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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#584
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 7368-W07B)
垢版 |
2019/02/11(月) 01:38:04.24ID:4KrFpv6j0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

高ゲルのあの火力を返してくれよ……
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1549690915/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005それも名無しだ (ワッチョイ 4213-sSdu)
垢版 |
2019/02/11(月) 06:59:49.65ID:8efnK+Vv0
未だにペイルライダー優良誤認ビームを放置する運営の怠慢を許してはいけない
ガチャ商法の優良誤認として通報にご協力お願いします

■消費者庁景品表示法違反通報フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/

【テンプレ】
■会社名
バンダイナムコエンターテインメント

■提供情報の種類の選択
不当表示

■表示媒体
PlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2

■表示時期
平成31年1月31日14時〜

■表示が行われた場所
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2

■対象となる商品またはサービス
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=7096

■その表示内容
WEBページ およびPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2内のガチャ

■表示から受けた印象
今回確認して頂きたいのはPlayStation4用アプリ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(以下GBO2)についてです。
GBO2はオンライン対戦ゲームで対戦で使うキャラクター(以下MS)をガチャ課金で手にいれます。
1月31日14時から配信された目玉MSの「ペイルライダー」について公式サイトとゲーム内で確認できる紹介PVでは、腕部ビームガンが1秒間に4発程発射されており「よろけ」をとりやすい非常に強力なMSである印象を受けました。
「よろけ」とは相手の動きを封じることで、ゲームの戦略上非常に重要な要素とされています。

■実際にはどうか
実際の「ペイルライダー」の腕部ビームガンは1秒間に2発程になり50%の発射速度になっていると考えられます。
「よろけ」をとることが困難になるよう一切告知なく変更されており、これは景品表示法違反および優良誤認にあたると考えられます。
0008それも名無しだ (ワッチョイ 4985-/mP3)
垢版 |
2019/02/11(月) 09:48:03.53ID:LhfLMBEE0
バトオペ2はデイリー以外やる気にならないから息子とスプラトゥーン2やってるわ
マッチングはや
敵倒すより塗りが重要なところが絶妙のバランス
敵倒すのも大事なところがこれまたミソ

そういうバランスは見習わないとな
0009それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/11(月) 09:48:23.02ID:STToiNXc0
>>4
抜けたやつは結果的にレート下がる
抜けられた仲間のレートが下がらない
レート下げたいやつにとっては逃げ得というかレーティングがガバガバ過ぎて現状回線抜きをしないとレートが下げられない
0010それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
垢版 |
2019/02/11(月) 09:54:32.08ID:bdaAoATZ0
【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】

●機体と武器が偏りすぎてるので調整
  機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
  【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
  (武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に

強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体

武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
 (バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)

射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため

●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど

●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい

●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
               【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】

●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
               2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる

●効果が弱すぎて、あまり意味がないスキルを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む

●3すくみの関係のバランスを改善

【理想】
汎用2 強襲2 支援2

【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)

このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
曹長 レートA 総合勝率60.55%の者の呟きでした
0016それも名無しだ (スプッッ Sd82-Mu9r)
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2019/02/11(月) 10:12:02.78ID:t9dHGU1ad
>>8
あのゲームなんであんなマッチング速いの?
このゲームなんであと二人で止まるんだろう
0017それも名無しだ (スプッッ Sd82-Mu9r)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:13:29.98ID:t9dHGU1ad
>>14
エスマのルールはわかってるけどライバル勝ちを優先させてる可能性
0019それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-/Qj6)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:14:12.44ID:PJCIWKDq0
コストでマッチ別れるからコストの種類だけ人口が別れるからじゃない?
これから550や600の機体出るともっとコスト分けが細かくなってどんどんマッチングが遅くなってくよ
0021それも名無しだ (スッップ Sd22-P0T6)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:17:17.68ID:T6aQOn9Hd
ライバル制の導入で球蹴りプレイヤーを増加させた運営が一番過疎の原因作ったのわからないのかね、わからないよな、エアプだし
運営が推奨するプレイをすると地雷になる神ゲー
0023それも名無しだ (ワッチョイ 4985-/mP3)
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2019/02/11(月) 10:18:23.16ID:LhfLMBEE0
>>15
すまん
前作初期カンスト、現在無課金な

>>16
途中から有料になったけどマッチングの早さ変わらない
バトオペも前作みたいに有料出撃にすればいいのに
0025それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 10:22:57.33ID:bdaAoATZ0
マッチング関連はライバルシステムが足を引っ張ってる
エクバでもネクストでもそんなシステムは無い
試合に貢献した動きをきちんとやっているのであれば
それらは勝率に現れるはずなので、この点をそもそも理解してない
0026それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:23:45.16ID:seePOFJ+0
ライバルシステム批判すんなよ
ころすぞ!
0030それも名無しだ (ワッチョイ 5e7d-feI+)
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2019/02/11(月) 10:28:19.16ID:WczM9AbJ0
さっきのレートで味方の糞地雷的な動きしてるやつが俺らのおかげで勝ってAへ上がったところを見た
糞地雷Aの誕生の瞬間を見たんだ
0033それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-/Qj6)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:29:41.52ID:PJCIWKDq0
試合貢献度を明確に測る方法が思いつかなかったから
ユーザー同士で比べればいいやって考えなんだろうが、比べる項目がそもそも的外れ
勝率だけでレート決めればいいんじゃないの?
0034それも名無しだ (ワッチョイ 4985-/mP3)
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2019/02/11(月) 10:30:18.24ID:LhfLMBEE0
>>26
現状ライバルシステムが何一つ機能してない
目安にもならない
マッチングを邪魔してるだけ

カスパ周りも前作のが優秀
システム弄らなくてもよかったのに
ショートカットだけは新規には扱いやすくて良かったんじゃないかな(前作武器予約はカンストなら普通なので
0036それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 10:35:33.82ID:seePOFJ+0
キャノン4発でバランスとってると思ってるんだろうか
0038それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-/Qj6)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:35:55.12ID:PJCIWKDq0
今のレートは回線抜きしないと下がらないレベルでぬるいからな
勝率4割とかでもスコア稼ぎ意識してればカンスト出来るんじゃない?
0039それも名無しだ (スプッッ Sd41-XlDt)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:36:18.14ID:3g7sIO85d
>>33
それだと切断がさらに増えてた可能性はないか?
というかマッチングの際に出撃フラグと戦闘終了フラグの2フラグ式に何故しないのか…
0040それも名無しだ (ワッチョイ 4994-DOJB)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:37:43.55ID:vTTAOnQD0
僅差で勝ってたけど味方取り残されてるのわかってなかったのか?
一旦引けって・・・
撃破されて負けたじゃねーか
前でろよ
0043それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
垢版 |
2019/02/11(月) 10:44:33.93ID:seePOFJ+0
マドはカウンターが蹴りなのがクソ
露骨な調整すぎる
0047それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-/Qj6)
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2019/02/11(月) 10:48:53.15ID:PJCIWKDq0
武装が見えないが問題なんじゃなくて持ってるだけで機体がゴミと化す武装調整が悪い
マシンガンとバズ、どちらを持つか悩むレベルまでマシを強化したらいいだけ
0049それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 10:50:14.70ID:/KrgAOrQa
でも陸ザクマシンガンとか駒マシンガンとか編成でわかっても、編成抜けをこのスレの人の大半は叩くんだろ?
どうすれば良いんだよ
0052それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/11(月) 10:54:17.80ID:STToiNXc0
>>16
イカは単純に人口が多いからな
これが二人で止まるのはライバルシステムが弊害と言われてる
>>26
ころすぞなんてつかうんじゃねー
ぶっころした。なら使ってもいい
>>23
ガイジのくせにええこというやん
ガチャ廃止してエネルギー出撃復活はよ
0053それも名無しだ (ワッチョイ f901-KCos)
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2019/02/11(月) 10:55:30.32ID:Yp/++yiZ0
>>49
編成抜けが多少なりとも攻められるのはこの世代のゲームでやってはいけないレベルの爆遅マッチングが原因でもあるしな
マッチングが5秒待機60秒でできてカスマで使用武器等の細かいルール設定できるなら編成抜けなんかほとんどの人は気にしなくなるわ
0062それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 11:01:54.66ID:seePOFJ+0
アレケン狩るために実装したんだから500にはならない(確信)
マジで紙装甲汎用おやつすぎるからな〜
0063それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-/Qj6)
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2019/02/11(月) 11:02:45.43ID:PJCIWKDq0
それをちょうせいするのが開発の仕事だろうが
素人に何聞いてんだ?マシンガンが弱いんだから強化しろって言ってるだけの話だろ
0065それも名無しだ (ワッチョイ f901-KCos)
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2019/02/11(月) 11:03:52.29ID:Yp/++yiZ0
ゲルキャは宇宙適正とAMBAC消す変わりにコスト400にしてバランサーつけて欲しい
350からバランサー持ってるコンボ火力の鬼と450で支援の属性を持った化物いるし別に良いだろ
0066それも名無しだ (ワッチョイ 224b-45ee)
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2019/02/11(月) 11:06:37.16ID:TtMxwxjJ0
>>55
実際僕とかは好きな武器だからと軽火器持って出ると迷惑かかるから、泣く泣くバズなどのデカブツを我慢して担いでるのが現状だからね…>そこまで強化したら
0069それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-/Qj6)
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2019/02/11(月) 11:09:54.20ID:PJCIWKDq0
持つだけで味方が萎える武装なのは事実なのに何が進歩だから文句言うなだよ
弱すぎるマシンガンが嫌いすぎて存在も許せないだけなんじゃないのか?
0070それも名無しだ (ワッチョイ a932-Pvco)
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2019/02/11(月) 11:09:56.85ID:gGdluXLm0
>>63
バズーカとビーム相手にマシンガンが強いわけ無いだろバカ
そもそも原作ガンダムなんかマシンガンノーダメージ設定だ
0071それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 11:10:21.50ID:/KrgAOrQa
無印マシンガンはヨロけ取れないから弱かっただけで、他の部分はぶっ飛んでたけどな
寒ジムマシンガンや100マシ改は支援が持てたら絶対ブッ壊れてたし
0074それも名無しだ (ワッチョイ 313f-fSiJ)
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2019/02/11(月) 11:12:43.98ID:s2Qfa0w30
現状汎用でマシンガン持ってるゴミは格闘振れるタイミングでも振らないからな
調整入って実用的なよろけ取り性能になったところで何も考えずマシンガン撃ってるだけ
0076それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
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2019/02/11(月) 11:15:34.31ID:f0GayzEf0
むしろよろけ中途半端に取れるからこの性能何だろ よろけ無い代わりにブースト撃ち可とか相手のブーストゲージ削るとかよろけ以外で強み付けないと即よろけに勝てないごみのまま 
0077それも名無しだ (ワッチョイ 224b-45ee)
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2019/02/11(月) 11:15:59.30ID:TtMxwxjJ0
>>74
だがそれと同じくらい、我慢してバズ担いでた層が気兼ねなくマシビーム持って格闘振りにいけるようになる。
「好きな武器を持って出ても迷惑かからないバランスになってほしい」と願うことはそんなに悪いことなの?
0080それも名無しだ (スプッッ Sd82-WCNk)
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2019/02/11(月) 11:18:01.33ID:Bgw/sHQ/d
相手のブーストゲージ削るのはいいな
どういう理屈で弾を当てるとブーストゲージが削れるんだってツッコミされそうだが
0082それも名無しだ (スプッッ Sd41-XlDt)
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2019/02/11(月) 11:18:22.20ID:3g7sIO85d
マシンガンがよろけ取りにくいのは戦場の絆との差別化の意味合いもあるんじゃないかね
向こうのブルパップは3点バースト2発よろけじゃなかったかな?
0083それも名無しだ (ワッチョイ f901-KCos)
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2019/02/11(月) 11:19:33.86ID:Yp/++yiZ0
原作再現だとBRや格闘攻撃やべぇにしかならないからゲームよりの設定にしないとなw
BRはチャージでのよろけと射程と弾速(一部は即よろけ有)
バズは格闘に繋げるための即よろけとそこそこの射程だがちょっと弾速が遅い
マシンガンは射程も即よろけも無いけど継続して撃つことができるなら射撃のみでの火力は高めで初心者でも攻撃を当てやすい命中サポートがついてる
それぞれわかりやすい利点があるじゃないか
0084それも名無しだ (ワッチョイ 82ba-sQyl)
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2019/02/11(月) 11:19:59.16ID:by6P6ahX0
敵の弾がほぼかわせないゲームスピードの今作で
エイムアシストついてるマシが糞強くなったら相当なストレスだと思うけどな
0085それも名無しだ (ワッチョイ 224b-45ee)
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2019/02/11(月) 11:20:40.50ID:TtMxwxjJ0
>>81
そこだよね。だからこそ「味方を盾にできないほど射程を落として、代わりにとっさにカットできるほどよろけ値を上げる」方向を望んでる
0088それも名無しだ (スプッッ Sd82-auf3)
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2019/02/11(月) 11:22:15.40ID:o+DoUr4bd
コストは300、400、500、無制限だけで良かったんじゃね?
無制限だけ常駐であとはローテーションで
それにコスト3つだけにしとけばある程度過疎っても問題無さそうだったのにな
0089それも名無しだ (ワッチョイ f901-KCos)
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2019/02/11(月) 11:22:52.94ID:Yp/++yiZ0
マシンガンはエイムアシスト削除と弾のばらつき増加と射撃中の旋回速度大幅ダウンでよろけ無し射程200固定なら火力上げても良いんじゃない?
0094それも名無しだ (アウアウカー Sa49-lHLI)
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2019/02/11(月) 11:24:55.25ID:oTaUAItNa
寒ジム…250ならなんとかいけるが300以上は辛い。HPも火力も低い。せめてグレネードを増やしたい
対空…せめてRPM120は欲しい
ガトシー…RPM600(寒ジムと同等)欲しい。
その上で遠スロを増やしてカスパの選択肢が増えると使い途ができる
0100それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 11:27:06.23ID:/KrgAOrQa
対空は一回使ったら、「あぁ…うん…」で倉庫行きになるまでがチュートリアル
悪くは無いけど、もう一つ何か欲しい
0101それも名無しだ (ワッチョイ 4213-sSdu)
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2019/02/11(月) 11:27:07.59ID:8efnK+Vv0
>>88
出たい出られるコストの戦場がなかったらユーザーはどういう行動にでる?→ガチャでしょ!
って認識だから戦場増やす事はしないよ
初期にコスト50刻みが無かったのだって400戦場に350で出るっていう罪悪感を煽ってガチャ回させるためだし
0102それも名無しだ (ワッチョイ 224b-45ee)
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2019/02/11(月) 11:28:32.09ID:TtMxwxjJ0
>>95
そう、そこでそれに行き着いてしまう今のバランスのおかげでバズを担がないと迷惑がかかる。だから好きでもないデカブツを我慢して担がなきゃならなくなるのがつらいのよ。付属グレは回転率悪いし、そも連邦だと寒ジムしか持てないし
0103それも名無しだ (ワッチョイ ae12-/WZR)
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2019/02/11(月) 11:29:14.21ID:RrRgQYDF0
無制限・砂漠、中央を抑え残り2分半で2000くらい勝ってる状態で、なんで敵拠点に他の4人突撃してってんだよ。

何度も守りをかためろ言ってんのに、まったく聞く耳もたず突撃を繰り返し
案の定ボロ糞に叩かれ、逆に最終結果は2000差負け。

ホント中身が人間なのか疑いたくなるくらい頭が悪い輩ばかり揃いすぎだろ。
0108それも名無しだ (スプッッ Sdca-Uzry)
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2019/02/11(月) 11:35:25.04ID:hbq7KTpWd
汎マシって味方が斬られてるのに後ろから傍観バリバリしてるっつーチームプレイ放棄ゴミ金魚が大半でしょ
なぜ50m圏内でも抜刀しないのか
0109それも名無しだ (ワッチョイ f901-KCos)
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2019/02/11(月) 11:35:38.64ID:Yp/++yiZ0
>>97
だからこそ旋回速度のペナルティよ
撃ってる間は支援の1/10旋回速度ぐらいのえげつない奴にして指切りでも適用されるように射撃後にも2秒程適用すれば良い
その変わりに火力が今より1.5倍くらい出るなら軽火器使いの人も満足だろ
0112それも名無しだ (ワッチョイ 224b-45ee)
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2019/02/11(月) 11:38:08.79ID:TtMxwxjJ0
>>105
実はその寒ジムはポケ戦の機体では一番好きで、あれ目当てに課金して回したくらいには好きなのだけど…それだけにレートに持ち込めないほど不遇な現状は辛い。
付属グレの回転率悪いからカットが格闘生当て頼みになる上、その格闘メインで立ち回ろうにも今度はスラがまるで足りないときたorz
0115それも名無しだ (ワッチョイ a9e5-OF6d)
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2019/02/11(月) 11:41:04.51ID:iVX4FCZo0
俺はグフカスが好きだけど弱いから使ってないよ
強さがこそ正義だよ
むしろ使いたいから使って好きな機体がぼこぼこにされて面白いか?
0122それも名無しだ (ワッチョイ 224b-45ee)
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2019/02/11(月) 11:42:49.67ID:TtMxwxjJ0
>>109
別に射撃に火力なんて求めてない身としては、火力上げなくていいからブースト撃ちやらよろけ値アップやらのがほしい。
というか射撃火力なんざ、それこそ重火器が出してくれればいい
0126それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 11:45:17.25ID:/KrgAOrQa
マシンガン撃つのが好きなら演習場でやって下さい
動いてる奴が良いならマシ部屋立ててそこでやって下さい
0127それも名無しだ (ワッチョイ 224b-45ee)
垢版 |
2019/02/11(月) 11:45:57.63ID:TtMxwxjJ0
>>117
素早くよろけを取るのが重要な今作のゲーム性と合ってない。だからサブで相応の回転率でよろけ取れる武器持ってない機体で軽火器は迷惑かかる。
たとえば僕の好きな武器にスプレーガンがあるけど、現状であれを迷惑かけずに担げるのはキャノンでよろけ取れるジムキャだけ。
0132それも名無しだ (ワッチョイ c2e0-WjgU)
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2019/02/11(月) 11:46:54.69ID:CqCxfTK20
>>117
マシンガン撃ってれば勝てる他のげーやれよって言われて終わるだけなんだが
0134それも名無しだ (ワッチョイ 2918-psdX)
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2019/02/11(月) 11:48:35.75ID:s24VCFm40
450で敵のナハトがいくらなんでも柔らかすぎないか?と思ったらレベル1だった
レベル2でもあれなのにいくらなんでも無謀だろ…敵チームもよく出撃したな
0138それも名無しだ (ワッチョイ 4602-nR37)
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2019/02/11(月) 11:53:22.28ID:vkNHfYeZ0
>>132
マシンガン撃ってたら四冠は取れるし他の奴がよろけ取ってたらそのうち勝てるけど?
別に毎回勝ちたいとか思わんし水曜だけ2勝出来たらそれでいいし
0147それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 12:03:59.50ID:ReV73NgD0
他の味方もみんなマシンガンにすれば幸せになれる
相手チームがなw
0148それも名無しだ (ワッチョイ 41a5-QYAS)
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2019/02/11(月) 12:06:03.67ID:K4vNe/N30
砂2とかマジでマシンガン副兵装にしてもいいと思う
ライフル当てた後追撃手段がなくて火力でないのが問題
あと砂マシ絶滅しろ。
なんでこんな落としてるのにスコアの差が開いてるんだろうと思うとき大抵味方がクソ機体使ってたりする
0155それも名無しだ (スッップ Sd22-XlDt)
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2019/02/11(月) 12:14:10.58ID:uXRF4QTqd
でも全員マシで連携して各個撃破戦法取られたらメチャクチャ強い
この前ボロ負けした
0158それも名無しだ (ササクッテロレ Spd1-P0T6)
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2019/02/11(月) 12:15:48.16ID:RgqQe3KOp
>>29
砂漠の高台から開幕ハイメガキャノンぶっ放して味方吹き飛ばす絵づらが目に浮かぶ
0167それも名無しだ (ワッチョイ 2918-psdX)
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2019/02/11(月) 12:24:11.07ID:s24VCFm40
>>152
俺も無課金だけど勝てなきゃなんもエンジョイできないわ
まぁ考え方が違うから大半のプレイヤーからはこうしてマシンガン嫌われてるけどそれでも好きってんならそれでいいよ
0173それも名無しだ (ワッチョイ a146-45ee)
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2019/02/11(月) 12:29:20.45ID:EJ+cUZV70
コスト300でデザクって強いんか?さっき見たが腕ランチャーがなかなかの弾幕になってた。
自分はジムコマにしたけど、可もなく不可もなくって感じだった。
0176それも名無しだ (ワントンキン MM52-iIef)
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2019/02/11(月) 12:33:43.71ID:ZxdlNEdBM
統制取れたマシンガンは未だに強いとは思う

まずこのゲーム野良で統制とれるわけないんだけどね
0180それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-pO5v)
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2019/02/11(月) 12:34:53.89ID:20sefHPC0
>>173
コスト300だと弱いほうだろう
ジムコマや陸ザクなど豊富だからね

コスト250以下なら普通機かと
バズ、緊急回避、バランサーがあって普通に扱える
0181それも名無しだ (ワッチョイ a9e5-OF6d)
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2019/02/11(月) 12:37:09.46ID:iVX4FCZo0
支援1バズ3強襲1BR1でで敵支援2BR3バズ1とと撃ち合いしようとするガイジども
いくら味方待っても前出ても味方と敵が同時にレーダーに映ることが無い
何なんこいつら…
0182それも名無しだ (ササクッテロレ Spd1-P0T6)
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2019/02/11(月) 12:37:12.20ID:RgqQe3KOp
しかし高確率で俺のバズよろけに格闘かましてくる味方に会うんだよなー だからこっちの格闘かち合ったり転ばされたりする マジ自分でよろけ取れよと思う
0184それも名無しだ (アウアウカー Sa49-r6ou)
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2019/02/11(月) 12:40:35.82ID:EdAux2Hua
マシなんていたところで相手にもみかたにもくるかのうせいあるんだからどっちでもいいだろいちいち編成抜けすんなゴミども 実力ねえって事だよ
0186それも名無しだ (ワッチョイ 4602-nR37)
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2019/02/11(月) 12:42:43.98ID:vkNHfYeZ0
>>167
勝ちたいのはエンジョイじゃないよ
勝ち負け関係無しに楽しむのがエンジョイ
>>177
レートの方がライバル制で報酬多いし上にあるからお手軽だしマッチングしやすいしレート下げたいしカスマ行く理由が無い
0187それも名無しだ (ワッチョイ cd63-VUEs)
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2019/02/11(月) 12:44:24.42ID:jikEv39j0
レート450で3連続味方ピクシーで当然のごとく負けてもう最悪だわ
ピクシー使用禁止にしろよもう、足手纏いにも程があるんだよ・・・
0188それも名無しだ (ワッチョイ f901-eMna)
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2019/02/11(月) 12:44:32.35ID:VSgJbsY00
>>185
それ350WR見たから捨てゲーするためにg3乗った説
0189それも名無しだ (スップ Sd82-XlDt)
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2019/02/11(月) 12:45:42.68ID:x1JUuxVBd
>>178
よろけ回避
0191それも名無しだ (スッップ Sd22-XlDt)
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2019/02/11(月) 12:47:04.73ID:1op1CgNmd
>>187
運営「霧マップを用意したぞ!」
0192それも名無しだ (ワッチョイ 8269-izQI)
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2019/02/11(月) 12:48:12.83ID:tPaTXKmo0
ピクシーに背後から斬られるよりもBD2やイフ改に正面から切り刻まれるほうがこわい
対応しぐじったらワンコンだからな、ピクシーは酷いと二回チャンスある
0199それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)
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2019/02/11(月) 12:56:00.10ID:e6IHizzG0
ピクシーはひたすら闇討ちで転ばせて相手をイライラさせる専用機やぞ
下格入れたらまた消えるべし追撃してたら捕まって死ぬ
0203それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 12:58:06.87ID:jzUa5okv0
あまり言いたくはないけどお金払ってないけどゲームには一丁前に文句つけますって
まあまあなレベルでモラル欠いてるのでは?
0204それも名無しだ (スプッッ Sd82-WCNk)
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2019/02/11(月) 12:58:20.78ID:6rULqstkd
無人ならピクシーいてもまあいいかなとは思うけど
何故か無人でピクシーで出てくる奴等の大半が裏取りせず高台支援を潰せない奴等がばっかりなんだよなぁ
そういうの見てるとピクシーいらねと言いたくなる
0205それも名無しだ (ワッチョイ 41a5-QYAS)
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2019/02/11(月) 12:59:21.22ID:K4vNe/N30
ピクシーそこらのクソ強襲なんかより活躍できる自信あるけど
三冠二冠取っても賞賛来ないことが多いな
逆の敵からも賞賛来ることもあるけどホント希
0207それも名無しだ (ワッチョイ aeba-OF6d)
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2019/02/11(月) 13:00:32.12ID:55OwZnr00
>>204
自分たちと一緒に戦ってるピクシー見ると負けかーってなるよな
支援機を頼むって言ったところで正面から支援機にいく程度
なぜピクシーを選んだのか
0210それも名無しだ (ワッチョイ 2918-psdX)
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2019/02/11(月) 13:05:22.97ID:s24VCFm40
ピクシーはベーシックはともかくエスマでは本当やめて
なまじ個人スコア稼ぎやすいし相手も積極的にピクシーに介錯されにいくから高確率でエースピクシーが誕生する
0214それも名無しだ (ワッチョイ 22ca-334D)
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2019/02/11(月) 13:08:37.33ID:x8qtQDLA0
>>203
このゲーム基本無料で遊べるってサービス提供してる側が言ってるんだよなぁ
課金しても十分なサービスを与えられてないから文句つけられてるんだよなぁ
0216それも名無しだ (ワントンキン MM52-iIef)
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2019/02/11(月) 13:09:30.29ID:ZxdlNEdBM
ピクシー扱えない人が他の強襲扱えるとも思えないけどね…
0218それも名無しだ (ワッチョイ e101-9rdu)
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2019/02/11(月) 13:10:23.49ID:GcTuF82O0
アレックス早くDP落ちしてくんないかな…
フレが持ってるから少し使ったけど無人都市ならBRで支援相手でも嫌がらせ出来るし他場所ならバズ持てるしでマジで強いしさぁ
使っててガンダムに負けてて辛い所が格闘判定位だしほぼガンダムの上位互換やんけ
0219それも名無しだ (ワッチョイ cd63-VUEs)
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2019/02/11(月) 13:13:32.57ID:jikEv39j0
上手い人が使っても味方の前線に穴空けさせ続けるからピクシーが味方に居ると本当にイラつく
同じ産廃でもまだグフカスやヅダが味方のほうが数段マシ
0221それも名無しだ (ワッチョイ e101-9rdu)
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2019/02/11(月) 13:14:54.41ID:GcTuF82O0
>>219
さすがにチンカスタムやヅダよりはピクシーの方が強襲の仕事しやす
0222それも名無しだ (アウアウウー Sa05-WB1z)
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2019/02/11(月) 13:14:54.87ID:xrFz6j30a
普通の人はランナー亜種のピクシーとか気後れして扱いきれんよ
ピクシー使いこなせるのは自己中の極みに達してるかおかしい人だけ
0223それも名無しだ (スッップ Sd22-WjgU)
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2019/02/11(月) 13:15:23.23ID:WcjkTcM2d
>>176
統制取れたバズ汎はもっと強い、で終わる話
0224それも名無しだ (ワッチョイ 2918-psdX)
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2019/02/11(月) 13:15:32.04ID:s24VCFm40
>>218
その格闘判定の弱さと装甲の薄さがあるから上位互換とまでは言えないよ
支援に対する嫌がらせはたしかに強みだけどガンダムほどずっと前線張り続けるのはつらい
0225それも名無しだ (ワッチョイ e101-9rdu)
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2019/02/11(月) 13:16:05.14ID:GcTuF82O0
>>221
途中で書き込んじまった

ピクシーの方が強襲の仕事してくれる分マシだわ
ティッシュ1枚分の差だけど
0226それも名無しだ (ブーイモ MM22-QJTr)
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2019/02/11(月) 13:17:45.83ID:5usCtT8MM
>>11
ほんまヤバイのはマドの後ろにFA居るとき
マドって足早いから前線で壁役にもなれるので支援二枚でも前線に負担が少なく、敵汎用は常に二方向気にしないといけないから禿げる
0228それも名無しだ (ワッチョイ e101-9rdu)
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2019/02/11(月) 13:18:50.34ID:GcTuF82O0
>>224
でも緊急回避2なおかげでガンダムだと撃墜される場面でも生き残ったり出来るしな
やっぱりケースバイケースなんかね…
0229それも名無しだ (アウアウウー Sa05-WB1z)
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2019/02/11(月) 13:19:29.50ID:xrFz6j30a
マドロックでアレックスにチョッカイ掛けられても自殺志願かなって思う程度
ケンプの方が数段厄介だしガンダムLV3は固すぎてゲンナリする
0233それも名無しだ (スプッッ Sd82-XlDt)
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2019/02/11(月) 13:21:11.65ID:xI/scCtdd
クソ回線ピクシー最強説
瞬間移動強襲かつカウンターしても影分身回避される
0234それも名無しだ (ワッチョイ 311a-RZPK)
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2019/02/11(月) 13:21:24.13ID:DIpphPHe0
ステルスの性格上ピクシーに対するヘイト高いのは分かるけどあいつ普通に選択肢に入るレベルで強いぞ
一度は自分で使ってみてくれ
野良なんて汎用も支援も強襲ゴミばっかだから味方が使うと弱く見えるものだ
0235それも名無しだ (ワッチョイ cd63-VUEs)
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2019/02/11(月) 13:22:53.04ID:jikEv39j0
>>225
超が付くほど上手い人のグフカスは強襲の仕事ちゃんとできるのよ、そんな人滅多に居ないけど
ピクシーは超が付くほど上手くても必ず味方の前線に負担を強いてチームに貢献できない欠陥機だからね
ピクシー使うくらいだったら>>209の言うとおり支援増やして前線を援護しつつ敵支援を処理してくれ
0240それも名無しだ (ワッチョイ 4206-P0T6)
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2019/02/11(月) 13:25:54.84ID:i5RpmMnt0
>>234
ゴミでもデコイにするくらいは出来るが砂2やらピクシーやらギャンやら高ザクやら何やらはデコイにすら出来ないのが問題でな
地雷とかでなく普通の奴が使ってもって意味でな
0241それも名無しだ (スッップ Sd22-WjgU)
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2019/02/11(月) 13:28:03.93ID:WcjkTcM2d
>>237
一回使ったくらいで決め込むのは凄いなw
少なくともコスト400なら間違いなくBD2一択だぞ
0246それも名無しだ (スプッッ Sd82-WCNk)
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2019/02/11(月) 13:29:08.31ID:6rULqstkd
アレ4枚VS素ガン4枚だと大抵前線維持力が強い素ガン側が勝つからな
とはいえアレックスの攻撃面の優秀なのは事実でいれると確実に殲滅力が上がる
まあ役割が違うから実はあんまり競合しないんだよな
アレックスが競合するのはケンプと環八の方
実際それで450環八はほぼ死滅したし
0248それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-vbrL)
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2019/02/11(月) 13:29:38.61ID:ublMmFLC0
ピクシーは敵汎用がアホならやりたい放題できて勝ちを大勝にできるが
examみたいな負け試合を勝ちに変える力はないだろうな
0249それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-pO5v)
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2019/02/11(月) 13:30:19.25ID:20sefHPC0
ピクシー使うならちゃんと支援機排除しろ
それができないなら乗るのやめろボケ
と再確認した味方ピクシーがいたレート港湾でした

ピクシーマン通常営業だわぁ
0251それも名無しだ (ワッチョイ a91a-WtbG)
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2019/02/11(月) 13:32:42.70ID:fOSX+Lhz0
>>186
勝負事なんだから全力で勝ちにいくのは当然の前提
でも勝ちにいった結果どうなったは問わないというのがエンジョイ
勘違いはいかんわ
0252それも名無しだ (ワッチョイ 6ec0-S4RG)
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2019/02/11(月) 13:33:43.33ID:fOlPvSI20
今日も元気に3連敗で楽しいバトオペ 終わり
1兵士がbヌれだけ活躍しb謔、がアニメみbスいに戦局は変b樒ないっていb、ことを教えてbュれるいいゲーャだ
0255それも名無しだ (ワッチョイ 6e63-OF6d)
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2019/02/11(月) 13:35:47.39ID:axjtDdlf0
結局みんな自分の利益を最大化するために遊んでるだけなんだよ
マナー違反を注意する人でさえ、マナー違反を注意する自分に酔いたいだけ
0260それも名無しだ (ワッチョイ 4206-P0T6)
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2019/02/11(月) 13:37:36.66ID:i5RpmMnt0
エンジョイ勢って自分が地雷行為する上弱いのを言い訳する為の言葉でしょ
普通は勝負なんだから勝てなきゃ楽しくない試合が9割以上を占めるのに負けてはいけないシステムのゲームで勝つ為の努力を惜しむ奴ほどエンジョイって言葉使うよね
0261それも名無しだ (ワッチョイ a9df-P0T6)
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2019/02/11(月) 13:40:19.30ID:TVOlQIf/0
DとかC帯もサブ垢多いほうが勝つだけみたいだね
0263それも名無しだ (スプッッ Sd82-NCkn)
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2019/02/11(月) 13:41:12.35ID:mu2fk/iDd
ちょいと前にマシバズビーライの話あったけど
武相毎にスラスターボーナスつけたらよくね?

マシは素の状態よりスラスター+20
バズは現状
ビーライは−10とか

、、、芋化が進むだけか、、、
0265それも名無しだ (ワッチョイ 025b-Dh+f)
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2019/02/11(月) 13:44:20.65ID:NnXvKPmU0
毎回相手の砂2とかピクシー見たら負けチームになってくれてありがとう
って意味で称賛してるけど
もしかしてあいつら普通に称賛されてるって感じちゃう?
0267それも名無しだ (ワッチョイ a9b0-0lF3)
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2019/02/11(月) 13:45:28.59ID:sIh8w8FF0
俺もガチにはなりきれないエンジョイ勢だと思うけど迷惑がかかるようなプレイは極力さけてるよ
判断や操作ミスによるクソムーブは申し訳ないけどさ
俺だけエンジョイ勢とひとくくりにされるのは嫌だなあ
0272それも名無しだ (アウアウカー Sa49-eMna)
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2019/02/11(月) 13:47:56.39ID:D53w5D6ma
BD2乗った後にギャン乗るとほんとスラスター足りない・・・
同じ感覚で支援につめたら間の前でオバヒするし敵汎用凄い勢いで攻めてくるし散々だった
レートで乗せてくれた味方ありがとう全勝出来たけどおとなしくBD2乗ります
0277それも名無しだ (スプッッ Sd82-WCNk)
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2019/02/11(月) 13:52:22.68ID:6rULqstkd
でもギャンとかズゴとかあの辺は一緒に出るはめになっても目の前の敵をヨロケさせてやればガンガン落としていってくれるからましな方だぜ
それすら出来ない強襲がいるからな
0279それも名無しだ (ワッチョイ bd02-gzwS)
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2019/02/11(月) 13:52:57.18ID:RL8LzsKK0
視野が狭い奴がいるねえ
勝つことだけを考えてる人は港湾は一切攻めず、
相手も攻めて来なければ8分間じっと待ってるの?
編成によってはそれが最適解の一つだぞ

どうせC凸してんでしょ
こんなの競技ゲームになってないんだから
0285それも名無しだ (スッップ Sd22-XlDt)
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2019/02/11(月) 13:58:19.09ID:loMA7nP6d
わかった!
機体に熟練度ボーナスつけて
全体の使用率が低い機体ほど高ボーナスにしたら弱機体なくなるんじゃね?
0286それも名無しだ (アウアウカー Sa49-eMna)
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2019/02/11(月) 13:59:14.15ID:D53w5D6ma
>>276
もうナハトみたいに剣投げよう
そうしたら人権得るしイメージも壊さない
別ゲーではめっちゃ投げてるし
0288それも名無しだ (ワッチョイ d9da-MWFf)
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2019/02/11(月) 14:00:46.24ID:3OD9rAGg0
港湾で開幕AB中継スルーして取らせるの流行りなん?BD2に裏取りされて挟み撃ちに会ったんだが
相手が爆弾仕掛けに行ったから僅差勝ちしたけどマドロックでここまで疲れたの初めてだよ
0289それも名無しだ (ワッチョイ 469f-P0T6)
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2019/02/11(月) 14:01:29.87ID:ZINfejb40
レートは三すくみ1:1:1の割合で固定して振り分け終わったら編成画面なし即マッチがよかったかもな、調査や発想、技術不足でできなかったんだろうけど
0290それも名無しだ (ワッチョイ bd02-gzwS)
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2019/02/11(月) 14:02:43.52ID:RL8LzsKK0
>>283
相手が完全ガン待ちの場合は攻めなきゃいけないが
こちらが支援編成の場合、相手が攻めてきたりちょっかい出してきて有利取れる確率の方が高いと思う

最初に突撃するならD取りがボマーしやすくて最適解だが
相手がCにこもった場合、やはりガン待ちできるかどうか
俺は嫌だねそんな動きのないクソゲー
0295それも名無しだ (ワッチョイ 469f-P0T6)
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2019/02/11(月) 14:04:14.74ID:ZINfejb40
>>288
極端な話c全凸して中継もぎ取ればABいらない芋りたいなら芋が中継取ればいい
0307それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-MWFf)
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2019/02/11(月) 14:16:33.76ID:+xpWehaCa
>>303
そうそれやるつもりだったから全員スルーでCの先まで突っ込んでいくから唖然としたわ
三戦の内の二戦は味方爆散してマドロックでC取ってたしもしかしなくても中継取ってるの俺だけだった
0309それも名無しだ (ワッチョイ 4602-nR37)
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2019/02/11(月) 14:17:16.50ID:vkNHfYeZ0
>>298
モビルスーツがっしゃがっしゃ動かしてマシンガンじゅばばばって撃つだけで楽しいのがわからないの?
編成抜けでペナルティ食らってる馬鹿見たりたまーに運良く勝ったりしても楽しいし
0312それも名無しだ (ワッチョイ a244-1fWp)
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2019/02/11(月) 14:19:02.53ID:lrRqndR50
俺は勝つのが好きなんじゃねェ!
戦うのが好きなんだ!
0314それも名無しだ (スッップ Sd22-pO5v)
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2019/02/11(月) 14:19:35.21ID:yIujjDhMd
砂漠でランナーがいたから捨てゲーしてるのかと思ったら、みんなのおかげだ!連呼しながら必死に砲撃してたから本気でやってたっぽい
だれか指摘してやれよ
0316それも名無しだ (ワッチョイ a9df-P0T6)
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2019/02/11(月) 14:20:58.04ID:TVOlQIf/0
コストマップ変更した瞬間のマッチングは最高にいいのに2戦目以降は
0326それも名無しだ (アウアウウー Sa05-WB1z)
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2019/02/11(月) 14:28:07.72ID:xrFz6j30a
>>319
どうしようもない訳ではないが強いわけでもない
コンセプト的にはバラッジ、マドロックのような近中距離戦用支援機のはずなんだが機動力になんがありすぎて・・・
0328それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 14:28:16.77ID:D6kQIO6ka
ジュアッグ火力は凄いけどドン亀すぎてなぁ…
汎用にも転かされまくって思うように火力出せてないパターンもかなり見た事あるし、無人都市ならいけそう
0336それも名無しだ (ワッチョイ 82ba-sQyl)
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2019/02/11(月) 14:31:56.62ID:by6P6ahX0
なんとなく前作のwiki見て驚愕したわ
スピードとスラスターって前作の約半分しかないのな
強襲機が無理ゲーなのもわかるわ
0337それも名無しだ (アークセー Sxd1-sm4y)
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2019/02/11(月) 14:32:18.25ID:YiTboubkx
港湾のC地点が敵に取られてからどう立ち回るのが1番勝率いいんだろうか?
もじもじしてたら、削った敵も修理されて攻めあぐねるのだが。。。
0339それも名無しだ (ワッチョイ a9e5-OF6d)
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2019/02/11(月) 14:33:36.09ID:iVX4FCZo0
前作ってマニューバなしイフ改以外はよろけ無しじゃなかった?
年末に今作始めたけどプロガンがバズ担いでて驚愕したの覚えてるわ
0343それも名無しだ (スッップ Sd22-WjgU)
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2019/02/11(月) 14:35:41.32ID:WcjkTcM2d
>>287
お前、頭のおかしい人間だっただけかよ
つーか一生ソロゲーやっとけ。二度とチームバトルゲーやるな、不愉快だわ
0347それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-pO5v)
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2019/02/11(月) 14:40:02.35ID:20sefHPC0
>>337
Dを取って味方と連携しつつ進むしか無いな
あとは爆破も選択肢に入れる

支援機オンリーチームはまだしも、Cは生命線だから取らないとツライ
0353それも名無しだ (アークセー Sxd1-sm4y)
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2019/02/11(月) 14:41:47.08ID:YiTboubkx
>>347
やはりそうなるんだな
0356それも名無しだ (ワッチョイ 8683-1PgY)
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2019/02/11(月) 14:43:28.97ID:+Izq3LFf0
>>347
個人的には俺もこれやりたいんだけどD取ってもそこからリスポンしてくれる味方を滅多に見ない
大抵はABからリスポンして脳死C凸を繰り返すだけ 何かの拍子にC取り返せた時だけ勝てるみたいな感じになってる
0358それも名無しだ (スプッッ Sd82-auf3)
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2019/02/11(月) 14:44:02.64ID:o+DoUr4bd
FPSでふと思ったけどマシ持つ奴等の大半はcodとかやってそう
あれってサブマシンガン一強ゲーで最新作もサブマシンガンの謎強化で他使う意味消えた位優遇されてるし
0359それも名無しだ (ワッチョイ bd02-eXrI)
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2019/02/11(月) 14:45:13.69ID:0nhZlAUt0
組まされるのがモジ汎ガイジ、対汎用強襲ガイジ、芋支援ガイジばかりで
強襲も支援も汎用も等しく相手にできるバズハンガンダムが最強だと気付いた
信じられるのは己のみなんでもうこいつ以外乗らないわ
0362それも名無しだ (ワッチョイ 2918-psdX)
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2019/02/11(月) 14:51:11.64ID:s24VCFm40
ネタ機体でもマシでも好きに乗ってくれ
編成抜けでペナもらったことなんかないし敵にいたらラッキー
取り敢えずレートでの編成画面武器表示はよ
0367それも名無しだ (ワッチョイ a244-1fWp)
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2019/02/11(月) 14:54:16.34ID:lrRqndR50
350はいいだろ
0372それも名無しだ (スプッッ Sd82-auf3)
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2019/02/11(月) 14:56:41.90ID:o+DoUr4bd
カスマで文句言ってる奴が至らなかったソイツがガイジだろ
部屋名次第だけどガチならガチって書いてあるだろうし機体自由部屋で他人の機体に文句付ける奴が居るとは思えんけどな
それにまだ俺は見たことないわ
0374それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 14:57:31.18ID:seePOFJ+0
腕の差が出るとかは知らんけど300以下は単純に面白くない
強襲LAしかいねーし
0379それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 15:03:49.12ID:seePOFJ+0
400からはスナ2ピクシーr2わくからなあ
なんともいえん
0386それも名無しだ (ワッチョイ 6ec0-S4RG)
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2019/02/11(月) 15:09:08.17ID:fOlPvSI20
全機体に共通のバズを標準装備させればグフカスとかの強い弱いの舞台にすら立ててない機体も舞台には立てるだろ
原作で持ってない?知らんわ三連装バルカンが爆発するようにすればええやろ
0391それも名無しだ (ワッチョイ bd02-gzwS)
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2019/02/11(月) 15:15:51.05ID:RL8LzsKK0
>>386
そんな個性がなくなるような調整は嫌だ
仮にグフカスがスラスター盛り盛りで、常にマニューバ状態だったら強いし
バズ下ばっかより飽きないだろ
0394それも名無しだ (ワッチョイ 6e79-rhks)
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2019/02/11(月) 15:17:23.70ID:kPy6t/ld0
対人ゲームなのにあんまり対人ゲームとしてバランス取られてないよね。
対CPUみたいな調整だから武装とか機体とかHPとか変な感じ。
0396それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DOJB)
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2019/02/11(月) 15:18:58.29ID:mvNZyNCs0
立証はできないよ今からいうことは
5ポイント差で負けた俺が最後落ちて
ラストレーダー真後ろにいきなり現れて撃たれた
Aラン上がると毎回こういうことが相次いで落ちるんだよね
重課金者はひいきされてるかもしれないけどこれが運営の仕業なら、、、





き も す ぎ る よ ね        
0400それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 15:20:03.38ID:seePOFJ+0
そもそもイフ改とプロガンの差が大きすぎる
その名はEXAM
0402それも名無しだ (ワッチョイ e9ad-hIvz)
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2019/02/11(月) 15:20:15.47ID:t2l9HRzJ0
グフカスは地面投げされろ
もしくはロッドで壁とか掴んで立体機動させろ
怯えろ竦めでタンク型3と人型2いなして1機半壊させられるスペックをくれ
0403それも名無しだ (アウアウウー Sa05-OPyP)
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2019/02/11(月) 15:22:01.12ID:504yCfO6a
勝率75%あるけどカスタム放置しすぎてペナルティーついてわろたw
デイリー消化でペナルティーつくとまじで面倒だわ
0407それも名無しだ (ワッチョイ c234-OF6d)
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2019/02/11(月) 15:25:44.05ID:cf2/05ek0
350↑の強襲のくせにスラが55しかないとかほんと頭おかしい
汎用と同等どころか優秀な機体には普通に負けてる
なんでこんなスペックで戦えると思ったんだ開発は
0415それも名無しだ (ワッチョイ a9df-P0T6)
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2019/02/11(月) 15:29:37.68ID:TVOlQIf/0
アッガイTB実装してほしい
0417それも名無しだ (スフッ Sd22-ulp3)
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2019/02/11(月) 15:30:22.91ID:qOd4N1Rhd
また勝率75%くん湧いてるのか
他にもやべーやつ多すぎなのに普通にレスしてる人案外いるし濃度濃すぎかよ
0418それも名無しだ (アウアウウー Sa05-wJK/)
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2019/02/11(月) 15:30:24.34ID:vUOdhvVCa
ガッシャが味方で勝ったことが一度もないんやけど
ゴミ機体って事ではないんよね?
たまたまとは思うが良いイメージが無い
0419それも名無しだ (ワッチョイ e9ad-hIvz)
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2019/02/11(月) 15:30:48.52ID:t2l9HRzJ0
>>395
ハイゴッグは慣れてスペック出せる様になると強い方に入る
魚雷以外の武装回転率が異常に高いから断続火力凄い
何気にデブとスペック釣り合ってる気がするぞ
0421それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DOJB)
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2019/02/11(月) 15:31:39.81ID:mvNZyNCs0
きょうは国産特大うなぎ食ったから機嫌よかったけど
クーポン使えたし安い割にうまかった
ガチャ引くと思えば1kくらいお釣り来たしな
0425それも名無しだ (ワッチョイ c543-/WZR)
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2019/02/11(月) 15:34:22.74ID:PvRqx3550
ミサランガイジってなんで味方の邪魔をするんやろな
転倒に格闘振ろうとしてるのが二人もいるの見えてるのにミサラン撃って味方よろけさせるとか馬鹿すぎるやろ・・・
0432それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 15:39:29.30ID:seePOFJ+0
ゾゴックとかガッシャみたいな面白機体もっと増やして欲しい
350なら周りもそこまでやばくないこら十分遊べるし
0434それも名無しだ (ワッチョイ d9da-MWFf)
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2019/02/11(月) 15:41:07.73ID:3OD9rAGg0
MMPとザクマシの短所を併せ持つ三連ガトが一番いらんねん
三連ガトを一瞬で撃ち切る代わりにSGと同じよろけにするとかでも大分変わる気がするぞ
0439それも名無しだ (ワッチョイ a13c-SNYg)
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2019/02/11(月) 15:47:48.54ID:UVN7285H0
>>419
ハイゴックはデブなデメリットを勘案して超スペック与えられてるよな
デブ過ぎて俺には扱えんけど
あれ普通のジムザクサイズだったら壊れにも程がある性能だわ
0441それも名無しだ (ワッチョイ 495f-/WZR)
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2019/02/11(月) 15:48:30.04ID:MxuM8Uj80
>>437
不思議に思えるが、格闘モーションの斜め後ろ判定の攻撃とか防いでくれたりするから
見た目や防御判定が背中にあっても結構役に立つ

格闘振らずに射撃だけだと全然役に立たない
0446それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 15:52:13.18ID:seePOFJ+0
ハイゴッグいまだに持ってないからつか使って見たいな 奪ったときはテンション上がったよ ちなみに格闘判定はどうなのあいつ
0447それも名無しだ (スププ Sd22-334D)
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2019/02/11(月) 15:54:37.63ID:mflpvD16d
まぁこのゲームに限らずだけどイキリオタクが暴れまくってるせいでそれがスタンダードみたいな感じになっちゃったからなぁ
マナー云々はもう守られることはないだろう
0448それも名無しだ (ドコグロ MM09-RZPK)
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2019/02/11(月) 15:55:03.42ID:SG3KVra/M
なんか偉そうに味方に文句言ってる奴多いけどお前らの勝率何%なのっていう
6割も行ってないような奴が〇〇は地雷とか言ってるのは滑稽すぎる
もちろん最低でもaカンストするくらいまではレート戦した上で
0453それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 15:58:04.43ID:jzUa5okv0
WRって砂漠だと岩場登って中央を狙撃するのがセオリーなのか?
閃光、威力高めのバルカン、追撃に使えるサーベルあるんだから前線随伴して中央に行く機体だよな?
0454それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 15:58:15.09ID:3+qhX/KGa
>>446
奪ったって事はたかが1分だろ?8分間サンドバックの気分を味わうだけだぞマジで…
冗談も誇張も抜きで、ヘイト尋常じゃないよホント
0456それも名無しだ (ワッチョイ 29eb-auf3)
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2019/02/11(月) 15:59:47.20ID:xzSqRXtE0
>>452
250m以内に「居る」のはわかるがどこかまではわからない
敵の連結は切れるしレーダーは乱れる
つまりアホみたいに突進しなければ味方が色々やってくれるので場を乱した上で闇討ちに走ればよい
0461それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 16:01:30.61ID:seePOFJ+0
>>451
さすがだ!
0464それも名無しだ (ワッチョイ 6e79-rhks)
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2019/02/11(月) 16:03:59.29ID:kPy6t/ld0
ネットヤンキーの集会場ってここか?天下統一するんで夜露死苦!
走死走愛の摩武駄致も募集してるぜ!
すこし鬼魔愚零な俺だけど仏恥義理してくんで夜露死苦!
0466それも名無しだ (ワッチョイ bd02-VvoB)
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2019/02/11(月) 16:06:51.72ID:KAQBeen30
>>299
強襲がいるなら強襲が取る、窓なら即前線だろ
強襲無しでFA辺りの支援なら後ろが取ればいいが窓は足速いし即前線で汎用抑えるべきだろ
0470それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)
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2019/02/11(月) 16:11:44.85ID:YVfKF5590
200の支援争奪戦にかてにゃい 奴らのメンタルの前に俺は心が折れてナイトシーカーで出てしまう
俺も垂れ流したい…垂れ流したいよぉ!
0474それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)
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2019/02/11(月) 16:16:50.74ID:YVfKF5590
でも汎用やったほうが圧倒的に勝てるんだよなー 港湾だと射線通らないマシンガンの射程だとあれだしさぁ
LAちゃんと潰して壁に徹するのが堅実すぎて…
0476それも名無しだ (ワッチョイ a932-Pvco)
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2019/02/11(月) 16:17:54.02ID:gGdluXLm0
ジムコマの盾»バズの地面爆風すら防ぐ広範囲シールド
ゲルググの盾»背中から斬られても防げない謎判定シールド

ジオン驚異のメカニズム
0477それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 16:19:59.16ID:seePOFJ+0
300までは上手い奴は汎用
350〜400はEXAM
450以降はマドロック乗るのが一番安定するんじゃないだろうか
0480それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 16:21:32.17ID:seePOFJ+0
300でバズ持たないで壁は無理だあ
0482それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 16:22:04.35ID:jzUa5okv0
>>460
ですよね
今日レート350で見かけたWR全員、初動岩登りから始めてて、どうなの?と思ってた
自分にはガンキャでなくWRピック初動芋の時点で理解できなかった
味方の集結してくれ!に反応なかったものだから、リスしたときにN格入れて「ついてきてくれ!」
やっても芋り続けるし、どうすれば連隊してくれるのか…挙句うち一人は粘着FFされたし…
0483それも名無しだ (ワッチョイ a244-1fWp)
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2019/02/11(月) 16:22:17.85ID:lrRqndR50
ハズレは早くリサ落ちとか舐めてる
時間で落とせや
0488それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 16:28:13.29ID:3+qhX/KGa
ゾゴック久しぶりに使ったら、転倒はやっぱりアカンというのが良くわかる
ゾゴックだからまだ許せるけど、汎用や支援が持ったら絶対バランス崩壊するわ
なんでこんな簡単なこと無印のスタッフは分からんかったんだろ
0490それも名無しだ (ワッチョイ a13c-SNYg)
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2019/02/11(月) 16:31:49.62ID:UVN7285H0
機体スペック眺めてたら、なにげにギャンがサーベル威力2800の補正40とかいう超攻撃力で吹いた
この子だめなの?なけなしのDPで買っちゃいそう
0492それも名無しだ (ワッチョイ c502-lHLI)
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2019/02/11(月) 16:32:59.61ID:10W7XHgM0
>>485
陸ジムも武器の性能は良いけど足が遅いから選択肢に入らないわ…
試しに350で出したらブースト移動しないとガンガン当てられる
武装自体は優秀なんだが…
0494それも名無しだ (ワッチョイ 82b3-1PgY)
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2019/02/11(月) 16:33:52.19ID:uERPY2wZ0
ゾゴックは個性もあって面白いんだけどスラ量だけは少ないからなぁ
格闘機っぽくスラスピはあるし歩きも結構軽快なんだが
0496それも名無しだ (ワッチョイ 8232-rhks)
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2019/02/11(月) 16:34:29.61ID:6LonI2Vg0
>>2
2017〜2018で仕掛品が8900万から2億7千万に跳ねてるね
あくまで推計だけどスパロボXその他と半々だったとしても
恐らくバトオペ2の開発費は1億も使ってない、せこすぎる

いっぽうで開発前渡金は1億増えてたから外注にそれだけ使ったのだろうね
気になるのは利益剰余金が7億2千万⇒8億に積み増す中で
未だ有形固定資産が1億程度で微増、
無形固定資産に至っては1千万程度しかなく、
にもかかわらず流動負債は3億も増えている
このあたりからも外注に頼りきりで自社で何も出来ない様子が目に浮かぶ
P/Lが無いので何ともいえない部分も大きいが、B/S的には
自転車操業してて人材や開発環境といった自社の実力・体力が伸びてない、
ジリ貧の会社にしか見えない
役員賞与がっつり配当してる場合じゃないと思うんだけどなあ
0497それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 16:34:39.41ID:jzUa5okv0
>>466
考え方は人それぞれだけど、少なくともどの機体が中継とるかの暗黙の了解が浸透してない以上、自分でも気にかけた方がよろしいかと
ただ窓が中継取りで出遅れるのは望ましくないなーとは思うから、チャットで中継確保頼むしとけば誰かやってくれるよ
0500それも名無しだ (ワッチョイ 6e63-90z3)
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2019/02/11(月) 16:36:25.29ID:m2tWsHXR0
カスマ450無人相手全支援でピクシー使って与ダメ19万5千いって草
無人全支援はわりとガチだと思ってたけどさすがに支援のみならピクシーでも無双できるな
0501それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 16:38:43.91ID:3+qhX/KGa
敵にガンキャいたら半泣きになるけどそこそこ面白いよゾゴック、色んな機体の合いの子みたいで
N格初段はグフカス、2段目はナハトと同じ?かな?立ち回りはほぼドラッツェみたいな感じだし
0508それも名無しだ (ワッチョイ 82b3-1PgY)
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2019/02/11(月) 16:46:38.83ID:uERPY2wZ0
ゾゴックはソード始動でN横→パンチN横(or下)→ソードN下まで繋がるが難易度が高い
安定するのはソN横→パN下→ソ下くらい
0509それも名無しだ (ワッチョイ a244-1fWp)
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2019/02/11(月) 16:47:26.65ID:lrRqndR50
ガンダムLv3は本当ならどこぐらいでリサイクル落ちしてたんや
0510それも名無しだ (ワッチョイ fe02-Cl8T)
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2019/02/11(月) 16:51:09.29ID:uo7bfhAN0
最近やたらと中コストで汎用3支援2強襲1になるけど絶対弱いだろ。
しかも3枠しかない汎用に高確率で味噌ザクいてどうしようもない。
誰も強襲おらんの?からのドヤ顔の300LAもおとなしく汎用乗ってほしい。
0512それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 16:52:52.52ID:seePOFJ+0
ゾゴックはシュツないとどうしようもないってタイミングがやっぱりきついな
まああれでまともな射撃あったらぶっ壊れるんだが
0514それも名無しだ (スップ Sd22-Uzry)
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2019/02/11(月) 16:54:20.05ID:dqze8SROd
さっきのレート港湾 
敵が全くC凸こないし来ても2〜3機で楽勝だったわ 拠爆も無く…
一度も顔を見せないWRはいたっぽいが
0517それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 16:56:53.25ID:seePOFJ+0
汎用3枚は砂漠墜落以外ならナシとはいえない気がする?
0518それも名無しだ (ワッチョイ c234-OF6d)
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2019/02/11(月) 16:57:07.15ID:cf2/05ek0
300支援2枚ってもMAPと構成が分からんがな
ザクキャWRザクスナスナカス量タンザクタンとそれなりに選択肢はある
ジムスナは座ってろ
0523それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-hPCk)
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2019/02/11(月) 17:01:48.38ID:8ynakq7xa
ボマー成功させたらもっとなんか特典ないんかね
何も個人スコアに加点ねーもんな
0526それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-hPCk)
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2019/02/11(月) 17:03:17.42ID:8ynakq7xa
>>524
じゃあ汎用機要らねーんだな
0531それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 17:07:58.18ID:ReV73NgD0
>>523
ボマーに得点なんていりません
逆に地雷ポイントをあげて敵チームにこいつが地雷でしたと晒しあげてほしい
0533それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 17:08:54.84ID:bdaAoATZ0
敵透明人間爆弾設置解除バグいい加減に直せ!
2試合連続でやられたわ

なんでいつまでも放置しておくのよ?
頭くるわ〜
0536それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 17:10:35.43ID:jzUa5okv0
タンク好きだけどさすがにレートでは乗らんわ
ギャンみたいなもんで味方の協力が不可欠
…言うて汎用が前出て、密集陣形で強襲通さないようにするだけだけど、それがA帯でも成立しないのが今のレート
0542それも名無しだ (ワッチョイ 826a-thw+)
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2019/02/11(月) 17:14:50.31ID:5XAmn9Ha0
350はアクビーさいつよ
ナハトとか3割ごっそり削るし
アクビー持ってないなら駒で盾してて
対抗して素ゲルビーとか邪魔でしかない
0543それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 17:14:56.97ID:seePOFJ+0
ドムオンラインの時のバズカスは楽しかったよ
0545それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-hPCk)
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2019/02/11(月) 17:15:39.55ID:8ynakq7xa
>>531
展開によってはボマーは効果的なんだが
0546それも名無しだ (ワッチョイ 495f-/WZR)
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2019/02/11(月) 17:15:44.89ID:MxuM8Uj80
>>523
ルールと仕様の不備

歩兵やボマーに文句がある人いるだろうが仕様やルールを踏まえたら文句を言うほうがどうかしてる
文句があるとしたら仕掛けるタイミング
0547それも名無しだ (スップ Sd82-WCNk)
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2019/02/11(月) 17:16:48.33ID:2WMvTBI6d
>>534
全体的に戦闘速度が遅くて当てやすく射撃の火力も相対的に高くなるからね
あとイフ改みたいなヤバい強襲がいないから落とされにくいし
しかも火力のザクキャ、当てやすく火力も高いWR、300ではよく効くビーム持ちのスナカス、強ヨロケのザク砂と強みをそれぞれ持ってるから好みで選びやすく戦いやすいし
0548それも名無しだ (ワッチョイ 82b3-1PgY)
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2019/02/11(月) 17:17:08.17ID:uERPY2wZ0
ボマーは相手がアホだと効果的なんだけど相手がアホ前提で動くのもどうかと思うので基本は無しだし前線負荷上げることもしたくないしやらないな
0551それも名無しだ (ワッチョイ a244-1fWp)
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2019/02/11(月) 17:17:21.81ID:lrRqndR50
>>544
挨拶すら面倒なのに
パッドでチャットとかする気も起きない
0552それも名無しだ (オッペケ Srd1-5xF+)
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2019/02/11(月) 17:18:09.06ID:R3aDrHeNr
窓で強襲相手にカウンター決めてからキャノン撃ち込もうとしたら
射線上に斬ろうとしたんだと思う味方汎用が入ってきてFFしちゃったんだけど悪かったかな
0554それも名無しだ (ワッチョイ c234-OF6d)
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2019/02/11(月) 17:18:38.42ID:cf2/05ek0
>>521
マップと構成によってはいけるだろタンク
300における砲撃能力はタンクが最強だ
連結が死ぬから他にも支援が欲しくなるが

まあ使ってて面白くないから俺は使わんのだけど
0555それも名無しだ (スッップ Sd22-D/+l)
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2019/02/11(月) 17:19:12.45ID:chO1BQh3d
連休でプチ旅行してたから出先でリモートで消化だけしようとしたが、回線弱すぎて切れちまって無理だこれー
ペナルティ怖くてできねーや諦めるか
0558それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 17:20:41.06ID:ReV73NgD0
>>545
そんな当たり前のこと言ってどうすんだ?
0560それも名無しだ (ワッチョイ a123-OF6d)
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2019/02/11(月) 17:21:47.07ID:ZXu25g4H0
拠点爆破ありなしでかなり勝率変わる
よく枚数不利とかいうやつ居るけど
一人いないくらいで爆破以上点数取られるなんてない
0563それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 17:23:05.07ID:ReV73NgD0
いよいよ1枚足りないくらいどーってことない地雷まで現れたぞw
0564それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 17:23:26.05ID:seePOFJ+0
>>552
カウンター後は切り替えてでもグレビームが無難
強襲のカウンターとったら汎用の集中砲火で落とし切ってもらいたいからな
0565それも名無しだ (ワッチョイ 495f-/WZR)
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2019/02/11(月) 17:24:34.71ID:MxuM8Uj80
>>560
開始当初と変わってるんだよ
開始当初はバズ格で圧力かけて進軍する形だったから
一人いるのと居ないので違いが出てしまってた

最近はBR増えて射撃戦も多くなってるから無理に圧力かけないせいで
1人少なくとも相手が出てこない場合が増えた

そもそも3対1でさえ3人側が出てこないケースあるからね・・
0568それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 17:25:33.69ID:seePOFJ+0
じーさんよりナハトの方がまだいいんじゃないかな
0569それも名無しだ (ワッチョイ a244-1fWp)
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2019/02/11(月) 17:25:48.64ID:lrRqndR50
G3よりはナハトのがマシ
0571それも名無しだ (ワッチョイ 317d-HVyE)
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2019/02/11(月) 17:26:25.12ID:+qwXinBV0
僅差なら終盤は爆破よりも中継取りのほうが重要
相手の中継を全部奪って拠点からしか復帰できないようにすれば簡単に逃げ勝てる
0572それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
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2019/02/11(月) 17:26:41.54ID:f0GayzEf0
最近全員揃うまでリスポしないの流行ってんのか 自分で出ていいかどうかすらわからないようなのがAになってんのか誰か出ないといつどこで出ればいいかもわからず残った味方の見殺しにして天国視点で時間つぶし
支援砲撃マンよりゴミ3対5位なら出た方が有利だろ仲間のHP見てないのか
0574それも名無しだ (ワッチョイ cd90-OF6d)
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2019/02/11(月) 17:26:58.83ID:8ymrcc7e0
まぁ実際芋ってたり支援砲撃マンとかで非爆破側も枚数同じかと言われると微妙だしな
同じ枚数不足でも成功すれば一気にポイント入る分爆破は全然あり
開幕行く奴とかは論外だが
0579それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-hPCk)
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2019/02/11(月) 17:29:36.31ID:8ynakq7xa
>>558
理解してないのはお前だよw
なんだよ地雷ポイントってw
0580それも名無しだ (ワッチョイ e9ad-hIvz)
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2019/02/11(月) 17:29:41.66ID:t2l9HRzJ0
港湾b帯の即決支援床オナスコープのぞっきぱで汎用1機に初期位置屋根で3機落とされてて笑った
お前ら即決したからフル支援になったんだぞなんだその体たらく
0584それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 17:31:44.70ID:ReV73NgD0
>>579
当たり前のことわざわざ言っちゃう恥ずかしいやつは引っ込んどきなw
0585それも名無しだ (ワッチョイ 5ee6-OF6d)
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2019/02/11(月) 17:32:37.51ID:n+vN12Gp0
この前無人都市でタンクを選択する奴がいて
さぞ腕に自信があるんだろうなと思ってたら
開始20秒くらいで集中砲火浴びて溶けてた
やっぱタンク乗りは信用できねえわ
0588それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-hPCk)
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2019/02/11(月) 17:34:50.35ID:8ynakq7xa
>>584
ボマー否定して何言ってんだw
地雷ポイントくんw
0589それも名無しだ (ワッチョイ fe02-Cl8T)
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2019/02/11(月) 17:34:54.34ID:uo7bfhAN0
300とか事務コマいるのにLAで支援抑える必要ある?
チュンチュン打ち合いしてる間にバズ下で枚数有利してたほうが良いと思うのだが。
0594それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 17:38:20.64ID:ReV73NgD0
>>588
ボマー肯定の核地雷さんちーっす
ちゃんと中継取り合うまともな戦いならボマーなんて通用しません
それすらわかんないから地雷なんだよw
0596それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
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2019/02/11(月) 17:41:03.34ID:y7jFkygM0
>>509
グフとズゴックもな。

一応プレッシャーはかけれる意味はあるので無意味ではなくはない。
ジムコマでは代わりにはならない。ザクスナとか凶悪なのが潜んでるから。

ザクスナスナカス、WRなんかで支援2編成で
相手支援機にプレッシャーかけてくからいらんというのであればそれもあり

強襲に強引に接近する足がないからなぁ……
汎用がまともに仕事のできるやつらであれば強襲は絶対いたほうが良いと言えるが
現実はそうじゃないサッカー少年だらけだからきつい。

特に300コストがすっかり低コ扱いになってカスみたいなやつしか来なくなったのが痛い
0598それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-hPCk)
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2019/02/11(月) 17:42:22.72ID:8ynakq7xa
>>594
中継は確実にとって勝率100%だぁ〜
試合も常に相手のポイントが下回る事もないのか〜
そりゃボマー必要ねーなw
恐れ入りましたw
0599それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
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2019/02/11(月) 17:43:10.96ID:f0GayzEf0
墜落で小山登って中継取ってるの殴られてる奴このゲームやる意味ないから他の的当てゲームやってて自分のスコア大事にしても勝てないよ 有利な所で待ってれば鴨が来ると思ってんのかな 
このゲーム4冠取ればいいで味方見殺しにしてると負け
0600それも名無しだ (ワッチョイ bd02-gzwS)
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2019/02/11(月) 17:43:22.22ID:RL8LzsKK0
港湾だって何だって中継ボーナスを大きくするだけで良マップになんだよ
何でつまらないかと言うと、溝を挟んで膠着するからなんだから
これ理解しない奴多すぎ
0605それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 17:45:59.02ID:PJCIWKDq0
爆破はタイミングや試合ごとの戦線の場所で有効度変わりまくりだからな
とりあえず爆破しとけだと戦線の離脱時間長すぎて負けるだろうな
0606それも名無しだ (アウアウカー Sa49-dmOe)
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2019/02/11(月) 17:46:06.60ID:qG+JhcaCa
>>592
決め付ける材料の程度が低すぎて草
0609それも名無しだ (ワントンキン MM52-iIef)
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2019/02/11(月) 17:47:23.94ID:ZxdlNEdBM
>>592
ぶっちゃけここの発言全て鵜呑みにしないで考えてみたほうがいい
誰がどう使うかで変わるゲームでもあるんだから
0610それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 17:47:56.33ID:ReV73NgD0
>>598
よほどの点差が開いてないならボマーなんてまず愚策
百歩譲って残り1分半以内のボマーは許したとしても
そんなのが通用するのは地雷同士の戦いだけだなw
0617それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/11(月) 17:54:08.40ID:STToiNXc0
スレイブレイスとか出たら偽装取り上げてジャミングが付きそうだけど
これだけジャミングがウザイと偽装の方がマシのような気がする
アンチジャミングってのをなんかで出して欲しい
0620それも名無しだ (ワッチョイ 9102-Tgf/)
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2019/02/11(月) 17:56:19.13ID:QjNaOePp0
ステルスのナハトだからジャミングがデメリットにも一応はなってるけど、前線張れる汎用が持ってたら間違いなくクソだな
0621それも名無しだ (アウアウエー Sa0a-hPCk)
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2019/02/11(月) 17:56:56.44ID:8ynakq7xa
>>603
そうするわ
アドバイスどうも
0622それも名無しだ (ワッチョイ e101-KAwQ)
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2019/02/11(月) 17:57:45.72ID:ReV73NgD0
雑魚が拠点爆破行ってもMS奪われましたになるだけだから、途中離脱でレート補正、バフつけてくれるのが1番
自分が雑魚だと自覚してそこまでしてくれたら逆に感謝だなw
0623それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/11(月) 17:57:46.00ID:STToiNXc0
>>607
味方が超絶上手くて相手が超絶下手くそで敵がすぐ瞬殺してタイミング悪くダメージととれないと与ダメ伸びない
あ、それは単純に下手くそって意味でもありますね
0624それも名無しだ (アウアウカー Sa49-MWFf)
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2019/02/11(月) 17:58:00.24ID:8TDujwYla
G3はエスマで初心者狩りしてたときが個人的に一番輝いてた
孤立したエースに粘着するのにちょうど良かったんだ

>>616
ザメル出そうとしたらG3に説教されたよ
0627それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 17:59:10.65ID:PJCIWKDq0
ステルス系の機体は乗ってて楽しいの本人だけだから正直まともな性能にするのは止めてもらいたいな
ジャミング機を入れるのがテンプレとかになったらクソゲー化まったなし
0630それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/11(月) 18:00:23.21ID:3+qhX/KGa
G3ホント糞雑魚なのはホント笑えない、乗る奴もヤバいの多すぎ
せめてWバズを副兵装で主兵装がガンビーのケンプ式だったら少しはマシになるのにな
0632それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/11(月) 18:01:44.61ID:STToiNXc0
>>606
>>609
というかナハトは自らの与ダメを伸ばす機体ではなく
ジャミングで相手をかき乱して味方を活かす機体
立ち回りがより重要且つ何れかの強襲機や既存のステルス機とはまた違った立ち回りが必要
そしてそれをBランで理解してるか疑問でもある
0633それも名無しだ (スッップ Sd22-P0T6)
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2019/02/11(月) 18:01:59.06ID:T6aQOn9Hd
ポイント欲しさに中継を渡り歩く中継一色マンが更に増加する
今以上に試合にならないこと請け合い
0637それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 18:04:57.59ID:PJCIWKDq0
ナハトはジャミング持ったうえで普通にダメージ伸ばせるなら
他の強襲いらなくなるからな、相手デバフできる分弱くしないと
0639それも名無しだ (ワッチョイ f901-eMna)
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2019/02/11(月) 18:05:29.13ID:VSgJbsY00
地上400なし
無制限でBD2かペイル乗るか・・・
0641それも名無しだ (スッップ Sd22-P0T6)
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2019/02/11(月) 18:06:19.51ID:T6aQOn9Hd
>>627
そうそう、偽装伝達なんかもな
それで前作はヘイト押し付けられた味方が萎えてやめてく過疎の一端を作った、そして開発が個人でよく乗ってた
徳..,なんとかさんね
0644それも名無しだ (ワッチョイ a243-izQI)
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2019/02/11(月) 18:07:03.21ID:ZSwTqc1x0
レーティングマジで機能しねえな
あり得ないほど味方がおかしい
一斉Bリスポするなら拠点にこもれや
案の定崩壊して大虐殺されてるし
0646それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 18:09:18.45ID:PJCIWKDq0
スレイブレイスとかジャミング+偽装伝達+情報連結+バズ汎用になりそうで怖いな
ゲーム自体滅茶苦茶になりそう、こいつは前作の汎用だけで良くなった原因の一つだし
0649それも名無しだ (ワッチョイ a102-dmOe)
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2019/02/11(月) 18:11:49.09ID:d3xGQeQO0
>>646
ペイル「せやせや」
0651それも名無しだ (スッップ Sd22-P0T6)
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2019/02/11(月) 18:13:15.64ID:T6aQOn9Hd
>>642
カウンターの効果の付け方開発かっこよさだけと特に考えるてないの2パターンで決めてるからな
砂カス実装時からすでにそうだから
受付時間の長い短いがどう影響するか理解してない
0652それも名無しだ (ワッチョイ a102-dmOe)
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2019/02/11(月) 18:14:13.57ID:d3xGQeQO0
ナハトのカウンターが一番好き
0654それも名無しだ (アウアウウー Sa05-RxfH)
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2019/02/11(月) 18:14:44.69ID:1NqwccDja
汎用機の与ダメは平均6〜7万じゃひくいかな?
立ち回り下手くそみたいで中々与ダメ伸びないのよ、カットやら枚数有利やら意識してるんだがこんなもんで大丈夫?それとももっと与ダメ取れた方がいい?
0658それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-pO5v)
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2019/02/11(月) 18:17:21.60ID:20sefHPC0
>>654
与ダメだけでなくいかにカットしてるか、味方をサポートしてるかも大事だから与ダメだけ見ないほうが良いよ
アシストや追撃アシストも見て、低くなければいいんでない
0660それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:18:48.83ID:seePOFJ+0
アレックスはカウンターで損してるよなあ 強判定ないから使うことそこそこあるのに
0661それも名無しだ (ワッチョイ a102-dmOe)
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2019/02/11(月) 18:18:54.40ID:d3xGQeQO0
>>654
8万台で仕事した、10万でやったぜって感じ
アシもついてればそいつがエース
0662それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 18:19:04.23ID:PJCIWKDq0
バズ汎用でのダメージが支援強襲と同じくらい出せるのなら
壁性能やカット性能、下格闘でのアシスト性能を考えるとそのプレイヤーには汎用だけにのっていて欲しい所
0668それも名無しだ (ワッチョイ 82b3-1PgY)
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2019/02/11(月) 18:23:41.11ID:uERPY2wZ0
ナハトはいくらステルスあっても火力もスピードも飛び抜けて良くもないので与ダメ自体は伸びにくいぞ
あと凄い警戒されるから味方支援機にダメージ入った途端に前線ちょい後ろの汎用とかすっ飛んでくるし
強襲全般に言えるが活躍するには味方のしっかりした働きが必要
0669それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-aQH2)
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2019/02/11(月) 18:24:19.18ID:ZdrSbhVw0
こっちばっか砲撃マン、ランナー、妥協したらクソR4で5連敗なんだがなんなの。相手側はなんで皆編成ちゃんとしててちゃんと戦うメンツ揃ってるの?
0670それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 18:25:37.11ID:PJCIWKDq0
機体の個性出しに欲しかったんでしょ
個性の塊が大量にいるゲームでインフレそこまでしないで頑張ってる方だと思うが
正直ガチャゲーなのに初期ガンダムが最強のままって結構凄いと思うぞ
ガンオンとかすさまじいインフレしてたし
0671それも名無しだ (ワッチョイ 82da-/WZR)
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2019/02/11(月) 18:26:49.15ID:VTMoFeT/0
ジャミングLV2はステルスLV3の枷でもあるんだろうけどそれにしても難しい機体だよなぁ
強襲は枠少なかったりいらなかったりするほどだからそれでいいのかもしれんけど
0672それも名無しだ (ワッチョイ e101-snZf)
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2019/02/11(月) 18:27:24.17ID:0M05mi1u0
ペドワとかマドとか強機体に短所として追撃受付短いカウンター付けるならわかるんだけど
何故微妙な機体にばかり押し倒しカウンターを持たせるのか
0676それも名無しだ (ワッチョイ a244-1fWp)
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2019/02/11(月) 18:28:34.49ID:lrRqndR50
近くに護衛いるのにザメルはカウンター取ってるんじゃねーよゴミ
一方窓カウンターはナイスぅ
0678それも名無しだ (ワントンキン MM52-iIef)
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2019/02/11(月) 18:31:22.55ID:ZxdlNEdBM
ナハトはクナイ→ダブルクナイを活かして汎用潰せるのが他のステルスとの最大の差
ピクシーでも辻斬りできなくはないけど、見られてるときでも反撃できるってのは大きい
対支援も大事だけど対汎用で仕事しやすくなってるとは思うよ

あんまりダブルクナイまで繋げてくるナハト見ないけど
0684それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:33:57.94ID:seePOFJ+0
なんで敵はEXAMなのに味方はナハトなんですか
不公平すぎる
0700それも名無しだ (ワントンキン MM52-iIef)
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2019/02/11(月) 18:41:17.30ID:ZxdlNEdBM
>>683
八割型繫がるイメージあるんだけどな
緊急回避しない人が結構多い気がする
遠いからなんとかなるって思われやすいのかもしれないけど
ちゃんと緊急回避する人が相手なら2本目のクナイを当てるしかないけどね
0702それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:41:26.83ID:y7jFkygM0
ステルス機はうまく調整やっても弱いか強いかのどっちかに鳴る気がするんだよな……

強すぎれば、全機動きが把握できて陣形組み合う事が前提のバトオペではクソゲーになりかねんし…
弱くても今のとおり。。。

弱いがやりようもある。くらいでちょうどいいんじゃないだろうか。
イヤでしょ?ピクシーとか強くなりすぎても。 敵にいても嫌だし、味方にいてもチーム枚数へらされる。
0704それも名無しだ (ワントンキン MM52-iIef)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:41:42.83ID:ZxdlNEdBM
スレ立て行ってみるけど多分難しいかも、
0705それも名無しだ (アウアウクー MM91-Wzc5)
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2019/02/11(月) 18:41:45.46ID:TuxLhs4XM
>>695
大きいよ
これ以上は多分24時間ログイン規制とかしても殆ど減らないと思う
もう切断したら心臓が止まるくらいのペナルティにしないと切断はなくならない
0706それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-pO5v)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:42:28.13ID:20sefHPC0
>>690
レートでのアドバイスだから良いこと言ってる
だが「アホすぎてくさ」は良くない

ジムスト側はズゴックにするとか意固地になりすぎだな
0708それも名無しだ (ワッチョイ c234-OF6d)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:43:24.22ID:cf2/05ek0
ちなみに300戦
二人ともA-だけど二人とも割とうまかったと思う
この編成自体は誰か他のやつが抜けたから無くなったけどね

ズゴックは割とガチだと思うんだけどなあ・・・
0709それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:43:58.52ID:y7jFkygM0
切断でペナルティついてるやつには名前のとこに表示いれるとかどうだろう

犯罪者マークはいい仕置きになるぞ
編成抜けもいっぱいされて反省を促せるだろう
カスマにも犯罪者マークお断り設定導入したりして蹴り出せる
0710それも名無しだ (アウアウカー Sa49-KAwQ)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:44:09.65ID:aiyCuropa
うわあ…グフカス陸ジムとか敵さんよく出撃したなあ
案の定トリプルスコアでこちらが勝利&グフカスさんが切断ですよ
あ!切断読みで出撃したのかやるなあ
0714それも名無しだ (ワントンキン MM52-iIef)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:45:02.67ID:ZxdlNEdBM
だめだった
>>750頼む



!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

ナハトはそんなに弱くない
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#584
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1549816684/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0716それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:46:41.36ID:y7jFkygM0
まァジムストも全くやれんでもないし、そもそも強襲全般300よええから
それ言うなら、強襲のんな。ってとこだな。

文句つけずに抜けりゃええねん。300ではLAも大概だ。目くそ鼻くそ
0721それも名無しだ (アウアウクー MM91-Wzc5)
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2019/02/11(月) 18:48:52.02ID:TuxLhs4XM
>>706
地雷「ライアマ?ああ…雷のように甘い蟹のことか…」
>>715
レートが上がらんだけでレート上げたくない人にとってはむしろご褒美
報酬なんてゴミだしこのゲーム
DPも使い道ないコンテナもゴミしかでないそもそもコンテナ出にくいもう一度言うが出てもゴミ
正直無印の方が切断ペナルティは痛かった
0729それも名無しだ (ワッチョイ f901-2Fhj)
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2019/02/11(月) 18:50:49.21ID:wO8HPPkn0
強いズゴックなんぞ見たことないからLA以外の知恵遅れ見たらすぐ抜けるわ
うまい奴が〜は全くアテになんないのここのアホ共はいつ気がつくのか
0736それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
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2019/02/11(月) 18:53:07.62ID:y7jFkygM0
LAもズゴックも、グフも誤差。
どれも息してない。

だがズゴックは難しさに答えてくれる部分があっておもろいんで結構愛好者はいる
そんくらい

400という地獄で跳ねまわってるズゴEよりは動ける……ってとこじゃなかろーか
0741それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 18:54:41.38ID:jzUa5okv0
>>654
平均6〜7万なら十分仕事してるよ。やってるコスト帯によるけど
汎用なら陽動率と追撃阻止の方が重要な指標だと思う。汎用メインで与ダメ/被ダメが1超えてるなら十分過ぎる程
0744それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
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2019/02/11(月) 18:56:22.26ID:y7jFkygM0
>>738
だからLAはギリギリでもなんでもねーよ、ハナから1ミリも許されてねー
強襲乗り慣れてないやつでも動かしやすいから許されるように見えるだけであって、300では他と同様にゴミ。

ガチで勝ちにいくなら乗ってほしくはない
0746それも名無しだ (ワッチョイ e9ad-hIvz)
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2019/02/11(月) 18:56:41.84ID:t2l9HRzJ0
コメントで1番好きだったのは砂漠即決WRに拠点前高台芋なら自衛くらいしてねって言い放ってたの見た時
もう大好きだわあの人
0747それも名無しだ (ワッチョイ cd90-OF6d)
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2019/02/11(月) 18:57:10.53ID:8ymrcc7e0
スレでも意見分かれるのは面白いな

300じゃ強襲要らないよ派
いやLAならいいだろ派
蟹も300ならいけるぞ派
それならグフもありだろ派
ジムスト即完派
ザク1とアッガイはどこに入りますか派
0752それも名無しだ (ワッチョイ 6eb5-OF6d)
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2019/02/11(月) 19:00:04.39ID:1hq7idKE0
>>743
切断はそんなに起こらない
それに両軍切断してるのが意味わからないな
普通切断しても片側だけなのに
単に低回線部屋に紛れ込んでるだけじゃないのか
0753それも名無しだ (ワッチョイ bd5f-pO5v)
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2019/02/11(月) 19:00:18.92ID:20sefHPC0
使い手次第というのは置いといて、港湾300で強襲機出すならLA一択
300はザクキャが猛威を振るうからな

ズゴック君は弱くないけどもっと腕伸ばしてくれ!
0754それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-aQH2)
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2019/02/11(月) 19:00:24.27ID:ZdrSbhVw0
なんかもうレートランクマは5,6種類くらい予めMS決まっててその中から選ぶ方式がいいわ。中身は仕方ないにしろ編成で文句言うのは間違いなく減るだろ
0756それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
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2019/02/11(月) 19:00:43.28ID:f0GayzEf0
ホストする人は弱回線許可するなら書いといて無駄な時間使うから3本以下とか切断マンより悪質な犯罪者扱いにしないと減らんぞ 有線にすれば解決するような事もできない奴がまともにゲーム出来る訳ないだろ
0758それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 19:01:30.47ID:PJCIWKDq0
強襲は汎用苦手なのに汎用の後ろの支援を倒せという無茶ぶり枠だから
汎用も倒せちゃうレベルの壊れかどうにもならん産廃かのどっちかになってしまう
0762それも名無しだ (アウアウカー Sa49-KAwQ)
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2019/02/11(月) 19:02:32.15ID:aiyCuropa
300LAなら敵がジムコマだけの場合よく強判定で荒らせてるわ
支援2である時も多いので結構ハマる
まあ普通は陸高ザクかイフ居るはずだがね
こいつら居たら300強襲機は万が一にも勝てない
0766それも名無しだ (ワッチョイ bd02-DOJB)
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2019/02/11(月) 19:04:36.72ID:JBEdhRvm0
部屋全体のレート帯・マップ・人数・相手編成・味方編成・そして味方が乗ってる機体とレートと階級
個人の技量と立ち回りで何乗るかはガラリと変わるからねぇ それすら定義せずに議論するだけ無駄
0768それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
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2019/02/11(月) 19:05:34.72ID:f0GayzEf0
>>748
そんなごみの塊みたいな場所行くわけないだろ わざわざ変な場所選んで人いないとかなに考えてんの レートのゴミさが最強に出てる場所
0769それも名無しだ (アウアウウー Sa05-HdPi)
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2019/02/11(月) 19:07:11.97ID:1GFmjkA4a
ルーム消えるの何とかして
いつ直すんだ運営
0776それも名無しだ (ワッチョイ 6eb5-OF6d)
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2019/02/11(月) 19:10:05.68ID:1hq7idKE0
そういや回線表示バグって0本になった時に入ったレートの惨状がやばかった
3本以下しかいない状態で戦ってみたい気持ちもあったけどさすがに怖くて抜け出した
普段は回線弱いのでも3本までで、その3本も多くて3人4人とかなのに
0777それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
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2019/02/11(月) 19:10:08.54ID:PJCIWKDq0
コストをこれ以上分けるの止めて欲しいな
ここからグリプス機体のコスト550〜とか増えたら人分散しまくりだわ
もう今後来るであろうZガンダムもジオもコスト500以下でいいよ
0783それも名無しだ (ワッチョイ 4206-P0T6)
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2019/02/11(月) 19:14:00.91ID:i5RpmMnt0
>>781
編成抜けして相手に押し付けるから俺は守らなくて良いよね?
0784それも名無しだ (ワッチョイ 427c-Hajy)
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2019/02/11(月) 19:14:04.73ID:RoNfMp4T0
>>778
一年だけでヤバい位進化してるのに83年とか額ぶる
0792それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
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2019/02/11(月) 19:18:08.61ID:y7jFkygM0
GP02は、このバトオペお家芸のバズーカの極太のやつもってるからな
きっとイカした活躍をしてくれるはずだぜ

あれ前作にも出てるんだっけ
0797それも名無しだ (ワッチョイ a102-dmOe)
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2019/02/11(月) 19:21:28.76ID:d3xGQeQO0
試作1号機のバックパック付けたパワードジムだっけ0083の冒頭の模擬戦の奴
まさかフワフワしてるのはあれを再現してるつもりなのかね
0803それも名無しだ (ワッチョイ bd02-DOJB)
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2019/02/11(月) 19:24:56.93ID:JBEdhRvm0
今作のGP02はマドのように高速ホバーで連撃なし バルカン威力200とかいきそう
汎用はビームバズ、支援枠でMLRSとかかな
武器に盾枠割いて盾選んだら任意ガードさせてくれればいいよ
0806それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)
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2019/02/11(月) 19:27:20.36ID:y7jFkygM0
>>799
前作最初だけでやめちったから後半追加のMS知らないんだよね

イカすやん、このバズ。すげー爆風あがってるが……
これビームバズなの?
0808それも名無しだ (ワッチョイ 311a-iIef)
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2019/02/11(月) 19:28:57.44ID:DIpphPHe0
グフカスは墜落で開幕拠点取ってる敵機体にガトリングぶち込むのが楽しい
0809それも名無しだ (ワッチョイ a102-dmOe)
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2019/02/11(月) 19:29:08.16ID:d3xGQeQO0
>>803
リロード15秒くらいでビームサーベル高出力とかやって欲しい
0812それも名無しだ (アウアウウー Sa05-HdPi)
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2019/02/11(月) 19:38:11.84ID:1GFmjkA4a
さっきから10人で泊まる部屋ばかり
一向に始まらんぞ
0813それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 19:39:59.74ID:jzUa5okv0
>>758
支援は優位とれる汎用を遠距離からガンガン削れるのに、強襲は汎用の壁超えて近接で倒さないといけないからな
近接主体なのに遠くの敵狙えは頭徳島
強襲>汎用>支援にするか、汎用をすくみの輪から独立させて強襲>支援>護衛>強襲とかの方がバランス取れてたと思う
0819それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 19:46:31.55ID:seePOFJ+0
ズゴック!?
0820それも名無しだ (ワッチョイ bdc3-4ziz)
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2019/02/11(月) 19:47:06.10ID:WhoCXtwr0
妖精さん別ゲー過ぎて堪らんなぁ癖になる
こういうステルスで次々と後ろに居る敵を暗殺していくゲームない?無双ゲーと違ってある程度敵が固いやつ
0827それも名無しだ (ワッチョイ a92c-OF6d)
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2019/02/11(月) 19:51:57.67ID:Rl7KHGwA0
頭のねじおかしい奴ばかり
ラスト1分。1機分のリード。敵はリスポン状態で一時戦闘が中断。
自拠点に戻れば相手が追い付いてくる頃に試合終了なのに
自拠点に戻らずに勇ましく戦う無能ども。
キチガイ過ぎる

前作だとたまーに1人くらいそういう奴がいたが
今は大量にいる
0828それも名無しだ (ワッチョイ 41a5-QYAS)
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2019/02/11(月) 19:52:30.63ID:K4vNe/N30
重要中継取られてるのに無視して攻めて全滅してる味方アホすぎ
一人で中継取ろうとしてもやたら妨害されて取れねーし

一人少ない相手に負けたのはじめてだわ
0829それも名無しだ (ワッチョイ a92c-OF6d)
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2019/02/11(月) 19:53:45.68ID:Rl7KHGwA0
>>828
勇ましく戦い続けても仲間の補充が無いから最終的には全滅の未来しかないのにな
レーティングは頭の良さで分けてほしい
バカとやるとストレスがひどい
0833それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DqEc)
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2019/02/11(月) 19:57:40.98ID:UNOpJt2L0
shinmenがライブ中だから是非見てこい、レート上限がSSSまでないとおかしいと感じられるから
0836それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 19:59:06.55ID:bdaAoATZ0
>>779
そんなもの警戒してれば防げるのに
警戒してる動きをしてたら地雷扱いされるから仕方ないね

前に支援要請は拠点爆破仕掛けてくる敵を見つけるカメラになると言ったら
そんなことしてる暇あるなら早く駆けつけろ言われるし
結局仕掛けられて、後から子供みたいにギャンギャン泣きわめくなっての馬鹿か
うっとおしい
0838それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 20:00:50.40ID:bdaAoATZ0
>>828
中継取ったり囮になったり
チームが勝つ為の行動をするとライバル負けしやすくなるからね
仕方ないね
0844それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 20:05:03.57ID:bdaAoATZ0
>>827
ライバルシステムが拍車をかけてるからな
戻るより戦闘続けてた方がライバルに勝ちやすいから・・
0849それも名無しだ (ワッチョイ a92c-OF6d)
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2019/02/11(月) 20:09:12.23ID:Rl7KHGwA0
>>844
ネットで調べたりしないユーザがいつまでも
学ぶ機会がないっていうのもあるとおもってる
前作はメンバー集まるまでチャットでセオリー教わったり
戦い方注意されたりっていうのがあったからな
0850それも名無しだ (ワッチョイ 6e01-OF6d)
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2019/02/11(月) 20:09:21.02ID:EvbMxDqo0
やっぱ俺がマド降りる試合は負けるな
砂漠でザメル、FAが居たからまぁ譲るかって汎用に乗り換えたら
FAが拠点前高台から一切動かず芋って負けたわ
ザメルは中央までちゃんと来てくれたのに…
0853それも名無しだ (アウアウウー Sa05-psdX)
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2019/02/11(月) 20:14:09.77ID:nX11Un0ka
>>833
昨日の配信で戦績晒してたけどあれで勝率51%あるんだぞ
拠点爆破ばっかしてるからライバル勝率は40%切ってたけど拠点爆破が勝敗に与える影響について色々考えさせられた
0856それも名無しだ (ワッチョイ 311a-iIef)
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2019/02/11(月) 20:16:59.23ID:DIpphPHe0
ただ間違った情報も拡散されてる時代だからね
0857それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DqEc)
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2019/02/11(月) 20:18:54.10ID:UNOpJt2L0
>>853
拠点爆破しなくても勝ててる試合なだけだよ、むしろバルーンだから戦場にいない方が勝てるという残酷さ
0859それも名無しだ (ワッチョイ d107-5vsy)
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2019/02/11(月) 20:20:21.80ID:TywNJRs50
最近特に過疎って来てないか?
レートもカスマも人少ないし同じIDのやつ
よく見かけるんだけど
0860それも名無しだ (ワッチョイ a92c-OF6d)
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2019/02/11(月) 20:21:21.52ID:Rl7KHGwA0
>>852
カスパの組み合わせとかこっそり見て真似したりなw
打ち合わせができたからいろんな戦い方があったわ

無人でも通路から全員で来るんじゃないか?とか
たまに違う戦い方してくる試合があったりしてスリルもあった
0864それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DqEc)
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2019/02/11(月) 20:26:17.20ID:UNOpJt2L0
機体が当たらなきゃやる理由もないからな、この排出だとどうせ当たらないのにデイリー消化してるのも虚しくなるだろうしな
0865それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 20:27:08.35ID:bdaAoATZ0
>>859
スレの勢い見れば過疎り具合なんて分かるだろうに
0870それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DqEc)
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2019/02/11(月) 20:32:45.65ID:UNOpJt2L0
>>868
shimennだったわ、ごめん
0875それも名無しだ (ワッチョイ 8d57-lln6)
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2019/02/11(月) 20:36:06.28ID:FdHNosRY0
コンテナ10%やったっけ
やっぱ10戦したら1個出現でよかったんじゃないすかね運営さんどうせ中身リサチケかdpがほとんどだしな
0876それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
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2019/02/11(月) 20:37:48.86ID:jzUa5okv0
>>831
支援機は遠距離主体だから後方からでも、直接有利対象である前衛主体の汎用に攻撃できる
それに比べて強襲は近距離主体だから、まず不利対象である汎用の前線を突破してから支援機に攻撃しなければならない
遠距離もある程度こなせる奴が支援に有利とれるようにしないと、前線が機能している限り強襲は理論上真価を発揮できないわけ

>>813の案は近距離主体の強襲がもっと有利対象に絡めるようにするのが目的なだけだから
あなたの言う通り前線を突破しやすい環境を整える方がゲームコンセプトに叶ってるけど
それを運営に期待してないから、いっそ実験的に強襲と汎用入れ替えたら?と言っただけ

でもそんなことしたらexamに親頃民が大量発生するだろうけどね
0879それも名無しだ (ワッチョイ 22ca-334D)
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2019/02/11(月) 20:40:31.13ID:x8qtQDLA0
>>875
3戦でも苦痛だって奴が多いのにそこまでしたら面倒くさくて誰もやらない→過疎のスパイラルだからやらないんでしょ
10 %ってギャンブルだからこそ一発で出るかも…と思わせられるでしょ
0886それも名無しだ (ワッチョイ 9281-MypY)
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2019/02/11(月) 20:47:23.14ID:fHrBTvBe0
前作は300、350あたりはラケーテン出るまで色んな機体出せてバランス良かったのになぁ
0887それも名無しだ (アウアウウー Sa05-xdwD)
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2019/02/11(月) 20:47:41.56ID:rQzfR8v8a
不思議だな
無印で連戦苦痛に感じることなんてなかったのに毎日3戦ダルいもんよ…
やっぱノルマ式がやる気萎えさせてんのかねコンテナのワクワクも設計図のジワジワ完成してゆくあの嬉しさとは異質でし
0888それも名無しだ (ワッチョイ f901-J5Ae)
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2019/02/11(月) 20:48:24.70ID:Rjc8Lnp20
普通にデイリーだけじゃなくて週間と月間任務も出しときゃいいのよ
目標ないのにガチャだけさせてさぁ!遊べ!!はほんと草
0889それも名無しだ (ワッチョイ 25ec-agRC)
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2019/02/11(月) 20:48:56.60ID:zUKJhaHZ0
リック・ドムの格闘って何か独特のクセない?
ジムコマのバズ格は余裕なんだけど、リック・ドムに乗ると格闘全く全然当たらない
間合いとか短いのかな?
ザクと違ってポッキー長いしジムコマと挙動に大きな差が有るように感じないんだけどなあ
0890それも名無しだ (ワッチョイ 927c-oK1a)
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2019/02/11(月) 20:49:04.30ID:fcLimdD10
バラッジのカウンターモーションダサすぎて笑うわ タイタンフォールに出てくるリージョンのガトリング処刑モーションを見習え
0894それも名無しだ (ワッチョイ 8d57-lln6)
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2019/02/11(月) 20:50:46.20ID:FdHNosRY0
>>888
毎週機体追加されるだけで他は何も変わってないのにただ戦うだけのゲームの何が楽しいんだ?とか悟りかけたことあるけどFPSとか対戦ゲームって同じことの繰り返しだよねって結論に至った
0895それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 20:51:31.67ID:bdaAoATZ0
>>880
レンコン放置は過疎対策にならんぞ

過疎の原因は撒き餌が云々じゃなくて
単にゲームがつまらんからだよ
大幅なテコ入れするとかバランス調整するとか何もないからね
0896それも名無しだ (ワッチョイ a92c-OF6d)
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2019/02/11(月) 20:51:57.91ID:Rl7KHGwA0
>>887
なんかストレス要素が多いんだよなぁ
リザルト見れない、カスパも装備も見れない
チャットでコミュニケーションも出来ない

前作と違って煽りチャットしかない(前作もニンジンいらないよとか連呼する奴はいたが)、負け試合だと
お互いにすまなかったとか謝りあったりして自分自身のミスにもお互いに素直になれたり
0897それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 20:53:46.76ID:bdaAoATZ0
>>894
エクバみたいなゲームはテクニックが必須で奥が深いから飽きないが
このゲームは浅くてやりこみ度が低いからつまらん
対戦ゲームであっても奥が深いものは飽きが来るのが遅いよ
0902それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
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2019/02/11(月) 20:56:13.66ID:bdaAoATZ0
>>898
汎用機を頼むって言い返せばいいだけやん
0908それも名無しだ (ワッチョイ a92c-OF6d)
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2019/02/11(月) 21:00:56.45ID:Rl7KHGwA0
>>904
チャットの反応については人が集まってからしゃべると時間なくなってきそうだし、人を待たせてるから焦るし
俺はあまり今作で話さなくなったわ
そういうのもあるとおもう
0910それも名無しだ (ブーイモ MMf6-21aB)
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2019/02/11(月) 21:01:55.79ID:rLo0Y/qkM
>>904
バランスが悪い。強襲がいらない子になってるのも問題なんだよ。
ジムストライカー君が輝ける未来を!
まぁこの運営に強襲テコ入れさせたら調整前プロガンみたいなことしかしないからまた問題なんだけどさ。
0911それも名無しだ (ワッチョイ bd02-VvoB)
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2019/02/11(月) 21:02:27.06ID:KAQBeen30
>>889
機体がデカイから遠近感狂ってんじゃない?

ブリフでテキスト打つのにキーボ買えばいいのになぁ
PC屋なんかいけば1000円でお釣りがくるくらいなのに
0912それも名無しだ (ワッチョイ 6ef2-kqHw)
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2019/02/11(月) 21:04:05.73ID:Vfv+7ISo0
レーティングやれば味方汎用が汎用の後ろでもじもじ、強襲は味方汎用が敵汎用と戦ってたら
完全フリーの敵支援無視して汎用を殴りに来る、カスマでもレーティングでもずっと同じ行動して一切の学習を拒否してる猿が多すぎんだよ

同じ汎用使ってても追撃するときだけ活き活きするけどカットは全くできないチンパンジーが多いし、運営はと言えばガチャは機体と武器に分かれてるし機体の修正クソおせえし
ほんと人並みの才能のある人が設定していればこんなクソカスではなかっただろうな、まずライバルシステムなんて頭の中がお花畑じゃないとおもいつかん。
0913それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
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2019/02/11(月) 21:04:44.72ID:f0GayzEf0
なんか喋ろうとしても面子集まると勝手にチームわけ画面移行するし編成抜けされるとパーになるからチャットする気しない
0922それも名無しだ (ワッチョイ cd68-W07B)
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2019/02/11(月) 21:08:29.90ID:4KrFpv6j0
>>912
トークンたまったしさっきガチャ回したら、10連中7つがリサチケ、ガウが来たと思ったらジム改レベル3、後の二つは武器だった!
相変わらず素晴らしい確率だな運営!死ね!

マジでこんな地獄沼に課金する人の気がしれないわ。
0924それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:09:00.12ID:f0GayzEf0
今作の今の状況で定型文以外で長い文章書いてるのいたら抜けるわ 文句言う奴も言われてる奴も変な事してるって見えてるから
0925それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-IOQZ)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:09:10.39ID:ublMmFLC0
強襲っていうカテゴリーそのものが異質なんだわ
対MSのエキスパートのはずのグフやGMストが汎用に弱いのは変だし
接近戦用MSがわざわざ遠くの支援を討ちにいけってのがまず変なんだし相性逆にすべきじゃね
0927それも名無しだ (ワッチョイ 82b3-1PgY)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:10:58.59ID:HfRKwx4C0
近距離での差し合いは間違いなく汎用が強い
緊急回避あるから連撃抜けられるしね
だからそれらも克服出来るEXAMしか選択肢がない
そもそも格闘機が汎用の格闘に負けるなよ
0934それも名無しだ (ワッチョイ 6ef2-kqHw)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:17:17.30ID:Vfv+7ISo0
支援機だけ異常なんだよ、何強よろけて?支援はローリスク ハイリターン
強襲はハイリスク ローリターン 汎用は歩合制
0937それも名無しだ (ワッチョイ 29eb-auf3)
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2019/02/11(月) 21:17:32.29ID:xzSqRXtE0
>>927
汎用が強襲に勝てる格闘持ってるのはなんだかな
汎用内でヒエラルキーある程度ならいいんだけど

ゾゴやハイゴは強襲判定ぐらいないとやってらんね
0938それも名無しだ (ブーイモ MMf6-21aB)
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2019/02/11(月) 21:18:25.00ID:rLo0Y/qkM
じゃんけんがいらなかったんだよなぁ。
格闘ブンブン丸は大ダメージ
手数が多いのは嫌がらせマン
ピクシーみたいなのはヒットアンドアウェイでダメージ普通
狙撃マンうっとおしい。
これだけでよかったんや。
クソみたいな補正つけるから強襲が死んでる。
0940それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-IOQZ)
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2019/02/11(月) 21:18:47.56ID:ublMmFLC0
汎用(緊急回避)→支援(長射程)→強襲(MA持ち)→汎用
だったらバランスとれんじゃないか?汎用がいらん子になるだけ?
0942それも名無しだ (ワッチョイ 41a5-sm2i)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:19:57.43ID:K4vNe/N30
Aだけど両チームに砂マシいたぞw
流行ってんのか?
しかも日本人だったわ
0946それも名無しだ (ワッチョイ 41a5-sm2i)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:20:39.60ID:K4vNe/N30
>>941
デジム
0950それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DqEc)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:21:02.92ID:UNOpJt2L0
3すくみなしが一番バランス自体は取れるよ
0952それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:21:13.02ID:AGhMzUg/a
まずここの強襲乗りの要望を100%答えたとして赤一色のハイパークソゲーになるだけでこいつらの欲求は絶対満たされないと断言出来るわ
だってこいつらの欲求って何故か自分だけ超強化された強襲に乗って突っ込んでバッサバッサと勇者様無双したいって欲求だし
0954それも名無しだ (ワッチョイ e988-P0T6)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:22:06.38ID:q3q0jXPT0
レーティング400でGSとかジムコマ乗ってる奴って捨てゲーしてるって事で良いよね
0955それも名無しだ (ワッチョイ 8602-o0yI)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:22:06.41ID:RcNJmPZJ0
450コスト〜
性能置いといてラインナップ

支援
ガンキャガンタンク砂2FA窓ゲルキャザメル
汎用
アレケン素ガン環八R2高ゲル
強襲
BD1イフ改グフカス妖精ギャンゴミ3

強襲さん…w
0959それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:23:54.95ID:bdaAoATZ0
>>953
汎用4支援2強襲0 の間違いでは?
450以上で強襲なんていたら抜けるわ
0960それも名無しだ (ワッチョイ 4200-c6eJ)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:25:31.80ID:jzUa5okv0
まあ色々考えはあるし反論もあるけど
消極的な調整しかしない運営を前に、3すくみを入れ替えたり無くしたり相性関係追加したりしたらどうか?
なんて議論は虚しすぎだわ、ごめん
0961それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:25:51.85ID:PJCIWKDq0
前作は強よろけどころか転倒だったからな
転倒極太ビームを3発OHで撃てて追撃に高火力マシも完備の
キャバルリーってのが汎用枠でクソゲーしてた
0963それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-IOQZ)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:26:09.39ID:ublMmFLC0
>>955
このゲームだと設定で「まともな」MSはたいてい汎用にされちまうんだよ
残った一部の特化系と個性派すぎるゲテモノが強襲になるんで産廃も増える
0965それも名無しだ (ワッチョイ 0676-A6H7)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:26:38.17ID:bdaAoATZ0
>>927
格闘しか取り柄がないギャンさんが
ここぞというタイミングで格闘振ったら汎用の格闘で止められたりとかな
アホすぎるわ
0968それも名無しだ (ワッチョイ a1d2-HdPi)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:29:24.61ID:PJCIWKDq0
強襲の格闘は汎用の格闘に勝つようにしてもいいよね
支援は遠距離なら強襲より有利なんだから強襲は格闘に関しては汎用に有利でいいのに
0972それも名無しだ (ワッチョイ 6ef2-kqHw)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:30:58.47ID:Vfv+7ISo0
支援に強よろけつけるなら、体力大幅に減らせよな汎用だろうが強襲だろうが支援に到達しても体力おおすぎんだよ
そもそも射撃特化型なのに体力もりもりあったりとおかしいんじゃねえの
0973それも名無しだ (ワッチョイ a98f-8k1R)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:31:59.12ID:f0GayzEf0
射撃強よろけに爆風いらんよな スナ2ライフルがあんななのに強よろけに爆風つけるバランス感覚って何よ 直撃強よろけ爆風よろけとかで良いだろ
支援機だけクソエイムでもいけるように爆風つけすぎサーベルも小さくしろよラグでクソゲーだよ
0975それも名無しだ (アウアウウー Sa05-hIvz)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:32:26.13ID:mnWXTMwya
自分が強襲乗ると相手のリカバリー早くて支援に詰め切れないのに支援に乗るとドフリーで寄って来る強襲あると思います
そして汎用に乗るとモジモジFFなのにカットは来ない地獄
土日しか出来ない長期出張おじさんはこのゲームハードモード過ぎます
0978それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DqEc)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:34:25.87ID:UNOpJt2L0
よろけ転倒がある時点で武装が進化すればより糞化するのは目に見えてる
まぁ普通の頭なら世代が上がるにつれ装甲も強化されてよろけ軽減されるはずなんだけど
0979それも名無しだ (アウアウウー Sa05-RxfH)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:34:44.63ID:1NqwccDja
今気付いたんだけど徳光の野郎仕事しないで遊びに行ってやがったのか、マシンガンヅダで歓喜してるあたりやはりエアプクソ野郎なんだな。
0984それも名無しだ (ワッチョイ a102-WB1z)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:38:28.08ID:0+q04t2z0
相変わらずピクシークソだな
エースマッチでエースになって2堕ちとか頭おかしい
支援3の火力ごり押しで勝ったけど本当ピクシー乗ってる奴はあたまおかC
0991それも名無しだ (ワッチョイ 8602-o0yI)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:40:24.03ID:RcNJmPZJ0
>>958
ええ…アスペか

>>972
見た目とか設定に合わせてるつもりなんだろう
強襲は機動性が高い(EXAM以外は汎用と変わらない)代わりに柔らかい
汎用は万能
支援は足が遅い(そんなに遅くないし高台に乗れば関係無い)代わりに火力と固さがある
0993それも名無しだ (ワッチョイ f901-2c/x)
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2019/02/11(月) 21:40:47.73ID:seePOFJ+0
ケンプ以外相手ならEXAM機なら汎用も狩れる性能はあるじゃん タイマンならな
0994それも名無しだ (ワッチョイ bd02-VvoB)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:41:03.16ID:KAQBeen30
>>983
ずっといってるがキルタイムの幅がおかしいんだよな

強襲が支援殴って大ダメージ、汎用が強襲殴って大ダメージ、支援が汎用殴っても大ダメージにならんのがもうダメ
三竦みつっても汎用が強すぎるんだよなぁ
0996それも名無しだ (ワッチョイ a9b0-/8U0)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:41:49.39ID:q6Fym53b0
格闘部屋でナハト乗ったけど使いにくすぎて糞ダメで笑えた
次に乗ったグフカスのがダメ出せてるし
グフカスの補正入れ換えてくれないかな
0998それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-DqEc)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:43:19.89ID:UNOpJt2L0
元々紙装甲なのに4枚いる汎用に補整いれられるやついるってまじ?
0999それも名無しだ (ワッチョイ 41a5-sm2i)
垢版 |
2019/02/11(月) 21:43:32.86ID:K4vNe/N30
無人でピクシー即決だから任せたら開始速攻敵陣に切り込んでいきやがった。速攻で落ちてそっから戦線崩壊
リザルト出てるけどあれはマジで戦犯だと思う。
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