SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part7
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次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること、無理なら安価で指定してください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part6
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1548993761/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ >>1
乙!
前スレのラスト付近
ザラさん家の父ちゃんは元からナチュラル差別主義だぞ
母ちゃん殺されてからその思想が加速して地球人は抹殺だ!!
になってる クルーゼ「地球狙う?」
パトザラ「月基地撃てば勝ちだから反抗しない限り地球撃つ必要なんてないがな」
って判断するぐらいの理性は残ってたし、月基地潰してもプラントへ核ブッパ続けるもんだから理性飛んだけど 結局反抗したら撃つじゃないか
ブルーコスモスが攻撃やめるわけないし >>1のスレ立ては好きだったがね…だが世界は>>1乙の様に優しくは無い! 最後のキラとクルーゼの言い合いもクルーゼ側が有利で終わったのもいいんだよな
主人公がラスボスを言い負かすっていうのは
ガンダムに限らず漫画とかアニメでのお約束だけど
そのお約束を守らなかったのも個人的には好きなんだよね NJCをクルーゼが連合に流したからまた核撃たれてトラウマスイッチ押されて最終的に地球を狙ったのがザラ議長
それをクルーゼがNJC流さなくてもザラ議長は地球撃ってたってのは違うわ >>9
ドモンが師匠を言い負かすシーンは感動したけどな
同時にドモンってこんな賢いやつだっけ?とは思ったがw
(学者の家系だからバカではないのだろうけど) >>10
NJCでの核攻撃がなかったところでザフトの敗戦は濃厚だったから遅かれ早かれでしょ
虎の子のNJC搭載型は盗まれてるし連合のダガー量産による物量で押し負けるのは確実だった >>9
あれはクルーゼさんが対話する気ゼロで極論押し付けてるだけだからなあ 遅かれ早かれで月基地まではジェネシス撃っても地球までは核攻撃でもされん限りやらんだろ
核撃たれ続けた結果トチ狂ったんだから >>12
そんときの物量差をひっくり返すのがジェネシスだろ?
そのジェネシスを地球に向かって撃とうとしたのは執拗な核攻撃があったから
それがなければ月基地に撃つだけで済んでた
実際そんな会話もあった
だからクルーゼからNJC渡らなくても地球撃ってたは間違い
簡単な話じゃん 月基地ふっとばせばもう連合は地球で籠の鳥状態だからな ザラ議長は地球人と対等になりたいんじゃなく
地球人を管理運営したいって思想でしょ?
ジェネシスで地球を攻撃しなくても
管理下に置く立場を勝ち取るまで似た事したっしょ >>15
作中の話なら一度引けば引き金は緩むとも指摘されてる
仮に月基地に発射して一度目の侵攻を止めたとしてもまた再侵攻があればもう躊躇うことなく撃つし
それが続けば最終的に地球そのものに狙い定めるでしょ >>1乙
ガトーの話があったけどGジェネは昔から
ガトーが好きなスタッフがいる
アトミックバズーカの手助けやガトー勝利シナリオとか デラーズフリートが好きなんだと思う
オバワかワールドか忘れたけど
ノイエンビッターの改造ザクIIは吹いた 昔は作中のキャラもファンもジオニスト多いってか熱狂してる人多かった印象 やってることの是非はともかく自分がやってることに誇りを持ってるって事自体は受けるしな
純粋悪でも悪役が人気が出たりするのはそういう理由なわけで >>13
クルーゼを荒らしで考えると、無敵ってわかるよ
キラの一番正しいやり方は、アク禁と同じく対話せずに淡々と撃ち殺すこと
だけどそれすらもクルーゼにとっては、はいお前対話拒否俺の勝ちねwwwと、俺の勝ちの定義とお前の負けの定義がどんどん移り変わってく
スーパー論点反らしマンだけど、シャアとかと違って荒らすことそのものが目的だからクルーゼとしてはそれで良いというのがまたなんとも
ぶっちゃけた話アフィ荒らしの更にやべえやつ
しかも利益とかじゃない愉快犯
更にどうせもうすぐ死ぬ
無敵だわ クルーゼ居なかったらプラント側の勝利で終わってたよな。 >>21
CCAアムロが射撃27格闘27反応34のところガトーが射撃32格闘32反応31とかなあ・・・
ニューディサイズ連中はさらにヤバかった気もするけど >>28
OT最強枠みたいなのもらってたよな
今はだいぶ弱体化したけど
そのかわりNT能力も弱体化したよなー
その頃は確か、NT能力×3の値が全ステータスに上乗せとかだったから、アムロやシャアの能力は実質2倍とかだった気がする >>29
ポータブルあたりまではかなり効果高かったよね覚醒値の1/5がそのまま命中回避に+されてた思い出
ジェネシスで覚醒武装にだけ効果あるようになったんだっけ? >>30
攻略本確認した
一応微々たるものとはいえ回避性能には影響あるね
カンストすると19%(たぶん)補正かかるから案外バカにならないみたい
大きく影響するのはサイコミュの命中回避と威力 指揮官としても優秀そうなので寿命以外は有能な男かもしれない そーいやクルーゼで思い出したが今回仮面チームがそれなりの人数にできるんだよな
ゼクス、シルヴァクラウン、クルーゼ、ネオ、ブシドー、マッキー、ガエリオ?
あと2人いればパイロット埋まるけどまだいたっけな Wの最終戦でMD操ってたドロシーがある意味仮面かもしれない >>36
あいつなぜか本編キャラをディスってくるからあまり好きじゃないな アストレイキャラに仮面とか結構いたはず
出るかどうかわからないけど https://i.imgur.com/ruiLhLS.jpg
あとはアッシュ・グレイも仮面キャラになってたけど画像なかった ガリガリ仮面はまずいるけどモンターク商会は使えるか怪しい >>43
これこれ。素顔イケメンだからはずしてほしい
出るなら声は井上だろうし確定情報こい Vガンダム入れてくれたら神だったのになー
V2ABとリグ・コンティオとウッソ使わせてくれ〜 今回のXらみたいなもんで完成品(仮)の隙間埋め枠にされたからな
F91はともかくVまともにやると長いし ただまあ、ゲーム開発にかかる費用と時間、そんで売上だけを考えたら
UCまでだけのGジェネ→F91からVのGジェネ→最終的に全部乗せを出す
よりも
UCまでだけのGジェネ→今回のW、SEED、00、鉄血のGジェネ→最後に人気が少なめのを入れた全部乗せ、の方が正しいとは思うわ
VやらGやらXが入ったのを大きく宣伝しても効果は・・・残念ながら薄そうだけども、そこを全部入ってるまとめのGジェネです、でカバーできそうだし
だからまあ、今回の作品の選別は正しいとは思うよ
不満点上げるなら、せめて前作で入れたものは入れてくれよ・・・とは思うけども >>49
まあ、しゃーないわな
穴埋めでも売上出さにゃいかんし
そうなった場合、穴埋めをF91、V、G、X、AGE、レコンギスタ、ターンAに任せるか
W、SEED、00、鉄血に任せるかってなったらそりゃ後者だわ
もちろん理想は全部だけどさ
前スレかどっかの単発が、売る気あるのかとか煽ってたけど、逆だと思うわ
売る気すげえ出してて次を出そうともしてるのが見える 貫通とかの属性関連でなんかやってるっぽいし威力も調整してて
グラフィック軽量化しないと入りきらない可能性もあるしで次に回したんやろ
どうせそのまま突っ込んだら突っ込んだでOWのボイスみたいにカットイン無いの叩かれたりしそうだし >>52
ジェネシス組の手直しもあるし
それをやる時間やコストの問題もあるだろうしな
そのままでもいいっていうのもいうけど
今の時代少しでも不満要素があればウジ虫のように群がってくるし ジェネシスやってないけど
防御20%減で計算とか強すぎない?
オバワで冷徹強かったみたいなもんでしょ >>47
Vガンってアナザーじゃないんじゃなかったっけ? 一応Vガン〜∀までは宇宙世紀の延長線上だから、扱い的には宇宙世紀側なのかな
レコンギスタは…あれどうなん?
∀の500年後ぐらいとも聞いたけど、技術力的な意味とも聞いたが >>57
ガンダムの生みの親的な人の言うことを信用するななんて・・・
じゃあ誰を信用すればいいのですか!? >Gレコで目指したのは脱ガンダム
>Gレコはサンライズの要請でタイトルにガンダムと付けた
富野がこう言っている以上、ガンダムに含めなくていいだろw >>59
原案の小説だとモビルスーツじゃなくてマンマシーンだったしな
GレコがターンAの500年後発言は、同じ発言の中で別にどっちでも良いよって富野言ってたはず
なので現状はまだターンAが最後のガンダムってのは動いていない
今後どうなるかはわからんけどね >>56
宇宙世紀の延長なのは間違いないよ
クンタラの始まりが宇宙世紀末期と言われてるし ズゴックも出てきたしね
ただ、GセルフのあきまんすらもV2アサルトバスター以上、ターンA未満を目指したって言ってる以上これを公式でターンA後にするのは相当無理があると思うな
客商売だし、ヤダって意見が多けりゃそうなるさ 性能についてはあんまり関係ないのでは
現に最近僕の考えた最強のガンダムがニューガンダムとF91の間に量産されてるわけだし >>64
あれは萎え萎えのヒエヒエだわ・・・
ロボットプロレスするリアリティの中にオカルトや奇跡がスパイスとしてあるってバランス好きだったのに、もうただのオカルトスーパーロボットになっちゃってるやん >>65
どんなクソアニメ、クソキャラだろうとMSに罪はないって考えだったけどMSごと嫌いになったの初めてだよ・・・
敵の前で機体が動かなくなるのは相手のプレッシャーにビビってるんだろう
アクシズ押し返すのはミノフスキークラフトどうこうなんだろう
ビームやコロニーレーザー弾くのはIフィールド的な何かなんだろう
でも敵MSのエンジンを製造前に戻すとか武器だけを実弾兵器だろうとビーム兵器だろうと念じて壊すとかこれはやっちゃいけないだろ >>67
ぶっちゃけあそこまで公式でOK出しちゃうなら、もう逆襲のギガンティスを公式にして映像化しろやって思う
今のままだと明らかにユニコーンだけ異質で、俺の考えたユニコーンが後の時代も含めて最強っていう他人の気持ち悪い考え押し付けられてる気がしてきつい >>67
その辺の線引きは人によって違うからなんとも
俺は最初ZZ末期のオーラバトルの時点で受け入れられなかったけど
あれを一度許容したらUCも楽しく見れた
「ガンダムはこうじゃなきゃ駄目」みたいな考えは視野狭めてるだけでいいことないよ もし∀がアニメでリメイクされたら最終回の回想?の場面では鉄血とか種とか00も出てくるのかね? >>69
UCに感じてる怒りとかなえる感覚はそこじゃないと思う
つまり、その後に続くF91やVの宇宙世紀の物語を、滑稽なものにしちゃったっていう
その時その時の主人公や勢力が必死になって作った機体や戦った戦場に対して、ユニコーンあれば解決するけどあえて縛りプレイしてる馬鹿っていう図みたいなのを作っちゃった >>70
サンライズ側で全てのガンダムの到達点みたいな見解が変わってない限り、そうなると思うよ
SEEDの後に連載されたターンAの漫画では、コズミック・イラも黒歴史に含まれてるって書かれてたし まあそういう妄想の余地があるのがターンAのいいとこだと思う
宇宙怪獣の可能性だってターンAのあきまん漫画で書かれてたし・・・これ確か00劇場版よりもずっとずっと前の作品だったはず
なにげにターンAの動力炉は縮退炉の2基積だから、今やるならこれがツインドライヴですみたいにだってできるだろうし ユニコーンが後の時代でなんで出てこないのかって理由付けまでちゃんとしないと怒ってる連中は怒ってるままだろうな
ぶっちゃけ30年も前の骨董品なんだから出なくて当たり前だしオカルトパワーあっても技術差はどうしようもないで良いと思うが エアハブリアクターも割とバケモン技術で笑った覚えが 取り敢えずサイコフレームがあんなトンデモ性能なら
いくらNTが希少種だって言っても
サイコフレームの機体は延々と作り続けられると思うの UC1話で消したデータってOSだけ?それとも設計データ全て? >>69
そうだな
俺もアナザーだったり年代不明ってなら何も文句ないよ
ユニコーンは言ってしまえばZガンダムとZZガンダムの間に外伝としてGガンダムが入ってきたような感覚なんだわ
>>76
フルサイコフレームシルエットガンダムもフルサイコフレームネオガンダムも出てこないわけだからな
会社の存亡かけてるときに危ない技術は使いませんなんてやるわけがない ユニコーンとかのサイコフレームがヤバすぎたから、F91以降の時代ではパイロットの安全性を優先してバイオコンピューターとかにした…とか色々あると思うよ
今はフェネクスがサイコフレームのやばさを見せつけてくれてるし、それこそ黒歴史扱いなんじゃないかな >>74
技術差があるからどうしようもないですってなってくれりゃあまあ良いよ
でも現状の描写見る限りだと、F91のパワー全快してもV2でフルパワー出してもサイコパワーでハー!すりゃ機体分解されて終わりですみたいになってる 本編であんまり詳しく説明なかった気がするけど、鉄血のエイハブリアクターとエイハブ粒子も割とGNドライヴっぽいんだよな
重力制御とかしててパイロットのGを軽減できるとかなんとか
ただ装甲硬くするのは粒子そのものじゃなくて装甲表面の塗料なんだっけ 00の後にターンAが来るとしたらELSやイノベイターはどこにいってしまったのかという
疑問がある、外宇宙で元気にしてるといいけど ナノラミネートアーマーは塗装みたいな感じだったと思う
金属の膜であれって技術力高いよね鉄血世界 >>78
ガイア・ギアではNTの脳波なんて解析され尽くしてOTでも余裕でファンネル使えるとかあるみたいだし
一応UCからF91の技術で、サイコフレームの性能を完全にコントロールできるようになって、その後の全MSは当たり前のようにこれが搭載されてて微弱なサイコバリアーで機体を覆ってるからUCのかめはめ波とか通用しません
くらいぶっ飛んでくれない限り、その後の戦争が全部滑稽になってしまうわ
トビアとか鋼鉄の7人、何のためにあんな苦労したん?
何のためにあんなに頑張ったん?
ユニコーン出せば誰も死なずにすんだんちゃう?
>>79
そうはならんでしょ
地球をバイクで踏み潰して全員赤子にして腐らせて滅ぼそうとするザンスカール帝国が、そんな配慮する? >>82
そういうのも含めてのターンAってことでいいんじゃない?
別の銀河の地球でも良いし、別の次元の地球でも良いし、最終的にELSやイノベイターたちは外宇宙に旅立ってジュドーたちの子孫と出会いましたでも良いし ガンダムのオカルトは最後に奇跡起こすくらいでいいんだよな Gジェネのスレなのにゲーム全く関係ない話するのはどうなんだろう 富野が言うには全部のガンダムがターンエーの黒歴史に含まれてるわけではないらしいので
00は西暦だし違うんじゃね 年号なんて関係ないでしょ
Gガンすら内包してるんだから >>93
Wとつなげた時点で人類の歴史にMSが存在しないことになるしなんでもよくね
宇宙に旅立ったとか滅びたとかなんでもいい 00は監督がガンダムシリーズそのものに疎いらしいのが良い方向に作用した貴重な例だな
ターンAの黒歴史だのガンダム作品のお約束だの見事にスルーしてるのが逆に良かった 外宇宙から来たらしいターンXがイノベイター用MSなんでしょ(適当) 鉄血の世界地図にコロニー落としの跡が残ってたのは黒歴史意識したのかな W・SEED・00はリアルタイム視聴してたんだが鉄血も見といた方が良いんかなぁ?
オルガがネタにされてる印象しかないんだが 1期で終わっておけばそこそこの評価で終わっておけたのにな
2期のせいでとまるんじゃねえぞだけのアニメになった 00は良くも悪くもガンダムの常識から少し外した作品だったな
個人的には暴れるだけ暴れた後淘汰される側になるのがセオリーと言っても良い新人類側をあえて勝利者側に置いてたのが印象深い
ニュータイプにしろコーディネイターにしろ強い力を持ってても長い目で見ると淘汰される側に立ってたし
自然進化でも改造でも結局は「都合の良い妄想してないで自分の足で立って前歩け」 て印象だったのに覆されたわ ターンエーに影も形もなかったからってイノベイターとELSがなんかよくわからないけど滅びました
なんて設定されたら嫌だわ、それならつながって無いほうが良い >>105
つーかそれはターンXの存在があるからどうとでもなるんだわ
外宇宙から飛来した謎のMSでやばいレベルの超性能
この設定のおかげで、違う宇宙の地球だろうとなんだろうと全部有りよ、そしてとんでもない性能よってことを全部OKにしてくれてる
世界が広がる設定なのよ
だから、>>104が滅んでたら嫌だって意見に対しての答えでもあるんだよね
ターンAの世界以外のどこかの宇宙でターンAよりも高性能のやばいMSはある、そしてそこにELSとイノベイターはいるかもしれないしいないかもしれない、みたいな ターンエーが終着点なだけで
その過程は好きに妄想していいっていうのが公式の扱いだからな そうそう
そんでターンA自体も、自分たちよりも遥かに進んだ超高性能MSに対抗するために、そのMSを解析して作った=科学技術はそのMSの製造者には及んでない
っていう広がりをしっかり作ってくれてるし
しかもその超高性能MSはただの量産機の可能性もっていう
だから言ってしまえば、アナザー系のガンダムがターンAより強くても良いわけよ
ELSイノベイターがいても全然何も問題ないわけよ
>>108
富野自信がそれ言った場でそれ否定してるよ 結局人類は最後には滅ぼし合ってしまったのか やはり灰になるべきだな 00なんかもう作中のエンディングで外宇宙に進出するとこだったしな
イノベイターは全部別の惑星に移住しましたでもいいぞ とりあえずあのエンディングまでの間に、反ELS、反イノベイター勢力との大きな戦争があったのは確定してるんだよね・・・ 鉄血2期もMA戦までは良かっただろ
ハシュマル倒して俺たちの戦いはこれからだENDならまあまあ楽しい >>112
大きな戦争になるまえにいろんな人の活躍で大事にはならなかったはずだよ >>112
大きな戦争になる前にその首謀者がイノベイター覚醒したりして内部混乱の連続で戦争にならなかったとかだったか >>113
俺たちはたどり着くんだ!(ふわっとした目標)
↓
火星の王になる!(夢見がちな目標)
↓
トンネル掘って逃げよ…(現実は厳しい)
MA編って一番上のあたりだからそこで打ち切りエンドにした方がまだなんだったの感はないよね 普通に仕事しながら普通に幸せならそれでよかったってのがオチやし
まぁこれはこれでミカさん相方気づかないで爆走してますよ問題が起こるんだが よくネットの個人の推測真に受けて勘違いしてる人見るけど劇場版00の50年間の詳しい描写なんてないからね
小説版で大きな紛争が起きかけたけどその前に静まったことや
外伝で反イノベ団体が非人道的なことしててガデラーザ持ち出して暴れてるとか反イノベ団体の鎮圧任務に向かうコーラの胸中で反イノベ団体を他人に嫉妬してる情けない奴らと断じてるとか細々としたものがあるだけ
50年後に事前の立ち上げからして時間かかりそうな外宇宙航海計画が実行されてる時点で争ってたの20年もないんじゃないの ぶっちゃけ鉄血の2期って子供達が大人の立場を得た。けど、駆け引きとか駄目で結局大人に利用される。振り回されたあげくに立場も潰されるって話
って認識で合ってるよな
1期で腐敗した大人の国に抗って立場を得たのに、結局その大人の国の派閥争いに利用されて終わるっていう >>119
合ってるよ
鉄華団にはマジで救い何も無いしな その50年間のどこかにこのグラハムガンダムが出てくる話をやるようだしな
https://i.imgur.com/vLSubXH.jpg
このグラハムガンダムくそかっこいいからDLCとかで出してくれたら俺が買うぞバンナム
>>117
鉄血はあまりにもあまりななんだったの感に襲われる作品だった
あれは戦闘アクション全振りで楽しむのが正解だと思うわ
バエルとかデザインだけはメチャクチャかっこいいし 鉄血は結局主人公たち誰もいらない、お前らである必要性が無いってのがすげえ馬鹿馬鹿しいわ
あいつらなんか特別なことした?
暴れて利用されて壊滅させられて、それすらも利用されてラスタル様による素晴らしい世界が実現しましたって・・・
ミカもオルガもぶっちゃけモブで代用できる虚しさよ >>121
グラハムガンダムじゃなくてエクシアR4だと何度言えば・・・
まあでもR4は強そうだよねエクシアにクアンタの武装を付けて強化したみたいな感じ
左手は改造費ケチってるってわけでもなさそうだしなにか秘密兵器ついてそう クーデリア護衛を引き受けて地球に送り届けたのは大事なことだとは思う
テイワズの派閥争いに巻き込まれる辺りまでは鉄華団である意味はあったと思える バエルよりヴィダールのが好き
キマリスヴィダールより偽装ヴィダールの方が大分好き
ヴィダールの戦闘アニメには気合いれてくれや
>>121
これクアンタみたいな感じかと思ったら、盾に付いてる剣もビットじゃなくて持ち手付いてるんだよな
まあクアンタのソードビットも手で持てるらしいけど、エクシアは手持ちの剣で戦いそう ミカはガンダムに乗れて強いって一点だけやからな
アムロ先輩みたいにシャアのような宿敵がいるわけでも無いし
肝心のオルガが死んだらどうなるか?って部分を迷走中だったせいかあっさり解決しちゃったし テイワズという大きな組織の中で子供達の新興組織は何を選ぶかって話ならまた独自の路線で面白そうだしな
ここで利用されるより利用する高い立場を得たいってなっちゃったのがオルガの失敗よな
と俺は解釈してる アインシステム無かったらバエルよりヴィダールのほうが悲惨な事になりそうな...
試運転でモブ瞬殺したとこしか見せ場ないし >>126
http://i.imgur.com/I4q1Vky.jpg
こうなってるらしいな
盾バインダーの剣は長い二本がGNバトルソード、短いもう二本がGNバトルブレイド
ソードビットにするには長そうだし、やっぱエクシアだからセブンソード的な使い方しそうだよな ヴィダールのあのレイピアは爆発ギミックあるし特殊格闘武器になりそうだから
どう控えめに作ってもバエルよりは強くなると思うぞ! オルフェンズは迷走とかマリー(笑)を除いて考えると
アニメにリアリティを出そうとして「嫌なタイプの現実」を持ち込んじゃったのがね
ドン底から這い上がって栄光を手にする鉄華団が見たかったのに、現実の嫌な理不尽に押し潰された身の程知らず(失笑)ってやっちゃったのが
しかも話作った人が「鉄華団の存在は全部無意味でしかない」って言っちゃたのも >>134
なんかの漫画で見たんだけどさ
ただの日常とか生々しいだけのリアルをアニメで表現して何の意味があるんだ?それ毎日現実で見てるじゃん。
みたいなセリフを思い出したわ 鉄血のオルフェンズのリアル()ってさ
逆シャアでよく語られる、シャアが本気を出したら暗殺とか含めてアムロを瞬殺みたいなのをマジで映画でやった感じなんだよな・・・
逆襲のシャアが劇場公開!冒頭で暗殺者がアムロとブライトを射殺!だけどシャアのアクシズ落としは普通に阻止されました!
・・・面白いか?これ 火星の王言い出したってマッキーだし、あれはあんまり大人という感じは
まともに勢力の長をやってたのがラスタルくらいしかいなかったのがな
政治劇やる気満々なのに政治家一人だけで相手はみんな素人みたいな もしもエクシアR4出してくれるなら
デュナミスRも出して欲しいなぁ 言うて最初から全滅エンドしそうでVガン越えるかどうかとか言われてたし
希望の未来へレディゴー!で終わると思ってたやつはほぼいなかった
1期ラストでまさかの不殺→消化失敗の2期の流れがアカン ダブルオー(GNコンデンサー)とか…さすがに無いっすかね >>140
劇場版の冒頭主役機だし、普通にあるんじゃね・・・?
てかそいついないとガデラーザVSELS戦からのソレスタルビーイングからのブレイヴ戦のシナリオ再現ができないのでは 00はMSよりも本編コーラ使わせろとかネーナのカットインまぁまぁブス問題が解決してくれれば... どん底から這い上がって栄光を掴む鉄華団ってのもそれはそれで違和感すごそう
そういうのよりただただ下手くそだったよね
キャラが猛烈に死ぬくせに血を吐いて語りながら死ぬか、唐突に暗殺されるかの2パターンしかないし
>>140
あれドライヴ無しでもツインドライヴ出来るんだなあって当時不思議だったわ
あとからツインドライヴは別にコンデンサやタンクでも同調さえ出来ればOKって知ったけど >>115
制作企画中とかいうダブルオーの続編って、マジなのかネタなのかまだよくわからないよね、舞台劇の評判次第かなあ
やっぱELSとの和解後、一度だけ起こったという戦争を描くつもりと思うんだが・・・
ビリーとミーナの子供も参戦したというから、その子もイノベイターとしてガンダム乗るんだろうか? 鉄血はMS乗って死ぬときは即死しないんだよな
吐血しながらウィスパーボイスで常に何かしゃべりながらこと切れる
終盤のハッシュとかもうこの展開何度もみた、ってなってた
ハッシュで思い出したがマンロディって機体はかなり好き
マヒローとかグリモアを思い出す >>145
イベントでも言ってたし、ツイッターとは言え本人の公開アカウントで水島監督が続編作りますってはっきり明記してるから出るのは確かでしょ
数年先までスケジュールは決まってるからまだまだ先とも言ってるけど ハッシュは鉄火団における三日月信仰に一石投じる役目かと思ってたのに即落ちしたな >>97
そう言えば鉄血世界の地球も宇宙世紀と同じくシドニーがえぐりとられているんだよな >>144
コンデンオーはドライブ搭載時のダブルオーライザーの基本性能を再現できてるのであって実はツインドライブを再現してると説明してる媒体はなかったりする
だから稼働時間も制限ついてるしツインドライブの粒子生産量によるゴリ押しスタイルは取れなくなってる
あとそもそもダブルオーライザーの基本性能自体はガ系に負けてる部分もあるくらい突出したものじゃないしね >>150
だけどトランザムバーストは変わり無く使えるんだよな粒子貯蔵タンク搭載ダブルオーライザーって >>151
そりゃトランザム自体はコンデンサに溜め込んだ粒子を大放出するだけでトランザムバーストもその延長に過ぎないからね
それにソレスタルビーイング号丸々包んで遠距離にいたカタロン船の中のマリナに伝わるくらいの規模だった二期のトランザムバーストと比べたら
劇場版のトランザムバーストはコンデンサで粒子量に限りあるから相当規模小さくなってるよ ドライヴ1個の粒子を一旦コンデンサ2個に貯めてコンデンサ同士でツインドライヴすれば強いんじゃねっていう妄想 >>152
そもそもトランザムバーストってツインドライヴで粒子同士が補完しあって純度が上がったGN粒子でないと発動しないはずだよ
少なくともタンク二個からツインドライヴと同じ原理で粒子融合が起きるようにはされてるはずだけどな
ドライヴそのものの粒子生産量が増えるってのはタンクじゃ全く意味ないだろうけど ダブルオーセブンソード/Gがドライブとコンデンサ併用だっけか イノベイターの脳量子波がツインドライブに作用して、ツインの同調率アップすることで粒子の純度もアップ→結果トランザムバースト
トランザムのただの延長線というにはちょっと特殊すぎる >>151
トランザムバースト使えるのは刹那の能力に寄るところが大きい
トランザムGNバスターライフルの桁違いの威力も、あれはクアンタの性能だけじゃなくて刹那の能力を合わせることで威力増大してる
Zでカミーユのニュータイプ能力でハイパー化したみたいなことをシステム的にやってる >>154
リジェネ「純粋なるイノベイターの脳量子波がツインドライブと連動し、純度を増したGN粒子が人々の意識を拡張させる…」
たしかにツインドライヴと言ってるけど、どっちかというと純度を上げるのは純粋種のイノベイターの脳量子波じゃないのか
ニュータイプの脳波がミノフスキー粒子に作用してビームの威力を上げたりのと、
イノベイターの脳量子波がGN粒子に作用してビームの威力を上げたりするので、ほぼ同じ
だからかクアンタのトランザムは3DSだと設定参考にして覚醒になってるんだよな スパロボとかだと量子ジャンプを武装の演出などに取り入れているから
Gジェネでも量子ジャンプをなんらかの方法で取り入れて欲しい
なんなら武装にしてもいいぞ 無印種のキラはフリーダム、種運命のキラはオオトリストライクで運用したいわ
今回の刹那は1期と2期と劇場版ラストverで別れるのかな?
エクシア、ライザー、クアンタで勢揃いさせたいんだけど大体2期と劇場版合わせられてるから3ver同時運用出来ないんだよなあ 1期と2期劇場版で2タイプしかなくてもメタル刹那参戦がワンチャンあるかもしれない >>160
今回回避モーションも気合入ってる機体あるみたいだし期待出来そう グラハムは確実に3verあるだろうな
1期、ブシドー、劇場版
あと、ムゥさんもかな
ムゥ、ネオ、ムゥ(運命)
他に3ver以上ありそうなキャラっているかな Gジェネだと刹那は1期、2期、劇場版と3タイプが多くね?
全部セリフ(考え方)が違うからねぇ
流石にまだメタルは出た事ないけど マクギリス
モンターク
マクギリス2
マクギリス(バエル)
Pストライクすごい楽しみだわ。あれこそ真の主役機。シェルドはエクシアなイメージだったけど今回はこっちで決まりだ >>167
シュベルトゲベール
ビームサーベル
マイダスメッサー
コンボバルカンポッド
ビームライフル
アグニ
武装はこんな感じになりそうだなパーフェクトストライク パーフェクトストライクはあまりにもそのまま全部乗せすぎてちぐはぐ感がなんか苦手
デスティニーに通じるものがある
エールソードランチャーの統合装備ならIWSPが好き 自軍で主人公機使うのってなんか抵抗あるなぁ
量産機や複数製造されてる設定の機体なら問題ないんだが Pスト燃費悪いのをバッテリーで誤魔化してる設定なのに消費変わらずバッテリーアビリティでENだけ上がって燃費良くなってるのが見えるわ
それ込みでもフリーダム越える調整にはしてないと思うが Pストライクはキラは一目見ただけでこりゃダメだわと判断され使われず
その後ムウが実際使ってみてやっぱり使いづれぇわとダメ押しを食らったっていう、ある意味Gジェネとかでこそ使いたくなる説明がガンプラに載ってた 種時代の滑空と大ジャンプしかできないエール後ろにつけてあの大重量はアカンよなぁ 宇宙ならともかく地上じゃあさぁ パーストはカラミティの火砲付きの盾に大剣が余裕で防がれてた所に涙が出ましたよ
アグニでストライクダガーまとめて撃墜してた所は格好良かったのに
換装話になると大体種と00の話になってWに全く話を振れないのがちょっと寂しいなw >>172
いいとこ取りした結果シンの個性潰した量産機の運命とどっちがマシなのか たまに画像みるあのトールギスに羽あるやつも使えるのかな V2AB、Pスト、ヤークトアルケー
こいつら半分欠陥機だよな 運命はあの時点だともう連合のMAと大型MS以外難敵がいなかった(ように見えた)から投入自体はそんなに間違ってなかったんだけどな〜
レジェンドに乗ったアスランがシンと一緒に戦ってくれるから対ウインダムも問題なかったんだけどな〜
なんでや… あえて擁護するならV2はバスター以外調整とか無しに野戦換装してたからしょうがないね 放送初期の頃からみんな一度はプラモでPストライクやったろうし、それがかっこいいバッテリーパックつけて公式リリースしてきたのは感動したわ
仮面ライダーアギトのトリニティも同じような理由で好きだった
ああいう換装全乗せってなにが起源なんだろ
漫画F90しか浮かばないわ V2ABやMASみたいな全部載せのロマン機体こそGジェネで(プレイヤーが)輝かせないとな >>182
ビームサーベル
ヴェズバー(MAP)
光の翼(MAP)
メガビームキャノン(MAP) 本来換装することで色々な戦況に対応するって装備を全部乗せるなんて最高にロマンだよね
換装全部乗せというとあのライガーゼロもバトルストーリーでやってたけど流石にF90のほうが先だわな Pストは移動遅そうだし武装によっては中距離に穴あって劣化しそう 単体でも対MS戦だとソードとランチャーは使いづらそうだよね
対艦だと火力のある武装が活きそうだけど ワンコを踏んで抑えた所に近距離アグニぶちこんだ時のキラはめっちゃ輝いてたな
あれをゲームでも見たいぜ… ソードならビームブーメランや射出用アンカーとかあるしランチャーにも手ぶらで撃てるバルカンやミサイルランチャーがあるから対MS戦も十分こなせるだろう ストライクもエール、ソード、ランチャー、ガンバレル、Pスト、オオトリと換装多いけど
前スレに書いてあったように換装先を生産登録したら
その換装が可能になるとかであってほしいな SEED系のレーザー対艦刀とかアロンダイトって流石に切断性能はビーム部分>先端部だよね
戦艦斬るとき先端部だけ突っかかりそうでイマイチどう対艦なのか分からない
結局フリーダムみたいに高出力の普通のビームサーベルのが対艦戦でも使いやすいのでは? >>191
即艦橋に取り付ければそうだが
そうでないなら戦艦のビームコーティング対策に切っ先の実体剣は有用なんじゃないかな >>191
他のGATに的散らしてもらいながら機銃をPS装甲で防ぎつつブリッジに取りついて実体剣部分で叩き潰すとか想定してたのかも
それと単純に機体のパワーがGAT>ジンだったから鈍器として振り回してるだけでも充分強かったのよね、重斬刀より早く叩き殺せる
それを量産機のビームサーベル搭載標準化してる73年代でもエース機に搭載してるのはちょっと意味分かんないけど… >>190
そこはさすがに別機体扱いなんじゃ
リマスターで追加されたのに加えゲイルとかライゴウもでるなら
ストライクだけで1チームつくれそうだな オオトリはルージュ母体だからストライク→ルージュ→ルージュIWSP→オオトリで解禁して、有ったとしてもストライクじゃなくてルージュの換装形態だろうな ジェネシスって開発先が4つより増えたりした?
ストライクの開発先スクショみるとストライクダガー、イージス、ルージュあと一つと大分ルートがきついように見えるけど Δアストレイ有るからストEのIWSP形態も参戦してノワール含めた換装用にストライクE登場もワンチャン IWSPってオオワシより前に開発できるくらいの年代なんだな
>>192-193
確かにラミネート装甲には対艦刀の先端の実体剣で突き刺すのは有効なのかね
そうなると今度はビームいるぅ?ってなるけど
PS装甲対策にしても対MSではどっちにしろ対艦刀は足枷になるから別途ブーメランサーベルなり用意してるみたいだし 種世界の実体剣ってPS装甲で無ければ切れるっての結構不思議だよね
剣の素材で装甲作ればPS要らないのでは
ストライクのアーマーシュナイダーは1話でキーン!ってなってるシーンあったし振動で切ってる感じだったけど >>195
ルージュの換装形態が正しいんだろうけど
戦闘したのはキラカラーのルージュだし、そっちも使いたいな >>201
ジンの剣は重さで叩き潰す剣
ナイフ系は振動剣
ガーベラストレートは切れ味は凄いけどパイロット技術によるところが大きい 宇宙世紀はナラティブでもう滅茶苦茶になった
これからはコズミック・イラの時代、海外受けもいいし更なる商業展開が見込める めちゃくちゃに荒らされたところにトドメさしたよねUCシリーズは
まあ作ったやつ自体がその荒らしの根源だけど >>203
ジンはこん棒で良さそう
ガーベラが謎技術すぎるな Wは噂のFrozen Teardropってやつは参戦しないんだな今更だが コズミックイラの73年以降の技術の進歩と西暦の2314年から2364年の間は本当に詳しく見たいな
>>206
流石にナチュラル見下してる新人類自称するコーディネーター産モビルスーツが旧人類の原始武器の象徴とも言えるこん棒振り回してたらアレだからな >>207
仮に機体だけ参戦させようにもメインですら一部の奴以外機体デザインすら公開されてないからなぁ >>209
ナチュラルを見下してる新人類を自称するコーディネイターの中のエリートやエースパイロットが所属している隊の隊長やってるナチュラルのクルーゼとか内心すげえ笑ってたろうな・・・ >>207
ほぼ戦闘が無いのと過去の話が大半だから再現しにくい
後、下で言われてる通り5大ガンダムの設定絵が無いw
重腕はラフ画があったぐらい Wの小説は全然覚えてないなー・・・
デュオが離婚?してるのと、子供みたいなのがいたのと
押絵が
→
凸 凸
←
みたいなのがあって意味わからんかったのは印象に残ってる Wの続編とか言う小説は
WのラストでMS完全廃棄って謳ったもんで
マーズなんちゃらって名前なんだっけ? イラスト用に設定画自体はないわけないけど公式公開されてないからなあ Wの後日談小説はとりあえずめちゃくちゃに叩かれてる事だけ知ってる >>215
そのイラストだって白雪姫やワーロックにフード被らせたりして中身わからないんだぞw 機体もビジュアル全部はないんだっけ
勿体無いなあ 話の賛否はともかく
機体は宣伝になるのに 基本評判は悪いが冷静になってから過去篇と未来篇を分けて外伝として読めばそこそこ楽しめた、過去篇ばっかで肝心の本編が全然進まいことのが問題だったな
連載中は商品展開的な機体デザインは出ないわ、執筆は遅いわ、久々に書いたと思いきや過去篇で本編が進まないはで別物として楽しんでた連中にすら悪印象しか与えなかったからな
んで武装や機体設定やらはあれど結局デザイン公表されてないからGジェネところかゲームにも出れないという、追加武装やらなんやらのある敗者の方が商品展開的に成功してるというね SEEDは漫画が続いてればなぁ・・・
嫁は俺も嫌いだったが、死ねって思ってたわけじゃあないぞ・・・ >>221
外伝まで出すのに本編機体出ないわけないし期待していいと思うぞ
外伝のオービットフラッグの改造機だからモデリング流用もしやすいはずだし >>221
ジンクスIIIを3機落とす前哨戦もついてきます 今00を見直してんだけど
ほんとハムはカッコいいな
ブシドーとかいうバッタもんはダメだがハムはいい ブシドーはまあ、30を超えてやってきた若気の至りみたいなもんだから・・・ 刹那フラッグってカタールソードついてるやつだっけ?
>>224>>225
みんなホーマー・カタギリってやつのせいなんだ 復讐のために過去を捨てたと書けばめっちゃかっこいいぞ 復讐のために過去を捨ててにわか仕込みのブシドーに縋るとは・・・
でも、日本のこと大好きでいてくれてるありがたい海外の人も、うっかり七輪って入れ墨ほっちゃうしなぁ
日本だって意味わからん英語のTシャツ着るし、そういうのは割とリアルなんだな・・・ 取り敢えずW、種、鉄血、00を時系列的に並べるとどうなるの? そんなもん無いぞ・・・
放映順ならW→種→00→鉄血だけど 2期はブシドーを持て余してたよなぁ
戦闘理由が復讐と言う名の敗北の雪辱だけになったんで
ストーリーに絡まない戦闘ばっかになったし
仮にブシドーが勝ってもストーリーが動かないんで
結局、意味の無い横槍戦闘で詰まらないんよね 持て余してたっていうか劇場版に繋げるためのバネの時期だからな
二期のハム単体だけで見ればそりゃ凹んだままだけど刹那の意思の固まりやそれに伴い影響受ける沙慈と無意味だったわけでもない 元々は劇場版の話も2期でやる予定だったらしいしなぁ >>232
とはいっても劇場版は2期途中で決まったんじゃなかったか 2期の最終決戦にハムが味方として参戦してくれることを期待していたのに、結局音沙汰なく、
最終回のエピローグにチラッと姿見せただけで終わったときのガッカリ感 すまん俺そのまま切腹したかと思ってた
リアタイの時エピローグで初見でハムに気づかなくてなw 流石に急に味方に寝返りは少年漫画かよってなるのでNG セブンソードインスペクションも出るのかな
赤いダブルオーも使ってみたい シン「急に寝返るのはNGだってさ。アスラン聞いてる?」 ズラは議長に忠誠誓ってたわけでもないしな
ワンちゃん状態なシンちゃんは言葉通じないし グラハムは2期では仲間にならなかったが劇場版では完全に味方になってるからいいじゃない
まさか劇場版後でCBに参加まですることになるとは思わなかったが >>243
あんなコンパクトなのに緑の透明新素材を多く使ってるから
大ぶりなGNソード3よりも大幅に攻撃力アップしてるのもいいよね
クアンタはダブルオーライザーとかよりもだいぶすっきりした見た目だけど
性能はこれまでの集大成って感じにぎっしり詰まってて洗練された感じがとても良い ジェネシス再開して是非なんとかしてほしいとこがひとつ出てきたわ
マイキャラに設定できるBGMに変な制限かけんのやめてくれ
なんならキャピタル消費でいいから全部使わせろや >>242 念願のガンダムまで貰えたしな。でも未練はないんじゃなかった?
初見は ガンダム凄ぇぇぇ→ガンダム憎くなった。けど愛が生まれた。→ガンダム超えてぇぇ
→あ、やっぱ俺間違ってたわ。せっちゃんを超えたいんだわ→ガンダムが遂に俺のもんだぁぁぁ
すっごいギャップだよねw いうてもオイラみたいにターンエーとかVとか嫌い
UC好きなのもいるんやで、異端かと思われてるかもしらんが実際UC人気ないのかと言われたら人気あるし なんだっけ、ストライカーパックに狙撃しようみたいなのなかったっけ
あれ欲しい >>246
刹那に匹敵するガンダム馬鹿だもんなグラハムは >>245
イグルーの良いアレンジの曲が使えなくて残念だった記憶がある
収録してる曲はメニューステージ曲含め全部使わせてもらいたいもんだ >>248
多分ライトニングの事かな、宙間戦闘だと最大1万km射撃できる奴
多分出るんじゃない?スパロボに出た事もある機体だし AOZ「ユニコーンは酷すぎる」
サンボル「時代設定が滅茶苦茶だ」 >>206
設定ではアーマーシュナイダー(ストライクのナイフ)もガーベラストレートと同じ技術(盗用)が使われてるいることになったなグレイブヤード由来の 俺はその4作品以外で面白いと思ったアナザーはなぁ…
NT面白かったんだよなぁこれが! AGEの最終回はすき
キオとラスボスはどうでもいい >>252
ペイルライダー「オーバースペックでお前らの方が頭おかしいわwオカルト抜きでその強さはおかしいわw」 1stからしてオカルトだしぼかぁ何来ても気にしないよ! そもそもアクシズ押し返したりバイオセンサーに反応させて機体の動き止めたりサーベル巨大させたり死人と会話したりするのがOKでUC系がダメなのかわからん
そういう老害ガノタがガンダムというコンテンツを殺していくということをわかれよ MSとキャラと戦闘シーンが良ければストーリーとか内容はどうでも良いんだよ >>259
理解できないから老害なわけで
いい歳してアニメの設定にグダグダ言う時点で頭おかしい ガンダムに限らないけど
「土壇場で主人公が奇跡の力みたいなのに目覚めて解決不可能な問題を解決できました」
っていうのはアニメや漫画ではよくあることだしなあ オカルトだろうがオーバースペックだろうが気にしない仏の俺でも
ティエレンが空飛んだ時は般若の形相になった 主人公ならいいんだけどね機体のおかげでってなるとじゃあ機体だけでええやんってなる
ユニコーンみてもバナージすげえってならないし 次回作ではまたブレイク型に戻ってそう
ただ全部入りになるんだろうけど UC叩くな老害連呼は本質理解してなさそう
UCがゴミでカスだから叩かれてるわけじゃないんだぞ
UCがUC以降のF91やVやらを、全部滑稽なおままごとにしちゃったから叩かれてるんだぞ 00がいくら好き勝手しても宇宙怪獣出しても、VガンやF91、あるいは逆シャア、SEED、WやAGEや・・・とにかく他の作品を滑稽にはしてないだろ?
別の作品なんだから
だけどUCは、UCとしてサイコフレームは封印されたから「F91には使われてません」みたいな、他の作品の設定をいじり始めたんだよ
後付で設定が増えるのはよくある、しゃーない
でも後付で設定を減らすってどゆこと?
これ許されるなら、後付でアムロは実はNTじゃありませんでしたー、ララァは実は強化人間で連邦のスパイでシャアは利用されてるだけでしたーとか、他人が好き勝手して後々作品書き換えられるんだけど・・・ F91おかってサイコフレーム使われてるって書かれてる資料と使われてないって資料両方あるでしょ
使われてたって断言するのは早計じゃないかね 俺の場合そんなことがあるから今回のクロスレイズはマストバイなんだわ
宇宙世紀は欲しいけど福井世紀とユニコーン世紀は要らない >>270
サイコフレームの進化版、強化版ってことになるならそれで良いわけよ
より強力で良いものになってるわけだからね
だけどこれ下手すると、サイコフレームは封印されたので後の時代のMSには劣化版が搭載されてます
みんな縛りプレイしてます
鋼鉄の7人が必死になって地球救ったのも、シュラク隊が全滅したのも、こいつら馬鹿で縛りプレイしてるからですっていうすごい虚しいことになるわけよ
つまりさ、何が言いたいかって言うと
後の時代の主人公たちの死にものぐるいの努力とか色んなものを全否定することになるわけよ
作品が面白いとかそういう問題じゃないわけ
この辺は鉄血の2期のスタッフ側の発言と同じような感じ
なんでお前そこで水さすの?ってやつ (公式更新来ねえな……最終更新から1週間だからちょっと期待してたんだが) >>267
個人的な理想パターンとしては、DLCで他映像作品(ジェネシスでやった作品以外)を1〜2ヶ月おきくらいのペースで1作ずつ配信してくれて、全部出し切ったあたりでブレイク型発表
DLCで作品追加するたびに他作品を巻き込んだ設計パターンとかが追加されてたりすると完璧 (Steamとかでは良くあることだしα版、バージョン0.99とかでだんだん完成に近づけてくれるなら)ええぞ! むしろスチームが一番開発遅れてるらしいから発売は1カ月遅れだぞ >>277
そういうのって相対的に人気と需要落ちる作品のとこで金取れないのよね悲しいことに
あと制作時間伸びて続編作るのにも邪魔になるから結局コンスタントに新作リリースした方がパッケージの値段取れるしいいという 逆シャアぐらいまでオカルト要素全開だったのを
その後の作品でお禿様が控えめにしたことについて
それっぽい理由を付けたのがUCであって
UCのせいで別作品に影響があるわけじゃないでしょ とりあえず宇宙世紀の話がしたいならジェネシススレにでも行け >>244
ソードビットと合体してバスターソードになるのもいいよね
最初はちょっと不恰好かなと思ったけど見慣れたら結構カッコいい ID:SqTj/JIi0
ID:DxB/biSn0
毎日やるんすかその演説 >>283
ソードビットも合わせればエクシアのセブンソードを継承してる所も良い
エクシアとダブルオーライザー刹那が乗ってきたガンダムの良い所を全部集めた
到達点みたいな感じが素晴らしい ボンズリ成分も入ってない?と思ったけど並べてみたらそうでもなかった >>284
現在進行系の作品だし完結するまでずっとこの話題出続けるぞ
そもそも今回は流れ無視していきなりUC叩きは老害って言い出したアフィがいたしな そういや今回はリボーンズガンダムオリジン出そうだな
すげえ楽しみ
ツインドライヴじゃないから性能は劣るだろうけど、Gジェネではそんな基礎性能なんてどうとでもなるわけだし
変形と武装増が大正義よ OO外伝ならラジエルとかも楽しみだなぁ
GNアーチャーの原型のヤベー奴ことアルテミーも楽しみだ ほんと宇宙世紀信者って面倒くさいな笑
富野信者も福井信者もまとめて死んでOKやなここ宇宙世紀のスレじゃねーし笑 マクドナルドの回線使ってまでそんなこと書くのは面白いからこれからも是非続けてくれ 単発か
アフィは宇宙世紀叩けば荒れて伸びるって思ってそういう方向にやろうとしたんかな
でもお前無敵のクルーゼっぽいな どうせDLCで宇宙世紀MS追加とかやるんだろ
かつてGジェネSEEDでも無理矢理出したみたいにさ >>286
ソードビット系はフィンファングに似てるかもしれないけど
シールドビットやライフルビットは2期の終盤には存在しているし
リボーンズ系からというよりはビットの正当進化だと思う
そういえばCBが遠隔攻撃系武器に
絶対ファングってつけないのはやはりこだわりがあるんだろうか? 確かに、シールドビットとは言うけどシールドファングとは言ってないな・・・ >>293
やるかなあ?なぜか前作は宇宙世紀オンリーだったのにバルバトスは出たらしいけど
これは最新作だからいれとこうって感じだろうし
わざわざ別けたのにもってくるとも思えないけど一つ二つ増やしたくらいで
そこまで売り上げが変わるとも思えんし >>294
すまんすまん
武装というより顔とか胸とか肩とか似てる気がしてたけど思ったほど似てなかったなってだけなんだ DLCやるとしてもNTからフェネクスくらいじゃないの >>298
発売日にもよるけど、時期的に一番ドンピシャでなおかつ他を出さずに単品で済みそうなのは閃光のハサウェイの新作じゃね? ファングは牙だからファング言うわけで…
牙的要素ないんだからファング名付けないでしょ >>300
ファンネルと同じでしょ
それっぽい形だからファンネルだけど気がついたらどんな形でもファンネルになってた、みたいな
00も一番最初のファングは、牙そのものって感じだったじゃん? アムロやシャアとか人気キャラが使えれば買う人もいるだろうし
戦闘アニメだって前作の使い回しorちょっと手直しすればいいだけだしな
それに声も
アムロはリボンズ
シャアとフロンタルは議長
カミーユはロンド・ギナ・サハク
ジュドーはアーバリントの声を収録する際に一緒に収録できそうだし >>301
同じでしょっていうか、00では違うでしょって話なんだが…
宇宙世紀は見た目ファンネル(漏斗)っぽくない後の物もファンネルって呼ばれてるけど、
00だと初期のファング(牙)っぽいものや牙のように突き刺すような使い方するのはファングだけど、
ソードのように切るのがソードビット、ハサミなのはシザービット、シールドなのはシールドビットで、
牙的要素ないから宇宙世紀と違ってファングという名称は引き継いでない >>307
フィンファングも突き刺す使い方するから…
分かりやすいのがアリオス仕留めたときか つーかマジでただ単に勢力で呼び名違うだけだぞ
一番最初がGNプロトビット
その次がGNファング
そんで用途問わずイノベ側勢力がファング
ソレビ側勢力がビット DLCやるなら出てないアナザーから出してくれよ
なんで異物を混入されなきゃいかんのよ まあ、アナザーオンリーでやるならまずはアナザーからだろうなー
とは言え・・・どれだ?
G?X?AGE?
本当に純粋にアナザーだけに絞るならこの3作しか無いのでは
ターンAとレコンギスタ出てくれたらまあ嬉しいけどさ ビルドシリーズはずるいわ
そんなん・・・
でもいっぱい使えるから確かにお得感はあるな・・・ シナリオ含むDLCで一番可能性高いのがGレコでしょ
機体だけならナラティブと連載中の外伝コミックの機体?なんかあるのか知らんけど フェニーチェとかビルドストライクとかなら単独で完結しないでゲーム本編のツリーにもつなげるしな ソードビットは有効射程絞ったかわりに精度高いんだっけか GNドライヴ搭載してるファングとかそれ単品でもう無人超高速MSやん ヤークトアルケーとかハイドラとかリジェネレイトみたいなゲテモノガンダム好きで早く使いたすぎて濡れてる >>317-318
ガデラーザの大小ファングって宇宙世紀のゲーマルクのマザーファンネル射出してからチルドファンネル放出してオールレンジ攻撃と同じ構造なんだよね https://ggame.jp/news/detail.php?id=3051
今作のPって過去にスパロボに携わってたんだね
スパロボっぽい戦闘演出が増えてきたのはこういう背景があったのか ビルドシリーズならダブルオースカイが最新作だし一番出る可能性高そう
ちょうどダブルオー+デスティニーって言う今回の4看板のうちの二作品のコラージュ機体だし ゲテモノならミラージュフレームサードイシューとバイオレンスガイスがいるぞ >>328
バイオレンスガイスじゃなくてバイオレンスガイストだった。 登場するMSに違いがないから仕方ないけどやっぱ種運命のジ・エッジは出ないよな
本編ストーリーの補完でこっちの展開もしてくれたら凄い嬉しかったんだけど… ビルドダイバーズって劇中でこれこれこういうギミックなんだぜ!みたいな説明全然なかったせいでイマイチ機体について分からなかったけど
調べてみるとダブルオースカイとかガルバリベイクとかかなりゲーム映えしそうでええぞええぞ デスティニーのパーツ使った割にデスティニーの面影ないスカイさんは
身体中におもしろギミック突っ込まれてて好き トランザムシステムで発売日まで加速する、トランザム! ビルド系出せるならトランジェントガンダムとガンダムポータント使いたいな
CBメンバーの中にこっそり2体混ぜて起きたい
劇場版の機体の中にいたらきっと違和感はないはずだ 熱が冷めない内に発売して欲しい
こっから12月のクリスマスだったら、
もう、ね・・・ 寒くなる前にってことだから10月か9月あたりじゃないかね? 寒くなる前に「出したい」だからねぇ
下手すりゃ来年の春もありえるんだよな… >>339
トランジェントとかリバーシブルとかにマイキャラ乗せてプトレマイオスに混ざりたいよね
ただトランジェントバーストって結局何なのって話があるが まぁ急いでジェネシスみたいになるよりかは時間をかけても良ゲーにして欲しいところ Wの戦艦少なくね?ピースミリオンは1kmあるからマップの圧迫凄そうだし…
他思いついたの全部要塞だった >>348
まともに使えたの
青い輸送機くらいしか思い浮かばない ACfaのクレイドルみたいな形した超大型輸送機って名前の空中専用機はWじゃなかったっけ? >>325
ジェネシス担当してた薄井Pが何故か降板してるので、もしかしてNewガンブレの責任取らされたかなーとか邪推してるw 艦の数は少ないけど汎用性高いのと特定地形特化型両方は有るからまあそれなりに楽しく編成出来そうではあるな
ピースミリオンて体当たりを武装にして何かの作品に出てなかったっけ
スパロボかGジェネかは忘れたが ワールドって統制がキャラ依存かよ!
……クロスレイズではリーダーエリア簡単に広げられるようにしてほしいわ ウォーズの頃からWの戦艦はスーパーソニックトランスポーターしか使えないという悲しみ
トーラスキャリアーくらい使えるようにしてくれ…
>>350
それはX ピースミリオンはPS時代はリーブラ共々ユニット
ギャザビかアドバンスかではレウルーラ加入まで母艦の一隻だった気がする Wはそもそも「戦艦」がピースミリオンしかない世界だからな
他は全部輸送艦だ >>358
Map兵器のバルジ砲でガーダーふっ飛ばされるの懐かしい ピースミリオン武装なしでもいいからW関連で母艦ほしい リーブラとピースミリオンは戦艦で合ってんだが本来ならバルジはアクシズとかと同じような存在よな(背景的な意味で) マードック軍曹も地味に有能メカマンだよな
ストライクルージュのスペックを当時のキラ用に調整したりとかさ >>362
W系で出るならピースミリオンかグランシャリオかな
そういえばBOPあるって事は久々にビルゴIIIも出る可能性あるのか 今思うとMSの種類と発展型が1番多いのが種ってのも納得いくよなぁ
他3作品(鉄血はそうでも無いかも)も争いは起きたりしてるけどコズミックイラって二つの勢力がガチで潰し合ってるわけだし >>367
種類と発展型がクソ多い種とファーストは、どっちもMSが生まれたばかりで2つの勢力が互いに色んなものをテストしまくってるからねぇ OZとギャラルホルンみたいに内部抗争が物語に絡んでくると、同じ勢力で敵味方をどこで区別してるか分かりにくいから
SEED、00はやっぱ新規が見やすいだろうな Frozen Teardrop、SEED Re:、天空の皇女、00N、Re:vision、ウルズハント
公式作品といって良さそうなので出てない作品はこの辺か
ティエルの衝動もFrozen Teardropで設定使われてたりするらしいけど微妙
Frozen Teardropは一応ソシャゲに出たことある
SEED ReはMS大全集に設定画が載った実績あり
00Nはレグナント2号機とか少ないながらオリジナルがいる >>369
変な話全部省けるから、AGEとかもGジェネとしてなら楽しめるかも
適度に新型出して、適度に最終決戦的なものがあるし オバワでGNアームズ単体って使えたっけ?
合体して各種GNアーマー しか出なかったっけ? >>369
そういや種と00は個人レベルではかつての敵と共闘とかその逆とかあったけど、組織としては割と分かりやすい対立構造だったな オバワにはGNアームズTYPE.EもTYPE.Dも両方単品であったぞ その辺焼け野原ひろし辺りはC.Eもエンジョイ出来そうだよな 今作だけの独自なシステムとしてGNアーマーやライザー合体とかあったらいいな。3Dみたいに複座になってもスキルあるから無駄にならないし
種はグラスパーでストライクは戦闘中換装とか オバワにあったならアームズだけで使えそうだな
出来れば強襲コンテナと合体して欲しいけど… スパロボのPになったのか
アリオスの人達呼ばないかな… >>383
塚中Pは色々やってるからスパロボだけの人って感じではないけどね >>383
ドット打ってアニメーション作る人と3Dポリゴングリグリ動かす人は全然違うからな……
あくまで塚中Pはスパロボの人じゃなくてバンナムの人やし てかTwitter今頃 有本欽隆さんの事出してるな NEO系列のスペシャルアタックいいよねえ
今の機体数では不可能だけど
デスサイズがバルカン撃ちながら斬るのが好き 今回のガデラーザにはちゃんとビームサーベルついてるかなあ ガデラーサのビームサーベルで叩き斬られて平然としてるバルバドスや
ゼロカスのツインバスターの直撃を意にも介さないグレイズとか
こんな感じになるんかねぇ 例えビームサーベルや主砲のビームが効かなかったとしても
ファングとミサイルでボコボコにしてやんよー ガデラーザみたいに、弾幕が事実上のバリアですみたいな機体にはそういう防御アビつけて欲しいなぁ 鉄血MSもハシュマルビームに物理的に押されてたし、ツイバスとかサテキャレベルなら押し潰す方向で倒せそうなもんだな
ゲーム的には無効化とかかもしれんが
システム的にはナノラミネートに名前を変えたIフィールドなのかね 40周年なのにお祭りゲーじゃないのが個人的に残念...
宇宙世紀は前作でやったからハブくのはまだ理解できるが
今回もハブられたアナザーの機体が再び姿を現わすのはいつになるのか... ガデラーザはトランザムあるかどうかが気になる
設定的には劇場版の時点で戦艦まで含めた全GN機がトランザム可能で当然ガデラーザも可能だけど、
作中でやってないせいかOWじゃトランザム付いてなかった 50周年のときはまたグラフィック一新して4作品になってそう 次回作でいつもの全部入りだと思う
でも作品や機体のリストラは覚悟しておかないといけない ガデラーザの性能はともかくデカルトの声はちゃんと付いてほしい。
ハイネとミゲルも。 >>408
前作ではデカルト普通に喋ってたし今回でなぜかないなんてことはないだろう 機体がバカデカイから整備も手間だろう
特に3連直列ドライブ二基とサブドライブぜんぶ交換は大変だからガデラーザはトランザム使えなくされてそう >>411
ゲームではってことじゃなくて実際にトランザム使えなくされてそうって意味?
公式で使えるって書いてあるよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1768857.jpg 劇場版の疑似ドライヴはもうトランザムしたからってドライヴ壊れたりはしないしな
ガデラーザは仮に1/144サイズのキットにしても2mくらいになるとか笑うわ >>395
そいつらも使いたいがそろそろ火器運用試験型ゲイツ改を使わせておくれ
漫画版での戦いが好きなのにこれでもバトルデスティニーでもハブられてて悲しい ただでさえ強いガデラーザがトランザムなんてしたら一体どうなってしまうのだろう?
あの巨体でハルート並の動きして飛び回るとか、CB砲に匹敵するようなとんでもない
ビーム出すとか?それともファング全部がトランザムスピードで相手を蹂躙するんだろうか?
考えただけでもわくわくしてくるじゃないか >>412
使えるのはしってるけどあえて使えなくしてそうって話
あと疑似のトランザムはイノベーター技術使ったやつでもドライヴ壊れる
ビリー製と違って途中でトランザム止められるだけ そもそもガデラーザは本編での描写上追いかけっこでELSに追いつかれない時点でブレイヴやハルートより速いぞ
更に言うとジリジリ距離を詰められてたトランザムサバーニャよりも速く追いつかれなかったトランザム素ハルートと大体同じだと思われる ガデラーザってトランザム使える設定だったのか
使ってるとこと見たかったなあ
でも探査船破壊の時は使う必要なかったし、ELS戦では救援を望めない状況で粒子を使い切るリスクは冒せなかったのだろうな
大型ELSに捕まりそうになったときに使うべきだったのかもしれないけど、ELSの叫びによる頭痛で瞬時に判断できなかったか >>419
ちょっと言い方を間違ったトランザムしたハルート並のゲッターみたいな動きを
ガデラーザの巨体でできたら凄いんじゃないかって >>418
あえて使わないは分かるけど使えるっつってんのにまだ使えなくしてそう意味わからんぞ
壊れる前に止められるってつまり壊れるのは克服してるしわけだし >>418
> 使えるのはしってるけどあえて使えなくしてそうって話
だからそれはゲームでは、ってこと?それとも作中で、ってこと?
ゲームで今回どうなるかわからないけど、少なくとも作中でそんな設定とかは聞いたことないし、
使えるとある以上は使える以外考えられないけど
あとトランザムで擬似路が壊れるってのは二期の設定で、劇場版時点ではどうなのか不明
疑似炉搭載型の戦艦がトランザム使って火星に行ってまたトランザム使って帰ってこれるんだから、
トランザムで擬似炉破損は解消されてる可能性はある、というかそうでないとトランザムで行って帰ってこれないと思う
まあこれに関しては記載が見当たらないから不明だけど >>413
BF外伝のBFアメイジングで、まさに鉄骨担ぐスタイルで持ち歩いてるやついたぞ ガデラーザはガンダム史上でも最大級クラスっぽいが、そうでなくても鉄血はハシュマルで精々だしWは大型MA思いつかないし
XL以上のユニットはほぼ00と種だけになるのかね >>426
さっきから言葉足らずで話ししにくい
二期の疑似炉トランザムで炉が壊れるっていうのは知ってる
でも劇場版の疑似炉がトランザムで破損するかどうかの記述が見当たらないって言ったんだけど、
それに対してグレメカで記載あったぞって返すってことは、グレメカには劇場版時点の戦艦やMSに搭載してる
疑似炉もトランザム使ったら途中で止めても必ず壊れると記載があったということを言ってるってことでいいの?
CB号の主砲に関しては1射ごとに使用した疑似炉は使い捨てなのは劇場版時点でも同じだし知ってるけど、
それはトランザムで擬似炉が壊れるかどうかとは別問題だし、それのことではないんだよね? レグナントにまた格闘系の武装なかったらキリシマさんはハシュマルに乗せることになるかもしれない
でもレグナントがベストだから今回はレグナントの対艦用GNソードちゃんと実装して
>>427
あれそんなデカいんだな
バルバトスとの殴り合いシーンでそんなデカそうに見えなかった バルバトス自体が実は19mとかあって、あとちょっとでMS大型時代並みってくらいの大きさなんじゃで
レグナントのGNソードってテレビかスペエディか忘れたけど00ライザーのGNソードとしっかり力比べとかやってんのにな
公式サイトの武装欄ですら省かれてる不遇な装備だ 劇場版の疑似でトランザムしたら壊れるってラファエルがトランザムしたあと普通に戦って
またトランザムしてたろう壊れないよ
それにグレメカファイナル一通り読み返してみたけど疑似でトランザムすると壊れるなんて
記載見当たらないよ? >>429
ソレスタルビーイング号接収して得たイノベーター技術の導入でトランザム中断と再発動が可能になった
疑似GNドライヴでのトランザムはドライヴに負担がかかるのは変わらず故障の原因になる
トランザムでの自爆はただでさえ負担のかかるトランザムを出力限界超えて使用してドライヴに無理やり負荷をかけたため
記載まとめたらこんな感じ
絶対壊れる訳じゃないが故障の原因になり使用後はドライヴ交換が必要って感じ >>432
ビリーオリジナルのマスラオトランザムと混同してるんじゃね >>428
タカキ クーデリア アルミリア アトラ そーいえばもしかしてハシュマルってMDみたいな運用いけるんか?
あれ確か原作だと無人機だよな ちなみに個人的にはフローレンス・キリシマ嬢を載せたい >>433
機動戦士ガンダム00メカニック−Final
でいいの?何ページに書いてある? >>437
ビルゴもだけど昔から無人機にもGジェネは人乗せれるしな 乗るならないでふと思い出したけど
ラゴゥはバルトフェルドだけなのかな オバワでハルートにアレルヤ乗せると何処からともなくマリーの声してたな オバワでは原作2人以上乗ってたのは演出ででてきてたけど
ラゴゥだけ1人だったから新作ではアイシャだしてほしいw
アイシャ単品でも使いたいw 複雑型の機体そのものが少ないから仕方ないけど、ハルートはもうアレルヤとソーマどっちも乗せたい 3Dだっけ、複座機体は二人乗り出来てOPでサブシート着けると全機体二人乗りに出来たの ハシュマル以外のMAってどんなんなんだろな
てかあんなもん誰が作ったんだよ
AIの行動原理からしておかし過ぎる >>445
そう
あれは精神を二人分運用なんてよりも得るものが多かった
妄想しながらやってる俺には神システムだった グレメカ読み耽ってたけど見つからん
>>445
複座は欲しいけど、3DSだと複座便利すぎて00R>クアンタって言われてたな
便利すぎるのも困り物 スパロボだとクアンタも電子の妖精と化したティエリアと複座になってて、
熱血と覚醒が何度も繰り返し使えちゃうぶっ壊れユニットだったな むしろデカルトはあの独特のイントネーションがないと物足りない
Gジェネだと出撃"を"する!ってセリフ言うタイミング無いのが惜しいな デカルトさんをルプスに乗せて腕の砲ひっぺがしながら日頃の鬱憤晴らさせて頂く!って言って欲しい
お前どんだけストレス溜め込んでたんだっていう Vガン25周年でイベントやってるの
オバワ以降GジェネにVガンでないの悲しいな・・・
ttps://akiba-souken.com/article/38460/ 光の翼はストフリとデッテニーに受け継がれたから...攻撃判定ないけど デスティニーインパルスとセカンドVって似たようなイメージ
前期機体に後期のパーツくっつけて火力据え置きで
稼働時間とか耐久性とかバランス悪くなってる 見た目的にはデルタアストレイを見た時に これV2や! って思ったっけな 光の翼もあるし >>456
そういやどっちもフルパワーにするとバラバラになるんだっけ ジェネシスのシナリオ収録作品(ハサウェイ入れオリジナル除く)が18作品
クロスレイズが(00鉄血二期含め)今のところ15作品
対して変わらなくてびっくりした上、ジェネシスの作品内での最高話数が6話だから、どの話絞るのか不安だな シナリオはむしろどうでも良い部分だからもっと減らしてもいいよ
機体とキャラが問題だ シナリオの再現はどうでもいいけど
ステージ少ないの嫌だな
繰り返し遊んでも飽きにくいランダム生成ステージとかあればいいんだけどね 戦いは(機体収録の)数だよ兄貴!って名言もあるしな まぁ初戦、前期機体最後、後期機体乗り継ぎ、最終決戦あればいいっちゃいいか パイロットはある程度居て欲しいな
声優亡くなっててボイス収録できないとかはともかく
とりあえず今回が貴重な呼び出し機会になりそうな00外伝とかSEED外伝の皆さん
シナリオ無くてもある程度参戦よろ……
若い頃のシャルとか切り裂きエドとか煌めく凶星Jとか >>461
ランダムステージいいなぁ
敵として登場するステージが多い機体もあれば、全く登場しない機体もあるのが勿体無い
他に登場しない機体とかがランダムで出てきたらテンション上がりそう シチュエーション再現したマップの攻略は楽しいんだけど、
シナリオテキストとかはいっそ無くても良いくらいだな
一回みないとスキップすら出来ないのも謎過ぎた
あんなんスタートボタン一回で全スキップさせて欲しい アストレイはキャラ多そうだな
アレハンドロと斬り裂きエドは同じ声だし エドと言えば出すなら曲もアストレイ勢のようにジェネCEから持ってきて欲しいなあ
オバワに出たときは容量の都合のせいか運命版連合モブと共通BGMで違和感あった プロヴィデンスザクもSEED DESTINY MSV枠で居て欲しいな。 >>469
アナザー主体は勿論だけど4作品にまで絞ってくると逆に普通なら「いや流石にこれはGジェネでも出ないだろー・・・」みたいな奴にもワンチャンありそうなのがワクワクするよな
パーフェクトストライクは勿論だけどIWSPとかライトニングストライカーもありそうだしストライクやインパルスみたいな換装機は今回結構楽しそうなんだよな どうせこのGジェネも外れだゾ
初代Gジェネとか楽しかったのになぁ Fの呪縛に今でも囚われているからな
今のクオリティでF並に作ったら10年掛かりそう (ジージェネはクロスドライブ以来に欲しいと思ったけど大丈夫かな) しかしGガンを省くのは意外だったなぁ
PS時代の露骨な贔屓は大嫌いだったが、今思えばああいう異端な作品はこういうオールスターゲーに必要なスパイスだと思うから
Gが無いのはそれはそれで寂しいな・・・
ガンダムバーサスでもGが居ない時期はなんだかんだで味気なかった >>471
少しずつ開発していってやっとガンダム作れた時すごいうれしかった思い出 GジェネSEEDが外れだったから今回期待してるぞ
絶望的戦力差があるアラスカ侵攻作戦とか
自由と正義いても守り切れなかったオーブ解放作戦とか
原作にあった物量攻めを再現してほしい。 自軍データをゲーム間で移動するといっても各ゲームにグラフィックとかのデータも入ってないとダメかw >>454
F90〜からVまでが無いのは「UCNexT0100の企画もあるから、Gジェネはまだ手を出すな」って言われてるのかもしれんね MSVほとんど知らないからこのスレ見てるとそんな機体いたんだ⁉︎というのが知れて面白いな
ストーリーもまったく知らんアストレイや00Fや月鋼が楽しみすぎる 欲を言えば鍛えた自分のチームと戦えるモードが欲しい
Fの頃にあったガンダムファイトやら対戦モードでもいい >>476 それ!そういうのがすごい楽しかった 後敵の機体を頑張って鹵獲したりとか 今回はゴッドフィンガーみたいな他作品キャラも言う技ってあるんかね?
まあ武装名を言う技ってトランザムとかファングくらいしかなさそうだけど アストレイは大軍戦ほぼなかった気がするけどどうなるんだろう
Dアストレイは大軍戦多かったからそっちのがやりたかったな ○○「パアァァァアルマッフィオッキイィィィィイイイーナッ!!!」
全然締まらない >>479
UC100以降はそれがあるから次に期待だね
今回外れたアナザーは開発設計が乏しいからまとめて一作品にするのも…だし
DLCで追加されないと厳しいと思うけどどうするんだろ >>483
赤い一撃(レッドフレイム)ではフィンガー枠としては役者不足かな
それかPXオーバードライブとか
今作のBGMは作品絞った分だけ充実するかな
Wの5人それぞれのテーマ曲とか悪の3兵器とな久々に聴きたいな 少しずつ開発してガンダムを苦労して手に入れたい人もいるんだろうが
俺はそんなのごめんだぜ
早くカッコいいユニットが沢山欲しいタイプ ジェネシスはオバワまでできてたマップ上で図鑑開けないのが地味に困ったから、アンケで出したけど帰ってきて欲しい 勝手に自分で縛ってろって話になるからな
ジェネシスとか言う糞ゲーが叩かれたおかげで今回は反省を活かしてみたいなインタビュー出してたし
糞ゲーの次は良作の法則を信じる 飛べない機体が地上で颯爽とホバリング移動すんのは止めて欲しい… GジェネSEEDから入った身としてはポータブル他の左右反転の違和感に中々慣れんかった…ジェネレーションオブCEとかNEOとか左右反転じゃなかったし SEEDはそのかわりがあのモッサリした3DCGだからなぁw
3Dまんまじゃなくそこから2Dに落とし込むことであれだけ見応えあるムービーになるわけだし
トレードオフ考えるとそりゃ反転してでも2Dレンダリングすることになる 今のハードスペックでNEO〜SEED形式の戦闘にしたらどこまでロードの早さと綺麗な画質を維持できるんだろうか あれはいい試みだったし楽しめたけど
PS2も最初に2D路線にした方が良かったね
リミットブロック風の戦闘たまにあって嬉しい マイキャラちゃんと使えるかどうかだけでも早めに教えて欲しいなぁ
それによって買うかどうかが決まるレベルだし >>493
飛べない機体を全部歩かせたりしたら開発が死にそう >>493
空中適正付与できるから走る奴はその分2種アニメーション作らなきゃならなくなる…
あれ、タンク系を飛ばしたらキャタピラ音って流石に消えたっけ でもジェネシスの回避モーションで飛んでる連中は手間とか以前の問題だったよね
ゼータとかは普通に地上でかわしてるのになぜユニコーンとかは空中なのか Zのラストステージの条件で"超強気限定の武装でシロッコを倒せ!"なのに巨大サーベルしかなくてスイカバー未実装は流石に無いと思った オバワまでスイカバーアタックあったのにむしろなんで無くしたんだろうなジェネシス 宇宙世紀のミリタリー感を大事にする云々のせいじゃね
まあそのミリタリー感大事にした宇宙世紀Gジェネは、
ハナクソほども面白くなかったという結果に落ち着いたわけだが
今回ハード的な制約もないのでアニメには力入れてるとか、ミリタリーの反対にヒロイックにするとか言ってたから
とりあえずジェネシスが面白くなかった自覚はあるみたいなのは安心だな ミリタリー感とジェネシスのクソさは別だけどな
実際初代はミリタリー感バリバリ宇宙世紀だけで神ゲーだし いつも超強気でスイカバーだったから流れでそれにしたけど肝心の演出作るの忘れてた説
Zはシナリオもファースト以上にはしょってて不遇感あったわ F91とVは不遇なんてもんじゃないんだよなあ・・・ >>505
スイカバーってアバン先生のメガンテみたいなもんだし
あんなもん武装ではないと思うけど ジェネシスは今のベスト価格なら充分楽しめるでしょ
俺は発売日にDL版買ったけど。今作もDL版買うぜ >>514
オバワとか使えなかったんだっけ?
けっこうな重要人物だと思うんだけどな 確かワールドでもオーバーワールドでもスカウトできなかったよ
声優の方が亡くなってるのもスカウトできない原因の一つかもしれんけど >>515
ごっこ遊びをするには有った方が良いと思うんだ
キャラゲーだし なんか新システム隠してるみたいだけど
凶と出るか吉と出るか… ボイス増えまくるらしいけど新録できない人は代役当てるのかな
それともライブラリを繋ぎ合わせたりでなんとかするのか 種類が増えるとは言ってないし頻度が増えるだけかもしれない ぶっちゃけ初代が神ゲーなんて思い出補正
実際は魂、ウォーズ辺りが神ゲーだよ Fは物量がすごかっただけで原作キャラはろくに使えないから今の方がいいっていう
今のグラフィックでFくらいのボリュームがあってシステムも改善されて原作型ブレイク型両方遊べるのがでたらまさに神ゲー 正直gジェネよりもギレンの野望の方がミリタリーしてるし開発の制限とか欲しい人はギレンの野望の方が向いてるんとちゃう? Fの頃はそもそもレンタルだったからな
あくまでオリキャラ編成のmy軍隊で原作に殴り込みに行く形 未だに初代プレイするが思い出補正か?
具体的に否定できてないし悪いのなんてロードの長さくらいじゃないかな テンションもないし援護もないしなぁ
自由で良かったけど俺はスピリッツとかの方が好きだ >>523
これまででてるインタビューでのボイス情報はこのぐらいかな
・ボイスはプレイアブルキャラクター全員分ある。
シチュエーションの変化や、因縁がある相手との掛け合い、
援護攻撃時に仲間にかけるセリフなど色々用意した
・「このキャラクターがこの機体に乗ったらどんな事を言うのか?」など、
ガンダムファンならニヤリとする戦闘演出になっている。
・セリフは声優さんたちからご意見を頂きながら一緒に作り上げた
・やられたときの台詞も結構長い。
・PVでも見せたとおり、新録のボイスや新モデルなどの従来からの追加要素はありますが、それ以上のことは
余談だけど
Xなども入れたかったがモデルの数が多くなりすぎるので断念 つまりもうひと作品あったとしたらXだったのか(?) 好き嫌いまでならいいけどね
追加されてる要素も良いもの沢山あるし
ただ、ファミコンマリオ褒めてる人間に今のマリオの方が面白いからそれ思い出補正だね
ていうのはおかしいだろって話 >>524
想い出補正には誰も勝てないからな
年取るとアニメもゲームも減点方式で見ちゃうし 愛着もって使ってたオリキャラ削除されるのが地味にキツイ ガンダムシリーズ全部入れるならギレンの野望でやる方が現実味がありそうだよな スパロボの友達だと思って説明書無しで買ったZEROが一番面白かったな・・・
ACEにならないまま死ぬキャトルとザニーを毎マップ生産、鹵獲の存在すら知らないまま進めて少しずつ理解していくのは本当に楽しかった 初代といえば当時のシステムでジャブローやキリマンジャロみたいな時限式MAP考えた奴の頭の中見て見たいわと思ってた
NEOでもトラウマ再発させられたけどやっぱああいうのはGジェネには求めてないんだよな、ウォーズ以降のマイルドになったシステムでやったらそこまでキツイと感じないかもしれないけど 初代は単純に糞ゲーだった覚えしかないわw
Fは攻略順少し考えればポコポコ開発できたのが良かった
機体や演出はもちろん今のいいが 今やったらどう考えてもクソゲーなんだけど
そういう達成感が思い出補正で美化されると手がつけられないのよな Fとifなら今でも気が向いたら遊ぶな、ガンダムファイトの景品でネェルDG細胞とか入手しとけばチャンステと合わせて快適に遊べる
そして何年経っても変わらないマゼラとビルゴのウザさよ Fみたいにゲストはあくまでゲストで本拠地もある独自部隊がその世界に介入とかいいと思うんだけどな
ガンダムがザク相手に初陣してる間コロニー外で小競り合いしてるとかも最高 言いたいことはわかるが「今のゲームはクソ!昔はめっちゃ神ゲー!」ってただ騒ぐだけならそれは老害やぞ どっちかと言うと初代もジェネシスもクソと言うのが今の流れでは
古いのでもFはめちゃくちゃ評判いいし新しいのでもウォーズとかは評判いい
Fが今のウォーズワールドオーバーワールド路線の祖先みたいなもんだったな
ガバガバなシミュレーションゲームやらせるんじゃなくて、
機体捕獲から結構簡単に各作品開発出来たしすぐに俺専用部隊が用意して遊べた でもまあ、Fはどのシリーズからも始められる制度にした事もあって
ゲームバランスはかなり適当だったな
無印、ZEROみたいに徐々に敵が強くなるっていう風じゃないから
あとはメモリーカードの容量を食いすぎてたw いろんな作品それなりにやった上で古い作品が良かったっていう
思い出補正は悪くないと思うけど
単純にやってない作品sage、やったことある作品ageだったら勘弁してほしい
PS2でゲーム卒業した人がPS2までの作品推すまではいいけど
以降のやってもいない作品叩くのは勘弁してほしい プレイ感はウォーズ系が快適だったし、
クロスレイズがW00種鉄血に絞ってワールドコア無くして戦闘演出強化したウォーズ系ってプレイ感なら
今俺の予想できる最良のパターンなんだけどな
とりあえずジェネシスみたいに年代に忠実にしたから1stやZ機体はクソ雑魚な!みたいな事はされないのは安心だ ポータブルで種死のステージやってダガーL捕獲すれば初代ステージは制覇できるくらいには強いからな ジェネシスの敗因は宇宙世紀をまるで1つの作品みたいに扱おうとしたこともあったのかね
そう言う意味では今回宇宙世紀丸ごと消えてくれたのは良かった
個人的にアナザーのが好きなのもあるけど(小声) ジェネシスは開発設計がつまらないのが致命的すぎた
ザクとジムからほとんど作れるから時代進める必要ほとんどないっていうね
サナリィ、クロスボーン、木星があれば俺の中では神ゲーだったと思う 個人的に今回は良ゲーの匂いがする
4作品の世界観しかないのは仕方ないけど深く掘り下げたり外伝も多く収録してるなら納得するし
ここにVとかGとか∀とか加えられても浮くだけだしな、ベストな選択だと思うよ せっかく4作品に絞ったんだから超マイナーなキャラや機体出してほしいね
どうせ次でリストラされるんだし 次でリストラってのホントやめてほしいわ・・・
ずっと未完成品買ってるんだからたまにはサービスしてほしい >>524
クソうざいハロポイントと資金が貯まりにくい仕様の露骨な中古対策とフリーズ地獄でストレスマッハの魂が神ゲー?
あんなクソゲーやる位ならディスク交換の煩わしさを堪えてでもZEROかFをやるわ ハロポイントさえなければ魂は今でもF派と魂派で分かれるくらいの神ゲーだったかもと思う音はある >>553
こんな意見が出るならこのシリーズも末期だな
昔のGジェネファンならここで「GとXと髭とAGE出してアナザーを網羅しろよ!」って言ってたはずた
これから新作出るたびにどんどん参戦作品が縮小されてくんだろうなぁ >>558
最初はいってるのいたけど情報開示されてから減ったな
それでもわざわざいいにくるやつがいるけど 魂フリーズ地獄とかよほど古いPS2でも使ってたんじゃないのか?
初期型PS3で二周やったがフリーズなんてなかったぞ PV見る限り、プレイ動画見る限りはマイナス情報が一切ないからな
GとXとAGEには同情はする 「この作品を加えたら浮く」って理屈なら、鉄血なんか既に浮いてると思うぞ
あくまで個人的な意見だが >>553
俺は気持ちわかるぞ
F91とVはジェネシスにこそ欲しかったけど、アナザーメインの今作にはやっぱり要らないと思うし、
∀は宇宙世紀もアナザーもひっくるめた収録作品多い中に総括として居てこそだと思うし、
GもFとか作品数多い中に混じってる分にはいいけど、今作の4作品に加えると浮くと思う
入れるとしたらやっぱ製作者も思ってるみたいだけどXなんかは良いと思う >>558
こんな意見が出るならこのスレも末期だな
本当のGジェネファンならここで「作品狭くてもいいから、もっと外伝機体を掘り下げてほしい!」って言ってたはずだ
これから新スレが出るたびにどんどん頭おかしいのが増殖してくんだろうなぁ >>558
つまりオバワの正統続編を出せば解決だな 単純にアンケートとかで好きな作品に挙がった数が多かった作品に絞ったんだろうな
そういう購買に繋がる人気が他のタイトルにあれば別に5作品でもよかったわけだし 納期的に機体数の限界はあるだろうし、深く掘り下げるために作品数絞るのはよかったと思うよ
今まで出なかった機体も使えるのはやっぱ嬉しいし >>563
雰囲気の話じゃない?国家間の戦争やテロリストやらと規模は違えどW、種、00、鉄血は他のシリーズと違ってオカルト控えめで宇宙世紀と基本何のつながりもない
∀はそういう空気じゃないしGはそもそもスポーツの延長線みたいな感じ 天空の宣言とかを軸に話を面白くできそうなんだけどなー あれって 好きなことやったらいいじゃない
その手助けはミナがやってあげるよ って感じっぽいし いい宣言だな。じゃあ自分は新しい事業起こしたいから
無利子で1億くらい貸してくんないかなーw >>565
初期のGジェネとかは可能な限り外伝作品の参戦にも力を入れていたからな
お前の言う本当のgジェネファンとやらは“作品狭くても良いから”なんて付け足したりはしない >>569
なるほどね、そういう事か
>>474でも書いたがアナザーガンダムにGが入ってないとどうも寂しいというか何というか
ただ、そういうコンセプトで4作に絞ったというなら納得出来るわ
何だかんだ不満垂れてしまったけど、F以降使用出来なかったスコーピオが使えるのは凄く嬉しい そもそもとしてキャラの一枚絵にビーム生やせばいい次第と比べてるのはアホなのか ぶっちゃけ当時に比べて夢の競演やらお祭りゲーが増えたから今日日参戦作品が広かろうが狭かろうが大して変わらないよマジで Fであんだけいたのってクソみたいなグラに声は一部だからでしょ 鉄血はガンダムフレームの穴ぬけもう少し埋めてから参戦してほしかった >>571
理想をでっかく持つのは勝手だが
この外伝の多さでMSの数から更に何作品も足してみろ
キャラがハブられる、モーション使い回し地獄、容量もどれだけ食うか…それこそロード地獄かもしれないし
そら参戦作品が多いに越したことはないけどクオリティ高く、さらに外伝キャラや機体をマイナーなところまで拾っていこうってんならそれはそれで良いじゃないか >>576
いっそGジェネオリジナルで埋めてしまえばいい >>578
それはそれでいいな
多分全部埋まるより人類滅亡のほうが先だろうし とりあえず、デスティニーさんは超強気にならないとアロンダイト振れないっていうアホ仕様だけはやめてほしい
オバワは変わったらしいが デスティニーの最大稼働モードって謎のモードそのものが削除されてたからな その代わりアロンダイトが必殺技に変更されてて、
覚醒でもないのにMP消費したりPS装甲に半減されたりで悲しい武装だった記憶がある 酷えw
改善したと思ったら余計なところで改悪してやがる・・・ アロンダイトさんは本編でも強敵相手には白刃取りされたり折られたり等不遇だから… フェニックスとかのGジェネオリジナルガンダムも
アナザー向けの新機体作って欲しいなあ もともとMS戦には向いてない武装をメインウェポンにされてるアスカさん可哀想 運命ももっと派生機とか出すべきだよな
蒼く塗装されて頭部に怪しいシステム積んだ運命とかさ アロンダイト二本持ったディスティニーとか
長距離ビーム砲二本積んだディスティニーとか
羽根だけにして機動性あげたディスティニーとかにするべきだよな そろそろマイユニットっつーかマイガンダムを作らせてくんろ。 ゲーム的には取り回しどうでもよくて
ビームサーベルは火力不足気味だからアロンダイトは強みのはずなんだよな
必殺技までいっちゃったのは草だが 派生というか装備取っ替え引っ替えしてたのを統合したのがデスティニーだからなあ
派生したらまたインパルスタイプに逆戻りしそう >>587
ザフト的には後はデストロイやらザムザザーを処理していけば良い段階に入ってたのに乱入してきた勢力がおるからな… 他のアナザーも出せって気持ちはすげえあるけど
作品の人気、売上って現実突きつけられると黙るしか無い虚しさよ
あくまでも最終的に全部出るって前提だけども
今回でG、X、ターンA、AGE、レコンギスタのGジェネ出して最後に残り全部入り出すのと
今回でW、SEED、00、鉄血のGジェネ出して最後に残り全部入り出すのと
どっちが売上見込めるかって話よ
前者出したら最悪今回ズタボロになるぞ・・・ マイキャラはパイスーだけの癖のないやつにもどしてくれ
声もなんか濃いのばかりで使いにくいし ターンAとGレコはUCでしょ
G、X、AGEと一緒にするのはちょっと 宇宙世紀とそれ以外で区切ってる人と富野系ガンダムと他の監督が設定から実権握ったガンダムで区切る人でターンAをアナザーとして認識するかに壁が有るな
個人的には区切る場合は宇宙世紀は宇宙世紀だけで固まって欲しいんでターンAはアナザー派 髭含めてアナザーオンリー作った場合
ザフトのザクからボルジャーノン開発する流れになんのかな 種のザクって確かWで言うサーペント並みの高性能機じゃなかったっけ
種死で急に出てきたから本来どこから開発するのが設定として正しいのか分からんな 種死のMSだし種時代の量産機よりは強いだろうけど
種系の量産機の最高傑作としてはハイネがザクとは違うのだよザクとは!とか言ってたしグフのほうが上じゃね ガワは唐突におかしくなったけど換装で機体の能力に変化を付けて様々な状況に対応するって部分は
71年代の主力だったジンの正統後継では有るんだけどね
対PS装甲を加味してビーム兵器を主力にするのも納得だし >>600
ニューミレニアムシリーズのグフはザクの発展型だったような 種って基本的に技術体系が機体同士で繋がってるのが楽しかったのに、
ザクウォーリアで唐突に設定上の繋がりがブツ切れたのがアレなんだよな
同じモノアイだしゲイツやシグーの血筋を組む機体ですとかでもいいのに ハロポイント考えた奴は許さないわ
ハロポイントだけは一番楽しめる要素ではなかった 元の設計的には核動力量産機になるはずだった機体でジンからの流れを組む機体とバッサリ変わるのも仕方ないしでもある
生まれ的には量産機の後継機と言うよりドレッドノート初めとした核動力ガンダムの量産タイプに近いから 鉄血の機体と種のガンダムで戦闘したら凄い不毛な争いになりそう
ナノラミネートってチート過ぎやしませんかね >>595
パイスー以外の連中と濃ゆいボイス組み合わせて新しいオリキャラにでもすればよかったのにと思った
マイキャラはパイスーとモブのボイスが使えるくらいでいいのに >>606
バルバトスのメイスくらいの武器受けたらPS装甲は耐えても中の人しんどそう >>608
パイロットに掛かる衝撃は無効化出来ないもんねPS装甲は PS装甲だって実体無効になってないしナノラミもそれなりのもんに落ち着くっしよ
設定通りにしたら完全にクソゲーになるわ ナノラミは普通に原作でも実体武器には豆腐のように切れてたから、単純にビーム系無効のみになるだろうな オーバーワールドだとPS装甲は実弾系のダメージ半減だったしね W→防御高いけどバリア系無し
種→そこそこ防御+実体弾に強い
00→そこそこ防御+フィールド
鉄血→そこそこ防御+ビームに強い
ガンダム勢でバランス取るならこんな感じかな? ナノラミネートがサテライトキャノンとかライザーソードとか防げる気がしないしな
普通に軽減で終わりなんじゃね ハシュマルビームの時点で半裸の男が熱いつってたからその辺り受けると蒸発したほうがマシっていう熱さの中で死んでいくのだろうな サテライトキャノンは無いし、ライザーソードは特殊攻撃だろうから防御アビリティ全部スルーするぞ
プレイ動画でビームサーベル0ダメージになってたから、ビームに対しては完全耐性持ってそう
その代わりがあの残念な武装欄かな 個人的には完全耐性じゃなくて一定量ダメージ軽減系と予想 OWだと チョバムアーマー>フェイズシフト装甲 という性能だったしな 防御もだけど物理格闘メインの鉄血は従来のバランスだと寂しい事になりそうだけどその辺調整されんのかな ハシュマルのビームが地形変えるくらいの威力だからな 俺はクレアの新規ネタ入れてくれれば糞ゲーでもお布施するよ 高い機動性、あらゆる状況に対応可能、高火力、性能面でのバランスの良さ
なお相手が特化型ばかりのせいで有利取れなかった模様
良くも悪くも優等生タイプですね >>623
全部載せだからゲームだと強いことが多い ジェネシスって確か貫通ビーム廃止だったよな
だからこそIフィールドとかも50%軽減止まりになってたわけだし
そうなるとナノラミのビーム無効ってかなりヤバそう >>624
鉄血からは何が盛り込まれるんだろうなクレアのネタ台詞 ナノラミだってビーム受けたら熱いから当て続ければパイロット多分蒸し焼きにできる >>602
ザクとグフは同時期開発ついでにドムも同じ時
グフは汎用性が低かったから採用見送りされたけど
地球での戦いが中心になって格闘戦が必要な陽電子リフレクター搭載のMAが出てきたから急遽エース用に採用 明らかにバカにされる方向でネタになってた止まるんじゃねえぞは見えない圧力がかかりそう
鉄血機体はナノラミネートでビームに猛烈に強く、武装が猛烈に貧弱になってそう
https://i.imgur.com/gmUX6Ij.png >>636
第四形態とは言えベーシック機体かと思うくらいショボい
防御が硬い代わりに攻め手に欠くのはGジェネ向きじゃないな 300mm滑空砲5マスは残念だな
ルプスとレクスの腕部のやつは多分5マスだろうから300mmは6マスにしてほしかったなあ バズーカやら強い実弾はだいたい最大5だしな
しゃーない
そういうの許せるならジオのビームライフルは2−6にしても良くなっちゃうし >>635
ドムトルはオリジナル仕様のコンペの時にクライン派による工作でコンペ落ちさせられたとかいう陰謀説設定で噴いた 自由のフルバが4300だからオバワの頃の印象で数値見ないほうがよさそう バルバトスの太刀に爆撃って武装効果が付いてるのが気になるな
原作じゃあの太刀ってなんの特殊効果もない武器だったのに しかし、フルバで一体を狙い撃つんだよな?
えげつないなぁw >>641
ラクスからして平和を唱ってる心は真実だけどその過程で争いが必要不可欠ならやるし裏工作もするってタイプだからな
これを平和主義者としては半端者と取るか現実主義者と取るかは人それぞれだけど個人的には味方としては頼もしいキャラだと思う
リリーナ、マリナが徹底した平和主義者だから尚更際立つと言うか違いが面白い まあ議長やブルーコスモスに対して完全平和主義なんて通用しないからな
それこそ自分の目的に邪魔だからという理由で1%でも障害になる可能性があるなら関係ないところにしても暗殺仕掛けてくるようなのだし 議長がラクス暗殺なんて指示しなきゃ
キラもラクスも隠居したままだったんかねぇ >>648
どのみち連合がオーブ接収しにくるからそれ自体は遅かれ早かれだったと思う
ただ議長に対して嫌疑を抱くなんてことはその時点ではなかったはず >>629
それはちょっとやだなあバスターライフル、フルバースト、ライザーソードがまったく効かなくなるとか
ほかの主人公機が鉄血の雑魚相手ですら苦戦することになるだろうし >>623
武器や防御系全部のせの最大稼働持ちが心をくすぐるところが強みかなw
オバワでオミットされたけどワールドでは最大稼働で武装が変わっていろいろ武器が使えた
クロスレイズだと最大稼働復活するだろうw
ビームシールド、ヴァリアブルフェイズシフトでビーム実弾共にそれなりの防御
ミラージュコロイドで先制命中上昇、ハイパーデュートリオンでアビやオプションEN消費なし
照射でNE回復、毎ターンEN回復と防御面も全部載せw
オバワではマルチロックないからフリーダムより使い勝手悪かったけど
ジェネシス以降のマルチロックない流れなら活躍の場が増えるはず
オバワではシンの怒れる瞳が強力で原作通りシン+デスティニーにすると面白い機体になる >>651
フラッシュエッジ2をビームサーベルとして使えたよなワールドの超強気前デスティニーは >>650
フルバーストもライザーソードもビームじゃないから大丈夫だぞ >>649
ラクスは心底キラに戦場に戻って欲しくなさそうだったけど
どっかに移住もしくは連合統治下でも気にしない
ってコトはなかったかな?
まぁ、if言い出したらキリないけどw そういや鉄血のおかげでついにサンドロックEWがデスサイズEW相手にマウントを取れる機会が到来したのか >>637
そうでもないでしょ
突出させて反撃で削って、弱い機体でとどめさしてレベル上げってのはGジェネの基本だし
削り役としては優秀だよ
自分のレベル上げは大変そうだけど 近接~中距離格闘戦が得意なズラにセイバー(射撃型高速可変機)やレジェンド(遠距離重火力機)を与えようとしたり癖のある機体の性能を極限まで引き出して行くタイプのシンに万能機与えたりと議長の謎采配よ >>654
積極的に戻ってほしくは無いけど反抗したくなった時に戦う為の力はちゃんと持っておくラクスの強かさは割と好きだわ >>655
まとめてナタクにマウント取られてる光景しか思い浮かばない >>654
連合統治下ってだけならまだ大丈夫だけど連合=ブルーコスモスだから結局コーディネイターの居場所がなくなると思う
それにカガリの結婚阻止は隠居してたままでもやっただろうし 無双のラクスにドン引きするキラとかも好きだわ
ラクスっていいキャラだよね >>658
あの時点で既にキラ専用機として調整されてるストフリ作ってんだよなw
>>660
やっぱ時間の問題だったんかね
マニューさんも襲われてたしねぇ 種のラクスはまだ可愛げもあったけど
種死のラクスは議長よりよっぽど黒幕の器してた >>657
別にアスランが近距離得意って設定ないから
隠者は自分が遠距離やるからアスランは近距離やってねって任せただけだし
シンもインパルスだからああいう戦い方になっただけで適正としてはデスティニーはピッタリ なにも起きず隠居出来ていればそれでいいし
なにか起きた時ただ殺されるだけってのは嫌だってことだろう
自分達の立場をよくわかってたともとれる レジェンドは名前だけでもゴッドジャスティスとかにして基本VPSカラーを赤くしとけばアスランも裏切らなかったのに・・・ あの変に強かで策を巡らしてるのが個人的に好きに慣れんわラクス
結局議長になってプラント掌握するんなら無印種終わりでやっとけよ ラクスは隠し持ってる武力が過剰すぎて笑う
最後に大暴れして世界ひっくり返すて マルチロック今回も無いのかな
マルチだと止め刺してもチャンスステップ発生しないとか多少不便にして残ったら良いのに
前はマルチで複数巻き込んで一体目倒したらチャンスステップでもう一回…ってのが便利すぎたけど、
一回きりならそうバランス崩れない気がするんだけど >>669
自由のフルバに無い以上は今作にも100%無いと思う マルチロック無いと圧倒的火力で大軍を吹き飛ばすような戦いをする
ガデラーザやサバーニャの再現ができなくて悲しい >>671
勝てば官軍だからキラさんはテロリストじゃないぞ >>671
アナザーガンダムで反体制じゃないのってGとAGEくらいのもんじゃない シンは主人公だけどずっとザフト軍人だからテロリストじゃないぞ >>672
その辺はMAP兵器に期待じゃないかな
ガデラーザなんてビームサーベル以外全部MAP兵器の例のアレみたいな事になっててもおかしくないレベルだし
まあこれは無いにしてもミサイルとブラスターは高威力MAP版と通常版両方持ってても不思議じゃない 正直MAP兵器を廃止してそのポジションにマルチロック入れる方がしっくりくるな
昔から固定ダメージのGジェネのMAPは嫌いだった >>667
議長が引きずりだしたからやらざるを得なくなっただけだぞ
議長とは別の道を選んだからその責任としてな テロリストっていえば聞こえは悪いけど
スパロボでも第3軍的な立場になって戦争を止めたりしてるのにそれは良くて
W種00鉄血は駄目って理屈がわからんわ >>676
Gジェネはオバワで止まってるんだけどジェネシスだとマップ兵器って強かったの?
前は固定ダメージしか与えられないまったく使い物にならない武装って記憶しかないんだけど 戦艦のマルチロックは残ってるんだろうし、大型MAにはマルチ付けて欲しいな
ガデラーザとかサイズからしても戦艦と変わらんし >>679
Zでも世界情勢把握しないままザフトに過剰加担してるやつらがなにいってんだって思ったからなあ 敵に持たせるとMAPは脅威なんだけどな
ドーベンウルフとかドーベンウルフとかドーベンウルフとか >>657
デスティニーは実質的にはスピード型じゃね?、うろ覚えだが作中でも議長がシンの反応速度(正確には種割れ覚醒だったか)に目を付けてた気がするし別におかしくないと思うが >>680
経験値入るようになったから普通に使えるようになった
固定ダメは変わらない 大型機にマルチは実際ありだとおもうわ
ジェネシスだと戦艦の枠喰い移動等取り回し悪いわでごく一部以外ゴミだったし 核ウィンダムくんで高速周回キャピタル稼ぎのテンプレできるかな 幅1、射程∞のダインスレイヴがマップの一番奥にずらっと並んでるとか怖い PD持ちのビルゴ
核ぶっぱメビウス、ウィンダム
自爆ガガ、恐らくENやMP荒らしてくるELS
ダインスレイヴ持ちグレイズ
実際の能力が分からんから何とも言えんが本編機体だとここら辺は厄介な奴になってても不思議じゃないと思う ロックする敵機増やすと余ダメががた落ちするジェネシス仕様ならぶっちゃけサイズ関係無くマルチロック搭載しててもいいとおもうけどなあ >>664
いや、アニメで語られてる情報や公式設定でもアスランは明らかに近接戦のが得意だぞ
仕官学校卒業時の成績はナイフ術(近接)は一位だけど射撃術はグゥレイトに一歩劣る二位だし戦闘でもここぞって場面はほぼ近接で決めてるからな
あとシンもインパルスの時は色々工夫しながら戦ってたのにデスティニーに乗り換えた後は機体性能に任せて武器を振り回してただけでデスティニーの性能を引き上げられてたとは思えないし >>691
バリアフィールドつけたMAPW持ちで返り討ちにしたる >>694
セイバーの時以外は近接メインだったしな キラ、ヒイロは射撃寄り万能型
アスランシン刹那は格闘寄り万能型
三日月のみ射撃も出来なくはないけどほぼ格闘な特化型って感じかな
まあ射撃に関してはまず武装の威力が低くてあまり頼れんて所が大きいが >>697
ヒイロって機体があれだから射撃寄りになっているけど近接の方が好きだよな 今回種鉄血は主人公とライバルぐらいしか興味がないから心置きなくWを育てられる
事は全てエレガントにな 三日月てか鉄血MSは近づいてボコらないといかんからなぁ せっさんになってから射撃も上手くなったって褒められてるのは笑った >>694
種死は脚本の関係上シンの扱いが悪かっただけで普通に機体性能引き出してるんじゃねーの
換装システムのある機体で工夫すんのは当たり前つーか工夫しないと扱い難いだけやろ 射程無限で思ったがデュナメスの高高度狙撃やライザーソードとか射程無限でいいよな >>703
それいうたらELSクアンタは移動力無限なんですがそれは >>694
射撃一位ってイザークじゃなかった?
アスランは風邪引いてる状態で試験受けて二位だから十分ヤバイんだが 量子テレポート有りなら移動無限なんだろうけどそれだとやり過ぎ感あるな >>702
まああの世界はなろう系チート主人公のせいで他が全然目立てないからね 鉄血は効きもしないのに敵も味方も豆鉄砲携帯してるのが謎だった
お互い確実にナノラミネート剥がれるまで同じ場所に当て続ける、もしくはナノラミネートの隙間を狙い撃てるほど射撃に自信があったんだろうか まあゲームなんだしある程度個性がないとってことでしょ
ガンダムってどれも見てればわかるけど主役級なら接近戦も射撃も得意だし
スーパー系の主人公も遠距離戦も得意だし敵の攻撃も避けるけど
それじゃみんな似たり寄ったりなステータスになるから
キラやヒイロ、今回いないけどアムロは射撃特化
Gジェネにはいないけどスーパー系の主人公は格闘と防御特化になるわけで >>707
そのターン攻撃はできないけど量子ジャンプでどこにでも移動できるってくらいなら
あっても面白いと思う デスサイズヘルのビームシザースを普通に切りかかる射程1と投擲してブーメランのように使う射程2〜3に分けてほしいなー
本編でやってないし容量食うから無理なのは分かってるけど
A.C.E.2でまともに戦える唯一の武装であるビームシザースを投げちゃうのがなんかツボにはまってよく使ってたわ 鉄血の射撃武器って基本的に牽制として使って相手の体勢を崩して近接で優位に立ち回るのがメインであってダメージ目的に担いでる訳じゃ無いと思うぞ >>702
アニメ本編以外の媒体だとちゃんとキラやアスランと互角以上に戦ってるのが笑える
作品内に限定すれば例えばWならヒイロやゼクスとかが万能よりで他の奴等が尖った性能で棲み分けられてる事が多いな 一期刹那は射撃は外すのに投げダガーは必中という
もうGNソードを遠投しろよって思ってたw >>683
NEO、SEEDの時に降伏したやつごと撃ち抜いてくるから捕獲出来ないラカンは速攻で落として同ターンで複数捕獲したりしてたな
>>704
ゲイツをレベル上限まで育てた俺よりは正常だから安心しろ 種は背中になんか担いどけばかっこいいだろってデザインセンスがダメすぎる 昔のジージェネだとヒイロは射撃より格闘の値が高くなる 00は種の反省か背中はやめて肩とか腰が多かった気がする(そういう問題じゃ(ry >>721
00には翼背負ってるやつは一体もいないぞ ゲイツというかジン系はザクを洗練させた感じが好きなんだよなあ 某ガンプラゲーだとバックパック多いと楽しかった
オリジナル機体にランチャーストライカー担がせる人が多かったなあ ダガーを投げまくったあといそいそと回収してる
ってネタあったなあ >>727
実際1期時点ではソレビ技術を流出させてはいけなかったから落とした盾とか回収してる
回収班もいたんだっけな >>718
格好良いから育てきったけどラスボスと量産機をカンストにするならラスボスのが多いやろ
エピオンならゼクス、子安の人気もあるしあくまで相対的な問題や
>>719
背負い物についてはガワラが最初から強そうに見えて発展させづらいみたいな事をどっかでぼやいてたな ダガー投げでファング撃ち落とす?ってなにげに凄いことをよくやってたな >>719
背負い物に対していってんだから翼がどうのとか関係ないんじゃねーの?
糞どうでもいいけど
武装やら機体のバランスやら、それこそザクレロみたいにハッタリでも何かしら役立ってんならなんでもえーわ 武装を担いでいたりしたほうが強いのだから何か武装がついているのが多くなるのは必然 種の背負いものシリーズ見てるとPストだけ重量がーとか言われてもピンとこないのはある
オオトリとかも重そうだろ EW版だとデスサイズヘルとサンドロック改は、バルカンと手持ちの武器しかない
敗者の追加武装版なしだったりしませんよね?
サンドロックなんてショーテル投げてバルカンしかなくなるし
ビームマシンガン何故なくしたのだろう
ミサイルくらい残しててもよかったよね
僕のサンドロック 背負い物駄目勢はどの辺の背負い物から駄目なのか気になる
ディジェ、リックディアスあたりから駄目なのか
Ζあたりで駄目なのか
パラスアテネで駄目なのか
スーパーガンダムで駄目なのか
ウイング、デスサイズで駄目なのか・・・ 00で背負ってるならWも背負ってるよね(EWのゼロとか死神とか)
鉄血はそんな余計なのつけてないからMS好きよ >>735
だってEW版は話の都合上廃品回収したものだし… 漫画の我慢ならんさんVSスウェンの時に他人の機体の背負い物をかっぱらって我慢ならんさん撃墜したり、換装パーツの場合は規格の合ってる機体で使い回せたりと利点もあるのよな 自由やゼロカスの羽も飾りじゃないし
ちゃんとした使い方あるから背中に背負ったりしててもいいじゃない 僕のサンドロックEW設定上は盾とかちゃんとあるんだっけ 完全飾りの背負い物ってのもなかなか無いと思うけどな
・・・無いよね? 流石に武器もスラスターもない羽根なんか無いやろ
武者とかは知らんけど そもそも背負い物ってそんなに駄目か?
個人的には本体フレームは優秀な奴で共通化してバックパックで個性出すってそんな変な発想じゃないと思うんだけどな >>732
ザクとかいらねえんじゃねーのシリーズで
ザクレロは味方から見たら可愛いけど
敵から見たら化物の見た目で窯で斬り殺そうとする化物で
実際的の先急ぐのに超効果的って説明されてた 鉄血もフラウロスとか普通に背負い物していたような…? >>737
というかフラウロスもルプクレクスもグシオンリベイクフルシティとかバエルすら背負ってるぞ OOにしたってリボーンズガンダムは背負ってる感あるよね
GNアーチャー、ハルートなんかは背負い物ならぬ腰負い物してるしな >>747
ザクレロとか昔のガンダムのアクションゲーで笑ってる間にビームぶち込まれてハッタリって大事だと認識したわ
ゲテモノ枠の機体とかも好きやから今回はその辺も何が出るか楽しみ、各シリーズの外伝勢には期待してる 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
ザクレロのザク要素ってどこなの? 00はダブルオー◯◯以外は基本的に背中にタケノコあるから
あれ潰す様なの背負えないからねw >>751
悪いけどそう言われても仕方ないよなあ・・・ デスティニーは赤黒いキモい羽背負ってるところに水色の大剣と緑色の大砲背負ってるのホント笑える >>756
The Cruising Elementを縮めてザクレロって話だったと思う
ザクは関係ないよ デスティニーよりデスティニーインパルス3号機をシンの後継機にして欲しかった感ある
もしくはデスティニーもカラーリング統一すればあんな感じになるのかな >>763
すぐにガス欠する主人公機か…
本編でもガス欠してたけど Pストはまだしもインパルスはデュートリオンビームがあるから何とかなりそう
あと種死後半の作画四苦八苦してた問題もデュートリオンビームバンクを多用して負担を軽減できる Gジェネではデュートリオンビームあんまり使わなかったです…
デュートリオン送受信セットで使わなきゃだし、使う時にはそれなりに損傷してるから帰還で済ませてましたね オバワと違って戦艦の択も限られてるだろうしミネルバ・トレミーが安定っぽい気もするからデュートリオンビーム送受信機には困らないかな 戦艦はチャンスステップないから足遅い上に
デュートリオン撃つターンは動けないし
機体も戦艦もOP枠潰すか専用機しかダメで
そうそうチャージする機会なかったよね
正直、Gジェネは全部やってるけど一回も使った事ない 今作はちゃんとトレミー2にトランザム付けてくれよ〜 1ターンに1回でいいから行動消費無しで送信できればなあ・・・ 今更なんだが格闘も実弾もビームもミサイルもエネルギー制ってのがGジェネ独特だよな ジェネシスで戦艦の行動が改善されてたし照射コマンドも確定なしで使えるようになってないかな 初出のGジェネPの時代は今みたいに戦艦に乗せても1ターンでEN満タンにはならなかったからね
そのときの仕様とデュートリオンシステムが噛み合っていた感はある 機能としては悪くはないんだが行動消費やらで使い勝手が知名的に悪いんだよな、受信出来るって事は戦艦に搭載出来るくらいの位置にはいる分けやし
戦艦の移動後でも使えるとかいう神仕様に・・・・・・ならんわな そもそもターン制のGジェネに向いてないわ
アクションゲームが仮にあればデュートリオンも役にたったろうな でも今までガンダムのアクションゲームでデュートリオンビームが再現されてたことあったっけ? ガンダムのアクションゲームなんて大抵糞ゲーだからな
ま、ジェネシスもだけどさ ラクス「あなたに力を・・・」
キラ「デュートリオンビーム・・・来る!」
キラ「ツインローエングリンいっけええええええええ」
こんなシステムならよかった? デュートリオンの原作での優位性を再現するなら、一旦搭載したら次のターンは出撃出来ないとかになるな
それはそれでゲームとして困るし、Gジェネでは空気システムとして受け入れるのが丸く収まる アクションゲームで決めポーズ取って充電なんかしたらタコ殴りにされそう そいや今回はEN回復は太陽炉があるけど
HP回復はELS細胞とかになるんかね? 指揮範囲内にいたらターン開始時期にEN回復でもバチ当たんないっしょ デスティニーの気持ち悪い羽ってので思い出したけど、昔全身オレンジ色のデスティニーのプラモの画像みた気がするけど
あれってなんかの外伝とかだったのかな
凄くしっくりこない色だったが今回いるのかね >>788
たぶんハイネ専用デスティニーだったかな それはハイネ用デスティニーだな>黄色デスティニー
確かデスティニーってエース用に複数機建造予定だったんだっけ ジェネシスで突然追加された新オリキャラは続投なのかな。正直要らないんだが…。 本体のカラーリングだけで言えばオリジナルより好きだなハイネ運命
水色アロンダイトと緑名無し砲が似合わないのが難点 ハイネエエエエ!の人に専用機のデスティニーがあるのかww
ちょっとわろた >>782
ACE3のXは足止まるからほんまやばかったわ
チャージ終わって構えた時には目の間にもう敵がいない ハイネはデスティニー完成前に死んじゃったけど、その後ハイネ用デスティニーは完成して保管庫に眠らされてる設定らしいな
ストフリとかはキラ以外乗るのは不可能!って極端すぎる設定だったけど
デスティニーはハイネレベルで乗れるなら他にも候補いそうなのにな まぁ設定はあれどアレはハイネ専用という名の西川専用のお祭り機みたいなもんやからな ハイネもミゲルも彼等の専用機もちゃんと参戦してほしいな今回
今まで不参戦だったり敵だけだったり声無しだったりすることが多かったから >>796
ハイネちゃんとしたエースだぞ…
死に方のせいで勘違いされやすいけどミゲルと一緒にするなよ ハイネデスティニー設定が雑で
ハイネ早々に死んだから倉庫で保管されてるって適当すぎw
普通他のパイロットへ渡すだろ、高性能な機体放置ってなんだよw
色的にバルトフェルドあたりそのまま使えただろw 運命がロールアウトって種死終盤だし
乗れるのルナマリアとかしか居なかったんじゃ? 石破ラブラブシャイニングフィンガーで
視聴者が全滅の危機だっじゃないか ルナマリアは射撃ネタのせいであまり優れたエースという印象は・・・
まあデュートリオンビーム対応だからミネルバに搭載されるのは正しい気がする
でもルナマリアじゃデスティニーの性能を発揮できないような気がするなぁ ルナマリアは論外だけど、寝かしとくくらいならイザークとかに回せよってなるわな
まあそのイザークもラクス教団に唆されるわけだがその時点ではそんなん予期できないし デュートリオンビームって一発で回復だからすげー高性能だなって思ってたけど
EN回復○%ってGジェネは妙に渋るよね?
GNドライヴがEN回復5%とか >>803
ジブリールの乗るシャトル落とせた・・・とか?
でも漫画だとシンとキラも一緒になって取り逃したみたいだし駄目か 種死イザークディアッカに
専用ガンダム欲しかったなあ
今でも惜しい部分だわ Gジェネで渋らなかったのはプラネイトディフェンサーくらいだと思うわ
あれはやばかった
逆に言うとあれ以外のバリアは割とおまけ程度 ルナさん射撃苦手とか言いつつガナー背負ってるのは何故なんですかね…?
つかルナさんの場合アロンダイトや掌ビームは使えても高起動モードや名無し砲を使いこなせる気がしない でってにー渡されてもイザークも困るかもしれない
メインウェポン対艦刀()の謎機体だし メインウェポンがビームアックスなスラッシュザクでブイブイいわせてたイザークならワンチャンあるかもしれない ビーム同士が鍔迫り合い出来ない種世界で対艦刀って普通のビームサーベルに無抵抗にやられそう
種死だとその設定急に消えたんだっけ >>806
イザークが乗ってあれをやってほしかったな メタ的に言えばドラグナーと一緒で
切り結びがないと殺陣が味気ないんで変更だね デッテニーはパイロットごとの癖に合わせて装甲を分割して柔軟性を増してるエース特別仕様なんで
ハイネの余ってるからってポンとそのまま渡せて使える機体じゃないのよ もうユニコーンと同じに生体認証にでもしてしまえよ
特定の誰かにしか使えない機体とか作る方が難しいぞ 種死でつばぜり合いできるようになったって言われてるけどその設定の初出はどこなのかさっぱり分からん
本編じゃやってないしな いややってないってのは違ったな
ジャスティスが足サーベルでブーメラン蹴ってるか >>800
天空のキラでストライクフリーダムが初登場しなくなるじゃないか!
ドムトルーパーもデスティニーガンダム部隊になってたかもなぁ
ジェットストリームミラージュコロイドアタック!ってな感じで デストロイ倒すシーンでもフリーダムがビームサーベルで緑ビーム切り払ったりしてる
あれも本来無理だったんだよな >>811
軽く調べると初出撃時ガナーしか残ってなかったからやむなく使ってそのまま使い続けた説と
ディアッカの砲撃に憧れて頑張ってた説が出てきたがソースがわからん wikiからだと、
ビームブーメランとビームライフルといった特定のビームの組み合わせではビーム抑制フィールド同士が干渉し、激突する事もある
って書いてある 直線で飛んでいくだけのジブリールのシャトルを撃墜出来なかった戦犯ルナマリアさん
シャトルに一発でもライフル当ててたら終盤の大損害なかったのに あのシャトルの操縦者がすごかったのかもしれないだろ! 大気圏を離脱しようとしているシャトルが、そんなに複雑な動きができるとは・・・ >>832
あの世界はナチュラルでもノイマン神みたいに操艦技術が異常な人がいるから クルーゼとか見てるとコーディネイターがいかに馬鹿なのかようわかるわ・・・ >>822
ブーメランだと回転に合わせれば刃のない部分だけである蹴り飛ばせそう
どうでもいいけどルナマリアの蹴りは誰殻習ったんだろ >>811
そもそもルナに射撃が苦手って設定はないから
もともとはアスランに近付く名目で生身での射撃訓練を教えてくださいって言った台詞が
ゲームで採用されて間違って広まっただけ
>>824
ビーム同士が干渉しない訳じゃないよ
ビーム同士が干渉しないならビームシールドが無意味なものになるし
ビームサーベルを形成する力場同士が干渉するから鍔迫り合いできない
格闘戦でも盾を使わせるための設定 ストフリは自由の後継機なのにデステニィーインパルスは運命の試作機なんだっけ。
運命にもファンネル装備した後継機が欲しいな。 >>836
昇竜拳と同じで、だれやろうがコマンドミスさえなければ昇竜拳コマンド入れたら昇竜拳モーションをとるんだろう
大元のモーションがだれかはしらん アストレイとかスタゲも含むとナチュラルでも強いの普通に結構いるよな
うろ覚えだが、ルナマリア『射撃は苦手なのよね~』とかアニメ序盤で言ってた気がするが記憶違いだったか >>840
苦手だって言ったのはデブリベルトと水中戦 >>840
おう、そうなのか
やはりネット情報とごちゃ混ぜになってるな・・・
久々にアニメでも見直すかね って、自分にレスしてどうする・・・
>>841宛な >>840
スウェンとかエドとかモーガンとかナチュラルだけど激強だからね >>837
違うぞ
バンク連続で外すシーンを常に流された上でシャトルも落とせなかったからだぞ
インパルスに乗り換えてからはデストロイすら叩き切るし 序盤からしてガナー背負ってガイアと近接戦してたり片鱗は見せてたよね そう言えばルナマリアの初期ステータスって過去作品だと射撃より格闘が高かったよな インパルスに乗り換えてからもなぜかブラストインパルスに乗ってた印象があるな
シンもブラストで接近戦やってたし、あいつらシルエットの特性理解してないんじゃ >>848
レクイエム破壊するのに一番火力あるからブラスト使っただけだぞ ゲームだと使いやすいのはブラストだよねだいたい
ストライクと違ってジャベリンで接近戦もそれなりにできるし たぶんバルバトスよりグシオンやフラウロスのが使いやすそう
バエルは論外 ソード好きだがぶっちゃけ趣味以上のものじゃないしなぁ
攻撃力求めるならそれこそブラストで充分じゃねってなるし やっぱテンション補正欲しいわ
テンション補正で格闘威力上がるんだったらブラストで出撃してケルベロス撃って、
テンション上がったらソードに換装してエクスカリバー使うとかするのに
テンション補正無いとずっとブラストで遠距離撃ってたほうがいいよねってなる >>848
ブラストで出たので一回だけじゃね
後はソードはなくてフォースは3回 ブラストだって頑張ればフリーダムみたいな一斉射撃できるのに…レール砲二門、ビーム砲二門、ライフルで…ミサイルは後ろに撃っとけ バエルはデスサイズみたいに
バルカン 1〜2
バエルソード 1〜3
みたいにはなるでしょ バエルは武装的にはソードと電磁砲だろうけど
「アグニカの魂」みたいな名称で武装加わりそうな気がするw
バエル・ソード 1〜2 3500
アグニカの魂 1 5500
電磁砲 2〜4 3000 >>853
ミリタリー感重視のジェネシスと反対にクロスレイズはヒロイックにする、って言ってたからワンチャンあるよねテンション補正復活
今回ただでさえ格闘機多いし コスト高くてもいいからマイキャラやオリキャラに固有アビリティ覚えさせたいな マイキャラで思い出したけど
アサルトサヴァイブっていうバトルシリーズの一つはマイキャラ作るときに出身と質問内容でステータスとアビリティが変化してたな
固有アビリティって言ったらコーディネーターとかブーステッドマンとかガンダムマイスターとか阿頼耶識とか? 赤い彗星みたいな通り名やスーパーコーディネーターとかの完全固有っぽいのは無理にしてもニュータイプやコーディネーターとかアラヤシキ(1回)位は覚えさせてほしいよな PC版はその辺遊べそうね
実用性無さそうだがコーディネーターイノベイター阿頼耶識などなど全部乗せの改造人間作りたい PC版は開発に苦戦してるらしいから、遅れるようなら置き去りにしてPS4版Switch版先に出してくれな つってもPC版の手間なんてジェネシスのPS4VITAマルチよりはよっぽど楽だろうと思うよ マイキャラに好きに画像&BGM差し込めるならむしろPC版のが欲しいまであるがさて CSに考慮して販売遅らせるだけだからその辺は安心して良いと思うぞ >>848
ブラストで接近戦なんてしてたっけ?
アビス倒した時やフリーダムにジャベリンで攻撃した時はあくまで水中、空中から接近戦仕掛けられたから反撃しただけだし
メインはあくまでホバー移動と射撃だったような… ジェネシスは誕生日と血液型でアビリティや成長傾向決まるタイプだったような ジェネシスのWiki見たら、星を継ぐ者とか固有スキル軒並み消えてて悲しくなった
キャラ差を埋める配慮なのか知らないけど、キャラ差あってもいいと思うんだが
その割にニュータイプはあるからオールドタイプとの差は残ったままだし
SEEDとかスパコとかイノベとか阿頼耶識とか欲しいわ >>871
個人的には、固有スキルみたいなのは別枠で購入できるようにして欲しいな
で、カミーユとかアムロとかシャアとかは固有スキルを購入せずにつけることができる
オリキャラやマイキャラや他のキャラは購入が必要、みたいな
その購入も最初から可能とかじゃなくてアンロックが必要みたいな アビリティだと真のイノベーターは結構強かった記憶がある 今は真のイノベイターじゃなく
イノベイターとイノベイドになってるよ >>874
そういや名前変わったんだっけか忘れてた キャラクターの通り名とかに由来してるアビリティが消えた形か
固有スキル自体はアルが持ってたりするしある程度戻ってくるんじゃないか?
SEEDとコーディやスパコ、ベイドやイノベと阿頼耶識は作中設定で普通の人とは
違う異能みたいなものってなってるしあるだろ
これで言うとオペレーション・メテオは怪しい というか今回はシステム的にジェネシスの続編って感じでもないしどうなるかは結局発売してみるまで分からん 固有スキルはやっぱ欲しいよな、キャラの特徴付けとしては重要
ジェネシスは汎用カットインもなくてキャラの特徴がほとんど声だけだった 影の軍団は強力過ぎてマスターが固定されちゃうんだよなぁ
ポジションが固定される強アビは控えて欲しい >>876
とはいうけど
キラアスランシン SEED(キラはこれに加えて空間認識とスーパーコーディネイター)
刹那はイノベイター、アレルヤは超兵、ティエリアとリボンズ達はイノベイド
鉄血の面々は阿頼耶識があるけど
ヒイロ達はオペレーションメテオないと固有技能なくて寂しいし スキルは機体に作用するんじゃなくてパイロットにかかる感じにしてほしいわ
スキル活かそうとすると乗れる機体が狭まるのは本末転倒って感じだった 強いパイロットが強いアビリティ貰えるならまだ分かるけど肩書きだけ立派で対して何もしなかった奴が貰えたりするからなぁ >>882
まぁな。ジェネシスの理屈でいうとって話だしな
特殊な訓練を受けてるって意味で「破壊工作員」が強スキル扱いで作られてるかもしれないし
素直にオペレーション・メテオかもしれない まあ言うて原作で特になんの能力も持って無い奴は別にいらないでしょ
コーディネイターとかより汎用アビリティの豪傑のが強かったりするし >>886
ただのコーディネイターアビより普通に別のが強いのはクルーゼ諸々の強いナチュラルが証明してるしまあ アビリティは最終的に強い弱いより特徴付けに使ってたなあ マイキャラに固有スキル付けたいってのはオレ設定やゴッコ遊びの幅を広げたり雰囲気作りに使うためやろ
例えば今までだと地球軍所属のコーディネーターってキャラ設定で作ったマイキャラなのにコーディネーターが取れなくて再現出来ないからなんか虚しいやん? 今回はVita外れたので操作性が良くなっていることに期待
実はGジェネって前作しかやってないが、L2、3R2、3無しを抜きにしても
2010年代にもなってSLGでこのUIかよ、って思った >>871
キャラ格差の配慮あるとは思うけど
オバワは機体独自の性能強化をキャラアビに置き換えられてて
違和感あったのを修正した結果なんだと思う
カミーユの固有廃止したかわりに
バイオセンサーが強化されて覚醒値高いキャラだと機体が強化される形に
フルフロンタルのシャアの再来を廃止したかわりに
シナンジュのインテンション・オートマチック・システムで覚醒値高いキャラだと強化される
バナージの固有のかわりに
ユニコーンのNT-Dで覚醒値高いキャラだと強化される >>889
ア―ミアちゃんを使いたいけど使えないだろうからマイキャラに
イノベイターつけて疑似ア―ミアちゃんとして遊びたい フレイ使いたいわ
ナタルいるしいける・・・いけない・・・? アムロにベルトーチカとチェーンあてがったり
キラにラクスとフレイあてがったり
シンにステラとルナマリアあてがったりして遊びたい >>891
それぶっちゃけバナージ以外はキャラアビのがしっくりくるんだよなあ
パイロットの個性無くなってるのはやっぱりジェネシスのクソゲーポイントだわ 自分のパーソナル突っ込んだマイキャラがクソ雑魚アビリティしか覚えられなかったジェネシス式嫌い
マイキャラは原作キャラより必要ポイント高くていいから全アビリティ修得可にしといて… あ、さすがにスパコとか星継みたいなキャラ固有は不可でいいよ 俺はスパコとかも欲しいわ
ただ、値段は高くていいし条件も厳しくていい 阿頼耶識は値段が高い上に付ける時に3割くらいの確率でキャラロスト
最大3つまで付けれるぞ >>852
フォースシルエットでソードの剣だけ使いはじめたのみて最初からそうしとけよって思ったな 三日月がアビリティ欄三つ全部阿頼耶識で埋まってそう >>901
ソシャゲ脳というか阿頼耶識の設定だろ
適合できなきゃ阿頼耶識手術失敗で死ぬっていう シナリオがF方式なんだしSEED編クリアでSEEDやスパコ解放みたいな?
それだと作ったキャラで遊ぶステージ少なくなるか 機体数多いだろうし鉄血ではビーム持ち活躍できないだろうから開発は完全にユーザーのペースでやらせてほしい
開発し終わってから強い機体で蹂躙するのが好きな俺のためにも マイキャラでイノベイターとかコーディネーターとか作りたいよな ゲットなんちゃらあるなら今回も1ステージ目でゲージ溜めていきなりエクシアとかウイングもか貰えたりするだろうから
どの作品も満遍なく序盤やって機体揃えるとかになりそう ソシャゲってやったことないけど、キャラロストとかするのか
課金してキャラあつめてロストとか、よくユーザーがついてくるな パイロットやらせたいマイキャラがごりごりの館長アビだったりしたなぁ
あと射程延びるアビ覚えないパターンとか酷い格差があった気がする >>909
いや、たまにあるけどロストがあるゲームは殆どないはずだぞ
強化が確率で
成功→素直に強化
失敗→強化元は変化なし、強化素材は消滅
みたいなゲームはあるけどこれも少ないし >>911
あの糞ゲーまだあるのかな、って調べたら去年の秋に終わってた
そりゃ終わるわな。リリース直後から終わってた 確率で強化成功みたいなのってブラゲネトゲの文化だしね >>915
一番上の方見ればわかる、外伝やら派生やら小説?やらと色々 >>915
世界観って意味だとその解釈で合ってる
映像化された作品って意味だと9作品だし、
ストーリーがあるって意味だと13作品だな ジェネシスの時みたいにDLCで作品追加の可能性はあるんかな >>918
Q.DLCはありますか?
A.現状、4つの世界に多くの機体が参戦しており、割当に時間がかかるためDLCについては特に考えていません >>917
じゃあかなり少ないですね。
Wは1番好きだから買ってみようかなー。 >>920
まぁ、作品数を絞ってるけどストーリーはない代わりに機体はたくさんいるMSV仕込んでるとかあるし
機体数自体は前作ジェネシスより多いらしいしW勢で暴れまわるのは今回楽しめると思うぞ このご時世DLC無しというのも思い切ったな
そういえばオーバーワールドのモバイルリンクとかいうやつなんだったんだろうな 次作でジェネシスと合体して完全版だろうに、DLCなんていらんやん? 赤青金のアストレイの派生機体はどこまで再現してくれるかのぅ?
多分セカンドLや天ミナはあると思うんじゃが >>924
プレイヤー視点では最初から入れておいてもらえればDLCなんていらないけど
最近はDLCで稼がないと厳しそうなゲームばっかりなイメージだったからね >>926
この参戦作品でセカンドL止まりだったら失笑もんだと思うけど オバワの2ndLのソードが特格だったのってなんでだろ
ガトリングは設定上特射なのは納得だけど
武器2個しかなかったし可哀想だからどさくさ紛れに特格にして使い勝手アップさせた感が >>929
アルミューレ・リュミエールが対ビームコーティングした実体剣だと突破できるっていう、
GNフィールドに対するGNソードっぽい設定があるからそれも加味したのかも
でもビームコーティング程度で突破できるんだって思った W勢のキャラやMSは他と比べて特殊設定少ないのな
オペレーション・メテオとかガンダニウム合金とかがゲームに入ってないとほんとに素の能力だけになっちまう >>809
そこで本日ご紹介するのがこちらブルデュエルとヴェルデバスターでございます!
元クルーゼ隊G乗りの連中に参戦ほぼ当確と言えるだろうネロブリッツとか後継機を各々宛がうと専用のセリフ喋ってくれると嬉しいなと言う妄想 ゼロシステムが凶悪性能になるかもねぇ
終盤はサンドロックも積んでたし
僕のサンドロックも強化されるし ゼロシステム積みサンドロックってゲームで再現されてるの見た事無い そういえば鉄血2期のオープニングでラフタとジュリエッタが一緒に映ってたコマが有ったけどあれは何だったのかね?アニメでは因縁どころか会話すら無く終わったけど エピオン、バエル、ガラッゾ
種は近接エレガント枠なんだ?ソードカラミティ?ゲイルストライク? W0はゼロシステム強化の前に貫通BEAM止まりだったバスライの
属性を変えてあげないと鉄血勢との相性がやばい >>937
今回フリーダムのバラエーナも通常ビームだったし、
バスターライフルも含めてやっぱり貫通ビーム無さそう >>939
動画ではバラエーナは貫通BEAM扱いに見えたよ
アイコンがBEAMで備考欄?に貫通みたいな意味の言葉があった フリーダムはフルバーストが特殊射撃になるから大丈夫
ウイングゼロとゼロカスもツインバスターライフル(最大出力)的なのが追加されると思うけどね ドライツバークバスターは流石に特殊射撃になるんでは >>941
あれは貫通ビームじゃなくて武装効果の貫通だよ
防御-20%ってだけでアビリティは貫通できない >>935
結論から言うとそんなシーンOPには無い
ラフタがいなくなってジュリエッタが出てくるシーンならある 鉄血はグレイズの色違いたくさん作られてレベルアップするとグレイズが強くなる感じなのだろうか 早くCB、連邦、リボンズと愉快な悪役たちチームを作って遊びたい
戦艦って今回も2つしか出せないのかなあ、3個出せれば
個人的に完璧なチーム構成で挑めるんだけどなあ アナザーオンリーかよ・・・
ジェネシスとデータ連動しててジェネシスのセーブデータ読込めば宇宙世紀のキャラも参戦できるけど
アナザーキャラがジェネシスに参戦するのは無理みたいな仕様にできないのかな・・・ >>947
つうてもソレスタルビーイングって
艦長たちはともかくパイロットは刹那たち4人しかいなくね? >>951
素早い立て乙!
一応、>>2だけは張っといた エレガントなスレ立て乙
>>943
噂の歯医者たちの栄光ではバスターライフルの先端に装備する強化パーツみたいなのがあるんだっけ、Wゼロ
どっちにしろいくら強くてもただ撃つだけのビーム兵器はそのままビーム属性にするのがGジェネだからどうかな
同時に実弾バルカンも一緒に撃つとかなら特殊射撃になれそうだが >>952
今回はフォン以外にも外伝キャラもいる可能性高いし
アニューいたら絶対メンバーにいれたいしマイキャラもいれたいから
けっこう埋まりそうな気がする >>952
Oガンダムで括約したラッセのアニキがお前の尻をじっと見てるぞ 遠隔ビット兵器、ビーム&実弾同時射撃の2パターンは特殊射撃で間違いないだろうけどそれ以外だとサテライトキャノンくらいか
ツインバスターライフルがサテキャクラスだと認めて貰えるかがこの裁判のポイントですね マジでそろそろ情報欲しい
2月入ってから公式更新なしは飢える
インタビューとかも既出の再確認て感じだし 初期の情報は出尽くしたと思うから
2〜3ヶ月はロクな新情報ないと思うぞ… V2アサルトのV型盾ビームとか、見た目が特殊ってだけでも特殊射撃になったりするけど
ググったところドライツバーグは単純にビーム撃つだけか
>>959
気が早すぎるわw
一般向けの初報がついこの前じゃん
少なくとも半年は先のゲームだぞ オバワのwikiググるとブレイヴのトライパニッシャーとかでも特殊射撃だった
多分スナノオの球体型ビームのトライパニッシャーが特殊だったからそれ繋がりだろうけど
集束してるからドイツバークも特殊ですって判定はアリだな >>957
遠隔ビット兵器はファンネルならビーム射撃、ファンネルミサイルなら実弾射撃で特殊じゃなくなったよ
覚醒兵器は属性じゃなくて武装効果の方が覚醒になって、ダメージや命中計算に覚醒値が使われるのは継続 >>963
ジェネシス方式だと覚醒効果付いててもあくまでビームだったっけか
スーパードラグーンさんもナノラミには与ダメ0になりそうだな >>964
ビームスパイクでナノラミネートの塗装を剥がせればなぁ
ストフリのビームスパイクは8つか もはや何が特殊なんだ・・・そこまでいくとまず大丈夫だろ的に油断してる奴もビーム扱いになったりしてな
流石にジェネシス方式ではないとは思うが、うーむ 射撃じゃないけどヘイズル系のウィンチユニットは特殊格闘だったな
でもそのウィンチユニットからビーム撃つとビーム射撃と
うーむ・・・ アニキ、>>952に行けよファングゥ!!してもいいか?
構わん、やれミハエル
さっすがヨハにぃ、わかってるぅ☆ ビット兵器だとソードビット、シザービットとか特殊覚醒だったものはそのまま特殊系の覚醒になるだけだからあんまり変わらないか
ストフリはフルバが特殊射撃だからドラグーンがビーム射撃の覚醒になっても困らんでしょ エグザムシステムとかアームドアーマーとか、特殊格闘と特殊攻撃はまだ分かりやすいと思う
ただニューガンダムのパンチが特殊格闘だったのはアムロに対する忖度みたいでわろた
>>969
命中して相手の反撃回避すれば実質MP消費無しで気軽にバラ撒けるのがドラグーンだし、フルバで代替するのはなかなか辛そうだけどね
クロスレイズは威力減った代わりに消費もがっつり減ってて最大ENは変わらないっぽいから、
ENのターン回復系がいつもより良さそうなのは核搭載機には朗報になりそう ヴィダール参戦でウキウキしてたけどW組にだけ2丁拳銃ユニットがいなくないですか? 種系の核の効果ってPS装甲の消費無くなるとかそんなんじゃないっけ クーデター起こした准将が議事堂乗っ取って政府高官ぜんぶ手中に収めながら
誰一人武器で殺しも脅しもせずに中立?どうぞどうぞとかやった上に
地球に単独で突入してきた仮面野郎を2:1の状況でありながら再度大気圏離脱まで許して
演説させて軍の殆どを敵に回した能天気ぶりはどうシナリオで表現されるんだろうなw ははは、そんな間抜けな奴はガンダム作品にいないから大丈夫だよ そんなやつがいるガンダム作品なんてあるわけないよなぁ? マッキーはバエル手に入れた時点で戦況がどうなろうが
自分が最後にバエルでどうにかすれば良いみたいなスタンスになっちゃったからな 鉄血2期を再現すると
1話 宇宙戦(前哨戦は2期1話の話)
2話 ガランモッサ戦(前哨戦は准将を操作してタカキ達と戦う話)
3話 MA戦
4話 ジャスレイ戦
5話 宇宙でのラスタル戦(前哨戦はバエル起動戦)
6話 最終決戦(前哨戦は准将VSガエリオ戦)
5話の前哨戦で再現されるかも そういえば今回出てくる准将って二人とも奇人なんですね(小声)
>>971
そもそも拳銃タイプのMS装備が一切なさそう
一応ヘビーアームズがガンカタっぽいアクロバティックで二丁ガトリングするぞ 視聴しつつオ地球にいるシーンだけで三回くらい後ろからぶん殴ってふんじばって地球の7なんちゃらかサスタルに競りにかけたくなってたわw 片方は新興カルト教団の教祖様の伴侶、片方はバエルに心を奪われたミスターバエ道
どっちの准将も気のいい奴らさ >>981
砂漠の民で思い出したけどマグアナックHG化されるらしいのわろたわ
HGリーオーの次にトーラスでもビルゴでもなくマグアナックw
絶対ウィナー家からバンダイに圧力かけたろ、黒いぞカトル
汚いぞ砂漠の民 種はラクスが最初から野望を持って行動していると仮定してみるとかなり面白いw キラ・ヤマトがガンダムバエルに乗るのか、マクギリス・ファリドがストライクフリーダムガンダムに乗るのか、
准将パーティーが楽しみになってきたw シナリオの何話か始めてすぐにバエル盗られたけど従いません→は?をやってくれると信じてる
本編もそうだったしw マグアナック隊のMS使いたいな
出来ればEW版のも出して マグナアック(名有り五名含む全員分40機すべて別仕様で生産登録)
全員分の個別デザインがあるのかは知らん 他の専用機おろそかにしてそれだったらマジキチもんやで ジンクス4みたいにバッソとシールド両方ありのいいとこ取りスタイルじゃね 言うてそのカスタマイズって武装が大幅に変わるほどのカスタムじゃないしな
カメラが強化されたりスラスターが強化されたりどう言う効果があるのか分からない飾りが装備されたり、
基本ライフルとトマホークだから共通機で良さそう ロングライフル装備のアフマドも入れたげて
中の人、ノイマンの千葉一伸さんだし声の収録してるだろうし >>992
ジンクス4は任務やパイロットの特性に合わせて多彩な武装バリエーションができるのが強みだからな
射撃武器一つとってもロングライフル、普通のライフル、バズーカと3種類もあるし
ハンドグレネードとかのオプションも豊富、素晴らしい量産機だよジンクスWは >>995
MIAのイメージ強かったからすっかり忘れてたわw そもそもラシードすら出るか危ういけどな
今までGジェネでマグアナック隊のメンツ出てきたことあったっけ GジェネFには居た気がする
マグアナックに乗せると専用機化で
ってか今までマグ"ナ"アックて書いてたのに今気がついた このスレッドは1000を超えました。
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