機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #494
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
来週アレケン確定
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544706727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 来週のアレケンは星3が2つだから
かなり回さないと2機揃いそうに無いな
最低4つ金箱出さないとアレケン揃わないだろうな 出現率アップって言ってるけど、どれくらい上がってるか表記されないしな
ステップアップの星2は半分は星2になるくらい上がるけど
結局体感でしかないからなぁ 癖で立て乙って書いたが
このスレ立てたの俺だったわ >>1乙
アレケンはどっちか当たればそれでいいや
でもガンゲルみたいに450スタートでLv1〜2を☆3武器付きで同時実装だったら吐きそうになりながら回すと思う 下は基本正義だが味方と餅つきするときはすぐ下すんな
お前だよそこのプロガン ケンプはフル装備って言ってるから大丈夫そうだが
アレックスは専用バズーカ別売の可能性があるからなぁ アレックスは壊れだと思うが
壊れにするためのバズーカはコンプガチャなんだろうな
BRのままだと初期の陸ガン環八扱い アレケン当たらなくてアレケンおじさん死亡まであと6日
アレケンおじさん最後の日までカウントダウン続けるおじさん ロケラン別売
高ゲル用なのに別売バズーカ
前例が2つもあるぜ! ステップアップセールの最初の半額ガチャ
ダブり8割で今までまともに当たったことないんだけど
やっぱこれ操作されてね? 人が転倒させた奴見ると脊髄で下格振ってくるやつほんまくそ、冷静になれや ☆☆☆ガンダムアレックスLv1〜2
☆☆☆ケンプファーLv1〜2
☆☆☆アレックス用ビームライフルLv2
☆☆☆アレックス用バズーカLv1〜2
☆☆☆ショットガン×2Lv2
もしも20日にこれだけ追加されたら沼すぎて地獄を見そう チョバムアーマーはセットアップで脱着可能でそれで性能変化とかならいいな
壊れるまで全身シールド状態なら流石に初動壊れになりそうだし >>18
回避マニュ持ち
そこそこの耐久性
足が速い、スラも速い
比較的細身
単発よろけ持ち
格闘火力壊れてる
強いね、うん
この機体が弱いわけがないと思えてくるよな、こう書くとな 結局バラッジってどうなん?
与ダメ10万こえがキツい >>20
その代わり武器がバルカンとサーベルだけ
しかも速度低下&バランサー取っ払い&回避不可なら >>20
全身シールドでもそれならいいんじゃね?という内容 >>15
操作ってか異様に偏る
80連回してザメル当たらなかったフレと10連で3機きたフレがいたり
俺自身も今回60連で☆2MSが被りまくった
そして前回と今回で計120連ほど回して金箱2個という奇跡 レートカンストした人ってレーティングマッチ行ってる?
自分は貧乏性だから少しでも経験値が良いレーティングマッチ行ってるけど敵味方共に上手い人が消えてってる気がする・・・
皆どこ行っちゃったの? >>27
デイリー3回以上は別に行く意味ないからね
自由に遊べるカスタム行くかやめてるでしょ >>27
カスマでイフ改レベル3で遊んでる
ガンキャとかをワンコンで落とすと快感 >>27
今のところ躍起になって階級あげても何の旨味もないしストレスためない程度にカスマでヌルゲーやってる >>27
週1ライバル勝利任務の火曜以外カスマしかやらないよ >>19
ケンプはショットガン二挺持ちしとらんしとらん
ケンプ専用ショットガンにされてる可能性はあるけどな! >>28
カスマの設定も細かくできたらいいのにね
出撃可能MSとか支援砲撃や拠点爆破の有無など レーティングで消化できないライバル以外は全部カスタムのほうで消化するようになったな
ガチャっても機体が手に入らない事ばっかりでモチベが下がりまくってる
サーベルソードサーベルって出て全部チケットに変わったし アレックスも強襲でチョバム壊れるまで全身シールドでダメージも入らないスーパーザメル人という可能性 やっぱりカスタムマッチか
水泳部部屋でズゴック一色とか楽しいけどどうしても経験値が気になるからあんまり行かないんだよね・・・
>>34
お大事に・・・ 連戦するならレートだよ
DPも経験値も貯めといて損はない >>35
>>37
ケンプファーのショットガンは2丁ではないのか、失礼した >>42
クイックも上手い人居なくない?
そもそもクイックはAとCがマッチングされるぐらいカオスなんだけど
旨い人が多いというのならわかる バラッジで射撃格闘補正値を装甲に回されるという前例が出来たからな
逆にケンプファーは装甲値を補正値に回されるという可能性もある
耐弾耐ビーム耐格の全部が1かもしれん アレックスのチョパムは別売り★3カスパでしょ
耐久+スパアマが付いて
遠近中スロット5枠ずつ圧迫するとか厭らしい感じの >>46
それはそれで面白そうな機体だから是非のこ仕様で頼みたいわ わざわざ戦績記録されるレートやクイックで味方にイライラしながらやる理由がないもん
カスマならまぁええわでやり過ごせる アレックスのチョバムアーマーはいらんでしょ
パンチとバルカンだけの武装で何もできん >>52 チョバムは主兵装枠かもな!
つーかチョバムをずっとチョパムと思ってた 200クイックなら面白い
コストが高くなればなるほど味方にイラつくゲームだなって実感する 今回のガチャでリサチケかなり増えたわ
これはゲラザク交換するしかねぇな
400イフリート改は、変えるべきか悩むな
次のランクマは400コスの気がするんたがどえだろうか。 >>46
バラッジ以前にドムトロが攻撃補正から防御補正に回されてる
ドム系は運営のおもちゃさ レーティングで味方汎用を盾にとる与ダメはうまいかバラッジ? 400ならガンダム4機とイフ改orプロガンとガンキャが理想パ
後はそれ以外が混じってどれだけ妥協出来るかってだけ >>58
> 次のランクマは400コスの気がするんたがどえだろうか。
ピクシー・砂2・ドワッジ「やったぜ!」 バラッジはいくら何でもガトリングがゴミすぎて火力に伸び悩むな
ただ強襲潰せるし速度出るのが本当に強い 一番の天敵は実は遠距離の支援機という >>46
バラッジ火力は出せるし硬いのはありがたい >>60
汎用を盾にすんのはバラッジ関係なく支援機全部やろ
盾になってやった分だけ稼げてるのかバラッジの野郎が正解かと アレックスのチョバムは支援属性にすればいい
で、チョバムパージしたら汎用に属性が変化!!
俺天才 ハゲ以外はジオン支援機は遠くの支援機が苦手な感あるな 400支援てザクキャとガンキャどっちが良い?寄れればザクキャの方が火力あるけどガンキャの方が射程あるし悩む >>61
バズコマ「雑に立ち回らなければ、自分もまだまだいけるよ!」 >>70
大人しくガンキャ乗ってけ ザクキャはせいぜい300までだ >>68
そんなん出来るならFAガンダム2機でやってるから無理だぞ 固いし速度あるから支援は前線構築しろ
後はマシBR部隊が戴く >>27
カンストした後1000戦くらいまではいってたが最近はめっきり面倒になっていってない
ライバル任務の時に渋々行くくらい
A以上開放されてレートのゴミを排除出来たらまたいくと思うわ
つってもカスマも変わらないくらいゴミが沢山いるけど >>66
え、支援って味方汎用と同一ラインでよろけと連結提供しながらダメ分散するもんじゃないの?
そうでないと、汎用からの被ダメを軽減できる意味がなくなってしまう気がするのだけど… >>18
お前が弱い定期
強襲普段乗らん奴がいきなり乗って暴れられるわけねえだろが、プロガン乗っとけ 砂漠バラッジ乗ったら陽動33%いったからもう砂漠いきとうない 300カスマやったらクラッカー祭りでふく
お前らいままでそんなに使ってきたことないだろ
全く当たらない投げ方してるやつばっかだなぁ
演習でいいから最長とバズ距離くらい練習しとけぃ >>79
陽動取れるのはいいことだぞ
怯みとダメもとってけ バラッジ当たらなかったけど量キャのツイマシ当たったからそれでトリガーハッピーするわ
あとは上位レベルの量キャ欲しい >>45
クイックのホストがBなら、下限がC+で上限がA-になる仕様じゃなかったっけ? >>81
敵支援に狙われるし イフ改は来るし 汎用はバズ素撃ちしてきて怖いんじゃあ…
イフ改三回位処理できたのは面白かったが…やはりデブで砂漠はおっかねぇわ バラッジはビームの回転率も悪くないしミサイルの火力もある
ガトリング?知らない子ですね >>27
レート以外行ってない
カスマとかぬるま湯に浸かる気は無い
力量が無いのにA帯に居る奴をB帯に落とす作業が楽しい アレックスはEXAMみたいにパッド押しでアーマーパージでいこう >>85
射程350もあるバルカン砲なんだぜ?こいつぁすげぇや ミリ削りにしか使えねぇ!
下手に撃つとガンキャ大先生からお仕置き食らうぜ 500以上ないんだから無制限廃止しろ
あれ現段階でいらないだろあほか >>77
違うで、支援は汎用を防御の壁にしてるから強襲に襲われにくくなるんやで
強襲に襲われて死ななくてもあっという間にミリにされるから
常に汎用は支援の壁扱い >>82
ツインマシって火力も大したことないしリロ長くて微妙じゃね? 支マシに支ガト
機体選択の幅が広がって勘違い汎用くん苛めるのさらに楽しくなったわ ガトリング好きワイ
アレックスも豆鉄砲なのかと震える ステップアップでバラッジでて嬉しい
弱いらしいけどナイトシーカーとかいうゴミよりまし >>86
全然落ちてないんだけど?
もっと頑張ってくれよ アレックスのガトはちょっとしたタイミングで撃てるMMPみたいな性能だといいね
そうでなくてもミリ削りに使えるだろうし汎用機だから腐らなさそうだけどね アレックスはシールドの代わりにチョバムが付いてるだけって感じの処理でいいと思うけどね バラッジの中スロ余るのがなんか嫌だからそろそろ中スロ処理できるカスパでもでんかね
格闘耐性3積めないようにしやがって… アレックス来たら汎用支援でガトまきするアホなゲームの完成だ 空気機体よりそびえ立つゴミのほうがアッパーされる可能性高いからな >>94
射程短めレート速めだろうから、寒ジムのマシに近いだろうな 400強襲に殴られると即死するけど汎用から殴られても痛くなくなる耐格装甲は実際大事
つうかジオン機の場合中スロ使い道なさすぎる
ナックルシールドもたせろ >>101
対格1、2と脚部装甲積んで
遠距離にASLとかどうよ?
うまりそう? 今更だけどさ、新規カスパきたらガチャ追加じゃなくてまずリサチケに来るんだよな?
リサチケためねえとなぁ >>91
そんなもんなのか…敵汎用に自分を狙わせて、フリーにした味方汎用に敵強襲を抑えてもらうってスタンスだわ。
このため肉盾向きの近接型支援でないと乗れないというのもあって、自分が支援乗るのは他に支援がいない時だけにしてる。 >>94
前作では確か攻撃力300以上あったがさすがに攻撃力落とされてるだろうな
前作ではもじもじ君御用達の機体だったがどうなる事やら ガトリングは寒冷みたいに射程短くて威力高いよきっと 無印のアレックスはバズない時点で編成抜け対象でしかなかった でもこの運営ならヘッドバルカンに毛が生えた程度とか高機動型ザクの100発マシみたいにするって信じてる >>107
対格はともかくASLも装甲も無くても困らんしなぁ とにかく火力が足りない となると
射撃補正とデータベースで遠スロ埋まってスラスターを増加させて強襲との追いかけっこに強くしたりとかに… >>100
というかその案、デブ救済に使えないかな?機体の前面全てを「重量級ボディ」という名のシールド扱いにして、ついでにタックルの威力を+3000くらいする感じで。
これならジオンで余りやすい中スロもシールド補強に使えるしね コストあわせないド無能増えすぎじゃね
100も200も下の機体とか地雷機体出されたほうがまだマシやぞ >>111
というか威力や射程は100くらいでいいから、連射力寒マシでよろけ値10ほしい。これなら仮にバズがなくてもよろけ取れて、しかも垂れ流すだけじゃ火力がたいして出なくなるから格闘も振ってもらえるはず ギャンギャンギャンバラッジバラッジで完了押されたわけだが、勝つ気は無いんだろうから俺は適当に散歩してていいかな?
抜けペナ貰いたくねーし >>119ちゃんがガトリングの垂れ流し被害にあっててかわいそう >>120
なんでギャンかバラッチで出現しないんだ? >>121
強襲 グフカス…
支援 バラッジ…
そして…来週汎用のガトリング枠アレックスが遂に登場!! >>123
なんで合わせてやんなきゃならんのよ
やだよそんなつまらんの
まだ散歩してた方が楽しいわ >>120
カスマなら糞編成で楽しむだろw 俺だったら強襲か支援乗ってヒャッハーするわ
レートならまぁうん… >>101
対格対弾対ビー2を積めば中スロ使いきれるで
近距離スロの埋め方がわからん >>128
あれ対格2以外遠スロ寄りなのが残念なんだよな 元の火力があればそれやったんだが… >>120
僕ならバズコマで出て先陣切る。バズでよろけ取ってあげればギャンが切り刻んでくれそうだし、ミリ残りはバラッジが始末してくれそうだからね >>130
火力はもうどうにもならんと諦めて生存力重視にした俺
元の数値が低くてきつい
一応装甲LV2全積みしても射プロ3積めたからこれでいいじゃろとは思ってる アンプやサウンドバー使って音だしてる人で音飛びしてる人いない?
このゲームする時だけたまに音飛びしてる
テレビで音だしてると大丈夫なんだけど ひどい構成なったらそれに合わせて楽しむ余裕もないのか… 味方に気を使うとか言う奴いるけど現実はモジモジ汎用くんにハイエナクソ野郎で溢れかえっている >>135
純正ベッドセット使ってるけど音飛びするよ >>101
埋めるだけなら
脚2、冷却1、フレーム431、実弾orビーム2
これで行けたと思うが 実際今のギャンとバラッジは運用研究中な所はあるが、
捨て確定と言う編成でもないだろ
ピクシーヅダ砂2よりは全然戦える、投げ捨てるのは時期尚早 >>17
味方が転かしてブーキャンしてる間にNだけ入れて去ってるから許してちょんまげ 久々にゴミヅダ見たー
開幕からずっと芋とかB帯すげぇわ
支援も芋で当てないから前線が6vs4でどうにもならんかったわw >>141
俺が普通の編成で当たったら完全なボーナスゲームでしかねーわ
どうやったら負けるのかわからんレベル >>142
次のランクマが宇宙だったとして、少なくとも僕は全力で楽しませてもらう。安心してもらいたい なかなかランカーと一緒にならないな
ブロンズしか見たことない 300砂漠はハイバズ鹿とミサザクとどっちがいいだろう 後方からマシンガンしか飛んでこないゆかいな仲間を紹介するぜぇ >>141
バラッジはビームとミサイルがメイン
ギャンはまだ俺もよく分かってない 今日は箱出ねえな・・・
30戦くらいやったのに1個も出ない ドム部屋作ると過程するなら
ちゃんと三すくみが成立してるのほんま笑う >>155
楽しめてる勢の僕から見ても操作感に難があるのは否めないから、合わない人にはとことん合わないんじゃないかと 砂漠Eの取り合いで仲間が下格決められたタイミングでEz8のヤクザタックルで敵をなぎ倒したのにだれも追撃してくれないのはちょっと悲しい >>143
つまらないならむしろ宇宙人しかいないだろう 宇宙つまらなくねーけど地上の方が面白いから結局地上しかやらねー まあ宇宙の最大の問題点は「人がいないからなかなかマッチングしない」
だからな 砂漠で支援の僕を盾にしてマシ撃ってる汎用のおかげで陽動1位になりました BR中々当たらんナパームは当てやすいけど生BRは50%いってれば良い方かななんかコツとかある?レレレしながら当てるのムズいわ 支援機ってほんとに支援しか出来ないからできる限りはやりたくない
そういう意味ではバラッジは新しい支援機にはなった
足速いから汎用みたいに動ける 宇宙はジオングとかエルメスを支援枠で登場させたら流行る
恐らく現状人気ないのは支援乗り達がつまんないから 10連回したらジムコマとFSが3体づつきたんですけど一体どう言う事ですかね……… 宇宙は汎用の人権がサイコザクにしかないようなもんなのがダメなんだと思う
並の汎用じゃ三竦み貫通できるTBFAが暴れる 指揮ザクまじでリサイクルから出てこないのか
ならもっとラインナップにいれろよって話なんだけど >>172
指揮ザクって最近の方の機体だからリサイクル行きはまだじゃね
ザクSのこと言ってるんだったら、指揮ザクは別にいるから言い方改めとけ しっかしバラッジでかいなこいつ。これ乗り馴れてないプロガンのリンゴ飴でもプスプス刺さるんじゃね? バラッジみたいなマイナー機出すくらいだからギャザービートのEz8カスタム機2種期待していいよな。 >>167
まぁ前からスナカスで似たような支援運用はできたけどね… 帰宅して今400レート始めたら一向に人こないんだが過疎すぎるだろ。 10/12とかで絶対止まるからイライラして漏らしそうになる
漏れた 最初のマップが資源だったらみんなバズ持ってくれたんだろうな
暗礁のせいか今だにレレレ撃ちしてる奴多いしj
マシBRが多い方が負けるガチャゲーになってる >>168
脊髄反射で当てられるようになりたいわー 6人で支援使って陽動27%かぁ
かなり下がってたつもりなのに 1戦しただけで満足してしまう
ガチ機体が来ないから飽きが来たか ランクマ以降もうログインすらしてないけどなんかいつも同じ事言ってないかお前ら、ヅダ使うなカスとかマシ使うゴミ氏ねとか、まあ気持ちはわかるけど 俺には宇宙向いてないなぁ
与ダメ1万代だわw
素直にマシンガン・ビームライフル使おう >>183
味方全滅→敵のタゲが自分一人に注がれる→陽動アップ 宇宙はドラッツェをザメル位の時期に出して低コストで出せる宇宙適性持ちをさっさと配るべきだった 超銃身面白いな
俺のクソエイムでもパンパンよろけ量産楽しい
なおスコアは >>177
ハイモビならドラッツェの汎用版とみていいかもw
ヘビーは支援でスキウレビーム、チャージ40秒
位かな? >>181
そのマシBRに負けてる連中が多いから減らない訳で…
今日みたいに任務が絡む日はそれ以前に動きが酷いのが多い 宇宙とかTBかR2無いと人権無いのにいつまで経ってもDP落ちしないんだもん行きたくてもいけません 宇宙は暗礁のモグラ叩きがなぁ
片方に戦線偏ってもひどい結果にしかならんし
資源なら割と楽しめるがあっちはバズ持ち多い方が勝つマップのよね 宇宙は機体選択少ないのも過疎る原因
特に強襲や低コストの支援はバリエーション少なすぎて飽きる そういやカスマで青銅聖闘士と白銀聖闘士は見たけど
黄金聖闘士以上は一向に見ないな シルバーのガチランカーいたけど少尉て17もあんのか ギャンを使うとなんでか勝てる
イフリートを使うとなんでかアシストが取れる
ガンキャノン乗るとクソザコになる あああ宇宙つまんねー
いい加減デイリーから消してくれよ
何でこんな嫌がらせするんだよ・・・
超圧倒的に不人気なのはもう誰の目にも明らかだろ
つまんねーものゴリ押しでやらせるなよ >>200
分かってる相手だと格闘を格闘であっさり止められる悲しみ 平時は人集まらんしデイリーはゴミだらけで試合にならんし宇宙はもうだめだあ 月面とかコロニーを地面アリの宇宙扱いで出してくれないかなぁ あんま階級上がりすぎるとMSで出撃するの不自然になるから嫌なんだけど
大佐で出撃する暇人なんて赤い人だけだろ 負け出すと止まらん。
初動、ぶつかったかどうかで溶ける謎の味方がいてあと押し切られるだけみたいなのの繰り返し >>209
ほんとそれな
もうリリースから四ヶ月半だぜ
宇宙はほんとは面白いんだそのうちみんな気づくさ!とか絶対有り得ない領域にとっくに入ってんのに
往生際が悪いったら無いぜ >>211
ある作品では准将サマがMSで無双してましたねえ 結局WRも乗る人次第で強くなるんだな
しかしバラッジ…よわい… 4ヶ月経ってようやくマップ4つ(実質3つ)目追加とかいうやる気のなさよ
しかも使い回し カスマでネタ部屋でもないのにネタ編成にするのは日本人じゃないのが多いのか?
日本人ならコメント読めるよな? まぁ宇宙は適正無し機体のブースト軒並み上げるべきだよな >>211
強よろけのロッド持ってるあの機体も実は なんかガンダムゲームなのにガンダムぽくないよな、このゲーム。
ブースト移動しながらビームライフル撃ち合ったりできないし。バズーカ撃って格闘ダウンなんて原作に一回もないし。 >>222
そりゃそうだろレンジごちゃ混ぜ合戦でその上傭兵(笑)なんだから >>218
別にノリでネタ編成になる時普通にあるけどな
カスマでガチ求める方が間違いだぞ
楽に楽しめよ 原作っぽくするとビームライフル一発で即死するゲームになるだろうに
そんなんやりたいのかっていうw >>218
いやでも言うてカスマだし
その場の空気でネタに走ることもあるだろ
レーティングならまだしも所詮カスマだぞ? レーティングですらなんとなくの流れで全支援になったりすることもあるのに
カスマでなら何をいわんや まさかここでグチグチ文句飛ばしてる子たちはレーティングじゃなくてカスマでの文句を言ってるのでは?
これも全て卑劣なジオニックのせいだ カスマなんて、真面目とかガチとか書いていない限りなんでもええやろ
誰でも、勝敗気にしない、機体自由でネタ機体NGならレーティング篭ってろとしか言えん グフカスもバラッジもガトリングと呼ぶには貧弱過ぎる気がしないでもない
DPS出ない中でも高ザクのマシは良い感じのポジションになったが >211
某野望溢れるゲームだと大将がサイコガンダムで無双してたりする
しかも相性かなりよくて強い グフカスは何が強みなのか本当にわからない
なぜ人気機体がこんなことになるのか >>225
>>227
俺が入ったのはホスト練習中という部屋だから
ホストの練習に付き合ったろ!と思って
入ったらネタ編成だったんよ
ホストがコメント読めてないのか? >>232
あまりにお約束過ぎて修正かなんかくらってなかったっけ? こう考えると無印の無人都市でガチでやり合ってた頃が懐かしくなる
これは懐古厨か? >>234
練習部屋でもそらネタになるときはあるでしょ アクシズの脅威Vかなんかだと最序盤すぎてからしばらくはドムキャノン並べれば勝てるゲームになってたような >>233
斬りに行けない時でも結構な距離から削りを入れられるガトリング
持ち替えと発生が早く強ヨロケを取れるヒートロッド
というところじゃないか? >>233
強襲機1機で汎用機3機を掻い潜って支援機3機落とした機体だからね >>235
新ギレンとかだと乗れるけどMS、MAの相性は下げられてたと思う 一方どこぞの天パはガンダムでリックドムを3分で12タテした 350から支援息してないな
マニューバー止まらないから即ワンコンで昇天しやがる >>233
全距離で戦える
武装の切り替えが速く対応力が高い
強襲の中ではかなり硬い
コンボが多様
グフカスの個人的な一番の魅力は乗ってて楽しいことなんだよな
自分の技量がよくわかる、よくも悪くも ゲラザクが強襲できたら300以下でも支援が死にそう
味方に守ってもらいながら火力とよろけをとる支援本来の立場になるな 最近は上手なイフ改乗りが増えてきつい
味方汎用もどうにも手こずるようで放置されてることが多いし
ガンキャでも止めるのがきつくなってきて支援機に乗るのがつらい >>239
俺きっちりした性格だから部屋の主旨に沿った奴じゃないと気が済まんのよ
ホストがそこらへんきちんとしてくれたらな 支援は遠距離から一方的に火力出せるんだし強襲に寄られたら一方的に狩られるくらいが本来の姿じゃね イフ改はショットガン素イフ警察になんとかしてもらおう んなこと言ったらレーティングはガチマッチってニュアンスの説明書いてあるのにネタに走ったりコスト割れた機体乗ってたりそこら辺いい加減だぞ >>211
アイナの兄貴は少将だけどMA乗ってたやろ
ドズルなんて中将なのにMA乗ってたやろ キャノンの弾切れをひっそりと観察してるイフ改がたまにいる
あのひとたちこわい >>254なんだそれ
だったらお前が一番自己中じゃねぇかw 信じた機体だとしても汎マシだったり装備がおかしい機体が多かったりするもんだ 日本人なら自分の考えを押し付けるのではなく部屋の空気を読んで欲しいですね ガンキャのキャノンよろけ値調整って実際やる必要あったのかね? >>254
ネタ機体で練習しちゃいけない理論が分からない アレケン配信と同時に量ガンキャもDP落ちしないかな >>266
他の支援に出番を与える意味なら必要だったかもな
ただ、>>255の言うような一方的な火力が
ガンキャザメル以外の支援にあるとは思えん >>263
何かにつけて機体にいちゃもんつけてる君たちこそが少数派だという真実にそろそろたどり着いてもいい頃 50人位しか見てないけど中華で上手い奴にあった事が無い 全員くそ地雷 時間の稼ぎかたや立ち回り次第だったから全然問題ない なら観測の範囲を広げてくれや
芋れない一番の理由はそれよ >>166
右スティックで大まかなエイム、左スティックで微調整するようにしたら回避とエイムを両立できる
慣れれば偏差撃ちもできるようになるよ >>263
待機時間暇だし前作みたいに他メンバーのMS見せて欲しいよな
それだけで信じて騙されることもなくなるってのに ロボット魂で今日から予約始まってるアレックスが専用バズ担いでたわバズは確率アップないんだろうなあくそ ゲラザク見た目からもうガチだよね
おそらく強襲、ラケバズ、ヒートサーベル、シールドって
これでスモークまで持ってるとすれば脅威だわ
まぁそれらの代償というかザク1であるが故にマニューバなさそうだけど >>271
というか編成即完のほとんどが海外勢だからな
まわりの味方の機体見て自分の機体を選ばない奴が上手いわけがない
こいつがいたらその枠はないものと思った方がいいレベル >>269
FAも火力あるぞマニューバ割れないだけで数値上はガンキャより上じゃね
後はザクキャとジュアッグも火力だけならあるかな >>268
星2機体のリサ待ちはR2→素イフ→素ゲル→量キャなので来年まで来る予定がない
DPなんてもってのほか >>276
ロボット魂についてくるコードを入力しないとゲットできない専用バズ
とかだったら荒れそう >>271
バトオペでは一々確認してないから何とも言えないがモンハンでは中華勢はとにかく下手糞で韓国勢はガチな人が多めでアメリカ勢は閃光投げるの大好きだったわ >>280
そこら辺は近〜中距離で本領発揮するタイプだからな
遠距離から火力出せるガンキャザメルが近距離になったところで火力落ちる訳じゃないし
そもそも支援で近づけば近づくほどリスキーになってくるからね あーそうかNT-1専用ライフルがデフォでバズーカは闇鍋にぶち込まれる可能性あるんだよな ガンキャはバランサーあるから近距離での悪あがきがちょっぴり強い イフ改はしばらくDP落ちしないと信じてリサで交換しようかな >>287
基本的には三本以下は三本以下でマッチング
四本以上は四本以上でマッチング
同鯖でエントリーしてる人数が足りないと四本以上のホストの部屋にも
三本以下が割り当てられる
なのでゴールデンタイムの一番混んでる鯖は概ね
良回線は良回線と悪回線は悪回線とマッチングされる
その為に過疎時間に悪回線のホストと良回線のホストの二部屋が出来てしまうと
埋まらないまま二部屋が待ち続けることになる
これが埋まらない現象の正体 バトオペ冬祭りってなに?めちゃくちゃ過疎ってるんだけど >>289
ガンダム系はデフォライフルだから濃厚だな
>>283
やったらむしろ稼げないからやらんだろうなバズだけで重課金一人から数万は取れるんじゃないか アレックスに単発よろけBR付けてクソゲー始めるかもしれんぞ 400コスなのに250コスのデジムライフルより威力低いとか笑えねえよね 専用バズ作るのはいいんだよ
それでハイバズ持てなくするだろうことが問題なのであって
Gロケとジャイバズみたいな関係なら文句は言わん
☆2ならな! >>287
最低回線設定せずにやってるかはルーム情報見れば分かるから
さっとルーム情報見て設定してなかったら退出も手だぞ 今日はなんか見事に寒ジムいたら負けていなかったら勝ってるわ まさかの即撃ちよろけあり4発オバヒみたいな専用ビーライかもしれんぞ >>304
いくらバ開発でもさすがに前作GP01の悪夢は覚えとるやろ
覚えとるよな…? 墜落で開幕グフ単凸っておまえ…自殺願望でもあんのか
ってかなんでグフ 強襲がゴミのようになるほどぶっ壊れた威力のガトでBRはおまけ程度の威力になるよ >>290
みんなが下手なうちに練習しないからそうなるんやで 今作フルチャ時間かかる割には威力低いしヒート率悪いしマニュ貫通できないしで割に合わない
ノンチャ垂れ流して強襲絶対殺すマンしてたほうが良い と思ったら今度はコスト割れアッガイいるし何なの本当に 糞ラグばっかりでレーティングの勝敗とかどうでも良くなって来たわ、もう好きな機体でレーティング潜るか >>306
前作で最初即撃ちよろけなしだったせいでクソボロボロに言われてたスナカスライフルを今回もよろけなしで実装したような歴史を思い出せ
お前の知る運営を信じろ >>290
やな
俺ランクA−だけど
宇宙は数回しかやってないから
宇宙の実力はDぐらいや フルチャ劣化した今作、アレックスには逆風
でも俺は編成省みず使う アレックスは腕ガトがゾゴックのブーメラン並みのレートなら主兵装はBRのみでも構わない >>308
そしてその二部屋待ちになるのはレートで3コストx2部屋
クイックで2コストx2部屋で10部屋な訳ね
そしてその全部が5vs5の部屋だとすると100人必要になる
鯖の最大人数は99人
過疎時間になると埋まるわけがない アレックス実装されたら
俺のコスト400ザクU改でボコりに行くわ >>218
ネタ部屋なのに
ゾゴッグでシュツ→サーベル→パンチ→サーベル
ジュアッグでビーム→ミサイルにビーム→下格
バズ汎でバズ→下格
してくるような連中だっているんだぞ。
俺はBDで100マシと胸マシ垂れ流し(格闘振らず)とジム駒でビームガンとバルカン垂れ流しで思いっきりネタに徹してたけど。 >>297
前作ゼフィのライフルがそんなだったんだっけ?でもライフルが即よろけになったらなったで、バズ格がライ格に変わるだけじゃないの? >>290それいいかもな
そうすれば宇宙毛嫌いして避けてる奴らも嫌々でもプレイして慣れてくるだろしな ちょっと質問なんだけど
ジムキャ200が欲しくてDPで購入したんだけど何故か初めからカスタムパーツがセットされてた
これって運営側の配慮? >>326
こないだのアプデで下のレベルの同一機体からカスパとかがコピーされるようになったんよ 野良で意思疎通出来ると楽しいし勝利に裏で貢献した人とかに称賛連打したくなる
まだこのゲーム楽しめてるわ ジュアッグとWR どっちがマシ?
やっぱりジュアッグのせいで負けたわ。レーティングで出すなよクソが。 >>326
すでにカスパ付けてる機体より上位レベルのを入手した場合、下位レベルと同じのがセットされた状態で手に入る仕様だよ >>226
オペトロ「さすがに即死は無いけど、鬼エイムのビーム持ちが居ると手も足も出なかったよね」 即よろけBRはさすがに勘弁だけど収束4秒とかのBRなら許せる
収束3秒でも停止射撃になるなら許せる >>332
そしてやり直す糞さよ
そんな配慮よりペイント開いたら搭乗徹底してるMSにカーソル着いてるようにしろっての
カスタム画面を開くと搭乗徹底してるMSに行くのにペイントは探さないとダメとかアホすぎてな
ランダムマップで色を変える時にめんどくさいんだよアホ運営 なんかレーティングではじめて引き分けになった
こんなことってあるのか >>329
断然WR
ジュアッグは近距離版タンクだと思え
介護してやらないと糞雑魚 カスマ宇宙機体自由ってなってたから任務消化にバラッジとギャンで出てボロ負けしたけどよろしく言ってたホストの人おつかれさま言わなかったな 怒った?怒った?ギャンで1発だけガンキャに下格当てたから許して リック・ドムに乗るとハイバズとミリ削り兵装がほしい
ジムコマに乗るとスプレッドビームとスピードがほしい
二つを合わせたリック・ジムを実装してくれ >>340
だな!
グレのレスポンス上がりすぎて
スゴイ使いやすいわ えーーーー
なんで拠点爆破してリードしたのに猿みたいに突っ込むのー? ギャンやっぱ弱すぎてビビるわ
N当たるまでの時間長すぎなんじゃボケ余裕でカウンター取られるわ グレネードなんかどうやって使えばいいの?
あんなん投球遅すぎて狙いなんかつけられないよ >>349
なんか敵がわらわらしとるじゃろ?
ぽいじゃ >>346
お前陸ジムで宇宙出るんか?チャレンジャーだなぁ >>343
つまり・・・R1じゃな?(宇宙適性なし) マジでレーティング10人しかいねーのか?w
ほんと[10/12]で止まらないようにしてくださいよwww グレ投げてると命中率負ける
へたくそなのは間違いない >>349
直撃じゃなくてバズと同じで爆風で雑に当てる
後投げモーション中もブースト使えるから 射撃なし空母上格闘みたいな特殊部屋はアホが混ざるとアカンな
バズ撃ちだしたやつが寄ってたかってボコボコにされ、そいつが歩兵リスしたと思ったら拠点爆破にいくわでひどかった >>353
6vs6検索すると7割ほど350になるぞ MSに乗るときに無敵時間が無いときあるんだけどどういうこと?
起動するアクションが終わったと同時に攻撃されるんだけど、攻撃とか行動すらなにもしてないのに 今日はどんなに編成替えても必ず高台で芋るやつがいる
ここ3戦全部最初のEでの激突で人数負けしてそのままジリジリ点差つけられていくわ
砂漠で芋るやつは自分が負けの原因ってわかってないのか?
もしかして味方すぐやられて弱いやつと組まされた!とか思ってないよな・・・ >>362
そういうときはみんなで高台で芋るとなんでかいい具合になる
ま八割がた負けるけどな >>362
ナーフで支援雑魚になったからビビり芋が増えたんだろう 今まで近距離でないと火力出しようがなかったスナ2も、グレの威力アップで中距離でもそこそこ威力出るようにはなったかなぁ?
まぁなによりもライフルの射程大幅ダウン&移動撃ち対応のセットとマシビームの選択肢の排除が欲しいとこではあるけどね(苦笑) >>346
ガンダムよく知らなかったからバトオペ始めるまでリックドムが地上用だと思ってました...
>>352
R2を射撃寄りにするならR1は低コス版高ゲルみたいにしてほしかったな
〜400でザクに450〜でゲルググに乗り換えとかなんか良くない? 横は上下段に分かれるけどどっちも素直な突きで出が早くて
Nはすくい上げる軌道で足元を切れる感じやもんな 駒さん早く完了してくれないとプロガンの俺グフさんに譲っちゃうよ
人権機乗る人は地雷と言われる機体に譲らないでよく言われるけどこうなると譲りたくなる >>367
5人チームで陽動トップが23いってないということは、全凸でうまいことダメ分散できたのかな?おみごと ROBOT魂のアレックス、NT-1専用バズ付いてんのな
こりゃバズ期待大だな >>19
ケンプ用Wバズーカ Lv2 だぞ
ショットガンは副兵装な
あとビーサーベル Lv2も追加だ >>376
ビームの射程で戦ってくれれば、まず連結が腐らないのがありがたい>ジュアッグ 押せ押せで後一歩で逆転って時に支援に行く馬鹿になんて指示送ればいいんだろ コスト200戦で開幕ボマーで1800ぽっち稼いだあと
カウンターボマーで2400稼がれて敗北
終了間際に皆のおかげだ!連呼
戦犯ほど声が大きいとはよく言ったもんだ ギャンは乗算 チームが強ければ強くなるが弱ければ際限なく弱くなる 放置とかしてねえのにスコアアシスト与ダメオール12th成し遂げたぜ
笑うわこんなん >>362
youtube勢の十代と女性
支援で芋ってスコープ覗いてるの楽しー^^ 開幕Eはとるものでしょう?^^ マシは強いです^^
5chの20i以上のオッサン
芋るな! Eとるな! 汎マシ使うな、砂2マシも使うな!
もうあきらめてビッグウエーブに乗るのも >>382
つまり味方にギャンが来た場合は、強いチームであれとバズ汎と凸支援が率先して流れを作っていけばいい…というわけか >>341
ですよねー。
あいつロングはだめだし、ミサイルで前は見えないし、アホほど被弾してるし現在はカスマ向けだよな。 >>383
よう、戦犯。
バズ下グレの基本に帰れ。 >>384
僕の場合はEは取る前提として、マシ持つからにはきっちりトドメ刺してくれって感じ。よろけは取ってあげるから、個人的にめんどくさいアタッカー役はマシ持ちに丸投げ(だから自分ではマシを担がない)で なんでこんなに350でバズ汎いないの?
寒冷とかばっかで勝てるわけねーじゃん >>385
まぁそんなことできるチームの時点でギャン以外でも活躍できるんだけどね
チームの連携がうまいかどうかの調査法としてギャンで出撃してみるってのはある
分かってる奴はギャンの隣に随伴してくるしFFしないように慎重に立ち回ってくれる Ez8の下品な下格にカウンター入れられたら勝負に負けてもいいみたいなとこある 確定テナからグフカッスさん
最近テナからいいの全然出ねええええ んんんー? 時間終了時にポイント勝ってたのにリザルトで負けたぞなんだこれ? そもそも最近コンテナ見ねえわ
あれ本当に10%あるのか? Ezがビームドス構えた所にタックルしてもカウンターにならないんだけど鉄砲玉特攻し始めなきゃカウンター取れないんかい
地味にめんどくさいな G3緊急回避と宇宙適正があればFATBと並べただろうに勿体ない機体だったな >>398
ホストとの同期がうまくとれてないと試合終了時間がずれる
だから終了直前に誰かが撃破されたけどホストから見たら終了した時点ではまだ生きてたとかじゃね? ジムコママシ一筋のワッチもついにレートカンストしたっちゃ アプデ後はじめて高機動型ザク乗ったが産廃から使ってて楽しいレベルにはなったな個人スコアと与ダメは取れたものの相手が弱かったんでガチの試合で使えるのかはまだわからんが
後期型のスラと比べると高機動…高機動?って感じはするけど >>404
どんくらいファンメールもらったか聞いてもいい? 多分今レートA-目指すならバズーカ担ぐよりマシンガンだろうな
負けた時下がりづらく勝てば上がりやすい
判定基準が間違ってるせいでゴミが生き残るから 砂漠でイフ改ぶん回してた時によく思ったんだが、空中でブーストダッシュ始動できるスキルがほしいよね
足踏み外して落ちた時なんかにブーストできるスキルあると便利そーだなぁと思った
パジムとかあの界隈が持ってればセールスポイントになったのかもね
2段ジャンプじゃなくてさ グリプス戦役までいったらジャンプ中にブーストダッシュとか変形して通り過ぎるように飛んでMSに戻って空中でクイックターンしてケツ掘るとかできるやろ多分 新しいドム強くもなけれはザク砂使っててなんでしょっちゅう最前線たたされるのかと思ったらまぁ汎マシの多いこと多いこと おまけでついてくるならあってもいいけど十中八九スキル増やしたからで本体弱体化されるだろうからいらないです しばらく強襲ばかり乗ってフォローしてくれる汎用の有難味を知ったからか 汎用で強襲に随伴するの楽しいね 見事強襲が支援撃破できた時は嬉しい DPでギャン買ってリサチケでイフ改Lv2買おうか迷ったけど
400の強襲はプロガンあるからどっちも不要だったでござる プロガン決定してんのにグフカスで決定押すなよバカ
しかも最後の一人になるまで待って押す悪質さ
ゴミ機体がサッカーされてる間に護衛の薄い私怨狙えばいいかと切り替えるも開幕横拠点、モジモジガトリングと役満のゴミカス
どうしても出たいなら先にチャットで言ってくれ
俺もその試合の強襲枠に固執するつもりはないきちんと編成抜けるからさ 今の運営だと中10+遠12とか要求してくるぞたぶん >>417
カスパじゃなくて改造で付けれたりレベル上げたりできるようになるんじゃないかな? >>403
なるほどなー回線は問題なかったはずだが……まぁいいやこんなこともあるって思っておこ ベストな編成の時は負けて負け覚悟の編成の時は勝つ現象なにこれ ザクスナたのしー
マゼラの偏差がきっちりカットで決まった時の気持ちよさよ
バルカンが結構いいダメージ稼ぎになるのもいい感じだわ 昨日からガンキャノンみなくなったけど支援最強の地位はかわってない
なんでスナカスがどや顔で待機してんだよお前は許されてねぇよ こっちガンキャなのにスナカス選び
まぁバズならなんとか許そうと思いきや汎用強襲が全員猪でこっちにプロガン2体来るわ
もう絶望的な差が開いたから敵拠点撃って遊んでた
物理的に壊せるんだねあれ プロガンサーベル引いたから使ってみたけど、くっそ強いやん
修正前のサーベル使ってみたかったなー 修正前は下だけで7000くらい出てたような記憶がある 二万突っ込んで
星3物資スーパーナパームただ一つとか運が悪すぎて笑う
ボーナスだからって奮発するのはよくないな
ドムバラほしかったのに、出ないもんだね
来週のアレケンに運を回したと考えよう ほんとに前作みたいなラグになってるな
数秒前の自分殴られてるわ >>416
レートで変な機体のいない編成だったから準備完了したら
なかなか準備完了しないヤツがいておかしいなと思ったら最後の最後でヅダとかタンクに変えて準備完了
とかいるからなぁ…
たぶん最初から地雷機体選んでると編成抜けされるから対策としてそうしてんだろうけど
そもそも編成抜けされない機体でこいよと 7000は言い過ぎだw そりゃイフ改じゃ
支援機相手に6000弱くらいは出てたね それで前作ではケンプファーとアレックスはどんな機体だったの
ここでアレケンアレケン騒いでるくらいおもろい連中やったん? >>431
いや、十分すぎるわ
これでアレケン引けなくても個人的にはとうぶん満足できそう ケンプはイフを高コストにした分火力とスピードがあって
アレックスはガンビーにガトがある感じ継戦しながら火力出す 残り1:30でやっとこさ点数逆転しEも取れたのに何故か味方の過半数が敵横拠点にまっしぐらで無事に再逆転されましたとさ
ああつまんね >>434
レートで人権機乗ってない時点で戦犯もの 120回も回してバラッジ出ないとか、マジクソ運営殺す。 >>428
ホントここの運営バカだよな。
やる気無くすわ、アホが。 >>440
すまん、最初の半額ガチャででたわ。しかも同じ10連のなかで2つも来た >>441
笑える。
ていうか、くたばれクソ運営。 >>437
まだ出てないものの妄想をドヤ顔で語られてもなw >>444
これがあるからガチャは沼なんだよな
四連続でザメル引いたとこもある
ドッカンテーブルだな ザク系が強化されたおかげで陸ジム陸ガンの環境から取り残され感が強まってきたのう
高機動ザクすらそこそこ戦えるようになってきたし >>437
>>446
いや、そりゃ俺が前作がどうだったのって聞いたやつの答えだと思うが…
ありがと
両方汎用か。アレックスはその言葉のままの性能ならなかなかの困ったちゃんだな…‥ 残り1分切って爆弾仕掛ける奴と解除する奴のいるカオスな戦場だった 400てバラッジいる方が負けるゲームになってない?
ガトリング垂れ流してるだけの奴ばっかりな印象 ガチャに金を落とす限りガチャは終わらない
半額トークンに抗え…抗え… >>447
なんか今回に限った話じゃなくて凄く偏りを感じる
あのラインナップの多い星2の機体が、10連のなかで2回来たりとか、そういうこと何回もある
ジムストLv3が2回…とか。あんな種類あるのにそんなピンポイントでかぶる?っていうの。
こういうんなんか多くない? このゲーム。俺は何度もあるよ。 >>454
あるあるすぎる
回したらリログとか効果あんのかな 凄い被るけどガチャだし確率も出してないからな……一回の10連でFS陸ジム3機づつ来た事あるわ 200発撃ち切るまでチクビームとミサイルの存在を忘れている >>455
バラッジはまだピックアップだからカブってもわかるんだ
でもそーじゃないやつが何か妙に多いんだよなぁ……えっまたそれ?っていうのが
きのせいかねぇ…… ピックアップが仕事しないのはどのゲームでも同じだが確率表記と天井はまともな頭の運営ならやれ 砂漠のAB拠点って相手側ならボマーや芋支援の強襲とかに使い道あるけど自拠点側ってなんの使い道もなくね?
Eまでの距離本拠地と変わらん >>458
fsとか何回出んだよ。
バカじゃねぇのか。
やたら同じの被るぞ。
しかもいらんやつばっかり。 いらんもんばかり出るよな
星三も
ゲルキャ、ザメル、ギャンはあるけど
欲しかった星三はなにも持ってないという >>460
だから開幕右に逸れていく奴が地雷と言われてるんじゃないか 確定星3ピクシーだったわ
まだガチャに居座ってんのかこのゴミ PSない人は低コスト帯の6対6で汎マシ乗ってライバル勝ちしてればレートカンストは難しくないよ
ただし味方のストレスと負担が大きい事は理解してね
こんな仕様にしてる運営が一番悪いとは思う ドムバラさんガトリングの蓄積よろけ値バグってないか?
演習場のザク、脚壊れてやっとよろけるって… なんで確定枠に新機体持ってこないんだろうな
トークン120前後で新機体確定なら普通に課金してやるのに >>467
アホなんだよ、運営が。
ランクマもあんなことになるのはわかってやって確信犯だったし、頭悪いんだろうな。 >>424
他に支援が出てない時にスナカスならバズ、スナ2ならライフル持って格闘振るくらいは許容してくれると助かる。
他に出てたらガンキャどころかタンクだろうがコスト不足(極端な話100であっても)だろうが譲るからさ フリムヘッド350初乗りしたんだが歩行や格闘モーションがすげえスローモーションに感じた感覚的にジム改とか200汎用並み
スピードのスペックはジムコマと同じ120なんだがなあ気のせい? 強襲と違って支援はガンキャに譲る線引きがわからないからな400以降は特に野良だと曖昧 全ての支援はガンキャに譲ればいいよ
強襲はイフカイ>プロガン>>>>>その他な >>466
当てやすさやレートを考えるとそこは慎重に作らねば行けない部分ではあると思う
ガトリングはよろけ目当てにまくものじゃないからミサイルビーム撃ってどうぞ >>474
その他からギャンの頭が少し出てる感はある そこそこ素直な感じのミサイルはともかく
癖が強いというか癖しかない機雷と格闘モーションで当てまくれるようなマ・クベでしか使いこなせんぞ >>474
本当にガンキャに譲れってんだ
スナカス乗ってガンキャ以上の活躍できるわけねーのに >>477
来週、無人都市で本当のギャンを見せてやりますよ 前に出ないでガトシ撃ってるだけのグフカス死ね。
お前が戦犯なんだよ、タコ。 たかがバラッジのために何十連も回すとか正気かよw
こんな人がいっぱいいるおかげで無課金勢が遊べるからいいんだけどさ マクベも色々手を尽くしてガンダムと格闘戦に持ち込んでた気がする
アニメではパイロット素人なのにギレンの野望では格闘値たかいマクベ好き
まぁギャン乗らないと強くないのだが バラッジなんて半額で2機くるくらい当たりやすいだろ >>483
半分以上ヤケになって回しちまった感は否めない
だが同時に後悔するほどの値段でもない 陸高の中1余ったからアシハヤクナール付けて130にしてるけど流石に要らんかな
ジムコマですら120だし ガンキャの時に強襲が迫って来てるのにキャノン→下格じゃなくて癖でBRして足を壊せず袋叩きに合う事がよくあったんだけど、今の仕様ならBRでよろけになる?BR蓄積ないです? >>474
無制限ザメルと450でFAもガンキャに譲るべきって考えてる? >>483
好きな機体を欲しいと思う気持ちくらいはわかってあげようよ。確かに何十連もってのはやりすぎだけどさ。
しかしトークン買うより割高でもいいから、星1〜3の指定交換券でも売ってくれればガチャ好かん人でも課金してくれそうなものを… ガンキャもう乗りたくない
火力はあるけど速度無いからマニュ殺し封印されたせいでジムストにすら狩られかねない ザメルは乗り手に影響しまくるからなぁ
直当て出来ない奴は乗らないで欲しい アレケンなんてどーでもいいからはよ星屑 ゲルググmに乗りたいんじゃ ザメルでAP当てるのに自信あるんで無制限はガンキャFA砂2何が来ようが譲らない でもまあホントにアレケン欲しいなぁ
二万まで突っ込むのでその範囲でててくれないかねぇ
いやまじで 量キャつえーのかと思ってたけどザクキャみたいなもんで後ろからマシばら撒いてるだけじゃんw
味方からみたら全然役立たず
今度から譲るのやめるわw クイマでfsザクがバラッジに文句つけて抜けていって草
おめーも大概だろw >>486
いやいや課金者本人が良ければ全然いいんだけどね
半額10連で出ちゃったしなんか申し訳ない
俺には不要なMSだから必要とする人に譲ってあげたいよ >>502
クソ機体乗りはなぜ他のクソ機体に文句をつけるのか
前にガンタンク乗りで味方選ばないと勝てないわとかほざいてた奴いたな マジで毎回ステップ確定枠新機体用意して欲しいわ
確実に新機体手に入るなら一万入れてもいいよ >>503
MSトレード実装
俺フルコ上げるからフィネクスよこせや >>494
fsが3回も出るんだぞ?
おかしいだろ、普通。
半額で出た奴らをどうこう言うつもりはないけど、バンナムの運営ってケンカ売ってんのか。 ここの運営の追加機体ローテがマジで読めんな つーかここのスレ見てんじゃね? >>509
だったら、なお好都合だわ。
運営の連中は外歩く時は気をつけてな。 どうせスロット増やすだけの強化をいつまで放置するんだろ 弱体ガンキャもボーナスバルーンなんだから支援2とかやめてくりー >>512
よろけ取りやすいが火力が低すぎる
接近戦するならそもそもバズでいい ドム系だけはもう脚部の概念無くしてくれこんな太いんだから関係ないだろ ガチャ限定で話題になってないけどF2ってゴミじゃね
足遅すぎるだろ もう深深夜帯だとレートマッチしなくなるぐらい過疎っちゃったか
終わるの早かったな >>462
え!そーなの?
毎日1時間ほど遊んで貯金したトークンを基本半額10連でしか使わんけど星3まあまあ揃うけどなあ
ガンダムLV3、FA、イフ改LV2、ギャンLV2、先ゲルLV3、バラッジの6機
使えるの少ないけどさ レートカンストしたらカスマやクイマに行く人のほうが多かろう 350のレートなは結構人いるぞ
イフ改が暴れまわってる 任務だから宇宙しょうがなくやったがやっぱりゴミ糞過ぎるな ホバー機で歩きもブースト移動も出来るけど停止時にこけるってどんな壊れかたやねん 爆弾仕掛けて隠れてる時に相手の歩兵が来たと思ったら俺のMS持って行ってしまった
お陰様で無事拠点を爆破して勝ちました
なんだったんだろう… >>517
あいつロケットブースターが追加されたノイエンビッター仕様機だけどヅダみたいなスラの速いタイプじゃないのか 墜落のDの山の上に行く汎用+強襲でまともな奴は居ないな、もじもじ サッカー D下から敵が来たらカウンターのつもりかCに行く
そして何の収穫も無しにDに戻ってきてタコ殴りに合う幼稚園児かな? F2は350までならフリッツよりマシな程度のシュツ持ちバズ格機かな
正直初心者向けみたいな機体だわ
ちなみにレベル3の400コストが来たけどこれは間違いなくクソです 450なのにチーム内与ダメトップが47000でも勝てた
瀕死の機体乗り捨ててでも初動のE取りや残り時間少での撤退やらの時間による戦術がうまくいった証拠ですわ
くだらん操縦技術勝負機体性能勝負じゃなくてこういう頭使った戦い方が毎回できればいいのに 200で開幕ボマー
ボマー復帰後味方にフルボッコにさらててワロタ アプデ以降に地上で高機動型ザク後期型乗る人増えたけどありゃダメだな
芋汎用を体現したような動きにしかなってない もう無課金でもガチャ回したらリサチケ化かなりあるのに重課金者はよくやるなと思うわ
リサチケ交換のラインナップも悲惨だし
正直なにかの病気だと思う ドム久々に使ったらアッガイと格闘かち合ったのでアッガイって強判定だったっけ?と調べたらドムが普通判定で泣いた
どこまで持たざるものなんやこいつは・・・ 宇宙ノルマ消化の戦闘禁止部屋なのに攻撃してきた敵が居たんだが、そいつの周りに味方が集まって武器を構えて延々と包囲してたのは無言なのに息が揃ってて熱かった。彼らと一緒に戦ってみたかったな >>532
まぁ実際病気になった配信者いたしな こえーわバトオペ step3まで回してフルアーマーガンダム
いらんわあ トークン300個以上購入した人は
欲しいMSと武器の出現確率を1%だけ上げることができるお願い枠を手に入れられるとかあっても良いと思う >>533
宇宙適性で宇宙なら他の機体にできない動きができるけど
地上じゃ殴りに行けないから前に出ずに射撃だけしてる機体ばかりになっちゃう あいかわらうA帯だろうが関係なくコマ宇宙マシンガン教多すぎ >>537
それバトオペが怖いのではなく病気になるまで熱中するプレイヤーの方が怖くね? もうすぐバトオペスレも500か
1年でこれだけ賑わえばバトオペも成功したゲームだな 宇宙のR2は全盛期ジムコマ以上って言っても過言じゃないくらいだよ
でも不人気宇宙と高コスだと高ゲルやTBもいるのでインフレ度合いがすごいから
やばいことはやばいんだけど目立ってはない
あと後期サーベルLv4来たら宇宙コマもまた評価上がるし
宇宙高コスのインフレがやばい 宇宙の凄い所は誰もバランスを求めてない所やらないから 宇宙ってバトオペのダメな穴を理屈上は埋める理想のような仕様なんだけどな
残念ながらバトオペの地上でやれに行きつくという ボダブレ民がここの運営羨ましがってたんだがそんなに酷いのかね?あっちの運営 >>547
昔のジムコマなら俺でも無双出来てたけど後期高齢者ザクで無双出来ないわ
ちまちまバズ撃ってて終わる
当てた後ダッシュしながら格闘に切り替えて上下軸まで合わせてを同時に出来ない 後期高齢者そんなに強いん?バランサーなくてもやっていけるもんなんかな? ここの運営も褒めるところを見つけるのが難しいがガチャ周りの酷さと課金格差は向こうの方が上らしい
無課金だとこっちで言うところのヅダやハイゴッグあたりの機体で出撃を余儀なくされてお高い課金機体様の餌になる役目が強制されるそうな 宇宙で上下ブーストからの格闘をボンガボンガ当てられるとなんやねんこの変態…ってなるわ 上下ブースト慣性強すぎてアンバックで切らないと当てれない >>550
あっちは廃課金前提の作りになってて課金しないと相当廃プレイしない限りガチャは月に10連一回回せればいい方
そのガチャも武器は4兵装全ての武器の闇鍋、機体パーツは頭胴腕脚の4部位全部入りの闇鍋でピックアップも排出率1.5倍程度の超渋いクソ仕様
なのに、腕前だけじゃ絶対に覆せないレベルの武器やパーツの性能の差があるふざけたゲームバランス
更にランクマ開催してない時に唯一対戦できるカジュアルマッチは完全な闇鍋マッチでアケ版上位プレイヤーが新規を駆逐する会場になってて新規の居場所無し
貴方は素ジムlv1でガンダムや環八に挑めますか? 宇宙の何が面白いのか分からん、上下移動のやりにくさとかもあって快適じゃないしただただ面倒くさい
制限時間が同じでも宇宙の方が無駄に長く感じるし、まあここの運営は馬鹿だからな港湾を体験したら誰でも分かる
中央は無駄に落ちるし坂道も狭い、ちょっとしたクソ段差での意味不明な二段着地、これで修正前は着地での負荷だけで脚部が壊れてたししかも脚部にダメージ一切食らってなくても
運営は真性の馬鹿だから皆、要望はこまめおくるんだぞ >>553
宇宙適性ある機体は宇宙ならバランサーがデフォルトでつくよ バトオペとボダブレ平行プレイしてる猛者とかいるんか? ネタ編成で出てきた奴等に開始1分未満で現実を思い知らせるの楽しいな
戦闘前はチャット盛り上がってたんだろうな
戦闘後すぐに抜けるとかメンタル弱すぎ(笑) 最近不遇機体の救済が積極的になされてるけどジムスナという200ですらお呼びじゃない奴どうにかして
低コでザクキャ以外の支援に人権ないのはスルーされてる気がする >>554
運営やってる奴ってバカが多いんだな。
バトオペの運営よりヒドイとか余程やで。
ここの運営もたいがいやけど。 ジオンに200ジム改と250・300ジムコマに競り合う汎用居る? >>557
SEGAのオンゲは終わってるよなぷそにとかさ ネタ編成になったことは結構あるけどチャットで盛り上がった部屋とかほぼ見たことないな
そもそも会話してるやつを滅多に見ないというか >>564
ジムコマほどじゃないけどザクSはマニューバがうまくいかせる性能になったよ
グレも強いし
しかし連撃ないし格闘の当てやすさがダンチだわなやっぱ >>567
カスマの話な
カスマは良い試合の時は人はあまり抜けないんだわ
ネタ編成でぼろ負けしたチームの人が部屋に戻るとごっそり抜けてる
逃げ足だけはヅダ並みに速い 上下慣性のおかげで急降下を疑似緊急回避みたいに使えるのは宇宙の面白いとこだよ
バズ撃たれそうな時に急降下するとバズは食らっても格闘距離から逃げられる 俺はむしろ宇宙だけでA-きたから地上の戦い方がさっぱりわからん。でも地上でも宇宙でもジムコマに消えて欲しいってことには変わりない。 >>575みたいな事言われるとちょっとだけ宇宙やってみようかなって思う。 汎マシはHP低い200 250とかでザクキャとかと全員マシ装備で集団行動して敵1機づつ集中砲火で
溶かしまくるの強いからコスト上がってもそれ出来ると勘違いしてる奴等が乗ってる感じかな? >>578
ちょっと当たっただけで日和るバズ持ちがいたりする
汎用の足並み乱れる原因ね 残り15秒で味方Hp黄色なのただ一人の支援機
敵は通路にすし詰めで逃げることは容易なのになぜかこいつが全身しながら身を隠さずマシンガンを打ち続けて撃破され逆転負けクソすぎだろ
煽り賞賛したら何を思ったのか賞賛返してきやがったwwww 宇宙つまらんって人が居る理由としては初期のイメージ引きずってデイリーしかやらない勢と積極的にやってる勢で結構腕の差があるからデイリーの度に慣れてる人にやられてつまらんが加速してるってのはありそう
あとは人権機体の入手手段が渋いのも(今のところTBがリサチケ落ちしたぐらいか?)
周りがEXAM並の高速戦闘してるのに置いてかれるのはつまらんだろうしなぁ >>562
ミサイルランチャー上方って見た時はガンガン前出るジムスナの時代来たかと思ったよ…簡略式の方だったけど 宇宙はガチャ限の駒かR2なきゃどうしようもないからな >>511
スキルが増やせるようになるかもよ?
もちろんスキルにより金額が違うが 200コストのザクSは申し分ない強さなんだけどリサチケ限定で持ってる人少ないんだよね
新規勢には手に入らないだろうし 天性の嫌われ者ワイ、陽動のみ獲得率が6割近い
地雷機体とか乗ってないのに... >>582
TB機体でもスピード感のない戦闘と自由度のない動きが1番の不人気の原因だぞ
MSで宇宙戦してる感がまるでない
結局マップ狭くしてバズ格させるなら宇宙なんぞいらねーわ >>582
300〜400ならリック・ドムでもなんとかなるぞ。地上に比べて格闘をカットされることが少ないから格補パーツ盛ってバズとSBのよろけ2種を使いこなせばかなり戦える。 もっさり重厚感のある戦闘が特徴のバトオペと宇宙の相性が最悪なんだわ
今でさえAMBAC持ちだらけの戦域だとウロチョロしてウザいのに更に高速化したら発狂しそうだわ >>590
それは重厚感どうこうじゃなくてお前がトロいからついてけねえだけ 宇宙ってこういう動きについていけないだの謎のマウントとる奴いるのも不人気の原因だよな >>588
TB機はスピード感はともかく自由度はAMBACと強制噴射使いこなせばなんとかならないか?
あとスピード感と言っても機体サイズと景色の変化の無さがそう感じさせるだけで地上よりは速いスピードで動いてると思うぞ 美味くないんだよなあ
給食に出される変なもの混ざってるアイデア料理みたいな押し付けに近い 美味しくなければ食べなきゃいいじゃない
レートや次回ランクマが宇宙しかないとかなら文句も言いたくなるだろうけど カスマあたりでコレの再現して遊んだりしたい感はある
まぁ6体だからクソしょぼい上に相手には特に気づかれずボロ負けしそうなんですけどね
https://i.imgur.com/UBe66v1.jpg >>598
バーチャルなジオラマだと思えば宇宙MAPかなり良いよね >>595
いや普通に戦えるし別にTBじゃなくてもやれるよ?
致命的に面白くないという話をしている
スピード感の演出も下手くそなんだよ
結局糞狭いマップでバズ格させてんだからいらねーだろあんなもん
デイリーに入れなきゃまともにマッチングもしねえのがなによりの答えだろ >>601
そうやってブーブー垂れる下手くそが居るから皆宇宙敬遠すんだよ
そらそもそも宇宙は難易度高いんだからそんなブーブー垂れる下手くそがいたら慣れる前に敬遠するわな 宇宙は慣れる慣れない以前に操作感が根本的に不快すぎる… そういう趣味の人がウンコ食べるのが好きなのは構わないけど、ウンコおいしいよ!ってすすめられても困るよね >>602
じゃあカスマで部屋作れよ口だけの雑魚がw
お前みたいな雑魚はヅダで殺しまくってやるwww >>606
ブーメラン突き刺さってるぞ雑魚
面白くないという話に下手くそってマウントして絡んできたくせに戦うのは怖いかゴミが
TBじゃなくてヅダにしてやるって言ってんのに雑魚っぷりがやべえぞお前www >>605お前が立てろよ腕見に行ってやるから
てかいい加減観ててウゼェんだよ
宇宙が糞だの何だのブーブーブーブーガキみたいにいつまで吐かしてんだよって感じで
こっちはそんな時期とっくに過ぎとるわ >>607誰に言ってんだお前
トチ狂って文句言う相手間違えてんなよ レートでも人は集まらない
カスマでも部屋立てる人すら少ない
宇宙なんてその程度にしか思われてないって事
ドラッツェのシュツ→下格→下格が決まった時だけ楽しい 宇宙は実際面白くないしスピード感もない
面白くてスピード感があるならプレイ人口もっと多いの
楽しんでるのを否定はしないけどマイノリティなのも自覚きて >>611
まぁブースターの初期設定誤った感あるし好きな機体で思い通りプレイ出来ないもどかしさは確かにあるから
ブースターの初期設定さえ上げりゃそれなりに人も集まるだろうよ
慣れたらそんな悪くもないしな 宇宙の魅力って高速で立体感ある戦闘のはずじゃん
ブースト止めたら謎の急停止して上も下も向けないんじゃ宇宙じゃねえよ出来の悪い水中だよ 課金者様の為にリサチケ1万枚で好きなモビルスーツ買える権とか売るべきだと思う
無課金でもリサチケ余るくらいだし課金者様報われんと思うが 宇宙はスピード感が無い訳ではない
ただブースターの物足りなさがかなりあるだけだ
それと確かに上も下も向けない訳だが
そこはもう仕方ない 諦めるしかないよ
ただこのバトオペのモーションでそういった動きが可能になったらかなり難易度高くなると思うぞ
敵機にロックオンも出来ないんだからそれこそ難易度高過ぎで皆の足遠のく結果になるだろうよ
まぁもうあんま贅沢言うな 宇宙は人集まりにくい時点で選択肢から外れる
個人的にはたまにやってもいいんだけどね
まぁすべては運営が悪い、諸々の問題で 出来が悪いって言っただけで謎の説得してくるのこえーわ
諦めるしかないよじゃねーよ >>619
ハイゴッグ→ズコE→ゲルキャまでずっと課金してたがバカらしくなって辞めた >>618
サービス開始してからこんだけ経ってんのにいつまでそんな事言ってんのって感じなんだが
諦めるしかないよじゃねーよって諦めるしかないじゃねぇか
いつまでそんな事ほざき続けるつもりだよ全く
いい加減割り切れよ 既にほとんどの人は宇宙は選べるMAPとデイリー潰すだけの制限と割り切って無視してるだろ BD弱いとか港湾糞って愚痴る度に諦めろよ割りきれよ警察にマークされんとあかんのか
諦めて割りきったうえで糞なもんは糞って言うぐらい許してくれ 今建てたらヅダマス来てくれるのかな
自信あるヅダを見てみたいわ んな事言い出したら俺も宇宙行くのなんて基本デイリーのみだわ
ただだからと言ってそんなデキが悪いとも思わないし行かないのは人が集まりにくいのもあるがそれ以上に自分の力量が地上戦程高まってないから
地上戦レベルの確たる自信ついたら全然行くと思うしな 宇宙の操作に関しては上昇・下降の同時押しで通常ブースト
上昇・下降は常にブーストとか2回押しでブーストとかならいいのに
ぶっちゃけ宇宙は操作するのにボタンが足りないんだよね・・・ 宇宙って黒色にしとけばマジで見えんよな
百式の頭おかしさがよくわかる 勝率7割も無い雑魚の目なんて気にする必要が何処にも無い
ゴミをゴミと言わない馬鹿のせいでゲームが改善されないという見本にはなるが >>628
ならこんな糞ガチャに課金するカス共をまずゴミ扱いしろよw
こんな馬鹿げだクソガチャに馬鹿みたいに金注ぎ込む価値観麻痺した粕共がいるからゲーム業界のやり方が腐ってくんだよ 味方「乗るなエース、戻れ!」
エース「あいつ俺をバカにしやがった(単騎突入)」
『エースが撃破されました』 >>4
体感上がれば上がってるだろ
星3月なんありくに出ないのにわざわざ下げる意味はない
ましてステゥプ2でも結構出てるからな バラッジでスコアトップでもハイエナしたんだろうなってなるけど何取ったら活躍してるなって思う?陽動とアシスト? >>192
緊急回避が一番重要だからバズガンダムでも汎用の位置付けはやれる
それは甘え 都市とアレックスで無制限はBRゲーになるな
開幕にF取るのは馬鹿らしいから誰か代わりに取ってくれ >>633
マシンガンのスコアトップはハイエナ理論的にどれとっても無理 マシンガン垂れ流してる間に味方が氏んで、それでスコアトップで「仕事しました(キリッ」は通らないからな
カットしろカット >>633
ガトだけじゃ与ダメ出せないだろうし与ダメかな >>629
朝っぱらから乞食が騒いでんな
これだから貧乏者は >>608
なんでも良いけど吐かすってなんだよw
相手が吐いてるのにお前が吐かされてるのか
日本人語で頼むでw クイックに300あったからやったが、やっぱ強襲とマシンガンいらねーわ >>640
ビームでカットしてミサイル撃ち込んで睨み合いはガトで隙あらば下格って感じか そう考えると汎用と一緒か一歩後ろでいいよね コスト300が今はバリエーション豊かでまったり遊べる(ハングレ強化でクソ機体も試してみたいし
ホストしてたらよろしくな >>644
ジオン汎用に随伴するのが一番良いかもね、下確定だからダウンにミサイル合わせやすい まぁ今の宇宙に文句言ってる奴等は今後宇宙が良くなっても適応出来なくてまた文句言うだろうから関わらない方がいい 4人で囲んでかち合ってせっかくのミリ敵を逃がす無能な味方、お前ら頭悪すぎだろ、そいつ倒せば逆転勝ちなのに本当に無能
俺が最後に逃げてくそいつを華麗に仕留めて無事勝利したけど 宇宙嫌いなら無理にやらなくていいよ
誰が無理にやってくれと頼んでるの?
デイリーに入ってる?無理してデイリー消化する必要もないよ
トークン足りないなら課金すればいいだけじゃん
課金するのに宇宙行く必要もないよ
ガチャるとハズレの宇宙機体が出てくるのが腹立たしいって?
うん、それは同情する
早くガチャ無くして欲しいね 好きなMSを1つ選べる、トークンセットとか出たら割と爆売れしそうなんだけどな、少数の高額課金組より幅広く集金した方が稼げそうだけど実際どうなんだろ >>654
3ヵ月に1回までの購入制限にすれば今まで通り課金する人はするだろうしな 検索のコンテナ、デイリーがたくさんあって邪魔すぎる
コンテナ、デイリー部屋はエースマッチでやるという暗黙の了解みたいなのが欲しい >>253
高ザクの簡易使ってみてはどうか
イフ改止めやすいと思うぞ
外してもよろけ強めのマシと高火力クラッカーあるし >>658
R1はかなり面白い機体になった気がする(強いとは言ってない 地雷イフ改増えすぎ
孤立した支援無視して特攻するアホなんなの? 高ザクの簡略使うなら、最低でもクイロ1と2はあった方がいいんじゃね、クイロ2ないから体感どんなもんかわからんが >>659
対強襲決戦兵器みたいな
くそ面白い機体だよね
個人的には強くないというか柔らかいのと簡易当てれるかどうかにかかってるから不安定な感じかな? >>661
今リロ12秒になったからなくてもそんなに困らない >>660
リサチケ落ちしたばかりだからね
エグザク機は特殊な立ち回りがいるからいきなり乗りこなせる機体ではない >>664
開始30秒で爆散するイフ改いて笑ったわ
さすがに開幕突っ込むのは無理やろ >>662
連射早くなって2発でヨロケ取れるようになったからマニューバ貫通させるのはだいぶ簡単にはなったぞ
ただ格闘死んでるから最初から4発当てる前提で乗らないなら地雷になる >>656
毎回「あなたがエースです!」とか言われるのうざいし ジュアッグで全然活躍出来ずに後半から支援砲撃マンになるなら乗るなよ >>598
相手も全員説得して12機編成で並べたらいいんじゃね >>665
エグザム初心者あるあるだな
突っ込むタイミングがわからん上にエグザム吐くタイミングもわかってない
さらにクッソ脆いくせに突撃して格闘しに行くしかないので一瞬で落ちる
俺も今回のリサチケでイフ改が初めてだったがBDに比べてかなり脆く感じる ちょっと前に敵陣ど真ん中でEXAM発動させたら無敵切れる瞬間四方からガンダムの下格被せられて蒸発したイフ改おって吹いたわ だいたい下手なエグザムは相手の正面から行くからな
あと、エグザム発動しておいて、正面向き合ってよちよち歩いてグレでよろけ取ろうとしてるイフ改もアホすぎる、お前よろけ一発貰っただけでも致命的なんだから敵の正面で悠長にグレ狙ってるんじゃねぇよ 400ランクマって汎用にガンダムが加わるくらいで他変わらないから止めて欲しいなあ
無制限だと編成がカオスになるしランクマやらないでいいよ >>658
マシンガンはなくなるが一発2000ちょいのグレネードもちの後期型もいいぞ >>672
強制噴射のスキル知らない子って以外と多いんだよなぁ…… ジムコマLv2がリサチケであったから交換した
これで300出られるわ >>674
グレの回転率上がったけど地上でミサイルR2は地雷もいいところだろ
バランサーもないR2で簡易ミサ持って行く理由もない
宇宙ならわざわざミサイル持って行く理由がない >>673
ガンダムが加わる時点で大幅に戦略変わるやろ
唯一のハイバズ格闘判定強汎用なんだから
400ランクマで駒lv4とか出す奴は池沼
ハイバズ格闘強判定の素ガンと格闘火力のez8とSG素イフの混成が正義
ケンプがSG持ちの素イフの上位互換ならコスト次第で素イフは要らん >>677
簡易は調整入って人権ある性能になったんだぜ
ただ1発ずつ撃ってヨロケ取るにしては微妙だから全弾当てて一瞬で強襲溶かすって使い方が基本になる
SGイフとかあの辺りと競合する枠のMSになった 宇宙ランクマ来たらそれだけでテンション下がりまくるのに、更に宇宙専用MSとか追加される週も増えそうでかなりやる気削がれるな 400は駒ポジがガンダムに変わる感じだからなぁ、まあガンダムは武装面で割と荒れそうな気がするわ 宇宙ランクマとかあったらDプラスくらいまでレート溶かすと思うのでパス なんかシュツ発射後の硬直長くね?
近距離で当てるとN格すら振れずに緊急回避されることがよくある アレケンを熱望してる人が多いけど、出たところでどうせコスト450オーバーの無制限でしょ?
そんなんカスマでしか使えないだろうし。それよか0083でコスト300〜400帯のジムキャノンUとか
ジムカスタムが欲しい。 宇宙ランクマは個人的には資源衛星なら有り とにかく前後半を止めていただきたい ミサランそんなに強いのか
ちょっと乗ってくる(マシコマ乗り)
って事になるからお前ら持ち上げるのもほどほどにな
ミサランR1も射撃だけやってりゃいいほどぶっ壊れてはないんだろ? 超久々にカスタム見たんだけどなんでこんなにコンテナ部屋ばかりなんだ?
早く終わる訳じゃないから別に効率良くないよな? >>688
そらそうよ
こかしたあとにヒートホークしたりクラッカーぽいしたりは基本だし >>689
結局放置してたら強制的に試合終わって意味ないのにね >>689
早く終わらないから乱立するんじゃない?
他の人が建てた部屋だと解散とかあるから自分で建てて連コン放置が楽だし >>668
少なくともマシコマでマシ撃ってるよりは強いよ
格闘も降るし他の武装も使うけど耐久がやわいから格闘の優先度自体は低い
言ってる通り全然格闘振れないやつはダメだけどね >>688
そらそうよ
なんだかんだでリロ12秒はまだ長いしな
でもR1はヨロケ取りやすいマシがあつからまだましな方かな
機動力はあってもハングレしかないR2はそこら辺キツいよ つーか宇宙ランクマやるなら、地上と宇宙でレート分けるのが先だろ
あと報酬も宇宙専用MSで
それなら心置きなく不参加だ >>690
マシ5発くらい当ててからのクラッカー(逆も然り)でヨロケは地味に楽しい
ミサも全弾発射しなくてもいい選択できるしね R2はジャイバズですら回転不安なんだからミサイルなんてゴミでしかない >>698
なんとグレ付きマシンガン持てるぞよかったな(すっとぼけ) 産廃が実用レベルになるのは良いな
今回は中々頑張ってると思う
新機体には色々と個性持たせようとしてるし
機体の追加頻度も高いし調整も結構な頻度で入ってしっかり環境も変わってる
このコスト帯はこれ一択!ってのが減ったのがデカイ >>654
ガチャゲーは広く浅くより狭く深くのが儲かる r2はグレしっかり当てられれば火力えげつねぇな...
グレで汎用に2300ダメ、強襲に3200ダメくらい出せるからな みんなトークン貯めてるだろうから来週はアレケンだらけになるんだろうな >>707
いつからアレケン引けると錯覚していた? ホントB帯が混ざるとは魔境やな
マシ持ったイフリートとかいて酷すぎるわ 半額53トークンと220トークン買って360トークン用意したぞ >>709
c帯d帯はもっとひでぇぞ
300部屋でlv1ジムキャ、マシヅダ、ズゴックという地獄みたいな編成だった >>711
素イフだからショットガンかバズかなと思ってたら
バリバリしだしたから二度見したわ ザク2後期の対空マシンガンも調整してくれて良かったのに
現状ガチャ限定にしては残念過ぎる性能 >>717
マニュ貫通出来る利点はあるけどそれなら結局イフのが良いってなるからな 初期装備は固定でサブを選べるシステムだったらな
これならスピアとサイズを両方持てるジムストさんが出来るし ジムコママシって本当に脳ミソないよなぁ
味方が集結後退チャット連打しても一人でフラフラ前いるしやっと集まったと思ったらまた一人で前行こうとするし何でこんなのが普通にAなんだよ >>717
軽装ビーライより小さくてもいいのでASL 欲しいわ
現状ちょっとでもズレると当たらんし、股の間抜けるし >>714
その辺はまぁねw
始めた頃D帯から抜けるのが一番きつかったわ >>709
昨日とかAからCまでなんでもござれのカオスワールドだったぞ
もう割り切って楽しんでたわw >>722
これ
C帯とかただ通過しただけだったわ 対空砲弾は何より火力が低すぎる
数値だけ見れば2発よろけの時点で700
ザクバズの60%も威力でとらん >>723
運営がマッチングが早く収束するように弄ってるので ピクシー当たったんで、背後から支援襲うときのコンボ模索してたんだけど、これって
N横下と横N下どっちがいいんだろ?
ダメ的にはN横下の方がいいんだけど
ピクシーのスペシャリストさん達教えてください >>691
蓮根でABタッチパッドを連射指定しとけば強制終了しないぞ >>726
あれはダメージ出す武装じゃないってことなんだろうな
遠目から強襲に1弾倉打ち込めばそれなりの瞬間火力になるけど 悔しいなぁ…
せっかくチャテロ野郎が敵になったというのに負けてしまった
タイマン戦になった時の立ち回りは完封勝利だったがライバルスコアで負けてしまっては何の意味もない
味方カット率が違い過ぎて戦いにならんわ 目を離した隙に糞回線部屋になってて出撃してみたけど酷いな
同期されるまでにダメージを多く叩き込んだ方が勝ちという別ゲーになってたぞ
こいつらシステムで隔離してくれないかな >>726
ヨロケ武装の火力なんて割とどうでもいいだろ
ありゃシュツグレ対空とヨロケ武装満載で対空は遠距離からでも
ヨロケを取れるというところが個性の機体だろ
ヨロケの手数少なくて格闘の火力高い機体が味方に多い場合に強いのじゃないか
自分で殴っても強化ホークに上方入ったし補正も格闘寄りだしでそう悪くはないはず
問題はスピードの低さだけか クソ芋とイノシシを引いたせいで負けるのは理不尽極まりない
残り時間見てくれよ… >>736
カットマン機体としてはもう一声欲しいところなんだよなぁ
遠距離向けの対空砲弾が現状遠距離で当てるのが難しい性能だ
ASLか弾速あげるか近接信管の小爆発欲しいところ バラッジに明らかに撃ち負けてる唯一の支援の砂Uマシが「皆のおかげだ!」連呼してたからボマー決めたら逆転して
リザルトは無言のそいつ以外の4人で「皆のおかげだ!」合唱になって気持ち良かったぜ 対空はカットマンやるには微妙にちょっと間がある発射間隔のせいで格闘一回分とか止められ無かったりするからザクバズのが良いって場面も多いぞ 敵の芋タンクのおかげでダブルスコアで完勝できた
55で戦略外がいるか否かは大きいなやっぱ
芋タンクは3冠取ってたけど勘違いしつづけるんだろうなきっと 最近味方の負担とか考えて安定感のある機体を選ぶのがバカらしく思えてきた 残り時間50秒で1000差でなぜ敵陣に突っ込むのか
負けたいのか ミサラン装備のR2は地上戦でも強くなったな
昨日はたまたま敵が弱かったのかもしれないけど殆どトップスコア独占だった
ただ汎用とは違う動きだから増えすぎると負けるのでこのまま地雷扱いしててほしい >>720
機体人権兵装地雷は味方が切断して補償されるのでレート下がりにくい >>749
あれ固有のカウンターモーションらしいゾ
多分威力は高い
無敵切れや追撃可能時間は未知数だが 仮に対空は威力800〜1000あっても他の要素が弱すぎる >>750
次スレ
今日はリサイクルにジムコマ両方のLv2がいるんだな
来週再来週くらいにはやっとLv1がDP落ちするかな 過去の最高与ダメが200コスト戦のザクTで出したもので,ずっとそれを超えられないの本当に訳分からん レートで地雷機体使ってるやつがいたらアッガイで完了しとけば勝手に解散するんじゃね 300砂漠レートは相変わらずチュンチュン天国だった
意識高い系っぽいコマやイフがバズスナカス団に秒殺されてる サイコザクが微妙機体なのまだ気づいてないやついるのな
真面目に無制限宇宙で汎用使うならナパガンかR2か高ゲルしかいないぞ >>754
地雷機体使ってるヤツは出完したら画面なんか見てないぞ多分
100LAにしても出完キャンセルしなかったし ムリダナ
>>800 頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #495
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
グフカス強化はよ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #494
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544774568/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>754
地雷機体に文句言ってたプロガンがヅダに乗り換えて出撃完了から即回線抜きまでセットやぞ そもそもガンダムの宇宙に3次元戦闘求めんなよ
バトオペの開発にそんな高等なことできるわけないでしょ
宇宙は前作勢のネガキャンがすごい多い印象だわ 宇宙は操作性悪すぎてだからね
操作性さえなんとかなればね… >>763
どこのレートの話だよ
普通にC凸するだろ
……するよね? 5対5でずっと芋る人って何が楽しくてこのゲームやってるんですかね? 操作性は諦めて慣れるとしても宇宙(水中)だし…射角制限もあるし… サブ垢でA-手前まで来たけどカスパが強フレ1.2と格プロ1しかねぇ これ始めてしばらくははカスパ買えねえな ガチャで武器ばっか出るからDPを機体解放に回さないといけない >>770
それ。芋から変えてまた芋とかどういう思考回路してんだろ?変える意味ないしw このゲームってレーティングAとBですごい知能の差を感じる V-anessa-
今時に野良ランダムで選別する知的障害者 >>775
AですらカオスなのにBはそれ未満だからな アレケンの出現率はディスクアップのエイリアンと同じ確率の0.0005%です 確かに宇宙やってると地上と比べてとんでもなく地雷率が高い
多分こいつらは宇宙楽しめてなくて嫌々やってるんだろうなというのが伝わってくるわ
まずはBRフルチャマンやめる事から始めような Aランク解放まだなんですかね?
無人都市解放はアレケンと同時っぽいが >>780
アプデがいつもどおり水曜で無人都市だけアレケン前日実装だと思う >>771
よく射角制限っていうけど3Dじゃない以上仕方ないね
地上でも真下真上に撃てないでしょ 土日マジでやべーわ
5対5で汎マシ2機とか正気かよ Bの魔境に落ちたら帰還するのは大変
とんでもねえのいるからな コマLV2買ってみたがやわらけーけどやっぱ安定感はパねえなこいつ
しかし強制冷却と脚部どっち積むかで迷うわ Aフラットになっても変わらんやろ数やればA-カンストとか余程下手くそじゃない限り余裕だし AもBもひたすら汎用殴ってる強襲ほんっっっと多いな レート落ちるってそれそいつも魔境の一環なんじゃねーの
普通にやってたらレート落ちるってまず無いと思うが 芋砂やマシ砂ですらA維持できるゆるゆるレートなのにBに甘んじてる奴がまともな動きのはずがない
追撃阻止も来るしまたレーティング方式見直した方がいいな >>783
宇宙だし機体が360度どの方向にも向けたら機体の正面に対しての上下左右の射角制限があってもいいけどなぁ…真上に打てない(真上に機体の正面を向ける事ができない)とか宇宙じゃないと思うわ むしろ芋砂やマシンガンのほうがライバル勝ちしやすいからレート維持は簡単だぞ >>764
ネガキャンもくそも大多数のプレイヤーが宇宙嫌い、つまりつまらんと思ってるのは明白な事実だろ
デイリー宇宙の日ですらカスマ部屋比率1割くらいだしその半分以上が戦闘なしの消化部屋
レーティングもマッチングクソ遅くてやる気起こらんレベルだぞ?
むしろ一部の物好きによるゴリ押しポジキャンがウザいというべきだろ 400のランクマとかで砂2マシが猛威を振るうだろうな(主に味方のバッシング 一度落ちると芋砂やマシンガンでBに甘んじてるやつと一緒に戦わないといけないからな
汎用バズ専の人は負担増えて辛いよ このゲームどんなにうまくてもアムロやシャアにはなれないから人間が多い方が勝つゲーム FFされて粘着FF返しする芋の鋼メンタルさ
リアルにキチガイだわ >>780
無人都市とアレックス同時だと開幕に中継取るのつらくなるな
誰も中継取らなくなりそう ロックオンがないバトオペで宇宙を360°新感覚シューティング 破壊美が加速(ブースト)するな感じにしたら更に宇宙人口減りそうだな 味方が後方でFF合戦してる時に
前線では味方汎用が敵にボコられてますよ >>799
そもそも落ちることなんてそうそうない
上がりたてならまだしも一回カンストしたら相当運が悪くない限りB帯にはならん
落ちる時点でその程度の腕ということだ
運も実力の、って言うしね 芋支援「味方汎用が護ってくれないから仕方がない」
ヘタレ汎用「味方強襲や支援が敵支援を抑えてくれないから仕方がない」
ゴミ強襲「味方汎用と支援が敵汎用を抑えてくれないから仕方がない」 >>805
オメガブースト懐かしいな
覚えゲーで難しいけどかなり面白かった記憶がある
当時のゲームにすらスピード感負けてるって、バトオペ宇宙は一体なんなのか 機体が増えすぎてめちゃくちゃになってきたな
しかも前作はなかった水増し格闘兵装まで選ぶからもっと複雑になってるし
このUIでOK出した奴は終わってる >>785 コンプガチャは違法だけど
何かマークされても最初は警告止まりで
何の実害もないから結局やり放題
景品表示法違反は直接的に刑事罰の対象とはならない >>803
そう
本当に上手い奴は味方が動き易いようにプレイする
地雷機体に文句言うならともかく、味方ガーって言ってるのは上手くない奴ら
前作でBUGが強いと言ってな奴らと一緒 カスマ宇宙で66のドロー部屋見るけどあんなん入る奴いるの
11で建ててサクッと終わらせた方がいいし、どうせ待つなら普通に戦闘した方がよくね レート400でデイリーこなしたはいいけど、なんで敵も味方もスナ2やバラッジは使い方間違ってる人ばかりなんだ…
スナ2は芋かマシでサーベルすら振らず、バラッジはビームもミサイルもろくに使わずガト垂れ流し…
乗ること自体に文句は言わないから、せめてきちんと調べて正しく使ってくれよ…orz >>808
アホかw
ランクマでAからB-まで落ちて、そこからランクマ終わる前にA-に戻ってきた者からすりゃ
実力と運は何の関係もないわ
落ちたのを実力とするなら上がれたのは何だ?考えてものしゃべれ馬鹿がw
宝くじで金持ちになった奴が働いてそれだけ稼いだ奴と同じ実力のわけないだろ間抜け 砂2のグレも結構火力上がったねまぁこいつの場合だからどうした?って感じなんだけどさ バラッジ被撃墜0で陽動37%いって吹いたわ
もち障害物とか使ってだが いや新規勢も多いし開幕中継取ってたらMSが瀕死になったという事はあまりないか
新規勢にとっては新マップだしセオリーも分かってないだろう >>808
徹夜明けでライバル2勝終わらせようと思ったら全然勝てなくてB帯に落ちちゃったことある
おかげでランクマBで登録できたからよかったけど 次のランクマにそなえてDに落とさないとな
ヅダで出る コンテナ部屋は12人とか集まるの時間かかるし、お子様と日本語読めないやつが来て面倒事になるから
11か33部屋にしてるなぁ
22は放置のしかたも知らないやつで部屋崩壊する場合あるのでやってない つーかハングレはダメージ上げる方向じゃなくて
爆風よろけ武装にすればよかったのに
そうすればバスや格闘からのよろけ継続とか出来たのに
ロケランやバズーカより高威力のハンドグレネードってなんだよ >>824
よろけさえ一発で取れれば、威力は全部ゼロにしてくれてもよかったのにね>ハングレ強化 INしようかと思ったけどメンドくさいからやめた
早く来週のアレケンこないかなぁ >>824
え、投擲爆弾のほうが威力高いのは普通じゃね? >>817
落ちたのを運だとしてまた上がれないのは実力だって言ってんだよ
上がったのが運のおかげで、そのあと落ちるならそれまで、維持できるなら適正
運も含めて戦闘数重ねれば一応実力に収束する バラッジほんまミサイルとビームが主力武器やな
適時足止めにビームしてミサイルで追撃してそこからガトリングばら撒きながらいくとええな
クイックローダー1・2 強制冷却2 射プロ1・2・3つけたらほぼスロットがちょうどいい感じになったw ずっとデイリーしかやってないから
コンテナ全然見てないな >>811
そもそも地上からしてバトオペ自体がゲームスピード遅いゲームだろ >>835
重力に縛られた地上ならまだしも、
宇宙は結構ぶっ飛んでいくようなスピード感ある描写おおくね?
一年戦争当時でも宇宙なら今のバトオペよりは幾分かビュンビュンしてるはず 砂Uマシとバラッジに関しては珍しく黒い方が勝てるわ >>836
てかゲームの挙動に縛られたオートブレーキが悪い
普通宇宙じゃブースト切ったら慣性で飛んでくのに勝手に逆噴射すんだもの
そりゃスピード感なくなるよね 早く投げれる代わりにダメージ安いでいいのにな
なんで遅くして威力上げてんだよ 休日のレーティングヤバイなへたくそ配信ってあるからCD帯かな見た感じその位だよなっと思って見てたらそれがAの試合だった恐怖 300って支援は量キャとか狙撃ザクとか陸ガンWRとかそれなりな奴が多いけど
強襲は300だとパッとしねーな
BD1をコスト300に落せば使うやつ多そうだが 宇宙に関してはPS2のめぐりあい宇宙が割といい出来だった覚えがあるわ 背中から取り出すこと考えたらこんなもんでしょ
むしろバズ背負うスピードが早すぎてキモいわ 下投げってのもあかんわ
あれ最高に当てにくい
上投げかせめてサイドスローにしろ ハングレはいいとしてシュツルムは切り替え遅すぎでしょ
持ち替えてから打つまでが長すぎる >>845
二つ目のヨロケ射撃兵装なんだからあれぐらいでいいでしょ
じゃないとザク砂とかドムトロがぶっ壊れになる >>845
バズシュツが繋がると拘束力が高すぎるのだよ 簡易ミサラン初めて使ったけど、射撃ボタン押すと4発全部発射するんだな
ブースト移動や武器切り替えで止められたけどさ
ぶっちゃけ微妙だった、切替時間が特に >>847
LAは性能的に300は少々厳しい
そうなると他の選択肢はグフかジムストしかないんだが…
ジムスト君なんの罪もないのに巻き添えナーフ喰らいすぎ シュツルムはマゼラやラケバズの代用武器としては優秀だけど
切り替え遅い・射程短い・弾速遅いの三重苦でザクバズ持ってるやつに付いててもあまり嬉しくない バズシュツがつながるくらいでちょうどいいさ
ドムトロ、ズダ、F2、フリッツあたりのいい強みになる
ザク砂はそもそもシュツ→マゼラできるし
ゾゴックも取り回しよくなろうよ >>850
単発撃ちで普通のバズっぽく使えないことはないけどバズとしてみると実際微妙なんだよなあれ
だから4発撃ちきってなおかつ当てる方が基本になる >>845
前作でフリッツヘルムがバズからでもシュツからでも
どっちからでも繋がってほぼ永久ハメできたから
バズ→シュツ→N格闘→繰り返し
だからダメ バズシュツはダメだけどシュツバズは緊急回避する隙はあるものの繋がるから
中距離から緊急回避吐かせる手段として今更現在でも優秀
シュツ→回避見てバズ→格で安定した制圧ができるし スナカスとスナ2はもう地雷にしか見えないからなんとか始末して欲しい >>855
その運用なら絶対支援機の方がいいわ
枚数有利つくるためにミサラン1発>下格ばっかやってたよ
あ、スレ立て規制だったので>>900の人、頼みます >>860
バズのCTにシュツのリロード考えろよ
どっかで切れるだろう >>862
味方にいると嫌だけど敵にいても糞ウザい砂カス >>862
スナ2は知らんが、スナカスが地雷ってマジ? >>851
蟹が候補にないとか強襲あまり乗ってないだろ
300なら普通に前線で戦えるくらいの性能にはなったぞ 踏んでないけど試してみる。前立ててから日が立ってないから期待はしないでもらいたい。無理だったら>>900で >>830
言ってねーだろ嘘つくな
上がれたのは運←後付け
落ちたなら実力
維持できたら実力←半分後付け
↑
お前はこう言っただろうが
上がれるのと落ちるのと違うのは【何がどう具体的に】違うのか言ってみろ
戦闘経験と実力が比例してないから皆きれてるんだろうが >>863
最初の2発当てればマニューバ貫通してその後の2発叩き込める
で強襲はそれだけで落ちるか瀕死になるんだよ
だからあくまでも狩るメインの対象は強襲でSGイフなんかと競合する枠だよ
普通の汎用と同じ事やりたいならそもそも高ザク乗るなってのは調整前とおんなじ >>868
拠点前高台で床オナ始めるスナカスばっかじゃん 砂がヘイトを集めてる今、ドムバラに乗っても許される!
いやでもマジでこいつ弱くはないよ。ガンキャが強すぎるだけで。
ガンキャとドムバラ、コスト逆だろとは思う。 >>861
なるほど
陸高優先で後期型ぜんぜん乗ってなかったけど試してみるか もう900とか言ってると建たないから、宣言して建て行くほうがええぞ >>871
端から見る限りお前がおかしいからスレ閉じてふて寝でもしてたほうがいいと思うわ 汎用機を頼むと支援機を頼むだけは使えるチャットだな
がんばろうとかどこで使うんや! >>880
いや横からだがわからんでもない
落ち着けとは言いたいがな >>817
運も実力のうちだ!とは冗談だが
おれ3垢カンストしてるけど
B+カンスト時代から一度もランク落ちたこと無いな
10連敗してもランク落ちること無いけどどうやったら落ちるの?
俺は5連敗しかしたことないけど連勝もするし
自分でチームに影響与えないような動きしてると味方ガチャガーってなるよ
動画上げてみてよ地雷行動してないかチェックするから >>192
TBもR2も持ってるが、宇宙なんぞ任務消化以外
一切出撃してない。
操作性、距離感など全てにおいて不愉快この上ない。
地上での楽しさや駆け引きが、馬鹿にされてるとしか
思えないレベルのゴミだと思ってる。 >>871
メンドクセーやっちゃなぁ
相手する気分じゃないから君の勝ちでいいよ
俺が悪かった ゴールドエンブレムはレートでみないな
シルバーは良くいるが >>889
頼りになるな!
アレケンが出ますように! エンブレム持ちいたから期待してたけど雑魚だったな
結局回したもの勝ちのくだランクマだった シュツルムに不満があるってマジか
前作暴れすぎたから今のままでいいんだ >>830
運も実力と言っておきながら上がれたのは実力じゃなくて運と言う二枚舌
上がる時の勝利と維持する時の勝利がどう違うのか意味不明
落ちて「その程度の実力」と言われたが速攻で上がってきて今Aの奴と、
ずっと長い間落ちずにいたが落ちた後にすぐには戻ってこれず今Bの奴とでは、
どっちが実力上なんだ?
お前の言だと後者になるよな、維持してた期間が長いほうなんだから >>889
称賛
ゲラートザクに備えて銀コンテナからリサチケが出るおまじないをしてあげよう 勝ちに不思議の勝ちあり
負けに不思議の負けなし
をベースに立ち回りとか見直し検証してりゃ勝率6割は越えるしなぁ
味方ガチャはあるけどそれは相手も同じだし、一人の働き(つまるところ自分の働き)で試合が動くゲームだし
運で階級おちたりあがったりしても、結局実力そうおうのとこにおちつくと思うわ 一人で三機釣ってるから後方は勝ってるんやろうなって安心してたら味方5対3で全滅しやがってたけど味方が速攻で蒸発してるから三機もこっちに向かってきてるだけだったのかな…… ケンプファーのシュツショットとか多分回避挟む間もなく繋がるから色々やばいかもしれない
高コス汎用環境の充実ぶりからそれぐらいできないとどうしようもないともいう >>889
乙、金コンからバラッジが出る魔法をかけちゃる >>902
バズショットもあるし回避狩りの鬼になりそうだね
でも多分強襲でしょうな >>902
よろけ継続でもないショット撃ち込みはもったいなくね?
下格してからシュツNの方がいいと思う
素イフよりショットの弾節約できてるし バラッジ実装したからって400以上のコスト帯だらけで嫌になる >>906
これ間違い
シュツNじゃなくてショットNね ケンプがまさかの支援だったら笑うな
運営のセンスの良さに >>878
蟹使えるのアレ?
デブで近づく前に支援にボコボコ撃たれて瀕死で接近する羽目になるぞ
Examと比べるのはアレだがブーストが足りなさすぎる >>914
蟹Eならまだ何とか行ける
素蟹は(アカン) ぶっちゃけサイコザクと使用感ほぼ一緒だと思う
主兵装がビームキャノン⇔SG入れ替わっただけで
他の武装はバルカンとサーベル以外ほぼ共通だし大きく違うのは強襲という点くらい
スキルも強制噴射、マニューバー、緊急回避あたりはまず入る
逆に連撃がもしかしたらないかもしれん >>914
300の蟹はガチとまでは言わんがジムストよりは上になったと思う
運用は味方依存だが
個人的にはLA>グフ=ズコ>ジムスト ケンプが強襲だとG3が日の目を見ないままだな
いやβで暴れてたから十分か >>916
蟹Eとかマジモンの地雷じゃないですか
敵にガンダムとか出てくるのに即死する未来しか見えねぇだろ
>>920
ジムストさん不憫すぎるな
グフ買うかLA5しか無い訳か 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>>>>>越えられない壁>>>>>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 蟹さんは射程長くて威力もそこそこ出てよろけが速い腕ビーがあるからLAと似た運用も出来るよ
LA5フルセット買うよりもお安い >>923
要望出したいが、200スナがやばそう。 蟹はああ見えて強襲にしてはメインのビームを撃っていける
もちろん殴るのが最優先だが暇なときに撃てる武装があるのはいい
ミサイルと絡めればビームでヨロケも取れなくもない、かなりの習熟を要するが
もちろん格闘の火力は非常に高い、300においてギャン並みと思ってもらって良い 芋ヅダ見たら
良いヅダ乗ってんねー
と歌いながらFFするわ 蟹がゴミだって言うのはEXAMとPガンに慣れ過ぎちゃってるからやしな
強襲に求められてるのがあの機体基準じゃそら見劣りするよ そもそも汎用とまともに殴りあえるプロガンとイフ改がおかしいわな レートで初乗りしたけどギャンは強襲機じゃないな
二連スナカスレベルで味方依存度高い格闘支援機だわ >>933
その2機に慣れすぎて前作の格闘機の立ち回りが分かってない奴多いと思うわ 支援の耐久なぜか上げてるからな
落とそうと思ったら相応の火力にはなってくる 俺もさっきから400マシ駒にやけに出くわすな。マシ使いって本当に頭おかしいのね >>939
その顔文字は流行らないし流行らせない(*M*) ジムコマは高い火力にでかい盾でバズ格できるから人権なのに生あて前提になるマシンガン持つのは意味がわからない >>934
そもそも支援を簡単に手玉にとれる
ガンダム 先ゲル 環八 ジムコマがおかしいよ 蟹も蟹江も十分強いんだけどよろけてる相手にしか攻撃できない人は使えん 開幕拠点爆破ピクシーにビームザクスナ・・・
勝てる道理がねぇ・・・
これだから土日は嫌なんだよ ズゴeはグフカスとかピクシーより可能性ある雰囲気出してるけどとにかく数が少なくてよくわからん俺持ってないし・・・ほしいけど サブ垢でバラッジ使って遊んでるがメイン垢に欲しかったなぁ
カスパが全然ないサブ垢ではバラッジを活かしきれない 土曜はほんとやべえな
400レートしたいけどさっきはグフジュアッグ即押しされたわw
まあ即抜けするんで問題ないけどカスマなら思いっきりネタ機体で楽しめるのに何故わざわざ
レートでネタ即押しするんやろうねえ イフ改とプロガンは格闘のモーションや範囲と言った使い勝手もいいからね
生当ての難易度が段違いよ やっぱマシ駒おおいのか
ちょっと休憩するわ
一緒にやると疲れる LAくん元々低コスト域での強襲では最強だったのに
今回アプデのハングレ強化で地味に恩恵受けてるからな
軽装OH中が少々手持無沙汰だったのが埋めやすくなってウハウハですぜ そして格闘のシールドへのダメージ上昇は競合機グフ、ジムストの実質的弱体化であり
シールド持ってないLAにとっては相対的な強化とも言える LAコスト300だとグレ威力1200とか強えな
今のところ300までならLAがモーションや武器性能で一番使いやすく戦力になりやすいね R1もR2も本当に芋汎用御用達って感じだな
ズリズリ下がっていくから結局負ける >>928
ヅダはともかく他二つは支援とタイマンじゃないと何もできないからなぁ。
イフ改やらプロガンはよろけ→サーベル→離脱、と1機ぐらい汎用連れてても何とかなることも多い。
やっぱり射撃でお手軽よろけの有無は大きいよ。 地雷はなぜスナイパーをやりたがるのか
OWでもBFでもCODでも >>957
威力アップもさることながらCTが半減したのもでかい
さらに300LAはジムストやグフと違い遠スロが3ある、3あるのだ
つまり強フレ4を積むことが出来る イフ改は明らかにやり過ぎな性能してるけどでもある程度は汎用と殴り合えるくらいの火力無いと支援機を瞬殺出来ないんだよな >>962
グレ2.5秒か…前出なあかんザクキャスナカス辺りは禿げるな…
ザクスナは体力高いから大丈夫だが ミサイル当てられる場所に居ても芋呼ばわりってマジ? >>963
1分限定なのでセーフ
いくら高火力でもかなり落ちることになるからマイナス面も大きい機体 >>948
爆弾は開幕に設置するのが正解だぞ
間違っても残り3分とかで設置するのが一番の地雷だからな
体張って検証したおかげでA-からBに落ちたわ
今はB+でそろそろA-に戻れそうだけど >>901
味方が5対3で速攻全滅なんて強襲乗りには日常茶飯事だから仕方ないさ
支援+護衛2機相手に戦ってたのに何で俺以外全員落ちてんだよクソが!!ってのがね…… >>965
前に出てきたら出てきたで汎用護衛が隙を見せたらサーベルでバッサリだ
300のこいつのサーベルって威力2100あるんだぜ
軽装BRが目立ちがちだが補正も本来こいつは格闘より
そして連邦標準の使いやすいサーベルモーションに強襲判定ですよ奥さん イフ改乗りこなしてるやつ尊敬するわ
俺には早すぎて扱えなかったw ドワジとバラジが両方敵にいるとどっちが強襲か分からんな
両方ぶった切るけど >>969
その現象は支援に乗ってればなぜそうなるのかよく分かるぞ
単純に汎用が戦ってない
味方の戦闘を観戦してるだけ
5VS3でも実際の戦力は3VS3か2VS3になってる 無人都市が実装されると聞いて戻ってきた
前作はモリモリやってて2はサービス開始二ヶ月目辺りまでやってたけど
初期に比べると割とよくなったですかね? アレケンおじさん「BDおじさん、GPおじさん、マドロックおじさん、先に逝くよ」
マドロックおじさん「俺もすぐ行くよ」
BDおじさん・GPおじさん「寂しくなるなあ…」 エンブレム持ってない私はランクマ終了後1個もコンテナ見てないんだが >>960
よくある死にたくない病患者
特にバトオペはいかにいい死に方するかも大事なのにそういうの考えるわけもなく
とにかく死にたくない死にたくない >>978
単純に考えて、サッカーしてるのが問題なんだよ
敵1機相手に味方が2機居れば相当敵が強くない限り
まずは勝てるから、それ以外の味方は他の行動をしてないといけない
ネクストでもあるあるすぎてて笑えるんだけど
たった1機の敵相手に4機とか5機とかで群がってるってのがアホなんだよ >>973
レレレする奴に左から右に広がるように4発撃つと必ずヨロケ取れるからな
そういう意味では爆風は今作最も広いかもね ガーベラおじさんもヒルドルブおじさんもいなくなってしまって悲しい >400でマシ駒やたらとみるけど流行ってるの?
いい加減に認めよう
マシンガンは強いとな グレはとにかく使いまくって感覚掴むしか無いんじゃね?
まずどれくらい上向いて投げればどの辺に着弾するのか感覚で分かってないと話にならんから
演習で墜落のこの辺から投げてこの地点の敵に当てる場合は視点この高さ、とかは確認しといた方がいいね >>991
弱かったで?
こっちにいるのも弱かったしw >>991
うまいこと他のマシ持ちと連携して十字砲火かませれば、あるいは味方のバズ汎や凸支援がタゲとよろけを取ってくれれば…という条件が付くのが困りもの。確かにアタッカーとしては優秀なのだけどね グレは下投げならけっこう簡単に当てられる
上投げは敵が3匹ぐらいまとまってる時に投げるくらいかな 勝ってる時は拠点に引きこもれば勝てるから
凸する奴がいなけりゃもっと勝てるゲーム このスレッドは1000を超えました。
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