【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part441
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドもに。
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/...rontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレはでお願いします。
立てられない場合はがお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part440
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1572063336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
タオル等をパッド右側に敷くのも有効
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめアセンは?
A:LMGLMN5
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマ第5シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-08-19-2
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型
型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
おいこらしんどけ バリア時のクセが抜けきれずまだアイギスを上手く扱えない
しかしアイギスはこういうマップなら輝くことが分かった
しかしポイトン的には美味しくなさそうだ プレミアム入ってないけどBC5万は常時残してて、12万になったらボーダー買ってるわ。 ボダでチームに貢献できる能力アスレチックのコア凸力しかないのに軽量でここ出ると禿げ上がるからゴリラに転生するしかないと悟った >>11
お前みたいな奴はゴリラに乗っても結局凸を狙ってしまいハゲるんだ
俺にはわかる 1日3〜4戦くらいでもプレミアムなしで5万BC維持できてるな
ボーダーは基本買ってない 不適切なプレイが〜とか警告出てから仕事で1週間ちょい出張しててやってなかったんだけど、久しぶりに入ったら「不適切なプレイが継続して見られるため〜」とか警告また来た
ここ1週間やってなかったんだがなんだこれ?
運営頭大丈夫か? >>15
BANはされとらん
前回のは警告文でただけで特にペナルティーなかった 目安1ヵ月じゃないの
ジリオスで引っかかった阿呆はそれぐらいで解除だったはず 継続して〜がモヤっとしたんだよな
まあ珍しいことでもない感じなんかね 素敵Sで麻遊スイッチだぜと思っていたらパワースロー実装。投擲適性&パワースローつけたら麻の腕チップが無駄になってしまう
いまさらおにぎりやクラッカー投げる気もしないしなぁ
威力9800半径23mのmk7はまだですか >>20
支援メインの麻遊で良かろうて
麻はゲヴァある前提ならさほど戦力は下がらない >>23
よく見ろ上級国民だ
あとはもうわかるな? >>11
軽量どころか中量でも禿げ上がりそうなんですが…
ランクマッチでスコア250重支が軒並みお立ち台に上がってる中
麻は200未満で下位独占しているのを見ると泣ける このマップの麻なんて序盤から防衛しかすることなくね
凸とか普通の相手だったら刺さるもんじゃないし >>27
防衛されないパターンがあるから凸が来るのでは? >>23
ランクマで糞マッチ(入ったら1/3コア差ついてたor索敵しない支援いるorランクマなのに麻でチャンバラしてる奴がおるなど)の時に自軍ベースで放置ぐらい 発売されたコトブキヤの輝星プラモ2個買ったから
輝星のハティ専用カラーのプロダクトコードそれなりに需要ありそうだから人の多そうな夜の10時頃にうpしますわ ベルスクになってからたまにチェインボムマン見かけるけどこれは一体? 1万コアシードカラーさん!?
限定カラーとかしばらく経ってからでいいからショップに並べて欲しいわ
買う人いるだろうにもったいない >>33
デネブラが来れば万事解決よ
ってもあれ、好き嫌い真っ二つに割れるマップだったからな
個人的には橋かかるギミックとかとても好きなんだけど >>35
一応狭い通路で使えば
バリ重相手でも簡単にハメ殺しできる武器だから
チョイスとして間違ってはいません 星30引いたんで使ってみたら
スコア80とかになっちゃたもに… ベルスクチェンボは幼女が宣伝してた
まあガチるならゲヴァだろうけど、ランクマも終盤でもう目標ランク踏んでるならそこまで勝ちにこだわる理由もないし
たまにしか使えない武器で遊びたくなる >>35
閉所が多いから普通に強いぞ凸が刺さることもあんまり無いからチェンボは有りよ
30F持ってればコア凸もなんとかなるからゲヴァに拘る必要は無い >>34
3マッチに1回ぐらいだった
本当平日夜は民度低すぎだな >>42
まあチェンボ最大の問題は
このマップに限った話じゃねえけど
いざ凸ったときに主武器のみになっちゃう点かな
一瞬あればコアごっそり減らせる強みを捨てるってのは
プラント戦しかしませんって宣言に等しい 次辺りからアケボダの衣装チェンジだと思うんだけど
家庭用版からするとアバターってアヘ顔やら白塗りのネタ系アバターしか思い浮かばない
なんかこう追加できるようなまともなネタあんの? チェンボの進行先が壁の場合に爆発が中断されるのは酷い
壁を登りながらとは言わないから壁で折り返すか壁際で爆発し続けろ チェンボが壁際で爆発し続けたらノクバでハメられて壁に押し付けられたまま死にそうだなw >>24
カプセルγもってない……素敵プレデターでプラント爆破して麻乗り換えて凸る完璧なプランが
フレアグレネードとブレイズはあるからゲスフレア練習してみるか。ダメだったらマロンぶつけてやんよ! >>50
不満は残るが初期カプセルでもまあ。
ところでじょーじぃ、今支援ピックをしているんだけどどう?
第二世代も分離してるから今がチャンス!(出るとは言ってない) ゲスフレアは特定マップじゃないと効果的じゃないからなぁ
ちょっと限定的すぎんよ〜 コアの傘をもっと広げてゲスフレア貫通とか○○シュート出来ないようにすれば良いのに
それならゲスフレアの爆風拡大とか出来るだろ フレアグレネードは100%ニュードにして
火力強化と爆発半径広げて良くない? まぁフレアみたいな空間制圧武器が強すぎるとすげぇ糞ゲーになりそうだけど クラッカーおにぎり強グレの3強の足元にも及ばないフレアさんもに! >>43
それくらいなら通報の数がすごいことになってそう…
捨てゲーしたくなる気持ちも分からなくもないけど少し減らしましょうぜ >>59
陣地取りって意味では凄まじい強さになるからな >>62
言うほどでもない
と言うか直射ロケラン等のCC性能おかしすぎる >>40
☆30なぁ、弱くはないけど刻ゲヴァという鬼畜があるから微妙な気が
おまけに1秒間に6クリック以上押せないと火力だしきれないし
5クリックが精一杯ならRXもしくは壱式でよくね、と思えてきた フレアせめてリロード1秒にならんかな
mk5と同じ回転率じゃそりゃゲヴァに勝てんわ
と☆1の奴使ってて思う >>44
それがあるからおにぎりにしてえなと思ってもやっぱりラケ系にしようってなるんだよな
選択の幅を狭めてるラケとカプセルは害悪だわ 味方のフレア中にいたら回復するようにしよう
ニュードパワーって言っとけばなんでもありなんだろ >>66
☆3のフレアグレネード使ってみよう
持続が2.5秒だから制圧力高いよ ゲヴァが500になったところでなぁ…
アケから続く装甲乗せ火力維持が消滅しないとなんとも 500になったら装甲かなり薄くなるorダッシュ落ちるからな
ありでしょ >>71
じゃあ、弾打ったら自壊ダメージをうけるようにしよう。 バリアユニットと榴弾砲の重量チェンジしよう(錯乱) >>75
この余ったウィーゼル機関銃とヴルカンあげるから
サペやvoltと交換してよー頼むよー 連射速度遅くするのはいいアイディアだね
DPS激落ちになれば避けやすい、火力落ちる、コア効率も落ちると相当弱体する そういやバランサー2枚目きたね
ゲヴァ対策に転倒耐性2枚積みしてるんだけど、それでもノクバするときはするしバランサー2枚積みにしてみるにもいいのかな? 2枚させば硬直時間が2/3になるのか・・・
うーん バランサーUがくれば選択肢に入る程度でバランサーTはやっぱないかなぁ >>64
範囲広い、固定ダメージ有、威力高いと三拍子揃っててコアシュートまで出来たからな
固定ダメージ復活させろとは思う 復活じゃなくて再強化じゃない?
存在自体はあるんだし ブレイズランチャーは固定ダメージ無くていいから
もっとアホみたいな範囲が欲しい半径20mくらい
壁貫通しても車貫通しねーんだよ 違法駐車してんじゃねーぞゴルァ 味方のブレイズと敵のブレイズを区別できるようにしてくださいオナシャス
スコーチ使ってて思うけど味方の進軍止めるんだよ見分けつかないから ブレイズフレアアイギスマグネカプセルは一目で見分けつくようにしてほしいね
アイギスマグネは中心みりゃわかるけど見えない位置だとわかんねーし ゲヴァルトヤークトに限らず家庭用の武器はマガジン数を3にすべし
これにより
切替重視でマガジン数を増やさない
切替犠牲にしてでもマガジン数を増やす
と いう選択肢ができる筈
今の切替早くてマガジン数が増えるとかおかしい ホバーマインをどげかせんといかん
あれスプやデトネに勝る部分あるのか…? ホバマは1割位威力上げていいんじゃ?
それでも使わないかもしれないが
高台にいる敵に無力だしなぁ >>89
自分が段差の上、敵が段差の下の状況の時に
顔を出さずに一方的に攻撃できる みんなカプセルカプセル騒いでるけどベルスクならユニットが百倍便利な気がするでひ… >>89
ホバーマインは設置武器ではなく投擲武器だから壊されないはず
唯一の長所だぞ ホバマやチェンボはキニシュのCプラみたいなとこでわりと強い ホバマは視認を遅らせられるメリットはあるけどスプGでいいやってなるな
もっとマガジン増やしてくれるなら採用検討するが ホバマくんブラストが歩行で超える微妙な段差を超えずに反射するのが >>88
ヴァッヘ腕という切り替えと弾数両立した物があってだな…… >>92
第4プラントで激戦してても壁貫通や下からポイポイ投げられるのに? ほんとそれ
チンボとホバマはそれで何度泣かされたことか カプセル実装当時 むむたそがカプセルは弱い ガチャ回さなくていい 俺を信じろ
って言ったの信じて回さなくて 未だに手に入れられてないの恨んでるわ 微妙な段差で反射するのがいや?
そんなあなたにグラスホッパー 脚を生やすとか草はえる
ホバーレッグ?もうドローンだな >>103
ここでも壊れかゴミの二択って評価だったしな
まさか☆3カプセル並みの壊れがくるとはむむたそでも見通せなかったんだろうな ここ、やたら重量装甲言われるけどプラント全力の重以外は速度のが求められない?
弱いのは論外だけど鈍足だと戦線の変化に追い付けず進むより先に敵の第二陣が来て停滞のが多いみたいな印象。支援がまともならカプセルで何度でも蘇るし カプセルがヤバいのなんて分かりきってたしゴミって言って使用者が増えないようにするのが正解 >>107
「クーガーフルセットで(目視)13秒程の回転率で蘇生時6割程…?ヤバくね?」
てっきり自回復ゼロとかデメリットきついのを想定してた
アレで握ったら自回復ありはヤバいんだよな 北側開幕誰もCプラ踏みに行かない問題はどうすれば
俺1人で染めてると3人くらい敵が突っ込んでくるんですけど… >>108
重装甲って言ってもAT、N5位のスピードはあるし エレベーター周期完全把握してる最上位にドンピシャギリギリで乗られると迎撃できずに凸られて終わる
手も足も出ない
ワイにはエレベーターにJMを撒くのがせいぜいや まぁそろそろシーズン終了だしお前らなら☆3チケット貰えるやろ
気合いで引っ張ってこいや 30Fとかも実際相当ヤバいけど別にこれは常に理論値を出せる環境のやつがそもそも少なくて絶対に流行らん ここのハイキャパ遭遇戦めちゃくちゃつえーな
つーか威力おかしい ここKD戦結構でるかなぁと思ってたけど もしかしてゲージ差結構つく試合のが多いか? 闇鍋マッチだから戦力差がありすぎてKDだけでゲージ差えらいことになることもしばしば 開幕第二第三への能登止めてクレメンス…
開幕の3.4機撃破とか笑えな…(大破) >>124
開幕のそれ防止用に砲撃感知チップ付けているわ
開幕だけとしてもこのマップ、開幕しくじるとヤバイ・・・ 南スタートでスロープ上がったところに能登合わせられるとヤバい じゃあ麻メインの一人が開幕スポット榴重するのが最適かね?
砲撃後の乗換考慮すると初動は防衛ムーブになりそうだが、これは意外と良い戦法なのかもしれない
榴弾なんて積まないからどのタイミングでどこ撃つかなんて分からないけど >>116
いや、ダッシュC帯って普通に遅くない?
ここだと同じ場所で上下に展開するから回り込みとか挟み撃ちがしょっちゅう発生するし、そうするようにそうされないようにと動いてると少しでも早くベストポジションに行く為の速度が欲しいというかね
数の不利は装甲だけでは誤魔化せんからさ >>119
30fは10cより理論値出しやすいし俺は秒間6.2連打前後だから6100代で撃てるが20だとジャムる 先週のベネヴィスなら
第二プラで榴弾ブッパ→即サークルに入って着替えってのが出来たけど
ベルスクはねえ >>124
上を向いて歩こう
開幕はマジで
降ってくるの見えるぞ
それみたのか待って連呼する人いたな >>131
役零「やはりダッシュぢからは正義ですな!」(フンスフンス) >>127
これ昔から言われてるけどやる人少ない
573秒時に落ちるように撃てば最低2人くらい死ぬ 今週はランクマ控えたほうが良さそうだ
ブレイズでプラント周り糞ゲーされるから辛い ロンシャ、D51、サイト、トラザ、キニシュと麻が楽しいマップだったけど、ベネヴィス、ベルスクは支援で出てるわ。
索敵漏れとか再起来ないとかがストレスになりまくる。 >>134
ダジアン胴積んで最速麻とロビンと素敵S搭載の遊撃、後どうしても足りない時は5%程超過するけどカプ罠支もこなせるキミは結構なガチ脚だと思うの
見えてないところから飛んでくる不意討ち爆発物だけはひたすら嫌になるけどな! パワースローがクリメイトに乗るのは調整投げましたという青木からのサインなのかな 見えるぞ
要請適正のように忘れた頃に修正される未来が クリメイトは多くのブラストの親指を食い荒らしてきた魔物もに・・・
こいつだけは絶対許しちゃいけないもに マテピ還元率クソだし配りもしないしホント糞やなこのゲーム
ソシャゲなんだからもっと配布なり報酬増やせよ
やる気無いなら他社に版権渡して 初期デヒは普通に可愛いのに追加がくそブサイクで可哀想 ソシャゲーとしては最悪と思うけど
PS4限定だし、コントロールスキームも変わってる
オートがないのも致命的
メカゲーとしては上の方だけど 知らんけどアケでデトとかにはパワースロー効かなかったんでしょ?
ならバグじゃないかね モニカが事故で死んでその細胞から作られたクローンがハティ 問題になるなんたらシュート出来ないようにベースの形状変えればいいのに
10年間オブジェクト流用しまくりベースも変えるときが来てんだよ >>156
デトネは設置物であり投擲カテゴリとは無関係
なんだそうだ ハティのモノマネをすればもににも追加がくるかもしれない パワースロー欲しいな
このマップチャージカノンイオ強くない?バンバン敵倒れるわ >>160
わかりました、プラント数優勢じゃないとコアにシールド張るようにします 半年ぶりぐらいに復帰したいんだけど
今ガチャガチャしていい感じ?
教えてイケメン達 >>165
プラモ好きは買って満足して積むやつ多いから自分で買って試すんだ ??「通行不可判定があるという事は」
??「ほら、やっぱり乗れる」
ってなるのでダメです >>173
流石にリムペット化したりしなきゃ1枚板の上に乗れるわけが…
…もにににに… 初めて1ヶ月だけど☆3でワクワクしながらの高出力シールド兄貴っていう絶望はまだ味わってない >>168
mgv2ガンダム以降まったくプラモ買ってない!置く場所がない!ブレードライガーずっと積んでる!気力がわかない!
だから俺はレビューだけみて満足してる…… >>176
それもう起きないんですよー
だから自力で黄金の下敷きにしたわ 先週のCプラ用に下敷き装備してて
そのまま持ち込んじゃったけど
こっちのCプラでも割りと役にたつじゃなーい >>166
スクラグソルリバクロレガコースに突入しかけてる菅野よう子×EGOISTとか無駄に豪華な起用してるやつじゃないですか ボーダーブレイク専用ことわざ
曲がり角には只がある
上位下位併せ飲む
開幕攻勢はRPの徳 只が凄い減ってるもにぃ!
Mk5に始まりゲヴァと罠除去アップグレードでどうしようもないもにぃ 芋も過ぎれば毒となる
苦しい時の副武器頼り
石橋をゲヴァって渡る 補助補給もTしかないからセンサー補充おせぇし
注射ないし アケと比べて巡航弱体されてるから麻との機動力差がアケよりあるし
麻で軽量機体が死んでるから効力ダウンだし ゲヴァで簡単に撤去できるし
といろいろあってなぁ 青木の耳に全体調整
エスボダの威を借るチャネラー
エンフォーサー貧乏 最近思うけど弁当箱来たら索敵投げ捨てて弁当積むやつが
アケ以上に増えるんだろうなと思う スプーキーの嵐が戦場を覆い
ベース前ではクリメイトシュートをする重火力周辺に箱を撒く >>98
頭胴足と死んだヴァッヘ君だが腕が最後の希望やね
重量級腕で切替と増弾を両立してるのはヴァッヘとパイロンくらい パワースローが話題だけど移動中射撃補正の2枚目もきたよね
近距離ロック維持×2+移動中射撃補正×1と、近距離ロック維持×1+移動中射撃補正×2はどっちがスムレラ当たるんだろ
試したいけどふわー女は要らんしなぁ >>194
移動中射撃補正の2枚挿しは結構当たりやすくなったよ
(1枚は誤差レベル)
ニュード武器使うならあった方がいいね 近距離ロック維持使ったことないな
被弾時カメラ制御+移動中射撃補正だわ 梅雨とか季節の限定ボイスは有ったのにハロウィンらしいのとボもやらないとの合わせて契約切れたと感ぐっちまうぜ >>197
バケツです
遠距離の削りと凸屋の背中撃つのに移動中射撃補正も欲しい
ステップしつつ逆サイドにレティクル振って撃つ時に、近距離ロック維持があるとレティクルの振り幅が狭くなってかえって当たらないとかないよね? 移動中射撃補正から切り替えると
途端に当たらなくなってたけど
あれは誤差だったのか……それともプラシーボ? 頭部チップは使い慣れた組み合わせあるから迂闊に変えられねぇ… >>196
被弾時カメラ制御ってスコ除いてる時しか意味ないんじゃないのけ >>200
そこらへんはどうなんだろうね
アセンや戦う距離によって違うのかも
自分の場合は射撃補正8〜12%の頭でスム刻使って2枚挿ししたら
60〜80mの距離は当てやすくなった 中距離でスムレラ当たりやすくなるのは強いなぁ
近距離ロックズーム君もチラチラこっち見てるし頭チップは本当悩むね >>202
それ精密射撃の事じゃないかな?
アケで精密射撃がスコープ無い武器にも乗ってた時期あった気がする
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm34447380 スムレラくん強いけど近距離で明後日の方向とんでくよね フー頭で近距離ロック維持×2とロックズーム使ってる
ズームのおかげで弾の散りが実質低下してるのと頭狙いやすくなるのが良い
維持2枚だと近距離で飛んだ相手とか自分が追えなくても勝手に脚とかに当たってくれるし 維持2枚挿してもよく分からんタイミングでロック外れたりするのはラグなのかなあ カジュアルで切断するクソ雑魚なめくじ死んでくれねぇかな くすみとか?ランカーは何乗らせてもうまいよな
あるふぁとかも重もうまいし 正直アケの頃に恐怖を植え付けられた化物級重火とは家ボダで出会えていない
もうそこまでの技量を持つボーダーいないんじゃないかなぁ
普通に上手い、そこそこ上手いレベルならいるけど 重って何が上手いのかよくわからん
トロいから立ち回りもクソもないしプラント踏んでファフ押し付けるだけのイメージ
いや、俺が重乗るとろくにポイント取れないんだけどね 重はひたすらAIM力じゃね
どんだけ動かれてもしっかり当て続けることしかなさそう むみゅうは煩いけどやってることはど定番で立ち回りもうまいよ
煩いけど 負けそうになったら重支増えるのは構わないけどさ
相手凸1機に重支が一斉に振り向いて追いかけるなよ、それで余計にプラント取られて凸られるんだろ
こっちはポイトン捨てて防衛しようとしてるのにさせてもらえないしライン下げまくりのクソ重支
負け濃厚でポイント稼ぎに走った結果が自軍のコア割れってか?アホが ANECMクリメイトカプセルであぁ^〜戦場がもう糞まみれや アケの頃の重火よりお手軽でPS無くても押し付ければいいだけの装備(ファフ,スクラムC,UG,クリメイト,改良ECM,バリアγなど)が揃ってるからな
支援のカプセルγ所持率も上がってきて前に出てても再起貰いやすくなったから下手でもコンボと占拠で稼げる
ぶっちゃけ戦闘以外考える必要無いから一番楽だし もうこんだけ爆発環境だとまともな回線引いてるのがアホらしくなる。
回線ヘボいほうが爆発に強いとかなんやねん 今は敵も止めどなく起き上がり続けるから、前線拮抗したらマジでポイント壊れる
ベルスク2日間ですでに400近い稼ぎの人を3人見てるわ それと味方から嫌がられるリペセンがこのマップだと割と機能するからカプセルγ無い人は試してみるのもいいかもしれん
修理効率いいし設置場所にもほとんど困らんわ クソ雑魚なめくじおれだった……
モデムのPPPが消えてる 副武器ぶちこんで大破させたろと思ってたけどお互い起き上がって撃破を繰り返した方がポイとんおいしいかもな ECMよりもANの方がポイント稼げるもに
これモニ知識もに だから重は補助武器ガンガン投げようね…
たまに封印してんのかってぐらい投げない奴いるし 重火乗ればポイント上がるんだけど、単純につまんないよな。みにゅってさ何で重火力乗ってあんないばってんだろうな? 右も左も支援支援支援
撃破しても撃破してもカプセルカプセル
逆転狙う気持ちも失せるわwww
大破なんてそんな簡単には狙えないよ
ヤバイな一気に熱が冷めてきた みんなカプセルカプセル言ってるもにね
そんな中近接ぶっぱで大破とりまくるプレイが世界を救うと信じているもに ほぼ全員EVE頭でアセンも固定されてて幅ないよなぁ
お立ち台でEVE頭3人を連続で見ると辛いわ 重だと全然稼げない俺
麻で機動力にまかせてブイブイ言わせてる方がまだ稼げる
支援が一番稼げる 戦場は大体EVE、ATだな
ところにより参やプロトがいるくらい >>234
おまおれ
立ち回りがちゃんとできてないんだろうなとは思う 接戦でお互いコア9割削れて面白かったけど再戦押してる人少なかったのはここはたらたら戦闘してたい人が多いんかな このMAP北側Cプラ取られても5分くらいじゃない?
全然慌てる必要なくて笑えるんだけど
南側はDプラ落ちたらゲーム終了なのに コア凸もできはい重火力や支援がいばるって、しかも配信で、何様なんですかと 重火には大破信仰押し付けるのに
麻はヤークトよりゲヴァの世論には違和感がある
ゲヴァで大破中々取れんのに
何故重火には厳しくて麻には緩いのか
まぁ凸考えたらゲヴァなんだけどさ テンペストにハマりそう
閉所だとこいつ異様な強さだわ >>241
むしろ第2プラが鉄壁過ぎて敵が攻めて来てもキルデスでじわじわ差がついて勝てる
凸も止めやすいし地の利が強すぎる なんか最近途中離脱多いな
勝ってる側もいなくなってたりするから回線かなんかおかしいのかな
で、そういう場合に補充きても開幕俯瞰落ちしてるのかすぐいなくなる コトブキヤ輝星ハティ専用カラーのコード
TJB3-Q5N2-DXD5
プラモの内容的に5000円レベル
欲しい人は半値になるまで待った方がいいかもしれない >>244
そりゃ戦闘メイン兵装か凸防衛メイン兵装かの差やろ
ヤクでもイマイチ火力たりないから大破狙いにくいのもあるし >>247
昨日そんな感じだったわ
不安定な部屋は途中参加してもすぐ落ちる ヤクで火力足りないとか言うならUGなんか駄目駄目やん?
anUG?あまり喰らったことないよそのコンボ
麻だって全員が凸防衛してるわけじゃないし 今日帰ったら性能度外視でカッコいい機体組む着せ替えごっこして遊ぼっと。 支援でポイ厨しよ、ボーダーブレイクってそう言うゲームなんでしょ カジュアルだからどうでも良いけど敵を見逃すのがうまいな👏 頼むからABC対AB戦で開幕遊撃選択の二桁60台と40台をマッチングしないでくれよ。
押されまくってゲームにならん。 カジュアルだと見えててもめんどくさいから割とスルーしててすまんな 戦力がほぼ互角の接戦部屋、そこそこ上手い重火と仮定して1試合のキル数(大破含む)はだいたい30くらいかな?
重火は主武器でキル取るものだし、副武器のキルはそのうちの精々10が良いところじゃないかな
さらにそこから大破か行動不能かで別れるから実際の大破数は5とかそのあたりだと思う
ざっくり試算とはいえ5だよ5
大破信仰に違和感持っちゃうよ >>248
5000円なら積むんだけどなぁ
正直1万越えは高い
ガンプラ勢なんか絶対買わんだろうな 安定して30k取れる重火はそこそこ上手いじゃねえよバケモンだよ 認定バトルって途中参加でも始まるんかよ
数ポイント差で落ちたわクソが このマップは耐爆2枚積みか
でもクリメイトで即死だからいみないか 別に重火に大破は求めなくていいよ
重要なのは投入装甲量と投射火力量だから 大破させたとして相手から奪える時間が10秒+移動時間、移動時間を15秒程と考えた場合1大破が25秒
5回大破で125秒、相手の持ち時間が10機×600秒で6000秒だから125秒はその約2%
これを大きいと見るか小さいと見るか
その他にも数的有利とか索敵やらの要素はあるだろうけど 敵の下敷き邪魔過ぎて草
素敵Sを下敷き挟んだ通路の後ろから投げてきて辛い 勝率60%維持でAA踏めたし
まずまずじゃないでしょうか マジで緒戦の戦端どこで切るかと重火がどんだけAN ECM栗の有効弾撃てるかで決まるマップだなぁ
栗重火無理して起こし続けるぐらいなら遺棄した方がいいまである 今の試合俺の☆1アイギス大活躍だったわ
なおポイント... 重火に大破信仰押し付けるのに麻は大破取れないゲヴァ使うってのは捉え方の違いだな
重火はANで相手の被ダメを増やすタイミングを自分で決めれるし火力武器が比較的大破が取りやすいんだわ
麻はヤークトが謎判定でノーダメで終わることも多々あるしコア凸にも防衛にも火力が求められるし使いやすさも考慮するとどうしてもゲヴァになる
※41でも大破とか狙ってやれる環境でもない
更に前々からカプセルが流行ってて大破を取らないとゾンビアタックされ続けるからキルデス的にもライン上げの意味でも大破を取ることが重要なんだよね
大破取ったら前線の枚数差が出来てる間にライン上げてプラント攻めたり出来るし再起をさせないだけでもキルデス的に優位に立てるから重火にはそれが求められる
別にスクラムC持っても敵の支援に再起させなきゃいいだけなんだがカプセルがある限りそれは厳しい わし3k12dとかの愚凸ゴミアサルトやけどここ勝率悪ないで?
だってたった2回コア殴るだけであとは防衛に専念するだけで逆転不可能な差がつくねんで? やっぱ中央プラが重要で長く維持できた方が勝つくらいのマップじゃないと面白くねぇ >>269
(´・ω●)とか言う麻、開幕凸られたら速攻抜けるから気をつけて ジムで運動中自称全一のむみゅうとかいうイキリオタク見てみたがほんとに酷いもんだった
FFするわえらそうだわ謎の関西弁もどき使うわ典型的なステレオタイプのオタクだった
放送してる目的なんなんだ むみゅうの隣で死んでると俺の方が低ランなのに優先して起こしてもらえることあるの笑える アサルトで攻めるより、RX装備して気球や防衛してた方が勝てる気がするな
ポイントゲロマズだけど・・・ そのランクの支援が再起の優劣を判断できるとは到底思えないけどな チームプレーなのにスポーツマンシップ見たいなのが全く無いよな、 何で相手の雪玉は直撃すんのに俺のは直撃ちしてもダメージ入らないんだよとりあえずサ終しろ 談合が頻繁に行われるようなゲームだからな
セガ側の設定が悪いケースも多いが
今なら人も少ないし、自分含めて20人集めたら
ヤラセでランク上げもできるんじゃね?
もうやってる奴もいるのかもしれないが すまん、サービス開始からだいぶたったからそろそろ再開しようと思ってるけど少しはマシになった?まだ人いる? 相手の重クリメイトだらけだと
支援が息できなくなるの辛すぎる このゲームでよくアナルって聞くんですけどなんですか このゲーム武器も機体もガチャやで?
何故参加者全員がその装備揃えてる前提なん?
またドレスコード五月蝿くなったん? >>299
無料配布武器以下のものをわざわざ装備してきてるのがガイジなだけやで >>299
今なら製造とレベルアップ報酬でもそこそこのアセン組めるけどなある程度やってる人ならパラメタルも貯まってるだろうし
AA目指すなら課金は必要かもしれんが A3くらいの低ラン帯では南でも割と勝ててる気がする 主武器で撃つのが楽しいゲームなのに
副武器始めその他の要素でわざわざ大味にしてくるの見てると
ほんとに運営は下手くそしかいないんだなぁって
ベルスク来るたびに思う
副武器垂れ流してる時間長過ぎじゃここ 高低差が北が上で南が下の時点でそもそも南不利
勝つためには第3プラ死守する必要があるが下から横から好き放題攻めれる
反面北の3プラは実質攻め手は地下からのみ
北の3プラは抑えたところでエレベーターを使えるエースクラスがいれば勝ち筋が生まれるけどそもそも登らなきゃならないから攻める側がかなり不利
うんざりしたから4人いようがなんだろうが南引いたら支援で引きこもるわ しかも南はD取られると上から爆発物降ってくるし
今はクリメイトも加わってる 上側陣営
1.第3プラを取られてもそんなにキツくないどころか主戦場が第2プラでもエレベーターだけ押さえてればなんとかなる
2.第4プラが主戦場になっている時は最短ルートやエレベーター落下ルートのクトネエンジンが活きるし止めにくい
3.ベースイン=傘下
4.第4プラの落とし方が豊富
下側陣営
1.第4プラを取っても優位に立てない
2.クトネエンジンが全く活きない
3.エレベーターを抑えられてると凸がほぼ刺さらない
4.ベースイン〜傘下が遠い
5.第3プラを取られる=蓋をされてほぼ負け
6.防衛すると前線への復帰がかなり遅くなる
こんな感じか個人的には上側ガン有利で下側はキルデス勝ち以外は諦めた方がいいレベルの差だと思う 踏んでも踏んでも染めても染めても勝てない。
凸が通らんのや。
そうするとクリメイト負けになる。
https://i.imgur.com/MNQ2hcA.jpg Eプラリスポン地点にカタパルト置けよ
南陣営詰みすぎ ぶっちゃけ重のクリメイトと支援のカプセルの数で勝敗きまるやろ
味方の重火力がスクC持ちが多いと負ける ここは戦闘で稼げないような連中が支援に逃げやすいからな
元が下手クソな上に慣れてもいない奴に支援枠を取られると終わり ベルスクは下から上を制圧するシチュエーションが多いから栗は神だわ
引きこもってゲヴァスクUG撃ちおろしてくる集団をまとめて吹っ飛ばすと気が狂うほど気持ちええんじゃ A1のベースニート支援ほんとゴミだな
死ねよカス! ベルスクの支援は前出てなんぼ
下がってるアホはほんと死ねよ池沼 北が勝率ジャスト5割南が66%でひ
なんとかRPもりもりしたいでひ ベルスクに陣営格差はない
対応できないのは下手くそなだけ 最重要プラのDが剥き出しでクリメイトツボになっとるやんけ プラ押さえるならフレアV
コア凸するならフレアV
主武器使えるやつなら副武器頼らないのでフレアVでよい
ゲヴァは初心者のための武器 まあ壮絶なKD芋合戦になりやすいから結局は戦闘力比べのマップよ
凸の格差は実際あるけど凸れる状況には早々ならない >>337
まーだKDとか言ってますか
第4プラ押さえたほうが勝つマップなのに >>338
南側が第4取ったところでまだスタートラインでしかないぞ 課長センスなさ過ぎで笑うの通り越して泣けてくるわ
いないと思うけど書いてる事を信じないように
マップのご理解あるならAA5は余裕でなれるぞベルスク 南の利敵エレベーターは常々なんとかしろと
あれを使って上に行った記憶マジでねえぞ 北側は第4取られても五分は言い過ぎだけど頑張ればまだ全然なんとかなる
南側は第4取られたら大ピンチ
ほぼ負け Dは北が取ったら常に打ち下ろし状態で奪還無理
そもそも奪還できるだけの力量があるならC確保出来るまで有る
カタパでロケタレ周辺まで飛ばせてほしいわ >>344
自ベースから一番近いのが1プラ
取られたらヤバイのは3プラ >>244
サワラグさえ無ければヤークトもネオもくっそ強い スムレラ刻や星20と色々試したがメガロが一番撃破取れる
敵に張り付いて垂れ流すプレイスタイルに合ってるんだろうな
ここでメガロはゴミとか言われてたけどやっぱり自分に合う武器使うのが一番だな >>349
名前がサワード・カスって時点で性能もカス 案外弱くないんだよなサワカス
ただこれ直撃狙えるんならネオでよくねって思ってネオ使うと今度は相手依存の判定にうんざりしてUGに戻る なんかサクサクとプラント獲れるなと思ったら
まめにアイギス置いてる猛者がいた
閉所だとガチやなこの兵器 麻1重5支4の大事故編成で、開始2分で5プラ落としてそのまま圧勝できてしまうとかヤバいなこのMAP >>355
アケの頃から重火オッスオッスマップでしたし >>355
むしろここアスレチックエレベーター凸が1人2人いれば十分で後は火力でsumouする冬場所マップだから 凸気のないアサルト様が開幕多いとプラント戦オッスオスで粉砕されるから
開幕索敵にかかった敵編成見て積極的な凸をするかどうかも決めた方がいいわ
重だらけならまず速度でちぎれるから開幕凸の成功率高いしな このマップ前に出な勝たれんマップやからええわ。
シーズン最後半やしアーケード勢も来て低ランでも戦闘が面白いわ。 嫌がらせリスポン重ギガノトセンサー焼きからの麻乗り換え >>359
もしかして 最終盤
ランキングの伸びは失速して来ているんだよな
先週までの勢いならAAが1000人越えそうだったけど
今週の勢いだと1000位はA1の160RPぐらいで止まる トラザバブルのAランが今のAAランに捕食されきったってところだろ
ペネヴィスは愚凸すりゃ勝てるものでもないし、お手軽打ち下ろし地形も少なかったら
平地戦の主武器の打ち合いでボコボコにされた奴をどれだけ見たことか 散りより、得意分野であるはずの中距離装置狙撃の際、微小左右ランダムブレと上方向への反動があるのが面倒臭いイメージ
なお、Xのイメージで語ってるデヒ(RXは持ってない) >>348
マガジン火力こそが正義だからな
俺は星10Cが一番 マガジン火力厨ですはい >>365
XでもUK57や60と比べたら圧倒的にまとまるのにRXはマジでレーザービームなんだな
UK57さん、もうちょっとどうにかならない? >>345
ベース前のカタパルトで近いところまでいけるじゃん? 支援の回復飛んでこないからクソって言ってるのいるけど
そういうとき大体支援が遠投クリメイトで焼かれてるもに >>363
なるほどもに
ジャラーの精度でも満足だからRXの方がもっと強そうもにね >>362
ベネヴィスの麻の仕事は凸と防衛だけなんだが
その前のトラザは逆にプラ戦も要求された >>369
結局焼かれてる支援がクソって事実は変わらないじゃないですかやだー カジュアルだけど5対5で味方の支援×2が全く前に来ないなぁーと思ってたら能登で壊された砲台をカプセルβとリペフィで直してたっていうね
おまけに浮遊機雷まで撒いてて楽しそうだったわ 武器機体もそうだけどマップの調整も完全に放棄してるよね
アケの時からずっと言われてる格差マップもそのまま実装
PS4青木オリジナルのナローレイくらいしか調整してない 高級下敷きの華麗なブロックで守れ!
ネタで一回出してみようかな・・・ バランス調整は金にならないからな
武器追加は多少でもガチャまわるからこっちにリソース割くのは当然とも言える
しね 8:2くらいじゃないとやらないんじゃね
人間格差やランク格差って要素があるからマップ格差もあっても5割に近づいちゃうんだよね
低ランク帯はマップ格差活かせないとかもあるだろうし 全体的にプラント半径は拡大させてるんだよな
例えばここのDを下の階で占拠するとき
アケではほぼ角の一点しか踏み場が無かったのが
PS4だと少し動く余裕がある たしか高層のβサイドのバリケードの位置も少し変わってて
ジャンプで避けて移動するのにすこし余裕が出来たはず バランス調整せんでいいから、皆に持たせろ
とか言っちゃダメなんだろうなぁ 爆発物を間接的に弱体化するためにプラント広くするってのはありだな
なお下衆フレアはなかったものとする >>381
はえーそうなんすね
しかしまあ全然足りてないわもっと広くてもいいだろ A2踏んだんだけど、俺そろそろ中級者ぐらい名乗ってイイノ? バランス調整はゲームの面白さっていう根幹に関わるから
基本無料の売り切りじゃないゲームでは売上に関わるんだよなぁ… >>386
メイン兵装によりけりじゃない?
支援だとAA5は雑魚に毛が生えた程度の奴ばかりだし >>386
今の査定だとAA5が中級者よ?査定ゆるすぎて全く意味を成してないし つか、A3に既に榴弾ベースニートガイジがいるくらいだから
A2ってギリギリ健常者かどうかくらいのラインな気がする 何試合やったらAA踏めるの
異常な試合数重ねないとAAとか行かないでしょ >>387
今のバランスのがよっぽど売り上げというか客逃してると思うんですがそれは・・・ AA2上級者
AA5中級者
A5初級者
って感じじゃないかな 南ベースに爆風マシマシのフレア5を傘下外から投げこむとマジクソゲー
なおたどり着くまでに死ぬ模様 そもそもAA何%いんのよ
上位1割は中級者じゃないからな
4割はおらんと
そしてマゾいだけのランクマはEP貯めるにも適してないから遊ばないよね普通 ☆1の産廃率頭おかしいんだよなぁ
やっぱ、消費ENとか実装するべきだわ >>345
D取られたらD51と同じ感じで第2リスボンは罠で第1リスボンが正解だな
第2の上辺りに即飛べて上の階から第2踏めるし、カタパ周辺まで飛べる
>>386
中級とも初級とも言えないそんな立ち位置 >>397
オーバーしたらブースターにしわ寄せが来るようにしたらいいかもしれんね そしたらステップの端数とか気になりそうだしそうだし ヌル査定ってのはスコアぐらいなら普通にやってるだけで幾らでも稼げるやつの話で、そうでないやつはA上位ともなると四苦八苦してるで
だから支援とかに走る
俺も強襲使用率45%で一番高いがもう強襲であがってける気がしないのでカプセルポイポイしたいと思う 防衛麻みたいなポイント的に貧乏くじなロールやってAA踏む奴は勝率も高いだろうし、ランカーの凸に付き合わされた経験もあるだろうから上級かその一歩手前くらいの認識でいいし
アホでも稼げる前支なんかは勝率ゴミでもRP増やしやすいからAA3くらいから上級って感じでええやろ てか初級中級上級だけじゃわけられない位細かく差がある感じ
AだけでみてもA1、A23、A45辺りで結構違うし
同じランクでもメイン兵装によっても全然違うしな
ランクリセットもあってわかりにくいのもあるし >>392
そうだよ
だからちゃんと調整しろって声が上がるけど
青木百渓はガチャユーザーあ不安に思うからしないとか言ってる AAからAマッチだと、凸とおらんから
ほぼ重の人の差で勝負がきまってる
重乗ろうにもクリメイトないんだよなぁ…
昨日3割しか勝ってないわ >>404
昨日スクCで7勝2敗やったわ
支援優先的に狙ったりとか、抜けようとしてる麻の進行方向に撃ち込んだりとかしてただけなんやがな TFで敵リス位置に嫌がらせするのたーのしー
必殺の威力がないの悲しいけど シーズン毎に査定が緩くなるからランクより順位を目安にした方が分かりやすいと思う
「前シーズンより1ランク更新しました!」
は緩くなった査定のおかげで上手くなったわけじゃない可能性が高い Aランの地雷率は異常
多分ルールも操作法もわかってない。 もはやAであろうと操作もルールもわかってないと叩かれる環境
ボダの民度も最高潮だな そもそもアーケードもS、SS、EX、ACEと上限伸ばしながら緩くしてるし 民度に関しては昔から対して変わってないんだよなあ
下手糞が増えたのは間違いないが >>407
今回は
リセットランクが緩和したことで「そこそこの腕はあるけど
何百戦する時間がない」人が高いランクに到達しやすくなったのと
上位ランク報酬の変更でそこまでやる人が増えた分じゃないか?
間接的に平均ランクが上がる分、もらえるRPが増えるってのはあるけど
それは元々あった仕組みで査定そのものが緩んだ訳ではない 軽量麻メインでA1まで踏んだけど初級者に毛生えた程度にしか感じない
立ち回り迷走してるしAIMもクソだしスコアも伸びない
ため息でる もには星3チケもらえるA3まで上がれればいいもに、がんばるもに ポイ支するのが嫌だったから支援1%以下の前シーズンはA3
支援8%くらいでスプGカプセルゲヴァを揃えてた今シーズンはA2で停滞中
AA行ってる奴は試合中に支援乗り換えタイムでポイント稼いで麻に戻してコアに絡みに行くムーブの本物
ポイ厨支援と強力なザリガニが半々
のこり僅かな枠に重と遊のサイア人級のガチでヤベー奴らって印象 もには後ちょっとでAA3になれるからそこまで頑張るもに
報酬AAA5まで増えたからどこまで頑張るか悩むもにね 基本、強襲しか乗らないけど、高原で稼いでAAになったもに! 自分のランクより低いやつを小馬鹿にして優越感にひたるゲームだぞ AA踏まないと中級者すら名乗れねぇのかよ、なんなんこのゲーム 中級者って何ぞや?って議論したいとこだな >>410
上限を伸ばして査定緩くするって意味あるのだろうか…
既存の査定で上限上げてもっと高みにいるってならわかるんだが 今は重支のポイ厨ムーブで勝率5割切っててもAA踏めたりするからなぁ >>422
目標クラス達成で卒業されるのを阻止するためもに
そのために実装したクラス継続ボーナスで特許を取るくらい重要な課題だったもに 上位数%以外が中級者ですらないとする民度とプレイヤーレベルの実態
さてはサ終近いな? >>424
そんなことしなくても面白ければみんなクラス維持しながらやるもに…
クラスリセットでぶち壊す頭でひなことしてるのもあるもに… >>423
前に言われていたけど
重支メインのランクは麻メインのランクより実質1〜2ランクぐらい下っていうのがあったから
それでいいんじゃない?
(100位以内なら同等だと思うが) 中級者が3桁しかいないゲームワロス
AA1000人いないやん >>421
さすがにそれはネタだろう
AAって1000人いないんでしょ? >>425
中級者ですらない僕に最上位の人達と戦わせるのはやめてください
戦闘後のスコアみて最下位が定位置で場違いだと思い知らされて泣けてきます >>426
クラス維持が目的になったボーダーはそのうち財布リペアの理由を探し出すもに
このマップはCP禿げるから財布リペア
新武器新機体支給で荒れるから財布リペア
なんか調子悪いから財布リペア
そのうち永久に財布リペアになるもに 来週には次の機体が来るなと思ってアケ版の公式見て残り調べたんだが、順番的に次来そうな中量機体って残り4つになってるんだな
仮に新機体来ないとなると半年後にはX来ちゃうことになる 日本って自分を上級とか言うと叩かれるから中級とか言って、でも心やプライドは上級みたいな人多い気がする A jump to the sky turns to a blast kick >>427
支援に至っては1~2ランクどころの話じゃない ランクでマウントとるのはダサいもに
ネームでマウントとるもに ガンドゥムオンラインは無理やり機体出していけばいいけどこのゲームは武器とパーツ別れてるからそんなに延命できなくね? >>436
ゲ
ヴ
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テ
ィ
ン
グ インパクト 無限のカスタマイズだぞ!
なお9割の結果で上位互換がある物や強みが無い物が誕生する模様 >>444
本気出した修羅ことplusS来ても加速の無い今ガルムと一緒に死産確定してるから…
fv脚がそのままの性能ならワンチャンだけどあれ実装順番的に多分一番最後なんだよなぁ だから武器にもスロット導入すれば良いんだって
人権がスロ0で産廃がスロ3とか
同様に産廃パーツにスロ増やす 最近シュライクさんはマシな方だと思い始めた
何だかんだネタにされるし戦場でも見ることがある
焔ヴェクター辺りはマジで見ねえもに 変なエフェクトつけとけばモデル同じでも新機体としてごまかせるもに
なんか闇のオーラまとっておけば強そうに見えるもに 防衛麻やってポイント禿げながらかつ負けがだいぶ多いもに
2対1は無理もにぃ… うわあああああブレイズつようぃいいいいいきゃぽぽぽ〜んwwwww
そう思ってたのは東で戦えた時だけでした… >>452
援護要請するんだ
無視されたら泣いていい >>454
もうシーズン終盤なのにいつ出撃するんだ? >>445
巡航Sの積載3300とか巡航A+の積載3700とかなら行けるって Xてそんな強いんか?
ネレイドはない気がするから次グライフじゃね >>458
11日までだったわ
来週もあるなら頑張ればA1踏めっかな >>460
アケのままなら☆2であるVcgの時点でダッシュB+かつNXの積載越えてくる >>462
なるほどそれはNX脚が役目終えるかもな 巡航のスピード、ダッシュと実数揃えてくれたら今のパーツでも全然使えるのにな…
巡航が死んどるからブースト胴も死んでるんだぞ青木マン
一度走り出したら止まれないくらい早くして(はあと) アケでやりすぎてもうランクマやりたくないでひ
ランクマスタート直後のランクマイベでC5まで上げたらあとはカジュアルで好き放題やるでひ…
カッカしながらACE目前までやってた反動でひ
カジュアルで好き放題できるあたり、確実に精神衛生上にいいでひ
始めたころのブラスト動かすのたーのしー!の気持ちがよみがえったでひ 巡航=ACや剣慣性の速度に影響させて
AC→巡航の切り替えで巡航最高速を維持するなら今の巡航仕様でもいいよ AA5とかそもそもそこまでプレイ回数伸ばせないわ
今シーズン結構やってんなと思っても戦績見ると100試合もしてなかったりする >>463
つーか
X、+S、+G、Ztがそれぞれ
玖珂、修羅、HG、役の改良型とか上位互換とかそういうコンセプトだからな
組み合わせ考えるアセンゲーでは本来御法度なことやらかしてるブランドだから 死んでるって言ってもVMT脚はそれなりに早いぞ
最高速到達までの速度も巡航パラメータで変わるようになってればまだ燃費でワンチャンあったのに はやいいうてもなぁ
ステップマンと巡行マンでマップ中央よりちょい手前くらいから敵ベースまでのタイム測るとほぼ一緒っていう
たぶん第1プラくらいから測ると巡行マンのがかなり速いんだろうけど そんな押し込まれてるときにだけ凸強いってんじゃなぁ 歩行と巡航が異様にはやい脚だせば止まることなくコアめざせるな! >>469
お前はむしろ覇権握ってるだろw
MSTでしょ >>467
スロースタートなら150戦位でAA踏める はぁ・・・ホバーに乗りたい
アケ性能のホバーを家ボダで乗り回したい・・・ 加速を売りにしてた機体が軒並み死産確定してるからな今の環境
決め手になるぐらい巡航に強みがあるならもっとヴェクターくんやパーフェクト焰見かけてるだろ 巡航中転倒値上げれば重要視するやつ出てくるんじゃね? 問題解決のために調整項目を増やすのはやめた方がいいもに
現状ですらまともに調整できてないもによ
耐久値と別に転倒値のゲージを追加した反面教師が既にあるもに >>475
ヴェクターとかフォーミュラは「SP供給CがSP胴を名乗る」ような似非巡航脚でしかないから
真っ当な巡航脚ってのは巡航S積載3300とか巡航A+積載3700とか巡航A積載3900とか >>477
ゴリラの巡航速度なら的になるだけだし特はしないでしょ
ゴリラが巡航してるときは主武器で削ればいいんだし 加速適性チップ(最高速度到達時間短縮)とか出ないかしら >>479
近似値のCEやMSTでダメって言われてるんだから仮にガルムやグライフがその性能で来ても多分選択肢に上がってこないとは思うけど
問題は巡航の根本的な仕様と性能だし カプセルほしいもに…
い…1万だけ…1万だけなら大丈夫もに… このゲームをクソにしてるゲヴァスプGクリメイトカプセルが全部PS4の武器なのが笑える
どんだけセンスないんだ青木は ? カプセルピックやってないのに回すとかありえないぞ
てかカプセルピックって初回登場時から数えて何回してるっけ? >>482
積載が400足りないのを近似ってのは大雑把過ぎるわ
今一線級とされる脚から積載400引いたら全部ごみになるだろう 今までで1番面白かったのって星限定戦じゃないか?
ぶっちゃけあっちの方が楽しかったしあのバランスならもっと金気前よく払ってたわ そもそもダッシュとの速度の関係で
積極的に巡行使うのって毛と路地くらいしかないんよ
アケだと巡行のトップスピードってたしかダッシュの0.9倍だけど
ほとんどの足はそれ以下だからね
礼「巡航よりダッシュの方が早いフォーミュラは不良品」
虫「元ホバーの恥さらしめ」 アケは加速A-以上あれば最初からクライマックスだぜ!できたし… ぶっ壊れ追加してもいいし調整しなくてもいいけどカードゲームみたいにスタン落ちの概念を作って欲しいわ
ゲヴァもクリメイトもカプセルも使ってて気持ちいい瞬間より気分悪くなる瞬間の方が多いし
さすがに現行のマップに合ってなさすぎ 今度はアケ装備限定のクラシックマッチとかやってアケ勢に媚びてけ >>488
別に喧嘩するつもりは無いけど巡航の性能じゃなくて積載の方に比重置くならその理屈であってるけど
今の巡航が他に目を瞑っても優先させたいってほどの選択肢になり得ないステータスって言いたいんだけど まあアーケード中後期も青木百渓クオリティ混ざって糞武器機体増えた感じだけども DGランチャーCは消さないでくれ使ってて一番楽しい武器なんだ >>449
焔は腕とF胴、ヴェクターは胴のみを見かける事があるもに 軽量級の速度をこれ以上上げる気が無くて装甲関係も弄る気が無いなら
軽量級の速度はこのままで良いから中重量級の速度をもっと下げてくれ
火力や装甲を犠牲にして得たはずの速度が中量ゴリラと大して変わらないとか酷すぎる
後、高威力主武器や広範囲爆発物が多すぎて装甲を積まないとやってけない環境なのはわかるけど
中重量級の頭や胴を選択する際のデメリットをもっと大きくして欲しい
現状胴体なんてエリア移動しなければデメリット無いじゃんよ・・ マテピ渋すぎんだよ
これでやりたい事出来て無い奴もかなりいるだろ
還元率倍にしろよ
それでも40%の還元率だぞ 20%とかどんだけだよ
それならイベントで配るなり要らないパーツ自体砕けるようにしろよ エリア移動をもっとデメリット大きくするか
軽量最速3秒は変えずにランク間の秒数差を2秒(+-は1秒差)にしよう >>496
ダッシュ性能の評価も常に「積載に対してどうか」がついてくるだろう
それを「積載に対して」は目を瞑って評価しろという理屈はおかしい
それでも>>488が積載を軸に話しているのが気に入らないなら
「巡航が1.5m/s足りないのを近似というのは大雑把過ぎるわ
今一線級とされる脚からダッシュ1.5m/s引いたら全部ごみになるだろう」にするわ まともな奴がガンガン辞めてボダ廃か猿しか残ってない悲劇 ダッシュ性能はいい加減、ステップ時消費ENを12〜10で脚部に設定しろって思うわ 今更ながらプロデューサーれたー見たけど
さんざんカプセルおかしいゲバ修正しろっていってるのに全く触れてないんだけど… 機体の重さで加速度が変わればいいのに
慣性ってそういうものでしょ >>505
喧嘩したい訳じゃないから落ち着いて
単純な話で巡航が強いか弱いか、パーツ選択の時のポイントになるかどうかだから
アケの加速Aなら考えるけど家庭用の巡航Aだと選択肢としては弱いでしょ >>512
単独では評価できないものだって言っているのに
それを無視して「単独で評価してみて」ってのは喧嘩売ってるようなものだろ
「ダッシュA+って強い?」ってのに対して「積載が」という言及なしに説明できるか? >>504
エリア移動を重くしてもエリア移動を封印している人達にとってはノーダメージなんだよな・・・
だったらゲームのテンポは悪くなるんだけどいっその事リスポン時間にペナルティ付けた方がマシじゃないかな
通常の10秒(大破以外での再起動可能)+軽量基準のランク間で2秒差(再起動不可能)とかさ 不勉強でごめん。今イベントで同じ武器が600と1200があるけどどう違うん? >>517
1200の方は凸用のラインナップもによ
600と1200を全部買うと全凸状態にできるもに >>509
青木「最初の方の知らせ読まないとかガイジかよwwお前らも使ってるじゃんww」
まあ毒銃とか修正されたの酷く後だからクソゲー楽しむか他ゲー行きな >>517
1回目はお安く買えます
2回目以降は高くなります カジュアルで少し遊んでから砕いてマテピ行きですねわかります >>517
ポイント取り切れないが可哀想だから1つは安いもに
青木の粋なはからいもに!性能は同じもによ >>512
バランスで優劣決まるのに他無視してさとかおかしくねえか?ダッシュS積載A装甲Aあったら他はE-でも良いってのが現状だろ
巡航とかヒヤシンスも言ってたがめんどくさくなったときに休憩がてら使える
そういった評価だよそもそも巡航がクソなのって戦闘開始時ブースターが減っている状態になりやすいのが起因なんだよ
アーケードで流行ったのは高ブースター積んでデメリットとメリットでメリハリがあったから >>509
それは仕方ないと思うんだよ、この前調整しない宣言みたいなの出しちゃったし
俺が欲しいのは報酬増の話なんだよなぁ
と言うか新規パーツ追加料に対してガチャ券(とマテピ)の配り足りてねぇだろ
2週間に一度闇鍋回させるのがこのゲームの想定か? >>520
って事は一個の武器購入は3000青木なんですね! 今のスコア査定ヌルいヌルい言うけど、そう感じるのはお前が特に稼ごうと考えなくても毎回一定のスコアを稼げる下地があるからだ
ようはツエーやつがあがりやすくなっただけでそもそもツエーくないやつはあがりにくくなったとまでは言わないが特にあがりやすくはなってないと思う 前は格上部屋だとハゲあがっても大して減らなかったが今はがっつり減るしなー
俺は知ってるんだよね、ずっとやってるわりにはBから上にあがったことがないって層が一定数いるの。フレに一杯おるからな そんなわけで前シーズンよりランクあがったなら素直に自分誉めてあげていいと思う 高性能武器とパーツには何らかのペナルティ設けてほしいわな 壱式と同じスペックの武器がなんと3凸状態で手に入る神イベもに
はじめるならいまもに! 終了130秒前の負け試合に途中参加したのにRPマイナス食らったぞどういうことだ >>529
ペナルティーは既に払ってるだろ!いい加減にしろ! >>529
重量という欠点があるのが9割デヒ
なお、8%程踏み倒せる模様 高性能パーツにペナルティ的な物を付ける
→青木百渓がペナルティー外したハイバランス()パーツ実装する
あいつら本当にハイバランスやらあらゆる状況に対応できるとかって文言好きだな >>528
真面目にスコア査定緩くなってるからな例えばAA5迄伸ばすときかなり数値適当だけど初期の頃は-20〜+10今は-10〜+15で勝率ソコソコスコアまあまあで+収支なんだよ 安く手にはいると言われたところでカスやクイスマとか割りとどうでもいい感
錦はとりあえず完凸させておくけどこいつも微妙 >>532
コアシードのことか?
確かに普通の人には手が出せないな パーツ単独で重くても軽量化できる部位が多いから最終的にはかなり踏み倒せんだよねえ >>537
ゼロはリロお化け腕あれば使えそう
EDG共創されてるせいでリロ㊿%超え腕とか期待薄だけど バランス良くって言ってる奴は
麻役5741リヒト箪笥
支雷火スマSP只新型ユニβ
遊杖茄ヴェスパアウルT2
重蛇オルタプラカノ新型バリ
こう言うのがバランス良いよね…って言ってるのか? >>535
査定は変わってないだろう
部屋のランクで決まるだけだし
シーズン3辺りから変わったって告知はなくね? 箪笥さんはどうすれば実用圏内になります?
俺は持続1秒伸ばしてリチャージ8秒短縮で >>542
上が徐々に延びてるから実際緩いじゃん平均が伸びてるって事はその分あがりやすいんだし
スコア稼げばってのはアケより痛感するから凸屋ははげるな 箪笥はアケで犯した罪を償い中もに
まだ刑期は残ってるもに >>540
ありゃダメだ、4150じゃ怯むヤツはここじゃいない 星2としみるならあんなもんよ
リチャージ改善なくても稼働1秒追加されたら最強装備になるし >>512
前にも言ったたらればだけど、例えばEVE脚が巡行AやSもらったら俄然環境パーツになると思うんすよ 50ptしか稼げないアサルトさんはランクマ来ないでくれー >>535
だからそれはお前がスコア稼げてるだけであってそもそもスコア稼げないやつもおるんよ
その万年B層たちはな、スコア指数は0.20代前半だし勝率も4割切ってたりするんで、少なくとも彼らにとっちゃ今の査定はビタ一文あがりやすくはなってないだろうな 武器ばっかり言ってるけどNXやら麗はいいもに?
縛りプレイは身内戦でやってろもに やーだよ
みんなが使ってる武器パーツ使ってもなんも面白くないから
誰も使ってないような武器パーツ使うね たしかにそうだな
ゲヴァ持ってない人にゲヴァ打ち込みたいよな >>551
全体で見りゃ上がりやすいんですがね
極一部見て上がりやすくない!って言ってもそこが適正なんだからしょうがないわこのゲームAIM機体制御マップ見る戦況把握等々色々必要だしな
がむしゃらにやるよりランカーは他ゲーやっても上手いし地力あるから見れば多少は参考になるのでは?ちょくちょく勉強しに来る人居るし >>544
全体が上がってるっても実際変わってないしなー
シーズン34ともに指数とか勝率、プレイ回数ほぼ同じでランクも同じだったしな
全体が上がってるのは実力はあるけど回数こなしてなかっただけとか
終盤に一気に上げたとかってだけやろ
あとは純粋にその人の腕が上がったとかな
シーズン5で残り1ヶ月辺りでスコアが今までより50〜100pt位稼げるようになって
今まで停滞してたランクが上がったしな ジリオスは特殊そのままでいいから通常威力合計17500くらいにしてくれ
半分DEFに吸われるおかげで3段フルで当てても1/4くらい残ってるの悲しすぎる 麻は基本敵麻の動き見て前で止める
敵に麻が少ないようなら重火か支援に乗り換えるか凸行く
でいいんやが
敵の麻無視してプラ突っ込んで爆散して禿げてるパターン大杉
ここ基本爆発物ぶつけ合うだけのクソマップな上、抜けられて自陣凸ルート入られて見失うと面倒だから、まじで麻乗るなら敵麻の動き見ててほしい >>556
すまんな、俺の話じゃないんだ…俺もランクは高くないけど一応A2だ スコア査定の恩恵受けてるかどうかは怪しい戦力ではあるが
あとごく一部じゃないぞ、お前ら上ばかりみてて気づいてないのかもしれないけど、ボダ人口の半分くらいはそんな連中だからな 彼らははじめたばかりの新規じゃないんだ ずっとBにいるだけ。本当のはじめたばかりの新規はもっと下にいる ランク表載ってないだけ
ツエーやつがガンガン上にいくのは対戦ゲーなんだから正しい構図だし別に不満を持ってるわけではないんだ。ただ無条件にあがりやすくなったわけではないと言ってるだけ 近接ニュード武器はテンペストやヴァジュラぐらい圧倒的な火力ないとキツいな
スラッシュグレイブ系統は重量全部100マイナスしろ テンペスト発生からブースト消費するの遅くね?いつもの要領でやると失敗する あー下マッチやったことないのはあるわカジュアルでも気にしてないし >>566
テンペストはチャージ武器だからボタンを「離したとき」に発動するんだ
なので普通のダッキャンのつもりでダッシュ入力すると通常でるよ >>564
気持ち遅らせるのがコツですね
他近接武器のタイミングでダッキャンすると失敗しちゃう >>570
☆1だけど強いからな数少ない☆1強武器 >>573
アーバンテも弱くはないけどハイキャパのコスパが良すぎ
単純な火力ならアーバンテよりハイキャパだし
格さんの差はあるけど近距離強い人なら関係ないし スラッシュグレイヴ(ニュード近接50%)
重量300
通常4000(4800)
特殊5500(6600)
デュエルソード(近接100%)
重量230
通常4500
特殊6000
重すぎるぞグレイヴ >>556
上手いひとのプレイ見ても実力に差がありすぎると分からないのが悲しいところ
配信者の重火力
バリバリ撃破取ってプラントガンガン踏んでスコア250稼いで勝利ウマー
配信みたあとでの自分の重火力
撃破とれないプラント踏めない(途中で死ぬ)スコア100しか稼げなくて敗北の地雷
おかしい、何がちゃうんやろ…に陥る >>571
チャージ武器ってそういう仕様なのか知らなんだ ここ限定でサリッサTF強くない?
やたら刺されるんだけど アセン晒してみるど
頭:AT
胴:ヘビィガードG
腕:ヴァッヘ
足:レギオ
主:ファフニール
副:クリメイト
補:新型AN
特:γバリア
装備的には最終に近いが200は絶対に取れないしKDも0.7くらい
でも、他の人が自分より安上がりな装備であっさり200取られる現実を見せつけられる >>583
俺が組みたいアセンじゃな
最上位戦に放り込まれてるのか
このマップが苦手なのか >>577
立ち位置やろなぁ…150までは10分間戦闘し続ければイケる
要は火力出してる(目の前に敵が居る)時間が少ないから100ちょいに収まってるんだと思う
200超え始めると人はもう、どんだけキルマシーンになれるか(AIM力)になると思うわ 戦闘が下手なだけだろ重火に乗ってるのに
チームで見れば完全に不必要な人員 毎日毎日同じようなこと書き込んでてうざい
ここのアドバイスも全部無視してんだろ >>582
当方Cランだけど今日深夜0時から閉店までやってたけど普通にマッチした
ただ低ラン部屋は少ないのかB1〜D1の部屋に入ったかと思いきやA1〜C3部屋とかになったりした
てか今のA2〜5ってBランと変わらんような人多いんだな
普通にお立ち台何度も立ててびっくりしたわ 装備はこれ以上強くならないからアドバイス欲しいなら動画上げろで終わりだしな >>577
味方とのラインを意識してみては?上手い人は丁寧にケアしてるから分かりにくいけど敵3味方1だと的になる
もちろんプラント踏むのが一番だが集中放火食らうと厳しい訳だからプラントを踏ませないプラ外から撃ちやすい場所に栗置くとかね
やられて一番嫌な事を相手にするといい 役割を果たすためには機体制御と戦闘力が必要でそれがないお前には何もできないとしかいうことないしそれを理解できずにかと言って不足してるものを補おうとするわけでもなく同じこと聞く真正の池沼ばかりだからな スラッシュグレイヴ系統は正直ツイングレイヴが一番使いやすい
テンペストは火力凄いけど通常が癖強くて安定しない 燐ZXW燐
ジャラークリメ新AN前バリ
全部金にして重量2を1枚差せば超過なし超スピードバリ重の完成もに
ジャラーの押し付けもしやすいもに >>583
重火力でKD2割るのはヤバいだろ
クリメイトじゃなくて素直にスクCなりUG持っとけ 先週カジュアルで決闘してた奴がツイングレイヴ使ってたけどそんなに使いやすいのか、毎週のガチャでテンペスト2凸したから使ってたけど握ってみるかな テンペスト君はハマると強い
諦めずブンブンするのだ >>590
まだ人いるならやってみてもいいかな
そろそろバランスは少しはまともになっただろうし >>595
燐REV剣1燐にオルタスクC改良ECMバリγでダッシュチップでA-にして胴に重火強化積んで超過なしで使ってるわ >>583
じゃあクリメイトやめたら?
主武器一本で点を取れないならクリメイトよりUGかスマイトでも使った方が良いと思うよ。
クリメイトは敵と向かい合った時とかロックオンされているような状況では出せないから撃ち合いで出せる甘えた選択肢が減る。
それとクリメイトだとヴァッヘ腕の良さがあまり活かせない。
あとファフニール言うほど強くない。何故かここだと信者が多いけどね。
おいらはスコア指数0.49のK/D2.6の重火よ。 南だとブレイズXで床暖房や通路封鎖で荒稼ぎできるけど、北だと全然使えないわ
クリメなんか持ってないし、どうしようかな プラントの付近の交戦地帯なんてリスから帰ってきたやつのカプセルとクリメイトで無茶苦茶になってるのに鈍足でクリメイトに被爆する距離まできてようやく大破も期待できない単体火力のスクCとかUG撃ち始めるとか遅すぎるしここで重火に乗ってる意味がほぼない HORIの専コン使ってはや1年弱であるが1番早くダメになったところがイヤホンジャックとは
結構ハードに使ってるつもりだけどスティック部分に今のところ不具合出ないとか丈夫すぎですよ このマップだと、ゲヴァルトなかなか難しいんですが、さっきあたったフレアグレネードさんの方が良かったりします?
フレアだと万が一コア行くときに辛い気がして。
あ、主武器はUKからフレアと一緒に出たVOLTにかえました! >>583
機体は問題ない
上にもあるけどタイマンで負けてるなら副武器と補助武器を変える
その武器の組み合わせは主武器力に自信がついてからの方がいい
蜂の巣にされてるなら進行ルートとタイミングを考える
いくらバリア重火でも囲まれたら勝てない。見晴らしのいいところを通るときはとても危険。気を付ける セガップさぁ・・・
この時期にゲーセン激戦区に新規出店とか大丈夫なのかい?
https://sega.jp/topics/191025_1/ >>613
ボーダーブレイクは一体何台設置されるんだろうなぁ楽しみだなぁ! 問1
以下は天神GIGOの約10年前の閉店のご挨拶である。
問題のある部分を抜き出せ。(10点)
我が【天神GIGO】は永久に不滅です。
2010年03月07日 06:30
この場をお借りして。
日記より一部抜粋、転載させて戴きます。
当店天神GIGOは、
只今の時刻2010年2月21日25時を以って、閉店致します。
御愛願頂いた全てのお客様へ、スタッフ一同、心より御礼申し上げます。
当店天神GIGOは只今を以ちまして、
16年間全ての営業を終了とさせて頂きます。
御来店、誠にありがとうございました。
と、最後のアナウンスを入れて遂に閉店しました。
急遽、基地外クソ野郎のタ○トーさんがいつも通り最初から最後まで最高に空気読めない素敵なイベントをかまして下さりやがったので、「もう、無料で遊んでもらいましょう。」と。
っちゅー事で終日無料フリプにさせてもらいました。
毎日来てくれてた様な常連さんがゲーム出来なくて「あんた誰??」って一見さんのお客さんが無料だからと台占拠してたらちょっとアレかなと不安でしたが・・・。
フロアのドア開けた瞬間、なんかもうね。
胸がいっぱいでした。
昔の方々も今の方々も、約300人のお客さんでフロアが溢れ返っていて。
みんな本当に楽しそうにキャッキャ言ってて。
同窓会みたいというか、正にこれ以上無いくらい最期に相応しい賑わいで。
「みんなの憩いの場」の何よりの証明でした。
この日、最多来客人数を更新しました。
特に3階はぶっちぎりでした。
自販機は、アイスも含めて2階3階全部売り切れ表示でした。
いつも話ししてたお客様から、話した事のないシャイなお客様まで(いつも来て下さってた方々、スタッフはちゃんと覚えてますよ)色んな方から声を掛けて戴いて。
お客様の方も俺を覚えていて下さった。
「今まで本当に楽しかった!ありがとう!」
「天神GIGOが一番好き!GIGO最高でした!」
と。
色々と本当に沢山。
もう、そんなん言われちゃったら無理でした。
胸がいっぱいでした。
最期の最後にぼろックソ泣いてごめんなさい。
ずっとこの時間が続けば・・・と。
閉店アナウンス入れて。
電源落とすのが凄い辛かった。
最後は正面玄関に全員整列して挨拶。
店長も言っていた通りウチの店はお客様(特に常連さん)に恵まれてました。
本当にそう思います。
スタッフ視点でもゲーマー視点でも、閉店はとても寂しい。
確かに、盛者必衰というか形あるモノはいつか無くなります。
でもやっぱ寂しい。
思い返せば、本当に色々あった・・・。
でも職場環境もフロア環境も、いつもいつも笑顔があって、本当に学校みたいな最高に楽しい場でした!!!
いっぱいバカやれました!!!
みんな最高!
最期のスタッフやってて本当に良かったです。
想い返せば今でも涙が溢れます。
でも、無くなってもみんなの心に刻めたなら満足しなきゃ。
皆様のお蔭で天神GIGOは最高に有終の美を飾れました!
ライブもフロアも、今まで来てくださった全てのお客様!
スタッフ一同心より感謝致します!
ありがとうございました!!!!!
https://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=2964354&id=50809203 本当に最上位でフルタイム50ptとかどうやってたたき出してるんだ
目が悪いのか頭悪いのか
障害者はランクマ来ないで欲しいなー 1回抜けて同じ部屋に入れられた説あるもに
2回目はペナルティあるから抜けられないもに ファフクリメイトなんか使ってるから近距離戦闘が出来てないんじゃろ。
オルタすくc改良バリアγで充分でしょ。
と書いてて思ったけどAIMが全く無理なパッド勢か?だからクリメイトとか遠距離から放り込む武器に逃げてんのか ようやくクリメイトを視認できるようになった
青紫色の軌道が栗だな?
このマップ閉所で機体の向きも限定されるから見つけやすいのか
視認さえ出来れば回避できるぜ ここでクリメイト選択から外すとかまじかよ
持ってないけど 30fなんてマクロ撃ちしたら糞散る産廃になるぞ普通に6000出るだろ 錦ってこんなんだった?
バーストも連射速度も遅すぎて玩具としても使い物にならないんだけど…
マテピ60行き! ぶっちゃけクリメイトは強さわからん
スクCとかUGのが簡単に戦果出るよ >>620
この間フルタイム13ポイントと組まされたから50じゃおどろかねぇぜ 空爆出来ないとゴミだけど感覚掴めばC-D間の撃ち合いで撃破量産出来るぞ クリメイトは火力と爆風もっと控えめでいいと思うんですよね(麻並感) 放置してたってプラント維持で20くらいは溜まるんだから13とか故意にやらないとならんから 確かに30Fは射撃補正−で速射つけてDPS7000とかで移動しながら理論値で撃つと100m付近でエイムあってても1マガ撃破が難しくなる
充分すぎるわ ここチェンボマジで強いな
☆1無凸でもキル取りまくり クリメイトは色んな搦め手にも使えるし直接空爆もできるぞ
ただ目の前の敵倒すだけならそりゃugやスクcで十分だけど >>632
星シリーズは射撃補正クソの頭で且つ目押ししてもそんなに散らないんだよなぁ おにぎり空爆わ重火が出来るんだからそら強いよねって 今の重火ってクリクリしてるだけ?
重火が前に出ないと麻支に余計負担かかるからね?
んで再起足りねーとかほざく重火さんには高級下敷の刑 >>644
マクロ使ってないと素直で使いやすいんだよな
マクロ組んだメガロ見たら惨状だったしそうなるかなと
マクロ組んでまでボダしたくはねえな 実際100M越えてくると拡散で外れてるのかエイムがあってないのか分からんからどれくらいの精度かよく分からんわ マッチング見直し前提で部屋のランクでRP増減させるのもうやめたら?
勝ったらランクに応じたRPが貰えるでいいだろ
後半しか走る意味ないのS2の頃から言われてるのになんでなおさないんだ 重火防衛ほんとやめろ利敵だぞプラ踏まないしそれなら麻乗れよ ずっと敵の方がランク高くて人数多く始まってるんだけど
せめて北陣営ぐらい引かせてくれや ベース防衛に戻った重火がクリメイトファフしてる姿を想像したらワロタ(笑えない) リス防衛で重で出てくるのはガイジだけど麻少ないマップだから麻が守らない誰も死んでないなら戻るしかねーんだよな
キルデスで挽回も圧殺するのも何倍もの労力いるし
あと広場の方麻がケアしてくれないとプラない広場で一生削りを強いられてつらい 連射力の低い武器で速射しても効果ないんですがそれは ベース前奇襲して誰もエリチェンしてこないとか頭おかしなるで このマップキツすぎるもに
味方がプラ攻めしなさすぎるせいで10戦9敗もに このマップのチェンボは強いけどコア凸するための除去能力とコア攻撃力が下がりすぎる ぐおお南からcプラ維持してるのに凸一人通らないいい 麻で出るとスコア出ないワリに防衛やらかすと即戦犯で辛いさん
でも重火飽きるで
支援もカプセルγねーし カプγでもECMは嫌
投擲距離見誤るもん
ECM最強 α側の第3プラ取られすぎやろ
マジでゴミ重火力とカプセル構えてるだけ支援が前に出なくてすぐ下がる 月に2回くらいマウスの感度変わるんだけど
何触ったからなるんか知ってる人いない? dpiボタン付きのマウスじゃない?
無意識に触れてるか、そこが故障で反応するか
dpiボタン無しなら知らん このマップ飽きてきたからアイギスの可能性探るわ
味方マッチしたらごめんな >>648
メガロはアケの時から3発目がどっかに飛んでくってのがあったからな
だから流行らなかったしヴォルペ好きな人は蠍を使ってたっていう経歴がある 自分がラグア纏ってるの解ってて剣縛りやってんだろって奴がいて辛い 直近3マップと違って味方が前に出ないゴミだともう勝ちが200%見えないから困る
凸がほぼ通らないから敵ライン下げやワンチャンも難しいのに押されまくる セガ推奨のDEATHADDERなんだけど、
玉当てれんくなった。
4回は乗り越えたけど、武器切り替えも上手くいかんし 1位(自分)と2位以外全員フルタイム二桁とか今すぐアンインストールして2度プレイしないでくれ
特に前出ないゴミ重火力ども 死にたくないから装甲を盛るのが下位で
撃ち勝つために装甲を盛るのが上位 もっと知名度が高いゲームのプロとかとマッチして活躍した試合を動画で上げてイキる >>679
今日はハイキャパ、ホバマX、広域、カプセルγをエボル胴で運用してこの体たらくよ。 最大まで装甲高めて滞空索敵とカブγとスプRとミューズ順番に撃ってるだけで300弱稼げるうんこみたいなMAPだな ランクマやってたらいつの間にかデスストのローンチトレーラー公開の時間もに ウィークリー一枚引いたらRX引いたわ
カプセル欲しかったがこれもよし
初めてまともなの引いた 麻5とか6されると始まる前から結果見えてて辛い
案の定二桁量産してるし何がしたいの… やべぇ北なのに3連敗だ
なんでCプラ取られっぱなしで攻める気ないのか… 視点移動速度100
垂直移動速度100
マウス感度10
デスアダーエリートのdpi4500
にしてるんだけどマウス感度上げてdpi下げた方がいいんだろうか そういえばガチャの天井設定の話って続報来てないよね? >>689
PS4自体のオプションにあるマウス速度を遅い
に設定したか?これをしないと安物でも高級
マウスでも動きにガタツキ出るよ いうて最初から天井とパラメタル(現状の入手効率)あったとして
どうだったかな >>958
天井の額が9万とかなら無いのと一緒だけどな
天井っていうよりシャドバみたいに不要品と
希望品をある程度交換できる措置のほうが良い 一定期間ペースでの脱落者は少なく済んだろうな
その先の改善がなければ失望してガンガン人減ると思うけど 最終アセンとつなぎが大体いくらで揃って何ヶ月我慢しながら揃えていけばいいか皮算用出来るだけでもアケ勢の食い付きは段違いだったはずもにね これ切断でのRP減少回避って1日2回まで出来ないか?
サブアカで何日か検証してるが2回まではマイナス無し、3回目は確実にマイナスもらう
アプリ落としは一発目でマイナス80とかもらう時あるし、故意切断のみ=通信エラーの認識なんかな いまのAA5やべーな。
フルタイム2桁を同時に二人記録してたぞ。
B1からやり直せよw 凸仕様を無くしてボックスガチャにしてくれればそれが一番良かったんだけどね >>696
あんま変わらんと思う
天井あっても手に入れた装備限凸しないと使い物にならないから新規ちゃんがカスタマイズ楽しめないし
なによりアケ勢と新規混ぜるマッチングが一番新規滅ぼしただろうしな
それにバランス調整しないから結局どんどん飽きていって今みたいな感じになったんじゃね まずい、腕は上がらないのにランクだけが上がっていく… >>707
それだと沼が発生しにくいから却下されたんだろう。 >>686
そうなん
触っても変わった感じ無いんやけど気を付けるは
取り敢えずコンフィグで対応した 凸れない、防衛しないできない、プラントに向かう道中でただただ犬死してるアサルトの存在意義のなさ >>692
え、本当に?
前にps4本体の設定はいじるの良くないって言われてデフォのままだわ >>663
毛根駄目に見えた
どっちにしろドンマイ 次回の初回ランクって今期の最高ランクじゃなくて
最終ランクなんだよね またハゲの話してる。メメントス攻略にハゲむからまた次シーズンな。 チップの「リロードI or II」「クイックリロード」の効果の差が分からない。
リロードI or II:撃ち切り・手動リロード時両方? 1% or 1.5%
クイックリロード:手動リロード時のみ、?% Cプラせめろチャットにベース攻撃しろとか返すな
てめえと他1っ匹が通りもしねえ愚凸繰り返すからだろが
お前らにこそせめてCプラくらいは必要なんだよ
負けた後ベース攻撃しろと言ったらロクに通りやしねえし 10年前からあったゲームだし単純に飽きるわな
アケボダも飽きて辞めてたし 愚凸繰り返してたらそいつのケツ追いかけてみたらいいじゃん。
その愚凸もサポートあれば通るかもしれないし、
敵を揺動できるかもしれないぞ。 >>689
dpi12000でマウス感度は40~50くらいがオススメ
ポートレートは初期設定の500のままで 開幕から3プラ守れ守れと連呼されるのも辛いぞ
最初からキルデス狙いで消極プレイさせたら勝てんだろ。勘弁してくれ うっかりタフを金にしたから使ってる人がいたらアドバイスくれもに >>716
リロードチップは手動リロードにも自動リロードにも効果があるが上昇値が低い
クイックリロードは手動リロードの時のみ効果があって上昇値が高い
アケwikiだと
Iで5/6倍、IIで5/8倍に短縮される。
ってことになってる >>720>>721
そんだけ上げたらマウスぐわんぐわんなるな
ということはやっぱりps4の設定で遅いにしてやらないといけないのか
明日帰ってきたら試してみるわお礼を言わせて もっと前出て戦闘しろよ雑魚共
流石に戦闘から逃げすぎじゃねえか?戦闘が下手クソな奴が一番の敗因ですわ。
戦闘から逃げてラインが下がったら負け確なんだから前に出て戦闘しろよ。
アケみたいに戦闘占拠貢献と撃破大破を全部表示して欲しいわ。誰がゴミか一発で分かった方がギスギスして真面目にやるでしょ? 戦闘が下手くそで前に出たらすぐやられるから前に出れず後ろばかりにいく
それでも最上位マッチングするランク帯まではほぼエスカレーター式に上がっちゃうから中身初心者脱したくらいなのに上級者と当たっちゃう
多分そいつらも楽しくないだろうし自分のランク10段階下げられるボタンがあったら押してるよ
中身そんななのにポイントだけしか見ずに1vs9vs10のUACプレイして今のランク2しがみついたりあわよくばお味方寄生して上がろうと考えてる奴は真正のガイジ
中身伴ってないちゃん
一生成長しない 目標ランクまでいったらこんなゲームテキトーでいいじゃん >>723
アンスタは邪道で今時装甲低めのパーツを採用してる人は少ないからCS特化のプリ2×2でいい
基本的にはBRの頭の高さに合わせてひたすらCS狙いでCS取れなければ価値は無いという認識を持つ
コツはロックしたら上に引っ張りながら撃つだけ
ロックは敵BRの胸辺り引っ張られるからそれを考慮して上に引っ張るといい感じにCSを出せる
近距離ロック系チップとかが欲しいかどうかは人による 撃ち合い強くなりたかったら上いれっぱよりもロック時もノーロック時も中心の点と枠を意識しながら撃ったほうが不確定要素が減って安定感でるぞ
機体は当たり判定が一緒のせいでものによっては当たり判定詐欺になってるやつ多いから頭の位置以外は全く気にしなくていい 配信者って死ねやら消えろだのブーブー常に言っててガイジやなと
いつも外でもキレてそうで怖いわ
今も配信してるけどさ https://i.imgur.com/0i83TPl.jpg
今日は9勝3敗の勝ちもにでA1まで上がったもに
ポイントマップだと試験落としそうで怖いもにね〜
あと30戦くらいでAA5いけそうだから今週も頑張るもに! 今は麻でもロージー頭みたいなの多くてCS軽減率酷いせいでプリショの効果も撃破までの弾数減らすまでにはなかなか至らないから微妙
NDEF破壊とか投擲使うならパワースローとかは腐る場面がほぼないから有能 200以下の雑魚は麻乗るな。
つーかボダ自体辞めてくれ。 味方ゴミすぎとかしょーもないレスよりも猫画像の方が良くないもにか? グラナダは猫の画像どころか自撮り画像セルフうpするようなやつだぞ
正気じゃない 要請兵器禁止マップさぁ…
リペアだけ禁止とかできないかな(ふと思った 遠洋課長と違って他者に攻撃するのではなくひたすら自爆を続けてるだけだからマシな部類 むしろここはリペアマシンあった方が良かったと思う
今週はカプセルのクソさが際立ってるわ リペアマシンあったら上有利極まるからダメだぞ
リペアマシンは片側取り返しづらいプラントあったら地獄 ただてさえBプラ広場がキルゾーンになってるのにリペアなんかおったら無理ゲーになる むしろリペアマシン削除でいい
もしくは要請兵器2種類限定とかそういう方がいい オートガンとリペアはなくなってもいいんじゃないかな と言うか、デストロイヤーやバラム、バイクの突破力が低い ガチガチの支援がカプセルで命のリレーしてんの見ると次の大型アプデで来るのが大攻防っていうセンスのなさに絶望するしかないな
防衛側ただの罰ゲームだろこれ 支援やるのはいいんだけど、ここでユニット持ってくるやつなんなん?
高低差激しく射線も壁で切れがちながら爆発物は非常に多く飛び交うここでどう使うつもりかと
味方への貢献度はド定番のカプセルはおろか、プラC及びそこからBまでのライン構築したりの局所的に輝くぜんじや壁抜き回復と展開したまま戦闘出来るリペフィ以下なのを自覚してくれ
そんなんで前にも出ないプラントも踏まないとかやってたらガチ戦力外やぞと >>752
倍速充電とイオ配布が有れば重火力ゲー程度に抑えれるかもしれないし・・・ カプセルが脳死で強すぎる問題もあるが
ここでユニットは辛いわな
瞬間回復力にすぐれたリペショや
コーナーに投げ込んで放置するリペセンの方がマシよ イオナズンまでチャージしても敵麻の魔歩環他によりこっちが吹っ飛ぶ試合は王大人が判定してるとしか思えないわ
当たる試合だとギガノトと合わせて27キル出来たりかなりヤバイ性能してるけど 相手がゾンビアタックしてくる時は相手の再生(再起)スピードを越える早さで攻め続ければいい
ってな訳でひたすら火力投下出来る羅刹、UG、ハイドラで撃ちまくってるよ
第4プラは無理に攻めないけど第3プラは絶対渡さないマンしてるとストレスフリー
まぁこんなクソムーヴはカジュアルだから許されるんだけどねランクマでやったら晒されちゃうわ どういう理屈かはわからんが愚凸マンしたらここの勝率高くなった。
凸は1回くらいしか通らんし自分の10Dと釣り合うとは思えんが失敗しても赤1プラ付近までいくからか知らんが味方が運良くプラ押し上げてくれる。
逆に防衛に専念したらジリ貧負けになる率高いからほんまバランス大事ね。 ここはまあ割とリペセンは生きるかもな
破壊されにくいとこ置けて射線も通りやすいし
ポイ厨リペセン課長がランク上がってしまうな >>762
だからカジュアルの話だって言ってるんだろ
ランクマの上の人たちには関係の無いことさ >>759
敵凸が走ってくるルートをチーム全員で押さえながら進行してないと体力残したまま5プラ先に走られるし
その後アスレチックしながら凸行こうかな?wプラント踏もうかな?wとうろちょろされたら勝手に過剰防衛状態になって前線綻びるから自分が剥げる覚悟あれば強いムーブではある
逆にいうと相手がしっかり立ってれば大抵4プラまでに処理されることになるので、敵がぬるかったか君の抜くセンスがあるかやね >>762
AA5踏んだらその上は目指す必要も無いしそこまでこのゲームに時間を割ける訳じゃないからね
カジュアルなら愚凸マンを捌きつつテキトーに火力支援してるだけで大体勝てるし凸っても割れない試合が多いから芋重でいいんだよ
トークン集めもあるし芋でお立ち台に上がり続けるのが最適解とまで云える やっぱ、ランク報酬は1ランク毎に設定するべきだよな
1ランク上がったら機体、武器の闇鍋チケ10枚でええやん(AA5時点でD5〜AA5で200枚ずつ確定) 5プラ付近まで入られたら面倒だしなー
そこすぎたらセンサーなんて置いてないだろうから
見失ったら誰かロビン打ち上げなきゃならないかもしれないし >>766
ランクごとにそれくらい配るとカジュアルにこもってる勢もランクマに出てくるやろな
その分ランクマの闇鍋が今以上に加速するけど、まあええやろ >>724
レスありがとう。
クイックリロードIは手動のみとはいえ、約16.6%なのか。
リロードI・IIは恩恵が少なすぎるから、クイックリロードに代えてみようかな。 >>714
そう
前シーズンAAA5踏んだ後も続けて最終的にはAA3に落ちたタイミングで終わった蒼はB2スタート
AAA5踏んで止めたさきはA5スタート クイリロ強いとは思うけど扱いが難しいなぁ
星30Fで相手と打ち合ってるときに1発だけ残して素早くリロしたいけど手動だともたついちゃうわ
リロボタン設定したいけど 俺のマウスサイドボタン2つしかないから一個はACボタンでもう一個は武器変ボタンだからなぁ
リロ専用ボタン設定するとこがねぇ 60と重火用に使ってるけど快適だよクイリロ
敵倒した時マガジン内にちょっと弾残るから
あんまりマガ火余裕無い武器は止めといた方がいい クイリロは麻ではゲヴァあるから必要ないかもだけど重火の時は助けられることが多いなあ >>768
それは最初だけもに
人が多い方が同じ実力同士でマッチするもに 星30Fはクイリロ2枚刺しにするかプリショ2枚刺しにするかほんと迷うな >>689
視点移動速度は絶対に100から変えるなよ、これを下げるとネガティブアクセルに似た挙動が発生するから、あくまでマウス感度のみで調整してけ クイリロって2枚目は短縮幅狭くなるんじゃないの
どういう計算になってるかしらんけど 俺もホイールをリロードにしてる
アケの時は2度押しを失敗する時あったから助かってる れいざーマウスの親指ボタンが二つあるからそれをリロードにしてる >>779
0枚 5/5
1枚 5/6
2枚 5/7
と分母が加算されていく形 リペアユニットの特権として味方をロックオンできる!とかだったらいいのに。
ロックされた味方は青で表示出てこれから回復されると分かるみたいな。 味方ロックオンはむしろリペショだろ
ユニットはロックなくとも基本1クリックで持続追尾するんだから リペアユニットの仕様って微妙に頭悪いよな
射線切れた瞬間に解除、エイムのアシストほぼ無し
マウス使って即差が出たのは回復の速さだわ ユニットでイラついてセントリーで自動修復させるも全然復活させられないのでカプセルを持ち出すが結局点を稼げないのでユニットを使い以下ループ パッドに配慮した結果が今のクソ武器たちだな
ある程度とらえていれば強い武器ばかりだ AIMアシスト入れない代わりに爆発物強くしておきました感
その上でアブに始まりスムレラやミューズフラップまで入れて来てもう訳が分からないよ リペア全般持ってるときは味方ロック出来ればいいんだよ
あとは>>783言ってるみたいに味方がロックされてるのわかればリペショやカプセルで回復させやすくなる バリ重やってるだけでモリモリ稼げる
なんて素晴らしいマップなんだ パッドでユニット当てられないってどういうこともに? >>794
リペショとひとくくりにしちゃったんじゃね ここの死体って狭い通路のど真ん中とかばっかりだから
直しに行くともれなく死体が一個増えるだけなんだよなあ カプセルγは、2凸に強化したけど、ついついリペショγ使っちゃうもに。 僕はリペショδ!
何で拡散率はβより小さいのに有効距離がβより下なんだよ… リペアショットは家庭用で使ったことないけどなんでショットガン風なんだろう
スムレラかボルト形式でいいじゃんね
拡散率高くていいことあんのかな。ゴミだって言ってるようなもんじゃん カジュアルだからいいのか知らんけど修理お願いしたらリペアフィールド展開して近寄ってくるヤツ見ると可笑しくてしょうがない
戦場で二人で突っ立ってるとかいい的なんだけど近寄って来るもんだから逃げる訳には行かない… そういや昨日 グラナダ神がリペフィ使ってたの見たな
有名人が使ってるんだし普通に強いのでは? ゼンジも最近有名人が使ってること多いし
リペフィもゼンジも全然強くて使える可能性でてきたな 敵凸いるからベースリスポンしようとして、スティック左に三回入力して決定したら
三回目の左入力後に跳ね返りが起きて右入力されてて、
1プラからリスポンしてコア攻撃されて盛大に戦犯かましたわ
マウスで出撃地点入力した方が良いのかね マウスで選ぶほうが誤爆おおいし ステック入力のがいいぞ >>805
拡散率高くていいことなんて何もないけど
一瞬で叩き起こすを普通の胴でも3回繰り返せるから良いぞ
カプセルと違って必要なら耐久MAXまで回復できるからな
SP残るから申し訳程度に自己回復も出来るし
まあ起こし終わったらゲヴァで吹っ飛ぶんですけどね! リペショはスペック発揮出来る射程が短すぎるわ
最前線のプラントだと1人起こしたところで自分もすぐ死ぬ リペショγは唯一無二な感じでいいけど他のはリペユニで良くね?って感じがな
ユニットより再起は早いけど
動きながら死体撃ちできるような変態でもないと止まって撃たなきゃだから危険なんだよな リペショγ使うとして脚回りとブーストがあって、SPもそれなりで装甲も欲しいから
輝くのって機体に壊れ出てきてからの気がする 負け試合にいれられんの多すぎて吐きそう
ランクマでやるマップじゃないな >>815
普通にレギオ胴が最適レベルだと思うけどな N5程度のダッシュあれば十分だと思う
カプセルみたいに味方盾にして再起の時だけちょっと前出るみたいな立ち回りだと間に合わないだけ
もっと言えば前線がどこか分かってないと禿げ散らかすだけ >>820
そういやそんなのもあったな
次回あたり来るんじゃね スプーキーバラ撒きながら味方と一緒にプラント踏みに行って味方が死んだら即座に持ち替えて再起
リペショは再起で地面見なきゃいけないから出来る限り敵と自分の間に味方の亡骸を挟む位置で再起して味方の起き上がり無敵で敵の攻撃凌ぐ
一人起こしたら一旦下がって味方にもう一発リペショぶっかけてからまたスプーキー始動でプラント踏みにいく
起こした味方が即武器変なり射撃して即死するアホだったらもうそいつにはぶっかけてやらない
こんな感じで使ってればSP供給C+あれば十分回るよ リペアと攻撃を同時にできる武器もあるらしい…
なお >>823
もにがPS4新規で始めたころはそれが一番キルも取れて輝いていたもに カプセルはアケにあってもデバイス以上のぶっ壊れ認定されてたと思うからデバイス来ても何も変わらないんじゃないかな >>824
ワイヤーユニットっていうのがアケにあったからそれのことかもに ザオレンダジアンはアカンか?
アレはどっちかと言うと凸向きか? デバイスは味方の再起も強いのに自分の回復力もそれなりだから使われるでしょ
実装される頃に人が居ればの話だが 今の時点でボダやめてないやつらなんてもうほぼサ終までボダやめないでしょ
途中で他にやりたいCSゲー発売したらそれやってて それが終わったら結局ボダに帰ってくる >>827
リペフィかと思ったもに!
ほかにもそういう武器があるもにねぇ デバイスは投擲モーションすら要らないし
ワンクリックで確定再起だからカプセルにも対抗できるだろ
死に補給にも向いてるから気球環境にも合ってるし カプセルγ持ってなくてつれぇからはよデバイス実装してほしい カプセルも引けないのにデバイスは引けると思ってるのか? アケだとデバイス実装されたのはほぼ最後ら辺だから
今の追加間隔だと後1年は先だぞ カプセルはピックアップのときに弱いと思って引いてないからね
ピックアップさえくれば引くわ >>833
なんでカプセルは出ないのにデバイスなら出ると思ってるん カプ支アセン組むときにいいのないもにか?
と考えてたときに思い出したR+胴
レギオ脚と合わせると移動も割りと快適で良いもにね
defとブーストが低いのが気になるもにが ソリトンリニア使うもに。
正直教えたくなかったもに。
ハイスペックで軽量の星もに。 もにはカプγを持っていないのでデバイスってやつが来たら2つ同時に狙えるもにねぇ!お得もにねぇ! 持ち替え重視で硬くて(㉒%は欲しい)☆2以下の腕って無いモニ? >>822
リペショの立ち回りはそれしかないんだろうけど、それって要は半分重火枠なんだよな 参式腕
装甲BリロードC-武器変更B予備弾数30% >>842
支援なんて元から半分重火力みたいなもんだから 参式腕に予備弾倉+4%分つけるだけで
3個持ち兵装が4つになるのが気持ちよすぎて参式から離れられない
空式も都合良く4つもちを+1するし オペレーターのハロウィンボイスなんてあったのか
こういう限定ボイスはどうでもいいから別バージョンのボーダーのボイス収録しなさいよ 参腕マジで使える
ジンガ初期腕と使い分けてるわ
空やヴァ腕も良いんだが強化するコストがキツくてな >>849
あれで装甲B-とかあるし
持ち替えあって弾数持てて反動にもそこそこ耐える
尖ったパーツには叶わんけどトータルバランスではピカイチよ そんなガッツリローテーション組んで投げることなんてそうそう無いんだから22%でええんよ >>847
それがぁー弾数4個持ちの武器だとぉー
チップなしで5個に増えてぇー
ゲヴァルトさいっきょ アサルト二枚しかいない時に乗り換えなかったやつ全員戦犯だからな
防衛地獄でポイント剥げても降りなかった俺にランクポイントマイナス免除してくれよ このマップなら麻2枚が理想編成だろ
敵麻が4枚凸こようが5枚凸こようが2枚で全力で防衛しろ なんか最近
支援6とか重火5支援4とかの事故編成で
まんまと勝っちゃう試合多くてわけわかんね つかこんなとこで2枚も3枚も抜けてくる時点で前線ボロ負けで編成以前の地力が絶望的では? 一昔前はやっぱリロ0%が気になったもんだけどな
今は本当にほぼデメリットなしでクソ強いね >>856
ベルスクで左引いたらそれが正解だからな… >>815
胴はGでいいと思う
R+で使ってたことあるがSPもて余す 編成は割とどうでもいい。前に進む意思のある味方をくれればそれでいい
C取られた後B下の曲がり角から前進出来ないビビりは来週まで休んでどうぞ 居酒屋モニカで働くリサ
「コンニチワー!ハイコンニチワー!」 モーニカ!モニカ!モーニカ!求人!
モーニカ!モニカ!高収入! 麻いない代わりに重6全員が栗投げながら前進してくる編成に蹂躙されて草も生えなかった
お味方がゲヴァ1マガ入れてたけどそっからキルデス分だけでゲヴァ2マガ分ぐらいの差がついてたというね 最近でひが空気もに
露出多い浪花娘に駆逐されたもに? 俺の味方に来る重は開幕第1プラ横で榴弾撃って
第1プラ踏まずにチンタラ前進して敵凸スルーする様な奴しか居ないんだ 倒しても倒してもカプセルで起こされるの辛いもに...
やっぱ大破取るしかないもに? 支援から殺しに行くでひ
(できるとはいっていない) ポンポンとテンポよく支援含めて中古3体倒したら
奥から別の支援出てきて全員起こされて無事プラント取られたわ
まじクソゲーなんだけど!そういうゲームじゃなかったらからこれ! 早うフェイタルインボネオで気持ち良くなりてぇなぁ… XGのノーチャージ3200って何かの間違いだろ
素チャカノですら4000あんのに チャージ武器は色々間違えてんのかみたいな仕様がちょこちょこある >>880
ガンオンで実装されている、死体撃って大破できるシステムを逆輸入すれば良い
それだけだと支援が割を食うので全体的に回復量を増やす 連戦すると懲罰マッチ側八割入れられてマッチ変えると毎回コア半分削られてたりプラント全とられしてたりする2分以上経過マッチ入れられるけどどうなってるの 懲罰マッチって単に自分が勝ち筋作る動きが出来てない味方ゲープレイヤーが同類多数のチームに放り込まれてるだけな気がする
それと後者は途中抜けする理由考えれば分かるだろ リセットで目標ランク到達早くなって終盤人減ってマッチ幅広くなって糞みたいな偏り増えたんじゃないの なんの罪を犯したら懲罰マッチに放り込まれるんや・・・ 味方のせいにしてる人は、いつだって懲罰マッチもに。 上陣営で開幕から押されるクソ味方ほんといらんのやけど
最下位の榴弾くんほんと死んでくれよ 何かのせいにするのは楽もにゲームに限った話じゃないもに 懲罰受けてるのはお前じゃなくて身の丈に合わないランクに上がって爆死してる高ランクを引いたお前の味方だぞ 正直ベネヴィスとかより安定して勝てるし減りが圧倒的に少ないから支援的に精神的にすげえ良いわベルスク 青木の前のPの下田が10vs10がちょうどいいって言ってるぞ
http://imgur.com/Xx2JYGp.png
要は勝った時は俺のおかげで負けた時は味方のせいって言える人数が10vs10 クリメイトはないがブレイズランチャーXはある、使えるのか? >>900
スレ建てよろしくもにぃ
戦場の絆とかwlwとかもだけど、5人↓チームでの野良組になると一気に責任重大になってくるし、個人を罵倒しまくってくる奴も居るから8〜10人くらいのチームで良かったと思う
もちろん真面目にプレイしてる前提だけど 6対6のオーバーウォッチは地雷プレイヤーいたら丸わかりだったな
キルログ見てればだいたい活躍分かるようにできてるし 何にも考えてないのがそこそこいるのはスカッドで証明されてる
4人の編成でも結構やらかしてるんだからそれが10人になったら言わずもがな
ベルスクで重支過多は分かるけど遊撃4枚とかやられた日には何もかも諦めたくなるね このマップはもにもなにも考えてないもに
プラ踏みながらカプセル投げてるかクリメ投げてるかどっちかもに 開幕に麻で第4プラにカチコミかけてフレアグレ投げるの楽しい OWは他のロール制と比較するとタンクがやたら強いからマシなほうだろ カジュアルでレーダー壊して遊んでたら死体撃ちされたんだが
あんにゃろのけつ穴をクリメイトで拡張してカプセルねじ込んでやりだい クリメイトのスペックみるとコングって何のために存在しているのか謎 >>911
やめてください
阪神タイガースの話はやめてください パワースローカプセルやべーな
遠くまで届きすぎ
>>907
全員が素敵S+下敷きなら… >>917
即応性だろ
もうガチャから出ないしメタル交換でも優先度低めで使用者少ないから実感し辛いだけでバリア張って自爆気味に使われるコングの理不尽さは健在だぞ
クリメイトとコングなんて使い方180度違う武器を比べて何が言いたいのか 1勝5敗からの支援即決6人でそっと部屋を出た
AA5でこんだけ負けても-50で済むんだからやっぱ査定甘いのね 支援が防衛に戻っていいことなんかひとつもないんだが
麻選ぶくせにミニマップ見ないで防衛しないごみいい加減にしろ >>917
それは41とヤークトを比べてるのと変わらんぞ
使い方が全く違う物なのに単純にスペックで比較するのは流石にどうかと思う 重支が強いマップ=前線力が必要なマップ=過剰防衛で戦線崩壊するマップだから麻の防衛ウエイトがクソほど上がるんだよなあ
率先して防衛向かえてそれなりに敵凸追える出来る麻じゃないと前線要員の支援やら重火が戻ってきて前線ボロボロになってそのまま押し込まれて終わる
今のベルスクは強襲ぢからに自信無い奴は絶対強襲に乗っちゃいけないマップの1つな気がする 最近は「三勝したらその日はおしまい」の自分ルールを設けてる
ダラダラと長時間やってても腕だの目だのに負担がかかるだけ
あと勝って終わればその日は満足して寝られるというもの
反射神経オチてるところでひたすら連戦してたって勝てる訳じゃない
それに他のゲームやる時間が取れる >>920
パっと見パチンコの話題だと言われても違和感ないな 支援5枚いるのになんで再起少ないんじゃ
やっぱ即決は信用ならん もにもランクマ開始2連敗したらその日はカジュアルに篭もるって決めてるもに
連敗確変で8連敗くらいするの知ってるもに ゲヴァは7割くらいの人が持ってるけど、カプセルはまだ4割くらいなんじゃないの? カプセル持ってるだけで前線支えないなら邪魔なだけ
そんなやつは大体気球もとんでもないところに撃つし 支援兵装使う人は多いがそれで味方を支援出来てる人は極一部だけって凄いよね もう注射出そうや
爆発環境で吹っ飛ぶし吹っ飛ばなかったらラッキーでいこうや このマップでのベストな兵装バランスって
麻3重3支4で良いもに? 支援は修理要請応えられない時点でほぼオワ
俺が前線でスコア350以上稼ぐ間に何やってんのって毎回思う ここの重の大半はゴミなイメージ
順位下から3人が重とかよくある とか言ってたら対面ランカー3枚なのにこっちはゴミ3枚引いて負け
死ねや クラシックサワードたーのしー!
スクラムCをとーっても弱くしたみたいな武器だね! 索敵してくれーって言う前にそのワイバーン下ろすもにー! フルタイム60ptのアサルトのせいで負けたわ
ランクマ来ないでカジュアルで愚凸してればいいのに
ほんと死んで欲しい とかいってたら3匹のワイバーン出現とかもうブルーアイズアルティメットかよこれは w腕投擲適正スティッキーsで中古を作りつつEUSで止めを差すってプレイを思い付いたもに サワカスは角に3発置いとくと強い
ネオと違って直接狙うべきじゃない 高所側リペユニリペセンリペショvs低所カプ3の戦闘になったけどシンプルに再起力で負けたわ もにぃ・・・スコア250で7位って何もに!?
これが試験で負けてたら発狂ものもに さすがに250で7位なら負けはなさそう
よほど防衛ガバガバでもない限り
>>928
全然再起ないときってSP胴使ってない人ばっかりなんだろうか
さっきは支援4でアホほどカプセル飛びかってたけどこれが普通だよな ゲヴァ欲しい
ヤークトでも十分強いけどゲヴァはこれのさらに上を行くんだろ? 駄目だ南側辛すぎる、もうCとられた瞬間に何もかも終わる 金ゲヴァ持ってても弱い奴はとことん弱いから
お願い撃ちで強い武器ではないよ 南は第3取られた時点で詰みだからさっさとポイ厨ムーブして傷浅くした方がいい
ただ全員ポイムーブになったら割られて被害拡大するから防衛や凸釣りで損な役回りを引き受ける奴が必要だな なんかやたら下敷きの置き場がうまいうまい遊撃の対処に困るなw 青い閃光とかいうクソ雑魚くんチャットうるさいです
A3なんだから静かにプレイしましょうね 次スレ立ってる?
よく見たら>>1のテンプレから次スレは誰がたてるかとか無くなってるんだが 無理だったわ
次スレのテンプレね
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい。
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドもに。
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/...rontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part441
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1572280609/ ネコ画像貼るならエジプトのパステト神に改名するべきでは? 弐式は三点射だと聞いてたんだが矢鱈連射速いしフルオートだし思ったのと違うなあ、まるで速式みたいだなあ
と思って確認したら速式持ってたわ N-DEF(面の皮)厚そう。N-DEF回復効率(メンタル回復速度)300%位ありそう >>983
ヤマ胴のDEFが欲しいんよね
軽量でも載せれる重量だしSP10%ありゃ十分ですわ 取り敢えず全ての★3頭部のチップスロ3にした上で
軽量と軽装甲射撃系中量のスロット増加させてほしいわ
こうでもしなきゃEVE頭一強崩せる気がしない EVE頭強いけど刻だとATとか軽めにしてバケツ積むけどな
EVE使うならUK60ゴリラかな いや EVE頭こそ刻だろ 刻なら低射撃補正の影響受けにくくてEVE頭のデメリットを無視できる
UK60は射撃補正高い頭にしないと中距離での打ち合いで散りすぎてかなりDPS落ちるぞ NX辺りが強すぎてダッシュもそれ基準だから重さもたいしたデメリットになってない チップはフルセットボーナスで拡張とかさせて
最大5スロになれば結構面白そうなんだがな チップはアケの仕様に戻せばいいだけだよ
そのほうが1.5倍くらい楽しくなるよ どうせチップ容量も平均以上のハイバランス機体を出すよ
青木と百渓はそういう奴らだ ヤクシャは基本性能高い、チップ容量ゼロ
みたいな感じにして欲しかった >>983
積載維持したまま
王が巡航B+、羅が巡航Bで来てくれれば普通に強いぞ スレが埋まる前にこれだけは言う
スムレラに移動中射撃補正2枚差すとすんごい強いぞふわー セットボーナスって言ったって星3で全部金なの2系統しかねーよ
マテピくれ このスレッドは1000を超えました。
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