【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part72
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは>>850が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553698092/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
ヴォルケインとかブラウニーになんか違和感あると思ったら移動音がスパロボだと本編のAT的なローラーダッシュ音じゃなかったわ 個人的戦闘アニメBest3
1.ニューアーハン高機動攻撃
ぶっちぎりの一位、このアニメが見たいが為に
ニューアーハンにハイパーリローダーを付けてる。
2.ソードフィッシュUアクロバットサーカス
トドメ演出がカッコいい。欠点はトドメ演出無しは微妙な事。
3.サーバイン全般
サーバインは動きがどれもヌルヌル動くので
たまに見たくなる。武装が少ないのが残念。仕方ないが 乙
FTOが初登場の所でFTOの事をTFOだと勘違いして妙に混乱したわ
レイアースの敵ロボの名前分かりにくいな 乙
ワキを見るためだけに海と風を出してるわけですが、風ちゃんさんの最強技・・・殺す気マンマンじゃないっすか?
あのエグいとどめ演出他に見ないんだけど絶対脱出できてないよね。 >>1
乙
風ちゃんほんとかわいいし腋えっちだしヤバイ レイアースはアスカ様?と
アラビアンのホモジン期待してたのに マジンガーが石丸甲児から赤羽根甲児に変わった時はだいぶ叩かれてた記憶があるが
赤羽根甲児から森久保甲児への変更はあまり話題にならないな そっちは似せてるからじゃね
鉄也の方が雰囲気変わった言われたし >>10
困難ルートなら量産型ティラネードが無限湧きするよ
ただし反撃無双で落とし続けないといずれゲームオーバーになる ニューアーハン、紅蓮、ツェンドルム、ローズ3
前傾姿勢のコックピットってロマンがあって素敵
あ、男は普通に座って下さい 風ちゃんの腋見る代償が上半身すっ飛ばされることだとしても見たくなるものよ >>12
赤羽根は完全に別物だけど森久保はそっくりって訳ではないけど系統としては同じ方向だし しょーもないんだけどさこれバグ?ハマーンにハイメガキャノンフルパワー使ったらジュドーのアイコン白くなったんだが
https://i.imgur.com/D90QA2o.jpg >>18
赤羽根甲児は別系統の熱血系だけど森久保甲児は演技の方向性は完全に石丸甲児だよな インフィニティの鉄矢さんの設定ってグレートで若返った年齢で甲児と同じ?
それとも若返ってない設定? コクピットならこれがいい
ttps://i.imgur.com/vOQjW75.jpg Switch買ってきて序でにプレサン版インスコしてるけど
自宅Wi-Fiだと35分掛かる貧弱環境・・・ >>12
石丸さんにすげえ寄せてて感動した
森久保って何やっても同じ声だと思ってたから余計に ガオガイガーのイントロ変じゃない?
ガ↑イガーみたいな感じで1音外れてる レインさらわれるときにゴホゴホしだす東方不敗
命かけて守らんかい 攻略とかスレもクリアまで見なかったけど隠しとかシークレット全部イケてたわ
今回隠し少ないね よくよく考えたら赤羽根甲児以前真マジ自体あのオチとかのせいでぶっ叩かれてたわ ガンソのレイ隠しで生存だと思って色々意識したけどこいつは普通に生存するのか 今回の凱の立ち絵どっかで見たことあんなーって思ったらこいつだ
https://i.imgur.com/YNju7BA.jpg >>25
声質自体はそこまで似てるってほどではないけど
喋り方とか雰囲気が70年代当時の石丸さんそっくりで
同一人物設定に違和感を感じさせないのは素直にすごいと思う 中断メッセージで
御三家が色々あって歳喰ったなって会話してるのあるけど
竜馬は神谷竜馬とは別人なんだよな?
こいつだけ昔からロボットで闘ってました感なくね 使えないと思う
と言うかUSBでPS4対応してないのとかあるの マジンガーは似てるとか似てないとか言われるけど
別にゲッターは言われないのは何でだろw PS4は音楽とか取り込み保存できないしな
だから未だPS3は現役 >>38
アニメのゲッターとそれ以外は名前が同じだけの完全に別人といっていいほど人格が違う人たちだから 手持ちのだと全く読み込まない
PS3の天獄地獄は普通に使えた >>29
隠しユニットはこれぐらいが丁度いい
多過ぎるとフラグ管理チェックしながらが面倒くさい
BXとか毎話レベルでフラグあって
いい加減にしろと思った記憶 マジンガーの場合はOVAでも石丸甲児だったしな
ゲッターはTVシリーズとOVAシリーズで区別してる感じ
実は神谷ボイスの漫画仕様竜馬はゲッターロボ大決戦で聴けるけど 今回カルメンのキャラグラきっついなあ
誰かガンソのキャラのダメ出しする人いなかったのか……(´・ω・`)
いやヴァンは結構表情豊富だが 中盤の出撃枠
15機じゃ出したいの全部させねえよって思うけど
いざ終盤で20になっても
今更何追加すればいいんだよってならんか? 今回トッドが隠しキャラじゃないからなのかよく会話に絡んでくれて嬉しい 終盤の22とか24の出撃はボス会話見るため程度にしか意味なかったかな
それまでずっと15〜18あたりでキャップかかっててあぶれたメンバーはレベル上がってないし 終盤の枠追加は機械獣軍団を応援で倒しまくってレベルあげたなあ 終盤出撃枠増えるのわかってるから最初から出撃枠数のユニットをローテーションで育てるのよ というか中盤が出撃枠少なすぎる
主役全部出せないとかあるし 毎回こんな終盤に枠増やされても…ってなってたけど今回は増えだすタイミングでネオ・ジオン勢が加入するからそれでも枠足りなかった
と言うか枠溢れてリストラ出てしまった 頑なにクインマンサ使ってたけどそのせいで主役機入れられないことあったなぁ >>43
神谷明の声で竜馬が死ねぇ!とか言ってるの貴重よね 好きなのは絶対に出すけど他のはローテしてるから気にならんな
大量に堕しても動かすのがだるい ダブル社長と専務以外全員ローテーションで出してるからレベルだけは均等に上がって行く >>22
漫画版で、鉄也が昼飯にうどんを食べて、お前もいずれ(歳のせいで重い物が食べられなくなるのが)解るって言ってるから
鉄也の方が年上 >>45
メンツ固定してないから余裕
確定出撃は専務ブラウニーノーベルくらい >>56
タバコ吸う場所が少なくなって愚痴ってるプロも同じ漫画だっけか スパロボでうどん食うのはエロ漫画の導入とかいう風潮 鉄也の年齢設定がホイホイ変わるから甲児が鉄也を呼び捨てにしてるのに違和感しかない 甲児からの鉄也さんよびは親しみと尊敬がある感じで好き α外伝は最終回の意地っ張りを顧みた鉄也さんの独白がDVEだったりなかなか良かった アムロは新録なさげだけどMr.ゾーンは色々特殊セリフあるな
対ブライトにもあったし
アムロもついでに新録してくれれば良かったのに 何枠あろうが5機くらいしか出さない
育ててない機体出すのだるい…だるくない? 動かすのダルいって人は1ターン目から全員戦艦に入れるのお勧めだよ
自分は最初マップ兵器要因だけ暴れて、残った敵を戦艦から適当に出して倒してる
最近の作品は全部この戦法だわ
てか今更毎ターン20くらいの機体動かすとかダルくて出来ない アンジェラのスキルと能力を限界まで育てたらこいつ一人で世界救える気がしてきた アーハンつえぇな そこは人それぞれ
自分は平たく育てるけどエース数機とサポート数機に集中した方が圧倒的に楽なのはウィンキー時代から変わらんからそういう人も多いと思うし やっぱりプロはプロだよね
今回も自称したわけじゃないけどそう呼ばれてるってぼやいてたし α外伝はプロが俺のほうがお兄さんなのにって声付きでいってたな 戦術待機そこまで使う場面無いな
先制攻撃は弱体化したらしいけどそれでも使える 今回もZZ先輩がエースを量産しながら金とTACP稼いでくれる MAP兵器持ちも少ないしな
先制攻撃で近づいてさっさと殴る方が手早い 昔は強い奴だけ集中的に育ててたけどMXの分割で凄まじい痛手を受けてそれから主役級は全員育ててるわ 研究所の1番左下の柵に
マップだと真ん中あたり
右端ではないからな 進行不能って訳じゃないけど、戦艦に入れたレイアースを発進→願いってやるといろいろ表示が変になるな
マップに表示されるメカが一緒の戦艦にいる他のロボになったり、レイアースのユニット表示が消えたり 無事ゲットできた、真逆と勘違いして無駄に時間を使ってしまった 君ら部隊分割でもせんと二軍つかわへんやんエルドラさん使ったれや 使わんというか枠が異様に少なくて使わせないのはそっちやろがい!
サブキャラも参入遅いキャラも好きに使いたいからフリーマップ用意せんかい! 今回ユニコーン居ないけどブライトさんの声は鈴置さんのライブラリでなく成田さんなんだな ダンが弱すぎるだけだがそれでも30話ぐらいまでは普通にエルドラのほうがダンより強かったわ ブラックノワール倒した後に超竜神達の技について
ゴルディが「氷と風、火と雷…!そいつは心強いな!」って言うけど
氷と雷の幻竜神、火と風の強龍神じゃなかったっけ? やっとレイアースに機体きたわ
弱いってマジ?
育てりゃ普通に使えるでしょ? 武蔵退場ステージで、甲児やアムロも特殊戦闘前セリフあるんだな。 ジオリジン本編がアニメ化されたら、宇宙世紀物は1年戦争物か精々0083までに限定し、
INFINITY版甲児と1年戦争時点のアムロを一緒にして欲しいなあ
これまでの部隊内での立場だと年齢的に
アムロ>甲児かアムロ=甲児ばっかだったけど
甲児>アムロってのも見たい
そう言えば70年代マジンガーが72年、1stが79年放送開始だな 嫁と子供に手出ししようとしたら絶対に許さない鉄也さんとか、所々に散りばめられてる大介さんの事を匂わせる甲児の台詞とか、アムロと甲児の10年ぶりの会話とか
INFINITY関連は中々エモいのが多い >>90
DLCでスパロボTの一年戦争編出してほしいわ御三家の昔話してるとこ好きすぎる ラミィ「くっ・・・・・・私の秘められた母性の遺産がこの宇宙に争いを招くのか・・・ッ!」 弱いてか今回性能で不遇なのはトビアでしょ
なんでフルクロスあんな遅いし
フルクロスくるまで量産F91だし
デフォルト機体 >>89
だんだん強化されてくタイプだから初期は中途半端感あるけど改造でなんとかなるよ
中盤の気力問題解決する頃から強いよ 分割ルートでもトビアと量産型F91はいつも留守番でした >>94
ラミィちゃんこの辺に美味しい屋台あるんだけど、このあと行かない? >>15
ありあとす!ジュドーに白キュベ乗せてパーツ吟味したら出来た。 >>89
ランティスはヤバイくらい強い
レイアースは突出した能力がないし、正直火力不足
イーグルはファイターよりコマンダーをやらせるべき
他2体は雑魚 >>89
最後まで3人ともレギュラーだった。
光の高火力、海の高機動&反撃能力、風のサポートのお陰だけど
特に風ちゃんをSP回復に特化したパーツにすると1ターンに先見4回分回復するから、
エキスパート終盤の3回行動のボスとかで切り札になる
ビギナーやノーマルだと魔法も先見もいらないけどな レイアースせめてP武器にまともなのくれよ
光の炎の剣ぐらいしかまともなのないうえにそれも必殺技クラスだから燃費悪いし 特殊なんも無いけどアーハン地味に強い
スロットは正義 レイアースは機体側は問題ないんだけどパイロットのステータスが物凄く低い
まあ初ロボな女子中学生だから仕方ないんだけど >>102
レイアース加入したばかりの人にランティスを薦めるの草 >>102
ランティスって見切りとガードどっち持たせた方がいい? 今回アムロやシャアで無双したいて人にはそんなオオスメじゃないよな
参戦加入時期的に
Xは早かったな フルカウンターで皆殺しにするから、防御とか考えた事なかった Vのネオジオングは驚いたけど今回の真ルートにも何か欲しかったゾ…
終盤に甲児君がインフィニティに乗り換えるんだろなぁと思ってたら何もなかった 護「へー雷龍ってモコナの言ってることが分かるんだ!」
ボルフォッグ(笑顔)「どうやら、寂しさで幻聴を聞いているようですね」
こいつ本当に勇者か? 正直インフィニティよりzeroのが凶悪に見えるんだよね トビア不遇って意見多いけどフルクロス以外の後継機って何かないのかな?
機体が強ければパイロットが弱くてもどうにかなりそうだけど >>113
フルカウンターてつけると
二度と被弾台詞とか聞けなくなるから
微妙じゃね
そりゃ強いが >>107
今回の初心者はレイアース組とシオンくらいで後はベテランばっかりだもんなぁ
相対的に弱く見えてもしょうがないね >>114
アキトやアンジェラも両方持たせて無いのにぽっとでのイケメンにどちらも持たせるって凄い贅沢してる気分だわ >>121
シオンとショウのステータス比べると差がすげえからな >>119
XだとHi-νだったけどまだ20話行ったところで出てないんだよなぁ 分かってないな
程よい弱さで苦戦して魔法騎士になって浮かれている女子中学生3人が被弾して苦しむところを見る
これが良いのではないかね? レイアースは同レベルの主役機と比べると20〜30ステータス低いからね
前作のワタル以上に大器晩成型 素人キャラは参戦時は弱くても1レベル上がるごとのステータスの上がり幅が大きいとかにすれば設定優先しても差がつけられるのだが ワタルは救世主はもちろんなぜかマイト以上のヒーローもってたからな
さすがにヒーローはマイトが最高にしろよって思った よくよく考えたら小学生の護やワッ太ですら戦闘経験者だった >>94
アホの子宇宙人スベっとるぞと思ったけど
アルマが斜に構えてるのを本来の姿に変身して話してマッハで打ち解けたりって
「故郷の星が滅んでる宇宙人オリ主人公(主人公?)」って美味しい良いキャラだなって思った トビアって意外に格闘と射撃にあんま差無いからフルクロス以外でもしっかり仕事はできる
一番似合うから乗せ換えないけど 今作だとトビア、X1はあげないぞからの良いMS(フルクロス)だな、借りるぞ 主人公なのに三軍レベルステータスだったハサウェイよりましでしょ
レイアース >>95
車に全然興味が無いから名前とかよく知らないんだよな
FTOをグレンダイザーのTFOと勘違いした位だし 魔法騎士3人は3人とも成長タイプ格闘大器晩成だからね
大器晩成型のステの上がり始めいつも結構遅いよね
上がりきったら上がりきったで特別ステ高い訳でも無いし でもまあX3はやっぱり欲しかった、ガタが来てスペック落ちてるとかでも良かったから
個人的にはフルクロスよりX3の方が好きなんだ そういえば今回キンケドゥの年齢どうなってんの?
クロボン設定そのままなら逆算するとアムロたちと同年代になるがベテラン組の扱い受けてないよな レイアースガチ弱すぎて笑うわ
どう調整したらこんな悲惨になるんだよ >>138
いやいやいや
そんな弱くはないぞ 魔法騎士補正あるからダメージ出せるし >>134
ハサウェイは悪意があるとしか思えんレベルだったな
つかもう晩成型は廃止でも良いんじゃないかなって ガトリングドライバーの射程はありがたいけどMAPディバイディングドライバーも使いたいという
てか今作のガトリングドライバーの演出好き過ぎる レイアースは終盤まで海と風だけ精神要員で出してたな
気分でたまに光出してた ユニットの移動力は最低でもいくつにしてる?
8くらいは欲しいかな >>145
レイアース特に育ててなかったけど風は育てるわ 晩成型キャラは乗り換え可能機だと他のキャラに乗機乗っ取られるからなあ
(ロランに憐憫の目を向けつつ) 祝福SP50したルリだけでお釣りが来る気もしなくはない 魔法騎士が気力依存だから気力200がスタートライン レイアース組そんなに弱くなくね? 役割勘違いしてね? >>145
祝福より3人しか覚えない先見の方が貴重だぞ 甲児→アムロに援護セリフあるんだし逆も欲しかったな レイアースは多分正規合体攻撃前提で火力調整された結果だと思う 晩成型も今回みたいにガンガンレベル上がる仕様ならまだ使えたかも
スパロボの晩成型って後半になってようやく他と並ぶステータスなのがなぁ 強い弱いなんてパッと見の印象論だからな
初動が弱く、劇的な覚醒もないやつが弱い扱いされるのはしかたない >>153
2週目エキスパで全員フル改造してるといかにレイアース弱いか分かる
もちろん使えない事はないが他の主役と比べるとな >>43
>>53
新でも神谷明でワイルド竜馬だったよ(漫画版號準拠)
忘れられてるのは悲しいゾ じっくり強くなるやつは、不利なのだ
強い印象ないから強化もされづらいし まあぶっちゃけランティスがお前主役か?ってなくらい強いし 最初は間違いなく弱いからな
気力問題解決して150以上デフォみたいになる中盤からやっと火力も一安心できるレベルだし
合体攻撃と願いからが本番だ… >>158
初期値を低くしてイベントで全能力値+10〜20にして足並み揃えるほうが成長感はあるきはする アンジェラはロリの皮を被ったババア!それが分かるんだよ、アムロ! 少女漫画のヒーローに戦う手段を持たせてはいけないというのがよく解る クロスボーンが強かったことって一度もなくね?
初顔見せの二ルファですら微妙だったぞ レイアース系ってCBも直接戦闘に関するモノじゃないのが でも、ランティス2軍の奴が大半だと思う
1軍は強い弱いでは無い
可愛いは正義 うちのアマリちゃんロボットみたいな声なんだけど
もしかして平行世界の別人かな? ニューアーハン強化してプラコンつけてシステム掌握して敵陣放置が楽すぎて… >>147
戦う事しかできない不器用な男だからな……
だから……ワシは……ワシは……ワシは!地球が好きだ!地球が欲しいぃぃぃぃ!!馬鹿弟子ぃぃぃぃ!! >>173
これ
ニューアーハンプラコンつけて特攻がTの最大効率すぎる >>153
適当に改造しただけで強くないと許せない人種なんでしょ
実際はひとりで敵殲滅できるくらいのスペックはあるから使う分にはまるで困らん >>180
魔法騎士強化って直接関わらね?
アンジェラもAB微妙
いや、分析かければ強いけど面倒
ハーロックも微妙あいつ突撃もって無いとは海賊戦法あるけども >>166
そこまで伸びるって訳ではないがZのセツコがそれに近い感じだったな
初期値は低め(特に技量がカツレベル)だったけどイベント経由でステータスアップ+死んだメンツのPP吸収で 今作の師匠のパラメーターどんな感じ?
アムロ越え? レイアース組は気力関係てこ入れして
底力上げたら普通に使えるけど
みんなそこまでしないんでしょ
Z3のトップ2の連中とかもスーパー系なのに底力無くて紙屑のように死んで言った >>177
アンジェラはシステム掌握の一手で敵が終了するやん 極は過去に持ってきた人いるからまだ分かる
プレッシャーそのまま持ってくるのは笑った ステータスなんて好きなキャラのはカンストさせるからデフォの数値とか別にどうでもいい >>102
合体技最強クラスなのに火力がないってエアプかな? 【速報】金券500円分タダでもらえる
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する
招待コード:RirzTu
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら500円ギフトを貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
https://i.imgur.com/T883oXo.jpg
数分で出来るので是非ご利用下さい ルリルリいなかったらせいぜいボス削りくらいしか使えないからなアンジェラ
アンジェラが強いっつーかルリルリが強いっつーか… プレッシャー持ちとか師匠しか許されないわ、なんだあの敵専用能力 レイアースがヤバいのは火力よりむしろ防御力だからな
避けないのに紙装甲 極持ちでステータス優秀
カスボ➕Eセーブで攻撃し放題
やべぇわ 固そうなイメージのあるビッグオーですらロジャーが底力ねえから
底力覚えさせんと反撃無双とか無理だからな底力大事よ 単機無双で撃墜数が一人だけ飛び抜けるの気になるマンな自分
反撃無双もあえて削りに徹する模様 >>187
どうせならハマーン様にも許してほしかった レイアースは加入が遅い上に武器追加も遅いのが印象悪くなる原因
最終的にはなんだかんだ強いんだが シャアが登場直後くらいに女性陣に「シャアはバブみがあってオギャれる女性を求めている」って言われてて笑った
仲間になった後でその事聞いてた奴らがどんな風に接していたことか・・・ ルリとアンジェラの相性がいいのはある意味原作再現でよろしい
アンジェラのバックアップあってこそ活躍するABってのは原作準拠よね 雷属性で闇属性のランティスさんマジ素敵
使い放題の雷衝撃射で次々と敵を葬っていく(ボス敵には弱いけど) アンジェラ・バルザック
やる気全開なんじゃないかと言いたくなるほど回避率が高い。
更にエースになると「精神コマンド「分析」がかかっている相手に対し、与ダメージ1.3倍、最終命中率+50%」を覚えるので効果的に使おう。
「システム掌握」と合わせれば囮に丁度良いパイロットなのかも。思った通り射撃脳y力は高い。 ニューアーハンなんて27話くらいで最終形態だからな
早いは正義 ニューアーハンに唯一ケチをつけるとしたらブレード攻撃の後の前によろける動きが無いことかな >>198
一応乳揺れするくらいの認識でいいキャラ 言うてレイアース組って単機無双なキャラではないしなぁ
今作でスキル弄らずエキスパ単機無双出来る機体なんて一部のリアル系とダブルマジンガーとガオガイガーくらいでしょ >>190
Zシリーズのビッグオーはロジャーの技能どうするかで運用のしかたがまるっきり変わる面白い機体だったな Vのアンジュ
Xのワタルみたく序盤は微妙だけど段階的に強化されて最終的に自軍最強になる
と、レイアースに発売前は期待しておりました レイアースの魔神にボイス付いてないのはどんな判断なのよ・・・
キャラとの掛け合い楽しみにしてたのに >>208
普通の判断じゃね
別に戦闘中頻繁に掛け合いする訳で無く聞いたら答えてくれる程度だったし
発売前から間違いなく付いてないと思ってたよ アムロカミーユジュドーキンケトビアハマーンシャアで鋼鉄の七人とか木星帝国涙目ですやん アンジェラはアンジュみたいな強さと思ったらZEROレベルだった ホントにラブラブ天驚拳ないのは悔やまれるなぁ ってかあの状況で撃たないのは不自然すぎるだろ >>193
何気にハマーン様はプレッシャー技能持ってた事無いんだよな
プレッシャーと言えばハマーン様な感じも摩るけど
底力も持ってないけどガードはあるってのも続いてるけど
パプティマス様なら持ってそう >>208
契約のときのボイスなら分からんでもないが掛け合いするようなキャラじゃないし ワタルと龍神丸との掛け合いなんてほぼ毎回あったけど
魔神との掛け合いなんて数える限りだったし
サブパイ扱いなんてないでしょ >>212
それは言い過ぎ
zeroはボスとのタイマンも含めて完璧 レイアースの主人公機に高性能レーダー付けたら化けた。 単機無双は主人公アーハンガンバスターあたりがやりやすいな
真ドラゴンはいまいちやりにくい ビシャスがデビルガンダムに乗ってくるとか期待してたんだがなぁ 1周目(困難ルート)クリアしたけどあんなラスボス笑うしかないわw
でも純粋な人間のラスボスって下手したらL以来か? 俺はアンジェラ>ゼロかな
分析かける手間が無かったら最強やろ >>212
ZERO使ったことないだろ
あれはバランスブレイカーにも程があるぞ レイアース勢弱いってのはただ殴らせてるだけだからでしょ
あれだけ全員尖りまくった性能で弱いはねーよ 反撃のヴァンを単騎無双で挙げないなんてとんでもない >>222
Lラスボスのガチっぷりは面白かったわ
到達したら敗北のミサイル無限増援
イベントこなさないとダメージ入らない
オリ機体以外はゴーストにデストロイ >>184
単独発動だと微妙だし、正規発動だと光からしか使えないから
他二機の火力も併せて考えるとやっぱり微妙 >>227
Vは主人公もアンジュも強かったからあんまり使わなかったわ
Xは加入が遅すぎるから論外 最後スパイクは原作通り一人カチコミ行ったことが示唆されたけど、原作とは違ってきちんと戻ってこられるのか否か 一線級の機体がただ殴らせてるだけで強い中、ただ殴らせて強くないなら弱いだろ スパロボLみたいな大統領がラスボスみたいなノリまた見たい まぁ射程7以上あって弱い武器で2万以上がデフォで出せるなら誰でも無双はできる
身も蓋もない話だが スパイクは思ってたよりスパロボなじんでたなw
また出てほしい >>231
まあ状態異常態勢ないのでガルドデウスにどんどんデバフ盛られて負けるという
あの大統領、やろうとしたことの行き先はTのラスボスと似てるようで大分違うという >>229
つかZEROよりアーハンのが強いわ
VXTで最強がアーハン、時点でヤマト
ZEROはそのつぎにやっとくるくらい 龍神丸とセレスはXで共演していたら絶対絡んでたと思う
中の人も同じだから。 >>238
えぇ…
精神コマンドやパーツや補助技使ったりしないの?
まあ別にいいけど >>244
お前がエアプなのはよく分かったよ
それか女キャラにつきがちな痛いキャラ厨か 合体レイアースの武器扱いもそうだけど
過去スパロボでの似たようなユニット(ほぼ最終決戦のみしか出ないロボ)の扱いを考えれば
単体ユニットにはならんやろと >>245
性能議論スレで暴れてたカンストアタッカーくんかよ 昔のアニメリメイク最近増えた感じだけど
レイアースリメイクされたら何もかも昔のとは違ってしまいそうだよなあ そもそも後半は能力上げまくったエース機を決意おじさんが再行動させるだけで困難ラスボスもすぐ終わるし・・・ ZEROとアーハンはまた別の強さだと思うが
ZEROは本当に何も考えずステ強化して放り込むだけでいいし >>211
実際の性能だとサザビーやハイニューでは帝国のモビルスーツにフルボッコだけどな 単純な強さならグレンラガン>ZERO>ヤマト>ヴィルキス>ニューアーハン>その他
大体こんな感じだけど加入が遅いとか燃費とか考えるとニューアーハンは上位に入るな アーハンは継戦能力高いのがね
ゼロと比べるのもどうかと思うが どっちも脳死で突っ込ませて何とかなるレベルなのは確か >>252
そういう動かし方すると早く終わって楽になるのは第4次の頃から変わってないねぇ
やってないから正確なところは分からないけどXOがギミックラスボスでそういうのは難しそうな感じだったが >>216
>>210
確かにアニメ本編じゃあんまり喋ってなかったからしょうがないのか・・・
アニメで風とウィンダムが呼び出す時のセリフ考えてるシーンが好きだったから掛け合いあるかなと勝手に期待してた ブライトさんのエースボーナス
戦艦の中のユニットに効果ある時とない時があるんだがどういう事なんだ? なにも考えずに放り込んで脳死プレイ前提ならZEROが強いってのは分かるけど
アーハン推してるやつはそもそも攻略のコンセプトが別物だよ 自軍1ターン目で敵を殲滅してくれるZZ様に最強の称号をあげたい
そしてそれを支えてくれる決意戦艦にも
反撃無双よりマップ兵器無双だ 真の最強は機体改造不要、エースにするための撃墜数すら不要のマスターアジアだろ アーハン推しはプラコン付けてるのが前提っていうバカっぷり ZERO強いけどあんま好きじゃないからVは初号機が火力担当してました…雑魚はジュドーさんやオリ主人公に何とかしてもらえばいいし
X?サイバスターで全部解決するから…
Tだと誰だろ、やっぱ射程強化しまくったヴァンかな >>269
アイツ地上からサポートしてただけだしなぁ
今回ならまさにサポーター枠そのもの フロンティアセッターは分析8で使えるサブパイロットでも良かった 強いっていえばいいのに最強とか言っちゃうからややこしいことになる どいつが最強だろうが貢献度ではヤマト以外はソードフィッシュ以下だろ
4話で参戦してカウボーイとゲインメーターで稼いでくれるからな 1: 戦艦からガンバスターにExC供給
2: マルチアクションでMAP兵器ばら撒きながら戦場を駆け巡る
3: 弾数やENが無くなったら補給(※精神コマンド)
4: ボス敵もついでに勇気かけたりして始末していく
5: SPが足りなくなったら期待で補給
6: 戦艦(ハーロックがいい)を良い位置に配置できれば、途中で再度ExCを補給したり行動回復も可
2週目は凄いスピードで進んだわ、シルバーエンブレムも付けてるからTacPもよく貯まった
他のキャラのLVは、SRポイント条件が「指定ターン数以内にクリア」って場所以外で修理レベリングやれば
SRポイント全取得しながら、メインメンバー全員を軽々99にできるからそれで対応
うん、最近のスパロボではよくある光景だね 個人的に一番活躍してたのグレートマジンガーだった。皆でチマチマ敵落とすのが好きなんだが、その中でもグレートは1話から使えて、回避も装甲も高く、クセのない性能で1周目は常に撃墜数トップだった。
物足りないと思った辺りでパワーアップが入るのもポイント MAP兵器無双ばっかしてた身からするとビクトリーターンが強すぎたわ今回
これのお陰でくっそレベル低いZZ勢とかでも1ターンで殲滅できるし
EXCレイザー無いからこそ低レベルの奴使えばEXC困らんし >>279
グレート回避補正とかないのにちょこちょこダッシュ力見せつけてくるよね
削りにマジンガーブレードがまたちょうどいい 我が軍だとドモンがステージボスを一撃粉砕して終わってたも、2週目はキリコにボス担当させたい所
ただキリコは反撃クリティカル祭りで輝くからボスより雑魚や中ボスを相手にする役割なんだよな >>255
かといって原作性能の鉄七機体に乗っけたらオーバーキルですやん? >>281
そうそう。鉄矢さん自身の精神コマンドも素直なラインナップで腐りにくいんだよね。今回はABも普通に強いと思える 誰々が強いはそれぞれやり方によるからなあ
ジェガンに乗ったモンドだって初期から3つパーツ供給できるみたいな強みがあるし そういやレイアースの一番やばいのってモコナのサポート能力でしょ
完全にリサの数段下位互換だしパワーアップしても微妙だし クリアしてからダイナミックアーマー初めて知ったわ。攻略サイト見ないとわからん >>124
逆シャアのアムロと初めてシャアと戦ってるアムロを比べるようなもんだからな 断言出来るレベルで最強はティラネードだよ
極まればアーハンなんて歯牙にもかけない 野獣ネクタイは思った以上にハーレム形成しやがって俺もあんなサラリーマンになりたい >>287
パワーアップしたらGエース+Excアップ+アクセルブースト+モコナで開幕移動+2やぞ 周回重ねてもレイアース勢はそもそも好きだったから使うと思うけど、オーラバトラー勢は使えてかだいぶ怪しい
今回雑魚から射程外から狙われ反撃できずみたいな場面ばかりだった上、聖戦士に回避補正入らないのでだいぶ危うい場面がちらほら >>294
最終話近くの「お前は俺のものだ」宣言見て攻略王ロイドを思い出した >>297
一応スロット3でサブパイ付きだから使えないことは当然ないんだけどな
高性能レーダーは必須だね >>293
アーハンの強さで満足してるのがバカらしいレベルだぞ >>279
グレートマジンガーはこの性能だと1話から居ても15話ぐらいには途中離脱して
復帰は36話ぐらいになるんだろうなとか思って使ってなかったら
離脱したの1ステージ分だけでびっくり&後悔 >>198
アンジェラやアンジュの乳揺れを見た時
なんていうか、その下品なんですが、
フフフ…勃起しちゃいましてね 真ドラゴン無双させるならカウンターとアタッカーつけてHP2万程度も一撃で落とさせる
ただ単騎無双って結局持久戦能力だからENバカ食いする機体じゃダメで結局νあたりに落ち着く >>296
そう思うと3Zの火消しの風のエースボーナスってヤバいなって ティラネードは間違いなく最上位の一機でアーハンより強いと思うが
リローダー一個で済むアーハンに比べて無駄が多いと感じる マジンガーは原作見てると「勿体ぶるんやろうなあ…」と思うからな
弓首相が承認しましたの一言で原作の諸々かっ飛ばされるの笑った
今回は原作再現よりクロスオーバーに重きを置いてる感じよな アーハンは万能機
何やらせても強いが何やらせても上がいる >>307
甲児は最初イチナナ式で自軍参入だとばかり思ってました >>295
両作ともせっかく素材作ったんだし、それぞれ出していない機体やキャラもいること。
そしてワタルに至っては続編まで控えてるからどこかでまた出して欲しいが…
どこかでファンタジーロボ大戦を作って欲しい。Xは完全純ファンタジーのロボがワタルしかいなかったのが、ワタル主体の一因だろうし。
製作期間が1年たらずじゃそれが精一杯だったのもわかるからあまり責める気にはなれないけど >>295
続投してチゼータやファーレン追加して欲しいわ 最強ではないけど最も使えるユニットは間違いなくシャトル
舞人2人分のTacPに、補給した相手に気力+10とか言う脅威のカスタムボーナス
エクストラアームズで火力も出せて合体攻撃まである
PVでの異常な専務推しも納得できるわ 今回ほんとリアル系が使うの億劫になるな。ルート別の時ガンダムだけまとめて追いやられて別ゲーみたいになってるわ アンジェラとアンジュとアンジェロのエッチなカットインがいっぱい ワタルレイアースはもう参戦したそれ自体もそうだけど続編やOVA版も今後気になります
今の自転車操業状態だと一回作った素材をほいほい使い捨てしないようには思うけど 一周目序盤はゴッドよりグレートの方が頼りになったワイ
似たような性能のガオガイガーとマジンガーZと定期的に来てくれてニッコリ
単機無双せずに前線で削りするプレイする場合こいつら一周目エキスパで頼もしすぎてもう… >>247
そう言ってるように読めるか? 強さなんて相対評価だってことを言いたいだけだよ
ただ殴らせて強い奴が精神コマンドとか強化パーツ使ったら更に強いだろ
別にアンジェラみたいに特定のコマンドやパーツと特別なシナジー発揮するわけじゃなし ゲッターは手加減あるのが有難い
全然育ててない強制出撃ユニットで止め刺すためには必須や リアル系使うなら今回の一番の肝はラーカイラムっしょ
ラーカイラムフル改造してプラチナエンブレム付けたの初めてだわ
それだけ艦隊指揮重要 一周目サギリで行ったが二週目野獣ネクタイだとサギリの脱力が便利だわ そういやちょくちょく話題に出る隼人と弁慶のABが真ゲッタードラゴンだと
竜馬に乗ってるかもって話は確定とかしたの?
自分で試そうと思ってたけど忘れてて隼人も武蔵もエースにしてしまった ゴッドって後半息切れしてね
ν、マジンガーZ、真ゲ、ガンバスター、ゴッドは同じタイミングでフル改造にしたけど
ゴッドだけ回避率微妙で燃費もよくない
中盤までは無双してたのに。ゴッドシャドーもないし、馬にも乗れんし >>314
35話からの宇宙か地上かのルートあったけど、戦力の大半が地上に行ってんだよね
そこは地上選んだけど、宇宙行ったら俺の場ティラネード、ゲシュ、ラーカイラム、ZZ、νとかいう冗談みたいな少ない面子で攻略する羽目になってたと思う >>309
ボスのラーメンで奮起するイベントは絶対あると思った
インフィニティのボスイケメン過ぎるよな >>326
しかも宇宙ルートはSRポイント条件に出撃全ユニットが1機以上撃墜してることMAPがあるんだぞ
まぁ6機くらいしか出さないからなんとかなるんだが 過去話だと一年戦争とマジンガー関連、クレーターバトル、ミケーネと来てエルドラVに若いときの師匠か
過去話で一本つくれるやん 脱力打ちまくりマンがサギリ初期かプルしかいないんだよね
おやつくれて脱力も撃てるヴィヴィアンの穴は大きい…レスキューユニット持たせて使ってた
今作レスキューユニットファが乗る機体以外に誰に持たせるか迷う
過去作だとヴィヴィアンやノインさんが乗るサーペントに持たせてたけど シュウジ・クロス名で参戦する師匠は見てみたくあるなw ゴッドは射程伸ばしてハイパージェネレーターつけてる
回避はする必要がない
その中だとガンバスターが一番無双してるけどやっぱりハイパージェネレーターはないとつらい >>323
つーか野獣がゲシュと相性悪くてポンコツ過ぎる
機体もパイロットも強いっちゃ強いから使えなかないんだが 2週目終盤だけど、なぜアーハンがそんなに評価されるのか分からない。16機選択くらいだとたまに入れるレベル >>339
Bセーブで最強武器が9発撃てるのは大きい >>326
さやかの要請でノリコ「希望通りスーパーロボット軍団で来ましたよ」って言う中に混ざってるソードフィッシュ >>325
ゴッドの強みは開幕気力が高いのと他の火力機体より武装の解放が早いことだからしゃーなし ワタルはシリーズ変わるとデザイン全部変わるからなぁ
超の邪虎丸は無印のまま出てくるけど龍神丸がフォームチェンジは技扱いでも大変そう フルカウンターを明鏡止水で取得するから
倍率あり、パイロット性能アップで相手に攻撃を許さないという運用になるなゴッド
とにかく手間がかからないなドモンといい師匠といい、特化型で完成してる >>305
故にXでの彼の体たらくっぷりは許せん
開幕全員にブーストダッシュ付加しろよ >>326
地上ルートにだけ強力な隠し強化パーツとかあるからますます宇宙行きたくなくなるわな なんというかリアル系が弱いんじゃなくてUCガンダムシリーズの機体出すうまみが少ないスパロボだなとは思った
そんな人はめったにいないだろうけど、稼ぎやらないならZZも別に使わないだろなとは思った 火消しの風は性能よりまずカッコいいアニメからお願いします >>336
確かに野獣ゲシュだと使いにくかったわ。あれじゃ野獣ネクタイじゃなく野獣NKTIDKSGだったわ ドモンは最序盤からずっといてくれるからそれだけで他より有能と言ってもいいな
いくら強くても4話や5話しか使えないのはやっぱ残念だ 今回の宇宙怪獣さん太陽系に侵入しすぎではないでしょうかね
そのせいかαのときみたいなヤベェ生物感がなくなった気がした すでに宇宙魔王によって地球に来ちゃったからな宇宙怪獣 出撃時からExC3にして先制攻撃と移動系パーツつけてマルチアクションすりゃ1ターン目でボスまで接近できるのは草生える
どこのネオグランゾンだよ
Vの時からずっとだけど サブ野獣ネクタイはラーカイラムの後ろでニュートロン撃ちながらたまに修理補給してた 明鏡止水に技量アップ付いてるから再攻撃付けて自ターンメインと考えれば
ドモンもラストまで十分
最序盤参戦でTacP注ぎ込みやすい分の貯金もあるし >>347
Zシリーズの真マも分岐で超合金Zくれたりするしな
逆方向に隠し無いならこっち通る >>352
とは言え今回太陽系に入った奴らを駆除しただけで巣は潰してないという やっと終わったー、久々のスパロボだったけど今回敵くっそ弱かったな
Excが強すぎただけか?
しかしオーラバトラーとZZ無双のできる懐かしさがあったな 3Zのときも思ったけどトップ出すならエクセリヲン出してくれよ 本人にはBセーブと機体は改造費にパーツがリローダーと余ったなんやかんや載せるだけで済むから
とにかくコスパがすごくいい
他に全力でスキルとか振ってても余裕で使い物になる 3週目に入ったけどリペアアライズが邪魔過ぎてグレート開放できない・・・ EXアクションとEXオーダーがある限りヌルゲーよ
俺はサクサク進むの好きだけど >>357
多分ガンダム系隠しが共通ルート分のポイントより多くなって取りやすくなるだけだと思う >>358
今回の外宇宙いけない理由が宇宙怪獣って聞いた時は絶対木星さんは悲しいことになると思ったんだけどなー みんな1週目の撃墜数TOPて誰になった?
自分はまだ42話だけど
1、光 202
2、スパイク 105
3、アキト 93
ステータスは光だけ格闘+80ぐらい強化して
後は誰も上げてない >>242
俺もビバップ超好きでスパロボスタッフにビバップのキャラ扱いきれるか不安だったけど、いい味だしてるな >>358
巣も潰してないしガガガfinalの奴らもいるし外宇宙はホンマ地獄やでぇ >>362
3週目なら底力とかどうでもいいし解放しな? >>362
スキルと能力値全部還元してるなら真ゲが出てくるステージでワンチャン >>366
サギリ240
ドモン135
アキト120
アンジェラ118 >>366
ジュドー242
サイゾウ223
ルリ157
アンジェラ124
ショウ124 >>366
>>373
最終的な撃墜数ってそんなものなの?
コロニー落としの面クリアしたところだけどスパイクが100くらいで鉄っちゃんが80くらいだわ
ソードフィッシュとマジンガー系に偏って使ってるからかな? >>366
撃墜数までは覚えてないけども
1:鉄矢さん
2:サイゾウ
3:ヴァン >>359
今回もオーラバトラー強いんだ?安心したわー 今回は人によって撃墜数トップがバラけるの良いなって思う
Tだと沖田艦長とにらめっこで、Xだとマサキとにらめっこだったという人は多かったのでは 未だにαの印象強いから宇宙怪獣が一番スパロボの敵感ある
もうロボ対ロボじゃなくて相手がゴジラとかでも面白い気がするわ VXTは一区切り感出てるしtacのカスタマイズ続くかわからんけど
回復じゃなくてHPとENが10%上昇に変更とかになんねえかなぁ
3周目に残せばそりゃ底力は考慮しないで進められるだろうけどさ
気にはなるよね >>366
サイゾウ 100
ヴァン 80
他 60
勇者ロボとシャッフル同盟 30 次は銀河英雄伝説とゴジラを目玉にしよう
最終話近くでゴジラが仲間になってくれる、それまで自軍はメカゴジラなどを利用可能
銀河英雄伝説の方はラインハルトルートかヤンルート選べる的な 撃墜数とか書いてくれた人ありがとう
500越えのヴァンとかすげえ
自分はMAP兵器あまり使用してないが、ジュドーが1位の人もおるね
鉄矢さん1位は愛があるな よくよく考えたら無理にリペアアライズを取る必要がなかったわ 1週目のクリアデータが残ってたわ。プレイスタイルがばれちゃう
ttp://s.kota2.net/1553785391.png >>384
銀英伝出るならifルートでヤンラインハルト共闘地球教討伐ルートだな ずっと反撃プレイてたからか
ヴァン 589
竜馬 255
ドモン168 >>366
竜馬:701
男主人公:99
アンジェラ:71
キリコ:78
ヴァン:62
ハーロック:63
スパイク:69 モゲラとスペースゴジラが戦うやつ好きだわ
あれロボも多いし宇宙もいけるし普通にスパロボいけるんちゃう 半分削るまでイベント前会話発生しないのとイベント後にクソザコ化するのやめてほしいわ 他100機以下なのにルリだけ1000近い知り合いがいる・・・ 「俺たちの業務はこれからだ」
そりゃねぇよ主任www グラビティブラストは序盤から使えるし相転移砲も範囲広いしルリちゃんトップとか余裕だな 後半は童貞がエレナァァァ反撃で叫ぶだけで1マップ終わる >>400
今回のmk2で合流はそれに近いものがある 銀河英雄伝説出すなら銀河戦国群雄伝ライと同時に出してほしい 一時期の不遇が嘘みたいだなZZは
そろそろVも復活させてやってほしい 初代スパロボ参戦作品の中で一番冷遇されてるのはF91
そしてこれからもF91・・・ 初代スパロボをリアルタイムでプレイした人間は何歳なんだろうなw アニゴジの小説の話なら怪獣もたくさんいるしメカゴジラも動いた設定で出来るな
あの世紀末感はエヴァと相性良さそう >>404
後半全然使えないけど序盤からばんばん動かせるのと凝ったアニメーションは十分優遇されているかと。戦犯はクロボンや。続編があるから前座扱いされるんや。 マイトガイン、トライダー、シャトル
この中から2機選択するなら、どれがオススメ?
個人的にはマイトガイン初めてだから、使いたいんだが
中盤以降は枠が厳しいらしいから、厳選したいんだよね もしかして魔法騎士レイアースの魔法騎士って「マジックナイト」って読むん?
今まで「まほうきしレイアース」って読んでたけど間違ってたんかな アニゴジ2章は主人公がロボット乗ってるし
変な言い訳無しに、普通にスパロボ参戦できるんだよな >>408
心臓と脳と脊髄の内、一つ外すとしたらどれ? と言ってるようなもんだぞw >>408
枠厳しくても全部出したほうがいい
それくらいこいつらのスキルとエースボーナスは強烈 主力以外も改造とかせん限り資金は後半余裕が出てくるからマイトガインかなー >>408
全員強制参加させるべきだけど強いて外すならマイトガインかな
資金3万+tac50よりtac100の方が貴重だし >>415
ありがとう、たまには戦闘デモ観るもんだね
皆マジックナイト言うからカッコつけの世界なんだなと思っちゃったよ >>137
今回いつもと違って最終盤には普通にレベル90以上になれるのが大器晩成型の魔法JCにとって大きいわ
普段のスパロボなら70レベル台。下手したら50〜60レベル台でラスボスやろ ひゃははは
見つけた!見つけた!俺の財布!
俺はやっぱり間違ってなかった! お菓子を無限に産み出せる郁絵ちゃんは頂く!海賊らしく! >>410
自分もスパロボ参戦を機会にアニメを見ようと思ってDアニメストアで"まほう"で探してたら見つからなかったww
アニメ中では散々マジックナイトと出てくるんだけどね。 今1周目の38話なんだがフル改造5、スタメンはほぼ全員5段階まで改造してて300万ほど金が余ってる
逆にtacポイントは全く余裕がない >>362
リペアアライズが邪魔すぎてグレート解放ってどういう意味?? このゲームヌルいと言ってる人はエキスパート無改造縛りしてみな
Vと違って雑魚の数に押されるから楽しいぞ 郁絵さんお菓子生産工場な上応援祝福持ちでお茶もお持ちしなきゃいけないし多忙を極めるな 歴戦のつわものアムロがようやく仲間になったぞ!!
撃墜数たった34、、、だと
おまえは一年戦争で何をしてた
そのうち12がドムで、6がシャアじゃねーか ガンダムマークUとか使ってる人いるのかな
スロット数同じでもなんとなくパーツ積んだジェガンのがまだ使われてる気がする 無改造縛りってゲームの楽しい所完全に殺してて何が楽しいのか全く分からん。しょせんキャラゲーなのに自分の好きな作品優遇させる権利無くしていったい何が楽しいのか。自分の性癖押し付けるのやめてほしいわ >>425
多分TACマネジの後半グレードの事だと思う
自分も読み違えてたけど D(バサラなし)くらいのバランスだと悪くないんだろうな SRPGとして楽しむ分には良いのだろ
別に押し付けてる訳でもないだろ 凱にーちゃん私服のセンスやばない?ライダーかよオメェ 昔単騎無双しまくって雑魚ワンパンで倒してたら一切苦戦しなくてさ空しくなって試しに無改造縛りやったんだよ
そしたらクリアした時の達成感が楽しかっただけよ… 20話くらいからずっとアンジェラメインで使ってきてほとんど居るだけ参戦やな〜っておもってたら50話にしてようやくEVマーク付きやがった
なんだろうもう日の目を見ることなくラスボス倒してフロンティアセッターとディンゴと仲良くやるんだろうなーと思ってたから楽しみだわもう寝るけど
フロンティアセッターの存在意義とかディンゴの歌関係掘り下げてくれるのか
はたまた装甲騎兵ボトムズ-楽園追放-になるのか >>425
3周目でHPEN回復取るとキリコさんが雑魚化するから取りたくないのかな
だからグレード2以降の残りマネジメントが取れなくなるってことじゃないかな >>413
>>414
その3機てそれくらい重要な機体なんか
1周目で難易度もエキスパートだし、やっぱり使った方が良いかな
終盤入ったらGガンとガンソで11枠使うのは確定事項だから、なかなか枠がきつい(´・ω・`)
>>417
出来ればマイトガインは外したくないな
子供の頃にグレートマイトガインの玩具買って遊んでたから
まぁ話全く覚えてないけどw なんだ男の子の日か?他人のただの提案すら流せんとは海賊の流儀を見せなきゃならんようだな! >>428
撃墜スコア集計した動画がどこかにあったよな
魔法騎士も加入時点で何体か撃墜してるのも謎
幽閉中に娼婦抱いた回数だったりしてな >>405
寺田と同世代だろ
あいつスキーに行く時のバスの中で解いたって何かのインタビューで言ってた トライダーかシャトルどっちか選べと言われたらシャトル選ぶな
ポイント同じでかつ有能だし >>435
てか普通にV3辺りのオマージュやろアレ、ミギャーとトライダー戦うと赤字を恐れる湖とは無くなる言ってるが融資でもしてくれるか やっぱり風ちゃんがナンバーワン
ttps://i.imgur.com/kX9Oshh.jpg グレードって一周目に6まで解放しててもその周で解放しないとやっぱシークレットいけないの? >>425
1週目、2週目だったら別のものを選べばいいが、
3週目は今まで避けてきたリペアアライズを取らないと
残りのGRADE3〜6を取得することができない、ということ あの撃墜数はVTXが集計してる撃墜数だから…
とはいえアムロは社長がエース認定制度始めた時に特別にエース認定証送ろうとしたらしいが NSXがイガルガと同じ方式だからジェオにもSPアップつけられるのな
イーグルとジェオで有用精神コマンドあるならカスタムボーナスと合わせて中々強い戦艦になりそう
イーグルがてかげんもちなのもgood
ただジェオをグレートエースにするのは中々骨が折れそうだな レイアースのアニメーションもうちょい頑張れなかったんかなぁ
原作知らん阿呆の意見だが・・・ >>442
SDガンダムブームの頃だし小学生の頃とかにやってれば寺田より一回りは下くらいからが最低ラインじゃないかな >>450
ジェオは突撃熱血
イーグルは期待で使い分けが出来るよ
イーグルのABも何気に強いからNSX見た目より遥かに強いんだよね 毎回リペアライズ要らないと言われてるのになんでONOFF機能付けないのかね 今クリアしたヴァン強いな 二周目はレイアースルート行くか 今さらながら各PVの海外の反応見てたんだがビバップとガン・ソード、ハーロック、レイアースのとこで「oh!shit!」って歓喜あげてたけどこれらって海外にも人気なんだっけ?
逆に楽園追放はほとんどポカーン状態だった >>446
VXと同じなら二週目以降は必ず選択肢が出るはず
二週目オリキャラ撃破とか意識しなかったけど選択肢出たから今回もその仕様かと >>452
80年代前半生まれくらいだな
90年代エヴァ直撃世代でもある 使ってみると強いのがNSX、他の戦艦は強み単純明快で損してるな出撃欄適当に押すと間違ってFTOで出たりするし >>447
なるほど、周回重ねると今まで選択したグレードは選べなくなるのか!まだ1周目だったから知らなかったわ >>464
前周で解放した奴はそのまま引き継ぎになる
ので最終的にこうなる
ttps://i.imgur.com/Tqazd6w.jpg >>453
サンクス
修理稼ぎやってる身としては突撃あるのは朗報
ただイーグルさんの技量が思ったより低いのと、ラグナ砲が高火力なのが難点だな
普通に前線で戦うにもカスタムボーナスとれば補給拠点や移動ブーストとして活躍できるな
不覚にもラグナ砲のジェオのカットインがかっこよくて悔しい NSX強いけど全力で前線押し上げてると追いついてるのがハーロックだけとかになるからな
敵弱いから追いつく前に戦闘終わっちゃうし追いついても突撃分での攻撃だけという ルーディーさん顔めっちゃキモくないか?
なんか全キャラの中でもトップクラスで不安になる イーグルくんが期待覚えなかったら正直どっか行ってろと思ってしまうくらい強みが見えなかった
戦艦はやっぱ指揮がないと魅力が半減する 自分は気にならんけどTACブーストはONOFF付けてくれたらみんな幸せなのにな >>461
美男美女なのにこのセンスとか微笑ましすぎるだろ あとにも先にもこんな気安い三人はないだろうし御三家の合体攻撃のひとつくらい見てみたかった
ジェットストリームアタックでもいいから >>308
全科目で100点取ってるのがニューアーハン
ただどの分野にも100点中150点の規格外がいるだけで 毎度思うんだが、エースボーナスってなくていいよな。最初から持ってる能力で良くないか リーマンやめようとしてるこちとらブラック社畜の説教臭くて敵わんかったぞ 緊急回収の距離広がるのは割と強いと思うけど
エキスパートでやっててもラーカイラム、ナデシコ、アルカディアに見劣りするのは確かかも
やっぱ強みは味方にマップ兵器撃つことなのかな >>479
エースボーナスのON/OFFつけてほしいよな >>476
行くぞ甲児、ゲッターチーム、アムロ!ファイナルスパロボスペシャルだ! >>428
ただの普通の女子中学生3人が最初から撃墜数15ぐらい持ってるのは何撃墜してるのか……
こう言うキャラって0でスタートな事が多かったのに >>476
無印は気安かったろ
アムロにおめぇ老けたなんて言えるのはブライトと甲児くらいだ 15段階改造って
11から上は上昇量って少なめなんだっけ >>477
HP回復系は昔から必要性があまり感じられなかったが
敵フェイズに精神コマンドが使えるようになってからはなんかますます使う理由がなくなったような・・・
そういやド根性がないのに今更に気づいたわ
いつからだっけなくなったの Tの世界はホワイトベースにマジンガーZと初代ゲッターが乗ってたっぽいが
ラルとかシャアはこの3体相手にやりあってたの考えたら原作以上の化物 ボーナスの話はきつかったなぁ
新人ちゃんと同じくらいの額しかもらえずに
社内イジメで退職したおいらにとっては…
今は無職です… vのアンジュはご丁寧に撃墜数0だった気がする
xはすでに活動中だから撃墜してたな スターガオガイガーって宇宙用ってイメージがあるからなんか違和感…かと言ってノーマルに戻すのもなんかモヤモヤ… イーグルは火力1.2倍持ちだから対ボスに対してはナデシコ以上に火力が出る……はず
いっそ撃墜数はT3に参加してから稼いだ数って事にして一律0からスタートでも良いのにね >>496
ドライバーの格好良さでスターの方使ってる >>481
ニート的にはVTXってホワイト企業に思うんだけどブラックなん? >>498
無茶苦茶叩かれたからかスターの方は気合入れてたな確かに VTXはお菓子開発部門に行きたかったサギリさんを戦場送りにするブラックだぞ FTOをNSXに収納したらメインパイロット変わるのかな試した事ないや >>499
少なくとも四六時中仕事のことばっか考えてるサイゾウは社畜もいいところ
VTXの待遇はホワイトっぽいが、サイゾウの考え方がブラック >>500
PV出した時点で、そこからそんな修正できる訳ないし、最初からあの状態でしょ >>499
お菓子作りとかの部署とか幅広い役職があるくせに入社した後でパイロット適正あるからお前やっぱりテスト機体のパイロットな!!!とか言われる会社がブラックでなくてなんなのか。 後半戦艦ばっか使ってたら他ユニットがレベル低すぎて怖いわ あーダメだ
やっぱ海ちゃんと風ちゃんが並んでるとこ見るとSAN値がガリガリ削られる
顔からポーズからまるっきり一緒で不気味ですやん
それぞれ違うポーズにして、お願い サイゾウは思考が完全に社畜に染まってるよね
それ故真っ直ぐで良いんだけど
そこ行くと辞めたいとか戦いたくないとか葛藤があったサギリさんは良かった
VTXは待遇とかはちゃんとしてるけど社訓とかがブラックそのもの
俺が昔いた家電系メーカーのTさんみたいだなって思ったから
日本の大企業って感じ VTXの社長は世襲なんだよな?
さもなきゃ10年前までパイロットやってたやつが10年で大企業の社長になるとかありえんし サイゾウは法律の範囲内なら全力の人だからな
業務時間は厳しいけどそれは仕事だから当たり前とも言える
サービス残業とかは絶対しないしなw 俺もVTXに入社しようかなあ
履歴書書こうっと(カキカキ) >>511
そりゃああれっすよ
正義正義と言い張って暗殺ハニトラ左遷情報操作で競合相手を潰していったんじゃないっすかね? VTXも竹尾ゼネラルカンパニーよりはいいけど入社したくないな
ネルガルもあんま合わないから個人的には旋風寺コンツェルンかな >>516
地球人なら大歓迎です!
即座に最前線勤務ですね、おめでとうございます! >>517
あそこも広いからなぁ…ぽっぽやになれればいいがそうもいかないだろうし 1周目で困難ルートクリアし終えたけどおっさん二人最後ネタに走りすぎだろ >>511
ネルガルとアナハイムの親族経営貶してるから違う、ダイマは課長とか回りが支えすぎててそれが自分の力と勘違いしたのか まー
そういう特殊な才能を発揮した人物の物語がアニメなわけで
普通のひとが一般的な能力の社長業務してましたじゃロボゲが始まらんのさね みんな就職で大変だな
じゃあ俺はプリシラと子供達に囲まれながら暮らすから >>466
そういうことだったのか!ご親切にありがとう! たとえ弱くても女子中学生の脇を見るために魔法騎士たちを使い続けます!ペロペロ
いやさぁ、脇なんて馬鹿にしてたさ。がねぇ、いやぁ、味わい深かったって感動したぁ 最後シャァと被るけど俺を乗り越えていけとか別の敵復活して共闘とかにしてればスッキリしたのに
無職中年で終わるのは流石になぁw ブラックロー運送とかいう反社会的企業には入りません >>527
情熱を秘めた肉体……
ttps://i.imgur.com/cF5Hcp2.jpg
ttps://i.imgur.com/dQWSR6p.jpg
ttps://i.imgur.com/i36v6Oa.jpg まあいつも全知全能神みたいなのばっかりだったから
たまにはこういうアホみたいなラスボスもいいかな… もしかしてラスボス戦闘前会話脇役にも今回あるのか?ユングで戦ったら発生したから >>536
前作からなかったけ
ロックパイとかにまであったし >>536
ラスボスさん親切に脇役まで答えてくれるよ レイアース組とかも個人個人に答えてくれたし WとZ以来久し振りにまともにやってるけど
ガオガイガーってなんかもっと強いバージョンなかったっけ
ジェネシックガオガイガーだったはずなんだけどあれは別作品のものなの? >>536
それもあるし新録したキャラは戦闘ボイスもあるよ
プリシラとか師匠とか 18話のエクルビス2ターン撃破のSRポイントとか無理だろこれ・・・
とった人はどうやってとったの? >>539
そっちはfinalだから別枠
BXもスターで終わった ルーディも苦労したんやなって…
まあ文化侵略されてるけど
地球のエンタメとかマジで兵器やん しかし今までPARで資金PPとかふやしてたから
今回は幸運、祝福が活きるわ
グレード終わったからようやく光を無理やり強くできる >>451
え?レイアースのアニメかなり頑張ってない?正直あれ以上はないと思うんだけど
そもそもそんな派手な技ないし >>499
たぶん福利厚生給与面では良いのかもしれないけど
気合い入りまくりの社訓が50近くあるのは個人的には警戒対象 レイアースいいわ
他の作品は見飽きてるからマンネリ化して飽きててつらかったが
レイアース仲間になってから面白くなってきた やっと一周目終わったわ
戦闘アニメほとんど見たから結構時間かかったけど見なきゃどれくらいで終わるんかね >>541
エキスパでしかやった事ないから分からないけど
ニーバを2ターンで倒すとかそういう感じ?
Excバンク積んだアルカディア号に可能な限り火力高い奴緊急回収させて全員で突っ込んでみたら? エキスパはSRポイントを気にしなくていいからそういう意味ではハードより楽だな
ただエキスパはリアルに対する殺意がヤバイ Vの時は簡単すぎるって文句出まくってたけど今回は簡単すぎって言う奴いないと思うわエキスパートかなり厳しい 光の相手役になるのがザガートの双子の弟とか聞いて驚きなんだけどどんなキャラなん? やっと2週目ラスト数話のとこまできたぜ
既に必須クラスのスキルはつけてたけど、引き継ぎで次にTacP持っていけるし
余らせても仕方ないから、メインメンバー全員にアタッカー付けた
勢いで専務にまで付けちまった >>553
難易度的にていうかターン経過でイベント始まって勝手に帰ったりするキャラいて
サイドプランシナリオ狙う時に結局早解きになる事が多々あってせっかくのエキスパの利点が無くなってしまった Vはエキスパートでもパイロット育成や強機体や改造縛ってもそこまで難しく感じないレベルだったからな
Tもスタンダードハードの困難ルートはちょっと簡単すぎたが Vは自軍がチートすぎて緊張も糞もなかった
ネオジオングやらゼロやらヤマトやらエヴァやらビルキスやらリーサルウェポンだらけだった F完、α外伝、IMPACT、AP、魔装V
数々の試練を乗り越えた俺たちにはこの程度 >>554
イケメン、無愛想、顔怖いけど優しい
イーグルとの仲もちょっとアヤしい 風ちゃん裸に鎧着て腋見せつけるとかドすけべとかそういうレベルじゃない ランティスは台詞とか心の声が結構多くて原作アニメより優しさが目に見えて分かり易いのがいいね 特殊スキルの並べ替えってできないの?
前作はできたよね? かつて戦った強敵と瓜二つの男
思惑が読めない内は、自分たちへの復讐が目的!?と身構えてしまう >>563
取得欄の一番上緑文字表記で並び替えある 光は珍しくスパロボ大好きなの二股展開しなかったな、アルトや宗介の恋愛関係は無駄に引っ張った癖に アンジェラのABって分析の1.1倍が1.3に上がるんだと思ってたけどもしかして分析とは別に1.3倍なのか?
そうだとしたらちょっと強すぎでは? ストーリー的には少年漫画向きだよね、レイアース
少女漫画要素ってメインキャラが女の子な点くらい >>572
よくよく考えたら週間少年誌のバトル物で女性主人公って
ジョジョ6部とめだかボックスくらいなんだよな
女性主役だと受け悪いのかな 原作だとランティスとイーグルに言い寄られてどっちも好きとかやってたおぼえがあるが、
流し読み程度だからどうだったろ? 通常でクリアしたから分岐前に戻って真ifやってるけど通常の方がシナリオマシじゃないかw >>577
Vでもネバちゃんは通常ルートの方が可愛かっただろ? ルーディーさんちんこ生えてそうな顔してない?
異星人だし エメロードって3回行動ってだけで、光に先見かけまくれば実質光が4回行動してるのとかわらんなw 今回の俺のスパロボは結局最後までガンダム・ザ・ガンダムが無双してたわ
見切りの仕様が変わってたのと不屈持ちのおかげで数値以上の耐久力と開幕から全力出せる挙げ句に中盤で更に強化されるから最初から最後まで大活躍だった、おまけにお手軽に強化できるしな
ただエース育成のために削り役任せたら勢い余って撃墜してしまうという別の問題が発生した 今回普通にやっててLvカンスト近くあがるとか聞いたけどマジなん?
衝撃!殺人AIアマリまできたけど主力60もいってないし後10話で40もあがるとは思えんのですが… 周回のTacP引き継ぎって所持P+スキル還元(しなくても可)ってことでいい?
引き継ぎ考えると無駄にパーツ買わない方がいいよね
もし総取得分で計算とかなら逆にパーツ売買でTacP増やせたり…はさすがに無理か
あと、覚えさせてないスキルがどうなるのかも気になってる sp+50ってぶっ飛んでるな
主人公でいいのかこれ 今回のシナリオって名倉なの?
Z〜Xあたりの人をイライラさせる天才みたいな部分がかなり影を潜めてて別の人が書いてるように見える >>559
F完は戦闘スキップがないのと
プレステ版はロードが恐ろしかった気が。ストナーサンシャインの読込終わらない…
IMPACTはなんか長かった思い出しかない
所で、これは絶対に必須ってスキル
先制攻撃と見切り以外になにがある? >>559
魔装Vだけは乗り越えられなかった…
敵が全部P武器って何あれ >>585
これって二週目も引き継ぐのか?ルリルリにしたけどだとしたら強すぎやしないか >>589
俺はコンプ第3次が乗り越えられなかった 戦闘アニメカットに慣れすぎたんよ >>227
第四次のサーバインを射程8だか9にした感じだよな ようやく主人公乗り換えまで来たわ、クリアまで1ヶ月かかりそうな…
しかし主人公機をライバルが破壊→乗り換え復活→ライバル撃墜は何番煎じかわからん使い古された展開なのにやっぱ熱くていいよな 今までアンジェラほどえちえちな格好した版権キャラいたっけか
オリキャラならゼオラとかいたけど >>595
版権キャラで初の乳揺れを披露したルネ・カーディフ・獅子王 >>553
ゆーてヘタに育成バラけさせなきゃ今回のエキスパートも別に難しいとこはなかろう 現在29話までクリアしたけどガンダムルート行かなかったからアムロが居ない
今回スパロボシリーズではアムロ加入一番遅いんじゃないか?
というかアムロ出るよな? 集中強化したらヌルゲー化するのは分かってるからあえてバラけさせてたけど
難しいは難しいけど自分で勝手に作り出した難しさなんだよなと複雑な気分にはなる
でもスタンダードなら確実に相手を圧倒してたと思われる増援組が苦しんでる姿は新鮮だったわ
何せハマーンやシャアが精神や指揮補正無しじゃ雑魚の攻撃を避けられないしジョーやマスターアジアが2、3発食らって死にかけになるレベル
2周目ビギナーでやってどれだけヌルイか確かめようと思ってる >>591
バ恐らくバグだろうけど同じ周回でもルート別れて合流した際に戻っちゃうよ 34話の分岐は笑えるほど地上へ誘導してるな、宇宙のメンバーが魅力無さ過ぎて草
ガンダム組がGガンダム以外死んでるし、地上なら社長いるしでなんもいいとこない >>595
露出過多なら最近のメイルライダー連中いたじゃない ジェネシスアーク号に関して色々伏せられてたから、実はるくしおんとかヱルトリウムとかだったってオチついたりして、なんて思ったけど違った 当時のセガサターンなどのCM見てるとキライになれないって割と使われてたのに
スペシャルサウンド版でキライになれないを何故にハブったし 大ボス登場時に覇王、大地に立つばっかり流れるけど
降臨する覇者って無くなったんかな?あっちのが好きなんだが 今回のジョーはちゃんとルート通ったのに加入した事忘れるレベルの存在感だった 武蔵をエースにしたら、弁慶に撃墜数引き継いでいて、あっという間にエースに まさかの天驚拳やりながら絶叫告白フルボイスやれてんだから
光とランティスの告白シーンくらいフルボイスやれなかったのかと イーグルの「FTO……ゴー」の台詞の淡々とした感じが好きで主力にしてしまった 道場Ifルートの最終話にあるらしいけどランティスをフル改造してどんだけランティスにどんだけ格闘アップを盛ればいいのか教えてください(´・ω・`) >>614
真ドラゴンやダイグレンが今回は欠席してる都合上でNSXってか戦艦がデフォで全部出撃扱いになるから
何気にイーグルってルートでレイアースが居ない方を選ばない限りはずっと出撃してるんだよね >>614
アニメの頃からあの言い方大好きだったなあ イーグルの残念な点はランティスが魔神を獲得したせいで出番が減った事だよね 実は、アニメだとジェオもGTOっていうFTOと同型系のバズーカ担いだ機体で出たりしてた
まぁ、NSXの艦長と副艦長両方出ると処理できないからやめたんだろうけど
それより2章初期EDの「ら・ら・ば・い〜優しく抱かせて」の作曲のMIOってどっちの方?
ダンバインの歌の方か別のシンガーソングライターさんの方なのか……
ダンバインの方ならあながち聖戦士と絡んだのアリだなと思ってしまった
あと、童夢という竜の戦艦とか巨大サンユウとか タータとタトラの出すジンとか欲しかったなぁ
まぁ、勢力争いに割り振れないから今回早めにオートザムをオリジナル勢力に組みこんで
めんどくさくならないようにしたんだろうな イーグルさんは少数精鋭で速攻したい時の優秀な期待要員よね
メインパイロットで期待は貴重 イーグルにダッシュつけてNSXの艦長にしてるのに移動力が増えてない… Zでのキリカレならぬ
Tでのキリアンは面白いと思ってしまった
アンロボ軍団のサイドストーリーは面白かったけどなぁ
キリコがボソッというのとか >>608
自前で用意してエメロード戦後〜デボネア戦までの間流してた
正直ゆずれない願いだけだと思ってたから二曲でも有り難かったわ チンゲ、マンサ、アルパは来たけどギュネイマシュマーは加入せず
ブラックガイン共々次週持ち越しだな >>541
武器改造してなくても普通に倒せるよ
特にHP高くない
次の19Bの方が面倒かも 第8話、出撃前の準備メニューでティラネードを改造して、そのステージで全滅するとティラネードの改造段階が改造前に戻る。 自分も、プルもマシュマーもギュネイもレズンも来なかったなぁ
チンゲもないからシャア来ても使う気ないし ネオ・ジオンで味方にならないの
レズン、オウギュスト、ラカンの3人だけ? 子牛戦闘艦の一発撃破はハーロックに主人公援護でプレースメント駆使してギリギリだったな
武器2段階止めしてたから アマサキ課長は社長と昔からの関係者なのにあの年で課長って出世レースから完全に外れてるな
せめて部長にしといてやれよ 課長も10年位前の中途入社みたいだしラミィ保護の問題もあったからまぁ ラミィの保護のために閑職に回したって言ってたじゃん 役職は低いが何か他の手当で給料補ってるパターンかな
途中入社で使える人材だけど社則で役職付けられないとか >>459
楽園追放は最近の、しかも劇場公開作品だから仕方なくね
ビバップは文句なし海外人気激高やろハリウッド実写企画もあるし。他も海外放映されてるくらいにはあるやろし エキスパートでもノーマルのSR条件表示だけしといて欲しいです シャトルは味方が行動する前に補給できたら良かったんだがな
1ターン目は使いたいユニットの後ろにへばり付くから
シャトルが狙われてしまうのが残念
トボトボ進軍すればいいだけではあるが、それだと先制攻撃が腐るし 終わってみると今回の新規参戦(ガンソマジンガー含む)はどれも継続参戦してほしいくらいよかったな
ヴァンやスパイクが敵相手にいちいち問答せず切り捨てたり光が他人のわだかまりに直球投げたり
話をスムーズに進めてくれるメンツが多かった >>131 「故郷の星が滅んでる宇宙人オリ主人公(主人公?)」って美味しい
素晴らしい着眼点です そうですよね猿渡さん? 今回永久離脱する人いる?
フルカウンターとかのいらない奴を事前還元してほしいんだけど >>644
いないから安心しろ 改造費返還もないw
しいて言うならボスボロットが消滅した これから買ってくるんだけど今回EXCがレイザーもスキルのボーナスもなくてバンクが5に戻って先制攻撃の突撃もないのか
早解きがちょっと難しくなりそうだけどハーロックが決意おじさんになればあんま問題ないのかな? >>647
ハーロックさんが突撃もカバーしてくれる >>645
アーハン部隊の名無しパイロットかな
エドがディーヴァへのハッキングしてたら、アムロのアバターでアンジェラをナンパしてただろうと思う まだ20話までしかクリアしてないけど
既に永久離脱しそうな“人”が約1名いるんですがそれは ようやくヴェルビンに乗り換えたけどなんか微妙?
ここから強化入るのかな 割と真面目に一部の主人公よりチボデーやジョルジュの方が強く感じるわ
今回のシャッフル同盟EセーブやGSライドでEN面の補強すれば全員中々イカれた強さしてる 今回のシャアは謎というか雑だったな
クワトロでよかったわ 主人公が基本中心なせいか全作品中途半端に薄かったな だいたい合ってるぞ
声優が小杉さんなのもOVAで承太郎やってたから
とか言われてる >>655
原作終了後なのにやたらと存在感あるドモン、復讐仲間ができたアキト辺りが厚遇されてるイメージかな >>649
名前あるから!
いや、扱いは名無しパイロットみたいなもんだけど ドモンが存在感あるというか師匠が存在感あるというか なんか通常ルートの方がストーリーいいよな
VもそうだったけどXはどうだっけ 序盤シャッフル単話
中盤究極東方不敗
終盤デビルとガンダムファイト
アンケート効果ってすげーんだな本格的ガンダムファイト取り入れたのって今回初だろ? >>657
CLAMP先生といえば承太郎と花京院(ヒロイン)だからな… 今このアプリでアマゾンギフト券500円分が3分で貰えるのでインストールしてみないか?
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数分で出来るので是非ご利用下さい いろんな事に対して無知なアンジュちゃん可愛かった
フロンティアセッターとディンゴと一緒に教育的指導したくなる そういやラスボスとドモン戦わせたら俺はガンダムザガンダムにも勝ったことがあるんだぞ!とか言い出すけど
あれ年齢的に考えてチャップマンのことなのかな >>584
未習得の獲得してあるスキルは持ち越しだった
>>591
確認したけど引き継ぎしないっぽい しかし、復活させた相手に悉く屈服させられちゃうとかDG細胞不憫すぎない?
あと中断メッセージのジョルジュ、原作OPの自虐ネタが笑えたw 良く言えば設定のクロスオーバーをさらにもう一つ越えた掛け合いのあるシナリオ
悪く言えば一部キャラや設定が雑に捻じ曲げられてるKっぽさも感じる 師匠は原作でもDC細胞調教してたからね仕方ないね、ペットみたいなもんよワハハ >>633
軍で存分に出世したから老後の余生的に気楽なポジション貰ってる説 Wではテックシステム、今回だとDG細胞やインベーダー…ゾンダーメタルもカウンター多くて涙目
腕原種も懇願するレベルだし DG細胞とインベーダーにいじめられた腕原種君が成長してて感慨深い 腕原種って登場する度にビックリ顔してるイメージがあるわ >>675
左中央が硝酸アンモニウム納入業者、左下が情報屋、左上が序盤にアンジェラをナンパしたcv古屋徹氏 やめろおじさんの腕原種さん今回で凄く好きになったよ >>608
そのCMにプリシラの中の人が子役時代で出てるって面白いよなぁ >>678
なんか今後楽園追放出すときはとりあえずアンジェラとフロンティアセッターだけ出しとけばいいくらい薄いな
使いやすいポジションとも言える プリシラの中の人、声優引退したんだっけか
ラーカイラムもうちょい火力くれんかな
まぁ周りが超兵器ばっかりだから仕方ないけど >>681
劇場作品だから仕方ないっちゃ仕方ないけどねー
オリジナル主人公かその所属がディーヴァのエージェントとして契約してるとかならあるいは 欲を言うと高軌道攻撃のコンテナは地上に刺さってるの使って欲しかった >>662
林原、三石と来てなぜ高山なんだろうな
宮村でええやろ 仕事しようとしたら謎の超人ジジィ(享年49歳)に妨害される
若い男の子をナンパしたら謎のオカルトパワーで振られる
ジジィ共による腕原種君虐め
今回の腕原種君、序盤から可哀想だったな >>670
DG細胞は今までも基本的に使われるもんだ
むしろ今回暴れた方な気がする >>685
宮村は病気らしいし、既存のキャラだけで、新規の仕事受ける気はないやろ 楽園追放はメモリー繋がりでビッグオーとの共演も見てみたいな >>682
千葉紗子引退したの?復活のルルーシュには普通にニーナいたが ワイズマンとはディーヴァの世界で決着付けるかと思ってた
オモイカネに自軍をデータ化転送してもらって >>691
腕原種にこそゾンダーメタルが必要だった…? ゾンダー化をジュドーがストレスためて爆発したオーラで防ぐのなんなのよ… 赤いATは無理があるとか言われてたけど
ゴッドも普通に無理があるよな・・・ 原種って劣化東方不敗みたいな髭のおっさんしか見てない気がするけど
ほかにもいろんな奴が居るの? >>680
風ちゃん役だっけか
ミンゴスとかみたいな、ぱっつんロングのイメージあったからボブはのは珍しかったなぁ >>697
いるよ合計で31いる、それを全部合わせたのがZマスター プレミアムエディションレイアースの歌出だしのあとタイトルに剣刺さってブシュッザシュウウンンッ!って効果音つきだったら良かったのに
アニメ本編でも二部になったとたんそのブシュッザシュウウンンッ!って剣ささる時の効果音無くなったしあれ良かったのに >>702
アニメで見てた時のSEってしっかり刷り込まれてて無いとなんか物足りないよな >>702
ブシュッザシュウウンンッ!は脳内で再生するんだ >>702
映像ありきのSEを挿入しても違和感を覚えるだけになるんじゃないかなぁ
と思いつつXのJUST COMMUNICATIONにブッピガンがなくて寂しいと感じたのは秘密だ 腕原種の素体となったおっさんって結局浄解されなかったんだよな GGGってOPと登場人物熱くて誤解されがちだけど
あの世界完全に詰んでるよな >>644
大方の人が予想する通りのゲッター3のパイロットがそうなるが、次のパイロットにステータス丸々引き継ぐ >>702
たしかキライになれないは
後にSEついたけど
光と影は刺さらないのが物足りないよなぁ SEとはちょっと違うけど今がその時だには「チェンジ!ゲッタァァァァ!」がないと物足りない
>>697
パリアッチョ「」 アレンジ使えないって話でてたけど
アニメとかで円盤になったときBGM代わるのとかたまにあるけど
あれなんでなんだろう?フルメタの3期だっけ
ラムダ・ドライバパンチの時たしか代えられてた気がする >>712
大人の事情以外だと
BGM担当の人が監督と相談してこっちの方がいいんじゃない?とかやってるんじゃないかな シークレットシナリオの流浪のハマーンってシャアポイントとハマーンポイント両方いるの?
調整むずかしくない? 號たちが乗ってるのって真ドラゴンだけど真ゲッタードラゴン表記じゃなかったっけ……? >>712
ラムダパンチは流れてた主題歌が戦闘用っぽくないから変えたらそしたら逆に不評になったやつ >>717
チェンゲのはメディアによって真ドラゴンやら真ゲッタードラゴンやら安定してない
おそらく公式には真ドラゴン >>714>>718
状況的にザ・パワーしかないやろうな >>708
覇界王VSベターマンをチェックするといいぞ よく戦闘に合うか合わないか
ってあるけど今回のGガンとか良かったな あんま話題にならないけどLRSのアサルトコンバットマジでいいわぁ
グレゴリー達の幻影から入シーン再現とかスタッフのセンスがむせる 今回の大決戦版が真ゲッタードラゴンでいつものウザーラがゲッター真ドラゴンってなんかで見た気がする BGMといや楽園追放オリジナルなんだなw
プレミアムならあるけど なんかハイパーオーラ斬りの演出が飛び道具っぽくなってるの微妙だな
UXのバターみたいにぬるっと斬る演出好きだったからアレ復活してくれないかな >>724
今作繰り返し見たい戦闘デモってあんまり無いんだけど、それとパオペイだけは見てるわ 今回はクエント編から始まって→ビッグバトル→最終回だな >>726
ウザーラありでも真ゲッタードラゴン表記はあるぞ
とりあえずスパロボでは早乙女博士が乗ってる時は真ゲッタードラゴン表記 昔のスパロボは参戦作品の半数ガンダム系で占められてたとかあったけど昨今は6〜7作品くらいが多いよね
ロボットアニメが増えてきた影響だろうか >>729
出るどころか、今回の戦闘シーンで12を争う高クオリティ戦闘シーンにて書き直されてるぞwやったぜ
ボトムズ好きなら今回の担当班のケツにキスしたくなる >>729
それなら大丈夫よ
後半の強化ポジションで出てくる Gガン勢はBGMがずっと続くのもあって無限に見てられる
Vからそうだけど中盤の出撃枠少な過ぎるんだよな、ガンダムだけで半分埋まるわ ただ難点としてはキリコたちの登場がちと遅いんで注意な
アウトロー組の分岐に進む事を心がけたら出会える よく考えたらさ
ゾンダーメタルとDG細胞の食いあいって意味わからない件
お前ら寄生タイプじゃん
>>708
勇気でどうにかしてるイメージがスパロボであるけど実際勇気でどうにかなってるのはジェネシックの出力上昇くらいという 食い合いはインベーダーとDG細胞でゾンダーメタルはエサにされてただけじゃ? >>743
インベーダーはDG細胞もゾンダーメタルもまとめて餌にしてたけどDG細胞とゾンダーメタルは互いに食いあってたはず
つまりインベーダーさん頭おかしい まだシルエットのヤマアラシ社長は他の部下たちのキャラデザ見る限り
きっと残念なんだろうなぁ、、、
と最終手前の俺が思うなりけり
>>737のせいで
>>738が生えてる目当てで買ってくるになってしまったじゃないか 最初の分岐合流した辺りで主力からも二軍落ちが出始めるの辛い 侵食して増殖するDG細胞と物質を昇華させて機械化するゾンダーメタル
生物も機械も取り込みインベーダー
インベーダーが基本捕食者って感じか ハイパーオーラ斬りってオーラモヤモヤ出してから
ズバーッて斬り抜けるインパクト辺りのが一番渋カッコいい気がする
SDグラもダンバイン系丸っこくてかわいいし 昔は隠し取るのに決まったルート通り続けないといけなかったけどTはどのルートでも問題無いのか 魔法騎士の少女たちの相手を見るにそれぞれの異性の好みが
光は兄達の影響から年上でクールな物静かな男性
海は年下で華奢な誠実な男性(クレフは外見だけで中身はジジイだけど)
風は自分を引っ張ってくれるワイルドで明朗快活な男性
って感じかな >>751
え?海ちゃんの好きなタイプは筋肉マッチョだろ? いつからヴェルビン出す構想あったんだろうな
チャムに「行くよヴェルビン」ってボイスあってびっくりした >>750
今だとたいてい因縁あるキャラで戦闘したり倒したりするだけでいいからね
そのルート進んだほうが達成ポイントに余裕できるくらい 光「キリコさんっていいね」
海「護君もいいわよー」
風「主任素敵ですー」 クインマンサ強いんだけどもうすこし早く来て欲しかったな >>754
開発中にホビー作ってたから寺田が「じゃあ出そう」って感じで生スパロボで言ってた 性質の違いやろな
ゾンダーメタル『浸食機械化』
DG『浸食増殖』
インベーダー『食べる(物理)』
浸食する→増殖する→食べる→ループ
何が怖いって自己進化したら何が起こるか分かない レイアース組は魔法使えなくなってもサポーターで猛威をふるいそう どうでもいいけどレイアースとハイエースって響きが似てると思った 今回は敵のオリデザが酷過ぎる
機体も使い回しばっかだし何だあの地獄は…
オリ嫌いじゃない俺でもキツすぎた >>762
そりゃ、周りが全部車関連だとはいえ
それは危険が危ない >>759
インベーダーって自我あるんだっけ?
常に腹減ってるストレスの塊のイメージあるからゾンダーメタル大喜びかと思ったら逆に食らいつくしてるしよくわからぬ >>766
FGOでちょうど今やってるイベントで
主人公が自分の組織を「アットホームな職場です」とか言ってて草生えた 一時期は主人公のネクタイに必殺技の秘密が隠されてると思ったがそんな事は無かったぜ 『やる気がない者は去れ!!』、やる気がないなら辞めてもええんやで?
敵オリの使い捨て社員が本当に色んな意味で使い捨てなのは正直可哀想だったな 野獣ネクタイって聞くと
全裸にネクタイしてるだけのイメージしかわかない >>724
あのマグナムでフィニッシュ好きだったのに
無くなったのがかなしい
元々アレ作品何からだったの?
てか、アーバレスとの人らしいけど
大半が第二次Zからの使いまわしだからどうのとか言われているけど
どうなんだろうね
てかHi-νのオールウェポン、ビームサーベルで斬った後にバルカン引き撃ちからのチョップって
変な気がする
畳みかける感じならバルカン撃ちながら突っ込んでサーベルチョップの方がいい感じな気がするけどなぁ >>764
今回はって敵勢力のキャラデザはXの時と変わってないだろ 正確には勇気で補わないと詰むってレベルの状況が殆どなガガガ世界
そもそもアニメ序盤時点で護君が覚醒してなかったら終わるレベル >>751
てか、明らかに風も海も
フェリオとかクレフ好きになる感じしないんだけどなぁ
光とランティスはずっといるからそのままでもいいけど
ちょっと無理やりすぎたね キリコ生身はあれテイタニアに追い詰められて異能者の能力が発動して
無意識に撃った弾がテイタニアを機能停止させた件からじゃないかね
今のところの最新作だとATに乗ったネクスタント集団を生身で撃退してたも レイアース好きな人には悪いがレイアースの恋愛はなんか突飛に感じる
風はわかるけども >>779
勇気で補うというか現時点でやれること全てやっても成功率低いから覚悟してやってるのを勇気って表現してるだけだからなー
勇気があればなんでも出来るじゃなくて勇気がなければこんな作戦やってられるかってのがガガガ >>775
「装甲騎兵ボトムズ・赫奕たる異端」終盤の再現
肩に大型砲載っけて、脚がソリみたいになってる「バーグラリードッグ」専用の演出 >>784
人事を尽くして勇気で補うだもんな
かなり危うい展開が多いし FINALの勇気連呼も、GストーンやGクリスタルが勇気などポジティブな感情で出力が上がるのが判明したからだしなあ >>785
ああ、別機体なのか
今作のは第2次Zの最強機体なのか
だとしたらいいか >>783
CLAMPは昔からキャラ同士をくっつけたがる
そして性別とか年齢差とかは特に気にしない >>770
ロボット魂ヴェルビンか
あれは確かに出来がよかった
プレバンでビルバインカラーのヴェルビンの購入予約やってるね(ダイマ) ボトムズ担当がアーバレストの人かは知らないけど、ASとかを二足歩行でドスドス歩かせるのと比べて
ATはローラーダッシュとかでスムーズさがテンポ良いんじゃないかな ヴェルビンはPVで見たとき偉い量産機っぽいなと思ったんだけど
慣れると中々カッコいいわ、欲を言うとビルバインカラーで次は参戦してほしいが 風ちゃんは育ちが良すぎてフェリオみたいなタイプの男はこれまで自分の周囲にいなかったからそれだけ衝撃的だったんだろうしな。 ゾンダーメカなんて一体一体が増殖・進化・周囲の機界化をするから
GGGは毎回デビルガンダムと決戦しているような状態
一回でもGGGが負ければ、対抗手段なしで地球滅亡レベルのヤバさ
知恵と戦力を尽くしきって最後は勇気で補うしかない!って状況
さらに途中まで裏設定だったけどその勇気こそが精神力をエネルギーに変換させるGストーンを活性化させてて
奇跡を起こしてた。 エキスパートで15話キツくない?
一度目失敗して最初からやり直しでアキトを予め5段改造してたけど最後ラカン残して時間切れた
数出さずにエースを放り出して反撃削りをしたほうがいいのかな? カミーユに「なんだ女か」って言ったらどうなるんだろう? 別ルートからの合流でレベルアップや撃墜数増加の量はXと同じ仕様でいいんかな レイアース思い切り使ってるけど合体攻撃が光のみってキツいなこれ
参加する機体全てがが強力な武装を共有出来るってのは合体攻撃のかなり重要なメリットだろうに >>731
いろんな敵に郁恵ちゃんのお茶ぶっかけるの楽しい >>800
螺旋が何故か3人で撃つ方じゃなくて合体レイアースバージョンだったからな >>799
二人とも支援系の精神が有用だし支援系として割り切ればこんな頼もしいユニットそんなにいないぞ 支援精神は相変わらずルリが万能すぎる
出撃枠も食わないし >>553
エキスパでも単機無双出来るし結局いつものスパロボだぞ >>792
アーバレストとボトムズは火の粉が舞った爆炎の描き方と技使った際の特殊背景が一緒だから
その部分で担当が同じ人だろうって推測 >>804
いやもう三人ともエースだけどね
どんなに枠がキツくても三人とも出すよ!
あと何気に海って移動力最強じゃね レイアースは合体バージョンで精神3人分の超強力ユニットになるのを期待してた ifルートやってから通常ルートクリアしたけどラスボスの扱いに笑ってしまった >>96
うちのトビアはx1乗せてたぜ(ベンチで)。
シーブックはフル改造F91で前線でてたけどなw 風ちゃんはレスキュー付けて補助係にして使ったけど
海ちゃんは追加武装くるまでが割と運用がキツい 終盤になって気づいたけどティラネードレックス空、宇Sってすげーな。あとオーラバトラーは空Sぐらいつけてあげて 今回はレイアースの魔神喋らないの?
期待してたのに
後、シオン&サーバインのBGMが『タンバイン翔ぶ』に落ち着く >>717
個人的な区分だが、一応本編内であの集合体の方は號が「チェンジゲッター真ドラゴン」と言って合体してたので、ウザーラ含めゲッター真ドラゴン、大決戦の方は真ゲッタードラゴンとしていた
今回の扱いでそれも崩れたが Xで本家F91が活躍したあとに量産型増やされてもなんかな…1機はトビアの乗機をコピペする為で分かるけど2機目はなんで入れたんだろ。 >>816
戦闘に関しては他のユニットで削ってトドメさす事だけでいい 海ちゃん移動力15になって草
パーツ無しでも10はやべえ ガンダムのユニット少ないからしゃーなしで量産型やろな 百式やmk2じゃ辛いと思うから多少は役に立ちそうな機体を持ってきたよ!くらいなものかね>二機目のF91
まあ次のシナリオのSRポイント獲得条件が出撃ユニット全員が一機以上撃破するだから
二軍なんて出撃させないんですけどね >>818
中の人は既に鬼籍に入られているのだが....... 海ちゃんはゲインメーター積んで戦場を駆け回ってるよ F91全然使わなかったけど2機目ってリミッター解除できたりしたのかな? >>744
ゾンダーメタル、DG細胞、インベーダーという3つの毒をまとめられるのはゲッター線だけ、って早乙女博士ドヤ顔してたから、多分ゲッター線のせい リ・ガズィはヒット&アウェイ修得したルー、ビーチャ、モンドで使ってる
メタスはエル、イーノ、ファを交替で使ってる 光 高火力アタッカー
風 かわいいは正義
海 ゲインメーター持たせてどこぞのBXの海賊よろしく移動力お姉さん ここ見て46話でランティスを出撃育成してみたんだけど無消費で攻撃できるのは酷いと思った。
しかもダメージが出る上射程も長い セーフティーデバイスリリーブ!
ピンポーン⤵
なんとかならなかったの個々… ウェイブライダー突撃
射程1か、届かんな→せや変形したら届くやんけ→ビーム・ライフル
(♯´ω`)ええ加減にせーよ、お前
トビアは絶妙に初期機体のF91と能力が噛み合ってないのが泣ける……X3捏造せーや、フルクロスとの兼ね合いで出したくないならX2があるやろ、パン屋そっち乗せるから あんだけぬるぬる動くX2が使えないのはもったいない みんな風ちゃんの魔法使ってやれよ
劣化ドグマじゃすまないレベルのポンコツ魔法を… ディストーションアタックSは毎度のことながら全アーマーパージして突っ込むのはなんか違う。あれたしかに原作だとハンドキャノンパージ→抜き打ち→前パージじゃなかったか。今作まだ北辰倒したとこだからまだちゃんと見れてないが。 引っかかったヴァンの台詞なんだけど剣術の薩摩示現流とかの掛け声って
「チェスト」じゃなくて「チエスト」だよな?
チェストだと英語になってしまう 集中強化するとヌルゲー化するってシミュレーションゲーだと珍しくね?
大抵のは均等に育ててないとどっかで詰むない? ランティスって原作でもここまで化物な強さだっけか?こいつ設定上でも最強とかそういう奴だっけ 昔よく参戦した量産型νガンダムさえあればトビア乗せてるんだけどなぁ… >>844
あれ脱ぐ意味ないよな
突っ込んだ結果脱げるのは分かるが、脱いで突っ込むのは意味わからん。 1周目から集中強化してたら宇宙怪獣と自軍入り乱れる初期配置のマップ辛そう >>845
チェストは本当にそういう掛け声があるんじゃなくて小説の創作なんだってさ
ちぇりおーでいいよちぇりおーで レイアースの曲、だしきれない実力は誰のせい?の部分が耳に残るけど、どっちの意味だろう。
うまくいかないのは、だれでもない、自分のせいなんだから、がんばれ、頑張ろうという鼓舞
好きで好きでしょうがない、いつも頭にちらつく片想いの 男がいて、それで調子崩しちゃう。
当時は女性主人公で恥ずかしくてアニメ見てなかったけど、見ればよかったなw ドグマ級に強力な光の願いは良かった
風ちゃんが魔法持ってるの気づいたの絶望おばさんの時だったわ… 風ちゃんのピークはエメロード姫が光を3回行動で狙う時だと思う >>848
個人としては最強格
魔神は原作には存在しない
強いて言えばザガートの魔神と同格っぽいから比較対象はザガートになる
それなら圧倒的に強い 殻があったから実質相討ちで生き残れたのにな>サレナ >>852
高機動ユニット脱ぐならわかるんだけどね、脱いだら普通のテンカワSPLが出てくるだけだよね… 相談です。
スタンダードの今14話でTacPが2000ぐらいありまして、マネージメントは3まで開放。
スキルラーニングは柿小路にレスキューと戦艦艦長にヒットアンドアウェイ、
ほかは主人公含め主力数名に闘争心や先制攻撃など付けてます
1・当面マネージメント開放を優先すべきでしょうか?
2・スキルラーニングで優先すべきものはありますか?
3・底力や闘争心とかLv制のスキルは勝手に成長しますか?それとも手動で上げる必要ありますか?
よろしくお願いします >>853
むしろマルチアクションがやりやすくて無双向けやろ >>859
ザガートってそこまで強かったんだ。いまいち原作の強さ設定を覚えてないや 今回のディストーションアタックSは
『最短距離を最大速度で飛び、懐に入り込み、相手が行動する前に渾身の一撃を叩き込む爆熱ディストーションアタックS(スーパーモード)』やから多少はね(違
やっぱりゴッドフィンガーを撃つなら窮屈な状態より腕が自由な方がええやん >>800
アニメや漫画でザガートに撃ったのと
アニメ2章でデボネアに撃ったけどレガリアに当たってデポネアの攻撃に相殺されたのとで
今回のが後者統一だからなぁ
2つに分けてほしかったなぁ威力分けて >>863
1.マネージメント優先でOK
特に4のexcとレンジは効果がでかい
2.援護攻撃は逃げボス撃破などに欲しい
周回するなら専務と社長にエースプラウド
3.成長しないので手動 >>869
あざす。真っ先にジュドーの闘争心Lv3にしてきます >>863
戦艦にヒットアンドアウェイと適応Sの機体のパイロットの適応Sは優先していい
あとは1で合ってる >>872もあざす
エースプラウドですか…なるほど >>863
マネージメント開放を優先せよ
最近は固有スキル(NTとか聖戦士)しか成長しない 艦隊指揮もできるブライトさんだけで先見は事足りたなあ >>845
でもイナズマンの曲「チェスト!チェスト!イナズマン」じゃなかったっけ? DLC買うならTacP余るけど、買わないなら適当に付けたら足りなくなるぞ 発狂してこそザビーネな気はするけどそろそろ一度くらい味方になったクロボンザビーネも見てみたい 風ちゃん海ちゃんはスパロボやってて久々にフル改造してハロ着ければ最強理論で育てたわ >>852
ビルドタイガーの胸にどうして虎が付いてるか知ってるか? >>886
それクロボン序盤の再現だけじゃねえか! >>870
ドモンがアキトに伝えたのがまんまゴッドフィンガーの原理っぽくて笑う
>>850
そいや次スレは? >>806
育成しまくったら同じだけど無改造だとVと違って今回のエキスパートは地獄のように難しいからだいぶ違ってくるよ エキスパをもっと難易度上げるかエキスパの上を作り難易度を上げて欲しいものだな >>844
一応、今回は足だけついたままだよ
あれ、映画だとぶつかったあとにポロポロって外れる感じだったからなぁ
まぁVの全部取れた後に取れたところに降りてくるヘンテコ演出じゃなくなったのは
ありだと思う(普通のディスト―ションアタックも射撃しながらぶつかるようになったし) アキトが東方不敗に弟子の弟子と認められて笑った
ヴァンの言うこと全く聴かないのにアキトの事は素直に聞くにいさんとかもいい感じ
今回いい感じにクロスオーバーしてるな そもそも原作だって脱ぐ意味は後付けで涙を流すアキトバリスやりたかっただけだろうし
細かいことはいいんだよ >>891
縛ったら難しいって要は簡単ってことでしかないし 【Amazonギフト券500円分を無料で手に入れる方法】
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D JCBプレモ(ギフティプレモ)で支払う オーラバトラー『原作の動き再現とかええねん、格好良ければええねん』
サーバイン『原作でも残像を残しながら凄まじい超高速戦闘をしてた、いいね?』 >>897
アニメというより美樹本画に近いよな
てか、ジャコビニのカットインさ
あれX-Ωのまんまな気がするんだけど……
手抜きっすか? というかよくある単機無双できるからって何の返しでいってるんだかさっぱり分からん
単機無双できないスパロボなんか本当に数えるほどしかない時点で難度はその範囲の中での評価なんだから どう見てもユングだけど濃いファンは違うと感じるのか >>900
次スレよろしくー
エキスパの序盤はそこそこ難しい事考えると
終盤になれば敵の改造度もどんどん上がって最終的に全雑魚15段改造……
とかしても先見の前には無力なんだよな あごめんスレ間違えたごめん流して見なかったことにして >>898
ワイPAR民、縛り無しで難しいゲームを知らない 今回腕原種以外バストアップないのか。俺の好きな、瞳原種ちゃんは出てほしかったな。 ハマーン変な髪型言われるのに、真似元と噂されるセイラさんの髪型は変と言われない不思議 本当すまん、なんか無理っぽい
>>920か>>930頼む 今回のラスボスって歴代の中でもなかなかのキチガイっぷりじゃね >>918
ルルーシュとかゼクストレーズみたいな演技かと思ったら
ガチで痛い無職の中年だった 駄目もとで俺も挑戦してやってみたけど無理だった
もうこの際指定するより立てれる人が自分から宣言して立てに行った方がいいと思う
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
覧E者特急マイトャKイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは>>850が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553769702/ >>918
まあフルボッコブーイングで散々へこまされてもその後涼しい顔して勧誘してくる図太さはたいしたものです
気力300→50って過去最大級の下げ幅じゃなかろか ダメだった
↓テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
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聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
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機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは>>850が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part72
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553769702/ これ
ステータスに振るよりスキル習得したほうがよくね?
それともステータスに振ったほうがいいんけ?エキスパやる予定だけど >>920
ifルートはそういう真意が分かるルートだと思ってたんだがなぁ >>925
基本的にはスキル
再攻撃持ちに技量とか地形適応Sはあり ウリバタケ「アストナージいいなー!俺も若い女の子とメカニックしたい!」
カミーユ「ウリバタケさんのああいうところは困ったものだな」
おまえはセックスセックス言ってるくせに何言ってんだ 東方不敗の一枚絵の有名ポーズかっこいいから真似してみたけど奥の方の手どうなってんだよ人間じゃないだろ すまねえナナコさん。新スレにはいけそうにない…ぜ…
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part73
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1553834708/ 勧誘と言えばVでニュータイプ少年たちに一人一人誘っては断られを
その場で繰り返すフロンタルさん思い出した >>923
通常やたら痛いなと思ったら気力300あったのか、困難ルートのが通りで楽な訳だ Vの全裸さんは自分自身を確立できたのでセーフ
>>932
正義は乙 >>932
退社してゲキ・ガンガー3全話視聴するまでは死ねないって言ってただろ乙! >>932乙です
Vの風呂ん樽はネオング乗ってきてたまげたなぁ Vの全裸は困難のラスボス増殖一人でなぎ倒してたからな アキトが初めてナデシコと同行したからそっち行ったら
MSチーム全然育ってなかったw
女みたいな名前の奴とかLV30にもなってなかった
ヤベェw >>932
乙
消えてたテンプレの追加等々しといた 今作最強の強化パーツって奇跡のなんちゃらってやつけ?
ハロのがつよいかな? カミーユを第一次Z以来まともに育てた記憶がないしZガンダムも改造した覚えがない 魔法騎士達は皆個性豊かだけど性格面では母性と正義感が強いのが共通点だよね。
しかも、それが一番強いのは意外なことにボーイッシュな光という。
実際、柱のエメロード姫も母性が強いタイプの女性だったから、柱候補は皆を平等に慈しむ精神性が必要だからメンタルが強靭で父性または母性が強い性格の持ち主なりやすい側面がある。 アムロが部隊をまとめたり持ち上げられまくるのはマジなんか?
アムロやシャアはあんまり好きじゃないからもしそうなら買うのを止めようと思ってんだが >>943
ジュドーの方はMAP兵器持ちのダブルゼータと適性で相性良いから使いやすいんだよな >>942
ハロから運動性と照準+25を消す代わりに武器威力+200と奇跡一回使えるから上位互換ではある
パーツも似たようなの多すぎるし減らしてほしいな >>942
プラコン直ぐに発動出来て奇跡のが好きやね自分は >>949
なるほどどうもありがとう
射程もあがるしな
奇跡手に入れるしかないねこれは >>943
嫌いじゃないが、もう流石に次は出さなくて良いわ
ZZも飽きたから休んで良い >>946
逆シャアから参戦してるアムロがそういう立場にならないことの方が少ないと思うが… 次は30周年になるんかねそんならアムロとかカミーユはおるやろなぁ >>944
そうか!シャアは光に母親を求めていたのか・・・ >>953
アムロはワンマンすぎて指揮官としては無能だから気持ちはわかる 野暮だとハマーンとシャアほどじゃないが指揮力高いからな 艦長達除いて
今回誰も部隊纏めて無い気がするな
みんな好き放題 カミーユはシナリオ的にもアムロやジュドーがいたらガンダムシナリオで主人公にはなりにくいし
機体も特に強みがない
原作じゃ最強クラスのオカルトパワーもスパロボじゃ形無しだよ
なんかスパロボオリジナルの強化機体をっていってもガンダムじゃ無理だからな 2周目に入ったけど34話のあとの分岐で宇宙行きたくねえな...(1周目は地上行った)
下手したらティラネード、ν、ラーカイラム、ナデシコとかいう阿保みたいに少ない面子で攻略することになりそう スパロボAみたいに逆シャア時代なのに1stをやりだす変化球はまた見たい >>961
実際アホみたいな戦力になるからな
しかも隠しパーツもねぇ 正規ルートはアムロがでかい顔しててうざかったけど
非正規ルートは好き勝手やってて面白かった >>964
別に宇宙世紀系の隠しいらないなら宇宙行くうまみが皆無なんだよね >>932
乙ガンダム
Zガンダムは毎回バイオ発動して漸く普通レベルなのが悲しい
スパロボアムロは丸くなり過ぎとはガノタにすら言われてるしな、本来はシャアとは別ベクトルで面倒臭いのは周知の事実やし
でも逆に考えるんだ、アムロまで本来のノリで行動したらブライト艦長の胃に穴が空いて出撃不可レベルやろ、毎日悪夢にうなされる羽目になってしまうからマイルドでええねん 前作はドニエル艦長が振り回され気味でやりたい放題だったなガンダム勢 宇宙ルートは戦力無い分敵も大して強くないから
ルリルリもブライトさんもいるし一時的に強めの強化パーツで補強するだけでもなんとかなるよ せめてシャッフル同盟が同行してくれたら良かったんだが>34話分岐の宇宙 ここ数年のアムロなんて大して持ち上げられてないだろ、むしろ弱さ描かれてるくらい
今作だってウジウジした状態からスタートだし もうアムロ仲間にせずにシャアメインのThe Originルートいこうや
それなら鉄火丼も出せるしレジスタンス系のバルブレイブとかも行けるでしょ・・ シャアが情けなさ過ぎるのあるがウジウジしてるアムロって逆シャアよりもZのイメージがある >>974
最近のロボアニメだとエガオノダイカ終わったばかりだけどこれスパロボ出すの難しいだろと思った
エネルギー巡って争い起きるなら、そのエネルギー止めれば戦争も解決や!とかいうガバガバ理論が実現してしまった話だもんで... 今回のアムロは久しぶりにウジウジしててアムロらしかったけどね >>976
あれそういう話だったのか
松岡君が2話で退場したのとなんか施設で野菜育ててるところしか知らねえ あれもタツノコ記念作のわりに中々のクソアニメだったな
しかも話題にならないタイプ >>978
現実でいうなら石油巡って争い起きるなら石油の使用辞めたら平和になる!みたいな話だで
そしてそれで作中世界は本当に平和になったという Vもなかなかうじうじしてたね…
XはDLCの印象が強い >>979
まあその方向性の話題は某作品の2が持っていったからな。それがエガオノダイカにとって不幸なのか幸いなのかは分からないけど Vのヤザンやジェリド並に漂白された綺麗なザビーネ見せて ちょっと調べたけどシズマドライブみたいな問題があったんだな >>987
Zのミネルバ的なフラグ立たないと敵パターンだな >>956
そもそも指揮してるのを見たことが無い。 最近のシャアはなんで敵側にいんのレベル
ニルファみたいに死ぬかDみたいに最初から味方でええやろもう、でなきゃグラサン掛けろ EXみたいに全員異世界送りにすれば黒い三連星だって仲間になるんだから鉄血もそれでなんとかしよう >>1000だったらルーディー・ピーシーザルトちゃんと結婚する! アムロは指揮するつうかただ年配のアドバイスをする先輩ポジション
つうか基本スパロボでの指揮はブライトかその部隊リーダーがする感じじゃないかいつも >>986
とは言えスパロボ世界なら何か特別な事情でもない限り光子力とか他のエネルギーで代替できるわけで、そうなるとエガオノダイカの話その物がスパロボだと茶番になりかねない クロムクロかプラネットウィズの参戦はよ
ナイツマやID0でもいいぞ >>995
並行世界設定にして新たなエネルギーを求めて云々とかにするしかないな… アムロはギレンの野望でも指揮力高い設定だがまあそういう印象はないよな このスレッドは1000を超えました。
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