【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part318
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1719GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550446160/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
アプデ記念
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part317
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552567060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう。
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/5WqMENz.jpg
https://i.imgur.com/HdIsRoP.jpg
https://i.imgur.com/OOsDv18.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:次の受注生産が来ること祈りましょう
https://hori.jp/topix/info/bb_controller/
Q:フレンドを招待できる?
A:3月14日よりアップデートで招待機能が追加されます
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめのアセンは?
A:フルモニカ
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018冬〜2019秋)
https://i.imgur.com/RoM9lUE.jpg
★ランクマ第3シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/gdVfb8ERZnRI
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン先生(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器) 格差酷すぎるし結局負けたら減るから、とっとと割られて回転率上げる方がマシだと思った >>1乙
C争奪が重要だからスプのがいいかなと思うけど。皆只あったら結構よくね?と言うから
只使ってる。C争奪めっちゃ参加しづらいけど
C奪いに来た敵気づかないで前行く人多すぎ この時間帯途中参加おおいからポイント査定的にも開幕ゲージ運ゲー的にもやらない方が吉やね…
なんとかお味方様のお陰で勝たせてもらったけど負けてたら発狂もんよ >>1乙ねり
ここC付近までカタパでこれるから4攻め中にCに抜けられたり凸られるの多いから
C取れたらCより前がひっかかるようにND置いてるわ
Cより後ろだと対処が遅れる
他に支援いなきゃやや後ろにおかざるをえないが この時期のRPなんかどうでもいいからな
このマップの強い行動模索しろ ここで強い行動? 高所取ってひたすらスクCよ
シーズン3、極端なPtW戦闘マップばっかりなんだが うわぉ…両陣営にゆう絵師がいたわ……
動きも全く一緒でワロエナイ
そして通信エラーでがっつりRP減らさせるし、ほんと厄病神だな 強いルートとかって手の内教えるようなもんだから自分で探すしかないよね
マップ変わったら教えてくれる人はいるんじゃない?知らんけど 防衛麻やってたら敵凸のルート見て知らないルートなら見て覚えるけど使ってくる人居ないからなぁ センサー位置もテンプレ位置とかあるけど壊されやすくなるだけだしなぁ >>17
ずっとやってたらさすがに対策されちゃうからじゃね?
それかそもそもそんなの知らんって人ばっかり 動きが全く同じってCプラ上でお互いにスプG撃ち合って吹っ飛んでる感じ? 絵師ならCプラ後ろからハイドラとUG永遠垂れ流してるんじゃね?
見てないから知らんが >>23
そんな感じに加えて頻繁に重装砲もブッパしてたわ
双子かな? ポイント査定やっぱいらないんじゃないすかね...(´・ω・`) 麻へった >>26
単純にここの麻が弱いからだと思うけどな
金の爆発物と高出力アブ以外に人権無いぞ…… Cが四方八方から狙われる上に上から爆撃までされるからメムノスCのCプラよりきつい >>27
そうかな?( ・ω・) cぷらうえから爆弾ふってくんのやめてほしいね >>30
未プレイかな?
高低差のせいで遊撃無双だぞ
1次大戦の英雄みたいな称号の奴頻繁に当たるけど、大半は遊撃と重火だわ 勝ってても終盤の逃げ腰ポイ厨モードで凸られそうになんのホント糞ゲー
逃げ腰でないと稼げないならその程度なんだから自然体でいけ ここ孤立しやすいから遊撃暗殺クソ強いと思うんだけど >>34
孤立しやすいけど接敵する状況が大抵正面からってのが多い気がする
横から…ってのがしづらい印象 遊撃爆発物はないけど高出力とロビンあるし今だとRRもそこそこ強いし まだ引けてないけどPS4はスピキュよりプロミネンスのほうがみんな強いって言ってるな 遊撃が強い要素がわからん
高低差があるというなら上から下に爆発物投げ込んでたほうが戦果上がりそうなもんだが 強い遊撃とは、マッチングしたけど、別にこのマップで遊撃が有利とは思えないが… >>12
俺も両陣営ゆう絵師と当たったわ
身内が時報で合わせたんだろうが、そんな簡単にマッチ出来るくらい人が居ないんだな・・・ ここCプラが前リスだからC爆撃しにいくと前後挟まれるんよな
踏んだ方が安全まである >>46
奴はアケ時に身内に代打ち頼んでランク上げてて牛に警告されたんだぜ アケの頃からの(個人的な)傾向だけど自然物が多いマップは苦手だなぁ…
地形の関係でジャンプしないと行けないところも多いし、特に先読みして副武器プッパする時に変に岩とか地形の凸凹が引っかかって当たらないことが多いわ
メムノスなりベルスクが来るまでカジュアルに籠るか… 最初やっすいEDMみたいな曲だなと思ったけどクセになってきた >>37
30だったはず。そういやテンプレに追加されてないな キルデス優位でD攻め込んで逆転されるって展開くっそ多いんだけど 防衛する奴いないからキルデス買ってようがDまで押し込むしかない 誰か書いてたけど7対10で味方CPU補充なしとか結構あるんだけど酷くね PS4版から入ってすぐ引退し年末にチケット100枚だけ受け取り今回の装備支給イベントに釣られて復帰した者だけど、
このゲームってアセンについての助言を乞いたくても
ハンガー画面でも図鑑画面でも所持パーツ一覧が(フィルター機能を使っても)1画面に収まらないから
「スクショ1枚で自分のパーツ所持状況を相手へ手軽に伝える」こともできないんだよな
実装済パーツを全て所持してる状態になるまでガチャ課金し続けることがプレイヤーコミュニティ参加の前提? 積載とダッシュのバランスがいい脚に強パーツ強武器積むだけだぞ
無課金ならダッシュもそうなくていいから積める脚でコロナスクC新型バリアでドンパチやっときゃいい 北只おきやすいけど南クッソ置きづらいな……
滝つぼあたりのラインじゃないとひっかけづらそうだこれ 課金なんか必要ないモニ。カジュアルで遊ぶモニ
ガチャチケほしかったらランクもB5くらいまで上げとくモニよ。そこまではそんなに難しくないモニ B3までは本当に誰でもいける、ちょっと頑張ればA5も踏めると思う 案の定ゴミ支援大量に発生してるなあ
弱い重火は稼げないから勝手に淘汰されるけど
支援はどんなに下手でもある程度は稼げてランク落ちにくいからこれからもっとひどくなるだろうな・・・ 所持状況を画像1枚で伝えたところでどんな立ち回りしてるのかどこに問題を感じているのかここのところの戦績はどうかetc.
助言を乞うために伝えなきゃいけない情報はいくらでもあるんで画像が1枚だろうが2,3枚だろうが大して差はない
さいきょうのあせんおしえてクレクレがしたいならパーツと武器を全部集めて金にしてからしような 支援全く稼げなくね……
勝ってるときはセンサー引っ掛かる奴なんかいないからポイント入らないし、負けてるときはリスキル状態で設置する余裕無いし
金G持ちとかならともかく、そうじゃないなら重火で焼いてる方が 〜参考までに〜
今のイベントは全て買おうとすると32,500TP必要
期間が約10日だから単純計算で3,250TP/日が目標値になる
ペイントチケット(銅)が要らないなら-8000TPだから24,500TP
目標値2,450TP/日になる
因みにフレンドと一緒に出撃出来るとかのアレはもうちょっとなんとかしてくれ10回やって3回しか同じマッチに入れずに片方が参加出来ませんでしたとかでるわ
同じマッチに入れた場合は再戦で継続出来るけど流石に精度がゴミ >>71
同時出撃は同じ試合内だよね?
同じ陣営じゃないよな?
つねに同じ陣営だと強すぎるわ。 >>71
同じ人とやってそれなら、その人の回線が… ファフニールとバリアγで堅い重火力する時の腕は何がいいんでしょうか?
ランドAT使ってますが他に候補はありますか?
今はEveヘビGランドATヘビ4です。 >>71
TOKAIネットワーククラブをやめてメジャーなプロバイダに変えよう https://i.imgur.com/WNdMCni.png
NATタイプの問題だろうなぁ
Open,Moderate,StrictとPS4の判定するNATタイプ1,2,3はちょっと違うから注意が必要だけど混ぜられない組み合わせがある そもそも武器変更やブースト量は個人個人で許容出来るステが違うんだから
そんなの知るかバーカって感じだな
基本は足から作るか武器から作るぐらいでその後武器あった腕そんで胴と頭で重量調整してはい完成!簡単やろ? センサー支援なら限度はあるけどピロピロくらいかなぁ
でもC奪いにくる敵ちょくちょくくるからそいつ撃破してればコンボ含めてなんとか稼げる気がする >>72
2人だけど必ず同じ陣営よ
流石にランクマは出来ないがカジュアルな ら戦績安定よねTP稼ぎも楽々
>>73
人を変えながらやってこれだからシステムに問題抱えてるとしか思えん
自分がホストやっても他がホストやっても結果は変わらんし全員回線に問題無いことは確認済み しかし、味方と足並みを整えるってどうやるのかね…
自分は単機相手は複数が当たり前すぎて
お願いヘルファイア決まるのを祈るゲームにしかならんよ >>84
故人曰く引くこと覚えろカス
敵の塊に突っ込まず中距離で主武器を射って味方を待つ敵が近づいて来たら副武器これでおk >>84
「芋」って言葉を真に受けない方がいいよ
タイマン勝てるに越した事はないけど複数で1人ボコり続けた方が強いに決まってるやん
釣り凸の効果なんかたかが知れてるし ポイ厨加味デカくね?
マジでポイ厨してる方が効率いいだろ
こないだなんか麻1枚の試合とかあったし本当アホらしいわ このゴミ査定ならAAで3000人埋まるな
前シーズンのA5がAA5って感じ カジュアルの同時出撃は構わんがガチ要素強いスカッドはどうすんだろね。野良が不利にならない作りにするとか言ってるけどそんな方法思いつかん そりゃPTは同人数PT同士だろう
そしてマッチングしないのでお前も野良になるんだよルート LoLとかだと固定の奴いると内部レートの合計が低くなったりした
固定のくせに野良と変わらん連携レベルだと戦犯
まああんま機能してなくて野良は不利だった スピキュールが非常に気になる…
プラントばらまくくらいには強いんだろうか >>70
滞空索敵弾とスプーキーとミューズで味方を盾に戦えば楽勝だよ
セン支は今の査定だと奴隷の仕事や 修羅X脚フル強化ダッシュチップ積みだああああああああああ >>100,101
ンアアアアアアアアアアアア(≧Д≦) >>101
ヴェクター「そんな軽装じゃ死にに来ているようなものですよ腰から上ロージーにして出直して下さい」 >>91
3000人がAAになるほど試合成立するわけないだろw >>97
じゃあそのセン支よりポイントとれてないやつらは奴隷以下の何になる? >>105
みんなカジュアルでイベポイント稼ぎか
知り合いいる奴は楽しくエキジビションだよな >>101
元が積載重視コンセプトのZXはともかく
フォノン脚より積めないのほんとやべーと思う
星2だからにしても他の脚でこんな殺され方してる脚無いしあまりに無情 支援3人いて一個もセンサ無いんだけど
4人目として出すべき?
そんな部屋どうせ防衛意識、皆無だからセンサ出すだけ無駄? >>109
俺ならサクテキシテヨーって言いながら麻なり重なりでプラ戦に徹するわ
先の状況わかんないとこに凸っても死ぬだけだし むしろダッシュA以上はみんなシュライクレベルの積載にしろ
積載上げるなら機動力下げろ このゲーム全然勝てないんだけど課金して3凸しないと戦力にならない感じかな?
毎回下のほうの陣営開始だと押し込まれる >>109
いっそ変にセンサーに引っかけて防衛過多されるぐらいなら前線押せ押せ圧殺願いで行けばいいんじゃね エキシビジョンだとトークンもデイリーも埋まらないという >>112
今キャンペーンで交換できる武器が金色になってれば準備完了 きっちりキル取りつつ金ロビン撒いてゲイン2枚差しで偵察要請し続けるもにってもっと感謝されても良いはずもに >>111
役者「おぃい?」
Z.t.「きたないなさすが運営汚い」 タイマンで撃ち合いして同じ武器なのにミリ差で撃ち負けるとか
ほんの少しの差が重なって振り切られるとかならまだしも
毎回負けるのは立ち回りとかそういうレベルの話でしょ
人権金色にしたって倍の火力出せるとか3倍の速度で走れるってわけじゃないし >>115
機体は金色にしなくてもいいんですか?
クーガNX足が全然凸出来なくて課金しても全然二つ目以降出てこなくて 41改とっとと凸したいけど絶望的にマテピが足りなくて泣く泣く41使ってる >>119
円3で我慢しろ
そんなに感触変わらないし >>115
B部屋は星3金ばっかだから、配布武器だともうキツいわ 拡散グレ強いけどトドメもってかれる率高くて悲しい。MVPなしのお立ち台とかよザラ
凸さえできればかなりの確率的でコアMVPもらえるんだがなぁ >>122
ここのエレベータはベルスク式でなくナヴァル式なんだな 拡散グレキルとりづらいけど削り力はすごいね
結構ありがたい >>120
機体と装備含めて全部金だが最終結論はそこに落ち着くわ…
正直、こんな自分に使われて機体が可哀想 武器は目当てのものかそれに準ずる物があれば凸あろうがなかろうが戦える。 >>126
最上部のスライドで妙に慣性掛かるからなんか悪い事できないかと考えてるが思いつかない モニ思うんだけどポイント査定のお陰で戦線が膠着するから緩く楽しめていいと思うモニ なるほど機体より腕磨けばいいんですね
ありがとうございます
後今のマップでCとられ場合どうやって取り返せばいいんです?
いくら突っ込んでも取り返せないんですよね二秒位でやられて
一人で何体も相手する方法あったら知りたいです 1人で取り返すのは普通は無理だから味方と歩調合わせばいいぞ >136
期待の答えと違うだろうけど、このゲームマジでケースバイケースだから
その時によって正解が違うんだわ
自分で考えた方法やアドバイスを状況によって取捨選択してくれ アブレストがあれば→クラッカー投げてりゃ→スクC撃ってりゃ→スプーキーあれば ポイント度外視のコア凸マンいるとつまんないよなこのゲーム イベント武器全部とったどー
ブルート強いな、カタログスペック低いはずなんだけど、やっぱ射線が見えないってのは強い
サヴァートもあるけど今日からこっち使うわ ポイント度外視のコア凸マンより
それを止める防衛麻がポイント度外視しなきゃいけないから困る >>136
基本は複数の敵射線に入らない
地形を上手く利用して疑似1対1を繰り返す >>147
ブルートはマガジンとリロ遅めなのきつくない?
アプデでキルできる回数は間違いなく増えたけど すごく今更感だけどセイントブーム入手してたの今知った笑
これ性能的にはけっこうできる子なの? >>151
なるほど分かりました
地形上手く利用しながらCとられても一人で取り返せるようにします リロ遅めなのがきつい
そんなお客様にこれ、修羅Wの腕! 戦闘自信ないなら凸とか頭で働くセン支をやればいい
まあそれも戦闘弱すぎるとどこかで壁に当たるけどね
このゲーム、1人で戦況を変えれるのは本当に一握りだけだから勝てなくても腐らない事それ大事 >>153
猟、紫電、単式機関砲とかと同じく使いこなせれば最強の部類だぞ
使いこなそう >>155
w腕でアブレスト使えばもっとリロード速いんだよなあ >>157
まじか、俺のクソAIMでどこまで使いこなせるかわからんけどロマンありそだし練習してみるかな >>162
ZOO〜愛をください〜とはお前・・・オッサンだな! 髷鯖使える奴は化け物だと思う
CS前提で単発連打武器とか正気じゃねぇよ >>152
このMAP敵の後ろとりやすいんで相性いいんよ。
マガジンはどうせリロード挟むから要らないです…。 使われてないのには理由があるからな
入手難度はミューズがあれだけ溢れてるの考えたら関係ないし
上位陣ですら殆ど使ってないんだから察するべき ランク上げするのが面倒でD〜Bまでブンブン丸で遊んでていい? 何故遊撃の主武器は両手交互撃ちではなく両手同時発射なのか
リコイル制御に苦労するのは当然だよなぁ!? ランドバルクT型とかU型が空目でランドバルク一世二世に見える >>61
図鑑で部位毎に所持でソートすれば良くないかね?
はみ出るほど無いじゃろ >>167
>>168
弾が当たらん足りない、これは呪われた武器か何かかな? ダメだ全然Cとれない上に味方のC攻めてチャットがうるさくてきつい・・・ >>159
A-ってノヴァ頭しかないから凸屋止めるなら初期グロームでいいんだよね… >>175
C取れ連呼に対してはごめんチャット返してるわ ミューズ 秒間5900
アブレスト 秒間5700
ピストルに火力で負ける2丁拳銃とは一体 ミューズは04以上12以下かと思えば普通に全FLAP中最強の性能なのがね >>182
まあ限定ガチャだしな
レアリティは実質星4だし >>165
よく言った!貴様にはスムレラ猟を使う権利をやろう >>178
二丁拳銃自体がリボルバーしか無かった時代に弾数増やすために使われたものだし何もおかしくないゾ
ボーダー達は実用性じゃなくて見栄えがいいから使ってるだけでしょう ミューズもアブレストもマガジン火力で調整してんだなって思いましたまる >>182
3凸でD止めれるから軽量装甲C-頭部とかが現れない限り今後も安泰だからなあ 3凸04を使うなら3凸12vを使えばいいのに(課金アントワネット並感) BGMのピロピロの部分聞いてると髑髏のMSに乗った宇宙海賊のBGMに似てると思った >>187
狙撃「ハァ… ハァ… 見栄えがいい……?」 >>175
このマップ自体は間違いなくおもしろいマップなんだけど
PS4版のガバガバマッチングのせいなのか、おもしろくないマップになっててもったいない ついったーでメンバー募ってやってる人は居るようだねぇ。 >>202
あれ招待必須だからツイとかでその手のコミュに参加しないと無理よ
野良部屋立てれるんだったら実質カジュアル廃止だしな >>198
二丁拳銃なくてもスナイパー空手とか厨二っぽくて見栄えよかったんじゃない?(適当)
狙撃兵装という名前なのに狙撃してないから名前を変えられた敗北者じゃけぇ >>174
セイントに限らずニュード系の武器は連射すると散って行くぞ
2〜3連射を目安に指切りしよう 「バトルに参加できませんでした」とかいうエラー出た。初めて見たなこのエラー。
以前からなんでもかんでも通信エラー言うのやめろとは言ったが、文言替えただけで
結局何が悪いのかまるでわからんじゃないかまったく……
いろいろ改善の兆し見えてきたんだし、もうちょっと頑張ろうよ運営。
半年以上経って兆しという時点であれだけど、進歩はしてるのだし ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ このマップおもしろいか?
青木特有の戦闘だけしてろマップだろ 戦闘してラインあげて凸るMAPだぞ
戦闘だけしてろと思ってる人って最初から凸する気ない人くらいでしょ どのMAPも戦闘してラインあげて凸るMAPなのでは?(名推理 逆に戦闘せず凸るマップはあり得るのか?
スカービとか? 敵陣で向かってくる防衛を轢いてラインぐちゃぐちゃにするマップだぞ?
C無いのに1人も前走らなかったら負け濃厚なのに
前リスの敵と戦闘するだけの他人任せ君いらんわ 戦闘すらできねえC踏まねえ味方に教えてやれよそのお題目を マップ構造が少し複雑になると、慣れてない内はそのまま正面ルートで戦闘するだけの人は居るだろうな。 >>216
これな
メムノスと違って凸潰しに行くのに手間がかかるから
戦ってるだけだとCとっても安心できない
から最短ルートだけで愚凸するのをやめてください死んでしまいます(^q^) 凸する時の話だけどSPってどの程度残してる?
フォノン脚リニア胴でいつもぷっぱしてて大体防衛振りきるだけ残ってない(ちぎれないから置きおにぎりも難しい)
ベース到達多少遅くなるけど置きおにぎり使うこと考えると敵陣ではSPゲージ半分ぐらいは残しておいた方が良いかな? レーダーの音聞こえたら探して壊したいマンなんだけど
設置物探知ってオススメ出来る? >>222
結構良いけどジャンプマインにはちと無力かも。 >>222
大抵矢印出る前に見つかるし聞こえる
というか建物の隙間とかだと矢印出てもどこにあるかわかんね
オブジェクト貫通して仕事する解除とどっちがいいかなーレベル
2つ付けて有効距離のびないとありがたみが湧かない >>223
>>224
上下で探すのに時間かかるんだよね
解除は貫通すんのか
そっちの方が良いようなきも >>222
設置物探知は凸アセンに付けて只避けとして考えるとかなり強いがセンサーを探すのには全く向かない >>221
凸決めないと逆転無理って時は温存するしかないけど
普段は戦線の脇を抜ける時と、敵のリス地点付近を抜ける時で7割使ってもいいと思ってる
無傷で敵陣に浸透できると選択肢が多くなる
凸、陽動、奇襲、轢き、4ptシュート
勝てて稼げる選択ができるようになると楽しいぞ 頭は索敵延長と移動中射撃補正にしてるな
設置破壊も付けたいがEVE頭でねえ >>214
すれ違うブラスト・・バレ・・・う、頭が・・・ なんかC1の呪いから抜けられ無い、150まで到達するとエラー連発して20〜50に戻されるをここ3日ほど繰り返してる >>229
敵いそうなところでブッパなす感じか
ちぎること考えると確かにそれがよさそうだ
ありがとう
凸するにしても色々考えるんだね
囮なるか引くかプラ踏むかしか考えてなかった ミューズ確かにマガ火力低いけどFLAPみたいに後半散弾銃化しないからバシバシ当てれてマガ火力気にならなくない? >>221
フォノン脚小原三凸でも速度でちぎるのは無理ゾ(ちぎれる程速度差が無い)
C以降の敵プラリスポン地点までは全て温存してそこから敵プラリスポン付近を目途にぶっぱ→省エネを繰り返してる(自分の前にリスポンされると逃げられないから) 試しに無課金のサブ垢で初心者歓迎を謳うコミュニティに入ってみたらマグナキッド並の塩対応されたわ
加入フリーな所は課金煽りしかしないのに鍵付きの方が限度額や手持ちパーツとか聞いてきてまともな対応w メンバー10人で誰も支援いなかったから
バイト支援出して防衛専念してたら
ひたすら同じ凸コース通ってくる麻2人を各5回ずつ食って一位取れました
なんだったのかしら >>237
防衛だけでもポイトン200ぐらいは取れそうだね。 ポイント査定糞!全凸する俺偉い!って勘違いしたバカが二人も居たんだろ
ここ見た目複雑なメムノスAだから雑魚一般勢は支援か重火でおっすおっすしてるのが一番勝ちに繋がるのに さすがにメムノスAよりゃ凸しやすいやろ
通せないやつはプラ戦してた方がいいのはそりゃそうだが Cプラ獲ったら、4プラとコア凸の2択を迫って、そのまま圧殺していかないと不安。 北スタートで序盤にC取って
戦場がDから動かない状態で
二人ともひたすら内角の二階建て建物の下を突っ切って来るんだよね
スプーキーで削って真っ直ぐ逃げる背中にFLAPでほぼ9割
それを二本5セット繰り返したんや そんなに引っ掛かってるのに警戒して怪しい所におにぎりもクラッカーも投げないのか・・・ ああそうか違和感の元が判った
奴等、俺を引き殺そうとはしなかったんだ
ただの一度たりとも
12キル2デス246点美味しかったです ナローレイ意外とヘビマV強い説が浮上してきてる気がする。バインダーの使用機会が多いからポコポコ凸屋が引っ掛かっていって楽しいぜ 相方と隣同士でプレイしてるんだが連携がジャミングのタイミングを教えあうくらいしかできない
ちな2人とも重火 クゥちゃん言ってるやつはいい加減キモい。
自分の妄想垂れ流してるだけだからモニカほどネタにもならねぇしもうやめたら? NGしとけ
どこでもそうだけど書き込むことそのものがコミュニケーションだと感じて変な帰属意識持っちゃった奴はNGするに限る 罠支援乗ってたけど狭さのおかげで相手のセンサー位置が手に取るようにわかるし
装甲固めてスプーキー積んで叩き割るプレイがすごく捗るからそっちにシフトしたわ どうしよ
新査定も相まってこのマップ全く楽しくない
トークン集めきるまでがひたすら苦痛 >>235
おおむねその通りにやれたぞ
Cまで温存以外は
ライン押される負け試合確定部屋ばかりでコア刺せなかったけど複数枚相手にも結構粘れてCプラ取れたりもしたから結構良い感じかも! とりあえずカラーチケット以外は全部交換済んだわ
今回のポイントを次回のイベントショップ購入分に持ち越せると旨いんだが
流石にそれはなかろうな ここCプラリスポン強いのは解るけどそのままCプラに来た敵に何も考えずに直進して爆散してる人多すぎない?
上から撃ち下ろされてるなら頭使おうや…
それとCプラ(プラ情勢)安定しないと凸に行くのも怖いわ凸ってクラッカー2個入れてたら第2プラまで攻められてるとか多過ぎてプラ戦任せれない
まぁカジュアルだから当然だがな! 友人と隣同士でプレイとかアケか何か?
タイミング合わせてプラント侵攻するとかいくらでも連携方法はあるから色々試してどうぞ ディスタンスに救いはないんですか?(´・ω・`) 小原ないアルよ 片方が支援遊撃とかもう片方が強襲だと前方照らしてくれるから凸のやりやすさがダンチ >>264
安い分初期型でいいまである
小原君のチャージがあと5秒長かったらバランス取れてたんですけどねー… >>266
じゃあ初期でいいか( ^ω^) ありがトン トレモなんてお散歩以外ほとんどやってなかったけど、強にするとCPUがなかなか強いな。気軽で楽しい。
トレモのCPU強、味方2のハンディでキルデス勝負やるとガチでやって勝ったり負けたりする。
凸すると割りとガバだけど。 ディスタンスは初期マルチでよくね感が強い。
出力5%しか変わらないのにチャージ効率が大きく変わる上に、自由に動けるのがデカイ。 ハイパーワープを繰り返しながら全凸する明らかに故意のラグマンが居るんだけどこれどうしたらいいの
シャルティアっていう人
攻撃聞いてるのか聞いてないのかわからないし消えるでいきなり向こうに飛んでるし悪質すぎる >>269
そんなに差がないのか...(´゚З゚`) ディスタンスくんダメすぎるな Twitterに動画でも上げて通報しとけ
確実にコアダメ与えてくるラグ凸カス相手にいたらマジで勝てない 設置解除とったけど使い道なかったから設置探知はもっといらないと思ってたが有能なんだな。
凸やってるから取ることにするわ >>274
只避けには使えるが慣れてないと反応遅れて当たるとか普通にあるから注意な 誰かゲームマニアックス見てないんか
なんか情報とか出てないんかな
さすがにこれだけ出し切った後に隠し玉があるとは思えんけど >>276
そうなんだよな。悪くはない。
初めはこれしか使えるものなかったし。 >>278
見たよヴェクターは軽量巡航特化だって
ツィーゲルが強襲でDGランチャーが重火で時限式グレラン
支援の名前忘れたけど3点射のショットガンらしい
既存ボーダーの別バージョンが出るのが初出し情報だった ところでワイはB4上がったばっかの雑魚なんやが
いまのランキングでB4のゼロポイントが2900位
B5のゼロが4190位
つまりB5で止まってる人が1300人ほどいるってことだ >>282
おぉ、ありがとう
3点ショットガンってクイスマとかガンマみたいなのが別系統でくるのか
そしてとうとう水着モニカフラグきたのか >>285
紹介されたのはアビーちゃん本気バージョンだった
ガンバスターの腕組みポーズだった >>282
着物と正統巫女衣装サラーラと水着リサはよ 別アバターに切り替えるためにはこの有料チケットが必要です(ニチャア…) キャラクター別バージョンとかもうそういうのいいからキャラクターと称号とエンブレムカスタマイズさせて
一回ごとに200シードかかってもいいから 別バージョンボーダーから課金の臭いがする
それはいいんだけどチップが凶悪だとえげつないな
単なるスキン商法であってほしい >>282
先生!遊撃の主武器については何か言ってませんでしか? >>283
俺と同じくらいだわ今B4から落ちそう
落ちるの初めてだわ 言及がない、つまり目玉武器だって期待しとけ
裏切られるまでな 只は探知付けてなくても音がするから割と慎重に進んでれば気づいたりするな
マインは油断してるすぐ踏んじゃうし1発アウトがこええ
只は当たり方によっちゃよろけすらしないし カジュアルでフル修羅マンでお立ち台立てた
UK60スプーキーで一瞬で溶けたの本当に涙出る >>282
ツィーゲル……単発威力クッソ高いライフルだったりするのかな フル修羅は相手してて溶け方が酷すぎて吹き出しそうになるよ
HS決まったら一秒持たないもん
なんか適当にクラッカー放り投げたらどっか飛んでくし 青木マンのTwitterに新バリエーション載ってるね
何この主人公感あふれるアビー、ハティと一緒で音声は変わらないのかね >>300
おいやめろ
フロントミッションのことはもう忘れるんだ >>304
見てきた。シルエットはモニカス?と下の植物に寄生されてそうなのはレックス? 巡行特化とか使い物になるんかいな…
そろそろ塩漬けになってる機体チケ消化したいんやけど >>298
凸ってる時って基本的にバレてるからその焦りがある中で只の音聞けてるって人は少ないよ
センサー壊してスネークするなら音聞いてる余裕はあるがね
それとマインは普通に踏み抜くわ気付いてからじゃ遅いこと多いしたまにしか見ないのがキツい >>296
そっかぁ(´・ω・`)
答えてくれてありがとう
牛が上げてるバリエーションボーダーの画像
アビーとメーンと厨二だと思うなシルエット的に ヴェクター巡航特化だと・・・
また軽量は救われなかったか・・・ アビーちゃん、お腹にニュード紋浮いてるけど
普通はそういうの隠そうとするのではないだろうか 魔法陣に悪魔のしっぽかデヒは痛い人ではなく本当にそっち系の住人だったとかか? https://i.imgur.com/E66s4lG.jpg
デヒテラ覚醒と、下は誰だろ?
跪いてるから王国側の騎士キャラのどれかとは思うが あ、そういや来週は究極設定資料集がでるんだっけ、そっに載ってそうだね >>302
無凸クトネに1発で溶かされた時は無双ゲーの雑兵の気分だったわ 一方的な展開多くてイヤんなるなー
覆せる実力ないから余計にそう思う
振り分けどうなってんだよ力量差ありすぎだろ あとやっぱマフラーっぽいしモニだもに
でもなんで悪魔風? キルデス僅差勝ちでCプラ取ってるのに残り60秒前出てデス重ねようとするムーブなんなんだよ 巡航SでダッシュAだったら考えるかなってくらい
効率的にブースト胴にしなきゃいけないのだっる〜ACはダッシュ依存だしよぉ 新キャラの女の演技はあえて素人っぽくやってるのかそれともただのヘタクソなのか 今のストーリー展開で犠牲者増えてもアランのようにアッハイくらいの印象しかないわ 死んだら嘆かれそうなキャラ一位はザックスな気がする 3戦連続放置マンがいたw
4戦目で動き出したけどあれシコってたんかな?w 元ホバーが巡行担当するのかと思ってたけど元ホバーは一部に留めるのかな
BUZやフォーミュラが巡行できて巡行過多になってもしょうがないだろうし 装備支給のやつイベント扱いじゃなくて毎月ラインナップ変えて機体も含めて開催すべきだろ
初めからこうしてればまだマシだったのに 導入部でスポットが当たると犠牲になるシュラク隊システムの導入
突如現れたニュード怪獣と新verアビーが亜光速で戦闘を繰り広げる
相次ぐ戦乱によってハティが覚醒し因果地平に飛ばされる シュライク隊が支えてくれる設置式カタパルトが要請兵装に実装だって…??? BUZは歩行S、フォーミュラは巡航Sで差別化できる シュライク隊はきちんと戦死してるからな
いきなり路上で撃たれて死ぬみたいな展開無いだけマシだぞ 9割くらいの試合がどちらかが人数少ない状態で
その中のほぼ8割くらいの試合で少ない側に放り込まれる
もう少しどうにかならないかねこの仕様
あとただでさえこっち少ないのに敵CPUが超エイム超反応で無双して敵3位だった
もうめちゃくちゃ ヴェクターは巡航特化か…
Sだったら有用だろうけども。 名前をCPUに似せた肉入りかと思ったら強CPUでしたってのがよくある ルムマ楽しいな
20人集められる人脈頼らないと無理げだけど 巡行特化させてもダッシュがゴミステだと戦闘キツイよなぁ
巡行A+ダッシュCぐらいなら…弱いか 今気づいたけどストーリーのデフォ位置がチュートリアルじゃなくて12章になってんね 2話選ぶのに押す回数増えてんじゃん
前回のを記憶しろ このマップでCプラに向けて榴弾撃ってる奴見ると
怒りや呆れを通り越して心配になるな・・・ スキン商法も遅すぎる
決算に合わせて無理やり出すからこうなる
あと死んでる星3武器をなんとかしてくれ、そしてスクラムは撃ったら自爆するようにしろ ストーリー予想だとVガンのリーンホースJrみたいに艦長があの母船で特攻かけると思うんだ
BGM「いくつもの愛をかさねて」 新情報出ても実装ペース遅すぎでどれだけ溜まってるんだよとしか
ストーリーとかなんであんな遅いんだ さっき初めて見たけどハティの新アバターっぽいのあったんだねイベント限定?なのかね
チップが何貰えたのか気になるわ 「深地隙〜騒乱の幽谷〜」の読み方が分からない無学はこのスレにはいないと信じたいが…… >>366
5000円のハティ柄PSNカード使うと貰えるぞ
5000円はボダに入れる必要ないから他に欲しいゲームあるなら買っとけばいい プレイヤー名が変えられないんだけど俺だけ?
別の名前を入力しても「中止しますか?」って表示される 実質無料ハティかわいいけどボイス使い回しだからやだ >>356
色々言われてるけど巡航のブースト効率は良いから巡航Aクラスの凸は対処面倒だと思うよ >>368>>370
情報ありがと必須じゃないなら気にすることもないか
気が向いたら探してみる ボーダーはチップの良し悪しで決めてるからそこが変わらないと購入しないかな >>356
EVELMEVEEVE「硬さとブーストなら任せろ」 ストーリーはどうせマーガリンがハティちゃんのプロトタイプ的な感じでガンダムのクルーゼっぽいことするよ C抑えてキルデス着いてるのに一斉攻撃連打するキチガイ引くと辛い
もう勝ち確なんだよお前が煽らなきゃなあ? それにしてもこんなに装備配ったら、誰も課金しなくなりそうだけど、どうすんでしょ…? >>374
効率はいいけど結局ACはダッシュ依存だからそこは遅くなってるじゃん
アケでのAC速度に関係する巡航速度はダッシュx0.6固定で家庭は巡航速度別になったのに結局ACに関係するのはダッシュ×0.6してダッシュ依存だしある程度ダッシュも早くないと強くならんと思うけどなぁ >>381
金ピカ星3にボコられてやめるか課金を迫られるからセーフ >>381
1,機体がない
2,☆3がない
3,マテピがない βベースはめちゃくちゃ攻めやすいのにαは攻めにくすぎる
ベース前がαはβに比べて堅牢 トレーニングで充分に慣熟してランクマ行ったら
ぜんぜん予想外のエリアが主戦場になってて草
さすがBラン帯とゆーかなんとゆーか >>319
最上位エースクラスじゃなきゃ一人で戦局覆すなんて キャラバリ尽きたから別バージョンくるのな レベル10にしてたら手に入るみたいな甘々設定…なわけないよな >>373
余裕で経ってるよ
なんでかね、一度適当に入力したのは通りかけたのにキャンセルして入力し直したらダメだった >>395
それ既に名前変わってるか変わった事になってる不具合とかじゃね? んー再起動してもダメだな
なんでだろうか…今の名前はドット一文字なんだけど何か関係あるのだろうか
とりあえずサポートには不具合報告しといたが >>398
そんな気がする
普通は二週間以上経ってなかったら入力すらできないよね?
入力はできるけどエラーになってるとかそんな感じがする
まあネタネーム入力しようとしただけだから実害はないんどけどさ このイベっていつも通り全部交換したらもうすることないのか
購入無限でレポートでも配ってくれたらいいのに >>401
トークン5万で勲章ゲット、シード500貰えるって聞いたけど トークン5万は今やらんでも次の奴で達成できるだろ… >>381
最初は太っ腹だなあって思ったけど
よくよく考えたらこれだけ揃ってやっとスタートラインに立てるゲームだったよ…
このイベント前に配った武器ってバンシーとかタルラッピーやぞ(白目)
次のぷそにイベントでも多分来るから1凸出来るな(^q^) >>406
タルラッピーは金のやつを使ってる変人がランクマに出没するのが怖いわ
それにマテピ突っ込むとか正気かよって感じ タルラッピーかわいいやろ?性能はコロッサスとどっこいだけどな! なんかカジュアルマッチで回線切る奴多いな。
負け確ならなんか練習でもベースでしてれば良いのに
いちいち回線切るの面倒じゃないのかね。 人数格差がある時必ず少ない側に放り込まれる
あと10戦くらいして一度も一緒のチームにならず毎回敵の人とか居る
何らかの操作というか振り分けがされてるよねこれ
人数格差だけはどうにかしてほしい PSボタン押してスタートボタン押してゲーム終了するだけだぞ 少人数カジュアルで自分以外が榴弾即決重の時は
アプリ終了する
あいつら味方を平気でノックバックさせるからな カジュアルフル修羅でスコア200超えたわ
きっと乗り換えたら装甲分強くなれるんだろうなぁ…
チェンボで大破食らった時は酷くて泣けた ぼくまだCランだけど
負けてもCP1しか減らないのに回線エラーで落とされたら一発で26減りました… 今北
もにを差し置いてでひのバリエが増えるなんてあり得ないもによ カジュアルは何の問題も無く出来るのに、ランクマだとガンガンエラー起こるのは何故? >>420
ランクマは始めるのに必要な人数が多いから、人足りないとエラーで弾かれる >>266
そんなトンデモ調整したらAC系統が仲良く全滅するだけだと思うんですけど(名推理)
まあ★1初期マルチが新たな人権になるってのはある意味リーズナブルでいいんだろうけど 運営はおま環いってるけど、運営のテスト配信もエラってたから今後も調整してくんじゃね? 星1マルチ有能すぎてビビる
ただオバラで凸られたら絶対追いつけないのがあれだわ ツイッターだとゲームマニアックス誰も見てなくて草
ヴェクターくんは本当に巡航脚なんですかねえ >>424
対談だと通信エラーは本当に一部の人間にしか起こらない現象って言ってたな 実際俺もエラーは滅多に見ないからなあ
シーズンごとに2,3回くらいで部屋全体が爆発してる シュワシュワルートがある限りマルチはエリア移動を強いられる レヴェラー系隠密性が高いのは良いとして使ってる自分でも地味過ぎて気持ちよさがねえなあ 真のヒロインは遅れて実装されるものもに
野良マッチ20人モニカを震えて待つもに 麻で勝率出てるけど重火に乗りたい衝動に駆られるんご デヒはモニみたいにおっぱい丸出しにしないから人気でないモニ
ひょっとしてプライドが邪魔してできないモニ?w モニカってPSOでもシャドバでもモニカス呼ばわりされてんだな
どこ行ってもカスとか流石 ロマサガやグラブルでは言われないから役どころや民度の違いでは おっさんが真顔でモニモニ言ってると思うと吐き気がするわ
本人は面白いと思ってそうなのがまた アンチ乙
0%と100%以外を信用するほうがどうかしてるから
PSO2は100%でも失敗したけどな ディスタンス、40秒チャージにしたら小原とタメ貼れない? 申し訳ないが、中速型とスタミナでタメ張れない低速型はNG タンスは多少どうにかしたところでイェイ2に完敗しそう アケでもイェイ2にシェア奪われてたしな
まあ全盛期は持続4.5s リチャージ45sとかいうキチガイだったが >>441
デヒは太ももの逆三角形がエロいんだよ。
ぷちハティもな。 三凸フォノン脚ダッシュ差しで箪笥使っても「うっわ何だこれおっそ…」って引く位遅かったからチャージ速度が元に戻ったとして微妙そう
速度ほぼ変わらず全方向移動出来るからルートイン攻めして無駄なく進める初期マルチの方が優秀すぎる
戦闘に使えるというどでかい利点も付いてくるし じゃあ、二桁重量にしよう。シュライクがビューン出来るぞ! 同じレベルの存在であったリペアδは上方修正
箪笥は箪笥 リペアδは特徴あるけど箪笥は何か伸ばすと他と被るしな リペアはユニットγ一択だったし
レア度と性能が合ってなかったからな
ACは初期マルチやXやらまだ分散されてるし
レア度にあった性能とみれば現状のままで問題ないんだろ なぁいつになったら補填ハティ貰えるんだ?
さすがにフラゲじゃなくて早めに買っただけなのにひどくないか? レア度と性能が合ってないってどういう意味なんだ?
有能なパーツはレア度関係なく強いし、無能(環境にあってない)なのはレア度関係ないだろ? お客様の中にプリサイスの上昇値が分かる方はいらっしゃいませんかー? wikiに書いてあるやんけ
プリサイスショット 3 クリティカルヒット時のダメージが少し上昇(1.03倍)
プリサイスショットU 2 クリティカルヒット時のダメージが上昇(1.05倍) 運営「おらっ!共創せんかいっ!!文句いう暇があったらさっさと課金しろ課金!!」 アケ版
プリ1 CSダメージが0.1倍増加して、2.5倍が2.6倍になる
プリ2 0.3倍増加、2.8倍になる
プリ3 0.5倍増加、3.0倍になる >>470
隠してある☆シリーズ出せば、一斉に課金大会になるぞ
もしくは、役者か、烈風を >>469
お、ありがとう2つで1.1にならんのか
予備弾数にしようかな 最終装備は初期ガチャ組で終わりよ
その後の装備達は好みの問題。 俺のフル修羅君もチェンボとかレダユニ以外は全部初期からあるな 金のugをポンポンうってると撃破のとれるゲーム( ・ω・) スクバス強いって言われるがプラカノとかスプランも見るしなんだかんだ色々使われてるねー ぴょんぴょん飛びながら高出力鯖撃てばUG持ちなんてチョロいもんだぜ
冷静に主武器に持ち変えられるとちょっと大変だけど >>479
金のUG持ってるならそっちの方がキルは取れるだろうしな
スクCで新品から撃破取らせてくれるような奴は流石に減ったし それでも瀕死にはなるから、スクCは困るわ
アレが許されるならプラントは倍の半径を持つべき バージョンアップ&新マップ後の初の日曜日なのに10分近くランクマがマッチしねえ・・・
みんなエキシビジョンやらカジュアルペアやらに行ってるのか? ヘルファイアさんは弾速上がったら相当やばいと思うわ
今でさえ結構怯みからの畳みかけがあるもん スクCは精度落としてまともに中央に収束しないようにしかたら良い スクCはバラージ君見習ってワントリガー強制全弾発射にして…
あの弾数を撃ち分けられるせいで汎用性たっっっかすぎるんだわ 大破取れないってデメリットあるんだから今のままでいいよ
スクCが調整されて困るのは初心者 金ヘルファイア結構見かけるようになった
スクCがお手軽なだけでヘルファイアも充分強いから再評価されてもいいと思うけど 課金ゲー!P2W!
でも配布のスクCは弱体化しろ! スクC
弾速が速くて直線的で狙ったところに当てやすい(BU設置物の破壊とか楽、打ち降ろしも強い)
安全装置ないから近距離もOK
1発〜8発まで大体うちわけできる(ミリ残り相手には1、2発だけとかできる)
マガジン数多い
軽い
味方をノックバックさせないからコア防衛に使える
レアリティ低くて入手しやすい&3凸しやすい
こりゃみんな使うよな
他見るのはヘルファイア、プラカノUG、プロミネンスくらいか
スピキュールとかコングとか見ない 短時間で大火力を発揮できるんで本職重火以外でも割りと便利
ギガノト撃つ為に出した中軽量重火で換装前の置き土産として新型ECMと一緒に放り込んでる ・サワードバラージ
重量:550、威力:5300×3=15900、爆風:9m、リロ:4秒
・スクC
重量:490、威力:2200×8=17600、爆風:14m、リロ:4.5秒
うん… スクCの欠点は大破取れないぐらい
プラカノ系統とかアホらしくて使えないぐらい便利 >>499
バラージ君最後の居場所きゅうきからもきっちり追い出していく鬼畜 重火力の副兵装を大雑把(A〜Cで3段階)に比較してみたけど
※威力はマガジン火力として評価
サワードスマイト
威力:C
弾速:B
爆風範囲:B
マガジン数:A
サワードコング
威力:B
弾速:C
爆風範囲:A
マガジン数:C
スクラムC
威力:A
弾速:B
爆風範囲:B
マガジン数:B
ヘルファイア
威力:A
弾速:C
爆風範囲:B
マガジン数:B
プラカノUG
威力:A
弾速:A
爆風範囲:B
マガジン数:C
な感じかね…色々突っ込み所はあるとは思うがサワードシリーズが戦場に出られる筈ねーよな そ、総火力が物を言うユニオンなら居場所はあるから…(震え声)
もう超強化してアケのコングバラージにしてくれよ 重火力の副兵装を大雑把に比較してみた
サワードスマイト:あまり痛くない
サワードコング:痛いけど当たらない
スクラムC:シュババババで死ぬ
ヘルファイア:多分痛いんだろうけどマテピつぎ込みたくない
プラカノUG:最強だけど重火乗らんからマテピつぎ込みたくない 今遊んでないやつちゃんとゲームして機体ロットと各種人権武器貰っとけよ… 昔はよく吸い込まれたんだが、吸引力落ちた気がするぞ そういえば金色になってる武器交換したらちゃんとマテピになる? >>504
スクCは弾速Aじゃない?
あれだけ異様に早い気がするけど あの…
昼間とはいえ休日ですよね…?
さっきからランクマ規定の人数集まらないんですけど… 轟鉄使うとき腕のチップ高速冷却ともう一個何にしようかね >>514
すまんなOP戦見てるんだ。今ちょうど中断したけど。 おい・・・比較対象にSPLがないのはどういう事なんだこの野郎・・・
サージ〜スピキュまで何かしら突出してる性能を持っとるんやぞ >>524
一点破壊であれ拡散面制圧であれ
スクCでよくねって結論 重の☆2以上の副武器は愛があればどれも実用可能な強さだからどれが強いとか気にすることはない >>526
人はそれを脳死と呼ぶ
まあ如何に脳死して回数こなすかってゲームには違いないが 先回り出来てれば防衛しやすいな追うのはめんどくさい >>511
ちゃんとなるぞ修羅Vあげるのにつかちゃった スピキュールの何が嫌って
目の前の敵に撃とうとするとロックかかる糞仕様がな
コングなりプラカノなりで自爆上等ぶっぱに慣れてるから
咄嗟にやらかしてストレスマッハになる 本来の重火戦闘スタイルに近接信管武器は合わないと思ってる
spl強いケドね >>531
スモイトは転ばせてコロナで殺すと良い
XMは…サワカスの強化型とでも >>504
印象操作乙と突っ込ませてもらおう
ちゃんと重量比も評価すればサワードだって……なにこのゴミ >>499
武器としての性能もさることながら重量60太いのも痛い
ガチガチ重なら60は誤差の範疇だけどきゅうきだと話が変わる辺りピンポイントでポジション奪いに来てる サワードなんてきゅうきのバラージ以外使い道のないゴミやん ランクマ4vs4スタートとかあって草
流石に勘弁してよ アケの重副で来て欲しいのはエクスプロードだなあ
下から上に攻めるぢからと空間制圧能力は
特に今のこのマップみたいなところで大活躍できる
問題は高速充填ないと産廃なことだが……まあがっつり弱体されんだろな シーズン2終盤でも安定のガバマッチだったからまだいけるいける
むしろ上位ランクを禿げあがらせる効果すらある ここほんと重火つえーなCプラは建物に囲まれてるからスクCの雨霰建物にいる重火に絡みに行っても麻一人じゃバリアはがしてカスダメが精一杯 サリッサの判定がアケ重のランサー並みに長くなんねーかなー >>518
轟鉄は連射大して速くないのと
すぐゼェーゼェー息切れするデブ体質だから
速射チョー微妙だZE☆ スクC配布するしマガ減少、範囲縮小、弾速低下、重量増加のどれかくらいやってほしいな
強すぎて他の副武器を駆逐してるから戦う方もつまらんし重火アセンにも面白みがない スクCは威力か爆発範囲減少でいいと思うけど
問題はサワードをどう救済するかだろう スクCは重くすればいい
あの性能でプラカノレベルの軽さがおかしい
サワード君は微小な威力増加じゃなくて重量を軽くしろや そもそもこのゲーム、重量ガバガバ過ぎない?
凸で軽くするっていう仕様が狂ってる 配布増やしてダウン調整もできるようにはして欲しいね
ホンマにガチャってゴミだわ ありがとうがそこそこ一斉攻撃にチャットが間違ってすまない
慌ててありがとう連打するけど心配になる ハワードは撃たれたらなぜか引き寄せられる魔力があるからセーフ
いやマジで 上の方で名前変更できないって書き込みあったけど俺も変更できない
2ヵ月プレイしてなかったから2週間縛りにもかかってないはずだしアプデで不具合だしたか 何故か全体に弱体調整されたEUSさんを救う会を発足しろ 再起された人が言う一斉攻撃はチャットの打ち間違いだと思って聞き流す事にしている >>560
味方コア凸決まったー!祝福じゃ!
「了解だよー!」 >>561
OHは時間だから速射付けても付けなくてもOHまでは一定だぞ 速射ってOH時間には関係ないだろ?
時間内に撃つ弾が増えるだけ >>553
重量倍くらいあんのに
似たような(負けてる)秒間火力しか産み出せない重火器()の話する? >>441
むしろお前の力でハティのようなすぐに捲れるミニスカを流行らせるべき 新キャラもすぐに捲れるスカート的な服だが全然話題にならんな スプーとかスクバスとか
普通の神経してたら恥ずかしくて使えなくない?
あるからみんな使えよ!
ってのはナマポカスと同じメンタリティでしょ 普通の神経してたら使えないのは下敷きキノコNGとかです
俺は積むけどな!家庭用バフで全部産廃とは言えなくなってるし
逆に家庭用ナーフ食らったのは全部産廃といっても過言ではない >>570
欲しい武器がゲットできないから仕方なく運良く引けた武器使ってるんですよ
いやーざんねんだなあーアケみたいに自由に買い物できたらこんなのつかわないのになー 無理に使いこなせもしない武器使って邪魔になるくらいならお手軽武器使いますわ >>574
邪魔にならない、自分に見合ったランクで遊べばいいやん
下手くそですけどランク維持させて下さいって
ナマポカスよりカスやん むしろ使って恥ずかしくない武器ってなんだよ
目押し系ならいいのか? ナマポ貰えてるの(捕捉率)は2割だっけ
このゲームで人権武器持ってる奴は何割居るだろうな?
今回のイベントは支援の配布が本当にデカイわ 轟鉄dps高いから割合上昇で伸びる値が大きいし普通に速射Uを付ける価値はある。プリサイスはバリアには通らないしCS率が6割超えなきゃ速射Uのが効果あるから轟鉄担ぐならば冷却と速射U付けるのが一番勝手が良いはず 遊撃メインでマゲサバ使ってAA行けばすげぇとは思う ここ北有利だよな?
負け試合も勝ち試合も北の勝率が高い >>582
じゃあ迷彩弱体化されたら解決やな
まとめて殺すレベルの下方修正はよ じゃあEUSはスクCとかスプーキーに匹敵するくらい強くても問題ないよな >>580
なんで?アケじゃあれが1,2を争う人気武器でそれよりも強化されてんだぜ 人が居なさすぎるのと
下をすぐに加点させて上と一緒に遊ばせようとする運営のせいで
あっという間に上の連中と一緒のお部屋に放り込まれるんですが
自分にあったランクとやらがどこにあるのか教えてくれませんかね このゲームで適正ランクなんて今の今まで一度も成立したことがないから時報マッチよろしくエキシビションでもやっとけ
バランス無視のお祭りゲーに競技性を求めるのが間違い >>586
対抗馬がアブレストだから
割とお手軽に強い武器に踊らされることなく使いこなせば強い武器使いこなして上がっていくのはすごいと思うわ >>557
コング繋がりなのでセーフ
ぶっ壊れスクバスCとネタのヘルファイアに隠れて優秀なのに忘れられている初期スクバス アケだと目押し武器が流行してたらしいけど疲れないの >>596
STAR(単発高威力実弾武器)だらけの時期があったけど一時間もしたら人差し指疲れるから俺はサペに戻した。 >>579
つける価値ないで
秒間9発にチップ一つ×3%したところで秒間0.27発よ
OH寸前の2.67秒まで撃っても1に満たない
実際はフレーム処理の関係でOHまでに1発は多く撃てるかも知らんけど
チップ活かしてるって言えるのは会敵してから最初のOHまでよ
OH管理で射撃ストップ>ゲージ1〜3本から射撃再開じゃチップほぼ殺してるようなもんだし >>596
結論から言うとMGPとUKに制圧された
その後ウェーブショットとFAMの超強化があってそれだけは勢力を戻したけど
今のアケはほぼオートマチック環境 60も57弐も無いなら57弐、マルチ、前バリ、コロナは損しないべ >>596
滅茶苦茶疲れる・・・が、目押し武器が環境武器であったため、頑張った
なお、ゲーセンのマウス損傷率も同時に上がった そうか、じゃあ特に目押し武器で頑張らなくてもええな >>597
火力比フルオート武器<目押し武器or電磁加速砲という図式がアケ麻は長かったんやで >>600
待ってFAMさん三点射じゃなくてフルオートモデル オッペケ君の長文解説見ると弱い以前に轟鉄持ってなさそう >>606
あっごめん素でメガロと間違えた
やっぱりオートマチック環境じゃないか(絶望) リペア壊しまくらないといけないようなマップでは鯖はさすがに置いていくわ
だからだいたいアブレスト スパージ>TFの次くらいに目押し楽やろ鯖
ヴォルペ紫電のドS連射よりはるかに楽やぞ 迷彩は歩行時のみ通常のSP消費でダッシュで3倍くらい一気にSP消費しろ >>612
紫電の連射がどS?
これはアケエアプですわ 目押し武器は連打や連打中の機体制御なんかよりエイムがフルオートよりスムーズにいかないのが難しい・・・
さらーっと流れるように連打できるよう頑張ってるわ アケ強襲最強の魔王ってプレイヤーは全国行く前にCPU相手にひたすら目押し武器で練習してた >>615
高出力がね・・・
いつぞやのレスで新規っぽい人が「稼働直後は見えない奴に一方的に狩られ続けるのが嫌で離れた」って書いてたし ノーマルチすごい使いやすさの塊だな
使ってて楽しい ホリパッドって連射機能付いててソニー公認付きだよな……
左手射撃慣れさえすればBANされずに理論値で髭カスとか連射できるなニヤリ 高出力迷彩アケ連続稼働6sチャージ13s、PS4連続稼働12.1sチャージ18.6s(3凸)弱体化? 実際麻と遊だけ稼働初期からテンプレ最強装備ほとんど変わってないし
遊撃は遠雷がヴェスパになったぐらい? 迷彩に勝てないからスクCスプ必要はさすがに甘え。副武器頼りすぎて主武器下手くそなんだと思う
つか遊撃自体不遇で現状ただのロビン発射台扱いだから迷彩くらい強くてもよくないか ヴォルペ系列と10Cは手首破壊機だったけど電磁砲系列はゆるゆるだったような
紫電はレート滅茶苦茶ゆっくりだし錦は割といい加減な連打でもスペック落ちにくし アケの迷彩は被弾してもSP減らなかったからなぁ
しかも時間もくそ長いっていう そもそもダメ与えればSP削れるよとか言ってるくせに
見えないからダメ与えれないし、全くとかいわないけど殆ど意味ない調整よな クランに参加する時って
参加したいクラン検索して参加したいって要望送って
向こうがOKすれば自動的に入ってるのかな?
自分がクランに招待されているのか、既に所属しているのか
よく分からないんだけど判断する方法ある? >>623
スプスプうっせーのは、麻でもまず副武器構えて突っ込んでくる奴だとは思う。 スプーキーがうざく感じる麻の副武器といえばランチャーだと思うモニが、こっちのは安全装置付きで使いにくいモニ。
投擲モーションないのはいいモニけど、主武器のレンジだと持ち替えた後は敵の足元めがけて撃たないといけないモニ
結局、敵集団に投げたり設置したり出来るおにぎりでいいモニになるモニ >>624
重火はともかく支援にもそれ言っちゃいますかね・・・・
FLAP系出たからまだマシになったがSGとネイルで高出力アブを捌けというのは・・・ 俺ぐらい心眼極めると虚空に向かって唐突にSGぶっぱなすからね、迷彩だろうが関係ないよ 俺はブラストは撃たない
ブラストの周りに蔓延る怨念達を撃つ >>625
でもバッチリ見えるしアケの迷彩でストレス溜まった事は無いなぁ >>635
発動した瞬間ロック切れる迷彩空手のがやばかったんだよなあ… なんかランクママッチングした瞬間に PS4 の電源ごと落ちたわ
セガ最低だな まあ今のぶっ壊れ迷彩がなきゃ話にならんような動きしてる遊撃だらけだし 人の高出力は全く見えないんだけど、俺の高出力はどうもよく見えてるみたいなんだが、何が違うんだホワイ 迷彩が過去最大弱体というが
今までの修正ポイントがおかしかったんだ スネイクして完全に敵撒いてあと少しでコア凸できる時に敵3機も引き連れてこっちに突っ込んで即死する強襲ほんと勘弁してくれ… 迷彩にストレス感じたこと無い兄貴はエアバ期のスナイパー空手とプラント取り合ってみて欲しい お互いに見えない敵と戦い続ける事になるが、よろしいか? 目隠しチャンバラみたいにお互い検討違いな方向に蹴り放ってそう 俺がベース防衛しつつ榴弾で支援してやってるのに何でCすらとれず押されまくる試合ばっかなんだよ。凸は俺が倒してるんだから早くライン上げてくれ スナイパー空手のせいでマジで引退者続出したからな
インフレ調整だったことばっかり言われるけどあれも原因の一つなのは間違いないわ 肩先生が強ければ迷彩減ったかもしれないのに弱体化されてるしな 御前試合でジリオス構えた隻腕の強襲と闘うことになりそう >>646
人がせっかく3凸δ胴でタイタン降らせてるのに占拠出来ねーとかありえないよな 弱体化どころか使用禁止レベルだなぁ
リペアフィールドとかと同じ枠って感じ 金アブレストより実弾の二丁拳銃の方が敵の動きがあからさまに鈍くなってキルが取りやすいんだがw
これはアブレスト要らないまであるのでは >>651
比較対象がぶっ壊れなだけでバリアと比べりゃ十分強い
要らないなら重火にくれ マゲサバはうるさいから狙われているな?てのはわかるけどレヴェラーはマジでわからねー 高出力にLMMはまじガイドビーコン
やられたいのかいっ!! >>650
タイタンか、いいね。俺はラッピー使ってるわ。能登もネフィリムもあるけど使ってるやつ多くてつまんねーんだよな。俺はランクマにラッピーでいくぜ 招待機能でフレとカジュアルに出撃って、味方マッチしかせんの? タルラッピーはとりあえず敵いそうなところに撃てば1発は当たるお手軽武器だぞ カジュアルあるやったら毎回一人少ない方にやらされるからランクマより勝率低いんだが >>663
カジュアルの勝率なんて気にする奴誰もいなくね 重火防衛は良いけどプラカノ防衛は許さぬ!
背負ってる長物で溶かした方が早いとなぜわからん! 威力1300ぐらいで8発撃てて当てたら11秒ぐらい鈍足付与の副武器が欲しい 太いんだよ!?固いんだよ!?暴れっぱなしなんだよォ!! ぶっちゃけラドゥガより初期FLAPの方が欲しかった
ラドゥガとか当たらんのや >>675
ラドゥカ使えないのはAIMの基礎ができてない証拠。合わせてるつもりで後ろ撃ってるんだよな。もうちょい練習しないといつまでたってもタイマン弱い雑魚扱いやぞ。
俺はタイマン弱い雑魚でいいからフラップ使うけどお前は頑張れ。 ミューズ無かったからしばらくラドゥガ使って04来たから04に変えたけど
敵麻遊が突っ込んで来たときに例えやられても一矢報いることができる04か
上手く行けば一瞬で返り討ちにできるラドゥガかって感じで結構迷うわ >>683
自衛と牽制両方こなしたいならラドゥガ
削りに徹するならFLAP
自分のプレイスタイルで決めたら良いかと ラドゥガはもうちょい発射間隔短かったらよかったのに >>628
すみません、別ゲーとスレ間違えました……今気付いた
ところで強襲でNX脚にクトネとか積んでる人見ると
腕を軽くしてる人が多いけどやっぱり上半身の中では
腕が被弾しにくいってことなん? >>684
罠はラドゥガでスプは04でやってみるかなぁ
Cは大事だし防衛も一度抜けられると面倒ってマップだと罠支は援護と自衛に徹した方がいい気がしてきた >>687
そうでもないぞ
爆風は腕に当たりやすい
主武器は胴体に当たりやすい
リロや持ち替えとかあるので、しぶしぶ装甲を削ると言う選択肢
もしくは、他を強固にする代わりに重量を削った
むしろ、クトネ積まなければ、上半身装甲A以上は軽くできる >>688
正面とか後方とかならな
横からレイジ支援とか跳び出してくると運悪いと即死 そういや実弾散弾銃はクイック、ライトニングの三点射迅雷兄弟が逝ったせいで拡散率小以下が今いないんだよな
追加予定の三点射散弾銃が拡散率小さいタイプだといいんだけど >>691
そうなのね、ありがとう
リロードや持ち替えは空式で満足してるからそのままにしとこう
でも空式腕や参式腕の肩の横に付いてる装甲みたいのがダサくてなぁ…… >>664
勝ったほうがイベントポイント稼ぎやすいからさ。 空式腕だとプラカノUGは11発なんだが、スクCだとキッチリ40発になる。 ※引けているという前提
このゲーム最大の萎えポイント フラップ04でいいぞ
遠くからガンガン削れる
12は凸できなきゃ4の下位互換だし >>690
爆発はどこかに当たり判定あったら全身装甲で判定されるんじゃ?
ps4はアケから仕様変わったのか? 空式の性能を超える腕ないよねって話してるときに
引いてる前提だよねって言われてもアスペかなと思う >>702
アケでも全身判定は遠い昔に終わったが
いつの時代から来たんだお前は ストーリークリアしたら輝星が貰える
そう思っていた時期が私にもありました もしかして今のイベントトークンって第2段に持ち越せないのか
来週は休みでいいな・・・ >>704
言うて爆発判定変わったの最近だろ?
xになってからだし
たけしで止めた人とかも知らないんじゃ? >>705
ワイも
まぁまだストーリー全部終わったわけじゃないから… ラドゥガが上手くなれば紫電とかも上手くなれますか?
ーバレリオ Cプラント地区 ティント このマップになってから全然活躍出来ないんだけど
何乗ってればいいの ラドゥガ重いんだよぉ!
04の200程の軽さは本当に武器 >>710
もう3年も前なのか
早いものだな
あの頃は無心にゲーセンに通っていたよ >>704
腕の被弾判定がでかくなったの知ってたが爆発も変わってたのね
調べたら上半身or下半身で被弾判定されて上半身判定=頭腕胴>脚で下半身判定=脚>>腕>頭胴になってるのか この時間帯でも過疎過疎なのほんと笑う
なんでこんなゲームやってんだ感しかない クイスマとかあのあたりはナーフみたいなダサい見た目にガワ変えて出てくるのか 始めて1週間、五万課金したけどワイスマもスプーキー?もNX足も出ないのほんと悲しい
まぁでもゲーセンでやるより全然安いから全然いいんだけど >>715
初動のランクリセット闇鍋マッチに自転車より高い闇鍋ガチャが致命的な致命傷でな 散々下手くそは辞めろと言っているスレ民が、過疎を嘆いているのが謎。 >>718
参考までに、5万突っ込んでめぼしい物は何が出た? ワイスマもスプーキーもNX脚も無課金だけど持ってるわ(隙自語) 支援と思って不用意に接近してきた敵をスプGで転がしフラペでトドメ
敵陣で死んだ味方と敵の間にスプG一発撃ってからピロピロ接近
敵は再起阻止しようと攻撃仕掛けてくるがスプ球に気がつくの遅れ吹っ飛ぶ
前支楽しい FLAPかラドゥガかはどっちか絞った方がいいとは思う
FLAP4日くらい使ってたらただでさえ4割そこらのラドゥガの命中率がガタガタになった 勝てる編成を考える
・アサルト 3〜5枚
凸マップなら多め
ラインマップならほどほど
キルデスマップなら少なめ
不足すると敵凸に無力になり
過剰だとライン戦に弱くなる
・重火力 1〜3枚
基本バリア以外は必要ない
需要はアサルトと逆で
凸マ少なめ ラインマほどほど
キルデスマ多め キルデスなら砲撃もあり
不足するとライン戦に弱くなり
過剰だと敵凸に無力になる
・支援 2〜3枚
セン支1と前線支援1〜2枚が必要
1枚以下だった場合は同格相手ならほぼ勝てない
過剰だと守りは堅くなるが攻め手に欠ける
・遊撃 0〜2
何でもできるが本職には敵わない
ロビン回せる人が1人は欲しい
マップ傾向より状況次第で乗り換えられると強い スプGはクラッカーコングモドキでRはプラカノモドキだな 俺もそれとほぼ同じ感覚だわ
問題は重火乗りだけは飽和してどこかが不足しても絶対に乗り換えてくれないこと まあ重火って専門アセンになるからな
重火アセンで麻乗っても少し速い劣化重火にしかならんしコンバート可能にすると中途半端になる
だから重火とか捨てた麻と少し超過支援コンバートアセンしかつかってねー >>687
麻支スイッチする場合もそういうアセンになるよ
麻に合わせて上半身ガチガチにすると無視できないレベルで支援が超過するからな アケの頃から重乗りの9割はゴミだから適正ある前支にすら乗り換えないよ 遊撃乗りたいのに☆2アウルしかでないいいいいいいいいいい コンバートしやすい様にサワード一家の重量を1/3位にしてくれ。弾数半分でいい…いいかな? 遊撃は死ぬまでにいかに相手を倒すかが腕の見せ所だから、へぼい遊撃引いてるだけじゃろ。
死んでロビン上げるのが仕事な以上、必然的に前に出るしその辺わかってない遊撃乗りはなにやっても使えない。 >>734
それはゴリラやアケで一世風靡した弐脚キメラ専業麻とて同じ事だからなあ
ただ麻は過多になってもまあ困らないし居た方がいいから目障りにならんだけで
ランダムマッチは全員ガチムチのチームにもなりかねんのだから怖くて乗れん オススメチップ教えてくださいな
重量1.2、プリショ2、アンスタ2、高感度索敵、サポートチップ類は持ってる 遊撃の存在意義がロビンに依存し過ぎててもうボーダーがロビン乗って出撃すれば良くない?と思う今日この頃 >>739
対ニュード、対実弾系
転倒耐性系は便利
使ってる武器によっては実弾速射も強いよ。俺はダブル即射にしてる キニシュとかならロビン一択だけど
今回のマップならラークとかも全然ありだろ
アウルは死んだ ロビンは後ろも同時に見れるのが強いんだよな
強化後ラークも悪くはないんだが D周囲に味方センサーあるのはわかっててもEあたりでロビンするのを止められない
もう1発はCからBに向かって撃つが2発とも前線じゃないとFFされっかなぁ AT脚なら麻も全然いけると思うけどね
ロージー脚とか使ってる鈍亀は知らん >>744
それでたまにセンサー端漏れとかで紛れ込んでるの発見出来るから押せ押せの時にやってくれると超助かる お前らいつも偉そうにしてるけど俺程度の地雷すらキャリー出来ないじゃん 副武器の分際で生意気な
いっつも支援様に戦場までキャリーして貰ってるだろ あぁ^〜金鯖で敵が溶ける^〜
単発な分アブ使ってたときよりSIMに気を使うからCS増えてる、気がする カジュアルに10対10
になるまで始まらんマッチ欲しいわ >>745
AT脚に限界まで重いパーツつんで近接強化つけたらクトネ特殊一段目で撃破とれないかな マッチング時に全員揃うまで待つかどうかのチェックボックスでも用意してくれたらいいのにな
対等に始められるんなら5分くらい待てるしその方が人数不利のゲージ負け陣営に放り込まれるリスクも減る ポイント目当ての支援増えすぎじゃね?滞空ひたすら前線に打ち上げ、センサーでも前線に投げてる奴めっちゃ増えた。本職支援なのに開幕支援4も居ちゃ出せねぇし >>758
お疲れ
誰かの仕事で世界は回ってるモニ >>758
間違って凸したりマテピにした場合は即アプリケーション終了すればセーブされない >>761
防衛と凸のptを増やして欲しいと思う
重火や支援が大抵1位なんだよなあ
もちろんライン上げ・ライン維持も重要なのはわかるんだが >>755
他のゲームでもマッチングくらい待ってるんだし、全員揃ってから始めればいいのにな
アケと違ってGP制じゃないのに、手抜きなのか何も調整してないし >>721
少子化で人口が減るのが問題だからって国籍取得を緩くして移民で解決するのはおかしいだろ?
要は課金してルールを理解出来る人が増えて欲しいのであって無課金ガイジが続けて欲しい訳ではないんだよ 防衛のポイント増やしたら
ベースニート増えて文句言ってる未來が見える >>765
移民を入れるって言ってるのは生産年齢人口が減り続ける事が確定してるからだぞ
今から子供増やしても生産年齢になるまでの間に国が滅ぶレベルで人口減ってるの
ボダも同じ事だけどそもそも正確な数字が分からんものをプレイヤー目線で語ってもしょうがないかと 広域NDセンサーをターレットの中に入れて遊ぶと楽しいマップ。
もう、これしかいらないや。 >>769
索敵施設があるマップだとさらに楽しいぞ >>769
ベルスクとかD51見たいな主戦場付近にガンタレあるマップだと普通に強そう ミニマップでX字になってるND回ってたら笑うからやめて? 南15連発配置なんですけどどういう陣営配置なんだろ
2^15で0.003%で絶対にない確率じゃないけど、何かしらオカシイ気がするんですが
某ロケットスタジオの奇数か偶数のどちらしかでないサイコロみたいなプログラムなんかね >>764
コアダメ5000 +4(2.5機撃破相当、ボーナスで期待できるのは膠着状況打破くらい)
撃破 +5(ほとんどの場合コンボやら前線ボーナスやらクリティカルで更に加算)
防衛は防衛で急襲阻止判定が結構謎でベース前プラントで撃破したとしても加算されなかったりするしこれもマズい
加算されたとしても倒したらそこからエリア移動なりカタパで移動する時間分で既にマイナスみたいなもんだし クラッカーとか強化Gとかスプーキーとか本当くだらねえなあ
猿でも当てられる武器は弱体化しろよ >>774
単純に、宝くじで一等当てるくらいの運を使ったのさ… 支援を盾にしたり囮にしたりするやつばっか
そらKDで負けるわ
上手い下手以前の問題 まだ2ヶ月あるのに1000位がB2って結構ハイペースな感じするわ
みんなキャンペーンのおかげでやる気やね ぶっちゃけ過疎の原因ってここまでろくに何もしてなかったわかめそば国の影響が一番でかいよな
酒井国の足元にも及ばねえわ 過疎の致命傷はランクマ報酬発表とランクリセットだったな
アレからわかるレベルで人減った 腕チップはなんかぱっとしないな(´・∀・`)投てきくらいか?上げ幅でかいやつ 査定変わってAA5になれるやつがどれだけ増えるかだけどA5やA3でいいやってなる奴が抜けるのも早まるから早めに上げとかないとまた終盤マチ幅糞広くなって途中参加増えるぞ 「コロナスクC改良ECM前バリ」
「60MK5クトネ小原」
「アブレアキュロビン高出」
「ミューズスプRγセンサー指定ヨロ」
「広域」「新型」「新型」
「新型ケー」
「ケー」
「レディ」
「ケー」 腕を磨いて禿げながらランク上げて報酬狙う奴
最上位で高レベルのマッチしたい奴
この層をまとめて駆逐する名采配やぞ ランクマのリセットは別に最初から書かれてたから別になんとも思わなかったな
基本無料なのに周回目的がない点ハムスターの飼育に失敗したのが1番大きいと思う 始まったらアサルトがコアに群がってたもに
こわいもに ハムゲーにしたら他のハムゲーやってるやつやらなくなるから駄目だろ
今のイベントみたいな廃はすぐ取りきっちゃうものを常設しとくのはいいと思うが 別のハムゲーと競合すると絶対ボダブレの方が弱いしな
頼まれなくてもボダブレやってるような俺らは幸せかもしれんが 関係ないけどペイントチケットもBCで買えるようにして PS4からの新規だけど
ゲームとしては面白いと思うよ?
課金面とかマッチングとかグラとかはあれとして >>795
パッドでやってる?
モンゴリアンが壁かなと思うが 788
正直極端すぎるんだよなぁ
周回どころか試合報酬が無さすぎて、取れる範囲の勲章取り終わったらゲームさせる導線が何もない >>795
これ以上面白いゲームなんてないのに何当たり前のことを。 そもそも報酬がなくても狂ったようにやってた奴らで9年もったゲームですしおすし
体がニュードを求めるんだよ なんか敵味方問わず同じやつとばっかりやってる気がして飽きてきたな流石に アプデ入ったからランクマ開始したんだけど
負けてもポイント入るのはDランだけ?
それとも上位ならCでもはいんのかな >>796
パッドだよ
このマップになってから戦犯になってるよ
助けて わいも新規やけどこのゲームおもろいで。
モンゴリアンで数万課金してプレミアムもしっかり入っとる。
ルールもセオリーもわかってて150ポイトン以下のガチゴミやけどな >>802
パッドは凸すりゃ何とかなるぞ
重とか支援捨てて麻やっときゃいいんだよ セオリー理解してないからポイント低いんじゃね……?
負け試合で圧殺されて、トドメを他の奴に取られ続けるとかでなければ リクライニングチェアだとマウス使えないからな。レイザー買ってPS4に繋いで設定はしてるけど埃被って無駄に光っとるわ。 もう現在一番人が多いであろうBマッチですら事実上面子固定マッチみたいなもんだし
再戦すればその部屋でチームだけ変わって試合、別の部屋行ってもマッチするまでに何度も人数揃わないを繰り返した後に
この面子昨日も見たなって感じでほんと顔ぶれが全く変わらない 深刻な強襲不足…
単純に、強襲多いチームが勝つのではないか。 >>804
このマッブはC取ってからの凸じゃないと
陽動としても効果薄いとみたんだけど
というか終始麻のると二桁の惨事ですわ >>807
トップランカーとかでもないのに「またこいつか」ってなるからな…… 馬鹿みたいにバリ重鈍足重多いから近的近強ゴリラブンブン丸が捗るわ たしかにどのマッチにもこいつ見たことあるってやつ2人はいるわ >>740
むしろ、索敵施設から定期的にロビン打ち出した方がよくね? 毎日5試合でお腹いっぱい
もう今日はカジュアルでシュラゴンでまったりやね >>810
正直なかなかきついね
ここはカジュアルしかやってないけど敵がザルだと余裕でぶち抜ける
防衛意識高いときはCにクラッカー叩きつけてるだけで結構撃破とれるってのもあってパッドは麻が一番楽だと思うけどな。剣キャンも簡単にできるし デバイスランク無視マッチンク、闇鍋ガチャ、サービス開始時イベント無し。
ユーザーが怒らないはずもなく… >>810
Cを維持しつつ、敵のC攻めが弱くなった時に
素早く第4攻めに行けるかどうか
Cプラゴールにしていたら支援が過労死する >>805
まぁそうとも言う。
プラント踏む1羽目のペンギンがわいの役割よ イベント中はイベント関係ないマップもカジュアルに用意してくれ遊ぶから パッドだけどAIM要らない支援クソ楽だろ
主武器構えて目標をサイトのセンターに入れてボタン押すだけだぞ
>>810
どのマップも凸が一番刺しやすくてかつ効果があるのは開幕 >>821
味方にリペユニ飛ばすほうが難しいかもしれない パッドで味方にリペ飛ばすの結構キツイんだよなぁ…
もっと判定大きくして良くない? このマップでランクマでフルタイム200ボイトン取れないのはアセンか立ち回りに問題があるぞ
正直居ない方がマシ シーズン1エラー環境修正後、数百戦試合中に始めて落ちたw 赤プラ一番乗りポイントを追加すべきだな
プラ占拠ポイントにボーナスで加点する感じで 低ランのやつは
前に出る意識が低い
防衛に手間取る(単純にスキルが低い)
これが特徴 AB部屋過疎ひどいな
マッチング遅すぎるしやっと始まっても同じ奴ばっか 結局ポイントの配点いくらなんだ
50ptで1RPくらい?上限あるのかとか順位査定あるのかも気になる
分かればボランティアに割く時間増やせる 青木の冴えた判断のおかげでカジュアルが狩り場になってんのほんと笑うな
ランクマまじめにやるより新規狩ってたほうが面白いもんなあ 新規狩りや格下狩りの重支が多いなぁ
まぁ決闘相手いれば満足なんですが ランクマのトークンやEPの効率をせめてカジュアルと同じにしないとな
自分はランクマの方がRPももらえるしベットするもんがある方が楽しいが 今日なんかエキシビション企画立ちまくってたしランクマ人居なかっただろうな 俺ゴミだから最速脚シュライクでカジュアルに籠るよ
軽量機とはいえ上手くないNXゴリラに撃ち合い負けてとても悔しい 計量機は茨のみちだけど、使いこなせる人は格好良いし強いからね。 後ろにずっといる支援は注射器でも実装したのかな?
リペア全然来ないぞ 初期装備主武器のみの戦闘試験実装してほしいわ
五戦中三戦勝てなかったら容赦なく降格で 配信みてないけど牛マンはS2査定だとA5くらいの印象 >>844
歩きと巡航が足りないから相手にならないシュラ もぅまじ無理…重火メインなのに凸屋も防衛も信用出来なくなったよ…
怒ったからW胴採用して凸も防衛も全部重火でしてやるわボケェ
重火でptだけには困らないからそこだけは新査定万歳 重火はプラント踏んでひたすら敵ころしまくれよ
それができないから乗る意味ないぞ 予言してやるモニ、次実装されるバーストSGの☆3は3800x3のぶっ壊れもモニ!
一発目が当たればそのまま怯んでフルヒットの凶悪なやつモニ! リムペ特攻続けてスコア40取ってる奴いて草
頭おかしいよ…(畏怖) なんだかんだで1回のプレミアムで★3が2〜3個でるからつい更新してしまう Cプラ付近でジャンマ撒いて初期レーダーで索敵施設になってるのが楽で良いな
放置でも利敵行為でもないからFFしてくる奴は通報してる ウィークリーでフォノンとNX出ちゃった
両方頭だがね(失望) 重火専はそらあ凸防衛索敵他人任せやからな
自ベースが気になるなら麻乗りんしゃい
じゃなきゃ味方に任せろ
重は後ろを振り返るな >>864
最も可愛いのに使ってるの俺しかいなくて寂しかったよ 名前すら知らんが、私にはまだやるべきことが…ってボイスのやつがすげー印象に残るというか耳障りというか 重火円X胴でエリア移動Uつけて防衛回ってたら、凸処理後ノコノコ戻ってきた麻にFFされたわ 重火が戻る事が推奨されてないからな。
セオリーに反して物やってるからにはそういう事もあるわな、そんなんが気になるならやらなきゃ良いわ。 ここは死ぬとゲージヤバイからスクC撃ってトイレ、スクC行ってトイレとかやって生き残る事意識すると勝てるぞ。
凸処理もスクCで余裕です。 チケで10連引いたらAT脚きて2凸になったぜ!いぇ〜
転倒耐性2枚刺しよー センサー持ち支援4人にて置いてあるのが広域一つだけとかギャグかよ
どんだけセンサー置きたくないんだ おまえら間違えるなよ
イリーナ
サラーナ
ガリーナ
だ
こいつらは美少女度トップ3でもある なぜかずっとセンサー置かないし妙にリペフィも多いしユーザーが入れ替わったのかね
あと最前線プラから出て前方にセンサー設置、後ろガラ空きで敵にワンチャン献上とかよく見かける センサーはなるべく前に置くのが基本
ミニマップ見てない雑魚はどこにセンサーあっても結局見ないから考慮する必要なし 風船打ち上げてる奴が双方多いし……
時々ゴール線引いてる奴もいるし >>876
俺は中量広域支だがCプラ占拠率で勝ってるのにキルデスで負けてるお前らが生き残ってトイレに行く分しななけりゃ大体勝てるのにといつも思ってるぞ。
爆発物がないなら帰って防衛に意識を戻せ。それだけゲージは減らず、凸処理は固くなる。 前目がいいけどライン抜けたかわかりづらいほど前だと見落としやすいんじゃね 早期警戒もいいけど、ベース前で反応消えるのが2番目に困る
1番困るのはもちろん無センサー スクC補充するためにトイレ往復してる重火とかいたら笑うわ 副武器撃ちきるまでに2キル出来てないのが悪いのでは
スクCすら当てられないような奴がトイレ帰ってたら前線崩壊不可避やんけ まあ次回交換にはセンサーもユニットも入ってるし‥‥ ノエミがワントップだからその下のベスト3とかお前らで適当に決めといてくれや Cプラからシコシコ2プラまで走ってる重火を想像したらシュールすぎる
重火降りるかゲームやめた方がいいまである なんだかんだで一番エロい身体してるのはミドリさんだと思うんだ ノエミは顔が怖いしおっぱいも垂れてる
年齢詐称していてほんとはクレシダさんと同い年だろあいつ トイレ往復するくらいの距離で撃つならスクCじゃなくてプラカノのがいいような気がするが…… さすがにCプラ攻めててリペアまで戻る往復は弱すぎる キルデス決着って防衛がしっかりしてる前提だしな
キルデス負けてるけどラインは上げられる味方に文句はない
第4とって逆転結構あるっしょ お前らがその鈍重な胴でヒィヒィ言ってる間に俺はささっとアインス胴でトイレムーブメント終わらせて、Cが維持されてたら再度ワープ、取られてたらカタパでスクCの定位置に戻るがなぁ。
その間にお前らはスッ転んで何してたんだ? 戦犯ムーブ防ぎようないならトイレ往復したい奴はいっそシュライクエリア移動チップ込みに乗ればいい。
死ぬのも早いし思う存分スクCタレ流せ なまじアクセスしやすいせいで第2プラ攻防してるときに第4プラ奇襲する青色の敵多すぎて困る センサー置くのって忘れるものなのか?
索敵漏れで凸されたら最悪だから、自分で支援出したときとか真っ先に置くんだけど間違ってる?
索敵無しドフリー凸で負ける試合多すぎてしんどいわ 漏れるような状況ならもちろん最優先でしょ
センサーないのは自貼りが剥がれたとかじゃないの このマップCプラ挟んで両高所からの雪合戦とCプラ玉入れ酷すぎやろ、、、
踏みに行くやつ可哀想すぎる。 意外なほどCプラオセロにならないんだよなあ
このマップは要するにD51なんだけど
カタパルトでCプラ直行出来るのが意外と知られてないんだな 認定試験きたよ
2試合で済むのはほんと意味ないなこれ 屋根の下ならそうでもないぞ
屋根の逆側の敵は排除しとかないとだけど >>903
踏んでくれて有り難うって思いながら再起してるわ。 拡G撃破とりやすくなるけど大破はとれないから
副武器どうしたもんかなぁ。凸なんて滅多にいかないからおにぎりは握る気せんけど
主武器鍛練に為におにぎり!って人いる? 麻で大破狙わなくていいと思うけど
クリキルでうまうましとけばいいんじゃないの 凸行かないってのはどうなんだろうというのは
置いといてチェインボム系は? 置きや4ptで凸の成功率高める為におにぎり持ってるんであって
轢き殺し出来る判断力とエイム力があるならそれに越したことはないんじゃない δのが★3だし強いやろと思って使ってたけどγの話見て変えてみたらさらに使いやすくてびびった >>901
リスポン付近激戦状態だと終わってからおこうと思ってそのまま忘れる
昨日は1回忘れた
まあぼろ負け試合だったからおいてもどうせ負けだったけど ラドゥガ持ちの俺でも防衛行かないとヤバいって事態をギリギリ押さえてるときはセンサー忘れるな
時間とゲージ差によってはもうベースプラント付近に投げといて見落としで凸通すようなこと防いだりもするけど ランクマ敵撃破10で撃破MVPとか
おまえらどんだけチキンなんだw >>906乙
支援3人いるはずなのにセンサーどころか索敵弾すらない時の絶望感は異常 ラドゥガ防衛とか普通はあり得ないレベル
もしかして復興歴ランカー様ですか? 普通はありえないけど誰も戻ってなかったらほっといてええんか?
おにぎりの話だけどキルデス展開っていう限定的状況を考えた場合だから考慮外でいいか キルデス展開なら支援に乗り換えたら
大概相手も待ってかかってるから麻の仕事ないでしょ >>921
わかってるからラドゥガ持ちの俺でもって書き方したんだが 上手い事敵釣ってライン崩せればいいけどなかなか難しいしなぁ ここはほんとCでスクバスを撃ち込む重火がどんだけいるかみたいなマップ チンボをコア傘の内側に反射させてコア攻撃する手段が編み出されたみたいで草生えるわ 傘の内側に反射させるのはスーパーボールだけかと思ってました
でもあれ2発くらいしかコアに爆発当たってないよな Cとられてもコア凸が出来なくなるだけで負けることは無い
それでkd勝ってるなら無理攻めする位なら現状維持で良いよ
第2はとられた時点でコア凸が刺さるけど >>923
と思ったところを抜かれるんだ
抜かれたら最後よ
だから不測の事態に備えて走れる奴は2〜3人は必要
キルデス展開はコアを守れるって前提だからな 武器が4回まで交換できたら神イベだったなぁ
一個だけもらっても解放しないと弱いし 一個さえあれば他崩して強化できるんだからそれくらいは頑張ってくれ とりあえずアケみたいに武器や機体にテコ入れしないとマジで飽きるわ
麻はまだバリエーション多いけど重はスクCドバドバ、遊は高出力アブ、支はミューズ(なければFLAP)スプ
基本これだし今後これ以上の壊れ追加しないとサ終までこのままの環境ってのがヤバイ ウィークリーで広域ND出たぞ
これ使えということだな? 取り敢えず、スクCは今やってる人はほぼ全て手に入れたであろうから下方修正来そう
地獄の業火()さんと弾速交換な!!! あー、今週もナローレイのままで一週間過ごすのね…… >>941
あいつがスクCの弾速になったら壊れどころの騒ぎじゃないんですけど! スコア150しか稼げない勝利厨だと勝率6割無いとA5上がれないのに300安定のポイ厨は3割で上がれるヤバイ査定
ポイントの割合高すぎでしょ このマップ300から100まで幅広く見られて俺は100よりの方なんだが何がそんな違うんだ スクCは爆発半径減らすだけで脅威度減るんだけどなぁ
二段目武器なのに半径増えてるとか沢カスさんを見習ってどうぞ >>945
リペアとスプG、もしくはANとスクCジャベリングで300の方になれるぞ! 性能下げると産廃コースになるから重量1.3倍にしろ スクCは正直3マガになるだけでも落ち着きそうとは思うんだけどな
4マガは狂ってるよ >>944
おそらくネタで書いてると思うけどマジレスするね
どう考えれば300稼いでる人間をポイ厨とか言えるのか謎
偵察と修復は上限があるから大量撃破かコアをかなり削らないと300はいけないし
ps4ならおにぎり二個分は撃破で減らしてるでしょ ポイ厨すれば300は余裕だわ
防衛とか一切放棄して前だけ向いてANとスクC垂れ流すだけだぞ
逆に言えばそれすら出来ないやつのが多いわけだが ガチャぶっこんで引き撃ちしとけばポイトンは稼げるだろ
問題は最初にプラトン踏んだやつの評価が低すぎること >>953
最初に踏んだ奴だけポイトン取ってた頃に戻せってか >>954
そこまで極端じゃなくていいけど
前に出る動機が無さすぎる
それがコア殴りだと誰も戦闘をやらなくなる >>950
お外出たからID変わるんだが
いやまあ300稼げば極端な事してない限り勝率5割くらいは出るけどさ僕が言いたいのはポイ厨批判じゃなくて査定のポイントの割合高すぎって部分なの分かって 完全勝利査定は味方ゲーにしかならないからなぁ
ランクリセットでかき混ぜ続けたゲームで言ってもしゃーない 昨日の動画勢エキジビションはなかなか楽しかった
粒の揃った連中集まるとほんとギリギリの削り合いになるんだな
PS4ボダの問題点はやっぱ闇鍋ガチャと闇鍋ランクマにある
そこを解消しない限りは武器の仕様だのポイントの仕様を多少弄くったところでなにも変わらん それに、最終的にはポイ厨じゃ生き残れないS以上のランク作って対応したりするでしょ
Aの次はEXだっけ?Sだっけ? それまでこのゲームがサービス継続してることを祈れ 野良プレイヤーにどんな幻想もってるか知らんが
実力の拮抗したマッチングなんかまず不可能だから
味方に足引っ張られるのが嫌なら一生エキシビションに籠もってろ
人集められないなら辞めろ つーかこのマップクッソ長くね
何で今週も丸々ここなんだ セガに人集められないなら(サービス)辞めろって言ってるのか?
それはちょっと困るなぁ ランクマの動きとエキシビションの動きは違うしなぁ
実力近いプレイヤーとやるエキシビションは糞楽しいから適当にどっか突っ込んだ方がいいぞ 索敵施設「そんな・・・私はただ、セン支さん達の負担を減らそうと・・・」 >>959
誰でも昇格できるようにどんどん試験もポイトン獲得も緩くしていった結果だしな
200ポイント稼いで黄金武勲とれば英雄だった時代もありましたね
そんな頃からブキガーミカタガーって同じ事言ってませんか 闇鍋ガチャがある実力って言ってもなあ
wikiも読まない人間と天と地の差があるだろ
旨いやつが自然とお手本となれるゲームデザインが必要だと思う 完全勝利査定にしないと、ポイント取れてれば貢献出来てると勘違してる人が居続けるだろうなぁ。 NGセンサー「索敵施設サエアレバオレハマダツカエル」
(要らんけど) 実際支援以外はスコア稼げてれば仕事してるようなもんじゃない >>967
wikiも読まないようなやつなんか何やっても無駄だろ
そもそも勝とうと思ってゲームしてない 300ポイントの前支と250ポイントの後方支援なら後者の方が圧倒的に働いてる 全プレイヤーの1試合平均スコアってどんなもんなんだろうな
大体どの程度稼げると普通なのか >>956
それはメリットデメリットあるけど俺個人はデメリットついてはどうでもいいって所だな >>974
ランクマのスコア指数で見れるけど
基本的に格下を戦闘で処理してるとバカ高くなるし、その逆だと腐る
同等の相手、という概念が無いこのゲームだとスコアで実力図るのはちょっとモニカナー >>970
このマップで200ポイント前後の重火力とか、たいして役にたってないけど、5位以内に入ってたりするから… >>962
この手の対戦ゲーは人集めてナンボ
客が一度飛んだらまず戻ってきません
正直アケなりPS4なり
どっちか店畳んでいただくか
すっぱりとやめてもらった方がいい >>978
アクティブユーザーが20人になるまでは、続いてもらわないと…
エキシビションあるから、マッチングには困らないし。 昨日アケボダしに行ったけど
今日の順位確認してみるに
アケの人数が回復してるんですよねえ アケ引退したけどPS4で触って、そのままアケに復帰した勢が割といそう >>971
公式でデカデカとウィキ読めって言ってるのなら
その言い方は通る バーアップから明らかに人増えてるから、しばらくは安泰かな。 アケは
人口減少
筐体減少
ゲーセン減少
の三重苦だから…
家庭用は少し人が戻ってきてるっぽい
カジュアルの極少人数マッチが減ってる ポイント分だけなら大したことないが凸防衛後方索敵押し付けて戦闘してりゃ撃破と進行支援のMVPもとりやすいからな
ポイントとってる奴が仕事してないとは言わんが美味すぎるので喜んで押し付けさせていただきます プラ戦もライン維持も放棄なら仕事せーやw
ナローレイ今週もなんやなー 頭部の射撃補正と腕部の反動吸収がAで、主武器の連射精度と反動がCなら単純に使い心地はB相当になるモニか? モニカの代わりに妙にハイテンションなハティカスを配置 >>993
精度の方は初弾精度とそこからの悪化速度の二要素あるし
反動の方も縦反動と横反動の二要素あるから単純比較できない モニ!モニ!モニ!
モニカとして恥ずかしくないのか! >>996
モニ
スペックだけ見ないでトレーニングで試して見るモニ。ありがとモニ このスレッドは1000を超えました。
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