SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart97
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart96
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575815789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0%
おいこら回避 エディットキャラクター初期能力値は誕生日の月日の一桁の合計値により決まる(初期能力値と成長傾向は別なので注意)
以下内容と主な特徴
1 パイロットタイプ_ 射撃、格闘、守備、反応120
2 戦艦クルータイプ 補佐、通信、操舵、整備120
3 射撃最大値タイプ 射撃130、守備・補佐120、格闘90
4 格闘最大値タイプ 格闘130、反応・通信120、射撃90
5 守備最大値タイプ 守備130、射撃・操舵120、反応90
6 反応最大値タイプ 反応130、格闘・整備120、守備90
7 覚醒最大値タイプ 覚醒130、守備・反応・操舵・整備120、指揮90
8 指揮最大値タイプ 指揮130、射撃・格闘・補佐・通信120、覚醒90
9 覚醒無しタイプ 指揮・魅力125、他能力120、覚醒0
0 平凡 全能力オール110 成長タイプと初期スキル一覧(暫定)
A型
1 格闘 EXPブーストβ1
2 補佐 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 守備 マインドセーブ1
5 通信 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 反応 HPリペア1
8 操舵 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
B型
1 整備 アタックバーストγ1
2 平均 フォースガードα1
3 晩成 フォースガードβ1
4 魅力 フォースガードγ1
5 平均 ダブルリペア1
6 射撃 EXPブーストβ1
7 指揮射撃 EXPブーストα
8 平均 HPリペア2
9 弱射 マインドセーブ1 ※射撃だけは平均並み、他は弱い
0 覚醒 アタックバーストβ1
AB型
1 平均 アタックバーストγ1
2 格闘 HPリペア1
3 指揮反応 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 格闘 アタックバーストβ1
6 補佐 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 守備 フォースガードβ1
9 通信 フォースガードγ1
0 指揮守備 ディフェンスアシスト1
O型
1 反応 EXPブーストβ1
2 操舵 EXPブーストα1
3 平均 HPリペア2
4 覚醒 マインドセーブ1
5 整備 ディフェンスアシスト1
6 平均 アタックバーストγ1
7 晩成 HPリペア1
8 魅力 クイックモーション1
9 平均 アタックバーストα1
0 平均 ダブルリペア1
不明
1 平均 アタックバーストγ1
2 射撃 HPリペア1
3 指揮射撃 クイックモーション1
4 平均 アタックバーストα1
5 弱射 アタックバーストβ1
6 指揮守備 アタックバーストγ1
7 平均 フォースガードα1
8 格闘 フォースガードβ1
9 指揮反応 フォースガードγ1
0 平均 ディフェンスアシスト1
おいおい 戦艦遊撃連携ゲーすぎてだんだん飽きてきた
なんかもうちょいMSに価値があるデザインにしてほしかったなあ
個人的にはジェネシスやオバワのバランスのほうが遥かに好きだわ >>1乙
すまねぇ……建てようとしたんだが無理だったし、>>1000近かったから沈黙したんだ。俺みたいな卑怯者はセレーネさんと一緒にスターゲイザーで撃ち出してくれ…… いくら探してもダメージ計算式が見当たらないから自力で検証してきた
ダメージ=[POW+(射撃or格闘-敵守備)×5]×[1+(攻撃力+90-敵防御力)÷1000]
※敵機体の防御力の一桁目が0の時、自分の攻撃力が305でも310でも同じダメージになる。
[1+(攻撃力+90-敵防御力)÷1000]が小数点第2位までになるよう四捨五入されている模様。
覚醒武装も射撃or格闘の数値で計算。
連続攻撃は[(ヒット数-1)÷15]倍ダメージアップ(例えば4ヒットなら非連続攻撃の1.2倍のダメージになる)。
自分の地形適正がAだとダメージ1.05倍、Bだと1.0倍。
超強気で1.3倍、超一撃で1.4倍。
過去作にあった機体サイズによるダメージ補正はクロスレイズには存在しない。
不明点:連続攻撃の最大ヒット数が検証に用いた機体によって異なるのは何故?
何かのステータス依存なのか武装毎に設定されているのか
クロスレイズ 高効率養鶏場テンプレ(確定)
用意する物
トレミーサイズの戦艦+グループエリア16+移動力9+魅力値999のゲスト+マルチロック8でダメージ9600↑
ウィングガンダム(EW版)×9、初期値のマイキャラ(現状維持付き)×9
※そに子の場合移動力11、グループエリア17が必要なので準備が手間
やり方
鉄血月鋼のex1話で用意したグループ1つで出撃(スキップで自軍出撃を選ぶ)
最大距離移動し、戦艦連携で1Tで8機、2Tで6機まとめて撃墜しウィングガンダムをLv7にする
開発でウィングガンダムゼロ(EW版)にして解体する
・5分程度で335700稼げる
・EXPブーストはいらない
・戦艦、戦艦クルーの能力はなんでもいい。現状維持を付ける必要もない
・グループエリア16は指揮値901↑+統制2、3をつける。17は統制1もつける。
・「現状維持」は派遣の中立地帯護衛
・「統制3」はGユニex2話
回避 >>9
AGEは山田が可愛いし鉄血と違ってちゃんとキャラが死ぬのに意味がある上に泣けるしストーリーはフラフラしてないし普通にマシだよ
機体は変なの多いけど 量産機縛りでやってるけど、デスティニーインパルスRって量産機でいいのかな? キマリスヴィダ使いやす過ぎだろ
鉄血、レクスとヴィダ以外どうなんよ 【よくある質問】
Q.戦闘アニメの字幕消せる?
A.無理
Q.カスサンの上限容量は?
A.上限900M未満
戦艦連携 >>1乙
いろんなキャラに阿頼耶識typeE付けてるとキマヴィタに誰の脳みそ使ってるか考えると妄想が捗る いちおつ
AGEは見返すと話の筋は面白いんだけど、盛り上がる場面が少ないのとフリット編のダラダラ展開が結構辛い
あとジラードとシャナルアさんはどっちか1人でよかったなとか思っちゃう 【参戦作品 一覧】
☆マーク付きはシナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ
蟹工船 たておつ
DLCは11日かあ楽しみ
にしてもシグクードよりガロードたちのが先とは思わんかったが クエスト開始
J( 'ー`)し「集まれ集まれしてー」
(ヽ´ん`) 「…。(無言でユニットと戦艦を固める)」
Gジェネの恒例儀式 MD相手に「観想の時間を与えよう、我らと共に歩むかここで滅びるか」とか言っちゃうミナ様が素敵すぎて草 ザフトの要塞に思いっきりベンツのマーク付いてんだけど大丈夫なのかなこれ いちおつ
カルタおばさんがトレーズ様に向かってドブネズミ言い出して草バエル >>27
そういやあの二人だとどっち歳上なんだ
ギリトレーズが上か? >>13
フロウラスとかダメなん?
個人的に射程長くてそこそこ強いと思うけど
その二体に張り合える鉄血機体はいないと思う
作中でも性能トップ2だし ガンダムseedはアスラーダとか普通に出てるし割と怖いもの知らず おまえら艦長とかレベル99になったらどうしてる?
交代?続投? OO二期の最終話クリアしたけどはしょりすぎじゃね?
OOvsリボガン→いつの間にか両者大破でリボンズはいつの間にかラッセが乗り捨てたOガンダムで再出撃
アレルヤ&マリー→特にイベントはなく真の超兵もガガやヒリングを圧倒するシーンもなし
ロックオン→サーシェス戦はなしで一応リヴァイブ戦でのイノベイターもその程度かよ!の台詞はあった
なんかガガも少なかったし一番の山場がトレミーVSオートマトンとは思わなかったよ SEEDといえば
アルテミス防御設備とか敵の本拠地を攻めるラグナロク作戦とか銀英伝とかぶってるな
シンと刹那の新アニメから入ったけど microSDの初期化とかDL版主体でやってんのに簡単に言ってくれるなあ
なんとかならんのかねエラー落ちは サイバーフォーミュラってサンライズの中だとガンダムの次にロングラン作品だってこの前知った ゼクスって艦長としては便利なアビ持ちだけど艦長って感じがしないんだよな・・。 >>32
ライトニングカウント狩り出来るようになったから交代させてる 若シャルちゃんって呼び方があるってことは老シャルもいるの? >>33
まだそこまで行ってないからわからんが、誰それが撃破とかまで原作再現しないと基本的に再現なんてそんなもんだぞGジェネってゲームは いつも本来艦長じゃないやつが艦長適任になりがちなのはモヤモヤするよね >>38
OVAが真骨頂だしね、SAGAとか見た目ほぼSEEDだけど面白い。
SINも加賀さんが頑張ってた ゼクス艦長と女主人公シャルは多くのプレイヤーが通る道 オリのゼノっさんが俺の中では終身名誉艦長
でもデフォメンで女艦長に追いやられててちょっとショックだった ゲストの戦艦がAIアホな上に弱すぎてイライラするわ
一回一回が長いから撃沈されて、リトライになると萎える エンジェルダウン作戦……戦艦連携で知らぬ間にシンを巻き込んでて落としてしまった… >>46
自分もニキテイラーが艦長固定なんだけど、副長よりのパラだから強引にスキルで艦長適正伸ばしてるわ >>11
AGEはつまらない人間が王道を書きましたって感じだな
鉄血はつまらない人間が王道を外しましたって感じ
さあみなさんこれから死にますよー、良いですか死にますよー、死にますよー・・・はい死んだ!死にました!さあ悲しんでください!←AGE
さあみなさんこれからどうなると思います?これから決戦が始まりますよ?どうなると思います?はい暗殺!はい長距離射撃!あとこいつはただの骨董品!驚いたでしょう!←鉄血 テンプレらしきものを一応張り直しましたが
長いしおいこらと連投制限の二重苦でキツイので
不要なら次スレから↓のリンク貼る形に戻してください
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575552557/
↑テンプレはこのスレの>>20以降に ネットの声と今までのガンダムの逆張りをしまくった鉄血が評価されないのはおかしいって 結局ネットの声や逆張りなんてのは少数なんだよ
それが分かっただけでも鉄血の価値はあるんじゃね >>54
面白い人がやる逆張りと、つまらない人がする逆張りを同じに考えたら駄目よ
王道も逆張りも面白い人がやるから面白いのであって、どっちもつまらない人がやったら最悪になる 今回原作ストーリーは楽しめたけど架空ストーリー版の時の評判はどう?
スパロボだとごみゃまぜカオスすぎてストーリーは好きになれいけど マイキャラのグラフィック少なく感じる
DLCでもっと増やしてくれないか ゼノン艦長アタバβ3持ってるから育てとくと養鶏所で便利。 00の7話で沙慈がルイスを帰せよーー!!って言うけど返せだよな ゼノンはいかにも古参の兵感あるけど、エルンストっていくつくらいの設定になるんかね
あの見た目じゃ30は行ってなさそう、アニメ的に 鉄血はヤクザにかぶれた・染まった・取り込まれた若者の話だからあのオチで自然だよ
穏健派代表のビスケットが折り返しで死んで暴走と転落の予感はあったし
味方ガンダム乗りの三日月明弘シノが全員ガンダム乗って死ねただけ有情 トルネードくんのトドメサーベル演出最初はむっちゃかっこいいと思ってたけど
見慣れてくると「こんだけ斬らないと撃破できないくらい出力低いサーベルなんかな」とか思うようになってきた >>22
DLCなんかよりも一緒に来るかもしれない
修正パッチ&アプデの方が楽しみや
ゲストに曲を設定出来るアプデ来てくれー >>41
シャルちゃん(JK)
シャルさん(31)
やで お、DLC決まったんか
switch版の配信予定が末日だったからどうなんかと思ってたわ >>62
ガンダム的には35歳くらいだろゼノンは・・・
エルンストもガンダム的に29ってとこじゃね
逆シャアアムロと同い年くらい
>>65
ケイとか修正されないかな・・・ ユニットが戦車属性かとか戦闘機属性もちかとかってどこで確かめればいいの? あ、11日にアプデなのか
ついでにオリキャラの成長も修正されるといいんだけどなぁ AGEは三世代を描ききるには単純に尺が足りなさすぎただけかと
実際にアセム編とか普通に面白かったし
鉄血はそもそも尺がどうこう以前の問題なんだよなぁ
まぁ個人的にどっちの作品も嫌いではないんだが >>65
出来るようになったとしても
ゲストにカスタムサントラ設定できるようにしました!
なお設定は保存されないのでステージを遊ぶごとに設定が必要です
とかやりそう >>71
EP4からスタートしたスターウォーズを見習って、アセム編からスタートすれば良かった気がする
そんで外伝でフリットの子供編とかでさ 鉄血みたく若者の挫折とか抗えない無常感を描いた作品だと北野武のキッズリターンが一番好きかなあ、あとは最近アニメになってたBANANAFISHも面白かったな
特に前者は映画一本で綺麗にまとまってるのもポイント高い ケイ40くらいなのに整備200くらいしかないからヤバい >>61
木星帝国総統「お前のものではあるまい?」
誤字が多いのはシリーズ伝統だから…
粒子貯蔵型ダブルオーライザーの
・ ・
「刹那用の機体として斬敵的に使用された」
とかもうタイポなのか一周回って合ってんのかすら解らんレベルのもあるし 満遍なく攻撃力を発揮できる武装構成で、できれば覚醒系の特殊射撃と飛行能力持ち
ヤクトアルケーくらいかね? >>68
ゼノンはシュタイナー隊長とか東方不敗くらいの歳であって欲しい
でも東方先生も50手前なんだよな またsteam版だけ遅れかよ…もう和ゲーは絶対steamじゃ買わん >>73
公式にアプデの内容が載ってたわ…
フリーズやバグの対応に追われて
それ所じゃないらしい…
動作の安定性向上だけだった…
しかも報告が上がったフリーズやバグも調査中で
順次対応するそうだ >>78
ハルートがいいと思う
戦闘機乗りも乗るし >>82
ゾノやグーンからアビス→インパルス→デスティニーとかかね? >>81
まあそういうなや
たった1日だぞ
PC版はPC版でキャラ、台詞、字幕差し替えとか、思ってた通りのことができてるし 機体の攻撃力上げてもほとんど効果ないってマジか
いや薄々感じてはいたんだけどさ・・・
ENと機動力爆上げするかー どっかで鉄血は新撰組モチーフと言われてちょっと納得したわ >>87
マジで?Fからの癖で全部攻撃に降ってたわ
ダメージ計算どうなってんだ >>58
信用してもらうしかないけどあんまりおいこらと連投怒られるからスマホから書いた
明後日にはDLCくるの楽しみだわ、ノロノロプレイなんで投入の場はいくらでもあるし >>89
でも新撰組だと旧体制側だから立場逆だよな?白虎隊の方が近いような 毎回そうだから完全に自分のせいなんだけど序盤のだるさから最高効率の育成に手を出して強機体並べた所で飽きるパターンになりつつある
ステージが毎回長いんだもんなー >>78
ガンダムスローネ系列の機体どれも好きなんだけど、
第一線レベルで使い続けられるのってヤークトアルケーだけかな? 強い機体欲しいし養鶏ってのやってみるか〜
↓
あれこれこの戦法で攻略も焼き払った方が早くね?ユニット要らないじゃん >>92
どちらかつうと末路も合わせて攘夷とかそこらのイメージ ルイス使ってみたけどあんま狂ってなくて残念
ステラで我慢するか 1期ラギさんはアルコール臭やばそうだし、カタギリの家のこと考えると2期ラギさんはアル中進行してそうだし、劇ラギさんなら……! >>100
OWだとイカレ仕様をバンシィに乗せて遊んでたわ なんか進めてると原作キャラの方をとことんまで鍛えたくなってくるな
あと非戦闘員パーティとかおっさんパーティとか偏りも持たせようかな >>101
劇は歳が進行してるからなんともいえんな! OWじゃなくてワールドでユニコーンだったわイカレルイス おケイさんもたいがいだがレベル下のシスさんに整備値思いっきり抜かれてるうちのサダニさんも相当アレだ
あんな設定してるくせして 自軍弱いまま劇場版00のエクストラやってきたけど
敵を強化&全回復させるだけの完全に足手まといでかなしかった
ゲストの00勢モブも含めて強すぎい フミタンって名前も変だしなんでこんなエロ漫画に出てきそうな顔とからだしてんの
アトラたんもかわいいし シスってWのガンダムパイロットを元ネタにしてそうだからなぁ……Fでヒイロポーズしてなかった? >>110
今作の女キャラでエロマンガに出無さそうな顔と体してるやつ居るか? 欲を言うとヤークトアルケーにもトランザムが欲しかった
ランチャー打つときに使ってるけれどあれとは別で >>113
それ言い出すとガデラーザも欲しかったとかそういう話にもなっちゃうから・・・ >>111
むしろ宇宙世紀の量産型強化人間感有るわ
つまりシスちゃんは戦後出産する シャルちゃん評判いいしガンダムエースで掘り下げされないかな シャルちゃん
ルイード夫妻と娘の話はいたたまれないので止めてください・・・ 劇場版OOの連邦はアレでも戦力的には結構ギリギリだったな
明らか無理がある旧式まで駆り出すぐらいやし どうせだったらヘビーアームズはイーゲルとダムゼルフライで換装式にして欲しかったところ まあ10代であんな重荷背負ったらああもなりますわな クアンタ出るまでヘリオンで防衛してた奴すき
生き残れたのかな 今ジェネシスやっとる人おるんかね?
ジェネシスもこんな戦艦ゲーだったっけ? >>106
僕はやっぱり2期のスメラギさんですかね >>115
いや、宇宙世紀っぽいけどたぶん違うぞ
Fのカットインだけどさ、シスって額に逆三角形か三角形の青い奇妙なチップみたいなの埋め込まれてるんだわ
マジで世界観どこだろ・・・ 劇場版は最初からクアンタ来ようが戦力的にはどうあがいても勝てなかったでしょ ターミネーター2なんかでもそうだったけど流体金属の敵って絶望感あるよね 00Fのラスト面でブラックセファーラジエルがラスボス感マンマンで出てきたと思ったら性能見てショボさにワロタ
というかボスとザコと主人公機が全部大体同じ性能ってどんな最終面やねん クアンタフル装備で寝るまも惜しまず戦えば殲滅できるは公式だったはず 機械好きの普通の女子高生が突然
「シャル君には紛争根絶を司るソレスタルビーイングをやってくれ!」だからな
事故の件といい発狂しなかったのが不思議なレベル オリキャラの成長バグってるの早く治してくれ
どんどん育ってしまう >>125
確かにそんなんあったわ
そう言うの付いてるのだとアドバンスオリジナルの連中かサンダーボルトの僧正かギナ2くらいしか居ないのよな
あとはアルメリアとアプロディア ザビーネのところにお嫁に行ったら、名前がシャル・シャル? フルセイバー「ワイなら1週間で勝てるで」
刹那「失せろ」
フ「はい…」 俺は戦艦連携は諦めたけどせめてある程度攻撃力上げた機体なら
ジンやリーオーワンパンできる風にしてほしいわ
これのせいで連携ゲーになっちゃうわけで >>134
シャルちゃん検索したら貴族主義の方も結構引っ掛かるのやめろ >>135
大切な愛機に向かって刹那はそんな事は言わないだろう
装備が1つ増えたくらいで嫌いになるでもないだろうに >>129
ただしELSが同化能力やコピー能力、学習能力がなく、いくら倒してもELS側が戦闘の意思を持たずなおかつ増援が一切来ない場合に限る 刹那フル稼働は現実厳しいだろうけどリボンズぐらいのイノベイド3人くらい作ればなんとかならんか EWデュオ「俺達には帰る場所がある、そうだろ?(ヒルデ未登場) >>139
あと地球の防衛とかも考えない前提だったはず フルセイバーは補給の必要やパイロットの疲労は考慮せず、ELSが進化しないのも条件とか聞いた
漫画版かなんかだとOOライザーやらガデラーザに変異しようとしてたらしいしまあ無理ゲーだな ELSが金属なのコミュニケーション取れなそうだからだとか聞いた >>129
それは不眠不休かつELSが学習しなくてさらに増援も来ないって言うとんでもなく都合が良い前提条件ありだから実質不可能でしょ >>136
パイロットのステ伸ばしまくればクアンタフルセイバークラスの機体でならワンパン出来る様になるぞ 小説だとELSダブルオーとかELSガデラーザ出てくるんだっけ
クアンタに吹っ飛ばされたけど 千葉はΔで怪しくOOから完全にアレになってEXAは見るに耐えないレベルに達したからな 00ライザーの時点でライザーソードが1万km、地球の直径が1万2千kmだからライザーコピーされたら地球がやばい >>154
量子テレポーテーションで相手のビーム転移させれば良くね
クアンタしか出来ないから数足りないけど 岡田麿里は恋愛青春物だけ書いていればよかったんだよ! >>156
鉄血で痛快だったのはあそこくらいだしな イオクはコーラを見習ってどうぞそのあとペンチに潰されろ ビサイドくんは早期にスカウトできるから本当にお世話になった
リボーンズガンダムを乗りこなすうちのエースだわ ガンダムのピンチには仮面ライダーウルトラマンゲッターマジンガーが助けに来るから大丈夫だろ ダブルオーライザーがコピーできるってことは
クアンタもコピーできるわけだから
クアンタ1機vsクアンタ100万機とかの戦いになるのかな >>147
1度でも取り込まれなければコピーはされないからオンリーワンや強力な機体は使わないか取り込まれそうになったら爆破だわなぁ ヘイト役押し付け過ぎて単なる自己満にしか見えないのがなんとも
因縁薄い奴が急に発狂して殺すみたいな流れはな 今回はオリキャラがアビリティ持ってないから個性薄くて困る
戦闘機乗りだったネリィはどこに行ったんだ >>143
ELSガデラーザも量産されて出てたよ
中の人も再現されてたしこれ作ったら人類の事ELSが理解してる事になっちゃうんじゃないか?って思ったけど
その後変態が1人特攻したのとライザーソードで一気に消されたけど
https://i.imgur.com/Gf92Jrj.jpg
https://i.imgur.com/pcE3jYG.jpg ウルトラマンコピーさせて3分耐えれば勝てるのでは? コーラは別に指揮官とか敵幹部とかでも何でもなかったから許された愛されキャラだと思うの >>161
後々ペンチで潰されるのはわかってるが鉄血シナリオ進むたびに声優まで嫌われてるのもわかるキャラだなぁと、意図的にヘイト稼ぐキャラだから仕方ないが >>156
声優の演技が上手すぎる
イラつくキャラやらせたらピカイチだよ >>141
1×2が王道ってシャルおばさんが言ってたよ ELSの一番厄介なパターンはファング真似られてそのまま全員が各個にコミュニケーション取りに行かれることだと思うわ ガンダムシリーズてあくまで戦争の範疇だから地球がヤバイって状況あんまないよね
またELSみたいな規格外規模の敵見れたらいいな >>171
ウルトラマンコピーされたら地球が一瞬で消し飛ぶ。ウルトラマン達は地球周辺や他の弱い知的生命体がいる場所だと1/10ぐらいに手加減してる >>174
三日月の人もそこらの演技クソ上手いな
エニグマとかぴったりだったわ そういや月鋼って打ち切りらしいしゲーム中でもオリジン出て来なかったけど
原作でもオリジン乗ってねーの? >>170
こいつコピーしたんなら人間ってのは他者は見下すか殲滅するもんやって思うんじゃないのか? >>181
なお声優本人は演じたキャラの扱いに不満の模様 ヘイト管理に関しては後のビルドシリーズのシバさんなどがなんか絶妙だった分イオク様関連の雑さが際立つ >>171
地球上だと3分だけど宇宙なら時間無制限
しかもウルトラマンによっては心が折れない限り無限に行動できる奴や別の宇宙に移動できる奴もいる >>182
概ねステージは原作と同じだから察してくれ 乗ってないよ
月鋼は美味しい設定ぶら下がっているのに勿体ない 超強気BGMってオリキャラにしかないの?
ゲストとマイキャラは音楽変わらないんだな OO劇場版最後のドデカイELS花ってあの後どうなったんだろ? >>192
宇宙ステーションとして使ってるんじゃなかったから? >>189
それ鉄血全体的に言えるからしゃーないって
デザインはいいからGジェネだとどれも派手に動いてくれるおかげでアニメよりかっこよく感じるし >>182
アスタロトは8割くらいパーツ集められて大分オリジンに近づいたんだけどその状態でパクられてまたパーツ売りはらわれちゃったからアスタロトリナシメントになった
なのでオリジンになってないはず 月鋼は適当に玉突き小役人を黒幕にしてセーレに乗せて7話目捏造して終わり!じゃダメだったのか >>143
実際映ってないだけでELSガデラーザいたんじゃなかったっけ
とりあえずデザインは00の設定資料にもう載ってたし アンドレスミルノフ(劇場版)以外にも経験値2倍のアビリティ覚えるキャラいますか? >>196
えぇ…そんなオチなんか
鉄血でもガンダム売るよが盛んとか… >>167
実際イェーガンの次にやられたブレイヴは、取り込まれる前に自爆したから取り込まれずに済んだんだってな >>200
グラハムの「相手がガンダムタイプとは!」ってセリフもその名残だったはず そういや別ゲーで乗ってたガンダム真っ先に競売出そうとした主人公がいましたね… プロトゼロとただのゼロの戦闘アニメーションのちがいとかある?
性能はちょっとプロトゼロが下回ってるけどカッコいい方使いたい ガンダム盗んで売ろうとしたやつはZZの頃からいたので・・・ そもそも初代からして開発者の息子とはいえ一般人に奪われたのも2号機だしな >>213
ガデラーザならそういうプランもあったしいけるな >>161
でもあれ唐突過ぎてな
昭弘食いつくのそこなんかいっていう ナノラミの存在と攻撃インフレ控えめのせいでオールビーム武器機体には冬の時代だわ
鉄血忖度露骨過ぎんよー >>216
そもそもカナードが敵やんけ・・・
続編では味方だけどキミまだその頃ラスボス枠やぞ 初期スキル
マインドセーブ1
アタックバーストβ1
アタックバーストγ1
この辺が勝ち組だよな >>207
プロトゼロがTV版ゼロって事でいいんだっけ?そっちはTV版の後期OP再現入ってるから俺はプロトゼロ派 >>218
とりあえず殺せば満足するんだろ?みたいに思えたなぁ
退場させるならさせるで思いっきっきりタイミング見失ってると思うよイオク様は >>226
ハシュマルくんにボコられて退場が良かったかなって >>214
ネオガンダムくんも見方変えればそうやったな >>226
リアルタイムで説教部屋とかなんか企画してたよなイオク
そんなんやるならまず劇中でちゃんとキャラを生かしてやってくれ 武器の特殊効果の防御力ダウンってのは
その攻撃自体には防御力ダウンした上でダメージを与えてはいないって認識で良いんだよね? そういやアビリティ無効って機体アビリティも無視すんのかね? >>229
あの悪ノリで正直萎えたんだよな意図的無能さに 鉄血シナリオやってるけど、1期までは普通に面白かったんだな
議事堂到着とかアイン登場とか盛り上がるし
やっぱ2期がなぁ (´・ω・`) 守備値ダウンならともかく防御力下げても倍率がほんのわずかに上がるだけだし
貫通もそうだけど計算式変わってんだから防御0計算ぐらいにしないとダメだろうと >>206のやり方
グループ1のマスター枠のユニットを移動状態にしてL1でグループ4に移動するとなぜか戦艦枠にカーソルがあるので決定すると戦艦枠にユニットが配属される
出撃してもなんにも出来ない
帰還コマンドしか無くて帰還するとゲームオーバー
ちょっと残念 いつか今回みたいなGジェネの形でVとかAGEのシナリオも遊びたいなあ
Gレコも機体が面白いから入れてくれ 鉄血一期もなぁ
コロニー辺りでかなりガバガバになってその後のどんな騒乱になろうがおっさん届けたら勝ちみたいなのが納得出来なかった
せめて都市部に着く前に一悶着あったとかならまだ納得できたんだけど
明らかに武装勢力引き連れて議事堂に送り届けてもって感じがして なんか戦艦連携ありきで進めてくと相手の戦艦の数で難易度を判断するようになるわw そう言えばカナードってあの後は丸くなるの?
スカウト出来るのは尖ってた時なのか、戦った後も口調は変わらないのか >>239
いうてあの辺りはギャラルホルンのやってることもガバガバというか胸糞なのでまあ…
1期の中ではけっこう批判されてるドルト編も一気見すれば割と好き カナードはカットインのときなんであんなアゴしゃくれてんのだろう
SEED勢のカットインはなんか口の位置とアゴのバランスおかしいの多い気がする >>241
カナードは好戦的な感じは相変わらずだが幽波紋になったプレアを見て落ち着いたりする描写あった >>214
サイサリス「…」
ブルーディスティニー2号機「…」
F90 2号機「…」
RX78-2「おまいらだっさwww」 >>230
アカツキすげぇな
こういうコネタ的なのは自分で探したいタチなんだがこれは見つけられる気がしねぇ
新録組は探せばまだまだありそう >>244
設定周りがアレだから鉄華団は勿論ヤクザ周りも似たようなガバガバ抱えてるからモヤるんじゃないの
子供とかそういうの抜きにしてもさ 一期はライバルポジが開幕からMSでMWを狙うとか卑怯者め!とか足元見えてない感じの奴とかそいつがトチ狂って言うの見てこいつかっけえー!ってなる上司とかだったりで割と大丈夫かと心配したけど結構見れたと思うんだよな エンディング飛ばせないのかよ
まあこのくらい我慢してやるか 平井絵は再現難しいからな
アニメ本編ですら平井顔が再現できない回多い オルガ(強)vsオルガ(弱)で弱のほうが
「聞いたことある名前だな、アンタ」とか言うな >>255
クロトにもオルガ用のセリフが止まらない方にまんま使われて草生える G-ユニット、兄がプラモを持ってた事だけ覚えてたけど
あれWの派生作品だったのか、全然雰囲気違うな
ストーリーも初めて知ったし カスサンで原曲設定してるのにゲストで出てきた時はプレサンの1番ループのみなのか・・・ 主人公がなんかバリアで落ちて捕まって銃殺刑で終わりのガンダムアニメもあるんだぞ
鉄血なんぞ優しい世界よ >>247
ジェミナス02「1stガンダムさん流石っすね」
スローネツヴァイ「やれよ!ファングぅ!」 ガンダムしかみてねー低能は主人公が世界の中央で平和を叫んで勝利するアニメしか受け入れられねっつーのがねw
バカだからキャラクターの背景とか心情も考えられず、シンプルな反戦アニメしか理解できないw エンディング長い
派遣終わってるはずだからイライラする 閃ハサはちゃんと読み手にも方向性が見えてたので鉄血と一緒にしてはいけない
鉄血は仁義なき戦いやりたかったにしてもそれがしっかり演出できてないので…… ガンダムアニメで平和願ってる主人公って少なくない…? >>262
節子、それ来年公開予定だけど一応まだアニメ化されてないでw >>268
再現出来てたとして誰向けになるんだ・・・ ヘルで取れるアビリティ阿頼耶識生体ユニット
あの状態のアインをお持ち帰り?(´・ω・`) 量産型低能だから、誰かが言ったことを反復するしかできない
「マリーはお気に入りのキャラ優遇して脚本かえた」
「マクギリスが二期になってから急にバカになった」
「マクギリスがラスボスにならないからクソ」
「バエルがハシュマルをコントロールしないからクソ」
「ダインスレイブが雑」
だいたいいうことが一緒wしかも陳腐で散々反論してやっても学習しないw クロスレイズ組は三日月とキラさんはわからんけどヒイロシン刹那は一応平和願ってるのでは? 種シリーズシナリオの時系列ってどの順番でやるのが一番オススメ? あとは
「ホモw」
「不愉快」
「ヒットマン最強w」
まあ批判ですらないゴミ意見w デスティニーってこんなんだっけ?
ルナマリアがヒロインじゃ無くなって
ステラがララァみたいになってステラEDになってるんだが
メイリンもいなくなってアスラン1人なんだが 今のところ明確にこの機体が最強!てのいるの?
うちだとルプスレクスくんの尻尾が高威力長射程低コストで強いけどこれより強いのいたら教えてくれ作りたい >>269
本当の平和を願ってる奴はともかくミカは進んで殺すからな
オルガは最終的に安定した真っ当な仕事とか言ってたけど キラはどう見ても平和を願ってるだろ
平和を勝ち取るためには戦わなきゃいけないので
力でねじ伏せますって結論になっただけで エクシアとダブルオー系には凝ったリザルトがあるのにクアンタにないのは寂しいな バルド専用ガイアってどっかで出る?
それともスカウトして乗せないと駄目か?
あんまり余計な奴スカウトしたくないんだけど >>281
強武器も持ってるフルセイバーとかじゃない?
スキルで毎ターンEN25%回復あるから基本的に不足にならないし
防御面でも一応スキル持ってるしで
火力面ではレクスのが火力盛れるけど キマヴィダのダインスレイヴ射程9あるらしいけど強い?持ってる人情報求 劇場版00のステージ3、なんで遊撃が6枠なんだよ
00オールスターやりたかったのに4人も漏れたじゃないか 戦闘始まってからのイベントが淡白アンド雑なせいだろうけどWとか種とか原作再現最後のポータブルより話数多いのにそれより薄いわ
種のラストステージとかマリューの憎しみこもったローエングリンで撃たれないナタルにクルーゼと戦い始めてもミーティア降りられないキラとかなんやねん
特に後者はプロヴィにミーティア破壊されるってムービー入るからミーティア着脱コマンドないならまだ分かるがそれないのにミーティア外せないようにするのは製作陣に何がしたいのか聞きたい >>291
作品絞ってるおかげか、クロスオーバーのセリフかなりあるよな
アトラの「とらんす……あむ?」とか 鉄血の11話でジュリエッタ倒してイベント始まると必ずフリーズするんだけど同じ症状の人いませんか?PS4 >>297
なんか聞いたことあるなそのバグ
自分は知らんが誰かを奥面にいれとくとよいとかなんとか >>287
イザークとディアッカとノインとイライジャとジュリエッタと後誰かも雇う必要があるかも >>292
ミーティアパージできない上にクルーゼ撃破後も普通にキラ君居残っててなんとも言えない気分になったわseedラスト ストーリーだと暁はバッサリ切られてたし、Gジェネで鉄血知った人は気付かなそう 派遣オペレーション・ラグナロクの水陸両用系ってアビスとジンクスくらい?
ジンクスは要求されるスペック的にちょっとキツい気がする >>300
イザーク、ディアッカ、ノイン、イライジャはスカウトしてないけどちゃんと登録されてる
ジュリエッタって何か編成の専用機あるの? 買う気なかったのにマッキーが楽しそうって聞いてついsteam版買っちゃった…
主題歌ないからBGMが若干物足りないけどマウス操作できるから操作性は満足
自軍撃破された時ってキャラは生還ユニットはロストでいいんだっけ? 今回のGジェネの作画優遇枠はクリスティナ・シエラです
>>306
レギンレイズ >>308
レギンレイズジュリアは普通に編成じゃなくて開発で登録されてるから大丈夫
ガイアもどっかで出るのかなあ >>196
いや、オリジン=オリジナルの厄祭戦仕様じゃなくて、オリジンはウヴァルからパーツ取り戻して80%以上まで修復した状態(まだ完全体ではない)だから、一度はオリジンになってる。
ただし実戦おろか試し乗りすらする前に盗まれてバラ売りされたから、戦闘描写は一切ないしアルジ君の搭乗経験もないだけ。
だからジェネで開発経緯を再現するならアスタロト→オリジン→リナシメントがある意味正解 OO1期おもしれえな
SEED世代だがこれも中学でみたかった
あんまよくわからんがガンダムが世界の敵みたくなるのすごい >>311
あ、レギンレイズのジュリエッタ機の方
だが2期始まって直後に敵として出るから図鑑埋めには不要かと ああ普通のレギンレイズのジュリエッタ専用機ってのがあるのね
でも普通に登録されてたから大丈夫っぽい レギンレイズジュリアはそういう名前の機体、ザクヲあたりは〇〇専用機って感じなのかな >>298
ありがとう、とりあえずゲスト勢全員奥面移動でいけました! >>313
まじかよ
コンプするならスカウト必須か >>322
中学の時伝説のいじめられっこがいて
クラスが割れそうなときにだいたいそいつがウザいことして
そのたびクラスがまとまってたな
あいつガンダムだったのか >>315
鉄血もガンダム・バエルが体制に弓引く話だぞ アクエリアスのアンチMD便利だけど回避選択されるから命中下がるのちょっとイヤだなこれ
アンチMDシステムいらないんじゃ… グラがいいかどうかは人によって意見が分かれるだろうがオリキャラのプリベンダーの女キャラ好き。W〜X間のキャラデザ再現度高いと言うか好き 来たるべき対話の時に人類同士で争ってる場合じゃないから憎まれ役買ってでても、人類を1つにするのがCBの目的だしね
来たるべき対話の後に人類同士でまた争ってるけど・・ >>316
まだ実戦出してないけど作ったばかりのマイキャラに付けてみた
今回攻撃上げてもダメージの伸び悪いから超浪費家付けてEn伸ばしたほうがダメージは出そう >>309
サンキュー!どこにも書いてないから助かった >>324
Wはよくわからんかった・・
宇宙の自治権?とりに地球にテロしにいったんだよね?
なのにゼクス率いる宇宙対トレーズ率いる地球で
主人公なにしたいのかよくわからんかった 超浪費家って戦艦連携にも乗る?
統制2、3
面壁九年
リーダーシップ3
ここに
ライトニングカウント
超浪費家
(取れれば)止まるんじゃねえぞ
(取れれば)アルガス騎士団or慈愛3
辺りが最強艦長候補かなと思ってる >>327
でもアクエリアスなかったらW後半クソ面倒だよ?
特に最終話とかアクエリアスないとシクレこなせんわ Wの玩具CMにある秘密結社OZとか本編と一致しない単語 >>326
マジか
ジェネシスは基本連邦軍だったからなー
ほとんど反体制じゃねえか レギンレイズジュリア見てると頭の中をゼルフィカールが横切る 何故か >>338
SEEDも途中から反体制派だし種死も途中から体制に待ったを掛けるテロリストに主人公変わるし
今回収録の外伝とかろくに正規軍いねぇし実質体制側0じゃね? >>334
目的は自治権じゃないよ。
コロニーの代表者『ヒイロ・ユイ』暗殺に対する報復が本来の目的 つうか今回のどの作品も最終的に敵対してる
国が団結したのはアナザーだとGガンぐらいじゃないか 体制側に反抗する物語の方が描きやすいしね
帝国VS反乱軍みたいなよくある構図 >>341
途中から体制変わるとか
部活帰りの疲れた頭で
見られる時だけ飛び飛びでしか見ない中学生にわかるわけねえよな
G-UNITとかわかりやすかった >>343
ラ「思うんだが俺たちCBとは…」
刹「つまりデビルガンダムはガンダムだった…?」 種のアラスカのジョシュアを見て00のアラスカのジョシュアを思い出した
あとヘリオン育てたらブラスト作れると思ったのに残念だわ せっかくだから条件調べてみた
鉄血11話はジュリエッタ撃破時にシノが前面にいるとその後のイベントでフリーズする。(PS4版) 残念だがやっぱり歌姫とムードメーカーは重複しないのか
そういうのはちゃんと書いとけよ アナザーガンダムに焦点を絞ったクロスレイズのコンセプトは悪くないと思うんだが、参戦作品数が少ないことによるボリューム不足は否めない
G・X・∀・AGE・Gレコのシナリオを網羅したクロスレイズ2を出してほしい(あまり売れなそうだけど) Gやるとゴッドフィンガーのせいで録音が大変そう
あとターンエーは出すぎ >>354
現場がいかにインパクトある引きで終わらせるか競ってたぐらいやし 富野の作ったターンAとGレコってアナザーなんか?
どっちもザクとかズゴック出るのに コーラサワーのアビリティ強くね
死んでも1回だけ全回復で復活とか ガンダムグリープの主人公機感ゼロすぎない?
胴体の色もほぼ青でなんか違和感 Wは主人公に視点を合わせると揺さぶられまくるからねぇ
あんなに舞台や敵を変えて激動の戦いしてるガンダムはそうそうない まだクリアできてない
少なくともジェネシスよりボリュームはある ゴッドフィンガーは今回とOWの分で意外となんとかなりそう
問題はマップがオルフェンズの1話みたいな事になる点だ >>361
グリープは元々悪役用にデザインした機体をちょっと改修して主人公機にした機体だから当然 不足といえば不足だな絞ったんだしパイロットや機体とか武装もっと欲しかった
>>356
ゴッドフィンガーは既にしてあると思うぞ
DLCにあるし 最後のステージで全世界の主人公たちが集まって立ち向かうクロスオーバーみたいなのがあるかなと期待してたけど、無かったなぁ gレコもgジェネでシナリオ再現してくれれば多少は分かりやすくなるかも 種死は主人公が変わったからな
アスランの作戦に超文句言いながら坑道をファイターで突っ切って裏取り無双するシンくん好きだったからあの路線で更正して欲しかった しかしハーフビーク級戦艦大杉だろ
お前らマゼラン級かよ 鉄血のシナリオ 今始めたけどさ
世界を揺るがす始まるとか言うけど揺るが してなくね?
鉄の花が咲くとか言ったけど 咲く前に枯れてないか? シンの数少ない人間的見せ場はその頃のバルカン発射シーンのイメージ W最終話のシクレなんて五飛でトレーズ倒すだけなんだからアクエリアスなんて要らんぞ シャルはトランザム使わせると嬉しそうだな
やっぱ太陽炉搭載機の持ち機体決めるか >>374
あんまストーリー分からないながらも
途中でシンキラレイアスラン仲間になって
適当に「あとはまかせた・・」とか言われて
シンがまた主人公になると思ってた
がそんなことはなかった >>382
小さい方はレイプしたい
大人はの方は慰めックスしたい クーデリアがしたことは相当やと思うけどな
火星が自治権を得てヒューマンデブリが違法になるとか鉄華団さえ残ってたらとんでもない偉業なはず
負けたからクーデリアがすごいにしかならんけども >>370
無料DLCに期待しよう
個人的には鉄血の本編終了後の世界でザムザザーとエンプレスとデストロイガンダムが
出現するシナリオを見てみたいな
ジュリエッタが「未知のモビルアーマーと巨大ガンダムフレームだと?」って驚愕する
顔を見てみたい これやっててやっぱ宇宙世紀やりたいからジェネシス買うかと思ってんだけど
カスサンできないのとカットイン少ない他に気にするほど劣るとこある? >>388
1周目はストーリースキップ出来ないし
なんかテンポ悪い
味方軍フェイズのBGMが微妙
半分1年戦争でザクグフドムばっか >>377
全力で逆張りだからそれでいいんだよ
揺るがせたり華を咲かせたらそれただのダブルオーだから とりあえず派遣で意味も無くトリアイナのレベル上げまくってるけど
こういうのいつもなら発売から半年くらいしてやる事なくなった時にやってたなぁ 確かに立派な鉄の華(ELS)を咲かせたのは00ですね… >>388
ボイス面が完全に魂の劣化
流用はブライトとか以外ほぼ使い回してるし キャラアビリティの格闘とか覚醒の5以上って入手できるんですか? 天使は空から舞い降りて悪魔は地から這い出る 天使は空に花咲かせ、悪魔は地上で討たれるって狙ってるんだろな あとジェネシスは前哨戦が面倒なのが多い
更にただでさえアナザーの方が戦闘シーン派手なのに
ジェネシスはゲーム的にも戦闘シーンが切ない
逆によいところは今回よりもMS成長させてMSで倒す感がある
シークレットは捕獲できるし今回ほどには金欠にはならない >>387
ジュリエッタがヒイロとかのただの超人見てどう思うのかは興味ある
ゼロシステムチャレンジしてどうなるかとかも えぇ…ジェネシスって半分1年戦争なの…
まぁ1年戦争の外伝くそ多いからしょうがないのかもしれないけど うろ覚えだけど戦艦1隻しか買えんうえに育て直しが出来んかった記憶あるわ→ジェネシス >>400
詩みたいで素敵やん
エクシアも空から来たしゼロEWも空から来たな >>405
DLC除くとZ以降はZZとCCAとUCだけ
そもそも1年戦争ばかり外伝作るのが悪いが 宇宙世紀オンリーだと敵も偏るな
アナザーは方向性バラバラだから被らないけど個別スキル… >>405
ユニコーンで止めてるから仕方ないね・・
詳しくは公式HP見た方がよいだろうけど
ジェネシスは逆にしっかりMSの成長が攻撃に反映されるから
強いMSできちゃって無双状態にもなりやすい
ストフリミーティアの一撃を量産機が耐える今回とは逆だね 魂は次世代闘争編があるだけ差別化はできてたんだがな F91〜Vのいくら弄っても埋めきれない広大な空白を無視して既に乗車率500%の満員電車状態の一年戦争ばっか弄るからな… ダブルオー終わって鉄血進めても話しがつまらんくて眠くなってやる気がなくなる
戦闘も戦艦連携で終わるしガンダムを育てるのもむなしい 宇宙世紀だけだと最終的に同じような機体ばっかになりそうなのがね
アナザーあれば各作品のガンダムと敵機体がいるけど 1年戦争外伝は単品ゲームとしては作りやすいだろうからね
変形とかほぼないしMSの挙動も変態じゃなくていいし人気もあるから最低限の売り上げはついてくるし
それで膨れたのをGジェネに持ってきたら悲劇が起きた ジムとザクグフドムを延々と見続ける事になるからなジェネシスは ???「一体何故、こんな事になったのか」
これしか言わねぇなおっさん >>413
そのくらいから必ずしも次世代が強いとは限らなくなって面白いのにね
例えばアムロ&ν とウッソ&Vなら確実に前者の方が強いだろうし
ユニコーンで止められると普通にクリア目指すと
かかなり世代が偏る >>415
一直線ちゃ一直線だから後々の時系列の機体のが強いのは仕方ないさな そんな気になることだらけってクロスレイズはだいぶよくなったのか
つべでジェネシスみるとカットインとかクロスよりかっけーと思ったけど
やっぱシーンの切り取りにすぎないか >>353
∀とGレコはUC側なので・・・
とりあえず参戦作品が少ないとは思わないな、今回だって4作品に絞ったにも関わらず
抜けてるエピソードや機体もだいぶあるし、安易に参戦作品増やして薄っぺらくなるよりは
まずはそういうとこを埋める努力をしてほしい。 でも最近はそう言う外伝ストーリーみたいなガンダムゲームあんまり出てなくね?
どれも対戦ゲームかお祭り作品みたいなのか複数作品のストーリー追えるみたいなのしか出てないような ジェネシスくんは追加シナリオが何気にことごとく酷かったのがね >>423
出ても宇宙世紀になるからな
ワンチャン種とか Gセイバー「∀とGレコがUCなら俺も仲間に入れてくれよ〜」 カットインが特定のパイロット&機体&武装じゃないとでねぇからなぁ… >>374
シンは恩人のトダカを悪役顔でぶった斬ったあたりから進む方向がおかしくなった・・・ ステージのセレクト画面って2回以上クリアしたのが最後に表示される?
あと超強気になったキマヴィタのアニメってスキップできなくね? >>427
遠い未来過ぎて入れないだけでアニメ化しただけスカトロバジーナよりマシゾ ジェネシスはGジェネ特有の変なアレンジがカスサンやBGMエディット無い所為で強制的に聞かされるのが原曲知ってるだけに最高に苦痛だった記憶 >>427
G3セイバーのガンプラ今でも待ってるわ
なんならプレバン限定でもエエぞ >>423
今ならウルズハントだな
最近はガンダムブレイカー任せみたいなとこあるからなぁガンダムゲーム >>430
連ザUのシン主役のミッションモードでめっちゃ嫌味言われるの吹いたな ウルズハント出たの?
音沙汰ないから頓挫したのかと思ってた >>431
新しいステージが出た時だけそっちに合わさる ジェネシスは時系列順に進めよう!って人には本当向いてないわ >>401
赤面シャルはたらく絵で見たかった
ときた絵だとうわきつ じゃあ新作ジージェネで宇宙世紀出来るやつ待つか。
って何年先やら… >>438
SEEDはかろうじて連合vsザフトという構図で作れたけど
00以降はそういうのが作りづらいからね >>439
まだ出てない情報小出しなぐらいだな
いつになるかはわからん ジェネシスに比べると細かいストレスが減ってるから
今作は色々不満点はあるけど待ってたかいはあった そに子の攻撃力カンストしたのに攻撃しても4000とか‥
機体のステータスは飾りか
機体育てる意味ないやん ガンガンは初代のが方向性としては好きだったな
なんかどの機体もブーキャンステキャンでついてけなくなった 映画のwやってるけどさらっとモビルスーツ変わってるとこは突っ込んじゃダメなの? ちゃんとパイロット育ててればそんな事ないが、実はパイロットlv.1しばりでもしてんの? ネクプラが一番面白かった
ミッションモードのドモンがごひをサイサイシー扱いする奴面白かった >>432
今回のカットアンドカット駆使してマシにされた鉄血シナリオで再認識したわ
やっぱり厄祭戦は超特上の食材
誰か料理出来る奴はいねぇのか!!!! >>449
ダメだゾ
ウイングガンダムゼロは元から白い羽のガンダムだったんだゾ >>447
飾りってか武器POW+パイロットの攻撃値*5に対する倍率でしか無いから
まずはそっちを上げないと >>448
フリーダムが悪いよーフリーダムがー
まあ調整する際に何を思って全機体にあれば公平だろって思ったんだろ EWの五飛さんつよすぎぃ!バスターライフル避けんといて〜 ジェネシスは1面でガンダムGETして初期アムロも手に入れて
チャンステで初期シャア、コアファイターか何かでリュウ手に入れるあたりは面白かった
アムロがリーダー向きでなくてジャイアンみたいなリュウがリーダー向きでww
あとは外伝作品やっては気に入ったのをとっかえひっかえでスカウトで自軍に入れられるから
WDの隊長とかクズなわたくし目にガンキャノンじゃなくガンダム頂戴の人とか
ゲーム進めながら思い入れができていってたな >>447
さすがにそれは無いわ
相手が何か防御スキル持ってるんじゃないのか >>287
虎ガイアは虎乗せたときのみ変化じゃない?
レギンレイズ(ジュリエッタ登場機)もジュリエッタ外すと戻るし
レギンレイズジュリアじゃないぞ >>455
でも一番評判良かったのもネクプラなんだよなぁ 種8話のゲストにアークエンジェルとドミニオンがいるのに
アークエンジェルの副長にナタルいるぞw >>453
あの羽がひらひらと舞い散るのはイメージ映像ということでいいの? >>457
実際アムロはリーダーじゃなくて一人で勝手にツッコむし、リュウは当時じゃ一番リーダーっぽいからその辺は原作見て このスレでも何度か質問されてたがシャルちゃんの機体が一向に定まらん
最初はアストレアから開発させたザンライザー、次にセラヴィー系列乗っけてからデスティニーやデスインパRとふらふらしてる
今は結局スマートな太陽炉MSに乗せたいと思ってダブルオーのセブンソード/Gにしようか迷ってる始末だわ ようやくカオス出来たんだけど
カリドゥスの射程減らし過ぎじゃない? 連ザ2はサトーと仲良くなって
笑顔見るための乙女ゲーやから >>466
うちのシャルはフルセイバーに乗ってエースだよ うちのシャルちゃんはフラウロスに乗ってダインスレイヴぶっぱなしてる シャルはアバランチだな
トランザムが格好良くてお気に入り リュウさんはまだ18歳なのにいい人だし落ち着いてたからな
ブライトの相談役だったりアムロも素直になるとこあったし
>>468
シンの妹の携帯に映るモラシム シャルちゃんは最終的にフルセイバーだったわ
覚醒900にしたけどイノベつけたい パイロットの格闘射撃値で攻撃力変動するのはどういう理屈なんだろうか フラウロスは何となくラナロウが似合うと思ってラナロウ乗せてるなー
後、贅沢を言えばフラウロスもオリジンが欲しかった ストーリーちゃんと見てると
ごひがスパロボのイメージ覆すレベルで主人公っぽいな
エンドレスでもゼロシステムなしでヒイロと互角だろ?? シャルちゃんはアストレアから続くエクシア系か
プルトーネから続くヴァーチェ系かどちらかだな >>476
より的確に攻撃できるようになったという表現じゃないの >>476
ちゃんと急所に当てられるかどうかかな?
逆に防御は命中時に急所を避けて被弾とか >>457
一年戦争アムロはちょっとガンダムを一番上手く使えるだけの一般人だからな…一応士官候補生のリュウさんのが指揮高いのは妥当よ 細かいミスちょこちょこあるよな
ダブルオー3話でピーリス交戦でシークレットだけど、イベント後にピーリスの覚醒4が消えてる
1撃で落とすにもゲストのアレルヤで交戦がシークレットの条件だからモヤモヤするし
この覚醒4目当てのキャラも出撃させてたんだかなぁってなる リュウさんそんなすげーのかSEEDでいうムウポジション??
そういや今作も主人公ことごとくリーダー向きじゃないな エクバでプルトーネだとアブルホールとかアストレアを召喚する20万能機になりそうや
どっちかというとハルートと見てアブルホールとかと大違い的な反応とか
次世代に女性のガンダムマイスターはいないと思いきやソーマに対しての反応とか色々見たいな 派遣で条件満たしてるのに100%ならないのは、機体とキャラのレベルをある程度上げなきゃいけないのかな? シグーアサルトあんな大仰な機関砲4門持ってて威力2000て…
バルカン以下かよw
にしてもSEED MSV見ると連合の機体は完成されたものばかりなのにザフト側は
試作品とか不完全なの多すぎな気がする
技術的にも連合軍と渡り合える気がしないんだが 一度だけ大型のELSがこっちの戦艦攻撃したあと画面が斜めに動いて止まらなくなったことある
変化する演出カットしたらMAP左上の端の方に移動してそのままゲームは続いた >>484
リュウとスレッガーを足して更にイケメンNT属性を足したのがムウな感じがする
まぁ、枠としてはほぼ同じ 死亡タイミング的にはトールだが >>486
高難度だと機体とキャラのレベルをかなり上げても100%ならないゾ ネオロアノークの画像変えたらマスク外して寝てるの出てきたけどなんじゃこれ >>487
だってデス種で武装にブーメランとか採用するザフト技術部が作ってるんだぜ? >>479
セラヴィーGNHW/3Gとかどうですか? >>476
イオク>ルナマリア>キラ
射撃値の強弱 ムウって何か大人にしたジュドーって感じするんだよな
喋り口調が何か似てる気がするというか 連合は総人口数がザフトの比じゃないからな
人口が多ければその分画期的なものを生み出す人材も出やすい
ザフトは平均値は高いから改良するのは得意って感じじゃないかな >>444
ダブルオーも単独のゲームもでたけどね
連合VSZAFT2とはかけ離れた操作性だったけど... そろそろ戦艦をキャリーベースから卒業したいけど何に乗り換えたらいいのか
戦艦のゲットゲージ貯めるのはしんどいんだよなぁ EWと敗者ってどっちが先の話なの?
ググってもデュオの視点から見たってだけでどっちがより最後の機体か分からねぇ
敗者の方が後なら武装も多少まともになるんだけどなぁ >>492
ブーメランはもうストライクの時点で使ってるんですが >>499
一番性能の割に簡単で無難なのならスーパーそに子 単独のゲーム自体はどの作品も結構出てるよ
WだってあったしAGE(レベルファイブだから当然だけど)だって単独でゲーム出てる >>499
戦艦はプトレマイオス2改かスーパーソニックのほぼ二択 >>506
基本以外のウェアが使えるのはあのゲームぐらいだったな MS開発一発目でGAT-Xシリーズ作ってるしMS開発のセンスはザフトより連合のが上な気がする ガンダムフラウロス-厄祭戦時
こいつ今回いないの?
赤いのはダサい ムウはなんか余計なことを言うことが多くて良き兄貴分とは思えんかったわ だいたいエクシア系列が多いとはいえシャルちゃんは人によって乗せてる機体もだいぶ違ってくるのね
養鶏のおかげでそこまで金には困らないから色々と試せるのがありがたいわ AGEはプラモで着せ替え商法狙ってたとしか思えん所がなんともまあ 着せ替えと言って思い出したけどまどかタイタスシリーズだけは評価する >>500
EW版デザインでTV版やりましたって話
武器少ないのは失った武装を復元せずにEWでゴミ箱送りにしてたやつを無理やり前線に出したからって解釈すれば >>492
ちゃんとビームサーベルにも使えるようにしてたのにパイロットが投げ捨てるから…
パルマもビーム砲として使えんのにゴッドフィンガーとしか使わないし… リマスターのタイミングあったとはいえ放送10年経ってから単独ゲー出るのはアナザーじゃ種だけだろうな
OOの続編がどうとかって話はあるにしてもあのPS2とDSの糞ゲーの売上見るにOOは出ないだろうし そに子はホント便利だわ
拡張してやれば何でも入るし オーブに外注とかしてたとはいえPS装甲とかサーベル・ライフルでビーム兵器の小型化に換装システムにミラコロに可変をMS開発の第一陣で達成してるんだよな
主力がメビウス止まりで劣勢だったのが嘘みたいに技術革新しまくってやがる スーパーソニックって戦艦がいいのか
それに乗り換えてみるか >>518
要する話がEWの方が後日談なのね…
やるしかないか 買って4日目早速養鶏業始めました
顔の見えない団長みたいなやつ9人揃えて鳥育ててるけど一度手を出すとやめれんな
早く遊撃部隊育てて蹂躙したいぜ >>515
ウイングの格ゲーは本当に音楽が良かった >>493
ちょっと前まではそれに乗ってたよ
今はエクシアR2に乗ってる オルガの言ってたまともな仕事って畜産業のことだったんやなって >>516
レベル5的にはそれとAGEシステム使っての武器セットも出す予定だったが企画の時に7クールやるかとの話と一緒に没になったのメカニックワールドとかに書いてあったな
武器セットはBFからやったな シード系列で ガンダムザヘッドじゃないかっこいい モビルスーツなんかないか
なんかパーティーがガンダムヘッドばっかりなるの
ダサい感じが しちゃってな >>528
コンボもやりやすいし面白かったわWの
エピオンの超必殺技の謎のエネルギー弾が強い >>533
ガンバレルダガーとかそんな感じの
なんか頑張れそうな名前 リペア2は最後のまっすぐ剣構えて突っ込む動きがなくて残念
フラッグの阿修羅斬りも欲しかったが EVE WARのクエスト終わらないんですけど8機遊撃連携ってロックオン8機ってこと? >>533
ドレッドノート
カトル「コロニーはもう僕たちの敵なんだ」
バスターライフルドバー
地球連合兵「うわああああああ」
連合兵かわいそう フラッグと言えばブレイヴはフラッグ系列じゃないのね
もしかしたらと思ってグラハム一期を乗せてみたけど
フラッグファイターが発動しなくて残念 スローターをマスターにしてリーダーを105に 他をLかストライクにしたらなんか専用機感出る ダガー部隊 初めて見た機体だとテスタメントが気に入った、無事キリシマさんの愛機に
ちょっとアンテナがデカいけど 鉄華団もウイング養殖すれば火星の王になれたんじゃね? >>544
そこは本当に残念だよね
グラハム一期が最高に輝く機体だと思ったのに おい!ホタルビの時も思ったけどジブリール遠すぎやろ!!そういうのやめろ >>524
開発する技術はあるけどそれを扱うパイロットがほぼいないんだよ連合は
人数は多いけど一対一じゃパイロット勝負で勝てないから種死からは大型MAに複数人乗るスタンスに切り替えてる
実際シンやレイいない戦場だと大型MA部隊はジンザクグフ辺りなら蹴散らしてる 養鶏場やってると段々船から一匹ずつ飛び出させるのすら面倒になる
全出撃してくれないかな >>549
???「まかせて!あたしも赤なのよ!」 スレ違い承知の上で言うけど、SEED BATTLE DESTINYがリメイクされてPS4で出たら欲しいな
テスタメントとかリジェネレイトを自分好みに改造したいし。
素直に連合VSZAFTの新しいシリーズの方が良いんだろうけどね。 連合は無敵バリアをなぜ戦略的価値のないアルテミスにしか使わないのか >>549
チャンスステップとダメコンでなんとか届いたなアレ >>555
悠々と戦艦連携で進撃してたらコレよ……
赤服()さんで落とそうとしたけど逆にウインダムにレイプされたわ そに子の後トレミー改2にしたけど
ミネルバでもええぞ
船員一式手に入るのが大きいわ >>544
ダリルのオーバーフラッグがベースのスサノオでも発動せんわ >>462
ヒイロが取り付け後にボルトが余ってたらしい 劇場版00のラストステージとか目の前の敵殲滅し過ぎて刹那スカウトするクエスト一回失敗したわ ウチのシャルはハルート最終決戦
太陽炉系の台詞も喋るし髪色と機体色があってるのでお気に入り >>538
今回出なかったけどパイロットもキモい
明らかに出る作品間違えてる >>554
あのバリア使ってるのはユーラシア連邦
劇中で反コーディネーターやってるのは主に大西洋連邦
この二つは同じ地球連合ではあるが基本利権の取り合いで仲が悪い
アルテミスでストライクを取ろうとしたのも大西洋連邦が主導して作った連合初のMSのデータが欲しかったから アーサーとかいう副長やる為だけの存在
嫌いじゃない >>567
本編系のラストステージならいけるんじゃないの
俺はまだ00しかクリアしてないけど00の13話でいけた >>547
なんもしないでもそのうちクーデリアが火星の女王化してその剣にはなってた気がする
マッキーとギャラルホルンのゴタゴタに巻き込まれないってのがムリゲーかも知れんが ニール(サバーニャ)起点+アニュー(ケルディム)で攻撃したら
「やんちゃな義妹ができたな!」ってセリフが出たんだけど
この義妹ってアニューのことだよな? >>570
大事なとこに絆創膏貼った上から肌色のタイツ着てるんだよ DLC情報やっと来たのは良いけどアプデページで告知しつつDLCページは未更新
いつまでズンパス発売予定にしとくんだよ ドレッドノートイータ作ったがこれスーパーハイペリオンの方が使いやすくないか?
綺麗なカナード使いたければ我慢するしかなさそうだけど >>310
クリスいいよね。どエロすぎる
全体的に00のキャラはカットインの出来が良いね、10年も前のキャラとは思えん 戦艦連携の威力て搭乗員関係あんのかこれ
戦艦連携の威力に関してだけよくわからんわ 鉄血ウルズハントは鴨志田がメインてのもなぁ……
マリーに隠れてるけどこの人もだいぶキツいぞ
https://i.imgur.com/I9V6PW7.jpg カナードの台詞って浄化された後なのか前なのかよくわからんのだけどあんな感じだったっけ…? DLCは早く外伝のシナリオとキャラと機体を追加しろってそれ一番
まあ、後の方に発表で最初にそれ知ってたら今のDLC買わねえよってなりそうか >>584
まだ確認してないから分からんがPVだとドレッドノートイータ搭乗時のセリフもあるっぽいんだよね
原作準拠なら浄化後になるっぽいんだが >>565
ルプスレクスさんも主人公機とは思えない禍々しさだからセーフ 戦艦チーム全然使ってないな・・・高くて買えんから遊撃部隊ばっかり使ってるわ ブルワーズグシオンのパイロットがまともに思えてくる風貌の人 リミッター解除って戦艦艦長につけても効果ないのか元からチャンスステップないしタダでパワーアップするかと エンドレスワルツのサンドロックとデスサイズ劣化してて酷い
この際武器距離はいいから威力上げてくれても良かったろ 鉄血のガンダムフレームで一機無能いるよね
誰とは言わんが ミネルバはトレミーよか機動性で劣り養鶏にも苦労するけど最大の弱点はメイリンを使い続けて良いのか迷うところに有るよな EWサンドロックはもうショーテル投擲とか実装しよう
デスサイズはごひ呼び出し辺りで サバーニャはスパロボのがカッコいいな
00系列はクロスレイズが良いけど グループ派遣の6時間以上ぐらいからどう頑張っても達成率が50〜60%ぐらいまでしかいかない
推奨は満たしているのに何が足りないんだろう?
機体もパイロットも相当なレベルが必要なんだろうか DLCで予定されてるX、G、Gレコ、AGE、ターンAの追加シナリオDLCくると思う?
流石に出る予定なら既に発表してるか
ウルズハントあたりのが可能性は高いのかね ぶっちゃけステージとかどうでもいい
ユニットだけ使えれば エピオンみたいに射程3あれば又違ったんだろうが……今作の仕様で射程1〜2しかなくて飛び抜けて初期ステータスが高いとかで無い以上厳しいよね Fの髭とかみたいに1話だけでもあったらと思うけど量産機とか容易しないとダメだしな無さそう 射程短くても昔なら高威力格闘持ってるだけでも生きていけたけど
今作だと一撃でバッサリとはいかんからなあ >>486
LVではなく戦艦の配置場所ごとの必要能力と
機体の書く能力とパイロットの射撃格闘守備反応
戦艦の移動力と地形適正
各機体の地形適正でも上がる
戦艦の地形適正は特に上昇量が高い
機体やパイロットの能力は数百上げて1なので最後の手段 UML仕様のXとか……無いだろうなぁ。あっても1号機改修の3号機かな >>599
機体やパイロットの強さが基礎値としてあってそれに地形適正や推奨編成が補正値として掛かる感じ >>553
バトルシリーズはちゃんとした続編出して欲しいとずっと思ってるよー
どっちかというとUC系でやりたい派だけど種のも面白かったから全然アリだね シャル原作ググったら過酷な運命すぎてわろた
BGMは星の扉にして悲壮感だしていく路線に変えるか
サービスで刹那のおさがりのダルオーライザーを進呈しよう ウイングとか派遣の時に変形させとくと微妙に達成率上がるよね 毎回そうかもしれんが
年代後ろの作品が強すぎて
原作1期の機体って愛がないとどうしようもなくない?
ワールドとかウォーズ辺りは
雑魚機体も鍛えまくれば使えた気がするんだけど
今作って初期スペックの差がでかすぎて
クアンタフルセイバー強すぎじゃん
自由、正義は言うに及ばず
隠者ストフリとか、ウイング0も比較にならん ジンクスIV指揮官機取れるはずの派遣に、派遣用の寄せ集めじゃなく
第1グループのスタメン突っ込んでも60%とかで泣いた
全員に宇宙補助つけようやく68% >>323
ごめん
全クリ後の最終シナリオで出てきたわ 正直、今回は機体のスペックは誤差の範囲じゃね?
パイロットありきの調整されてるから
フルセイバーもダガーもパイが育ってないと大差ないかと 三日月、アトラ、グーデリアをアカツキに乗せると特殊セリフあるんだな。
今回特殊セリフ多くて探しきれんw これ通常シナリオで捕獲できる所とかあるのか?
何かいつものシリーズだと捕獲→売って金策っていうイメージが強いから
捕獲できないのが違和感ある クーデリアだ。サイバーフォーミュラみたいになっちゃったw >>620
終盤だと一応戦艦に機体乗ってて捕獲出来るよ
養殖した方が遥かに効率良いけど >>620
戦艦出てきたら引きずり出すんだ
敵残しておくのも忘れるんじゃないぞ 捕獲しようと思って手を抜くと相手の戦艦連携で殺されそう >>620
捕獲するだけなら種最終話だぞ
全部捕獲すると40万になるぞ 捕獲できないせいで今回アンノウンおいしくない
たいして経験値もらえる感じでもないし >>600
来て欲しいのはG-UNITのガリアレストとアストレイが長いのと短いので2つ。(候補は種死アストレイとVS)
ダブルオーはOOI2314。 いままで気づいてなかったけど戦艦2グループ遊撃2グループ固定じゃなくて
戦艦4グループもできたのか グループ派遣にはシチュエーション説明あるけど
それと同じような感じのシチュでステージ配信してくれんかな
別に会話イベントとかは一切なくていいから 鉄血4話とか種2話の様に戦艦に格納されている場合は発艦したあと戦艦沈めれば捕獲できる SEEDの最後の核メビ避けまくってザフト大渋滞してワロタ >>613
そういうゲームっていっちゃえばそれまでだしなあ
ステータスはいくら強くできても武器は増やせないから
結局は高射程持ちが有利なのは仕方がないし
つうてウイングゼロとかストフリとかは知識系のスキルつければ十分使えるでしょ
1番微妙なのはデスサイズや鉄血の量産機みたいに最大射程3くらいのやつが1番どうしようもないわけで 遊撃の出撃制限考えたやつはクビにしてほしい
マジで頭おかしいわ ライザエンザと石動はスカウトできないのにおでこに◎の的描いてるオッサンがスカウトできる謎 覚醒武器が7、8くらいまで伸びるんだから、射程アップ系スキルは最大2までとかケチケチせんでもと思う
まだ全部集めてないけどオプションパーツも全体的にしょっぱいし 他のことが忙しくて1日1〜2回ほど派遣と開発だけやっていたらステージプレイしていないのに自軍を強化し過ぎてしまったでござる >>634
あいつとかグシオンのオカマとか使う人いるんだろうか・・・ >>615
他が尖ってるから器用貧乏だよなあ。フルシティにして中距離支援させてる トップとの差が大きいイコールどうしようもないわけでもないよな・・・
ゼロが辛いのは空気読めずに雑魚まで完備したナノラミ共のせいだから基礎ステALL50アップさせても何も変わらんよ >>560
ダリルのフラッグの頭部を使ってるだけで他は全て新造だぞ
他作品でいうならZザクに近い >>637
真っ二つオカマ使ってなんか悪いんか?(半ギレ) 回避モーションでバエルの高速機動と
アスタロトオリジンのマルセイユルーレットみたいなのが好きなんだけど
おススメの回避モーションとかある? 今作はSFS経由で倍動けるから射程短くてもそこまで苦労しなくない?
量産機主体で編成してて最大射程5しかないけど特に問題ないぞ ナノラミは今回ダメが伸びないせいでなあ
OWの頃みたいに強化すれば余裕で貫通できれば爽快なのに
もしくはビーム対策多い分ビーム武装の威力ちょっと盛り気味にしとくとか ゲルズゲーとかリジェネレイトってXLでもよくね?
1マスに入るデカさじゃないだろこれ 死んでほしいよぉぉぉーー!
こいつは、死んで良い奴だから >>642
トールギスとか専用回避だった気がするが てか今回機体能力あんま実感できんわ
攻撃力800くらいの戦艦でも単体攻撃だと普通に落とせないし
逆に200くらいの機体でもダメージは通る >>651
無い方がマシなのはひどい
MP消費武器使って超強気から強気に冷めるし >>653
撃墜時のカットインこれだったら良かったのに
ついでにイオク様も撃墜されるたびにペチャンコになればいいのに オルガは撃墜されるたびに指を突き出して欲しかったな 今作は計算式の都合上アビリティやスキルでの上乗せもあるパイロット側の比重が高いからな
機体だけ強くてもあんま伸びない 黄金のジャスレイ号が生産登録された時なんか笑っちゃった
ふと思ったがリボーンズガンダムってこれよりだいぶマシだが同じ系統のセンスではあるよな… >>655
むしろこれにしなかったのがおかしい
これから毎日半壊グシオンでイオクを潰そうぜ? >>656
⊃ブルーフレームの指シュピ
あれに乗せれば団長が毎回スタイリッシュ止まるんじゃねぇぞしてくれるぞ!・ >>660
せっかく止まるんじゃねぇぞなんだし撃墜演出にしてくださいよぉ >>657
片手で足りるくらいの本数しかGジェネやったことないが
ここまで極端なのは初だな
開発の喜びが・・ 黄金のジャスレイ号、アカツキ、アルヴァトーレ、アルヴァアロン、スペリオルドラゴン
百式が無いのが悔やまれる >>662
こんな計算式してんの今作が初じゃねーかな? >>664
アッ、アッ、アカチャン!
今作でのイオク様撃墜ボイスも笑える まぁもうちょい機体側の比重が大きくても良かったかなーとは思うね >>665
Wや鉄血みたく原作知らなきゃどうにか脳内補完するが
シンがディステニーのってアロンダイトぶっさして平気なジンとか
そんなジンさんにキャリベ&量産機で戦艦連携で8機撃墜のバランスは
誰か気が付かなかったのかなと・・ ヒロシをヤルケーに乗せても覚醒0だから重要な覚醒武器全く活かせないんだよな… パイロットステの大切さが上がった個人的には嬉しいけど機体のほうをここまで下げる必要は無かったような
まあ好きな機体を使いやすくはなったのかもですが 前作と違ってスキル結構な回数使える上にスキルもアビリティも倍率すさまじいからその分機体側の火力削った感じなんじゃねーかなぁ >>670
●●は覚醒武器じゃない!!とかちょい前のスレで見て
「マニアックだなあ・・」て思ってたけど
ちょいちょい原作通りの組み合わせで武器生かせない奴いるよなww
特にOO 武装のPOW格差広げるのが良かったな
描写的な意味では機体性能で威力が変わる武器がどれほどあるかってのはちょっと思う
でも主役級機の目玉武器では雑魚一発で墜としたい ファング覚醒化したから大使もファング使えない無能に 金の力で誰でもニュータイプになれるしまぁ結果的にはいいんじゃねーかな
解放なんてアビに1枠食われないようになったし まあそこら辺は金で覚醒を上げてくしかと割りきるしかないね
何か強化人間になりそう しかしまぁエクストラだと格闘技術Lv2落とすアビリティホルダー居ないの地味に酷いわー 変にファンネルみたいな仕様にしないでこれまで通りただの特殊射撃のままでよかったよファング ツヴァイやアルケーにはフォンを乗せたいんだけどフォンも覚醒0なんだよな・・・ >>565
スパロボで1人だけ戸田顔してて笑ったわ >>672
3倍が連携にも適用されるのはやりすぎだと思うの
極めたら7桁行くのかな >>675
鉄血は阿頼耶識持ちというだけで覚醒あるし
種はコーディネーターってだけで覚醒あるし
Wや00ももうちょい覚醒持ち増やしてよかった
若い方のシャルちゃんとか 範囲兵器のバスターライフルぶっぱなしてピンピンしてるリーオーとか次回作じゃもうやめておくれやす
バランス取りが難しいのは分かるけど、パラメータ参照して雑魚にだけきっちりダメ通るようにしたり
クールターンとかで乱射できないようにしたらバランスは保てるはず エクストラとか高難易度でワンパン出来ない=高難易度だしわからなくはない
ノーマルでワンパンできない=ファッ!!!!
戦艦連携ならエクストラでもノーマルでも敵ワンパン可能=ファファッッ!!!!
戦艦連携が強すぎるのがね
これのせいでゼロカスやストフリや運命や00やレクスが
リーオーやジン、イナクトやグレイズをワンパンできないのに違和感あるわけで コーディネイターだから覚醒あるって原作的には変なんだけどね
Gジェネの覚醒がどういう意味で設定されてるのかわからんけど 撃墜時の表情はともかくビームで蒸発するかもしれないしマシンガンでミンチになるかもしれないしどうなるかもわからんのに真っぷたつカットインとかペシャンコカットインじゃなきゃおかしいのだろうか( >>686
逆もまたしかりで
原作ラスボス「必殺技だぞー」
自軍オリキャラ量産機「ひえ〜〜〜」
4000
オリキャラ「」ラスボス「」 宇宙世紀←ニュータイプ
W←宇宙の心くんが聞ける
SEED←種割れ値
00←イノベイター
鉄血←阿頼耶識
みたいな? 三日月レクスは会心出やすいからかまだノーマルワンパンできたりするけど
にしても渋いね >>690
UC以外はなんか特殊な技能持ちってノリでいいと思うわ
昔あったプレッシャー合戦みたいなのあるわけでもないし ラストのダインスレイブでボコられるシーンはもうちょいなんとかならなかったなのかね
テイルブレード無双割とすきだけど フォンさん体験版の時はギリギリ悪役よりのキャラ化と思ったら
割と良い人っぽくて残念 今更種1話やってるがアークエンジェルたまりづら過ぎワロタワ
これ種ステージ全部こいつで落とすの前提かいな デスティニーのステージ7でアスランとシンが交戦ってあるけどそもそもアスラン居ないんだがマップのどこか行ったら増援するとかある? >>>695
エクストラでやればステージ1でも確か10体も掛からず行けるよ
連携でマインドセーブでHP少し残してあとはAAに処理させればすぐ >>696
戦艦連携でなぎ払っちゃったわ
アークエンジェルでやればいいんじゃね? エクストラなら1話でGETゲージMaxまで行けるぞ ああエクストラがあったか
まだ自軍も育ってないし気長にやったほうが良さげかね エクストラでシークレット3体とガンダム2機くらい倒せば1話でMAX行くはず<アークエンジェル >>698
あー一応試してみるか……
シンとカガリ交戦したら出現とかふと思ったけどそんな面倒いトリガーもないよなぁきっと
>>700
無理にやらずに後回しでもいいとは思う
まだあまり育ってないならAA買うコストもキツイだろうしね 00の天の光の輸送艇突破がうまく行かねえ
殲滅とか配置とか誘導とか試みたが回避運以外でうまくやるコツってある? msは派遣してると勝手に解放されてくけど、戦艦は集めるの大変やね ソニ子便利だけど
艦隊連携の時にどうあがいても範囲でトレミ2改に負けるから結局トレミ2改にしてる マイキャラ♂の刀一閃したみたいなカットイン好き
アスタロトオリジンのような刀持った機体と合うわ 宇宙適応力複製パーツってOPをつけたら宇宙専用艦を空飛ばせるんですよね?
どこでてに入るんだろう マイキャラ、立ち絵では微妙だなって思ったけど
カットインだと格好いいのが多くて好き >>696
オーブ?カガリとシンで戦闘してキラが来るからそれも戦闘したらでるよ >>704
異常に難しいよなあそこ
00も戻して出来るだけ輸送艇周り排除させたけどトレミーの方が運ゲーに晒されたわ >>710
あっマジでカガリトリガーだったのかありがとう!
種死はリアタイ以降見返してないから流れあまり覚えてなくてつれぇなぁ
外伝以外ストーリースキップしてるけど折角だからちゃんと読み直すかと思いつつも話読むと1戦の長さがさらに増すから辛いところだな >>702
あそこだけそんな面倒くさいトリガーなんだなぁそれが…
シンとカガリ交戦→イベント発生してキラ登場→キラとシン交戦→イベント発生してアスラン登場→アスランとシン交戦でようやく達成できる CE世界ってジャンク屋がやべーってよりもどの陣営もガバガバすぎる…ってなる Seedの閃光の刻でMSの爆発に至近距離で巻き込まれたのになぜキラが生きているのか、これが1番の謎 もうちょい覚醒以外の武装も威力補正かかるようにならないかな >>714
民間会社にデッテニーインパルスのライセンス渡したら
先行量産した上、AI任せにしてたらどっかいっちゃった
それをジャンクやが回収して販売、ザフトが買い取る流れ好き 1ターン目 ケル、アリ、セラ、トレを左へ 00はガラッゾ殴る
2ターン目 アリオス 移動して下のアヘッドを攻撃 セラヴィーでとどめ→チャンスステップで近くのジンクスを攻撃
ケルディム 連携で下の手負いジンクスにとどめ チャンスステップで上のジンクスを攻撃
トレミーで同じジンクスを攻撃
こんな感じでとにかく連携や支援を駆使して1機でも数を減らしていくこと
輸送艇は (続き)輸送艇は2回までは殴られても耐えられるはずなので
どうしても手が回らない場面では諦めて殴られてもらうのも大事 vps装甲の技術民間の車に売っぱらった話無かったっけ 威光ついてるだけのマッキーがバエルでワンパンしてくから他も適当に積めば出来るやろ あれ? 今回ミゲルジンなし?
ミゲル乗せても変化しねーわ とりあえず超浪費家と1500POWOPつけとけばだいたいなんとかなる 00最終話、よくスレで言われてたとおりクソオブ糞だな
どんだけ運ゲーさせるねん >>235
アスタオリジンやアクエリアスの防御ダウンくらいは戦艦系の防御無視でよかったよね
あれ地味に全防御アビまで貫通するけど >>723
いないぞ
オレンジの機体に乗せたいならハイネ専用デスティニーが来るまで待つしかなさそうだわ 楽しいけど全体的にインフレ抑えられた感があるのがちょい気になる
OP関連とかガッカリすぎてクリア後も特に大したものがないのが 作品ごとの機体差気にするのめんどくさくて機体の性能押さえて連携で全部まとめた感じ そに子の周囲にバード形態のウイングが密集してるの見てるとなんか某初号機と量産機に見えてきて困る 悪役連中での遊撃連携クッソ面白いな
どんなクズでも手伝いを快く引き受けてくれて草
サーシェスとか頼れる相棒感すら出てる >>731
サーシェスとハレルヤとフォンを絡ませるの好きだわ 元ヒューマンデブリ×浪費家×超浪費家×大型機乗り×勇猛果敢2×勇猛果敢3
を乗せたサイコハロの拳を叩きつけてやれ フルセイバーより素クアンタのほうがソードビットのPOW高いのに気づいた
100だけど・・・ 地形適正OPの付替面倒くせえなこれ
地形適正OP4つを合体させて全地形適正OPを作り出すとかそういうのさせてくれよ クエストのアスランが50機撃墜ってどんだけ介護させるんだよ >>732
賑やかそうな組み合わせで草
ちょっと試してみるか 〇〇機撃墜後△△が☓☓を撃破
常識的に考えれば大量撃破を△△がしなくても良さ気だし実際しなくていいんだけどそうとも読めるよね あの話でもうキラ側なんだよね
シンの一番の見せ場なのにね 死人で艦隊作ってるんだが
戦艦クルーでいい感じのやつおらんかな
通信とゲストは決まってるんだが他がピンと来ない >>746
補佐にビスケット 操舵がリヒティ
整備で死ぬ奴が思い浮かばないな Wの悪夢のビクトリアも主人公側が悪の組織に勝つ話だったから 死ぬ整備と言えばアストナージだがアナザーはそんないないな 鉄血勢を裸にするにはどうすれば?
パイロットスーツ着てるのあまり好きじゃない オートマトンの思考ルーチンが意味わからん
どうしてもミッション達成に1機足りんくなる グラハム・エーカー激情版っているけど、他にも気持ちの変化で別キャラになってるスカウトキャラいる? 出勤前に派遣をセットしていくのが朝のルーティンに組み込まれてしまった(´・ω・`) >>751
序盤のほうななら何故か時計周りの移動最優先
終盤のほうはトレミーUへ特攻 マップ攻略途中に寝落ちしてルーティン狂う呪いをかけておこう ブースター系のオプションパーツってどこで入手できるの?
クエストリストでもシルバーとかブロンズしか書いてないから全然わからん フラウロスってガイアみたいに四足歩行で移動しないのか >>758
どことかじゃなく順番で解放
そしてだいたい後半に団子になってる しかし、前哨戦はリセットで良いからまだいいけど
何十機と倒せ!やった後に
詰将棋やめてくれ倒し方分かった時はもう遅かったよ... >>759
フラウロスの変形はレールガンをリアクターと直結して最大出力で砲撃するための形態だったはず フラウロス連装なんだから他のダインスレイブと違う性能でもいいのに 白服キラ初期指揮150って結構高いなイザークあたりに仕込まれたのかな >>764
意外と仕切りたがりで我が強い
「解るけど。でも、でも、でも」 遅まきながら気付いてしまったのだけどイケメンで人気ある男キャラは大体魅力値高いのね 戦艦連携時に表示される追加ダメージってスキル?アビ?
文字が小さくて見えん。 >>771
半身不随で他クルー能力が下がろうとも魅力だけは上がるってやっぱスゲェよミカは・・・ 鉄血まだやってないんだがバエルは射程4かそこらしかないんだがキマヴィダは射程9に超強気近接あるんだろ?バエル勝ち目なくね? >>631
あのメビウスの強さ見たら核無しでも何で押されてたんやって感じだよな
宇宙の戦闘に慣れたザフトが優勢とか嘘やろ >>765
男だけだと不公平だから女も上半身裸になるようにしろ >>712
今BS11でやってるぞ
今週はいよいよストフリ東城回だったような
だからそのステージの回は来週くらいになるのかな ヘルの稼ぎが美味しすぎて派遣の意味が薄くなってきた・・・
これならパスはシナリオ付きで欲しかったなぁ、只でさえ遅いのに なんか違和感あるんだが、クダル・カデルのCV変更されてる? やっとプトレ2のゲージが終わって戦艦全部ゲット出来た
連携使えないし難易度上げないとゲージ上げやってられないわあれ 種死最終面のアスランのクエスト何故か取れない
ルナマリアをアスランで撃破してシンと3回交戦した筈なんだがなあ
遊撃連携でルナマリア倒したからそれだとアスラン起点でもノーカンになるんかな >>785
ダメージコントロールでHP10にしたの反撃で落とさせるだけで簡単だったぞ >>778
アグニカの魂が宿るとか言ってるから阿頼耶識システムってそういう半分オカルト入ったシステムなのかと思ったら全然そんな事なかったんだよな… 戦闘機乗りはフラッグとか一部の変形機にかかるって聞いた >>788
連携2人目以降は撃破した扱いにならんよ >>787
戦闘機乗りはハルートの飛行形態に乗るから多分ウイングゼロやエピオン、ブレイヴなんかにも乗るんじゃね? 一部のダメージ与えたらイベント発生する敵も連携2人目以降にするとイベント発生しなくてHP0の状態でそのまま残ってたりする >>796
そもそもトドメ演出なんてGジェネ自体そんなないぞ
撃破リザルト演出すら今回最多っぽいし >>798 そうだっけ?スパロボと混ざってたかな?前やったのがオーバーワールドで第二次Zと同じくらいにプレイしたからなぁ 特殊回避はオーバーワールドのハイニューかニューのミサイル迎撃めっちゃ好きだったわ そういや火力も射程も変わらないのに移動面で飛行形態の方が優秀って通常形態のメリットねえよな >>764
種死本編でもアークエンジェル隊の進路は最終的に全部キラが決めてるし戦闘面での指揮もキラがしてたからそんなもんでしょ。
結果的にエターナルとストフリ以外の全部隊レクイエムに向かわせて完全勝利してるし 原作スカウトキャラ(可愛い♀限定)戦団を作るため
オーブメイリンを最速でスカウトするために種死を最優先で頑張って終わらせて
じゃあ次に00のマリナや1期ラクスをスカウトしようかと思って条件見たら絶望した
アニュースカウトも00が1期と2期で続いてるから面倒だし
なんでこんな仕様にした >>793
マジか
後ハードが未クリアだからまたやってみるわサンクス ウェポンコンテナVと性能向上ユニットVはどのゴールドランクのクエストでクリアなのでしょうか? >>805
OPは入手する順番が決まってるからどのシナリオでもいいので数をこなせ定期 グレイズ(地上型)はグレイズアインからしか開発できないのね サバーニャにニール乗せたら「なるほど、こいつはライル向きの機体だな」とか言うのな
スカウトキャラと機体集まってきたらいろいろ試してみよう ガンダム・フレームって言うキャラ何人かいるけどガンダム系なら何でも良いのね
鉄血機専用台詞かと思ったらビルストでも言い出して驚いた、ガンプラなのにw ガンダムブシドーエピオンに乗せたわ
仮面の色味もお揃いだし タカキの台詞でフウカも出てきたわ
アルミリアもだがこんだけ匂わせるくらいならむしろシナリオでやれよと思う ゲスト軍専用カットインとかあるんだけどこれ自軍でも使いたかったわ
砂漠の虎のDestiny版クソださパイロットスーツとか ぶっちゃけ養殖やマイキャラのスキル表より
OPは順番決まってるから数こなせのほうがテンプレにいるんじゃね? SEEDのアルテミスのその後をアストレイでやってたりしてるから
外伝らしい繋がりを感じられて面白いな Wクリアしたけど後半すげー時間かかったな。兼ね満足。
ただ気になった点はパイシーズ、キャンサー欲しかった。
トロワ、デュオ、五飛がウイングゼロ乗るシーン欲しかった。トロワに至っては民間コロニーに逃亡していつの間にか記憶戻って戦線復帰しててワロタw リセットしても監視者落としてくれないだけど
アビ2つ持ちってリセットしても結果変わらんの? 結構な強機体でも結構レベル上げないと雑魚もワンパンで落とせないクソコラバランスなのは
養殖とか道場とか言ってるおまいらのせいのような気がしてきた ヘルってドロップランダムなの?クロスレイズの長さのステージを周回とか大変だな
俺も早くヘル行きたいわ ストーリーまだまだ大量にあるなー終わらん。年末までもちそう >>823
リボーンズのガンダムマイスターやガリガリの阿頼耶識tyoeEとか
名有の主要敵がアビ2個もちでそれがランダムなのよ
他の雑魚は1つ >>823
一部のキャラが固有アビリティ持つようになってるけど
2つアビリティ持っててどっちかが手に入るかランダムって仕様 種のほんわかしてるときのラクスも使いたかったぜ・・・ 前にレベルアップ時の変形、パージで強化ポイントの総量変わるっての見たんだけど、
Oで補正してると影響出たりするのかな? >>828
ピンクちゃんもセットで使いたい
最近SEEDみたけど一番の癒しだった 今回台詞はだいぶ頑張ってていいね
絞った甲斐があるのかな 忙しくて全然進められないからせめて派遣だけでもって回してるけど機体が育ちまくって使う前に次に次にと進んじまうぜ… 序盤の天然歌姫ラクスは実は演技だったとかいう後付設定が・・・ ハロを大量に送りつけるアスランをどう思っていたんだろうか 自爆して死んだ筈なのに闇堕ちしてゼロに乗ってくるクロスレイズカトル バルバトスシリーズってフェニックス系列以外では開発出来ないのかね?
>>830
すげえよミカは 三日月2期全く育成してないのに格闘勝手にカンストするのね
覚醒上げたらレクスでヘルのジンクスでもワンパンで気持ちいいわ アルテミスと言えばXアストレイまでガルシア生きてるの見てこいつしぶとすぎるだろと思いました 第一形態はすぐ登録できるから、それでがんばる<バルバトス >>826
>>827
なるほど当然ユーザーとしては固有アビのほうが欲しいから粘らないといけないのか…
もうステアップするだけのアビとか価値ないもんなあ まだ種死やってないけど白服イザークって敵対するステージある?
イライジャの英雄殺しが通じるのがこいつくらいしかいない気が ステアップアビはマジで熟成し切る前のブースターだからな
出来上がったら切り替えてけ ガンダムマイスター以外はそこまで入手に苦労しないと思う、運ゲーだけど 戦艦連携を縛ると次はMAP版ダインスレイヴ搭載機+SFSゲーになるな 何度起動してもこのOPの歌だけは好きになれない
西川とか玉置とかそこら辺連れてこいよ エリア内MPアップアビリティ使うとテンションアップのアニメが個別に表示されるのがうざいな
何でこれも一括表示させてくれないんだよ >>855
多分超強気時の特殊演出の処理のせいなんだが、もっとやりようあるよな 超強気の演出とか火力が安定しないのが嫌でエースには無感情つけてる 三日月(二期)って何もしなくても格闘値カンストするんだな…
やっぱミカはすげぇよ… このゲームタイトル画面に「LOAD GAME」的な選択肢がなくてびびった
データ消えた!?って焦ったよ
GAME STARTで最後にセーブしたデータが読み込まれるのかな 教えてください!戦闘機乗りのアビリティはどこで取れるんですか? シチュエーションツアーのゲームオーバーは何かデメリットありますか? >>860
ステラのおまけのシンが持ってる(EX) >>860
遠征でもとれるよ
どこかは忘れたけどそれっぽいのあるやろ 射撃500攻撃999と射撃999攻撃500じゃ後者のが3割くらいダメージ高いなぁ
防御もあんま意味なさそうだし耐久あげるならHPに振る方がポイント効率よさそうかな >>863
ステージ攻略中に得た経験値やアビリティが無かったことになり、長丁場ステージ終盤だと心がおれそうになる くらい 今回はWの中の人でMSの性能が変わるの再現だと思おう スレ戻ってきたの体験版以来だけどやっぱり戦艦連携ゲーなんだなぁ… >>744
種死のタイトル一覧見ると分かるけど各話のタイトルはシン視点アスラン視点キラ視点に+全体視点で現されていて件の【悪夢】はアスラン視点のタイトルなので別におかしくはないんだよね MSなんてかなり鍛えてようやく1万超え倒せるかどうかになるのに
戦艦は機動性上げるだけで10万と軽く叩きだすから仕方ないね >>869
まあ少しやって今の編成では無理と判断出来ないと
終盤「あ…詰んだ」となってなかったことにすると
虚無感半端ないな… >>876
かわいい
カットインはちょっと芋っぽいが
あと意外に可愛かったのはロリラクスのカットイン >>879
何所で取れたの?敵で出ないから無理かと思ってたが 次回作いつか分からんけど戦闘アニメ以外がガチで酷いからそこら辺直してくれんと買わないな
細かい機体の取りこぼしはしょうがないにしてもシナリオ再現の拙さ、UIのショボさ、エラー落ちやバグの多さは糞ゲーレベル
まぁ次回作でここら辺直ってるかどうかなんて体験版でも出ないと発売前は判断出来ないが クイックセーブのスロットいっぱいあるんだから、オートセーブに任せず毎ターン開始時にセーブすれば詰んだりしないのはわかってるんだけど・・・
すぐ忘れてしまう >>881
半壊グシオンの派遣
グシオン目当てで何回かやってたらたまたま取れた つってもクイックロードでターン数遡るのも結構しんどいけどねw >>884
そこでマーシャン(コズミック・イラの火星居住者)も取れたな
場所が火星だから納得できたが 詰むことは殆ど無いけど、Switchでやってるとエラー落ちが怖くて割と頻繁にセーブしてる >>884
ありがとう、達成率上げないとダメそうだな >>889
2世代以上出演キャラは基本1番後期のを使ってるんだが
シャルだけは両方使ってるわ シャルちゃんの目の前でシャルさんとイチャラブックスしたい >>891
自分は一軍を適性あげて二期団長艦長にして、達成率80%で短縮使って取った
達成率中々上がらなくて大変 MS、戦艦のステ振りは個人の趣味がベストなんかね?
ダメージ計算見ると攻撃しか影響してないみたいだけど試してないしよくわからん 半壊グシオンの派遣って何て言う名前?
どうやったらでてくるかな? >>875
よく考えたら戦艦が艦載機より攻撃力高いとか当たり前だよな 超浪費家って今まで見た事なかったけどFALLEN ANGELSで拾ってきた。 下手に攻撃にポイント振るよりも超浪費家とか付けてEN増やした方がずっといいんだな今回 今作のユニットは攻撃999は確定として残り回避と防御どっちに振るのがいいの? >>897
鉄華団本部脱出幇助だったかな?
出てくる条件は一定数ステージクリアじゃないかな 機動とEN900くらいにして事故らない程度にHP振ってあとは飾りに攻撃振る感じでやってる 戦艦ってトレミー2をいきなり取りに行くのが一番ですか? >>900
スレ建て頼みます
鉄華団本部脱出幇助の説明文だけ団長の台詞なのなんか笑う 二期フェルトが一番好きだけど一期のおっぱいが捨てがたい
しかし一期は服がひどくてちょっと
スメラギさんもだけどなんでおっぱい萎んでいくのか >>901
俺は EN 2 その他 1 の割合で振ってる 俺も二期フェルト好き。
一期より大人っぽくなって、劇場版より髪が長いのが良い 申し訳ない、立てられなんだ…
>>920の方お願いします 攻撃の値をいくら上げようが誤差みたいなもんなのはどうかと思うんですよ
ワールドとかの武器の攻撃力が飾りみたいな状況にする必要はないけども 今回は攻撃振るのほとんど意味ないから
HPとENで良いような >>902
やっぱまだ出てなかった。ありがとう
みんな早すぎでは?自分も90時間くらいやってるのに >>223
ウイングゼロ
プロトゼロ(EW版)
ウイングゼロ(EW版)
TV版は一番上 自分も90時間越えたぐらいだけど最近出たな半壊グシオンの派遣
鉄血クリアしても出なかったし、やっぱりクリアステージ数で判断されてるのかな 派遣の解放条件は
・クリアしたステージ数
・デイリー以外の派遣達成回数
の2つがあるらしい スパロボみたいにガンダム以外もでないかな
スパロボより作業ゲーのGジェネでガンダム以外もやりたい 羽音たらくさんが31歳シャル描いたら、みずほ先生みたいだったんだろうか…見たかった… >>920
スレ建て頼みます
ステージ数だけじゃなくて達成回数も関係あるのか 鉄血の前哨戦きつっコンテナ全部守れるわけねぇだろ
なんでGジェネスタッフは毎回前哨戦で嫌がらせするんだ? >>921
OOFのデザインも羽音センセじゃなかったっけ?
あげゃとかFからだし >>924
試行回数が足らない……いや、思考が足らないの間違いか? 反応無いならスレ建て試してみるか
上手くいくかは分からないけど コンテナってどこだ?タービンズのとこ?
あんま印象に残ってねえな >>925
サンドロック改(半壊)
武装
ヒートショーテル(折れ) 1-1
自爆 1-3 エピオンとエピオン(EW)って戦闘演出全部一緒なのな・・・
せめて演出変えてほしかった ナタクさんを見習え
ヒートショーテルブーメランぐらいやってみせろ 駄目だった
>>940頼む
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart97
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1575887884
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>932
勝手に前にでていくから移動先にいる方のから潰していけばそこまでじゃなかったような
雷電が弱くて上側が処理できないから大体それが原因だと思う >>925
サンドロック改(敗者)の半壊=サンドロック改(EW)
だぞ(かなしみ
半壊前をくれ >>927>>938
リセマラしてクリアしたわ
このゲーム全く条件同じなのにQロードするとターゲット違う時あるんだよな…謎だわ 本当に運だけ マリナスカウトできるならシーリンも欲しかったな・・・
まぁファンなんて殆どいないだろうからしゃーないけど ルーナを自軍でつかってるとヴァルダー配下なのかアディンの仲間なのかキャラが安定しない >>944
ジュリエッタもラスタル様のために!ってアリアンロッド攻撃してた プレミアムサウンド買ってWから進めてるんだけどゲストキャラの曲設定ってできないのこれ
戦闘中もデュオとかの個人テーマ流れて欲しいんだけど 邪魔すんなよオルガぁ!で草生えた
オルガスカウトします >>947
Wチームの個別BGM良いよなぁ
特にヒイロと五飛が好きだわ OOの2ターン以内にサーシェス倒せって無理じゃね!? デュオのテーマって確か本編じゃ一度も流れなかったんだよな… >>948
スカウトしてからのお楽しみか…
>>950
いいよね
Fの時の曲無いのかなと思ったら普通に収録されてて嬉しかった 今さらだけどSwitch版はけっこーフリーズしたりして落ちるよね。こまめにセーブしないと不安。俺だけかな? 悪用しないので股間のダインスレイブにくるような女の子教えてください >>954
何故か五飛のテーマがデュオの戦闘シーンでよく流れてた >>957
ストーリー進行中はまだいい
グループ派遣の帰還報告中の暗転フリーズはオートセーブもあるから冷やっとした 機体強化のポイント振らない方がもらえるポイント多くなるって本当?
もう降っちゃったよ... >>782
オルガ普通にフリーダムのはかわしてんじゃん
卑怯だろ背後からとは… >>957
steam版でも落ちるときは落ちるから毎ターンか30分おきぐらいにセーブしてるよ >>958
お前らホントこういうレスとそれに反応するの好きやね 半壊グシオンやレクスいるなら半壊フラウロスも使えるようにしてくれていいじゃんかよ… ショトカからこまめにセーブしてるけど。オートセーブとかで戻ることになったときに1ターンとはいえ丁寧に動かしたときにフリーズするとガッカリする。そしてロード後は雑にこなすwww >>957
キャラ育成に時間をかけた後にエラーで落ちた時の絶望感 (´・ω・`) ちと戦艦連携オンリーすぎたから最初からじっくりやるとしたら
遊撃グループのみの連携縛りくらいがちょうどいいバランスかな? 機体のレベル上げもパイロットのレベル上げももう延々EX月鋼1でいいんかな、
機体のレベルでパイロットの取得経験値が変わるとかはなかったよね。 遊撃使うとスパロボの手癖で隣接させちゃうからすぐガス欠するわ 鉄血9話をエクストラでやってるけど、ヴィダールノーダメクリアってハードル高くね?
普通に被弾するんだけど >>976
次代の女騎士の影にこそこそかくれる
>>979
乙んあむ 今のところ月鋼面白いんだがなんでこれ打切りになったんだ?
ハードボイルドな作品なのに主人公が女に免疫ないとか中々斬新だしおまいら見てるみたいでええやんな? >>976
ジュリを支援盾にしてなるべく囲まれないように自ターン支援で落とせば期待値てきにはかなり高いはず
ヴィダールで支援防御できないからなるべくジュリが殴られないようにしたいね
>>979
次スレ乙 >>976
戦闘はジュリエッタに任せてガエリオは後ろに下がる
ジュリエッタは回避率高いからこれでなんとかなるはず >>979乙
>>978
ソフトリセットからの自動ロードじゃだめなのか? >>965
もらえる強化ポイントじゃなく経験値が下がる
ただ、パージできるやつはパージしてからレベルマックスになるとポイントが増えるらしい
おそらく機体の初期値依存で、パージすると別機体になるからそうなんだと思われ こまけえ事だけどセンサーのSEって統一してWのやつの音なんだな 派遣がめっちゃ快適でいいわ
いくらでもできる家庭用ゲームなのにソシャゲ脳になり過ぎて
こういうのある方が自然に遊べる…ソシャゲが生活の一部になってるからなぁ >>974
レベルというか機体性能+パイロットの射撃格闘守備反応で決まるから
地上ステージでウイングEWを全部オーブヘリにしてやったらパイロット経験値2倍ぐらい稼げるぐらい違う >>974
どうせ毎ターン戦艦連携するだけだし短い月鋼より少し長めの種死4話でやってるわ
どっちが効率いいかは分からんけどね 長いステージで能力低いブルーマをハシュマルにして出荷できれば
パイロットレベル上げと並行するにはよさそう それ多分1回やったら疲れて周回する気なくなるような気がする >>989
パイロットの指揮は計算に入らんのだっけ? 金と統制LV1-3さえあれば艦長にしてEXPブーストβ3取ったゲスト付けて1周30万ぐらい経験値稼いですぐにLV99になれるのだけれどね これオリジナル機体のフェニックスシリーズの開発先が
何故か各作品の主人公機体になってるから
ストーリーやらずに派遣と開発だけで機体が揃うなんて事になってる >>991
遊撃用ライトニングカウントのついでにW最終話で回してるわ
トレーズ様ボコったらリーオー撤退してすぐに終わるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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