【Switch】DAEMON X MACHINA Part14
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>950がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください。
※前スレ
【Switch】DAEMON X MACHINA Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565437919/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 発売前なので覗きにきた。
体験版以降そんなに情報増えてる感じしないけれど、スレは進んでるんだな 試供品のチキンの骨髄を吸い爪楊枝を食おうとする餓えた群れが英語版やらドイツイベントの記事やらをひっくり返して情報あさってるからな
何の群れかは知らん 対戦は発売後に追加される予定がありますよ
と質問が出る前に書いておく 体験版やってて思ったけど、部位破壊いらなくない?ACLRの二の舞だよ。
対戦では無しにするか、ON OFFできるようにして欲しい。 適正距離ハンドガンが最大火力ってのはロマンに欠けるから修正しといて欲しい ワタリガラスとオオヤマネコの群れでしょ
他にも混ざってそうだけど >>13
ACは知らないんだけど
部位破壊って何がダメなの? >>17
被弾が多い方のパーツが必然的に壊れてれいくから逆転しづらい 今作は拾って付け替えられるから、ACLRとは少し違う 壊れたら拾って付け替えって去年大爆死したNewガンブレと同じじゃん 流石にバカスカ壊れたりはしない
相当被弾気にしないで特攻したらヘッドが壊れかけになるぐらい
タンクで部位耐久値回復もできるし
まぁこれいる?とは思ったけど 壊れる前に抜け出してアウターパンチで敵AIなぐりにいこうぜ! でもロボゲーで部位破壊とか装甲破損とかロマンじゃね?
大味にならない様にバランス調整しっかりして欲しいね 乳癌はそもそも必殺技みたいなのを使う度に交換を強制されるのが叩かれてる原因じゃなかったか?
俺は体験版のクソみたいな操作性とカスみたいなカメラで見送ったから知らんが >>13
対戦メインのゲームじゃないし、
破損したら敵パーツ奪うのもゲームの一部だから
その辺はあまり気にならなかったな
そもそも体験版で部位破損する事そんなにあった? 片腕喪失したロボが好きなんだが腕だけを壊す方法はないもんか
どうやっても頭や脚が先に壊れてしまう 現場で装備拾ってくシステムだし
大きいボスの一部や、ネームドか使ってるブキを、部位破壊で確率ドロップとかは用意してるんじゃないかね まぁ、部位破壊したら極端に弱くなって、勝つのは難しくなるよね。
だいたいアクションの爽快感がなくなって操作してて面白くなくなる。
特に対戦では。 拾えるパーツが自分の好みの装備したいやつだとは限らないし、そもそも対戦ではパーツ拾えないし… じゃあさ
撃った弾が一定の範囲の地面を囲うようにして
勝敗にその囲いの範囲が査定に加えられるようにすれば解決じゃね…? 体験版ではガンフォートのバリアが顔面直撃するらしくて壊れまくったけど、最近のプレイ映像では壊れてない
腕は、ひたすらザコの攻撃を受ければ壊れる。ただし、数分かかる 自分からパージできるようにすれば良い
片腕肩武器パージして機動力上げて、残した腕のブレードで決着とか見てみたい それを佃がオープニングムービーでやったことがありましてね、結果はお察しなんですが(引き撃ち) >>14
ハンドガンの射程は近接武器間近だしなぁ(特に盾構え解除とぶっ飛ばしのメイスもあるし)
最大ではないにしろ最大クラスの火力武器の一つくらいにはなりそう >>27
頭部以外あんまなかった。そして慣れると頭部も全然。片腕欠損とか気になってやろうとしたがよほど狙って被弾し続けないと壊れなかったし、まず部位破壊前にVPゼロだったりゼロ間近だった。
多分開発側も他ロボゲーでの部位破壊がどうだったか知ってるし、意識して調整してあるよこれ 後はイベントで強制破壊みたいなのがあって片腕でザコを倒して
かっぱらうみたいな展開があったりするかもね >>29
Twitterで見たけど棒立ちで側面から攻撃受けて腕だけ破壊してたぞ >>1
1度乙してしまって、後で生き返らせるのも有りね
状態異常電気ショックに部位破壊と来たら、腕引きちぎって好きな人の名前叫びながら殴り掛かるところでしょう >>45
俺は公式webできてからとっくに軽量型が女性型に見える(重傷) ないでしょ
あってもフォーがコントロールするとか
ムービー見る限り後半フォーが敵対しそうだけどね
それこそラナ・ニールセンのように フォーはルート分岐次第で敵味方に別れるのかも
セレンみたい 今後のDLCでマルチ用ミッション追加とかあるかもね 新規特許ゲームは初動よね
ヨーイスタートが一番面白い モンハンで採取クエにマルチで行く的な何かが欲しい人もいるのか 無限沸きのザコから拠点を守る防衛ミッションとかはあってもいいかも
イカでいえばサーモンラン このゲームには無いかもしれんけど
マルチでダンジョンを進んでいくってのも楽しい ボス線にはアーセナル戦も含まれてるから大型以外も対象にはなってる >>61
完全新作じゃなくて下地にACがあるからちょっと普通の新作とは違うぞ
それ故固定ファン的なユーザー発売後にもい続けるだろうしね >>63
サバイバルはともかく防衛系はあまり評判良くない気が
サーモンだって防衛というよりは金イクラ持ちをどれだけ狩ってシュートするかだし 楽しみで手の震えがとまらんな
共闘はボス(とアーナセル戦)と自分の機体お披露目だけで十分だと思う
色々楽しみたい人もいるだろうけど最初から詰め込むと調整大変だろうし 様子見勢も結構いるでしょ
対人が盛り上がったらそれ見て買う人もかなりいそうだし
すべてはクオリティしだい ゲームサイクル紹介映像というか楽しい傭兵生活
挑戦するボスを選ぼうという画面で解放旅団討伐戦が普通にあって穏やかじゃない 対戦は待たせないって言ってたし
発売日翌週には実装してほしい 俺も対戦はいらない
その代わり、ACV系でオンライン時のみ戦えたキチガイクラスの超強いボスをたくさん出してほしい
一人で討伐はほぼ無理みたいなやつをね PvE中心だからPvPのバランスはそこまで練られてない可能性もあるからねえ 今モンハン以外で協力プレイメインのアクションゲーム少ないから下手に対戦寄りにされたら困る 1週間待って評判悪くなさそうだったらスイッチごと買う 騒ぐ奴は対戦あろうがなかろうがわくみてくるからなあ やり込みがどれだけあるかかな
クリアしても遊びたくなるようなゲームであって欲しい 対戦しかいらんのだが
オフで全パーツ集めとか面倒くさいだけ
もう販売でいいから全パーツ揃えといてよ かつてのアーマードコア未経験者ばかりか
ACにはレギュレーションを自分で調節できる神機能がかつてあってだね >>87
こういう輩を隔離する機能が一番欲しいですね ソウルシリーズも演出の一環だった対人に乗っ取られかけたからねえ >>89
そうなら良いがこのゲームはアーマードコアじゃないぞ そもそもゲームのオンライン対戦ってイカ以外やったことないわ、何が楽しいのアレ 一人用では頼りになったミサイルとかドミナントには掠りもしないんだろうな ガッツリ映ってるエンジェルオブデスはショットガンかな
AUXにもトラップあるのね
他にも名前だけじゃわからん武器多いな.... うん、まぁ対戦メインのゲームやりたいならよそを当たれ、だねぇ.... 月光剣はなくても仕方ないけど、ドラゴンスレイヤーあったら胸熱だわ それこそ対戦系ロボゲーなら今日新しい情報が公開されたシナプティックドライブがあるぞ
若干ロボ要素は減ってるみたいだがこっちも楽しみだ PvEもPvPもゲームの一部なんだから
片方を指して要らんとかって輩は自重してね せっかく現地換装があるんだし
全員オルサで始まるバトルロアイヤルモードみたいなのが追加されたらいいなとは思ったりもする
性能的に厳しいかもしれないけど PvEメインだと思ってたけどそこまでガッツリと協力要素もあるわけでもなさそうね
ベースはソロゲーと思ってた方がいいかな ロボ好きなのでアーマードコアは興味あったけどハードル高くて無理だったわ
サンドロットやバンピートロットくらいの単純さに少し上乗せするくらいが丁度いい 買うつもり無いのにスレだけ覗いて購買欲が増していく ポータブル版のACLRが初ACだったけど最初はMTにすら苦戦する有様でなんだこのOPかっこいいだけのクソゲーとか思ってました
テスト先生とかどうせ雑魚でしょと思ったらろくに攻撃もできぬまま撃破されたわ 土日でクリアして他のゲームやりつつ2週間でソロ要素全部終了(プレイ時間20時間弱)、ネット協力はオマケ、対戦はゴミが俺の期待感の限界だぞ
1ミリでもこれ以上の出来なら俺の中で神ゲーだわ >>107
何も考えずにプレイすればストーリーだけで20-30時間はかかるって言ってるから神ゲー確定だな良かったな! >>90
レス乞食だろうからNGだな
露骨すぎる
>>91
対人厨がうざかったのはわかるが演出の一環とか誰が言ったの? >>110
デモンズソウルのコンセプトで侵入は「少し強めの肉入りモブ」ってよく言われてるから演出の一環ってこれのことじゃないかな >>109
経験則でその手の発表は半分くらいが正解だと思ってる
期待を裏切られるなら上方向がいいよね まちがえた
両パイロン占有する両手剣とかないかなと思ったけどまんまOWだったわ >>111
サンクス、デモンズはともかく、闘技場まである現状で演出でしかないってなるのは言い過ぎかと
すまんスレチしたい訳じゃなくて、結局開発が両方最初から実装or予定して出して調整してるんだからバランスが偏ったらもう落とし所見つけられない開発の責任だろうって話
そもそもDXMは対戦はおまけっていってなかったっけ?勘違いならすまん シリーズ2作目や3作目ともなれば対人ゲーム化も仕方ないが
せめて1作目くらいは一人でやれるゲームであってほしいなあ 2、3で対戦ゲーム化するにしてもvEとvPでパラメーターわけてくれりゃ良いんだけどね マーベラスつべに新しい動画上がってるけど
遊び方って、ネコマリオに出てきそうな丁寧な動画www
任天堂はE3に出しただけで動画作ってくれないんかな
任天堂つべの方が10倍は視聴者がふえそうなのに なんで任天堂が動画作ってやらんといかんのよw
マーベラスが自分でやっとけよ gamexplainって毎回遅い機体使うよな
ブーストも全然使わないし >>105
動画みたり開発者のインタビュー読んだりするとあるあるだねw>購買予定なかったのに欲しくなる
ところで日本でもこのグリップの裏にボタンあるproコン売ってくれよな〜頼むよ〜〜
https://www.geek.com/wp-content/uploads/2018/10/powera-enhanced-wireless.jpg ガンフォートに草が生えてるな
翼っぽいのがついてるやつ
ついてないやつ
草生えてるやつ
の三種類がいるのかな? フレームレート前より安定してるのが確認出来て嬉しい ガンフォートの貼るバリア貫通して攻撃できる武器とかないんかな おーフレームレートガタガタだったボス戦めっちゃなめらかじゃん アマランも上がってきてて一安心
俺はDLだから目に見える売上には貢献できんけど gamexplainのレビュアーからは不評らしいな
ミッションが同じことの繰り返しやらストーリーがほぼテキストやらマルチプレイが古いだので
対戦が追加されれば、俺はアーマードコアの精神的続編としては完璧だと思うがね。 そういうレビューの評価が悪くても金払い悪かったんだろうなあとしか思わんことにしてる そもそも、ミッションが同じ事の繰り返しとかストーリーがテキストとかは
アーマードコア層からすれば何時もの事だろとしかならんしね、アクション部分がどうだとか言われればまだ参考になるけど
昔のファミ通のゲーム版鉄人28号のレビューでの「ロボットのデザインが古臭いので4点w」を思い出す >>132
ACのようなロボゲーの楽しみ方を
理解出来ないからね
操作も上手くないし AC未プレイだけどブースト吹かしまくってスタイリッシュにロボアクションさせるのが楽しみだと思って体験版やってたんだが
海外の連中は何を見てるんだろうか というか逆にけなすところそこしかなかったのかと思うとかなり出来いいってことになるのでは?w AC自体の知名度がそこまであるわけではないから
海外ではTPSの括りに入ってしまうのも仕方ないかなと
TPSでステージ式のオフ中心にちょっとしたマルチ要素と書くと確かに最近のゲームっぽくはないよね gamexplainのpreview動画のコメント欄マジレスだらけやないか 説明書読めや(チュートリアルやれ)レベルでレビュアー叩かれてるな 下手くそなプレイ見せられた上、しょうもないレビューされたららまぁ、そうなるよなって 他にも製品版で遊んでる動画上がってるけど
ひたすら近接振ってるだけだったり結構適当だな やっぱ海外だとAC自体あんま認知されてないんだなってのがよく分かった www.youtube.com/watch?v=GuQ486Sryaw
近接マンの動画ってこれか
アイスクリームとかプレイログとか見れるな 携帯モードの動画もあるね
ttps://youtu.be/hM5OSXYF1Y0 ブースト吹かさずにプレイして低評価してんの?
どういうことだよ… ドラゴンスレイヤーならぬフォートスレイヤー的な大型実体剣を期待したい 楽しみだが自機表示がカメラやや左固定なのだけが本当に残念だ ブーストを使わなくてもかなりのステージをクリア出来る設計になってるんだろな
評価の高いアクションゲームはそれぞれの操作が必要な状況を小出ししてプレイヤーを上達させる様に作ってあるけどこのゲームはそうなってないんだろ あまり激しい動きをすると見る人が酔うかもだからあえて遅く動いているのかと思ったが、そんなことはなかったぜ
Treehouse Liveでプレイしていた人たちの練度の高さが分かる 上位者クリモトよりかはまぁ
ACは海外で人気あまりないって言うけどロボゲーが海外で売れた例ってあるのかな >>148
PVで敵の超大型剣を別の巨大兵器に投げ飛ばすシーン?はあったよ ゲームレビューサイトの人間がアクションゲームへったくそな問題はカップヘッドの時にも見た
あいつらまじでFPSしかまともにできないんじゃねーの? IGNではこのゲームを楽しめないのはFortniteばかりやってる子供だって最後に締めくくってた
es.ign.com/daemon-x-machina-nintendo-switch/154747/preview/impresiones-finales-de-daemon-x-machina-para-nintendo-switch ゲームも喋りもできて、ゲーム評価なんておいしい仕事にありつける地位
そんな人はなかなかいない
それでも発売前レビューっていう大事なポジションにいながら企業努力怠ってるのは許せんよなぁ?
スーパープレイを見て、やべえこのゲーム欲しいってなる動画が見たいの!
ルールや敵をじっくり見る時間なんていらないの!
喋りなんてテンション上がってるだけのくっそ甘々評価でいいの! 低評価が高評価超えてて草
もうちょいマシなやつに先行配信できないものか マジレスしてる人達が
ロボゲーはこうやって遊ぶんだって
書き込んでいるからまだ良かった
向こうにもACとかロボゲーを
分かってる人が居る 連レスになって申し訳ないんだけど、そういえばブーストの初期配置ってRに変更されてたよな?
前より格段に押しやすくなったし、かの有名なモンハンと同じ位置にあったりするんだけどなんでこんなにも押さないんだ
戦闘中はR押すという気がないのか?
と思ったら全くブーストしないしロックオンの仕様すら理解してないのか...
マジで説明書読めレベルで驚いた
一般人が騒ぐのはまだいいけど、先行プレイさせてもらってるレビュワーがこんなんじゃ困る ただ元々日本のロボゲーはAC含めて評価もセールスも高くないんで、
コメント欄の人達が少数派かもよ ロボゲーの理解云々というより仕様を理解せず勝手に縛りプレイしてレビューしてたらツッコミの1つも入れたくなろう ロボゲーだとかACとか関係なく基本操作すら理解してない人間が評価下してるのが論外ってだけなんだよな
マリオに例えてる人いたけど 例のレビューに限らず他の人もブースト使わないのは
元々Yボタンだったからってのも関係あるのかね まあ「ゲームさわるならとりあえずキーアセンいじっとこ」っていう発想がない人間にデフォルトキーアセンを放り投げるのはどうかと思うぐらい
デフォルト1のキーアセンは酷い >>165
プロトタイプオーダーズがそうだったから、っていうのはないと思うぞ
だってチュートリアルで「ブースト:Rボタン」って出てるし... 使用ボタン多いからわかりにくいのは仕方ないが、新規ユーザーの壁の一つに操作の難しさがあるのは確かだし、それが難しいという評価に対してプレイヤーが悪いと切り捨てるのはそれこそACの二の舞になると思う
とはいえ製品版を貰ってプレイしてる以上多少は慣れてくれと言いたくなる気持ちは痛いほど分かるが >>167
元々の位置関係だと視界を動かしながら吹かすのは難しかったでしょ?
だから『FPSで言う所のスプリントで頻繁に使うものではない』みたいな刷り込みが入っちゃったのかなって思った >>169
なるほど...結局はこの手のゲーム全然知らないとそうなってしまうのかもな
でもロックオン距離わからんとかやっぱりもうちょっと調べてからプレイしてくれ感
GameXplainって結構デカいとこなんだしもうちょっとやってくれても良かったんじゃないか...っていうのはどうしても その辺のチュートリアルの導線をきっちりやらないとなあ
ロボゲーって「攻略目標に対していかに適切にゲージ・弾薬管理できるか」が楽しさの一つだからゴリゴリ使うのがたのしいってのが共有できないと 円柱状の地形を登っていく時にカメラを上に一切向けない所がゲーム初心者なんだなぁとは思えた
でもそういう人の評価も全部ひっくるめてゲームの評価だからな
高評価になるゲームは神経質なくらい作り込んである 最低限パーツ拾わせることはやらせてるっぽいから最大の売りを潰すことはとりあえずないかな?
初出のプレイ映像にはあったチュートリアルでのストライク撃破はなんで消したんだろうな
初心者には強いと判断したのか? >>175
ポップで明るいロボットものなんやろうなあ 件のリンク先の動画みるとわかるけどゲームない実績も結構な数あるみたいだね
実績埋め全く気にしない人だけど全部埋めるやり込みプレイもありやなw スプラとかでジャイロ練習しようとしたけどどうしても右スティックも同時に動かすクセが抜けねぇな >>157
フォトナキッズって海外でもバカにされてるのか
子供がオンラインで恥さらしまくるのはどこの国も同じなんだな >>178
ジャイロは上や下を向くときだけに使うのお勧めやで
扱いに慣れたらジャイロでニュートラルから90度横に向く
ように練習すると奇襲も撃退できるで。
真後ろはジャイロ+横スティックか真後ろ+Yでもいいけど
Y系は照準リセットだから好みの位置からズレるデメリットがでかいんで
慣れたらでいいけどジャイロ横ステが安定、ハンドル切るみたいに
動かしつつ右ステも倒すと一瞬で真後ろ向けるで GameXplainの動画観てきたがマジで頭栗本かよ、金取って良い仕事してないぞ >>144
そこそこ操作出来るようになっても評価は辛口だな
いつものACみたいにロボゲーが刺さる人向けのゲームなんだろう >>181
やっぱいろいろコツがあるんだな
手首を動かせばいいのはわかってるんだけど右手も勝手に動いてしまうのがどうも抜けなくてしゃーない ブーストはL3でよかった気もする
何にせよロボゲーは空間独特だからな
ずっと解消されない壁 >>185
いきなりジャイロオンリーでやろうとすると
今までの右ステカメラのスタイルが染み込んでるから
中々に大変だからね、俺もそうだったw
椅子に座ったり床に座ってる状態で目の前に机やテーブルが
あるなら淵に上腕を置く、あぐらをかいてテーブルが目の前にないなら
手首あたりを腿の股間よりの位置に置いてコントローラー持ってる手が
ブレないようにすると捗るで!
ジャイロになれるには右ステオンリーだった時の癖と
ジャイロ特有の過敏な反応による画面ブレの防止対策(手首や上腕の固定)
なんでこの2つさえ自己流でもいいからなんとか安定する位置みつけられば事は成ったも同然yo ジャイロは友人には習うより慣れろの精神でやりにくくてもとりあえずオンにして遊べと教えたな 慣れない操作でストレスためるのも嫌なのでオールドタイプはオールドタイプらしくいくよ ジャイロって手動のエイムアシストみたいなもんと思ってるからこのゲームじゃそこまで重要でもないんじゃないの? ジャイロ初体験がWiiUのスプラだったから全く抵抗ないな
ジャイロは慣れたら最高だからほんと勿体無い ジャイロと通常の右スティックってやっぱジャイロのほうが強いの? 一瞬で後ろ向けるって事は機動で錯乱とかあんま意味無さそうね
いつでもQTみたいな 初めてジャイロ試したときは全然慣れなくて右スティック操作に戻してしまった
まるでACSLからACNXの操作を体験したとき並のやりにくさだった ジャイロ使わなきゃって意識があるから使えないんだと思うぞ
最低感度で入れて普段はスティックで操作してたら無意識に使えるようになれる 頼むから対戦厨どもの声に耳を傾けないでほしい、VDとか言う良い見本があるのだから ロボゲーが売れるならフロムがAC作ってるだろうしね
残ってるスタッフで作れるかは別の話として
ロボゲーの立ち位置ってそんなもんよね そうそう、感度は最低とか低めがいいよね最初は。
イカちゃんだと0でも始めての人は結構あちこちにカメラが動いちゃいがちだしね
直感的に思った方向へ即カメラを向けられるのはスティックで微調整しないでいいから快適
ではあるんだけどこのゲームのジャイロ調整がどの程度なのかわからんからねえ
フリープレイのパラヒディンズっていうゲームもジャイロ取り入れてくれたけど調整甘くて
スティックに戻る人が結構いたみたいだし、ここらへんは本編でないとなんともだね。
基本ジャイロ派だけど調整の如何じゃスティックプレイになるだろう >>197
VDのキャンペーン普通に面白かったし何が問題なのか分からん
個人的にキャンペーン面白かったのは3SL、FA、VDだなあ パラヒディンズってなんだw
パラディンズね。オーバーウォッチみたいなF2Pのゲームなんだけど
こっちもこっちで面白いしチーム戦やランクマッチあるんで筆休めというか
アーセナル休めにでも推したい、強力プレイでbot相手にするモードもあるから
対人苦手でも楽しめるよ(ダイレクトマーケティング) >>175
トリプルはないのか…!Wまでとか微妙に突っ込みたくネタ入れやがって! 一通り動画見たぜ〜、なるほど
Let'sPARYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!
ぐらいノリノリで遊んでくれる人がまだ居ないから解らんのだなw
大統領魂ぐらいオラついてくれる人が居たら解るのだが、まだ皆新人傭兵
消耗品という自覚が出て来てからコクが出るってもんさ 両手もち武器はない感じなのかな
盾が構え解除できるし盾だけは両手もち武器対応みたいな想像したんだけど >>192
基本ジャイロ有利
マウスほど精密ではないけど、それに近い感覚で扱えるようになるからな >>207
連続斬りが近くに居ればオート追尾だったら人体改造やばすぎるなこれ
>>211
本当だ、半分より上は曲がりまくってる
出力制限(大人の事情)系を守っている?w モーションが既にストップしてるのにみょんみょんしてるレーザーブレードに笑う
ホームセンターのスポンジ剣かよ フェムトは実体化させると弾性が強くなるのか
はたまた単に弾性を強くした設定で実体化させているのか フェムトは分身作れちゃうんだろ?なんだって作れるよ お約束の部分だから仕方ないけど鍔迫り合い中のもう片方のブレードはお飾りか 最後の動画は「傭兵やめちゃおうぜ!」で、全方位に敵対するんだよな ACfAみたいに、ミサイル100発以上斉射→超加速でミサイルの壁を越えてブレード斬りつけ→ミサイル着弾でドゴーンってアニメみたいなシーンを実際にやりたい 対戦好きなやつの中にもまともな人はいっぱいいるぜ
対戦好き=対戦厨みたいなんはやめてほしい >>221
クロス斬り同士でぶつかったら鍔迫り合い発生…とかは流石にないか あの三流ユーチューバーみたいなノリで人間やめちゃおうぜとか出されたら笑うしかねーわ 明日switch買ってこようと思うんだけど、お勧めのプロコンってある?
素の状態だと、あまりこのゲームには向いて無さそうだし >>230
耐久性や十字の不具合除くと純正プロコンが一番良い やっぱ純正か…少しお高いけど、でもこういうのって安かろう悪かろうだからな…投資と見るべきか >>230
任天堂が出してるプロコン勧めるわ
サイガジェ産で良ければ裏ボタン付いてるのもあるけどサイガジェだからお勧めしない >>221
片腕にめっちゃエネルギー集中してて余計なことすると押し負けるんじゃない? 純正プロコン十字キースティック上ver.出してくれ〜 ちなみに耐久性についてはすぐ壊れたって人もいるし俺みたいに1年以上現役で不具合一切ないようなのもいる
不安だったらほぼ確実に最新の製造モデルになってるスマブラ仕様のプロコンが良い
粉はたしかに吹くけど現状それによる故障は俺は起こしてないし、不安なら適宜拭けば良い
何より圧倒的な操作性の良さと電池持ちは代え難い スプラプロコンは1年経たずに2回修理したけど、スマブラプロコンは10か月くらい使い倒してもびくともしてない
プロコンはPCにも繋げられるから、安心して買っていいぞ
プロコン後継モデルって何出てるんだろうと確認したけど、スマブラを最後に出てないんだな マクロに釣られてサイガジェコン買ったけど上に貼られてた背面ボタン付きのプロコン欲しいわ >>239
あれ海外でしか売ってないらしいから
送料で結構高くついちゃうんだよなあ
一応任天堂ライセンス商品らしいから「お!」と思ったんだけど
はずれ引いたときの問い合わせが英語必須だし壊れて修理出すのにも海外だしでねえ
horiはまじであれパクったの出せば売れると思うんだけどな(チラ) マルチボスだけかー
ハクスラ要素あるんだし通常ミッションもマルチしたかったなあ ゼノクロみたいに定期でレイドボスみたいなのあれば皆それ切欠で戻ってくるだろうからDLCでもいいんで
そういうプチ御祭りイベントあると嬉しいな ステージが丸ごと全部ボスとかいう超巨大すぎるボスください >>243
ボスってのが大型AIのことを言ってるならそれは間違い。対アーセナルやらもマルチでは用意されてる。なので通常ミッションと同等の内容のミッション(てかオーダー)もマルチでできる可能性が高い。 乗れそうなくらいデカいやつならありそう
海の上とかなら下のマップもいらないし楽そう 海竜型とかいたら面白そう
ブレード縛りは河童との戦い マッコウクジラ型の巨大AIでも出そうか(ダライアス感)
STGとコラボしてなんか武器とかボスとか出せないかな マッコウクジラを敵に投げつけるイベントシーン楽しみにしてます >>248
海の上楽しそう
マッハで水没させられそうだけど 空中待機状態でホバリングもしないしブーストも使わないってことはアーセナルはグラビコン積んでるのかな 月の崩壊とフェムトはニュートリノと関係があるらしい DXMのアウターは皆超能力者で、アーセナルの浮く力をサイコキネシスで応用してるのかも
アーセナルの無いアウター状態でも、小型のファンネルみたいな浮遊ビットをアウター状態で操ってる
空いた手にグレネードと罠持ってるw ハンガーのBGM、地味って言われてたけどすげぇ豪華になってたな
ストーリー進むごとに段階的に豪華になってくタイプなんだろうか お前らそろそろキャラメイクとか大まかに決めないと素早くオーダー受けれないぞ 体験版と同じような想定しようにもキャラクリパーツ数全然違うんだから今の段階じゃ決めようがないじゃん 勿論パーツ増えてるのは知ってるけど理想のクール美女作れてるから飽きたら整形するわ どうせ人間やめるしキャラメイクはそこまでやんなくてもいいかなって ルーキー顔(デフォルト)にルーキーカラー(白)ならスパッと始められるぜ
名前はルーキーな 前日譚アニメ、解釈によっては2001年宇宙の旅のオマージュにも見える
グリーフの呟いてる地獄編3章は三位一体を表しててタイトルのXが赤字だし高橋哲哉がシナリオ協力とかしてないだろうな? >>132
洋ゲーのシューティングって一本道のゲームってイメージだからそうゆうのが好きなんやろう
ディアブロのシューティング版と考えてやりゃいいのにな
てか、NPCへの好感度が上がれば共闘出来るらしいがストーリーも追加されるんかな?あとステージ難易度も変わるとか? 店舗特典が全部入りで日本語も入ってる英国版をあらかじめDLしちまった
おそらくオンラインとか通信系は日本と隔離されそうだからお前らとは一緒に遊べそうにない >>273
無知で申し訳ないんだけど少なくとも日本国内でプレイすれば日本版とできるんじゃないの?
そもそも隔離されるなんて他のゲームでも聞いたことないけど >>274
ソフトによってまちまちなのは確かだから断言はしないけど
似たようなタイプのスイッチのモンハンXXは日本版と海外版(米欧州中国圏)は
明確に別枠でオンラインもローカル通信も遮断される
繋がってくれる方がありがたいけど悪い方で心構えしとくわ
あと日本語入ってるとはいえボイスは英語だけですって可能性もあるな
プレオーダーではボイス日英入ってたけど本編もどうかはわからん オンラインで協力できるのはボス戦だけなのかな、とりあえずは これ買う人いる?
ボタン押しやすそうだし他のゲームでも使いたいな。
長時間遊ぶのは疲れそうだけど(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Wq7aLn5.jpg ロボットものだけど日本のパケ絵はロボが出ないで海外版はちゃんとアーセナルがトップに来るのな
国別の嗜好で変わるのはわかるが今思うと日本の絵シンプルすぎんか 日本はロボが溢れすぎてるから「またロボか」で敬遠される部分もあるのかもね
まず手に取らせてみるのが大事なのかも >>279
日本だとロボってだけで売れないから
かといって前面に押し出すキャラもいない
なら何も描かないのが一番売れる
そう言う判断だろう 売れるには美少女美少年並べないといけないのにその上ロボも格好良くしないといけないから
売れる底の浅くないロボゲーなんて製作コストの重いもの製作サイドは目指す気起きんだろ 個人的にはメカはメカだけでいいと思うんだが、どうやら人間は若い美形を好むらしい 最近のスマホゲーはキャラゲーの乱立だからそれに侵されて
本来ロボゲーに嵌まりそうな中高生が美少女美男子かわいいかっこいい、ロボット?だっさ(笑)ってなってるような気がする >>278
お急ぎ便で発売日に届きますお
充電グリップに着けて独立したコントローラーには「ならない」のを確認したら、本体に装着して…二度と触らない。
操作はプロコンでやりますし >>285
そのアニメオタク向け特化の仕様にしたら一般人が
離れて今のサード瀕死になってるのにまた同じ事するのかよw anthemとか海外でも期待値高かったしそうでもないんじゃない? ようは見た目完全ロボでもパワードスーツですって言い張ればいいんだよ アンセムはバグゲーで放置されて沈没したな
アイアンマンゲーって印象だけどロボゲーと言えるのか? キャラクリでロバート作って赤金の機体でレッツパーティーするPVを作ればあるいは… ロボとパワードスーツで何がそんなに違うのか分からねえ… 少ないけど世界でも需要はあるでしょプロジェクトニンバスはタイ産だし
知ってる人少ないだろうけどPCゲーのFPSで昇剛ってのがあったしな昔
両方ともロボってよりはロボアニメゲーだけどねw
特撮ものだってパワーレンジャーで滅茶苦茶人気でて海外では知る人ぞ知るみたいなマニア分野だったのが一般化しつつあるし
ゴジラなんか今も根強いファンいるし世界の枠で見ると少ないけど数にすれば日本と同等くらいはそのシリーズのファンが
いてそんな悲観するような少なさじゃないと思うんだけどね 棒声優ハードコアメカに劣化大統領と最近悲しい結果ばかり
デモンは裏切らないでくれよ 海外とはロボの「扱い」にズレがあるんかな
日本のアニメや漫画ではロボをキャラクターのように描かれる事が多いけど、海外ではそうでもないっぽい(海外の某デザイナーさんも日本の作品でのメカデザはロボットではなくキャラクターみたいなこと言ってたらしいし トランスフォーマーとかキャラクターであるロボットじゃね 90年代アメコミブーム(Spawinを起点に)があったけど当事マーヴルクロスっていう
アメコミが複数掲載されて読者コーナーとか情報とかが掲載されてる雑誌があったんだけど
そこでスパイダーマンの号でレオパルドンに触れてて海外(欧米)ではなぜロボット物があんまり
人気がでないのかって解説があったな
アメコミヒーロー達は自分の能力や身体機能、頭脳を駆使して戦うけどロボットはそれがなくて
ただ単に兵器として”自分の手を汚さない”で敵を葬るから人気が出にくいって書いてあったの思い出した
ドラゴンボールやnarutoやワンピースがすぐ人気に火が付いたのもここら辺りが理由だろうね。
とは言え戦闘機や戦車大好きな人達も沢山いるから一概になんでもそうだって話ではないわなと補足もはいってたなw 何気にアマゾンみたら新型スイッチがすでに入荷待ち(9/2)になってて吹いたw
連投失礼。 あくまで人物の意思や身体的なアクションに物語を見出すので
ロボがブンドドしてても置いてけぼりみたいになって燃えないという事だろう 人型作業機械とAI制御のロボットに操縦席は問題なさそう
人型兵器で銃撃戦をするのがその世界で一般的な状態なら説明が必要そう 日本にはガンダムという偉大な作品があったからなあ
だからこそ海外ではロボというよりアイアンマンみたいなスーツなんやで?って強調してるんだろう お台場ガンダム見るためだけに来日した外人さんも結構おるから昔ほど忌避されてはないと思う
海外だとターミネーターのイメージが強いみたい、映画でもどっちかっつーと無感情で人類の
敵みたいな扱いが多かったからなw>ロボ、機械
AIBOが壊れたら供養するのが理解できないけど自分の車には愛着湧いて可愛がるから
無機質な物に対する愛情があるけど宗教(キリスト)的に否定される部分だから相反する感情に戸惑ってるんじゃないかね 単純にダメージ表現の差もあるよな
フロムのよくやる腕パーツ吹っ飛びとかロボットならまだしもパワードスーツだと生腕ちょんぱだし 機械だからできる欠損表現ってのはあるよな
人だとただのグロかつそれ死ぬやん・・・って致命傷だし>腕吹飛ぶ ハードコアメカはACライクな操作が出来なかったのが致命的 感性の違いだろうなー、Witcherなんかだとゲームの一要素の延長にエロがあるって感じはする
グロはなんだろうな、必要以上にリアルな描写とかMOB殺せたら自由度高いとかそんなんばっかりだな 確かに
こんなエッチなアーセナルばっかりだと規制が厳しそうだな
体験版の時点でフローレスドミニオンとかダイナマイトばでぃ >>300
ロボットだと受けが悪いから機械生命体にして売り出したんだぞ しかしガレージの曲、一部分だけ聴いても体験版のときより良くなってるのが解るな
ACのガレージは全体的に単調だったから新鮮な気分だ 欧州のPEGIのレーティングで暴力とかに混ざって「ゲーム内課金」もあった記憶があるが今見たら無かった
俺の見間違いだったか? ACNX、ACXB、ACVのガレージBGMは好きだったな ハードコアメカはジャンルすら違うのにACライクな操作も何もないだろう 神経接続して体の一部のように動かせばパワードスーツと同じ、という理論
セッションのように攻撃の音を音楽として奏でたかったらしい。似たものは風タクのファントムガノン戦しか知らない 今でもAC初代のテンテンテレッテンって奴脳内で完全再現できる >>315
エロは成人はOK、子供や幼く見えるのは絶対駄目!ってのは海外共通やね
グロは要素として露骨じゃないなら良いんじゃねみたいな印象
モータルコンバットなんか究極神拳でグロを笑いに昇華させてたしねw
>>318
ロボ物のガレージのBGMっつーと初代FMの曲と
ガコーン!「テンキュー」が脳内で鳴り響くわw shape memory alloysとartificial sky IIはガレージ曲として確かに頭に残ってるわ
SEも一緒に再生出来る GameXplainは体験版は一周して終わったんだろうね
スプラトゥーンすら触った事なさそう
ジャイロも慣れたらやりやすいからスプラ勢は使わない手はないやろ
てかアーマードコアって何?
脳筋のシューティングがやりたかったのに思ってたのと違うから評価良くない、とかレビューしてるのすら不思議レベル
敵の動きなんかどうでもいいわw
なんじゃあの動画w 外人の知能水準の低さを見くびらないほうがいい。
義務教育のレベルからして、日本とは愕然する差がある。 つってもあれ外人視聴者たちにめっちゃ叩かれてるんよね >>321
ジャンルはロボットアクションだから同じだろ? GameXplainだって普段から無能レビューかましてる訳でもないしたまたまこういうゲームには疎かったんだろう
あれを見て外人と一括りにするのはよくない コメント欄でその外人さん達から駄目出しすげー出てるからな
ところでちょうどあと二週間後ですね(にっこり) サントラの一部を配信か…帰ったら聞かねば
あと2週間もあるの長えなあ ハードル上げすぎかもだけどホント楽しみだわ
8月中には体験版くると予想してた自分の甘さを痛感してる >>330
それはボトムズとマジンガーZを「ロボットアニメだから同じだろ」って言うのと同レベルの冒涜だぞ貴様 新型Switchの入手に手間取りそう
その間に評判とか落とし穴がないか情報収集すればちょうどいいか 実は落とし穴がある
人体改造しすぎると裏ボスのAIに体を乗っ取られるし
人体改造が不足すると終盤で蔓延するウィルスにやられて死ぬ(大嘘) 妙に装備制限があるとか総パーツ数とかミサイルカーニバルしたらカクつくとか最終アセンは結局一つに集約するとかそういうやつ >>335
「どれもガンダムと同じでしょ?」って子は多い メインテーマの作曲者って濱本理央さんだったのか
あの人ロック系のほうが得意なイメージあったから意外だ >>338
複数組めるんだからアイテム堀用の完全効率特化
自分の趣味用、オンライン御披露目用、ネタ等々
誰も困らないぞw >>342
プリセット10なのがなあ
課金でもいいから増やして欲しい バレットワークスのメンツが濃いなw
ビショップとディアブロのデザインが好きやわ
アーティストって確か体験版に出てたあのチャラチャラした奴やな >>341
アストラルチェインがなかなか良いぞ
まだファイル1終わったとこだが神ゲー臭が凄い
RPGほどボリュームないし発売まで周回プレイしてると良さげ mercenary life…俺好みの音楽だ…
>>346
ジョイコン赤にして自分の中でDMX仕様と勝手に決めつけて勝手にテンション上げてるわ コッソリと発表されてない部分の性能上がってたりするからなー
ゲーム機の新型って griefカッコいいな 主要なキャラにはみんなテーマ曲があるんだろうか ネットで上げられてる比較の限りではバッテリー持ち以外殆ど変わってないんだけど PSPは性能上げたけども
後期型に合わせたソフト作ると初期型で動かせなくなるから
意味のない性能アップになってしまってたぞ 前に海外の比較動画見たがジョイコンの内部部品が変わってるらしい 新型今なら普通に店で買えるだろうに
給与入るまでの間に売り切れるとか心配してんのか? >>343
組み上げるの好きな人はどんだけ数あっても足りないからなw
気持ちわかるで とりあえずエンブレムいじれるの?
いじれるなら、またACVシリーズみたいにエンブレムだけ作り続けることになりそう デカールはあるけどエンブレムはないよ
というかさすがにACVレベルのものは普通期待しちゃいけない ペイントソフトにロボゲーが付いてきたって言われるくらいだからねあれ デカールのサイズ変えてライン足したりしてる人いたな 何でも描けたっていうか無理矢理何でも描いてただけというか あ、エンブレムないのか
仕方ないけどタッチパッドもあるからあって欲しかった気もする >>342
その趣味枠になる範囲が問題なんだけどな
高難易度やるとほぼ選択肢ないとかはちょっと 多分開発の想定ではデカールがエンブレム替わりだろうね
発売後に要望送れば次回作あたりでペイントツールが実装されるかもよ 32x32の16色ドット絵デカールとかなら通信量も少ないだろうしDLCで実装してくれないかな ペイントは版権とか公序良俗の面から避けてるんじゃないの 普通にカッコいいロボ見たいのに痛ペイントまみれなのは勘弁 >>361
そういうのはネタアセン部屋とかになるだろうから大丈夫だってヘーキヘーキ安心しろよな〜(笑顔)
ところで今サッキ地元のコジマ電気いってきたんだけど普通に新型スイッチ売ってたぞ
3000円クーポンのも2つあったし。ちなみに柱にでかいデモマキのポスター貼ってあったで
公式のTOP絵だけどカッコイイよなあれ >>367
そりゃ今日から全国販売なんだから今売ってない店の方が珍しいわな >>366
少なくともPSACから続く伝統やぞ(痛・萌えキャラエンブ)
ACは死んでるけどな 勘違い日本語デカールあるからある程度痛くなるのはもう避けられない >>368
スイッチ争奪戦を知ってる身からするとちょっと拍子抜けでさw
午前中みたら尼でも売り切れてたからこれは・・と思ってただけにね 実際に作中でのAIの立ち位置ってどうなんだろう?
ACシリーズでもはっきり人類に敵対してるのはVDだけだし、他はむしろ人類を守ってる感強いからな。 >>368
地元デパートは3000円クーポン付従来型すら無かった……
デカールはもし可能なら部分的に使用して全く違う形や模様を作れるかもしれない
ただ今のところ判明してるデカールが個性的過ぎてそういう事は出来るかどうか 同日にボダラン3発売がつらい
どっちやろうか迷ってる >>367
そうじゃなくて現実的にクリアほぼ不可能な組み合わせばかりだと困るって意味な >>374
ファッ!?やっぱないところもあるんすねえ・・・
うちは暴走族がいないくらいは都会よりな所なんだが
ゲーム好きには穴場かもね
デカールはすでに拡大縮小で罫線化させて模様にするテクニックが編み出されてるからねw
自作できたらそれはそれで嬉しいけど世界観から浮いてるアニメキャラとか作られたら
それはそれでうーんって感じだし悩ましいよな >>377
そのテクニックが紹介されてるとこおせーて >>376
へたくそでもクリアできるようにしてるとかインタビューで言ってたが気がするから大丈夫っしょ
激高難易度の追加DLCがきたらその範疇ではないけどw
ノーマルの協力プレイなら心配そんなにしなくても楽しんで貰うことを念頭に作ってるみたいだからね >>378
ツイッターで#デモンエクスマキナで検索すればでてくるで
個人様のアカウントなのでここで晒す形になっちゃうから
直接リンクは勘弁しておくれ このスレに居ながら迷う軟弱な傭兵が居るとはな
まずはリーパー漁100セットやってもらおうか 新型でswitchデビューやで。でも都心でもゲオでは売ってなくてちょい探してしまった
ロボットゲーって需要はそれなりにあるんだけど、割とそれぞれで求めてるものが微妙に違うから、思うように売れないんだと思う
俺もロボットゲームを常に求めているけど、主人公=プレイヤーなタイプじゃないと食指が動かんし
デモクロマキナは本体ごと購入決定するくらいど真ん中の作品だけど >>382
ちなみに体験版で武器完全コンプは運によって漁100セット以上 >>346
Switch持ってないんだよ
新型出るのに旧式で出撃なんてゲーム内ではロマンだが >>332
あと2週間って何だろう?体験版の新バージョンでも配信されるのかなと思ったら発売日なのね
何故か26日発売だと思い込んでた
無駄にテンション上がって来たぞ ワクワクして眠れなくなるから最近毎日体験版起動して気を鎮めてる モンハンとかと違って性別の違いが装備に反映されるわけでもないしね
俺は男でやるけど ダウンロード版買ったぞ〜
SDまだなんだけどそんなにDL版買わないから64GBで十分かな?
128GB買おうとしたらまぁまぁ高くて誤算だったわ >>388
ロボゲだとロボの尻だから
パイロットは男でも良い おっさんキャラにしておっさんなのに新人扱いなんだよなと悩みながらプレイしろ なんか主人公みんなと敵対しそうな悪いやつっぽいから女は似合わない
擦れた感じの達観した男が似合う 今出てる4曲だけ買っても後で安くなるわけじゃないしこれはどうなんだ
お布施的なノリで買えばいいのか 胸部や顔とかあからさまな女性的特徴で判別できてしまう女性型ロボはそんなに欲しくない
全体的にスリムとか、色合いとか、丸みがかったフォルムを所々に持ってるとか、で十分かな パッと思いついたのがヴィエルジェやクレスケンスだった ADAみたいなAIにサポートして欲しいけどなー俺もなー >>399
おう、ババア俺にコロッケ作ってくれ(無料人体改造拳法家) 高機動型の機体からガチムチ降りてきたら興奮するだろ 4亀に新しいSSが公開されたな
死んでみたらそっちのほうが良いって思うって台詞やE3のときのストーリーのトレーラーでのネメシスの台詞を見るに
いい意味で命の軽さがACの比じゃない予感がするんですけど… 女性型っぽく見えるロボットといえばウーンドウォート パーツごとで見るとそうでもないのに全体で見たらすごく女性的なデザインで不思議 不死隊の人達もコードネームで呼ばれてるシーンがあるし本当に生還してるのか怪しい...怪しくない?
根幹に関わることを知らなさそうなメンバー(ジョニーとか)もいるけどれだけの人が真実(?)を知ってるのだろうか 地球にいるのは実は人類ではなく後発発生して人類をコピーしたイーベーダーで、月に脱出した人類がロストテクノロジーを発掘して無人機で地球を取り戻すために襲撃かけているんだったりして ローラーダッシュ大好きなんだけど空を飛ばないでクリアとかできるのかしら
地上移動速度2倍みたいな装備がほしい 自由な空中戦が売りだし、ある程度は縛りプレイになりそう
フローレスドミニオンみたいな地上重視はあるけど やっぱ縛りプレイの域になっちゃうかなあ
なんにせよ発売が楽しみでマキマキしてきた 俺もローラーダッシュめっちゃ好きだわ
操作感がすごく良いから地上極振りみたいなアセンブル作るつもり 右肩赤く塗ってローラーダッシュ縛りのプレイだな
パイルバンカーあると素晴らしいんだけど FM4のOPムービーでのローラーダッシュから一回転してパイルバンカーのシーンはカッコ良くて今でも覚えてる
ローラーダッシュとパイルバンカーはロマン ローラーダッシュあるならガリアンソードをだね・・・(むちゃぶり) GameXplain以外のレビューでも絶賛してるのは見つからないな
過度の期待で妄想膨らませない方がいいみたいだ
これまでと同じくらいのクオリティでも新作ってだけで期待感保てるだろ 4亀の記事はロボ好きが書いてるっぽいことが伝わってくる >>436
これまでってのが遠すぎるからなあ
まあ9月はそもそも激戦だからな
トレハンものの大御所も出るし 体験版やってるかやってないかで期待値違うんだろうなーとは思う
言っちゃ悪いがレビューの不評聞いても下手くその戯言にしか… 海外のゲームショーでゲームの内容聞かれてロボットと世界観の設定の話ばっかりしてたのが印象的だった
あーこの人ロボット好きなんだなぁって感じ
あの時点でゲームとしての内容は期待してない
ロボゲの新作ができるだけで感謝ですわ 9月にトレハンってなんかあったっけ
モンハンは違うよな まぁゲーム性に目新しいものがあるわけじゃないからな
そういう意味でもAC4でロボゲファンの期待と
アクションゲームとしての革新性を両立させた宮崎は異常 なおマーベラスが直近で開発したアクションゲームの評価 ボダランは全く興味がないな
まあ仮にこれが面白くなくてもアスチェンとイカだけでポケモンまで持ちそう 不安要素もあるが、任天堂が海外展開するロボゲーが地雷なわけねぇだろ!
行くぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぁぁ!!!! えっそうなの?
スマホに染まり過ぎて中々テレビの前でゲームやる気にならないんだよな
セキロも途中で飽きてしまった >>433
ギルガメス軍のフロスト部隊が南米のウドの街に降下した所は大興奮でしたね >>441
佃ってDじゃなくてPだし、パワードスーツを持ち出したりしてるとこは
海外で日本のロボゲーがとにかくウケない事をかなり意識してるように思った
Switch独占(先行?)で任天堂発売になって海外で大きくお披露目する機会は多いものの注目度は高いとは言えないし 気分でTV画面でも遊べるし携帯モードもある、両手ブラリンのJOYコンだけ持って遊ぶ(これがくっそ楽チン)事ができるから
ノーマル版お薦めしたい、勿論無理にとは言わないけど。
遊ぶスタイルの幅が広いってのはやっぱデカイぞ >>456
別に好きな様に遊べば良いと思うよ
メーカーにとって売上が増えるのは嬉しいだろうし ぶっちゃけライトは廉価版というより…って感じだからもう少し出してノーマル版の方がいいぞ 海外の搭乗型ロボってATの出来損ないみたいなのばっかだしそういうのしかウケないとかなのかね >>459
パワードスーツ設定ってアーマードコアの初期案だからもともとやりたかった設定なのかもね ということは、アンパンマンはウケ良くてバイキンマンは人気ないんだろうな 今思いついただけなんだけど海外ではビュンビュン飛んでビーム撃つんならヒーローで良いじゃんみたいな感じなのかも知れない
スーパーマンで育つかガンダムで育つかの違いみたいな
だからロボになると戦車の延長なようなメカメカしい重量感が求められる >>468
普通の人間がちょっと訓練しただけのヒーローだったら
身長の数倍の高さへジャンプして高速で飛び回って片腕もぎ取られても戦闘継続するのは無理があるが
それをロボットでやらせるかそれが可能な超パワーを持ったヒーローにやらすかの違いか Switchライトは通常版よりも小さいから文字とかで苦労すると思う
通常のでも小さいと思うこと多いし アメリカのヒーローものだとロボットに乗るのはむしろ敵側、悪役なイメージが多そうだしなぁ >>469
あとはXを赤く塗って背面ボタンで完成かな? そもそも赤をイメージカラーみたいに推してた理由もわからんしね 赤をイメージカラーのように推してた理由がわかりませんのでみまかりなさい 血の色だよ
どれだけ改造されても人間だというアピール 改造したら体重増えて
アセン圧迫するようになったりしてほしい 着地隙軽減のごんぶと足すき
全身機械化はトルーパーみたいな細いやつあったけど、
重武装したゴリラみたいなのはアーセナル乗ればいいからないのかな >>484
ごつい改造右腕あったで
多分ごんぶと足の上半身版
フル改造は細身・軽量級的なものしか今のところはバラしてないだけで、中量級、重量級の全身改造もあると予想 改造内容:アッパー
ブレードと併用できるのか
それはそうと死ねだの殺すだの散々言ってる割にCEROBなんだよね
基準がよくわかんないな 追加課金要素あるみたいだけどどんだけのレベルなんだか 人体改造の効果見てるとジェットストリームサムって凄かったんだなって思う レーション食っただけで体力が回復するわけないだろ!! 引き継ぎというか青天井コンテンツ欲しい
ディアブロでいうリフト 海外版買えたからパケ版いらなくなって事前キャンセルした方がいいだろと予約票持ってキャンセルに行ったら
顔なじみの店員に「これ楽しみにしてたのにどしたん?」と聞かれて
ダウンロード版で遊ぶことにしたからと返したけど
「君の店で買うともらえる店舗特典が海外版だと全店分もらえるからだよ」とは言えんかった 任天堂さんさー
小売りに申し訳ないと思わないの?? DXMの為にSwitch買ってくるけど、発売までの繋ぎにオススメのソフトってない? 出たばかりのアストラルチェインでもやってりゃいいんじゃね 上記以外ならゼノブレ2、スプラ2、マリオデとか好きなのどぞ 星のカービィスターアライズで武器の代わりに仲間を取っ替え引っ替え大冒険もありだぞ
フルプライスだと2週間でおわんないから2000円くらいでダウンロードするやつとか、オンライン加入してテトリスやファミコンソフトで時間潰すのも良い カービィ、ヨッシーあたりは2週間あればいけそう
スプラトゥーンは感触は分かる
ゼルダは面白いけど2週間じゃ戻って来れないと思う >>493
上にもあったけど、海外パケだと通信系は日本と隔離されちまう可能性あるのがな
ホント海外パケの特典羨ましい
これで日本パケと普通に通信できると判明したら最強なんだが アクションなんだからアストラルチェインやっときなさい。高いけど。 他のゲームやろうと思うんだけど体験版来るかもと思って手を出せない >>508
どうせオンライン加入するだろうしチケットで買ってしまえばいいのよ 毎度ながら日本のこの特典の売り方本当に死ねって思うわ >>497だけど目を離した間に色々オススメソフト挙げられてた、みんなありがとう参考にしてみるわ
発売日はオンで会ったらよろしくな! 2019年9月30日 23:59 まで割引価格でお買い求めいただけます
て書いてあるけど? >>512
3日にFF8リマスターが出るから自分はそれやろうかなと思ってる 荒れるような板を見た後だと礼儀正しい人を見るとほっこりする もう二週間しかないんだしどうせマルチするだろうからニンテンドーオンライン加入してテトリス99やっときゃいい
アストラルチェインはクリア後も色々あるから夏休み中の大学生でもないと二週間だとつらい 二週間ガッツリやり込みたいってわけじゃないならスマブラでいいんじゃないか 明日に突如新体験版が!なんてないよなぁ……
気になるけど触ってみないと…
期間限定体験版もってる人が羨ましい もうしゃぶりつくしたよ…製品版バージョンの体験版はよ 最近の体験版事情は知らないけど、発売後に出るとかあるのかな
様子見する人用で ドラクエ11Sみたいに序盤途中まで遊べて引継ぎ有りの体験版なんかあったらいいかもね
ちょうど今日プレイしてたんだけど実際の動きとか手触りわかるのはでかいよ>実機体験版 発売前にキャラクリと機体のカラーリングだけでも弄りたい 体験版プレイしたかったな
アーマードコアは初代からラストレイブン辺りまでやってるんだがどうだろ?
あのただ地上を目指すとか、お前はやりすぎたのだ的なストーリーが割と好きなんだがこの作品はどうかね?
個人的にはキャラ絵が無いあのセリフやメールだけのやり取りが好きだったから今回のキャラ設定に不安があるが >>529
今作の主人公も自分から語らないからACに似てると思う
キャラの殺伐加減もw >>529
キャラ設定は結構ストイックだけどそのまんまACみたいなのを期待してるんだったら違う
デモ版プレイ動画漁ってみたら? 新型Switch買って待とうと思っているんだけど、体験版もう結構前から落とせないんだよね?
あとはコントローラーと画面シール買っとけばいいかな あらかじめDLしたぜ、発売待ちとかそれこそACV以来だが
すげぇ昂ると同時に騙して悪いが糞ゲーだからなされないかとビクビクするぜ… 体験版の時点でアクションゲーとしては充分な出来だって分かってるからなあ
ストーリーがクソになる可能性は大いにあるけど ストーリーは、うんまあこればっかりはやってみないと分からんし最悪目瞑ればいいしな
とりあえずエンドコンテンツいっぱいあるかどうかが不安だな俺は >>534
体験版は3月で終わってる
SDカードはあった方がいいと思うよ 仮にストーリー微妙でもアクションとカスタマイズ楽しけりゃそれでいい マーベラスは儲かると判断すればバシバシ追加DLC販売しまくるイメージ >>531
貴行の首は(ry
海外で中毒者でて治療不可避だったりするゲームをすすめるのは申し訳ないがNGですぞw https://www.gamehope.com/switch/34719-daemon-x-machina/preview_2024.html
フランス語のレビュー
全体的に文句ばっかりだけど最終的には楽しいって結論みたいだ
スペイン語とドイツ語のレビューも悪くなかった
全体的に多かった不満点は英語の声優、操作の複雑さ、HUD、30fpsとプチフリーズ
ボス戦に35分とか言ってるのは英語のアレだけだった >全体的に文句ばっかりだけど最終的には楽しいって結論みたいだ
基本的にクソゲーだけど俺はまあまあ楽しんだよ、ってことか
こりゃあ期待できねえな
発売まで2週間切ってるとは思えないくらいスレも勢いないし
アストラルチェインと一緒で、数少ない任天堂オンリータイトルだから任天堂が推してるだけで
PSなら名前も挙がらないようなインディーズクラスのタイトルなんだろう
どうやら俺らも過大な期待をし過ぎてたようだ 今PS4で一番売れてるインディーゲーってヒューマンフォールフラットなんだっけ? >>532
見てきた
思った以上にキャラ押してるな
あのストイックさは本家を待つしかないか、、 >>544
英語声優はどうでもいいとして操作の複雑さは既に慣れたしHUDも配置いじれるから問題点はfpsとプチフリくらいか >>493で海外版を買った俺としては海外版でも日本語ボイスを選べることがわかっただけ収穫だわ >>549
日本語の声優にしろってドイツ語の動画で言ってた
よくわからんけど相当酷いんだろうな英語の声 >>551
ゼノブレイド2の声優ひどすぎって話題でも向こうで語られてたが
カメラや舞台ではいい演技ができる役者でもアフレコに特化した訓練や経験を積んでいないと声優として受けるのが難しいのは
芸能人がアフレコしたアニメを見た日本人が体感してるけど
まだまだ欧米圏では声優ってのは「舞台俳優の中でも低レベルな下っ端が試しにやるもん」で
有名どころがやるのは超大作くらいらしいよ ふと思ったが体験版でも英語音声は選べるんだから俺はわからんが
英語ネイティブの人なら体験版でわかるだろ英語音声がひどいかどうかは
まさか体験版から製品版の間で追加収録はあってもアフレコ取り直しとかするわけないし >>535
新モデル。名前一緒みたいで売り場は商品名困ってるみたいだねあれ。
>>539
ありがとうございます。サンディスク64GBでいいですかね >>556
公式サイトで音楽試聴出来るから聴いてくるんだ 音声と字幕を別々に出来たりすると海外の人も嬉しかったかもね アストラルチェインなんて発売したくせにいまだにこのスレよりもスレ数少なくなかったか?w 体験版では別にできたはずだが
体験版でできることができなくなるなんてことは流石にないんじゃ...
あ、リーパー漁は無くなるんじゃないかな エースコンバットスレでも昔から英語ネイティブでもない日本人は音声だけ英語で遊ぶけど向こうの人は日本語音声で遊ぶのとか多かったな リーパーさんの装備欲しかったら協力プレイで狩ればいいからね 試作段階って名目でお出しされる体験版性能(仮)キャノン 海外ってフラゲ早いからそろそろスレ遮断しないとさらっとネタバレくらいそうで怖い 流石にそこらへんのモラルの無い傭兵は居ないと信じたい
シヴとリーパーさんいじめ抜いたし寝よ 言っちゃなんだがそこまでフラゲ配信とかが流れてくるほど大作感はないな ぶっちゃけネタバレされても…なタイトルなイメージがある
RPGほどストーリー重視してないし 絶対ネタバレなんか見ないと思ってたけど
公式のアウター生活動画で一瞬だけチラッと映るオーダーリストをついつい一時停止して見ちゃう 全身ミサイル積みたい
別に強くないって分かってるけど謎のロマンがある ミサイルやら何やら積むと機動力ガタ落ちするのが辛い
V2アサルトバスターみたいな重火力高機動なんて所詮は夢物語なんやね… アスチェかデモクロで迷ってるんだけど体験版良かった?ロボは好きだけど本格的なロボゲーの経験はない 俺の理想はミサイルガン積みブースターで無理やり高機動
撃ち尽くしパージしてブレオン >>573
そりゃまぁゲームだからな、何でもアリじゃマルチプレイがそればっかりになる
ある程度バランスは取らないと >>572
協力なら全然強いと思うけどな
ロボアニメや映画でもおるやん、火力担当重量機
いや、映画でその役回りは大体すぐ落ry ゲームで前衛役の相棒がいれば映える機体だが
そこまで役割分担ができるような作品だといいんだが
それができたとしてもリア友とでないとそんなうまく連携できまい バリバリ遠距離してきそうな敵がまだ出てきてないからな
まぁ巨大な分移動力に溢れてるから距離詰めるのに苦労しなさそうだけどな マルチでそんな奴いたら「おおっ!」って思うけど間も無くうんざりしそう
流行って何度もその構成に出会い地雷アセン認定まであるかも 連携はヘイト稼いで罠仕掛けて痺れた所を皆で分身して高火力武器でピーピーピーボボボボですぞ welsちゃんを再現出来るウサギヘッドがあるかどうかだ… なんか海外のレビューにビクビクしてる人がたまにいるけど
普段ロボゲーやりもしないやつらがまともな評価つけられるとは思えない
ポケモンしかやったことないやつがFPSに手を出してこれは糞ゲー!って言われるようなもん
雑魚どものレビューよりも自分の判断が大事 キャラ名とか愛機の名前とか今のうちにかっこよさげなの決めておかんと クク…… 草薙シン †堕天機†エターナルシファフニーベルンゲン〜呪われし翼〜なんてどうだ……? 色々考えるけど多少厨二ぽい方が良さそうだよね
でもdeamonとか地獄門とか使ってるから聖書や悪魔から引用するとゲーム内の名前と被りそう ふと思ったがこのゲームってsデバイスやファンタズマなんかの人機一体化計画の完成形なのでは…? 最終的には機体性能が上がりすぎて肉体そのものが足枷になるラインバレルルート 久しぶり体験版起動して普段やらないフローレスドミニオンの重火力アセンにしてみたら弱すぎて涙出てきた
適正射程で無駄なく叩き込むのが一番火力出るゲームだからその位置取りするにも機動力あってこそだし
地上はまだしも空中ブースト速度遅いとどうしようもないな
ライキリ胴だけはどうあっても外せん 箱コンやプレステコンはリアル軍事の現場で活躍してたりするし物理法則の壁さえ壊せば俺達もリアルレイヴンだが
重量機体は適正距離なんて関係ねぇ当たりゃいいんだよ な重武器使うんじゃないかな 確か名前は再設定不可なんだっけか
後から性別変更できるからユニセックスな名前がいいかもしれん 期待の名前はもう決めてる
女主人公にするつもりだけど名前何にするか考えてなかったな… ボリュームはどうなんだろうな?
MISSIONは70以上あるらしいが
MISSIONの平均時間が20分程度なら
1400分で20〜25時間程度になる計算なんだが
そこでパーツ集めを含むと大体30時間ぐらいかね? 30fpsはちょっと辛いな
PC版出してクレメンス 出るとしても1年以上先になりそうだし、もう初報から1年以上待たされてるのにまた1年以上自発的に待つとかしんどすぎて俺には無理 >>597
ACでの話だからDXMでは違うかもだけど、重量機は距離調整のイニシアチブを相手に渡しちゃうから、積載量を活かして全距離対応にするのがセオリーだった 主人公の名前がそのままオンラインでも表示されるんだろうし
オンゲをプレイする時に使い無難で適当なので良いかなって思ってる どうせストーリーじゃルーキー呼ばわりだしなんでもって思ったけどオンラインがあったか じゃあ俺黒地に蛍光イエローでお前を止めるから・・・ キャラメイクあるゲームは男メイン女サブで名前分けつつ髪の毛は青、目は赤、男はデフォルトで女はポニーテールで統一してるわ
アーセナル名はどうしようかな、この手のやつは大抵神話とかの武器にするけど キャラとか機体とかにネーミングするゲームはその日に食べたメニューや物で毎回つけてるわw 登場人物がカタカナ名でアーセナルが英語だから、それに合わせる人が多そう
だったら、ってことであえて違うのを狙ってもダサくなりやすくて困る 漢字使えるの助かるわ
アーセナルの名前はいつでも変更可能っぽいからネタにするならこっちかな
というかルーキーだけ武器も防具...防具でいいのか?呼び方...
話が逸れたけどルーキーだけ装備を変えまくる流れなのかな
相当異端だぜこいつ AC4系だと何らかの元ネタからキャラ名と機体名をつけるタイプが多くてカッコ良かったよ
メアリー・シェリー(小説家)のプロメシュース(作品名)とか、ベルリオーズ(作曲家)のシュープリス(曲名)とか >>597
フローレスドミニオン一式にロックコントロール、キャノン、ライフル、バズーカ、グレネード?ならフィールドど真ん中に陣取れば結構強いと思うんだけど
旋回速度は設定で変えられるし投擲性能は高いし発射硬直も元から足が遅いから気になりにくい
ライキリ?ハンドガン?あれ強すぎる… 名前変えられないのか
ルーキー連呼されるからリトルルーキーでいいかなと思ってたがよく考えないと だがキャラリメイク性別変更は可能だ
カミーユにすれば…… ふざけた名前で強いやつは好きだけど、汚い名前で強いやつは色々困るからやめて プレイヤー名はこの際、パイロットとかAIとか指令とかの一般名詞でいい気がしてきた
色んな武装に沿った機体名こそ遊びたい場所なら、主人公はひたすら空気で構わん >>630
ユースレスとかブービーとかルーザーとか
あえて否定的な単語を名前にするってのはありな気がする >>639
フェムトゲージとは別に各シフトに丸いクールタイムみたいなのがあって、人体改造で短縮できるみたいよ >>640
始めに美少女と言ってるのが笑いポイント高かったw
>>641
フェムトとは別ゲージだったのか、さんきゅ〜
また人体改造か!人体改造する前にグリーフを人のままぶっ飛ばさないと行けない気がしてきた! これだけでひしひしと伝わってくるガッカリ感凄いよな
作り込むとその分こっちにもダメージが来ると... NPCはみんなツルツルの顔してるけど人体改造は案外珍しいものなのかな 力を得るためには何かを失わなければならないんだよきっと ゴーグルのしたにはオッドアイがあるから何も問題ないぞ(想像力豊か) >>613
何かの機械のコードネームとかそれっぽくて良いよ 失った体より自由だ!したいからフル改造しか眼中に無い 愛機SandStormを駆るサイクロップス先輩がミエルミエル 顔面が光りだすのは脳にマイクロマシンでも注入してんのか 性別まで転換できる上に金を払えば機械化した肉体を復元できて顔も簡単に変えられる世界(仮にアウターだけだとしても)で
性格はともかく外見が美人だからエンプレスさん人気あるって面白い話だな とりあえず不明な点があったらなんでもフェムトのせいにしとけば間違いないゾw エンプレスさんは他の傭兵とも交流しないしインタビュアの頭を灰皿でカチ割るロックさが売りっぽいが
体験版の描写だけ見るとキツそうに見えて後輩の面倒見がいいお姉さんにしか見えないのは俺だけか そもそもエンプレスネキはなんで傭兵家業やってるんすかね? 人類の歴史は、戦いの歴史だ。って、傭兵がどうこう言うナレーションが説得力ありすぎる 完全に架空の未来世界の戦争の話で史実の人物の発言や名言かぶすのあんまかっこよく見えんな 名言取り上げるのはいいけどなんか歴史超大作みてーなPVになってんのは斜め上っすねw YouTubeの元URL見たら引用元と思われる名言集の書籍の購入ページ貼ってるのもじわる
金でももらってんの?w 今時どっかから言葉とか引っ張ってきたときに引用元をはっきりしないとうるさい奴が多いからな 格言名言はいいけど実写とか肖像を3DCGに被せるのは興醒めするな、ゲーム世界に浸りたいにのに
グイッと肩を引っ張られて現実に戻される感あるし。 >>662
いまだにエンプ姉さんから敵対台詞無いから、ストーリー性が濃いとヒロインに見えてしまう錯覚
だがヒロインと言えばメインテーマ流しながら魂の場所の人なんだよな〜 このまま勢いに乗ってアニメ化に走って騙して悪いがされるんでしょ 動画に海上の大型輸送船みたいなのおるやん、敵のバズーカが猛威を振るいそうだなw
刀4本の人はアウター能力かなんかで銃弾はじきしてる
声と効果音多いけど、2分19秒一つの曲聴けるのいいぜ〜サントラも御賽銭しとくか オーダーゼロ作ってるのサテライトだしアニメ化無い話ではないね 図書館防衛のミッション失敗すると姐さんのこと結構わかるよ まさか大塚明夫をこれだけのために呼んだとは思えんが新キャラでも出すんだろか >>664
環境に文句を言うだけの奴には一生晴れ舞台は廻ってこない
何でも使え
右の頬を殴り、そのまま左の頬も殴れ
弱ってきたら更に某で叩け
沢山撃つと実際当たり易い
調子に乗っているから負ける
注意は一秒、後遺症が死ぬまで
急ぐと死ぬ
ここら辺は実際使えそう >>680
意識高い格ゲーマーみたいなセリフだぁ
AC勢との親和性も高そう 新PV見た
このゲームのプロモーションの仕方の統一感のなさがやべえw 雷とかでもアニメっぽい演出目指してる言ってたが、BGMにアニメ系も入れた感じかw
どんなとこで流れるか楽しみだぜ〜 ノベル化とか想定外 と思ったけどACもひっそりノベライズしてましたね… >>684
スタッフの意思疎通や連携取れてんのか不安になるから勘弁して欲しいね とりあえず体験版のアラは全て直したでいいんやな?
流石に9月は出費多いから悩むわ 単にターゲットをいくつも設定して、とにかく話題性を出そうとしているような気が
そしてメカ好きは勝手に食いつく まあこれの売れ上げ次第じゃロボゲー界隈にまた活気が戻るかもしれないからな。マベ側もいろんな層に売りたいんだろう
俺はもう予めDLしたが 日本だとどうしても売り上げはちょっとなぁって感じな気がするから
海外が任天堂パブだからそれである程度伸ばしてほしいねぇ
と言っても結局は新規ipなんだから面白いかどうかだけど
クチコミ次第 死にかけの間部をデモエクが救う
↓
間部「デモエクのお陰で助かった、次もデモエクで行こう」
↓
デモエク2決定 所々に転がってる絶妙なダサさはわざとなのかかっこいいと思ってやっているのか… 2も期待したいけど、DLCもちょくちょく出してほしい
予約率次第ではもうその辺ははじまってるかもだけど アマゾンで予約しちゃった
追加シナリオも頼みます! 有料追加コンテンツがあるのは確定してるがどこまでやるのか ボリュームなんて本人がどれだけやり込むかじゃね?
仮にクリアに100時間かかるとかじゃボリュームがデカいとかじゃなく長くてダルいだけだし
クリア後にどれくらいやりこむかじゃないかなぁ
まぁそれが超薄かったら話にならんけどまぁそれはなさそうじゃないかな
暇になったらRTAやればいいぞ! オフラインミッションだけでもバランス次第だけど普通にクリアしたあとにブレオンやったり生身でクリアしたり結構遊べそう オンライン対戦はACでずっとブレオンしてたから、今作もブレオン部屋に籠もりそう 俺の考えた最強のアーセナルが完成するまではやりこむよ 今回のブレオン部屋は鍔迫り合いで連打を競う
ハイパーオリンピックになりそう この期にswitchを購入したのですがまだ開封もしてないのでまともに操作できるか不安 実際連打コンって有利になるか?あんま変わんない気がする >>709
開封してすぐに更新データチェックしろ パッケ買ってきてスロットに差して絶望するかもしれんぞ
そしたらe-shopあさって適当な体験版でスティックとボタン慣らしとけ >>711
おk
何に絶望するか分からんけど分かった >>709
本体の更新データを充てましょう。あと、ニンテンドーアカウントを作りましょう。
作ったらスマホで任天堂HPでログインしとくとよい。今後、ダウンロード版購入や体験版取得はHPで直接購入およびダウンロード遠隔指示が可能になります。
また、マイニンテンドーにアクセスし、ポイントを貯めるようにしとくと尚良し。マイニンテンドーストアは買う用事出来た時で良いかな。 >>712
更新データ入れておかないと、「最新の状態じゃないとこのソフト起動できないから更新データDLしとくよ!」ってなる
ロットが古いとそこから有線DLで1日かかるなんてザラ マタニティブルーとかマリッジブルーみたいなアレなんだろう
もしくは情弱 疲れ過ぎてスレタイがDORAEMON X MACHINAに見えた…
あー肉体と環境だけACやりまくってたガキの頃に戻れないかな 最近ではゲームを遊ぶ時間があってもプレイが長続きしなくなり申した・・・ 体験版の巨大ボス倒せない俺でも製品版ならなんとかなるかな >>723
ボスの下に潜り込んでバズかグレで弱点叩き割れ
そしたらARで足の弱点殴ってりゃ勝てる そういえばブースト無し縛りはしたことなかったな
ガンフォートにすり潰されそうだが... 装備を出来る限り軽くしたり機動力全振り型や速攻型のアセンにしたらブースト縛っても速く動けるかも
耐久性は知らね 冷静に考えて海外レビューのブースト無し初期武装オンリーって頭おかしい縛りだよな
何をどうやったらそんなつまらないプレイングできるのか
どんだけバカでも遅いと思ったらブーストのボタン押すでしょ 公式に
>Nintendo Switchを持ち寄れば、ローカル通信で最大4人までの協力プレイが可能。 また、インターネット通信を使ったオンラインプレイにも対応。
>カスタマイズしたアーセナルで、仲間と協力して巨大なボスを攻略せよ。
>なお、本モードはストーリーモードとは別の専用ステージとなっているが、 CPUを3人まで加え、1人〜3人のプレイヤーでもプレイすることができる。
>※オンラインプレイのご利用には「Nintendo Switch Online」への加入が必要です(有料)。
と書いてるが
「CPU3人加えた1人プレイ」もNintendo Switch Onlineの加入必要なんだろうか? やっぱDL版の方がロードとか早いんかな?
アマゾン刀ちょっとかっこいいけど >>731
必要ない
>>732
Switchの構造上、DL版を本体メモリーに保存が最速になる >>732
俺はロード速度はもう割り切って黒い太刀の素敵性能をとった
通常の太刀との四刀流で他の追随を許さぬ素敵性能を発揮する予定 いざとなったら投げられるのも素敵性能に拍車かけてるよな もう媒体によるロード時間なんか円盤じゃなきゃあんま変わらんのじゃないの
8k4kなら速度いると思うけどさ
データの解凍で遅いからビーストモードで早くなるのかなって 近接て2つまでしか持ってけないんじゃなかったっけ?
てか武器は色塗れないんか >>733
ありがとう
未加入でオン苦手だから、1人プレイ(+CPU3人)で巨大ボス戦できるのはありがたい 体験版で盛り上がった川に落とす戦術が製品版でもできる。この時点で個人的に神ゲー待ったなし これとアストラルチェイン、どっちも僕がヒーローになるにふさわしそうなゲームだからどっち買うか悩むわ〜
おこづかいがあるから一個しか買えないんだ あと10日しかないぞ
安さのヨドバシか特典のジョーシンか
どっちにしようかな >>721
お前が青狸型アーセナルを組むんだよ!! >>745
31日に尼で予約したけどいまだに支払い番号来なくて草枯れかけてる ACVの時は発売前に妄想混じりで語り合って期待感上げてハードル上げて発売後クソゲー評価だったよな
あの時の雰囲気と今そっくり
否定的なレビューも含めて普通に面白そうなのにレビュー自体を否定してる人をみて不安を感じる 結局発売されないと面白いかどうか分からないんだから不安ニキは発売日まで寝てなさい そもそもまともにプレイできないで低評価のレビューとかどう扱えと 発売前スレはどこもこんな感じだよ
とりあえず次盛り上がるのはメタスコとレビュー来る前日くらいかね 発売前の作品は不安煽って荒らしに来る奴が必ず居るから気にしなくていい
自分は闘争の日々に備えてシンフォニック=レインを買って今の内に癒されておくわ >>758
ああファル様にぞんぶんに癒されるがいい 改造を繰り返せば自分をアウターないし人間側だと勘違いしたAIみたいになれるって何かゾクゾクする
(グランベルム最新話視聴直後) >>761
自分を人間だと思い込んでいる精神異常AI
>>760
ファル様は裏表のない素敵な方です(白目) ACVシリーズは好きだけどまあ先鋭化し過ぎてたのは疑いようのない事実だな
でもフロムはそうであって欲しい
AIで動くACの小隊作って自分はオペ役で戦うことも出来るとか自分の陣地も作れるとか
6年も前にそんな色んな要素ぶっ混み過ぎの挑戦的なゲーム作ったとかえれえこった >>740
近接だけじゃなく手持ち武器は最大4つまで装備できる(左右の手と左右のパイロン)
手持ち武器の同時使用は二つまでだけど
武器の色は体験版では変えられなかったしプレイ動画などでも本体カラー変更しか見当たらない
武装含めて俺機体のビジュアルにこだわる人には重大やでこれ(べつにそこまでって人にはんにゃぴ… グリムリーパーATの色が白だからめっちゃ浮くんだよね
アプデで追加の可能性を信じたい 武装の色変え有り無しはカスタマイズのモチベに結構関わってくるな
要望出しとけば良かったな
アプデ対応としてはまぁそれなりに手間かかる方なんかね 武器の色替えはどっちかってーとdlc要員じゃなかろうか 言及する人少ないけどアーセナルの目のカラーリングが変えられないってのも割と残念 眉毛の設定画を見ると赤い発光部はフェムトを吸収する作用がある部分らしいから設定上変えられない部分じゃないのかな? 基本的にメカものの武器って実銃的な黒色ばっかりだから気にした事ねえな
Team Fortress 2くらい色々あったりPaladinsみたいにキャラ衣装に合わせて
武器の見た目がかわるスキンシステム的なのがあるならそれはそれで面白そうだなとは思うけどw 気が付けばあと1週間と少しだった
久々にwktkしてきたぞ… 去年のE3から情報出る度にwktkしっぱなしだぜ! ストーリーとオンの装備って共通してるんだろうか?
普通は逆だろうけどストーリーのためにオンラインで装備を充実させて遊ぶのが好きなんだよな
可能なら翌週のゼルダまでの繋ぎの予定がオン課金してでもやってしまいそう なんかアーマードコアを期待されすぎて
代替品として見てる層から手のひら返されそうなのが怖い >>776
体験版やった限りだとストーリーもゲーム性もAC風の別物だよね
何よりDXMはメカアクションじゃなくてシューティングだと思う ACには三つのモードも超能力もないから平気っしょ
そういうのをACに取り入れても良い!という層が居るのなら言うかもしれないが、自分はびっくりする AC民とて一枚岩じゃないからな
初代からやってる身としてはミッションメインで先祖返りしてて嬉しいけどなぁ
あと強化人間も自分で改造内容をチョイスできるなんて良心的じゃないか(ナニカサレ済み)
まあ騒ぐとしたらpvp民だろうけど彼等はどこ行っても万年申年で煩いもんだし諦めよう >>775
まずはストーリーとかCOOPで装備を集めを楽しんでもらって〜みたいな
言い方してたから共通でしょ
対戦モードはどうなるかわからんけど ストーリーモードを信じろ!
オンラインが充実した現在はしょうがないかも対戦とか共闘はおまけでいいんだよ
まずはストーリーでじっくりその世界に入り込んで楽しんで欲しい 初期装備+ブースト無し+弱点狙わないの縛りでガンフォートしばいてきたが超ギリギリだった...
回復タンク3つ使ってなおVP10%、味方は全員戦闘不能(回復してる暇はなかった)、弾切れ対策のためにミサイルでグリッター倒したり湧くのまったり
クリア時間は23分半だった
一応初期装備半壊状態でも全部の攻撃避けられるようになってるのね >>777
これだけACを想起させる要素を盛り込んで置いてACとは別のゲームなので〜は通用しないわ
ACの外伝的続編として見られるのは仕方ない 対戦のせいで武器バランスちょくちょく変更アプデ入るような事にならなきゃいいな わぁ…
ここ初めて来たよ
予約してるけど、こんな盛り上がってるとは思わなんだw
なんだよ、子供達撃墜して楽しもうと思っていたのにw >>783
同じようなジャンルだから比較するのは仕方ないけど別ゲーなのは事実でしょ 今気づいたんだけど、デカールの4番目が見つかってなかった...
体験版のやりこみが足らなかったようだな >>780
ありがとう、そんなコメントあったのか
ストーリー進行で協力ステージ解除的なものになるかもしれないし
当日0時組のレスを楽しみしとこう そういえば武器はスロット数でハクスラ要素あるんだっけ
掘れるぞ! >>786
ここに居る奴は試食品のチキンを1ヶ月口に入れたまま咀嚼し続けてるとか例えられた狂人どもやぞ AC並のクオリティなんて求めてないわ
むしろ超えてくれないと困る ACACと言っても、この路線はあくまで4と4faだけだからなぁ 骨まで噛み砕いていると言われた水没団長からの剥ぎ取り >>790
あとミッション中にたまに乱入してくる旅団の奴がいるみたいで
そいつらは普通より良い装備持ってるから狙い目だとも言ってたでw 「リンクス=ジョシュア・オブライエンだ。救援に向かう。持ち堪えてくれ」
これで敵で来てるのが分かったときの驚きよ
特定の条件(上級者向け)をクリアしたときにACVのゾルディックみたいに襲ってくると楽しいな ACと別ゲーなのにそれは通じないとか言ってる奴は何なの? ACAC言ってるやつはACやりゃいいしAC待ってれば良いやん、なんか遊んだ結果こんなのACじゃない!とか喚きそうで嫌だわ AC期待するのは勝手だけどACに寄せろっていうのは違うと思うわ 発表当初はわりといたな
ACにキャラはいらねーよとか システム違っても遊びに来るのはナインボールさんがやってくれてるから! アウター操作があるおかげで
「敵基地に潜入して新型機体をかっぱらってくる」
なんてオーダーがやれるんだから差別化出来てると思うんだ 人間操作ね…まぁフロントミッションのあれに比べればよっぽど楽しいと思うよ(戦慄) >>809
しかしAIの基地にあるアーセナルなんてかっぱらって大丈夫なのかね
汚染されてるんじゃ AIに対抗するために有人機で戦うわけだしアウターの方が強いんだろ アウター操作が、タイタンのパイロットなのかACVのおっさんなのかは
神ゲー評価を分ける要素だと思ってる
地雷設置できたりフェムト貯めれるあたり、マルチではパイロット寄りだろうけど
体験版の感じだとストーリーでのアウター操作はそんなに期待してない このゲームの公式、さっき初めて見たけど旅団がいくつかあるやん
そこのどれかに自分が所属する感じなん?それともフリーなソロ傭兵で進める感じ? 多分フリーだけど旅団と協力することはある(勿論敵対もする)
そういや企業から気に入られたらなんか装備貰えるって要素もあったな >>818
メイン画像的に姉さんが前線を引いて後はいつも通り
と言っても新規作品なので、メイン画像で対面してる哨戒されてる旅団の人達と
>>662 ルールは解ってるわよね? 戦って死ぬでしょう
な感じかと >>813
今公開されてるやつは、「ホライゾンからあなただけの依頼。スカイユニオンの空港から、彼らが開発した新型アーセナルを盗め。」ってやつだから、AIのものではない
それにしてもこの依頼、「あなただけの特別な依頼です。」って超怪しくない? 月の落下を目撃してる人口衛星がfourで汚染されてなかった場合、途中でデレる可能性もあると思ってるw >>825
むしろfourは汚染に打ち勝ったAI版のアウターとか言う説もあるかも >>819、820
情報サンクス。キャラゲーかと思ってたら結構ガチなロボゲーみたいやん
面白そうだからDL版予約してみるわ オペレーショントロイのパイロット操作に比べればマシだろうけど、別にアウターは期待してない
深く潜れば潜るほどレアなパーツ強奪できるとかなら多分狂ったようにやると思うけどな 過去にこのスレで販売するみたいなレスあったけどあれもソース不明だが
DLC販売するのは確定だからやるんじゃね >>810
フロントミッションの人間操作……
ガンハザード楽しかったよね! あっちがアレだった反動もあってデモマキに最後の望み託してる人いそうw あと10日の間だけ待ってやらァ 10・・・9・・・ 8・・・7・・・
ヒャア がまんできねぇ 0だ! アーマードコアの火は消え、ヘッズが死に、FMは腐り果てて、ボダブレはガチャ深淵に果てた。
もう後がねーな 鍋島がレフトアライブでこの世を去った今
佃には何とか生き残って欲しい アケゲーって普段やらない人にはハードル高いんですよ あっちがアレっていうオブラートに包んだ俺の親切心を台無しにするアウターさんは本編で河童に愛される祝いをしといたからな >>747
どうでもいいけどドラえもんってある意味
デウスエクスマキナだよな 対戦無いとなるとやり込み要素が気になるボリューム次第だな 面としてのボリュームは70ぐらいらしいからな
ただ装備にアビリティ枠みたいのがあって、それの数がランダムだったりするし
理想の装備のマックスアビリティ枠を厳選とかしてくならどんどん時間は増えるかと思う ボダランと発売日が被るのと後のドラクエイースライザが控えててきついな
全部やりきれねえよ 70のミッションも内容次第かな
デモ版の4つはランク低いのもあってあっさり気味だったから高ランクミッションはガッツリ盛り込んで欲しい ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! ちょっと触れるくらいはすると思うがサプライズは流石に無いかな…?
発売まで10日切ってるからこのタイミングで体験版も怪しいし さっき某作品の6作品目を願うスレ見てきたけど何で続編作られないのか分かった気がするよ ニンダイ明後日やるのか
新規映像くらいは出して欲しいけど 体験版期待して寝るわ
あと9回寝たら新たなる目覚めが始まる 前回の体験版はなにかの放送直後?あたりだった気がするし同じパターンに一縷の望みを なんだかんだでもう10日か
体験版のデキが想像以上に良かったせいか遊びまくって忘れてたよ どうせなら発売直前の前夜祭として製品版への引き継ぎありオンライン体験会を…まあもう1週間待てば良いだけなんだが あと1週間じゃあ購入予定者向け体験版出すの厳しいし、
完全に新規を呼び込むためなら今うかつなの出すくらいなら製品版の広報した方がいいわな 体験版出すことによって買うのやめる人も出てくるしな
企業としてはあまり出したくはないよね 約1週間前に体験版を出したゲームはあるよ?Newガンダムブレイカーって言ってな...(遠い目) 今どきのロボゲーを見てもタイタンフォールやハードコアメカやバトオペを見てもロボット降りてパイロットが戦うのも最近のトレンドだなって思う これのスーツとか見ると、スターシップトゥルーパーズの新作アニメシリーズを思い出すよ
人型兵器マローダーは高機動型のロボットになり、歩兵も機械化装甲服を着て戦う様になり、装甲服の下には筋力などを増強するスーツを着用
そして歴戦の勇士リコ将軍は、そのスーツ状態でバグを倒してしまうっていう そうはいうがゼノブレイドクロスみたいに自機を降りて眺めたり乗り込んで飛んでみたりできるフリーモードあるんだろか STの3dアニメ映画はヘイローと同じ部位装着式で
こっちは外骨格にスポっと入る感じだから似てるって言うと
攻殻機動隊のアームスーツとかサンライズ版の旧STの方じゃないかね >>872
ハンガーやプレビューで自機を眺めたり出来るし
テストルームとか言ってたかな?試しに動かせるモードもある
求めてるものと少し違うかもわからんけど 体験版でアウターのみ攻略やってみて思ったんだがこれ死んだ後のリトライ選択までの操作不能時間長過ぎるだろ
普通にやってたらまず死なないから頻繁にリトライする状況は盲点だったけどアンケート送った奴居るのかな >>874
テストルームの天井破壊して隠しアイテム手に入れなきゃ… ガンフォートみたいに同じタイプを武装変えて数稼ぎそう 今の所わかってるのは
ガンフォート、リベリオン、芋虫、竜、列車、空母みたいな奴か まじどこで買おうか
海外版は特典全部入ってるらしいし安さを重視して澱かノジマあたりで買おうかな そういえばこのゲーム、チャットで意思疎通する場面多そうだし言語によってマッチング別れてそう MHWの例もあるから一概には言えない
あれは特殊な例だから可能性は低そうだけど 明日の朝7時にニンテンドーダイレクト配信告知あったで。
体験版あるならそこだな、なければ発売後かもう無いかどっちかだから
ちょいちょい体験版新しいの欲っしてる兄貴達も諦めつくやろw 簡易チャットのやりやすさって結局はボタンどれだけ余ってるかによるとこあるかな ボタンが余ってるのに定型文が全部かき集めて4つしかない対戦ゲームがSwitchにはありまして… なんとなくノベライズの情報見たらイラストが絵だけが最高と呼ばれる漫画BLOOD ALONEの作者だった 角が立たないようにするにはゴーとストップがベストだと思う >>895
ストップは割と角が立つんだよな
〜するなって結構イラつかれる言葉だから 露骨に指示するような言葉はギスる原因になるだろうからな〜 >>899
あのエンプ姉さんがあの対応する貴族マジ笑うw
観客には人気なのに関わりたくない旅団トップなのが物語りすぎw キガ ツク トワ タシ ハイ モオ タル ニナ ツテ イタ ↑ みんな!接近戦で一撃決めて!
← 決まったわね今なら接近戦が有効よ!
→ 脅威対象を1体排除続けて接近戦に移行して!
↓ いいダメージが入ったわ接近戦でリズムを維持して 誤射する度に「ノーカウントだ!ノーカウント!」って定型文が飛び交うのか >>911
???<射線上に入るなって…私言わなかったっけ?
コレで頼む エルマさん再現したアウターつくるのもいいなと思ったけど結局人体改造でロボ化するからあんまり意味ねえなと悟った ボスから武器奪ってブッパするのやりたい放題感あって好き
敵のHPゲージがモリッと減るのも気持ちいいな ボスの剣ぶん投げるのってなんか鉄骨ぶん投げてるのかと思ったぞ http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org609797.png
意外!それは舵ッ!
舵!ツッコマずにはいられないッ!
主砲1発で弱点全部ぶっ壊すのは流石開発者やね(現実逃避 明日の夜中にはモンハンの方がプレイ可能になるから
こちらの発売まで暇つぶしが十分だと言う安心感と
13日の0時までにモンハン終わらなかったどうしよう不安が混じって手が震えてきた 俺はモンハンやらないけどボダラン3があるから状況はあまりかわらんな な〜に心配するな、発売日には帰って来るさ
フラグ建築しておけば大丈夫 モンハンはPC版まで待つことにしてデモンエクスマキナに全力よ
なおドラクエ11と夢島は買う模様 アスチェン遊ぶからモンハンはスルーした
MHPから発売日には毎日買ってたのに不思議な気分だ アスチェンで発売日まで良いペース配分のまま迎えられそうでご満悦
ただ明日のニンダイで何か不意打ち(FEのルナティックやDLC)もありそうで少し恐々 アストラルチェインはクリア後にどっとミッションが増えるからどうせ遊びきれないぞ まあそもそも無理のあるスケジュールだけど これでもし海外版でも国内版と支障なく通信できたら本気で日本で買った奴の意味なくなるな どうせ特典なんて大抵すぐ使わなくなるし海外の豪華パッケ版以外どこで買っても大きな意味ないっしょ レイヴンなのでゲオ
金欠なので特典0時売りありで3太郎の日で20%還元見込める時点でもう選択肢がなかった 平日だしどうせやるのは夕方からなのでアマゾンだ
HORIコンもいっしょに届いて欲しいが、10月って書いてあったしダメそうかな... ダウンロード版の金ミサと、楽天の赤ライフルで参ります Amazon改めて検索してみたらswitchセット(3000円クーポン付)マーベラスが出してた
自分は別々に購入しちゃったけどこれ買えばDXMからswitchデビューが容易に出来るね そのクーポンついてるの旧型Switchのキャンペーンのやつかな >>945
また商品ページ確認したらそれぞれ単品の商品内容があってswitchの方みたら新型は別にあったから多分旧型っぽい
後そのセット売りAmazonがそういう表示してるだけでマーベラスが直接出した訳ではないみたい勘違いすみません
ちなみにセット売りだとプロトタイプアーセナル&アウタースーツはあるけど太刀ついてないかも 情報を追って無いから知らないだけかもしれないが、
ジョイコン分離持ちで横にあるSL、SRボタンは使えるようになったの? やっぱ無理だった
>>970
次スレ以降は流れが早くなることが予想されるからテンプレのスレ立て人指名安価を>>900にしてくれると助かる 改善動画見るだけでも体験版と製品版は全然別物になりそうだし期間限定にしたのもわかる
だからあたらしい体験版ちょうだい?もっと団長を沈めたいんだ DL版先行購入で体験版をだね
本プレイは後とかできるでしょ! ほらほらほら それは性能がわからぬ以上、自分の戦術スタイルから判定するんや 1番かっこいいのは尼の太刀だと思う
どうせ使わなくなるし好きなのにしな 太刀は細いから見せびらかすのは厳しいかもしれないと思ったりした
個人的にはグリムリーパーがおススメだぞ >>1
の文章だと連投規制かかってるね
80000秒くらい待てみたいなエラーが出てきてしまう 前スレのURLが規制に引っかかるのか知らんが>>2に持って行ったら立てれた ニンダイに出たとして新情報あるかな
最後のひと押し的なの残っていたら面白いな アストラルチェイン爆死で本スレ荒らされてるからこれも売れなかったらそうなりそう アストラルは、パッケージの出荷が少なくて軒並み品切れやぞ。それで三万くらいにしかなっとらんだけだ。
しかも金土日の3日の集計で何がわかるんや…。大半がチケット使ってるのが誰でも分かる事を騒ぎ立てるて、アホと違うか。 ゲハのカス共は叩けりゃなんでもいいんだよ
ここも多少は荒れるかもしれんな アスチェ売れ切れとかでも3万?やべーな、新規IPこんなもんなんかな
てかプラチナはアクションこだわりあるのは良いんだけどぶっちゃけ世界観トゲがあんだよ
あの主人公たち見て買おうとまで惹かれんかった
万人狙ってないなら良いけど 脚パーツに地上移動倍加の四つ足パーツとかあったら俺歓喜なんだが流石にないかw >>986
あのな、その出荷本数は誰が決めたんだよ。
小売の発注だろ。発注する時少なく見積もられたんだろ。
客の実需要のスケールと全然関係ないやんけ。ちゅうか人気の高まりが読めなかったからどの店も品切れ起こしとるんだろ。 パッケージが売ってないのに、それ以上の売上なんぞなる訳がない。それくらい分かりなさいよ。簡単な話なんだから。 こだわりなきゃチケットで5000円にできるから普通はそっちだろうしその上でパッケ品切はすごいと思うよ
DXMがチケット対象じゃないの気づかず買って落ち込むアホもいるけど まあ、デモエクはそのまま成績が出てくるからな。チケット需要というブーストもない。 >>989
別にアスチェに限らずスイッチのパッケージはブルーレイより単価も生産可能数も不利だから
入れたくても作りたくても少なめにしか作れずに
スイッチソフトは発売数日で品切れ起こしてPS4ソフトはダダあまりって珍しいことじゃない
任天堂ソフトは100万刷っても一年かけて売り切るのも珍しくないから気付かんが
そうでないソフトは不足する程度の数しか作れない仕入れられないってのはもう定番 >>989
日本の小売りにそこまでのパワー無いです
せめて他国の小売りぐらいにパワー振るえる様になるといいんだけど、それが出来ないから某ジョジョとかの時に地獄を見る事になった
無理矢理押し付けられて返品不可で値下げする為に小売りが一旦買い上げ、小売りは最悪の負担を押し付けられてバンナムは50万売り上げ達成と このゲームを小売りに大量に押し付けるほどメーカーも期待してねーよ このスレッドは1000を超えました。
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