【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part97
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは>>950が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part96
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555861719/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured かーっ!クォークドライブ狙われてるわー、つれえわー! ダーブネスにもありましたよ…
地球にエンジンなんかとは比べ物にならない宝と言われるクォークドライブがね… >>3
うちのメカはレプトンなんとかで動いてるんだけど、ちょっと合体してみない? 自分3週目なんですけど、このクォークドライブってエネルギーが今回の敵の狙いなんですね!
これが宇宙の命運を握る超アイテムなんですね! アマリちゃんのとろけるようなボイスが入ってないやん
はぁーーーーーーーーおじさん激おこ 竜馬アムロ甲児のおっさん組の絡みすごいほっこりした イーグル「ザガートの魔神とは左右対称ですけどね・・・」
魔神ランティスの説明文を読むと
「エメロード姫の左右にザガートと並び立つために対称に作られた」と書いてあって草
反転コピペも言われなきゃ違和感なかったのにフォローしすぎ >>12
いやアマリちゃんXのヒロインだし鳥はしらん 立場は逆転したのにイオリがアマリに片思いしているという設定を逆転させなかったせいでアマリ主人公はあまりに展開がキモすぎる >>7
まだ全然…全然直ってないのかアマリちゃんの声…
何やってんだスタッフいつまでかかってるんだよ…はよ直しやがれよ
もう発売して1ヶ月ぐらいたってもう少しでGWに入るぞ 楽園追放原作映画観てないんだけど
ラスボスっぽいのはいないの?
なんか放置されてる感あってスッキリしない。
(それ言ったら毎度のトライダーもそうだけど) >>8
いつもは十代の甲児が「若い奴」って言葉使っててなんかにやっときた >>16
戦闘でいうならアーハンの群れがラスボス
そいつら倒してフロンティアセッター見送って終わり
ディーバの上層部をつぶすとかはない >>19-20
ああ、ほんとに通過点みたいな感じで進むのか。 まぁディーバは表立って悪さしてるわけでもないし決着とかどうでもいいやろうね >>14
敵イオリは洗脳されながらも必死でアマリを助けようとしてるけど
敵アマリはイオリに容赦ゼロなあたり
イオリの努力は知っていても
マジで脈なかったんだなあって 50話、EXC10にして5ターン全滅させたのにSR入らなかったんだが・・・ ディーバはディストピアを管理してるけど
それはそれで別に悪でもなんでもないからなあ
合わなくなったから出てくわて話な訳だし でもニューアーハンゲットするシナリオで、大気圏突入時の戦闘に出てきたゴーストX-9みたいなやつ出してほしかったな
強さもそんな感じで >>18
竜馬やアムロはおっさんなのに甲児だけずっと青年だったからな。
満を持してのおっさん甲児だから若い頃というかプレイヤー的には無印第二次のころを思い出すシチュエーションはなかなかよかった Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 >>14
二番煎じがそんなに嫌だったのだろうか
かといってビゾン化させるなんてプレイヤーの心象は悪くなるだけだろうに でも今回竜馬だけ童貞でかわいそうだった
アムロはもちろん甲児はさやか大介さんマリアと確実に寝てるし アムロ:反抗期の引きこもり
甲児:よく言えば熱血漢、悪く言えばDQNの鉄砲玉
竜馬:空手大会で選手も主催者も全員半殺しにする危険人物
こんなのを率いて戦ったブライト改めて凄いわ
常識人はつらいわ 前スレ997
ファミ通の攻略本はメガテンか何かで80ページも間違ってたのあったぞ ・アムロ:独立精鋭部隊の戦闘部隊長大尉、大戦の英雄
・甲児:世界に誇る最先端研究所のエリート所員、大戦の英雄、将来の総理大臣候補
・鉄也:統合軍の精鋭部隊隊長で大佐
・竜馬:囚人
一人だけ人生終わってますね ドモン以外のシャッフル同盟やっと仲間になったけど、この枠の少なさで全員出したいとは思えん能力だな
まぁ主人公クラスではないし、仕方ないのかね
全員揃うのJ以来だから楽しみにしてたんだけど マジンガーの操縦はバイクに似てるらしいので
兜甲児はバイク型コクピットのロボに乗れるのではないか? 嫁もいないしな
マジンガーとゲッターどこで差がついたのか >>37
デカい耳クソが取れたからって人を地底から呼び出す人 >>36
真1の攻略本が開発途中の資料で作ったのか
物凄い間違いだらけだった
敵専用のアリオクが仲魔になるとなってたり 同年代かつ近い時期にパイロットデビューしてたはずなのにイマイチ絡んでもらえないキンケドゥさん 今クリアしたけどなんだこの終わり方は・・
前スレで言ってたけどデポネアがクライマックスであとは敵も尻すぼみだな
αとかは最終面付近はすごい盛り上がってたのに 竜馬は男同士でツルンでる方が楽しいってマジで言っちゃうタイプの人だから… ベガがバイク乗ってるとき甲児はユーフォーに乗ってなかったか? 竜馬とつがいになるキャラつくるとしたら
もうゲッター線に擬人化してもらうしかねーよ >>39
後々パワーアップイベあるしサブ組の中でも強い方だと思うぞ スパクロ竜馬は原作版の皮を被っているリア充東映版ですぞ 強い弱いで使い分ける人を否定しないが
キャラゲーだから、作品が好きだからで使うのも正義 本当のことを言えば漫画では竜馬も妻子がいるんですけどね
詳しく言えば柔道日本一の女に惚れられて同棲?事実婚?子供も授かってたが
妻の妊娠が発覚する前にゲッターロボと共に火星へ >>56
そういやアーク参戦希望ってあんま聞かないな >>55
そんなキャラガールズいたっすね、キレたら石川調になるけど マジンガーはたびたびリブート新作アニメ化や劇場アニメ作られるけど
ゲッターがガールズみたいなコラボじゃなくさいごにアニメ化したのはいつだっけ? 今しがたクリアしたが簡単すぎるの本当にどうにかして
最終話も前後半どっちも1ターンで終わるのってどうよ
敵が弱いんじゃなくて、味方が強すぎる
アホみたいにTAP手に入るし行動回復とあるから、格闘400の竜馬で10連続ぐらいで殴り続けて終わり
意図的に雑魚キャラ使うってのもなんか嫌だし >>60
DRAGONがOPの新ゲッターじゃないかな プレスバンド議員だっけ?
Vのネバンリンナに殺されたラスボスっぽいおっさんに顔似すぎててこいつ絶対敵なるやんって思ったわ
そのせいでストーリー読めちゃったのが残念 >>59
新ゲッターだな
そういえばあの竜馬は女にもてたな…
なお、石川賢曰く新ゲッターの竜馬のイメージは
どこにでもいる気が良いただの一般人らしい >>62
プレスバンドは真のラスボスから目をそらすためのデコイだろ バンプレスト議員だったが、議長とか軍のトップとかはだれだったんだろうな 逆に絶対にこいつ何かあるだろ!と思って最後まで何も無かったのは
VのタツさんとTの秘書 >>60
とはいうけど難易度高くしたらしたらで文句言うじゃん >>61
DLCの高難度面に一縷の望みを託して待とう。
ボスラッシュは別のDLCであるらしいから、コピー軍団あたりかと予想してるわ。
敵に回すとウザそうなABCBがあるかは知らんが ラスボスの敗因
「弁慶と武蔵が見分けられなかったから」 元社長は、秘書を介さずにあれだけの開発をやってのけたのが解せぬ
Gアイランドシティカワイソス プレバンさんや元社長はOGだったら普通に仲間になりそう
そこまでOG続かないだろうけど
つーか一回完結して区切れ EI-01で東京が浮かんだ時に秘密基地はどうなってたんや… >>56
マジかよヤワラちゃんには勝てなかったのか…
まぁマンガだから可愛いんだろうけど 武蔵はもちもちして石鹸の匂いしそうだけど弁慶はベタベタして臭そう まぁ自社だけでもロボットやら戦艦作って維持するだけの人数雇ってるからな
その上正義の味方勢まで覚えろってのはトレーズ並に無茶がある
普通なら武蔵と弁慶なんて見分けがつかなくとも無理はない 今作の版権作品のネームド軍人で一番偉いのは連合宇宙軍トップのミスマル総司令かね
登場はしなかったけど >>33
TV版甲児は目上の人間にはは礼儀正しくできる優等生なのでセーフ。 >>75
柔道部はむしろ相手との対戦で臭い気を使うしな、野球部はうん Kのダンのトドメだと突撃で決めて、帽子が音鳴る演出好きだったけど、それは無かったか。 >>67
誰も高くしろなんて言ってないだろ…
異常な簡単さを並程度にして欲しいだけ
難易度選択が何のためにあるんだよ
高難度でも後半は1、2ターンキルだよ
進めば進むほど簡単になる
これ難しいと感じるなら、ちょっと頭の病気を疑うレベルでしょ… >>49
漫画版だと続編に息子出て来るし一応、番いるぞ。
名前すら不明だが。 >>82
竜馬の格闘400にして10回行動みたいな最適行動取ってるんだから簡単に決まっとるやん
シミュレーションなんだから最適な行動をとれば容易に攻略できなきゃダメだろ ボトムズルート19話のバララント兵搭乗の地上戦艦が突撃使ってくると兵士のボイスが出ないんだが既出のバグか? >>51
まだスーパーモード関連の伸び代はあるのか
アルゴとジョルジュてH&A付けたら少しは使いやすくなる?
シャッフル同盟は移動力も低いからパーツの取り合いになって4人同時に出すのは辛いな 最終面で主任が元社長に第三課配属されるまで自分の名前を知らなかったことをなじっていたけど
あまりにも無茶苦茶じゃないか?
社長は全社員の名前を覚えろとかいうのか
あと社長はなぜ親友のエイム議員にすら計画を言わなかったんだ? 少なくともVXTの3部作の中では一番難しいと思った俺は異端だったのか
最序盤はXが一番厳しいけど中盤以降はこっちの方が面倒だったな
雑魚敵にもCBやABあるからかな >>88
アルゴは鉄壁不屈が安くて加速も覚えるから前線に突っ込ませると反撃で活躍する
ジョルジュはABで援護のたびにEXC+2されるのとCBでMAPW追加されるからマルチアクション無双できる
どちらもH&Aつけたほうがより使いやすくなる
移動力は戦艦タクシーがおすすめ >>89
あの社長なら「計画の実行準備が整ったところでサプライズ発表だ」くらいの軽いノリで黙ってそう >>90
少なくともVXTの中では一番難しいと思う
レイザーないし敵の命中が異常に高いし ジョルジュの援護でEXC+ってAB面白いよなぁ
そこまでジョルジュ愛ないから使わなかったけど >>89
中小ならともかくどうみても大企業だし無理があるわな ABで一番微妙って思ったのはルーかな
援護した相手に応援って使いにくすぎるわ >>94
スパロボポイント関連だとVがめんどく感じたけど思えばエクストラカウント10にしろとかが馴染みがなかっただけだわ。
それ以外はむしろ簡単だった。TもXもだけど >>97
せめてその戦闘で効果が有効ならボス倒すときに仕える可能性があるのにな
あとバトルボンバーの自分の底力解除するABも微妙
そしてNo1ゴミABはモンド >>89
社長が役職ついてない社員の名前覚えてないのは当たり前だよなーとやりながら思ってた やっぱダンバイン面白いわ
ガラリアはスパロボと特に変わらず比較的まともだけど、ジェリルやアレンも召喚当初は結構普通の性格してたんだな
常にプッツンしてるガイジの印象があった
ダントツのクズがショットなのは変わらない >>103
何故か今回ウォンがGガンのキャラになっていたな >>104
?
Zのウォンとごっちゃにしているというボケ? >>103
最初は余裕あるけど、負け続けてくうちに段々って感じだからな。
スパロボだと登場時点で大体のキャラがショウとライバルだけど、原作だと小競り合い含めてそれまでにかなりの回数落とされてる ショットはオーラバトラー作ったっていうバイストンウェル的には大罪人だけど
ストーリーではルーザがダントツにクズに思える 流石に今回のショット見るに勝ち逃げではあるけどいい加減許してやれよとは思った >>109
ベラーナさんも忘れないでやってくれ・・ >>106
確かに
圧倒的にぜラーナの方が不利な状況なのにショウとマーベルにバーンやトッドも撃退され続けてるもんな
ジェリドが何人もいるような感じ
そら、気も狂うわけだ 抜きゲーキャラみたいな顔してる秘書が黒幕だと思ってたわ
名前もなかったしそのまま終わってしまった 居たのは嬉しかったけど、正直な所、今回ショウは居ても居なくてもどっちでも良かった存在だよなぁ
ショウは特定の相手への戦闘台詞が結構あるのに、シオンは何故か少ないし >>54
宇宙世紀MS連中を意地で使ってたよ…
でも難易度上げたら通用しなさそうっては薄々気付いている・・・ >>109
マジンガーとレイアース詳しないけど声なしにだれかいた?
というか俳優やら芸人が声当てるのNGにしてたからラピスは過去作でも声なしだと思ってたんだけど俳優ありなら声入れてアキトのサブパイにしたかった >>109
ところで
ショーグンミフネどこいった? >>117
そうでもなくね?
アムロやシャアは言うまでもなく、火力不足のカミーユも再攻撃付ければどうとでもなるし
ビーチャとかその辺は知らんけど やっとクリアしたけど、強いキャラが比較的低燃費で覚醒使えるせいか、行動回復と併用して速攻でクリアできちゃうステージが多かったな >>118
ダンバインのジェリルアレンともう一人一緒に召喚されたのがいてそのキャラが地上で売れない俳優だったんじゃなかったか >>120
νやキュベレイのCBをカミーユのABあたりに入れ替えてくれないかなぁなんて思ったりもしたわ
火力・・・か >>120
そこら辺の2軍連中は流石に終盤は切ったわ
能力の低さはMSでカバーすりゃいいんだけど
今回隠し含め準主力級のMS加わるの遅いのが辛いんだよなぁ >>119
こ、胡蝶はいるから…
他のメンツに比べてVからずっとミフネだけ扱い悪くね?
Vでザンボットに絡んだ以外なんかあったっけ? 今回の話でストーリー的にいなきゃ成立しない作品って
宇宙怪獣が黄昏の時代の原因になってるトップくらいしかないよ
いてもいなくてもいいって言うなら全部そう >>120
パイロットより先にまともなMSがなくなるんだよなぁ
アムロシャアカミーユハマーンジュドーキンケドゥトビアを
νナイチン胚乳サザビーZZ改改フルクロスに乗せると
もう残ってないやんという >>125
地味にパイロット能力クソ強かったから・・・ >>126
ボトムズ:アストラギウスに人身売買
レイアース:デボネアが黄昏の時代の一因
くらいはまぁ
作品が消えれば敵も消えるんだからいなくてもいいってのは過去作見ても似たようなもんだと思う NTL9でCB込でもZとHiνの最強武器の威力150しか変わらんぞ
Zの全ステ+10は考慮してない
あとガンダム系の武器威力見比べてみたけどゴッドが飛び抜けすぎ >>122
あの中国系っぽい奴か
名前すら覚えてない
トカマクの方がまだマシ
>>123
まぁそれはある
でも火力は再攻撃で補えるし2周目は特に困らない
そもそもハイニューに乗せてるし
>>124
ルーやエルは愛情注げるけど、ビーチャ、イーノ、モンドは歴代シリーズでも育てたこと自体ない
特にビーチャとモンド Z 6800(CBで全ステ+10)
ZZ 6800
ν 6400(CBでNTL9時+450)
Hiν 6500(CBでNTL9時+450)
フルクロス 6800(CBで+200)
ゴッド 7400(合体攻撃は8900)
あくまで威力だけの比較な >>126
そこまで極論だと宇宙怪獣も適当にオリジナルの敵キャラにすげ替えればトップも不要って話になるんじゃ… >>131
スパロボ的にはトカマクよりフェイ・チェンカの方が知名度ありそうなのがね
ビーチャは熱血覚えるの早いしABも2軍の中ではマシな方だからまだ使いどころはある
モンドはABと精神両方死んでて無理 根性 信頼 努力 友情 絆 勇気
お前どんだけHP回復したいんだよというラインナップ >>130
全ステ+10の効果ってどんなもんなんだろう… >>134
普通にダンバインメインのシナリオやシオンとのクロス用意されてて
「いてもいなくてもいい」って言うなら極論にもなるでしょ カミーユ自体の扱いはかつてないほどだったのにZはいつもの通りでちょいガッカリだったよ… 気力+10でステ+10の効果みたいなもんと聞いたよ UNDとか宇宙怪獣とかインベーダーとか(メタ的にソウル11遊星主とか)ヤバいの残ってると思うのだがあの世界大丈夫なん? >>137
改めて原作見た後だと酷いラインナップだなとは思うw ZやZZの常連組はそろそろ原作ストーリー再現してもいいのにな
全60話としたら
20話くらいでグリプス戦役消化してカミーユ離脱、ジュドー参戦
40話くらいでカミーユ復帰
50話でハマーンと最終決戦
クワトロは珍しく最初からずっと使える仕様
現状のアムロポジションをクワトロが担えば新鮮だし ハーロックの戦闘台詞でバリアがあーだこーだ言ってるけど原作だとバリアあるのか バイオセンサーが発動したら武器攻撃力が+150されてると考えていい
ステ+10って意外と馬鹿にならないよ >>139
基本攻撃力の算出は「武器威力×(格闘or射撃値+気力)÷200」だから
Z 威力6800、ステ410、気力150の場合 19040
Hiν威力6950、ステ400、気力150の場合 19112
ちょびっとHiνの方が上回ってるくらい MFは各国が国の威信のために何年もかけて作った究極のワンオフ機でガンバスターみたいな立ち位置だからそら強いよ ZZは長くツラい封印時代を抜け出したばかりだろいい加減にしろ!
常連組にまぜないで マークII奪取、ジャブロー、ホンコン、キリマンジャロ、ダカール、ぜダン、グリプス2...
最低限これだけあればZの原作再現はいける
あとは要所要所にジェリドやヤザンがちょっかい入れれば完璧
ZZはシャングリラ、アフリカ、ダブリン、アクシズ
こっちはマシュマーやラカンが必要に応じてちょっかい入れてくる Ζの弱みは遠距離武器だと思うわ
威力は及第点だけど移動力も加味すると射程がちょっと物足りない そこそこ参戦してるけどトライダーって原作さ再現されてる? ZZはともかくZは全然敵の機体揃ってない時点で原作再現ダメじゃね?
ハンブラビとガザC、キュベレイくらいしかおらんぞ Zは無印Zでみっちり再現やってたぞ
ZZは今回一部キャラ足りないけど元案ZZみたいな感じでやれてたし結構良い方なんじゃね
途中からではあったけど >>136
Vから録ってあるよ。
Xだとボーナスシナリオでマイトカイザーにのるシナリオもある。 >>158
劇場版だよねえ…
スパロボではレアいサイケデリックなカミーユが見たい。
イボルブのカミーユ知ってると今作のカミーユがシャアを尊敬してるみたいなシーンで吹く
https://i.imgur.com/kXw27BI.jpg VXと順調に追加されていってあとはキャラが出ればZZ勢はだいたい揃うな!
と言われていた所に颯爽と現れるオウギュスト >>158
言うほどみっちりか?
要素を抜き取って部分的にやってた感じがする
ジャブロー突入前のライラ撃墜と、中盤のフォウ関連、終盤のシロッコ戦くらいだった気がする
Z無印はキングゲイナーが一番印象に残ってる >>91
アルゴとジョルジュにH&A
チボデーとサイサイシーに先制攻撃
こんな感じでどうかな?
まだ序盤でTacP全然足りないからスキル1つくらいしか付けられん >>155
初参戦の新スパロボの頃からロクに再現されたことなかったような
固有スキルの社長の所為で出撃率はNo.1だろうけど正直トライダーいると実質枠がマイナス1になるから参戦して欲しくないのはある >>164
そんな感じだよね。
聞いた話だと敵との掛け合いが原作からして無くどっちかっていうと人情モノっぽいから
再現のしようがないのかもわからんけど。 Mk2 6100
クインマンサ 6000
F91 5900
アルパ 5800
F91と隠し扱いのαアジール、クインマンサはもうすこし火力盛ってくれ。
Mk2のロングライフルに負けるのはひどい。サイズ補正で数値より威力は出るけどさぁ あ、でもZやZZよりもまずは久々の一年戦争をやって欲しいと今回の同窓会トークですげぇ思ってるわ
昼に書き込んだこの参戦作品でやりたい
使い回し云々は抜きにして、2,3年開発期間費やすことが前提の願望
機動戦士ガンダム THE ORIGIN
機動戦士ガンダム サンダーボルト
機動戦士ガンダム 0083 Rebellion
ガンダム Gのレコンギスタ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
真マジンガー 衝撃! Z編
新ゲッターロボ
伝説巨神イデオン
銀河旋風ブライガー
重戦機エルガイム
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
装甲騎兵ボトムズ
トップをねらえ!
トップをねらえ2!
機動戦艦ナデシコ
カウボーイビバップ
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
革命機ヴァルヴレイヴ
モーレツ宇宙海賊
銀河英雄伝説 Die Neue These >>162
いやスパロボであれだけ序盤から最後までやったら十分過ぎるくらいみっちりだと思う…(特にセツコルート)
カミーユ加入、Z乗り換えとかレコア関連とかもやって間違いなく物語の主軸の一つだったし
しかも初参戦でもなかったし >>168
そんなだったか
ガンダム勢はシンの方が印象に残りすぎててあまり覚えてなかった >>168
スパロボZは初参戦で良かったのでは?
あそこではじめて劇場版Zで参戦したわけだし >>161
第三次みたいなゲーマルク加入に期待してたのに…
好きなんだよゲーマルク。今のスパロボで手に入っても微妙火力アンド武器大幅カットくらいそうだが >>171
ビームサーベル
マザーファンネル
これだけで終わりそう
めっちゃ優遇された場合はこれにカズエルとカズアル召喚技追加 >>170
あぁ、一応劇場版名義だから初ではあるのか >>173
たぶんクインマンサよろしくビームサーベルの代わりにメガ粒子砲でP武器なしとかしてくる キングゲイナー
マジンSKL
ゴーグ
ガリアン
ヒーローマン
騎士ガンダム
メガゾーン
ゾイド
このあたりまた出して欲しい。
ヒーローマンはスタン爺さん追悼の意味も込めてさ… 嫌じゃ嫌じゃわらわはもうオーバーデビルとは戦いとうない! >>178
シリーズ仕切り直しって感じで色々気合い入ってたよね。 トライダーは一応敵出てきたGC、XOが一番再現マシかね >>179
いやぁ、オーバーデビルは強敵でしたね。 >>178
話数も今と比べれば多いし、分岐も沢山あったからなぁ オリジナル敵機の種類が少ないのも気になるな。ゲストとかバルマーみたいな個性豊かな機体がいると嬉しい 機体は兎も角オリジナル敵のネームドがら角ばっててやたら濃い。 要は開発期間の問題だろ
VXTは話繋がってないけど三部作って括りで一区切りついたみたいだから
そろそろ充電期間入るんじゃない >>181
あと個人的に曲のアレンジが一番良い
いやまあ今はサラマンダーも曲は全体的にかなり改善されてるけども >>178
宇宙怪獣も今作と違って脅威感あったし、バルマーもちゃんとラスボス感あったよな >>185
UNDが幹部3人しかいないし印象に残るのルーディーくらいでしょぼすぎる
BGMもαはいろいろレビやズフィールドの曲とか今でも覚えてるやつあるしな 曲だけで言えばニルファ、サルファ、A、R、D辺りも記憶に残ってるけどなぁ
外伝は記憶にないわ 一回だけでいいからシャアと一緒にアクシズ落とそうとするカミーユ見てみたいわ
実際にそんなことした暁には富野に殺されるけど 外伝はオリ曲ほとんどαからの続投だったからなー
「GATE OF MAGUS」と「眠れ、地の底に」くらいか ラスボスはそれも私だみたいな悪役じゃないとやっぱ締まらんな 一応本隊がまだあるとはいえ首謀者は倒せたから一区切りつけたやん
今回そもそも首謀者も何もないからクライマックスがわからん そろそろαリメイクを、GRとGブレイカーは外れてガガガと種参戦してそうだが なんで予備パーツから組み上げて元の機体より強くなんだよフルクロスよお? エイムってUNDが壊滅したあの状況で攻撃してきて何がやりたかったんだ ??α??のユの字はザ・黒幕って感じで良かったがドリキャス版ではラオデキヤに計画見破られてたり第2次OGじゃなんか行き当たりばったりでガバガバだったりとどんどん格が落ちてて悲しい XB1号機改改も一回分解してトチローが組み立て直したらパワーアップすると思うんだ 周回支援のDLCは大体3ヶ月後位かな?6月後半〜7月頭と予想 閃いた
トチローがモビルスーツ用の戦士の銃を作れば宇宙世紀組が無双出来るのでは!? そろそろ宇宙世紀組は色々見直す時期に来てると思うんだけどなぁ
いや、戦闘アニメじゃなくてステータスとかエースボーナスとか専用武器とかね そらエースボーナスも専用武器も見直すだろ
今回までの3部作?というかXとTは開発期間の短さからくる手抜き、もとい怠慢、もとい使いまわしだからな
さすがに次回はもう少し間おくだろ
しっかり見直してくれる・・・はず エースボーナス使いまわしはさすがに手抜きだな
毎回ジュドーさんにはお世話になってるけど 乗り換え殺しの専用武装に何故か全然ない倍率固有スキルで完全にインフレに取り残されてる感
勇者とか魔法騎士みたいにNTももっとぶっ飛んだ補正あっていいよもう 次回のカミーユのABはジェリドへのダメージ1.2倍となります 微妙にユーザーの声を汲んだのか申し訳程度に移動力+1されるトビア 初めてノヴァのAB見た時は笑ったわ。
まあ、らしいと言えばらしいんだが 2Z破界篇のせっちゃんはタイマンイベントの為だけに用意されたようなABだったなw 確かになんか最後の方今ひとつ盛り上がりに欠けた印象
散発的に敵勢力潰すだけというか インベーダーさん達は途中までやべえ勢力の雰囲気出してたのに
最終戦の隅っこの方でオマケみたいに出て来て特に専用イベントも無く退場するの草 こっちは部隊組んでるのに敵は毒毒毒だったり派閥争いしてたり怪しい宗教で全方位に喧嘩売ったりそもそも別銀河だったり異世界だったり宇宙怪獣だったりだからな Zマスターどんなふうに出てくんのかと思ったら横たわってんの草 インベーダーは結構原作でもうやむやに終わるからな
チェンゲ最後の敵もインベーダーじゃねえし >>218
外宇宙のやばい勢力居るのに連邦気に入らんから、戦うで内輪揉めするガンダム系の敵はなんか違和感ある。
木星帝国なんかは地球滅んじまえの勢力だからまだしも、オールバックとか。 人類の敵勢力とは中盤で決着して
終盤にかけて人類の敵と戦う感じがいいな
今回わりとそうだった気はするが 外宇宙から戻ってプラント攻防戦に参加しなきゃいけないから仕方ないね… そんなことはない!私は砂漠の虎と戦っていたんだぞ! >>222
ネオジオン関連は今回特に頭おかしかったと思うわ
ハマーンルートでシャア倒したらこれで私が罪を背負うみたいなことを言い出してネオジオン投降した
と思ったらハマーンが飛び出して私が導くから連邦と戦えとか言い出して本当に馬鹿馬鹿しい
従っちゃうし >>221
そもそも殲滅とか解決とか出来るのか分からん敵だしなインベーダー >>165
基本的に敵との絡みがほぼ皆無に等しいのでロボット帝国無理に出す必要がないのと、ワッ太自身の日常と小学校生活がメインストーリーだから、他作品と絡ませ辛いんだよね >>229
皆無って、どういうこと?
敵ロボットは災害みたいな扱いとかなの 今回は、シャアが敵になって人類まとめるとか目標あったけど宇宙怪獣とかヤバイの居る中で地球にコロニー落とそうとしたり、人間の兵力減らしてるネオジオンがなんか違和感ある。
主人公勢力倒したら、ゾンダーとかどうするつもりなんだと。 人類側のUND協力者としてエイムが出張ってくるんだからネオジオン関連解決はもっと前倒しでも良かったと思うわ
そのせいでネオジオン系パイロット&ユニットの加入も遅すぎになってるし トライダーのオチって何でも屋の業務の一環で怪ロボット撃退してたら知らずに侵略者を退けてたって話だもんな
既存作品だと割と当然のように侵略者と意思疎通してたけど常識的に考えて繋がらんやろという逆転の発想によるギャグ
ただこれをシナリオに絡めて異星人なんているわけないやろHAHAHAをやったらあかんラミィのメンタルが死ぬぅ! ワッ太「なんか最近変なロボとの戦い増えたなぁ」
ガバール帝国「なんなんあの邪魔してくるロボ…」(正体探るも分からずじまい)
で1年よく保ったな >>103
マーベルって地上では帰還後信用して貰えるほど両親との関係も
良好で友人との関係も良好そうなのにちっとも地上への未練を見せずに
戦ってたね。
親との関係最悪、友人関係も金持ちである事へのやっかみを受けて
良好とは言えないショウも当初は帰還を熱望していたというのに。 >>164
トライダーは原作合ってないようなもんだからね
とりあえずロボット攻めてきてるけど相手の正体とか知らないまま撃退してるし >>235
マーベルは全キャラの中でもぐう聖だと思う
初登場時から叩くポイントもないし
今は地上界編まで観たけどショウ母が酷すぎてヤバい
親との関係が悪いのもカミーユに似てるんだなぁ >>206
バンナム「次作は3年くらいかけて作るので一人5本は買ってください」 >>237
1話でのショウへの説得のヘタクソさとダーナオシーのマーベル
フローズンだって自己紹介には笑ったけど基本理知的だし未成年とは
思えない大人の女性キャラだったね。
ザマ家は父親の不倫相手っぽいお姉さんがショウにとっては母親より
よっぽど理解者っぽいのもなんというか。
空手やってて両親との仲が最悪ってのは確かにカミーユっぽいね。
カミーユほど擦れてはないけど。 最終的に父親の方は少しはショウを認められてたっぽいのが救い
変な事になってるけどしっかりしてる息子とトチ狂っちまった妻の二択で妻を選んだ的な 終盤ラミィの故郷が舞台になると思ったら全くそんなことなかったでござる
普通に地球人の設定で良かったような 10年前にアムロが軍用ガンダムで初めて多大なる戦果を挙げた
第13回ガンダムファイトチャンピオン、ドモン・カッシュ
・・・あれ?
ガンダムというものは数十年前からあったってことか ダンバイン味方側の女性キャラは総じて良い人が多いやね
無論、落ち度や欠点が皆無とは言わんがマーベルやシーラ様は特に精神が成熟してる印象 わざわざ軍用と付けてるんだからそういうことでしょ
操縦桿動かすよりもトレースの方が技術必要そうだから10年前ってなかなか謎だけど
初代やザクはMF並に高性能ってことか >>244
せっかくのお祭り作品なんだからマーベルとシーラ様がショウをめぐって取っ組み合いしてもいいんやで 軍用じゃないコスト度外視の特機としてのガンダムが昔からあってそれを量産向きに改良して軍用ベースに落とし込もうってのがOEがのV作戦だったな ダンバインのその辺はBXでやってたけどうわぁ…ってなったなぁ
専用ボイスの戦闘シーンまであった 無職中年も現役時代にガイアーンなるスーパーロボットに乗ってたらしいしな UNDって木製爆発させなけりゃそのまま宇宙怪獣に壊滅させられていたよね 連邦の加盟国傘下じゃないと出場権がなく、開発することも出来ない設定ならジオン出身のファイターが誕生することも無く、独自のMS開発路線になって辻褄が合うか
ファイトに参加出来ないのに4年に1度勝手に騒がれて発言権増されて弾圧されていれば原作以上にアースノイドとスペースノイドの対立は根深そうだな >>244
スパロボだと温厚なシーラ様だけど原作だと厳格な人だよね。
良くも悪くも女王としての責務に従順で。 攻略本で合体攻撃を見比べてみたけど、合体攻撃として考えると社員一斉攻撃以外はイマイチな性能してるような…
単体で使用して消費EN相応の最強武器より少し強い武器or中間威力の武器としてしっくり来るやつばっかり 味方が強すぎて緊張感がないのがな
人類の驚異とか言ってるけど全然驚異じゃないよな
蟻を踏み潰してるだけだろこれ 前社長ってロボットも無い時代の伝説的パイロットって言ってもさ
レシプロ機の撃墜王が今の時代の空中戦で通用するか?って話だよな 今更水中のゴッグとかお出しされても嫌なので弱いままでいいです 作品のボスクラスの敵に対しての専用台詞収録の基準がよく分からん。
勇者王なんかは殆どの敵ボスに対して専用台詞あるのに、ハーロックとかは少なめで。
ショウもかなり豊富なのに、シオンの方は少なかったりするし。
継続だし新録無しかと思ってたら、凱やサイ・サイシーのついでに舞人とトビアにも新録あるし。
MR.ゾーンやスパイク居るんだし、アムロや北辰にもなんか新録して欲しいもんだが。 IMPACTとAP足して2で割ったくらいがほどよい アプデの1.02来てたけどどっかに詳細載ってる? 調べても分からん 難易度あげろって? バカいうな
魔装機神3でクソ強かったニムバスとかストレスたまっただろ
もうネット環境が整備されてないウィンキー時代とは違うんだよ
ソシャゲにスマホゲーに娯楽が湯水のごとく溢れるこの時代に、なんで時間かけて「攻略」とか大変な思いしなきゃいけないんだよ
子供の頃に好きだったアニメキャラ同士がつるんで手軽に必殺技を打って気持ちよく大ダメージあたえる姿を見たいんだよ
開発もそれをわかってるから手頃な難易度に落として接待してくれてるんだ >>256
無敵の零番艦隊とか言ってた割に普通のUNDと変わらないのがな
アンゲロイアルカみたいな得体の知れない感が欲しかった >>253
ダブルゴッドフィンガーなんかまさにその典型に陥るだけなんだよな
単体だけにしたのは間違いなく英断 >>89
社長は社員の親じゃないんだしな
せいぜい直属の上司が部下の名前を把握していれば充分だ Tのアップデートがきて遂にアマリちゃんの声が元に戻った… 99822人の戦死者の名前丸暗記してる人も居ましてね >>24
でも洗脳が解けた後は急速に惚れ出してエンデが拒絶する程の強い愛を見せるヒロインアマリちゃん
一旦惚れたら一途なタイプなのか >>262
魔装3はf完ウィンキーの悪い癖全が部出てたな
難易度調整?取り敢えず敵の武器だけ全部p属性にしとくかー、ボスの運動性取り敢えず味方より+100位しとけばええやろー、装甲?2倍ぐらいにしとけばええんちゃう?
その結果味方サイドで渡り合えたユニットがガッデス位という 曲目を限定版とインスト版で合わせて欲しい。
Can't Stopのインストアレンジが聴きたかった。
あとテレビサイズでは流れなかったイントロのフル版も欲しい。 >>268
ついにAIアマリちゃんとお別れの時が来てしまったか… >>271
そう、しかもあんなに難易度の上がった経緯も、
「魔装機神2をプレイしたユーザーの方からもっと難易度をあげてほしいという声にお答えしました」
だからな
だからこうやって掲示板でもっと難易度あげろとか敵強くしろとかは間違っても口にしてはならない。開発が勘違いするから、いまの微妙な力量で接待されるくらいがちょうどいい >>272
最近歌付きに頼りすぎて、BGMを疎かにしてる気がするわ。スパロボ風アレンジを聞くのも楽しみの1つだったのに UNDで2番目に強いのがP-563297番艦隊くらいの規模だとあれだけイキるのもわかる プレイヤー側もこんなんだから開発側も育たないんやなって >>274
でも魔装2のバランスがヌルかったのは事実だからな
背後からボス一撃ゲーだし
ウィンキーが極端だっただけのことだ >>267
通常業務ならともかう社長直轄プロジェクトの審査の時くらいは担当者の名前確認するもんじゃない?
建前であろうと「人は宝」とか言ってるんだし >>279
でもあの社長は人選を部下に丸投げしてたからな
ダイガイアン開発のカモフラージュ要員くらいにしか思ってなかったんだろう >>262
それスマホゲーでいいじゃん
スペックも正直スマホで充分だろうし
だからスマホで出すのか 上げたら上げたでクソゲーいうし
下げたら下げたでヌルゲーと騒ぐ
お客様というのは厄介なもんだな >>276
クォークドライブの凄さもわからないUNDなんて所詮その程度のヘッポコ組織ですよ! スパロボの最古の参戦作品も、最新の参戦作品も確か東映版マジンガーZなんだよな。やっぱりスパロボはマジンガーに始まりマジンガーに終わるのか
まあスパクロ含める&現行なら最新扱いにするならハッカドールと少年アシベ(今NHKで放送してる奴)が最新の参戦作品になるけど >>231
コロニー落としたのはハマーンの制御離れたラカン等の状況解ってない過激派ジオンテロリストじゃないのけ?
ハマーンはまぁやりそう感あるけども 無双ゲーとスマホは相性良いから、この路線でやるならスマホはありなのかもしれんな
スパロボDDは改造や強化パーツも技もアプデで増えていくだろうし、わりとそういう意味での自由度が高そうではある ボーナスシナリオにハッピーボーナスTってのがあるけど前からあったっけ? 社交的な甲児の方がさやかとの進展がなく堅物だった鉄也の方が
ジュンとゴールインしてたのがなんとも。 >>286
ブレストファイアーはいくら払えば使えますかね… 3Zの難易度で結構辛かったのでこのぐらいが良いです 堅物だからこそ堅実に考えて結婚に結びついたんだと思う 映画見てないから詳しく知らないけど「普通」に憧れてたって言ってたから
その中に幸せな家庭とかもあったんじゃね? ゲームをクリアした後からDLC追加されると損した気分になるので完全に出揃うまでゲームを始められない自分 攻略本入手。当然ではあるがネットで判明した隠し以外はないのはやはり寂しい
たまにはドッキリするような隠し仕込んで良いのよ?Ex-Sガンダムをこっそり仕込んだりとか 難易度激ムズは選ぶときに周回前提とかクリア保証なしとか注意書きがあれば1週目からあってもいい
今の開発がつくる本当に難しいの調整力が見てみたいというのもある 甲児は実はマリアとの間に子供がいたとかそういう昼ドラエピソードがあるかもしれない(適当) 一応グレンダイザーは無かった事にはなってないらしいしね。
にしても石丸博也から森久保祥太郎へのバトンタッチはなかなかいいチョイスだと思う。 今みたいに難易度3つのままでエキスパだけ極端に難しくすればいいよ コンパチシリーズだが、個人的にはロストヒーローズ(2)はキャラゲーと高難易度を成立させてた良いゲームだったと思うぞ。攻略のしがいがあった ロスヒならキャラゲー度は2の方が上だけども、難易度なら1の方が好き >>298
アニメのやつ詳しくないんだけど、赤羽根甲児は今後どういうあつかいになるの?
あれ一作だけの甲児? エースインタビューでネタにされてたけどインフィニティでも牧場にいる甲児の写真がチラっとは映る
まあそっちまで話持ってく余裕無かろうから切ったってだけの話なんだろうけど >>305
はい
今のところZERO関連も赤羽根枠だけど多分森久保に取って代わられるだろうし ショウとUND戦わせたら宇宙人ネタ出してきた
こういうのクスリとする ロスヒは最初の章をクリアして意気揚々とそのまま次の章に向かったら、そこで雑魚リーオー軍団に蜂の巣にされるぐらいの難易度
もちろん対策や育成をしていけば普通に倒せるので、常にそれらを意識すれば楽になるという塩梅(それでも基本的には敵有利) >>305
OVA石川竜馬が主流になっても東映神谷竜馬は変わらないのと同じ (スパロボ好きだけどマジンガーやゲッターはシリーズ入り乱れすぎて正直イミフだなんて言えない) ロスヒは世界樹ほどギミックとかスキルの多様性ないから
敵の体力と火力がずっと上がってくだけの印象だったなぁ
もうちょっと何かしらの要素があったらもっと楽しめたと思うんだけど
だからってライドダンジョンはアレですけども >>248
しかもガオガイガーの護の家族との対比で再現するから原作より酷さが増してるっていうね… チェンゲ竜馬って一年戦争時代は神谷竜馬みたいな感じだったんかね 2はともかくロスヒの1はバグやら斬属性が糞で一部キャラが雑魚とかで駄ゲーに片足突っ込んでるわ
あれが高難易度とキャラゲーが両立してるとかハードル低すぎ >>313
更にジャークドリームによる悪夢という形で仲むつまじい家庭を無理やり体験させられるBXのショウ 石丸さんがきついって発言してるからもう日の目を見ることはないのかもしれんgなOVAカイザー見てえわ
ダブルサンダーブレークしたい >>315
1のダブルオーやRXは斬属性のせいで酷かったな
2ではクアンタやRXが強キャラになってて吹いたけど >>314
どちらかと言うと原作、新、ネオの竜馬でしょ
真ゲの回想で若い頃が描写されてたけど神谷竜馬ほど爽やかじゃない 石丸さんはジャッキーの吹替か、シュタインメッツ系のキャラしか出来なくなったな
インフィニティの司令はシュタインメッツそのままだったし >>311
マジンガーは今回のやつが初代TV版の正史続編(グレンダイザーどうした?とかあるが)で他はほぼパラレルだったりスパロボのオリジナル展開だったりする
ZEROはVとXはうまいこと設定落とし込んで真マジンガーやらスパロボ版カイザーとクロスさせたほとんどオリジナル展開
ZERO漫画版はなんかもう色々ヤバいし正直ちょっとわけわからんとこある 歳食ってキツくなって昔の声優がバトンタッチしてる中
いまだダリャリャリャ言ってる野沢雅子は凄いわ。 >>320
今の石丸さんはウルトラマンタロウのイメージ シティハンターは久々の新作なのに結構頑張ってたな
ちゃんと当時に近付けていた
スパロボ常連組だとアムロとシャアはあと10年はいけるかな
ジュドーが先にしんどそうだけど
ドモンも当時からはだいぶ変わってしまった >>322
むしろベジータが先にやばくなったな
平次はなんとかなるけど、コウもラインハルトももう無理そうで辛い >>305
参戦作品で変わるだろ
インフィニティで参戦したら森久保だし
真マジンガーなら赤羽根 同じ収録時は学生だったのに変声期でアルの声が出せなくなった浪川とアムロの声出し続ける古谷何処で差がついた? スパイク、トチロー、北辰、ギュネイ
スーパー山寺大戦 >>325
ラーメン屋でラーメン頼んだらちゃんとラーメンが出てきたって評価には草生えた >>230
比較的近年の作品なら特撮で悪いけど特捜戦隊デカレンジャーが一番近いと思う。
基本的に縦軸の話はないし敵との絡みもない。デカレンジャーの場合は勿論犯罪者と警察としては絡みがあるけどそれだけ。 古谷さん、星飛雄馬や司馬宙みたいな熱血系のキャラばかり演じるイメージがついて困ってたところでアムロ役勝ちとったんだっけ >>334
ほんとにそれだった。
批評家からは「代わり映えがしない」って酷評されてたけど
ファンからは「ハァ?変わってねえから良いんだろう」ってなってる。
本当にいつも通りのシティハンターだった。 >>334
まさにその通りだった
余計な改変なんかはゼロで、望み通りのものが出てきたから15億超えのヒットになったしね
テレスペで念願のルパン三世vsシティハンターも動く可能性も出てきて楽しみだわ アプデ何がかわったんだろ?アマリロボ修正されてんのかな?
内容書いといてほしいよね >>336
そうだよ
ちなみにアムロ役のオーディションには池田秀一も参加してた >>338
1Lサイズが本当のサイズみたいだね
ユニットデータガイドだとM
パーフェクトバイブルだと1Lと記載されてたし 近年のリメイク作品や続編は何か変な要素いれて台無しみたいなのが多いからね
特に酷いと思ったのはデジアドtriと某フレンズの2 カミーユの人は仮にもガンダムの主役してたのに比良坂先生もやるとか貪欲というかなんというか >>322
野沢雅子は悟空やった時に50越えてて歳食ったなりの発声でキャラ作ったから今でも出来てるって自分で言ってた
なんでたとえば鬼太郎は今やれって言われたら正直キツいそうだ
20代30代にやったキャラとベテランでやった役じゃやっぱ違うわな
あと石丸さんが甲児キツい理由がダイナミックお約束のお色気描写やら女の子にデレデレする場面に対してもうそんな気になれないらしい
こっちは半分冗談だろうが >>344
ガオガイガー(Lサイズ)よりデカいエルドラがMサイズなのがおかしかった
やはり他のヨロイのデータ入力した時の流れでMサイズにうっかりしてしまったんだろな カミーユの中の人は良い意味で変態だ
神谷明復活ならチェンゲ組真ゲッタードラゴン、TV組真ゲッターとか夢の共演が見れるかもしれない 来訪者Xあと10話後なんだけどアプデ来ちゃったか。システム音声アマリちゃん実機で見てみたかったけど
というかもうエース人数30人超えたがなんだこれ。サブオーダー強すぎワロタ。
3機も増やせたら単純に考えて撃墜数0機だったとしても20話進んだらそれだけでエースになるじゃん >>316
その悪夢を打ち破った理由も
何度も思い描いた理想の家族団欒の光景は
決別した今、絶対に無いしそれを未練のように見せられるのは悪夢でしかないからっていうね… 飛田展男のカミーユ以外のガンダムの主役ってあったっけ
キアイダンのことじゃなくて? 元祖ゲッターチームは神谷明以外のメンバーが無理そう >>319
アムロが甲児や竜馬はヒーローが柄に合うタイプだったと言ってたから初代漫画版の後期、TV版に寄せて丸くなって来た頃のイメージが近いんじゃないかと思ってる。 >>354
隼人の人はちびまる子のナレーションでしか聞かないからな
弁慶の人は界王様も降板してるし >>349
あー確かにそういう理由はありそうだね
アマリ修正エルドラ修正
あとはサブオーダーのSP+50がどうなっているか?ってところか エルドラ強化イイゾ〜
今分岐で別れてて確認できねえけど あ、あとサブ主のガードは増えたままスね
ウチだとガード+3とガードL2が共存したままだわ >>358
サブ主人公の技能引き継ぎ関係とか
自分はまだ1周目だから検証できん >>363
それは有益なバグだからそのままでいい
周回でスキル枠が足りなくなるおそれはあるけど かわりに誰かがロボになったり
ガーディムAIがアマリ化したり
ないか んだよ結局トビアとキンケドゥに宇宙海賊つかねーのかよ
ここの開発ほんとに遊び心ねーな >>289
映画見た時にも思ったが、やっぱり相手側の問題だと思うよ イオリちゃんの声バグ直したら今度はグラフィックがゾンダー人間になります なんでや主人公イオリ君イイ奴だろ
VとTの主人公より好感持てるぞ 魔法は一ターンなら味方全体にかかっても良いくらいだと思うわ サブ主人公のバグ修正されてるくさいな
現在のデータはそのままみたいだが
クリアデータから周回プレイを開始してみたら
男女共にサブはダブル見切りやダブルガードが消えてるわ 間違えたwアマリちゃんや!…けどイオリもかわいいからイオリちゃんで… イオリくんは洗脳されても愛を捨てきれないいいやつです 機体性能控えめにするな魔法はもっと強力で良かったよなぁ マジカルなヒーラー枠ならリュープリースト見習えって話 アレンビーとプリシラに合体技とか作ってくれたらよかったのになー
ガンソード好きなんだけど谷口関係でプリシラとかGガンオマージュだと思うし
完全な別会社をまたいでの技を作るとかって今までもないんだっけ
今回のハーロックにちなんで、アルゴくらいには宇宙海賊ついてたりしたら燃えるんだが スパクロの竜馬が一番サーガ版に近いんじゃね
荒々しいけど礼儀を弁えてるところはあるし それとアレンビーのイベントの時、プリシラ→アレンビーは台詞結構あったのに
その逆の日高奈留美が全然なかったっぽいのが残念だったな(まだ何十回も試してないが・・・
こういう特殊台詞ってギャランティよりも
スパロボのノリに付き合ってくれる声優ほど多く録ってくれるイメージなんだが
実際何の差なんだろね >>374
黙れオド袋、貴様はオドを供給する存在としてそこに黙って座っていればよいのだ >>386
今作の社長とか、Zシリーズの超能力とか作品またいでスキルにあったりするのに今回の宇宙海賊スキルのやる気のなさは異常
クロスオーバーが醍醐味ってのわかってるのかね >>390
だったらホープスがオド袋の役割になれば良いんじゃね? 宇宙海賊スキルはかなり強いから
そうホイホイ配ったらダメだろ
まあクロスボーン組は宇宙海賊持ってても
そこまで強いとは思わんがな! >>389
チャムの中の人とか毎回新録多いから協力的なイメージあるよな
今回も中断メッセージまで取りまくってるし サイズ修正されて火力も保証され、AB含めてかなり硬い
複数乗りかつ簡単な条件満たせば脅威の脱力SP20が使用可能
今まで使ってなかったけど、エルドラって射程と移動力とEN周りと宇宙適応なんとかすれば強いのか...? 腹黒オウムはイオリちゃん主人公だとあんな偉そうな感じだったのか
アマリくん主人公だと皮肉屋ではあるが口調も丁寧でデレッデレだったのに 飛影の出てたIMPACTではシュバルツが忍者スキル持ってたりしたな 憧れてた側のプリシラの方がアレンビーより能力ちょい高めなのね。
アレンビーはシャッフル同盟ともそこまで実力差があるようには
見えないけど能力は抑えめ。 >>
「社長」とかが作品をまたいだ技能としては既にあったね。超能力とかもあったか
まあ宇宙海賊がトビアキンケドゥにもついてたら強すぎるんだけど、アルゴくらいにはね・・・w >>394
今のままでもクロボンはNT組ではトップ2なのに
宇宙海賊までつけたらさすがに他のNTと格差つきすぎるわ バンダイ公式でダンバイン第1話無料配信してるけどチャムってスパロボ 程声高くないね。 甲児とプロにヒーローと勇者、ゲッターチームに野生化を付けて欲しかったな まぁ正直オド袋だったらそこの修正無くても別に困らなかったかな…
分岐や機体変更時の消失はまだわからんけど周回のSP+50引き継ぎは相変わらずないね
こっちは仕様な気もするけど >>267
ラミィがらみで知ってても全然おかしくない
それに(アレを搭載した)次世代機の開発部門の主任という事でも
充分、把握してても問題ない そもそもガンダム勢が宇宙海賊持ってたらジュドーのAB涙目やんけ >>391
主人公や専務には何故今回サラリーマン技能がないのか
ニュータイプとか勇者ならともかくサラリーマン技能がオリキャラついてても苦情はこないだろ そういえば当時の演技全然覚えてないけど今回のデボネアの
高畑淳子の演技気合い入ってて凄いと思ったな まあでもプリシラとアレンビーでサブシナリオ1個作ってくれただけでも感謝すべきか
そういう類似性のネタをわかってくれてるってことだし
日高奈留美もスパロボは好きでいてくれてるはず(パーソナル全く知らんけど >>407
「知らなくてもおかしくない」と「知っててもおかしくない」は矛盾しないよ
>>267も「社長は知らなくて当然」とは言ってないし エルドラ50mって書いてあるのにサイズMはおかしいよなぁ?とおもってたから嬉しいな
スパロボ基準だと
10m未満S
50m未満M
100m未満L
200m未満2Lのイメージ サラリーマンってもし今実装されたら効果どうなるやろ
PPの部分をTacPに変えるだけかな? >>386
ACEだとアムロフォッカーホランドで合体攻撃(みたいなの)あるんだけどなぁ >>401
そこはそうだけど
ガンダム勢自体が全体から見たらそこまで強くないから
多分壊れにはならんだろうなあと >>410
息子の不祥事を償う為に仕事頑張ってるからな >>419
アカツキはともかく舞人なら全員覚えてそう >>413
スマン子
俺がいいたいのは全社員でひとくくりにされるほど
平で普通じゃないだろって事
サイゾウさんは結構特別な位置にいると思うのだけど ボーナスシナリオの大雪山投げロケットパンチみたかったよ
MAP演出だけでも楽しかった >>414
14m前後あるけど一時期Sサイズのバルキリーとか、お前Lサイズだろと言いたくなるようなファフナー(Mサイズ)とかもいましたね 版権の塊のゲームなんだからそういうデリケートな部分は突っ込みすぎんなや
1年でテキスト書きあげてクロスオーバーの部分まで全部チェックしてもらってとかハードすぎるぞ まあ名前覚えてないから云々は
俺もいちゃもんだと思いました
なかなか覚えなかったならともかく >>415
そういう感じでバリバリみんなのTacP稼ぐありがたいスキルになりそうだなと
特にレックスならMAPWもあるんだからZZ以上の稼ぎ頭になれてた可能性>サラリーマン技能 実際のサラリーマンだと資金を定期的に持って行かれるのが正しいサラリーマンなんだけどな 今のスパロボは30m台でもLになるぞ
ぶっちゃけ20m台でもLで良いわ(マジンガーを見つつ) 社長が主人公の名前を覚えてなかったのって初回特典の第0話の初対面だけだろ
普通ならサラッと流す場面だから気にする方が自意識過剰だよな 社長直轄のプロジェクトのテストパイロットの名前を
当日になっても知らないってのはまずくないか? 俺の名前知らない じゃなくて
それに付随するところの
ラミィの事、クォークドライブの事、次世代機の事
全然興味がなかったんだね という話なんじゃないのかな
VTX魂的に問題行動なワケだから
まあ、シナリオ的には後付っぽくはあるけどね >>432
そこは社長にとって重要じゃないんだろう
替わりのパイロットはいくらでも居るから誰でもいいという考えかもしれないし 社訓の『人は宝』は「全ての人を大切にする」という意味じゃなくて、
あくまでも「利用価値のある者は重宝する。役に立たない奴はゴミだ!」という一方的な実用主義が真意だったんだろう PPだった時の社長とサラリーマンは給料みたいなもんだと解釈してたけどTacPの場合どう解釈すればいいんだろう >>437
サイドプランの会話から察するに経験じゃね
最早サラリーマン関係無い気がするけど。 いい加減OGでギリアムをセブン、アムロ、てつをと再開させてあげろと何度もアンケートに書いてるんだが... アムロは置いといて、セブンとてつをなら世界渡れるんだけどなぁ… >>439
そういうコラボはスパクロでやってくれ
本編に来られても扱いに困るし 42話後のインターミッションお勤め品のプロペラントタンクとカートリッジ1000Pもするんだが
同じ人いる?ちなみに3週目です トビアとキンケドゥだけじゃなくてガンダム勢の主力全員に付与すればいい
アムロ:白き流星「気力130以上で技量・回避+30、射程+2、移動力+1」
シャア:赤い彗星「気力130以上で格闘・回避+30、移動力+3」
カミーユ:ニュータイプ∞「気力130以上で攻撃力+300、回避率+10%」
ジュドー:シャングリラ魂「気力130以上で毎ターン閃き、幸運発動」
とかそんな感じ カミーユはエースボーナスでニュータイプ10欲しいな
そこがカミーユの特徴だし >>441
とは言えOGシリーズの根幹設定はヒーロー戦記、スーパーヒーロー作戦、グレイトバトルといったコンパチシリーズと深く関わっているのも事実であって
ユーゼス、ダークブレインやロア、ギリアム、ザンエルなんてまんまだし、ムゲフロにはマークハンターがいる
ハーカームなんてまんま悪いウルトラマンだろあれ >>446
UNDに大恥かかされたから
復讐&シェア奪取で宇宙征服ですか? スパロボの中で固有技能なにも持ってない子がいると可哀想だよな・・・
何かしらあげてくれと思う
欲を言えば効果そのままでいいからABにそれぞれ>>443みたいな二つ名をつけてほしい 無職中年は中盤スポットで自軍で使えるとかあったら良かったのになぁ
で、無駄に社長技能持ってるけどラスボス時には外れてるとかで オーラ力と聖戦士が分かれたみたいにスキルの細分化、固有スキル増加は分かりづらさを招くとは思うけど
色々あったらキャラ毎の使い勝手もまた色々変わってキャラ差に繋がっていいとも思う
好みとしては固有スキル汎用スキルはたくさんあった方がフレーバー的にも楽しみに繋がっていい
今回ユングに天才ないのとか性能的にというよりキャラクター性的に寂しい >>451
意味不明
個性の強いスパロボだからいるんだろアホ >>446
次出る時はカバカーリーの戦闘アニメ直してもらえよ
マックナイフやジーラッハにすら負けてんぞ
ボス時の強さは無駄にガチだけど そのうち鉄也に特殊スキル戦闘のプロをつけろとか言いだしそう それこそプロは勇者でよくない?
あんだけ勇者勇者言われてるのに >>452
庵野とか寺田とか一部クリエイターは何かウルトラマンを神みたいな存在にしたがるけど、当のウルトラマンらは自分たちは神じゃないと何度も言ってるし、そもそも公式作品では人間的な親しみやすいウルトラマンが増えていってるという逆行ぶりは笑うしかない 戦闘のプロ系のネタは今まで通りテキストやセリフに混ぜる程度にしておかないと、スキル名とかで前面に出し過ぎると叩かれるパターンと思われる >>458
本人達がどう言おうと持ってる力は人間からすりゃ神にも等しいからなぁウルトラマン
あと神格化と神っぽさってまた別問題だし NEOとかOEとかはやたらみんな何らかの固有特殊能力持ってるんで何がなんだかわからなかった 宇宙海賊ついたらハイニューを海賊らしく頂いていく! ニュータイプに宇宙海賊付いたらかなり強いけどトップ争いには全然食い込まないのすげーよな >>463
不思議に思っていたが東映版プロってジュンに気があったか…?
偉大なる勇者の方なら手を出しそうだが 宇宙海賊の技能が強すぎるのが理由で海賊たちに与えられないなら性能の方を変えれば良いのに 今日更新データ来てアマリの声直ったみたいだけど話題になってないのな
ちなSwitch版 そもそもクロスボーンは海賊行為なんてしてないからな
航行許可取らないで宙域ウロついてるぐらいなもんで
ハーロックは俺の自由を妨げるやつは絶許みたいなとこあるけど
スカルハート以降のクロスボーンなんて竹尾ゼネラルカンパニーみたいなもん >>8
竜馬だけ公式(本来のアニメ作品の未来の姿ではない)のがなんか嫌
マジンガーZインフィニティみたいな感じで東映版ゲッター続編見たいわ >>473
くそ、今2周目でその面クリアしたばかりなのに・・・ モーパイとハーロックの宇宙海賊コンビはいつ見られるだろうか >>470
最終回の最終場面あたりであんなふうに介護されたら
男なんて誰でもイチコロよ〜ん
だと思う 兜も鉄也もシローも使えるのに俺が使えないのはおかしいだわさ >>480
ABがマップクリア時にぼすらーめん入手とかいうチート性能になるんだろうか グレンダイザーがなかったことにされてるのは何か黒歴史になるようなことをやらかしたの?
それともインフィニティの作劇上の都合? >>466
最初は単に護送されてた宇宙怪獣だったのにな >>482
なかった事にはされてない
インフィニティには出てないだけ >>482
いや全然黒歴史になってない
単にインフィニティでグレンダイザーを関わらせる余裕がないから作中で言及しなかっただけだとか >>485
ちょっと違うよ
余裕ではなく、見てる人が「ダイザーが助けに来てくれんじゃないか?」とすこしでも思わせたらいけないんで と
インタブー記に書いてあった >>484
出てないのは観たから知ってるけど、何でだろうか
終盤でギリギリのところで駆けつける王道展開とか全然アリと思う
ヒットした時の次のネタ温存なのかな
>>485
2,3分戦闘シーン追加するのもキツかったのか 例えば、ブロッケンはグレンダイザーが始末するとかでもよかった気がする 今作(T)でも
甲児のエース記念で、ちゃんとそういうのにおわせる
やりとりあって感心したなあ
牧場がどうたらとか 今度は宇宙船サジタリウス参戦しねーかな
武装?んなもん無いならないで修理装置か補給装置つんでサポート特化の武装なしユニットにすればええねん
破界篇のトレミーだって武装コンテナくる前はそういう仕様だろ? >>491
お前さんが死ぬまでには参戦すると思う
ウィンキーのエリート兵ネタとかやってほしい >>488
助監督曰く、出すつもりはあったが制作中に出すなと言われたとの事
ヨーロッパ圏で人気の高いグレンダイザーだし今後の展開の事を考えてかもしれないし
他の何かかもしれないけどそこまでは特に言及されていない >>493
いや、だからされてるってば。
HJのムック本見てよ 元々グレートがサプライズだったしなINFINITY >>494
それってグレンダイザーが出てくるかもって期待させるからってヤツ?
それは作中に触れなかった理由で助監の言うグレンダイザー自体が出せなかった理由と違うのでは 単に、「出す必要が無かったから」以上の理由は無いと思う
グレンダイザーはDr.ヘルとの因縁が無いし(グレートは地獄大元帥と)、
フリード星から地球に連れ戻すにはそれなりの理由を用意しなきゃならないし グレンダイザーはチョイ役で出すにはスケールが広がりすぎる 仮に出ていたらデュークの声優は誰になってたのかな
山ちゃんか、それとも関俊や森久保とのバランス考えて子安、櫻井辺りとか? 何にせよ出るかどうかはプラモ次第だわグレンダイザー
とはいえレプリカとして復元したとか設定に書かれていたらシロー専用機になってしまう恐れが 主題歌なんとなく買ったけど
タイトル画面に使われてる部分だけ盛り上がって後は微妙だな… マジンガーとかガンダムでもなんで簡易量産型はあんなに弱くなるんだ
シズラー見習えよ >>502
JAMのスパロボ曲ってそういうのばっかだよね。 >>230
主人公サイドの話は基本単発で
学校の話だったり会社の話だったり
で仕事の依頼が入り暴れてる謎のロボットを倒す
謎のロボットはロボット帝国が送り込んでるんだけど
地球を田舎の未開惑星と思ってるから宣戦布告とかコミニュケーションを取ろうとしない
この構造は最後まで変わらず
地球側は一貫して謎のロボットと戦っただけ
逆にロボット帝国側にはこんな田舎に強いロボがいるのはおかしいと
トライダーの秘密を探ろうとしたりする縦糸の話がある
ちなみに最終回は社長の卒業式で出撃そのものがない 64とWのプロモやCMで使われてた曲は無茶苦茶良かった トライダーザンボットダイターンは現代版リメイクみたいなのして欲しいな
ガイキングやダンクーガみたいな感じに >>491
捏造で社員総攻撃つけよう 爆弾ばらまくのはラナさんで 今回の主題歌はあの無職のプロパガンダソングにも聞こえるから困る 痛い無職の中年が衝撃過ぎて歌が頭に入ってこなかったよ…
ルリちゃん艦長口撃力高すぎ これから新しい事業展開しようとしてる元社長現無職と言ってやらないとかわいそうだぞ! うーん
今3週目やってるけどやっぱり今回後半詰め込みすぎじゃない?
Gガンとかもう少し話少なく出来たじゃろ
今回共通でも分岐でもGガンの話多かったから余計にそう感じる >>477
お仲間が居た。俺も二日前にクリアしたとこだ
>>439
八房龍之介の描いたスパロボOGクロニクルのギリアム回でギリアムの部下三人組がの名前が壇、光次郎、怜次でまんまだったの思い出した >>519
っていうか約20もの作品をクロスオーバーさせるシナリオを年1で書けってほうが無理ゲーだと思うの
VXTとこのレベルの話を出せたのが不思議なくらいだぞ 名倉だけに書かせなければなあ
他にいないんだろうけど エーアイスパロボ死んでるけどあっちのライター連れてこれんの? 公式見て来たけど、SP+50の効果が消える不具合は治ったらしいね。
さて、今度は誰に付けようか・・ 今回の歌詞は外人サポメンのヒカルドが書いたらしいからしょうがない >>526
エーアイは多分DDの方にとりかかってるんではないかなあ アニメのダンバインのショウ無双っぷりがすげぇ
ピンチの時も例のBGMと共にショウが駆け付けてきてきたら何とかしてくれる感が悟空並に頼りになるな
特に東京から戻ってきてからのショウ SP+50は離脱では消えないけど、周回では消えるだろ >>526
Kのあとは複数人の外注ライターだったし1年ペースだと難しかったんじゃなかろうか 直ったのはいいけど、結局主人公につけてしまうのが最適解なんじゃね? SP+50つけても実際は37.5増えるだけだから精神によっては使用回数増えなかったりするのがね sp50はサブ主人公のサギリにすれば脱力一回分増えるからまぁ…それでいいかな 帰ってきたらアマリのバグが治ってたw
SP+50は1周目も2周目も何故か光に付けてる
別にレイアースには何の思い入れもないのに(´・ω・`) 決意戦艦とか決意or覚醒マップ兵器が基本じゃねえのあれ 決意持ち以外なら竜馬あたりが鉄板なんじゃね?自分は2周とも主人公にしたけど NSXのダッシュ仕様も前のまんまなんやね
イーグルのは反映されずジェオに付けなきゃ効果ないままだ 賢いAI順
アンジェラちゃんのフロンティアセッター > Amazon Alexa > iPhone Siri >>538
なぜか脱力が脱税に見えた
サラリーマン物で脱税はシャレにならないですよ! SP50アップはファに付けたな期待要員だからラーメンと丼食わしまくってる >>523
個人的には、作品数半分以下にしてもらっても構わないって思ってる
見たことない作品でも、使ってりゃ愛着わくもんだし。マジンガーもダンバインも見たこと無いけどそこそこ気に入ってるよ俺は。
で、代わりにクロスオーバー濃い目にしてくれたらなおよし
まぁ、売上は下がりそうだけどな 決意か覚醒か希望か迷うけどルリちゃんに祝福されたい 前半祝福、後半希望のルリちゃんにSP関連のスキルやパーツ付けるのおいしいです 終盤になればなるほどサギリちゃんウザくなっていくわ
やアN1 >>549
???「ア?…アマサキのアですね!?つまりわたしが、いえクォークドライブがNo.1!」 アルカディアSSXとかついてるがこれは続編作品なのか? >>551
逆
前日談じゃないの?
本編はトチローが死んでハーロックが無口になってる サブ主人公は同行してるだけで実際三課の敵だからなぁ
それでもVのヘタレキャップやXのオド袋より万倍マシなのがなんとも… SP50は海ちゃんに付けて人形と広告持たせて走らすんや 決意もマップ兵器もあったノーチラスってやっぱ化け物だよな >>553
どちらかというとXのマサキやVの二人組ポジに近いね
やっぱ序盤からいるって正義 ハーロックって敵勢力いないのか?
そんなにしょぼくスパロボで扱いにくい敵勢力なのか? サブサギリはそれなりに魅力あるのにサブ主任は魅力皆無なのは何故だ >>430
なんかでLサイズの境界がだいたい30mとか見た気がするんだが思い出せない
LLはたしか100m 今回のシナリオだったら野獣と堕天使メインサブに分けずに両主役でも良かった気がする
ティラネードに二人乗りで同期の腐れ縁コンビとか良さそうじゃん? 性格的にサギリの方が外からたまにちょっかい出すのに違和感無いからな トチローもコーチもいつ死ぬのかとビクビクしながら進めてた
麗雄は忘れた頃に地味に死んでいた サギリは女子トークに混ざれるけど主任はサブ行ったら課長くらいしか絡む人居ないからな サブ主任はキリコとか、終盤加入のシャアやハマーンとはまじで一言も喋ったことなさそう >>559
ヤマトと一緒に参戦しないと出せなかったとか
ハーロックに出てくる敵のイルミダスはヤマトに出てくるガトランティス帝国と関連性がある >>554
銀河鉄道999と同じ世界観なん?知らなかった サギリトキトウお互いがコパイ乗ってても良かった クォークドライブとか別に必要じゃないんだし ポール10歳だっけ
魂とスマッシュヒットかけても届かない年齢ならそりゃね >>575
銀河鉄道999内でも脇役としてハーロックやエメラルダスが出てくる ラミィちゃんはクォークドライブの意思とかにしとけばええねん
って言おうと思ったけどそれただのナインちゃんやわ サブ主任はセンパイとは違う同期の娘と付き合ってたりとそれなりに女性経験ありそうなのに
メイン主任だと社畜で女性に興味無いホモオーラを醸し出してるんですかね? >>575
テツローが憧れる、あの世界で伝説の存在のポジ >>582
二人にはさまれてあわあわしてるラミィちゃん想像した可愛い ティラネードに野獣と堕天使
キャリアクスに課長+女3人
45話くらいでティラネードとキャリアクスが合体して最強の家、改め社宅になって5人乗りってことで 第三じZが終わってから年々しょぼくなっていくな
完全に下降気味じゃん >>582
Xのオド袋の再来になりかねんがよろしいか?
そういやアマリバグ治ったってマジ? OGだと寺田が脚本書いてるけど版権の方はもう書かないんかね VTXのは三作はオリジナルメンバーが個人的にあんまり魅力感じれんかったなあ
ナインだけはピンポイントで刺さったが
a系の主人公は結構好きなのが多かったから
魅力的なのほしい VXやってないけどシークレットで出てきたナイン見てなんかペルソナに出てきそうなキャラだなって思ったわ >>570
3人目のサブパイロットなら精神要因としてイケるイケる
ストーリー上での出番? 知らんな >>588
メインヒロインいるのに女3人で纏めないで欲しいんですけど!!!!!!!! なあレイアースみてるんだが魔神よわない
負けてばっかや ラミ何とかちゃんがここまでネタキャラになるとはこのリハクの目をもってしても(ry あぁ〜〜ダーブネスの宝のクォーク・ドライブ欲しい〜〜めちゃくちゃ欲しい〜〜〜 >>255
スパロボUXの孔明さんディスってるんですかあんたはー! >>602
宝は渡さない
おじさまを殺した許さない
おじさまを裏切ってた許さない
おじさまは宝を量産してて裏切り者と仲良く襲いかかって来るよ
と教えてあげたい ラミは終盤やたらオラついてるけどなんでや
原作のチェンゲ竜馬みたいになってる >>575
トチローの最後を看取った恩で999の最終決戦でも手助けしてくれる
あと鉄郎の持ってる戦士の銃はトチローが作った銃で
ハーロックもその銃を持つのにふさわしい男だと一人の男として認めたりしてる >>607
クォークドライブの照射を長くうけすぎたんじゃね ハーロックに興味持って劇場版を見始めたけど...ぶっちゃけ睡魔との戦いみたいになってしまった
松本零士作品は自分に合わないのかな >>601
あれその日の気分で戦闘力かわるから基本落ち込んでる2部は基本弱いよ
そのうち気分が変わって強くなる >>608
銀河鉄道アニメ名作シーン(笑)ってテレビの特番の最終回ぐらいしかしらなかった
戦闘することあんのねあの作品
色んな星旅する系アニメだと思ってた >>610
ジュブナイルものみたいな感じだからね、ロボものとかアクション期待してると辛いかも >>610
劇場版はそもそも転けてるから…
その煽りでSSXはかなり分かりやすく子供向けにと路線変更されてる
それでも打ち切りだったからイルミダスの掘り下げがイマイチで
上層部がどういう組織だったのかも不明のまま滅びていたり >>606
守ってやるよですぐ惚れるチョロさも良い >>612
もう42話やぞおいあと7話やがええんか
まあ話自体は面白いけど 999をどうにかこうにかスパロボに出せないかな
かつて無理やろと言われてた作品もちょいちょい出演するようになったしワンチャンあるで 999より先に今回全然活躍してくれなかったクィーンエメラルダスのOVA版を出してくれ
SSXだとあんま活躍しないから今回の扱いも納得はしない事もないが
クィーンエメラルダス自体魅力的なキャラなんだしもっと使いたいわい レイアースとセレスはそれぞれスーパー系・リアル系と分かりやすい性能のほうが良かったのでは 今回マジンガーでほっとしたことがあるんだ
声にエコーかかってなくて本当に良かった >>617
うん
当時健全な女の子視聴者か光ちゃん早く元気になってと言われる一方で
不健全な男視聴者から落ち込んでる光がたまらねえって言われた結果からきた
ギリギリの調整を楽しんでくれw キャプテンハーロック気になってググったら
ヤマトの古代進=後のキャプテンハーロックとか出てきたんだけどこれ公式なん? >>622
何でスパロボの昭和スーパー系ってあんなにエコーかけてんのかね
原作だともっと自然な感じなのに 松本作品はスターシステムでしっちゃかめっちゃかだからよくわからんが
999ではハーロックで出す予定もあったみたいだけどSSXのハーロックはとりあえず違うんでは >>420
てか、マリバロンで本格派女優の道を掴めたって言ってるし、昔の仕事に対して前向きなのかな、とは思う
有難いことではある >>625
そういう設定の時もあったってだけでしょ
その辺はルパンと同じくコロコロ変わる レイアースdアニで1話だけみたけど以外とデフォルメ多様アニメなんだね
スパロボだとボーナスシナリオしかでてこないからもっとまじめなノリだと思ってた >>624
1部の姫がアレなったのとの対比だからね >>628、>>630
なるほど
真面目に年表に当てはめたシリーズモノとかじゃないのね レイアース組は初登場からすぐに強化が入っていくけど
一回毎の強化がショボイからいつまでたっても強さが実感出来ないんだよな >>617
42話ということはそろそろ閃光の剣の元になったOPに変わる頃だな ランティスはAB1.2倍や極があるとはいえ数値以上に強く感じる
2人乗りってのもでかいんだろうが再行動+技量50つけたらまじで止まらん >>635
というかパイロットが何故か謎の低パラメータ調整されてるからな
硬めのMS程度の微妙な機体性能もあれだが ラミィ?「社員スパアアアアアアク!!」(グルグル目 クラスターノヴァってなんとなく縮退砲みたいだなあのBGMに乗ってくどくどとクォークについて説明するラミィちゃんかわいい >>511
んー、ダイターンはともかく、ザンボットとトライダーはあの時代だから成立した物語、とは思うなぁ >>626
不人気かはともかくリサがサブパイじゃないのはガッカリした ユニットが行動終了したらゲームオーバーなんてそんな恐ろしいバグあったのか
そんな報告あったっけ 原作でもリサは機械獣との戦闘中にいっさいしゃべらからな
チャムとは対極で居るのか忘れるレベル >>641
支援機がそのままドッキングしてて少し笑えるんだよな。中の3人大変だろ >>640
みんなの心をひとつに!!
サギリ(ボーナス、ボーナス…)
ラミィ(主任…主任…)
メリル(ショタ…ショタ…)
エイミス(イーグル×ランティスもいいけどやっぱりジェオも…)
課長(うーん、この…) >>592
魅力感じないのはオリキャラ同士でしかほぼ絡まないのも一因かなって思う。
基本内輪で人間関係が完結してると言うかOG前提なのが透けて見えちゃうと言うか。
ナインは「愛」の関係で例外、アマリはワタルと絡む分若干マシだが。 レイアース組魔神初登場のMAPでイノーバのHP1000ちょっとまで減らして
とりあえずとどめは光にさせようとしたら96%の攻撃外して反撃で沈んで草生えた
割とマジでTで初ゲームオーバー食らったわ >>648
サイゾウ「タイムカードを押すタイミングを合わせるんだ!」 アムロ「ブライトからバッジを受け取らなかったらゲームオーバーになるバグならあった」 イノーバをヘルアンドヘブンで倒したら何かを引きずり出して若干引いた >>624
次に参戦することがあるのなら、是非戦ってみたいよな。あとジンとついでにGTOも パイロット制限の必殺技ってやっぱ害悪だよなぁ
これのせいで乗り換え機能がエース量産目的のZZ以外ほぼ死んでるし
Gジェネみたいにアムロや刹那がゴッドフィンガー使えたり
W勢がフィン・ファンネル飛ばせるくらいの自由度欲しいわ >>659
せっかくのお祭りゲームでクロスオーバーしてるんだから
そのくらいの制限くらい取っ払ってほしいわ
ゼロカスにアムロ乗せてーなー(攻略本感)
そういやGジェネもまともな新作出さなくなったな はよ周回支援パックよこせや!1周目でも使えたかな?金もPPも足りないんじゃ スパロボの乗り換えはあくまで原作再現の一環でしょ
NTのオカルト現象必殺技を他パイロットが撃ったり、世界観も操縦系統も別の機体に乗れたりする必要はないわ アムロがゲッター乗ったり竜馬がGガン乗ったりはやり過ぎかと思うが、同系列作品なら自由度欲しいな Gジェネより原作再現してないゲームが乗り換えだけ原作意識してるのもおかしな話だけどね >>607
あんだけ尊敬していた中年2人を自分の理想と違っていたらゴミクズ扱いだしな
怖いわ 理想と違っているとか以前に普通に背信行為してるから怒ってるだと思うが Gジェネやったことあるかどうかも覚えてないけど
刹那がゴッドフィンガー使ったりしたら技名声つきで叫ぶの? >>660
最近のアナザーは乗り換えすらできんからな。
種とか00とかAGEとか 俺もやったことないけど言うんちゃう?
エクバですらドモンと組んだときに「俺のこの手が、未来を掴めと輝き叫ぶ!」とか言うんだし、乗せ変え上等のGジェネで悪ノリしない理由もないやろ ラミィちゃん普通に騙されてるからな
クォークドライブ思いっ切り銀河征服の為に使おうとしてるし
20個乗せてもあのザマだったけど >>670
全ての技術と機体を参考に作った→武器2つ&特殊能力なし ほほう
声ありでそこまで言うならすごいな。さすがガンダムオンリー
逆にその分、ストーリーが大味すぎるのが合わなくて続かなかったが 僕の母星も滅ぼされ第2の母星も滅びて二連敗ですよ、ラミィさん! >>667
確か刹那をゴッドガンダムに乗せると
「この世界に神はいない!」とか言い出す ソードフィッシュって武器改造の上昇値他より一回りでかいんだな
3周目以降だと相対的に強いんじゃね? ソードフィッシュは15段ならスコープドッグのアサルトコンバットにほぼ追いつくぐらい
ZZのフルパワーとかスカルハートスペシャルと同じ威力 例えばゴッドに乗り換えりゃ誰でも石破天驚拳撃てますってなったら、ドモンの修行何やったん?って話じゃん
俺もGジェネ好きだしそれはそれで面白いってのはわかるけど、自由度高けりゃ必ずしも全員がハッピーとは限らんってことだけ言いたい >>670
気力300の無職が乗ったら普通に硬いのでセーフ デカルトにすらファンネルとかの特殊セリフあるからな >>679
でもハイメガキャノンフルパワーやウェイブライダー突撃はNTレベルさえあれば固定である必要ないと思うの。あとハイパーオーラ斬とか。
ニューのオールレンジはNTレベルより技量値とかで制限のほうがそれっぽいかな ターンAとかVくれば色んな台詞楽しめそうなんだけどな宇宙世紀組は
光の翼と月光蝶は結構バリエーションありそうだし
Gジェネといえばギムギンガナムのシャイニングガンダムとかネタすぎて笑ったが 行け!フィンファンネル!
https://youtu.be/DFwpeIlx1tg
ただしニュータイプじゃない奴が使うと威力が落ちたりする カットイン多用してるアニメだから専用武器扱いなんだろうけど専用武器はいらんな
Gジェネの誰でもゴッドフィンガーみたいなのはあれシナリオ無いようなもんだし出来るような事だからまた別の話だと思う
スパロボ系のギャザビ系統じゃ無理だったし 新規参戦組はレイアース組だけ常に出してたな JC最高でそ(´・ω・`)
スパイクは途中でさよなら〜 ヴァンとアンジェラはたま〜に出してた 光が低身長だからって子供扱いするシーンがあったけど、全裸カットインだとなかなか育ってるよね クェスのカットインの出来が良いと聞いたがgifかなんかないん? 今回の凱兄ちゃん引っこ抜きなら任せてくれ!ってノリノリでヘルアンドヘブンやりまくってるけどさ
まさか反動で体ボロボロになる設定とか忘れてないよね? >>689
アニメでもお風呂回でそんな話がでてたような
まぁカルディナとかプレセアがでかいって話だっだが
むしろ編み込んだ髪がかなり長いことが驚かれてたかな そういやXはヘルメスの薔薇製αアジールが何故かオールドタイプでもファンネル使えたよな
ポンコツ姫のヴェスバーも可愛かったしはよまた出ろGレコ
ラライヤさんとララァさんの共演をお願いしたいところ 老害スパロボユーザーだけど、乗り換えシステム好きなんだよ。
ガンダム乗ってたアムロをガンダムMk2のせたり、ディジェSER載せたりリガズィ載せたり、カミーユからZパチったりしたいんだよ。
必殺技ないMSのほとんどがうんこ扱いの上にキャラ指定まであるのはさみしい。
今はちょっと無理してアルパとか運用してる。ナイチン以外の隠しMSはあと500ぐらい火力盛ってもバチは当たらないと思う 乗り換えはVのハサウェイとか本来の搭乗者が割を食うというかディスられがちになるのが…… 機体盛れなくてもパイロット盛ればなんとかなるなる
ソースはWヤクト加入からずっとスタメン入りさせてた俺 Vのクシィとペーネロペーは仲良くプルとプルツーが乗ってた。マリーダはアルパ。 突撃やフルパワーは専用技でいいだろ
原作的にも
ヴェルビンのハイパーが専用なのが謎
あれならビルバイン迷彩のハイパーかシュートのカットインにして専用にすりゃよかったのに
作品越えて機体強奪はあんまりだろ そういえば最近はガンダム同士とかキュベレイ2機とかの合体技なくなってしまったよなぁ
あれがあれば固有技使えなくて単機で火力なくても合体で火力カバーできたりするのにね サーバイン ハイパーオーラ斬り オーラ力L6 ←わかる
ビルバイン オーラシュート ショウ専用 ←まだわかる
ヴェルビン ハイパーオーラ斬り ショウ専用 ←納得できない 俺はファはリガズィ、キンケドゥはフルクロス、プルはクェスドーガに乗せてたな
やっぱプルやハマーンにガンダムとかは合わんわ イメージ重視
カミーユとジュドーがファンネル使うのも変な感じだし NT能力最強とか言われてるカミーユが
ジュドーでも出せるハイメガフルパワー出せない現実 >>701
最後バイストンウェルにシュートするからしゃーない
Hi-νがアムロ用無かったからかな 主役ニュータイプ勢はほぼ専用機と紐付いた専用技だからまだいい
他にも強力なモビルスーツもあるし
ビルバインとヴェルビンのどっちもショウ専用はマジで何の嫌がらせだって感じ >>704
正規搭乗者以外が乗ったら演出簡素化とかでいいから使わせちくりー
魂が分割されたわりにシオンがポケモンで言うところのフィオネみたいな扱いで悲しくなる
「何故生んだ!」 キャラのカットイン一人分しか作りたくないからだぞ() >>689
そりゃCLAMP世界基準じゃ小柄だもの DLCでトッドやマーベルにカットインつくなら買うわ。 ハイパーオーラ斬りでまでオーラ不法投棄する必要があったのか
そんなにジャコバ様が嫌いかショウ あれだけポイ捨てしたら死ぬ事を許さない身体にされてもおかしくないで… 専用技があるのは構わん
でも乗り換えしたら何か代わりになる汎用技をくれ オーラは英語なのになんでちからって付けるんだよそこはパワーだろ…ってずっと思ってました ダンバインは良富野というかガンダムに通じる富野らしさが強いな >>713
正規パイロットならあるトドメ演出が無くなるとか
演出が簡略化されてくれればいいと思ってる キンケドゥはフルクロス乗せても何も削られないな
てかトビアと能力差でかすぎてキンケドゥ乗せた方がいいまである いい加減トビアを全うに強くさせてやれよ
それが嫌なら捏造してトビア存在抹消からのキンケドゥ主人公のクロスボーンをやれ F91を早めに最大改造して、キンケドゥとカミーユで出撃枠と一緒に取り合いしてた
フルクロスが来たらそれをキンケとカミーユで取り合いしてた。 まぁ例えるなら
ムーンブルクの王女がロトの鎧を装備出来たら嫌やん? 原作だと生存確率くっそ低いから幸せな家庭築いてるキンケドゥを引き抜いて連れて行くのを忍びなかったけど
スパロボだとそんな事無いしな
今作だと引退すらしてないし
トビアがX3に乗ってたらなぁ フルクロスじゃない方のX1にも必殺技的なのが欲しかったな。ニルファの時は連続攻撃的なのがあったはずなのに。
最強武器がピーコックってのは少し切ない ダンバインはいわゆる黒富野作品だけど、これでもイデオンよりは遥かにマシだよなぁ
でも基本的には白富野の方が好き
白:ザブングル、ターンエー、キングゲイナー、Gレコ
黒:ザンボット3、イデオン、ダンバイン、Z エルドラ移動も5→6になったような
イベントで強化されたのか記憶があやふやだけど インパルスガンダムのエクスカリバーとか
スパロボZまではちゃんとキャラ別に専用カットイン作ってたんだけどね
そこまで作れる余裕が無くなってきたのかな >>724
スパロボスタッフはトビアを出したくないんだろうな
このまま行けばトビア戦死からのキンケドゥ主人公の鋼鉄の7人再現とかやりそう
ファンの大多数はキンケドゥ主人公を望んでるからある意味需要と合致してるけど サイズ差か…シズラーって火力とサイズ差でMサイズ相手ならグレートマイトガインくらいの火力ありそうだな
計算した事無いけど カミーユが乗ったらどんなMSでも突撃出来るとかショウならオーラバトラー全てで不法投棄出来るとかそういう方向性のパイロット依存技なら楽しそうなんだがな
アニメ作るの糞面倒臭いだろうが >>726
いうて改改のピーコックはランダムシュートでアマクサにした技(通用していない)だからあっちの名前を変えてフルクロスみたいに普通のピーコックを足せば問題無い >>732
そんなわけわからんのは誰も求めてない
バイオセンサーがあって変形できるからZで突撃したのにアホか 今作のキンケドゥはゲームEDになってやっと「山道歩いて雨露をすすって」っていう本編EDやってるから いっそ乗り換えがいらん。
どうせモンドやイーノはその辺のジェガンとかリガズィにのせてるだろ。愛があればそれ固定でも使えるよきっと
ビアレスやダンバインは普通に強いからオーラバトラーたちはなお乗り換えがいらんし >>733
日本語にしてクジャクでええやろ(ピコーン) 乗り換え用にF99出せばいい
>>689
設定上は全然ないんだけどな
なぜか絵ではちょっとある サンライズにお願いしてZガンダムの強化改修型のデザインと設定起こしてもらってくれよ
オカルト技でチマチマ強化も限界だろ
ダイナミックプロへのおねだりみたいにさ >>725
サイズLになったんか
ユニットデータガイドにはMてなってたから、間違ってないと思ってたけど、結果的に良かった
攻撃力は勿論だけど、防御力も相対的にアップか
まぁEN、射程、移動力、地形適応と足りないとこはまだまだあるけどw 美しき光の翼やなぜなにナデシコすら収録されないとは寒い時代になったな… 版権BGMは少ないけどシナリオデモで流れるオリジナルBGMは無駄に多いな
VとXからの使い回しも多いが、何故か毎回アレンジ変えてる忌むべき訪問者
そんなに需要あるようには思えないけど版権かオリかでBGMスタッフのモチベが違うのかな SP50アップの効果周回で切れるの仕様じゃなかったのか いや周回じゃなくて分岐で別れて合流したときに消えてた奴やろこれ 周回で消える←仕様
分岐や乗り換えで消える←バグ
ってことでOK?
フルアーマーガンダム
Zガンダム ←
フルアーマーZZ
フルアーマーユニコーン
フルクロス
V2アサルトバスター >>739
個人的には武器火力全体的に高めの代わりに必殺技なしのZUがほしい
MXのときのディジェSERみたいな >>750
フルアーマーZガンダムは変形できないから・・・
ところで武器持ってる絵を見た記憶が無いんだけど、火力上がってんのかなアレ そういやアンジェラと勇者ロボメインのDLCシナリオでまだ合流してないはずのゴルディがしれっと混ざってるの修正されたんだろうか 改造していくと最終的にHPが10500とか端数出るのがスゲー気になる 乗り換えと専用技云々について思うのは
種の自由正義、種死の運命隠者ストフリ伝説は乗り換え可能にしてくれねーかなーってとこだな 「虎の尾を踏め」って曲があんまり出撃曲っぽくないと思ってたけど、何となくルパンっぽくね?
メインテーマじゃなくて、劇中に掛かってそうという意味で フルアーマーZZは撃墜されても素のZZが残るんじゃなかったっけ?
イベントで撃墜扱いになる奴は駄目だと思うけど。 多分虎の尾がTの優勢テーマなんだろうけどしっくり来ないんだよな
ってかVのBGMが良すぎた
あれは曲名なんだっけか >>757
アストナージさんの説明だとそんな感じだったね
必要に応じてパージしろとかなんとか
しかしフルアーマーZZ、αのときに持ってたでかい砲台を今作を持ってないのは残念だったな >>759
駄目だった
セレスの移動力の高さを利用して稼ごうと思って2個つけたけど1個分しか増えなかったよ
とは言え、エースボーナスにカスタムボーナス、ダッシュつけてパーツで補強で素で16移動できるし更に加速、ブーストダッシュ、マネージメントで最大24マス一度に移動できて戦艦再行動で荒稼ぎできるから1個で十分ではあるけども Vはraise the anchorかな
総攻撃を仕掛けるみたいなノリ
Tは後半に出てくる勝利と明日を重ねてがそれっぽい アプデ遅かったけど、何もしないよりかはマシだな
アマリ声は当然として、エルドラのサイズ修正は予想外だった。他にも何かあったりしないのかな フルアーマーZで変形可能にするなら脚に追加装甲&ミサイル・胸にも干渉しない範囲で装甲&ミサイル・背中には変形時翼に乗るような形で追加ブースターとキャノン・腕は変形時格納するからそのまま
マクロスのVF25とか31みたいにすればイケるはず >>753
ゴルディそのままだったな
会話テキスト差し替えるにしても代わりのキャラがいないから >>765
同行は最初からしてたけど調整終わって無くてハンマーになれないから本編では会話に加わるの遠慮してた説 ブラウニーもハイパー化していいのよ、エルドラ以外にも強化ありそうな気がするんだよな
流石にアーハン弱体化なくて良かった 諸君、私はルリルリが好きだ!
光ちゃんが好きだ!海ちゃんが好きだ!風ちゃんが好きだ!
プルが好きだ!プルツーが好きだ!
ウェンディちゃんが時々しゃべると、お兄ちゃんと呼ばれたくなる!
ルンナちゃんはもっと出番があっても良いと思うし、サリーちゃんも愛おしい!
ラピスちゃんの声が無いのは悲しいことだ!
ロリなエメロード姫が仲間にならずに死ぬのはそれそれは悲しい!
ハマーンを魂+スマッシュ+ダイレクトで吹き飛ばしたときは胸がすくような思いだ!
基地外天パをMAP兵器で吹き飛ばしとなぞ絶頂さえ覚える!
私は母性溢れる少女と結ばれたい!そのとき私は父ジオンの元に召されるであろう! エルドラサイズLだけじゃなくて移動力6になってるやん
射程の方が嬉しかったけど贅沢は言えんか しかもプレゼントされるマクスウェルモーターが射程と地形適応の両方を強化とこれもエルドラ向き
こんだけ救済するなら最初から性能もうちょっと盛って欲しかったけど 個人的にはヴォルケインにバリアとかシールドを追加して欲しかったな
あれ、何気に原作だと結構重要なポイントなのに ユニットガイド見てるとエルドラの移動力て途中で6に上がるんでしょ?
アップデートで更に上がったの? ああなんだもとから途中でパワーアップするのか
移動力5の印象しかなかったから勘違いした エルドラとブラウニーは強化イベントでEN+20、装甲+200、運動+10、移動+1、攻撃力+300だ 勘違いしてる人多いけどエルドラのサイズがMからLになっただけでバランス調整なんてされてないぞ エルドラのサイズ補正修正されたのか
しっかりプレイヤーの声を聞いて
反映してくれるのは凄くありがたいね
良いアプデだ 単にミスだっただけかと
アプデしないで放置よりは余程いいけど 同じ大きさのトライダーがL1な上にエルドラより小さいグレートマイトガインとスターガオガイガーまでL1だったからな サイズ変わるとスキルのサイズ差無視が無駄にひとつついた状態になるのかな ガガガは間違えたというより忖度でLサイズ獲得した感がある
今回ゴルディも重役出勤だし
それよりデカいエルドラのサイズがMな事に文句が来たんと違うか? ゴウケイガイをこういう扱いにするならインベーダーじゃなく恐竜帝国だしてザウルス帝国と絡ませて欲しかったな 元ネタ勇者王だったのかコンバトラーとゲッターだと思ってたな
恐竜の敵だとゲキガンガーがあったな劇ナデだから出る余地ないが
火星の後継者が古臭いスーパーロボットと言ってくるのはちょっと違和感あったな 機体デザインがガオガイガーの没案、チーム構成がコンバトラー、敵勢力の名前がゲッター、エネルギー補給の方法が電童
エルドラはパロディの宝石箱やでw カルロスの代役に島田さん当てたのもエルドラ(ン)繋がりでのパロディ狙ってるに違いない まあ普通に治すべき、というかやらないのが当たり前のミスを直しただけで
全く褒める必要ないんだけどな
不良がちょっと当たり前のことをやっただけで偉い!って言われるようなもんだ スパロボDのウェイブライダー突撃の幽霊カットインがパイロットによって変わる仕様ほんとすき
カミーユ専用技は良いにしてもアニメーションは第三次の奴に戻してくんねえかな
カミーユのカットインがテンポ崩してるし止め演出の顔アップカットインが削除されたのガッカリしたから どんなゲームであれ細かいミスはあるもの
細かいミスさえ直さないところも多い
どんな些細な事でもそれが例え相手さんのミスでも
プレイヤーの為に直してくれたことには変わらない
だから俺は感謝の気持ちを持ちたいね スパロボは基本アップデートはあんま無いし最初に出すDLC以外での追加も無いからな、そういう意味では今回は珍しくアップデートしたっていう印象はある
感謝する気持ちはあるけどもやっと最近のゲームが当たり前にやってる事(アップデートでの修正)に追いついたようには感じる 申し訳ないけどVXT全てアプデしてるんですよね・・・ あと周回支援パックっていうの、後から追加されたように思いましたけどVX共に
攻略本のインタビューを見るに今回もあるみたい >>795
あのパックシナリオあったっけ?
単に支援用のアイテムだけだったような Vは初回特典のプレゼントシナリオレベルのだけでボーナスシナリオレベルの追加は無かったと思うが記憶違いかなかなり前にやったから自信が無い
Xは途中で飽きたから知らんが公式サイト見る限りシナリオがあったみたいだな追加
OGMDは無かったかな
アプデはバージョン上がってるからあったみたいだが目立って何が修正されたとわかるものは無かった気がする >>796
VもXもちゃんとシナリオあったよ
昨日なんとなくVとXを1周目の状態で周回支援パックを使って最初の方をやってみたので勘違いということはないw
周目支援パックを最初から使うとエキスパートで始めてもイージーモードになってワラタ あったっけ?
去年の末にやったはずなんだがただアイテムしかもらえなかった記憶しかないけど
そうなら完全に記憶が抜け落ちてるのかな VもXも2つずつ追加シナリオあるよ
Vは主人公がヤマトに乗り込んだ初期の頃のとタツさんに皆のメッセージを伝えるシナリオ
Xはワタルを回収してモンジャ村までの話と主人公が終盤世界の真実になんとなく気付く話
Vで2017年のゲームなんだからやったならもう少し覚えててもいいじゃないの
アプデでの修正はスパロボは内容については触れられないけど過去スレ探るとだいたい分かる VXTでやるのTが初めてだけど、1年で版権スパロボは嬉しいもののやっぱりあと少し手が届いてないところを感じちゃうね
よく言われるサブキャラたちの武装の少なさだけど、敵も全体的に武装なさすぎて反撃不能によくなる(嬉しくない
ていうか敵ユニットの数が寂しすぎるなぁ
まあスレ見てると次は一旦OGらしいし、また変わるか >>799
追加シナリオを一回クリアしてると次周からアイテムや金だけ回収出来るからそれのせいでは? でも考え直してみたら敵の武装数に関しては少ないこともないか
雑魚は2個あればいいし、ボスが3個とか持ってても1回も見れずに終わる武器とかあるしね 次OGなの確定してるのか?
なんか次はOGと言われ続けてVXTと来てる気もするが
まあいちお次はDDだろスマホ版だけど
>>801
昔と違って年1、2本だけどなんか予算も時間もきつきつでやってる感じがするね 今回のオリ敵が組織の下の連中を統合してるが
スパロボZにいたスカルムーン連合みたいなのが居ないよな
かぎ爪、東方不敗、早乙女博士とかもそれとは違うし
原種もまた別だし宇宙世紀陣はあちらでやってる エルドラ移動力6になるなら何で皆移動力足りないて嘆いてたん?
6なら普通でしょ? 根本原因は射程のほう
ブースター系付けてる余裕がないレベルで射程を補強しないといけない ハロとか貴重パーツを付けるくらい使うなら気にならないけどな
ブラウニーがそこまでテコ入れしなくても強いから落差は感じる >>804
OGMDが出てからのVTXだから次はOGかな?と言われてる
>>807
今作なら正直8は欲しい
今回は後々強化されるユニットが非常に多いが、早漏気味の人が参入直後の能力で弱いとか言う印象
もしかすると動画勢も一定数いたかも知れない >>809
つまりろくに使いもせずに文句言ってる人が多かったってことか エルドラはパイロットの能力も低い
むしろ何が長所なのか分からん >>811
ぶっちゃけイベントで武装追加とかのわかりやすい強化がない限り
いろいろとスペック低いキャラを
後半になってからわざわざ使わないと思うぞ
よほど好きなキャラでもないと
俺、もし「イチナナ式は後半に大幅強化されてマジンガー並みのスペックになってる」と言われたら
普段細かくチェックしてないからそれが事実かどうかわからんもん 最近だと30m以上あってスーパーロボットっぽいユニットはみんなLサイズにされる感じ
ガオガイガーはスパクロでLだったからそれに合わせたのかね 技量とかそこそこ高いし4人乗りだし火力普通にあるし
強機体とは言わないけど余裕で採用圏内の性能してるけどなエルドラ Xのシバラク先生みたいに射程と移動が低い分他が高ければなぁ エルドラブラウニーが強化されるのって分岐シナリオ中だよね?
たしか逆の分岐に進んで合流した際、ブラウニーにはv-upの表示が付くけどエルドラには付かない 先生は顔のデカさで損してる
あと初期機体の武器性能
全武器にカットインあったし ネロの熱血、ホセの加速とダンガンボンバティーロの素の攻撃力の高さだけでエルドラは普通に使えるだろ?
終盤はラーメンと火星丼装備したエルドラが脱力役を一人で担ってたし超有能だと思うんだが…
カルロスの脱力が20だからラーメン丼回復分で8回、元々のSP含めればエルドラ一機で10回程脱力が使える。まだパーツ2枠なんでやろうと思えばもっと盛れる 脱力は撤退ボスを倒す時くらいしか使わなかったな
終盤のボスはすぐ気力MAXになるから脱力いくら使っても追い付かない 脱力遣いたい人は使えばいい
でもボス用のスキルなのに今回強いボスいないから、どこで使うのか分からん >>813
シナリオでチョロっと強化されたって言うだけだからねそりゃ仕方ない側面もある
でも「○○弱いな」「後で強化されるよ」の流れすごく見たから
単なる注意不足かもなー ジェットは多分PS2版ビバップかサンライズ英雄譚のライブラリじゃないのか?
ヘルが間に合ってないのにこっちが間に合っているというのは考えにくい 脱力はマップ兵器封じる為に使うむしろそれくらいしか使わなかった 弱いと思い込んでろくに使わない機体に注意を払う人はそんなにいないからな
第一印象を覆すのは簡単なことじゃないし おじいちゃん達はそもそも半分隠居した老勇者ということを忘れてはいけない >>822
トロフィーに気力50にするってのがあるからトロコンする人なら一回は使うはず
それとラスボス相手にあえてターン送るときかなあ、MAP兵器エグいので
ちなエイム撃墜前と後で戦闘前会話違うので見たいだけ見ようとするとターン送ると思う多分 >>825
1ターンで倒すのが難しい時にMAP兵器を封じる
それ以外の使い道想定されてないんじゃないかなあ
スキルとかでボスクラスは気力モリモリ上がる仕様だし 勇者ロボ達も使うと雑魚相手なら充分な戦力になるしな
本当に弱いのジェガンくらいじゃねぇ? >>828
どの道通常ルート最終話で気力50のイベントあるから
その時に勝手に取れるんじゃなかったっけ?
ガード解除やMAP封じ位しか使ってなかったな 実はカスタムボーナス含めるとジェガンのビームライフルの攻撃力は15段階で5500、MAXで5800
BWS取れたリ・ガズィはビームサーベルが最強で15段階で5200、MAX5500(マネジメント分)
でジェガンより弱い
わざわざBWS外して戦うならだが 終盤すぎるw
まあパイロットは優秀なほうだと思うわ 量産型F91はVではあったパワーアップすら取り上げられるとはおもわなんだ
てかクロボン2機は無理矢理すぎるからこっち普通に使える機体にしてくれりゃいいのに… ドモンの戦闘アニメみんなみてるの?
俺は正視に耐えないんで
関智一こいつカスだろ 期待してて悪い方に裏切られると呆れるってのを教えてくれてありがとうな
バンナムさんよ 量産F91は何でパーツ2つなんだか
普通あの性能なら3だろわけわからん >>840
理由も言わず人格否定に走る
関智一って言われるぞ?
まあこいつのカス演技に理由があるってんなら
バンナム てめえ公式に載せて謝罪しろ >>843
お前のわけわからんレスが理由だろキチガイw 最終的にmk2のロングよりよわよわなV.S.B.Rとか半端ないよな
Tでは1年戦争の機体って設定なんだろうか >>843
代役でもない正式なドモンの声優使ってどういう不満があるんだ? >>845
今作の時系列的には1年戦争とほぼ同時期にF91やってる計算じゃなかったかな ZZやるからなのかガンダムチームが地味にがVXより強化されてるのよな
Mk2がCBの火力UPで百式が地味にCBに射程+
強化される分にはかまわんのだけどさ >>846
えええええ違和感感じなかったの?
ドモンの
え
ん
ぎ
に笑
スネ夫やるくらいだから相当のカスだろこいつ 俺がやめればいいだけだからな
まあせいぜいシコシコスパロボしてなさい 百式強化するならバズーカランチャーをよこせと言いたい >>850
ただ荒らすだけのキチガイの方が遥かにカスだぞ
早く死ねば? >>845
同世代のZガンダムさんのハイメガランチャーの悪口はそこまでだ カスタムボーナス込みとはいえ
ヴォルケインより火力あるブラウニーってなんなん…? vは先制攻撃強すぎだわ 戦艦にブースター系積み込んで搭載強襲かけるのはいちいち発進させないといけないから手間だったけど先制攻撃のおかげでかなり楽になった サギリめっちゃかわええな
声も好みだしおっぱいもそこそこでかくてお嫁さんに貰いたい
なおティラネード でもデフォルトの名前がよくないな
詐欺師か値切りみたいで卑劣な女みたいだ シャッフルの面々今回は割と強いな
Gガン好きだから嬉しい ブラックゲッターおらんのは残念
まあおっても使わなそうだけど… SP+50のスペシャルオーダー出たけど
誰をセットすべきかめっちゃ悩む
ちなみに次ザガート戦 ゴウがいればあまった真1の使い道もあるんじゃがのぉ そろそろ開発チームがインベーダー浄化されて自軍入りするくらいのサプライズ欲しい 早乙女のジジイのドラゴンとか欲しいな
真ゲのドラゴン1番好きだ グランベルムってSD系のロボットアニメっぽいが先行1話の10分間ぐらいだが、なんかワタルやSDガンダム系とも相性いいかな
なんかちょっとギャグっぽいのが
登場人物が主に女の子系だからTに出たレイアースや後クロスアンジュともいいんじゃないかな
あれも魔法がテーマだし 荒らす?俺の質問に変な返したほうに言えよ
アホはこれだから困るなあ
まあ全ての元凶はバンナムがアホなことしたからだけど
言いたいことあるなら公式で文章載せろ 戦艦に行動回復あるのに、ハーロックに決意覚えさせた判断に苦しむ。
パーツとレインのサポートと期待で相当回数の行動回復が出来るけど、この誘惑に負けずにコツコツとプレイ出来る人は尊敬するわ。
緊急回収と行動回復便利過ぎるから、次から見直し欲しい >>658
もっと乗り換えて面白味のある機体を沢山出してくれりゃ楽しいんだけどな。クインマンサですらしょっぱい性能だし
オリジナル設定でX2改・改とか、ニューHWS(最強技がアムロ限定でない)とか、サイコガンダムmark3とか >>851
偉い
スパロボスレは毎回文句言いつつ次も金払う馬鹿ばかりだからお前の素直な判断は偉いと思う
素直な判断だけは >>871
ネモは決意持ちじゃなかった…?(錯乱) 関智が喉潰して以来ドモンの演技まともに出来ないからライブラリと新規と混ぜたことについて、かな?
まあ仕方ないんじゃないの
むしろ何でそんなに怒ってるのかわかんないけど公式アンケートに言ったほうが良くない?
俺らそんな煽られても何も出来ないんで まあまともな思考や行動できる奴はキチガイとか呼ばれないわけで
つまり基本ぶっ飛んでる東方先生はキチガイ ぶっちゃけ決意+行動回復強いんだけど後半そこまでする必要のあるシチュも別にほとんどなくない?
躍起になって1ターンクリアとかすれば別かもしれんけど
行動回復自体エース、Gエースの撃墜数稼ぎしてるキャラに使うとか
サイドプランシナリオ条件満たしたい時に補助で使うくらいだった ダグ星じゃあれがデフォなんだろう
地球の間隔を押し付けてはいけない ボス凹るのに全員動かすのめんどくせぇ時とか高火力キャラを再動しまくったりする程度じゃね >>876
終盤キチンと説明してくれたら納得する行動してるので
あの思考を察しないと怒りだす先生に相当な問題があるよな
あんまりにも誰も察してくれないので終盤説明しだしたのかな 関智アンチに触らんでもええ
のどの事情を言ったらジュドーの方がよほど重傷やし ラスボスが地上降りてるってわりと珍しくね?
他にパッと思い付くのα外伝くらい いい加減トビアにはX3渡してやれよと思う
中盤まで相性悪い量産型F91に乗ってるのは嫌がらせレベル どのみち声の問題は声優個人の問題であってスパロボの何が悪いって訳じゃないもんな クロボン読んでないけど
X1が2機ある現状とフルクロスとX3があるのはどっちがアレなんだ どっちもたいしてかわらない
無印最後でX2爆散、X3はコアファイター残して消滅でX1しか残ってない
フリントからでっちあげられそうなX1のがまだ芽があるかなって程度 VXTで纏めてファンディスクか、一本作ってくれないかなぁ
戦艦で観艦式したいんだよw Vやってるんだけど、この三部作オリジナルOPないんだな 予算降りないんだなあ時間足らないんだなあとちょっぴり残念 >>887
個人的には、フルクロスとX3があるってパターンになってくれる方が好みかな
原作ではX1が2機同時に存在したことがないけど、フルクロスとX3ならifとしてOK的な気分で >>851
ドモンの台詞1から10までライブラリ音声で良いってんならそれでも良いけどそれやったら絶対文句出るやん、というかお前が文句言うやん
声優の演技にケチつける奴がもし声優になったら全盛期が無限に続くんやろなぁ…幾ら金積んでもそんなん無理なのに… 関の声一時期よりだいぶ声戻ってて今回は良かったけどな
劇中終了後だし多少は声違っててもいいわ >>891
言うて2次Z再生みたいなイマイチ盛り上がらんムービー作られても困るしな
破界のムービーメチャクチャ凝ってたのにどうしたんだコレ…と思ったわ
以降は無いし OPムービーは労力の割に合わないんだろうなぁとは思う
見てない人もそれなりにいそうだし 販促という観点から考えても
わざわざOPに金掛けるより戦闘アニメ繋げたムービーの方がリーズナブルで効果ありそうだからなあ >>896
1回見た後はスキップするからな
かといって強制的にムービー見せられたらウザいし 困難ルートもラズボスは無職中年なの?そそれともUDNのさらに黒幕がでてくるの?
このままだとショボい組織で終わってしまう。 東方不敗の加入タイミングって47話のいつなん
シャア来た時点で来なかったら仲間にならないってこと? まぁOPムービーに力入れて本編少なめでは本末転倒だしOPは余裕のある時だけでいいよな Zのムービーは結構見てたけど破壊再生のムービー見たことないわ。
PSPだからそもそもタイトルに戻ることすらほぼなかったし。
天国地獄以降なくなったのにも気づかなかった。 >>903
2回目の敵増援で出るドゥガチを2機くらい落としたらだったかな OPムービーよりαみたいな劇中に入ってる方が好きだな
ゲッターのミサイルの雨避けながら合体したりとか
Fや今回みたいにアニメそのまま持ってきてくれるのもいい 破界のムービーはとにかく運用が大変そうなダイガードに笑う(移動はバラしてトレーラーで。他の機体がビュンビュン飛び回ってる中現地で組み上げ。他機体が駆け上がっていく坂が上れずモタモタ) 全部作るのは製作期間的に無理だから技削るね←理解はできる
まず手始めに光子力ビームとただのロケットパンチ削るね←なんでや!? >>909
OPじゃないけどインパクトのコンV対ガルーダのプロレス?がシュールすぎてたまらんわ 演技が悪いんじゃなくて歳で当時の声だすのがキツいんだろ、古い作品だと大体そうだけど
リョーコの声聞いてると悲しくなりますよ、割りと頑張ってる方だけど >>912
だから一握りの当時の声出せる声優さんがやべぇ カミーユさんは、敵の攻撃をかわすつもりがないのなら
集中なんてハンパなスキル覚えるより、いっそのこと鉄壁覚えたほうが良いかもしれない。
ほら、原作でも俺の知らない武器が内蔵されてるのかと、ヤザンの攻撃を無効化してたし。たまにモブの攻撃を喰らいかけて死にそうになったことも何度かあるし アイアンカッター、ドリルプレッシャーパンチ、ブロウクンマグナムが弾数制でP武器じゃないのがなんか納得出来ない >>914
今回は鉄壁>>>>集中
な感じがするわ >>915
前者2つはP武器だったはず
個人的には単独のロケットパンチが無いのがなぁ
アイアンカッターは劇中からしてマジンガーブレードと似たような性能にすれば両立出来るはず >>916
まったく未改造の機体が強制出撃でも、鉄壁さえあれば安心して敵軍ど真ん中に送り込めた。
まあ武器も未改造なら反撃美味しくないから、実際はあんま送り込まなかったが >>913
まぁ声の質っていうかタイプにもよるけどね
裏声にならないレベル維持しつつ喉はって絞り出すタイプは歳には逆らえない
そうでないなら割りと行ける
あとほぼ地声のまま演技してるタイプとか 普通のロケットパンチで飛ばしてアイアンカッターで飛ばしてリサパンチで飛ばしてってやったら飛ばしすぎな気もするけどね 見切りの30%以下で食らったらダメ5割減がどんくらい効果的なのかいまいち検証しづらい >>901
ラスボスは同じだけど倒すのが面倒になってる >>917
P武器だったか、トドメの演出で劇中のアイアンカッター手刀入れて欲しかったな VXTの三作は集中より鉄壁が嬉しい
最近はMSでも割と頑丈だし何より養成の仕様変更で削り役にも底力を好きにつけられるようになったのが大きい >>923
アイアンカッターはむしろ飛ばさずに手刀だけで良いかも
それならロケットパンチとの差別化が出来るし えげつない追加効果持つボスおるから
閃き>>>>越えられない壁>>>>>不屈
になってる現状
不屈にももっと光を… Vで妙にブラックサレナとνガンダムのビームサーベルが強いんだけど、Tの雑魚ぶりと違いすぎない? それともヤマトの近接だから強いのか >>926
行動不能とかもってるの後半の一握りじゃないすか・・・ 不屈はそれこそ閃きの互換で良いだろうに
ダメージ0に全特殊効果を無効化するとかそんな感じで >>922
えーUDNってほんとにあれで終わり?
出てきた意味あるの >>906
ありがとう
鋼鉄の8人なんてネタを先に聞いてたから「7人揃ったのに師匠来てねーぞ」と焦った 師匠は仲間になる条件緩いよ
スポット参戦の時に撃破しまくれば、それだけでほぼ仲間になる
マシュマーとギュネイが厄介 >>931
あのジジイこっちがピンチになるまで出待ちしてるから >>930
別にオリジナル勢力がこういう立ち位置でもいいと思うがなあ
得しそうだから地球人を利用しようと思ってきた
契約は守って宇宙怪獣とも戦ってくれた
基本的に敵だが、痛い目見たら手を出さなくなる程度の節度はあると >>927
Vは武器の改造効率が良いんだよ
Xからデフレ傾向 昔の披ダメ10だった頃に戻ってもいいのよ?>>不屈 >>935
どうもこういう勢力はバルマー彷彿させてたからなんか拍子抜けだわ >>929
不屈は撃墜ダメージを受けたり場合HP10残るとかそんな効果なら良さそう >>926
不屈は避けたりバリアで防げば消失しないから用途が違うというからまぁボス向きではないけど雑魚戦ではわるくない マシュマーはジュドーとファで戦闘、できればファで撃墜
ギュネイはアムロとカミーユで戦闘、できればカミーユで撃墜
それだけ心掛ければ何とかなるかと いっそ改造度の10段階制やめて
1〜100までのゲージ制にしてみませんか
数値ゾロ目縛りとか出来ますよ Vは敵もやわらかかったな
ディストーションアタックでどんどん落ちる UNDショボイ言うけど壊滅したのは地球に来てた1艦隊だけだからなぁ(最強艦隊ではあるけど)
本体はそんなダメージ無いから今度は威圧じゃなくて対話で交渉求めてくるだろうってEDで言ってるし UND自体はただの傭兵斡旋派遣業者であって別に世界征服とか企む悪の組織()みたいな人達ではないからね 不屈は柔いとボスとかに普通に2000近くダメ受ける時あってアレ俺不屈使わんかったっけ?ってなる
まぁ、今は先見とかいうインチキ精神あるから不屈は雑魚専と割り切ってもいい アマリのあのロボット声はどこから割り込んで来たんだ?w 異能生存体発動中に不屈使っても落ちるからダメ10に戻して欲しい
もしくは精神耐性くらいつけて >>952
テンプレ組んで最安価したあと速やかに死ね 真ゲドラゴンだっせーから結局ずっと真ゲに竜馬達乗せてたわ
今回ほどゴウ達が欲しいと思ったことはない あかんわ
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
オイコラ回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります
○次スレは>>950が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part97
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1556023616/ キャラゲーで見た目趣味に合わんから不採用は変でもないと思うんだよね 俺の考えるスパロボは好きな機体だけで好き放題やることだが
開発とかは全部の機体無理矢理使わせたろ!的なとこあるのがいつも不満ではある
嫌いなやつには撃墜数1足りともあげたくないわ >>959
乙乙
ワッチョイ成功してるけど念の為先頭行のストックは付けといた方がいいな
次でミスりそう 次々あたりコマンド忘れそう
>>959
乙
次から立てる前に宣言たのむわ >>926
不屈の必要数値もっと少なくしたらいいんじゃいなか 正直真ゲッタードラゴンとかいう
何処の馬の骨とも知らん機体出されてもってのはある
Hi-νみたいに知名度あるわけでもないし
ゲームの機体が許されるならさっさとANUBIS参戦させろよ
あ、魔神ランティスは好きです >>959
乙ガンダム
真ドラゴンの曲は好きだわ
2週目からあれに変えてる >>966
ブラスティーが先。
茶論に先越されたけど レガリアの攻撃くらうと能力半減すんのえげつなくて草 >>959
ジャコビニ乙アタック
Tやってからトップをねらえ初めて観たけどサービスシーン多くて良いですね つうか今回の真ドラゴンとかヴェル便とか、
記憶の片隅にあった機体でてきたのは正直(少しだけw)嬉しいサプライズだったな
スタッフが覚えてて(思いだして)出したんなら敬意を表するけど、ネタ切れで
色々しらべて「ほ〜こんな機体もあったんか〜 」的に出したなら表さない >>970
確か乳揺れアニメのパイオニアだったと思う
当時消防だったんで普通に性的興奮できた >>959
乙
俺は大決戦リアルタイムでプレイしたから今回の参戦は凄い嬉しかった
ただチェンゲでやる必要ある?とは思う
普通に大決戦名義で出すのはマズかったのだろうか? >>972
乳首あるだけで消防からしたら神アニメよな >>973
ヤマトガンダムとかもそのうち出たら嬉しい どこの馬の骨っていうけど
ちゃんと原作者自らが書き下ろした機体なんだがな
だからマジンカイザーみたいなもんだ >>975
まあ、東寺は
くりいむレモン っていうまんまのがあったからなあw
あれでオナニーした時、精液の発射の勢い凄かったw >>977
いきさつは知ってるけど
あえて言わせてもらうと、俺的にはカイザーと真ゲッター(非ドラゴン)は同格扱い
MOO念兵の漫画とか面白かった
あやつがダイナミック作品にかかわるとはけっこうびびった >>976
24年前にタイムスリップとか召喚くらいなら普通にいけるよな ゲーム機体で思いだしたが
VFX2もいつかはスパロビ参戦させてほしい
あれはゲームの形ををとった列記としたマクロス新作作品だからなあ
そういやスパロボではコロ落ちやブルーの参戦まだないんだな 今作Gガン勢多いけど合体攻撃少ないな
その分単体の性能高めにしたんだろうか
アレンビーが最後まで単体でゴットフィンガーするとは思わんかったw >>981
そこらへん参戦させるなら1年戦争時代からガッツリやらないとあかんね
そういう点で参戦させにくいってのもあるかも コロ落ちもブルーもスケールが小さ過ぎて参戦してもイマイチになりそう
オリジンがその内来るだろうし、そのときに相乗りでくるかもね
サンボルの方が優先だろうけど 一年戦争メインだったスパロボってGCくらいしか思い浮かばない ゴースト通り越してダスト勢(アッシュ、レオ、フォント、ベル)が一年戦争時代にタイムスリップ OEは一年戦争やるがアクシズを女の子にワンパンで砕かれた事ばかり話題になってしまうけど 一年戦争勢がゾロゾロと出た場合は終盤何に乗せることになるんだ? >>990
一年戦争メインのGCでも機体だけニューガンとか出てた
一年戦争アムロが乗ってたから違和感すごいけど >>982
VFX2の機体を使えたのは少しうれしかったな >>990
アレックスの捏造技(アムロ搭乗を想定)とか見て見たいな >>990
そらもう量産されたアルパとかネオジオングとかディビニダドとかですよ G-3もアレックスもνもいたりするけど
なんだかんだでガンダム(+Gファイター)になってしまうGCであった 流石にGCはアレックスにアムロ乗せてたわ
クソ強い >>990
オリジン設定なら初代も強化されるんだから別にそれでいい
何ならG3でもいいし 中の人のせいでアレになってしまうが
単純な攻撃力はボロットの回転アタックが一番だったスパロボがあったような >>1000なら次のゲッターはチェンゲ版の初代ゲッターチームとネオゲ版の新ゲッターチームがメイン このスレッドは1000を超えました。
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