズSG持てなくなるとかあり得ないよなw
頭部にエグザム積んだら機体と何ら連動してないロケランジャイバズ持てなくなるとかw
BRなら分からなくもないけどな 港湾強襲で、開幕から支援機→ドムトロ→リスポン後のさっきの支援機を倒したのに
まさかの得点も負けててCも抑えられてるという奇跡の展開が起きた >>155
時間なのか何なのか分からないが高レアになるにつれて被りやすい気がする >>158
バラッジの何がお前をそこまでさせるんや 支援行かない強襲多いな
じゃあ強襲乗るなよ
糞汎用の俺でもコンボ2回素直に入れて落とせるボーナスバルーン支援くらい狙いに行けよ 任務宇宙なのに埋まらない宇宙
どうなのこのゲームw このゲームのPSストアの評価★2とか大丈夫?集客は絶望的っぽいから今金落としてる人がいなくなったらサ終じゃん >>171
デイリーの3戦ボーナス終わったらカスマで宇宙部屋建てた方がいいんじゃないかな >>171
何が出るか で興味を引かれるのは登場した日だけ・・
問題はルール含めたゲーム性
ガンダムで宇宙をしたい→水中戦でした ではガッカリだし操作性も悪い
搭乗機体は重要だが継続させるだけのルールやゲーム性に新生してほしい 昨日から勝ったら切断 まければ試合成立 ほんとクソ また宇宙か
運営はいつまで宇宙をゴリ押しするのか
下に引きずられつつ戦い最深部に行ったら爆死する大気圏とか作ればやってみたい気もするが >>163
無料トークンをステップアップまで使わないでその時期に合わせてガチャった方がええね
とにかくトークンを買わないようにしよう 宇宙、操作性悪いか?
適正持ちで出れば面白いし
まあ適正ない機体だと苦痛でしかないのは問題だが ギャン初めて乗ったが一緒に出撃したR2と並走出来るくらい速いな
速すぎて格闘の軸合わせ難しい 急上昇、急降下 の受付タイミングや行動中が分かり難い
加えてそれら行動時の右スティックの上下が完全に遊んでる
移動操作は基本シンプルにした方が遊びやすい 数回やったらなれたぞ
どっちかっていうと急旋回周りの方が操作性悪いとされそうだけど 切断に関してはカスマですらいるからな、自分の思い通りにいかなきゃ切断って思考なんだろう ステップアップやってみたらクソみたいな武器やリサチケばかりだった
運はアレケンに使うわ 宇宙適性無くて辛い奴はブースト後の慣性に慣れてないだけ 半額だけでバラージ3体出やがったよほしいのはでないくせによ 宇宙は慣れたらすごい楽しいけど適正AMBAC機ありきなところあるからなぁ
それがない低コスは微妙よな 急上昇急降下は敵の射線軸から逃げる時に使うイメージ
右スティックのあそびは大して気にならない ぶっちゃけ宇宙は慣れた者同士の対決なら面白いよ
片方に雑魚が混ざるとただの虐殺になる、地上よりどうにも出来んからね 宇宙適正
強制噴射装置
高性能AMBAC
とりあえずこの三つがあると快適、変態機動出来て楽しいぞ >>169
戦場の絆で強機体だから思い入れがあるんですたい……
命中率気にしない垂れ流しガトミサしたいんじゃい 宇宙はどんな良い機体使おうが基本的な動き出来てなけりゃただのカカシと変わらん クイック宇宙でザク砂選んでおいて少し劣勢になっただけで切断したやつ案の定外人で草
まーじで害人だわ >>158
クソ運営の確率アップ詐欺に騙されたな。
ここの運営は詐欺師なんだから。 砂2マシはマップと立ち回り理解してないなら乗らない方がいいのには同意
逆にある程度味方の理解を得られれば三冠くらいは当たり前 バラッジ欲しさに課金しようか迷ったら>>158を見てやめたわ
量キャツイマシ当たったからそれで遊ぶわ 半額10連だけ回したらバラッジとかWRとか当たったわ
その他人権汎用3体
美味しいね美味しいね 半額金コンテナ ピク2の俺はあたりなんだかハズレなんだか 5vs5では特に支援攻撃ばっかりする奴がいたら負ける
なんとか粘ってるのに遠くの中継で支援砲撃してるやつ見ると絶望するわ >>204
そういう生き方してきた寒いやつなんだよ。
つまらん人生歩んだ結果なんだから生暖かく見守ってやれよw ステップアップで10箱中4箱FSとか嫌がらせか
FS4機いらんから引き換えでガウ呼んでくれや レーティングにギャンやバラッジとか多すぎ
Aにもなってお前ら勝ちたくないのかよ・・・ >>205
そんな奴は人生と言うほど生きてないガキんちょだろ
社会人なら40でも小僧扱いだぞ
世の中を回してるのは60過ぎの人達だからな 半額10連で対空マシンガン出たから使ってみたけどすげー楽しいなこれ
ただF2って格闘寄りの調整なんだよなぁ せめて10連中には機体被り無しくらい出来ないもんかね ガチャに何万も使う奴はガンダムのパチンコやった方がいい
3万あれば1日遊べるぞ ガチャは武器とMS分けて欲しい
毎回大当たり〜でゲルビー出るのは勘弁してくれ >>213
金箱からMSしか出なくしたのはいいけど、
配給ビッチの大当たり〜!もなくしてくれないとぬか喜びしちゃうのは変わらないんだよなw >>208
まあな。
ガキに前に出てタマ張る気合いはねぇさ。 課金してないのに貯めたトークンで被りに文句言うとかw
まずはチンポの皮被りをどうにかしてから言いたまえ童貞ニート共 半額10連で面白そうなのはジュアッグのみ(実用性は謎だが)
後は糞武器とリサチケ。
半額って確率絞られてたりすんのかね。 この頃ガチャの確率いじってるのかまだ当たってない機体がたくさん有るのに30連引いて新しいリサチケじゃなかったのはデザクLv2.ギャンの盾Lv2.サーベルLv2.ザクバズーカLv4のみとか…
せめて陸戦高機動とか指揮官機ザクとかゾゴックとかでてほしかったな来週本物のアレケンが来たら課金しようと思ってたけど馬鹿らしくたな… >>222
普通の10連回したって☆1しか出ないことなんてままあるぞ
ちな13万課金 >>219
俺と一緒の書き込みしてるパチンカス仲間発見して嬉しい 俺は昨日ギャン使って人権機体になったと思ったがお前らどうなん?
まあ対抗にイフ改いるからそっち使えって言われるかもしれんが、少なくともプロガンには並んだと思うぞ てかジュアッグってどうなの?やっぱり弱い?
レートでたまに見るけど強襲からすればガンキャみたいな怖さ感じないし、見つけたらおやつ感覚で倒してた記憶ばっかりで。 >>163 ホントにバンナムゴミだよね。ゴッドイーターも中身スッカスカのクソゲーっぽいし
もうバンナム商品は一切信用できんわ。製作はどっかの別の会社かもしれんが・・・
こんなもん売る時点でゴミ。 これ一定の確率以上で重複が生じるように補正かけてるよな こんなに種類あるのに10連内でかぶる確率高すぎない? 無課金でも全力でリサチケが増えていく程度には被るしなぁ… 久々に400でグフ乗ったらめっちゃ楽しかった
バラッジをハメ殺すのは快感やのう 回線ぬくなら早めに抜いてほしいわ
勝って終わったと思った瞬間にルーム消失ってきつすぎる
今度その対応されるらしいけどギリギリに抜かれたら引き継ぐことも出来なくて消失するんじゃないかなぁ 宇宙でスナカスBRしね
地上ならまだわからなくもないが局部破壊狙いにくい宇宙に持ってくるとか何考えてんだ IDにBladeの名を冠しているのに何故格闘に行かずマシと支援砲撃をするのか
これが分からない うちの発見員がイフ改3を拾ってきたんだが
剣が1のしかない
無制限でこっそりだしちゃだめ? ぼちぼちカンスト維持できるようになってきたし、いよいよモチベーションが保てなくなってきたなー
新ステージとレート上限解放早くしてくれ >>227
俺はギャン持ってないんだけどギャンの存在感にハマった
敵支援にバズ当ててから敵汎用とチャンバラしてると支援溶かしてくれる
サッとこっちち合流して敵汎用も溶かす
ガチムチフリッツと相性が最強じゃね 金箱出てもBD1lv1被りというね
さらにナーフ食らった途端に出てくるガンキャlv4
分かりやすすぎて運営死ねって感じ 砂漠ならまだ使えそうだけど、墜落とか港湾でどうやって運用すんだあのバラッジとかゆうクソ機体 やっぱバランスって大事だな 汎用6だと支援に
いいようにやられてボロ負けするわ リスポおせーし 350〜400コスト帯が一番好きなんだけど、高機動ザクやフリッツ等のザク系やガンダム系。編成見てこいつはマシ、ビーム持ちなのか?バスだろうか?と考えつつ出撃してみると、やはりマシ、ビームだったときの終了感がヤバいね。武器表示は改めて欲しいと思うこの頃 >>252
じゃあケンがシマゲルかゲルJになんの? プロガンのレベル1と二刀流が出たけど、これで400行ってええか? 今のカスマコスト400はバラッジ?だらけでヤバいね
しばらく避けるしかない ガンダムのキャラゲーなのにBRやマシンガンを好きに使えないのが終わってる。最近はカスマの自由部屋でも文句言う奴いるし >>249
誰かさんに言わせれば汎用が圧倒的に強すぎるらしいから、全汎用が最強のはずなんだがねぇ >>249
流石に連結は欲しいな
こないだガンダムx6で出て個人技では勝ってたけど、
終盤のスコアで瀕死を追い込めずに負けた >>260
暗礁はワンチャンあるかも
資源は無理、折角の射程持て余すしそもそもあそこバズ格天国だし 新規応援パック01が期間限定で何回も使えたなら利益上がってただろうに
ここの運営てそう言うの下手くそよな 自分は無課金で基本step up時にしか回さないけど最初の半額でその時のピックアップ機体出てくるぞ >>261
連結の有無だけがぼろ負けとは思えんわ
結局属性は大事 そういや350コストのS型とGザクの下格ダメージって70位しか差無いのな、Lv4とLv2だからもっと開くと思ったのに残念だわ。 高ザクでクラッカーとマシンガンでよろけ取ってた俺には有用のアプデなんだが >>267
乗ってる人の実力同じなら属性で勝ってる支援が勝つよな?
たまにある支援固めで汎用多め編成に負けたことないぞ >>230
で?お前に何がやれるんだ
なんの力もないくせに
お前の態度はチョン左翼と同じ
力もないくせに批判だけする無能
世の中変えて結果出して見ろよw もじもじ汎用なんとかしてくれ
支援の後ろでもじもじ壁に隠れながら格闘に繋げられない距離でバズ撃ってるし
格闘行かないならマシでも持ってろks >>271
バトオペ2じゃないけどそこそこ世間で評判になってる某ゲームの基礎システムを作り上げたのは俺らのチームやぞ
メンバーは20代30代
インフラ担当はちょっと歳行ってるけどギリ40代
…何?ゲーム開発は社会に影響を与えないって?
政治の話がしたけりゃ政治板行けよw コスト350が今のとこカオスで面白いのかもな
450以上の汎用が種類すくなすぎて、だいたい同じメンツだけど、350は汎用のバリエーションは多いよな >>239
宇宙で砂カス使うなら二連だよな
資源衛星限定だが >>269
R1はかなり面白い運用できるようになったな(強いとは言ってない
コスト300が今はバリエーション豊かで面白いわ アレックスケンプってどっちもピックアップ来るのかな今まで2つ同時のピックアップなかった気がするけど異例としてやってくれるんかなez8みたいにピックアップありませんだったら引く前に引退するかも フルアーマーガンダムいるときはガンキャ降りろよ
舐めてんのか無制限を >>277
あれを面白いと思える人にはいいんだろうけど、俺的には締まった試合が少なくなってつまんなくなった TBもEXAM組も環八グフカスも同時で両方ピックアップされとったやろがい >>283
環八もグフカスもピックアップされてませんよ >>266
こるぁ連結を下に見てんじゃねーよ
あれは全スキルの中でも最重要、猪と人類を分ける指標だ そんなにされてたかez8グフカスの時はピックアップ=確率アップなかったろ確か出ましたよって知らせなだけで >>282
じゃ締まった試合ができるコスト帯ってどこよ? >>258
ほんとそれ
ガンダムといえばビームライフルだよな
劇中みたいにビシュンビシュン撃ってて戦えるようにしてくれ
SFなのに役に立つの実弾ばっかとかキャラゲーとしても失格 まあでもあの頃は今より★2少なかったし確率的には今のピック時と同じくらいだったんじゃないかな 野良同士で締まった戦闘なんてどのコストでも期待したらダメよ 450はバリエーションすくねえよな
はやく素イフとかドムとかその他もろもろ上位のLv出して450以降も豊富にしてくれんと飽きるわ >>286
なければないでバルカンばら蒔きででゲージ確認する知能もない人類かよw 半額10連で金箱から夜鹿・・・。
どうすんねんこの産廃 >>293
接敵して一撃入れるまで敵ステータスが見れないんじゃ意味ねーだろ
中遠距離から「あそこ崩せるな」が分かるのが大事だろ >>271
金はあるよ
投資と貸付と賃貸で
でも政治は組織票だし、意見したくても議員にならないとでしょ?
フランスだかパリみたいなデモするなら数千万くれてやるよ
良くなるならね >>281
450ごときのスロットスカスカ小僧がガンキャノン様に逆らうとは片腹痛い 夜鹿は250までなら普通に使える300以降は分からん >>289
無印のビームぶっ壊れ時代知らんやつだな
軍事基地っていうMAPで、ダムor先ゲルが
全機でピチュンピチュン合戦やってたんだぞ
これがつまらなさすぎて、全くゲームになってなかったわ もう機体や武器がかぶりまくるから課金は止めてる
今回のステップアップはスルーして次にぶち込む ほぼ密着した状態でバズ直当てを誘発させたのに、ヨロけない奴なんなの?
ゲームルール守ろ? ギャン強くね?介護が必要だがスピード上がってまさに騎士のMSって感じ >>306
◯◯が必要だからって前提がいるのは強いとはいえない >>310
ギャンさんだけ10項目も強化されたぞ
そりゃもう現環境最強強襲機になれたらいいかな?って思わない >>306
介護してくれるならザクタンクとか300なら無双出来るけどなw >>316
だから支援も一機以上いらねぇって言われるわけで >>313
え?俺はほぼ汎用だけど味方のもじもじ汎用なんてどうしようも無いけど
支援とか強襲に不満なら自分がやれってのは分かるけど
複数居る汎用なんて自分が乗って解説するわけ無いし
そもそも自分で選択した役割を果たさずに気に入らないなら自分でやれとかw 昨日イフ改LV3が出たんだが、武器はLV1しかない。これはコスト450でも出んほうがいいのか?
全然使ったことないのでわからない。
教えて上手い人… いつもの俺が6人いれば勝てる理論になるからそこまでにしおくんだ >>321
好きにしろよ池沼
何なら毎回串刺してワッチョイ変えたろかラクッペ
固定回線でレスしてからほざけ朝鮮人 別に武器のレベル低くてもそんな変わらんし大丈夫でしょう
そもそもバレないしグフカスだのピクシーだのG3だの出されるより全然いい >>326
そりゃイフ改lv3なら補正も上がってるしな
武器がlv1でもギャンとか出されるよりは良いよな ギャンくんがスラ増やされて羨ましい。
素でスラ40しかないピクシーもスラ60くらいにして地上適正くれても良くないですかね?
ステルスあるからこれ以上の火力は求めないですから。 今ってプロガンとイフ改ってどっちが強いん?
どっちもコスト一緒でプロガンは二刀やとして バラッジ超欲しくて80連近くしたけど金確定が夜鹿とか被りばかりの大量のゴミで終わって辛い
ガチャ動画とか見てると皆30連以内に引けててうらまやし過ぎる
ほぼ銅箱ばかりなんだが10連毎に銀箱1個程度、20連毎に金箱1個程度も出ればいいとこか? 昨日半額だけ回したらガウ三回も来たけど全部銀箱でリサチケだったわ…
ぬか喜び三回もさせるな!!
ガウは金箱確定にしてくれませんかねぇ…
ファットアンクルは銀確定でいいじゃん… >>330
プロガンのが味方の負担は少ないけどイフ改は上手い人が使うとマジで強い >>305
盾が吸う
または、
=銃身=>○
123456
(○が当たり判定開始位置)
銃身が敵機を突き抜けてしまってて
敵機の体の判定が12345の間に当たらない 100リサチケで一つだけ好きな物が買える!とかやってくんないかなー
二刀ほしい イフ改はエグザム中の機動力は本当にえぐいからな、プロガンは簡単に捕まえられるけど、イフ改は止めるのも大変だし、ガンキャでも止めれなくなったから荒れまくるな Aランク帯の人って負けてたらすぐ回線切るなぁ
もっと重罰与えてどうぞ 黒ミデア以外は信用してはいけない
俺も1回しか見たことないけど >>331
君はサブアカ作ったほうがいいぞ
1垢あたり月に45連はできるから >>330
下手くそがイフ改乗ると下手くそピクシー並みの惨事が起きる
普段汎用乗ってるならプロガンで汎用と一緒に立ち回りつつ
好き見て支援をやりにいく方が上手くやれる
イフ改はまず強襲としての立ち回りをやり慣れてないとダメ 昨日レートA-でヅダ即決野郎がいた
それみてコマからヅダに変更してかぶせてる人がいた
俺もヅダかぶせてやろうと変更して戻ったら他の人らみんなヅダに変更しててワロタ
即決ヅダ以外は出撃ボタン押さなかったから戦闘せずにそのまま流れたんだけど今までで一番連携した気がしたわ なんか砲撃のアナウンスなしで砲撃くるんだけど
蔵壊れてんの? >>293
その武器切り替え時間や画面回す時間が致命的にならないなんて
随分レベル低い所でMS戦やってんだな >>342
素直に金積めばいいじゃんか
サブアカは新規を減らす原因の1つ >>342
さすがにサブ垢までは
当たりが分散すると何か悲しいし
そういや前日のデイリーポークンで狙っても無いドワッジが出たんだよな
これにドム運を全部持ってかれたのか
前作では汎用機だったから主力で使ってたのに >>347
それ素直って言わないぞ
どういう教育されてんだよw
タダのものに金払えってかwばっかじゃねーの なんかさっき変なのに遭遇したな
入室と退室が連続で繰り返されてルーム消えたんだが 課金してもいいと思えるようなガチャならいいが、ここのガチャは課金する価値は今のとこないからな
だからと言って、サブ垢乞食を当たり前に思ってるやつも問題あるけどな >>339
その為の簡略ミサ強化だ…と言いたいけどあれ砂漠だと有用だけど墜落とかの上手いイフ改には遮蔽物に阻まれて4発丸々無駄にされるんだよな
その辺やっぱイフのシャッガンは有用ですわ 勝ったと思ったらホスト切断で部屋消失で無効になったわ
なぁ
切断ペナ強化しない理由って何?
いい加減にしてくれないか?運営
ふざけんなよ 60連やってもバラッジ出ず、その次の単発ガチャでバラッジ出た俺って何
ちな60連の中の☆3は夜鹿Lv3x2(リサチケ28枚) ズゴックE(リサチケ14枚) に変わりましたとさ >>302
なんの駆け引きもなかったよなあれ
物陰でチャージして溜まったら撃ってってのを繰り返すだけ >>355
18000円分使ってそれだからな…
これだからガチャに課金なんてする気おきねえわ >>354
忘れてた頃にくるから、履歴というか切断した奴のIDわかるようにしてほしい >>350
運営側の好意とビジネスモデルの企業努力で基本無料になっているってことを
勘違いしてるこういうバカ多いな
世の中の仕組みと他人の努力に感謝する気持ち学んでから出直してこい >>357
運営「ダガーとサイズと副兵装サーベルのサーベルへのダメージ補正を上昇しました」 ジムストグフの低コスト組はともかく
ステルス持ちのピクはすぐぶっこわれになるからこのままでいい >>349
俺は約80連で金箱4つ内2個被りだったので確率的には悪くなかったのか?
最後の10連は全銅箱&全被りで泣けた上に
コンテナも珍しく即落ちたと思ったらDPとリサチケとかもう13日の木曜日が祟ったとしか思えない
今日は金曜日だから明日あたりもう一回ぶっ込むか >>358
ガンダムLv1ついてくる3000カード買って、新兵応援パック買って、+10000分トークン買って実質12000円位
10月11月あたりのガチャより金箱が出にくくなっているイメージではある
金かけるのはいいにしても、キャンペーン中は平均して1機体あたりの確率単価同じにしといて欲しいわ >>364
そもそもどれだけ☆3機体コンプしてたかによるが4つ中2被りは当たりの方ちゃう?
その感じだとバラッジでてないっぽいが >>367
もちろん本命のバラッジは出てない
並み課金程度なのでまだまだ持ってない物が多いはずなんだが
多分70/80連くらいは被ってた感じがする
唯一当たった星3がBDと夜鹿という自分がまず使わない機体だったのも残念なところ
まだ以前から欲しかったハイゴと量キャノンが当たったのは救いだったが >>364
俺はDP落ち以外もう☆3機体なんて1機もないぐらいだしなぁ
なんもでねえわ チャンスがあれば
枚数減ったらちゃんと支援突きにいってくれりゃ文句はない スピアとヒートソードに関しては下方されたみたいな書き方だったけど ギャンは火力おかしいから数的有利つくれるまでヨロケた敵全部食っていいぞ
支援への道が開いたら行ってくれ ピクちゃんは無人都市で無双できるやろ
暫し待たれよ >>354
今月中にはホスト切断による無効試合は減るはず。それまでの辛抱だ
>>368
斬るべき支援がいないorその支援までの道が開けていない状況であれば。あるいはカットや餅つきなら問題ないかと もじもじ汎用に限って、支援機を頼む連呼するよな
うっせー、ならサッカーしてないで目の前のドフリーな敵汎用なんとかしろよカス! って状況多すぎ バラッジって名前からしてゴミ臭いよな
なんだよバラッジって
全然しらねーし >>361
>好意とビジネスモデルの企業努力
課金システム要素を無くしてからその台詞吐け
今のご時世、昔と違って基本無料は当たり前
そちらの方が儲かるからな
頭が悪すぎて笑えるわ
昔やってたオンラインゲームが
月額課金から基本無料アイテム課金になった時
やっぱりそちらのビジネスモデルの方が
長期的にみると収益いいんだなって悟ったわ
やっぱり人がいてナンボだからなオンゲは >>356
AIMの差がはっきり出て上手い奴は楽しい
楽しくない奴は当てられない奴
そうお前 金箱から武器が除外されて以来一個も出てない身からすれば何贅沢いってんのと 止まってる敵しか狙えない奴がもう大半だな
もっと速度上がると上手い奴と切り離せそう >>382
AIM障害者はBR時代が来たら泣きわめくだろうな
指揮M ゲルJ GP01 02 ペズンドワッジ未だかな 消える味方、虚空を切る味方、
敵がいない中、突然大破する味方
同期ズレが増えすぎな気がするなぁ 課金ノススメ
1)ガンダムLv1付キPSNストアカード3,000円分ヲ購入サレタシ
2)先行量産型ゲルググLv1付キ新兵応援パック01ヲ購入サレタシ ソノ際ハ、
10%OFFクーポンコード:36736D2GB5
【有効期限:2018年12月5日〜1月31日マデ(数量限定先着順)】
ヲ入力サレタシ 2,430円デ購入ガ可能
3)6日分18トークン+10%OFFニテ浮イタ分4トークン432円=22+53=75デSTEPUPガチャヲコンプリートセヨ
幸運ヲイノル
福ガチャ諭吉 >>378
弾幕って意味だぞ
ドワッジとかいう意味不明な名前に比べてかなりまし 序盤は特に一機でも枚数有利出来れば支援までたどり着きやすくなるからギャンでも汎用狙った方がいいね
対汎用でも下格の火力はガンダム超えるし
支援狙えるなら行くけど…なによりギャン目立つし… >>354
俺も朝にその話書いたけど対策がされたとしても
ギリギリで落とされたら無効試合になるんじゃないかなぁって思ってる そもそもなぜホストだけ切断したらIDわからんのだ、回線品質よりID見せろID >>385
今日は突然目の前で格闘くらった時の音がなったりして
たしかに激しかった ギャンってばそんなに強化されたのか
昨日イフ改にリサチケ突っ込んだのは尚早だったか? ドワッジって意味無いのか
適当に付けた名前だったか ペナ強化しないのマジ謎だな
雑魚をレートに残しておきたいのかね おいおい 今日はなんなんだ
カンストからダダ下がりで100も落ちた
こんだけ下がったの久々だぞ
モジ汎から始まりボマー中継ランナー芋特攻猪
部屋を変えてもバラエティ豊かな地雷がよくもまぁ毎度のように同チームになるな コンテナ確定金銀!金コンテナ!トークン3!
今のクソみたいな星3ラインナップから選ばれるよりは来週アレケンに使えるトークンの方が当たりってことにしておこう >>385
中華半島勢とLS奴と糞回線無料キッズと生保はしつこくゲームを続けるからな
外人は晒されても気にしないしLS奴は捨て垢だしキッズと生保は無料しかやらないし
こいつらはサービス終了迄止めないから人数的には増えてないけど
過疎る程比率が上がるから目立つんよ やっぱ来週のアレケンでしょ
本命は
トークンとっとこうぜ >>392
ギャンは癖あるからどれだけ強化されようと乗り手を選ぶよ
安心設計のイフ改プロガン選んで尚早ということは無い バラッジは単機なら怖くないが、敵の中に紛れてると非常にウザいな
汎用だとガトリングでガリガリ削られるわ…キツい ギャンのロマン火力は許せる事はあっても、ゲルキャはマジで許せない >>379
頭わるいやつから見るともれなく頭悪く見られる仕様なんとかならんのかね
測る方もバカだからものさしもバカで、もれなくみんなバカになんだよな、、、
運営自体が莫大な原資かけてる結果基本無料になってるって事実を認識できてないバカ
月額課金+アイテム課金だって出来なくは無いのにやってなくて運営側がハードルさげて"あげてる"ってことに気づこうな
恩恵に全のっかりで胡座かいてるとか感謝の気持ちすら持ててない証拠 日本人やめちまえ
別にタダでやりたい放題遊ばせるためにフリーミアムのサービス作ってんじゃねぇんだよハゲ >>395
海外ドラマの吹き替えみたいな愚痴り方だな
"バラエティ豊かな地雷"って表現好きだわ >>399
ギャンと比較してイフ改プロガンが安心設計と言われると少々疑問 >>401
ゲルキャと砂2は最低コストが身の丈に合ってないんだよな >>402
とりあえず君は黙ってたほうがいいと思う >>395
チーム分けもランダムじゃないし勝率高い人は意図的に地雷と組まされるようになってるんだろうなと思ってる >>380
なんでいきなり挑戦的につっかかるんだよ
あなたは無印のGP実装直後の悲惨な状況も知ってるのか?
一方的な虐殺に近いバランスで、撃破された側は理不尽極まりなかったぞ。
あれは個人の技量が上手いとか下手とかそういう次元ではなかった。
それと同じで、ここの運営はバランス調整が極端で、ゲームの楽しさを壊すことが
得意だから、そこの問題点に矛先を持っていくのが正道でしょうよ ケンプファーが出たら全滅させてやるからな震えて待てマシスナ2ども >>404
ギャンは回り込んで横格引っかけられないだろ
イフ改はエグザム発動したら豊富なスラスターとスピードで
旋回を活かしつつ回り込んで横格引っかけて下格で寝かすという
強襲として一番大事な動きをやり易く作られてる
プロガンはハイバズ担げるしな
ギャンは横格が範囲が狭いしダメな子
ピクシーも結局一撃離脱しないとスラスター足りなくて逃げられん
結局イフ改プロガンが正義 >>346
バケツ3とるので精一杯くらいのレベルだからな
しかし、フレ限定部屋ででも戦ってるのか自称高レベル様はw >>409
運営「お、こいつ使用率高いから上方修正いらんな」 >>416
ハイゴッグみたいになりそうで嫌な予感しかしない このスレジジイしかいないのに血の気が多いヤツばかりだな ヅダと組むとかなりの確率で負けるんだが
使ってる奴は5割近い勝率でレート上げてきてるんだよな?
それならたいしたもんだが他の機体で稼いで負け覚悟でヅダ使ってんなら
悪質な荒らし行為に他ならない >>411
ギャンってスピードは有っても機敏さに欠けるしね >>408
無印のテストからバトオペやり続けてる俺に説教かよw
GP01は修正されたろうが
今回は陣営無いんだからどうでも良い話すんな
BRにはBRの駆け引きも楽しさも有る
AIM障害者で無い限りな >>411
イフ改は1分だしプロガンも2刀の横は倍率低くてなるべく使わない立ち回り求められるけどね おっ 久々に惨敗言われたわ
機体自由だろうとマシスナ使ってるUNK野郎はアンストしてこい >>414
チョン左翼は対人ゲーなんてやるなよ
軍靴の音が聞こえる幻聴に悩んでるんだろ?w
>>419
対人ゲーでお花畑とかゆとりか ケンプファーコスト500で、耐弾耐ビー5にして、射補格補を40にしてほしい >>419
ジジイが一番血の気多いってのは調査結果いろいろ出てるぞ
飲み屋でも騒いでんの大体の50上だもんな ケンプ強襲だとして、脅威となってたガンキャが下方されから、性能次第じゃ高コスト強襲機のエースは間違いないよな! >>423
無印BR流行ってた頃ほぼ負け知らずで勝ってた上でつまんなかったぞ
あれをまたやりたいのか?
いや別にお前がやりたいと願うだけのことを別に咎めはしないが 久々に復帰したけどB帯が動物園すぎる
芋支援もじ汎いのししランナー支援砲撃マン故意FF切断で溢れてやがる
すこぶる治安が悪い南米の都市みたいな何でもやりたい放題状態
敵のHP低いから同数でも有利だなって駆けつけると味方どっか行っちゃうし訳わからん >>424
プロガンに至っては横移動からの倍率高い下格は当たるまでラグあるからタックルカウンター取られる可能性
だから横薙ぎでひるませてから下格するとかしないとダメ 飲み屋で騒いでるジジイって乞食みたいなジジイ共だろ >>433
だからB帯なんだろ
A-の一部はそれ怖くてB+に落ちんの嫌がって切断してるであろう事実 >>434
べつにバズあるんだからバズN下でよくない
まぁリロード中とかたまにやるけどさ >>439
横格使うケースがあるかどうかってことだから
バズ使うならもちろん打ち込んで正面から下格でいい >>434
低レベルマンには言っても分からんよ
少し遠目でもハイバズ当ててサーベル抜いてブーストして
殴らず後ろに回り込みつつ横格引っかける立ち回りが
強襲にとって如何に大事で基本的な立ち回りかが分からん奴なんだから
近距離バズから下格確定しかやれない奴に強襲は無理だしな 1st世代のおっさんが昼間から固定回線で何十レスもしながら他人を煽るとは世も末だな >>438
A帯はさすがにマトモなのかな
とりあえずA行けるように足掻いてみます A帯も変なの混ざってる事多いからな、ランクマ終わった後のレートはあからさまにおかしい奴が増えてる >>340
編成まともでも基本を理解してない奴とやるのは時間の無駄だから別に切ってくれていい
レート下がらないし途中で終わってもいい
勝ち側でももうなんとも思わない ケンプファーはジオンで初めてビームサーベル実装することになるから期待している >>425
サーベル飾りにしてる豆鉄砲持ちも追加で イフ改今更ながら使ったんだよ2になってからまともに強襲使う機会がなくて感覚全く掴めなくてまともに使えない。敵の時はあんなに猛威を振るってたのに…ギャンの方が余程使えたよ >>446
A-でも地雷だらけだぞ
敵チームに地雷や地雷機体出すやつが多かったら地雷が少ない方のチームが勝つ
結果運良くA-まで行くやつ多いし
レート増減もゆるゆるだからA-維持もそんなに難しいわけでもない >>451
モーションはヒートホークなんですけどね ここでやたら機体や武装に文句言ってるガイジは高確率でバズ担いだだけで仕事した気分になってる勘違い汎用くん 前頭葉発達してない朝鮮人に言われましてもw
半島民族病の認知バイアスは前頭葉の発達不足だぞ ここでやたら機体や武装に文句言ってるガイジは高確率でマシ担いだだけで仕事した気分になってる勘違い汎用くん >>449
そもそもゲームという遊戯をすること自体が時間の無駄なのに何言ってんだ? >>459
ゲームを時間の無駄だと思ってる君がここにいる事がおかしい >>455
モーションが無印と同じとは限らない
それに下格踏み込みの斧モーションをサーベルでやると
範囲は連邦サーベルより伸びるんやぞ さっき無制限で見た光景
1vs2で粘ってる環八Aが目の前にいるのにカットしないでバルカンだけしてた環八B
A-での話や… 爆弾解除のとき俺が降りてるのに外からmsで見てるやつマジで意味ないから降りてくれよ… ケンプは劇中でサベ振ってないからモーション分からんな
アレックスはコクピット突きに変更か? >>443
君、オフラインゲームやった方がいいんでない
対人ゲーム向いてなさそう 同じと限らないっつーか同じな訳ないだろ、ケンプファーだぞ!! バラッジのミサイルの使い時がイマイチわからん
使わないと火力不足になるのはわかるが
ビームからの追撃だと回避で避けられるし
自分で下格から撃ってもカスダメージ
味方のよろけ&ダウン待ちだと味方に負担かける
動いている相手にも積極的に狙うべきなのか… >>456
中身が地雷かどうかなんて出撃するまでわからないから判断材料として機体や兵装で判断するしかない
そうなればマシンガンよりはバズ装備の方が信頼度は高い。中の人が地雷かどうかはともかくとして。
そもそもまともなひとは地雷機体、地雷兵装では出撃しない
結果的に中身が地雷な人は地雷機体、地雷兵装で出撃する傾向になる
カスタムマッチなら好きな機体で出撃すればいいけどね 現状の素イフのSGが強襲を止めるのに活躍してるんだから
ガンキャのWキャノンがマニューバ貫通不可に修正されて
高コストでのSG持ちは望まれる
ケンプはそこに当てはまるからな
lv1コストがアレックスと同じなら450以上だろうし
450以上でSG持てて素イフの上位互換のケンプは居場所有り
汎用ならだけどw >>456
マシスナ池沼くん元気出せ
前線支えてもらって4545してるゴミ俗物が 満を持して登場したのにこれでアレケンが産廃だったら笑うんだがどうなるか
正直期待できん コスト500の強襲がいないからケンプファアには頑張ってもらいたいものだ >>475
強襲型重試作MSだから汎用にはならんと思うんさ
キャノンで止まらなくなったとはいえキャノン当ててれば汎用からのバズでも蓄積で止まるし
逆にSG以外じゃ止められないからとブースト中のバズ生当て躊躇ってた汎用はガンガン撃ちにいく必要がでてきたと思う >>475
そしたら魔乳止められる支援は大ヨロケ持ちだけか
ザメル、ザク砂、指揮ザク ケンプは特殊カウンターあるみたいだし優遇されとるやろ
アレックスは専用バズがあるかどうかやな
課金ガチャゲーだからあると思うけど >>477
どっちもps低いと活躍できない機体だよ
腕に自信がないならやめとこう キャノンの調整入ったのガンキャだけだからガンタンクならマニューバー止まるぞ >>481
指揮ザクの試作マゼラとWRの180mmは通常よろけじゃなかったっけ ヅダ「クックック、今こそ対艦強よろけの俺の出番のようだな」 >>485
あーそうか
ザク砂とガンタンクが真の支援二強になるわけだな! >>481
指揮マゼラは強よろけ無いよ
普通のよろけ アレはノンチャヨロケBRからの両手ガトでぶっ壊れだと思うね
ケンプはHP10000で紙 機体を裏切る様で悪いが、ケンプがサーベル持ってない可能性が微レ存
バルカン、シュツ、2丁シュツ、2丁バズ、マイン、サーベル、
サーベルだけ抜かれてたら笑う 指揮ザクでマゼラとか使うやついるの?
どう考えてもザクバズの下位互換やん >>485
WRとかlv1が300コストで180mmは強いけど追撃の削り武装が無いのが残念
副武装にマシかBRでも有れば... マシンガンジムコマは一体何したいの?
ジムコマでマシンガン持つとか意味わからんだろ 勝ってて全中継抑えられてるのに何で拠点籠りできないんだろう ドム系使うと相性関係なく狙われる…
ドワッジとか支援ですら積極的に狙撃してくる…
他の強襲だと居場所バレるからまず狙われないのに >>494
バズなんか要らねえサーベルだけで十分だという意思表示 ジオンのくせに細いビームサーベル持ってるのが場違いすぎる
せめてビーム刃の形を変えればよかったのに 今回のステップアップ30連は端的に言うと爆死だった
なーんでR2Lv2が5回もでるんですかね
他に欲しい星2MSいっぱいあるというのに
確定枠はイフ改Lv1、持ってはいないし、悪いものではなかったがリサチケ落ちしてそろそろDPも落ちそうなき機体ガチャで当ててもなって感じ
星3は確定枠一回だけで単純に運も悪いし
ドムバラ割と欲しかったのに >>464
おまえは1vs2のどっち?
環八ABは敵味方?
説明下手糞かよ! >>494
寒ジムになくて駒にあるもの考えたら自ずとわかる。恐らく回避が欲しいんだろ奴らは。マシコマやたらバクステするし 来週アレケン当たらなかったら引退する奴続出だろうな 今日は大阪じじいとヅダで与ダメトップマンがあわさってカオスだな >>502
味方 ガンダム(俺) 環八A 環八B
死に戻りで復帰したら環八Aが1vs2になってる状況が見えたんだわ
で環八Bがいたからカット入るかなと思ったらバルカンしてたから は? てなったわけだ
俺が辿り着く前に環八Aはお亡くなりになった ケンプファーが人気なのはわかるけどアレックスは相方なだけで単体でそこまで人気無いよね アレケンは初期コストがどうなるかだよな現状の500スタート機て文句ないぶっ壊れ機体の集まりだけど450スタートはガンゲル基準の性能した機体が多い
450と500スタート機ではかなりの壁が生まれるんだよな >>510
リロード中だったんでないの?
格闘入る距離でバルカンしてたならアレだが >>512
12秒に1回、4000超のダメージをぶち込むチャンスを持つ超兵器と化した
持てるヤツらがクラッカーとヒートホークも合わせて上方されたから火力が一気に上がった 他の強襲が順調に強化されてるのにG3だけは絶対に強化しない運営は何かG3に恨みでもあるんだろうか >>512
グレや斧の強化も合わさって人権獲得
撃たれると視界も悪くなってウザイ >>483
アレックスは火力だけが取り柄だったからよろけ取りにくくて編成で嫌われる傾向にあったけど
ケンプファーはシュツルム修正後も割とお手軽だったしガチ機体だったろ >>510
環八A vs 敵α敵b、その近くにいた環八Bがカットしなかったって話?
それを見てたおまえ入れたら五体いたってことか。
違っててももういいです。 >>490
マインちゃんは徳Dのツイートですでにカウンター特殊演出で確定済 >>515
格闘入る距離だから言ってるんだぜ
ずっとモジモジしてたからな
>>521
死に戻りで間に合わなかったからな 評価項目見直してくれないかなほんと
撃墜数と与ダメは違うと思うんだよな >>522
一週間で強化したら調整能力ないって公言するようなもんだからもうちょっと待ってろよ R1で簡易+グレポイが楽しくてしょうがない。
活躍してる感はあんまりないがw カット演出とか作れるんだからそれそのまま評価に上げてやればいいのにな おつかれさま!頼りになるな!連打してたゴミが二人もいて勝ったけど恥ずかしくないのかな?
こいつらライバル勝ちもしてなかったし シールド補正調整からハブられたFATBざまあ
格闘で盾壊されやすくなったし実質弱体化だな(弱いとは言ってない) このスレ説明下手なやつ多杉だろw
どんな顔してイミフな文章をカキコしてるのか見て見たいよ 設定上は存在するらしいNT-1用バズーカ無かったらNT-1産廃扱いになるの?
ビームライフルと腕部ガトリングだけでもイケる子になるのか? 一つ一つの項目で勝ち負け決めるんじゃなくて、総合点で決めてほしい
例えばアシスト1000与ダメ10万なのに他の項目の数が一個少ないだけで負けっておかしくない? 俺が得意な要素が評価されないのはおかしい!苦手な要素が評価されるのは気に入らない!
そう思うなら修正要望送ればいい >>540
ライフルと普通のバルカンレベルまで火力を上げた
ヘッドバルカンを持ったガンダムが居たとして強いと思うか? >>538
今現在でも耐Bゴミクズのやつらいっぱいいるからダメ ていうか高ザク部屋作ったら人来るかな
4連が飛び交うの楽しそう 全機支援マシで出撃すればマシンガンでも安心
なお敵に強襲が二機もいたら壊滅する模様 簡易ミサ、思った以上に弾速上がってるし、威力も申し分ない。
グレも思った以上に威力あるし、CT早くて使いやすい。
が、カットマンしようとするとFFしやすくて難しいな。 >>549
あっそれバズーカだけ当たるやつじゃん(絶望) >>550
昨日クイック4でバラッジ2機ぐらい素イフで守ってやんよぉ!って出撃したら
ギャンイフ改BD1がジェットストリームアタックしてきて白目むいたわ 設定上はスコープ付きバズとかいう特別品なんだろ?
専用品かつ非同梱は十分ありそう アレックスでコンプガチャやったらキレて引退するわ
でも環八やプロガンでやらかした過去あるし糞運営ならやりそうだ アレックスはわからんがケンプファーは紙装甲なのは確実として武装がどういう具合になるかだな
フル装備いうぐらいだしシュツぐらいは副装備にしてくれるよね?
さすがにバズーカとショットガンは選択式だろうけど この前ライブ配信見てたら、砂漠右折を誰もしないって嘆いて右折してたよ。
その人にとっては誰かが右折して中継取るのが必須みたい。
その後E行くんだけど、ステータス見るとすでに味方は疲弊してるんだよね。 演習で高ザクLv3使っていける気がしたが先ゲルLv1のHPとシールドを見てそっと倉庫に戻した >>545
ガトがアッガイバルカンぐらいよろけとりやすくなって弾数は80
ビームライフルは3秒収束のゲルググ並のダメージになれば強いと思うぞ 今回のグレネード上方って全体的に良い調整じゃないか?
デザクR1Aザク改砂2ナイトとか地味だった奴らがダメージ出しやすくなったし 寧ろアレックス専用バズが付いて来るって思ってる奴このスレおるん?ez8で痛いほど学んだやろ 高ザクって、こいつマニューバ持ちだっけ?っていうくらいお仕置き仕様のHPだからな 気のせいかジムスナでミサイル担いでくる子が増えた気がするけどまさかね? ダウン追撃をカットしてくる味方芋スナこれが一番きついわ >>562
俺はそもそもゲーム自体に登場するのか?って思ってる 前作はどうだったのか知らん
登場したとして当然ガチャだと思うぞ >>402
原資かけて回収出来ないバカだからしゃーない
少なくとも今の方法じゃ投資重ねてもリターンは見込めないよ >>563
高機動だからね仕方ないね
なおザク改と同じ機動力 >>565
でも急に前に出てくる味方も悪いんですよ……冗談はさておき混雑してる時ってキャノンとかバズーカが撃ちにくいんだよなぁ 汎用でバラッジに餅つきしてるときのこれいつ終わんの感 きっとアレックスのバズもカウンター演出だ、希望を捨ててるんじゃない ダウン追撃を二回も同じ味方汎用の追撃バズに阻止されたことある
さすがにイラッとしたわ、少なくともそいつが敵機に絡まれてても助けはしなかった >>573
なんでこんな化け物みたいなのを出してきたのか……袋にしても固すぎて中々落ちない ゲルバズとかは追撃にもバズいける火力あるけど
どうしても味方誤射のデメリットが付きまとうから難しい さっきから味方に勝ち試合潰されまくってもう心が折れるわ
突っ込む奴とかもうしんどい 火力ないけど中途半端な機動性に堅牢な装甲
機動性意識し過ぎて中途半端になった重二ACかな? Bランクの支援ほどあてにならないものはないから次からは譲らないことにした。 つかBランクいると圧勝しすぎてつまらん
なんでBランクガイジはBランク同士で戦わないの?
Bランクガイジもつまらんだろ?
自分のせいで負けるとか ケンプファー、よく考えたらステータス射撃寄りになりそうじゃね?
あいつ、格闘強いイメージ全くないんだが。 >>587
そりゃケンプは射撃寄り強襲機でしょうし >>587
ヅダという射撃寄りの紙装甲高起動強襲機がいましてね… >>544
一回しか送ることできないんじゃないの? >>587
射撃よりでもシュツかWバズ→SG→サーベルで充分火力出そうではあるが アレケン爆死してこのクソゲーから解放されるかと思うと来週が楽しみでしょうがない ケンプ射補35格補5くらいにしてきそう
サーベルは2000くらいかな >>539
そして読み手が文盲だからふとしたことでスレバトルが起きやすい ここで言われてる地雷機体って
ぼくがあつかえないきたいはじらい
って意味なんだな >>361
金払うのを努力?????
ばっかじゃねーのwww
じゃお前は俺らが100円で勝ってるアイスを1000円で買えよw あーあAからBに落ちたら一気にCだよ
ライバル取ったって駄目だもんな 与ダメ7,8万取ったって
最初のアシスト付いたの残り2分だって びっくりだよ がっかりっていうかね
もう諦めたね どうにもならんよ >>599
僕が扱えない、というより
お前らが扱えない、と言った方が正解か >>503
緊急回避欲しいだけならジム改の方が良くね
地上ジムコマ射撃補正低いし、バズ格しないんなら連撃もいらんやろ バラッジという前例作っちゃったし
ケンプのステータスが各装甲ギリギリまで削って
補正値モリモリとかもありうる >>592
今作だとバズのほかにチェーンマインあるっぽいから不安だわ
チェーンマインはガンダムハンマーみたいな格闘か?
なんとなくG3みたいな中途半端な性能になりそうな気がする 情報調べない奴多すぎだろ
チェーンマインはカウンター時のアクション専用だって何回言わせんだよ >>612
設定からして強襲型って何度言わせるんd がちゃには文句あるけど圧倒的に強いレアキャラ出してないところは褒めてやりたい アレックスはプロガンの上位
ケンプはヅダの上位
アレケン共に強襲でこうなるだろうな イフ改を遥かに凌駕する強襲機の開発に成功した!
MS-18Eケンプファーである!! ヅダで思い出したがヅダ即決マンが
「バズ汎いないと負けるよ」ってタイム30あたりでチャットしてきたんだが
砂漠でザクキャ染め編成になんの文句あるんだ
おかげで味方がジム寒に変えたりして試合始まらずおわったわ ドムバラどうなの?昨日5戦支援コイツ乗りと組んで全敗したんだがw >>608
支援もなんにもない 追撃もままならない どうしろと?
追撃すらしてくれないんだぜ おまけにFFしあって3体同時に倒れてみたり
挙句に追撃しようとおもえば後ろからFFだろ どうにもならない 打つ手なんかないよ
もう レーティングなくしてブロックできるようにしてくれないかね ケンプも上手い奴が乗ると暴れられるが、そうじゃなきゃボーナスバルーン的な機体だとかっこいいんだがなぁ。 ドムバラは相手支援を牽制できないから駄目だろ
支援枠に居たら負けるよ
そりゃ >>623
別に弱くはないけど強くもないかな。
弾数200のガトリングでヒャッハー!して遊ぶオモシロ機体。
ガチるならガンキャや陸ガン使おう MSにあたったバズーカの爆風だとしぬのに拠点のコンテナからの爆風だとしなないのおかしいわ 対格闘機戦での自衛能力はザメルに次ぐレベルかもしれん。 シュツ→ショットガン→バズ→下格→ショットガン→下格
こうだな >>630
ショットガンはよろけ継続には使えないっす >>622
お前振り込め詐欺にひっかかったことある口やろw 1.ヅダの上位互換
2.G-3の上位互換
3.イフリートの上位互換
3が一番いいよね >>630
バズの切り替え時間の問題で繋がらないでしょ >>627
そらガトリングだけ使ってりゃな
ミサイルとビームも普通は使うんですよ ケンプはバズーカとショットガンを両方持てればワンチャン… フル装備だかはSGバズ二丁シュツだぞ
もちろん原作再現の対弾0でアレックスのガトリングで即沈むぞ! タッチパッド入力で前傾姿勢の高速移動モードとかになれなら面白いのに チェーンマインどうなるおじさん
バズとショットガンどうなるおじさん 他にドム系がいるからっていそいそとドム系に乗り換える奴多いけど
そういう奴がまともに動けた例がない >>626
支援機による相手支援の牽制が必要なのは低コス帯の話で、
高コス帯は汎用も強くなってるから別に必須ではないぞ >>622
ガチャ回してからレーティングに出撃
4分ちょうどにLANケーブル抜く
アプリ再起動してログインしなおすと使った分のトークンが戻ってきてるよ >>646
それ単発だと成功しづらいよ
10連だと何故か100%できるバグだけど バラッジがすげぇ弱いww
敵ながらかわいそうになったww ガンダムハンマー面白いな
無制限汎用しばらくこれ使うわ
瞬間火力高いと爽快なんだ チェーンマインをどこにしまってるのかは少し気になる
カウンター時にどこかから生えてくるのか
それともミーシャの乗ったトラックが駆けつけるのか >>651
ハイゴックの腕からミサイル生えてくるのに今更だな >>652
ハイゴッグはまあハイゴッグだから
ほら、なんか気合いいれれば自己再生くらいできそうなフォルムしてるし…… 武装や機体、世界観()の話し出したらキリがない
ツッコミどころ多すぎてな 簡易味噌も撃つと中身抜けてくけどリロード終わると生えてくるし エクバだったかネクプラだったかはチェーンマインはトラック召還してような気がする
バトルオペレーションでは違和感バリバリだから生えてくるでしょ >>646
オレ1分30秒って聞いたんだけど・・・
どっちなんだよ!! >>648
ええこと聞いた
ペイペイ祭りで買ったPSNカード5万円分でガチャを引き直ししまくるぜ!! >>658
PSNカードって現金のみだからPaypay使えないはずだが? G3のハイバズより弱いWバズ
素イフの3発リロード長いSG
両方持てる神機体それはケンプファー >>201
金出てるだけでも当たりだぞ
安定の銅リサチケオンリーだったわ
>>432
乗り込みとかないからMSではない g3みるにケンプのWバズもマニュはもちろんザメルのヨロケも止められないんだろうな >>432
実際お前らがいる時代に宇宙世紀になったら
こういうMS開発しようとするオタクとか、痛いデコするオタクとか出てくると思うわ 流石に10連でのリサチケ比率が多くなってきてるな。
無課金のウチですら副アカ共に半分がリサチケだったから
課金者はもっと多いんだろうな。
このままだとリサチケで交換できるものも無くなって
ゴミと化すから、なにか対策して欲しいな。 G3を見るにケンプもクソ長切り替え時間にされるんだろうなって すでにサイコザクのサブ武装にダブルジャイバズが存在するので
ショットガンがメイン、ダブルジャイバズがサブの可能性もあるぞ >>666
追加した機体は改善されてて、その後従来の機体も改善ということがあった ギャン使ったが 柔らかすぎ
近接スロットしかない割に足回りが限界に近いせいで付けたいものが付けられない >>667
そのほうが、既SGLv3まであるからどうせLv1の500コストで無制限にしか出番がないだろうケンプファーにとってはたぶん良い >>649
支援1で出す機体ではない
支援2、片方遠距離+バラッジ で前線の支援をできるかどうかの機体 バラッジ面白すぎるな
こういう個性的な奴が沢山いるほど面白いんだよ
だからバズ格イケメンのナーフあくしろよ >>667
なんでジャイバズがメインだろみたいな言い方してるんだよ
その発想のほうがレアだろ >>646
その手の課金絡みの不正の流布はアウトやで バラッジは射撃適性20にしたらわりと笑えない強さになる可能性は感じる
腹ビーム→ミサイルのコンボは強い 無制限砂漠で新ドム君が2機もいたんだけど無制限に来るなよ
まあ敵だったから良かったけどさ 今作のケンプはチェーンマインも装備確定してるしな
どんな使用感なのか そこはかとなく感じられるワザップ臭…
ポケモンで騙されて壁にハマったなぁ リサチケ付きPSNカードもう売ってないじゃないですかカテジナさん! まともなサーベルモーションしてそうなケンプは希望がある >>675
マジレスするとトークン使用時にデータベースに記録されてるから、
その後の試合で何しようがトークン戻ってくるとかありえねぇ
回線抜かせてランク落とさせる為のバカを釣るネタだ ギャンDP落ちで400に大発生してて最悪なんだけど >>686
格闘の威力だけはあるから汎用でヨロケとったりしたときに格闘振ってくれるやつならマダいいけど
レート墜落400で崖の上からニードルミサイル撃ちまくる芋ギャンとかたまにいてビビる 全ての支援機はケンプファーの前にひれ伏すからな
今のうちに楽しんどけよ >>687
似たようなの一回やられてザメル3ガンキャ2ゲルググだったが鉄壁すぎてどうしようもなかったわ
まず近づくことすらできん 試合途中に回線抜かれたらボーナスつくようだけど
編成終了〜出撃の間に回線抜かれたら人数差ボーナスもレート補正も無いんだな ギャンカスマで一回乗って満足したわ。マニューバで突進して相手にタックル出させたらまぁまぁ当てれるし勝てるな
あ、2体相手とシャッガンイフはお帰りください 盾破壊後のスピードアップってまずいだろと思ってたけど運営動かないな
wiki通り盾破壊後速度アップしたらガンダムは同じガンダムタイプで近距離特化のピクシーやより歩くの早くなるっていいのか?
盾有ったら速度ダウンで破壊後ステータス通りにしたらいいだろうに >>690
楽しむほどのパワーなんかないから
たまーーに騙し討ちして支援固め勝ちできる程度 きゃーんちゅーしーざっゆーあーすぃーふぉれーっみーらーびゅーそー 初動墜落で強襲で頑張って支援1と汎用1抑えてる間に味方が敵一機も落とせずに戦線崩壊しちゃったらどうすればいいの?逃げるべき? >>694
そうだね
盾あると助かる代わりにスピードが遅くなる
この方が分かりやすくバランス調整できると思うけど
盾のこと忘れて数字だけを見て、バランス取れてるなって思ってる疑惑 トークン巻き戻し云々に引っ掛かるヤシってセレビィとかアルセウスにも騙されてそう あ、ケンプのサーベルはFATBのモーションと一緒だよ だめでしたーーー!!!
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
久しぶりにやったら楽しいな
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544706727/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>694
例えばジムコマとかスピード143って表記するべきだよなあ
盾があるから遅いんじゃなく盾がなくなったら加速するのがそもそもおかしいわな カスマのネタ部屋とか水泳部部屋とかで久しぶりに色んな機体使ったんだがやっぱり面白い。人権無し機体(寒ジムとかジムストとかズゴッグとか)って弱いんだけど色々尖りまくってて使ってて楽しいんだよね。
レートで使うのは有り得ないし使う奴は狂ってると思うけど、たまの息抜きにはいい感じだな。 >>12
無制限=なんでもOKと
脳内変換してるんだろうな ちまちまその場しのぎで調整するより、まずはチーム勝敗命のレートにして
上位の使用率で調整かければ一発なのにな
与ダメとか最後に表示されるだけのオマケ要素でいいじゃん >>707
爆弾行っていいのか、それ開幕ボマーになったりする? >>674
でもWバズを専用にしてショットガンをサブにしたほうが水増し的には >>694
先ゲルやガンダムは、盾があってしかも汎用なのに
強襲と同じ歩行スピード130
もちろん、盾が壊れると強襲より機動力が高くなります
おまけに格闘判定も強襲と一緒
本当、 馬鹿じゃないのかって・・・・・・・・・ 今のところヅダで出撃して全勝してるのはレーティングの編成が凄いごちゃごちゃだからなのか
フリッツヘルムは必ず見るが、敵強襲がグフカスだったり敵支援が2連砂カスだったりする事が多い 宇宙任務あるし450宇宙でてみるかー
ヅダ、ジムコマ(Lv3)、高機動ザク(Lv2)「準備完了!」
バカなのかな?バカなのかな??? >>714
ゲルは的がでかいからまだ三すくみ成立しそう
意図的に細身汎用を強くしてるとすれば、まずガンダムを弱く出来なくて、ならez8も
じゃあついでにジムコマ「俺も」ってことかな >>716
バカじゃなくて数字読めねぇんだよそいつら、そっとしといてやれ カオスマッチになるとわかるのが色々いるから面白くなるわけじゃないという事だな
むしろ共闘感消えてつまらない >>716
400や無制限にもコスト足りない機体でレディーするのいるし
中身は小学生と思うしかないぞ 健常者→盾が壊れると本来の歩行スピードに戻る
バトオペ運営→盾が壊れるとスピードアップする 爆弾設置についてだけど
@開幕速攻敵拠点へ走って設置(なるべく敵にみられず)
A中継争いに加わり、瀕死になってから仕掛けに行く(敵にみられる事前提)
B残り3分くらい、ボーナスが付く時間帯になってから仕掛けに行く
この3パターン色々と試したけれど、一番勝率が良かったのは
@>A>越えられない壁>B
だったわ
理由としては実にシンプルで
そもそも爆弾設置は、仕掛けに行っても阻止されやすく
結局のところが時間が経てばたつほど仕掛けられずに試合が終わるってパターンが
非常に多いのよ
開幕設置でさえ3回挑戦して失敗で最後まで仕掛けられずなんて事もあったから
Bのパターンなんかよほどタイミングが良くない限り難しい
結局のところがBのパターンが王道に見えるかもしれないが
一番試合で負けやすく地雷だってことが分かったわ >>717
ガンダムとかたまに股の間を弾飛んでくしな、ヒットボックスを細かく設定できるのにパワーバランスの設定はクソという 最初っから盾持ってないくせに盾持ちとほぼかわらん速度しかだせんジオンが悪い バラッジはミサを当てないといけないのにミサ当たらねぇ
ビーム→ミサは緊急で避けられるしビーム連発は出来ない
動いてる奴には死ぬほど当てにくい
となるとカット()で使うか味方の追撃くらいにしか使えないんだけど >>712
あんまマジに受け取られても…
その、なんだ、困る バラッジみたいにガトリングばらまきたいな〜
せや!グフカス買ったろ! 宇宙なんてデイリーで嫌々やってるのが大半だからどうでもいい >>722
それ君が爆弾仕掛ける以外の行動がドヘタクソなだけじゃなくて? >>716
450で宇宙出れるのガンキャしかないんだ
ジムコマで勘弁して 宇宙に素ガン先ゲルで来るのもやめてもらいたいね
BR確定だし適性もAMBACもない
機体ないなら放置部屋行ってくれー >>727
なんかすまん、とりあえず星3が出まくる呪いかけとくから許して >>739
すまん手持ちはコマ4だったわ
コマ4ならええか? ギャンのハイドボンブみておっぱいボール連想したのは俺だけじゃないはず >>733
中の人間も使ってる機体も全て同じでやった結果だから
下手とか関係ないだろ
開幕に仕掛けるのが一番勝率高いのに
これが分からずFFされてやり返してたり、もしくは捨てゲされたりで
普通に戦ってりゃ勝てるのに負けた試合がいくつかあるのが惜しい
というか理解力の無い馬鹿が多いから、そこら辺のヘイト集めるのが辛い >>709
種類やDP落ち踏まえれば最高コストマイナス100位までは許容しておかないと苦しい >>744
開幕仕掛けにいったやつがいる一戦だいたい負けてる俺は異端なのか? >>740
4ならいいとおもう
たしか4からAMBACついてた気がするし 開幕でボマー出て一枚落ちしても勝てるってそれ味方が頑張ってるからだろう
爆破全く関係ないでよ このゲームそれなりにやってるなら開幕の前線構築で勝敗の6割は決まるって理解できるだろ?
大事な開幕にボマーしたら間違いなく初動で味方は全滅し前線は取られボマー成功して前線に戻る頃には出撃合わないまま味方は大苦戦してるぞ >>741
G惨はスラがなぁ
せめて宇宙適正ついてたら良かったのに バラッジはガトがまとにするだけでそこそこいい機体になったのになんでこんなゴミカスガト担がせたの?
運営って脳味噌ないよね 開幕から前線にいてもただのボーナスバルーンな奴ならいっそ開幕からボマーしにでもいってもらったほうが勝ち目はあるだろうよ >>751
ガトそのものの性能はそこまで悪くないぞ
射撃補正10しかないのがあかんのや >>726
緊急回避使わせるなら、それはそれでありじゃね?
もし使うなら
下格からのミサイルが比較的安定なきがする 規制厳しいです
>>800さん頼んだ
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
うちゅうはあんばっく
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544706727/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更だけどマッチングおかしいだろ
なんで5人Aがいて1-4に別れるんだよ
このゲームこういうとこがホント雑だわ >>746
それは、終盤になってカウンター爆弾設置喰らったとかだろ?
それが無けりゃ大体はリードしたまま勝てるから
そうではなく爆破した後で敵味方とも枚数同じになったはずなのに
ジリジリと押されてポイント負けするのであれば実力で味方側が負けてるってことになる wikiのバラッジコメみて自分でも調べたけどマジでステータスの合計が他のMSより4低いんだな
修正されたら格闘補正に+4されそうだなw >>754
専用武器なのに射撃補正が高ければ強いなんていうのが言い訳になるかよ
射撃補正10で使える性能にしろや
というか弾が多いだけでよろけ蓄積もゴミだろ 実際ドムであんな重そうなガト+弾担いでメリットあんのかね?
ホバーだからあんま重量とか関係ないのかな? >>548
作らなくても300なら高ザクだらけじゃね? >>757
AとかBとかの区切りじゃなくて細かいレート値で見てるかもしれないし? >>761
むしろホバーのせいで後ろに滑りそう
まあそれをいうならバズも変わらんか >>762
300は強強襲いないから高ザクのメリット発揮しづらいよ
350ならイフプロいるからおいしい >>765
それな
カンストの自分の対は必ずA-だし
相手や味方のB+の対にA-いたら大抵そいつの動きは雑魚ぽい >>766
ダウンしてるあいだも滑ってるゲームあるしな、連邦のハングレでダウンさせると石鹸踏んで転んでるようにみえる >>766
バズーカやロケランは弾自体の推進力で飛んでくから反動はそこまででもない >>765
>>769
マジかー
常時カンスト維持できる様に精進するわ... >>771
マゼラとかが反動でかいのかな、ドムに持たせてみたいな ドムバラって結局どうやったん?
昨日は敵に居ても空気だったんで使用者の意見欲しい
割と欲しいので追加で回すほどの機体か見極めたい そもそもバズーカとロケランってモノとしては一緒だよな >>774
下手な奴でも安定して与ダメとれる初心者向き機体 半額分だけ回して終わっとくか
ついでにプロガン辺り来てくれてもええんやで(切実 >>774
腹ビーム→ミサイルでガリガリ削れる
ガトリングはミリ削りと汎用がこかしてくれたヤツの足に打ち込むもの
割と足が早いから随伴支援機にはなれる
ただし自衛力はないから孤立したら死ぬ >>773
マゼラトップ砲がどうなってるかはわからんが、
通常の戦車砲と同じなら角度次第では撃った側が横転する程度の反動はある >>775
バズーカは火薬の爆発で弾が飛ぶ
ロケランは弾に推進力を持つ >>774
汎マシハイエナ野郎専用
無駄に射程あって無駄に硬く無駄にスピードあるから味方を犠牲にしたスコアだけは出るよ ただマゼラトップ砲は空中からも撃てるビックリ砲だから反動はそうとう軽減されてる可能性も高い ヅダの対艦とかは反動凄そうだけどな
撃った瞬間ヅダの足元からも土煙が上がる程だからあの細身で撃ちきるのは結構やばいんじゃないかな バラッジ出たということはグロウスバイルも出るよな 楽しみだ バラッジはまあドワッジよりは頑張れなくはないと思う
ただ悲しいのは全てを吸い込むマッシブボディ
汎用の斜め後ろくらいが定位置になるけどこの位置汎用狙ったバズーカにすら当たるから肝心な時にプロガン、イフ改に襲われて約経たずになる 実際射撃武器は補正高いから武器の威力押さえられてたり補正低いやつに高性能武器配ったりとかやりすぎ >>751
ミサイルとビーム性能考えたら妥当でしょ
ミニガンまで火力あったら逃げられない避けられない溶けるで糞機体化するわ コンテナから量キャ出てきた
LV1だから300でこれ人権機だったよね?
2丁ブルパは持ってた
マシンガン機にAD-ASLって必須?
かなり重たいけど >>774
一線張れる機体ではないが、
ビームミサイルの回転早くて当てやすいんで言われてるほどよろ取り能力は低くはない
ここ活かす人とガトリングだけ垂れ流すチンパンとで大きく差が出る機体
随伴してくれる支援機としてはなかかなか。
レートでもギリ出せるかなといったところ。
で、一番大事なのはここんだんが、面白い。コレに尽きる。
他に似た機体ないし、今週ステップアップだから回して損はないと思うぞ バラは味方が強くないと活躍すらムリだよ
それなら汎用で出なさいw バラッジ、自然とハイエナになって三冠取れるな
ただ、神戸が冠取れる=強い、と勘違いしてるエアプだから
十分強いからステータスいじりませんってなりそう >>796
バズーカはロケット弾頭詰めて起動させるためだけの鉄パイプなんだがなぜか日本ではバズーカ砲とか呼ばれてな
砲としての機能は一切ないんじゃ ガトリングは確かに楽しいな
5号機のも射程250くらいできてほしいな >>776
>>778
>>781
>>793
意見サンクス
うーむ、うーん
普通に欲しいが来週はアレケンだしなぁ
まぁ回すよ、ありがとう イフ改3当たったけどケンプファーが出たら用無しになるのかね… やっぱバラッジ面白いよな、そう思ってるの俺だけなのかと不安だったわ
レーティングにいても許せるレベルにはビームとミサイルが強いし砂Uマシ乗るならこっちにしてくれ >>800
ステップアップフルで引ききってるなら、まぁ無理しなさんな。くらいかな
アレケンも強いと確定したわけじゃないからな・・・ そもそも弾の初速遅すぎるし、射程はせいぜい500mくらいだし、リアルと物理法則が全く違う世界なんだろ。
60mm弾が人に当たっても一撃では死なないしな >>605
いや流石にマシコマ野郎じゃないからそこ(緊急回避の有無で選択)から先は想像できんし理解したくもないわ俺だって
まあ駒にあって改にないものを考えると連撃か地上適性あたり、あとは素の耐久低いからそうだとは思いたくないがL盾?マシコマは大抵格闘振ってくれないから地上適性かねえ… 腹ビームから近いなら下格当ててミサイルフルオープンで汎用は致命傷まで持ってけるけどでかいのがやっぱしんどい >>802
ガトリングもそうなんだが、
あの軌道のミサイルであんなに強いのは他になかったからどう巻き込んで当てるのか考えてうつの楽しい >>805
実際は弾の口径より炸薬の量で威力が決まるんだぜ 今の宇宙のトレンドと逆行しててアレなんだが、ガトリングは宇宙でも強いんだよな…‥。
あの射程で安定して削れるのはでかい
ただ、ミサイルが当たらんので宇宙でしっかり食えるのかと言われるとうーん……だが。。。 ガンダリウム合金製パイロットスーツなんでしょ(適当) >>797
普通のブルパより長くて250
クイマでためしたけどこれ楽しいなw
でもLAのちゅんちゅんが超痛い >>811
乙、バラッジで出撃していいぞ
まあバラッジはドム一族唯一の生存者って感じだからドム愛好家はこれ使うしかない そういや歩兵が持つレベルのバズーカをMSに撃ち込んであんなによろけるもんなの?
せいぜい対空砲弾レベルだと思うんだけど
まあゲームシステム上って言われたらそれまでだけど >>801
ケンプ恐らく500以上だと思うから450で使えるぞ 新機体とかいいからステージのバリエーションを10ぐらいまでさっさと増やしてほしい
宇宙は4地上6ぐらいで >>779
反動でかい場合マゼラアタックはともかくマゼラトップが撃つと死ぬので軽いんじゃないかな…
いやそもそもマゼラトップが割と不思議兵器だけど多分ミノ粉が悪いな! なんでこう400コスト帯なのに350に乗ってくる子が多いのか >>810
無いとリジェネかかってるのが分からんだろ >>816
一応スティンガーミサイルみたいな歩兵が航空機落とせるようなものあるし、
現代のになると戦闘機狙えるようなレベルのもあると思うが…‥・
モビルスーツ自体が実在しないのでわからんわなw
俺はお台場で見たガンダムのあのサイズ相手にどうかなるとは思えんが、宇宙世紀の技術ならあるのかもしれんぞw 今レート砂漠400で相手全員支援でこっち2000点くらい有利で残り50秒だったから歩兵で出て支援砲撃でもしてりゃいいのに
単機出撃→突撃しやがったバカに釣られて何人か突撃して敵支援の火力で溶かされて危なく負けるとこだったわ…
なんでこう
攻めれば勝てる!っていう状況になると歩兵で支援砲撃要請したり
守れば勝てる!っていう状況で単機突撃っていう
こうすれば勝てるの逆を行くやつがいるんだろうなぁ… 歩兵バズはあんなもんじゃないかね
MS壊すのに場合によっちゃ二桁撃ち込まないといけないハイパーバズーカさん達が貧弱すぎるだけで そのむかし赤い服きた人がそうそうあたりはせんよ言うてたけど、今のヘリだと歩兵に必中で当てれるらしいな
ということで歩兵をバルカンで当てやすくして >>816
ザンシバル貫いた赤い人のバズーカの話し
する? 歩兵はさ、頭にHPマーカー表示してくれるレーダースキル欲しいよ
対人レーダー2レベルとかでもいいからよ…‥
見失うとマジできっつい
たびたびキレる >>800
アレケンほしけりゃ課金して回せばええやん 前作未プレイだけど動画見てたらペズンドワッジってやつのビームバズーカがカッコよかったから早く実装してほしい MSIGLOO2で歩兵がザク撃破してたし
ギレン暗殺計画でも歩兵がザク改撃破(行動不能?)にさせてた気がする イフリートはいつDP落ちするんだよ・・・
ギャン落ちたからそろそろだよな? >>835
シローが手持ちバズーカで旧ザク行動不能にしてた >>828
あれブリッジの窓割ってキシリア様吹っ飛ばしただけで(その時点で十分過剰火力だが)
ザンジバルの撃沈自体は外で待ち構えていた連邦艦隊の砲撃だぞ 弱機体だけ露骨に落ちるの早いから他との比較は悲しみしか生まれんぞ 小説版ロスウォーでもオデッサ撤退戦でトラックに対MSミサイル積んで出て来た奴がいたな。あれは中破×2の未遂に終わったけど ど下手クソキチガイクソ芋毎回味方だけにいる不具合直せや >>841
味方に不満が出たら中級レベルの証だよよかったな >>842
ツイッターや配信でよく芋やボマーが前線を支えきれないふがいない味方に毒づいてるがあれは…… >>842
こんなもん上手くてもなんの自慢にもならんから別にええよ
最低限ストレスなくやりたいだけ >>843
配信者でも超越したうまさのやつなんてほぼいないじゃん また、開幕ボマーは勝率高いよおじさんが湧き出たのか
いい加減に5戦でいいから実況しろよw 開幕ボマーって逆転のチャンス消し飛ばしてるのわかってるのかな >>836
ギャンは今まで持ってなかった奴が
手に入れて、ゴミ機体じゃねーかって嘆いてるのを
このスレで何度か見たけど
そりゃそうだよって思った
あれが☆3とか本当面白いガチャだわ
>>830
宇宙は迷うが地上はそうでもない
見つけられないとしたら自分の目と思考がおかしいだけ 昼間からずっとゲームやってるおっさんは健常者かもしれんが、、、 >>811
乙!賞賛!
地味に危なかったな
バラッジ楽しい
HP多いしホバーで移動もスムーズ >>849
ギャンが敗北者だと? さてはジオニックのスパイだな? ちなみに最高のMSはヅダだ >>848
先行逃げ切り(キリッ
とか言ってなかった?
その為にはボマー以外の人達が一人足りない戦力で優位になれないと成立しないのにな
ボマーがしょうりに貢献してるんじゃ無くて、全てフォローしてくれてる味方のお陰なのが理解できないらしいです ザクマシンガンの弾速が遅すぎて現代の戦車でも壊せないんだっけ
シローが至近距離で避けても無事だったし
逆にマクロスのバルキリーのガンポッドの弾速が速すぎてヤバイんだっけな
アレ一発で核並みのエネルギーになるんだとか
ザクマシンガン 200m/s
ガンポッド 5980m/s
まあどちらも設定だけだからアニメでの描写に顕著に現れる訳じゃないけどな 味方もチャットで芋るとか開幕ボマーとか宣言してほしいね
それなら心置きなくヅダに乗れるし ベーシックでも敵がミリで捨てた機体をわざわざ壊すのやめてほしい
壊さずに放置しておけばその間の相手は枚数不利になるし
仮に再搭乗してもアーマー少ないからすぐ落とせるし再び前線に戻ってくるまでの時間を稼げるんだけどなぁ ギャン生まれ変わったよなぁ……
我々が3ヶ月温めた生ごみが一転して人権機になってしまいおった…… しかし、調整前のギャンでも介護付きならば火力が出せるという強みはあった
今までのもの一番本当にどうしようもない機体はゲルキャだと思う >>857
自分のとった行動で自動で称号がついたら面白いのにね
特攻機とか狙撃機とか >>858
相手はうおおおおおおノーリスクで手に入るポイント!俺のだ!誰にも渡さねえええええええ!としか考えてないぞ >>744
中の人間同じってなんだ?まさか固定メンバーで実験しましたとか?だとしたらそんなもん、いつ拠点爆破くるどうかの読み合いしてるだけで一般的野良戦闘と概念そのものが違う勝負じゃねぇか
そうでもないなら、戦闘単位でゴミすぎて居ても居なくても変わらないようなヤツが爆弾設置するしか役に立ててないとかで、存在が地雷ってだけなんだよお前は >>860
ニードルミサイルのよろけ取り性能相当ヤベー事になってると思うんだが、あれでもあかんのか? >>859
水泳部と同じで強くなったが人権は得られてない
そもそもの話が機体差より武装差が酷いんだよ、このゲーム
バズ持てない時点で論外
ズゴックやハイゴが、あれだけ上方受けてもレートで見かけないのは
それだけバズが強いって意味でもある >>862
一定時間寝そべってたら芋とかな
それで称号固定にしてくれたらいいや 墜落の端っこの乗れる場所直す気無いのかな まさかわざと乗れるようにしてんのか 人権は無いけどかなり良くなったよねギャン少なくとも連邦の三廃強襲機出されるよりはいいかもね >>868
港湾の無駄なスペースの事を思い出してください
直す訳ないやろ! >>869
グレネードという擬似バズーカがあるだろ
グフカス ピクシー BD ジムスト
ここら辺とかバズ持てるだけで一気に強くなれる >>865
ニードルか
あれオマケだと思って使ってなかった >>858
場所によらないか?
前に港湾Cの近くに乗り捨てたのが無事でリスポンして乗らずにそのままCに行って取れた
拠点に近い場合とか火力お化けのプロガンとかを裏に残しておくのは怖くない? >>866
ズゴッグやハイゴッグビームと比較してるならそもそも違うと思うが、
あれよりも比較にならんほど当てやすいぞ
ちなみにズゴックはわしは使ってる。
強い。300強襲トップクラスはある。十分出せる
だが、難しいのと、300支援機が硬すぎる 無制限行きたいけど400コスで即決するやつ多すぎて嫌になる >>848
チャンスどころかピンチになることのが多い
大体、終盤になると仕掛けてくるの予想できるから
阻止されるうえに枚数減ってる状態で時間経過で試合終了
結局、ただでさえ不利なのを更に不利にするって事で終わるパターンの方が多い
だから開幕にやるのが正しいんだよ
余談だけど
>>722
の対比データ集めるために
開幕設置やめたらA-からBに落ちて総合勝率も59%から58%に下がった
ヘイトが高いからやめようと思ってたけど、結局は勝てりゃ何でもいいと思った
もうファンメこようがFFされようが捨てゲされても
自分が信じる戦法で行くわ しかしBD1イフ改より先にギャンがリサ落ちやDP落ちしたのは良い前例だよな
ピクシーやズゴEやゲルキャ、ナイトシーカーなんかが早く手に入るってことだし >>854
ツイマッド社製MSの扱いの悪さからこのゲームの運営はジオニックの手先だな! >>873
メインウェポンに生まれ変わってる
あと足回りが格段にあがってるのとあわせて、以前とはやれる事が段違いに違う
前とはまるで違う機体だよ
サーベルかまえて味方の後ろを一生ウロウロしてた哀れな姿が嘘のようだ >>884
リサには落ちてたじゃんTB
それに今リサにはイフ改2が落ちてるな
交換しとこうかな >>870
一人で戦場を引っ掻き回せる爆発力があるけど脆いイフ改、全体的に性能が高く優秀なバズ持ちのプロガン、よろけ武装に強い癖があり横格闘での引っ掻け範囲も狭いがマニューバと回避を持ってて常に高火力のギャン
イフ改とプロガンの次辺りの性能くらいにはなったと思うわ 久しぶりにギャン使ったけどそこそこ強くなってるね
ハイドポンプも実用レベルになってる
DP落ち後に上方ってのが意味不明だけど ギャンはガチャでピックアップ無しだったり、リサ落ちDP落ちが早かったり扱いが不思議な機体だな
実は星3で出すつもりなかったけど本来のガチャ機体が出せずしょうがなく星3で出したんじゃないのw >>876
ズゴズゴEはポテンシャルはある
ドワッジは最大火力の45%が斧下格だからダメージだすまでに時間かかり過ぎるのが糞
専用ヒートサーベルが弱すぎる DP落ちで強化されたギャンって良い前例を作ってくれたね そういやクラッカーが全然話題にならんな
バズ格飽きた問題を解決する手段として中々のもんだと思ったが
クラッカー下が確定じゃないと使い物にならんか 100連敗したらええんかおー
冗談抜きで毎回アシ与ダメとってるのに10連敗やんけ
死ねやクソ運営
ペナルティの前にお前らがちゃんとやれカス >>891
一生置物よりは良いんだけどね
儲ける気ないのかって感じはするw
強くして環境変えて、DP落ち後に普通化の方が盛り上がるわけだが まぁ前のままで放流されると大惨事だっただろう……
スナ2のように世紀末ルーム破壊覇者として君臨する
味方と連携が必須だからいずれにせよ連携見れない地雷は触ろうとしないかもしれんが >>893
これはさすがに自分が地雷なのを疑ったほうがいい
砂2マシか? >>866
つーか先日使ったが柔らかすぎて話にならんわ
無印の全盛期が恋しい
全盛期過ぎてもまだ使えたよな? >>893
ものすごく嫌な予感がするから念のため聞いとくが、
ゲルビーとかスナ2マシとか使ってないよな?
スナカスのR4や2連装なんかあたりのよろけ取れん武器。
そういう使って与ダメトップ云々ほざいてるなら、戦犯は貴様だ
味方のスコア下げてトップに君臨している事に気づいてください
運悪く負けてるなら動きが連敗でつかれて雑になってるからだから、一旦休憩しろ >>893
四冠とってから出直して来い、後ろでチュンチュン(・8・)なんて誰でもやれんだよ。 >>893
味方の与ダメを奪い取ってるだけで
自前で稼いでないからじゃね? >>893
それに加えて陽動もそれなりに取ってるならまだいいが 極端なこと言えば、負けチームの4冠とかなんの意味もないよ。
個人のスコアよチーム勝利の方が価値がある。 >>893
過去レスから見るに何も考えず敵陣に突っ込む猪タイプじゃないの
足並み考えずに1人で突っ込んでボコられて味方は芋って文句言ってそう 10連敗とかした事ないなランクマでこの前3連敗が最大かな よく知らないけどドワッジよりバラッジの方がだめなんじゃないの?
キャノンもライフルもない支援て 高ザクミサラン
宇宙ならバラッジや
もうなんでもええわ
ランクマやりてー
レートはいつもゴミクズ地雷とくまなあかん まあでも私もあります、10連敗
何かツキがないと凄まじく負けがこむのはわかる
一歩実力が及んでない感じの僅差負けの試合が延々続く、休憩して切り替えろ
負け試合でのあと1勝したら、は泥沼 >>911
バラッジはいうほどよろけ取れないわけではないし…
ドワッジは隙だらけの難しいコンボしてなおプロガンイフ改ギャンにダメージ勝てない でも誰もが手軽に扱える人権機体ばっかでもつまんないしギャンみたいな手練れしか扱えない癖のある機体もあっていいけどな >>910
大体三連敗のあと確変きて連勝してカンスト戻るよな 本当、このゲーム
よろけが大正義だよなぁ
よろけさえ取れれば格闘で軽く2000〜3000はダメージ持って行けるからな
味方に対する敵の攻撃もカットできるし
そりゃマシンガンとかゴミになるわ カットもできねーし
バズ→下格での与えられるダメージ叩き出すのにどれだけ撃ち込めばいいんだよ
って話になる >>911
ちゃんと武装確認してどうぞ
ガトリングだけまいて弱い弱いゲルキャなみとか騒ぐチンパンにうんざりしているところだ >>914
そもそも宇宙用だそうな
ドムフュンフが素体でバリエーション機のリックドムの派生機体
地上に出れるほうがおかしい >>914
マシンガンは副武器に固定でも良かったかもしれないね ワイはサブアカ合わせて12連敗したで
ほぼ大差負けやったな
ワイもカンスト出来ない腕やから仕方ない >>858
そのミリの敵が足を動くようにしただけで落とされる奴がいるからそうとは限らないんだなぁ
味方を信用するのがこのゲーム1番の負けパターンだからな
低レートならともかくAでもこれだから ドワッジは
バズ→ポッキー下格→アックスボンバー
きめないとろくに火力だせないのにアックスボンバーまでいくのが稀っていう闇がやばい
それに比べたらバラッジは
腹ビーム→下格→ミサイルフルオープン
で汎用に致命傷だせるからだいぶマシ 俺はランクマでの7連敗が最高だな
最終的に砂漠ランクマの勝率6割位だったが、開幕E取れたのは体感3割位だったように思えたな
なぜか開幕は自軍がクッソ弱かった
まあそこからの逆転が多かったってことだが 下格は余計じゃね、自衛以外で格闘ふりに前出るのはあの機体じゃ悪手だと思うんだが
ビーム>ミサイルでよろけ継続取ってるよ >>930
ランクマ砂漠は開幕上取れてもナメプからの下山家発生からのボムの黄金負けパターンあるからね >>858
中継近くに乗り捨ててある奴は壊した方がいいけどな バラッジってサンダーボルトにいなかったっけ?
あれはまた別のドム系か? >>922
サラッとゲルキャをディスんなし
ゲルキャはちゃんと前に出れる奴が使えばバズSC並みにはなるぞ(越えるとか強いとは言ってない アックスボンバー単体の火力は素晴らしいけど
それを当てる為には前座のポッキーが欠かせず
ポッキー+斧で見たらイフプロに火力負けるとかいうギャグ 無人都市実装するのに2ヶ月ほど
地下通路のある基地を実装されるのいつになるんだろ 略ミサのザクでさ、略1→切替→下→残略ってできる?
使いたくなってきた >>937
ゲルキャ「よろしくおねがいしまぁす(即決」
ガンキャノン・ザメル「・・・」 バラッジがゴミとかハズレとか言う奴はガトしか使ってない上に後方で芋るような機体特性理解してない奴なんだよなぁ バラッジ君は凄まじい当てやすさで汎用のバズ吸い込んでくれるからわりと好感が持てる 宇宙任務あるときくらいクイックに宇宙常駐させてほしいわ
ぱっとやりたいときにできない >>939
宇宙でもダメージカスいわバズ格の的だわでね…
固くてウザいが 連コン放置部屋にはよくお世話になってます
正直大変ありがたいです、もっとやってください ゲルキャはあまり見なくなったが、今使ってる人は結構上手いイメージがある 半額53クーポンに220クーポンとデイリー貯蓄クーポン足して350クーポンになった
アレケンまでのデイリー消化で360クーポン超えるから120連できるな! 最近ヅダで前に出る事が多いからか脚部がよくイカれる
脚部いらないと思ってたがどうだろうか 切断までしてレート維持したい人って笑えるわ
あと宇宙で砂とかジムキャとか乗るのやめろって
何か相手に餌与えたい奴一杯居て酷いわー >>952
まずヅダで戦場に来ないで下さい‥‥
脚部は十分候補になるパーツやと思います 宇宙任務は宇宙放置が捗るわ
ライバルはレートかクイックいかないといけないからめんどくせぇ >>955
>>957
まあ脚部は今作特に必須ではないが
少なくともヅダよりは使えるパーツであることは確か >>958
二回放置して何かしら用事片付けてから普通に地上いこうぜ まぁ宇宙はマシ持ってる奴が多い方が負けるわな
特に400コスト以上は余計にな
まだゲームを理解出来てない奴が居るから宇宙ボロ勝ち出来て楽しいわーwww >>954
自分で立ててみると良いと思うよ
デイリーの日は集まり良いから大丈夫 サーベル持ちにタックルされる→後ろにブーキャン→格闘普通に当てられる
の流れ多すぎ
どういうラグだよ死ね >>960
俺は>>954と違って放置してぇのよw 宇宙でヅダとか砂とか対戦始まるとでも思ってんのかね?
無理だよ無理無理 バラッジそこまで弱くなくね?
胸>ミサイル>ガトがわりと繋がって結構削れるし硬いんだが
スラスターの速度と歩行速度が大差ないのは笑ったが
こいつ歩行制御着けた方がいいんかね もう、DP機体だけで十分やれるな
なかなか良心的だわ運営 いや多分レートの話だろ…今日宇宙デイリーだし
あ、敵にいたヅダは大変おいしゅういただきました なんでヅダって支援狙わない奴が多いの?
おしえてデュバルおじさん 動体目標に当てられることが前提だけど350までの宇宙ヅダはスキウレに乗ってれば強いよ! このゲームのクイックって
パッと戦闘したいって要望から一番遠い選択肢な気がする
>>965
宇宙のヅダは低コスト帯ではわりとガチだぞ >>967
今だと複数いるから複数いるとヨロケや転倒を量産出来ないからすぐ枚数不足に陥る
いても一体が限度
>>972
(支援の)ザクを憎めよ >>967
しっかり味方に着いていってサブ回すバラッジは強い
悲しいかなガトリングマンか単独ではぐれてるのが多いイメージ、特に宇宙 ギャンピクシーズゴックEとDP落ちに期待が膨らむね >>970
マジレスすると見てない所で撃ってるはず
少なくとも俺がヅダで遊ぶときは撃ってる
が、結局総火力も瞬間火力もないので時間かかるくせに三発当てても支援の一機も落とせないのが現実 >>965
宇宙250ヅダはガチ機体なんだが。とくに暗礁 機体の調整も必要だけど
脚部の効果あげるか機体自体の脚部HP何とかしろよ
ちょっと壊れかけでブーストや段差から落ちると倒れるのが糞うざい
それにオペレーターが合わさってイライラがはんぱない >>975
さっき残ったデイリー1回分をザクキャで出て手が空いた時キャノン何発かぶち込んだがそれでも見事にスルーされて笑ったわ >>971
ヅダはスラスター速いからスキウレ奪いやすいね(遠い眼) バラッジくん支援枠に1体はいていいんで2体はほんと勘弁してください デュバル少佐やめーや、何回不毛な議論繰り返すんじゃい、エンジンの欠陥をバトオペのステータスで再現した運営の粋な計らいにたてつくな。 >>975
ビームのリロードはそんなに悪くないんだけどバズやキャノンに比べるとあれだしね
こいつは如何にミサイルと胸ビームを使うかで勝敗が決まるな
それはそれとしてマニューバで突っ込んできてる奴にミサイル全弾撃ち込んだらよろけたんだけどこれ他人のバズとか入ってる?
入ってないなら馬鹿相手には自衛出来るね ギャンって強いんだな、敵の支援機が何もできないウチに近寄られて切り刻まれてるよ 強襲使ってて港湾b側の高台の支援を追いかけてたら高台に登るところを打ち落とされたりジャンプで別の高台に逃げられて汎用と合流されたりと散々だったんだけど射線切って無視して降りたところを狙った方が良いのかな バラッジって400じゃ無理だろ
今は高ザクとかが多くて強襲止められないから余計に無理 >>920まぁでも
どれだけリスク無く安易に攻撃を与えられるかという点についても比較対象に入れて考えなきゃ
カットのリスク有る所謂コンボであるバズ格と同等のダメを楽に攻撃与えられるマシに求めるのはそれは間違ってるし
そんな事したらマシばら撒いてれば良いだけのクソゲーなるだけだよ
取り敢えずマシが嫌われる一番の理由は自らチャンスを生み出せない仲間への依存性が高い所謂ハイエナ的な機体になるからであって別に攻撃力が無い訳ではないからな
ただ乱射してるだけでも敵に攻撃を与えられるという大きな利点について度外視してはいけないよ >>990
逆にヨロケや下で転倒とって枚数を一時的に有利にしてもダメを誰か稼がないといつまでたっても枚数不利 バラッジは味方が餅つきされてるところにミサイル打ち込むのが快感(強いとはry >>990
要は環境やシステムに合ってないのよな
野良でもマシ固めできればそら強いんだが味方が何持ってるかわからんから自己完結のバズ格安定っていう ファーwww10機撃墜1機損失で暴れまわったハズなのに負けたわwww
味方は何やってんの?www 250宇宙ヅダは対支援がジムキャだから支援には強い
ただし実際はジムコマが複数なのでいらない
でもたまにヅダにすらやられるオールドタイプがいるんだよな… >>993
ちょっと書き方悪かったな
バズ格と同等のダメをマシの火力に求めてはいけないってことな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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