SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart82
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575131548/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品 一覧】
☆マーク付きはシナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ
特殊回避 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・自軍のキャラにカスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)※ゲストキャラや敵キャラはカスサン出来ない
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
トールギス回避 ステージ数
W:8
Gユニット:4
EW:2
種:9
アストレイ:5
Xアストレイ:3
種死:9
スターゲイザー:2
00:13
00劇場版:3
00F:5
鉄血:12
月鋼:6
回避 エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる(初期能力値と成長傾向は別なので注意)
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110 成長タイプと初期スキル一覧(暫定)
A型
1 格闘 EXPブーストβ1
2 補佐 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 守備 マインドセーブ1
5 通信 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 反応 HPリペア1
8 操舵 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
B型
1 整備 アタックバーストγ1
2 平均 フォースガードα1
3 晩成 フォースガードβ1
4 魅力 フォースガードγ1
5 平均 ダブルリペア1
6 射撃 EXPブーストβ1
7 指揮射撃 EXPブーストα
8 平均 HPリペア2
9 弱射 マインドセーブ1 ※射撃だけは平均並み、他は弱い
0 覚醒 アタックバーストβ1
AB型
1 平均 アタックバーストγ1
2 格闘 HPリペア1
3 指揮反応 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 格闘 アタックバーストβ1
6 補佐 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 守備 フォースガードβ1
9 通信 フォースガードγ1
0 指揮守備 ディフェンスアシスト1
O型
1 反応 EXPブーストβ1
2 操舵 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 覚醒 マインドセーブ1
5 整備 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 晩成 HPリペア1
8 魅力 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
不明
1 平均 アタックバーストγ1
2 射撃 HPリペア1
3 指揮射撃 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 弱射 アタックバーストβ1
6 指揮守備 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 格闘 フォースガードβ1
9 指揮反応 フォースガードγ1
0 平均 ディフェンスアシスト1 >>3
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
周囲4機 HP80% EN0%
次建てる時は周囲4機も追加でよろ えっアビリティってつけるのにも金いるの
ずっとストックだけしてたわ アビリティの取り付けが有料だから
パーツも付け替えが恐かったけど無料で助かった >>1乙
前スレで戦艦連携時のMSに入る経験値戦艦やクルーの能力依存って話あったけど
クルーLv1入れ替えたり戦艦変えたりしてるけど誤差程度にしか変わらねぇ… ジンクスWの指揮官型をリーダー以外で使いてぇ……
ティエレンなり片腕ゴールドフレームみたいに派遣で手に入ったりするんかな >>12
派遣になんかそれっぽいのあったぞ
今派遣中だから帰還しないとわからんけど >>1乙
可愛いマイキャラ女の子をデカくてごついMAに乗せるのがやめられないわ
こんなん性癖歪むで >>12
おそらく派遣
種の指揮官用MSも派遣で手に入ったし 成長と共に必要経験値が増えるのは当たり前だけど
入手経験値が減少する仕様なんとかならんのかね? dlcってよく読むと
シナリオじゃなくて作戦のついかかよ
くそだな ガデラーザなんか武器少ないと思ったらバルカンがないじゃん・・・ 片腕もげた金枠も拾ってきたりするし派遣員変なところで有能すぎない? >>13
マジか。手に入ると嬉しい。
俺、遊撃グループをジンクスW指揮官型で染めるんだ…… バルカンなかったら
この野郎!って言う必殺技が撃てないじゃん PSP時代以来10年ぶりぐらいにちょっとやってみたくなったんだけど
今作とジェネシスどっちが評判良い?
中古でジェネシス買うかメンツ的に惹かれるこっち買うか迷ってる 派遣でイベント用や指揮官機持ってくるの面白いからこれからも続けてくれ 非ガンダムタイプ
長物系格闘武器持ちで2つ以上の属性(物理&ビームとか)を使えるMSって
トールギスFくらいか? >>10
元から戦力差補正最低になってる雑魚相手じゃあ変わり用が無いからね? 最後のユニットの戦艦から出てるms残したまま
戦艦潰すと白旗はあげるがゲームクリアとなり自動捕獲にならないのは
以前からだっけ ゲームはじめた初期はMSでちまちま戦ってたが
戦艦買ってからは戦艦で連携やるだけの要員になってしまったMSが >>21
人類絶対防衛線侵攻阻止ってのがそうみたいね >>8
まじか後で考えよう思ってずっとストックしてたわ >>24
くそ!このMSまた片腕が無い!どうなってやがる 金策で質問
ウイングゼロ売却がいいって聞いたけど具体的なやり方教えて欲しいです >>32
必死にELSと戦ってるとこからジンクスWかっぱらうのか 派遣で半壊バルバトスと半壊フルシティも拾わないかな
アニメも凝ってるし ウイングew養殖ってどうやるの?
トールギスを育ててゼロカスにして解体?何から育てるのかな >>10
クルーだけじゃなくMSやパイロットの戦闘力も関係するから風花みたいに戦闘パラ低い人をレベル1固定してパイロットにしてエクストラやるといい
弱いメビウス8機、育てたいMS1機とかで高速育成も出来る、もちろんゲストの魅力は999で 半壊のバルバトスは最終面エクストラでクリアしたら手に入るぞ ウイング養殖はまえすれにのってる
消える前に目通すといいよ >>41
遊撃メンバーやゲストで普通に捕獲出来るからな
刹那とかイソイソ捕獲してたわ 劇場版刹那の取得クエストが何回やっても1マス届かずクリアできん
なんだこれ… ウィング養鶏場効率よすぎて笑う
同じ顔した9名のクローン・トルーパー兵に恐怖を感じてる 鉄血ステージでうっかりビーム中心MSを入れても遊撃なら連携だけで経験値食わせてやれるからめっちゃ便利だよな >>38
まだ開発そこまで行ってないけどそうなのかサンクス
アドヴァンスドジンクスがランスだけでちょっとガッカリして3もそうじゃないかなと思っていた 1日派遣報酬ショボすぎだろ
時短チケット24枚返して欲しい 養鶏場だの蟹工船だの何のゲームやってるんだって気になってきたw 今回のデュートリオンビームって戦艦の行動終了する?しない?
戦艦側が終了しないならまだ使いやすそう 00劇場版は劇伴がいいからサウンドエディションだと辛いなこれ そういやキャラの撃墜スコアって桁いくつまであるの?
そろそろ万の単位にまで到達した養殖業者いる? 今からジェネシスやったらアニメ飛ばしたあとのミニ戦闘で頭がおかしくなって死ぬ よくよく考えたらみんなトレミー2買うからデュートリオン戦艦なんか買うわけないか
分からんわな Gジェネにしては珍しく前作の不満点をいい具合に修正してきてるよな
だいたい極端に走るのが定番だったのに うちのブスメガネの指揮範囲が14になってしまった・・・ >>60
そのまさかだって報告はみたぞ
つまりゴミだ >>53
残念ながらする
統制Lv3もあんのか、全部合わせたらグループ範囲広がりすぎて戦艦の移動がほぼいらなさそうだな 鉄華団やマッキーが養蟹業に勤しむ姿を想像するとフフッってなる バスターライフルが雑魚相手に5000前後しか与えられないのが笑えるw >>64
統制レベル3近くて良いよな
Gユニットステージ2、エクストラで兄さんが持ってる 調べたらウイングewをゼロewにして売るのか
ウイングewがそもそもいないからまず登録しないとなあ 00劇場版は00ステージの最期にくっつけたほうが良かったな
始めてすぐ最強クラスのMSと戦艦が生産できるようになるのはどうかと思う >>70
EW「昔は最初にやれっていわれてたんだがね」 プリベンダー版ののノインさんがいねえ
艦長にしたかったのに TV版ヒイロたちの加入条件からして後継機も含まれるかと思ったけど最初機の奴らだけで良かったのね… イオク様ほんま無能様だな
ヘイト集め役として出されたキャラらしいが、本当その役割全うしてるわ >>51
俺と同じでワロタw
派遣は主力チームの最大戦力でやらないと
まともな報酬もらえないぞ
適当に余った機体で75000を期待して12時間派遣に行ったら報酬が1200だったw
そこで主力メンバーで稚魚捕獲の派遣に出たら機体3機(内メビウス2機)も拾ってきた シノが何かとヤマギと飲み明かす為に負けられねぇ、ヤマギの整備のお陰で完璧だ〜とか
何だよヤマギヤマギって育ててるのは俺なのによ。何だこのもやもやする感じ…… >>70
ちょっと違うけどシリーズ毎に時系列フロー欲しかったな
まぁ知ってるからいいんだけどさ 過去レス追えてない敗北者の俺に誰かウイング養鶏場とやらを教えてください トレミー欲しくて劇場版にいったが
ティエリアのあまりのイケメンぶりに
ラファエルのゲットゲージがMAXに
にしてもティエリアお高いのね イオク様をガガに乗せてトランザムしたい
というか無能集団でガが部隊結成したい お気に入りキャラがLv99になったけど、ずっと乗ってたユニットはまだLv50ちょいだわ
連携主体で倒してたけどユニットとパイロットとで分配量違うんだろか 種から種死と進めてるから迷うことなくアークエンジェル作ってすっからかんになった >>78
その無能様にはめられた名瀬ニキまで株下げられて笑うしかねぇ 意図的なイオク以上に無能が多いのがあの世界の怖いとこやで 良ゲーだけどマイキャラのバリエーションもうちょい欲しいな
上下のパイロットスーツのグラとか好きだったのに無くなってるの悲しい >>82
ウイングEWを買って詰め込んで
楽なステージのエクストラで戦艦連携して
クリアしてゼロEWに解体して儲ける >>83
メインキャラだし高いのは仕方がないかと
それに好きなキャラのスカウト費が低いと個人的には嫌かな
ミゲルとかダリルハワードとかサブキャラは別にいいけど
主役級やボスクラスのキャラでスカウト費が安いと
「俺はコイツ強いって思ってたけどゲームの制作スタッフはそう思ってなかったのか」
って気持ちになって少し寂しいし なんかエクストリーム固くない?
300越えでも全然ダメージ通らんから戦艦で殺すしかなくなってる 鉄血のガンダムパイロットは皆モテモテでちょっとうらやましいな
ミカは両手に華だし昭弘はスタイルいい子から好かれるしマッキーはロリと婚約してるしで キーコンフィグあるのに気付いて眺めてたけど、これSwitch版はジョイコン右オンリーでプレイできそうだな
余った左手が捗るぜ 養鶏場のコツは前スレにもパイロット成長停止をつけること
主力は集めたチケットの派遣で鍛えればok 今作の文句はこの3つだけと言ってもいい
1.撃墜後の爆発が長すぎる
2.全体的に敵が多すぎる
3.デスティニーは羽閉じがメイン アークエンジェルとドミニオンが同額なのにイズモがクサナギより25万以上高いのは何故だ…… また新たな養殖法が見つかったのか
まあまだ800万あるからまだ手をつけないでおこう
それにしても
ラスタルのマッチポンプからのダインスレイブ物量作戦とか
わらえますよ >>82
前スレのこのレスかな
過去ログ行ってないんだし自分で見ようぜ
331それも名無しだ (ワッチョイ ff46-ap3s [153.212.180.125])2019/12/01(日) 09:50:07.22ID:m2Ztxtia0>>354>>532
ステ低いパイロット9人をレベル1固定にしとけばクルーレベル高くても戦艦連携稼ぎ行けるな
月鋼1話ex1回でゼロカス作れるようになったわ
グループエリア16ハイスピードβ使用で2ターンで終わって5分で35万cap稼げるように
試しながらやってたら500万超えてた マクギリスは小さい頃からアナルホルンされてるからそらモテモテよ 他より新作な上に不人気だったから仕方ないけど鉄血の外伝そのものが少ない上に機体も少ないなぁ…
月鋼も打ち切りらしいしウルズハントに至っては始まってすらいないから参戦不可能だし >>92
敵の機体のステも引き上げられてるからね
味方NPC機をみるに4〜500ないと通らなそう >>97
遊撃の出撃枠縛り
プロフィールの声優非掲載 >>42
あー確かにMS側のパイロット全入れ替えしたら大幅に増えたわ…サンクス
という事はまさかと思って機体改造でステ振ってたの全機リセったら経験値増えたわけだが
育成途中でステ振るの悪手じゃねぇかクソァ! >>103
言う程少ないか?
量産機のバリエーションは随一だと思うが >>103
1期と2期の間にMSVが碌になかったのもでけぇわな
つうか72のガンダムフレームとか厄災戦とかワクワクする設定はあるのに
まともに使われてないのがつらい Xアストレイ最終話で毎回15万稼げるぜとホクホクだったワイ、ウィング養鶏場を知り大草原不可避 >>109
つまんない色変えばっかなんだよな
殆ど背景レベルだから印象もないし
それよりガンダムフレーム埋めてけよ >>68
そんな早く取れるのか
種運命を進めてたから気づかなかった
攻撃999だと戦艦連携の9機でもテンション関係なくミンチになるのな
カガリのシークレット達成に思わぬ障害が出た >>97
小さい文句があるとすれば
・フィールド上でコマンド間違えないようにワンボタンで変形させたい
・アニメーションを敵味方別でスキップするボタンが欲しい
・開発や機体ステータス画面で変形姿見せてほしい
・反撃防御回避をコマンドじゃなくてボタン選択式にしてほしい
こんなんとか >>78
すべてのヘイトを収束させるためだけに動かすのは流石にやりすぎだろうと 養鶏場、やっと月鋼ex1回でレベル7にできるようになった
構成
プトレマイオス2改Lv90 スメラギLv71 なし なし ニキLv97 なし リリーナLv1(魅力999)
パイロット マイキャラLv1×9
これでウィングLv7で経験値が505余る
パイロットをゲストキャラLv1(ヒイロなど)だとうまくいかなかったから
キャラの能力値のほうが経験値への影響がでかいと思われる
あとは、どこがラインか試してみますわ >>118
だから最終的に殺人ドカベンやマクギリスやオルガとかの天然モノに食われたんやんで 【悲報】劇場版OO のステージ、プレミアムGサウンドエディションのメリットが子熊特攻シーンしかない
イベント時クソダサ歌かかるのマジでメリット >>97
自分で書いといてキャラの入手しづらさを挙げるの忘れてたわ
オチに使ったけど1番好きなデスティニーは本当に惜しい。羽根広げる場面がほぼないのは寂しい >>109
量産機は殆ど何も変わらないし…
ガンダムフレームの形態そのものは多いけど機体そのものは少ないよ
だから武器も変化前に少し追加されたり消えたりするだけでモーション変わらなくて対して変わらない >>122
殆ど挿入歌みたいなのアレぐらいやったからな
しかし最終戦普通にキツいな劇場版 鉄血にMSVが無いからな
AGEまではやってたんだが >>118
某所からの抜粋だが
>>シリーズ構成の岡田麿里氏が「イオクさんに関しては、元々はハシュマル戦の時に「ヘイトを溜められる役」で出したいと監督が言っていたキャラクターだったんですね(笑)」とインタビューで語っている。
>>さらに同コメンタリーにて、イオクが視聴者に嫌われすぎてしまったため彼の最後は改変する予定である事が語られた。つまり本編における彼の最後は元々用意されたものではないと予想される。
>>毎回の如くやらかすイオクだが特にやらかす回のオルフェンズ収録現場では、イオクの中の人島ア信長が共演者に話しかけた所「君とは今話したくない」と言われたというエピソードがあるという。 なんかswitch版エラー落ちが多いんだけどダウンロードだからなんだろうか? >>127
一応月鋼がMSVに該当するじゃないか
すぐ打ち切られたがプラモ雑誌で展開はしてたし >>123
わかる、羽広げたときの効果音好きなんだけど今作ないよね マークさん今回ステ低い上になんか射撃が全く伸びなくなったんだけどどうしたの 外伝削ってアナザーテレビシリーズ増やしたらもっと客寄せ出来たんじゃないかなと思っている
ただで見れるテレビシリーズとお金を払わなきゃ触れられない外伝だと馴染みも違うと思うし
まぁ逆にこういう機会じゃないと外伝MS動かせない気持ちもわかるけど
でも今作のアニメーションは主役級以外もかっこいいから何回も見れる
あとスパロボ みたいにストレス溜まるオリジナルヘイト創作シナリオも無いのが良いわ >>128
クソキャラあてがわれる声優は気の毒よなぁ 鉄血見たことないけど最終回の戦闘で生き残るのはやっぱり難しいんかな? >>128
統夜やHB、ヨシツネすごい好きだから島崎かわいそう
丁度イオクスカウトしたからゼノブレイド2でカスサンして可愛がってやろう >>128
そういうことだったのか
あんだけヘイト貯めてでも生き続けさせたのにあっさり殺したのは違和感あったんよね 今作の不満点なら
敵が多いと言うよりは味方が少ない
派遣の難易度が高すぎる
派遣の日付入れ替えタイミングが遅すぎる
スキルを成長させたい
アビリティ付け替え式は微妙
全体的にリソースをキャピタルに依存しすぎ
一部戦艦の搭載能力が原作よりも低い
戦艦GETゲージ方式は糞
一部キャラクター入手の難易度を無駄に上げすぎ
こんぐらいかな >>130
確かにMSVと言えなくもないかも。プラモ主体だったし
まーあれほど優遇されてプラモ展開してた肝煎り漫画企画に
原作作画共にド素人みたいなやつ連れてきたダムエーサイドの判断には恐れ入りますわ まさかの派遣がエンドコンテンツになりそうなのは意外だった
せっせと鍛えても機体の活躍の場がないのはきになってたけど >>133
外伝の登場機体なんてたかが知れてるし
多分それやっても、一作品増えるかどうかくらいにしかならなそう 前スレで月鋼1面での稼ぎについて教えてくれた方ありがとう。
大変参考になりました。 ジェネシス追加組なんかもうメビウス育てるだけの派遣社員だわw >>139
まずあのリアル路線なのにまともな設定考証を雇わずに岡田とかの身内任せたのが
ほぼ未経験だし >>124
量産機の基本バリエだけでもかなりのの物だと思うけどな
グレイズやらカエルやらユーゴやら百錬やら色々居るし
鉄血見てないけど開発しててげんなりする程度には物量多いよ >>142
アレやっとけばある程度困らなくはなるから オメェらが金に困ってる隣で鼻をほじりながらセーブエディタで色々弄り倒すの楽しすぎてツラい >>134
クソキャラの演技に定評がある人だからなぁ
当時から非ガンダムスレとか含めて本人の性格とピッタリのハマり役と評判だったし 戦艦連携でMSに入る経験値これ戦艦クルーのステ関係なくない?
Lv1を3人だけ乗せた場合とLv99フル乗せた場合で数値に差がないんだが >>146
Fやるとわかるけど、原作再現系のGジェネとの相性かなり悪いぜ
原作そのままだと前半とか一対一の殴り合いだし スパロボていう手加減みたいなスキルあるんだな
しかもゲームシステム上特に技量みたいな条件無しで使える FのGガンはステージ捻出に相当苦労してたな
ポータブルくらいがスッキリしてた >>36
朗報やぞ
さっき派遣したグループが帰還したけどマジでジンクス4指揮官機パクってきよった >>152
雑魚有りの戦闘なんてチャップマンとデビルガンダム周りしかないからな >>150
AGEでいうザラムとエウバのヤクザ系統の量産機と思えば
Gガンは単純に武装に手間がかかりすぎるからじゃね あくまで補助だと思ってた派遣が難しすぎるの本末転倒感半端ない
派遣で100%にするために部隊揃えて、それで得たものをどこに使えと言うんだこれ 鉄血量産機は武器が鈍器とライフルの二種類しかないのが寂しい ブッシとかノブッシとかデスアーミー作って何が面白いのか理解に苦しむ ジンクスIV指揮官機は派遣でとれるのわかったけど成功率低すぎて草 劇場版00の最終面考えたやつテストプレイしたんか?
処理落ちガックガクでクリアに1時間30分かかったぞ >>157
ネオアメリカのヒットマン達がペスカトーレだかを使ってたような 止まるんじゃねえぞってこれ新録だよな
アニメ版より更に熱演しててわろたわ >>159
それな
というか普通にEXTRAステージクリアするレベルの機体でも7時間以上の所だと普通に成功率5割程度とか反応に困るわ >>134
そして今季でも人気ない役をやって嫌われてるという アスランたちがオーブに潜入する話カットかよ
結構重要なシーンだったと思うんだが >>145
いや、このバリエはぶっちゃけガンダムXとかのバルチャーMSとかと変わらん
ヤクザとかが好き勝手いじってる系よ >>161
デスアーマーはタイプごとにガラリと変わるから面白いぞ
偽ガンダムとか >>167
Vガン最終話周回して捕獲した機体全解体してその金でFIFで射撃格闘回避99のキャラで染めて大佐Aになったらニュータイプ化させるんだよあくしろよ >>156
ところであの最終決戦でジンクス4って3機か4機か残らなかったって聞いたんだけど・・・ 種死に初見突撃してひどい目にあって
劇00もテレビ版のあとだから同じように難易度高いのかと思ったけど
敵は多いがそれ以上にゲストが鬼のように強くて全然いけるな
ガンダムマイスターすげえわ やっぱゲームオリジナルでガンダムフレーム数機出してもよかったんじゃね
ベルフェゴールみたいに逆輸入の前例あるわけだから後からリアル体形で出してもおkじゃん? ZEROの頃のGガンは強かったから
Fで本格参戦して普通のユニットになってた時は軽く衝撃的だった 00F終わったけどこっちの1VS1の方がゼロカスVSアルトロンよりキツかった
まず当てて避けないとこっちが先に落ちるし >>165
あれだけでNHK総選挙1位とったようなもんだからな 今回可愛い女の子ほど条件遅いのイヤらしいですね
やっぱシャルちゃんがナンバーワン サンドロック派生どいつもこいつも微妙すぎる
せめてアルマジロ装備に物理軽減でもあれば‥ バルバトス全部を生産に乗せるみたいなミッション達成出来ないんだが
1〜6、ルプス、ルプスレクス以外になんかある? だんだん戦艦連携じゃレベル上がらなくなってきて、
5時間派遣に頼りっぱなしだわ
仮想演習派遣の優秀なこと ジュリエッタ用ガンダムとか設定書き起こしてよかったと思うんだよな
最後の敵が量産機の発展なのは寂しい >>171
取り敢えずこれ以上増やされても面倒くささが勝つかな >>182
ルプスレクス(阿頼耶識リミッター解除)
鉄血全クリが条件だったかな Gジェネオリジナルは昔好き放題やったせいか批判されてなんか敏感になっててねぇ >>174
派遣に出した報酬として戦場の奴をニコイチサンコイチして持ってきていいって言われたんだよ
・・・ワンチャンELSジンクスあるか? 核ミサイルより強いバエルソードってどういう事だよw >>184
つうかイオクとラスタルは自前のガンダム出せよ、って放映時から思ってました 半壊バルバトスルプスレクスは、ELSクアンタさえいなければ今回の結晶ユニコ枠になれたのかな 種死のマップは昔からキツいイメージはあるな
前半ミネルバだけでなんとかしろは原作通りではあるが >>97
スピリッツのデスティニーはこれでもかってくらい広げてくれたから好きだった
今作はデスティニーインパルスが役目引き継いだ >>176
枠に限りがあるから、作った時点で確実に公式にしなきゃいけない
種みたいに高性能なだけの普通の兵器なら作ろうと思えばいくらでも作れるけど
00や鉄血になってくると縛りきつそう >>176
4つの世界にしぼってなおフォローしてない機体が多数いるくらいだし
そこまで手が回らなかったんじゃないか >>194
半壊は前作のファーストみたいなもんだしな 反撃連発だと落とされかねないし
戦艦連携は乗ってるユニットが少なすぎてアークエンジェルとかゲージ上げ辛い 鉄血最終面ハッシュ普通に撤退するのかよぉ…分かった、此処は任せる。って三日月さんに認めてもらえるシーン好きなのに
まぁ原作で別に56さなくてもよかったってことか 劇場版00の最終ステージの5ターン以内にクリアってもしかしてせっさんが1歩でも無駄にしたらアカン奴? >>199
種はガンダム系が解りにくくて面倒くさい
量産機は割とシンプル
鉄血は全部解りにくくて面倒くさい >>199
ザクヲーリアとかダガーLとかの量産機が武装ごとに別機体にされてるのはウンコよな
同一機体で換装できるって設定なのに リミッター解除ルプスレクスは鉄血最終話をエクストラ以上でクリアだゾ ジェミナスといい種系量産機といい今作換装の仕様自体オミットされてんのかと思ったらジンクス2は普通に換装するという事実 鉄血のガンダムフレームはロールアウトされたのが72機で残ってるのは26機らしいから中々オリジナル機体を作りづらいのは分かる
ただ戦後のグレイズフレームと次期機体コンペを争ったけど負けた、72機に該当しないガンダムフレーム、とかは出せたような気はする 最大の敵は特定の場所到達に同行してくる味方NPC
人の前来て戦艦の進路邪魔してくるんじゃねぇよ >>207
ルナマリア専用スラッシュザクとか作るの面倒だったんだろうな
だったら専用はテレビに出てきたやつだけで一般機だけ換装で良かったわ >>133
すまん、鉄血に救いのある創作ほしかった 武装別に換装出来るやつ・別開発のやつ・武器化して搭載されてる奴が混在してるからな
この辺には納期の匂いがする。 明日仕事行きたくない程度には面白いなあ
ジェネシスがクソつまんなかった分の反動が凄い >>210
なんか統一感無いよな
それと設定上できる筈のダガーIWSPとかがオミットされてるのも悲しい ガンダムフレームってリアクターが二つ付いててその分出力が高いだけでそれ以外は基本的にグレイズフレームに負けてるからなぁ
改修して性能を上げたりしてるけど根本的に古い代物なのは変わらないし リミッター解除レクスに二期の三日月乗せたら負傷してる状態になるの?
負傷してる時の台詞好きだから使いたいな。 ルージュはIWSPからオオトリになって逆に使い勝手悪くなるのな
やっぱ実体剣の時代だわ とりあえず回避モーションも攻撃モーションもひたすらカッコいいアスタロトオリジンを崇めよ 素トールギスは素敵回避するのにFになると汎用っぽい避け方になるのは不満だわ
その羽デッドウェイトだから外せよ >>149
でも本人は不満なのかあまり代表作として上げないよね >>218
ガンプラ的には楽しい要素だけどGジェネ的には優しくない設定なのでそこは許してあげて エピオンEWの戦闘アニメかっこいいわー
今回W系かなり力入れてるように感じるわ アニメに力入ってるのは全部共通なんだよなあ
敗栄ちゃん聞いてる? どの前哨戦が一番キツいんだろう
相手の方がHPが上の1VS1系は大変だったけど >>128
だからってあのプレスで潰してみたいなのは見ててあんま気持ちいいもんじゃなかったけどな
アキヒロの因縁付けも何か唐突だったし 島崎いるんなら島崎ボイスのオリキャラ欲しかったぜい まだ少ししかやってないけど本当に戦艦連携が強いのね
これは難易度上げても戦艦ゲーのままなのかな? ルプスのリミッター解除アニメーションすげぇカッケェ
他の機体みたいな使い終わった武装を外すとか捨てるのじゃなくて腕部砲を引き剥がすみたいかモーションがいい アキヒロ切れてたのはラフタの仇じゃなくて名瀬の兄貴の仇としてって聞いたけど
あの流れだとそうは思えないよな >>234
ロボットで戦うより地上で銃殺する方が強いアニメだったな 00の2話で難易度上げたらエクシアがフラッグ3機に普通に殺されて草 やっとひとつシリーズクリアしたどー!
種だったけど最後だけ滅茶苦茶捕獲出来て美味しかった
…コイツを元にして養鶏始めるわ >>236
どれだけ攻撃力上げてもよっぽど条件整えないとMSのタイマンで敵ワンパンするの難しいからなぁ
ダメアップ系のアビリティ山ほど積んだELSクアンタとかなら分からんが あれ誰も死なないとラスタル側のご都合ってレベルじゃないから
無理矢理殺したようにしか見えんかったわイオク様死亡 >>233
全部やったわけじゃないけど00のコンテナ船護衛するやつがめっちゃだるかった 不満話といえばユージンの中の人は一期から結構容赦なかったな >>243
なんかMSの攻撃力低いよな今回
戦艦も遊撃も連携ありきみたいなつくりだ >>240
ダインスレイブやヒットマンって任侠映画終盤で登場するチャカみたいなもんって言われてちょっと納得した
登場人物を殺す為のデウスエクスマキナと言うか >>243
超浪費家積むだけでダメ50%アップだからいけると思う
ただでさえ悪い燃費がさらに悪くなるが >>128
それはいくら何でもひどすぎるし、共演者を軽蔑するわ
イオクの台詞がいくらアレでも、あくまで脚本家に言わされてるだけの声優に罪はないのに プレミアムサウンドバージョンだとストーリーが進むごとにオープニング曲変わってくのが芸が細かい
たまに設定が徹底されてなかったりするけど >>248
ヒットマンに関しては「みたいなもん」どころかまんまじゃねーか ヒットマンとダインスレイヴさえあればあの世界は取れちゃうからね
射撃は有効じゃないんですよって公式設定は何だったのか >>254
ビスケット曰く瞬間的な熱に弱いらしいぞたしか どんな役でも制作側がキャラ軽んじてるのは頂けないなぁ… でもジェネシスのミッシングリンクよりシナリオはマシ
あれはひたすら苦痛だった
原作しらないから余計に >>251
けっこう役に入り込んじゃってそうなる話よくあるみたいよ ダインスレイブはそれが当たり前になれば普通に避けられるようになるだけだよ >>257
その癖半端に終わるからな
UCまで行くならせめてやれ感 鉄血だけクリアしたけどガンダムて結構暗い話なんだな。瀕死の主人公がなぶり殺しになるって展開批判来なかったの? ガンダムをパフォーマンスで処刑する必要性があったのは分かるけど。 >>251
本人も変なエピソード多いし
孫悟飯役の野沢雅子もピッコロ役の人に孫悟飯の扱いで怒ってた事あるしブレンパワードのユウ役の人はそのままオーガニックな方向に走っちゃったし役柄が抜けないのは役者あるあるネタだししゃーないかなって 風呂敷広げて投げっぱなしを繰り返す岡田麿里の脚本で期待しちゃうのがそもそもの間違いなんだよな 一撃で倒せないからガンダムグレモリーみたいな優秀な防御能力持った奴突っ込ませるのが安牌になるんだよな
戦艦の1グループにダメージ軽減系ユニット1体は配置しないと心配になる >>248
どっかの考察サイトで鉄血はキャラの組み合わせが噛み合ってないとか言われてて草生えた
ミカはオルガに思考依存してる上にオルガ第一で自分は死んでもいいってしてるけどイオクと組み合わせたらイオクが勝手に動いて死ににいくから嫌でも守るために思考するし自分が死んだら勝手に死ぬから嫌でも生き残らなきゃいけないとか グレモリーは射程はアレだけど護衛役としては優秀よね >>250
最大ENも消費ENも低い機体使って攻撃とEN上げつつ
超浪費や逆襲、勇猛辺りのダメアップ付ければ反撃無双も出来そうな気がしないでもないが ウイング養鶏場始めたんだけど何時間の奴に出してるの?ゼロにするのに1〜2日くらいかかりそうだが 鉄血はガンダムとして見るならハシュマルあたりまで
残りはギャグアニメ >>261
あったしPTAにも苦情きたよ
他にも理由あるだろうが、視聴率も大分下がったから二期放送終了後に日5もなくなった >>251
他の声優に怒られたのにそれに言い訳してるエピソードとかもあるしなぁ >>192
ジュリエッタにはぜひとも未完成だけど出撃せざるを得ないギャラルホルングに乗ってほしかった >>261
そりゃあ滅茶苦茶批判来たよ
というかロボット物で主役格が唐突に現れたヒットマンに殺されるとか批判が来ないはずがない >>146
Gジェネ解析した人いるらしくてGガンdlcは2つあるとの噂 >>205
コーラと置き換えになるからハルートと一緒に突っ込んでおいたら2ターンで終わる >>261
家族も友人も上司も全て奪われた主人公がプライドすら奪われてラスボスに屈するガンダムの話必要? >>261
ガンダム知らないのにいきなりgジェネで鉄血やったの?
もう少し内容考えてレスしろよキモオタ >>271
俺はグシオン戦までが一番楽しかった
後は機体が好きなだけ >>262
白鳥さんは役にのめり込むタイプで00の収録中は沙慈役の入野さんと顔合わさんかったらしいなw ガチでガンダム知らないボーイが鉄血シナリオにいきなり行ったと思ってマジレスするピュアなおっさんガノタたち 俺もハシュマル戦までは楽しんでた、バエルとか期待外れが悪いわこれ >>262
白鳥さんサイアーガイルでも子熊でも共演者と気まずくなる人だしなあ
キャラへの感情移入は視聴者だけじゃなく役者もするんだな >>129
パケだが今日だけで派遣で2回エラーになった >>271
個人的にはドルトから大分ギャグだったイメージだな
こっちはそこそこカットされてるが いつマッキーがラスボス化するのかワクワクしながら見てたわ
なお >>243
なるほどー、ありがとう
もう少しバランスを調整して欲しかったなぁ >>277
まじかw
コーラ後方に置き去りにしてたから全然間に合わんでなんじゃこらって思ってたわw マッキーラスボス化するにはバエルの能力がクソすぎたんやな… W・種・00がハッピーエンドに終わるから鉄血の主人公死亡ENDがより目立つのがな…
種死は主人公が生き残るからセーフで >>266
そういう噛み合わせみたいな考えは面白いな
三日月とオルガはある意味噛み合い過ぎてたと言うか
基本お山の大将程度の器しかないのに責任感とか虚栄心とかは人一倍強いオルガに
ミカが馬鹿みたいに燃料注ぎ込んで一回コケるとダメな暴走特急化した鉄華団とか >>254
ヒットマンを自分の名前を出さずに雇えるだけのコネと金、ダインスレイブを大盤振る舞いできる巨大な権力
それらを有する相手に逆らったらいけないですよ、という教訓を子供に与えるガンダム >>291
キラ落として次の回であなたの仇は取ってあげましたよ(悪役笑い)ってやったら
中の人までボロクソに叩かれてたなぁ ガンダム知らないけど例のシーンが再録されてるから素材取りにGジェネやった人かもしれない >>279
アイドルマスターゼノグラシアの監督と、アクエリオンEVOLの脚本家の最強タッグで
天下のガンダムを作ろうっていう一部のアニメファンにとっては奇跡の作品だから
興味を持つのもわからなくはない
ゼノグラシアはまぁ、俺は結構好きやけどな >>294
ちなみにオルガはガエリオなんだとよ
ミカと違って悩んでたり焦ってたりするのを察してくれるから気持ちを楽にしてくれるらしい >>292
入手に躍起になってるから、さぞかし凄い特殊能力持ってるんやろなと思ってたら
GH創設者の魂が宿っているぞ!だけだもんな 鉄血は終わり方が聖戦の系譜っぽいけど
続編がないっつー というか昔だってGジェネでようやくちゃんとガンダム知るって人は居たしそんなにおかしい話じゃないとは思う >>270
違うぞ
どれかクリアしやすい序盤シナリオを難易度EXTRAでプレイして戦艦連携で経験値振りまくのが正しいやり方だぞ F最初にやった時はこんなにシリーズあるの…ってなった 序盤外交相手のトップにケンカ売る一兵士(シン)ばっかり叩かれてたけど
その外交相手のトップの態度もぶっちゃけかなりヤバかったよなって・・・ >>295
じゃあ次は共産主義政府を持つとこんな目に会うよという教訓を伝えるガンダムを作ろうか バエルはMA制御能力でもあるトンデモMSだと思ってました
長い物には巻かれろ
権力者にはたてつくな
そんなアニメを見たいわけではない >>298
ゼノグラはなぜアイマスでやったかの一点のみで評価落としるけどでんでん現象も起きてると思う エルスクアンタにラフタ乗せるととらーんざむ!とか可愛く言ってくれておじさん間違ってジョイスティックコントローラー掴んじゃった >>119
戦闘力補正
敵の戦闘力-味方の戦闘力で補正がかかる
-351以下で0.1倍
-350~-251は50毎に0.1倍増加
-250~-11は40毎に0.1倍増加
-10~290は20毎に0,2倍増加
291以上は10毎に0.2倍増加
341で最大の5倍
MSMAの戦闘力{(HP/100)+EN+攻撃力+防御力+機動力+射撃+格闘+反応+守備}/9
戦艦の戦闘力{(HP/100)+EN+攻撃力+防御力+機動力+射撃+格闘+反応+守備+50}/9
戦艦の射撃格闘反応守備は艦長+クルーの平均 >>300
い、一応ラスタル陣営外のセブンスターズを黙らせるご威光はあったから… なんでか、前までは開発できるようになったらアニメ観てなくてもさっさと開発してたけど、今回は観てないアニメあったらためらうようになった。
派遣で全く使わずにできるようになったから余計に >>306
黒本の木星帝国って大体共産国家って感じじゃなかったか? アカツキのヤタノカガミ物理4000軽減って凄いな
これで戦艦囲めば鉄血シナリオ余裕じゃないか? >>296
前シリーズ知る子供から悪い印象持たれそうだなとは思った んでもラスタルが勝たないとあの世界もっと悲惨な事になってただろうし
鉄華団は負けて主要メンバーも大体死んだけど鉄華団が残したものは確かにあったってEDはメリーバッドエンドと言えるんじゃないかと
元鉄華団のライドが殺し屋やってるのはやべぇと思ったが マッキーもたいがい頭バエルだったからあれだけど、バエルは言ってしまえば水戸黄門の印籠みたいなもんだからギャラルホルンを支配する要因としての着眼点としては間違ってない
ただマッキーはあの場で負けてしまったのが致命的だっただけ >>311
戦国時代の将軍家くらいの威光はあったな天皇ほどでは無いが
結構な力はあったと言える シンはかなり叩かれたけどそれ以上にラクス教がやばくて最終的に同情されるポジションになったのがなんとも
そのせいでスパロボで過剰にシンageラクス教sageの描写が 鉄血は面白くないとか以前に敵側がボロ勝ちするのが見てて何だかなぁって
最後までダインスレイヴおっさん無双で最終回は虫食う女とガリガリのイチャイチャを見せ付けられる >>313
秘密警察分と密告と後ろ暗さと陰湿さと狂気が足りない
あいつらトップとカラス以外はマトモだし >>317
それより殺人ドカベンがデータ変えて社会復帰してるのがやばいと思う バエルに眠ってたアグニカに意識を乗っ取られたマッキーがMA軍団を呼び覚ましてラスボスになると予想してたんだがなぁ…
結果あの様という >>262
ドラゴンボールといえば、アムロ、シャア(キャスバル)、ブライトが揃って主人公チームの戦力外枠扱いなのが… >>277
あれコーラと入れ替えだったのかw
自軍がゴミみたいな状態でやってたから
全ゲスト進軍させてたのが良かったのか >>307
俺もそんな感じかと思ってた ほんでハシュマル復活させてラスタルぶち殺して
「ご苦労鉄華団の諸君、君たちはもう用済みだ」でマクギリスがラスボスになるんだとばかり >>317
本当は全滅だったのを温情派と全滅派で揉めて結果生存になっただけだぞ
ラスタル生きればずっと平和とか公式が持ち上げすぎだわありゃ
クーデリアなんて言い直してたけど最初腹黒いから辞めた方が良いなんて言われるし 当初機体に身体を持っていかれる=意識が機体に保存されると思ってたししゃーね そろそろシナリオ批判どうこうは別所でやってくれないか MAはもっとベルリンみたいに大虐殺かますのかと思ってたのにやったのはプラントの数十人焼き払うくらいだったからなぁ もう殆どクリアしてる人のが多いからな
後は派遣するなら作業するぐらいしかない >>321
まぁ見栄を張った小物風情が身に余る行動取ると悲惨な目に遭うよって物語だから
鉱山の管理を任されたあたりで満足してたら良かったんや >>302
初めて買ったGジェネがワンコインで売ってたNEOだったわ
それまでガンダムなんて天パと変態仮面しか知らなかった >>320
というかガンダムでテロ組織が国の政権奪取とか前代未聞だし
設定漁れば漁るほど後ろ暗い情報出てくるし
挙げ句の果にカーボンヒューマン設定でネタとして言われてたキララクス二人目三人目疑惑が現実味帯びるし クロボンはGジェネFなかったら日の目見てなかったと思う 12月に入ってすぐにDLC来るかと思ったが、そんなこと無かったぜ (´・ω・`) >>332
釣りガイジにホイホイ真っ赤になるまでレスつけるガイジガノタどもにそんなことができるとでも? >>321
ジュリエッタがシノのダインスレイブ狙撃を神エイムで妨害したのを見て鉄華団は主人公じゃないなあと思った
なんていうか相手が主人公で主人公補正バリバリという 例の部隊=グレイズアインみたいなの大量
最初はこう思ってたのに既に使用してたダインスレイヴが一番の期待ハズレだった
ルールは守ってるからセーフじゃねぇよ公式は ジェネレーションオブコズミックイラってゲームでは
IFストーリー&エンディングがいくつかあって面白かったな
Gジェネにもそういうのほしいけど流石に無理か >>340
発売日近いジェネシスを参考にするなら、シスクードは来週あたりと思われる
あと追加派遣は月末 グラハムをガンダムに乗せるとガンダムマイスターのグラハム・エーカーだみたいな事言い出すわ >>339
アレとかセンチネルとかBGM神がかってたな
あとアリスの最期をムービー化してくれたのは泣いた >>348
原作で死ぬ筈のキャラを生存させると自軍に参加とかの方向で擬似的にイフ展開させてくれても良いかなとは思う >>290 >>326
意外とイベント見てる人いないのな
まあ自分も3回目にしてやたらと出現位置が違う刹那といつのまにか居なくなったコーラでやっと気づいたんだけど >>353
まだすべてのエイハブリアクターを制御できるバエルシステム(仮)みたいなのがあると思ってた頃 まあ考えてみるとクライン派はコーディネーターの元領袖なので
クーデターで奪われた政権を武力で奪い返しただけといえなくもない
カガリも親を継いで元首になっているし
別に未来が民主主義である必要もないので半分君主制と思えばいい>SEED世界
なんかラクスは侍みたいなかっこしてるしw >>348
そういうのはギャザビの領分じゃないか
3DSのを最後にもう長いこと出てないけど ミーアザクにラクス乗せたら何か期待したのに普通だったぜ グループ派遣は派遣という名前がついているものの、
ゴールドフレームやジンクス狙いで一発当てようとしているスタイルが
漁師や炭鉱夫に感じる 自販機で飲み物買ってる所をヒットマンよりはマシになったし
生き残ってるメンバーも多いからまぁ…うん鉄血は当初予定されてた全滅シナリオよりは悪くはないよ >>360
まさかあんだけ切り札感ビンビン丸だったガンダムが剣しか装備のない脳筋ガンダムだとは (´・ω・`) >>358
いやイベはじっくり見てたけど刹那出た後に
先行してるマイスターズにカメラ変わったから位置が良く分からんかった
コーラが丁度、真ん中近辺に居たのも紛らわしかったw SEEDの時は負債ガー負債ガー
AGEでは日野ガー日野ガー
鉄血でもマリーガーマリーガー
進歩がないというか世の中から争いを無くすのって無理なんだなーって思っちゃう ブシドーの直後に自販機の話出されたから
そりゃ挟まってたらヒットマンも狙い放題だわと思った そういやストライクフリーダムガンダムって最初はスーパーフリーダムガンダムだったのが
早稲田のスーパーフリー事件がきっかけで名前を変えられたんだっけか
本当かどうか知らんが >>343
かと言って鉄華団じゃなくてラスタル、イオク、ジュリエッタを応援してやろうって気にもなれないんだよな >>363
ディスティニープランとかいう雇用強制による強引な経済再生が無いから経済的な混乱と貧困から来るテロリズムが止まらなくなるけどなー
失われた30年真っ只中の日本で確実に雇用が決まる政策に反対する派閥描いたらそら批判されるに決まってる >>320
その描写があったのって初代Zくらいなんだけどな
しかも露骨すぎてあまり評判よろしくないという ゼロよりオーライザー養殖のが楽かなぁ
オーライザー詰め込んでカグヤ派遣2回で丁度ダブルオーライザーになる分の経験値貯まるし >>376
それは本当
ナイトジャスティスがスーパーフリーダムに巻き込まれて名前変えたってのは嘘
その件がなければ名前の変更はナイトジャスティスだけだった。ついでなのはスーパーフリーダムの方 >>373
ならば虚淵に自由にやらせてみようでは無いか >>372
マリー的にはバエルとキマリスがそうだったんじゃないのかな
そのせいで鉄華団絡みが適当になって噛み合わない脚本のまま終わったように感じるが クロスオーバー系が出たところで100%お前らの希望に沿ったシナリオになんかならねぇよ オルガが上としてアレ過ぎたからマルバ有能説とかも懐かしい >>261
むしろ、鉄火丼皆殺しにしなかったことに批判殺到した >>377
馬鹿と馬鹿が戦って強い馬鹿が勝っただけだから
正直ラスタル側を応援する気も鉄華団に勝って欲しい気持ちも欠片もないって言うか… 稼ぎ用のバグ見つけた
Gユニ1面の貴族アルゴを巻き込むように戦艦連携で倒すと死なないけど経験値ガッツリくれるわ
リーオーの数だけ撃てるからかなりいいけどシャトル壊されないように気を付けないと台無しになるから注意 >>373
宇宙世紀よりキャラとMSがいいからGジェネみたいなのだとゲーム映えするんだけどね >>376
アニメイトかNTか忘れたけどアニメ雑誌でデルタフリーダムとか載せてるとこもあったな >>385
歴代ガンダムシリーズの宿命のライバル特集で
他がアムロvsシャアとかヒイロvsゼクスみたいな感じの中
鉄血だけマクギリスvsガエリオだったのは流石に笑った もともと成り上がりと絶頂から一瞬ですべてを失う滅びの美学みたいなのがテーマでしょ>鉄血
で、滅びを盛り上げるための生きる描写する脚本の発言権が大きくなって妥協して中途半端になった。
そりゃ大衆に合わせたらキャラクターを使い捨てにできなくなるわ オリキャラのクーシーとケイはLvUPで毎回+1しか上がらねえな
なんなんだこいつら これ指揮は999越えて統率力付けてもメリットないんかな? OOはネタもいい意味で受けてたから介入できないシリーズとかで盛り上がってたな
前のラッセとか 毎回撃破後に米ポーズするストフリとか違和感スゴいんだがなんで撃破演出全部同じにしたんや…
演出で出力落ちた機体が撃破後演出で動いてるのもなんというかうーん
撃破後演出に関してはもう少し凝って欲しかったなぁ >>398
虚淵、冲方「キャラクター好きなだけ殺したり悲惨な目に合わせていいと聞いて」 >>319
封建的合議制で自分を除く6家のうち半数を棄権にしてんだから効果は十分だよなぁ 同じLv64でケイが140〜250ぐらいしかないのに対して
エルンストのステは平均400ぐらいある格差
どうせステはキャピで弄れるから思いっきり格差付けてんのかな >>406
まぁぶっちゃけ飛ばした方が演出的にも綺麗という
ただ運命の最強技と撃破後演出の組み合わせは素晴らしいと思います >>404
虚淵が最後に悲惨な目に会わせたのはアニゴジ視聴者だろ マーク、格闘すげえな
レベル52で射撃271に対して格闘604だわ
ライバルっぽいゴートおじさんはどっちもバランスよく478だから・・・
フェニックスの最強武器が格闘だからか・・・?
・・・でもこんだけ格闘高くて覚醒もあるなら・・・マークはバルバトスに乗せたら強そう >>381
そこで叩かれたから初回登場のSC2は置いといてシンキラ協力路線だったり最初からAA視点だったり原作終了後の公式フリー素材だったりと路線変更したしね >>348
そういやアレは自軍強化すると相応に敵も強化されるから
主役級ガンダム以外も強化しちまうとだいぶ面倒なゲームになったわね >>412
無いな
代わりかもしれんが先日ときたが正式カラーTwitterに上げてたわ
Vってときたデザインだったんだな
https://i.imgur.com/2qKfNkp.jpg >>404
小林靖子「死ぬなんて簡単だから生かすぞ」 プレミアムGサウンドエディション買ったのに追加コンテンツ購入したアホおるわらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww?
私です^p^ SEED鉄血のシナリオ叩きは熱心なんだけど
Wがその辺叩かれてるのは殆ど見ない不思議
エレガントだから? >>411
既婚の子持ち男を昔の女と無理心中させるクレイジーサイコホモ嫌い
一応あれ予算の縛りがきつ過ぎてああなった経緯も有るからアレで脚本家批判の方向に行くのは違うかなーと >>381
例の画像のこと言ってるなら
シンもスーパー系ルート組と戦うとボロクソ言われてることスルーしてるから好きじゃないわ >>414
SC2はキラがハイパーレプラカーン見て「想像の範疇を超えてるね…」って唖然としてたのが印象深い
シンはクリア後に仲間に出来る形だったかな スイッチ版だけど、ゼロカスが戦闘アニメから消えるバグに遭遇したw
何もいないとこに羽が舞ったり、ビームをチャージしてるw
https://i.imgur.com/qzicp93.jpg
https://i.imgur.com/7XWdskq.jpg >>420
内容重複してるわけじゃ無いからアホ晒すな >>414
デスティニープランがシロッコ量産計画になったんだっけ?SC2 何気なく種のサイの声優さんの公式覗いたらブルーコスモスみたいになっていてビビ逃げした 最速養鶏場テンプレ(仮)
用意する物
グループエリア16+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑だせる戦艦グループ
ハイスピードβ、初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9、ウィングガンダム(EW版)×9
やり方
鉄血月鋼のex1話で、用意したグループ1つで出撃
ハイスピードをかけて最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
ウィングガンダムを開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
5分程度で335700稼げる。EXPブーストはいらない。 SC2は普通の人間がSC2以外の世界をぶっ壊すトンデモない事したな そういやGレコ映画見てきたけど相変わらずアクション凄かったし大分分かりやすくなってたわ、あれ近年の手書きなら相当ハイスペックだよなあ >>430
ちょっとデビュー作でオーガニックに染まりすぎてしまった >>428
そう言えば今外伝でシロッコ量産計画の産物が主人公の奴有るな >>421
ネットで叩いたりどうこう議論したりという土壌がないからそういう方向に行かない
まあそもそもWはかなりはっちゃけてるし >>397
ミカが倒した有名どころはグデル・カルタ・アイン・ハシュマルだからなぁ・・・ >>301
シグルドも止まるんじゃねぇぞ…してれば人気出てたのにな >>436
元々キャラに染まりやすいと言われる人の初主演であんなのやらせりゃそらそうなりますわ
つまり富野が八割方悪い 昭弘がグシオンで上裸でヌオオオオ!言ってるカットイン見る度に毎回ゴールデンカムイの「この〇〇…スケベすぎる…」って台詞が頭をよぎる ぶっちゃけ鉄血よく知らんけど最後は主人公達全滅ENDってことでええんか? 今作からエルフリさんが射撃普通に伸びるようになったし
ケインダナートの悪霊がエルフリ様からマー君に乗り移った可能性が また影ありマイキャラの目がうっすら見えてる…
目を消すのがそんなに面倒なのだろうか… >>442
スクライド、種と連続で保志キャラにぶちのめされて
保志の事嫌いになりそうだったらしいね 細かい調整をしたい場合は310さんのを見てください。
310さん感謝
とりあえず、1話2Tでまわせる編成で、簡単に用意できるもの書いてみました YouTubeで見た、トルネードガンダムのビームサーベル激しく動いてたけど…
実機だと一太刀で終わった何か条件あるんですか?とどめ演出? >>439
当時の考察とかそっち系のはエヴァが主流だったしネットもそんなに盛んじゃなかったからね
ユーザーがあれこれ言いながら視聴出来たのは種あたりからだし ジュリエッタは野生児キャラのハズがブレブレなんだよなぁ >>446
そんな感じだね
子供達の世界への反抗が大人によって叩き潰されるっていう、ガンダムとしてはかなり異色のオチになってる
一応世界に爪痕は残したっていう形にはなってるんだけど 金が貯まらないままキャリーベースがレベル50くらいになったけど、エクストラを戦い抜くにはやはり早めに買い替えて後釜を育てた方が良いのだろうか…
80万キャラにぶっぱしても捗る気がする Wは前年がGだしエレガントだから視聴者も考えるのをやめてるやろ キャラのステとか確認めんどくさいしL1/R1で前次キャラに行けないのも変
UI改善希望 ラフタのとこは通行人て書いてたのに
オルガのとこはちゃんと暗殺者になってるな
もしかして単に治安が悪いだけだったのかな 操舵の女キャラがいねぇ…
マイキャラ誕生日11月21日0型サルベージ持ち使い続けるしかねぇのか Wはシナリオ的にはGガン同様案外初代からの流れを受け継いではいるけど、粗は目立ったね
ただキャラの言動やかっこいい曲と戦闘でそれを吹き飛ばせるという 序盤からパラシュートちゃんと開かずに降下して更に崖滑り落ちたのに骨折程度で済んでたり
爆弾投げ込み暗殺したり救急車だったりギャグしかないしな
けどカッコいいし好き >>460
ガンダムWの放送時はエヴァも放送されてたから、あれこれ考えたい人はエヴァに夢中だったんだろう >>465
改めてシナリオで読むと笑う所がかなり有るのよな
個人的には入学金未納クリアがツボ >>252
ゲストキャラの戦闘曲に使われるOP曲が変わっていくのか…
そんな開発のこだわりがあるならゲストキャラの曲設定出来るアプデは絶望的だな >>464
眺めてると操舵マジでいないよな(出てないだけかもだが)
メイリンと並ばせるためだけにルナマリアを育成して使うことにした Wの頃って3年連続でやってて当たったのがWだけって聞いた >>448
ケインダナートならクレアの方に憑いてるだろ! 超強気でレギンレイズジュリア地上用のソードの演出かわったわ。かっこいい!
超強気演出とかとどめとかまとめてほしいわ 入学金は笑った
Wは真面目にバカやって笑わせに来るからすき >>470
設定をしっかりさらって無いと訳わからんのよなこのセリフ
しっかりさらってても分からんけど 鉄血も1期はあんま叩かれないし
2期の叩かれっぷりは高かった期待の現れだろうよ >>457
それな
G、Wでそれまでのガンダムぶっ壊した感強いからXが空気になってしまったのは仕方ないのかもしれないとプレイしながら思ったわ >>479
ボケは真面目なトーンの方が笑えると言うのを教えてくれるよな 鉄華団壊滅は決まってたらしいがグレイズアイン、ラスタルエリオン陣営、石動、ジャスレイ、ヴィダールは後付けっぽい気がする。 Gは当時の小学生の間ではバカ受けだったぞ
SDの感覚にも近かったし
Xは一番好きなガンダムだけどまあそんなに人気なかったね
打ち切り云々は放送局の問題だが >>483
中盤からなんだコレだったけど胸糞までいってないからn
2期はなんだこれから始まって胸糞になっていったわけで まだ金なくて2隻目の戦艦も買えてないんだが
養鶏場たどり着くまでの金策はどうしたらいいんだ >>475
他も特に失敗はしてないけど、Wは大ヒットだった
早朝送りにされたり、打ち切りとか言われたりしてるXも実はガンプラ売上は悪くもなかったそうな アビリティ付け替え費用はんぱなく高いと思うんだけど
後半までプレイしてれば費用気にならなくなるレベルの収支になるのこれ? >>467
石田自身が保志と仲がいいから気を遣った説 キャリーベースの攻撃力750だけど全然ダメージが上がらない
ゼノンか?ゼノンが悪いのか?ラクスかスメラギ(若)をとってこいということか? >>490
Xはガンダムがガンダムの癖に改造元やパーツとして使い手が有り過ぎてな >>432
パーツで移動力+2できればハイスピードβを省けて時間短縮になる。ブースターじゃなくても地形適正を上げるやつでもいい >>489
場所取らずにLv6でアビスになるグーンとかいいんじゃない 今んとこ鉄血、エンドレスとやってみたんだがどこもステージが長い。
蟹養殖までの繋ぎとしてサクサク周回できるとこある? Wは脚本家同士がどれだけ派手な引きが出来るか競いあってたとかゲロってたな
ウイング自爆とかその最たるもので後の事なーんも考えずにやったから普通に最建造された >>487
Xは朝まで追いかけてた熱心な奴が今でも支えてる印象だね
テーマに対する話のまとまりは正直平成三部作では一番だと思う、あと大人のカッコ良さも なんでスコーピオいてFにいたビルゴキューブいなかったりするんだろ
アツクナラナイデマケルワの存在が抹消されてたりよくわからん取捨のゲームだ >>487
Xはディバイダーとか機体はめっちゃ好きなんだけどキャラの魅力がな >>489
ぶっちゃけ最高難易度を量産機でガチンコバトルするでもない限りはそんな稼ぎしなくてもいいんだぞ
普通に攻略して派遣してれば3〜4シリーズクリアするあたりで一通り揃うだろ ふと思ったんだが今作の肝が資金繰りと人材派遣と一時産業って中々ブラックよな ゼロカス養殖やってると小学校で烏骨鶏飼ってたのを思い出す Xはむしろあとからみて面白いやんってパターンじゃね 富野が去年だかに初めてW観た感想で
「お前を殺すってやりとりはセックスなんだよ」とか意味わからない大絶賛してたのが笑えた >>494
ああなるほど、保志を守っていたのかw
白鳥はブレンパワードで台本暗記して、手ぶらの全身でアクションしながら収録してたのはすごいと思った 俺設定のオリジナルキャラの専用機を手に入れたらモチベーションが低下するな
開発と金稼ぎの為に前作はやってた同じステージで粘るのはやめたが派遣が有るので状況は似てしまう
増設用ハンガーはどのタイミングで生産可能になるのだろうか?
後、GN炉持ちの機体に乗ってる人に補給技能付けたら少しマシになる >>490
放送局の方針が変わってドラえもんとかすら存続危うかったらしいのに
落ち目のガンダムなんて生き残れるわけないし >>497
海外での公式初配信がWで、その次がGなだけじゃなかった? >>513
富野がそう言うんならまぁそう言われればそうだなと納得できてしまうのが悔しい… Wはやっぱりヒットしただけあって話や世界観もよくできてるわ というかXは一気観で面白くなる作品だと思う
週一だと戦闘がかなり地味だから飽きがきやすい気がする GとWはスパロボに出てたからレンタルで見てたけど
XはGジェネFが初見だったんだけど今では好きなガンダム上位に来るな >>522
確かに
サテライトキャノンは動き無さそう Xは話は地味だけど機体がスパロボやGジェネでは映える 最速養鶏場テンプレ(仮) 改訂版
用意する物
グループエリア16+移動力9(にできる)+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑だせる戦艦グループ
初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9、ウィングガンダム(EW版)×9
やり方
鉄血月鋼のex1話で、用意したグループ1つで出撃
(移動力9で)最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
ウィングガンダムを開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
5分程度で335700稼げる。EXPブーストはいらない。
魅力値999と初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9を用意できればターン数は増えるが1話でLv7になる Wは当時二年目やろっか!って話も上からあったくらい
未練がましくEWなんてのも作らされてもうW(というかガンダム)に縛られるの嫌だった現場の答えが「モビルスーツという名の兵器は歴史に登場しなくなった」というオチ >>525
そもそもサテライトキャノンは数えるほどしか撃ってないんだよなぁ
Xは改めて見直すと常人設定のガロードの技術高すぎてビビる >>525
しかも基本的に人を撃っちゃいけないからねあれ
代わりにサテライトシステムをいかに活用してピンチを切り抜けるかなんて話も生まれたが、やっぱ派手な武器は撃ってこそってとこあるからね >>525
むしろサテライトはそんな使ってない
当時小学生で戦隊や勇者ロボの流れで
毎週撃つんかなと思って見てたが全然撃たなかった 最初に撃ってからしばらく撃たなくてちゃんと使うようになるのはティファ攫われていこうだったな確か
それでも警告的な使い方だけど >>507
電話で少し話しただけで、彼はいつもこうなんです!って周りからフォローが入るという放送事故レベルだったな 現状維持ってどこで拾えたっけ 7つしかもってないや
たしかどっかのグループ派遣だったと思うんだけども ガロードは1話見た感じリアルファイターとしてもかなり >>501
ストーリーも何もかもどうでもいいってなら鉄血外伝1話をハードエクストラと行けるとこだけグルグルするしかねぇぞ
TV作品は大抵量産機が20−30出てくるからお手軽には無理 サテライトキャノンなんてそんな撃たないしハイメガキャノンはもっと撃たない 技術者の両親を持ちながら家族を亡くし、戦後をたくましく生き抜いてきた男だからなガロード
ウィッツやロアビィもアニメ見るとちゃんとバックボーンも見えていいキャラしてんのよ サテライトは大して使っておらず主力はハモニカ砲
DXになってディバイダー使わなくなって誰がどう見ても弱体化したようにしか見えなかったという
その後ジャミルがX使ってディバイダー使ってるからDXに持たせておけばもっと楽だったろうと サテキャもだけどZのハイメガランチャーや
ZZのハイメガキャノンも作中だと驚くほど出番ないよな
ZのハイメガランチャーなんてZZのアイキャッチに毎回出てきたのに本編で一度も出てこないっつう ガンダムチャンネル有料登録したわ
タブレットで見ながら養殖する… ハモニカ砲即席で作ってついでにレオパルドと焼き鳥えらい強化しちゃうあのチビメカニック何者なんだ >>552
特に背景がない分イアンとかよりもやばいと思う
まああんなのいないと新機体のプラモ出せないから仕方ないね >>548
F91のヴェスバーもほとんど使われてなかったな
そのヴェスバーを使うシーンの期待の方からヴェスバーという武器をパイロットに伝えるというのがバイオコンピュータの真骨頂だったりするのだがいかんせん地味すぎてあまり認識されていない >>552
ガンダム世界で1、2を争うメカニックだと思うわ 生産不可能なユニットを派遣で入手できるようにしている可能性……? MPアップ持ちのマイキャラっていますかね?
クーシ―そろそろ卒業したい 富野が今更W誉めてたの20年以上前の作品ですよと言いたくなったが
あの1話は今でも斬新だわ ヒイロは現在でも通用するデザインだよな
ドモンとガロードは古い >>547
スパロボだと毎回サテライトぶっぱしてたのに… あの!
髪を下したリリーナをスカウトしたいんですけど! >>560
今回ガンダム4シリーズあってぶっちぎりで頭おかしいのがWなあたり流石すぎるというか何と言うか サテライト毎回ぶっぱなすとそれだけで戦闘シーン終わっちゃうから… エクシアの演出だけ異常に凝ってない?ロボットゲームで一番こいつの演出神ってるやろ Xは話も戦闘シーン冗長で面白くないが
最後に示したニュータイプの解釈は素晴らしかった アニメの導入って基本的な定型があるけと
Wの1話ってメチャクチャなイレギュラーだよね
頭おかしいんだろうね池田 すみません質問なんだけど、捕獲は戦艦の空き容量分しか出来ないんでしょうか? 艦長に2期オルガ使ってるんだけど、トレミーがトランザムすると鉄華団の赤い華とか言い始めて
言い回しがオシャレで笑ってしまった リリーナって胆力だけはガンダムシリーズ1だよな
なんの抵抗力もなく撃たれる可能性もあるのわかっていながら
敵MSやMDの群れの前に行って説教かますとか
ほんとすごい(頭おかしい) >>571
20年ぶりにGジェネやってるの?
今の時代は捕獲し放題よ リリーナ様がバエルに乗ったならそのままみんな従ったまである 今作、演出方法の違いがあるから単純比較はできないけど
戦闘アニメのクオリティがスパロボ遂に超えてね?
ジェネシスまでは戦闘アニメしょぼかったけど今回普通にかっこよくてつい色々見ちゃう 時間短縮アイテムって使ってる?
なんかこういうのもったいなくて使うの躊躇っちゃう デルタアストレイてもしかして原作者に嫌われてる?びっくりするくらい扱い悪くないか? フリーダム、天には適当にあしらわれノワールには敗北 後継機は欠陥機な上に後に破壊されて終了 プラモすら発売しない。 月鋼回しすぎて300オーバー余ってるから常時垂れ流し サリィとかキャスリンとかまともと言われるけどW基準でありサリィ辺りは明らかにおかしい
ヒルデはまぁまともな方だろうけど >>557
財政難の中でクアンタやサバーニャやハルートを作ったイアンも恐ろしい W種00と並べると鉄血は作品の勢いが足りないな
前者がみんな違うベクトルに突き抜けてるのが凄いというべきか >>570
最大出力で3発になったから小分けして3発以上撃てるぞ ワイ「戦艦から出していきなり攻撃してくるとかプレイヤーかよ、ずるいわ」 グループエリアがどうやっても16にならないんだけどやっぱり統制レベル4が必要? >>585
1期から劇場版までに技術革新しすぎだよな
種ほどではないといえGNドライブ普及しただけでどんだけだよっていう トロフィーみるとWからプレイしてる人が多いんだな
他の作品が軒並みクリア率低い中何故か劇場版OOだけはちょっとクリア率高いけど >>581
ガンガン使ってる
難易度exなら1度に6枚も手に入る >>525
Xは話が動き出すエスタルド編が週一で見るとクソ詰まらんから困る >>591
そらクアンタの強さとトレミーのせいだろなあ >>591
ゲスト強くて自軍なしでもいけるし
強い戦艦やらパイロットやら機体やらを簡単に手に入れられるからでは? しかし平日はできて2時間だからステージ攻略しようとすると派遣ができなくなるのはきついなぁ >>592
難易度で変わるのか
それなら使っていけるな
ありがとう パイロットのレベルを1で固定するやり方誰か教えてください…
どこにも書いてなくてわからない… >>596
戦力が整ったら短縮回ししかしなくなるよ バエルにはトランザムみたいな隠し能力がある
そう思っていた時期が僕にもありました 鉄血は作品の格が下がるからな
これら3作と対等なのはユニコーンくらいだが、前作で出しちゃったからな 鉄血の黒人親父ってあれメカニックなんだっけ?
あいつは本編でも適当なこと言うだけで結局なんもしてないから無責任な大人って感じだよな、なぜかメリビットとくっつくし 美人は三日で飽きるがブ〇は三日で慣れるというので
攻略終わる頃にはこのスレも結構な数のルーナ・マナだいすきおじさんが量産されてる可能性も 今回強化遺伝ある?
前作のある程度改造するとプラス値がつくみたいな? >>580
実はそれは俺も思った
原作再現の動き以外もかっこいいし
スパロボ だと主役級MSのアニメでも2、3回見れば満足なのに今回は量産機の動きも何回も見たくなるのよね
2Dと3Dの違いだけとは思えない
よほど優秀なアニメーターがいるのか >>600
アビリティ現状維持をつける
現状維持は派遣のジンが映ってるやつで手に入る、そこは金策向きだからガンガン回せ >>605
所詮骨董品に過ぎないバルバトスをガンガン強化する有能なやつだぞ >>605
賢しい大人ならさっさと逃げ出してるところを残って面倒を見る気のいいオッサンやん >>600
スキルの現状維持を付ける
一万かかるよ >>605
おやっさん居なかったら鉄華団は早々に詰んでる >>604
あんま良いイメージないけど外伝のおっぱいちゃんとかカシラの娘さんはかわいいね >>608
スパロボとはメカの演出見たいかキャラ込みの演出見たいかの差じゃねぇか? マイキャラ女性13で珍しくサイガーが女性役やってる… ぶっちゃけ00も当時は種やUC
同期にギアスやマクロスFがあったのもあって大分比べられたからな… ウォーズやワールド辺りはものによってはいいのあったけどな、ライザーソードとか
ジェネシスが極端に酷かった >>609 >>612
スキルで固定するのかありがとう
派遣ぶん回して来る 月鋼は面白そうだと思った
本編はオルガとマッキーだけでいいや みんなビルゴに苦手意識もってるからね、しょうがないね 月鋼は仇の名前分かったところで打ち切り食らったと聞いた スパロボで派手に動かそうとするとかなり大変だけど3Dモデルだとスパロボほどではないのはあるだろうね
最終的にはセンスの問題になってくるけどいわゆるハズレができにくい こんだけ敵多くするならチャンスステップの上限上げておくれ... 今のところアロウズ子と俺っ子の組み合わせがマイフェイバリット 最近だとビバップのソードフィッシュがセンスの塊だったけど
ああいうのは3Dモデルじゃ無理だろうしな >>580
アニメに関してはOGレベルだなぁと感じるけど毎回入れる爆発や撃破後演出はまだスパロボの方がうまいなって >>353
ここからガリガリくん決起までの盛り上がりほんと好き 買ってきた
女性マイキャラの服装に対応する作品の一覧てないかね?
01から順にシード、ウィング、00が3つ、???、鉄血、鉄血
かなと思った次第
ちょいちょい各作品のキャラと見合わせてるが正解が全然わからぬ >>630
自由は連携時マルチロックからのフルバでよかったと思ったり >>602
まだそう思ってる人いそう
厄祭戦当時のバエルならELSクアンタや黒ヒゲ並みにすごいはずだっていう人ちょいちょい居る >>634
詳細なパラメータ確認してるとこからLRでキャラを移せないのとか、あらゆるところから強化や装備画面に飛べないのはマイナスだよな
そこは改善してもらいたい、情報量多いゲームなんだし スパロボがGジェネ的にマルチアクションでチャンスステップやり放題気味なのに本家は制限多め
Gジェネがスパロボ的なキャラクタースキル割と使い放題気味なのに対して本家は難易度調整かSP制限気味
興味深いお互いの歩み寄り方 グループ編成画面でそのまま解体できなくなったのほんまつっかえ・・・ >>636
公式からアグニカが強すぎただけって言われてトドメさされてましたよね 正直ゲームバランスはスパロボが上だわ
Gジェネはそれ以外の部分で攻めてる 宇宙世紀にもそのうちマッキーみたくアムロやシャア好きを拗らせたようなキャラ出てくるんだろうか >>638
スパロボの半分アニメだろってレベルのカットイン演出とかこっちにも欲しいです >>262
ブレンパワードの人、今回サイと子熊やってるけど
この人は凄い役柄に入り込むタイプなんだってね
種のときはキラの中の人とすげえ険悪になったって聞いた コクピットカットインとか昔あったよね
めんどくさいんだろうねあれ作るの >>576仰る通りです。
>>573>>574ありがとうございます! アルケー含むガンダムスローネ系列の機体好きなんだけど、派生機体ってそれなりに参戦してる? ハシュマルステージまで来たけど
スパロボとかで鉄血が分岐するなら最後に勝つ負けるじゃなく
ここでマクギリスに乗らないのが一番のIFになるよなぁと思った >>648
ジェネシスみたいに機体限定になりますな 養鶏場で殖えるゼロカスのために羽を毟られるトールギスFを想像したら笑える >>649
リヴァイアスといい保志と相性が悪すぎる OOの戦闘中のキャラ同士のやり取りってあれ実際は殆どが独り言で会話してないんだよな
ハムと刹那のやり取りとか独り言であれは凄すぎるやろ >>657
宇宙世紀も大半そうじゃね
それのオマージュだと思ってたが >>653
フラグ立てをつけるとしたら
一、テイワズに入らない
二、ビスケット生存
三、マクギリスにつかない
この3つは必要になってくるな >>657
お互いただ言いたい放題いってるのに噛み合ってるの好き >>660
ビスケット生存とるだけで大分幅が広がるのが草 保志といえば、カナードを見てパンケーキの人思い出した アビリティに危機管理能力ってあるけど
危機管理って文字見ると叫びたくなるな
ききかんりー グレンラガンのカミナやキタンの死みたいに版元から改変NGになってる要素とかあったりしそう オルガ「マクギリスが旨い話持ってきたんで乗るぜ」
団員「よく分かんないけどオルガが乗るなら俺も乗るぜ」
ってビスケットなら一言なんか言えたんだろうか
ビスケットはビスケットで文句は言うけど最終的にオルガに乗りそうな気がするが >>660
ぶっちゃけ自軍に雇われてるだけで大半の問題がクリアされそうかのがまた >>653
一番わるいのはラスタルさまじゃなくて
なんか目が怖いから最短でいくとかいって泥舟に乗った人だよね >>659
まあ00脚本の黒田が生粋の宇宙世紀信者だしなw
プリティーサミーにデンドロビウムとか出してたし DDのオルガはヤクザに拾われず異世界転生してるな
アウトロー組だからやっぱ他の艦長とは距離感あるけど 00って序盤糞だし、ED曲糞だしこけそうな雰囲気あったよな
持ち直したけど ラスカルは良い悪いじゃなく自分の仕事しただけだしな >>667
兄を失ってるし家族も居るから覚醒ワンチャンあるで >>669
ある程度勝算あるから提案したんだと思ったのに
マジでバエル手に入れて気持ちよくなる以上の事考えてなかったのが… ifとしてマクギリス勝利タービンズ以降生存の大勝利エンド見てみたいなぁ
これイオク様居なければいけるんじゃね? 第二次スバロボαでみたアーリーウイングガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
やっぱこっちのがかっこいいな
エンドレスワルツ敗者達の栄光ってパラドクス?
それともスピンオフか後日談かなにか? >>672
バックホーンのことか?
劇場版で持ち直したというのは正しいとは思うけど
あれがクソなら鉄血の初代OPもクソにならないか >>675
序盤ならともかくある程度余裕が出来て安定したところでさらにハイリスクハイリターンな提案されたら
流石に死に物狂いで止めるか そういえばラスタル敵として出てこなかったな
スカウトはできるけど >>681
AGEが入ってればデスペラードとか乗せてやったのになー >>637
マルチプラットホームだからしゃーないところはあるが
steamだとマウスでグループ直接クリックで選択できねぇとかも地味に残念 >>672
アレ結構癖になる曲でわりと好きなんだがなぁ
まあtrust youが一番好きなんだけど OOの曲は泪のムコウが賛否両論気味なぐらいで殆ど人気やないか
ゴロゴロソングとかネタにされてるが 派遣ずっと回してる人って養殖業者はどうしてる?今オリキャラに任せてて、レベリングに丁度いいかと最初は思ってたんだけど
機体はともかくキャラは育ちすぎてヌルゲーになるのも嫌だから落ち着いたら初期化しようか悩んでる 00は初代OPの映像がひどい
2つ目で持ち直したけど >>678
OVAでデザイン違いだったやつのTV版時代仕様
いろいろややこしいからパラレルでOK >>677
スパロボに参戦すれば主人公が〇ぬ展開なんてまずないだろうしそんな感じになるかと
オルガも含めて全員生存+隠しでジュリエッタガエリオも最終的に仲間にって感じじゃないか? 何気にヤークトアルケーがトランザムしてるの見れる初めて?
設定上トランザムできるのは知ってたけど >>683
そういえばイワークと声優一緒だったっけな… 雪ノ条の親父と秘書みたいな人がくっつくと想像してた人は少なかったろう マッキーは生まれてくる世界間違えただけだから、
スパロボとか行けば暖かく迎えられそう デュエルの二刀流フォビドゥン斬りまで再現してんのかよw
ほんと今回のアニメ気合い入ってるわ ゲームのジャンル問わなければこの間エクバ2に出てて覚醒でトランザム 一期は後期OPのがOOぽくて好きな感じはあるネクプラで採用されて嬉しかった >>691
つうか人気なきゃ映画で抜擢されんだろう
割と作品に合わせた詞を書いてくれたからだいぶ好きです スレの消化早すぎてびっくり
みんなバエル好きなんすね〜 >>395
やはりゲームでストーリーを追うのは限界があるのできっちり原作を見ようと思いました。思いました。 今作最難度のステージもうクリアした人いる?
いるならクリアした時のレベルとかステ教えていただきたい 1期後期OPは00見終わってから聞くとまた印象が変わる >>690
フラグ満たさないと鉄華団と袂を分かつパターンやないか第三勢力として 厄災戦はギャラルホルンによるマッチポンプ
バエルは全MAを意のままに操れる機能有り
マッキーは厄災戦の再現をしようとしていた
鉄血はこんな感じになると思っていたんだ >>695
マリナ様をアルヴァトーレに乗せなきゃ…(使命感) イオク様鉄血陣営にとっては致命的な事ばかりしてるからな……ダインスレイヴ持ち出しによる被害がすごい いや曲はいいんだけど
単色背景に仲間とかデュナメスが銃投げると謎の爆発とか無駄に回るヴァーチェとか致命的にダサくてオーラがなかった やっとオルフェンズのシナリオクリアしたけどやっぱ酷いな クイックセーブでステージ中断したの忘れて始める→派遣帰還したので結果見る→中断消える
自分で設定オフにしておいてやっちまったぜ… ケミストリーのアレをリアタイで見てたらどんなOP曲でも広い心で許せるぞ >>703
UVERも作品に合わせてくれてる印象あった
さすがにバンプオブチキンには及ばないが バエル&マッキーは早期に仲間になるのもでかい
ゼクスシャルマッキーが今作序盤MVPかね >>712
相手側のダインスレイヴを結果的には察知してるぐらいだから >>717
別に悪くなかったしな
盛り上がらないだけで ダインスレイヴ武器としては結構役立つな
キマリスヴィダールってぶっちゃけバルバトルルプスレクスより使いやすくないか >>696
スパロボ世界でもやり方は自軍から非難されそう 歌といや種のriverがハブられたのは謎
あれもいい曲だし自分で歌うと最高に気持ちいい >>719
そいつらよりゼロカトルの方がMVPだと思うぞ すいません教えて下さい。Gジェネやるんで、Switchを今日買ってきて今初めて操作してるんですが、特典のパーツのダウンロードというか受け取りはどうやるんでしょうか?すいません教えて下さい。 ゼロシステムカウンセラー好き
特にごひがつかった時 スキル構成パターン5が強すぎる
アタバγ3はこれだけだしMPEXまであるという
どの道戦艦連携でEXP+しても元より大量に貰える戦艦しか増えないのもあってスキルパターンほぼこれ一択じゃね? ケミストリーはタイトルバックがストフリになっててみんな爆笑してた記憶 ダインスレイヴ持ちもそうだけどフリーダムやストフリも支援の鬼と化すし長距離射程持ちはやっぱ強いよね >>703
人気っていうか水島の趣味起用じゃなかったけなバクホン >>726
パッケージ版なら中に入ってる紙の通りで行けたゾ >>729
ひとつまえのOPの時点ですでに乗っ取られてた件 >>729
そういえば、ケミストリーは種キャラの声優なぜかやらなかったな
仮面ライダーにはなったのに >>703
監督とかがバックホーン好きだから起用したんじゃなかったっけ?
まぁ00には実際すごくマッチしてたと思うが ケミストリーはアレすぎてゲームだとほぼ採用されんよね
大抵イグナイテッド辺りになる ストフリあんなうんこみたいなHGでよくあんな売れたな >>729
僕たちの行方で既に取られて大爆笑だったよ ビスケットは鉄華団のなかだと超希少なまともな初等教育受けてるからね
まともな教育受けてないと自分で考える力って身につかないのよ しかもケミストリーは出だしでシンが主人公っぽく出てきてるのにストフリだからな
笑いどころじゃない 新しく出たHGCEのストフリは出来が良くなってたから… 指揮範囲って999にしたら以降成長しないよな?
ゼノンおじさん指揮範囲13(パーツで+2)で止まったんだが >>738
どんなクソみたいなオモチャでも劇中カッコよければ売れるしそれが仕事よ
逆も然り 00に全然マッチしてなかったろ
歌単独が悪いとは言わんが、ED入った瞬間ガチャガチャ雑音みたいな入り方で酷かったわ >>722
そりゃまぁ、貧乏組織が拾った素材で何とかやりくりしてるのと
世界最大の軍事組織がチューンしてるのを比べるのはさすがにね >>732
レスありがたやですが、すいませんダウンロード版を購入です。 >>745
えぇ…
「俺は…ガンダムになれない」からのあの入りはゾクゾクしたけど イグナイテッドって西川で一番カッコいい歌だと思うわ 00は劇中歌がひどい
最後の戦いがゴロゴロしたいとか すいませぬー、どなたかスイッチのダウンロード版の特典の受け取り方法を教えてください ハムが阿修羅をも凌駕したときはオーバーフラッグ売れまくったな懐かしい なんか知らないけどずっと頭の中でハクリ兄妹のクソダサBGMがループして止まらねぇからよ… プレサンはケミストリーの曲消して
EDのreasonかLife goes onにして欲しかったぞ >>738
クソみたいな稼働範囲と色分けと造形でドラグーン射出エフェクトは鼻水、射出した翼は鶏ガラと揶揄されと悪い意味ですごいキットだったわ
後発の運命が良キットだったから余計に目立つっていう 歌詞と展開が直球なやつは好きじゃなかったのに00のラストが綺麗すぎてそういうのも良いなと思えるようにった >>750
あれは反省してかSEだとカナシだったかに変わってたな 今回のストフリは性能はアレだけど戦闘デモは格好いい ただ00は作中BGMはカッコいい曲が多いわ
今回採用されてないけどO RAIZERとかもカッコいい プレサンは焔の扉入ってないのが悲しい
暁の車はあるのに >>726
パッケージ組だが俺も特典のパーツが全然見当たらなかったが
どこかの派遣をやったら貰えた
どの派遣か忘れたけど特典パーツが報酬の派遣があると思う >>761
俺の考えるベストはゴロゴロ死体を歌なしでBGMだけ流す事 >>748
そこから次回予告の「刹那、ガンダムとなる」で腹抱えて笑った記憶あるわw ストフリって背中の羽根が畳んでる時のフォルム優先か開いてる時のフォルム優先かでバランス取りが大変そうなメカだなあといつも思う 合ってる歌といえばSPYAIR
アセムの悩みと成長とか
鉄華団の勢いや熱はあるけど中身がない感じとか >>761
場面的にはマリナの語りへの前座でもあったからマリナメインでみると間違ってはいないんだけどね
求められてたのはかっこいい決着だったから >>764
せやな
OPの曲調とマリナの語りが最高に合ってなくてこれなら元の方がええわってなった 撃ちおとせっなーいポーズなのにあくまで一番しか流れないので争いよ止まれポーズになってるの少し残念 遊撃の出撃数制限て必要かねえ
戦艦はないんだろ?
ジージェネスタッフのセンスが理解できない BGMと言えばWもいいよね
今だとGレコも意外にそうなんだけど、TV番組でさりげなく使われる率が高かった >>769
個人的に格好いい決着はライザーvsリボガンで終わって
R2vsOガンはエピローグ的な感じだったから
あのもの悲しいBGMはかなり合ってたと思う、BGMに乗ってエクシアR2出てきた辺りはすげぇ良かったし
歌付くと一気に残念な感じになったけど ようやくelsクアンタGETしました!やはりエルスクアンタは覚醒値必要です? ゴロゴロしたいは子供のコーラスがな…
マリナVerは普通に好きだわ キャラもユニットも格差あるのは仕方ないがなんかなあ…育てる気が失せる
刹那とフォンで差ありすぎやろ >>763
レスありがとうございます。ちょっとまだ貰えてないんですが、なんか派遣をやってみます。ありがとうございました。 >>774
BFとかUCとかBGM良かった奴は色んな番組で聞くな >>776
おれはごろごろのほうがあってると思ってる派だからスペエディでカナシに変わってて「なんじゃあこりゃあ!」ってなったわ >>779
仮にだが
フォンが上だったら1スレ一回ステータスレスバが始まってたのは間違いない >>745
だって最初のEDだし、大体はそこでイメージが形成されるでしょ
俺の00主題歌に対するイメージの3割くらいはバックホーンだわ Steam版やり始めていまいち操作しづらいし演出なんかくどいしで微妙かと思ったがだんだんハマってきたわ
顔演出切ったり、コンフィグで高速化するとすげー快適 >>772
一番遊撃で使いたいWのガンダムチームが5人出れなかったりするからな・・・ >>779
スキル構成以外のアビなんてPOWUP系か最終計算+系か移動力系でもない限り飾りみたいなもんやで
基礎ステ上昇はカンストに引っかかるし命中回避会心上昇もステ上がりきってたら効果薄いし >>774
今回折角W5人それぞれのテーマ曲あるのにプレサン版だとデフォジャスワイビーでゲストだと変更もできないのが地味に痛い 00劇場版の3話のミッションめんどくさすぎ
初めて無視することになるわこれ ゴロゴロなんちゃらはマリナ単独バージョンは結構よかったよ >>789
わかる
シャイニングガンダムが最初から明鏡止水設定されてるくらい気持ち悪い そういやヒイロとヒイロとキラとキラと刹那と刹那と三日月と三日月で部隊組めるなー >>793
セツナは4人いるからマスターにも出来るぜ >>783
それをやらかすとEXA世界になっちまうよなぁw
Gジェネとは相性が悪くないのがまた・・・ ウイング養殖本当に凄いな
現状維持とかいう神スキルよ
考えた人ありがとう メビウスゼロと105ダガーでガンバレルダガー出来ないのかよ GジェネでEXAみたいな事やったコードフェニックスの話する? いまシードやってるんだがキラとフレイのセックスシーンねえの?? 解体されたゼロカスの羽根は高給羽毛布団なんかに使われてるんだろうな 第一艦隊 ゼクス
第二艦隊 ミリアルド
第一艦隊マスター ウインド
はまじで便利だけどさすがにアニメ飽きてきたw グループエリア16移動力9魅力999ゲストを用意するお金がありませんどうやって稼げばいいですか! 鉄華団の人たちスカウトして使ってるんだが
この人たち阿頼耶識ついていない機体に乗ってても脱いでるんやが ルプスレクスのリミッター解除すげーなドラゴンボールかよ
けどこれ誰が似合うんだろう?パイロット迷うな >>803
とりあえずスタゲからストフリ養殖かオーライザーからダブルオーライザー養殖から始めましょう
その前からならとりあえず鉄血1話で金集めしながらチケット集めてひたすら派遣してとりあえず設計図集める おいこのゲームキラとフレイのセックスシーンあるんだろうな
これだけのためにこのゲームデラックス版で買ったんだぞ ゼクス、ミリアルド、ウインド、ムウ、ネオ、ネオ(オーブ)の子安部隊 デラックス版にする差額で種のDVD買ってくればよかったのに しかしいつ見てもフォンの真顔立ち絵面白すぎる
あぎゃぎゃ顔からこの顔に戻るのギャグでしょ とりあえずその端末でエロ画像でも探した方がいいんじゃない? >>812
そうだね
別に声で選んだつもりはないけど
第二艦隊のマスターがムウだね リボーンズガンダムってOガンダムから進めればいいのか?
ガデッサとかそっち系? 久しぶりのGジェネ面白いな。ただ同キャラで1期や2期や劇場版がいるのはめんどくさいな。どれ育成しようか迷うし。かなり後に入手するのもいるし。切り替えみたいなのが良かった。 >>817
急に真顔になるのほんと笑える
最初アレルヤみたいな二重人格かと思ったわ >>811
キラとフレイのエッチシーンあるよ
バックから突かれてる >>821
Oガンからもいけるしダブルオーからもいける エロゲーじゃねえのかしくったな
ダブルオーのネーナでシコるか >>821
0ガンダム→1.5ガンダム→リボーンズだったはず >>822
戦闘セリフだいたい一緒だけど好きな奴は一期二期雇った結果クローン部隊になりつつある
たまにちょっと違うけど >>828
デステニーならルナマリアの凌辱シーンもありそうだな
がんばるわ トールギスFにラフタ乗せて遊んでたけどセリフ少ないと一度の攻撃に二回同じこと言ったりして微妙ね… Wから外伝抜きでSEED、運命とやると指揮が高くて戦闘も一流の〜長の半数が子安になるという謎現象 ところでグループエリア16って指揮999+統制Lv1+Lv2+Lv3って事でええんやろか >>825
>>829
thx頑張るぜ
ゴールドフレーム拾ったけど0ガンダムと合わせてスタゲになるのか… 同キャラ同部隊は避ける派ですがシャルだけは別腹です ダブルオーシナリオの天の光ってどうやって攻略したらいいんだ?どうやっても輸送艦攻撃されて落とされる 同じキャラ使うときは「育成のためだから!」と自分に言い聞かせてる Gユニットの3話、エクストラだと前哨戦無理ゲーすぎやしないか?
シャトルがマッハで死ぬんだが ザクファントムにイザーク乗せるとイザーク専用スラッシュザクファントムになるけど、これ以外でスラッシュザクファントム入手方法ないの? >>838
先回りしてぶちのめす
あとはターゲットランダムだから範囲内に誰かおいて狙われないことを祈るしかない >>838
最初の敵はダブルオーで相手して、他のガンダムは輸送船の進路にいる敵を全力で落とす 同キャラ編成嫌だから一番年上のバージョンスカウトできるまでいつも粘るわ
あ、シャルちゃんは真っ先に若い方取りました 同キャラ編成はNGだけどゲストと自軍でキャラ被るのはOKという感覚はちょっとわからない >>838
左は普通にチャンステと支援と遊撃連携駆使しながらやって刹那を左に戻しつつ追ってくるやつ反撃で殴ってトレミーで撃破
浮いたENで左の敵殴ってから刹那を右に戻す
どうしてもダメだったらリセット
でどうかね >>846
昔はキャラ被りダメだったんだけどスカウトとの都合でステージごとにアレ出すなコレ出すなと面倒だったんで何時からか被ってても出せるようになったんよな グレイズ鍛えてたらグレイズアインになった
オリキャラ女の子が乗っててなんかアインさんと一緒にいさせるの気の毒だったんで
ラフタを乗せておいた これ会話全部ボイスなしなん?
switch版だけ? 先に攻撃してダメージ食らっておけば優先的に自キャラを狙ってこなかったっけ?>シャトル戦 キラ様なら同キャラ遊撃全埋めができるのではないかと思ったが全バリエーションスカウトできる訳じゃなかった
とりあえず刹那小隊は作った 作った人や使う人の気持ちとかが少しずつ積もったりして
マシンにも心が生まれるから プロトゼロのツインバスター演出がスパロボz天獄編のゼロと瓜二つなのだがどういうこと? 劇場版アンドレイ強すぎない?
ちょっとした主役並のステータスなんだが >>858
そりゃ劇中でやったシーンをパロってるんだからそうなるだろ >>814
∀とAGEが参戦してりゃあと2人増えたかもな
AGEの子安は全く目立たなかったけど >>854
サンクス兄弟
初手でクラーツの反撃をいつも回避してたのが原因だったらしい
(袋叩きにされて瀕死のアディン君を見ながら) >>863
DLC的に次の発表に御大将いそうだが2月だっていう マクギリスをバエルに乗っけてキャッキャしてたけど
他の作品の機体に乗っけたほうが台詞のパターンいっぱい聞けてすげえ損した気分になる
ストフリに乗せるのは間違いじゃないかもしれん アイン仲間に出来ないの?
オルフェンズ一押しキャラだし、救ってあげたかった。 >>868
鉄血一話だぞ
はやくクランクにぃと一緒に仲間にしろ 今回はわけあって参戦してないが、もし一年戦争系組もいたら
多分マッキーは初代ガンダムではしゃいだんだろうなと マッキー黒歴史知ったらめっちゃテンション上がりそうやな >>845
声も違うしどうやってもあの二人のシャルが同一人物って認識できないわ
もう俺は姉妹だと思うことにしたわ まぁシャルは容姿違いの括りに入れるべきではない気もする >>803
最速養鶏場は1話2Tっていうだけで、2周したりターン数増やしたりでも稼げないことはないよ
5分で32万稼げるか、それ以上かけて32万稼げるかの違いだけ
魅力999は25万ぐらいあればできるから、養鶏場1回分でしかないし どうせ戦艦連携しかしないし色々と上限解放された今だと最弱のはずの宇宙高速艦が強そうに見える ストフリのフルバ過去最高に動いてるなーと感動してたが冷静に見てみたら敵にやはり当たってる攻撃ほんの少しで笑ってしまう
敵が単機だとどうしてもなぁ… >>877
かかる時間にしてもターン増える程度なら誤差だしね
まぁ一番大事なのは操作減らして楽できるようにすることだけど
急がないならそれこそDLC待ちつつ派遣でのんびり稼げばいい訳で
シナリオ攻略しながら開発してりゃだいたい埋まるしな >>880
腹ビームからのトドメ腹ビームはいらなかったと思う最後の伝統フルバしなくてよかった感 体験版からやってた勢だけど派遣部隊って一つ以上出せるんだな
寝る時も一つしか出してなかったよ 正直、クアンタフルセイバーでも普通に遊んでるだけで
00篇の二部に入った時点で既に5機くらいあるんだけど
これ以上養殖して金増やして一体何をしようと言うのかって気もする >>875
大人になったら声が変わるのはしかたない
大人アセム使いたい
海賊も嫌いではないけど、海賊になる前の大人アセムと白AGE2を使いたい 子安がオリキャラの声をやっていたシリーズもありました >>880
サバーニャとかもだけど単機相手だと外し過ぎでモヤっとするなw 戦艦ゲーすぎて最強のユニットがプトレマイオス2改になってる ザクとダガーL作れた
発展いっぱいあるー!
↓
装備変えただけ
乾燥でやれやこんなん... >>848
そりゃあいつ等連携の鬼だからな
コミュ力ないわけがない 水上で戦ってるはずなのに水中でTバスターライフルうつゼロEWは結構シュールだ 今回は通常攻撃のダメージ全然伸びないな400以上にしてノーマルリーオーがどうにか落とせるぐらいか そに子かトレミーがユーザー層撃破トップ候補で時点がAAかな シャルは新規声優さん当ててもらえてよかったな
トビアとか絶対サイサイシー辺りのついでだし DXとかストフリ以上にマッキー乗せちゃいけない機体ではっちゃけるのまでわかってるわ >>886
リストの枠次第だろうけど
全キャラスカウト、全キャラカンスト、全ユニット
アビリティも含めて全キャラ最強化などなど
capが必要な人はいるのではないかなと・・・ >>891
折角だから宇宙戦艦スメラギが最終戦艦として欲しかったわ
生産登録したらスカウトにもう一人のハイブリッドイノベイターアーミア・リー登録で ジェネシスもラストステージはジェネラルレビル無双だった
時代は大艦巨砲主義なのだよ アナザーガンダム系はガンダムサイズでバケモノ火力の奴らばっかりだから下手にデカイ戦艦作ると消し炭にされそう 単騎でのダメージがしょっぱいのなんとかならんもんかね >>901
トレミーUがゲーム内最強なんだから、外宇宙航行艦出てもいいよね
宇宙しか出撃できない上にマップそれだけで埋まるけど、昔はリーブラとかいたし 一体アードラはどうやったら作れるのか
調べたらグレイズ系列っぽいけど一向に出ないわ >>904
昔のGジェネの感覚だとファンネルで全ての敵が溶ける感覚だったのに
ドラグーンとかビットとかファングの威力しょっぱくて悲しいわ マイキャラの初期ステで結構悩んだけど結局capで殴るのが最適解説ある 傭兵のアビリティってどこかで拾える?
メビウス手に入る派遣しばらくガイ雇うしかないのかね 鉄血のたどりついた真意ステージで
ジュリエッタを撃破って場面で倒すと
確定でNow Loadingから進まなくなるわ >>906
クエスト報酬だから開発しても出ないぞ
120機登録すりゃ貰える 既に情報が出ている新作やその企画限定だと
宇宙世紀ならアニメ版閃ハサやUCU、アニメ版ジオリジン本編の企画の復活
アナザーなら00続編や劇場版種の企画
ここら辺が、次作の客寄せ要素となり得るが、
アニメ版閃ハサ以外は、間に合わないかもな ソードビットが単体武器では最強じゃね?
ファンネル系で一番威力あって格闘と覚醒両方乗るから刹那とかで使えばトランザムとかより火力出るわ
それ以上に連携が強すぎるけど ストライクやインパルスの換装はあるんだからザクのウィザードシステムやダガーのストライカーパック換装もできていいはずだよね アーミアちゃん設定的には最強クラスでも不思議ではないよな
そのうちご褒美枠で来ないかな そういやバンダイが創通買ったんだからヒュッケバイン問題は解決したってことだし
和解記念にダウンロードコンテンツでヒュッケバインをGジェネに出そうぜ >>916
3人目の真のイノベイターだし
半分メタルだからな。身体の性能的には続編のグラハムとかと同等やろうな 戦艦連携は連携に参加したユニットも行動終了してもいいくらいだな
9機参加の戦艦連携で7機までならボスでも簡単に吹き飛ばせちゃう 覚醒武器系はハシュマル君の尻尾(バルバトス含)が物理OP乗る上格闘&覚醒で割と強い気がする >>870
おお、仲間に出来るんだ。
ガセに玉されてたよ。
アイン・クランク・ガエリオはスカウトして育てる!
ありがとう。 種8話なんだあれ・・・
イベント後の配置次第でキサカ死亡確定やん。
クソ長いシナリオでこういう初見殺しマジ萎えるわ・・・ ガ系来ないと思ったらこれはもしやガガからいかないとだめな感じか…… クアンタはトランザム発動以外シンプルだね
斬撃とかあれで終わり!?と思ってしまった >>925
あれは海側にストライクダガーがいるのに気づけないと大変なことになる
俺もジャスティスの方に行ってたらひどい目にあった フルセイバーの戦闘アニメ度を超えてカッコいい
エメラルドグリーンの粒子エフェクトが素晴らしいわ >>923
アインをヴィダールに乗せてアインデバイスにしてあげよう >>930
ケルディムサーガはケルディムgnを更にカッコよくさせたような内容だしいいよな >>911
>>912
そら出ないわけだわありがとう愛してる
ナナオのために頑張るわ 身の程を弁えよとか言ってガンダムみたいな奴が出てくるゲームに比べたら優しい優しい シャルはプルトーネからルイードの意思を継いでアストレアに行くと
そのまま流れで気付いたらクアンタフルセイバーに乗ってるな
覚醒が無いからザンライザーくらいで止めた方が良いのだろうか 最近Amazonプライムであたしンち観てるせいか、クレアヒースローが立花みかんにしか聞こえなくて困るw オプションパーツとキャラクターアビリティのおすすめ教えて下さい 初期配置のオリキャラってキモイのばっかだな
PSジェネからのオリキャラが落ち着くわ >>930
フルセイバー単調で糞だろ
フルセイバーなのにGNWしか使わないし 劇場版刹那が人によっては取れるの終盤な条件だし、
他のキャラでクアンタ作ってそのまま奪われがちだろな >>940
またレパートリー増やしてるな
「各機援護しろ!トドメはあたしが決める!」とか言ってたわ ヴィーノをパイロット運用してたらトランザムのボイスがあって驚いた
ヨウランなんかスカウトも出来ないのにこの差は一体 非戦闘員をパイロットで使う場合CP使わず育てて最終的な能力値ってかなり戦闘員と比べて差でちゃう? >>750
今作BGM置き換えできるから、全部ゴロゴロしたいにしたりとかこち亀BGMにしようかなとか
くだらないことが一杯思いつく オーブ素人3人娘でもスカウトしようと思っているんだがノーマルアストレイじゃ味気ないから何かいい機体ないかな…
デュエルダガーとかバスターダガーとかだと変だよな >>930
フルセイバーかっこいいんだけども、スイッチ版だと戦闘アニメで所々処理落ちがきつくてなぁ
あと性能的に隙がないから、しばらく使ってると飽きそうw >>351
なるほど!
3人揃って5レンジャイというわけか!
いいね!
髪の毛の色で決めさせてもらうわ! フルセイバーはブーメランとかでほんとにELS殲滅できんのか?感はある
もっと殺意マシマシモーションでもよかった >>951
カガリをアマテラスにのせてリーダーにすれば完璧だな どれくらいのタイミングでHARDに難易度あげればいいの? >>954
初期の金属体オンリーで増えないならって話だし・・・ >>952
それは考えたけど3人とも武装同じなのが個人的に微妙でw >>951
レッドドラゴン以外が微妙性能で揃わないんだよなあいつら
天ミナはまぁそれこそ無印アストレイのラスボスだからわからんでもないけどさ >>956
00前半が終わったくらいで
普通に金多いしエクストラに上げたけど
戦艦連携で突き進む分には全く問題ないな 戦艦連携使うエクストラより使わないノーマルのほうが難しいというか面倒だと思う >>947
キャラにもよるけど、低い奴で大体all300前後だからエースと比べると結構差が出る
フェルトなんかは割と強い >>910 全く同じ状況です。 なにが原因なのでしょうか、、、 ウイング養殖2回やっただけでトレミー買えそうなぐらい稼げて笑う
手間はかかるけどリターン良いな
グループエリア17と移動力9はすげぇわ・・ >>963
CP大量注ぎ込み確定ってことかー蟹漁師か鶏肉屋になります・・・ アストレイレッド
アストレイブルー
アストレイグリーン
アストレイゴールド
アストレイミラージュ
アストレイエックス
アストレイシビリアン
アストレイ戦隊まだいたっけ 難易度上げたらゲットゲージ稼ぎやすくなったりする? >>956
難易度上げても戦艦連携の殲滅力はそう変わらないんでそれメインで運用してるなら難易度なんて稀に事故る程度の差しかないぞ >>965
ごめん移動力9ってどうやって確保するの? >>967
アストレイアウト
アストレイデルタ
辺り? スコア倍差がでるから5倍くらい違うんじゃないか>GETノーマルとエクストラ >>970
ゼクスを艦長にしたそに子にWS用ブースター付ければいけるな >>970
スキルorWSブースタ2orライトニングカウント&WSブースタ1 まだ初期戦艦+そに子しか使ってないんだが
養鶏作業入るとしたらどの戦艦がオススメ? 0013話クリアした人いる?
トレミー側がキツすぎるんだが… 養殖だの養鶏だの
売掛金だの純利益だの
経理を学べる神ゲーかな? >>910 解決しました。 オルガの戦艦を奥面に逃がしてたせいでした。 >>970
上に書いてる人いるけど宇宙適正あげるやつと増設ブースター、ゼクス艦長に統制1.2.3と指揮999振ってる
>>977
ウイング養殖ならそに子一隻で出来るよ ゼクスは早期加入スキル有能安値地力良といいとこ尽くしだな 最終機がいくつか揃ってきた辺りで難易度はエクストラに変えた
それでもキャラがインフレしていくから途中で修正入れたりしてる この時間、ステージ進めるか5時間の派遣やらせるか迷うw 増設ハンガーって特典以外でも手に入ります?
やりたいゲームありすぎてまだGジェネ手出せないので >>985
俺は5時間派遣して明日の朝出勤前に12時間派遣 エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる(初期能力値と成長傾向は別なので注意)
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110
ウィング回避 >>989
これなんで誕生日なんて回りくどいことしたんだろうな
ハッキリと選ばせてくれよ 説明文で要領得られなかったけどミラコロや光学迷彩って狙ってきた相手を攻撃させずにその場で確定させる能力かよ 発売から今日までで40時間近く(体験版除く)やってたことに自分で驚いたわ
...後1週間くらいはぶっ続けでやりたい うお
ニコニコだけど、Steam版のカットイン差し替え成功だってさ
動画あがってるわ >>991
ゲッターの分身みたいにすりゃ良かったのか >>994
原作再現するならターゲットにならないとかじゃね? >>993
ようつべのアカウントもないしろだは重すぎてあげられなかったんだすまんな このスレッドは1000を超えました。
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