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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 0f14-nJzm)垢版2019/12/10(火) 23:17:45.00ID:+CEc5DEI0
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>900がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1575251256/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nJzm)垢版2019/12/10(火) 23:20:02.21ID:+CEc5DEI0
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容(19/11/28 Ver1.2.0更新)
https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
https://i.imgur.com/Wo4ycrp.jpg

【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0003それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nJzm)垢版2019/12/10(火) 23:21:18.27ID:+CEc5DEI0
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)

■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)

■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)

【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0004それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nJzm)垢版2019/12/10(火) 23:22:03.07ID:+CEc5DEI0
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(2)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのに連射性能サポートLv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨

【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0005それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nJzm)垢版2019/12/10(火) 23:22:35.26ID:+CEc5DEI0
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
 現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。

【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0006それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nJzm)垢版2019/12/10(火) 23:23:13.90ID:+CEc5DEI0
◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 https://imgur.com/jjXqNLa.jpg
 https://imgur.com/1KjPpkj.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

 必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
 (ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 https://imgur.com/WF8womz.jpg
 https://imgur.com/1JGrf1U.jpg

 飛行ブースト比較ツール
 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

【おいこらアプデ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0011それも名無しだ (ワッチョイ 2507-2B6Y)垢版2019/12/11(水) 11:33:28.57ID:mfpHURGZ0
完全にただの重量級アクセサリーにしかなってない肩装備の面々はなぁ...
0013それも名無しだ (ワッチョイ a33d-GJme)垢版2019/12/11(水) 11:48:41.70ID:016nmmyh0
ブリッツはもっと攻撃面の強化か時間復活くらいはして欲しいなあ
要所要所の火力にするものか、とりあえず徘徊させとくものか、そのどちらかに振り切って欲しい
0014それも名無しだ (ワッチョイ 2507-2B6Y)垢版2019/12/11(水) 12:04:14.21ID:mfpHURGZ0
破壊されたら戻ってくるでええやん
何故有限にしたのか
0015それも名無しだ (アウアウカー Sab1-6suH)垢版2019/12/11(水) 12:14:57.58ID:rAQfMsCsa
まぁそこはビット系兵器のお約束だから納得はしてるけど、その分搭載数が10〜20くらいは有るべきだよなぁと不満を言ってみる
一度に射出できる数の上限は据え置きで、搭載数は増やして欲しい
0019それも名無しだ (ガラプー KKab-J+9U)垢版2019/12/11(水) 12:52:32.02ID:fvIaWQA0K
目標の背後をとろうとする暗殺型
目標の正面に居座って退避や防御を強いる陽動型
索敵特化でなかなか振り切れない追跡型
自機から殆ど離れず近づいた目標に同時攻撃をしかける強襲型
目標の頭上をとろうとする爆撃型
ブリッツなんていくらでも工夫できそうなのに。そもそもブリッツにまともな耐久性がないと成り立たない工夫だけど
0020それも名無しだ (スップ Sd03-7vhS)垢版2019/12/11(水) 13:05:48.85ID:vEdndo6Dd
肩武器が全体的に使いにくすぎる
サンダーバード以外のミサイルがメモリ食う割に火力低いしキャノン系は当たらないしめっちゃ微妙
肩の穴埋める装備が1番欲しい
0023それも名無しだ (オイコラミネオ MMab-C1PD)垢版2019/12/11(水) 13:42:27.91ID:RMecl46jM
ミサイルは三種類ぐらいしか使わなくなったなぁ

なんやかんやでガルーダ2が一番汎用性高い
大型相手だとスカーレットスターが爆発ダメージ高いお陰で大型相手にはバズーカに類似した効果がある
あとはレーザー属性のレーヴェルフリークも誘導性能アップとフェムト回復アップつけたら使える

まあショルダーはどれも性能的に消費メモリもっと低くても良い気はする
0025それも名無しだ (ワッチョイ 7501-k0gi)垢版2019/12/11(水) 13:56:00.05ID:PXAIZAeY0
レーザーキャノンはゼルクロア戦でならディヴォーショん捨ててまで選ぶ火力あると思うぞ
Ωはデットリーの巻添えで適当に当てるのはダメにされたが

ミサイルはライオットゼロが強化されすぎててリグレット狩りがレーヴェフルークを超えるけど
スロ1限定ボス開発なんだから他もこんくらいであるべき
0027それも名無しだ (オイコラミネオ MMab-C1PD)垢版2019/12/11(水) 14:01:38.47ID:RMecl46jM
ゼルクロアはグリーフバフの肩なし砂4丁だわ
これで1分30秒位まではいけるけど30秒とか自分には絶対無理

相手次第でもあるけど最適砂や最適エンデスの方が慣れるとデッドリーより早いよ
0032それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 15:55:40.76ID:A5X2NQ3L0
>>22
機体負荷から見たらむしろ軽量とか低メモリの胴は装備しないのが前提って感じだな
サブってのもその通りだと思うけど単純に手数が増えるんで重量機とか手持ち武器やアーマーのメモリを抑えた機体用ってのが本来のセオリーな気がする
実際NPCアーセナルはショルダーのせいでメモリオーバーしてる軽中量機かなり多いし
0034それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)垢版2019/12/11(水) 16:04:48.89ID:KxIqLSOD0
対人環境だと肩武器積むぐらいならエイムアシスト積んだほうがいいんじゃね、まであるしな
一応ミサイルがエイムアシストのメタにはなるけど
0035それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 16:17:24.18ID:A5X2NQ3L0
ショルダーライフルとかショルダーマシンガンみたいな使いやすい垂れ流し武器が無いのがサブ武器として結構ハッキリ差別化されてる
ただあくまでサブなんで安定してるのはミサイルくらいで他のデメリット見ても総合的には手持ちがメイン火力ってのは絶対揺らがないようになってる
メモリモリモリのヘカ胴が一番人気だからその辺の取捨選択が無くてガバガバになってるのは残念だ
0037それも名無しだ (スッップ Sd43-dgSr)垢版2019/12/11(水) 16:25:54.56ID:kaOAC/0gd
高威力な無誘導ロケットがショルダーに欲しいな
あとはすれ違いざまに斬りつける近接ショルダー
ゾイドのストームソーダーやガンダムXのクラウダみたいなやつ!
0039それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 16:45:27.41ID:A5X2NQ3L0
ロケット良いなあ…何で実装しなかったんだろ
投擲が喰われると思ったのかな?
その割に巨大ボスマップにギミック以外の投擲・殴りオブジェクトは皆無なんだけど…

ロックできるまともな射撃武器とか使い勝手良すぎるものは肩だとメモリ激重にしないと厳しいだろうな…
というか今でも胴のメモリの上限が中重ごっちゃで平均的すぎて肩武器の使い勝手の良し悪しや継戦能力や火力での差別化も出来ないままほぼ同じ負荷っていう…
もうちょっとなあ…
0041それも名無しだ (ワッチョイ 2507-2B6Y)垢版2019/12/11(水) 16:57:00.33ID:mfpHURGZ0
ミサイルは止まってる敵にすら当たらない、当たっても雀の涙
パージもできないデッドウェイトと苦行すぎて誰がこんなもん調整したんだと
誘導積んでも当たらないのは当たらないし
0044それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 17:06:18.88ID:A5X2NQ3L0
蓋に関しては積まなきゃいい、後で拾い直せばいいってだけだからどうでもいいんだが(クリア後回収が難しいのは機動力なんていらない室内だけだし)
ミサイルに関しては結構当たる撃ち方・相手・距離はある気がするよな
たぶん全体的にイメージより遠距離向けだし、ゲーム的ミサイルのイメージよりロケット寄りっぽい
要は当たるかどうかわからないサブ武器ってことなんだろうけど
0045それも名無しだ (オッペケ Src1-zQD8)垢版2019/12/11(水) 17:13:26.39ID:KeSRRptar
圧倒的索敵範囲と射撃性能、ロック速度、ロック距離を補助する機能を持った両肩レーダーユニットはよ
電子兵装だしメモリは超重でいいよ
0048それも名無しだ (ワッチョイ 2507-2B6Y)垢版2019/12/11(水) 17:28:10.07ID:mfpHURGZ0
開発「性能ゴミにする代わりにたくさん撃てるようにしたよほめて
0054それも名無しだ (オッペケ Src1-x9PA)垢版2019/12/11(水) 18:04:01.19ID:CHRm4PQpr
ガンフォートが破壊天使砲を一斉に放って、某動画のように縦のラインでレーザーキャノンを動かしてくるのを、横に動いてかわしてみたい

妄想ですまる
0059それも名無しだ (ワッチョイ 2507-2B6Y)垢版2019/12/11(水) 18:55:10.72ID:mfpHURGZ0
というか武器バランスよりもまずカラーパレットのRGB表示と色の保存機能
レーダーの透明度上げたら機影まで見えなくなるのを修正してくれ

UIの不便さを放置したまま最終更新はマジでやめてくれ
0061それも名無しだ (ワッチョイ dd8f-AIHr)垢版2019/12/11(水) 18:57:33.34ID:4eulU/zR0
>>51
割とマジでそれだと思う
プロトの時に遅い遅いって言われて急遽全体的にスピードアップした結果が
あらゆる弾速が機体についていけなかった製品初期バランスなのかも

実際想定してたゲームスピードってPS時代のACくらいなんじゃないか?
0062それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nvH1)垢版2019/12/11(水) 19:12:33.49ID:BIRAQ+ez0
別ゲーのゲームスピードは知らないけどプロトタイプ時点のスピードでよかったなあ…遅いって言われてたのはオルサだけだったと思うんだが開発は全体的なスピードが足らないと受け取ったのかね
まあここばっかりは開発のみぞ知るけどいつかインタビューとか読みたい
0064それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 19:41:17.87ID:A5X2NQ3L0
>>61
オルサ、またはレギオン基準で作ってた可能性…ありそうだなー…
初期機体とはいえあそこまで飛び抜けて性能が低いのもむしろこの手のゲーム設計的には不親切とすら言えるからな
武器は初期のもので最後までいけるってのも含め

それならアーマーもそうだけど地上型巨大兵器の早回ししたようなカサカサ動きとかも急遽なんじゃないか…オルサじゃ追えないよなあれ
0066それも名無しだ (ワッチョイ 7501-zQD8)垢版2019/12/11(水) 19:50:39.69ID:cyzn4o170
フリーミッションで乱入を撃退しても僚機申請が解放されない、乱入や固定僚機になったこともないのに僚機申請可能になっているキャラがいたりするんですが、条件ってどうなってますか?
0067それも名無しだ (スッップ Sd43-qMMg)垢版2019/12/11(水) 19:51:16.54ID:9Dw9vODId
オルサやレギオンの性能もうちょっと底上げしてあげればいいのかな
まあレギオン上げると敵も多少強くなるけど
弾速上げられないのは敵が強くなりすぎるからかな
0068それも名無しだ (ワッチョイ 2507-2B6Y)垢版2019/12/11(水) 19:51:47.00ID:mfpHURGZ0
スピード速くしすぎたせいでスピード遅いボディは人権無くなってるのがね
ストーリークリアですらストレスフルでやってられんもの
0070それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 19:59:17.02ID:A5X2NQ3L0
オルサ胴は重量制限が軽量ヘカトンクレモアに次いで中量としては下位
穴なしで素のブーストはたったの8900
ってことはそれなりに積むと普通に重量級より遅いか?
地上ブーストもかなりやばかったよな…
オルサやレギオン以下の重量や10000以下の重装中量?は何してもモッサリするからかなりギャップ感じるんだよなやっぱ
0072それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 20:01:40.84ID:A5X2NQ3L0
>>66
ストーリー中にオーダークリアや条件達成ですぐ申請可能になる僚機も結構いる
最強クラスみたいなのはいないけどジョニー以外は結構バカにできない戦力なんで救済措置の一貫なんだろう
チルちゃんには何度お世話になったことか…
0075それも名無しだ (ガラプー KKd1-938s)垢版2019/12/11(水) 20:24:07.10ID:MRSKqWAbK
使えない僚機ってブリンク即息切れディアムロと紙耐久クリローくらいじゃ?
リグレットとかペインキラーみたいな引き撃ち組は大型イモータル向きだし
0076それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 20:31:01.85ID:A5X2NQ3L0
ボーンボックスは逆にダウン無効特攻ののせいで大型はヤバイ
逆にアーセナル戦は鬼神のような強さになることが多い
あんなんでいいのかと考えさせられる
0077それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-iaOa)垢版2019/12/11(水) 20:41:49.68ID:2KdHr4oRp
まぁプロトタイプは勿体無いと思った
初期機体のオルサはブースト踏んでも全く加速してる感じしなかったからな
そりゃあスピード足りない言われるわ
パーツ変化によるパワーアップを実感させる為かもしれんが
体験版で1ステージ面白く無かったらそこでやめる人もいるからなー
オルサはもうちょっと早くするべきだった
0078それも名無しだ (ワッチョイ 7501-zQD8)垢版2019/12/11(水) 20:45:59.49ID:cyzn4o170
>>72
ストーリーもフリーも一通りクリアしてるけど、攻略wiki見ると乱入撃退が条件になってるアムロがフリーで乱入されてもないのに雇用できます
さっきはネメシスを撃退したのに雇用可能になりませんでした
もうとにかく片っ端から倒してくしかないんですかね
0079それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)垢版2019/12/11(水) 20:49:13.04ID:KxIqLSOD0
>>78
ランダム僚機でいっしょに戦ったことがある、っていう条件がある(かもしれない
らしいよ。
wiki見てるんなら分かると思うけど、他にも細かい条件ありそうだし、地道にやってくしか。
0082それも名無しだ (ササクッテロ Spc1-iaOa)垢版2019/12/11(水) 21:02:54.65ID:2KdHr4oRp
>>69
クレイモア胴はブリンク可能回数が多いから高い通常移動とブリンクの高速移動を持つ高機動アーマーとして作られたと思ってる
実際にはブリンク使ってまで避ける物がない上にブリンクはかなり暴発するので残念な感じになってるが
0083それも名無しだ (ワッチョイ 153c-MIL6)垢版2019/12/11(水) 21:09:20.02ID:KxIqLSOD0
クサナギとクレイモアの飛行速度、ブースト速度は単に入力ミスっただけだったりしてな
数年後に裏話として出てきたら面白いがw
0086それも名無しだ (ワッチョイ 2302-Xpak)垢版2019/12/11(水) 21:31:30.18ID:nLlCRVwQ0
不死隊男連中やドレイク姐さん辺りはダウン頻発させてアーセナル戦じゃ邪魔ってのはあるけど
それ以外なら別に使えないって訳でも無いしな
0087それも名無しだ (ワッチョイ 638c-aSOt)垢版2019/12/11(水) 21:31:48.68ID:8kXrle5M0
ブリンクは操作が手に馴染んできたのか知らんが
最近はあまり暴発しなくなってきたな
まぁゼロではないんだけども

入力受付時間をもう少し短くしてくれたらいいんだけどねぇ
0088それも名無しだ (ワッチョイ 15cc-8zr5)垢版2019/12/11(水) 21:47:33.43ID:9aPwIz4X0
ゼルクロア相手に両手バズで滅多に攻撃当たらないのはいいとして
一度も再起動させない、その素振りもないままでは全滅してもしょうがない
と思いながら観戦している

フェムト消費して味方復活の説明あったっけ?
0092それも名無しだ (オイコラミネオ MMab-C1PD)垢版2019/12/11(水) 22:19:54.64ID:zUBLzkF0M
>>90
動いてるアーセナルやストライのヒット率が結構かわるから個人的には誘導性能アップ派
レザ改も悪くないと思うけど汎用性を優先するなら有効火力を取りたくなるかな
0093それも名無しだ (ワッチョイ a5da-zLg3)垢版2019/12/11(水) 22:25:33.29ID:A5X2NQ3L0
>>91
団長って相手がある程度近いと死ぬまでキャノン撃ちながらプロミネンスで切りつけるんでちゃんと移動するけどやっぱ離れると遅いままなのかな
0098それも名無しだ (ワッチョイ 4b14-nvH1)垢版2019/12/11(水) 22:42:09.93ID:BIRAQ+ez0
設定資料集とか詳細な数値乗った攻略本とか欲しいけどここまで音沙汰ないし出さないだろうな
後者はマジで欲しいんだけどなあ…
0099それも名無しだ (ワッチョイ 2302-Xpak)垢版2019/12/11(水) 22:44:20.61ID:nLlCRVwQ0
せめてもうちょっと食らいついてくれと
武器すら抜かせずに文字通り足技だけで一蹴とか情けなさすぎる
リベリオンムービーが全盛期だったわ
0103それも名無しだ (ワッチョイ a31c-8zr5)垢版2019/12/11(水) 23:16:01.20ID:dVY1XIBq0
どう見ても騙して悪いがされる前振りだから仕方ないな

久々にドミネーターと戦ったけど、やっぱりディヴォと爆弾投げ無いと勝てる気しないなあ
バレット防御とレーザー防御が高いんだっけ?
0109それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-9OKb)垢版2019/12/12(木) 00:10:17.82ID:pnLeN/w90
クリロー老いガー老いガーうるさいけどアレじゃグリーフや准将と並んだ時ないだろ
愚痴ってたリンク外の人間うんぬんもグリーフが作った構造なんだし
0110それも名無しだ (スッップ Sd02-W2Vr)垢版2019/12/12(木) 00:19:24.05ID:raMDzR3Ad
准将はまあ弱いしウザくもないから
どっちが上かは置いとくとして
個人的にはキャラ薄目の連中ばかりの中では結構クリロー好きだったりする
ヘタレだけど
0116それも名無しだ (ワッチョイ 9707-h3Ss)垢版2019/12/12(木) 01:22:32.65ID:NartSOfx0
クリローは中途半端にシャア意識してさえなければ良かったんだがなぁ
パロに傾倒しすぎてキャラ破綻した感じ
0118それも名無しだ (ガラプー KK77-Qqvn)垢版2019/12/12(木) 01:40:31.58ID:2VtaaZjwK
元ネタの笑いどころである情けなさをより強化したらそらこうなるよってみっともなさだった
ディアムロもブリンク無駄遣い息切れがなきゃ赤犬と同じくらい連れ回したのに
0122それも名無しだ (ワッチョイ 57b3-tmvH)垢版2019/12/12(木) 03:11:01.61ID:BPShuIYr0
クワロー、ひどいなw
乗ってるクレイモアの脆さもあって、大型イモータルに撃墜されてることもしばしば
フリーBのミサイル施設では乱入してきた早々大型砲台に撃ち落とされ、
ほかの乱入者の3倍早くオーダーが終わったときはワロタ

脆い、早い、情けない愛すべきネタキャラだな
0127それも名無しだ (スッップ Sd02-YbCm)垢版2019/12/12(木) 08:14:05.24ID:IAyfdiZpd
グリーフに負ける
その上グリーフから貰ったかりそめの力で強くなってイキる
俺は強い!強くなった!とかやってたら急に衰えが怖いとか抜かす
PVと序盤のお前は何処に行った
0130それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-o9k2)垢版2019/12/12(木) 08:29:43.88ID:CTncGqh5a
ジョニーと同じくらいにドレイクがちょいちょい絡んで来てれば
例の裏切りも結構衝撃になったんじゃないかな
つか、あの程度の絡みならむしろ死なせるべきじゃなかった二人とも
0131それも名無しだ (ササクッテロ Spdf-045C)垢版2019/12/12(木) 08:34:44.36ID:CNily+fbp
あの一件は准将も悪いよ
グリーフとクリローの実力を分かってる筈なのにクリローを一人でけしかけたんだから
予想以上にクリローが衰えていた可能性もあるけどね
0136それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/12(木) 11:22:49.70ID:xCRV+1620
オーダー失敗しても無かった事にできる能力
どんな人体改造にも拒否反応起こさず適応できる能力
アイス食ったらパワーアップする能力
0146それも名無しだ (オイコラミネオ MM9e-wp0U)垢版2019/12/12(木) 12:16:01.87ID:mphIq7ZQM
>>143
最初はクリロー側につくためにわざとすぐ負ける演技をしたのかと疑ったよ
見直した時にブリーフのドミネーター云々の発言のタイミングで気持ちが移ったんだと分かったので更に興醒めしたな
0153それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/12(木) 13:00:54.83ID:xCRV+1620
リグレット機、OrderZeroで盛大に爆発四散してなかった?
奇跡的に死んでなかったにしてもエライ事にはなってると思う
映像の繋ぎでリグレットにみえるだけで本当は別の人の機体って可能性もあるっちゃあるけど
0157それも名無しだ (ワッチョイ 3602-COYV)垢版2019/12/12(木) 13:37:25.57ID:q0ZPoi+a0
>>156
結果はわからないけど拾えるよ
0161それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/12(木) 14:38:58.36ID:Edpk5nE30
>>131
そもそも一人だけけしかける意味
チームワークとはなんだったのか
0163それも名無しだ (ワッチョイ 123a-r0mJ)垢版2019/12/12(木) 15:21:32.15ID:I1gpfttM0
准将としてはクリローがブリーフに即敗北なんて予想外だったんだろう
准将「クリローに時間稼ぎさせて、ブリーフを包囲攻撃すればいけるやん!」
0176それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-9OKb)垢版2019/12/12(木) 18:28:44.93ID:pnLeN/w90
ネイションは新型の性能いまいちだったりモチベーション低かったりと能力不足が見られるよね
グリーフの思惑を超えそうなものが出来て欲しくない説もありそうだがレディアントがハルバートに比べてそんなに・・・
0181それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-jq4z)垢版2019/12/12(木) 19:22:16.04ID:mTAgvUoY0
もともと両腕切りできる上にブレオン機もネタではない実用性だからな
わざわざ作ろうと思わない心理は十分理解できる
ただまあクローアームとか欲しかったよね
0182それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/12(木) 19:29:02.22ID:jC2L6N1f0
素直に近接武器持てばいいしな…
でも前腕部にクローとかレザブレ付けてて射撃適正はギリギリ実用レベル、腕に何も装備してなければ近接攻撃ができるみたいなのは浪漫として欲しい
0184それも名無しだ (ワッチョイ e740-00Ek)垢版2019/12/12(木) 20:11:21.42ID:ei9aNtOc0
そういえば劇中のどっかで「テラーズはもっと人数いたけど死んでいって3人にまで減った」的な話あったような気がする
ついでにソロモンさんはドミネーターを拒否した的な話もあったような?
0188それも名無しだ (ワッチョイ 0614-uKDx)垢版2019/12/12(木) 22:14:23.58ID:jC2L6N1f0
久々に非武装会見を見たけどやっぱグリーフ面白すぎるなこいつ
多分本人(というか開発)は大真面目に話してるんだろうけど一挙手一投足でふふってなるわ
ちなみに>>184の言うソロモンさんに関しては特に言及無かったぞ
0192それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/12(木) 23:32:43.98ID:jC2L6N1f0
>>189
そもそもソロモンさんは月への祈りを〜とか言ってたしドミネーター側の存在じゃね
グリーフ側(というかリグレット)がソロモンさんを拒否してるのは謎だけど
0193それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-F4MR)垢版2019/12/12(木) 23:51:06.37ID:n55aImw2a
ゼルクロアに癒しオッサンず連れて行ったら今日は6分台で倒せた。なんも貰えなかったけど連携がハマるとこんなに早く倒せるんだなぁ。
0198それも名無しだ (オイコラミネオ MM9e-wp0U)垢版2019/12/13(金) 11:41:48.21ID:FkrCJS4FM
>>197
実際も秒間6発とかじゃない?
出先だから検証できないけど、グリムリーパーシリーズで15Fぐらいに調整して秒針みながら秒間2発撃ってるかどうか確かめたら分かりやすいんじゃないかと
0201それも名無しだ (スプッッ Sd22-LVoV)垢版2019/12/13(金) 13:49:49.64ID:+Hil32pId
あれ?自分も実際に試せる環境になくて申し訳ないけど、1F調整したカラドリウスはマガジン30発を1秒で撃って1.5秒でリロードってこと?
なんか違うような…気のせいか
0203それも名無しだ (オイコラミネオ MM9e-wp0U)垢版2019/12/13(金) 14:00:41.24ID:FkrCJS4FM
>>201
体感で言われても検証してくれとしか言えないよ
カラドリ1Fが秒間30発なんて人間の曖昧な体感で判断なんか難しいでしょ
だから発射間隔の遅い15Fで調整して自分で確認してくれ

まあもしも違ったら計算式そのものが覆るんだけどね
0207それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/13(金) 15:55:03.52ID:4Z+MAg5g0
大型アプデどうなるのかね
気が向いた時にみんなで集まって敵の大群とドンパチできるような
気軽に遊べるモードだといいんだけど
0209それも名無しだ (スップ Sd22-LXnK)垢版2019/12/13(金) 16:13:47.91ID:CL2b+InHd
大規模イモータル迎撃戦という設定で
参加するとランダムな戦場(4人部屋)に飛ばされ
湧き続ける雑魚から大型までを倒しまくり
入退室は自由。退室時に貢献に応じた報酬受け取り
一定期間で区切りが入り特に貢献の高いルーキー達が表彰される(報酬称号なし)

みたいなのやりてーなー
0213それも名無しだ (ガラプー KK77-Qqvn)垢版2019/12/13(金) 16:49:12.76ID:OJqJxzc0K
ドミネーターの声とか言うことやることが肝心だったのに
力うんぬんでバレワにもテラーズにも仇返すばかりで蚊帳の外なクリローホントしょっぱい
0215それも名無しだ (ラクペッ MMb7-q31q)垢版2019/12/13(金) 17:37:55.56ID:u3bqa3c2M
>>201
リロードは腕とかの性能によるからそこはまた別で考えないと駄目でしょ
そこも知りたいなら現状だとリロードは多分誰も計算式とか作ってないから自分で頑張って検証して
0217それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/13(金) 17:57:19.53ID:4Z+MAg5g0
モデル使い回しでいいからサイズ半分くらいのボスがワラワラ出てきてほしい
0218それも名無しだ (ワッチョイ a38f-Zk2E)垢版2019/12/13(金) 18:12:39.35ID:bVq0yaxj0
大型芋の武器とか肩に積めばいいようなのまで腕武器にするから肩武器のバリエーションが乏しいんだな
ガンフォート砲とかヴォルトの電撃とかメインの腕武器と併用できたらまた違っただろうに
何でもかんでも小型化しすぎなんだよここの企業は
0220それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/13(金) 18:31:46.64ID:9ZwEamoL0
肩武器はもっと特殊な行動できる武器欲しいなあ
トリガー引いてからその位置、向きに設置後、1秒後くらいにガンフォ砲撃ってまた自機に戻るような
そんなブリッツ亜種みたいな武器があると戦術にも幅が生まれそう
0222それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/13(金) 18:45:17.06ID:4Z+MAg5g0
なんか今日やたらエラー落ちる気がする

武器やパーツは色々種類があるようで見た目が大差ないのが多かったりイマイチだなぁ
デザイナーの問題だろうか
0226それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/13(金) 19:50:27.78ID:4Z+MAg5g0
ダウンブースターも下降ボタンと統合でいいだろ
タルい自然落下はストレスでしかない
0227それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/13(金) 19:51:42.04ID:Q3H0OvTc0
むしろテラーズに反旗翻す気満々だったのはちょっとクリロを見直した
0231それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/13(金) 20:19:34.95ID:4Z+MAg5g0
そもそもニッチなジャンルだから人は多くない
対戦が合うかは人による
今月大型アプデがあるからそれに合わせて賑わうと思うので今からやるのはタイミングがいい
0234それも名無しだ (ワッチョイ 971b-uKDx)垢版2019/12/13(金) 20:40:36.40ID:CBrRg8nU0
対戦イマイチなのは間違いないけど乱戦になって自由も利くタッグマッチがあったり
最近だとここで強パーツ縛った部屋立てて募集してる人見かけたりするしそう捨てたものでもない
0235それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/13(金) 20:46:15.19ID:KgBZ5T5O0
>>232
ランクマッチっていうランダムにマッチングして賞金競うモードは…賛否両論
やってる人は少ないけど募集して戦うカスタムマッチは部屋によるけど基本楽しく遊べる
まあPvEゲーだしそんなに気にせずに買おうぜ
0237それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/13(金) 21:05:47.18ID:4Z+MAg5g0
対人は強アセン固定化されてて自分で組んだロボで戦う楽しさが全否定されてるのがな
しかも面白くない方向のバランス
スキンで見た目隠せるんだしもう見た目だけでも好きにさせてくれればいいのに

じゃあPvEは良いのかと言うとこっちもゲームとしては駄目
ただ好きな機体で遊べるから一応まだ持ってる感じ
あくまでPvEゲームだから!!と言う奴がたまにいるけど本当にそうなれるかは大型アプデに賭かってる
正直現時点でPvEメイン名乗るのはかなーり厳しい
0239それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-oaZK)垢版2019/12/13(金) 21:32:47.02ID:tEiALThL0
絶対的に見ても相対的に見てもPvPは糞の糞
PvEはPvPと比べるなら点数高いがもっとゼルクロアの様な楽しめるボスを出してもらわないとな
0240それも名無しだ (ワッチョイ 62ad-pY3A)垢版2019/12/13(金) 21:33:34.67ID:KhmUZUL30
対戦微妙っていうか PvEに最適化されてるゲームに後付けで PvPを持ってきたもんだから
超々高速ビュンビュン対決になってあまり成立してないわけ
PvEだけなら最高の操作感よ
0244それも名無しだ (ガラプー KK77-OQAI)垢版2019/12/13(金) 21:42:40.07ID:BfvaF9ZmK
>>243
ゼルクロアでチーム編成の魅力が出てきて、支援機体とかいろいろ用途別でアセンして編成する楽しみが出たのはプラスだと思う

今までのボスはチーム編成もくそもいてまえ路線最短大勝利だったし
0245それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/13(金) 21:52:18.58ID:4Z+MAg5g0
>>239
そもそも戦ってて楽しいボスが少ないからな...
大量にあるように見えるマルチボスのミッションも殆ど名前変えただけの水増しだし
それを相当言われたのかゼラクロはちゃんと楽しく仕上げてきたけどさすがに新規が一体だけではね...

と言うか破壊だの撃滅だの名前変えてもやる事同じなのはどうにかならんかったのか
ガラッと行動パターン変えてもいいのよ?
0252それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/13(金) 22:59:06.71ID:Q3H0OvTc0
むしろPvPで最高の操作感だぞ
0253それも名無しだ (スッップ Sd02-W2Vr)垢版2019/12/13(金) 23:20:42.36ID:e9bas/svd
このゲームの対人は装備もアタッチメントも全部集めて
それでももっとこのゲームを楽しみたい人向けのエンドコンテンツなんだけど
基本がソロやPvEの調整だから噛み合わせが悪いんだよね
多分このゲームのエンドコンテンツは
PvPでもチーム戦が向いてるわ
0256それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/13(金) 23:30:12.31ID:Q3H0OvTc0
なんかPvE向けにしたい奴いるけどこれがPvP向けの操作感じゃなきゃ何なんだ?
0258それも名無しだ (ワッチョイ 06a7-kui+)垢版2019/12/13(金) 23:39:15.99ID:Ps7Pc1Fx0
操作してて面白くないゲームは重量級系でドーンするだけのゲームになるので
爽快に動かせるゲームはそのまま面白さに直結してると思う
0259それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-pCjk)垢版2019/12/13(金) 23:47:41.11ID:ZaBH9SUc0
PvPも操作感はいいでしょ
相対スピードが速すぎ&それに対しての弾速が遅すぎるせいでバランスがおかしくなってるだけ
カスタム部屋でお互い丁度良いと思えるスピードでやりあえると無茶苦茶楽しい
0260それも名無しだ (スッップ Sd02-W2Vr)垢版2019/12/13(金) 23:51:24.92ID:e9bas/svd
PvPにおいてはバランスが一番重要だけど
このゲームはそこはそんな重視してないでしょ
良し悪しの話じゃなくそういう調整ってだけ
0261それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-pCjk)垢版2019/12/13(金) 23:57:27.34ID:ZaBH9SUc0
パーツそのものがPvPのバランスなんか想定してないのは明白だから
対戦でバランス取るならデボ以外もどんどん禁止パーツ指定すりゃいいのになと思う
特に盾みたいなの
0264それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 00:06:50.75ID:B5FEfaQ50
じゃあPvEならバランス取れてるか?と言うとそれも正直アレだしな
気球から投げ捨てたい使えないパーツが多すぎる
鈍足胴なんてあらゆる場面でゴミなんだから遅い胴は全体的に速くしていい
0265それも名無しだ (ワッチョイ 06b0-X5Um)垢版2019/12/14(土) 00:12:07.97ID:vHQvvIZK0
PvEは数の暴力が一番大きいから性能あんま関係ないし
基本ソロゲーでロマンゲーなんだろうけど
色々やりすぎて中途半端になってる感はある
0266それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 00:30:20.10ID:B5FEfaQ50
と言うかバランス云々より使ってて面白くない、ってのが一番駄目だと思う
0268それも名無しだ (ワッチョイ c78c-GBjH)垢版2019/12/14(土) 00:49:13.00ID:w/aGl8k10
俺はほぼ対戦したことねぇわ
オーダー終わった後の一回打たれて打ち返したらすごいことになったからやらなくていいやってなった
0270それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/14(土) 00:59:04.93ID:DZMi1pup0
>>264
性能を良い方に合わせてどんどん上げてこうってのも一つの手だけどこのゲームはそこは慎重にならないといけないと思うな…
このゲームのそういう格差って殆どが縛りの緩さから来てる気がする
その究極がヘカ胴
0271それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 01:09:49.12ID:9d91vvHN0
ブースト速度はパーツの最上下で3〜4倍も差があるんだし
重量胴はもっとVPや防御力が極端に強くして、
被弾上等な性能に振り切ったほうが面白そうだとも思ったけど、
胴だけ固くても腕や頭が破壊されると意味無いし、やっぱり調整は難しそうね
0272それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/14(土) 01:18:19.90ID:DZMi1pup0
単純に速い胴に縛りやデメリットを持たせるだけでも違う
とはいえ現状最速クラスの軽量胴はそのデメリットや使用の難しさが既にあるんだけども
言うまでもないけどまずはヘカ胴潰さないと本当に何もできる事はない
デメリット設けたりヘカナーフしたりはこのスレでも話題挙げるだけで嫌がる人が絶対に出てくるだろうけど、それが今のバランスから一番近いままできる調整だからな
0278それも名無しだ (ワッチョイ 3b07-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 02:46:41.62ID:B5FEfaQ50
鈍足は的だから何やっても無駄よ
一方的に削られる時点で耐久が意味を成してない
0279それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 03:05:31.77ID:9d91vvHN0
アセンゲーでタイマンは初めから綿密にゲームデザインできてないと成立は難しい
2v2でも人数少ないと思うのに今日日1v1自体がそこまで流行らん
描画負荷、通信負荷下げる工夫を施して4v4を次回作にでもこさえて欲しいところ
0280それも名無しだ (ワッチョイ a38f-Zk2E)垢版2019/12/14(土) 07:39:10.72ID:kX9KRXUl0
好きなロボ組んで爽快に動かすゲームなんだからPvPはオマケどころかバッサリ切ってもいい
数値調整に時間かけるくらいなら敵とオーダー増やせって
大型討伐ばかりじゃなく施設侵入やタワー防衛系もマルチにできるだろうし
0286それも名無しだ (ササクッテロ Spdf-045C)垢版2019/12/14(土) 08:37:25.11ID:Y2nQF+hOp
PVPとPVEを分けて考える事も無いと思うな
アーセナル戦もPVEなわけだからPVPを面白くするのはPVEを面白くする事に繋がると思う
あとPVPは装備を集めるモチベーションにも繋がる
装備を集めたけど戦う敵がいないみたいなのを防げる
まぁリソース使い過ぎるのも問題だから難しいけどね
0287それも名無しだ (ラクペッ MMb7-q31q)垢版2019/12/14(土) 08:40:13.21ID:kUrMUU1gM
そういう意見もあるよね
俺は好きにアセンしても遊べるPvEと自分でルール決めて募集しなきゃ好きなアセンで楽しく遊べないPvPを分けずに考えるのはよく分からんけど
0288それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 08:54:10.00ID:F9gsviMZ0
PvEマン主張強いしPvPに親殺されてるのなんなん
0290それも名無しだ (ワッチョイ c78c-GBjH)垢版2019/12/14(土) 09:00:15.22ID:w/aGl8k10
せっかくのロボゲーだしストレス抱えたくないんじゃねえの
対人やるなら格ゲーしますわって俺みたいな人もいるしロボゲーはんほぉこの機体たまんねぇ〜ってなりながらやりたい所存
0292それも名無しだ (オッペケ Srdf-xaib)垢版2019/12/14(土) 09:18:39.58ID:/OiwOrRer
別に対人はあってもいいから住み分けしろ
なんで装備集めたいだけなのに毎回時間切れまで決闘野郎に撃たれ続けなきゃなんねぇんだよ
俺の機体構成見て初心者だから楽に勝ってランク稼げると思って粘着してんのか?
相手にするかクソマヌケが
0293それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 09:20:55.54ID:9d91vvHN0
いちPvEマンとしてはPvPはゲームデザインとして諦めてるのでどうなってもいい
バランス調整でもなんでも好きにして盛り上がればいいんじゃないの
0295それも名無しだ (ワッチョイ 971b-uKDx)垢版2019/12/14(土) 09:48:21.48ID:krji0Hy80
協力も対戦も楽しみたいけど
対戦はゲームスピードとかミラージュとかの明らかな問題だらけで
武器調整から一月以上経つのにアーマー含むその辺の調整する気配がまるでない
このゲームの対戦はクソゲーと諦めた
0299それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-o9k2)垢版2019/12/14(土) 10:14:59.35ID:m1nXYcKJa
>>295
そもそも対戦に力入れてるなら後付けのオマケなんかにするかよ
うどん屋のメニューにある蕎麦レベルで期待出来ない
対人やりたいなら大人しくチャロン買おう!
0300それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-pCjk)垢版2019/12/14(土) 10:29:50.71ID:OZVoehra0
まず対戦でもPvEでも話にならないパーツの強化などで全体のバランスを取って
その上でどうやってもPvPまたはPvEどちらかにそぐわないもの(ミラージュ等システム面含む)をそれぞれで禁止する
ってだけでいいんだけどな
いつも言うけどミラージュとか盾とか対戦とPvE両方でバランス取るなんて不可能でしょ

まあ今となってはパワーかけるなら続編に使ってくれと思わんでもないが
0303それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/14(土) 10:46:21.36ID:254vCfJD0
まぁ少なくともACとガンブレはPvPに殺されたな
DXMでも決闘システムのせいで共闘が迷惑被ってる
逆にPvP主張マンはPvPのなんなのお子さんなの?
0304それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 11:10:30.46ID:9d91vvHN0
数多あるパーツでアセンする際、いろんな役割やコンセプトで組むのを楽しんでる人が多いと思うけど
PvPで、しかもタイマンともなると必要な役割は1つになっちゃうから今のゲームデザインで楽しむには限界がある
2v2がメジャーになればまだ盛り上がりようはありそうだけど、マッチングが面倒なのがね
0306それも名無しだ (ワッチョイ 8eda-dtpO)垢版2019/12/14(土) 11:17:36.52ID:+CnpZ7Ms0
ソロと協力を面白くすればいいんだよ
対戦やりたいならチャロンやガンダムでもやっててくれ
対戦メインのガンダムはガンダムだから人気があるだけで
チャロンもコラボしなけりゃ新作出せないほどに人気ないんだがな
0307それも名無しだ (ワッチョイ a38f-Zk2E)垢版2019/12/14(土) 11:31:30.88ID:kX9KRXUl0
カスタム組み立てるシステムと対戦って要素が水と油だからなぁ
最適解が広まってそれ以外が蹂躙されるのが常
まあカスタム要素のない格ゲーでも大会やランクマは強キャラ祭りだけども
0308それも名無しだ (ササクッテロ Spdf-GbcY)垢版2019/12/14(土) 11:49:29.97ID:wDfBK/BLp
ACVみたいに明確な相性ジャンケンがあれば役割分担やら特定の機体へのメタやらでバリエーションでると思ったけどこのゲームタイマンが主だから無理か
0309それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 12:13:41.08ID:46EUz3120
今さらウジウジ言った所でもう対戦実装されてそれを楽しんでる人もいるのに
いらねーいらねー叩きたいだけならアンチスレでも立ててそっち行こうねとしか
ただの荒らしでしかない
0315それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 13:26:45.79ID:CdLxSOKXH
このゲームにPVP要らないって言ってる人の意見も分かるんだけど、PVEがやる事少な過ぎてつまらないからPVP無かったら誰も触ってないんじゃ無いかな
0316それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 13:27:29.56ID:CdLxSOKXH
でも決闘は無くなって欲しい
0317それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 13:29:17.76ID:46EUz3120
後付けだろうがなんだろうが実装された時点でもう関係ねぇよ
いつまで言ってるんだか

マルチ見てると外人もかなり多いな
ムラマサ頭でシスター型作ってるのはセンスを感じたわ
0319それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 13:35:14.39ID:CdLxSOKXH
まあアプデでPVPでもPVEでも無い第三勢力が出来たら面白いな
いつ来るかは知らんが
0320それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 13:47:30.92ID:CdLxSOKXH
PVEに関しては…ゼノクロア君もなんだかんだステゴロで倒せちゃうからなぁ…
縛りプレイしなくてもキツイってレベルの新ボス欲しいな、勿論従来のボスも大幅強化した上で
0321それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 13:57:29.93ID:9d91vvHN0
ボス単体に難易度求めるのはもう限界があるんじゃないかな
いずれにしても攻略法を見つけられて作業になりがちだし
そうなったらエンドレスで「どこまでいけたか」みたいなルールでもない限り、手応えの要求は際限ない
あとは複数体のボスを同時に相手するとか
0322それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 14:01:22.38ID:CdLxSOKXH
>>321
あー複数体のボスが居るのも欲しいねぇ
、ただその為には大きいフィールドを作らないといけないからかなりかかりそうやね時間が
0326それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 14:13:21.74ID:CdLxSOKXH
>>323
オンスモ「せやろか?」
まあ確かにね
0327それも名無しだ (ササクッテロ Spdf-045C)垢版2019/12/14(土) 14:19:17.84ID:Y2nQF+hOp
まぁ決闘は擁護できないなー
ソロでやっても2分かからないボスがザラなのに待機時間が1分もあったんじゃ
そりゃソロでやるよって話だしな
決闘負けて出て行くプレイヤーも多いし
住み分けはきっちりすべきだと思う
0328それも名無しだ (スッップ Sd02-eghi)垢版2019/12/14(土) 14:24:03.87ID:BpihOTSMd
大型複数はマップが複雑で広いとヘイト管理とか面白いんだけどこのゲームはボスがデカすぎて開けた地形のステージしかないから微妙だと思う
ドミステージのエクリプス戦みたいになりそう
0330それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/14(土) 14:38:43.16ID:254vCfJD0
ヴォルト戦のステージとか見る限り広さだけなら割とどうにでもなりそうな気はするんだけどな
ただボスの機動力が全体的に高くて広くしすぎると追っかけこになるからある程度の檻は必要だし
陸戦ボスが不整地に対応できそうにないのばっかだから障害物無いのも仕方ないと思う
0331それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/14(土) 15:05:09.30ID:hDV8+WqE0
大型複数がクソゲーは敵の攻撃によると思う
モンハンの複数みたいに敵の攻撃が苛烈だとストレスやばいけどガンフォαとかドレッドとかが計2体ならまあ
0332それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 15:10:34.99ID:46EUz3120
クロ君はいいボスだとよく言われるし実際そうなんだけど
速い自機のスピードに張り合える速度と攻撃を合わせ持つ強敵を作ったら
スピード遅い機体の立場が無くなってしまう問題は結局解決してないんだよな
0333それも名無しだ (ガラプー KK77-OQAI)垢版2019/12/14(土) 15:41:30.29ID:tUaEIZo3K
ゼルクロアくん
武器の殺傷力が高い
基本的に自機周り範囲攻撃

だから、いてまえアタックができないんで考える余地がある
ドミネーターは逆に正面以外は安地だからいてまえしたほうが早い
0334それも名無しだ (アウアウカー Sac7-COYV)垢版2019/12/14(土) 15:50:02.11ID:LBsFugGMa
>>323
サーモンラン「せやろか?」
0335それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/14(土) 15:58:57.56ID:hDV8+WqE0
>>334
はいト場カタパカタパタワーヘビヘビ
0337それも名無しだ (アウアウカー Sac7-COYV)垢版2019/12/14(土) 16:12:56.27ID:LBsFugGMa
>>335
やめろw
まぁああいうランダムな装備での協力プレイとかあってもいいかもね
0342それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/14(土) 16:23:00.46ID:hDV8+WqE0
2週間くらいちまちまソロでやって揃えたぞ
まあ性能的には腕2種を作れればいいんじゃないかな
0343それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 16:24:51.36ID:CdLxSOKXH
脚も中々良いよ
0344それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 16:25:53.62ID:CdLxSOKXH
ただメモリ結構取るからブレオンでレーザー耐性が無い機体向け
0351それも名無しだ (ワッチョイ e24b-o9k2)垢版2019/12/14(土) 18:33:07.53ID:sb1xTNOs0
ブリーフのバフ強力なのに当人がブリンクで敵に突っ込んで
すぐポエムを唱えて死ぬせいで全然使えないよ…
蟹退治はへちゃむくれとゴキブリ女良さげ
0352それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 18:36:09.09ID:F9gsviMZ0
どうせ単にPvEでイキれなくなるからPvPに敵意剥き出しにしてるだけだってなんとなく分かった
何言われても同じ事しか言ってないし
0355それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 18:43:14.31ID:F9gsviMZ0
論破されると凄い凶暴になってたしそれが一番ありそう
それで対戦がバランスクソ過ぎて人居なくなったからかろうじて残った対人出来ない奴がずうっとおんなじ事言ってんだろうな
0356それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 18:44:29.66ID:F9gsviMZ0
そもそもACが死んだ理由なんか納期間に合って無かったからだって一生言われてたろうに
根拠もなく同じ事ばかり言ってるしそういう事なんだろうなって俺は思った
0357それも名無しだ (アウアウカー Sac7-rnh9)垢版2019/12/14(土) 18:45:29.27ID:DR+AGHXUa
近接で一番DPSがある奴ってどれなんだろうな
0358それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 18:46:08.10ID:9d91vvHN0
PvP批判はゲームデザイン中心に話してるのに
PvEマン批判してる奴はプレイヤーを批判してるだけなあたり察し
大好きなPvPをもっと擁護してやれって
0360それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 18:51:39.92ID:F9gsviMZ0
もう言い終わってんのに論破された話連呼されてるから言う気が起きない
0361それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 18:52:17.30ID:F9gsviMZ0
>>359
それが一番ありそうだと思ってるからそう言ったんだが文盲か?
0362それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 18:55:34.40ID:F9gsviMZ0
もうどうでも良いわ
ゼルクロアの効率的な狩り方無いかな
0367それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:04:02.54ID:F9gsviMZ0
>>363
よく言うわ
共闘厨の方がよっぽど発狂してた癖に

スナイパーが一番速いと思ったんだが2個目の部位殆ど破壊出来ない
特殊報酬と破壊報酬と撃破報酬一個ずつが限度なんだよなぁ
0368それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:05:19.08ID:F9gsviMZ0
よっぽど民度悪い所から人流れて来たんだろうな
対戦じゃ無いロボゲーで民度悪い所って何処だっけ
0370それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:10:57.50ID:F9gsviMZ0
そういえばゼノブレイドクロスとかいう奴のストーリー性格悪かったなぁ
あれか?
0372それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:12:11.64ID:F9gsviMZ0
>>369
聞いた事ないなぁ
0374それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:16:22.14ID:F9gsviMZ0
ANTHEMのスレ見て来たけど割とヤバそうだった
0377それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:22:20.83ID:CdLxSOKXH
こんな限界集落で喧嘩すんなよ…
0378それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:24:06.87ID:F9gsviMZ0
確かにこの性格の悪さ的に雰囲気似てそうだけどANTHEMからこっちに人流れて来るもんなのか?
0379それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:25:24.35ID:F9gsviMZ0
>>377
まあな
そもそも何がしたいんだが分からんけど
対人を無くしたいのか
0380それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 19:27:32.25ID:9d91vvHN0
いつぞやフロム脳ルーキーが語ってたのが腑に落ちたよ
ただ正確な意味などは結局わからんけど

488 なまえをいれてください 2019/09/25(水) 15:15:06.36 ID:aQ1IrxKy0
生存フラクタルという言葉は、元フロム脳としては想像が捗るわ。

「AIと生物は、本能行動だけを切り取って見ると実は相似しているため、AIも生命の一種と見なすことが出来る」という概念を定義。
上記を「自己相似性のある構造を持った図形」という意味になぞらえて「フラクタル」と呼称。
AIの破壊(死)から逃れる行動を特に「生存フラクタル」と呼んでいる。

つまり、勝手に工場を稼働していたのは生殖フラクタルか。
0382それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:31:01.17ID:F9gsviMZ0
>>381
>>371
ブーメランすげえキレだなおい
お前何のロボゲーからここに来たの?
0383それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/14(土) 19:41:15.21ID:hDV8+WqE0
さっき初めて音消失バグ見れたわ…半信半疑だったけど本当にあるんだな
イモータルの撃破シーン撮影しちゃったよ
0387それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:47:29.73ID:F9gsviMZ0
さっきのブーメランにキレの良い生存フラクタル持ってんね!って言えば良かったのかな?
アタッチメント掘りが一体何を産むっていうんだ
でもゼルクロアのアタッチメント揃えて対人行ってみたいんだよなぁ
0390それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:52:04.21ID:F9gsviMZ0
なんかIDコロコロしてる奴居そう
前もいたよな
0391それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 19:52:31.56ID:46EUz3120
発売前ハゲが任天堂ハードでしか出ないDXMをヘイトして
荒らし依頼スレ立てたりAC勢や対戦勢との対立煽りで荒らす計画立てたり色々あったので
まぁお察し
0392それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:53:06.21ID:F9gsviMZ0
そういえば前俺もなったな
何が原因なんだろう
0393それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:54:11.64ID:F9gsviMZ0
>>391
マジかよ
俺荒らしに乗っちゃったの?
性格悪いのはゲハだったからなのか
すまんなロボゲーマー共
0395それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 19:55:35.48ID:F9gsviMZ0
ゼルクロアも表示されないんだよな
0397それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 20:06:15.62ID:9d91vvHN0
>>394
10月くらいのドミネーター戦の動画ざっと見返したけど距離表示ついてないな
特に説明もなく、そういう妨害機能を持ってるという解釈するしかないのか
はたまたタダのバグなのか
あとゼルクロアも出ないね
0398それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-oaZK)垢版2019/12/14(土) 20:08:19.43ID:xqie2C6A0
このage連レス以前発狂してたやつとそっくりだな
本人か?

631 それも名無しだ (アウアウクー MM87-A79X) sage 2019/10/17(木) 09:52:17.84 ID:sl98vPXeM
ランクマでデヴォ持ちの相手にこう言われたらどうする?
なあ相手は速攻でマップの回復カプセルを破壊しに回る
https://i.imgur.com/9EHGmjF.jpg

636 それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-SlV7) 2019/10/17(木) 10:01:57.66 ID:Lhr3KHfN0
は?殺すぞ雑魚ども
そして切断野郎

回復を積まなくても20位までは行ったぞ
ただ4分半逃げまわざる追えなくてエイム練習にならないからデヴォ積んだ
相手がミサイルだったら基本呼び掛けてる
0399それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:10:01.57ID:F9gsviMZ0
>>396
>>375
本気で言ってるのか?
というかいつのルールだよ
0400それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:11:01.57ID:F9gsviMZ0
面の皮が厚いなおい
0401それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:11:51.55ID:F9gsviMZ0
もしかしてこれこそ自演失敗なんじゃ?
0403それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:13:56.18ID:F9gsviMZ0
そういやそいつに噛み付いてるのもお前らみたいな奴だったな
0405それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:15:24.23ID:F9gsviMZ0
というか陰険荒らし野郎がsage進行ってギャグで言ってんのか
0406それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:16:16.98ID:F9gsviMZ0
>>404
最初からこっちは落ち着いてるんだよなぁ…
0408それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:18:34.46ID:F9gsviMZ0
よく言うわ
0411それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:22:29.91ID:F9gsviMZ0
いや、ゲハなんだったな
付き合うんじゃ無かった
しかし、ゲートキーパーがsage進行で揚げ足ってスゲーギャグだな
お前ら対策だろ
0413それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:26:53.05ID:F9gsviMZ0
しっかし惜しいゲームだよな
素材は良かったのに色々コケたのがなぁ
動かしてるだけで楽しいから新モードも期待してるわ
後対戦もキッチリ調整して欲しい
0414それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:28:51.67ID:F9gsviMZ0
>>412
なんか自白してて草
0415それも名無しだ (ワッチョイ 6b92-gxW6)垢版2019/12/14(土) 20:28:54.83ID:Ov1BZmDS0
>>397
わざわざ過去動画で確認までしてくれたのか
ありがとうm(_ _)m

適正距離はこのゲームの要ともいえる要素なんだから
どの敵にも距離表示は付けておいてほしいよな
0417それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 20:31:15.05ID:F9gsviMZ0
それはまだ見たことないな
0418それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/14(土) 20:35:58.61ID:hDV8+WqE0
ドミネーターやゼルクロアで距離表示しないの何なんだろうな
アプデでも特に改善されないし仕様なのか
>>398
ログ見たけど文体めっちゃ似てるし下げずに連レスだしまあ…うん
0419それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-pCjk)垢版2019/12/14(土) 20:36:15.24ID:OZVoehra0
・VP回復、ミラージュ禁止
・ヘカトンケイル胴、エイムアシスト禁止
・フェイルノート、サルベイションレイ、シールド全般、ガルーダ(無印、U)禁止
・飛行ブースト15,000以下

でカスタムマッチ立ててるよー
厳密に守ってなくても全然いいよー
0420それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 20:36:43.14ID:9d91vvHN0
>>415
開発陣も疑問もたなかったのか仕様なのか…
大型イモの部位によってはロック時に距離表示出ないところもチラホラあったと思うから
単にモデルに距離表示フラグ付け忘れてたりするのかもしれない
偏差射撃したりしなかったりすることもあるし、作り方がいい加減なんじゃないかと勘ぐってしまう
0422それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 21:08:21.69ID:F9gsviMZ0
正直慣れてきたら最適距離も悪くない
理屈はよく分からんけど
0423それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 21:12:40.20ID:F9gsviMZ0
一定の距離を維持しようとするのが結構ゲーム性に繋がってる気がする
差別化にもなってるし
0424それも名無しだ (ワッチョイ ff6f-pY3A)垢版2019/12/14(土) 21:20:57.61ID:8+mxQ3L/0
今更ながらゼルクロアの肩レーザー開発したけどちょっとがっかりだな…
もうちょっとビュビュビュビュビュビュビュン て発射されるのかと
0427それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 21:30:23.57ID:F9gsviMZ0
俺はゼルクロアのミサイルをそのまんま4分の1ぐらい撃てる感じが良かった
0428それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 21:30:38.28ID:F9gsviMZ0
出来るぞ
0430それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 21:37:53.42ID:F9gsviMZ0
課金すれば結構キャラにもなりきれるけどソロモン頭ってあったっけ
0434それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 22:02:03.90ID:F9gsviMZ0
あいつブリンクで背後に回ってバズーカとかやって来るぞ
あれがバルダーエッジだったらヤバかった
0435それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/14(土) 22:06:02.62ID:254vCfJD0
俺がドミネーター掘りしてる時はちゃんと距離表示あったけどなぁ
しっかり本体をサイト中央に収めるように動いてた
ゼルクは表示されたりされなかったりするのとそもそもノーロックのが当たるのとでレーダーみて距離測ってるわ
0436それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/14(土) 22:12:53.09ID:9d91vvHN0
マルチのイノセンスは3まであるのにSHELLはなんで2までなんだろうな
どっちもフルメンバー5人なんだからSHELL3で全員相手にしたかった
剥ぎ取り効率も上がるしさ
0438それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 22:18:16.35ID:46EUz3120
肩武器使って一番つまらんのは連射速度が遅い事だよなぁ
もっとこうバーッて一気に出ろよと
0439それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-pCjk)垢版2019/12/14(土) 22:23:01.72ID:OZVoehra0
肩武器が強すぎで必須になったらますます操作複雑になっちゃうしオマケ程度の性能が丁度良いのかなあ
…みたいな感じで作ったんだろうな
どうしてもミサイル積みたくてそうなったんだろうけど、いっそオーグジュアリと合わせて完全にサポート枠でもよかったのでは?
0442それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/14(土) 22:34:11.05ID:46EUz3120
回避困難な弾幕(大嘘)
0445それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-pCjk)垢版2019/12/14(土) 22:40:11.43ID:OZVoehra0
まあACのバックウェポンよろしく腕武器と切り替えでよかったんじゃないかと思うが
アプデ後の性能なら使って使えんこともないからせめて硬直がなければな
0446それも名無しだ (アウアウカー Sac7-rnh9)垢版2019/12/14(土) 22:42:33.39ID:mvKFg/Ila
押しっぱなしのガルーダが割と強いのもそういう意図かもな
0447それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 22:47:32.25ID:F9gsviMZ0
SHELL3があったらかなり美味しかっただろうな
今からでも実装しないだろうか
0448それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 22:58:20.76ID:F9gsviMZ0
説明詐欺はいつもの事だからなぁ
0449それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:01:41.10ID:F9gsviMZ0
ミサイル押しっぱなしじゃ無くなったら手が死ぬからまあガルーダ一強は賢いやり方なんだろうな
ミサイルがほぼフレーバーテキストになるけど
0451それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:09:01.58ID:F9gsviMZ0
でもなんかVTFとかラジミサみたいな奴が欲しくなるな
0452それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:14:58.91ID:F9gsviMZ0
>>410
雑魚って論破されるとすぐにNGに逃げるよな
0455それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:23:23.19ID:F9gsviMZ0
エピテルに投擲アップ付けると15000ダメぐらい出るぞ
0458それも名無しだ (ワッチョイ 62ad-GBjH)垢版2019/12/14(土) 23:40:59.26ID:1P1Vstqp0
何運用かは分からないけど性能だけ見るならグラディウス足よりゴリアテ足の方が個人的にいい気がする
素敵性能なら甲乙付けがたい
0459それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:41:42.26ID:F9gsviMZ0
サルベが怖いからゴリアテだわ
0461それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:46:59.84ID:F9gsviMZ0
>>407
なんとか相手が悪い事にしようと必死で陰湿な奴が言う事じゃないよな
0463それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:50:46.03ID:F9gsviMZ0
陰湿なレッテル貼り鬱陶しいぞ
無視するつもりだったけどなんか腹が立ってきて仕方がない
0464それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:50:58.68ID:F9gsviMZ0
そういえばゼルクロ足凄い優秀だったな
0465それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/14(土) 23:54:06.39ID:hDV8+WqE0
人が居なくなってから過去レスに噛み付いてる奴ほど惨めなものは無いな
まあワッチョイあるし日付変わったりしてもバレバレなんだけど…
0467それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:56:45.38ID:F9gsviMZ0
>>384
>>407
自分が支持してる側が負けそうだったら中立気取る癖に
言いたいこと言えそうだったら平気で意見翻す奴ほんとみっともないと思うわ
0468それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/14(土) 23:57:07.90ID:F9gsviMZ0
>>466
おうそうやって一生逃げてろ
0469それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/15(日) 00:00:12.32ID:tJSyjFZd0
>>465
図星突かれて消えたの間違いだろ
0470それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/15(日) 00:04:32.96ID:tJSyjFZd0
ゼルクロから落ちる物って大体優秀だよなぁ
次の追加でもパーツとかアタッチメントとか来るのかね
0473それも名無しだ (ガラプー KK77-OQAI)垢版2019/12/15(日) 00:48:31.18ID:ZOFcPdBgK
全然な賞金額なんだけど
自分のランキング周辺がわりと揃った感じの構成とカラーリングだと
「こんな変な機体ですまぬ……すまぬ……」
って気分になる
0475それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/15(日) 01:01:20.13ID:aFIkVKkd0
喧嘩腰のage連投に対してせめてsageろってツッコミ入れたら「そんなルール知らねえ」っていう今回と全く同じ返しして暴れ続けてた奴が前にも居たなぁ
0479それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-pY3A)垢版2019/12/15(日) 01:40:11.40ID:jhFJSIIaa
同じく伸びてるから更新あったんかと来てみたらただの50レス奴かよ
0480それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-UoQt)垢版2019/12/15(日) 06:05:03.38ID:8VVggpg1a
何か伸びてると思ったらANTHEMディスられてて草
俺含めやってた奴は多いと思うぞ
ぶっちゃけ思いっきり期待された挙げ句
バグ満載とアイテムドロップ激渋守られなかったスケジュールで瀕死なゲームだからそうそうイジメてくれるな
0481それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-UoQt)垢版2019/12/15(日) 06:09:01.54ID:8VVggpg1a
そう言えばAnthemの飛行はオーバーヒートが割と早かったんだが
デモエクも空中ダッシュのスタミナ消費を全体的に爆盛りすれば色々解決しそうな気がするな
空中ダッシュって基本的には緊急回避で
常時その速度で飛べる物じゃないと思うんだ
0482それも名無しだ (アウアウカー Sac7-rnh9)垢版2019/12/15(日) 06:10:52.83ID:cP6MBoria
レス数でしか揚げ足取れないのかよみっともねえな
0483それも名無しだ (アウアウカー Sac7-rnh9)垢版2019/12/15(日) 06:14:15.03ID:cP6MBoria
単にブースト中は追加でブースト出来ないだけでも命中率は上がりそうだけど今の快適な挙動に慣れてると凄い違和感あるだろうな
0486それも名無しだ (ワッチョイ 3bd3-3siJ)垢版2019/12/15(日) 08:57:48.28ID:Fj8C/A5w0
でも現状地上戦が死んでるからなぁ
ウィングシフトで攻撃しても解除されないとかだったらありだと思う
耐久下がって高速空中戦闘とか最高やで
0487それも名無しだ (スフッ Sd02-ORSf)垢版2019/12/15(日) 09:09:20.81ID:TVApUkWFd
対人をまともなバランスでやりたい層と対人前提のバランスはやめて欲しい人結構見かけるけど

対人パラとストーリーとか協力用のパラ変えたり出来ないものかね

そうすりゃ皆幸せだと思うんだが
0488それも名無しだ (ワッチョイ a21c-f14Z)垢版2019/12/15(日) 09:22:11.14ID:JTgs1vR/0
飛びまわれなくすると空戦重視のオーダーでイライラするだけになりそうだがな
大型芋戦とか、護衛できなくても大丈夫な輸送機護衛とか
0492それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 10:14:07.98ID:3OrWY7pj0
それ前も言ってる人いたけど手間がとんでもないしプレイヤー側としてもわかりにくいしでいいことないと思うな
決闘のVP一律半分みたいに速度一律0.8倍はありっちゃあり
禁止パーツがわかりやすくて簡単だと思うけどね
0495それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 10:56:12.94ID:odDHBCFx0
前も言われてたけどこのゲームそもそも自然落下しないっていう結構異色なゲームなんで、今更空中での機動にだけ制限付けてもチグハグでつまらなくなるだけだと思う
粒子兵装もどれか一つだけ装備可能とかオーグリュアリ化しないでミラージュと一緒に全部乗せにしたのがそもそもの采配ミスだった気がするし
何もかも今更どうしようもない
0496それも名無しだ (ワッチョイ 06b0-X5Um)垢版2019/12/15(日) 11:00:55.04ID:Hy1Rk6bG0
それらはソロやPvEなら問題ないし基本そういう設計のゲームで
PvPには向いてないんだろう
そもそもが色々集め終わってようやく行き着くところだし
0498それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 11:23:50.24ID:3OrWY7pj0
対戦バランスの問題は速すぎて固いヘカ胴の存在、遅すぎる弾速、シビアすぎるロック関連が中心
弾速はPvEでもまだ遅く感じるくらいだしロック関連も共通の問題
粒子兵装や高度の上昇・維持がタダなこと自体はPvEでもPvPでもさほど問題じゃない気がするな
防衛ミッションの耐久上げれば弾速の調整でPvEだけが割りを食うことは起こらないはず
統一バランス難しいのがヘカとミラージュと盾くらいならそれだけ対戦で禁止しちゃえばいいじゃんと思う
0499それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/15(日) 11:37:07.17ID:2fxjUS3n0
このゲームがPvPに向いてないなら、もうこれ以上対戦向けのバランス調整に開発リソース割かせるのも勿体ないかもな
諦めておくほうが精神衛生上よろしいだろう
もちろん今以上に面白くなるなら何でも歓迎だけど
0500それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 11:45:28.62ID:odDHBCFx0
>>498
いやヘカは普通にナーフでいいだろ…
PvEだってほぼ全てのパーツ食ってるんだから
わざわざ禁止で特別扱いして性能そのままとか意味わからないことはしなくていいと思うんだが何でそういう意見出るんだろ?
0501それも名無しだ (スッップ Sd02-eghi)垢版2019/12/15(日) 11:51:53.91ID:9KiRIbRqd
ヘカトン以外の胴がゲームスピードに追いついてないorメモリや重量ペナルティの問題で使われてないだけだから他のパーツ上方修正すればいいと思う
対人で問題になるほど強いパーツはディヴォみたいに禁止すればいいし
0503それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 11:55:30.86ID:3OrWY7pj0
もちろん強パーツではあるけどPvEでは流石に上昇と非ブースト飛行とブースト維持に難があるっていうデメリットがちゃんと活きてると思うぞ
ブースト13,000〜17,000あれば大体困らないのにどこでもヘカトンケイルなのは単純に高スピードが好きなのでは
まあそういう人も多いだろうからPvEでまで性能落として顰蹙買うことないでしょって話
0504それも名無しだ (ガラプー KK1e-1aee)垢版2019/12/15(日) 11:56:32.97ID:ZzrEaPC6K
強パーツって誰にも頼れないストーリー攻略で明確な救済措置になるから潰すことにもリスクはある
ディヴォも弱体じゃなく禁止ルールの発足で手を打ったわけだし、大幅弱体は避けて他パーツの強化と組み合わせると予想してる
0506それも名無しだ (ワッチョイ 971b-uKDx)垢版2019/12/15(日) 12:10:08.23ID:psTBdQPy0
>>501
ヘカ胴に追いついてないって認識が間違ってるわ
ヘカ胴最大の問題はその速さが対戦で楽しく遊べる上限を超えてしまってること
他の胴もその上限を超えてしまったら対戦は尚更スピードに適応できない人お断りが加速してしまう
0507それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 12:10:41.10ID:3OrWY7pj0
何でって質問に答えるならPvEでのヘカは胴以外の選択肢を狭めてるわけではないからだな
対戦だと砂猿盾ガルーダ以外の武器まで厳しくしちゃってるから特に対戦で問題だと思ってる
PvEでも間違いなく強パーツだけどヘカ胴好きな人もいるんだしわざわざその楽しみまで奪わなくていいでしょって判断
実際ほとんどの人のプレイ時間はPvE>PvPなんだから
「ヘカ胴弱体化によって生まれる楽しさ>ヘカ胴使う喜び」が明らかなら弱体化でもいいけどね
0508それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 12:13:17.84ID:odDHBCFx0
何でそんな必死なんだよ…
何でなんだマジで?
使っててデメリット感じたか?誰が見ても一強パーツだろ
PvEとPvPでそんな違いないよこれに関しては
0516それも名無しだ (ワッチョイ 3bd3-3siJ)垢版2019/12/15(日) 12:43:00.51ID:Fj8C/A5w0
今オンラインにいるプレイヤーってここの住人が多いのか……
そういえばたまたまゲーム内でフレになった人がここで自機晒ししてたわ
0519それも名無しだ (ワッチョイ 1232-GBjH)垢版2019/12/15(日) 13:01:44.81ID:o9s30e5q0
ヘカ胴使わなくてもなんとかなるとか見た目の為に使わないとか
色々あるけどぶっちゃけ性能考えてちゃんと組んだらPVEでも大体のケースでヘカ胴でいいじゃんってなるしな
PVEでもnerfされても仕方ないと思うよヘカ胴は
実際マルチで遊んでるとヘカ胴率半端ないしな
0521それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 13:06:47.18ID:3OrWY7pj0
>>518
アグリエンヴィーみたいなグレーなところが強いねw
ただ基本純粋に楽しみたい人が入ってくるから害悪アセンみたいなのはまず見ないしお互いすぐ自粛する
人体改造は制限してないから正直15,000でもやや速いな
13,000くらいのほうが楽は楽かも
砂もないから必然近距離のドッグファイトになってサイティングと上下動の上手さで決着がつくイメージ
それも疲れたら飛行ブースト自重の撃ち合いやったり拳で語り合ったり色々試せて楽しいよ
0522それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-8nUp)垢版2019/12/15(日) 13:26:47.86ID:mAutu0Am0
フランベ胴がオガブレ三発で破損するのにイラついてるんだがこれヘカトンの劣化じゃないのか?
AC系のゲームやったことないから軽量の正しい姿なのかもしれんけど
0523それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/15(日) 13:29:50.17ID:X0X8+rss0
>>520
景色がとけるほど風が叫び出すほどアクセルする機体を目指したぜ
このゲーム腿に装甲ついてるパーツ少なかったり頭の前に角がついてるパーツがなかったりで地味に再現が大変だから困る
0526それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 13:53:25.94ID:3OrWY7pj0
>>525
少なくとも武器と腕は色々見るね
昨日当たった人は腕マシにローエンクリーガー3丁で個人的にコロンブスの卵だったわ
ARがもうちょい強ければなーとは思う
0528それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 14:05:33.33ID:3OrWY7pj0
サルベイションレイの方が強いんだけどサルが禁止の自主レギュだとアグリが強い
弾余ってる時にレーザーマシンガン運用してくる人がいて面白かったから>>419でも禁止にはしてない
0532それも名無しだ (ワッチョイ 1b01-pY3A)垢版2019/12/15(日) 14:48:48.48ID:jlyHDDrl0
久々にプレイしたけどやっぱ共闘楽しい
NEWガンブレで失望した気持ちが癒される
0535それも名無しだ (ワッチョイ 1b01-pY3A)垢版2019/12/15(日) 14:58:28.69ID:jlyHDDrl0
>>533
配慮が足りんかった、ごめん
0543それも名無しだ (ワッチョイ 1b07-h3Ss)垢版2019/12/15(日) 16:28:39.54ID:IJ74Up3n0
ヘカ胴は何がマズいかってこれが最序盤で手に入る事だよな...
しかも体験版でというキチガイさ
おかげで何手に入れてもこれヘカ胴でいいな...ってなってアセン全然楽しめなかったわ
無理して他の胴使っても楽しくないし
0545それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 16:30:45.22ID:odDHBCFx0
>>539
ヘカ胴が消えるとそれは言ってられなくなるぞ
どっちかというと中量一択になる
というか軽量の制限の多さはこのゲームのスピードの重要性を考えたら妥当だし良く出来てる
これまたヘカ胴が消えればそれがよくわかるんじゃないかな
0546それも名無しだ (ワッチョイ e202-2YpH)垢版2019/12/15(日) 16:31:25.81ID:uGpwv+9e0
メモリ効率化と拡張メモリのアタッチメント、今だと気休め程度の効果しか無いけど、もっと実用的な補正が入ったら更に機体構成ご多様化しないかなー
0547それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 17:05:19.48ID:odDHBCFx0
カスタマイズゲームで制限を緩くして自由度を増やそうっていうのは一見選択肢が増えそうに見えて実は真逆の効果しかない場合が多い…
制限が厳しくてどれを選んでも不足がある状態じゃないと他のパーツを選ぶ理由が無くなるから
何でも出来るようになったら余計に一番優秀な組み合わせに集約される
0550それも名無しだ (ワッチョイ 1b01-pY3A)垢版2019/12/15(日) 17:25:36.32ID:jlyHDDrl0
バルバード胴使ってる自分の感想だけどヘカトン無くなったらハルバードに集まるだけな気はする
0552それも名無しだ (アウアウカー Sac7-owmA)垢版2019/12/15(日) 17:37:41.20ID:e5IA/3yJa
今さらだけど、初めて公式見てみた

「対戦プレイを楽しまれる方もおられると思いますが、11月には追加ボス、12月には新規協力プレイを入れていきます」ってことは、対戦のバランス調整は早くても1月以降ってことなのね
0553それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-pY3A)垢版2019/12/15(日) 17:39:09.72ID:jhFJSIIaa
ヘカ胴論争も流石にされ尽くした感あるな
0554それも名無しだ (ワッチョイ e2ad-3siJ)垢版2019/12/15(日) 17:42:49.04ID:r7NAd1QV0
自分もハルバ胴使ってるけどヘカ胴使ってないから比較ができないわ
ただ正直今の環境だと胴より武器が砂猿盾かどうかのほうが重要な気がする

ちなみに他のヘカ猿砂盾なしでカスタムやってた人はライキリに落ち着いたそうな
0556それも名無しだ (ワッチョイ ef26-lJvi)垢版2019/12/15(日) 17:55:37.00ID:nn4jB29w0
そもそもボディパーツのカタログスペックがあてにならなすぎる
0559それも名無しだ (アウアウカー Sac7-HZCm)垢版2019/12/15(日) 18:18:00.79ID:dND8ua9Aa
>>533
NEWガンブレとか叩かれて当たり前のパブリックエネミーみたいなもんだし引き合いに出して何も問題ない
むしろ語り継いでバンナムに喉元過ぎれば熱さ忘れるの状況にさせないことの方が重要
0562それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/15(日) 18:44:38.37ID:2fxjUS3n0
>>556
せめて重量あたりの減速度も載ってたらいちいち計測しなくてもすぐにグラフ化できたりするんだけどな
あと総合パラメタに必要な値をすべて載せて欲しいわ ページ増えても構わないから
重量で変動するくせに最終値確認できないパラメタ多すぎる
空陸通常速度、ジャンプ力、着地硬直、ダウン耐性、ダウン復帰時間とかさ
0567それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/15(日) 20:17:05.61ID:2fxjUS3n0
スナは移動中に集弾率を爆下げするとかすればバランス良さそうと思いました(こなみ
飛び回りながらあの弾速と精度はちょっとね
0570それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 20:50:19.56ID:odDHBCFx0
砂は今でもメモリ消費かなり高いけど更に上乗せかな
それか弾数を思いっきり減らしてスナイパーキャノン化させていくか
そもそもガンガン載せられてクソ速いヘカトンありきの部分はあるけど
0575それも名無しだ (ワッチョイ 6202-2cJj)垢版2019/12/15(日) 21:29:09.23ID:9v1T76w70
射撃中に強制で減速とか?
逆に予測射撃しづらくなって面倒くさいかもしれんな
0577それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/15(日) 21:49:05.11ID:X0X8+rss0
そこらへんのスピード弄らないなら砂は適正距離外だと威力が豆鉄砲になるとか明確なデメリット無いとな
弾速はどの武器種も7万くらいあれば十分な気もする
0580それも名無しだ (ガラプー KK13-OQAI)垢版2019/12/15(日) 21:54:52.63ID:ZOFcPdBgK
スナイパーライフルって
一撃必殺だが狙ってきちんと硬直とらないと当たらない
遠距離からぶち抜いてくる怖い

ってイメージだけど、DXMのスナイパーライフルって長射程でダメージアップのアサルトライフル
0582それも名無しだ (ワッチョイ e2ad-3siJ)垢版2019/12/15(日) 21:58:28.23ID:r7NAd1QV0
だったら射撃間隔も長くすればええんやない
ついでに射撃間隔とリロ時間にそこそこの差をつけて差別化してあげればいいんやない
0595それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 22:47:15.13ID:3OrWY7pj0
弾速は他を上げた方がよくないか
初期より大分上がってるけど特にARは現状でも歪なくらい遅いと思うよ
今だいたい35,000〜60,000のARを50,000〜75,000程度にしてそれを基準に他を合わせる感じで
DXMの砂はACでいうARじゃない単発系のライフルに近い位置ってことで
0596それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/15(日) 22:49:47.15ID:aFIkVKkd0
最近のアセンゲーは3まで順調に良くなってたはずのガンブレがトチ狂って爆発四散しちまったから今はDXMに希望を託すしか無い
評価も好感触が多いだろうしシリーズ存続期待してる
0597それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 23:11:01.18ID:odDHBCFx0
リロードに天地の差が出るようにしたせいで性能の加減が調整しにくくなってるんだよな
わざわざ単発武器を用意してこれじゃいかんと思う
アーマーのリロード速度の振れ幅をずっと狭くするとか、少なくとも最速リロードの状態を基準に性能を考え直さないといけない
0598それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/15(日) 23:17:39.40ID:X0X8+rss0
このゲーム適正距離で当てるのが大変な癖に砂は元の火力が大きいから適正距離外でもかなり火力出るようになってるんだよな
そのせいで他の武器が割をくってる(と思う)から砂は弾速とか火力とかは据え置きで適正距離外の火力を下げてやればいいと思う
その上で他武器は弾速上げて使いやすくすればいい
0599それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/15(日) 23:23:11.03ID:odDHBCFx0
他の武器もそうだけど適正距離の威力はクリティカル扱いでそれ以外は「通常ダメージ」
砂だけ通常ダメージ皆無でクリティカルのみの武器にしよう!は解決策としては最悪パターンな気がするんだが…
そもそもそうなっても適正距離でのチートクリアアイテムであることは変わらないわけだけどそっちはいいのか?って話で
初心者救済とか馬鹿なことは言わないよな…
0601それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/15(日) 23:26:49.78ID:3OrWY7pj0
連射性、射撃間隔、リロードってDPSに関わる要素多すぎなんだよな
防御力もVPとバレットとレーザーだけで良かったでしょ
ついでに炎上帯電アシッドも何か2つで良かった
0602それも名無しだ (ワッチョイ 62ad-f14Z)垢版2019/12/15(日) 23:28:53.11ID:I8IQnIbN0
砂は適正距離外を下げるとそれはそれでバランスおかしいからなぁ
ムソウ頭ですらアタッチメント無いとまともに運用できないのに
0603それも名無しだ (ワッチョイ 0614-q31q)垢版2019/12/15(日) 23:47:15.13ID:X0X8+rss0
通常ダメージ皆無にしろとまでは言わんが砂に関しちゃ適正距離外のダメージは下げるべきだろ
寧ろ名前詐欺になってる現状はどうよって思うし適正距離でのチートアイテムでもなくする為に砂全体のダメージ落とす方がより産廃にならないか
0604それも名無しだ (ガラプー KK13-OQAI)垢版2019/12/16(月) 00:00:55.57ID:4VtGv/nTK
狭い超遠距離の適正範囲にして
適正範囲のダメージはぶちあげて
適正範囲外(中〜近距離)のダメージゴミにすれば
スナイパーライフルになるんやがのう
0607それも名無しだ (スプッッ Sd2f-LVoV)垢版2019/12/16(月) 00:15:29.19ID:NPmdgo2Wd
最適距離と弾速それぞれの単位って分かりますか
最適距離がmで弾速がcm/s?
仮に弾速37000を37,000cm/sとすると最適距離170mは0.46秒で当たるというので合ってる?
0608それも名無しだ (ガラプー KK1e-1aee)垢版2019/12/16(月) 00:20:45.76ID:GQZaSf4XK
ACでは武器ごとに照準速度を設けて「近距離武器は高速照準⇔遠距離武器は高精度」と必然に武器の間合いが成立してた
最適距離システムなんて必要だったのかな
0609それも名無しだ (ワッチョイ 8bad-GBjH)垢版2019/12/16(月) 00:25:08.58ID:FDXOz0UK0
ぶっちゃけガンでしか無いと思うね>最適距離
ただでさえ煩雑な操作に目まぐるしい展開なのに
全然直感的じゃない要素を足して敷居を上げてるだけ
0610それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/16(月) 00:26:30.94ID:3tmBpP0y0
あれも4系だけだし調整クソダルそうだしやりたくなかったんでしょ
サイトの大きさが武器に依存しなかったり旋回速度が脚部依存じゃなかったりは明確に脱ACを意識してる
試みは面白いけど単純に弾速とDPSで調整すりゃよかったのにな
0618それも名無しだ (アウアウカー Sac7-+RDA)垢版2019/12/16(月) 07:39:48.41ID:dMIYz18ha
砂は重量重くして機体の動きが遅くなるならいいと思う。ブーストで意味無いかも知れないけど。
0626それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/16(月) 10:37:34.03ID:fUDDGc5d0
ゼルクロアは落ち着いてコア少ない上に狙えるタイミングも少なすぎるんだよなぁ
しかも内半分は後半にならんと出てこないし
たまたま巻き込んで壊れたらオメデトウって感じ
0627それも名無しだ (オイコラミネオ MM9e-wp0U)垢版2019/12/16(月) 10:42:22.36ID:JrPj2EmAM
フェムト回復12個、クリティカル6個、スタミナ回復8個集めたけど
ゼルクロアは下手に部位破壊狙うよりソロか僚機のみで撃破タイム縮めて
ブン回した方が精神衛生的に楽だと思ったよ
0629それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-8nUp)垢版2019/12/16(月) 11:59:18.17ID:UHhDUQq90
フェムト回復アップって3個足につけただけじゃあまり効果に実感ないんだよな
9個つければかなりのもんだそうだが、兼ね合うなら最低6個は要りそう
0630それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/16(月) 12:06:49.22ID:7fQDjNJt0
結局壊すのが楽しい巨大ボスって課題はクリアできてないんだよなぁ
少ない破壊可能部位に異様に壊れにくいコアにと
開発は仕様に疑問持たないのか
0632それも名無しだ (アウアウカー Sac7-+RDA)垢版2019/12/16(月) 12:25:35.57ID:DoipGv1la
感電させてくる相手の対処方がわからん。感電後武器パージで終わるのだが。
0634それも名無しだ (アウアウカー Sac7-+RDA)垢版2019/12/16(月) 12:35:34.03ID:DoipGv1la
盾っておすすめある?
0639それも名無しだ (スプッッ Sd2f-LVoV)垢版2019/12/16(月) 14:03:44.14ID:NPmdgo2Wd
>>611
レスありがとう
パラメータ解説のところにも弾速がなっかたので気になっていた
これだとブースト15,000で1秒ごとにジグザグ飛行されていたら赤ロックでも全く当たらないな
0640それも名無しだ (オッペケ Srdf-xaib)垢版2019/12/16(月) 15:08:51.92ID:VtbjZQDmr
リーパーさん渋くてかっこいいと思ってたらオファーで敵対したとき、報酬は倍出すとかおもっくそこっち抱き込もうとしてきてクソ笑った
イメージボロクソに崩れちまったよ
0644それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/16(月) 16:35:21.07ID:fUDDGc5d0
団長が戦ってるのは意地だとか自分のためとかじゃなくて息子のためだからな
そりゃあ死ねなかろうよ

任天堂側のパッチ審査スケジュールとか正月休みとかあるしそろそろ目途立ててないと年内危なそうだけど大丈夫なんかね
0654それも名無しだ (オッペケ Srdf-xaib)垢版2019/12/16(月) 17:41:59.36ID:VtbjZQDmr
クリロー裏切りは即堕ち2コマ展開過ぎて冗談抜きに流れが理解できずに頭おかしくなりそうだった
本気でどういう流れでああなるのか解説して欲しい
0655それも名無しだ (ブーイモ MM3e-CrEw)垢版2019/12/16(月) 17:42:08.68ID:pSFAFq4iM
団長よく考えたら武装的にはアプデで滅茶苦茶強化されてるんだよね
次にアーマーの調整来たらまた強化かな
鈍足重装甲、しかもアトラス頭って今結構不遇だからな
0659それも名無しだ (オイコラミネオ MM9e-wp0U)垢版2019/12/16(月) 17:51:40.70ID:BJiL+de2M
>>629
>>645
Twitterでも検証してる人いるけどフェムト回復アップは装着数を増やせば増やす程、
回復の上昇率も下がるから体感では6〜9個あたりが妥当だと思ったよ

12個はいらないと感じた
0660それも名無しだ (ガラプー KK77-OQAI)垢版2019/12/16(月) 17:52:35.77ID:4VtGv/nTK
近接格闘性能の有効なラインって200程度なんだな

200はないと連続でバッサバッサとかやるのにワンテンポはさまってだるいけど
200から上は誤差(対戦上位ねらうならともかく)
0662それも名無しだ (ワッチョイ ef9b-0FPZ)垢版2019/12/16(月) 18:01:13.23ID:kNYa49PE0
チャットの定型文て自作できるの?
この前延々と歌詞みたいなの出してる奴いたんだがずっと手打ちならやべーやつだなって思ったんだがメニューさがしてもそういうのないっぽくて
0664それも名無しだ (ガラプー KK1e-1aee)垢版2019/12/16(月) 18:25:39.90ID:GQZaSf4XK
デフォルト文章が翻訳されるの知らなかった。通りで日本語しか見ないよな…
日本語といえばアーセナルの名前をARSENALのままにしてる人が思いの外多くて用途ごとに名前つけてる自分が浮いて見える
0666それも名無しだ (ガラプー KK77-OQAI)垢版2019/12/16(月) 18:34:29.48ID:4VtGv/nTK
>>661
200と300では後隙がかなり減る
格ゲーのごとく怒濤の斬りつけラッシュしたいなら200より高くする意味はある
が、対人上位でも目指すのでなかったら自己満(キモティー)くらいかな
0671それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/16(月) 19:22:02.30ID:7fQDjNJt0
やっぱり機体プロフィール書けないのが痛すぎるな
僚機説明でテンプレート自体はあるんだから書かせてくれればいいのに
あと自作エンブレムも
0674それも名無しだ (アウアウカー Sac7-COYV)垢版2019/12/16(月) 19:36:36.28ID:/EVQVMeGa
>>672
センスあるなぁ
0677それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/16(月) 19:40:27.67ID:2A+GUHYf0
胴体黒で他ベージュに塗ろう
0679それも名無しだ (オイコラミネオ MM9e-wp0U)垢版2019/12/16(月) 19:44:28.25ID:BJiL+de2M
>>668
参考になるか分からないけど、帰宅したので改めて3個、6個、9個、12個で確認してみた

クサナギ腕で片方のみローエンクリーガー撃ちっ放しでフェムトゲージ眺めてたら6個あたりまでは目に見えて減りにくくなってる

9個と12個では、あんまり差を感じなくて12個フルでもローエンクリーガー一丁分の減少量の方が勝ってるから、回復量と減少量が拮抗することはないみたい

アタッチメントつける優先順位は自分も「レッグ>アーム>ヘッド」だね
まあサイト取るか連射力取るかは好みもあるだろうけどね
0684それも名無しだ (ワッチョイ c607-h3Ss)垢版2019/12/16(月) 20:05:13.95ID:7fQDjNJt0
チンコくらいで駄目駄目言ってたらぶつ森やったら発狂すんぞ
>>678
だがパイプヘッドは無いぞ
0689それも名無しだ (ガラプー KK13-OQAI)垢版2019/12/16(月) 20:33:25.88ID:4VtGv/nTK
>>687
額にIのデカール貼り付けて大きさと高さ弄るとジムのカメラアイみたいになるぜ
拡大してると■デカールそのままなんだが、通常の距離でみたら馴染んで 凸 にみえる
0700それも名無しだ (ガラプー KK13-OQAI)垢版2019/12/16(月) 21:42:36.66ID:4VtGv/nTK
>>699
ライデンはレギオンヘッドの額にIを横にして蛍光グリーンびっかびか
グラデウス腕にアトラス脚のドッスンにしたらできるのだけど

バズーカとグレネードとレーザーキャノンとか継戦能力無さすぎる罠
0704それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-8nUp)垢版2019/12/16(月) 23:31:09.12ID:fydJZTxw0
>>679
詳しい情報ありがとう
使おうと思うなら最低6個くらいは欲しくて9個以上は不要ってところか
胴につけるとするなら汎用的なハルバやソドブレならありなのかも?
0707それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/16(月) 23:43:58.87ID:uy+dJui30
>>639
改めて細かく考えてみたら
目測で自機の判定が直径4〜5m球と過程して
ブースト15000なら1Fあたり5m動くことになるから1Fのズレでもスカることになっちゃうね
弾速50000の武器で100m先を狙って着弾まで5F(0.166秒)、200m先なら10F(0.333秒)
殆どの武器は200m前後だと小刻みに動かれたらまず当たらんだろうね
このあたりも2台持ちだったら偏差射撃の仕様と合わせて実際のところを色々検証したいなあ
0708それも名無しだ (JP 0H82-rnh9)垢版2019/12/16(月) 23:54:54.61ID:H39RVlzqH
なんか荒れてたから身を引いていたけど
一人で49も語っていた奴がいたのか…
0711それも名無しだ (ワッチョイ ffe9-+RDA)垢版2019/12/17(火) 00:05:43.96ID:8Vt3ZQ360
やり続けられる何かが欲しいな。全然思い付かないけど。
0712それも名無しだ (ワッチョイ ff61-AGsK)垢版2019/12/17(火) 00:22:09.10ID:zwzZy5ye0
ウェーブ式のエンドレスミッションでウェーブ進む毎に敵の数と火力と耐久が上がっていくやつが欲しい
敵の数と火力は上限設けてウェーブ終わりに回復タンクいくつか届くとかで
0715それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-8nUp)垢版2019/12/17(火) 00:36:17.58ID:O5Qv9drJ0
不死隊回ってるんだが泥いじられてない?
サイト拡大3が出ないのはかわらないんだけど耐電3がやたら出るようになった気がする
0719それも名無しだ (ガラプー KK13-Qqvn)垢版2019/12/17(火) 02:54:33.05ID:SAEJw8t8K
不死隊連れてバレワ行くと確かに敵より僚機の時の方が強く感じる
クロウが特に死にやすくて耐久面ではグリーフと違って補正入らないと感じる
0721それも名無しだ (スッップ Sd02-LVoV)垢版2019/12/17(火) 07:49:05.00ID:GWcQq9Apd
15,000cm/sは時速540km
仮に静止状態から1秒後に時速540kmまで加速しているとするとパイロットには15Gの加速度がかかるらしい
一般人は6Gで気絶するようだからアウターってのは凄いんだな

…てか、こんなに高速ゲーにする必要あったかな
今更遅くは出来ないけど最初からMAX8000くらいで調整した方が良かったのでは
0725それも名無しだ (スッップ Sd02-LVoV)垢版2019/12/17(火) 08:13:30.89ID:GWcQq9Apd
スピード感はMAPに左右されるからね
全く何もない空間なら何千km出そうが速さは感じないけど路地裏を540kmでカッ飛んだら速すぎて操作できない
アーセナル同士の相対速度で言えばもっと速いしなぁ
0726それも名無しだ (アウアウウー Sa3b-o9k2)垢版2019/12/17(火) 08:13:55.19ID:bgl2wAuza
ヘカが早いだけじゃね?ヘカナフれば全部解決じゃん
俺基本オフしかしないから正直どうでもいいんだけどね
それより早く穴開け実装しろ。二本目のダインもな
0727それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/17(火) 08:16:28.15ID:yzR5PKpv0
最初から空中戦前提のゲームだからどうやっても高速化は避けられなかった
地上メインでやるのと体感速度が違いすぎるから
少しでもプレーしやすくするには弾速と射程も上げまくって戦闘距離を広げるしかなかったけど新しい問題も出てくるだろうな…
今日日こういうずっと飛び回るようなゲームが殆ど無くなったのはゲームとして大味になりすぎる・伸びしろがないからだろうし
0730それも名無しだ (アウアウカー Sac7-+RDA)垢版2019/12/17(火) 10:09:27.74ID:c2Xdzymja
高速戦闘で見失うから、レーダー見るんだけど。たまにジャミングでよくわからんうちにやられることがある。見失うよな普通。
0734それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/17(火) 10:36:32.87ID:W0q67fq60
レーヴェフルークがあんな直立じゃなくてもっと斜めか後ろ側にせり出す感じでくっついてくれれば背部ユニットに見立てられるんだけどな
0735それも名無しだ (オッペケ Srdf-tuGd)垢版2019/12/17(火) 11:41:22.67ID:hgnTwbLxr
100回使用のトロフィーのせいで武装が一部制限されてたが、やっと解放されそうだ
アーセナル相手でランペイジハンマーより使える武装ありますか?
大型用に使える肩武器も教えてほしいです
0737それも名無しだ (スッップ Sd02-eghi)垢版2019/12/17(火) 11:58:05.16ID:8j6/iIifd
>>735
アーセナル相手は手持ち武器の補助火力としてはガルーダ2が使いやすい
大型相手ならレーザーキャノン、特にヘラズグラッジがフェムト効率良くて使いやすいよ
0740それも名無しだ (ワッチョイ 0e07-h3Ss)垢版2019/12/17(火) 12:56:52.71ID:TNOZSEkg0
対戦やってる人に聞きたいんだけど高度管理どうやってるの
同じ高さ飛んでるのにこっちだけ上限に引っ掛かりまくってストレス半端ないんだが...
0742それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-8nUp)垢版2019/12/17(火) 13:23:33.32ID:O5Qv9drJ0
ガイアレイと一緒に強化されたから使い勝手良いぞ<ヘラズグラッヂ
型番はレーザーと一緒でF一択でアタッチメントはフェムト燃費か総弾数がおすすめ
大型芋以外にも隙間にひっかかったゴキブリグレットや群れたスピットビーの一掃に便利
0744それも名無しだ (スフッ Sd02-ORSf)垢版2019/12/17(火) 15:00:07.66ID:FjgrZ+Vod
せめてフレームはある程度使える物を増やして欲しいわ

対戦以前にオフラインでも頭と胴はほぼ選択肢無いに等しいし
サイトサイズとか露骨に性能差あると萎える
0745それも名無しだ (ワッチョイ e2da-rnh9)垢版2019/12/17(火) 15:02:02.41ID:6/GwfiJV0
FCSとブースターをボディと一体にしたのは明らかに間違いだったな
0749それも名無しだ (オイコラミネオ MM9e-wp0U)垢版2019/12/17(火) 15:51:48.10ID:+2O0W2u7M
強いアセン真似したりテンプレやメタができるのはいつも通りだけど、
選択の幅はもう少し広まったと思うんだよね
少なくともボディ一択にはならなかったはず

まあ初心者に優しい設計という意味では今のままで良いのかもね
0750それも名無しだ (ガラプー KK77-OQAI)垢版2019/12/17(火) 16:03:42.03ID:ZvmOq8U/K
性能ひねりが多すぎて
ひねりが偶然最強になっちゃったヘカ

素直に 速いだけ 堅いだけ メモリだけ みたいに性能設定しとけば
多少強いのが見つかっても「俺は装甲と心中する!」みたいなやつが出たのでは
0754それも名無しだ (ラクッペ MM2f-jq4z)垢版2019/12/17(火) 17:04:53.50ID:IahX4VaPM
射撃性能だけで3つもあるのもおかしい
振動制御(連サポ)と反動制御(射撃間隔、リロサポ)でよかった

高度は慣れれば障害物とかから「このステージはこのくらいまで」ってのがわかるようになる
逆に言うとそれしかない
0756それも名無しだ (ワッチョイ 1232-GBjH)垢版2019/12/17(火) 17:12:55.10ID:YYWOR9gX0
格闘性能程度だと差別化し辛いから色々腕に付けたんだろうけど
普通こういうのって銃側のステータスでは?ってのばっかだしなぁ
0757それも名無しだ (スッップ Sd02-EmIC)垢版2019/12/17(火) 17:22:19.73ID:duHbDwlMd
ac4の腕部運動性能は良いパラメータだったなあ。
ロックオンに対してどれだけ早く銃口を追従させられるか。
反動制御、精度とのトレードオフで悩んだもんだ
0758それも名無しだ (ワッチョイ 0e07-h3Ss)垢版2019/12/17(火) 17:36:04.04ID:TNOZSEkg0
前から言われてるけどACと差別化しようと入れた要素が
どれも失敗なのはどうにかならんかったのか...
余計なもの入れなくていいよ...
0761それも名無しだ (ガラプー KK1e-1aee)垢版2019/12/17(火) 18:17:50.40ID:0ehmayQJK
異形の武器腕は片方だけでも様になるけど普通の腕は揃えたくなっちゃう
腕と武器の向き不向きが極端なのは非対照アセンを促してるのかも知れないけどそもそも同種二挺持ちが強いに決まってるゲームなわけで…
0762それも名無しだ (ワッチョイ c781-guqe)垢版2019/12/17(火) 18:27:33.19ID:Oa5qap6C0
>>761
適正距離が決まっちゃってるからね…
それさえなければいろんな組み合わせ出来たよなぁって思うけどレーザーの利点なくなっちゃうし難しいよな
0763それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/17(火) 18:36:56.00ID:0eAuUWx20
妄想してた仕様として、腕に限らずどのパーツもガワとインフレームという仕組みにして
ガワに収まるようにアタッチメントみたいな部品を組んで最終的な性能決めるような仕様とかどうなんかな
現状、スロットとアタッチメントがそれに近いんだけど、結局どの腕も3スロだし
基礎性能低いけど4スロ5スロなパーツとかも欲しかった
0766それも名無しだ (ワッチョイ 8bad-GBjH)垢版2019/12/17(火) 19:15:49.66ID:HHQq6i1r0
重量が影響するのは最高速度じゃなくて加減速だよなあ、普通
独自性を出そうとして数字の設定が色々と人間の感覚からズレてるのが問題
0768それも名無しだ (ラクッペ MM2f-jq4z)垢版2019/12/17(火) 19:33:46.28ID:IahX4VaPM
Vでなかったことにされてたし近接適正は調整が相当大変だったんだろ
サイトで調整するのが嫌なら大人しく命中率とDPSの2本軸にしときゃよかった
てか折角武器とサイト分けたのに肝心のサイトが基本馬鹿狭いのはどういうことなの
0769それも名無しだ (ラクペッ MMb7-q31q)垢版2019/12/17(火) 19:49:26.65ID:ktsht4VSM
そこらへんどうでもいいんで剥ぎ取り有りのストライラン下さい
キンシャケポジはレディアントとかリベレイターとかでいいです
0770それも名無しだ (ワッチョイ 0e07-h3Ss)垢版2019/12/17(火) 19:54:53.61ID:TNOZSEkg0
作りがアレな部分に対して新規IPだからとか初心者向けがどうのとたびたび言うなら
思いっきりシンプルにしてくれれば良かったのに
なんで前作から継続のプレイヤー前提みたいにゴチャゴチャしてんの...
0772それも名無しだ (ガラプー KK77-OQAI)垢版2019/12/17(火) 20:05:22.17ID:ZvmOq8U/K
キーカスタマイズがあるのに、ボタンがかつかつすぎてアシストボタン使わないと粒子兵装ダイレクトすらできない
っていうのはちょっとなあ

うちは▲をアシストボタンにして
ミラージュを▲+(R)にして
アサルト直を(R)にしてなんとかしたけど
0774それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/17(火) 20:11:22.69ID:Nrusj4oI0
(Xボタンと言いたいのだろうか)
0776それも名無しだ (スップ Sd02-W2Vr)垢版2019/12/17(火) 20:18:20.75ID:2qmkKkU5d
色々盛られてるけどそれらをそんな気にしなくてもなんとかなること多いから
気にならんかったな
前作はやったことないけど
0780それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-K0HN)垢版2019/12/17(火) 21:00:41.20ID:etna7XYb0
盛られてる上にいまいち活かせてないアウター部分や、ステルス性能とか削除された項目もあるから、企画段階でかなり大風呂敷広げたんだろうな
0781それも名無しだ (ワッチョイ c26e-ORSf)垢版2019/12/17(火) 21:17:26.25ID:I2xES6DB0
予算厳しいなら1500円位で追加ミッション追加パーツとついでにバランス調整やってくんねえかなー

特にオンライン協力ミッション増やして欲しい
0782それも名無しだ (ワッチョイ 0e07-h3Ss)垢版2019/12/17(火) 21:24:59.77ID:TNOZSEkg0
通じないネタを出してドヤるコミュ障ムーヴをされても困ると言うか...

アタッチメントの付け外しも料金が発生するようにしたせいで
装備ツリーから分離してるけどこれも不便なだけで特にゲームに活かせてないのがね
ここはアプデで直らないんだろうなぁ悲しい
0783それも名無しだ (ワッチョイ 971b-uKDx)垢版2019/12/17(火) 21:26:16.34ID:3wJQhMsw0
スカスカという言葉すら温いマルチとか絶対オファーで手いっぱいで手が回らなかったんだろうな
そのオファーもマルチエンドやろうとした名残が見えてしまって未完成品感凄い
ただ機体を思い通りに爽快に動かせるって部分はちゃんと作られてるのが救い
0785それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/17(火) 21:45:27.92ID:Nrusj4oI0
さっきも書いたけど他所のマイナーなネタでレスしてる時点で目糞鼻糞なんで他所行ってどうぞ
アタッチメント付け外しはクラスデータ読み込むときに金を一括で払うんでもいいしスカスカマルチもフリーオーダーをマルチできるようにしておくとかでいいんだけどな
これ入れるなら〇〇も入れるみたいなことが出来てない様な感じ
0786それも名無しだ (ワッチョイ 223d-Trfe)垢版2019/12/17(火) 21:49:58.08ID:0eAuUWx20
クラスデータでアタッチメントごと変えたい場合
運用ごとにアタッチメント変えたパーツをそれぞれ登録するといい
なお、その分余計なパーツ、アタッチメントを収集する楽しみも増えるぞ!
0798それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/17(火) 22:36:12.46ID:Nrusj4oI0
一式で使おうとするとアレだけど頭も胴体も腕もそれぞれ強いじゃん?
0800それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/17(火) 22:40:30.62ID:3Ze6/HYI0
なぜ普通乗用車で突っ切ろうと思ってしまったのか
なぜ開発は触れたら壊れる物体を護衛させようと思ったのか
0801それも名無しだ (ワッチョイ 0e07-h3Ss)垢版2019/12/17(火) 22:48:21.06ID:TNOZSEkg0
>>785
マルチでフリーオーダーできたとしても決闘の仕様があるから
結局ソロの方が早いやってなる未来が見える
効率以外の楽しみがあればいいんだけどなぁ...
何が足りないんだろうねこのゲーム
0802それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/17(火) 22:56:36.65ID:3Ze6/HYI0
対戦プレイヤーも対戦の為に共闘でパーツ集めてどこも賑わってるってのが理想だったんだろうけどな
0804それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-UesF)垢版2019/12/17(火) 23:00:03.76ID:1kRALY7H0
腕の全壊で武器が完全に使用できなくなるのはな…
クレイモア腕は色々がちょっとずつ違ってたら対戦でも活躍してたはず
ソロミッションではよく使う
0806それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/17(火) 23:11:47.08ID:yzR5PKpv0
このゲームは良いところも沢山あるけど駄目なところも挙げたらキリがないくらいある
人口が少ない、マルチに定着しないのははっきり言っちゃえばマルチがそんなに面白くない人が多いからとしか(断っとくが俺は面白いぞ)
ぶっちゃけオンゲとしては同じロボゲでボロクソに叩かれることの多いACVの方がまだ続けられる要素がある
アイテム集め(実質スキルアップ系)の掘りゲーとしても他と比べれば歴然だと思う
対戦、共闘のアクションゲームとしてはもう言うまでもなく味気なさすぎる

思うにこのゲームは「オンに出る」っていう感覚が全く無いんだよな
0809それも名無しだ (ガラプー KK1e-1aee)垢版2019/12/17(火) 23:13:31.64ID:0ehmayQJK
クレイモア腕はティッシュ防御と引き換えにどんな武器も使える万能腕だから許される。俺のストーリー初回は半分以上あの腕だった気がする
0812それも名無しだ (ワッチョイ 0e07-h3Ss)垢版2019/12/17(火) 23:23:00.77ID:TNOZSEkg0
オーダー中に敵から装備奪って戦うというシチュをやりたいがために
装備そのまま丸ごと入手する仕様にしたせいで
オーダーと入手装備が紐付けされてて特定のオーダーばかり回す羽目になるのも
すぐ飽きる原因になってるな

設定的にも装備は素材から作れば良かったのにと思う
そうすればショップや金の使い道もできたし色々なオーダー受ける意味もできる
効率いいオーダーに人気が集中するとしてもさ
0813それも名無しだ (スップ Sd02-W2Vr)垢版2019/12/17(火) 23:32:05.44ID:J8o4YB6dd
ACと差別化して入れようとした要素が失敗したと言う割には
ACは経験してないようだし
ただ気にくわんって言いたいだけなのかな
0814それも名無しだ (ワッチョイ 57da-CrEw)垢版2019/12/17(火) 23:33:39.69ID:yzR5PKpv0
アイテム集めとパーツアセンブルゲームを組み合わせたのがそもそも苦しかった部分はある
どう考えてもせいぜい各数十種しかないパーツでドロップ集めなんて続けられるわけがない
この手のアイテム拾いが何で「素材」なのか、アイテムにしても何でランダムパラにするのかって話で
アタッチメントでそれをやろうとしてる感はあるけどやっぱり苦しいと思う
0817それも名無しだ (ワッチョイ 0614-bWwy)垢版2019/12/17(火) 23:47:25.83ID:Nrusj4oI0
こういう追加アタッチメントよりエリコンをパクってプロコン2みたいなの出してくれ
0818それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/17(火) 23:48:57.06ID:3Ze6/HYI0
二週目して気づいたけど夢見の釘をくれたのはラディアンスだったのか
なんで?
0819それも名無しだ (ワッチョイ 5701-rnh9)垢版2019/12/17(火) 23:49:38.68ID:3Ze6/HYI0
すまん誤爆した
0821それも名無しだ (ワッチョイ 6b4f-owmA)垢版2019/12/18(水) 00:03:07.25ID:V+0ZQqtX0
アーマーの調整が入らないと対戦する気が起きないし、対戦やらないからパーツを集める気も起きないし、そんなだから追加ボスも1回戦えばそれでいいやってなっちゃう…はやく調整入れて欲しいなぁ
0836それも名無しだ (オッペケ Srdf-tuGd)垢版2019/12/18(水) 12:18:30.51ID:r+d0Lc/Nr
>>831
今回のアプデで、1回とったやつが消えるバグがあるよ
俺はグリムリーパー3?とシルバーレイヴンATが消えた
ショップで買ったらまた出てきた

けどダインスレイヴ消えたのはどうしてくれるんすかね…スロ3残すために錬成してないから取り直す手段がない
0837それも名無しだ (アウアウカー Sac7-+RDA)垢版2019/12/18(水) 12:25:09.57ID:3Lmvk1v/a
各旅団に入れたら良かったな。あとフェムト物資の取り合いとか。
0842それも名無しだ (ブーイモ MM13-CrEw)垢版2019/12/18(水) 12:48:31.30ID:wrGY9eElM
空中機動に関しては完全に失敗だったと思ってる
あらゆる不満要素に繋がってる

やっぱ天井(物理)が一番手っ取り早い解決策なんじゃないだろうか
0847それも名無しだ (ワッチョイ a3da-GBjH)垢版2019/12/18(水) 13:14:31.47ID:cAlYnxsb0
ゼルクロア戦くらい高度に余裕あれば今の天井システムでもいいよ
ガンフォートのステージは意図的に頭抑えて跳ね飛ばす仕様がストレスの元
0857それも名無しだ (ワッチョイ a3da-GBjH)垢版2019/12/18(水) 15:12:32.93ID:cAlYnxsb0
不死隊Vで「調子に乗るからよルーキーさん?」とかリジットに言われて
やっぱそう思われてんのねってなった
彼等には迷惑しか掛けてないもんなあ…
0858それも名無しだ (ワッチョイ af08-GBjH)垢版2019/12/18(水) 15:20:36.15ID:dLL9tAv90
人を無視して目の前で兄弟喧嘩してた連中なんぞ調子に乗らんでも蜂の巣だ
クリローさんとディアムロはむしろ殿堂入りなので特別に許すが
0860それも名無しだ (ワッチョイ c26e-ORSf)垢版2019/12/18(水) 17:21:28.53ID:WirVOpVy0
オーダー作る金ないならストーリーとフリーの奴難しくするかそのままでも良いからオンラインにぶっ込んでくれ

協力で遊べるミッションが致命的に少ない
0863それも名無しだ (ワッチョイ a38f-Zk2E)垢版2019/12/18(水) 17:51:47.98ID:psFkwG8T0
ディアブロ連れてる時のクリムゾン乱入イベ
ルーキー手を出すなよって言われた通りに見てたらあっという間にクリムゾン溶けたのは笑った
ブリンク云々の前にクレイモアを何とかするべき
0865それも名無しだ (ガラプー KK13-Qqvn)垢版2019/12/18(水) 18:12:37.94ID:d68jpkFzK
シナリオが全体的に時間足りなかったんだろなぁって印象の中
わざわざ長ったらしい逆シャアごっこに手間暇かけた辺り制作はほんと好きなことしたんだなって
0868それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-CjC0)垢版2019/12/18(水) 18:55:34.64ID:x8g8cAXz0
リジットはオーヴァルリンク内でマトモな常識人ポジになりそうと思ったら頭おかしい奴の方が少ない世界だったわ
しかも若年者ほどマトモ
0874それも名無しだ (ガラプー KK1e-1aee)垢版2019/12/18(水) 19:42:04.48ID:kEPIYjf/K
クイーンは落ち着いていれば柔和と言って差し支えないほど穏やかだから怒らせなければ良妻の予感

落ち着いていれば、といえば地面爆破オーダー時のディアブロとジャックは戦闘中は悪口の応酬なのに爆破がすんだら凄く気が合ってて「あんたら仲良いやんけ」って
0877それも名無しだ (ワッチョイ c743-LXnK)垢版2019/12/18(水) 20:25:53.17ID:fVfInmFQ0
>>874
奥様にするなら「怒らせなければ」は一番アカン
まぁ口調はともかく、そう言う意味でもプリンセスや西七のシンデレラよりずっと向いてると思うが
0884それも名無しだ (ワッチョイ e202-bWwy)垢版2019/12/18(水) 21:22:39.98ID:rXxnyFOL0
ストーリーではいろいろあってアレだけど女性陣ではリジットが一番普通なんじゃないかと思う
普通だから極限状況でぶっ壊れちゃった感じ
0893それも名無しだ (ワッチョイ 6202-2cJj)垢版2019/12/18(水) 21:57:31.04ID:asR4XI3I0
>>880
チルちゃんは髪型が80%くらい悪いと思う
0901それも名無しだ (ワッチョイ 0614-Dzer)垢版2019/12/18(水) 23:05:30.14ID:aybzgLCM0
オーバーカウンター、第一防壁を回避、ワームコード侵入、
送信データの暗号解除、送信元防壁、このタイプは……インターセプト。
アーセナルのコードを初期化、オービタルマスターコードのコピー、
モディファイリング開始……

これだ。
ホライゾンから、次スレの誘導任務依頼が出ている
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part90
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1576677343/
0906それも名無しだ (ワッチョイ 97da-PUfc)垢版2019/12/19(木) 00:53:48.27ID:w1FXVR9+0
>>901がいなきゃ新スレも立てられないのかい!?しょうがないねェ!!

エンプレスは料理得意なんだっけ?
ドレイクの姉貴は引くくらいワイルドなサバイバルメシしか作らなそう
0916それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-JTiz)垢版2019/12/19(木) 09:33:54.69ID:XggWdovyM
11月アプデも結構ズレこんでたし1月9日ぐらいまで待つ覚悟は個人的にはできてる

でも、年末年始の連休にデモエクをプレイしてもらえないのは
運営的にもイタいだろうし頑張って欲しいわ
0928それも名無しだ (ワッチョイ 172f-8ZJU)垢版2019/12/19(木) 12:20:33.49ID:q7hzPLVP0
>>916
>>年末年始の連休にデモエクをプレイしてもらえないのは
運営的にもイタいだろうし頑張って欲しいわ

買い切り方のゲームなのになんで年末年始に遊んでもらえないと
メーカーが痛いんだよw
ネトゲじゃねーぞこれ
0930それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-JTiz)垢版2019/12/19(木) 12:25:04.70ID:XggWdovyM
>>928
運営って言い方は誤解招く言い方で申し訳なかったけど
オンラインの稼働時間によってDLCの売り上げも少なからず影響するだろうから
連休前にアプデきた方が良いとは思うよ
0931それも名無しだ (ワッチョイ 9f3d-es9X)垢版2019/12/19(木) 12:28:49.44ID:o7dVNXIJ0
公式ツイが久々につぶやいたと思ったら…
23日にバグフィクス以外ももろもろ来るといいなあ
冬休み前に不具合見つかっても対応できる時間をギリギリ残してる感じなのかな
0934それも名無しだ (ワッチョイ 9701-2sPR)垢版2019/12/19(木) 13:13:37.31ID:Za/oOz//0
やってる人間の数はジワ売れに影響するぞ
ゲームが面白くて人に勧める人間が多いってのは割と馬鹿にならない売り上げになる
0937それも名無しだ (ワッチョイ 172f-8ZJU)垢版2019/12/19(木) 14:32:49.03ID:nE56Guwa0
>>930
買い切り方ゲームのDLC商売を勘違いしてそうだけど
継続的に長く売るために長期ロードマップを継続するのが普通だぞ。
一番成功している例で言うとDIABLO3だけど
特定のホリデーシーズンを狙ってバージョンアップ、というのはあまり意味がない

あとDIABLOのシーズン制やモンハンのアプデもそうだけど
今のオンゲはプレイヤーが一度飽きて離れる事を問題視していなくて
アプデごとに戻ってきてもらって商売する形式が主体になってる
0938それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-JTiz)垢版2019/12/19(木) 15:13:41.56ID:XggWdovyM
>>937
他作品の例をだされても正直なにがどう成功なのかよく分からないし、なんで君がそこまで攻撃的になってるのかも分からんけど、とりあえずカンに障ったのなら謝るよ。ごめんね。

単純にコンテンツとして盛り上がるなら年内の方が良いなという素人レベルの感想だと思っておいてくれ
0945それも名無しだ (ワッチョイ 9701-2sPR)垢版2019/12/19(木) 17:00:47.78ID:Za/oOz//0
あの機体でイモータル一個師団に突っ込まされるのか
0949それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-8ZJU)垢版2019/12/19(木) 17:15:14.54ID:TGf8QdyK0
レッドウォーカーとかグリッターレベルならあの機体でも十分無双できんじゃね
大型とかヘリみたいな面倒臭いの出てきたのって本編始まってからだし
0950それも名無しだ (オッペケ Srcb-RqFx)垢版2019/12/19(木) 17:55:38.71ID:F4RUWrzLr
そういやテラーズが戦ったエクリプスはどうなったの?
なんとか倒せたの?
エクリプスソロは安定してきたけど、あいつのΩ出されたら、ゼルクロアとか目じゃないくらい強いわ
0953それも名無しだ (ワッチョイ 9f14-g10/)垢版2019/12/19(木) 18:18:41.22ID:80bwonXe0
髭と聞くと∀が思い浮かぶ
予告いつ来るかね
アイスクリーム三段くらい欲しかった
チョコミントあるのは有能
0959それも名無しだ (ワッチョイ ff14-8ZJU)垢版2019/12/19(木) 19:18:05.64ID:erZoVPVf0
アイス持ち運びなんてくだらねー機能は後にしな
アタッチ一括解除とクラスデータのアタッチ付け外しをくれ
0960それも名無しだ (スップ Sdbf-m6mx)垢版2019/12/19(木) 19:24:16.14ID:OlUjdm4Sd
アイスは一々コーン選んで1つ目のフレーバー確認して選んで2つ目のフレーバー確認して…
ってのがな
一度に全部の情報出してくれよ
0961それも名無しだ (ワッチョイ ff07-ZZtu)垢版2019/12/19(木) 19:24:24.81ID:uY5hC2X10
顔のパーツ分けは仕様考えた奴アホちゃうんかと言いたい
髪型とアクセサリを分けてないのがなぁ、そこ分割してりゃDLC買いまくったのに
0963それも名無しだ (ガラプー KK6b-wATq)垢版2019/12/19(木) 19:52:26.10ID:fir7t/JmK
イモータルって基本人間側の兵器を奪ってたから強力なの作らなければ良かったんろうね
純イモータル産の兵器ってアビエイターとかドミネーターとかゼルクロアみたいな完全異形なやつ?
0967それも名無しだ (ワッチョイ ff14-8ZJU)垢版2019/12/19(木) 20:26:48.55ID:erZoVPVf0
このネタ前も見たぞ
0971それも名無しだ (ワッチョイ ff14-8ZJU)垢版2019/12/19(木) 20:31:08.78ID:erZoVPVf0
>>963
アビエイターは分からないけどドミネーターとゼルクロアはイモータルじゃないってそれ
0973それも名無しだ (ガラプー KK4f-rtiz)垢版2019/12/19(木) 20:43:41.82ID:DoM7+ggfK
ガンフォート→謎の建造物だと思ったらイモータル特製巨大兵器
ナイトメア→明言されないけど見た目はモブ輸送機ベース
スナッチャー→モブ貨物列車ベース
ヴォルト→新型輸送船ベース
ドレッドノート→採掘メカベース
リベリオン→イモータル特製巨大兵器
アビエイター→明言されないけどザコ敵イモータルに似たようなのがいる
ドミネーター→ドミネーター。ブリーフの神
ゼルクロア→明言されないけどドミネーターの刺客、もしくは試練
0975それも名無しだ (ワッチョイ 9f8c-FHlI)垢版2019/12/19(木) 21:06:39.73ID:jh878CpC0
>>972
パーツのロック保護機能とアタッチメント全解除とパーツ全売却が欲しいわ
ロックしてるパーツ以外をまとめて処理できるならホント楽になるのに
0977それも名無しだ (ガラプー KK6b-DMHo)垢版2019/12/19(木) 21:56:57.21ID:Q805UHFjK
クラスデータのときにパーツとアタッチメントとペイントすべてロックできるようにしたらいいんよなあ
クラスデータロードしようとして誤セーブする危険も消えるし
0987それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-m7L0)垢版2019/12/20(金) 09:02:08.68ID:WX+QzOsb0
これも全部グリーフってやつのせいなんだ
0995それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-m7L0)垢版2019/12/20(金) 10:06:41.43ID:WX+QzOsb0
世界の果て発言見たとき声出して笑っちゃったからやめて
1000それも名無しだ (ワッチョイ d708-+Tiu)垢版2019/12/20(金) 10:56:27.71ID:INO9lDYD0
セイヴィアーさんがああ言う人ってのはみんな知ってるから言葉の内容よりイントネーションや雰囲気で何を言いたいか悟ってるのかも
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