【PS4】HARDCORE MECHA ハードコアメカ【steam】
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■HARDCORE MECHA製品情報
プラットフォーム:PS4(STEAM後日配信予定)
ジャンル:ハイスピード2Dメカアクション
プレイ人数:1〜4人
オンライン対戦:4人
CERO:B
発売日
[PS4]/[Steam]/2019/06/27
価格
[PS4] /[Steam]/2000円(税込み)
■TRAILER
https://youtu.be/iKpw8mts_R4
https://youtu.be/izeqHM5twgc
■リンク
公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/hardcoremecha/
公式Twitter
https://twitter.com/rocketpunchgame
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
※前スレ
【PS4】HARDCORE MECHA ハードコアメカ【steam】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1559551721/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 支援の方々のありがたいコード
47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
52451690 ゴーレム:ワールウィンド(アサルトライフル)
36161674 ガイヤー:カスタム(ビームSMG)
60812548 ヴィンディケーター:カスタム(サブマシンガン)
13257098 ヴィンディケーター:カスタム(アサルトライフル?)
34292714 ネル:カスタム(マシンキャノン)
62382629 タイフーン:カスタム(アサルトライフル)
40544251 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)
12573172 クレナイエッジ
87326818 ガイヤーIDS
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ
25130432 バッカニア
24361486 パイロット女
C.R.U.S.H. ローカル対戦限定
モード選択場面で
L1→R1→L1→R1→OPTIONS→□(PS4)
LB→RB→LB→RB→START→X(PC) PC版はパッチver1.04が来たみたいね
インディーズや中小のマルチタイトルだとPS4にはPCから数ヵ月遅れくらいとかザラだし気長に待とう >>5
修正:
スタッフクレジットの不具合を修正しました。
一部機体のSEの不具合を修正しました。
一部機体の動きの不具合を修正しました。
一部ステージのシーンの不具合を修正しました。
シングルプレイヤーモードのいくつの進行不能を招く不具合を修正しました。
シングル及びマルチプレイヤーモードに、パイロットがダイブする時の方向と移動方向が一致しない不具合を修正しました。
ネットワーク対戦の安定性を向上しました。
調整:
シングルモードにて、早い段階の一部ステージに操作チュートリアルを追加しました。
シングルモードにて、一部ステージの遊び体験を向上しました。
オンライン対戦に関係ある奴はあまりないな ようやく始められた
前スレで頻繁に言われてたボタン配置、そこまで気にする程か?
あれぐらいなら慣れれば大丈夫そうだが ゲームスピード速いから、移動方向とエイムの方向が一緒に動くのは便利
なんだけど、前の敵に詰めながら射撃して微妙に射角ついてて弾が逸れたりする事もあるので早いうちに2スティック操作に移らないとしんどい 最初はなんでキーコン無いのと思ってたけど、一通り触って慣れたら問題なくなってた
ただ、ガイヤー使ってる身としてSMG撃ちながらロケットをもっと撃ち易くしたい >>1乙
まだストーリー終わってないけどクソEMP以外のボスはなんとでもなるな >>10
それなんだよな
ライトに遊ぶ分にはノーマル操作のがお手軽なんだけど
対戦ガチ勢は絶対2スティック操作だろうから上目指すなら早めに移行しないとキツイ
リリース時2ステ操作なかったのもそういう事情なのかね 止まるんじゃねえぞ大佐ってけっこう人望あったのかな steamレビューから
35249450 タイフーン:カスタム(ショットガン)
アサルトライフル装備に比べてコスト10高いけど武器のせいかな 強すぎるわwww
コストに対して瞬間火力がえげつなさ過ぎ
強者相手だとまだわからんけど今のPS4の環境なら余裕で勝てるレベル 試作1だと振り向き格闘しにくいし試作2だとダッシュの細かい制動が効きづらい
しかも両方引き撃ちする時どうしても一瞬バックダッシュ入って移動が遅くなるから結局タイプ1に戻って来たわ >>18
試作2はタイフーンを信じろ
上下移動なんて気にしなくて済むぞ なんだかんだでサンダーボルト使っちゃう
撃って良し、殴って良し、翔んで良し 何よりガードが強い。ガイヤーも防いで反撃の繰り返しで勝ちじゃい 相手の格闘コンボ中に脱出して歩兵で相手を倒すとすっごく気持ちいい 確かに楽しいんだけど歩兵バズーカちょっと減りすぎだろとは突っ込みたくなる
アサルトエンジニアのバズが30ダメージで歩兵バズが60ってどないなっとんねん 49233176 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)
同じアサルトライフル表記でも何種類かあるっぽい?
少なくとも15*7と3*30の2種類はあるよね 取り敢えずテンプレに追加
支援の方々のありがたいコード
47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
52451690 ゴーレム:ワールウィンド(アサルトライフル)
36161674 ガイヤー:カスタム(ビームSMG)
60812548 ヴィンディケーター:カスタム(サブマシンガン)
13257098 ヴィンディケーター:カスタム(アサルトライフル?)
34292714 ネル:カスタム(マシンキャノン)
62382629 タイフーン:カスタム(アサルトライフル)
40544251 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)
49233176 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)
12573172 クレナイエッジ
87326818 ガイヤーIDS
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ
25130432 バッカニア
24361486 パイロット女
C.R.U.S.H. ローカル対戦限定
モード選択場面で
L1→R1→L1→R1→OPTIONS→□(PS4)
LB→RB→LB→RB→START→X(PC) タイフーンカスタム修正きそうだな
低コストだから自分は倒されても大して相手にポイント取られないし、ショットガン適当に撃ってるだけで毎回1000〜1500くらい稼げるぞこいつ このゲームタイフーンカスタムもハンマーも単発高火力系はdpsもおかしいからな
タイフーンは低コスト値、ハンマーは高装甲値のおかげで相手のポイントも抑えられるし、これだけ高火力ならせめてリロード長くするか弾数減らすかしないと駄目だと思うわ エイムさえ極めればサンダーボルト強いよね
エイム次第 サンダーボルトはエイム完璧なら最強でしょうね
理論上最強じゃない? ガイヤー楽しい。
変形→ブースト接近→変形解除→固定メイン射撃
→近接格闘で振り抜き→振り返りざまに固定射撃ミサイル→変形→離脱
これ決まると脳汁溢れる!!
ま、途中で捕まると即死するんですけどね…。 日曜夜なのにマッチングしない……
カスタムで部屋立てたので暇な人いたら相手してほしい。アクションゲーム下手だから手応えはないかも知らんが
PS4 ルームナンバー914854 普通にマッチするから根気よく待って
プレイヤーとマッチ中の表示が長い時は一回キャンセルするといいぞ 5分ゲームをやりたかったけど4人は無理か。部屋崩しました
1回入室してくれた人、ランク差的にタイマンを挑む勇気がなくて申し訳ない 俺もあのランク差でタイマンする気はないし
他に人も来なさそうだから自分から抜けただけで蹴られたわけじゃないぞ なんとなくストア見てたら目に止まったのでDLしてみた
キーカスタマ無いのが辛いんでコントローラー側で換えたらだいぶ楽になった
やっと大型重機倒したけど人が乗り降りとか熱いな もしかしてこのゲームってストーリー終わらせたら後は対人がメインなのかな
一応ストーリーも評価上げたりタイムアタックしたりのやり込みは出来るだろうけど 対戦はもう過疎ってて糞回線支那ばっかでカクカクだわ
土日なら多少はいけるかと思ったけどあかんかった もうちょっと気軽に対戦出来るモードが欲しいんだよなぁ
タイタンフォールの雑魚とプレイヤー混成モードが来てくれたらダラダラプレイするんだけど ランク1桁と100台マッチすんのやめていただきたい トレーニングステージくらいわかりやすく開けたステージを対戦で使いたいけどレーザーとかアーラシュだらけになりそうでなあ これってSFCのヴァルケンとかガンハザードが進化したみたいなのけ? 理想はタイタンフォールの対人っていうのはすごいわかる 別ver
05260302 : ガイヤー:カスタム(ビームSMG) プレマがフリー開放になって経験値も入れば言うことないんだがね テンプレに追加
支援の方々のありがたいコード
47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
52451690 ゴーレム:ワールウィンド(アサルトライフル)
36161674 ガイヤー:カスタム(ビームSMG)
05260302 ガイヤー:カスタム(ビームSMG)別ver
60812548 ヴィンディケーター:カスタム(サブマシンガン)
13257098 ヴィンディケーター:カスタム(アサルトライフル?)
34292714 ネル:カスタム(マシンキャノン)
62382629 タイフーン:カスタム(アサルトライフル)
40544251 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)
49233176 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル)別ver
12573172 クレナイエッジ
87326818 ガイヤーIDS
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ
25130432 バッカニア
24361486 パイロット女
C.R.U.S.H. ローカル対戦限定
モード選択場面で
L1→R1→L1→R1→OPTIONS→□(PS4)
LB→RB→LB→RB→START→X(PC) 別バージョンのは機体じゃなくてアンロックされ?パイロットが違うのね 量産ガイヤー三機チームと戦ってくれるバトルしたいなぁ ストーリー終わった
ゲーム部分は楽しいから突っ込みどころ満載でも楽しかったぜ
マルチ行くぞぉあ! 特装武器が落ちてる武器と同じ使い切り仕様なの残念だわ
格闘武器もハンマーとか種類が欲しい 特装の仕様は火炎放射器くらいしか使い道無いのがねぇ・・完全リチャージ制にしろとは言わないけど
せめて作った分は全部持ち込めるか、回復装置でチャージくらいはして欲しかったね メイン武器がビームライフルだけでバリエーションに乏しいんだから、特装なんて区分無くしてメイン武器に統合してしまえば良かったんじゃ
自分も特装はプラズマトーチしかまともに使わなかった 使える特装を取る前にクリアしてマルチにハマったので全く使ってない リアル出資者から登場人物を募った結果
巨乳美女がいない模様w イチからキャラデ起こしたのは数名だけで他は本人の顔写真を参考にしたっぽい
公開コードキャラのメガネ率たかくない? Rebis先生にエロ黒ギャル描いてもらえばずっと愛用したのにw キャラ出演権まで支援した人は基本的に自分の写真を送ってそれを元に作ってもらう
自由に作らせると著作権侵害されるキャラデザ送ってくる人がいるためだと思う
「HARDCORE MECHA」ってかいた紙を持った正面のアップ、全身正面、全身斜めから、全身側面の写真だったかな
なおキャラ名は自由につけさせてもらえた
英語でキャラ名かいたらちゃんと日本語化されてて驚いたわ
完全オリキャラ作らせてもらえたフィーとかスズキとかのバッカーは相当な額支援してるはず フィー(傭兵仲間の女キャラ)とシヨ(止まるんじゃないぞ!)がPartner Backer
コーヘイ、レビス、スズキとあと誰かひとりがWitness Backer。おそらくワールウインドの人かな
https://i.imgur.com/uH1oGEq.jpg メカの並び順やコストから考えるにクレナイエッジの人じゃないかな? 止まるんじゃないぞ大佐の死に燃え上がっていた部下がなんか印象深い 糞回線チャイニーズ死滅しねえかな
さっきから5連続で部屋崩れてるわ テンプレのコードリスト、選択画面準拠に並び替えてみた
これで抜けとか確認しやすくなるかな
47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ
25130432 バッカニア
87326818 ガイヤーIDS
12573172 クレナイエッジ
52451690 ゴーレム:ワールウィンド(アサルトライフル)
60812548 ヴィンディケーター:カスタム(サブマシンガン+盾)
13257098 ヴィンディケーター:カスタム(アサルトライフル)
05260302 ガイヤー:カスタム(ビームSMG ver.1)
36161674 ガイヤー:カスタム(ビームSMG ver.2)
34292714 ネル:カスタム(マシンキャノン)
35249450 タイフーン:カスタム(ショットガン)
62382629 タイフーン:カスタム(アサルトライフル)
40544251 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル ver.1)
49233176 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル ver.2)
24361486 パイロット女
C.R.U.S.H. ローカル対戦限定
モード選択場面で
L1→R1→L1→R1→OPTIONS→□(PS4)
LB→RB→LB→RB→START→X(PC) ついさっきイージーモード装備&回復を使ってようやくED見れたんだけど
ヴォルフェス視点の裏ルート的なの来ないかなー
動力源の話とかそういうの盛り込む感じで そんなラグい奴多いかな
たまに日本人っぽいIDでも回線1〜2本の人いるけど自分がラグいとかじゃないのか? そもそもクリムゾンフレイムにも必殺演出がかなり前から用意されてるんだよな
是非裏シナリオとかで使わせて欲しい 過去一回だけ凄まじいラグ試合があった、3分なのに体感5分ぐらい。
さながらゴールドエクスペリエンスに殴られたブチャラティの気持ちになった なんか発売してちょっとしてからのほうが伸びてるなw 56136933 パイロット男
多分>>73の一番上の人 エドガーのその後も気になるわ
スパロボだったらあれ生きてて後から出てくる あぁー、ガイヤーでバトルしたい
地上を這い回る機体たちを掃射してドヤしたいぃ steamで買おうかと思うんだけどゲームパッドで普通に遊べる?
キーボマウス操作必須ならPS4買おうかと迷ってる パッド周りはわからんけど
マルチの環境は最近だとPS4のがいい気がする
steamは中華しかいないらしいからな >>84
最近は日本っぽい名前のちうごく人多いぞ
アニメキャラの名前とか
>>90
マスク被って謎の男(笑)として出てきそう イラストはスパロボOG系よりはちょっと今風だけど今風過ぎない、いいバランスだよな >>97
メカもキャラも日本人好みのツボちゃんと押さえてていい感じだよね、絵自体も上手いし中国もレベル上がったなぁーと感心した タッちゃんとヴォルフェスのタイマンシーンはグリグリ動いててしゅごい オンライン対戦があんまり回線安定しないけど、他の人はどう?
いつも一緒にゲームやる友人と対戦すると2〜3戦で切断される
他のゲームでも同じメンバーで遊ぶけど、切断はほぼ無いのよね カスマだと開始時に切断が起きるかもしれん
前に1回カスマしてたらそんな感じだった
クイックでは大丈夫だしカスマもその一回しかやってないから誰かが原因だった可能性もあるけど クイマで切断は起きたことないけどカスマは3〜4戦すると切断されて毎回部屋たてなおすの面倒だからやめちゃったな クイックマッチでやってたらいきなりチーム戦始まったんだけど同じ事起きた人いる?
ただのバグだったのかな シングル終わったけど結局サンダーボルト製造の謎ってなんだったんだ…?
単に隠しシステム(バリア)の実験機ってだけ? >>99
中国産の萌ソシャゲが人気でたりしてるしな
もう差なんてないわ
あるとしたら0から生み出せるか猿真似するかの違い >>93
俺はPS4のコントローラをPCにつないでやってるよ。
すべての操作をコントローラだけでやってる。
あー、スレ見るのにAlt+Tab使うくらい。 ツイッターで盛り上げてくれたらランドハンマーをプレゼント!だそうだ
https://twitter.com/rocketpunchgame/status/1148501775743193088?s=19
魅せる #HARDCOREMECHA 激撮!ファニーなモーメント投稿キャンペーン開始!優勝者に「ランドハーマーSD全可動フィギュア」をプレゼント!詳しく↓↓↓
HARDCORE MECHA Funniest Cup STARTS! The winner will get a Round Hammer figure! More info↓↓↓#hardcoremecha_funny https://t.co/ebXzC9TUti 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結局steamで買ったけどロジのF310で問題なくプレイ出来ました!
ありがとうございました PS Storeランキング、2週連続1位おめでとうございます 良いぞぉどんどん流行れ^^
DLCと次回作の開発資金溜め込んでいけ 友軍が現れている時に2コン側のスタートボタンを押すと友軍が操作可能になるぞ(スプリガンMk2並感) 47459814 サンダーボルトS(ペイントボールガン)
66284261 サンダーボルト:訓練用カスタム(ペイントボールガン)
25396475 ヘビーアサルトエンジニア
82985615 アーラシュ
25130432 バッカニア
87326818 ガイヤーIDS
12573172 クレナイエッジ
52451690 ゴーレム:ワールウィンド(アサルトライフル)
60812548 ヴィンディケーター:カスタム(サブマシンガン+盾)
13257098 ヴィンディケーター:カスタム(アサルトライフル)
05260302 ガイヤー:カスタム(ビームSMG ver.1)
36161674 ガイヤー:カスタム(ビームSMG ver.2)
34292714 ネル:カスタム(マシンキャノン)
35249450 タイフーン:カスタム(ショットガン)
62382629 タイフーン:カスタム(アサルトライフル)
40544251 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル ver.1)
49233176 オーバーロード1000:カスタム(アサルトライフル ver.2)
24361486 パイロット女
56136933 パイロット男
C.R.U.S.H. ローカル対戦限定
モード選択場面で
L1→R1→L1→R1→OPTIONS→□(PS4)
LB→RB→LB→RB→START→X(PC) このてのゲームにしちゃ演出的にも性能的にも友軍が割かし有能だよな むしろ友軍になんど命を助けられたかわからんくらい窮地を救われてる主人公 次回作ではドエロ女子山盛りになって撃墜するのが辛くならないかな お前にとっちゃ悪夢かもなとか
援護防御間に合ったな!とか
やや白々しいセリフもなんかすき こんなデザインが好みの対人ゲーなんてそうそう出ないのに何でモチベが続かないのだろう >>124
燃え尽きちゃうんでしょ
力みを抜いてみよ 対戦と対戦の間が結構空くからなんか今日はもういいかなってなっちゃう さっき公式が出した動画の最後のコンボって対人でも繋がるのかな 強格闘はラストノックバックあるから強格闘途中キャンセルで弱に繋げるなら行けるかもしれん
でもブースト続かず100%反撃食らうから強格闘で吹っ飛ばした方が安定 格闘→射撃→格闘が安定して繋がるのであればゲーム変わらない?一部の機体10割あるでしょ、 >>130
クリムゾンフレイムなら、
サブ・格闘→メイン:125
が確定コン。
サブは5hitでひるみ、硬直がないからキャンセルなしで格闘が繋がる。
格闘→サブ・メイン(→格闘):205
非確定だけどフレーム有利で動けるので警戒してない相手には入る >>133
低空のみだけど、最終段が叩きつけなので安定はするはず サブ・格闘→サブ・メイン:145
地上限定、トレモ距離3〜5マス限定コンボ
サブのリロード時間が欲しいけど格闘にディレイが掛けられないので、伸び時間で調節しなければ完全には繋がらない
キャンセル一回かつサブ・メイン中にブーストを回復できるので、格闘のクールタイム待ちで確定ではないけど再度近距離の読み合いに持ち込める利点もあり あったまってくる頃にはラスト30秒とかだしね。対戦5分とかでもいいかなー。
そのぶん経験値は増やしてほしいけど。 クリムゾンみたいな格闘機が格闘で火力出せるのはわかるけど、サンボルみたいな万能機が下手したらクリムゾンより火力伸びるかもって方が気になる ガンハザードみたいに一年に一回くらい全クリするゲームになりそう 味方NPCとかいてストーリー楽しいのに、カスタマイズ要素があんまりで残念 サンダーボルト対クリムゾンフレイムは格闘カチ合ったらクリムゾンのが判定勝ちするからゴリ押してる もしかしたらそのうち本当にスパロボに出るかもしれない 逆に本家スパロボキャラでこのアクションゲーやりたい >>138
サンダーボルトの操作ガイドのコンボは対戦では非確定
敵が通常ならライフルは4hitよろけなのでライフル→格闘のコンボが繋がらない
軽格闘出しきり→ライフル&サブ:80〜
が確定コンボなら最大値だと思うよ もっとロボットも欲しいな。
生物系とかまだ色々だせるっしょ。 キャンペーンでせっかくのバリエ豊富な機体がプレイアブルで使えないのがなあ
マルチ主体にしても流石に飽きるしPvPvEあたりで新モード作ってくれないものか アーケードモードとサバイバルモードはco-op出来るらしいし気長に待とう。
DLCで機体追加してくれてもいいのよ…! キックスターターの時は
アーケード、サバイバル、ストーリー、対戦があって
前二つはcoopありって書いてたね 前スレに「少人数の開発チームで時間が掛かりますが実装のための開発は続けてます」的な話があったのは見た どんどん出てくる敵を死ぬまで倒し続けろ的なモードじゃないかな このゲーム自体FPSのCoDの要素を混ぜて作ってあるって公言してるから、
ただ死ぬまで倒し続けるんじゃなくてウェーブ制の雑魚ラッシュ、
向こうでいうゾンビモードみたいな感じだと思う。
COOPはそっちで、アーケードは一人用で作っているとか >>154
それをサバイバルって呼ぶのはBALDRシリーズっぽいなあ… 対戦てクイックマッチだとあまり当たらない…?
PS4版が過疎だったりする…? あ、そんなことないな
ちょっと時間かかるだけで普通にマッチするね 夕方から夜の間が狙い目
ところでdash&strikeカラオケ配信はまだか!! ぬわぁぁあ
ガイヤー使い
戻ってきたけど前ほど勝てない
動けてないのわかるからリハビリかぁ KFとかギアーズのホードみたいな感じかね
あるいはタワーディフェンス系か
>>160
俺もダッシャンストライッしたい 途中で送ってまった
歌詞これで合ってるかね?
燃える空に立つ 叫べ天を衝く
纏え稲妻 照らせFuture
はじけ飛ぶ火花 爆裂超スピードで
Thunderのように駆け抜けろ
絆を信じて 魂のEvolution
光が射す方へ さあ
GO!!
舞い上がれShow Time 限界を超えて
Dash & Strike!!
止まることなく叩きつけろ
立ち向かえ運命に 全ては自分次第
明日を掴むぜ HARDCORE 移動しながら一発一発丁寧に当ててくるプレイヤーが増えたみたいだね 対戦苦手だからシングルばっかやってるけど、特装武器は普通にリロードできるようにならなきゃ本当に存在価値が殆どない スパロボでいうカートリッジみたいに残弾回復の消費アイテムが出るんだろうなーって思っていたら無かった 一定時間撃たなかったらオートでタクティカルリロード出来るようにしてくれ
打ち切りリロードのみは頭が悪すぎる
ガンハザードやヴァルケンですら時間経過で給弾してたぞ アーケードcoopきたらハンマーで後ろついていくね わりとなんやかんやでキー使いまくってるから任意リロード入れなかったんだろうね
サンダーボルト使ってるけど、前線から離れて空打ちするのちょっとアホくさい それなら撃たずに一定時間経過でリロードで良くね…
打ち切りリロードのみとキーバインドだけは不満だわー 撃ちきりリロードじゃないとヒット&アウェイが強すぎるんじゃないの ヴァイパリド使ってるとオートリロードの強さがわかる
まぁこいつは機雷が頭一つ抜けて性能いいってのもあるけど
狙撃使うよりも前線出て機雷まき散らしながらメイン連射する方がポイント圧倒的に稼げる 撃ちきりリロードじゃないとハンマーの弾切れが分からなくなるけどええんか? 実弾は打ち切りリロで弾数管理、ビーム兵器は焼くまでokみたいの割と普通なのでは。
そもそもリロ自体1〜2秒でフル装填とかいうぶっ壊れ性能なのに甘えすぎ。 KE (Kinetic Energy)
CE (Chemical Energy)
TE (Thermal Energy) 腰据えて高難易度アクションに挑戦できる年齢じゃなくなってきたんで、イージーパーツ付けて一周回してきた
それでもラスボスは即死要素多過ぎてめちゃくちゃ死んだけど
イベントシーンの戦闘アニメーションや流れが素晴らしいね
後継機乗り換えイベントと赤毛ルートのストーリーが欲しいところだけど
このゲームバランスだとスーパー系は嬲り殺しにされる気しかしない このゲームって連続キルすると入るポイント減るって認識であってる? ストーリーは王道チックで悪くないけど、声優が酷過ぎない?主人公とライバルポジと相棒ポジ、特に赤毛ライバル
物語がまるで頭に入ってこない きっと資金的な問題で有名声優を起用できなかったんだろな
無名声優と有名声優じゃ依頼料が桁二つくらい違うらしいし モブとかは別に構わんけど主人公とかが棒なのはかなり気になったな 気にならなかったけどやっぱり気になる人っているのか 声豚ってキャスティングが自分のイメージ通りになると喜ぶけど
悪いがそれって彼が知ってる声優しか受け付けないってことでもある
ドラクエ11にしてもキャスティング見ただけで評価してるよな 妥協で選ばれたと公開処刑されるのも気の毒だな
それならスタッフか素人に頑張らせた方がいい気もするが >>195
金出さなかった奴らが声優に文句言ってるのホントお笑いだよな 声そのものはキャラにマッチしてる
ただ所々、演技がいまいち盛り上がりに欠けると思ってしまう >>198
汎用コントローラー繋いでもうまく動かない 声優に関しては演技指導とかも絡んでくるだろうからなんとも言えないな
個人的にはバンピートロットのあの娘レベルじゃなきゃまあ… >>186
何故か3連撃破ぐらいまではむしろ増えるときがある
あと、連続被撃破時か連続撃破プレイヤー撃破にボーナス補正が乗るみたい ちょくちょく声優酷いって酷評されてるけど特にタレサー、あれはああいう抑えた演技なだけだど思うけどね
冷静沈着で感情の起伏が少ないクールキャラなんだし、生身で一騎打ちなんかはちゃんとしてたと思うよ
作品全体でみてもそんな悪くないしイメージとマッチしてて一定の水準満たしてれば有名声優である必要なんてないんだよね どうでも良いけど公式サイトの表示崩れまくってるのは俺だけ?
アドブロ切っても白背景に画像置かれてるだけみたいになっとる スマホから見てる分には普通
pcからも前見たことあるけど問題なかった気がする タレサーはエドガーが死んだ時の演技が酷くて台無しだったわ タレサーって英語か中国語的な感性だとカッコいいネーミングなんだろうか タレサーとかヲタサーとかイベサーみたいでうーん?なのが日本とはやはり感性が違う >>195
支援者なんだけど、何回もこのやり取りしてるの見ると原語版みんな見てないんだな。
もう一つのサイトとの合算でストレッチゴールは計算されていて、最終的に有名声優まで辿り着いた。
多分、影山ヒロノブ雇ってチャラにされたんじゃないかな...とも。
正直あの主題歌だけで惹かれて買った人も居るだろうしマーケティング的には良い判断だと思うんだけどな。 >>194
このゲームは文句ないけどドラクエはひどすぎ
特にドラクエ4のキャラ 対立煽りさせようとしてるやつ何人かいるな
NGしてスルーしようなみんな ストーリー終わったぁ
救済アイテム付けてどうにかクリアできたぐらいだから対戦は無理だな… >>202
アイラ「タスケテーココヨー」
ラブライブの真姫とか英玲奈みたいに歌唱力で選んだのかと思ったら歌は別人なんだよねアレ
声自体は可愛いんだけど シングルを最初からプレイしてネームドのキャラをチェックしてるんだけど
ヴォルフェスの乗ってる機体の同型(ゴーレムだかグレーム?)とか
バイキング(ユグドラシルに出てくるガトリングの奴)も支援者の機体なのかな?
使ってみたいけどコードが公開されないと無理だよね
>>215
棒読みになれてきたって所に「タスケテーココヨー」は本当にやばかった…
テンション下がって直後のボス戦に負けそうになったの憶えてます >>216
グレームはワールウィンドの人しか覚えてないけど、
バイキングと量産型ラウンドハンマー、ハルバード(クレナイエッジの元)、
名称不明のジェットパンチメカ(バッカニアとムービーでやり合ってたヤツ)は
それぞれ一人ずつしか支援者を確認できていない。
だからそれらの機体はコード公開されないと無理だと思う 1-2 デイヴィッド グローム?
4-1 フェルナンド 量産型ラウンドハンマー
5-1 ケイシー バイキング
5-2 スパークス 赤いジェットパンチメカ
かな?
ハルバードってユグドラシルあたりで飛びながらミサイルばら撒いてくる新型? シングルモード終わったんだけど最後の脱出がクソゲーすぎて笑った >>219
俺もアレ苦手
カービィかなんかであったよねああいうの >>218
そうそうそれそれ
ストーリーモードの水中面で出てきた水陸両用機は一切プレイヤブルにないのが残念
DLCで低コスト量産機体の各種武装仕様出してくれないかなぁ、支援者のは武器の色違いってのが特典だし ワンミス即死なのに猶予時間短すぎるのと、
クソみたいなチュートリアル(?)が一瞬あるだけで予兆が分かりにくすぎるのと、
死に覚えしろと言わんばかりの順路の3重苦なんだよなあ
最初は爆発があまりに早すぎるから壁に隠れるもんだと思って数回死んだわ
結果8-2道中1度も死んでなかったけど5回死んでDでした >>221
支援者の機体はキャラと武装とカラーリングだっけ
完全デフォルトの量産機でいいから各機体一通り使いたいですね
水陸両用機はカモになりそうだけど、かといって水中ステージ作ると他の機体がまともに戦えなくなるから悩ましい 今日シングルクリアしたけど最後の脱出なんて一回死んだけど余裕だったわ 同じく
まあラスボス戦で3回くらい死んでたから評価Cだったけどさ >>225
ラスボス死にまくったから3回程度でクリアできたなら凄いわ
防御力上げて行くべきだったかな 最後の脱出はヴァルケンの最後思い出したな
死に覚えやりてーならカットシーン一瞬で飛ばせるようにしとけ! うーん、ヴァイパリドの機雷踏んじゃうなぁ
やっぱりあの機体は追うとダメだね
単独行動は妨害しつつ追わせないと
いやー、今日も漁夫の利美味しかった
乱戦に弾撃ち込むのって最高だよ トロフィーのせいでアビュっぽいやつがちらほらいるから何とかしてほしいわ >>228
漁夫の利を阻止して気持ち良くならせないのが生き甲斐だよ >>288
ヴァイパリドの機動を見ながら、しかしその軌道をなぞらない様に追えば狩れるぞ
そう、ガイヤーならね >>219
壊せる障害物が背景とほとんど同化してるのがね
そういえば噂の放置いないかなって平日朝と深夜マッチング
試したけどだーれもいねえ
パイロットメイン武器トロフィー考えたやつは
達成するまでかえれないやってくれ シングルプレイクリア
これ主人公の青よりもライバルの赤のほうが制作陣好きでしょって意味でロックマンX見てえだなって思った ラウンドハンマーのコード手に入れたけど、アルファベットだからもしかしてPS4じゃ使えないのかな ボーナスコードじゃなくて、steamのDLCコードみたい なるほどなー
ps4では何かしら動きがあるの待つしかなさそうだね >>232
オンで放置してる人なら0時過ぎに2戦ほど見かけたなあ
切断で中身無しになったのかと思ってたけど違うのか
メイン武器で撃破なんてシチュなかなか作れない…… ドラグーン手に入れたけどなんかこれ弱くないか?
銃口が不自由過ぎて弾が撒き散らすだけになる。ゼロ距離でサブ当てたときぐらいしかDPSも出ないし、コストの割にやることが貧相に感じるなぁ 機体としては面白いから使いたいんだけど、良い運用法知ってたら教えて欲しいなぁ タイフーンとかクリムゾンみたいな上に弱い機体が見えたらメタとして使うのと、チャージを上手く当てる タイムアップ後もカウントしてるなコレ
タイムアップ後に生身撃破したらカウントされた 何のカウントかしらんけどポイントのことならリザルト数値出た後でも増えるぞ
順位の変動があった場合にどうなるかは知らん >>242
まあ、フィールドも相手も限定した方が丸いか。サンガツ クリアしたわガンハザード世代としては楽しめた
でも結局発光現象は何だったのか
あと最後にアイツやり遂げたんだな…っていうのがあっさりしすぎだと思った エドガーかヴォルフェスは続編で鉄仮面被って謎のパイロットXとして参戦しそう 巨船とはいえ船の自爆よりもユグドラシルの重力崩壊のほうがやばそうだし
互いにそれで生き残ってるんだからヴォルフェスは普通に生きてそうだわな サンダーボルトとクリムゾンフレイムの製造元が同じでそこが開発した隠しシステムなんだろうけど、ガンダムやフルメタルパニック で言う暗躍する軍事産業が出てこないから未回収になっちゃったよな>>発光
サンダーボルトのテストパイロットテストパイロットって言う割にどこの依頼で傭兵がテストしてるのか説明されなかったし まあこの売れ行きなら次回作出るんじゃね
DLC込み込みのフルプライス完全版商法やる可能性もあるけど バランス調整むずかしくなるかもだが
やっぱロボゲーにはカスタマイズ要素がほしいっすわ サンダーボルトみたいに同じ素体でも装備違いをカスタムとして表現出来ればアセン勢も満足するのにね Steamレビューとかでも2Dアーマードコアみたいに考えてる人いるけど、そもそもスパロボのアクションゲーム作ろうぜって話だからね
元ネタは換装パーツとかOGシリーズの汎用武器くらいしかないからあまりカスタマイズ要素は過度な期待はしないほうがいいかも
ただ、サンダーボルトは格闘型や砲撃型みたいな装備の設定あったからそれはどこかで出して欲しいな ロボと見ればなんでもACが基準のアホは一定数居るから仕方ない
ロボゲー作るならアーマードコアではないことをまず説明しないと「アーマードコアと違う」という理由で叩く奴が大量に湧くからな 社長
オペ子
フィーちゃん
A子
可愛い子揃いの職場ですね ロボゲーといえばヴァルケンだろと思ってたからかなり楽しめたわ 俺はスプリガンmk2思い出して動画みてた
PCエンジンミニに入ってほしかった ヴァルケンよろしく、ステージの向こうの遠景で語るゲームは楽しいわ
奥からグレイズが覗き込んできたり、ドームが壊滅してたり、味方が戦ってたりと見てて飽きない カスタマイズ=ACみたいなのを連想しちゃってる人いるけど
そうじゃない
強化パーツ組み合わせて性能かわるだけでも全然変わると思うんだよなぁ
実際ストーリーモードでも結構差できてたしね
そこらへんをもうちょい掘り進んでほしいわ 次回作あるなら変形機体でテクザーみたいな探索やりたいな
ステージによっては道中で敵の機体に乗り換えてカモフラージュして進むとか
生身で落ちてる武器や周りの物使って雑魚ロボ倒すとか アクションゲー的には続編あったらストーリーでの機体乗換実装の代わりに武器強化と強化パーツシステムは排除してもらってもいいけどね
あるいは逆に探索型にして長いゲームにしてもらってもいいけど 探索型ゲームはメトロイドや悪魔城みたいなのしかやったことないけどストーリー展開にメリハリを付けづらそうなんで今作みたいなストーリーつけるなら普通に面クリアがいい >>262
なおさら無い方が良い
内装パーツやカスタマイズは大抵、最終的に数パターンの組み合わせから選択する以外は無駄を生んだり格差を作るだけになるから、個性として楽しめるとは到底思えん 最新版にアップデートしろってマルチ画面に書いてあるけどps4は更新できなくて草。 スパロボ風ならなおのこと強化パーツは欲しいところだね
正直ストーリークリアして対戦機体だしてからモチベ続かないのは代わり映えしないからだし 個人的に嬉しいのは後半で優等生な機体が出てくるも、
それまでの機体もカスタマイズでそれに近い、もしくは何かに特化したタイプとして
活躍の場が失われないシチュエーション 特装武器が弾リロード式になるだけでかなりカスタマイズの幅広がると思うんだけど あまり調べずにこのゲーム買ったから特殊武器リロード出来ないのかよ!って突っ込んじゃったよ
まぁその分取っ替え引っ替えで色んな武器使えるけど >>269
後半で新機体出てきたときの圧倒的性能差がいいんじゃないの?
エルガイム、ダンバイン、Zガンダム、νガンダム、
古くはグレートマジンガーなど。
現行機がこんなにギリギリなのに
新型の搭載兵器一発でライバルビビるっていうね。
という訳でサンダーボルトmk2きぼん。 なんかインフォメーションにアプデの表示あるけどまだ来てないよな
明日あたり更新かね? >>256
スパロボライクだからこそパーツ以外の機動装甲火力のカスタム項目は欲しかった >>272
登場時のインパクトはそれでいいんだけど
それまで世話になった機体も捨てたもんじゃないぜって所があるとニヤける なんやかんやあって最終決戦は初期機体で戦う展開好き 分かる
最新鋭機で一度ラスボスに挑んでボコボコにされた後
倉庫の片隅で埃をかぶってた初期機体を引っ張り出してきて突貫工事で強化してリベンジするような展開だとなお良し そしてやっぱりかなわずフルボッコで旧主人公死亡
新主人公へバトンタッチですね分かります 俺のサンダーボルトはなぁ・・・
俺が毎日乗って・・・
少しずつ動きを覚えさせて・・・
ここまで鍛えあげたんだ・・・
あんたが気まぐれで遊ぶ玩具とはなぁ・・・
違うんだっ!!(覚醒) >>280
ヤマト「やめてよね、僕が本気を出したら君が敵うわけないじゃない」 >>278
最新鋭機用に試作してあった装備を無理矢理組み込んだりしてな
そして機体が負荷に耐えられそうにないフラグ立てといて
ラストで役目終えて主人公にありがとう言われるまでがセット PS4のやつ買って遊んでるけどドローンがたくさん出てくるボスのとこで詰んでる >>285
三体合体のやつならドローン出てる間は回避に専念してれば相方に処理してもらえる
その後は即死技とかあるけど行動パターンは単純なので頑張れ ヴィダールみたいなボスのやつ、ある程度削るとマップの四隅に埋まってドローン撃ってくるんだけどあれ位置バグってね?
倒される瞬間にフレームアウトしてるボスとかおかしいやろ 敵のエイム精度高くて初見だと難しく思ったけど大型ボスは3種類くらいのパターンでループしてるだけだからそれを覚えれば割と怖くないよな
宇宙MAの全画面ビームはブースト管理してないと死ぬけど アジャニと船長がスタン落ちする時にお別れ会的なのしたいんだけど、どうしたらいい? ネルA3面白いな
無理やりアンカーで接近してパイル叩き込んだりボムジェルばら蒔いて嫌がらせしたり楽しすぎる ストーリーやってみてるけど無駄にボスが固くてだるいな。
あと瀕死の時に音が聞こえにくくなるのマジでいらねえ。画面外の敵の行動が全然わからなくなる。 ボス戦だけできるモードが欲しい
ラスボスと何回も戦いたいけど行くまでがだるすぎんよー 瀕死のエフェクトFPSみたいで嫌いだなあ
あれはたしかにいらなかった >>295
空中で制止してタンク壊すのとかくそ面倒だよね、イベントシーンもわざわざメニュー開くのも手間だし
スタッフロールみたいに×ボタン三秒押しでスキップとか周回用に二回目以降はイベント全跳ばしとか設定してほしかった 後半はメイン射撃強化をLv3・Lv2と2つ積めばモブもボスもぐっと楽になるよ
ライフルも一番下の自動回復式にすれば沢山無断撃ちできるぞ >>405
甘ブリ、氷菓、ユーフォの続編はもう無理か・・・
スゲーショックだよ 自分でいうのも何だがこんなゲームしてる時点てアニ豚と大差ないが。 >>299
装弾数5発のやつだとリロードが頻繁すぎてだるいのよね
威力もっと盛ろうとしたけど使いにくかった >>305
5発の奴なら威力が足りてるからクイックリロードの方が適正あると思うけど、総合で撃てる弾数の時点で自分から難易度上げてる感がすごい ストーリークリアして機体コンプしたら満足してしまった
漫然とオンラインで黙々とバトロワやり込むだけじゃ盛り上がらなくて、知人とワイワイやったりストーリーSランコンプとかオフラインでやってる方が楽しいから話すことがあんまり無い
新しいモード実装してくれるの待ってるよ 主人公とラスボスの最後の会話で棒読みと棒読みだなーって思ってたら、さらに棒なライバルが参戦してきて乾いた笑いが出た 台詞回しが陳腐だったのは兎も角としてラスボスは普通に聞けた
主人公は感情を露わにするシーン以外はまあまあ聞けた
ライバルは...何故に知的メガネ系声優を熱血キャラにキャスティングしたんだろうかコレガワカラナイ お前のとっちゃ悪夢かもな!
覚悟は出来てっか!?(幻聴) 削岩機の彼とか宗教家っぽい彼とか、ボス勢は全然気にならなかったんだけどな 値段も値段だし声優は気にならなかったな自分は
特殊武器はカートリッジで補給かリロード一分で再度使用、ラスボス戦のブースト状態を覚醒で発動可能とかはしてほしかったが まぁいくら気にならないと言っても普通に棒な現実は変わらんからな…… 中華の新作美少女ロボットアクションゲームアプリ面白い
進化したなぁ 2000円なんだし声があるだけマシ。
ただライバルはちょっと無理してる感がすごかったかな。 >>319
アイアンサーガじゃない?漫画アプリで広告見たが日本人キャラなのかコントローラーまで日本刀の塚みたいな見た目だったのが何だかやり過ぎな気がしたが ドロンジョ様的な女は後からまた出るんだろなーと思ったらそんなことなかった 見てないからわからんがダイゼンガーのリスペクトだろうか。コッチはもとをたどればGガンとかガンバスターなわけだが
https://i.imgur.com/vEtboQO.jpg >>323
アニソンライブとかあっちでも大盛り上がりするとか聞くがPV日本語ボイスで字幕全部中国語とかやっぱ違和感感じるな少し エイムアシストずっとつけてるんだけどもしかしてこれいらない? >>327
狙った敵以外に照準吸われて被弾のパターンが多くてつけなかったなぁ
ニュートラルで当たるのに足元狙って低い壁に吸われたり
遠くの敵倒したいのに近くの敵優先されたり面倒だったし >>327
丁寧に?プレイしてるなら要らない、強化装置付けてメインUP二個積みで雑にプレイしてるなら要る >>328
>>329
なるほど
何度か有る無しで試してみて合う方にしてみるわ 「ヒャア がまんできねぇ、0だ!」や「そんなことをすれば 海が汚染されるぞ!」並みのぶっ飛んだセリフが欲しかったな あー、コンシューマーはやりきるとそこで終わりなのが問題よね
SEKIROとかも遊び尽くされるとそこで話題に出なくなる 赤ライバルがラスボスの言葉を聞いて「うるせぇ○ね!」ってやるのは個人的にポイント高かった
ああいう戦闘力無くした後に命乞いしている側の自滅によらず決着つけるのってあまり見かけない気がする 敵の(勘違いした)命乞いを聞かずにトドメって割と見る気がするが
仮面ライダーだとゴルドドライブが印象強い 対戦はあまり好きじゃないし、シングルもカスタマイズ要素薄いのが悲しみ ボスをマルチで倒すモードとかほしいね
あとは無難なコスト制とか
何しろゲームは面白いのにマッチングがよろしくないのがね シングルは他キャラのシナリオとか配信してほしいな、ライバルはクリムゾン受領にタレサーと別れてからラスボスの所に来るまでとか3、4シナリオは作れるだろうし まあインディゲーだし、初動で活動資金得られてりゃアプデ重ねていろいろ調整しつつ追加されていくでしょ ラウンドハンマーでストーリーモードってよく考えたら地獄じゃね そこは主人公補正でブーストブイブイ吹かす高機動なラウンドハンマーさんにしよう >>355
ミサイル打ち切ったらアーマーパージしたいな。 サンダーボルトのフィギュア届いたよ。
フィギュア買えば少しはメーカの利益になるだろうと言うレス見て注文した。 サンダーボルトのフィギュア刀装備あんだな、近接武器数少ないし威力は低めだがクールタイム無しで差別化した刀ゲームにも入れてほしかったな 確か隊長のシェパードカスタムみたいのが刀メインだったな 特装武器のリロードできるようになるだけでだいぶカスタマイズの幅広がって繰り返し遊ぶ楽しみ増えるんだけどね アイテムにカートリッジあったらな、特殊強いのは強いが2、3回リロード出来てもそこまで壊れじゃないし さすがにps4のオンラインは平日夜ももうだめやな。
昨日今日とタイマンにしかならんからそっとじだわ。 >>364
リロードというか弾薬ドロップがあるだけで色々遊べる気がする うーんサンボルのプラモ、どう見てもライフルがでかすぎる気が・・・ これさらに壮大なストーリーとワールドマップつければガンハザ2行けそう出ない? >>363
この3形態あればもう少し遊べたんだけどな一人用でも こうして改めて見るとけっこうPV詐欺なんだなw
いや面白かったけどさ 4-1だけ何度やってもSが取れない・・・
最初の母艦とかビルの市民の損耗とか関係ある? >>373
リザルトに防衛評価無いし関係ないと思う
S埋めは武器パーツ揃えて火力でゴリ押せば大体何とかなった記憶
揃う前は3-1で挫折した…… >>374
いけたーありがとう
パーツに攻撃力UPとエイムアシストガン積みで当たらなければどうということはない戦法でなんとか突破したよ
横シューステージとネブカドネザル戦が今から自信ないでござる・・・ >>29
7日目の放課後、保健室で「ずっと前から好きでした」→「キスする」を選択して先生ルート確定
放課後3回ぐらいセックスしたあと「先生の家に来る?」→「はい」を選択
先生の家で、「先生に身を委ねる」→「いじめて下さい」→「おしっこを飲む」でマゾ男ルート確定
以後、選択肢はどれを選んでも廃人BADエンドになる コレはアサルトライフルの種類についての回答ですね間違いない俺の目は節穴なんだ ハードコアメカって卑猥な意味に取られそうで世間話の中で話題にしづらい Sラン取ろうと思ったら被弾少なくクリアタイム短くでいいの? ここで言うのもあれだけどサンダーボルトのフィギュアの上腕の塗装って両腕とも片側塗られてないな
正面から見て左側だけパープルで右側が黒いまま
設定は両方パープルなんだけどネットで画像見ても片側だけばっかり サンダーボルトの上腕は海外のやつはちゃんと塗られてるんだな
おそらく日本に輸入してるロットの一部か下手すりゃ全部が塗り忘れかも
代理店に連絡してみるけど無理かもなあ シングルは最高に楽しかったけどマルチがつまらーん
機体各種はマルチでしか使えないから無いのと同じ
各機体のプレイアブルシナリオ頼むよロケパン 機体ごとの得手不得手がはっきりしてるからPvEのマルチとかあればな
ゲームデザインが不味いとギスりやすいやつだけども システムや操作感は確実に一部のニーズに刺さってると思うから、スマブラみたいにそれを軸に遊び方を広げてくれればええんや
チーム戦、アイテムあり、フラッグ戦、陣取り、PvE、レート戦
面白いかはともかく、現状あるグラフィックに少し追加するだけでもこれだけの遊び方を開拓できる可能性があるのだから、人員が足りないだろうが頑張ってやって欲しいと思ってしまう 後は機体によってでもいいからその場回避(スウェー)と一定時間バリア持ちが欲しいな
ブースター吹かして裏取りしまくるのは見栄えがちょっと むしろマルチのほうがが頭空っぽにして遊べるわ。シングルはSラン狙ったりするとロード長かったり演出やらでイライラしてしまう。
マルチの戦闘中のテンポはいいのにマッチングがイマイチなのと機体バランスとステージ追加をもう一声かな。
2000円に求めるのは間違ってると思うけど応援はしたい。 マルチの機体開放が面倒すぎてやめた人は大勢いそう
俺がそうなんだけどさ
過疎対策なんだろうけど、身内でワイワイやりながら開放したかった 機体なんてやってれば勝手に解放してたわってくらいの感覚だったけどな2倍あったけど
機体解放より初期機体上手く扱えるようになる方に意識向いてたし ロボ系には何もかんも省略してアーマードコアの話する人がいるだけで誤爆じゃない説だぞ 俺もアーマードコア好きだけど、こういうのはむしろ荒らしかアンチなんじゃないかと思うくらい軽蔑してる AC厨は他のロボゲのスレに来てまでアーマードコアみたいなゲームを求めるからウザいんだよな
このゲームはスパロボの戦闘アニメで横スクアクションだから良いんじゃないか ガイヤーとそれ以外で機動戦のノウハウがまるで違うのが惜しい 『ハードコア・メカ』の追加DLC第1弾が配信決定。
新メカ“ラウンドハンマー:Pキャノン”が使用可能に!
さらに本日(7月30日)より無料アップデートを実施
https://www.famitsu.com/news/201907/30180527.html
https://www.famitsu.com/images/000/180/527/y_5d3fdaa27045c.jpg
PlayStation4にて好評配信中のハイスピード2Dメカアクション「HARDCORE MECHA」の
追加DLCと無料アップデートの情報を公開いたします。追加DLCは、今後続々配信を
予定しています。
追加DLC第1弾では、新プレイアブルメカ「ラウンドハンマー:Pキャノン」がマルチプレイで
使用可能になります。 >>407
サンガツ
DLC出るのは嬉しいね。おいくらぐらいになるんじゃろ DLCくるってことは売れ行き好調のようだね
良かった良かった DLCってラウンドハンマーのフィギュア特典の機体じゃなかった?格闘が自爆のやつ
特典コードがSteam用でPS4未対応だったらしいがコレで使えるようになるわけか まあバッカーのある程度以上の額のプランにALL DLCs.って明記されてたしね
出さずに夜逃げするような事態もクラウドファンディングのゲームではわりと起こりうるので、安心したといえば安心した 脱出直前の所で戦うムキムキ2丁拳銃機体って使えるようになった? 嬉しいよ、嬉しいんだけどPvEとか2on2とかのモードはよう・・・
なんか技術的な問題でもあるのかね >>407
こいつ本編にいないなーと思ったらDLCだったのね ACプレイヤーは他ゲー遊んでACとここが違う!クソ!って喚き始めるからな
ACとの答え合わせしたいなら一生ACやってろ >>416
steamのレビューもそういう奴が多くて正直悲しい
ACプレイヤーってあんな節操なかったかな… シェルターのとこから登場してた退役将校の爺さんが自分の機体持ち出してきて無双されても困惑するじゃろ アーマードコアは偉大だけど、違うゲームもロボットだからと言って同じような作品にしろっていうのはいかんね
コンセプトが違うんだからゲームとしても当然別だよ リスペクト元として明言されてるスパロボと比べるならまだわかるんだけどね
ACとはロボット物って以外の繋がりはないし ストーリー内では主題歌がラスボス戦でしか使われていないのが宝の持ち腐れ〜とか書いてる人を見たけど、
発売前のPV、タイトル画面、ラスボス戦って普通のゲームでも主題歌はこんな感じだよね
ツイッターで発売日に具体的なことも書かずに「体験版から進歩していない、開発はブラックリスト入り」的な事言ってたし
支援者らしいけど触れちゃ駄目な人なのかな >>421
あのじいさん絶対に黒幕だと思ってたのに
援軍艦隊全滅したときに正体バラすかと >>426
オマージュ元のスパロボのデフォだよな主題歌の扱い方 >>427
初登場の時こいつが黒幕かと思ったな自分も、次回作で敵でも本当にいい人で殺してもいいしおいしいキャラだわ議員 某登場人物の遺体はどれも明確に見つかってないし、秘密機能の謎も分かってないからな。
追加ストーリーとかも出そうと思えば出せそうなぐらい要素は残ってる。期待しちゃうわ 徐さん「止まるんじゃ…ないぞぉーっ!」
一般兵「隊長ぉーっ!」
キボーウノハナー♪ >>432
あいつとかあの人とか
次回作で仮面つけて出てきそうだよね 噂に聞いてやってるけど、機体制御が大変なせいで一部のステージが難しいな
一回クリアしたらもう二度とやりたくなくなるくらい、心が折られる
今、ゼクサなんちゃらさんと戦ってるが、三段階目の攻撃が避けられる気がしない 初回は合体メカとクリムゾン2戦目とラスボスが辛かったな
今は戦艦ステージノーダメができる気がしなくて禿げそう 戦艦は動画参考にしてもやり直しまくったよ……
パターンと位置分ってもミサイルで殲滅できなくて再出しまくり
機銃の動き把握して狙いをつけられるまで続いたわ >>437
アレ?お前ひょっとして後頭部のに気がついてな…何でもない 自機の周囲にしかポインタでないから射線が通ってるかわかりにくいのが難点 PS4版のアプデが来て1.05になった
いつになったら右スティック操作が出来るようになるのやら シングル一通り楽しんだら終わりだしなー
PvPでしかいろんな機体使えないのは悪手だったと思うわ
ロボゲーの対戦とか面倒なやつしかいないし ウリのメカ達もバトルロイヤルでしか使えないからな
ストーリーは難易度的にもあれで良いとして、予定されてたアーケードなり何かしらコンテンツが追加されたら戻りたいなと思うよ 当分ゲームできんというか封印せねばならんので仕方なく一度アンインストール
戻ってきたら進化してるのを期待 支援者用に追加DLC一式来てるね
シェパード:イェーガー(モリスの機体)
ラウンドハンマー:Pキャノン(フィギュア付属だったやつ)
パイロットパック1 タレサー、エドガー、モリス、アイラ
デジタルアートブック(大体中国語)
OST
モリス機は実体剣装備で近接2種、パイロットのモリス本人も刀装備
Pキャノンはビームと自爆 DLCのコードメールしたよーっていう内容のはきてたけど
そのコードが載ったメールもらってない…
削除してはないと思うんだけどコードが載ってるのはなんて件名のメール? >>450
件名 Your Steam Keys for HARDCORE MECHA's first 5 DLCs(and Art Book) are here! 日本のニュースからは伺い知ることができない中国のゲームデベロッパーの物語を描くドキュメンタリー映画ーー『独行』。その中に #HARDCOREMECHA 開発中の苦難と夢も収録されています。興味のある方、是非、ご視聴ください。
https://store.steampowered.com/app/825400/Indie_Games_in_China/ >>451
ありがと
やっぱ届いてないし迷惑メールにもゴミ箱にもないわ
しばらく待ってみてこなかったら問い合わせてみる アプデで実績緩くなったな
東方不敗とか巨人殺しとか
何か一気に達成してたぞ 中華的な元ネタ東方不敗を思うとなんだか不名誉な気がする東方不敗 戦艦ステージのノーダメ実績取れん、ほんと酷いわここだけ いくらパターン覚えようが砲座の挙動がクソ過ぎてイラつくレベル越えてるぞこれ
コンプ目指したかったけどもういいや、ランクSは取れたし >>458
ボタン押してから出るまでの間、砲頭の動きが悪くなるのがかなりやりづらい原因なんだよな
どこでつまるんや? >>459
ドラグーン2機と対艦ミサイル持ちと輸送艇が出る所、レーザー回避したら砲座動いて当てれなかったり
そこが良くても輸送艇に副砲当てれず貰う感じ
レバーニュートラルにすれば砲塔が前に向くのが分かったんだけどね…ちょっと頭冷やして休憩するよ 副砲の動きがすごいクセあるからなかなか狙って当てられないよね
パターン覚えて角度固定して出落ちさせるしかないんだろうけどやっぱつれぇわ >>460
思い出すためにやってきた
レーザー(追尾)→モブミサ&ドラグーン二機→レーザー(追尾)→モブミサ&ドラグーン→戦艦→モブミサ&ドラグーン→戦艦→レーザー戦艦
の順だったな
一回目のレーザーを上に避けると丁度ドラグーンと射線が合う。落ち着いて砲頭を上下どちらかを一機と並列に合わせ、ニュートラル(以下N)に戻してからR1ダッシュでもう一機を薙ぐと良いよ、モブミサは全部ミサイルで処理すると良いよ
次のレーザーは下に避け砲頭をNに戻す、下に現れるドラグーンをレーザーで即処理、モブミサは同様。撃たれたらバルカンで処理
戦艦が真ん中に2回現れるので位置を覚えてレーザーで湧き潰し。これが一番難関。砲頭をNに戻してきっちり当てるのを意識したい
ラストのレーザー戦艦の際、戦艦のタイミングで上に現れたドラグーンを殺さず残しておくと良い。
そうすれば追加のモブが湧かないので下に位置して精密射撃で斜め上にレーザーを撃ち続けるだけでクリアできる
難しいけど頑張れ! >>462
>戦艦が真ん中に2回現れるので位置を覚えてレーザーで湧き潰し。これが一番難関。砲頭をNに戻してきっちり当てるのを意識したい
いつもここで上に現れてるドラグーンに意識とられたり、その手前で集中切れて貰ってたりしたんだ
無視すればいいとわかってしまえば、アイツ真正面しか撃たないんだな…・
お陰で最後の実績取れた、感謝! >>464
俺も超合金欲しいけどゲーマーにしてモデラーでもあるので、ホントは合金製じゃなくてプラキットが良かったぜ。
レイノスやヴァルケンのプラモは全塗装したし同じようにサンダーボルトも作りたかった。 今日このゲーム買おうと思ったんだけど
ハンマーってやっぱ扱いにくい感じなのかな? そういえばサンダーボルトの謎パワーはストーリー中で特に何も判明しなかったな
続きの構想とかちゃんとあるんだよな? なんでサンダーボルトのテストをしてるのか
なんでクリムゾンフレイムと同じ謎バリアを搭載してるのか
この辺は普通今回のラスボス&組織の手配の線だと思われたけど全く描写がないからね タレサーって名前もうちょいなんとか出来なかったんか あくまでアクションやりたいが主目的のゲームだから設定とか考証とかは深く考えてなさそうだが >>471
中国人のネーミングセンスは奇抜だから慣れるしかない 奇抜というか、日本も感覚が違うだけだろ
多分日本人がつけてる外国語っぽい名前も別の国からは同じような感想持たれてるぞ 「そのミーシャってロシアだと男の愛称なんだけど、なんで女の子にそんな名前付けてるの?」
「名前の読み方がとっちらかりすぎって、英語なのかフランス語なのかイタリア語なのかワケわかんないんだけど」
日本人的な語感だけでテキトーにやると頻発する事態 俳優や英雄から取ったりするし
タクヤの横に信玄がいたりするんだろうな >>465
超合金買って胴体だけフルスクラッチでコックピットを再現だ 銀英伝は遠未来で地球が過去の遺物扱いだったんだから名前の細かいとこに突っ込んでもな こういう時なんて言うんだっけか
半年ROMってろ? 最近買った初心者だけどほぼタイマンでしか出来てないな… いかんせんマルチプレイは楽しい(かった)んだがバトロワしかないからな
スタッツなんぞいらんから別のモードが欲しい インディゲーは最初から完成形として見るんじゃなくてアプデに期待するもだぞ マルチやってたらクリムゾン以外使えない体になっちまった… pc版でプレイしてるんだが
ps4どんぐらい人いる?
こっちはマッチングあんましなくてシーカー使いたいのに解禁出来ん... 超絶イケメンがまじめ顔で
俺の名前時は和佐子だ!!
みたいな感じ? 今ps4でやってるけど
集まるときは集まる同じ人と連戦したりするけど pc版で8〰9時までやってたけど結構マッチングするね
同じ名前の人とよく当たりはするけど >>491
そうなんかー
いない時は全くいないしcpu戦なし辛い
両刀買いもありなんかねぇ。サンクス
>>492
今なんか多いなw
普段もこんなだといいんだけどな。 あのボイロ実況の2人も相当上手いはずなのにそれ以上に化け物じみたハンマー使いが野良にいる修羅の国 あの二人に何回か遭遇してボコられたな
平均1.000ポイント超えとかヤバイ このゲーム調べたら2Dだけど、オンボじゃ遊べないタイプかぁ スパロボをPS4で遊ぶ時代だからね
2Dだからとかはそんなに関係ない 表現的には2Dであっても、使ってるエンジンが重くなれば相応の処理能力が求められるのは必然だからなあ 時々軌道して対人やるけど、マジ煮詰まってヤベー奴が多いイメージある 結局初動の話題性だけで終わっちゃったな
アプデまだかな PS4勢はそろそろ発売ラッシュでアプデ来てもやる時間がないぜ 熱帯とかまったく興味ない勢だからそっちに機体が多数追加されたところで何らやれること増えないんだよな ストーリー一回クリアしたら色んな機体使って周回できるようにして欲しい
ステージによっては一部の機体はクリア不可になりそうだけど、それもまたご愛嬌 ハンマーで最後脱出できなくて詰むと思ったけど装甲固いから大丈夫か トロフィー欲しいんだけど無理じゃねこれ
というかトロフィーおかしくないかなんでこんなパイロット時のトロフィーだらけなんだ作ったやつなに考えてるんだ というかアプリ閉じたらリセットらしいんだが修整されてるこれ >>513
最近修正されたぞ
けど人いねーから東方不敗とか無理無理カタツムリ ps4だわ残念だわ
実際談合しないと無理だよなあカスタムマッチでもいいならできたけど 放置とかあからさまに狙ってる人多かった時期過ぎたら無理ゲー感ある
パイロットの武器火力アプデはよ…… ps4なら談合したいわ
ただランダムマッチだもんなぁ 流行り廃りの激しいインディーズで対戦に人が定着せんと悲惨なことになるなやっぱり インディで対戦はだめ
いくらAC勢の声がデカくても従ってはいけない 去年スチームで発売されたブレイクアーツも対戦しかコンテンツなくて瞬く間に廃れた 新パルテナの鏡みたいなチーム戦あればどうだったんだろう。
新パルテナまだ誰かとマッチングするし インディーズ特有のPvPオンリーって敵のAI作るの手間だからなんじゃないの
対戦なら各キャラに合わせた動き作らなくて済むし、ハコメカなら脱出後の人間のAIも作らないといけないから無駄に費用が掛かる
PvP自体にケチつけるのも良いと思うけどあくまでインディーズのゲーム、開発者が作りたいように作るものである事を頭の片隅に置いておいた方がいい
...それにしても、ストーリーモードのみ形にして開発途中の対戦モードを付けた完成度60%ぐらいの先行アクセスって印象が強いからせめてCOOPモードの続報をくれないとキレそう 2000円のゲームに期待しすぎだろって思うのは自分だけか PS4版のスティック使用アプデくらいははよしてくれって思う キックスターターでcoop可のアーケードモードとサバイバルモードについては明言してたからね
今後のアプデで追加してくれると思うし、そうでなければ文句言う権利はあると思う(特に出資者は) 支援者だけど実際一昨年の6月頃には初期四機に加えヴァイパリドとネルとドラグーン制作完了してたし、
製品版になって増えたメカが実質タイフーンとシーカーだけっていかんでしょ
一年半近くぐらいあのストーリーモードに労力かけてた事になる 対人興味ない勢としてはストーリー拡張の方にこそ期待してるんだが >>520
トロに関して言うなら内容が酷いだけちゃうか ps4版やってるんだがサントラどこで買えるの?
追加アイテムの項目見てもラウンドハンマーしかない。 先週買ってエドガー探してるところまで行ったけど凄いいいですねこれ!!
ロックマンみたいなフィールドの隠し武器とかあるんですか?? 開発画面で作れる武器の設計図が落ちてる
けど道中で敵から拾えるマガジン1回分のやつだよ。多少性能は異なるが使い捨てなのは同じ 特殊武器の使い捨てなんてケチな設定無くしてくれたら良いのに 補給装置に入ると持ち込みの特殊武器とアイテムも弾薬回復したはず 後半の持ち込み武器やたら強いのとかあるからなぁ
弾制限ないと無双になる
PVPでスマブラみたいにランダムで武器が降ってくるとかでも面白そうだけど ただ途中で機体変更出来ないのやばいだろ、サンボル祭りになるぞ 自分も大体サンボル使ってるけど、まあ頭一つ抜けて強いよな。
格闘技全般がロワイヤル形式と合わなすぎて、単火力のある万能機がド安定 マジ苦手な機体がいないのがやばい、ゲロ砂も怖くないし、強いて言えば自分より上手いサンボルくらい RTも全是と全然されてないからマジで経験者が参加すれば優勝狙える気がしてきた いうて、今のオンラインだとサンボル使いはあまりいないな
狙撃やドラグンが多い それ多いんじゃなくてボカロの人と当たりまくってるだけや あの人の動画見て使い始めたジェネリックニンジャも相当数いそう ヴァイパリドは割と増えてる気はするドラグーンは1人見たくらいだけど
動画前からヴァイパリド使ってたけど動画見て使い始めたとか思われてるんだろうな自分も タイフーン(ショットガンのやつ)と飛行機のやつが好きだ
弱キャラってのはわかるんだが、コンセプトが好き なんかヴァイパリドの画期的な使い方でも開拓されたのか アーラシュが一番使ってて楽しいけど今回のレギュ外だからなぁ アプデ履歴くらい見ようよ
PS4ver 1.06
シングルはチュートリアル追加とムービースキップ方法の追加、機体の情報修正と一部下方修正(覚醒技のダメージで覚醒ゲージが溜まらないようになった)
マルチは新マップ追加と自分の戦績累計の閲覧、切断プレーヤーへの措置 バトル中の1位を強調表示してほしいけど技術的に難しいのかな デモンエクスマキナ 出て露骨にマッチしなくなって草 あっちのマルチプレイはPvP無しでPvEのみだから上手いプレイヤーのみが残る修羅の国化が避けられてオンライン人口が安定するとかなんとかのツイートがまんまこっちに刺さるんよな 今時純粋なpvpは、eスポーツ視野に入れない限りメインにしちゃいけないよなー
世間的にも求められてない感ある PvPメインにしないと莫大なコンテンツ量が必要になるからしゃーない
3Dだとオブジェクトの配置換えや色変えでバリエ出せるけど2Dはそうもいかんわ トライアルステージとかサバイバルバトルでいいんだけどな ストーリーの演出スキップと機体のフリーセレクトが先だろ デモエク出たとたんに元々大きくなかった勢いにドドメ刺されましたねクォレは…… まあストーリーしかやらない上にやり込みとかもしない身だと、クリアして終わりだからなあ
他の機体使えるよといわれてもマルチやる気は起こらんし 本編でタレサーと別行動してたエドガーやフィー、モリス隊長のシナリオ欲しいよなぁ
第2隊は足止めと言われつつ暴れてたと思われるフィーがどんなものか見たい 知らん内にアプデ来てたから訓練試したけど結構難しくて草
イメージファイト2周目の補習ステージよりは全然楽だけど初心者向けな難易度じゃない こっちは未だにpvn来ないし対抗馬のデモエクもpvp来るの遅いしそんなに技術的に難しいのか 対戦やりたいな〜って思ってたんだけど
潜るのにオススメの時間帯ってある??
土日なら昼間も人居るかな >>583
PC版で火.水.木やったけど
21時から24時辺りなら割とマッチングしてた
対戦メンバー変わらない事も多いけど なるほどありがとう
PS4なんよなあ…デモエクに人流れてそうだけど対人ゲーとしてはこっちのが面白いと思うから人戻ってこんかなあ 名前に問題があってコード公開できないとか言ってた二丁拳銃メカってもう公開された? 某動画に触発されてPC版買ったけど決まった時間にしか熱帯に人居なくてlv上がらんのう
早くドラグーン使ってみたいんじゃあ 機体の開放の順番決まってるけど
こっちで好きな機体選んで開放させてほしいなーとちょっと思う
後から開放される機体の方が強い!ってゲームでもないわけだし 動画で名前出てた人たちとよく遭遇して叩き潰されてるけど舐めプ抜きの全力で来るから勉強になるわ
ヘビアサの人とか撃った弾に引力でもあるのかってくらい的確に置いてくるし 野良でそこそこ勝てるようになって「うはw俺ニュータイプw」とか思ってたら動画の人にボコられて
アムロにボコられるギュネイの気持ちになった 熱帯やらない民にとっては全ての更新が虚無なのが辛い
サイドストーリー的にいろんな機体を支えるミッションモードとかあったら今も起動してるんだろうけどなあ いらんわー
キャンペーン追加してくれ
マルチばっか充実してもしゃーないやんけ 買い切りのゲームでオンライン拡充に力入れ過ぎるのは悪手でしょ
時間経てば必ずユーザーは減ってオンラインマルチの価値は無くなるのに マルチ興味ないのでまだサンダーボルトしか触った事がない この操作感が堪らずやりたいのに、対戦部屋がねぇと始まらんのは辛い 数戦しかしなかったけどバトロワのハルバード厄介すぎる
メインは二発程度で怯むから初弾当たったらほぼ全弾もらって怯みまくってその間に相手逃げて何もできん
放置すると大ミサ飛んでくるし
機動力も悪くないからガン逃げできる
ヘビィやタイフーン使いはキレていい 対戦してみて流行らん理由が分かったわ
とにかくハメがクソ
二人で組んでる奴も居たしおもんないわ これマルチでしかポイント増えないの?
明らか戦力差あるのにこんなん初心者辞めるだろw >>602
キャンペーンと対戦が乖離しすぎなのがなあ PS4版のガン逃げ引き打ちゲーっぷりが新機体がそれに特化した仕様でより加速したという >>602
ハメは剣投げイェーガーとアンカー素手ゴロのネルやろ?
こいつらはデスコン前提の調整になってる
どっちも着地特化な上近距離型だから、注意しながら立ち回れば怖くない
あと組んでるっぽいのはサバイバルシステムの欠陥で、倒しやすい相手を倒すのが鉄則だからそうなっちゃう
籠られた砲台野郎とヘビーアサルトは倒しづらいから放置する形になる >>606
どっちも解放されてないから分からない‥
アンカーの奴は居たけど敵の機体分からなさすぎて知識不足でした
まだ対戦は早かったわ とりあえず回復する所マジでいらなくね?
逃げたもん勝ちじゃん tohtan0601
こいつtwitterで他のプレイヤーのID晒したり、ボロクソに文句言ってるヤツだから、
マッチングした人は注意した方がいいぞ 好きな機体を使えるマルチがクイックマッチしかないのが廃れやすい理由と何度(ry 一週間やってレベルがようやく10
スナシェパ、シーカー、ドラグーンまでの道のりが遠すぎる これ興味あるけどマルチ前提ぽいの?
オフラインコンテンツ少なめ? オフは主人公機で駆け抜けるストーリーモードのみ
多彩な機体は全部マルチ限定なので、少し上みたいにオフ専の愚痴が出る
無料DLCで新機体!って言われても虚無 次賑わうタイミングはオフライン用のアーケードモードとCOOP枠のサバイバルモード実装時だから、それまで待ってもいいと思う
PvP楽しめるタイプなら今買ってもいいと思う 今日初めてプレイしたけどランク120越えのやつらが本気で勝ちに来てて初心者迎え入れる気ねぇなって思いましたまる
機体差もあるしなにがしたいんだここの運営 正直距離離して様子伺ってたけど相手二人ほとんどやり合わないし身内なんじゃね?っね思ったんだけど
ダークソウルの出待ちかよほんと笑うわ
そら過疎るわw アプデでカスタムマッチでも経験値入るようになったから知り合いか友人のみで試合回した方が精神衛生上良いと思う クソゲー
運営に談合初心者お断りクソマッチなんとかしろって送ったわ >>617
それsteam版か? ならむしろ全力で歓迎されただけだぞ
あそこの高レベル帯は全員が同じような環境でやってきた修羅の国だから、手加減っていう発想がない
初心者だけで遊びたいんなら、大人しく友達とカスタムマッチしとけ
PS4版ならマルチは諦めろ、あそこは鬼ごっこするか談合するかでマトモな対戦は発生しない >>621
あ、ハイ
過疎るべくして過疎ったって感じだなw
マルチやりたくて買ったのにマジで金の無駄だったわ >>622
steam版ならプレイ時間とかにもよるが返金ワンチャン
PS4版ならドンマイ、切り替えていけ 折角EXPも貯まるようになったことですし、久しぶりにカスマ募集してみるわよ
【ハード】PS4
【日時】本日、24時頃
【時間】1時間程度
【追記】初心者歓迎、トロコンムーブ非推奨 シナリオ破綻していいから好きな機体でキャンペンやらせてよ 予告通り1時間募集するよ
PS4で番号は434133 >>628
こちらこそ
途中で急に遊んだときも付き合ってくれて嬉しかったぜ >>629
まぁ勝ち負け気にしなくて良いしね
狙撃対決先に当てられて狙えねぇwってなってた
また開いてくれれば遊びに行くわ! 初心者狩りクソモードでしかサンボル以外の機体使えないのなんとかしろやカス >>631
カスタムマッチやろうよ
動かし方とか隠し機体とか、色々分かればきっと楽しいぞ^^ >>631
ヴァイパ、ガイヤー、ドラグーンもサンボルに匹敵するで。多分こいつらで4強 早くドラグーンとネル使いてー
全然人居ないのにマルチの経験値少なすぎ苦行かよw >>631
ハルバード使えるなら使ってみるといいで
あれ初心者救済みたいな感じの機体だから
逃げ回りながらミサイルばら撒くだけでもそれなりでスコア稼げる マルチとかどうでもいいからシングル追加しろ
過疎過疎で対戦できないマッチしても蹂躙マルチとか存在意義ねーだろ ps4版なんだけど週末カスタムマッチ開いたら誰か来てくれるかな steamセールで買っちゃた
ストーリーもスルーしていきなり対戦行くけどよろしくですん ps4なんか新人増えた?
さっきからちらほらいる気がする カスタムマッチで4人対戦とかしてみたいが夢のまた夢なのかな PS4版は高レベルの奴が、揃いも揃って逃げるか籠るばっかりでクソすぎる
4人対戦ならともかく、タイマンでもコレだからそら過疎るわ
俺も前にちょっとやって二度とやらんってやめたし 四人対戦してぇなー
ps4版で今日の夜部屋開こうと思うんだけど参加しても良いよって人は来てくれよな
また夜に書き込みに来るわ
21時ー23時頃までの間で予定してる >>647
よう芋カス
4人部屋でそんな戦い方して楽しいか? >>646
画面内で闘わないといけないルールがあるワケでもあるまいし
スマブラとかでもそうだけどバトロワで考え無しに近くの奴に突っ込むのってハイエナして下さいって言ってるようなもんだわ
カスタムならまだしも、クイックで合わせてもらえるワケないだろ。ハイエナ来たら一旦引いて、元の相手と闘ってるところ逆にハイエナすればいい >>649
じゃそういう陰湿戦法が強い調整にした運営がガイジだな
良かったなガイジ >>651
どっこい、俺はクリムゾンフレイム使いなんだこれが
それでもそこそこ勝ててるからやり方が違うって言ってんだわい 楽しいけど過疎過ぎる
やっとマッチングしたと思ったら直ぐに誰とも当たらなくなった >>649
4人対戦ならともかく、って言ってんじゃん
ちゃんと文章読んでから噛みつけよ
タイマンで、しかもスコア負けてるのに逃げるか籠る奴ばっかだからクソって言ってんの >>654
んなもんお前が攻めなきゃ良いだけじゃねえかゴリラ野郎
お前のレスだけ一際荒れててしかも典型的な攻め論者とかバーサーカーか何かにしか見えないんじゃい なんかヤバイの居るな
相手が逃げてるとか言ってるけどどうせ自分が当てられずに相手に当て続けられて普通に腕負けしてるのを認められないキッズだろうな >>657
いや、今のところ猿は
アウアウカー Sa87-GREk
こいつだけだよ >>655
冷静になって読み返したら確かに俺の書き方が悪かったわ、すまんかった
俺がスコア勝った状態で、相手も俺も残り1分近く棒立ちってのが10試合くらい続いてイラついてしまったんだ タイマンでネルてw
一生ガン逃げムーブかまされてもしかないぞ
しゃーなし相手しに行ったけど高ランクがこんな脳無しだから過疎るんだろw デモンエクスマキナ前後からしばらく音沙汰無かったけど、だからといって荒れてるのは望ましくないなぁ なんかもーこのゲームダメかもねw
そもそもランクマとかレートでも無いのに勝ち負けこだわりすぎじゃね?
ガキすぎて笑えるんだけど 何にせよ勝つという行為はPvPの目的の一つだから、
勝つ為に引き撃ちするのも強いキャラ使うのも咎められる行為ではないでしょ
好きな機体を気持ちよく動かしたいのならCOOPモードが来る時まで別ゲーしておいた方がいいぞ とあり得ずど素人だけどガイアーしか使うつもりないけどよろしく PC版新規増えたのは良いけど回線真っ赤が結構おるなぁ >>664
別にそれでも良いけど対戦相手が近接一択でこっちが一生視界に入らないムーブかましたら怒ってくるんだろ?w 何がpvpだから勝ちに拘るだよw
そもそもランク140対ランク一桁だと腕も機体も平等じゃねぇのに相手が本気で来たらそら辞めるだろそんな事も分からんのか
だから過疎ったんだろうがこんな現状になってんのはお前らのせいだぞw しょうみな話腕で負けてた場合は仕方ないと思うわ
でも解放されてない機体で来られるのはマジで理不尽に感じると思うよ メカを途中で変えられるんだから別のに変えてみたらどう?
多分大方ヴァイパリドかハルバード辺りに凹まされてると思うけど。
ヴァイパに関しては初期開放されているはずだし自分で使って、
やられてイヤな行動、逆に強い行動を把握すれば立ち回りやすくなるはず。
初期開放出来るガイヤーIDSなら人型でロックミサイル使えるし当てられにくい距離で常に垂れ流せば機雷も踏みにくいし狙撃もされにくい。
余りにも一人で荒れているようだし、カスタムマッチ部屋でも立てようか? 誘導味噌と爆撃しかしてないから上手くなってる気がしない ドラグーンとかあればハルバード楽だな…
やはり解放遅いのがネック ハルバードだけはマジで実装してほしくなかった
メイン一発8ダメで五発発射の計40ダメは当てやすい武装としては威力高すぎるわ
怯み入ると次弾はすぐ食らうと一発目から怯むし ハルバードはグレームの代わりに有料DLCかドラグーンの次に開放とかになるべき性能だからねマジで
最低でも撃破ポイントを全機体中で最大とかミサイルの性能落とすとかしないと調整ミスでしかない ハルバードとバッカニアはメインのダメージ交換で良いよ >>676
いや、真摯に返してくれるのはありがたいんですが解放されてない機体と解放されてる機体の判別くらいつくんで
基本タイマンしか起こらないんでヴァイパリドやバルバードは使ってきませんね ハルバードは大型ミサイル操作中にタイフーンで忍び寄って
爆弾くっつける瞬間だけ好き ハルバードはシールド張れば無力
全方位シールド機体増えろ >>686
中から遠距離を維持する ワイヤーを避けてそのリロード中に攻める ワイヤー回避用のブースト残量に気をつける 障害物とか敵を間に挟むように動く
基本はこんな感じかと >>684
言い方悪いけど所詮2000円のインディーズ発、人手不足で開発動き遅いの分かってる?
なんで変わらない現状に何度も同じ事書いてんの?
駄ゲーで楽しくねえならお前もやめるか楽しめる工夫したらどうなん?EXP足りないならカスマやれば貯まるよ、友達いないの? >>689
なるほど!
ワイヤーに注意しながら対戦してみるよ >>691
ワイヤーは被弾時確定怯みだから被弾=格闘もセットでもらう事になるし、リキャストも5秒前後だった気がするからかなり気を張らないとまずいぞ
空中当てもあるが基本着地のタイミングを狙ってくるから、ネルの居る地形に降りるんじゃなくて障害物のある場所に着地するように
それと、ワイヤーからの格闘二段撃った後は大抵ワイヤーのリキャスト回ってるから、速攻で二発目が飛んでくる意識はしておいた方がいい
可能ならガード、難しいなら斜め上にバックダッシュで対処 イェーガーのガードって怯みを防ぐだけでダメージカットは無いのかな >>690
ハードコアメカやってるのなんて一人も居ないし誘ってもこんな過疎ゲやるわけないじゃんw どうであれここに書き込み続ける以上自分で思うところがあるはずだと思うが、
いくらここに愚痴を並べたとしても環境が変化する事はない
ゲームにストレス感じたら一旦離れてみろ、案外気が楽になるぞ フルボッコにされながらランク20まで来ましたが楽しいです(steam版) 相手が強くても機体の弱点が分かったら倒せるのいいね >>697
まだ7だわすごいなぁ
今日もよろしくお願いします >>699
お互い頑張ろう、上の人たちは100超え当たり前だから7も20もおんなじだ、おんなじ
>>700
パイロットは降りた時の生身の性能が違うだけだよ
メカに乗ってる限りは誰がパイロットでも変化はない タイフーンにボコボコにされるんですが逃げる以外でどうすれば良いんでしょうか
ネルみたいにゆっくり殴ってくれないので他人狙い中のハイエナもできないです まず中距離を保つ、これだけでショットガンの火力が落ちる
飛行できる機体なら、足場が真横にしかない場所では上を取り続ける
足場が縦に並んでる場所では出来るだけ戦わない
自分が格闘機でない限り真横には居続けない
でも俺がタイフーン使いなのであんまり対策しないでください 基本的に近距離型には近づがない、が鉄則やからね
クリムゾン、ネル、タイフーン、アサルトはとにかく画面外に入れないように立ち回ったり、常に位置を把握する
慣れてくるとマップを暗記したり移動状況や撃破アナウンスから全員の位置を把握できるようになるので、画面外同士の戦いも出来るようになるよ クロガネ杯はZTKドラグーン優勝か
あの人レベルのドラグーン使いなら文句ないわ
サーベルまでしっかりと使いこなしているし あの絵面でヴァイパリド優勝だとだいぶ印象悪いしドラグーン勝って良かった 印象悪いのが優勝した方が機体修正の望みはあったかもしれんけど
ガチな人はやっぱ得意な機体使うし勝つよなあ
嬉しいんだけど少し複雑 見るぶんには画面外ミサイル垂れ流しハルバードだらけのサムい大会にならなくてよかったと思うけどそうなってたほうがあれの異常さを知らしめられたんだろうなぁ 陰湿戦法ゴミカスゲー
腕が足りてないとか言ってる奴はFPSで芋最強ゲーが面白いか考えてみろよ >>690
金がねーならフルプライスパッケージ版で出せばよかったじゃん
インディー価格でDL一位でイキリまくってた癖にいざ落ち目になったらインディーだから予算がーとかバッカじゃねーの まぁなんでインディー価格なのかわからん
そのせいで開発費、宣伝が足りてないのに大会()開く前に人集まる努力しろよw TGSの公式大会の優勝者がネル
今回の非公式大会優勝者がドラグーン
少なくとも芋が最強ではないな >>718
TGSのB3氏は最終戦ネル同士のどつき合いだったからヴァイパリドでまとめて焼いたんじゃなかったっけ 上手い人はやっぱり接近戦が上手いよなー
機体が格闘でも射撃でも
ドラグーン自分で使ってみたらあっという間に剥がされて
みんなのおいしいごはんになってしまう ドラグーン、ダッシュしながらガードすると高速移動しつつ防御できるからガードダッシュで無理矢理距離詰めて、出来るだけ複数人巻き込むように拡散ビーム→頭突きで離脱するスタイルだといいぞ
チャージショットもかなり威力出るから溜めつつ近付いて落ち着いて当てていこうぜ ありがてえありがてえ
色んな機体使えるようになりたいから頑張る twitter見てたら新規弱っちいなぁとか言ってる奴いて草 ヴァイパハルバに対して勝てないのに総雑魚宣言はNG 自キャラが弱いと喚き散らし
新規が弱いと文句垂れ
強キャラ使うと晒し上げる
そんなのが居ついてるゲームが流行るわけないわな 正確にはヴァイパ、ハルバ使って逃げ気味戦法するやつにはだな
実際一部ヴァイパ、ハルバ使いとは野良で遭遇してるとマッチ拒否してるし
タイフーン使いの癖に距離取られる戦法はつまらんからクソゲーとか言っちゃう奴
どうやら自分の距離で戦ってくれないと嫌らしい 強い奴とだけ戦いたいなら呼びかけてカスタムマッチ立てればいいと思うんだけどな
初心者は…クロガネ作った人が練習部屋立てようか考えてるみたいだけど
うまいこと集まるかね 曜日や時間を決めて、定期的に開いてればだんだんと集まるとは思う
ただ、twitterとかだけで宣伝ってなると見てない人も多いだろうから難しいかもね
新規さん増えて欲しいから、個人的には賛成なんだけども サンボルからシーカーに乗り換えたけど何かこう絶妙に火力が足りない
メインしっかり二発当てないと微妙に落としきれん シーカーはサブの自身のマーカー(赤い矢印)隠しがキモだから、常時バラまきつつ乱戦にジャマー当てて複数人にまとめて格闘引っかけないとポイントレース厳しいね
パイロットキルの+30も重要だから逃げそうな相手に目星つけて離脱タイミングにサブ発射して暗殺しに行くのもいいかも クレナイエッジってどう動かせばいいかな
一撃当てたら即離脱? 機雷がダメージソースだから軽→ダッキャン重格闘で張り付きながらリキャスト毎に機雷をばら撒くとか >>741
正直どのプレイヤーも使っていない厳しめの機体だから、頑張れ
...格闘火力が低過ぎて仕掛けると与えた倍のダメージ叩き込まれる気がする メインがそこそこ優秀でホバリングが優秀だけど高火力のロケポ付いてて耐久も変わらないガイヤーの方が優秀
紙耐久で格闘振るなら判定とかより離脱性能の高いガイヤーの方が使い勝手が良い
機雷は優秀だけど乱戦だと勝手に爆発しててあんまり機能しない クレナイエッジはふわふわしてて着地が遅いから、ブースト管理も結構重要だと思う
他の機体と同じつもりでいると、肝心な時にブースト足りなかったりするし
まずは色々動きを試すのがいいよ、上手い人に胸を借りるつもりで挑んでいこう
頭おかしい奴なんて例のタイフーン乗りくらいだから、気にせず遊ぶがよろし バトルロイヤルだとどうしても火力が重要になってくるから
それが低い特殊な機体は厳しいよね
チーム戦だとまた違った戦術が出来そうではあるんだけど クレナイエッジとバッカニアは全体的な火力の低さに加えて
格闘機なのに格闘であんまり怯ませられないから殴ったら殴り返されやすいのがなぁ クロガネ対策ですが横に立たないのとタイマンは避けるで対策になりますかね
武装は高火力のメイン、クロガネから水平に1発と仰俯角それぞれ40°ぐらいに2発のスタン属性の3wayショット、威力50ぐらいの量産型ネルの蹴り、バルカン
耐久はネルと同じぐらい?で撃ち合いするとジリ貧になるし画面内で3way引っ掛かると死亡コースだから狙える時に上取ってチマチマ射撃当てつつ本格的に狙われたら逃げるで合ってますかね
射撃寄りの武装ですが格闘機の普通のタイフーンと同じくまともに相手しない方が良い機体と言う印象です 今はクロガネ=あのトッププレイヤーさんだから対策と言っても…
それで間違ってはないだろうと思うけど俺も勝てないし
ちなみにタイフーンは格闘機ってわけでもなく
近距離が強いけど密着はそこまででもない、けど最大火力狙うためには密着しなきゃいけない機体
特に弱格闘(銃で殴り飛ばすやつ)使ったらリロード中は
連射の遅いショットガン当てるしか手がなくなる(爆弾貼り付ける格闘は判定が弱くまず打ち負けるので)
なのでがんがん格闘狙われるのも割と苦手だったりする インファイターだけど格闘機というわけでもないみたいな感じだよね<タイフーン
使ってて楽しいけど空中ステージは未だにボッシュートしてしまうオールドタイプな俺だ そうそれだ、インファイター
空中ステージはジャンプ中横ブーストの慣性が怖い
気をつけてても時々すぽーんと落ちていく… DLCのイェーガーがちょっと気になってるんだけど皆様の評価はどんな感じですかね
野良であったときは何回も怯み射撃から消し飛ばされて初心者の私には辛かった イェーガーはデスコンの爆発力はあるけど、そんだけって感じかなぁ 格闘機のデスコン能力を残して上手くまとめた万能機
強いけどイェーガー独特のクセはないし勝てること以外に使う楽しみはない イェーガーはグレーム相手だと投げナイフが結構無効化されやすくて逆にデスコン食うことがしばしば
あと滞空時間が長い相手にはほぼ何もできなくなる
ただタイフーンや格闘振りがちなサンボルなんかはイェーガーにとってカモりやすい相手だからそれを使い始めた初心者とかだと相手にしたとき強く感じるかもね 最初はナイフで止められて切り刻まれてなんだこいつ!?ってなるよね 分からん殺しで強キャラに見える筆頭やなイェーガー
アサルトやネルと同じく対策知らないとめっちゃ強く見えるやつ A ヴァイパリド、ガイヤーカスタム(緑)
B サンダーボルト(ビームライフル)、ガイヤー(エヴォルヴ)、ネルA3、ドラグーン/サーベル、ハルバード、ガイヤーカスタム(白)
C ラウンドハンマー(シージキャノン)、シーカー3、ガイヤー(IDS)、グレーム、シェパード(イェーガー)
D クリムゾンフレイム、タイフーン、シェパード(サポートカスタム)、サンダーボルト(ペイントボール)、アーラシュ、バッカニア、クレナイエッジ、ラウンドハンマー(パーティクルキャノン)、ゴーレム、ヴィンディケーター(SMG、光束步枪)
E ヘビーアサルトエンジニア、ネルカスタム、タイフーンカスタム(アサルトライフル、ショットガン)、オーバーロード(ジャイー、メボ両機)
さあ反応しろ ランクアップで使えるのは
ネルA3、シーカーV、シェパード:サポートカスタム、ドラグーン/サーベルで
DLCがグレーム、ラウンドハンマー:パーティクルキャノン、シェパード:イェーガー
あとは>>117にまとめてくれてるコードをオプションの「ボーナスコード」から入力すると
使えるようになるんだけど入れた?
ドラグーンが使いたい!ってならランク20まで上げるしかないけど クリムゾンフレイムダメなのか…
サンダーボルトと並ぶ唯一の130コストなのに。バスターキック搭載してくれねぇかなぁ ロボやんけ!の勢いでps4買った
キャンペーンは今んとこめっちゃ楽しめてるけどオンに人が本当にいないのだけ悲しい キャンペーンも楽しいんだけどオンが出来ないと
他の機体一切使えないのはやっぱりなー
機体自由のシングルモードは欲しいよね 最近steam買ったけど予想してた通りまったくマッチしねえな ps4ごく稀かつ同じ奴としかマッチングしねぇ…
ひたすら大小ミサイルぶっぱしてくるだけだしなんかこう…あるだろもっと! steam一応夜10時〜12時くらいはそこそこマッチするけど
ここ数日ちょっとマッチしにくいかも Discordで呼びかければ誰かしらくるんだけどね
それでもクイックマッチで遭遇するのと大してメンバーが変わらない現状だけど たまにランク1の人は見かけるんだけど
宣伝だけじゃなくやっぱり練習部屋みたいなのがいるのかな >>766
サバイバル限定=dps至上主義でマジレスすると
・ガイヤー緑はエヴォより弱い
・ガイヤー白は最下層
・ネルa3は全員が対策してると弱い
・ハンマーは地形依存な上総スカン食らうので弱い 4人対戦って時点でどうしても初心者相手にだけ手抜きってできんからね
初心者限定でカスタムマッチで部屋立てとかしたら人くるのかな 初心者部屋なんてどんな対戦ゲームでもだいたい初心者狩りになって終わりでしょう >>783
ハンデって事でオーバーロードにでも乗れば割といい試合になると思う
まあそもそもルーム作っても人こないだろうってのが一番の問題だが 昨日の23時頃に初めてクイックで4人マッチした
めっちゃ楽しかった 4人対戦ホントに楽しい
ドラグーンで襲来するとレイドボスの気分になれる 回線悪い奴と当たった時ってどうしてる?
水中戦やりたくないから抜けてんだけどやった方がいいんかなー >>791
ミスった
ハルバードって何か弱点ある? ボコボコにされてる気分になるけど言うほど点差開かなかったりするしdps低めなことなんじゃない ドラグーンの全方位シールドで耐えながら突っ込むとか?
機体出すまで長いし操作に癖が合って使い辛いけど >>790
赤回線でも問題ない人もいるからやってみてる
でも例えばAさんと俺、Bさんと俺で問題なくても、AさんとBさんと俺だと水中戦になったり
試合が始まらなかったりするからよくわかんないんだよな
>>791
ハルバードに限らないけどガン逃げする人ならちょっかいかけて追い払って、
追わずに他の人と戦ってるとその人のスコアが悲惨になりやすい 下手なやつなら黒ガイヤーで前後に動いて照準合わせられないようにすればいける
でもドラグーンでシールドが一番楽 だって一人でスパロボっぽいアクションゲームやりたかったのに、メーカー側にはそっちがおまけで
熱帯ばっかに力入れてんだもんよ
機体追加されんのもそっちばっかで、ストーリー1周クリアしたらもういいかーってなっちゃうからな ついでにいえば熱帯も熱帯で過疎ってて経験値稼ぎもできないみたいだしな
新規で繋げても人いないんじゃ加速度的に減るでしょそりゃ スパロボっぽいロボアクションで楽しくロボ動かしたいのに
実際のゲームは一瞬で終わる上に一機しか使えないキャンペーンと陰湿ミサイルマルチ
流行るわけがない
もうアニメーション流用して別の作品作り直せ steamでやってて遠距離しかしない相手ってほとんど出会わないんだけど
いても全く印象に残ってないだけかもしれんけど 新規機体はサンボル系か
coopで対人以外のマルチ出ればもうちょい人増えるかな 来週新モードの発表かー
coopだと嬉しいけど実装にはまだ時間かかるんだろうか サンボル娘使ってる人見たことないんだけど売れてるのかこれ 性能はまんまサンボルだから
愛機がサンボルでメカ娘好きな人じゃないと買わなさそうだし
一応3人は見た 機体とかカラーの追加あったけどやっぱ対戦でしか使えないんだよなこれ どうせならキャンペーンモードでエドガーが塗装変えようぜ!って提案したときに
選択肢が出て賛同したら、カラーリングを任意変更できるようになればよかった 極秘進行中の #HARDCOREMECHA ブラン ニューゲームモードの開発は遂に完成に近づく!
一言で説明:シナリオなし単純明快なオフライン #PVE?波状攻撃から生き残て戦利品を稼ぐ #LootGame?40型にも超える開発及び強化可能なメカラインナップ=最もシンプルで純粋な楽しさ
続報、ご期待ください!!
やっとまともに遊べるようになるか やっぱロボゲーで機体使えるの対戦オンリーは駄目だよな
オフで好きな戦い方出来るのが良いわ アーケードモード、サバイバルモード、メカ開発の3点盛りか
神ゲー始まるな 日本語だと「シナリオなし単純明快なオフライン PVE✙波状攻撃から生き残てボーナスを稼ぐ LootGame✙40型にも超える開発及び強化可能なメカラインナップ=最もシンプルで純粋な楽しさ!」
だけど英語だと
single player PVE + no story just fight + loot and shoot waves of enemies + more than 40 mechas available to research and drive
だからキャラ開発可能な一人用サバイバルだけだわ 最近twitterで叩かれまくってるからかハルバードあんまり見なくなったな 使ってた方も使うのに飽きたんじゃないか
ミサイルばら撒きだと狙う面白さみたいなのがないし 草生やしてないで進捗教えてくれ
楽しみで夜しか眠れない ツイッターだと15日
kickstarterの記事だと
11am EST on Jan 14th, 2020だから、日本時間だと15日午前1時かな? 新モードの機体はマルチでは使えないよなあ
格闘寄り万能機が好きでシーカーがかなり理想的だけど来るけど忍んだりスタンさせたりはどうでも良いからなんか違う感が消えない ロックされてるのはストーリークリアしていないか、クリア済みのセーブファイルが本体に無いか サバイバルモード超楽しいなやめどきが見つからないわ
強化やカスタム繰り返してひたすら撃破していくまさにこういうモードが欲しかった! 進めるたびに強化限界値が引き上げられて育成が終わらない楽しい これどれぐらい強化したら開発出来るの?
同じボス連続で出てくるし合体もしないんだが これを! このときを待っていたんだーっ!
良いぞサバイバルモード!! >>837
右上に強化の対象項目が書いてあるよ
しかし結構ガッツリ遊べるから楽しいな。PS4じゃほとんどマッチングしないから遊び方が増えるのは嬉しい >>839
ありがとう!
ショットガン強すぎる気がするけどどうなんだろう 画面サイズ大きくしないと強化対象項目がよく見えないからフルスクとかにしたほうが良い 開発対象の項目にカーソル合わせると右上が点滅するのね…わかりにくい!
あと武器を売却するときに同じ名前でソートする項目も欲しかったな、金額だとごっちゃになるし
ガイヤーの近接で切りまくると凄い楽しいんだけど、後半だと通じないよね多分 サンダーボルト近接型と特化グレネードの組み合わせヤバいな、あんまり強化してないのに274まで行けたわ サバイバルはハクスラなのが継続意欲をそそられるこれは楽しいな
対戦なんかより始めからこの路線にしておいて欲しかったわ レア度紫のサブマシ使ってみたら敵がゴミのようだ
いい武器くると世界変わるね レベル上げ目的で適当に連打放置のやつ一晩置いとくから暇なやつはオントロ狙って見てくれ 確かにショットガン強いな
ちまちまマシンガン撃ってたのが馬鹿らしい 機体強化より武器の影響がでかいな
武器ゲーと言っても過言ではない
なかなか楽しめるけどcoopは欲しいね 100超えると敵がどんどん固くなるから200は無理かと思ってたけど強化サンボル壊れ過ぎで笑うわ300は行けそう リアル頭身クリムゾンフレイムの絵にオリジナルタグつけて投稿してるツイートを
公式が無言RTしてて笑う 紫のレールガンとビームショットガン強すぎて敵が溶ける溶ける
問題は俺がヘタなせいでまだ200越えれてないって事を除けば、すまぬタイフーン CQC君のおかげで愛機のクリムゾンフレイム開発できたんだけど
壊れ性能のCQCや格闘が楽しいロードローラーの後だと凄い微妙に感じちゃう
せめてバスターキックできるようになってください ゲームオーバーしないでクリアするトロフィーの判定ってどこにあるんだろう
死んだ瞬間にアウト?それともリトライ選んでやり直したらアウト?
前者ならセーブのバックアップ取りながらやるしかないけど後者なら一旦終了させてロードし直すだけで済む サバイバルモードが追加されたと聞いて飛んできました
それでこの…DLCのOTOMEちゃんっていうのはそのモードでも使えるんですかね? >>855
dlc機体は使えないはず
それ以前にマルチで居る機体も何体か使えないのもいるし
その代わりサバイバル限定機体が追加されてる サンダーボルトの機動力でショットガン持つと恐ろしいことになるな
マルチでショットガン使える機体は飛び回れないようにされた理由がよくわかる >>856
それは残念…
でもサバイバルモードは好きなんで買っちゃいます、ありがとうございました 身内で久しぶりにやろうと思って部屋建てたけど未だに3戦くらいしたら部屋爆発するんだな
PS4はクイマも常にアクティブ4人以下だからほぼ機能してないしマルチはもう無理だな ここから派生して全機体オトメ化バージョンゲーも売ろう 待望の好きな機体使えるぼっち用モードなのに結局ストーリークリアしなきゃならんのかいっ 出てくるボスがストーリーのボスだからっていうのもあって
先にそっち見てほしいんだろうけど
やりたいモードでさっさと遊ばせろと思うよな
ギミックやら護衛やら面倒だったストーリーと違って
好き勝手飛び回って戦えるのが楽しいわ んータイムアップ
これ以上は初期機体じゃあ殲滅力が足りませぬな
次何使おうかな
https://i.imgur.com/k0U39V5.jpg 殲滅力は良い武器拾えればどうにか補えるけど200超えると防御面が厳しくなってきてつらい
近接攻撃とかショットガンなんかは即死級だし雑魚のマシンガンでも痛いし
クリムゾンにワンパンされるようになってきてうげぇーってなるわ・・・まぁ楽しいから武器掘り続けるけど >>866
クリムゾンフレイムの大体の安置は同じ座標だぞ。
気合入れとクロスブラスターに注意したらほぼノーダメージいける。 サバイバルモードでwave数競う大会するそうだけど
1からスタートして350突破する動画とか上げられたら確認するだけでキツそう 今試したらトロフィー緩和されてるわ
トロフィーの表記はクイックマッチで条件達成のままだけど試しにルーム作成してそこでパイロットキルしてみたら普通にトロフィー取れたわ すまん...サバイバルのクリムゾンフレイム弱くね?
ロケットパンチの弾速遅すぎてまともに当てられない
まだ初期機体で強武器持った方が戦える ガイヤーのロケポも性能変わってるしな
あんまり練習にはならないのが残念 サバイバルでタイフーン系使うと向いてる方向にダッシュしちゃうから
バックダッシュ出来なかったんだけど修正されてるね
やっぱバグだったのか、前にバーニア吹きながら前にダッシュしてたもんな >>870
ロケットパンチは無理に空中に使わなくてもいいかもね溜めて弾消しつつ雑魚一層とか盾持ちにブチ込んでやればいい
空中はアイズで撃つか↑押し格闘で補正かかるからある程度は敵に向かって殴りに行くからジャンプしない方が当てやすい
趣味機体だけど火力だけはあるし他とはまったく違った操作感で慣れればこれはこれで楽しいよ サバイバルは200越えると防御力が意味ないのが辛い
掠っただけで3割持っていかれるか、格闘系の1発貰ったら死ぬかになるし
事故死して報酬のレア度が低いと気分が滅入る、せめてもう少しクレジット増えてればいいんだが… 温帯行ったらこっちラウンドハンマー向こうネルA3
フフフ…勝てるわきゃねーよな… 面白そうだからps4版買ってストーリークリア&サバイバル挑戦中で結構楽しんでるけどここの反応見る限りオンライン対戦はつまんないのかね 面白いんだけど人がいない
steamはだいたい21時〜24時くらいならマッチするけど(PS4は知らない)
それ以外は呼びかけでもしないと無理
そうなっちゃう原因は初心者がわけもわからずボッコボコにされるからだと思う
それでも続けようって人はやっぱなかなかいないよな 人口が少なくて過疎+情報の共有化が進んでないって感じかね
coopまでオン解禁はやめとくか ps4は土曜21時というゲーム界ののゴールデンタイムにマッチ入ったけどだーれもおらんかった
まぁ俺的にはオフ要素で十分元が取れてるからいいんだけどね 俺も2000円でこれは大満足だわ
大統領XDでクソ移植かまされたのもあるけど
サバイバルのショットガン強すぎるのがちょい不満 機体の射撃ステータス強化してもサブのダメージ増えないのはどうにかしてほしい サバイバルで威力34.85、連射0.3の紫SMGでたわ
ビームショットガンすら過去の遺産になった サブマシの中にバズーカやらなんやら以上の威力になってんのあるよな
あれないと何百waveと進むとやってらんなくなってくるけど
ミスでしたっつって直されやしないか少し不安 そうそれそれ
明らかに一種類だけ
他のに比べて火力が10倍位のやつがある
ステータス設定時に3.45を34.5にミスったようなやつ
稼ぎに助かるから修正しないで欲しいけど それあっても300超えるとギリギリになってくるよね
そのSMGせいってのもあるけど攻撃力UPがサブとか爆発系にも乗らないせいで一部の武装が産廃なんだよね
あとリスタートはチェックポイント自由に選ばせて欲しいな300超えたら気楽で気軽に武器掘りができなくなってしまった 武器の威力はwaveに比例してはね上がっていいと思うし
被ダメも防御改造でもっと減らしてほしい
最大(30段階)で75%カットじゃなくて
10段階で75%カット、残り20段階は1.5%刻みの最大100%カットでいいと思うよ
カチカチにしたらタイムアップで失敗するしバランスは取れる 既出だったら申し訳ないけど、ストーリーの巨大重機のハメ技動画
地面の先端に立つと、永遠と地団駄踏んでくれるって偶然発見した
https://youtu.be/c9HcgFFXEIg ホントチェックポイント選ばせてほしいよね
あとボス部屋も開始までにワンテンポ待って欲しいし
WAVE5毎に15秒待つのだるいんでせめて半分くらいにしてください
足の遅い機体考慮してなんだろうけど… 関係ないけど延々と永遠の使い方間違ってる人多くない
ネタとしてワザとやってたら申し訳ないけど すまんマウント取ってるつもりじゃないんだけど最近結構見かけるから気になっちゃってね 常識レベルの間違い指摘したらマウントって学がないにも程があるだろ 肝心の動画に触れてあげなよ
ハメ使うほど難しい相手じゃないとは言わない この程度じゃマウントとは言えんな
ガイアー使ってるとしょっちゅう踏みつけしだすけど
この眼鏡ストーリーじゃ相手側まで行けなかったと思うんだけど勘違いかなぁ ちなみに永遠の場合は「永遠と」とは言わない(マウント)
ハメまでは行かないけどボスはほとんど同じ動きしてるだけで倒せるから
厄介な奴がわちゃわちゃしてる時よりむしろ楽なんだよな クリムゾンフレイムで宇宙の浮いてるボスにあたると負け確じゃね…? クレナイエッジかっこええええ
wave250のザコ敵も強攻撃でワンパンなのすげぇな 滅茶苦茶楽しいけど
欲を言えばサブ武器と爆風に射撃補正はほしいな…
ラウンドハンマーとかサブが弱いとマジで死ぬ スコアアタックの競技性のためなんだろうけど各WAVE内容が完全固定なのは何度もやってると飽きてくるな
登場敵機が完全ランダムになるオプションとかほしいところ
ついでに敵機がテロリスト側の機体ばかりだからUNF機も出てくるようになってほしい スタンダードビームピストル紫 Dm38.55 Re1.52 射間0.5
出たけどカテゴリが重片手…
重片手しか持てない機体に持たせるにはいいんだけどね ビームピストルは距離減衰激しい上射程短いから劣化シャッガンみたいな使い方になる
アサルトライフルよりはマシだけど(紫でもなーんの役にも立たなかった) スフィアパルスランチャーK型の紫手に入ったから、サンダーボルト(ヘビーアームド)の無改造でやってみた
…何この弾幕ゲー、障害物貫通するしワンサイドゲームで249まで一気に進めてわざと終了した
武器掘りとクレジット稼ぎに良いモノ手に入れたわ、せっかくだしヘビーアームド強化してく サバイバルでヴァイパリドとドラグーン使えんのかぁ
もうPS4版なんてオンに人全然いないし死ぬほどラグくてもいいから北米版、PC版と鯖統合して欲しい
それが出来ないならAIとクイマやらせてくれ 振動オフにしてたのに5-2のイベントシーンでいきなりブルブルッとするもんだから声出して驚いちゃったじゃないか スピーダッと宇宙戦艦フェニックスのトロフィーようやく取れたけどノーダメトロフィー考えたやつは控えめに言って死んでほしい
スピーダッは右端が敵の射角の関係上安置になってて大半の敵スルーできるのに気付かなかったら本当に無理だった
フェニックスは動き遅い分つべの解説動画の手順なぞればミスしない限り事故らないからそこそこ楽だったわ シューティングノーダメなんかオンライン周りのトロフィー考えたら屁みたいなもんだけどな
特にパイロットのメイン武器でメカ20体撃破とか、パイロットでパイロット撃破20人とか狂ってる スピーダッの方は操作性もいいしDMCやベヨネッタのシューティングステージ嫌いな自分でも割と楽しめたけどなぁ
フェニックスはゴミ クソ雑魚だけどオン飛び込んでもいい?
ドラグーン欲しい 毎週何曜日の何時ごろからオンラインのクイマ潜ろうっての決めたら人集まるかな? マッチングしないのは人がいないからってのもまあ有るけどマッチング処理がイマイチだからってのもあるぞ
トロフィー目当てでPS42台使って同時にクイックマッチ入った事有るけど同タイミングでもお互いマッチングしない事がざらにあったからな CQCちゃん無敵じゃねこれ
メインのリロード時に刀ブンブンで最強すぎんだが ps4版だからかタイマンばっかだけどたまに4人でできると楽しいね >>922
基本刀で稀に撃つ感じ
カスタムした紫色のレールガンだと150waveぐらいまでは雑魚が溶けるよw >>923
今日1回だけ4人揃ったけどわちゃわちゃ加減が楽しいね
タイマンも楽しくないわけじゃないんだけども
平日には見ない人がちらほらいたから土日なら多少は人いるのかな? 装甲値とかは機体ごとに特色あったりするのにブーストゲージが一律100ってのは詐欺だよな
普通に機体ごとにブーストの持ちが全然違うし
サンダーボルトハイマニューバみたいにダッシュのほうがバツボタンのブーストよりゲージ食わない変わり種もステータスからは分からない >>922
サンボルCQCはハイパーティクルキャノンとの相性が、個人的に最高なので手に入れたら試してみて欲しい
火力高め・爆発範囲でのけぞらせる・連射可能と格闘の隙をカバーできる
先生…ドロップ運が悪くてバ火力SMGが出ません…
キャンペーンモードでのメイン武装のビームSMGとライフルも欲しいです… イヴァン使ってるけどボスに全然ダメージ入らなくて泣ける
射撃フル改造+MODでこれだと150以降は無理ゲーのような…
サブウェポン含む固定武装の威力は調整してほしいかも 金箱詐欺ほんとなんなんだ
紫武器はだいたい銀か銅辺りから突然出るイメージしかない マジでサバイバルの中継ポイント選択させてくれ…
CQCで調子乗って350越えてしまって、アイテムしょぼいわクレジット稼げないわ即死するわで三重苦だ 大人しくリスタートするしかないな
序盤がかったるいけど武器大量に手に入るから売ってそこそこの儲けになる wave200で稼ぐ用の機体作ったワシ、高みの見物
250になったらポーズ画面から抜ければまた200から始められる
10分で20万の高速回転じゃ リサイクルももうちょっとぱぱっと出来るように工夫出来ないものか
大量にアイテムが手には入るからそれを処理するのも結構面倒 CQCはもうリスタートで諦める事にして、ヘビーアームド(スフィアパルスランチャー紫)で稼ぐ事にした
350スタートで400で帰還してループしてみたけど弾幕張ってるだけでクリアできる
慢心しなければ8分で28万〜30万クレジットいけた
両手持ち武器タイプの機体+スフィアパルスランチャーK型は本当にお勧め
動かしてて楽しいのは圧倒的にCQCだけどね… ぶっちゃけ売却バグ使ってフル改造済みだからクレジットいらん マークスマンミサイルランチャーの紫拾ったけど泣けるほど火力低いな
おまけに装弾数がきりの悪い31発で6連射のこの武器だと毎回一発余ってしまうタイミングがあるから控えめに言って産廃 なにそれ知りたい
結果発表画面で武器売却すると金額が増えない逆売却バグなら知ってるが サバイバルモード追加された直後のバージョンにあったバグで現在既に修整済み
売却後にLRボタンでフィルタ切り替えると売却したものがリストに復活するからメインメニューに戻らない限り無限に売る事ができた くそぉ...
あの直後のアプデはそういうことだったのか スフィパルスK酷過ぎワロタ
コレもうゴールだろシューティングのボスかよ 性能高い機体優先改造してると金がすっ飛ぶから最初は安い量産機改造してったほうがいいのかな 射撃とブーストガン積みした初期機体に紫武器持たせてwave200辺りうろついてればいいっしょ 300以上は硬すぎてなぁ
バルスk型紫でも改造程度じゃ全く歯が立たんしMODなんてそうそう良いのねぇよ どの武器がどの辺のwaveから落ちるかまとめ作ってる人とかいないのか >>945
ネルはMODあれば良いんだがなぁ
足回りがうんこ過ぎてビビるでホンマ >>947
その通りで一部のボス戦だとしんどい思いするけど、
閃光弾が高速で遠距離かつ広範囲にスタンをばら撒くから、
回避行動を取る必要がない状況を絶え間なく作る事が出来るからそこまで気にならないぞ! サバイバルモード追加されてたから久々にプレイしたけど
めっちゃ面白いやん
この方向で色々なロボット使わせて欲しい 普通にpart2とかでいいでしょ
ロボ物っぽくMk2とかやってもいいけどこのゲームそういう後継機的なの意外にも居ないんだよな サバイバルやり始めたどやっぱりサンダーボル子使えないのね
予想はしていたけど悲しい バッカニアとクレナイエッジ楽しいけど殴り返されるのつら 今更だけどちょいちょいメカの描画にミスあるね
ネルアーティラリーの武器構えたときの腕の向きとかアーラシュで狙撃するときに上下に大きく角度つけると背中の使用中パーツが復活したりとか キャンペーンのムービーにも描画ミスがあるんだよね
タレサーとヴォルフェスが監視所跡で格闘するシーン、蹴られた衝撃でナイフを落としてる筈のヴォルフェスが
羽交い絞めから抜けた直後の回し蹴りでナイフ握ってるという、映画ならNGシーン間違いなし クイックマッチで人集まらないからタイマンばっかだけどこれはこれでおもしろいな
たまにポイント有利取ったら逃げ回ったり狭いところに陣取って動かない寒い人と当たるけど
この戦法が出来ないように空き枠にAI入れてくれないかなぁ 有名な映画でも繋がってないシーンはいくらでもあるからな サバイバルで武器も改造強化できるようにしてくれないかなあスパロボみたいに サバイバルメインのDLC出してくれたらいくらでも買うんだがなー
普段FPSしかやらないのにロボ2Dゲーにこんなに嵌るとは思いもしなかった なんかボイス再生されないなと思ったら、
勝手にボイス言語が日本語以外になってるんだが…
なんだよこのバグ DLCにマルチプレイヤーで使えるって書いてあるけどオフモードじゃ使えないの?
あと今後まだ追加されそうな感じってある? 機体の追加は有るかもね
DLCはトレーニングと熱帯のみ オトメの売上次第では残りの娘もDLC化されるかもしれんがどうだろうねえ
https://i.imgur.com/VAot3F6.jpg Switch版が出るかあ……随分とかかったな、おそすぎたと言うべきか switch版出るならまた買うわ
ゴロゴロしながら最高やん switchの画面サイズだと弾視認しづらくて被弾増えそう 最初からデモマキあるSwitchでこっちの需要あるか? クロガネのコードまだ?DLC解禁は?もう閉じコンになっちゃった? これPSstoreに急に新着タイトルとして載って来たけどなんで?
検索したら元のもあるし サンダーボルトの海外フィギュア買った
国内でいう所のMETAL ROBOT魂とメタルビルドの間くらいのクオリティだな
switch版発売に合わせて国内でも他機体買いやすく展開してほしいわ グレンラガンなら壁抜けしまくりそう。操作的にパイロットは大人シモンかな? コレps4版も右スティックでエイム出来ないのかな? Switchで体験版だけやったけどこれ本編では一番最初のスーパー系のやつ後から使えるようになりますか? >>991
マルチ対戦では使える
ストーリーはサンダーボルトのみ Switch版デモやってみたけど面白いね
スパロボとロックマンゼロ合わせたみたいな感じで好き
発売早う >>990
アプデでキーコン出来る様にはなったな、エイムの仕様は変わらないが。 アプデして久しぶりに復帰して4人対戦できて嬉しくなった。 Switchもくるしcoopも来てくれるよね
な? きっとスイッチ版発売と同時に大幅アップデートに違いないと思っとく。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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