【PS4】HARDCORE MECHA ハードコアメカ
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■HARDCORE MECHA製品情報
プラットフォーム:PS4(STEAM後日配信予定)
ジャンル:ハイスピード2Dメカアクション
プレイ人数:1〜4人
オンライン対戦:4人
CERO:B
発売日
[PS4]2019/06/27
[Steam]未定
価格
[PS4] 2000円(税込み)
[Steam]
■TRAILER
https://youtu.be/iKpw8mts_R4
■リンク
公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/hardcoremecha/
公式Twitter
https://twitter.com/rocketpunchgame
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キックスターターの声優起用までは未達成か
販売がアークということだからコネクションができて売れればワンチャン有りそうだが 思っていたよりずっと安くて驚いている
物価の差なのか、キックスターターの収支が余裕だったのか。それとも、案外ボリュームが少ないのか?
フィギュアも見たところかなり精密な出来の物を出してるわけであるし、謎だ DL専だとこれくらいが標準価格よね
パケ版だとどうしても金かかる >>7
3000円でも買ってたと思う
DLCとかは出すのだろうか ボリュームわからんからなんとも
10分くらいのステージ5つは欲しい 物流コストとか販促用特典なんか省けるからインディーズでDL専売だとこんなものだと思う
ユーザーにしてみれば手出しやすくて懐にも優しいしデベロッパーは売りやすくなって旨みもパケより多いらしいからいい時代になったものだ
インディーズは値段=ボリュームじゃないからやり込みあればかなり長く遊べるものもあるよ
イメージとしてはロボ物のガンヴォルトかEARTH WARSみたいのと思ってるけどイメージ通りならかなり遊べると思う steam版の発売日もPS4版と同じに決まったな
8章18ステージなら結構長いのかな 8章18ステージ、本当ならとても良いボリュームですな えー?やっぱり声優つかないの?
アーク金出してくれないの? >>17
日本語音声入ってるぞ
配信で主人公とかオペレーターとかちゃんとフル音声だった >>18
日本語音声(制作スタッフ中国人のカタコト)なのか日本語音声(日本人の声優なり役者)なのか教えてくれ
スタッフたちの努力は認めるけどナマりとかギコちない文章が気になるから使う気せんのよ >>19
有名声優ではないと思うけどちゃんと日本人声優だったぞ
演技も別に棒読みじゃないし
ただなんとなく若手声優にありがちな演技過剰感は感じたけど
アークの配信は今でも見られるから気になるなら見るといいぞ >>20
何の配信か調べたけど「あーくなま 6月11日」の事?それだったらニコ動に有料入会してないから見れないや
明日(6月21日)の生放送で紹介されるっぽいからそこで確認するよ
ttps://sp.live.nicovideo.jp/watch/lv320538379 >>21
Twitchであーくなま見られるぞ
先月分のとこでハードコアメカ配信してる 主役機もいいけど
いろんないろんなジャンルのロボいてええな
これ Twitch見てきた。ちゃんと日本人ぽいな。ちょっと演技カタイけど
翻訳はひとつひとつは違和感ないけど会話文をつなげると文章にうまく言えない違和感がある 射撃の照準はRスティック操作かな?
誘導するのはミサイルだけみたいだし、最初は苦労しそうだな 右スティック照準で□ボタン射撃とか無理だろ
今のうちにキーコンフィグ考えとこう 左スティック上下左右移動、右スティック照準、Lジャンプとかブースト、R主武装とか副武装系じゃない?
ともあれ楽しみ。 そりゃないと思うよ
支援者に配られたプレアルファ版の時点でキーコンあったから どんなキーコンかにもよるからな……
キーコンあるだけじゃなんともいえない ようつべで動画検索するとデモ版での機体数が割と多いけど製品版でも全部出るのか 戦闘画面見るに射線だけ合わせてあとはオートロックしてるように見えるけどどうなんだろうね
あの高速戦闘で完全手動とかだったらきつそう、ボタン4つはスキルだろうから操作は>>29の人の通りだろうね 横スクロールアクションとかメタスライライラかもしれん マルチって協力プレイあるのかなと思ったけど対戦だけか少し残念だけどまぁいいか プレオーダーしてあるから12時間後には遊べる
発表から楽しみにしてたけどなかなか進展なくて心配だったけどやっとだな 容量2.9GB、意外とあるな
インディーズのゲームって映像的にもっと簡素なモノばかりやってたせいでそう感じるのかもしれんが 楽しみだー
体験版は切り替えのロードがちょっと気になるレベルだったけど製品版はどうかなぁ そろそろ遊ぶ準備しようかなと思ったら1.01アプデDLしてた おいキーコンフィグがL2R2の入れ替えしか出来ねえんだが キーコンフィグというより
予め用意されてるAとB選ぶだけだな
決定○、キャンセル×になってるし
キー配置的にも文句はないから俺は問題無し >>63
Steamが15%オフやってて1700円、サマセイベントで500オフクーポン使って1200円 ボーナスコードってなんですか?入力したら何かもらえるんですか? >>65
キックスターターで投資した人に送られる武器スキンや機体カラー等
投資してない人は当然貰えない 難易度かなり高いな
気軽に俺ツエーするゲームじゃないなこれ イージーモード回復アイテムって面白い物があるな
使用すると体力全回復して無制限に使える
使用毎にクリアランク下がるからストーリー追いたいやつ用だってさ あとイージーモード強化装置って機体性能上げる俺つえー装備もあるな
装備するとクリアランクがD固定になる
イージーモード回復アイテムと組み合わせたら下手でもクリア可能だなこれ 進めていけば改善されるのかもしれんがブースターの消費かなり激しいな
おもってたより動けない >>61
マジ?生身で撃たれるシチュあるんかな w スパロボが始まったかと思ったら思いっきりハードコア展開で草枯れた
これ基本ジャンプは罠だな。ダッシュで左右に振ってれば大体いけそう ブースター消費が厳しい、敵の攻撃強すぎ、動きが重い、射撃武器が弱い、格闘しても一々止まるしやってて今のところ面白くないな
ちょっと前に別の横アクションしてたから尚更
進めれば印象変わるかね >>66
え、みんな投資してたの?最近気になって買ったからしらなかったよ コーコンフィグのエイム周りがまったく直感的にならねー
敵出る度に動きが止まるわ俺の >>74
正直2Dアクションのノウハウがある開発による作品って感じはしないね
映像的にはスパロボリスペクトでメカデザインもキャラもかっこいいけど
スパロボの戦闘みたいなアクションを自在にできるタイプのゲームじゃない
魂斗羅思い出すヘビーさだわ 俺が操作するヴァルケンの方が弾当たるわ
何でフリーエイムボタンなんて付けたんや
エイム右アナログ射撃R2とかでええやろ
どうせ格闘するときはエイム関係無いんやし >>78
これは俺も思った
右スティックでエイムしたかったな とりあえず開発はブースター冷却最適化からでええんかな ぬるげーと思いきや、結構シビアだよな
強化スロットが増えて来れば色々緩和されそうではあるけども まだ自由自在に動かせないせいか思ったより難易度あるけどミッション選択画面の表示見るとイージーなんだよな
クリア後に難易度選択解禁かな 装備はずれちゃって格闘攻撃出来なくなるんだけどこれ仕様なの?バグ? モジュールとかあるからこれでいろいろ快適性は上がるんだと思うが
メイン武器打ち切ってからじゃないとリロードできないのが結構気になる 2-1の敵を撃破せずに侵入のサブミッションどうすんだこれ。一度クリアしてスタンさせる武器でも持ち込んでやるしかないのか 格闘は出し切りダッシュキャンセルで距離取ってみたいな感じか。というかアクション全てダッシュでキャンセルできるのな
エイムした方向にダッシュでかっ飛んでいくしダッシュを使い込めばPVみたいなカッコいいムーブができるわけか 個人的にはこれくらいの難易度がやりごたえあってイイ感じ
でも難易度みるとイージーなんだよな・・・
格闘攻撃は隙だらけだしボス戦ではここぞという時ようかな ガンハザの影響ですぐガードする癖があるんだけど
やっぱギュンギュン飛び回った方がかっこいいな ブースター効率化はモジュールであるな
これつけるの前提か 早速おまえらと大戦したかったのにサーバー繋がらね(´・ω・`) 思った以上に地味なゲームだな
PVみたいにギュンギュン動くのは強化されまくった後か
何かガッカリ ガードするまでにちょっとタイムラグがあるから普通に攻撃食らっちゃう
なんか求めてたのと違うな。。 ダッシュとブーストジャンプはボタン統合のが良かったんじゃないかなこれ やっぱ最初の強化はブースターやね
ブースターのゲージが1.5倍になる
多少快適になった 操作体系はヴァルケンみたいな感じで渋いリアリティを盛り込みたかったんだろうけど
目指したビジュアルモチーフとの相性が悪すぎるわこれは
値段を考えればすごく良くできてるし買ってよかったけど
脱落しちゃう人も多いだろうなって思う マルチで使える赤いマジンガーが一番やりたかったやつだな
ブレストファイアーの射程が1キャラ分ぐらいしか無くて笑うけどw ブレストファイヤーが射程1マスなのはスパロボ再現なんだが 右スティックにエイム割り振られてない以外は不満ないな
続編でACみたいな全身アセンブル約束したらもっと投資しちゃう 2-1から機体が完成版になって一気に性能跳ね上がるのなw
操作感かなり良くなった 更に攻撃力アップとか積み込むと、最初の方のミッションでSランク取りやすくなるね
こういうオレツエープレイに対応してるのもイイね いやもうイベント中にタッチパッドとか押したらポーズメニュー出さずにサクサクスキップさせてくれよ
2、3度見たらいいんだわ >>112
完全に感覚が合わへんのよ
今どき腕の角度固定して足移動で射線合わすヴァルケンみたいなのもどうかと思うけど、かと言ってこのゲーム自由に動きながら狙撃出来るほどの操作感でもないやん? ハードコアメカ遊んでて
昔pspにあった横スクロボゲ
かなり楽しかったの思い出したけど
肝心のタイトルが思い出せない >>113
俺もそう思ってやってたけど1時間くらいで慣れたよキーコン来るのが一番だけど >>114
なんだっけな、ガンハウンドみたいな感じ? >>113
これやってるとわかってくるけど
エイムボタンはほぼ使わないよ
機動戦闘時になんて使ってたらはちのすだからね つかこういうのに有りがちな強力な主人公機で旧型敵機に俺tsueeeしてたけど敵側にもブレイクスルーがあって次第に俺tsueeeしだして来るから追加装備充実したり機体強化で対応してくみたいなゲームだと思ったけど主人公機がまずゲロ弱い
1面の途中で普通に死なされるんだもの
なんかスパロボ初参戦の機体が初登場面のイベント戦で落とされるぐらいの嫌な感覚だわ >>118
強化前の序盤はブーストとジャンプ操作のチュートリアルだぞターン制を意識しろ マジかよ何だろうやばいな
お前らと戦い方がまったく違うのかも知らん
なんでこんなに死ぬんだろうな >>116
サンクス!これだわ!
後でガンハウンドも遊ぼっと じっくりエイムボタン押して狙うってより
ブースト移動で敵の背後とかに高速移動して一瞬エイムして撃つとかね 軽い気持ちで諦めた
イージーモード回復装置とか強化装置ってどこで装備するのん?
カスタマイズメニューのアイテムにもモジュールにも無いんやけど てか今気が付いたんだけど
ジャンプボタン使わなくても飛びたい方向にレバー入れながらブーストで
高速移動できない?
逆にこれ覚えるとジャンプボタンの意味がわからないんだけど
なんか使い分け必要なのかね? 連レスすまん、>>125知らない人は試してみてくれ
これで高速機動しながら敵の背後取って撃つの覚えたら
完全に別ゲーになった… >>124
カスタマイズのアイテムとモジュールでそれぞれイージーモード装備できる
>>125
基本ブースト移動やね
ジャンプはなんやろミッション中のギミックとか位にしつかわんな >>127
無いんだよねアプデしてから再起動までしたんんやけど
削除して4.044GB再DLしはじめたわ
これで無かったらしばらく寝かすわ >>128
無かったから寝かすわ
寝かしたからって変わるとも思えへんけど寝かすわ >>122
ちがう
リトライしまったらメイン、サブ両方とも撃てなくなり
格闘も出来ないで、攻撃手段がなくっなって
ミッション最初からやり直したらなおった
ちなみに挙機動系はできる 主人公よりライバル視点でやりてぇ
てか主人公の声優棒じゃね? そのうちパーツ揃って強くなるんだろうけど、初ミッション時はそこそこ歯ごたえあるね 2-1てプロトタイプから乗り換えてブーストモジュール1個〜2個つけたらもうそこら中飛び回りまくりで爽快感半端ない 5-2まで行ったけど眠いから休む
ジャンプがもっさりしてるから使わないでブースト吹かせばいいことに気づいたらスタイリッシュ度がめっちゃあがった
気になるのはデモスキップをいちいちポーズ挟まないでできるようにしてほしいのと必殺技スキップがほしいせっかく強いのにスキップできないから全然使わない かなり歯ごたえあるわ
ブーストでスタイリッシュ機動できてスタートライン
アクション苦手な人はかなり苦戦すると思う そりゃハードコアだからなw
まぁ難度に関しちゃ開発期間長くなった事で開発側の感覚が麻痺しちゃったパターンかもしれんね スパロボオマージュならリトライするたびお金増えればいいのに バランスとUIが糞すぎんだろ
同人ゲーじゃねえんだからさー 合体ロボ強すぎだろwwww
難易度いきなり跳ね上がって吹いたわ 重機ボス1としたら合体ロボ100位あるわ
なんやこれw だんだんボス戦辛くなるよ
余裕持つにはレベル上げと開発いるかも これもトライ&エラーで動きを最適化していくタイプのボス戦か
武装強化である程度なんとかなるのは救いだな 3体戦→まぁ問題無し
合体前半戦→まぁ問題無し
EMP→きついきつすぎるw
合体後半戦→リペア残ってねーよしね! EMPがマジできついんだよな
エイムアシスト外してたからほんと地獄だった。ほっといてもタレサーが落としてくれるから無理せず回避に徹するのがいいのかも
あとビームの連射が早すぎるわ。威力もおかしいし EMP敵の向いてる方向の後ろ側なら射角合わせられなくて当たらないけど
地面スレスレのEMPが兎に角ウザイ
下に三個並んだら覚醒でぶち抜いて
なんとか抜けれるが
ここでリペアが底をつく
そして半分HP残った本気モード後半戦で負けパターンあと一個リペアあれば勝てるんだがなぁ その次のボス戦が重力空間でブーストの回復とか慣れるまで辛かった pvみた感じアクションゲームとしては
そんなに楽しく無さそうとか思ってて
ごめんなさい楽しいぞこれ 合体ボスも動きを最適化できたら雑魚だな
ゲロビ来たら突進くるってのを分かってればなんてこたーない ストーリーはチュートリアルでマルチ対戦がメインだな
いろんな機体使えるしマルチが楽しい 3体ボスの脚のやつとかEMPとか車両系の敵とか狙い付けないとビームライフル当たらんからほんとつらい
射撃めんどくさいからって殴りに行っても以外と火力あるからゴリゴリ削られることよくある ストーリー進めると機体変えられる?そんなことない? 勝手もわからずマルチ対戦行って
この重武装ぽいのカッコいいなって
乗ったら動き鈍すぎて蜂の巣にされた
いまのとこ対戦での浮遊機雷が強い感 普通に1面で一回落ちたのわろた
ガワはスパロボなのに中身はタイトル通りハードだ steam版はコード貰って、PS4版は買ったんだけど
PCのマウスキーボード操作だと前向きながら後退出来るのがずるいな
コントローラー設定で右スティックをマウス出力にしてアウターリングに右クリック
左スティックをWASDにしてアウターリングにブースト入れるとツインスティックシューターになって別のゲームになるわw マルチのみ色んな機体乗れるのか
対戦興味ないからガッカリ 特殊武器のパーツ結構解らんところにあるのかな歯抜けになっちまってる メカを動かしたいだけでストーリーも対戦も興味無いんだよなぁ キーコンフィグ使用頻度的に割り当てこれで正解なのかなあ ストーリー終わったけどまあ値段にしてはって感じだったな
最後はもうひとつ熱いのが欲しかった
ちょっと不完全燃焼
2周目はデモスキップするのがだるくてあんまりやる気が起きない 死にまくってリトライしまくってステージリザルトがD
もうイージーモード強化装置積んだほうがいいんじゃないかと思い出した ステージ評価基準きついからイージー装備もありだと思う
S評価は装備あるの前提みたいな感じだし埋めたい人はクリア後にやればいい
シューティングステージ一発でかいの食らった以外ほぼノーダメでいって評価Bとか出て草生えた ステージ毎に部品パーツ落ちてるぽいけど
3-2のパーツ見つからねぇ……… 少しプレイした感想だけど、フィーちゃんがシコだと思いました 重機ボスがブチギレてからの右ストレートが避けられないんだけどあれどうすればいいの
ガード?ジャンプ?ブースト回避? >>175
上にブーストで上ってエイムでもしてホバリングしとけ クイックマッチのステージまさか落下死あると思わなくて自爆して吹いたわw
しかしトロフィーめんどいな オン要素はマッチしなくなるか猛者しかいなくてトロフィー狙えないなんて事になるからダルい オフラインで1on1やると画面の上半分だけで下が真っ黒になるんだけど、上下分割とかにする方法ある? トレーニングモードで他機種使うとジャンプもしっかり意味あるんだな
主人公機だと利点が少ないってだけだった
ただ機体間のバランス悪すぎねーかw シージハンマーでどう勝てっていうんだこれ
つかえさなすぎて逆に面白いわ >>177
あ、空中に浮いときゃいいのか…
thx
アプデでキャンペーンcoop追加してくんないかなー クソ当たり判定のステルスミッションとか
誰が面白いと思って入れたんだ?クソつまんねー 帰ったら買うつもりだったけど
オントロフィーあんのか
難度どんなもん? キャンペーンモードは無理でも協力マルチ用のボスラッシュとかそういうのは欲しいなぁ >>183
シールドしながら砲撃とミサイル使えるんのは知ってる? >>188
シールド張ってキャノンとミサイル撃ちつつ近づかれたらスモーク炊いて逃げようとするけどなかなか勝てん サブ武器拾った時に何を拾ったのか撃つまでわからんな… オントロクソすぎない?
パイロットでパイロットを倒すていう状況はあまりならないし
パイロットでメカをメイン武器で倒すはほんとにメカの耐久力少ない状態じゃないとパイロットのメイン武器ではキルまでいかないし
対戦結構楽しいけどクソ回線がホストになるとラグが酷い >>183
むしろシールド貼らずそのまま狙えば2発でキルだ
マップによっちゃ強いぞ ドラクラみたいなトレハン要素あって他の機体も使えたら化けそうなんだけど オン部屋はあからさまにパイロットキル狙ってるやつがいてトロフィー収集ご苦労様です!ってなったなw B 中尉 【クイックマッチ】モードにてレベル10に到達した。
S 中佐 【クイックマッチ】モードにてレベル20に到達した。
B 止まるんじゃねェぞ! 【クイックマッチ】モードにて10回試合に参加した。
S パイロットハンター 【クイックマッチ】モードにてパイロットの状態で20名の敵パイロットを撃破した。
G ランボープレイ 【クイックマッチ】モードにてパイロットの状態で30名の敵パイロットを撃破した。
S 対メカ歩兵 【クイックマッチ】モードにてパイロットの状態で20機の敵メカを撃破した。
G 巨人殺し 【クイックマッチ】モードにてパイロットの状態で40機の敵メカを撃破した。
G 東方不敗 【クイックマッチ】モードにてパイロットの状態で、パイロットのメイン武器で20機の敵メカを撃破した。
B テイク・ノー・プリズナー 【クイックマッチ】モードにてメカに搭乗した状態で20名の敵パイロットを撃破した。
B バルカン砲だって!? 【クイックマッチ】モードにてバルカン・機銃系のサブ武器で20機の敵メカを倒した。
S 吟遊詩人 【クイックマッチ】モードにてパイロットの状態で1分以上生き延びた。
オンラインのトロフィーだけでこんなにあるんだな >>190
避けられない以上諦めが肝心な気がするわ
なるべくセーフゾーン近くを陣取って早めに脱出すれば点数負けのリスクを減らせるんじゃないか?どうだろう なんかいまいちっぽいな
シングル(COOPあり)特化したので良いのに オンライン対戦があるのは良いけどトロフィーに絡めるのは勘弁して欲しかったな >>199
脱出があったの完全に忘れてたわ試してみる ここで出ている不満の数々は支援者からもフォーラムで度々指摘されていたことなんだが
それらを完全に無視して発売までこぎつけたんだな
これ次回作からは支援者減るぞ これ対戦はスナ無双だな
ひたすら逃げてゲロビってたら勝てるわ なんか変な勘違いでもしてeスポの流れに乗ろうとでもしたのだろうか
雰囲気はいいだけに対戦押しじゃなくてオフ要素に全振りして欲しかったな スマブラ的雰囲気
ロボものはオフ要素充実して欲しいんだがなぁ 発売前の動画みて割りとシビアな難易度っぽいなと思ってたけど実際シビアだなこれ
なれてくれば面白いんだろうけど PS4でやりたかったがバッカー特典がsteamオンリーだから仕方なくPCで始めようとしたらうちのコンバータ噛ませたPS2コンだと動かない
全DLCとかのコースで支援したけど本体キーしか来てないし、もう初っ端からgdgdではじめらんないわw
PS4からいちいちDSのケーブル抜いてPCに繋ぐのめんどい 対戦モードは追加するのにあんまり労力いらないからね。最悪マッチング環境の調整さえできればバランス劣悪でも成立する
シングルモードはクオリティ上げるために敵CPU、ステージギミック、ユニークボスの調整とが要るから少人数のチームじゃ体力いくらあっても足らんよ
ついでにシナリオ書く必要もある。シナリオ無しのサバイバルとかボスラッシュモードでもいいけど 敵赤髪のスパアマ酷いな割りこまれまくるから逃げ回ってちょこっと撃って逃げ回るを繰り返すだけになってしまう難しい ボス戦はこっちは格闘一発でスタンしてそのままフルコンされるのに敵はHAで割り込んでくるから
格闘ほぼ封印なのがなぁ シングルだと格闘がハイリスクローリターンすぎてね
格闘もうちょい威力あってもよかったんじゃ >>211
PS4コントローラーならbluetoothでPCに無線接続できるぞ >>213
許してやってくれマルチであのカス機体使えばわかるけど
スパアマついててもゴミなんや
それくらいのうんこ機体で戦ってるんだと思ってあげてくれ バトロワだとサンダーボルトかなり強いな
格闘機にはきっちり引いてエイムでライフルとバルカンを斉射すれば画面外にも圧かけられるし、逃げる狙撃相手にも無理せずライフルで削っていける
砲撃にカウンターされるのが一番怖いところか ブラボやSEKIRO思い出すぐらい簡単に死ねる。それだけに派手に闘えないのがやや悩ましく思う いまのところ最初のでかい重機と戦うところが一番楽しかった >>209
射程ほぼ無限だし頭おかしい
んで通常射撃も威力高いし脚速いしで弱点が脆い位しかないのがヤバい
逃げるとき浮遊機雷をウンコばら撒きすれば相手も追い辛いしでアレはあかん
スナを覗けばまぁチャンバラパーリィゲームで楽しめるんじゃないか感 ほとんどボロボロでD評価になるんだけど
難しいよねこれ ステージもっと欲しいとか追加シナリオ欲しいなんて贅沢は言わないから
クリア後でも遊べるように好きな機体でサバイバルとボスラッシュは用意して欲しかったな
特に日本を意識してるなら対戦は流行らないし求めてない人が多い、Co-opは嬉しいんだけどね これベースにカプセル戦記やそれに連なるシリーズで何かリメイクしてほしい
Gジェネとかただのムービー見るだけのゲームはおなか一杯 インディーズゲーですし…
ザグレイトバトルシリーズとか滅んだよな コントローラー操作だと直感的じゃないのでPC版の人はsteamクライアントからキーコンフィグ出来るので調整した方が良いと思う
マウスキーボだと引き撃ちが出来るのでコントローラーでも同じ事が出来るようになる
https://i.imgur.com/WgnRpKC.jpg
ガードとサブ武器をXYにしてLBRBに格闘入れた方がいいかはテスト中 3-3ボスの水上重機動メカの後半、水中は電気ビリビリでダメージレース的に不利なんだけど正攻法ってある?
ステージやり直してリペア温存しつつレーザーガン拾ってゴリ押ししたけど >>227
スクエニはレフトアライブなんて新規IP立ち上げる前に
ガンハザードまたはその続編を作るべきだったよね >>229
悪く言うつもりじゃないけど、所詮は予算の限られたインディーズという
限界をひしひしと感じるゲームだったな
でもスパロボの戦闘シーンを自分で動かしたいっていうモチベーションを原動力に
ここまでかっこいいゲームを作ったのはすごい頑張ったわ、開発陣 dlcでもいいから大型アップデート来ないかな
この惜しい感じはanthemだは クラウドファンディング時点でDLC作る用意があるんだよね
もとの価格が安かったからシングルモードで他機体アンロックは1体300円までなら進んで払うよ とりあえず一通り対人した感想
スナ:ぶっ壊れ。プライドも投げ捨ててとにかく勝ちたいならどうぞ
サンダー:撃ってよし殴ってよしの万能機
本編でも使ってるし迷ったらこれでいいと思う
フレア:格闘ブンブンするなら強い今は割とみんなブンブンするから結構戦える
ガイヤー:足回りはズバ抜けてるけどとにかく火力が無さすぎる
他のメンツが戦ってる所に横槍を入れるハイエナプレーに徹すれば戦えそう
ハンマー:正直どうするんだコイツいくらなんでも足回りダメすぎる
本当にスナがクソすぎる タイフーン使おうとするとユグドラシルステージになるのやめてください死んでしまいます 重力場発生のステージがまんまガンハザのアトラスコアで草 スナ相手ならタイフーンかサンダーボルトかな
シージキャノンでこっち来たやつズドンでも良いし
クソうざスナは逃げ回って機雷置いてでうざかったw
カウンタースナもあり
ただ対戦はアシストばかりで撃破してないやつがポイント一位ていうとこもクソ これといいプロジェクトニンバスといい煮え切らない出来のロボゲーばっかだな。 対人のリワード苦行じゃね
サンボル以外オンライン用機体なの? ロボゲにありがちな空中から着地する
瞬間にブースト吹かすと
着地硬直キャンセルされるみたいなの
これにもあったら地獄の難度になってたかも >>228
わかる
PS4コントローラーなら慣れてるからまだいけそうだったんだがどうも音出ないからXboxのにしたけど全然慣れなくて駄目だわ
キーボードとマウスのがいいんじゃないかと思えてきた やべぇ対戦くそ楽しい
ガイヤー使うことにした
んだが本当に火力がない
一度も死なないプレイは簡単だけど、中央で殴り合って死にまくってるプレイヤーにポイント負けしたりする
1対1で射撃戦は効率悪すぎ
狙われたらすぐ逃げて、乱戦になってるところにそっと接近して全弾撃ち込むしかない
格闘はかっこいいけど押し負けるし当てにくい
もうちょっと決めの火力欲しいな
機動力生かして縦横無尽に飛び回るのは最高に楽しい
少しでも隙があれば一気に離脱して逃げ帰れる
スナイパーにもすぐ接近できるし、この素早さを狙撃は無理でしょ
ブーストも多いし飛行形態になると薄い床を貫通できるから本当に動きやすい ガイヤー飛行形態で攻撃する時に進行方向と射線が一致しないと当てられないっていう最大の欠点を相手に気付かれたら終わるな
その時に反撃するだけでダメージレースに100%負ける機体 チームバトルでシージキャノン二機で
盾シシ盾ってお互いの背中守りながら
射撃したら強そうじゃね?
なお上下 リワードが少しシビア過ぎる気もするが、どうなんだろう
できればもっと早めに全機体開くようにして欲しいなぁ 特殊武器のパーツもうちょいわかりやすいところに置いてくれんかな
隠し通路多すぎて探すの大変 >>255
今でも対戦余り人居ないからなぁ
マジで今のうちにやらんと隠し機体は解禁すらできなくなりそう プロトタイプビームキャノンの部品が見つからない……流れ的に3-2にあるはずなんだが 特殊武器1-1以降見つけられんまま4-1まで来てしまった… 格闘はブースト残して最終段キャンセルで残った硬直に射撃当てないとお得じゃないな
クリムゾンなら105(格闘80+ロケパン25)、サンダーなら79〜(サーベル54+ライフル25+バルカンn発〜)
サンダーに至っては約1.5倍の差が出るのでマストに感じる >>258
おれも探してるけど見つからん
アーク放電で封鎖されてるところくさいけど
止めたあとだともうそこに行けないんだよなぁ サンダーボルトの格闘は
サーベル3段:54
プラズマ出し切り:50
サーベル当てた方がお得みたいだ…?
プラズマの方が突進が長く溢しづらいので遠くから空中等を狙うときはプラズマ、地上近距離に差し込むときはサーベルと使い分けた方が良さげかも モーションはいいんだけどキャンペーンがのっけから爽快感のないミッションだったり暗雲漂うな
弾幕をNPC盾にして後ろから撃ってる時点でうーんこれはと ラスボスいったけどただの苦痛だったなラスボス戦
即死攻撃連発させて難易度上げました感はただの理不尽っすわ
まだライバル戦のがマシレベル 対戦で赤いのが最初に乗ってた量産機とか主人公の上司が使ってた機体とかラスボス機体とか使えるようにならんのかね >>267
バランスよりコンセプトを一貫したようなゲームデザインだし、オフラインやカスタムマッチ限定でも良いから出して欲しいよね 直近だとエースコンバット7と同じタイプやね
よく出来てるし面白いけどいろいろ惜しい >>265
即死攻撃あるの?
死んだらイージーモード回復アイテム意味ねー ちょっとバランスが悪すぎる
死にゲーしたいならセキロープレイして死にゲーを学んでからにしてくれ
これはただの理不尽ゲー >>271
即死って言い方は若干悪かったか安置以外に超多段攻撃だから通常なら即死だけど
イージー装備パーツ付ければ死ぬまでの時間は稼げるし回復連打すれば生き残るかも まず操作性が前時代的なんだよ
細かいキーコンは支援者からもさんざんフォーラムで要望されていたことだろ
2年も延期しといてこの開発者たちは何やってたんだ
もう二度と出資しない アークはローカライズだけなんだよね
なぜ細かい点は調整の要望とかを出さなかったのか ガンハザードに似てるとか言われたから買ったけど操作性ガンハザの足元にも及ばねえぞ ガンハザ信者は結局ガンハザでしか満足出来ないから
ヴァルケンでも駄目 どうかなと思って来てみたが闘争を満たすだけの内容ではなかったようだなw
やはり本番は9月のデモンエクスマキナか・・・ 一応イージーアイテム装備かつ回復連打でラスボスも即死耐えてごり押しできるわ
まぁ2000円だし不満点もそこそこあるし対戦バランス含めてもこんなもんじゃないかなと俺は思う
フルプライスだったらちょっと・・・って感じだけどなどこぞのオワセム宜しく まだ動き練り切れてないだけじゃない?
ガイヤー使ってるけど勝率上がってきたよ?
ホバリング射撃使うようになったら凄く勝てるようになってきた
ジャンプじゃなくて空中で止まって精密射撃できるボタン
あらゆる状況で使えるわこれ
地上での乱戦を爆撃する
格闘スカった相手の背中をすぐ撃つ
他にもブーストすると見せかけてすぐブレーキ射撃
落ちていくと見せかけて射撃
行き止まりに飛び込みそうな時にブレーキ
地形に射線切られることが滅茶苦茶減った
ガイヤーはブースト豊富だし、使い切っても変形したら飛べるからどんどん出していける
スナイパーの機雷にも接近しなくていいし、純粋な射撃だけならロケットとライフルで撃ち勝てる
格闘機相手には上下動していけば格闘避けられるし、すぐ逃げられるから嫌がられる
いい機体やこれ 鉄騎みたいな専用コンがあるんじゃないかと思わせるほどパッド操作が理に適ってない
キャンペーンくらい俺TUEEEでよくないすか 公式フォーラムでも要望出したけどキーコン改善くらいは対応してほしいわ 火炎放射器のパーツ手に入れても開発に火炎放射器の項目自体がないんだが・・・ サンダーボルトは後継機とかパワーアップしないのかな これスターストライクやデッドネイションみたいに右キノコで射撃したほうがずっと快適だろうに >>274
細かいキーコンフィグって実装簡単そうで、
実は面倒くさいからなぁ 右キノコ射撃だと操作が忙しくてライトユーザーがつらいと思ったのかもね
地球防衛軍みたいにイージー操作とマニュアル操作とか切り替えられたらよかったんだが >>289
Kickstarter出資者向けのデモが出た2016年から要望出てたことだぞ
ただでさえ予定より2年も延期してんだから何とかならんもんだったのかね >>291
まあCS版はあくまでオマケで出しただけ
メインはキーコンいじり放題のSteam版だってことだろ
そもそも当初CS版は出せれば良いなあぐらいのもんだったし
とはいえフォーラムの意見を汲み取って改善されたのが
日本語訳だけっていうのは悲しすぎるわなw >>280
このゲームに反応しちゃったならACおすすめするぞ PC版でマウスキーボ操作だとキーコンフィグ出来て移動はWASD、エイムはマウスで別にできるから
システム的に出来ない訳じゃないんだよな
コントローラーのキーコンが無いのも右ステエイムじゃないのもやってないだけだわ 現在の仕様上、空中では足を止めないと進行方向にしか撃てないのは皆一緒だからな
存分に利用させてもらうわ このゲームガードボタンの反応おかしいだろ
チュートリアル見ておしっぱにしてるのに棒立ちで撃たれてて草 キーコンフィグはボタンに関してはPS4本体の設定でいじれるから最悪なくてもいいけどスティックコンフィグが無いのがキツい
161の言うようなスティックシュータースタイルでやるつもりでいたからなおさら
難易度は(4-1までクリア)カービィのつもりで挑んだらメタスラだったのには戸惑ったけどまだ許容範囲 このご時世、一旦発売さえすりゃ、幾らでも後でアップデート可能だし。
キーコンもすぐ対応されるだろ。 >>249
サウンド切り替えるかググるくらいしろよ 申し訳ないほど連勝してしまった
ガイヤー火力ないとか勘違いだわ
全武器一斉射を命中させられるならガリガリ削れる
しかもどの武器も連射型だから、相手からすると弾が切れる瞬間がない
これは相当プレッシャーのはず
しかも攻撃をちょっとでも当てるとすぐ逃げ出して追いつけず、即座に回復して戻ってくる
しかも倒してもポイントが安い
飛行形態は完全に移動用
相手とのバトルはロボ形態の方がいい
あとは動いて避けてちゃんとエイミングしたら純粋に強い
格闘は忘れた方がいい、当たらないしダメージ低いし、相手と格闘かち合うとほぼ判定負けする
ダッシュの速度がヤバすぎて、こっちのホバー射を撃ち落とそうとエイミングしたころには移動できてて強い
最初は相手の格闘を受けることが多いと思うけど、慣れてくると間合いに入ることがなくなってくる
大体今は1200点、8機撃破、被撃墜0ー2ぐらいでいけるわ プロトタイプビームのパーツマジで見つからんのだが...
上でも言われてるけど3ステージ辺りが該当ミッションだよなぁ
見つけた人おらんのか >>301
エレベーターより右のエリア、入って最初の方のコンベアの終わりの床下を降りる スナイパーには有利とってる気がする
こちらが機動戦してれば狙撃当てるのは至難だし
一射でも撃ってきたら数秒で向かって爆撃できてしまう
接近後は機雷にさえ気をつければ、射撃戦なら総火力で押し切れるし、相手はこっちを振り切れない >>300
やっぱ強いねえか
メイン3射+ミサイル3射で50↑、曲げ撃ちで回避不可能な状況作れるから相手するとき閉所で殴り合いに持ち込まないとダメージ勝ちされるわ >>304
床が凹んでるのは偶然見つけたけど、調査ポイントで足止めさせて自動タレットで注意そらして、って見つけた後だとうまい隠し方だなって思った >>305
やっぱり強力だったよね
相手からしたらそれなりの射程のある弾幕をドバドバ撃ってくるイメージあるんじゃない?
あと何がヤバいかっていうともう、機動力高すぎて、相手が逃げても追いつく
相手が追ってきても逃げ切れるってとこ
立地での主導権を完全にとれる
変形したら視界も広がるから戦略性も高い
相手からしたら、近づいてきたわずかなチャンスで殺しきるしかない
逃がしたら最後、すぐに全回復で戻ってくる
しかも近距離射撃戦で有利とれる機体が少ない
戦ってて怖いのはサンダーとハンマー
サンダーのライフルは当たると痛い
そのくせ機体が硬い
ハンマーの砲は当たると帰らないといけないから神経使う >>280
昨日の実況の開発者MCも言ってたけどなw >>302
あーサンキュうううううう
調査ポイントに「この下の倉庫」ってあったからこの付近だとは思ってたんだけど
まさかコマンド入力で降りなきゃとはなぁ ガイヤーとスナイパーのいい所って広範囲見渡せるとこだよなぁ
ハンマー好きで使ってるけど視界狭すぎるわいくらなんでも ちょいと尋ねるけどストーリーモードは機体一種固定てマジですか >>312
マジです。真ん中の青い機体のみです。
代わりに武器やカスタマイズや難易度軽減アイテムはあるから、それが性に合うなら楽しめます >>307
サンダーボルトメインだけど、ガイヤーがいるときは狙らわれたら逆に集中的に叩いて漁夫の利を取らせないようにしてる。
脆いから速度があるライフルで確実に削っていけばすぐ瀕死までは持ち込めるんだけど、大抵変形して逃げるので撃墜は諦めてるわ まだそんなに対戦回数こなしてないけど
ガイヤーシージ赤い奴でじゃんけんしてる感じ?
酸ダーさんはあいこ役で 向き固定と照準固定ほっしいわっつーかガンハザードでもあったぞ ガード追っ付かないのボタン配置のせいかと思ったがもしかして硬直長すぎなのか >>317
見てからガードだと間に合わない感じする
ボスだけやたら難しく感じるのもこのせいだと思う
だいたいわからん殺しでリトライのパターンだったし >>320
本当にソレ。まず一通り機体先に支給してから色違いにして欲しかったわ ラスボスS狙いでリトライしまくってたら落ちるクソゲー ストーリーオワタ
クリムゾンフレイム乗ってた奴には生きててほしかった
スパロボ参戦してくれねーかな >>314
サンダー使いの人はライフルのエイミング極めてみて
正直ガイヤーでは近づきたくない
ライフル、格闘、耐久
どれもガイヤー使いからはプレッシャー
格闘は徹底して避けるけど、ライフルはエイミング正確だと避けられないから
ハンマー使いの人も、常に主砲は意識されてるから無駄撃ちしないで
大体真上取りたがるからそこ狙ってみて
そして主砲当てる時はミサイル同時に撃ってみて
ガイヤー殺しきれるから
壁を背にしてガードされてると近づきたくない
ミサイルロックオンは本当に牽制になって怖いから細かく向けてみて
あと、セーフハウス前で待ち構えるといいと思う、帰る場所に困るから
後の機体はそこまで警戒しないな
朱は格闘だけが怖い
スナイパーは今は得点に見える
倒すまでねっとり追うわ
強いガイヤーいたら機体変えた方がいい
タイフーンはとにかくショットガンより吸着グレネード狙って
あれ一、二発食らうとすぐ帰るから 難易度は操作系にちょっと難アリなのも相まってキツめだしイージーモードも救済装備のみだから
ステージギミックや敵の動きはそのままだから結局キツいのは根本的に変わらないし細かい気遣いが無くて
ユーザビリティが問題ありで全体的な評価としてはギリ及第点か若干微妙って所な感じがする
光る物もあるだけにホント惜しいとしか言えない良くも悪くもインディーズだなー、まぁ個人的にはロボ分かなり補給できたからそれなりに満足 >>323
はっきり死んだ描写してないから生きてるパターンじゃないのあれ
続編があったら復活するパターン 覚醒技はもう少し工夫が欲しかったなハイパーサーベルしか選択肢が無い
どうせならシールドスタンの覚醒技も欲しかった クリムゾンのロケパンでブンブン煩いガイヤー叩き落としてやったわ!
3段目ロケパンはHPフルでもガイヤーワンパンだから覚悟しとけ!!! 武装リロード後にボタン押しっぱで弾出ないのイラつく。格闘攻撃の使い分けが息してない、硬直短い小攻撃と硬直長い大攻撃に分けろ。そもそも自機の大きさが画面対して比較的でかいんだからヒットボックスもうちょっと小さくしろ。せっかく面白いのに調整不足で色々台無し 自機のヒットボックス小さくしたらその分敵機にも当てにくくなって難易度上がるぞ
被弾は自機のサイズよりもNPCの射撃精度の高さが原因だからそっちに忖度させなきゃ >>329
おうやるか!
となっても対戦できないのが甘いよね ゲロビやミサイル撃つときにラグらせてくるのは多い気がする
大体避けきれず落とされる >>333
部屋建てて部屋番号書いたらスレバトルは出来ると思う プレイヤー数少ないから仕方がないけどマッチング範囲が広すぎるよな
自分とホストが三本たってても一本のやつが一人でもいるとガクガクだしオプションで回線品質設定欲しいわ まだ序盤だけどSランク狙うのは機体強化された後で問題無い? ワイヤーとパイルバンカー使うやつとサシで当たったけど、これ初見だと完封されるわ
なんだあの挙動酷すぎる ルームは簡単に立つのね
本人確認はどうしよ
ネーム何文字か書く? 「あーくなま」でクラッシュ使ってる動画あるけど接待用だコレ あ、いや、俺steamなんだけどいけるのかな
じゃあせっかくなのでチームバトルを三分ランダムステージ
三本勝負でよろしくお願いします
457801 いやー、負けたー!
やっぱりタイマンはダメだったー 楽しかったぜ
最終戦でコントローラの充電切れちまった
あと戻りまくると相手にポイント入りまくるからやり過ぎない方がいいと思う
撃破されたどの道終わりだけど 感想ありがとう!
俺の空中機動の具合はどうだった? うわぁ参戦したかったわ!
結局PS4とSTEAMのマッチングはできそう? ガイヤーはタイマン用でもないからクリムゾン有利だったの考慮してなかったスマソ
タイマンだとどこから来るかわかるからわかるから余計にだな
やっぱ乱戦用かね
>>352
なかなかの変態機動だったよ
ガイヤーってあんなにたまばらまけるんだな
やってて思ったけど、近接機相手だったら先に格闘振らすか画面外からバラマキがいい感じになるんじゃないかな
射撃に夢中になるとどうしても足止まるし、ガイヤーてストッピングパワーないしね
格闘機は弾幕の中突っ込めるし とりあえずシナリオクリアしたけど、結局主人公機とライバル機に搭載されてる謎システムは
何だったんだよ? ピンチに覚醒は格好いいよなってイメージでゲームにしたのはわかるけど、
シナリオとしてそこをぶん投げたら駄目だろw ガイヤーvsクリムゾンか
あの機動力を相手にどうやって詰めていくか一度見てみたいわ >>353
できるんじゃないかな?
普通に参加してもらえたし!
今からは無理だけど、明日でもやる?
明日も何度か部屋ひらくから来てみてちょーだい
>>354
いやー、俺のテクがまだまだだったし、今はガイヤーしか使ってないからあれでオッケーよ
あと帰還するとポイント入るの知らなかった
正直クリムゾン見直したわ
あんなにロケパンチ受けるとは思わなかった
狭い通路でチャージされてると接近できないのなんの
明日はもっとウォーミングアップしてから部屋立てるよ
良かったらまたよろしく! >>356
タイマンだったから狭い通路で待たれちゃったw >>357
ありがとう!明日の夕方以降にでもいかが?
サンダーボルトで胸を借りるわよ! >>359
サンダーよりスナイパーはダメですかね!?w >>358
あー通路で待たれると持ち味生かせないしツラそうだね
タイマンだと一度ポイントリードされると火力が低めなのもあって巻き返すのはきついか >>360
露骨に嫌われてて草
サンダーとクリムゾン、タイフーンぐらいしか開発できてないんよ〜 >>361
乱戦なら他を狙いに行けるんだけどね
まぁ上手い戦術だしよかったよ!
状況にあわせて何機か使いこなせるようにしておきたいけど
今はガイヤーだけ使いたいですね
>>362
大丈夫、どんな機体でもいいですよ!
もし夕方以降部屋用意してなかったら呼んでください
見たら部屋立てますので
チームバトルしてみたいんですが、他にも参加希望の方がおられましたら遠慮なく来てくださいね >>363
フランクな対応でありがたい
ガイヤーは自分じゃ扱いきれないからどういうふうに苦しめてくれるのか期待してるぜ >>364
楽しみにしてます!
>>365
どんどん来てね!
もっと変態機動とエイム育てないと ワイヤー使うのってネルa3って奴か?
こいつのワイヤーに捕まると確定で格闘入れられるし、そのあとバックダッシュかジャンプの二択を格ゲーばりにさせられて、あわよく回避出来たとしてもワイヤーがどっかに当たればそのまま逃げられて反撃もできない
微妙な角度で投射されるとどの道ワイヤーの餌食だから前ジャンプするしかないけどジャンプする猶予もわずかしかないそして火力高い
投射速度も早いし長いしでこいつ開けたとこだとタイマンでやれる気しねぇどうしよう
>>363
また宜しくお願いしますね
今度はバトロワしたいね >>368
クリムゾンなら軽重格闘共にスパアマなので合わせる、サンダーボルトなら盾で初段防いで抜けるのはいかがだろう >>369
ワイヤー飛んでくるの見てから格闘はワイヤーが早すぎて無理だし、そもそも画面外から平気で飛んでくるからなぁ
でも横ワイヤー読み置きブレストファイヤーで迎撃はできそうかも?
とにかく機動読んで格闘振りまくってプレッシャーかけるしかなさそうだ >>273
下でも言われてるけど連打でごり押しいけた、けどバグなのかアイテム選択表示そのものが消えて回復出来なかったり何故かL3で回復したり?
でも下手くそなんで脱出で引っかかってイライラが募り止めてしまった
頭冷やしてからやり直すとします >>299
Xboxのもだめだったら調べてたかな
サウンドはスピーカーやら切り替えたけど無反応
まぁ初日以来起動してないから次やるときは色々試行錯誤やね スナのゲロビって射角変えられたっけ?
なんかグリグリ動いてた記憶が ゲームとしては完成度高いしこれで2000は安すぎるまであるが宣伝不足かなあ キャンペーンですら満足に扱えないのに対戦なんてとてもとても
ちょっと得る物少なかったかな
影山さんの歌もっとボリューム上げて このゲームってイージーモードでゴリ押し→機体を充分に強化後、S評価狙うって感じでもOK? 死亡なしだかなんだかのトロフィー見てトロフィー狙うのやめた 死亡なしのは評価関係無いしチート装備で良いんじゃないかな 特殊武器も1個持ち込めるだけって5発撃って終わりとか悲しい 対戦定期的にアイテムコンテナ現れてそれでアイテム使えたらもう少し面白そうなんだけどナァ
ライフ回復ブースト回復地雷ミサイル辺りならまぁええでしょ
流石にトーチカやビットが使えたらアレだけど >>385
アルファ版の対戦だと回復アイテムがあったんだけど製品版じゃ無くなってる
twitter見てると支援者が専用機使ってるみたいだけど一般プレイヤーは使えないのかな >>368
いや本当に強かったよ
今日もよかったらよろしく!
アドバイスもありがとう! >>384
使い分け出来ると思ってたら弾薬補充されなくてガッカリ steam版買って結構遊んだけどマッチング悪くて悲しい
ps4版だったらサクサク対戦楽しめるかね >>389
リロード重くていいから何度も使いたいよね >>286
それ300発のやつ
名前は火炎放射器ではない
クソ強いよ https://i.imgur.com/iowCEDJ.jpg
https://i.imgur.com/3RYrfnc.jpg
結構よくなった感じはある
コントローラー操作のカスタム化も追加する予定です。ってあるし実装が待たれる
ただ初動で操作性が悪いって思って離れた人も多そうで何のためのキックスタートだったんだか… くそ強いハンマー使いと当たってしまった
何が凄かったって?
近づいたら主砲を的確に当ててくるの
あれマウス操作なんじゃないかな
あとミサイルでの牽制、追撃も上手すぎ
面倒すぎて放置してしまったけど、帰還ルート上とかに上手く移動して位置取りしてるのよね
ハンマーは動き鈍いから敬遠されるけど、主砲正確に当てれば勝てるよね >>394
サンダーボルト使ってて間違いなく一番嫌いな相手だわ
ガードしても痛すぎる ハンマーは遮蔽物使ってちまちま削って主砲打ち切ったら格闘1コンボ入れるのを繰り返すことになるから面倒だわ >>395
しかも、ミサイルを撃つのは一発主砲を当ててからなの
こっちが倒そうと接近したら正確に主砲を当ててきて、同時にミサイル乱射開始
ガードも的確で手が出せない
>>396
地味な扱いされてるけどあれ強いよね
そうか、移動終わったら右手を専用設定したゲーミングマウスに持ち替えればいいのか
サブ機ハンマーにしようかな そういえばPS4本体の設定でボタン設定変えれたな
他のゲームする時も変わったままだからまた戻すのめんどうだけど 誰も話題にだしてないけど今マルチ経験地2倍やってるから機体欲しい人はやってくといい 最近PS4版レイノスやったりしたが操作むずかしいな これ新規データ作ったらマルチのデータ消えるのか・・・ マウスでもサイコミュでも良いから僕が一番巧く動かせるデバイスくれ 対戦時間3分は短すぎない?
温まってきた所で終わる感じする 三分でもいいけど同じ面子で再戦させて欲しいな
せっかく熱い戦いが出来でもすぐ解散ってなるのはもったいない 二人共はじめてだったのか、落下ステージで一緒に仲良く落ちたのには笑った あのサンダーボルトっぽいのが使ってくるペイント弾なんなんすかね、対戦でちょくちょく当たる カスタムマッチ、やるよ!
前ホストがいらっしゃるまでの代わりの部屋を建てておくぞ!
番号は 785213 だ! 違うか、これ立てる人がps4かpcか行った方がいいな さーてこんばんは
部屋あけるよ
早い者勝ち
3戦やってみて具合を見る
チームバトル
人数揃わないようならいるメンバーで始めちゃう
テストだから奇数メンバーでも少ない方リンチ上等でw
エースの力を見せてw
ステージはランダム
時間は5分にしてみる
よろしくー
316947 こういう人、自分が少数派になったらホスト権限で試合始めないんだろうな PC版だからじゃない?
別にスレチとか言うつもりはないけどPC版の人多いな >>429
いいえ、PS4版です。
何がいけないんだ? >>414
支援者の特典武器とスキン
ボーナスコードを入力すれば使えるよ
>このコードは一回限りではありません。あなたの友人に教えたら、その友人も「ゲームの中のあなた」をアンロックできます! ネットでこのコードをシェアしてもいいですよ!
って書いてるけどここに晒しても大丈夫なのかな? ダメみたいですね…。
仮部屋に入ってくれた人いるし、PS4版部屋立てますね じゃあ
66284261 武器とスキン
47459814 武器のみ マイナーゲーのマルチ対戦はYoutube配信すればそこそこ集まるよ
実況とかコメント返信しない無言配信でOK >>440
設定画面からYでボーナスコード入力
pc版部屋立てたら来る人おるかね? 一気落とすまでは割とアグレッシブに攻めたんですけどねー これまだ部屋有効なのかな?
316947
空けてますので誰か来てー
できればガイヤーと機動戦やってくれる機体使う方希望w ガイヤーに機動戦は勝てないので、ハンマー使ったわ
キャラ対って大事だと思いました タイマンでハンマー使ってガン待ちヘイヘイーwwwなんかされたら流石にキレて
ゲロスナ出すわ じゃあ他の機体だすわって感じでメタゲームさせてくのがこのゲームなんじゃないの?
せっかく試合中に機体変えられるゲームなんだから 楽しかったぜ
グレの小爆発って壁貫通してくるんだな
いよいよもってクリムゾンで追いかけ回すのが辛くなってきた ありがとーー!燃えたー!
もう一戦やる!
316947
今度はもっと複数でやりたい やっぱり開けたところだとガイヤー強いな
しかし鍵部屋だとexp入らないの辛いな ポイント二倍になるのは1位取った奴だけ
あとは順位に倍率掛かるから二人で部屋立てて談合した方が早い そうか、ガイヤーに拘らずスナイパー出せば良かったんだ
そうすれば機体変えてもらえたかもしれないな >>450
凄い対策されてたわw
接近したくないのに接近を強いられるw
>>456
お互いいい動きできてた気がする! PC版なんだけど、やっぱりPS4からは繋がらないのかな? >>434
いくら投資したらそれってもらえるんですか? ガイヤーでハンマーは相性悪すぎることがわかった
あれは無理、落とせるけど運が強い
ハンマーメタはスナイパーかな
サブ機練習して対応力を広げないと 4位とかでもポイント入るから放置稼ぎ出来そう、というかやり方わからんけどやってる奴いたわ 戦闘機タイプなのにフレアが無いのはおかしいと思います >>464
30ドルで武器
60ドルで武器とスキン
なんだけど、コード入れれば誰でも使える状態なので納得しない支援者はいてもおかしくないw 人少ないからクイックでも普通にガイヤーの人と当たるっていう 何とか全機体開放したわ疲れたドラグーンは中々面白いけどコストは脅威の230だな
まぁでもこのゲームのコストは半分飾りだしなぁ
落ちてない代わりに敵少しだけ落とすより落ちまくりだけど敵も多く落とす方がスコア稼げるし
一通り触った感じやはりゲロスナが頭一つ抜けてるわ >>466
放置は割りと見るね、一晩放置でレベ20越えるかな 物理スナも火力やべーな
クリムゾンで6割以上消し飛ぶわ ドラグーンのボスキャラ感が凄い
クリムゾンだとビームとジャンプしてロケットパンチするくらいしか対抗策無さそうなんだけど
格闘とかクロスブラスター当てに行くのきつい… 物理スナは90ダメージ
ただゲロスナと違って射撃戦弱いから寄れば何とかなる シーカーのデコイってどんな効果あるんだろ、自分からみたらなんもわからん スレプレイヤーさんとクイック当たってたのか
当たったらお手柔らかにお願いします
同じ人とも当たることが多くなってきた >>478
矢印レーダーがデコイが反応する
自分以外は矢印が増えて画面外の敵の位置がを読みにくくなる >>480
サンクス、じゃあばらけて置いた方がいいのか 大型ボスいるんだから複数のプレイヤーで共闘したかった
現状の対人戦だけだと流石に…
シングルの必殺技的な物が対戦でも使えたらよかったんだけど パイロット状態でパイロット倒せとかいうトロフィーあるけどパイロット状態になってる人見たことないんだが… それよりパイロットのメイン武器でメカ20体倒せが絶望すぎる なんか見たことない飛行メカがいたけどあれがドラグーンか
しかも中の人も出てきて二段構えとかアルヴァトーレかよ
1人だけやってること違いすぎる ストーリーで輸送機の翼折らせたMAでしょ
かっこよすぎい さっき支援者の専用機見かけたのに時間が無くてまともに戦えなくて悲しい エースマッチなのに開幕から裏取りやらランナーやらやってるお馬鹿さんはどうすればいいですか >>475
クリムゾンだったら脳死で殴ってればOK
密着すればまともに攻撃当たらんからダメージ勝ち全然出来る >>475
ブレストファイヤーは当てに行くと言うよりも先読みで置いとく
相手が格闘振りそうな時とか やっと勝てた……
空中でガードしたら静止できるって最後の最後で気付いて第3形態のファンネルを避ける事ができたよ……
インディーズなのに素晴らしくよくできてたけど惜しい部分もあるからいつかフルプライスでボリュームマシマシでリメイクしてもらいたいね、2000円の価値はあった めっちゃ面白いなこれ
しかしコントローラーだと引き撃ちできんのが辛い >>497
コントローラー設定の試作01とかだとできるよ
しかしレベル上げ苦行なのに回線悪くて苦痛上乗せだよ全く >>498
ありゃいつの間にか増えるな
これで覚え直すか トロフィーのマルチ関係ほんとめんどいな
ていうかできる気がしない
自意識高い系バ開発「簡単に取られたら悔しいじゃないですかw」
>>501
カスタム要素をレベルにすればいいのにな シーカー楽しいな
足回りもガイアーには少し劣るものの充分な程速いしさ火力は控えめだけど一撃離脱を心がければ何とかなるし
デコイで質量を持った残像ごっこ楽しい さーてシングルモードと言う名のチュートリアルが終わったしマルチデビューして猛者共にズタズタにされてくるかな マルチで一通り機体触ってみたけどクリムゾンで脳筋特攻以外まともに撃破取れんわ
みんなよく逃げ回りながら当てられるなあ
一度だけブレストファイヤーで3人まとめて焼けて楽しかった(小並感) レベルダウンしてたけど、対戦すると戻ってた
ガイヤーから乗り換えるサブ機に困る
やはり全く異なるハンマーか
他の機体はどうもガイヤーと比べてしまう ドラグーンまで出せたけど、下の20の武装がどうやって使うかわからん連射と小粒ともう一個 東方不敗やっと取れた
放置稼ぎやってるやつをひたすらショットガンキルで20回
正攻法じゃ絶対無理だわ…
>>507
L長押し 試作1操作、一番イメージに近いけど
武器操作をLB、RBに置き換えさせてくれー!
武器がLT、RTだと違和感しかねえ! サンクス時代のプリンが男に人気でファミマでも置いてるとか言ってた
3-2の隠しアイテム見つからねぇ 3-2はロボ作ってるコンベアの右の調査できる所で↓Aで降りる隠し部屋だったはず >>509
もう最後はsteamクライアントやPS4のボタン入れ替える機能で振りなおせ
表示は元のままだけどこの際気にしない事にする PS4コントローラー使ってるけど、左手に移動系、右に防御武装狙い撃ちを集めると使いやすくなったな
決定ボタンがL2になるけど sランクとるのに重要なのが何か分からない、時間なのかなぁ。
サブイベントもいるのかとか何が重要な項目なんだろ ストーリーパートで放置してたら時間たってて他良くても評価Bになったから時間はあると思う
あとは被ダメと撃墜数と防衛あるなら防衛の耐久かなぁ
サブ目標はわからん クリアしたけど結局サンダーボルトはなんなのか サイコフレームでも積んでんの? Sランクはサブイベント無視でとれるよ
進行上で必要な端末、ファイル、人物など以外は調べなくても大丈夫
タイム、被ダメ、撃墜、防衛(ある場合のみ)が良くなるよう意識すればいいかと
被ダメ70%、それ以外100%とかでもSランクいけた
個人的には被ダメがネックになると思うけど、
ダメージ喰らいすぎたなって思ったらリトライすればエリア間からやり直せる
ボス戦とかでかなり有効 このゲームはあれだな
リスペクト元がスパロボ大戦ならこっちはスパロボ対戦だって感じ
キャンペーンはおまけでしかない気がしてきた >>520
そこはまったくの謎にされてるしヴォルフェスが思わせぶりなこと言ってたり最後生死不明だったり次への布石っぽい気がするね
管理してる軍ですら謎エネルギー発してる謎機体って言ってるし、まぁ次があればだけど機体開発者出てきて説明してくれそう
あと人より機体に秘密ありそうだからサイコフレームよりラムダドライバのほうに近い気がする ラムダ・ドライバも人間のイメージ力ありきのシステムなんだが >>521
ありがとう!
ほとんど同じ被ダメ・撃墜だったけどサブイベントや調べるの全部無視したらS取れました。
時間で引っかかってたみたいです。
ボス戦のリトライも使ってみます。 単純に機体に云々ならGNドライブとかそっちじゃないのか 色々投げっぱなしにして続編を匂わせたけど正直続編出せないまま終りそう 相棒の機体も使ってみたかった
主人公が海にいたときそっちも大変そうだったし >>517
多分被ダメ評価が1番デカいと思う
最大で100%、どうやって評価倍率かかってるかわからんけど、そのままかかってる可能性もあるしな シナリオでも色んな機体使いたかった
開発した武器も道中拾うと同じく使いきりなの残念 ランクの表示どうなってるんだ21になったら1になってまたものすごい勢いで上がりだしたんだが >>528
対戦なら使えるよ
>>531
固定の割りにはアセンの幅狭いものなぁ
>>532
ランク20で機体が全部開放されたら一旦リセットかかるっぽい >>524
直接攻撃や防御に転用してる描写的にそのイメージに近いと思ったのがそれだったんだよね
サイコミュってもっとオカルトじみたイメージがしてさちょっと違うかな?って気がしただけだから
>>526
言われてみればそうかも、GNドライブとかGセルフ、∀みたいなワンオフ特別機みたいなのがイメージとしてはしっくりくるかもね いやーゲロスナで追いかけ回されてそれを躱しまくるの楽しいわ
おかげで3人から集中攻撃されたけど
スナは機雷あるから近接仕掛けてきて怯んだところをバンバン
おちょくったりナメプしてるつもりはさらさらないんだがなんかスマンな ゲロスナの壊れっぷりに比べて実スナの何と普通の性能な事よ ドラグーンさんちょっと暴君すぎない?
あの皮剥いでも全然得点入らんし...
1600点とか初めて見たわ 中途半端に削っても脱皮されて帰還されちゃうこと多いよね… >>537
ドラグーン使ってる身としては中身弱いんだわ 参考になるドラグーンの動き見てみたいわ、使ってて楽しいけど勝てるかどうかって言ったら微妙、元々ハンマー使っててそっちの動きが抜けてないのかも ゲロスナ一人で2000打して勝手てわろた
他二人がチンパンでゲロスナ落とそうとしてるのにこっちばかり殴りにきて結果3人纏めてゲロビで即死ばかり
あの二人流石に思考力ねーのかよ馬鹿共ってなったわゲロスナは何か誰もこっちこなくてゲロビしてたら勝手に勝てた状態だったろうけど いつの間にかコードが公開されてた
25396475ヘビーアサルトエンジニア フィー 事あるごとにセーフポイントに帰ってるとスコア結構下がる事あるんだけどどういう計算なんだろ、セーフポイント帰ると減るのかね >>541
あるあるw
まとめて撃ち抜かれてもスナが一位になってても取り敢えず近くの敵を殴りに行く人多いわ 対戦メインなら人口多いほうがいいよな
人口ってPC版の方が多いのかね? >>546
何とも言えんけどpcのが多い気がするし、昨日はpc同士でスレ対してた クリムゾンのブーストダッシュは硬直含め全行動キャンセル可
でもこれあまり使ってる人見ないな
胸ファイヤーもキャンセルできるし1人だけエクバ状態
ロケラン打ってくる機体見たこと無かったけどこの新機体か 新機体火力が高いのはいいんだけど弾が打ち消される実弾なのは痛いな C.R.U.S.H出すコマンドってPC版だとどうすりゃいいの
LBRBLBRBスタートXとか試してみたけど反応がないぞ >>547
PS4版買っちゃってんだよなぁ
予想以上に面白いから過疎感じたらPC版買うかマッチ遅いしすでに感じてるけど 新機体というかストーリーのNPCの機体だな
キャノンを上手く使いたい所だけど地上でしか撃てないのはキツいな
後は盾設置は面白いけど敵が触って爆発してもダメージは5で仰け反りだけなのは悲しいな
ってかゲロスナの機雷もこれ位のダメージにしろとあくまで足止め程度に >>550
それであってたような?
正解してればボタン押すたびに音が鳴るけど鳴ってる? >>551
ps4版やってないから何とも言えんけど、過疎ってそのまま終わる可能性もあるから急いで買わなくてもいいんじゃない?
発売直後で今が下手したら一番人がいる時期な気もするし PS4版でもそれなりにマッチはするよ即飛びとまではいかないけど
後一応今マルチの経験値2倍で新機体だしやすくなってるからやっておくといい これ倍額期間終わったら1位でも300しかもらえんのだよな
少なすぎる >>553
あ、ローカル対戦見たらちゃんと追加されてたわありがとう
コマンド通るとなんかメッセージ出たりカカロット!とか言ってくれるのかと思ってた パイロットのメイン武器でメカ20倒せって
過疎りきったあとに打ち合わせてやらんと無理だな
もうすでに人減ってきてる気もするけど ガイヤーからサブ機練習のため、色々模索中
ガイヤー味を薄めるため、サンダーで矯正中
とりあえずドラグーンまで出せた
好きな機体の武器とか挙動変えるシステムできないかな
サンダーのライフルをSMG
盾をロケットとかにしたい >>559
武器の持ち替えは初期のα版ではあったんだけど
途中からなくなったよ、バランス調整の関係かな…
ガイヤーだとビームスプレーガン、マシンガン、ショットガン
サンダーボルトはマシンガン、ショットガン、ミサイルポッド ロケットランチャー
とかあったよ lv70とかいうのが何人か入ってきたと思ったら棒立ちだったりすぐ落ちて行ったりするんだが(大体チャイニーズ)
あれは放置なのかチートなのか シェパードは面白いんだけど、あれ相手に赤いライン見えちゃってるんでしょ? >>565
見えてるけどゲロスナみたく親の仇のように追われないから・・・ ドラグーンの中の子めっちゃ可愛い、豚になりそう
ギャップ萌えか >>561
何だかんだ言って特化機からの乗り換えをする際の繋ぎに最適
一通りできるし頑丈だから
ガイヤーのブースト感を矯正中
それにしても格闘が当たらない
みんななんであんなに当ててるの?
>>562
それは実装して欲しいな >>570
シーカーが一応ガイヤーの次にブースト多いから試しに乗ってみるといいかも ドラグーン取得したあとEXになってからレベル上がりすぎ
もう40越えたわ >>569
まぁあれアパレシオンにしな見えんよな
電子迷彩つけたらもはやアパレシオン ガイヤーカスタム、パイロット:アキラカネダ
36161674 これロケットパンチが動けない状態でチャージして威力アップっていう鬼のように使いにくい仕様で既視感有るなと思ったら
スパロボの対戦アクションゲームのグルンガストと同じだったわ
悠長に溜めてたら死ぬから溜め無しで牽制してとにかく殴りにいくゲームだった こんだけやってるんだからパトロンとかなら支援してもいいかなーって思う 武装一本だけとはいえBMGが10×3で30ダメージはいるのはかなり強いな
それでコスト50は優秀 サンダーボルトでぴょんぴょんとクリムゾンでゴリ押ししか出来ない俺を笑ってくれ
シージとか尖ったやつ使うと撃破どころか何もできずにポコポコ死んでゆくよ・・・ ちょっとgoogleで検索してみたけどサンダーボルトって設定画では3形体あったのか
これ位本編では欲しかったなぁそうすればもう少しストーリーも遊べたのに コード入力で出る機体は支援者の専用機とかなので
基本的に本人が公開しないと出てこないね
steamレビューとか支援者のフォーラムで何人かが公開している
あとはラウンドハンマーのフィギュアにもコードついてるっぽい?
52451690ゴーレム:ワールウィンド カールソン
82985615アーラシュ リチャード ショ
アーラシュの空中狙撃はヤバそう >>588
空中で止まったままブースト回復してるとかあかんやろ・・・ とはいえ空中狙撃威力は45とかなり抑えられてるな
EMPマインの効果はちょっと知りたいけど 狙撃状態で動けるのも強いし、emp の怯み方もやばい ゲロビ避けながらカウンタースナイプしたり格闘避けながらぶち込めたりするのは強味だなー ガイヤー使い
量産機ヤバすぎて震える
こんなのコスト有利過ぎじゃない
あとなんか一位連続で取ってたらいきなりレベル40まで飛んだのじゃ
こんなの用意されたら手を抜けないじゃない 空中狙撃便利そうに見えるけど
・狙撃モード中だとブースト消費量から実質3秒に1回しか動けない
・モード移行時に1秒ほど硬直がかかる
ブースト切れてる状態でモード終えると着地までゲージ回復しないし、バトロワだとかなりの玄人向けじゃないかな
好きなとこで狙撃できるのはどう考えても強いけど 空中狙撃はズーム無しだったはず
実スナもズーム無し(武装にレーダーがあってそれを使って画面広くする)
狙撃モードでズームがあるのはゲロスナだけ このゲーム面白そうだと思ったけどマルチの対戦がメインなんだな
マルチ興味なければ微妙かな? >>603
ストーリーはまあまあ難しいけど2dアクション好きでロボも好きならやってもいい、その結果マルチに手を出すかどうか
タイタンフォール2みたいな シナリオクリアした
ラスボスのワカラン殺しも避け方がわかれば普通に倒せるな
直前の雑魚ラッシュ&スズキくんの所でプラズマレーザー拾ってなかったら泥試合だろうけど もしかして実スナ強いんじゃ?と思ってシェパード君使ってみたけどempとかの設置があるから上2人は強いし、アーラシュは狙撃状態のまま左右に方向転換出来るのも強みだった、ゲロスナ君は言わずもがな火力だけど いやゴーレム君一周まわって面白いよ
コツは敵が見えてなくともとにかく弾をばらまき隙あらば格闘(これしかできないんだけども
弾を当てときゃ他が落としてくれた時にお零れポイント貰えるし
これで500〜700弱確実に稼げる
多少硬いからどんどん突っ込んでいける ただアーラシュはパイルのアンカーだけはどうしようもない、empアンカーで破壊しながら突っ込んでくるから厳しい >>571
シーカー触ってみたけど難しい
攻撃力低すぎるしコストも高い
正面決戦するような機体じゃないんだろうけど
量産ガイヤー先鋒術をオススメしたい
開始時にマップや敵の編成をローコストで見れるのが売り
量産ガイヤーならマップを問わずすぐに帰れるし、いけそうなら死なない程度に戦ってもいい お知らせです!
2Dロボットアクションゲーム『HARDCORE MECHA』
設定画面から以下のボーナスコードを入力すると、パイロット「Rebis(レビス)」と、専用機「ガイアーIDS」が使用可能になります!
87326818
対地攻撃ガイヤー、けっこう難しそうな機体ですが、良かったら使ってやってくださいねー!! https://t.co/J5ZJuURrVf
ありがてぇありがてぇ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 何だかんだで機体数が増えてきたから対戦も色んな機体が出るようになるかな? 赤黒ガイヤーめっちゃかっこいいな
爆発物てんこもりで複数キルも狙えるし
こいつぁすげぇや 3発発射とはいえ高機動機に誘導ミサイルは強いな絶対瀕死落とすマンになりそう 今までハンマーしかミサイル持ってなかったから気づかなかったけど撃ってる途中にダッシュとか変形するとキャンセルされるのか、あとロックオンしてから撃ち始めが遅い気がする 誘導ミサイルの誘導の仕方エグいよなー
360度回っても平気で追いかけてくるし
黒ガイヤーの投下爆弾はすり抜け床は貫通するのか
一撃離脱で当てるしかないな
そのうち核兵器搭載型ガイヤーとかきそう ロック時間は変わってなかったけど動き早いから長く感じるだけでした >>608
逆に4人未満だと急に辛くなる
乱戦に突っ込んでチクチクするから、人数少ないとガチンコ強要させられて見るも無残 アーラシュ中々に強いな。狙撃で削り狙いつつEMPを事故らせたら2秒ほど動きがとまるから
射撃1セット+単発格闘で60位持っていける
足回りも中々良いしこれは良い
黒ガイヤーは誘導ミサは強いけどメインのミサは良し悪しだな
巻き込みが付いた代わりに弾速が遅くなったからかなり当てにくくなった感 シナリオ高評価は装備強化してからで良いよ。少なくとも初見でS取れるようには作られてない
終盤からアイテム4つとモジュール4つ持てるようになるし ぐえぇ、黒ガイヤー楽しい!
戦績はまだ追いついてこないけど使いこなしたい!
さりげなくECMロケットまで積んでるのか 初見敵プレイヤー
投下爆弾アイテムと勘違いしたのか取りにいってワロタ 黒ガイヤーはばら撒き戦法するならノーマルより強そう
自分以外がクリムゾン、タイフーン、ネルだった時は
殴り合いしてるところに空爆でまとめて焼けたりした
なおその後3人がかりで追い回された模様 黒ガイヤーとアーラシュで微妙続きのdlcにやっとひがり >>622
むずいよ
最初はイージー装置使って一通りクリアしてからランクや武器取りに行ったほうがストレス貯まらないと思う EMC始めてくらったけど予想以上のノイズで、これはペイントに並ぶウザさですね なんかアンジャッシュしてると思ったら黒ガイヤーは変形で武装変わるのね、つっよ ストーリーは落下死するステージでマジで辞めようかと思うくらい落下死しました あとNPCが乗ってる機体でプレイアブルになってないのどれだろ >>636
合体の奴かー、ドラグーンが許されるならあっちも使ってみたいわ 今ラウンドハンマーくんがゲロビ撃ってきた気がしたんだけど新機体? フィギュアについてるコードでアンロックできるらしいよ また見たことない機体がいた
00ガンダムに出てきた見た目ティエレンでストーリーで初めて手にする両手特殊武器持ってた
色は茶色だった ワンボタンで対戦開始からリザルト確認までできちゃうからか放置がそこそこいて鬱陶しいな そこまで豊富だと支援者かそうじゃ無いかで差が出過ぎでは?
それとも先行実装なのかね 出資早い話普通より余分に金出してるんだから良い思いするのは当たり前だろう何言ってんだ
その特典を一般配布してくれてるんだから寧ろ有難いと思うべきだろう
上のpassの機体を普通に有料DLCで公式が販売してもおかしくはないんだし ここまで種類が多くて役割が分かれてるとやっぱりチーム戦がしたくなる
クイックマッチでも出来るようにならないのかな? それもそうか、むしろ出資してないんだから本来全部使えてないはずなんだもんな 500ドルでデザインした武器
700ドルでデザインした武器+デザインしたスキン
2500ドルでデザインした特殊装備?+デザインしたスキン
4000ドル専用機
7000ドル専用機+シナリオに登場+立ち絵
8000ドル〜10000ドルはボスとか戦艦だったかな
なので自分の機体持ってる人は結構な額払ってるってことなのよ…
コード公開して使ってもいいよって人はマジ太っ腹 そもそもその出資者達が出資してくれたからソフトが完成した訳だし やけにモブがリアル顔なイラスト多めだと思ったけどあいつら全員出資者な可能性あるのか ドラグーンまで開放したから、ドラグーン使いこなしたいんだけど
どうやって立ち回ればいいの?
俺が使うとハンマーとかのいい的になってしまう >>656
やっぱりそうなのか
壊れとかいないし、
意外といいバランスになってるのかな ハンマー君は追えないハンマー側にも責任があるから全員から無視されてるなってなったら大人しく機体を変えよう
まぁ、その結果出てくるのはゲロスナが大半なんだけど 量産機を専用機にするってボトムズみたいで好きな人もいるんじゃない?気持ちはわからんでも無いけど >>659
ゲロスナ強いのは漁夫の利有利のバトルロワイアルだからそう感じてるだけ
極太封印されると近距離中距離で豆鉄砲しかないからサンボルクリムゾンに完封されるよ アーラシュがもし支援者の機体なら公開した人は一体どれだけ寛容な人なんだ たまに機体から降りてただぼーっとしてるのを延々と繰り返すだけのプレイヤーがいるけどこれ何かあるの? とりあえず判明しているコードまとめ
抜けとか追加あったら適当に足してください
47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
52451690 ゴーレム:ワールウィンド
36161674 ガイヤー:カスタム
87326818 ガイヤーIDS
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ 二人で始まってタイマンになったときに相手が即降りやってたから
なんとなく察してお互い人間キルし合ったよ ハンマー君は本当に独特だわ
他の機体使ってる人全員から避けられてる
これからは積極的に織っていかないと ツイッターで検索してみると結構専用機持ってる人いるね、ストーリー終盤で出て来たナイフと2丁拳銃の奴とかも使ってる人いたわ アーラシュとショってストーリーで止まるんじゃねえぞした人でしょ
あれはフィーとかと同じでオリジナルキャラなんじゃないかなあ
ゲロスナ使ってみたけどモジュール「逆エイムアシスト」標準搭載の俺には難しかった >>672
2人とも公式フォーラムに書き込んでるから多分支援者の専用機であってると思う 支援者同士でコード交換とかやってるんだ、いいないいなー ショさん急に台湾とか上海風の名前ぶっこんで来たなとは思った 終盤とかに出てたぽっと出のキャラとか支援者だったんだな >>665
トロフィーで人間状態で60秒生き残るってのがある このゲーム発売日にトロコン者がいたんだがそれも出資者特典か? >>681
運営って言われてなかったか
ソースないけど ショさんも出資者だったのか
支援ランク的には
ショさん(専用機+ストーリーに絡む)>黒ガイヤーの人(専用カラー&武装+ミッションでスポット参戦)>ガイヤーカスタムの人(専用カラー)
って感じなのかな
>>677
ロケットパンチがあっちのメーカーだからその辺は違和感なかったな 出資者も発売日までDLできなかったんだから開発関係の人でしょう なんかよく見てなかったんだけど
重機関砲を腰だめで撃ってくる機体がいた
好みだなぁ ルームの時点で2人とか3人だった場合って抜けてく人多いな
やっぱ4人いないとつまらんか 専用機体予想以上にいるな
一般人はDLCで買うかボランティア晒し狙いしかないね コードはみんな8ケタの数字か
よーし誰か総当たりマクロを(ry 専用機やそのパイロットが出資者ベースじゃDLCも望めない気がするなぁ 出資者に送られたコードも使いまわしできたりするのか >>663
普通に機雷とBRでサンボル倒せるけど
BR20機雷35も減るからね >>691
相手が初心者だからわざわざ1対1の引き撃ちに乗っただけでしょ 無視されて前に出てきた所を格闘コンボと射撃一発で沈む脆い機体だよ ガイヤーで酷いことをしてしまった
空中ステージでクリムゾン面倒だから放置してたんだが
落下ポイントの下を変形して振り切ろうと一番上から下までダイブしたんだ
追ってきたクリムゾンそのまま身投げしてしまった
あっやべっ、ってジャンプしたけど届かず 無視されたらそのままゲロビ撃つだけやんなんで無視したら一緒に前でドンパチするんだよw 斜線通ってなかったんでしょ
マップ下層だと見下ろしても貫通微妙な地形あるし シューティング面クッソつまらない何でアクションゲームにシューティングゲーム入れたんだ理解できん
あんなのイベントシーンとして入れるだけで良かっただろ 対戦にMAがいた
倒したら中からロボットが脱出してきた
何これずるい ハンマーにちょっとハマったわジャマ―キャノン楽しい 出来は別として、アクションにシューティング入れること自体はそうおかしくも珍しくもない ロボットゲーの半分くらいはアクションシューティングやんけ スニーキングミッションよりはシューティングのほうがましだろ やりこみも対戦もあるとか面白そうだから買っちまったわ トロコンはうまいこと放置に当たらんと無理だなこれ
特に生身が無理ゲー プレイの仕方にもよると思うけど対戦に面白さを感じられないと厳しそう トロコン目的の部屋を立てればいけるんじゃねと思ったけどルーム名とかつけられないもんな >>711
そもそもクイックマッチじゃないとダメじゃなかったか >>709
俺も放置にやろうとしたけど
実は放置じゃなくて攻撃やりかえしてきたり
別のやつがこっち含めて倒そうとしてきたり
なかなかうまくいかんぞ ヘビーアサルトエンジニアが一番使いやすいな
ロケットは股間を狙え 古事記にもそう書かれている PCって人居ますかね…PS4とPCどっちで買うか迷ってて… >>717
十分に動く環境ならpcでいいんじゃない?人はどっちもどっち、どっちもそこそこいる 支援者の専用パイロット名が本名だから配布に踏み切れなくて、そこさえクリアすれば配布してもいいよって人がちらほらいる 生身でメカを倒せならロケランぶっぱで何とかなるけど生身のメインで倒せはどないせいと
1マガ打ち込んで1減るかどうかって・・・ 明らかにトロフィー目的っぽいムーブしてる人がいてその人とタイマンで何度も当たったからお互い交互に稼いだわ クイックマッチ選択するとわざわざバトロワ選ばされるってのは他のモードも追加予定って事なのかね? バトロワばかりで飽きるって声は良く解るんだけどチーム戦は憎しみの連鎖しか生まないのがなぁ >>726
PvE追加されて生身戦闘しやすくなるとか
無いなw モード増やせるほど人いないからなあ
分散してマッチングしづらくなるより今のままでいいや coopキャンペーンとかPvEとかサバイバルとか
追加できる余地は結構あると思うんだけどな
てかキックスターターでcoopとかサバイバルあるみたいなこと書いてなかったっけ オンライントロフィーとか過疎ったら無理ゲーだからスタートダッシュ失敗するときつそうだな ツイから
中身は見てないから確認お願いする
60812548 >>735
ヴィンディケーター:カスタム
パイロット ダニエルクイン
射撃 30発連続発射のマシンガン、総ダメージ90 リロード約1秒
格闘 アサシネーション ダメージ30
機体コスト40
耐久は量産ガイヤーよ5低い105
パラメータはサンダーと同じバランスタイプ
アーラシュの元となってる量産機タイプ
マシンガンはゴーレムよりはるかに多くばらまける ガイヤー量産型はあれでコスト相応の格闘機
どんどん切っていくべし トロフィーのランボープレイがまったく取れない。
パイロットハンターから10人どころか50人は倒してきたのに全然解除されない。
で、ふと思ったけど、これ一回ゲームやめると累計リセットされている可能性が出てきた。
ランボー取れてる人って取得時間的にパイロットハンターからさらに頑張って+10人倒せば解除されてるっぽい。
俺はパイロットハンター取って満足して一回ゲームやめた。
時間無いと検証無理だけど、リセットなら最悪だな。 オンラインのレベルが1になってるんだけど、これ月でリセットされる系のやつ? パイロットで撃破系は最悪フレと取ろうかと思ったけどクイックマッチじゃないとダメなんだっけか
チャットもないし野良で取るのはほぼ絶望なのでは・・・ オントロはむしろ過疎ったらワンチャンここの人たちと談合出来んかなw オントロ談合しようや
まあまだプレイしてないんだがな ツイッターのコードの画像から
24361486 女パイロット
34292714 ネル:カスタム
62382629 タイフーン:カスタム 今始めてプレイしたがR2照準が致命的だな
R1と逆やろ そんなとこどうでもいいだろうけどマルチ経験値アップ期間の〜6/31はインディーっぽいなとちょっと吹いちゃった オンクソラグがひとりおるとひでーな。
水中戦や遅延の嵐だ。 これさ、低コスト帯で部屋作ってバトルしたら盛り上がるよね
そこまで無茶苦茶な機動にならないだろうし、武装も同じようなものだし
地下工場なんかガチアニメ感あるよね スカイプでフレ数名とクイック同時インしたけど結構な確率で同じ部屋になるぞ。 思ったよりストーリーむずくてクリアする頃には人いなそう
急がねば 難しすぎてイライラするからイージー装置とやら使いたいけど、
カスタマイズ画面のどこにもなくて余計イライラしてきた、何なのいったい イージー装置でノーデスクリア狙っても結構即死ポイントあるのな
強制スクロールで即死とかシューティングで死亡とかラスト爆発に巻き込まれて即死とか 半年くらい前にラウンドハンマーのフィギュアかなんか上げてる人いたけどこれメカに元ネタとか原作的なものあるの? 今宇宙でシューティングまで来た
ベタだけど熱い展開で面白いなこれ シューティングステージ終わったらブースターパージしてそのまま通常ステージの熱い流れやろなあって思ったらあっりやられて終了して肩透かし食らった きっと眼球保護してるんだよ
それにしても高額出資した女性凄いな 主人公側メインキャラのフィー・ショウってこれもしかして支援者キャラ? 対戦はなんか盛り上がりにかけるな、何かはよくわからんが >>754
イージーモード装備はPS4版1.00時点作成のセーブデータには入ってなかったりします
初期作成のセーブデータはPS4版1.02時点でイージー装備が配布されてないので修正欲しいですね ガイヤーはやはり機動射撃戦最高の機体ではないだろうか
超速度で飛び回り、全部の火器で爆撃する
そこに爆撃機型と量産機も加わり正に選び放題
ハンマー対策にはネル君をあてがうことにした
やっぱりスナイプは苦手だ 色々さわったけど結局サンボルが1番使いやすい
弱点が無いってのは大きな長所だな >>755
カッコイイけど近接型という割には悲しみ背負っているな・・・強格闘は40位あげてもよかったのではなかろうか
ごっつい大剣で斬るのにビームピストルチャージショット以下はあんまりだ ランクの防衛評価って何を指してるのか全くわからん
2-1が何度やっても1%ばっかりで混乱してる やっとストーリークリア。
自分が見逃してただけだったらゴメンだけど、
タリサーがライトニングのテストパイロットだって最初に説明あった? これ出資者への専用機体用意するのに
かなり労力使っちゃったんじゃ…… 専用機と言ってもコンパチ多いしそこまででも無いんじゃね? もしβ版のままサンダーボルトの武装が豊富だったらコンパチの存在意義が無くなりそうだったから製品版では一つにしたんじゃないかって思った >>771
序盤に色変えようよって提案されたときテスト運用してるだけなんだからそんな勝手しちゃ駄目だろみたいな会話があったはず オーバーロード1000カスタム :40544251 バッカニアのブーストだけ旋回が慣性掛からなくて滅茶苦茶高性能だな
武装が貧弱気味なのも妥当な気がするわ ガイヤーは格闘で瞬間100ダメージ出せるから強い
これやった時相手が驚いて飛び跳ねてて笑った ストーリーくそむずい・・・
無限回復使わないと全くクリアできないわ
使うボタンも多いからお陰で腱鞘炎や ガイヤー格闘なんで当たらないのかと思ってたんだけど
これ射撃と同じで相手にスティック向ける必要があるのね
ガイヤー
個人的最高傑作機
機動射撃戦を上手くできればできるほど強い
撃つ時は全弾全部撃つこと
特にビームガンは射程がとても長く、画面外でも当たるので撃ちまくってよし
変形は接近と退避の時だけ使うこと
格闘ハメされていても真上に急上昇すれば生き残ることが多い
撃墜されるぐらいなら逃げること
相手が正確に射撃や狙撃を当ててくる場合、ホバー射撃のタイミングを狙っていることが多い、タイミングをズラしたり落下から急上昇していきながら撃てば有利をとれる
アーシェラなんかほぼ動かないのでマトである
爆撃ガイヤー
研究中だが強い機体なのは間違いない
ミサイルのロックオンと回避などを両立させ、変形時の武器も使いこなせば更に強いはず
量産ガイヤー
ビームガンで撃ちつつ格闘を決めていく機体
撃墜されそうならすぐ帰ること
扱えるなら低コスト最上級のポテンシャルを秘めている
天敵
ハンマーのミサイル
素直にハンマーへのメタ機体使った方がいい
居るときは放置すること
やっぱり地上機体は爆撃に勝てないんだなって 昨日の深夜から熱帯やろうとしてもサーバーに接続出来ませんでしたって出るんだけどみんな出来てる?
ちなみにPS4版で日付変わってしばらくは出来てたし他ゲーはオンライン要素で遊べてるんだけども 飛行形態でブースト吹かせばハンマーのミサイル避け切れない?
黒ガイヤーなら急降下爆撃もできるしわりとハンマーやりやすく感じる 通信環境貧弱だから対戦参加できなくて悲しい
ボス機体が操作可能になるらしいけどシングルモードでも使えるようにしてくれるといいな
https://i.imgur.com/iedMyfs.jpg やっぱ昼はダメだな
糞回線チャイナばっかでゲームにならん クラウドファンディングページ見てたらシングルモードもいくつか予定あったんだな
こういうのは「オミットしました」「実装できませんでした」って事なのか後日アップデートor有料DLC予定なのかどっちなの?
https://i.imgur.com/XcK8sLE.jpg
https://i.imgur.com/P9G9mIt.jpg 私的に好きな機体選んで強化しながらやるPvEコンテンツがほしかったな
武器やパーツとかの性能変化してほりほりしたい オフ(オンも可)のPvEで協力プレイとかやりたかった 自分の好みやコンセプト決めて作った機体で遊びたかったわ
今のところ機体や装備の素材は豊富なのに出来ること少な過ぎぃ >>783
こっちもそんな感じだわ
10連続ぐらい1位とったらレベル40になって、次に60にワープした
>>784
いやー、俺は地形使わないと回避できないわ
乱戦なら他の機体狙った方がいいから放置しちゃうな
飽きて油断してるとこを強襲するw
基本的に地上戦メインの設計を施された機体が多い中、戦闘ヘリの挙動ができるのは強すぎ 対人戦で使用出来る機体が増えてもなぁ感はある
シングルやPvEで好きな機体で俺TUEEEしたかった クリムゾンフレイムの覚醒技のアニメーションあったしストーリーでも一応使える予定だったのかね 悲報
ガイヤー以外みんなハンマー
すぐ機体変えてたけど 初期は待ちハンマーでもいけたけど
今は放置されがちだから追わないといかんのよね
ハンマー使いも大変だ チームでオンラインマッチできれば、
ガイヤーで釣りだしてハンマーが砲撃とかも出来んのかな >>795
道中の名前付きNPCとか中ボスは漏れなく支援者だよ。
市民や歩兵になれるプラン、
ロボに乗って敵または味方として登場するプラン、
武装カスタムとか専用色のオーダーができるプラン、
キャラデザと専用機がオーダーできるプランがあった
フィーが支援者と聞いてじゃあ支援者じゃない制作チームの原案キャラは何人いるんだって状況。ラスボスや合体メカは原案ぽいけどモリスとかルードとかはもしかしたら支援者かもしれない >>798
フィー支援者ってマジかよシコるとこだったわ 金出させる手法上手いな
自分にだけ専用コードもらえるとことかも >>803
デカい重機ボス、水上MA、宇宙用MAの内の2人は支援者ってことか 黒ガイヤーと終盤溶鉱炉で親指立てて沈んでった敵とブルーソニックは同じランクなのか
結構扱いに差があったような気がするけど >>798
さすがチャイニーズ商売が上手い
日本のインディーディベロッパーも見習って欲しいな 今見ても出資したくなっちゃうラインナップだな…
金無いけど >>802
しかもそのコードは公開して自慢出来るという 出資って利益の一部を還元とか無いんだよな
よー払うわ >>809
出資者(スポンサー)なら利益還元できるがクラウドファンディングは支援者(サポーター)募集だからね
商品が完成すれば定価より安く手に入るのは良いことじゃない?サンダーボルトのフィギュアもらえるのが100ドル支援だったよ 支援者が自分の機体使われてる動画を発見して喜んでるのが微笑ましいな でも、反対にクソ弱かったらdisられる可能性もあるわけでしょ?
勇気いるわ もっとこのゲームに金落としたいんだけど、サンボルの超合金買っても開発には金いかないんだよね? >>813
フィギュアメーカーとの契約内容次第。メーカーが版権借りて売ってるなら生産ロットごとに版権元に利益が出る
今回は版権元のRocketPunch社がメイン出資でやってるはずだから1体売れるごとに利益出ると思う エネルギー足りなくて奈落に落下していくのシュール過ぎる 相手もガイヤー使いだと張り合っちゃう
俺の方がもっとうまくガイヤー使えるんだ、みたいな 大金出して自分のキャラ作ってもらうも
止まるんじゃねーぞとかアニメじゃないとか言い出したら微妙な気持ちになりそう >>44
ワルキューレロマンツェのスイーリアっていうキャラだよ
かなり古いエロゲーなので中古でしか手に入らない >>820
ワルロマはDL版が有るって事をちゃんと教えて上げろよ! なんてことだここはオマンツェスレだったのか
もうちょっと女パイロット欲しかったよね
もしくは渋いおっさんパイロット ゲームはやってないけどアニメは面白かったなワルキューレロマンツェ おっさんと言えばモリスさんの機体は無いんだろうか・・ オマンツェも"かなり古い"にカテゴライズされるくらい昔だったのか
俺も歳くったな ラウンドハンマーめっちゃ強い
ガンキャノンとは違うのだよガンキャノンとは しかしこの絶妙に下手糞な声優陣はアマプロとかなのか?
ヴォルフェス,の声とかジャイアンに聞こえる事あって吹くわ 開発当初のコード:ハードコアのPV見ると今と結構違うからそれはそれでやってみたいんだよなー
いろいろ手の込んだ演出とか勿体ないしそっちはそっちで発売してくれないかな
コンパチ多いとはいえまだ結構な数の隠れた専用機、パイロットいるみたいなところみると思いの外高額支援者多くて
それに対応するため対戦に無理やりねじ込んで力尽きてシングルとかオフがあっさりになった気がしないでもないって気がしてきた ヴォルフェスはたまにR藤本に聞こえる時があって困る困らない 初動に少し時間がかかる敵から落とすプラズマビーム撃ちながらオーバーチャージシューティングし終わったら、
プラズマビーム残弾ゼロになっても撃ち続けるバグって笑った これストーリで落ちてる資料って何かの役に立つことある?
8桁の数字探して雑魚の量産機くらいは開放されるかと思ってたんだけど
そういうのもないっぽいからストーリはホントにおまけレベルなのかね? 隠し武器のヒントになってるのが1つか2つかあるけど実績とかゲーム攻略上で重要なものはないよ 対戦トロフィー取らせる気ねえだろこれ
そして既に過疎化しているのか全然マッチングもしない
ほんとにセールス1位なのかこれ 正直対戦は人いるのかどうか何とも
外人なのかラグい人も結構居るしなぁ 試合時間短いのは良いけど毎回マッチングし直す仕様のせいでテンポ劣悪
半分くらい待ってる時間な気がする 操作ワンテンポ遅れる系のマッチ定期的に発生してイライラMAX
外人とマッチングしてんのかこれ 大体名前控えて即抜けしてるわ
次マッチしても始まる前に出ればいいし STG要素が面白くないてマジかよ
やっぱ非出資者のロボゲオタ声がデカイ害悪だから運営無視してくれよ頼むよー 声優の棒読みとまでは言わないが微妙にうまくないセリフ回しが気になる ドラキュラHDみたいな感じでラジオチャット出しながらマルチでシングルのミッションやりたい Oh.....................対戦中に完全フリーズ
と思ったら誰か切断するとこんだけ時間かかるのか 列車のステージ色んなドラマが起こって面白い
ステージ投票制にして欲しい なんか中国がネット攻撃力したせいで回線不安定らしいよ 大陸側の人と当たってラグい時にって相手もラグいのかな >>846
その辺は個人の好みもあるから、まったく理解できないわけではない
個人的には戦艦の砲撃とかのムービー見てるだけよりずっと楽しいとは思うけどね
ただ、↓みたいな厄介なロボオタには賛同できないかな
>ロボット愛なんて言ってるが(シングルプレイに)フルカスタマイズがない時点で愛なんて感じられなかった
>本当に愛しているならたくさんの乗り換えできる機体、パーツ変更に改造、ペイント、デカールなど盛りだくさん放り込んでも足りないはず
>それをしないってのはうわべだけの愛でしかない手抜きもいいところだ
>内容はただのアクションRPGが遊びたい人向けだが、メカものが大好きな人にはお勧めできない
流石にこいつ何様よって思う 装備カスタムどころか自分で武器のデザインもロボのデザインもできたのに何言ってんだか
ファンディング情報を知らなかったか知ってても手が出せなかった自分を恨めとしか もしくはアーマードコア至上主義みたいな人なのかも?
私もACプレイヤーだったけどこんな極端な考え方はなぁ
その人にはアヌビスZOEとかも「うわべだけの愛でしかない手抜きもいいところだ」なんだろうか 対戦メインになったのがつまらなかっただけなんだろう
まぁ、シナリオ1週するまでは機体固定でも、クリア後はシナリオでも好きに乗り換えくらいは出来てもよかったとは思うが トロコン目指したいならここで時間決め募集するしかないべ
秒単位でマッチング開始合わせれば多分同じルームに入るだろうし カスタマイズ出来なくたって俺はリモートコントロールダンディ大好きだぜ? 情弱で金もないとかどうしようもない
で、どうせ仕事で時間がないとか言い出すんだろ? 俺もSTG面の出来がいいとは思えないけどカスタム云々にはまったく同意出来ない 爽快感
スピード
アセンの自由度
ロボゲーのレビューでこれらのワード上げるやつはACの幻想を追い求める狂信者なのでNG推奨 このゲームは当初から持っていた「スパロボアニメをアクションで」というコンセプトを一貫しているので安定感がある
問題は価格相応とはいえ折角の機体群がオンラインバトロワしか使えなかったりと細かいところの仕様が貧困なことだ。素材が充実している分、遊び方もある程度こちらに委ねられる選択肢をもっと与えるべきなんだよ 徹底的にスパロボをリスペクトしたような内容はすごく評価したい >>855
愛してる人は2500ドル出してオリジナルカラーとパイロットデザインして貰ってるし
7000ドル出して特殊機体作ってもらってるんだよな
声がデカいだけのオタはどこでも害悪だな >>866
正直海外メーカーからここまでスパロボの感じわかってるゲームが出るとは思ってなかったわ そのかわりに圧倒的な装甲を持たせてやれば…
性能はともかくいたらなんか盛り上がりそう サイズ2Lから繰り出される圧倒的威力のエックスフレイムソード (スパロボ脳
あのチュートリアルが劇中劇ってのはなかなか面白く作ってあると思った コンゴウXはステージに下半身か上半身だけしか入らなさそう レプリカとかにしてサイズ合わせれば…
そうなるとちょっと弱そうではあるけど 最初見た時は現実ではラスボスになるのでは?って思ったな…まあそんな事は無かったが シナリオ一通りクリアしたけど
ラスボスの初見殺しがひどかった
マグマとビームのコンボは辛い ドラグーンみたいな非人型がもう一機くらい欲しかった、逆関節とか四脚みたいな ストーリーは性格の問題かもしれないけど、中ボスや道中に舐めてかかって油断して負けて
ボスには覚悟して挑むからパターンとか覚えて死にゲーでクリアするから苦戦した覚えがあんまりない バッカニアって百式っぽさある、変形しそうで変形しないとこが 深夜帯から朝方にかけてレベリングの連コン放置いるな
有難く生身系トロフィーに活用させてもらった バッカニアってさ
動ける狙撃機みたいなもんだよね
狙撃銃構えるか、チャージ当てるかみたいなもんじゃない ハイパワーグレネードとかいってタイフーンのマグネグレの威力半分なのが悲しみ
当てやすさからいって威力入れ替えてもええやろ感 >>886
これメインキャラの機体とロボ全部あるんかな バッカニアかシーカーで迷ってるけど使われるとウザいのはシーカーで使ってて気持ちいいのはバッカニアなんだよな タイフーン使ってて楽しいんだけど
サンダーボルトとかでブーストして飛び回るのに慣れてると
上下移動にジャンプジャンプがちょっと戸惑う
空中ステージで無傷のまま落下死してクッソ恥ずかしかった タイフーンはショットガンとグレネードが狙い雑でも当たりやすいから気楽に使えてずっと遊べる >>894
俺はガイヤーかなあ
やばくなったら変形して逃げられるし
ところでcoop可のアーケードやらサバイバルモードやらの実装はまだですか キックバッカーへのアップデートニュースで触れてたよ
1)アークードモード&サバイバルモードの実装
ゲーム内のバグと問題点の修正と同時に、この二つのゲームモードも全力で開発するつもりです。
私たちロケットパンチは精々20人くらいのインディーチームとして、今の状況はとても対処しきれないです。アークードモード&サバイバルモードの開発はどうしても時間が掛かります、それでも私たちは今の力で精一杯頑張ります。 PS4版に新キーコンのパッチすらまだ来てないし先は流そうね リワードのデジタルアートブックがほぼ完成らしいので楽しみ 20人、初報から3年でこんだけ作れたのかすごいな
半年くらいして忘れた頃にアップデートファイル来てるくらいの期待値で良いかな そんな感じでいいんじゃないかな
kickstarterの記事が数ヶ月更新されなくなって、支援者がブチキレしだしてようやく記事更新
って事が何回かあったからね ヴィンディケーターカスタム(別ver) :13257098 そしてタイマンだとちょっと食らったら戻ってセーフハウス戻って
勝負にならない問題 クリフレはガイヤーで楽に倒せるよ
タイマンはガイヤーでコスト勝ちすればいいよ
アドバイスになってないw タイフーンでうんちポロポロしながら動き回って近づいてきたところに貼り付けるとか とりあえず現在判明してるコードまとめ
47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
52451690 ゴーレム:ワールウィンド(アサルトライフル)
36161674 ガイヤー:カスタム(ビームSMG)
60812548 ヴィンディケーター:カスタム(サブマシンガン)
13257098 ヴィンディケーター:カスタム(アサルトライフル?)
34292714 ネル:カスタム(マシンキャノン)
62382629 タイフーン:カスタム(アサルトライフル)
40544251 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)
87326818 ガイヤーIDS
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ
25130432 バッカニア
24361486 パイロット女
クレナイエッジとクロガネは色々問題があって公開されていない、でいいのかな ガイヤ―の格闘やべーな超高速でダッキャン格闘を連打できる一瞬で最大100ダメ出せる マルチには3vs3くらいのチーム戦とか攻めと守りに別れて拠点防衛の非対称戦とか欲しかったかな
シングルも協力モードとかあったら面白かったかも
2000円に求めすぎだけど
もしDLCで出してくれるなら有料でも買うよ 一応キックスターターではDLCsって表記だし、何本かDLCは出す気みたい。
少なくとも10$で本編がもらえたから2000円っていう価格設定は妥当みたいだし、
DLC全部積みでも$30以内になる予定だとか。 やっとシングルの最後まで終ったわ
値段以上に楽しめたから大満足
さぁてイージーモード解除してもっかいだ ニューゲームからはじめてゲームオーバーしない実績類は
イージー系パーツつつけてもいけるのかね なんだこれ、弾丸威力アップ作ったら実はモジュールでしたって、、、捨てアップでいいやろ、なんでいちいちモジュール着脱式にすんだよ
ミッションは大して金もらえないしめんどくさすぎ谷 クロガネの人は交渉難航してるみたいだな
ボイスで呼ばれてるわけでもないキャラの表示名くらいサッと変えてあげられないもんなのかね PCのゲームはパッチであっさり修正されそうだけど
PS4だと審査の関係で難しいとか?
香港、中国、アメリカ、欧州ではまだPS4版が審査中とか書いていたような
12573172 クレナイエッジ ついにトロコンしたぞ
放置の神様ありがとうございました クリムゾンに苦戦してる人そこそこいるみたいだけどドラグーンでもサンボルでも上取って撃ってれば勝てるんだから機体を変えないのが悪い、一つの機体を使い込むのもいいけどせっかく試合中に機体を変えられるシステムなんだからゴリゴリにメタっていこ バッカニアもクレナイエッジも何で格闘強いみたいな説明からの格闘ガッカリ性能なのか
一応ワンオフ機だしバランス考えて性能控えめにしてるのかね 変なトロフィー設定するから放置勢出てくるんだよなあ… >>916
イージー回復の方は付けなかったから分らんがモジュールの方はアリでも大丈夫だた >>921
でもまぁその辺モジュールじゃなくて基礎ステータスUPにしてくれよって思わなくもない ストーリーやってるけど直結モードと高威力弾の組み合わせぶっ壊れだよな7ー2まで来たけど楽勝だわ 収束ライフルで高威力と弾数増加つけて火力の権化やるのも楽しいぞ 二週間はできないんだけど
帰ってきたら過疎ってるのかなぁ >>932
CSはPS4のみとかいうアホな判断したからな
インディー2D対戦ゲーとかSwitchで出してこそなのに いやインディはスイッチじゃ全然売れてないってゲロってたじゃん
開発費糞安いアドベンチャーがスイッチのオンラインストア何位でしたみたいに自慢してたけど金がないってんで騒いでたし >>934
Switchだと過疎らない理由が分からないんだけど >>950
テンプレ更新しといたから
スレ建てる時使っておくれ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
■HARDCORE MECHA製品情報
プラットフォーム:PS4(STEAM後日配信予定)
ジャンル:ハイスピード2Dメカアクション
プレイ人数:1〜4人
オンライン対戦:4人
CERO:B
発売日
[PS4]/[Steam]/2019/06/27
価格
[PS4] /[Steam]/2000円(税込み)
■TRAILER
https://youtu.be/iKpw8mts_R4
https://youtu.be/izeqHM5twgc
■リンク
公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/hardcoremecha/
公式Twitter
https://twitter.com/rocketpunchgame
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
※前スレ
【PS4】HARDCORE MECHA ハードコアメカ【steam】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1559551721/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
52451690 ゴーレム:ワールウィンド(アサルトライフル)
36161674 ガイヤー:カスタム(ビームSMG)
60812548 ヴィンディケーター:カスタム(サブマシンガン)
13257098 ヴィンディケーター:カスタム(アサルトライフル?)
34292714 ネル:カスタム(マシンキャノン)
62382629 タイフーン:カスタム(アサルトライフル)
40544251 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)
12573172 クレナイエッジ
87326818 ガイヤーIDS
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ
25130432 バッカニア
24361486 パイロット女
C.R.U.S.H. ローカル対戦限定
モード選択場面で
L1→R1→L1→R1→OPTIONS→□(PS4)
LB→RB→LB→RB→START→X(PC) まぁそりゃあランキング上位だからって幾つ売れたかは分からないしな このゲームにも言える事だが 何でコントローラーのボタン自由に配置変更を入れなかった!!
クッソやり辛いわ! パトロンの好意とはいえまともなコード追加機体おらんのは如何なものか。 ○○カスタムって罠だよな
機体選択で邪魔なだけだわ ネルカスタムのマシンキャノンだかは好き
近付かれたら爆発四散するしかないけど 光束の方のヴィンディケーター
フルオートじゃん
ちょっと便利そう 乱戦時に格闘機塗れだったら連中の外からチクチク撃つとコスト以上に点数稼げたりするし
墜ちても痛くないから使いようはある >>945
そこそこいい性能が黒ガイヤーとアーラシュ位なのがなぁ 無理だったわ>>960お願いします
スレタイスレ番と前にsteamつけてギリギリだから変えたほうがいいかもしれん
【PS4/steam】HARDCORE MECHA ハードコアメカ 光束??でビームライフルって意味らしいんだけど
説明では実弾って書いてる、色々おかしいな クレナイエッジは格闘ブーストキャンセルしてみ
バコバコ殴れるから クレナイエッジは下降速度が遅くてブースト管理が難しいから個人的にはバッカニアの方が使いやすいな つうかこれ詰まんなくないか?俺が期待しすぎただけかも知らんが 上でやりづらいって書いてたやつじゃん
この程度の操作に順応できなくて泣き言喚いてるやつは別ゲーやっても結局ダメだろ ボタン配置に脳と指がまだ慣れてないからつまらないんだろうよ
順応しだすとグリグリ動かせて楽しいぞ 踏んだから試したけど無理だったわ
>>970お願いします 操作系は慣れた
R2かL2が射撃固定だったら暴れてたかもだけど 救済パーツ無しでなんとかクリアできたけど中々楽しめた
ガンハザードみたいな感じかと思って手を出したらアーマード・コアみたいな難易度と操作感でボス戦なんかはかなり苦戦したわ
欲を言えばストーリーでも乗機を変えてみたかったな
見た目の変化が欲しかった 操作を試作1に変えてしばらくやってたけど右手が忙しくて結局ノーマルに戻してしまった
そこまで細かい照準求められることもないし動き回りながら撃つならこっちのが気楽かもしれん サンボル固定だったら当初の想定だった火力バランス近接の3タイプでいって欲しかったな アークはパブやね
デベは中国だったのこれ作るために立ち上げた会社やな アークはエンディング見たらローカライズサポートもやってるっぽいけど実際どの程度関わったのやら スレ建てしたかったがエラー出て駄目だった
>>975 頼む ガイヤー強いって話題上がってたけど全機体解放までに強いガイヤー使いに会ったことないな ヴァイパリドもそうだけど、明らかに外側からウマい思いしてるのを殺しに行かずに延々と絡んでくる奴がいると本当に勝てない ガイヤーは弱くはないんだけど火力が劣るからなあ
他に高火力でガンガン稼いでるやつがいるとどうしようもない これやってみたいけどPS4版のマルチって人いるの? 4人ならちょっと待ってれば集まる
「今すぐやりたい!」って思ったらカスタムマッチで部屋立ててここで募集するなりツイッターで募集するなり配信して募集すると良い >>984
ほんそれ、お前らクロスプラットフォーム遊ぶの初めてかよってくらいみんな書かない PS4こいつつえーなって人いないんだけどお前らPCなの? キックスターターで出資してた人に配られたキーがsteam版だからなあ ゲームといえばPSがデファクトスタンダードだと思ってる人が結構いるからね
野球といえば巨人、車といえばトヨタ、アイドルといえばAKBみたいな スレタイPS4だけどここだとPC版の方が人多いのな >>989
そういう意味ならゲーム=任天堂じゃないの?
マリオが有名すぎる時点でソニーはまず頭に浮かばんわ ガイヤー系列使って変形しっぱのを見かけるけど、あれ危険じゃないかな
同じガイヤーにケツ引っ付かれて、エヴォルブとかだとフルバーストすると一瞬で落せるからなぁ
一瞬無敵になるの使われるとダレるけどさ 離脱と空爆するとき以外に変形するメリットが感じられないな
移動方向が読まれやすくなるから他の機体にも撃ち落とされやすいし まあPCなんてすぐ過疎るハードだから最終的にはPS4で対戦することになるよ
PC勢が幅きかせてるのなんか今だけだろ PCでネット対戦はチーターいたりするかもしれんのがね ラウンドハンマーのパーティクルキャノン版、 PCしか対応していなくてその辺残念に思う
どうせ2000円だし今後の為にもps4版買った このスレッドは1000を超えました。
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