【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1719GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550446160/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
ウニダヨー
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part315
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552292442/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう。
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/5WqMENz.jpg
https://i.imgur.com/HdIsRoP.jpg
https://i.imgur.com/OOsDv18.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:次の受注生産が来ること祈りましょう
https://hori.jp/topix/info/bb_controller/
Q:フレンドを招待できる?
A:3月14日よりアップデートで招待機能が追加されます
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:参式久我S修羅W剣ZX
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018冬〜2019秋)
https://i.imgur.com/RoM9lUE.jpg
★ランクマ第3シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/gdVfb8ERZnRI
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン先生(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器) ふーん、まともなアプデイベントじゃん
もっと宣伝してどうぞ 今までコレすらしてなかったせいで「とりあえずセンサー置け」とかすら言えない環境だったからな! >>1
これは乙じゃなくてセントリーガンうんたら
apexは5000万人かすげぇな
たとえ99%のユーザー吹っ飛ばしてもボダの総ダウンロード数より多いんだもんな
そりゃスキン販売でもやっていけますわ 4万突っ込んで速式狙い失敗したけど
轟鉄楽しすぎて草 apexはボダみたいな初動から半年以上ユーザー離れを加速させる仕様ではなかった 轟鉄強いけど2.6秒しか撃てないのキツイわ。せめて3秒は撃ちたい 英語音声撮って世界展開すればガチャいらなかったかもな
外人共と通信速度が必須のタイプのゲーム散々プレイしたけどスペイン、フィンランド、ロシア、中国はクソ回線多すぎて駄目だったけど
アメリカ本土民との通信ラグはそんなに無かったからボダ程度のゲームならやれたはず
つってもロボゲーで連携ゲーって毛色のものが外人に受け入れられたかは分からん apexはスピード感がない、何処にでもあるFPSを、よくあるバトルロイヤルのルールにしただけな感じ。
結局流行るのは、ロボじゃなく人殺しゲーなのよ。 タイタンフォールからロボ削除したら大ヒットという皮肉 >>19
正直、流行る要素全て投げ捨てたような調整ねじ込んできたボダユーザーがそういう事言ってもな バトロワ的なのってわっと流行って終息するの早いイメージあるんだがどうなんだろ
当然新しいの出ても居残る層もいるんだろうけど 乙モニ!
ボダのゲーム部分は唯一無二と思ってるモニよ。調整がクソ、主にガチャがクソ。人が少なくなってるからかマッチングがクソもにが
先手必勝、裏取りして先制攻撃すれば確実に倒せるFPSと違って、反撃から倒される事もあるくらいの耐久力は楽しいモニ
これら全てを台無しにしてるのが今のセガもに 1乙。トレモが楽しみすぎてヤバい。PS4新規勢だから本当は色々練習してからランクマ行きたかった…。
味方の勝率とKDレート犠牲に少しは上達してきたけど、同じことを反復練習できるのはでかいわ。 >>23
長いチート対策との戦いだから…CS版は安定してる感あるけど
それとTF続編フラグ立ったのいいゾ〜これ >>1おつ( ^ω^)
これすかっどは固定を組む努力を怠っているになんのかな? 重量級、ATフレームを基準に底上げしてくれないかなぁ
中量級はNXフレームを基準でいいな
軽量級はどうしたらいいんですかね 周囲はゴリラと火力で軽量は辛いモニ。まあ元々コア凸する人達は違うゲームやってる感じモニが >>29
ダッシュ一段階プラスくらい
硬くしたり重耐とかリロ上げたりしたらキメラパーツに使われるだけだし いちおつ
一応昨日のボ!でもソロが不利にはならないようにするとは言ってたから
ランダムマッチとクラン演習みたいに実装するんじゃない >>31
歩行と巡航上げてもいいと思うんだけどな
移動能力お化けにする考え方 いくら課金すればスカッドバーストしてくれる友達は手に入りますか? ver2なると知ったが、結局隔週でしか武器機体出てこないからあまり変わらないのかな? 速式出たけどマガジン火力貧弱すぎて草。AIMお化けになるかリロード腕でゴリ押すかしないと使えないや たまに思うんだけどこのゲームヘッドショットない方がよくね? レールガン1式軽いじゃん!?(今更)
軽量アセンで採用しようかな。 つーかダッシュの段階が一律0.6にされてんのが、軽量級が死んでる原因だと思うわ。
A-の壁復活させないと軽量の特徴がない 速式出た当時は(確か)N-Def無かったし腕の装甲も要らなかったから愛用してたけど
今は更にゴリラの楽園環境も重なって余計に使いにくい武器になってるよね レールガンは、星1の方が扱い易い珍しい系統になったな 麻がランクマ上位を占めてるうちは軽量強化はなさそう
軽量のメリットを享受できるの麻だけだから強化すると助長するだけだし 高火力ゴリラ環境が1番
ダッシュの差を平等が2番
歩行や巡航が相変わらずの空気なのが3番
あらゆるところに癌がある末期状態だぁ… 大丈夫それに関して
その末期状態で9年やって来たから
末期じゃないよ ヘッドショット倍率は武器の固有ステとして個別に設定すべきだと思う
じゃないとニュード武器で修羅頭ハメ殺されるとか
明らかに環境に影響出てるんですが!? 積載超過って1超過するごとに0.025でいいんだっけ? >>49
9年間でどんどん転移が進んだの間違いだろ!
さらにPS4になって闇鍋病も発症だぁ… 正直バトロワやFPSはもうわっかったよって感じで食傷気味
バトロワなんてH1Z1からやってることあんまりかわんねーじゃんよくずっと遊んでられるなと新規のボダ勢は思いました。
結局新鮮さよねエースたちはボダやり過ぎて飽きてる 昔は修羅頭の全身HGとかいたもんだけどなぁ
諸行無常だわ >>50
そこはアンスタとプリショの存在があるからどうにもならなそう ピエール瀧捕まったけど
如くどうすんのかな?名越は マウス、専コン勢は猟や単式機関砲みたいなヘッショ前提の武器を使いこなせているのだろうか? 中華製ゲーミングマウスでUK握ってもワンマガで殺しきれない事もあるので安心してほしいモニ
ラグワープのせいもあるモニ! これを最初のランクマ終わったタイミングでやってればなぁ いつ出してもどーせ叩くなら
金だしてくれる客が文句言わないように後にした方がいいっしょ >>60
流行ってないって事はそういうことよ。
アケでも似たような武器はごまんたあるがどれも人気はない。 カタログスペックで優秀な武器は一度は話題に上がるものの
使いこなせればなって条件を前にみんな去っていくんだ 週に10連のペースで、闇鍋引くくらいは無料で出来るようにするべきだと思うわ
石はピックアップ用通過として >>67
ほんとこれ
ゲームプレイでガチャ引けなさすぎなんだよな ガチャチケットを配って人権装備を出されたら、僕らが損をしてしまう ボダブレ以外でもばらまいてるし
クソ強気モード終わったと信じたい 闇鍋BCガチャで稀に☆2極稀に☆3とかでいいんだがなぁ 用途限定されてんだからBCくらい景気良く撒いたっていいだろ
どうせシード限出すんだし 星3が絶対でないチケでBC500とかで買えればいんじゃね? >>50
電子機器にダメージを与えるからニュード系は2.8倍だな! 1試合参加で☆1チケット(一日枚数制限有り)でも良いぞ
手に入れてない☆1は大量にあるし、マテピ20の為ならデイリーと思ってこなすわ 危機感感じて配布とか増やしても離れた人は戻らないんだよなぁ
全く何もしないよりはいいんだけど遅すぎたな 未練無くやめた奴は情報なんて追ってないし、増やすことを考えるだけなんだよなぁ
いまさらイベント?とかやめた奴が言ってんのは、えぇ・・・ってなる
いろいろやって限界が来たら終わるだけよ 機体はハティカードで玖珂S買えば良いし、みんなが使ってる人気の武器は全部手に入る。
始めるには良いキャンペーンじゃん。 逆に今までボダに興味無かったりやめちゃった人を
フレンド要素をきっかけとして誘おうと考えている人ってこのスレにどれだけいるだろうか 新マップと新機体と新キャラのチラ見せ
イベント告知してあとは遊んでた そういやスマホ版風来のシレンって今日から?
のりこめー!! リアルでゲームを一緒にする社会人の友達なんかいない 根強いファンは居るからヘーキヘーキ位の感覚だったんだろう シレンはスーファミとDSめちゃくちゃやりこんだからいいや
新規勢の自分が上達するには兎に角数をこなす事が必要だと思いそうしてきた
一応上達してきたがランクがついてこない
数をこなしているとハンディマッチや敗戦処理にぶち込まれやすい
気がする >>46
今のゴリラ環境から脱却できるならむしろ軽量強化して欲しいけどな
軽量と中量で明確な速度差出さないと本気で現環境の軽量に価値がない >>91
脚は機動力面での強化でいいとして、
胴と頭はどうすっかな。N-DEF周り優遇? ゲームに実在の人持ってくれば、当然のリスクですわな。 >>92
機動性だけでいいんでないかな
元々装甲捨てて速度取ってるし胴体は一応エリア移動が総じて高いから防衛含め立ち回りとしては麻の仕事に合致するし
…修羅は諦めるからせめてセイバーには2秒エリア移動返してやれ どうせPSなんて初動型で後から売れるのなんてたかが知れてるし
後から買うやつもどうせ中古で買うんだから
在庫処分出来てちょうどいいくらいだろ 葉っぱならワンチャンあったがお薬は完全にノーチャンスだから永遠に再販されないんじゃないか クレーム回避とあわよくば違約金であぶく銭せしめるあたり屋目論見だろ >>94
事務所に請求できるからむしろセガにとっては得までありそう SEGA憎んでボダ叩いてるキモいのもう病気やでそれ 言うても大河ドラマぶっちとコンサートドタキャンだけで億単位で飛ぶんじゃねーの?
全部回収とか絶対無理だし何年も前のゲーム販売停止とか知らねーよってことになるやろ 役づくりで→ゲーム中にそんなシーンはなかった→罪作りな奴
いややってないから知らないけど。違法薬物販売の元締的なこと匂わせたりとかあったの? イベントでマテピもらってノヴァ頭でも強化するんだ...(´・ω・`) >>110
昨日はラグかったが月曜は普通だった 日替わりかな? >>110
主武器当ててもヒットマーク出ないときあるな
自分が外してるのか不安になる マウスの空いてるボタンに妨害電波発生器のonoffを割り当ててラグアーマーとかどうだろう エキシビジョンマッチに関しては、ボダ誘ってくれた友人となかなかマッチ出来ない上に、戦闘訓練してほしいという点で、めっちゃ待ってた。
カジュアル同伴出撃は、自分が誘って休止しちゃってる友人を誘えたから、こっちも待ってた。
トレモは、麻の動きや主武器AIM練習したかったのでマジで待望。
Ver2.0って言ってるけど、実質これが1.0よな アプデに合わせて勝利敗北演出をアケVerに変えたらゼロ評価に戻してやるわ >>105
リリース当時はミネオ君というのがいたよね アケ演出で負けた方の味方支えながら逃げるやつやりたい >>119
そもそも何でねぇんだって機能だからな…… >>122
ワイがシュライクでHGG担いで逃げる拷問くらったときはワロタ 負け一位が最後まで悪あがきして、ペナルティで足撃ち抜かれて落ちてくるコア傘に押し潰される大敗演出とかなー。負け演出もあれはあれで無いと寂しいわ 下手に無料要素だけでそこそこ遊んで飽きて帰ってしまう動線があるとそいつらは二度と戻ってこないからなぁ
不満で逃げらるだけなら不満点が解消されたかまた覗きに来るものだからまだマシ まあこれ全部発売日時点で
最悪でも9月の時点でなぜ実装しなかったのかってレベルだよな アケにあった演出なくしてガチャガチャはしっかり入れてきたのも個人的には嫌 ピエール瀧逮捕で木村が如く発禁回収だとよ。お前ら先にやっといてよかったな 30FPSのモーションまんま移植するとコマ送りみたいになるから難しいのかね >>124
勝った時物凄い勢いでシュラゴンが滑り込んでくるんだぜ >>134
低ランクも高ランクいるとつまんねーってなるから誰も得してないのだ 牛「課金すれば一位になった時の勝利演出が変えれるっスなー。これはベストマストスモイ(略」
なら余裕で課金するのに >>123
トレモのボイス聞く限り、陣営がどうのって言ってるから、やっぱり前倒しスタートだったんじゃないかと。
ランクマも結構待たされたし。
トレモとフレンド系が最初からあれば+S2初動で武器配布キャンペーンやってれば、S3がこんなに過疎る事もなかったのかなぁ >>140
セガも他のとこで赤字連発してたからねぇ
ボダを捨て石にしてでも資金回収したかったんでしょう ここはお前の妄想日記帳ではないのでバカッター辺りでやってくれ〜 バカッターといえば星月ノイってのがなんか土竜について語ってたな 最初ランクマなかったせいでごちゃまぜ初狩りで30万のうち半分以上の人がランクマ実装される前にやめちゃったんだよね
悲しい事件だったね・・・ 初期
アケACE、初心者ごちゃごちゃマッチング
アケACE配信勢「こいつら雑魚w」
初心者「セオリーわからないしアケ勢こわい」
青木「経験者は新規を導いて。でもガチャは闇だし運営はチュートリアルとかもしないよ」
なにも起きないはずもなく… ZX脚に慣れるとゴリラで装甲持っても結局被弾増えてしまう
やっぱ火力装甲よりもスピードタイプで立ち回り勝負が合ってるわ
なお立ち回りでも負ける模様 >>145
以前に類似したゲームが皆無とかの特殊な環境じゃなきゃどのゲームでも起こりうることでしかねーわ さすがに9年やっててランクマ実装なしチュートリアルろくにしないとは予想できなかったけどな それこそapexなんかもチュートリアルはボダブレストーリーのチュートリアルレベルだけどな 30万ダウンロードでちゃーんとやればよかったのに
ほんともったいねー 何かと話題のapexもレベル差考慮してマッチングされないし初心者には優しくなかった
少なくとも自分は20戦ライフライン使って与ダメ合計500もいかず心折れた まあせめてストーリーは最初の4〜5話使って配給機体武器アンロックしつつ強制的に各兵装限定の戦場やらしてチュート扱いにすりゃよかったとは思ってる そもそも日本のコンシューマー自体がやりもしないで叩く奴ばっかりだし
今コンシューマーで新規ヒット飛ばしたいなら北米にも出さなきゃ無理 やってたやつにぶっ叩かれたんだから運営はそこちゃんと反省してくれ 俺たちβテストでいいから北米でも発売して金稼いでくんねぇかな
鯖は当然別として >>154
反省しろ反省しろ!って☆1,2装備イベ発表しても粘着して言い続けるくらいどうせユーザー様はまともな評価しないからねぇ 地球の裏側の人とマッチしても回線大丈夫なの?
アケは海外勢が混ざると遅くなった気がする
詳しくないから分からんけど 明らかにラグが酷いときって海外兄貴も混じってるでしょあれ
アケは台湾香港にも置いてあったわけだし パーツ調整明日だってのにファルコンバーストかましてる奴がいて草
気の早い野郎だ >>159
初動でミスってるんだから救いようがない上に
ヒトの言うこと全く聞かない運営様だって分かりきってたからなあ >>166
☆1とか2は配布しろってここでよく言われてたのにやっても話聞かないはちょっとガイジかな…… 聞いても聞かないことにして死ぬまで叩く奴等の言うことなんて聞きたくないよね まあ今回のイベすら納得できないやつは素直に引退しとけと思う ps4初日からの無課金としては配布普通に嬉しい
アセン更新楽しみ 配布もちゃんとやるしあとはピックアップをちゃんと実装したらなお良しだな
そもそもガチャなのが悪いんだけど 今月下旬に星3確定ガチャ実装
来月新規応援キャンペーンとか言いつつ
既存の星3を全てゴミにしてまた壱から集めてねをきっとセガならやってくれるっ! このゲームはモニカを生み出した
これだけは満場一致で良いと言える点もにね 完全新規ならこのペースでもなんとかなったのかもなぁ
とりあえずシュラゴンしてこれクソじゃんみたいな試行錯誤する段階がなかったからな
アケ勢は各々答え持ってるし新規もそれを辿れるだけの材料散らばってるし Ver2.0になるのにあわせて
そろそろ春のバン祭りだろうな ところで1ついいかな、PSO2コラボどこにやった? 改めてアッパー調整内容見てもノヴァ頭の強化がちょっと嬉しいぐらいだった >>148
アケもチュートリアルあんなもんだっただろ、しかも主武器以外封印でAC使えない苦行強いられた。 クゥちゃんの1日
7時
起きて顔を洗って歯を磨いて朝ごはんを食べる
8時
ボーッとしている…ように見えるが天才なので何か凄いことを考えているに違いない…たぶん
9時
考え事をしていたら疲れたので朝のおやつタイム
ケーキ類の甘いお菓子をたらふく食べる
10時
再びボーッと…考え事をする
しばらくして考え事に飽きたら公園に散歩に行きダンゴムシをつついてもてあそんだりアリの巣を眺めたり近くの駄菓子屋に寄ったりする。
ついでにねんりきの修行とかする
12時
お腹がすいたので帰ってお昼ご飯を食べる
13時
ご飯を食べたらなんだか眠くなってきたので陽のあたる場所で寝る
15時
起きておやつを食べる
たらふく食べる
この日は
アンパン1個板チョコ1枚シュークリーム3個ショートケーキ1個プリン2個ドーナツ5個キャラメル5粒饅頭3個しょうゆせんべい2枚を食べた
16時
どこかに出かける
どこに行くのか教えてくれないため何度も後をつけてみたもののすぐに見失ってしまうのでどこに行っているかは謎
漫画喫茶、河川敷、図書館、ボーリング場、バッティングセンター、釣り堀などで目撃情報あり
19時
帰って夕飯
こんにゃくとしいたけが嫌いなので筑前煮に手を付けない
注意したらしぶしぶ食べた
20時
お風呂に入る
お風呂から上がったら髪を乾かして歯を磨く
21時
おやすみなさい… いままで期間BANはあっても垢BANってされたんかな家庭版 武器は偵察機の調整がぶっ飛んでるよなぁ
アウルも調整してあげてどうぞ PSBBで評価できるところ1
·10連2kとガチャゲーとしては安い
·カスタマイズ画面でブラストの鑑賞がじっくりできる
·コントローラーでも操作可能(上位到達した人いるため)
·24時間いつでもプレイできる ガチャ課金だから装備の下方出来ないんだよなあ
やれば返金訴訟待ったなしだしな
こんなことだけは良く知ってるよなセガ法務部
上方も派手にやったら砕いてしまったのなんのと訴訟だし
あ、100万以上課金してるやつはサポメールだぞ
データ修正してくれるから穏便にいけ
補填も貰えるでー 趣味でファフを超過覚悟で無理やり運用してたのを大人しくコロナかオルタにしようかな程度には悩んでるな
そもそも支援メインで重乗るのは俺居なくても勝てるわって時か
支援足りてるし一枚減らしても守る必要あるプラントある時くらいだけど >>191
家庭版から入ってくる人らにもう少し優しくできただろ
9年やってたのに ヴァッヘ胴使えるかもしれない程度に強くなるような気がしたがHGW胴強すぎて無理だな 気軽に調整するつもりならリペアδもうちょっと強くしても良かったのではなかろうか
まあ僕罠支はちょっと使ってみるかな感はある
自由時間増えるし サワード系は軽量化と爆風、弾数アップしてもまだ使われなさそう ☆3が霞む修正は許されない
系統ごと底上げならまあなんとかだな
例えばヘビマ系の遠投をアケ準拠に修正とか
ヘビマの飛距離を伸ばすとか、ヘビマが遠くまで飛ぶようにするとかなら許される すみません、始めたばっかの新規なんですが、月額会員って結構高いけど入る価値ありますか?
あと、コイツは買っておけってボーダー(チップ)あったら教えて下さい
調べた感じ、重量耐性持ちは強そうに見えます >>208
まずはモニカを買うモニ
後ちゅいったーで初心者です!始めました!って言ってみると暇してるプロボーダーが初心者にしか需要がない5000円するキャラクター投げつけてくれる可能性があるのでとりあえずやってみるといいモニ (この時期にアフィリエイトはおらんやろ)
合うか合わないかがあるからプレミアムは土日まで待っとき 始めたばかりなら肌に合うかどうか試してから入った方がいい
経験値bc補正ガレージ2個追加は個人的には入っても悪くはない
ストアカード買ってきてハティ貰え モニカ勧めてるの割りと冗談じゃ無いモニ
チップはとりあえず有能だし人気キャラクターで心を掴む作戦モニ >>207
センサー自貼りしてガン逃げしてる支援追っかけてPi!とかクソ詰まらんもん
>>208
BCアップのやつ、爆発範囲拡大のやつ、実弾速射のやつ、爆発防御、実弾防御。
継続でやれば月1400円。継続のやつ選んでからPSアカウントの設定から継続解除すればいいだけで100円オトク イマから始めた人はクゥちゃんゲットできないから残念だなぁ ノエミ→重量耐性U
ザック→対実弾防御U
デヒテラ→対ニュード耐性U
モニカ、キトリー、シェスティン→BCアップ
かなぁ。
後は、BC3000で買えるボーダーはLvアップでBC帰ってくるから全員集めてOK そういえばデヒ…
刹那で忘れちゃった、まあいいかあんなキャラ >>206
ヘビマの感知範囲はプレイヤースキルの投擲精度でなんとでもなるから二の次でもいいかな
まずは遠投が先決だ
ただ他の副武器に比べて範囲狭すぎるのは確かにおかしいよな レベル上げるまでやり込めるかどうかがまず鍵だよなあ >>216
そういえばノエミはあのおっぱいだから重量耐性IIなんだな
ああみえて結構考えて開発してあるんだねえ >>218
手榴弾擬きなんてイミフコンセプトなんて消えて良いわ ラング・ド・シャW腕爆風拡大マシマシスクラムバスター
たのしい 現状マインVで遊んでる奴でまともな動きしてるのエニマヤぐらいしか見掛けない程度に利敵武器だから強くしてもいいと思う >>222
アルベルトのEXPアップはどんな経験があがるんですかねぇ… >>220
爆風範囲が10m以下の武器なら実質威力が10%アップ
まあでも真価が出るのは爆拡2とフレアボムかブレイズが出てきてからだな あっという間に多くのレスありがとうございます
一つ一つ返したいのですが多くなり過ぎるので…
とりあえずオススメされたチップ持ちのキャラは優先的に回収していきます
月額会員も入っても悪くないって感じっぽいので、とりあえず一度試してみます
ありがとうございました! >>222
むしろ被弾経始による装甲アップとかのほうが自然ではないだろうか チップが本人の経験に起因するならニコライくんはどうなんだよ def耐久、実弾防御とガードの硬さをアピールしてからのアンチスタビリティU
クゥちゃんの気安く触れるとケガ…どころではすまない感じが出てるね >>228
まずは無料部分で気楽に遊んでください
ランキングマッチとかは強いヒトも混じってるんで負けて上等くらいの気持ちでやるといいです このスレまとめてる所とかあるし
そこら辺じゃない?
まあ質問には答えるとして月額入るよりもうちょっと金額たしてスターター買った方が良いでしょ
フル久我sの価値は今普通に手に入れようとしたら2、3万かかるし
ボーダーは重量耐性とbcアップとっとけばよか ニコライはなんかこいつとる必要ないなって思って取らずにいるわ
なんでとらなくていいって判断したのか全く覚えてないけど ヘビマVは初期のころスパネと共に使ってたけど只とミューズに食われていったよ そう言えばお前らボーダーの育成とかやってんの?
俺は前のボーダー経験値アップの時に張り切って20人近くレベル7に上げたりしたけど スターター買って赤いの育ててたらニコライ特になーってなるししょうがない
買って放置してるな 全ボーダー中「ヨロシクめーん」のやつだけ取ってないあいつイラつくし
スターター買うよりプレミアムサービスの方が良いだろ
ボーダー経験値倍状態でなければ育成が面倒くさいしBC稼ぎが倍ってのもでか過ぎる うちのボーダーは全員レベル10だよ
追加はよこいと待ってる状態
レポート使えば何人来ても瞬殺だけど一応声も聞きたいから地道にレベル上げしてる
チップはBCアップ3枚刺してるけど 必要なチップならレポート使って7まであげて即回収
あとはちょっとくらい使ってやりたいって気持ちもあるので取ったキャラは全員10まで上げる 今回のイベントはトークン稼ぎでやる気が出るからいいな
常設してくれないかな、さらに有料石必要とかでもいいから >>204
結局サワードの何が使いづらいって弾速なのよな
そこさえ改善してくれれば、爆風大きめで当てやすいが単発リロのサワードと
爆風ちょっと狭いけど1マガで数発撃てるプラカノって感じで
住み分けができるかもしれない モニカスの始末書で成長するボーダー達
反面教師かな? >>237
勲章分取ったから今は9止めだな
レポートは欲しいチップのキャラきたらぶっこむだけ トークンは週リセットで入れていいレベルでやる気でる >>241
プレミアムもええけどな
普通にやってればイベントも含めて武器、パーツを月2,30,プレ+24回せるけど
初心者がまともにやるのは大変だろうし
それで足引けなかった時つらくね?と思った 牛はアケでヘビマで相当イヤな目に遭ったんだろうな
まあ心当たりがないでもないが
しかしこちとら多額のGP払って技を磨いたんだから遠投できないなら返金して欲しいレベル マイン遠投ってスプでええやろ別に
なんで設置タイプの罠投げられなきゃいかんのや
設置タイプ全部遠投できるようにでもすんの? スターターも安くなってるし装備ない時期なら久我Sは絶対お得だと思うがなぁ >>254
遠投できると設置の手間が全然違うんだが
あとこれはジョークみたいなもんだがリフト上ってる敵の足裏に直に当てて爆発させるアホみたいな技もあるぞw >>254
前線付近で相手陣地に投げ込む用だからなぁ
あと交戦時に主武器一本で戦いたい俺みたいなやつはスプはびみょい
一発大破取れるのはでかいよ スターターで久我S一式揃えて配布武器貰えばもう一線級でしょ
遊撃以外は困ることない スマイトでたまに敵ぶっとぶの楽しいけど追撃下手すぎてキル取れない てかマイン遠投可能にするなら設置即起爆で威力低下とかに変更されるんじゃね
グレランみたいなもんだし 下敷きは敵が触れたら吹っ飛ぶか、せめてノックバックしろよ
なんで入ってくるんだよ 高速で飛来する実弾や爆発物は止めれてもブラストは止めれない >>264
デトネーターって任意起爆出来る武器があるんだな 下敷きは障害物判定つけて侵攻を妨げるようにして欲しい
ついでにブラスト一機分位の厚みがあれば完璧 >>267
残耐久に応じてまともなダメージ入るならガチ武器化あるな
ベルスクの通路封鎖に使える 轟鉄使ってみたら普段より弾がやたら当たるんだけど
ズーム倍率高いとかある? オーバーウォッチのメスゴリラみたいに味方にNDEF付与なんかも面白そう 明日はオレのRRが天下とるのか…所詮持ってないアブレストなんざ小物だったわ >>273
SMGとUK機銃で弾の当たり判定が違うっていう話題があったが
機関砲の弾も判定大きいとかあるんかね >>274
やべ、ザリア兄貴か、ブリギッテかどっちの事かわかんね 気のせいじゃ?
発射レート高めなのとファフより反動マシだから当てやすくなってるだけな気が 最近またやり始めたけどやっぱり楽しいゲームだね
退屈島はスーパーボールのベース外シュートがマジ強いから逆転しやすい
みんなも40手榴弾使お? >>234
メンチビーム(うるうる上目遣い)
俺なら爆発するね >>276
レヴェラーブルートでよくね?
コスパ的に サブマシは調整入る気がするな
つーか麻ゴリラ一択の是正はどうすれば上手くいくんだろ
軽量機は迂闊にスピード上げたらそれはそれでクソゲーになる気がする、装甲を全体的に上げるか?
まあ調整される前にダッシュSで集金するだろうけど ◼ランクマッチに関して
Dランク/Cランクにおいて、敗北時も戦績によってRPが増加するようにしました
あっ……そっかあ……… >>285
麻ゴリラは上位者しかポイント稼げない
明日からポイ厨査定になる
バランス取れてるな ヘビマ遠投は敵を狙って投げつけて
当たれば大破、外れてもその場で設置武器として残り
次の敵をずっと待ち構える強みがあるからね
そこがスプーとの違い
壁の死角に隠れても壁バウンスで足元に放り込まれる
コア下にもベース外からいつの間にか散布されていて防衛チームが半壊する
逆にコア凸時に設置物掃除して突っ込んだはずがコソッと遠投再設置されてて引っかかる
リフト降り場で味方が爆散したからいまは安全と思ってリフト使うと次のマインが投げ置かれてて自分も大破
ガンタレ乗ってオラオラしてたら遠くからヘビマ飛んできて即時大破
プラ戦で機動の合間に蒔いておくとかはもちろん基本だけど
ウンコ座りしてる重とか見てから遠投しても爆殺できるから偉いわ
当たれば追撃の手間もない
コング感覚の主武器かつ罠としても使える万能マルチロール兵器だったのに家庭用では完全に死んでしまったヘビマV
こいつが☆3とか詐欺だな >>286
ポイトンRPボーナスが付くようになるから、-1+ボーナス5=+4とかで増えちゃうよって事だろうな
つまり、味方の邪魔しまくっても、ポイトンさえ稼げてれば1000連敗でさえB5になれると言うこと >>285
そこで、重量級、中量級、軽量級統一ボーナスと企業統一ボーナスとブラントボーナスの追加をですね
ぼく「シュラゴン強化アプデktkr」 >>287
セトボはコンプガチャに該当するので違法になる
ガチャ産ではない無料配布機体でしか実装できないのであった
つまり配布用の新機体が必要 例えば艦これ式のガチャあるやん
各素材を一定数と初期艦の機種によって
作られる装備や艦娘が決定される奴ね
そういうのならお前らは納得してカネ払うの? >>279
確かにそういうことなのね…
プラセボ効果とはいえファフより戦果だせるので満足の一品 先日、味方の下敷き抜けてこようとした相手に、抜けた瞬間スプG当たるように使って面白かったわ。遊撃に絶火来たらセルフで出来るな…。 >>276
適当に電卓叩いたけど速射まで計算に入れたらいい数字出るね
高レート武器と迷彩時のバレとか利点考えたら
アブよりも個人的にありやな!
まあアケからずっとマゲスト使ってるから浮気するきないけどね! 轟鉄さんは3凸すれば秒間6579の2.68秒なのか
アケの最終型より火力あるのはすげーな >>162
あぁ600秒早く終わるぞ日付変更線を越えたらきっと 普通にチップガチャで良かったのにな
チップ性能ならすげー細かく刻めるから合成もしんどくなるわけよ
装備はアケと同じく素材と勲章で作る。
素材は一戦ごとに抽選排出で、集めるのが面倒なら直接購入だ。
セトボは直接性能アップじゃなくて、該当チップ性能が上がる方式。刺してないと効果出ない。
イベント報酬はシードにしてアバターや機体カラー、エンブレムに交換できる。
あと機体には耐久が設定され使用時間で性能低下するから買い直し(オーバーホール)に素材を消費する。
ぼくのかんがえたさいきょうのボーダーブレイクです >>295
かわいそう
ヤスミに6000ピース注ぎ込んで引退したあの人を思い出すわ 速射二枚積んだら強い理論よく見るけどプリ2一枚の方が強いレベルだぞ
OH伸ばせる重火限定チップみたいなもんだ 凸で軽量化の仕様さえなければ軽量パーツもまだ用途あったんだがな
脚だけは恩恵受けてるけど他の3部位まるごと死を迎えた 6000マテピなんてなぁダブったりバラしたりしたらいつの間にかあるもんなんだよハハハ ブルートなくてRR持ってんだけどRR息できるようになるのかこれ 速射に限らないけど元の数値が大きくないと数パーセント積んでも誤差モニからねぇ
移動中射撃補正って独立してるモニ? 漸くヌル査定前にA5試験まで来たわ…
集中力切れたからおやつ食べたらやろう >>305
積載2500、ダッシュS+みたいな脚が出れば軽量上半身も輝くやろ
一生来ないだろうけど >>302
オーバーホールで素材枯渇なバランス+オーバーホールガチャ
俺ならやる 間違ってたらすまんな
rrは264で計算してるで
アブ rr
313 218
5720 5227 速射二枚5488
13728 15840
1.35 1.3
俺ならrr使うな RRはブルートより利点が大きくないと…
隠密性と重量考えればアブレストとの差別化はまあ出来てるかな レヴェラーRRにマテピ入れる勇気はないわ
それならブルートでいい 実弾速射でガルドミラが評価されるときが来たか・・・ >>316 アブにニュード強化を入れないガバガバ計算すこ >>319
ダブル速射60使っててアブおりゃんからガルミラつかっとるけど文句ねーな >>320
話の主役はrrだし入れなくても良いかなって
別にニュード強化の%探すのがめんどくさかった訳じゃないよ! >>308
そりゃ2丁あるんだから火力も2倍アップよ!ガハハ! 今3点射や単射使えなくなってるとなんで俺アケ時代ヴォルペや星使ってたんだろうって思う 遊撃って今は副武器の関係でニュード強化の方が恩恵大きいよね
それでも刺すかと言われれば…うーん このゲームで捻った武器使おうとしている内は初心者UKで数字のDPSのすり付けあいに至る ヤスミは精度とリロード、メガロは火力で好みじゃないかな
蠍はバランスよく安価に凸できる うーん10連敗してしまった
まだB4だから一戦-10も行かんけど中々めんどい スタートからUK実装してるのがマズかったな
だいたいUK60で良いってなる 明日からの環境に不安しか感じない
ポイント査定加減してくれる事を祈る 酒の勢いでクラチャンダブチャンの抱き枕カバーを解放したぞ! >>330
火力正義だよなあ
>>333
ホントわかる ヴォルペは強いんだけど調子の良し悪しがモロに出る
調子悪い時は敵に掠りすらしねぇ… やったぜ
https://i.imgur.com/39KT8sw.jpg
でも退屈しない島はもう疲れるからカジュアルに籠るわ
https://i.imgur.com/lV86HPR.jpg
そして星1のくせに異様に性能が纏まってるダート頭と円1胴、ジンガ腕をもっと崇めろ
脚はどうにかしろ 索敵射撃補正と重量は若干下がるけど装甲4段階上がってロック距離20メートル伸びて普通に使いやすいプロトのほうがよくない…? >>334
ポイ厨のが評価されるならただのスマブラになるな 星2エンブレム以上持ってる人以外動きが犬とチンパンジーなんだけど >>350
修羅2最軽量で持ち替え速いからスクCとコロナ隙なく交換できてよろし 今はスズメの涙ほどのチップ効果だけどいずれ3、4と出てくるんだろう水着イラストなんかと一緒に
アケにはプラント占拠速度上昇とかないんか? >>355
それはないけど、遊撃の特別装備にプラントに置くと占拠やってくれるヤシの木があるよ 対○防御シリーズ
投擲適正
索敵継続延長
重量超過耐性
このあたりはさっさと増やしてほしいわ そういえば大破防止チップって大破抑制チップになってたんだな
普通に大破したから付け忘れたかと思ったわ >>353
セイバーrは修羅Uよりちょっと重いけど反動吸収と武器変更+30%だし3凸で予備段数+28%に増加するから重火力むきでごわす
ただしリロードは-9パーセント >>355
アケの最初のロケテの時は兵装別に占拠速度が違っていたそうだ 兵装ごとに占拠速度変わるのがやばいのは星翼が証明してしまった >>361
きゅうきする時の話だからね
重量削れるの頭と腕くらいしかないから腕で削れるだけ削る きゅうきやる時に頭胴は装甲B帯は欲しいから
腕軽くしていくと修羅Uになる >>364
なるほどぉ!きゅうきするときの話かぁ!(知らない) >>365
頭胴の装甲確保出来るとかアケの頃だと考えれない贅沢さだよなぁ…1凸での軽量化が一番大きい
積載猶予3980のグラG脚に思考錯誤してきゅうきを組んでた思い出 アケの頃きゅうきって上半身修羅レベルになってなかったっけ >>315
その辺はな、プロはちゃんと計算するんよね。そういう専門職もある。エコノミーデザイナーと呼ぶ。
1戦10分当たりの素材排出量を決めて、1時間あたり素材n個
例えば1日60戦(ざくっと10時間)の素材とオーバーホール必要量が釣り合うようにして
機体寿命をそれより短く設定する
どのぐらい素材がショートするかはプロデューサーの意向を元に定める。じつはここが按配だが。
素材のダブルチャンスとかの確率もその枠内に収める。
プレイヤー個人単位では損得大きく出るが全プレイヤー均せば完全に設定値に収束する。
みたいな計算をして売り上げを立てるんだな。
ガチャでもまあ似たようなもんだけど適当でもハマれば爆発的に売上あがるのガチャに対し、素材売りとかのちまちま稼いで長期で安定的な売上立てるには腕利きのエコノミーデザイナーが必要になるから難しい。 コスト1で絶対に大破しない、必ず再起可能になるってよく考えなくてもブッ壊れチップだったよなぁ
そのせいでフェイタルアタック(大破させやすくなる)が完全にゴミ屑になってたし 何か知らんがプレイステーションカスタマーサポートから満足度のアンケート届いたんだがプチ輝星不具合治ってない以上最低評価でいいんだよな。 負け確部屋に入れられたこのゲームほどつまらないゲームを知らない
もう途中参加はマイナスするなよマジで
誰が得するんだよこの仕様 ということで最近追加になった主武器のスペックをGoogleスプレッドシートに流し込む作業が終わったわ。
結論としては遊撃は依然として3凸ストライフが最強 負け確で途中抜けが続出して、7vs10でフルタイム近くでコア割れて-30覚悟してたら何故かCP-6で済んだことあったな
CPUの数が一方的だと補正あるんかね ランクマできねー
44秒で通信エラーなるようになったな 途中参加でゲージもプラント負けてると、まじかーとは思うけど、
巻き返し狙って踏ん張るよ。 フレンドマッチ実装するって言ったのTGSだけどな
まあ三月頃と言ってその通りになったんだが きゅうきアセン迷走しまくって
乱T弐式修羅UNXになった
上半身リーズナブル! >>379
そもそも、ps4だと途中抜けできないだろ ボーダーはきゅうきとヒヤシンスとゴリラがごっちゃになりがち 最早特定のアセン名としてではなく概念と化したきゅうき
取り敢えず、現状で重火力武器を超過無しで載せてコア凸寄りのムーヴすればきゅうきじゃない?
みんなにも「ベース内に敵が侵入しました」のアナウンスで重火が凸ってた時の絶望感をもっと味わってほしい たまにめっちゃ早い重火がいるんだよね
全然追いつけないで凸られる
なんとかステップでも使ってんのかな 途中抜けって回線落ちみたいにがっつりRP減らされないの? またまたそんなこと言って明日になれば
20人遊撃とかなるんでしょ?でしょ? >>394
装備重量は大半が機体だから、剣脚とかでも別に超過しないで組める
重いガトリングとか榴弾は使わず、機関銃やバリア前提だけど 双門機関砲に可能性を感じたが錯覚だった
卑しくも"砲"を名乗るからにはもう少し威力か何かを頑張って貰いたい 試しに軽量重火力組んでみたが重量耐性チップで100増して剣1修羅5修羅2剣2コロナスクC新型ANバリγで余り11.5で俺の頭では限界だった。間違いなく溶ける。 序盤押し込まれて仕方なく前走る役損すぎない?
負け濃厚な上にポイントもハゲるし、その後結局ライン上がったりしてもなんもポイントないし、だからやりたくないんだよなー
結局上級麻じゃなきゃ凸迄行けんし 元祖きゅうき最適解副武装バラージ君のアイデンティティを全てぶち壊した不届き者スクCを許すな 今のリア重凸ってバラージよりスクCのほうがコア凸ダメージでるんだろうか 夕立さんとトミーさんとお立ち台に立ててぼかぁうれしいよぉ 3凸前提でバラージ一発で16536とスクC連射できれば18480だからバリア張ってるはずだからスクCのがちょっと上 >>400
それめっちゃ分かる
前に出ようとする味方がいない時は自分が前に出て相手を下がらせようとするも
付いて来てくれる人が居ないから結局は袋叩きにされてポイント取れないから
こいつ戦犯やんとか思われてそう
相手を下がらせて勝ちに行こうとしてるのに納得いかん スクC思ったよりもマガジン火力ないのねゴリラ上半身が強靭すぎる >>406
それに自分で凸屋だとも思ってないから自己満にもならんし、辛過ぎる 真面目な話
マッチングシステムがうまく機能してるゲームって他のだとどんなのがあんの? アケでは多G使いも稀にいたのにPSではまったく見ない
強G8割、拡G2割ぐらいか
拡Gは連Gが無くなったから輝いてるだけで連G出たら使われなくなるんだろうな… たこ焼きは単純に強いからな
あれでこかすか削れば、あとは作業よ >>418
昔は対ブラストによし、対コアにもよしで愛用してたんだがな。対NDEFでワンマガで殺れなくなったのとグレネード全般だが重くてな。 あーそうかndfの影響か
それは多いにありそうだな
拡GとスクCのマガジン火力がほぼ同等という事実を今知り驚いた
まぁグレは遅延信管でダメ入れにくいけれど >>400
センサーを壊したり、防衛に来た奴(麻以外)のDEF削って逃げて陽動
戦闘力があるなら1機轢いて敵陣のプラント踏む
凸れそうな時は当然凸る
ぐらい選択肢を持っておくとひたすら禿げる事は無くなる
陽動や混乱ポイントの発生条件も覚えておくといいよ お前らどれだけ支援乗りたくねえんだw
重火乗らせてくれよ。デイリーなんだよ 強Gって凸屋の置き土産ってイメージだから目の前で普通に撃たれると反応できなくなる >>424
兵装デイリーなんてストーリーモードで終わらせるんだよ、このバカちんがあ〜 スクCいつも一斉射してたけど
最初に2発ほど撃って逃げ先に残り撃ち込むと強いな
当たり前の運用だけど >>424
とりあえずAT脚で出ようぜ
全部行ける きゅうきは下手に軽量脚使うよりNXS1RNXにコロナスクC改良型初期バリあたり積んで戦闘力確保した方が良さそう センサーを水中に沈めると長生きする気がするけど水でダメージ減衰とか無いよね? あー自分が戦犯になると解ってるスカッドバトル行きたくねええええ 今日はいよいよバージョンアップの日だね
家ボダは生まれ変わることができるのか? 敵チームにだけ十傑だのランカーが複数配置される不具合
これだけは直して欲しいわ >>430
着弾で爆発するタイプの爆発物は水面に当たっても爆発するからそれの距離減衰じゃないかな >>433
君ほどの腕だ、均等な戦力では賭けにならん。
そこで少々ハンデを設けさせて貰った。
ってなロールプレイだと思って果敢に立ち向かおう いつもなんか忘れてる気がしてしばらくしてから思い出す
あ、チャテロをミュートにするの忘れてた、って >>294
これ間違えてる人居るけどボダの仕様ならコンプガチャにならんように出来るよ
特定の絵合わせによる特別効果がアウトであって★1機体を配布するなり無料ガチャで揃うならセーフ >>418
初期グレ多グレはパンチに欠けるのに3マガジンなのがキツい。素で4マガジン以上は欲しい >>437
でもセーフと思わないやつが少しでもいる以上リスクを犯すわけないよね >>430
アケのフレアはブロア川に投げ込まれたの焼きやすかった 多グレは弾速、弾道はいいのに威力と範囲が悲しい
グレは武器変更速い腕で使いたいのにマガジン的に予備弾数35腕が欲しいというジレンマ >>439
調整内容もう出てんだよなあ…
うちの3凸耐久迷彩どうすんだよこれ…
プラント占拠にからめる分下敷きの方が役に立ってんだよ・・・ そうだよ
ミネオくんが連呼してたからそれを見て誤解する人いると思うけど 今はどの作品叩く部署に居るんだろう
ぷそに戻ったか? 最近全然触ってなかったんだけど各兵装どんな風に変わったん?
麻ではゴリラ前衛でクラ投げながら690でダンス、
支援では広域貼ってミューズでちまちま
ってのが何か変わるん? 対して変わらんよ
色々バリエーションが増えてるけど、強行動として安定の地位に居るよ
他の手段もあるから全員が全員って分けじゃないけど 兵装の動き変わるようなアプデや武器追加とかあったか? ジリオスカタパぴゅんぴゅんしなくなった(なってない)よ >>454
>>455
そうか、ついったーとかで神アプデとか見たからてっきり アケが元の基本ムーブ変えるアプデはなかなか無さそう。
装備環境で立ち回りは少し違うけども。 アケからだと大分違うと思うけど
軽量麻全然少ないじゃん
自分アケだと重火はプラから一歩も歩かなくても交戦できる時くらいしかださなかったけど普通に使うし 配布物はあるんだから遊び方や立ち回りなんて自分で考えて、どうぞ 配布の迷彩は実用型の方が嬉しいわ
耐久型ってステルスの度合いも低いし爆発物ですぐ剥がれるから何の意味もねぇ >>458
そもそも、そのアプデ今日の昼のことじゃね?
まだ誰も体験してない奴では >>449
セガの新作が出るたびに奴は現れる…正体はきっと湯川専務だな フル役とかガルムとか平気で出してたけど
今となっては恐ろしい装甲の薄さだな ヴェクターのスピードが、ゴリラを絶滅させると信じるぜ。 麻ゲーではあるが重火にもそれなりの人権があるのはよろしい
なお遊撃 今日の夕方のアップデートは
新要素的には
カジュアルにフレンド出撃可能性
スカッドバトルイベント追加
人気☆2が買えるEPショップ実装(将来的にはシードショップが実装されるのでは?)
UI改善としては
再戦押さなかったりエラーのときにいちいちメニューに戻らなくてすぐ出撃できるとか
再戦待ちの間にスコアボード見えるようになったり
パーツ的には
使う人が少ないパーツがニッチな用途で選ぶ人が居るかもって感じに調整がほとんど重量軽くとか、予備弾薬増えたとかロック距離伸びたとか
大きな所ではウィーゼルのDPSが上がってファフの代わりに積む人がもしかしたら居るかもとか
ファルコンの索敵サイズが広域センサー並み(ロビンの半分)にとかもあるにはある 初期索敵機も強化されてなかったっけ?
「コレ3つ飛ばせるならクソ強じゃん、金残しといて良かった」
と思った記憶が。ファルコンは相手のセンサー位置を炙り出す目的だと思ってる ファルコンそんなでかくなるんか
3発あること考えると縦に長いマップなら割とありだな
昨日全力分解したわ ウィーゼルの上方修正は草生えるわ
選択肢て有りだった存在の更なる強化 >>463
耐久型は撃ちながらで迷彩ほぼ完全に切れるから
「見えてるけどロックオン出来ない」
クソキャラ演じれるのは強みだぞ。リチャージ酷いのがキツイけど 1トークン=1EPくらいなんだろうか
そんなポンポンもらえるもんかね >>440
うむ。特に燃えやすい時期+セガだから尚更な
今回の配布で勘違いによる文句も出なくなるだろうから期待はしとく
それとエア能登はよ >>475
マーゲイやTF系をフルオート撃ち出来るようにとか
先にすべき事があるよな? ダメ? 重に人権があるのは前出て敵を排除しつつプラント踏める人が乗った場合なんだよなぁ…
後ろからスクラム打ち込むだけの重より偵察機でもキノコでも索敵してくれる遊の方が比較にならないレベルでありがたいってそれ一 >>461
現状は最上位部屋ですらボンバーマンオンラインと地雷ゲー
かつ完凸小原やXクトネのせいでダッシュC+とA+で機動力にそこまで極端な差が出ない仕様ですし・・・
爆風掠っただけで大破する修羅と集中砲火されても秒単位で生き残るゴリラどっちを選ぶよ?
それに田植えバッチリな環境で愚凸か撹乱しか出来ない修羅とスクバスやモノセロス担いでプラント戦も余裕なゴリラどっちがいい?って所に行き着く >>481
流石に言い過ぎ
クトネエンジン型はスネーク向きで
突破力に関しては小原の足元に及ばないぞ >>480
それもMAP次第だろ
今みたいに凸パルト設置されてるならCプラ絶対取らせないトイレ往復マンは人権がある
・・・とこらで、俺は夜勤明けで出張の高速バスの中という悲しみなんだがお前ら存分に楽しんでくれよ! ダッシュSを早く!
間に合わなくなっても知らんぞ!! 剣キャンは速度が一定かつ直線で当てやすいのが弱点
馴れれば狙撃銃だといいカモ >>482
完凸UK60でバリバリの変態、もしくは頭から足元まで重量の超ゴリラなら圧倒的に小原に軍配
もしくは退屈島みたいにベースインからコアまで遠い場合も小原が強いが
中量足に軽量、中量腕のクラッカー持ったノーマルゴリラならXクトネも一瞬で抜けれるからかなり強いぞ EXP
ポイント>参加時間>勝利>MVP
BC
MVP>参加時間>勝利>ポイント
RP
勝利>平均ランク>MVP>ポイント
イベントポイント
部屋レート>参加時間>勝利>ポイント
イベントスコア
部屋レート>ポイント>勝利>コア破壊>参加時間
と何を稼ぐかで重要な要素がバラバラだからなぁ
トークンがどうなるか予想がつかない >>481
やたら修羅気にしてる奴いるけどあんなもん最初期しか人権なかったろ
比較するならZXかフォノンでしょ >>486
エンジンに重量持ってかれて装甲薄めなのと
剣持ってる時間長くて遭遇戦弱すぎるんだよな
もうちょいクトネ斬りの判定強くして欲しい。隙間広すぎ 迷彩修正なんて来るの?ver2配信のお知らせには載ってないようだけど >>483
第二プラ攻めずCに留まってくれるとかクッソありがたい敵やん
第二プラ攻めてこないなら安心して重くんスルーして第二プラカタパからCカタパ乗り継いで行けるわ 麻の人数たりないときとかAT脚重量で出た時はXクトネ使うかな
他兵装との兼合いもかねて切替無いと厳しいから空腕使ってるけど >>490
肉抜きしたらEVE頭にG胴まで乗るのに装甲薄めとか基準値おかしいだろw
Xクトネはケツから追いかけてくるやつはバクステ入れて正面に向けて切り飛ばす、前に居るやつは轢き殺すものだろ?(決闘脳) >>493
今後バーサーカーが控えてるからヘーキヘーキ >>492
カウンターでなだれ込まれてこっちの第二プラまで取られてボコボコにされるのとどっちがいいよ ウィーゼルはファフと比べると大分火力劣ってたから強化はありだと思う
レヴェラーはもっと強化してもよかったな >>496
今の感じだとバーサーカー全盛期の性能で出てきそうでなあ >>499
その代わりの軽重量、空転無し、低反動だったし
火力強化は斜め上だったわ >>500
ナイナイ(ヾノ・∀・`)
割りとインフレしないps4で
狙われたらほぼ回避不能の全盛期バーサーカーを出すわけない クゥがバレンタインでチョコ渡してない男にお返しせびってるモニ。それもギーグっぽい奴ばっかりに
全員で組み敷いてお返ししてやるといいモニ
オペレーター組にはバレンタインボイスあるモニ。コノハがオペ替えようとすると哀しそうな声出すから替えれないモニ フィオナからのチョコってなんか怖いよね
ニュード入ってそう ウィーゼル強化は他の兵装の主武器が強すぎるからその補填でしょ
アブレスト、ミューズとかが弱体化できないならしょうがないのでは ガンガン弱体化していいのにな
マテピ返してくれるなら文句は言わんし >>505
ギークじゃなくてギーグなのか・・・
ポーキーの乗ってた多脚兵器でもせびったのかな 新武器、遊撃ピックに6万突っ込んでも…何の成果も、得られませんでした!
僕を死刑にして下さい! トークンみたいな機能は常設せんかな、期間中仕事や試験で暇ない人居るし終わった後から始める人は逆に損した気分 一般的な使用率から弱体化するものを決める方式だと麻から弱体化されるがそれすらできないから勝敗のポイントを重視して他兵装にもチャンスとかもう滅茶苦茶や 小原に対して強みを持てるようディスタンス強化しない?(提案) 航続距離を2倍くらいにすれば多少は強みになるかね <ディスタンス >>515
先週末から夜勤でそのまま出張で帰宅が日曜日22時で月曜日は朝から仕事な俺はどうしろって言うんだろうね >>518
マルチ2「ん?」
箪笥は弱体化して今の性能になった歴史があるから… アケで調整喰らってる武器はこっち来てもダメっぽいよね
アケにない新規実装武器が強くなるのは仕方ないか 箪笥と小原はレア度の差があるから仕方ないかなって所もあるけど
箪笥にトドメさした素ウェイは許されない このマップでも軽量脚って微妙?
NXゴリラよりは凸できることは多いんだけど
終止3プラ抑えられたときに攻めて釣りに行ってもすぐ溶ける
まぁ、ゴリラでも同じような感じなんだが 今のスーパーゴリラ環境で軽量脚が有用な環境ってあったの? 即死機で即死する位の装甲がデフォだった環境があるらしい セットボーナスあったから当たり前にフル役走ってたしな オルグレンみたいな広いマップなら軽量も強いのかなぁ 機動力の差の平等化
ダッシュB+の高積載中量脚
この2つのせいでそれ以上の機動力で積載と装甲殺すよりも
装甲積んで火力も取った欲張りの方がコア性能含めて良いという プラントが広いマップが軽量級良いと思う
爆発物お手頃すぎる d51AはZXでぶっちぎるのが最適解の日もあったよ アケ勢上がりからするとタンス全盛期・アスラゲー・加速環境を知ってるから、
今のゴリラ環境はそれらと比較してかなりマシに思える
軽量機を底上げするんだったら装甲少しずつ上方してやるくらいで充分やろ 防衛やる人間からすると軽量の時代は一生来なくていいです このゲームに関しては働いているなら金かけろとも言えないのが50万だろうが100万だろうが出なきゃ出ないし >>515
常駐よりは月一イベントを必ずやるってほうがいい
配付武器、パーツ(今回ないが)を入れ換えて 防衛観点でも高火力ゴリラはキツいぞ
軽量並速度で固い時点で 脚が速い機体の方が防衛に使いやすいだろう…?(暴論) >>537
たくさん課金したら広域NDセンサーがたくさん出たよ(泣)
さて、今日のアプデでサワード兄弟の逆襲がはじま…らないよな
スマイトはワンチャンありそうか… 正直軽量が高速化してもシュライク並みにペラペラで死にやすいなら文句でないと思うんだがな
変に装甲盛って固くて速くてが実現するから糞なだけで 軽量は脚の速度は据え置き、頭や胴の性能のスペックは上げてもいいかな
ガチャでこの辺引いた時のガッカリ感ったらないわ ダッシュや巡航以外の移動の小技が多いから単純にステータスだけ弄ってもあんま変わらないんじゃねえかな 軽量脚は巡航と歩行強化
軽量胴はN-DEF強化
軽量頭は重量半分で良くね? 軽量頭ふえてくれないかなぁ
紫電握っててもAT頭ばっかりで面白くないわ 今までの歴史で軽量機が弱体され続けて今があることは忘れてはいけない SPブーストAみたいな軽量胴があっても良いと思うの 重量それなり 装甲E エリア移動E DEF耐久E
ならアリか…? >>551
前人未到の装甲Fか重量2000とかなら許されるかもしれない >>546
きゅうきとかも考えたら下手に重量を弄っちゃいけないんだよ 軽くて、Ndefと装甲結構あって
ブーストとSPとエリア移動死んでる
そんな感じの胴体ってあったっけ? 確かに現状バランス崩壊させずに軽量を差別化するとなるとコアパーツぐらいしか選択肢が無い気はする
まあ、スクバスCの範囲を狭めた方がよっぽど軽量が復権できるんだが
あと軽量頭はもっとNd回復早めないと選択肢にも入らない 風邪引いたからクゥちゃんにおかゆ作ってもらってるけど何故かチョコとかクリームとかが焦げた匂いが台所から漂ってくる
俺は一体何を食わされるんだろう… ウィーゼル強化は今後の新武器で相対的な弱体化がされることをみこしてかもしれない >>556
おおよそ重さと装甲、ブースターとSPが互換関係なってるからそんなどうはないしこれからも出ないと思うぞ 巡航をアケの加速に戻してくれるだけでなんかもう我慢できる 巡航は重量脚の移動手段でよかったのにAT脚とかいう意味わかんない脚が 最近生放送はずっとyoutubeで見てて
久しぶりにニコニコで見るかと思って検索かけたら絵師がやってて草
引退したんじゃなかったのですか!! アケの加速は最高速に到達する時間が変わる。巡航は最高速が違うだけで到達時間一律 >>569
アケ加速→最高速度到達までの時間がパラメーター、速度はダッシュ依存
PS4巡航→最高速度到達までは一定、速度はパラメーター依存
正直一概にはどっちが強いかはわからん 加速パラ来たらAT胴みたいブースト胴も日の目を見ると思うんだけどな >>567
アケ版が弱くてもポイ厨してればランク上がる証拠だしな EUS系統微妙なような気がする
アケでは三段階目はお仕置きされたくらい強かったんだけどなあ ダッシュS+、積載B、その他全部Eな脚部がほしいな 大まかではあるが勝率6割の勝利厨と5割のポイ厨は同じランクに収束するようになってるからな
勝率10%上げるのとポイント多く稼ぐのがどっちが楽かって話 次のリセット後はフルタイム二桁マンが300くらい稼いでるやつに対してポイ厨ポイ厨ってバカにするんだろうな ポイ厨査定今日からだっけ?
索敵弾スプーキー支援で行くからよろしくね スカッドバトル経験者に訊きたいんだけど、支援でいくより遊撃でロビンあげるサイクル繰り返した方がいいのか? ラグいのかダメージ通ってないのか遅れてるのかよく判らんな スプーキーも滞空もそれ自体には問題無いんだけどね
スプーキー担いで自分も前に出るから滞空の方がいいって言うならプレースタイルとしては正解だろうし ポイ厨やっても勝てなきゃ結局B止まりだからアホはよく考えろよ どうせ自分で勝たせる腕ないならポイ厨運ゲーでいいよ ポイ厨するから索敵弾打つわ〜、とかコメよく見るが
それより前線隅に広域仕掛けた方がずっと稼げるんだぞ よっぽど戦犯行為でもやってなきゃ勝率5割に収束するマッチングなんだからポイ厨が一番楽なのは目に見えてんだけどなあ
何考えてんだかホント
あるいはマッチングにもサイレント修正入れてくるのかもしれないけど 勝率五割収束とか本気で言ってるならもっと対人ゲーちゃんとやって >>579
敵のリスポン位置に刺さるようにNDもええぞー 下手なヤツほどポイ厨したところであがれねぇから勝ち重視でいいんだよ
どっちにしろ上がれないなら勝った方が気分がいい ポイント査定で一番困るのは課金額の差で大きく上下する点ですかね
戦闘以外のスコアが安すぎると思うんだよな。特にプラントとコア凸 劣勢時のbreakするとコア突12ptとか貰えるやで ポイ厨は何のためにゲームしてんの?とは常々思う
ランク上げるためにはそりゃ必要だが目的と手段入れ替わってないかと 凸のために腕装甲削ってクトネXだけどポイ厨でいいならXもクトネも捨てて主武器も刻にするわ
コアは誰か殴ってくれるだろきっと 一瞬だけスマイトが飛びかう平和な戦場が出来上がるんだ >>597
コア攻撃と急襲阻止とベース侵入阻止は3倍つけていいわ
プラ防衛はともかくベース防衛は逆に下げていい >>598
勝つよりもランクが上がるほうが重要だから言うほど入れ替わってはいない >>590
ごく一部の上澄みは例外だろうけどあいにくと自分は至って平凡なプレイヤーなんで 5割キープできてるなら勝ってる方ってことだろ
一部の上澄みが存在できるってことは割をくうやつが当然出てくるわけで 平凡と言うとA4位かな
シーズン2見ると人数比率は
A3以上<A4.5だからな 対戦ゲームでキッチリ5割なら平均より少し上のプレイヤーだぞ シーズン2でa3は楽に踏めたからポイ厨すればAA5踏めるはずだな!(踏めない >>598
5割に収束するとすれば毎回毎回きっちり同格の相手とマッチングするような場合だものね
>>598
入れ替わっているとすればそれはもうこのゲーム自体で入れ替わっている
大きな目標(目的)として示されるのはランクの上昇で
勝利はその手段でしかない メンテ延長何時までだろ?
20時くらいに帰宅すれば良いかな 連勝すると露骨に負けマッチに放り込まれるから収束すると言われてるわけで 負けてたら凸るからなって名前のやついて笑った
負けてたら凸らないと負け確定なんだからあたりまえだろっ! って思いましたハイ 少人数でも爆発物めっちゃ強いだろうがバリアもより強く感じるんだろーなぁ
重と遊がいればいいのか?スカッド >>614
キルデスでは追い付かない量負けてようが悠長に中央や自陣側で戦闘し続けてるスクCやプラカノなんて珍しくないだろ 少人数になればなるほど敵機撃破の恩恵が大きくなるからな
10対10のバトルと比べて凸より戦闘の重要性のが高いだろう 麻麻重支が基本だっけスカッドは
最初ちょろっとやっただけで記憶にないや 現実は負けてたら諦めムードになってて、誰もプラント奪い返しに行かないしコア凸もしなくね
査定にポイント加味されるようになったら、ますます逆転なんか狙わなくなるんだろうな… ポイトン稼ごうが勝たない限りRPマイナスだからルール理解してないだけ >>612
そのやり方だと本来55%の人を52%ぐらいにすることはできても50%には下げられないのさ
ある人をターゲットとして下げてる間に同じ位の強さのターゲットじゃない人の勝率が上がってしまって
そちらを下げようとターゲットを切り替えると元のターゲットの勝率が回復してしまう 勝率5割に収束…自分の勝率35%に困惑
先月は29%だったから
最終的には45%になれるかもしれない スカッドバトル友達とマイク使いながらやりたいんだけど、ps4って設定でそういうことできる? 直近10戦みたいに限定すれば誰だって勝率3割のタイミングあるだろうし
戦闘回数少ない今はあんま気にすることでもない
回数が200とか300になっても3割とかなら流石にちょっと考えて動けとはなるだろうが 勝率46~51%が平均的なプレイヤーらしいで
それより上は上位2割 >>603
すまない…アクション苦手PS4新規勢で勝率44%で本当にすまない(母数2000試合 勝率なんて部屋によって変わるから参考にならんわ
即部屋替えするやつは勝率上がるし連コするやつは低くなるでしょ 二桁ポイントマン
「勝利厨辞めてポイント厨なるわ」
100pt !! >>634
どうせ勝てないんだから1ptでも多く取ったほうがいいのは間違いない 勝率よりやっぱランクだな マウント取りに使うべきものは コア攻撃のポイントを今の3倍くらいにしてくれれば良いんだ。 >>632
即部屋替えだと負け試合途中参加に何度も放り込まれるんだが コア攻撃MVPがある時点で負けても5pt上昇ぐらいにすりゃいいんじゃねえの ポイント査定にすると試合を捨てる時間が早くなり、ゆう絵師みたいな「試合前から試合を捨てる」ことを生存戦略にした奴が出てくる
コンボ繋げるのが最高効率だからとにかく死なずに味方の盾の後ろから爆発物を投げ込むだけ、装甲は高いけど打ち合いには参加せずトイレと高台を往復するだけだから味方が前線上げない限り戦闘の役にもたたない
勝敗は味方に丸投げして勝ちの査定だけ吸い、負けの傷を浅くするから勝率が低めでもランクは上がってく >>635
だよな、プラント防衛なんてバカのすることだから
相手が踏んでるときは邪魔しないように待って、赤くなってから踏み直すのが正解 >>640
金MVPは全部4だか5ptすでに加算されてるぞ
緑MVPは1pt位かな ランクマウントなら誰にも負けないからイキりエアプが来たら呼んでくれ 飛天脚の良いところを3つあげて下さい!
生まれた時から息をしてないんです! >>648
コアだけ例外で敗北時は加算じゃなくて最低量保証とかにすれば… エキシは今やってるマップじゃないと出来ないっぽいね ネリーにボイス追加されてるんだが
た、倒せちゃいました
このマップややこしいな 連打でマッチ出来るね
勝手に再マッチしろとも思うけど
とりあえずカジュアルお散歩 大型アップデートが来たからこれで人が戻ってくるな
ジオンはあと10年戦えるぞ まあ全部交換して30000くらいだしそんなもんでしょ >>676
一戦すれば1000BC位はすぐ交換できる
個数決まってるけどね どうしようかな〜
既に大爆死済みだが速式轟鉄目当てに回しちゃおっかな〜 まぁ必要ポイント的にそれくらいだとは思ってた
あんまし出来ない人でも死ぬほど欲しい装備くらいは手にはいっていいじゃん 新ボーダー注目は状態異常耐性と透過ロックオン維持くらいか
近接防御2あるけどいるか?って感じ ナローレイ滅茶苦茶広くないこれ
コアまで遠いけど凸れるマップなのかな… https://twitter.com/aokyseizy/status/1106092213434384384?s=19
『ボダ家(ボダハウス)』作ります。
すべてのボーダーたちが集う場がここにある
続報にご期待ください。
https://t.co/WTOHiLKES4
#BBPS4
#ボダ家 https://t.co/kPWnnUp12s
·····は? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>685
おー、サンクス
センサー置き場探ってるが北側は1個でカバーできる場所あるけど南側はどうしても穴ができるなぁ
索敵弾1センサー1じゃあっさりぬけられる 次のバグ技の名称候補決まったな
わかめそば以上にヘイトを高める爆弾投げ込むのやめーや まさかの広域NDセンサーが人権になるマップだったら笑える CPU 弱、中、強と選べるわけだが
強、例のクソ強CPUじゃねぇか!? ドリームボールはコアいけなきゃゴミなんでどーでもいい 支援は状態異常耐性でECM対策できるな
1だからショボいだろうけど うげー、やっぱ南側センサー1じゃきつい
新型もちかセンサー2枚欲しい
そうすればCから第2プラであっさり感知できる。高低差あるから見失いやすいかもしれないけど 肝心な闇鍋ガチャとランクマスタート位置直さないのはボクソンだからかな? >>706
そのへんは直す気あるみたいね
青木レターで言及してるぞ つっても40型は戦闘に使えるのか?使えなきゃいくらなんでもちょっとな 闇鍋で思い出したがランクマとカジュアルで獲得EPがというのは仕方ないのか 跳ね返りを使いこなせればそれなりなんじゃないかなスーパーボール コア前とったら全部投げれるし強いだろうね
そこまで大変だけど スーパーボールは威力的に時限式のクラッカーだからな 今回のアプデも青木レターも最初からやっとけやと言いたくなるが
いい方向に来てるから最初から欲しかったと思うんだろうなってポジっていくぞ イベントずっとこういうのやってればいいんだよ
あとはスカッド以外の特殊戦やってくれればいいんだけど すまん引退した身なんだがサラーナちゃんのお腹がエッチなんだが >>724
ツモイか。そういや胸部アーマーがツモイロゴだな ランクママッチはエラーなくなって規定人数達しなくてもタイトルまで戻らないで再マッチできるね
ただそもそも今全くマッチしない 武器配布いいぞ〜これ。可能ならイベントのたびにやってくれ。機体パーツもよろしくな。 お手紙出すのがおせーよボケとしか
毎月書け
本音を言えば半月に一回だが 3年後に有料βテストだったねー。って笑っていえるくらい復活してくれればいいので、年度末予算使い切る勢いで宣伝してほしい リリース当初からバトオペ2はきっちりした玉音放送をしていたというのに
人口多くなるといいな… 新バージョン早くやりてぇ
毎日こんなに仕事頑張ってるんだから今日ぐらい家にエリア移動してもいいよね なぜもっと早く…
やっぱりいつものセガじゃないか!
これで人戻らないと全部ぶん投げて廃課金仕様を加速させるんでしょ!? ボイス追加できるならさっさとプラントCを攻撃しよう!
ってABCDEちゃんと言うようにしろや 結局今回のアプデは
エキシビションマッチ解放
カジュアル二人で参戦できるように
マッチ失敗とか部屋離脱でタイトルに戻されない
完全新規マップ
マッチングエラーなくなる
装備交換でトークンはEP並に稼げる
とかこんなもんか 新チップの話題が無いって事は大したチップじゃないのか 近接武器適正でエンジンの隙減らせるんかな
そうなら実質速度アップだな ドイツ製の謎の武器4種気になる・・・気にならない? >>757
ブースト回復間に合わなかったりするからつけりゃいいってもんでもない ベース外から41投げても1回で4pt入らないってシュート失敗してるんだっけ?
ダメージは入っても4ptが何回か投げて1回だわ…… 爆風自体は届いてるけど遠すぎて減衰が酷いパターンじゃねえか コヨーテって事はマーゲイ作ってる所だよね
マーゲイの重いバージョンだと俺が嬉しい
フルオートだとレヴェラーとダブマシがあるせいで
ステがどうなるか分からない >>765
サヴァートじゃ満足できない奴もいるのか・・・ これからイベントはトークンで選択制にして
ペイントとかすっ飛ばしたいからよ 1000トークンで買えるBCが2000なので
☆1武器≒2000BC
☆2武器≒4000BC
となる >例えば上級者はランクマッチに行くと思っていたんですが、現状ではカジュアルマッチで上級者と初心者がごちゃ混ぜになってしまっています。初心者の人にとっては「これは本当にカジュアルマッチなの?!」と思われる方もいるかもしれません。
おまえら、ランクマやれ
カジュアル勢もさすがに丸一年やってればもう上級者の仲間入りしてるぞ >>767
マーゲイはマーゲイで好きだけど
重量400ぐらいで反動凄くて威力も凄いのが欲しい!
反動Eで撃ったら酔うぐらいで
浪漫大事!! >>770
上級者がランクマってのが認識としてそもそもおかしい
初心者も上級者もごちゃまぜがカジュアルで一応ランクで分けられてて初心者は初心者同士で当たる上級者は上級者同士で当たるのがランクマ 遊撃主武器は基本的に二挺セットだから威力はそれ前提で調整されるってことは忘れてはいけない >>773
名前のせいなのかも知れんけど
マッチング基準を考えたら本来は当たり前のように分かることなんだよな 査定がすごく気になるんだけどランクマ入れない感じなの? >>772
威力3000とか有る代わりに
反動で思いっきり跳ね上がるから一発一発丁寧に狙って当てないと行けないとか
1射ごとにリロード数秒だけど威力が7000もとか有る
そんな大型銃だな! 新バージョンどうだろう?
全然違う話だがテクテクテクテクサービス終了かよ! >>779
ガチャについて突っ込んでるけどサラッと流されてんな デストロイヤーは皿入れのが2段目も入って威力高いなたぶん サバート出ねえからコヨーテの★2あたりで互換気味になってくれんかな デストロイヤーはガンダムのサンダーボルトであんなの見た ナローレイ、ぱっと見だと幅が無くて狭いかと思ったが
多層構造だから総面積だと実はかなり広い?
あと第四プラあたりから敵ベースが思ったより遠い! トークン一試合で多すぎない?
プレミアムとトークンシステム絡ませれば良いのにな 割とガチガチのラインマップだぞ
Cリスポンが前寄り、コアが遠い >>782
ガチャは薄まるから、その都度ピックアップ確率上げる
ガチャが永久に叩かれるのは想定済みだけど、不満が少なくなる形を検討中
ガチャ改善は永久に無理だな
あたる確率が高ければ喜ぶとかいっぱい引ければ喜ぶとか、そういう次元の話じゃないから
あって当たり前が永久に出ない事について何も返さなかったから希望無し >>770
そもそも初心者や無課金はカジュアルに籠ってろ的な発想に見えるなこれ 糞ガチャがあっても良いが
それは現実的なレベルで積み重ねの結果狙ったものが得られる要素が常にある場合だ 状態異常耐性体感でわかるくらい効果あったぞい( ・∀・) 初心者や無課金こそ実力ごとに分けられてるランクマやるべきだろ
カジュアルは実力ごちゃまぜだから初心者はボコられるだけ 殆どのユーザーはゲームを楽しみたいんであって
ガチャでギャンブルしたいわけでは無いからね
配布券とかでおまけ感覚で回すぐらいならそれなりに楽しめるんだけど フレンドマッチは元々のエラーが原因なのか一緒に行けないとき多いな >>791
どっちかというと、カジュアルにこもるな
100戦もしたお前らは初心者じゃないからランクマ行け、カジュアルに戻ってくるなランクマだけやってろ
って読めた >>790
今回みたいに装備をポイントで交換が普通に出来たらなぁって感じだな 分解生成くらいは出来るようにならないと一回失望した新規はまあ帰ってこないわな カジュアルにこもられてるとランクマ成立しねーからランクマに来いって読めた俺 あるぇ、初のエキスパート部屋入った
カジュアルの難易度は何を基に算出されてるんだろう
レベル60だしランクC5だし >>801
カジュアルはカジュアルの戦績(マスクデータ)しか参照してないと思われ >>796
ほんとそれ
デパートで買い物してからオマケで福引き引くのは楽しいけど
パチンコの玉買うのは全く楽しくないし、当たっても楽しくならないし、ハズレばっか貯まっていくのがクッソストレス クゥちゃん特製のおかゆを食べてからの記憶が………無い
なんで俺は檻に入れられてるんだ…? ランクマ500戦やるよりも
カジュアル250戦やってランクマ250戦やった方が
もらえるBC多いし最終ランクはさほど変わらないしランキングイベントは有利だしでお得だからなぁ
リセットが無いか緩やかなら少しでも上げとくかってなるけど
今のリセットのかかり方ならそこそこまで来たらムキになって上げても仕方ないし やっと仕事の合間を縫ってヨドバシでハティ付きのカードゲットしてきたぞ!!!
山積みになっててワロタ・・・ これ武器交換のトークンってどのバトルでもらえるか書いてある? >>809
カジュアルランクマだけっつーかゲームモードの横に矢印みたいなのついてるモード >>810
いつものキャンペーンと同じ感じか
スカッドだけかと勝手に思ってあせったわサンクス >>770
その発言ってきちんと時間帯区切って計算してんのかね?
俺らみたくランクマやりたくてもやれない勢のこと放置してる気がしてならない
開始直後から模擬戦実装してランクマも9時からやれ、土日は可能なら24時間やってくれと要望送っても無視され続けてて気分悪いわ ランクマは復帰したランカーがゴリゴリ凸ってきて低ラン帯 はワンサイドゲームにしかならんなあ あとマッチング全然しない 査定は今んとこクソゆるいからガンガンランク上げれるね 何かいつの間にか痴女みてえなオペレーターが増えてるんだがこれいつ実装したんだ >百渓 もともと☆が高い=絶対に強い、というようにはしていません。
とぼけちゃってぇ NXは当初積載すくねぇー装甲盛れない(泣)みたいなの想定してて黄金聖闘士のバーゲンセールは予想外だったんだよ リヒトメッサーやウェイは、星1の方が優秀まである。 >>817
※ただしスクCのみ
という注釈が必要だな 対談もざっくり読んだがようやく評価対象外のクソ運営から並運営になりつつあるな
実際行動起こすまでは信じないけどユーザーの声全然聞いてないじゃんってのは払拭されたわ エキシビション、ボダのフレンドいなくても出撃できるっぽいけどどうなるんだ…? >>820
どうせ空いてるんだから同じ部屋にマッチングかけさせてくれりゃいいのにね >>823
リペアユニットδ「そんなに褒められると照れるなぁ」 状態異常耐性来たのか。遊撃にマグネタイザー加速装置実装はまだですかね? ツイッターとかでオープンβ終了とか言われてて笑うw >>829
今までのガン無視に比べれば多少マシってだけだ
全力で高評価はできんだろって思ってるなら俺もそう思う
対談でわざと痛いとこ突かせて反省したふりするのはソウルなんとかで見たからな まぁ、仮に☆と強さがまったく比例しなかったとしても
手に入らないから比較検討すら出来ないんだよなぁ
あって当たり前で会話してるのに手に入らないから、会話に混ざることすら出来ない
どうすれば手に入るんです?いくら払えば良いんですか?何時間プレイすれば良いんですか? >>801
カジュアルのプレイ回数と勝率
あとその部屋にいる人のランクを平均するみたいだから
エキスパランクのひとばかりいたら部屋ランクは上がりやすい ボーダーって、なんで服装しっかり着ないの?
ベルトとかもブラブラぶら下げてるし EからDへのカタパルトでフライングモノセロス自爆してワロタ
あんなところに畳返し置くなや >>836
肉入りと一緒にくっそ強いCPUにボコられるイベントほしいわ うおお武器ロットチケ1枚でアブレスト出た
やっぱ課金してガチャるなんて沼なんやチケ最高や >>843
psstoreは、ボダに恨みでもあるのかっw 強CPU同士の戦闘眺めてるだけでも結構見応えあって草 今北
アップデートファイル2.629GBもあるのか!
うちの環境だとダウンロードに30分以上かかるわ >>851
お前そのクソ回線でランクマとかやってんの……? CPU強にしてみたらちょっと近づいただけで近接ブンブンに変わって笑った ここ防衛麻専念してくれるやついないとマジきつそうだな 5.6戦するだけで左中指腱鞘炎なりそうだから屈キャンとかいうテクニック消してくんねえかな お散歩はマルチウェイでsp回復設定にしてsp全部使う→歩いて全回復ってやると高速で見て回れるな
使ってる間に回復できないからSP供給の差知りたいとかじゃなきゃON安定だな ツィッターとか見ると信者が青木にヘーコラヘーコラしてるな。
正直、青木がなにかやったとか言われても何もしてなんだよなぁ。
どこを間違えると有能っぽく思えるんだろ? >>862
なにかあると青木叩くくせに良いことあっても青木がやった訳じゃないみたいなクソダブルスタンダードキモいよ >>857
昔は必須だったけど、PS4はほぼ差異無しに調整されたから実質消えたようなものだろう
慣れれば使わなくても歩き調整できる >>861
乗らなかったらクレーム入れたら補填してくれるだろ 勲章のアイコン新しくなってら
てか、新しくするくらいなら報酬増やしてください ランクマより定期イベントのほうが盛り上がる
もうシーズン制ランクマなんてやめちまえよ 常設コンテンツが限定イベントより盛り上がるコンテンツって何 1vs1、強NPCにしてタイマン力鍛えるのもありだな >>864
えええマジか もう一回試してみるわありがとう ここ、凄い広いな。トレーニングでニンジャルート探したいとこだけどトークン集めなきゃ…ってなるわ >>857
わざわざ中指使うようにキーコンしたんじゃないんか
素直にスティックか十字下に置いて親指で押せばよくね エロオペレーター増えてたから買ったらオペレーター選択画面ギャルゲーみたいになってきた コア前の択の狭さがキツイなぁ
メノムス並にコア要塞の壁が高い事高い事
おう、他のコア要塞も見習わんとあかんのちゃうか? >>863
いや、何もしてないだろ。
何をしてきたか教えてほし・・・・いややっぱいいや、無い袖は振れないだな。 >>880
ニートさぁ……プロデューサーでググってみ? お前たちのガチャ代が青木の蕎麦でなくボダ家の建造に充てられていたとは >>822
エキシビションでCPU無し設定とか色々いじれたよ。
陣営も自由だし肉入り2人だけでもできる。
はっきり言って髪アプデ! アケボタの初代Pが下田で引退にあたり時期Pに指名されたのが青木
http://imgur.com/tp1t8Dt.jpg サラーナのチップ、たぶん「射線が通らなくてもロック維持」の仕様のせいか
ロックオンの安定感パないな 金的ってどれくらい隙軽減される?
アケの1くらい? 別に青木が作ってないってことにしたいならそれでもいいけどなら普段から青木青木ストーカー紛いの叩きもやめろよキモいんだからあれ スコア指数0.43の糞雑魚B2芋重火だけど割らなくても撃破金で30以上RPが増えるし負けてもマイナス10くらいだな。
今シーズン勝率42%くらいしかないお荷物の俺でもこれならストレスなくランクが上がりそうだ。
毎シーズン報酬目当てのA5ゴールマンだけど今シーズンは負け込んで燻っていたから助かるな。俺は俺の好きなようにやらせてもらう。
よろしくメーン! せっかくのアプデ新マップなのになんか突然風邪ひいたぞ
頭ぼーっとして全然マップが頭に入らん ラグ凸まだいたのか・・・
過剰防衛になるからはじいて欲しい サラーナさんボーダーNO.1の可愛さじゃないか。プチ輝星補填待ちだったが乗り換えるとしょう。 フェニエの新ボーダークッソ耳障りで素人かよって思ったがラブライブの人なのね クゥちゃんの目付きが無表情で冷たく感じるからと言って安易にサイコサディスト扱いするのはやめろ
俺もやったけど 武者ブラストめちゃカッコいいけど見た感じ重量タイプだよなぁ
せめて頭使いたい >>910
肩が好き
らいかりんをごつくしたみたいで好き 引くぐらい中身のない修正だったな
ほんでスプーもスクバスも放置?
年内〆確定だなこりゃ… ここでレスバトル始まったらゲームで決着付けれるようになったぞ良かったな カジュアルマッチっての行っても凄い高レベルの人にボコボコにされるだけでどうしようもないなー…
はやくレベル10にしてランクマッチで適正マッチしたいわ
カジュアルだとマッチした人に申し訳なさすぎて 檻や柵越しに互いに吠えあう犬が、柵無くなったら大人しくなって逃げ出す動画を思い出した おいお前ら、やばい
ランドきゅんでもうビンビンですよ >918
ハッキリ言ってカジュアルなら気にすることないぞ
たまに負け試合後にチャテロする奴もいるがそっちのがおかしい
とはいえ今はランクマのほうが気楽にやれるだろうからレベル上げがんばって >>916
フレンド登録しないといけないみたいだからやばそうwそもそもロボゲでマッチとか実現するのだろうか >>917
あほみてーに長い連射時間と
無駄に広い爆風にやたら速い弾速
動いてるとか動いてないとか関係ないから
あれで当てられないやつは心底のカスだし
考えたやつと使ってるやつは正真正銘のゴミクズ ここで愚痴ってる奴らで集まれば最高の試合ができるぞ ためしに晒しスレのやつ全員招待して上から眺めていたい この程度のバランスで終わるならアケ版は何回終わったんだ 新マップ散歩してみたけどアスレチック多くて凸屋天国な感じか? エキシビジョンちょっと楽しみだったけど
野良部屋立てて集めるじゃなくて招待必須なのね…
ボッチには関係ない更新やったな!サヨナラ! カジュアルでお散歩やろうとしたら割とガチの人ばっかりで草生える
ランクマ行けって青木も言ってるぞ >>926
相手は基本平行には撃って来ないんだから
ジャンプしながら前に向かって避ければかなり当たらなくなるぞ
遠距離なら見てから避けられるし
近距離なら自爆誘って使いづらくさせるのは副武器全部のセオリー というかスプーキーはともかくスクバスCは全員配布なんだから悔しかったら自分で使えばいいよ 敵の前支スプGはキレそうになる
そいつがガチムチでプラ踏んでるときの圧が強すぎる >>933
ランクマは黄金聖闘士しかおらんやん
カジュアル行くしかない >>936
スプーキーのなにが嫌かって
リペアユニットと区別付かないところ
>>933
ランクマエラーで弾くのはよ直せや青木ぇ・・・ >>938
嘘乙
1番上のランク帯でもなきゃ全部3凸してる奴何て対していねぇーよ 負け1位で60増えてるけどこんなんでいいのか本当に? >>943
さっさとCD対抜けろって運営からのお達し これやっぱ落ちるのは糞回線がいたとか同期ずれとかでしょ。
P2Pやめたら?あほらしぃ・・・ ここ、めっちゃ楽しいけどめちゃくちゃ疲れるわ@軽量麻
連戦はムリムリ(ヾノ・∀・`) >>942
B2程度だけど金ピカばっかだぞ
Aにも絡まれるし 武器の☆3完凸はそこそこあるけど機体は一つも無いゾ
NX脚持ってたら凸してたろうけど B2だけどさっきの試合は368点の割らない勝ちの撃破金でRP+34だった。
参考までによろしくメーン というより イベントのポイントって
同じポイトン稼いでもランクマよりカジュアルの方が高くなるんじゃなかったっけ >>955
中央立体構造の吹き抜けで左右に風通しの良い凸穴あってエレベーター完備の最高クソ物件にようこそ >>956
強いの1〜2人入るだけで難易度エキスパートに上がるからな ランクマはノーマル固定?でカジュアルはアドバにエキスパあるからカジュアルのがポイントは高い
でも実力差ありすぎる相手とマッチングして楽しいか?というのがある
カジュアルでもやるからには勝つにこしたことはないし
ところで次スレ立った? 最近忙しくて今シーズンまだD1だけど機体と全兵装金ぴかですまんな 前みたいに弱いやつはランクマ来るな!勝とうとしてる人の邪魔!とかいうイキリが減って
新規どんどん来てくれ!一緒に盛り上げようぜ!ってのが多くなってきてるのはプレイヤー層が入れ替わったか?
前の女が忘れられないようなイキリ達より、歓迎してくれる人多い方が雰囲気いいな >>956
さっきからずっとエキスパート部屋で大して稼がなくても700ぐらい貰えてるな イベントブースト効くんだっけ?時間ない社会人なら買うのも手かな
欲しいのあれば確実に手に入るし >>900
風邪ひいてるクセにボダやってスレ立てしないのか >>961
今でも雑魚は来るな!って奴多いと思うけど
ただイキリすぎるとフレンドマッチしてくれる相手がいなくなりそうだからこれからは控えるんじゃね このマップ疲れるわ
なんかいつもよりヒヤヒヤするね 勲章増えてる
軍資金調達章
5000でボーダーズレポート3
50000でコアシード500 >>971
立て乙
非常にありがたかいがワッチョイってコロコロ変わるのか?
>>900でも>>950でもなさそうだけど >>975
>>900も>>950も立てる気配がないから立ててくださったんやろ
>>971
乙 カジュアルに二人で出撃しようとすると片方通信エラーで弾かれるんだが トレーニングやったけど余裕で迷子になってわろた
ランクマやりなが慣れよ >>975
踏んだ奴が誰も立てんからや
ちゃんと宣言したぞ ポイ厨くっそ楽しい
勝敗に囚われると駄目だなこのゲーム 負けてもポイント増えるようになったのか
(^q^)ポイ厨になります さっそくやらかしてまーす
何回もこちらのチーム8〜9人の状態のままで
相手は抜けるとすぐにCPUか新しい人がはいって
10になります
ずっとこれなんだけとどういうこと?CPUすら補充されない
相手はされるのに 肌色多くなってきたな
脱がない限りは寛容なのか?ソニー規制 >>981
俺は三、四回やったら一緒に入れた
いつものエラーでマッチング弾かれてんじゃないかと思う
これならカジュアル時報と大差ないんだよな このスレッドは1000を超えました。
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