【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part458
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part457
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575707140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オイコラ回避
Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.im
gur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.im
gur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.im
gur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります。
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
Q:おすすめアセンは?
A:装甲頭SP胴武器変腕積める中でダッシュいい脚
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
[空行略]
★ランクマ第5シーズンについて(報酬など)
http://ps4.borderbreak.com/news/2019-08-19-2
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ 前の>>988
今のRP査定のポイント部分は相対評価だから
全体的にポイントが少ないなら影響はないぞ
(味方平均200pt自己300ptと味方平均140pt自己210ptは同じ)
MVPの金は絶対評価だから進攻支援金でRP稼いでいる人にはキツいかもしれんが
他のマップには無い特殊兵器MVPがあるから補われているとも言える ロケットリーグでガチャを廃止して設計図からの製造+直接購入するシステムに変更したら批判が殺到
このゲームの未来だぞ いちおつ
RAVは結局引かなくてもいい適度な感じでいいな好みで分かれる程度の機体パーツ 1乙褒めてあげる。
ガンオペの晒しスレ興味本位で覗いたけど民度超低いな。
ボダが極限かと思ったけど流石ガンダム。層が厚いわ。 結局大攻防もラリーも参加しなかったなあ
ボダ熱冷めてんのは自覚してるけどイベント丸々すっ飛ばすと更に強く別にボダやらなくてもよくね?みたいな感情が芽生えていくのが悲しい
アーケードの頃は専用の小銭入れまで用意して電車で2駅先のゲーセンまで行ってたのに >>12
わざわざ専用の小銭入れまで用意して電車で2駅先のゲーセンまで行くから面白いと錯覚してただけなんだよ
逆だ逆 >>11
あっちはボダみたいに兵装枠崩壊してないから役割こなさない奴は明確に地雷と分かりやすい上に課金と非課金機体で性能差がすごいから軋轢がヤバいらしいな
兵装間の特色を限りなく薄めて機体バランスぶち壊してプレイヤー個々の地雷感を目立ちにくくしてるボダが正しいとは絶対に言えないけど >>13
やればやるだけ素材貯まって欲しい装備、組みたいアセン、やりたいプレイに近付けるってだけでモチベーション保てたからなあ
各素材何千個もストックしてるような廃人の域には達してなかったのも大きいかもしれないけど >>15
機体を組むのが楽しくて対戦はおまけだったのであれば残念でもないし当然の結果と言える 毎日一年半プレイできんなら飽きないゲームの方がまれだろ プレイしてるとまだまだ楽しいって感じる局面多くて
ボダに飽きてる訳じゃないのかな、と思ってる
運営に呆れてるのはある >>17
対戦はおまけというか試行錯誤に継続的なプレイが必要なのと環境バランスがまだマシだったから色んな要素が組み合って結果的に楽しかったのかもしれんなあ
家ボダは突き詰めるとガチャ回さないと試行錯誤もさせてくれないし上位互換武器が多くて環境が固まりすぎてる
アセン考えたところで劣化○○にしかならないからアセンゲー的楽しみは死んでる
プレイ部分にしても軽量が全員死んでるから試合展開も似たりよったりになりやすい
アケでは可能だった面白そうだから余った素材で買ってみるか的パーツの拡充も無く、ゴミかもしれない武器目的にガチャ回す酔狂な奴もほとんどいないから見かける武器やパーツもほぼ同じ
家ボダもやってれば1日1試合くらいはやっぱボダ面白いわって思える場面はあるんだけど、そもそもボダを遊ぼうと思うモチベーションがどんどん枯れていくのを感じる
やれば面白いんだけどそもそもやる気が出ないみたいな プレイの目標が存在しないからな
ランクマもあるとは言え
糞マップがローテに入ると萎えてやらんし
各種報酬の最終目標もガチャを回すになるのに
大した演出もないガチャとかホントなんとかならんのか 完全に思い出補正だろ
ボダのバランスなんかいつもこんなもんだったし
軽量の代わりに重量が死んでるだけのゲームじゃねえか 最近はカジュアルが大盛況でしてね
2対2対戦なんて滅多に見なくて500秒ごろにはきっちり満員御礼
昨日は部長と同じ部屋になって吹いた 終了前に4年ぶりくらいにアケ版触ったけどガチャ以外のほぼ全て面においてPS4版の方が良かったぞ
過去を美化するのも大概にな 飽きる飽きない、モチベ保てるかどうかは自分が活躍できるかどうかじゃね?
同じマッチ幅だとそのバトンが定期的に回ってくるけど、今のマッチ幅だと永遠に回ってこない
勝つことには貢献できないけど負けることには貢献できる。辞めてく人多いのも納得な環境だと思う ガチャってだけでアケ版と同じかそれ以下に出来るって凄いよな プレイし続けるより2週間に一度数万課金する方が大事だもんな >>23
アケ末期なんてplusG全盛環境だったんですがそれは >>29
そら10年のうち1年だけだろ
9年間は軽量ゲーだったわけ
それに波インペハッピーセットのアケ末期の環境を擁護するのであればPS4も大差はない >>25
そのガチャたった1つだけでアセン要素からパーツバランスから戦場環境まで全部破壊してんのにそれ以外はPS4版が上ってどういうことだよ…
アケ版より明らかにラグいし勝利演出1つだけどころか敗北演出すらカットされてるしPS4版が勝る部分なんてちょっと画質が良いことと現時点ではアクションチップが無いことと試合するだけならタダなことだけじゃないのマジで
そのアクションチップももうすぐ実装されるし うおおおおモニカタックル!モニカスライディング!モニカバースト! HGでシュライクに置いていかれたり、魔剣でぶったぎられた最初期が懐かしいデヒ
迷わずコング取ったデヒねー(遠い目 無限射程ガンタレとかもあったなぁ。
1日で修正されたっけ ちょっとアセンいじりたいとか全く新しい事やりなくなったってなってもマテピ問題が付きまとうから
アセンゲーとしてはアケ以下だな ガチャはともかく、マテピ強化システムはクソすぎる。ガレージにレギオ脚とRAV脚とマイスター脚が無凸で転がってるわ。 アケやっててユニオンの頃は試合終盤に変わるBGMも良かった覚えがあるけど
PS4版はBGMまで劣化してる フレームレートが高いロボゲーという点で、ps4ボダは神ゲーなのだ。
それを前にすれば、全て些細な事だな。 そろそろお客様から頂いたアンケート結果を反映させてもいいころだと思うもに
青木くん、期待してるもによ ヴァラーが重いのは1凸で軽くなるの前提みたいなとこあるよね
重量じゃなくて他のステ伸びるようにしてもいいと思った >>40
アルマイヤはボダのBGMで始めてはっきりこれはないと思ったわ
大攻防もだいぶ怪しいけど 好きなアセンを組みたい?好きな機体で戦場に赴きたい?
それならリーズナブルなガチャで装備を手に入れろ
これぞ青木流、9年間のお礼 大攻防の防衛側はいいけど
攻撃側のBGMなんやねん 長いシリーズものや熱狂的ブームであるほど
○○じゃなければいけない
○○はこうでないと…
これは○○じゃない
って言う人増えるよな。
ゲームならFFとかアニメならガンダムとかセガゲーでもバーチャ2の時にそんな奴いたわバックダッシュしたら怒る奴とか 『ロケットリーグ』でついにルートボックスが廃止、しかし代わる新システムが批判を浴びる。ゲーム内課金の難しさ | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191209-108295/ 180秒or25%切ったときの優勢・伯仲・劣勢BGMは
アケの時は初期マップ・中期マップ・末期マップでそれぞれ別のBGMだったけど
こっちだと全部一緒にされちゃったしなぁ >>30
スクランブルで腕の当たり判定と爆発物の命中判定変わった頃から既に軽量ゲーにはブレーキ掛かりまくってたけどホントにアーケードやってたのか? 攻撃側BGMは音楽担当がハッピーハードコアを入れたくなったんだろう >>52
細かく覚えちゃいないけどスクランブルってアスラが下方されるほど暴れたあと
ガルムグライフの加速ゲーの時期じゃねえの? 攻撃側のBGMは運動会みたいで好きデヒよ
逆に防御側がやる気でないデヒね >>31
逆にアケ版がPS4版に勝ってるところはどこだよ?
金に関してはアケの方がかかるだろ
それにゲーム内容に関してもアケ版末期もちょっと触っただけでもクソ武器のオンパレードだったぞ
今のゲヴァスプGと大して変わらんだろ
俺が引退する前もリアイン烈風イルミナルやら毒銃やらクイステやらフレアシュートやらホバーやらでゲームになってなかった
60fpsでそれなりの高画質な上に基本タダで遊べるPS4版の方が良い
ランクリセットをなくすのと調整さえしてくれれば十分 そもそもアケとps4じゃハイスピードロボットバトルとゴリラ相撲ガチャと別ゲーなんで
比べるのがナンセンス ダッシュSでも修羅V並の積載だろうからアスラくんには期待してないけどさ。
それでもSで一瞬でも夢を見せて欲しいね。
このあとオリジナル機とかでハイエンドなダッシュS出す前に尖りまくったS出せや >>56
アケ末期のクソ武器群になれた連中ですら目を剥くレベルでヤバイブツのオンパレード
インペイルやリペアデバイスがかわいく感じる何てなあ アケゴリラはNX脚でもサペスコおにぎりだった時代しか分からん あとリアインも毒銃もほったらかした挙げ句ではあるけど
修正はされたからなあ
こっちは弱体化しませぇん!って青木神様が太鼓判押しちゃったんで >>56
7〜8年掛けてそこまでクソ環境になったアケと比べてたった1年でゲヴァスプとかいうPS4オリジナルで破壊しつくされてる現状考えたらどう考えても家ボダのが終わってるだろ
ガチャの性質上これからは今以上にぶっ壊れた装備も追加されていくし壊れた装備の下方修正もされない
ガチャが何故癌と呼ばれるかって金が掛かるからなんて理由じゃなく、インフレさせ続けること以外でバランスが取れなくなるからだぞ 長文多すぎて草
オフラインのアケやってていいですよ デバイスはバリアで防げば再起妨害出来たしカプセルほど理不尽さは無い
障害物にぶつかって帰ってきたりするし
波銃は魔改造されすぎだったが 凸仕様を今からでも
1段階目チップ
2段階目を性能強化の代わりに重量増
3段階目で重量をもとに戻すとかにしてくれりゃいいのに >>65
カプセルも障害物で跳ね返るし
体で妨害できるからセーフだな! PS4版を叩くためにアケを引き合いに出すから反論されるのでは?
どっちも糞なんだから糞のレベル競っても仕方ないんだわ >>67
おっ? せやな!(障害物越しに再起させながら 下手に重量アセンにするよりフル久我で超過して重火に乗った方が強かった時期もありましたもに >>63
いやだからアケ版も毎年のようにクソ要素が追加されてだろ
半年後くらいに修正されてたけど
さっき書いたように俺はPS4版でもしっかり修正してもらいたいと思ってるから
課金した奴が文句言うから修正できないとか意見あるけどしっかりマテピとかで補償すれば問題ないだろ
ガチャだから修正できないとか言ってるけど他のガチャゲー課金ゲーでも普通に修正されてるだろ >>71
アケで追加され続けたのは糞要素
こちらはただの糞
お前も使えばいいじゃんって通用しないからな >>71
普通はね
この運営ってかもうセガ自体がヤバすぎてね ヴァラーの星2頭出たからレギオと交換したらフラップがめっちゃ散ってる気がするわ。射撃補正は重視してなかったかけどやっぱりあったほうがいいんだな EVE頭でスムレラとかミューズ撃ってるやつたまにいるけどぶっちゃけ戦犯レベル
どうせ散らなくても当たらないと割り切ってるのかもしれんが アケ経験者だけど、死にかけたコンテンツが一時的に回復しただけでも良いかと思ってるよ
ついでに言うと、いつ終わってもいいやりたいことはやり尽くした 言うて家庭版なんてガチャにしなきゃ採算とれないだろうしなぁ まあ広く薄くでなんとかなるような知名度ではないだろうな >>71
他のガチャゲーと違って対人だからなボダは少なくともアケみたいに大々的な修正は無理でしょ
大量のユーザーがいるならまだしも廃人にそっぽ向かれたら即死する程度のゲームで簡単に補填するから許してなんてどう考えても不可能だし >>68
ウンコ味のカレーからウンコ味のウンコにされてんだからカレーと比べるのが当たり前だろ 10年続いたクソゲーなら
9月にお葬式を済ませました
出来の悪い偽物がどうなろうと
ニヤニヤしながら眺めてるだけっすわ 対人ゲームで装備を手に入れる手段がガチャなんてクソゲー化するのは歴史が証明していた
それでも我らのセガ様はいけると判断なされた、SSQ ヴァラーの性能今確認したけど重さ以外ぶっとんでない? 正直、皆ガチャ課金してるの?
プレミア月額と配布分だけ回してる人ばっかじゃないの? アケはいい思い出にしときたいってだけで課金システムはほんとクソだからな
少なくとも今のps4の内容から変わらずガチャとアケ課金選べます(途中変更不可)ってなかったら間違いなくガチャを選ぶ >>89
強いよ
重いけど重量耐性2二枚目とかヴァラー適性出たら多少改善するし >>89
ぶっ飛んだ性能じゃないと、誰も四万貢がないでしょ ガチャ課金は半年くらいはしてない気がする
ブッこむつもりだった役はチケットで出たしヴァラーは強化することまで考えると課金するほどでもないかなって psストアの方で10%引き券とか来たらいくらか使ってもいいとは思っているんだが
最近全然来ないな 役者は性能見るまで突っ込むつもりだったんだけどなぁ
軽量に未来は無いと言われただけだった 装甲以外に欠点は見当たらない
装甲以外に欠点は見当たらない
そんなん結局修羅亜種じゃん 軽量の重視されるパラメータが重量とかでも普通に積まれるんだからまあそうなるわ 戦場を颯爽と駆けるヤクシャを見て
必死に英雄賞目指したっけなあ
ゆう絵師ばりの榴弾芋重も試したりしたっけ
そういや未だに生放送で検索すると
アレがかなりの頻度で引っ掛かるの震える あの頃は修羅より全然積めるよ!しかも最速ダッシュ!修羅よりちょっと厚い!だったけど
凸による軽量化とか考えると積載方面のメリットが…ダッシュはパラメーター上限お仕置きされたし もには難しいこと分かんないからδ胴榴弾ミサイルで戦場焼いてくるもに 英雄賞は人の少ない時間帯のトラザで稼いでたな
魔剣も能登も条件達成したのトラザだから感慨深いマップだ シーズン制でランク競うのは、シーズンごとに環境かえるためだろ。
そう思っていた時期がありました。
うける ロケットリーグ炎上はボダで言うところのゴールドチケット使うレアリティの機体ペイントを1つ2000円で売り出して高すぎだろ!って炎上してるだけだからルートボックス排除とは直接関係ないよ
しかも当然入手手段は他にもあるし、ルートボックスから直接販売に変わったんじゃなくて代替システムはブループリントっていう素材集めて好きなのを開放する方式
今回燃えたのはそれをすっ飛ばして課金のみで購入する場合の値段が高過ぎるから >>109
例えば「ずーっとAA5とA1を往復し続けています」
みたいなのも萎える要因だから何かしらの変化は必要
それにしてもボダのリセットのやり方が雑過ぎるってのは否定できないけど 4万以降は夢を追いかける姿を全力で応援するセガデヒ 下位マッチングが大変すぎ
Dランの人たちと一緒に戦場出ると面白くなさすぎてモチベ減少 広い上にいりくんだ地形
此処は!偵察が!必要です!!
けどロビン係も罠支援もポイントまず味だからやりたくねえなあ 世間では今度のしくじり先生でメガドライブが取り上げられるってざわついてるのにお前らまだこんなゲームやってるのかよ >>9
一部のキチガイが暴れてるだけで普通に称賛されてるやん ガチャから販売にするってのはそういう事だよ
ガチャの方が売りやすいから開発費回収しやすいんであって販売にするなら高くするしかない
販売にすりゃ売れるならどこもそうしてる ロケットリーグはフルプライスゲームだし課金要素も見た目変えるだけのスキンアイテムなんだよなあ
ボダで言うならアーケードのEP機体カラーみたいなもんだぞ ロジ頭を見た目マイスターかレギオにするスキン下さい ロボ物でガチャとかこのクソゲーくらいしかやったことないわ 1万人から4万円集めるより50万人から800円集めてくれ 目先の利益しか求めてないので
大体のソシャゲに言える事だが >>125
そんなものが高いだの高くないだの、まったく平和な話だよ もに、スマスペのカラバリもにか?かっこいいもにねぇ
レヴェラーR・・・?
・・・・・・・・・? 4プラ、しかも中央にあるのが戦略的価値のないサテバンだからオブジェクトの密度が薄い
何処を攻めれば戦況が動くか分かってないと実質なにもしてない時間が長いぞ
アホでも真ん中に行けばプラントに絡める5プラマップと違って中央の空白地帯でダラダラ牽制してても何も起きないんだからそこを圧倒的に制圧するか脚でかき回すか自分にできることをしなきゃいけない
リザルトでもかろうじて100点みたいなのが両方に大量発生してるし露骨に錬度が出てるわ >>118
普通に面白いんだけど
ユーザーの大半がロボットの居ないAPEX世界に行っちゃって閑古鳥 結局重火支援はプラントに絡まなきゃいけないのにそれが出来ないでウロウロして役に立たない重火と支援は多いね
防衛しようとしてる支援とかほんと無能 どうせ遊撃の主武器から選ぶってんならブルートとかベイロウとか使える☆2あたりが欲しかったもに 世のネトゲソシャゲには
クリスマスコスで着飾ったかわいい女の子たちの姿が溢れている
同じ頃、追加シナリオや隔週で新キャラを配置するなど
キャラに対して頑張ってるはずのボダブレでは 支援乗ってようと重火乗ってようと自分で防衛行かないとAランク戦でも味方は信用できない、それがPS4のボダブレ モニカとカノンのバリエを実装すればもうスレはドッカンドッカンもによ 高くても200ちょい、下三人ぐらいは100ちょいやなここ。スコア稼ぎ辛くて嫌いや
俺自身はプラ攻めするのはやぶさかではないが基本独力で何とかできるような戦力は全くないので芋ってる人らと一緒によくハゲあがってるわ 天下のガンダムでさえガチャなんだから。ボタがガチャでもしょーがない。ただマテピはクソ 五分ぐらい経ってから途中のスコアをチラッと見てみたら
綺麗に重火が10位から7位まで独占してたもにねぇ プラに爆発物投げ込むのが仕事でしょ?
踏むのは麻と支援の役目でしょ 防衛意識する人なら麻乗ってるっていう
罠支援が「無言」で防衛に下がって結局麻にちぎられている負けムーブも割と多い 定番のセンサー位置に貼ってても
サテバンでとっととぶち壊されるのひで ソシャゲ並みのガチャでソシャゲ以下の運営しか出来てないくせに
プロデューサーとしてはソシャゲとしてやっていくつもりがないってチグハグな状態だからなぁ
他所ではお約束みたいなのも平気でスルーしてしまう 昨日は防衛よりに動いてたけど誰もチャット聞かなくてアホらしくなったわ
やっぱり防衛は他人任せで良いな 偶数プラントでプラント付近でドンパチが少なくて横幅も広いからかptは低めになるな ガチャにした時点でソシャゲ並みのやり方しなきゃいけないんだけどな
特に強さの部分をガチャにしちゃってるからまんまソシャゲ 武器スキンもプレイヤーがペイントで塗り替えるのではなく
わざわざ別武器扱いでという 青木がヴァラがトレンドしてますねって言ってんだけど、どう言う意味なん? 多くの人が関心持ってますねって感じかと
まぁ大手のゲームだと軽い小ネタでもトレンド乗るんだけどな あんこ天井まで回してて笑うわ、やっぱり養分一杯おるんやなぁ 養分がいっぱいというか最早人口少なすぎて養分が際立って見えちゃうというか >>49
普通に考えて定額払うほうがいいもに!つかアケはその仕様だったもに! 自社タイトルの強みと運用が全く見えてないいつものセガだよ 家ボダはスタートダッシュからミスってたからなぁ
ランクマ未実装の期間だけでも相当数飛ばしてそう >>2のね画像がね
全て削除されてるの
みんなの情熱のなさが見えるな 削除されてるんじゃなくてスレを立てるたびに画像のリンクを貼るとURLがNGワードに指定されてその度に画像を上げ直す必要があるから途中で改行してあるだけもに リペセンはマップや戦局に左右されて全然安定せんな
やっぱ3カプ欲しいわ 本当はクレイトが星2で、ライフル3つくっつけたキングギドラが星3だったけど直前で青木がストップかけたってマジ? 今の少数精鋭が良かったのか人口多いのが良かったのか
知れる結果は1つだからセガは一生学習しないよ ヴァラーの☆3頭出たけど索敵低いのがなんか気になるんだよなぁ 元気な麻ガトが産まれたもに!
将来が楽しみもにねぇ 重支で防衛したがるってのは
前に出ても撃破できないどころか生き残ることもできなくてすぐに死ぬ
↓
リスポーンの回数が多い(リスポーン画面を見る時間が多い)ので
マップに映った相手を重支でベースor後方プラントでリスポして追いかける
なパターン多いかな
本人なりに勝とうとしてるとは思えるのが余計にタチ悪い ネットゲーなら絶対人が多い方が良いとは思うんだけどな サテバンの扱いで配信してるエスボダが軒並み発狂してるから新規は多いんだろう ガンオンといいボダといいロボゲーは初動ミスする決まりでもあるもに? 特殊兵器MVPの勲章狙いがバカのなんとかみたいに下で待ち構えて3プラで起動してひたすら往復プレイ。
報酬☆3チケットだっけ?頑張れよ 報酬の為の糞プレイ連発
奇襲賞とか弾薬金とか近接賞とかその他諸々を思い出すもにね わかめそばの件でただのベタ移植って分かったし最初からフルプライスで出してACみたいにレギュレーション更新で調整すれば良かったのに 調整しない発言で新武器(ぶっ壊れ)が追加されない限り環境が変わらないのもうんこ >>179
ベタ移植のくせに
勝利・敗北画面のデモムービーも
リザルト分析も
個別成績の閲覧機能も
アケで出来たことの何もかもをすっぱり削ぎ落としていくスタイル >>183
むしろフレームレート無駄に高くしたせいで
ベタ移植が不可能になったとかそういう カジュアル特殊兵器MVP稼ぐにも人が少ないとMVP付かないし多いと取り合いになるからどうしょもねえな カジュアルにはいたもに
聴き慣れないペケペケ音がしたと思ったら麻ガトで笑っちゃうんすよね >>185
MVPが欲しいだけなら取るよりも取らせてぶっ壊した方が楽だよ。 スマスペCVとかいらないよ
それにしても3000位のシマウマカラーは普段このゲームを動物園呼ばわりしてる俺らへの皮肉なのか?
草食系アピールに着けようかな 麻ガトはカジュアルで極々稀に見るかなーってレベル
シールドさんやネイルガンの方がまだ見る シールドは面白い使い方できるし釘はフラップさえなかったらまぁまぁ使えるしなぁ
麻ガトはホントどうしてこうなっちゃったの ただ弱いんじゃなくて使いづらい上に弱いだからどうしようも無えな >>184
CS->PC移植で60FPS固定だと嘲笑の的になる昨今AC->CSで30FPSとかありえないでしょ >>193
それは流石に無理あるわ
弾が出るだけでもシールドみたいなゴミよりは使いみちある >>196
PC版は高解像度+ハイフレームレートの環境で動かすのをモチベーションにしてる人種がいるから なんでクソ微妙武器のスキンなのか
しかも数が少なすぎる >>196
移植しました!(ほぼ新木でつくらにゃならんからデもムービーいっこだけ)
どっちが笑い者になってるんですかね 麻ガトはカジュアルで使ってもマゾすぎて嫌になるもに >>197
ランクマで2段階目の麻ガト試したら爆発物でよろけて弾出なかったぞ >>200
ムービー(笑)より、フレームレートの方が大事 PS4のスペックが足りてないからやれないこともともある
チート塗れでもいいからPCで出すべきだった シールドの方がまだ狭い通路に置いたり使い道あると思うわ
麻ガトは使い道がわからん シールドが使い道あるとかほんまもんのガイジしかいねえのかよ
ランクマ来るんじゃねえぞ 正常な判断力があればこんなゲームすぐ辞めるもに
残ってるやつは等しくガイジもに俺もお前もガイジもに 重火はガトリング専用の俺氏、麻ガトだって使いこなしてみせらぁ!!
一ヶ月後そこには
クレイトを金色に仕上げた俺氏の姿が チート対策きちんとやらないとどうなるかなんてBFもpubgもtf2でもみればすぐに分かるだろ
ラグどころの話じゃないんだぞ シールドはメムノスの屋内プラントとか局所でワンチャンあるでしょ
麻ガトはそれも全くない >>211
そういや連射ツールは違法じゃないってことでいいのかな?
使ってても全然バレへんし >>179
プログラム的な所は流用なのかもしれないがマップのコリジョンとかは違ってるぞ >>212
こないだの砂漠みたいなののCプラの下なんか割とうざかったしな なんか最近リロード失敗するの多発するんだけどなんだろ
軽くダブルクリックで大丈夫だったのに >>214
それは連射武器をフルオートより弱くすることで対応済みだからセーフ >>211
スレチだけどpubgはチート対策ガッチガチだったよ
それでもなお日本含めて世界中で開発されたから追いつかなかっただけ >>210
モニさぁ…1ヶ月程度でクレイト引けるとか舐め過ぎじゃない? だいくぼう結局初日のスコアで1000位以内に入れちゃったか
どんだけプレイヤー少なくなったんやろなあ >>218
リロボタンがヘタってきて反応悪くなってるんじゃないか ジャップの技術力じゃチート出来ないでしょ
ああいうのはほぼ中国が出所 不正大好き赤チームさんがゲームに参加する限りチートは撲滅できない
韓国ももうじき名実ともに赤チーム入りだしね 麻ガトは弱いうえに特に使ってて楽しいわけでもないんだから救い用がない シールドさん大攻防だと要請兵器ないし通路あるプラントだと守りでも攻めでも厄介だったぞ
要請兵器あると相手のゲージがゴリゴリ溜まるから出せない >>229
アイギスも大いに活躍してくれた
でも悲しいことにシールドもアイギスもなんのポイントにもならないんだ……
圧勝稼ぎには使えたけどね >>225
たしかに中国が圧倒的だったけど韓国、ロシアも強かったな
チート開発者は日本人だっているよ
俺が知る限り現役は1人だけだけどね
まぁほんとモラルの問題だよ セガサミーとかいう
パチスロをP-sportsとかほざいてたやつ で、サテバン運用ってなにすればいいの?
敵プラントに持っていってどーん? >>206
シールドはわりかしいやらしい置き方あるから… >>233
敵に握らせてそこに爆発物を撃ち込むのがすごくおいしい シールドが弱いって言うか、他の択が安定した強さしてるだけだからな
その点麻ガトはそれその物が弱いから救えん >>234
NDセンサー「ぼ、ぼくも置き方次第では強いから……負けてないから!」 ここならサテバン取ったら2-3プラに適当にすぐ置いていくだけでいい
ラグビーはカジュアルで遊ぶ分にはいいけど基本しない 本当に一瞬の火力だけはすごいんだ
せつなさみだれうち アケだと運搬専用アセン組んで
毎回サテバントライ狙いのやべーのがいたっけなあ
d兄元気かなあ シールドは射出装置で即発射を実装しろ
視界カットとあの耐久値はクッソ強いから NDはホバーが来たらわんちゃんあるから…
ホバーが来たらだけど 微課金で装備やらマテピやらにイライラしてたけど、APEXやってからどうでも良くなってきたわ
代わりにプレイ時間1/3以下になったけど シールドとマグネタイザーの上手投げ設置物は地面でバウンドするのがちょっと悩ましい
いざというときにバウンドした分展開が遅くなるケースが少なからずある 機体・武器もうインフレになろうとしてますが、
この後どうするの?収集つかないような気がします。
皆さんどうですか? >>249
2週間後のラプチャーカノンに震えろ
絶対に回させるためにヤバイ精嚢になるで >>248
今自分がクソ雑魚だからあんまり思わない
それに3人しか居ないから地雷遭遇はボダより遥かに低いと思う
例え地雷引いてもすぐ終わったら次行けるしね 収集付けるにも色んな糞が積み重なってるから
粛々と滅亡を待つしかないんじゃ無かろうか APEXってチーム組んで参加も出来るんだっけか
結局ボダではエキジビジョンという形しか取れませんでしたね
フレと一緒に出たいという声の何と多かったことか 下投げは倍速、上投げは1.5倍速で良いだろこのゲーム
投擲の時間ペイ出来るのカプセルだけじゃん 今残ってる人に課金させて、その人たちから取れるだけお金を取ろうって魂胆だろうしな
クソ武器は追加するけどバランス調整しません言ってるのが答えだ カジュアルはカジュアル過ぎると思うんだよ、とりあえずゲーム開始するために2対2で始まって途中参加チラホラじゃまともな展開になるわけないでしょ ウィークリーで運良くリアン胴が引けたので
かじゅあるでカプセル支援やってみた
やっべwwなにこれたのしいwwwwwwwwwwww 麻ガトはベース防衛時にアピールすることで轢き殺しを誘ってコアを守るんだ
なお順当に轢かれるもよう 数ヵ月後には射出式カプセルが来そう
障害物の奥には撃ち込めないから投擲カプセルと差別化できるし >>248
3人チームなうえ人数差大正義だから上手い奴はゴ味方引いてるときは相当イライラしてると思うよ
ボダと違って全員死んだら即抜けできるのが救いかね APEXはスキルマッチ導入されたけど味方が地雷すぎる
パスファインダーってキャラ取られたりダウンした瞬間抜けてるよ >>265
即抜けしてもまたチマチマ武器拾いからやり直しだろ?
最大10分拘束のボダと実際はそんな時間変わんないんじゃまいか? そろそろ爆発する散弾を主武器で連写したい(ゆーげき) CS版が糞なのはまぁ確かにそうなんだけど
1年以上ブランクがあるのに未だにtwitterのbioにアケ版のランク載せて
CS版にお気持ち表明してるガイジ殿には消えてほしいです >>268
それはその通り
多分武器拾いが楽しい人じゃないと続かないんじゃないかな?
俺はてんで駄目だったのでボダに帰ってきました アケとて青木百渓体制になって相当怪しくなってったような リセット直前は遊べるクソゲーだけど
リセット直後は遊べないクソゲーになるのがなぁ
もう苦痛の域に達してるんだが 現状最強麻使いのあるふぁと魔王ってどっちが上手いんだろうな >>278
当たった感想で対面くんなって思うのは圧倒的に魔王
個人的なトラウマ ヴァラーの脚きてゴミ掴まされたと思ったけど、けっこう強いのな
ランバルから重量耐性は落ちるけど装甲が上がって、巡航も中量クラスだし、ダッシュCは維持。
地味に強い、ヴァっへ君脚でも息してない すごい今更なんだけどウーハイのバリケードのすり抜けってまだ出来る? ヴァラー頭はコンセプトはいいが、装甲に対して重すぎるな
と言うか頭装甲インフレし過ぎだわww >>282
頭は装甲S+で3スロが闊歩してるから基準が狂ってる
マジで何考えて作ったのか >>283
そもそもなんか考えてるって前提がおかしいだろ タルナダとかはヒット音が気持ちいいしHSなんてバチュバチュって連続アクメみたいなエロい音がするから辞められないもに
ファフはじょぼぼぼぼほ!ってションベンみたいな音がするから嫌いもに! >>282
EVE、ATから変えてみろかっこいいぞ
3凸して速攻で挿げ替えたわ 重量級パーツなのに重火乗りからはゴミと言われ、遊撃支援乗りからはぶっ壊れと言われるヴァラー君
このあたりのノリはちょっと面白い >>288
AT頭、G胴、パイロン腕の見た目の重厚かっこいい感じが好きすぎて変えられねーんだ >>290
重量タンク系もいいよなぁ
EVEAT頭は機体カラーほとんど弄れないのが好かんかったからRAV頭まじでよき
RAVGNXXのクレイトゲヴァ小原の中量ゴリラになったわ >>289
重火はヴァラーの積載じゃ足らないし
AT脚でも装甲盛って重い武器ばっかりだとバリア乗せても全然たらねーもん いつになったらマッチングまとも、良い感じになる?
1位と10位で200pt以上離れてるのは流石に健全じゃないと思うんだけど URデバイスがカプセル以上の壊れになる可能性ってあるのかな? しっかし東側勝てねぇ
16勝にボーナス付いてるがどうでも良くなってきた
また明日ガンバろ ここ東側Cも攻められやすいな
楽に上からも踏めるから守るのきつすぎ
Bは上乗ると蜂の巣にしかならんのに ヴァラーは重量を考えると言うほど強いか?って気はする特に脚と腕 あれだけ多かった支援どこ行った…?
索敵ゼロはヤベーですよ >>304
Twitter勢は重量見ずに性能だけ見て壊れだ〜って反射的につぶやいているだけだからね
多分今頃手に入れた人は微妙な表情してると思うよ 星3ヴァラー腕はチップ補強無しで予備弾35%↑、高切り替えだから今後の3発副武器次第で強くなりそうもに
でも正直、ネオが撃ってて一番楽しい
威力昔に戻して爆発範囲12mくらいにならないもにかねぇ…他の武器ぶっ壊れてんだからいいだろが!…もに! >>304
腕は壊れてると思うもによ
重量以外のデメリットが皆無な上に言うほど重く無いもに
脚は歩行が残念もにが使いこなせる人には刺さるんじゃないもに? >>302,303
ランク見るとAランだけで1000人。Bランはなんと6000人、C、Dラン1000人
どうやっても同ランク幅だけ、拡張したとしてもAB、BC、CDでも組めると思うけどな
上位陣の神、下位陣の地雷に勝敗を委ねる形でマジでつまんない。同じ実力の者同士で遊ばせてくれ アケとの違いは勝ち筋になる行動を知らない人が多いな アケ版で実装したマッチングロビーを何故無くしたのか… def4000↑が15秒で回復するのは強いんだけど戦闘中15秒持たない程度の腕しかなかったから誤差だな? えっ、世の中にはいっぱいゲームがあるのに、何でここの人搾取されて喜んでいるの?
畜生系男子なの? ああだから童貞なんだ。子孫、残せるといいね? 今更だがシーズン6が始まるときにアナウンスがなかったってことは少なくとも来年のGWには第2回エスボダ決定戦はやらないってことか
4月のが最初で最後のエスボダ決定戦になってしまうんだろうな >>296
カプセル超えられるかは微妙だけど、選択にはなりそう
やっぱ蘇生したい対象がバラバラな位置にいても難なく蘇生できるデバイスは今来ても強いと思う スペック見て腕ぽぴぃ…と思ったところ☆2機体チケ10連でRAV腕引けて草
ありがとう青木、やっぱガチャだな 俺は青木を怒らせたかも知れね、さっきからふり陣営を8連ちゃんくらいで引いてるんだ、原因として考えられる事は課金してないその事が原因かと思う。みなは俺見たいに禿げないよう気をつけてくれ 基本無料だが僕ら無課金者は課金者の養分なのかも知れない ヴァラーRevは一つもこなかったけどリッター腕は引けた。これ強くない?しかもカッコいい 待機時間1分の場合は1部屋20人*1試合12分=240人必要
Aラン1000人がランクマを1日2/15時間プレイするとして平均同時接続133人
もちろん待機時間が毎回1分な訳ないし2時間もやらなさそうだし同接バランスが取れてるわけもない
同ランクでやりたかったら3000〜5000人は必要だわな ランクマでも味方マップ見てないんだもん。
全部チャットで教えるか自分で処理しないとあっという間にコア割られるわ。 >>307
重量を気にしない鈍足重火支援が多いってのもあると思うよ 一番ヤバいの腕だと思うわ
胴は強いけど蛇Gと誤差だし頭はロージー最強だし バンカーポート付近でドンパチやってる最中に凸行ったら第4プラ付近で支援2〜3機がお出迎え
凸行く度にもてなしてくれるから嬉しくなってつい脳死全凸しちゃった シナリオみたらニュード回収の利権争いが原因なのね
でも武器も施設もシールドもリペアも全部ニュードで
めちゃめちゃ潤沢につかってるんだけど争う意味あるんか Rev腕重量支援的にはいいんかぁ。確かに支援ならAT脚でも積めるしね このマップ苦手だからアニメでも見ることにした
スレ民オススメのアニメ教えて ジャンプ適正と被索敵どちらか1個取りたいのですがどちらがオススメですか隊長?……モニカさんは黙ってて下さい。貴方には聞いていませんので アケのエアバースト以来9年ぶりにさわ☆カスちゃんを使ったぞ
なんだよ…結構当たんじゃねえか…
(おかしい…明らかに軽量に直撃したのにダウンしないぞ…?) >>333
GRF「ニュードとかいう新エネルギー凄いし危ないから俺らで管理するわ」
EUST「お前ら事故起こしたやんけ。信用できないから俺らが管理する」
GRF「は?やんのか?」
EUST「やったらぁ!」
マグメル「まあまあ、ボーダーという人材は貴重っから私たち傭兵企業に戦争任せてくんさい」
エイジェン「ニュードは新世界創造の力!ニュードばら撒く!耐性ないやつは死ね!」
だいたいガキの喧嘩みたいなもんだから サテバンの存在感が全く無いし第2プラゴール勢だらけでひどい >>317
一応今後もあるとは思うもによ
ただ現状で開催できるようなオリジナルマップも無いし
アンケートも開催したしでやるなら次かその次のシーズンだと思うもに
アケの決定戦だって別にGWって決まってた訳じゃ無くて夏だったり冬だったりしてたもに >>338
イオンの最上階ですみっコぐらしでも見てこいカルロ 利権争いとは言ってもニュード自体は湧いて出て来るというかどうすれば消えてくれるのって感じだしな >>333
たちが悪い事にニュードその物を巡っての争いじゃなくて責任追及を求める形で権利寄越せやゴルァってやってるから泥沼もに
でもいくらブラストが暴れてもびくともしない民家や木々だらけだから実はニュードって大したこと無いんじゃ説もあるもに… >>343
潰されたら消えるせいでラグビーできないから
敵ベースまでがますます遠いんじゃ…
最初の一個目はバリケード破壊兼ねてガンタレの足元に置いてる ニュード汚染されてる世界で食料とか不足しそうだが、汚染されてない地域はまだ結構あるのかね
ロボット物はある程度設定あった方がいろいろ想像出来て面白いんだがな >>350
除去する手段は確立されてる上に放置しても無制限に増えるって訳じゃ無いからその点はご都合主義もに! 確かニュード耐性者は子供がかなり出来にくいから少子化もやばかったはず ニュードを除去…分解…ボーダーレス…NA…ウッアタマガ もう海にまで流出しちゃってるし完全な除去は難しそう
それに意思も有るっぽいし。ほら、アケでずっと争いを提供してたあの女性とk… そういや女子高生傭兵にしてアイドルボーダーのアイツはまだコラボしてませんよね? ゲヴァ以外の雪玉発車機取り上げろ
アサルトゲーを促進しろ エイオースが地球に落ちてくるから
玖珂Tで押し返したら不思議な光に包まてオーバーロードで大破したぞ >>333
ニュードね。自己増殖するんだわ。
少しでも保持量が多いとその分エネルギー使えるからエネルギー使ってでも回収する必要があるのです。 そもそもps版の設定とアケの設定が一緒かどうかもら分からんしね。 落とされた後に敵サテバンが近くで設置されたら
さっさと自己大破しないとカプセル飛んできて
味方にやられるということを学んだ ユニオンさえ来てくれりゃ
黙ってユニオンに籠ってますよ
たださーエイジェンって組織なしで
ツィタデルとかシャウラとかが何なのか説明できんのかなって 第三世代も隔離かー
ゲヴァカプクリにRX君もあるなんて 来週のイベント報酬ショボいな
せめてBCは20000位配ればいいのに マテピ強化だけどうにかすれば、全員がゲヴァカプの時代が来るのか なんか不適切行為がどうのこうので制限受けているんだけど
思い当たる事が無いんだよな。
カジュアルでコア凸しまくったとか
課金止めたとか
逆恨みの通報とかじゃないと良いんだけどね もに共は一体どこでフレームロット分離の情報取ってるもにか?
ツイッターとか公式探してもないもによ? 味方にイラついたらナイス連打とか
負けそうになったら回線切りが通常プレイと思っている可能性 サテバンはそれにかまけてる間にもっと何かできる可能性あるからいいわ
リペアマシンとオートガンはつまらんからいらんけど そういやチャット連打した挙句味方コア周りに小型ND並べてるやついたな。ランクマで サテバン糞つまらん 実装されるマップはやりたく無くなるレベル
このマップ自体もつまらんからもう今週はやらんわ
邪魔ばっかしないでちょっとはゲームが面白くなる様にしてくれよな運営さん 分離は今までの感じだと二月頃じゃ?
シーズン6が終わる頃
>>370
制限受けるほど何かしらやらかしてそう
そうじゃなきゃ運営のミス位しかないだろう
通報されたって普通運営は調べるだろうしな 家ボの運営処分すんの遅い緩い言われてるのに制限受けるって事は相当では? psボダの歴史はbeforeゲヴァとafterゲヴァで語られるのだ ゲヴァが製造落ちしたらぶっ壊れ調整したインペイルがくるんだろうな 通常サテバンは別に重要でもないから普通のマップにあるぶんはユニオンの練習だと思って操作確認しておけ
しかしゼラ石もジーナも売ってるけどどうすんのかな、エイジェンがそのまま出てくるように見えないがDが独立してるとかかな 分離は、5回追加される毎にじゃろ。
様は大体5ヶ月。 そこそこの高ラン部屋に入って何戦かやったけどサテバンとか完全放置だったぞ
あんなんに割く時間が勿体ないし価値が無いと知ってればまぁそうなるんだろうけど チャテロはやりまくっても別に制限とかはされないぞ
放置か自爆か粘着FFしたんじゃねえの? いっつも編成でよろしく4連打してるし
フランジ選んでる時なんかほぼチャットしながら戦ってるけど一年以上何もされてないぞ
煽ってないから誰も通報しないんだ アイラってデッサンかなり狂ってるよね
ヤバいぐらいおかしいんだけど
ピカソぐらいの手練の画伯なの? >>386
サテバン放置部屋はサテバン凸が入りやすい
覚えておくといいぞ小僧 切断とか放置捨てゲーとかFFとかチャテロをやっているのに思い当たることがないとか言っているサイコ野郎 何もしてないのにBANされたって奴の99%は何かやってるだろ >>390
放置って、さわってぶん投げるって意味なんだけど
理解できてる? >>394
触ってぶん投げて放置ならすぐに消失だろ
エアプか? ワシは何もしてないのに勝手にパソコンが壊れたオジサンかよ 触ったサテバンは放置してても180秒で自動消滅じゃなかったかね >>390
凸に行く人数すら少ないのにサテバン凸とかまず有り得んから… 触ってぶん投げたらむしろ使いそうなもんだけど
第2リスボンから通り道にある位置だし
敵に使われると面倒だから拾って自陣側にぶん投げておいて
長時間敵にバンカー使わせないってことなのかな 重火力でサテバン凸決めたのがこの前の稲垣だぞ
オフロード繋ぐのがワンチームなんだよ そもそもだけどさ今のサテバンに戦術的な価値が有るか無いかで言ったら確実に無いんだよね
単純に荒らし要素を排除したいから触ってテキトーに投げて後は放置が最適解になってるんだわ
リスポン機能があるサテバンRならまだスクラム組んでラグビーごっこする価値があるけど普通のサテバンは重くて運搬が大変だから守る側としては簡単に止めれるボーナスゲームでしかない >>395
1から10まで説明してあげないと理解できないの? ここのサテバンはプラント勝ってるときにプラントにおいて完封に繋げられるからまだ価値あるだろ
負けてる側によこせや サテバンとか要請兵器とかなんで追加されたんだろう?
とか思ったけど、どうせ衛星砲やら秘密兵器的な物が欲しいってユーザーの意見があったんだろうなぁ 片手間にサテバン1〜2回壊しただけでMVP付くのが地味に美味しい 重火の主武器で泣き言いってたら遊撃の主武器のキルタイムで失禁しそう 他のmvpの減額無しにサテバンのmvpついてるのかこれ
超地味に査定が緩くなったのか? これ、相手のチームでFFしてる奴いたら通報でいいんだよな
キルカメラでFFされてる人を目撃してげんなりしたでひよ 凸った後の敵チームのFF目撃は最高の愉悦タイムだろw ボアクレイトに慣れたらヴァイパーとかもう無理やな。
バラムかと思うような異常な威力やで ガリーナの相方のスネ夫みたいなやつのNiceチャテロ率は異常 ネリーのゴミ率異常
そんなに多くないのに見かけるのは大抵ゴミ スカスカメインと無報酬なくせに全員所持とか手間だけはかかるサブが悪い 褐色枠はあんな陰キャよりもっと可愛くて人気者がいるのだw ネリーちゃんは退屈島で見かけるから覚えてるぞ
ストーリーで捕虜になっててほしかった BCの価値は低いけどそれでも2万使ってゴミを買いたくはないんだ
ニコライ&タチアナとかいうゴミオブゴミのために4万とか狂気でしょ
あのサブ見れるくらいBC余ってるってどんな奴なんだ ワフトローダーまだですか。
バランス調整なんかもう期待しないから
とことんカオスな戦場にしてくれ。 課長、撃ち合いする時に横巡航は弱いからやめた方がええで 焔くん軽量で唯一チップ3を含むも
低装甲、入手手段、強化コストの面から使用者皆無 ニコライは追加アバターあり得るから
タチアナはチップどうにかしろマジで
侵入者探知とか自軍プラントが索敵施設になるでええやん 自軍プラントに敵が入ったら感知する奇襲キラーか
ベースに入られたら感知よりマシだな 来週のボーダー追加は最近の追加パターンが新規ボーダー2回バリエーションボーダー1回なのでバリエーションの可能性が高い ジーナ様他のチップ次第じゃポンコツじゃないですかーやだー
ミサイル系ロック速度上昇とかもってきて! >>147
これ実際あるんだけど、PS4の防衛チャット打つの難し過ぎるんだよな
チャットと同時に戦闘開始したり、ヤバいと思ったら即チャット打ったりできない 回線切断なんて面倒な事やってないし
FFもないな、誤射は無いとは言えんが
放置も故意なのはねぇんだよな
むしろ凸して相手側にオーバーキルな攻撃くらうな
そして味方からは良いねチャットも飛ばないことはよくある
マジ報復通報じゃないよな?この運営プレイヤーの事考えているとは思えんし >>445
マジでこれ
ボタン割当で即打ち出来た方が良かったのに
1ページ目の割当すら変更できないとか頭おかしい
しかも計6ページあるから分かりづらいのなんのって 一番イヤなのはベースを守ってが
ベースは俺が守るに暴発すること 防衛任せろのチャットは、操作性の問題じゃないような…? >>407
戦況硬直しちゃってマズマズだから目立つものを入れようぜってことで採用
遊撃が砂とかいう産廃兵装で、支援もポイント目当てにファルコンバーストの時代やったから
今みたいに索敵厚い環境じゃないからそこそこ荒れて面白かったゾ
まあ2つ落ちてくるバレリオの話でウーハイはクソMAPなんですけどね >>446
コア凸して死体撃ちされるのがよくあるレベルなら>>448の言うとおり恐らく気づかずラグワラグアーマーしてる可能性ありそう
無敵マンは意図的なんかわからんから基本通報してるわ俺も チャテロFF自爆放置何十回もやってるけど警告ひとつ来ないぞ >>447
LかRグリップから手離さなきゃ行けないからアケより早く打てるし隙も少ないんだが? 結構いるよな短距離ボソンジャンプ多用するA級ジャンパー >>446
もしお前が前スレの↓の奴だったら
回線がヤバすぎるから改善するまでボダするなよ。
「ハインド」vamos_ser_ami445
って奴ヤバすぎる。
ワープしまくってコア殴るのやめろ。
結局途中抜けだったし… 射撃は撃った側、爆発は受ける側の判定だと思ってたけど
普通に射撃もノーダメ起きるね? >>458
ビビビビビビビシ(CSノーダメ)→コアしこたま殴った後にいきなり爆散
とかなったりならなかったりするからわかんねぇよな判定
蓄積したのラグで一気に消し飛んで(見えてる)んのがあるのはなんとなくわかるが >>458
ノーダメというか
Aが射撃してBに当てるという情報がB側の回線が腐ってると
B側に反映されるまで時間がかかって反映されるまでノーダメに見えるという理屈 >>454
普通にわかりずらい、誤爆しやすい、両手が塞がって止まる
隙が少ないっていうかそもそも隙が出来てるだろっていう
馴れの問題なんだろうけど、何処に何があるか分かんねーような選択画面作りやがって
「(抜けたから)プラント守って」はめんどくさいから全部ベース防衛お願いで代用してるわ >>407
要請兵器が出た頃はプラントの戦術的価値が今より低かった
(プラントを取るのにかかる時間で敵が単凸をザクザク刺してくる&いざ取っても奪還されやすい)
だからプラントが多い方が早く呼び出せたり
取ったプラントの維持に有効だったりという
要請兵器を追加することでプラントの価値を上げた 好意的に言えばプラントの価値を上げた
好意的に言えば ヴァラーの☆3頭胴取れたけど腕脚って取る必要あると思う?
マテピ事情的にはもうカツカツで頭と胴を2凸したら尽きたとこだけど プラントの戦術的価値が低かった時代なんかねーよ
マップによるだけだw >>465
前支援的にはむしろ腕と脚。
麻的には頭と胴じゃないかな。 >>466
当時は「C維持だけでは仕事してるなんて言えない
プラント戦で仕事してると言いたいなら終始4プラ保持してから言え(どうせ無理だけど)」
ってのが常套句だった
比較して現在は敵が3プラント維持し続けたらそれだけでもかなりしんどいし
4つ目をとられっぱなしになることも結構起きるだろう
もちろんマップに左右される面もあるけど標準的な話でね 麻に頭胴つけてエナバリ転倒耐性Uてんこ盛りにするとやべえんだ
ゲヴァ撃たれても怯まず突っ込める
重量級なのに重さやらなんやらで重火が一番マッチしないっつー PS4チャロン過疎ってんぞ
ガチャに文句があるならチャロンやれよ 新作ならまだしも今さらオラタンとかフォースやりたくないデヒ >>465
麻メインなら頭と胴があればいいんじゃないかな
AT脚でゴリラするなら脚はなくてもいいし、腕も重量考えると…
支援メインなら脚が欲しいかな程度
逆に重火やってるんだったら全部要らないレベル
重すぎ+積載なさすぎで武器選んで機体ペラペラor機体選んでそれ麻でよくねのどっちかになる >>460
それどころか、支援の回復みたいに「被弾時回復が止まる」仕様だと
回復した後にダメージ入るから全く硬さが違うぞ >>473
そんなものはなかったデヒ
聖剣伝説に4がないのと同じデヒ >>468
現在(PS4)はじゃなくて要請兵器登場でプラントの価値が一変したのか、じゃないの。君の頭か悪い主張は。 >>476
「上げた」とは言ったけど一変したとは言ってないが モニカが磔にされてネリスで撃たれるってマジなのですか? レスありがとう
今気付いたんだが頭はEVEと重さ19しか変わらんやんけ!
胴はG胴の装甲を7%とブースト容量5下げた替わりにSP5%とN-DEF耐久1000を獲得って感じかまぁ40程重くなるんですけどね
麻で考えると胴体だけ採用してN-DEF使いきりのEVE頭マンやるか頭胴採用してN-DEF硬いマンやるかの違いくらいか
重量支援の時は腕はパイロンでお茶を濁しつつ脚はマイスターがあれば要らない感じかな >>480
うっかりエーくんに抱きついて切れたシャルルン☆に吹き飛ばされるでひ >>483
武器がマウントに仕舞えないからダメでひ やっとザックとナツメのシナリオAラン終わったもに
味方CPU弱すぎるもに! ボーダーシナシナ一番最初の以外できないんですけお・・・
あれも買ったらシナリオ以外にもやったらボーダーあげるシナリオとかあってもいいんじゃねえの >>486
敵側に回って手を抜くアビー有能
出ていかれたら困るみたいな風で味方について手を抜くパメラ無能 全部クリアしたら称号「ボーダーの生き字引」貰えるゾ!
初日にとったけどだから何だった 称号があるってことは今後シナリオが追加されることはなさそう… 後からいくらでも追加できそうもにが
バリエ持ってないと解放できませんとかもどうせ来るもにね?もには詳しいもに >>480
それたぶんデヒ公もに
サテバン浴びてたもに むしろシナリオクリアの報酬とかでバリエーション欲しいんですが >>488
ナツメとアビーはすぐ近接ブンブンするから棒立ちCPUはあっという間に膾切りもに・・・
四条のシナリオも苦戦したもに
スタッフは攻略のお手本でも見せて欲しいもに そもそもキャラcpuと普通のcpuに差があるんだろうか
黒黄青黄は弱体化された?
オリーブ黄は装備のレアリティが上がっただけくさい 燐ちゃんのシナリオはとにかくリペア復活するジオードとオバサンがうざいデヒね オバサンと年増と緑BBAと…
次はどんなBBAがくるんだろう カフェBBAは緑BBAの亜種じゃないか
胸につめものしてるし、
ババァ無理すんな、と >>470
やりてぇんだけどツインスティックの到着が3月なんだよ ツインスティック待ってたら対戦相手いなくならない?w 昔の2Dアケで自機を移動するとラインが出来て、線で囲うとその部分を脱がせるゲームがあったんだが、なんて名前だったかな…
とにかくそれでモニカを脱がせたい ボダはパッドでできるけどチャロンはパッドではできない そもそも初期のサテバンはダメージ与えて機能停止させたら中立状態に戻ったから現在と扱い方や危険度が全然違ったんだけどな
簡単に言えばカウンターリスクのある兵器だった ググった
そうかギャルズパニックかスッキリした
クイックス、白黒ゲームボーイ時代のゲームで草
なんで皆即答できるんだ…このおっさんどもめ!(褒め言葉) 最後の炸裂だけ範囲が広いからギリギリで立っているとそこで死ぬ(こともある) >>470
今時あんな糞グラで更に経験者が初心者刈るゲームははやらんかと
ストVとかもそうだけど、一対一はほんとやる障壁高杉くん 追加シナリオとか一番上の奴しかプレイ出来ないんだが? シナリオAクリアでコアシード報酬あるならボーダー買ってシナリオ進めるのにな
何もないんじゃわざわざ買わんよな ミコトエンブレムくらいのでいいからそれらしい賞品があるだけでも
大分モチベは違ってたと思う エンブレム作るのにもコストが掛かる
そういったものを配ると僕らが損をしてしまう 大攻防戦コピペエンブレム「俺のおかげで大攻防は大成功wなんつてwww」
エンブレム碌なのないし、サイズやたら小さくて全然見えないけど
それを差し引いてもあのデザインマジでなんなの…? モニカの新シナリオ作ってるからちょっと待ってろもに いくつかまとめてクリアして一つの称号ってなるとわ
ざわざ解放してないやつ解放してまでクリアする必要ないじゃんって思っちゃうわ
個別称号か個別エンブレム、贅沢いうならカラーリングがほしかったな >>531
いらない
このマップのサテバン完全に鶏肋だから取るだけ取って放置でいいレベル
発動すらしなくて別にいい ちなみにサテバン運搬のポイント付与は持ってから敵コアまで近付いた距離で決まるからあっちこっち走り回っても意味ない なぜミコトエンブレムなのか
失礼ながらそんな人気ないでしょ >>534
初期オペレーターだからでは
これから他のオペ子エンブレムも出るんでしょ >>533
サテバンRだとサテバンの位置で味方が出撃可能になるんでしたっけ
でその場合
サテバンがどこを通ったかで出撃可能位置が変わるから
ベース付近でサテバンを引きずり回すムーヴが必要になるとか記憶にある カジュアルでサテバン凸したけど傘下入ったところ辺りで発動させたけどコアゲージそんな削れなかったな
タマタマの台座真横に置かないとダメナノカ >>470
箱で散々やって満足したしなあ
アケで使えなかったレア機体も十分堪能したし今更感が >>540
サテバンはサテバン用のマップだけで来る
そういうマップにはサブタイトルに「光」とか「雷」とか「天」とかが使われる
(こういう文字が有っても別の意味の場合もあるけど)
>>541
正確な距離は忘れたけどビームの半径がだいたい30m前後だから傘下ギリギリだと最後の炸裂しか届かない
もう一歩進む必要はあるけど根元までは行かなくても平気
(来るかわからないけどユニオンバトルだと別途距離補正がかかるからそっちはまた別)
>>542
サテバンが8〜9万、ハイドラが約5万だから一応サテバンの勝ち >>254
フレと一緒に出れたスカッドバトルは楽しかったかい? >>538
自爆カウントダウンあるからあんまり走り回れないけどね
リスポンはサテバンR持ってる機体の後方だからバック走する小技があったり
今は確かなくなってた筈だがあえて崖際に立ってリスポンキルを仕掛ける極悪人もいたなぁ サテライトバンカーってモニカみたいだよな、調子いいだけで役にたたないし。 >>445
>>447
マウスのスクロールホイールにマップチャット割り当ててるわ 使ったら消失で良いと思うけど敵の落ちてるのは拾って奪えてもいいと思うわ
押し込まれてると位置的に敵にばっかり使われることになるし >>553
俺もそうしてるけど、マップ開いてベースをAIMしないといけないその数秒が惜しいし命取りになるんだよ
右手でAIMして射撃しながら左手でチャット打ちたいんだよ 僕は未だに右手シコシコしてステキャンしてます(半ギレ) 機能停止後消失するようになる前は耐久減ったり自爆カウント近いサテバン(R)放置して敵が攻撃して中立状態に戻った瞬間持ち去って敵ベースまで運び込むってのが横行したからな 音声入力で定型チャット打てた、戦場の絆は偉大だった。 >>560
それに関しては馬鹿正直に壊してた連中がアホなだけだわ ストーリーもマルチも上位互換のロボゲーが1ヶ月限定で無料で買えるからそっち遊ぼうぜ とはいえサテバンR持って突っ込んでくるやつも拾いに来る奴もさっさと落とさなきゃ大惨事だからな
そこでうっかり爆発物とか使うと落としたサテバンにダメージ入りすぎてリセットからの再奪取で終了したりしたが
まあ修正やむなし 敵ベースまでサテバンRが運べちゃった時に時間切れまで持ち続けて傘下に飛び込んで自爆するの最高に気持ちよかったもに サテバンRで思い出すのはマデルロンド戦
ちょくちょくサテバンRがベースインしてた気がする 3秒あれば設置完了できるし設置した方が長く使用できるんだが 今の遊撃の主武器って何が強いんだろ
そろそろアブレストから乗り換えたいけど
鯖は扱える気がしない >>571
設置したら即破壊されて照射前に消失するもに
それより時間切れ自爆で防衛を薙ぎ払う方が遥かに有効もに ゔぁーきんじゃない?使い易さならアシュビンか デュアルマシンガン系もマガジン火力高いからリロ低い腕でも使いやすいな
精度もそんなに悪くないし ハウンド系って使い分けないなら
ABそれぞれのベースになった銃使った方が強いのかな? バウンド系ってどう使い分けるのかがわからん
切り替えなら単式と炸薬砲みたいに違ったら使い分けもできそうだけど >>576
タイタンフォール2は有料のPLUS会員じゃないとできないから
何のロボゲーかわからんもにな〜 狙撃銃がスコープとロックで使い分けられるようになるならともかく
連射or単射になってもな 威力下がる代わりに狙撃モードになるジャベリンなら欲しかったかも ハウンドは相手と体力差ある時単発にすればワンチャンあるかも >>584
最低800円出せばずっと遊べるし追加でリアルマネー払ってパーツ買う必要も一切ないんだぜ?
プレミアム会員になるより安く済むぜ ハウンド微妙そうね
鯖使いこなせたらなぁ
エイムと目押しの両立が無理すぎて FPSじゃ、ボダの代わりにならないもに。
FPSは、視界が狭く感じて楽しくないもにぃ… ハウンドよりサバのがいいじゃろ。
レートマイルドだから目押ししくじってもロスが少ない >>591
発射レート的に目押しは楽よ
切替のミスは慣れるしかないけど…
精度の低下が悩ましい ミニマップ見てなかったり画面に映ってる敵をドスルーする視界ガバガバプレイヤーが大多数だし
三人称視点でも言う程画面中央しか見れてないでしょ
元から見えてないのに気にする必要ある? 画面内の見落としはあったりするなぁ
録画見直すとあ、ここで視界に入ってたんだって気づくこともある
操作や目の前の事が忙しいと見落とすんだなって痛感する 単射武器なんて発射音が終わった辺りでクリックを繰り返せばいいだけだよ TPSのような周囲もまとめて見れる方が機械のカメラ視点って感じはする fpsだと近接武器がほぼ前構えになってデ剣みたいな横構えがなくなるのがな >>592
酔う人もいるみたいだしfpsも人選ぶゲームだよなぁ
そこが残念だな 索敵しながら防衛したいのでアサルトにセンサーください 目潰ししながら凸したいのでアサルトにECMください 設定では武装の制御プログラムとかで持つもの決まってるみたいな話だったけど
特別装備はまあいいけど、ショットガンしか持てないプログラムって何だよっていつも思う サワロケのままの見た目がよかった…何なんだよあの仏壇ランチャーは TF2やってて撃ち合う感覚思い出した
対人シューティングってあんまり爆発しないよなやっぱ もにはレッドデッドリデンプションやデッドライジングは秒で酔ったけどボダは何時間しても酔わないもに! 3D酔い防止は画角をちゃんと現実と合わせるのがポイントもに ボーダーレコードふろくに直筆の青木のサイン一個一個にされているらしいな >>620
それはそれで熱意を感じるけど力の入れどころが違うんだよなぁ 少なくとも来週はキャンペーンはもう入ってるからサクラコラボキャンペーンは再来週でそのまま年末年始のチケだかガチャだかのキャンペーンと一緒にする気配? 再来週はセガはホワイト企業なのでお正月休みもに
当然なんのイベントもないもに
去年を忘れたもにか? アスラ追加に期待していいデヒ?
性能はもう諦めたデヒ 去年は機体2機追加シードまとめ買いでオマケ増年始の100枚くらいか むしろそのタイミングはクリスマスと年末大晦日、年始正月と三大行事を一回のイベントを済ませられるというセコい考えが出来るでひ
人で例えると年末辺りに誕生日な奴は母親が誕生日兼クリスマス兼大晦日兼正月でハッピーおせち料理で済まそうとする感じでひ リペアセントリーが一切のブレなく連射できるのにリペアショットが散弾な理由って何なの?ただの嫌がらせ? >>629
ヤクシャの追加はどうなりましたか?
つまりはそういう事や…一応自分はヤク弐腕使ってるからマシだが >>613
雷花胴からゲヴァルトでるようにしようぜ! >>615
タイタンの対パイロットは爆発ワンパンゲーだぞ
逆はスプーキーより鬼畜なサンボル祭りだし パイロット専モードだとフラグおにぎり発破さいつよだぞ >>637
ワンパンは事実だが爆発物は少ないだろ
死因の6割がタイタンパンチ。マググレ射程短くしすぎ >>469
エナバリって新品じゃないと効果発揮しないし一発だけならあんまり意味無くないもに? >>641
ヤークトぶち当ててもKBせずに撃ち殺されれてふざけんな!って思う事あるだろ?
回線弱者が任意にその状況産めるから強い。スプG持ちには特に刺さる
けど、回線強者相手にしてるとなんか仕事してない気がするんだよな
気のせいかな タイタンフォールは生身で戦ってる中に決戦兵器としてタイタン呼ぶから面白いと思ってるもに!
本編爆死して目玉要素のタイタン要素もロープアクションも排除したApexが大人気を博したというのはご愛嬌もに… >>642
凸ってて防衛轢き殺そうとしたら無傷
頭にきてネフィリム打ったらど真ん中で無傷
ハンガー変えてモノセロスでも無傷
Aランクにもこういうのが居るから本気で困るもに! >>643
ごみくそEAがcodの発売とぶつけてきたおかげで初動死んだからな
ほんとEAはロクな事をしない 支援が掃き溜めと化しててじゃあ自分で支援やろうとしたら5体目になるとか呪われた戦場ばかりや >>649
200配っても意味ない
むしろ、少し古めの武器パーツとマテピ配るべきや 第一分離とか第二分離とかついでに
旧世代パーツは安めか無料でガチャ回せるとかにしろよ
製造とかやってもマテピ供給一切されてないから活かしようがないわ 初心者限定セット(ゲヴァカプセルγクリメイト付き) 仮にマテピ2000×3がもらえたとしても焼け石に水
運営も変なプライドは捨てて、このゲームが対人戦の出来るソシャゲだと認めてバラまき路線に進んだ方が今後のためだわ 燐ちゃんシナリオやったけど、ハティと一緒に出撃したハズなのに空式に気付かないってどういう事でひ?
実は目が見えていないとかいう設定があるでひか? ちなみに新規に本当に必要なのはまともなチュートリアル チュートリアルが必要な新規なんかもういないだろ…… たしかにチュートリアルが必要なベテランばっかりですね なんで相当な回数プレイしているはずなのにルールすら理解できないんだろうな >>655
毎週イベントしてるから実は頑張ってる
全く物量足りてないけどwww チュートリアルって言えば
サテバン専用のチャットが増えてるってこと
新規の人は分かって下さってるんですかね
クソみたいなストーリーモード追加する手間で
サテバン操作のレクチャーになるようなマップ組んでも良かったんじゃないですかね 新年目玉の先出し情報で
旧世代の強化もできるようなるってきて
ようやく余ったパラメタルの使い道が…
からの詳細発表で
パラメタルではない新素材(使いまわし)で強化できますってくるからな 新規以外も必要なもの=新規に必要なものって奴もあるしな >>628
機体と武器の世代分けずれてるのもにるから武器二つ来い >>663
全員が勝つためにプレイしてるわけじゃないからな
残念ながら >>664
他のソシャゲなんか100連だの300連だのやってるしな
それだけばら蒔いても足りないからまいてるんだろうか ゲヴァやクリメ、復帰手段にカプセルができたせいでそれに対応した戦い方になったんだろうなと思う
頭数揃ってんのにプラ取れない、よく見ると支援と何故か重までプラを囲むようにして陣取ってた
なんてことはアケでそんな見た覚えがないんだよな
芋なんとかって言われてたのは昔からだしそういうやつも居たのは間違いないんだけど サテバンは双方のベーススタートで常に実装して欲しい
サテバン運搬バラムマン楽しい
ど真ん中において優位チームにアド渡し続けるのは糞 さて
このペースで武器パーツを追加すると
来年の今ごろはもう残弾が無くなってると思うんですが
そうなったらこの運営は何をすると思いますか? >>676
アケの三倍速で実装していくと言ってるので
3年目でネタ切れは問題ないだろ。むしろそこまで生き残れるかって段階だぞ >>673
爆発物が強すぎるからだろうな
ガチムチでも踏んでると下手したらあっという間に死ぬし >>658
…ほんとでひ!
クーガーかなんかでブンブン丸してやがるでひ!
目が見えてないのはでひの方だったでひね… そういえばラプチャーカノンてのは兵装どれだろうな
イメージ画像からはわからないんだよな左腕何も持ってないし 発射レート高い武器で止まってる敵に攻撃すると額縁通りのダメージ出てなくね?
数発は散ってるんだろうけど4秒間撃ち続けてやっと死んでたりしてダメージのどれだけが虚空に消えてるのか恐ろしくなる でひカス………目をキチガイ嫁に刺されたもにか……… >>680
大暴れした後だしフルメンテしてるか
或いはアレに乗せるとハティがオーバーなんとかするので搭乗禁止にされてるのか よくある兵装別初心者講座みたいな動画やサイトが必要なのでは? 敵プラント最初に踏んだらマイナスでも食らうのかってぐらい味方が踏まない時あるな それどころか自陣プラント踏まれてるのに外から見てるだけの奴結構居るよね >>656
戦闘中ハティカスの機体を見ればわかるデヒがクーガーデヒ >>685
本来それらはユーザーじゃなくて
運営がやって然るべきものだったよね
いきなり全員闇鍋にぶっこんだりせず
初心者が居着いてくれるよう緩衝帯が必要だったよね
アケ版経験者かどうかは
アケプレイのプレゼントなんかでデータとして区分出来たはずだよね
何一つしない、やらない >>685
公式が誘導しているきぎょうwiki()があるらしいぞ! 仮に公式が作ったとしてもお粗末なものになるのは必至だし特段必要には感じないけどなぁ
学習意欲があったり知能が高ければ勝手に伸びていくし
ガイジ向けの動画があったとしてもそれが必要な奴は見ない >>692
健闘してたんだけどいまいち新規掴みきれないとか
新規の要望聞きすぎて古参が離れたとかならまだわからなくもないんだけどね まあ今更何を悔やんでも遅い
49万人は飛びさって二度と戻ってこないよ
君らに出来ることは、青木様がご満足頂けるまでガチャを回すことだけ >>692
運営がやってるゲームなんて、今まであるもに? サテバン本体よりサテバンチャットを使う練習したほうがいいぞ
ランクマに通常サテバンはただの空気だけどサテバンRだったりユニオンのサテバンだったりすると運用も連携もいきなり最重要になるからな
サテバンを見て笑っていられるうちに準備しておけ >>676
少し前に星3確定ガチャやって
それで武器と機体の追加が1週間後ろにずれたから
多分徐々にそういうのの頻度上げて来ると思う 残り控えてるのって、
インパルスカノン→フルチャージすると一定時間後に空中爆発するニュード砲
ランサー→でかいサリッサ
シーカー→ロックで精密射撃モードに切り替えて誘導操作できるロケラン
グランドバスター→地形ロックしてそこに誘導させられるロケラン
これ以外の機能で来そうなのってなんだ? 序盤にちょっぴりコア叩かれた位で抜く早漏包茎短小さんはランクマに来ないでくれるかな?
君みたいなのが来るところじゃないよ >>701
シーカーなんて使う奴居るわけねーだろ
俺以外に 家ボダ発売当時に出てたスタートガイドブック(2000円)がどこぞのwikiなんかよりよっぽどまともな事書いてあった気がするもに >>699
某台湾勢「重要なサテバン確保なら任せろ〜!」 有頂天砲は想像つかんデヒが破裂砲ならスプーキーとかいうつまらん落ちになりそうデヒ >>708
有頂天砲は着弾地点から爆炎が昇る逆サテバンとかどうもひ? >>703
シーカー系統はアケ時代そこそこ愛用者いたぞ。ダブちゃんもそうだし
まあ、だいたいはパワシカ使いだが コロニーレーザーみたいな形してるし太いビーム出しそう >>685
そういうのをゲーム内のストーリーやチュートリアルを組み込むべきだったんだよ
いろいろなシチュエーションを用意して上手くクリアできたら報酬ってな具合にな
そりゃ全員がちゃんと理解するとは思えないけど
地雷が一人でも減るのは確かなことだよ >>702
喚くぐらいならだまって部屋抜ければいいのにねって毎回思うわ
エスボダなんか開幕前の時点で無理ってわかったら対面チームから音もなく消えるんだゾ
あのぐらいの潔さを見習っていけ 知能があったら伸びるとか草
そんなのあったらこのゲームから即逃げてるわ 家ボダのクソラグ環境でシーカーとかマトモに使えるのか >>717
そんなぐうの音も出ない正論をぶちまけるのはやめろ シーカーはアケ版もマトモに(使用率的な意味で)使われてないから問題ないでひ >>717
この手のレスどのタイトルでも出るんだけど
逃げた先でどうしてんのか気になる
頭いい奴ほどなんでも効率いいのはボダに限った話じゃないしな >>698
同じセガでも三国志大戦なんかは公式の初心者講座みたいな動画とかあったぞ 今雨季ダリーヤなんてやったら
対岸からクリメポンポンするのが最適解になっちまう プラントにクリメポンポンが最適解なのはほとんど全てのマップなんだよなあ 逆に思いきってダリーヤは橋崩落雨季でほぼ撃ち合いになったらどうなるかは気になるたでひねぇ(ホウゲキシマース) さくら対戦の生放送少し見てきたけど
延々とDLC紹介してて見るのやめたわ…
まず本編が売れるような内容やれや >>728
生放送散々やってるのに見てねーだけだろ ボダの面白いマップって散歩してるアホが多いと負けるクソ忙しいマップなんだが現状のユーザー層だともうどうやってもその手のマップを楽しめないので詰んでるのでは 麻 爪
重 ハンマー
遊 傘と銃
支 本
デヒかね? >>746
このゲームはコードブレイクだったデヒ… >>736
知らねーよ
ボダ関わってなかったらあんな豚向けのゲームの生放送なんか見ねえよ
萌えDLC買って喜んどけボケ 遊撃またデュアルマシンガンかよ、ぷそと被っとるやんけ 爪より双龍使いたいわ
あとこれは中身パイクやろなぁ
ハンマーは魔剣かエ剣互換やろ 爪だったら2本並んでるか
普通に考えれば左上に強襲の武器置くしな 実はハンマーはクネ枠でしかも軽いためハンマーダッシュ凸が横行するにモニカの魂をかけるぜ! 魔導書はリペアフィールドみたいな感じで魔方陣が広がるのかな? ぜんじは主観が強すぎるおっさんボーダー珍道中とかのコラム記事ならそういう目でみれるけど ハンマーが鎌の先行実装で殴ると二段変形するにデヒテラの魂を賭けるもに でもこれどうせガチャ武器でしょ?
いい予感はしないなぁ サテライトバンカー云々よりも偶数プラントのマップはまともな試合にならないねえ。その瞬間の主戦場がどこにあるか理解していないのかお散歩する人が多すぎてどうしようもない。
試合のレベルが低すぎて全然面白くない。シーズンでのリセットを廃止すればいいと思うけどもう手遅れか…。 ああコラボ武器か、ミューズみたいになる可能性あるのか・・・ 魔導書…?
開いたら光球を発生、ビットの如く味方に飛んでヒール?
サクラ大戦詳しい人元ネタ解説よろもに 刀は背中だけど鞘も付いてて刀身丸出しじゃないしエフェクトもでる
かっこいい >>777
今回も支援がなんか怪しい
他兵装はコラボ武器気にしなくていいかも 新桜本編の方は、魔道書の必殺技はマルチロックオンで攻撃みたいだね
リペア系の可能性は無いかな? 元ネタ的にはロックオンとか書いてあるしMLRSとみた 支援を倒すだけぐらいしか役割のない遊撃があれなのに支援だけが先へ先へいくからバランスが歪にしかならん 魔道書は浮遊機雷と予想
ページ 切り離して 浮かせておく感じで >>790
遊撃増えても要らないから今くらいでいいよ
何重にも重ねて飛ぶロビンとか見たくねえわ >>790
遊撃の強い立ち回りってその名のとおりだけど
装備とかそれ以前の奴がほとんどだからなあ >>789
アケを完全に再起ゲーにした元凶
カプセルとは一長一短だけど、逆に言えばカプセルと同レベルのぶっ壊れもによ?
いや、デバイスなんてアケ終盤武器じゃないか
まだ来るはずがないもに…(現実逃避) 武器は姿形は変わっても置き方とかは変わらないはずだから
デバイスなら射出用の装備も載せるはず カプセルがある今
デバイスがあってもそれほどかわんねぇな……… フリプでTF2ユーザー爆増してて草生える
マッチングも即開始レベルだし良い流れやこれは… ってかボーダー5人追加かチップ何が来るかな?限定ボーダーで
アクションチップという暴挙に出ないことを祈ろうか >>794
まじかー
既に金カプセルあるけどカプセル級のぶっ壊れなら使いたくなったわ 死ぬほど焦ったわ
E3-2行こうとしたら最初の潜水マスで
戦闘開始!の文字からピクリとも動かなくなった
4回くらい試した挙げ句
最後にキャッシュクリア再起動したら治った
ただでさえ少ない資源を何やってんだ俺 ヴァラーのDEF性能がある今DEF連携回復が来たらゲーム終わりそうもに おっそうだな
無料でアクティブ1000人程度しか居なくてランクマが無差別マッチでゴールデンタイムに規定の人数が〜を連発するゲームなんて存在しないよな
TF2はPS+代がかかってユーザー8万だからそれすら要らないゲームはきっとアクティブ10万でまともなユーザー大量だな アクティブ1000人とか嘘つくから信用されないんだぞアンチは…… ゴールデンタイムの同接何人くらいいるんだろ
アクティブの10分の1くらいはいんのかな アクティブって日間と週間と月間があってね
だいたい月間じゃないの?ボダは1万人
言いたいのは同時接続のほうだと思うの >>813
なんて理解度があるボーダーなんだ... 天井を免罪符にしてガチャ産コラボ武器が全部壊れの可能性
コラボに限らず追加がある毎に4万円出せない奴から脱落していく環境になるんだろうな >>807
全く関係ない話だけど
バイトでプールの監視員をしていた時に小学生がトイレが流れないってんで見に行ったらとんでもなく立派な一本糞が和式勉強につっかえて水流を堰き止めた事があったな >>815
日間なんてほぼ使わないのに他ゲーでも言われてて違和感覚えるんだわ アクティブとかいうとBランはアクティブじゃないとか言っちゃう人達だからな >>801
まだE3とか甲提督さんかな
俺は未だに丁でしかクリアできない糞雑魚丁督だが 燐シナリオ、いろいろブッ込んでくるもにねぇ
メインシナリオがアレだったのにちょっと続きが気になるもによ
イトちゃんちょっと可愛くなってないもにか? ポストγもそれにアセン合わせればカプセルと同等か連続で起こし続けれるからそれ以上にヤバいのにかなり空気やな 魔導書って近接武器だよな?
角が当たると痛そうじゃん このMAPつれぇ
蹂躙されるかするかのほぼ2パターンしか遭遇しない
今週はボダしなくていいな ポストはプラント戦で微妙だし
爆発物飛び交ってる中で再起しにくいのは痛いわ >>820
カジュアル専はアクティブに含まれますかねえ
実際問題結構いるっぽいんだよなあ nekosukeあの顔でチャテロしたらあかんやろ… スト専だろうがトレ専だろうが起動すりゃアクティブよ 支援に誰も乗り換えない池沼部屋で俺ともう一人で索敵回してさー
3プラ越えた辺りで映した敵が体力満タンでベースインしたのは俺たちの責任じゃねーだろ?
索敵連打する前にせめて敵倒せやクソハゲ麻がよー レギオ脚なんやこれ、ヤーデN5ちょっと薄くして積載と耐性爆盛りやんか……
これにRAV胴のせて最強支援つくりてぇな 今日はPS4の基本無料にモンハンあるから競合してるのかもな ボダやった後、他ゲーやると他ゲーがクソ面白く感じるからボダは神ゲー >>825
最後のイトちゃんどことなく嬉しそうデヒね 前のMAPだとゴミ主武器のハウンドで遊んで中途半端なポイントで特に奇襲してたわけでもないのに他人煽り出したら終わりや 百歩譲ってガチャを許すなら、強化はマジでいらなかったな
使いたいものが出ても未強化なら強化してあるものを使った方が良いし、無限のカスタマイズは青木の頭の中だけで完結していたらしい 組み合わせは無限大かもしれないけど選択肢は多くない カジュアルでいつも使わない凸ルート練習するの楽しいわ
この時だけ東が良いな 頑張ってA3まで上げたのにまだ部屋の半分がBランでつらい 毎回単凸に5人戻って何がしたいんだよ
人間とゲームがしたいよ このマップでの動き方をざっくり纏めると
中〜軽量→麻遊を使う基本的には麻で凸と防衛しつつ索敵が怪しいと思ったタイミングでロビンをあげるために乗り換え
遊撃の時はロビンで敵のセンサー位置を確認しながら素敵Sでセンサーを焼いて凸屋のサポートorそれから自分で凸る
中〜重量→基本的にプラ麻かセン支(視界が開けてるから気球は推奨出来ない)で第3プラを目指す
麻でサテバンを意識するならレギオ脚などで積載猶予を作りMW2で長距離移動すると敵が勝手に焦って過剰防衛してくれることが多い
セン支は前線からトイレが遠いことを考慮すると再起特化のカプセル1択で遮蔽物も利用しやすいのでFLAP(ミューズ)よりはハイキャパなどを推奨する
何より意識することは自分の生存時間!再起も重要だが無理はしないこと
重火はこのマップではお荷物になりやすいので基本的には使わない
基本的には敵のラインがガチガチに固まる前に凸を通してリードを作るのが鉄板だけど上に書いたように重量脚アセンの人がサテバンを運ぶと逆サイドから味方が凸れたりすることもそこそこある どんなにやべー構成動きでも要請兵器はリペアなんだよな彼らガチャによって狂わされた被害者なのでは? 僅かなリードをギリギリで無駄にする、3プラで大破する5人の味方
もにはどうすれば良いもに・・・ >>849
強化なかったら新しく出た強い方を使うだけなんで結局無限のカスタマイズとはほど遠いのでは? これ味方が気球しかいなかったら五人目だとしてもセンサー置くべきか
ここでの気球持ちは後ろがどれだけがら空きでも前にしか上げん >>859
人間とゲームしたいなら他ゲー行け定期
それらを承知の上でやるのがボダだぞ ここのCプラのガンタレまじでどうにかしてくれ
何処においてもリペアマシンちゅうちゅう吸われる
>>866
人の愚かさいい加減学んで? 全然マッチングしねえ
どんだけクソマップなんだよw てかサテバン味方はノーダメだからいまいち緊張感ないなー >>826
投擲距離が出ないのが結構きつい
パワースロー付けてもたかが知れてるから
SP特化胴使わなくても仕事出来るからそれなりに便利やと思うけど
リペセンγちゃんの方が軽いしこっちでええかなって… >>864
絶対センサーはいる。支援4人でセンサーゼロで気球もないのが一回あったからな。意味が分からなかったわ。 今週は多分きっとおそらくカジュアルでラグビーが熱いもに
チケット狙って勝敗そっちのけでボールを奪い合って敵コアにタッチダウンするもに
もにはめんどくさいのでやりませんもに こっちが勝ち確本陣押せ押せ状態だったとはいえランクマでサテバンによる止めの一撃は中々爽快だったでひ >>875
カジュアルでサテバン確保してデトネ張り付けて敵陣に投げつけて起爆して遊ぶの楽しいぞ カジュアルやって心落ち着いたからランクマ来たらマッチングすらしないんだが 味方様の凸は入りまくって、キャーすてきー、なのに
ワイの凸は一切入らん、凸通せなくてコアダメージ出すなら殺すぞボケ
と思われてそう…未だにコアブレ取れなくて草も生えない >>879
被索敵警告つけてテンプレセンサー位置辺りまではSP温存しながら進んで索敵網に引っ掛かったらそこからブースト吹かし→AC吹かし→ブースト吹かし→AC吹かしで大体ベースイン出来るぞ やはり凸メインにするなら被索敵警告はあった方がいいか >>883
むしろ必須よ成功率が跳ね上がるしザルセンサーの時はスネークにも切り換えれるし敵がロビンを上げたタイミングも解るのはかなりのメリット 普段凸らなくても被索敵は便利だぞ
麻以外乗ってる時でも奇襲しやすくなるから 別に索敵警告は要らないと思うけどなあ
ミニマップ見ればバレてるかどうかは大体わかる >>886
索敵警告無いと索敵状態の敵がエリア移動してるor自分に迫ってる敵の有無くらいしかわからんでしょ?
凸屋だったらまず最初につけるべきチップだと思うよ
デメリットは戦闘中もリスポン後も兎に角煩いことくらいか 被索敵チップの欠点は持ってくるボーダーが冴えなくて暗い男って事ぐらい
アケじゃ3スロだったし挿し得感はある GAMEWITHがボダブレ更新終了してたんだけど
重量計算どうすればいいの? >>868
本当にマップのせいだけか?
そもそももう人口いないだけなのでは? もともとテンプレフル役が5スロしか無い中で4スロで出てきた壊れチップだぞ、挿さない理由がない >>889
どうせ引けなきゃ組めねぇんだしシュミレーターなんていらねぇだろ 大手攻略サイトにも見放されたのか、二年目まで行けるのかね・・・ 重量計算の新装備更新の早さは評価できるサイトだった >>858
アケにあるぞ。特殊でバルログができる上からじゃなくて横からだけどな。
コラボボーダーランスロットおらんのか。 企業系攻略サイトはwiki文化をぶっ殺したんだから贖罪として会社が倒産するまで更新し続けろ 序盤から中盤に掛けて抜く早漏と中折ふにゃちん野郎が一番困る
頑張り次第で逆転出来そうな差だってのに諦めたやがって根性無し共め
あのぽむちですら終了直前まで抜かねえんだぞ サテバン自ベースに持ち帰って起爆する馬鹿いて呆れたわ
プロフにツイッターID貼ってあったから見に行ったら中年男でちょっと怖くなった 開幕のプラ取り合いで相手側だけカプセルがポンポン飛んできて、こっちはほぼ無いとかだとまあ切りたくなるのはわかる
今のマップ偶数プラだから開始30秒で詰んだみたいな試合は少ないけど
代わりに序盤に2プラまで落とされて詰んだなって試合は増えた 結局、陣営の有利不利じゃなくてマッチした味方で勝つか負けるかが全て決まるマッチ運ゲー サテバンに拘って毎回低スコアなやつはいい加減学習してほしい
まぁ学習機能がない奴が多いから、当たり前のことしかしてない織れでも相対的に上位になれてるわけで、文句言っても仕方ないのかもしれんが サテバンなんて投下直後にぶん取って自陣営に投げとくだけで良いよね >>898
発想がBFだな
敵兵器を自分側が握ってればリスポンしないって考えなんだろう サテバンの説明はゲーム中にあったっけ?
公式ツイも見ずトレーニングもしなかったら何に使うか知らない可能性も… どうしてSNSでしか説明できないんだ
いっそゲーム内にTwitter埋め込め 説明動画をゲーム内にぶっこんどくだけでいいのに
ヘルプで見返せる細かい説明もないんだっけ? ガンオンにあったけど、コンテナ輸送でポイント(味方全員の要請兵器ゲージ加速)みたいなのあって良いんじゃないだろうか
セン支のアルバイトみたいな感覚で言ってるけど 初回だけ戦闘中にサテバンに近づくとアナウンスあった気がするデヒ 設置時にも衛星砲発射までって警告幾度となく出るし多少SFとか知ってたらどんなもんかわかるもんだと思うけどな わかるでしょ?わかるでしょ?っていう考え方で出来たのが
今の色々足りないゲームです わかんないことはアケ勢におしえてもらってねで丸投げだし多少はね さっさとゲヴァルト修正しろよカス運営
下手くそに人権持たせようとしたせいでクソゲーになっちまってるだろうが
AIMのない奴はタイマンで負ける
悔しいから練習する
これがシューターの正しい在り方だろうが >>909
初回は出るよL3でキャッチ!ってな!(おわり)
そういやヘルプ表示の有無ってコンフィグかなんかで設定が
あったような無かったような… 1から10まで教えて貰わなきゃわからないやつはチュートリアルなんかやらないし
チュートリアルやるやつは無くても自分で調べる 昨日リスポ位置にサテバン発動されるのやられたわ
慌ててAC吹かさなければ無敵でやり過ごせたのかな すみません、サクラ大戦とコラボするコードブレイクのスレってどこですか?
ネカマの友達に聞いたらこのスレで聞けって言われました >>919
これはシューターじゃなくて絵合わせ賭博だぞ? >>917
初回はともかく一度見りゃわかるでしょ…(慢心) AIMだけで勝敗を決したらそれはそれで過疎だろうよ
AIM以外でも勝ち筋が色々あってこそ このスレの見返したけど味方叩きばっかりだなお前ら
10vs10なら自分の実力が知られることも無いもんな🤣 このスレは、味方のせい、陣営のせい、装備のせい、を延々とループしているもに。 負けたことを自分の責任に出来るやつは格ゲーやってる もっとこう…
ロボがカッコいいとか
ロボがカッコいいとか…
ないんですか!? 打ち合いしなくても愚凸なら出来るぞ
毛が生えた程度にAIM出来るようになったら4ptシュートに挑戦だ! >>934
EVE頭に雷花足とかかっこいいよな。バケツもイカす……わけねーだろ!
ロック維持、被索敵警告、移動中射撃で顔面崩壊確定。無限のアセン() >>936
gg参Bがビジュアセンに見えるレベルでヒドいや… ヴァッへも言われてるほど悪くないのでは…
一番かっこいいのはatだけど >>936
ライカ足はもうライカしか合わないから… ヴァッヘはカッコいいけど敵っぽいデザインもに
もにはマイスター派もに グライフあたりとは合いそうだけどなー
あと上半身ディスカスの宇宙人デザインも一周回って逆にアリ >>840
ホプロ脚は更に装甲落とした代わりに積載モリモリマンもによ…
地味に歩行も高くてサテバンどころか要請兵器担いでも大した超過しないもに
何よりあれが★2ってのが破格過ぎるもに! ホプロ脚は傑作デヒねぇ…ただ、過剰積載も良い所デヒ 見た目言及するとスペックが強くとも見た目だけで言うと微妙なのに
肯定するために格好いいとか味があるとか言う奴が多数出る 見た目の好みなんて全員一緒じゃあないからな
俺パイロン腕大好きだけど嫌いって奴もいるしそんなの人の感性の違いだろ レギオ頭「日輪の輝きを恐れぬのならかかって来い!」 ちょっとダメみたいだったので>>960よろしく
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい。
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part458
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575933468/ カテゴリー上は軽量の癖に中量並の重量で装甲は軽量な頭はNG
REV頭に限らず修羅以外の軽量頭はほとんどそうだけど
ライカと円1が優秀すぎる ダメだった
申し訳ないけれど>>970でオナシャス
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 83980 sec.)
おいこら!あと 83980 秒待て!
タイトル:【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part459
名前: それも名無しだ
E-mail: sage
内容:
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい。
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part458
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575933468 TF2が無料になってプレイヤー数激増ってネットニュースを見つけた
やっぱり無料で遊べるロボゲが流行らないわけないよな(涙目) >>962
あれはロボ要素薄いスポーツ系のシューターじゃん
どっちにしろAPEXのが人気あるのが現実だぞ 最初から無料のものと有料だったのが無料になるのは価値が全く違う >>946
重火たまにしか乗らんけど、上半身固めてファフクリバリアって定番型作ろうと思うと普通にホプロくらいないと足りなくね? >>967
足りなくてもホプロと同等の早さで良いならかなりオーバー出来るんだなこれが ホプロと同速で妥協したレギオ脚に乗ってるけど
EVE・EVE・マイスター・レギオ
恐竜・コング・新型・バリアγ
路地適正込で107.5超過してホプロと同速
コングを栗なりスクCにすれば腕にパイロン使ったりできるし、戦場駆け回るには十分な感じ 見た目でアスラ使ってたから言いたいんだが
かっこいいやつの装甲なんとかなんない??? 今、制限受けているものだけど
運営へのメール返信が全然無いので
セガ本社の家庭用ゲーのサポートに電話してみたら
オフライン部分なら対応できるが
オンライン部分には情報共有してなし
問い合わせも出来ないらしい。
泣き寝入りしか出来なかな?でも一応ソフト購入者なんだけどね。 初期ECMが3発投げれて効果範囲も時間も優秀だと思うんだけど
ジャミングの強度が違うんだっけ
新型の方が良いのかね >>975
起爆時間のせいで当たらん
新型持ってるなら一択 プレイ制限食らってるなら自業自得
他の通信環境ならプロバイダか契約会社
そもそもオンラインに繋がってない 新型は起爆時間と範囲の関係で扱いが難しい
あと弾数2個しかないからぽいぽいしづらいのもネック。当てられるなら強いんだけどね >>975
初期型はバランス型というが中途半端だからな
新型使うなら初期型でええと思うけど >>978
改良かぁ試験型の感覚で投げられるのは強いと思うんだけど
脚遅いから到着までに遠投して援護したいし
プラ戦なら自分の足元に投げといて置きもできるかなと おいこら喰らってスレ立て無理でした…
>>990お願いします アケの頃は試験型ECMが一番好きだったけどな…
青木ぃ…共創して4つに増やして…? はじめのうちはまた共創だよwだったけど
いまは舌打ちしながら青木…ってなるワード
それが共創 手前に都合のいいものを押し付けて、後でちょっとだけ妥協するのは共創とは言わないんだよなあ
見た目のいい言葉に酔ってないで共創の意味ちゃんと勉強しよ? >>974
セガは普通の問い合わせでも返信に3営業日くらい掛かるもによ
ぷそにのOTPエラー祭りで解除もできず解除申請のメールも片道で営業日単位だったし
それでイベント参加出来ず腹立ててオフイベに爆破予告かまして警察沙汰になった出川とかいうアホも居るもに… おいこらで浪人でも建てられねぇ
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