機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#541
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki...p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
顔面EXAM
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#540
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547134843/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
そしてレーティング350無人66で
A-1人いたほうが大敗を喫してたw
16000対2000
AにくるなってA-ごときの雑魚が
切断逃げご苦労!俺は気持ちよかったぜ 相手チームがグフカスとガンタンク混じりの絶望編成だったぜ。
よく相手チーム誰も編成抜けしなかったな…… 1乙
アクトザクのヘイトマジやべぇな
びっくりするほど狙われる
ゴキブリ効果か? >>3
レーティングなら仕方なくね
抜けてほしかったの? たておつ〜
イフ会レベル4BD2レベル3来たらまじで狙いに行くぜ! やたらと部屋消失が多くてまだ一戦も終わらんのだが?何なん? いやーレーティングおもろいなぁ〜
未だに砂2マシとか駒マシとか2連砂カスとかいっぱいいて楽しいなぁ
ライバル勝ち狙って負けてもポイント下がらなくするのはわかるけどまず負け前提で考えるところが外耳だよね
遠距離支援乗ってそういう奴らいじめるの楽しすぎまずいかに勝つか考える思考ないんだろうねw 無制限で使えるバズガンみたいな仕事できる強くてかっこいい硬いザクが早く欲しいにゃ アクトザク高レベは機動性上がんないんだろうから悲惨かもね… >>12
ゲラザクがそのポジションになってくれると思ってました レーティングは負けたらPS4が壊れるくらい真剣に戦って貰いたい a-全員ゴミカスやな
お荷物って自覚持ってほしい死ね 今日は珍しく11/12で止まってるんだが12になったら誰か弾かれてまた11/12になるしこれ絶対いないものみたいな亡霊いるだろ レーティングでタンクやジュアッグ使うやつは頭沸いてるの?
カスマに行けないの?それとも死なないと治らないの?
Aランの曹長や少尉になってまでそんなん乗る頭おかしい奴多すぎ レーティング勝つ気ないだろって編成ばっかり、たまにいい編成ひくと相手が崩壊する >>19
さっき無人都市でジュアッグが敵の的にされて後半みなおか連呼しながら歩兵で戦闘放棄してたわ >>13
どの機体も機動性は上がらないから高レベルでも機動性の部分はあんま変わらなくないか?
現状機動性上がるのはlv6機体だけだったと思う >>16
ビグザムが
量産された暁には
連邦などあっという間に倒してくれる
どずる カスマでさんざん味方に迷惑かけながらケンプ使ってたが俺には無理でしたわ
レーダーに映る代わりに緊急回避持ってるピクシーみたいな感じ >>23
ビグザムが
量産される前に
終わったよ(字余り
ガトー 相手の弾が横を通り過ぎてからワンテンポ遅れてダメージ食らうの勘弁してくれ >>1おつ
>>18
誰かのIDが通信失敗か何かで残骸がある状態かな?
何回か経験あるけど、こういう時は退出してるわ >>20
で、こっちにゴミを押し付けられて妥協したら相手はまともな編成までがテンプレ なんか勝ってると急に変な味方と組まされるのが多くなる
個人の機体の使用率とかも見てマッチングさせられてるんじゃないかと勘ぐってしまう >>21 >>33
最近余りにひどい支援の編成終了間際の差し替えとかで無人だとバラッジがまともに思えるようになってしまった >>32
無し
Lv2以降実装されたら多分全然有りになる、いつになるのか知らんが… レンコン対策された?
出撃完了にならないわ
対策自体は別にいいけどランクマに流れ込んでるの何とかしないと >>32
上のレベル出るまでは無制限にはいらんだろ、アレケンR2サイコザクと上位コスいるし。 ゴミ機体乗ってる奴に限ってお疲れ様頼りになるなちゃっとしてくるからなぁ
お前、それで勝つつもりだったの?ってビックリする タイマン部屋作ると猛者が来てくれること多いから楽しいわ
こっちが連勝しても対応してきて最終的に勝ってくる人とかもいるしほんと楽しい
タイマン技術は磨いておいて損はないしおすすめ >>37
んじゃALEXはアリなんだね
教えてくれてありがとー 宇宙450以上はアレックスとマドロックが使いやすいな
次点でケンプとR2かな
TB勢はなんか動きが遅い アレックス無制限はまあ無くはないけどガンゲルLv3の方が望ましい >>32
サベ5使えるし大いにアリだぞ
ただ無制限宇宙はエースマッチっていう糞ルールの場合が多いからその時は無し アクトザクの格闘空振りまくるんだけど俺が下手なだけ? 空気読んで仕掛けたほうがまける最後の
ゴミクズマップ
無人のごり押しいつまで続くのカス運営? つーかBD3は宇宙のほうがつええんじゃねえかな、適正もあるし >>43
一応前までFATBと先ゲルlv3とG3lv2使ってたんだけどなんか最近FATBは相手によって凄く袋叩きあうし先ゲルlv3も機動性乏しいし詰められたら袋叩きにあうしちょっと違う機体試したかったんだよね
んじゃ汎用で行く場合は編成見て先ゲルとALEX使い分けたらいいんだね >>44そうなの?
んじゃ一度カスマで試してみるね
本当ありがとー FAやプロガン、BD23号機とかは上位レベルが期待されてるけど
ここの糞運営は550コスト機体を実装してからこれらの上位レベルを追加する無能なのは火を見るより明らか >>45
連邦サーベルに慣れると当たらんな
ザク系やグフ系に慣れてると楽なんだがな
乗ってれば何れなれるよ ルームでヅダがez8に武器の変更やら戦い方教えてて草
おめーのヅダが一番迷惑だわ 絶対ヅダ即決マンが出るたびにBD2とか他のマシな強襲で被せてるけど
与ダメで一度として負けたことがない 敵側にザクUマシとかアッガイとか明らかに産廃機体混じってるのに負けるのほんと不思議すぎる 自分じゃ絶対乗らないけど無人なら即決じゃない限り支援1ヅダ1なら許容してるわ
ただそこに高ザク来たら抜けるかなー 400でザクキャ出してきたが
無人でいい形作れてる場合はつええわこれ
敵味方が入り乱れて殴り合ってる近くの段差上に陣取ってキャノンとMMP撒きまくり
キャノン撒ける弾数多くてヨロケを多く作り出せる分この形になった時はガンキャより強いくらい
ザクキャが強いんじゃなくて無人がクソマップなだけだって?うんそうかも そういえば今作はJUMP無敵が高さのせいで高所がめちゃくちゃ強いよな。これは修正すべき事案だろ。 >>57
ザク2は硬さと武器レベルの高さ目当てなんだとさ
俺にはどうにも強いようには思われないんだがな 緊急回避がなくて一気に削り殺されるからいくらHP高くても無意味なのにな……
ザク2のレベル5はMMP使えたいからだと思ってる カスマの練習部屋でスコア負けだしたら戦闘放棄って何しに来たんだよ
外人が知らずに入ったのかと思ったらプロフィールは日本語だし 量ガンキャと一緒になるたびに部屋抜けしてとうとう10時になっちまうぜ
5部屋くらい連続でいたぞ?
流行ってるのかよ 相手の強襲はBD2やイフ改なのにこっちの強襲がヅラとかグフカッスしか来ない不具合どうにかしてくれや 普通のPSなら素ザクジムなんぞ選択肢にすら入らないが
素ザクジムすら通用するD-レベルにまでPSが落ちているということ まぁLV3ザク2とザクキャの群れが一斉にMMP80撃ってきたらそりゃ厄介だろうけども
ぶっちゃけそれ全部ザクキャのがつえーんじゃねえのという気もする
もはやLA一機でどうにか出来るレベルじゃないだろうし 汎用乗っても勝てないから支援の練習と割り切ってザク砂乗ったが
射撃編成でザク砂マゼラの大よろけってかなり強いな
爆風小さいからFFの心配もないし糞エイムでも弾速が早いせいか割と当たった 低コスト墜落のレート部屋最近少ない気がする
砂漠や無人都市みたいなワンサイドゲームになりやすいマップでばかりやりたくないわ >>57
赤い人が「MSの性能の違いが、戦力の決定的差ではない」っておっしゃってるじゃないか やっと宇宙のAMBACありなしの動きやすさの違いを理解できた 格闘する時前に進むのにも今更気付いた だがしかし当たらぬバズ格ぅぅ マシ好きじゃないのに宇宙はマシが楽なのかなぁとか誘惑に負けそうだ 汎用に付いて来て背後からFF連発のマドロック、マジ勘弁
敵より味方に追撃阻止されたわクソが >>71
射撃編成でFFの心配ってあんま関係なくね
ザクスナは割と近距離で戦う機体だよ
じゃないと副武装がどっちも活きないからね
あとマゼラ下格で支援機としてはかなりダウン取りやすい方なのも強みなので 人生でやってきたゲームの中で一番最低のマッチングやわ
胸はれよ
ゲーム史上最低の振り分けやわ 450の地上があるのに無制限の地上に450で来るやつって本気で頭大丈夫? 今まで金コンテナから出た2体が全部被りってどんな確率だよ >>19
ジュアッグはガチでいけるわ
いつもだしてるけど勝率もライバルも悪くないよ
別に介護もいらんね 任務消化部屋でコスト制限すんのめんどくさいだけだからやめてくれ >>78
アーマードコアVやったら禿げ死ぬぞ
この程度余裕だわ >>78
エスコンINFに比べりゃ大分マシなんですが… >>82
レーティングマッチじゃ来なくていいよ
あの大きい当たり判定で支援機のなかでもさらに鈍足だから普通に介護が必要な機体だよ
支援機のわりに射程短いしビームのヒート率のせいでよろけ継続もとりにくい
350ならおとなしくガンキャノン乗るべき なんでミリ相手にバズ当てようとしたり下格ぶちこもうとしているんだこいつら
超優秀なバルカン使えよ 使ってる奴があまりにも少なすぎる ピクシーの裏取り以外で無人都市でお散歩するのやめてもらえませんかね… A-が強襲機乗った時点で退出するのが正解だな
100%後悔するわ
何も考えてないゴミしかいない 2人コンテナ部屋立てたら中継取られたから余裕で返り討ちにしてやったわ
雑魚だから卑怯な手でしか勝てないんやろなあ >>82
ジュアッグに介護いらないとか何かのギャグかな >>78
PS3版ダークソウルやったことないんか
まあない人も多いやろな
ACVとかあれとかやってたらバトオペ2とかP2Pなのにすげえマッチング優秀!
とか思って感激するよ >>94
ACVの待ッチングオンライン中に◯これ始めてはや5年か…(遠い目 おまけで協力対人があるRPGと対人しかないゲーム比較する人って 散々言われただろうがなんでアクトザクガチャでザクとはryなの?開発ってガンダム知らないのか? >>93
前でライン貼ってもらってる事に気づけてないんだろう
そういう厚顔無恥なやつが乗る事で支援機も本来の評価以下に下がっていく。悲しいね、バナージ >>92
部屋コメわからんけどコンテナ部屋でもドローとか書いてないなら
それで中継取ったからどうこう言うのはおかしい気がするが >>95
そらコスト落ちで400にジュアッグ出すようなバカは完封できて当然だろ とりあえず人がやめていくゲー
運営のんきゲー
同じ機体は飽きたゲー
連休は遊びに行った方がいいゲー >>92
ドロー君に物申すマン参上
ドロー放置に何の意味があるん?
負けるの悔しいの? カスマなのにコストに全然足りない機体の間抜けはコスト相応の部屋に行くか自分で部屋立てろやと なーんか常にB帯が多い方に振り分けられる。勝率は一概に変わらないけどなんかいやだなぁ >>100
ああ、ならそいつが悪いな
自分は宇宙任務とかでコンテナやドロー部屋利用するけど
任務消化できればいいから気にしないけど
ドロー部屋でも終了間際に制圧する意地汚いのとかいるから
ホストの人だったらむかつくわな しまった、450なのにザク系が二体いる時点でクソ編成だと分かっていたはずなのに完了押して放置出撃してしまった >>107
めんどくさいんだよ
他のことしながらのんびりしてるわけだ
ドローが良いっていうのは攻撃されたらウザいだろ
こっちが放置してるのを叩いて喜ぶ馬鹿に絡まれたくない
俺の場合はそういう理由だ デイリー宇宙マジで消して欲しいなあ
なんで需要ないのにずっと残しとくんだろ 今日だけで100もレート落ちたわ
何で毎回ゴミ回収係やらきゃいけないんだ >>113
面倒ならほっときゃいいのに
ちいせえやつだな 10連勝したかと思いきやいきなり押し込まれる試合増え始めた やっぱり振り分けに連勝関係あるのか? コスト的に適当な機体持って無いのに何で無理してレーティングなんてくるんだよ迷惑野郎
大人しく200帯でジム改でも乗ってろや >>104
ほぼ全てのゲームに当てはまるぞw
ゲームなんて人と繋がるツール程度のものなのに
マジになっちゃってる人多いからな >>99
前線作るのは汎用の仕事だけど?
支援は相手を撃つのが仕事で義務、撃ってやってる訳じゃい
同様に前線を構築するのは汎用の仕事で義務
アレックスでBR担いで支援の当てた相手にチュンチュンしてるのは
前線を構築してるとは言えないしその場合に前線を構築してるのは支援やぞ?
勘違いしてるのはお前も同じ >>117
理由ちゃんと書いたのに読めなかったのかな?
ほっといてるところを叩いてる奴が気持ち悪いから嫌だっていってんだけど 仕事始まったのもあるけど、なんかガクッと人が少なくなった気がする
やっぱ好きな機体自由に使えないのはアカンわ。しかも手に入れるところから至難ていう >>106
やればマッチングだのでストレスたまるしお目当てのMSも出ず
デイリーもどうでもよくなってるわもう同接数百人程度だろ 時間経過で形状が変わるマップが無いだけマシに思える途中で川が氾濫して通れなくなる場所が出来るとかプレイヤー側からすればガチでつまらんから >>120
まあ息抜きにはなふよね
そのまま宇宙デブリになりそうになるけど >>99
一番前で汎用と一緒に動いてんのよ
だからわざわざ戻って助けるとか不要なの
支援要請も出したことないしそもそもチャットに入れてないわ
乱戦向けでもないけど射程的に射撃戦辛いから積極的に前出るけど強襲止めてくれる汎用にはいつも感謝してるよ
一人で何でもできるってイキってるわけじゃないよ >>115
全勝じゃなくてもA-まではライバル負けることまずないから
85%勝ってるとAこれるよ >>118
そんなロジック入れるくらいならもっとやることやってるだろうし
誰が強いなんていうのはこのゲームではチーム戦だから判別しにくいのに
分けようとしても分けれないだろ 無人都市とかいうクソステージよりは資源衛星の方が絶対面白い >>126
次のランクマッチで明らかになるなサクラアカ用意するかもしれんが >>124
ありがとう うpろだ使うのも書き込むのも初なもんでよくわからんかった。 >>114
火金は、のこのこ宇宙へあがってきたアースノイドを狩るのを楽しみにしています >>120
ねぇだろ
宇宙デイリーだってのにカスマ宇宙部屋の比率くっそ低いし
あっても放置部屋ばっかじゃねえか
誰もやりたがってないのは見りゃ分かる >>113
やっぱり悔しいだけなんだなぁ……
このゲーム向いて無さそう(´;ω;`)カワイソス アクトBR使ってみた感想だけど
ヒート80%はゲージ回復が割りと早いので思ったよりは気にならない
強襲のMAは止められないけどダメージはいい
支援によろけで嫌がらせできるのもいい
ただBRとして射程距離が短所 >>132
無人を糞糞いってるのは「俺雑魚です」っていってるようにしか見えないぞ >>107
コンテナ集めのために何時間もしたくないじゃん
毎日全回収するわけじゃないが飯やソシャゲするときは放置して取れたらラッキーで回す >>127
墜落の真ん中の溝に水が溢れて通れなくなるなる感じ?結構おもしろそう 宇宙デイリーある日だけ5戦やって
レーティング地上3戦やってボーナス消化
宇宙2戦は蓮根放置カスマで終わらせる >>137
いや、気持ち悪いだろ
カスマで放置してやられて悔しいとか意味不明
放置してると目の前にやってきてウリウリしてくるやつもキモイ
操作してるなら試合して来いよって感じ
なんで悔しいという発想なんかわからんわw 無人都市はサッカーやってる人はうまい
気がする
前線ライン作らなきゃそっこー溶けるつくりだし >>140
ドローでも負けでも報酬変わらないのに
なんで勝ち放棄してるのに抵抗するの?
負けるの悔しいの? >>142
放置部屋でドローじゃないと嫌ってのはほんと謎 無人ずっと勝てるけどまじでゴミマップだと思う
近年まれにみるなかなか無いよこのレベル >>142
俺のことだったら>>113な
悔しいとかじゃなくてキモイってこと >>136
適応できてる人口割合ガド程度はわからんが、
きみが自分の意見がすべてだと思い込んでいる事はたしか >>144
蓮根放置して画面見ないことをお勧めする >>147
ドロー部屋なのに攻撃した奴は必ず反撃してコテンパンにしてる
絡んでくるのは大体がB帯とかの雑魚だから余裕で倒せる
まぁその所為でドロー部屋じゃなくなっちゃうから俺も部屋主からしたら邪魔なんだろうが >>123
画面消したら?めんどくさいなら
あえて言うなら俺はお前みたいな無意味なドロー君が気持ち悪いと思ったからレスしたんだけど
お前が返り討ちしてるのと同じ理由だよ
まあ俺としては同じ放置部屋ホストして他のコンテナ部屋利用者のお前の分がこっちに来てくれると思うと有難いから別に構わないが ガチャ引いても使えない機体ばかり出るゲー
ガチャ引いても使えない機体の武器が出るゲー
バランスが悪くてガチャ引く気にもならいゲー >>151
持ってないしバイブの設定をいちいちオフにしないとダメやろ? >>138
当たり前やん
アクトの即ヨロケBRは格闘に行くための物で
遠距離狙撃するものじゃ無いから射程も火力も無くて当然
射程も有って即ヨロケとかバカな性能ならアクトがヨロケさせて
支援が追撃するだけの今以上の射撃戦になるわ 宇宙デイリーの日は宇宙全く慣れてない味方に囲まれながら
デイリーとか練習とか書いてある固め部屋で2試合ボコられるのが日課 >>153
部屋主じゃねーのかよ……
ドロー君以上にヤベー奴やんけお前 めんどくさいって思うならコンテナ集めなんかやめた方がよくね? >>154
放置の時はリモートだな
ネットしながら時々コントローラーいじってる感じ。
画面みてなくても音が聞こえてウザい
誰もいない離れたところにいるのに寄ってくる奴がいるやろ
気持ち悪すぎる
あと振動が嫌 >>158
キモいから宣伝して来るな一人でシコって死ね そもそもドロー部屋で加点したければ、普通に戦う部屋行けよって思うのに
なんでココではドロー部屋で負けてもいいやんとかになってるのだろうか >>162
自分で立てることもあるがそのまま空いてたら入ることもある
なるべく他人にバレないところにいるんだが見つけ出して絡んでくる奴がいるんだよ
タイマンに強い機体だしてるからほぼ返り討ちにできる >>160
なら良マップじゃねーか
平等マップってことだろ >>168
いちいち部屋入る前に切るの面倒だろ
普段はONにしていたい
だからドロー部屋に行ってんだけど好きにさせてくれ >>141
墜落の抜け道が開始時通れなくて残り4分くらいで水が抜けて通れるようになるとかならいいかも >>146
コンテナ率変わらんから負けてもいいが放置してるからって好き放題やるやつに制裁を加えてるだけ
画面見てないときの方が多いから気付いた時しかやらんが >>150
みんなが楽しんでるならもっとカスマに宇宙有るやろ
宇宙任務の日は配信者もツイも愚痴ばっかりやんけ
現実みろよ >>139
支援優位ステージはクソだと思う
射撃戦メインとかは面白くない >>164
音はオフにして振動もオフっておけよ
あとレンコン楽でおすすめだぞ
何も気にならん
部屋に入ってくれてる人に感謝の気持ちでいっぱい
こっちは楽して悪いな。むしろもっと撃破して欲しいくらいって気持ちになる。 >>158
うざいんだよ
配信者なんかどうでもいいし知りたくもない
配信者スレ立ててそこで語ってろや ルームコメに違反してるのはマナー違反でモラルの問題
ケチ臭いとかそういう問題ではない、まぁ海外勢も多いから本気で日本語読めてない奴もいるんだろうが
コメに特に何もかかれてないのならそこら辺をきちんと書いてないホストが悪い >>158
珍しいことじゃない
もうパターンも同じで飽きた 日々のストレスをシャゲダン付きで新兵にプレゼント。 ドロー部屋とかわざわざ荒らしを呼び寄せてる気がして嫌
放置って書いといたほうが相手も連コンが来る可能性高くて効率良いし バズアクト30回ほど乗ったけど
アクトの機動力とバトオペ2の糞長バズリロードタイムとマジで噛み合ってない
BRあれば違うかもしれんけど30連しても出ないし糞すぎる 墜落は膠着状態にほぼならないし、押し込んだ側が有利な良マップだからな
無人都市は我慢できずに動いた方が負ける >>175
こういうのがいるからおれの部屋で俺を撃破してくれねぇんだよな
もっと撃破していいぞ?
戦闘自由と書いてるからなおれは >>138
BRが機体とセットだったらなぁ
余程運がない限り出ないし
350と400の汎用に選択肢が増えたのは良いんだけどね >>179
だから振動切り替え面倒だからドロー部屋にいってるんだよ
絡んでくる奴はそこまで多くない
絡まれても撃退したらもう絡んでこなくなるから大丈夫 無人都市だけやりたいわ
他のマップは味方に左右され過ぎ
墜落や港湾で集団自決するキチガイいたら数の利で虐殺されるだけで試合にならんわ
無人都市なら遮蔽物や地の利を活かす場所がたくさんあってマジで自分一人で負け試合をひっくり返すこともできる
墜落で集団自決する機知がどもに何が起こったのか一度でいいから見てみたいわ >>166
ドロー荒らさないと試合にもライバルにも勝てないし
任務クリア出来ないんやろw
察したれ かスマは別にレート落ちることは無いから勝手にやってくれとしか
戦績の画面とか見た事すらないし 無人好きな奴って汎用使えない支援即ピでしかレート上げれない雑魚ってイメージ >>182
基本2代目ミヒロなんだよなぁ
原人さん >>177
うん、だから視界が狭くて思い込んでるんだよ
きみのようなやつがイヤイヤレートに出てきたところをバズ格で狩るのがもう楽しくて楽しくて >>190
だから常にオフっとけよw
いらんだろアレ >>175
ルムコメ違反はわかるけど、なんでそこでドロー強要なのか理解できんわ
>>コンテナ率変わらんから負けてもいい
自分で言ってても、負けて悔しいだけやん
何よ制裁って(笑) >>177
嫌なら無理にやる必要なくね?
一個100円くらい課金すりゃええべ >>199
つか、俺はそういうのが嫌だからドロー部屋に行ってるっていってんだけど好きにさせろよ ID:BeNXJB8V0
こいつは雑魚、間違いない >>183
思考停止してんな
目閉じてろじゃないんだよ
関係ない話題ならよそ行けって言ってるだけだろうが
配信者ならYoutubeとかの板あるんだからそのへんの板行けよ
こんな簡単なこともできないのか? >>178
バトオペはチュンチュン有利とバズ格有利が交互に訪れて
サービスが続いていくゲーム
バズ格しか出来ないやつもチュンチュンしか出来ないやつも
どっちも半端はカタワ >>196
まぁ射ちまくれたらぶっ壊れ間違いないししゃーない
アクトザクは350BRカットマンとしては相当優秀そうだな
400だとちょっと火力不足 >>166
勝ち放棄してるのに負けと報酬の変わらないドロー強要してるの気になるじゃん? 連コン放置とだけ書かれている部屋で撃破やダメージのデイリーまとめてやりたくて近寄ると
露骨に連コン止めて警戒してきたり連コン中のに試しにバルカン一発入れたら下格叩き返されたりやって欲しくないなら明記してくれい プレイするとストレスが生まれる珍しいゲー
戦いの中でプレイヤーの争いが生まれる変わったゲー
コンテナに踊らされて人生を無駄に生きてるゲー >>187
先に動いた方が負けるとかどんな雑魚だよw
俺は真っ先に切り込んで敵の分断やらヘイトの分散やら有利な状況作りまくっとるぞw >>204
関係なくはないやろ
バトオペ配信してんだから
つーかネタにマジになってて気持ち悪い
原人みたい >>207
余計なトラブル起こしたくないからドローとか書いてんじゃないの? >>150
なんのこっちゃ
カスマ開くだけで宇宙が超圧倒的に不人気なのは誰の目にも明らかな事実って分かるだろ
現実から目を背けるのは勝手だけどさ >>203
ドロー強要するのは負けたら悔しいからなの?
昔のハロ部屋なんてここまでドロー部屋無かったぞ アクトって一年戦争末期の機体のはずなのにBRのヒート率80%って
FSDの試作型ロングレンジ・ビーム・ライフルならそれくらいでも納得だけど >>211
だったらyoutube板か配信者専用のスレ立ててそこで語ってろよ
ここは原人スレじゃないしどうでもいいんだよ
いい加減にしろ ドロー部屋 報復ありと書けば解決しそうだけどな
ホストじゃないなら自重した方が良い
ホストじゃないのに好きにさせろは筋が通ってない >>205
チュンチュンが面白くないってのは個人の感想だけど、できないとは言わない
ただやっててチュンチュンが楽しい? >>209
ストレスの原因はチーム戦なのに個人レートを導入したことやろ
だから痛い奴が許せなくてストレスになる
戦いのなかで争いが起きるのは対人なら当たり前
対人ですらないモンハンですらユーザー同士喧嘩してんのにw >>214
部屋主がドローで立てるのは自由なのに何で文句言ってるの?
お前の方がおかしいやろ
いくらでも戦う部屋があるし自分で立てろよ
頭おかしいんか? >>216
君わざと原人の真似してる?
ちょっと寒いよ? >>215
ジオンはビームライフル開発に苦戦してたしそんな不思議でもないな >>215
運用的にはリロードないバズって感じだな >>223
自分が叩かれたからって論点のすり替えしなくていいぞ
さっさと他行ってそこで存分に語っててくれ >>219
バズ格飽きたとか言うてたやんこのスレw
バズ格飽きたからマシンガン持つんやとか
汎マシミサランより遥かにBRのが面白い >>198
思い込みとかバカジャネーノ
みんな色々やってみた結果満場一致でクソ認定されてるじゃねぇか。なーにが思い込みだよ。お前が面白いと思いこんでるだけだろ >>227
いや論じてすらいないぞ
さっきからふざけてるだけ
マジになんなよたかがゲームのスレだろ
そんなスレで〜の話題やめろ!とかマジ不毛
こんな事でイライラしてんのマジ不毛 >>203
2戦勝利ミッションとかで荒らしてるのを正当化してそう ケンプ2いて勝ったことないんだけど、前線支えられると思ってるのかな?
バカなのかな?もう編成抜けするわ、レート上がらんしアホに付き合ってられん >>219
俺は楽しい
ちゅんちゅんもバズ格もどっちも好き
だからどっちもできるBD3大好き >>222
いや俺はドロー部屋とかコンテナ部屋行かないし
ただ何度も書いてあるけど、なんでドローなの?負けたら悔しいのって聞いてるだけですョ
お前はドロー部屋のホストでも無いのに、目の前歩いただけで戦闘始めるヤベー奴って分かったからどうでもいいよ
(^^)バトオペ楽しんでね 誰かレート来いよ10/12までは集まるけどそこから2人来ないから待ち切れずに抜けて行く人多すぎ
マッチングバグだけは早急に対処して欲しい >>218
自分の経験だけど
コンテナ部屋2対2の部屋行ってホスト一緒のチームになって
自分とホストは放置してたんだけど
相手側の一人が攻撃してきたのが気に入らなかったのかホストが切断して部屋壊したんだわ
カスマだし自分は別にどうでもよかったんだけど気にする人はいるんじゃないかと思う >>226
そういえば一年戦争時のはEパックじゃなくて内蔵式だったな >>234
だから>>113に理由書いただろ
バカなのか? >>233
フルチャn下ノンチャn決まると玄人っぽくて自惚れる デイリー宇宙じゃない日→宇宙部屋ほぼ絶滅
デイリー宇宙の日→地上部屋の1割未満くらいの部屋数で更にその半数は放置消化部屋
こんなんだからな。みんなデイリー宇宙の時だけイヤイヤやってるのが明白 >>229
ほっとけ
自分で宇宙の楽しさは嫌々任務で参加した下手くそを狩ることとゲロしてるやん
初狩りしかやれないサブ垢マンと同じやから俺達とは解り合えない つかアクトザクのビームライフルってマラサイのやつだよな
Zに連邦所属機として登場した時に持ってたやつであって一年戦争中に使用されてた設定はオリジン版のみのはず >>232
450墜落マップならギリで1機が限界で砂漠とか無人都市ならケンプいた方が負ける確率高いわ
無制限とかまじで勘弁して欲しい >>239
>>217に書いたけどホストじゃないなら自重した方が良い >>242
宇宙ってそもそも未完成じゃん?
あんな未完成ゲー楽しいわけないからやらない >>239
お前はただの部屋荒らしだからもう書き込まんでええよ(^^)ノシ ゲームの出来が悪いせいでイライラして誰かにあたる不思議なゲー
他のゲームをするとすごく楽しい気分にしてくれる有難いゲー
意地と義務感がないと続けられない精神修行ゲー >>247
まぁさっきはオーバーに言ったが基本的に相手が逃げ出しても追い回して
ぎりぎりHPは残してる
修理してまた来た奴はぶっ殺した
その時は周りの奴も加わってたわ
部屋主もくわわったんじゃないかな? >>208
反撃しないとも書いてないからお互い様だろーに
なぜ自分だけ攻撃されないと錯覚しているのか
自分は攻撃して当たり前で、攻撃受けたら批判か
朝鮮人みてーな思考だなおいw >>233
まあBD3が楽しいのはわかるけど、どちらかというとバズ格に近い使い方する機体じゃね?
フルチャ→下→ノンチャ下とかマルラン→下→ノンチャ下
格闘が楽しい機体だと思うんだよね
まあどっちもやれるのはわかるけど >>250
あのな、ドロー部屋に行ってるのはそういうトラブルがすくないからだ
部屋荒らしと言われるほどそういう場面には遭遇してないからドロー部屋でコンテナ回しするわけだ
もう最近はコンテナ出ないから行くこともめっきりすくなくなったが。。。
そういうわけで部屋荒らしじゃない ラグいなー 爆弾解除受付に5秒位かかるわ トランザムいるわどーしよもねー >>245
ジオンのペズン計画時の設定じゃない?
マラサイのライフルってのは連邦で運用されてる時の話だったと思う (コンテナを)ドロー(する為の)部屋って勘違いしてるかもしれんやろ >>248
開発的には未完成ではないのだろう
未完成だと思ってるのなら完成に近付けるためになんらかの動きを見せるはずだもの。
リリースから5ヶ月間も時間はあったんだぜ?
でも何にもないだろ?あれで完成してるんだよ
つまりノーフューチャーってこと 年明けてからさらにマッチング時間ふえたよな。プレイ時間より待ち時間の方が長いとか酷いな 450の支援ならガンキャ、FA、窓くらいか。宇宙ならゲルキャかな。 >>262
え?これマッチングを楽しむゲームじゃないの? このレスバトルの執拗さを見てると攻撃されたらめちゃくちゃキレて追い回すんだろうなと思う ドローと書くのは11以外の時罠ではないと伝える為 11で書いてる人は何もしないから入ってって意味で書いてると思うよ
コンテナ部屋立ててるとたまにずっとこっちに閃光弾とかドムピカし続ける奴とかいるからね どうにかして嫌がらせしたいおかしい奴を弾きたいから戦闘禁止とかドローつけるんだよ このスレにもおかしいのいるだろ お前えらってここで偉そうにイキってても
実際はバズーカ持ってウロチョロしてるだけの奴なんだろうな ダメだゲームにならん こんなん初だなー カスマだからどーでもいいがラグスイッチャー増殖してるのか? >>255
近中遠どの距離も対応できるから楽しいし、人それぞれ楽しさが違うのもBD3の魅力だな >>246
ほんとそれ、上手い人が使うと強いのは分かるんだが、壁になれないし陽動するには脆すぎるし、せいぜいチームで一機だと思うな 面倒なのでデイリーコンテナ部屋作るけど入らない
攻撃自由にしてるけど殴ってくる人結構少ないんだよな
デイリーがダメージの時はひたすら拠点撃ってMSには攻撃してこない人もいるし Aだけど何の為のレートだよBとかB+と組まされるわ
過疎り過ぎだろ 高コス資源は楽しいと思うけど現状過疎ってるんだから運営には何とかしてもらいたいね
何もしないんだろうけど マッチング10/12 8/10で止まるし面倒だからライバル勝利以外じゃレートいかんし 宇宙デイリーの日は戦闘禁止制圧自由で1:1部屋立てるのに相手が制圧してくれないことが多い
やっぱ宇宙任務消化はドローがマナーだと思ってるプレイヤー多いのかな >>270
イキってる人に限ってスレ民同士のバトルに来ないから実際の所は分からん >>277
新作ゲームをバトオペ内で先行紹介します^^ 手動コンテナ部屋と半自動コンテナ部屋で話が噛み合わないんだわこれ
たまにチラ見のレンコン放置でネットしてたりウンコしてたりするヤツは敵が何しようが気にしない バトルは敷居が高くても勝率ぐらいは貼れるやろ5割きったクソザコの集まりか? スレバトルの動画みたけどバズ持ちモジモジしてなかったし普通にまともな人多いんじゃないの ここみてる人は地雷少なそう 質問なんだけどさ、ミデアの中のコンテナってMSのバズとかから完全に守れる安置ってない?なんか右隅奥の登ったところ、その下にいてもやられたんだよね
マジで身を守る場所に困ってる リザルト何も取ってないのに皆のおかげだ連呼する奴恥ずかしくないのかw カスマでアッガイ部屋があったから入ったけど、アッガイたくさんいるといつもは殺気立ってる戦場もほのぼのになるな >>285
晒されるのに出れてる奴に内容ない味方批判してた奴なんていないだろ
ココ見てる奴がじゃなく後でUPされるバトルに参加できる奴はまともなだけ >>287
与ダメは近似値、アシは同点載らずとかあるし… ここ覗いてる奴のほとんどはある程度のあたりまえの戦略というかセオリーは知ってるからな
ここは愚痴が溢れてるけど、それは何も考えずに調べずにプレイしてるライトユーザーに向けられてる
レートや階級が高くてもセオリー知らない奴は知らないから >>288
任務消化でボール同士で求愛行動したときは宇宙の心を感じた 汎用機を頼むとかいうチャットいらんやろ・・・
どの汎用機やねん そして誰にいってるんやみんなほとんどの時間汎用機と戦ってるだろ 拠点回復知らないやつとかいるよなチュートリアルが悪いけど ケンプは格下相手なら強いんだけどな
紙過ぎてちょっと強いやついたらジエンドだわ >>292
頼りになるな
皆のおかげだ
前進!
○○を頼む!
がんばろうも若干うざいな >>295
ライトユーザーじゃなくチームの勝利考えずスコアだけ稼ぐ芋やモジ汎に向けられてると思うぞ
ライトかどうかぐらいは階級ある程度いってるかでわかるだろうしな よろしく代わりにおつかれさまがいちばんいいぞ、1発FFも添えるとなおよし >>287
文字通り皆のお陰と感謝してるんだろうな
連呼は自己主張でしょ() >>297
支援機を頼むって連呼する汎用に対して、前戦維持しろクソ汎用って意味で飛ばすためのもんやぞ 下手くそが前進!言い出すと血管(#^ω^)ピキピキするよね 墜落以外のケンプはむずすぎる
ていうかケンプ強襲がよかったなまじで汎用にせいでexam以外の強襲の未来が見えなくなった
g3もあのシュツ火力見習えよハゲ >>297
強襲機ならお願いしたくなる時もあるぞ
EXAMなら自分で何とかなるだけでな >>297
強襲乗ってるとき敵汎用とツーマンセル組んでる敵支援に向かう時に使ったりするわ
言っても支援殴りに行く汎用ばかりなんだけどな
自分が撃たれたくないからか知らんが強襲に支援殴らせた方がトータルで被ダメ少なくなるくらい普通の頭してたらわかるだろうに ケンプか強襲を殺すがケンプはマドロックにぶち殺されるのでマドロックとケンプが手を組むと強い >>297
俺は使わないけど強襲で支援に向かう時とか >>297
強襲機が奥の支援機の方へ突っ込むタイミング見てますよ用じゃないの? >>311
これ
両方の手数の多さも相まって相手が何だろうとすぐ溶かせる
実際は被弾怖がって窓より後ろ歩くケンプばっかりなんですけどね 味方の誤射でよろけたり下格貰った後謝罪が飛んできたらすかさず前進!って返してるわ たしかに突っ込むときにはありか
汎用機を頼む支援機を頼む言っても変わることはない気もするけどな〜
護衛をよろしく!一気に攻めるぞ!のほうが好感持てる >>298
拠点回復ばっかして前線に来ない奴もいるけどね >>302
えっと、俺がライトという定義を使ったのは「あまりゲームについて調べない」とか考えないって感じのことね。
当然のことながらバトオペはチーム戦なんだから、チーム戦についての動き方や戦い方を知らない奴のことを言ってるんだよ。
そして階級やレートについても書いたが、階級やレートが高くても漠然とプレイしてきた奴はセオリーを知らないままプレイしているから
アホな行動とったりする
そういう意味で階級やレートが高くても当てにならない ほんとに人が減ったみたいだな
まぁこんなんじゃ無理もないよ イフ改れべる3ほしいよおリサチケはやくして〜
無制限にレベル2じゃさすがにきつい iseei_bibibibug
開幕ステゲーffクズ
味方にいたら抜けろ 久々にバラッジ乗るじゃん?
異様なヘイト値でろくに動けないっていう
ヒットボックスなんとかしない? バラッジはスラキャン後の硬直と敵射撃のよろけでストレスがすごい
ホバーの機動性とは >>319
マッチングが兎に角よくない
対戦後ルームを残すのはよくない
ルール=何度も再出撃できるものを基本にするのは飽きやすい
マップ攻略要素が確立できないせいで動きが散漫になりやすい
全体的に操作性がよくない=受付時間や癖がある
飽きる要素が多いが新機体追加で継続してるようなもんだ・・ カスマの部屋の多さ見ると過疎ったという感は全然ないのだがなあ
レーティングはマッチングクソ遅いけど >>322
ドムなんて支援だろうが強襲だろうがボーナスだから優先的に狙うわ
人数有利優先で与ダメなんか最初からこだわってないし ライト層=ガイジ
エンジョイ=俺が楽しければいい自己中 300はドムの多いほうが勝つとか言われてた時期がありましたね・・・ 450カスマだと皆マドロックに乗りたがっていつもマドロックに乗れない 最近作ったサブ垢がC帯なんだけど割とさくさく集まる。A帯に人がいないのか? bd3引いてからあまり使ってなかったから使ってみたけど案外強いな 普段はカモにしかみえないスナ2やヅダすらバラッジには脅威だからやばい たまっていくDPとリサチケ
はやく色々とこっちにおちてこねーかなぁ…… >>329
というかみんなで乗ってヘイト分散させてたから強かったのもある 指揮官ザク300引けて嬉しかったけど
冷静に考えたらこいつがザクスナ1マゼラに勝てるとこがなくないか ドム以外の汎用の選択肢ったら陸ガンとかジム改とかザク2改とかそういう時代の話じゃぜ?
しかも陸ガン用のロケランも行き渡ってない時代じゃぜ?
・・・よくこんなクソラインナップで全盛期マゼラと戦ってたもんだ ザクスナやたら硬いし爆風範囲やべえししゃがみでよろけ軽減あるしでヤバかったな
しゃがみよろけ軽減はなくなった時は戦略性がってあったが角待ちしゃがみへの回答タイマンじゃないんだもん 港湾250ザクキャ2機って駄目なんか
むしろ3〜4機いても良いレベルなんだが 450強襲に絆の古きクソ機体ストカス実装だな
ナックルよろけサーベルに震えろ しゃがみ前提のゲームバランスでゴーサインだしたってわけでしょ?あたまおかしいふつうにエアプすぎる >>340
指揮官ザクは200と250ならさいつよ支援
300は要らない子 やっぱり宇宙任務は必要だな
下手くそ多いけどなんだかんだ賑わって楽しいわ
ゲーム始まらないのじゃ話にならないからね やっぱレート上げるには低コストで強機体使うのが一番だな
リスポン早いからとにかく無双すればいいだけだし
欠点は試合時間が長く感じる ガーカスだな
盾がよろけ無効持った今作ならマニューバより怖いだろうな
ビーライの雨を抜けて支援まで殴りかかる サイサリスとかあの盾で強襲ならヤバい
こかして核打ち込んだら確実に落とせるでしょ >>347
対格闘じゃなくてもタックル決まったらすぐ動ける感じでな ずっとゲラザク乗ってるけどダメ出るし弱くはないわ
連撃、歩行速度、ブーストどれか強化されたらぶっ壊れになりそう。知らんけど レーティングで誰も支援機譲らないからヤケクソで全員支援機に合わせて行ったら勝てて草 >>352
N格ハメ没収されてるし、下格はそのままだと追撃に使えんしどうだろね?
糞強バルカンとE-3スプレーガンの性能次第かな >>361
全支援はガチだと以前から分かってただろうに・・
編成に拘ってる人は色々やりもせずに偏見で物事を判断してる人だよ やわらか汎用増えたからマド2FA2とか普通にクソゲーかませる 450も露骨にアレケン減ってガンドゥム増えて来たよな B+はいつからA帯の人様に口出しできるような身分になったのか不思議でならない 400コス糞だな
仲間の支援が一向に出完しないからガンキャから汎用に変えたけどポンコツ過ぎたわ やる前に負けると分かる糞編成なら悪いけどケンプの練習してるわ
無制限で砂2なんか通用しないのに割りとよく見るのは一体何故 切断ノーペナ透明バグ祭りクソしゃがみルーム消失クソバランスクソガチャを乗り越えて来た俺たちもキチガイ 無人で強襲乗りながら支援機を探しまわってたんだけど見当たらなすぎて当汎用とばかり戦って 最終的に支援機はいなかったんだなと思ったらリザルトでライバル勝ちしてるザクキャが居たんだけどこれは俺がダメなやつ? 右側引いたのに相手側ビル裏行って機体献上するわタイマンてガンタンクにすら勝てないわこんなゴミ汎4匹もいたら無理だわ >>372
あほじゃなくてガチキチガイが多すぎんだよ
ffゴミクズやろうだらけだ >>362
連撃が弱いからなー
N横Nでやっても最後のN弱いんだよな
蟹は強いんだけど 無人の強襲は高台で釘付けにしたところを味方支援が狙撃してくれないときつい場面が多すぎる そしてその狙撃はガンキャクラスじゃないと火力が足らん ガーカスって脚遅そうなんだけど
脚遅い強襲っていらなくね? 勝つために拠点爆弾来てる敵を間に合わなくなるまで釣るとかやってるとライバルに勝てねえ…
常にイノシシの方が良い気がしてきたわ バズーカ撃ったらグラップルされたんだが…どういうこと? >>379
脚は確かに少し遅いが
前作ではスラスピはゲルMと同じでそこそこ速かった
で、盾がやたらと頑丈で攻撃モーションが速く
リーチは短いが火力はある
バルカンが二門砲で威力も高い
強いはずなのにバルカンが強くてあまり使われないE3スプレーガンを持ってた
E3スプレーガンがスプレーガン同じく4発でよろけ取れるなら今回は驚異になりそう 2試合連続で残り10秒以内で逆転負けしたわ
何でわざわざ敵の多い所に突っ込むかな エグザム機使いに聞きたいんだけど冷却システムって付けてるもの?スラスター伸ばすやつはつけてるけどみんなどんな感じにしてる? 0083機体が来るようになると戦場がヤバいことになるんだろうなぁ
fbとステイメンくるだけでも今いるms全部過去のものにしちゃうし >>380
点数に表れない貢献ってあるわな
敵歩兵が拠点に降りて 、離れると爆弾設置なのでギリギリまで見張り役とかそんな役割だなと思う
大差だったら無視するんだけどさ >>385
引けなかったら引退するしかないかね
ユーザーふるい落とすのすきやな…
何様のつもりやろ マッチング悪いしコスト400の無人都市は嫌われ機体多いからはじまりにくい 400はヅダとかバラッジとかドワッジとかスナ2とかピクシーとかグフカスとかいるからみんなけいかいしてる 雑魚だらけやなこのゲーム
チーム勝率20パーでライバル勝率80パーって
完全運ゲーやんけ つーか上位機体バシバシ追加されるのわかりきってるんだから
ふるい落とすもくそもなくね 墜落でまだ押し込まれて坂道でもじもじしながら戦う馬鹿いるんだな、学習できない猿が未だおおい
もう早く消えろよ簡単な不利か有利かも理解できないんだろ必要なさすぎ 3連敗した
まともな味方来いよこっそりザクキャlv6に変えたあげく切断とか笑えんわ
ザク砂もシュツ使わないならガンキャかWRに寄越せ >>395
システムの欠陥だと思うわ
たまに弾かれる 今日はアカン。
ガンダムのバズ格さえ全く入らん。
ってか、相手が一瞬でも怯む気がしない。 ガンタンクはいうほど弱くないけどね
まあわざわざそれ使うより強い支援あるから使わないだけで >>396
400でWRなんてクソ雑魚だぞ
まだザクキャのほうが良いかも クソ汎用が俺の前でうろちょろして射線塞ぐんじゃねぇよ
大した火力も出せねぇくせによ >>395
編成失敗 か 一度退室した人が入室し面子をみて再退出してるか
のどっちかだと思う 五時までに宇宙任務やんないと…めんどくせ…
…このログインボーナスって逆効果じゃね…
こういうのがササッと改善されないのって何が原因なんだろうな
やっぱり運営はニコニコしてるようで頑固なのか
それとも藤山が仕事してねーのか 陸ザク手に入れたが最高だわなんだよあの近接の火力体感だがイフリートより強い 400レートストレス溜まるわ
ジム砂2ジムストザク1とかどんな悪夢や
レートAだし中身ニュータイプ期待したら一般人とか勘弁してくれ
総合勝率55%以下になっちまった
>>403
WRは耐久高いし閃光を緊急回避狩りにちゃんと使えればキャノン回転率合わせてかなり強いと思うんだが お疲れ様!言われたら
(切断)よろしく!と返してるが伝わってないだろうな 宇宙でBD-3使うと早すぎてBRの狙いがずれまくり >>402
タンクは柔らかすぎるんよ
もっと硬けりゃ砂系より使える
硬いザメルには人権あるしな >>392
おまえが味方を肉壁にしてるだけだとか
汎用なら先頭で斬り込んでるか? 300宇宙行ったら味方がハイパーゴミしかいねーわ。雑魚は来るなよ。足を引っ張るなと言いたい >>409
400でのWRは前出れるやつならガンキャよりいいかもね
芋る馬鹿が多いことと400にはBD2やイフ改って言う強襲がいるせいで前でる支援自体がリスク高いため嫌われる >>409
こっちは砂カスのR4やぞ
向こうはガンキャでどうしようもなくて笑うわ
砂カスは300なら戦えるんだからそれより上に来ないでほしい 頭の悪い奴の行動のひとつとしてドラクエみたいな並びで一列で来る奴
いや反対方向回って挟撃しろよと、ほんと頭わりぃよな ほんとずっとモジモジして支援の射線塞いでる汎用の使えないこと
お前ら汎用なら突っ込んでいけや、それが嫌なら汎用やめろ 俺の邪魔したミサラン持ちの糞高ザク 試合終わりまで
ずっとFFしまくってやったわ ゴミが市ね カスマだけでしか使わないけど350でハイゴッグは練習したらそこそこ使えるようになってきた
それでもそこそこってのが悲しいところだけど… >>418
そういう奴って味方の邪魔しかしないんだよな
前の味方を弾避けくらいにしか考えてない 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>392
確かにこのゲーム雑魚だらけやが
お前はその雑魚より雑魚なんやで 無制限宇宙のゲルキャやべえな
弾速も起動力も遅すぎてマジもんのゴミじゃん
なんの為に存在してんだよアイツ ギャンという、どうしようもないゴミ
強化来てから久々に乗ったけどゴミすぎて笑うw
あれがゲルググと次世代MSの座を巡って争ったとか
そりゃ負けるわなw
あんなのがゲルググに代わって量産されてたらもっと早く一年戦争終わってたわ >>392
逆に凄いな
どうやったらそんな戦績になるんだ
汎用ならビームチュンチュンかマシ汎か 乗ったのが無人都市なら知らんが、ギャンは強化の恩恵でまだ動けるだろ
さすがに今の状態のギャンで全く見どころなくゴミのような戦果だとしたら少し腕前を疑うべきでは >>384
強制冷却は結構大事。イフ改なんかには1,2両積みしてる。
冷却 じゃないからな、強制冷却 ね 強制は緊急回避できる回数増えるからな
吐き出した後の隙も減るし >>428
ギャンは強化後もレートにいたら編成抜けしてたんだが
カスマのネタ部屋で使ってみたら相変わらずゴミすぎて笑ったw
まぁ、レートで出してくる奴いたら即抜け安定だな
コスト100落とすかサーベルの振りモーション変えて範囲広くするかしないとダメだな >>431
そうだな、ゴミだな(何がとは言わない)
カスタムですらダメかーそうかー >>431
ネタ部屋ですら扱えないって…
ギャンの使い方がなってなさすぎだろ… ギャン弱いとか言ってるの誰かと思ったらすくみガイジじゃん... 今作の強襲は恵まれてるわ
前作なんかマニューバもないし、よろけ兵装持ってる奴もほとんどいなかった
EXAMも任意タイミングで使えないから、発動してもそのまま爆散ってことも多かった ギャン使ってて活躍してる奴とか見たことないわw
そもそもがレートでたまにしか見ない
居たら編成抜けで、敵側になること多いけど
大抵はこいつがいる方が負けるw >>407
マッチングの糞さを改善できないくらいの無能の集まりだから誰がどうとか言うレベルではない
関わってる奴全員糞 宇宙で雑魚狩りできるとめっちゃポイント稼げるときあるよな。宇宙でマシンガンとか雑魚すきるやろ >>439
わかったわかった。言い訳はいよ。お前もう書き込むな、な?
下手くその上にこんだけ嫌われてんだ、居場所はねーよ 三竦みマンは汎用が強すぎるから迷わないんじゃなく
汎用しか扱えないから選択肢が無いの間違いじゃないのか >>438
機体スピード遅くなってて被弾しやくなってるぶん今作のがきついと思うが。
マニューバない前作ではナイトシーカーが低コスト部屋で暴れまわってたし、高コストでもガーカスやゲルM普通に強かったしな。 宇宙300でドラッツェ使ってる人に聞きたいんだけど活躍できてる?
支援に凸れればコマやドムより早く倒せるかも知れんが味方にいても敵にいてもカモにするかされるかって感じなんだけど ドワッジ修正されて400で覇権とるまで寝るからアプデ来たら起こしてね 稼働初期から思ってるが無制限ルールで低コスト機がコスト相応の
活躍ができないバランスの時点でゲームとして破綻してるんだよ
コスト戦なんて選択肢を減らしてるだけだで稀にランクマで採用するくらいでいい ドワッジは上位ドムでいいのにな。何故強襲に…
どうせならロンメル専用を強襲でええやろ 階級高くてrank低いやつって恐ろしく下手くそか回線切りの常習犯としか思えんわ。 ギャンを編成に入れるなら編成の段階で話し合って汎用は全員バズガン支援は窓FAで全員凸って意思疎通するくらい徹底しないとマジで無理 今日のリサイクル目玉商品
・ジムコマンド2
・耐ビーム装甲3
ビーム装甲は軍曹8未満の人にオヌヌメ ギャンはね
シールドミサイル が盾の役割を果たせるようになるだけで変わるはず >>457
ギャンのシールドは武器扱いなんだよ
もしシールド扱いしたら壊れて丸腰になっちまうからな?
サーベル一本で戦う!ってんならそれでいいのかもしれんがw 無くなる という概念を変えるんだよ
無くなるのではなく、壊れる=ぼろぼろになる&ミサイル、機雷は使える
ようにすればいい >>446
ドム系には地上アンバックあっていいと思う
それでも戦えるかどうかわからんが楽しさは増すだろう >>373
一昨日歩兵で中継間を移動するザクキャ乗りという新種を見たからそいつかも
支援砲撃ランナーでもライバル勝ちはできるよ ギャンはスラ速上昇のお陰で接敵しやすくなった…のは良いんだけど
よろけ武装が貧弱すぎるのと同コスト帯にBD2が居るのが残念なところ これもう有償ポークンと無償ポークンで抽選確率変えないと
武器MSごちゃ混ぜ、10連と単発確率の変化なし、有償無償の変化なし、
救済リサチケ展開の遅さ、環境を考えない新機体リリースのタイミング
一部の所持欲求課金者しかガチャ回さなくなって収益減少から打ち切りが見えちゃってるね
戦闘は無料だから課金しないライト層と上達しない下手くそ、重課金とヘビー層の格差が広がっててもう歯止め効かないだろうね
中長期的なゲーム目指して開発してると思うけど
収益を考えないといけないプロデューサーがマーケット理解してないのと
継続運営させないといけないディレクターが敷いたロードマップ通りにしかリリース出来ないのでコンテンツを潰してる
輪を掛けてプランナーがエアプのツイートでウソバラまくし
ガチャそのものも不具合あったとしても誤魔化せる不透明システムのなか、お年玉不具合、毎週増加する同期ズレ
悪いところをかき集め既に無印末期まで到達してる死にコンテンツになってるわ 無人都市これ面白い?
個人的に過去の港湾と同じくらいクソマップなんだけど >>466
支援乗ってりゃ面白いよ
汎用や強襲には糞マップなんじゃね レートは何処いてもサッカーモジモジばっかで差がないなラグを味方につけてる方が勝つだけだわ このルールで、どのマップが面白い? みたいなのが不毛に思える
何度も出撃できて大抵の場合戦う場所が同じ、何を守るでもなく、何を攻めるでもない
相手を倒すことに終始し、何機やられてもOK何機倒してもOK
銃か剣でダメージを与えて特殊なものは何一つなく、スクミ要素で有利不利が決まる
みたいな感じだからマップがどうのより、ベーシックルールそのものに疑問を感じる いやー素晴らしいですねw
B.B.スタジオは、バンダイナムコグループの開発会社として、キャラクターという知的財産を最大限に活かしてゲームソフトの企画・開発を行っています。
社内開発チームだけでなく外部開発会社とも連携し、各社とのパートナーシップを発揮して、共に知恵を出しあってゲームソフトを作り出す―――
これは基本理念「共知共創」でもあります。
B.B.スタジオでは経営資源として「人」「物」「金」「情報」に、「ブランド」を確立したいと考えています。信用・信頼によって立脚した「ブランド」を高めていくことが、エンターテインメント企業としての成功であるからです。
時間消費型レジャーの一環として、「楽しく」「満足できる」「遊び」を創り出す―――。
そのためにB.B.スタジオは研究開発を続け、新しいことにチャレンジしています。「遊」「楽」「時」「満」を充たす優れたコンテンツを創出し、市場に提供し続けていきます。 無人で開幕F中継取ってたら味方がBとDも取ってたわ
俺の機体何もしてないのに半壊しとるやんけ 開幕F取り行かない方が良いの? >>472
無人は開幕で味方の質わかるからね、しょうがないね >>465
無課金でもガチャ引いたら7割くらいリサチケなのに課金するのはよっぽどの物好きだと思うわ >>472
建物の後ろに機体隠して取りに行かんとボコボコにされるぞ >>468
敵も味方もサッカーとモジモジばっかりだから
自分がちょっと敵先鋒によろけや下格入れて味方にサッカーさせてその間に後ろ下がる
サッカー狩りに来た敵後詰にカット入れる
とかそんな単純な囮戦法こなすだけで大勝するよな
ただ序盤に圧倒しすぎて敵に切断者が出て硬くなった時とかが危ない
それまで通りモジモジサッカーで枚数有利を活かせれば勝てるんだが
そういう時に限って猪に進化して各個撃破されに行くからなアイツら >>475
それだと中継取る前に狙撃されてやられない?上手く隠れる所有るのかな
いつも自分の機体に隠れて取るようにしてるんだけど >>474
課金者に優遇されてるのって単純に人より多くガチャ回せる事だけだもんね
BBスタジオの経営理念に合致すんのがカネだけw >>477
それを考慮して味方はダメ―ジ覚悟で射線切らなきゃいけない
これはどちらの主中継でも言える事 ◆スポラン杯採用数(20チーム)
16 ダブルオー
13 伝説
10 クシャ、ファルシア
08 クア
07 レクス
06 ギス3、ストフリ、ヴィダ
05 ガブ
04 Ξ、ヴァーチェ
03 サザ、メッサ、ガベ
02 ν、シナ、Ex-S、セブソ、ング、百式、ジオ、キュベ、ケル、トラバ、セシア、エクシア
01 マスター、ゼロ、エピ、羽、ヴァサ、髭、フルコ、ユニ、FX、バエル、フルクロ、
ZZ、忍者、自由、Pスト、隠者、アリ、赤龍、
Gメカ、シャゲ、ザク3、V、フォビ、スタゲ、デュナ、ロゼ、BD1、アッガイ、リガ、ザク2、グフカス、ドルブ
決勝(5チーム)
5 ダブルオー
3 クア、伝説
2 レクス、ストフリ、クシャ、ガブ、ヴァーチェ
1 ギス3、ヴィダ、Ξ、ν、Ex-S、エピ、羽、
Pスト、ング、ジオ、キュベ、ファルシア、メッサ、エクシア、シャゲ、ザク3、スタゲ、BD1、ドルブ ガンオンみたいに5050なら味方のクソさにイライラすることも少ないんだろうけど今の技術じゃ無理なんだろうな A帯にまざるB+のゴミ共
ゴミなんだからケンプなんて使うなよ
あれは上手いやつが使って性能発揮出来る機体なんだよ
おまえらみたいな知恵遅れの猪が使ったらただのボーナスバルーンなんだよ >>478
新機体ピックアップ機体もリサチケ二千枚とかで買えて課金しまくったら絶対買えるようにしてやりゃいいのにと思う
このゲーム課金者様が不遇過ぎてかわいそう いかん最近言い訳不可能なレベルで糞雑魚プレイしてる……ダメダメだなぁ…… >>483
機体ステータスもそうだけど、収集してるであろうデータから読み解いて調整出来る人材が居ないというか
端からやるつもりもなく、目先のカネしか見れないダメ企業そのもの
だから無印時代のデータすら活用出来なくて改悪特盛りしちゃうんだけどね しかしこれだけ支援有利だとプロガン下方いらなかったんじゃね?いっそ旧プロガン基準で強襲はバズ下下で同コス支援は確殺できるようにしたほうがいい というか武器で搾り取ろうとしてくるのマジでやめて欲しいわ BD3つえーな三冠四冠よく見るわ
ただ乗りこなせてない奴の動きは酷い マスクデータ多すぎるゲームなのに前作からのプレイヤーはよく文句付けなかったな 支援殺すために試作2号機が鬼性能強襲機になってくるぞ >>486
無人都市に合わせて射撃強襲増やすべきだったと思う
ヅダを強襲扱いにしたり、強襲がよろけ取れる装備持てたりしたからてっきり運営は強襲=格闘って考えじゃなくなったのかと思ってたのに GP02は盾がデカすぎてそれだけでもう強そう
ハイゴッグにも持たせたれよ 機体勝敗編成不問部屋で弱いと聞くヅダLv4乗ったがホントにダメだな
射つも切るも他を使った方が良いや
対艦ライフルはユニークだったけど G05が射撃型強襲になると予想
Gガトがガトシ並みの豆鉄砲にならなきゃ行けるやろ >>493
ヅダは250まで
400はBR汎用多いしあの歩行速度じゃ良い的にもなる >>495
一ヶ月前に追加されたMSのガトリングもゴミだからなぁ
そういや謎の噴射炎がでるリックドムといい中央に謎の穴があるガトリングといいドム系は適当だな 一戦目300戦墜落レート
ヅダvsグフ ヅダの勝ち
二戦目 同上
ヅダvsグフ グフの勝ち(ヅダは違うがグフは上記と中身同じ)
つかヅダグフ以前に明らかに俺ら汎用ゲーだったのですけどねw
二戦ともおいしく頂きました 300墜落は駒でいいんじゃね、今ならリサイクルにレベル2あるぞ、45枚交換 コマも良いけどザクSとか陸ザクとかもあるし
支援は砂カスとかWRとかザクキャ量キャとかあるし
強襲はLAくらいだけど
300が一番期待にバリエーションある気がする もう砂漠も港湾もチュンチュン合戦やな
仕方ないからナパガンで出てるけど リサ落ちしたのがリサで出てこない問題どうにかしてくれ
かれこれ1ヶ月ぐらいイフ改が出てないんだが >>502
他コストも許容範囲が個人差あるだろうけどわりとバリエ豊富だぞ賛否あるかと思うが
なんだかんだ使える機体は増えてる。バランスはわからん ズゴックも割合強い
汎用はフリッツもいいし支援ならザクスナ
量タンザクタンも正直実用機だと思っている。つまらんから俺は乗りたくないけど こんなに支援砲撃好きが多いのってどこか有名サイトで推奨されてたりするんすかね?
開幕横にそれて支援要請巡りはまあ見慣れた光景ですが
今まさに敵と交戦してる最中、支援の二人がわざわざ自拠点近くの中継に戻って支援要請を繰り返してるのは流石にありえないだろ・・・ Sザクがゴミだったら寒ジムとゲラザクはなんて呼べばいい? 数回の調整を経てザクS君は300は実用に耐えうると思うわ
ジム駒とそこまで大きな開きは感じない(ジムコマがちょい下がったのもあるけど)
200-250は出ないからどうなのかよくわかんない 300で素イフから寒ジムに変えたゴミ氏ねよ、密集地形で行こうって言ってなんで最初中継三人でとってんだアホ ゲラザクのスロットはあれミスじゃないなら理由を知りたい 今までスロット足りない機体ってあったっけ? 無人そんな嫌いじゃないけど一番の功罪は>>504これだわ
墜落にまでこの感覚で来られると勝てるものも勝てん
>>506
聞き捨てならん
マニューバ回避足周り良好クラッカー下格強い350ならHP多い
連撃が無いだけでほぼ最強汎用に近いわ >>515
補正が変則なのは確かドムトロ、バラッジとかいたけど
スロットはゲラザクが最初じゃないかな >>515
任務こなせば実質無料のそこそこ機体だから抑えた性能にしたんじゃろ 5人の時に一人役立たずいるとマジで腹立つわ
切断してくれたほうがマシ >>519
ズゴックいる以上それは通用しねーだろ(使えるとはいっていない)
観測スキルを運営が超重要視した結果じゃね
いや便利だけどさぁ うーむ今日は本当にダメダメな動きしかできない
こういう時はガチャに逃げるか! >>297
支援2機もいて芋ってて射撃も当てらんねーのかよシネ
って意味で打つね >>465
確かに支給トークンと課金トークンに差別化してもいいわな
例えば強化施設が課金トークン必須とかになれば現状無課金の俺でも課金するぞ(前作初期カンスト組) >>490
あんなデカイ強襲なんて話にならん
GPは汎用 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善。
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある) GP02の盾が機能するとは限らんぞ
ゲル○グ「盾なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。」 >>526
戦場の絆と差別化出来なくなるからたぶんその方向性はない >>524
強化関係は課金必須だろ
集金ゲーなんだから >>526
真面目には読んでないが、BRは収束カスパ出せばいいし(付けやすいスロットで)、強化フレームも中距離スロットに調整するだけで大分環境変わる
前作みたいに新型フレーム出して中距離に振ってくれてもいい >>521
ズゴック理論ならゲラザクはあとで強化される…はず 350と400だらけで嫌になってくる
せめてクイックでは低コスト戦やらせろ >>527
前作がアホシールドだったからまぁ今回も前に構えるシールドでせう
今回だとシールド壊れたらすげえ足回りよくなりそう
むしろギャンさんの壊れたら射撃打てなくなっていいので盾になりませんか
他ゲーでは盾になってますよ!そんな設定の忠実さなんていらない! >>530
収束カスパなんて意味無いから
ヒート率が下がらないと収束早くても待たないとOHするやろ
結局撃てないなら意味はない
BD23使えばわかるやろ マシンガン装備アクトザクくん怒濤の支援砲撃連発
失敗に終わりました失敗に終わりました失敗に終わりましたw >>529
ガチャガチャしてるしリサチケorDP収集装置でもいいんじゃね
課金マンならどっちもあまってるからあまらせすぎると不満溜まるだろ(いや現状溜まってるか) 5人戦の時間帯にレートで糞機体即決する輩はなんとかならんのかね・・・
低階級でまだMS揃ってなさそうな奴ならともかく、曹長以上で無制限に400以下のMSで乗り込んでくる奴とか本当許せんわ。 似たようなカテゴリのクイロや補助ジェネが産廃なのを考えると、リングも出たところで産廃だと思う いや支援砲撃ってFFに使うもんだよ?
君ら下格してんの? >>533
DP落ちのゴミを強化しても儲からんやろ
運営には一切利益のない要求しても聞くわけないと何故分からんのか 強化施設で課金者優遇するならリサチケ消費にしてほしい Sザク使っててドムと戦ったときの切なさ
ドムのバズをマニュで凌いでバズ格〜
その動きどっちかと言うとSザクよりドムさんの方がらしい動きじゃないですかね?と思うの
素ドムにもマニューバ付かないものかな
マニュ付いたら連撃も相まって超ドスコイマンになるのに
なお足の柔らかさ やたらナーフ言うくっせぇシャドバ畑カイジ消えたな
ランクマで振り落とされたな 400コストをレートに出すのやめて欲しい
試合始まらないし >>543
しゃーない初期MSはいずれ死ぬ運命にある(ガンキャとかガンダムとか先ゲル息長ぇ) >>519
それでもさすがにスロット数がコスト-100と同じはやり過ぎな気もするけどなぁ
汎用の観測情報連結持ちを慎重に扱いたいんだろうけどそのうちガチャで普通に出てくるんだろうな おい、400帯で砂2でライフルですって申告する奴、砂2の時点でクソって理解しろ >>550
あってもいいけど単に自己満足だよな
逆に助けられたときに何番が防いだとかでたほうが
あーこいつはサポートしてくれるんだなと判断材料になる そういえばオプションのキーコン、アイコンがGP1だよな >>550
失敗してダメ入ってる時とかFFでよろけた時にあの効果音聞くとイラっとする >>546
ガンゲルが息が長い訳じゃ無いだろ
ガンダム以降に汎用でマトモなハイバズ汎用の追加されてないし
アレックスバズーカかとか都市伝説やし
ゲルググ以降にBR火力の高いBR汎用出てないし
ガンキャもザメル以外の唯一の500コスト支援
息が長いんじゃなくて高性能機体が低レベルしか出てないだけ ドム系はヘイト値が異様に高すぎる
見かけたらとりあえず撃ってるだろ感やばいし無人都市じゃまず出せない >>523
支援機は敵汎用より敵支援機の足止め優先すべきなんだが 5人戦のいいところは、編成時に味方糞機体の選別さえしっかりしておけば6人戦より勝ちやすいところだな
これで無制限で敵にグフカスとかバラッジとか砂2マシとかが一人いてくれればほぼ勝ち確だし >>553
せめてだがチャットログのONOFF作れないのかね >>558
バカは目の前しか見てないからな
自分の目の前の相手に撃ってないと支援は何もしてないと思ってる
放置してる訳じゃなし誰かに撃ってるに決まってるやろうに >>497
バラッジのガトリングの真ん中のはモーターカノンじゃないかな?で、あの真ん中のも含めた7連装って感じで 今月入ってからレートの400墜落と砂漠出たことある?
いつ見ても宇宙か無人しかないんだが
レートで無人都市とか無印の少将ベーシックを思い出してツラい レートはせめて常時4つマップをおくようにして欲しいね。
初期に一度4マップになったことあったから、いつでもできるはずなんだけど
あれ以来4マップになったのを見たこと無い。
無人の導入後、ほぼ宇宙が1枠、無人が1枠ってな状態だったから
マジでマップ選択の幅が狭くて最悪だった。 400レート無人年A6人A-4人
開幕中央行ったの自分含む味方2人敵1人
何か昨日も同じことかいたわw
A6人いてこれひどない?
開幕の点数100対150とかになるんだぜ・・・
なお相手にズダとジムキャがいたおかげで押し込みまくりの超絶レイプ試合だった >>567
無人都市の後だと砂漠が面白く感じるようになってきたわ >>562
あれマズルブレーキじゃないのか…よく見たら穴6つしかなかった 無人都市は砂漠の下山ほどのストレスないのになんかやってて楽しくないな 強襲死んでるののぞいてもふつうにジオン側露骨に不利だからバランス悪い
前作神マップ() 無人つまらんとか言うとすーぐ
勝てないからだろ雑魚君が飛んでくるぞ 無人警察だ!
無人ってさ支援の射線切ってやれば楽しいし勝てるからあああああとかレス見るけどそういうの
やりたいときはバトオペ以外のTPSにいくわけで・・・
MSに乗ってバズぶっぱして切りあいしたいんでやっぱり墜落さいつよやなって カスマも過疎気味なのって無人多いからじゃないの?
たまに墜落と砂漠でたてたらわりと早く面子揃う気がしないでもない A帯部屋で勝ってる状態で残り30秒とかでみんな落ちて出撃控えてるのに1人で出撃して死んで負け試合になったけどスパイだよな? >>576
練習せんと上手くならんからな
なにより今までバズ汎一択だったのがBR系も戦えるマップだしいろんな機体使えるカスマならアリなんだよ 無人実装しなかったらバズ持ってないアレックスが微妙すぎたからまあタイミングは間違ってないけど >>566
200〜300コストのマップ一個は常設しとかないと新規は出る場所ないと思うんだよな
カスマ行っても実力差あってつまらないと思うしもうちょっと人集める努力をしてほしい そもそもカスマには前作勢しか生き残ってないから無人が多い可能性あると思います
新規で宇宙好きな自分には関係無かったのであった 別に無人好きを否定するつもりはないけど
個人的に無人は遊んでてまったく楽しくないので
レートで常に無人1枠みたいなマネは勘弁してほしい。
ここの所のレート戦3マップで宇宙1枠、無人1枠とかホント運営も何考えてるんだか・・・ >>134
もう見てないだろうけど
素直なところ強いと思います。 無人好きってことは別にいいけど
嫌いな人間をわざわざバカにするから角が立つのよね >>588
カスマ見てたら墜落無人のツートップやろ
運営は使用されてるマップ位把握してる BD2いるのにG3即決したAランいたから指摘したらケンプに乗り換え
試合始まったら相手イフ改エースにした上に自分は与ダメトップ
こんなんでもAなれるんだなとつくづく思った 墜落は強襲有利、無人は支援有利と俺は思ってるんだが実際どうなんだ? 墜落は相手支援との距離近いけどその分汎用もすぐ戻ってくるから強襲有利とは言い難いんじゃないかな 対艦ライフルでガンキャノンとかの耐久が一気に削れるのを見るのは楽しいんだけど3発撃っちゃうとやることなくなっちゃう
だからヅダ乗れねーわ ドム一族は結局切り返しできねえから射撃外れにくい的なんだよな
圧倒的な歩行速度ってわけでもねえしもうちょっと歩行速度とスラスピとスラましていいぞ エースマッチの接待仕様なんとかならんかね
殆どが自分で撃破する頭Dランばっかで仕様理解されてないし >>591
無人つまらないって言ってることでもう角が立ってること気づいてないの?
そりゃーブーメランってもんだぜ?
俺は地上マップどこも面白いと思ってるけど たった今カタパルトから出た途端ペナ無しの回線切断いただきました
10分待ったのにー >>586
前作の無人もそんな褒められたマップじゃないぞ
個人的に山岳や北極沿岸とかのが良いマップだと思ってる ドムに強制噴射つけてスラ+20したらようやくガンダムと同じ土俵上がれる気がする
マニューバあったら壊れになる 墜落のわちゃわちゃ感を知ってると射線通りやすい無人+強襲が登れない高台+ピク裏取りなんてクソゲでしかないと思う >>567
砂漠は面白いわ
砂漠>墜落>>>>港湾>>無人都市
無人都市は地形で最初から有利不利ありすぎ宇宙は論外 >>602
それどっちも乱戦マップやんw
ようするにお前は乱戦したいんやろ
そんな乱戦か射撃かで片寄った人の意見なんて意味ないし
無人は凸もやれるやん
やる気が有るかどうかは構成で分かるし
無人は乱戦も射撃戦もどちらもやれる
射撃戦にしかならないと言うなら
それは多くのユーザーがそれを選択してると言うこと
そして無人実装に合わせてBR機をどんどん増やしてる運営も
それを望んでると言うこと 山岳のあのアーチもじもじ懐かしいな、ただあそこに6人は狭すぎな気がする 次のランクマはドム系以外出撃不可にしよう
報酬もドム系MSで >>608
ゲルググ(のスラスター)があるじゃないか ドムの下格スラキャンしないと全力で叩きつけたんやな・・・って感じがでててほんとすこ
なお威力は並〜並以下 最近サブ垢作って200コスメインでBまできた。カスパは強化フレームのみで無課金で20戦ちょいだからDPもないからまともな機体も無い。サブだから多少地雷機体でも負けてもいいやって編成と行動になってる。メインでやることないから同じような人多いんじゃないかな >>610
アーチ上支援とか懐かしいわ
無人実装したんやし山岳で乱戦もやりたいな
山岳のトンネルはザメル通れないけどwww マップに合わせて戦い方変えれないアホが無人都市つまらんって言ってるんだろうな 新ガンダムゲームってなんだろう
新…ニュー…ニューガンダムブレイカー2…うう…頭が… 無人はF近くのカステラをもっと北に設置
E付近にカステラ設置
中央に上れないビルをもうひとつ配置(毛利家の家紋みたいな感じ)
全高台へのスロープ設置
こんな感じで作り替えてみてほしいなぁ >>568
どうせ支援2機くらいいるしだろうし
急いで中央行く必要無くね >>617
ガンダムブレイカーは3までしかなかっただろ?
NEWとかそんなものはない・・・ないんだよ BRごり押し極端志向だからつまらん
結局バランスなんてないのがよくわかる 宇宙そこそこ楽しいけど地上どころじゃなくPSに差が出やすいからクソゲーになりがち
未だに蛍やってる奴とかいるし >>616
旧連邦側が有利過ぎだから問題なのよ
前は攻めのジオン待ちの連邦で良かったけど同じ機体使えるからな カウンター取った時と機体乗り込むときの自機どアップどやカメラをoffりたい >>623
といっても
先ゲルドワゲルM時代に
連邦には
細身のリス速い先ゲルのようなパジム
ゲルMと同火力、格闘CT短い強タックルのガーカス
って明らかに連邦のが凸戦術においても上にあったんだけどね
それでもジオンが勝ててたのはマゾヒストな猛者達の連携によるものだったんだ
無人は連携こそが全てよ
連携マップだよ
射撃もじもじマップではない 無人都市バズで固めて全員で裏道とか試してみたいけどそもそもこのゲーム固定でやること全く考慮されてないから強い弱いもわからない
でも部隊戦作ったところで過疎るだろうしなあ ドムにマニューバは危険だなー
ダッシュSBが分かってても対処出来ない攻撃になる
まあそれでも弱いドワッジ君なんてやつもいますけども
取り合えずHP大幅増、ポッキー威力上昇、SBリロード微強化くらいで様子見たらどうかね BD2.3とかピクシーイフ改あたりはかっこいいからドヤアップかまわんけど
ぶんなげ→ドヤ ヤクザキック→ドヤ
ダサ過ぎる ザメルのは好き BRが実弾に変わる主力になるのは原作通りだから狙ってやってるならいいと思う
グリプス戦役のころには主力は完全にビーム兵器だし白兵戦はスーパーエース同士でしか起こらなくなったから
というかスーパーエースはなぜか白兵戦しまくるから >>626
バズ硬めを勝手にし始めた野良いたけど
後ろで味方がモジモジからの
後ろからバズが俺に飛んでくるクソゲーだったよ >>625
無印はフレンド達と連携前提だったからやれてただけで野良の集まりのレートで連携なんか結構難しい
同じ腕と機体ならマップで優劣決まるのがダメ バズ固めするならSN固めの方が強そう
ガンダム固めが強いだけだが >>632
それ以外でもたまに押し込みまくって通路戦やるときあるけど
2vs1になると相当有利だけど、2vs2とか同数戦になるとただ狭さだけが目立って
お互いカットしあってグダグダになってHP多いほうが勝つ
みたいになりがちだな そもそもバズ固めだって最適解とは思えん
それより攻撃の同期とか阿吽の呼吸が出来る事で初めて新価を発揮するでしょ
所詮その辺理解できてないプレイヤーじゃ自分の攻撃タイミングで自分の好きな攻撃してきて邪魔し合うだけや ドムは通常とブーストの両方の速度上げて
ポッキー格闘が格闘判定でええわ
ドムトロは格闘2回振らせてくれ、判定は普通でいいから
本体のデカさが、メリットであるはずの機動力奪ってるのが我慢ならんし
射撃武装が強いわけでないのに格闘性能低いのがおかしい >>593
なんで強襲抑える役が全面的にケンプの役目みたいになってんだ?ショットガン持ってるから、とか頭の悪い事言いそうで笑うしか無さそうだが、何も解ってないなら黙ってろと
そもそもそのケンプ与ダメトップなら仕事はちゃんとしてるじゃねぇかって言う リスポン待ちで見させられる戦場全体の画面を何時でも見れるようにしてほしい
慣れたから味方どこにいるかだいたい分かるけどやっぱり欲しいな スプビの仕様前作に戻して?
後はブーストとポッキー関連強化してくれ なんだかんだ言ってC帯でワイワイやってるのが一番楽しかったな 汎用がマシとビーライと簡ミサだけとか勝つ気ゼロ編成だろ 筋金入りのボマーに会った
計4回、残り30秒でも仕掛けていた
こんなの引いて勝てるか!! >>645
2本持った意味がない調整されてるバズーカと素ガンダムに判定負けする格闘
同コスト強襲機がEXAM前提とはいえ緊急回避等を搭載する中いたって普通の強襲スキルのみ カスマで4戦連続違う人がFFしてるの見たわ
土日恐いな >>645
火力が無い
β爺さんから比べて弱体化し過ぎ 何食わぬ顔でR2出すバカへらねえな
格闘触れない汎用とかいらねー
こんなゴミ2機ドヤ完してっから始まらねーんだよ 最近ガンダムハンマーが無駄に増えてる気がする
どんどん射撃機体が増えてるから硬直にカットかビームで脚潰されるだけなのによく使うねぇ 開幕爆弾マンと支援砲撃マンが同時にいるチームに入れつづけられて15試合近くやってるのに一度も勝てないせいで1試合勝利の任務が終わらない... >>630
スーパーエース「後ろからチュンチュンしてるだけなんてクソゲーやん?バズ格たのしー」 ドロー部屋で攻撃するマンとドロー部屋で攻撃する奴倒す正義マン達とそれを傍観する者の図 https://youtu.be/rSe8tuilXLA
この動画のG3上手いなと思ったけどこれで13万だから火力が悲しい >>477
敵支援と味方の位置どりで行動変えないと無駄になるよ >>646
>>648
>>650
たしかに緊急回避くらいはほしいよね、、、かっこいいんだけどな G3は宇宙適正付けてくれれば俺はそれだけで満足です、それか地上ではくれと言わないから宇宙専用の緊急回避 高台支援潰す為にもg3は今月こそは調整くるやろこのままじゃ無人都市くそマップなままですよ G3がいたら皆で忖度して攻撃を緩めてあげれば少しは使えるようになるかも g3乗りたい人はガンダムにG3カラーコピペじゃ満足できないのか
2丁バズとBR同時持ち以外になんか特徴あんの? >>664
一応噴射制御装置持ってるぞ
適正ないからスラ不足で使うとほぼOHになるけど >>638
え?ケンプって装甲カスでラインも作れないんだから一番重要な仕事は味方の援護だろ
相手に強襲いたらケンプが潰さないで誰が潰すんだよ?
ただでさえヘイト取れずに味方に迷惑かけて、できるなら編成にいない方がいいのに強襲潰しせずに何するの?
そうやってケンプの運用方法わからずにただ敵倒すことしか考えないケンプ乗りばっかだからケンプは嫌われるんだよ BRとかミサランとか使いたいけど
味方に多すぎる時はガンダム引っ張り出すわ 階級で交換できるMSに差を付くるのやめよう
DP溜めて損したわ R2はバランサーあればザクだし見た目もジオン機って感じでぜひ使っていきたい思えるデザイン
ただバランサーつけたらケンプいらなくなるんだよな、まぁ今でもいらんが >>667
たしかに言いたいことはわかるけど、ケンプが暴れられてるなら戦線は維持できてんだから勝てたろ アクトザクのカサカサ感好きになってきたけどバズ格しか出来ねぇ…
実はマシのが強いとか無いよね?
他のと比べると結構いい性能してんだよなぁあのマシも >>673
大丈夫、それはないから
現状バズの方が遥かにまし >>672
まあイフ改がエースだから試合は勝ったけど、それで与ダメトップのそのケンプ乗りが勘違いとかしてそうでこわい
強襲をケンプで抑えて、ラインをバス汎で作った方がはるかに勝率上がるし、相手強襲も嫌だろ 中華即決マンいるのに編成抜け禁止とか糞過ぎるんだよなぁ C帯とか流石に相手が弱すぎてやってて楽しくねえ
無双して遊ぶにしてもせめてB帯だろ
まあ無双してるとすぐA帯行っちゃうから長続きはしないが >>630
スーパーエース同士だとビーム当たらず間合い詰めて行ったら確実に殺しに行ったら白兵戦でしたってだけだからな
アムロとシャアの戦いが如実にそれを表してると思う アクトザクはレーティングで乗るならせめてBR要るだろ
マシンガンは無理だしなんでこんなに格闘威力低い機体でバズ格なんだって話だし R2奴って戦い方がヅラ奴にそっくりだよな
はるか後方までブーストふかして逃げ回っては撃ってくる マニューバ使ってヒットアンドアウェイって嫌われるのな
連戦したらめっちゃ狙われたわ 高ザクやヅダ乗りって間違いなく瞬間火力しか見てないよな
この2機いると勝率ダダ下がりですわ >>682
速さは強さ
400はちょっとキツいけど味方の状況に対応しやすく追撃も撤退もやりやすいっていう強みはある
ダウン量産しやすいし
ていうかBRほんとに強いの? R2でミサラン担ぐくらいならBD3でブボボしてた方が強いし火力も出る
BD3持ってない?あっそう… >>683
役立たず三大将だからな
ミサランは逃げ逃げの実モデルFFを食べた能力者 簡ミサばら撒いて格闘振らないならR2じゃなくてR1でよくねって毎回思うわ 350のアクトザクでバズ持つならSザクとか陸ザクのが強い アクトは足速すぎるから陸ザクやS型との比較はまた違う気がする
ほんと足だけクソはえーんだよな…火力しょっぱすぎぃ >>689
壊れグレは投げたいんやろ
R1のグレはゴミやし そもそも高ザクの火力源はグレなんだしさっさと撃ち切ってグレ投げろ
大事に抱え込んでるんじゃねえ 痴情R2とか高バラないから蹴りカウンターも死んでる
カットも出来ない真のゴミ箱もじグレポイ >>694
だよね
出るまでデイリー引こうかと思ったけどそれみてやめたわ やたら編成抜け多いなと思ったらやっぱりいたよ即決ヅダ あのFFミサラン野郎共は味方ごとミサランぶちこんだら
ガンキャFAより後ろでグレポイしてるだけ
ほんま空気 土日は絶対砂U乗ることにするわ
わけわからん雑魚にのられるよりましなうえに、砂Uからまともな機体にかえると他のやつが砂Uとか量キャにかえてキリがない ヅダとか砂2即決マンばっかだし高ザクも複数いても即決だしお前ら勝つ気あんのかと。レート以外でやってくれ >>686
単純に威力がザクバズよりあるという点で強いんじゃねーの
ヒート率は重いもののバズよりそう回転が悪いわけではないようだし
射撃補正寄り機体なんだからこれでダメ取りつつ格闘入れてくのが合理的なんじゃね?
BR下BR下とか フォローに入ったのに味方ごと下格で転倒させる糞バラッジこのゲームやめていいぞ せめてR1で来い
なかったら諦めろ……いや本当にさ……てか今ならR1買えたよね? 高ザクはまだ最低でもカット出来るだけマシ
ヅダと砂2はどう足掻いてもクソなので抜けるしかない >>702
バラッジで格闘振ってる時点でそいつ地雷だぞ 止めは任せた! 誰も撃墜しないというのはよくある事だがその遠慮をエースマッチでもですね…… 高ザクもいても1体なんだよなぁ。あんな瞬間火力全振りなやつ複数いたら前線崩壊するわ >>704
砂2はライフル当てられてサーベルも振れる人ならまぁ >>707
支援格闘部屋だったのかも知れない
そうじゃない場合? そんな奴のことは忘れろ…… >>701
手数はバズと変わらなくても爆風ないから外したら終わりやん
結局味方が相手してるやつに後ろから当ててFF回避出来るとか
そんな立ち回りしてるやん
それならゲルビーで良いわ ランクマッチだけど無制限に出撃できるのではなくてチケット制にすればいいのにな
何ならレートから出撃できるMSも完全ランダムでやってほしい
コスト450のアレックスと100のジムが同じ戦場にいるなんてテンションあがるじゃん
編成抜けはチケット一枚消費な >>704
味方ごとヨロケさせたらカットにならんし >>715
いや、追撃食らうところがイーブンになるだけでもマシ >>712
そりゃ当然BRを当てられるエイム力ありきだよ
そこから下格入れようという話だから近距離なわけで、そこまで難しくはないだろ
その距離でもBR外すんなら残念ながらアクトザクは使いなさんなってことになると思う 1体4とかになったらどうすればいいんだこれ後でサッカーやってて全然弾とんでこないし
砂2マシでも乗ろうかな前に出るの辛い >>713
そんなピンポイントの話どうでも良いわ
素イフケンプでお釣り来る >>701
1番の長所である足の速さが回転率の悪さで潰されるような気がする
火力だけ求めるならそれこそ他の機体乗った方が良いしね
ガチャで無理に引く程の物では無いかなと思った R1やR2って汎用の皮を被った支援ってポジでしょ
支援2の構成だと、実質支援3になるようなもんだしなぁ
テンプレ構成大好きさんがキレそう >>718
1対4にならない
味方が前向いてないなら前に出ない
味方が前向いてて距離も近いのにカットが来ないなら味方を囮にする方針に切り替える >>717
それゲルビーでやれるやん
格闘切り替えもゲルのが早いし
何なら高ゲルでも良いくらい 凸支援だろうが汎用だろうが周りカットしつつ敵潰してても気づくとサッカーボールにされるんだけど!
レート上がる気しねぇ…アホらしいから猪になろうかなぁ そいやたまに出撃前のミーティングつーかチャットをヤりやすくみたいな話が出るけどあれ多分なにやってもダメな奴はダメだと思うぜ
今朝これこれこうしようと出撃前のチャットで話せる時間があったのに即決ザク砂マンだけは事前の取り決め守らずに単独行動してたから まあ実際、エグザムダッシュ中の奴にミサラン撃って綺麗に全弾外す奴もいるからなw アクトのBRは自分で使ってみないと評価出来ねぇや
まあガチャ引いてすらいないけど 無制限エスマにジムLv5出すAだかA-のやつって何考えてんのか
ランク下げたいのか? レートカンスト2399まであんの?
俺クラスじゃカンストさせれんだろなぁ >>725
カスマでのミーティングをやりやすくはして欲しいよ
出撃準備完了から編成行くまでの権利はホストにもたせて欲しい
検証部屋の手伝い願いとかやりづらくって 当たり前の話になるけどどうしても使いたい機体がありゃカスマ行けって話だわな 人権機体以外をレートで使いたいなら即決でなくせめてミーティング画面で武器とか立ち回りちゃんと報告してほしいわ >>723
ゲルはチャージ完了してないとビームでヨロケ取れんという一番肝心な点はスルーなのか(困惑)
それと足の早さとデブじゃないって点がメリットだろ
ぶっちゃけビーム持ってもアクトはそこまで強そうなスペックに見えないけど
バズ持つよりはマシでしょうよ
バズ格機体としてはザク2改以下の火力だぜこれ? 高ザクちゃんと前線見て壁やったり火力出したりするならいいが
汎用の役割放棄して撃ち逃げするだけになると前線崩壊するな 中身次第ではあるんだが >>733
どうしても使いたい機体が有るなら自分でたてろやろ
カスマは負けていいとか勘弁してくれ カスマ眺めてて「歩兵戦チームの主はモビルスーツ」って部屋を見つけたんだが
部屋主以外は歩兵で部屋主がMSで蹂躙する部屋ってことかな? 支援機キャノン
高ザクミサイル
支援機キャノンかビームス
高ザク下格
支援機キャノンかビーム
高ザク下格かハングレ
支援機との阿吽の呼吸でこれが決まると楽しすぎて仕方がない >>738
別になにか不都合があるわけでもねーのに?
カスマやクイックで負けて悔しいならレートなんて行けそうにもなさそうな精神構造してるな
もっと気楽に生きたらいいのに BRアクトは350戦なら面白い性能してると思う
カットしやすい、サーベルのリーチ長い(気がする)、そしてやっぱり足周りが最高
350はザクs使うこと多かったけど2択になるくらいには使いやすい 視線切られたら前線が数的不利になるから
そうなったら前ブーしてヘイト維持するみたいな動きをしないといけない >>736
先にチャージするか先に撃てるけど次が撃てないかの差でしかない
バズーカですら命中率は100%ちゃうやろお前
それで格闘距離だから爆風無くても外しませんとかw
アクトは無印からBR持つなって言われる機体やニワカ >>731
誰もクソ機体使ってなかったと思うんだけど誘発してどうしたかったんだろう
それともそいつ的にはクソだったのかな
試合は接戦だったんだけど最後エースの俺倒されちゃって負けちゃった ID:/REFzbou0君ってばレス遡ると臭いことしか言ってなくて草生えますよ
常に顔面EXAMしてて大丈夫かいな さっき回線切ったやつがしれっと参加者にいてイライラするわ >>739
多分両チーム1人だけMSって言いたかったんだろう
コスト200未満で支援なし無人都市位じゃないとキツいけど >>741
勝ち負けのゲームでわざと負けていいとか言われましてもw >>739
チームの1番がMSって事だろ
文章見直して出直してこいよ >>744
先に撃ってオーバーヒート撃ちがもう一発出るぞ マドロック当たったんだけど使いこなせねぇ
ホバーに馴染めないんだよな… >>746
お前は毎日言い負かされてるよなスップw >>752
ホバーというか、マドロックは距離感だと思うぞ >>744
チャージしないとヨロケ取れんのはお前の中ではデメリットではないのか(困惑)
すげえな、どうもやってるゲーム違うみたいだしもうレス付けんでいいよ >>751
焼いたらBR意味ないやろw
焼かずに使うとリロード無いけど爆風もないってのがあいつのBRなのに
焼いた時点でバズーカに全て負けるやん何を言うてるねん 無人55ドム部屋毎度接戦でなかなか楽しめるな
ドム、トロ、ドワ、バラみんな現行機体より一段火力低いからダウン貰っても爆散まで行かないわ脚も無事だわある意味バランス取れてる() 休日の昼なのに人数集まらねえ
本格的にもう駄目なのか? 従来の支援機よりも近く汎用機より少し遠いくらいが強いマドロック 高台の支援機潰してくれる味方支援機いると汎用は動きやすくていいわ逆に2機出してどっちも狙わないと糞試合になるわなんでフリーにしてるのか >>452
キャノンの射程短いから後ろ過ぎると仕事できねーぞ 港湾の溝を水で満たして水中戦追加しないかな
・ビーム兵器威力90%減
・実弾兵器威力50%減
・水中適正のないMSの機動力減少
・操作は宇宙と共用
・水泳部のスラスター無限 宇宙アレックス気持ちよすぎィィィ
チュンチュンチュンズバッガガガガガガw >>748
コストの指定はなかったとおもうなぁ
いずれにしても分かりにくいな
>>750
そんな部屋の存在意味が分からんから
そういう部屋かとは確信が持てなかったんだ
読み直してもわからんから書いたんだろ
喧嘩腰にレスしてくるならスルーしろカス アレックス楽しいけど
乗ってる時は生当て格闘に必死になってて
チュンチュンを楽しんで無いわw >>762
高台つーと防衛に回った相手を攻めてる状態だから割と汎用や強襲が味方支援の方に抜けてる可能性が否めない
それだとどうしようもない 攻めモードで後ろで鎮座してるならその通りどうしようもねぇけどなw
まぁ一番悪いのは強襲を殺し過ぎた調整してくれちゃった事だが >>770
ID被りもワッチョイ被りもあるからなぁ >>760
従来の支援っつーかザクキャとかの立ち位置なんだよな
足回り優秀ですげーやりやすそうだけど >>755
そーなのか
まだまだ下手でエイムばかりに気がいってたがそーゆー所も上手さの内なのね
もっと鍛錬せねば ほぼレートのみで400戦近くプレイしてるのに
未だにD〜C行ったりきたり…勝率も40%台
な俺だがチーム勝率20%台の奴もいるんだな〜
なんかもう少し頑張ってみるわ >>777
焦らず慣れていけばいいと思うよ
がんばって >>775
欠陥機で参加して勝つ気です言われても草生えるわ >>777
最初は人権モビルスーツもカスパも無いからある程度はしょうがないぞ >>777
毎日、レート出る前に演習で最速バズ格10分だけ練習するとか
そういう地道な事も意外に効くぞ >>780
いやレート400戦なら既に結果出てるわ 日数たつほどCDに下手くそが溜まるからあがりにくくなるだけじゃね >>785
サブでやってみ
下手くそ多いから無双してDC帯なんてあっという間に抜ける まぁ数こなして感覚掴むしかないだろうなぁ 支援汎用強襲と触ってどんな立ち回りするかとか覚えるランクだろうし
>>774
おつかれさま! 初心者にはカスパもセットされたある程度良い機体を貸し出してやって欲しい
じゃないとあれはきついと思うわ
何から揃えていいかもわからないから貴重なDPやリサチケをくだらないものに使ってしまいがちだし 信じられねえ、マドロック一人でイフ改を1割ぐらいまで削って自衛したのに、フリーのゲルバズがそれ見てるだけで他の敵のとこ行きやがった
ほんと土日ってはんぱねえぜ! >>746
そいつずっと居着いてるキチガイ
NG推奨 どんなに下手でも200戦以内にA−はいく
いかないってのは間違いなく障害がある
中学生になっても九九が出来ないやつってどういう目で見られてた?つまりそういうこと >>790
ゲルバズ「あの窓はめっちゃ強いから大丈夫やろ」 新兵応援キャンペーンでジム改+ハイバズ改のセット配るんだから
200部屋は常に常駐してあげてもいいような気がするんだがな >>778
ありがとう
このスレ見てると与ダメ15万とか9キルとか…
俺は頑張ったなー思っても与ダメ5〜6万位だし
なんかもう異次元過ぎると思ってたんだわ >>792
俺もサブでやったら速攻あがったが
苦手な人もいるのにこういうのいちいち言う奴嫌い >>795
15万とかはコスト450、500の話だぞ
低コストじゃそんなに行かん >>793
絶対それやと思うわ
こちとらイフ改のワンコンで即死するというのに B+の人はA帯の試合から自主的に出てってくれませんかね? >>795
俺は前作やってたんだがそういう奴がうじゃうじゃいて万レベルで試合やってるわけよ
高得点とかは無制限と低コストじゃ出やすさが違うし自慢したいやつが書き込むからそういうのが目立つ わりといるよな捌けてるとかミリだからへーきでしょみたいな感じのパターン サッカー状態ならスルーして他いくけどそれでもイフ改はちょっと残ってもやべーから極力潰してからもどりてぇもんな ハイエナとかいいからさっさとミリ削ってさっさと落とすって頭ないんだからしゃーないだろ
バルカンも撃たないとかざらだし >>777
バス格スムーズに出せるようになればBまではすぐ なまじ自衛できると守らんでも大丈夫やろって汎用が甘えるから
汎用が近くにいる時に強襲に絡まれたら護衛をよろしくとかサイン出してるわ
まぁ無視してどっか行く奴も結構いるけど どんどんハイエナしろFFさえしなけりゃハイエナ歓迎
そっちのほうがポイント旨いし素早く枚数有利作ろう >>790
敵のケンプと仲良く一緒に歩いてるケンプいたわ
まぁ負けるわな >>777
明らかな地雷が味方にいるときは編成で抜ければいい
ヅダ2とか水泳部2とかいたら絶好勝てない サブアカ作ったのが確か12月22日
毎日きっかり三戦ずつレートやって今週水曜くらいにA-に上がったから大体60戦でA-になったかな
しばしば負けてるからうまい人は50戦くらいで行くかね 僅差で連敗するとツラい
時々あってAになかなか上がれないんだがA-が適正かと思ってしまう 過疎ってるのかレートに人が集まらないからモチベ保つのしんどい
無印とかフレと雑談しながら集まるの待てたけど今回は無印ほどヤル気出ない
カスマは遊びだしイマイチやる気しないんだよなぁ まぁ支援ちゃんも背後にあててすまんなからの敵味方で俺をいじめる地獄のツープラトン決めてくることあるからね
多少はね? FAに耐ビーlv3ってアリ?
最近ビームの撃ち合いだから耐格捨てた方が硬くなりそうな気がする >>812
A-帯くらいだとレートよりカスマのがレベル高い気がするよ
マッチングも早いことが多いし俺はメインアカAに上げてからもうほぼカスマしかやってねえや マッチングはあきらかにバグってるよな
残り二人でとまること多すぎるし A帯だけどのマップでも
前線が敵と同数くらいのとき、敵にバズいれた瞬間に、
バズ入れた敵に味方が二人以上突っ込んできたら負けを確信するし、
バズ入れて切りかかってるのに味方がモジモジしてても負けを確信する。
逆に味方がちゃんと周り見て戦ってくれれば1wave全負けしても勝てるチャンスあるんだよな 中国人らしき人が多いとレートでA帯なのにマジで定石もなにもないし味方のカットもなにもない烏合の衆みたいな戦いになるわ >>816
あれ未だに内部ではペアで検索してるからだと思うぞ
ランクが近い二人で検索し続けるから細分化されすぎてマッチングしてない
人が集まるのみると時間差は多少在るけど2人で部屋入ってくる レベル高いカスタムなんて殆どねぇよ
ラグカス&地雷乱入でホスト蹴らねぇからすぐ崩壊する部屋ばっか >>810
マジか…俺サービス開始から1日3戦大体毎日
やっててまだD〜C…センス無いんだな
演習場で基本練習し直してくるわ〜 >>815
Aだよ2250でまだカンストしてないけど…カスマ新機体とか非人権機の時だけ 分かり難いからダウンに種類付けるのやめたらいいのに >>817
最初にぶつかって全滅した時点でお疲れ様って喚く奴がいるけど
次にちゃんとそろって出撃すれば今度はこっちが相手を全滅できるしぜんぜん余裕 ザクキャパラパラやってたらA簡単に行けそうだけどそうしたら今度はそれしか出来なくなるしな >>818
あっあっエアプ晒した
射プロlv3だけでいっか… >>822
まあわたしもメインアカはサービス開始からずっとやってるしプレイヤー経験値は結構溜まってるよ
サブアカについては陸ガンWR1,2とEZ8、ロケランとか使いやすいの初期に引いたのもでかかったな ケンプのバズ→シュツルム→ショット→格闘
のコンボ楽しいわ いろんな機体に乗っていろんな戦術できるようになるのは上達の近道かもね
あの機体はこういう事されると辛いってのは乗ってみて分かるものだし
敵を知り己を知れば百戦危うからず レートでは絶対出さんけどボロクソ言われてる寒ジムも自分で使う分には楽しいわ
マニュ生かして強襲みたいな立ち回りでいけばやれんこともない
というわけで連撃ください もうちょっと一部のカスタムパーツの性能上げて
機体の戦術が変わるぐらいになって欲しいよな、特にリロード系やASLとかのやつ
ついでにビーム系のオーバーヒート時のリロードは普通のリロード強化と統一してくれ 無人都市は支援砲撃した方、砲撃の回数が多い方が必ずいつも負ける
必ず、100%負ける
もちろん他にも要因はあるから今の所100%なのは偶然だろうけど
砲撃大好き君と一緒に連戦連敗した後
「支援砲撃したら負ける!支援砲撃止めて!」
と編成時に釘をさして止めさせると勝てるから大きな要因なんだな 昔はそこそこ当ててたロッドも今じゃかすりもしないわ
腕の衰えはもちろん、環境の変化もあるんかな モニタースペースにナラティブの予告編流す位なら、初心者向けの動画ながせよと
ジム改ザクキャLA位でやれるだろ サンダーボルト絵が酷いことになってるな
カッコ良かった水泳部の面影がない ピクシーも謎人気だよなwモビルスーツで忍者したいのかよww >>837
俺も基本砲撃はしないが
ケースバイケースなのに編成時にそんなん言ってる奴いたら萎えるわ
他人とのリス合わせに最低でも10秒掛かると分かってる時に天国から見て敵が爆弾解除しに向かってたら迷わず砲撃仕掛けるわ 機体固定の新人戦追加したれ
規定回数やるとガンダムガンキャ等のレベル1もらえるようなの >>837
無意味な砲撃は駄目だが有効な砲撃は存在するぞ
拠点まで押し込んでガン待ちしてる相手に無謀な凸繰り返し逆転されるとかな
この状況なら砲撃して削れば確実に勝てた訳よ全ての砲撃を否定するのは愚の骨頂よ イチイチ指摘しないけど支援砲撃が有効だったと思うタイミングなんて50回中1回あれば多い方 >>849
ボリューム下げてたり外部で音楽かけながらやってて
レーダーほとんど見てないゴミ虫ばかりだと無双できるみたいだぞ そういやガンダム付きのPSストアカード周辺の店クッソ余ってんだけど普通のPSストアカードとしても売れてないんかね
まぁ大半の人はクレカ決済とかしてるから買わないのが原因だろうけど 同じくリス合わせに時間を要する時に先に砲撃しておくと、
今前線の枚数大事だぞ!って時の砲撃マン抑止になるなw 支援砲撃、ライバル、ベースキャンプ…なんだか余計なモンばっか足されちまったな 天国視点から有効な配置でもリスポンから移動に2〜3秒→要請10秒選択数秒→弾着10秒だからなぁ 味方が範囲内にフォローしていくとかもしないとろくにあたらんからなぁ
いやまぁなんでくらってんのってときもあるけど 単純に不遇機体はスロットをがっつり増やせばいいと思う。それくらい簡単やろ
もちろんやり過ぎたら壊れになるが、それでも使われないよりはマシ。ってことで
Lv1ジム・ザクを近6 中10 遠8くらいにするべきだと提案する。 カスマだけど低コスト戦でアッガイ乗って敵からも称賛されると嬉しい(*´ω`*) >>856
リアルじゃもっとかかる
三流映画だと要請したら即着弾するがな 支援砲撃するのは砂漠でEを取られた時だけかな支援砲撃と同時に足並み揃えてE凸出来たら有効だけど野良だと色々厳しい >>858
ハンガーで弱機体がそうなるにきまってるじゃないですか〜 ライバルとキャンプは要らないけど支援砲撃は使う奴の問題だからなぁ
無印からやってる人達は誰一人使わないし 味方の武器もカスパも見れない以上ハンガーとか意味ないよな
今回ハンガー来ても多分やらないわ そもそもハンガーって実装されるんか?全く触れられてないが忘れてるんじゃない? 設定のリアルさ考えるとミノフスキー戦闘濃度で支援要請なんて出来ないのではないのか スロットは複雑にしすぎて調整できなくなってないか
ファーストガンダム系は8個自由に付けて下さい、でいいのでは
もうこれは手を入れるのは無理そうだけどな… >>867
そもそもあの高性能レーダーもやばいな
あいての向きまではっきりわかるとか 支援砲撃はどこに来るか分からんから適当に移動して避けるだけなのがいかん
ああいうのは敵味方見えた方が作戦を立てれるんだ
モジモジ状態になった時に敵陣に支援砲撃予告して、一気に攻めるぞやりたくない? 支援機苦手なんだよなー足遅いのがなー
だから使ってもジムスナカスかFAしかない
味方に誰も支援機体いない時空気読んで支援機
に変えてくれる人いると感謝しかない
支援機って遠くからジッと狙い撃ちなんだろ?
スゲー忍耐力いりそうだ… >>869
でも立ち止まると見えなくなる謎
音響探査との複合システムかもしれない >>871
退路進路ふさぐように置くとか
散らすために撃つじゃなくて
msえらんでぽちーだからな
それもできたほうがいいけどさぁ 墜落ピクシーは味方が狙撃で誤射してくるから辛い
なにを言ってるかわからねぇが俺にもさっぱりわからねぇでも事実なんだ… >>875
全然そういうのならやりたいんだけどな
もう訳の分からんマイナーなザクはいらんから
そういうのやってほしい 撃つなラリーの強い版だろ止めてるんだよ戦闘をな…… >>872
マドロック足早いしいいぞ
足汎用と同じくらいだし >>819
外国人とは極力いっしょに編成出撃したくない、プレイスタイルからMSや装備までワンマン思考だし、2、3回撃破され回線抜き逃亡がデフォ 高台の支援下ろすのには一応支援砲撃は使えるんじゃね
ただ平地の汎用とか狙うのは無駄過ぎるけど >>848
拠点まで押し込んで点数も勝っているのに無謀な凸繰り返す事自体がダメだぞ
支援砲撃のダメな点はポチポジだけなら10秒にしても
歩兵で降りて押して機体呼んで搭乗してってやると30秒近くかかるからな? ソロ勢だと真新しい要素もないし続けるモチベがなくなってきた
カスマもランダムはランダムで偏るしフレ固めはもっと悪いし ほぼ狙撃専門 タンク、ザメル
狙撃だけでも戦える ガンキャ、R4スナカス
これ以外はほぼ全て狙撃のみで戦う機体ではない >>883
乗り降り無敵貫通するようにしないと高台も効果なしだしなぁ 武器や機体に文句いう人いるが
寒ジムマシンガンでもない限り、殆ど機体はそれなりにやれるからな・・
問題はルールとそれに伴う評価方法、特にレート戦における
ベーシックルールの評価方法に問題があるからこそ勘違いがおきやすい >>884
いやだから拠点で相手は固まってんだから支援砲撃してやればほぼ必中なんだし利用しろってこと
支援砲撃は絶対に駄目な物ではなく有効な場面も存在するという話してんの アレックスのサーベルすかす奴多いな
今まで強判定に甘えてきたのがわかる
でも味方がそれやってるところ見るとキレそうになるなった >>886
そのレス見て思い出したが最近やたらR4湧いてるのなんなの?誰か何か広めたの?
敵にいる分にはいいけど味方にいるの本当に邪魔
芋った挙句に支援要請するしなんなのあれらは
100歩譲って300ならいいんだけど350やら400にも湧くからなぁ 正直へたくそが落ちまくって敵にポイントやりまくるくらいなら支援砲撃やボマー、中継マラソンでもして隠れててほしい >>889
言うほど必中ではないです(小声)
大体ちゃんと気を付けていたらどこだろうが当たる訳ないんだから
やるとしてもE地点取り返す時に味方のリス待ちの間に上のを散らす程度で
当たるのは敵がアホなだけだぞ >>893
正直それらするくらいなら回線切って硬くしてくれた方がありがたい >>894
お前支援砲撃嫌いすぎて話がおかしな方向にいってんな
無謀な凸を繰り返すより支援砲撃で嫌がらせした方が間違いなく有効な場面ですら砲撃いらんって >>890
ジム系と違い間合いが取りにくいんだぞ
ブーストすると行きすぎちゃう たまにある一人切断したけど勝てるパターンがそれだな
一枚落ちによる相手チームの慢心適当攻めになるってのもあるかもしれんけど >>885
よし、ハイゴッグ、ゾゴック、ズゴックを練習しよう
結構違うぞ >>898
言いたい事はわからなくもないけれども
チャットで無理するなでもなんでもいいから
勝っている状態での無謀な凸を辞めさせる方がいいのでは?と思ってな
逆転されるって言ってるからには勝っている状態で押し込んだのにアホみたいに突っ込んで負けているって事なんだから 今無制限部屋でガンダムレベル1出すなって説教している奴がいたんだけどそいつのMSもケンプファーでなんだかなってなった >>905
450部屋がないなら無制限に450でてもいいと思うけどなぁ
実質500コスト部屋みたいなもんだし
ただまぁギリ許せて450ってだけで400はアカン気がする >>904
猪系はチャットなんて見てないぞ
恐ろしい事に不利な前線を助けに行かない、マップが見れない、チャットが見れないプレイヤーって余裕で過半数超えてくると思うし >>903
分からない
A側かB側で機体変えたい みたいな人は必ずいるよな・・
悪いことではなくマップや編成に合わせた機体や武器を出す というのは当たり前なんだが
そういう思考が運営にはない 3日くらい前に無制限にグフレベル1来たときは初めて編成抜けしたなあ 無制限って書いてあるからややこしいけれどもただの最高コスト部屋だからな
どのコスト帯も基本的にギリ許せて−50だしそもそも低コストを出す利点が今作ないからな >>904
そのチャットより支援砲撃が無謀な凸防止に一番刺さるんだよ
支援砲撃の範囲が表示されると猪も範囲に入らないようにするしそれでも凸るガイジでも砲撃の囮マーカーになるしな >>910
ないって言い切るとちょっと語弊があるか
ただリスが早いのとlvによるスロ数も含めた上昇幅を考えたら
メリットよりもデメリットの方が上回るが正しいか >>906
450コスト戦ですら紙装甲のケンプを無制限に持ち出す奴はアホだろ クイック無人都市で支援機練習してる時に
ジムスナカスでR4担いで出撃したら味方の
ゾゴックに試合開始直後からずーっとFFされた事があるんだけど…バズ担がないスナカスは
FFされても当然なんか?確かC400戦だったな 無制限部屋で撃破したら100ポイント入って!?となるのはよくある話
制限が無いってそういう意味じゃねえから >>905
汎用最高の火力持ってるケンプとガンダムlv1ってお話にならないくらい違うけどな
ガンダムを選ぶ利点は硬さによる前線維持能力に尽きるんだし >>910
部屋の指定コストから下がるほどリスポン時間短くなり(一応そうなってるとは言える)
指定コスト-200で味方位置にリスポン可能ですとか
なんらかのシステム的優遇でもねーとなー無理なもんは無理 >>905
そりゃガンダムlv2がDP落ちしてるのに当たり前だと思うぞ
l見えてる地雷機体なんて誰でも嫌だわ
昨夜無制限で陸ガンWR lv2即決マン居たけど編成抜けで始まらなかったしな 支援砲撃ってのはさ、10秒前から親切にマップに表示してくれてるのに
それでも味方の支援砲撃に巻き込まれるアホ(猿並みの知能)がいるんだから
敵に当たらない分けねえだろw >>908
サンクス
運営って細かいとこで配慮が足りない 最近金曜日時点でA-で日曜日終わりでBの繰り返しばかりだ >>914
故意FFが許される理由なんて存在しないどんな場合であってもだからそれはそいつがクソ
まあそもそも400帯に砂カスはどうなの?って話はあるしR4は嫌われるのも合っているかと
と言ってもクイックで練習とかなら気にはしないけどね >>914
クイック・カスマなら問題ないと思うぞFFしてる奴らは頭おかしい本気でやりたい人は普通レートに行くしなぁ 無制限宇宙にBD3で出ていい気がするけどどうだろうか?
正直ガンゲルTBアレケンより仕事できる気がするし >>925
されてないならどうやってAジオンB連邦部屋やるんだよ >>914
レートならちょっと微妙だけど(400スナカス&R4)クイックでしょ?
狂ってるのはゾゴの方だから気にしなくていいと思うよ。 >>917
FAなら許容範囲内?あとは…文句言われなさそうなのガンキャくらいしか持ってない
あ、でもFA450かも知れん…無制限帯なんて怖くて行けねー >>927
個人的には素直にアレックスかR2かTBFAが安定する
そもそもガンゲル自体が色々遅くてちょっとしんどい >>928
無人都市とかのマップの位置でしょ
連邦かジオン側ってランダムじゃないの?編成時で分かるならジオン側不利だから抜けたいわ しゃーない機体編成自由ランダム部屋ですら
抜け抜けするからねみんな勝つのが好きなの >>932
FAは許容範囲内どころか十分一線級だから何も問題ないぞ
>>931
建てた部屋によるけれども最悪キック使ってもいいんよ?
回線1とか0はむしろ蹴っていただきたい時はある 俺ガンキャと味方砂2マシ
プロガンと2対1でサーベル抜かずに
後退しながら俺の背中にマシンガンには絶望した 俺の背中にマシンガンは小説かラノベのタイトルに出来そうというかそういうのありそう >>914
コスト400に350のゾゴック出してるアホに文句言われたかねぇわな >>934
無人都市は、チームAが北側、チームBが南側
こういうこと? >>940
面白いどうこうではなく消化目的で利用してるからな
レートが10/12で止まるわクソラガーや地雷いるわイライラするだけだし >>940
さっさとマッチしたいし一々A限定とか書くの面倒くさいからデフォ設定でワンランク↓まで募集する時はある
ホストより2ランク以上↓まで募集してるのは雑魚狩りしたいか勇者プレイしたいかじゃね >>941
そうなの?始まる前から決まってたのか…
開始して正面のビルの高さで判断してたわ お前らってここでイキり倒しているけど
実際はバズーカモジモジマンだよな
はよ前進しろよ >>946
さすがだぜ俺は中央制圧してるからファーストペンギンはお前に任せた 自分は強襲使うとほんと毎回ダメダメでレートだと絶対使えなくて困るわ 開発側がモジモジ推奨した激浅ゲー化が止まらないから仕方ないね
さすが支援でしゃがみあって撃ちあうゲームを想定してるだけのことはあるって感じだ >>946
お前芋支援?
もしくはビーライ芋汎用か?
汎バズのよろけに合わせて追撃しか出来ないザコは引退してね 人生においてこのゲームの必然性なんて微塵もなくて
時間を無駄にしていると自覚しながら遊んでいるはずなのに
無駄なことなんてするな、という台詞がどうして出てくるのか 陸ガン久しぶりに使ったけどBR装備がかなり現実的に使えるラインになってるね
最初からこの調整しときゃもう少し陸ガン使えたのに… おっさん用に反射神経なくてもできるもっさりガンダムゲームなんてこれぐらいしかないから一定の需要はあるやろ VSシリーズに比べれば遅いもんな
でもロックオンない分ガンオンより辛い気がしないでもない >>953
他にやる事があれば時間を無駄にしてるけど、無いからな。 残り時間少なくてあと1機か2機倒せば勝てるのに攻めないとか勝つ気あるんかよ >>954
あくまでサブ武器が良いBD2,3ちゃんじゃないと結局つらみって感じはあるがな >>946
俺は汎用マシマシマンだからお前の後ろは任せろ さっきマドロックで7連勝したわ
俺まじやばくね?俺強過ぎやろ 最近支援機の前に出てくるアホな味方汎用が増えたんだがこいつら敵か?回り込めよ。ガンキャのコンボで撃墜余裕なのに仕留めきれない事多過ぎる Aしかいないレート400無人で
真後ろに突っ込んできた敵がいて
そいつを狙えばいいのにガン無視して目の前の敵集団に突っ込んで死んだ素ガンいたんだけど
こいつ本当にAなのかな… 支援機体って囲まれたら終わりなイメージ
なんだけど〜以前敵にジムスナカスがいると割りと足速くてビームガンやらビームサーベルで
生存力高いなと思ったから使ってみたんだが…
そのスナカスが上手かったんだな
雑魚な俺はやはり汎用に乗るわ 支援機体囲んでボコるのは楽なんだけどその間に他の敵機が味方を囲んでボコるから難しいよね ビーム編成なんてバズのゴリ押しで行けるのに相手に合わせてチュンチュンとかまじで馬鹿 >>959
一応閃光もあるし、バルカンもあるし300なら使いこなせるならありな気がしなくもない
ジムコマや陸ザク使うほうがいいけど、そいつらがいない初期にこんな感じならドムの対抗になれた… こんな夜にアイツに乗れないなんて
こんな夜に発進できないなんて ハンマーって少しぐらい距離空いててもバズ→N決まる? >>846
>>848
違う
支援砲撃を100%否定してるんじゃない
支援砲撃が多い方が100%負けると言っている
使い方次第で有効なのは当然だ
支援砲撃無くしたらいいとは思わないよ >>970
Nってなんだよ
下以外に近い道あんのかあれ ジムコマはやっぱり動かしやすいんだよね
HP下げられちゃったから先手取られると一瞬で死んじゃうけど 以前無人都市汎用のBR禁止部屋たてたが全く人が来なかった
みんなチュンチュンでモジモジしたいんだろうよ
バトオペの面白いところは近中距離の読み合いからどう相手編成崩して攻めるのかが人気の要素で
無印でもチュンチュンになった途端過疎化に拍車かかったのに
なんも考えず立て続けにモジモジ機体リリースして
挙げ句チュンチュンし易いマップ放り込んだらそらそうなるわ
データ収集しててもニーズが理解できてなきゃコンテンツが良くてもゴミしか生まない
プロデューサーからディレクター、プランナーまで誰も理解出来てないから長期継続は無理
短期間でカネ毟りとるにも開発ペースが遅くてそれも無理
無料乞食と一部の課金者だけ残って資金ご尽きて終了 >>971
リンチしつつ砲撃当てつつなんて試合いくらでもある
むやみに100%とか言ってるからバカ扱いされるんだよバカ >>970
発生時点から判定発生の下格とちがってNは投げモーションにうつるまで判定ねーから
自前のよろけに切り替え追撃は緊急回避間に合う距離の問題ではない >>974
ドムの挙動とかは徳様にお任せして良いと思うが
モジモジゲーになったりするのはプロデューサーが改善要求しないといけないのにねえ
単なる大学で遊び呆けてた若造にしか見えんかったから無理かもな MSのレベル制あるんだし、ガンダムlv2で何回出撃したらlv3がdpで買えるとかそういう制度が欲しい
というかガンダムlv3が切実に欲しい >>979
出たとしてもそれジムコマとかでよくね?
になりそう >>982
プレイヤーと一緒で
そこにあることが大事なんだよ >>982
武器や機体の性能が一定レベルで大きく変化とかしねーしな
既にもってるスキルや武器性能がすべて >>975
日本語を勉強してくれよ坊や…
100%負けるというのは経験談で、
100%否定とは意味がまるで違うんだよ
わかった?
漢字よめる? 耐ビー3が蓮コラみたいで苦手やわ
どうにかならんのあれ むしろごちゃごちゃする水増しを廃止して
余った時間で無制限でガンダムもジムも出せるようなバランスを追求して欲しいですね
前作でもリス時間クソ長とはいえ600コストが450と同居してたし可能なはず ロビーはアバターの頭上に吹き出しテキチャ
出せるようなら…まぁ…まだ良いかな
でもバトオペ2はMS戦が楽しいんだから
今のままならロビーなくても困らないし
なにより抽選配給所のアイツがムカつくわ BR自体は面白くてもバズに混じるから面白いんであって全員で撃ちあっても何も面白くないんだよな
BR押し一心で都市実装という浅はかさかましてる
宇宙にしろ頭が全部この浅さで止まってるから先何も変わらないのはみんな感じてるところだろう ベースキャンプあると人の多い時間と過疎時間わかっていい 無人都市はファンが懐かしんで欲しがってたからしょうがない
でもそれでルールやライバル制の不備が明らかになった
次の一手で絶対にモジ死滅させないとガチ無能 そんなにバズ格したいなら他マップ行けばいいだけだろガイジ このスレッドは1000を超えました。
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